[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 that is an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the Pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the Pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the Pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the back. Figure 8 is a front view of the pachinko machine when the press operation part of the performance operation unit is in the raised position, and Figure 9 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the press operation part of the production operation unit is in the raised position. be. Moreover, FIG. 10 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. Figure 11 is an exploded perspective view of a pachinko machine seen from the front with the door frame, game board, body frame, and outer frame disassembled, and Figure 12 is an exploded perspective view of the pachinko machine showing the door frame, game board, body frame, and outer frame. FIG.
本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。
The pachinko machine 1 of this embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that can be opened and closed from the front of the outer frame 2, and a door frame 3. A main body frame 4 that supports the main body frame 4 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner, and a main body frame 4 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3. The game board 5 has a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 90) is driven. In addition, what is composed of the door frame 3 and the main body frame 4 is referred to as a front frame.
外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。
The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front. The outer frame 2 connects the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right and extend vertically, and the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20. the outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the outer frame upper member 30 attached to the upper left end of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge assembly 50, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40.
外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。
The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and is connected to the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.
また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。
Further, when the door frame 3 closes the main body frame 4, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4, and a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is closed. The sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-inverted and radiated forward, allowing the player to hear deeper bass sound.
扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored game balls. It is equipped with a handle 182 that is operated by the player to drive the ball B into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.
また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。
Furthermore, the door frame 3 is equipped with a performance operation section 301 that can be operated by the player separately from the handle 182, and when a player participation type performance is executed, the player can operate the performance operation section 301. The player can now participate in the performance, and in addition to the game with the game ball B, the player can also be entertained by operating the performance operation section 301.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and a main body frame base unit 500 that is capable of supporting the outer periphery of the game board 5. a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 for attaching the door frame 3 so that it can be opened and closed; a main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500; A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island equipment of the game hall, and a game ball received by the payout base unit 550. A board unit 620 that includes a payout control board 633 in addition to a power board 630 that includes a payout unit 560 for paying out balls B to the player and a power switch 630a that can power on the pachinko machine 1. , a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501, and a locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4, and between the door frame 3 and the main body frame 4. We are prepared.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. This is for discharging or discharging to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. Further, the main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall in an openable and closable manner at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and a door frame 3 is attached so that the open front side can be closed. is installed so that it can be opened and closed.
遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。
The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular shape in front view, and the front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 that is attached to the rear side and defines the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 that is attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 that is attached to the rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a main control board 1310 and a setting change board 1311, a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310, and a function display unit 1400 on the rear side of the game panel 1100. A peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) is provided, an effect display device 1600 which is placed in the center of the gaming area 5a when viewed from the front and is capable of displaying a predetermined effect image, and an effect display device 1600 attached to the front of the gaming panel 1100. A front unit 2000 is provided, and a back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100. The back unit 3000 is equipped with various performance units that can perform movable performances and light-emitting performances depending on the game state.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受け入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。
In the game area 5a of the game board 5, there are a plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined benefit ( For example, it includes a general winning hole 2001, a first starting hole 2002, a normal winning hole 2003, a second starting hole 2004, and a big winning hole 2005 for giving a payout of a predetermined number of game balls B. The obstacle nail N is planted on the front side of the game panel 1100. A general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受け入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。
A game ball B can be driven into the game area 5a of the game board 5 by the player operating the handle 182 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is accepted into or passes through the general winning hole 2001, first starting hole 2002, normal winning hole 2003, second starting hole 2004, big winning hole 2005, etc. in the gaming area 5a. Thus, the player can enjoy the driving operation of the handle 182.
また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。
In addition, the game board 5 displays a predetermined performance image on the performance display device 1600, and displays a predetermined performance image on the performance display device 1600, a back performance on the light guide plate performance unit 3100, etc. The players can be entertained by having the unit 3200 perform a light emitting effect.
[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. Moreover, FIG. 16 is a perspective view of the outer frame seen from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame seen from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into its main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which the pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front.
外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。
As shown in the figure, the outer frame 2 includes a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 that are spaced apart from each other left and right and extend vertically, and a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20. The upper outer frame member 30 whose upper ends are connected to each other, the lower outer frame assembly 40 which connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, and the upper surface of the upper outer frame member 30. It includes an outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.
外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。
In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. At the same time, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated to the front.
外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。
In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 on the same axis. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.
[2-1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. 19. FIG. 19 is an exploded perspective view of the left outer frame assembly and the right outer frame assembly of the outer frame, respectively, when viewed from the front. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 extend vertically, and are spaced apart from each other in the left and right directions. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 rotatably support the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 on the same axis, and are attached to the outer frame 2. This is for attaching the main body frame 4 so that it can be opened and closed.
まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。
First, the left outer frame assembly 10 includes a left outer frame member 11 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 that is attached to the upper end of the right side of the left outer frame member 11. and a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side of the outer frame left member 11.
外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。
The left outer frame member 11 has a constant cross-sectional shape and extends vertically, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame left member 11 has a recess 11a that is flat and recessed to the right in the rear part of the left side surface divided into three parts in the front-rear direction, and a recess part 11a that is recessed flat to the right on the right side surface from the part opposite to the recess part 11a. It includes a bulged portion 11b that bulges out in the direction, and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulged portion 11b. The outer frame left member 11 has increased strength and rigidity due to the recessed portion 11a and the bulged portion 11b, and is reduced in weight due to the hollow portion 11c.
また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。
Further, the outer frame left member 11 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V-shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The left outer frame member 11 is formed in a shape that is bilaterally symmetrical to a right outer frame member 21 of a right outer frame assembly 20, which will be described later.
左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 12a extending horizontally, a flat plate-shaped upper horizontal fixing part 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing part 12a, and a horizontal fixing part A pair of flat-shaped lower lateral fixing parts 12c extend downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing part 12b on the left side of the upper lateral fixing part 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.
左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。
The upper left connecting member 12 has the lower horizontal fixing part 12c on the rear side inserted into the hollow part 11c of the left outer frame member 11, and the horizontal fixing part 12a abutting the upper end of the left outer frame member 11. By screwing a screw from the outside of the left side of the outer frame left member 11 into the lower side fixing portion 12c with the rear lower side fixing portion 12c in contact with the right side of the outer frame left member 11. , is attached to the outer frame left member 11. In addition, the upper left connecting member 12 has the horizontal fixing part 12a abut against the lower surface of the left end side of the upper outer frame member 30, and inserts the upper horizontal fixing part 12b into the notch 30a on the left side of the upper outer frame member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing part 12a and the upper horizontal fixing part 12b.
左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the left outer frame member 11 and the left end of the lower outer frame assembly 40 (lower outer frame member 41). The lower left connecting member 13 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 13a that extends horizontally, and a flat plate-shaped upper horizontal part that extends upward from the left side of the horizontal fixing part 13a and extends backward from the horizontal fixing part 13a. The fixing part 13b, the flat lower horizontal fixing part 13c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing part 13b on the rear side of the horizontal fixing part, and the lower horizontal fixing part 13c extending downward from the rear side of the upper horizontal fixing part 13b. The contact portion 13d is a flat plate-shaped contact portion 13d that extends briefly to the contact portion 13d. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.
左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。
The lower left connecting member 13 brings the rear surface of the contact portion 13d into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the left outer frame member 11, and also brings the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b into contact with the right side surface of the left outer frame member 11. With the lower surface of the horizontal fixing part 13a aligned with the lower end of the left outer frame member 11, screws are screwed into the upper horizontal fixing part 13b from the outside of the left side of the left outer frame member 11. It is attached to the left frame member 11. In addition, the lower left connecting member 13 allows the horizontal fixing part 13a to come into contact with the upper surface of the left end side of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing part 13c into the notch part 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member through the horizontal fixing part 13a and the lower horizontal fixing part 13c.
