[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall Structure of Pachinko Machine]
A pachinko machine 1 that is an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of a pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine which is one embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine seen from the rear. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation portion of the effect operation unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the pressing operation portion of the effect operation unit is in the raised position. be. FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the body frame and the body frame opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into the door frame, game board, main body frame and outer frame and viewed from the front. FIG. 12 shows the pachinko machine with the door frame, game board, main frame and outer frame 1 is an exploded perspective view seen from the rear after being disassembled into two parts; FIG.
本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。
The pachinko machine 1 of this embodiment comprises a frame-shaped outer frame 2 installed on an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for closing the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A body frame 4 which is supported so as to be openable and closable and which is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable; and a game board 5 having a game area 5a into which game balls B (see FIG. 90) are driven by. In addition, what is comprised from the door frame 3 and the main body frame 4 is called a front frame.
外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。
The outer frame 2 is formed in a rectangular frame extending vertically when viewed from the front. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, which are spaced apart in the left and right direction and extend vertically, and the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20. a lower outer frame assembly 40 connecting the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20; and a lower outer frame hinge member 60 attached to the lower right side surface of the left outer frame assembly 10 and the left end of the upper surface of the lower outer frame assembly 40 .
外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。
The outer frame 2 is attached to the island facility of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 are connected to the main body frame 4 and the main body. It is for coaxially supporting the lower frame hinge assembly 520 so as to be rotatable, and attaching the body frame 4 so as to be openable and closable forward about the left side in front view.
また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。
In addition, when the main body frame 4 is closed, the door frame 3 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 so that the lower outer frame assembly 40 is part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. By inverting the phase of the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 and radiating it forward, the player can hear a deeper bass sound.
扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is hit so as to be visible from the front side, stores the game ball B to be hit in the game area 5a, and stores the game ball B. It has a handle 182 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. - 特許庁
また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。
In addition, the door frame 3 is provided with a performance operating section 301 that can be operated by the player separately from the handle 182, and the player can operate the performance operating section 301 when the player participation type performance is executed. , the player can participate in the performance, and in addition to the game with the game ball B, the player can also be entertained by the operation of the performance operation unit 301.例文帳に追加
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
The body frame 4 has a frame-like body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the body frame 4 is attached to the outer frame 2. a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 for mounting the door frame 3 so that it can be opened and closed, a main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500; A ball launching device 540 for hitting a game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and a game received by the payout base unit 550. A board unit 620 having a payout control board 633 in addition to a payout unit 560 for paying out balls B to the player side and a power board 630 having a power switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1. a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501; I have.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also discharges the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall). The body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached to a frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front left side of the front so that it can be opened and closed. is attached so that it can be opened and closed.
遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。
The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front constituent member 1000 which defines the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and a front constituent member 1000. A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and defining the rear end of the game area 5a, a substrate holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 attached to the rear surface of the substrate holder 1200. Main control unit 1300 having cage main control board 1310 and setting change board 1311; A peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) is arranged, an effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a when viewed from the front and can display a predetermined effect image, and is attached to the front of the game panel 1100. and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100.例文帳に追加The back unit 3000 is provided with various effect units capable of performing movable effects and light emitting effects according to the game state.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受け入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。
In the game area 5a of the game board 5, there are a plurality of obstacle nails planted in a predetermined gauge arrangement in contact with the game ball B, and a predetermined privilege ( For example, it has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 that provide a predetermined number of game balls B). The obstacle nail N is planted on the front surface of the game panel 1100. - 特許庁A general winning opening 2001 , a first starting opening 2002 , a normal winning opening 2003 , a second starting opening 2004 and a big winning opening 2005 are provided in the table unit 2000 .
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受け入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。
A game ball B can be hit into the game area 5a of the game board 5 by operating the handle 182 of the handle unit 180 by the player. Thereby, the game ball B is received or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, etc. in the game area 5a. In this way, the player can enjoy the driving operation of the handle 182 .
また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。
In addition, the game board 5 causes the effect display device 1600 to display a predetermined effect image, the light guide plate effect unit 3100, and the back effect according to the game state that changes by hitting the game ball B into the game area 5a. The unit 3200 or the like can be used to perform a lighting effect to entertain the player.
[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. 16 is a front perspective view of the outer frame, and FIG. 17 is a rear perspective view of the outer frame. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame extending vertically when viewed from the front.
外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。
As shown in the figure, the outer frame 2 includes a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 which are spaced apart from each other and extend vertically, and a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20. An outer frame upper member 30 connecting the upper ends thereof, an outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 together, and the upper surface of the outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.
外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。
The outer frame 2 forms part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 when the main body frame 4 is closed. In addition, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated forward.
外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。
In the outer frame 2 , the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 . The outer frame 2 coaxially and rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side as the center in the front view.
[2-1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the left outer frame assembly and the right outer frame assembly of the outer frame, viewed from the front. A left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 each extend vertically and are spaced apart from each other in the left and right direction. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 coaxially support a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 so as to be rotatable with respect to the outer frame 2 . It is for attaching the body frame 4 so that it can be opened and closed.
まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。
First, the left outer frame assembly 10 includes a left outer frame member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 attached to the upper end of the right side surface of the left outer frame member 11 . and a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11 .
外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。
The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy. The outer frame left member 11 includes a concave portion 11a that is flat and concave to the right in the rear portion of the left side surface that is trisected in the front-rear direction, and a portion that is opposite to the concave portion 11a on the right side surface. It has a bulging portion 11b that bulges in the direction and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulging portion 11b. The left outer frame member 11 has increased strength and rigidity due to the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and has a reduced weight due to the hollow portion 11c.
また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。
Further, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of vertically extending grooves on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed in a bilaterally symmetrical shape with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 to be described later.
左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The upper left connecting member 12 connects the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30 . The upper left connecting member 12 includes a flat plate-like horizontal fixing portion 12a extending horizontally, a flat plate-like upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle of the left side of the horizontal fixing portion 12a in the front-rear direction, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-like lower lateral fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing portion 12b on the left side of the portion 12a are provided. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.
左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。
The upper left connecting member 12 inserts the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side into the hollow portion 11c of the left outer frame member 11, and the horizontal fixing portion 12a is brought into contact with the upper end of the left outer frame member 11. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 while the rear lower horizontal fixing portion 12c is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11. , is attached to the outer frame left member 11 . The upper left connecting member 12 has the horizontal fixing portion 12a in contact with the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and the upper horizontal fixing portion 12b is inserted into the left side cutout portion 30a of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b.
左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 13a, and a flat plate-like upper horizontal fixing portion 13a extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. A fixing portion 13b, a flat plate-like lower horizontal fixing portion 13c extending downward from a portion of the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b on the rear side of the horizontal fixing portion, and rightward from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b. and a flat plate-like abutting portion 13d that extends short. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.
左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。
The lower left connecting member 13 abuts the rear surface of the contact portion 13 d against the front surface of the bulging portion 11 b of the left outer frame member 11 and the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13 b against the right side surface of the left outer frame member 11 . With the lower surface of the horizontal fixing portion 13a aligned with the lower end of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11, thereby It is attached to the left frame member 11 . The left lower connecting member 13 has the horizontal fixing portion 13a in contact with the upper surface of the left end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 13c is inserted into the left side cutout portion 41a of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c.
次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。
Next, the right outer frame assembly 20 includes a right outer frame member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side surface of the right outer frame member 21. 22, a lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the right outer frame member 21, an upper hooking member 24 attached to the upper left side surface of the right outer frame member 21, and the right outer frame member 21. and a lower hooking member 25 attached to the lower left side surface.
外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。
The right outer frame member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy. The right outer frame member 21 has a recess 21a that is flat and recessed leftward at the rear portion of the right side surface that is trisected in the front-rear direction, and a recess portion 21a that is flat and recessed leftward from the portion opposite to the recessed portion 21a on the left side surface. It has a bulging portion 21b that bulges in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulging portion 21b. The right outer frame member 21 has increased strength and rigidity due to the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and has a reduced weight due to the hollow portion 21c.
また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。
Further, the right outer frame member 21 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right side surfaces thereof. The plurality of grooves on the right side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed in a bilaterally symmetrical shape with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10 .
右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The upper right connecting member 22 connects the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30 . The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 22a, a flat plate-like upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle of the right side of the horizontal fixing portion 22a in the front-rear direction, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-like lower lateral fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing portion 22b on the right side of the portion 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.
右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。
The upper right connecting member 22 inserts the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side into the hollow portion 21c of the right outer frame member 21, and the horizontal fixing portion 22a is brought into contact with the upper end of the right outer frame member 21. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the right outer frame member 21 while the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is in contact with the left side surface of the right outer frame member 21. , is attached to the outer frame right member 21 . The upper right connecting member 22 has the horizontal fixing portion 22a in contact with the lower surface of the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 22b is inserted into the notch portion 30a in the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b.
右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 23a and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending rearward from the horizontal fixing portion 23a. A horizontal fixing portion 23b, a flat lower horizontal fixing portion 23c extending downward from a portion of the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b on the rear side of the horizontal fixing portion, and left from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b. and a flat plate-like contact portion 23d that extends short in the direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.
右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。
The lower right connecting member 23 has the rear surface of the abutting portion 23 d in contact with the front surface of the bulging portion 21 b of the right outer frame member 21 and the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23 b on the left side surface of the right outer frame member 21 . With the lower surface of the horizontal fixing portion 23a aligned with the lower end of the right outer frame member 21, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the right outer frame member 21. It is attached to the outer frame right member 21 . The lower right connecting member 23 has the horizontal fixing portion 23a in contact with the upper surface of the right end side of the lower outer frame member 41, and the lower lateral fixing portion 23c is inserted into the notch portion 41a in the right side surface of the lower outer frame member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c.
上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。
An outer frame hook 653 of a locking unit 650 in the body frame 4 to be described later is hooked to the upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 . The upper hooking member 24 has a flat mounting portion 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21. The upper hooking member 24 extends leftward from the front side of the mounting portion 24a. A flat plate-like hooking piece 24b to which the outer frame hook 653 on the upper side of the cage is hooked is provided.
下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。
The lower hooking member 25 has a flat mounting portion 25a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the mounting portion 25a. A flat plate-like hooking piece 25b to which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion through which the lower outer frame hook 653 can be inserted through the hooking piece 25b in the front-rear direction. and a mouth 25c.
[2-2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. formed by The outer frame upper member 30 is formed to have the same lateral length as the lateral length of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 to be described later.
外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。
The outer frame upper member 30 has cutout portions 30a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left and right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b and the upper lateral fixing portion 22b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are respectively inserted into the cutout portions 30a on the left and right ends and attached.
また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。
In addition, the outer frame upper member 30 has a mounting stepped portion 30b at the left end portion, the upper surface and the front surface of which are recessed from the general surface. An outer frame upper hinge assembly 50, which will be described later, is attached to the attachment stepped portion 30b.
[2-3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded front perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.
外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。
The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, which are spaced apart in the left and right direction, and extends left and right. A box-shaped curtain plate front member 42 which is arranged in front of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and whose rear is open is attached to the rear side of the curtain plate front member 42. A box-shaped rear panel member 43 extending to the left and right, which is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and has an open front, and a ball bite prevention formed at the left end on the upper surface of the rear panel member 43 a mechanism 44;
外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。
The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. formed by The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the outer frame upper member 30 in the left-right direction.
外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。
The outer frame lower member 41 has cutout portions 41a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are inserted into the cutout portions 41a on both the left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected.
また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。
Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface and has a recess 41b into which the lower part of the panel rear member 43 is inserted. The concave portion 41b extends left and right, and extends from a position near the rear in the center in the front-rear direction to the front end side. The concave portion 41b maximizes the volume of the inner space 40a formed by the front panel member 42 and the rear panel member 43. As shown in FIG.
幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。
The front panel member 42 extends in the left-right direction to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped box shape with a short depth in the front-rear direction relative to the height. The entire rear side is open. By closing the open rear side of the panel front member 42 with the panel rear member 43, the panel interior becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 in cooperation with the panel rear member 43. A space 40a is formed. The curtain plate front member 42 has an elongated opening 42a penetrating in the front-rear direction and extending in the left-right direction on the front surface near the right end.
幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。
The rear panel member 43 extends in the left-right direction slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front panel member 42 to the front surface of the panel rear member 43 , the panel internal space 40 a that forms a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is formed in cooperation with the panel front member 42 . The rear panel member 43 has a cylindrical connection tube portion 43a extending in the left-right direction, projecting upward, and communicating with the inner space 40a of the panel at the central portion in the left-right direction of the upper surface. The connecting tube portion 43a is inclined such that the upper end of the connecting tube portion 43a is positioned upward as it goes rearward from the front end side that coincides with the general upper surface of the rear panel member 43 . In this embodiment, the upper end of the connecting tube portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.
この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。
The connecting tube portion 43a is formed so that the length in the left-right direction is approximately 1/3 the length of the entire rear panel member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the rear panel member 43 as a whole. is also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting tube portion 43a. When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection part 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 of the body frame 4 is connected to the upper end of the connection tube part 43a, thereby connecting the speaker unit. It communicates with the internal space of 620a to form an enclosure 624. FIG.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。
The ball bite prevention mechanism 44 is arranged such that the game ball B stays at the portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, thereby preventing the game ball B from being held between the outer frame 2 and the main body frame 4. to prevent it from being caught.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。
The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, and includes a mounting portion 44a formed flat so as to face the outer frame lower hinge member 60 described later, and a mounting portion. A first discharge port 44b that opens upward at the left end of the mounting portion 44a, a second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b in the placement portion 44a, An upright wall portion 44d extending upward from the rear and right sides of the placing portion 44a, and an upper end protrusion projecting forward from the upper end of the upright wall portion 44d and having an upper surface inclined upward toward the rear. and a portion 44e.
第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。
The first discharge port 44b is formed at a position coinciding with a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size through which the game ball B can pass. The first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c do not communicate with the inner space 40 a of the curtain plate, and open to the rear surface of the rear panel member 43 . Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged behind the curtain plate rear member 43. As shown in FIG.
この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。
The ball biting prevention mechanism 44 is designed to prevent an illegal tool such as piano wire from being inserted through a gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520, which will be described later. A standing wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent an unauthorized tool from entering. Even if the tip of the unauthorized tool abuts against the vertical wall portion 44d and bends upward, it will abut against the upper end projecting portion 44e that protrudes forward provided at the upper end of the vertical wall portion 44d, preventing further intrusion. can be prevented. Therefore, it is possible to prevent fraudulent activity through the portion of the lower outer frame hinge member 60 .
ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。
By the way, in the case where the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen onto the placing portion 44a for some reason is Since the rearward movement of the outer frame 2 is prevented by 44d, the game ball B tends to stay on the placing portion 44a. When the game ball B remains on the mounting portion 44a, the game ball B is caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. As a result, there arises a problem that the body frame 4 cannot be closed.
これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。
On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen onto the outer frame lower hinge member 60 or the placing portion 44a is discharged from the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first Through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged behind the curtain board rear member 43 (behind the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4 It is possible to prevent the game ball B from being caught.
外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。
The lower outer frame assembly 40 includes a pair of guide members 45 arranged on the upper surfaces of the front panel member 42 and the rear panel member 43 with a left-right spacing, and closes the opening 42a of the front panel member 42 from the rear side. and a port member 47 having two cylinders extending back and forth, which is mounted inside the front panel member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 interposed therebetween. , and a frame-shaped sealing member 48 arranged at the upper end of the connecting tube portion 43 a of the rear panel member 43 .
一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。
The pair of guide members 45 are in contact with the lower end of the door frame 3 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 . The guide member 45 is made of a low-friction material with low frictional resistance, and makes the lower end of the body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.
グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。
The grill member 46 is made of punching metal with numerous small holes. The port member 47 communicates the inner space 40a (enclosure 624) of the curtain board and the front of the outer frame 2 via the grill member 46 with two cylinders. The port member 47 is formed of two cylinders having a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the low-pitched sound emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (within the enclosure 624) according to the principle of Helmholtz resonance. , a rich low-pitched sound can be radiated forward of the outer frame 2 (toward the player). In other words, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds.
シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。
The seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connection tube portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. and prevents the sound in the enclosure of the speaker from leaking from between the connecting tube portion 43a and the connecting portion 621c.
[2-4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 and viewed from above, and FIG. 21(b) is an exploded perspective view of (a) viewed from below. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is used to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable. is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30. and a mounting screw 53 for mounting the locking member 52 to the outer frame upper hinge member 51 .
外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。
The outer frame upper hinge member 51 is in the form of a horizontally extending flat plate and extends forward from an upper fixing portion 51a attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30 and the front side of the upper fixing portion 51a. A flat plate-like forward extending portion 51b, a bearing groove 51c that extends from the middle of the right side of the forward extending portion 51b to the center of the forward extending portion 51b toward the front and penetrates vertically, and an upper fixing portion. A flat plate-like lateral fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and an end edge extending downward from the left side of the forward extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c opens around the front side. A flat edge wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d is provided. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a later-described main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.
ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。
The lock member 52 includes a band plate-like lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b projecting rightward from the rear end of the lock body 52a, and an operation piece 52b extending leftward from the rear end of the lock body 52a. It has an elastically deformable rod-shaped elastic portion 52c extending obliquely forward left, and a mounting hole 52d penetrating vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The locking member 52 is rotatably attached to the lower surface of the forward extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by an attaching screw 53, at a portion rearward of the bearing groove 51c.
ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。
When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51 , the lock body 52 a can block the bearing groove 51 c in a plan view, and the right side surface near the front end is the edge of the outer frame upper hinge member 51 . It extends forward so as to come into contact with a portion of the edge wall portion 51e extending to the opening of the bearing groove 51c. The tip of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a abuts the inner peripheral surface of the edge wall portion 51e of the outer frame upper hinge member 51. As shown in FIG. The locking member 52 is biased in a direction in which the front end thereof rotates leftward about the mounting hole 52d by the biasing force of the elastic portion 52c. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock body 52a of the lock member 52 in the vicinity of the front end is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.
このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。
By operating the operation piece 52b, the lock member 52 can rotate the lock body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c. By operating the operation piece 52b to rotate the lock body 52a in a direction in which the front end thereof moves leftward, the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view. can be in a state in which the As a result, the body frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, or the body frame upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.
[2-5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The lower outer frame hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 has a flat plate-like horizontal portion 60a that extends horizontally, and a flat plate-like raised portion 60b that rises upward from a portion on the left side of the horizontal portion 60a on the rear side of the center in the front-rear direction. , an outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from near the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d penetrating vertically through the horizontal portion 60a and having a size through which only one game ball B can pass. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.
外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。
The horizontal portion 60a of the lower outer frame hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a columnar shape, and is formed in a truncated cone shape with a narrower upper end than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to a leftward position near the front end of the horizontal portion 60a. 60 d of discharge holes are formed in the horizontal part 60a so that it may contact|connect the center part of the front-back direction of the rising part 60b, and may extend rightward from the left side of the horizontal part 60a in an inverted U shape. The discharge hole 60 d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44 b of the ball jam prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40 .
外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。
In the outer frame lower hinge member 60 assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60a is placed on the mounting portion 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and screwed (not shown). It is fixed to the rear panel member 43 by . The raised portion 60b is attached to the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b with a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. Then, the body frame 4 can be attached so that it can be opened and closed.
また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。
Further, in the assembled state of the outer frame 2, the discharge hole 60d coincides with the first discharge port 44b of the ball bite prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40. As shown in FIG. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) behind the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 is separated from the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. 4 gradually narrows, the ball rolls to the rear side where the gap is wide, and can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the body frame 4 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the state assembled to the pachinko machine 1. By ejecting the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the ejection hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame It is possible to make it difficult for the game ball B to stay at the part of the lower hinge member 60.例文帳に追加
[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. FIG. 22 is a front view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into the main members and viewed from the back.
扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 has substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. It is The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is hit so as to be visible from the front side, stores the game ball B to be hit in the game area 5a, and stores the game ball B. It has a handle 182 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. - 特許庁
扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。
The door frame 3 includes a door frame base unit 100 having a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 detachably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 closing the game area 5a so as to be visible from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100. a handle unit 180 attached to the front lower right corner of the door frame base unit 100; a door frame left side unit 400 attached to the tray unit, a door frame right side unit 410 attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the tray unit, the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410 and a door frame top unit 450 attached to the front upper portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame base unit 100 .
扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。
The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a vertically extending quadrangular (rectangular) outer shape when viewed from the front, and having a door window 101a penetrating in the front and rear directions. A handle mounting member 102 mounted below, a speaker duct 103 mounted on the rear side of the door frame base 101 at the lower right corner when viewed from the rear, and mounted near the right end on the rear side of the door frame base 101 on the rear side. a door frame main relay board 104 attached to the door frame main relay board 104; The door frame relay board cover 107 covers the rear handle relay board 106, the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the handle rear relay board 106 is covered from the rear side. It has a post-handle relay board cover 108 and a cable cover 109 that covers the wiring cable.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。
Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. A frame lower hinge member 125, an opening/closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the handle rear relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side of the lower rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear.
扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。
The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and impart rigidity to it. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 cooperates with the locking unit 650 of the body frame 4 to open and close the door frame 3 and the body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the body frame 4 .
また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。
Also, the ball feeding unit 140 is for feeding the game balls B in the upper tray 201 to the ball launching device 540 of the body frame 4 one by one. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been shot by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580. It is for guiding the game ball B to the upper tray 201 or the lower tray 202. - 特許庁
ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。
The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101 a of the door frame base 101 . The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 includes a handle 182 that can be rotated by the player. By operating the handle 182, the game ball B in the upper tray 201 is ejected into the game area 5a of the game board 5 by the ball launcher 540. It is for playing a game to hit into.
[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31-33. FIG. 31(a) is a front perspective view of the door frame base unit of the door frame, and FIG. 31(b) is a rear perspective view of the door frame base unit. Fig. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and Fig. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the back. be.
扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。
The door frame base unit 100 is hinge-rotatably attached to the main body frame 4 at the left side in front view, and closes the front surface of the main body frame 4 so as to be opened and closed. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a rectangular and flat plate-shaped door frame base 101 with an outer shape extending vertically, a handle mounting member 102 mounted on the lower right front surface of the door frame base 101 for mounting a handle unit 180, and a speaker duct 103 attached to the rear side of the door frame base 101 at the lower right corner in rear view.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。
The door-frame base unit 100 also includes a door-frame main relay board 104 attached near the right end in the rear view of the lower rear side of the door-frame base 101, and a door-frame main relay board 104 attached to the lower rear side of the door-frame base 101. A door frame secondary relay board 105 attached to the left side of the board 104 in rear view, and a handle rear relay board mounted to the left side of the door frame secondary relay board 105 in the lower rear side of the door frame base 101 in rear view. 106, a door frame relay board cover 107 attached to the rear side of the door frame base 101 and covering the door frame main relay board 104 and part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A rear handle relay board cover 108 attached to the rear side and covering the rear handle relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 attached to the rear side of the door frame base 101 and covering the wiring cable are provided. I have.
更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。
Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame top hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door. A frame lower hinge member 125, an opening/closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the handle rear relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side of the lower rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear.
この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。
This door frame base unit 100 has a handle unit 180 at the bottom corner of the front surface, a plate unit 200 at the lower front surface of the door window 101a, a door frame left side unit 400 at the left outer front surface of the door window 101a, and a door frame left side unit 400 at the front surface of the door window 101a. A door frame right side unit 410 is attached to the right outer front surface, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.
また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。
A glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from behind, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. .
[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The door frame base 101 has a quadrangular (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front. The door frame base 101 penetrates in the front-rear direction and has a door window 101a formed in a substantially quadrangular shape with an inner peripheral shape extending vertically when viewed from the front. The door window 101a has an upper side and both left and right sides forming the inner periphery, which are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively. It is located at about 1/3 of the height of the direction. Thus, the door frame base 101 is formed in a frame shape as a whole by the door window 101a penetrating in the front and rear directions. The door frame base 101 is integrally molded of synthetic resin.
扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。
The door frame base 101 has a handle mounting seat surface 101b, which is formed at the lower right corner of the front surface when viewed from the front and is inclined so that the left end side projects slightly forward from the right end side, the handle mounting seat surface 101b, and the door window 101a. The insertion recess 101c into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted is recessed near the right end in the front view from the front to the front and the insertion recess 101c. The cylinder insertion hole 101d through which the cylinder main body 131 is inserted, the cylinder insertion hole 101d, and the handle mounting seat surface 101b are penetrated in the front-rear direction on the left side of the front view. and a ball feed opening 101e for facing the ball.
また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。
In addition, the door frame base 101 penetrates in the front and back at a position near the center in the left-right direction and at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b. a passage opening 101f, a ball passage opening 101g for an upper tray that penetrates in the front-rear direction so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a in the vicinity of the left end in a front view and faces the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 forward, and a door. A glass unit mounting portion 101h recessed forward from the rear surface along the inner circumference of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted is provided.
また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。
Further, the door frame base 101 is provided with a plurality of longitudinally long slits 101i that are formed in the lower left corner (below the upper tray ball passage opening 101g) when viewed from the front and penetrate therethrough in the front-rear direction. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. In addition, in the assembled state of the pachinko machine 1, the plurality of slits 101i are such that the speaker opening 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is positioned in front, and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 is positioned behind. A speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.
更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。
Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating back and forth below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the tray unit 200 side is inserted through the through hole 101j. It is formed to match the portion 114b.
[3-1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1b. Handle mounting member]
The handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31-33. The handle mounting member 102 is for mounting the handle unit on the front surface of the door frame base 101, and is mounted on the handle mounting seat surface 101b on the front surface of the door frame base 101. As shown in FIG.
ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。
The handlebar mounting member 102 includes a cylindrical tubular portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward in a direction perpendicular to the axis of the tubular portion 102a from the rear end of the tubular portion 102a, and a tubular portion 102a. a plurality of (three in this example) ridges 102c projecting into the portion 102a and extending over the entire axial length of the cylindrical portion 102a and arranged at uneven intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a; , and reinforcing ribs 102d that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b and are arranged in a plurality in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a.
ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。
The handle mounting member 102 is attached to the handle mounting seat surface 101b with a screw while the rear surface of the flange portion 102b is in contact with the front surface of the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. As shown in FIG.
筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。
The cylindrical portion 102 a has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 of the handle unit 180 . One of the three protrusions 102c is provided on the upper portion of the cylindrical portion 102a, and the remaining two are provided on the lower portion of the cylindrical portion 102a. These three ridges 102c are formed in the handle base 181 at positions corresponding to the three grooves 181c. Therefore, in the handle mounting member 102, the base portion 181a of the handle base 181 can be inserted into the cylindrical portion 102a only when the three ridges 102c and the three groove portions 181c of the handle base 181 are aligned. The rotational position of the handle base 181 (handle unit 180) with respect to the door frame base 101 can be regulated.
なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。
Since the axis of the cylindrical portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange portion 102b, the handle mounting member 102 can be attached to the inclined handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. The axis of the cylindrical portion 102a is inclined so as to extend forward right, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similarly inclined state.
[3-1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1c. speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. This speaker duct 103 is formed in a tubular shape and is attached to a portion on the rear side of the door frame base 101 where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the cylindrical portion of the speaker duct 103 is positioned in front of the body frame speaker 622 of the body frame 4 when the pachinko machine 1 is assembled. As a result, the sound radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the plate unit 200 can be guided forward. Through the speaker port 211b in the dish unit base 211, the player can be guided forward (to the player side) of the pachinko machine 1 in a favorable manner.
また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。
Moreover, the speaker duct 103 has a cable holder 103a for holding the connection cable 503 on the rear surface below the tubular portion. The cable holder 103a is arranged to the left of the door frame relay board cover 107 in front view, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.
[3-1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1d. Door frame main relay board/Door frame secondary relay board/Handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, door frame sub relay board 105, and rear handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame main relay board 104 has a rectangular outer shape extending vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle rear relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the body frame 4, and the connection cable 503 extending from the body frame 4 (see FIG. 83). and FIG. 84) are connected.
扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。
The door frame sub-relay board 105 is formed in an inverted L shape by combining a square extending left and right on the right side of the upper part of the square extending vertically when viewed from the front. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the frame main relay board 104 in rear view. The door frame secondary relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the plate unit relay board 214 of the plate unit 200, the door frame left side decoration board 402 of the door frame left side unit 400, and the door frame right side unit 410 side. It is for relaying the connection between the window interior decoration part decoration board 413, the door frame right side decoration board 418, the door frame top relay board 467 of the door frame top unit 450, etc., and the interface board 635 of the body frame 4, The remainder of the connection cable 503 extending from the body frame 4 is connected.
扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。
The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. When the door-frame base unit 100 is assembled, the door-frame main relay board 104 and the door-frame sub-relay board 105 are arranged so that the vertically extending parts of the door-frame main relay board 104 and the door-frame sub-relay board 105 are connected to the door. The rear side is covered with the frame relay board cover 107 , and the rear side of the remaining part of the door frame sub-relay board 105 is covered with the foul cover unit 150 .
ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。
The post-handle relay board 106 has a rectangular outer shape extending left and right, and is attached to the rear side of the handle mounting seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. As shown in FIG. The post-handle relay board 106 connects the door frame main relay board 104 to the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear side of the handle relay board 106 is covered with the rear handle relay board cover 108 when the door frame base unit 100 is assembled.
[3-1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1e. Door frame relay board cover, rear handle relay board cover, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the door frame main relay board 104 and part of the door frame sub relay board (inverted L-shaped portion extending up and down) can be covered. cover the sides. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape that is open at the front and the left side when viewed from the front. When assembled to the door-frame base unit 100, the connection terminals of the door-frame main relay board 104 and the door-frame sub-relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door-frame relay board cover 107 and can be opened. A connection cable 503 can be inserted inside from the left side of the housing and connected to these terminals.
ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。
The post-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the post-handle relay board 106 . The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the plate unit 200 with a wiring cable (not shown). It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending in the left and right direction, and has openings formed near the left end of the front surface and in the center of the lower surface in the left-right direction for passing the wiring cables.
[3-1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcement unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat plate-like door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100 . The door frame reinforcing unit 110 includes a vertically extending left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that are spaced apart in the left and right direction, and a left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that connect the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 . An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end is attached at a position above the lower end of the left reinforcing frame 111 and extends rightward to the vicinity of the right reinforcing frame 112, and the right end of the intermediate reinforcing frame 114. A plurality of cylinder mounting frames 115, which are connected to the right reinforcing frame 112, are mounted on the rear side of the right reinforcing frame 112 with a vertical separation therebetween, and the door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the body frame 4 are engaged. and a hooking member 116 that is attached.
左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。
The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend vertically by a length substantially equal to the vertical height of the door frame base 101 . The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-rear direction. The tips of the door frame hooks 652 of the locking unit 650 are inserted through these insertion holes when the door frame 3 is closed with respect to the body frame 4 . The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction, and extends in the left and right direction with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101 .
中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。
The intermediate reinforcing frame 114 extends laterally with a width that is wider in the vertical direction than the vertical width of the upper reinforcing frame 113 . The intermediate reinforcing frame 114 has a notch portion 114a that is rectangularly cut downward from the upper end in the vicinity of the left end, and a through portion 114b that penetrates in the front-rear direction in the vicinity of the right end. The notch portion 114a is formed at a position corresponding to the ball passage opening 101g for the upper tray of the door frame base 101, and the through portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.
シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。
The cylinder mounting frame 115 includes a pair of rear piece portions which are spaced apart from each other in the left and right direction and formed in a rectangular flat plate shape extending vertically when viewed from the front, and a pair of rear piece portions facing each other. It has a pair of side pieces extending forward from the sides in a flat plate shape, and a flat front piece portion connecting the front ends of the pair of front extending portions to each other. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape that protrudes forward in plan view. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114 and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112 . A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115 .
鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。
The hooking member 116 is attached to an insertion hole penetrating in the front-rear direction on the rear side of the right reinforcing frame 112 . Door frame hooks 652 of the locking unit 650 are hooked to these hooking members 116 .
扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。
The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116, which constitute the door frame reinforcing unit 110, are made by punching and molding metal plates. It is formed by bending. These are assembled with rivets.
扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。
The door frame reinforcing unit 110 includes a left reinforcing frame 111, a right reinforcing frame 112, and an upper reinforcing frame 113 assembled along the left side, right side, and upper side of the door frame base 101, and an intermediate reinforcing frame 114. , is assembled to be located below the door window 101a of the door frame base 101. As shown in FIG.
扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。
The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 with a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch 114a and the penetrating portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 are aligned with the upper tray ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. At the same time, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the insertion recess 101c of the door frame base 101. As shown in FIG.
[3-1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1g. Door frame upper hinge assembly]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31-33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the front upper left corner of the door frame reinforcement unit 110 . The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame lower hinge member 125 so as to be capable of hinge rotation. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a flange attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a locking spring 124 biasing the door frame upper hinge pin 122 to move upward.
ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。
The hinge bracket 121 includes a flat plate-like attachment piece 121a that is square in front view, and flat plate-like projecting pieces 121b that extend forward from the upper and lower sides of the attachment piece 121a. The hinge bracket 121 is attached to the door frame reinforcing unit 110 at the attachment piece 121a. Hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.
扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。
The door frame upper hinge pin 122 is formed by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front ends of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end extends upward. The portion extending upward from the protruding piece 121b and extending horizontally contacts the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511 of the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 .
鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。
The flange member 123 is an E-ring and is attached to a portion between the pair of protruding pieces 121b of the hinge pin 122 on the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and covers the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the flange member 123 and the lower projecting piece 121 b of the hinge bracket 121 . The lock spring 124 urges the door frame upper hinge pin 122 upward via the flange member 123 .
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。
In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is the lower projecting piece. Further upward movement is restricted by abutting on the lower surface of 121b. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes upward by a predetermined amount from the upper surface of the upper projecting piece 121b.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。
In the door frame upper hinge assembly 120, when the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is fully extended. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be retracted below the upper surface of the upper projecting piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510 or removed downward. can. As a result, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 is inserted into the door frame upper hinge hole 511 a of the main body frame upper hinge member 510 , so that the upper left end of the door frame 3 when viewed from the front is hinge-rotated with respect to the main body frame 4 . can be supported as much as possible.
また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。
In the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is positioned coaxially with the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125, which will be described later. As a result, the door frame 3 can be hinge-rotated with respect to the main body frame 4 in a favorable state by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 .
[3-1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1h. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120 so as to be capable of hinge rotation.
扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。
The door frame lower hinge member 125 includes a flat mounting piece 125a attached to the door frame reinforcing unit 110 and rectangular in front view, a flat plate-shaped projecting piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece. A door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22, etc.) protruding downward from the lower surface near the front end of the door frame 125b.
扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。
The mounting piece 125a and the projecting piece 125b of the lower door frame hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and the outer circumference of the lower end portion is tapered and chamfered. When the door frame base unit 100 is assembled, the door frame lower hinge pin 126 is positioned coaxially with the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 in the projecting piece 125b. installed.
この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。
The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 rotatably with respect to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the main body frame side lower hinge member. can be done.
[3-1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1i. cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with a locking unit 650, which will be described later, to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4. It is used for opening and closing and locking with. The cylinder lock 130 has a cylindrical cylinder body 131 extending back and forth, a keyhole 132 formed in the front end face of the cylinder body 131, and a keyhole 132 attached to the rear side of the cylinder body 131. and a rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.
シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。
A cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115 from behind and has a rear end attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear end, and the rotation transmission member 133 is formed in opposite positions across the central axis from the rear end toward the front. It has a pair of notches that are notched. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from behind. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 to rotate.
シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。
When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion opening 252h of the plate unit body 252 of the plate unit 200 (see FIG. 22, etc.).
[3-1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 and 35. FIG. FIG. 34(a) is a front perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit, and FIG. 34(b) is a rear perspective view of the ball feeding unit. FIG. 35(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear with the rear case and the tamper-proof member removed. be. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 to the ball launching device 540 of the main body frame 4 one by one, and the game balls stored in the upper tray 201 can be supplied. The ball B can be pulled out to the lower tray 202 by operating the upper tray ball ejection button 222. - 特許庁
球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。
The ball feeding unit 140 has an inlet 141a through which game balls B are supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens below the inlet 141a. A box-shaped front cover 141 with an open end and a box-shaped front cover 141 with a closed rear end and an open front, and a game ball entered from an entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front-rear direction. A rear cover 142 having a batted ball supply port 142a for supplying ball B to the ball launching device 540, and a front cover rotatably supported between the rear cover 142 and the front cover 141 about an axis extending in the front-rear direction. A ball extraction member 143 having a partition part 143a partitioning between an entrance port 141a and a ball extraction port 141b on the rear side of 141, and a rear cover 142 for game balls B on the partition part 143a of the ball extraction member 143 one by one. The ball feeding member 144 is rotatably supported about an axis extending vertically between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 is rotated. A ball feed solenoid 145 is provided.
この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。
As shown in the figure, the ball feeding unit 140 has a ball feeding member 144 arranged on the right side of the entry port 141a in a front view, and a ball extracting member 143 on the left side of the ball feeding member 144. A ball feeding solenoid 145 is arranged on the right side of the feeding member 144 .
球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。
The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arcuate slit 141c formed concentrically with respect to the center of rotation of the ball extracting member 143 on the left side of the ball extracting port 141b in front view. An operating rod 143c of a ball extracting member 143, which will be described later, extends forward from 141c. The upper side of the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entry port 141a. And, it is formed so as to close from the rear side the portion that is open rearward on the upstream end side of the ball removal guideway 241c.
球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。
The ball extraction member 143 has a partition portion 143a which partitions between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b on the lower side of the entrance port 141a and whose upper surface becomes lower toward the ball feeding member 144, and the partition portion 143a. Extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and bends in a dogleg shape from near the middle in the vertical direction toward the center of the lower side of the ball outlet 141b. a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from the upper end of the rotating rod 143b; and the rotating rod 143b below the operating rod 143c. and a weight portion 143d projecting from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. An operating rod 143c of the ball removing member 143 is formed so as to protrude forward through an arcuate slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34(a)). The actuating rod 143c is the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper tray ball removal slider 242 that moves downward when the upper tray ball removal button 222 of the tray unit 200 is pressed through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 ( upper surface).
球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。
The ball feeding member 144 has a fan-shaped cut-off portion 144a centered on a rotation axis extending in the vertical direction toward the entrance port 141a and the partition portion 143a of the ball extraction member 143, and a cut-off portion 144a behind the cut-off portion 144a. It has a ball holding portion 144b recessed in an arc shape from the end toward the center of the rotation shaft, and a rod-shaped rod portion 144c extending downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180° around the rotation axis. Also, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one game ball B. As shown in FIG. The ball feeding member 144 rotates about the rotational axis by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod portion 144c, which is arranged at a position eccentric to the rotational axis, in the left-right direction.
この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。
The ball feeding member 144 has a feed position in which the blocking portion 144a faces the partition portion 143a and the ball holding portion 144b faces the direction in which the ball holding portion 144b communicates with the batted ball supply port 142a. It is adapted to rotate between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is at the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the hit ball supply port 142a to the ball launching device 540, and enters the partition portion 143a from the entry port 141a. The game ball B is blocked from moving toward the ball holding portion 144b (hit ball supply port 142a) by the blocking portion 144a, and remains on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the rod portion 144c side closes the hit ball supply port 142a. As a result, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.
また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。
In addition, the ball feeding unit 140 includes a ball feeding operating rod 146 whose tip swings vertically by driving (energization) of a ball feeding solenoid 145, and a tip of the ball feeding operating rod 146 which swings vertically. and a ball feeding crank 147 which rotates around an axis extending in the front-rear direction by movement of the ball feeding member 144 and rotates the ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.
球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。
The ball feeding actuation rod 146 has an iron plate 146a below the ball feeding solenoid 145. As shown in FIG. The ball feeding operating rod 146 extends left and right, and the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around the longitudinally extending axis. It is When the ball-feeding solenoid 145 is driven, the ball-feeding operating rod 146 draws the iron plate 146a toward (upward) the ball-feeding solenoid 145 due to the magnetic force generated, thereby feeding the ball around the right end. The left end near the crank 147 rotates so as to move upward. After that, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, and the left end near the ball feeding crank 147 moves downward around the right end. and return to the initial state. As a result, the left end (tip) of the ball feed operating rod 146 near the ball feed crank 147 is vertically swung by the ball feed solenoid 145 .
球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。
The ball feeding crank 147 engages with an engaging portion 147a extending in the left-right direction which can be engaged with the tip of the ball feeding operating rod 146 which moves up and down, and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b is disposed on the opposite side of the front cover 141 and the rear cover 142 and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and the shaft portion 147b extends upward from the shaft portion 147b. , and a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 35(b)) protruding downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144. As shown in FIG.
この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。
This ball feeding unit 140 operates a ball feeding crank 147 via the ball feeding operating rod 146 by moving the tip (left end) of the ball feeding operating rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145. It can be rotated around an axis extending back and forth.
球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受け入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受け入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図137を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。
In the ball feeding unit 140, when the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is positioned at the supply position. Further, when the ball feed solenoid 145 is driven, the ball feed operating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feed solenoid 145 and the tip (left end) is positioned upward, and the ball feed member 144 is in the holding position. rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The drive of the ball feed solenoid 145 in the ball feed unit 140 is controlled in synchronization with the drive control of the discharge solenoid 542 by the discharge control section 633b (see FIG. 137) of the payout control board 633.
また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。
Also, the ball feeding unit 140 is applied with a moment to rotate counterclockwise when viewed from the front by the rotatably supported ball extraction member 143 or the weight 143d. However, the actuating rod 143c protruding forward of the ball extracting member 143 may contact the upper end of the operation transmission portion 242b of the upper dish ball extracting slider 242 which is operated by pressing the upper dish ball extracting button 222 of the dish unit 200. Since the rotation is restricted, the partition 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entrance port 141a and the ball removal port 141b in a normal state to partition the ball removal port 141b side. The game ball B does not enter into.
そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。
Then, when the player presses downward the upper tray ball removal button of the tray unit, the upper tray ball removal slider slides downward together with the operation transmission section, and the operation rod 143c moves downward along with the movement of the operation transmission section. will also move relatively downward. When the operation rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion, the ball removal member 143 rotates counterclockwise in a front view, and the partition portion 143a moves from between the entrance port 141a and the ball removal port 141b to form a partition. is released. As a result, the game ball B entering from the inlet 141a falls to the side of the ball outlet 141b, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball removal guideway 241c of the upper tray post-ball removal unit 240 in the plate unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c.
なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。
In addition, since the upper tray ball extraction slider 242 formed with the operation transmission part 242b with which the operation rod 143c of the ball extraction member 143 abuts is urged upward by the spring 243, the game ball B is placed on the partition part 143a. Even if is supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring 243 via the operating rod 143c, and it is possible to prevent the ball extraction member 143 and the like from being damaged, and the game ball B can be inserted into the partition Rebounding at 143a can be prevented.
また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。
In addition, the ball feeding unit 140 is formed with a rectangular attachment recess 142b (see FIG. 35(b), etc.) recessed forward and to the upper right when viewed from the back of the batted ball feed port 142a in the rear cover 142. An anti-tampering member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The tamper-proof member 148 of the ball feeding unit 140 is made of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.
不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。
The anti-tampering member 148 has a rectangular shape extending left and right when viewed from the front. A lower piece portion 148b and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered shape on the tip side (right end side in front view) of the sides of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b facing each other are provided. . The upper piece 148a of the anti-tamper member 148 is bent with respect to the general surface of the anti-tamper member 148 so that the right end in a front view protrudes rearward. The lower piece 148b extends flush with the general surface of the tamper-proof member 148. As shown in FIG. As a result, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that widens toward the right.
不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。
The anti-tampering member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the ball supply port 142a. Become.
この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。
According to this tampering prevention member 148, an illicit game ball B to which a string is attached is hit into the game area 5a by the ball launching device 540 from the upper tray via the ball feeding unit 140, and attached to the illicit game ball B. The force of the illegal game ball B shot (hit ball) by the ball launching device 540 when a fraudulent act is performed such as operating the string to put the illegal game ball B into or out of the first start opening or the like. By inserting the string attached to the illegal game ball B between the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b, the V shape formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b It can be cut by the narrowed part of the string, and it is possible to prevent fraudulent acts using an illegal game ball B to which a string is attached.
[3-1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1k. foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 36 and 37. FIG. FIG. 36(a) is a front perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit, and FIG. 36(b) is a rear perspective view of the foul cover unit. FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the cover member removed. The foul cover unit 150 is attached to the rear lower portion of the door frame base 101 on the right side in rear view. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been shot by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580. It is for guiding the game ball B to the upper tray 201 or the lower tray 202.例文帳に追加As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and having an open front side, and a flat lid member attached to the front side of the unit body 151. 152 and .
ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。
The foul cover unit 150 has a penetrating ball passage 150a that penetrates front to back at the upper left corner in a front view, and communicates the normal guide path of the lower full ball path unit of the main body frame 4 with the upper dish ball supply port of the dish unit; A full-tank ball receiving port 150b that opens rearward on the lower right side of the through-ball passage 150a in front view and can communicate with the full-tank guideway of the lower full-tank ball path unit of the body frame 4 is provided. .
また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受け入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。
In addition, the foul cover unit 150 is open upward on the right side of the full ball socket 150b when viewed from the front, and despite being shot by the ball launching device of the body frame 4, it did not reach the game area 5a. A foul ball receiving port 150c for receiving a game ball B (foul ball), and a game ball B received by a full ball receiving port 150b and a foul ball receiving port 150c opened forward near the lower right corner in a front view. A ball discharge port 150d that discharges forward and communicates with the lower plate ball supply port of the plate unit is provided.
更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。
Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit main body 151 and the cover member 152 between the full tank ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharge port 150d, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passageway 150e having a possible width is provided.
貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。
The ball-through passage 150 a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152 . The full tank ball socket 150b and the foul ball socket 150c are formed in the unit main body 151. As shown in FIG. The ball outlet 150d is formed in the lid member 152. As shown in FIG. A storage passage 150 e is formed by a unit main body 151 and a lid member 152 .
また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。
Further, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and has a flat plate-shaped movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152, and the movable piece 153 and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.
このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。
When the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the game balls B and the game balls B are no longer discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 is kept inside the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the weight of the game balls B causes the upper end of the movable piece 153 to move away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155. The movable piece 153 rotates so as to do so, and the rotation is detected by the full-tank detection sensor 154 . As a result, it can be determined that the lower tray 202 is filled with the game balls B, so when the full tank detection sensor 154 detects that the tank is full, the further payout of the game balls B is stopped. At the same time, the fact can be notified to the player, the staff of the game hall, or the like, and they can be urged to eliminate the full tank of the lower tray 202.例文帳に追加
また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。
Further, the foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the penetrating ball passage 150a. A door opening/closing abutting portion 150f with which the operating projection 613a of the door 613 can abut is provided (see FIG. 91). The door opening/closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface moves forward as it goes downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening/closing door 613 abuts against the door opening/closing abutment portion 150f, the payout passage opening/closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b ( front opening) can be opened.
[3-2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The glass unit 160 is detachably attached by being inserted into the glass unit attachment portion 101h from the rear so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. As shown in FIG. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front). It closes the front of the area 5a.
ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。
The glass unit 160 includes a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attachment portion 101h, and a glass frame that closes the inside of the glass frame 161 and has a glass frame on the outer periphery. 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 for mounting the glass frame 161 to the door frame base 101. and a mounting member 163 .
ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。
The glass frame 161 includes a pair of flat mounting pieces 161a extending outward from positions below the left and right upper corners in a front view, and a band projecting downward from the lower end and extending along the lower side. and a plate-shaped locking piece 161b. A mounting piece 161 a of the glass frame 161 can come into contact with a projecting portion 163 b of a glass unit mounting member 163 . The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front-rear direction so as to form a space between them (see FIG. 97).
ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。
The glass unit mounting member 163 has a disk-shaped base portion 163a mounted rotatably about an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-like member protruding from the base portion 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. and a projecting portion 163b. The glass unit mounting members 163 are rotatably mounted outside the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.
ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。
To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the projecting portion 163b is positioned above the base portion 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Then, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101 . After that, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the projecting portion 163b is positioned below the base portion 163a, and the projecting portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101 .
ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。
When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the procedure can be reversed. Thereby, the glass unit 160 is detachable with respect to the door frame base 101 (door frame base unit 100).
なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。
In addition, in the glass unit 160, the rearward movement of the glass frame 161 is regulated by the projecting portion 163b when the projecting portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position positioned below the base portion 163a. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the projecting portion 163b does not rotate to a position above the base portion 163a. Therefore, the restriction on the rearward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 is not naturally removed from the door frame base 101 .
[3-3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 on the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The crime prevention cover 170 includes a flat plate-shaped body portion 171 having an outer periphery formed in a predetermined shape, and a flat plate-shaped rear projecting piece 172 projecting short rearward along the outer peripheral edge of the body portion 171, and is spaced apart from the left and right. and a pair of locking pieces 173 that protrude forward from the body portion 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101 .
防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。
A main body portion 171 of the crime prevention cover 170 is formed such that its lower end protrudes downward beyond the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100 . Further, the upper end of the body portion 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5a on the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1 . More specifically, the upper end of the body portion 171 is shaped along a portion of an inner rail 1002, an out guide portion 1003, a portion of a lower right rail 1004, and a right rail 1005 of a front component 1000, which will be described later. It is formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled to the pachinko machine 1.例文帳に追加
後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。
The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the body portion 171 . Therefore, the security cover 170 is formed into a shallow box-like shape that is opened rearward by the main body portion 171 and the rear projecting piece 172, and has high strength and rigidity. The rear projecting piece 172 also protrudes rearward from a portion of the rear surface of the main body portion 171 that is different from the outer peripheral edge of the main body portion 171 . A rear projecting piece 172 protruding rearward from a portion of the rear surface of the main body portion 171 is formed along a portion of the outer rail 1001 of the front structural member 1000 of the game board 5 in the assembled state of the pachinko machine 1. ing.
なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。
In addition, the rear projecting piece 172 is not formed at a portion positioned between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 in the assembled state of the pachinko machine 1 . As a result, the game ball B passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 (the game ball B shot by the ball shooting device 540) does not come into contact with the rear projecting piece 172 of the security cover 170, and the game area is It does not hinder the hitting of the game ball B into 5a.
一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。
A pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100 .
防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 abuts the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the part protruding rearward from the lower side of the main body 171 is The removed rear projecting piece 172 is inserted into the security recess 1009 of the front structural member 1000 . In addition, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 protruding rearward from the lower side of the main body portion 171 protrudes rearward from the front surface of the front structural member 1000 so as to be in contact with the lower surface of the front structural member 1000 . . As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is in a complicatedly bent state by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire tries to enter the game area 5a through between the crime prevention cover 170 and the front component member 1000 from the lower front surface of the board 5, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the crime prevention concave portion 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game area 5a.
[3-4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 38 and the like. FIG. 38(a) is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame and viewed from the front, and FIG. 38(b) is an exploded perspective view of the handle unit viewed from the rear. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and can be operated by the player to hit the game ball B in the upper tray 201 into the game area 5a of the game board 5. It is.
ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。
The handle unit 180 includes a handle base 181 attached to the tubular portion 102a of the handle attachment member 102 in the door frame base unit 100, a handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181, and a handle 182 covering the front end side of the handle 182. A disk-shaped cover pedestal 183 attached to the handle base 181, a handle decoration substrate 184 attached to the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a front side of the handle decoration substrate 184 and a handle cover 185 attached to the cover base 183 .
また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。
The handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front surface of the handle base 181 on the rear side of the handle 182, and the handle 182 is attached to the front end of the handle unit 180. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. and a handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186 .
更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。
Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 so as to return the handle 182 to the initial rotation position (counterclockwise rotation end when viewed from the front). A biasing handle return spring 190, one end of which is attached to an inner base 186 and the other end of which is attached to a transmission gear 188, rotates a detection shaft 189a of a handle rotation detection sensor 189 clockwise when viewed from the front. and an auxiliary spring 191 biasing in the direction.
また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。
The handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a front end protruding outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is attached to the handle base 181 behind the inner base 186 so as to be rotatable around an axis extending back and forth, and a single-shot button 193 attached to the handle base 181 by detecting the pressing operation of the single-shot button 193. and an operation sensor 194 .
ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。
The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base portion 181a extending back and forth, a disc-shaped front end portion 181b protruding radially from the front end of the base portion 181a, and recessed from the outer peripheral surface of the cylindrical base portion 181a. and three groove portions 181c extending in the axial direction and formed at unequal intervals in the circumferential direction. A base portion 181 a of the handle base 181 has an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the tubular portion 102 a of the handle mounting member 102 . Also, the three grooves 181c are formed at positions corresponding to the three ridges 102c of the tubular portion 102a of the handle mounting member 102. As shown in FIG. Therefore, the base portion 181a can be inserted into the tubular portion 102a of the handlebar mounting member 102 with the three grooves 181c aligned with the three ridges 102c, and the ridges 102c are positioned in the three grooves 181c. By being inserted, the handle base 181 becomes non-rotatable relative to the handle attachment member 102 .
ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。
The handle 182 has four first projections 182a, a second projection 182b, a third projection 182c, and a fourth projection 182d which protrude outwardly away from the outer peripheral surface in the circumferential direction, and a rotating shaft (shaft member 187). Two slits 182e extending in an arc shape from the center and penetrating in the front-rear direction, and the other end side of the handle return spring 190 projecting rearward from a position inside the rotation center from the slit 182e. and a locking protrusion 182f.
四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。
The four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d are provided in order in the clockwise direction when viewed from the front. More specifically, the first protrusion 182a protrudes outward from the portion protruding most from the general outer peripheral surface of the handle 182 in the clockwise direction when viewed from the front. The side surface in the direction of is recessed (gouged out) so as to curve inward. The portion of the second projection 182b that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the portion of the first projection 182a that protrudes most in the clockwise direction at a rotational angle of about 85 degrees, and is further rotated than the first projection 182a. protrudes slightly lower. The second projection 182b protrudes so that the clockwise side surface in the front view of the most protruding portion bulges outward, and the counterclockwise side surface, which is the opposite side, curves inward. and is formed in a shape similar to that of the first projection 182a.
第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。
The portion of the third protrusion 182c that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the portion of the second protrusion 182b that protrudes most in the clockwise direction at a rotational angle of about 70 degrees, and the first protrusion 182a It protrudes at about half the height. Both side surfaces of the third projection 182c are inclined substantially linearly, and the clockwise side surface is inclined more gently than the opposite counterclockwise side surface. The portion of the fourth projection 182d that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the portion of the third projection 182c that protrudes most in the clockwise direction by a rotation angle of about 55 degrees, and is further rotated than the first projection 182a. It also protrudes slightly higher. Both sides of the fourth projection 182d are inclined substantially linearly, and are formed in a substantially isosceles triangle shape.
カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。
The cover pedestal 183 is formed in a disc shape and has three mounting bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a are attached to the front surface of the handle base 181 through the slits 182e of the handle 182 from the front. Since the mounting boss 183a of the handle cover 185 passes through the slit 182e of the handle 182, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 182e, thereby restricting the rotation angle of the handle 182. In this example, the handle 182 can be rotated within an angle of rotation of approximately 120 degrees.
ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。
The front surface of the handle cover 185 bulges forward and is translucent. The handle cover 185 is internally provided with a lens member that is three-dimensionally formed of a transparent member. The steering wheel cover 185 is decorated with light emission by appropriately lighting the LED on the front surface of the steering wheel decoration substrate 184 .
このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。
The handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle attachment member 102. As shown in FIG. The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is slanted so that the right end side is positioned more rearward than the left end side in a plan view, and faces outward (open side). The handle unit 180 attached via the hole is also inclined outward in plan view (in other words, the tip is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front surface of the pachinko machine 1). is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grasp the handle 182 of the handle unit 180, and can perform the rotation operation without any sense of incongruity.
ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。
The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor, and when the handle 182 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the firing solenoid 542 in the ball launcher 540, which will be described later, changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. , the game ball B is driven into the game area 5a with a force corresponding to the rotation angle of the handle 182.例文帳に追加
ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。
The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When the player touches the handle 182 or the like, the handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the player and detects the static electricity acting on the player's handle 182 or the like. Detect contact. Then, when the handle 182 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid is fired with the strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit. That is, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 in some way without touching the handle 182, the handle touch sensor 192 does not detect the contact of the player. Therefore, the shooting solenoid 542 is not driven, and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 182 in a manner different from the original to play the game, and it is possible to reduce the load on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. .
また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。
Also, in the handle unit 180, when the player presses the single-shot button 193 while rotating the handle 182, the single-shot button operation sensor 194 detects the operation of the single-shot button 193, and the ejection control unit 633b of the payout control board 633 detects the operation of the single shot button 193. Firing solenoid 542 is de-energized. As a result, the shooting of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotating operation of the handle 182, and by canceling the pressing operation of the single-shot button 193, the single-shot button 193 can be operated before the operation. The game ball B can be hit into the game area 5a again with the hitting strength.
更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Further, the handle unit 180 has four first protrusions 182a, a second protrusion 182b, a third protrusion 182c, and a fourth protrusion 182d on the handle 182, and the handle 182 can be rotated most clockwise when viewed from the front. so that the game ball B is hit into the game area 5a most strongly (so-called "right hit"), the fourth projection 182d is the first projection 182a when the handle 182 is not rotated. Since the position is substantially the same as the position, the player can comfortably maintain the handle 182 in the "right-handed" position by switching the handle 182 with the fourth protrusion 182d as the first protrusion 182a. To reduce the player's feeling of fatigue and suppress the decrease in interest in the game.
[3-5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of plate unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the tray unit of the door frame, and FIG. 40 is a perspective view of the tray unit viewed from behind. FIG. 41 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled into the main members and viewed from the back. The plate unit 200 is attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 below the door window 101a. The plate unit 200 includes an upper plate 201 for storing game balls B to be hit into the game area 5a, and the upper plate 201 arranged below the upper plate 201 and game balls supplied from the upper plate 201 and the foul cover unit 150. and a lower tray 202 capable of storing B.
皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。
The tray unit 200 includes an upper tray 201 attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower tray 202 attached to the front surface of the tray base unit 210. and a performance operation unit 300 attached to the front surfaces of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210 and operable by the player.
皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。
The dish base unit 210 includes a plate-like dish unit base 211 extending left and right, an upper dish body 212 attached to the upper front surface of the dish unit base 211 and having the upper dish 201 , and a right side of the upper dish body 212 . A mounting base 213 that is attached to and protrudes forward, a plate unit relay board 214 that is attached to the right of the mounting base 213, a ball rental operation unit 220 that is attached to the upper surface of the mounting base 213, It has an upper tray before ball removal unit 230 attached below the mounting base 213 and an upper tray after ball removal unit 240 attached behind the upper tray before ball removal unit 230. - 特許庁
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。
The dish decoration unit 250 is attached to the front lower part of the dish unit base 211 and is attached to the front surface of the dish unit base 211 so as to cover the lower dish main body 251 having the lower dish 202 and the outer periphery of the lower dish main body 251. a lower plate ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251; a plate upper left decorative unit 270 attached to the upper front portion of the plate unit main body 252 with a space left and right; A plate upper right decoration unit 275 and a plate lower left decoration unit 280 and a plate lower right decoration unit 285 attached below the plate upper left decoration unit 270 and the plate upper right decoration unit 275 are provided.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。
The performance operation unit 300 includes, as a performance operation unit 301 operable by the player, a rotary operation unit 302 rotatable by the player and a pressing operation unit 303 operable by the player. The performance operation unit 300 includes a performance operation section cover unit 310 attached to the front surface of the dish decoration unit 250, an operation section base 320 housed in the performance operation section cover unit 310, and an operation section base 320 mounted on the upper surface. An annular performance operation ring 330 having a rotation operation portion 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation portion 302, and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation portion 302. A transmission gear 350 and a gear mounting member 351 rotatably mounting the transmission gear 350 for the operation ring are provided.
また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。
In addition, the effect operation unit 300 is attached to the effect operation ring decoration board 352 that lights up the effect operation ring 330, the decoration board cover 353 that covers the upper side of the effect operation ring decoration board 352, and the lower surface of the operation part base 320. an effect operation button unit 360 attached to the operation part base 320 so as to face the ring of the effect operation ring 330; and an operation part relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation part base 320. and have.
皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。
The plate unit 200 bulges forward as a whole, and the production operation unit 300 is arranged so that the upper surface of the production operation unit 301 at the center in the left-right direction faces diagonally upward and forward, and the left side of the production operation unit 300 on the upper surface. An upper tray 201 is arranged on the right side of the performance operation unit 300, and a ball lending operation unit 220 is arranged, and a lower tray 202 is arranged on the left side of the production operation unit 300 under the upper tray 201. - 特許庁
[3-5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Fine plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212, and is shaped like a container that bulges forward from the left-right center in a front view and opens upward. The upper tray 201 (upper tray main body 212) bulges most forward at about ⅓ of the width of the door frame 3 in the horizontal direction from the left end to the right. The upper plate 201 has a front end that recedes rearward as it goes to the right in front view from the most bulging part, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ). The entire bottom surface of the upper plate 201 including the guiding passage portion 201a is inclined so that the right end side is lowered, and the right end side of the guiding passage portion 201a in front view is recessed below the ball lending operation unit 220.例文帳に追加
上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。
When the upper tray 201 is assembled to the tray unit 200, the bottom surface of the upper tray 201 is positioned below the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211, and the game balls touch the upper end of the upper tray ball supply port 211e. It inclines so that it may become low toward the position of a little lower side than the outer diameter of B. As a result, the game ball B discharged forward from the upper tray ball supply port 211a can be received and stored in the upper tray 201, and the received game ball B can be discharged from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper tray ball feeding port 211e.
なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。
In addition, the guide passage portion 201a is provided with a metal ground fitting 201b that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and when the game ball B contacts (rolls), the game ball Static electricity charged on B can be removed.
[3-5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower tray 202 is arranged below the upper tray 201 and to the left of the horizontal center of the tray unit 200 (door frame 3) in front view. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. - 特許庁The lower tray 202 is formed in the shape of a container capable of storing the game balls B, and has a lower tray ball extraction hole 202a through which the game balls B can be ejected through the bottom wall in the vertical direction. A lower tray ball removal hole 202a of the lower tray 202 is closed by a lower tray ball removal unit 260 so as to be openable and closable.
下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。
The lower plate 202 has a substantially quadrangular shape extending leftward and rightward in plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes further forward than on the right side. The lower plate 202 has a lower plate ball extraction hole 202a penetrating vertically, which is arranged near the front end near the right end. The bottom plate 202 is inclined so that its bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower tray ball extraction hole 202a of the lower tray 202 is positioned below the performance operation unit 300 in front of the lower tray ball supply port 211c in the assembled state of the tray unit 200. - 特許庁
下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。
The lower tray 202 can store the game ball B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c in a state where the lower tray ball extraction hole 202a is closed, and the lower tray ball extraction hole 202a can be opened. The stored game balls B can be discharged below the plate unit 200 (for example, a dollar box). Further, when the lower tray ball extraction hole 202a of the lower tray 202 is open, since the lower tray ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower tray ball supply port 211c, the ball is moved forward from the lower tray ball supply port 211c. The discharged game ball B can be rapidly discharged downward from the lower tray ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.
[3-5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5c. Dish base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a front perspective view of the plate base unit in the plate unit, and FIG. 44 is a rear perspective view of the plate base unit in the plate unit. 45 is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled for each main member and viewed from the back. be. The plate base unit 210 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the plate decoration unit 250 and the effect operation unit 300 are attached on the front surface.
皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
The dish base unit 210 includes a flat plate-like dish unit base 211 attached to the lower front surface of the door frame base unit 100 and extending to the left and right, and an upper dish 201 attached to the upper front surface of the dish unit base 211. A main body 212, a mounting base 213 that is attached to the right side of the upper plate main body 212 in the upper front portion of the plate unit base 211 and protrudes forward, and a mounting base 213 that is attached to the right side of the mounting base 213 in the front surface of the plate unit base 211. and a plate unit relay board 214 .
また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。
The plate base unit 210 includes a ball rental operation unit 220 attached to the upper surface of the mounting base 213, and an upper plate ball extraction unit 230 attached to the front surface of the plate unit base 211 below the mounting base 213. , and an upper tray post-ball removal unit 240 attached to the rear side of the tray unit base 211 behind the upper tray ball removal front unit 230. - 特許庁
[3-5c-1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Plate unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. FIG. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends laterally across the entire width of the door frame base 101. box).
皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。
The plate unit base 211 has an upper plate ball supply port 211a which penetrates in the vicinity of the upper left corner in a front view and extends in a cylindrical shape to the rear, and an upper plate ball supply port 211a which penetrates in the front and rear direction below the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b to which a punching metal is attached on the front side, a lower plate ball supply port 211c penetrating in the front-rear direction and extending rearward in a cylindrical shape at a lower portion on the left side of the left-right center in front view, and a lower plate. A notch portion 211d cut in the right side wall of the portion extending cylindrically to the rear of the ball supply port 211c to a size through which the game ball B can pass, and a front view upper right side of the lower tray ball supply port 211c. an upper tray ball feeding port 211e extending vertically and having an upper portion positioned at the right end of the upper tray main body 212. - 特許庁
また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。
In addition, the plate unit base 211 has a mounting protrusion 211f on which the mounting base is placed, which protrudes forward on the right side of the upper plate ball feed port 211e, and an upper plate portion 211f on the left side of the upper plate ball feed port 211e. A slider insertion opening 211g through which an operation transmission part 242b of an upper tray ball removal slider 242 in the upper tray ball removal unit 240 is inserted is passed through the lower part of the plate body in the front-rear direction, and a front-view lower right corner penetrates the plate body in the front-rear direction. A handle insertion opening 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 of the cage door frame base unit 100 is inserted, and a cylinder insertion opening 211h that penetrates in the front-rear direction near the right corner in front view and through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted. and a mouth 211i.
皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。
The upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 has its front end opened in the rear wall of the upper tray 201 in the state assembled to the door frame 3, and its cylindrical rear end through which the upper tray balls of the door frame base 101 pass. The opening 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the penetrating ball passage 150a of the foul cover unit 150. As shown in FIG. As a result, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid out) into the upper tray 201 through the upper tray ball supply port 211a.
下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。
The lower tray ball supply port 211c has a front end that opens to the rear wall of the lower tray 202 in a state assembled to the door frame 3, and a cylindrical rear end that passes through the lower tray ball passage opening 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and connects with the front end of the ball outlet 150 d of the foul cover unit 150 . As a result, the game balls B flowing through the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c. A notch portion 211d formed in a cylindrically extending portion of the lower tray ball supply port 211c is connected to the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper tray post-ball extraction unit 240. ing. As a result, the game balls B stored in the upper tray 201 are released by operating the upper tray ball ejection button 222, the upper tray ball feed port 211e, the entrance port 141a and the ball ejection port 141b of the ball feed unit 140, and the upper tray ball feed port 211e. The ball is discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball feeding guide path 241b and the ball removal guide path 241c of the unit 240 after tray ball removal, and the notch 211d.
上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。
The upper tray ball feeding opening 211e is positioned in front of the ball receiving opening 241a of the rear base 241 in the upper tray post-ball extraction unit 240 in the state assembled to the tray base unit 210, and the game balls in the upper tray 201. B is supplied from the ball receiving port 241a of the upper tray ball removal unit 240 to the ball feeding guide path 241b.
[3-5c-2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211 . The upper plate main body 212 is formed in a container shape (dish shape) whose upper and rear sides are open. The upper plate main body 212 extends left and right, and bulges forward to a greater extent on the left side than the center in the left and right direction when viewed from the front. The front end of the upper plate body 212 recedes rearward as it goes rightward in front view from the most forwardly bulging portion, and the depth in the front-rear direction is formed to have a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The top plate main body 212 is closed at the upper part near the right end.
上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。
The upper plate main body 212 is attached so that the portion near the right end, whose upper part is closed, slips under the ball lending operation unit 220 when assembled to the plate unit 200 . In addition, the upper plate main body 212 is formed with an effect operation unit attachment portion 212a in the middle portion in the left-right direction at the upper portion, and part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit attachment portion 212a.
[3-5c-3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. FIG. The mounting base 213 is mounted on the front surface of the plate unit base 211 while being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211f of the plate unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in the shape of a shallow box with an open top. The mounting base 213 has an insertion hole 213a vertically penetrating near the left end, and a through hole 213b vertically penetrating at the right corner of the rear end.
取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。
The insertion opening 213a of the mounting base 213 is through which the front slider 232 of the upper tray ball removal front unit 230 is inserted. A wiring cable for connecting the ball rental operation unit 220 and the door frame main relay board 104 is inserted through the through hole 213b.
[3-5c-4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 includes the door frame secondary relay board 105 in the door frame base unit 100, the plate upper left decorative board 273, the plate upper right decorative board 278, the plate lower left decorative board 283, and the plate lower right decorative board 288. , and the operation unit relay board 392 . The plate unit relay board 214 is mounted on the front surface of the plate unit base 211 on the right side of the mounting protrusion 211f. The rear surface of the plate unit relay board 214 faces the rear side of the plate unit base 211 when attached to the plate unit base 211 .
[3-5c-5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 46 and the like. The ball rental operation unit 220 is attached to the front surface of the plate unit base 211 via the attachment base 213 . This ball lending operation unit 220 discharges game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and cashes a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. or a prepaid card, a predetermined number of game balls B are lent to the upper plate 201 of the plate unit 200, the remaining amount of cash and prepaid cards put into the ball lending machine is displayed, and the ball lending machine This is for returning the cash or prepaid card put into the machine after deducting the amount of the rented game ball B. - 特許庁
球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。
The ball rental operation unit 220 includes a base portion 221 attached to the upper side of the mounting base 213, an upper tray ball ejection button 222 arranged near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper tray ball on the upper surface of the base portion 221. A translucent disk-shaped ball rental operation base 223 arranged on the right side of the withdrawal button 222, a ball rental button 224 arranged on the front left side of the ball rental operation base 223, and a ball rental operation. A return button 225 arranged on the front right side of the base 223 and a ball lending display section (not shown) arranged on the lower rear portion of the ball lending operation base 223 are provided.
上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。
The upper tray ball ejection button 222 projects upward in a columnar shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by being pressed by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball rental display unit is composed of three 7-segment LEDs, and can be visually recognized through the transparent ball rental operation base 223 while emitting light.
球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。
The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball ejection button 222 . When the ball lending button 224 is pressed after cash or a prepaid card with a balance is inserted into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper tray 201 . When a return button 225 is pressed, the rented game ball B is deducted from the cash or prepaid card put into the ball lending machine and returned. The remaining amount of cash and prepaid cards put into the ball lending machine is displayed on the ball lending display section. In addition, an error code is displayed on the ball lending display section when the ball lending machine breaks down.
[3-5c-6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Unit before upper tray ball removal and unit after upper tray ball removal]
The unit 230 before ball removal and the unit 240 after ball removal of the upper plate in the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46 and the like. The upper tray ball before unit 230 and the upper tray after ball removal unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 to operate the upper tray 201 when the upper tray ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed. It is for discharging the game balls B stored inside to the lower tray 202 .
上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。
The upper tray ball extraction front unit 230 is attached below the ball lending operation unit 220 on the left side of the mounting protrusion 211f on the front surface of the tray unit base 211 . The upper bowl post-ball removal unit 240 is attached to a portion behind the upper bowl ball removal pre-unit 230 on the rear surface of the plate unit base 211 .
上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。
The upper tray ball removal front unit 230 includes a cylindrical front base 231 attached to the front surface of the tray unit base 211 and extending vertically, and a front base 231 inserted into the cylinder of the front base 231 so as to be vertically movable. and a slider 232 . The front base 231 is attached to the front surface of the plate unit base 211 near the front of the upper plate ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g. The front slider 232 extends vertically, and its upper end is in contact with the lower end of the upper tray ball removal button 222, and its lower end is the operation receiving portion 242a of the upper tray ball removal slider 242 of the upper tray post-ball removal unit 240. It abuts on the top surface.
上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。
The upper tray post-ball removal unit 240 includes a rear base 241 attached to the rear surface of the tray unit base 211 so as to close the upper tray ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and a vertical direction on the front surface of the rear base 241. an upper tray ball removal slider 242 slidably attached to the top, a spring 243 urging the upper tray ball removal slider 242 upward, a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241, It has
後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受け入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。
The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper tray ball removal slider 242 is slidably attached and is open forward, and has a ball receiving opening 241a through which the game ball B can pass, and a ball receiving opening 241a. A ball feeding guideway 241b guides the received game ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then backward, and a game is played from a position below the ball feeding guideway 241b on the rear surface of the rear base 241. A ball extraction guideway 241c that guides the ball B downward and then to the right in the rear view is provided.
球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。
The ball receiving port 241a is installed in the plate base unit 210 and extends forward through the upper plate ball feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guiding passage portion 201a of the upper plate 201. It is formed at an open position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entry port 141a of the ball feeding unit 140 is positioned at the rear of the lower portion in the assembled state of the door frame 3. As shown in FIG. As a result, the game ball B supplied to the upper tray 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b.
球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。
The laterally extending portion of the ball extraction guideway 241c protrudes to the right in rear view from the portion where the upper tray ball extraction slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. It has an opening on the right side in rear view. A rear cover 244 closes the rear side of the portion of the ball extraction guideway 241c extending to the left and right. The upper portion of the ball extraction guideway 241c that extends vertically below the ball feeding guideway 241b is located in front of the ball extraction opening 141b of the ball feeding unit 140 when assembled to the door frame 3. At the same time, the right end of the laterally extending portion as viewed from the rear is formed so as to be connected to the notch 211d of the lower dish ball supply port 211c of the dish unit base 211 . As a result, the game ball B ejected from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is ejected into the lower tray 202 from the lower tray ball supply opening 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.
上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。
The upper bowl ball removal slider 242 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and has an operation receiving portion 242a projecting forward from the upper left corner and a rear surface, which is the rear side of the operation receiving portion 242a, projecting rearward. and an operation transmission portion 242b. The operation receiving portion 242a has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b has an upper surface that is inclined downward toward the rear, and a lower surface that extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.
上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。
When the upper tray ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation receiving section 242a protrudes forward through the slider insertion opening 211g of the tray unit base 211 from the rear side. The lower end of the front slider 232 of the upper tray ball extraction front unit 230 is in contact with the upper surface of the . When the upper tray ball extracting slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmission part 242b protrudes rearward from the rear base 241, and the operation of the ball extracting member 143 of the ball feeding unit 140 is provided on the upper surface. The rod 143c abuts.
バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。
The spring 243 has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper disk ball removal slider 242 to urge the upper disk ball removal slider 242 upward. Therefore, the upper bowl ball extraction slider 242 is positioned at the upward movement end by the biasing force of the spring 243 and can move downward by resisting the biasing force of the spring 243 .
上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。
In the upper bowl ball extraction front unit 230 and the upper bowl ball extraction unit 240, the upper bowl ball extraction slider 242 is positioned at the upper moving end by the biasing force of the spring 243, and the upper bowl ball extraction slider 242 is moved upward. The front slider 232 abuts on the upper surface of the operation receiving portion 242a, and the upper tray ball ejection button 222 is positioned at the upper movement end. In addition, since the urging force of the spring 243 positions the upper disk ball removal slider 242 at the upper movement end, the downward movement of the operating rod 143c in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. A partition portion 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entrance port 141a and the ball removal port 141b to separate the two.
従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。
Therefore, when the upper tray ball ejection button 222 is not pressed, the entrance 141a and the ball ejection opening 141b are partitioned in the ball feeding unit 140, and the ball is fed from the upper tray 201 to the ball receiving opening 241a. The game ball B can be sent to the ball launching device 540 side from the hitting ball supply port 142a via the entrance port 141a and the ball feeding member 144. As shown in FIG.
一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。
On the other hand, when the upper tray ball removal button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring 243, the upper tray ball removal slider 242 moves downward via the front slider 232, and the upper tray ball removal slider 242 is operated. The actuating rod 143c of the ball removing member 143, which is in contact with the upper surface of the transmission portion 242b, can move downward, and the ball removing member 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball removing member 143, and the partition portion 143a. retreats from between the entry port 141a and the ball extraction port 141b. As a result, the game ball B that has entered the entry port 141a through the ball receiving port 241a and the ball feed guide path 241b from the upper tray 201 is discharged forward from the ball extraction port 141b that opens below the entry port 141a. It will be done. Then, the game ball B ejected forward from the ball extraction port 141b passes through the ball extraction guide path 241c and is guided into the lower dish ball supply port 211c from the notch 211d. The game ball B in the upper tray 201 is discharged into the tray 202 and discharged into the lower tray 202 .
上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。
When the downward pressure on the upper tray ball removal button 222 is released, the upper tray ball removal slider 242 is moved upward by the biasing force of the spring 243, and the upper tray is moved through the front slider 232 in contact with the operation receiving portion 242a. As the ball removal button 222 rises, the ball removal member 143 is rotated by the operation rod 143c in contact with the operation transmission part 242b, and the partition part 143a is positioned between the entrance port 141a and the ball removal port 141b. It will return to its original state.
このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。
In this way, the game ball B in the upper tray 201 is fed to the ball launching device 540 via the ball feeding unit 140 by the unit 230 before the upper tray ball is removed and the unit 240 after the upper tray ball is removed. It can be discharged to the lower tray 202 side.
[3-5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Plate decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. 47 is a front perspective view of the dish decoration unit in the dish unit, and FIG. 48 is a rear perspective view of the dish decoration unit. 49 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled for each main member and viewed from the back. be. The dish decoration unit 250 has a lower dish 202 and is attached to the front surface of the dish base unit 210, and the production operation unit 300 is attached from the front in the center in the horizontal direction. The plate decoration unit 250 decorates substantially the entire plate unit 200. - 特許庁
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。
The dish decoration unit 250 includes a lower dish main body 251 attached to the front lower portion of the dish unit base 211 and forming the lower dish 202 in cooperation with the dish unit base 211, and a dish unit base covering the outer periphery of the lower dish main body 251. 211, a lower tray ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower tray body 251, and the trays attached to the upper front surface of the tray unit body 252 with a space left and right. An upper left decorative unit 270 and an upper right plate decorative unit 275, and a lower left plate decorative unit 280 and a lower right plate decorative unit attached below the upper left plate decorative unit 270 and upper right plate decorative unit 275 on the entire surface of the plate unit main body 252. 285 and .
[3-5d-1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 . The lower plate main body 251 extends left and right and has a container shape (dish shape) that is open at the top and rear. The lower tray main body 251 is attached to the lower portion of the front surface of the tray unit base 211 on the left side of the center in the left-right direction so that the open rear portion is closed.
下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。
The lower plate main body 251 has a substantially quadrangular shape extending leftward and rightward in plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes further forward than on the right side. In the lower plate main body 251, a lower plate ball extraction hole 202a penetrating vertically is formed in the vicinity of the front end of the right end in a plan view. The bottom surface of the lower tray body 251 is inclined so as to become lower toward the lower tray ball extraction hole 202a. The lower tray ball removal hole 202 a is closed by a lower tray ball removal lid 265 of the lower tray ball removal unit 260 so as to be openable and closable.
下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。
When the lower plate main body 251 is assembled to the plate decoration unit 250 , the outer periphery and part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252 . In addition, the bottom surface of the lower tray main body is located below the lower tray ball supply port 211c of the tray unit base 211 when assembled with the tray unit 200. 211c. As a result, the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c can be stored.
[3-5d-2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The plate unit main body 252 is attached to the front surface of the plate unit base 211 of the plate base unit 210 and decorates the front surface of the plate unit 200 . The plate unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and bulges so that the left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. The top surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The plate unit main body 252 is formed in a box shape that is open rearward.
皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。
The plate unit main body 252 has upper side protrusions 252a which bulge forward from the left and right ends toward the center in the left and right direction at the top and extend downward and are spaced apart from the left and right at the bottom. has a lower front decorative portion 252b protruding forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251, and a bottom plate portion 252c extending rearward from the lower end of the lower front decorative portion 252b in a flat plate shape. .
左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。
The left and right upper side bulging portions 252a are formed in a box shape with an open rear, and are provided on the front surfaces of the upper left and lower plate decoration units 270 and 280, respectively, and the upper right and lower right plate decoration units 275 and 280, respectively. 285 is attached. The left upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decorative portion 252b at the right end of the lower surface. In addition, the right upper side swelling portion 252a is connected at its lower end to the lower front decoration portion 252b.
皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。
The plate unit main body 252 is formed with a lower plate opening 252d penetrating back and forth between the left upper side swelling portion 252a and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted therein, and is formed so that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower tray opening 252d is formed in a tubular shape extending back and forth by the lower tray main body 251 and the lower surface of the left upper side bulge 252a.
また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。
In addition, the plate unit main body 252 includes a front notch portion 252e cut upward from the front lower end of the portion covering the outer periphery of the lower plate main body 251 in the lower front decoration portion 252b, and a lower plate main body 251 in the bottom plate portion 252c. and a bottom cutout portion 252f that is cut at a portion below the . A lower tray ball removal unit 260 is inserted into the front notch 252e and the bottom notch 252f.
更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。
Further, the plate unit main body 252 has a handle insertion opening 252g that penetrates the bottom right corner of the front decoration part 252b in the front-rear direction and through which the cylindrical part 102a of the handle mounting member 102 is inserted, and a lower front surface above the handle insertion opening 252g. The effect operation unit is formed between a cylinder insertion opening 252h that penetrates the decorative portion 252b in the front-rear direction and through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side bulging portions 252a that are central in the left-right direction. A production operation unit attachment portion 252i to which 300 is attached. The effect operation unit attachment portion 252i is formed to have a width of about 1/3 of the width of the plate unit main body 252 in the left-right direction.
皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。
The dish unit main body 252 is formed so as to entirely cover the front surface of the dish base unit 210 when assembled with the dish unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower dish opening 252d. . In addition, when the plate decoration unit 250 is assembled, the lower plate ball removal button 263 of the lower plate ball removal unit 260 faces forward from the front notch 252e, and the lower plate ball removal base 261 of the lower plate ball removal unit 260 is positioned. The bottom surface notch 252f is closed so that the bottom surfaces are flush with each other.
[3-5d-3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower tray ball removal unit]
The lower plate ball removal unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower tray ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower tray main body 251, and by opening and closing the lower tray ball extraction hole 202a, the game ball B is stored in the lower tray 202 and the game ball B is discharged from the lower tray 202. It is intended for
下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。
The lower pan ball extractor unit 260 is attached to the lower surface of the lower pan main body 251 and includes a flat plate-like lower pan ball extractor base 261 having a through hole penetrating vertically at the right front corner in plan view, and a lower pan ball extractor base 261 . A slider 262 attached to the upper surface of the base 261 so as to be slidable forward and backward, a lower dish ball release button 263 attached to the front end of the slider 262, a spring 264 biasing the slider 262 forward, A lower tray ball removal cover 265 that opens and closes the through hole by moving the slider 262 in the front-rear direction, and a holding mechanism 266 that holds the lower tray ball removal cover 265 in an open state via the slider 262 are provided.
下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。
The lower tray ball extraction base 261 is formed in a size to close the bottom notch 252f of the tray unit main body 252, and is vertically aligned with the lower tray ball removal hole 202a of the lower tray 202 (lower tray main body 251). A penetrating through hole is formed. The through hole of the lower tray ball extraction base 261 is formed to have the same size as the lower tray ball extraction hole 202a. The slider 262 is formed in the shape of a flat plate extending in the front-rear direction, and is attached to a portion of the lower dish ball removal base 261 on the left side from the center in the left-right direction so as to be slidable in the front-rear direction. The slider 262 has a projecting pin projecting upward in a cylindrical shape.
下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。
The lower tray ball removal lid 265 is attached to the lower tray ball removal base 261 so as to be rotatable about a vertically extending axis at a position to the left of the slider 262 on the left end side, and is attached to the slider 262 on the right end side. , and the right end side is formed so as to be able to close the through hole. The lower disk ball removal lid 265 is formed with a laterally extending slit into which the projecting pin of the slider 262 is slidably inserted.
下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。
When the lower tray ball removal unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower tray ball removal base 261 closes the bottom notch 252f of the plate unit main body 252, and the lower surface of the lower tray ball removal base 261 is closed. It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate portion 252c. Further, the lower tray ball release button 263 faces forward from the front notch 252e of the tray unit main body 252. As shown in FIG. In the normal state, the slider 262 is positioned at the front moving end by the biasing force of the spring 264, and the right end of the lower tray ball removal lid 265 is positioned directly above the through hole. and closes the through hole (lower tray ball extraction hole 202a).
この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。
In this normal state, the lower tray ball extraction hole 202a is closed by the lower tray ball extraction lid 265, and the game balls B can be stored in the lower tray 202.例文帳に追加In addition, in a normal state, the front surface of the lower tray ball release button 263 substantially coincides with the front surface around the front notch 252e on the front surface of the lower front decorative portion 252b.
通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。
In a normal state, when the lower tray ball ejection button 263 is pushed backward to move backward against the biasing force of the spring 264, the slider 262 moves rearward together with the lower tray ball ejection button 263. becomes. As the slider 262 moves rearward, the protruding pin of the slider 262 presses the lower disk ball removal cover 265 rearward through the slit, and the lower disk ball removal cover 265 moves rearward on the right side with the left side as the center. It rotates in the moving direction. Then, the right end side of the lower tray ball removal lid 265 positioned directly above the through hole moves rearward from the position of the through hole, thereby opening the through hole and opening the lower tray ball removal hole 202a. The game ball B in the lower tray 202 can be discharged downward from the tray unit 200 through the lower tray ball extraction hole 202a.
なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。
When the slider 262 is moved rearward by pressing the lower tray ball eject button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower tray ball eject button 263 is released. However, the slider 262 does not move forward due to the biasing force of the spring 264 . As a result, the right end side of the lower tray ball removal lid 265 remains rotated backward, the lower tray ball removal hole 202a is maintained in an open state, and the game ball B in the lower tray 202 is continuously released. It can be discharged downward.
この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。
In order to close the lower tray ball removal hole 202a from this state, the lower tray ball removal button 263, which is retracted from the front surface of the lower front decorative portion 252b, is pushed backward, and the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. be. Then, when the pressure on the lower tray ball ejection button 263 is released, the slider 262 moves forward by the biasing force of the spring 264, and the front surface of the lower tray ball ejection button 263 returns to the state in which it is aligned with the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower tray ball removal lid 265 is rotated so that the right end side is positioned directly above the through hole, and the lower tray ball removal hole 202 a is closed by the lower tray ball removal lid 265 . Thereby, the game ball B can be stored in the lower tray 202. - 特許庁
[3-5d-4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate upper left decorative unit and plate upper right decorative unit]
The upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side protrusion 252 a of the plate unit main body 252 . The upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 decorate both the left and right sides of the production operation unit 300 on the upper part of the plate unit 200 .
皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。
The upper left dish decoration unit 270 includes a semi-cylindrical upper left dish decoration body 271 extending in the left and right direction and having translucency, an upper left dish reflector 272 attached to the rear side of the upper left dish decoration body 271, A plate upper left decorative substrate 273 attached to the rear side of the plate upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface is provided.
皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。
The upper left decorative body 271 of the dish extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper portion of the left upper side swelling portion 252a. The upper left ornamental body 271 has a semi-circular arc that bulges forward, with the center axis extending diagonally to the upper left at the left end and the center axis extending left and right at the right end, forming a twisted semi-cylindrical shape. formed. The plate upper left decorative body 271 is formed milky white.
皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。
The upper left plate reflector 272 is inserted into the upper left plate decoration body 271 from behind, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the upper left plate decoration substrate 273 . A plurality of LEDs mounted on the top left decorative substrate 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the top left decorative body 271 of the plate can be decorated with light.
皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The left end of the plate upper left decoration unit 270 is continuous with the lower end of the door frame left side unit 400 in the state assembled to the door frame 3, and the right end is the left end of the plate center upper decoration 312a of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. is continuous with Since the upper left plate decoration unit 270 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction of the upper left plate decoration 271, when the plurality of LEDs of the upper left plate decoration substrate 273 are illuminated, the entire front surface of the upper left plate decoration 271 is illuminated. It can be decorated with substantially uniform light emission, and can look as if a fluorescent lamp is embedded.
皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。
The plate upper right decorative unit 275 includes a plate upper right decorative body 276 which is semi-cylindrical and extends left and right and has translucency, a plate upper right reflector 277 attached to the rear side of the plate upper right decorative body 276, A plate upper right decorative substrate 278 is attached to the rear side of the plate upper right reflector 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。
The plate upper right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper portion of the right upper side swelling portion 252a. The upper right ornamental body 276 has a semi-circular arc that bulges forward, with the central axis extending obliquely to the upper right at the right end and the central axis extending left and right at the left end, forming a twisted semi-cylindrical shape. formed. This plate upper right decoration 276 is formed in milky white.
皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。
The plate top right reflector 277 is inserted into the plate top right decoration 276 from behind, and a through hole is formed in a portion of the plate top right decoration substrate 278 corresponding to the LED. A plurality of LEDs mounted on the plate upper right decoration substrate 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate upper right decoration body 276 can be decorated with light emission.
皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The right end of the plate upper right decorative unit 275 is continuous with the lower end of the door frame right side unit 410 in the state assembled to the door frame 3, and the left end is the right end of the plate center upper decoration 312a of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. is continuous with Since the upper right plate decoration unit 275 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction of the upper right plate decoration 276, when the plurality of LEDs of the upper right plate decoration substrate 278 emit light, the entire front surface of the upper right plate decoration 276 is illuminated. It can be decorated with substantially uniform light emission, and can look as if a fluorescent lamp is embedded.
皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。
The upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 partially protrude upward from the front end of the upper side protrusion 252a of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 when assembled on the door frame 3. , and the upper side bulging portion 252a, a step can be formed in which the plate upper left decorative unit 270 and the plate upper right decorative unit 275 are higher. As a result, the player can hook his finger using the step between the upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 and the upper side protrusion 252a, and the game ball B in the upper plate 201 is leveled. Alternatively, it can be used as a finger hold when operating an effect operation unit 301, which will be described later. In addition, the step between the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.
[3-5d-5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-5. Plate lower left decorative unit and plate lower right decorative unit]
The lower left plate decoration unit 280 and the lower right plate decoration unit 285 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower left plate decoration unit 280 and the lower right plate decoration unit 285 are attached to the lower part of the front surface of the upper side protrusion 252a of the plate unit body 252 so as to extend along the upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275, respectively. be done. The plate lower left decoration unit 280 and the plate lower right decoration unit 285 cooperate with the plate upper left decoration unit 270 and the plate upper right decoration unit 275 to decorate the front surface of the plate unit 200 and the left and right sides of the effect operation unit 300. .
皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。
The lower left plate decoration unit 280 includes a lower left plate decoration body 281 which is semicylindrical and extends left and right and has translucency, a lower left plate reflector 282 attached to the rear side of the lower left plate decoration body 281, A lower left plate decorative substrate 283 is attached to the rear side of the lower left plate reflector 282 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。
The plate lower left decorative body 281 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the left end to the right end, and also extends in an arc shape centered rearward in a plan view. is attached to the lower portion of the upper side bulging portion 252a. The lower left plate decoration 281 is a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the upper left plate decoration 271 and the upper right plate decoration 276. The shaft extends left and right, and is shaped like a bent semi-cylinder. The left end of the plate lower left decoration 281 is formed in a spherical shape. The lower left ornamental body 281 of the plate has a semicircular curvature that changes so as to become thinner toward the left end side. This plate lower left decorative body 281 is formed in milky white.
皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。
The lower left plate reflector 282 is inserted into the lower left plate decoration body 281 from behind, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the lower left plate decoration substrate 283 . A plurality of LEDs mounted on the plate lower left decorative substrate 283 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate lower left decorative body 281 can be decorated with light emission.
皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The left end of the plate lower decoration unit 280 is positioned below the left end of the upper left plate decoration unit 270 in the state assembled to the door frame 3, and the right end is located below the lower plate center decoration body 312b of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. Contiguous with the left edge. Since the left end of the plate lower left decorative body 281 of the plate lower left decorative unit 280 is formed in a spherical shape, the left end looks as if it is hidden inside the door frame 3 . Since the lower left plate decoration unit 280 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction of the lower left plate decoration 281, when the plurality of LEDs of the lower left plate decoration substrate 283 are illuminated, the entire front surface of the lower left plate decoration 281 is illuminated. It can be decorated with substantially uniform light emission, and can look as if a fluorescent lamp is embedded.
皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。
The plate lower right decoration unit 285 includes a plate lower right decoration body 286 which is semi-cylindrical and extends left and right and has translucency, and a plate lower right decoration body 286 attached to the rear side of the plate lower right decoration body 286. A reflector 287 and a plate lower right decorative substrate 288 attached to the rear side of the plate lower right reflector 287 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface are provided.
皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。
The plate lower right decorative body 286 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and extends in an arc shape having a rearward center in a plan view, It is attached to the lower portion of the right upper side swelling portion 252a. The lower right plate decoration 286 has a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the upper left plate decoration 271 and the upper right plate decoration 276. The central axis extends to the left and right, and is shaped like a bent semi-cylinder. The right end of the plate lower right decorative body 286 is formed in a spherical shape. The dish lower right ornament 286 has a semicircular curvature that changes so as to become thinner toward the right end side. This plate lower right decoration 286 is formed in milky white.
皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。
The plate lower right reflector 287 is inserted into the plate lower right decorative body 286 from behind, and a through hole is formed in a portion of the plate lower right decorative substrate 288 corresponding to the LED. A plurality of LEDs mounted on the plate lower right decoration substrate 288 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate lower right decoration body 286 can be decorated with light emission.
皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The right end of the plate lower right decorative unit 285 is located below the right end of the plate upper right decorative unit 275 in the state assembled to the door frame 3, and the left end is the plate center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. is contiguous with the right edge of Since the right end of the plate lower right decorative body 286 of the plate lower right decorative unit 285 is formed in a spherical shape, the right end appears to be hidden inside the door frame 3 . The lower right plate decoration unit 285 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction of the lower right plate decoration body 286. Therefore, when the plurality of LEDs of the lower right plate decoration substrate 288 are caused to emit light, the lower right plate decoration body 286 The entire front surface of the display can be decorated with substantially uniform light emission, making it look as if a fluorescent lamp is embedded.
[3-5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5e. Overall configuration of production operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 51 to 54 and the like. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the dish unit as seen from the forward/backward direction of the effect operation button. FIG. 52(a) is a perspective view of the effect operation unit as seen from the front, and FIG. 52(b) is a perspective view of the effect operation unit as seen from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled for each main member and seen from the back. The performance operation unit 300 is provided in the center of the plate unit 200 in the horizontal direction, decorates the plate unit 200, and is operated by the player to participate in the performance when the player participation type performance is executed. It is possible. The effect operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250. - 特許庁
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、回転操作部302を可動したりすることができ、遊技者に対して遊技球の打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。
The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. It enables the player to participate not only in the game ball hitting operation but also in the performance during the game. In the effect operation part 301, the rotation operation part 302 is formed in an annular shape having an inner diameter about 3/5 of the outer diameter, and the pressing operation part 303 is arranged in the ring. . The pressing operation part 303 is arranged at the center of the rotating operation part 302, and has a central pressing operation part 303a having a diameter slightly larger than half the inner diameter of the rotating operation part 302. It is composed of an annular outer peripheral pressing portion 303b disposed between the inner peripheral portion and the inner peripheral portion.
演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング330の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。
The performance operation unit 300 includes a performance operation section cover unit 310 attached to the front surface of the plate decoration unit 250, an operation section base 320 housed in the performance operation section cover unit 310, and an operation section base 320 mounted on the upper surface. An annular production operation ring 330 having a rotation operation part 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation part 302 of the production operation ring 330, and a rotation operation of the rotation drive unit 340 and the production operation ring 330. An operation ring transmission gear 350 for transmitting rotation to and from the portion 302 , and a gear mounting member 351 for rotatably mounting the operation ring transmission gear 350 to the operation portion base 320 .
また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。
In addition, the effect operation unit 300 includes a effect operation ring decoration board 352 attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the effect operation ring 330 and having a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and a effect operation ring decoration board 352. A decorative board cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the operation unit base 320, a vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and an operation unit so as to face the inside of the effect operation ring 330. A performance operation button unit 360 attached to the base 320 and an operation part relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation part base 320 are provided.
[3-5e-1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Production control unit cover unit]
The effect operation section cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54 and the like. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit mounting portion 252i of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center of the plate unit 200 in the left-right direction. The effect operation section cover unit 310 is formed in a container shape that is open at the top and rear.
演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。
The effect operation section cover unit 310 includes a downwardly recessed hemispherical unit lower cover 311, a semi-annular unit front cover 312 attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and bulging forward, and a unit front cover. A plate center upper reflector 313 attached from behind in the plate center upper decorative body 312a of the cover 312 and a plurality of LEDs attached to the plate center upper reflector 313 and capable of emitting light forward are mounted. a plate center upper decorative substrate 314, a plate center lower reflector 315 attached from the rear in a plate center lower decoration 312b of the unit front cover 312, and a plate center lower reflector 315 attached to the plate center lower reflector 315 to direct light forward. and a plate center lower decorative substrate 316 on which a plurality of LEDs capable of irradiating are mounted.
ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。
The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical surface bulging downward on the front side from the center rear side in the front-rear direction, and the effect operation unit mounting portion of the plate unit main body 252 on the rear side thereof. 252i so as to be mounted from above. The unit lower cover 311 is attached in a slanted state so that the axis perpendicular to the imaginary plane formed on the upper edge extending in a semi-circular shape of the front portion is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. The unit lower cover 311 is formed with a plurality of drain holes 311a at the lowest portion when assembled to the dish unit 200. As shown in FIG.
ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。
The unit front cover 312 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward along the front end of the unit lower cover 311 when viewed from above. installed. The unit front cover 312 includes a plate center upper decoration 312a in which a forwardly bulging semicircular arc extends along the front end of the unit lower cover 311 in a semicircular shape, and a plate center upper decoration 312a that extends forward below the plate center upper decoration 312a. A dish center lower decorative body 312b is provided, the protruding semicircular arc extending in a semicircular shape along the front end of the unit lower cover 311. - 特許庁The unit front cover 312 is attached to the unit lower cover 311 at the lower end of the plate center lower decorative body 312b.
ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。
The upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b of the unit front cover 312 divide a cylinder of approximately the same thickness (radius) into halves, and extend in a semicircular shape with the divided surfaces facing the center. It is formed in a bent shape. The lower plate center decoration 312b extends in a semicircular shape with a large curvature with respect to the upper plate center decoration 312a, and the lower plate center decoration 312b is slightly thinner than the upper plate center decoration 312a. is formed in a semi-cylindrical shape. When the unit front cover 312 is assembled to the plate unit 200, the front end of the upper plate center decoration 312a protrudes forward from the front end of the lower plate center decoration 312b. When the plate unit 200 is assembled, the left and right ends of the upper plate center decoration 312a are continuous with the right ends of the upper left plate decoration unit 270 and the left ends of the upper right plate decoration unit 275, respectively, and the lower plate center decorations. The left and right ends of 312b are continuous with the right end of the lower left plate decoration unit 280 and the left end of the lower right plate decoration unit 285, respectively. The unit front cover 312 is translucent and milky white.
また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。
Further, the front end of the unit front cover 312 is the front end of the door frame 3 when assembled to the door frame 3, and the distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the door frame The distance is about 1/2 of the full width of the base 101 in the horizontal direction.
皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。
The plate center upper reflector 313 is formed in a semi-circular shape that bulges forward, and is inserted into the plate center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 from behind. The plate center upper reflector 313 blocks the light from the LEDs mounted on the plate center upper decorative substrate 314 from leaking backward (inward). The upper plate center decoration substrate 314 is formed in a semicircular shape along the upper plate center decoration body 312a, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outward) are mounted on the upper surface. A plurality of LEDs of the upper plate center decoration substrate 314 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate center upper decoration body 312a can be decorated with light.
皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。
The lower plate center reflector 315 is formed in a semi-circular shape that bulges forward, and is attached by being inserted into the lower plate center decorative body 312b of the unit front cover 312 from behind. The plate center lower reflector 315 blocks the light from the LEDs mounted on the plate center lower decorative substrate 316 from leaking backward (inward). The lower plate center decorative substrate 316 is formed in a semicircular shape along the lower plate center decoration body 312b, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outward) are mounted on the upper surface. A plurality of LEDs of the plate center lower decorative substrate 316 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate center lower decoration body 312b can be decorated with light.
演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The production operation section cover unit 310 does not have reinforcing ribs in the middle of the plate center upper decorative body 312a and the plate center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 extending in a semicircular shape. When the LEDs of the upper center decoration substrate 314 and the LEDs of the lower dish center decoration substrate 316 are caused to emit light, the whole of each can be decorated with substantially uniform light emission, and it is possible to make it look as if a fluorescent lamp is embedded.
演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。
The performance operation part cover unit 310 has a front end projecting farther forward than the upper plate 201 and the lower plate 202 in a state assembled to the plate unit 200.例文帳に追加In addition, in the production operation section cover unit 310, the upper plate center decoration 312a is continuous with the upper left plate decoration 271 and the upper right plate decoration 276, and the lower plate center decoration 312b is connected with the lower left plate decoration 281 and the right plate decoration. It is continuous with the lower decoration body 286 . As a result, the effect operation unit 300 is conspicuous, and the integral decoration improves the appearance.
[3-5e-2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operating section base 320 of the effect operating unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54 and the like. The operation part base 320 is inserted into the effect operation part cover unit 310 from above, and the lower end is attached to the effect operation part cover unit 310, and the upper rear end is attached to the effect operation unit of the upper plate main body 212 in the plate base unit 210. It is attached to portion 212a. The operation unit base 320 is formed in a container shape with an open top.
操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。
The operation unit base 320 includes a body portion 321 that is formed in a substantially cubic box shape and has an open top, and a body portion 321 that extends outward from the upper end of the body portion 321 and has a circular outer periphery. a plurality of (here, four) leg portions 323 protruding downward from the bottom surface of the main body portion 321; and a gear bearing portion 325 that penetrates the flange portion 322 on the left outer side of the main body portion 321 and opens upward to support the operation ring transmission gear 350 in a rotatable manner.
操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。
The operation part base 320 is formed such that the main body part 321 is sized to accommodate the production operation button unit 360 therein. The main body part 321 has a bottom wall to which the vibration speaker 354 is attached from below, and a portion of the bottom surface to which the vibration speaker 354 is attached is formed to be flat. The bottom wall of the main body part 321 is formed so as to easily resonate with the vibrations from the vibration speaker 354, so that the vibrations can be amplified, and the vibrations can be converted into sounds such as voice and music and output. can.
本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。
A leg portion 361 b of a button unit base 361 in the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body portion 321 . Further, the body portion 321 has a through-hole formed in the outer peripheral edge of the bottom wall for discharging the liquid that has entered the body portion 321 . The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side wall of the body part 321, and the operating part relay board unit 390 is attached to the outside of the rear side wall.
フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。
The flange portion 322 has a diameter that substantially coincides with the inner circumference of the plate center upper decoration 312 a of the unit front cover 312 . An effect operation ring decoration board 352 and a decoration board cover 353 are attached to the upper surface of the flange portion 322, and a ring mounting base 331 of the effect operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of legs 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation section cover unit 310 .
ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。
The gear bearing portion 325 can cooperate with the gear mounting member to mount the transmission gear for the operation ring so as to be rotatable about an axis extending left and right. When the operation ring transmission gear 350 is attached to the gear bearing portion 325, the upper portion of the operation ring transmission gear 350 protrudes upward, and the driving side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350 is positioned at the flange portion. Below 322, it is exposed to the outside.
操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。
When the operation part base 320 is assembled to the effect operation unit 300 , the upper surface of the flange part 322 is located slightly below the upper surface of the upper plate center decoration 312 a of the unit front cover 312 . In addition, in the state where the effect operation unit 300 is assembled, the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body portion 321 in contact therewith.
[3-5e-3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Production control ring]
The effect operation ring 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 55 and 56 and the like. FIG. 55(a) is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit as seen from above, and FIG. 55(b) is a perspective view of the effect operation ring as seen from below. FIG. 56(a) is an exploded perspective view of the performance operation ring viewed from above, and FIG. 56(b) is an exploded perspective view of the performance operation ring viewed from below. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation portion base 320 and has a rotation operation portion 302 that can be rotated by the player. The effect operation ring 330 (rotation operation part 302) has a diameter (outer diameter) approximately twice the size of the upper plate 201 in the front-rear direction, and an inner diameter approximately 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In this embodiment, the effect operation ring 330 has an outer diameter of approximately 13 cm.
演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。
The effect operation ring 330 includes an annular ring attachment base 331 attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation portion base 320, an annular rotation base 332 rotatably mounted on the ring attachment base 331, and a rotation base. A plurality of bushings 333 are attached to the ring mounting base 331 so as to be rotatable about an axis extending vertically in contact with the outer peripheral surface of the ring mounting base 332, and are mounted on the ring mounting base 331 to prevent upward movement of the rotation base 332. and a regulating ring retaining member 334 .
また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。
In addition, the effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and attached to the ring outer upper cover 335 which constitutes a part of the rotation operation unit 302, and to the lower side of the ring outer upper cover 335. A ring outer lower cover 336 and a ring outer upper cover 335 are attached to the upper surface of the rotation base 332 on the inner peripheral side of the ring outer cover 336 forming a part of the rotation operation part 302 and form a part of the rotation operation part 302. and a ring inner cover 337 that is in the ring. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in a translucent annular shape.
リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。
The ring mounting base 331 has an outer diameter slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operating portion base 320 and an inner diameter substantially equal to the inner diameter of the flange portion 322 . The ring mounting base 331 has a mounting portion 331a on which the rotation base 332 is mounted so as to be slidable in the circumferential direction on the upper surface side along the inner peripheral edge, and is spaced apart in the circumferential direction outside the mounting portion 331a on the upper surface. A boss portion 331b for rotatably mounting the bushing 333 and a boss portion 331b for rotatably mounting the bushing 333 projecting upward from a plurality of (here, four) portions, and a space in the circumferential direction outside the mounting portion 331a on the upper surface. and through-holes 331c penetrating vertically at a plurality of sites. A plurality of through holes 331 c are formed at positions corresponding to the LEDs of the effect operation ring decoration board 352 .
回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。
The rotation base 332 has an outer diameter slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331 a of the ring mounting base 331 and an inner diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331 . The rotation base 332 has a ring gear 332a projecting downward from the bottom surface and extending in the circumferential direction. The ring gear 332a is formed as a bevel gear so as to protrude downward toward the center of the rotation base 332 . The ring gear 332 a has an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331 , and faces downward from the inner peripheral side of the ring mounting base 331 when assembled to the effect operation ring 330 . The ring gear 332a meshes with the ring-side gear portion 350a of the transmission gear 350 for the operation ring in a state assembled with the effect operation unit 300. As shown in FIG.
リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。
The ring outer upper cover 335 is three-dimensionally formed on an outer upper surface portion 335a in which an arc forming the outer and upper portion of the circle extends in an annular shape, and a plurality of outer upper surface portions 335a are arranged in the circumferential direction. and a plurality of outer cover attachment portions 335c extending downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a and then extending toward the center side and arranged in the circumferential direction. there is An outer upper surface portion 335a of the upper outer ring cover 335 is formed in a shape in which an arc of a quarter of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335b has a hexagonal outer shape. The upper outer cover mounting portion 335 c extends slightly downward from the lower end of the upper outer surface portion 335 a and is attached to the upper surface of the rotation base 332 .
リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。
The ring outer and lower cover 336 has an outer and lower surface portion 336a in which an arc forming the outer and lower portion of the circle extends in an annular shape, and protrudes upward and toward the center from the inner side of the outer and lower surface portion 336a. A plurality of outer and lower cover attachment portions 336b are provided. A lower outer surface portion 336a of the outer lower ring cover 336 is formed in a shape in which an arc extending in a range of ⅛ of a circle is annular. The lower outer cover attachment portion 336b is attached to the upper outer cover 335 of the ring.
リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。
The ring inner cover 337 has an inner surface portion 337a in which an arc forming the inside and upper portion of the circle extends in an annular shape, and a cylinder extending downward from the inner end portion of the inner surface portion 337a parallel to the central axis. and a plurality of inner cover mounting portions 337c formed on the outer periphery of the cylindrical surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. An inner surface portion 337a of the ring inner cover 337 is formed in a shape in which an arc extending in a range of ⅛ of a circle is annular. The cylinder surface portion 337 b has a cylindrical inner diameter equal to the inner diameter of the rotation base 332 . The inner cover attachment portion 337c is attached to the upper surface of the rotation base 332. As shown in FIG.
リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。
When the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the effect operation ring 330, the outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a are continuous. The outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a constitute a portion of a range of 1/2 or more of a circle, and the whole is donut-shaped. The effect operation ring 330 can be decorated with light emission by the effect operation ring decoration substrate 352. - 特許庁
[3-5e-4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotation drive unit]
The rotary drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 to 59 and the like. FIG. 57(a) is a front perspective view of the rotary drive unit of the performance operation unit, and FIG. 57(b) is a rear perspective view of the rotary drive unit. 58 is an exploded perspective view of the rotation drive unit viewed from the front right, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotation drive unit viewed from the front left. The rotation drive unit 340 is for rotating the rotation operation section 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation section 302 . The rotary drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body portion 321 of the operation portion base 320 .
回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。
The rotary drive unit 340 includes a rotary drive base 341 attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 attached to the rear right side surface of the rotary drive base 341 so that the rotary shaft protrudes leftward. , a drive gear 343 attached to the rotating shaft of an operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the operation ring transmission gear 350. 345, and a gear cover that rotatably mounts the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 to the rotary drive base and covers the drive gear 343, the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 from the left side. 346 and .
また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。
The rotation drive unit 340 also includes a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348 that are attached to the gear cover 346 and detect the rotation position of the transmission detection gear member 345, and the first rotation detection sensor 347. and a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left side.
回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。
The rotary drive base 341 is formed in a shallow box shape that is short in the left-right direction, extends long in the front-rear direction, and is open leftward. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The driving gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 is composed of a spur gear-shaped first gear 344a that meshes with the drive gear, and a spur gear-shaped second gear 344b that rotates together with the first gear 344a and has a large diameter. there is A second gear 344 b of the transmission gear 344 meshes with a gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345 .
伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。
The transmission detection gear member 345 includes a gear portion 345a having a diameter larger than that of the transmission gear 344 (twice the diameter of the second gear 344b) and a left side surface of the gear portion 345a. and a plurality of detection pieces 345b arranged in a row at regular intervals. The gear portion 345a meshes with the second gear 344b of the transmission gear 344 and also meshes with the drive-side gear portion 350b of the transmission gear 350 for the operation ring. The plurality of detection pieces 345b have the same length in the circumferential direction as the interval at which they are separated in the circumferential direction. In this embodiment, eight detection pieces 345b are arranged in the circumferential direction at intervals of a rotation angle of 45 degrees. These detection pieces 345 b are detected by a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348 .
第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。
The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345 b of the transmission detection gear member 345 . The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are spaced apart in the circumferential direction by an interval different from an integral multiple of the interval between the detection pieces 345b arranged in a row in the circumferential direction. In this embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated by a rotation angle of 101.25 degrees. As a result, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one detects the detection piece 345b first. It's like As a result, the rotation direction and rotation speed of the rotation operation portion 302 in the effect operation ring 330 can be detected via the transmission detection gear member 345 .
回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。
When the rotary drive unit 340 is assembled, the upper portion of the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed portion of the gear portion 345a is the driving side gear portion 350b of the transmission gear 350 for the operation ring. engage with. In addition, the rotary drive unit 340 is entirely located inside the effect operation section cover unit 310 in a state where it is assembled to the effect operation unit 300 .
回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。
The rotation drive unit 340 is driven by an operation ring drive motor 342 to arbitrarily rotate the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 via a drive gear 343, a transmission gear 344, a transmission detection gear member 345, and an operation ring transmission gear. can be rotated in the direction of In addition, the rotary drive unit 340 causes the drive gear 343 to repeat forward and reverse rotation within a predetermined rotation angle range by the operation ring drive motor 342, thereby reciprocatingly rotating and vibrating the rotary operation section 302. can.
また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。
Further, in the rotation drive unit 340, when the player rotates the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 rotates. The detection piece 345b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected. Therefore, it is possible to change the contents of the player participation type presentation according to the direction of rotation of the rotary operation unit 302 .
また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。
Further, in the rotation drive unit 340, since the rotation operation of the rotation operation part 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the operation ring is driven in the same direction as the rotational direction of the rotation operation. By driving the motor 342, the rotation operation of the player can be assisted. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in a direction opposite to the direction of rotation of the rotation operation section 302, it is possible to apply a load to the player's rotation operation. Therefore, by appropriately combining these elements, it is possible to provide the rotary operation unit 302 with an operation feeling corresponding to the content of the player-participation type presentation or a click feeling.
[3-5e-5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング330の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Operation ring transmission gear]
The operation ring transmission gear 350 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54 and the like. The operation ring transmission gear 350 transmits rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotary drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330, and is a gear of the operation portion base 320. It is rotatably attached to the bearing portion 325 .
操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。
The operation ring transmission gear 350 includes a bevel gear-shaped ring side gear portion 350a that meshes with the ring gear 332a of the rotation base 332 of the effect operation ring 330, and the ring side gear portion 350a that rotates integrally with the ring side gear portion 350a to detect the transmission of the rotation drive unit 340. A spur-gear-shaped drive-side gear portion 350b that meshes with the gear portion 345a of the gear member 345 is provided. The ring-side gear portion 350a and the driving-side gear portion 350b have pitch circles with the same diameter. The bevel gear-shaped ring-side gear portion 350 a narrows in the direction of the rotation axis of the rotation base 332 .
操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング330の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。
The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation portion base 320 so that its rotation axis extends in the left-right direction and intersects the rotation axis of the rotation base 332 of the effect operation ring 330 . The operation ring transmission gear 350 is rotatably attached to the operation portion base 320 by inserting it from above into the gear bearing portion 325 of the operation portion base 320 and then attaching the gear mounting member 351 to the operation portion base 320 . be done.
操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。
When the operation ring transmission gear 350 is assembled to the effect operation unit 300, the ring side gear portion 350a is engaged with the ring gear 332a of the rotation base 332 of the effect operation ring 330, and the drive side gear portion 350b is engaged with the ring gear 332a. It meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345 in the rotary drive unit 340 . Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and rotate the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340. It can be transmitted to the rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 and rotated.
[3-5e-6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Production operation ring decoration board]
The effect operation ring decoration board 352 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 53 and 54 and the like. The effect operation ring decoration board 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration board 352 is attached below the effect operation ring 330, and can light-embellish the effect operation ring 330 (rotational operation unit 302) by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。
The effect operation ring decoration board 352 is formed in a shape in which a ring is divided into front and rear parts, and is composed of a front decoration board 352a on the front side and a rear decoration board 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arranged in a row along the outer periphery on each of the upper surfaces of the front decoration substrate 352a and the rear decoration substrate 352b. A plurality of LEDs of the effect operation ring decoration board 352 are full-color LEDs.
演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。
The effect operation ring decoration board 352 is positioned below the ring mounting base 331 of the effect operation ring 330 in a state assembled to the effect operation unit 300 . The effect operation ring decoration board 352 is covered with a transparent decoration board cover 353 on the upper side. The decoration board cover 353 is formed in a form divided into the front and rear sides, similarly to the effect operation ring decoration board 352, and covers the front decoration board 352a from above and is attached to the flange part 322 of the operation part base 320. 353a and a rear substrate cover 353b attached to the flange portion 322 of the operating portion base 320 to cover the rear decoration substrate 352b from above.
演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。
The effect operation ring decoration board 352 emits light from a plurality of LEDs mounted on the upper surface, so that the decoration board cover 353 and the through hole 331c of the ring mounting base 331 are passed through the ring outer side of the rotary operation unit 302. The cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 can be decorated with light from the inside. Therefore, it is possible to present the player with a light-emitting decoration such that an LED is provided in the rotary operation unit 302 .
[3-5e-7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5e-7. vibration speaker]
Vibration speaker 354 in production operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54 and the like. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction directed upward, and is capable of outputting vibrations of various frequencies in addition to sounds such as voice and music. is.
振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声や音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。
The vibration speaker 354 can output sounds such as voice and music by vibrating the bottom wall of the operation unit base 320 as a diaphragm. Also, the vibration speaker 354 can vibrate the entire production operation unit 300 via the operation section base 320 . The vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies compared to a vibration device that rotates an eccentric weight with a motor, and can present more diverse effects to the player.
[3-5e-8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Production operation button unit]
The effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 60 to 62 and the like. FIG. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit, viewed from above, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit, viewed from below. FIG. 62(a) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation part is at the lowered position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation part is at the raised position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation part base 320 so as to face the ring of the effect operation ring 330, and has a pressing operation part 303 that can be pressed by the player. The pressing operation portion 303 of the effect operation button unit 360 is composed of a cylindrical central pressing operation portion 303a and a cylindrical outer peripheral pressing portion 303b formed so as to cover the outer circumference of the central pressing operation portion 303a. ing.
演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。
The performance operation button unit 360 is arranged symmetrically with respect to the button unit base 361 attached inside the main body 321 of the operation unit base 320 and the central axis of the button unit base 361. A pair of guide shafts 362 extending upward in a columnar shape connects the upper ends of the pair of guide shafts 362 to each other. Upper base 363 , and between upper base 363 and button unit base 361 , are attached so as to be vertically movable by means of a pair of guide shafts 362 . and a pair of lifting springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are respectively inserted and biasing the lifting base 364 upward.
また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。
In addition, the effect operation button unit 360 has a central shaft 366 extending upward from the center of the button unit base 361 in a cylindrical shape, the upper end of which is attached to the upper base 363, and a rotation axis on the lower surface of the button unit base 361. An operation button lifting drive motor 367 attached to protrude upward, a spur gear-shaped lifting drive gear 368 attached to the rotary shaft of the operation button lifting drive motor 367, and the lifting drive gear 368 are engaged with each other. A spur gear-shaped driven gear 369 rotatably mounted on the upper side of the cage button unit base 361, and an elevation cam drive gear member rotated by the driven gear 369 and rotatably mounted through the central shaft 366. 370, an elevation cam member 371, which is connected to the elevation cam drive gear member 370 at its lower end and rotatably mounted through a central shaft 366, and rotates to raise and lower the elevation base 364; 368, a driven gear 369, and a disk-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the button unit base 361 so as to cover the elevation cam driving gear member 370 from above.
更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。
Furthermore, the effect operation button unit 360 is formed in a cylindrical shape with a bottom extending vertically with an inner diameter larger than that of the upper base, and is mounted above the elevation base 364 so as to be vertically movable by a pair of guide shafts 362. a pair of button springs 374 disposed between the central button body 373 and the lift base 364 and biasing the central button body 373 upward; A central button cover 375 is formed in a cylindrical shape with a bottom and closed at the upper end side, and is attached to the upper end of the central button main body 373 so as to cover the upper side of the upper base 363 . and a center button decoration substrate 376 on which a plurality of LEDs are mounted that are capable of emitting light upward. In the effect operation button unit 360, a central button main body 373 and a central button cover 375 constitute a central pressing operation portion 303a.
また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。
In addition, the effect operation button unit 360 is attached to a portion outside the center button main body 373 on the upper surface of the lifting base 364. An outer peripheral substrate cover 378 attached to the elevating base 364 so as to cover the upper side of the button decoration substrate 377 and the outer periphery of the central button body 373; A translucent cylindrical perimeter decorative lens 379 that is arranged above the perimeter button decoration substrate 377 on the outer perimeter side and that is three-dimensionally decorated, and lifts up and down so as to cover the outer periphery and upper surface of the perimeter decorative lens 379. and a transparent outer perimeter button cover 380 attached to the base 364 and having a center button cover 375 facing upward at the center. In the effect operation button unit 360, the outer peripheral substrate cover 378, the outer peripheral decorative lens 379, and the outer peripheral button cover 380 constitute the outer peripheral press operating portion 303b.
また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。
In addition, the effect operation button unit 360 includes a pressing detection sensor 381 attached to the button unit base 361 for detecting pressing operation of the pressing operation portion 303, and a lifting cam drive gear member 370 attached to the button unit base 361. and an elevation detection sensor 382 that detects elevation of the elevation base 364 by detecting the rotational position.
ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。
The button unit base 361 includes a disk-shaped base body 361a and a plurality of legs 361b protruding downward from the base body 361a. A base body 361 a of the button unit base 361 is formed to have an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the main body portion 321 of the operation portion base 320 . The base body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, an elevation cam driving gear member 370, and a gear cover 372 attached to its upper surface, and a pressure detection sensor 381 and an elevation detection sensor 382 attached to its lower surface. is attached. The button unit base 361 is attached to the bottom wall of the body portion 321 of the operation portion base 320 at the lower end of the leg portion 361b.
一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。
A pair of guide shafts 362 are mounted on the upper surface of the base body 361a of the button unit base 361 at positions half the diameter of the base body 361a forward and rearward from the center. A pair of guide shafts 362 and central shaft 366 are formed by metal rods. A pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366 .
上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。
The upper base 363 is formed to have an outer diameter approximately half the outer diameter of the base body 361 a of the button unit base 361 . The pair of elevating springs 365 are coil springs, and have their lower ends in contact with the base body 361 a of the button unit base 361 and their upper ends in contact with the elevating base 364 . The lifting spring 365 is a spring having a stronger biasing force than the button spring 374 .
昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。
The elevating base 364 is formed to have substantially the same outer diameter as the outer diameter of the base body 361 a of the button unit base 361 . The elevating base 364 has a pair of guide holes 364a into which the pair of guide shafts 362 are slidably inserted, a central hole 364b having a size through which the elevating cam member 371 can pass, and a central hole 364b that penetrates vertically. A vertical wall portion 364c projecting upward from the peripheral edge of the central hole 364b in a cylindrical shape, and a pair of guide pins 364d projecting into the central hole 364b so as to face each other in the vicinity of the lower end of the vertical wall portion 364c. there is The pair of guide pins 364d face each other on the same axis and are mounted rotatably around the axis.
昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。
The elevating base 364 is guided so as to be vertically movable by inserting the pair of guide shafts 362 into the pair of guide holes 364a. The lifting base 364 is restricted from moving upward by contacting the upper end of the standing wall portion 364c with the upper base 363, and a space is provided between the upper base 363 and the bottom portion 373b of the central button body 373 to move. forming. Also, the elevation base 364 is vertically moved by a pair of guide pins 364 d being guided by the cam portion 371 a of the elevation cam member 371 .
昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。
The elevation cam driving gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and is connected to the lower end of the elevation cam member 371, and the gear portion 370a. and an elevation detection piece 370c that protrudes downward in a cylindrical shape from the top and is notched at two locations facing each other and is detected by the elevation detection sensor 382. The elevation cam driving gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.
昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。
The elevation cam member 371 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 through the center. The elevating cam member 371 has a pair of cam portions 371a that are spaced apart by 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer peripheral surface and protrude outward. The pair of cam portions 371a guides the guide pin 364d of the lifting base 364. As shown in FIG.
カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。
The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in the direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. a second cam 371d extending upward from the end in parallel with the axis; a third cam 371e spirally extending upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d; (see Figure 62). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and the distance between the adjacent cam portions 371a is smaller than the diameter of the guide pin 364d of the lift base 364.
また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。
Further, the lift cam member 371 has a connected portion 371f that connects with the connecting portion 370b of the lift cam drive gear member 370 at its lower end.
昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。
The elevation cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b in the cam portion 371a when the second cam 371d rotates the elevation cam member 371 counterclockwise in plan view. is formed as By rotating the elevation cam member 371, the guide pin 364d of the elevation base 364 can be guided by the cam portion 371a so that the elevation base 364 can be elevated.
中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。
The central button main body 373 has a vertically extending cylindrical cylindrical portion 373a, a bottom portion 373b closing the lower end side of the cylindrical portion 373a, and a pair of guide shafts passing through the bottom portion 373b. 362 is slidably inserted into a pair of guide holes 373c, a central opening 373d passing through the center of the bottom portion 373b with a diameter larger than the outer diameter of the vertical wall portion 364c of the elevation base 364, and downward from the bottom portion 373b. A pressing detection piece 373 e that protrudes and is detected by the pressing detection sensor 381 , and a pair of guide bosses 373 f that protrude rearward from the bottom 373 b in a cylindrical shape and are inserted into the button spring 374 .
中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。
The center button main body 373 is formed in a bottomed tubular shape by a tubular portion 373a and a bottom portion 373b. The central button main body 373 is formed such that the bottom portion 373b is arranged between the upper base 363 and the lift base 364, and the upper end of the cylindrical portion 373a protrudes above the upper base 363. As shown in FIG. The central opening 373d is formed in a cylindrical shape that extends short downward, and the lower end abuts the upper surface of the lifting base 364, thereby restricting the downward movement of the central button body 373. As shown in FIG. The upper end of the standing wall portion 364c of the elevation base 364 contacts the upper base 363 through the central opening 373d of the central button main body 373 .
中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。
The center button body 373 is biased upward by a pair of button springs 374 through which a pair of guide bosses 373f are inserted. The pair of guide bosses 373f are formed so that their lower ends extend downward through the elevating base 364, and screws through which washers are inserted are attached to the lower ends. A washer attached to the lower end of the guide boss 373f contacts the lower surface of the elevation base 364, thereby restricting the upward movement of the central button body 373. As shown in FIG.
中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。
The press detection piece 373e of the central button body 373 is activated when the bottom 373b (the lower end of the central opening 373d) of the central button body 373 contacts the upper surface of the lifting base 364 against the biasing force of the pair of button springs 374. 364 to protrude downward. This center button main body 373 is formed to be opaque. The pair of button springs 374 are coil springs with a weaker biasing force than the lifting spring 365 .
中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。
The center button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having approximately the same diameter as the cylindrical portion 373a of the center button body 373, and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. and is formed to have translucency. The center button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by a top plate portion 375a and a peripheral wall portion 375b. The central button cover 375 is attached to the upper end of the cylindrical portion 373a of the central button body 373 at the lower end of the peripheral wall portion 375b.
中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。
A plurality of LEDs mounted on the top surface of the center button decoration board 376 are full-color LEDs. The center button decoration board 376 can light-embellish the center button cover 375 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs. A plurality of full-color LEDs are mounted on the upper surface of the peripheral button decoration board 377 . The peripheral button decoration substrate 377 can light-embellish the peripheral decorative lens 379 and the peripheral button cover 380 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。
The outer peripheral substrate cover 378 includes an annular substrate portion 378 a that covers the upper side of the outer peripheral button decoration substrate 377 and is attached to the lift base 364 , and a cylindrical substrate portion 378 a that extends upward from the inner periphery of the substrate portion 378 a to cover the center button main body 373 . and a cylindrical portion 378b that covers the outer periphery. The peripheral substrate cover 378 is transparent.
