JP7183281B2 - ゲームプレイ中の状況適応型支援の動的割り振り - Google Patents
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Description
Claims (15)
- ゲームプレイ中の状況適応型支援の動的割り振りのためのシステムであって、
ユーザデータを取得するファーストパーティプラットフォームであって、前記ユーザデータがビデオゲーム内のユーザ反応に関し、前記ユーザ反応が不満レベルを示す、前記ファーストパーティプラットフォームと、
前記ビデオゲームに関連付けられた支援情報を記憶する支援サーバであって、前記支援情報が前記ビデオゲーム内の課題を克服することに対応する、前記支援サーバと、
パフォーマンスサーバであって、
前記ビデオゲームに対する反応において前記不満レベルを識別するために前記ユーザデータを監視することと、
前記識別された不満レベルを、前記支援サーバに記憶された前記支援情報に対応する所定の閾値と比較することと、
前記識別された不満レベルと前記所定の閾値との前記比較に基づいて前記支援情報を送信するように前記支援サーバに命令することと、
前記ユーザが前記支援サーバから前記支援情報を受信した後の第1の後続ユーザデータを監視することであって、前記第1の後続ユーザデータが、前記ユーザが前記課題を克服しておらず、更新された不満レベルを含むことを示す、前記監視することと、
前記更新された不満レベルに対応する前記支援情報を送信するように前記支援サーバに命令することと、
前記ユーザが前記支援サーバから追加情報を受信した後の第2の後続ユーザデータを監視することであって、前記第2の後続ユーザデータが、前記ユーザが前記課題を克服したことを示す、前記監視することと、
前記ユーザに関連付けられた、前記所定の閾値に対応する前記ユーザによるパフォーマンスの全体的傾向を記憶するユーザプロファイルを修正することであって、前記修正が、前記監視された第1及び第2の後続ユーザデータに基づいて前記ユーザによる前記パフォーマンスの前記全体的傾向を修正する、前記修正することとを行う前記パフォーマンスサーバとを含む、システム。 - 前記ファーストパーティプラットフォームが、前記ユーザから生体情報を収集するために使用されるセンサを含み、前記生体情報が、前記ビデオゲームに対する前記ユーザ反応を特徴付けるために使用される、請求項1に記載のシステム。
- 前記センサのうちの1つによって収集された前記生体情報が前記ユーザの心拍数を含む、請求項2に記載のシステム。
- 前記ファーストパーティプラットフォームが、前記ユーザからの音声入力を収集するために使用されるマイクロホンも含み、前記音声入力が、前記ビデオゲームに対する前記ユーザ反応を特徴付けるために使用される、請求項1に記載のシステム。
- 前記音声入力が卑語を含む、請求項4に記載のシステム。
- 前記マイクロホンが前記卑語の頻度も検出する、請求項5に記載のシステム。
- 前記ファーストパーティプラットフォームが、前記ユーザの表情の画像をキャプチャするために使用されるカメラを含み、前記表情の画像が、前記ビデオゲームに対する前記ユーザ反応を特徴付けるために使用される、請求項1に記載のシステム。
- 前記所定の閾値が前記ビデオゲームに基づく、請求項1に記載のシステム。
- 前記所定の閾値が前記ビデオゲームの現在の難易度に基づく、請求項8に記載のシステム。
- 前記所定の閾値が、前記ユーザと同一のビデオゲームをプレイした他のユーザからの正規化データに基づく、請求項1に記載のシステム。
- 前記所定の閾値が前記ビデオゲームに固有である、請求項1に記載のシステム。
- 前記所定の閾値が前記ビデオゲームのジャンルに固有である、請求項1に記載のシステム。
- 前記所定の閾値が前記ユーザに固有である、請求項1に記載のシステム。
- 前記全体的傾向が、一定期間にわたって前記課題に関するユーザデータを特徴付ける、請求項1に記載のシステム。
- ゲームプレイ中の状況適応型支援の動的割り振りのための方法であって、
ビデオゲームに関連付けられた支援情報を記憶することであって、前記支援情報が前記ビデオゲーム内の課題を克服することに対応する、前記記憶することと、
前記ビデオゲームに対する反応において不満レベルを識別するためにユーザデータを監視することと、
前記識別された不満レベルを前記支援情報に対応する所定の閾値と比較することと、
前記識別された不満レベルと前記所定の閾値との前記比較に基づいて前記支援情報を送信するように支援サーバに命令することと、
前記ユーザが前記支援サーバから前記支援情報を受信した後の第1の後続ユーザデータを監視することであって、前記第1の後続ユーザデータが、前記ユーザが前記課題を克服しておらず、更新された不満レベルを含むことを示す、前記監視することと、
前記更新された不満レベルに対応する前記支援情報を送信するように前記支援サーバに命令することと、
前記ユーザが前記支援サーバから追加情報を受信した後の第2の後続ユーザデータを監視することであって、前記第2の後続ユーザデータが、前記ユーザが前記課題を克服したことを示す、前記監視することと、
前記ユーザに関連付けられた、前記所定の閾値に対応する前記ユーザによるパフォーマンスの全体的傾向を記憶するユーザプロファイルを修正することであって、前記修正が、前記監視された第1及び第2の後続ユーザデータに基づいて前記ユーザによる前記パフォーマンスの前記全体的傾向を修正する、前記修正することとを含む、方法。
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