次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。
Next, the outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side of the outer frame right member 21. 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side of the outer frame right member 21, the upper hooking member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. A lower hook member 25 is attached to the lower left side surface.
外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。
The outer frame right member 21 has a constant cross-sectional shape and extends vertically, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame right member 21 has a recess 21a that is flat and recessed to the left in the rear part of the right side which is divided into three parts in the front-rear direction, and a recess 21a that is recessed flatly to the left on the left side from a part opposite to the recess 21a. It includes a bulged portion 21b that bulges out in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulged portion 21b. The outer frame right member 21 has increased strength and rigidity due to the recessed portion 21a and the bulged portion 21b, and its weight is reduced due to the hollow portion 21c.
また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。
Further, the outer frame right member 21 has a plurality of grooves extending vertically formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V-shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The right outer frame member 21 is formed to have a left-right symmetrical shape with the left outer frame member 11 of the left outer frame assembly 10.
右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 22a extending horizontally, a flat plate-shaped upper-lateral fixing part 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing part 22a, and a horizontal fixing part A pair of flat-shaped lower lateral fixing parts 22c extend downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing part 22b on the right side of the upper lateral fixing part 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.
右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。
The upper right connecting member 22 has a lower horizontal fixing part 22c on the rear side inserted into the hollow part 21c of the outer frame right member 21, a horizontal fixing part 22a in contact with the upper end of the outer frame right member 21, and a front side and by screwing a screw from the outside of the right side of the outer frame right member 21 into the lower side fixing portion 22c with the rear lower side fixing portion 22c in contact with the left side of the outer frame right member 21. , is attached to the outer frame right member 21. In addition, the upper right connecting member 22 has the horizontal fixing part 22a abut against the lower surface of the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing part 22b is inserted into the notch 30a on the right side of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing part 22a and the upper horizontal fixing part 22b.
右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 23a that extends horizontally, and a flat plate-shaped upper part that extends upward from the right side of the horizontal fixing part 23a and extends backward from the horizontal fixing part 23a. The horizontal fixing part 23b, the flat lower horizontal fixing part 23c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing part 23b on the rear side of the horizontal fixing part, and the left side from the rear side of the upper horizontal fixing part 23b. The contact portion 23d is a flat plate-shaped contact portion 23d that extends in a short direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.
右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。
The lower right connecting member 23 brings the rear surface of the contact portion 23d into contact with the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and also brings the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b into the left side surface of the outer frame right member 21. By screwing the screw into the upper horizontal fixing part 23b from the outside of the right side of the outer frame right member 21, with the lower surface of the horizontal fixing part 23a aligned with the lower end of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. In addition, the lower right connecting member 23 has the horizontal fixing portion 23a abut against the upper surface of the right end side of the lower outer frame member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the notch 41a on the right side of the lower outer frame member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member through the horizontal fixing part 23a and the lower horizontal fixing part 23c.
上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。
The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are hooked to an outer frame hook 653 of a locking unit 650 in the main body frame 4, which will be described later. The upper hooking member 24 includes a flat mounting portion 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21, and a flat mounting portion 24a that extends leftward from the front side of the mounting portion 24a. It includes a flat plate-shaped hook portion 24b on which the outer frame hook 653 on the upper side of the cage is hooked.
下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。
The lower hooking member 25 includes a flat mounting portion 25a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the mounting portion 25a. There is a flat plate-shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion hole that passes through the hooking piece 25b back and forth and allows the lower outer frame hook 653 to be inserted therethrough. The opening 25c is provided.
[2-2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Upper outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 18. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right directions. The outer frame upper member 30 has approximately the same width in the front-rear direction as the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, has a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-right direction, and is made of wood. is formed by. The upper outer frame member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of a lower outer frame member 41 of a lower outer frame assembly 40, which will be described later.
外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。
The outer frame upper member 30 is provided with notches 30a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are inserted and attached to the notches 30a at both left and right ends, respectively.
また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。
Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b at the left end portion, the upper surface and the front surface of which are recessed relative to the general surface. An outer frame upper hinge assembly 50, which will be described later, is attached to this mounting step portion 30b.
[2-3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 20. FIG. 20 is an exploded front perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are spaced apart laterally, and closes the lower side of the pachinko machine 1 than the door frame 3. It is for decoration.
外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。
The lower outer frame assembly 40 includes a lower outer frame member 41 that connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 that are spaced apart from each other in the left and right directions, and extends left and right. A box-shaped curtain front member 42 is disposed in front of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and is open at the rear, and is attached to the rear side of the curtain front member 42. There is also a box-shaped curtain plate rear member 43 that extends left and right and is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and is open at the front. A mechanism 44 is provided.
外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。
The outer frame lower member 41 has approximately the same width in the front-rear direction as the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, has a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-right direction, and is made of wood. is formed by. The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the outer frame upper member 30 in the left-right direction.
外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。
The outer frame lower member 41 is provided with notches 41a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right sides. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are inserted and attached to the notches 41a at both left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.
また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。
Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and includes a recess 41b into which the lower part of the curtain plate rear member 43 is inserted. The recess 41b extends left and right, and extends from a position near the rear of the center in the front-rear direction toward the front end. This recess 41b makes the volume of the curtain interior space 40a formed by the curtain front member 42 and the curtain rear member 43 as large as possible.
幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。
The curtain plate front member 42 extends in the left-right direction to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in the shape of a horizontally long rectangular parallelepiped box with a short depth in the front-rear direction relative to its height. The entire rear side is open. By closing the open rear side of the curtain plate front member 42 with the curtain plate rear member 43, the curtain plate front member 42 cooperates with the curtain plate rear member 43 to form a part of the curtain plate interior that becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain front member 42 is provided with an elongated opening 42a on the front surface near the right end, penetrating back and forth and extending left and right.
幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。
The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front curtain member 42 to its front surface, the rear curtain member 43 cooperates with the front curtain member 42 to form a curtain inner space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The curtain plate rear member 43 has a cylindrical connecting cylinder portion 43a that extends left and right, projects upward, and communicates with the curtain plate internal space 40a, in the left-right center portion of the upper surface. The connecting tube portion 43a is inclined so that the upper end thereof is positioned upwardly toward the rear from the front end side that coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43. In this embodiment, the upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.
この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。
The length of the connecting tube portion 43a in the left-right direction is approximately 1/3 of the length of the entire rear curtain plate member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire rear curtain plate member 43. It is also formed slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of this connecting cylinder portion 43a, and the speaker unit It is in communication with the internal space of 620a to form an enclosure 624.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。
The ball bite prevention mechanism 44 is configured such that the game ball B stays at the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B stays between the outer frame 2 and the main body frame 4. This is to prevent them from being pinched.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。
The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, and includes a mounting portion 44a formed flat so that an outer frame lower hinge member 60, which will be described later, is exposed, and a mounting portion. A first discharge port 44b that opens upward at the left end of the mounting section 44a, a second discharge port 44c that opens upward at the right side of the first discharge port 44b in the mounting section 44a, and A standing wall portion 44d extends upward from the rear side and right side of the placing portion 44a, and an upper end protrusion projects forward from the upper end of the standing wall portion 44d and slopes so that its upper surface is positioned upward as it goes rearward. A portion 44e is provided.
第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。
The first discharge port 44b is formed at a position that coincides with a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the curtain plate internal space 40a, and are open to the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game balls B that have entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.