外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。
The outer peripheral decorative lens 379 has twisted portions extending upward so as to move in the circumferential direction and arranged in rows at regular intervals in the circumferential direction. The peripheral decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378 a of the peripheral substrate cover 378 . The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical tubular portion 380a that covers the outer periphery of the outer peripheral decorative lens 379, and an annular annular portion 380b that extends from the upper end of the tubular portion 380a toward the center. The peripheral button cover 380 is attached to the lifting base 364 at the lower end of the cylindrical portion 380a. The annular portion 380 b has an inner diameter that is substantially the same as that of the cylindrical portion 378 b of the outer peripheral substrate cover 378 .
演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。
In the state where the effect operation button unit 360 is assembled, as shown in FIG. It is inserted into the engaging portion 371c of the cam portion 371a of the elevation cam member 371 from below. In this state, the elevating base 364 is in the lowered position, and the pair of elevating springs 365 are compressed. Also, in this state, the central button body 373 is positioned at the upper moving end by the biasing force of the button spring 374, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380. It has become.
従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。
Therefore, when assembled into the effect operation unit 300 , the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly above the upper surface of the effect operation ring 330 , and the upper surface of the central button cover 375 is higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380 . also protrudes upward (see FIG. 63, etc.).
この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。
In this state (state shown in FIG. 62(a)), when the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pushed downward to move downward against the urging force of the button spring 374, the central button main body 373 is pushed downward. is detected by the pressure detecting sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation portion 303a is detected. When the central pressing operation portion 303a is pressed, the upper surface of the central button cover 375 is substantially level with the upper surface of the peripheral button cover 380 (see FIG. 65(c)).
また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。
In this state, even if the outer peripheral button cover 380 (peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the pressing detection piece 373e of the central button body 373 is pressed. Neither is detected by the detection sensor 381 . That is, the pressing operation of the pressing operation portion 303 is not detected.
この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。
In this lowered position, when the operation button elevation drive motor 367 rotates the elevation drive gear 368 counterclockwise in plan view, the elevation cam is driven via the driven gear 369 meshing with the elevation drive gear 368 . The gear member 370 rotates counterclockwise in plan view, and the elevation cam member 371 connected to the elevation cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevation cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a visible from the front in FIG. The cam 371b rolls to the left of the engaging portion 371c, and the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365 via the guide pin 364d.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。
Then, when the guide pin 364d, which rolls relatively leftward along the first cam 371b as the elevation cam member 371 rotates, is positioned from the left end of the first cam 371b toward the second cam 371d, the second Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 364d is moved upward along the second cam 371d by the biasing force of the lift spring 365. Together with this, the elevating base 364 rises to the raised position.
上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。
In the elevated position, as shown in FIG. 62(b), the guide pin 364d of the lift base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. state. In this state, the driving of the operation button lifting/lowering drive motor 367 is temporarily stopped.
上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。
In the state of the raised position, the upper end of the vertical wall portion 364c of the elevation base 364 abuts the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the elevation base 364 is restricted. In addition, in the state of the raised position, the positional relationship between the central button cover 375 (the central depressing operation portion 303a) and the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral depressing operation portion 303b) at the lowered position is maintained. The entire pressing operation portion 303 including the peripheral button cover 380 is moved upward, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes above the upper surface of the peripheral button cover 380 .
演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。
When the effect operation unit 300 is assembled into the effect operation unit 300 and moved to the raised position, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude from the upper surface of the effect operation ring 330 (see FIG. 65(b), etc.). reference).
この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。
When the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a ) is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the button spring 374 in this raised position, the central button cover 375 and the central button main body 373 are pressed against the button spring 374 . It moves downward against the force, and the center button main body 373 comes into contact with the lifting base 364 . When the center button body 373 is in contact with the lift base 364, the press detection piece 373e of the center button body 373 protrudes downward from the lift base 364. , the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.
中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。
When the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the lifting spring 365, the central button cover 375 and the central button main body 373 resist the biasing force of the button spring 374, After the center button main body 373 abuts on the lift base 364, the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365, and the lower end of the lift base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the lifting base 364 comes into contact with the button unit base 361, the lifting base 364 is in the lowered position, and together with the lifting base 364, the peripheral button cover 380 (peripheral pressing portion 303b) is also in the lowered position.
このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。
In this way, when the central button body 373 contacts the lifting base 364 and the lifting base 364 contacts the button unit base 361, the pressing detection piece 373e of the central button body 373 protruding downward from the lifting base 364 is detected. is detected by the pressing detection sensor 381, and the pressing of the central button cover 375 (the central pressing operation portion 303a) is detected.
一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。
On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward with a force greater than the biasing force of the lifting spring 365 in the state of the raised position, the lifting base 364 moves through the outer peripheral button cover 380 to the lifting spring. It moves downward against the urging force of 365 , and the lower end of the lift base 364 comes into contact with the button unit base 361 . In this state, the lift base 364 and the outer peripheral button cover 380 are in the lowered position. The pressure detecting piece 373e of 373 does not protrude downward from the lifting base 364, and the pressure detecting piece 373e is not detected by the pressure detecting sensor 381.
中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。
In order to return the central button cover 375 and the peripheral button cover 380 (the pressing operation portion 303) from the raised position to the lowered position, the operation button elevation drive motor 367 rotates the elevation cam member 371 counterclockwise in plan view. 62(b), the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 364d of the lift base 364, moves rightward (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by the guide pin 371e, and the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365 via the guide pin 364d.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。
Then, when the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b along with the rotation of the elevation cam member 371, the downward movement of the elevation base 364 stops, and the guide pin 364d moves toward the first cam. 371b. After that, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 364d is inserted into the concave locking portion 371c by the urging force of the lift spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the elevation cam member 371 by the button elevation drive motor 367, the state of the original lowered position is obtained.
[3-5e-9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation section relay board unit]
The operation section relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54 and the like. The operating section relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operating section base 320 . The operation section relay board unit 390 includes a box-shaped board box 391 attached to the rear surface of the main body section 321 of the operation section base 320 and an operation section relay board 392 mounted inside the board box 391 .
基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。
The substrate box 391 has a motor cover portion 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 from the rear side when assembled into the effect operation unit 300. As shown in FIG. The operation part relay board 392 includes the plate center upper decoration board 314, the plate center lower decoration board 316, the operation ring drive motor 342, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, the effect operation ring decoration board 352, and the vibration speaker. 354, operation button elevation drive motor 367, center button decoration board 376, peripheral button decoration board 377, press detection sensor 381, elevation detection sensor 382, and plate unit relay board 214 of plate base unit 210 are relayed. there is
[3-5e-10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Action of production operation unit]
Next, the action of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 63 to 65 and the like. FIG. 63 is an explanatory diagram showing the relationship between the effect operation ring and the rotary drive unit in the left side view of the effect operation unit. FIG. 64 is an explanatory diagram showing the relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decoration substrate in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation portion. FIG. 65(a) is a front view of the plate unit shown in a normal state, (b) is a front view of the plate unit when the pressing operation portion is in the raised position, and (c) is a central pressing portion of the pressing operation portion. It is a front view of a plate unit when an operation part is pressed.
演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。
The performance operation unit 300 has a performance operation section 301 that can be operated by the player on its upper surface. The effect operating section 301 is composed of a large annular rotating operating section 302 and a pressing operating section 303 arranged in the ring of the rotating operating section 302 . The press operation portion 303 includes a cylindrical central press operation portion 303 a positioned at the center of the rotary operation portion 302 and an annular outer peripheral press operation portion disposed between the central press operation portion 303 a and the rotary operation portion 302 . 303b.
回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。
The rotation operation part 302 is formed by a ring outer upper cover 335 , a ring outer lower cover 336 and a ring inner cover 337 of the effect operation ring 330 . The central pressing operation portion 303 a is formed by the central button cover 375 and the central button main body 373 of the effect operation button unit 360 , and the outer pressing operation portion 303 b is formed by the outer peripheral button cover 380 and the outer peripheral substrate cover 378 .
演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。
The effect operation unit 300 is assembled to the plate unit 200 in an inclined state so that the front side of the imaginary plane formed by the upper surface of the annular rotary operation part 302 (the effect operation ring 330) is lowered. Therefore, the pressing direction of the pressing operation portion 303 arranged in the ring of the rotary operation portion 302 is inclined so that it moves backward as it goes downward (in other words, it moves forward as it goes upward). .
演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。
In a normal state, the effect operation unit 300 is in a state in which the pressing operation portion 303 slightly protrudes upward from the upper surface of the rotation operation portion 302 . Specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly above the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See FIG. 63, etc.).
この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。
In this normal state, when the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 rotates the transmission detection gear member 345 clockwise in a left side view, the effect operation ring 330 rotates through the operation ring transmission gear 350 . , rotates clockwise in plan view. On the other hand, when the operation ring drive motor 342 rotates the transmission detection gear member 345 counterclockwise in left side view, the rotary operation portion 302 of the effect operation ring 330 rotates counterclockwise in plan view. .
操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。
The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and by repeating forward and reverse rotation within a predetermined rotation angle range, the rotary operation unit 302 can be reciprocally rotated and vibrated. This vibration is different from the vibration by the vibration speaker 354, and only the rotary operation unit 302 vibrates.
演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。
The rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotary operation portion 302 is rotated clockwise in plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotary drive unit 340 rotates clockwise in left side view via the operation ring transmission gear 350, and rotates. When the operating portion 302 is rotated counterclockwise in plan view, the transmission detection gear member 345 rotates counterclockwise in left side view. This transmission detection gear member 345 detects rotation by two sensors, a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348 .
伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。
The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345b with the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. FIG. More specifically, the distance between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, which are spaced apart in the circumferential direction, is greater than the space between the plurality of detection pieces 345b arranged in rows at equal intervals in the circumferential direction. , is an interval that is not an integer multiple. Thereby, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are configured not to detect the detection piece 345b at the same timing.
本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。
In this embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates clockwise in the left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b, and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates counterclockwise in the left side view, after the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. detect. Therefore, the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (rotation operation section 302) can be detected by the order in which the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b. Further, the rotation speed of the transmission detection gear member 345 (rotation operation section 302) can be detected from the detection time of the detection piece 345b in the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.
このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。
Since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected in this way, the content of the player participation type presentation can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302 . Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the operation ring driving motor 342 rotates the rotation operation unit 302 in the same direction as the rotation operation direction, so that the rotation operation can be lightened and assisted. . Alternatively, the operation ring drive motor 342 rotates the rotary operation portion 302 in the direction opposite to the direction of the rotary operation, thereby making the rotary operation heavy or giving a click feeling.
演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。
The rotary operation portion 302 of the effect operation ring 330 is formed by a ring outer upper cover 335, a ring outer lower cover 336, and a ring inner cover 337, and is formed in a shape in which an arc of more than half of a circle extends annularly. ing. In other words, the rotation operation portion 302 is formed in a donut shape. As shown in the drawing, the rotary operation unit 302 is attached with the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of the inner peripheral surface exposed, so that it is formed in a shape that is easy for the player to grasp. .
これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。
As a result, the player can touch the rotary operation unit 302 from various directions, so that the player can rotate the rotary operation unit 302 in a way that is easy for the player to operate. is enhanced. Further, the rotary operation portion 302 can be rotated when the pressing operation portion 303 is in either the lowered position or the raised position. It should be noted that since the lower surface side of the rotary operation unit 302 is attached to the operation unit base 320, it cannot be gripped like a steering wheel of an automobile.
演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。
As shown in FIG. 64, the effect operation unit 300 includes a effect operation ring decoration board 352 below the effect operation ring 330, on which a plurality of LEDs are arranged in an annular shape. Thus, by causing the LED of the effect operation ring decoration board 352 to emit light, the rotary operation portion 302 of the effect operation ring 330 can be decorated with light emission. In addition, in the effect operation ring decoration board 352, since a plurality of LEDs are arranged in a ring along the rotation operation unit 302, the plurality of LEDs arranged in a line are successively arranged in accordance with the rotation of the rotation operation unit 302. By emitting light, only a specific part of the rotating operation unit 302 can be decorated with light. As a result, the player can be given the illusion that an LED (decoration board) is provided inside the rotary operation unit 302 that rotates.
演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。
In the normal state, the effect operation unit 300 has a pressing operation part 303 arranged in a ring of the rotary operation part 302, and the upper surface of the rotary operation part 302 is larger than the upper surface of the rotary operation part 302, as shown in FIG. 65(a). It is in a state of a lowered position projecting slightly upward. In this state, the rotary operation section 302 can be rotated, and the central pressing operation section 303a of the pressing operation section 303 can be pressed. When the central push operation portion 303a is pushed downward, the upper surface of the central push operation portion 303a (center button cover 375) descends to approximately the same height as the upper surface of the outer circumference push operation portion 303b (perimeter button cover 380), and the push is detected. The pressure is detected by the sensor 381 .
この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。
In this normal (lowered position) state, even if the outer peripheral pressing operation portion 303b of the pressing operation portion 303 is pressed downward, the outer peripheral pressing operation portion 303b (outer peripheral button cover 380) does not move downward, and the pressing is detected. The pressure is never detected by the sensor 381 .
通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。
In a normal state, when the operation button elevation drive motor 367 rotates the elevation cam member 371 counterclockwise in plan view, the guide pin 364d of the elevation base 364 is disengaged from the cam portion 371a (first cam 371b). Then, due to the urging force of the pair of lifting springs 365, the pressing operation portion 303 vigorously protrudes upward together with the lifting base 364 to reach the raised position (see FIG. 65(b)). In this elevated position, the upper surface of the pressing operation portion 303 is positioned significantly higher than the upper surface of the rotary operation portion 302 . In other words, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude upward to a greater extent than the upper surface of the effect operation ring 330 .
押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。
When the central push operation portion 303a is pushed downward while the push operation portion 303 is in the raised position, the central push operation portion 303a moves downward against the urging force of the button spring 374, and the central push operation portion 303a moves downward. The upper surface and the upper surface of the outer circumference pressing operation portion 303b are at approximately the same height. In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect any pressure. Further, the central pressing operation portion 303a moves downward together with the outer peripheral pressing operation portion 303b against the biasing force of the lifting spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operating portion 303a and the outer peripheral pressing operation portion 303b face the rotation operating portion 302. It will be in a state of approximately the same height as the upper surface (see FIG. 65(c)). In this state, the pressure detection sensor 381 detects pressure.
また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。
Further, when the outer peripheral pressing operation portion 303b is pressed downward while the pressing operation portion 303 is in the raised position, the upper surface of the central pressing operation portion 303a protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral pressing operation portion 303b. The outer peripheral pressing operation portion 303b and the central pressing operation portion 303a move downward, and the upper surface of the outer peripheral pressing operation portion 303b becomes substantially the same height as the upper surface of the rotary operating portion 302 (see FIG. 65(a)). . In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect any pressure.
このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。
As described above, the pressing operation portion 303 of the present embodiment is not detected by the pressing detection sensor 381 unless the central pressing operation portion 303a is pressed to the downward movement end, regardless of whether the pressing operation portion 303 is in the lowered position or the raised position. ing. Therefore, since it is possible to encourage the player to press the central pressing operation portion 303a firmly, it is possible to draw attention to the operation of the effect operation portion 301 in the player participation type effect. , the player-participation type performance can be more enjoyable.
なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。
Note that the rotary operation unit 302 can be rotated even when the pressing operation unit 303 is in the raised position. Therefore, when the pressing operation portion 303 is in the raised position, depending on the player, the pressing operation portion 303 may be used as a clue to facilitate the rotation operation, or the pressing operation portion 303 may hinder the rotation operation. Therefore, it is possible to change the operability of the rotary operation unit 302, thereby making it possible to enjoy a wider variety of operations.
[3-6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 68. FIG. FIG. 66(a) is a front perspective view of the door frame left side unit of the door frame, and FIG. 66(b) is a back perspective view of the door frame left side unit. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit viewed from the back. The door frame left side unit 400 is attached to the front left portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in front view.
扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。
The door frame left side unit 400 is mounted on the front surface of the door frame left side base 401 attached to the left outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and the door frame left side base 401. A door frame left side decorative board 402 having a plurality of LEDs mounted on the front surface of the cage, a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative board 402, and a door frame left side decorative body 404 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403 .
扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。
The door frame left side base 401 extends vertically and is shaped like a box that opens forward. The door frame left side decorative board 402 is formed in a strip shape extending vertically, and is composed of a left side upper decorative board 402a and a left side lower decorative board 402b. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame left side decorative board 402 are full-color LEDs. The door-frame left-side decoration substrate 402 can light-embellish the door-frame left-side decoration body 404 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。
The left side reflector 403 is formed with a through hole 403a penetrating back and forth at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left side decorative substrate 402 . The door frame left side decorative body 404 is formed in translucent milky white. The door frame left side decorative body 404 is formed in a shape in which a forwardly bulging semicircular arc extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 404 is formed in a half-tube shape that is open rearward.
扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。
The door frame left side unit 400 is formed such that the lower end thereof is continuous with the left end of the upper left plate decoration body 271 of the upper left plate decoration unit 270 in the plate unit 200, and the upper end is the top door frame unit 450 and the top decoration body 453 of the door frame. is formed so as to be continuous with the left lower end of the
扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。
The door frame left side unit 400 is formed such that the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are approximately the same distance. The door frame left side unit 400 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3, and looks as if a cylindrical fluorescent lamp is embedded.
[3-7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. FIG. FIG. 69(a) is a front perspective view of the door frame right side unit of the door frame, and FIG. 69(b) is a rear perspective view of the door frame right side unit. FIG. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit viewed from the back. The door frame right side unit 410 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in front view.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。
The door frame right side unit 410 extends forward in a flat plate shape from the right side of the door frame 3 to substantially the same position as the upper tray 201 and the lower tray 202 of the tray unit 200, and a side window 410a penetrates in the left-right direction. and a plurality of luminous side window interior decorative portions 410b arranged in the side window 410a. This door frame right side unit 410 makes it difficult to see the inside of the game area of the pachinko machine arranged on the right side in a game hall or the like in which the pachinko machine 1 is installed, and prevents a player playing with the pachinko machine on the right side. Therefore, the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1 can be made difficult to see, and a player's personal space can be formed so as to protect the privacy of the game.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。
The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extending vertically, and a door frame right side base 411. A side window interior decoration member 412 having a plurality of side window interior decoration portions 410b attached to the front surface and cylindrically extending forward and arranged vertically in rows, and a plurality of sides of the side window interior decoration member 412 on the front surface. A plurality of LEDs are mounted on a portion corresponding to the window interior decoration portion 410b, and a side window interior decoration portion decoration substrate 413 attached to the front side of the door frame right side base 411 and a plurality of side window interior decoration members 412 are mounted. and internal reflectors 414 respectively inserted into the interiors of the side window trims 410b.
また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。
Further, the door frame right side unit 410 is attached to a right side reflector 415 that is arranged in front of the front end of the side window interior decoration member 412 and extends vertically, and a door frame right side base 411 that is attached to the door frame. A door having a through hole 416a that extends in the vertical direction and the front-rear direction so as to cover the right side surface of the right side base 411 and the right side reflector 415 and that penetrates in the left-right direction to form a side window 410a. It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411 and the right side reflector 415, and is flat in the vertical direction and the front and back direction so as to cover the left side surfaces of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415. The door frame right side inner panel 417 is formed with a through hole 417a extending in a shape and penetrating in the left-right direction to constitute the side window 410a.
更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。
Further, the door frame right side unit 410 includes a door frame right side decorative substrate 418 attached to the rear surface of the right side reflector 415 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a front side of the right side reflector 415. and a door frame right side decoration 419 attached to the right side reflector 415 .
扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。
The door frame right side base 411 extends vertically and is shaped like a box that opens rearward. The side window interior decoration member 412 has a flat connecting base 412a that connects the lower ends of a plurality of (three in this case) side window interior decoration portions 410b arranged in a row in the vertical direction. The side window interior decoration portion 410b of the side window interior decoration member 412 is formed into a truncated cone-shaped cylinder whose outer diameter is slightly smaller on the front end side than on the rear end side, and the front end of the cylinder is formed in a hemispherical shape. ing. The side window interior decoration member 412 is attached to the door frame right side outer panel 416 at the front end of the side window interior decoration portion 410b. The side window inner decorative member 412 is attached to the front surface of the right side base 411 of the door frame from a lower position to an upper position with respect to the center in the vertical direction. The side window interior decoration member 412 is formed in translucent milky white.
サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。
The side window interior decoration portion decoration substrate 413 is attached to a portion behind the connection base 412 a of the side window interior decoration member 412 on the front surface of the door frame right side base 411 . A plurality of LEDs provided on the side window inner decorative portion decorative substrate 413 are full-color LEDs. The side window interior decoration portion decoration substrate 413 has four LEDs arranged in a cross shape vertically and horizontally around the axial center of the side window interior decoration portion 410b at the rear portion of each of the plurality of side window interior decoration portions 410b. It is
内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。
The internal reflector 414 has an X shape when viewed from the front, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window interior decorative portion 410b to be inserted. The internal reflector 414 divides the interior of the side window interior decoration portion 410b into four sections, upper, lower, left, and right.
右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。
The right side reflector 415 extends vertically at the same height as the door frame right side base 411, and has a wavy shape in the front-rear direction that moves forward and then backward from the top end to the bottom end. It is The right side reflector 415 is formed with a plurality of through holes 415a penetrating in the front-rear direction and through which the LEDs of the door frame right side decorative substrate 418 face forward.
扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。
The door frame right side outer panel 416 has a flat plate shape and extends vertically and frontward and rearward. The door frame right side outer panel 416 has a through hole 416a penetrating in the left-right direction formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and is connected to the front side of the connecting base 412a of the side window interior decoration member 412 and the door frame. It is formed so as to cover the rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415). The door frame right side outer panel 416 is formed opaque.
扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。
The door frame right side inner panel 417 has a flat plate shape and extends vertically and frontward and rearward. The door frame right side inner panel 417 has a through hole 417a penetrating in the left-right direction formed in a vertically extending deformed oval shape, and is connected to the front side of the connecting base 412a of the side window interior decorative member 412 and the door frame. It is formed so as to cover the rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415). The door frame right side inner panel 417 is formed to be opaque.
扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。
The door frame right side decorative substrate 418 is formed in a strip shape extending vertically, and is composed of a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame right side decorative board 418 are full-color LEDs. The door-frame right-side decorative substrate 418 can light-embellish the door-frame right-side decorative body 419 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。
The door frame right side decorative body 419 is formed in translucent milky white. The door frame right side decorative body 419 is formed in a shape in which a forwardly bulging semicircular arc extends vertically in a wavy shape along the right side reflector 415 . As a result, the door frame right side decorative body 419 is formed in a half-tube shape that is open rearward.
扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。
The door frame right side unit 410 is formed such that its lower end is continuous with the right end of the plate upper right decorative body 276 of the plate upper right decorative unit 275 in the plate unit 200, and its upper end is the door frame top decoration of the door frame top unit 450. It is formed so as to be continuous with the right lower end of the body 453 .
扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。
The door frame right side unit 410, in a state assembled to the door frame 3, decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and the portion of the door frame right side decorative body 419 is a cylindrical fluorescent lamp. It looks embedded. The door frame right side unit 410 has a front end (front side) extending forward in a wavy shape so that a quarter portion from the top protrudes most forward, and is formed like a screen. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and the opposite side can be viewed through the side window 410a.
扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。
The door frame right side unit 410 includes a cylindrical (columnar) side window interior decoration portion 410b extending back and forth in the side window 410a. , the side window inner decorative portion 410b can be decorated with light. By luminous decoration of the side window interior decoration part 410b, the inside of the side window 410a can be brightened, and the opposite side can be made difficult to see through the side window 410a.
本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, in a normal state, the LEDs of the side window interior decoration portion decoration substrate 413 that illuminates the plurality of side window interior decoration portions 410b are turned off. The inside of the game area 5a can be visually recognized from the side of the pachinko machine 1 (the edge of the island facility) through the three side window interior decoration parts 410b in 410a. Therefore, a player looking for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine to play can easily use the pachinko machine 1 without moving to the front of the pachinko machine 1 along the island facilities. This pachinko machine 1 can be used to increase the expectation for the game and suppress the decrease in interest.
また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。
In addition, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, other parts including the side window inner decorative portion 410b can block the line of sight of a player located nearby. It is possible to make it difficult for the player to see the entire game area 5a, and to make it difficult for the player to feel as if he is being watched by other players, so that the other players can play without hesitation. .
更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, when the three side window interior decoration portions 410b are illuminated by the LEDs of the side window interior decoration portion decoration substrate 413, the light can dazzle the inside of the side window 410a, thereby changing the visibility through the side window 410a. Let At this time, since the three side window interior decoration portions 410b are cylindrical, the light is emitted in a belt-like and radial manner, so that the side window interior decoration portions 410b are dazzling and the opposite side is seen from between them. It is possible to make it difficult to visually recognize, and it is possible to make it difficult for another player such as a neighbor to look into the game area 5a. In this way, since it is possible to make it difficult for other players to look into the game area 5a, it is possible to prevent other players from paying attention to the pachinko machine 1. It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable due to being unable to concentrate on the game and feeling lost due to mistakes being induced, and making the player concentrate on the game to make the game more enjoyable. It is possible to suppress the decline in interest.
[3-8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. 72(a) is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as seen from the front, (b) is a perspective view of the door frame top unit as seen from the rear, and (c) is a top lower cover removed. It is a bottom view of the door frame top unit shown in the closed state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit as seen from above, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit as seen from below. The door frame top unit 450 is attached to the front upper portion of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410 .
扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。
The door frame top unit 450 includes a door frame top base 451 attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and covering the left and right sides of the door frame top base 451 and the upper front surface. a top upper cover 452 attached to a door frame top base 451, a door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453 and the door frame top base 451. and a door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the .
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。
The door frame top unit 450 includes a door frame top center decoration board 455 attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decoration 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a door frame top decoration board 455. a door frame top left decorative board 456 mounted on the left side of the door frame top center decorative board 455 in front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front; a door frame top right decoration board 457 attached to the right side of the door frame top central decoration board 455 on the front surface of the top upper cover 452 behind the frame top decoration 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface; I have.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。
Further, the door frame top unit 450 includes a top central reflector 458 arranged between a door frame top decoration 453 and a door frame top central decoration substrate 455 and attached to the front surface of the top upper cover 452, and a door frame top decoration. Between the top left reflector 459 disposed between the body 453 and the door frame top left decoration substrate 456 and attached to the front surface of the top upper cover 452, and between the door frame top decoration 453 and the door frame top right decoration substrate 457. and a top right reflector 460 located in and attached to the front of the top upper cover 452 .
更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。
Further, the door frame top unit 450 includes a center speaker box 461 attached to the center of the top surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top center speakers 462 attached downward to the center speaker box 461, and a door. A pair of speaker brackets 463 attached near the left and right ends of the front surface of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 attached to the pair of speaker brackets 463, and a door frame top bottom plate 454 are covered from below. a top lower cover 465 attached to the door frame top bottom plate 454; a lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from below; A door frame top relay board 467 attached near the upper right end of the base 451, and a door frame top plate 468 attached to the top upper cover 452 so as to cover the upper side of the door frame top base 451. there is
扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。
The door frame top base 451 includes a flat plate-like body portion 451a extending in the left and right direction with the same length as the width of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the left and right direction. and a forward projecting portion 451b projecting forward. The main body portion 451a is formed in a curved shape so that the lower side of the body portion 451a is aligned with the upper edge of the door window 101a of the door frame base 101 and the center in the left-right direction is positioned upward. The left and right forward protruding portions 451b are inclined so that the front ends thereof move rearward as they go downward, and are formed in a box shape that is open rearward. The forward projecting portion 451b on the right side in front view is also open upward.
トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。
The top cover 452 is formed to have substantially the same shape as the door frame top base 451 when viewed from the front. The top upper cover 452 covers the outer sides of the left and right forward protrusions 451b of the door frame top base 451, and is shaped to connect the upper front ends of the left and right forward protrusions 451b. The front end of the top upper cover 452 protrudes forward most at the center in the left-right direction, and extends in a curved shape so as to move downward and rearward from the center in the left-right direction toward both ends in the left-right direction. The top cover 452 also has an opening 452a on the upper surface thereof, which is largely cut forward from the rear end. This opening 452 a is closed by a door frame top plate 468 .
扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。
The door frame top decorative body 453 is formed in translucent milky white. The door frame top decorative body 453 has a semi-circular arc that protrudes forward, and the curvature decreases as it goes from both left and right ends toward the center in the left and right direction, and it extends in the left and right direction along the front end of the top upper cover 452 . formed. As a result, the door frame top decorative body 453 is formed in a half-tube shape that is open rearward. The door frame top decoration 453 faces downward at both ends in the horizontal direction, and is formed so as to be continuous with the upper ends of the door frame left side decoration 404 and the door frame right side decoration 419, respectively.
扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。
The door-frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door-frame top decorative body 453 and the lower end of the main body portion 451a of the door-frame top base 451, and bulges upward at the center in the left-right direction. , extending in the left-right direction. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent shape so that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 is spaced apart in the left-right direction. It has a pair of central speaker openings 454b facing the top central speaker 462, and a pair of side speaker openings 454c penetrating up and down on the lateral outside of each of the pair of reinforcing ribs 454a and facing the top side speakers 464. ing. A central speaker box 461 is attached between a pair of reinforcing ribs 454 a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454 .
扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。
The door frame top central decorative board 455 is formed in a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top center decorative board 455 are full-color LEDs. The door frame top center decoration substrate 455 can light-embellish the central portion of the door frame top decoration 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。
The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip-like shape extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top left decorative board 456 are full-color LEDs. The door-frame top left decorative substrate 456 can illuminate the left portion of the door-frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。
The door frame top right decorative substrate 457 is formed in the shape of a strip plate extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top right decorative board 457 are full-color LEDs. This door-frame top right decoration substrate 457 can light-embellish the right portion of the door-frame top decoration 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.
トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。
Top center reflector 458 , top left reflector 459 , and top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, on door frame top center decoration substrate 455 , door frame top left decoration substrate 456 , and door frame top right decoration substrate 457 . Through-holes penetrating back and forth are formed at positions corresponding to the respective mounted LEDs.
中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。
The center speaker box 461 is formed in a box shape extending left and right, and is attached so that a pair of top center speakers 462 face downward and forward. The central speaker box 461 is attached between a pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454. As shown in FIG. The top center speaker 462 is a full-range speaker that outputs sounds such as speech and music in a wide frequency band.
スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。
The speaker bracket 463 is attached to the lower surfaces of the left and right forward projections 451 b of the door frame top base 451 . The top side speaker 464 is a tweeter, and outputs a high frequency range of sounds such as voice and music.
トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。
The top lower cover 465 is made of punching metal, which is a metal plate having numerous through holes. Sounds output from the top central speaker 462 and the top side speaker 464 are radiated forward and downward through the top lower cover 465 .
扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。
The door frame top relay board 467 includes the door frame top center decorative board 455 , the door frame top left decorative board 456 , the door frame top right decorative board 457 , the top center speaker 462 , the top side speaker 464 , and the door frame base unit 100 . It is for relaying the connection with the door frame secondary relay board 105 .
扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。
The door frame top plate 468 closes the opening 452 a of the top upper cover 452 , has a front end locked to the top upper cover 452 , and has a rear end attached to the door frame base unit 100 .
扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。
The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3. - 特許庁In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decoration 453 are continuous with the upper ends of the door frame left side decoration 404 and the door frame right side decoration 419, respectively, forming an integral decoration. there is In addition, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player through a pair of top central speakers 462 and a pair of top side speakers 464 .
[3-9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. door frame decoration]
The decoration on the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 75 and the like. FIG. 75 is a front view of the door frame shown together with each decorative substrate. The door frame 3 has, as shown in the figure, a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes a plate upper left decorative body 271 of the plate unit 200, a plate upper right decorative body 276, a plate center upper decorative body 312a of the production operation unit 300, a door frame left side decorative body 404 of the door frame left side unit 400, and a door frame. The door frame right side decorative body 419 of the right side unit 410 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 surround the entire periphery of the door window 101a.
扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。
A plate upper left decorative body 271, a plate upper right decorative body 276, a plate central upper decorative body 312a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, and a door frame top decorative body surround the outer periphery of the door window 101a. Since 453 is formed in a semi-tube shape, it is possible to show the player a decoration in which the entire periphery of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.
扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。
In the door frame 3, the upper left plate decoration 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the upper right plate decoration 276, the upper center plate decoration 312a, the left side door frame decoration 404, the right side door frame decoration 419, and the Behind the door frame top decoration 453 are a plate upper left decoration substrate 273, a plate upper right decoration substrate 278, a plate center upper decoration substrate 314, a door frame left side decoration substrate 402, a door frame right side decoration substrate 418, and a door frame top center decoration. Since the substrate 455, the door frame top left decoration substrate 456, and the door frame top right decoration substrate 457 are arranged, by appropriately lighting the LEDs of these decoration substrates, the entire outer periphery of the door window 101a can be illuminated, A player can be shown or given a light emitting effect such that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.
扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。
In the plate unit 200 of the door frame 3, on the upper surface, an annular donut-shaped rotary operation part 302 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201 is coaxially arranged in the ring of the rotary operation part 302. A pressing operation portion 303 consisting of a cylindrical outer peripheral pressing portion 303b and a cylindrical central pressing portion 303a is attached, and a semicircular arc similar to the rotating operation portion 302 is provided below the rotating operating portion 302. Two donut-shaped (semi-cylindrical or half-tube) large-diameter plate center upper decorations 312a and plate center lower decorations 312b are mounted vertically apart from each other. A door-frame left-side decoration 404 of the door-frame left-side unit 400 and a door-frame right-side decoration of the door-frame right-side unit 410 have similar shapes so as to be continuous with both ends of the decoration 312a and the plate center lower decoration 312b. 419, and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 are attached outside the door window 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the game area 5a.
これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。
As a result, in the plate unit 200, three donut-shaped members are vertically arranged by the rotation operation part 302 and the two plate center upper decorations 312a and plate center lower decorations 312b. Since the pressing operation portion 303b and the central pressing operation portion 303a are arranged concentrically, the visual impact can be enhanced, and the rotary operation portion 302 and the pressing operation portion 303 can be made conspicuous.
また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the upper left plate decoration 271, the upper right plate decoration 276, and the lower left plate decoration 281, the lower right plate decoration 286, and the lower center plate decoration 312b, which are arranged below the upper plate center decoration 312a, are placed in half. The thickness of the tubular tube is slightly reduced, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the dish center lower decorative body 312b. As a result, since the effect operation unit 300 increases upward from the lower end, it is possible to emphasize the perspective in the vertical direction, and the rotation operation unit 302 that is arranged on the upper side and can be operated by the player. The push operation part 303 can be made to look larger, and the player's interest can be strongly attracted to the rotation operation part 302 and the push operation part 303 of the performance operation unit 300 on the upper surface of the plate unit 200, thereby suppressing the decrease in interest. can.
更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, on the upper surface of the plate unit 200, a doughnut-shaped rotary operation part 302 is rotatably mounted around an axis that extends forward as it goes upward. Since the state is tilted to be lowered, the top surfaces of the rotation operation portion 302 and the pressing operation portion 303 face the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1, and the rotation from the player. The operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be fully visible, and the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to appear larger. In addition, as described above, since the rotary operation portion 302 and the pressing operation portion 303 can be easily understood, the player can easily recognize that the rotary operation portion 302 has a donut shape. Therefore, the player can immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 is to be rotated, so that the player can immediately rotate when the player participation type production is executed. The operation unit 302 can be rotated, and the operation of the rotation operation unit 302 allows the player to enjoy the player-participation type performance, thereby suppressing the decrease in interest.
また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。
In addition, the diameter of the rotary operation part 302 is made larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and the diameters of the upper plate center decoration body 312a and the lower plate center decoration body 312b are made larger than the diameter of the rotation operation part 302. In the plate unit 200 of the pachinko machine 1, the front end sides of the rotary operation portion 302, the upper plate center decoration 312a, and the lower plate center decoration 312b protrude farther forward than the upper plate 201. Since the decoration body 312a and the plate center lower decoration body 312b decorate the outer periphery of the rotary operation part 302, the rotation operation part 302, the plate center upper decoration body 312a and the plate center lower decoration body 312b are made conspicuous. At the same time, the appearance around the rotary operation unit 302 can be improved by the plate center upper decoration 312a and the plate center lower decoration 312b. Therefore, the player can be made to recognize at a glance that the pachinko machine 1 is different from other pachinko machines, and the player's interest can be strongly attracted, and the appeal to the player can be made. can be increased, and the pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to play.
[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of main body frame]
The overall structure of the body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. FIG. 76 is a front view of the body frame of the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the body frame of the pachinko machine. 78 is a perspective view of the body frame as seen from the front right, FIG. 79 is a perspective view of the body frame as seen from the front left, and FIG. 80 is a perspective view of the body frame as seen from the rear. Fig. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the front, and Fig. 82 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the rear.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also discharges the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall). As shown in the figure, the body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached openable and closable to a frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front end on the left side of the front, and the door frame 3 is opened and closed so that the open front side is closed. Mounted possible.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。
The body frame 4 includes a frame-shaped body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the body frame base unit 500 when viewed from the front. a body frame top hinge member 510 attached to the upper end and rotatably attached to the outer frame top hinge assembly 50 of the outer frame 2 and to which the door frame top hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached; A main body frame hinge assembly attached to the lower end of the left side of the base unit 500 in front view, rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and rotatably attached to the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3. A solid 520 is provided.
また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
The main body frame 4 includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a main body frame reinforcing frame 530 attached to the front lower portion of the main body frame base unit 500, and is positioned within the game area 5a of the game board 5. A ball launcher 540 for hitting a ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper and left sides of the body frame base unit 500 in front view, and the payout base unit 550. A payout unit 560 attached to the rear side for paying out game balls B to the player side, a substrate unit 620 attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500, and the rear side of the main body frame base unit 500. a rear cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 so as to be openable and closable; and a locking unit 650 for locking between the door frame 3 and the body frame 4. - 特許庁
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。
The body frame base unit 500 includes a body frame base 501 formed in a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front, and a connection cable guide member for guiding a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502, and a game board locking member 505 for detachably holding the game board 5.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。
The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and a box-shaped ball tank attached to the payout base 551 extending left and right and opening upward. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the sphere tank 552 and extending leftward in an upwardly open groove shape, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, a second A second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 away from the first rail cover 554 to the left in front view, and a tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 A ball straightening member 556 attached to the upper end and a ball stop member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553 are provided.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guide unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and the game ball B guided by the ball guide unit 570 according to instructions from the payout control board 633. A payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides down the game ball B that has passed through the payout device 580, and a game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side. Alternatively, a lower full ball path unit 610 that guides to the board unit 620 side is provided.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the body frame base 501 , a plurality of door frame hooks 652 protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3 , and a unit base 651 protruding rearward. A plurality of outer frame hooks 653 that can be engaged with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 that vertically moves the door frame hook 652 or the outer frame hook 653, and the door frame hook 652 are attached downward. It has a lock spring 655 that biases the outer frame hook 653 upward and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.
[4-1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 84 and the like. FIG. 83(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the body frame when the door frame is opened with respect to the body frame. FIG. 84 is an explanatory view showing the operation of the connection cable guide member of the body frame when opening and closing the door frame with respect to the body frame. The main body frame base unit 500 has its rear part inserted into the frame of the outer frame 2 from the front and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。
The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front, and a main body frame base 501 attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide a connection cable 503 . and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5 which is rotatably attached to the front lower part of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth. ing.
本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。
The body frame base 501 of the body frame base unit 500 includes a base body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base body 501a. A game board insertion opening 501b through which the game board 5 is inserted from the front side, and a game board on which the game board 5 is placed, which forms the lower side of the game board insertion opening 501b. A placing portion 501c and a game board restricting portion 501d that protrudes upward from the center of the game board placing portion 501c in the left-right direction and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rearward.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。
In addition, the body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side of the game board placing portion 501c in the front view of the base body 501a in front view, and has a launcher attachment portion 501e for attaching the ball launcher 540, and a launcher attachment portion 501e. A cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted is inserted in the right side of the portion 501e when viewed from the front. A circular speaker opening 501g that faces the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a at 620 and the main body frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend to the left and right. It has a cable attachment recess 501h to which the connection cable guide member 502 is attached, and a cable insertion opening 501i penetrating back and forth at the upper right end of the cable attachment recess 501h in front view.
更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。
Further, the body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion opening 501b in the base body 501a when viewed from the front. A rotatably attached rearwardly extending portion 501j is formed on the rear surface of the base body 501a near the upper and lower ends of the left end in the front view, for attaching the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520. An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。
Further, the body frame base 501 has a door for detecting opening of the door frame 3 with respect to the body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base body 501a. A frame opening switch 4a is attached. When the door frame 3 is opened (released) with respect to the body frame 4, the door frame open switch 4a is depressurized so that the opening of the door frame 3 can be detected. A detection signal from the door frame open switch 4 a is input to the main control board 1310 via the payout control board 633 . Further, the body frame base 501 has a body frame open switch 4b for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base body 501a below the position where the door frame open switch 4a is attached. It is When the body frame 4 is opened (released) with respect to the outer frame 2, the body frame open switch 4b is depressing and can detect the opening of the body frame 4. As shown in FIG. A detection signal from the body frame opening switch 4b is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.
本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。
A game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 around a longitudinally extending axis below the game board placing portion 501c on the front surface and to the right of the speaker opening 501g. The game board lock member 505 enables the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b to be detachable by regulating forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b.
本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。
The cable mounting recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end of the lower hinge mounting portion 501l to a position to the right of the speaker opening 501g and below the portion where the game board lock member 505 is mounted. . The cable mounting recess 501h is sized to accommodate the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be rotatably mounted around an axis extending vertically.
本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。
The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 includes a flat guide body 502a extending left and right, and both upper and lower sides of the guide body 502a projecting forward and extending rightward from the right end of the guide body 502a. A pair of protruding strip-shaped frame pieces 502b, a cylindrical mounting shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b, and a guide body 502a are penetrated in the front-rear direction at the upper and lower ends of the guide body 502a, and a plurality of through holes 502d arranged in a row in the direction.
接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。
The connection cable guide member 502 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. formed. The connection cable guide member 502 is attached such that an attachment shaft 502c is rotatable around an axis extending vertically near the right end of the cable attachment recess 501h. As a result, the connection cable guide member 502 can rotate (hinge rotation) so that the left end side protrudes forward.
この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。
This connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503 . The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620 and the opposite end of which is connected to the door frame main relay board 104 of the door frame 3 and the door frame sub board. It is connected to the relay board 105 .
続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。
Next, the effects of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 84 and the like, the connection cable guide member 502 is attached to the body frame base 501 at an end (right end) on the side opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is rotatably attached to the hinge in the left-right direction. ) is mounted rotatably around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3 .
そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。
The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 and the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 has a side connected to the interface board 635 connected to the connection cable guide member. 502 is in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side of the guide body 502a. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by a binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.
本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。
The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled to the pachinko machine 1, and in a state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 are installed. (see FIG. 84(a)). In this state, the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, bends back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and passes through the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103 a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502 .
この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。
In this state, when the hinge is rotated to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α/2≧β (preferably, α/3≧β). (see FIG. 84(b)).
接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。
The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases, but the increase stops when the opening angle α exceeds a certain level (for example, about 90 degrees). transition as follows. In this embodiment, the maximum open angle β is less than 45 degrees.
このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。
In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward from the main body frame base 501 . By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the body frame 4. - 特許庁
開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。
When the opened door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed rearward by the connection cable 503. As a result, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end moves rearward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 is opened. It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not caught between the door frame 3 and the body frame 4 when the door frame 3 is closed. problems can be prevented.
また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。
Further, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back 180 degrees. You can get used to it. As a result, when the door frame 3 is opened and the portion of the connection cable 503 folded back 180 degrees is changed to open, a force to close the connection cable 503 is applied due to the fold. Therefore, when the door frame 3 is closed, the crease of the door frame 3 can prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction, and the connection cable 503 (connection cable guide member 502) can be prevented from moving. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.
更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。
Further, on the side of the door frame 3, the folded connection cable 503 is attached to the cable holder 103a at a position closer to the central axis (axis) of the upper door frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a guides the leading end of the connection cable guide member 502 to the door frame upper hinge pin 122 and the door frame upper hinge pin 122. It can be pulled toward the central axis (axis) side of the lower door frame hinge pin 126 .
また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
Further, in the present embodiment, the center axis (axis) of the upper door frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 passes through the rotation center of the connection cable guide member 502, and the door is positioned closer to the speaker duct 103 than the cable holder 103a. The angle between the tangent to the circle passing through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axis) side of the upper frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 and the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion comes into contact with the connection cable 503, thereby closing the tip side of the connection cable guide member 502 that is open through the connection cable 503. Since the connection cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 can be reliably rotated in the closing direction, and effects similar to those described above can be achieved.
[4-2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Main body frame upper hinge member]
Main body frame upper hinge member 510 in body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and is attached to the door frame 3. is rotatably mounted on the door frame upper hinge assembly 120 of the above.
本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。
The main body frame upper hinge member 510 includes an upper hinge body 511 in which the rear portion of a horizontally extending plate-like plate is bent downward into an L shape, and a columnar shape protruding upward from the front end of the upper hinge body 511. and a main body frame hinge pin 512 pivotally supported by the outer frame hinge assembly 50 . The upper hinge main body 511 has a door frame upper hinge hole 511a which penetrates in the vertical direction on the left side of the main body frame upper hinge pin 512 in the horizontally extending portion and supports the door frame upper hinge assembly 120 pivotally. I have.
本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。
The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501 k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 at a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically. The main body frame hinge member 510 is pivotally supported by inserting the main body frame hinge pin 512 into the bearing groove 51 c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50 . The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511 .
この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。
The main body frame upper hinge member 510 cooperates with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation, and to attach the main body frame 4 to the door frame. 3 can be hingedly mounted.
[4-3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82 and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501 l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 , is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 , and is attached to the door frame 3 . door frame lower hinge member 125 is rotatably mounted.
本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。
The main body frame lower hinge assembly 520 is arranged above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521. The lower hinge second main body 522 is formed by bending the rear portion of a horizontally extending flat plate member upward into an L shape. The main body frame lower hinge assembly 520 has a horizontally extending portion of the lower hinge second body 522 spaced upward from a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521, The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 abuts against the front surface of the vertically extending portion of the first hinge body 521 .
下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。
The lower hinge first main body 521 penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521 a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 .
下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。
The lower hinge second body 522 penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion, and the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. a hinge hole 522a, and a restricting piece 522b extending upward from a position rearward of the door frame lower hinge hole 522a on the left side of the horizontally extending portion for restricting the rotation range of the door frame 3; , is equipped with The door frame lower hinge hole 522 a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511 a in the upper hinge main body 511 of the main body frame upper hinge member 510 .
本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。
In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first body 521 and the lower hinge second body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. be done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable, and to attach the door frame 3 to the main body frame 4 . can be hingedly mounted.
[4-4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcing frame]
Main body frame reinforcement frame 530 in body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82 and the like. The body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the body frame base 501 in the body frame base unit 500 . The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in plan view that is U-shaped with an open right side, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcement frame 530 is formed of a metal extruded profile.
本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。
The main body frame reinforcing frame 530 has a rear portion extending rightward from the front end thereof, which restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and up and down. Two left position regulating members 531 are attached with a space therebetween in the vertical direction.
本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレール111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。
The main body frame reinforcing frame 530 has a groove 530a that opens to the right and extends vertically on the front side that is formed in a U shape with the right side open in a plan view. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 is inserted into the groove 530a. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove portion 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing flail 111 is in a meandering state in plan view, and an unauthorized tool can be inserted from the left side of the pachinko machine 1. can be prevented from being inserted inside. The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and also extends from the left side of the main body frame 4 through between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( Prevents unauthorized tools from being inserted into the game board 5).
[4-5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. ball launcher]
The ball launching device 540 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85(a) is a front perspective view of the ball shooting device in the body frame, and (b) is a rear perspective view of the ball shooting device. The ball shooting device 540 is attached to the front lower portion of the main body frame base unit 500, and shoots the game balls B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 in the door frame 3 onto the game board attached to the main body frame 4. 5 is for hitting into the game area 5a. The ball shooting device 540 can hit the game ball B with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3 .
球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。
The ball launching device 540 includes a flat plate-shaped launching base 541 attached to the launching device attachment portion 501e of the body frame base 501 in the body frame base unit 500, and is attached to the rear surface of the right portion of the launching base 541 when viewed from the front, and rotates. A firing solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose shaft extends forward through a firing base 541; A shooting rail 544 is attached to the front surface of the shooting base 541 so as to extend obliquely upward to the left and on which the game ball B can roll.
球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。
The ball launching device 540 is configured such that the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the right end of the upper surface of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the right end of the upper surface of the launch rail 544. When the handle 182 is rotated in this state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation angle, and the game ball B is hit by the ball hitting mallet 543 . Then, the game ball B hit by the ball hitting mallet 543 is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the shooting rail 544 and hit into the game area 5a.
なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。
It should be noted that if the hit game ball B does not reach the game area 5a due to the hitting strength of the game ball B, etc., the launch rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) From the gap, the ball drops into the foul ball socket 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the inside of the foul cover unit 150, and is discharged to the lower tray 202. - 特許庁
[4-6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. payout base unit]
The payout base unit 550 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 86 and the like. FIG. 86(a) is a front perspective view of the payout base unit of the body frame, and (b) is a rear perspective view of the payout base unit. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape and attached to the rear side of the body frame base unit 500 .
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。
The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 . The dispensing base 551 includes a top plate portion 551a extending left and right with a substantially constant width in the front-rear direction, and a front-rear width extending downward from the left side of the top plate portion 551a in a front view with substantially the same width as the top plate portion. a right side plate portion 551c extending short downward from the right side of the top plate portion 551a in the front-rear direction with substantially the same width as the top plate portion 551a; and a rear side of the top plate portion 551a. and a back plate upper portion 551d extending downward to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and a rear plate portion 551b extending from a position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b to the vicinity of the lower end with a substantially constant width to the right. A back plate left portion 551e, an inner plate portion 551f extending rearward from the right side of the back plate left portion 551e to the same position as the rear side of the left side plate portion 551b, and rightward from the front portion of the lower side of the left side plate portion 551b. A bottom plate portion 551g extending to substantially the same position as the right side of the back plate left portion 551e, and a connecting plate portion 551h connecting the right side of the bottom plate portion 551g and the lower side of the inner plate portion 551f are provided. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open forward and inward of the L shape.
払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。
The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the horizontal direction with a length substantially equal to the horizontal width of the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b extending above and below the game board insertion opening 501b. It extends vertically with a length substantially equal to the height of the direction. The dispensing base 551 has front ends of a top plate portion 551a, a left side plate portion 551b, and a right side plate portion 551c attached to the rear side of the body frame base 501. As shown in FIG.
また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。
In addition, the dispensing base 551 has a vertically extending shallow concave portion opened rearward by the left side plate portion 551b, the left side portion 551e of the back plate, and the inner side plate portion 551f. A unit 560 is attached. In addition, the dispensing base 551 protrudes rightward from the upper portion of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.
払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。
The payout base unit 550 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551, and includes a box-shaped ball tank 552 that extends left and right and is open upward, and a part that extends left and right of the payout base 551. A tank rail 553 is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in a groove shape that is open upward.
また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。
In addition, the dispensing base unit 550 includes a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 in the middle in the left-right direction, and a first rail cover 554 separated from the first rail cover 554 to the left in the front view to the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 attached and extending to the left end of the tank rail 553, and a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. and a ball stop member 557 attached to the lower end of the tank rail 553 near the left end in front view.
球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。
The ball tank 552 is formed to have a length in the left-right direction that is about half the width in the left-right direction of the top plate portion 551a of the dispensing base 551, and a length in the front-rear direction that is shorter than the depth in the front-rear direction of the top plate portion 551a. It is formed The ball tank 552 is mounted on the upper surface of the top plate portion 551a at a rightward position in the left-right direction. The bottom surface of the sphere tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The ball tank 552 communicates with the tank rail 553 on the left end side.
タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。
The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction. The shape of the tank rail 553 in plan view is oblique to the left and rearward from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is approximately one minute from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the depth, the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B, and the shape extends straight to the left. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and opens downward. The left end opening of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the payout unit 560 .
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。
In addition, the upper end of the tank rail 553 extending straight to the left is steeper than the bottom surface with respect to the horizontal so that the height of the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. It is inclined so that the left end side is lower at an angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. A first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stop member 557 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight to the left.
第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。
The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight leftward. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are provided to prevent the depth of the upper end of the tank rail 553 in the front-rear direction from widening or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. It is.
球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。
The ball rectifying member 556 is located between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553, and the end on the first rail cover 554 side is arranged around the axis extending in the front-rear direction. rotatably mounted. The ball rectifying member 556 has rectifying pieces 556a projecting into the tank rail 553 and extending in the left-right direction (see FIG. 92). By delaying the flow of the game balls B on the upper side of the game balls B that are circulating in two stages, the rectification pieces 556a rectify the flow of the game balls B so that they flow in one stage on the downstream side. Even if the height is lowered, the balls will not be clogged.
球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。
The ball stop member 557 is attached to the lower surface of the tank rail 553 near the left end in a front view so as to be slidable in the left-right direction. It is possible to prevent the game ball B from flowing from the tank rail 553 to the downstream payout unit side.
更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。
Furthermore, the payout base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the sphere tank 552 in front view on the top surface of the portion extending left and right of the payout base 551 . The external terminal plate 558 is for electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facilities of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal plate 558 has a ground connection portion facing the game board insertion opening 501b side of the main body frame base 501 . A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.
[4-7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the payout unit 560 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. FIG. 87(a) is a front perspective view of the payout unit in the body frame, and (b) is a rear perspective view of the payout unit. FIG. 88(a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the back. be. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551 e of the payout base 551 of the payout base unit 550 .
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B that is arranged below the ball guiding unit 570 and guided by the ball guiding unit 570. a payout device 580 that pays out one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides down the game ball B that has passed through the payout device 580, and an upper full ball path unit A lower full ball path unit 610 that guides the game ball B that has passed through 600 to the side of the door frame 3 or the side of the board unit 620 is provided.
球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。
The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580 . The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a. , Based on the instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600 side, and the ball pull out lever 593 is operated from the ball pull out passage 580b to the upper full ball path unit A game ball B is released to the 600 side.
上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。
The upper full ball path unit 600 separates and guides down the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B released from the ball withdrawal passage 580b. The lower full ball path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full ball path unit 600, and is released from the ball extraction passage 580b. The game ball B is guided to the board unit 620 side.
[4-7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. ball guidance unit]
The ball guide unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. The ball guide unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for
球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。
The ball guide unit 570 has a guide passage 570a extending in a meandering manner through which the game ball B flows, and has a box-shaped guide unit base 571 that is open forward, and the front side of the guide unit base 571 is closed. A flat guide passage front cover 572, a movable piece member 573 that is movable by a game ball B flowing in the guide passage 570a, and a game ball B in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. It is provided with a ball cutting detection sensor 574 that detects the presence or absence of (see FIG. 92).
球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。
In the sphere guide unit 570, the shape of the guide unit base 571 and the guide passage front cover 572 when viewed from the front is a quadrangle extending vertically. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the guide unit base 571, and then bends rightward to guide the guide unit base 571. It extends downward in a meandering manner while repeating folding between the widths of the unit base 571 in the horizontal direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the guiding unit base 571 .
誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。
The guide passage 570a is formed so that the depth in the front-rear right direction and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the circulation direction in which the game ball B is circulated. It can be guided in a line.
球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。
The ball guide unit 570 has a movable piece member 573 attached near the top thereof so as to be able to advance and retreat into the guide passage 570a. Specifically, the upper portion of the movable piece member 573 is attached to the right outer side of the guide passage 570a in a front view so as to be rotatable around an axis extending back and forth, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. is formed to This movable piece member 573 is in a state where the game ball B abuts on the part protruding into the guide passage 570a, the protruding part is pushed by the game ball B, retreats from the guide passage 570a, and does not protrude. becomes.
球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。
The ball cutting detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, and part of the movable piece member 573 retreats from the guide passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball-off detection sensor 574 is in a state of detection when the game ball B is present in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide path 570a.
球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。
When the ball guiding unit 570 is assembled to the body frame 4, the upstream end of the guiding passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570a communicates with the dispensing passage of the dispensing device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guide unit 570, since the guide passage 570a that guides the game ball B extends in a meandering manner, the guide passage 570a extends longer than the total height of the ball guide unit 570, and many games are played in the guide passage 570a. Ball B can be stored. In addition, since the ball guide unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guide passage 570a by the ball cutting detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guide passage 570a. can do.
[4-7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit cut at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 90(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center of the dispensing blade in the longitudinal direction when the ball ejection movable piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view cut along line AA in (a). is. The payout device 580 is detachably attached from the rear to the lower side of the ball guide unit 570 on the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550 .
払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。
The payout device 580 includes a payout device main body 581 having a box-shaped payout passage 580a opened rearward and through which the game balls B can flow, and a ball extraction passage 580b branching from the middle of the payout passage 580a; A flat dispensing device rear lid 582 closing the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 attached to the front side of the dispensing device main body 581 and opened rearward are provided. ing.
また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。
Dispensing device 580 is attached to the rear surface of dispensing device main body 581 and has a rotating shaft protruding between dispensing device main body 581 and dispensing device front lid 583. A spur-gear-shaped driving gear 585 attached thereto, and a spur-gear-shaped first transmission gear 586 that meshes with the driving gear 585 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583. , a spur gear-shaped second transmission gear 587 that meshes with the first transmission gear 586 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583, and the second transmission gear 587 meshes with and a plurality of detecting pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a. a payout gear member 588, a payout blade 589 having a plurality of blade pieces 589a rotating integrally with the payout gear member 588 between the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 and protruding into the payout passage 580a; A blade rotation detection sensor 590 that is attached to the rear side of the apparatus main body 581 and detects the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 is provided.
更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。
Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear lid 582 at the downstream end of the payout passage 580a, and includes a payout detection sensor 591 for detecting the game ball B, a payout device main body 581 and a payout device rear cover 582. A movable ball removal piece 592 attached to a portion branched from the dispensing passage 580a by a lid 582 so as to be able to open and close the ball removal passage 580b, and the ball removal movable piece 592 can be held at a position where the ball removal passage 580b is closed. and a ball extracting lever 593 attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction.
払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。
The dispensing device 580 is formed in a rectangular shape extending vertically in a plan view. Dispensing device 580 has a width in the left-right direction larger than the width in the left-right direction of ball guiding unit 570 toward the right in front view.
払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。
As shown in FIG. 89, the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 has an upstream end that opens upward at a position to the left of the center in the left-right direction, and a downstream end that opens at a position near the right end in the left-right direction. It is open downward. The dispensing passage 580a extends obliquely downward by about 1/3 of the total height so as to gradually move leftward as it goes downward from the upstream end. It bends at about 1/3 of the left and right width and extends downward substantially vertically toward the center (rotational axis) of the delivery blade 589 . Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B between the outer circumference of the payout blade 589 is formed, and extends downward to the downstream end at a position to the right of the center of the delivery blade 589 in the rear view.
払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。
A payout detection sensor 591 is arranged below the payout vane 589 and right above the downstream end in the payout passage 580a.
球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。
The ball extraction passage 580b extends obliquely downward from the upstream end in the dispensing passage 580a and branches at a portion where it is bent to the right, and extends vertically along the left side of the rear view to the lower end. It opens downward near the left end.
払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。
The payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 are opposed to each other on the side where the ball removal movable piece 592 is attached at the part where the payout passage 580a and the ball removal passage 580b diverge. The body-side guide wall 581a protrudes rearward and forward from each so as to form a narrower gap, and is formed so as to be continuous with the left side walls of the dispensing passage 580a and the ball extraction passage 580b in a rear view. and a rear lid side guide wall 582a. The body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a branch from the ball removal passage 580b in the dispensing passage 580a and extend to the right in the rear view at a position about 1/3 of the height from the top. It is formed in the left position. The main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a are curved so as to be depressed obliquely upward to the left in a rear view, and are formed so as to mainly constitute the side walls of the ball removal passage 580b. The ball removing movable piece 592 rotates through between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a.
払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。
The payout motor 584 is attached to the right of the portion of the payout device main body 581 where the payout passage 580a extends obliquely downward from the upstream end when viewed from the rear. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are arranged in front of the dispensing device main body 581, and the front side is covered with the dispensing device front lid 583. The dispensing gear member 588 is provided with three outwardly extending flat detection pieces 588b at angular intervals of 120 degrees in the circumferential direction.
払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。
The dispensing blade 589 is arranged between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 . The delivery blade 589 has three blade pieces 589a extending outward in the form of flat plates at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The wing piece 589a extends from above in the payout passage 580a toward the rotating shaft and then extends rightward in rear view so that the distance between the blade piece 589a and the side wall of the payout passage is narrower than the outer diameter of the game ball B. Furthermore, it protrudes into the dispensing passage 580a. The payout blade 589 includes a ball housing portion 589b recessed in an arc with a radius slightly larger than the radius of the game ball B toward the center between three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in this ball accommodating portion 589b. As a result, the payout blade 589 can restrict the movement of the game ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and rotates clockwise in the rear view. Thus, the game ball B housed in the ball housing portion 589b can be moved downstream.
払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。
The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially attached to a dispensing device rear lid 582 and a dispensing device front lid 583 so as to be rotatable together. The blade rotation detection sensor 590 is arranged on the left side of the rotation shaft of the dispensing gear member 588 when viewed from the rear. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the delivery blade 589 by detecting the detection piece 588b of the delivery gear member 588 that rotates together with the delivery blade 589 .
球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。
The upper end of the ball removing movable piece 592 is attached to the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a so as to be rotatable around the longitudinally extending axis. The ball removing movable piece 592 is bent in a V-shape, and is attached so that the recessed side faces the inside of the dispensing passage 580a. The ball removing movable piece 592 has a depth in the front-rear direction that is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It can protrude into the ball removal passage 580b or retreat out of the ball removal passage 580b through the gap between them.
球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。
The ball removal lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction near the upper end of the ball removal movable piece 592 and to the left in the rear view. A portion of the ball removal lever 593 penetrates the dispensing device rear lid 582 and protrudes rearward, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extracting lever 593 at the lower end, the lower part can come into contact with the ball extracting movable piece 592, and the clockwise rotation of the ball extracting movable piece 592 in the rear view can be restricted. The ball removal movable piece 592 can close the ball removal passage 580b. Further, by positioning the ball extraction lever 593 at the upper end, the ball extraction movable piece 592 can be turned to the outside of the ball extraction passage 580b, and the ball extraction passage 580b can be opened (Fig. 90).
球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。
When the ball extraction lever 593 is lifted to make the ball extraction movable piece 592 rotatable, the game ball B, which was in a state like a daisy chain on the upstream side of the ball extraction movable piece 592, moves to the ball extraction movable piece 592. and flows down to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game ball B flowing down from the upstream side of the payout passage 580a flows straight down to the ball removal passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball extraction passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as the payout blade 589 that suppresses the flow of the game ball B, so the game ball B is released from the payout passage 580a side. will flow down quickly.
このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。
In this way, in a state in which the ball extraction movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down in the ball extraction passage 580b at a high speed. The game ball B comes into contact with the lower end side of the game ball B vigorously, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispensing device main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the dispensing device rear lid 582. Since the movable piece 592 can move outward from the inner surface of the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 moves to the outside of the ball removal passage 580b due to the contact force. It is not caught between the wall surface of the extraction passage 580b and the game ball B, and the game ball B can prevent a strong force from acting on the ball extraction movable piece 592, and the ball extraction movement due to the collision of the game ball B can be prevented. It is possible to suppress deterioration in durability and breakage of the piece 592 .
このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
For this reason, the ball removal movable piece 592 can be made difficult to break, so that more game balls B can be discharged more quickly to the island facility side on the downstream side of the ball removal passage 580b. It is possible to suppress an increase in the time required for replacement, maintenance, etc. of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall side.
また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。
Also, when the ball removal movable piece 592 is in a rotatable state, the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, which are narrower than the game ball B, and the ball removal path 580b. Since the game ball B abuts on the ball removal movable piece 592 projecting into the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the back cover side guide wall 582a together with the ball removal movable piece 592 when moving outward through the gap, the gap is larger than the game ball B. Only the game ball B can be prevented from moving outward by the narrow gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。
Then, the movement of the game ball B to the outside is blocked by the gap between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball removal movable piece 592, and the ball after that is released. Since the movement of the movable piece 592 is due to inertial force, no strong force acts on the movable piece 592, making it difficult to damage the movable piece 592. The game ball B does not jump out of the ball extraction passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably circulated downstream of the ball extraction passage 580b.
[4-7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full tank ball path unit]
The upper full ball path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. The upper full-tank ball path unit 600 is attached from behind to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550 . The upper full ball path unit 600 is for guiding the game balls B discharged downward from the payout device 580 to the lower full ball path unit 610 . The upper full-tank ball path unit 600 is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front.
上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。
The upper full-tank ball path unit 600 includes a box-shaped upper full-tank base 601 that is attached to the payout base 551 and has an open rear side, and a box-shaped upper full-tank base 601 that is attached to the rear side of the upper full-tank base 601 and has an open front side. and a dispensing device pressing member 603 rotatably attached near the upper end of the upper full tank cover 602 and capable of pressing the dispensing device 580 upward. The upper full-tank base 601 protrudes rightward from the right side in front view, and has a back cover attachment portion 601a for attaching a back cover.
また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。
In addition, the upper full-tank ball path unit 600 is opened upward near the left end of the upper surface when viewed from the front, and extends downward along the left side from the bottom to a position about 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper delivery ball receiving passage 600a, extends rightward in front view by about 3/4 of the total width, and extends downward from the bottom to about 1/6 of the total height. An upper ball storage passage 600b, an upper normal dispensing passage 600c extending downward from the left-right center of the upper ball storage passage 600b in a front view and opening downward on the lower surface, and an upper portion adjacent to the upper normal dispensing passage 600c. An upper full discharge passage 600d extending downward from the right side of the ball storage passage 600b in the left-right direction and opening downward on the bottom surface, and an upper opening near the right end in the front view on the top surface and substantially perpendicular to the bottom. and an upper ball extraction passage 600e extending downward and opening downward near the right end of the lower surface (see FIG. 92).
上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。
On the lower surface of the upper full ball path unit 600, from the left side in front view, an upper normal payout passage 600c, an upper full payout passage 600d, and an upper ball extraction passage 600e are arranged in order and open downward. When the upper full-tank ball path unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, the upstream end of the upper dispensed ball receiving passage 600a is opened directly below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580. The upstream end of the passage 600 e opens directly below the downstream end of the ball removal passage 580 b in the dispensing device 580 . As a result, the game ball B released (paid out) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper paid-out ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and passes through the upper normal payout passage 600c or the upper full payout passage 600d. is emitted downward from any of Also, the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is released downward through the upper ball extraction passage 600e.
[4-7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full tank ball route unit]
The lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88 and the like. The lower full ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 of the payout base unit 550 and attached to the lower portion of the upper full ball path unit 600 . The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side. The lower full-tank ball path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lower, and the rear end extends upward.
下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。
The lower full ball path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball removal passage 610c. 611, a lower full-tank cover 612 attached to the upper side of the lower full-tank base 611, and a lower normal dispensing passage 610a attached to the front end of the lower full-tank base 611 so as to be rotatable about an axis extending back and forth. A payout passage opening/closing door 613 capable of opening and closing the downstream end opening of the lower full-tank payout passage 610b and a payout passage opening/closing door 613 are attached in a direction to close the downstream end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full-tank payout passage 610b. and a biasing closing spring 614 .
下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。
The lower full ball path unit 610 has a lower normal payout passage 610a, a lower full payout passage 610b, and a lower ball removal passage 610c arranged in this order from the left in the front view on the upper surface of the part extending upward at the rear end. In this state, each upstream end is open upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b extend forward side by side and open forward at the front end of the lower full ball passage unit 610. As shown in FIG. The lower full-fill dispensing passage 610b extends forward while being slightly lower than the lower normal dispensing passage 610a. The lower ball extraction passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full-tank dispensing passage 610b in a front view, and opens rightward in the middle in the front-rear direction.
払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。
The payout passage open/close door 613 is rotatably mounted between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b. The payout passage open/close door 613 is urged clockwise in a front view by a closing spring 614, and in a normal state, the front end openings (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b are closed. opening) is closed. The dispensing passage opening/closing door 613 has an operating protrusion 613a protruding forward. The actuating protrusion 613a is formed in a short circular arc shape centering on the center of rotation of the dispensing passage opening/closing door 613 when viewed from the front, and the front end surface of the actuating protrusion 613a gradually increases toward the end in the counterclockwise direction. It is slanted to protrude forward. The operating protrusion 613a is formed to contact the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the body frame 4. As shown in FIG.
下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。
When the lower full ball path unit 610 is assembled to the payout unit 560, the lower normal payout passage 610a, the lower full payout passage 610b, and the lower ball extraction passage 610c, which are open upward at the upper end of the rear portion, are connected to the upper full ball passage. It is located directly below the downstream ends of the upper normal discharge passage 600c, the upper full tank discharge passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tank ball path unit 600. As a result, the game ball B released downward from the upper normal payout passage 600c flows through the lower normal payout passage 610a, and the game ball B released downward from the upper full payout passage 600d flows into the lower full payout passage 610b. , and the game ball B released downward from the upper ball extraction passage 600e flows through the lower ball extraction passage 610c.
また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。
In addition, when the lower full ball path unit 610 is assembled to the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b pass through the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full tank ball socket 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610c is open so as to face the ball removal guide portion 627, which opens leftward in the base unit 620b of the board unit 620. As shown in FIG.
下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。
In the normal state (when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the lower full-tank ball path unit 610 is such that the actuating projection 613a of the payout passage opening/closing door 613 abuts the door opening/closing of the foul cover unit 150. By coming into contact with the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the biasing force of the closing spring 614. As shown in FIG. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b are opened, and communicate with the through ball passage 150a and the full ball socket 150b of the foul cover unit 150. state.
一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。
On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the body frame 4, the operating protrusion 613a of the payout passage opening/closing door 613 is separated from the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening/closing door 613 is rotated clockwise in front view by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings. As a result, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game balls B will not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.
[4-7e.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls in payout unit]
Next, the flow of game balls B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 in the state assembled to the body frame 4 . In a normal state, the ball extraction lever 593 of the dispensing device 580 is positioned at the lower end, closing the ball extraction passage 580b branching from the dispensing passage 580a at the branched portion. Further, in the lower full-tank ball path unit 610, the dispensing passage open/close door 613 is in an open state.
上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。
In the ball tank 552 opened upward, a predetermined number of balls are supplied from the game hall island facility in which the pachinko machine 1 is installed, for example, based on the detection of the ball running out by the ball running out detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. A game ball B is supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are aligned in a line by the tank rail 553 and sent through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 into the payout passage 580a of the payout device 580.例文帳に追加When the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) downstream of the payout vane 589, and a plurality of game balls B stay upstream of the payout vane 589. becomes.
そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。
Then, the game ball B in the guide passage 570 a of the ball guide unit 570 presses the movable piece member 573 , and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573 . As a result, it can be seen that the game ball B is stored in the passage between at least the movable piece member 573 and the payout blade 589 .
この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。
In this state, when the payout vane 589 is rotated clockwise by the payout motor 584, the game ball B accommodated in the ball accommodation portion 589b moves clockwise in the back view, and the payout vane in the payout passage 580a 589 is discharged downstream. After being detected by the payout detection sensor 591, the game ball B released from the payout vane 589 (ball housing portion 589b) is sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600.
上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。
The game balls B sent to the upper paid-out ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 are arranged directly under the upper paid-out ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b in a normal state. It flows down to the upper normal payout passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, the penetrating ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the plate unit 200. , is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 at .
払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。
When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper tray 201 is filled with the game balls B, the game balls B cannot be discharged forward from the upper tray ball supply port 211a, so the payout device. The game ball B paid out from 580 stays in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game ball B is paid out, the lower normal payout passage 610a and the upstream side It will also stay in the upper normal payout passage 600c of the upper full ball path unit 600 that is in communication. When the upper normal payout passage 600c is filled with the game balls B and the game balls B are further paid out, the upper ball storage passage 600b communicated with the upper normal payout passage 600c on the upstream side. As the game ball B begins to stay, the game ball B begins to flow down toward the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.
そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。
Then, the game ball B flowing down to the upper full ball payout passage 600d passes through the lower full ball payout passage 610b of the lower full ball path unit 610, and the full ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. can be received. After that, the game ball B received by the full ball socket 150b is discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball outlet 150d, and the lower tray ball supply opening 211c of the tray unit base 211. Thereby, when the upper tray 201 is filled with the game balls B and the game balls B are put out, the game balls B can be automatically put out to the lower tray 202. - 特許庁
なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。
In addition, when the lower tray 202 is filled with the game balls B, and the game balls B cannot be discharged forward from the lower tray ball supply port 211c, and the game balls B are further paid out, the lower tray The game ball B stays and is stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are filled with game balls B ( The player is informed that the tank is full by voice (for example, "Please remove the ball!"), and the payout motor 584 of the payout device 580 is set to the state where the full tank detection sensor 154 is not detected. stop temporarily until
パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。
When the game balls B stored in the ball tank 552 are ejected from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball extraction lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the lower end position. Slide it to the state of the rising end position. After that, the lower end side of the ball removing movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates clockwise in the rear view, and the ball removing movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. to the outside of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball extraction passage 580b branching from the payout passage 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball extraction passage 580b.
この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。
At this time, at the position of the ball extraction movable piece 592, the falling game ball B contacts the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a more strongly than the ball extraction movable piece 592, so that the ball extraction movable piece 592 is less likely to break.
そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。
Then, the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610. After passing through and discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guide portion 627 of the board unit 620, it passes through the discharge ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hall island equipment side).
[4-8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The board unit 620 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 93 to 97 and the like. FIG. 93(a) is a front perspective view of the board unit of the body frame, and FIG. 93(b) is a back perspective view of the board unit. FIG. 94 is a perspective view of the board unit as viewed from below. FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main structure and viewed from the back. FIG. 97 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500 .
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The substrate unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 below the game board mounting portion 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover it from the rear.
スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。
The speaker unit 620a includes a speaker cover 621 attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board placing portion 501c, and a front view near the left end of the rear surface of the speaker cover 621 facing forward. and a container-shaped speaker box 623 which is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is opened forward. .
スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。
The speaker cover 621 extends in the left-right direction, and has a circular speaker mounting portion 621a formed of a plurality of vertically extending slits penetrating in the vicinity of the left end in front view, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. The space front recess 621b is recessed so as to bulge forward from the rear on the right side of the view, and the space front recess 621b protrudes downward from the lower surface of the space front recess 621b, extends in the left-right direction, and obliquely downwards and rearwards. and an open connecting portion 621c.
スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている
The body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side so as to face forward. The connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end thereof coincides with the upper end of the connecting tube portion 43a of the rear panel member 43 of the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs low sounds.
スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。
The speaker box 623 is formed in the shape of a container that opens forward, and the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes rearward the most. is formed so that the protrusion of the As a result, a sufficient rear space on the right side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front can be secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connecting portion 621c.
スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。
The speaker unit 620 a forms part of an enclosure 624 that encloses the sound output from the main frame speaker 622 to the rear with the speaker cover 621 and the speaker box 623 . In the enclosure 624, the speaker cover 621 is formed with a space front concave portion 621b that bulges forward to the right of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front. Even if it is formed stepwise so as to reduce the volume, a sufficiently wide space is ensured on the right side of the main body frame speaker 622 .
スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。
When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620a is connected to the connection cylinder part 43a so that the connection part 621c of the speaker cover 621 sandwiches the seal member 48, and the body frame speaker 622 is positioned behind the speaker unit 620a. and the inner space 40a of the curtain plate of the outer frame 2 are in communication. Therefore, the speaker cover 621, the speaker box 623, the panel front member 42, and the panel rear member 43 can form a wide enclosure 624 on the rear side of the main body frame speaker 622. The sound output to the front panel 42 can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42. - 特許庁
詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。
More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the body-frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) extends to the right in a front view with a relatively large depth, and the connection portion 621c and Since it communicates with the lower outer frame assembly 40 through the connecting tube portion 43a, the lower outer frame assembly 40 can be connected to the lower outer frame assembly 40 without particularly attenuating the low frequency range in the sound output from the main frame speaker 622 to the rear. In addition, the transmitted low frequency range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42 a of the front panel member 42 .
この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。
At this time, since the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a phase-inverted state, it is output from the front surface of the main body frame speaker 622, and the sound is output from the plate unit. The sound radiated from the speaker port 211b of 200 resonates so as to be amplified, and even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a loud sound with deep bass.
つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。
In other words, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 are produced. This allows the player to listen to a sound with rich bass.
また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。
In the speaker unit 620a, the speaker cover 621 is provided with a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b. A through tube 623a extending in a cylindrical shape communicating with the through hole 621d and penetrating in the front and rear direction is formed. When assembled into the speaker unit 620a, the through hole 621d and the through tube 623a communicate with each other, and the enclosure 624 is independent. The connection cable 503 is inserted through the through-hole 621d and the through-cylinder 623a.
基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。
The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. and a rear base 626 to which 620c is attached.
また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。
In addition, the base unit 620b is formed by a front base 625 and a rear base 626 in cooperation, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610 in a front view. A ball ejection guiding part 627 that guides to the right, and a discharged ball receiving part that opens upward on the right side in front view on the downstream side of the ball ejection guiding part 627 and receives the game ball B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging downward the game ball B that has passed through the ball extraction guiding portion 627 and the discharged ball receiving portion 628.
球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。
The ball ejection guide portion 627 has an upstream end that opens leftward on the upper left side surface in a front view, and a downstream end that opens to the left end side of the ejected ball receiving portion 628 . The ball removal guide part 627 faces the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c of the lower full ball path unit 610 in a state where it is assembled to the main body frame 4. The game ball B released from the ball extraction passage 610c can be received and guided to the ejected ball receiving portion 628. - 特許庁
排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。
The ejected ball receiving portion 628 is open upward and extends laterally. The bottom surface of the ejected ball receiving portion 628 is continuous with the bottom surface of the ball extraction guide portion 627 at the left end in front view, and is inclined so as to become lower toward the right.
ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。
The base unit 620b guides the game ball B extracted from the ball tank 552 and the game ball B ejected from the game board 5 to the right in the front view after guiding the ball ejection guide part 627 and the ejected ball receiving part 628. Since the ink is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a wide space on the left side of the center in the left-right direction in a front view. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a richer bass than that of the conventional pachinko machine.
基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。
The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631 and .
払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。
The payout control unit 620d includes a box-shaped transparent payout control board box 632 detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 housed in the payout control board box 632. (See FIG. 97). The payout control board box 632 is composed of a transparent cover body and a transparent base body. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the plate unit 200 and payout commands from the main control board of the game board 5 or the like. Then, the instructed number of game balls B are paid out to the player side (upper tray 201 or lower tray 202). The payout control board 633 is accommodated in the payout control board box 632 and configured as a caulking case.
また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器(図示しない)のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されていおり、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。
In addition, the payout control board 633 includes an error LED indicator (not shown) for displaying the state of the pachinko machine 1, as well as an RWM clear button 633z and the like having a pressing operation section that serves a plurality of functions. In this embodiment, a lead type RWM clear button 633z is adopted, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the rear surface (solder surface) of the payout control board 633. The pressing operation part of the RWM clear button 633z is exposed from the opening formed in the transparent cover body, and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is pressed when the payout control board 633 is accommodated in the payout control board box 632. can be operated by pressing the
RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、主制御基板1310と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、主制御基板1310は遊技パネル1100に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。
The RWM clear button 633z is stored in the RAM built in the payout control MPU, which is the microprocessor provided in the payout control board 633, and the RAM built in the main control MPU, which is the microprocessor provided in the main control board 1310. It functions as a RAM clear switch to completely erase the stored information, a function as a setting switch button to select and switch setting values, and an error to clear the error displayed on the error LED indicator. It also functions as a release switch. That is, in this embodiment, the setting change function related to the game specifications (function as a setting switching button for selecting and switching setting values) is mounted on the payout control board 633 which is a separate board from the main control board 1310. It is Also, the separate board may not be the payout control board 633, and the board not housed in the board case, the board housed in the board case, and the board housed in the board case configured as a caulking case. can be considered. However, the setting change function (function as a setting switch button for selecting and switching setting values) is an important function for a game machine, so it is desirable to have high security, and it is better to put it in the board case rather than the board that is not stored in the board case. The board housed has higher security, and the board with even higher security is the board housed in a board case configured as a caulking case. Since the dispensing control board 633 is a board housed in a board case configured as a caulking case, it can be said that security is high. The main control board 1310 is attached to the game panel 1100, while the payout control board 633 is attached to the main body frame 4, which also contributes to the improvement of security.
インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。
The interface unit 620e includes a substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, an interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and a rear side of the interface substrate 635. and an interface board cover 636 attached to the board base 634 .
基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。
The circuit board base 634 is attached to the rear surface of the speaker box 623 at the rearward portion of the speaker box 623 , which projects most backward. The interface board 635 is connected to one end (body frame 4 side) of the connection cable 503 . The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board, the peripheral control board, and the like, and is connected to the CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends rightward in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.
[4-9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになている。
[4-9. back cover]
The back cover 640 of the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted from the front into the game board insertion opening 501 b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 . The rear cover 640 has its right side in a front view attached to the rear end of the rearwardly extending portion 501j of the main body frame base 501 extending vertically so as to be rotatable about an axis extending vertically, and its left side attached to the dispensing base 551. and the back cover mounting portion 601a of the upper full-tank ball path unit 600 so as to be openable and closable. A locking screw 642 is provided on the left side of the back cover 640 and in a portion corresponding to the back cover mounting portion 601a of the upper full-tank ball path unit 600 . The left side of the back cover 640 is attached to the back cover attachment portion 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, and the locking screw 642 is screwed into the back cover attachment portion 601a to secure the back. Cover 640 is secured. The back cover 640 can rotate about 180 degrees from a closed state covering the rear side of the game board 5 to an open state opening the rear side of the game board 5.例文帳に追加
裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、後述する主制御基板ボックス1320と対応する領域に全く形成されていない。
The back cover 640 is formed in such a shape that the right side of a flat plate extending vertically and horizontally is bent forward when viewed from the front. It is formed so as to be positioned substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating in the front-rear direction and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and the inside of the body frame 4 can be seen from the rear side of the pachinko machine 1 . Note that the slit 641 is not formed at all in a region corresponding to a main control board box 1320, which will be described later.
[4-10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. locking unit]
Locking unit 650 in body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 98(a) is a front perspective view of the locking unit of the body frame, and FIG. 98(b) is a rear perspective view of the locking unit. The locking unit 650 is attached to the body frame base 501 of the body frame 4 and locks the body frame 4 and the door frame 3 and the body frame 4 and the outer frame 2 .
施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。
The locking unit 650 includes a unit base 651 that is attached to the right side surface of the rearwardly extending portion 501j of the main body frame base 501 and extends vertically, and a plurality of lock units that protrude forward from the unit base 651 and can be locked with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 that protrude backward from the unit base 651 and can be engaged with the outer frame 2, and a door frame that protrudes forward from the lower front end of the unit base 651 and rotates depending on the direction of rotation. and a transmission cylinder 654 for vertically moving the hook 652 or the hook 653 for the outer frame.
また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 also includes a lock spring 655 that biases the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 projects forward from an upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.
施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。
When the locking unit 650 is assembled to the body frame 4 , a plurality (three) of door frame hooks 652 , transmission cylinders 654 , and outer frame unlocking levers 656 are positioned forward of the front surface of the body frame base 501 . Protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the body frame base 501, and by closing the door frame 3 with respect to the body frame 4, the front end of the cylinder lock 130 of the door frame 3 rotates. Engaged with the transmission member 133, the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated.
施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。
In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are engaged with the hooking member 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of the door frame hooks 652 are locked. The frame hook 653 is engaged with the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2 .
施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。
When the lock unit 650 is assembled to the pachinko machine 1, a key corresponding to the keyhole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated counterclockwise in a front view. The door frame hook 652 moves upward and the door frame 3 is unlocked from the body frame 4 . On the other hand, when the key is rotated clockwise in a front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654 to unlock the main body frame 4 from the outer frame 2 . When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 , sliding the outer frame unlocking lever 656 downward causes the plurality of outer frame hooks 653 to move downward, thereby opening the main body frame relative to the outer frame 2 . 4 is unlocked. In this manner, locking between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.
本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。
When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the front end sides of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are inclined to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are moved by the hooking member 116 and the upper hooking member. 24 and the lower hooking member 25, it is locked by the biasing force of the lock spring 655. As shown in FIG.
[4-11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図99乃至図106を参照して詳細に説明する。図99(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図100は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図101(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図102は、図101(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図104は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図106は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the body frame]
Next, the detailed configuration of the upper portion of the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99 to 106. FIG. FIG. 99(a) is a plan view of the body frame, and (b) is a cross-sectional view taken along line BB in (a). FIG. 100 is an enlarged view showing an enlarged upper portion of the perspective view of the body frame as viewed from behind. FIG. 101(a) is a perspective view of the sphere tank assembled with tank rails and the like viewed from the front and above, and (b) is a perspective view of (a) viewed from the front and bottom. FIG. 102 is an exploded perspective view of FIG. 101(a) exploded and viewed from the front. FIG. 103 is an explanatory diagram showing a region in which game balls overflowing from the ball tank in the upper portion of the main body frame circulate. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the body frame. FIG. 105 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the body frame. FIG. 106 is an enlarged view of the vicinity of the tank rail in a perspective view of the body frame viewed from behind the hinge side.
本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。
As described above, the body frame 4 can be inserted into the frame of the outer frame 2 at its rear portion, and can be attached to and detached from the outer frame 2 by means of the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped body frame base 501 that is rotatably attached and capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped body that is attached along the front upper and left sides of the body frame base 501 on the rear side. A payout base 551, a sphere tank 552 that is attached to the payout base 551 and has a box shape (container shape) that extends left and right and is open upward, and a ball tank 552 that is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward. A tank rail 553 extending leftward in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tank rail separated from the first rail cover 554 leftward in front view. a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553; a ball stop member 557 attached to the downstream end of the payout base 551, a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 behind the payout base 551 and for paying out game balls B to the player side; It has
球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。
The sphere tank 552 has a rectangular shape extending in the left-right direction when viewed from above. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a. It is The ball tank 552 stores game balls B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.
また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。
Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f which is cut from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper edge. The overflow portion 552f extends from the end of the left side wall 552d of the front wall 552b to the opposite side (right side wall 552e side) of the front wall 552b with a length of about 3/4 of the length of the front wall 552b in the left-right direction. It is formed over
タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
The tank rail 553 communicates with the inside of the ball tank 552 on the right end side (upstream side) when viewed from the front, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to move away from the ball tank 552 . . The tank rail 553 extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom, and has a gutter-shaped main guiding portion 553a formed so that only one game ball B can flow in the width direction perpendicular to the direction of circulation of the game ball B. have. The main guiding portion 553a is inclined so as to become lower toward the left in front view. In a plan view, the main guiding portion 553a extends leftward from the right end parallel to the axis extending in the leftward and rightward direction from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the leftward and rightward directions, and then leftward. It is formed in a crank shape extending obliquely from the right end to a position about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move rearward as it goes, and extending from there to the left end in parallel with the axis extending in the left-right direction. . The main guide portion 553a of the tank rail 553 has a portion extending from the left end to the right in parallel with the axis extending in the left-right direction. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556. As shown in FIG. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the passage through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed, and the game ball B is formed at the downstream end. is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) at which only one can be circulated.
また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。
In addition, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the main guide portion 553a is arranged so that a plurality of game balls B are arranged in the width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b that bulges out wider than the width of the guide portion 553a and that the width direction narrows from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guide portion 553a. there is By this bulging portion 553b, a plurality of game balls B spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B as it goes downstream. Moreover, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end toward the main guiding portion 553a downward. As such, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b so that the width direction is aligned in a row toward the downstream side and downward side.
タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。
The center of curvature of the bulging portion 553b of the tank rail 553 is arranged on the inner side, and the bulging portion 553b is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of curvature of the bulging portion 553b is located above the main guiding portion 553a, the tank rail 553 has a slight bulge at the boundary between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. A chamfered corner is formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved swelling portion 553b, the direction in which the reaction force from the swelling portion 553b acts depends on the position of the contacting swelling portion 553b. Since the direction changes in various directions, it is possible to suppress the occurrence of spheroids in the bulging portion 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed in a shape that extends constantly, the game ball B flowing through the bulging portion 553b is always subjected to reaction force in a fixed direction from the inner surface of the bulging portion 553b. As a result, the reaction force becomes difficult to disperse, and the game ball B inside is always pushed in a fixed direction, making it difficult for the game ball B to escape, and ball clogging (ball jam) is likely to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B. By dispersing the directions in which the plurality of game balls B to be pushed are dispersed, the pushed game balls B can be easily escaped, and ball clogging (ball jam) can be made difficult to occur.
また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
The tank rail 553 is made of a transparent material so that the inside can be seen from the outside. As a result, even if a ball clog (ball jam) occurs in the tank rail 553, the state of the game balls B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so the clogged place can be quickly identified. can do. Therefore, since the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly eliminated, the interruption of the game due to the occurrence of the clogging of the balls can be shortened as much as possible, and the player's interest in the game due to the interruption of the game can be enhanced. A decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be visually recognized from behind through the tank rail 553. When a problem occurs in the movement of the movable effect unit or the like, the state of the transmission mechanism such as the drive motor, gears, belts, etc. can be checked while the game board 5 is still attached to the main body frame 4, and the same as above. It is possible to achieve the effects of
本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。
The body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552 and extends in the front-rear direction, and the same side (left side in front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction is outside the left side wall 552 d of the ball tank 552 . In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, the rear end side is at the same height as the overflow portion 552f and the front end side is inclined so that the height is higher. and the overflow surface portion 501m extending rearward from the outer side of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to the upper side of the bulging portion 553b in which the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side is low. , and the side (left side) away from the ball tank 552 in the left-right direction is inclined to be lower, and a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m and a detour passage 552g that guides the
また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。
In addition, the body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 among both left and right outer sides of the detour passage 552g. A discharge portion 551j whose height is lower than the part of the tank rail 553 where the upper side is open, and a position lower than the overflow surface portion 501m on the opposite side of the bypass passage 552g across the discharge portion 551j. An external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal plate 558) are covered, and the upper surface is an overflow surface portion. and a terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than 501m.
越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。
The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501 . The overflow surface portion 501m is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. The rear surface of the base body 501a has a flat plate shape extending from a position two to four times the outer diameter of the game ball B lower than the upper side of the rear surface. extended to The overflow surface portion 501m has a length in the left-right direction approximately 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in a front view extends from the left end of the main body frame base 501. It is positioned to the right of 1/3 of the total length in the horizontal direction. The overflow surface portion 501m is formed so that the height from the front end to the rear end is about half the outer diameter of the game ball B. This overflow surface portion 501m forms a gap with a distance of about twice the outer diameter of the game ball B between the main body frame 4 and the outer frame upper member 30 in a state where the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. .
本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。
The main body frame base 501 is arranged on both left and right sides of the overflow surface portion 501m, and includes a flat left step portion 501n and a right step portion 501o extending substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501m, The left step portion 501n and the right step portion 501o have upper ends higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o on both left and right outer sides, and extend in the front-rear direction in a band-like shape. and a plurality of ribs 501p arranged at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. Also, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the rear end right corner is slightly lower when viewed from the front. The right stepped portion 501o is longer in the left-right direction than in the front-rear direction. In addition, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.
本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。
The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is raised. The gap between is formed at a height narrower than the outer diameter of the game ball B.
本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。
When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501m is aligned with the right end of the overflow portion 552f of the ball tank 552 in the front view. The right end of the right stepped portion 501o coincides with the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.
迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。
The detour passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. As shown in FIG. Note that the container-like region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as the sphere tank 552 below. The detour passage 552g extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 in a flat plate shape, and has a passage surface 552h that is inclined so that the front end is at the same height as the overflow portion 552f and the rear end is lower. and a dam portion extending upward from the opposite side of the passage surface 552h to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 at the left end side (the weir portion 552i side) of the rear end side when viewed from the front. It extends diagonally so as to move forward as it goes from the right end side. In addition, the passage surface 552h of the detour passage 552g may be horizontally inclined in the horizontal direction.
迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。
The detour passage 552g is arranged so that the rear end of the bypass passage 552g is aligned with the front end side of the portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank-like shape and that extends obliquely in the left-right direction. extended. That is, the rear end of the detour passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the detour passage 552g changes its distribution direction from the slanted rear end so as to be perpendicular to the slanted rear end. The obliquely extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the obliquely extending portion of the tank rail 553 (distribution direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, from the rear end of the detour passage 552g, since the game ball B is released in a direction substantially perpendicular to the circulation direction (width direction) of the tank rail 553, the detour passage 552g A game ball B from can be received. In addition, since the game ball B is supplied from the detour passage 552g into the tank rail 553 in a substantially vertical direction (perpendicular direction) to the circulation direction of the game ball B, the tank rail by the game ball B from the detour passage 552g Ball clogging in 553 can be made difficult to occur.
迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。
Since the rear end of the detour passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction so as to move backward toward the downstream side of the tank rail 553, the game ball B moves from the detour passage 552g to the tank rail 553 side. When released, the obliquely extending rear end allows the game ball B to be released to the upstream side where the width of the tank rail 553 is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrowed. It is possible to suppress the occurrence of ball slugs in the tank rail 553 by discharging the fuel to a wide area.
また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。
In addition, the portion where the game ball B is guided by the detour passage 552g corresponds to the rear portion of the left wall 552d of the ball tank 552 and the outer left portion of the rear wall 552c of the tank rail 553 in front view. A game ball B that passes under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) from inside the ball tank 552 flows through this portion. For this reason, in the portion behind the detour passage 552g in the tank rail 553, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). height). Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, a space (empty) in which the game balls B can be stacked upward can be secured, so that the detour passage 552g The tank rail 553 can surely receive the game ball B guided backward by the tank rail 553, and the game ball B does not spill backward from the tank rail 553.例文帳に追加
球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。
The sphere tank 552 has a flat plate shape extending to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f of the left side wall 552d in the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, the guide surface portion 552j has a right end side extending from the left end of the front wall 552b to about 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left end of the front wall 552b in the left-right direction of the front wall 552b. After extending obliquely rearward from the front wall 552b to about 1/2 of the full length in the front-rear direction of the left side wall 552d at about 1/9 of the full length, it extends in parallel with the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it extends parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c.
球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。
In the spherical tank 552, in plan view, a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above-described shape and the end of the right end side on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side. and has an opening 552k penetrating in the vertical direction. The ball tank 552 has flat flanges extending laterally outward and vertically on the same plane as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the detour passage 552g. It has a portion 552l. In the ball tank 552, the height of the upper edge of the portion of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper edge of the two flange portions 552l is equal to the upper edge of the left wall 552d and the rear wall 552c (body frame base 501). upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o).
球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。
When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled together, the opening 552k of the ball tank 552 is connected to the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 . In addition, the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape in a plan view and the left portion extending straight in the left-right direction are positioned (protruded) behind the ball tank 552 . )is doing. The rear end side of the left detour passage 552g of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of the diagonally extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.
排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。
The discharge portion 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. As shown in FIG. The discharge part 551j is arranged in the ball tank 552 such that when assembled to the main body frame 4, the height lower than the bypass passage 552g is lowered rearward in a step-like manner to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552. After extending rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in the front view to the tank rail 553, it extends leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). position in the vicinity), and then extends backward.
外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。
The external terminal plate 558 has a plurality of wire connection terminals 558a arranged in the left-right direction on its rear surface. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal in which the gripping portion can be opened by operating a lever so that the tip of the electric wiring can be gripped. The external terminal plate 558 is arranged in front of the part where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556 in a state assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551 . The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552. As shown in FIG.
次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図103において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。
Next, the function and effect of the upper portion of the body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged such that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lowered as indicated by the white arrows in FIG. The left stepped portion 501n has a rear right corner, and the right stepped portion 501o has a rear left corner. Also, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are inclined so that the left end side thereof becomes lower when viewed from the front. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lowered.
そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図104を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。
Then, when the amount of the game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island equipment, first, the overflow portion 552f, which is the lowest in the upper edge of the outer periphery, is crossed. The game balls B overflowing from the ball tank 552 can escape to the overflow surface portion 501m, and can be made to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface portion 501m. The game ball B can be returned into the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface portion 501m (see FIG. 104). Therefore, since it is possible to prevent the game balls B from increasing further in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pushing each other in the ball tank 552 (increase in ball pressure). , it is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball jam) due to engagement of the game balls B in the ball tank 552 .
また、迂回通路552gを備えていることから、図105に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。
Moreover, since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 105, the game balls B overflowing the overflow surface portion 501m from the ball tank 552 can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. As a result, it is possible to prevent the game balls B accumulated in the overflow surface portion 501m from exerting a strong backward pressure on the game balls B in the ball tank 552, and the game balls B in the ball tank 552 are clogged. can be prevented. In addition, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m can be prevented from spilling outside (rear side) of the body frame 4. can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the problem that the game ball B spilled outside the body frame 4 is caught between the outer frame 2 and the body frame 4 and the body frame 4 cannot be opened or closed.
更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。
Furthermore, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side away from the ball tank 552 Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a fixed position, the flow (pressure) by the game ball B sent to the tank rail 553 by the bypass passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , it is possible to suppress the game balls B from strongly pushing each other in the tank rail 553 and prevent the game balls B from being clogged.
また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
In addition, since the height of the upper edge of the outer periphery of the ball tank 552 other than the overflow portion 552f is higher than the overflow portion 552f, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g The upper edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. As a result, after overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m over the overflow portion 552f, the game ball B circulating from the overflow surface portion 501m to the detour passage 552g is on the left side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the game ball B from returning from the detour passage 552g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the side of the detour passage 552g presses the game ball B in the ball tank 552 and the ball is released. It is possible to prevent clogging of the game balls B in the tank 552 .
更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。
Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is positioned from the rear end of the overflow surface portion 501m (passage surface 552h on which the game ball B rolls in the detour passage 552g). Since the height is also high, it is possible to prevent the game ball B from overflowing from the ball tank 552 to the detour passage 552g without going through the overflow surface portion 501m. As a result, it is possible to prevent the inflow of the game ball B from the side (the ball tank 552) with respect to the detour passage 552g, so that the flow of the game ball B in the detour passage 552g is prevented from the overflow surface portion 501m on the front end side. The flow can be in a constant direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided to the tank rail 553 from the detour passage 552g can be in a constant direction. Therefore, in the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from pushing each other and getting caught due to the direction of the pressure applied to the game balls B being varied, and the occurrence of clogging of the game balls B can be prevented. can be prevented.
また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with the main guiding portion 553a extending to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guiding portion 553a, thereby aligning in the horizontal direction. Since they are aligned, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the tank rail 553 has a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be arranged in a portion where the upper side of the tank rail 553 is open, the game ball released from the rear end of the detour passage 552g The ball B can be reliably received, and the effects described above can be reliably achieved.
また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。
In addition, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to the portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side so that the width of the main guiding portion 553a becomes smaller. Since they are changed so as to coincide with each other, a plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they go downstream in the bulging portion 553b. In addition, since the part where the upper side of the tank rail 553 is closed is formed so that the height of the flow path through which the game ball B circulates decreases toward the downstream end, the upstream side (the ball tank 552 side) By circulating a plurality of game balls B stacked in multiple stages in the height direction to the downstream side through the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, the number of stages in the height direction is reduced and a row is formed. can be aligned to Therefore, the tank rail 553 can guide a plurality of game balls B to the downstream side (payout device 580 side) in a state of being aligned in a row.
更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。
Furthermore, since the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are provided, it is possible to store a certain number of game balls B in them, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the capacity inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552 .
また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。
An external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covering the upper side of the external terminal plate 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m, it can be made difficult to reach (abut) the wire connection terminal 558a or the like. , there is no problem such as short-circuit or disconnection of electric wiring due to the contact of the game ball B.例文帳に追加
また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。
In addition, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed backward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 is placed in the ball tank 552. Even if it bounces on the overflow surface portion 501m, it can be made difficult to ride on the upper surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the upper surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.
更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図104において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
Further, the game ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent upstream of the ball tank 552 (to the right in FIG. 104) due to the inclination of the guide surface portion 552j. As a result, it is possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from pressing the game ball B in the ball tank 552 in the downstream direction, and clogging of the game ball B in the ball tank 552 occurs. can be prevented.
また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図104に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。
In addition, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 bounces on the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m, and rides on the left step portion 501n and the right step portion 501o on both left and right sides of the overflow surface portion 501m. Also, as shown in FIG. 104, these inclinations can guide the game ball B to the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g, and the game ball B spills outside the body frame 4, causing a problem. can be prevented.
また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。
In addition, when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game ball B passes under the guide surface portion 552j, so that the game balls are piled up on the tank rail 553 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, a space (empty) capable of stacking the game balls B upward can be secured. , the game ball B guided by the detour passage 552g can be reliably received.
更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。
Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the part where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.
[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図107乃至図117を参照して詳細に説明する。図107は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図108は図107の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図109は図107の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図110は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図111は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図112は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図113は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図114は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図115は図107におけるC-C線で切断した断面図であり、図116は図107におけるD-D線で切断した断面図である。図117は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 107 to 117. FIG. FIG. 107 is a front view of a game board in a pachinko machine in which the central accessories and the like are made opaque. 108 is a perspective view of the game board of FIG. 107 viewed from the front right, FIG. 109 is a perspective view of the game board of FIG. 107 viewed from the front left, and FIG. 110 is a perspective view of the game board viewed from the back. . FIG. 111 is a schematic explanatory diagram of routing of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 112 is a front view of the game board with the center accessories and the like made transparent. 113 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main members and viewed from the back. 115 is a cross-sectional view taken along line CC in FIG. 107, and FIG. 116 is a cross-sectional view taken along line DD in FIG. FIG. 117 is a front view of the game board showing a state in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to expose the inside of the game area in which game balls circulate and the obstacle nails.
パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受け入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受け入れられるように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is hit by the player operating the handle 182 of the handle unit 180 . In the game area 5a, there are a general prize winning port 2001, a first start port 2002, and a normal prize winning port 2001 for giving a predetermined privilege (for example, a predetermined number of game balls B to be paid out) to the player by receiving or passing the game ball B. An opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and a prize winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, a prize winning opening 2006, etc. in the game area 5a. In addition, it is intended to perform a game that allows the user to enjoy the driving operation of the handle 182 and the circulation of the game ball B within the game area 5a so as to be accepted.
遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図117等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図115及び図137等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。
The game board 5 includes a front structural member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front structural member 1000 to define the rear end of the game area 5a. A plate-shaped game panel 1100 is provided. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 117, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1100 that is within the game area 5a. In addition, the game board 5 includes a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a game board holder 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200, which is performed by hitting game balls B into the game area 5a. and a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 115 and 137, etc.) for controlling contents.
また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。
The game board 5 also includes a function display unit 1400 which displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel. A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and a game panel 1100 arranged on the rear side. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100. and are further provided.
裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、及び第三振分駆動モータ2555、等との接続を中継するためのものである。
An effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. - 特許庁A panel relay board 1710 is attached below the performance display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000 . The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a large winning opening sensor 2403, and a prize winning opening sensor 2513. , 1st V winning mouth sensor 2514, 1st losing mouth sensor 2515, 2nd V winning mouth sensor 3003, 3rd losing mouth sensor 3004, Out mouth left sensor 3032, and Out mouth right sensor 3033, Start mouth solenoid 2412, Attacker It is for relaying connection with the solenoid 2414, the prize winning opening solenoid 2512, the first sorting solenoid 2532, the second sorting solenoid 2545, the third sorting drive motor 2555, and the like.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。
The table unit 2000 includes a plurality of (three in this case) general winning openings 2001 that are always open to accept the game ball B hit into the game area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the game areas. A first starting port 2002 which is always open to receive the game ball B at different positions in the game area 5a, and a normal winning port 2003 which is always open to receive the game ball B at a further different position in the game area 5a. Then, a second start opening 2004 that enables the reception of the game ball B according to the result of the ordinary lottery drawn by receiving the game ball B in the normal winning opening 2003, and the first start opening 2002 or the second start opening. A large prize winning opening 2005 that allows the reception of the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to 2004, and the first start port 2002 or the second start A prize winning port 2006 that enables reception of the game ball B according to the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by receiving the game ball B into the port 2004, and the prize winning port 2006. A first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 that give an opportunity to receive the game ball B received, a plurality of magnetic sensors 2010 that detect magnetism acting illegally in the game area 5a, It has
また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
In addition, the front unit 2000 includes a starting opening unit 2100 having a first starting opening 2002 attached directly above the lower end of the playing area 5a at the center in the left-right direction within the playing area 5a, and a front surface of the starting opening unit 2100. A side unit 2200 that is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the view and has three general winning holes 2001, and a side upper left unit that is mounted slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300, and an attacker attached to the right side of the starter unit 2100 in front view, which is the lower right corner in front view in the game area 5a, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005. Above the unit 2400, the starter unit 2100 and the side unit 2200, and slightly above the center in the front view in the game area 5a, there are a prize winning port 2006, a first V winning port 2007 and a second V and a frame-like center accessory 2500 having a winning opening 2008. - 特許庁
アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515と、を備えている。
The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 for detecting the game ball B received in the second starting opening 2004, A big winning hole sensor 2403 for detecting the game ball B received in the big winning hole 2005 is provided. The center accessory 2500 includes an accessory winning opening sensor 2513 that detects the game ball B received in the accessory winning opening 2006, and a first V winning opening that detects the game ball B received in the first V winning opening 2007. A sensor 2514 and a first loss opening sensor 2515 for detecting the game ball B received in the first loss opening 2535 are provided.
裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、センター役物2500の第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、センター役物2500の第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004と、を備えている(図137を参照)。
The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box shape with an open front and a back box 3010 having a square opening 3010a on the rear wall. and a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600 . In addition, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball B received in a general winning opening 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a second winning opening sensor 3001 provided in the starting opening unit 2100. A first starting opening sensor 3002 for detecting a game ball B received in a first starting opening 2002, and a second V winning opening sensor 3003 for detecting a game ball B received in a second V winning opening 2008 of the center accessory 2500. and a third loss opening sensor 3004 for detecting the game ball B received in the third loss opening 2556 of the center accessory 2500 (see FIG. 137).
また、裏ユニット3000は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B)を検知するアウト球検知ユニット3030と、裏箱3010の前端に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏演出ユニット3200と、を備えている。
In addition, the back unit 3000 is driven into the game area 5a, and is placed in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. Out-ball detection unit 3030 for detecting unaccepted game ball B (game ball B not given a privilege), light guide plate effect unit 3100 attached to the front end of back box 3010, and light guide plate effect unit 3100. and a back effect unit 3200 attached in the back box 3010 at the rear of the box.
裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100には、始動口ユニット2100の第一始動口2002、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001、及びセンター役物2500における第三振分装置2550の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2556に、受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3120と、センター役物2500における第一ハズレ口2535、及び第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3130と、センター役物2500におけるワープ入口2501に対して不正に作用する磁気を検知する磁気センサ(図示は省略)と、を備えられている。
The light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 includes the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and the second V of the third sorting device 2550 in the center accessory 2500. A back and bottom ball discharge unit 3120 that receives the received game ball B and discharges it downward to the winning opening 2008 and the third losing opening 2556, the first losing opening 2535 in the center accessory 2500, and the first V winning opening 2007 A back-right ball discharge unit 3130 that receives the game ball B received in and discharges it downward, a magnetic sensor (not shown) that detects magnetism acting illegally on the warp entrance 2501 in the center role 2500, is provided.
[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図118を参照して詳細に説明する。図118(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 118(a) is a front perspective view of the front constituent members and the game panel of the game board, and (b) is a rear perspective view of the front constituent members and the game panel.
前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
The front structural member 1000 is formed transparent as a whole. The front structural member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and an inner shape that penetrates in the front-rear direction in a substantially circular shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 extending in an arc from a lower end on the left side of the center in the front view in the front view along the circumferential direction in a clockwise direction, passing through the upper end in the center in the left-right direction in the front view and extending obliquely to the upper right; The game is played on the inner rail 1002 which is arranged inside the front structural member 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the horizontal direction when viewed from the front to the oblique upper left when viewed from the front, and the right side of the lower end of the inner rail 1002 when viewed from the front. and an out-guiding portion 1003 formed at the lowest position of the region 5a and inclined so as to become lower toward the rear.
また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。
In addition, the front component 1000 includes a lower right rail 1004 that is linearly inclined from the right end of the out guide portion 1003 in front view to the vicinity of the right side of the front component 1000 so that the right end side is slightly higher, and the lower right rail 1004 . from the right end of the front structural member 1000 along the right side of the front structural member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001, the upper portion of which is curved inwardly of the front structural member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 and the impact part 1006 with which the game ball B rolling along the outer rail 1001 abuts.
また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。
The front structural member 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002 and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front structural member 1000 and the front view clock. The backflow prevention member is rotatable only between the open position where it is rotated in the surrounding direction to open the space between the outer rail 1001 and is urged by a spring (not shown) so as to return to the closed position side. 1007 is provided.
更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008及び後述する裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。
Furthermore, the front structural member 1000 has an out port 1008 penetrating in the front-rear direction at the rear end of the out guide portion 1003 at the lower center in the left-right direction in the front view within the frame. The game ball B guided backward by the out guide section 1003 passes through the out port 1008 and an out ball detection unit 3030 of the back unit 3000, which will be described later, and is discharged to the rear of the front constituent member 1000 (game panel 1100).
また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
In addition, the front structural member 1000 is provided on the outside of the portion near the outer rail 1001 and the inner rail 1002 extending substantially perpendicularly from the lower ends thereof, the lower side of the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outside of the right rail 1005. Each part has a security recess 1009 recessed rearward from the front end. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security concave portion 1009 projects backward from the security cover 170 on the door frame 3. inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is in a complicatedly bent state by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire attempts to enter the game area 5a through between the crime prevention cover 170 and the front component member 1000 from the lower front surface of the board 5, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the crime prevention concave portion 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game area 5a.
また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。
The front structural member 1000 also has a notch portion 1010 that is cut upward from the lower end at the lower left corner in front view. This notch 1010 is aligned with the notch 1103 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1010 and the notch pass through the lower part of the lower full ball path unit 610. The front end openings of the normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b face forward.
更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。
Further, the front structural member 1000 includes a function display unit attachment portion 1011 formed in the upper left corner in a front view, to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp attachment portion 1012 formed in the lower left corner. there is
また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。
In addition, the front structural member 1000 is formed substantially entirely transparent, so that the game panel 1100 arranged on the rear side can be visually recognized from the front.
[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図118等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図117等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 118 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front structural member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached. A plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 (see FIG. 117, etc.).
遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm~21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。
The game panel 1100 is made of a wood board material such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and has an external shape substantially the same as that of the front structural member 1000 . The game panel 1100 has an out recess 1101 recessed upward from the lower end at the lowest position in the game area 5a and corresponding to the out port 1008 of the front component 1000 . In addition, the game panel 1100 is formed with a plurality of openings 1102 penetrating in the front-rear direction and for mounting the front unit 2000 thereon.
また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。
The game panel 1100 also has a notch 1103 that is cut upward from the lower end at the lower left corner in front view. This notch portion 1103 is formed to match the notch portion 1010 of the front component member 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch portion 1010 and the notch portion are penetrated to penetrate the lower portion. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b of the full ball path unit 610 face forward. Although detailed illustration is omitted, on the front surface of the game panel 1100, a decorative sheet with patterns and decorations according to the concept of the pachinko machine 1 is attached.
[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図113及び図114等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 113 and 114 and the like. The substrate holder 1200 is formed in the shape of a horizontally long box that is open at the top and front, and the bottom surface is inclined downward toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is notched rearward from the front end at the center of the bottom surface in the left-right direction. This board holder 1200 covers the lower part of the rear unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the state assembled to the game board 5, and the main control unit 1300 is attached to the rear side. A main control board box 1320 is attached.
基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008及び裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。
When the substrate holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1 , the ejecting portion 1201 is located directly above the ejected ball receiving portion 628 of the base unit 620 b of the substrate unit 620 of the body frame 4 . As a result, the game ball B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out hole 1008 and the out ball detection unit 3030 of the back unit 3000, and the game ball discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000. B, can be discharged from the discharge portion 1201 formed on the bottom surface to the discharge ball receiving portion 628 below.
[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図110、図111、図113乃至図115を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
Main control unit 1300 in game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200 . The main control unit 1300 accommodates a main control board 1310 for controlling game content, payout of game balls B, etc., a setting change board 1311 for setting game performance, and the main control board 1310 and setting change board 1311. and a main control board box 1320 that is mounted on the board holder 1200 .
主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。
When the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when the game board 5 is viewed from behind, the rectangular main control board 1310 that is long in the horizontal direction is the left side of the cover body of the main control board box 1320. In the area surrounded by the upper, right, and lower sides, it is formed and arranged in a size that occupies about four-fifths of the area from the left side to the right side, and the remaining one-fifth area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner region where the upper side and the right side of the cover body of the main control board box 1320 are connected.
外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。
As described above, the outer frame 2 coaxially connects the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the body frame 4 is rotatably supported so that the body frame 4 can be opened and closed forward about the left side in a front view, the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 52 of the body frame 4 are separated. The left side of the main body frame 4 in the front view in the vertical direction where is arranged is the pivot support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in the vertical direction in the front view, which is the opposite side, is the open side of the main body frame 4. side. In other words, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, while the main control board 1310 is arranged on the pivot side of the main body frame 4 ( A setting change board 1311 is arranged on the closed side).
また、本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。
Further, the rear cover 640 attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 so as to be openable and closable covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 as described above. It is a thing. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 , the main control board box 1320 is covered with the back cover 640 . As described above, the rear cover 640 has its right side in front view attached to the vertically extending rear end of the rearwardly extending portion 501j of the main body frame base 501 so as to be rotatable about the vertically extending axis. , the left side is attached to the back cover attachment portion 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600, so the right side in front view is the pivot side of the back cover 640 ( The closed side), and the opposite left side in front view is the open side of the back cover 640 . That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side.
本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this embodiment, green is used as the resist of the main control board 1310, and the entire surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are solidly coated with green resist except for various land patterns. On the other hand, as the resist of the setting change board 1311, a white color different from that of the resist of the main control board 1310 is adopted, and the entire surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting board 1311 are white. It is solidly coated with resist except for various land patterns.
ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。
Here, the use of a color different from the color used as the resist of the main control board 1310 as the resist of the setting change board 1311 will be described. Both the main control board 1310 and the setting change board 1311 are boards housed in the main control board box 1320 . The main control board 1310 controls the progress of the game (controls the content of the game, the payout of the game ball B, etc.) and is highly important for crime prevention. very high awareness of Therefore, it is not necessary to draw attention to the fact that this board is the main control board 1310 by distinguishing it from other boards. On the other hand, since the setting change board 1311 is a board having a completely new function in the pachinko machine 1 that can set the game performance, it is accommodated in the main control board box 1320, but it is not important for crime prevention. Awareness of the fact that it is an expensive substrate is extremely low. Therefore, it is necessary to draw attention to the fact that this board is the setting change board 1311, distinguishing it from other boards.
そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。
Therefore, in this embodiment, green, which is generally used as a substrate resist, is adopted as the resist of the main control board 1310, and white, which is different from the color adopted as the resist of the main control board 1310, is adopted as the resist of the setting change board 1311. adopted. As a result, among the boards housed in the main control board box 1320, the setting change board 1311 stands out more than the main control board 1310, and the setting change board 1311 is also highly important in terms of crime prevention in addition to the main control board 1310. This can contribute to raising awareness of the fact that it is a substrate.
なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。
In this embodiment described above, the resist of the setting change board 1311 is white, which is different from the green used as the resist of the main control board 1310. However, the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be distinguished. If possible, it may be yellow, red, blue, transparent, and the like.
また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。
In addition, in the above-described embodiment, as the resist of the setting change board 1311, a white color different from the green used as the resist of the main control board 1310 is used. The surface (mounting surface) and/or the back surface (solder surface) may be printed in white to cover almost the entirety of the surface (mounting surface) and/or in black, blue, yellow, or red. You may print.
次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。
Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and molded transparently. A main control board 1310 and a setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are molded transparently from polycarbonate resin, the state of the front side and the back side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not unauthorized alteration has been made, or whether or not an illegal IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. In addition, the main control board box 1320 has a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main In order to open the control board box 1320, its sealing mechanism must be destroyed, and the opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against tampering with the main control board 1310 and the setting change board 1311 is enhanced. The cover body is formed with a plurality of ventilation holes for heat radiation through which the air inside the main control board box 1320 can be released to the outside air.
主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分駆動モータ2555、磁気センサ2010、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033、等と接続されている。
A main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 , the peripheral control board 1510 and the setting change board 1311 . In addition, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a normal winning opening sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a large winning opening sensor 2403, and a prize winning opening sensor. 2513, 1st V winning mouth sensor 2514, 1st losing mouth sensor 2515, 2nd V winning mouth sensor 3003, 3rd losing mouth sensor 3004, Out mouth left sensor 3032, Out mouth right sensor 3033, Start mouth solenoid 2412, Attacker Solenoid 2414, accessory prize winning solenoid 2512, first distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution drive motor 2555, magnetic sensor 2010, outlet left sensor 3032, outlet right sensor 3033, etc. It is connected.
主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。
A setting change board 1311 of the main control unit 1300 is provided with a setting key switch 1311a capable of switching setting values of the pachinko machine 1 and confirming the setting values. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connector-connected (inter-board connection) to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 is connected by a harness). The harness (electrical wiring) absorbs (relieves) the force associated with the operation of the setting key switch 1311a, and the setting change board 1311 to the main control board 1310 is connected electrically. can be difficult to transmit to). The signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310 by this connector connection (connection between boards). Note that connector connections, which are connections between boards, include connection using a normal connector that does not have a floating mechanism and connection using a special connector that has a floating mechanism. A normal connector that does not have a floating mechanism consists of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the plug into the socket. The structure is such that there is absolutely no amount of movement in the direction (for example, vertical direction) relative to the direction in which the plug is inserted and pushed. On the other hand, a special connector with a floating mechanism consists of a socket and a plug. At the time of mating, it is possible to absorb the error (fitting axis misalignment) that occurs when the socket is pushed in by moving the socket in a predetermined distance range in a direction perpendicular to the pushing direction (e.g., vertical direction). It has a structure. In this embodiment, a normal connector without a floating mechanism is used as a connector connection between boards, but a special connector with a floating mechanism may be used.
設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。
The setting change board 1311 is formed in a square shape with one side having a distance dimension approximately one-fifth of the horizontal distance dimension of the cover body of the main control board box 1320, and the upper side of the setting change board 1311 being the main control board 1310. is arranged on the same straight line as the upper side of the main control board 1310, and the lower side thereof is arranged above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310 respectively.
設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。
The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at the center of the distance dimension in the vertical direction. , at a position corresponding to the connector SMCN of the setting change board 1311 . A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is arranged at the center point of intersection of the center lines of the square setting change board 1311 in the vertical and horizontal directions. On the main control board 1310, a setting change permission lamp 1310z that can emit a single color (for example, red) is arranged above the center line of the setting change board 1311 in the horizontal direction and near the connector MSCN. Above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN, a setting display 1310g composed of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged. A base monitor 1310h composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a row from the center toward the right side is arranged below.
本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。
In this embodiment, the position where the setting key is ready to be inserted into the insertion opening formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the position where the longitudinal direction of the rectangular insertion opening is along the vertical direction). , the setting key switch 1311a is turned off as an initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port and can be pulled out from the insertion port. In the present embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 while the setting key is inserted into the insertion port, other players arranged in a line opposite the island facilities of the game hall can be used. The distance dimension of the setting key switch 1311a in the depth direction is adopted so that the member of the pachinko machine (or the member of the island facility of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.
設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。
The setting key switch 1311a can be turned ON by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, and the setting key ON signal is set. It is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . When the setting key cylinder is turned counterclockwise by 60 degrees from the initial position and turned on for the second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on to turn the decision key ON. is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . In addition, the setting key cylinder is moved so as to return the setting key switch 1311a from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated counterclockwise 60 degrees and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the decision key is turned on to the original position. (that is, the rotational position of the setting key cylinder to turn off the setting key switch 1311a), the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to turn off the setting key switch 1311a. can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . In this embodiment, two completely different functions, that is, the setting key ON function and the enter key ON function, can be realized by only the setting key switch 1311a alone, depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. An operation for turning on the setting key and an operation for turning on the decision key can be collectively performed only by the single setting key switch 1311a.
設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面と対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、この開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。
The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a corresponds to the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, although it is exposed through the opening formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. A wire penetration prevention portion is molded in the cover body for this opening so that a wire or the like cannot enter from the "gap" formed in the opening and modify the setting change board 1311 and the main control board 1310. It is a structure that is The setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover and the base and cannot be touched at all. , the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized through the cover.
なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。
In order to prevent unauthorized modification, a wiring pattern for transmitting a setting key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting a decision key ON signal for the setting key switch 1311a, and a setting key switch 1311a and the wiring pattern for transmitting the OFF signal of 1311a are formed on the setting change board 1311 so as not to come close to each other (at a distance from each other), and terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 ( The connection to the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 is also formed at a distance. The wiring pattern for transmitting the key ON signal, the wiring pattern for transmitting the enter key ON signal for the setting key switch 1311a, and the wiring pattern for transmitting the OFF signal for the setting key switch 1311a) are also brought closer to each other. In addition, the wiring pattern to which the signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is transmitted is not brought close to each other (mutually spaced apart). ) is formed.
ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)する者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)しようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)する者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。
Here, the procedure for accessing (operating) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 will be briefly described. When the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 as described above. A setting change board 1311 is arranged on the support side (closed side). Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640 as described above. Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivotal support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side. That is, when the back cover 640 is opened, the back cover opening side of the back cover 640 is the pivotal support side (closed side) of the main body frame 4 , so the main body frame 4 is made larger than the outer frame 2 (approximately 90 degrees), the open side of the back cover 640 interferes with the outer frame 2 and the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 cannot be opened. In other words, a person who accesses (operates) the setting key switches 1311a of the setting change board 1311 simply opens the body frame 4 with respect to the outer frame 2 by a gap just enough to insert his or her arm, and opens the setting change board 1311. The back cover 640 cannot be opened even if an attempt is made to access (operate) the setting key switch 1311a. In other words, a person who accesses (operates) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 first needs to secure a space where the back cover 640 covers the back side of the game board 5. 2, it is necessary to open the body frame 4 largely (nearly 90 degrees).
このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセス(操作)しようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。
Since the setting change board 1311 is arranged on the pivotal support side (closed side) of the main body frame 4 in this way, compared to the case where the setting change board 1311 is arranged on the open side of the main body frame 4, the setting change board 1311 When a fraudulent person who attempts to illegally access (operate) the setting key switch 1311a uses an illegal tool such as a piano wire or wire, the main body frame 4 between the outer frame 2 and the main body frame 4 Even if an illegal tool is inserted and fed from the open side of the body frame 4, the path from the open side of the body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes long, so the illegal tool must be fed deeply. As a result, the operation time during which an illegal tool is fed into the setting key switch 1311a is also lengthened, so that such fraudulent acts can be easily detected by a staff member such as a store clerk in the game hall.
また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセス(操作)しようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に挿入されることを防止することができる。
In addition, since the main control board box 1320 is covered with the back cover 640, the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is covered with the back cover 640. there is As a result, a fraudulent person who attempts to illegally access (operate) the setting key switches 1311a of the setting change board 1311 is prevented from getting between the outer frame 2 and the main body frame 4 by using an illegal tool such as a piano wire or wire. Even if an unauthorized tool is inserted and fed from the open side of the main body frame 4, the unauthorized tool is blocked by the back cover 640 before it reaches the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. can be prevented from being inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a.
また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)するためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセス(操作)の防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。
The setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting the setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered with the back cover 640. In order to access (operate) the setting key switches 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to open the rear cover 640. FIG. In order to open the back cover 640, it is necessary to open the body frame 4 largely (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2. FIG. Accompanied by such a plurality of operations, the security of access (operation) to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 can be enhanced, thereby increasing the deterrence against fraudulent use of an unauthorized tool.
なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセス(操作)しようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセス(操作)の防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。
As described above, the rear cover 640 is attached so that its left side in front view is pivotably supported by the rear cover mounting portion 551i of the dispensing base 551 and the rear cover mounting portion 601a of the upper full-tank ball path unit 600 so as to be openable and closable. A lock screw 642 is screwed into the back cover mounting portion 601 a to fix the back cover 640 . It is arranged on the pivotal support side (closed side) of the body frame 4, which is opposite to the open side of the body frame 4. Therefore, a fraudulent person who attempts to illegally access (operate) the setting key switches 1311a of the setting change board 1311 may insert an illegal tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4. Even if the tool is inserted and fed, the path from the open side of the body frame 4 to the locking screw 642 of the back cover 640 becomes long, so it is necessary to feed the unauthorized tool deeply. In this respect as well, since the operation time during which an illegal tool is fed into the lock screw 642 becomes longer, it is possible to make it easier for staff members such as store clerks in game halls to discover such illegal acts, and the setting change board. By increasing the security of access (operation) to the setting key switch 1311a of 1311, it is possible to increase the deterrence against fraudulent acts using illegal tools.
設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。
The setting change board 1311 on which the setting key switches 1311a are arranged is accommodated in the main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. ing. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged is accommodated in the payout control board box 632, and this payout control board box 632 is located behind the power supply board cover 631 in the board unit 620 of the body frame 4. installed on the side. In this way, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are separated from each other by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on separate substrates, and by making the objects to which the substrates are attached different. can be done. If the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are collectively arranged on one board, only one board needs to be tampered with, which is not preferable in terms of crime prevention. Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate substrates, and the objects to which the substrates are attached are also different. Security against the clear button 633z is enhanced.
なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。
In addition, the main control board 1310 (main control MPU 1310a) performs game preparation control and game control (follows game preparation control and performs game control). The game preparation control is performed in the first step (step S14 in the main control side power-on processing described later) in which the setting value can be changed based on the signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. Judgment, processing of step S16A), and following this first step, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (here, it functions as a setting switching button for selecting and switching the set value.) and a second step (determination in step S216 and processing in step S218 in setting change processing to be described later) in which the setting value can be selected and switched based on the signal. Following the game preparation control, the game control consists of a main control side main process in a main control side power-on process described later, a timer interrupt process on the main control side described later, and the like.
このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。
Although it is possible to improve such security, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate substrates, and the objects to which the substrates are attached are also different. Since the switch 1311a is housed in the main control board box 1320, there is no need to tell where the setting key switch 1311a is located. It may be difficult for staff members such as game hall managers and game hall clerks to know if they are arranged because they may be unfamiliar with them.
そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Therefore, in this embodiment, the main control board box 1320 is provided with a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Specifically, the cover body of the main control board box 1320 is pasted with a sticker that indicates the location of the RWM clear button 633z. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, "RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board" is printed in red translucent characters (height: 7 mm). ing. As a result, the location of the RWM clear button 633z (the setting switching button) can be communicated to the store manager of the game hall, the store clerk of the game hall, and other staff members. Since the RWM clear button 633z can be easily found when operating the RWM clear button 633z, the user does not get dizzy. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。
Note that even if this sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 , the visibility of the main control board 1310 is not obstructed. Also, a symbol such as an arrow may be used instead of the characters printed on the rectangular sheet of the sticker.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Further, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When molding the cover body of the board box 1320, concave characters or convex characters may be molded together (that is, the cover body and the characters may be integrally molded). . Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. On the surface (mounting surface) of the board 1311, characters (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board" may be printed in white as silk printing. Characters (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switching button)" may be printed on the surface (mounting surface) in white by silk printing. In addition, the color of silk printing may be the same color, or may be different colors. Also, a symbol such as an arrow may be used instead of silk-printed characters. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the substrate 1311, and the character (height: 7 mm) may be formed with a resist as "RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board". A character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the control board 633, and a blank character (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switching button)" may be formed with a resist. The colors of the resist may be the same color, but it is preferable to use different colors so that the substrates can be distinguished. Also, instead of the blank characters, blank symbols in which symbols such as arrows are masked may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Further, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. A similar sticker (this sticker is a transparent rectangular sheet, and this rectangular sheet has, for example, red translucent characters (high (width: 7 mm), and "RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board" is printed.), or red translucent on the surface (mounting surface) of the payout control board 633 A transparent rectangular sheet labeled "RWM clear button (setting switching button)" with letters (height: 7 mm) may be attached. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、及びRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Further, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The position of the button 633z may be indicated by an announcement sound from various speakers, or an announcement image may be displayed on the effect display device 1600. FIG. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is powered on, an attendant such as a store manager of the game hall or a store clerk of the game hall operates the effect operation section 301 of the effect operation unit 300 to display the effect display device 1600. Various setting screens are displayed, and an item regarding the arrangement location of the RWM clear button 633z (setting switching button) is selected. As a result, an announcement saying "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switching button." , an announcement image (which may be photographed) is displayed on the effect display device 1600 to convey the location of the RWM clear button 633z. After grasping the arrangement location of the RWM clear button 633z from such announcement voices and announcement images, the staff such as the manager of the game hall and the staff of the game hall turn off the power of the pachinko machine 1 to change the setting value. can be done smoothly. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。
Further, in the above-described embodiment, a sticker was affixed to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When the setting is changed, an announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switching button, is arranged. Specifically, for example, by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is powered on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, the peripheral Tells where the RWM clear button 633z is located by the control of the control board 1510 ``The RWM clear button is on the payout control board. Please change the value." is repeated from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, it transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, whereby the peripheral control board 1510 stops the announcement sound and proceeds with various processes based on the received predetermined command. It will be done. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known. It should be noted that, following such an announcement voice, an announcement voice telling how to operate the setting keys after the setting values are determined may be played from various speakers. Also, an image of "setting" may be displayed on the effect display device 1600 while the announcement sound is played.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。
Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When the setting is changed, an announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switching button, is arranged. Specifically, for example, by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is powered on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, the peripheral Tells where the RWM clear button 633z is located by the control of the control board 1510 ``The RWM clear button is on the payout control board. Please change the value." is repeated from various speakers. This eliminates the need to search for the seal attached to the cover body of main control board box 1320 . Although such an announcement sound is repeatedly played from various speakers, it is assumed that the contents of the announcement sound may be overlooked. , the location of the RWM clear button 633z can be known. In addition to the announcement voice, "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switching button. Please operate the RWM clear button to change the setting value." You may also make it guide the content which tells the place where the sticker which shows the location of a button is stuck. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 stops the announcement sound. Even if the person who changes the setting value becomes accustomed to changing the setting value by the work and it is annoying, if the RWM clear button is operated immediately after starting the work, this will be a trigger. , the announcement sound can be promptly stopped, and even if it is unavoidable that the work needs to be done after the game hall opens for business, the work can be started so as not to cause inconvenience to the players. If the RWM clear button is operated immediately, the announcement sound can be quickly stopped using this as a trigger. It should be noted that, following such an announcement voice, an announcement voice telling how to operate the setting keys after the setting values are determined may be played from various speakers. Also, while the announcement sound is playing, the effect display device 1600 may display an image of "setting".
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。
Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate substrates, and the objects to which the substrates are attached are also different. were spaced apart, but if security can be enhanced, a setting key switch 1311a and a setting switching button (in this case, from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 to the setting switching button functions are removed.) can be aggregated and arranged. For example, the right and left sides of the setting change board 1311 have the same vertical distance as the right and left sides of the main control board 1310, and the left and right sides of the main control board 1310 have the same vertical distance. A center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310 and a center line passing through the midpoints of the right and left sides of the setting change board 1311 , have matching shapes. That is, the setting change board 1311 has a rectangular shape elongated in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 so that the center of the distance dimension in the vertical direction is on the center line. Along the right side of the control board 1310, the center position of the distance dimension in the vertical direction is arranged on the center line. Below the center line of the setting change board 1311 and near the lower side of the setting change board 1311, a setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is arranged. A setting switching button having a pressing operation portion is arranged above the center line and near the upper side of the setting change board 1311 . That is, on the same board, the setting change board 1311, the setting key switches 1311a are arranged near the bottom side, while the setting switching buttons are arranged near the top side, and are spaced apart from each other. In this way, when the setting key switch 1311a and the setting switching button are separately arranged on the same substrate, the setting key switch 1311a and the setting switching button are integrated on one substrate. are placed close to each other and arranged separately, it is difficult to make unauthorized modifications. Even if it is a thing, there is a case where crime prevention can be improved.
次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。
Next, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the setting indicator 1310g of the main control board 1310 will be briefly described. Here, first, the case of changing the settings of the set values will be briefly described, and the case of displaying the current set values for confirmation will be briefly described. In addition, since the setting key is an important key that can be used not only to change the setting value but also to check the current setting value, etc., only a limited number of people, including the manager of the game hall, can possess it. Permitted and limited to 2-3 people.
設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上述した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。つまり、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。
When changing the settings of the set values, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily), the body frame is changed to the outer frame 2. 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to turn the first ON. It is necessary to satisfy the "predetermined set value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned ON by being operated. In other words, the person who actually changes the setting value must first confirm that the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), and then check the outer frame 2. After the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a and turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The power of the pachinko machine 1 is turned on by turning on the key switch 1311a. As the above-described "predetermined setting value change permission condition", a condition that an operation signal is input by operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z may be used. That is, when power is restored to the pachinko machine 1 or when power is restored after a power failure (an instantaneous power failure), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is set. The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation, thereby turning ON the setting key switch 1311a, and The setting value may be changed when the "predetermined setting value change permission condition" is satisfied that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated.
設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。
A person who changes the setting value must first confirm that the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), and then attach the main body frame 4 to the outer frame 2. After performing the opening operation, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The key switch 1311a is set to ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is powered on by operating the power switch 630a shown in FIG. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a controls the current setting values stored in the specific area of the built-in RAM (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time). The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1310z is switched from the off state to the on state.
設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。
A person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the detection signal from the RWM clear button 633z is sent from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. is input to Each time the person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the main control MPU 1310a increases the current setting value by 1 based on the detection signal from the RWM clear button 633z. When it reaches the set value 6, which is the maximum value, it returns to the set value 1, which is the initial value, increases again by 1, and controls to display the set value on the setting display 1310g.
設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。
When the setting value is to be determined, the person who changes the setting value rotates the setting key cylinder counterclockwise by 120 degrees (that is, turns the setting key switch 1311a ON. The cylinder is turned 60 degrees counterclockwise so as to return from the rotational position of the cylinder to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a), and then turned off. By rotating the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a is turned on. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by changing the setting in a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a.
なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合にはRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。
The setting key cylinder is turned counterclockwise by 120 degrees (that is, the setting key switch 1311a is turned on from the setting key cylinder rotation position to the original position, that is, the initial position (that is, the setting key When the switch 1311a is returned to the turning position of the setting key cylinder to turn it off, a decision key ON signal may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After the setting value is displayed on the setting display 1310g by pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z, the setting value is determined only by turning off the setting key switch 1311a, and the setting key is removed from the setting key cylinder. and workability is improved.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。
A person who changes the setting value should return the setting key switch 1311a from the setting key cylinder rotation position at which the decision key is turned ON to the original position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned off by turning the setting key cylinder clockwise by 60 degrees and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . As a result, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting values to not displaying them, and switches the setting change permission lamp 1310z from lighting to turning off.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。
A person who changes the setting value pulls out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and changes the setting value. to complete.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。
When confirming and displaying the currently set setting value, when the pachinko machine 1 is turned on or after power is restored after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily), the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to turn the first ON. It is necessary to satisfy the "predetermined set value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned ON by being operated. In other words, the person who actually confirms and displays the set values that are currently set must first confirm that the pachinko machine 1 is powered on (state that the power has been restored after a power outage or momentary power failure). Then, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, and then the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to open the first key. is turned on, the setting key switch 1311a is turned on.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。
A person who confirms and displays the currently set setting values must first confirm that the pachinko machine 1 is powered on (state that power has been restored after a power outage or momentary power failure), and then confirm that the power is restored. Then, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Thus, the setting key switch 1311a is turned on. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a controls the current setting values stored in the specific area of the built-in RAM (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time). of which, the set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state where the setting change permission lamp 1310z is turned off is maintained, and even if the person who confirms and displays the currently set setting value presses the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, , the setting value is not changed at all in response to this pressing operation, and the contents displayed on the setting display 1310g are also not changed.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。
When the person who confirms and displays the currently set set values completes the confirmation of the currently set set values, the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position (that is, The setting key switch 1311a is rotated counterclockwise by 60 degrees so as to return to the turning position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a, and is turned off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 .
主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。
The main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting value to not displaying the setting value.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。
A person who confirms and displays the set value currently set pulls out the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and displays the current setting. Complete the task of confirming the setting value displayed.
なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。
In addition, as described above, the predetermined setting value change permission condition is that when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (instantaneous power failure), the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to open the first switch. While it is necessary that the setting key is ON by being ON-operated, the predetermined setting value display permission condition is, as described above, when the pachinko machine 1 is powered on or when a power failure (momentary After the power is restored after power is restored, the body frame 4 is opened from the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. It is necessary that the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees and the first ON operation is performed to turn the setting key ON. Thus, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a is opened. , and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The setting value change permission condition requires "at the time of power recovery", whereas the predetermined setting value display permission condition requires "after power recovery".
また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。
Also, there are two types of setting key switches: a lead type and a surface mounting type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in this embodiment is basically of a lead type. The setting key switch 1311a has an operation in which the setting key is inserted into and removed from the insertion port. Therefore, the force associated with this operation acts on the substrate on which the setting key switch 1311a is provided, and this substrate bends. In the lead type, each lead of the setting key switch is arranged inside the outline of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the substrate. On the other hand, in the SMD type, each lead of the setting key switch is arranged to protrude outward from the outline of the setting key switch and is soldered to the surface (mounting surface) of the board.
これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。
As a result, with the lead type, if the setting key is caught in the insertion port when the setting key is pulled out from the insertion port, each lead of the setting key switch is arranged inside the outer shape of the setting key switch and the back side of the board ( Since the setting key switch is soldered to the surface (solder surface), compared to the SMD type where the lead of the setting key switch is arranged to protrude toward the outer shape and is soldered to the surface (mounting surface) of the board, the setting key switch The load applied to the part where each lead is soldered to the back surface (solder surface) of the board increases, and this load acts strongly from the back surface (solder surface) of the board toward the front surface (mounting surface), causing the board itself to bend greatly. becomes. On the other hand, in the SMD type, even if the setting key is caught in the insertion port when the setting key is pulled out from the insertion port, each lead of the setting key switch protrudes outward from the outer shape of the setting key switch. Lead type in which each lead of the setting key switch is placed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back side (solder side) of the board. The load on the part where each lead of the setting key switch is soldered to the front surface (mounting surface) of the board is smaller than that of the other model, and this load is transferred from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the board. The substrate itself is hard to bend even when working toward it.
また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。
Also, if the board itself bends greatly due to external force acting on the board, there is a concern that the solder part where the SMD type electronic parts are soldered will peel off due to the large peeling load of the land pattern. When using , it is desirable to mount it on a board on which SMD type electronic components are not mounted. In addition, the peeling load of the wiring pattern and land pattern at the solder part where each lead part of the setting key switch is soldered to the back surface (solder surface) of the board is smaller than that of the SMD type, and the solder part of the setting key switch Considering the strength of the solder portion, it is desirable to use a lead type setting key switch because it can be made strong against peeling.
そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。
Therefore, in this embodiment, basically, a reed type switch is adopted as the setting key switch 1311a. In this embodiment, lead-type electronic components are mounted on the setting change board 1311 instead of SMD-type electronic components. Even if the setting key is caught in the insertion port when the setting key is pulled out from the insertion port and the board itself is greatly bent as described above, the leads soldered to the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 are not used. There is no risk that other electronic components of the type will peel off from the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 . As described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected (connected between boards) to the connector MSCN of the main control board 1310 (the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 are connected). may be electrically connected via a harness), the signal from the setting key switch 1311 a is electrically connected to the main control board 1310 .
主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。
A rectangular main control board 1310 elongated in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320 extends from the left side to the right side of the area surrounded by the left, top, right and bottom sides of the cover body of the main control board box 1320 . It is formed in a size that occupies about four-fifths of the area of the main control board box 1320, and the remaining one-fifth of the area is connected to the upper side and right side of the cover body of the main control board box 1320. A square setting change board 1311 is arranged in the corner region. The setting change board 1311 is formed in a square shape with one side having a distance dimension approximately one-fifth of the lateral distance dimension of the cover body of the main control board box 1320, and a rectangular shape elongated in the left-right direction. Compared with the shape of the main control board 1310, it is small. In this embodiment, a lead-type setting key switch 1311a is mounted on the square setting change board 1311 having such a small shape. Even if the board itself bends due to the setting change board 1311a, or if the setting key gets caught in the insertion port when the setting key is pulled out from the insertion port of the setting key switch 1311a and the board itself bends, the setting change board 1311 is formed on a small board. As a result, the magnitude of deflection can be kept smaller than that of the main control board 1310 . As a result, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 are brought into contact with the cover body and base body of the main control board box 1320 at positions corresponding to the setting change board 1311 to prevent bending. Since there is no need to provide ribs that can be used to control the setting key switch 1311a, screw holes can be provided in the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and the setting change board 1311 can be accommodated in the transparent main control board box 1320. This can contribute to the visibility of the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 .
このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。
As described above, in this embodiment, the setting key switch 1311a is of the lead type and is arranged on the setting change board 1311, which is separate from the main control board 1310, so that the setting value can be changed. Even if the setting change board 1311 bends when the setting key is inserted into or removed from the insertion port of the setting key switch 1311a, the main control board 1310 does not bend. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from bending when the lead type setting key switch 1311a is operated.
これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。
On the other hand, in place of the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is arranged on one of the boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, and the power supply board 630. When an SMD type electronic component is mounted on the board, instead of the lead type setting key switch 1311a, an SMD type switch is adopted, mounted on the surface (mounting surface) of the board, and temporarily inserted. Even if the setting key is caught in the insertion opening when the setting key is pulled out from the opening, the board itself does not easily bend as described above. There is no risk of peeling off from the surface (mounting surface) of the
ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。
Here, to briefly explain the set value, the "set value" is the probability for lottery determination whether it is a big hit or a small hit or not, in addition to the probability It is possible to change the probability for lottery determination when moving to time, the allocation rate to areas that are advantageous to the player, etc. The probability (the degree of advantage) of increasing the number of game balls that can be played is set in advance. In the present embodiment, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance as set values. A probability (degree of advantage) of being advantageous to the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a big hit determination table that defines the ratio of the big hit determination value indicating that the big win has been won, A big hit pattern determination table that defines the ratio of the determination value of the decision, a small hit determination table that defines the ratio of the small hit determination value indicating that the small win has been won, and a ratio of the determination value of the determination value of the small hit pattern Select a small hit pattern determination table, a normal transition determination table that defines the ratio of the determination value of the transition determination from the probability variation to the normal time, etc.), or use various distribution rates associated with the set value Various tables (for example, a sorting table that defines a sorting time, a block that manages driving of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) is selected. In various tables used in various lottery determinations associated with set values, various determination values are allocated at predetermined ratios. The various tables used for various lottery determinations are set so that at least some values differ from each other, and the various tables used for various sorting rates are set so that at least some values differ from each other. The value may differ based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electric drive source and the table corresponding to the block managing the drive of another electric drive source. Some are set to In addition, as the set values described above, six set values (integers) ranging from set value 1 to set value 6 were used, but a smaller range may be used, or a larger range may be used. can be anything. For example, four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4 may be used, or eight setting values (integer) ranging from setting value 1 to setting value 8 may be used.
設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
As described above, the setting display 1310g not only displays the set values, but also checks the contents of the internal RAM when the main control MPU 1310a restores power to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the main control side power-off processing has not ended normally when the power is turned off, there is an abnormality in the contents stored in the internal RAM (or it is unreliable). is not possible), an error is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error indication.
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。
Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h collects game balls launched into the game area 5a through an out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. The number of game balls is displayed. Of the game balls shot to the game area 5a, the game balls collected by the out port 1008 are detected by one of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, and this detection signal is sent to the panel. It is input to the main control MPU 1310a via the relay board 1710. FIG.
主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。
The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It's becoming
なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a is set from the initial position. The setting key switch 1311a' may be rotatable only within a range up to the rotational position of the setting key cylinder whose key is turned ON. In this case, the setting key switch 1311a' is turned counterclockwise so as to return from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) which is the original position. By rotating the setting key switch 1311a' by 60 degrees toward the direction and turning it off, the setting key switch 1311a' can be turned on. (The mode of the setting key switch 1311a' may be described as "determination key modification (1)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. An enter key button may be provided. In this case, the push operation portion of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of main control board box 1320 corresponding to the enter key button. A wire penetration prevention part is attached to the opening so that a wire or the like cannot enter through the "gap" formed in the opening and modify the setting change board 1311 and the main control board 1310. It becomes a structure to be molded. When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation portion of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.
なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンのほかに他のボタンが主制御基板1310に配置される場合において、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように決定キーボタンと他のボタンとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように、決定キーボタンと他のボタンとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと他のボタンとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと他のボタンとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと他のボタンへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと他のボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。
The position where the enter key button is arranged on the setting change board 1311 may be in the vicinity of the setting key switch 1311a. The cover body of the main control board box 1320 has an enter key button and other buttons so as not to confuse the enter key button with other buttons when other buttons are arranged on the main control board 1310 in addition to the enter key button. A sticker printed with the name of each button is affixed to a position corresponding to each of the buttons (instead of the sticker, the name of each button may be molded on the cover body). In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and other buttons, a button with a cover that covers the depressing operation part of either the enter key button or the other button (a cover for depressing the depressing operation part) ) may be adopted, the color of the pressing operation part may be different, the outer shape of the enter key button and other buttons, or the shape of the pressing operation part A different type of switch may be employed, or another type of switch that does not have a depressing operation section may be employed as the decision key button. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. In addition, when providing the enter key button and other buttons on the setting change board 1311, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the other buttons are set as routing. They are formed so as not to come close to each other (at a distance from each other) on the change board 1311, and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed at a distance. Also, in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the other buttons should not be drawn close to each other (separate from each other). ) are formed. Further, when the setting key button is provided on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON. (The form of the Enter key button (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification (2) of the Enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル182に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether or not the finger is touching, and a detection from the single-shot button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will. A signal may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and whether or not the decision key is ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the palm or fingers are in contact with the handle 182 based on the detection signal from the handle touch sensor 192. When it is not touched, it can be determined that the decision key is not ON, and/or when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single-shot button operation sensor 194, the decision key is ON. On the other hand, when the launch of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the enter key is not ON. good.) may be described as "determination key modification (3)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A firing reference pulse is branched in the payout control board 633 from the provided firing timing control circuit and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these firing reference pulses, the decision key is turned on. The presence or absence may be determined. The launch reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be launched toward the game area 5a per minute, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the firing reference pulse is input from the payout control board 633, while determining that the decision key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The form of the firing reference pulse may be described as "determination key modification (4)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) which is the original position. 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the action of the player sitting opposite the pachinko machine 1 is detected. When a distance measuring sensor that can be used is provided on the game board 5 and a detection signal from this distance measuring sensor is input to the peripheral control board 1510 via a relay board, the detection signal from this distance measuring sensor is It may be branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and whether or not the decision key is ON may be determined based on this detection signal. The light emitted by the light emitting part of the distance measuring sensor passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected by the player's arm or hand within a predetermined distance dimension. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light-receiving section, thereby detecting the action of the player. In this case, the main control MPU 1310a receives a detection signal from the distance measuring sensor through the relay board, and determines whether or not there is an action based on this detection signal. On the other hand, when it is determined that there is no movement, it is possible to determine that the decision key is not ON (the mode of the distance measurement sensor may be described as "determination key modification (5)"). .
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。
Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on to set the decision key, and this decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder rotates 60 degrees counterclockwise so that the setting key cylinder is returned to the initial position (i.e., the setting key cylinder turning position at which the setting key switch 1311a is turned off) from the rotational position of the setting key cylinder at which the key is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder for turning off the key switch 1311a. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON, enter key ON, and OFF is transmitted to the outside as serial information. A serial output circuit capable of serial output may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit is provided on the setting change board 1311, but may be provided on the main control board 1310 or the payout control board 633 instead. . When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns on the setting key, the enter key ON, and the It is possible to determine which one of OFF is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as "determination key modification (6)").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。
Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on to set the decision key, and this decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder rotates 60 degrees counterclockwise so that the setting key cylinder is returned to the initial position (i.e., the setting key cylinder turning position at which the setting key switch 1311a is turned off) from the rotational position of the setting key cylinder at which the key is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder for turning off the key switch 1311a. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit capable of outputting may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead of this, it may be provided on the main control board 1310 or the payout control board 633. . The pulse signal output from the pulse output circuit is set to have a pulse width of 1 ms if the information is to indicate that the SET key is ON, and is set to have a pulse width of 3 ms if the information is to indicate that the OK key is ON. If the information indicates OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns on the setting key, the decision key, and the key from the input pulse signal. and OFF (the mode of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be referred to as "determination key modification (7)").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。
Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on to set the decision key, and this decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder rotates 60 degrees counterclockwise so that the setting key cylinder is returned to the initial position (i.e., the setting key cylinder turning position at which the setting key switch 1311a is turned off) from the rotational position of the setting key cylinder at which the key is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder for turning off the key switch 1311a. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The voltage level of the signal is set between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310 using an intermediate potential (for example, a potential of 2 V to 3 V in the range of 0 V to 5 V). By providing a comparator circuit and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a turns ON/OFF the setting key ON signal, ON/OFF the decision key ON signal, and OFF signal. ON/OFF may be determined. As a result, it is possible to improve security with respect to the signal from the setting key switch 1311a (the aspect of the setting key switch using an intermediate potential is sometimes referred to as "determination key modification (8)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation part An enter key button may be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button. and a structure in which a wire penetration prevention portion is molded in the cover body for the opening so that a wire or the like cannot enter from the "gap" formed in the opening and modify the payout control board 633. Become. When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation portion of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.
なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとが混同されないように決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとが混同されないように、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRWMクリアボタン633zへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとRWMクリアボタン633zからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。
The position where the enter key button is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of the RWM clear button 633z having a depressing operation part. On the cover body of the payout control board 633, there are stickers printed with the names of the respective buttons at positions corresponding to the enter key button and the RWM clear button 633z so as not to confuse the enter key button and the RWM clear button 633z. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover.). Also, in order not to confuse the decision key button and the RWM clear button 633z, a button with a cover covering the pressing operation part of either the decision key button or the RWM clear button 633z (for pressing the pressing operation part) It is necessary to open the cover at the same time.), the color of the pressing operation part may be different, and the outer shape or pressing operation of the enter key button and the RWM clear button 633z may be adopted. A switch having a different shape of the part may be adopted, and a switch of a different type that does not have a depressing operation part may be adopted as the decision key button. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the enter key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. Further, when the payout control board 633 is provided with the enter key button and the RWM clear button 633z, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the RWM clear button 633z are routed in order to prevent unauthorized modification. are formed so as not to come close to each other on the payout control board 633 (separately from each other), and the connection to the terminal of the connector of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed at a distance. Also, in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM clear button 633z should not be drawn close to each other (mutually spaced apart). Further, when the determination key button is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. (The form of the Enter key button (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Decision key modification (9)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)のうち、払出制御基板633に、押圧操作部を有するエラー解除スイッチをRWMクリアボタン633zと別体に設けて、エラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the three functions of the RWM clear button 633z are shared. (RAM clear switch, setting switching button, and error cancel switch), the payout control board 633 is provided with an error cancel switch having a pressing operation part separately from the RWM clear button 633z, so that the error cancel switch can A signal may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on this signal, it may be determined whether or not the determination key is ON. As described above, the error cancellation switch is for canceling the error displayed on the error LED indicator of the payout control board 633. When the board power-on processing is completed and interrupt processing is being performed), and when no error has occurred as the state of the pachinko machine 1, the pressing operation portion of the error release switch cannot be operated at all. do not have. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the pressing operation portion of the error canceling switch is operated based on the signal from the error canceling switch, while the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON based on the signal from the error canceling switch. Therefore, it can be determined that the decision key is not ON when the depression operation portion of the error canceling switch is not operated. As a result, the security can be improved depending on whether or not the decision key is ON (the mode of the error canceling switch may be referred to as "the decision key modification (10)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)のうち、払出制御基板633に、押圧操作部を有するエラー解除スイッチをRWMクリアボタン633zと別体に設けて、エラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the three functions of the RWM clear button 633z are shared. (RAM clear switch, setting switching button, and error cancel switch), the payout control board 633 is provided with an error cancel switch having a pressing operation part separately from the RWM clear button 633z, so that the error cancel switch can The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors the logic of the signal in the port input process of the payout control unit power-on process described later to create a command, and creates the command in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later. This command may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receiving this command may determine whether or not the enter key is ON. As described above, the error cancellation switch is for canceling the error displayed on the error LED indicator of the payout control board 633. When the board power-on processing is completed and interrupt processing is being performed), and when no error has occurred as the state of the pachinko machine 1, the pressing operation portion of the error release switch cannot be operated at all. do not have. Therefore, in the main control MPU 1310a, the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is being operated based on the signal from the error cancellation switch in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later, and notifies that effect. When the command is received, it can be determined that the decision key is ON. On the other hand, the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is not operated based on the signal from the error release switch, and receives the command to notify that effect. When the button is pressed, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, the security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (mode 2 of the error release switch may be referred to as "variation (11) of the enter key").
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっている。)が払出制御基板633に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの機能のうち、RAMクリアスイッチの機能を別体のRAMクりアスイッチとして払出制御基板633に備えるようにして、このRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。
In the above-described embodiment, the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch) is provided on the payout control board 633, and the setting key switch 1311a is turned on. turning the key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return it from the rotational position of the key cylinder to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off) to turn it off; Further, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees in the counterclockwise direction and turning it on. Although it was designed to be input to the main control MPU 1310a of the board 1310, instead of this, among the functions of the RWM clear button 633z, the function of the RAM clear switch is used as a separate RAM clear switch The payout control board 633 , a signal (RAM clear signal) that tells that the pressing operation part of the RAM clear switch has been operated is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, and is branched in the payout control board 633 Input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON based on the operation signal input. As will be described later, the RAM clear switch is operated when the depressing operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while depressing the depressing operation part of the RAM clear switch). When performing a setting change that can change and determine the setting value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a stores a predetermined area of the internal RAM (the entire RAM). Areas other than specific areas.) must be cleared. Therefore, since the main control MPU 1310a always clears the predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the depressing operation part of the RAM clear switch is depressing, the RAM clear switch is determined. It can be used as a key, and the main control MPU 1310a is based on a signal (RAM clear signal) that tells that the pressing operation part of the RAM clear switch provided on the payout control board 633 has been operated. While it can be determined that the determination key is ON when the pressing operation is performed, the RAM is cleared based on a signal (RAM clear signal) that conveys that the pressing operation portion of the RAM clear switch provided on the payout control board 633 has been operated. When the pressing operation portion of the switch is not pressed, it can be determined that the determination key is not ON. As a result, security can be improved with respect to the presence or absence of the enter key ON.
払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部は、RAMクリアスイッチと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。
The pressing operation portion of the RAM clear switch provided on the payout control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch, and the pressing operation portion of the RAM clear switch, A wire penetration prevention portion is molded in the cover body for the corresponding opening so that a wire or the like cannot enter through the "gap" formed in the corresponding opening and modify the payout control board 633. structure.
なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチを配置する位置は、RWMクリアボタン633zの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとが混同されないようにRAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとが混同されないように、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチへの配線パターンとRWMクリアボタン633zへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチからの操作信号が伝送される配線パターンとRWMクリアボタン633zからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。
In addition, the position where the RAM clear switch is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of the RWM clear button 633z. On the cover body of the payout control board 633, there are stickers printed with the names of the respective buttons at positions corresponding to the RAM clear switch and the RWM clear button 633z so as not to confuse the RAM clear switch and the RWM clear button 633z. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover.). Also, in order not to confuse the RAM clear switch and the RWM clear button 633z, a button with a cover covering the pressing operation part of either the RAM clear switch or the RWM clear button 633z (for pressing the pressing operation part) It is necessary to open the cover at the same time.), different colors of the pressing operation part may be used, and the external shape or pressing operation of the RAM clear switch and the RWM clear button 633z may be adopted. A switch having a different shape of the portion may be employed, and a switch of a different type that does not have a depressing operation portion may be employed as the RAM clear switch. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the RAM clear switch include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. Also, when the RAM clear switch and the RWM clear button 633z are provided on the payout control board 633, in order to prevent unauthorized alteration, the wiring pattern to the RAM clear switch and the wiring pattern to the RWM clear button 633z are routed. are formed so as not to come close to each other on the payout control board 633 (separately from each other), and the connection to the terminal of the connector of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed at a distance. Also, in the main control board 1310, the wiring pattern to which the operation signal from the RAM clear switch is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the RWM clear button 633z is transmitted should not be brought close to each other (mutually spaced apart). Further, when a RAM clear switch is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON. (The mode of the RAM clear switch (the mode of the setting key switch 1311a' may also be included.) may be described as "the modification (12) of the enter key").
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっている。)が払出制御基板633に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの機能のうち、RAMクリアスイッチの機能を別体のRAMクりアスイッチとして払出制御基板633に備えるようにして、このRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch) is provided on the payout control board 633, and the setting key switch 1311a is turned on. turning the key cylinder 60 degrees counterclockwise so as to return it from the rotational position of the key cylinder to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off) to turn it off; Further, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees in the counterclockwise direction and turning it on. Although it was designed to be input to the main control MPU 1310a of the board 1310, instead of this, among the functions of the RWM clear button 633z, the function of the RAM clear switch is used as a separate RAM clear switch The payout control board 633 , the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 outputs the logic of the signal (RAM clear signal) that conveys that the depressing operation part of the RAM clear switch has been operated to the port of the payout control part power-on processing described later. Create a command by monitoring in the input process, send the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that received this command may determine whether or not the enter key is ON. As will be described later, the RAM clear switch is operated when the depressing operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is powered on while depressing the depressing operation part of the RAM clear switch), When performing a setting change that can change and determine the setting value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a stores a predetermined area of the internal RAM (the entire RAM). Areas other than specific areas.) must be cleared. Therefore, the RAM clear switch is determined because the main control MPU 1310a always clears the predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation part of the RAM clear switch is pressed. The main control MPU 1310a generates a signal (RAM Clear signal), the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation portion of the RAM clear switch is being operated, and when it receives a command to that effect, it can determine that the enter key is ON. The payout control MPU 633aa determines that the pressing operation portion of the RAM clear switch has not been operated based on a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation portion of the RAM clear switch provided on the substrate 633 has been operated, and notifies that effect. When the command to transmit is received, it can be determined that the determination key is not ON. As a result, it is possible to improve the security against whether or not the Enter key is ON (RAM clear switch mode 2 (the mode of the setting key switch 1311a' may also be included). ”).
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球を回収したときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032とアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球を回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。
In the above-described embodiment, the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the setting key cylinder is turned ON by setting the setting key switch 1311a. It is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return from the position to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a), and then turned off. The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees toward the direction of the main control board 1310. Although it was designed to be input to the control MPU 1310a, instead of this, the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 are connected to the main control board 1310 via the payout control board 633 (via). Based on detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 which are input to the control MPU 1310a and to which the main control MPU 1310a is input, it may be determined whether or not the enter key is ON. A game ball shot into the game area 5a defined on the game board 5 is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. A game ball collected by the out port 1008 is detected by either one of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, as described above. Therefore, based on the detection signal from the door frame open switch 4a, the main control MPU 1310a detects when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 and the out door left sensor 3032 and the out door Based on the detection signal from either one of the right sensors 3033, when the out port 1008 collects the game ball, it can be determined that the decision key is ON. When it is not open (that is, it is closed), and/or based on the detection signals of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, when the out port 1008 has not collected the game ball. It can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (out port switch). mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (14)"). In this case, the person who changes the set value needs to open the door frame 3 with respect to the body frame 4 and feed the game ball B into the out port 1008 in order to turn the enter key ON.
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球が回収されたと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球が回収されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。
In the above-described embodiment, the output port left sensor 3032 and the output port right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the setting key cylinder is rotated with the setting key switch 1311a turned on. It is turned counterclockwise by 60 degrees so as to return from the position to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a), and then turned off. The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees toward the direction of the main control board 1310. The logic of detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 is input to the control MPU 1310a, but instead of this, the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 performs payout control described later. Monitor and create a command in the port input process of the unit power-on process, send the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later to the main control board 1310, and the master that received this command The main control MPU 1310a of the control board 1310 may determine whether or not the Enter key is ON. A game ball shot into the game area 5a defined on the game board 5 is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. A game ball collected by the out port 1008 is detected by either one of the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, as described above. Therefore, the main control MPU 1310a, in frame command reception processing in the main control timer interrupt processing to be described later, based on the detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033, the game ball is collected by the outlet 1008 When the payout control MPU 633aa determines that the game ball is not collected by the out port 1008, the payout control MPU 633aa determines that the decision key is ON when it receives a command to notify that effect. When a command to that effect is received, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (out port switch). mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (15)"). In this case, the person who changes the set value needs to open the door frame 3 with respect to the body frame 4 and feed the game ball B into the out port 1008 in order to turn the enter key ON.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 574 or the detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, and is branched at the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON, or the logic of the detection signal from the full tank detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574, or the payout detection sensor 591. is monitored by the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 in the port input process of the payout control unit power-on process described later, and a command is created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later. The command may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receiving this command may determine whether or not the enter key is ON. In this case, the setting key switch 1311a' may be configured to be rotatable only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (the dispensing unit may The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (16)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a operates the main body frame open switch 4b. When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, it can be determined that the decision key is ON based on the detection signal from When the state is maintained, it can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (main body frame open). The form of the switch (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "determination key modification (17)"). In this case, the person who changes the setting value must close the body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn on the enter key. It is necessary to open the body frame 4 again by pressing the button, remove the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the body frame 4 with respect to the outer frame 2 again.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a operates the door frame opening switch 4a. When the door frame 3 is opened with respect to the body frame 4, it can be judged that the enter key is ON based on the detection signal from When the state is maintained, it can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (door frame opening). The form of the switch (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "determination key modification (17)"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the enter key. Then, it is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a, and close the body frame 4 with respect to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is shifted from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position (that is, the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Rotating the key switch 1311a counterclockwise 60 degrees to return it to the rotational position ) to turn it OFF, and rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning it on again (turning it 60 degrees counterclockwise). can be turned on, and the decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 (the mode of the setting key switch may be described as "determination key modification (18)").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is shifted from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position (that is, the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Rotating the key switch 1311a counterclockwise 60 degrees to return it to the rotational position ) to turn it OFF, and rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning it on again (turning it 60 degrees counterclockwise). can be turned on, and the decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310, the setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder from the rotational position at which the setting key switch 1311a is turned on to the initial position and turning off the setting key switch 1311a. By inputting the signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine that the Enter key is ON when the OFF signal is input, while the OFF signal is input. If not, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (setting key switch 1311a'). mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (19)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) which is the original position. 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. An enter key button may be provided. In this case, the push operation portion of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of main control board box 1320 corresponding to the enter key button. and a structure in which a wire penetration prevention part is molded in the cover body for the opening so that a wire or the like cannot enter from the "gap" formed in the opening and modify the main control board 1310. Become. When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation portion of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.
なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、決定キーボタンのほかに他のボタンが主制御基板1310に配置される場合において、他のボタンの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように決定キーボタンと他のボタンとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように、決定キーボタンと他のボタンとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと他のボタンとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンと他のボタンとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと他のボタンへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。
It should be noted that the position where the enter key button is arranged on the main control board 1310 may be in the vicinity of the other buttons in the case where other buttons are arranged on the main control board 1310 in addition to the enter key button. On the cover body of the main control board box 1320, stickers with the name of each button printed are affixed to positions corresponding to the enter key button and other buttons so that the enter key button and other buttons are not confused. (Instead of this seal, the name of each button may be molded on the cover body). In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and other buttons, a button with a cover that covers the depressing operation part of either the enter key button or the other button (a cover for depressing the depressing operation part) ) may be adopted, the color of the pressing operation part may be different, the outer shape of the enter key button and other buttons, or the shape of the pressing operation part A different type of switch may be employed, or another type of switch that does not have a depressing operation section may be employed as the decision key button. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the enter key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. In addition, when providing the enter key button and other buttons on the main control board 1310, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the other buttons are mainly routed. They are formed on the control board 1310 so as not to come close to each other (spaced apart from each other). Further, when the enter key button is provided on the main control board 1310, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. (Mode 2 of the enter key button (may include the mode of the enter key switch 1311a') may be referred to as "variation (20) of enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aに入力されるRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっている。)の押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RWMクリアボタン633zは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RWMクリアボタン633zを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the RWM clear button input to the main control MPU 1310a 633z (the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch). good. As will be described later, the RWM clear button 633z is activated when the depressing operation unit is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is turned on while depressing the depressing operation unit of the RWM clear button 633z). ), when performing a setting change that can change and determine the setting value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later), the main control MPU 1310a stores a predetermined area (RAM excluding specific areas) must be cleared. Therefore, since the main control MPU 1310a always clears the predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is pressed, the RWM clear button 633z can be diverted as a determination key, and the main control MPU 1310a is based on a signal (RAM clear signal) notifying that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated. On the other hand, it is possible to determine that the decision key is ON when the RWM clear button 633z is pressed based on a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON. As a result, security can be improved with respect to the presence or absence of the enter key ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (RAM clear switch). mode 3 (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (21)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第1受入口センサ2406、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、アウト口1008のアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 2003 normal winning opening sensor 2401, various sensors of various winning openings (for example, second starting opening sensor 2402, big winning opening sensor 2403, first receiving opening sensor 2406, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002) , the main control MPU 1310a to which the detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 of the outlet 1008 are input, may determine whether or not the enter key is ON based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (various sensors, etc.). mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (22)"). In this case, the person who changes the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 to turn the decision key ON, sends the game ball B into the normal winning opening 2003, or performs various operations. It is necessary to send the game ball B to the winning opening or send the game ball B to the out opening 1008 .
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Control the operation of the movable body (accessory) by controlling the drive of the electrical drive source such as the solenoid, and operate the movable body (accessory) based on the detection signal from the optical sensor (photo sensor, distance measuring sensor, etc.) When determining the original position, the operating position, etc., the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from this optical sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (optical function). The aspect of the object sensor (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (23)"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the body frame 4 so that the optical sensor detects the original position of the movable body (accessory) in order to turn on the enter key. It is necessary to move the movable body (accessory) so as to detect the operating position, etc.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, an illegal magnetism in the game area 5a is detected. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 2010 is inputted may determine whether or not the enter key is ON based on the detection signal from the magnetic sensor 2010. FIG. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (the magnetic sensor is The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (24)"). In this case, the person who changes the set value needs to bring the magnet close to the front of the game board 5 from the front of the pachinko machine 1 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球の進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサを遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is shaken or hit. As a result, the pachinko machine 1 is vibrated to change the path of the game ball flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, so that the ball enters various prize winning openings and gates provided on the game board 5. When the game board 5 is provided with a vibration sensor that detects cheating, the main control MPU 1310a determines whether there is cheating based on the detection signal from the vibration sensor, and determines based on the detection signal from the vibration sensor. It may be determined whether or not the key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (the vibration sensor may The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (25)"). In this case, the person who changes the setting value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn the decision key ON.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, radio waves are emitted to the pachinko machine 1 to play the game. A game board 5 or a payout device 580 is provided with a radio wave sensor for detecting a fraudulent act of illegally obtaining a game ball B by causing malfunction of various sensors of various winning ports provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580.例文帳に追加In this case, the main control MPU 1310a may determine the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the radio wave sensor, and may determine the presence or absence of the enter key ON based on the detection signal from the radio wave sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (the radio wave sensor The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (26)"). In this case, it is necessary for the person who changes the setting value to irradiate the pachinko machine 1 with radio waves in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381からの検出信号、演出操作ボタンユニット360の回転操作部302の回転方向を検知する第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とからの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the press detection sensor 381 that detects the pressing operation, and a detection signal from the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 that detect the rotation direction of the rotation operation portion 302 of the effect operation button unit 360. The signals are input to the peripheral control board 1510, branched at the peripheral control board 1510, and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a determines whether or not the enter key is ON. good too. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (effect operation button The form of the unit (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (27)").
また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されていることを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。
Further, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the internal space of the main control board box 1320 composed of the cover body and the base body. It may be housed in a body setting change board box and placed around or adjacent to the main control board box 1320 . In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like of the crimping portion. This caulking part is a sealing mechanism, and has a plurality of them. The main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body and the base body with a one-way screw or the like of the crimping part using a single sealing mechanism. It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, unless the sealing mechanism is destroyed, the cover cannot be removed from the base. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the press operation portion of the enter key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding thereto. It is possible to modify the setting change board 1311 by inserting a wire or the like from the "gap" formed between the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the opening corresponding to the press operation portion of the enter key button. In order to prevent this, a structure is adopted in which a wire penetration preventing portion is molded in the cover body with respect to the opening. In addition, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the configuration of the setting change board box is such that the cover body can be opened or closed from the base body. A setting change board cover open/close switch capable of detecting opening of the cover may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover opening/closing switch may be directly input to the main control board 1310, or (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. may be configured to be The condition that the cover body is released from the base body based on the detection signal from the setting change board cover open/close switch can be included in the above-described predetermined set value change permission conditions (setting change board box This aspect may be described as "determination key modification (28)").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよし、この設定変更基板1311に設けられるの他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are connected to each other. A wiring pattern for transmitting a key ON signal, a wiring pattern for transmitting a determination key ON signal for the setting key switch 1311a, and a wiring pattern for transmitting an OFF signal for the setting key switch 1311a are routed: They are formed so as not to come close to each other on the setting change board 1311 (separately from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also spaced apart. Also in the main control board 1310, a wiring pattern for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (that is, a wiring pattern for transmitting a setting key ON signal of the setting key switch 1311a, determination of the setting key switch 1311a). The wiring pattern for transmitting the key ON signal and the wiring pattern for transmitting the OFF signal of the setting key switch 1311a) and the wiring pattern for transmitting the signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. Although they were formed so as not to come close to each other (at a distance from each other), the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and the determination key ON signal for the setting key switch 1311a are transmitted. One of the wiring patterns is connected to the connector SMCN of the setting change board 1311 via another connector provided on the setting change board 1311 separately from the connector MSCN of the main control board 1310. The other connector provided on the main control board 1310 may be connected (inter-board connection) to the body, or the other connector provided on the setting change board 1311 and the other connector provided on the main control board 1310 may be connected. , may be electrically connected via a harness (the manner in which the wiring pattern is routed may be described as a “determination key modification (29)”).
また、上述した決定キーの変形例(1)~(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。
In addition, it is also possible to employ a mode in which one of the above-described modification examples (1) to (29) of the decision key is appropriately selected and combined (the mode of selection and combination of the modification examples is referred to as "Modification example (30) of the decision key"). ”).
また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。
In addition, in the above-mentioned set value, in addition to the probability for lottery determination whether it is a big hit or not, and the probability for lottery determination whether it is a small hit or not, for lottery determination when shifting from probability variable time to normal time It is possible to change the probability of , the rate of distribution to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player possible) probability (degree of advantage) is set in advance. In the present embodiment, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance as set values. A probability (advantage degree) of being advantageous to the player is set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of this embodiment has a plurality of set values ranging from set value 1 to set value 6, other pachinko machines have a probability (advantage degree) of being advantageous to the player. Some have a single preset value. That is, the pachinko machine 1 of the present embodiment, which has a game specification in which the probability of being advantageous to the player (the degree of advantage) exists as a plurality of set values in advance and requires setting changes, is advantageous to the player. There are game specifications in which only a single set value of the probability (advantage degree) exists in advance and no setting change is required. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed according to such game specifications and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 depends on the game specifications, the main control board 1310 and the setting change board 1311 have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, it is desired that the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be used in common without depending on the game specifications, that is, without changing the design of the hardware configuration.
例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。
For example, in a game specification in which there is only a single set value in advance for the probability (advantage degree) of being advantageous to the player and there is no need to change the setting, the probability (advantage degree) that the set value is advantageous to the player Since there is no need to use it as a can be done.
例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図145には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。
For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its built-in RAM (an area excluding a specific area out of all areas of the RAM), it is possible to set a plurality of actual machine confirmation operation patterns (after clearing the RAM It can be used as a setting value that allows variation in the method of starting the pachinko machine 1). In this case, the set value 1 is set to "all operations (movable bodies (role Actual machine confirmation operation pattern 1 that specifies "movement of object (object), lighting of light emitter)" is assigned, and real machine confirmation operation pattern 2 that specifies "movable object (character object) operation" is assigned as setting value 2, and set Actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "illumination of light emitting body" is assigned as value 3, and detailed operation of movable body (character object) (variable movement speed, movement over the entire operation area, other An actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies "interference check with structures and other movable bodies (accessories), operation order with other movable bodies (accessories)" is assigned, and the setting value 5 is " Actual machine confirmation operation pattern 5 that specifies "lighting of light emitters per port (lighting of light emitters by predetermined output port units (that is, each output port) of the main control MPU 1310a)" is assigned, and set value 6 is " Actual machine confirmation operation pattern 6 specifying "no operation" is assigned (the aspect of change setting of actual machine confirmation operation after RAM clearing may be described as "modification (1) by common hardware configuration"). In addition, the main control MPU 1310a performs the operation of the movable body (accessory) and the lighting of the light emitter such as the lamp and the LED by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing to be described later after the RAM is cleared. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 145) from the main control MPU 1310a, controls the peripherals according to the setting value included in the setting change command (actual machine confirmation operation pattern). The board 1510 can operate a movable body (accessory) to be controlled and light a light-emitting body. By changing and setting the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, it is possible to provide variations to the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.
また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of times from the end of the pattern fluctuation until the demonstration (demonstration effect performed while waiting for the player). In this case, time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" is assigned as setting value 1, time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" is assigned as setting value 2, and "20 seconds" is assigned as setting value 3. is assigned, time setting pattern 4 is assigned to specify "25 seconds" as setting value 4, time setting pattern 5 is assigned to specify "30 seconds" as setting value 5, A time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" is assigned as the set value 6 (the mode of change setting of the time when the player waits after the completion of the symbol variation is set as "Modified example by common hardware configuration (2 )”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the time from the end of the symbol variation to the player waiting state, it is possible to provide variation in the time from the end of the symbol variation to the demonstration.
また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。
In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration performed while the player is waiting) to be performed after the pattern variation is completed. In this case, a demonstration effect setting pattern 1 that designates "comical effect" is assigned as setting value 1, and a demonstration effect setting pattern that designates "comical effect, movement effect of movable body (character object)" as setting value 2. 2 is assigned, a demonstration effect setting pattern 3 that designates "serious effect" is assigned as the set value 3, and a demonstration effect setting pattern that designates "serial effect, movement effect of the movable body (role object)" is assigned as the set value 4. 4 is assigned, a demonstration effect setting pattern 5 specifying "historical drama effect" is assigned as setting value 5, and a demonstration effect setting designating "historical drama effect, movable body (role object)" is assigned as setting value 6. Pattern 6 is assigned (the aspect of changing and setting the content of the demonstration effect may be described as "modification (3) based on common hardware configuration"). In addition, the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can demonstrate with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the manner of changing and setting the details of the demonstration effect, variations can be given to the details of the demonstration effect performed after the variation of the symbols is finished.
また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value for setting a plurality of default sound volumes to be adjusted by the sound volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 . By rotating the volume control switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" is assigned as setting value 1, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" is assigned as setting value 2, and "volume 3" is assigned as setting value 3. is assigned a volume setting pattern 3 that designates ", a volume setting pattern 4 that designates "volume 4" is allocated as a setting value 4, a volume setting pattern 5 that designates "volume 5" is allocated as a setting value 5, A volume setting pattern 6 that designates "volume 6" is assigned as the setting value 6 (the change setting mode of the default volume may be described as "modification (4) based on common hardware configuration"). It should be noted that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. FIG. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, sets the default sound volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the direction of decreasing the volume of the volume control switch (moved in the direction opposite to the direction of increasing the volume), and the movement to the end of the minimum volume is completed. When the volume is adjusted to the minimum side volume, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when the player stops in front of the pachinko machine. In addition, the default volume of "volume 6" assigned to set value 6 is moved in the direction of increasing the volume of the volume control switch (moved in the direction opposite to the direction of decreasing the volume), and the movement to the end on the maximum volume side is completed. When the volume is adjusted to the maximum side volume, the volume may be set to the maximum volume, or the volume may be set to a predetermined percentage (for example, 85%) of the maximum volume. This mode of changing and setting the default sound volume allows variation in the default sound volume adjusted by the sound volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 .
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value for setting a plurality of sound volumes of error notification sounds for error notification such as various troubles, gotos, and errors. Various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, not dependent), and the pachinko machine that emits the error notification sound by setting the maximum volume is used in the game hall. Although it is easy for a staff member such as a store clerk to notice this, it may be offensive to players who are playing games on other pachinko machines. Therefore, there is also a demand for a device capable of adjusting the volume of various error notification sounds. In this case, error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" is assigned as setting value 1, and error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" is assigned as setting value 2. , error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" is assigned as setting value 3, error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" is assigned as setting value 4, and setting value 5 is assigned as " An error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and an error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as a setting value 6 (error notification sound volume is sometimes referred to as "modified example (5) based on common hardware configuration"). In addition, setting value 1 (the volume that does not mute the sound, and the volume that allows you to recognize the error notification sound when you stop in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set so that the volume of the error notification sound increases toward a volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the player is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, performs control to issue an error notification sound at the error notification sound volume (error notification volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. Depending on the manner of changing and setting the volume of the error notification sound, it is possible to provide variation in the volume of the error notification sound in the error notification.
また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。
In addition, for example, it can be used as a set value for setting a plurality of default luminances of light emitters such as lamps and LEDs. It is possible to increase or decrease the brightness from the default brightness for the light emitters to be controlled by the main control MPU 1310a. In this case, the default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" is assigned as the setting value 1, the default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" is assigned as the setting value 2, and the setting value 3 is " A default brightness setting pattern 3 specifying "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 specifying "brightness 4" is assigned as the setting value 4, and a default brightness setting pattern specifying "brightness 5" is assigned as the setting value 5. 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned (the mode of change setting of default brightness is sometimes described as "modification (6) by common hardware configuration"). be). Note that the main control MPU 1310a changes the default brightness by repeatedly performing main control-side timer interrupt processing, which will be described later, to adjust the brightness of the light emitters and perform lighting, blinking, gradation points, and the like of the light emitters. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, is subject to control by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitters, lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitters can be performed. Variations can be given to the default brightness of light emitters such as lamps and LEDs by changing and setting the content of the default brightness.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。
In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of luminances of light emitters such as lamps and LEDs for reporting errors such as various defects, gotos, and errors. An error notification luminance setting pattern 1 that designates "error notification luminance 1" as the setting value 1 is assigned to the lamp to be controlled by the main control MPU 1310a, and "error notification luminance 2" is assigned as the setting value 2. An error notification brightness setting pattern 2 is assigned to be specified, an error notification brightness setting pattern 3 specifying "error notification brightness 3" is assigned as a setting value 3, and an error notification specifying "error notification brightness 4" is assigned as a setting value 4. A luminance setting pattern 4 is assigned, an error notification luminance setting pattern 5 specifying "error notification luminance 5" is assigned as the setting value 5, and an error notification specifying "error notification luminance 6 (maximum luminance)" is assigned as the setting value 6. A luminance setting pattern 6 is assigned (the mode of changing and setting the luminance of the light emitter in the error notification may be described as "modification (7) by common hardware configuration"). In addition, from setting value 1 (the brightness of the lamp is low, even though it does not turn off, the brightness of the lamp that allows you to recognize the error notification when you stop in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). Brightness is set to high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitters by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the brightness of the light emitters in the error notification, and adjust the lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitters. conduct. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, is the object to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification luminance (error notification luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitters, lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitters can be performed. By changing and setting the luminance of the light emitters in this error notification, it is possible to provide variations in the luminance of the light emitters such as lamps and LEDs in the error notification.
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。
Further, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) based on the common hardware configuration described above are determined when a predetermined setting value display permission condition is established in the setting value confirmation display processing (to be described later) performed by the main control MPU 1310a. However, it may be displayed on the setting display 1310g all the time after the pachinko machine 1 is turned on until the power is turned off (set value display (8) may be referred to as "modification (8) by common hardware configuration").
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。
Further, any one of the modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration described above may be appropriately selected and adopted as the modification (30) of the determination key described above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。
In addition, the predetermined setting value change permission condition described above is applied to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily). Then, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary that the setting key had been turned ON. When the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the main control MPU 1310a clears all of the main control built-in RAM in the main control side power-on processing described later. The area is cleared except for the specific area, and then the game is advanced by performing interrupt permission setting and the like. Further, when the above-described predetermined setting value change permission condition is established at the time of power recovery of the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs setting change processing in the main control side power-on processing to be described later, and stores the main control built-in RAM. The game proceeds by clearing the entire area except for the specific area, and then performing interrupt permission setting and the like. In other words, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the depressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the above-described predetermined setting value change permission condition is satisfied when the power of the pachinko machine 1 is restored. In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then performs interrupt permission setting and the like. The game will proceed with . Therefore, as the above-described predetermined setting value change permission condition, when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (an instantaneous power failure), the outer frame 2 Then, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. In addition to the ON operation of the setting key, the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 may be pressed ("Modified example of predetermined setting value change permission condition" sometimes referred to as).
また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。
In addition, the predetermined setting value display permission condition described above is applied to the outer frame 2 after the power is restored after the pachinko machine 1 is turned on or after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily). Then, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary that the setting key had been turned ON. When this predetermined setting value display permission condition is met, the main control MPU 1310a sets and displays the current set value in the setting value confirmation display processing performed as one processing of the main control side timer interrupt processing to be described later. displayed on vessel 1310g. In addition, as described above, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 needs to be pressed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the period during which the pressing operation is performed is limited. rice field. Therefore, as the above-described predetermined setting value display permission condition, when the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure), the outer frame 2 Then, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. In addition to the ON operation of the setting key, the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 may not be pressed ("Modified example of predetermined setting value display permission condition ”). In this case, the main control MPU 1310a does not perform the setting value confirmation display processing as one processing of the main control side timer interrupt processing described later when the predetermined modification of the set value display permission condition is satisfied, and In the processing at the time of entry, the game proceeds by performing the initial setting and start-up setting of the built-in WDT, and then performing the interrupt permission setting and the like. When the modification of the predetermined setting value display permission condition is established and the setting value confirmation display processing is performed, the main control MPU 1310a does not perform the interrupt permission setting yet, so the main control side timer interrupt processing is performed. A detection signal from the main body frame open switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and a setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is released. The setting key switch 1311a is turned ON by rotating clockwise 60 degrees from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) to perform the first ON operation. , and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read and stored as input information to be described later in the input information storage area of the main control built-in RAM. For this reason, the main control MPU 1310a controls the main body frame opening for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when the modification of the predetermined setting value display permission condition is established and the setting value confirmation display processing is performed. The detection signal from the switch 4b and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.
上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。
By adopting both the above-described modification of the predetermined setting value change permission condition and the modification of the above-described predetermined setting value display permission condition, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or a power failure (a momentary power failure occurs) When the power is restored after the momentary power failure that occurs), the main body frame 4 is released from the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. Assuming that the key cylinder is turned clockwise by 60 degrees and the first ON operation is performed to turn the setting key ON, the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is turned on. When the pressing operation is being performed, the main control MPU 1310a performs setting change processing in main control side power-on processing to be described later, clears the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area, and then sets interrupt permission. While the game progresses by performing such as, when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not pressed, the main control MPU 1310a performs Set value confirmation display processing is performed, and then the game proceeds by performing interrupt permission setting and the like. By adopting this mode, the main control MPU 1310a never performs the set value confirmation display process once the progress of the game is started. In other words, the main control MPU 1310a never displays the set current setting value on the setting display 1310g when the progress of the game is started by performing the interrupt permission setting or the like. The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5 in the ball count process of the main control side power-on process described later. In the port output process of the main control side power-on process described later, the number of game balls collected by the out port 1008 is output to the base monitor 1310h and displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current set values displayed by the setting display 1310g may be displayed on the base monitor 1310h described above (sometimes referred to as a "modification of how to use the base monitor"). . As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current set value that is set during the period from when the power is restored until when the progress of the game is started by performing the interrupt permission setting or the like. In addition, when the progress of the game is started by performing the interrupt permission setting etc. after the power is restored, the number of game balls collected by the out port 1008 can be displayed, so the setting display 1310g It is no longer necessary to provide it, and can contribute to cost reduction.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。
Any one of the above-described modification of the predetermined set value change permission condition, the modification of the predetermined setting value display permission condition, and the modification of the method of using the base monitor may be selected as appropriate. It may be selected and employed in the modified example (30) of the enter key described above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)に採用してもよい。
Any one of the above-described modification of the predetermined set value change permission condition, the modification of the predetermined setting value display permission condition, and the modification of the method of using the base monitor may be selected as appropriate. It may be selected and employed in modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration described above.
[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図107、図110、及び図111を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 107, 110 and 111. FIG. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in the state assembled to the pachinko machine 1. - 特許庁This function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the game state (game situation), the ordinary lottery result, the special lottery result, and the like.
機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。
Although detailed illustration is omitted, the function display unit 1400 displays a state indicator consisting of three LEDs for displaying the game state, and a normal lottery result drawn by receiving the game ball B into the normal winning hole 2003. A normal symbol display consisting of two LEDs and a normal reservation display consisting of two LEDs for displaying the number of reservations related to acceptance of the game ball B into the normal prize winning opening 2003 are provided.
また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。
In addition, the function display unit 1400 includes a first special symbol indicator consisting of eight LEDs for displaying the result of the first special lottery drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and the first starting port 2002. A first special reservation number indicator consisting of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of the game ball B to the second start port 2004, and a second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second start port 2004 A second special pattern indicator consisting of eight LEDs to be displayed, and a second special reserved number indicator consisting of two LEDs for displaying the number of reservations related to the reception of the game ball B to the second starting port 2004. ing.
更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。
Furthermore, the function display unit 1400 has five LEDs for displaying the number of repetitions (number of rounds) of the opening/closing pattern of the big prize opening 2005 when the result of the first special lottery or the result of the second special lottery is "win" or the like. It has a display.
この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
In this function display unit 1400, the number of reservations, patterns, etc. can be displayed by lighting, extinguishing, blinking, etc. of the provided LEDs as appropriate.
ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。
Here, as a countermeasure against noise when the function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected, A plurality of wirings (hereinafter sometimes simply referred to as “wirings”) for transmitting control signals from the control board 1310 to the function display unit 1400 will be described in detail.
機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図110及び図111に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。
The wiring FCBL electrically connected via the connector 1400a provided on the back side of the function display unit 1400 extends from the upper right corner of the game board 5 to the rear side of the back box 3010, as shown in FIGS. When pulled up to the upper side, it is bent downward on the rear surface of the back box 3010, and is grouped by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed along the right side of the rear surface of the back box 3010 in the vertical direction to form a game panel. Along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 which is bent before reaching the upper side of the rear surface of the substrate holder 1200 attached to the lower rear side of 1100 or is attached to the rear surface of the substrate holder 1200 as it is. pulled downwards.
そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。
When the wiring FCBL is routed to the lower side of the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320 and extends along the lower side of the main control board box 1320 to the function display unit connector MFCN. , and then electrically connected to the function display unit connector MFCN.
このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図81に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。
As described above, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 has a longer wiring length, and in particular, from the upper right corner of the game board 5 to the rear surface of the game panel 1100 and then to the back box. The wiring FCBL routed to the upper side of the rear surface of the back surface of the back box 3010 is bent downward on the rear surface of the back box 3010 by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed along the right side of the rear surface of the back box 3010 in the vertical direction. The rear surface of the board holders 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 is routed along the right side of the main control board box 1320 to the lower side of the main control board box 1320 . In the state where the game board 5 is attached to the pachinko machine 1, the area where the wiring FCBL is routed in this way is in front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the body frame 4 shown in FIG. will be placed in
機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。
A decoration board 1131 on which a plurality of decoration LEDs are mounted is arranged behind the function display unit 1400 . The wiring UPCBL, which is a connection cable that is electrically connected via a connector 1131a provided on the back side of the decoration board 1131, is bent upward on the rear surface of the game panel 1100, and at the upper side of the front surface of the back box 3010. When it is bent toward the rear surface of the back box 3010 and pulled around to the upper side of the back surface of the back box 3010 in a state (or in contact) with the wiring FCBL described above, it extends downward from the rear surface of the back box 3010. , and bundled by a plurality of wiring processing pieces 3011 vertically formed along the right side of the rear surface of the back box 3010 , and routed to the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500 . be. Then, the wiring UPCBL separates from the path of the wiring FCBL described above, and is bent toward the left side at the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500 to extend along the upper side of the drive board unit 1700. After being routed and routed above a predetermined connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, it is electrically connected to the predetermined connector.
このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図97に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。
In this way, the wiring UPCBL that electrically connects the decoration board 1131 arranged behind the function display unit 1400 and the panel drive board 1720 has a longer wiring length, and especially from the upper right corner of the game board 5 The wiring FCBL, which is routed to the rear surface of the game panel 1100 and the upper side of the rear surface of the rear box 3010, is bent downward on the rear surface of the rear box 3010 and extends vertically along the right side of the rear surface of the rear box 3010. A plurality of wiring processing pieces 3011 are formed, respectively, and are routed below the peripheral control unit 1500 to the upper side of the drive board unit 1700 . The area where the wiring UPCBL is routed in this manner is attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. It will be arranged in front of the payout unit 560 that is set.
払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
As described above, the payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 having a single guide passage that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a single guide passage of the ball guiding unit 570. A payout device 580 that pays out guided game balls B one by one based on an instruction from a payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides downward the game balls B that have passed through the payout device 580, A lower full ball path unit 610 that guides the game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side is provided.
また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。
In addition, as described above, the game ball B is ground in the island equipment of the game hall, or rubs against each other in circulation between the island equipment and the pachinko machine 1, and is charged and electrostatically discharged, thereby generating electromagnetic noise. emits For this reason, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 that can retain the game balls B are attached.
また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。
In addition, the main control board 1310, which will be described in detail later, includes a main control MPU 1310a, etc., which is a microprocessor containing a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. I have. This main control MPU 1310a has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as "built-in reset circuit"). The forced reset by the circuit is a mechanism that cannot be controlled and disabled by the user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the reset is applied without executing the main control side power-off processing described later, and the main control side power-on processing described later is executed again. It will be done. In this case, since the main control side power failure processing is not executed, the checksum (sum value) error of the RAM built in the main control MPU 1310a always occurs, so the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a is completely erased (cleared). That is, when forced reset is performed by the built-in reset circuit, RAM clear is executed when the main control MPU 1310a is activated again.
また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。
In addition, in this embodiment, a ZIP (Zigzag Inline Package) type is adopted as the package of the main control MPU 1310a. It protrudes from the soldering surface (the surface opposite to the mounting surface) of the main control board 1310 . In other words, various pins of the main control MPU 1310a project toward the bottom plate of the main control board box 1320. FIG.
このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。
In this way, since static electricity tends to accumulate in the area where the sphere tank 552 and the payout unit 560 are attached and the surrounding area, when electromagnetic noise is emitted due to electrostatic discharge, the function display is arranged in front of the payout unit 560. It may enter the wiring FCBL that electrically connects the unit 1400 and the main control board 1310, and it may electrically connect the upper left panel decoration board 1131 arranged behind the function display unit 1400 and the peripheral control board 1510. may intrude into the wiring UPCBL that As a result, the electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL may pop out and enter the wiring UPCBL, and conversely, the electromagnetic noise that has entered the wiring UPCBL may pop out and enter the wiring FCBL.
例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。
For example, if the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is assumed to pass through the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, From a predetermined position on the right side of the control board box 1320 to the left side of the main control board box 1320 (for example, on the right side of the main control board box 1320, approximately from the top side of the main control board box 1320) bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the top or bottom side of the main control board box 1320 at the point where it has a quarter length), and from the center of the bottom side of the main control board 1310 to the left side When it passes over the function display unit connector MFCN arranged closer to the side, it is bent toward the lower side of the main control board box 1320, pulled out from the lower side of the main control board box 1320, and then the function display unit connector MFCN. When the wiring FCBL is electrically connected to the wiring FCBL, if electromagnetic wave noise enters the wiring FCBL, the wiring FCBL is routed in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control substrate box 1320. Then, when passing through the area in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control MPU 1310a, the electromagnetic wave noise is mainly transmitted through the wiring FCBL. Intruding into various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the control board box 1320, there is a risk that the main control MPU 1310a will be forcibly reset by its own built-in reset circuit under the influence of this intruding electromagnetic wave noise.
なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。
Note that if a wiring receiving groove is formed in the rear surface of the substrate holder 1200 instead of the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control substrate box 1320, the wiring FCBL , not in the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, but along the wiring accommodation groove, and after being pulled out from the lower side of the main control board box 1320, the function display It is electrically connected to the unit connector MFCN. Also in this case, if electromagnetic wave noise enters this wiring FCBL, as described above, if the wiring FCBL is housed along the wiring housing groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200 and routed, the main control MPU 1310a When passing through the area in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of , electromagnetic wave noise is transmitted to the bottom plate of the main control board box 1320 via the wiring FCBL. There is a risk that the main control MPU 1310a will be forcibly reset by its built-in reset circuit under the influence of electromagnetic wave noise that has penetrated into various pins of the main control MPU 1310a projecting toward it.
そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。
Therefore, in the present embodiment, the function display unit connector MFCN is placed on the main control board as the positional relationship between the mounting position of the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a is arranged above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310, while the main control MPU 1310a is arranged from the center to the left side of the lower side of the main control board 1310. That is, in this embodiment, the main control MPU 1310a is arranged below the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310, whereas the function display unit connector MFCN is arranged below this center line. By arranging the main control MPU 1310a above the line, the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other on the main control board 1310. FIG.
これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
As a result, the main control MPU 1310a can be arranged away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected. Various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 can be prevented from entering through the space separating the main control board 1310 from the MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic wave noise can enter.
また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
Further, by arranging the main control MPU 1310a away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, even if electromagnetic wave noise enters the wiring FCBL, the main control MPU 1310a is not affected. , on the main control board 1310, or in the space separating the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a on the main control board 1310, the electromagnetic wave noise entering through the wiring FCBL can be attenuated. ing. In this respect as well, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic wave noise can enter.
なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。
In this embodiment, the main control MPU 1310a is arranged such that the right side of the package is separated from the right side of the main control board 1310 by at least a predetermined distance dimension (hereinafter referred to as "first wiring separation distance dimension"). ing. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right side of the main control board box 1320, so that the electromagnetic waves entering the wiring FCBL This is to prevent noise from entering various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 from the wiring FCBL through the space having the first wiring spacing dimension.
また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
The wiring FCBL electrically connecting the function display unit 1400 and the main control board 1310 is located in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, as described above. (or accommodated along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200), the main control unit 1300 attached to the rear surface of the substrate holder 1200 is attached to the right side of the main control substrate box 1320. When it is routed downward along the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and after being routed along the lower side of the main control board box 1320 to below the function display unit connector MFCN. , and the function display unit connector MFCN, the wiring FCBL is routed along the lower side of the main control board box 1320 and protrudes toward the bottom plate of the main control board box 1320. It is possible to ensure a large distance dimension (hereinafter referred to as "second wiring distance dimension") to various pins of the main control MPU 1310a. This second wire spacing dimension has a larger distance dimension than the first wire spacing dimension. As a result, the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL enters various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320 from the wiring FCBL via the space having the second wiring separation distance dimension. can be prevented. In this respect as well, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic wave noise can enter.
なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
In this embodiment, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by the wiring FCBL. It can also be configured to be directly connected. In this case, it is preferable to provide the panel relay board 1710 with an element capable of reducing or removing the electromagnetic wave noise entering the wiring FCBL (that is, a plurality of elements for transmitting control signals from the main control board 1310 to the function display unit 1400). elements capable of reducing or removing electromagnetic wave noise are preferably provided for each of the wirings FCBL). As a result, it is possible to prevent electromagnetic noise entering through the wiring FCBL from affecting the main control MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic wave noise can enter.
このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。
Such elements may include resistors, filter circuits, and the like. From observation results of electromagnetic noise waveforms, it is known that the waveform width of electromagnetic noise is within about 2 microseconds (μs). Designed to pass through.
また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。
In addition to resistors, filter circuits, etc., such elements can also include EMC countermeasure parts (coils, beads, capacitors, etc.). When capacitors are used, they are inserted so as to be electrically connected in parallel to a plurality of wirings FCBL. Further, when a steeper attenuation characteristic is required, a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted in each of the plurality of wirings FCBL, or a bead and a capacitor may be used. may be inserted respectively.
[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図110及び図114等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図137を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 110, 114 and the like. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000 . The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 137) that controls the effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. box 1520; The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling lighting effects, sound effects, movable effects, and the like, and an effect display control part 1512 for controlling effect images.
周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。
The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the side of the door frame 3, the effect display device 1600, and the like.
[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図113及び図114等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 113 and 114 and the like. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. FIG. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at substantially the center thereof. The effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in the assembled state of the game board 5 . The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device with a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and moving images.
演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。
The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding leftward from the left side surface and one right fixing piece 1602 protruding rightward from the right side surface. This performance display device 1600 has two fixed grooves 3010c opened on the left inner peripheral surface in a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010, which will be described later, with the liquid crystal screen facing forward. After inserting two left fixing pieces 1601 obliquely behind 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward to insert the right fixing piece 1602 into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the rear. It is attached to the back box 3010 by sliding upward at the .
[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図119乃至図124等を参照して詳細に説明する。図119(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図120は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図121(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図122(a)は役物入賞口に受け入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 119 to 124 and the like. FIG. 119(a) is a front perspective view of the front unit on the game board, and FIG. 119(b) is a front perspective view of the front unit on the game board. FIG. 120 is an explanatory diagram showing the flow path of the game balls on the right side of the front unit. FIG. 121(a) is an explanatory view showing the flow of game balls circulating through the first guide passage in the guide passage group, and (b) is an illustration showing the flow of game balls circulating through the second guide passage in the guide passage group. It is a diagram. FIG. 122(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls received in the accessory winning opening, and (b) is an explanatory diagram showing the portion of the third sorting device in (a) from above, ( c) is an explanatory diagram showing the part of the second sorting device in (a).
また、図123は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図124(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE-E線で切断した断面図である。表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。
Also, FIG. 123 is an explanatory diagram showing the operation timings of the accessory winning opening, the first sorting device, and the second sorting device according to the type of "small win". FIG. 124(a) is an explanatory view showing the flow of game balls in the attacker unit, and is a cross-sectional view taken along line EE in (a). The front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, and the front end projects forward from the front surface of the game panel 1100, and the rear end partially projects into the opening 1102 of the game panel 1100. there is
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。
The front unit 2000 is capable of receiving the game ball B hit into the game area 5a, and has a plurality of (here, three) general winning openings 2001 that are always open, and the plurality of general winning openings 2001 A first starting port 2002 which is always open to accept the game ball B at different positions in the area 5a, and a first start opening 2002 which is attached to a further different position in the game area 5a and is always open to accept the game ball B a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004 and a first starting opening 2002 in which the game ball B can be accepted according to the result of a normal lottery drawn by receiving the game ball B in the normal winning opening 2003. Alternatively, a large winning opening 2005 and a first starting opening that can accept the gaming ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second starting opening 2004 2002 or second start opening 2004 to receive the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B, an accessory winning opening 2006; A first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 are provided for giving the chance of receiving the game ball B received in the winning opening 2006.例文帳に追加
複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。
A plurality of (three in this case) general winning openings 2001 are arranged below the center in the vertical direction in the game area 5a and on the left side of the center in the horizontal direction. The first starting port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowest end at the center in the left-right direction within the game area 5a. The normal prize winning opening 2003 is arranged near the right end of the game area 5a and below the center in the vertical direction. The second starting opening 2004 is arranged at the lower left of the normal winning opening 2003 . The big winning opening 2005 is arranged at a height slightly lower than the first starting opening 2002 between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002 . The prize winning slot 2006 is arranged above the normal winning slot 2003 . The first V winning opening 2007 is arranged at a height between the accessory winning opening 2006 and the normal winning opening 2003 . The second V winning opening 2008 is arranged right above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction within the game area 5a.
表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
The table unit 2000 is attached directly above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a first start opening 2002. On the other hand, a side unit 2200 which is mounted along the inner rail 1002 and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit 2300 which is mounted slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. , An attacker unit 2400 which is attached to the right of the starter unit 2100 in front view, which is the lower right corner in front view in the game area 5a, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005. , above the starter unit 2100 and the side unit 2200, and slightly above the center of the game area 5a when viewed from the front. and a frame-shaped center accessory 2500 having 2008 .
[5-8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. starting unit]
The starting port unit 2100 of the front unit 2000 is arranged directly above the out port 1008 in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starter opening unit 2100 has a first starter opening 2002 that is always open upward with a width that allows only one game ball B to be received.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央放出部2503aから下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。
By attaching the starting port unit 2100 to the game panel 1100, the first starting port 2002 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 and is opened upward, so that the stage 2503 of the center accessory 2500 is opened. located just below the center of Therefore, when the game ball B is released downward from the central release portion 2503a of the stage 2503, it is received in the first starting port 2002 with a very high probability.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡すことができる。
The starting port unit 2100 guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100 in a state attached to the game panel 1100, and guides the ball B to the rear of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. It can be handed over to the discharge unit 3120 .
[5-8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. side unit]
The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is provided with three general prize winning openings 2001 which are open to receive game balls B at all times. The three general prize winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc along the inner rail 1002 . The two general prize winning openings 2001 on the right side are open upward, and the general prize winning opening 2001 on the left side is open toward the upper left.
サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球を、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡すことができる。
When the side unit 2200 is assembled on the game board 5, the three general winning openings 2001 protrude forward from the front surface of the game panel 1100. - 特許庁This side unit 2200 guides the game ball received in the general winning hole 2001 to the rear of the game panel 1100 and can deliver it to the back lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 .
[5-8c.サイド左上ユニット]
表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
The side upper left unit 2300 of the front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to contact the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 in the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 that slopes down to the right.
サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。
When the side upper left unit 2300 is assembled on the game board 5, the shelf 2301 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100. - 特許庁The side upper left unit 2300 can guide the game ball B flowing down the left side of the center role 2500 to the right side below the center role 2500 by the shelf part 2301 .
[5-8d.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図120等を参照)。
[5-8d. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a to the right of the starter unit 2100, which is the lower right corner in the front view, and is attached to the front of the game panel 1100 from the front. This attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 (see FIG. 120, etc.).
アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。
Attacker unit 2400 has a triangular outer shape in a front view in which the height from the lower side increases toward the right. In this attacker unit 2400, the normal prize winning opening 2003 is always open upward at the upper right corner. The second starting port 2004 is provided at the lower left with an interval larger than one game ball B from the normal winning port 2003, and is always open forward. The big winning opening 2005 is provided in the vicinity of the lower left lower end of the second starting opening 2004, and can be opened and closed forward.
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍~6倍の幅で開口している。
The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003 which is slightly larger than the game ball B. In addition, the attacker unit 2400 has a second start opening 2004 that is slightly larger than the game ball, and a large winning opening 2005 that has a width of about 3 to 6 times the outer diameter of the game ball in the horizontal direction. It is open with
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図137等を参照)。
The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 that detects the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 that detects the game ball B received in the second starting opening 2004, and a large opening opening. It is provided with a big winning hole sensor 2403 for detecting the game ball B received in the winning hole 2005 and a magnetic sensor 2010 for detecting illegal magnetism (see FIG. 137, etc.).
アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。
The attacker unit 2400 includes a second starting door 2411 capable of guiding the game ball B to the second starting hole 2004, and a normal lottery that draws the second starting door 2411 by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003. A starting opening solenoid 2412 to be opened and closed according to the result, a large winning opening door 2413 capable of opening and closing the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 of the game ball B An attacker solenoid 2414 is provided which is opened and closed according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by acceptance.
アタッカユニット2400は、図120、図121、及び図124等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。
The attacker unit 2400, as shown in FIGS. 120, 121, and 124, is provided above the second starting opening 2004 at the lower left of the normal winning opening 2003, and is inclined downward to the left. a second starting opening upper guide shelf 2421, a second starting opening left standing wall portion 2422 provided on the left side of the second starting opening upper guiding shelf 2421 and extending vertically, and a second starting opening upper guiding shelf 2421. It is provided on the right side of the big prize opening 2005 below the second starting opening right standing wall portion 2423 extending downward from the right end, the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and a large winning opening guide shelf 2424 which is inclined so as to become lower toward the left.
第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受け入れが阻止されている。
The second starting opening upper guide shelf 2421 extends from a portion on the right side of the right end of the second starting opening 2004, beyond the left end of the second starting opening 2004, to the center between the second starting opening 2004 and the big winning opening 2005 in the horizontal direction. It extends to the left to the vicinity. This second starting opening upper guide shelf 2421 prevents the receiving of the game ball B from above to the second starting opening 2004 .
第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。
The second starting opening left standing wall portion 2422 is provided to the left from the second starting opening upper guide shelf 2421 with an interval through which one game ball B can pass. The second starting opening left standing wall portion 2422 vertically extends from a position higher than the second starting opening upper guide shelf 2421 to a position lower than the second starting opening upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second starting opening 2004. ing. The upper end of the second starting port left standing wall portion 2422 is bent rightward.
第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受け入れが阻止されている。
The second starting opening right standing wall portion 2423 vertically extends downward from the right end of the second starting opening upper guide shelf 2421 to substantially the same height as the lower end of the second starting opening 2004 . This second start opening right standing wall portion 2423 prevents the reception of the game ball B from the right side to the second start opening 2004 .
大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。
The big winning opening guide shelf 2424 is at a height slightly lower than the lower end of the second starting opening 2004, from the left side of the left end of the second starting opening 2004, from the lower end of the second starting opening 2004 One game ball B It extends in the left-right direction so that the left end side is lowered to the left side of the second starting opening left standing wall portion 2422 and substantially the same as the right end of the big winning opening 2005. As shown in the figure, the right end side of the big winning opening guide shelf 2424 is curved so as to rise upward, and the angle of inclination becomes steeper toward the right.
また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。
In addition, the attacker unit 2400 is open to the left on the right side of the normal winning opening 2003, and is an attacker that guides the game ball B to a position below the large winning opening guiding shelf 2424 and lower than the large winning opening 2005. A right passageway 2430 is provided.
アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。
The attacker's right passage 2430 is located between the first opening 2431 that is vertically long and opens toward the left above the right side of the normal winning opening 2003, and the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421. A second opening 2432 that opens upward to the left, a third opening 2433 that opens upward on the lower side of the second starting opening 2004, and a large A fourth opening 2434 that is vertically long and opens leftward on the right side of the winning opening 2005, and a discharge opening that communicates with the lower end of the fourth opening 2434 and opens leftward. 2435 and . The attacker's right passage 2430 allows the game ball B to enter the inside from the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434, and the discharge opening 2435. The game ball B can be released to the outside only from the outside.
アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。
The attacker's right passage 2430 is formed in the shape of a plurality of steps with the left side descending. More specifically, the attacker's right passage 2430 extends downward from a portion on the right side of the normal winning opening 2003 above the normal winning opening 2003, and moves leftward at a portion lower in height than the normal winning opening 2003. It bends around to the lower side of the normal winning prize opening 2003, and under the normal winning prize opening 2003, after bending downward with the second starting opening right standing wall portion 2423 as a part of the left wall, the large winning opening guide shelf 2424 It bends to the left again at a portion lower than , and bends downward to the lower end of the attacker unit 2400 at the lower side of the portion on the right side of the center of the big winning opening guide shelf 2424 .
アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。
The attacker's right passage 2430 is provided with a plurality of projections 2436 projecting into the passage and extending in the left and right direction at intervals in the vertical direction on the inner walls on the front and rear sides of the vertically extending portion. The plurality of protrusions 2436 are provided so that the heights on the front side and the rear side are alternated. When the game ball B comes into contact with these protrusions 2436, the game ball B can be guided downward in a zigzag shape while suppressing an increase in the downward velocity of the game ball B.
アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図124等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受け入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。
The attacker's right passage 2430 is located on the right side of the big prize opening 2005 and is elongated vertically and is provided at a portion where the fourth opening 2434 opens. It has a protrusion 2437 protruding further into the passage (see FIG. 124, etc.). Due to the presence of this protrusion 2437, it is possible to prevent the game ball B in the attacker's right passage 2430 from being discharged to the outside (leftward) from the fourth opening 2434, and to pass through the fourth opening 2434. The game ball B can enter into the attacker's right passage 2430 from the outside. Therefore, the game ball B that has entered the attacker's right path 2430 is released from the attacker unit 2400 into the game area 5a without a chance to be received by the normal winning opening 2003, the second start opening 2004, and the big winning opening 2005.例文帳に追加
また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。
In addition, since the attacker's right passage 2430 has a fourth opening 2434 that is vertically elongated in a portion that passes through the right side of the big winning opening 2005, a game ball released leftward from the big winning opening guide shelf 2424 A game ball B that touches a plurality of obstacle nails N planted above the large winning opening 2005 and flows to the upper side of the large winning opening 2005 to the right of the large winning opening 2005 is placed in the fourth position. It can be received by opening 2434 and allowed to enter attacker right passage 2430 . As described above, the game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 is released outside only from the ejection port 2435 at the lower end. Due to the presence of the attacker's right path 2430, the game ball B that has been played will not rebound to the big winning opening 2005 side.
従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受け入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受け入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受け入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。
Therefore, when the big winning hole 2005 is in the open state, if the game ball B released from the big winning hole guide shelf 2424 is guided to the right side of the big winning hole 2005 by the obstacle nail N, it enters the attacker's right path 2430. It is not possible to enter and be accepted in the grand prize opening 2005 . For this reason, even if the passage of the game ball B (here, the attacker right passage 2430) is provided adjacent to the large winning prize port 2005, the wall of the passage (fourth opening 2434) is on the large winning prize port 2005 side. A path for the game ball B can be provided adjacent to the large winning opening 2005 while suppressing excessive acceptance of the game ball B into the large winning opening 2005 without rebounding to the large winning opening 2005.例文帳に追加, the pachinko machine 1 having a passage that has never been seen in the past pachinko machines.
第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受け入れられる)ことはない。
The second starter door 2411 has a plate shape extending left and right from the lower side of the second starter door 2004 to the vicinity of the second starter left standing wall portion 2422 , and is moved back and forth by the starter solenoid 2412 . The second starting opening door 2411 is inclined so as to be lowered from the left end side toward the second starting opening 2004 on the right side, and is inclined so as to be lowered toward the rear at the part of the second starting opening 2004. is doing. The second starting door 2411 is retracted in a normal state (closed state). Therefore, the game ball B that has entered between the second start opening upper guide shelf 2421 and the second start opening left standing wall portion 2422 falls onto the big winning opening guide shelf 2424 without coming into contact with the second start opening door 2411. Therefore, it will not enter (accept) the second starting port 2004 .
一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受け入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイドがON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。
On the other hand, in the normal winning state (open state), the second starting opening door 2411 is moving forward, so the game ball B that has entered between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 comes into contact with the second starting opening door 2411 and is guided toward the second starting opening 2004 by the second starting opening door 2411 to enter (receive) the second starting opening 2004 . In this way, the second starting port 2004 is opened and closed by advancing and retracting the second starting port door 2411 . The second starter door 2411 closes the second starter port 2004 when the starter solenoid 2412 is OFF (when not energized), and opens the second starter port 2004 when the starter solenoid is ON (when energized). Let
大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受け入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。
The big prize winning opening door 2413 has a rectangular shape elongated in the left and right direction, and is attached so as to be rotatable around an axis in the left and right direction with one long side serving as an axis. The large winning opening door 2413 can close the large winning opening 2005, which is open to the front, by setting the short side upright by the attacker solenoid 2414, while the other long side faces forward. By rotating so as to move, the big winning opening 2005 can be opened and the game ball B can be received. The big winning opening door 2413 closes the big winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the big winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).
アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。
In the attacker unit 2400, after the game ball B received in the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 on the rear side of the game panel 1100, it is ejected onto the substrate holder 1200 below. Also, the game ball B received in the second starting port 2004 is ejected onto the substrate holder 1200 below after being detected by the second starting port sensor 2402 on the rear side of the game panel 1100 . Further, the game ball B received in the big winning hole 2005 is ejected onto the substrate holder 1200 below after being detected by the big winning hole sensor 2403 on the rear side of the game panel 1100 .
このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方でセンター役物2500のステージ2503によりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500のステージ2503との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。
This attacker unit 2400 is attached to the front surface of the game panel 1100, and the normal prize winning opening 2003 is positioned below the two exits of the guide passage group 2520 on the upper right side of the center role 2500, which will be described later. 2503, the second starting opening 2004 is located at the lower left of the normal winning opening 2003 and at a height between the stage 2503 of the center accessory 2500, and the big winning opening 2005. is located below the first starting port 2002 of the starting port unit 2100 . In addition, when attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in the upper parts of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (second starting opening upper guide shelf 2421), and the large winning opening 2005. is set.
[5-8e.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
[5-8e. Center role]
The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged above the starter unit 2100 in the game area 5a and slightly above the center when viewed from the front, and is attached to the front surface of the game panel 1100. FIG. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and through the frame, the production display device 1600 arranged behind the game panel 1100 and various production units provided in the back unit 3000 can be visually recognized from the front. can.
枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
The frame-shaped center accessory 2500 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 over its entire circumference except for the lower side, so that the game ball B hit into the game area 5a cannot enter the frame. It has become.
センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている(図117等を参照)。
The center accessory 2500 has a warp entrance 2501 which is open to allow the game ball B in the game area 5a to enter, and a frame which can release the game ball B that has entered the warp entrance 2501 on the outer peripheral surface on the left side of the front view. A warp exit 2502 that opens inside, and a stage 2503 that can release the game ball B released from the warp exit 2502 into the game area 5a after rolling in the horizontal direction (FIG. 117, etc.) ).
センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。
The stage 2503 of the center role 2500 has a curved shape in which the central side in the left-right direction is depressed, and the position corresponding to the position directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100, that is, the center role 2500 is attached to the game panel 1100. It is formed in a wavy shape (W-shape) such that the substantially central position in the horizontal direction is slightly higher than the left and right sides thereof. This stage 2503 has a portion (central release portion 2503a) slightly higher than the left and right sides of the center in the left-right direction and the lowest portion (side release portion 2503b) on both left and right sides. It is inclined so that it may become low, and the game ball B can be discharged into the game area 5a from those parts.
センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。
When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised part (central discharge part 2503a) at the center in the left-right direction of the stage 2503 is positioned directly above the first starter opening 2002 of the starter unit 2100. ing. As a result, when the game ball B is released from the central release portion 2503a in the center of the stage 2503, it is received in the first start port 2002 with a very high probability.
また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520と、を備えている。上右周壁部2510は、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2505を形成するものである。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。
In addition, the center accessory 2500 constitutes a part of the outer peripheral surface of the upper side, and an upper right peripheral wall portion 2510 that is inclined so as to be lower rightward from a position on the left side of the center in the horizontal direction. , and a guide passage group 2520 consisting of two passages provided in the upper right corner and through which game balls B can flow. The upper right peripheral wall portion 2510 forms an upstream space portion 2505 of a predetermined size through which the game balls B can flow between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 of the front component member 1000 when assembled to the game board 5 . The guide path group 2520 guides the game ball B above the attacker unit 2400 .
また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球BをV入賞側及びハズレ側の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530によりV入賞側に振分けられた遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二V入賞口側の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二V入賞口側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及びハズレ側の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。
In addition, the center accessory 2500 is provided in the middle of one passage of the guide passage group 2520, and is the first special lottery that is drawn when the game ball B is received at the first start port 2002 and the second start port 2004. A role winning opening 2006 in which the game ball B can be accepted according to the lottery result and the second special lottery result, and the game ball B received in the role winning opening 2006 is swung to either the V winning side or the losing side. A first distribution device 2530 for dividing, and a second distribution for distributing the game ball B distributed to the V winning side by the first distribution device 2530 to either the first V winning opening 2007 or the second V winning opening side. A device 2540 and a third sorting device 2550 that sorts the game ball B sorted to the second V winning hole side by the second sorting device 2540 to either the second V winning hole 2008 or the losing side. ing.
また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。
In addition, the center accessory 2500 includes an accessory winning opening door 2511 capable of opening and closing the accessory winning opening 2006, and the accessory winning opening door 2511 for receiving the game ball B to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. Accessory prize winning opening solenoid 2512 that opens and closes according to the result of the first special lottery or the second special lottery drawn by, and a prize winning opening sensor 2513 that detects the game ball B received in the prize winning opening 2006. , a first loss opening sensor 2515 that detects a game ball B received in a first loss opening 2535, and a second sorting device 2540 that detects a game ball B received in a first V winning opening 2007. A first V winning opening sensor 2514 is provided.
案内通路群2520は、図120及び図121等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。
As shown in FIGS. 120 and 121, the guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and includes a first guide passage 2521 whose upper entrance is provided at the blocking portion 1006. , and a second guide passage 2522 whose upper entrance is provided adjacent to the left side of the entrance of the first guide passage 2521 . The guide path group 2520 (the first guide path 2521 and the second guide path 2522) are both made of a colorless and transparent member, and the game balls B flowing inside can be visually recognized from the front.
第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。
The first guide passage 2521 extends vertically and short from the abutment portion 1006 of the front component 1000 downward, then bends rightward at a right angle, and when it hits the right rail 1005, bends downward to the right rail 1005. Extends along, bends to the left near the height of 3/4 from the bottom of the height of the game area 5a, extends to the left so as to be lower at a loose angle, the game than the entrance of the second guide passage 2522 It bends downward at the position on the left side of one ball B and extends to the height of the center of the game area 5a, then bends rightward and extends to the vicinity of the right rail 1005, and then bends downward to open the exit downward. It is formed in a shape that opens toward it. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction, and guides the game ball B downward on substantially the same plane as the front surface of the game panel 1100 .
役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。
The accessory prize-winning opening 2006 is provided in a portion extending leftward in the first guide passage 2521, extends left and right over substantially the entire length of the portion in the left-right direction, and opens upward. ing. The accessory prize-winning door 2511 is formed in a plate-like shape extending to the left and right so that the left end is lowered while extending forward and backward. can be opened and closed. The accessory winning opening door 2511 can close the accessory winning opening 2006 by moving forward, and when the accessory winning opening 2006 is closed, the door 2511 extends to the left in the first guide passage 2521. can be formed to guide the game ball B flowing from the upstream side to the exit side of the first guide passage 2521.
役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受け入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。
The accessory winning opening door 2511 is driven backward by the accessory winning opening solenoid 2512 to open the accessory winning opening 2006, and the game ball B that has circulated through the first guide passage 2521 is passed through the accessory winning opening 2006. can be accepted by This prize winning port door 2511 closes the prize winning port 2006 when the prize winning solenoid 2512 is OFF (when not energized), and closes the prize winning port 2006 when the prize winning solenoid 2512 is ON (when energized). The prize winning opening 2006 is opened.
第二案内通路2522は、上右周壁部2510の右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。
The second guide passage 2522 opens upward at a right end side of the upper right peripheral wall portion 2510 at a portion spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521 . The second guide passage 2522 extends substantially straight downward from the entrance at the upper end, and bends backward at a position lower than the height of the portion where the first guide passage 2521 first bends to the right. A portion of the first guide path 2521 extending downward to the left of the prize winning opening 2006 in a state of being aligned with the first guide path 2521 in the front-rear direction by bending downward behind the front surface of the panel 1100; Extends downward so that the left and right directions substantially match, bends to the right in a crank shape at the height of the center of the game area 5a, and then bends downward, and the lower right in the first guide passage 2521 After bending forward at a portion lower than the portion extending toward the direction, it extends rightward below the first guide passage 2521 while being flush with the front-rear direction of the first guide passage 2521. It is bent rightward so as to extend along the lower side of the part, and then bent downward so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521, and the outlet is formed into a shape that opens downward. ing.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。
The first guide path 2521 and the second guide path 2522 are aligned in the front-rear direction at a portion extending vertically on the left side of the prize winning opening 2006 in the first guide path 2521, so that they appear to overlap from the front. It has a portion 2520a. In this weighted portion 2520a, both the game ball B flowing through the first guide passage 2521 and the game ball B flowing through the second guide passage 2522 can be visually recognized from the front. It is possible to make it difficult for the player to determine through which path the game ball B circulating in the weighted portion 2520a is circulating.
案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。
In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis above the overlapped portion 2520a, and below the overlapped portion 2520a, It is twisted 90 degrees around the vertical axis in the direction opposite to the upper side. The respective exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are above the normal winning opening 2003 in the attacker unit 2400 and open downward.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図112を参照)。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are each provided with a plurality of protrusions 2520b spaced apart in the circulation direction of the game ball B, and the game ball B contacts the protrusions 2520b, thereby increasing its circulation speed. can be suppressed (see FIG. 112).
第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。
The first sorting device 2530 is provided at a height between the accessory winning opening 2006 and the portion extending to the lower right in the first guide passage 2521, and the first guide passage 2521 (game It is provided behind the front surface of the panel 1100).
第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図137等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、を備えている。
The first sorting device 2530 has a storage portion 2531a that can store only one game ball B on the outer peripheral surface, and a sorting rotating body 2531 that can rotate around an axis in the front-rear direction, and a sorting rotating body 2531. A first sorting solenoid 2532 (see FIG. 137 etc.) for rotating the sorting rotor 2531 between a state in which the accommodating portion 2531a of the is facing rightward and a state in which it is facing upward, and a swinging Cylindrical peripheral wall portion 2533 covering the outer periphery of the minute rotating body 2531, and the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is passed through the peripheral wall portion 2533 above the sorting rotating body 2531 and shaken. A first sorting guideway 2534 that guides to the outer peripheral surface of the upper side of the dividing rotor 2531, and a lower part of the first sorting guideway 2534 that opens toward the rear and accommodates a housing portion 2531a of the sorting rotor 2531. A first losing port 2535 into which game balls B that have not been accommodated enter, and a ball game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotor 2531 circulates. a first strike passageway 2536 extending rightwardly through the .
振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。
The distribution rotator 2531 is formed in a truncated cone shape with an outer peripheral surface tapering toward the rear. The right end of the first strike passage 2536 bends backward and then bends downward to communicate with the second sorting device 2540 side.
第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球が後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。
In the first sorting device 2530, when the first sorting solenoid 2532 is OFF (non-energized), the accommodating portion 2531a of the sorting rotor 2531 faces rightward. In this state, when the game ball B received in the accessory winning opening 2006 comes into contact with the upper part of the outer peripheral surface of the distribution rotor 2531 through the first distribution guide path 2534, the outer circumference of the distribution rotor 2531 Since the surface is formed in the shape of a truncated cone that narrows backward, the game ball is guided backward by the inclination of the outer peripheral surface and enters the first losing port 2535 .
一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図122(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130に受け渡され、裏右球排出ユニット3130に設けられている第一ハズレ口センサ2515により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。
On the other hand, when the first sorting solenoid 2532 is ON (energized), the sorting rotator 2531 rotates counterclockwise, and the accommodating portion 2531a faces upward (see FIG. 122(a)). reference). In this state, when the game ball B received in the accessory winning opening 2006 passes through the first sorting guideway 2534, only one is received in the receiving portion 2531a. In the state where the game ball B is accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531, when the game ball B is further guided by the first distribution guide path 2534 from the accessory winning opening 2006 side, the game ball After B contacts the game ball B housed in the housing portion 2531a, it enters the first losing hole 2535 in the rear. The game ball B that has entered the first loss hole 2535 is passed to the back right ball discharge unit 3130 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and the first loss hole sensor provided in the back right ball discharge unit 3130. After being sensed by 2515 it is ejected onto the substrate holder 1200 .
収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。
In the state where the game ball B is housed in the housing portion 2531a, the first distribution solenoid 2532 rotates the distribution rotating body 2531 in the clockwise direction, and when the housing portion 2531a faces rightward, the housing portion The game ball B housed in 2531a rolls from the housing portion 2531a to the right side of the first strike passage 2536, and flows through the first strike passage 2536. The game ball B that has circulated through the first strike passage 2536 is sent to the next second sorting device 2540 .
このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。
Thus, in the first sorting device 2530, it is possible to sort the game ball B received in the prize winning port 2006 to either the second sorting device 2540 side or the first losing port 2535 side. can.
第二振分装置2540は、図117及び図120等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。
The second sorting device 2540 is provided below the first sorting device 2530 and behind the guide passage group 2520 near the exit, as shown in FIGS. 117 and 120 and the like. The second sorting device 2540 is provided behind the first sorting guideway 2534 and the first strike passage 2536 of the first sorting device 2530 .
第二振分装置2540は、図122に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入らた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。
As shown in FIG. 122, the second sorting device 2540 distributes game balls B that are housed in the housing portion 2531a of the sorting rotor 2531 in the first sorting device 2530 and sorted to the first strike passage 2536 side. A second distribution guideway 2541 extending vertically, a first V winning opening 2007 opening on the right side of the lower part of the second distribution guidance path 2541, and extending rightward from the first V winning opening 2007 a first V winning path 2542 extending downward after the first V winning path 2542; 2514 and .
また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。
In addition, the second sorting device 2540 is provided above the second loss port 2543 that opens upward at the lower end of the second sorting guideway 2541, and the second loss port 2543. A distribution door 2544 capable of opening and closing the loss port 2543, a second distribution solenoid 2545 for moving the distribution door 2544 forward and backward to open and close the second loss port 2543, and a second loss port 2543 extending to the left. and a second failure passage 2546 that bends downward at the rear. The sorting door 2544 has a flat plate shape that advances and retreats back and forth, and is inclined so that the right side is lower.
第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。
In the second sorting device 2540, when the second sorting solenoid 2545 is OFF (not energized), the sorting door 2544 is retracted, and the second loss port 2543 is opened upward. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guideway 2541, it enters the second loss port 2543, passes through the second loss passage 2546, and passes through the second loss passage 2546. It is sent to the three sorting device 2550 side.
一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受け入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130を介して基板ホルダ1200上に排出される。
On the other hand, when the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 moves forward above the second loss opening 2543, and the second loss opening 2543 is closed by the distribution door 2544 to play the game. Ball B is unacceptable. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guide path 2541, it contacts the upper surface of the sorting door 2544, and the sorting door 2544 It is guided to the right by the slope and enters (is accepted) the first V winning opening 2007 . Then, the game ball B that has entered the first V winning opening 2007 circulates through the first V winning passage 2542 and is detected by the first V winning opening sensor 2514. It is ejected onto the substrate holder 1200 via the back right ball ejection unit 3130 .
第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受け入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。
When the ball game ball B from the first sorting device 2530 is received by the first V winning opening 2007 and detected by the first V winning opening sensor 2514, the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern. A "jackpot game" that opens and closes is executed. This second sorting device 2540 can be visually recognized from the front through the transparent guide passage group 2520 .
このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。
Thus, in the second sorting device 2540, the game ball B housed in the housing part 2531a of the sorting rotor 2531 in the first sorting device 2530 is placed in the first V winning hole 2007 or the second losing hole. 2543 (third sorting device 2550).
第三振分装置2550は、図120及び図122等に示すように、センター役物2500の枠内におけるステージ2503の上方に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下端と連通しており、遊技球Bを左方へ誘導するクランク状の第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の途中に設けられており、内部を流通している遊技球Bを検知する第三振分検知センサ2552と、センター役物2500の枠内でステージ2503の上方に設けられており、下方へ窪んだ容器状で第三振分誘導路2551により誘導された遊技球Bが供給されるクルーン2553と、を備えている。
The third sorting device 2550 is provided above the stage 2503 within the frame of the center accessory 2500, as shown in FIGS. The third sorting device 2550 communicates with the lower end of the second losing passage 2546 of the second sorting device 2540, and has a crank-like third sorting guideway 2551 that guides the game ball B to the left; A third distribution detection sensor 2552 is provided in the middle of the three distribution guideway 2551 and detects the game ball B circulating inside, and a third distribution detection sensor 2552 is provided above the stage 2503 within the frame of the center accessory 2500. and a container-like hollow 2553 recessed downward to which the game balls B guided by the third distribution guide path 2551 are supplied.
また、第三振分装置2550は、クルーンの上面の平面視中央において上下方向の軸周りに回転可能に設けられている振分回転羽根2554と、クルーン2553の下方に設けられており振分回転羽根2554を回転させる第三振分駆動モータ2555(図115を参照)と、クルーン2553の周壁の前端において開口している第二V入賞口2008と、クルーン2553の周壁における第二V入賞口2008の左右両側で開口している第三ハズレ口2556と、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2556に受入られた遊技球Bを、夫々区別して下方へ誘導する第三振分球排出通路2557と、を備えている。
In addition, the third sorting device 2550 includes a sorting rotary vane 2554 provided rotatably around an axis in the vertical direction at the center of the upper surface of the croon in a plan view, and a cloon 2553 provided below and rotating in a sorting manner. A third distribution drive motor 2555 (see FIG. 115) that rotates the blades 2554, a second V winning opening 2008 that opens at the front end of the peripheral wall of the croon 2553, and a second V winning opening 2008 on the peripheral wall of the croon 2553. A third distributing ball discharge passage that distinguishes and guides the game balls B received in the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2556, respectively, downward. 2557 and .
更に、第三振分装置2550は、図示は省略するが、クルーン2553よりも下側において振分回転羽根2554と一体回転する平歯車状の回転ギアと、回転ギアと噛合している平歯車状の従動ギアと、従動ギアの下面の周縁付近から下方へ突出している平板状の検知片と、検知片を検知する第三振分回転検知センサと、を備えている。
Furthermore, although not shown, the third sorting device 2550 includes a spur gear-like rotating gear that rotates integrally with the sorting rotary vane 2554 below the cloon 2553, and a spur gear-like rotating gear that meshes with the rotating gear. a flat plate-like detection piece protruding downward from near the peripheral edge of the lower surface of the driven gear; and a third distribution rotation detection sensor that detects the detection piece.
第三振分誘導路2551は、第二ハズレ通路2546の下端の直下から短く下方へ延びた後に、左方へ屈曲してクルーン2553の右端付近まで延びた上で、クルーン2553内へ向かって下方へ屈曲した、クランク状に形成されている。この第三振分誘導路2551は、平面視において、クルーン2553内の右前隅に遊技球Bを放出するように形成されている。第三振分検知センサ2552は、第三振分誘導路2551の入口に設けられている。
The third distribution guideway 2551 extends short from directly below the lower end of the second losing passage 2546, then bends to the left and extends to near the right end of the croon 2553, and then downward toward the croon 2553. It is bent into a crank shape. This third distribution guideway 2551 is formed to release the game ball B to the right front corner in the croon 2553 in plan view. The third distribution detection sensor 2552 is provided at the entrance of the third distribution guideway 2551 .
クルーン2553は、中央が最も低い、横長の楕円形の皿状に形成されている。振分回転羽根2554は、回転軸に対して直角に突出している一対の突片2554a(図108等を参照)と、上部に設けられており、球体から複数の突起が突出した金平糖状の装飾部2554bと、を有している。この振分回転羽根2554は、第三振分駆動モータ2555により、一定の方向へ常時回転しており、第三振分回転検知センサにより振分回転羽根2554が回転しているか否かを監視している。振分回転羽根2554が回転している状態で、クルーン2553内の遊技球Bが突片2554aに当接すると、遊技球Bをクルーン2553の周壁側へ弾くことができる。第二V入賞口2008の左右両側に設けられている第三ハズレ口2556は、夫々第二V入賞口2008と同じ大きさに形成されている。
The croon 2553 is shaped like an oblong oval dish with the lowest center. The distribution rotary blade 2554 has a pair of projecting pieces 2554a (see FIG. 108, etc.) projecting perpendicularly to the rotation axis, and a confetti-like decoration with a plurality of projections protruding from the sphere. and a portion 2554b. The distributed rotary vanes 2554 are constantly rotated in a certain direction by the third distributed drive motor 2555, and the third distributed rotation detection sensor monitors whether or not the distributed rotary vanes 2554 are rotating. ing. When the game ball B in the croon 2553 comes into contact with the projecting piece 2554a while the distribution rotary blade 2554 is rotating, the game ball B can be flipped to the peripheral wall side of the croon 2553. The third losing openings 2556 provided on the left and right sides of the second V winning opening 2008 are formed to have the same size as the second V winning opening 2008, respectively.
第三振分装置2550は、第三振分駆動モータ2555によりクルーン2553中央の振分回転羽根2554が常時回転している。そして、第二振分装置2540により遊技球Bが第二ハズレ口2543に振分けられると、第二ハズレ通路2546から第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給される。その際に、第三振分検知センサ2552によりクルーン2553に供給される遊技球Bが検知される。この第三振分検知センサ2552による遊技球Bの検知に基いて、クルーン2553による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。
In the third sorting device 2550 , a sorting rotary vane 2554 in the center of the croon 2553 is constantly rotating by a third sorting drive motor 2555 . Then, when the game ball B is distributed to the second loss port 2543 by the second distribution device 2540, it is supplied to the crew 2553 through the third distribution guide path 2551 from the second loss passage 2546. At that time, the game ball B supplied to the crew 2553 is detected by the third distribution detection sensor 2552 . Based on the detection of the game ball B by the third distribution detection sensor 2552, an effect corresponding to the distribution of the game ball B by the crew 2553 is executed.
第三振分誘導路2551からクルーン2553に供給された遊技球Bは、旋回半径を狭めながらクルーン2553内を旋回(周回)し、振分回転羽根2554の突片2554aに当接すると、クルーン2553の周壁側へ弾かれる。そして、遊技球Bが振分回転羽根2554により前方へ弾かれると、第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2556の何れかに進入する(受け入れられる)こととなる。この第三振分装置2550では、1/3の確率で第二V入賞口2008へ遊技球Bが振分けられる。
The game ball B supplied to the croon 2553 from the third distribution guideway 2551 turns (circles) in the croon 2553 while narrowing the turning radius, and when it comes into contact with the projecting piece 2554a of the distribution rotary blade 2554, the croon 2553 is repelled to the side of the surrounding wall. Then, when the game ball B is bounced forward by the distribution rotary vane 2554, it enters (accepts) either of the second V winning opening 2008 and the two third losing openings 2556.例文帳に追加In this third sorting device 2550, the game ball B is sorted to the second V winning hole 2008 with a probability of 1/3.
第二V入賞口2008に進入した遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を介して裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、裏下球排出ユニット3120に設けられている第二V入賞口センサ3003により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を介して裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、裏下球排出ユニット3120に設けられている第三ハズレ口センサ3004により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。
The game ball B that has entered the second V winning port 2008 is delivered to the lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the rear unit 3000 via the third distribution ball discharge passage 2557, and the lower ball is discharged. After being detected by the second V winning slot sensor 3003 provided in the unit 3120 , it is ejected onto the substrate holder 1200 . On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2556 is passed through the third sorting ball discharge passage 2557 to the back and bottom ball discharge unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and is transferred to the back and bottom ball discharge unit 3120. The ball is discharged onto the substrate holder 1200 after being detected by the third failure opening sensor 3004 provided in the ball discharging unit 3120 .
このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2556の何れかに振分けることができる。
Thus, in the third distribution device 2550, the game ball B distributed to the second loss port 2543 by the second distribution device 2540 is sent to either the second V winning port 2008 or the third loss port 2556. can be divided into
[5-8f.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図117、図120乃至図124等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
[5-8f. Flow of game balls within the game area]
Next, the flow of the game ball B within the game area 5a will be described in detail mainly with reference to FIGS. 117, 120 to 124 and the like. In the state assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided on the upper right side with respect to the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement in the left and lower parts of the center role 2500 and in the part between the attacker unit 2400 and the center role 2500. It is A windmill W that rotates when the game ball B comes into contact is provided on the left side of the center accessory 2500 and above the side upper left unit 2300 .
センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、センター役物2500のワープ入口2501、風車Wの中心よりも右側の部位、へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。
A plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center role 2500 keep the game ball B struck on the left side of the center role 2500 from the warp entrance 2501 of the center role 2500 and the center of the windmill W. It is adjusted to enter mainly into the right part, and is adjusted to enter into the part on the left side of the center of the wind turbine W with a lower probability.
センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。
A plurality of obstacle nails N planted between the lower end of the guide path group 2520 in the center accessory 2500 and the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 circulates through the first guide path 2521 of the guide path group 2520. The ball B is adjusted to enter any of the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability. The game ball B that has passed through 2522 is adjusted to enter the normal winning opening 2003 and the left side of the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430 .
遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図117に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、センター役物2500のワープ入口2501、又は、風車Wの中心よりも右側の部位、の何れかに進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。
In the game area 5a, a game ball B is guided by an outer rail 1001 and an inner rail 1002 and hit upward along the periphery of the game area 5a from the left side. When the game ball B is hit so as to circulate on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a, as shown in FIG. N is guided to enter either the warp entrance 2501 of the center role object 2500 or the part on the right side of the center of the windmill W, and the part on the left side of the center of the windmill W has a lower probability than these. induced to enter the
風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受け入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受け入れられることは殆んどない。そして、一般入賞口2001に受け入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B guided to the left part of the center of the windmill W is guided rightward by the shelf part 2301 of the side upper left unit 2300 and flows down to the side unit 2200 . Then, there is a possibility that it will be accepted in the three general prize winning openings 2001 provided in the side unit 2200 . The game ball B received in the general winning opening 2001 is guided to the rear of the game panel 1100, and then delivered to the back lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000, and is transferred to the general winning opening sensor. After being detected by 3001 , it is discharged onto the substrate holder 1200 . When the game ball B is detected by the general prize winning hole sensor 3001, a privilege that a predetermined number of game balls B are paid out is provided. A game ball B guided to a portion on the left side of the center of the windmill W is hardly accepted by the first starting port 2002 . Then, the game ball B not received by the general winning opening 2001 is discharged from the out opening 1008 to the outside of the game area 5a.
風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに列設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受け入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受け入れられる可能性がある。
The game ball B guided to the right side of the center of the windmill W is moved to the center in the horizontal direction (first starting port 2002) by a plurality of obstacle nails N diagonally arranged along the lower side of the center accessory 2500. It may be guided to the side and received by the first starting port 2002 . In addition, the game ball B guided to the right side of the center of the windmill W may flow down onto the side unit 2200 through a plurality of obstacle nails N arranged diagonally. There is a possibility that it will be accepted in the general prize gate 2001 of
センター役物2500のワープ入口2501に進入した(受け入れられた)遊技球Bは、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。中央放出部2503aの左右両側のサイド放出部2503bから遊技球Bが放出されると、或る程度の確率で第一始動口2002に受け入れられる。
A game ball B that has entered (accepted) the warp entrance 2501 of the center accessory 2500 is supplied to the stage 2503 from the warp exit 2502 . The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth to the left and right, and is released forward from the central portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the center release portion 2503a in the center of the stage 2503, the center release portion 2503a is located directly above the first start port 2002, so there is a high probability that it will be the first ball. It is received in the starting port 2002 . When the game ball B is released from the side release portions 2503b on both the left and right sides of the central release portion 2503a, it is received in the first starting port 2002 with a certain degree of probability.
第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。ステージ2503から放出されて第一始動口2002に受け入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the game panel 1100, and then delivered to the back lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and the first starting. After being detected by the mouth sensor 3002 , it is discharged onto the substrate holder 1200 . When the game ball B is detected by the first starting hole sensor 3002, a lottery for the first special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided. The game ball B released from the stage 2503 and not received by the first starting port 2002 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受け入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受け入れられることがある。
In addition, the game ball B on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a has no possibility of being accepted in the normal winning opening 2003 or the second starting opening 2004, and rarely enters the open big winning opening 2005. sometimes accepted.
本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受け入れられる確率の方が、高く設定されている。
In the game board 5 of this embodiment, the probability that the game ball B hit to the right side of the center role 2500 is accepted by the second starting port 2004 is higher than the probability that the game ball B hit to the left side of the center role 2500 is The probability of being accepted by the first starting port 2002 is set higher.
上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2505)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。
In contrast to the above, in the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is hit with such a strength that it enters above the upper right peripheral wall portion 2510 (upstream space portion 2505) of the center accessory 2500, A game ball B flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 .
具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図121(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。
More specifically, the game ball B is struck with a strength that makes contact with the impinging portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 that constitutes a part of the peripheral edge of the game area 5a (so-called right-handed hitting). ), the game ball B in contact with the impingement portion 1006 enters the first guide passage 2521 (see FIG. 121(a)). The game ball B that has entered the first guide path 2521 rolls on the upper surface of the prize winning opening door 2511 that closes the prize winning opening 2006 in the middle of the first guiding path 2521, and then the guide path group. 2520 is released from the right outlet at the lower end toward the attacker unit 2400 below.
第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
The game ball B released downward from the exit of the first guide passage 2521 is hit by a plurality of obstructing nails N planted between it and the attacker unit 2400, and passes through the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430, normal winning. It is guided to enter either the opening 2003 or the portion on the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability.
一方、上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。
On the other hand, when the game ball B hit into the upstream space portion 2505 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it is twisted backward and in the first guide passage at the weighted portion 2520a. 2521 in the front-rear direction, it is twisted forward and released downward toward the attacker unit 2400 from the left exit of the first guide passage 2521 .
第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。
The game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is hit by a plurality of obstructing nails N planted between it and the attacker unit 2400, and the normal winning opening 2003 or the portion on the left side of the normal winning opening 2003. and, rarely, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 .
そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
Then, the game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is discharged onto the lower right rail 1004 from the ejection opening 2435 below the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. Also, the game ball B entering the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning opening sensor 2401 and discharged onto the board holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the normal winning hole sensor 2401, a normal lottery is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.
また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。
In addition, the game ball B that has entered the left portion of the normal winning opening 2003 further contacts a plurality of obstacle nails N and flows down onto the second starting opening upper guide rack 2421 . In addition, the game ball B that has entered the left part of the normal winning opening 2003 rarely passes through the second opening 2432 between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421 to the attacker right passage 2430 may enter. Then, the game ball B that has flowed down on the second start opening guide shelf 2421 flows down onto the big winning opening guide shelf 2424 through between the second start opening top guide shelf 2421 and the second start opening left standing wall portion 2422. .
この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受け入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
At this time, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and "normal win" is drawn as a result of the normal lottery, the second start opening 2004 is opened in a predetermined pattern, so that the second start is performed. There is a possibility that the game ball B that has passed between the mouth guidance shelf 2421 and the second start opening left standing wall portion 2422 is received by the second start opening 2004 . When the game ball B is received by the second starting hole 2004, it is detected by the second starting hole sensor 2402 and discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the second starting opening sensor 2402, a lottery for the second special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.
第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受け入れられることとなる。
The game ball B that has flowed down onto the big winning opening guide shelf 2424 through the space between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422 is pushed down from the left end of the big winning opening guide shelf 2424 to the big winning opening 2005. is released to the upper site of the Then, when the game ball B is released from the big winning opening guidance shelf 2424, the game ball B is received by the first start opening 2002 or the second start opening 2004 as the first special lottery result or the second special lottery result When a "big hit" is drawn, or when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, the big winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, resulting in a big winning. The game ball B released leftward from the mouth guiding shelf 2424 is received in the big winning mouth 2005 with a high probability.
大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受け入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。
The game ball B received in the big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403 and discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the big winning hole sensor 2403, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is provided. In addition, the game ball B released to the attacker unit 2400 side through the first guide path 2521 and the second guide path 2522 is accepted in any of the normal winning opening 2003, the second start opening 2004, and the big winning opening 2005. If not, it is discharged from the out port 1008 at the lower end of the game area 5a to the lower rear of the game panel 1100 outside the game area 5a.
なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。
In the above description, the case of hitting to the right has been described, but the game ball B that is hit with such force that it jumps over the entrance of the second guide passage 2522 that opens near the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 It enters the first guide passage 2521, resulting in the same result as above.
上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受け入れられる可能性が高くなっている。
As described above, due to the plurality of obstacle nails N planted between the guide path group 2520 and the attacker unit 2400, the number of game balls B passing through the second guide path 2522 is higher than that of the first guide path 2521. , the possibility of being accepted in the normal winning slot 2003 is high.
ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受け入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。
By the way, when the game ball B is received in the first start port 2002 or the second start port 2004 and "small hit" is drawn as the first special lottery result or the second lottery result, the first guide passage 2521 The accessory winning opening 2006 provided opens and closes in a predetermined pattern, and the distribution rotor 2531 of the first distribution device 2530 and the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when a "small hit" is drawn, the accessory winning opening 2006 opens and closes. "Right shot" can be performed so that the game ball B flows through the first guide passage 2521 provided with the mouth 2006. - 特許庁
本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。
In this embodiment, the "small hit" has a higher probability of being drawn than the "big hit", and the "small hit" includes "first small win", "second small win", and "third small win". Three patterns are set, and in each pattern, the prize winning opening 2006 is roughly divided and opens and closes twice.
まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図123に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。
First, the opening and closing of the prize winning opening 2006 for each "small hit" will be described in detail. As shown in FIG. 123, after a certain period of time (3000 ms) has elapsed from the start of execution of the "first small win", the prize winning port 2006 is opened for a short period of time (80 ms) and then closed. After a short period of time (1252 ms) has passed, the state is again opened for a short period of time (80 ms) and then closed to complete the operation. After a certain period of time (3000 ms) has elapsed from the start of the execution of the "second small win", the prize winning port 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed. After a long time (5420 ms) has passed, the state is opened for a long time (9414 ms) and then closed to complete the operation. After a certain period of time (3000 ms) has passed from the start of the execution of the "third small win", the prize winning port 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed. After a long period of time (19366 ms) has passed, the state is opened for a long period of time (9404 ms) and then closed to complete the operation.
「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。
The second open state of the accessory winning opening 2006 in the "first small win" is started after the time when the "first small win" is completed from the start of execution. In addition, the second open state of the accessory winning opening 2006 in the "third small win" is started after the time when the "second small win" is completed from the start of execution.
なお、図123において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰り返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。
In addition, in FIG. 123, in the second long time open state in the "second small win" and "third small win", eight open states (80 ms) are repeated at regular intervals (1252 ms). . In other words, the accessory winning opening 2006 opens and closes (opens) twice for the "first small win" and nine times for the "second small win" and the "third small win".
次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。
Next, the action of the distribution rotor 2531 of the first distribution device 2530 in the "small hit" is to rotate counterclockwise at the same time as the start of execution and turn the accommodation part 2531a upward for a predetermined time (3020 ms). After entering the accommodating state for the first time, and then turning clockwise to turn the accommodating portion 2531a to the right and becoming the unaccommodable state for a predetermined time (4560 ms), the second time (13446 ms), which is longer than the first time, is reached. After entering the unaccommodable state for a short period of time (500 ms), it enters the unaccommodable state for the third time (13446 ms) for the same time as the second time, and then enters the unaccommodable state.
この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。
The distribution rotator 2531 is in an unaccommodable state after the first accommodative state ends in the middle of the first open state of the accessory winning opening 2006 in the "small hit". Also, the distribution rotator 2531 will be in the second accommodable state after the time when the "first small hit" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "first small hit", the control of the distribution rotator 2531 ends before the second accommodable state is reached, and the second and third accommodative states are not executed. This distribution rotator 2531 starts the second accommodating state before the second open state of the prize winning opening 2006 in the "second small win", and the second open state is the closed state. After that, it becomes uncontainable.
また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。
In addition, the distribution rotor 2531 will be in a state capable of being accommodated for the third time after the time when the "second small hit" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "second small hit", the control of the distribution rotator 2531 ends before the third accommodating state is reached, and the third accommodating state is not executed. In other words, the distribution rotator 2531 can be accommodated once for the "first small win", twice for the "second small win", and three times for the "third small win". This distribution rotating body 2531 starts the third accommodating state before the second open state of the accessory winning opening 2006 in the "third small win", and the second open state ends. It will be in a non-accommodating state after being in a closed state.
次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2535を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2535が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。
Next, the operation of the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 in the "small hit" is the first closed state ( It becomes a state that can be distributed to the first V winning opening 2007), and then retreats and becomes an open state in which the second losing opening 2535 is opened (a state that is distributed to the third distribution device 2550) for a predetermined time (23006 ms ), the second closed state is set for a longer time (13446 ms) than the first open state, and then the open state is set.
この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。
The distribution door 2544 is opened after the first closed state ends in the middle of the first open state of the prize winning opening 2006 in the "small win". In addition, in the second distribution device 2540, the second closed state of the distribution door 2544 is started in the middle of the second opened state of the prize winning opening 2006 in the "third small win", and After the second open state of 2006 becomes the closed state, the distribution door 2544 changes from the closed state to the open state. Therefore, in the second sorting device 2540, the second closing state of the sorting door 2544 is executed only at the time of the "third small win", and shaking is performed at the time of the "first small win" or the "second small win". A second closing of the minute door 2544 is not performed.
このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。
For this reason, in the "first small win", the opening and closing of the accessory winning opening 2006 is executed twice in a short period of time. Ball B is unlikely to be accepted by the prize winning slot 2006 . In addition, since the first open state of the accessory winning opening 2006 in the "second small winning" and the "third small winning" is also for a short time, there is a possibility that the game ball B will be accepted by the winning opening 2006. is low. In addition, the time when the first accommodating state of the distribution rotator 2531 in the first distribution device 2530 overlaps with the first open state of the prize winning opening 2006 in the "small hit" is the winning opening. 2006, when the accessory winning opening 2006 is opened for the first time, the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is placed in the storage portion of the distribution rotor 2531. 2531a is even less likely. Then, since the time when the first storable state of the sorting rotor 2531 and the first closed state of the sorting door 2544 in the second sorting device 2540 are the same, the sorting rotor 2531 The game ball B housed in the housing portion 2531a is not distributed to the first V winning opening 2007 side at the time of the first housing possible state.
一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受け入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。
On the other hand, the second open state of the prize winning port 2006 in the "second small win" and the "third small win" takes a long time. The likelihood of acceptance in mouth 2006 is high. At this time, after the distribution rotating body 2531 of the first distribution device 2530 is in a state that can be accommodated before the prize winning port 2006 is opened, the prize winning port 2006 is changed from the open state to the closed state. Since it will be in an unacceptable state after it becomes, there is a high possibility that the game ball B received in the accessory winning opening 2006 in the second open state will be received in the receiving portion 2531a of the distribution rotator 2531. .
このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける動作を実行して振分回転体2531による振り分け動作を事前に示すようになっている。
Thus, in this example, the possibility that the game ball B will be accepted by the accessory winning opening 2006 in the first open state of the accessory winning opening 2006 in the "second small winning" and the "third small winning" is low. In addition, when the accessory winning opening 2006 is opened for the first time, the possibility that the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is accommodated in the accommodating portion 2531a of the distribution rotator 2531 is even lower. Nevertheless, at the same time as the start of execution of the small winning game state, the distribution rotating body 2531 is rotated counterclockwise to make the accommodation portion 2531a upwardly accommodated, and the accommodation portion 2531a is held for a predetermined period (3020 ms). After facing upward, it rotates clockwise to turn the accommodating portion 2531a to the right, making it unacceptable. That is, immediately after the start of the small winning game state, the distribution rotor 2531 is unlikely to distribute the game ball B to the first hit passage 2536 side, but the distribution rotor 2531 distributes the game ball B to the first hit passage 2536. The distribution operation by the distribution rotor 2531 is shown in advance by executing the distribution operation to the side.