この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。
This ball-biting prevention mechanism 44 is designed to prevent an unauthorized tool such as a piano wire from being inserted through the gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520, which will be described later. The vertical wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized tools from entering. Even if the tip of an unauthorized tool were to come into contact with the standing wall portion 44d and bend upward, it would come into contact with the forwardly protruding upper end protrusion 44e provided at the upper end of the standing wall portion 44d, preventing further intrusion. can be prevented. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from occurring through the portion of the lower outer frame hinge member 60.
ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。
By the way, when the rear end of the placing part 44a is provided with the standing wall part 44d, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game balls B that have fallen onto the placing part 44a for some reason may be removed from the standing wall part. 44d prevents the outer frame 2 from moving backward, making it easier for the game balls B to stay on the placing portion 44a. If the game balls B remain on the mounting portion 44a, the game balls B may be caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This causes a problem that the body frame 4 cannot be closed.
これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。
On the other hand, in the ball bite prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen onto the outer frame lower hinge member 60 or the mounting portion 44a is removed between the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first one. Through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (to the rear of the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.
外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。
The lower outer frame assembly 40 includes a pair of guide members 45 that are spaced apart from each other in the left and right directions on the upper surfaces of the front curtain member 42 and the rear curtain member 43, and closes the opening 42a of the front curtain member 42 from the rear side. A port member 47 having two cylinders extending back and forth is attached to the inside of the curtain front member 42 so as to sandwich the grill member 46 and close the opening 42a. , and a frame-shaped sealing member 48 disposed at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43.
一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。
The pair of guide members 45 come into contact with the lower ends of the door frame 3 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. The guide member 45 is made of a low-friction material with low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.
グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。
The grill member 46 is made of punched metal with numerous small holes. The port member 47 is formed of two cylinders, and communicates the interior space 40a (enclosure 624) of the curtain plate with the front of the outer frame 2 via the grill member 46. The port member 47 is formed of two cylinders having a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (inside the enclosure 624) based on the principle of Helmholtz resonance. As a result, rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (towards the player). That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds.
シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。
The sealing member 48 is compressed by being sandwiched between the upper end of the connecting cylinder portion 43a and the lower end of the connecting portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This prevents the sound inside the speaker enclosure from leaking between the connecting tube portion 43a and the connecting portion 621c.
[2-4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 21. FIG. 21(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2, viewed from the front and above, and FIG. 21(b) is an exploded perspective view of FIG. 21(a), viewed from the front and lower. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is used to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge member 51 that is attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and an outer frame upper hinge member 51 that is attached to the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is provided with a lock member 52 and a mounting screw 53 that attaches the lock member 52 to the outer frame upper hinge member 51.
外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。
The outer frame upper hinge member 51 has an upper fixing part 51a that is horizontally extended, is attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing part 51a. A flat plate-shaped front extension part 51b, a bearing groove 51c that extends from the middle of the right side of the front extension part 51b toward the left and right center of the front extension part 51b toward the front and passes through it vertically, and an upper fixing part. A flat horizontal fixing part 51d extends downward from the left side of the front extension part 51a, and a flat horizontal fixing part 51d extends downward from the left edge of the front extension part 51b to the area where the bearing groove 51c opens around the front side. It includes a flat plate-shaped end wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a body frame upper hinge pin 512, which will be described later, of the main body frame upper hinge member 510 within the bearing groove 51c.
ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。
The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b protruding rightward from the rear end of the lock body 52a, and a rear end extending leftward from the rear end of the lock body 52a. The lock body 52a includes a rod-shaped elastic portion 52c that is elastically deformable and extends obliquely to the left front, and an attachment hole 52d that penetrates vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The locking member 52 is rotatably attached to the lower surface of the front extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 at a portion on the rear side of the bearing groove 51c using an attachment screw 53.
ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。
When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock main body 52a can block the bearing groove 51c in plan view, and the right side near the front end is at the end of the outer frame upper hinge member 51. It extends forward so as to be able to come into contact with a portion of the edge wall 51e that extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner circumferential surface of the edge wall portion 51e of the outer frame upper hinge member 51. The front end of the locking member 52 is biased by the biasing force of the elastic portion 52c in a direction to rotate leftward about the attachment hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the main body frame hinge pin 512 of the main body frame hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.
このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。
The lock member 52 can rotate the lock body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c by operating the operating piece 52b. Then, by operating the operating piece 52b, the lock body 52a is rotated in a direction in which its front end moves to the left, so that the lock body 52a can be retreated from the bearing groove 51c in a plan view. can be in a state where it is completely passed through. Thereby, the main body frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, and the main body frame upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.
[2-5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The lower outer frame hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 18. The outer frame lower hinge member 60 includes a flat plate-shaped horizontal part 60a that extends horizontally, and a flat plate-shaped raised part 60b that rises upward from a part on the left side of the horizontal part 60a on the rear side of the center in the front-rear direction. , an outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from near the front end of the horizontal part 60a, and a discharge hole 60d penetrating the horizontal part 60a vertically and having a size that allows only one game ball B to pass through. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.
外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。
The horizontal portion 60a of the lower outer frame hinge member 60 is formed into a trapezoid with the left side as the base in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape, and is formed into a truncated cone shape with a narrowed upper end above the center in the vertical direction. This outer frame lower hinge pin 60c is attached to a left-side position near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with the central portion of the upright portion 60b in the front-rear direction, and to extend from the left side of the horizontal portion 60a to the right in an inverted U-shape. This discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball-biting prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40.
外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。
When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear part of the horizontal part 60a is placed on the mounting part 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and screws (not shown) are installed. It is fixed to the curtain plate rear member 43 by. Further, the upright portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b with screws (not shown). This outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.
また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。
Further, when the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d is aligned with the first discharge port 44b of the ball-biting prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. To be more specific, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that fell between the outer frame 2 and the main body frame 4 is moved between the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. 4 gradually becomes narrower, it rolls toward the rear where the gap is wider, and it can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is approximately the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the assembled state of the pachinko machine 1. By discharging the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame The game ball B can be made difficult to stay at the lower hinge member 60.
[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. FIG. 22 is a surface view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main members and seen from the back.
扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 is approximately the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed into a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and is attached so that the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front via the main body frame 4. It is being The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored game balls. It is equipped with a handle 182 that is operated by the player to drive the ball B into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.
扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。
The door frame 3 includes a frame-shaped door frame base unit 100 with a rectangular outer shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 that is removably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that visually closes the gaming area 5a from the front, a security cover 170 that is attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100 a handle unit 180 attached to the front lower right corner of the door frame base unit 100; a pan unit 200 attached to the lower front of the door frame base unit 100; the door frame left side unit 400, which is attached to the front right side of the door frame base unit 100 above the tray unit, the door frame left side unit 400, and the door frame right side unit 410. The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame base unit 100.
扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。
The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 which has a square (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front and has a door window 101a penetrating the front and back, and a front right side of the door frame base 101. The handle attachment member 102 attached below, the speaker duct 103 attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear, and the speaker duct 103 attached near the right end of the lower rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear. The door frame main relay board 104 is attached to the left side of the door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105 is attached to the left side of the door frame main relay board 104, and the door frame sub relay board 105 is attached to the left side of the door frame main relay board 105 when viewed from the rear. A door frame relay board cover 107 covers the handle rear relay board 106, which covers the door frame main relay board 104 and part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and covers the handle rear relay board 106 from the rear side. It includes a handle rear relay board cover 108 and a cable cover 109 that covers the wiring cable.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。
The door frame base unit 100 also includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101. A lower frame hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side in rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.
扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。
The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 and is used to open and close the door frame 3 and the main body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.
また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。
Further, the ball feeding unit 140 is for feeding the game balls B in the upper tray 201 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 and not reached the gaming area 5a of the game board 5. This is for guiding the game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202.
ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。
The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 includes a handle 182 that can be rotated by the player, and by operating the handle 182, the game ball B in the upper tray 201 is launched into the game area 5a of the game board 5 by the ball launcher 540. This is for playing a game where you type.
[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame seen from the front, and FIG. 31(b) is a perspective view of the door frame base unit seen from the back. Fig. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into its main parts and viewed from the front, and Fig. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into its main parts and seen from the back. be.
扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。
The door frame base unit 100 is hingedly attached to the main body frame 4 on the left side when viewed from the front, and closes the front side of the main body frame 4 so that it can be opened and closed. The gaming area is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 which has a rectangular flat shape and whose outer shape extends vertically, a handle mounting member 102 which is attached to the lower right front side of the door frame base 101 and to which a handle unit 180 is attached. A speaker duct 103 is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in rear view.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。
The door frame base unit 100 also includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view of the rear lower part of the door frame base 101, and a door frame main relay board 104 installed at the rear lower part of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 when viewed from the rear, and a handle rear relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 at the rear lower part of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 that is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A handle rear relay board cover 108 is attached to the rear side and covers the handle rear relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable. We are prepared.
更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。
Furthermore, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. A lower frame hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side in rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.
この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。
This door frame base unit 100 has a handle unit 180 at the lower front corner, a plate unit 200 at the lower front of the door window 101a, a door frame left side unit 400 at the left outer front of the door window 101a, and a door frame left side unit 400 at the front left outside of the door window 101a. A door frame right side unit 410 is attached to the right outer front surface, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.
また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。
Furthermore, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .
[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 has a square (rectangular) shape that extends vertically when viewed from the front. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates the door frame base 101 in the front and rear directions and has a substantially rectangular inner peripheral shape extending vertically when viewed from the front. In the door window 101a, the upper side forming the inner periphery and both left and right sides are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner periphery is located above and below the lower end of the door frame base 101. It is located at about 1/3 of the height in the direction. In this way, the door frame base 101 is entirely formed into a frame shape with the door window 101a penetrating back and forth. This door frame base 101 is integrally molded from synthetic resin.
扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。
The door frame base 101 has a handle mounting seat surface 101b formed at the lower right corner of the front surface when viewed from the front and slanted so that the left end side projects slightly further forward than the right end side, the handle mounting seat surface 101b, and the door window 101a. There is an insertion recess 101c that is recessed from the rear to the front near the right end in front view, into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted, and an insertion recess 101c that passes through the cylinder lock 130 in the front and back directions. The cylinder insertion hole 101d through which the cylinder body 131 is inserted, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b are penetrated back and forth on the left side when viewed from the front, and the entrance port 141a and the ball extraction port 141b of the ball feeding unit 140 are inserted forward. A ball feeding opening 101e for facing the ball is provided.
また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。
Further, the door frame base 101 is located to the left of the center in the lateral direction and penetrates in the front and back at approximately the same height as the handle mounting seat surface 101b, so that the ball for the lower tray faces forward. A passage opening 101f, an upper plate ball passage opening 101g that penetrates back and forth so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in a front view and allow the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 to face forward, and the door. The window 101a includes a glass unit mounting portion 101h that is recessed from the rear surface toward the front along the inner periphery of the window 101a, and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.
また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。
Further, the door frame base 101 includes a plurality of vertically elongated slits 101i that are formed in the lower left corner (below the upper plate ball passage hole 101g) when viewed from the front and that penetrate through the door frame base 101 in the front and back. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Furthermore, when the pachinko machine 1 is assembled, the plurality of slits 101i are arranged so that the speaker port 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is located in the front, and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 is located in the rear. A speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.
更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。
Furthermore, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j that penetrates from the front to the rear below the door window 101a and above the handle attachment seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the pan unit 200 side is inserted through the through hole 101j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, which will be described later, is inserted through the through hole 101j. It is formed to match the portion 114b.
[3-1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1b. Handle mounting parts]
The handle attachment member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The handle attachment member 102 is for attaching a handle unit to the front surface of the door frame base 101, and is attached to the handle attachment seat surface 101b on the front surface of the door frame base 101.
ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。
The handle attachment member 102 includes a cylindrical tube portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward in a direction perpendicular to the axis of the tube portion 102a from the rear end of the tube portion 102a, and a tube portion 102b. A plurality of (three in this example) protrusions 102c protrude into the portion 102a, extend over the entire axial length of the cylindrical portion 102a, and are arranged at unequal intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a. , a plurality of reinforcing ribs 102d connecting the outer circumferential surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b and arranged in plurality in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a.
ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。
The handle attachment member 102 is attached to the handle attachment surface 101b with screws, with the rear surface of the flange portion 102b in contact with the front surface of the handle attachment surface 101b on the door frame base 101.
筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。
The cylindrical portion 102a has an inner diameter slightly larger than an outer diameter of the base portion 181a of the handle base 181 in the handle unit 180. One of the three protrusions 102c is provided at the top of the cylindrical portion 102a, and the remaining two are provided at the bottom of the cylindrical portion 102a. These three protrusions 102c are formed at positions corresponding to the three grooves 181c on the handle base 181. Therefore, in the handle attachment member 102, the base 181a of the handle base 181 can be inserted into the cylindrical part 102a only when the three protrusions 102c and the three grooves 181c of the handle base 181 are aligned. The rotational position of the handle base 181 (handle unit 180) with respect to the door frame base 101 can be regulated.
なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。
In addition, since the axis of the cylindrical portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange portion 102b, the handle attachment member 102 can be attached to the slanted handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101. The axis of the cylindrical portion 102a is in an inclined state extending to the right front, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similarly inclined state.
[3-1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1c. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. This speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to the rear side of the door frame base 101 at a portion where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the cylindrical portion of the speaker duct 103 is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 when the pachinko machine 1 is assembled. Thereby, the sound radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the sound emitted from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused. Through the speaker port 211b of the dish unit base 211, it is possible to guide the player to the front of the pachinko machine 1 (towards the player).
また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。
Further, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a that holds the connection cable 503 on the lower rear surface of the cylindrical portion. The cable holder 103a is disposed to the left of the door frame relay board cover 107 in front view, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so that it extends to the left end.
[3-1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1d. Door frame main relay board, door frame sub relay board, handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the handle rear relay board 106 of the door frame base unit 100 will be explained mainly with reference to FIGS. 32, 33, and the like. The door frame main relay board 104 has a rectangular shape extending vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in a rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle rear relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and connects the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (Fig. and FIG. 84) are connected.
扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。
The door frame sub-relay board 105 has an inverted L-shape in which a rectangle extending left and right is combined on the right side of the upper part of the rectangle extending up and down, when viewed from the front. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the frame main relay board 104 in rear view. The door frame sub-relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the dish unit relay board 214 of the dish unit 200, the door frame left side decoration board 402 of the door frame left side unit 400, and the side of the door frame right side unit 410. It is for relaying connections between the window interior decoration part decorative board 413, the door frame right side decorative board 418, the door frame top relay board 467 of the door frame top unit 450, etc., and the interface board 635 of the main body frame 4, The rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.
扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。
The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. When the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are assembled, the vertically extending parts of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the rear side of the remaining portion of the door frame sub relay board 105 is covered by the foul cover unit 150.
ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。
The handle rear relay board 106 has a rectangular outer shape extending left and right, and is attached to the rear side of the handle attachment seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The handle rear relay board 106 connects the door frame main relay board 104 with the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear side of the handle rear relay board 106 is covered with the handle rear relay board cover 108 when the door frame base unit 100 is assembled.