同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2535を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2535が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振り分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振り分ける動作を実行して振分扉2544による振り分け動作を事前に示すようになっている。
Similarly, immediately after the start of the small winning game state, the distribution rotor 2531 is unlikely to distribute the game ball B to the first hit passage 2536 side, but at the same time as the start of execution of the small winning game state, the second distribution device The distribution door 2544 of 2540 is protruded forward to close the second loss opening 2535 to make it possible to distribute to the first V winning opening 2007, and after a predetermined time (3020 ms) has passed, retreat to the second loss opening 2535. is opened so that it is distributed to the third distribution device 2550 . That is, immediately after the start of the small winning game state, the distribution door 2544 is unlikely to distribute the game ball B to the first V winning opening 2007 side, but the distribution door 2544 moves the game ball B to the first V winning opening 2007. The sorting operation by the sorting door 2544 is shown in advance by executing the sorting operation to the side.
本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振り分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振り分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振り分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振り分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。
In this example, the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 are performed simultaneously with the start of execution of the small-hit game state, that is, the production at the start of the small-hit game state (opening production of the small-hit game state, for example, "accessory winning opening Aim for 2006", etc.", etc.), and after the operation of the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544, the accessory winning opening 2006 opens for the first time. is open. As a result, the possibility of allocating the game ball B to the first hit passage 2536 side by the allocation rotator 2531 and allocating the game ball B to the first V winning port 2007 side by the allocation door 2544 is reduced. is doing. In addition, there is no possibility of allocating the game ball B to the first hit passage 2536 side by the allocation rotator 2531 and allocating the game ball B to the first V winning port 2007 side by the allocation door 2544. Alternatively, if it is infinitely low, the prize winning opening 2006 may be opened for the first time at the same time when the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 are operated.
また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球の振り分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振り分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球を進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球を進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、可変入賞口2006に入賞した遊技球の振り分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振り分け先については未知の状態とすることができ、他の振り分け先が明らかになったときに振り分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振り分けられる遊技球に注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。
Alternatively, only one of the distribution rotor 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, some of the movable parts (distribution rotator 2531, distribution door 2544) for distributing the game balls that have won the prize winning opening 2006 are operated in advance to show the distribution operation, Other movable parts may not be operated in advance. For example, the distribution door 2544, which has a high possibility of entering the game ball into the V winning opening (the first V winning opening 2007 in this example) by operating (high V winning expectation), should not be operated in advance. , Only the distribution rotator 2531 having a lower possibility of entering the game ball into the V winning opening (in this example, the second V winning opening 2008) than the distribution door 2544 (the V winning expectation is low) is operated in advance. You may do so. As a result, although some of the distribution destinations of the game balls winning the variable winning opening 2006 can be known in advance, the other distribution destinations can be kept unknown, and the other distribution destinations can be clarified. To surprise a player and raise expectations by increasing the number of destinations to be distributed when a game is played, to make the player pay attention to the game balls to be distributed and to entertain the movement of the game balls, thereby suppressing the deterioration of the interest in the game.例文帳に追加can be done.
また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球が進入すると遊技者に思い込ませることで第三小当りが実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球をV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振り分け先に遊技球が進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振り分け先として第一V入賞口2007側への振り分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、第三小当りよりもV入賞期待度が低い第二小当りが実行されて第三振分装置2550側に遊技球が振り分けられても遊技者を落胆させない。
In addition, the existence of the movable part (distribution door 2544) that is highly expected to win a V prize is hidden by not operating in advance, and the player is made to believe that the game ball enters the third distribution device 2550. When the third small hit is executed, the movable part (distribution door 2544) having a high degree of V winning expectation operates and the game ball enters the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007). In addition to imparting unexpectedness, the game ball enters an unexpected distribution destination, thereby improving the game interest. In addition, the distribution to the first V winning port 2007 side is hidden as a distribution destination, and it is possible to make people think that there are only two, the first losing port 2535 side and the third distribution device 2550 side, and the third small prize. Even if the second small winning with a low V winning expectation is executed and the game balls are distributed to the third distribution device 2550 side, the player is not discouraged.
また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、第三小当りとなった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球が進入されたときに遊技球の挙動に気付かれ難くなり、遊技球が第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。
In addition, in this example, the distribution rotator 2531 is arranged in such a manner that the player can easily see it, while the distribution door 2544 is in the form of a flat plate that advances and retreats forward and backward of the game board 5, and the area on the front side is Since the area is narrow, it is difficult to notice the movement even if it is moving. As a result, it is difficult for the player to notice the passage on the side of the first V winning opening 2007 that can be entered by the sorting door 2544 protruding forward. Therefore, when the third small hit occurs, the distribution door 2544 operates and when the game ball enters the first V winning opening 2007, the behavior of the game ball becomes difficult to notice, and the game ball enters the first V. It is possible to give the player a feeling as if a V prize had suddenly occurred and a 15R jackpot had been executed without making the player aware that he/she had entered the prize winning opening 2007.例文帳に追加
また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打ち込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。
In addition, by operating the distribution rotor 2531 in advance during the opening performance of the small winning game state, the contents of the instruction in the opening performance, for example, "Aim for the role winning opening 2006" In addition to the distribution rotor 2531 , the player can easily recognize the target to be hit, that is, the position to be aimed during the small winning game state.
上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受け入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
When the "small hit" is drawn as described above, the game ball B flowing down the first guide passage 2521 is accepted by the accessory winning opening 2006 when the accessory winning opening 2006 is in an open state. , and is sent to the first sorting guideway 2534 of the first sorting device 2530 after being detected by the prize winning opening sensor 2513 . When the game ball B is detected by the accessory winning prize opening sensor 2513, a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.
「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第三振分装置2550側へ送られることとなる。
Among the "small wins", in the "second small win", when the prize winning port 2006 is opened for the second time, the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 is open. When the body 2531 rotates from the storable state to the unstorable state, the game ball B stored in the storage portion 2531a passes through the first hit passage 2536 and the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. , and flows through the second loss passage 2546 from the second loss port 2543 at the lower end to be sent to the third sorting device 2550 side.
第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分検知センサ2552により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553上に供給され、クルーン2553内を旋回する。そして、第三振分駆動モータ2555により常時回転している振分回転羽根2554に弾かれることで、第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2556の何れかに受け入れられることとなる。そして、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を通って裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、第二V入賞口センサ3003により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を通って裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、第三ハズレ口センサ3004により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ3003により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。
The game ball B sent to the third distribution device 2550 side is detected by the third distribution detection sensor 2552, and is supplied onto the clone 2553 through the third distribution guideway 2551, and the inside of the clone 2553 swirl. Then, by being flipped by the sorting rotary vanes 2554 that are constantly rotating by the third sorting drive motor 2555 , it will be received in either the second V winning hole 2008 or the two third losing holes 2556 . Then, the game ball B received in the second V winning port 2008 passes through the third sorting ball discharge passage 2557 and is delivered to the back lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000, After being detected by the 2V winning hole sensor 3003, it is ejected onto the substrate holder 1200. FIG. On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2556 passes through the third sorting ball discharge passage 2557 and is delivered to the back lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, After being detected by the rejection sensor 3004 , the substrate is ejected onto the substrate holder 1200 . When the game ball B is detected by the second V winning opening sensor 3003, a privilege of opening and closing the big winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.
これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受け入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。
On the other hand, in the "third small win", when the prize winning port 2006 is open for the second time, the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is closed, so the distribution rotor 2531 When the is rotated from the storable state to the unstorable state, the game ball B stored in the storage portion 2531a flows down the second distribution guideway 2541 of the second distribution device 2540 through the first hit passage 2536. Then, it abuts on the upper surface of the distribution door 2544 in the closed state, is guided to the right, and enters (is accepted) the first V winning opening 2007 . The game ball B that has entered the first V winning opening 2007 passes through the first V winning passage 2542 and is detected by the first V winning opening sensor 2514, and then the back right ball of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 is discharged. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3130 . When the game ball B is detected by the first V winning opening sensor 2514, a privilege of opening and closing the big winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.
このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受け入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受け入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受け入れられる機会がない。
For this reason, in order to open and close the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400, the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 is made to receive the game ball B, and "small hit", "big hit", etc. It is necessary to draw lots for the results of the first special lottery or the results of the second special lottery. When the game ball B is hit so as to flow down the left side of the center accessory 2500, there is a chance that it will be accepted by the first starting port 2002, but there is no chance that it will be accepted by the second starting port 2004.例文帳に追加
一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受け入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受け入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受け入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受け入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。
On the other hand, when hitting the game ball B so as to flow down the right side of the center role 2500, on the right side of the center role 2500 there is a guide path group 2520 consisting of a first guide path 2521 and a second guide path 2522. Although there is a chance to be accepted in the normal winning opening 2003 for opening and closing the second start opening 2004 even if any passage is passed, the first guidance is made by "right hitting" which is easy to operate. If the passage 2521 is circulated, there is a possibility that it will enter the attacker's right passage 2430 which is sent to the out port 1008 without a chance to be accepted by the normal prize winning port 2003, etc., and the game ball B is circulated to the second guide passage 2522. For this purpose, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. In addition, in order to receive the game ball B in the second start opening 2004, it is necessary to receive the game ball B in the normal winning opening 2003 and derive the ordinary lottery result of "normal winning". is lower for the second start port 2004 than for the first start port 2002.
従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受け入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに対する期待感を高めさせることができる。
Therefore, in a normal state, the player hits the game ball B so that the game ball B can be received by the first starting port 2002 and the game ball B can flow down the left side of the center accessory 2500. The operation can be performed, the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown, and the original game of the pachinko machine 1 can be enjoyed, and the game ball B to the first start port 2002 can be enjoyed. It can raise expectations for the acceptance of
そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受け入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受け入れに対する期待感を高めさせることができる。
Then, when the game ball B is received into the first start opening 2002, and a "small hit" is drawn as a result of the first special lottery, the accessory winning opening 2006 opens and closes, so that a game is played in the accessory winning opening 2006. In order to accept the ball B, it is possible to change the hitting operation of the game ball B to "right-handed" and hit the game ball B into the first guide passage 2521 provided with the prize winning opening 2006. It is possible to heighten expectations for receiving the game ball B into the accessory prize winning opening 2006.例文帳に追加
センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受け入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受け入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受け入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。
Even if the game ball B hit to the right side of the center accessory 2500 is not received in the accessory winning opening 2006, it may be received in the normal winning opening 2003 on the downstream side. There is a possibility that it will be accepted by the second starting port 2004 that is opened according to the result of the ordinary lottery drawn by accepting the game ball B into the game ball B, and the result of the second special lottery will be "small hit" or "big hit". may be selected.
この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受け入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。
When the game ball B struck into the first guide passage 2521 is received by the accessory winning opening 2006, it is sent to the first distribution device 2530, so that the game ball B is placed in the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531. It is possible to make the player nervous and excited depending on whether or not it is accommodated.
第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。
When the game ball B sent to the first sorting device 2530 is accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotor 2531, the game ball B is sent to the next second sorting device 2540, so that the second The game ball B is distributed to either the first V winning opening 2007 or the second losing opening 2543 in the distribution device 2540, which makes the player excited and excited. In this second sorting device 2540, even if the game ball B is sorted to the second loss hole 2543, the game ball B passes through the second loss passage 2546 and enters the second V winning hole 2008. Since it is sent to the minute device 2550, it is possible to create a sense of anticipation for the second V winning port 2008, and to suppress the decrease in interest.
第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553に供給され、クルーン2553上を旋回することとなる。そして、クルーン2553の中央の振分回転羽根2554により周壁側へ弾かれた時に、第二V入賞口2008に受け入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。
The game ball B distributed to the second losing port 2543 in the second distribution device 2540 is supplied to the cloon 2553 of the third distribution device 2550 and turns on the cloon 2553 . Then, when it is flipped to the peripheral wall side by the distribution rotary blade 2554 in the center of the croon 2553, it is possible to make the player nervous and excited depending on whether or not it is accepted in the second V prize opening 2008, and the player is entertained. be able to.
そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受け入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。
Then, when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, or when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the first special When a "big win" is drawn as the result of the lottery and the result of the second special lottery, the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern, thereby providing an opportunity to pay out a large number of game balls B. The game ball B can be hit toward the right side of the center accessory 2500 so that the game ball B can be received by the open/closed big winning hole 2005 .
この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
At this time, the probability that the game ball B reaches the big winning hole 2005 is higher when the second guide passage 2522 is circulated than when the first guide passage 2521 is circulated. The hitting strength can be adjusted so that the game ball B enters the second guide passage 2522 by refraining from "right hitting", and the hitting operation of the game ball B can be enjoyed.
ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
By the way, since the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500 has the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the weighted portion Looking at 2520a, it is difficult to determine which path the game ball B is circulating, so the player should have hit the second guide path 2522, but it entered the first guide path 2521. It can be made to think that it may be, and attention can be made to the game ball B flowing through the guide path group 2520. - 特許庁In addition, the game ball B struck aiming at the second guide path 2522 of the guide path group 2520 can make the player's heart pound by whether or not the game ball B comes out from the exit of the second guide path 2522. , the expectation for the game can be heightened, and when it comes out of the unexpected exit of the first guide passage 2521, the player can be surprised by being given unexpectedness, and the player can be entertained. A decrease in interest can be suppressed.
[5-8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図125及び図126を参照して詳細に説明する。図125(a)~(d)は図117とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図126(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図125及び図126では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8g. Another Embodiment of Distribution Passage Group for Center Accessory]
Next, a guide path group 2520 of the center accessory 2500 of an embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 125 and 126. FIG. Figures 125(a) to (d) are explanatory diagrams showing embodiments of a group of guide passages different from Figure 117, and Figures 126(e) and (f) are explanatory diagrams showing embodiments of groups of guide paths that are still different. is. In addition, in FIG.125 and FIG.126, the same code|symbol is attached|subjected about the component similar to the above.
図125(a)に示す実施形態は、図117と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。
In the embodiment shown in FIG. 125(a), compared to FIG. 117, the entrance at the upper end of the second guide passage 2522 is separated to the left from the entrance of the first guide passage 2521 by a longer distance. It is what I did. This group of guide passages 2520 can also provide the same effects as described above.
図125(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。
In the embodiment shown in FIG. 125(b), the impact portion 1006 of the front component member 1000 is angled so that the game ball B in contact with the impact portion 1006 easily rebounds toward the entrance side of the second guide passage 2522. is changed, and the portion between the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510 is inclined so that the second guide passage 2522 side (left side) is lower. It is what I let you do. This makes it easier for the game ball B to enter the second guide path 2522 side, so that the adjustment range of the hitting strength of the game ball B entering the second guide path 2522 is widened. It is possible to make it easy to perform the driving operation of the game ball B aimed at the entrance of the second guide passage 2522.例文帳に追加
図125(c)に示す実施形態は、図117や図125(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。
In the embodiment shown in FIG. 125(c), in the guide passage group 2520 of FIG. 117 and FIGS. In contrast to the opening, the upstream sides of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are extended to near the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective entrances are arranged vertically. It is made to open toward the left in the state.
この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2505の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図117等の上記に示す上流空間部2505よりも狭くなっている。
In this embodiment, part of the outer rail 1001 (periphery of the play area 5a) constitutes part of the first guide passage 2521, and part of the upper right peripheral wall portion 2510 is part of the second guide passage 2522. make up the department. Also, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space 2505 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (peripheral edge of the game area 5a) is the first guide from the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. It has a length up to the entrance of each of the passage 2521 and the second guide passage 2522, and is narrower than the upstream space 2505 shown above in FIG. 117 and the like.
この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図117等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2505から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2505へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2505から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In this embodiment, in order to enter the game ball B into the entrance of the second guide passage 2522, the striking strength to contact the narrow part on the left side of the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510, Since it is necessary to hit the game ball B with a hitting strength that directly enters the entrance of the second guide passage 2522 that opens toward the left, compared to the embodiment such as FIG. 117, the game ball The adjustment range of the striking strength of B becomes narrower. In addition, the game ball B hit into the upstream space portion 2505 on the left of the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 partitions the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. When it contacts the left end of the wall (the part between the two entrances), there is a possibility that it deviates from the upstream space 2505 depending on the momentum and angle of the bounced game ball B to the left. In other words, even if the game ball B is hit with the strength to enter the upstream space portion 2505, it deviates leftward from the upstream space portion 2505 and enters neither the first guide passage 2521 nor the second guide passage 2522. There is a possibility that the left side of the center accessory 2500 will be distributed. As described above, since the difficulty of the operation of hitting the game ball B is increased, the player's motivation for the operation of hitting the game ball B can be increased, and the player can hit the game medium. It is possible to entertain the operation and suppress the decline in interest.
図125(d)に示す実施形態は、図125(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図125(c)の実施形態よりも低くすることができる。
The embodiment shown in FIG. 125(d) is the embodiment shown in FIG. 125(c), in which a branch portion 2524 is provided in the middle of the first guide passage 2521 to communicate with the second guide passage 2522 in a one-way manner. is. The branching portion 2524 is provided directly above a portion of the second guide passage 2522 extending left and right (upper right peripheral wall portion 2510 ) bent downward from the right end. In this embodiment, even if the game ball B is hit with the strength to enter the first guide passage 2521, depending on the hitting strength (if the hitting strength is weak), the game ball B will be pushed to the second Since it branches to the guide path 2522 side, the difficulty level of circulation of the game ball B to the second guide path 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG. 125(c).
なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。
In addition, in order to enter the game ball B into the second guide path 2522, it is necessary to strike the game ball B entering the first guide path 2521 with a strength weaker than that of the game ball B, and the first guide path 2521 and Since the communicating branch portion 2524 is provided above the portion of the second guide passage 2522 that is bent downward, the game ball B that has entered the second guide passage 2522 is bent downward. It does not bounce upward (to the side of the branch 2524 ) and does not enter the first guide passage 2521 through the branch 2524 . That is, the branch portion 2524 communicates from the first guide passage 2521 to the second guide passage 2522 in one way.
また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, in this embodiment, when entering the entrance of the first guide passage 2521 having a branch portion 2524 on the way and flowing through the first guide passage 2521, the first guide passage 2521 side of the branch portion 2524 is reached. Or, since it branches to either the second guide passage 2522 side, it is possible to make the player nervous and excited depending on whether or not the game ball B branches to which side at the branch portion 2524, and the first guidance The flow of the game ball B in the passage 2521 can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.
更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, in this embodiment, even if the game ball B enters the entrance of the first guide path 2521 in spite of the player hitting the game ball B aiming at the second guide path 2522, , There is a possibility that the first guide passage 2521 branches to the second guide passage 2522 side at the branch portion 2524, so depending on whether or not the branch portion 2524 branches to the second guide passage 2522 side, It can make the player excited and entertain the player, and when branching to the second guide path 2522 side at the branch part 2524, the mistake of the player's hitting operation is covered and the desired second guide path 2522 can be used. The game balls B are circulated, and the player can be made to feel that he/she has won the game, and the player's interest in the game can be suppressed from being lowered.
図126(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2505に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In the embodiment shown in FIG. 126(e), the second guide passage 2522 has a bypass portion 2525 that traverses the frame of the center accessory 2500. FIG. In this embodiment, the entrance of the second guide passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right peripheral wall portion 2510 . Therefore, all game balls B hit into the upstream space 2505 above the upper right peripheral wall 2510 flow through the first guide passage 2521 . According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center accessory 2500. Since the circulation of the game ball B can be made conspicuous through the bypass portion 2525, the player can be made to think that something good will happen after the game ball B circulates through the bypass portion 2525. The operation of hitting the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass part 2525 can be performed, and the operation of hitting the game ball B can be enjoyed and the decrease in interest can be suppressed. can.
図126(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2505における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2505に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。
In the embodiment shown in FIG. 126(f), the entrance of the second guide passage 2522 is provided behind the first guide passage 2521, and the respective entrances are arranged in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the game panel 1100 , and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front surface of the game panel 1100 . In this embodiment, the front surface of the game panel 1100 is inclined to the right rear in the vicinity of the impinging portion 1006 of the front structural member 1000 in the upstream space portion 2505, and the game ball circulated along the front surface of the game panel 1100. B is guided to the second guide passage 2522 side. In addition, the blocking portion 1006 of the front component member 1000 is inclined so that the portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves rightward as it goes rearward, and moves toward the entrance of the first guide passage 2521. It is possible to reflect the game ball B hit with force to the entrance side of the second guide passage 2522.例文帳に追加In this embodiment, the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction and appear to overlap. It is possible to make it difficult to determine which path the ball B has entered, and to attract the player's attention.
[5-9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図113乃至図116等を参照して説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of the back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 on the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 113 to 116 and the like. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and effect display device 1600 are attached to the rear side.
裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、センター役物2500の第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、センター役物2500の第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004と、を備えている(図137を参照)。
The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a third winning opening sensor provided in the starting opening unit 2100. A first starting opening sensor 3002 for detecting a game ball B received in a first starting opening 2002, and a second V winning opening sensor 3003 for detecting a game ball B received in a second V winning opening 2008 of the center accessory 2500. and a third loss opening sensor 3004 for detecting the game ball B received in the third loss opening 2556 of the center accessory 2500 (see FIG. 137).
また、裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。
Further, the back unit 3000 includes a back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a in the rear wall and which is open at the front. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the cage effect display device 1600 is provided.
また、裏ユニット3000は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B)を検知するアウト球検知ユニット3030と、裏箱3010の前端に設けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に設けられている裏演出ユニット3200と、を備えている。
In addition, the back unit 3000 is driven into the game area 5a, and is placed in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. Out ball detection unit 3030 for detecting unaccepted game ball B (game ball B not given a privilege), light guide plate effect unit 3100 provided at the front end of back box 3010, and light guide plate effect unit 3100 and a back effect unit 3200 provided in the back box 3010 behind the.
裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。
The rear box 3010 of the rear unit 3000 has a box-like shape with an open front, and has a rectangular opening 3010a penetrating the rear wall, and a flat frame-like plate protruding rearward from the peripheral edge of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c recessed leftward from the inside of the frame on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. A cutout portion 3010d is provided from the rear end to the rear wall of the back box 3010 near the center in the left-right direction of the right side of the rear box 3010 to which the lock mechanism 3020 is attached.
裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。
The opening 3010 a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600 . Also, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the performance display device 1600 to be fitted within the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the left side of the notch 3010d on the rear surface in a vertically slidable manner.
また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100や裏演出ユニット3200等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。
In addition, the back box 3010 has a flat fixing piece 3010e extending outward from the front end. The fixing piece 3010e is attached to the game panel 1100 with its front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. As shown in FIG. The back box 3010 has bosses, mounting holes, etc. for mounting the light guide plate effect unit 3100, the back effect unit 3200, etc., at appropriate positions.
[5-9a.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000におけるアウト球検知ユニット3030について、主に図127乃至図131等を参照して詳細に説明する。図127(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図128(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9a. out ball detection unit]
Next, the out ball detection unit 3030 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 127 to 131 and the like. Figure 127 (a) is a front view of the out-ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out-ball detection unit, (c) is a rear view of the out-ball detection unit, and (d) ) is a perspective view of the out-ball detection unit as seen from the front, (e) is a perspective view of the out-ball detection unit as seen from the rear, and (f) is a perspective view of the out-ball detection unit and the front right lower position. (g) is a perspective view of the out-ball detection unit as seen from the lower right rear. FIG. 128(a) is an exploded perspective view of the out-ball detecting unit as seen from the front, and FIG. 128(b) is an exploded perspective view of the out-ball detecting unit as seen from the rear.
また、図129(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図130は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図131は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。
Also, FIG. 129(a) is a perspective view showing the relationship between the game panel and the out-ball detecting unit, and (b) is a perspective view showing the state in which the out-ball detecting unit is in contact with the game panel. FIG. 130 is an enlarged cross-sectional view seen from the right side after being assembled on the game board and cut vertically at the center of the out-port right sensor. FIG. 131 is a perspective view showing the vicinity of the out port from the front when assembled on the game board.
裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。このアウト球検知ユニット3030は、導光板演出ユニット3100における裏下球排出ユニット3120の前面に取付けられている。
The out ball detection unit 3030 of the back unit 3000 is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessories It is for detecting a game ball B that has not been accepted by the winning opening 2006 (a game ball B that has not been given a privilege, also called an "out ball"). In this embodiment, the game ball B ejected from the out port 1008 is detected. This out ball detection unit 3030 is attached to the front surface of the backside ball discharge unit 3120 in the light guide plate effect unit 3100 .
アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。
The out ball detection unit 3030 is inserted into the out recess 1101 in the game panel 1100 from the rear, and includes a unit main body 3031 attached to the front surface of the light guide plate effect unit 3100 and an out outlet left sensor attached to the unit main body 3031. 3032 , an out-port right sensor 3033 , and a cover 3034 attached to the unit main body 3031 so as to cover the rear sides of the out-port left sensor 3032 and out-port right sensor 3033 .
ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。
The unit main body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and includes a tubular portion 3031a extending in the front-rear direction in a tubular shape, and a partition portion 3031b dividing the inside of the tubular portion 3031a into left and right. , a flange portion 3031c projecting in the left-right direction from the rear end of the cylinder portion 3031a in a flat plate shape, and a rear end side of the cylinder portion recessed toward the front, into which the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 are inserted. and an insertion recess 3031d. The cylindrical portion 3031a has a front end approximately the same size as the out port 1008 of the front component 1000, is elongated in the left-right direction, and has a lower inner surface that slopes downward toward the rear.
仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。
The partition part 3031b is provided near the rear end of the cylindrical part 3031a, and is partitioned into a size that allows one game ball B to pass through on both left and right sides. The front end of the partition 3031b is curved so as to protrude forward as it goes downward, and is shorter than the diameter of the game ball B and protrudes forward. The insertion recess 3031d is inclined so that the front side thereof is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a and moves rearward as it goes upward.
アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。
The out-port left sensor 3032 detects a game ball B that has flowed through the left side of the partition portion 3031b in the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 . The out-port right sensor 3033 detects a game ball B that has flowed through the right side of the partition portion 3031b in the tubular portion 3031a of the unit main body 3031 . The out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.
カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。
The cover 3034 is curved so as to guide downward the game ball B that has passed through the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, and has a partition plate 3034a in the center in the left-right direction.
このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120の前面に取付けられる(図130を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図129及び図130を参照)。
This out ball detection unit 3030 is attached to the front surface of the back and bottom ball discharge unit 3120 of the light guide plate effect unit 3100 at the flange portion 3031c of the unit main body 3031 (see FIG. 130). Further, the out-ball detecting unit 3030 is assembled on the game board 5, and the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 is inserted into the out recessed portion 1101 of the game panel 1100, and the front surface of the flange portion 3031c is inserted into the game panel 1100. (see Figures 129 and 130).
アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図130を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図130を参照)。
When the out-ball detection unit 3030 is assembled on the game board 5, the upper front end of the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031 protrudes forward beyond the rear end of the out-guiding portion 1003 of the front component 1000 (see FIG. 130). ). That is, the rear end of the out guide portion 1003 is inserted into the cylindrical portion 3031 a of the unit main body 3031 . In addition, the lower end of the cover 3034 protrudes below the lower surface of the substrate holder 1200 through the ejection portion 1201 of the substrate holder 1200 (see FIG. 130).
このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。
This out-ball detecting unit 3030 detects the game ball B guided backward by the out-guiding section 1003 after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000 in the game area 5a. It is supplied into the cylindrical portion 3031 a , detected by either the outlet left sensor 3032 or the outlet right sensor 3033 , and discharged downward by the cover 3034 . The out-ball detecting unit 3030 discharges the game ball B to the island equipment side of the game hall where the pachinko machine 1 is installed without contacting the board holder 1200.例文帳に追加
本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受け入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受け入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。
According to the out ball detection unit 3030 of the present embodiment, it is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and Since it is possible to detect a game ball B (“out ball”) that has not been received by any of the prize winning openings 2006, for example, acceptance of a game ball B into a specific winning opening can be continuously detected. If the "out ball" is not detected in spite of the presence of the player, it means that a fraudulent act is being carried out for a specific winning hole, and the fact that the fraudulent act is being carried out can be reported.
また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。
In addition, since the number of "out balls" can be counted by detecting "out balls", the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessories The ratio of "safe balls" in the pachinko machine 1 can be known from the number of "safe balls" and the number of "out balls" counted by detecting the game balls B received in the winning hole 2006.例文帳に追加
更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。
Furthermore, in the out-ball detection unit 3030, since the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 provided on the left and right sides are separated by the partition part 3031b, the game ball B flowing down the left side of the center accessory 2500 can be guided to the out-port left sensor 3032 side, and the game ball B flowing down the right side of the center role 2500 can be guided to the out-port right sensor 3033 side, and the out-port left sensor 3032 can guide the center role The game ball B that has flowed down the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B that has flowed down the right side of the center accessory 2500 can be mainly detected by the out-hole right sensor 3033 . Therefore, the number of game balls B detected per hour by the left sensor 3032 and the right sensor 3033 determines whether the player tends to hit left or right. Based on the determination, it is possible to prompt the player to perform the most suitable hitting operation for the game situation, thereby allowing the user to enjoy the intended game.
また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。
In addition, since the forward protrusion of the partition 3031b is shortened to make it easier for the game ball B to get over, when many game balls B enter the out port 1008 per time, the game ball of the partition 3031b is relatively large. The game ball B can be released to the left side or the right side where the circulation amount of B is small, and the game ball B can be discharged at the out port 1008 without delay.
また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。
In addition, since the lower end of the cover 3034 protrudes downward from the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005, and the game ball B ("safe ball") received by the accessory winning opening 2006 and ejected onto the board holder 1200 flows backward in the out ball detection unit 3030 and is detected by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor. 3033 can be prevented from being detected, and only the "out ball" can be accurately detected.
なお、本実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。
Although the out-ball detection unit 3030 is attached to the back unit 3000 in this embodiment, the out-ball detection unit 3030 may be attached to the game panel 1100 without being limited to this. At this time, as long as the game panel 1100 has the out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached. In addition, it can be retrofitted to the existing game board 5.例文帳に追加
また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。
Also, in the game board 5, all game balls B ("whole ball") hit into the game area 5a are detected, or all game balls B ("whole ball") ejected from the game area 5a are detected. ), the out-ball detection unit 3030 detects only "out-balls", so the numbers of "out-balls", "safe balls", and "global balls" are compared. Thus, it is possible to detect the occurrence of ball jam in the game board 5 .
[5-9b.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図132乃至図134を参照して詳細に説明する。図132(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図133は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図134(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9b. Light guide plate production unit]
Next, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 132 to 134. FIG. FIG. 132(a) is a front perspective view of the light guide plate effect unit of the back unit, and (b) is a rear perspective view of the light guide plate effect unit. FIG. 133 is an explanatory view showing from the front the relationship between the light guide plate and the picture substrate in the light guide plate effect unit. FIG. 134(a) is an explanatory diagram showing a state in which the first pattern of the light guide plate is illuminated, and FIG. 134(b) is an explanatory diagram showing a state in which the second pattern of the light guide plate is illuminated.
裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。
A light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010 . The light guide plate effect unit 3100 includes a square frame-like unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent plate-like light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. A first picture board 3103 mounted with a plurality of LEDs capable of emitting light toward the upper surface of the light guide plate 3102, and a unit base 3101 on the left side of the light guide plate 3102. and a second picture board 3104 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the left side of the light guide plate 3102 are mounted.
また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103と導光板3102との間に設けられている透明板状の拡散レンズ3105と、第一絵柄用基板3103及び拡散レンズ3105の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられており、前面にレリーフ状の装飾が施されている裏上装飾体3106と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている帯板状の左基板カバー3107と、を備えている。
In addition, the light guide plate effect unit 3100 covers the front of the transparent plate-shaped diffusion lens 3105 provided between the first pattern substrate 3103 and the light guide plate 3102, and the first pattern substrate 3103 and the diffusion lens 3105. , and is attached to the left side of the unit base 3101 so as to cover the front side of the upper back decorative body 3106 and the second pattern substrate 3104, which are decorated with a relief-like decoration on the front surface. and a strip-shaped left board cover 3107 that is
また、導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられており、始動口ユニット2100の第一始動口2002、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001、及びセンター役物2500における第三振分装置2550の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2556に、受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3120と、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられており、センター役物2500における第一ハズレ口2535、及び第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3130と、裏下球排出ユニット3120に取付けられており、センター役物2500の第三振分駆動モータ2555を冷却するための冷却ファン3140と、センター役物2500におけるワープ入口2501の後方となる部位に設けられており、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ(図示は省略)と、を備えている。
In addition, the light guide plate effect unit 3100 is attached to the front lower part of the unit base 3101, and includes the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and the third opening of the center accessory 2500. A back and bottom ball discharge unit 3120 that receives the game ball B received in the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2556 of the strikeout device 2550 and discharges it downward, and a unit base 3101 attached to the lower right side. A back-right ball discharge unit 3130 and a back-lower ball discharge unit 3120 receive the game ball B received in the first losing port 2535 and the first V winning port 2007 in the center accessory 2500 and discharge it downward. A cooling fan 3140 is attached to cool the third distribution drive motor 2555 of the center role 2500, and it is provided in a part behind the warp entrance 2501 in the center role 2500, and it acts illegally. and a magnetic sensor (not shown) for detecting magnetism.
導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3102a(図134(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3102b(図134(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3102aを発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3102bを発光表示させることができる。
The light guide plate 3102 has a first pattern 3102a (see FIG. 134(a)) formed by a myriad of concave and convex first reflecting portions that reflect forward only light from above, and only light from the left side. and a second pattern 3102b (see FIG. 134(b)) formed by a large number of concave-convex second reflecting portions that reflect light forward. That is, when the LED of the first pattern substrate 3103 is caused to emit light, the light guide plate effect unit 3100 can cause the first pattern 3102a to emit light, and when the LED of the second pattern substrate 3104 is caused to emit light, the second pattern 3102b can be displayed by light emission.
導光板3102は、第一絵柄3102aを形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3102bを形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている裏ユニット3000の裏演出ユッニト3200や演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。
In the light guide plate 3102, the countless first reflecting portions forming the first pattern 3102a and the countless second reflecting portions forming the second pattern 3102b are formed with fine unevenness. When the LED of the first pattern substrate 3103 and the LED of the second pattern substrate 3104 are not illuminated, the back effect unit 3200 of the back unit 3000 and the effect display device 1600 appear transparent. It is possible to visually recognize the effect image and the like displayed in the .
第一絵柄3102aは、図134(a)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの一方の目の周りを模した絵柄である。また、第二絵柄3102bは、図134(b)に示すように、「CHANCE!」の文字からなる絵柄である。
The first pattern 3102a is a pattern imitating one eye of a predetermined character along the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 134(a). Also, the second pattern 3102b is a pattern consisting of characters "CHANCE!", as shown in FIG. 134(b).
また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102cと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102dと、を備えている。下切欠部3102cは、センター役物2500における第三振分装置2550のクルーン2553と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102dは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。
The light guide plate 3102 also has a lower cutout portion 3102c cut upward from the lower side and a right cutout portion 3102d cut leftward from the right side. The lower notch 3102c is for preventing contact with the crown 2553 of the third distribution device 2550 in the center role 2500, and the right notch 3102d is the rear of the guide passage group 2520 of the center role 2500. This is to prevent contact with the twisted second guide passage 2522 .
第一絵柄用基板3103は、左右方向へ三つに分割されている。第二絵柄用基板3104は、上下方向へ二つの分割されている。なお、第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。
The first pattern board 3103 is divided into three in the horizontal direction. The second picture board 3104 is vertically divided into two. The plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 and the second pattern substrate 3104 are full-color LEDs.
裏下球排出ユニット3120は、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004と、が設けられている。
The backside ball discharge unit 3120 includes a general winning opening sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001, and a first starting opening sensor 3002 that detects the gaming ball B received in the first starting opening 2002. A second V winning opening sensor 3003 that detects the game ball B received in the second V winning opening 2008, a third losing opening sensor 3004 that detects the gaming ball B received in the third losing opening 2556, is provided.
裏下球排出ユニット3120は、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二V入賞口2008、及び第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを、基板ホルダ1200上に排出することができる。この裏下球排出ユニット3120の前面に、アウト球検知ユニット3030が取付けられている。
The backside ball ejection unit 3120 can eject the game ball B received in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2556 onto the substrate holder 1200. can. An out ball detection unit 3030 is attached to the front surface of the backside ball discharge unit 3120 .
[5-9c.裏演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏演出ユニット3200について、主に図113等を参照して説明する。裏演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100の後方で、裏箱3010内に取付けられている。裏演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲むように、半球状の複数の装飾体を有している。これら装飾体の後方には前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。従って、装飾基板のLEDを適宜発光させることで、複数の装飾体を発光装飾させることができ、装飾体による発光演出を遊技者に見せることができる。
[5-9c. Behind-the-scenes production unit]
Next, the back effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIG. 113 and the like. The back effect unit 3200 is attached inside the back box 3010 behind the light guide plate effect unit 3100 . The back effect unit 3200 has a plurality of hemispherical decorations surrounding the opening 3010a of the back box 3010 when viewed from the front. A decoration substrate mounted with a plurality of LEDs capable of emitting light forward is provided behind the decorations. Therefore, by appropriately lighting the LEDs of the decoration substrate, the plurality of decorations can be decorated with light emission, and the player can see the light emission effect of the decorations.
[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。図135は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図136は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Production on the game board]
Next, main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 135 and 136 and the like. FIG. 135 is a front view of a game board showing a state in which the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit is decorated with the second picture. FIG. 136 is a front view of the game board showing the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit in which the first pattern is decorated with light. The game board 5 performs the light guide plate performance of the back unit 3000 according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B at the first start port 2002 or the second start port 2004. A unit 3100 and a back effect unit 3200 perform a predetermined light emission effect.
具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図135に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、「CHAHCE!」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Specifically, as a light emitting effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. The second pattern 3102b is decorated with light by emitting light from the plurality of LEDs. As a result, the letters "CHAHCE!" are decorated with light in front of the display screen of the effect display device 1600, so that it is possible to suggest to the player the arrival of a chance. It is possible to suppress the decrease in interest by making the player think that there is no such thing and heighten the expectation for the game.
また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図136に示すように、導光板3102の上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの目が発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。
Further, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. , the first pattern 3102a is decorated with light emission. As a result, the eye of the predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1 is illuminated in front of the display screen of the performance display device 1600, thereby astonishing the player. A strong impact can be given, and an advantageous game state such as a "jackpot game" can be made to occur, thereby increasing expectations for the game.
なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the game board 5 of the present embodiment, the light emission effect by the light guide plate 3102 as described above and the light emission effect of the decorative body can be appropriately combined, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600 It can also be combined with an image (display effect). As a result, various patterns of effects can be presented to the player by appropriately combining light emitting effects, display effects, etc., and the player is less likely to get bored. It is possible to keep the player entertained and prevent the player from losing interest in the game.
[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図137を参照して説明する。図137は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 137 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. The main control configuration of the pachinko machine 1, as shown, is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls game operations (game progress). The peripheral control board 1510 controls various effects during the game based on the command from the main control board 1310, and displays the effect image on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control part 1511. and an effect display control unit 1512 that controls the . The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls the payout of the game ball B, and a launch control unit 633b that controls the launch of the game ball B by rotating the handle 182.
[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although not shown in detail, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control board that is a microprocessor that contains a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. MPU 1310a, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids. A circuit, a setting display 1310g for displaying set values and error displays, and an out port 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 for displaying the number of game balls collected. and a base monitor 1310h. The main control MPU 1310a has built-in ROM and RAM, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.
主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
The main control MPU 1310a includes a built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and a built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"). In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as "main control built-in WDT") for monitoring the operation (system) and a function for preventing fraud are also built in.
また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。
In addition, the main control MPU 1310a incorporates a non-volatile RAM. This non-volatile RAM pre-stores a unique ID code assigned by the manufacturer of the main control MPU 1310a to identify the individual (a unique code that exists only in the world). Since the ID code assigned once is stored in a non-volatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve the ID code from the nonvolatile RAM and refer to it.
また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。
The main control MPU 1310a also incorporates a circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as "internal reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and if the contents of the register change to inconsistent contents, the main control MPU 1310a is forcibly affected by electrical noise. This is the reset circuit. Such a forced reset by the built-in reset circuit cannot be controlled and disabled by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the reset is applied without executing the main control side power-off processing described later, and the main control side power-on processing described later is executed again. It will be done. In this case, since the main control side power failure processing has not been executed, as will be described later, a checksum (sum value) error will always occur in the main control built-in RAM, so the contents of the main control built-in RAM will be completely erased ( cleared). In addition, even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control board 1310 (main control Only the MPU 1310a) will be restarted, and the payout control board 633 is maintained in a started state.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。
In addition, the main control MPU 1310a includes a hardware random number circuit (hereinafter referred to as "main control built-in hardware Random number circuit”) is built in. This main control built-in hard random number circuit generates a random number within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 as the minimum value and 65535 as the maximum value is preset), The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets one value within a predetermined numerical range as an initial value, and the clock signal (main Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed without overlapping, and the values within the predetermined numerical range are extracted. When all the values of are extracted, one value within the predetermined numerical range is again extracted, and another value within the predetermined numerical range is extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. Such a high-speed lottery is repeatedly performed by the main control built-in hard random number circuit, and the main control MPU 1310a determines the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a jackpot judgment random number. is set as
主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information to which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from the various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit that
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004、アウト口1008に受け入れられた遊技球Bを検知するアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bをいずれか一方で検出するアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting opening sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting opening 2002, and a second starting opening that detects the game ball B received in the second starting opening 2004. An opening sensor 2402, a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in a general winning opening 2001, a normal winning opening sensor 2401 that detects a game ball B received in a normal winning opening 2003, and a large winning opening 2005. A large prize winning slot sensor 2403 for detecting the game ball B received by the player, a prize winning slot sensor 2513 for detecting the game ball B received in the role prize winning slot 2006, and a game ball B received in the first V prize winning slot 2007. The first V winning opening sensor 2514 to detect, the first losing opening sensor 2515 to detect the game ball B received in the first losing opening 2535, the second to detect the gaming ball B received in the second V winning opening 2008 V winning opening sensor 3003, third losing opening sensor 3004 for detecting game ball B received in third losing opening 2556, out opening left sensor 3032 for detecting game ball B received in out opening 1008, and out opening right Either the sensor 3033, the magnetic sensor 2010 for detecting illegal magnetism in the game area 5a, or the game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 is detected. Detection signals from the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
A detection signal from a setting key 1311a provided on the setting change board 1311 is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. In addition, the signal from the RWM clear button 633z provided on the payout control board 633 is also input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。
The RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM built in the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310 (main control built-in RAM). function as a RAM clear switch for completely erasing the information stored in each predetermined area of , function as an error reset switch for clearing the error displayed on the error LED display, and set values It also functions as a setting switching button for selecting and switching. Therefore, the signal from the RWM clear button 633z input to the main control board 1310 includes a signal (RAM clear signal) as a RAM clear switch for transmitting RAM clear and a signal (RAM clear signal) as an error release switch for transmitting error cancellation. error cancellation signal) and a signal for transmitting selection switching of set values as a setting switching button (setting value selection switching signal). While monitoring the input of the value setting change signal, it does not monitor the input of the error cancellation signal which is the control target handled by the payout control board 633 which is not related to itself.
また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路633ab、そして払出制御出力回路633acを介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。
In addition, the detection signal from the door frame opening switch 4a and the detection signal from the main body frame opening switch 4b are transmitted via the payout control board 633 (i.e., via a payout control input circuit 633ab, which will be described later, and payout control When input to the main control board 1310 as they are without going through the output circuit 633ac, they are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第1受入口センサ2406、大入賞口センサ2403、磁気センサ2010、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
The detection signals from the first starter sensor 3002 and the second starter sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without passing through another board, and are passed through the main control input circuit. input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a. On the other hand, from the general winning gate sensor 3001, normal winning gate sensor 2401, first receiving gate sensor 2406, big winning gate sensor 2403, magnetic sensor 2010, out gate left sensor 3032, and out gate right sensor 3033 The detection signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。
Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, thereby causing the starter solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 from the main control solenoid drive circuit. , the prize winning opening solenoid 2512, the first sorting solenoid 2532, and the second sorting solenoid 2545, through the panel relay board 1710, that is, indirectly, output the drive signal, or output the predetermined From the output terminal of the output port to the function display unit 1400 status indicator, normal symbol indicator, normal reserved indicator, first special symbol indicator, first special reserved number indicator, second special symbol indicator, second special Drive signals to the holding number display and the round display are directly output without going through other substrates. Further, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1310z of the setting change board 1311 by outputting the drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.
また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路1310eに対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
In addition, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) about the game to the payout control board 633 by outputting various information (game information) about the game from the output terminal of the predetermined output port, By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit 1310e, or a game ball is output from the output terminal of the predetermined output port By outputting the launch permission signal for permitting the launch of B, a launch permit signal for permitting the launch of the game ball B is output to the payout control board 633 . The logic of the launch permission signal that conveys permission to launch is set to the launch permission logic when launch is permitted, while the launch stop logic (fire non-permission logic) is the reverse of the launch permission logic when launch is not permitted. is set to As for the logic of the firing permission signal, as an initial value (default), after the pachinko machine 1 is powered on (after the power is restored), firing permission signal setting processing in the main control side timer interrupt processing described later is started. Until then, it is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (fire non-permission logic) is set by inverting the firing permission logic.
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するするため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。
In this embodiment, the first start sensor 3002, the second start sensor 2402, the normal winning sensor 2401, the big winning sensor 2403, the accessory winning sensor 2513, the first V winning sensor 2514, the A non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the first loss opening sensor 2515, the second V winning opening sensor 3003, the third losing opening sensor 3004, the left outlet sensor 3032, and the right outlet sensor 3033. On the other hand, the general winning hole sensor 3001 uses a contact type ON/OFF mechanical switch. This is because the game ball B frequently enters the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, and the normal winning hole 2003, so the first starting hole sensor 3002, the second starting hole sensor 2402, and the normal Detection of the game ball B by the winning hole sensor 2401 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the normal winning opening sensor 2401. FIG.
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口左センサ3032による遊技球Bの検出、及びアウト口右センサ3033による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。
In addition, when an advantageous gaming state ("big win" game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big winning hole 2005 is opened and the game ball B enters frequently. Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is also used for the big winning slot sensor 2403 . In addition, since a large amount of game balls B launched into the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a sectioned and formed on the game board 5, the game ball B is detected by the out port left sensor 3032. , and detection of the game ball B by the out-port right sensor 3033 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 as well. On the other hand, detection by the general winning hole sensor 3001 does not occur frequently in the general winning hole 2001 into which the game ball B does not enter frequently. For this reason, a mechanical switch whose life is shorter than that of the proximity switch is used for the general winning hole sensor 3001 . It should be noted that regardless of whether or not the game ball B enters the general winning hole 2001 frequently, a proximity switch with high durability and long life may be used.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。
In addition, the main control MPU 1310a transmits various information (game information) related to the game and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. or Further, the main control MPU 1310a transmits various commands relating to the control of game effects and various commands relating to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. The main control MPU 1310 a , which will be described later in detail, receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633 , shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511 .
主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。
Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power board 630 of the board unit 620 . A power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 has an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as "main control side Capacitor”). The main control side capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the main control built-in RAM during the power-off process even when the power is off. Various information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM is input to the main control MPU 1310a by a signal (RAM clear signal) that tells that the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated when the power is turned on. Then, it is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM.
また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。
Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors the drop in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when the voltages of these voltages fall below the power failure warning voltage. This power failure warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.
[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Payout control board]
A payout control board 633 that controls the payout of game balls B includes a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, and a launching control unit that performs shooting control by a shooting solenoid 542 and ball feeding control by a ball feeding solenoid 145. It is provided with a control section 633b, an error LED indicator for displaying the state of the pachinko machine 1, and an RWM clear button 633z having a pressing operation section with multiple functions. The RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM built in the main control MPU 1310a, which is a microprocessor provided in the main control board 1310 (main control built-in function as a RAM clear switch for completely erasing the information stored in each predetermined area of the RAM), function as an error reset switch for resetting the error displayed on the error LED indicator, and setting It also functions as a setting switch button for selecting and switching values.
RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch is the RAM clear determination period after the power of the pachinko machine 1 is turned on (after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the main control side power-on processing described later by the main control MPU 1310a is started until the determination in step S14 in the same process is performed).
RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a setting switching button is the setting switching effective period after the RAM clear determination period has passed (by the main control MPU 1310a, when the main control side power is turned on after the RAM clear determination period has passed. In the setting change process of step S37 in the process, the setting key inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 causes the setting key switch 1311a to be set to the rotational position of the setting key cylinder. to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) until it is determined that the setting key cylinder has been rotated clockwise by 60 degrees). there is
RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as an error canceling switch becomes a valid period from the time when the RAM clear determination period and the setting switching valid period have passed. In addition, during the RAM clear determination period and the setting switching valid period, even if a signal indicating that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control part 633a (payout control MPU described later), it is invalidated. It is
なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。
Note that the period during which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed, as described above. However, during this setting change effective period, the main control MPU 1310a does not switch the setting key switch provided on the setting change board 1311 in the setting change process of step S37 in the main control side power-on process to be described later after the RAM clear determination period has passed. Since the setting key inserted into the insertion port of the setting key cylinder of 1311a continues to monitor the rotation position of the setting key cylinder, an interrupt permission setting for permitting the start of the main control side timer interrupt processing to be described later is performed. (Step S52 in the main-control-side power-on process) cannot be performed, and the fraud detection process of step S112 in the main-control-side timer interrupt process, which will be described later, cannot be performed. In other words, the setting switching valid period is a fraudulent act undetectable period.
この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。
During this setting switching effective period, that is, the fraud detection undetectable period, there is a possibility that an unauthorized person may make some unauthorized changes to the setting key switches 1311 a of the setting change board 1311 .
そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。
Therefore, in this embodiment, in order to access (operate) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 can first open the state covering the rear side of the game board 5 as described above. In order to secure the space, the structure is such that the body frame 4 must be opened wide (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2 . As a result, the body frame 4 is largely opened (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2 during the setting change effective period, that is, the fraudulent act undetectable period. If any unauthorized modification is attempted, the fraudulent act will be extremely conspicuous in the game hall, so countermeasures against such fraudulent behavior can be taken. Therefore, it is possible to contribute to prevention of fraud.
[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Payout control unit]
The payout control unit 633a, which performs various controls related to payout in the payout control board 633, is a microcontroller that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, etc., although detailed illustration is omitted. A payout control MPU as a processor, a payout control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout It has a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580 and a payout control input circuit into which detection signals from various detection switches relating to payout are input.
払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
In the payout control MPU, in addition to its built-in RAM (hereinafter referred to as "payout control built-in RAM") and its built-in ROM (hereinafter referred to as "payout control built-in ROM") In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as "payout control built-in WDT") that monitors the operation (system) and a function to prevent fraud are also built in.
払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。
The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) about the game from the main control board 1310 and various commands about the payout in a serial manner via the payout control I/O port, and controls the RWM clear button 633z. In addition to inputting a signal indicating that the pressing operation unit has been operated via the payout control I/O port, a detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, a ball cutoff detection sensor 574, payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input. A signal indicating that the depressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310. FIG.
球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。
Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit, and payout control is performed via the payout control I/O port. Input to MPU.
また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。
Detection signals from the door frame open switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit, It is input to the payout control MPU via the payout control I/O port.
また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。
Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, and a power failure of the main control board 1310. A power failure warning signal from the monitoring circuit 1310e is input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.
払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I/O, and outputs a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED indicator. , Output to the error LED indicator through the payout control I / O port, and send a command for indicating the state of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 through the payout control I / O port in a serial manner. Also, the number of game balls B actually put out is output to the external terminal plate 558 via the payout control I/O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the game played by the player by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, the game information of the pachinko machine 1, and the like.
エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。
An error LED indicator (not shown) is a segment indicator, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, graphics, and the like. Contents displayed and notified by the error LED indicator include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is notified that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it is notified that it is "abnormal connection" (specifically, the main control board 1310 and It informs that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633), and when the number "1" is displayed, it means that the ball is out (specifically, the ball is cut). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it informs that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it means that "ball is caught" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, it is notified that there is a "counting switch error" (specifically, that the payout detection sensor 591 has malfunctioned based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , when the number "5" is displayed, it informs that a "retry error" has occurred (specifically, the fact that the number of retries for the dispensing operation has reached a preset upper limit), and the number "6" is displayed. When displayed, it indicates that the tank is "full" (specifically, the tank is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). Notifies that when the number "7" is displayed, it is "CR unconnected" (that the electrical connection is cut off at any point from the payout control board 633 to the CR unit), When the number "9" is displayed, it is notified that the game is "in stock" (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a predetermined number). .
球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。
A ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and a return requesting signal for the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner. is entered. In addition, the CR unit updates the residual of the inserted prepaid card according to the number of rented game balls B, and outputs a residual display signal to the ball rental operation unit 220. It is input and displayed on the ball rental display section of the operation unit 220 .
払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。
Various voltages are supplied to the payout control board 633 from the power board 630 of the board unit 620 . The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as "payout control side Capacitor”). Due to this payout control side capacitor, the payout control MPU can store various information in the payout control built-in RAM even when the power is cut off in the process at the time of power cutoff. Various information stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM is paid out when a signal (RAM clear signal) notifying that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control MPU when the power is turned on. It is completely erased (cleared) from the control built-in RAM. A signal (RAM clear signal) indicating that the depressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310 .
[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The shooting control unit 633b performs shooting control by the shooting solenoid 542 and ball feeding control by the ball feeding solenoid 145. Although not shown in detail, the firing control unit 633b includes a firing control input circuit that receives detection signals from various detection switches related to firing, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals, and an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for firing the game ball B toward the game area 5a based on the firing timing control circuit, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and a firing and a ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on the reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse so that 100 game balls B are launched toward the game area 5a per minute based on the clock signal from the oscillation circuit, and outputs the pulse to the launch solenoid drive circuit. , a ball-feeding reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball-feeding solenoid drive circuit.
ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。
In relation to the handle unit 180, a handle touch sensor 192 detects whether or not the palm or fingers are in contact with the handle 182, and detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will. A detection signal from the single-shot button operation sensor 194 is input to the firing timing control circuit after being input to the firing control input circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the firing control input circuit and the firing timing control circuit. A launch permission signal from the main control board 1310 for permitting launch of the game ball B is input to the launch timing control circuit after being input to the launch control input circuit. A signal from a handle rotation detection sensor 189, which electrically adjusts the intensity of hitting the game ball B toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 182, is input to a launch solenoid drive circuit.
発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。
Based on the detection signal from the handle touch sensor 192, the firing timing control circuit satisfies the firing condition 1 that the palm or fingers are touching the handle 182, and based on the CR connection signal, connects the CR unit and the CR unit connection terminal plate. are electrically connected to each other, and the shooting condition 3 that game ball B is permitted to be shot based on a launch permission signal from main control board 1310 is not satisfied. , for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受け入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受け入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。
Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, this firing solenoid drive circuit applies a driving current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle 182. Triggered by the input, it is output to the firing solenoid 542 . On the other hand, the ball feed solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feed solenoid 145 in response to the input of the ball feed reference pulse, thereby causing the game balls stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 to move. One ball of B is received in the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the received game ball B is sent to the ball launching device 540 side by stopping the output of the constant current. send. Thus, the drive current output from the firing solenoid drive circuit to the firing solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. controlled.
なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。
In the present embodiment, the discharge control board 633 is provided with a discharge control section 633b that controls the ball feeding by the ball feeding solenoid 145 as well as the firing control by the firing solenoid 542. may be configured. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be directly input to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. It may be input to the power supply board 630 via a relay board that does not.
[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図137に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
The peripheral control board 1510, as shown in FIG. and an effect display control unit 1512 that controls the drawing of
[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
Although detailed illustration is omitted, the peripheral control unit 1511, which performs effect control in the peripheral control board 1510, includes a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, and various I/O interfaces on one semiconductor chip. Integrated peripheral control ICs, peripheral control ROMs for storing various processing programs and various commands, sound source ICs for high-quality performances, and sound information such as music, voice, and sound effects referred to by the sound source ICs. and a stored sound ROM.
周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。
The peripheral control IC has a plurality of parallel I/O ports, serial I/O ports, etc. integrated on one semiconductor chip. The CPU of the control IC transmits game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the color LED or the like provided on each decoration board of the game board 5 through the serial I/O for the lamp drive board. For sending from the port to each decoration board of the game board 5 via the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, and for outputting a drive signal to the drive motor that operates various effect units provided on the game board 5 The game board side drive data is transmitted from the game board decoration drive board serial I/O port through the panel drive board 1720 to the drive motor or drive solenoid of the game board 5, or the operation ring drive motor provided on the door frame 3 342, and door-side drive data for outputting drive signals to the operation button lifting drive motor 367, etc., and lighting signals, blinking signals, or gradation lighting for color LEDs, etc. provided on each decorative substrate of the door frame 3. Door-side light emission data for outputting a signal and door-side drive light emission data composed of the serial I/O port for the frame decoration drive board is transmitted to the door frame 3 side, and a screen for displaying on the effect display device 1600 is transmitted from the serial I/O port for the display control unit to the effect display control unit 1512, and a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is transmitted. Output to the sound source IC.
遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分検知センサ2552からの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。
A detection signal from the third distribution detection sensor 2552 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC via the panel drive board 1720 . Detection signals from the press detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control IC.
また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。
Further, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) from the performance display control unit 1512 to inform that the performance display control unit 1512 is operating normally, and based on this operation signal, the performance display control unit 1512 activity is monitored.
音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。
The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the CPU of the peripheral control IC, and uses the vibration speaker 354, the top central speaker 462, and the like provided in the door frame 3 and the main body frame 4, etc. Control is performed so that sounds such as music and sound effects are played from the top side speaker 464, the main body frame speaker 622 of the main body frame 4, and the like. The volume can be adjusted by rotating a volume control switch protruding rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In this embodiment, acoustic signals as sound information (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, 2.1ch surround signal, or 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound performance) than before.
なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown) in addition to a built-in WDT (watchdog timer) built into the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and the external WDT are used together to diagnose whether or not the own system is running out of control.
この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。
A display command output from the CPU of the peripheral control IC to the effect display control unit 1512 is performed by a serial input/output port. Kilo (k) bps (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting and blinking command, the game board side lighting and blinking command, the movable body driving command, etc., which are output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side, are multiple serial input/output signals different from the display commands. It is performed by the port, and 250 kbps is set as the bit rate in this embodiment.
[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Effect display control section]
The effect display control unit 1512 controls drawing of the effect display device 1600 . Although detailed illustration is omitted, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands and various data, and a VDP that controls the display of the effect display device 1600. (abbreviation of Video Display Processor), an image ROM for storing various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in the image ROM are transferred and copied. I have.
この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。
This display control MPU incorporates a parallel I/O port, a serial I/O port, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to render the effect display device 1600 . are controlling. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511 . Further, the display control MPU receives an in-execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.
表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
The display control ROM stores not only various programs for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, but also control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, the control data (display commands) and A plurality of corresponding nonresident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the structure of the screen in time series, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600 . The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data in chronological order to define the order when various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. The non-resident area transfer data defines in advance the order of transferring various data from the image ROM to the non-resident area of the image RAM for the screen data to be drawn on the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data.
表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。
The display control MPU extracts the top screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs the screen data following the top screen data to the VDP. It extracts from the display control ROM and outputs it to the VDP. Thus, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the top screen data from the display control ROM and outputs the extracted data to the VDP.
VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受け入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。
When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data, generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600, and extracts the sprite data from the image RAM based on the input screen data. The generated drawing data is output to the effect display device 1600 . Also, when the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to that effect to the display control MPU. Note that the VDP employs a line buffer method. The "line buffer method" is to hold the drawing data for one line drawn in the horizontal direction of the effect display device 1600 in a line buffer, and transfer the drawing data for one line held in the line buffer to the effect display device 1600. It is a method to output to
画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。
The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and the speed of drawing on the effect display device 1600 is affected. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. The sprite data is base data, which is data before the sprite is developed into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。
A "sprite" is an image displayed as a unit on the effect display device 1600. FIG. For example, when displaying various persons (characters) on the effect display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". As a result, a plurality of sprites are used when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600 . In addition to the person, the houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can be made into one sprite. These sprites are drawn on the rendering display device 1600 after setting the position to be arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites are superimposed (hereinafter referred to as "sprite superimposition order").
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
A sprite is constructed by gluing together a plurality of rectangular areas of 64 pixels each in length and width. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". A small sprite can be expressed using one sprite character, and a relatively large sprite such as a person can be expressed using a total of 6 sprite characters, for example, arranged horizontally 2 times vertically 3 times. can be expressed. Larger sprites such as backgrounds can be represented using more sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.
演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。
The effect display device 1600 sequentially repeats the main scanning for setting the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front and the main scanning in the direction crossing the one direction. It is driven by the sub-scan to be performed. When drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input, the effect display device 1600 sequentially scans one line from left to right as viewed from the front of the effect display device 1600 as main scanning. are output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the pixels are sequentially output from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600, respectively, to the pixels for one line.
[6-4.SMDタイプの電子部品の実装]
ここで、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD type electronic components]
Here, countermeasures against discontinued electronic components will be described. First, due to various circumstances of the pachinko machine 1, for boards treated as main boards such as the power supply board, main control board, payout control board, etc., lead-type electronic components are mounted on the mounting surface, which is the front side, and the back side is mounted. It is necessary to solder with the solder side which is the side. However, as described above, lead-type electronic components are important for manufacturers of game machines such as pachinko machines, slots, and hybrid game machines, but other general electronics manufacturers can downsize them. surface mounting type (so-called SMD type) is used. As a result, lead-type electronic components may be discontinued due to a decrease in production numbers. Therefore, a lead-type electronic component, which allows an SMD-type electronic component to be configured as a lead-type electronic component, can be mounted on the mounting surface of the substrate treated as the main substrate.
ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。
However, when configured as this lead-type electronic component, the outer shape (shape) of the lead-type electronic component becomes larger than the outer shape (shape) of the lead-type electronic component, and a part or a plurality of the lead-type electronic components has protrusions. It may be formed into a distorted outer shape (shape). When a lead-type electronic component having such an external shape (shape) is mounted on the mounting surface of a board treated as a main board, it may become difficult to arrange them on the board due to the positional relationship with other electronic components. For this reason, it may be difficult to configure an SMD type electronic component as the lead type electronic component described above. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, among lead-type electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, SMD-type electronic components are limitedly used as main boards. Mounting on the mounting surface may be permitted.
ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図138~図141を参照して説明する。図138はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図139はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図140は図138(a)の拡大した図を主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図141は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図138及び図140には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。
Here, an SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 will be described with reference to FIGS. 138 to 141. FIG. FIG. 138 is an enlarged view (a) of a part of the area where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and a view of this enlarged view from the right side of the main control board (b). FIG. 139 is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of a board in which SMD type electronic components as substitutes for lead type electronic components are concentrated in a predetermined area. 140 is a schematic diagram (b) showing the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of a board on which electronic components of the type are integrated and miniaturized, and FIG. 140 is an enlarged view of FIG. 141 is a view showing the back surface (solder surface) of the main control unit, and FIG. 141 is a perspective view of the main control board box of the main control unit. 138 and 140, except for electronic parts necessary for explanation, other various electronic parts are omitted for the sake of visibility of the drawings.
主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。
The SMD type Schmidt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is a substitute for a lead type Schmidt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type) having the same function, and this lead type Schmidt trigger inverter is mounted on the surface (mounting surface) of main control board 1310 . The SMD type Schmidt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits that make up the main control input circuit to which the detection signals from the various sensors described above are input. When it is missing from the board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, among various sensors, always determines that there is no entry for those that transmit the entry of the game ball, and illegality is the approach of the magnet and illegal vibration. Anything that conveys fraudulent behavior, such as, is always judged to be fraudulent. A plurality of types of electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs are mounted on the main control board 1310 as lead-type electronic components.
本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this embodiment, green is used as the resist of the main control board 1310, and the entire surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are solidly coated with green resist except for various land patterns. It is
主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図138(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図138(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。
On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. A lead-type high-frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter simply referred to as "capacitor MC30") capable of removing noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself is mounted near the inverter MIC30. ing. Note that the Schmitt trigger inverter MIC30 and the capacitor MC30 are omitted from FIG. 138(a) for the sake of clarity.
シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small
Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
The Schmitt trigger inverter MIC 30 is a single SMD package in which six Schmitt trigger inverter circuits are integrated. In this embodiment, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SOP (Small
Outline Package) is adopted (hereafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be referred to as "SOP14"). In the Schmitt trigger inverter MIC 30, seven leads from two opposite sides of the SMD package body are bent outward with a lead-to-lead distance dimension (so-called “lead pitch”, 1.27 mm in this embodiment). After being mounted on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead, each lead and the surface of the main control board 1310 ( A rectangular land pattern formed only on the mounting surface 1310x is soldered. The width dimension of each lead is 0.43 mm, and the width dimension of the rectangular land pattern is larger than the width dimension of each lead and is 0.76 mm (the length dimension of the rectangular land pattern is 1.27 mm). is. In this embodiment, the size of the SMD package body is 5.3 mm in width, 10.8 mm in length, and 1.5 mm in height. Including the length of the protruding leads, the width dimension of the Schmidt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm.
なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。
Although the Schmidt trigger inverter MIC 30 is soldered to the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the back surface of the main control board 1310 is used as the solder surface in order to mount lead-type electronic components on the main control board 1310. It is described as "back surface (solder surface) of main control board 1310" (same below).
コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。
The capacitor MC30 has two leads protruding from a body having a rectangular parallelepiped shape with a distance between the leads (so-called “lead pitch”, 5 mm in this embodiment) protruding outward in parallel straight lines. 1310x and 1310y of the main control board 1310 corresponding to the two leads, respectively of the ring-shaped land patterns (also called through-holes; hereinafter the same), the ring-shaped land patterns formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 are formed on the rear surface (solder surface) 1310y. After the two leads are inserted toward the ring-shaped land pattern formed on the main control board 1310, the two leads protruding from the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and the main control board A ring-shaped land pattern formed on the rear surface (solder surface) 1310y of 1310 is soldered. The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is larger than the diameter of the two leads and is 0.7 mm (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1.5 mm). 3 mm).
なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアースとして形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアースとして形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアースと、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースとは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアースと、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースと、を同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。
On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the control signal, the wiring pattern for supplying the power supply, and the area other than the area where various land patterns are formed are grounded (GND). , is formed as a so-called solid ground, and the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is also provided with wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and areas other than areas where various land patterns are formed. It is formed as a so-called solid ground, with the region being grounded (GND). The solid ground formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are different from both sides of the main control board 1310 (surface (mounting surface) and Electrically by a plurality of through holes (holes (copper-plated holes) penetrating both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310) formed on the back surface (solder surface)) By being connected, they have the same ground (GND). The diameter of the through hole is 0.3 mm, which is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern. In the through-holes, the solid ground formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground formed on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are connected to the same ground (GND). In addition to the above, there are also a plurality of devices used to route various wiring patterns on both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310 .
主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図138(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。
On the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. 138(a), an area MSLKMIC30 indicating the position (including orientation designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30 is arranged is printed in white as a silk screen. A solid line (or a solid black line) is printed, and a part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMIC30 and on the lower left. Specifically, in the region MSLKMIC30, the lead serving as the first terminal of the Schmidt trigger inverter MIC30 is placed on the lower left side and the seventh terminal (ground) so that the longitudinal direction of the Schmidt trigger inverter MIC30 is the horizontal direction in FIG. 138(a). (GND) terminal) is placed on the lower right side, the lead for No. 8 terminal is placed on the upper right side, and the lead for No. 14 terminal (power supply terminal) is placed on the upper left side. .
シュミットトリガインバータMIC30の1番端子~6番端子、及び8番端子~13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアースと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。
Rectangular land patterns corresponding to the leads that become the 1st to 6th terminals and the 8th to 13th terminals of the Schmitt trigger inverter MIC 30 are electrically connected to the respective wiring patterns that transmit corresponding control signals. A rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 7th terminal (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to the solid ground formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A rectangular land pattern corresponding to a lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmidt trigger inverter MIC30 is electrically connected to a wiring pattern for supplying power.
シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。
On the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols, such as "ABC") and the product number (the number listed in the catalog, such as "74XXYYZZ") are engraved. , or printed in a predetermined color (depending on the manufacturer). However, since the Schmidt trigger inverter MIC30 is an SMD package called SOP14 and is small, the Schmidt trigger inverter MIC30 has a small package body surface area.
また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。
In addition, the main control board 1310, which will be described later in detail, is an important control board for controlling the progress of the game. It is housed and sealed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover having a plurality of ventilation holes for heat dissipation and a transparent base. This heat-dissipating air vent can release the air inside the main control board box 1320 to the outside air.
そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。
Then, when confirming the product numbers (the numbers listed in the catalog) of the various electronic components of the main control board 1310, the surface of the main control board 1310 ( The name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) and product number (the number listed in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 when viewing the (mounting surface) side through the transparent cover. is small and difficult to see.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図138(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
Therefore, in this embodiment, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an information area is provided on the right in the vicinity of the area MSLKMIC30 in FIG. The size of the MIC30 part number (listed in the catalog) MSLK MIC30p is printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 so that it is easy to see compared to the size of the part number (listed in the catalog). It is printed in white (or black) as printing. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC 30 (the number listed in the catalog) can be visually recognized with certainty.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition to the product number (the number listed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. In this case, the white (or black) silk-screen printing is printed in white (or black) so as to be easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. is preferably printed with As a result, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) of the Schmidt trigger inverter MIC 30 can be reliably recognized visually.
また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図138(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。
Also, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30 is arranged near the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmidt trigger inverter MIC30. (The direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity.) is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and in the vicinity of this region MSLKMC30 A part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing on the upper right. Specifically, the region MSLKMC30 is arranged such that the two leads of the capacitor MC30 are in the vertical direction in FIG. It instructs to insert the ring-shaped land pattern and the other lead into the lower ring-shaped land pattern paired with the upper ring-shaped land pattern, respectively.
上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアースと電気的に接続されている。
The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to a rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The ring-shaped land pattern on the lower side is electrically connected to a solid ground formed on the surface (mounting surface) of main control board 1310 .
ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。
Here, the advantages of mounting SMD type electronic components on the surface (mounting surface) of a substrate treated as a main substrate will be briefly described. As described above, SMD type electronic components can be made smaller than lead type electronic components. can be extremely suppressed compared to the electronic component mounting density when lead-type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. Therefore, when mounting an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead type electronic component on the area of the surface (mounting surface) of the board on which the lead type electronic component is mounted, Since the SMD type electronic components are small, the peripheral area of the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic components are mounted can be enlarged, and the lead type electronic components can be replaced with the SMD type electronic components. The area between the replaced parts can also be increased (that is, the electronic parts can be mounted in such a manner that there are many gaps on the surface (mounting surface) of the substrate due to the replaced parts). As a result, SMD type electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the board can be viewed from multiple directions, so unauthorized modification of SMD type electronic components It is possible to check the mounting state (soldering state) with the electronic component, and the state of various wiring patterns and various land patterns to the SMD type electronic component. Therefore, the use of SMD type electronic components can contribute to the detectability of tampering.
また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。
In addition, it is possible to increase the peripheral area of the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic components are mounted, and also to increase the area between the components replaced by the SMD type electronic components instead of the lead type electronic components. Therefore, for these areas (board surface (mounting surface)), the SMD type electronic component product number (the number listed in the catalog) is stamped on the SMD type electronic component package body surface or It is possible to print in white (or black) as silk printing so that it is a size that is easy to see compared to the size of the printed product number (the number listed in the catalog), and this product number (the number listed in the catalog) number), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) can also be printed in white (or black) as silk printing. Therefore, it is possible to contribute to the ease of recognition of SMD type electronic components.
なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm~0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。
When the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate, the distance between the back surface of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the substrate is extremely short (for example, Schmidt trigger In the inverter MIC 30, the distance between the back surface of the body and the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm. There is a problem that even if a fraudulent act of forming some kind of illegal circuit is performed in the gap between the mounting surface and the mounting surface, it is difficult to find such a false circuit.
そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。
Therefore, in this embodiment, the following configuration is adopted as a method for preventing the formation of some kind of illegal circuit in the gap between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate.
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。
A configuration is adopted in which each wiring pattern for transmitting control signals is not arranged at all in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the rear surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 138(a), a region of the front surface (mounting surface) of main control board 1310 corresponding to the rear surface of the main body of Schmidt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of Schmidt trigger inverter MIC30) A configuration is adopted in which each wiring pattern for transmitting control signals is not arranged at all in the area passing through the .
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。
In the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, a configuration is adopted in which no wiring pattern for electrical connection with the ground (GND) and no wiring pattern for supplying power are arranged. . Specifically, as shown in FIG. 138(a), a region of the front surface (mounting surface) of main control board 1310 corresponding to the rear surface of the main body of Schmidt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of Schmidt trigger inverter MIC30) A configuration is adopted in which neither a wiring pattern electrically connected to the ground (GND) nor a wiring pattern for supplying power is arranged in the region passing through the .
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。
A configuration is adopted in which no through holes are arranged in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 138(a), through-holes MTH are arranged in the upper right and upper left of the Schmidt trigger inverter MIC30, and the main control board 1310 surface corresponding to the main body back surface of the Schmidt trigger inverter MIC30. A configuration in which no through-holes MTH are arranged in the (mounting surface) area (in other words, the area passing through the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) is adopted. As described above, the through-holes MTH are electrically connected by holes (copper-plated holes) passing through both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. can be set to the same ground (GND). In addition to the through-holes MTH, the main control board 1310 also has a plurality of through-holes MTH' (not shown) for routing various wiring patterns to both surfaces (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control substrate 1310. Although present, such a through-hole MTH' also passes through the region of the surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the body of the Schmidt trigger inverter MIC30 (in other words, it passes through the lower portion of the body of the Schmidt trigger inverter MIC30). A configuration in which through holes MTH' are not arranged at all in the region where the through holes are formed is adopted.
SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。
A wiring pattern electrically connected to one of the leads of an SMD type electronic component is formed in a region on the surface (mounting surface) of a substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. adopted a configuration in which the electronic components are not pulled out to the outside. Specifically, as shown in FIG. 138(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are formed on the surface (mounting surface) area of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30. In other words, it is not arranged at all in the area passing through the lower portion of the main body of the Schmidt trigger inverter MIC30, but is arranged from above or below the Schmidt trigger inverter MIC30.
SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。
In order to shorten the wiring pattern that electrically connects one of the leads of the SMD type electronic component to the other lead, the rear surface of the main body of the SMD type electronic component and the corresponding substrate surface (mounting surface) ), the wiring patterns for transmitting control signals are not arranged at all. Specifically, as shown in FIG. 138(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are arranged on the surface (mounting surface) area of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the body of the Schmitt trigger inverter MIC30. In other words, it is not arranged at all in the area passing through the lower portion of the main body of the Schmidt trigger inverter MIC30, but is arranged from above or below the Schmidt trigger inverter MIC30.
SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。
By soldering each lead of an SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, each wiring pattern is electrically connected to the land pattern. A configuration is adopted in which the control signal cannot be taken out without the Specifically, as shown in FIG. 138( a ), each lead of the Schmitt trigger inverter MIC 30 is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 to form a land pattern. A configuration is adopted in which the control signal cannot be taken out without passing through each wiring pattern electrically connected to the . In other words, a configuration is adopted in which the control signal cannot be taken out from a portion different from each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30.
このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。
By adopting such a configuration, it is possible to illegally form a new circuit such as a short circuit or a disconnection circuit in the gap between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board. can be difficult. In addition, since various wiring patterns for SMD type electronic components can be visually observed, it is possible to discourage a fraudulent person from providing an illegal circuit to SMD type electronic components. can be done. Therefore, tampering with SMD type electronic components can be prevented.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。
In addition, by completely not arranging each wiring pattern for transmitting the control signal in the area of the surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the body of the SMD type electronic component, the back surface of the body of the SMD type electronic component and this SMD A control signal to the SMD type electronic component so that an unauthorized other IC (SMD type electronic component) is not mounted between the back surface of the main body of the type electronic component and the corresponding substrate surface (mounting surface). and an illegal control signal to another IC cannot be combined and used in the area of the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the corresponding surface (mounting surface) of the substrate.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。
In addition, by completely not arranging each wiring pattern for transmitting control signals in the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, an unauthorized other IC (SMD type electronic component) can be detected. As for the type of , control signals can be easily routed between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of this SMD type electronic component. You can make it impossible to choose things.
また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。
In addition, a wiring pattern electrically connected to one of the leads of the SMD type electronic component is formed in a region of the surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. By not leading the SMD type electronic component to the outside, it is possible to prevent unauthorized use of the control signal that transmits the wiring pattern led to the outside.
また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。
Moreover, by soldering each lead of the SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, each wiring pattern electrically connected to the land pattern can be used. In order to prevent unauthorized use of the control signal transmitted through the wiring pattern, it is impossible to extract the control signal from a part different from each lead of the SMD type electronic component. can do.
また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。
In addition, in order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead and the other lead among the leads of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the corresponding surface of the substrate ( By not arranging the wiring patterns for transmitting control signals in the area of the SMD type electronic component, the wiring patterns electrically connected to the leads of the SMD type electronic component can be arranged from above or below the SMD type electronic component. By arranging them, it is possible to prevent an illegal circuit from being formed around the leads. Among the leads of the SMD type electronic component, unused leads (also referred to as "empty terminals") are electrically connected to a wiring pattern electrically connected to the ground (GND), or Alternatively, when electrically connecting to a wiring pattern that supplies power, it is arranged from above or below the SMD type electronic component so that an illegal circuit cannot be formed around the empty terminal. can be done.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。
In addition, by not arranging any through holes in the area of the surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the body of the SMD type electronic component, the back surface of the body of the SMD type electronic component and the body of this SMD type electronic component can be To prevent control signals from being taken out through through-holes so that unauthorized other ICs (SMD type electronic components) are not mounted between the back surface and the corresponding front surface (mounting surface) of the board. It is possible to prevent unauthorized other ICs from being fixed (soldered) to the through-hole, and the through-hole is used as a through-hole for control signals to flow from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the substrate. It can be made unavailable for retrieval.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。
In addition, by not arranging wiring patterns electrically connected to the ground (GND) and wiring patterns for supplying power in the area of the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, , An unauthorized other IC (SMD type electronic component) is mounted between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of this SMD type electronic component. It is possible to prevent the IC from becoming a driving source for other unauthorized ICs.
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図139(a),(b)では、図138(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
Next, a configuration will be described in which SMD type electronic components are collectively mounted on the surface (mounting surface) of a substrate treated as a main substrate. Since SMD type electronic components can be miniaturized as described above, the size of the board itself can also be miniaturized by collectively mounting them. Here, the main control board 1310 will be described as the main board, and when the main control board 1310 is accommodated in the main control board box 1320 and viewed visually, the SMD package is used to measure the visibility of the product number. Another configuration (hereinafter referred to as "configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the second and third embodiments") will be described. 139(a) and 139(b), the embodiment shown in FIGS. ) are denoted by the same reference numerals, and the setting display 1310g and the base monitor 1310h are omitted for the sake of clarity.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
[Comparison between configuration of part number visibility measure by SMD package according to first embodiment and configuration of part number visibility measure by SMD package according to second embodiment]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In the structure of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, the leads are applied to the area of the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmidt trigger inverter, which is a lead-type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including direction specification) to place the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the type electronic component, is a solid white line (or a black line) as silk printing. ), and a part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMIC30 and on the lower left.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as described above, information is provided near the area MSLKMIC30 and to the right. In this information area, the product number (number listed in the catalog) of the Schmidt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easy to see compared to the original.
これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図139(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the second embodiment, as shown in FIG. Except for the lead-type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, LEDs, and other electronic components, alternative SMD-type electronic components having the same functions are aggregated on the surface (mounting surface) of the main control board 1310′. ) 1310x′. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of this main control board 1310' are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration for the visibility measure of the part number by the SMD package according to the first embodiment. .
主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。
The main control board 1310' has a straight line passing through the midpoints of the upper side and the lower side of the main control board 1310', respectively. and a part arrangement area 1310xa' for arranging various connectors, and a part number and a part number (listed in catalog number) is formed as a parts list area 1310xb' which is an information area written like a parts list of electronic parts arranged in a manner.
具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1~MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0~MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0~MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。
Specifically, in the component arrangement area 1310xa′, a ZIP (Zigzag Inline Package) type main control MPU 1310a included in the lead type, various lead type connectors MCN1 to MCN4 (and a plurality of other connectors not shown), a resistor MR0 ~ MR4 (other resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other capacitors not shown), diode D0 (other diodes not shown), Schmitt trigger inverter MIC30 (other various IC) is mounted. In the component placement area 1310xa′, a white solid line (or a black solid line) is printed as a silk screen to indicate the positions (orientation may also be specified) at which these various electronic components and various connectors are to be placed. In the vicinity of these various electronic components and various connectors, the corresponding part numbers are printed in white (or black) as silk printing. In addition, various types of connectors are of the lead type. This is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is caused by the routing in the wiring route until the wiring is connected to the connector). This is because the accompanying reaction force of the wiring acts on the connector.
部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。
In the parts list area 1310xb', a parts list of electronic parts configured in a manner in which part numbers and part numbers (numbers listed in the catalog) are aligned is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part placement area 1310xa'. is printed in white (or black) as A delimiter ":" is provided between the part number and the part number (the number listed in the catalog) so that the part number and the part number (the number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, it is possible to distinguish and identify the part number from the part number (the number listed in the catalog).
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。
In addition to the product number (the number listed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may also be silk-screened in white (or black). Further, in addition to describing the information of such parts, notes regarding the gaming machine may be described. For example, a note such as "The main control board is a security-critical board and should be handled with great care" may be used to draw attention.
このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。
In this way, the surface (mounting surface) area of the main control board 1310' can be divided into the component placement area 1310xa' and the parts list area 1310xb', so that the surface (mounting surface) of the main control board 1310' It is possible to make it easy to recognize various electronic components and various connectors mounted on the device.
なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。
Instead of the silk printing printed on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the foil-extracted area and the foil-extracted area in the configuration for the visibility measure of the product number by the SMD package according to the fifth embodiment to be described later. Characters may be employed, and a resist removal region using two coats of resist and white resist removal characters using two coats of resist in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment for visibility measures of the product number. and may be adopted.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
[Comparison between configuration of part number visibility measure by SMD package according to first embodiment and configuration of part number visibility measure by SMD package according to third embodiment]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In the structure of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, the leads are applied to the area of the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 on which the Schmidt trigger inverter, which is a lead-type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including direction specification) to place the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the type electronic component, is a solid white line (or a black line) as silk printing. ), and a part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMIC30 and on the lower left.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as described above, information is provided near the area MSLKMIC30 and to the right. In this information area, the product number (number listed in the catalog) of the Schmidt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easy to see compared to the original.
これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図139(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the third embodiment, as shown in FIG. Except for the lead-type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, LEDs, and other electronic components, alternative SMD-type electronic components having the same functions are aggregated on the surface (mounting surface) of the main control board 1310′. ) 1310x′. The size of the main control board 1310' can be reduced by integrating the SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of this main control board 1310′ are the horizontal Only the dimensions are half the length (vertical dimension and thickness dimension are the same).
主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。
Various electronic components and various connectors are arranged on a surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. These various electronic components and various connectors are arranged in the component arrangement area 1310xa' formed on the main control board 1310' in the configuration of the SMD package according to the above-described second embodiment for visibility of the product number. (In other words, areas not shown that indicate the positions (orientation designation may also be included) for arranging these various electronic components and various connectors are the same arrangement and are printed in white (or , black).), and the part numbers corresponding to the vicinity of these various electronic components and various connectors are also printed in white (or black) as silk printing in the same arrangement. In addition, various types of connectors are of the lead type. This is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is caused by the routing in the wiring route until the wiring is connected to the connector). This is because the accompanying reaction force of the wiring acts on the connector.
主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。
On the rear surface (soldered surface) 1310y' of the main control board 1310' is a parts list which is an information area formed on the main control board 1310' in the configuration for the visibility measure of the part number by the SMD package according to the second embodiment described above. In the area 1310xb′, a white (or black) silk-printed part number and a part number (listed in a catalog) are printed in white (or black), and a white (or , black). The size of the part number and part number (the number listed in the catalog) is compared to the size of the part number printed in white (or black) as silk printing on the surface (mounting surface) of the main control board 1310'. Large (for example, about 3 to 5 times larger) is printed in white (or black) as silk printing. A delimiter ":" is provided between the part number and the part number (the number listed in the catalog) so that the part number and the part number (the number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, it is possible to distinguish and identify the part number from the part number (the number listed in the catalog). In addition to the product number (the number listed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may also be silk-screened in white (or black). Further, in addition to describing the information of such parts, notes regarding the gaming machine may be described. For example, a note such as "The main control board is a security-critical board and should be handled with great care" may be used to draw attention.
また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0~MC5,MC30、抵抗MR0~MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, on the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', each lead of the ZIP type main control MPU 1310a (shown as part number "MIC1" in the figure) and lead-type electronic components are mounted. The leads of certain capacitors MC0 to MC5, MC30 and resistors MR0 to MR4 protrude from the rear surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' and are soldered to the rear surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310'. The part number and the part number (the number listed in the catalog) are the main control board 1310' so as not to overlap (avoid) this part. is printed in white (or black) as silk printing in the parts list area 1310xb' formed in .
このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。
In this way, the front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' is used as an area for arranging components, and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' is used for the part number and the part number (listed in the catalog). ) are used as an area for use as a parts list of electronic parts configured in an aligned manner, the front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' and the back surface of the main control board 1310' Since the role of (solder surface) 1310y' can be distinguished, various electronic components and various connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' can be easily recognized.
また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。
In addition, by integrating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced. The number of ring-shaped land patterns required for mounting electronic components can be determined and reduced. As a result, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', and the number of soldered portions is reduced. The solder surface 1310y' can be formed as a flat surface.
また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。
In addition, since various leads of lead-type electronic components protruding from the rear surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' are soldered, when light from a fluorescent lamp or the like hits them, they are reflected and feel dazzling. Although it may be difficult to visually recognize the attached portion, as described above, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' for soldering. Since the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' can be formed as a flat surface by reducing the number of soldered portions, even if the flat surface is exposed to light from a fluorescent lamp or the like, There is no problem that it is difficult to visually recognize a parts list of electronic parts configured in a manner in which silk-printed part numbers and part numbers (listed in catalogs) are aligned.
なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。
Instead of silk printing printed on the front surface (mounting surface) 1310x' and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', the SMD package according to the fifth embodiment, which will be described later, is used to improve the visibility of the product number. A foil-extracted area and foil-extracted characters may be employed in the configuration, and a resist-extracted area and a two-time coating using resist in the configuration for visibility measures of the product number by the SMD package according to the sixth embodiment. It is also possible to employ white resist-extracted characters using a resist.
ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。
By the way, general electric appliance manufacturers use multi-layer substrates in which various wiring patterns can be formed on each layer. However, the main control board and payout control board used in game machines are two-layer boards (double-sided boards) that form various wiring patterns on the front side (mounting side) and back side (solder side) of the board in order to enhance security. ) is employed, and it is necessary to mount various electronic components only on the surface (mounting surface) of the substrate, regardless of whether they are lead-type electronic components or SMD-type electronic components. For example, in order to improve security, it is necessary to mount a ZIP type main control MPU 1310a included in the lead type on the surface (mounting surface) of the main control board, and lead type electronic components can be mounted for profit. In some cases, SMD type electronic parts are not used, and lead type electronic parts are mounted.
主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。
When SMD type electronic components and lead type electronic components are mounted together on the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board, the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board Compared to the case where only lead-type electronic components are mounted on the substrate, the number of leads of the lead-type electronic components protruding from the back surface (solder surface) of the main control board and the dispensing control board is reduced. As a result, it is possible to increase the area used as the area for forming various wiring patterns on the back surface (solder surface) of the main control board and the payout control board, and also acquire the area used as the area used for other functions. can be done.
そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図139(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。
Therefore, for example, various SMD type ICs and various SMD type connectors are not mounted on the main control board that is produced as a mass-produced machine in the area on the back surface (solder surface) of the main control board where the area has increased as described above. A mounting land pattern forming area 1310ya' (see FIG. 139(b)) can be provided in which various land patterns for mounting and pad patterns for extracting signals can be formed. In the main control board produced as a mass-produced machine, since SMD type electronic components are not mounted on various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern forming region 1310ya', various lands in the mounting land pattern forming region 1310ya' The pattern and the pad pattern become non-mounted patterns, and the mounting land pattern forming area 1310ya' becomes an empty area.
このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。
When such a non-mounted pattern is formed on the surface (mounting surface) of the main control board, various electronic components and various connectors on the surface (mounting surface) of the main control board are controlled by the area where the non-mounted pattern is formed. , and the routing of various wiring patterns are subject to restrictions. The entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be effectively used without being subject to restrictions on the placement of various electronic components and various connectors on the mounting surface and the routing of various wiring patterns.
また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。
In addition, since such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, it cannot be seen from the front surface (mounted surface) of the main control board, and the existence of the unmounted pattern can be hidden. , is preferred for security reasons.
なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。
It should be noted that part of such unmounted patterns may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board for convenience' sake. For example, a connector (SMD type connector) may be easier to connect with wiring if it is arranged on the surface (mounting surface) of the main control board.
また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。
Further, part of such unmounted patterns may be formed as a lead-type electronic component or a lead-type connector for convenience' sake. For example, there may be a case where strong soldering strength is required, such as a connector that is inserted and pulled out many times.
次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図140(a)~(c)では、図138(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。
Next, when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the surface area of the small Schmidt trigger inverter MIC 30, which is an SMD package, is small. ) and another configuration of the present invention in which the part number (the number listed in the catalog) is small and difficult to see, and the visibility of the part number is taken by the SMD package (hereinafter referred to as "fourth to sixth embodiments. The configuration of the product number visibility countermeasure using the SMD package” will be described. 140(a) to (c), the embodiment shown in FIGS. 138(a) and 138(b) (hereinafter referred to as "configuration of part number visibility measure by SMD package according to first embodiment"). ) are denoted by the same reference numerals.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between configuration of part number visibility measure by SMD package according to first embodiment and configuration of part number visibility measure by SMD package according to fourth embodiment]
In the structure of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is provided with the position (orientation) of the Schmidt trigger inverter MIC 30, as described above. ) is silk-printed with a white solid line (or a black solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed in the vicinity of this region MSLKMIC30 and to the lower left. is printed in white (or black) as
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as described above, information is provided near the area MSLKMIC30 and to the right. In this information area, the product number (number listed in the catalog) of the Schmidt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easy to see compared to the original.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the product number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmidt trigger inverter MIC30 as described above. ), an area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is silk-printed. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMC30 and on the upper right. .
これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図140(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the fourth embodiment for improving the visibility of the part number, on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, as shown in FIG. An area MSLKMIC30′ indicating the position (including orientation designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30 is to be arranged is printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, and is indicated by a white dashed line as silk printing. (or a black dashed line), and the part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this region MSLKMIC30' and on the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310 x of the main control board 1310 . This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component numbers and place and print them near the corresponding electronic components. On the other hand, since no electronic components are mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased and printed.
また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
In addition, in the configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the fourth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the first embodiment. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number MSLKMIC30p is provided on the rear surface (soldered surface) 1310y of the main control board 1310, and an information area is provided near and below the area MSLKMIC30'. It is printed in white (or black) as silk printing so that it is a size that is easy to see compared to the size of the product number stamped or printed on the surface of the package body (the number listed in the catalog). Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC 30 (the number listed in the catalog) can be visually recognized with certainty.
品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。
The product number MSLKMIC30p may be the same size as the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration for improving the visibility of the product number using the SMD package according to the first embodiment, or may be larger. may This is because multiple electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the product number MSLKMIC30p and place it near the corresponding electronic components for printing. On the other hand, since no electronic parts are mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC30p can be increased for printing.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition to the product number (the number listed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. In this case, the white (or black) silk-screen printing is printed in white (or black) so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. is preferably printed with As a result, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) of the Schmidt trigger inverter MIC 30 can be reliably recognized visually.
また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the fourth embodiment for improving the visibility of the part number, printed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. At a position corresponding to the region MSLKMC30 where the capacitor MC30 is placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity), the region MSLKMC30' is printed with a white solid line (or a black solid line) as silk printing. Along with being printed, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMC30' and on the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310 x of the main control board 1310 . This is because a plurality of various electronic components are mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, the size of the part number is reduced in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number. While it is necessary to reduce the size and place it near the corresponding electronic component and print it, the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, so the size of the component number is increased. This is because it can be printed as
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between configuration of part number visibility measure by SMD package according to first embodiment and configuration of part number visibility measure by SMD package according to fifth embodiment]
In the structure of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is provided with the position (orientation) of the Schmidt trigger inverter MIC 30, as described above. ) is silk-printed with a white solid line (or a black solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed in the vicinity of this region MSLKMIC30 and to the lower left. is printed in white (or black) as
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as described above, information is provided near the area MSLKMIC30 and to the right. In this information area, the product number (number listed in the catalog) of the Schmidt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easy to see compared to the original.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the product number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmidt trigger inverter MIC30 as described above. ), an area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is silk-printed. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMC30 and on the upper right. .
これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図140(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the fifth embodiment for improving the visibility of the product number, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 further includes main An area MSLKMIC30′ indicating the position (including direction designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30 is to be arranged is indicated by a dashed line as a foil extraction area at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310. In addition, a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed in the vicinity of this region MSLKMIC30' and in the upper left corner as foil-cut letters.
箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図140(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースと、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。
In the layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed, the foil-extracted area is a wiring pattern that is copper foil, except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and various land patterns. This is an area formed by making a hole and removing the copper foil around it. A region MSLKMIC30' formed as a foil-cut region has a notch portion 1310yMIC30 in a part on the left side in FIG. 140(b). As a result, the region MSLKMIC30' becomes a U-shaped katakana character, and through the notch 1310yMIC30, the solid ground formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and the inner region of the U-shaped region MSLKMIC30'. are electrically connected to each other. Since the Schmidt trigger inverter MIC 30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the back surface (solder surface) of the Schmidt trigger inverter MIC 30 corresponding to this mounting area is grounded (GND). This is because the Schmitt trigger inverter MIC 30 can be prevented from malfunctioning due to noise (strengthened against noise) by securing the area of .
箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
The foil-cut characters are formed by forming characters with a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed and removing the surrounding copper foil. The part numbers formed as foil-cut characters are larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and are formed as foil-cut characters. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component numbers and place and print them near the corresponding electronic components. On the other hand, electronic parts are not mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, so the size of the part number can be increased to form foil-cut letters.
また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
In addition, in the configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the fifth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the first embodiment. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number MSLKMIC30p is provided on the rear surface (soldered surface) 1310y of the main control board 1310, and an information area is provided near and below the area MSLKMIC30'. It is formed as a foil-cut letter so that it has a size that is easy to see compared to the size of the product number stamped or printed on the surface of the package body (the number listed in the catalog). The foil-cut characters are formed by forming characters with a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed and removing the surrounding copper foil. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC 30 (the number listed in the catalog) can be visually recognized with certainty.
箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
The product number MSLKMIC30p formed as foil-cut characters is the same size as the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration for improving the visibility of the product number using the SMD package according to the first embodiment. It may be there, or it may be large. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, the size of the product number MSLKMIC30p is reduced in the configuration for improving the visibility of the product number using the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to reduce the size and place it near the corresponding electronic components for printing, no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the size of the product number MSLKMIC30p is increased. This is because it is possible to form foil-cut characters.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition to the product number (the number listed in the catalog), the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may also be formed as foil-cut characters. In this case, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC 30 should be formed as foil-cut letters so that the size is easy to see. is preferred. As a result, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) of the Schmidt trigger inverter MIC 30 can be reliably recognized visually.
また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the fifth embodiment for improving the visibility of the part number, printed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. An area MSLKMC30′ indicating a position where the capacitor MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed as a foil extraction area by a dashed line at a position corresponding to the area MSLKMC30 where the capacitor MC30 is located. ' and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as foil-cut letters on the upper left. In the layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed, the foil-extracted area is a wiring pattern that is copper foil, except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and various land patterns. This is an area formed by making a hole and removing the copper foil around it. The foil-cut characters are formed by forming characters with a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed and removing the surrounding copper foil. The part numbers formed as foil-cut characters are larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and are formed as foil-cut characters. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component numbers and place and print them near the corresponding electronic components. On the other hand, electronic parts are not mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, so the size of the part number can be increased to form foil-cut letters.
なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースと電気的に絶縁されて形成されている。
In addition, the wiring patterns forming the foil-cut area and the foil-cut characters are electrically insulated from various electronic components, and also include wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various wiring patterns. It is formed electrically insulated from the land pattern and solid earth formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. FIG.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between configuration of part number visibility measure by SMD package according to first embodiment and configuration of part number visibility measure by SMD package according to sixth embodiment]
In the structure of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is provided with the position (orientation) of the Schmidt trigger inverter MIC 30, as described above. ) is silk-printed with a white solid line (or a black solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed in the vicinity of this region MSLKMIC30 and to the lower left. is printed in white (or black) as
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the part number, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as described above, information is provided near the area MSLKMIC30 and to the right. In this information area, the product number (number listed in the catalog) of the Schmidt trigger inverter MIC30 MSLKMIC30p is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easy to see compared to the original.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for improving the visibility of the product number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmidt trigger inverter MIC30 as described above. ), an area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is silk-printed. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMC30 and on the upper right. .
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for visibility of the product number, green is adopted as the resist of the main control board 1310, and the entire surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board 1310 are used. ) The entire surface is solidly coated with green resist except for various land patterns.
これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図140(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment for improving the visibility of the product number, on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, as shown in FIG. A region MSLKMIC30′ indicating the position (including direction designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30 is to be arranged is printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, and the region MSLKMIC30′ is painted twice in white. The part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is formed by a dashed line as a white resist removal area using a resist, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 in the vicinity of this area MSLKMIC30' is in the upper left. It is formed as an outline character.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
Further, in the configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the sixth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration for improving the visibility of the product number by the SMD package according to the first embodiment. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, near and below the region MSLKMIC30'. It is formed as white resist-cut characters using two-coat white resist so that the size is easy to see compared to the size (the number listed in the catalog).
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment for improving the visibility of the part number, printed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The region MSLKMC30′ indicating the position where the capacitor MC30 is placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is the white resist removal region using the white resist applied twice. , and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed in the vicinity of this region MSLKMC30' and in the upper left corner as white resist removal characters using double-coated white resist.
具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。
Specifically, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is entirely covered with the white resist as the first of the two-coat white resist (that is, the two-coat white resist). For the first time, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is entirely coated with a white resist except for various land patterns). Then, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is, as the second coat of white resist applied twice, at a position corresponding to the region MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. , a region MSLKMIC30' indicating the position (including direction designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30 is arranged is masked as a white resist removal region in a chain line fashion, and the Schmidt trigger inverter MIC30 is located in the vicinity of this region MSLKMIC30' and to the upper left. is masked as characters without white resist, and an information area is provided near and below this area MSLKMIC30', and in this information area, the part number MSLKMIC30p of the Schmidt trigger inverter MIC30 is masked as characters without white resist. , and an area MSLKMC30 indicating a position where the capacitor MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) at a position corresponding to the area MSLKMC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. ' is masked as a white resist removal area in a chain line, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is masked as white resist removal characters in the vicinity of this area MSLKMC30' and to the upper left.
このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this masked state, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with white resist except for various land patterns. In other words, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns.
これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
As a result, although two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the whole is covered with the white resist of the first layer, and the white resist of the second layer is formed. By covering the entire area except for the masked area with the resist, the masked area is recessed as a recess, and the area MSLKMIC30' indicating the position (including orientation designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30 is arranged is white. A part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is formed as a resist removed area by a dashed line, and a part number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is formed as white resist removed characters. MSLKMIC30p is formed as white resist characters, a region MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed by a chain line, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is indicated. It is formed as a white resist character. Therefore, the product number of the Schmitt trigger inverter MIC 30 (the number listed in the catalog) can be visually recognized with certainty.
シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as characters with white resist removed, the part number is formed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. FIG. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component numbers and place and print them near the corresponding electronic components. On the other hand, since electronic components are not mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form white characters without resist.
品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the product number MSLKMIC30p is formed as characters without white resist, the size of the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the SMD package according to the first embodiment for visibility measures of the product number. may be the same as or larger than This is because a plurality of various electronic components are mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Therefore, the size of the product number MSLKMIC30p is reduced in the configuration for improving the visibility of the product number using the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to reduce the size and place it near the corresponding electronic components for printing, no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the size of the product number MSLKMIC30p is increased. This is because the characters can be formed as white resist removed characters.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
The product number (the number listed in the catalog) and the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist-cut characters. In this case, the characters are formed as white resist removed characters so as to have a size that is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. is preferred. As a result, the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) of the Schmidt trigger inverter MIC 30 can be reliably recognized visually.
コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as characters without white resist, the characters are printed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. FIG. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component numbers and place and print them near the corresponding electronic components. On the other hand, since electronic components are not mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form white characters without resist.
なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of main control board 1310 is solidly coated with green resist except for various land patterns. It may be configured such that it is solidly painted except for the pattern. In this case, the surface (mounting surface) of the main control board 1310 (mounting surface) of the main control board 1310 surface (mounting surface) is silk-printed to indicate the positions (orientation may also be specified) of the various electronic components to be mounted. The surface (mounting surface) of the main control board 1310 is printed in dark green, black, gray, etc., in dark solid lines, and the part numbers corresponding to various electronic components are printed in dark green, black, gray, etc. on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as silk printing. are printed as dark characters. With this configuration, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the other substrates are coated with green resist except for various land patterns. It can have a feature that the control board 1310 can be highlighted. In addition, among various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (when the manufacturer name (including abbreviations and symbols) is also written in addition to this product number) ) may also be printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by silk printing.
なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。
The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. It may be configured to be printed by silk printing using different color resists applied twice, in which the color of the resist (background) and the color of the resist for the second time are different colors. As the first time (base), the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is printed in white, except for various land patterns, by silk printing. Main control board 1310 for the second time while masking the area indicating the position (orientation may also be specified) of the various electronic components to be mounted and the part numbers corresponding to the various electronic components. The entire surface (mounting surface) of , except for various land patterns, may be silk-screen printed in any one of black, blue, yellow, and red. Even with this configuration, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the other substrates are coated with a green resist, except for various land patterns, so that the other substrates are mainly It can have a feature that the control board 1310 can be highlighted. In addition, it is possible to visually recognize the area indicating the position (orientation designation may be included) of various electronic components and the part numbers corresponding to the various electronic components.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of main control board 1310 is solidly coated with green resist except for various land patterns. It may be configured such that it is solidly painted except for the pattern. In this case, on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, an area indicating the position (orientation may be specified) of various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 A solid line is formed as a white resist removal region, and the part numbers corresponding to various electronic components are formed as white resist removal characters on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 . In addition, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (in addition to this product number, the name of the manufacturer (including abbreviations and symbols)) It may be formed on the surface (mounting surface) of the control board 1310 as white resist-cut characters.
[SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[Measures to prevent modification of SMD type electronic components]
Next, miniaturized electronic components called SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and are replaced with illegal electronic components to acquire illegal game balls. I will explain the point of preventing the act.
主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
As described above, the Schmitt trigger inverter MIC 30, which is an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has a width dimension of 5.3 mm and a length dimension of 5.3 mm as the size of the SMD package body. is 10.8 mm, the height is 1.5 mm, and the width of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm, including the length of the leads protruding from the two sides of the SMD package body.
主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図141に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。
The main control board 1310 is an important control board for controlling the progress of the game. It is housed and sealed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover body having a plurality of pores and a transparent base body. In the main control board box 1320, as shown in FIG. 141, a cover body 1301 and a base body 1302 are crimped by a one-way screw of a crimping portion 1303 or the like. This crimping part 1303 is a sealing mechanism, and has a plurality of crimping parts. Main control board box 1320 can be closed by crimping cover body 1301 and base body 1302 with a one-way screw or the like of crimping part 1303 using one sealing mechanism. must destroy its sealing mechanism. In other words, the structure is such that the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.
ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。
However, the SMD type Schmidt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire in the main control board box 1320, and the SMD type Schmidt trigger inverter MIC30 is illegally removed. If a game ball is replaced with a bad electronic part, there is a risk that an illegal game ball may be acquired by a person who makes such illegal alterations.
そこで、本実施形態では、図141に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。
Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 141, a plurality of ventilation holes 1301z having an inner diameter (2 mm in this embodiment) smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 are formed in the transparent cover body 1301. A configuration was adopted. As a result, even if the SMD type Schmidt trigger inverter MIC 30 is removed from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire attached to the main control board box 1320, the SMD type Schmidt trigger inverter The trigger inverter MIC30 cannot be removed from the main control board box 1320 through the vent 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an illegal electronic component.
また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。
As described above, the Schmidt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits that constitute the main control input circuit to which detection signals from various sensors are input, and is removed from the main control board 1310 by some illegal means. Then, the main control MPU 1310a, of the various sensors, always determines that there is no ball entry for those that transmit the entry of a game ball, and always detects fraudulent actions such as the approach of magnets and fraudulent vibrations. It is determined that a fraudulent act is taking place. As a result, the SMD type Schmidt trigger inverter MIC 30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and if the Schmidt trigger inverter MIC 30 is missing, a person who makes unauthorized alterations will not be allowed to enter the ball. By maintaining the state, illegal game balls will not be acquired, and by reporting fraudulent activity, the fact that illegal modifications have been made will be communicated to the hall computer of the game form (hall) and the game will be played. The information can also be sent to a staff member such as a store clerk in the hall. In addition, when the main control MPU 1310a determines that a fraudulent act is always taking place with respect to sensors that report fraudulent activity such as the approach of magnets and fraudulent vibrations, the main control MPU 1310a outputs a firing permission signal as described above. is set to the firing stop logic (fire non-permission logic) to control the game ball so that it cannot be launched toward the game area 5a. It cannot be done at all.
なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。
In the above-described embodiment, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC 30 is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as an SMD type electronic component. For example, when a resistor is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the SMD type resistor peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and passes through the ventilation hole 1301z to the main control board box 1320. The inner diameter of the vent hole 1301z must be smaller than the resistance of the SMD type so as not to protrude from the inside of the .
このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。
Since such an SMD type resistor is small, even if it is peeled off from the surface (mounting surface) of main control board 1310, it is possible to visually check whether it is mounted on the surface (mounting surface) of main control board 1310 or not. can be difficult to determine. Also, when the SMD type resistor peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 protrudes from the inside of the main control board box 1320 to the outside through the ventilation hole 1301z, the inside lower side of the main control board box 1320 Since there is no trace of the SMD type resistor that has peeled off, it becomes more difficult to visually determine whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 .
そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。
Therefore, when a JIS standard 1/8 watt 2012 type is adopted as an SMD type resistor, the 2012 type has a length dimension of 2.0 mm and a width dimension of 1.2 mm. With such a small SMD type resistor, even if there is a problem that the main control board 1310 is bent and peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it can be removed from the inside of the main control board box 1320. In order not to protrude to the outside, the inner diameter of the vent hole 1301z is smaller than the smaller one of the length dimension and the width dimension of the small SMD type resistor (here, 1.2 mm of the width dimension). (here, for example, 1.0 mm).
これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。
As a result, even if the small SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is reliably prevented from jumping out of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. Therefore, it is possible to obtain an opportunity to visually check the peeled-off small SMD type resistor inside the main control board box 1320, and if the main control board box 1320 is shaken up and down or left and right, this A small chipped SMD type resistor collides with the inner wall of the main control board box 1320 and the main control board 1310 to generate a sound, and this sound provides an opportunity to recognize the small chipped SMD type resistor. Obtainable. In addition to this small SMD type resistor, when electronic parts such as SMD type capacitors, diodes, coils, and LEDs are used instead of lead type capacitors, diodes, coils, and LEDs, makes the inner diameter of vent 1301z smaller than the smallest of these dimensions.
このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。
In this way, even if small SMD type electronic components are peeled off the surface (mounting surface) of main control board 1310, they can be reliably ejected from the inside of main control board box 1320 to the outside through ventilation hole 1301z. can be prevented. Therefore, it is possible to increase the probability of discovering the defect that the SMD type electronic component peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to the bending of the main control board 1310 .
なお、上述した実施形態(第1~第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。
In the above-described embodiments (including the configuration of the SMD package according to the first to sixth embodiments for visibility of the product number), SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Although the point has been described, SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the board treated as the main board such as the power supply board 630 and the payout control board 633 .
[試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[Test connector]
The pachinko machine 1 is tested by a specific testing institution and cannot be shipped to the gaming hall unless it is approved by the specific testing institution. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for extracting various signals related to games. This test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged vertically and parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board). , when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested by a specific testing institution, it is usually mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and on the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. While the test harness cover side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed, when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine shipped to the game hall, the main control board 1310 is formed. The test harness cover body side opening 1301k is not formed in the transparent cover body 1301. As shown in FIG. Therefore, in the main control board 1310 produced as a mass-produced machine, the area for mounting the test connector 1310k is formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 .
そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図139(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。
Therefore, in this embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested by a specific testing institute, the testing connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) of the main control board 1310 in the mounting land pattern forming area 1310ya. ' (see FIG. 139(b)), and a test harness base body side opening 1302k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed in the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. We adopted the configuration to form As a result, even when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested by a specific testing institution, or even when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine shipped to game halls, the surface of the main control board 1310 Since the area where the test connector 1310k is mounted on the (mounting surface) is not formed as an empty area, other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. . Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of main control board 1310 can be increased.
また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図145に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。
In addition, with this configuration, in preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific testing institution, the test operator first moves from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. is removed, and then a test harness electrically connected to a test apparatus installed in a specific test institute is passed through the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. are electrically connected to a test connector 1310k mounted in a mounting land pattern formation region 1310ya' on the back surface (solder surface) of the main control board 1310. FIG. Subsequently, the test operator attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200 . In this state, the test harness can be sandwiched and held between the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, so that the test harness can be moved toward the test connector 1310k. By applying a load in the direction in which the test harness is pushed in, the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness becomes unstable due to vibrations caused by the movable body operated by various electric drive sources provided in the pachinko machine 1. In addition, it is possible to prevent twisting and disconnection of the test harness for taking out various important signals related to the game in the test of the pachinko machine 1.例文帳に追加
なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図114に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。
In this embodiment, the test connector 1310k is a straight SMD type connector (each pin of the connector is arranged vertically and parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board). However, right-angle SMD type connectors (the type in which each pin of the connector is arranged parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board) were mainly used. The side wall of the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k (the transparent cover body 1301 A test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed in the side wall facing the test connector 1310k among the left side wall, the lower side wall, the right side wall, and the upper side wall of the may be adopted. Even with this configuration, the main Since the area for mounting the test connector 1310k on the surface (mounting surface) of the control board 1310 is not formed as an empty area, other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. can be implemented. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of main control board 1310 can be increased. Also, as preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific testing institution, the test operator first performs the specific test without removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. A test harness electrically connected to a test device installed in an engine is attached to the back surface (solder surface) of the main control board through a test harness cover body side opening 1301k formed in a transparent cover body 1301. It can be electrically connected to the mounted test connector 1310k.
因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。
Incidentally, conventionally, there has been proposed a game machine in which a game control device (game control board) is provided with a test firing test terminal (test connector) to which a cable for transmitting game information to a test device in a specific testing institution is connected. (for example, JP-A-2013-128621 (paragraph [0054] and FIG. 6)). By the way, in the game machine described in this document, the test connector is mounted on the surface of the game control board when it is tested by a specific testing institution, whereas when it is used in a game hall Since the test connector is not mounted on the surface of the game control board and becomes a vacant area, there is a problem that the vacant area makes it impossible to increase the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the game control board.
また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。
Further, conventionally, there has been proposed a gaming machine in which surface-mounted electronic components are mounted on a board (for example, JP-A-2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, the surface mount type electronic components in the game machine described in this document may have identifiers such as product numbers corresponding to the surface mount type electronic components. There is a problem that the identifier is difficult to visually recognize due to its small size.
また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。
Further, conventionally, there has been proposed a gaming machine in which surface-mounted electronic components are mounted on a board (for example, JP-A-2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface-mounted electronic components in the game machine described in this document are mounted on a game control board capable of controlling the progress of the game, the surface-mounted electronic components may be removed by some illegal means. There is a risk that an illegal game ball may be obtained by removing it from the game control board and replacing it with an illegal electronic component.
また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017-023427号公報(段落[0071]、及び図20))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。
Further, conventionally, a game machine has been proposed in which a tactile switch or the like is provided on a substrate so that a pressing operation part can be operated and the switch can be sensed to be turned on or off by a click feeling at the time of operation. JP-A-2017-023427 (paragraph [0071] and FIG. 20)). By the way, the electronic parts such as the tact switch described in this document are of a lead type in which each lead is inserted into a through hole provided in the substrate from the front surface to the back surface of the substrate and soldered on the back surface side of the substrate. electronic components. When such a lead-type electronic component is mounted on a board such as a game control board that controls the progress of a game, for example, when the board bends as the lead-type electronic component is operated, the board bends. There is a risk that the soldered parts of other electronic components mounted on the board may come off and cause electrical problems.
また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0032]~段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。
Further, conventionally, there has been proposed a game machine in which various control boards are arranged at predetermined positions on the back surface of the game board (for example, JP-A-2013-128621 (paragraphs [0032] to 3)). By the way, the game control board that controls the progress of the game is an important board that determines whether or not to give a profit to the player. Preventive measures are required.
また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。
Also, conventionally, there has been proposed a gaming machine in which surface-mounted components are mounted on a board (for example, JP-A-2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface-mounted components in the gaming machine described in this document are mounted on a game control board that can control the progress of the game, the surface-mounted components are mounted in the area of the surface of the game control board. If the wiring pattern is routed, the distance between the back surface of the surface-mounted component and the surface of the game control board is small, so even if this wiring pattern is modified by some unauthorized means, it will be difficult to see, and the surface-mounted type electronic component There arises a problem that it is impossible to prevent fraudulent acts against
[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図117、図120乃至図124等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The contents of games played by the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. In the pachinko machine 1 of this embodiment, the game balls B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 are rotated by the player rotating the handle 182 of the handle unit 180 arranged at the lower right corner of the front surface of the door frame 3 . is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit to the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the hitting strength. The hitting strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182. The more the handle 182 is rotated in the clockwise direction, the stronger the ball can be hit. B, that is, game balls B can be hit at intervals of 0.6 seconds.
また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。
In addition, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions on the front surface of the game panel 1100, and when the game ball B comes into contact with the obstacle nail N, the game ball The flowing speed of B is suppressed, and various motions are imparted to the game ball B so that the motion can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates when the game ball B comes into contact with it is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500. As shown in FIG.
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。
When the game ball B hit to the upper part of the center role 2500 enters the outer peripheral surface of the center role 2500 to the left of the highest part in front view (left side of the upper right peripheral wall part 2510), While contacting a plurality of obstructing nails N, it flows down the area on the left side of the center accessory 2500 . When the game ball B flowing down the area on the left side of the center role 2500 enters the warp entrance 2501 opening on the outer peripheral surface of the center role 2500, it is supplied from the warp exit 2502 to the stage 2503.
ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth to the left and right, and is released forward from the central portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the game area 5a from the center release portion 2503a in the center of the stage 2503, the center release portion 2503a is located directly above the first start port 2002, so there is a high probability that it will be the first ball. It is received in the starting port 2002 . When the game ball B is received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of the game ball B is paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受け入れられる可能性がある。
The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be received by the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the general winning opening 2001, and the large winning opening 2005 in the open state. be.
ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受け入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
By the way, if the game ball B that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, it will be moved toward the center in the left-right direction by the ledge 2301 of the side upper left unit 2300 and the obstacle nail N, and the side unit 2200 , or the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, or the like. Then, when the game balls B are received in the general winning hole 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2505)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受け入れられる。
On the other hand, the game ball B hit to the upper part of the center role object 2500 in the game area 5a is located on the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center role object 2500 (upstream space above the upper right peripheral wall part 2510). 2505), it passes through either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 of the guide path group 2520 of the center role item 2500, and is released above the normal winning opening 2003 of the center role item 2500, After coming into contact with a plurality of obstructing nails N planted above the normal prize winning opening 2003, it is received in the normal winning prize opening 2003 with a certain degree of probability.
センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2505内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。
The group of guide passages 2520 of the center accessory 2500 includes a first guide passage 2521 whose entrance is open near the impinging portion 1006, and an entrance which is spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521. and a second guide passage 2522. As a result, when the game ball B is hit with the strength to contact the impingement portion 1006 (so-called right hitting), it enters the first guide passage 2521, enters the upstream space portion 2505, and hits the impingement portion 1006. When the game ball B is hit with a strength that does not touch (strength that is somewhat weaker than hitting to the right), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B hit into the upstream space 2505 flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 according to the hitting strength.
本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受け入れられるように構成されている。
In this embodiment, the second guide path 2522 rather than the first guide path 2521 is configured to be accepted in the normal winning opening 2003 with a higher probability.
この普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが可能となる。
When the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and detected by the normal winning opening sensor 2401, a predetermined number (for example, one) of the game is played from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. When the ball B is paid out to the upper tray 201, a normal lottery is performed in the main control board 1310, and the lottery result is "normal win", the closed second start opening in the attacker unit 2400. 2004 will be in an open state for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and reception of the game ball B to the second starting port 2004 will be possible.
本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。
In the present embodiment, in the ordinary lottery performed by receiving the game ball B in the ordinary prize winning opening 2003, a certain amount of time is set from the start of the ordinary lottery to the indication of the ordinary lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the ordinary lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5 . The second starting port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.
なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In addition, when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003 during the period from when the game ball B is received in the normal winning opening 2003 until the normal lottery result is suggested, the indication of the normal lottery result can be started. Since this is not possible, the start of the suggestion of the ordinary lottery result is put on hold until the previous suggestion of the ordinary lottery result ends. Further, the upper limit of the number of reserved lottery results is 4, and even if the game balls B are received in the normal prize winning opening 2003, the game balls B are discarded without being reserved. As a result, an increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating reservations.
普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受け入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。
The game ball B entering the attacker's right passage 2430 on the right side of the normal winning opening 2003 is released onto the lower right rail 1004 of the front component 1000 without a chance to be received in the second start opening 2004 or the big winning opening 2005, It is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. On the other hand, the game ball B that has passed through the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and then passes through the big winning opening guide shelf 2424. , passes in front of the closed big prize opening 2005 and is released onto the lower right rail 1004 .
そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
Then, when the game ball B passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, the normal lottery result drawn by accepting the game ball B at the normal winning opening 2003 is " When the second starting port door 2411 is moving forward in a normal hit, the game ball B is guided by the second starting port door 2411 and received by the second starting port 2004 . When the game ball B is received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game ball B is paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B that is not guided by the second starting door 2411 falls onto the large winning opening induction shelf 2424, passes from the left end of the large winning opening guiding shelf 2424 to the front of the closed large winning opening door 2413, and passes to the right. It is discharged onto the lower rail 1004 and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受け入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
On the other hand, although the game ball B was guided to the second starting port 2004 side by the second starting port door 2411, the second starting port door 2411 retreated on the way and was not received by the second starting port 2004. The attacker enters the right passage 2430 from the lower third opening 2433 of the start opening 2004, is discharged onto the lower right rail 1004 without passing in front of the closed big winning opening door 2413, and is discharged from the out opening 1008. It is discharged outside the game area 5a.
なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。
In addition, since a plurality of obstacle nails N are planted between the normal prize winning opening 2003 and the second start opening upper guide shelf 2421, and the second opening 2432 of the attacker's right passage 2430 is opened, A game ball B that has passed through the left side of the normal winning opening 2003 enters the attacker's right passage 2430 through the second opening 2432 with a low probability. The game ball B that has entered this attacker's right path 2430 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without being involved in the big winning port 2005.例文帳に追加
上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受け入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受け入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受け入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられる可能性が高い。
From the above, the game ball B that has circulated through the first guide passage 2521 is not often accepted by the normal winning opening 2003, so the reception of the game ball B to the normal winning opening 2003 is not often derived, and the game ball B is not accepted in the second starting port 2004. On the other hand, the game ball B that has circulated through the second guide path 2522 is accepted by the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first guiding path 2521. There is a high possibility that an ordinary lottery result (“ordinary win”) will be drawn in which the is open, and that the game ball B will be accepted by the second starting port 2004.
このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2505に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
For this reason, the player will perform the operation of hitting the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522. In addition, the hitting strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is hit into the game area 5a with the hitting strength at which the game ball B enters the second guide passage 2522. not. As a result, it is possible to make it difficult for the player to get bored by giving variation to the hitting operation of the game ball B, and to make the player enjoy the hitting operation of the game ball B and suppress the decrease in interest. can be made
ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。
By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 enters an advantageous game state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. ”, “small hit”, “time reduction (time reduction) hit”) will be drawn for special lottery results. Then, the special lottery result of the lottery is indicated to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also called special fluctuation time). In addition, the special lottery results drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004 include "loss", "first small win", "second small win", " 3rd small hit", "2R big hit", "15R big hit", and the like. In this embodiment, the second special lottery result than the first special lottery result, "small hit" ("first small hit", "second small hit", "third small hit") lottery probability is set high.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図123を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。
If the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 is a "small hit", '', the prize winning slot 2006 opens and closes in a predetermined opening/closing pattern (see FIG. 123). Since the prize winning port 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center prize 2500, when a "small hit" is drawn, "right hit" and enter the first guide passage. Hit the game ball B at 2521.
「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受け入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受け入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
When the "small win" is the "first small win", the opening and closing time of the accessory winning opening 2006 is short, and the game ball B can hardly be accepted. In the case of the "second small win" or the "third small win", the time period during which the accessory winning opening 2006 is open is long, and the game ball B is accepted into the accessory winning opening 2006 by "right hitting". Probability is high. When the game balls B are received in the accessory winning opening 2006, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受け入れさせると、受け入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553上に供給される。その後、振分回転羽根2554に弾かれて、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2556の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2556に遊技球Bが受け入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。
When the ``small win'' is a ``second small win'' or a ``third small win'', when the game ball B is accepted into the accessory winning opening 2006, one of the accepted game balls B is the first distribution. It is housed in the housing portion 2531 a of the sorting rotor 2531 in the device 2530 . Then, when the "small hit" is the "second small win", the game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotor 2531 passes through the second sorting device 2540 and the third sorting device 2550. is supplied on the clone 2553 of After that, it is flipped by the distribution rotary blade 2554 and distributed to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2556 . When the game ball B is received (divided) into the second V winning hole 2008, a "15R jackpot" is executed. On the other hand, when the game ball B is received in the third losing hole 2556, the "15R jackpot" or the like is not executed, and the previous state is restored.
一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。
On the other hand, when the "small hit" is the "third small win", the game ball B housed in the housing portion 2531a of the distribution rotator 2531 moves toward the first V winning opening 2007 in the second distribution device 2540. It is distributed and "15R jackpot" is executed.
第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受け入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受け入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。
The first special lottery result and the second When the result of the second special lottery is "2R big win" or "15R big win", a predetermined time (for example, 29 seconds) elapses after the big winning opening 2005 becomes open to accept the game ball B, or When any of the conditions of acceptance of a predetermined number (for example, 10) of game balls B to the big winning opening 2005 is satisfied, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern) that makes the game ball B unacceptable is closed. 1 round) is repeated a predetermined number of times (predetermined number of rounds, eg, 2 rounds or 15 rounds).
この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受け入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
Since this big winning hole 2005 is mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role 2500, the player can drive the game ball B aimed at the right side of the center role 2500.例文帳に追加can be done. When the game ball B is received in the big winning opening 2005 when the big winning opening 2005 is open, a predetermined number (for example, 10 or 13) is sent from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. , are paid out to the upper tray 201. Therefore, when the big winning hole 2005 can receive the game ball B, by making the big winning hole 2005 accept the game ball B, a lot of the game balls B can be paid out and the player can be entertained. can.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受け入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, the first guide passage 2521 side is easier to drive than the second guide passage 2522 side. Since there is a lower possibility that the ball will be accepted in the big prize winning opening 2005 than on the side, the player can select which passage the hitting operation is aimed at, and it is difficult for the player to get bored with a variety of games. A decrease in interest can be suppressed.
また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。
In addition, when the "15R big hit" or "2R big hit" occurs during the time saving state, after the "big hit" game is finished, the lottery is drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004. The fluctuation time of the special symbols for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result to the player is shortened than usual until it reaches a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times), and then Accelerate the time until the "hit" of the lottery is drawn.
また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。
In addition, in the "jackpot" game aiming at the big winning hole 2005, since the game ball B has the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004 on the way to the big winning hole 2005, the big winning hole 2005 is aimed. There is a high possibility that the game ball B will be received by the second starting port 2004, and if the next "big win" or "small win" is drawn during the "big win" game, the player will be in an advantageous game state. continues for a long time, and the player can be more entertained.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, from the start of the special lottery to the acceptance of the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 until the special lottery result drawn is suggested, the first start port 2002 and Since the suggestion of the special lottery result cannot be started when the game ball B is accepted in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. Reserved. The number of reserved special lottery results to be reserved is up to four for the first start port 2002 and the second start port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, it is discarded without withholding the special lottery result. As a result, an increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。
By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 indicate the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 . The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the special lottery. Suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly lighting and extinguishing a plurality of LEDs to blink for a predetermined time, and then suggesting the special lottery result by the combination of the lit LEDs.
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。
On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and the special lottery result is suggested as a effect image. The effect image suggesting the result of the special lottery on the effect display device 1600 is a pattern row displayed in a state in which three pattern rows consisting of a plurality of patterns are arranged and displayed in the horizontal direction, and each pattern row is varied. are successively stop-displayed, and the respective pattern rows are stop-displayed so that the patterns of the three stop-displayed pattern rows are combined corresponding to the result of the special lottery. When the special lottery result is other than ``losing'', after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image suggesting the special lottery result is displayed on the performance display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, a "small winning" game, a "big winning" game, etc.) occurs according to the special lottery result.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。
Note that the time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image does not appear). time until display) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation unit 300 on the door frame 3 is operated according to the special lottery result. A player-participation type effect can be performed in which the rotation operation part 302 and the pressing operation part 303 of the unit 301 are operated. In the player-participation type performance, the operation ring drive motor 342 can rotate the rotary operation unit 302, vibrate it, assist the rotary operation, or inhibit the rotary operation. By 367, the pressing operation section 303 can be raised to be conspicuous, and the operation of the production operation section 301 can entertain the player participation type production.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
Further, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back By appropriately using the production unit 3200, etc., it is possible to perform light emission production, display production, etc., and it is possible to entertain the player with various productions, and to prevent the player from losing interest in the game. can do.
更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。
Furthermore, the peripheral control board 1510 is configured to allow the player to perform the correct operation when the player makes a mistake in performing the operation to be performed or does not perform the operation in the player participation type presentation in which the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated. to notify the player to that effect. Specifically, for example, when a pressing operation of the central pressing operation portion 303a is requested, the outer peripheral pressing operation portion 303b is pressed, or when the rotation operation portion 302 is rotated, the vibration speaker 354 is caused to vibrate. The effect display device 1600 is made to display that effect.
[8.本実施形態と本発明の関係]
本実施形態の表ユニット2000のセンター役物2500における案内通路群2520の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は本発明の案内通路に、本実施形態におけるアタッカユニット2400の普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は本発明の特典付与部に、夫々相当している。
[8. Relationship between the present embodiment and the present invention]
The first guide path 2521 and the second guide path 2522 of the guide path group 2520 in the center accessory 2500 of the front unit 2000 of this embodiment are the guide paths of the present invention, the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 of this embodiment, The second starting port 2004 and the big prize winning port 2005 respectively correspond to the privilege giving section of the present invention.
[9.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受け入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[9. Characteristic effects of the present embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B hit from the left side along the peripheral edge into the upper part of the game area 5a is the first ball in the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500. When it passes through either the guide passage 2521 or the second guide passage 2522 and is accepted in the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side, a predetermined privilege (with the payout of a predetermined number of game balls B, Ordinary lottery for opening and closing the second start opening 2004 is given, so the player is made to hit the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 where the ordinary winning opening 2003 is located. You can play games.
センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center accessory 2500 have a twisted positional relationship so that they are lined up in the front-rear direction at the overlapping portion 2520a in the middle of being lined up in the left-right direction. On the entrance side of the upper part, the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 are arranged in the left-right direction, and the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 can be clearly distinguished. The hitting operation of the game ball B can be easily divided, and the hitting operation of the game ball B aimed at the desired first guide path 2521 or second guide path 2522 can be enjoyed.
一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。
On the other hand, in the middle of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the weighted portion 2520a is twisted so as to line up in the front-rear direction. Therefore, it is possible to make it difficult to determine which guide path is circulating, and it is possible to draw the player's attention to the game ball B circulating in the first guide path 2521 or the second guide path 2522. can. These first guide passages 2521 and second guide passages 2522 allow the guiding (circulating) game ball B to be visible from the front, and the first guide passages 2521 and second guide passages 2522 are formed of a transparent member. Since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap each other at the portion of the weighted portion 2520a that is aligned in the front and rear direction, it is difficult to recognize the route of each guide passage at a glance. can be Furthermore, on the outlet side of the lower portion of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction, each of the outlet sides Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished, the upstream side is twisted twice. , the relationship with the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the exit side is difficult to discern and can be unclear.
従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受け入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。
Therefore, on the right side of the center accessory 2500, when the game ball B is hit (entered) into one of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, it is difficult to know where it will come out. It is possible to make it difficult to recognize how the game result will be after the group 2520 is circulated, and if the game ball B is hit into which guide path out of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, it usually wins a prize. Since it is difficult to know whether the game ball B is likely to be accepted by the opening 2003, it is possible to make the player pay attention to which guide passage the game ball B is circulating when the game ball B is hit. It is possible to draw the player's attention to the game ball B that is playing.
また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受け入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Also, when the player pays attention to the game ball B circulating in either the first guide path 2521 or the second guide path 2522, the guide path (second guide Whether or not the game ball B comes out from the exit of the passage 2522) can make the player's heart beat faster, and it can increase the expectation for the game, as well as the unexpected exit (the exit of the first guide passage 2521). ), it is possible to surprise the player by imparting unexpectedness, thereby entertaining the player and suppressing the loss of interest.
また、普通入賞口2003に受け入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in order to make the game ball B enter the second guide passage 2522 having an exit that is highly likely to be accepted by the normal winning hole 2003, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. It is possible to adjust the hitting strength of the game ball B and hit it. Therefore, a degree of difficulty can be imparted to the operation of hitting the game ball B, and the change in the operation of hitting the game ball B can make it difficult for the player to get bored, and the player can play the game ball. The hitting operation of B can be enjoyed, and the decrease in interest in the game can be suppressed.
また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have the portions of the weighted portions 2520a that are aligned in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the left-right direction can be changed at this portion. Since the space can be narrowed further, it is relatively easy to secure a space on the right side of the center accessory 2500, and the accessory winning opening 2006, the first sorting device 2530, etc. are arranged in the secured space. The pachinko machine 1 can be made more amusing to the players by making it possible to play or arrange a performance device.
[10.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図137に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図142~図147を参照して説明する。図142は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図143は図142の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図144は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図145は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図146はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図147は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[10. Various control processing of the main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 137 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 142 to 147. FIG. FIG. 142 is a flowchart showing an example of main control side power-on processing, FIG. 143 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 142, and FIG. 144 is an example of main control side timer interrupt processing. 145 is a flowchart showing an example of setting change processing, FIG. 146 is a flowchart showing an example of error display processing, and FIG. 147 is a flowchart showing an example of setting value confirmation display processing. First, various random numbers used for game control will be explained, followed by movement of the initial value update type counter, main control side power on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, setting value confirmation Display processing will be described. In the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as "main control MPU".
[10-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[10-1. Various random numbers]
As various random numbers used for game control, a special random number for use in determining whether or not to generate a big win game state or a small win game state, and an initial value for hit determination for use in determining the initial value of this special random number A decision random number, a reach determination random number for use in determining whether or not to generate a reach (reach loss) when not generating a jackpot gaming state, and a first special symbol display and a second special symbol display of the function display unit 1400 A variable display pattern random number for use in determining a variable display pattern of special symbols to be variably displayed on the symbol display device, and a first special symbol display device and a second special symbol display device of the function display unit 1400 when a jackpot game state is generated. A symbol random number used for determining the jackpot symbols and minor winning symbols derived and displayed on the symbol display (determining the winning type), and a random number for determining the initial value of the jackpot symbol used for determining the initial value of this symbol random number. etc are provided. Also, in addition to these random numbers, the normal symbol hit determination random number for use in determining whether or not to open and close the movable piece that allows the reception of the game ball of the second start port 2004, and this normal symbol hit determination An initial value determination random number for determination of a normal symbol hit for use in determining the initial value of the random number, and a normal symbol for use in determining the variable display pattern of the normal symbol that is variably displayed on the normal symbol display device of the function display unit 1400. A random number for a variable display pattern is prepared.
このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。
Of the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by hardware, while the other random numbers are updated by software.
例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
For example, the special random number is directly updated by hardware by a main control built-in hard random number circuit built into the main control MPU. When the main control MPU is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets one value within a predetermined numerical range as an initial value, and performs a high-speed preselection based on the clock signal input to the main control MPU. Other values within the predetermined numerical range are extracted one after another, and when all values within the predetermined numerical range are extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on the clock signal input to the MPU. Such a high-speed lottery is repeatedly performed by the main control built-in hard random number circuit, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a special random number. It is designed to
これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
On the other hand, the counter for updating the random number for determining a normal symbol is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by 1 to count up. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the normal symbol hit determination initial value determination random number is updated. Such a counter update method is called an "initial value update type counter". The initial value determination random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process of drawing one value from a fixed numerical range of a counter for updating the normal symbol hit determination random number.
なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。
In addition, in this embodiment, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated when the power is turned on, it is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU in the main control side power-on process, which will be described later. The checksum value (sum value) obtained by calculating the total of various information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power failure processing (at power failure). When clearing except for a specific area out of all areas of the main control built-in RAM, such as when they do not match, the initial value determination random number for normal symbol per determination is stored in the non-volatile RAM that the main control MPU incorporates The ID code is extracted from the extracted ID code, and an initial value derivation process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter for updating the random number for normal symbol per determination is executed based on the extracted ID code, and this derived fixed value is set. In other words, the initial value determination random number for normal per symbol determination is always overwritten with the same fixed value derived based on the ID code by the execution of the initial value deriving process. In this way, the value set to the initial value determination random number for normal per symbol determination is derived using the ID code, and is stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU by the manufacturer that manufactured the main control MPU. The first security measure is to prevent the ID code from being rewritten using an external device once the ID code is stored. A second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code by execution is taken to prevent analysis by taking a two-step security measure.
ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。
Here, the advantage of taking out the ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU and using the taken out ID code as the initial value determination random number for determining the normal per symbol will be described. For example, a person who illegally obtains game balls to be paid out as prize balls obtains the game board 5 by some means, disassembles it, and uses the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU. Even if it is possible to grasp the timing at which the value of the counter for illegally obtaining and updating the random number for normal pattern hit determination coincides with the normal pattern hit determination value, the ID code is unique for identifying the individual. Since the code is attached, it is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM incorporated in the main control MPU' provided in the other game board 5'. That is, in the other game board 5', the timing at which the value of the counter for updating the normal symbol hit determination random number coincides with the normal symbol hit determination value is completely different from that of the obtained game board 5'. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless in the other game board 5', that is, in the other pachinko machine 1', so it is disassembled and analyzed. Even if a momentary power failure is generated at every predetermined interval obtained and the game ball is passed through the normal winning opening 2003 at each predetermined interval, the game ball can be received into the second starting opening 2004 by opening and closing the movable piece. It is not possible to generate a game state that becomes
[10-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[10-2. Main control side power-on processing]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, the main control MPU is circuit-configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address stacked on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) in use, or the return address of this routine when returning to this routine after terminating a subroutine. It indicates the address stacked on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.
主制御MPUによる制御の下、図142及び図143に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。
Under the control of the main control MPU, as shown in FIGS. 142 and 143, main control side power-on processing is performed. When this main-control-side power-on process is started, the main control MPU sets RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, it is possible to update the main control built-in RAM.
ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。
Following step S10, the main control MPU performs power failure clear processing (step S12). In this power failure clearing process, wait timer processing is performed to determine whether or not a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. The voltage does not rise immediately after the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or momentary power failure occurs (phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes smaller than the power failure forecast voltage, a power failure forecast signal is input as a power failure forecast from the power failure monitoring circuit 1310e. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until it rises to the predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the blackout warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms). It is
ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
Following step S12, the main control MPU determines whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S14). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error cancel switch) that also serves three functions. Acts as a RAM clear switch function to completely erase the information. In this judgment, the main control MPU judges that the RAM clear is not performed when the logic of the signal (RAM clear signal) that tells that the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated is HI. If the logic of the signal (RAM clear signal) that tells that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, the RAM is cleared. It is determined that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is being operated. It should be noted that the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S14 is extremely short. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z.
ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
When the main control MPU determines in step S14 that the depressing operation portion of the RWM clear button 633z is being operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when the main control MPU determines in step S14 that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has not been operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). In other words, the main control MPU is in a state capable of executing RAM clear processing for initializing the RAM built in the main control MPU (that is, the main control built-in RAM) for a predetermined period of time after the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, and other information (for example, the number of main prize balls This flag indicates whether or not to erase various information including information indicating the value of the information output determination counter, etc.). . The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.
ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。
Following step S16A or step S16B, it is determined whether or not the body frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON (step S18). In this determination, the main control MPU receives a detection signal from the body frame opening switch 4b for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and detects whether the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. Then, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off) to turn the setting key switch 1311a to the first ON position. The setting key 1311a is turned ON, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a is used. The main control MPU determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame open switch 4b, and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. It is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied by determining that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame opening switch 4b. and/or it is determined that the setting key switch 1311a is not turned ON by the setting key ON signal, thereby determining that the predetermined setting value change permission condition is not established.
ステップS18の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
When the main control MPU determines in step S18 that the predetermined set value change permission condition is satisfied, it sets the value 1 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, when the main control MPU determines in step S18 that the predetermined set value change permission condition is not satisfied, it sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG is the current set value (set key cylinder of the set key switch 1311a) stored in a predetermined area of the main control built-in RAM of the main control MPU (a set value dedicated area in a specific area, which will be described later). is a flag that indicates whether or not it is permitted to change the setting of the set value of the set value 1 to the set value 6 at the time of the first ON operation, and the setting value is changed. It is set to a value of 1 when it is permitted to change the setting, and is set to a value of 0 when it is not permitted to change the setting of the set value. The value of the setting change permission flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.
ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。
Following step S20A or step S20B, the main control MPU performs wait time standby processing (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 is activated (booted). In this embodiment, 2.5 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) when the main control MPU completes the wait time standby process. In addition, since the payout control board 633 completes booting in a short time compared to the peripheral control board 1510 at the time when the main control MPU completes the wait time waiting process, the payout control board 633 is controlled by the main control board 1310 (main control MPU ) can receive various commands.
ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). As described above, when the power to the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or momentary power failure occurs, when the voltage drops below the power failure forecast voltage, a power failure forecast signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure forecast. The determination in step S24 is made based on this power failure warning signal. When the main control MPU determines in step S24 that a power failure warning signal has been input, it returns to the determination of step S24 and repeats the determination of step S24 as long as the power failure warning signal continues to be input. A detailed description of the fact that the determination in step S24 is performed following the wait time standby process in step S22 will be given later.
ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS-FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。
When the main control MPU determines in step S24 that the power failure warning signal has not been input, it determines whether or not the setting change permission flag CS-FLG is 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value of 1 when the setting change of the setting value is permitted, and set to a value of 0 when the setting change of the setting value is not permitted.
ステップS25の判定において、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL-FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
In the determination of step S25, the main control MPU determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 when the setting change permission flag CS-FLG is 0, that is, when it is not permitted to change the setting of the setting value. (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 when various information is erased, and is set to a value of 0 when various information is not erased. In the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0, that is, when it determines that various information is not to be erased, the main control MPU calculates a checksum (step S28). This checksum is calculated by regarding the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the total.
ステップS28に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。
Following step S28, the main control MPU compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (at power-off), which will be described later. It is determined whether or not they match (step S30). When the main control MPU determines in step S30 that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG is 1 (step S32). This backup flag BK-FLG stores game backup information such as various information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value in the main control built-in RAM in the main control side power failure processing described later. It is set to a value of 1 when the main-control-side power-off process has been completed normally, and set to a value of 0 when the main-control-side power-off process has not been completed normally. In the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the calculation of the checksum in step S28 and the determination in step S30 are performed. , will be described later.
ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
When the main control MPU determines in step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When (the value is 0), that is, when it is determined that the main control side power failure processing has not ended normally, error display processing is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power supply interruption processing has not completed normally at the time of power supply interruption, If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is determined to be abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.
なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作したのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。
The pachinko machine 1 is powered off, the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is shifted from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off). After turning clockwise by 60 degrees and performing the first ON operation, by turning on the power of the pachinko machine 1, the main control side power-on processing, which is this routine, is started again. The main control MPU determines that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame open switch 4b in the determination of step S18 described above, and sets according to the setting key ON signal. By determining that the setting key of the key switch 1311a is turned ON, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and the value 1 is set to the setting change permission flag CS-FLG in step S20A described above. , it is determined that the setting change permission flag CS-FLG is 1 in the determination of step S25 described above, that is, it is determined that the setting change of the setting value is permitted, and the setting change of step S37 described later is performed. Following the process, in the process of step S38 to be described later, by clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, the RAM error can be canceled and the game can proceed ( Hereinafter, it will be described as "first RAM error cancellation method").
この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。
As a method different from the first RAM error canceling method, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As a result, the main control side power-on process, which is the present routine, is started again. The main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is being operated in the determination of step S14 described above, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. Therefore, in the determination of step S26 described above, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1, that is, the various information is to be erased, and in the processing of step S38 described later, all areas of the main control built-in RAM are cleared. By clearing all but the specific area, the RAM error can be canceled and the game can proceed (hereinafter referred to as "second RAM error canceling method").
このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。
Thus, in this embodiment, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination of step S30, or in the determination of step S32, the main control MPU When the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0), that is, when it is determined that the main control side power failure processing has not been completed normally, an error is displayed in step S33, and the main control built-in RAM If there is an abnormality in the contents stored in the memory (or it is unreliable), there are two canceling methods: the first RAM error canceling method and the second RAM error canceling method. It can be done by As a result, when there is no need to change the settings of the set values, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RWM clear button 633z.
一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。
On the other hand, in the determination of step S32, when the backup flag BK-FLG is 1, that is, when it is determined that the main control side power failure processing has ended normally, the main control built-in A working area of the RAM is set (step S34). For this setting, the power recovery information is read from the ROM built in the main control MPU (that is, the main control built-in ROM), and this power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. As a result, various information is read out from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU progresses the game based on the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. "Restoration of power" refers to the state in which the power is turned on after the power has been cut off, the state in which the power is restored after a power outage or momentary power outage, and fraudulent means (e.g. A high frequency from a hidden high frequency output device) is irradiated to the main control board 1310, and the main control MPU itself resets and then returns.
ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。
Following step S34, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to 0 (step S36). As a result, various information, checksum values (sum values), etc. are changed as a result of subsequent various processes, so that the main control side power failure processing (to be described later) ends normally and the backup flag BK- If FLG is not set to 1, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, as will be described later.
一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。
On the other hand, in the determination of step S25, when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (is 1), that is, when the setting value is permitted to be changed, the main control MPU executes the setting change process. (step S37). This setting change process, which will be described in detail later, is performed based on a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. FIG. As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switching button, and error canceling switch) that also serves three functions. Works as a button function. Every time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, a signal (set value selection switching signal) is input to change the set value and display it on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a is changed. When the setting key cylinder is changed from the first ON operation to the second ON operation, the changed set value is determined based on the decision key ON signal from the setting key switch 1311a, and built in the main control MPU. stored in a predetermined area of the RAM.
ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。
In the process of step S37 or the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it is determined to erase various information, the main control built-in RAM are cleared except for the specific area (step S38). Here, the main control MPU writes the value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (all areas of the main control built-in RAM excluding a specific area). In this embodiment, when the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it is determined to erase various information, and when the setting change process ends, the main control built-in RAM (a predetermined area of the main control built-in RAM (an area of the entire area of the main control built-in RAM excluding the specific area)) is cleared. Here, the "specific area" means a set value dedicated area in which set values are stored, and a count of the number of game balls collected through an out port 1008 provided in the game area 5a divided and formed on the game board 5. and an out-ball counting dedicated area in which the result (total number) is stored. The set value dedicated area stores the set values to be changed in the setting change processing described later, and the out ball counting dedicated area stores the game balls collected by the out port 1008 counted in the ball count processing described later. The number count result (total number) is stored.
なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。
In addition, the main control MPU may read out a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value and set it. In addition, the main control MPU is when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, and the logic of the signal (RAM clear signal) that conveys that the pressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated When erasing various information by instructing RAM clearing, when the sum value does not match, or when the main control side power failure processing is not completed normally, the nonvolatile RAM of the main control MPU A unique ID code stored in advance is taken out, and an initial value deriving process is carried out for always deriving the same fixed value from a fixed numerical range of a counter for updating the random number for judging a normal pattern based on the taken out ID code. A fixed value is set as the initial value determination random number for normal symbol hit determination for use in determining the initial value of the normal symbol hit determination random number described above.
ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。
Following step S38, the main control MPU sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is carried out by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main prize number information output determination counter is set (set) to 0, which is the initial value. Further, the main control MPU progresses the game based on the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。
Following step S36 or step S40, the main control MPU performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as " A timer set value is set in the WDT control register") to activate the main control built-in WDT and start counting time until the main control MPU is reset. When the main control built-in WDT is activated, the main control built-in WDT starts clocking, and until this clocked time reaches the time set by the timer setting value, the watch dog timer clear register ( hereinafter referred to as "WDT clear register"), the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and starts timing, if the timer clear set value is set in the WDT clear register before the clocked time reaches the time set by the timer set value, The clocking by the main control built-in WDT is cleared and clocking is restarted. In this way, the operation (system) of the main control MPU operates normally by repeating the process of clearing the clocking by the main control built-in WDT until the time set by the timer set value is reached and restarting the clocking. It is possible to monitor whether or not
ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。
Following step S41, the main control MPU performs interrupt initialization (step S42). This setting is to set the interrupt cycle when the main control side timer interrupt processing to be described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).
ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。
Following step S42, the main control MPU performs serial communication initialization (step S44). Here, various serial input/output ports built in the main control MPU (for example, serial input/output ports (receiving channel and transmitting channel) for the payout control board 633, serial input/output ports (receiving channel and transmitting channel) for the peripheral control board 1510 ), the transmission serial port prescaler is set for the communication speed and the presence or absence of parity, and the transmission serial port control register is set for initialization of the transmission circuit and transmission permission.
ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。
Following step S44, the main control MPU performs test signal output port initialization setting (step S46). Here, a test signal output port (not shown) for outputting various test information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on in the game machine testing facility.
ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。
Following step S46, the main control MPU performs activation setting of the main control built-in hard random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number for use in determining whether or not to generate a jackpot game state is stored in a hardware random number control register built into the main control MPU in order to update the hardware. Along with making settings such as latching and acquiring, settings such as activation of the hard random number circuit incorporated in the main control are set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are rapidly extracted one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU, and the predetermined When all the values within the numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is again extracted, and the predetermined numerical range is rapidly extracted based on the clock signal input to the main control MPU. successively extract the other values in the , without duplication. When the main control MPU acquires a random number (random value) from the main control built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hardware random number circuit. A random number (random value) extracted by the random number circuit is obtained from a hard random number latch register incorporated in the main control MPU. The main control MPU sets this acquired random number as a special random number.
ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S48, the main control MPU performs reservation setting of commands to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on to notify that the power has been turned on (power has been restored). Create a power-on state command, a main control return destination command when power is turned on, and a counter notification command for determining the number of main prize balls information output when power is turned on, and use it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. memorize to In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to this various information are stored. be. In such a case, first, after completing the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information, then the state command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize number information at power-on. An output determination counter notification command is transmitted. These commands are transmitted in main control side timer interrupt processing, which will be described later. A detailed description of the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 will be given later.
ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。
Following step S50, the main control MPU performs interrupt permission setting (step S52). By this setting, the main control-side timer interrupt processing, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt period set at step S42, that is, every 4 ms.
ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S52, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S54). When the power supply of the pachinko machine 1 is cut off, power failure or momentary power failure occurs, as described above, when the voltage drops below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e to the main control MPU as a power failure warning. be done. The determination in step S54 is made based on this power failure warning signal.
ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。
In the judgment of step S54, when the main control MPU judges that there is no input of the power failure warning signal, the main control MPU performs non-hit-or-lose random number update processing (step S56). In this non-hit-lose random number update process, the above-described ready-to-win determination random numbers, variable display pattern random numbers, big-hit symbol initial value determination random numbers, small-hit symbol initial value determination random numbers, and the like are updated. In this way, in the non-hit-lose random number update process, software updates the random numbers that are not related to the hit-lose determination (big hit determination). Incidentally, the above-described random numbers for normal symbol hit determination, normal symbol hit determination initial value determination random numbers, normal symbol variation display pattern random numbers, etc. are also updated by this non-hit-lose random number update process.
ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。
After step S56, the process returns to step S54, and the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input. Then, steps S54 to S56 are repeated. The processing of steps S54 to S56 is called "main control side main processing".
一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when it is determined in step S54 that the power failure warning signal has been input, the main control MPU sets interrupt prohibition (step S58). With this setting, the main control side timer interrupt processing, which will be described later, is not performed, preventing writing to the main control built-in RAM, and protecting the above-mentioned game information and various information including other information from being rewritten.
ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。
Following step S58, the main control MPU starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process of starting to output the power failure clear signal in the power failure clear process of step S12 is performed.
ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。
Following step S60, the main control MPU, for example, stops outputting drive signals to various displays of the function display unit 1400, the starting solenoid 2404, the attacker solenoid 2405, the base monitor 1310h, etc. (step S62).
ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。
After step S62, the main control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by considering the game information in the work area of the main control built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the value of the backup flag BK-FLG, as numerical values.
ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。
Following step S64, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.
ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。
Following step S66, the main control MPU sets RAM access prohibition (step S68). This setting of RAM access prohibition disables access to the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.
ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。
After step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU for the main control built-in WDT activated in step S41, and the clocking by the main control built-in WDT is cleared, and the clocking starts again. As a result, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. After that, the main control MPU performs the main control side power-on processing again. The processing of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power failure processing".
主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。
As described above, when the main control MPU is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU cannot perform the determination of step S54, and cannot perform the main control side power failure processing. Therefore, when the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power failure processing, and the main control side power on processing is executed again. . In other words, the checksum value (sum value) in the main control side power failure processing based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored because the main control side power failure processing is not executed. The checksum value (sum value) stored when the main control side power failure processing is executed at the time of power failure, and the checksum calculated in step S28 when restarting after forced reset by the built-in reset circuit. There is no way that the value (sum value) and the value (sum value) match, and it always becomes a checksum (sum value) error in the main control built-in RAM. It will be completely erased (cleared).
パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when there is a power failure or momentary power failure.
なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control internal RAM is normal. are inspecting. By double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM in this way, it is inspected whether or not the game backup information has been stored by fraud.
また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。
Further, when it is determined in step S25 that the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (is 1), that is, when it is permitted to change the setting value, setting change processing is performed in step S37, In the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1). When it is determined that the various information should be erased, the information is completely erased (cleared) in the process of step S38 except for a specific area in the main control built-in RAM. In this way, when the pressing operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch and the pressing operation part of the RWM clear button 633z When the power of the pachinko machine 1 is turned on while the pressing operation is performed), and when a setting change that can change and determine the setting value is performed (when the main control MPU performs the setting change process), the main control MPU is the main control. Always clear the specified area of the control built-in RAM. This is when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and when the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 is in an advantageous state for the player (for example, a state of probability variation (probability variation) winning, etc.), it is necessary to erase (clear) the game backup information described above before the start of the next business. Therefore, when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, a staff member such as a game hall clerk needs to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM clear button 633z. Also, when deciding to change the setting value, if the setting change process is performed (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value obtained before the setting change process is performed) It is necessary to erase (clear) the game backup information including various information such as game information etc. from the main control built-in RAM.As described above, the setting key can change the set value as well as the current setting Since it is an important key that can be used to check the setting values, etc., only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and the number is limited to 2 to 3 people. is not decided to change, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, a staff member such as a game hall clerk can erase (clear) the game backup information by RWM When the clear button 633z operates as a RAM clear switch, by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z, the game backup information is erased (cleared) from the main control built-in RAM. ).
ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。
Here, it will be described that the determination of the presence/absence of the power failure warning signal in step S24 is performed following the wait time standby process in step S22. First, regarding the problem in the case where there is no determination of the presence or absence of the power failure warning signal in step S24, that is, when the value of the RAM clear flag is determined in step S26 after the wait time standby process in step S22, and the subsequent processing proceeds. I will explain the problems in
主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。
As described above, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, is charged with the electrolytic capacitor MC2 when a power failure or momentary power failure occurs and the power supply from the island equipment of the game hall is cut off. DC +5 V is applied for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or momentary power failure occurs. In other words, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power failure or power failure, the charge charged in the hardware of the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5 V, and the island of the game hall The main control-side power-off processing can be completed within a period of about 7 ms after the power supply from the equipment is cut off. This is because when a player is playing a game, that is, when performing a main control side main process or a main control side timer interrupt process to be described later, a power failure or momentary power failure occurs and the island equipment of the game hall When the power supply from the main control side is cut off, it is possible to reliably complete the main control side power cut-off processing.
ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。
However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time waiting process of step S22 when the power is restored, the waiting time (boot timer) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 starts up (boots). 2.5 seconds is set.), and if an instantaneous power failure or power failure occurs immediately before reaching the standby time, a hardware called an electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. is applied as DC +5V, within a period of about 7 ms, interrupt initial setting is performed in step S42, and then interrupt permission setting is performed in step S52. Even if the timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, it may not be possible to complete the main-control-side power-off processing in the main-control-side power-on processing. Therefore, the main control side power-on processing is started when the power is restored again without storing the value obtained by calculating the checksum based on the contents of the main control built-in RAM.
そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。
Then, when the power is restored this time, the main control side power-on processing is started, and the wait time standby processing of step S22 is completed without occurrence of an instantaneous power failure or power failure. and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure occurred. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the power is restored, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated by a staff member such as a game hall clerk to clear the RAM. There is a problem that the aforementioned game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no indication of intention by a staff member such as a hall clerk.
そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。
Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process of step S22, a process for determining whether or not the power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input, Returning to the determination of step S24, the determination of step S24 is repeatedly performed as long as the power failure warning signal continues to be input. As a result, the game cannot be progressed. Before performing the wait time waiting process of step S22, although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is mainly Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, even if RAM access permission is set in step S10, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all.
このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。
In this way, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not the power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input (that is, step When it is determined by the determination of step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process of S22), the process returns to the determination of step S24 again, and as long as the power failure warning signal continues to be input, By repeating the determination in step S24, the game cannot be progressed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize number information output determination counter) can be prevented from being updated, so that the checksum calculation result does not fluctuate. As a result, when the main control MPU of the main control board 1310 is restarted, it determines that the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation and stored value in step S64 match. Therefore, the game information immediately before the momentary power failure or power failure that is stored and held in the main control built-in RAM is not initialized. Therefore, when the power is restored, it is possible to prevent the game information immediately before the momentary power failure or power failure from being initialized.
また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。
Further, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is not input (that is, step S22 When the power supply to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process is determined by the determination in step S24), when the main control MPU of the main control board 1310 is progressing the game, the pachinko machine 1, the supply of power from the electrolytic capacitor MC2 to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, supplies game information and other information (e.g., the number of main prize balls) according to the progress of the game. Information indicating the value of the information output determination counter), which is a backup process for storing various information including the process of steps S58 to S68 and the process when the main control side power is turned off, which is composed of an infinite loop. Since the main control MPU of 1310 can be completed, the main control MPU of the main control MPU, when it restarts, receives the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation in the backup process. Since it is determined that the result (that is, the calculated and stored value of the checksum in step S64) matches, the game information immediately before the momentary power failure or power failure that is stored and held in the main control built-in RAM is not initialized. That is, the main control board 1310 can be activated by restoring the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.
更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。
Furthermore, immediately after the wait time standby process in step S22, when it is determined in step S24 that a power failure warning signal has been input, the main control built-in WDT causes the main control MPU to forcibly reset the contents of the main control built-in RAM. On the other hand, immediately after the wait time standby process of step S22, when it is determined that the power failure warning signal has not been input in step S24, the power failure warning signal has not been input. As a result, the main control side power failure processing can be reliably completed within the "power supply securing period for momentary power failure or power failure" of about 7 ms by hardware. In other words, in the present embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power restoration, an instantaneous power failure or power failure occurs and the power supply from the island facility of the game hall is cut off. The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU, as DC +5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or momentary power failure occurs. Therefore, if the main control side power failure processing cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time standby process in step S22 In step S24, it is determined whether or not a power failure warning signal has been input, and if the power failure warning signal has been input, the process returns to the determination of step S24, and as long as the power failure warning signal continues to be input, the determination of step S24 is performed. is repeated, the game cannot be progressed.
このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。
By preventing the progress of the game by such software, the steps after step S24 (specifically, the interrupt initial setting is performed in step S42, and then the interrupt permission is enabled in step S52). By blocking the progress to the control flow of setting and starting the main control side timer interrupt processing described later), the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize number information output determination A mechanism was adopted in which updating of various information (including information indicating the value of the counter for use) can be avoided. In this way, when a power failure or momentary power failure occurs and the power supply from the island equipment of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize number information output judgment (Information indicating the value of the counter for use, etc.)) is covered by software so that it is not changed at all, and the contents of the main control built-in RAM (game information, and Other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the output of the number of main prize balls) and other information are not changed at all. , The contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the output of the number of main prize balls)) are reliably prevented from being changed. can be done.
次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。
Next, a description will be given of the fact that a command to be transmitted at power-on is reserved in step S50. In step S50, as described above, based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, it is determined that the power has been turned on (power has been restored). In order to communicate, create a power-on state command that is classified as power-on, a main control return destination command when power is turned on, and a counter notification command for determining the number of main prize balls information output when power is turned on, and incorporate the main control as transmission information. Stored in the transmission information storage area of the RAM. This main control return destination command at power-on mainly consists of information instructing the drive state of the starter solenoid 2404 and information instructing the drive state of the attacker solenoid 2405 . Here, first, the problem in the case where the main control return destination command at power-on does not include information indicating the drive state of the starting solenoid 2404 and information indicating the drive state of the attacker solenoid 2405, that is, Next, a problem in the case where the reservation setting of the command to be transmitted at power-on is not performed for the main control return destination command at power-on in step S50 will be described.
例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。
For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big win game state screen (for example, the big win game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2405. When a momentary power failure or power failure occurs while the big prize opening 2005 is opened by the opening and closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 performs the main control in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs is restored, and the attacker solenoid 2405 is started to be driven to open and close the big winning port 2005. The state of being closed by the member is transferred to the state of being open.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。
However, if an instantaneous power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 generates a jackpot game state as a game state, an instantaneous power failure or a power failure occurs, and then the power is restored, the peripheral control board 1510 will not operate the main control board 1310 at the time of power restoration. Based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from, even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 according to the probability and the time saving state and returned, the jackpot game state It is not possible to indicate at all which round of That is, for example, when a game ball enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2403, the main control board issues a large winning hole 1 count display command to convey the number of game balls that have entered the big winning hole 2005. Even if 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 produces the number of game balls entering the big winning hole 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, what round) of the jackpot game state.
このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。
In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2405 and the large winning opening 2005 is opened by the opening/closing member, for example, when finishing the 4th round (fourth round) of the jackpot game state. The main control board 1310 sends a large prize winning opening 1 closed display command to the peripheral control board 1510 to instruct the transition from the open state to the closed state (that is, the closing start of the large winning opening 2005 of the attacker unit 2100 between rounds). , and when the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) of the jackpot game state, it starts driving the attacker solenoid 2405 and opens the big winning port 2005 from the state closed by the opening and closing member. The main control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 a large winning hole opening 5th display command that instructs the transition to the state where the large winning hole 2005 is opened (that is, the opening of the 5th round of the large winning hole 2005). As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen of the start of the 5th round of the jackpot game state from the screen corresponding to the probability and time saving state described above and displays it in the display area of the effect display device 1600 .
また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。
In addition, for example, a screen that informs the player that the game ball can be accepted into the second start port 2004 and that the game state is advantageous to the player (for example, a screen that tells the player that the movable piece is open) When the peripheral control board 1510 controls the display in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the start opening solenoid 2404 to open the movable piece and open the second start opening 2004 is in the open state, and when power is restored after that, the main control board 1310 resets the main control built-in RAM in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area, the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs is restored, so that the start opening solenoid 2404 is started to drive and the movable piece is closed. A transition is made to a state in which the second start port 2004 is closed.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。
However, if an instantaneous power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. , and then when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in the game state in which the game ball can be received into the second start port 2004 as the game state, and the game state is advantageous to the player, an instantaneous power failure or power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 is based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if it is possible to display and return to the display area of the effect display device 1600, it becomes a game state in which the game ball can be received into the second start port 2004, and the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the transmitted screen in the display area of the effect display device 1600 at all. Therefore, a player sitting in front of the pachinko machine is surprised at the momentary power failure or power failure, and when the power is restored, the game ball is accepted into the second start port 2004 just before the momentary power failure or power failure occurs. In such a case, the game state is returned to the second start port 2004 as the game state when the power is restored so that the game ball can be accepted. Nevertheless, the screen for instructing the game (that is, the screen for instructing the game to enter the game ball into the second start port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600 when the power is restored. There is also a problem that the player does not know what kind of game to play.
このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。
As described above, in the two examples described above, there is a problem that the game state immediately before the momentary power failure or power failure cannot be quickly restored after the power is restored. In other words, a player sitting in front of the pachinko machine, when an instantaneous power failure or power failure occurs and then the power is restored, the system of the pachinko machine appears to be in a stuck state, a so-called frozen state, and misunderstands that it has failed. There was a problem.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 powers on (including when the power is turned on, and when power is restored after a power failure or momentary power failure), the power-on state command and a command to return to main control at power-on to the peripheral control board 1510, in step S50, a state command at power-on classified as power-on, a command to return to main control at power-on, and a command at power-on A counter notification command for determining the number of main prize balls information output is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in main control-side timer interrupt processing, which will be described later.
これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。
As a result, the peripheral control board 1510 receives from the main control board 1310 based on the power-on state command and the power-on main control return destination command, for example, in the above-described example, in the 4 rounds of the jackpot game state, When power is restored after a momentary power failure or power failure, the main control board 1310 is returned to, and the attacker solenoid 2405 starts to be driven to open the large winning opening 2005 from the closed state by the opening/closing member. Since it is possible to tell the peripheral control board 1510 to shift to the state, the peripheral control board 1510 is a screen specifying that it is 4 rounds of the jackpot gaming state (that is, a screen showing how many rounds) can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but it is in a jackpot game state, the attacker solenoid 2405 is started to be driven, and the big winning port 2005 is opened by the opening and closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "It's a big win. The big winning slot is open. Play the game so that the game ball enters the big winning slot.") It is possible to instruct a player sitting in front of the pachinko machine by displaying it in the display area to enter a game ball into the big winning hole 2005 after power is restored. In a state in which a game ball can be accepted into the second start port 2004 and a game state is advantageous to the player, when an instantaneous power failure or power failure occurs and the power is restored after that, the main control board 1310 As a return destination, a screen notifying that the drive of the starting port solenoid 2404 is started to open the movable piece to open the second starting port 2004 (for example, "The movable piece is open. Play the game so as to enter the game ball into the second starting port.”) is displayed on the display area of the performance display device 1600 by the peripheral control board 1510, and the front surface of the pachinko machine. A game of entering a game ball into the second starting port 2004 after the power is restored to the player seated on the seat can be instructed.
これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。
As a result, when power is restored after an instantaneous power failure or power failure, the main control board 1310 side can give detailed instructions on the return destination of the peripheral control board 1510 . Therefore, the game state immediately before the momentary power failure or power failure can be quickly restored after power is restored. In other words, a player sitting in front of the pachinko machine, when an instantaneous power failure or power failure occurs and then the power is restored, the system of the pachinko machine appears to be in a stuck state, a so-called frozen state, and misunderstands that it has failed. can be prevented.
次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。
Next, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, the checksum of step S28 when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection. Calculation and determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the power supply of the main control board 1310 is turned on for the first time after manufacturing for inspection, the main control board configured by the above-described backup processing of steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU of the main control board 1310 has not executed the control-side power-off processing even once, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, in step S30 In the comparison determination, the checksum values cannot match, and in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area.
これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。
As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is performed in step S50, the state command at the time of power-on classified as power-on, the main control return destination command at the time of power-on, and the main prize number information at the time of power-on By creating an output determination counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the main control return destination command when the power is turned on, and the main prize ball when the power is turned on. Only three commands, namely, the number information output determination counter notification command, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the main control side timer interrupt processing to be described later, these commands first transmit a power-on state command, then transmit a main control return destination command when power is turned on, and then transmit the number of main prize balls when power is turned on. An information output determination counter notification command is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the main control board 1310 issues a power-on status command as the first command. It will be sent to the inspection device in the main control board inspection process.
ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。
By the way, the power-on state command is the RWM clear button of the payout control board 633 when the power is turned on (including when the power is restored when the power is restored due to a power failure or momentary power failure in addition to when the power is turned on). When the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the depressing operation part of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM, information instructing that effect, and when the power is turned on (in addition to turning on the power, Including when the power is restored due to a power failure or momentary power failure), any of the above-mentioned low-probability short-time state, high-probability short-time state, low-probability non-short-time state, and high-probability non-short-time state state (probability and time saving state) and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem in the case where the information indicating the model code of the pachinko machine is not included in the power-on state command will be described.
パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。
The model code of the pachinko machine is the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310). What kind of game specification (for example, when a probability change occurs, in addition to the game specification that the state continues until the next big hit game state occurs, the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times ), it is possible to specify whether the game specification (so-called ST machine, etc.) is such that probability fluctuations occur in the state where the game is played.
パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。
In the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control boards 1310, there are cases where the main control boards 1310 for copyrights of a plurality of types of works are mixed. Then, the worker of the production line is the owner of the copyright of which work out of the copyrights of multiple kinds of works (for example, the copyright of works such as movie A, movie B, drama C, movie D, manga E, and manga F). It becomes unclear whether the main control board 1310 is flowing to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright for the work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 is required to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work Manga F). There is also an assumption or misunderstanding that it is flowing to the production line.
このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。
For this reason, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works is mixed, the worker of the production line may It is not possible to confirm which work the manufactured main control board 1310 is copyrighted, and even if the same work is copyrighted, which model type (max type, middle type, sweet digital type) type), and what kind of game specification (game specification or ST machine that when a probability change occurs, the state is continued until the next big win game state occurs).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。
As a result, when manufacturing the main control board 1310 in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works coexists, the main control board for the copyrights of a plurality of types of works is produced. The main control board 1310 is sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5 with the 1310 mixed. For this reason, the operator of the game board assembly line sometimes attaches to the game board 5 the main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 with respect to the copyright of the work. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is lowered.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and when the power is restored after a power failure or momentary power failure), the model code of the pachinko machine In step S50, in order to transmit a power-on state command including information indicating to the peripheral control board 1510, a power-on state command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on A counter notification command for determining the number of main prize balls information output is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in main control-side timer interrupt processing, which will be described later.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。
As a result, an operator on the production line of the maker that manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can operate the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the above-mentioned max type, middle type, and sweet digital type, the series code for specifying which type it is, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications (for example, when the probability fluctuation occurs, the next big hit game state In addition to the game specification that the state is continued until it occurs, a game specification code for specifying the game specification (such as ST machine) that the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of fluctuation of the special symbol is limited; Based on this, by visually checking the detailed model information displayed on the inspection monitor, it is possible to determine which work the main control board 1310 belongs to. The model type (max type, middle type, and sweet digital type), and what kind of game specifications (if a probability change occurs, that state will continue until the next big win game state occurs) It is also possible to discriminate whether it is a game specification or ST machine).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。
As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for copyright of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the production line The operator can accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications by looking at the inspection monitor, so that the main control board 1310 for the copyright of the work can be sorted into the following. It can be sent to the game board assembly line. The operator of the game board assembly line can surely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board 1310 not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in the production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5.例文帳に追加Therefore, it is possible to contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5 .
[10-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図142及び図143に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[10-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, main control side timer interrupt processing will be described. This main-control-side timer interrupt processing is repeatedly performed at an interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main-control-side power-on processing shown in FIGS. 142 and 143 .
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図144に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。
When the main control side timer interrupt processing is started, the main control MPU switches register banks as shown in FIG. 144 (step S100). The general-purpose storage elements (general-purpose registers) of the main control MPU have two register banks consisting of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the main control side power-on process described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt process, which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, switch the register bank to the other register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt processing of this routine is started, the processing of saving each register to the stack is not required.
ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。
Following step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display device and the second special symbol display device of the function display unit 1400 light up according to the variable display pattern determined by the special symbol and special electric accessory control processing described later, In addition to the time when the normal symbol display device of the function display unit 1400 is lit according to the normal symbol fluctuation display pattern determined by the normal symbol and normal electric accessory control processing described later, the main control board 1310 (main control MPU) transmitted Time management such as ACK signal input judgment time set as a judgment condition when judging whether or not a payer ACK signal that informs that the payout control board 633 has normally received various commands is input or not. . Specifically, when the variation time of the variation display pattern or the normal symbol variation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4 ms, so each time this timer subtraction process is performed, the variation time is subtracted by 4 ms. Then, when the subtraction result becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.
本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. These various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2515からの検出信号、第二V入賞口センサ3003からの検出信号、第三ハズレ口センサ3004からの検出信号、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、アウト口左センサ3032からの検出信号、アウト口右センサ3033からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。
Following step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU, for example, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402 detection signal, detection signal from the big winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, detection signal from the first losing opening sensor 2515, second A detection signal from the V winning opening sensor 3003, a detection signal from the third losing opening sensor 3004, a detection signal from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033, a detection signal from the magnetic sensor 2010, and a payout control board 633 Signal from the RWM clear button 633z (Since the signal from the RWM clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing of this routine, it may be masked to omit reading.) , detection signal from the door frame open switch 4a, detection signal from the body frame open switch 4b, signal from the setting key switch 1311a, detection signal from the outlet left sensor 3032, detection signal from the outlet right sensor 3033, which will be described later. The payout control board 633 conveys that the payout control board 633 has normally received the prize ball command transmitted in the prize ball control process, respectively. store in the area. In addition, when the detection signal from the first starting opening sensor 3002 and the detection signal from the second starting opening sensor 2402 are read, respectively, the corresponding starting opening winning command classified into others is stored in the main control built-in RAM as transmission information. Store in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start sensor 3002, a start win prize command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second start sensor 2402 When there is a detection signal, a start-up winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。
In the present embodiment, when the switch input processing is started, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those subjected to vacant terminal processing). , are read for the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, they are read again for the second time. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. It is determined whether or not there are any of the comparison results that are the same. If the result is not the same, it is read again for the third time, and the result of the third reading is compared with the result of the second reading. It is determined again whether or not there are any of the comparison results that are the same. If the results are not the same, they are read again for the fourth time, and the result of the fourth reading is compared with the result of the third reading. It is determined again whether or not there are any of the comparison results that are the same. If the result is the same, it is treated as if there is no entry of the game ball or as if the input is ignored.
このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2515からの検出信号、第二V入賞口センサ3003からの検出信号、第三ハズレ口センサ3004からの検出信号、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動するときには設定値を選択して切り替えるための設定値の選択切替信号となる。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、アウト口左センサ3032からの検出信号、アウト口右センサ3033からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。
In this way, in the switch input processing, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those subjected to vacant terminal processing) is changed over the first to third times. It is possible to avoid erroneous detection due to the effects of chattering, noise, etc. Since it is possible, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, Detection signal from big winning opening sensor 2403, detection signal from accessory winning opening sensor 2513, detection signal from first V winning opening sensor 2514, detection signal from first losing opening sensor 2515, second V winning opening sensor A detection signal from 3003, a detection signal from the third loss sensor 3004, a detection signal from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033, a detection signal from the magnetic sensor 2010, and the RWM clear button 633z of the payout control board 633. (For example, when the RWM clear button 633z operates as a setting switching button, it becomes a setting value selection switching signal for selecting and switching the set value.), a detection signal from the door frame open switch 4a, the main body frame A detection signal from the open switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, a detection signal from the outlet left sensor 3032, a detection signal from the outlet right sensor 3033, and a prize ball command transmitted in the prize ball control process described later are paid out. It is possible to improve the reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that informs that the control board 633 has received it normally.
ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S104, the main control MPU performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal failure monitoring process, the state of the input terminals of the various input ports of the main control MPU that have undergone idle terminal processing is checked based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to the ground (GND) as an idle terminal processing, so the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information obtained in the switch input process in step S104 determines whether or not the logic state of the input terminal to which the empty terminal process is performed is LOW among the input terminals of the various input ports. based on When the main control MPU judges that the logic state of the input terminal subjected to empty terminal processing is not LOW, the main control MPU is divided into a notification display to inform that a malfunction has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU. The defective command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図143に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。
Following step S105, the main control MPU performs win-loss random number update processing (step S106). In this winning/losing random number update process, the above-described symbol random number is updated. Also, in addition to these random numbers, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol, which is updated in the non-hit-lose random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 143, And the random number for determining the initial value for small winning symbols is also updated. The random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are updated in the main control side main process and this main control side timer interrupt process, respectively, thereby enhancing the randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to win/lose determination (win/lose determination), each counter counts up only each time this win/lose random number update process is performed. Incidentally, the above-described normal symbol hit determination random number and normal symbol hit determination initial value determination random number are also updated by this win-lose random number update process.
例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
For example, the counter for updating the random number for determining per normal symbol is, as described above, an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range ranging from the minimum value to the maximum value, and this minimum value to the maximum value is counted up by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. The initial value determination random number for normal symbol hit determination is counted up toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the hit determination initial value determination random number is updated by this win/lose random number update process. The initial value determination random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process of drawing one value from a fixed numerical range of a counter for updating the normal symbol hit determination random number.
本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図143に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。
In this embodiment, the random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are set to the non The win/lose random number update process and the win/lose random number update process of step S106 in the main control side timer interrupt process, which is this routine, are updated respectively, but each time an interrupt timer occurs, the processing time of this routine becomes uneven. If the number of executions of the non-hit-lose random number update process in step S56 is random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , and the small-hit symbol initial value determination random number may be updated only in the non-hit-lose random number update process of step S56.
ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球を検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球を検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。
Following step S106, the main control MPU performs ball number counting processing (step S107). In this ball counting process, input information is read out from the above-described input information storage area, and based on this input information, a detection signal is input from the out-hole left sensor 3032, and a game area 5a is divided and formed on the game board 5. When the out-port left sensor 3032 detects a game ball collected by the out-port 1008 provided in the above, the value of the collected ball counter for counting the number of game balls collected by the out-port 1008 is set to 1. Addition (increment) operation is performed, and a detection signal from the out-hole right sensor 3033 is input, and the game balls collected by the out-hole 1008 provided in the game area 5a sectioned and formed on the game board 5 are moved to the out-hole. When the right sensor 3033 detects it, the value of the recovered ball counter that counts the number of game balls recovered through the out port 1008 is added (incremented) by one. That is, in the ball counting process, when the out-port left sensor 3032 detects a game ball collected by the out-port 1008 and the out-port right sensor 3033 detects a game ball collected by the out port 1008, , to add 2 to the value of the recovered ball counter. The main control MPU stores the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the count result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, in the out ball count dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. At the same time, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. In addition, when the value of the recovered ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls recovered at the out port 1008 reaches 10, the main control MPU creates a ball recovery command to notify that effect. and stored in the output information storage area as transmission information. When the value of the recovered ball counter, which is the result of calculation, reaches the maximum value (in this embodiment, the value is 65535) and the value of the recovered ball counter is incremented by 1, the main control MPU The value of the counter overflows and becomes a value of 0, and an operation to add from this value of 0 is performed.
ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。
Following step S107, the main control MPU performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, input information is read out from the input information storage area described above, and a prize ball command for paying out game balls is created based on this input information. Create a self-check command to check the connection status between boards. Then, the generated prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the big winning hole 2005, a prize ball command to pay out 15 prize balls is created, and the number of game balls to be paid out as prize balls reaches 10. Therefore, the output of the main prize number information output signal is set to notify that effect, the output information is stored in the output information storage area, the prize ball command is transmitted to the payout control board 633, and this prize ball When the payout control board 633 does not receive a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received the command within a predetermined time, a self-check command for checking the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633 is issued. It creates it and transmits it to the payout control board 633 .
また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。
Further, in the prize ball control process of step S108, when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10, the input information is read out from the above-mentioned input information storage area and based on this input information. , a main prize number information output command classified as other is created to convey that effect, and is stored as transmission information in the transmission information storage area. The main prize number information output command is created based on the value of the main prize number information output determination counter. The value of the main prize number information output determination counter is determined based on the input information read out from the above-described input information storage area. Based on the game ball that entered various winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005 (hereinafter referred to as "various winning openings provided on the game board 5") , the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls is counted, and in the prize ball control process of step S108, the memory is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM. . In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read. is read out from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls is added to the value of 10. (that is, when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10), a main prize number information output command is created to notify that effect, and as transmission information In addition to storing in the output information storage area, the value indicating the exceeded number of balls is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize number information output judgment counter value. It has become.
ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S108, the main control MPU performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (eg, frame state 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command) classified into state displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information to notify the payout control board 633 is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU formats the command normally received as payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command)) are stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S110, the main control MPU performs fraud detection processing (step S112). In this fraudulent act detection process, an abnormal state regarding prize balls is checked. If it is determined that a fraudulent act by radio wave irradiation (hereinafter referred to as "radio wave irradiation") is being performed, the value of the radio wave irradiation counter is incremented by one. The value of this radio wave counter is incremented each time radio wave irradiation is determined in the fraudulent act detection process. When the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle at which the main control side timer interrupt processing is performed in the fraud detection processing. ), a radio wave irradiation notification command classified into a notification display indicating that radio wave irradiation is being performed is created, and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2010からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。
Further, in the fraud detection process in step S112, input information is read from the above-described input information storage area, and when a detection signal from the magnetic sensor 2010 is input, fraud using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is detected. ) is being performed, and the value of the magnetic goto counter is incremented by one. The value of this magnet counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. A value of 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnetic goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle at which the main control side timer interrupt processing is performed in the fraudulent act detection processing. ), a magnet informing command classified into informing display indicating that radio wave irradiation is being performed is created, and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In the present embodiment, by reliably detecting and notifying the magnetic goto with such a mechanism, it is possible to contribute to the fact that the staff such as the store clerk of the game hall can discover the magnetic goto at an early stage. It's becoming
また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Further, in the fraudulent act detection process of step S112, for example, input information is read from the above-described input information storage area, and when the detection signal from the big winning opening sensor 2403 is input when it is not in the jackpot game state (big winning opening 2005 when a game ball enters), a winning abnormality display command classified as a notification display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. .
なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。
In the fraud detection process in step S112, when the radio wave irradiation goto and/or the magnet goto are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud, while the radio wave emission goto and the magnet When no fraud is detected, the value 0 is set to the fraud detection flag FD-FLG as no fraud is detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and is set to 0 (zero) as an initial value when the RAM is cleared. Also, when detecting the occurrence of an abnormal winning of a large winning opening, the value 1 may be set to the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.
ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチ4aが検出した場合、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチ4bが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
Following step S112, the main control MPU performs a firing enable signal setting process (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of the firing permission signal that tells the firing control section 633b of the payout control board 633 to allow the firing of the game ball B is set. Specifically, when the fraud detection flag FD-FLG is 0 based on the value of the fraud detection flag FD-FLG, the main control MPU determines that fraud has not been detected. Sometimes, the logic of the firing permission signal is set to the firing permission logic and stored as the output information in the output information storage area described above. is detected, the logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (fire non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic, and is stored as the output information in the output information storage area described above. The main control MPU reads out the input information from the above-described input information storage area, and based on this input information, receives a detection signal from the door frame opening switch 4a to open the door frame 3 with respect to the body frame 4. When the door frame open switch 4a detects that the door frame open switch 4a is open, the body frame open switch 4b detects that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 by inputting a detection signal from the body frame open switch 4b. In this case, the logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (fire non-permission logic) that is the inversion of the firing permission logic, and is stored as the output information in the output information storage area described above. As an initial value (default), the logic of the firing permission signal is set after the power of the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored). It is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (fire non-permission logic) that is the inversion of the firing permission logic is set until the start of the firing.
ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。
Following step S113, the main control MPU performs special symbol and special electric accessory control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control processing, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is Obtained from a hard random number latch register built into the control MPU, and set this obtained random number as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random value obtained from the hard random number latch register built into the main control MPU) matches the jackpot judgment value stored in advance in the main control built-in ROM (jackpot It is determined whether or not to generate a game state (referred to as "special lottery")), and the value of the counter for updating the symbol random number is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM according to the big hit type and the small hit type. It is determined (determines the hit type) whether it matches with any of the hit type determination values.
これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。
When these determination results (lottery results) are due to the first start opening sensor 3002, while creating various commands related to the special figure 1 tuning effect, the determination results (lottery results) are the second start opening sensor 2402 If it is due to, various commands related to special figure 2 tuning effect are created, and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the variable display pattern of the special symbol is determined based on the above-described random number for the variable display pattern. Then, the first special symbol indicator or the second special symbol of the function display unit 1400 so as to light up the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400 according to the determined special symbol fluctuation display pattern The output of the lighting signal to the display is set, and stored as the output information in the output information storage area described above. In addition, according to the game state to be generated, for example, when it becomes a big win game state, various commands (big win opening command, big winning mouth 1 open Nth time display command, big winning mouth 1 closing display command, big win Winning mouth 1 count display command, jackpot ending command, and jackpot pattern display command) is created and stored as transmission information in the transmission information storage area, or for example, a drive signal to the attacker solenoid 2414 to open and close the opening and closing member. The output is set and stored as output information in the output information storage area. The output of the lighting signal to the 2nd round indicator lamp is set so as to light the round indicator lamp, and is stored as output information in the output information storage area. A function display unit 1400 for setting the output of a lighting signal to the 15-round display lamp so as to light the 15-round display lamp, storing it in the output information storage area as output information, and lighting the presence or absence of time saving in a predetermined color. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored as output information in the output information storage area.
ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。
Following step S114, the main control MPU performs normal symbol and normal electric accessory control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric accessary product control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and the normal winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning opening prize processing, it is determined from the input information whether or not the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter for updating the above-mentioned normal symbol per judgment random number is extracted and incorporated into the main control as normal winning opening winning prize information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.
この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。
0th section to 3rd section (four sections) are provided in this normal winning opening winning information storage area, and the normal winning opening is provided in order of 0th section, 1st section, 2nd section, and 3rd section. Winning information is stored. For example, when the normal winning opening prize information is stored in the 0th to 2nd divisions of the normal winning opening winning information memory, when the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 is input to the input terminal of the input port, it is normal The winning opening winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.
普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When the normal winning opening winning information is set, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage and the second section of the normal winning opening winning information storage. The normal winning entry winning information of the section is stored in the first section of the normal winning entry winning information storage, and the normal winning entry winning information of the third section of the normal winning entry winning information storage is stored in the second section of the normal winning entry winning information storage. After shifting, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, when the normal winning entry winning information is stored in the first and second sections of the normal winning entry winning information storage, the normal winning entry winning information in the first section of the normal winning entry winning information storage is the normal winning entry. The normal winning prize winning information in the second division of the normal winning prize information storage is shifted to the 0th section of the normal winning prize information storage, and the normal winning prize winning prize information in the second section of the normal winning prize winning prize information storage is shifted to the first section of the normal winning prize winning prize information storage. The 2nd section and the 3rd section of the normal winning opening prize information storage become empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is regarded as a reserved ball, and the normal winning opening of the function display unit 1400 Based on the above-described normal winning opening winning prize information, the output of the lighting signal for the normal holding display of the function display unit 1400 is set so as to light the holding display, and is stored as the output information in the above-described output information storage area.
普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
Following the normal winning opening winning process, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read, and the value of the random number for determining the normal winning opening is taken out from the read normal winning opening winning information, and the main control is performed. It is determined whether or not it coincides with the normal symbol hit determination value pre-stored in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Whether or not to open and close the movable piece is determined based on the determination result (lottery result by ordinary lottery). When the opening/closing operation is performed by this determination, the game ball can be received into the second starting port 2004 by opening the movable piece, and the game state is advantageous to the player. The normal symbol variation display pattern corresponding to this determination is determined based on the above-described random number for the normal symbol variation display pattern, various commands classified into the normal symbol synchronization effect are created, and the above-described transmission information storage is performed as transmission information. In addition to storing in the area, the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol variation display pattern, and the output information is stored in the output information storage area described above.
また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。
Further, for example, when the value of the extracted random number for judging normal symbol hit matches the normal hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to normal electric role performance are created and transmitted. Information is stored in the transmission information storage area, the output of the drive signal to the starting port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and the output information is stored in the output information storage area described above. When the value of the random number for symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value pre-stored in the main control built-in ROM, the normal symbol variation display pattern is determined based on the random number for the normal symbol variation display pattern. , create various commands classified into normal pattern synchronization production related, store as transmission information in the transmission information storage area described above, and light the normal design indicator of the function display unit 1400 according to the determined normal design fluctuation display pattern The output of the lighting signal to the normal symbol display device of the function display unit 1400 is set so as to cause it to be set, and stored as the output information in the output information storage area described above. In this example, the winning probability of the normal lottery (probability of winning a normal prize) is 1/2.
ステップS116に続いて、主制御MPUは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。
Following step S116, the main control MPU performs setting value confirmation display processing (step S117). In this setting value confirmation display process, which will be described in detail later, input information is read out from the above-described input information storage area and, based on this input information, a process for detecting opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. A detection signal from the body frame open switch 4b and a setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is in the initial position (that is, the setting key cylinder is rotated to turn off the setting key switch 1311a). position), the setting key switch 1311a is turned ON by being rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the external By judging that the body frame 4 is opened with respect to the frame 2 and judging that the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal, the predetermined setting value display permission condition is satisfied. is established, while it is determined that the body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the body frame opening switch 4b, and/or the setting key is determined by the setting key ON signal. By determining that the setting key of the switch 1311a is not ON, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied. In the setting value confirmation display process, when the setting value display permission condition is satisfied, a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g. is set and stored as output information in the output information storage area. On the other hand, if the set value display permission condition is satisfied, the process ends and returns to this routine.
ステップS117に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。
Following step S117, the main control MPU performs port output processing (step S118). In this port output process, output information is read from the above-described output information storage area from output terminals of various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on this output information. This main control MPU, for example, from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU based on the output information, when the various commands from the payout control board 633 has been normally received, the payout control board 633 the main payout ACK signal Or, when in a jackpot game state, output a drive signal to the attacker solenoid 2414 that performs the opening and closing operation of the opening and closing member of the big winning port 2005, and output a drive signal to the starting port solenoid 2412 that performs the opening and closing operation of the movable piece In addition, 15 rounds big hit information output signal, 2 rounds big hit information output signal, small hit information output signal, special pattern display information output signal, normal pattern display information output signal, short time medium information output signal, start winning prize information Various information (game information) signals related to games such as output signals are output to the payout control board 633, or a launch permission signal set to the firing permission logic or firing stop logic (fire non-permission logic) is output to the payout control board 633. Or output a display signal to the base monitor 1310h that displays the count result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, or store it in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM It outputs a lighting signal for displaying the setting value on the setting display 1310g.
ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。
Following step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. In this transmission information, various commands classified into special figure 1 tuning effect related, various commands classified into special figure 2 tuning effect related, classified into jackpot related Various commands (for example, a large winning opening 1 count display command corresponding to a large winning opening count command based on a detection signal from the large winning opening sensor 2403 when a game ball entering the large winning opening 2005 is detected) , Various commands categorized as power on, various commands categorized as related to normal drawing synchronization effects, various commands categorized as normal electric role effects related, various commands categorized as notification display, various commands as categorized as status display Commands, various commands classified into test-related commands, and various commands classified into others (for example, the main control board 1310 is scheduled to pay out prize balls based on the game balls that enter various winning holes provided on the game board 5 Each time the number of game balls reaches 10, a main prize ball number information output signal is transmitted to the hall computer via the external terminal plate 558 as main prize ball number information. number information output command, etc.), and various commands classified into specific histories (for example, a ball collection command that notifies each time the number of game balls collected at the outlet 1008 reaches 10 balls, and set values are set. A setting change command that informs that a change has been made, an error display command that informs that there is an abnormality (or is unreliable) in the contents stored in the main control built-in RAM, a specific area of the main control built-in RAM A setting key ON operation command for confirming a setting value stored in a setting value dedicated area, which will be described later, is stored. One packet of the main circumferential serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main peripheral serial data includes a status indicating the type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating variations of effects having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status and a sum value calculated by considering the mode as a numerical value, and this sum value is created at the time of transmission.
この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。
In this peripheral control board command transmission process, status, mode, and sum value, which constitute various commands as main peripheral serial data, are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order. As described above, when a power failure or momentary power failure occurs, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5 V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. The main-circumference serial transmission port incorporated in the main control MPU transfers at least the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit, and completes transmission from the transmission shift register as main-circumference serial data. is now possible. When power is turned on to the pachinko machine 1, or when power is restored after a power failure or momentary power failure occurs after the power is turned on, the In order to notify that the power has been restored in the reservation setting of the command to be performed, the power-on status command, which is classified as power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize number information output judgment counter at power-on Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the order of the status, mode, and sum value that constitutes the power-on state command as the main peripheral serial data Transmit to the peripheral control board 1510, then transmit to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value constituting the main control return destination command when power is turned on, and then main prize ball number information when power is turned on. The status, mode, and sum value, which constitute the output determination counter notification command, are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order. In addition, in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read from the game backup information and various commands may be stored. In such a case, first, after completing the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information, then the state command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize number information at power-on. An output determination counter notification command is transmitted.
なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。
It should be noted that when the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 balls, when a ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510 to that effect, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the command. For each ball collection command issued, the number of game balls collected at the out port 1008 is counted, and ball collection information (counted value (that is, at the out port 1008 Information that associates the total number of game balls to be collected) with the updated date and time) is updated. It should be noted that, if the pachinko machine 1 is powered off due to the end of the business hours of the game hall without being able to receive the ball recovery command, the last counted value (that is, the game balls recovered at the outlet 1008) Ball recovery information in which the total number of balls (total number of balls) and the updated date and time are associated is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is turned on when the game hall starts operating, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 stores and retains the ball collection information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball recovery information is created again from the start date, and the ball recovery information is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) as ball recovery history information. It should be noted that the counted value to be stored as ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be a value counted from 0 (zero) on that day, or a value counted from 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the counted values so far may be used.
ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。
Following step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122) and ends this routine. The clearing of the main control built-in WDT in step S122 is performed by setting the timer clear set value in the WDT clear register built into the main control MPU. As a result, the clocking by the main control built-in WDT is cleared. Then, by restarting the clocking by the main control built-in WDT, the main control MPU can be prevented from being forcibly reset by the main control built-in WDT.
なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図142に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。
In addition, as described above, the main control board 1310 has the above-described backup function for storing the game information according to the progress of the game before the power supply to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The processing can be executed and completed, and at the time of power restoration, the power supply to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information for which the backup processing was executed as a return destination of the progress of the game by the main control board 1310. output to the peripheral control board 1510 when the main control is to be returned to the peripheral control board 1510 when the power is turned on. It is possible to do so. In other words, the main control board 1310, in the reservation setting of the command to be transmitted at step S50 in the power-on process on the main control side shown in FIG. In order to notify that the power has been turned on (power has been restored) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of , a power-on state command classified as power-on, When the power is turned on, the main control return destination command and when the power is turned on, the main prize ball number information output determination counter notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and in step S120 of this routine. In the peripheral control board command transmission process, as main peripheral serial data, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order, and then the main control return destination at power-on. The status, mode, and sum value that make up the command are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order, followed by the status, mode, and sum value that make up the counter notification command for determining the number of main prize balls information output when the power is turned on. are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.
このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。
For this reason, the peripheral control board 1510, based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310, sets the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power restoration to the display area of the effect display device 1600. can be displayed in As a result, when a momentary power failure or power failure occurs while a player is playing a game and power is restored thereafter, the game state immediately before the power failure or power failure can be quickly restored after the power is restored. In addition, since the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and notified, the system of the pachinko machine 1 is in a stuck state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from misunderstanding that the machine is out of order. Therefore, it is possible to prevent the player from misunderstanding that there is a malfunction by quickly returning to the game state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored.
また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図143に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。
Also, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, as described above, as shown in FIG. At step S38 in the main control side power-on processing shown, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. As a result, in the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the same processing shown in FIG. , main control return destination command when power is turned on, and main prize number information output determination counter notification command when power is turned on and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM State command, main control return destination command when power is turned on, and main prize number information output determination counter notification command when power is turned on. Only three commands are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. Then, in the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on state command, are sent as the main peripheral serial data to the inspection device in the main control board inspection process in this order. Then, transmit to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, which constitute the main control return destination command when the power is turned on, and then output the main prize ball number information when the power is turned on. The status, mode, and sum value, which constitute the determination counter notification command, are transmitted to the inspection device in the main control board inspection process in this order. The inspection device in the main control board inspection process configures the information representing the model code of the pachinko machine based on the information representing the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310. , the series code for specifying which type is the above-mentioned model type from the max type, middle type, and sweet digital type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications (For example, when a probability change occurs, in addition to the game specification that the state continues until the next big win game state occurs, the game specification that the probability change occurs in a state where the number of special symbol changes is limited (ST machine), etc.), and based on this, detailed model information is displayed on the inspection monitor in the main control board inspection process.
[16-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[16-4. Setting change process]
Next, setting change processing will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG.
設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図145に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。
When the setting change process is started, the main control MPU acquires the current setting values as shown in FIG. 145 (step S200). Here, the main control MPU obtains the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read out or taken out. When the setting value is taken out, the taken out setting value is set in a predetermined area.
ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。
Following step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the sum. This is the same processing as the calculation of .
ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図143に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S202, the main control MPU stores the calculated checksum value (sum value) in the main control side power-off processing (at power-off) in the main control side power-on processing shown in FIG. It is determined whether or not the checksum value (sum value) matches (step S204). When the main control MPU determines in step S204 that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG is 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 142, respectively. As described above, the backup flag BK-FLG stores game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power failure processing described later. A flag that indicates whether or not data is stored in the RAM, and is set to a value of 1 when the main control side power failure processing has been completed normally, and to a value of 0 when the main control side power failure processing has not been completed normally. be done.
ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
When the main control MPU determines in step S204 that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When (the value is 0), that is, when it is determined that the main-control-side power-off processing has not ended normally, it is determined whether or not the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the "normal range" is a value that can be set and changed. It is preset to values up to a value of 6. When it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM by proceeding to the determination of step S208, or when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally at the time of power-off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable). Therefore, in the determination of step S208, the main control MPU determines that the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM obtained in step S200 are set values 1 to 6, which are within the normal range. It is determined whether or not it is in any of the values, and when it is determined that it is within the normal range, the set value is used as it is.
一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。
On the other hand, when the main control MPU determines that it is out of the normal range in the determination of step S208, it sets the set value 1, which is the initial value, to the set value acquired in step S200 (step S210). In the determination of step S208, the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM obtained in step S200 is within the normal range of setting values 1 to 6. However, the main control MPU determines that the checksum value (sum value) does not match in the determination of step S204 without performing the determination of step S208. or in the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0), that is, the main control side power failure processing has not been completed normally. In some cases, the process of step S210 may proceed to set the setting value 1, which is the initial value, to the setting value acquired in step S200.
ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。
In the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is 1, that is, when the main control side power failure processing has been normally completed, or in the determination of step S208, the main control MPU When the MPU determines that it is within the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to light the setting change permission lamp 1310z (step S212).
ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。
Following step S212, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value on the setting display 1310g to the setting display 1310g and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .
ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。
Following step S214, the main control MPU determines whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S216). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switching button, and error canceling switch) that also serves three functions. Works as a button function. This determination reads a signal (set value selection switching signal) that tells that the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated, and inputs a set value setting change signal from the RWM clear button 633z. Determine whether or not The main control MPU determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is being operated when the setting value selection switching signal is input from the RWM clear button 633z, while the main control MPU determines that the setting value from the RWM clear button 633z is changed. When the selection switching signal has not been input, it is determined that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has not been operated.
ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。
When the main control MPU determines in step S216 that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is being operated, the main control MPU adds (increments) the set value by 1 to update it (step S218). ). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area 1 is added (incremented) to the set value set in .
ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。
Following step S218, the main control MPU outputs to the setting indicator 1310g a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 on the setting indicator 1310g, and the updated setting value is displayed on the setting indicator 1310g. is displayed (step S220).
ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。
Following step S220 or in the judgment of step S216, when the main control MPU judges that the depressing operation part of the RWM clear button 633z has not been operated, the main control MPU determines whether or not the decision key has been operated. Determine (step S222). In this determination, the main control MPU sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the setting key cylinder rotation position where the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. When the key cylinder is rotated by 120 degrees (that is, the setting key cylinder is rotated from the rotational position where the setting key switch 1311a is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). (rotation position) is turned counterclockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turned counterclockwise by 60 degrees to turn it back to the second ON operation. 1311a determines that the enter key has been operated based on the enter key ON signal from the setting key switch 1311a, and determines that the enter key has been operated when the enter key ON signal is input from the setting key switch 1311a; When the determination key ON signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the determination key has not been operated.
ステップS222の判定において、主制御MPUは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。
When the main control MPU determines in step S222 that the enter key has not been operated, it returns to the determination in step S216 to determine whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated. In the determination of step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is being operated, the processing of steps S218 and S220 is performed again, the determination of step S222 is performed, and the decision key is pressed. is not operated, the process returns to the determination of step S216 again, and each time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, the set value is changed to 1 until the enter key is operated. is added and updated and displayed on the setting display 1310g, and if the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is not operated, the setting value updated immediately before by operating the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is displayed on the setting display 1310g. to be displayed. Even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored before it is determined in step S222 that the enter key has been operated, the set value updated immediately before the power failure or momentary power failure occurs is used by the main control system. Since it is not stored in the set value dedicated area in the specific area of the built-in RAM, it is discarded and the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.
一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。
On the other hand, when the determination in step S222 determines that the decision key has been operated, the main control MPU stores the updated set values in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area , the updated setting value is returned to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. After completion of the process of step S224, even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored, the updated set values when the enter key is operated before the power failure or momentary power failure occur are stored in the main control built-in RAM. is stored in the set value dedicated area in the specific area of
ステップS224に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
After step S224, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this judgment, the main control MPU moves the setting key cylinder from the initial position (that is, setting key 1311a) from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees so as to return to the turning position of the setting key cylinder for turning off the switch 1311a. When the OFF signal is input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned OFF. Sometimes it is determined that the setting key has not been turned off.
ステップS226の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰り返し行う。
When the main control MPU determines in step S226 that the setting key has not been turned OFF, the main control MPU returns to the determination in step S226 and repeats the determination in step S226 until the setting key is turned OFF.
一方、ステップS226の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。
On the other hand, when determining in step S226 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).
ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。
Following step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to turn off the setting change permission lamp 1310z (step S230).
ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。
After step S230, the main control MPU sets the setting change permission flag CS-FLG to 0 (step S232). This setting change permission flag CS-FLG is, as described above, the current set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (when the set key cylinder of the set key switch 1311a is first turned ON). A flag that indicates whether or not to permit the setting change of the setting value of setting value 1 to setting value 6 at the time of operation, and is used when permitting the setting change of the setting value. It is set to a value of 1, and to a value of 0 when it is not permitted to change the setting of the set value. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting change permission flag CS-FLG, thereby disallowing the setting change of the setting values thereafter.
ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
After step S232, the main control MPU determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). "Normal range" is the same as the determination in step S208. It is preset to values up to a value of 6. In the determination of step S233, the main control MPU determines whether the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the set value is an abnormal value. A determination is made as to whether or not the value is within the range of set values 1 to 6, and if it is determined to be within the normal range, the set value is used as it is.
ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。
In the determination of step S233, when the main control MPU determines that it is within the normal range, the main control MPU performs serial communication initialization (step S234), then creates a setting change command to set transmission information (step S236), Subsequently, peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting of step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 is mainly transmitted in the peripheral control board transmission command transmission processing of step S238 prior to the serial communication initial setting of step S44. Although it is transmitted to the peripheral control board 1510 as peripheral serial data, this is prioritized before the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the processing at power-on on the main control side shown in FIG. This is to inform the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed by the setting change command. The setting change command is a command for notifying the changed setting value and the completion of storing the setting value. When the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information that associates the setting value with the date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). do.
一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
On the other hand, when the main control MPU determines that it is not within the normal range in the determination of step S233, it performs error display processing (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power supply interruption processing has not completed normally at the time of power supply interruption, If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is determined to be abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error indication.
[16-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[16-5. Setting value confirmation display process]
Next, setting value confirmation display processing will be described. This setting value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control side timer interrupt process shown in FIG.
設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図146に示すように、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS-FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。
When the setting value confirmation display process is started, the main control MPU determines whether or not the confirmation display flag DCS-FLG is 0 (step S350), as shown in FIG. This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Each is set to the value 0 when the value is not being acknowledged.
ステップS350の判定において、主制御MPUは、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。
In the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is 0, that is, when the setting value is not displayed for confirmation, the main control MPU determines whether the body frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON. is determined (step S352). In this determination, the main control MPU reads the input information from the above-described input information storage area, and based on this input information, detects the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. A setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder moves clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder to turn off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a is turned ON by being rotated by 60 degrees and the first ON operation is performed. is open, and it is determined that the setting key switch 1311a is turned ON by the setting key ON signal, thereby determining that the predetermined setting value display permission condition is established. On the other hand, it is determined that the body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the body frame opening switch 4b, and/or the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. It is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied by determining that there is no display.
ステップS352の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS-FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。
When the main control MPU determines in step S352 that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied, the main control MPU ends this routine as it is, while the predetermined setting value display permission condition is satisfied. When it is determined that the setting value is to be displayed for confirmation, the confirmation display flag DCS-FLG is set to 1 (step S354), and then the current setting value is obtained (step S356). Here, the main control MPU obtains the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS356に続いて、主制御MPUは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図182の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
After step S356, the main control MPU determines whether or not the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The “normal range” is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. A value of 3, a set value of 4, a set value of 5, and a set value of 6 are set in advance. In the determination of step S357, the main control MPU, in order to reconfirm whether the set value is an abnormal value, the set value acquired in step S356 (that is, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM set value stored in ) is within the normal range of set values 1 to 6, and if it is determined to be within the normal range, use the set value as it is. do.
ステップS357の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。
In the determination of step S357, when the main control MPU determines that the set value obtained in step S356 is within the normal range, it outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S358).
ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。
Following step S360, the main control MPU creates a setting key ON operation command, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the setting key ON operation command (step S360 ) to end the routine. This setting key ON operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. The ON operation command of the setting key indicates that the set value confirmation display process, which is this routine, has started (that is, confirms the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). This is the command to send.
なお、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。
When the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the setting key ON operation history information (set value confirmed) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) is stored. (Information that associates the message with the date and time) is updated.
また、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が回転操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。
Further, when the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the above-described ball collection history information, set value history information, error display history information, and setting key ON operation history information are generated. A predetermined specific history information display permitting condition is satisfied that the display of the specific history information can be permitted. The CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 is controlled by a person who confirms the specific history information in a state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied. , the image that has been displayed so far is switched to a specific history information display image that selectively displays specific history information, and is controlled to be displayed in the display area of the effect display device 1600 .
一方、ステップS350の判定において、主制御MPUは、確認表示フラグDCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
On the other hand, in the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (is 1), that is, when the setting value is being displayed for confirmation, the main control MPU determines whether the setting key has been turned OFF. It is determined whether or not (step S362). In this determination, the main control MPU reads the input information from the above-described input information storage area, and based on this input information, inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is pressed. The setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotational position of the setting key cylinder at which the decision key is turned on to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned off by turning off the setting key switch 1311a. When the setting key switch 1311a receives an off signal from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned off. On the other hand, when the OFF signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has not been turned off.
ステップS362の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS-FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。
When the main control MPU determines in step S362 that the setting key has not been turned off, it terminates this routine as it is. The confirmation display flag DCS-FLG is set to 0 (step S364), and then the output of the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the set value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. Then, the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S366), and then a setting key OFF operation command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , the OFF operation command of the setting key is set (step S368), and this routine is terminated. This setting key OFF operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. The OFF operation command of the setting key indicates that the set value confirmation display process, which is this routine, has ended (that is, indicates that the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM have been confirmed). is a command that tells
なお、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。
Note that when the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 has performed control to display the above-described specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, immediately before switching to the specific history information display image. Control is performed to switch to the image displayed in the display area of the effect display device 1600 and return to the original image.
一方、ステップS357の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰り返し行われていた図144に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。
On the other hand, in the judgment of step S357, when the main control MPU judges that it is not within the normal range, it sets interrupt non-permission (step S370). By this setting, the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 144, which is repeatedly performed every 4 ms, is stopped.
ステップS370に続いて、主制御MPUは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
Following step S370, the main control MPU performs error display processing (step S372), and then enters an infinite loop in which the main control built-in WDT continues to be cleared (step S374). Due to this infinite loop, the main control built-in WDT continues to be cleared. By setting the timer clear set value in the WDT clear register built into the control MPU, the clocking by the main control built-in WDT is cleared, and by restarting the clocking by the main control built-in WDT, the main control built-in WDT starts the main control. The MPU does not have to be reset forcibly. In addition, the infinite loop maintains the state in which the error display processing is completed, and the game cannot be progressed at all, so that the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power supply interruption processing has not completed normally at the time of power supply interruption, If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is determined to be abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.
[16-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[16-6. Error display processing]
Next, error display processing will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main-control-side power-on process shown in FIG. 142, and a process performed in step S37 in the main-control-side power-on process shown in 146), and is the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG.
エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図147に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。
When the error display process is started, the main control MPU stops the firing permission signal as shown in FIG. 147 (step S400). As described above, the launch permission signal informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted. On the other hand, if the logic is set to the firing stop logic (fire non-permission logic) that is the inverse of the launch permission logic, it is possible to convey that the launch is to be stopped (non-permission). .
本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。
The error display process of this routine is one of the processes performed in step S33 in the main-control-side power-on process shown in FIG. 142 or the process performed in step S37 in the main-control-side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 145), the main control MPU interrupts step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 144 cannot be performed, and the firing permission signal setting processing of step S113 in the same processing cannot be performed. Since the firing permission signal is output to the firing control section 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with the reset function from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU, at the time of power recovery, The main control output circuit is reset, and its logic is fire stop logic (fire non-permission logic) which is the inverse of the fire permission logic.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, the error display processing of this routine is the processing performed in step S33 in the main-control-side power-on processing shown in FIG. 142 or the processing performed in step S37 in the main-control-side power-on processing shown in FIG. When started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 145), the main control MPU restores the power in step S400 and then displays an error display in this routine. In order to reliably prevent the game ball B from being shot even after the process has started, the logic of the launch permission signal is set to the firing stop logic (fire non-permission logic), and its predetermined output port is set. output terminal to the discharge control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function.
本ルーチンであるエラー表示処理が図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPUは、図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPUは、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。
When the error display process, which is this routine, is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. In the determination, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM. Although the main control MPU has already performed the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 143, the error display process shown in FIG. Since the interrupt non-permission setting is performed in step S370 in the setting value confirmation display processing, when the error display processing of this routine ends, an infinite loop is entered as described above. Timer interrupt processing cannot be performed, and firing enable signal setting processing in step S113 in the same processing cannot be performed.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, when the error display process, which is this routine, is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. In order to reliably prevent the game ball B from being fired in a certain state, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (fire non-permission logic) and reset from the output terminal of the predetermined output port. It outputs to the launch control section 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with function.
ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。
Following step S400, a lighting signal for displaying the letter E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).
ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400のの各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。
Following step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400. FIG.
ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。
Following step S404, the main control MPU performs serial communication initialization (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets in step S406. A peripheral control board transmission command transmission process for transmitting transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data is performed (step S410), and this routine ends.
ステップS406のシリアル通信初期設定は、図145に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図145に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。
The serial communication initial setting in step S406 is the same as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 145 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. The peripheral control board transmission command transmission process of step S410 is the peripheral control board transmission command transmission process of step S238 in the setting change process shown in FIG. 145, and the main control side timer interrupt process shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display processing, which is this routine, is the processing performed in step S33 in the main control side power-on processing shown in FIG. 146) and step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all.
そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。
Therefore, in this embodiment, serial communication initialization is performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is used as main peripheral serial data in the peripheral control board transmission command transmission process of step S410. Sending to 1510.
なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。
The error display command is a command to notify that there is an abnormality (or that the content stored in the main control built-in RAM is unreliable). When the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the CPU of the peripheral control IC 1510a stores and holds error display history information (information that associates the error display command with the received date and time) in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown). ).
また、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。
In addition, when the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the display area of the effect display device 1600 displays a blue background image saying "A RAM error has occurred. Please call an attendant." Control is performed to display a message image of white characters, and an announcement of "A RAM error has occurred. Please call a member of staff." Control is performed so that the sound is forcibly set to the maximum volume without being dependent on the sound volume, and is played from various speakers (vibration speaker 354, top center speaker 462, top side speaker 464, body frame speaker 622, etc.). The processing for notifying the RAM error by the error display command is the processing with the highest priority. Prioritize error reporting.
[11.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図137に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図148~図151を参照して説明する。図148は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図149は図148の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図150は図149に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図151は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[11. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 137 will be described with reference to FIGS. 148 to 151. FIG. FIG. 148 is a flow chart showing an example of processing when power is turned on for the payout control unit, FIG. 149 is a flow chart showing the continuation of the processing when power is turned on for the payout control unit in FIG. 148, and FIG. 151 is a flow chart showing the continuation of the power-on process, and FIG. 151 is a flow chart showing an example of the payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on processing will be described, and then the payout control unit timer interrupt processing will be described.
[11-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図148~図150に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[11-1. Dispensing control unit power-on processing]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, as shown in FIGS. . When this payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode is for setting the priority of the interrupt of the payout control MPU. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt processing described later is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt processing occurs, the processing is performed preferentially.
ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。
Following step S500, the payout control MPU performs input/output setting (input/output setting of I/O) (step S502). In this I/O input/output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.
ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。
Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether or not a power failure warning signal is input (step S508). The voltage does not rise immediately after the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or momentary power failure occurs (phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage after the power is turned on until it rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 . Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the blackout warning voltage after the power is turned on and stabilized. ms) is set. The determination in step S508 is performed based on a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. FIG.
ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。
Following step S508, the payout control MPU determines whether or not the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated (step S512). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switch button, and error cancellation switch) that also serves three functions, and here, it is stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM Acts as a RAM clear switch function to completely erase the information. In this determination, when the logic of the signal (RAM clear signal) that tells that the depressing operation portion of the RWM clear button 633z has been operated is HI, it is determined that the RAM is not cleared, and the depressing operation portion of the RWM clear button 633z is depressing. While it is determined that the RWM clear button 633z has not been operated, if the logic of the signal (RAM clear signal) that tells that the depressing operation part of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, it is determined that the RAM is to be cleared, and the RWM clear button 633z is pressed. It is determined that the pressing operation part is being operated.
ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。
In the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is operated, it sets the value 1 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S514). In other words, the payout control MPU makes it possible to perform RAM clear processing for initializing the RAM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in RAM) over a predetermined period of time from the power-on.
一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
On the other hand, when the payout control MPU determines in step S512 that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the value 0 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area The logic state of the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc., and the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. This is a flag indicating whether or not to erase the payout information related to payout (PRDY signal output setting information, etc.). Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.
ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。
Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs setting to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). This setting enables access to the payout control built-in RAM, and enables writing (storage) or reading of payout information, for example.
ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。
After step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or a temporary return address of this routine when returning to this routine after terminating a subroutine. It indicates the address stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, the initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the register contents, return address, etc. are stacked on the stack. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.
ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 when the payout information is erased, and set to a value of 0 when the payout information is not erased.
ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
In the determination of step S522, the payout control MPU calculates a checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it determines not to erase the payout information (step S524). This checksum is calculated by considering the payout information stored in the payout control built-in RAM as numerical values and calculating the total.
ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in payout control unit power-off processing (at power-off) described later. (step S526). When the payout control MPU determines that they match in step S526, it determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether payout backup information such as payout information and checksum value is stored in the payout control built-in RAM in payout control unit power failure processing described later. A value of 1 is set when the control unit power failure processing is normally completed, and a value of 0 is set when the payout control unit power failure processing is not completed normally.
ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。
In the determination of step S528, the payout control MPU, when the payout backup flag HBK-FLG is the value 1, that is, when it is determined that the payout control unit power failure processing has been normally completed, payout control built-in RAM is set (step S530). In this setting, in addition to setting the value 0 to the payout backup flag HBK-FLG, the power recovery time information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM), Information is set in the working area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, which are the above-described payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various information stored in the various information storage areas (for example, prizes stored in the prize ball information storage area) Ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area, in which the logic state of the PRDY signal is set, Information used for various processes is set based on payout information related to payout of mismatch counter reset determination time, etc., stored in the time management information storage area. Note that "recovery of power" includes not only the state in which the power is turned on after the power has been cut off, but also the state in which the power has been restored after a power failure or momentary power failure.
一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。
On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it determines to erase the payout information, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is not 1 (is 0), that is, When it is determined that the processing at the time of power failure of the payout control unit has not ended normally, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.
ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。
Following step S532, the payout control MPU sets the working area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.
ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。
Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is to set the interrupt period when the later-described payout control unit timer interrupt process is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.
ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。
Following step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). Due to this setting, the interrupt period set in step S536, that is, the payout control unit timer interrupt process is repeated every 2 ms.
ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。
After step S538, the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by setting value A, value B and value C in this watchdog timer clear register HWCL in this order.
ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S540). When the power supply of the pachinko machine 1 is cut off, power failure or momentary power failure, as described above, when the voltage drops below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. be done. The determination in step S540 is made based on this power failure warning signal.
ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination of step S540, when the payout control MPU determines that there is no power failure warning signal input, it determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1 (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms in a payout control unit timer interrupt process that is processed every 2 ms, which will be described later. set.
ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。
In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU returns to step S540, and the payout control MPU receives the power failure warning signal. Determine whether or not
一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。
On the other hand, in the determination of step S542, the payout control MPU sets the value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed (step S544 ).
ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。
After step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.
ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。
Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output process, various kinds of information are read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information that informs that various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball command and self-check command) have been received normally, and drive control to the payout motor 584 are performed. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of game balls actually put out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED display are stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the MPU, the payer ACK signal is output to the main control board 1310 and the drive signal is output to the payout motor 584. Alternatively, the number of balls actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal plate 558 as a winning ball number information output signal (in this embodiment, the payout motor 584 actually pays out 10 game balls). A prize number information output signal is output to the external terminal plate 558 each time the ball is played.
具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。
Specifically, a winning ball number information output determination counter is provided for determining whether or not to output the winning ball number information. The number of game balls put out is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, and the number of game balls actually put out by the payout motor 584 is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) not shown for monitoring.
この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。
In the process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls actually put out by the payout motor 584, the number of prize balls information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM The number of game balls actually put out by the payout motor 584 is added to the value based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 to be described later, and the memory is updated.
ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。
In the port output process of step S548, the value of the prize number information output determination counter value is read from the prize ball information storage area. In other words, when the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 reaches 10, a prize number information output signal is output to the external terminal plate 558 (at this time, the number of balls exceeded is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the above-mentioned payout control built-in RAM as the value of the counter for determining the number of prize balls information output), and a display signal is output to the error LED indicator.
ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。
Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error clearing switch, it becomes an error clearing signal for notifying that the error displayed on the error LED indicator has been cleared), A detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal from the CR unit, a BRDY signal, and a CR connection signal, which are transmitted by the command transmission process described later. The main payment ACK signal or the like from the main control board 1310 that informs that the main control board 1310 has received the various commands normally received is read and stored as input information in the input information storage area.
ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
Following step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, when determining whether or not the ball is stuck due to the payout vane 589 to which the rotation of the rotating shaft of the payout motor 584 is transmitted, the ball stickiness determination time set as the determination condition; Skip determination time that is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, is set as the determination condition when determining whether or not the bottom tray 202 is full with the game balls stored During the full tank judgment time, it is judged whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 by the detection signal from the ball run-out detection sensor 574 is a predetermined number or more. In addition to performing time management such as the ball out judgment time set as the judgment condition, the number of game balls received and paid out by the ball housing portion 589b of the payout vane 589 and the actual payout detection sensor 591 When determining whether or not to reset an inconsistency counter INCC for monitoring whether or not inconsistent game ball payouts due to inconsistency between the number of balls detected in step 1 and the number of balls detected in step 1 are repeated Time management is performed for the mismatch counter reset determination time that is set as the condition. For example, when the ball jam determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms. By setting it to 0, it accurately measures the time it takes to determine if the ball is stuck. These various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the RAM with built-in payout control.
ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。
Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication process, input information is read out from the above-described input information storage area, and based on this input information, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal and CR connection signal) are input from the CR unit is checked. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM, and various information stored in the various information storage areas etc. (for example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and PRDY stored in the CR communication information storage area Information to be used for various processes is set based on payout information related to payout such as PRDY signal output setting information in which the logic state of the signal is set.
この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。
By this process, for example, even if there is an instantaneous power failure or power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. at the time of power restoration are stored as payout backup information. It is possible to restore the values of the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. just before the momentary power failure or power failure. As a result, even if the game ball payout operation by the payout device 580 is executed and the payout operation cannot be continued due to an instantaneous power failure or power failure, the payout operation can be continued when the power is restored. Therefore, the game balls can be put out to the upper tray 201 and the lower tray 202 just enough. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit, and when game balls are being put out to the upper tray 201 or the lower tray 202, an instantaneous power failure or power outage causes the CR unit to Even if the exchange of various signals is interrupted and the game ball payout cannot be continued, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. at the time of power restoration By restoring the value stored as payout backup information to the value of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure, the instantaneous The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before a power failure or power failure can be continued from the time of power restoration, and the payout of game balls can be continued. ing.
このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。
In this way, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the momentary power failure or stoppage when the power is restored even if the momentary power failure or stoppage occurs. This prevents the various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the effects of an instantaneous power failure or stoppage. Therefore, the reliability of exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be enhanced.
また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。
Various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when the power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. If the PRDY signal output setting information read out by the lever is set to, for example, a logic state of the PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rental balls is impossible, the PRDY signal is put out control. Output from the output terminal of a predetermined output port of the MPU to the CR unit. Then, in the retry operation monitoring process, for example, which is performed as one process of the main operation setting process, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH, and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is abnormal. , that is, the game ball payout operation by the payout device 580 is determined to be in an abnormal state, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG, and in the payout ball stick operation determination setting process, As an error status output setting to the CR unit, for example, the logical state (LOW) of the PRDY signal is output to notify that the payout operation to pay out the rental balls is impossible when the CR unit is not in communication. It is set in the setting information and stored in the CR communication information storage area.
これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。
As a result, in the CR communication process, the logic state of the PRDY signal is read from the CR communication information storage area at the next timer interrupt after the power is restored, and the PRDY signal is sent to the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. to the CR unit. In this way, for example, if the game ball payout operation by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before the momentary power failure, the state is restored when the power is restored. At this stage, a PRDY signal indicating that the dispensing operation for dispensing the rental balls is impossible can be output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU to the CR unit. It is possible to inform that the game ball payout operation by is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the CR unit from outputting BRDY, which is a useless ball rental request signal, at an extremely early stage after power is restored.
また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。
Further, in the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM. 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, PRDY is used to notify that the payout operation for paying out the ball is possible. While outputting the logic state of the signal as HI to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logic state of the PRDY signal to LOW in order to notify that the payout operation for paying out the rental balls is impossible. is output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port. In addition, the logic state of the EXS signal that informs the start or end of one payout operation is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the payout control board 633 and A CR connection signal that tells whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.
ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。
Following step S554, the payout control MPU performs full tank and out-of-ball check processing (step S556). In this full-tank and ball-out check process, input information is read out from the above-described input information storage area, and based on this input information, a game ball stored in the lower tray 202 is detected by a detection signal from the full-tank detection sensor 154. , and the number of game balls introduced into the guide passage 570a of the above-described ball guide unit 570 by the detection signal from the ball run-out detection sensor 574 exceeds a predetermined number. and determine whether or not For example, the determination of whether or not the bottom tray 202 is full of stored game balls is made by using the timer interrupt period of 2 ms, and the full tank detection sensor 154 is detected in the current full tank and out of ball check processing. When the detection signal is ON, and the detection signal from the full tank detection sensor 154 is turned OFF in the previous (2 ms ago) full tank and ball out check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is turned from OFF to ON. When the transition is made, timing of the above-described full-tank determination time is started in the timer updating process of step S552. Then, when the full-tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full-tank determination time is reached, the full-tank and out-of-ball check process checks whether the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON. determine whether or not In this determination, when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON, full-tank information indicating that the lower tray 202 is full of stored game balls is stored in the above-described state information storage area. do. On the other hand, when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is OFF, it is determined that the lower tray 202 is not full with the stored game balls, and the full-tank information to that effect is stored in the state information storage area.
球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。
Judgment whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number is also performed using the timer interrupt period of 2 ms in this full tank and ball out check process. When the detection signal from the ball-out switch is ON, and the detection signal from the ball-out switch is OFF in the previous (2ms ago) full tank and ball-out check processing, that is, the detection signal from the ball-out detection sensor 574 is When it transitions from OFF to ON, it starts counting the above-mentioned dead ball determination time in the timer updating process of step S552. Then, when the dead ball determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the dead ball determination time is reached, whether the detection signal from the dead ball detection sensor 574 is ON in this full tank and dead ball check process determine whether or not In this determination, when the detection signal from the ball run-out detection sensor 574 is ON, the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is determined to be equal to or greater than a predetermined number, and the ball run-out is notified to that effect. While the information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is OFF, it is assumed that the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number. Bulb-out information to that effect is stored in the state information storage area.
ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。
Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball command and self-check command) are received. When these various commands are normally received, payer ACK information to that effect is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when various commands can not be received normally, there is an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (abnormality occurs in various command signals). The information is stored in the state information storage area described above.
ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。
Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。
Following step S560, the payout control MPU performs main action setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize balls, rental balls, ball removal, and ball picking are performed, retry operation is determined, and the number of unpaid balls (the number of prize balls in stock) is monitored. .
ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。
Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-described state information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and stored as LED display information in the above-described output information storage area. do. For example, the above-mentioned out-of-ball information is read from the state information storage area, and based on this out-of-ball information, when the number of game balls taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number, a corresponding action is taken. Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created, and LED display information is stored in the output information storage area.
ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。
Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command transmission process, various kinds of information are read out from the above-described state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command) classified into state displays are created based on the various information. and transmit it to the main control board 1310 . For example, when the out-of-ball information is read out from the state information storage area, if the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is less than a predetermined number based on this out-of-ball information, frame state 1 It creates commands and transmits them to the main control board 1310 .
ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。
After step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.
ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。
Following step S568, returning to step S539, the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether or not a power failure warning signal is input, and determines whether or not the power failure warning signal is input. If no signal is input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1. If the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, 2 ms has elapsed, step S544. At step S546, the value 0 is set to the 2 ms elapsed flag HT-FLG, the value B is set to the watchdog timer clear register HWCL at step S546, port output processing is performed at step S548, port input processing is performed at step S550, and step S552. performs timer update processing, performs CR communication processing in step S554, performs full tank and out-of-ball check processing in step S556, performs command reception processing in step S558, performs command analysis processing in step S560, and performs command analysis processing in step S562. Main operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. The processing of steps S539 to S568 is referred to as "payout control section main processing".
主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。
Depending on the progress of the game by the main control board 1310, the processing contents of the payout control unit main processing differ. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU will fluctuate. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal that indicates that various commands relating to payout from the main control board 1310 have been normally received. there is Thereby, the payout control MPU secures the processing time so as to sufficiently perform other processing that fluctuates.
一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when it is determined in step S540 that the power failure warning signal has been input, the payout control MPU sets interrupt prohibition (step S570). Due to this setting, the later-described payout control unit timer interrupt processing is not performed, preventing writing to the payout control built-in RAM and protecting the rewriting of the payout information described above.
ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。
Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). As a result, the payout of game balls is stopped.
ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。
Following step S574, the payout control MPU clears the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL, as described above.
ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。
After step S576, the payout control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG, as numerical values.
ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。
After step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.
ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。
Following step S580, the payout control MPU performs prohibition setting of access to the payout control built-in RAM (step S582). By this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading become impossible, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.
ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。
Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared because the watchdog timer clear register HWCL is not set to the values A, B and C in that order. Therefore, the payout control MPU is reset, and thereafter, the payout control unit power-on processing is performed again. It should be noted that the processing of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power failure processing".
パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power failure or momentary power failure, and the payout control unit power-on processing is performed by the subsequent restoration of power.
なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and in step S528, it is checked whether or not the payout control unit power failure processing has been completed normally. are inspecting. In this way, by double-checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is inspected whether or not the payout backup information has been stored by fraud.
[11-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図148~図150に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[11-2. Dispensing Control Unit Timer Interrupt Processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeated every interrupt period (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on processing shown in FIGS. 148 to 150.
払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図151に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。
When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU, as shown in FIG. 151, disables the timer interrupt and switches (saves) the register (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the payout control unit main processing described above is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt process, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of general-purpose registers used in the payout control unit main processing.
ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S590, the payout control MPU sets the value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms each time this payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, every 2 ms, and has a value of 1 when 2 ms has elapsed, and a value of 0 when 2 ms has not elapsed. set respectively.
ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。
After step S592, the payout control MPU switches (restores) the register (step S594). This return is switched from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main processing, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing.
ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。
Following step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.
[12.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図137に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図152~図156を参照して説明する。図152は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図153は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図154は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図155は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図156は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[12. Various control processing of the peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 for receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 137 will be described with reference to FIGS. 152 to 156. FIG. FIG. 152 is a flow chart showing an example of the peripheral control unit power-on processing, FIG. 153 is a flow chart showing an example of the peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 154 is a flow chart showing an example of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. 155 is a flow chart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 156 is a flow chart showing an example of peripheral control unit power outage notice signal interrupt processing. First, peripheral control unit power-on processing will be described, followed by peripheral control unit V blank interrupt processing, peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, and peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing. . In this embodiment, as the priority of interrupt processing, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set to the highest priority, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit command reception interrupt processing. It is set in the order of V blank interrupt processing.
周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。
As described above, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 has a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. integrated on one semiconductor chip.
[12-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図152を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図152に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[12-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral controller power-on processing will be described with reference to FIG. When the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, as shown in FIG. When the peripheral control unit power-on processing is started, the CPU of the peripheral control IC performs initial setting processing (step S1000). This initial setting process includes a process of initializing the peripheral control IC itself, a hot start/cold start determination process, a process of setting a wait timer after resetting, a process of transferring various control information (peripheral data), and the like. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs processing to initialize the peripheral control IC itself. can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC is in a state in which the interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing to be described later, the command related to the control of the game effect output from the main control board 1310 and various commands such as commands relating to the state of the pachinko machine 1 can be received.
ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。
Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying the date and time information specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.
本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when power is turned on. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after executing the current time information acquisition processing so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing described later. are set to the value 0 when not executed. The V-blank signal detection flag VB-FLG receives a V-blank signal from the VDP of the peripheral control IC that indicates that the screen data (information defining the configuration of the screen) from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. A value of 1 is set in peripheral controller V blank signal interrupt processing, which will be described later. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. After setting the V blank signal detection flag VB-FLG to 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (is 0), it returns to step S1006 to check whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1. Repeatedly determine whether or not By repeating such a determination, a standby state is established until the peripheral controller steady-state processing is executed. After determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 or not, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset. ing.
ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
In the determination in step S1006, when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, that is, when determining to execute the peripheral control unit steady processing, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady processing flag SP-FLG. A value of 1 is set (step S1008). The steady-processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and set to a value of 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.
ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。
Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs 1ms interrupt timer activation processing (step S1010). In this 1 ms interrupt timer start processing, a 1 ms interrupt timer for executing peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which will be described later, is started, and the number of times the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed by starting this 1 ms interrupt timer is counted. 1 ms timer interrupt execution count STN is set to 1 to initialize the 1 ms timer interrupt execution count STN. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing.
ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。
Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit monitoring processing (step S1014). In this production operation unit monitoring process, in the production operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the press detection provided in the production operation unit 300 Rotation (rotation direction) and rotation of the rotary operation unit 302 based on detection signals from various detection sensors such as the sensor 381 and the elevation detection sensor 382 (hereinafter referred to as “various sensors provided in the production operation unit 300”). Various kinds of information obtained by operating the pressing operation unit 303 (for example, rotation (rotating direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and pressing operation Operation history information of the unit 303, etc.) is set in the RAM of the peripheral control IC. It is appropriately determined whether or not to reflect the operation state of the operation unit 303 in the game presentation. Specifically, if the sound volume has been adjusted in the effect operation unit information acquisition process, the schedule data for sound generation is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness has been adjusted, the lighting mode is changed according to the adjusted brightness. Rewrite the schedule data for generation. As a result, the adjustment of the volume and brightness is reflected in real time, and the production progresses with the adjusted volume and brightness.
なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。
Note that the CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp palette setting process, the luminance of LEDs used as direct light, the luminance of LEDs used as indirect light, and respectively. During the progress of the production, the lamp pallet setting process is executed, the player (or the staff such as the store clerk of the game hall) operates the production operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303), and the first When one specified brightness value ranging from the specified brightness value to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness, is set, the above-described scale set in the RAM of the peripheral control IC is set so as to achieve the specified specified brightness value. Tone information can be updated.
ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。
Here, the brightness designation value, normal palette value, and special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly described. The specified brightness value can be set to one brightness specified value in a range of 32 levels ranging from the 0th (zero) brightness specified value that is the minimum brightness (turns off) to the 31st brightness specified value that is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance corresponding to the 0 (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value, respectively. A player (or a staff member such as a store clerk in a game hall) operates an operable effect operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain a 31st luminance that is the maximum luminance from the first luminance specified value. A specified brightness value can be set up to a specified value.
例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。
For example, the player (or a staff member such as a store clerk in a game hall) designates the 0th (zero) brightness when the rotation operation unit 302 is rotated clockwise and the current brightness is the minimum brightness (lights off). When the value is set to the first specified brightness value, which is the next highest level of brightness, a predetermined mathematical formula (for example, a linear The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to be higher along the tone curve or spline tone curve), while the rotary operation unit 302 is reversed. When the current brightness is set to the maximum brightness in the case of the clockwise rotation operation, a predetermined formula (for example, linear or spline tone curve), the luminance of the LED used as indirect light and the luminance of the LED used as direct light are changed to be lower. When the player (or an attendant such as a store clerk in the game hall) rotates the rotary operation unit 302 to select a desired luminance and presses the push operation unit 303, the selected desired luminance is confirmed. In this embodiment, a case is prepared in advance where the player (or a staff member such as a game hall clerk) can set the brightness while the effect is in progress. , etc.) can set a desired brightness by operating the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 . In addition, when the player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) operates the rotary operation unit 302, the predetermined luminance value to the 31st luminance are displayed at predetermined positions in the display area of the effect display device 1600 during the progress of the effect. By displaying a bar-shaped indicator that indicates the position up to the specified value, it is possible to visually indicate in the form of an image how much brightness the player (or staff such as a game hall clerk) desires. It is possible. Further, in the present embodiment, the 14th luminance specified value is set as an initial value (default).
通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。
Normally, the pallet value is set as the above-mentioned gradation information for the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side that are directly irradiated as light. be. For the normal palette value, one level is selected from among 17 levels in 5% increments from the minimum palette value (20%), which is the minimum value, to the maximum palette value (100%), which is the maximum value. A formula (for example, a linear tone curve , or a spline-like tone curve).
最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。
The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one luminance designation in the 32-step range from the 0 (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value, which is the luminance designation value described above. (100%) is a value of 20%, and similarly for the other palette values, the values (%) written in parentheses are the above-described brightness specified values, 0 (zero) brightness specified value ~ It is the value for the maximum palette value (100%) corresponding to one luminance designation in the 32-step range up to the 31st luminance designation value.
本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。
In this embodiment, the maximum palette value (100%) is normally selected in advance for various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side, which are directly irradiated as light. Among the various decorative boards provided on the side of the game board that are set as the gradation information described above and that are directly illuminated as light, the pallet A value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.
特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。
The special palette value is set as the gradation information described above for the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one level, and is one of the 32 levels ranging from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value, which are the brightness specified values described above. Palette values corresponding to luminance designations are set as the above-described gradation information along predetermined formulas (for example, linear tone curves or spline curve-like tone curves).
間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。
As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate is darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of using the normal palette value set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate emits light by indirect light at the first luminance designated value, which is the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance designated value, which is the minimum luminance (lights off). As the lowest possible brightness, it is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st brightness specified value to the 31st brightness specified value Among them, one luminance designation value and the corresponding palette value are set according to a predetermined formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).
このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。
In this way, in the lamp palette setting process, based on the lamp palette setting table composed of the luminance designation value, the normal palette value, and the special palette value, the luminance of the LED used as direct light and the LED used as indirect light When setting the brightness and the brightness of the LED used as direct light, the player (or a staff member such as a game hall clerk) operates the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303. Brightness by operating While set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or a staff member such as a game hall clerk) rotates the rotary operation unit 302 and presses the brightness of the LED used as indirect light. The brightness designation value by the operation of 303 and the corresponding special palette value are set. As a result, when the player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and sets the brightness by operating the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to reduce the brightness, The brightness of the LED used is set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value that is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value that is the minimum brightness (lights off)), and in conjunction with this Then, the brightness of the LED used as indirect light is also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value, which is the minimum brightness (lights off)). Even so, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The minimum brightness is set so that the light guide plate can be visually recognized as emitting light by indirect light.
また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。
In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side for the LEDs used as direct light. Even without setting, the light emission mode accompanying the flow of performance is set, and the flow of performance by the light emission mode of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side. , set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a specific decorative substrate that is too bright (or a slightly darker luminance can produce a more dramatic effect), and other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for the decorative substrate, the balance of the overall light emission mode can be changed very easily. That is, the player (or a staff member such as a store clerk of the game hall) operates the operable effect operation section 301 (rotation operation section 302, pressing operation section 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness specified value to the 31st brightness. Even if one specified brightness value is set up to the specified brightness value, a small palette value (for example, 50%) corresponding to one specified brightness value is set for a particular decorative board. , one brightness designation value and the corresponding maximum palette value (100%) are set for the other decoration boards, respectively, so that the relationship between the mutually set light emission modes (bright or dark Therefore, the brightness can be adjusted very easily without destroying the relationship of .
更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。
Furthermore, indirect light from the light guide plate is more difficult to adjust the brightness than direct light, but for LEDs used as indirect light, a special palette value different from the normal palette value (that is, independent from the normal palette value) The brightness can be set by . As a result, the brightness of the LED used as indirect light is managed by the special palette value, and the brightness of the LED used as direct light is managed by the normal palette value. and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.
ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。
Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC in the display data creation process to be described later. One minute (one frame) of drawing data is output to the liquid crystal output substrate 1530 . As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600 . In the display data output process, when drawing is performed in excess of the drawing capability of the VDP of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. there is As a result, it is possible to prevent delays in processing time, but so-called dropped frames may occur. It is a mechanism that can give priority to performances by sound effects such as music and sound effects that match various performances from various speakers such as the speaker 622 (hereinafter referred to as "various speakers").
ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。
Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control IC reads sound data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and outputs the data to various speakers from the set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects are played from various speakers in accordance with various presentations.
ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, of the screen data arranged in time series that constitutes the schedule data for screen generation, to instruct which screen data from the first screen data is to be output to the VDP of the peripheral control IC. , update the pointer.
またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。
Further, in the scheduler update process, a pointer is set to indicate the number of light emission data to be output from the top light emission data among the light emission data arranged in time series constituting the schedule data for light emission mode generation. Update.
またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
Further, in the scheduler update process, among the sound data of the production sounds such as music and sound effects arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, and the sound command data instructing the sound data of the notification sounds and notification sounds, The pointer is updated to indicate what number of sound command data from the head sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC.
またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。
Further, in the scheduler update process, among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitute the electric drive source schedule data, the drive data of what number from the head drive data is to be output. Update the pointer to indicate what to do. The drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which constitute the electric drive source schedule data, are repeatedly executed each time a 1 ms timer interrupt is generated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt, which will be described later. It is updated in the motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid drive processing, which is repeatedly executed each time this 1ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is executed. Update the pointer to the data and update the pointer each time you do your own work. In other words, the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process. Even if another drive data is instructed from the drive data that should be instructed, the scheduler update process is forcibly updated so that the drive data that should be instructed is instructed.
ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。
Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process, which will be described later, and the received various commands are analyzed and used for various settings of effects. Update the random number (for example, the random number used for pending lookahead-related effects). Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyzes various commands received. The CPU of the peripheral control IC reads screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electric drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. (extracted) and set in the RAM of the peripheral control IC.
なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。
Note that the CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the luminance of the LED used as direct light and the luminance of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table composed of the above-described luminance designation value, normal palette value, and special palette value. and , respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads out (extracts) the schedule data for generating the lighting mode from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and executes the lamp palette setting process. Executed, the player (or staff such as a game hall clerk) operates the effect operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303), and becomes the maximum brightness from the first specified brightness value. When one specified brightness value is set up to the 31st brightness specified value, the grayscale information described above can be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so as to achieve the set brightness specified value. It is possible.
また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。
In addition, the CPU of the peripheral control IC, the command from the main control board 1310 received in this peripheral control unit command interrupt processing, for example, a start winning prize command for instructing the start of the starting winning prize effect, normal symbol Ordinary design storage command for identifying the number of reservations (0 to 4), variation pattern for instructing the start of variable performance such as variable display of decorative designs in the performance display device 1600 in synchronization with the variable display of special designs It is analyzed whether it is a command, a pattern storage command output when the number of start pending changes, and a large winning opening 1 count display command output each time a game ball is accepted in the big winning opening 2005, and which game is currently being played. recognize the state.
主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。
Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyze various commands. Various commands include various commands classified as related to special figure 1 synchronization effect, various commands classified as related to special figure 2 synchronization effect, various commands classified as jackpot related, various commands classified as power on, normal Various commands classified as related to figure synchronization effects, various commands classified as normal electric role effects related, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test related, and In addition, there are various commands classified. In addition, the peripheral control board 1510 executes lottery processing related to advance notice and the like based on the received command, and based on the result of the lottery, schedule data for screen generation, schedule data for emission mode generation, schedule data for sound generation, and electrical Drive source schedule data and the like are read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.
なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
The peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the performance display control unit 1511, and the like. The various schedule data include screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and sound for generating sound effects such as music and sound effects. There are schedule data for generation, and electric drive source schedule data for generating drive modes of electric drive sources such as motors and solenoids. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the structure of the screen in time series, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600 . The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission mode data defining light emission modes of various LEDs in chronological order. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data includes an output channel number for indicating which of the plurality of output channels of the built-in sound source of the peripheral control IC is to be used, and a number of tracks of the built-in sound source of the peripheral control IC. , and a track number for indicating in which track sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines operations of the electric drive sources such as motors and solenoids.
ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。
Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the commands analyzed in the received command analysis process in step S1022 include various commands classified as notification displays, an abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electric drive source schedule data, and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In addition, in the warning process, when multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in the order of the priority registered in advance, and the abnormality notification is automatically changed to the remaining abnormality notification after the abnormality is resolved. It is designed to Thus, a plurality of abnormalities can be simultaneously monitored without losing information that one abnormality has occurred due to the occurrence of another abnormality after the occurrence of one abnormality and before the abnormality is resolved. can be done.
ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。
Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. By this RCT acquisition information updating process, the hour, minute, and second, which are the time information stored in the RAM of the peripheral control IC, are updated, and based on this updated time information, the calendar information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Date is updated.
ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。
Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer out of the screen data arranged in time series constituting the schedule data for screen generation is stored in the peripheral control ROM. is read (extracted) from and output to VDP of the peripheral control IC.
周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。
When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads out image data from the SDRAM based on the input screen data and renders (displays) one screen on the effect display device 1600. A minute (one frame) of drawing data is generated in the built-in VRAM.
ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。
Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and among the sound command data arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, the sound command data indicated by the pointer is It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , set the output channel to use according to the output channel number.
なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。
In the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady-state process is performed), the rotational position of the volume adjustment switch is changed based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. are identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the sound volume corresponding to the rotational position of the volume adjustment switch is obtained, and in the sound data output processing of step S1018, the output set in the sound data generation processing is performed. Sound data is output from each channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects are played from various speakers in accordance with various presentations.
具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。
Specifically, the resistance value is changed by rotating the volume control switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0 to 0. It is converted into 1024 steps of values up to a value of 1023. In this embodiment, the values of 1024 steps are divided into 7 and managed as substrate volumes 0-6. The board volume 0 is set to mute, and the board volume 6 is set to the maximum sound volume. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the sound volume is set to the board volume 0 to 6, and the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for the low tone of the body frame 4 Music and sound effects are played from In this way, music and sound effects are played from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4 by adjusting the volume based on the turning operation of the volume control switch. It's like
なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。
The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is incorporated. In addition to the sound data and the sub-volume value for adjusting the sound volume, the sound data and the sound volume of the notification sound for notifying the hall clerk of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 and the fraudulent action against the pachinko machine 1 are adjusted. subvolume values to be included.
具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。
Specifically, for the production sound, the board volume adjusted by turning the volume control switch is set as the sub-volume value, and for the notification sound, the board volume is set as the sub-volume value. The maximum volume is set as the sub volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is set for a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display. A certain period of time (in this example, the peripheral control unit 0.5 seconds after receiving the variable pattern command and starting the variable display of the decorative pattern, or 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and after the fixed display of the decorative pattern. ) can be adjusted by operating the rotation operation section 302 and the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 .
このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。
Thus, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after power-on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), A certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) in the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) (in this example, peripheral Until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern after receiving the variation pattern command in the control unit, or 0.5 seconds after the peripheral control unit has received the stop display command and after the fixed display of the decorative pattern. Seconds), by operating the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch in the sound data creation process is applied to the substrate. The voltage is converted into seven levels of volume 0 to 6, and further divided by the resistance value at the rotational position of the volume control switch. By adding or subtracting a predetermined value accordingly, the sub-volume value of the effect sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the substrate volume to set the substrate volume.
また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。
The sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the channel to be output. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized effect sound is Actually, it is amplified to the master volume value which is the sound volume flowing from the top central speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4, and serializes the amplified production sound. output as audio data.
本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。
In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized effect sound is the maximum volume, the top center speaker 462 on the side of the door frame 3 is amplified to the master volume value. , the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 are set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the sound effect, among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, the sound data of the sound effect incorporated in the track to be used and the volume of the sound effect incorporated in the track to be used and the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the synthesized production sound, and the volume of the synthesized effect sound is actually adjusted to the center of the top on the side of the door frame 3. The speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for low bass of the main body frame 4 are amplified to the master volume value, which is the volume, and the amplified production sound is serialized and output as audio data, and is used as the notification sound. On the other hand, the sound data of the informational sound incorporated in the track to be used and the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the informational sound incorporated in the track to be used The volume of this synthesized notification sound is actually set to the top center speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side speaker 464, and the main body for bass of the main body frame 4 It amplifies up to the master volume value which becomes the sound volume flowing from the frame speaker 622, serializes the amplified notification sound, and outputs it as audio data.
ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。
Here, when the performance sound is flowing from the top central speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4, the pachinko machine 1 malfunctions and the pachinko machine To briefly explain the control of playing a notification sound to notify the staff of the hall of the fraudulent act against 1, first, the sub-volume value of the track in which the sound effect is incorporated is forcibly set to mute, and this sound effect is suppressed. Synthesize the sound data of the embedded track, the sub-volume value set to mute, the sound data of the track in which the informational sound is embedded, and the sub-volume value in which the volume of the informational sound is set to the maximum volume. , the volume of the synthesized effect sound and the volume of the notification sound are compared with the volume actually flowing from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. is amplified to a master volume value, and the amplified effect sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, the sounds that are actually emitted from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low-pitched sound on the main body frame 4 are only the notification sounds with the maximum volume. At this time, since the sound effect is muted, the sound effect does not flow from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. It progresses according to the sound generation schedule data.
本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。
In this embodiment, the notification sound is made to flow from the top central speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4 for a predetermined period (for example, 90 seconds). When this predetermined period elapses, the volume of the effect sound progressing according to the sound generation schedule data that has been forcibly set to mute until now is reduced to the substrate volume adjusted by turning the volume control switch. The volume value is set again (at this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, the adjusted effect sound sub The sound is set to a volume value), and flows from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the body frame speaker 622 for bass sound on the body frame 4. FIG.
このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。
In this way, when the performance sound is flowing from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4, the pachinko machine 1 malfunctions and the pachinko is played. When a notification sound is played to notify a hall clerk or the like of a fraudulent act on the machine 1, the volume of the effect sound is muted and the notification sound is emitted from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the main body frame. 4, but this muted effect sound progresses in accordance with the schedule data for sound generation, so that after a predetermined period of time the notification sound has passed, the top center speaker on the side of the door frame 3 462, when the top side speaker 464 and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 cease to flow, the effect sound does not start to flow again from the point at which the informative sound started to flow, but continues for a predetermined period after the informative sound starts to flow. The sound starts to flow again from the point where it has progressed according to the sound generation schedule data until the time has passed.
また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
In addition, the notification sound and notification sound are not dependent on the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC controls the peripheral volume from muted to maximum volume by program. The sound source of the IC can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even if an attendant such as a store clerk in a game hall rotates the volume control switch to set the volume to a low volume, the performance sounds such as music and sound effects played from various speakers become small, but the pachinko machine 1 does not. When a problem occurs or the player is cheating, a notification sound set to a high volume (maximum volume in this embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for staff members such as store clerks in the game hall to notice the occurrence of a problem or the player's dishonesty.
ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are provided in the SDRAM. Copy and back up to the backup area for regular processing.
ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clearing process, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。
Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the steady-state processing flag SP-FLG to 0 as execution completion of the steady-state processing of the peripheral control unit (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting a value of 0, and the determination in step S1006 is repeated until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later. That is, in step S1006, the system waits until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004. Thus, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, steps S1008 to S1038 are performed. The processing from step S1008 to step S1038 is called "peripheral control unit regular processing".
この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。
This peripheral control unit steady-state processing starts by setting a value 1 to the steady-state processing flag SP-FLG assuming that the peripheral control unit steady-state processing is being executed in step S1008, and starts 1 ms interrupt timer activation processing in step S1010. , and step S1036, and finally in step S1038, the normal processing in-progress flag SP-FLG is set to 0 to indicate completion of execution of the peripheral control unit steady processing, and the processing is completed. Become. The peripheral controller steady-state processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1006. This V-blank signal detection flag VB-FLG is, as described above, a V-blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. A value of 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later, which is executed when the signal is input to the CPU. In this embodiment, as described above, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second. .3 ms (=1000 ms/30 fps). That is, the peripheral controller steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.
[12-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図153に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図152の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[12-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed when a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC to indicate that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. will be explained. When this peripheral control unit V blank signal interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the steady-state processing flag SP-FLG is 0 (step S1045), as shown in FIG. As described above, the steady-state processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. Each is set to a value of 0 when the processing is completed.
ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination of step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady-state processing flag SP-FLG is not 0 (is 1), that is, when it determines that the peripheral control unit steady-state processing is being executed, Exit the routine. On the other hand, in the determination of step S1045, when the steady-state processing flag SP-FLG is 0, that is, when the CPU of the peripheral control IC determines that the execution of the steady-state processing of the peripheral control unit is completed, the V blank signal detection flag VB -FLG is set to 1 (step S1050), and this routine ends. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing. Each of them is set to a value of 0 when no part-stationary processing is executed.
本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図152の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図152の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図152の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。
In the present embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady-state processing flag SP-FLG is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady-state processing has been completed, and the peripheral control unit steady-state processing is executed. When the processing is completed, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to 1 in step S1050. When the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1, it is determined in step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. Since the processing is forcibly canceled in the middle and the execution of the peripheral control unit steady processing is started from the beginning, in order to prevent this, step S1008 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. By setting the value 1 to the steady-state processing flag SP-FLG, the fact that the peripheral control unit steady-state processing is being executed is notified to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, and the peripheral control of FIG. By setting the steady-state processing flag SP-FLG to 0 in step S1038 in the power-on processing (peripheral control unit steady-state processing), the peripheral control unit in this routine indicates that the peripheral control unit steady-state processing has been completed. By notifying the V blank signal interrupt processing, whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the judgment of step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been completed. In other words, this is a measure to be taken when the peripheral controller steady-state processing cannot be completed until the next V blank signal is input after the V blank signal is input, ie, a so-called processing failure.
これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図152の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図152の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。
As a result, in the current peripheral control unit steady-state processing, if the processing cannot be completed within a time of about 33.3 ms and the processing fails, the next time is determined in step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. It is in a state of waiting until the V blank signal of is input. That is, the time required to execute the current peripheral controller steady-state processing that has failed is approximately 66.6 ms. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is normally executed every time a 1 ms interrupt timer is generated by activating a 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit regular processing) in FIG. is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process. is executed only 32 times. That is, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing which is timer interrupt control are not consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral controller steady-state processing fails, it is possible to reliably match the state of progress of the presentation.
[12-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図152の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図154に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図152の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[12-3. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral controller 1 ms timer interrupt processing which is repeatedly executed each time the 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer at step S1010 in the peripheral controller steady-state processing of the peripheral controller power-on processing of FIG. 152 will be described. . When this peripheral controller 1 ms timer interrupt process is started, the CPU of the peripheral controller IC determines whether or not the 1 ms timer interrupt execution count STN is less than 33 times, as shown in FIG. 154 (step S1100). As described above, this 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by this routine after the 1 ms interrupt timer is activated by the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on processing of FIG. This is a counter that counts the number of times that a certain peripheral controller 1ms timer interrupt process has been executed. In this embodiment, as described above, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second. .3 ms (=1000 ms/30 fps). That is, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed at intervals of about 33.3 ms, after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is executed. is executed, the peripheral controller 1ms timer interrupt processing is executed only 32 times. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the first 1 ms timer interrupt occurs, the second, . will occur.
ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。
In step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that the 33rd 1 ms timer interrupt has occurred and the 1 ms timer interrupt processing of the peripheral control unit has started when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not less than 33 times. When the determination is made, this routine is terminated as it is. If the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is prioritized over the peripheral control unit V Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to this 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, , the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V blank interrupt processing. Then, after the 1 ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit regular processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is newly started due to the generation of the first 1 ms timer interrupt. ing.
一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図152の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。
On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1100 that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33, it adds 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increments it, step S1102). By adding the value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on processing in FIG. The number of times the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is this routine, is executed increases by one.
ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。
Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, a pointer indicates the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. In accordance with the drive data, an electric drive source such as a motor or solenoid is driven, and the pointer is updated to the next drive data specified in time series. Every time this motor and solenoid drive processing is executed, the pointer is updated. do. As a result, an electric drive source such as a motor or solenoid managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, an electric drive source provided in the door frame 3, an electric drive source provided in various effect units provided in the game board 5, etc.) ) are driven according to the electrical drive source schedule data.
ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。
Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs movable body information acquisition processing (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in various effect units provided on the game board 5 have been input. position history information, movable position history information, etc.) and set it in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC, based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC, the original position (standby position) of the various movable bodies provided in the various effect units provided on the game board 5 or obtain the movable position to grasp the movable position.
ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。
Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit information acquisition processing (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, by determining whether or not detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 are input, history information of detection signals from various sensors (for example, rotation operation unit 302 rotation (rotation direction) history information and operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The rotation direction of the rotary operation unit 302 and whether or not the pressing operation unit 303 is operated can be obtained from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of the effect sound output from the vibration speaker 354, the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be adjusted, and the brightness of various LEDs mounted in plurality on various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 can be adjusted.
ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。
Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110) and ends this routine. In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are copied to the SDRAM. It is backed up by copying it to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set in different areas, and the SDRAM The backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for regular processing provided in the SDRAM are set in different areas.
このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図152の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。
As described above, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, various processes relating to the effects of steps S1104 to S1108 are executed within a period of 1ms as the progress of the effects. On the other hand, in the peripheral control unit steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing of FIG. there is In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and this peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, Therefore, even if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, the 33rd 1ms timer interrupt causes the peripheral control unit After forcibly canceling the start of the 1 ms timer interrupt processing and restarting the 1 ms interrupt timer again in step S1010 in the peripheral control unit steady-state processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control is performed by newly generating the first 1 ms timer interrupt. 1 ms timer interrupt processing is started. In other words, consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, which is timer interrupt control, is maintained. Therefore, it is possible to reliably match the state of progress of the production.