[3-1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1e. Door frame relay board cover/handle rear relay board cover/cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the door frame relay board cover 107 is attached to the rear of the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board (the part extending vertically in an inverted L shape). It covers the sides. The door frame relay board cover 107 is formed into a box shape with an open front and left side in front view. When assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 that cover the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107, and cannot be opened. The connection cable 503 can be inserted into the interior from the left side where it is located, and connected to these terminals.
ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。
The handle rear relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the handle rear relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and carries a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the pan unit 200. It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and has an opening for passing a wiring cable through near the left end of the front surface and in the center of the bottom surface in the left and right direction.
[3-1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and provide rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 includes a left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that extend vertically and are spaced apart from each other, and a left and right reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that connect the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 to each other. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end side is attached to a position above the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending rightward to near the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114. A cylinder mounting frame 115 that connects the right reinforcing frame 112 and a plurality of cylinder mounting frames 115 are attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at vertically spaced intervals, and the door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the main body frame 4 are engaged. The hook member 116 is provided with a hook member 116.
左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。
The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. A plurality of insertion holes are formed in the right reinforcing frame 112, which are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-back direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted through these insertion holes. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends left and right with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101.
中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。
The intermediate reinforcing frame 114 extends left and right with a vertical width that is wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a that is cut out in a square shape downward from the upper end near the left end, and a penetration part 114b that penetrates back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position that corresponds to the upper plate ball passage opening 101g of the door frame base 101, and the penetration portion 114b is formed at a position that corresponds to the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.
シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。
The cylinder mounting frame 115 includes a pair of rear pieces that are spaced apart from each other laterally and are formed in the shape of a rectangular flat plate that extends vertically when viewed from the front, and each of the pair of rear pieces facing each other. It includes a pair of side pieces extending forward from the sides in a flat plate shape, and a flat front piece connecting the front end sides of the pair of front extension parts. The cylinder mounting frame 115 is formed into a convex shape that protrudes forward in a plan view. In the cylinder mounting frame 115, the left rear piece is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of this cylinder attachment frame 115.
鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。
The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole penetrating back and forth. A door frame hook 652 of a locking unit 650 is hooked to these hook members 116 .
扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。
The left reinforcing frame 111, right reinforcing frame 112, upper reinforcing frame 113, intermediate reinforcing frame 114, cylinder mounting frame 115, and hooking member 116, which constitute the door frame reinforcing unit 110, are made by punching metal plates by press molding. It is formed by bending. These are assembled with rivets.
扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。
In the door frame reinforcing unit 110, a left reinforcing frame 111, a right reinforcing frame 112, and an upper reinforcing frame 113 are assembled along the left, right, and upper sides of the door frame base 101, and an intermediate reinforcing frame 114 is assembled. , is assembled so as to be located below the door window 101a of the door frame base 101.
扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。
The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 using a plurality of screws (not shown). When this door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch part 114a and the penetrating part 114b of the intermediate reinforcing frame 114 are aligned with the upper plate ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. At the same time, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the insertion recess 101c of the door frame base 101.
[3-1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1g. Door frame upper hinge assembly]
The door frame hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a collar attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 that biases the door frame upper hinge pin 122 to move upward.
ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。
The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a that is rectangular in front view, and flat protruding pieces 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. A mounting piece 121a of the hinge bracket 121 is attached to the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.
扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。
The door frame upper hinge pin 122 is a cylindrical metal rod bent into an L-shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front ends of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end extends from the upper side. A horizontally extending portion that extends upward from the protruding piece 121b is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 of the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.
鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。
The collar member 123 is an E-ring, and is attached to a portion of the door frame upper hinge pin 122 between the pair of protruding pieces 121b. The lock spring 124 is formed in a coil shape and is placed around a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the collar member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 urges the door frame upper hinge pin 122 upward via the collar member 123.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。
In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending lower end portion of the door frame upper hinge pin 122 is a lower protruding piece. By coming into contact with the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes above the upper surface of the upper protrusion piece 121b by a predetermined amount.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。
In the door frame hinge assembly 120, when the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is moved as a whole. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be retracted below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 cannot be inserted into or pulled out from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510. can. As a result, by inserting the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the upper door frame hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, the upper left end of the door frame 3 when viewed from the front can be hingedly rotated with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.
また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。
Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is located coaxially with a door frame lower hinge pin 126 of a door frame lower hinge member 125, which will be described later. Thereby, the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 allow the door frame 3 to be hinge-rotated relative to the main body frame 4 in a good condition.
[3-1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1h. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be explained mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.
扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。
The door frame lower hinge member 125 includes a flat mounting piece 125a that is attached to the door frame reinforcing unit 110 and is square in front view, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. The door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22, etc.) protrudes downward from the lower surface near the front end of the door frame 125b.
扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。
The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and has a tapered chamfer on the outer periphery of the lower end. When the door frame lower hinge pin 126 is assembled to the door frame base unit 100, the door frame lower hinge pin 126 is located at a portion of the protruding piece 125b that is coaxial with the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120. installed.
この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。
This door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 in a hinge-rotatable manner relative to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the main body frame side lower hinge member. I can do it.
[3-1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1i. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with a locking unit 650 to be described later to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the door frame 3 and the main body frame 4. It is used for opening, closing and locking. The cylinder lock 130 includes a cylindrical cylinder body 131 that extends back and forth, a keyhole 132 formed on the front end surface of the cylinder body 131, and a keyhole 132 that is attached to the rear side of the cylinder body 131 and inserted into the keyhole 132. It includes a rotation transmission member 133 that rotates when the key is rotated.
シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。
The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115 from the rear, and its rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed into a cylindrical shape (more specifically, a conical tube shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear end, and is formed from the rear end toward the front at opposing positions across the central axis. It has a pair of notches. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and when the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches, the rotation is transmitted. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.
シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。
When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is approximately aligned with the front end of the cylinder insertion opening 252h of the dish unit body 252 in the dish unit 200 (see FIG. 22, etc.).
[3-1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 and 35. FIG. 34(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit seen from the front, and FIG. 34(b) is a perspective view of the ball feeding unit seen from the back. FIG. 35(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and FIG. 35(b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear with the rear case and tamper prevention member removed. be. The ball feeding unit 140 can feed the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4, and can also feed the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The ball B can be pulled out to the lower tray 202 by operating the upper tray ball extraction button 222.
球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。
The ball feeding unit 140 has an inlet 141a through which the game balls B are fed from the upper tray 201 of the tray unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens on the lower side of the inlet 141a. A game ball enters through the entry opening 141a of the box-shaped front cover 141 with an open front cover 141 and the box-shaped front cover 141 with the rear end of the front cover 141 closed and the front open, penetrating in the front-rear direction. A rear cover 142 having a batted ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and a front cover rotatably supported between the rear cover 142 and the front cover 141 around an axis extending in the front-rear direction. A ball extracting member 143 having a partition part 143a that partitions between an entry port 141a and a ball extracting port 141b on the rear side of the ball extracting member 141, and a rear cover 142 for each game ball B on the partition part 143a of the ball extracting member 143. A ball feeding member 144 rotatably supported around an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142 and the ball feeding member 144 are rotated. A ball feed solenoid 145 is provided.
この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。
As shown in the figure, in this ball feeding unit 140, when viewed from the front, a ball feeding member 144 is arranged on the right side of the entrance port 141a, and a ball extracting member 143 is arranged on the left side of the ball feeding member 144. Ball feeding solenoids 145 are arranged on the right side of the feeding member 144, respectively.
球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。
The front cover 141 of the ball feeding unit 140 is provided with an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extraction member 143 on the left side of the ball extraction port 141b when viewed from the front. An operating rod 143c of a ball extracting member 143, which will be described later, extends forward from 141c. Further, the front cover 141 has an upper side extending upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the upper plate ball removal unit 240 The ball removal guiding path 241c is formed so as to close a portion opened to the rear on the upstream end side from the rear side.