また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。
Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies somewhat depending on the size of the liquid crystal of the effect display device 1600, and the V blank signal is output even in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control In order to execute the part V blank interrupt process, the start of the peripheral control part 1 ms timer interrupt process due to the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, by forcibly canceling the start of the peripheral controller 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt, this It is possible to absorb the time lag caused by a slight change in the interval at which the V blank signal is output.
[12-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[12-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, the peripheral controller command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 start to be transmitted as serial data, the CPU of the peripheral control IC uses this as a trigger to transmit the main peripheral serial data to the serial I/O port of the peripheral control IC by 1 byte (8 bits). ) is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt occurs with this as a trigger, and the peripheral controller command reception interrupt processing is performed. One packet of the main-circumference serial data consists of 3 bytes. The 1st byte is the status, the 2nd byte is the mode, and the 3rd byte is the status and mode. is assigned a sum value calculated from
周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図155に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。
When the peripheral controller command reception interrupt process is started, the CPU of the peripheral controller IC determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 155 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information of the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.
ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。
In the determination of step S1200, the CPU of the peripheral control IC, when the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, out of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310, reads 1-byte (8-bit) information. When it is determined that it is within the period in which reception is possible, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC. step S1204). This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the main circumference serial data is read out from the reception buffer. When it is taken out from the reception buffer, the value is 2, and when the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 3. An initial value of 0 is set to the reception counter SRXC when the power is turned on.
ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。
Following step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC is 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main circumferential serial data, has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, following the status, which is the first byte of the main-circumference serial data, the mode, which is the second byte of the main-circumference serial data, and the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, are sequentially sent from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.
ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。
In the determination of step S1206, the CPU of the peripheral control IC determines that when the reception counter SRXC is not 3, that is, following the status which is the first byte of the main peripheral serial data, the mode which is still the second byte of the main peripheral serial data Then, when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, has not been taken out from the reception buffer in order, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine ends. A 1-byte reception period timer is set in step S1208, thereby setting a period during which the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, or the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, can be received.
一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。
On the other hand, in the determination of step S1206, when the reception counter SRXC is 3, that is, the CPU of the peripheral control IC, following the status, which is the first byte of the main peripheral serial data, reads the second byte of the main peripheral serial data. In a certain mode, and when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, is sequentially taken out from the reception buffer, the initial value 0 is set to the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). This calculation is performed by considering the status, which is the first byte of the main-circumference serial data, and the mode, which is the second-byte of the main-circumference serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, as numerical values, and summing them (sum value ) is calculated.
ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。
Following step S1212, it is determined whether or not the sum value, which is the third byte of the main circumferential serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212 (step S1214). The sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, is the sum value assigned as the third byte of the main-circumference serial data among the main-circumference serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island facilities of the game hall, and when the game balls rub against each other and become electrically charged, electrostatic discharge occurs and noise is generated. in a receptive environment.
そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。
Therefore, in this embodiment, on the side of the peripheral control board 1510, the status assigned as the first byte of the received main peripheral serial data and the mode assigned as the second byte of the main peripheral serial data are regarded as numerical values. The total (sum value) is calculated using the main control board 1310, and does this calculated sum value match the sum value assigned as the 3rd byte of the main peripheral serial data among the main peripheral serial data from the main control board 1310? is determining whether or not As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main peripheral serial data has been affected by noise between the main control substrate 1310 and the peripheral control substrate 1510 and has changed to non-normal main peripheral serial data. can judge.
ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。
In step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When it is determined, the status assigned as the first byte of the received main peripheral serial data and the mode assigned as the second byte of the received main peripheral serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216 ), exiting this routine.
一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
On the other hand, in the judgment of step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, the CPU of the peripheral control IC determines that 1 byte (8 bits) of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 is When it is determined that the period for which information can be received has passed, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC reads the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202. and the sum value calculated in step S1212 do not match, the routine ends.
[12-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図156に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[12-5. Peripheral control unit blackout warning signal interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral controller power outage warning signal interrupt process executed when the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 as a trigger. 156, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2 microsecond timer (step S1300) to determine whether a power failure warning signal has been input. (step S1302). If the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure warning signal has not been input, it ends this routine.
一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。
On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure warning signal has been input, it determines whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1300 has passed 2 microseconds. If it is determined in step S1304 that two macroseconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302 to determine whether or not a power failure warning signal has been input. If so, this routine is terminated, and if it is determined that a power failure warning signal has been input, it is again determined in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. In other words, in the determination of step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal has been input for 2 microseconds after the start of the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, which is this routine.
ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。
In the determination in step S1304, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal continues to be input for 2 microseconds after the start of the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, the power saving process is performed. (step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially executing the turning off of the backlight of the performance display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off various LEDs. By suppressing, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate even if the power to the pachinko machine 1 is cut off.
ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。
Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, a period of at least 17 milliseconds is set so that the peripheral control ICs can receive the commands being transmitted. It is supposed to wait. When the command is received, the above-described peripheral control section command reception interrupt processing is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.
ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, commands stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC and backed up.
ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。
After step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S1312). When the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has been input, it performs WDT clear processing (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図152に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。
On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has not been input, or after step S1314, it returns to step S1312 again to determine whether the power failure warning signal has been input. determine whether In other words, it continues infinitely to determine whether or not the power failure warning signal is input. By endlessly continuing the determination in this way, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has not been input, it is no longer possible to output a clear signal to the external WDT. While the CPU of the peripheral control IC is reset, if the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has been input, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing in step S1314. CPU is not reset. When the CPU of the peripheral control IC is reset, the power-on processing of the peripheral control unit shown in FIG. 152 is started again.
このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。
As described above, if the input of the power failure warning signal continues in the infinite loop as determined by step S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power failure state by executing the WDT clearing process in step S1314. It is designed not to take. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power failure warning signal is canceled without being continued in the infinite loop, the WDT clear processing is not executed, so that the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It's becoming As a result, even if the peripheral control unit blackout warning signal interrupt processing, which is this routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise is generated beyond the period of 2 microseconds and the judgment in step S1302 is passed, step If it is determined in S1312 that the input of the power failure warning signal is not continued and canceled in the infinite loop, the CPU of the peripheral control IC is reset because the WDT clear processing of step S1314 is not executed. Such noise can be dealt with by automatically resetting.
[13.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図157は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[13. Control processing of the main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 157 is a flow chart showing the procedure of the special symbol and special electric accessary product control process (step S114).
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図157に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。
Now, assuming that the random numbers used for various lottery processes are updated (step S106), as shown in FIG. 157, the main control MPU of this main control board 1310 first On the condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is acquired from the random number counter and stored in the RAM. A first start opening passing process such as storing in one special symbol reservation storage area is executed (step S232). Also, on the condition that the detection signal by the second starting port sensor 2402 is in the ON state (there is a ball entering the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is the random number A second starting port passing process such as acquiring from the counter and storing it in the second special symbol reservation storage area of the RAM is executed (step S234).
次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。
Next, it is determined whether or not a big win execution flag indicating that the big win game state is being controlled is set (step S235), and if the big win execution flag is set, the big win game state is controlled. A jackpot control process (step S235A) is executed. In addition, in the big hit control process, when the result of the lottery process for the display mode of the special symbols (first special symbol, second special symbol) when the variable display is stopped becomes a mode suggesting "15R big hit", 15R A process of opening and closing the big winning opening 2005 is executed according to the big winning game state. In addition, when it becomes a mode suggesting "2R big win", the processing of opening and closing the big winning opening 2005 according to the 2R big win gaming state is executed.
また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図168に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。
In addition, in the jackpot control process (step S235A), after the opening control of the big winning opening 2005 is performed, each setting process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time saving flag is a flag indicating the time saving state, and the 2R jackpot game based on the fact that the result of the lottery process at the time when the fluctuation of the first special symbol is stopped during the time saving state has become a mode suggesting "2R jackpot". When ending the state, it is set when ending the 15R jackpot game state during the time saving state and during the non-time saving state. Then, when the time saving flag becomes a big hit next time, or when the counter value of the time saving number counter becomes "0", the first special symbol stop processing shown in FIG. 168 described later or the second special symbol stop not shown Reset by processing.
また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図168に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。
In addition, the time saving number counter is a counter indicating the remaining number of variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of times of continuation of the time saving state, and is controlled to the time saving state after the end of the jackpot game state. In that case, when the big hit game state is terminated, the number of continuations of the time saving state is set. The time saving frequency counter is counted down every time the variable display of the special pattern is executed until the counter value becomes '0', but the next big hit occurs before the counter value becomes '0'. Sometimes, it is reset by the first special symbol stop processing shown in FIG. 168 to be described later or the second special symbol stop processing (not shown) (the counter value is returned to "0").
また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。
Also, if the jackpot execution flag is not set, on the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reservation storage area is "0" (Step S237), execute the first special symbol process processing including the lottery processing related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S238), the second stored in the second special symbol reservation storage area On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special design including the lottery process related to the display mode when the fluctuation display of the second special design is stopped Process processing is executed (step S239). Thus, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.
図158は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 158 is a flow chart showing the procedure of the first starting port passing process (step S232).
いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図158に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the process of step S231, if it is determined that the first starting hole sensor 3002 is in the ON state and a game ball has entered the first starting hole 2002, as shown in FIG. Then, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the fluctuation random number from the random number counter as the process of step S241.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243~S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value by the first special reservation number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reservation storage area from the main control built-in RAM, and this Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is the maximum value (upper limit) of "4" (step S242). In the process of step S242, if it is determined that the first pending memory number is not the maximum value, the following steps S243 to the following steps S243 to newly suspend the variable display control of the first special symbol. The processing of S245 is to be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special reservation number counter is counted up (1 is added). Next, as the process of step S244, each random number obtained in step S241 is stored in the first special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter of the storage area of the main control built-in RAM. store in
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。
In addition, the main control MPU of the main control board 1310 is based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the fluctuation random number acquired in step S241, the display result of the fluctuation display of the first special symbol. is a big hit, the type of the big hit if it is a big hit, and if it is not a big hit, whether the ready-to-win effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( Variation pattern type) and other advance determination information are executed before the start of the variable display corresponding to the start winning (step S245), and then the process is terminated.
ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243~ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, in the processing of step S242, when it is determined that the first reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the processing without executing the processing of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended.
また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the number of the first reservation memory changes based on the game ball entering the first start port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reservation number indicator in the function display unit 1400 is changed to the first reservation memory. In addition to updating to correspond to the number, a command (first reservation number designation command 0 to 4 (special symbol 1 storage command 0 to 4)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510 . In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation command 0-4 (special symbol 1 memory command 0-4). It's like
図159は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。
FIG. 159 is a flow chart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S245). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random number obtained in the above step S241, specifically the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation By comparing with the random number, it is determined whether or not a big win will occur, and if a big win will occur, the type of the big win will be determined. The mode type of the game presentation is specified (step S261).
そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。
Then, the specified advance determination information (whether or not it will be a big hit, if it will be a big hit, the type of the big hit, if it will not be a big hit, whether to execute a ready-to-win production as a game production executed by the production display device 1600 Aspect type of game production to be played), type of special random number obtained (first special random number), and reserved memory number (value of reserved number counter) stored corresponding to the obtained special random number Set the pre-determination command. For example, in the effect pre-determination process related to the first special symbol executed in step S245 of the first starting opening passage process, the specified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first reservation memory number (the One special reservation number counter value) and the corresponding first special symbol pre-determination command are set (step S262).
そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。
Then, by transmitting the pre-determination command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process (step S120), it is stored corresponding to the first start opening 2002 where the start winning has occurred. In addition to the number of pending memories, whether or not the display result of the variable display of the special symbol based on the generated start winning is a big win, the kind of big win if it is a big win, and the effect display device 1600 if it is not a big win. Preliminary determination information such as whether the ready-to-win effect is executed as the game effect to be executed or the mode type of the game effect to be executed is performed by peripheral control mounted on the peripheral control board 1510 before starting the variable display according to the start winning. You will be able to understand the IC.
なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。
When the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the pre-determination command from the main control board 1310, it stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reservation storage area for storing pre-determination information regarding the variable display of the first special symbol.
また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。
The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories. Store in order from the area. Then, when the advance judgment command is received when the advance judgment information is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, the advance judgment information notified to the (n+1)th storage area (n=1 to 3). is stored in the first storage area of the first reserved storage area according to the first variation pattern command received when the first variation pattern command for notifying the start of the variation display of the first special symbol is received. Discard the determination information and move the advance determination information stored in the Nth (N=2 to 4) storage area to the N-1th (N=2 to 4) storage area (to the reserved storage area). shift the stored pre-determined information). As a result, the pre-determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the start of the variable display is postponed, and is discarded in order from the earliest pre-determination information.
このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。
When the variable display control is placed in a suspended state in this way, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (suspended state), the degree of expectation for the big hit (pseudo winning probability) of the variable display control ) can be announced in advance at a predetermined timing, such as when the pending display is newly output or when the pending display is shifted according to the completion of the pending display. .
図160は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 160 is a flow chart showing the procedure of the second starting opening passing process (step S234).
いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図160に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the process of step S233, if it is determined that the second starting hole sensor 2402 is in the ON state and the game ball has entered the second starting hole 2004, as shown in FIG. Then, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the fluctuation random number from the random number counter as the process of step S251.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253~S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reservation number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reservation storage number is set to its maximum value (upper limit value ) is "1" (step S252). In the processing of this step S252, when it is determined that the second pending memory number is not the maximum value, the following steps S253- The process of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special reservation number counter is counted up (1 is added). Then, as the process of step S254, each random number obtained in step S251, the second special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter of the storage area of the main control built-in RAM store in
ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253~ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, in the processing of step S252, when it is determined that the second reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the processing without executing the processing of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended.
また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the second reservation memory number changes based on the game ball entering the second start port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special reservation number indicator in the function display unit 1400 is changed to the second reservation memory. While updating to correspond to the number, in the peripheral control board command transmission process (step S120), a command (second reservation number designation command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 to 1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510 . In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation command 0-1 (special symbol 2 memory command 0-1). It's like
このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2002は時短状態中に多数の遊技球が入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2002に遊技球が入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。
Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the upper limit of the number of first reserved memories based on the entry of the game ball into the first start port 2002 is set to "4", while the game ball enters the second start port 2004. The upper limit of the number of second reserved memories based on the entry is set to "1". In addition, the second start port 2002 allows a large number of game balls to enter during the time saving state, and the second special symbol fluctuation time is shortened compared to the normal state, so the number of second reserved memories Even if the upper limit is set to "1", the period in which the second special symbol is not displayed continues for a long time, or the period in which the second reserved memory number is the upper limit continues for a long time. Even if a game ball enters the game ball, it is possible to prevent the player from being disadvantaged by not being able to obtain the chance of a big winning lottery.
図161は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 161 is a flow chart showing the procedure for the first special symbol process (step S238). In addition, the first special symbol process processing executed in step S238 of the special symbol process processing and the second special symbol process processing executed in step S239 of the special symbol process processing are similar program modules, and random numbers used for determination And only the table is different, here only the first special symbol process processing executed in step S238 of the special symbol process processing will be described. In the first special symbol process, one of the following five processes is selectively executed according to the above-described first special symbol process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. Read the first special random number stored in the RAM of the main control MPU, based on the read first special random number, lottery processing and the like for the display mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol is performed first special Design normal processing (step S280)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S281 )
3. Variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400 based on the variable random number, and variation mode of the effect display executed corresponding to the special symbol on the effect display device 1600. First variation pattern setting process (step S282) in which lottery process etc. are performed for
4. First special symbol variation processing (step S283) to wait until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display device of the function display unit 1400 is stopped.
5. Regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped, the mode when the variation control of the first special symbol is stopped determined based on the result of the lottery process is displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400. First special symbol stop processing (step S284) to stop the variable display of the first special symbol so that
なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図142参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。
In addition, the first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S280) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 142).
図162は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 162 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S280).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図162に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. As the process of 2, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the pending state based on the counter value of the first special pending number counter. As a result, when it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in the pending state, next, as the process of step S302, it is stored in the first special symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU. Random numbers (for example, first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode of the first special symbol that is stored in the first storage area out of the random number is read from the same RAM. . And next, as the processing of steps S303 and S304, the first special reserved number counter is counted down, and the first stored in each storage area of the first special symbol reserved storage area of the RAM of the main control MPU A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to a display mode when the variable display of special symbols is stopped is shifted in a first-in first-out mode.
具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。
Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and stores the random numbers extracted according to the occurrence of the start winning in order from the first (first) area. Then, when the random number is stored in the n-th (n=1 to 3) storage area and the start winning is generated, the extracted random number is stored in the n+1-th (n=1 to 3) storage area, and the first When the conditions for starting the variable display based on the random numbers stored in the storage area are satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and stored in the Nth (N=2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the N-1th (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurred is memorized so as to be identifiable, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the earliest suspension). become.
そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。
After that, as the process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process for the hit/loss of the big hit, is performed based on the read first special random number of the first special symbol. After that, when the above-described first special symbol process flag is updated (step S306) so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process is terminated.
図163は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 163 is a flow chart showing the procedure of the hit determination process (step S305).
上記主制御基板1310の主制御MPUは、図189(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。
The main control MPU of the main control board 1310 includes the hit determination table shown in FIG. When the second special symbol normal process is executed, it is compared with the second special random number read out in the second special symbol normal process (step S311).
図164(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。
The hit determination table shown in FIG. 164(A) is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table referred to for comparison with the first special random number, one type of first special random number matches the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won, and three types different from the jackpot determination value. The first special random numbers are matched with the big hit determination value indicating that the first special random number has won the small win, and the first special random numbers of 315 kinds are matched with the loss determination value indicating that the first special random numbers are lost. It is associated (jackpot probability: 1/319, small hit probability: 3/319). In addition, in this example, in the second special symbol process processing, in the hit determination table referred to for comparison with the second special random number, the jackpot determination value indicating that one type of second special random number has won the jackpot 144 types of second special random numbers that match and are different from the big hit determination value match the small hit determination value indicating that the small win has been won, and the 174 types of second special random numbers are the loss determination that indicates that the above loss. The second special random numbers are associated with each other so as to match the values (big hit probability: 1/319, small hit probability: 144/319). That is, the determination table referred to for comparison with the second special random number is configured to have a higher probability of being determined as a small hit than the hit determination table referred to for comparison with the first special random number. , When the variable display of the second special symbol based on the starting winning to the second starting opening 2004 is executed than when the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting opening 2002 is executed The player is in a more advantageous state.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。
The main control MPU of the main control board 1310 includes the hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal process, or the second special As a result of comparison with a random number), when it is determined to be a big win (step S312), a big win flag indicating that the variation wins a big win is set (step S313), and the win determination process is terminated.
また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。
Also, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal process, or the second special random number read out in the second special symbol normal process), When it is determined to be a small hit (step S314), a small hit flag indicating that the variation has been won as a small hit is set (step S315), and the hit determination process is terminated.
一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。
On the other hand, if neither the big win nor the small win is won, that is, if it is determined to be a loss, the reach determination table and the reach random number read in step S302 are compared (step S316).
図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。
The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the game state is a time saving state. and a reach determination table at the time of state. Then, in the reach determination table during the time saving state, the reach determination value indicating that one type of reach random number will reach, and the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers will not reach. A random number is associated with each.
また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。
In addition, in the reach determination table in the non-time-saving state, five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time-saving state match the reach determination value indicating that the reach is reached, The reach random numbers are associated with each of the 67 types of reach random numbers so as to match the reach determination value indicating that the reach is not reached. Thus, in this embodiment, in the non-time saving state, the reach determination value indicating reaching is increased more than in the time saving state.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。
The main control MPU of the main control board 1310 compares the selected reach determination table with the reach random number read in step S302 (step S316), and when it is determined that the reach is lost (step S317), the change is A reach flag is set to indicate reach, and the process ends (step S318).
図165は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 165 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S281).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図165に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 165, the main control MPU of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The result of the lottery process is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S321) and whether or not the small hit flag is set (step S324).
主制御MPUは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図164(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。
If the big hit flag is set in step S321, the main control MPU compares the first symbol random number read out in step S302 of the first special symbol normal process with the big hit symbol determination table shown in FIG. 164(B). to determine the type of the big hit, and determine the mode (stop design of the first special symbol) when the variation control of the first special symbol corresponding to the determined kind of the big hit is stopped (step S322).
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. After the big winning hole 2005 is open for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is repeated 15 times. (15 rounds) By repeating (15 rounds), the game ball is controlled to enter the big winning hole 2005 (easily) in a 15R jackpot game state, and after the jackpot game state ends, special symbols (first special symbol, second special symbol) are generated. 2. 15R jackpot controlled to a time-saving state that is terminated if the jackpot is not achieved before the variation display is executed 77 times; After the big winning hole 2005 is open for a long time (for example, 29 seconds), or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening and closing pattern is repeated twice ( 2 rounds) By repeating this, the game ball is controlled to the 2R big win game state in which it is possible (easy) to enter the big winning hole 2005, and if it is controlled to the time saving state before the start of the 2R big win game state, the big win game state ends. After that, control is made to a time-saving state in which the game is terminated unless a big hit occurs before the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times, and non-starting before the start of the 2R big win game state. One of two types of big wins, ie, 2R big win controlled to the normal state after the end of the big win game state if it is controlled in the time saving state, is determined.
なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。
In the big hit symbol determination table compared with the first symbol random number, 8 judgment values are distributed in the case of a 15R big hit, and 192 judgment values are distributed in the case of a 2R big hit. That is, when a lottery result of a big win is obtained by lottery based on the first special random number, a 15R big win has a probability of 4%, and a 2R big win has a probability of 96%. Similarly, in the big hit symbol determination table compared with the second symbol random number, 196 determination values are distributed in the case of a 15R big hit, and 4 determination values are distributed in the case of a 2R big hit. That is, when a lottery result of a big win is obtained by lottery based on the second special random number, there is a probability of 98% that the game will be a 15R big win, and a probability of 2% that it will be a 2R big win. As described above, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the probability of determining a 15R jackpot is higher in the jackpot pattern determination table compared with the second pattern random number than in the jackpot pattern determination table compared with the first pattern random number. When the variable display of the second special symbol based on the start winning to the second starting port 2004 is executed rather than the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting port 2002, the game is played It is designed to be in an advantageous situation for those who
また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。
Further, when the type of the big win is determined, the stop symbol corresponding to the type of the big win is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 2R jackpot pattern is determined, the 2R jackpot pattern is determined as the jackpot pattern. In the second special symbol stopping symbol setting process (not shown), when the 15R big win is determined, the 15R big winning symbol is determined as the big winning symbol, and when the 2R big winning is determined, the 2R big winning symbol is determined as the big winning symbol.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図164(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。
In addition, the main control MPU of the main control board 1310, when the big hit flag is not set in step S131, if the small hit flag is set (step S324), read in step S302 of the first special symbol normal process The type of the small hit is determined by comparing the first symbol random number and the small winning symbol determination table shown in FIG. mode (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).
具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球を全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球の受け入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球の受け入れが可能にすると共に、遊技球が第二V入賞口2008に受け入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返して遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球が第一V入賞口2007に受け入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返して遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. An opening/closing pattern in which the accessory winning opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed twice to control a small winning game state in which the game ball can enter the accessory winning opening 2006 (easily). By guiding all the game balls winning the accessory winning opening 2006 during the small winning game state to the first losing opening 2535, it becomes difficult to accept the game balls to the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008.例文帳に追加First small hit 2. An opening/closing pattern in which the accessory winning opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed nine times to control a small winning game state in which the game ball can enter the accessory winning opening 2006 (easily). A second V prize winning port 2008 is obtained by guiding one game ball among the game balls winning the prize winning port 2006 during the small winning game state to a third sorting device 2550 after closing the prize winning port 2006.例文帳に追加In addition, when the game ball is accepted in the second V winning opening 2008, after the small winning game state, the big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or A game ball can enter the big winning opening 2005 by repeating the opening/closing pattern of closing 15 times (15 rounds) when the big winning opening sensor 2403 detects that 10 game balls have entered the big winning opening 2005. Control to an (easy) 15R big hit game state, and after the end of the big hit game state, the big hit must be achieved before the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times. 3. The second small win to control the time-saving state to be terminated. By executing an opening/closing pattern in which the accessory winning opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed nine times, the game ball can enter the accessory winning opening 2006 (easily) by controlling to a small winning game state, One of the game balls winning the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is guided to the first V winning opening 2007 after the closing of the accessory winning opening 2006, and the game ball wins the first prize. After the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) after the small winning game state based on the acceptance in the V winning hole 2007, or 10 game balls win the big winning hole 2005. The opening/closing pattern to be closed when detected by the big winning hole sensor 2403 is repeated 15 times (15 rounds) to control the 15R big winning game state in which the game ball can (easily) enter the big winning hole 2005, and the big winning game is played. After the end of the state, three types of third small hits that are controlled to a time-saving state that ends if the big hit does not occur before the fluctuation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times. One of the small hits is determined as a big hit.
なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振り分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振り分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。
In the small hit symbol determination table compared with the first random number, 199 determination values are distributed when the second small hit is obtained, and 1 determination value is distributed when the third small hit is obtained. ing. That is, when a lottery result of a small hit is obtained by a lottery based on the first special random number, there is a probability of 99.5% that it will be a second small hit, and a probability of 0.5% will be a third small hit. I don't win a single prize. On the other hand, in the small hit symbol determination table compared with the second random number, 20 judgment values are distributed when the first small prize is obtained, and 130 judgment values are distributed when the second small prize is obtained. , 50 judgment values are distributed in the case of the third small hit. That is, when a lottery result of a small win is obtained by a lottery based on the second special random number, the first small win has a probability of 10%, the second small win has a probability of 65%, and the probability is 25%. It will be the third small hit. As described above, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the small winning symbol determination table compared with the second symbol random number wins the prize winning slot 2006 compared to the small winning symbol determination table compared with the first symbol random number. By guiding one game ball out of the game balls to the first V winning opening 2007, the probability of being determined to be the third small win in a 15R big win game state without fail after the end of the small win game state is increased. When the variable display of the second special symbol based on the start winning to the second starting port 2004 is executed rather than the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting port 2002 It is in an advantageous position.
また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。
Further, when the type of the small win is determined, the stop pattern corresponding to the type of the small win is determined as the mode of the stop of the first special symbol. Specifically, when the second small winning pattern is determined, the second small winning pattern is determined as the small winning pattern, and when the third small winning pattern is determined, the third small winning pattern is determined as the small winning pattern. . In addition, in the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when it is determined to be the first small hit, it is determined as the first small winning symbol as the small winning design, and when it is determined to be the second small winning design. As the second small winning pattern is determined, and when the third small winning pattern is determined, the third small winning pattern is determined as the small winning pattern.
主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
The main control MPU of the main control board 1310, when neither the big-hit flag nor the small-hit flag is set, determines the winning pattern (step S327). Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU of the main control board 1310, as the process of step S328, determines the above lottery result (type of big win, small win, loss of reach, loss (It may be one that instructs the mode of the stop symbol of the first special symbol)) is transmitted to the peripheral control board 1510. Set the determination result notification command corresponding to each lottery result (step S328 ). And after that, as the process of step S329, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S282).
周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。
The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and the variation pattern command (left, middle, and right decorative symbols are variably displayed, and left decorative design → right decorative design → middle Stop and display in the order of the decorative patterns (the left, middle and right decorative patterns may be synchronously displayed with the same pattern and stopped and displayed at the same time)). Specifically, when the peripheral control unit 1511 specifies a small hit from the received determination result notification command as a mode (stop pattern) when the variation of the decorative pattern displayed on the effect display device 1600 is stopped, If the pattern (“final battle”) is determined, and the 2R jackpot is specified, the 2R jackpot pattern (the left, middle, and right decorative patterns are the same even number pattern among the patterns “0” to “9”) ), and when the 15R jackpot is specified, the 15R jackpot pattern (combination of left, middle and right decorative patterns of '0' to '9' with the same odd number pattern) is decided. In addition, when the reach loss is specified, the lost pattern with the reach (the left and right decorative patterns are a combination of the same patterns "0" to "9" and the middle decorative patterns are different; the reach loss If it is determined to be a design), and if a loss is specified, it is determined to be a design that does not involve reach (a combination in which at least the left, middle, and right decorative patterns are different patterns), and fluctuation When the fluctuation time specified from the pattern command has passed (at the end of the game effect), the determined stop pattern is displayed on the effect display device 1600 and controlled.
なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control the time saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed up to 77 times after the jackpot game state, but the time saving state The time saving state may be ended based on the fact that a predetermined number of big hits have occurred after the shift control is performed to the state. Specifically, after the jackpot game state, control is performed to the time saving state, and when a predetermined number of (for example, two) jackpots occur after that, control is not performed to the time saving state after the predetermined number of times of the jackpot game state is completed. , may be controlled to a normal state. Also, even if the number of occurrences of big wins is less than a predetermined number, control may be performed to the non-time-saving state during the big-win game state, and control of the time-saving state may be performed again after the big win game state.
図166は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 166 is a flow chart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S282).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図166に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。
When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 166, the main control MPU of the main control board 1310 sets the big hit flag. If it is (step S341), select a variation pattern table (not shown) at the time of big hit according to the kind of big hit determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process (step S342), and select a small hit flag. is set (step S343), a variation pattern table (not shown) at the time of the small hit corresponding to the type of the small hit determined in step S325 of the first special symbol stop design setting process is selected (step S344). , If the reach flag is set (step S345), a variation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S346), and if neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, normal In the case of a loss (a loss in which the ready-to-win effect is not executed), a variation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S347).
そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。
Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process (step S348), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set to start the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400 (step S349). In addition, the main control MPU sets the variation time set corresponding to the determined variation pattern to the variation timer (step S350). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display device of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 only for the fluctuation time thus determined.
なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。
In addition, the variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). In addition, the variation pattern set in each variation pattern table includes a plurality of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for variation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol). It is stored in such a way that it is associated with each variable random number. Thus, the main control MPU, among the plurality of types of variation pattern table according to the determination result based on the special random number and symbol random number, the selected variation pattern table and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process is compared, and the variation time information associated with the read-out variation random number is obtained from this table to determine the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the fluctuation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.
また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, in the fluctuation pattern table at the time of reach in this example, it is set so as to determine the mode type of reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be executed and the fluctuation random number. . For example, in the super ready-to-win performance among the ready-to-win performances, the degree of expectation for the big win is higher than that in the normal ready-to-win performance, and when the super ready-to-win performance is executed, the player's expectation for the big winning game state is increased.
また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。
Further, when the variable display control of the first special symbol is started, as the processing of step S351, it is determined whether or not the counter value of the time saving number counter in which the number of times the time saving state continues is set is "0". do. Then, if this counter value is not "0", after counting down the time saving number counter (step S352), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short number counter is "0" (step S353). . As a result, if the counter value is "0", a time-saving end flag indicating that the time-saving control is ended is set (step S354).
上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
When it is determined that the counter value of the time saving number counter is "0" in the process of step S351, when it is determined that the time saving number counter is not "0" in the process of step S353, at that point , the process proceeds to step S355. Then, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol variation process (step S283), this process is terminated.
本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。
In this example, in the fluctuation pattern table at the time of loss, while the fluctuation time information of the special symbol set to about 1 second during the time saving state is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), A special pattern variation pattern is set in such a manner that the special pattern variation time information set to about 12 seconds in a non-working time state is associated with the special pattern random number (first special pattern, second special pattern). . That is, in the variation pattern at the time of loss selected during the time saving state, compared to the variation pattern at the time of loss selected in the non-time saving state, so that the time required for the variable display control of the special symbol is extremely short, Fluctuation time information of the above special design is set.
図167は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 167 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S283).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図167に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. As the process of (1), 1 is subtracted from the variable timer in which the variable time corresponding to the variable pattern determined in the lottery process (step S282) for the variable pattern is set. When it is determined that the variable time timer is 0, that is, the selected variable time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of this step S373, this process is terminated when the above-described first special symbol process flag is updated so as to shift to the first special symbol stop process (step S284).
図168は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 168 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol stop process (step S284).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図168に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. As the process of , display control is performed to display the stop symbol determined by the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display device of the function display unit 1400, and the effect display device 1600 A stop display command for instructing derivation display of the display result of the decorative design corresponding to the stop design of the first special design is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S382).
次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。
Then, the main control MPU of the main control board 1310, when the time saving end flag is set (step S383), resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). Thereby, when the variable display of a predetermined number of times (in this example, 77 times) of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed, the time saving control (control of the time saving state) is terminated and the non-time saving control is performed. (Normal state control) will start.
また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPUが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。
Further, when the big hit flag is set (step S386), the main control MPU of the main control board 1310 sets a big win start command indicating to start the big win game (step S387), and starts the big win game. The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process of setting the number of rounds corresponding to the type of jackpot to a jackpot number counter indicating the number of remaining rounds is also executed. The jackpot number counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process to be described later, and when the jackpot number counter becomes "0", the main control MPU of the main control board 1310 determines that the specified number of rounds has been executed. to end the jackpot game. Specifically, in the big win control process described later, the big win opening pre-opening process (step S401) and the big winning mouth opening process (step S402) are repeatedly executed until the big win number counter reaches "0". When the round is ended in the mouth opening process (step S402), when the big win number counter is subtracted by 1 and becomes "0", the process shifts to the big winning mouth post-opening process (step S403) and ends the big win game. Execute control that causes
そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。
Then, a jackpot in-execution flag indicating that the jackpot game is being executed is set (step S389). Incidentally, the jackpot start command is a command to be transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. As a result, the effect of the big win game corresponding to the kind of the big win instructed by the big win start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. It has become.
また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。
In addition, when the jackpot in-execution flag indicating that the jackpot game is being executed, when the jackpot game is ended, specifically, the jackpot is executed in the jackpot control processing (step S235A) after the jackpot opening (step S403). The opening and closing control of the first big winning hole 2005 according to the type (for example, after the first big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds), or that 10 game balls have won the first big winning hole 2005 is described above. It is reset when the opening/closing control that repeats the opening/closing pattern that closes when detected by the big winning opening sensor 2403 is completed 2 times or 15 times (all rounds that can be executed in the jackpot game). While the big hit control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric auditors product control process (step S114) by resetting the jackpot executing flag, the first function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.
また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。
Further, when the big hit flag is not set (step S386), if the small hit flag is set (step S390), the main control MPU of the main control board 1310 indicates to start the small hit game. A small-hit start command is set (step S391), and the waiting time until the start of the small-hit game (time for displaying the start of the small-hit game, etc.) is set in the interval timer (step S392). Then, a small-hit running flag indicating that the small-hit game is being executed is set (step S393). In addition, the small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the kind of the small hit. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit start command). As a result, the effect of the small-hit game corresponding to the kind of the small-hit instructed by the small-hit start command is executed by the production display device 1600, the lamp/LED, the speaker, and the like. In addition, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, similarly, the small hit start command (first small Hit start command, second small hit start command, third small hit start command) is set.
また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰り返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。
In addition, when the small hit running flag indicating that the small hit game is being executed, when the small hit game is ended, specifically, the small hit medium processing (step S411 ) ends the opening/closing control of the prize winning port 2006 according to the type of the small win (for example, the opening/closing control of repeating the opening/closing pattern of opening the prize winning port 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it twice or nine times). reset when By resetting the small hit running flag, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric auditors control process (step S114), while the function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the first special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.
また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。
In addition, when the small hit flag is not set, that is, when it becomes a loss, the waiting time (the time during which the special symbol stop symbol is displayed) until the next special symbol variable display is started is set in the interval timer. (Step S394), the process proceeds to step S395.
上記ステップS386~ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。
When the processing of steps S386 to S394 is executed, the main control MPU of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is shifted to the first special symbol normal process, which is the initial value. (step S395), and the process ends.
図169は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 169 is a flow chart showing the procedure of the big hit control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three processes is selectively executed according to the jackpot process flag.
1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて第一大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて第一大入賞口2005を開放状態に制御し、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The above-mentioned peripheral control board notifies the player that the special symbols (first special symbol, second special symbol) are shifted to the above-mentioned jackpot game state based on the fact that the mode at the time of stopping the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) has become a big hit symbol. 1510 or waits until the next round is started pre-opening big winning opening (step S401)
2. The first big prize winning port 2005 is controlled to an open state based on the fact that the mode when the variable display of the special symbols is stopped becomes a jackpot pattern, or the first big prize winning port 2005 is controlled based on the start of the next round. is controlled to an open state, and after the first big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds), or the fact that 10 game balls have won the first big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403. Large winning opening open processing (step S402) to be closed when
3. A post-opening process for the big winning opening to wait until the peripheral control board 1510 notifies the player that the jackpot gaming state will end when all the rounds are completed (step S403).
なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、第一大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、第一大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。
The big win process flag is manipulated in the process of step S42 so as to indicate that the big winning hole pre-opening process (step S401) should be performed. In addition, in the process during the opening of the big prize winning opening (step S402), at the start of the round for controlling the opening of the first big winning opening 2005, a big winning round start command corresponding to the number of rounds is set, and the first big winning prize is set. At the end of the round for controlling the mouth 2005 to be closed, a jackpot round end command corresponding to the number of rounds is set. The jackpot round start command and jackpot round end command are commands sent to the peripheral control board 1510, and the jackpot game effect corresponding to the number of rounds indicated by the jackpot round start command and jackpot round end command is displayed. It is implemented by the device 1600, lamps/LEDs, speakers, and the like.
図170は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 170 is a flow chart showing the procedure for the small hit control process (step S236A). In the small-hit process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small-hit process flag.
1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球の入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small hit start processing (step S410) for executing the setting process for starting the small hit game state
2. Small hit middle process (step S411) for monitoring the entry time of the game ball during the small hit game state and the opening time
なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球の進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。
The small hit process flag is operated in the process of step S42 so as to indicate that the small hit start process (step S410) should be performed. Further, when the entering of the game ball into the specific area is detected in the small-hit middle processing, the big-hit execution flag is set, and the number of rounds that can be executed in the big-hit game state (15 rounds in this example) is determined as the number of big hits. Set the counter and terminate the process. As a result, the big-hit game state is started following the small-hit game state.
図171は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 171 is a flow chart showing the procedure of the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).
いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図171に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。
Now, in the processing of step S801, if it is determined that the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 is in the ON state and the game ball has passed through the normal winning hole 2003, as shown in FIG. , the main control MPU of the main control board 1310, as the processing of step S802, first, acquires the normal random number of the normal symbol from the random number counter and stores it in the normal symbol reservation storage area of the RAM. Execute winning process.
次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。
Then, in the normal design process processing, one of the following five process processing is selectively executed according to the normal design process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球の受け入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. A normal design normal process (step S803) in which the normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and a lottery process for the display mode when the fluctuation control of the normal design is stopped is performed based on the read normal random number.
2. Ordinary design fluctuation time determination processing (step S804) in which lottery processing and the like are performed for the fluctuation mode (fluctuation time) of the ordinary design displayed on the ordinary design display device of the function display unit 1400 based on the normal design fluctuation random number.
3. Normal symbol variation processing (step S805) to wait until the normal symbol variation display on the normal symbol display device of the function display unit 1400 is stopped.
4. The normal symbol display mode when the variation control of the normal symbol is stopped is displayed on the normal symbol display device of the function display unit 1400 when the variation control of the normal symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process. Normal design stop processing to stop the fluctuation display of the design (step S806)
5. When the result of the lottery process for the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal pattern becomes a mode suggesting "normal pattern winning", the second start opening door 2411 retreats and the game ball to the second start opening 2004 Ordinary electric accessary product opening process (step S807) for executing the process to control acceptance
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図142参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。
In addition, the normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 142).
[14.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球全てが、第一ハズレ口センサ2515、第三ハズレ口センサ3004、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ3003のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球が第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受け入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ3003により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球が第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2556に受け入れられて第一ハズレ口センサ2515や第三ハズレ口センサ3004により検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[14. Game in small hit game state]
Next, the game in the small winning game state will be described. As described above, in this example, when the result of the variable display of the special symbol is a small hit, the opening and closing pattern of opening the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is executed a predetermined number of times. state, and all game balls that enter the accessory winning opening 2006 during the small winning game state and are detected by the accessory winning opening sensor 2513 are detected by the first losing opening sensor 2515, the third losing opening sensor 3004, When detected by either the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening sensor 3003, that is, when discharged from the inside of the accessory winning opening 2006 to the rear of the game board 5, the small hit game state is entered. It is supposed to end. In addition, a game ball entering the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is received by the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, and the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening is received. When detected by the sensor 3003, it is controlled to the big hit game state after the small hit game state, and the game ball entering the accessory winning opening 2006 during the small hit game state enters the first losing opening 2535 and the third losing opening 2556 When it is accepted and detected by the first losing opening sensor 2515 or the third losing opening sensor 3004, after the small winning game state, it is controlled to the normal state or the time saving state according to the control state before the small winning.
また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球が全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球が第三振分装置2550に誘導されるように制御してクルーン2553内を旋回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2556との何れかに受け入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球が第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。
In addition, as described above, in this example, the game balls that have won the role winning opening 2006 are controlled to be guided to the first losing opening 2535, and the game balls that have won the role winning opening 2006 One of the game balls is controlled to be guided to the third sorting device 2550, and after turning inside the croon 2553, it goes to either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2556 A second small win controlled to be accepted, and a third small win controlled to guide one game ball out of the game balls winning the accessory winning opening 2006 to the first V winning opening 2007. , It is designed to control to one of the small hit game states.
また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2515により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球をクルーン2553内で旋回させた後に第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球を第二V入賞口センサ3003により検知したり、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球を第三ハズレ口センサ3004により検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。
In addition, in addition to the fact that the number of opening and closing of the accessory winning opening 2006 is smaller in the first small winning than in the second and third small winning, all the game balls that have won the accessory winning opening 2006 are 2006 is guided to the closest first losing opening 2535 and detected by the first losing opening sensor 2515, the execution period of the small winning game state (period from the start of the small winning game state to the end) is short, In the three small hits, one game ball among the game balls winning the accessory winning opening 2006 is guided to the first V winning opening 2007 which is the next closest to the first losing opening 2535 from the accessory winning opening 2006. Since it is detected by the first V winning opening sensor 2514, the execution period of the small hit game state is short next to the first small hit. On the other hand, in the second small hit, one game ball among the game balls winning the accessory winning opening 2006 is guided to the farthest third sorting device 2550 from the accessory winning opening 2006, and the third distribution is performed. After the game ball guided to the split device 2550 is rotated in the crew 2553, the game ball received in the second V winning opening 2008 is detected by the second V winning opening sensor 3003, or received in the third losing opening 2556. Since the game ball caught is detected by the third losing opening sensor 3004, the execution period of the small hit game state is the longest among the above three types of small hits.
また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。
Further, as described above, in the pachinko machine 1 of the present example, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, when it is determined as a small hit based on the first special random number, it is a second small win. The ratio is set high, and the second small hit is executed in most cases in the normal state, whereas in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, the small hit is based on the second special random number. When it is determined that the third small win is executed, the ratio of the third small win is made higher than in the normal state, and in the time-saving state, the third small win is executed at a rate of one for four small wins. .
即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球のうちの1個の遊技球を、クルーン2553内に旋回させることで第二V入賞口2008に受け入れられるか第三ハズレ口2556に受け入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球のうちの1個の遊技球がクルーン2553内を旋回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。
That is, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if the game ball is received in the second V winning opening 2008 during the small winning game state, the time saving state after the 15R big winning game state is an advantageous state for the player. , one of the game balls entered into the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is turned into the second V winning opening 2008 by turning in the cloon 2553 While making the player's heart throb as to whether it will be accepted or accepted in the third losing port 2556, the player's attention is made for a certain period of time, while in the variable display of the second special symbol executed in the time-saving state, the second V prize is won during the small winning game state. Even if the game ball is received in the mouth 2008, it is only controlled to the time-saving state again after the 15R jackpot game state, so one game ball out of the game balls that entered the role winning prize opening 2006 is in the rune 2553. When turning, there is a risk of causing a decrease in the amusement of the game. Therefore, in this example, in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, by increasing the ratio of the third small win with a short execution period of the small winning game state, the small winning game state is shortened during the time saving state. It is designed to end on time.
また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球が、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振り分けられた遊技球は、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振り分けられた遊技球を短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球が第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球が通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球が第一V入賞口2007に遊技球が誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球が受け入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。
In addition, as described above, in the third small hit, when the distribution rotor 2531 rotates from the storable state to the non-storage state, the game ball housed in the housing portion 2531a of the distribution rotator 2531 moves to the first strike passage. 2536, it flows down the second sorting guideway 2541 of the second sorting device 2540, contacts the upper surface of the closed sorting door 2544, is guided to the right, and enters the first V prize opening 2007. . Therefore, in the third small hit, the game balls distributed to the first hit passage 2536 by rotating the distribution rotating body 2531 from the storable state to the unstorable state are discharged to the rear of the game board 5 in a short time. It becomes a state that the player cannot visually recognize. In addition, the first V winning opening 2007 can be entered when the sorting door 2544 is moving forward above the second losing opening 2543, but the sorting door 2544 operates in the front-rear direction. Therefore, it is difficult to visually recognize the operating state. That is, the existence of the sorting door 2544 is difficult for the player to recognize (difficult to see), and the game balls sorted to the first V winning opening 2007 by the sorting door 2544 can be moved to the rear of the game board 5 in a short time. Since the existence of the first V winning opening 2007 is also difficult to recognize due to the fact that the game ball is discharged to the first V winning opening 2007, the player is aware that the game ball has been guided to the first V winning opening 2007, in other words, the first V winning opening 2007 is the game ball. It is difficult to notice the passing of In this way, in order to make it difficult for the player to notice that the game ball has been guided to the first V winning opening 2007 when the third small hit occurs in the time saving state, the lottery ( A small winning game state is executed and the small winning game state ends without making the player aware of whether or not the game ball is accepted in the V winning opening (first V winning opening 2007, second V winning opening 2008). A 15R jackpot game state can be executed later. As a result, the small winning game state and the 15R big winning game state are continuously generated in a short period of time, and the amusement of the game can be improved.
また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球を振り分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球を振り分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振り分けられた遊技球が第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2556に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。
In addition, when the game ball is distributed to the third distribution device 2550 as the second small hit, and when the game ball is distributed to the first V prize opening 2007 as the third small hit, the effect display device 1600 The effects of the small winning game state to be executed are different. Specifically, it is determined whether the game balls distributed to the third distribution device 2550 enter the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2556 in the case of the second small hit. While an exciting effect is executed, in the case of the third small win, the effect is such that the rotation of the distribution rotator 2531 is not conscious (for example, in the case of the third small win, it is a big win). It is difficult for the player to realize that the small win game state is being executed by performing the same notification as when it becomes a third small win (such as notifying that it is a big win instead of a small win when the third small win is achieved). Then, as a special bonus chance to acquire prize balls different from the prize balls obtainable in the big win game state, the same prize ball acquisition opportunity as in the small win game state is executed before the start of the big win game state. As a result, a player who recognizes that he or she has won the 15R jackpot will receive a special bonus chance before the start of the 15R jackpot game state, and a prize different from the 15R jackpot game state. Since the ball can be obtained, the amusement of the game is improved.
なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球の転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球よりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。
In addition, if the time to reach the V winning opening is shorter for the third small winning than for the second small winning, the path ( The length of the first path) and the path (second path) until the game ball guided by the third small hit is accepted by the V prize opening is lengthened in proportion to the arrival time to the V prize opening. However, if the arrival time to the V winning hole is longer than the third small win, the path (first route) until the game ball guided by the second small win is accepted by the V winning hole is changed to the third small win. A game ball guided by a win may be shorter than the path (second path) until it is received in the V winning hole. For example, by providing deceleration means for decelerating the rolling speed of the game ball in the first path, the game ball passing through the second path may reach the V winning opening in a longer time.
また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振り分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えばクルーン2553内を旋回した後に遊技球がV入賞口に受け入れ可能となる等のV入賞口への遊技球の受け入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球の受け入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。
In addition, in the above example, a plurality of V winning openings, ie, the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are provided. One of the winning game balls is distributed to a third sorting device 2550 having a second V winning opening 2008, and in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, the winning opening is selected. By guiding one game ball out of the winning game balls 2006 to the first V winning opening 2007, which is next to the first losing opening 2535 in distance from the accessory winning opening 2006, the small winning game state is established. Although the execution period is configured to be different, the distance to the V winning opening and the number of V winning openings are not limited to those described above. is applicable. Specifically, for example, means (obstacles, etc.) for hindering or delaying the acceptance of game balls into the V winning opening, such as allowing the game ball to be received in the V winning opening after turning inside the crew 2553, is provided. There is no second small hit that takes a long time to reach the V winning opening and no means for inhibiting or delaying the acceptance of the game ball into the V winning opening (at least the number of small hits provided is less than the second small hit. By doing so, the third small hit with a short arrival time to the V winning opening, and the normal state (fluctuation display of the first special symbol) and the short time state ( You may make it change the execution ratio in the variable display of a 2nd special design).
[14-1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球が排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
[14-1. Error notification in small winning game state]
Next, the error notification in the small winning game state will be described. In this example, the time until the game ball that has won the prize winning opening 2006 is discharged in the small winning game state is monitored, and an error is notified when the ball is not discharged even after a predetermined period of time.
図172は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。
FIG. 172 is a flow chart showing the procedure of the above-described small winning start process (step S411). In the small-hit start process, a setting process for starting the small-hit game state is executed.
小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPUはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。
When the small hit start process is started, the main control MPU of the main control board 1310 first subtracts 1 from the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process or the second special symbol stop process (step S421), and the interval timer times out (step S422), that is, when the waiting time elapses from the stop display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) to the start of the small winning game state, the small winning game state is started. The initial value "0" is set to the elapsed timer for measuring the elapsed time (step S423).
次いで主制御基板1310の主制御MPUは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 selects the opening/closing pattern data corresponding to the type of small win being executed (first small win, second small win, third small win) (step S424), and selects Based on the opened/closed pattern data, the control of the accessory winning opening 2006, the distribution rotor 2531, and the distribution door 2544 is started (step S425), and the process is shifted to the process during the small hit (step S411). When the small hit process flag is updated (step S426), this process is terminated. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the process ends without executing the subsequent processes.
なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPUがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図123に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。
The opening/closing pattern data is provided for each type of small win, and indicates the operation mode of each of the prize winning opening 2006, the distribution rotor 2531, and the distribution door 2544 according to the elapsed time from the start of the small winning game state. It is a thing. In this example, the main control MPU of the main control board 1310 controls the prize winning port 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 based on the opening/closing pattern data corresponding to the small hit type selected in step S424. 123, the prize winning port 2006, the sorting rotator 2531, and the sorting door 2544 operate.
図173は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 173 is a flow chart showing the procedure for the process during the small hit (step S412).
小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPUはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPUは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。
When the small hit middle process is started, the main control MPU of the main control board 1310 first adds 1 to the elapsed timer for measuring the elapsed time from the start of the small hit game state, and the discharge monitoring timer described later is set. If so, 1 is subtracted from the timer value of the discharge monitoring timer (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU of the main control board 1310 selects the opening/closing pattern data in step S424 of the small winning start processing, and the opening/closing pattern corresponding to the elapsed timer (elapsed time from the start of the small winning game state). The data is read out, and opening/closing control is performed for the prize winning port 2006, the distribution rotor 2531, and the distribution door 2544 based on the read opening/closing pattern data (step S432).
また、主制御基板1310の主制御MPUは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球が受け入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球のうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。
In addition, the main control MPU of the main control board 1310 determines that if the accessory winning slot sensor 2513 for detecting the game ball received in the accessory winning slot 2006 is turned on (step S433), that is, the accessory winning slot 2006 If the ball is accepted, 1 is added to a residual ball counter that counts the remaining balls that have not yet been ejected from the prize winning opening 2006 among the game balls that have won the prize winning opening 2006 (step S434).
また主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球が受け入れられた場合(1個目の遊技球が入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球を含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球が排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。
Also, the main control MPU of the main control board 1310, when the first game ball is received in the accessory winning opening 2006 after the start of the small winning game state (when the first game ball enters) (Step S435), the assumed longest period provided corresponding to each small hit type is set as the longest period assumed until all the game balls including the game ball that have entered the prize winning opening 2006 are discharged. A discharge monitoring timer is set (step S436).
本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分けられることなしに全て第二ハズレ口2535に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球のうちの1個の遊技球を振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球がクルーン2553内を旋回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2556との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球のうちの1個の遊技球を振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球を第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受け入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。
In this example, in the case of the first small hit, all the game balls received in the accessory winning opening 2006 enter the second losing opening 2535 without being distributed to the first hitting passage 2536 by the distribution rotating body 2531. Therefore, the shortest period among the three types of small hits is set as the assumed longest period (for example, 10000 ms). In the case of the second small hit, one of the game balls received in the accessory winning opening 2006 is distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotator 2531, and the first hit passage 2536 is distributed. Since the game ball that has passed through and entered the third distribution device 2550 enters either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2556 after turning in the croon 2553, there are three types as the assumed longest period. The longest period of the small hits is set (for example, 180000 ms). In the case of the third small hit, one of the game balls received in the accessory winning opening 2006 is distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotator 2531, but the first hit passage 2536 In order to accept the passing game ball at the second V winning opening 2008 without entering the third sorting device 2550, a short period is set next to the first small hit as the assumed longest period (for example, 60000 s).
排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球の個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球の個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。
The discharge monitoring timer is decremented in the above step S431, and the state of mismatch between the number of game balls that have entered the prize winning port 2006 and the number of game balls that have been discharged from the prize winning port 2006 continues until after the timeout of the discharge monitoring timer. If it continues, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent act has occurred.
なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球の振り分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振り分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振り分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振り分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振り分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振り分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。
In addition, the elapsed time from the start of the small winning game state is monitored, and when this elapsed time reaches the assumed maximum period according to the type of small winning being executed, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent activity has occurred. Alternatively, the elapsed time from the first opening timing of the accessory winning opening 2006 in the small winning game state may be monitored, and this elapsed time may be regarded as the assumed maximum period corresponding to the small winning type being executed. If it becomes, it may be determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent act is being performed, and the timing at which the game balls are actually distributed by the distribution rotator 2531 (in the first small hit, the small With the start of the winning game state, the first distribution solenoid 2532 is turned ON (energized), and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 faces upward. ) and the timing at which the housing portion 2531a of the distribution rotator 2531 is directed to the right (first distribution operation timing of the distribution rotator 2531), and the distribution rotator 2531 in the second small hit After the timing of the first sorting operation, the first sorting solenoid 2532 is turned ON (energized) again, and the first sorting solenoid 2532 is turned OFF from the state in which the accommodating portion 2531a of the sorting rotor 2531 faces upward. The timing at which the storage portion 2531a of the distribution rotator 2531 is turned to the right (the second distribution operation timing of the distribution rotator 2531) in the (non-energized) state, and the third small hit is distributed After the timing of the second sorting operation of the rotating body 2531, the first sorting solenoid 2532 is turned ON (energized) again, and the first sorting solenoid is turned on from the state in which the accommodating portion 2531a of the sorting rotating body 2531 faces upward. 2532 is turned off (de-energized) and the accommodating portion 2531a of the sorting rotator 2531 is turned to the right (timing of the third sorting operation of the sorting rotator 2531). may be monitored, and it may be determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent act is being performed when this elapsed time reaches the assumed longest period corresponding to the type of small win being executed.
また、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球の排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2515、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ3003、及び第三ハズレ口センサ3004のいずれかにおいて遊技球を検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。
In addition, when detecting the discharge of the game ball accepted in the role winning opening 2006, that is, when discharging the game ball accepted in the role winning opening 2006, the first loss opening sensor 2515, the first V winning When the game ball is detected by any of the mouth sensor 2514, the second V winning mouth sensor 3003, and the third losing mouth sensor 3004 (step S437), 1 is subtracted from the residual ball counter (step S438).
そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受け入れられた遊技球の個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球の個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。
Then, whether or not the residual ball counter is "0", that is, whether or not the number of game balls received in the prize winning port 2006 and the number of game balls ejected from the prize winning port 2006 match. (step S439), and if the residual number counter is "0", it is determined that no abnormality or fraudulent act has occurred, and the process proceeds to step S442.
一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球が排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。
On the other hand, if it is determined in step S439 that the residual ball counter is not "0", it is determined whether or not the ejection monitoring timer has timed out (step S440) in order to determine whether or not an abnormality or fraud has occurred. . The discharge monitoring timer is provided corresponding to each of the small winning types as the longest period expected from the start of the small winning game state to the discharge of all the game balls from the accessory winning opening 2006 as described above. It indicates the remaining period of the assumed maximum period. If the discharge monitoring timer has not timed out in step S440, the process ends without executing the subsequent processes. As a result, when the special symbol and special electric accessary product control processing (step S114) of the main control side timer interrupt processing is executed again, the small hit middle processing is executed and the remaining ball counter is monitored until the emission monitoring timer times out. become.
また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、スピーカ622、354、462、464などによる報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球が全て排出されるか、又は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動することを条件として遊技店員によりRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。
If the remaining ball counter is not "0" and the discharge monitoring timer has timed out in step S440, it is determined that an abnormality or fraud has occurred, and a discharge error is notified (step S441). It is designed to terminate the processing during the hit. The discharge error notification includes error display on the effect display device 1600, output of notification sound by speakers 622, 354, 462, 464, etc., lighting / Blinking is included, and in this example, a display such as "Ejection is abnormal" is displayed in a part of the effect display device 1600, and the speakers 622, 354, 462, and 464 do not output. That is, the state in which the residual ball counter is not "0" indicates a minor abnormality such as that most of the game balls that have entered the prize winning opening 2006 have not been discharged. is displayed so as not to make the player feel uncomfortable or uneasy. After performing the discharge error notification in step S441, by ending the small hit medium process without updating the small hit process flag, next special symbol of the main control side timer interrupt process and special electric auditors control process (step When S114) is executed, the process during the small hit is executed again. That is, the RWM clear button 633z is pressed by the game clerk under the condition that all the game balls received in the accessory winning opening 2006 are discharged or the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch. Until the information stored in the predetermined area of the RAM built in the main control MPU is completely erased (until it is reset) by operating the pressing operation part, the small winning game state is not terminated and the discharge error is notified. will be executed.
ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球が進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球が進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2556に遊技球が進入して第一ハズレ口センサ2515又は第三ハズレ口センサ3004により検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。
When it is determined that the residual ball counter is "0" in step S439, it is determined whether game balls have entered the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (step S442). If the game ball does not enter the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 in step S442, that is, the game ball enters the first losing opening 2535 or the third losing opening 2556, and the first losing opening sensor If detected by 2515 or the third losing opening sensor 3004, set a small winning end command for instructing the execution of the effect at the end of the small winning game state (step S443), to the small winning start processing (step S411). When the small hit process flag is updated so that the process is shifted (step S447), this process is terminated.
ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球が進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ3003により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球の受け入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。
If the game ball enters the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 in step S442 and is detected by the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening sensor 3003, until the start of the jackpot game. After setting the waiting time in the interval timer (step S444), the flag during execution of the small hit is reset and the flag during execution of the big hit is set (step S445). Also, a V winning big winning start command for instructing the execution of the performance at the start of the big winning game state based on the acceptance of the game ball into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 is set (step S446), and the small winning When the small hit process flag is updated (step S447) so that the process shifts to the start process (step S411), this process ends.
このように、本例では役物入賞口2006に遊技球が受け入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球が排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞装置2006から排出されずに残留している遊技球の個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球の振り分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球を第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受け入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球を進入させてクルーン2553内を旋回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。
Thus, in this example, when a game ball is received in the accessory winning opening 2006, the value of the remaining ball counter is incremented by 1, and each time a game ball is discharged from the accessory winning opening 2006, the value of the remaining ball counter is incremented by 1. By subtracting, the number of game balls remaining without being ejected from the accessory winning device 2006 can be grasped. In addition, the period (assumed longest period) until the ejection error notification is executed is made different according to the small hit type, in other words, the distribution destination of the game ball, and the game ball that has passed through the first hit passage 2536 is sent to the third swing. In the third small hit received at the second V winning port 2008 without entering the splitting device 2550, the discharge error is more than the second small hit in which the game ball enters the third sorting device 2550 and turns inside the croon 2553. The period (assumed longest period) until the notification is executed is shortened. In other words, the period until the ejection error notification is executed is shorter for the minor winning that takes a shorter time (distance) to reach the V winning opening.
役物入賞口2006内には通常、遊技球は残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球が残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球の個数よりも多くの遊技球の排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球を入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。
Normally, no game balls remain in the accessory winning opening 2006, so if the state in which the game balls remain in the accessory winning opening 2006 continues for a long period of time, some kind of abnormality (error) occurs. can be determined as occurring. In addition, when it is detected that more game balls are discharged than the number of game balls that have entered the role prize winning port 2006, a fraudulent act such as illegally winning game balls into the role prize winning port 2006 is performed. can be determined to be possible. The pachinko machine 1 of this embodiment monitors the occurrence of these abnormalities and fraudulent actions, and when there is suspicion of these, an ejection error notification is made.
また、本例では役物入賞口2006内に遊技球が残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球よりも多くの個数の遊技球が排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球の進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。
In addition, in this example, it is detected that game balls remain in the accessory winning opening 2006, or that a larger number of game balls than the gaming balls that have won the accessory winning opening 2006 are discharged. When the ball counter is not '0', even after the discharge error notification is performed based on the time-out of the discharge monitoring timer, the game is not stopped and the small winning medium process is executed each time the main control side timer interrupt process is executed. is executed to monitor the value of the residual ball counter. It automatically returns to the state of discriminating the entry of the game ball into the mouth 2008, and terminates the small winning game state.
なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、スピーカ622、354、462、464などの出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、スピーカ622、354、462、464などの出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。
In this example, even if the value of the residual ball counter does not become "0" after the discharge error notification is executed in step S441 of the small hit middle processing, if a more serious abnormality occurs, Priority is given to error notification related to this serious abnormality. As a serious abnormality, for example, when one of the plurality of magnetic sensors 2010 detects magnetism acting illegally in the game area 5a (magnetism detection error notification), when radio wave irradiation is detected (radio wave detection error notification ), and when it is detected that the door frame 3 has been opened (door open error notification). If such a serious abnormality occurs, the discharge error notification in step S441 in the small winning game state is terminated, and error notification related to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification etc.), and after the end of the error notification related to the serious abnormality, the discharge error notification of step S441 in the small hit game state may be restarted again, or the error notification related to the serious abnormality may be changed to the small hit game state. By overwriting the discharge error notification in step S441 and executing it, the discharge error notification in step S441 in the small hit game state is displayed on the effect display device 1600, the output of the speakers 622, 354, 462, 464, etc., the game board 5 and door frame 3 lamps, LEDs, etc. are not reflected in lighting, blinking, etc. (executed to be visible / audible) (executed behind the scenes), but an error notification related to a serious abnormality The content of the ejection error notification progresses with the passage of time even while the operation is being performed, and when the error notification related to a serious abnormality ends, the progressed content is displayed so that the ejection error notification can be viewed or viewed. It may be reflected in the display on the device 1600, the output of the speakers 622, 354, 462, 464, etc., and the lighting, blinking, etc. of the lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3 (for example, a small winning game 5 seconds after starting the discharge error notification in step S441 in the state, when the error notification related to serious abnormality is started and this error notification is executed for 30 seconds, after the error notification related to serious abnormality is finished It is restarted from the content 35 seconds after starting the ejection error notification in step S441 in the small winning game state).
また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球が進入した個数以上の遊技球が排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球を進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図174に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球が進入した個数以上の遊技球が排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。
Further, in step S439 of the small hit medium processing, the mode of discharge error notification may be changed depending on whether the residual ball counter is "1" or more and when it is less than "0". If the residual ball counter is "1" or more, it indicates only a slight abnormality that the game balls that have entered the prize winning opening 2006 are not discharged, while if the residual ball counter is less than "0". indicates a serious anomaly in which more game balls are ejected than the number of game balls entered into the role winning opening 2006, and there is a possibility that game balls are entering the role winning opening 2006 illegally. There is Therefore, when a slight abnormality occurs such that the game ball that has entered the accessory winning opening 2006 is not discharged, as the discharge error notification 1, for example, as shown in FIG. is displayed, and the effect sound is continuously output from the speakers 622, 354, 462, and 464, so that the error sound is not output and a part of the LED provided on the door frame 3 is partially replaced. When a serious abnormality occurs in which more game balls than the number of game balls entered has occurred, a discharge error notification 2 is displayed in the entire area of the effect display device 1600, for example, "Illegal occurrence!" At the same time, the volume of the effect sound is suppressed from the speakers 622, 354, 462, and 464, and an error sound "Tampering is being carried out." The entire door frame 3 may emit light to notify the occurrence of fraudulent activity.
また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第三振分検知センサ2552の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球を第三振分誘導路2551の途中に設けられている第三振分検知センサ2552で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1610、スピーカ622、354、462、464、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内のクルーン2553を旋回する遊技球が第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556とのいずれに受け入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。
Also in this example, the detection signal of the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution guideway 2551 is input to the peripheral control board 1510, and the second distribution device 2540 in the second small winning game state When the game ball guided to the three distribution guideway 2551 is detected by the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution guideway 2551, the peripheral control unit 1511 controls the performance display device 1610 and the speaker 622. , 354 , 462 , 464 , lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3 are controlled, and the game balls that turn the cloon 2553 in the third sorting device 2550 enter the second V winning port 2008 and the third It is designed to execute an effect that excites whether it will be accepted in either of the failing openings 2556.例文帳に追加
なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第三振分検知センサ2552の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第三振分検知センサ2552のによる遊技球の検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球が向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。
In addition, the detection signal of the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution guideway 2551 may be input to the main control board 1310. In this case, the third distribution detection sensor 2552 The presence or absence of the occurrence of an abnormality may be determined according to the detection of the game ball by. For example, when a game ball is detected in a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small winning type in the small winning medium processing, or when the game ball is detected in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small winning type If there is a possibility that the game ball is detected in a V winning opening or losing opening that is different from the V winning opening or losing opening that is set When the game ball is headed to the winning opening), it may be determined that an abnormality has occurred, and distribution error notification may be executed in step S441 of the minor winning process.
具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2556が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球が受け入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球が受け入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球が受け入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図174に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。
Specifically, as the V winning opening and the losing opening scheduled according to the type of the small hit, the first losing opening 2535 is scheduled in the case of the first small winning, and the second winning opening 2535 is scheduled in the case of the second small winning. A V winning opening 2008 or a third losing opening 2556 is planned, and a first V winning opening 2007 is planned in the case of a third small hit. Then, in the case of the first small hit, when it is detected that the game ball has been received in any one of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2556 in the small winning middle processing, the second When it is detected that the game ball has been received in one of the first losing port 2535 and the first V winning port 2007 in the case of the second small hit, in the case of the small win medium processing, in the case of the third small win. When it is detected that a game ball has been received in any one of the first loss port 2535, the second V winning port 2008 and the third loss port 2556, it is determined that an abnormality has occurred, for example, as shown in FIG. , etc., is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and the volume of the effect sound is suppressed from the speakers 622, 354, 462, and 464 to produce an error sound, "Tampering has occurred." ” is output at a high volume, and all of the LEDs provided on the door frame 3 are illuminated to cause the entire door frame 3 to emit light, thereby executing a sorting error notification that notifies the occurrence of a fraudulent act. may In this case, the occurrence of fraudulent activity can be immediately reported, and the fraudulent activity can be detected at an early stage.
また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球を検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球が受け入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球を検知したことにより遊技球が第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知したものの第三振分検知センサ2552で遊技球を検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知した後に第三振分検知センサ2552で遊技球を検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。
In addition, in the middle of the second distribution guideway 2541, a second distribution detection sensor that detects the game ball circulating inside the second distribution guideway 2541 is provided, and the detection signal of the second distribution detection sensor It may be input to the main control board 1310, and in the case of the first small hit, the game ball is placed in one of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2556 in the middle processing of the small winning. When there is a possibility of being accepted, that is, when it is determined that the game ball has entered the second distribution guideway 2541 by detecting the game ball by the second distribution detection sensor, in the case of the second small hit Although the second distribution detection sensor detects the game ball in the small hit middle process, the game ball passing through the second distribution guide path 2541 is the first because the third distribution detection sensor 2552 cannot detect the game ball. When it is determined that it is heading to the V winning opening 2007, in the case of the third small hit, the game ball is detected by the third distribution detection sensor 2552 after the second distribution detection sensor detects the game ball in the processing during the small hit. When it is determined that the game ball passing through the second sorting guideway 2541 is heading toward the third sorting device 2550, a V winning mouth different from the scheduled V winning mouth or losing mouth When there is a possibility that a game ball is detected at a loss opening, it may be determined that an abnormality has occurred and distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to notify when a state in which a fraudulent act is likely to occur can be made, and the fraudulent act can be detected at an early stage.
なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球を検知したことにより遊技球が第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知したものの第三振分検知センサ2552で遊技球を検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知した後に第三振分検知センサ2552で遊技球を検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球の進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球が進入する経路を遊技球が通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球の進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球が進入する経路を遊技球が通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。
In addition, depending on the degree of abnormality (illegal level), the distribution error notification mode may be changed. For example, in the case of the first small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball. When it is determined that the ball has entered the second distribution guideway 2541, or in the case of a second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball in the small hit middle process, but the third distribution detection sensor When it is determined that the game ball passing through the second distribution guideway 2541 is heading toward the first V winning opening 2007 because the game ball cannot be detected by 2552, it is determined that the degree of abnormality is high, for example In addition to displaying a message such as "Fraud has occurred!" in the entire area of the effect display device 1600, the speakers 622, 354, 462, and 464 output "Fraud is committed." is reported, and in the case of the second small hit, the small hit medium process is performed, and in the case of the third small hit, the small hit medium process is performed. After the second distribution detection sensor detects the game ball, the game is played with the third distribution detection sensor 2552 When it is determined that the game ball passing through the second distribution guideway 2541 is heading toward the third distribution device 2550 by detecting the ball, it is determined that the degree of abnormality is low, and for example, the effect display device It is also possible to notify the occurrence of an abnormality that is not a fraudulent act by displaying a message such as "Ejection is abnormal." . That is, when the game ball passes through the route of entering the V winning opening at a rate higher than the rate of game ball entering the V winning opening set in advance according to the small hit type (executed When the degree of expectation for V prize winning is higher than the degree of expectation for V prize winning set in advance according to the type of small win), it is determined that the degree of abnormality is high and that cheating is being performed. When the game ball passes through the route of entering the V winning opening at a rate lower than the rate of game ball entering the V winning opening set in advance according to the small hit type (execution When the degree of V winning expectation is lower than the degree of V winning expectation set in advance according to the type of small win), it is determined that the degree of abnormality is low, and an abnormality different from fraud occurs. may be notified. In addition, when the V winning expectation is lower than the V winning expectation set in advance according to the type of small win being executed, although the player himself/herself suffers a disadvantage, the game parlor side suffers damage. Since it does not occur, if the degree of such abnormality is low, the sorting error notification may not be performed.
また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。
In addition, the game ball is detected in a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small winning type, or the V winning opening scheduled according to the small winning type During the period when the distribution error notification is performed based on the possibility of detecting the game ball in the V winning opening or the losing opening different from the losing opening, the special prize winning opening 2006 is selected in the small winning medium processing. Even if it is determined that a slight abnormality has occurred in which the game ball that has entered is not ejected, the game ball is not discharged in a V winning opening or losing opening that is different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of small hit. It is executed based on the fact that the game ball is detected or that there is a possibility that the game ball is detected in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of small win. Distribution error notification is continuously executed without ending. However, the ejection error notification 1 based on the determination that a slight abnormality has occurred in which the game ball that has entered the accessory winning opening 2006 has not been ejected in the above-mentioned minor winning process is not in a visible/viewable state. Although it is not executed, it is executed behind the scenes, and the contents of the discharge error notification 1 are advanced with the passage of time. Also, in this case, if the game ball that entered the accessory winning opening 2006 is ejected and the value of the residual ball counter becomes "0", there is a slight abnormality that the game ball that has entered the accessory winning opening 2006 is not ejected. Ejection error notification 1 based on the fact that it is determined to have occurred ends. In this way, during the period when error notification (distribution error notification in this example) is performed based on the occurrence of a serious abnormality, even if a minor abnormality occurs, error notification based on the occurrence of a minor abnormality ( In this example, the ejection error notification 1) is never visually and audibly performed. However, it is quietly executed behind the error notification based on the occurrence of a serious abnormality (distribution error notification in this example), and when the minor abnormality is resolved, the error notification based on the occurrence of a minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is terminated.
本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004による遊技球の検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球を検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第三振分検知センサ2552による遊技球の検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第三振分検知センサ2552のいずれで遊技球を検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球が進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球が通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。
In this example, even when the small winning game state and the big winning game state do not occur, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the first losing opening sensor 2515, the second V winning opening sensor 3003, The detection of the game ball by the third loss opening sensor 3004 is monitored, and when the game ball is detected by any of these, it is determined that a fraudulent act is being performed, and the occurrence of the fraudulent act is notified. It's becoming In addition, in a state where the small winning game state or the big winning game state does not occur, the detection of the game ball by the second distribution detection sensor or the third distribution detection sensor 2552 may be monitored, and the second distribution When the game ball is detected by any of the detection sensor and the third distribution detection sensor 2552, the degree of abnormality is high, that is, even if it is determined that a fraudulent act is being performed, and the occurrence of the fraudulent act is notified. good. That is, in a state where the small winning game state or the big winning game state does not occur, regardless of the degree (high or low) of the game ball entering the V winning opening, the game ball can pass through any path in the accessory winning opening 2006. It is also possible to determine that a fraudulent act is being performed even if the vehicle has passed through, and notify the occurrence of the fraudulent act.
なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰り返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。
In the above example, when the ejection error notification is executed in step S441, or when the game ball is detected in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small hit type Or, when a distribution error notification is made based on the possibility of detecting a game ball in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of small hit. Although the value of the residual ball counter is monitored by repeatedly executing the minor winning middle process, the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the residual ball counter. In addition, even when the progress of the game is not stopped, the value of the residual ball counter is monitored, and when the value of the residual ball counter becomes normal ("0"), the abnormal state is automatically restored to win a small hit. The game state may not be terminated. This makes it possible to reliably grasp the occurrence of an abnormality.
また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球が検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球を検出した場合(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球が検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球を検出した場合(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球を検出する(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。
In addition, after the distribution error notification, if the game ball is detected at the V winning opening or losing opening (regular acceptance opening) scheduled according to the small hit type, or if the game ball is detected according to the small hit type When a game ball rolling on the route (regular route) is detected (for example, when the third distribution detection sensor 2552 is detected in the case of the second small hit), the distribution error notification is terminated. You may make it In addition, after performing the discharge error notification, if the game ball is detected at the V winning opening or losing opening (regular acceptance opening) scheduled according to the small hit type, or if the game ball is detected according to the small hit type When a game ball rolling on a route (regular route) is detected (for example, when the third distribution detection sensor 2552 is detected in the case of the second small hit), the discharge error notification is terminated. good too. In addition, the measurement value of the discharge monitoring timer that causes the execution of the discharge error notification is detected by detecting a game ball rolling on a route (regular route) scheduled according to the small hit type (for example, the second small hit In this case, the discharge monitoring timer may be reset every time the third distribution detection sensor 2552 detects Emission error notification may be made executable when the assumed maximum period corresponding to the small hit type is reached.
[15-1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ4150akが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。
[15-1. volume control]
The volume control switch is set for a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the second One special symbol display device, second special symbol display device) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the fluctuation pattern in the peripheral control unit Until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern after receiving the command, or until 0.5 seconds have passed after the fixed display of the decorative pattern after receiving the stop display command in the peripheral control unit) Except for this, the volume of the sound effects such as music and sound effects flowing from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 can be adjusted by rotating the volume control switch. It can be adjusted by manipulating. As described above, the volume control switch has a variable resistance value when it is rotated. The voltage divided by the value is converted from an analog value to a digital value and converted to a value of 1024 steps from value 0 to value 1023.
本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。
In this embodiment, as described above, the values of 1024 steps are divided into 7 and managed as substrate volumes 0-6. The board volume 0 is set to mute, and the board volume 6 is set to the maximum sound volume. The sound source IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and the music is played from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. and sound effects. In this way, by adjusting the volume based on the turning operation of the volume adjustment switch, music, sound effects, etc. can be heard from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the body frame speaker 622 for bass sound on the body frame 4. The sound of the production is designed to flow.
また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。
Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the effect sounds such as music and sound effects, notification sounds for notifying the pachinko hall clerk of the occurrence of a problem with the pachinko machine 1 or of an illegal act on the pachinko machine 1 are provided. (For example, the screen displayed on the effect display device 1600 is made more powerful, or the player is notified that there is a high possibility of shifting to a game state that is advantageous to the player.) etc.) also flows from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4, but the volume of the notification sound and the notification sound can be adjusted It is a mechanism that flows without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the switch, and the volume from mute to maximum volume can be adjusted by controlling the peripheral control IC by program.
このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
The volume adjusted by this program can be changed in five stages from mute to maximum volume, unlike the substrate volume divided into seven stages described above. As a result, for example, even if a hall clerk or the like turns the volume control switch to set the volume to a low level, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the main body frame 4 are connected. Although the production sounds such as music and sound effects that flow from the main body frame speaker 622 for bass sound are reduced, the volume is increased when there is a problem with the pachinko machine 1 or when the player is cheating (this implementation). In the form, a notification sound set to the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk from noticing the occurrence of a problem or the player's cheating due to the notification sound.
また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。
Further, as described above, in the present embodiment, a predetermined period after power-on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special A certain period (in this example, peripheral control 0.5 seconds after receiving the variable pattern command and starting the variable display of the decorative pattern in the peripheral control unit, or 0.5 seconds after the peripheral control unit receives the stop display command and after the fixed display of the decorative pattern. ), the volume control switch is turned to adjust the volume of the music and sound effects, and a predetermined period after the power is turned on (specifically, Peripheral control unit initial setting process (step S1000) and the period until the current time setting process (step S1002) is completed) and special symbol display device (first special symbol display device, second special symbol display device) in the special symbol (first special design, second special design) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display (in this example, after receiving the fluctuation pattern command at the peripheral control unit, 0.5 after the start of the fluctuation display of the decorative design until 0.5 seconds have elapsed after receiving the stop display command in the peripheral control unit and after the decorative pattern is confirmed and displayed), and the rotation operation unit 302 of the production operation unit 300 set in the variable production Except for the operation period of the pressing operation unit 303 (effective period for accepting the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect), etc. By operating the operation unit 303, it is possible to adjust the volume of the sound effects such as music and sound effects. Specifically, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display (first Special symbol indicator, second special symbol indicator) for a certain period when starting or stopping the fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the fluctuation pattern command at the peripheral control unit until 0.5 seconds after the start of the variable display of the decorative pattern after receiving the , or until 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and after the decorative pattern is confirmed and displayed), and further The operation period of the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 set in the variable effect (effective period for accepting the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect), etc. Except for , when the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated, an indicator composed of a plurality of scales is displayed on the effect display device 1600, and the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated. can be adjusted to a desired volume (either from the minimum volume of 1 to the maximum volume of 5) by changing the volume of the effect sound of music or sound effects.
具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を右回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を左回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。
Specifically, the rotary operation unit 302 is rotated to the right without operating the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, and when the amount of rotation of the rotary operation unit 302 reaches a predetermined amount of rotation, the volume of the effect sound is reduced to 1. The sound volume is changed to a stepped-up, the rotary operation part 302 is rotated counterclockwise without operating the pressing operation part 303 of the production operation unit 300, and when the rotation amount of the rotary operation part 302 reaches a predetermined rotation amount, the production sound is produced. The volume is changed to one level lower.
図175は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の回転操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。
FIG. 175 shows a top central speaker 462 and a top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and a bass speaker 464 on the side of the door frame 3 in response to the turning operation of the volume control switch and the turning operation of the rotary operation unit 302 of the effect operation unit 300. In a state in which the volume of the effect sound output from the main body frame speaker 622 is set to volume 5, the effect display device 1600 starts a variable effect for variably displaying the decorative pattern, and during this variable effect, the effect operation unit 300 is operated. FIG. 10 is a timing chart showing an example of a case where a pressing operation section 303 is pressed and then a rotating operation section 302 of the effect operation unit 300 is rotated;
図175に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を左回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この回転操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。
As shown in FIG. 175, in order to change the volume of the effect sound from volume 5 to volume 4 during the variable effect executed by the effect display device 1600, without operating the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300, When the rotary operation unit 302 is rotated counterclockwise and the amount of rotation of the rotary operation unit 302 reaches a predetermined amount of rotation, the volume of the effect sound is lowered by one step from volume 5 to volume 4, and the rotary operation unit 302 is rotated. The change according to the operation is immediately reflected in the effect sound output from the top central speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for low-pitched sound of the main body frame 4. - 特許庁That is, in order to change the volume of the effect sound output from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4, the rotary operation part of the effect operation unit 300 is operated. At the timing of t1 when the 302 is rotated, the volume after this change is reflected in the outputs from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. It has become.
また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では回転操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、回転操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。
Also, the scale of the indicator displayed on the effect display device 1600 changes according to the rotation operation of the rotary operation section 302 of the effect operation unit 300 . This makes it possible to visually determine the current volume setting. Also, in this example, an indicator displayed in accordance with the rotation operation of the rotation operation section 302 of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600 that executes the effect effect using decorative symbols or the like. Also, this indicator is displayed on the top surface of the images displayed on the effect display device 1600 . In this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 is translucently displayed so that the image of the variable effect or the like executed behind the indicator can be recognized. In addition, a sub display device different from the effect display device 1600 that executes a variable effect by decorative patterns etc. may be provided. The indicator may be displayed on a sub display device. Further, in this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears after a predetermined period of time (for example, 3 seconds) has elapsed since the end of the operation of the rotary operation unit 302 . Note that after the indicator is displayed on the effect display device 1600 based on the rotational operation of the rotary operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the pressing operation unit 303. You can let it run. Note that the above-described indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600, or the lower right display region or the like that does not overlap the effect image or the like in the display area of the effect display device 1600 may be partitioned and An indicator may be displayed in the lower display area. Also, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the performance display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.
また、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。
Further, when the scale of the indicator and the volume of the production sound of music or sound effects are changed by rotating the rotary operation unit 302 of the production operation unit 300, a specific sound (such as “beep”) corresponding to the volume after the change is changed. electronic sound) is output from the top central speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the body frame speaker 622 for low-pitched sound of the body frame 4. As a result, when the rotation operation unit 302 of the production operation unit 300 is rotated, the production sound of music and sound effects is produced by the top central speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body for bass sound of the main body frame 4. Even if it is not output from the frame speaker 622, the actual volume is determined by the specific sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. You can adjust the volume while checking the It should be noted that the specific sound may not be output during execution of the variable effect. That is, during execution of the variable performance, a performance sound corresponding to the content of the variable performance is output, and the actual sound volume can be confirmed without outputting the specific sound. As a result, it is possible to prevent the deterioration of the game interest caused by the output of the specific sound irrelevant to the content of the variable performance during the variable performance, which hinders the variable performance being executed.
この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。
This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which sound data of a sound effect such as music or sound effects is incorporated, among a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. However, it is not reflected in the adjustment of the volume of the notification sound and notification sound described above.
このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。
As described above, in the present embodiment, in the case where the volume of the production sound of music or sound effects is adjusted by directly rotating the volume adjustment switch, and in the case where the rotation operation section 302 or the pressing operation section 303 of the production operation unit 300 is By adding or subtracting a predetermined value to the volume adjusted by the volume adjustment switch in accordance with the operation, the value of the board volume is increased or decreased, thereby adjusting the volume of the sound effects of music or sound effects. There are two methods, one and the other. Since the volume control switch is mounted on the peripheral control board 1510 , the body frame 4 must always be left open from the outer frame 2 . Then, only the store clerk in the hall can rotate the volume control switch. However, with the volume adjusted by the hall clerk, the player may find it too small to hear the music and sound effect sounds, and the player may feel loud and the music and sound effect sounds too loud. be. Therefore, when the rotary operation part 302 or the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300 is operated after the pachinko machine 1 is powered on, the volume of the effect sound such as music or sound effect can be adjusted to a desired volume. It's like As a result, the player can adjust the volume of the music or sound effects to a desired volume. can be increased to a desired volume by operating the rotary operation section 302 or the pressing operation section 303 of the production operation unit 300, and the production sound of music and sound effects can be increased by feeling the volume adjusted by the hall clerk to be large. If the sound is too loud, the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 can be operated to reduce the volume to a desired volume.
また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。
Further, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is in a non-playing state for a predetermined period of time and the customer waiting state is reached and the demonstration by the effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times), the previous time, The volume adjusted by the player sitting in front of the pachinko machine 1 and playing the game is canceled and the volume is initialized. In this volume initialization, the volume is set to the volume adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk directly turning the volume control switch. As a result, when a player who has been sitting in front of the pachinko machine 1 playing a game last time feels that the adjusted sound volume is low and it is difficult to hear the production sounds of music and sound effects, the player can play the game in front of the pachinko machine 1 this time. A player who sits down to play a game can operate the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 to increase the volume to a desired level. When the player who is playing the game feels that the adjusted sound volume is loud and the production sound of music and sound effects is loud, this time, the player who sits in front of the pachinko machine 1 and plays the game operates the production operation unit 300. By operating the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303, the volume can be reduced to a desired volume.
[15-2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[15-2. Volume control for specific frequency bands]
In the pachinko machine 1 of this example, when the rotation operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 is operated, by adding or subtracting a predetermined value to or from the volume adjusted by the volume adjustment switch, In addition to adjusting the sound volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume, the sound volume of a specific frequency band can be adjusted. Specifically, it is possible to suppress (or mute) the sound output in the high sound range (above a predetermined frequency band).
即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の回転操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。
That is, a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display (first special symbol Display device, second special symbol display device) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the peripheral control unit receives a variation pattern command (until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative patterns, or until 0.5 seconds have passed since the stop display command was received by the peripheral control unit and after the decorative patterns have been confirmed and displayed), and further fluctuation effects. The operation period of the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 set in (effective period for accepting the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect), etc. Except for this, when the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed, an environment change mode for setting various environments of the pachinko machine 1 (whether or not high-pitched sound is output, whether or not the LED of the door frame 3 emits light, etc.) is performed. is displayed on the effect display device 1600 . On the screen for performing the environment change mode, a list of environments that can be changed (whether or not high-pitched sounds are output, whether or not the LED of the door frame 3 emits light, etc.) is displayed. By operating the pressing operation unit 303 with the environment setting selected, processing for changing the environment setting can be executed. In this way, by operating the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 according to the screen of the environment change mode, the sound output of a specific frequency band can be suppressed, the volume adjustment switch can be rotated, and the Output can be made at a volume set according to the rotation operation of the rotation operation section 302 of the effect operation unit 300 . In addition, although the environment change mode screen is displayed on the topmost surface of the images displayed on the effect display device 1600, it is displayed semitransparently so that the back image can be recognized.
具体的には、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、回転操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、回転操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り換える)、再び回転操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。
Specifically, when the pressing operation portion 303 is pressed without rotating the rotation operation portion 302 of the effect operation unit 300 , a screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600 . Then, in a state where the rotary operation unit 302 is operated to select the volume control of a specific frequency band, the pressing operation unit 303 is operated to suppress the sound output of the specific frequency band and the specific frequency band. A screen for selecting the state where the sound output is not suppressed is displayed (for example, a mini character for volume setting is displayed, and "high range cut on" or "high range cut off" is displayed in the balloon of the mini character, and rotation operation The display is switched each time the unit 302 is rotated by a predetermined amount), and the state where the sound output of the specific frequency band is suppressed and the state where the sound output of the specific frequency band is not suppressed by operating the rotary operation unit 302 again. By pressing the push operation unit 303 while one of the two is selected, the change to the selected state is decided, and the decision screen is displayed (in the balloon of the mini character for volume setting, "high range (there is a cut in the high range" or "there is no cut in the treble range"). After that, when a predetermined period of time (for example, 3 seconds) elapses, the setting screen displayed on the effect display device 1600 disappears, thereby terminating the environment change mode. After the determination screen is displayed, the determination screen displayed on the effect display device 1600 may disappear based on the operation of the pressing operation unit 303 . The screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the determination screen may be displayed in the center of the effect display device 1600. A lower left display area or the like that does not overlap the display of the indicator when adjusting the sound volume may be defined, and the screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the decision screen may be displayed in this lower left display area. In addition, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the performance display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen are displayed on this display device. may
なお、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、回転操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに回転操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。
By pressing the pressing operation portion 303 without rotating the rotation operation portion 302 of the effect operation unit 300, after the screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600, the rotation operation is performed. Even if the part 302 is rotated, the volume adjustment of the effect sound is disabled, and no indicator is displayed on the effect display device 1600. - 特許庁Then, after the environment change mode is finished, when the rotary operation part 302 is rotated without pressing the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300, the volume control of the effect sound becomes effective and an indicator is displayed on the effect display device 1600. will be
また、図175に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPUから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。
In addition, as shown in FIG. 175, the volume of the effect sound in a specific frequency band can be adjusted during the variable effect executed by the effect display device 1600 by turning the volume adjustment switch or rotating the rotary operation unit 302 of the effect operation unit 300 . If the rotation operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to suppress the volume below the volume set according to the operation, the rotation operation of the effect operation unit 300 is performed at the timing t2 when these operations are completed. The change corresponding to the operation of the unit 302 or the pressing operation unit 303 is not reflected in the production sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. . Then, the timing of t3 when the variable effect executed by the effect display device 1600 ends (determining and stopping the decorative design based on the reception of the stop display command instructing the derivation display of the display result of the decorative design from the main control MPU) The change corresponding to the operation of the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 performed during the variable production is reflected at the timing), that is, the volume of the production sound in a specific frequency band is changed by the volume adjustment switch. and the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300.
なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において回転操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。
It should be noted that after the timing t2 at which the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are completed in adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band during the variable effect, the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is disabled. be. Then, at the timing t3 when the variable effect ends, when the change in the volume control of the effect sound in the specific frequency band corresponding to the operation of the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected, a specific Volume control of the sound effects in the frequency band becomes effective. Further, in this example, even if the volume adjustment of the effect sound in a specific frequency band is disabled, pressing the pressing operation part 303 without rotating the rotation operation part 302 of the effect operation unit 300 will cause the environment to change. A screen for performing the change mode is displayed on the effect display device 1600, but volume control of a specific frequency band cannot be selected. It should be noted that during the period in which the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is disabled, the environment change mode can be performed even if the pressing operation portion 303 is pressed without rotating the rotation operation portion 302 of the effect operation unit 300. screen may not be displayed on the effect display device 1600 .
このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。
As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during the variable effect executed by the effect display device 1600, the rotation operation section 302 of the effect operation unit 300 or the pressing operation is performed. When the part 303 is operated, the change according to these operations is not reflected immediately, but is reflected after the variable effect executed by the effect display device 1600 is finished. Usually, from the start to the end of the variable performance, the performance sound corresponding to the content of the variable performance is continuous from the top center speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. Therefore, when adjusting the volume of the sound effect of a specific frequency band in the middle of a variable effect (the sound effect that is continuously output is momentarily interrupted, and then the volume of the specific frequency band When the output of the suppressed effect sound or the unsuppressed effect sound of a specific frequency band is resumed, the player may feel uncomfortable.
本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。
In the pachinko machine 1 of this example, when the rotation operation section 302 or the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during the variable performance, the variable performance is performed. By reflecting the change according to this operation until the end, by reflecting it after the end of the variable effect, the effect sound that is continuously played during the variable effect is output with the contents set in advance, and the variable After the production is finished and the output of the production sound that has been continuously played according to the content of the variable production is stopped, the volume of the specific frequency band by operating the rotary operation section 302 and the pressing operation section 303 of the production operation unit 300. Since the performance sound reflecting the adjustment can be output, the player does not feel uncomfortable. That is, during the variable effect in which the effect sound is continuously output, the effect sound that has been continuously output is stopped without reflecting the volume control of the specific frequency band, and the next effect sound is output. By reflecting it at the switching timing before outputting, it is possible to change the effect sound according to the adjustment without discomfort.
一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。
On the other hand, when the rotation operation section 302 or the pressing operation section 303 of the production operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the period in which the variable production is not performed, this operation is performed. The corresponding change is immediately reflected and the production sound in which the volume of the specific frequency band is adjusted is output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. be done.
このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。
In this way, while the volume adjustment of the effect sound during the variable effect is immediately reflected, the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is not reflected immediately. That is, for sound-related information that may adversely affect the performance scheduled in the variable performance being executed, such as giving the player a sense of incongruity due to the change in the performance sound, the change during the variable performance is prohibited to reduce the performance effect. It is designed to deter.
また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。
Also, when the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected immediately, the fact may be displayed on the effect display device 1600 to notify the player. For example, when the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the variable production, the volume adjustment of the specific frequency band is Although it is not reflected immediately, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a waiting display such as "Wait a minute" is displayed in the balloon of this mini character to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band. The player may be notified that the operation of the rotation operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 for performing is normally accepted. In addition, a standby display for notifying the player that the operation of the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound of a specific frequency band is normally accepted is specified. For example, a mini character for setting the volume may be displayed on the effect display device 1600 and a speech balloon of this mini character may say, "Wait a minute." The player is notified that the operation of the rotation operation section 302 and the pressing operation section 303 of the production operation unit 300 for adjusting the volume of the production sound of the specific frequency band is performed normally by performing the standby display 1 such as , and when the remaining time until the timing of reflecting the volume adjustment of the specific frequency band reaches a predetermined time, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a speech bubble of this mini character is displayed. A standby display 2 that counts down "3", "2", "1", etc. may be performed. Furthermore, when the timing for adjusting the volume of the effect sound in a specific frequency band has arrived, notification to that effect may be made. A reflection display such as "Selection reflection start!" may be displayed in the balloon.
また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り換えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。
Further, in the above example, as the volume adjustment of a specific frequency band, equalizer setting A in which the volume in a specific frequency band is not suppressed and equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is suppressed are preset equalizer setting patterns. By switching between the equalizer setting A and the equalizer setting B by adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band, a state in which the volume in the specific frequency band is not suppressed and a state in which the sound volume in the specific frequency band is not suppressed. It is designed to switch between two stages (on and off), one in which the volume of the band is suppressed and the other. A plurality of equalizer settings with different degrees of volume suppression in specific frequency bands are stored in advance as equalizer setting patterns, and by switching between these multiple equalizer settings, multiple equalizer settings with different degrees of volume suppression in specific frequency bands can be obtained. You may make it switch to a state. For example, an equalizer setting A in which the volume of a specific frequency band is not suppressed, an equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is muted, and a volume of a specific frequency band is controlled by rotating the volume adjustment switch or effecting operation unit 300 Equalizer setting C (for example, if the set volume is volume 6, change to volume 3) that is suppressed to half the volume set according to the rotation operation of the rotary operation unit 302 is stored as a setting pattern, and by switching among equalizer setting A, equalizer setting B, and equalizer setting C by adjusting the volume of the effect sound of the specific frequency band, the volume of the specific frequency band is changed. A state in which the volume is not suppressed, a state in which the volume of the specific frequency band is muted, and a volume of the specific frequency band are set according to the rotation operation of the volume adjustment switch and the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the production operation unit 300. It may also be possible to switch between three stages: a state in which the volume is suppressed to half of the normal volume. As a result, it is possible to make settings that meet the tastes of various players.
また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。
In addition, the production sound of a specific frequency band is not limited to the above-mentioned, but also includes the frequency band and low range of the voice. (If there are a plurality of characters, they may be adjusted collectively or individually), or the volume of the bass range may be adjusted. Also, the effect sound (determined sound) for announcing the determination of the big win, the payout sound at the time of payout of prize balls, etc. may be adjusted. Moreover, the volume of a plurality of frequency bands may be adjusted as specific frequency bands, and for example, the volume of both the high and low frequencies may be adjusted. In this case, the treble range and the bass range may be adjusted together (for example, an operation to switch between a state in which the treble range is not suppressed and a state in which the treble range is suppressed, and a state in which the bass range is not suppressed and suppressed) and the operation to switch to one of the states in one operation), and adjust each (for example, an operation to switch between the state of not suppressing the high range and the state of suppressing the low range and the state of not suppressing the low range and suppressing the low range). and the operation of switching to one of the states may be performed separately). That is, the player may be allowed to select one of a plurality of setting modes (treble sound cut, payout sound cut, big hit determination sound cut, etc.). As a result, it is possible to make settings that match the tastes of various players.
また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。
In addition, in the case of outputting a continuous effect sound during the big win game state or the small win game state, etc., the volume control of the effect sound is performed by the top center speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side speaker 464, While the output from the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 is immediately reflected, the volume adjustment of the specific frequency band may be reflected after the big win game state and the small win game state are finished. As a result, the output of the continuous effect sound is stopped, and at the switching timing until the next effect sound is output, the volume of the specific frequency band is adjusted by the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3. By reflecting this in the output from the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4, it is possible to change the effect sound in accordance with the adjustment without discomfort. It should be noted that during the jackpot game state and the small win game state, since the player's attention to the content of the performance is lower than in the variable performance, the volume control of the specific frequency band is performed in the same manner as the volume control of the above-mentioned effect sound. The output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 may be reflected immediately.
また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。
In addition, when outputting a continuous effect sound in a game state different from the normal state such as the time saving state, the volume control of the effect sound is performed by the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3. , the output from the main body frame speaker 622 for low bass of the main body frame 4 is immediately reflected, and the volume control of the specific frequency band is performed during the fluctuation production in order to adjust the volume of the production sound of the specific frequency band. When the rotary operation part 302 or the pressing operation part 303 of the unit 300 is operated, the change corresponding to this operation is not reflected until the variable performance is completed, and is reflected after the variable performance is completed, and the variable performance is performed. The top center speaker 462 on the side of the door frame 3 and the top The output from the side speaker 464 and the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 for bass may be reflected immediately. That is, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected during the execution of the variable performance, which the player pays the most attention to, but is reflected after the variable performance is completed to specify when the player is not paying much attention. The sound volume adjustment of the frequency band may be reflected so that the effect sound can be changed according to the adjustment without discomfort.
なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。
Note that even when the volume adjustment of a specific frequency band is reflected, the effect sound is actually produced from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. The production sound after the change is not output until is output. Therefore, if the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound in a specific frequency band during the variable production, the specific frequency Even if the volume adjustment of the band is reflected, the production sound after the change is produced by the top central speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4 after the start of the next variable production. output from That is, the actual output is performed after the lottery processing (hit determination lottery or the like) for starting the next variable effect is performed. Similarly, when the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during the period when the demonstration is being performed on the effect display device 1600 is to immediately reflect the volume adjustment of the effect sound of a specific frequency band, but if the effect sound is not output as a demonstration, the effect sound after the change is applied to the door frame 3 until the next variable effect is started. The sound is not output from the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the body frame speaker 622 for bass of the body frame 4, but is output after the start of the variable effect.
また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。
Also, the volume control for a specific frequency band is initialized at the same time as the volume of the effect sound is initialized. That is, when the pachinko machine 1 is in a non-playing state for a predetermined period of time and the customer waiting state is reached and the demonstration by the effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times), the front face of the pachinko machine 1 is the last time. At the same time as the volume adjusted by the player who was sitting on the floor and playing the game is canceled and the volume is initialized, the volume adjustment of the specific frequency band is also initialized (the volume of the specific frequency band is not suppressed state).
また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。
In addition, the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit of the effect operation unit 300 can be used to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during the execution of the error notification in which the notification sound is output at a high volume (may be the maximum volume). 303 is operated, depending on the degree of abnormality (unauthorized level) that caused the error notification, it may be appropriately set whether or not the volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound. good.
例えば、図176に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球で一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464から出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。
For example, as shown in FIG. 176, when a minor abnormality (full-tank error) occurs, such as when the full-tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls. When the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the specific frequency band during the full tank error notification, the volume of the specific frequency band is immediately adjusted to the notification sound. When a minor abnormality (full tank error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, the state in which the volume adjustment of the specific frequency band is reflected in the notification sound is continued, and the top center speaker on the side of the door frame 3 462 , the changed notification sound may be output from the top side speaker 464 and the body frame speaker 622 of the body frame 4 for bass. In this example, the sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 (for example, "Please remove the ball!") reflects the volume control of a specific frequency band as a full tank error notification. (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, output as a female voice, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, output as a male voice).
一方、図177に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464から出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。
On the other hand, as shown in FIG. 177, when a serious abnormality (door open error) such as detection of the opening of the door frame 3 occurs, the sound volume of a specific frequency band is suppressed during the door open error notification. When the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated for adjustment, or when a serious abnormality (door opening error) occurs after adjusting the volume of the specific frequency band, the specific frequency band volume adjustment may not be reflected in the notification sound. In this example, it is possible to adjust the volume in a specific frequency band of the voice output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the door frame 3 side as door open error notification (for example, "The door is open!"). (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, output as a female voice, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, output as a male voice), serious When an abnormality occurs, volume control in a specific frequency band is disabled, and a notification sound in which the volume in the specific frequency band is not suppressed is output.
即ち、図176に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球で一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図177に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。
That is, as shown in FIG. 176, a full-tank error occurs when a minor abnormality (full-tank error) such as when the full-tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls. During notification, when the rotation operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated to adjust the volume, the operation is accepted as valid, but the volume adjustment is not reflected in the notification sound. The volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound, and the changed notification sound is output from the top central speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. do. Also, as shown in FIG. 177, when a serious abnormality (door open error) such as detection of the opening of the door frame 3 occurs, during the door open error notification, the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume. When the rotary operation unit 302 is rotated, the operation is accepted as valid, but this volume adjustment is not reflected in the notification sound, and the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected in the notification sound. It's like In this way, by appropriately setting whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound according to the degree of abnormality (unauthorized level) that caused the error notification, serious abnormalities can be reliably detected. become discoverable.
また、図177に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 177, the rotation operation section 302 and the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 are operated so as to suppress the volume of the specific frequency band, and the top center speaker 462 and the top side speaker on the side of the door frame 3 are activated. 464, and in the state where the changed production sound is being output from the main body frame speaker 622 for low bass of the main body frame 4, if a serious abnormality occurs, the environment change mode or the operation of the production operation unit 300 is performed. Suppression of the volume of the specific frequency band is forcibly released (turned off) without adjusting the volume of the specific frequency band, and the notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As described above, the notification sound is output for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the output of the effect sound is resumed after the stop of the notification sound, a specific operation corresponding to the environment change mode or the operation of the effect operation unit 300 is performed. Without adjusting the volume of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band that was forcibly canceled is set (on) again, and the production sound with the suppressed volume of the specific frequency band is produced on the side of the door frame 3. The sound is output from the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the body frame speaker 622 of the body frame 4 for bass.
このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見できるようになる。
As described above, the pachinko machine 1 of the present embodiment enables volume adjustment of a specific frequency band, and the volume adjustment of the specific frequency band by operating the rotary operation section 302 and the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 is reflected. In the case of making it possible to immediately output the effect sound and the notification sound, and without immediately reflecting the volume adjustment of the specific frequency band by the operation of the rotary operation part 302 and the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300 in the output of the effect sound. A case in which the timing is delayed to enable the output of the effect sound or notification sound after the change is appropriately set according to the state of the pachinko machine 1 (game state, error state, etc.). As a result, it is possible to suppress the deterioration of the presentation effect and to reliably find a serious abnormality.
[16.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。ここでは、払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとし、払出制御基板633に複数の機能を有するRWMクリアボタン633zを設けず、RAMクリアスイッチ、エラー解除スイッチ等を別個に設けるものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[16. Change settings such as winning probability]
In the above pachinko machine 1, an example will be described in which the probability of a big hit or a small hit is changed according to the set value. Here, it is assumed that operation signals from the setting keys, setting change switches, and setting confirmation switches on the setting board are output to the payout control board 633, and the payout control board 633 is not provided with the RWM clear button 633z having multiple functions. A RAM clear switch, an error release switch, etc. shall be provided separately. Although the setting board is connected to the payout control board 633 in this example, it may be connected to the power board 630 in the power board cover 631 or the setting board may be connected to the main control board 1310 . Further, the setting board may be a part of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310 instead of an independent board. That is, either the payout control board 633, the power supply board 630 or the main control board 1310 may be equipped with a setting key, a setting change switch, a setting confirmation switch and a setting display.
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。
In the pachinko machine 1 of this example, the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1 has a setting board for setting the game performance of the pachinko machine. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a acquires the operation state of each switch provided on the setting board, and displays the setting value set or selected. control the instrument.
設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。
The setting board includes a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to a setting change mode, a setting change switch for changing the setting value, a setting confirmation switch for confirming and inputting the changed setting value, and , and a setting display for displaying the setting value that is set or selected, and functions as a setting change operation section that receives an operation for changing the setting. As described above, the setting board is provided in the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and in a state where a plurality of pachinko machines 1 are arranged on the game island in the game parlor, the body frame 4 is released from the outer frame 2. This makes it possible to change the settings.
本実施例では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPUは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。
In this embodiment, operation signals of the setting keys, setting change switches and setting confirmation switches on the setting board are taken into the payout control section 633a. Also, the setting display is controlled by the payout control unit 633a. The determined setting is transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU uses a special lottery etc. as a table (hit determination table, big hit design determination table, small hit design determination table etc.) select the table that A table used in a special lottery or the like is provided for each setting, and each table is set so that at least some values are different.
具体的には、図178に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 178, in this example, "big hit probability", "small hit probability", "small hit type", "normal pattern per probability" and "second The opening/closing pattern of the starting port" is set corresponding to each of set values 1 to 6.
また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1~設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。
In addition, the jackpot probability (ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table) is set to a different value for each set value. Setting value 3 is "1/299", setting value 4 and setting value 6 are "1/279", and setting value 5 is "1/289". In this example, the higher the setting value is from setting value 1 to setting value 5, the higher is the probability of big hit. there is Incidentally, the probability of a big win may be improved in proportion to the set value. In this case, the higher the set value among the set values 1 to 6, the higher the probability of a big win.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。
In addition, the small hit probability (the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table) is set to a different value for each set value, and in the table used for the special lottery of the first special symbol, Set value 1 to set value 4 are "1/100", set value 5 and set value 6 are set to "1/90", and in the table used for the special lottery of the second special symbol, set value 1 to Up to setting value 5 is "50/100", and setting value 6 is "66/100". In this example, in the case of a high set value (set value 5 or set value 6), the occurrence frequency of the big hit game state is indirectly increased by increasing the small hit probability more than the other set values (low set value). It has become. Thus, in the table used for the special lottery of the first special symbol, by changing the small hit probability according to the set value, the set value is estimated by the winning frequency of the small hit in the normal state, while the second special symbol is used. In the table used for the special lottery, the probability of a small hit is set to be substantially the same for all set values, so that the continuation of the short-time state (Ren-chan) is purely enjoyed during the short-time state.
また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1~設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1~設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。
In addition, in the table used for the special lottery of the first special symbol that is mainly executed in the normal state, the set value 5 and the small hit probability of the set value 6 are set higher than the set value 1 to set value 4. On the other hand, only the set value 6 small hit probability is set higher than the set values 1 to 5 in the table used for the special lottery of the second special symbol executed mainly in the time saving state. Therefore, in the setting value 4 and the setting value 5, although the lottery is performed with a different small hit probability in the special lottery of the first special symbol executed in the normal state, in the special lottery of the second special symbol executed in the time saving state , a small winning lottery is performed with the same probability. However, set value 5 is set higher than set value 4 for the big hit probability and the determination ratio of the small hit type, which will be described later, so that set value 5 is more advantageous than set value 4 as a whole. It is
また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。
In addition, while the probability of a big hit in the normal state is high, the probability of a small hit is low. A game with a low possibility of becoming a big hit through a "small hit" and a hit as a trigger for shifting control to a time-saving state like a set value 5 has a low possibility of being a "big hit", while a "small hit" is possible. To provide a new game property capable of realizing a game with a high possibility of winning a big win through a game by changing a set value, and making the set value to be guessed according to the type of the win as an opportunity for shift control to a time saving state.例文帳に追加can be done.
なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1~設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。
In addition, the small-hit probability may be improved in proportion to the set value, and in this case, setting values 1 to 6 may be set so that the higher the set value, the higher the small-hit probability. . Further, the small-hit probability corresponding to some of the setting values 1 to 6 is lower than the small-hit probability corresponding to any of the setting values lower than the partial setting values. You may make it For example, the small-hit probability of setting value 4 may be 1/100, and the small-hit probability of setting value 3, which is lower than setting value 4, may be 1/90. In this case, setting value 4 is set higher than setting value 3 to determine the ratio of the small win type (in this example, the third small win) that is advantageous when the small win occurs. The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.
また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1~設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。
In addition, as a result of the special lottery (hit determination process (step S305)), the determination ratio for determining the small hit type based on the fact that it is decided to be a small hit is also set in the small hit symbol determination table. selection ratio), and different values are set for each set value. In this example, when it is determined to be a small hit as a result of the special lottery of the first special symbol, the set value 1 to set value 3 is determined to be the second small hit at a rate of 9/10 and 10 minutes. It is determined to be the third small hit at a ratio of 1, and at the set value 4 and set value 5, it is decided to be the second small hit at a ratio of 8/10 and the third small hit at a ratio of 2/10. , at a set value of 6, the first small win is determined at a rate of 1/10, the second small win is determined at a rate of 6/10, and the third small win is determined at a rate of 3/10. It's like
また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。
Also, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, it is determined to be the first small hit at a rate of 3/10 with the set value 1 and set value 2, and 6/10. It is determined to be the second small hit at the ratio, the third small hit is decided at the ratio of 1/10, the set value 3 and the set value 4 is decided to be the first small hit at the ratio of 2/10, and 10 minutes It is determined to be the second small hit at a rate of 6, and is determined to be the third small hit at a rate of 2/10, and at the set value 5 and set value 6, it is decided to be the first small hit at a rate of 1/10. , is determined to be the second minor win at a rate of 6/10, and is determined to be a third minor win at a rate of 3/10.
また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1~設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1~設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1~設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球が全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。
In addition, as described above, the first small hit guides the game ball received in the accessory winning opening 2006 to the first losing opening 2535, and there is no possibility of occurrence of the big winning game state, or the possibility of the big winning game state. The probability of occurrence is extremely low. Then, in this example, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the first special symbol, the first small hit is selected only when the set value is 6, and another set value (set value 1 to set value 5) are not selected, so that if the set value 1 to set value 5 is set value 1 to set value 5, the jackpot game is always played when the small hit is made in a state disadvantageous to the player compared to the time saving state of the normal state. A small winning game state can be executed while generating expectations for a big winning game state by generating a second small winning or a third small winning having the possibility of generating a state. That is, in the case of the set value 1 to set value 5, when a small win is made in a state more disadvantageous to the player than in the normal state, which is a time-saving state, attention is paid to the small win game state while having expectations for the big win game state. , All of the game balls received in the accessory winning opening 2006 are guided to the first losing opening 2535, and if the player recognizes that there is no possibility of the occurrence of a jackpot game state, the player will be disappointed, but at least By generating either the second or third small win having the possibility of generating the big win game state, it is possible to draw attention to the big win game state during the small win game state and reduce the amusement of the game. can be suppressed. On the other hand, in the case of the set value 6, although the first small win may be selected, it can be determined that the set value is 6, which is the highest set value, by executing the first small win in the normal state. , the player can be given more joy than the disappointment of winning the first small prize, and the decline in the interest in the game can be suppressed.
また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受け入れられた遊技球が全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。
Also, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, the first small hit is selected. In the time saving state, the execution frequency of the small winning game state is high because the small winning probability is increased as compared with the normal state. Therefore, even if it is recognized that all the game balls received in the accessory winning opening 2006 after the execution of the first small winning are guided to the first losing opening 2535 and there is no possibility of occurrence of the big winning gaming state. Do not discourage players. Also, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, the low setting value (setting value 1 or setting value 2) increases the determination ratio of the first small hit, and the high setting value It is designed to reduce the determination ratio of the first small hit. That is, at the high set value, when it is determined to be a small win as a result of the special lottery of the second special symbols, the ratio of determining the small win type disadvantageous to the player is lower than at the low set value. Therefore, a high setting value is more advantageous to the player than a low setting value.
また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。
In addition, as described above, the third small win guides the game ball received in the accessory prize winning port 2006 to the first V prize winning port 2007. It is in almost the same state. In other words, the fact that the determination ratio of the third small win is high means that the probability of winning the big win is high. By increasing the ratio, the probability of occurrence of the jackpot game state is indirectly improved.
また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1~設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球が受け入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球を受け入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。
In addition, the probability of winning the normal lottery (the ratio of the normal per design judgment value indicating that it is a normal per normal per design judgment random number) is set to a different value for each set value, and in the set value 1 to set value 5 It is set to "1/2", and the set value 6 is set to "1/1". Therefore, when a game ball is received in the normal winning opening 2003 and a normal lottery is performed at the set value 6, the second start opening door 2411 is always moved forward so that the second start opening 2004 can receive the game ball. This is a state that is more advantageous to the player than other setting values.
また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1~普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1~設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。
Also, in this example, when it is determined to be a normal hit as a normal lottery result, the normal pattern per A (normal pattern per pattern A) and normal pattern per B (normal pattern per pattern B (normal pattern per pattern B1 ~ One of a plurality of normal pattern per types, normal pattern per pattern B5)) and normal pattern per pattern C (normal pattern per pattern C), is determined according to the normal pattern per type determined. Modes (symbol A per normal pattern, pattern B per normal pattern, pattern C per normal pattern) are derived and displayed on the normal pattern display. Moreover, the opening/closing mode of the second starting door 2411 is varied for each set value. Specifically, when it becomes A per normal pattern in the normal state, all setting values (set value 1 to set value 6) are executed "0.1s open once" opening and closing mode, time saving state When it becomes normal per symbol A, execute the opening and closing mode of "perform 6s open once" with all set values (set value 1 to set value 6), and when it becomes normal per symbol B in normal state Executes the opening and closing mode of "executing 0.1s opening twice" with odd setting values (setting value 1, setting value 3, and setting value 5), and even setting values (setting value 2, setting value 4, setting Execute the opening and closing mode of "execute 0.1s open once" with value 6), and when it becomes B per normal symbol in the time saving state, set value 1 to set value 3 "execute 6s open once" At set values 4 and 5, the open/close mode of "execute 3s open twice" is performed, and at set value 6, the open/close mode of "execute 3s open once" is performed.
また、設定値1~設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。
In addition, in the case of the set value 1 to set value 5, one of the two types of normal symbol per type, normal symbol per A and normal symbol per B, is determined as the normal symbol per type. In the case of the set value 6, one of the three types of normal symbol per type, that is, normal symbol per A, normal symbol per B and normal symbol per C, is determined as the normal symbol per type. . Then, when the normal pattern per C is reached in the normal state, the opening and closing mode of "executing 0.1s opening 6 times" is executed with the set value 6, and when the normal pattern per C is obtained in the time saving state, the setting is performed. With a value of 6, the opening/closing mode of "execute 1s opening 6 times" is executed.
このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。
In this way, the operating mode of the second starter door 2411 (opening/closing mode of the second starter 2004) that opens the second starter 2004 based on the result of the normal lottery being a normal win is set for each set value. , the current set value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second starting door 2411.
上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
By inserting a predetermined key into the keyhole (key insertion part) and turning the key to the setting position, the setting key maintains the short-circuited or open state of the contact, and serves as a trigger for changing to the setting change mode. A switch that outputs a signal. It should be noted that another switch may also be used instead of providing the setting key. In this case, the setting change mode is started by operating (long pressing) the setting change switch for a predetermined time (for example, 5 seconds), and the setting change mode is terminated by pressing the setting change switch for a long time during the setting change mode. may
また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
Alternatively, the setting change mode may be started/finished by operating the RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch, and continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) (long press). Also, the power is turned on while the RAM clear switch is being operated, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Further, the setting change mode may be terminated by pressing the RAM clear switch for a long time during the setting change mode.
このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。
By doing so, even an employee who does not have a key for the setting key can change the setting, so that the pachinko machine 1 can be easily handled in the hall. Further, since the operation time of the setting change switch is detected, it is preferable to detect the operation when the setting change switch falls.
設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1~6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。
The setting change switch is composed of, for example, a push button switch, and is operated to sequentially switch and select setting values (1 to 6). That is, when the setting change switch is pressed once, the set value is increased by 1, and when the set value is 6, the set value becomes 1 when the setting change switch is operated. The setting value may be selected by operating the RAM clear switch without providing the setting change switch. It should be noted that the set value is not limited to six steps, and may be set in fewer steps (for example, two steps) or more steps (for example, eight steps).
なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。
In addition, the set value changes the operating ratio of the condition device (that is, the probability of winning a special symbol), and the set value = 1 has a low hit probability, and the set value = 6 has a high hit probability. In addition, depending on the setting value, the ratio of the probability variable jackpot, the ratio of time saving (ST) after the jackpot, the number of times of time saving, the number of rounds and counts of the jackpot, the probability of winning the general prize, the starting prize, and the prize ball of the big prize Various parameters related to the game, such as number, may be changed to change the number of prize balls a player can win.
設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。
The setting confirmation switch is composed of, for example, a momentary type switch, and is a switch for confirming a setting value selected by operating the setting change switch and inputting it to the pachinko machine 1 . The setting confirmation switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary switch. The setting change switch and the setting confirmation switch should preferably be configured with switches having different operating methods (operating directions) and different shapes so as not to mistakenly operate both switches. For example, the setting change switch may be a push button switch, and the setting confirmation switch may be a momentary toggle switch.
なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル182の操作や、ハンドル182に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、始動口2002、2004への遊技球の入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。
Alternatively, the selected setting may be confirmed by returning the setting key to the normal position without providing the setting confirmation switch. Alternatively, the set value selected with the operation of another switch or sensor provided in the pachinko machine 1 as a trigger may be determined. For example, operation of the handle 182 of the handle unit 180, contact detection by the handle touch sensor 192 by touching the handle 182, operation of the single button operation sensor 194, operation of the ball lending button, operation of the return button, The selected setting may be confirmed by detection of winning of a game ball to the starting ports 2002 and 2004, or the like. The operation unit substituting the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used in the game) or a switch that cannot be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).
つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。
In other words, in order to set the game performance of the pachinko machine 1 of this example, three switches (including setting keys) were provided on the setting board, but it is sufficient to provide one or two switches on the setting board. .
さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
Further, setting change operation may be enabled only by the RAM clear switch without providing any of the setting key, the setting change switch and the setting confirmation switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power supply while operating the RAM clear switch, and continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) (long press). Also, the power is turned on while the RAM clear switch is being operated, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Furthermore, instead of the setting change switch, the setting value can be selected by operating the RAM clear switch for less than a predetermined time (for example, 5 seconds) during the setting change mode, and instead of the setting confirmation switch, the RAM clear switch can be operated for a predetermined time. The setting value can be determined by the above operation (long press). Furthermore, the setting change mode may be terminated by pressing the RAM clear switch for a long time after the setting is confirmed.
設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。
The setting display is composed of, for example, a 7-segment LED, and displays a setting value selected by operating a setting change switch, and displays a current setting value by a predetermined operation (for example, operation of a setting key). The setting indicator may be configured by LEDs of the number of settable values instead of the 7-segment LEDs. In this case, the LED corresponding to the set value lights up to display the set value.
また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, an error type indicator by a 7-segment LED for displaying the type of payout error is provided on the payout control board 633. The set value that has been set or the current set value may be displayed on the error type indicator. In this case, it is preferable to change the display mode so that the display of the error type and the display of the set value can be distinguished from each other. For example, dots may be turned off when displaying error types, and lit when displaying set values. Alternatively, the error type display may be lit (not blinking), and the setting value may be blinking.
[16-1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図179は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[16-1. Setting change process]
Next, processing related to setting change will be described. FIG. 179 is an explanatory diagram showing the procedure for changing the set values.
本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。
In this example, when power is turned on to the pachinko machine 1, main control side power-on processing is executed, and when the conditions for starting the setting change mode are satisfied in the main control side power-on processing, It is designed to change the above setting value.
具体的には、主制御MPUは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPUは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル182が操作されていたり、ハンドル182に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。
Specifically, the main control MPU performs the initial value setting and start-up setting of the main control built-in WDT (step S12) in the main control side power-on process, and then determines the state of the setting key to turn on the setting key. If operated, a setting change mode for changing the setting values of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, a setting key operation signal is output from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU determines that the setting key is operated to ON when the setting key operation signal is received. . It should be noted that the handle 182 of the handle unit 180 is operated, the handle touch sensor 192 detects that the handle 182 is touched, or the prepaid card is inserted in the CR unit (the prepaid card has a balance). , the setting change mode may not be started when there is a balance in the cash sand. In addition, even if there is a possibility that the pachinko machine 1 is being tampered with (for example, a magnetic error is detected), the setting change mode may not be started.
設定変更モードを開始すると、主制御MPUは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。
When the setting change mode is started, the main control MPU uses data other than the game state (for example, variable probability state, time saving state, information on prize balls) in the game control area (also called specific area) of the built-in RAM Then, the first RAM clearing process for clearing the data indicating the setting value information of the pachinko machine 1 is executed.
次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1~設定値6を切り替える。即ち主制御MPUが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り換える(設定値1~設定値6でループ)。
Next, the setting value 1 to the setting value 6 are switched by performing a setting change operation. That is, when the main control MPU ends the first RAM clearing process, it transmits a first RAM clearing process end command to the payout control unit 633a. , the initial value (for example, setting value 0) is displayed blinking, and the setting value displayed on the setting display is switched each time the setting change switch is operated (loop from setting value 1 to setting value 6).
なお、主制御MPUが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。
Note that the setting value is cleared by the main control MPU executing the first RAM clearing process and becomes unset. Also, if the setting value is not set, the setting change mode cannot be terminated. If the power is turned off while the setting value is not set, the power will be turned on again. Then, the setting change mode is performed. At this time, if the setting key is turned off, loop processing is performed to monitor the state of the setting key until the setting key is turned on. will be started.
また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。
In addition, the payout control unit 633a checks whether or not the body frame 4 is released from the outer frame 2, that is, whether or not the body frame open switch is turned off. is not opened), it loops until the main body frame open switch is turned off, and does not accept the operation of the setting confirmation switch. That is, the setting change operation is not completed until the body frame 4 is released from the outer frame 2 .
本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPUに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。
When the main body frame open switch is off, or when the main body frame open switch is turned off, when the setting confirmation switch is operated, the payout control unit 633a confirms the setting value displayed on the setting display ( (blinking display is terminated and lighting display is performed), and a setting change end command indicating the determined set value is transmitted to the main control MPU.
主制御MPUは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。
When the main control MPU receives the setting change end command, it stores the set value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, a lottery process or the like is performed in accordance with the determined set value.
そして、主制御MPUは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。
Then, when the conditions for ending the setting change mode are established, that is, when the setting key is turned off, the main control MPU performs a power failure clearing process (step S14).
このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。
Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the setting values are changed by the above-described processing.
なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。
When the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a terminates the display of the setting value on the setting display (does not display the setting value). may Further, when the setting key is turned on after the setting change mode is finished, the current setting value is displayed on the setting display although the setting change mode is not executed. As a result, the game clerk can change the set value after grasping the current set value.
また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。
Further, when the setting change mode is to be executed, the fact may be notified. For example, when it is determined that the setting key is turned on, a setting change mode start command for notifying the start of the setting change mode is transmitted to the peripheral control unit 1511, and when the setting change mode start command is received. Based on this, the peripheral control unit 1511 may perform a predetermined display (during setting change, etc.) on the effect display device 1600 . In this case, when the setting change mode is to be ended, that is, when the setting key is turned off, a setting change mode end command is transmitted to the peripheral control unit 1511 to notify that the setting change mode is to be ended. The peripheral control unit 1511 may terminate the predetermined display performed by the effect display device 1600 based on the reception of the change mode termination command. It should be noted that the set value determined as a predetermined display or the set value displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600. In this case, the setting value may be erased when the setting change mode ends. good.
また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPUも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。
In addition, when the peripheral control unit 1511 notifies the setting change mode, the main control MPU may also notify the setting change mode. For example, the display of the function display unit 1400 may be a display of a special mode that does not appear during a normal game (for example, all special symbol indicators are turned off or turned on).
一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。
On the other hand, after the initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT in the main control side power-on process (step S12), the state of the setting key is discriminated, and if the setting key is not turned on, step The processing after S14 is executed.
そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。
In the main control side power-on process, the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, erases various information, or determines in step S30. When it is determined that the checksum values (sum values) do not match in step S32, or when the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0) in the determination of step S32, that is, main control side power failure processing is not completed normally, in the game control area in step S38, data other than the setting value information of the pachinko machine 1 and the game state (for example, variable probability state, time saving state, information on prize balls ), the work area of the main control built-in RAM is set (step S40). In this way, unlike the first RAM clear process, the setting value information is not initialized in the second RAM clear process. That is, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clear processing can be executed and the set value information of the pachinko machine 1 can be cleared, and when the power is turned on, the second RAM can be cleared by operating the RAM clear switch. It is possible to clear the information about the game state (for example, variable probability state, time saving state, information on prize balls) by executing the process. Further, when the power is turned on, the setting key is turned on to execute the first RAM clearing process to clear the set value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clearing switch is operated to execute the second RAM clearing process to play the game. Clear information about the state (for example, variable probability state, time saving state, information about prize balls), that is, information about the setting value information of the pachinko machine 1 and game state (for example, variable probability state, time saving state, information about prize balls) It is also possible to clear both. In this manner, one or both of the first RAM clearing process and the second RAM clearing process can be selectively executed according to the information to be cleared.
なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPUが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。
In this example, the main control MPU determines whether the setting key is operated, but the payout control section 633a may determine. In addition, the setting key operation signal transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310 can be transmitted by serial communication, by transmitting a predetermined pulse signal (pulses of a predetermined frequency for a predetermined number of times), or by transmitting a power supply voltage to the ground. A signal of an intermediate potential, which is not a voltage, may be output. In order to prevent a fraudulent act of activating the setting change mode by short-circuiting the terminals of the setting keys, a signal related to the operation of the setting keys is sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310 by a signal that cannot be generated by shorting the terminals. This is because it is preferable to transmit to
[16-2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図180は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[16-2. Fluctuation effect according to the set value]
Next, a variable effect corresponding to each set value will be described. Figure 180 is a variation pattern table referred to in the variation pattern setting process (first variation pattern setting process, second variation pattern setting process).
本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図180(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1~設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4~設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。
In this example, a variation pattern table is provided for each set value, and the variation pattern type selected according to the set value of the pachinko machine 1 is different. Specifically, when the first special lottery result is out of reach in the normal state, the special figure 1 loss variation pattern table ( In FIG. 180(A), for example, the effect display device 1600 displays a mini character for suggesting settings, and also displays "Is it low?" or "Is it 1, 2 or 3?" By doing so, a set value 1 to a set value 3 can be selected for a deviation variation pattern 25 that executes a "low setting suggestion effect" that suggests that the set value of the pachinko machine 1 is one of 1, 2, and 3. For example, a mini-character for suggesting setting is displayed on the effect display device 1600, and at the same time, "Maybe it's expensive?" A set value 4 to set value 6 can be selected as a failure variation pattern 26 for executing a "high setting suggestion effect" suggesting that the set value is any one of 4, 5, and 6. Therefore, when the "high setting suggestion effect" is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is at least 4 or more, so that the game interest can be improved.
また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。
In addition, for example, by displaying a mini character for suggesting settings on the effect display device 1600, and displaying "May be an even number?" The set value of 2, 4, or 6 is any one of 2, 4, or 6. The set value 2, set value 4, or set value 6 can be selected for the deviation variation pattern 27, for example The set value of the pachinko machine 1 is displayed by displaying a mini character for suggesting setting on the performance display device 1600 and displaying ``may be an odd number?'' or ``may be 1, 3 or 5? is any one of 1, 3, and 5, and the set value 1, set value 3, and set value 5 are selectable. Therefore, when the "even number setting suggestion effect" is executed in the variable effect, the set value is 2, the set value 4, or the set value 6, and when the "odd number setting suggestion effect" is executed, the set value is 1, the set value The player can recognize that it is either 3 or set value 5. In addition, it is possible to guess the set value by combining with the execution history of "low setting suggestive effect" and "high setting suggestive effect". That is, if the "odd number setting suggestion effect" and the "low setting suggestion effect" are executed, the set value is 1 or 3, and the "odd number setting suggestion effect" and the "high setting suggestion effect" are executed. If so, the set value is 5, and if the "even number setting suggestive effect" and "low setting suggestive effect" are being executed, the set value is 2, and the "even number setting suggestive effect" and "high setting suggestive effect" are executed. is executed, it can be inferred that the set value is 4 or 6. Thus, in this example, a new game feature is provided in which a set value is guessed by a combination of setting suggestion effects that have been executed out of a plurality of types of setting suggestion effects.
また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。
In addition, in this example, for example, by displaying a mini character for suggesting settings on the effect display device 1600, and displaying "maybe the best?" or "maybe 6?" A failure variation pattern 29 that executes a "maximum setting suggesting effect" suggesting that the value is 6 can be selected only with a set value of 6. - 特許庁Therefore, when the "maximum setting suggesting effect" is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is the maximum set value 6, thereby improving the game interest. In addition, in the case of the set value 6, it is possible to select a loss variation pattern 31 in which the "maximum setting fixed effect" is executed in the case of a loss that does not result in a reach or in the case of a loss of reach. It is possible to notify that the set value 6 of the maximum setting is fixed, and to make the player recognize that the maximum setting is fixed, thereby improving the interest in the game.
また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図180(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。
Also, when the first special lottery result is a small hit in the normal state, the special figure 1 small hit fluctuation pattern table (Fig. 180 In (B)), for example, a mini character for suggesting setting is displayed on the effect display device 1600, and "maximum setting confirmed!" A small hit variation pattern 33 and a small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting fixed performance" for informing that the value is 6 can be selected only with the set value 6. - 特許庁Therefore, when the ``maximum setting fixed performance'' is executed in the variable performance in the case of a small win, the player can recognize that the set value is the highest set value 6, and the game interest is improved. .
また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図180(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。
Also, when the first special lottery result is a big hit in the normal state, the special figure 1 big hit variation pattern table (Fig. 180 (C )), the big hit variation pattern 34 for executing the “maximum setting fixed effect” can be selected only with the set value 6. Therefore, when the "maximum setting confirmation effect" is executed in the variable effect in the case of a big hit, the player can recognize that the set value is the maximum set value 6, and the big win game state is executed. By doing so, it is possible to provide the player with a double pleasure, thereby improving the amusement of the game.
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図180(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球を第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。
Also, when the second special lottery result becomes a small hit during the time saving state, the special figure 2 small hit fluctuation pattern table (Fig. 180 In (D)), the small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting fixed effect" can be selected only at the set value 6. - 特許庁Therefore, when the ``maximum setting fixed effect'' is executed in the variable effect in the case of a small win, the player can recognize that the set value is the highest set value 6, and furthermore, the character prize winning opening. By guiding the game ball that entered 2006 to the first V winning port 2007 and winning the third small win that generates a big win game state, double joy can be given to the player. Increased interest.
上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1~設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1~設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1~設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1~設定値5よりも高い「9分の1」とされる。
As described above, in this example, the small hit probability is changed according to the setting value of the pachinko machine 1. FIG. That is, in the normal state, the set values 1 to 4 have a small hit probability of "1/100", while the set values 5 and 6 are higher than the set values 1 to 4, "90 minutes 1 of the Similarly, in the time saving state, the setting value 1 to setting value 5 are set to a small hit probability "1/10", while the setting value 6 is higher than the setting value 1 to setting value 5 "1/9" It is said that
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1~設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1~3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1~設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1~設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球を第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1~設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1~設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。
In addition, when the second special lottery result becomes a small hit during the time saving state, the small hit fluctuation pattern 34 that executes the "highest setting fixed effect" that can be selected in the second fluctuation pattern setting process is over a long period of time (155 s). and is longer than the fluctuation time of the fluctuation patterns that can be selected with set values 1 to 5 lower than set value 6. Also, in the set value 6, the selection rate of the small hit variation pattern 20 having a longer variation time than the small hit variation patterns 1 to 3 is higher than the set value 1 to the set value 5 lower than the set value 6. That is, at the set value 6 where the small hit probability is higher than the other set values, the variation time of the variation performance executed during the time saving state is long. As described above, with the set value 6, the probability of a small hit is higher than with the set values 1 to 5, and when a small hit occurs, the game ball that entered the accessory winning hole 2006 is placed in the first V winning hole 2007. Since the ratio of determination to the third small win that induces the player to induce a big win game state is also set higher than the set value 1 to set value 5, it is possible to obtain a large amount of prize balls in a short time. Therefore, in the case of the set value 6, by increasing the selection rate of the small hit variation pattern 20 or the small hit variation pattern 34 in which a longer variation time is set than the other small hit variation patterns than the set value 1 to the set value 5 By suppressing the number of executions of the variable presentation per unit time, improvement in the gambling property is suppressed.
また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振り分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29~はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振り分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振り分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振り分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振り分けを変更することなく、特定の変動パターンに振り分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振り分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振り分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。
In addition, in this example, although the random numbers for determining the variation pattern are distributed in substantially the same way for all the set values, in the variation pattern table corresponding to the set value 6, the variation patterns peculiar to the set value 6 (loss variation pattern 29 to deviation variation A pattern 31, a small hit variation pattern 33, a small hit variation pattern 34, and a big hit variation pattern 34) are provided, so distribution of variation pattern determination random numbers is different. Therefore, in this example, only the variation pattern determination random numbers assigned to a specific variation pattern (adjustment variation pattern) in the variation pattern table corresponding to the set value 6 are adjusted and the variation pattern determination random numbers are distributed. In this way, only the random numbers for determining the variation pattern assigned to the specific variation pattern are adjusted without changing the distribution of the random numbers for determining the variation pattern for each of all the variation patterns in the variation pattern table corresponding to the set value 6. As a result, the load of adding or deleting variation patterns is reduced, and the design of the gaming machine is facilitated. In addition, the specific variation pattern is one that maintains a certain or more appearance frequency even if the number of distribution of the random number for determining the variation pattern is reduced, and at least the random number for determining the variation pattern set in other setting values It should be adjusted so that it has 60% or more of the distribution number, and the appearance rate is not excessively lowered compared to other setting values.
このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。
Thus, in this example, the small winning probability and the fluctuation time of the variable presentation executed when the result of the special lottery results in a small winning are made different according to the set value of the pachinko machine 1, thereby balancing the gambling property. is taking
また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球の受け入れに注目させるようにしている。
In addition, the above setting suggestion effect (low setting suggestion effect, high setting suggestion effect, even number setting suggestion effect, odd setting suggestion effect, highest setting suggestion effect, highest setting fixed effect) is the first special lottery result in the normal state. Or, it is most likely to be executed when the reach is lost, and there are many types of setting suggestion effects that can be executed. On the other hand, if the second special lottery result in the time saving state is lost or the reach is lost, or the special lottery result (first special lottery result, second special lottery result) in the normal state and in the time saving state is a small hit or a big hit In this case, it is difficult to execute compared to the case where the first special lottery result in the normal state is lost or the reach is lost, and there are fewer types of setting suggestion effects that can be executed. That is, during the time-saving state or when a small hit is made, attention is paid to the acceptance of the game ball into the V winning opening by reducing the execution frequency of the setting suggestive effect compared to the case of the loss or the reach loss in the normal state. there is
[17.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[17-1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図181及び図182を参照して説明する。図181は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図182は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[17. Guide passage group consisting of first guide passage and second guide passage]
[17-1. Regarding the case where the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide path 2521 of the guide path group 2520 of the center accessory 2500 is provided. Description will be made with reference to FIG. FIG. 181 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521, and FIG. 182 is a specific example of the warning effect when the right detection sensor 2404 is executed. .
図181に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。
As shown in FIG. 181, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided slightly below the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 (in the vicinity of the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at such a position that the game ball B entering the first guide passage 2521 certainly passes through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2505 and hits the game ball B with the strength of contacting the impinging portion 1006 (so-called right-handed hitting), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521 , the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 . On the other hand, if the game ball B enters the upstream space portion 2505 and hits with a strength that does not abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-handed hitting), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. When the game ball B enters the second guide path 2522, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 because the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide path 2521. no.
右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断している。
The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510 , and a detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control section 1511 of the peripheral control board 1510 . Based on the detection signal from the right detection sensor 2404, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is driven into the first guide passage 2521. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B is hit into the first guide passage 2521, and the right detection sensor 2404 detects the game If the passage of the ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide passage 2521.例文帳に追加
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。
In this embodiment, it is necessary to change the hitting method (shooting intensity) of the game ball B according to the game state, and to change the area and the passage where the game ball B is hit. First, during the small winning game, the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 is opened, and the game ball B is entered into the opened accessory winning opening 2006.例文帳に追加is required. Therefore, during the small winning game, the game ball enters the upstream space 2505 and hits the impact part 1006 so that the game ball B enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. It is necessary to shoot B (so-called right shot).
また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2005に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。
Also, during the jackpot game, the big winning hole 2005 provided at the bottom right of the center accessory 2500 is opened, and it is required to enter the game ball B into the opened big winning hole 2005. - 特許庁However, in the guide path group 2520, the game ball B discharged from the exit of the second guide path 2522 than the exit of the first guide path 2521 is configured to enter the big winning hole 2005 with a higher probability. ing. In addition, during the time-saving state, the second starting hole 2004, which is also provided at the lower right of the center role 2500, is opened based on the entry of the ball into the normal winning hole 2003, which is provided at the lower right of the center role 2500. It is required to enter the game ball B into the second starting port 2005 that has been opened, but the second guide path 2522 The game ball B ejected from the exit of the game ball B enters the normal winning hole 2003 and the second start hole 2005 with a higher probability. For this reason, during the jackpot game and during the time saving state, the game ball B enters the upstream space 2505 and does not come into contact with the impact part 1006 so that the game ball B enters the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520. It is preferable to hit the game ball B with a sharpness (strength somewhat weaker than right-handed hitting).
また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。
Also, during the normal state, it is required to enter the game ball B into the first starting port 2002 provided below the center accessory 2500 . For this reason, during the normal state, the outer peripheral surface of the center role 2500 is the highest so that the game ball B can enter the first start port 2002 and flow down the left side area of the center role 2500. It is necessary to hit the game ball B with the strength to enter the front view left side (left side of the upper right peripheral wall portion 2510) from the turned part (so-called left hitting).
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打ち込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打ち込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。
In this embodiment, it is necessary to change the hitting method (shooting intensity) of the game ball B according to the game state, and to change the area or passage where the game ball B is hit. If B has not been hit, the player is reminded to hit the game ball B into the recommended area or path. Specifically, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B when the game ball B should not be hit into the first guide path 2521 of the guide path group 2520. When this state continues for a predetermined time, the player is alerted.
まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図182(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。
First, during the big hit game and during the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and this state continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds). ), the player is warned that the game ball B should be driven into the second guide passage 2522 . Specifically, as shown in FIG. 182(A), the effect display device 1600 is executing the first warning effect of notifying the message "Please hit the second guidance passage". As a result, during the jackpot game and the time-saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space 2505 and abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-hand hitting), and the second guidance is provided. The player can grasp that the game ball B should be hit into the path 2522 . After the execution of the first warning effect, if the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game ball B is guided to the first guide passage 2521. It is determined that the state in which the is driven is eliminated, and the first warning effect is terminated.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide path 2521, and the monitoring timer is set. As soon as it starts, the count value is incremented each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during monitoring by the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, when five or more game balls B are detected in 5 seconds), the second 1 warning effect is executed, but when the state does not continue for a predetermined time (for example, when game balls B are detected less than 5 balls in 5 seconds and ends), the first guide passage 2521 The first warning effect is not executed assuming that the state in which the ball B has been struck has been resolved, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the jackpot game or the time saving state, and even when the state in which the game ball B should be hit into the second guide passage 2522 is not reached, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. ing. Then, after the execution of the first warning effect, the monitoring timer is started, and when the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to terminating the first warning performance assuming that the state in which the game ball B is struck into the guide passage 2521 is eliminated, the second guide passage 2522 is also displayed when the game state is switched from the jackpot game or the time-saving state. The first warning effect is terminated because it is no longer in a state in which the game ball B should be hit.
また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図182(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。
Also, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B. Then, it is determined that the game ball B is hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds), the center role is determined. The player is warned that the area to the left of object 2500 should be hit with game ball B. Specifically, as shown in FIG. 182(B), the effect display device 1600 is executing the second warning effect of notifying the message "Please hit left". As a result, during the normal state, the hitting method is changed to the strength of entering the left side (left side of the upper right peripheral wall portion 2510) from the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view. , the player can grasp that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 . When the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the state in which the game ball B is struck into the first guide path 2521 is canceled. Then, the second warning effect is terminated.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the normal state, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the monitoring timer is started. Each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during monitoring by the monitoring timer, the count value is incremented. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, when five or more game balls B are detected in 5 seconds), the second 2 When the warning production is executed, but the state does not continue for a predetermined time (for example, when the game ball B is detected less than 5 balls in 5 seconds and ends), the first guide passage 2521 The second warning effect is not executed assuming that the state in which the ball B has been hit has been resolved, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the normal state, and even when the state where the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500 is lost, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. ing. Then, after the execution of the second warning effect, the monitoring timer is started, and when the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to terminating the second warning effect assuming that the state in which the game ball B has been hit into the guide passage 2521 is resolved, even when the game state is switched from the normal state, the area on the left side of the center accessory 2500 The second warning effect is terminated because it is no longer in a state in which the game ball B should be hit.
上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。
As described above, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B when the game ball B should not be driven into the first guide path 2521 of the guide path group 2520. When this state continues for a predetermined time, a warning screen (first and second warning effects) is displayed on the effect display device 1600, and the contents of the warning change according to the game state. As a result, even if the game ball B is hit into the first guide path 2521 when the game ball B is not in the game state in which the game ball B should be hit into the first guide path 2521, which area or path is recommended? , the player can accurately grasp.
一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図182(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。
On the other hand, during the small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the game ball B If the passage is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game moves to the first guide path 2521. Warn the player that he should hit ball B. Specifically, as shown in FIG. 182(C), the effect display device 1600 is executing the third warning effect of notifying the message "Please hit the first guide passage". As a result, during the small winning game, the game ball B should be driven into the first guide passage 2521 by changing the hitting method to the strength of entering the upstream space portion 2505 and contacting the impinging portion 1006. can be grasped by Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 is resolved, and the third warning effect is terminated. I have to.
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。
More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small winning game, it is determined that the game ball B is not driven into the first guide path 2521, and the monitoring timer is activated. is starting. Then, after the start of the monitoring timer, if the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the third warning effect is executed. When the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), a third warning is issued as the state in which the game ball B has not been hit into the first guide path 2521 has been resolved. The performance is not executed, and the information such as the watchdog timer is cleared. Further, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the small winning game, and even when the game ball B is not in the state to be driven into the first guide passage 2521, the information such as the monitoring timer is cleared. After the execution of the third warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the state in which the game ball B is not driven into the first guide path 2521 is reached. In addition to ending the fourth warning performance as being canceled, even when the game state is switched from the small winning game, the state where the game ball B should be driven into the first guide path 2521 is no longer the state, and the third warning performance is given. is finished.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。
In this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B that has entered the first guide passage 2521 is always For example, it may be provided inside the first guide passage 2521 , as long as it passes through the first guide passage 2521 , at the upper end of the first guide passage 2521 , at the lower end of the first guide passage 2521 at the outlet.
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。
Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is located downstream of the prize winning opening 2006. may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory winning opening 2006 that is in the open state. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from malfunctioning due to excessive passage of the game ball B.
また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打ち込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1~第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1~第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。
Further, in the present embodiment, the first to third warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600. If a betting area instruction display (for example, a right-handed shot display with a right arrow image or a left-handed shot display with a left arrow image) is separately provided for allowing the player to constantly grasp that the player should hit the shot, then this shot is displayed. It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to obstruct the closed area indication display. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the hitting area instruction display" is divided and provided, and a display area of the effect display device 1600 other than that area is provided. It is desirable to divide and provide a "display area for displaying the first to third warning effects" in the upper left part of , so that each guidance is not obstructed by being superimposed.
また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。
In addition, in the present embodiment, the first to third warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized as sound effects instead of display. In that case, the priority of allocation to channels finitely provided for outputting sound is higher than various effects set during the normal state, during the jackpot game, or during the time saving state. It is desirable to set such that the data is output as much as possible even when there are no vacant (unused) channels in the finitely provided channels. As a result, it is possible to effectively prevent a player who is unfamiliar with the game characteristics of hitting a variety of game balls B from being disadvantaged.
[17-2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図183及び図184を参照して説明する。図183は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図184は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[17-2. Regarding the case where detection sensors are provided in the first guide passage and the second guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide path 2521 of the guide path group 2520 of the center accessory 2500 and a game ball B that has entered the second guide path 2522 A case where a left detection sensor 2405 capable of detecting the game ball B that has been played is provided will be described with reference to FIGS. 183 and 184. FIG. FIG. 183 is an explanatory diagram showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and FIG. This is a specific example of production during execution.
図183に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。
As shown in FIG. 183, slightly below the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 (in the vicinity of the entrance), a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided, and a second A left detection sensor 2405 capable of detecting the passage of the game ball B is provided slightly below the entrance which is the upper end of the guide passage 2522 (in the vicinity of the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at such a position that the game ball B entering the first guide passage 2521 certainly passes through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2505 and hits the game ball B with the strength of contacting the impinging portion 1006 (so-called right-handed hitting), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521 , the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 .
一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。
On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position through which the game ball B that has entered the second guide passage 2522 must pass. In other words, if the game ball B is hit with a strength that does not enter the upstream space 2505 and abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-handed hitting), it will enter the second guide passage 2522 with a high probability. , when the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B is detected by the left detection sensor 2405. As shown in FIG.
右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断している。
The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are sent to the peripheral control MPU in the peripheral control section 1511 of the peripheral control board 1510. is entered. Then, the peripheral control MPU, based on the detection signal from the right detection sensor 2404, monitors whether the game ball B is driven into the first guide path 2521, based on the detection signal from the left detection sensor 2405 Then, it monitors whether or not the game ball B is hit into the second guide passage 2522.例文帳に追加Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B is hit into the first guide path 2521, and the left detection sensor 2405 detects the game When the passage of the ball B is detected, it is determined that the game ball B is driven into the second guide path 2522, and if the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B, It is determined that the game ball B has not been driven into either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 .
本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打ち込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打ち込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。
In this embodiment, as described above in detail, it is necessary to change the hitting method (shooting intensity) of the game ball B according to the game state, and to change the area and the path where the game ball B is hit, but it is recommended. If the game ball B has not been hit into the area or path to be played, the player is reminded to hit the game ball B into the recommended area or path. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in both the first guide path 2521 and the second guide path 2522, the normal state in which the game ball B should be driven into the area on the left side of the center accessory 2500 , either the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 or the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 detects the passage of the game ball B for a predetermined time. If continued, it is possible to alert the player.
より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図184(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。
More specifically, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 When the passage is detected, it is determined that the game ball B is driven into the first guide path 2521, and when the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 detects the passage of the game ball B, the second It is determined that the game ball B is hit into the guide passage 2522, and these states continue for a predetermined time (for example, the game ball B is detected in 5 seconds by one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405). If five or more balls are detected), the player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 . Specifically, as shown in FIG. 184(A), the effect display device 1600 is executing the fourth warning effect of notifying the message "Please hit left". As a result, during the normal state, the hitting method is changed to the strength of entering the left side (left side of the upper right peripheral wall portion 2510) from the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view. , the player can grasp that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 . Then, when the state in which the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 It is determined that the state in which the game ball B is hit is eliminated, and the fourth warning performance is terminated.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B during the normal state, the game ball B is driven into the first guide path 2521 or the second guide path 2522. Then, a monitoring timer is started, and the count value is incremented every time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 during monitoring by the monitoring timer. After the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is hit into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in five seconds) case), while the fourth warning effect is executed, if the state does not continue for a predetermined time (for example, if less than 5 game balls B are detected in 5 seconds), the 4th Assuming that the state in which the game ball B is hit into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 is resolved, the fourth warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the normal state, and even when the state where the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500 is not reached, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. ing. After the execution of the fourth warning effect, the monitoring timer is started, and the state in which the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds). , in addition to ending the fourth warning effect assuming that the state in which the game ball B has been hit into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 is resolved, when the game state is switched from the normal state Also, the fourth warning effect is terminated because it is no longer the state in which the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500 .
なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図184(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。
During the small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 If the passage is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game moves to the first guide path 2521. Warn the player that he should hit ball B. Specifically, as shown in FIG. 184(B), the effect display device 1600 is executing the fifth warning effect of notifying the message "Please hit the first guidance passage". As a result, during the small winning game, the game ball B should be driven into the first guide passage 2521 by changing the hitting method to the strength of entering the upstream space portion 2505 and contacting the impinging portion 1006. can be grasped by Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 is resolved, and the fifth warning effect is terminated. I have to.
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。
More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B has not been driven into the first guide path 2521, and the monitoring timer is activated. is starting. Then, after the start of the monitoring timer, if the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the fifth warning effect is executed. When the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), the state in which the game ball B is not hit into the first guide path 2521 is resolved, and a fifth warning is issued. The performance is not executed, and the information such as the watchdog timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the small winning game, and even when the game ball B should not be hit into the first guide passage 2521, the information such as the monitoring timer is cleared. After the execution of the fifth warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the state in which the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 is reached. In addition to ending the fifth warning performance as being canceled, even when the game state is switched from the small winning game, the state where the game ball B should be driven into the first guide path 2521 is no longer the state to drive the game ball B into the first guide path 2521. is finished.
一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図184(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。
On the other hand, during the big hit game and the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 If the passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the second guide path 2522, and if this state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the second guide path The player is warned that he should hit game ball B at 2522. Specifically, as shown in FIG. 184(C), the effect display device 1600 is executing the sixth warning effect of notifying the message "Please hit the second guidance passage". As a result, during the jackpot game and the time-saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space 2505 and abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-hand hitting), and the second guidance is provided. The player can grasp that the game ball B should be hit into the path 2522 . Then, when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not struck into the second guide passage 2522 is resolved, and the warning effect is terminated. there is
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。
More specifically, if the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B is not driven into the second guide path 2522. , starting a watchdog timer. Then, after the start of the monitoring timer, if the state in which the game ball B is not hit into the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the sixth warning effect is executed. When the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), the state where the game ball B is not struck into the second guide path 2522 is resolved, and a sixth warning is given. The performance is not executed, and the information such as the watchdog timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the jackpot game or the time-saving state, and when the game ball B should not be hit into the second guide passage 2522, the information of the monitoring timer, etc. is cleared. After the execution of the sixth warning effect, the monitoring timer is started, and when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, the state in which the game ball B is not driven into the second guide path 2522 is reached. In addition to ending the sixth warning effect as being resolved, even if the game state is switched from the jackpot game or the time-saving state, the sixth warning effect is given as the state where the game ball B should be driven into the second guide passage 2522 is no longer possible. The warning rendering has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。
In this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B that has entered the first guide passage 2521 is always For example, it may be provided inside the first guide passage 2521 , as long as it passes through the first guide passage 2521 , at the upper end of the first guide passage 2521 , at the lower end of the first guide passage 2521 at the outlet. Similarly, the left detection sensor 2405 is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the second guide passage 2522. Any position is acceptable, for example, the inlet at the upper end of the second guide passage 2522 , the outlet at the lower end of the second guide passage 2522 , or the inside of the second guide passage 2522 .
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。
Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is located downstream of the prize winning opening 2006. may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory winning opening 2006 that is in the open state. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from malfunctioning due to excessive passage of the game ball B.
また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2505に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。
In the present embodiment, both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 are provided with detection sensors (the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405). One detection sensor may be provided at a position through which the game ball B entering the path group 2520 must pass. For example, one detection sensor is provided in the path on the near side of the game ball B that has entered the upstream space 2505 branching into either the first guide path 2521 or the second guide path 2522. It is possible to detect whether or not the game ball B enters the path group 2520 by one detection sensor. That is, when one detection sensor detects the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B has been driven into the guide path group 2520, and the one detection sensor has not detected the passage of the game ball B. Then, it can be determined that the game ball B is not hit into the guide path group 2520 . Even in such a case, when the state in which one detection sensor detects the passage of the game ball B continues for a predetermined period of time in the normal state in which the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500, the game is started. By alerting the player, the player can grasp at least whether or not the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500.例文帳に追加
また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打ち込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4~第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4~第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。
Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600. If a betting area instruction display (for example, a right-handed shot display with a right arrow image or a left-handed shot display with a left arrow image) is separately provided for allowing the player to constantly grasp that the player should hit the shot, then this shot is displayed. It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to hinder the closed area indication display. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the hitting area instruction display" is divided and provided, and a display area of the effect display device 1600 other than that area is provided. It is desirable to partition the "display area for displaying the fourth to sixth warning effects" in the upper left part of the above so that each guidance is not obstructed by being superimposed.
また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。
Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized as sound effects instead of display. In that case, the priority of allocation to the channels finitely provided for outputting the sound is higher than the various effect sounds set during the normal state, during the jackpot game, or during the time saving state. It is desirable to set such that the data is output as much as possible even when there are no vacant (unused) channels in the finitely provided channels. As a result, it is possible to effectively prevent a player who is unfamiliar with the game characteristics of hitting a variety of game balls B from being disadvantaged.
[17-3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図185及び図186を参照して説明する。図185及び図186は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
[17-3. Regarding the case where the ball clogging elimination hole is provided in the weighted portion where the first guide passage and the second guide passage are arranged in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side can be removed. A case where clogging elimination holes 2523 are provided will be described with reference to FIGS. 185 and 186. FIG. FIGS. 185 and 186 are explanatory diagrams showing an embodiment in which ball clogging elimination holes 2523 are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. FIG.
詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。
As described above in detail, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction at a portion extending vertically on the left side of the prize winning opening 2006 in the first guide passage 2521. It has a weighted portion 2520a that appears to overlap from the top. The second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521 in the weighted portion 2520a.
図185及び図186(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。
As shown in FIGS. 185 and 186(A), a predetermined rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 into the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the longitudinal direction. A ball clogging clearing hole 2523 is provided which can be inserted and can clear the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side by inserting the rod-shaped member. Specifically, ball clogging elimination holes 2523 are provided in the front side of the first guide passage 2521 and the portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other. Also, the clogged ball elimination hole 2523 provided in a portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other is provided on the front side of the first guide passage 2521 when viewed from the front. It is positioned so as to match the ball clogging elimination hole 2523 , and is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 . Thereby, the rod-like member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 . That is, when ball jam occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the second guide passage 2522 on the rear side A stick-shaped member can come into contact with the clogged game ball B, and by moving the stick-shaped member in the front-rear direction, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed.
なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。
In addition, when a cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 composed of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member is also visible from the front, and the first guide passage The clogged ball clearing hole 2523 may be provided at a position matching the clogged ball clearing hole 2523 provided on the front side of 2521 . As a result, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the bar member can be inserted from the front side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.
また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
Also, the ball clogging elimination hole 2523 is formed in a circular shape with a diameter slightly larger than that of the rod-shaped member. As a result, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be freely moved not only in the front-rear direction but also in the vertical direction and the horizontal direction. . In other words, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed by moving the rod-shaped member not only in the front-rear direction but also in the vertical and horizontal directions. be able to.
また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520の上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520における第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
In addition, a plurality of ball clogging elimination holes 2523 are provided at predetermined intervals in portions extending vertically from the weighted portion 2520 in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. As a result, even if ball clogging occurs at any position in the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520, the rod-shaped member can be inserted from the ball clogging elimination hole 2523 provided near the position. , ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.
案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。
The first guide path 2521 of the guide path group 2520 is curved only in the left-right direction, while the second guide path 2522 is a complex structure in which the path is curved not only in the left-right direction but also in the front-back direction. The second guide passage 2522 is more likely to be clogged with balls than the first guide passage 2521 . In addition, the weighted portion 2520 in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction can be either the entrance that is the upper end of the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 or the exit that is the lower end. Also, since it is a portion after bending from the entrance or the exit, even if the rod-shaped member is inserted from the entrance or the exit, the rod-shaped member will not reach that portion. In this regard, a rod-shaped member can be inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 into the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball jam clearing hole 2523 is provided. As a result, even when ball clogging occurs not only in the first guide passage 2521 on the front side of the weighted portion 2520a, but also in the second guide passage 2522 on the rear side, the rod-shaped member can be inserted. Ball clogs can be easily removed.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。
In the above, in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the ball is formed so as to pass through in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Although the clogging clearing hole 2523 is provided, another example of the ball clogging clearing hole 2523 capable of clearing the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side will be shown below.
第1の別例として、図186(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。
As a first alternative example, as shown in FIG. 186(B), on the left side of the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, A ball clogging elimination hole 2523 is provided in which a predetermined rod-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522 and the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed by inserting the rod-shaped member. may In such a case, when a ball jam occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, a game ball B clogged in the second guide passage 2522 can be inserted into a rod-shaped member. It becomes possible for the members to come into contact with each other, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed. In this embodiment, a transparent light guide plate 3102 is provided to the left of the guide path group 2520 composed of the first guide path 2521 and the second guide path 2522. The light guide plate 3102 is It is located behind the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 and allows the rod member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being blocked by the light guide plate 3102 .
また、第2の別例として、図186(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
As a second alternative example, as shown in FIG. 186(C), the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction has a front side of the first guide passage 2521. A ball clogging elimination hole 2523 is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the second guide passage 2522, but the shape of the ball clogging elimination hole 2523 is not circular, but a slit shape extending in the vertical direction. may be formed in In such a case, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be moved greatly in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 can be moved. Clogs can be easily removed.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図186(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。
In addition, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction near the entrance, which is the upper end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 . As a third alternative example, as shown in FIG. 186(D), a predetermined rod-shaped member is inserted into the second guide passage 2522 at a location where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction. A clogged ball clearing hole 2523 may be provided which can be inserted from the left side of the ball clogging hole 2523 and can remove clogged balls in the first guide passage 2521 on the right side (back side) by inserting the rod-shaped member. That is, the ball clogging elimination hole 2523 may be provided so as to penetrate in the left-right direction from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521 . In such a case, when ball clogging occurs in the first guide passage 2521, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, the ball clogging occurs in the first guide passage 2521 on the right side (back side). A rod-shaped member can come into contact with the game ball B, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, ball clogging in the first guide passage 2521 can be removed.
また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3102a、第二絵柄3102b)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。
Further, as in the first example and the third example, when the ball clogging elimination hole 2523 is provided on the left side of the second guide passage 2522, the ball clogging elimination hole is formed from the left side of the second guide passage 2522. By inserting a rod-shaped member through 2523, it is possible to remove ball clogging in the second guide passage 2522. Therefore, when a rod-shaped member is inserted through the clogged ball elimination hole 2523 , the rod-shaped member may come into contact with the light guide plate 3102 . Then, if the light guide plate 3102 is damaged by the rod-shaped member, when the light guide plate 3102 is decorated with light emitting patterns (the first pattern 3102a and the second pattern 3102b), the damaged part unrelated to the pattern may also be damaged. Light is guided (light is reflected), but if the damaged portion overlaps with the pattern, there is a problem that the pattern is difficult to see. For this reason, it is desirable not to provide a light guide decorative area where a pattern is displayed in the right area of the light guide plate 3102 adjacent to the second guide passage 2522 . The light guide plate 3102 is attached to a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010 . , and when inserting the rod-shaped member through the ball clogging elimination hole 2523, as a preliminary step, the rod-shaped member can be moved to a position where it does not contact the light guide plate 3102. You may Further, on the left side of the second guide passage 2522, there is a movable member that can move between a position to hide the clogging elimination hole 2523 provided on the left side of the second guide passage 2522 and a position not to hide it. It may be provided so that when inserting a rod-shaped member through ball jam clearing hole 2523, the movable member can be moved to a position that does not cover ball jam clearing hole 2523 as a preliminary step. With such a configuration, when there is no need to clear the clogged balls in the second guide passage 2522, the movable member is positioned to hide the clogged ball holes 2523 so that the player can visually recognize the clogged ball holes 2523. There is an advantage that it becomes difficult and the decoration as a whole including the second guide passage 2522 is not spoiled.
[17-4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図121(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
[17-4. Ball clogging prevention structure in the vicinity of the outlet of the first guide passage and the second guide passage arranged in parallel]
As described with reference to FIG. 121(a), the game ball B is hit with a strength that makes contact with the impinging portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 forming part of the periphery of the game area 5a ( So-called right hitting), the game ball B in contact with the impact portion 1006 enters the first guide passage 2521 . The game ball B that has entered the first guide path 2521 rolls on the upper surface of the prize winning opening door 2511 that closes the prize winning opening 2006 in the middle of the first guiding path 2521, and then the guide path group. 2520 is released from the right outlet at the lower end toward the attacker unit 2400 below. Then, the game ball B released downward from the exit of the first guide passage 2521 is struck by a plurality of obstacle nails N planted between the attacker unit 2400 and the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, It is guided to enter either the normal prize winning opening 2003 or the portion on the left side of the normal winning prize opening 2003 with the same probability.
一方、図121(b)で説明したように、上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。
On the other hand, as explained in FIG. 121(b), when the game ball B struck into the upstream space 2505 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it is twisted backward. After being lined up in the front-rear direction with the first guide passage 2521 at the weighted portion 2520a, it is twisted forward and released from the left exit of the first guide passage 2521 toward the attacker unit 2400 below. Then, the game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is caused by a plurality of obstacle nails N planted between it and the attacker unit 2400, and the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 and, rarely, the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430 .
なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
In addition, the game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is placed on the lower right rail 1004 from the ejection opening 2435 below the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。
At the lower end of the guide path group 2520, the exits of the first guide path 2521 are located on the right side and the exits of the second guide path 2522 are located on the left side. In the vicinity of the exits of the passage 2521 and the second guide passage 2522, a large amount of game balls B discharged from those exits flow in a short time, and ball clogging is likely to occur below those exits. In this regard, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal prize winning opening 2003, and the first opening 2431 When the game ball B enters , it is guided to the out port 1008 through the attacker's right passage 2430 . Thereby, in the vicinity of the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, some of the game balls B discharged from those exits are guided from the first opening 2431 to the out port 1008, so that they It becomes difficult for the game balls B to stay in the vicinity of the exit of the , and the occurrence of ball clogging can be prevented. Also, even if ball clogging occurs below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from those exits are guided to the out port 1008 from the first opening 2431. As a result, it is possible to prevent the game balls B from piling up inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 .
このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。
Thus, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer than the first guide passage 2521 . Inside the first guide passage 2521, there is provided a prize winning opening 2006 that is open during the small winning game, but due to ball clogging below the exit of the first guide passage 2521, the first When the game balls B are piled up to the position of the accessory winning opening 2006 provided inside the guide passage 2521, more game balls B than expected flow into the opened accessory winning opening 2006, and the player is cheated. You will be able to get a lot of profit. In this regard, since the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer than the exit of the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second Even if ball clogging occurs below the exit of the second guide passage 2522, the game ball B near the exit of the first guide passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the out port 1008, It is possible to prevent the game balls B from accumulating up to the position of the accessory winning opening 2006 provided inside the one guide passage 2521 .
なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, in this embodiment, below the exits of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, on the right side of the normal prize winning opening 2003, there is a right attacker capable of guiding the game ball B to the out opening 1008. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, the attacker's right passage 2430 is provided with an out port different from the out port 1008, and the game ball B entering from the first opening 2431 is You may make it discharge|eject outside the game area 5a from an out mouth. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are efficiently guided out of the game area 5a from an out port different from the out port 1008. This makes it difficult for the game balls B to stagnate in the vicinity of the exits, thereby preventing the occurrence of ball clogging.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, below the exits of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, at a position near the exit of the first guide path 2521, an attacker's right path capable of guiding the game ball B to the out port 1008 Although the first opening 2431 of 2430 is provided, there is also a passage that can guide the game ball B to the out port 1008 even at a position near the exit of the second guide passage 2522, and to the outside of the game area 5a. An out port other than the out port 1008 through which the game ball B can be discharged may be provided. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided out of the game area 5a, and near those exits It becomes difficult for the game balls B to stay, and the occurrence of ball clogging can be prevented.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図187は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。
In the above, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 capable of guiding the game ball B to the out port 1008 is provided. However, in the vicinity of the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, there is a passage that can guide the game ball B to the out port 1008, and the game ball B can be discharged outside the game area 5a. An out port other than the possible out port 1008 may be provided. Below, in the vicinity of the entrance of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, another example of the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided. show. FIG. 187 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second out port 1013 is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. FIG.
図187に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 187, between the entrance that is the upper end of the first guide path 2521 and the entrance that is the upper end of the second guide path 2522, it is possible to discharge the game ball B outside the game area 5a. A second out port 1013 is provided. In such a configuration, when the game ball B enters the upstream space portion 2505 and hits the game ball B with the strength to contact the impingement portion 1006 (so-called right-handed hitting), it enters the first guide passage 2521 with a high probability. , a part of the driven game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. - 特許庁Similarly, if the game ball B enters the upstream space 2505 and hits it with a strength that does not abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-handed hitting), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522 . In other words, a part of the game ball B hit so as to enter the upstream space 2505 enters the second out port 1013 . As a result, even when the player aims at either the entrance of the first guide passage 2521 or the entrance of the second guide passage 2522, a portion of the game ball B that has been hit enters the upstream space 2505. However, since it is guided out of the game area 5a from the second out port 1013, the number of game balls B entering the inside from those entrances is reduced, and the balls are clogged inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. can be prevented from occurring.
また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図188は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。
In addition to the above, only when the ball jam occurs inside the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the out port 1008 that can discharge the game ball B outside the game area 5a Another outlet may be provided. Below, in the vicinity of the exit inside the first guide passage 2521, another example of the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided is shown. FIG. 188 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 is provided near the outlet inside the first guide passage 2521. FIG.
図188(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2522の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。
As shown in FIG. 188(A), slightly above the exit, which is the lower end of the first guide passage 2521, on the front surface of the game area 5a (game board 5), which is flush with the rear surface of the first guide passage 2521. A second out port 1013 is provided which opens and is capable of ejecting the game ball B out of the game area 5a. In addition, inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory winning opening 2006 that is open during the small winning game, and the second out-out opening 1013 is downstream of the accessory winning opening 2006. It is set in a position where With such a configuration, when ball clogging does not occur below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide passage 2522, when the game ball B enters the first guide passage 2521, the second out The ball passes in front of the second out hole 1013 without entering the hole 1013. - 特許庁
一方、図188(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。
On the other hand, as shown in FIG. 188(B), when the ball clogging occurs below the second outlet 1013, such as below the outlet of the first guide passage 2521, the position of the second outlet 1013 is reached. When the balls B are piled up, the game balls B that have circulated through the first guide passage 2521 enter the second out port 1013. - 特許庁That is, in the inside of the first guide passage 2521, the game balls B are not piled up to a position above the second out port 1013. - 特許庁As described above, inside the first guide passage 2521, the accessory winning opening 2006 that is open during the small winning game is provided. When the game balls B are piled up to the position of the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, more game balls B than expected flow into the opened accessory winning opening 2006, Players will be able to obtain illicit profits. In this regard, on the downstream side of the accessory winning opening 2006 inside the first guide passage 2521, only when the ball clogging occurs inside the first guide passage 2521, the game ball B is discharged outside the game area 5a. Since the second out port 1013 is provided, even if ball clogging occurs near the exit of the first guide passage 2521, the prize winning port 2006 provided inside the first guide passage 2521 Before the game balls B are piled up to the position, the game balls B can be discharged from the second outlet 1013 to the outside of the game area 5a, and the player can obtain an illegal profit. can be prevented.
[18.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図189を参照して説明する。図189は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[18. Regarding the detection of the outlet when an abnormality occurs]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, after the power is turned on, the ball is inserted into the ball entrance provided on the game board 5 (first start opening 2002, second start opening 2004, big winning opening 2005, prize winning opening 2006, etc.). , and when the game ball B enters the out port 1008, the number of entered balls is counted and a predetermined calculation is performed, and the result of the calculation is used as information about the pachinko machine 1. The information is displayed on a predetermined display device (for example, the base monitor 1310h). In addition, when an abnormality occurs, depending on whether the abnormality is mild or severe, it determines whether to continue or stop (stop) the calculation. I am trying to cancel (stop) it. The state of execution of operations when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. FIG. 189 is an explanatory diagram showing the execution state of computation when an abnormality occurs.
まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
First, in the main control board 1310, as the ball entrances provided on the game board 5, there are a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and accessories. When the game ball B enters the winning opening 2006, the general winning opening sensor 3001, the normal winning opening sensor 2401, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the big winning opening sensor 2403, and the prize winning. A mouth sensor 2513 detects game balls B and adds them to the corresponding number-of-entered-ball counters. With such a ball entry counter, it is possible to grasp the number of game balls B that have entered the respective ball entry holes among the game balls B that have been hit into the game area 5a.
また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
Further, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 detects the game ball B are detected and added to the out number counter. With this out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B that have entered the out port 1008 among the game balls B hit into the game area 5a.
そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。
Then, the main control board 1310 performs predetermined calculations using the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter. As a specific example, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5 among the game balls B that have been hit into the game area 5a is calculated by adding up all of the ball entry counters. can be calculated. Further, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated by adding all of the incoming ball number counter and the out number counter.
上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。
The above calculation result is displayed on a predetermined display device as information about the pachinko machine 1 . However, as the information displayed on the predetermined display device, the number of game balls B entered into each ball entry hole and out hole 1008 is displayed as it is based on each ball entry counter and out number counter. It is also possible to output. Further, as the predetermined display device, there are a performance display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer managed outside by the hall side, and the like. Also, a monitor (base monitor 1310h) may be mounted on the main control board 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1 and displayed on the monitor (base monitor 1310h). Of these, when information is displayed on the performance display device 1600, it can be grasped at a position where both the player and the hall side can visually recognize it, whereas the hall computer and the monitor of the main control board 1310 When information is displayed on (base monitor 1310h), it can be grasped at a position where only the hall side can visually recognize it.
また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。
In addition, as the information displayed on the predetermined display device, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5 and the total number of game balls B that have entered the out port 1008 are displayed. In such a case, it can be determined from the ratio of them whether or not the degree of entry of the game ball B into the ball entry opening and the exit opening 1008 is within a normal numerical range. When the game is played normally, the game balls B hit into the game area 5a enter the entrance at a predetermined rate. If the total number of game balls B entering the ball opening is too large, it can be suspected that the balls are being entered into the ball opening through an illegal act. On the other hand, if the total number of game balls B entering the out port 1008 is too large, it can be suspected that the balls are entered into the out port 1008 by an illegal act.
なお、主制御基板1310では、払出装置850から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ950が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。
In the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 850, the payout detection sensor 950 detects the game ball B and adds it to the payout number counter. With this payout counter, the number of game balls B paid out to the player can be grasped. Since the total number of game balls B hit into the game area 5a, which is calculated from the total number of entered balls and the out number counter, is the total number of game balls B used by the player, By calculating the difference from the number of put-out game balls B, the net increase of the game balls B can be calculated, and the net increase of the game balls B can be displayed on a predetermined display device. can be done.
また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図94参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサ3037を設けるようにしている。この枠側アウト口センサ3037は、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサ3037が遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。
In addition, in this embodiment, the game ball B entering the ball-in hole or the out-hole 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided in the main body frame 4 and exits the pachinko machine 1. A frame-side out-port sensor 3037 capable of detecting game balls B passing through the ball discharge port 629, which is discharged to the rear outside (island facility side of the game hall) (see FIG. 94), is provided. there is When the frame-side out-port sensor 3037 detects the game ball B that has passed through the ball discharge port 629, the detection signal is input to the main control board 1310. FIG. Then, in the main control board 1310, after the game ball B has entered the ball entry hole or the exit hole 1008 provided on the game board 5, when the merged game ball B is discharged outside the pachinko machine 1. Then, the frame side out hole sensor 3037 detects the game ball B and adds it to the frame side out number counter. With this frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B hit into the game area 5a.
なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサ3037が検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサ3037が検出する構成においては、枠側アウト口センサ3037よりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球の数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサ3037によって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、遊技機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサ3037のいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、遊技機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、遊技機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中で遊技機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサ3037が検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球の数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。
In this embodiment, as described above, the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the dispensing device 580 also passes through the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower full ball. After passing through the lower ball removal passage 610c of the path unit 610 and being discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guide portion 627 of the board unit 620, it passes through the discharged ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629. In addition to the game balls B hit into the game area 5a, the game balls B are discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580. The frame-side out mouth sensor 3037 can also detect the game ball B. Here, considering the purpose of grasping the number of game balls B hit into the game area 5a, the number of game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is It is desired to eliminate (invalidate) and perform various calculations. In response to this, in the configuration in which the frame side outlet sensor 3037 also detects the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580, the frame side outlet sensor 3037 is positioned upstream of the frame side outlet sensor 3037. is provided with another ball detection sensor (not shown), and this ball detection sensor detects the game ball B released downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580, and furthermore, the ball removal detection sensor It is desirable that the number of game balls detected by is subtracted from the out number counter. As a result, the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is detected by the ball removal detection sensor, is subtracted from the out number counter once, and is detected by the frame side out outlet sensor 3037. As a result, the number of game balls B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 can be prevented from being reflected in the out number counter. In addition, such a form is applied when the game ball B is released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 in a state where the gaming machine 1 is not energized (when the ball is pulled out of the payout device 580). , there is no problem because neither the ball removal detection sensor nor the frame side outlet sensor 3037 can perform the detection itself, but when the game machine 1 is energized, the ball removal passage 580b of the payout device 580 is pushed downward. When the game ball B is discharged (when the ball is discharged from the payout device 580), or when the game machine 1 is not energized, the game ball B is discharged downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580. (the action of removing the ball from the payout device 580 is performed), but the game machine 1 is energized while the ball is being removed. In addition, the game ball B hit into the game area 5a and the game ball B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 do not merge and pass through separate passages to the rear outside of the pachinko machine 1. It may be configured such that only the game ball B struck into the game area 5a can be detected by the frame-side out-port sensor 3037 so as to be discharged to (island facility side of the game hall). Such a configuration eliminates the need for a configuration for subtracting the number of game balls detected by the ball detection sensor described above from the number-of-outs counter.
上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとの加算によっても、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサ3037を通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。
As described above, it is possible to grasp the number of game balls B hit into the game area 5a by the frame-side out number counter. The total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated. That is, in a state in which no game is being played and no game ball B has been hit into the game area 5a, the frame-side out number counter coincides with the value obtained by adding all of the entering ball number counter and the out number counter. It will be done. On the other hand, in the state where the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes through the detection sensor provided in the ball entrance and the out entrance 1008, the frame side out exit which is separated by a predetermined distance is detected. Since the ball passes through the sensor 3037, the value obtained by adding all of the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter is slightly larger than that of the frame-side out-counter.
本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図189(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。
In this embodiment, when an abnormality occurs, whether the addition to the counter or the calculation is continued or stopped (stopped) depends on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 189(A), when a minor abnormality occurs, addition to the counter and calculation are continued without being interrupted (stopped). This minor abnormality includes a state in which game balls B cannot be paid out from the payout device 580 because the upper tray 201 is full of game balls B, and a game state in which game balls B should be driven into the area on the right side of the center accessory 2500. The state of not hitting to the right is mentioned. In these states, an effect of warning to guide the game ball B on the upper tray 201 to the lower tray 202 and an effect of warning to hit to the right are executed. Also, in these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are not opened from the outer frame 2, and the ball entrance and the out port 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are not opened. This is a state in which the game ball B cannot be entered artificially. For this reason, in the event of a minor abnormality, the counter for the number of pitches entered or the counter for the number of outs will not increase due to fraudulent acts, and additions to the counters and calculations will continue without stopping (stopping). there is
一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。
On the other hand, when a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped). A state in which the door frame 3 or the body frame 4 is released from the outer frame 2 can be cited as a serious abnormality. In these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are released from the outer frame 2, and the ball entrance and the out port 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are artificially opened. This is a state in which the game ball B can be entered. For this reason, when a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped) so that the counter for the number of incoming balls and the counter for the number of outs do not increase due to illegal acts.
また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。
In addition, when a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped), but the detection sensor itself provided at the entrance and exit 1008 prevents the game ball B from passing. Detecting. In addition, when a serious abnormality occurs, the numerical values of the counters such as the number of incoming balls and the number of outs before the occurrence and the calculation results are held, and the door frame 3 and the main body frame 4 are stored. After the serious abnormality is resolved, such as being closed to the In addition, when a serious error occurs and the addition or calculation to the counter is stopped (stopped), the addition or calculation to the counter can be stopped by displaying an image on the specified display device or outputting sound from the speaker. An effect at the time of discontinuation that notifies that the program has been discontinued is executed.
また、図189(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。
Further, as shown in FIG. 189(B), the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out outlet left sensor 3032 and the out outlet right sensor 3033 and the calculation related to the out number counter may cause a serious abnormality. From time until a predetermined time (e.g., 10 seconds) elapses, addition to the out count counter and calculations related to the out count counter continue without stopping (stopping), and when the predetermined time elapses, the out count counter Aborts (stops) addition to and calculations related to its out number counter. Thus, when a serious abnormality such as the door frame 3 being released from the outer frame 2 occurs, the number of game balls B entering the out port 1008 can be grasped until the predetermined time elapses. .
例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
For example, when the game ball B becomes grape-shaped in the game area 5a and clogging occurs, normal games cannot be played. However, there is a high possibility that the removed game ball B will flow directly into the out port 1008 at the lower end. Such a grape-shaped game ball B is originally a game ball B with a high possibility of being discharged from the out port 1008 if it does not become a grape-shaped game ball. In this regard, when the door frame 3 is released from the outer frame 2 in order to remove the grape-shaped game ball B, addition to the out number counter and calculation related to the out number counter are performed until a predetermined time elapses. is continued without being stopped (stopped), the number of balls that the grape-shaped game ball B has flowed into the out port 1008 can be grasped, and the reliability of the information on the out port 1008 can be improved. It should be noted that after a predetermined period of time has elapsed, the possibility of the grape-shaped game ball B flowing into the out port 1008 is low, and it is suspected that the ball is entered into the out port 1008 by an illegal act. addition to and calculations related to the out number counter are stopped (stopped).
また、図189(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
Further, as shown in FIG. 189(C), the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out outlet left sensor 3032 and the out outlet right sensor 3033 and the calculation related to the out number counter may cause a serious abnormality. Until a predetermined time (e.g., 10 seconds) has passed since the time, addition to the number of outs counter and calculation related to the number of outs continue without stopping (stopping), but the predetermined time has passed. Even before, when the out-port left sensor 3032 or the out-port right sensor 3033 continuously detects a large amount of game balls B in a short period of time, addition to the out number counter or the out number counter is performed at that time. Aborts (stops) the calculation related to . In such a case, when the door frame 3 is opened, there is a possibility that more than the number of balls expected to flow into the out port 1008 by removing the grape-shaped game balls B flowed into the out port 1008. Since it is highly suspected that the ball has been entered into the out hole 1008 by an illegal act, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are stopped (suspended).
また、図189(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
Further, as shown in FIG. 189(D), when the door frame 3 is opened in the case of occurrence of a severe abnormality, the number of out counters corresponding to the detections by the out outlet left sensor 3032 and the out outlet right sensor 3033 are activated. Regarding the addition and calculations related to the number of outs counter, stop (stop) the addition to the number of outs counter and the calculation related to the number of outs counter until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses after the door frame 3 is opened. On the other hand, when the body frame 4 is opened, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are stopped (stopped) at that point. This is because when the door frame 3 is opened, it is opened for the purpose of removing the grape-shaped game balls B in the game area 5a, whereas when the main body frame 4 is opened, the game area 5a This is because the body frame 4, which does not need to be opened, is opened for the purpose of removing the grape-shaped game ball B. In other words, when the main body frame 4 is opened, it is opened for another purpose such as removing the clogged balls on the back side of the pachinko machine 1, so addition to the number-of-outs counter and calculation related to the number-of-outs counter are stopped (stopped). I am planning to
上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサ3037が遊技球Bを検出するようにしているが、図189(E)に示すように、枠側アウト口センサ3037での検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサ3037での検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。
As described above, in the present embodiment, after the game ball B has entered the ball entry hole and the exit hole 1008 provided on the game board 5, the merged game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1. 189(E), the frame side out number counter corresponding to the detection by the frame side out mouth sensor 3037 is detected. With respect to addition to the frame side out number counter and computation related to the frame side out number counter, addition to the frame side out number counter and computation related to the frame side out number counter are stopped (stopped) when a serious abnormality occurs. For this reason, when a person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-shaped game ball B, an out corresponding to the detection by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 is performed for a predetermined period of time. While addition to the number counter is performed, addition to the frame side out number counter corresponding to detection by the frame side out opening sensor 3037 is not performed. and the number of frame-side out number counters, the number of grape-shaped game balls B removed when the door frame 3 is opened can be grasped. It should be noted that the number of the grape-shaped game balls B entered can be displayed on a predetermined display device as information about the pachinko machine 1 .
また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサ3037を通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。
Further, as described above, in a state where no game is played and no game ball B is hit into the game area 5a, the frame-side out number counter combines all of the entering ball number counter and the out number counter. It will match the added value. On the other hand, in the state where the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes through the detection sensor provided in the ball entrance and the out entrance 1008, the frame side out exit which is separated by a predetermined distance is detected. Since the ball passes through the sensor 3037, the value obtained by adding all of the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter is slightly larger than that of the frame-side out-counter. In this way, as long as the game is played normally, the value obtained by adding all of the number of entered balls counter and the number of outs counter may have a difference of a predetermined number or more compared to the number of outs counter on the frame side. Therefore, by monitoring whether or not a difference equal to or greater than the predetermined number has occurred, it is possible to determine whether or not the game is being played normally.
具体的には、図190に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサ3037を通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
Specifically, as shown in FIG. 190, when a difference equal to or greater than a predetermined number is generated in the numerical value obtained by adding all of the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter to the number-of-outs counter on the frame side, a special is determined to have occurred, and addition to the counter and calculation are stopped (stopped). In addition, when a special abnormality occurs and the addition or calculation to the counter is stopped, the addition or calculation to the counter is stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker. A stop-time production is being executed to notify that there is. Then, if there is a difference equal to or greater than a predetermined number in comparison with the frame-side out number counter in the numerical value obtained by adding all of the number-of-entered-balls counter and the number-out-of-outs counter, for example, the game board 5 may be charged with a fraudulent act. Objects other than the game ball B are allowed to pass only through the provided ball entrance and out port 1008, and after the game ball B passes through the detection sensor provided in the ball entrance and out port 1008 It is possible to suspect the possibility that ball clogging has occurred before passing the frame-side outlet sensor 3037 . As a result, it is possible to detect the occurrence of troubles such as fraudulent actions and ball jamming at an early stage, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.
また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, a state in which the door frame 3 or the body frame 4 is released from the outer frame 2 is exemplified as a severe abnormality. Even if is not released from the outer frame 2, if it detects a situation where it is assumed that the game is progressing due to fraudulent acts, addition to various counters and calculations will be stopped (stopped) can be For example, when a magnetism level that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (shock) to the game area 5a is detected, it is determined that the game is not being played normally. As an example, addition to various counters and calculations are stopped (stopped). In addition, when the door frame 3 or the body frame 4 is released from the outer frame 2 or when the door frame 3 or the body frame 4 is not released from the outer frame 2, the false magnetism or vibration is detected. In addition, addition to various counters and calculations are stopped (stopped), but only when illegal magnetism or vibration is detected in a state where the door frame 3 or the main body frame 4 is not released from the outer frame 2, it is considered illegal. A decision may be made to stop the progress of the game including the shooting of the game ball B immediately.
[18-1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図191及び図192を参照して説明する。図191は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図192は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[18-1. Out port detection when multiple out ports are provided]
As an embodiment different from the above, apart from the out port 1008 provided on the downstream side of the game area 5a, a second out port 1013 is provided on the upstream side, and a third out port 1014 is provided on the midstream side. A case where a detection sensor capable of detecting the game ball B to be discharged is provided will be described with reference to FIGS. 191 and 192. FIG. FIG. 191 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second out port 1013 and a third out port 1014 are provided separately from the out port 1008. FIG. FIG. 192 is an explanatory diagram showing the execution state of computation when the second out port 1013 and the third out port 1014 are provided separately from the out port 1008. FIG.
図191に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。
As shown in FIG. 191, between the entrance that is the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance that is the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B outside the game area 5a. A second out port 1013 is provided. In such a configuration, when the game ball B enters the upstream space portion 2505 and hits the game ball B with the strength to contact the impingement portion 1006 (so-called right-handed hitting), it enters the first guide passage 2521 with a high probability. , a part of the driven game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. - 特許庁Similarly, if the game ball B enters the upstream space 2505 and hits it with a strength that does not abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-handed hitting), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522 . In other words, a part of the game ball B hit so as to enter the upstream space 2505 enters the second out port 1013 .
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。
In addition, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, a first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided. A third out port 1014 separate from the out port 1008 is provided, and the game ball B entering from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the game area 5a.
なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。
The effect of providing the second outlet 1013 around the entrance of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520, and the fact that the third outlet 1014 is provided around the outlet. The effect of (2) is described in detail above, but the provision of the second out port 1013 and the third out port 1014 prevents ball clogging inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. can be prevented from occurring.
本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサ3035と、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサ3036と、が設けられている。この第二アウト口センサ3035は、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサ3036は、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサ3035が遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサ3036が遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
In this embodiment, the second outlet sensor 3035 capable of detecting the game ball B discharged to the outside from the second outlet 1013 and the game ball B discharged to the outside from the third outlet 1014 are detected. A third out port sensor 3036 is provided that is capable of detecting that the When the second outlet sensor 3035 detects the game ball B entering the second outlet 1013, the detection signal is input to the main control board 1310, while the third outlet sensor 3036 When the game ball B entering the third out port 1014 is detected, the detection signal is input to the main control board 1310 . Then, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the second out port 1013, the second out port sensor 3035 detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged to the outside from the third out port 1014, the third out port sensor 3036 detects the game ball B and adds it to the third out number counter. The number of game balls B entering the second out port 1013 is grasped by the second out number counter, while the number of game balls B entering the third out port 1014 is grasped by the third out number counter. It is possible to grasp the number of incoming balls.
なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。
It should be noted that the main control board 1310 performs predetermined calculations using not only the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter, but also the second-out-number counter and the third-out-number counter. As a specific example, by adding the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, out of the game balls B hit into the game area 5a, the first ball provided on the game board 5 It is possible to calculate the number of game balls B ejected to the outside without entering a ball entrance such as the starting hole 2002 or the second starting hole 2004 . Further, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated by adding the entered ball number counter, the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter.
本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。
In this embodiment, when the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more out of 100 balls that can be shot in one minute) It is designed so that the ball will not enter 1013. Therefore, in the time-saving state or the jackpot game state, the second out number counter is used to check whether or not the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored, and if the number exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
また、図192(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。
Further, as shown in FIG. 192(A), when the number of game balls B entering the second outlet 1013 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to perform a normal right-handed game by voice output from the player and the speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the second outlet 1013 becomes less than a predetermined number per unit time.
例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
For example, when the number of game balls B that enter the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, an input located downstream of the second out port 1013 in the right region of the game area 5a Opportunities for the game ball B to enter the ball opening (ordinary winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006) are reduced, and the situation is disadvantageous to the player. becomes. In this regard, when the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, the game board is designed so that the game ball B can easily enter the second out port 1013. 5 may be illegally altered. As a result, it is possible to early discover that it is difficult to perform a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。
In the above, in the time-saving state or the jackpot game state, it is monitored whether or not the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. The number of game balls B entering the second out port 1013, and the number of entering balls and out ports (out port 1008, third out port 1014) on the downstream side of the second out port 1013 It is also possible to calculate a ratio to the number of game balls B entering and monitor whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio. Even in such a case, when the ball entry rate of the game ball B entering the second out port 1013 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。
Similarly, in the state where the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more out of 100 balls that can be shot in 1 minute) enter the third out port 1014. It is designed so that it will not enter the ball. Therefore, in the time-saving state or the jackpot game state, the third out number counter is used to check whether or not the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored, and if the number exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
また、図192(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。
Further, as shown in FIG. 192(B), when the number of game balls B entering the third out port 1014 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to perform a normal right-handed game by voice output from the player and the speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the third out port 1014 becomes less than a predetermined number per unit time.
例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
For example, when the number of game balls B entered into the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, an input downstream of the third out port 1014 in the right region of the game area 5a Opportunities for the game ball B to enter the ball openings (regular winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005) are reduced, resulting in a disadvantageous situation for the player. In this respect, when the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, the game board is designed so that the game ball B can easily enter the third out port 1014. 5 may be illegally altered. As a result, it is possible to early discover that it is difficult to perform a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。
In the above, in the time-saving state or the jackpot game state, it is monitored whether the number of game balls B entering the third out port 1014 is a predetermined number or more per unit time. Ratio between the number of game balls B entering the third out port 1014 and the number of game balls B entering the entrance downstream of the third out port 1014 and the out port 1008 may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, when the ball entry rate of the game ball B entering the third out port 1014 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。
In addition, in the present embodiment, in the time saving state or the jackpot game state, when the number of balls B entering the second out port 1013 or the third out port 1014 becomes a predetermined number or more per unit time, Addition to the second out number counter and the third out number counter and calculation related to these out number counters are continued. Alternatively, it may be determined that an abnormality has occurred, and the addition to the second out number counter or the third out number counter or the computation relating to these out number counters may be stopped. With such a configuration, even if the game ball B is entered into the second out port 1013 or the third out port 1014 by a fraudulent act, the second out number counter or the third out number counter will not increase. , the reliability of information on the second outlet 1013 and the third outlet 1014 can be enhanced.
また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打ち込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサ3035や第三アウト口センサ3036が遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。
In addition, in this embodiment, in the normal state, the game ball B should be hit in the left area of the game area 5a, but when the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, the second area in the right area A game ball B may enter the out port 1013 or the third out port 1014 . Therefore, in the normal state, when the second outlet sensor 3035 or the third outlet sensor 3036 detects the game ball B, by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker, the game ball is changed from right-handed to right-handed. An instruction effect is being executed that instructs to change to left-handed hitting.
[19.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3100の開口部3010aの周囲)に設けられた複数の装飾体3210を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[19. About light emission history after light emission effect using light guide plate]
In this embodiment, based on the variation pattern transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the effect display device 1600 variably displays the decorative symbols. The light guide plate 3102 provided in front of the display area of is decorated with light emission a plurality of times, and the light emission color of the light guide plate 3102 is changed stepwise in the plurality of times, so that the light emission suggests the degree of expectation of a big hit with respect to the variable display. It is possible to perform production. In addition, when the light guide plate 3102 is decorated with light, the plurality of decorations 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 (around the opening 3010a of the back box 3100) are illuminated with the same luminescent color as the light guide plate 3102. Light is emitted, but even after the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is extinguished, as a history of the light emission color of the light guide plate 3102, the plurality of decorations 3210 continue to emit light in the light emission color immediately before the light guide plate 3102. It is executable.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。
Specifically, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 (the start condition is established), the main control board 1310 transmits a variation pattern command. Then, in the command analysis process of step S601, in the peripheral control board 1510, when the variation pattern command is received, based on the variation pattern specified from the variation pattern command, whether or not to execute the light emission effect using the light guide plate 3102 determine whether Further, when it is decided to execute the light emission effect using the light guide plate 3102, the light emission color pattern table is referred to based on the variation pattern specified from the variation pattern command, and the light emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is determined. One of a plurality of kinds of emission color patterns set over a plurality of times is determined.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3102a(図136参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。
In addition, the light guide plate 3102 has a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102. By changing the emission color of the plurality of LEDs, the light guide plate 3102 has a first color of white, green, blue, or red. It is possible to decorate the pattern 3102a (see FIG. 136) with light emission. I'm trying to decorate it with light emission at the right time. In addition, the time during which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is a short time (for example, less than 1 second). The time spent is longer. Also, the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is only once, but the light guide plate 3102 may be decorated with light emission a plurality of times at each timing.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1~3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。
In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal fluctuation before the reach is formed among the variable display of the decorative pattern, but at the timing during the reach effect after the reach is formed For example, 1 to 3 out of 3 light emitting decorations on the light guide plate 3102 may be executed at the timing during the ready-to-win effect after forming the ready-to-win.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3102aを発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3102aの3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。
In addition, in the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 can emit light to decorate the first design 3102a. A plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the front view can be caused to emit light, and the second pattern 3102b can be decorated with light emission. , the first pattern 3102a is decorated with light emission. This allows the user to clearly understand that the three light emitting decorations of the first pattern 3102a in the light emitting effect are a series of effects.
次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図193を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図193は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。
Next, an emission color pattern table in which emission color patterns of light guide plate 3102 are set will be described with reference to FIG. The emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. FIG. 193 is an emission color pattern table in which emission color patterns of the light guide plate 3102 are set.
上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図193に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。
As described above, a plurality of types of emission color patterns are set in the emission color pattern table. How it changes is set. Specifically, as shown in FIG. 193, the emission color pattern table is set with emission patterns so that the light guide plate 3102 can be changed twice after the light guide plate 3102 is decorated with a predetermined emission color.
また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。
Also, the luminescent color of the light guide plate 3102 set in the luminescent color pattern is set to be decorated with one of the four colors of white, green, blue, and red. When determining the luminescent color pattern from the luminescent color pattern table, as a result of changing the luminescent color of the light guide plate 3102 to the end, it is set so that the expectation of a big win increases in the order of white→green→blue→red. It is In other words, when the lottery result specified from the variation pattern is a big win, the final luminescent color of the light guide plate 3102 is determined with a high probability to be a luminescent color (for example, red) that is highly expected to be a big win, When the lottery result specified from the variation pattern is a loss (loss, reach loss), the final emission color of the light guide plate 3102 is a light emission color pattern with a low expectation of a big hit (for example, white) with a high probability. I am going to decide. As a result, when the final luminescent color of the light guide plate 3102 is decorated with a luminescent color with a high degree of expectation for a big win, the player's expectation for a big win is heightened.
なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。
In the luminescent color pattern, the luminescent color of the light guide plate 3102 does not change in the reverse order of white→green→blue→red. is set so that the emission color is maintained, or the emission color is set so that the probability of winning a big hit is high. As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with luminescence in a luminous color with a low degree of expectation for a big win, there is still a possibility that the luminescence color will change to a color with a high degree of expectation for a big win, unless the three timings of the luminous effect are completed. This allows the user to pay attention to the luminescent color of the light guide plate 3102 with anticipation until the luminous effect is completed.
また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。
In addition, the luminescent color pattern does not necessarily have to change in the order of green→blue→red after the luminescent color of the light guide plate 3102 is decorated with white light. It is also set to skip the above emission colors and change to the next emission color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with light emitting colors with low expectations for big wins, it is not possible to predict which color the next light emitting color will change to, and the light guide plate will continue to operate until the end of the light emitting effect. The emission color of 3102 can be brought to attention with anticipation.
次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210について、図194を参照して説明する。上記したように、裏演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示領域1600の表示領域を囲むように、半球状の複数の装飾体3210を有している。具体的には、図194に示すように、演出表示領域1600の表示領域の左右両側において、それぞれ4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。
Next, the plurality of ornaments 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 will be described with reference to FIG. 194. FIG. As described above, the back effect unit 3200 has a plurality of hemispheric decorations 3210 surrounding the opening 3010a of the back box 3010, that is, surrounding the display area of the effect display area 1600 when viewed from the front. there is Specifically, as shown in FIG. 194, on both the left and right sides of the display area of the effect display area 1600, four ornaments 3210 are arranged vertically. In addition, behind these decorations 3210, there is provided a decoration substrate on which a plurality of LEDs capable of irradiating light forward are mounted. In addition, the plurality of decorative bodies 3210 can be decorated with white, green, blue, or red light, similarly to the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 .
そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。
When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, a plurality of decoration bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 emit light in the same color as the light guide plate 3102. In addition, in the light emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timings. 3210 emission is maintained. In this way, when executing the light emission effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 has a history of the color of the light emitted from the light guide plate 3102, and the light guide plate 3102 continuously emits light in the color immediately before the light guide plate 3102. Running.
具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。
Specifically, at the timing of the first or second time when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102, and the light guide plate 3102 is decorated with light emission next time. The luminescence of the plurality of decoration bodies 3210 is maintained until the timing of luminescence decoration. In addition, at the third timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the variable display of the decorative pattern ends. The luminescence of the plurality of decorative bodies 3210 is maintained until the light is emitted. As a result, although the time during which the light guide plate 3102 is decorated with light at one timing is a short time (for example, less than 1 second), the plurality of decorations 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. By maintaining , even if the light emission color is missed when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the light emission color can be grasped after the light guide plate 3102 is decorated with light emission.
また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a~3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a~3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。
Also, the plurality of decoration bodies 3210 are provided in a number corresponding to the number of luminescent colors that can decorate the light guide plate 3102 with luminous effects. In addition, the number of decoration bodies 3210 that emit light is made different according to the light emission colors of the light guide plate 3102 and the decoration bodies 3210. The number of the decorations 3210 that emit light is set to increase in order from the lower side of the decorations 3210 . Specifically, when the luminescent color of the light guide plate 3102 that is decorated with luminescence in the luminous effect is white, which is the luminescent color with the lowest expectation of a big hit, four lights on the left and right sides of the display area of the effect display area 1600 are displayed. Among the decoration bodies 3210, one decoration body 3210a on the lower side is set to emit white light. When the light guide plate 3102 emits green light, the lower two decorations 3210a and 3210b are set to emit green light. When the light guide plate 3102 emits blue light, the lower three decorations 3210a to 3210c are set to emit blue light. Further, when the luminous color of the light guide plate 3102 is red, which is the luminous color with the highest probability of winning a big hit, all the four decorations 3210a to 3210d are set to emit red light. Thus, even if the degree of expectation for a big win cannot be grasped from the light emitting colors of the light guide plate 3102 and the decorations 3210, the degree of expectation for a big win can be easily grasped from the number of the decorations 3210 emitting light.
また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3102aを発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3102aがより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。
In addition, the plurality of decorative bodies 3210 are positioned behind the light guide plate 3102 and are capable of emitting light forward. When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emitting effect, the plurality of decorations 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. However, since the plurality of decorations 3210 are positioned behind the light guide plate 3102 , the light guide plate 3102 is irradiated with light not only by the plurality of LEDs for decorating the light guide plate 3102 with the first pattern 3102a, but also by the plurality of decoration bodies 3210 emitting light. As a result, the first pattern 3102a decorated with light emission on the light guide plate 3102 is further emphasized, and the presentation using the light guide plate 3102 can be made more conspicuous.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。
In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal variation before the reach is formed during the variable display of the decorative pattern, but during the light emitting decoration of the light guide plate 3102 Another notice effect using the effect display device 1600 is not newly started. In other words, another advance notice effect using the effect display device 1600 is started at the timing when the light guide plate 3102 is not decorated with light. As a result, the light guide plate 3102 is positioned in front of the display area of the effect display device 1600, but the light emitting decoration of the light guide plate 3102 does not hinder the visual recognition of other notice effects, and the other notice effects are started. I can't miss it. In other words, it is possible for the player to grasp the light emission effect of decorating the light guide plate 3102 with light emission and the other notice effect respectively.
次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図195を参照して説明する。図195は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。
Next, with reference to FIG. 195, a specific example of the effect with the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 during execution of the light emission effect will be described. FIG. 195 is a specific example of the effect with the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 when executing the light emission effect.
図195には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図195(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図195(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図195(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。
FIG. 195 describes a case where a luminous color pattern is determined in which the luminous color for decorating the light guide plate 3102 in the luminous effect changes from white to green to red. First, as shown in FIG. 195(A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of decorative symbols is started. After that, as shown in FIG. 195(B), when it comes time to decorate the light guide plate 3102 with light emission for the first time, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in white, and the effect display area 1600 is displayed. Of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area, one decoration body 3210a on the lower side emits light in the same emission color as the light guide plate 3102, which is white. . Then, as shown in FIG. 195(C), the luminous decoration of the light guide plate 3102 is extinguished in a short period of time (for example, less than 1 second). Until the second timing, it maintains its white light emission.
また、図195(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図195(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。
Further, as shown in FIG. 195(D), at the second timing of luminous decoration of the light guide plate 3102 in the luminescence effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in green, and the effect display area 1600 is displayed. Of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area, the lower two decoration bodies 3210a and 3210b are increased so as to emit light, and the emission color is the same as that of the light guide plate 3102. It emits green light. Then, as shown in FIG. 195(E), the luminous decorations of the light guide plate 3102 are extinguished in a short period of time (for example, less than 1 second). maintains its green light emission until the third timing.
また、図195(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a~3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図195(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210~3210dについては、図195(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。
In addition, as shown in FIG. 195(F), when it comes to the third timing of luminous decoration of the light guide plate 3102 in the luminescence effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in red, and the effect display area 1600 is displayed. Of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area, all four decoration bodies 3210a to 3210d are increased to emit light, and the emission color is red, which is the same emission color as the light guide plate 3102. is emitting light. Then, as shown in FIG. 195(G), the luminous decorations of the light guide plate 3102 are extinguished in a short period of time (for example, less than 1 second). , as shown in FIG. 195(H), maintains its red light emission until the end of the variable display of decorative symbols.
なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。
In this embodiment, when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emitting effect, the plurality of decorations 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. However, the light guide plate does not emit light at that time. A plurality of luminous bodies may emit light in the luminous color immediately before the light guide plate 3102 from the time when the luminous decoration 3102 is turned off. Even in such a case, the luminescent color can be grasped after the luminescent decoration of the light guide plate 3102 is turned off.
また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a~3210cを発光するようにすればよい。
In addition, in this embodiment, the number of decorations 3210 that emit light is different depending on the light guide plate 3102 and the color of the decorations 3210. The more the number of decorations 3210 that emit light, the higher the likelihood of a big win. However, the number of times the light guide plate 3102 has already been decorated with light emission out of the three timings at which the light guide plate 3102 is decorated with light emission may be indicated. For example, at the first timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, one of the four decoration bodies 3210 on each of the left and right sides of the display area of the effect display area 1600 is made to emit light. Then, at the second timing, the lower two decorations 3210a and 3210b are made to emit light, and at the third timing, the lower three decorations 3210a to 3210c are made to emit light.
また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。
Further, in the present embodiment, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timings in the light emission effect. A pattern in which the light guide plate 3102 is not decorated with light emission, or a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first and second timings but not decorated with light emission at the third timing may be provided. In such a case, it is not known how many times the luminous decoration of the light guide plate 3102 will continue in the luminescence effect, and attention can be paid to how many chances the luminous color of the light guide plate 3102 will change.
また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。
In addition, in this embodiment, during the variable display of the decorative symbols, as a performance indicating the degree of expectation for the big hit with respect to the variable display of the decorative symbols, the light-emitting effect using the light guide plate 3102 is executed. Or light emission using the light guide plate 3102 over a plurality of fluctuations from the time when the game ball B enters the second start port 2004 (the start condition is satisfied) until the decorative pattern is displayed by the entering ball. You may make it perform production|presentation. For example, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are established), the pre-determination command is transmitted from the main control board 1310, and the peripheral control board 1510 sends the pre-determination command is received, based on the variation pattern specified from the advance determination command, whether or not to execute the light emission effect using the light guide plate 3102, and if it is determined to execute the light emission effect, the light emission color of the light guide plate 3102 is determined. It may be configured to determine In addition, in the lighting performance using such a light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission a plurality of times at predetermined timings among the plurality of variations, and the light guide plate 3102 is illuminated even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off. The configuration may be such that the light emission of the plurality of light emitters is continued with the light emission color immediately before 3102 . In such a case, it is possible to draw attention to how the light emission color of the light guide plate 3102 changes over a plurality of changes until the light emission effect is completed.
また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3210を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。
In addition, in the present embodiment, in the light emitting effect using the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side thereof are caused to emit light, and the first pattern 3102a is decorated with light emission. However, when a plurality of LEDs do not emit light due to a failure or the like, the light guide plate 3102 is not decorated with light emission at the timing of light emission decoration, and the degree of expectation for a big hit indicated by the light emission color can be grasped. can't In this regard, since the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102 after the timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, even if the light guide plate 3210 cannot be decorated with light emission, the plurality of decoration bodies 3210 emit light. The degree of expectation for a big hit can be grasped by the luminescent color of the decoration 3210. - 特許庁
また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。
In addition, in this embodiment, when an abnormality (error) occurs, a warning effect is executed to notify that the abnormality has occurred, prior to other effects. For example, when a magnetism level that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (shock) to the game area 5a is detected, it is determined that the game is not being played normally. and execute the warning rendition. In this regard, when an abnormality (error) occurs at the timing of executing the light emitting effect and light emitting decoration of the light guide plate 3102, the warning effect is prioritized, and the light emitting decoration of the light guide plate 3102 and the light emitting of the plurality of decoration bodies 3210 are given priority. However, when the abnormality is resolved after the timing of luminous decoration of the light guide plate 3102 (before the end of the variable display of the decorative pattern), the plurality of decorations 3210 are made to start emitting light. there is In this way, even when the warning effect is executed with priority over the light emitting effect, the degree of expectation for a big win can be grasped from the luminescent colors of the plurality of decorations 3210 after the abnormality is resolved.
また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。
In addition, in the present embodiment, the luminous color of the light guide plate 3102 and the luminous color of the plurality of decorations 3210 in the light emitting effect and the history effect suggest the degree of expectation for the big hit. is executed, and the set value may be suggested by the luminescent color of the light guide plate 3102 or the luminescent colors of the plurality of decorative bodies 3210 . In such a configuration, for example, when the emission color pattern is determined from the emission color pattern table, as a result of changing the emission color of the light guide plate 3102 to the end, the set values are higher in the order of white→green→blue→red. It should be set to suggest that That is, among the setting suggestion effects, a light emission pattern in which the final light emission color of the light guide plate 3102 is red is executed as the high setting suggestion effect, and the final light emission color of the light guide plate 3102 is executed as the low setting suggestion effect. What is necessary is just to execute the light emission pattern which becomes white. As a result, when the luminescent color of the light guide plate 3102 or the luminescent color of the plurality of decorations 3210 is decorated with a luminescent color that suggests that the set value is high, the player's response to the high set value (set value 6) You can raise your expectations.
[20.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[20. Regarding image production similar to light emitting decoration of light guide plate]
In this embodiment, the light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. In addition to decorating the light guide plate 3102 with a predetermined pattern, in the display area of the effect display device 1600, the By displaying a pattern that is a visual mode similar to the pattern decorated with light emission on the light plate 3102, it is possible to execute an imitation effect that makes it look as if there are a plurality of light guide plates. In this imitation effect, the pattern decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally one of the patterns is displayed. , The reach effect executed after that is different.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。
Specifically, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 (the start condition is established), the main control board 1310 transmits a variation pattern command. Then, in the peripheral control board 1510, when the variation pattern command is received in the command analysis processing of step S601, the variation pattern is specified from the variation pattern command, and the variation pattern for executing the first ready-to-win effect is specified. In this case, the pattern that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally the pattern is decorated with light emission on the light guide plate 3102. By executing the production, the first ready-to-win production is performed after that. On the other hand, when the variation pattern for executing the second ready-to-win effect is specified, the pattern decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By finally executing the imitation effect of displaying the pattern in the display area of the effect display device 1600, the second ready-to-win effect is subsequently performed.
なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。
Note that the above-described imitation effect is executed during the normal fluctuation before the ready-to-win state is formed during the variable display of the decorative symbols. In addition, the first ready-to-win effect among the ready-to-win effects is set so that the degree of expectation for a big hit is higher than the second ready-to-win effect. As a result, in the imitation production during the normal fluctuation, when the light guide plate 3102 is finally decorated with the pattern, the process proceeds to the first ready-to-win production with a high expectation of a big hit, so that the pattern is finally displayed on the light guide plate 3102. can be made to pay attention to whether or not to luminous decoration.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図196を参照して説明する。図196は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。
Next, the pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described with reference to FIG. FIG. 196 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed.
図196(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3102bとして、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3102bの発光装飾のみを用いている。
As shown in FIG. 196(A), on the light guide plate 3102 during execution of the imitation effect, as a second pattern 3102b, the characters "CHANCE!" . In the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 can emit light to decorate the first design 3102a with light emission. A plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the front view can be caused to emit light, and the second pattern 3102b can be decorated with light emission. , only the luminous decoration of the second pattern 3102b is used.
また、図196(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。
Further, as shown in FIG. 196(B), in the display area of the effect display device 1600 during execution of the imitation effect, as the imitation pattern 1600a, the characters "LUCKY!" it's shown. A moving image can be displayed in the display area of the effect display device 1600, but a still image such as the above-described imitation pattern 1600a is displayed during execution of the imitation effect.
また、導光板3102には、第二絵柄3102bとして「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3102bの文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
The light guide plate 3102 is decorated with the characters "CHANCE!" as the second pattern 3102b, while the display area of the effect display device 1600 displays the characters "LUCKY!" as the imitation pattern 1600a. However, the characters of the imitation picture 1600a have the same line thickness, font type, and size as those of the characters of the second picture 3102b. In this way, in the imitation effect, since the form of each character is the same, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102には、第二絵柄3102bとしてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3102bの一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In addition, while the light guide plate 3102 is decorated with the effect pattern as the second pattern 3102b, in the display area of the effect display device 1600, the effect pattern is displayed as the imitation pattern 1600a. The effect pattern which is a part is the same pattern as the effect pattern which is a part of the second pattern 3102b. In this way, in the imitation effect, since the common effect pattern is displayed as part of each pattern, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3102bを単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3102bを発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3102bの発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In addition, while the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in a single color by a plurality of LEDs, the display area of the effect display device 1600 similarly displays the imitation pattern 1600a in a single color. In addition, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3102b is decorated with light, the light and shade of the light emission decoration of the second pattern 3102b are varied depending on the distance from the plurality of LEDs. The pattern 1600a is displayed so as to have shading. Further, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b, the display area of the effect display device 1600 displays a black image that does not display any information. When the imitation pattern 1600a is displayed in the display area, a black image is displayed as the background image. In this way, in the imitation effect, since the visual appearance of the pattern is the same as a whole, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Further, the light guide plate 3102 is positioned in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is configured to be larger than the display area of the effect display device 1600. The region 3102 in which the second pattern 3102b is decorated with light emission is substantially the same as the region in which the imitation pattern 1600a is displayed in the display region of the effect display device 1600. FIG. In this way, in the imitation effect, since the areas where the patterns are displayed are substantially the same, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In the imitation effect, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. About time, it is assumed that all are the same time. Further, during execution of the imitation effect, at the timing of displaying each of the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a, a predetermined sound is output from the speaker, or the light guide plate 3102 or the effect display device 1600 The provided members are operated in a predetermined operation mode (for example, lighting of lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5, operation of movable members, etc.). Even at the timing of displaying the pattern of , a common effect is executed as a composite effect. However, at the timing of displaying each of the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are lit, but the luminous colors are different. may Thus, in the imitation effect, there is no effect difference between the case where the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b and the case where the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. It is possible to make it difficult to grasp which of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図197を参照して説明する。図197は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。
Next, with reference to FIG. 197, a specific example of effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described. FIG. 197 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed.
図197には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図197(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図197(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3102bとして、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図197(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する表示時間と同じ時間としている。
In FIG. 197, the variation pattern for executing either the chance ready-to-win effect as the first ready-to-win effect or the lucky reach effect to execute as the second ready-to-win effect is determined, and the imitation effect is executed before executing these ready-to-win effects. A case of execution will be explained. First, as shown in FIG. 197(A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of decorative symbols is started. After that, as shown in FIG. 197(B), when the imitation effect is started, the light guide plate 3102 displays the characters "CHANCE!" for example, less than 1 second), it is decorated with red light. Then, as shown in FIG. 197(C), when the luminous decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the display area of the effect display device 1600 displays the imitation pattern 1600a along with the characters "LUCKY!" An effect pattern is displayed in blue for a predetermined period of time (for example, less than 1 second). The display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time for decorating the light guide plate 3102 with the second pattern 3102b.
上記したように、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。
As described above, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in red, while the display area of the effect display device 1600 displays the imitation pattern 1600a in blue. In this way, in the imitation effect, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are arranged in the case where the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b and the case where the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. Although it is difficult to grasp which one is used, it is possible to grasp which of the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a is being displayed from the display color.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰り返すように表示しているが、複数回繰り返した後には、図197(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。
In the imitation effect, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated multiple times (for example, 5 times). 197(D), the display area of the effect display device 1600 is blacked out, and a black image that does not display any information is displayed. there is As a result of this, it is possible to draw attention to which of the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 stops as a result of the imitation effect. can.
そして、図197(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3102bに対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図197(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図197(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図197(E)で導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。
Then, as shown in FIG. 197(E), after the display area of the production display device 1600 is blacked out, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in red, the variable display of the decorative pattern is reached. is formed, as a ready-to-win effect corresponding to the second pattern 3102b, a chance ready-to-reach effect (first ready-to-win effect) is performed. On the other hand, as shown in FIG. 197(F), after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, when the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display region of the effect display device 1600, the variable display of the decorative pattern is performed. After the ready-to-win effect is formed in , the process advances to a lucky ready-to-win effect (second ready-to-win effect) as a ready-to-win effect corresponding to the imitation pattern 1600a. Also, the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. (for example, 3 seconds).
なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。
In the present embodiment, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 display characters and effect patterns. It suffices to display a pattern having a similar visual appearance so as to match the elements of (1).
また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。
Further, in the present embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a displayed in the display region of the effect display device 1600, However, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, neither the second pattern 3102b nor the imitation pattern 1600a is displayed. A pattern that does not proceed to any of the ready-to-win effects may be set. In such a case, as a result of the imitation effect, more attention can be paid to what kind of result is notified after the display area of the effect display device 1600 is blacked out.
また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3102bの発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。
In addition, in the present embodiment, at the start of the imitation effect, of the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600, the second pattern Although it starts with the luminous decoration of 3102b, a pattern starting with the display of the imitation pattern 1600a may be set. In the imitation effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in blue. For the color development of , a pattern to be executed in a color different from that may be set. In this way, when the imitation effect is executed with a display or color different from usual, by setting the degree of expectation for a big hit with respect to the variable display of the decorative pattern to be high, the light guide plate 3102 is decorated with light emission. Not only which of the two patterns 3102b and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 will stop, but also the content of the effect can be noticed.
また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する演出を実行することができる。
In addition, in the present embodiment, when the imitation effect is executed, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. However, other than the imitation effect, the effect using the light guide plate 3102 is executed. For example, as an effect other than the imitation effect using the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a is not displayed in the display area of the effect display device 1600, and the light guide plate 3102 is suddenly decorated with the second pattern 3102b. can do.
また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3102bを青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In addition, in the present embodiment, in the imitation effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in blue. In addition to this pattern, there is a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in blue so as to reverse the color development, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in red. have set. In these patterns, red is used as a color to indicate that the expectation of a big win is higher than that of blue. It is notified that the degree of expectation is high, and similarly, when the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600, it is notified that the degree of expectation for a big hit is higher than when it is displayed in blue. In this way, in the imitation effect, both the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a can be displayed in blue and red. It can be difficult to grasp whether you are using
また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。
In addition, in the present embodiment, as the imitation effect, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By actually displaying one of the patterns, it suggests the reach effect that will be executed after that, but by executing the imitation effect as the setting suggesting effect described above and finally displaying one of the patterns , may be configured to suggest a set value. In such a configuration, for example, as a high setting suggestion effect of the setting suggestion effect, an imitation effect of finally decorating the light guide plate 3102 with the second pattern 3102b in red is executed, and as a low setting suggestion effect, the final Basically, the imitation effect of displaying the imitation pattern 1600a in blue in the display area of the effect display device 1600 may be executed. As a result, when the second pattern 3102b is finally decorated in red on the light guide plate 3102 when the imitation effect is executed, the player's expectation for the high set value (set value 6) can be increased.
また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。
In addition, in the present embodiment, in the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102 can be caused to emit light to decorate the first design 3102a. On the other hand, it is possible to emit light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side in the front view to decorate the second pattern 3102b with light emission. With respect to the brightness of , the player can change the setting by operating the pressing operation section 303 . In other words, when the brightness of the plurality of LEDs is set to be low, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 is displayed in a dark display mode, whereas the brightness of the plurality of LEDs is set to be high. When set, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 becomes a bright display mode. In the imitation effect, when the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 is in a dark display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 is in a bright display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a bright display mode. In this way, in the imitation effect, the effect is executed so that the brightness corresponds to either of the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a. It can be difficult to grasp whether you are using When adjusting the brightness, when the player operates the pressing operation unit 303, both the brightness of the plurality of LEDs for the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 are changed. good too.
[21.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図198~図200を参照して説明する。図198は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図199及び図200は図198の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[21. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, some of the various commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 198 to 200. FIG. 198 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control boards, and FIGS. 199 and 200 show the continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control boards in FIG. is a table.
[21-1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図198~図200に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[21-1. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. and a mode showing variations of effects having a storage capacity of 1 byte (8 bits).
また、各種コマンドは、図198~図200に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。
In addition, as shown in FIGS. 198 to 200, various commands are related to special figure 1 synchronization effect, special figure 2 synchronization effect related, jackpot related, power on, normal figure synchronization effect related, normal electric role effect related, notification display , status display, and others.
[21-1-1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図198に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-1. Special figure 1 synchronization production related]
The special figure 1 tuning effect relation is based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, and as shown in FIG. It consists of commands named FIG. 1 synchronization production start, special symbol 1 designation, special figure 1 synchronization production end, and change state designation. These various commands are assigned a status of "A*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。
Special figure 1 synchronization production start command (fluctuation pattern command) is intended to instruct the start of special figure synchronization production with the production pattern (variation pattern) specified in the mode, special design 1 designation command is off, specific jackpot, It designates a non-specific big hit, the special figure 1 synchronization production end command instructs the end of the special figure 1 synchronization production, and the state specification command at the time of fluctuation instructs the game state. In addition, the game state consists of a time-saving state that indicates that it is a time-saving state, a probability-variable state that indicates that it is a probability-variable state, and a normal state that indicates that it is neither the time-saving state nor the probability-variable state. It is
また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, a special figure 1 synchronization effect start command (fluctuation pattern command) and a special figure 1 synchronization effect end command are provided for each setting value of the pachinko machine 1 . Then, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special figure 1 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 tuning effect end command, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM Select and send a command according to the stored setting value. Thus, in the pachinko machine 1 of this example, by differentiating the mode of the special figure 1 synchronization effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 synchronization effect end command which have been conventionally used, the peripheral control board 1510 The setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side. It's like
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 synchronization production start command is transmitted at the start of the special symbol 1 fluctuation, and the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the special symbol 1 synchronization production start, Special figure 1 synchronization The effect end command is transmitted when the special symbol 1 fluctuation time elapses (when the special symbol 1 is confirmed), and the state designation command at the time of fluctuation is transmitted immediately after the special symbol win-loss information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process, which will be described later.
[21-1-2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図198に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-2. Special Figure 2 Synchronization Production Related]
The special figure 2 synchronization effect related is based on the detection signal from the second start opening sensor 2402, and as shown in FIG. It consists of commands named FIG. 2 synchronization production start, special symbol 2 designation, and special figure 2 synchronization production end. These various commands are assigned a status of "B*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。
Special figure 2 synchronization production start command (variation pattern command) is intended to instruct the start of special figure synchronization production in the production pattern (variation pattern) specified in the mode, special design 2 designation command is off, specific jackpot, It designates a non-specific big hit, and the special figure 2 synchronization production end command instructs the end of the special figure 2 synchronization production.
また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。
Also, as with the special figure 1 synchronization production start command (variation pattern command) and the special figure 1 synchronization production end command, the special figure 2 synchronization production start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronization production end command are pachinko machine 1 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits a special figure 2 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and a special figure 2 tuning effect end command, a specific area of the main control built-in RAM selects and transmits a command corresponding to the setting value stored in the setting value dedicated area in . It should be noted that the special figure 2 tuning production (fluctuation production of the second special symbol based on the ball entering the second starting port 2004) is mainly executed in the probability variable state and the time saving state. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by differentiating the mode of the special figure 2 synchronization effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 2 synchronization effect end command which have been conventionally used, the peripheral control board 1510 is provided with pachinko The setting value information of the machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the variable probability state and the time saving state, and the pachinko machine 1 is transmitted on the peripheral control board 1510 side. setting value can be grasped.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the special figure 2 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 2 fluctuation, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the special figure 2 synchronization effect start, special figure 2 tuning The effect end command is transmitted when the special symbol 2 fluctuation time elapses (when the special symbol 2 is confirmed). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図198に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-3. Jackpot related]
As shown in FIG. 198, the section related to big win includes big win opening, big win 1 open N-th display, big win 1 closed display, big win 1 count display, big win ending, big win pattern display, small win opening. , small-hit open display, small-hit count display, and small-hit ending commands. These various commands are assigned a status of "C*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(第一大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(第一大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0~10個の遊技球の球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、第一大入賞口2005に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。
The jackpot opening command instructs the start of the jackpot opening. During the opening of the round or starting to open), the command to display the closing of the large winning gate 1 is the start of closing the large winning gate 1 between the rounds (during or starting to close the first large winning gate 2005 between the rounds). ), and the command to display the number of game balls counted from 0 to 10 (the number of game balls counted from 0 to 10 is counted (detected by the big winning hole sensor 2403, the first big winning hole 2005 The number of game balls entered) is transmitted, the jackpot ending command instructs the start of jackpot ending, and the jackpot pattern display command instructs the display of jackpot pattern information.
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球が役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球が第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球が検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球が検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。
In addition, the small hit opening command is for instructing the start of the small hit opening, and the small hit opening display command instructs the start of opening the small hit (during or starting to open the prize winning opening 2006 at the time of the small hit) The small hit count display command is a small hit middle big winning opening winning effect (when a game ball entering the role winning opening 2006 during the small winning is detected by the role winning opening sensor 2513 The V passing command instructs the V winning mouth winning performance (the game ball that has won the prize winning mouth 2006 during the small hit is detected by the first V winning mouth 2007 and the second V winning mouth 2008 A small hit ending command instructs the start of a small hit ending. It should be noted that the V passing command corresponding to each of the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (the first V winning opening command when the game ball is detected by the first V winning opening 2007, the second V A second V winning opening command when a game ball is detected by the winning opening 2008 may be provided.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放時(第一大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(第一大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(第一大入賞口2005の開放時、及び第一大入賞口2005に入球した遊技球が大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(第一大入賞口2005の開放時)に送信される。
As the transmission timing of these various commands, the jackpot opening command is sent at the start of the jackpot opening, and the big win opening 1 open Nth display command is when the big win 1 opens in the 1st to 15th rounds (first big win 2005 when the N-th round is opened), and the command to close the big winning gate 1 is sent when the big winning gate 1 closes (starts closing the first big winning gate 2005), and the big winning gate 1 count is displayed. The command is when the big winning hole 1 is opened and when the count changes to the big winning hole 1 (when the first big winning hole 2005 is opened and when the game ball entering the first big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403 is detected), a big win ending command is sent when the big win ending starts, and a big win pattern display command is sent when the big winning hole is opened (when the first big winning hole 2005 is opened).
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球が役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
In addition, the small winning opening command is transmitted at the start of the small winning opening, and the small winning opening display command is transmitted at the time of opening the small winning (at the time of opening the prize winning opening 2006 at the time of the small winning), and displaying the small winning count. The command is transmitted at the time of winning a small hit medium or large winning prize (when a game ball entering the prize winning hole 2006 during a small win is detected by the prize winning hole sensor 2513), and the small winning ending command is , Sent at the start of the small winning ending. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-4.電源投入]
電源投入という区分には、図199に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-4. Power on]
As shown in FIG. 199, the power-on category has the following names: power-on state, main control return destination at power-on, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, and error display command. command. These various commands are assigned a status of "D*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRAMクリアスイッチが操作されて(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態であって、RWMクリアボタンの押圧操作部が操作されて)RAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。
The power-on state command instructs the start of the RAM clear effect and the game state. The power-on state command is when the power is turned on (including when power is restored when power is restored due to power failure or momentary power failure, in addition to when power is turned on), the RAM clear switch of the payout control board 633 is operated (when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the pressing operation part of the RWM clear button is operated), information instructing to that effect when the RAM is cleared, and when the power is turned on (power In addition to the case of turning on, it also includes the time of power recovery when power is restored due to a power failure or momentary power failure. and information indicating the model code of the pachinko machine.
また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。
In addition, the model code of the pachinko machine, for example, when creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type, which work is copyrighted, and what kind of game specifications (for example, probability fluctuation) When this happens, in addition to the game specification that the state is continued until the next big win game state occurs, the game that the probability change occurs in a state where the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times). It specifies whether the pachinko machine is a specification (so-called ST machine, etc.), and whether the pachinko machine has a plurality of set values or only one set value. In other words, the information on the model code of a pachinko machine consists of a series code for specifying which type of machine type is the max type, middle type, or sweet digital type, and a series code for specifying the copyright of the work. and the game specification (for example, when a probability change occurs, the game specification that the state will continue until the next big hit game state occurs, in addition to the probability change in a state where the number of special symbol fluctuations is limited It mainly consists of a game specification code for specifying a game specification (ST machine, etc.) that causes a , and a setting value code indicating whether the pachinko machine 1 has one or more setting values.
電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。
The main control return destination command at power-on instructs the return destination of the main control board 1310 itself. The main control return destination command at power-on mainly consists of information that instructs the drive state of the starter solenoid 2412 and information that instructs the drive state of the attacker solenoid 2414 and the award winning solenoid 2512.
設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。
The ON operation command of the setting key instructs to check the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the internal control RAM, and the OFF operation command of the setting key is the instruction to confirm the setting value stored in the specific area of the internal control RAM. This indicates that the confirmation of the set values stored in the set value dedicated area in the specific area has been completed.
設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。
The setting change command instructs that the changed setting value and the setting value have been changed. In this example, setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted to the peripheral control board 1510 by changing the mode of the setting change command. The setting value of the machine 1 can be grasped. The setting change command may be transmitted to the peripheral control board 1510 at power-on regardless of whether the setting value is changed, or if the setting value has not been changed at power-on, the current setting value may be changed. may be transmitted. As a result, each time the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control board 1510 can grasp the latest set values.
エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。
The error display command indicates that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM.
これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。
These commands are transmitted at the time of turning on the power of the main control board (including when the power is turned on, and when the power is restored after a power failure or momentary power failure). Specifically, when powering on the pachinko machine 1, when recovering from a power failure or momentary power failure, transmission of the main control built-in RAM in the reservation setting of the command to be transmitted at the time of powering on in step S50 in the main control side game control main process It is stored in the information storage area, and the power-on state command and the main control return destination command at power-on are transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図199に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-5. Related to Futsuzu Synchronization Production]
The general pattern synchronization effect related is based on the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, and as shown in FIG. , general pattern designation, general pattern synchronization production end, and state designation at the time of change. These various commands are assigned a status of "E*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。
The general pattern synchronization production start command (the general pattern variation pattern command) instructs the start of the general pattern synchronization production with the production pattern (the general pattern variation pattern) specified in the mode, and the general pattern specification command is off, specific It designates a big hit or a non-specific big hit, the general pattern synchronization production end command instructs the general pattern synchronization production end, and the state specification command at the time of fluctuation instructs the game state. In addition, as described above, the game state includes a time saving state indicating that the time saving state is set and a normal state indicating that the time saving state is not set.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the general pattern synchronization production start command is sent at the start of normal pattern fluctuation, the general pattern specification command is sent immediately after the general pattern synchronization production start, and the general pattern synchronization production end command is It is transmitted when the normal pattern fluctuation time elapses (when the normal pattern is determined), and the state designation command at the time of fluctuation is transmitted immediately after the normal pattern hit-loss information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図199に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-6. Ordinary electric role production related]
The normal electric role effect relates to the second starting door 2411 that is advanced and retracted by driving the starting solenoid 2412, and as shown in FIG. It is composed of a command named "Ending per figure" and "Ending per figure". These various commands are assigned a status of "F*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。
The general pattern per opening command is for instructing the general pattern per opening start, and the general pattern open display command is for the general pattern opening start (the second start door 2411 projects forward by driving the start port solenoid 2412 It is intended to indicate the state or when protruding), and the ending command per normal pattern instructs the start of the ending per normal pattern.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the normal per pattern opening command is transmitted at the start of per normal pattern opening, and the general power open display command is transmitted when the general power is opened (the second start door 2411 drives the start port solenoid 2412 When protruding forward by), the ending command per normal pattern is sent at the start of the ending per normal pattern. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-10.その他]
その他の区分には、図200に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-10. others]
Other divisions include, as shown in FIG. 200, start-up winning, variable reduction operation end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type look-ahead, variation pattern look-ahead 1, variation pattern look-ahead 2, variation pattern It consists of commands named look-ahead 3, look-ahead variation pattern 4, look-ahead variation pattern 5, look-ahead variation pattern 6, normal prize winning, and normal symbol memory. These various commands are assigned a status of "9*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0~4個(第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0~4個(第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。
The start opening winning command instructs the start of starting opening winning effect, and starts the effect when the game ball enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002. , and the start of the effect when the game ball enters the second starting hole 2004 based on the detection signal from the second starting hole sensor 2402, respectively. It instructs the state transition from the shortened operating state to the variable shortened non-operating state, and the special symbol 1 storage command is 0 to 4 special symbol 1 reservations (the game ball enters the first start port 2002 and functions The first special symbol display device of the display unit 1400 conveys the number of balls (number of reservations) that have not yet been used for the variable display of special symbols, and the special symbol 2 storage command is 0 to 4 special symbol 2 reservations. (The number of balls that have entered the second start port 2004 and have not yet been used for the variable display of special symbols on the second special symbol display device of the function display unit 1400 (the number of pending balls)), The special symbol type look-ahead command reads ahead before the special symbol 1 reservation is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display device of the function display unit 1400, and the first special symbol based on the special symbol 1 reservation. Before the display result (loss pattern, jackpot pattern) by the display device and the special pattern 2 reservation are used for the variable display of the special pattern in the second special pattern display device of the function display unit 1400, the special pattern 2 is read ahead. It designates the display result (small hit design, big hit design) by the second special design display device based on the reservation, respectively.
また、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。
In addition, the fluctuation pattern look-ahead command 1 to the fluctuation pattern look-ahead command 6 read ahead and read the special symbol before the special symbol 1 reservation is used for the variation display of the special symbol on the first special symbol display device of the function display unit 1400. Before the variation pattern used in the variation display of the special symbol based on 1 reservation and the special symbol 2 suspension are used for the variation display of the special symbol on the second special symbol display device of the function display unit 1400, the special The variation pattern used in the variation display of the special symbol based on the symbol 2 hold is specified respectively, and the variation pattern look-ahead command 1 is a command according to the setting value 1 of the pachinko machine 1, and the variation pattern look-ahead command 2 is a command corresponding to the setting value 2 of the pachinko machine 1, the variation pattern look-ahead command 3 is a command corresponding to the setting value 3 of the pachinko machine 1, and the variation pattern look-ahead command 4 is a command corresponding to the setting value 4 of the pachinko machine 1 The variation pattern look-ahead command 5 is a command corresponding to the setting value 5 of the pachinko machine 1, and the variation pattern look-ahead command 6 is a command corresponding to the setting value 6 of the pachinko machine 1.
なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。
In addition, commands including the setting value information of the pachinko machine 1 described above (special figure 1 synchronization production start command, special figure 1 synchronization production end command, special figure 2 synchronization production start command, special figure 2 synchronization production end command, setting change command ) is an example, and other commands may be provided for each set value.
また、普通入賞口入賞コマンドは、ゲート部2003への遊技球の通過を指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0~4個(ゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。
In addition, the normal winning opening winning command instructs the passage of the game ball to the gate unit 2003, and the normal symbol storage command is normally 0 to 4 design reservations (the game ball passes through the gate unit 2003 and functions The normal symbol display device of the display unit 1400 conveys the number of balls (reserved number) that is not yet used for variable display of normal symbols.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ462、464,622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the starting opening winning command is set at the time of starting opening winning (when the game ball enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or when the game ball enters the second opening opening). When the game ball enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the starting port sensor 2402), it is transmitted mainly by voice from the speakers 462, 464, 622 to notify that effect, and the fluctuation is shortened. The operation end designation command is sent at the end of the stop period after the fluctuation is fixed after the fluctuation reduction of the specified number of times has been completed (after the stop period has passed), and the special symbol 1 storage command is sent when the special symbol 1 operation pending ball number changes ( When the game ball enters the first start port 2002 and the number of reservations increases, or when the number of reservations decreases when the number of reservations is used for the variable display of special symbols on the first special symbol display device from the number of reservations). The special symbol 2 storage command is transmitted, when the special symbol 2 operation reserved ball number changes (when the game ball enters the second start port 2004 and the number of reservations increases, or when the number of reservations increases, the second special symbol display from the number of reservations It is sent when the number of reserved symbols is reduced by using it for variable display of special symbols on the device), and the special symbol type look-ahead command is sent when the number of special symbols 1 and 2 operation reserved balls increases (first start port 2002 and second When the game ball enters the starting port 2004 and the number of reservations increases), the variation pattern look-ahead command is sent immediately after the special symbol type look-ahead command is sent. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
また、普通入賞口入賞コマンドは、ゲート部2003への遊技球の通過時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(ゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
In addition, the normal winning opening winning command is transmitted when the game ball passes through the gate unit 2003, and the normal symbol storage command is transmitted when the number of normal symbol operation pending balls changes (the game ball passes through the gate unit 2003 and the number of pending It is sent when it increases or when the number of reservations is reduced by using the normal symbol display for variable display of normal symbols from the number of reservations. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ462、464,622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、スピーカ462、464,622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、スピーカ462、464,622から音声で報知しない仕様のものもある。
By the way, as described above, the starting opening winning command is issued at the time of starting opening winning (when the game ball enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or when the game ball enters the second starting opening When the game ball enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the sensor 2402, the information is transmitted mainly by voice from the speakers 462, 464, 622 to notify that effect, but peripheral control How the circuit board 1510 uses the start-up winning command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is designed to be used not only to notify by voice from the speakers 462, 464, and 622 but also to monitor whether there is fraudulent activity. On the other hand, in other pachinko machines, there are specifications in which the peripheral control board 1510 simply receives the start-up winning command and does not announce it by voice from the speakers 462 , 464 , 622 .
[22.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図201は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[22. Setting information error notification]
Next, based on the command including the setting value information of the pachinko machine 1 among the various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above, the process of informing when the setting value of the pachinko machine 1 is abnormal will be explained. FIG. 201 is a flow chart showing the procedure of setting information determination processing executed when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the received command analysis processing (step S1022).
主制御基板1310の主制御MPUは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。
When starting the setting information determination process, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not a setting abnormality notification flag, which will be described later, is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when a setting value abnormality is notified. If the setting error notification flag is set in step S1500, it is determined that the setting value abnormality is notified, and the process proceeds to step S1507. is not notified, and the process advances to step S1501.
次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the received command is the setting change command (step S1501). The setting value of the pachinko machine 1 is stored in the setting information storage area based on the setting value information of No. 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the setting values of the pachinko machine 1 set when the power is turned on are stored in the setting information storage area, and the setting values of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side.
また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。
Also, if the received command is not the above setting change command (in this example, special figure 1 synchronization production start command, special figure 1 synchronization production end command, special figure 2 synchronization production start command, special figure 2 synchronization production end command, variation pattern If prefetch command 1 to fluctuation pattern prefetch command 6 are received), the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502. (step S1504), and if they do not match, it notifies that an abnormality has occurred in the set value information (step S1504), and sets an abnormality notification flag indicating that an abnormality in the set value information is being notified. It is set and the process ends (step S1505).
また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップ1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。
Also, if it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, if the abnormality notification of the setting value information is in progress, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command is set in step S1502. It is determined whether or not the setting value information stored in the information storage area matches (step S1507), and if not, the abnormality notification of the setting value information is continued.
一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップ1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。
On the other hand, if the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step 1502, the abnormality notification of the setting value information is terminated (step S1508). , the setting error notification flag is reset, and the process ends (step S1509).
このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、スピーカ462、464,622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。
Thus, in the pachinko machine 1 of this example, by transmitting a command including the setting value information of the pachinko machine 1 from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting values of the pachinko machine 1 are changed on the peripheral control board 1510 side. If there is an abnormality in the setting value information indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310, specifically, normal processing (setting value change processing) has not been performed. In spite of this, when the setting value is changed, it is determined that an error or illegality has occurred, and a process of notifying that effect is executed. It should be noted that the game progresses even during the notification of the abnormality of the set value information, and the effect display device 1600 executes variable effects and the like. Therefore, the abnormality notification of the set value information is performed so as not to hinder the execution of the variable effect executed by the effect display device 1600 . Specifically, control to display "setting error!" etc. in an area that does not overlap with the variable performance being executed in the performance display device 1600, so that the variable performance being executed in the performance display device 1600 can be visually recognized Control for translucent display of "setting error!" The light emission control of the lamps, LEDs, etc., in a predetermined manner (for example, blinking in red), etc., is executed in combination.
なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。
In addition, when there is an abnormality in the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310, the abnormality notification of the setting value information is not executed, or the abnormality notification of the setting value information is executed. In addition to this, the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 to be described later is not executed, and when the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is being executed, the execution of this effect is stopped. can be That is, the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like, and the setting value information indicated by this command changes to an abnormal value, or the peripheral control board 1510 , the setting value information stored in the setting information storage area has changed to an abnormal value due to the influence of noise, etc., and the setting of the pachinko machine 1 indicated by the command sent from the main control board 1310 If there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, and if the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is executed, the reliability of this effect increases. descend. Therefore, in such a case, the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is not executed, and if the effect is being executed, the effect may be stopped to suppress the decrease in reliability. .
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。
Also, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality has occurred in the set value information. can be For example, when the set value is changed in the set value change process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is stored in a reference area different from the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Also stores the setting value after the change, and at any timing (such as the timing of sending the special figure 1 tuning effect start command or the special figure 2 tuning effect start command etc.) The setting value stored in the setting value dedicated area and for reference It is also possible to determine whether or not the set value stored in the area matches, and if it is determined that the set value does not match, the game may be stopped and the abnormality of the set value information may be notified.
また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, after starting the abnormality notification of the setting value information, when the abnormality is resolved, the abnormality notification of the setting value information is automatically terminated without any operation by the game clerk. Therefore, when the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like and the setting value information is changed to an abnormal value, the setting value information is stored in the setting information storage area. When the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state after starting the abnormality notification of the setting value information because it does not match the setting value information, the setting is immediately performed. Abnormal notification of value information can be terminated.
なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないしてもよい。
In the above example, when the setting value is changed in the setting change process, a setting change command indicating the changed setting value is transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value indicated by the command is changed to the peripheral control board 1510 side. , and it is determined whether or not an abnormality has occurred in the set value information depending on whether or not it matches the stored set value. The determination method is not limited to this. For example, when a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, the setting indicated by the setting value information indicated by the command and the command including the setting value information of the pachinko machine 1 received last time It is also possible to determine whether or not the values match with each other, and to notify the abnormality of the set value information if they do not match. In this case, when a setting change command transmitted from the main control board 1310 is received based on the setting value being changed, the setting value information abnormality notification may not be performed.
また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。
In addition, in relation to the variable effect, a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted multiple times from the main control board 1310, and if at least a part of the command does not match, an abnormality of the setting value information is notified. You can do it. Specifically, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the special figure 1 synchronization production start command and the special figure 2 synchronization production start command and the special figure 1 synchronization production end command and the special figure 2 synchronization production end command Shown by It may be determined whether or not the setting value information of the pachinko machine 1 matches, and if the setting value information does not match, the abnormality notification of the setting value information may be performed.
また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1~設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。
Also, in the above example, the special figure 1 synchronization effect start command, the special figure 1 synchronization effect end command, the special figure 2 synchronization effect start command, the special figure 2 synchronization effect end command, and the fluctuation pattern look-ahead command are the setting values of the pachinko machine 1 However, if the setting information of the pachinko machine 1 is notified from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting information of the pachinko machine 1 is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The command to be notified is provided separately from the special figure 1 synchronization production start command, the special figure 1 synchronization production end command, the special figure 2 synchronization production start command, the special figure 2 synchronization production end command, and the fluctuation pattern look-ahead command, and the main control Whenever any command is transmitted from the board 1310 to the peripheral control board 1510, or when a specific command is transmitted, a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 may also be transmitted. For example, setting notification command 1 to setting notification command 6 for notifying the setting value information of the pachinko machine 1 are provided, and the setting notification command (setting value 1 If so, setting notification command 1, setting value 2, setting notification command 2, setting value 6, setting notification command 6) may be sent to the peripheral control board 1510. FIG. By configuring in this way, it is not necessary to change the command design for each model (one with a plurality of set values and one with only one set value), and design work can be saved.
また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。
Also, in this case, the command (for example, special figure 1 synchronization production start command, special figure 1 synchronization production end command, Not only at the time of transmission of special figure 2 synchronization production start command, special figure 2 synchronization production end command, and fluctuation pattern prefetch command, etc.), command not involved in production executed by production display device 1600 (for example, normal winning mouth winning command etc. ), a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 is also sent, and the consistency between the setting value information indicated by the command and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 It may be determined whether or not there is an abnormality in the With this configuration, it is possible to frequently determine whether or not the set value information stored in the set information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal, thereby avoiding problems caused by noise and the like. can further improve the accuracy of
[23.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[23. Suspension notice effect]
Next, the suspension notice effect will be described. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the number of first reserved memories changes based on the entry of a game ball into the first start port 2002, a command (first reserved number Designated commands 0 to 4) are set and transmitted to the peripheral control board 1510 to display the first reserved memory number on the performance display device 1600, and the second based on the game ball entering the second start port 2004 When the number of reserved memories changes, a command (second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) is set to instruct the second reserved memory number, and is transmitted to the peripheral control board 1510, and the second The number of pending memories is displayed on the effect display device 1600. - 特許庁
また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, the game ball enters the first starting hole 2002, and based on the detection signal from the second starting hole sensor 2402, When the special symbol type look-ahead command and the variation pattern look-ahead command are received from the main control board 1310 based on the game ball entering the second start port 2004, based on the special symbol type look-ahead command and the variation pattern look-ahead command Suggestion of the special lottery result by changing the display mode of the first reserve memories 1700a to 1700d and the second reserve memory 1701a displayed on the performance display device 1600 corresponding to the special lottery result whose start of suggestion is withheld. It is possible to execute a pending notice performance suggesting the degree of expectation of a big hit at the time of execution of the.
本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。
In this example, the first reservation number specified by the first reservation number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second reservation number designated by the second reservation number storage command, the fluctuation pattern prefetch command and special Peripheral control board 1510 according to each of the advance determination information (losing, small hit, big hit, etc., may be notified of the type of big hit such as probability variable big hit or normal big hit) indicated by the symbol type look-ahead command has a hold notice determination table for determining the presence or absence of a hold notice and a hold notice pattern type when executing the hold notice.
そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。
Then, when the decision to execute the pending notice is made and the type of the pending notice pattern to be executed is determined, the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed from normal. It is displayed in a display mode (a display color different from usual in this example). In this example, the first reserved memory 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are normally displayed in white, which is the basic color, and when executing the reservation notice, they are displayed in either blue, green, red, or ladybug pattern. do. Also, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are set so that the degree of expectation for a big hit increases in the order of white→blue→green→red→ladybug pattern.
また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when the lottery result is specified as a big hit as the advance determination information, the final reservation display mode determines with a high probability a reservation notice pattern in which the degree of expectation for the big win is high (for example, red color or ladybug pattern). When the lottery result is determined to be a loss as the determination information, the final reservation display is determined by determining with a high probability a reservation notice pattern in which the degree of expectation for a big hit is low (for example, blue color) as the final reservation display mode. When a mode with a high degree of expectation for a big win is displayed as a mode, the player's degree of expectation for the big win game state increases.
また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the pending notice pattern, every time a suggestion of a special lottery result (variable display of decorative patterns (variable display of special patterns)) is performed during the execution of the pending notice effect (each time the hold is digested), the effect display It is set how the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the device 1600 change. In addition, in the pending notice pattern, the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is reversed from the order of white→blue→green→red→ladybug pattern. It is set so that it does not change in order (that is, the expectation of a big hit does not decrease), and every time a suggestion of a special lottery result (variation display of decorative patterns (variation display of special patterns)) is performed (holding is digested Each time) the display mode of the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or it becomes a mode with a high degree of expectation for a big hit. is set to Therefore, even if the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode with a low degree of expectation for a big hit, the suggestion of the special lottery result to be executed for the reservation notice starts. There is still a possibility that the mode of the pending display will change to a mode with a high degree of expectation for a big hit until the game is played, and the mode of the pending display can be paid attention to with expectation until the end.
また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
Further, in the pending notice pattern, it is not always necessary to display the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a in white (basic color) and then change in the order of blue → green → red → ladybug pattern. Start from the display mode in the middle (for example, based on the detection signal from the first start opening sensor 3002 based on the game ball entered the first start opening 2002 to display the first reservation memory 1700c in red) , the display mode changes to the next display mode without going through the middle display mode (for example, when the first reserved memory 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result is displayed. It is also set to change from white to ladybug pattern when first reserved memory 1700d is moved to first reserved memory 1700c upon initiation. Therefore, even if there are few opportunities (number of reservations) to change the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memories 1701a, the first suspension memories 1700a to 1700d and the second It allows two reserved stores 1701a to be displayed. In addition, even if the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in a display mode with a low degree of expectation for a big hit, it is not possible to predict which display mode will change next. It is possible to make the viewer pay attention to the display modes of the reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a with anticipation until the end.
また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a is different from the above-mentioned suspension notice, together with the suspension notice effect suggesting the degree of expectation of the big hit, or independently. , it is possible to execute a setting value holding suggestion effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1.例文帳に追加
本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。
In this example, according to the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the fluctuation pattern prefetch command transmitted from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 executes presence/absence of the setting value holding suggestion effect and the setting value holding suggestion effect. A setting value holding suggestion determination table is provided for determining setting value holding suggestion pattern types in the case of setting value holding suggestion patterns. Then, when the decision to execute the setting value holding suggestion effect is made and the set value holding suggestion pattern type to be executed is determined, the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is displayed in an unusual display mode (in this example, an unusual shape).
具体的には、図202(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図202(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図202(C)の1700cに示す三角、図202(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 202(A), the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are usually displayed in circles, which are the basic shapes, and when executing the setting value reservation suggestion effect, 202(B), a triangle indicated by 1700c in FIG. 202(C), or a star indicated by 1701a in FIG. 202(D). In addition, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a increase the degree of expectation for the set value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high set value) in the order of circle→square→triangle→star. is set to
また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
Further, when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 5 or 6 based on the fluctuation pattern look-ahead command, the setting value holding becomes a high-expectation aspect (for example, a star) for the high setting value as the final holding display aspect. When the suggested pattern is determined with a high probability and the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 3 or 4, the setting value becomes a mode (for example, a triangle) with a moderate degree of expectation for the high setting value as the mode of the final pending display. When the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1 or 2 by determining the hold suggesting pattern with a high probability, the set value becomes the form (for example, square) with the lowest expectation for the high set value as the form of the final hold display. By determining the pending suggestion pattern with a high probability, when a mode with a high degree of expectation for the high set value is displayed as the final mode of the pending display, the player's degree of expectation for the high set value increases. there is
また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the set value hold suggestion pattern, each time a special lottery result suggestion (decorative pattern fluctuation display (special pattern fluctuation display)) is performed during the execution of the set value hold suggestion effect (every time the hold is digested ), how the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed are set. In addition, in the setting value reservation suggestion pattern, the display modes of the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are in the order opposite to the order of circle→square→triangle→star. It is set so that it does not change (that is, the expectation for the high setting value does not decrease), and every time a suggestion of a special lottery result (variation display of decorative symbols (variation display of special symbols)) is performed (holding is digested each time) the display mode of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the degree of expectation for the high set value It is set to be high. Therefore, even if the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode with a low degree of expectation for the high set value, the special effect that is the execution target of the set value suspension suggestion effect is displayed. Until the suggestion of the lottery results is started, there is still a possibility that the mode of the pending display will change to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and it is possible to draw the attention of the mode of the pending display with expectation to the end. can.
また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
Further, in the setting value reservation suggestion pattern, it is not always necessary to display the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a in circles (basic shapes) and then change them in the order of square→triangle→star. Starting from the display mode (for example, based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, the game ball enters the first starting hole 2002, and the first reservation memory 1700d is displayed in a square), on the way (For example, when the first reserved memory 1700d is displayed in a square, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts. Accordingly, it is also set to change from a square to a star when the first reserved memory 1700d is moved to the first reserved memory 1700c. For this reason, even if there are few opportunities (number of reservations) to change the display mode of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a, the first reserved memories 1700a to 1700a are displayed in the display mode with high expectations for the high set value. 1700d and the second reserved memory 1701a can be displayed. Moreover, even if the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in a display mode with a low expectation for high setting values, it is impossible to predict which display mode will change next. , the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a can be watched with anticipation until the end.
また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。
In addition, since the pending notice pattern of the pending notice effect and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestive effect are determined separately, the second effect displayed on the effect display device 1600 is based on the pending notice pattern of the pending notice effect. The display mode of the first suspension memory 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a is changed to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and is displayed on the effect display device 1600 based on the set value retention suggestion pattern of the set value retention suggestion performance. When changing the display mode of the first suspension memory 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and the display on the effect display device 1600 based on the suspension notice pattern of the suspension notice effect While changing the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for the high set value, based on the set value suspension suggestion pattern of the set value suspension suggestion performance, the effect display device 1600 When maintaining the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension storage 1701a displayed in the display device 1600 based on the suspension notice pattern of the suspension notice performance, the first suspension memory 1700a ~ While maintaining the display mode of 1700d and the second reservation memory 1701a, the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the set value reservation suggestion pattern of the set value reservation suggestion performance is changed to a mode with a high degree of expectation for the high set value.
例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。
For example, first suspension memories 1700a to 1700d and second When the second pending memory 1701a is moved, the display mode of the pending notice effect "white" is changed to "red", and the display mode of the setting value pending suggestion effect "circle" is changed to "square" (color and shape change). change both), the first suspension memory 1700a displayed on the effect display device 1600 after the suspension is terminated when the display mode of the suspension notice effect is "red" and the display mode of the set value suspension suggestion effect is "circle" When moving 1700d or the second suspension memory 1701a, the display mode of the pending notice effect "red" is maintained without changing, while the display mode of the set value pending suggestion effect "circle" is changed to "square". (The color is maintained and the shape is changed.) When the display mode of the suspension notice effect is "white" and the display mode of the set value suspension suggestion effect is "triangle", the suspension is terminated and displayed on the effect display device 1600. When moving the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a, the display mode of the suspension notice effect "white" is changed to "blue", while the display mode of the setting value suspension suggestion effect "triangle" is changed. It may be maintained without change (change color and maintain shape).
即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。
That is, in this example, the process of determining the pending notice pattern of the pending notice effect and the process of determining the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestive effect are performed separately, and the special lottery result suggestion ( Display of the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 each time the variable display of the decorative design (variable display of the special design) is performed (every time the reservation is digested) The mode is maintained (the display mode is not changed), or the mode is changed to a mode with a high degree of expectation for high setting values.
なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。
It should be noted that the final display mode of the pending notice effect and the set value pending suggestive effect are determined separately, and the change scenario of the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a according to the determination result is shown. Any one of a plurality of types of change patterns may be executed.
また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b~dを第一保留記憶1700a~cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the start timing of the setting value holding suggestion effect (the timing of displaying the display mode in a mode different from the normal mode) is based on the fact that the game ball B is received in the first start port 2002 or the second start port 2004. Not limited to the timing of displaying the reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a, the timing after that (the timing after displaying in the basic shape, for example, when the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts accordingly, such as when first reserved stores 1700b-d are moved to first reserved stores 1700a-c. As a result, even if the setting value holding suggestion effect is not executed, the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a can be expected to be watched until the end.
なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。
Note that the execution frequency of the setting value suspension suggestion effect is set lower than that of the suspension notice effect. That is, the pending notice effect is executed based on the preliminary determination information, and when the special lottery result is suggested based on the tobetsu lottery result based on the pending memory executing the pending notice effect, the content of the pending notice effect is reset. On the other hand, since the contents of the setting value holding suggestion effect continue without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the set value holding suggesting effect is lower than that of the holding notice effect. This setting prevents the setting value of the pachinko machine 1 from being specified.
また、図202(A)及び図202(B)の第一保留記憶1700cや図202(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図202(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。
Also, as shown in the first suspension memory 1700c in FIGS. 202(A) and 202(B) and the second suspension storage 1701a in FIG. In addition, there are cases where the setting value suspension suggestion effect is executed alone as shown in the first suspension memory 1700c of FIG. 202(C). It should be noted that the holding notice pattern may include a change pattern of the display mode of setting value holding suggestion performance, and in this case, a holding notice determination table may be provided for each set value of the pachinko machine 1.例文帳に追加
本例のパチンコ機1では図203に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。
As shown in FIG. 203, the pachinko machine 1 of this example has a plurality of types of image data in which the display mode of the suspension notice effect and the display mode of the setting value suspension suggestion effect are combined, and the suspension notice of the suspension notice effect is provided. The pending memory of the object is displayed based on the image data according to both the pattern and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestive effect. That is, after determining the color as the display mode of the pending advance notice effect of the target pending memory and the shape as the display mode of the setting value pending suggestion effect, a display mode combining these is generated, and this combined display mode is generated. is displayed as a pending memory.
具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図203(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図203(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図203(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。
Specifically, in the example of FIG. 203(A), in which only the pending notice effect is executed and the set value pending suggestion effect is not executed, the first pending memories 1700a and 1700b are displayed as "synthetic pattern white 1 , and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 1". In addition, in the example of FIG. 203(B) in which the pending memory in which both the pending notice effect and the set value pending suggestive effect are executed is displayed, the first pending memories 1700a and 1700b are the image data of "synthetic pattern white 1". , and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 2". Further, in the example of FIG. 203(C), in which the pending memory in which only the pending notice effect is executed and the pending memory in which only the setting value pending suggesting effect is executed are displayed, the first pending memory 1700a is set to "composite pattern The first reserve memory 1700b is displayed based on the image data of "composite pattern white 1", and the first reserve memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern white 3". are displayed.
また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図203(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。
Also, in the second pending memory 1701a, the pending notice effect and the set value pending suggesting effect are executed, and the pending memory in which both the pending notice effect and the set value pending suggestive effect are executed is displayed (D). In this example, the second reserved memory 1701a is displayed based on the image data of "composite pattern red 4".
このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。
Thus, in the pachinko machine 1 of the present example, the display control of the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a in a manner different from the usual display of the reservation notice effect and the pachinko machine 1 suggesting the degree of expectation of a big hit. A set value holding suggestion effect for suggesting a set value can be executed. Note that while the pending advance notice effect is executed based on the preliminary determination information, the setting value pending suggestion effect is not based on the preliminary determination information. That is, the pending notice effect can be executed by acquiring the pending special lottery result in advance, while the setting value pending suggesting effect can be executed without acquiring the pending special lottery result in advance. be.
なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。
The special lottery result of which the start of suggestion is pending is not limited to being displayed on the effect display device 1600 as the first pending memories 1700a to 1700d or the second pending memory 1701a. The pending memory corresponding to the result may also be displayed on the effect display device 1600 as pending memory during execution. In this case, the final display mode of the pending notice effect and set value pending suggesting effect may be displayed in the pending memory during execution, and by configuring in this way, the special lottery result can be suggested. Since it is possible to make the player pay attention to the holding notice performance and the setting value holding suggesting performance until the performance is executed, and to make the player have expectations for the big hit and the high setting value, it is possible to suppress the decrease in the interest in the game.
また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。
In the above example, the display color of the pending memory is changed as the display mode of the pending notice effect, and the shape of the pending memory is changed as the display mode of the setting value pending suggestion effect. It is not limited to the above as long as it can be determined that it is being executed. For example, as the display mode of the pending notice effect, the display color of the pending notice effect is changed, and as the display mode of the set value pending suggestive effect, the numerical value and the pending memory that are suggested without changing the shape of the target pending memory Additional information such as effect mode (glittering effect or flame effect) around the image may be displayed in association with the reserved storage.
また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b~1700dを第一保留記憶1700a~1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。
Also, when the first holding memory 1700a ~ 1700d is displayed based on the game ball entering the first starting port 2002, or the second holding memory based on the game ball entering the second starting port 2004 When displaying 1701a, when updating and displaying the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a based on the fact that the reserved When moving or moving the first reservation memory 1700a or the second reservation memory 1701a to the execution reservation memory), the setting value of the pachinko machine 1 may be suggested by outputting a sound effect. For example, when suggesting that the setting value is "1", a sound effect (for example, "beep") corresponding to the setting value "1" among a plurality of types of sound effects is output, and the setting value is "2". When suggesting that the set value is "5", output a sound effect (for example, "beep") corresponding to the set value "2" among multiple types of sound effects, ... suggesting that the set value is "5" In this case, a sound effect corresponding to the set value "5" (e.g., "beep beep beep") is output among a plurality of types of sound effects, and if the set value is "6", a plurality of types of effects are output. Of the sounds, a sound effect corresponding to the set value "6" (for example, "Panpakapan") may be output.
また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。
Further, when the suspension notice performance or the set value suspension suggestion performance is executed, the big hit expectation degree and the pachinko machine 1 are set according to the operation of the rotation operation part 302 and the pressing operation part 303 of the performance operation part 301 in the performance operation unit 300. In this case, after the operation instruction image for instructing the operation of the rotation operation section 302 and the pressing operation section 303 of the production operation section 301 in the production operation unit 300 is displayed on the production display device 1600 The degree of expectation for a big hit or the setting value of the pachinko machine 1 may be suggested according to the operation of the rotary operation section 302 or the pressing operation section 303 of the presentation operation section 301 in the presentation operation unit 300 . In addition, the operation instruction image may be shared between the case of maintaining the expected degree of big win and the suggested set value and the case of further increasing the expected degree of big win and the suggested set value, whereby the pending notice effect and the set value may be used. It becomes impossible to discriminate whether or not the degree of expectation for a big win or a setting value to be suggested is increased by the performance (the performance of displaying the operation instruction image) that is a precursor to the execution of the pending suggestion performance, and the rotation of the performance operation part 301 in the performance operation unit 300. It is possible to induce the user to actively operate the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 .
また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。
Also, during the demonstration (demonstration effect that is performed while the player is waiting), it may be possible to select the presence or absence of the suspension notice effect or the presence or absence of the setting value suspension suggestion effect. As a result, it is possible to execute performances that match the tastes of the players, and execution of suspension notice performances and set value retention suggestion performances is also performed for players who do not want to be suggested the degree of expectation for big wins, the set values of the pachinko machine 1, etc. It is possible to suppress that the big hit expectation degree and the setting value of the pachinko machine 1 are suggested.
また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。
In addition, an explanation of the mode suggested by the setting value holding suggestion effect (a mode that suggests the setting value of the pachinko machine 1 and not a mode that suggests the degree of expectation for a big hit, etc.) It may be executed during the execution of the demonstration effect performed) or the execution of the suggestion of the special lottery result (during the variable display of the decorative pattern). As a result, it is possible to prevent an increase in the expectation for the big win due to misidentification as the degree of expectation for the big win when the setting value holding suggestion performance is executed.
また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球の入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球の入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球の入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球の入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。
In addition, during execution of the time saving state and the variable probability state, advance determination information indicated by the variation pattern prefetch command and special symbol type prefetch command transmitted from the main control board 1310 when the game ball enters the first start port 2002 To the advance determination information indicated by the variation pattern look-ahead command and the special symbol type look-ahead command sent from the main control board 1310 when the game ball enters the second start port 2004 without executing the holding notice effect based on It is also possible to make it possible to execute only the pending advance notice effect based on. In addition, even during the execution of the time saving state and the variable probability state, the setting value reservation suggestion related to the first reservation storage 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the entry of the game ball to the first start port 2002 You may make it perform production|presentation. As a result, even when a game ball enters the first starting port 2002 during the time saving state or the variable probability state, it is possible to make the player have expectations for the set value hold suggesting effect.
[24.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[24. Set value continuous suggestion effect]
Next, the setting value continuous suggestion effect will be described. In this example, it is possible to execute the setting value continuous suggestion performance for suggesting the setting value of the pachinko machine 1 over a plurality of times of variable display of decorative symbols. In addition, the variable display of decorative symbols is not limited to the one that is executed once for one variable display of special symbols, and the one that is executed multiple times for one variable display of special symbols (so-called pseudo-continuous display). fluctuation).
本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。
In this example, according to the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the special figure 1 synchronization effect start command and the special figure 2 synchronization effect start command transmitted from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 continuously suggests the setting value A set value continuous suggestion performance table for determining the presence or absence of performance and the set value continuous suggestion performance pattern type in the case of executing the set value continuous suggestion performance is provided. Then, when the determination to execute the set value continuous suggestion effect is made and the set value continuous suggestion effect pattern type to be executed is determined, the set value is set every time the variable display of the decorative pattern is started in the effect display device 1600 Any one of a plurality of setting suggesting characters 1702 having different display modes appears depending on the setting.
具体的には、図204(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図204(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図204(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。
Specifically, as shown in FIG. 204(A), when the effect display device 1600 starts the variable display of decorative patterns, a setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value 1 is drawn with "1" on its head. The setting suggesting character 1702 is displayed. Further, as shown in FIG. 204(C), when the effect display device 1600 starts the next variable display of the decorative pattern, a setting suggesting character 1702 corresponding to the set value 3 is drawn with "3" on its head. Then, as shown in FIG. 204(E), when the effect display device 1600 starts the next variable display of the decorative pattern, the setting suggesting character 1702 corresponding to the set value 4 is displayed. A setting suggesting character 1702 with "4" drawn on its head is made to appear.
また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as "6" based on the special figure 1 synchronization performance start command and the special figure 2 synchronization performance start command, setting suggestion according to the setting value "6" as a final mode A setting value continuous suggesting performance pattern to be a character 1702 is determined with a high probability, and when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1, the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "1" is set as a final mode. By determining the continuous value suggesting production pattern with a high probability, when the setting suggesting character 1702 corresponding to the high set value is displayed as the final mode of the setting suggesting character 1702, the player's expectations for the high set value are met. It's getting more intense.
また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the set value continuous suggestion effect pattern, each time the variable display of the decorative pattern is started during the execution of the set value continuous suggestion effect, how is the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600? It is set whether to change to In addition, in the setting value continuous suggesting effect pattern, the display mode of the setting suggesting character 1702 displayed on the effect display device 1600 does not change in the reverse order of 1→2→3→4→5→6 ( That is, the degree of expectation for the high set value is not lowered), and the display mode of the setting suggesting character 1702 displayed on the effect display device 1600 each time the variable display of the decorative pattern is started is maintained. (the display mode does not change) or is set so as to be in a mode according to the high set value. Therefore, even if setting suggestion character 1702 is displayed on effect display device 1600 in a display mode corresponding to the low set value, the mode of setting suggestion character 1702 remains at the high set value until the set value continuous suggestion effect ends. There is still a possibility that the mode will change according to the setting suggestion character 1702, and the mode of the setting suggesting character 1702 can be expected to be noticed until the end.
また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
Further, in the set value continuous suggestion effect pattern, it is not always necessary to change the setting suggestion character 1702 in the order of 2→3→4→5→6 after displaying the setting suggestion character 1702 in a manner corresponding to the set value “1”. (for example, the set value continuous suggestion effect is started and the setting suggestion character 1702 is first displayed with the set value “2”), and the display mode changes to the next display mode without going through the intermediate display mode. (For example, when the setting suggesting character 1702 corresponding to the set value "2" is displayed, the setting suggesting character 1702 corresponding to "4" is displayed according to the start of the next variable display of the decorative pattern. It is also set so that Therefore, even if the setting suggesting character 1702 is displayed in a display mode corresponding to the low set value, it is not possible to predict which display mode it will change to next. It is possible to draw attention with anticipation to the end.
なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。
Incidentally, the execution frequency of the setting value continuous suggestion effect is set lower than that of the suspension notice effect, similarly to the setting value pending suggestion effect. That is, the pending notice effect is executed based on the preliminary determination information, and when the special lottery result is suggested based on the tobetsu lottery result based on the pending memory executing the pending notice effect, the content of the pending notice effect is reset. On the other hand, since the contents of the setting value continuous suggestion effect continue without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the setting value continuous suggestion effect is lower than that of the pending notice effect. This setting prevents the setting value of the pachinko machine 1 from being specified.
このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。
As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the setting suggesting character 1702 is displayed over a plurality of times of variable display of the decorative symbols, thereby executing the set value continuous suggesting performance suggesting the set value of the pachinko machine 1. It is designed to be obtained. Incidentally, since the setting value continuous suggestion effect is not based on the prior determination information like the setting value holding suggestion effect, it can be executed without obtaining the special lottery result in advance.
なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。
Note that the setting value continuous suggestion effect for displaying the setting suggestion character 1702 can be executed exceeding the upper limit of the number of reserved memories (the upper limit of the first reserved memory number is 4, and the upper limit of the second reserved memory number is 1). (eg, over 5 or more variations of decorative symbols). In addition, when the number of pending memories becomes 0 during execution of the setting value continuous suggestion performance, the variation display of the decorative pattern is based on the game ball entering the first start port 2002 or the second start port 2004. is started, the setting suggesting character 1702 may be displayed by resuming the set value continuous suggesting effect. The display device 1600 may continue to display. As a result, the player can be made to recognize that the setting value continuous suggestion performance is continuing and the game can be continued, and even if the player quits the game, the setting value continuous suggestion performance being continued can be given to a new player. can be induced to play a game on the game machine by arousing interest in the game machine.
また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。
Further, the setting value continuous suggestion effect may be executed in parallel with the setting value holding suggestion effect. Thus, it is possible to provide a new game in which the setting value of the pachinko machine 1 is estimated from both the performance mode of the setting value holding suggestion performance and the performance mode of the setting value continuous suggestion performance. Also, a plurality of types of setting suggesting characters 1702 may be provided, and one of the setting suggesting characters 1702 may be displayed according to the degree of expectation for a big hit.
[25.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動するときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[25. Use of surplus settings other than jackpot probability and small hit probability]
In this embodiment, when the RWM clear button 633z operates as a setting switching button in a state in which the setting value can be changed, the setting value (setting Values 1 to 6) can be changed, and as a table used in a special lottery (hit determination table, big hit design determination table, small hit design determination table, etc.), a table corresponding to the fixed set value is used. I am using In the above-described embodiment, the table corresponding to each setting value includes "big hit probability", "small hit probability", "small hit type", "normal pattern per probability", and "general pattern per type" The combination of "opening and closing patterns of the second starting port" is set to be different. Information other than "hit probability" may be set so that the fraud monitoring system is different.
上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。
As described above, in the fraud detection process of step S112, various frauds are monitored. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, and various winning openings and gates (gates) provided on the game board 5 are changed. ), a magnetic sensor 2010 is provided to detect fraud such as entering a ball, and the main control MPU determines the presence or absence of fraud based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors fraud with a magnet. ing. In addition, shaking or hitting the pachinko machine 1 vibrates the pachinko machine 1 to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to change the path of the game ball B to the game board 5.例文帳に追加By installing vibration sensors that detect cheating such as entering balls into various prize-winning openings and gates, the main control MPU determines whether there is cheating based on the detection signal from the vibration sensor. Monitors fraudulent behavior by vibration. In this example, as a fraud monitoring system, the detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraud is changed, or the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraud is It is possible to change the part (target area) judged to be fraudulent, or to change the conditions for canceling the error state when it is judged to be fraudulent and shifts to an error state.
図205に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。
As shown in FIG. 205, in this example, "big win probability", "minor win probability", and "fraud monitoring system" are set to set values 1 to 3 and set values 1' to 3', respectively. are set accordingly.
具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。
Specifically, as the jackpot probability (the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table), set value 1 and set value 1' are "1/319", set value 2 and set value 2′ is set to “1/309”, and set values 3 and 3′ are set to “1/299”. In this example, the set values 1 to 3 and the set values 1' to 3' are set so that the higher the set value, the higher the probability of a big hit.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。
In addition, as a small hit probability (percentage of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table), in the table used for the special lottery of the first special symbol, set values 1 to 3, set value 1 While "1/100" is set for each of '-3', in the table used for the special lottery of the second special symbol, setting values 1-3 and setting values 1'-3' are set respectively. is set to "50/100". Incidentally, the set values 1 to 3 and the set values 1' to 3' may be set so that the higher the set value, the higher the small hit probability.
また、不正行為の監視体制としては、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。
Further, as a fraud monitoring system, "fraud monitoring A" is set for setting values 1 to 3, and "fraud monitoring B" is set for setting values 1' to 3'. In this example, the monitoring system is set to be stronger in "fraud monitoring A" than in "fraud monitoring B".
本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。
In this example, setting value 1 and setting value 1', setting value 2 and setting value 2', and setting value 3 and setting value 3' have the same set value for "big hit probability" and "small hit probability". However, the fraud monitoring system is set to either "fraud monitoring A" or "fraud monitoring B". For example, in the setting change board 1311 provided with a setting key switch 1311a, etc., if it is possible to set six setting values, and it is necessary to set only three types of "jackpot probability", three types In addition to the three set values corresponding to the "jackpot probability", three surplus set values are generated. In this way, when the setting change board 1311 capable of setting six setting values is also used for other gaming machines, redundant setting values may occur. By also using the value to change the fraud monitoring system, it is possible to effectively utilize the surplus setting value and minimize changes in the program.
なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1~3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1~3と設定1’~3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかが不明となる。
As for the display mode of the selected setting value when changing the setting, for settings 1 to 3, "1", "2", and "3" are displayed on the setting display 1310g composed of a single 7-segment LED display. In addition, while the 7-segment LED is displayed so as to blink normally, in settings 1' to 3', "1", "2", and "3" are displayed on the setting display 1310g, and the 7 The segment LED is displayed so as to blink at high speed (blinking faster than settings 1 to 3). As a result, when the operator changes the setting values, it is possible to clearly distinguish whether the setting values being changed are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'. However, when the setting value is determined after the setting value is changed, the 7-segment LED normally flashes or high-speed It stops blinking and is displayed in normal lighting. Therefore, when the operator determines the set values after changing the settings, it is unclear whether the set values are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'.
また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1~3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。
In addition, as another example of the above, regarding the display mode of the selected setting value at the time of operation related to setting change, in settings 1 to 3, the setting display 1310g configured by a single 7-segment LED display displays "1", "2 ' and '3' are displayed in settings 1' to 3'. You can also add a dot with In the case of such another example, even if all the 7-segment LEDs normally blink during change, it is possible to clearly distinguish whether the setting values being changed are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'. be able to. In addition, when the setting value is determined after the setting value is changed, even if the 7-segment LED stops blinking normally and is displayed in normal lighting as the display mode of the setting value, the determined setting value is set to 1. ~3 or settings 1'-3' can be clearly distinguished.
次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例~第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例~第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, specific examples of the monitoring system for "unauthorized monitoring A" and "unauthorized monitoring B" include first to fifth specific examples. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as "fraud monitor A" and "fraud monitor B". First, as a first specific example, a case in which the detection sensitivity of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor) for detecting fraudulent activity is varied will be described below.
第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a first specific example, in "fraud monitoring A", the detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) for detecting fraud is increased, while in "fraud monitoring B", fraud is detected. The detection sensitivity of the detection sensor (the magnetic sensor 2010, the vibration sensor) is lowered. When the detection sensor for detecting fraudulent activity detects excessively due to individual differences of the pachinko machine 1 or the installation location in the hall, the excessive detection is prevented by selecting "fraudulent monitoring B". be able to. On the other hand, when the detection by the detection sensor for detecting fraud is slow, selecting "fraud monitoring A" can prevent the slow detection. Further, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "fraudulent act A", it is possible to strengthen monitoring of fraudulent acts by means of magnetic and vibrating gotos.
なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in "fraud monitoring A", when a detection signal is input from a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraudulent activity, if the time for which the detection signal is input is short, or if the detection signal is Even if the number of inputs is small, it is determined to be fraudulent. If there are many, it may be determined that the act is fraudulent. In such a case as well, the same effects as those obtained when the detection sensitivities of the detection sensors for detecting fraudulent actions are varied can be obtained.
次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a second specific example, a case in which the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor) that detect fraudulent behavior change the parts (target regions) that are determined to be fraudulent behavior will be described below.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2010aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2010bと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサ2010aによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサ2010bによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。
In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity using a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is provided. A magnetic sensor 2010a and a game area section magnetic sensor 2010b capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Depending on the setting operation section magnetic sensor 2010a, it is monitored whether the magnet approaches the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. Unauthorized acts such as changing settings or trying to display confirmation are monitored. On the other hand, the game area portion magnetic sensor 2010b monitors whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a, changes the course of the game ball B flowing down the game area 5a, and is provided on the game board 5. We monitor fraudulent acts such as entering the ball into various prize openings and gates (gates).
同様に、振動による不正行為を検知する振動センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。
Similarly, as a vibration sensor for detecting cheating due to vibration, a setting operation unit vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 and a game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 . Depending on the setting operation section vibration sensor, it is possible to monitor whether or not the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is vibrated, and a person other than the person who changes the setting of the setting value or performs confirmation display may Unauthorized acts such as changing settings or trying to display confirmation are monitored. On the other hand, depending on the game area part vibration sensor, it monitors whether or not vibration is applied to the third distribution device 2550, changes the course of the game ball B in the third distribution device 2550, and changes the second V winning opening 2008 It monitors illegal acts such as entering a game ball B into a ball.
第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の一部である設定操作部磁気センサ2010a、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ2010b、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a second specific example, in "fraud monitoring A", all of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detect fraud are used to increase the number of parts that are determined to be fraudulent, In "fraud monitoring B", fraudulent activity is determined using only the setting operation section magnetic sensor 2010a and the setting operation section vibration sensor, which are part of the detection sensors (magnetic sensor 2010 and vibration sensor) that detect fraudulent activity. The number of parts to be used is reduced. In other words, in the “illegal monitoring A”, not only the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a positioned on the rear side of the game board 5 is detected, but also the game area positioned on the front side of the game board 5 is detected. While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibration in front of the game board 5a, in the "fraud monitoring B", the magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is detected. It is possible to detect only the occurrence of vibration and vibration. For example, if a malfunction occurs in the game area magnetic sensor 2010b or the game area vibration sensor, and such detection sensors frequently detect fraudulent activity even though no fraudulent activity is performed, "fraud monitoring B" is performed. can prevent its frequent detection. In addition, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "fraud monitoring A", fraudulent acts are also monitored in front of the game area 5a, and fraudulent acts using magnetic and vibrating gotos are monitored. monitoring can be strengthened.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサ2010aと、遊技領域部磁気センサ2010bと、の2つの磁気センサが設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサを設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサとして、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサが設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。
In this example, two magnetic sensors, a setting operation section magnetic sensor 2010a and a game area section magnetic sensor 2010b, are provided as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity using a magnet. It is possible to specify the location (whether it is around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5). A single magnetic sensor may be provided. Similarly, two vibration sensors, a setting operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor, are provided as vibration sensors for detecting cheating by vibration. It is possible to specify whether it is around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side, or around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5). A single vibration sensor may be provided. Even in such a case, in the "fraud monitoring B", only when it is specified that magnetism or vibration has occurred around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, it is considered fraudulent. By judging that there is, the same effect as described above can be obtained.
次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a third specific example, a case will be described below in which the conditions for canceling the error state are changed when it is determined that a fraudulent act has occurred and the error state is shifted to.
第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a third specific example, in the "fraud monitor A", when it is determined that there is fraudulent activity and shifts to an error state, the error state can be canceled by turning on the power again. , "fraud monitoring B" makes it possible to automatically release the error state after a predetermined period of time (for example, 3 minutes) elapses when it is determined that a fraudulent act has occurred and the state shifts to an error state. ing. In other words, in the "fraud monitoring A", when it is determined that there is fraudulent activity and the state shifts to an error state, the hall clerk opens the body frame 4 from the outer frame 2 and operates the power switch 630a. The error state cannot be canceled unless the power of the pachinko machine 1 is turned on again. In addition, when the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraudulent activity detects the occurrence of magnetism or vibration, it shifts to an error state, and the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker , an abnormal state is executed to notify the player of an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration, making it difficult to normally grasp the progress of the game. For this reason, when "fraud monitoring A" is selected, when it is determined that fraudulent activity has occurred and the state shifts to an error state, work by the hall clerk is required, and the hall clerk must be aware of the fraudulent activity. Therefore, the deterrence against fraud can be enhanced. Further, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "unauthorized monitoring A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent actions using magnetic and vibrating gotos.
次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a fourth specific example, when it is determined that it is a fraudulent act and it shifts to an error state, information about the error state is sent to the hall installed on the game hall side via the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1. A case in which whether or not to output to a computer is differentiated will be described below.
第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a fourth specific example, in the "fraud monitor A", when it is determined that there is fraudulent activity and shifts to an error state, information about the error state is sent to the game hall via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. In contrast to the output to the hall computer installed on the side, "fraud monitoring B" outputs information on the error state to the hall computer even if it is determined to be a fraudulent act and shifts to an error state. I try not to. In other words, in the "fraud monitoring A", when it is determined that a fraudulent act has occurred and the state shifts to an error state, the hall clerk can immediately grasp the fraudulent act without being present at the place. deterrence can be increased. Further, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "unauthorized monitoring A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent actions using magnetic and vibrating gotos.
次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a fifth specific example, whether or not to externally notify information about the error state by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker when it is determined that it is a fraudulent act and it shifts to an error state. A case of making the difference is described below.
第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a fifth specific example, in "fraud monitoring A", when it is determined that fraudulent activity has occurred and the state shifts to an error state, magnetism and vibration are generated by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Information about the error state is reported externally by executing an abnormality occurrence effect that notifies that it is in an abnormal state. , the information about the error state is not notified to the outside. In other words, in "fraud monitoring A", when it is determined that a fraudulent act has occurred and the state shifts to an error state, the fraudulent person is warned by external notification of information on the error state, thereby enhancing the deterrence against fraudulent activity. can do. Further, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "unauthorized monitoring A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent actions using magnetic and vibrating gotos.
なお、本例では、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。
In this example, the set values 1 to 3 are set to "fraud monitor A" and the set values 1' to 3' are set to "fraud monitor B". By transmitting the value-related information as a command, the peripheral control board 1510 side can determine which of "fraud monitor A" and "fraud monitor B" should stand by. For this reason, when the main control MPU sends information about the error state as a command to the peripheral control board 1510 when it is determined to be a fraudulent act and shifts to an error state, on the peripheral control board 1510 side, It can be determined whether or not to externally report information about the error state.
なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in "illegal monitoring B", when it is determined that an illegal act has occurred and an error state occurs, information regarding the error state is externally notified. may be executed in a more restrained (inconspicuous) manner than "unauthorized monitoring A". For example, in "improper monitoring B", when the information about the error state is notified to the outside, the output from the lamp or the speaker may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as described above, which is the case where it is determined whether or not to externally report the information on the error state.
上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’~3’では、設定値1~3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1~5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1~5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。
In the above description, the setting change board 1311 capable of setting 6 setting values is used, and only 3 kinds of "jackpot probabilities" need to be set, and 3 surplus setting values are generated. In other words, in setting values 1' to 3', even though the setting values 1 to 3 have the same "big hit probability" and "small hit probability", the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A". Although the setting values 1 to 3 are set to "unauthorized monitoring B", the setting values 1 to 5 corresponding to 5 types of "jackpot probabilities" are set. In the event that one surplus set value occurs, the fraudulent act monitoring system may be made different for that one surplus set value. For example, in setting value 1' which is one surplus setting value, even though setting value 1 and "big hit probability" or "small hit probability" among setting values 1 to 5 are the same setting value, fraud monitoring For the set values 1 to 5 for which the system is set to "fraud monitoring A", "fraud monitoring B" may be set. Even in such a case, the surplus set values can be effectively utilized.
また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。
In the above description, either one of “fraud monitoring A” and “fraud monitoring B” is set as the fraud monitoring system. ”, or “fraud monitor C” may be set. The monitoring of fraudulent activity is strengthened in the order of "fraud monitoring C", "fraud monitoring B", and "fraud monitoring A". For example, setting values 1 and 2 corresponding to two types of "jackpot probabilities" are set, and four surplus setting values occur. For the values 1 and 2, the set values 1' and 2' set in the 'illegal monitoring B' even though the 'big hit probability' and 'small hit probability' are the same set values, and the 'big hit probability' and 'small hit probability' The setting values 1'' and 2''' set in the "unauthorized monitoring C" may be set as surplus setting values even though the "probability" is the same setting value. Even in such a case, the surplus set values can be effectively utilized.
上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。
In the above, although the "big hit probability" and "small hit probability" are the same set value, the case where the fraud monitoring system is set to be different has been explained. As other information, all or part of a plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 may be set to have different operation systems. As a sixth specific example, a case where some of the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 are set to operate differently will be described below.
図206に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例~第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施例の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 206, in the sixth specific example, the operation system of a specific role (specific movable object) among a plurality of roles (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 is set. Values 1 to 3 are set to "with specific action", and set values 1' to 3' are set to "no specific action" is the first reason that "monitoring system for cheating" is set. This is different from the specific example to the fifth specific example. That is, in the sixth specific example, the "big hit probability" and the "small hit probability" are set for each of the set value 1 and the set value 1', the set value 2 and the set value 2', and the set value 3 and the set value 3'. Although the set value is the same, the action system of the specific role product (specific movable object) is set to either "with specific role product action" or "without specific role product action". It should be noted that a plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can each be operated using a drive source such as a drive motor or a solenoid. The accessory is composed of the effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 described above, and the effect operation unit 300 can be vertically moved by the operation mechanism described above. Since the effect operation unit 300 can be directly touched and operated by the player, it is more likely to cause a failure or malfunction than other accessories. In addition, in the case of "there is a specific accessory action", the specific accessory is controlled to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object production that accompanies the action of the specific role (the production operation unit 300 moves up and down). On the other hand, in the case of "no specific role product action", control is performed so that the specific role product does not move without executing the movable object production accompanying the action of the specific role product. For example, if there is a problem with the operation mechanism of the specific role and the specific role does not operate normally, by selecting "no specific role", the operation of the specific role will stop in the middle. It is possible to prevent the occurrence of a situation in which it becomes difficult to continue the game due to the loss of the game.
なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。
In this example, when a variation pattern in which the execution of a movable object effect involving the action of a specific role is set is determined among a plurality of variation patterns, in the case of "there is a specific role While the specific role is controlled to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object production accompanied by the action, in the case of "no specific role action", the movable object production accompanied by the action of the specific role is executed. It is controlled so that the specific role does not work. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between "with specific role action" and "without specific role action", for example, "with specific role action" , among a plurality of variation patterns, it is possible to determine the variation pattern in which the execution of the movable object production accompanied by the action of the specific role is set. It may be controlled so as not to determine the variation pattern in which the execution of the movable object presentation accompanied by the action of is set. Even in such a case, in the case of "no specific role action", the same effects as above can be achieved by controlling the specific role product so that it does not move without executing the movable object production that accompanies the action of the specific role product. can be obtained.
また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1~3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’~3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。
In addition, in this example, when the operation system of the specific role (specific movable object) is set to the setting value 1 to 3, which is "with specific role product operation", when the power is turned on (after setting change), the specific role While the initial action of the object is performed, if the setting values 1' to 3', which are "no specific role action", are set, the initial action of the specific role is performed when the power is turned on (after changing the setting) I am trying not to do it. As a result, it is possible to remind the user that the specific role object (specific movable object) out of the plurality of role objects (movable objects) is excluded from the action target. In addition, it is possible to confirm whether or not the setting values intended by the operator are possible with respect to the operation of the specific role object (specific movable object), preventing situations in which the operator makes a mistake with the setting values not intended by the operator. be able to.
上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。
Different from the above, if priority is given to confirming whether or not there is a problem with the action of a specific accessory (specific movable object), in order to accurately notify it, "with specific accessory action" and "without specific accessory action" In either case, when the power is turned on (after the setting is changed), the initial action of the specific role may be performed.
また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。
In addition, it is possible to check which of "with specific role product action" and "without specific role product action" is set by the setting value displayed on the setting display 1310g, but other than the setting display 1310g However, it may be notified. For example, at the completion of the setting change of the setting value, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker ``Set with specific role action / Set without specific role action'' is notified. Or, as a standby screen during the period when the game is not played, it is notified to that effect, and whether the specific role object (specific movable object) among the plurality of role objects (movable objects) is the target of the action can recognize what
また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。
In addition, in this example, by changing the setting value by the operator, it is possible to set either "with specific role product action" or "no specific role product action", but such an initial After setting, the initial setting may be changed to another setting by the player. For example, during the display of the standby screen during the period in which the game is not played, the player may be allowed to change to either "specific role product action" or "no specific role product action". That is, the setting values 1 to 3 are set to "with specific role product operation", and the setting values 1' to 3' are set to "no specific role product operation", and the main control MPU is directed to the peripheral control board 1510, setting By transmitting information about the value as a command, the peripheral control board 1510 side will execute either setting as the initial setting, but if the player changes to another setting after the initial setting, On the side of the peripheral control board 1510, the settings changed by the player are given priority over the initial settings.
また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。
Further, the specific accessory (specific movable object) among the plurality of accessories (movable objects) is not limited to the effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300, and is provided on the game board 5 or the door frame 3, It may operate from outside the front of the screen of the effect display device 1600 toward the front of the screen. Also, in this example, it is possible to change the operation system of a specific role (specific movable object) out of a plurality of roles (movable objects) by changing the setting of the set value, but it is not limited to the specific role, It is possible to change the action system of multiple roles (movable objects) or all the roles, and set the target role to either "with role action" or "without role action". You may do so. In addition, accessories (movable objects) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3, but also on the outer frame 2 and the main body frame 4, and it is possible to change the operation system of such accessories. It may be a target to do.
[26.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[26. fraud monitoring]
In this embodiment, various types of fraudulent activity are monitored in the fraudulent activity detection process in step S112 described above. Specifically, by bringing a magnet closer to the pachinko machine 1 to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, various winning openings and gates (gates) provided on the game board 5 are changed. ), a magnetic sensor 2010 is provided to detect fraudulent activity such as entering a ball, and the main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors fraudulent activity by magnets. ing. In addition, shaking or striking the pachinko machine 1 vibrates the pachinko machine 1 to change the course of the game balls B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to change the path of the game balls B to the game board 5.例文帳に追加By installing vibration sensors that detect fraudulent actions such as entering the ball into the various winning openings and gates provided, the main control MPU determines whether there is fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor. Monitors fraudulent behavior by vibration. As for the monitoring of these fraudulent acts, the mode of monitoring differs between the normal state and the state in which setting values are being changed or confirmation display of setting values is being performed.
[26-1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[26-1. Regarding fraud monitoring during normal times]
First, the monitoring of fraudulent activity during normal times will be described below. Here, the normal state is a state in which the main body frame 4 is closed, and the setting value is not changed or the confirmation display of the setting value is not performed. It refers to a state in which it is possible to play a game.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2010aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2010bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2010aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2010aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2010aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity using a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is provided. A magnetic sensor 2010a and a game area section magnetic sensor 2010b capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Normally, the setting operation section magnetic sensor 2010a is used to monitor fraudulent activity in a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. FIG. In other words, normally, the magnetic sensor 2010a of the setting operation section detects magnetism that should not be generated (such It monitors whether a magnetic field has been generated (whether a magnet is approaching), and monitors fraudulent actions such as attempts to change settings or display confirmation by a person other than the person who performs the setting change or confirmation display. Examples of fraudulent acts against the back side of the pachinko machine 1 using magnets include, for example, illegal metal implements and their A magnet for indirectly manipulating the illegal metal implement is installed, and the magnet and the illegal metal implement are driven through a slight gap between the pachinko machine 1 and the inside of the island facility or an opening formed by partially destroying the pachinko machine 1. An act of illegally accessing the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 is conceivable. It should be noted that, in the fraudulent act detection processing in step S112, when a detection signal is input from the setting operation section magnetic sensor 2010a, an act of fraudulent act using a magnet is performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. has been determined to be carried out.
同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2010bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2010bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2010bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
Similarly, during normal times, the gaming area magnetic sensor 2010b is used to monitor fraudulent activity in a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1. FIG. That is, normally, the game area magnetic sensor 2010b monitors whether or not magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not be generated in the area in front of the game area 5a is generated (whether a magnet approaches). Also, it monitors cheating such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and causing the ball to enter various winning holes or gates provided on the game board 5.例文帳に追加It should be noted that when a detection signal is input from the game area magnetic sensor 2010b in the fraudulent act detection process of step S112, it is determined that an act of fraud using a magnet is being performed in the area in front of the game area 5a. is doing.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサ2010aと、遊技領域部磁気センサ2010bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2010a、2010bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2010a、2010bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2010bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2010aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。
In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity using magnets, two magnetic sensors, a setting operation section magnetic sensor 2010a and a game area section magnetic sensor 2010b, are provided. Sensors 2010a, 2010b may have identical performance. That is, although not shown, the two magnetic sensors 2010a and 2010b are formed by a rectangular box-shaped sensor body, and the first magnetic sensor 2010a and 2010b has directivity with strong sensitivity in the direction perpendicular to one side surface. Magnetic detection within the magnetic detection region and magnetic detection within the second magnetic detection region having directivity with high sensitivity in the direction perpendicular to the other side opposite to the magnetic detection region. It has become. It should be noted that "vertical sensitivity is high" means that sensitivity is higher in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a spherical shape. The game area magnetic sensor 2010b is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body spread in the horizontal direction or the vertical direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. , a wide range of the surface side of the pachinko machine 1 (for example, the first start opening 2002, the second start opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, etc., and other main parts of the ball flow path, etc. location) can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor 2010a is configured such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body are spread in the front-rear direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front, and One magnetic detection area is arranged to cover the back side of the pachinko machine 1 so that the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided can be monitored.
なお、2つの磁気センサ2010a、2010bで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、磁気センサ2010a、2010bに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサを設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。
Note that an embodiment in which the two magnetic sensors 2010a and 2010b do not have the same performance is also possible. For example, instead of the magnetic sensors 2010a and 2010b, the place where the magnetism is generated (around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or the game sensor located on the front side of the game board 5). A single magnetic sensor may be provided that can specify whether the area is in front of the area 5a. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a. .
また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。
In addition, in this example, as a vibration sensor for detecting fraudulent activity by vibration, a setting operation capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is used. A partial vibration sensor and a game area partial vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third distribution device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 are provided. In normal times, fraudulent actions are monitored using the setting operation unit vibration sensor. In other words, normally, the setting operation unit vibration sensor monitors whether vibrations that should not occur (vibrations due to unauthorized access) are applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided. It also monitors illegal actions such as attempts to change settings or display confirmation by a person other than the person who performs the setting change or confirmation display. It should be noted that, in the fraudulent act detection processing in step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit vibration sensor, an act of fraudulent act is performed by vibrating the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that
一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振り分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。
On the other hand, only during the small winning game in the normal time, the game area part vibration sensor is used to monitor the cheating, and the game area part vibration sensor is not used to monitor the cheating except for the small winning game. This is because, in the small winning game, in the third distribution device 2550, the game ball B distributed to the second V winning port side by the second distribution device 2540 is sent to either the second V winning port 2008 or the losing side. However, when vibration is applied to the third sorting device 2550, the course of the game ball B in the third sorting device 2550 is changed, and the game ball B is sent to the second V winning opening 2008. This is to prevent such a fraudulent act as it becomes possible to let the player enter the ball. In other words, during the small winning game in the normal time, the game area part vibration sensor monitors whether or not vibration (vibration due to unauthorized access) that should not occur originally is applied to the third sorting device 2550 However, it monitors cheating, such as changing the course of the game ball B in the third sorting device 2550 and causing the game ball B to enter the second V winning hole 2008 . In addition, in the fraud detection process of step S112, when the detection signal from the game area vibration sensor is input, it is determined that the third sorting device 2550 is being fraudulent due to vibration.
なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサとして、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサが設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。
In this example, two vibration sensors, a setting operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor, are provided as vibration sensors for detecting cheating due to vibration. Is it around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the board 5, or is it around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5). A single vibration sensor may be provided. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether vibration is applied to the third sorting device 2550. can.
また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。
Also, normally, in the firing permission signal setting process of step S113, the logic of the firing permission signal is set to inform the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the firing of the game ball B is permitted. A game ball B can be shot when the handle 182 is operated.
また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。
Also, normally, when the game ball B wins a winning opening such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, etc., the detection signal from the detection sensor corresponding to each is input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as valid. Specifically, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, the pattern variation is not performed, and the game ball B While the payout is not performed, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, the pattern variation is performed. It is possible for the game balls B to be paid out while being played.
また、通常時には、図柄変動中における回転操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、回転操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における回転操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して回転操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。
In addition, normally, except for the period during which the effect using the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is executed during the pattern change, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after an image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 by operating the pressing operation unit 303, the sound volume and the amount of light can be adjusted by rotating the rotary operation unit 302. It should be noted that during the period during which the effect using the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is being executed during the symbol variation, the operation of the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is waited for the effect. Since it is in this state, even if the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated, the volume and the amount of light cannot be adjusted during the prohibited period.
[26-2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図207を参照して説明する。図207は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[26-2. Regarding unauthorized monitoring during setting change]
Next, referring to FIG. 207, a description will be given of monitoring of fraudulent activity during setting change of setting values. FIG. 207 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity during setting change of set values.
設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動するときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。
When changing the settings of the set values, first, the body frame 4 is opened from the outer frame 2 while the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off). After performing the operation (timing t1), the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. , the setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), the setting value can be changed (change permission state). In such a change permission state, when the RWM clear button 633z operates as a setting switching button, it is possible to change the setting values (setting values 1 to 6) each time the pressing operation portion of the RWM clear button 633z is pressed. After that, the setting key cylinder is turned counterclockwise by 120 degrees to perform a second ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a to the decision key ON, and then turning the setting key switch 1311a to the decision key ON. The setting key switch 1311a is turned off by rotating the setting key cylinder clockwise by 60 degrees so as to return it to its original position and turning it off (timing t4). In other words, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value can be changed (change permission state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value is changed. It becomes a state in which it is impossible to change the settings (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), a game can be played. Become.
本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理(図142、図143参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図144参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。
In this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control power-on processing (see FIGS. 142 and 143), but at timing t4, the setting key switch 1311a is turned off. (It is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process) until the setting change process of step S37 is finished until the The interrupt permission setting in step S52 is prohibited, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. Then, since the main control side timer interrupt processing (see FIG. 144) is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed, the switch input processing of step S104 and the fraud detection of step S112 in the main control side timer interrupt processing Processing, firing permission signal setting processing in step S113, and the like are not executed, and a standby state is entered. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (change permitted state), but the monitoring of fraud is not executed, and the game ball B is not monitored. A special period is set in which the shooting is not permitted and the input of the detection signal is not validated when the game ball B wins the winning hole. In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, information regarding the setting change of the setting value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. , the hall clerk can grasp that the setting is being changed.
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
Specifically, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, fraudulent behavior is monitored using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, and fraudulent behavior is detected using the game area magnetic sensor 2010b. I'm trying not to run the entire monitoring. This is because, in the change-permitted state, an authorized operator who changes the settings of the set values operates the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). This is because there is no room for anyone other than the authorized operator who changes the settings of the set values to cheat using the magnet. In addition, even if the authorized operator who changes the setting value has something that can generate magnetism, it is possible to prevent detection as a fraudulent act using a magnet. , it is possible to suppress the obstruction of regular setting change work.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of cheating using the setting operation section vibration sensor and overall monitoring of cheating using the game area section vibration sensor are performed. I try not to. This is because, in the change-permitted state, an authorized operator who changes the settings of the set values operates the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). This is because there is no room for anyone other than the authorized operator who changes the settings to commit fraudulent acts using vibration. In addition, even if an authorized operator who changes the settings applies vibration when changing the setting values, it is possible to prevent detection of fraudulent actions due to vibrations, and to prevent unauthorized setting change work from being detected. Inhibition can be suppressed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル182に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル182を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。
In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the logic of the firing permission signal that tells the firing control unit 633b of the payout control board 633 to allow the firing of the game ball B is not set. , and shooting of the game ball B is prohibited. Thereby, even if the regular operator who changes the setting of the setting value touches the handle 182, the game ball B can be prevented from being shot, and the obstruction of the regular setting change operation can be suppressed. Also, even if the player operates the handle 182 in the change permission state, the game ball B cannot be shot.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, there are winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and various gates (gates ), the main control MPU does not input the detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of the game ball B is treated as invalid. It should be noted that the game ball B itself may not be detected by the detection sensor, or the detection signal from the detection sensor may be treated as invalid even though it is input. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation, game ball B Even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of changing the set value , it is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
Also, although not shown, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings and gates (gates) in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from objects (objects to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to slinging (ball clogging) or the like is detected in the change permission state and the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation in which the number of outs is measured (added to the number of outs counter).
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。
In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is made impossible to adjust the amount of light output from the light emitting member.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。
In addition, in the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting change in-progress notification (setting change-related notification) is being executed to notify that the setting is being changed. As for notification during setting change, the voice repeatedly saying "The setting is being changed", the message "The setting is being changed!" and This notification during setting change is a notification (effect) performed only in a change permission state, and is executed with priority over the body frame open notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2.例文帳に追加That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame open notification (such as display and voice of "the frame is open") is normally performed, but when the change is permitted, the main body frame open notification is performed. It is decided that the notification during setting change is executed with the highest priority without performing Note that the body frame open notification and setting change notification are executed in parallel, the setting change notification is given priority over the body frame open notification, and the body frame open notification is performed after the setting change notification is completed. A form can also be illustrated.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, as the setting change notification, in addition to the image and lamp of the effect display device 1600 and the output from the speaker, the function display unit 1400 notifies. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a state indicator, a normal symbol indicator, a normal pending indicator, a first special symbol indicator, a first special pending number indicator, a second special In addition to the pattern indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state), the setting value A confirming display indicator consisting of one LED is provided for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state). In the change permission state, only the LED of the setting changing indicator in the function display unit 1400 is lit, and the LEDs of the other indicators are all extinguished. Thus, in the change-permitted state, the notification from the function display unit 1400 makes it possible to grasp that the game does not progress.
また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図142、図143参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図144参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。
Also, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting change process of step S37 in the main control power-on process (see FIGS. 142 and 143) is terminated (the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change process). It is determined that the switch 1311a has been turned off), and the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, it becomes possible to start the main control side timer interrupt processing (see FIG. 144), switch input processing in step S104, fraud detection processing in step S112, and firing enable signal setting in step S113 in the main control side timer interrupt processing. processing etc. will be performed. However, in this embodiment, until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), it is detected when the game ball B is permitted to be shot or when the game ball B wins the winning hole. A state in which no signal can be input and a game cannot be started is maintained. In other words, during the period from timing t4 to timing t5, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, no detection signal is input and illegal profit cannot be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 will be closed against the outer frame 2, it is possible to monitor fraudulent behavior using the setting operation unit magnetic sensor 2010a and fraudulent activity using the game area magnetic sensor 2010b. The action monitoring, the monitoring of fraudulent behavior using the setting operation section vibration sensor, and the monitoring of fraudulent behavior using the game area vibration sensor are not executed and are in a standby state.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。
In addition, from the timing t5 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B can be shot, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be played. In such a state, monitoring of various fraudulent acts is started according to the contents described in [Regarding fraud monitoring in normal times].
また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。
Also, during the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify that (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t5, after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2, on the screen of the effect display device 1600, a game such as a pattern variation, a big win game, a small win game, etc. is started. An image (game start notification) is displayed to notify that the game has become possible.
なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。
In this example, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the game ball B is launched. Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, considering the inspection of the firing operation by the handle 182 in the change permission state, etc. During that period, the logic of the launch permission signal may be set so that the game ball B can be launched when the operator operates the handle 182 . However, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the permission is limited to the launch of the game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B is entered into various prize-winning openings or gates (gates). .
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル182を操作(ハンドル182に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル182を操作(ハンドル182に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。
Further, in this example, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the game ball B is launched. The logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit is not set, and from the timing t5 (may be timing t4), the game ball B is launched. However, when the handle 182 is operated (contacted with the handle 182) for the first time after the change permission state is ended and the shooting of the game ball B is permitted, the set value is changed in the change permission state. Notification after setting change is executed. As the notification after the setting change, a voice saying "The setting has been changed", a message "The setting has been changed" is displayed, and a lamp is emitted. In addition, even if a setting value is changed by an unauthorized person other than the authorized operator who changes the setting value, the handle 182 is operated for the first time after the setting value is changed. 182) is executed. As a result, even though the authorized worker who changes the setting value does not change the setting value, if the notification is executed after changing the setting value, the setting value is changed due to fraudulent behavior. It is possible to increase the deterrence against fraudulent acts by making it known to the outside.
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作(ハンドル182に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル182への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル182に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル182の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル182に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル182への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル182に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。
Further, in this example, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the game ball B is launched. The logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit is not set, and from the timing t5 (may be timing t4), the game ball B is launched. However, if the handle 182 is operated (contacted with the handle 182) before the game ball B is permitted to be shot, the contact with the handle 182 is temporarily released after the game ball B is allowed to be shot. The game ball B will not be shot unless the handle 182 is touched (operated) again (by turning off the contact detection). That is, even if the contact of the handle 182 has been ON before timing t5, unless the contact detection for the handle 182 turns ON from OFF after timing t5, the contact with the handle 182 continues. contact is invalidated to restrict the game ball B from being shot. As a result, even if an authorized worker who changes the settings of the set values touches the handle 182 when the main body frame 4 is released from the outer frame 2, the main body frame 4 cannot be moved from the outer frame 2. A game ball B is not shot carelessly when it is closed, and it is possible to surely prevent the loss of the player.
また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作している場合に、ハンドル182への接触を継続したままで、その継続されたハンドル182への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。
Also, unlike the above, in consideration of speeding up the game start based on the end of the change permission state, when the handle 182 is being operated from the time before the shooting permission of the game ball B, the handle 182 While the contact is continued, the continued contact with the handle 182 may be validated so that the game ball B can be shot from the time when the game ball B is allowed to be shot. In such a case, the handle 182 is operated before closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for shooting the game ball B, and immediately after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。
Further, in this example, the game ball B can be shot from the timing t5 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be performed. However, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the game may be immediately started. In other words, from the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be shot, and the game such as the pattern variation, the big win game, and the small win game can be performed. Regarding fraud monitoring at times], monitoring of fraudulent behavior may be performed. In such a configuration, in the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, the pattern fluctuation, the big win game, the small game, etc. An image (game start notification) for notifying that a game such as a winning game can be started may be displayed.
なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。
As another example, after the power is turned on, before starting the setting change process of step S37, at least the switch input process of step S104, the fraud detection process of step S112, and the firing permission signal setting process of step S113. It may be configured such that corresponding processing is performed first. With such a configuration, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value is changed (change permission state), but fraud is not monitored, and the game ball is set. In addition to disallowing the launch of B, the input of the detection signal may not be validated when the game ball B wins the winning hole.
また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサを用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。
Further, in the above example, the change-permitted state from timing t3 to timing t4 (may be a period including the change-permitted state from timing t3 to timing t5) includes the magnetic sensor 2010 and the magnetic sensor 2010. It may be configured so as not to notify the abnormal state when an abnormality such as magnetism or vibration is detected while monitoring fraudulent activity using a vibration sensor. Also, normally, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed, the values of the magnet counter and the vibration counter are incremented by 1, but from timing t3 to timing t4. (It may be a period including the change-permitted state from timing t3 to timing t5.), which is the period of , even if it is determined that a fraudulent act is being performed by a magnet or vibration, the magnet The value of the goto counter or vibration goto counter may be configured so as not to be added. Even with such a configuration, even if an authorized operator who changes the settings brings a magnet close to the setting or applies vibration when changing the setting value, the magnet or the vibration may cause an illegal operation. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent fraudulent monitoring from becoming an obstacle when changing setting values.
なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっているため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源投入する時に)、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル182への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル182への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。
Note that various processing related to the change permission state described above may have various needs depending on the environment of the game hall, etc., and thus may be selectively set for each game hall. For example, when the power is turned on with normal operation of the RAM clear switch instead of the change permission state (Since the RWM clear button 633z is in a state of operating as a RAM clear switch, while operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z When the power is turned on), a state is generated in which the operator of the game hall can select which setting to use for various processing related to the change permission state, and when the change permission state is generated after that, the selected Various types of processing relating to the change permission state are to be executed in the setting. As a result, in the game arcade A, it is set so that contact with the handle 182 is enabled while fraud monitoring is disabled in the change-permitted state, and in the game arcade B, fraud monitoring is enabled in the change-permitted state. It can be set to be non-monitored and to invalidate contact with the handle 182, and the needs of the game hall, such as whether to check the shooting operation with the handle 182 in the change permission state. will be able to match
[26-3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図208を参照して説明する。図208は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[26-3. About unauthorized monitoring during setting value confirmation display]
In the above, it was explained that the monitoring of fraudulent activity during the setting value change is not monitored while the setting value is being changed. Either a state in which fraudulent activity is not monitored during confirmation display of the set value or a state in which fraudulent activity is partially monitored may be used. First, a case in which fraudulent activity is not monitored during confirmation display of setting values will be described with reference to FIG. 208 . FIG. 208 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when fraudulent activity is not monitored during confirmation display of setting values.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。
When confirming and displaying the set values currently set, first, confirm that the power of the pachinko machine 1 is turned on, and confirm that no pattern variation is being performed (no pending state). Then, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 (timing t5), and then the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the clock is operated in the same manner as when changing the setting. The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a by 60 degrees toward the direction and performing the first ON operation (timing t6). At this time, the setting display 1310g displays the current set value (the set value among the set values 1 to 6 when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time). do. Then, the setting key switch 1311a is turned counterclockwise 60 degrees so as to return to the original position from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON, and is turned OFF (timing t7). The state of displaying the setting value for 1310g is switched to the state of not displaying it. In other words, the period from timing t6 to timing t7 is a state in which confirmation display of the setting value is performed (confirmation display state), and after timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, confirmation of the setting value is performed. It will be in a state where no display is performed (unconfirmable state). Then, by removing the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), a game can be played. Become.
なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作したとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。
At timing t6 when the setting key switch 1311a is turned ON, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless game balls B such as prize balls are being dispensed. ing. Also, even if the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation, game balls B such as prize balls are dispensed. If so, the setting key switch 1311a may not be turned ON (the setting key remains OFF), or the setting key switch 1311a may be turned off after the payout of game balls B such as prize balls is completed. The setting key may be turned ON to display the current set value on the setting display 1310g.
また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっているため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源投入すると)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。
As another example, when the currently set value is displayed for confirmation, the state in which the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is (blocked state), the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. By turning the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1, the setting value can be confirmed and displayed (confirmation display state). may Also, when turning on the power of the pachinko machine 1 by operating the power switch 630a, if the power is turned on while operating the RAM clear switch (because the RWM clear button 633z is in a state of operating as a RAM clear switch, the RWM When the power is turned on while operating the pressing operation part of the clear button 633z), the state shifts to a state in which setting values can be changed (change permitted state). It may be configured to shift to a state (confirmation display state) in which confirmation display of the set value can be performed. In such a configuration, when the setting key switch 1311a is turned ON and the power is turned on without operating the RAM clear switch, the setting value is confirmed and displayed (confirmation display state). , the state (confirmation display state) in which confirmation display of the set value is performed corresponds to the period from timing t6 to timing t7.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。
In this example, the period from timing t6 to timing t7 is a state in which confirmation display of the setting value is performed (confirmation display state), but monitoring of fraud is not executed, and game ball B is not permitted, and the input of the detection signal is not validated when the game ball B wins the winning hole. In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, information regarding the confirmation display of the setting value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1. , the hall clerk can grasp that the confirmation is being displayed.
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
Specifically, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, fraudulent behavior is monitored using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, and fraudulent behavior is monitored using the game area magnetic sensor 2010b. I'm trying not to run the entire monitoring. This is because, in the confirmation display state, an authorized operator who confirms and displays the set values operates the setting key switch 1311a, and a person other than the authorized operator who confirms and displays the set values is illegally using a magnet. This is because there is no room for Also, when confirming and displaying the setting value, even if the authorized operator who performs the confirmation display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress the hindrance of the regular confirmation display work.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
Similarly, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, monitoring of cheating using the setting operation section vibration sensor and overall monitoring of cheating using the game area section vibration sensor are performed. I try not to. This is because, in the confirmation display state, the authorized operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and there is no room for anyone other than the authorized operator who performs the confirmation display to commit fraudulent acts by vibration. because there is no In addition, even if the authorized operator who carries out the confirmation display of the setting value applies vibration when displaying the setting value, it is possible to prevent detection as an illegal act due to the vibration, thereby preventing the confirmation display work from being performed properly. Inhibition can be suppressed.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル182に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル182を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。
Also, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, the logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 to allow the launch of the game ball B is not set. , and shooting of the game ball B is prohibited. As a result, even if the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value touches the handle 182, the game ball B can be prevented from being shot, and hindrance to the regular confirmation display work can be suppressed. Also, even if the player operates the handle 182 in the confirmation display state, the game ball B cannot be shot.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and various gates (gates ), even if the main control MPU receives a detection signal from each corresponding detection sensor, the detection of the game ball B is invalidated. It should be noted that the game ball B may not be detected by the detection sensor itself, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation, game ball B Even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value, it is not performed for any of the payouts. , it is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
Also, although not shown, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings and gates (gates) in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B ejected from the outlet 1008 is invalidated, for example, the game ball B ejected from the game area 5a in the confirmation display state is measured by the base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from objects (objects to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to slinging (ball clogging) or the like is detected in the confirmation display state and the base monitor 1310h is detected. It is possible to avoid a situation in which the number of outs is measured (added to the number of outs counter).
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the rotary operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is made impossible to adjust the amount of light output from the light emitting member.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。
In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Notification during confirmation display (confirmation display-related notification) for notifying that display is in progress is executed. As notification during the confirmation display, the voice repeatedly saying "Confirmation is being displayed", the message "Confirmation is being displayed!" there is This notification during confirmation display is notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over body frame open notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2.例文帳に追加That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame open notification (such as display and voice of "the frame is open") is normally performed, but in the confirmation display state, the main body frame open notification is performed. It is decided that the notification during confirmation display is given the highest priority without performing Note that the body frame open notification and the confirmation display notification are executed in parallel, the confirmation display notification is given priority over the body frame open notification, and the body frame open notification is performed after the confirmation display completion notification. A form can also be illustrated.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, in addition to the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, the notification from the function display unit 1400 is also sent as the notification during the confirmation display. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a state indicator, a normal symbol indicator, a normal pending indicator, a first special symbol indicator, a first special pending number indicator, a second special In addition to the pattern indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state), the setting value A confirming display indicator consisting of one LED is provided for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the confirmation display indicator in the function display unit 1400 is lit, and the LEDs of the other indicators are all extinguished. Thus, in the confirmation display state, the notification from the function display unit 1400 makes it possible to grasp that the game will not progress.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。
In addition, in the confirmation display state from timing t6 to timing t7 (the period may include the confirmation display state from timing t6 to timing t8), the first start port 2002 and the second start port 2004, normal winning opening 2003, big winning opening 2005, and other winning openings, game ball B is detected even if the main control MPU receives a detection signal from the corresponding detection sensor. is treated as invalid, when such a detection signal is input, the game ball B is not permitted to be shot due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. In spite of the period during which the game ball B does not enter the winning hole, the warning performance C is executed to notify that the game ball B has illegally entered the winning hole. This warning effect C is executed with priority over the in-confirmation display notification and the body frame open notification. That is, when the warning effect C is executed, the warning effect C is executed with the highest priority without performing the confirmation display in progress notification or the main body frame open notification.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, it is not possible to allow the shooting of the game ball B or to input the detection signal when the game ball B wins the winning opening. Although it is in a state in which it cannot be started, this state is maintained until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed (timing t8). In other words, during the period from timing t7 to timing t8, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, the detection signal is not input and illegal profit cannot be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 may be subjected to an impact that closes the outer frame 2, fraudulent behavior is monitored using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, and fraudulent activity using the game area magnetic sensor 2010b The action monitoring, the monitoring of fraudulent behavior using the setting operation section vibration sensor, and the monitoring of fraudulent behavior using the game area vibration sensor are not executed and are in a standby state.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。
In addition, from the timing t8 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B can be shot, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be played. In such a state, monitoring of various fraudulent acts is started according to the contents described in [Regarding fraud monitoring in normal times]. The game ball B can be shot even before the timing t6 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is turned on, and the pattern variation and the big hit are possible. A game such as a game or a small winning game can be played, and monitoring of various fraudulent acts is started according to the contents described in [Regarding fraud monitoring in normal times].
また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。
Also, during the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify that (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t8, after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2, on the screen of the effect display device 1600, a game such as a pattern variation, a big win game, or a small win game is started. is displayed (game start notification).
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。
Also, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, normally, the setting key switch 1311a should not be turned on. 2, warning effects A and B are executed for notifying that the setting key is turned on illegally by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the ON state (timing t1) in a state where pattern variation is performed normally, the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Until (timing t2), the warning effect A is executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is in a state where the setting key switch 1311a is set to the setting key ON (timing t3) in a state where the pattern variation is not performed at all times, the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF. During (timing t4), the warning effect B is executed. Also, the warning effects A and B are executed with priority over the effects being executed. That is, when the warning effects A and B are executed, the effects being executed are stopped and the warning effects A and B are executed with the highest priority regardless of whether or not the symbol variation is performed. Note that the warning effects A and B are executed in the same manner, but may be executed in different manners so that it can be determined whether or not the symbol variation is being performed.
また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ2010a、遊技領域部磁気センサ2010b、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。
In addition, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during the period of monitoring fraudulent activity by magnets or vibrations, the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker will cause the magnetism or vibration to occur for a predetermined period of time. An abnormal occurrence effect is executed to notify that it is in an abnormal state due to the occurrence of In addition, in the abnormality occurrence production, the contents of the abnormality (magnetism, vibration which occurrence was detected) and the part where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, the third sorting device area around 2550). Also, the abnormal occurrence effect is executed with priority over the effect being executed. In other words, when the abnormality occurrence effect is executed, regardless of whether or not the pattern variation is being performed, the effect being executed is stopped and the abnormality occurrence effect is executed with the highest priority.
なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。
In this example, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the game ball B is not launched. Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, considering the inspection of the firing operation by the handle 182 in the confirmation display state, etc. During that period, the logic of the launch permission signal may be set so that the game ball B can be launched when the operator operates the handle 182 . However, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the permission is limited to the shooting of the game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B is entered into various prize-winning openings or gates (gates). .
また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作(ハンドル182に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル182への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル182に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル182の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル182に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル182への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル182に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。
Further, in this example, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7), the game ball B is launched. The game ball B is launched from the time point t8 (may be timing t7) without setting the logic of the launch permission signal for telling the launch control unit 633b of the payout control board 633 that it is permitted. However, if the handle 182 has been operated (contacted with the handle 182) before the launch of the game ball B is permitted, the contact with the handle 182 is once allowed after the launch of the game ball B is permitted. The game ball B is not shot unless the handle 182 is released (contact detection is turned off) and the handle 182 is not touched (operated) again. That is, even if the contact of the handle 182 has been ON before timing t8, unless the contact detection for the handle 182 turns ON from OFF after timing t8, the continued contact with the handle 182 is not detected. contact is invalidated to restrict the game ball B from being shot. As a result, even if an authorized operator who confirms and displays the set values is in contact with the handle 182 when the body frame 4 is released from the outer frame 2, the body frame 4 cannot be moved from the outer frame 2. A game ball B is not shot carelessly when it is closed, and it is possible to surely prevent the loss of the player.
また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作している場合には、ハンドル182への接触を継続したままで、その継続されたハンドル182への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。
Also, unlike the above, in consideration of speeding up the game start based on the end of the confirmation display state, when the handle 182 is being operated from the time before the game ball B is permitted to be shot, the handle 182 While continuing the contact, the continued contact with the handle 182 may be validated so that the game ball B can be launched from the time when the game ball B is allowed to be launched. In such a case, the handle 182 is operated before closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for shooting the game ball B, and immediately after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。
Further, in this example, the game ball B can be shot from the timing t8 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be performed. However, at timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the game may be immediately started. In other words, from the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be shot, and the game such as the pattern variation, the big win game, and the small win game can be performed. Regarding fraud monitoring at times], monitoring of fraudulent behavior may be performed. In such a configuration, in the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, the pattern fluctuation, the big win game, the small game, etc. An image (game start notification) for notifying that a game such as a winning game can be started may be displayed.
また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサを用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。
As another example, the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor are in the confirmation display state from timing t6 to timing t7 (the period may include the confirmation display state from timing t6 to timing t8). may be used to monitor fraudulent activity, but when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state may not be notified. Also, normally, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed, the values of the magnet counter and the vibration counter are incremented by 1, but from timing t6 to timing t7. In the confirmation display state (a period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8), which is the period of , the magnet The value of the goto counter or vibration goto counter may be configured so as not to be added. Even with such a configuration, even if the authorized operator who carries out the confirmation display brings the magnet close to the confirmation display or applies vibration when the setting value is displayed for confirmation, fraud due to the magnet or vibration may occur. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent fraudulent monitoring from becoming an obstacle when confirming and displaying the set value.
なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっているため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源投入する時に)、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル182への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル182への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。
Note that various processing related to the confirmation display state described above may have various needs depending on the environment of the game arcade, etc., and thus may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on with normal operation of the RAM clear switch instead of the confirmation display state (Since the RWM clear button 633z is in a state of operating as a RAM clear switch, while operating the pressing operation part of the RWM clear button 633z When the power is turned on), a state is generated in which the operator of the game hall can select which setting to use for various processing related to the confirmation display state, and when the confirmation display state is generated after that, the selected Various kinds of processing related to the confirmation display state are to be executed in the settings. As a result, in the game arcade A, while fraud monitoring is not monitored in the confirmation display state, contact with the handle 182 is enabled, and in the game arcade B, fraud monitoring is enabled in the confirmation display state. It can be set to be non-monitored and to invalidate contact with the handle 182, and the needs of the game hall, such as whether or not to check the shooting operation with the handle 182 in the confirmation display state. will be able to match
次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図209を参照して説明する。図209は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
Next, referring to FIG. 209, a description will be given of a case in which unauthorized actions are partially monitored during confirmation display of setting values. FIG. 209 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when part of the fraudulent activity is monitored during confirmation display of setting values. Here, differences from the above-described case in which fraudulent activity is not monitored during confirmation display of set values will be described below.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。
In this example, the period from timing t6 to timing t7 is a state in which confirmation display of the set value is being performed (confirmation display state), but shooting of the game ball B is not permitted, and a game ball is inserted into the winning opening. When B wins, the input of the detection signal is not validated in a special period, and among the fraudulent acts, only fraudulent acts in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided are monitored. there is
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Specifically, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, the setting operation section magnetic sensor 2010a is not monitored for fraudulent activity using the game area section magnetic sensor 2010b. We are trying to monitor for fraudulent use. This is because, in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a. A person other than the authorized operator who confirms and displays the setting value may be illegally changed by bringing a magnet closer to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, no detection signal is input, and illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area magnetic sensor 2010b.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit magnetic sensor 2010a is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period up to timing t8, in which the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. all fraudulent activities are monitored. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor 2010a is performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether it is in the confirmation display state.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Similarly, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, fraudulent behavior using the game area section vibration sensor is not monitored, whereas fraudulent behavior using the setting operation section vibration sensor is not monitored. I am trying to monitor their behavior. This is because, in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a. A person other than the authorized operator who performs the confirmation display of the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a may fraudulently apply vibration to the area provided with the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a, thereby illegally changing the setting value. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, no detection signal is input, and illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit vibration sensor is used not only in the confirmation display state from timing t6 to timing t7, but also during the period up to timing t8 when the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. to monitor for fraudulent activities. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section vibration sensor can be performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and when the setting key switch 1311a is set to ON. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether it is in the confirmation display state.
また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ2010a、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了するすることとしている。
In addition, during a period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be a period from timing t6 to timing t7), the setting operation unit magnetic sensor 2010a is used. Monitoring of fraudulent activity and monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor are performed. An abnormality occurrence presentation A for notifying an abnormal state due to the occurrence of vibration is executed. In addition, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (whether the occurrence of magnetism or vibration is detected) or the abnormality is detected depending on which of the setting operation section magnetic sensor 2010a and the setting operation section vibration sensor detects the abnormality. The detected part (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) and the like are notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at the timing t7 (or at the timing t8) when the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is turned OFF, the The abnormal occurrence presentation A is forcibly terminated. This is because, in the confirmation display state, the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a, and when the confirmation display of the setting value is performed, the authorized operator who performs the confirmation display operates the setting key switch 1311a. It is not possible to eliminate the possibility that the magnet was unintentionally brought closer or the vibration was applied. For this reason, even if it is determined that a fraudulent act is being performed using a magnet or vibration, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred. I am planning to finish.
上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ2010a、遊技領域部磁気センサ2010b、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。
As described above, during the period from the timing t6 to the timing t8 including the confirmation display state, fraudulent activity is monitored using the setting operation section magnetic sensor 2010a, and fraudulent activity is monitored using the setting operation section vibration sensor. However, even during normal times other than that period, monitoring fraud using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, monitoring fraud using the game area magnetic sensor 2010b, setting operation unit vibration sensor We monitor fraudulent behavior using , and monitor fraudulent behavior using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will cause an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration for a predetermined period. An abnormality occurrence effect B for notifying that there is a problem is being executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used. The performance is executed in a less conspicuous mode than the performance B. This is because, in the confirmation display state, the setting key switch 1311a is operated by the person who performs the confirmation display of the setting value, and when the confirmation display of the setting value is performed, the authorized operator who performs the confirmation display does not intentionally operate the setting key switch 1311a. This is because it is not possible to rule out the possibility that a magnet has been brought close to the device or that vibration has been applied. It should be noted that, in the abnormality occurrence effect B, the content of the abnormality (magnetism, vibration detected), and the part where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, the third distribution area around the device 2550).
また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサ2010aや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。
Further, as described above, when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from the timing t5 to the timing t8, the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600 causes the outer frame 2 The body frame open notification for notifying that the body frame 4 is opened is executed. In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Notification during confirmation display (confirmation display-related notification) for notifying that display is in progress is executed. Then, after performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on to shift to the confirmation display state. In addition, when the setting operation unit magnetic sensor 2010a or the setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the confirmation display state, the main body frame is opened. The abnormality occurrence presentation A is executed with priority over the notification and the notification during confirmation display.
[26-4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図210を参照して説明する。図210は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
[26-4. Modification of unauthorized monitoring during setting change]
In the above, it was explained that the monitoring of fraudulent activity during the setting change of the setting value is not monitored. good. A case in which fraudulent actions are partially monitored while setting values are being changed will be described with reference to FIG. 210 . FIG. 210 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when part of the fraudulent activity is monitored during the setting change of the setting value. Here, differences from the above-described case in which fraudulent activity is not monitored during the setting change of the set values will be described below.
上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理(図142、図143参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図144参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。
In the above, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control power-on processing (see FIGS. 142 and 143), but the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. Until then, the setting change process in step S37 is not terminated (in step S222 of the setting change process, it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off), and during the period from timing t3 to timing t4, the following steps The interrupt permission setting in S52 is prohibited, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. That is, the main control side timer interrupt processing (see FIG. 144) is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed. Processing, firing permission signal setting processing in step S113, etc. are not executed, and a standby state is entered. On the other hand, after the power is turned on, before starting the setting change process in step S37, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 are performed. The processing (same processing) may be configured to be performed first. With such a configuration, in this example, the period from timing t3 to timing t4 is in a state in which the setting value is changed (change permitted state), but shooting of the game ball B is not permitted. At the same time, when the game ball B wins in the winning hole, the input of the detection signal is set as a special period in which it is not valid. I try to monitor only fraudulent activity.
なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサ2010や振動センサからの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。
Before starting the setting change process in step S37, a process (same process) corresponding to the fraud detection process in step S112 is performed in advance. 1311a in the area provided with 1311a, in the same process as the fraud detection process in step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor is input, the magnet It is determined that a fraudulent act is being performed by vibration or vibration, and the value of the magnet counter or the vibration counter is incremented by one. However, in the main control power-on process, the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4, and after the setting change process in step S37 is completed (it is determined that the setting key switch 1311a has been turned OFF in step S222 of the setting change process). After the determination), in step S38, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed in the change-permitted state that is the period from timing t3 to timing t4, and the values of the magnet counter and the vibration counter are added (incremented), By clearing the RAM at the end of the change permission state, the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter are set (initialized) to 0 (zero) as initial values. As described above, when the change permission state ends, the values of the magnet counter and the vibration counter are initialized. (The RWM clear button 633z is in a state of operating as a setting switching button.), and when changing the settings of the set values, the person who changes the settings unintentionally brings the magnet closer. It is not possible to rule out the possibility that the body was chilled or that vibration was applied. For this reason, even if it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration has occurred, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred. We are planning to
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Specifically, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the setting operation section magnetic sensor 2010a is not monitored for fraudulent activity using the game area section magnetic sensor 2010b. We are trying to monitor fraudulent use. In the change-permitted state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who changes the settings of the set values can press the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (RWM clear button 633z). 633z operates as a setting change button.), but the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided cannot be operated by anyone other than the authorized operator who changes the settings of the set values. This is to eliminate the possibility of erroneous operation, such as illegally changing the setting value by tampering with the magnet close to the magnet.
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, the detection signal is not input, and an illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area magnetic sensor 2010b.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit magnetic sensor 2010a is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5, in which work for closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. all fraudulent activities are monitored. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor 2010a is performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, fraudulent behavior using the game area vibration sensor is not monitored. I am trying to monitor their behavior. In the change-permitted state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who changes the settings of the set values can press the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (RWM clear button 633z). 633z operates as a setting change button.), but the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided cannot be operated by anyone other than the authorized operator who changes the settings of the set values. This is to eliminate the possibility of malfunction such as setting values being illegally changed by performing an illegal act such as applying vibration to the device.
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, the detection signal is not input, and an illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation section vibration sensor is used not only in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5, in which the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. to monitor for fraudulent activities. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section vibration sensor can be performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and when the setting key switch 1311a is set to ON. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted or not.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。
In addition, in the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting changing effect is being executed to notify that the setting is being changed. Note that in the change-permitted state that is the period from timing t3 to timing t4 (the period may include the change-permitted state from timing t3 to timing t5), the first start port 2002 and the second start port 2004, normal winning opening 2003, big winning opening 2005, and other winning openings, game ball B is detected even if the main control MPU receives a detection signal from the corresponding detection sensor. is treated as invalid, when such a detection signal is input, the game ball B is not permitted to be shot due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. In spite of the period during which the game ball B does not enter the winning hole, the warning performance C is executed to notify that the game ball B has illegally entered the winning hole. This warning effect C is executed with priority over the setting changing notification and the body frame open notification. In other words, when the warning effect C is executed, the warning effect C is executed with the highest priority without performing the setting changing notification or the main body frame opening notification.
また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ2010a、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了するすることとしている。
Further, during a period including the change-permitted state from timing t3 to timing t5 (the change-permitted state may be a period from timing t3 to timing t4), the setting operation unit magnetic sensor 2010a is used to Monitoring of fraudulent activity and monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor are performed. An abnormality occurrence effect A for notifying an abnormal state due to the occurrence of vibration is executed. Further, in the abnormality occurrence effect A, the contents of the abnormality (whether the generation of magnetism or vibration is detected) or the abnormality is determined depending on which of the setting operation section magnetic sensor 2010a and the setting operation section vibration sensor detects the abnormality. The detected part (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) and the like are notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at timing t4 (or at timing t5), which is the end of the change permission state in which the setting key switch 1311a is turned OFF, the The abnormal occurrence presentation A is forcibly terminated. This is because, in the change-permitted state, an authorized operator who changes the settings of the set values operates the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). Therefore, the possibility cannot be ruled out that, when changing the settings of the set values, the authorized operator unintentionally brought the magnet close to the setting value or applied vibrations. For this reason, even if it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred. I am planning to finish.
上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ2010a、遊技領域部磁気センサ2010b、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。
As described above, during the period from timing t3 to timing t5, which includes the change permission state, fraudulent activity is monitored using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, and fraudulent activity is monitored using the setting operation unit vibration sensor. However, even during normal times other than that period, monitoring fraud using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, monitoring fraud using the game area magnetic sensor 2010b, setting operation unit vibration sensor We monitor fraudulent behavior using , and monitor fraudulent behavior using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will cause an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration for a predetermined period. An abnormality occurrence effect B for notifying that there is a problem is being executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used. The performance is executed in a less conspicuous mode than the performance B. This is because, in the change-permitted state, the authorized operator who changes the setting of the setting value operates the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). This is because the possibility cannot be ruled out that the authorized operator unintentionally brought the magnet close to the setting value or applied vibration when changing the setting value. It should be noted that, in the abnormality occurrence effect B, the content of the abnormality (magnetism, vibration detected), and the part where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, the third distribution area around the device 2550).
また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサ2010aや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。
Further, as described above, after the power is turned on, when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from timing t3 to timing t5, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker , the body frame open notification for notifying that the body frame 4 is opened to the outer frame 2 is executed. In addition, after the power is turned on, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker A setting change in-progress notification (setting change-related notification) for notifying that a setting value is being changed is being executed. Then, after performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is set to ON and the power is turned on to shift to the change permission state. The notification during setting change is executed with priority over the open notification, and furthermore, when the setting operation section magnetic sensor 2010a or the setting operation section vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permission state, the main body The abnormality occurrence effect A is executed with priority over the frame open notification and the setting change notification.
[27.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図211に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施例として説明する。なお、第2実施例のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[27. Variation of setting change such as winning probability]
In the above example, control is performed to the big win game state or the small win game state based on the result of the special lottery, and when the game ball is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small winning game state 211 shows that the setting change of the winning probability etc. is performed for the one that controls the transition to the jackpot game state, but as shown in FIG. Even if a game ball is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small winning game state, setting change such as winning probability may be performed for those not controlled to shift to the big winning game state. Hereinafter, a modified example of changing the setting of the winning probability etc. in the pachinko machine in which the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are not provided will be described as a second embodiment. In the pachinko machine 1 of the second embodiment, in place of the accessory prize winning port 2006 (the first V winning port 2007 and the second V winning port 2008 are arranged inside) of the pachinko machine 1 of the above example, A second big winning opening 2006 (inside which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not arranged) is provided, and other configurations are the same.
[27-1.第2実施例の遊技内容]
第2実施例のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられた場合に第二始動口2004への受け入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受け入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受け入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受け入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game contents of the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the game ball B is received by the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous game state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. , “small hit”, “time reduction (time reduction) hit”, “probability fluctuation (probability variation) hit”) will be drawn for special lottery results. Then, the special lottery result of the lottery is suggested (derived) to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also called special fluctuation time). In this embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the second special lottery result according to the acceptance to the second start port 2004 is preferentially suggested (derived) do. In addition, the game ball B is accepted by the first start port 2002 and the second start port 2004 without preferentially suggesting (leading out) the special lottery result corresponding to the acceptance to the second start port 2004 (priority change). The special lottery result may be suggested (derived) in the order of (sequential change), or the first special lottery result according to the acceptance to the first start port 2002 and the acceptance to the second start port 2004 The second special lottery result may be suggested (derived) at the same time (simultaneous variation).
また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。
In addition, the special lottery results drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004 include "loss", "minor hit", "2R probability variable big hit", "15R probability variable big hit". ”, “15R normal jackpot”, and the like. In this embodiment, the second special lottery result includes a "small hit", while the first special lottery result does not include a "small hit". In addition, while including the "small hit" in both the first special lottery result and the second special lottery result, the second special lottery result is more likely to win the "small hit" than the first special lottery result. A high probability may be set.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006が、遊技球Bを受け入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施例の小当り遊技では第二大入賞口2006を開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006に入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。
If the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 is a "small hit", the second After a predetermined time (for example, 0.88 s) has passed after the two major winning openings 2006 are in an open state capable of accepting the game ball B, a "small hit" game in which the game ball B is not accepted is closed. executed. Since the second big prize-winning port 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, when a "small hit" is drawn, "right hit" is performed for the first guide. A game ball B is driven into the passage 2521. - 特許庁In addition, in the small winning game of the second embodiment, the period in which the second large winning opening 2006 is opened is shorter than in the big winning game, but if the game ball continues to flow down the first guide passage 2521, For example, at least one game ball B can enter the second big winning hole 2006 in one small winning game. In addition, during the small-hit game, the game state before the start of the small-hit game state (probability variable state, time-saving state, etc., which will be described later) is maintained, and after the small-hit game, the game state before the start of the small-hit game state continues. .
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、第一大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、第一大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受け入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。
The first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 are "15R probability variable big hit" or "15R normal big hit". In that case, after the first big winning hole 2005 is in an open state capable of receiving the game ball B, a predetermined time (for example, 29 s) elapses, or a predetermined limit number to the first big winning hole 2005 ( For example, 10 game balls B) are satisfied, the opening/closing pattern (one opening/closing pattern is called one round) is repeated 15 times to make the game ball B unacceptable in a closed state. A repeating "jackpot" game is executed. If the result of the first special lottery and the result of the second special lottery are ``15R normal jackpot'', the lottery is drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 after the end of the jackpot game. The fluctuation time of the special symbols for suggesting the result of the first special lottery and the result of the second special lottery to the player is set to a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are combined) Until the number of times reaches 100 times), the time is shortened than usual, and the time until the next "win" is drawn is shortened to shift to a "time saving state". In addition, if the first special lottery result and the second special lottery result are "15R probability variable big hit", after the "big hit" game ends, the player goes to the first start port 2002 and the second start port 2004 until the next "big hit". Shorter than usual fluctuation time of special symbols to suggest the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B, and the first special lottery result and the second The special lottery result shifts to a ``variable probability state (high-probability state)'' for improving the probability of a ``win''.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。
When the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 are "2R probability variable big hit", the second big winning port 2006 , After a predetermined time (for example, 0.2 s) has passed after the game ball B is in an open state that can be accepted, an opening and closing pattern that makes the game ball B unacceptable in a closed state (one opening and closing pattern is one round) ) is repeated twice to execute a “jackpot” game. In addition, after the end of the "big hit" game, the first special lottery result and the second special lottery drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 until the next "big win" In addition to shortening the fluctuation time of the special symbols for suggesting the result to the player, the probability that the first special lottery result and the second special lottery result will be "hit" is improved. )”.
第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006又は第一大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005に遊技球Bを受け入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
Since the second big winning hole 2006 and the first big winning hole 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role 2500, the game ball B is hit toward the right side of the center role 2500. It is possible to let the player perform the loading operation. When the game ball B is received in the second large winning opening 2006 or the first large winning opening 2005 when the second large winning opening 2006 and the first large winning opening 2005 are in the open state, the main control board 1310 and the payout control board 633 A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 by . Therefore, when the second big winning hole 2006 and the first big winning hole 2005 are capable of accepting the game ball B, by allowing the second big winning hole 2006 and the first big winning hole 2005 to accept the game ball B, game ball B can be paid out, and the player can be entertained.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも第一大入賞口2005に受け入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006には第一案内通路2521側に打ち込まれた遊技球だけが受け入れ可能とされる。
In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, the first guide passage 2521 side is easier to drive than the second guide passage 2522 side. Since the probability that the ball is accepted in the first big winning hole 2005 is lower than that on the side, the player can select which passage the hitting operation is aimed at, and it is difficult for the player to get bored with various games. It is possible to suppress the decline in interest by doing so. In addition, only the game ball driven into the first guide passage 2521 side can be received in the second big winning hole 2006. - 特許庁
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, the first start port 2002 and the second start port 2002 and the second start port 2002 and the second Since the suggestion of the special lottery result cannot be started when the game ball B is accepted in the starting port 2004, the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. be. The number of reserved special lottery results to be reserved is up to four for the first start port 2002 and the second start port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, it is discarded without withholding the special lottery result. As a result, an increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。
By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 indicate the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 . The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the special lottery. Suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly lighting and extinguishing a plurality of LEDs to blink for a predetermined time, and then suggesting the special lottery result by the combination of the lit LEDs. It should be noted that hereinafter, the flashing of the LED for a predetermined period of time to suggest the result of the first special lottery to the player is referred to as "variation display of the first special symbol", and the result of the second special lottery to the player. The flashing of the LEDs for a predetermined period of time may be referred to as "variation display of the second special symbol", and the lighting combination pattern of the LEDs suggesting the result of the first special lottery to the player is referred to as the "stop symbol of the first special symbol". , and the LED lighting combination pattern that suggests the second special lottery result to the player may be referred to as a "stop symbol of the second special symbol".
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。
On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and the special lottery result is suggested as a effect image. The effect image suggesting the result of the special lottery on the effect display device 1600 is a pattern row displayed in a state in which three pattern rows consisting of a plurality of patterns are arranged and displayed in the horizontal direction, and each pattern row is varied. are successively stop-displayed, and the respective pattern rows are stop-displayed so that the patterns of the three stop-displayed pattern rows are combined corresponding to the result of the special lottery. When the special lottery result is other than ``losing'', after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image suggesting the special lottery result is displayed on the performance display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, a "small winning" game, a "big winning" game, etc.) occurs according to the special lottery result.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。
Note that the time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image does not appear). The time until display is different), and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation unit 300 on the door frame 3 is operated according to the special lottery result. A player-participation-type effect can be performed in which the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated. In the player-participation type performance, the operation ring drive motor 342 can rotate the rotary operation unit 302, vibrate it, assist the rotary operation, or inhibit the rotary operation. By 367, the pressing operation section 303 can be raised to be conspicuous, and the operation of the production operation section 301 can entertain the player participation type production.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
Further, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back By appropriately using the production unit 3200, etc., it is possible to perform light emission production, display production, etc., and it is possible to entertain the player with various productions, and to prevent the player from losing interest in the game. can do.
更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。
Furthermore, the peripheral control board 1510 is configured to allow the player to perform the correct operation when the player makes a mistake in performing the operation to be performed or does not perform the operation in the player participation type presentation in which the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated. to notify the player to that effect. Specifically, for example, when a pressing operation of the central pressing operation portion 303a is requested, the outer peripheral pressing operation portion 303b is pressed, or when the rotation operation portion 302 is rotated, the vibration speaker 354 is caused to vibrate. The effect display device 1600 is made to display that effect.
また、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s~6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。
Further, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003, the main control board 1310 performs a normal lottery result determination as to whether or not the second start opening door 2411 is to be opened in a predetermined pattern. Then, the ordinary lottery result of the lottery is indicated to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as ordinary fluctuation time) on the ordinary pattern display device of the function display unit 1400 . In this embodiment, the variation time of the normal pattern for suggesting the player the normal lottery result drawn by accepting the game ball B into the normal winning hole 2003 is set to "6000 s" in the normal state, while in the probability variable state. And in the time saving state, it is set to "0.1 s".
また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球の受け入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球の受け入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球の受け入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球の受け入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球の受け入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。
In addition, the normal drawing probability (the probability that the normal lottery result is a "normal hit") is set to "10/11", and when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, in most cases, the "normal hit" and the second starting door 2411 is opened. In addition, when the normal lottery result is "normal hit", the period in which the second start door 2411 is opened is set to "0.1 s" in the normal state, while in the variable probability state and the time saving state, "2 .0s”. Therefore, in the normal state, the second starting door 2411 is opened only at intervals of 6000 seconds at the shortest, and the opening period is extremely short. considered difficult. As a result, it is possible to suppress cheating aimed at accepting game balls into the second starting port 2004 in the normal state. On the other hand, in the variable probability state, not only is the second starting port door 2411 frequently opened, but also the open state is long, making it easy to accept game balls into the second starting port 2004 . In addition, the probability per normal pattern may be different from the normal state (low probability non-time saving state) and the time saving state (low probability time saving state) or the probability change state (high probability time saving state), for example, in the normal state The normal pattern per probability is set to "1/11", the normal pattern per probability is set to "10/11" during the time saving state or the probability variable state, and the acceptance of the game ball to the second start port 2004 is very much during the normal state. While making it difficult, by facilitating the reception of the game ball to the second start port 2004 during the time saving state and the probability variable state, the game ball is frequently received to the second start port 2004 during the time saving state and the probability variable state. You may make it suppress the fraudulent act aiming at the game ball acceptance to the 2nd start mouth 2004 in a normal state, while making it generate|occur|produce. In addition, while preventing the normal state (low probability non-time-saving state) from winning as zero (0/11) in the normal state (low probability non-working time state), the normal state probability is set to "10/11 ' or '11/11' may be used to further suppress cheating aimed at accepting game balls into the second starting port 2004 in the normal state.
このように通常状態では第二始動口2004への遊技球の受け入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球の受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球の受け入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。
In this way, in the normal state, the reception of the game ball to the second start port 2004 hardly occurs, and the suggestion of the first special lottery result (first special symbol) mainly based on the reception of the game ball to the first start port 2002 fluctuation display) is performed. On the other hand, in the probability variable state and the time saving state, since the operation of hitting the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 is performed, the reception of the game ball to the second start port 2004 occurs frequently, mainly the second start Suggestion of the second special lottery result (fluctuation display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball into the mouth 2004 is performed.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。
In addition, when the game ball B is accepted into the ordinary winning opening 2003 during the period from the start of the ordinary lottery to the indication of the result of the ordinary lottery due to the reception of the game ball B into the ordinary winning opening 2003, the result of the ordinary lottery is suggested. cannot be started, the start of the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the previously drawn ordinary lottery result is completed. The number of reservations of the ordinary lottery results to be held is set to four as the upper limit for the ordinary winning prize opening 2003, and for more than that, the ordinary lottery result is reserved even if the game ball B is accepted in the ordinary winning prize opening 2003. I'm trying to discard it. In place of this example, game ball B was received in normal winning opening 2003 during the period from the start of the normal lottery to the indication of the result of the normal lottery due to the reception of game ball B in normal winning opening 2003. In some cases, the result of the ordinary lottery may be discarded without being reserved. As a result, it is possible to further prevent the operation of hitting the game ball B aiming at the normal prize winning opening 2003 and the second start opening 2004 in the normal state, and the second special lottery is performed in the normal state to obtain a small hit. It is possible to prevent it from occurring, and it is possible to further suppress cheating aimed at accepting game balls into the second starting port 2004 in the normal state.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。
In the same way as the special lottery result, the function display unit 1400 and the performance display device 1600 indicate the result of the ordinary lottery drawn by receiving the game ball B into the ordinary winning hole 2003. - 特許庁The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the ordinary lottery. The suggestion of the ordinary lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly lighting and extinguishing an LED different from the LED suggesting the special lottery result, blinking for a predetermined time, and thereafter, by combining the lit LEDs, the ordinary lottery is indicated. Suggest results.
このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球の受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球の受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。
As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B is hit toward the left side of the center accessory 2500 in the normal state, and the first special lottery based on the acceptance of the game ball into the first start port 2002 is performed. Suggestion of the result (variation display of the first special symbol) is performed. In addition, when the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" in the normal state, after the jackpot game is over, control is shifted to the time-saving state, and the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 is hit. Suggestion of the second special lottery result (fluctuation display of the second special symbol) based on the reception of the game ball to the second starting port 2004 is performed. When a predetermined number of fluctuations (100 times of suggestion, which is the sum of suggestions for the first special lottery and suggestions for the second special lottery) is reached without a big hit occurring in the time-saving state, the time-saving state is terminated and the normal state. , and the game ball B is hit again aiming at the left side of the center accessory 2500, suggesting the first special lottery result based on the acceptance of the game ball into the first start port 2002 (first special symbol fluctuation display) is performed.
また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。
In addition, when the result of the first special lottery is ``15R probability variable jackpot'' or ``2R probability variable jackpot'' in the normal state or the time-saving state, after the jackpot game is over, the shift control is performed to the probability variable state (high probability state), and the center role is performed. A game ball B is struck aiming at the right side of 2500, and a suggestion of a second special lottery result (variation display of a second special symbol) based on acceptance of the game ball into the second starting port 2004 is performed. The variable probability state is continuously executed until the next big win, and when the result of the second special lottery becomes ``15R normal big win'' in the variable probability state, control is shifted to the time saving state after the big win game is finished, and a big win occurs in the time saving state. When the number of times of change reaches a predetermined number of times (100 times of suggestion, which is the total number of suggestions of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery), the time-saving state is ended and shift control is performed to the normal state.
また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。
In addition, when the result of the second special lottery becomes ``15R probability variable big win'' or ``2R probability variable big win'' in the probability variable state, after the big win game is over, the control is shifted to the probability variable state (high probability state) again. In this way, the variable probability state continues until the "15R normal big win" is reached, and when the "15R normal big win" is reached, the state is shifted to the time saving state after the big win game is finished.
なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球が受け入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。
In addition, when there is no pending second special lottery result and only the first special lottery result is held, or when there is no pending second special lottery result, the game ball enters the first start port 2002. If it is accepted, the suggestion of the first special lottery result (variation display of the first special symbol) is performed even in the time saving state and the variable probability state. Then, when the first special lottery result becomes ``15R normal jackpot'' in the time saving state or the variable probability state, the shift control is performed to the time saving state after the big hit game is finished, and the first special lottery result is ``15R'' in the time saving state or the variable probability state. When the probability variable jackpot” or the “2R probability variable jackpot” is achieved, the transition to the probability variable state is controlled after the jackpot game is finished.
また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球の受け入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006が所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of a "small hit" as the result of the second special lottery (small hit probability) is set very high compared to the big hit probability (for example, the probability of a big hit of 10 double). In addition, during the time saving state or the variable probability state, the reception of the game ball to the second starting port 2004 occurs frequently and the second special lottery is performed, so the small hit occurs frequently and the second big winning port. 2006 is open for a predetermined time (for example, 0.88 s).
即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球が減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球の消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球の消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。
That is, in the pachinko machine 1 of this example, small hits occur frequently in the second special lottery in the time-saving state or the probability-variable state, and even if the big hits are not made, prize balls that exceed the amount of shots are obtained little by little. It is possible, and the longer the time-saving state and the variable state continue, the more prize balls you can win. Therefore, not only the number of game balls does not decrease in the time-saving state or the probability-variable state, but also the number of balls possessed by the player can be increased by the prize balls obtained by the generated small hits. As described above, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the game is played in the normal state in which the consumption of game balls is large, and the consumption of game balls is small, and the number of balls held by the player increases even if a small win does not occur due to the occurrence of a small win. It is possible to control the game in a completely different state from the game executed in the time-saving state and the variable probability state.
[27-2.第2実施例の当選確率等の設定変更]
第2実施例のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Setting changes such as winning probability in the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, the probability of a big hit, a small hit, etc., which is changed according to the set value, will be described.
第2実施例においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。
In the second embodiment, similarly to the example described above, a table corresponding to a set value is selected as a table (hit determination table, big hit design determination table, small hit design determination table, etc.) used in a special lottery or the like. A table used in a special lottery or the like is provided for each set value, and each table is set so that at least some of the values are different.
図212(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。
As shown in FIG. 212(A), in this embodiment, the "big hit probability" and the "small hit probability" are set corresponding to setting values 1 to 6, respectively.
また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。
In addition, a different value is set for each setting value for the jackpot probability (ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table), which is common to the first special lottery and the second special lottery. The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the state and the time saving state (low probability state) is "1/319" at the setting value 1, "1/309" at the setting value 2, and the setting value 3 is "1/299", set value 4 is "1/289", set value 5 is "1/279", and set value 6 is "1/269". In addition, the probability of hitting the jackpot in the first special lottery and the second special lottery in the variable state (high probability state) is "1/30" with a setting value of 1, "1/40" with a setting value of 2, and a setting value of 3. is "1/50", set value 4 is "1/60", set value 5 is "1/70", and set value 6 is "1/80".
このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。
In this way, in the normal state and time saving state (low probability state), the higher the setting value, the higher the probability of hitting the jackpot, but in the variable probability state, the setting value is higher in contrast to the normal state and time saving state. The probability of hitting the jackpot becomes lower as you go. That is, in the normal state and the time saving state, the jackpot probability of the set value 6 is the highest, while in the variable probability state the jackpot probability of the set value 1 is the lowest. In addition, the jackpot probability is not limited to being proportional or inversely proportional to the set value, and for some, the jackpot probability set to a set value lower than the set value is better than the jackpot probability set to an arbitrary set value. You may make it set so that it may become high.
図212(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。
As shown in FIG. 212 (A), the small hit probability in the first special lottery (percentage of the small hit determination value indicating that the small hit has been won in the hit determination table) is "0" at all set values. It is said that it is difficult to acquire prize balls by small hits in the normal state and time saving state (no winning of small hits), while the probability of small hits in the second special lottery (small hits in the hit judgment table The ratio of the small hit judgment value that indicates that you have won the lottery) is a common "1/3" for all set values, which is a very high probability compared to the probability of a big hit, so it is small in the variable state and short time state. Hits occur frequently, making it easy to win prize balls.
確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In the variable probability state, the probability of the big hit is lowest at the set value 6, so the occurrence of the big hit is less likely than the low set value (delay). As a matter of fact, the number of small hits that occur until a big hit increases. That is, the higher the set value, the more prize balls can be obtained by the small hit, and the next big hit is promised, and the higher the set value, the higher the advantage. In other words, in the variable probability state, the next big hit is guaranteed regardless of the set value, but the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than the big hit is made different for each set value, and the higher the set value, the greater the big hit. The expected value of the number of prize balls that can be obtained outside is increasing.
なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。
In addition, without setting the duration of the variable state to the next big hit, a predetermined number of fluctuations in the same way as the normal state and the time saving state (100 times of suggestions, which is the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery) The higher the set value, the higher the probability of the big win, while increasing the frequency of occurrence of the big win, thereby increasing the degree of advantage. It is also good (so-called number cut probability variable). In this case, although the next big win is not promised, the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than the big win is set differently for each set value, and the higher the set value, the more the number of prize balls that can be obtained other than the big win. Although the expected value is increased, it is possible to realize a game property that makes one expect that a big win will occur before the termination condition of the variable probability state is satisfied, and to improve interest. In addition, in realizing such a game, the probability of winning the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state does not have a setting difference (uniform at 1/319). Only the big hit probability in the first special lottery and the second special lottery in the state may be provided with a setting difference as described above.
また、第2実施例の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。
In addition, in realizing the game characteristics of the second embodiment, in the case of a set value lower than a specific set value, while making the big hit probability in the variable probability state higher than the small hit probability in the second special lottery, In the case of a set value higher than a specific set value, the big win probability in the variable probability state may be made lower than the small win probability in the second special lottery. Specifically, for example, the probability of a big hit in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) is set to "1/250" at the setting value 1, and "240" at the setting value 2. "1/230" at setting value 3, "1/180" at setting value 4, "1/170" at setting value 5, "1/160" at setting value 6, The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the variable state (high probability state) is "1/25" at the setting value 1, "1/24" at the setting value 2, and "1/24" at the setting value 3. 1/23”, set value 4 “1/18”, set value 5 “1/17”, set value 6 “1/16”, while the second special lottery It can be exemplified that the hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit has been won in the hit determination table) is set to "1/20" in common for all set values.
このような構成の場合、設定値1~3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4~6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
In the case of such a configuration, with the set values 1 to 3, the probability of the small hit probability in the second special lottery is lower than the probability of the big hit in the variable probability state, so the prize ball that can be obtained by the small hit in the variable probability state. While the number is relatively small, at the set values 4 to 6, the probability of the small hit in the second special lottery is higher than the probability of the big hit in the variable probability state, so the prize that can be obtained by the small hit in the variable state. The number of balls will be relatively large. In particular, when the set value is 4 or more, the probability of a big hit is lower than the probability of a small hit in the variable probability state, making it difficult for a big hit to occur. It is possible to create a game property that gives a sense of expectation that the ball can be acquired. In addition, the history information of the probability of the big hit occurring in the variable probability state after the power is turned on and the probability of the small hit occurring in the variable probability state is stored in a predetermined storage area (such as RAM) of the peripheral control unit 1511, and the By displaying various hit probability information based on the history information on the performance display device 1600, the player can be made aware that the probability of the small win is higher than the probability of the big win in the variable probability state, and the game can be played. It is possible to impart a sense of anticipation to the player that ``the set value may be 4 or more,'' and to impart new enjoyment and amusement that have not existed in the past while the game is continued in the variable probability state. In addition, the player feels that the variable probability state continues for a long time and that many prize balls can be obtained by small hits in the variable probability state. It can also be recognized, and in this respect as well, it is possible to provide new enjoyment and interest that have not existed in the past. As described above, with a specific set value (set value 4 in this embodiment) as a boundary, at a set value higher than the set value, the game is transformed into a game property in which a large number of prize balls can be won by a small hit, thereby increasing the game interest. can be further improved.
また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図212(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。
In addition, as another embodiment, the higher the set value in the variable probability state, the higher the probability of the big hit in the first special lottery and the second special lottery, and the higher the set value, the second special lottery. You may make it so that the small-hit probability in may become high. Specifically, as shown in FIG. 212(B), the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) is set to 1. "1/319", setting value 2 "1/309", setting value 3 "1/299", setting value 4 "1/289", setting value 5 "1/279" , setting value 6 is "1/269". In addition, the small hit probability of the variable state (high probability state) is "1/31.9" at the setting value 1, "1/30.9" at the setting value 2, and "29.9 minutes" at the setting value 3. 1”, set value 4 is “1/28.9”, set value 5 is “1/27.9”, and set value 6 is “1/26.9”. In this way, in the variable probability state, the probability of big hits for all set values is increased tenfold compared to the normal state and the time saving state.
また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In addition, the small hit probability in the second special lottery is set value 1 "1/7", set value 2 "1/6", set value 3 "1/5", set value 4 " A set value of 5 is set to "1/3", and a set value of 6 is set to "1/2". Therefore, with a setting value of 1, one small win occurs every seven times the second special lottery is performed, whereas with a setting value of 6, one small win occurs every time the second special lottery is performed twice. It will occur once, and the frequency of small hits will increase. That is, with the set value 6, small hits occur more frequently than with the set value 1, making it easier to acquire prize balls by small hits. The expected value of the number of balls is increasing.
また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。
In addition to changing the setting of the above-described big hit probability and small win probability, or without changing the setting of the big hit probability and small win probability, etc., the degree of advantage can be increased by making the determination ratio of the big hit type different for each set value. You may make it change. As described above, in the variable probability state and the time saving state, the second special lottery is mainly executed and a small win can occur, while in the normal state, the first special lottery is mainly executed and a small win cannot occur. Therefore, the advantage degree changes according to the duration of the variable probability state and the time saving state.
また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。
Also, in the variable probability state, as in the normal state and the time saving state, the higher the set value, the higher the probability of a big hit, and the higher the set value, the higher the probability of a small hit. Alternatively, a so-called falling lottery may be performed to determine whether or not to terminate the variable probability state when the special lottery result is "lost" during the variable probability state. In this case, the fall probability (probability of ending the variable probability state) may be common without being different for each set value, or the fall probability may be made different for each set value.
例えば、図212(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図212(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。
For example, as shown in FIG. 212(C), the fall probability in the high-probability state may be "1/100" common to all set values. does not differ for each set value, but as shown in FIG. 212(B), the higher the set value, the higher the jackpot probability. The degree of advantage is changed by changing the set value, and the higher the set value, the higher the degree of advantage.
また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図212(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。
Also, the fall probability in the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. A value of 6 may be "1/100".
この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。
In this case, with the set value 1, the probability of a big hit is ``1/31.9'', whereas the probability of a fall is ``1/80'', and the probability of a big hit is about 2.5 times higher than the probability of a fall. On the other hand, with the set value 6, the probability of a big hit is ``1/26.9'', whereas the probability of falling is ``1/100'', which means that the probability of a big hit is about 3.7 of the probability of falling. is doubled. That is, the higher the set value is, the higher the degree of advantage is by increasing the probability of winning the big win before obtaining the falling lottery result that terminates the variable probability state by improving the probability of winning the big hit as the set value increases. there is
なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。
In addition, when the falling lottery result that ends the probability state during the probability state is obtained, the probability of the jackpot is returned from the probability of the probability state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), while the second special lottery The control for shortening the fluctuation time of the special symbols for suggesting the result to the player may be continued. The control may be terminated and the control may be shifted to the normal state based on the fact that the total number of suggestions for the lottery and the suggestion for the second special lottery has reached 100 times. That is, when the falling lottery result for ending the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be ended and the shift control to the time saving state may be performed. In addition, when the fall lottery result that ends the variable state is obtained, the number of fluctuations after the end of the big hit game has already been a predetermined number of times (for example, the total number of suggestions of the first special lottery and the second special lottery is 100 times. ), it may be possible to control the transition to the normal state without controlling the transition to the time saving state after ending the variable probability state.
また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。
In addition, when the falling lottery result that ends the probability state is obtained during the probability state, the jackpot probability is returned from the probability of the probability state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery result is The variable time of the special symbols for suggesting to the player may be returned to the normal variable time. That is, when the falling lottery result for ending the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be ended and the transition to the normal state may be controlled. In this case, the falling lottery may be performed even during the time saving state, and when the falling lottery result for ending the time saving state is obtained during the time saving state, the time saving state is ended and the state is shifted to the normal state. You may make it control.
図212(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。
In the example shown in FIG. 212 (E), after the transition control to the variable probability state after the end of the big hit game, when the special lottery result becomes "big hit", the occurrence ratio of the big hit type that the variable probability state ends when By changing it, the degree of advantage is changed. Specifically, when the first special lottery result executed mainly in the normal state (low probability non-time saving state) is "jackpot", the occurrence ratio of the jackpot type is the same at all set values, A ``15R variable probability big hit'' controlled to shift to a high probability state after the end of the big win game and a ``2R variable probability big win'' in which the number of prize balls acquired is smaller than that of the ``15R variable probability big hit'' although the transition is controlled to a high probability state after the end of the big win game. The occurrence ratio of "big win" is set to "40/100" respectively, and after the end of the big win game, a predetermined number of fluctuations (for example, the number of suggestions of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are summed up to 100 times). The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" that is controlled to shift to the time-saving state until reaching is set to "20/100".
一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。
On the other hand, when the result of the second special lottery executed mainly in the probability variable state and the time saving state is "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is different for each set value, and at the set value 1 The occurrence ratio of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to shift to a high probability state after the end of the big win game is set to ``45/100'', and the number of prize balls acquired although the state is controlled to shift to the high probability state after the end of the big win game. The occurrence ratio of ``2R probability variable big hit'' which is less than ``15R probability variable big hit'' is set to ``15/100'', and control is shifted to a time saving state until reaching a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) after the end of the big hit game. The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" is set to "40/100".
設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。
At the set value 2, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to shift to the high probability state after the end of the big win game is set to ``46/100'', and the prize is controlled to shift to the high probability state after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' in which the number of acquired balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``19/100'', and after the jackpot game is completed, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the total number of suggestions of the second special lottery (100 times) is set to "35/100".
設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。
At the set value 3, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to a high probability state after the end of the big win game is set to ``47/100'', and the prize for which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of winning balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``23/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" that is controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery is totaled (100 times) is set to "30/100".
設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。
At the set value 4, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to the high probability state after the end of the big win game is set to ``48/100'', and the prize for which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of acquired balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``27/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching 100 times of suggestion (total of suggestions of the second special lottery) is set to "25/100".
設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。
At the set value 5, the occurrence ratio of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to shift to the high probability state after the end of the big win game is ``49/100'', and the prize for which the shift to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of acquired balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``31/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the total number of suggestions of the second special lottery (100 times) is set to "20/100".
設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。
At the set value 6, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to the high probability state after the end of the big win game is set to ``50/100'', and the prize for which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of winning balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``35/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is set to "15/100".
このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In this way, when the result of the second special lottery executed mainly in the variable probability state and the time saving state is a "jackpot", a predetermined number of fluctuations after the end of the jackpot game (for example, the suggestion of the first special lottery and the second The generation ratio of the ``15R normal big hit'' controlled to shift to the time-saving state until reaching 100 times of suggestions totaling the suggestions of the special lottery is changed for each set value, and the higher the set value, the more the ``15R normal big win'' occurs. By reducing the ratio, it becomes difficult to end the probability change state. As a result, the higher the set value is, the more difficult it is to end the variable probability state once it is controlled to shift to the variable probability state. acquisition becomes possible. That is, the higher the set value, the higher the expected value of the number of winning balls that can be obtained in the variable probability state.
なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。
In addition, the higher the set value, the lower the occurrence ratio of "15R normal jackpot", while the higher the occurrence ratio of "2R probability variable jackpot" than "15R probability variable jackpot" to suppress the number of winning balls. It is possible to suppress the situation from becoming excessively advantageous to
[27-3.第2実施例の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図212(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006に入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Setting Suggestion Effect of Second Embodiment]
As described above, the pachinko machine 1 of this embodiment is configured such that the expected value of prize balls that can be obtained in the variable probability state and the expected value of the number of small wins that can be won are different for each set value. Specifically, in FIG. 212 (A), the big hit probability of the variable probability state of the set value 1 is set to "1/30", and the small hit probability is set to "1/3", so after the end of the big hit game The expected value of the number of small wins that can be won from the control to the variable probability state to the next big win is "9 times". In addition, since about one game ball B can enter the second big winning hole 2006 in one small winning game, the expected value of prize balls that can be obtained in one small winning game. becomes "15 balls". That is, in the case of the set value 1, the expected value of prize balls obtainable by a small hit in the variable probability state is "135 balls", which is "9 times x 15 balls". Similarly, when the set value is 2, the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state is "195 balls" of "13 times x 15 balls", and when the set value is 3, the expected value is obtained by a small hit in the variable state. The expected value of possible prize balls is "240 balls" of "16 times x 15 balls", and the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state in the case of the setting value 4 is "19 times x 15 balls". "285 balls", the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state in the case of a set value of 5 is "345 balls" of "23 times x 15 balls", and a small hit in a variable state in the case of a set value of 6 The expected value of prize balls that can be obtained by the above is "390 balls" of "26 times x 15 balls".
また、図212(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。
In addition, in FIG. 212 (B), the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the probability variable state in the case of the setting value 1 is "60 balls" of "4 times × 15 balls", and in the case of the setting value 2, the probability variable state The expected value of prize balls that can be obtained by a small hit is "75 balls" of "5 times x 15 balls", and the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state is "5 times ``75 balls'' of ``× 15 balls'', the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state is ``105 balls'' of ``7 times x 15 balls'', and the setting value of 5 is The expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable state is "135 balls" of "9 times x 15 balls", and the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable state is " "195 balls" of 13 times x 15 balls".
このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図212(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。
In this way, the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state and the expected value of the number of small wins that can be won differ according to the set value (in FIG. 212 (B), they are partly the same. Therefore, when controlling to a high probability state after the end of the big win game, it is possible to guess the set value according to the number of prize balls won in the small win game, the number of times the small win is won, etc. until the next big win. can. It should be noted that an effect (set value suggesting effect) of suggesting a set value may be executed according to the number of prize balls obtained in the small win game, the number of times the small win is won, or the like.
例えば、図213に示すように、周辺制御部1510が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1~6の6つの目盛1600aを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006への入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図213(A)に示すように初期表示態様の目盛1600aとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹き出し1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹き出し1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることをキャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。
For example, as shown in FIG. 213, the peripheral control unit 1510 displays a gauge unit having six scales 1600a from 1 to 6 so as to correspond to six levels of setting values on the effect display device 1600 as a setting value suggesting effect, The scale of the gauge part is colored according to the number of prize balls acquired (number of payouts) by winning a prize in the second big prize opening 2006, and the gauge part changes from the initial display mode to the stage as the number of prize balls acquired in small wins increases. It may be arranged such that the color is gradually colored (increase the color display between the scales), and the color between all the scales of the gauge section may indicate a high set value. Specifically, when controlling to the high probability state after the end of the jackpot game, as shown in FIG. It is displayed on the effect display device 1600 . In this initial display mode, on the premise that the number of won prize balls is "0", only the leftmost one of the six scales is colored and displayed as a setting value corresponding to it. "Value 1 or more" is displayed, and "What is the set value?"
そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図213(B))。
Then, when it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value 1 and falls within the range of the expected value of the set value 2. , the second scale from the left of the six scales on the gauge is further colored (the first and second from the left are colored) to indicate that the set value is 2 or more. In addition to suggesting, "2 or more?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図213(C))。
Further, when the peripheral control unit 1510 determines that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value 2 and is within the range of the expected value of the set value 3. , Of the 6 scales on the gauge part, the 3rd scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 3rd scales from the left side are colored) to indicate that the "set value is 3 or more". In addition to suggesting the setting value, "Is it 3 or more?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図213(D))。
Also, when it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value 3 and is within the range of the expected value of the set value 4. , Of the 6 scales on the gauge part, the 4th scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 4th scales from the left side are colored) to indicate that the "set value is 4 or more". In addition to suggesting, "4 or more!?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図213(E))。
Further, when it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value at the set value 4 and is within the range of the expected value at the set value 5. , of the 6 scales on the gauge part, the 5th scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 5th scales from the left side are colored) to indicate that the "set value is 5 or more". In addition to suggesting the setting value, "Over 5?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図213(F))。
Further, when it is determined by the peripheral control unit 1510 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value at the set value 5 and is within the range of the expected value at the set value 6. , the sixth scale from the left side of the six scales in the gauge portion is further colored (the state in which all the scales are colored) to suggest that the "set value is 6", and the character 1600b. As a speech balloon 1600c, "You did it! It might be 6!!!"
そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。
After the state where the sixth scale from the left side of the six scales on the gauge part is colored and displayed (the state where all the scales are colored and displayed), the final stage of display has already been reached, so it is a big hit. Without changing the display of the gauge part according to the number of prize balls put out in the small winning game after the game, the next big winning game is started, or if there is an ending condition of the probability variable state, the ending condition is established. Until then, the state in which all scales are colored and displayed is continued.
なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006での入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006で入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
In addition, in a state in which all the six scales in the gauge section are colored and displayed, a further setting suggestion may be made separately. When paying out prize balls in the later small winning game, based on the detection of the entering ball in the second big prize winning port 2006, the maximum setting determination to definitely inform the player that the maximum setting (set value 6) is set. A special effect lottery for executing the effect may be performed. Specifically, in a state in which all six scales in the gauge section are colored and displayed, every time a ball is detected to enter the second prize-winning opening 2006, a special effect lottery for winning 1/1000 is performed. By winning, special mode voice output (setting 6 congratulations message voice), various lamp light emission of door frame 3 in special mode (lamp light emission in rainbow color using 7 colors), effect display device 1600 It can be exemplified that a maximum setting finalization effect consisting of a special display (message display of congratulations on setting 6!) is performed at the same time. In this way, by executing the highest setting finalization effect in a state where all the scales are displayed in colors, the player is given a sense of satisfaction by the effect related to the previously performed setting suggestion, and furthermore, the game is continued without boring the player. It is possible to provide the player with a greater sense of satisfaction, and to further improve the amusement of the game.
また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。
In addition, in the present embodiment, if a big win is achieved before all the scales are colored and displayed, the display mode of the gauge portion is cleared after the big win, so that a big win occurs and a big win game is played. In order to suggest the set value of the pachinko machine 1 by executing the set value suggestion performance every time the variable probability state is controlled later, the actual set value is estimated by statistically suggesting the set value suggested by the set value suggestion performance. be able to That is, if the variable probability state is executed only once, the number of prize balls acquired by the small hit during the variable probability state and the expected value of the prize balls that can be obtained according to the set value may differ from the set value. However, if the number of prize balls obtained by small hits is counted for each variable state between big hits, the ratio near the specific number of prize balls will increase, so the specific number of prize balls will be considered as the expected value. The comparison makes it possible to infer the set value. In this example, it can be inferred that the set value with the highest suggested ratio in the set value suggestion effect executed a plurality of times is the actual set value.
なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。
It should be noted that the display mode of the gauge part may be taken over until the variable probability state ends without clearing the display mode of the gauge part when the jackpot is won. In addition, in this case, the six scales on the gauge part are set to 1 as the expected value of prize balls that can be obtained in one probability state and the number of small hits that can occur in one probability state according to the set value. You may make it so that all the scales may not be colored in the probability variation state of times. As a result, the set value can be suggested based on the number of winning balls won in the variable probability state over a long period of time, the number of small hits, and the like, so that the reliability of the suggested set value can be improved.
また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。
In addition, the above-described various set value suggesting effects are executed by the peripheral control unit 1511, and the prize balls obtained by the small winning game executed in the variable probability state during the period from the end of the big winning game to the start of the next big winning. Suggested settings may differ from actual settings, as they are based on numbers and not actual settings. It should be noted that the main control board 1310 may transmit information on the set value (set value information) to the peripheral control board 1510. In this case, as the set value suggesting effect, the prize won in the small win game after the big win game. In addition to the number of balls, the setting value may be suggested based on the setting value information. Specifically, when the number of prize balls obtained in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value indicated by the set value information, the suggestion mode of the set value suggestion performance is not changed. Alternatively, when the number of winning balls obtained in the small winning game after the big winning game is less than the expected value of the set value indicated by the set value information, the set value or the set value information indicated by the set value information by lottery etc. may be changed to a setting value suggesting effect in accordance with a set value equal to or less than the set value indicated by . By configuring in this way, the reliability of the set value suggestion effect can be increased, and the set value suggested by the set value suggestion effect can be noticed.
また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1510が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1510が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。
In addition, in this embodiment, the peripheral control unit 1510 grasps the number of prize balls paid out in the small winning game after the big winning game, and the peripheral control unit 1510 determines that the total number of prize balls exceeds the expected value at each set value. When it is determined, the display of the gauge part is changed to suggest setting in the variable probability state, but the setting suggestion in the variable probability state is not limited to this form, and may be as follows.
例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1510が判断する毎に、1つの目盛1600を色付けしていき、最終段階の目盛1600の色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600の色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600の色付け達成タイミングにすることが例示できる。
For example, when there is a six-stage gauge section as described above, one scale 1600 is colored each time the peripheral control section 1510 determines that the number of prize balls paid out by a small hit has reached a certain value. Achieving the final stage coloring of the scale 1600 may suggest to the player that the setting is high. In this case, it is preferable to use the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small winning game after the winning game with the set value 6 as a guide, and to achieve the coloring of the scale 1600 in the final stage. When the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small winning game after the winning game is 6, the payout of ``195 balls + α balls (α < 195)'' is colored in the scale 1600 in the final stage. It can be exemplified to use the achievement timing.
また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1510が判断することに基づいて、1つの目盛1600を色付けしていき、最終段階の目盛1600の色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。
Also, not based on the prize balls paid out as a small hit, but based on the fact that the peripheral control unit 1510 determines that the number of times the result of the second special lottery results in a small hit has reached a certain value. By coloring the two scales 1600 and achieving the coloring of the scale 1600 in the final stage (for example, the number of times that the result of the second special lottery resulted in a small hit reaching 80 times, etc.) It may also suggest something to the player. In this case, the achievement difficulty will change depending on the relationship between the big hit probability and the small hit probability in the variable probability state at the set value that is actually set. And depending on the display status of the gauge (for example, the situation where the final stage is reached by coloring one more scale, etc.), the result of the second special lottery may be a small win rather than a big win, in anticipation of setting value suggestions. It is also possible to provide a new game property that pays attention to.
このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。
In this way, when the pachinko machine 1 of this embodiment is controlled to the variable probability state, a new game is provided in which set values are estimated according to the number of winning balls won in the small winning game after the big winning game and the number of winning times of the small winning game. can provide sexuality.
以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図137の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図137の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図141の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。
According to the pachinko machine 1 of this embodiment described above, the game control board having the main control MPU of the main control board 1310 of FIG. A control board 1310 is provided. This main control board 1310 has a test connector 1310k shown in FIG. 141 that can be electrically connected to a test harness as wiring for extracting an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting it to a test device for testing the pachinko machine 1. It is ready.
パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。
When the pachinko machine 1 is tested by a test device, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, whereas the test connector 1310k is mounted on the rear surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, which is the rear surface side.
このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。
In this way, since the test connector 1310k is mounted on the back side of the main control board 1310, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing institute, or when the pachinko machine 1 is installed in a game hall Even if it is produced as a mass-produced machine to be shipped to , the area where the test connector 1310k is mounted on the surface side of the main control board 1310 will not be formed as an empty area. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of main control board 1310 can be increased.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図139(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図139(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図139(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310' of FIG. 139(a) as a game control board capable of controlling the progress of the game. . These electronic components are a ZIP type main control MPU included in the lead type shown in FIG. An SMD type Schmidt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 139(a) is used as an electronic component, and is mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.
主制御基板1310’は、情報領域として図139(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。
The main control board 1310' has a parts list area 1310xb' in FIG. 139(a) as an information area. This parts list area 1310xb' can describe identifiers of surface mount type electronic parts and corresponding information. Examples of information written in the parts list area 1310xb' include names of manufacturers of surface-mounted electronic parts (including abbreviations and symbols), part numbers of surface-mounted electronic parts, and the like.
具体的には、図139(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。
Specifically, as shown in FIG. 139(a), in the parts list area 1310xb', there is a parts list of electronic parts configured in a manner in which part numbers and part numbers (numbers listed in the catalog) are aligned. is printed in white (or black) as silk printing. The part number and the size of the part number are larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part placement area 1310xa'. is printed in white (or black) as A delimiter ":" is provided between the part number and the part number (the number listed in the catalog) so that the part number and the part number (the number listed in the catalog) are not identified as consecutive. . With this delimiter, it is possible to distinguish and identify the part number from the part number (the number listed in the catalog). The product number (the number listed in the catalog) and the manufacturer's name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black).
このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。
In this way, even if the display mode of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310′ is difficult to visually recognize, information corresponding to this identifier (manufacturer name, product number, etc.) ) are displayed in a parts list area 1310xb' provided on the main control board 1310'. Therefore, the identifier of the surface-mount type electronic component can be reliably visually recognized.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図137の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図141の主制御基板ボックス1320に収容されている。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 of FIG. A control board 1310 is accommodated in a main control board box 1320 of FIG. 141 as a sealed board box having sealing means.
主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図141の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。
The main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 of FIG. It is
このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。
As described above, main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z, which are holes having a shape smaller than the shape of the surface mount type electronic component. is removed from the main control board 1310 and replaced with an incorrect electronic component, the surface-mount type electronic component cannot be taken out from the vent hole 1301z, which is a plurality of holes provided in the main control board box 1320. ing. Therefore, it is possible to prevent a surface mount type electronic component from being replaced with an illegal electronic component.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図111の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図77の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図111の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a game can be played. And after operating the RWM clear button 633z of the payout control board 633 of FIG. 77 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 as the second operation unit, A main control MPU 1310a of the main control board 1310 in FIG. 111 is provided as a setting change means capable of changing the setting value in which the probability of being advantageous to the player is set. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 . In this pachinko machine 1, as a guide means for guiding information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, there is further provided a notation serving as location information capable of conveying the location of the RWM clear button 633z.
このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。
In this way, since information about the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is guided, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are separated. Even if it is provided on the body, a person who operates the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not have to be confused about the operation procedure. By separately providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the security can be enhanced. Therefore, crime prevention can be enhanced.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments. and design changes are possible.
すなわち、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。
That is, in the above-described embodiment, the group of guide passages 2520 is composed of two guide passages, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. However, the present invention is not limited to this. It may be configured by one or more guide passages.
また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the guide passage group 2520 is twisted 90 degrees and then twisted 90 degrees in the opposite direction, so that the alignment of the entrance and the alignment of the exit are the same, but this is not a limitation. Instead, it may be twisted so that the inlets and outlets are arranged differently. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted multiple times so as to form a spiral.
また、実施形態では、もちろん本発明は上記の実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図214を参照して説明する。図214はスロットマシンの概略斜視図である。
Also, in the embodiments, the invention is of course not limited to the embodiments described above. For example, in the embodiments, a pachinko machine was exemplified as a gaming machine, but it can also be applied to other gaming machines such as a mammoth ball machine and an arrangement ball machine. It can also be applied to a slot machine that rotates reels. Here, the slot machine will be described with reference to FIG. FIG. 214 is a schematic perspective view of a slot machine.
スロットマシン6000は、図214に示すように、前面扉6002、本体部分6004を備えて構成されている。前面扉6002と本体部分6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉6002の右側端に設けた鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉6002を本体部分6004から開放することができるようになっている。
The slot machine 6000 comprises a front door 6002 and a main body 6004, as shown in FIG. Front door 6002 and body portion 6004 are connected to each other via hinges (not shown). The front door 6002 can be opened from the body portion 6004 by inserting a key into the keyhole 6005 provided at the right end of the front door 6002 and turning it clockwise with this hinge as the center of rotation.
前面扉6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。
A game panel 6006 is provided on the upper half of the front door 6002 , and a projecting portion projecting forward from the game panel 6006 is formed on the lower half of the front door 6002 . A medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006 on this projecting portion. A storage settlement button 6022 and a decorative plate 6024 are arranged on the lower half of the front door 6002 , and a tray 6026 is provided below the decorative plate 6024 . These bet buttons 6010, 6012, starting lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, accumulation settlement button 6022, etc. are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. It is The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion 6004 .
遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。
A rectangular display window (not shown) is formed at approximately the center of the game panel 6006, and three variable rotating bodies (not shown) installed inside the slot machine 6000 and production devices (not shown) are displayed through this display window. It is designed to be transparent. The three variable rotators (not shown) are attached and fixed to a body-side mounting member (not shown) provided inside the body portion 6004 . On the other hand, the production device (not shown) is attached and fixed to a door-side mounting member (not shown) provided on the back side of the front door 6002 .
これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。
On these variable rotators, translucent pattern belts printed with a plurality of patterns (for example, bells, watermelons, cherries, 7s, Vs, etc.) as pattern information are attached to the respective cylindrical frameworks. ing. Such cylindrical variable rotators are called reels or drums in game machines such as slot machines, and the output shafts of stepping motors (not shown) are connected to the respective variable rotators. These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shafts of the stepping motors, a plurality of types of patterns are continuously changed from the above display window from top to bottom. It looks like
演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。
The production device includes a plurality of movable production bodies (not shown), the above-described production display device 1600, various decorative substrates on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the above-described peripheral control unit 1500. Based on various commands from the main control board 1310, the peripheral control unit 1500 controls operation of a plurality of movable effect bodies, drawing control of the effect display device 1600, light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decoration boards, and the like. By performing various controls, the progress of production is controlled. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.
主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。
A predetermined number of medals as game media are inserted into the medal insertion slot 6008, and the main control board 1310 starts the variable display of pattern information based on the operation of the start lever 6014, the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right The variable display of the pattern information is stopped based on the operation of the stop button 6020 or the lapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) under the condition that the pattern information becomes a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of medals to a receiving tray 6026 as a game medium.
なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。
In addition, in the fusion game machine, the medal slot 6008 becomes the ball slot 6008', and the main control board 1310 has a predetermined number of game balls as game media inserted into the ball slot 6008', and the start lever 6014 is operated. Then, the variable display of the pattern information is stopped based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020 or the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) under the condition that the pattern information becomes a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of game balls to a receiving tray 6026 as game media.