球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。
The ball extraction member 143 has a partition portion 143a which partitions between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b below the entrance port 141a and whose upper surface becomes lower toward the ball feeding member 144; Around a shaft that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144, bends in a dogleg shape from near the middle in the vertical direction toward the center of the lower side of the ball extraction port 141b, and has a lower end extending in the front-rear direction. A rotating rod portion 143b that is rotatably supported by the rotating rod portion 143b, a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from the upper end of the rotating rod portion 143b, and a rotating rod portion 143b located below the operating rod portion 143c. A weight portion 143d protrudes from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball extraction member 143 is formed to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34(a)). The actuating rod 143c is located at the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball extracting slider 242, which is moved downward by the pressing operation of the upper plate ball extracting button 222 of the plate unit 200 via the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. (upper surface).
球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。
The ball feeding member 144 includes a blocking part 144a which is fan-shaped in plan view and is centered on a rotation axis extending in the vertical direction, facing toward the entry port 141a and the partition part 143a of the ball extracting member 143, and a blocking part 144a that is fan-shaped in plan view. It includes a ball holding part 144b recessed in an arc shape from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped rod part 144c extending downward from the rear end of the ball holding part 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 is sized to be able to hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotational axis by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod portion 144c, which is located eccentrically from the rotational axis, in the left-right direction.
この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。
This ball feeding member 144 has a supply position where the blocking part 144a faces the partition part 143a and at the same time the ball holding part 144b faces the direction in which it communicates with the batted ball supply port 142a, and the ball holding part 144b faces the partition part 143a. It is adapted to rotate between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held in the ball holding part 144b is supplied to the ball launching device 540 from the batted ball supply port 142a and enters onto the partition part 143a from the entrance port 141a. The game ball B is stopped from moving toward the ball holding part 144b (hitting ball supply port 142a) by the blocking part 144a, and remains on the partition part 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding part 144b faces the partition part 143a, and the end of the ball holding part 144b on the rod part 144c side closes the batted ball supply port 142a. Therefore, only one game ball B on the partition part 143a is held in the ball holding part 144b.
また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。
The ball feeding unit 140 also includes a ball feeding operating rod 146 whose tip swings in the vertical direction when the ball feeding solenoid 145 is driven (energized), and a tip of the ball feeding operating rod 146 that swings in the vertical direction. The ball feeding crank 147 rotates around an axis extending in the front-back direction by the movement of the ball feeding member 144, and rotates the ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.
球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。
The ball feeding operating rod 146 includes an iron plate 146a below the ball feeding solenoid 145. The ball feed operating rod 146 extends left and right, and the end (right end) opposite to the ball feed crank 147 is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around an axis extending back and forth. It is being In the ball feeding operation rod 146, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a is drawn toward (upward) the ball feeding solenoid 145 by the generated magnetic force, and the ball feeding operation rod 146 starts feeding the ball around the right end. The left end near the crank 147 rotates to move upward. After that, when the drive of the ball feed solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, causing the left end near the ball feed crank 147 to move downward, centering on the right end. It rotates and returns to its initial state. As a result, the left end (tip) of the ball feeding actuating rod 146, which is close to the ball feeding crank 147, swings in the vertical direction by the ball feeding solenoid 145.
球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。
The ball feeding crank 147 is capable of engaging with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and engages with the engaging portion 147a extending in the left-right direction, and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is disposed on the opposite side and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and a shaft portion 147b that extends upward from the shaft portion 147b. , a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 35(b)) that protrudes downward from a position eccentric to the rotation center of the ball feeding member 144.
この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。
This ball feeding unit 140 operates a ball feeding crank 147 via the ball feeding actuating rod 146 by moving the tip (left end) of the ball feeding actuating rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145. It can be rotated around an axis extending back and forth.
球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受け入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受け入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図137を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。
In the ball feeding unit 140, when the ball feeding solenoid 145 is not driven (normally), the ball feeding actuating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip thereof is positioned downward. Now, the ball feeding member 144 is in the feeding position. Furthermore, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding actuating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 and its tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is in the holding position. Rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and when the ball feeding solenoid 145 is deactivated (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball firing device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the driving control of the shooting solenoid 542 by the firing control section 633b (see FIG. 137) of the dispensing control board 633.
また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。
Further, the ball feeding unit 140 is subjected to a moment such that it rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front, either by the ball extracting member 143 which is rotatably supported by a shaft, or by the weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball extracting member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball extracting slider 242, which is operated by the pressing operation of the upper plate ball extracting button 222 of the plate unit 200. Since its rotation is restricted, in a normal state, the partition part 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction opening 141b, and the ball extraction opening 141b side is separated from the entrance 141a. The game ball B will not enter the ball.
そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。
Then, when the player presses the upper plate ball extraction button of the plate unit downward, the upper plate ball extraction slider slides downward together with the operation transmission section, and as the operation transmission section moves downward, the operation rod 143c will also move relatively downward. When the actuating rod 143c moves downward together with the actuation transmitting part, the ball extraction member 143 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the partition part 143a moves from between the entry port 141a and the ball removal port 141b to form a partition. is canceled. As a result, the game ball B that entered from the entrance 141a falls to the ball extraction port 141b side, and is discharged from the ball extraction port 141b to the ball extraction guide path 241c of the upper plate ball extraction unit 240 in the tray unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 via the lower tray ball supply port 211c.
なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。
In addition, since the upper plate ball extracting slider 242 in which the operation transmitting part 242b with which the operating rod 143c of the ball extracting member 143 contacts is formed is biased upward by the spring 243, the game ball B is placed on the partition part 143a. Even if the ball is supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring 243 via the operating rod 143c, preventing damage to the ball extraction member 143, etc. 143a can prevent it from rebounding.
また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。
In addition, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 35(b) etc.) formed in the upper right corner of the batted ball supply port 142a in the rear cover 142 and recessed forward. A tamper-proofing member 148 is mounted within the mounting recess 142b. The tamper-proofing member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.
不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。
The anti-tampering member 148 has a rectangular outer shape extending left and right when viewed from the front, and has an upper piece part 148a and an upper piece part 148a that are vertically separated approximately at the center in the vertical direction within a predetermined distance from the right side to the left. It includes a lower piece part 148b and an inclined part 148c formed in a C-chamfer shape at the tip sides (right end side in front view) of the opposing sides of the upper piece part 148a and the lower piece part 148b. . The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent with respect to the general surface of the fraud prevention member 148 so that its right end in front view protrudes rearward. The lower piece portion 148b extends on the same plane as the general surface of the tamper-evident member 148. Thereby, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that widens toward the right.
不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。
The tamper prevention member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the inside of the batted ball supply port 142a. Become.
この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。
According to this fraud prevention member 148, an illegal game ball B with a string attached is driven into the game area 5a by the ball firing device 540 from the upper tray via the ball feeding unit 140, and attached to the illegal game ball B. The force of the illegal game ball B fired (hitted) by the ball launcher 540 when a fraudulent act is performed in which the illegal game ball B is moved in and out of the first starting port etc. by manipulating the attached string. After inserting the string attached to the illegal game ball B between the upper piece part 148a and the lower piece part 148b, The ball can be cut at the narrowed part, and it is possible to prevent illegal acts using an illegal game ball B to which a string is attached.
[3-1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1k. Foal cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 36 and 37. FIG. 36(a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 36(b) is a perspective view of the foul cover unit as seen from the back. Further, FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the right side of the rear lower part of the door frame base 101 in rear view. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 and not reached the gaming area 5a of the game board 5. This is for guiding the game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat plate-shaped lid member attached to the front side of the unit body 151. 152.
ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。
The foul cover unit 150 has a penetrating ball passage 150a that penetrates back and forth at the upper left corner in front view and communicates the normal guiding path of the lower full ball path unit of the main body frame 4 with the upper tray ball supply port of the tray unit; A full-ball socket 150b is provided that opens rearward at the lower right side of the penetrating ball passage 150a when viewed from the front and can communicate with the full-ball guide path of the lower full-ball path unit of the main body frame 4. .
また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受け入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。
Further, the foul cover unit 150 opens upward on the right side of the full ball socket 150b when viewed from the front, and although it is fired by the ball firing device of the main body frame 4, it does not reach the inside of the game area 5a. A foul ball socket 150c that receives game balls B (foul balls), a full ball socket 150b that opens toward the front near the lower right corner in front view, and a foul ball socket 150c that receives game balls B. It is provided with a ball discharge port 150d that discharges the ball forward and communicates with the lower plate ball supply port of the plate unit.
更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。
Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit body 151 and the lid member 152 between the full ball socket 150b, the foul ball socket 150c, and the ball discharge port 150d, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible width is provided.
貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。
The penetrating ball passage 150a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152. A full ball socket 150b and a foul ball socket 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed by a unit body 151 and a lid member 152.
また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。
The foul cover unit 150 also includes a flat movable piece 153 that forms part of the inner wall of the storage passage 150e and whose lower end is rotatably attached to the unit body 151 and the lid member 152; A full-fill detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.
このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。
When the inside of the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B and the game balls B are no longer ejected from the ball discharge port 150d to the lower tray 202 side, this foul cover unit 150 remains in the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates in this manner, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower tray 202 is full of game balls B, so when the full tank detection sensor 154 detects that the tank is full, the further payout of game balls B is stopped. At the same time, it is possible to inform the players, game hall attendants, etc. of this fact and urge them to relieve the lower tray 202 from being full.
また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。
Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the through ball passage 150a on the rear side of the unit main body 151, and the payout passage opening/closing door of the lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 (described later) of the main body frame 4. The door opening/closing contact portion 150f is provided with which the operating protrusion 613a of 613 can contact (see FIG. 91). The door opening/closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface thereof moves forward as it goes downward. By abutting the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 with this door opening/closing contact part 150f, the dispensing passage opening/closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b ( The front opening) can be opened.
[3-2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The glass unit 160 is inserted into the glass unit attachment part 101h from the rear and is detachably attached so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. This glass unit 160 allows the game area 5a of the game board 5 attached to the body frame 4 to be visible from the player side (front) when the door frame 3 is closed against the body frame 4, and also allows the game area 5a to be visible from the player side (front). This closes the front of the area 5a.
ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。
The glass unit 160 includes a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner circumferential shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attachment part 101h, and a glass frame 161 whose outer periphery is a glass frame that closes the inside of the frame of the glass frame 161. 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101. A mounting member 163 is provided.
ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。
The glass frame 161 includes a pair of mounting pieces 161a that extend outward in a flat plate form from positions below the upper left and right corners when viewed from the front, and a band that protrudes downward from the lower end and extends along the lower side. It has a plate-shaped locking piece 161b. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can come into contact with the protrusion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end and the rear end of the glass frame 161, respectively, and are spaced apart from each other in the front and back so that a space is formed between them (see FIG. 97).
ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。
The glass unit mounting member 163 includes a disk-shaped base 163a that is rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-shaped base 163a that protrudes from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. It has a protrusion 163b. The glass unit attachment members 163 are rotatably attached to the outer sides of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.
ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。
To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, rotate the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 so that the protrusion 163b is located above the base 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 was inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. At the top, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit attachment member 163 is rotated so that the protrusion 163b is located below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the attachment piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.
ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。
When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the glass unit 160 can be removed by reversing the procedure described above. Thereby, the glass unit 160 can be attached to and detached from the door frame base 101 (door frame base unit 100).
なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。
In addition, in the glass unit 160, when the protruding part 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position located below the base 163a, the protruding part 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protrusion 163b will not rotate to a position higher than the base 163a. Therefore, the restriction on rearward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 does not naturally come off from the door frame base 101.
[3-3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The security cover 170 includes a flat main body part 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, and a flat rear protruding piece 172 that protrudes short rearward along the outer peripheral edge of the main body part 171, which are spaced apart from each other in the left and right directions. A pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body portion 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101 are provided.
防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。
The main body portion 171 of the security cover 170 is formed such that its lower end protrudes below the lower end of the glass unit 160 when it is attached to the door frame base unit 100. Further, the main body portion 171 has an upper end formed in a shape along the lower end of the gaming area 5a on the gaming board 5 when assembled to the pachinko machine 1. Specifically, the upper end of the main body part 171 is formed in a shape along a part of the inner rail 1002, an out guide part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 of the front component 1000, which will be described later. It is formed so that it does not protrude into the gaming area 5a when assembled into the pachinko machine 1.
後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。
The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body portion 171 . Therefore, the security cover 170 is formed into a shallow box shape opened to the rear by the main body portion 171 and the rear projection piece 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear projecting piece 172 also projects rearward from a part of the rear surface of the main body 171 that is different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear protruding piece 172 that protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body part 171 is formed so as to align with a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1. ing.
なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。
Note that the rear projecting piece 172 is not formed in a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 when assembled to the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (game ball B fired by the ball firing device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear projection piece 172 of the security cover 170, and the game ball B passes between the outer rail 1001 and the inner rail 1002. This does not impede the driving of the game ball B into 5a.
一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。
The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.
防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the portion that protrudes rearward from the lower side of the main body 171 is The removed rear projecting piece 172 is now inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 that protrudes rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front component 1000 so as to contact the lower surface of the front component 1000. . As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.
[3-4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 38 and the like. FIG. 38(a) is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as seen from the front, and FIG. 38(b) is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the rear. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and can be operated by the player to drive the game ball B in the upper tray 201 into the game area 5a of the game board 5. It is something.
ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。
The handle unit 180 includes a handle base 181 that is attached to the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 in the door frame base unit 100, a handle 182 that is rotatably attached to the front end of the handle base 181, and a handle that covers the front end side of the handle 182. A disc-shaped cover pedestal 183 is attached to the handle base 181, a handle decoration board 184 is attached to the front side of the cover pedestal 183 and has a plurality of LEDs mounted on the front side, and a handle decoration board 184 is mounted to cover the front side of the handle decoration board 184. and a handle cover 185 attached to a cover pedestal 183.
また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。
Further, the handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front side of the handle base 181 on the rear side of the handle 182, a handle 182 attached to the front end, and rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181, and attached to the outer periphery. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 that meshes with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. A handle rotation detection sensor 189 is sandwiched between the base 186 and the handle rotation detection sensor 189.
更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。
Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 so as to return the handle 182 to the initial rotation position (the rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). The steering wheel return spring 190 is rotated clockwise when viewed from the front, and the sensing shaft 189a of the steering wheel rotation detection sensor 189 is connected to the inner base 186 at one end and the transmission gear 188 through the transmission gear 188. An auxiliary spring 191 biasing in the direction is provided.
また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。
The handle unit 180 also includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a handle touch sensor 192 whose distal end protrudes outward from the left side of the front end outer peripheral surface of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is attached to the handle base 181 behind the inner base 186 to be rotatable around an axis extending back and forth, and a single-shot button attached to the handle base 181 that detects the pressing operation of the single-shot button 193. An operation sensor 194 is provided.
ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。
The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base 181a extending back and forth, a disc-shaped front end 181b protruding in the radial direction from the front end of the base 181a, and a recessed part from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. There are three grooves 181c extending in the axial direction and formed at unequal intervals in the circumferential direction. The base portion 181a of the handle base 181 is formed to have an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three protrusions 102c of the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102. Therefore, the base portion 181a can be inserted into the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 with the three grooves 181c aligned with the three protrusions 102c, and the protrusions 102c are placed in each of the three grooves 181c. By being inserted, the handle base 181 becomes unable to rotate relative to the handle attachment member 102.
ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。
The handle 182 has four first protrusions 182a, a second protrusion 182b, a third protrusion 182c, and a fourth protrusion 182d that are spaced apart from the outer peripheral surface in the circumferential direction and protrude outward, and a rotating shaft (shaft member 187). Two slits 182e extend in an arc shape as a center and penetrate in the front-rear direction, and the other end side of the handle return spring 190 protrudes rearward from a position inside the rotation center of the slits 182e and is locked. A locking protrusion 182f is provided.
四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。
The four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d are provided in order in the clockwise direction when viewed from the front. To be more specific, the first protrusion 182a has a side surface in a clockwise direction when viewed from the front, which is the part that most protrudes from the general outer peripheral surface of the handle 182, and bulges outward. The side surface in the direction of is concave (gouged) so as to curve inward. The second protrusion 182b has a part that most protrudes from the general outer circumferential surface of the handle 182 and is separated from the most protruding part of the first protrusion 182a by a rotation angle of about 85 degrees in the clockwise direction. protrudes slightly lower. The second protrusion 182b has a side surface in a clockwise direction at the most protruding portion that bulges outward, and an opposite side surface in a counterclockwise direction curves inward. The first protrusion 182a is recessed in a shape similar to the first protrusion 182a.
第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。
The third protrusion 182c has a portion that most protrudes from the general outer circumferential surface of the handle 182, which is separated from the most protruding portion of the second protrusion 182b by a rotation angle of approximately 70 degrees in the clockwise direction. It stands out at about half the height. The third protrusion 182c has side surfaces on both sides inclined in a substantially straight line, and the side surface in the clockwise direction is sloped more gently than the opposite side surface in the counterclockwise direction. The fourth protrusion 182d is such that the most protruding part from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding part of the third protrusion 182c by a rotation angle of about 55 degrees in the clockwise direction, and is further away from the first protrusion 182a. It stands out somewhat high. This fourth protrusion 182d has side surfaces on both sides inclined in a substantially straight line, and is formed into a substantially isosceles triangle.
カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。
The cover pedestal 183 is formed into a disk shape and includes three attachment bosses 183a that protrude rearward from the rear surface. The three attachment bosses 183a pass through the slits 182e of the handle 182 from the front and are attached to the front surface of the handle base 181. Since the attachment boss 183a of the handle cover 185 passes through the slit 182e of the handle 182, the attachment boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 182e, thereby regulating the rotation angle of the handle 182. In this example, handle 182 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.
ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。
The handle cover 185 has a front surface that bulges out roundly forward and is transparent. The handle cover 185 is provided with a three-dimensional lens member made of a transparent member. The handle cover 185 is decorated with light by appropriately lighting the LEDs on the front surface of the handle decoration board 184.
このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。
This handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle attachment member 102. The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located further back than the left end side in plan view, and faces outward (opening side). The handle unit 180 attached through the handle unit 180 is also inclined outward in plan view (in other words, the tip thereof is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front surface of the pachinko machine 1). is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grip the handle 182 of the handle unit 180 and can perform rotational operations without feeling uncomfortable.
ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。
The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor, and when the handle 182 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the firing solenoid 542 in the ball firing device 540, which will be described later, changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. , the game ball B is driven into the game area 5a with a force corresponding to the rotation angle of the handle 182.
ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。
The handle touch sensor 192 detects static electricity that acts on the handle unit 180, and when a player touches the handle 182, etc., it detects the static electricity that acts on the player, and prevents the player from touching the handle 182, etc. Detect contact. When the handle 182 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the player's contact, the detection by the handle rotation detection sensor 189 is accepted, and the solenoid fires with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit. In other words, even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 in some way without touching the handle 182, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent a player from playing a game by rotating the handle 182 in a way different from the original method, and it is possible to reduce the load on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .
また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。
Further, in the handle unit 180, when the player presses the single button 193 while rotating the handle 182, the single button operation sensor 194 detects the operation of the single button 193, and the firing control section 633b of the payout control board 633 Firing solenoid 542 is deactivated. As a result, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning to the rotation operation of the handle 182, and by releasing the pressing operation of the single-shot button 193, The game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving force.
更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, the handle unit 180 includes four first protrusions 182a, a second protrusion 182b, a third protrusion 182c, and a fourth protrusion 182d on the handle 182, and the handle 182 is rotated most clockwise when viewed from the front. When the game ball B is hit into the game area 5a with the greatest force (so-called "right-handed hitting"), the fourth protrusion 182d is the same as the first protrusion 182a when the handle 182 is not rotated. Since the position is approximately the same as that of the first protrusion 182a, the player can comfortably maintain the handle 182 in the "right-handed" position by changing the handle 182 by using the fourth protrusion 182d as the first protrusion 182a. It is possible to reduce the player's sense of fatigue and suppress a decline in interest in the game.
[3-5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of the plate unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the dish unit of the door frame, and FIG. 40 is a perspective view of the dish unit seen from behind. FIG. 41 is an exploded perspective view of the dish unit disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the dish unit disassembled into its main parts and seen from the back. The pan unit 200 is attached to a portion of the door frame base unit 100 on the front side of the door frame base 101 below the door window 101a. The tray unit 200 includes an upper tray 201 that stores game balls B to be hit into the game area 5a, and a tray unit 200 that is arranged below the upper tray 201 and stores game balls B to be hit into the game area 5a. A lower tray 202 capable of storing B.
皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。
The plate unit 200 has an upper plate 201 and a plate base unit 210 attached to the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower plate 202 attached to the front of the plate base unit 210. and a performance operation unit 300 that is attached to the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and can be operated by a player.
皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。
The plate base unit 210 includes a plate-shaped plate unit base 211 extending left and right, an upper plate body 212 that is attached to the upper front surface of the plate unit base 211 and has an upper plate 201, and a plate unit base 212 on the right side of the upper plate body 212. A mounting base 213 that is attached to and protrudes forward, a dish unit relay board 214 that is attached to the right side of the attachment base 213, and a ball rental operation unit 220 that is attached to the upper surface of the attachment base 213. It includes an upper plate ball extraction pre-unit 230 attached below the mounting base 213 and an upper plate ball post-extraction unit 240 attached to the rear of the upper plate ball extraction pre-unit 230.
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。
The plate decoration unit 250 is attached to the front surface of the plate unit base 211 so as to cover the lower plate main body 251 which is attached to the lower front of the plate unit base 211 and has the lower plate 202, and the outer periphery of the lower plate main body 251. a lower plate ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower plate body 251; a plate upper left decoration unit 270 attached to the upper front surface of the plate unit body 252 spaced apart from each other in the left and right directions; It includes a plate upper right decoration unit 275, and a plate lower left decoration unit 280 and a plate lower right decoration unit 285 which are attached below the plate left upper decoration unit 270 and the plate right upper decoration unit 275, respectively.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。
The performance operation unit 300 includes a performance operation unit 301 that can be operated by the player, a rotary operation unit 302 that can be rotated by the player, and a press operation unit 303 that can be pressed by the player. The presentation operation unit 300 includes a presentation operation section cover unit 310 attached to the front surface of the plate decoration unit 250, an operation section base 320 housed inside the presentation operation section cover unit 310, and an operation section base 320 attached to the upper surface of the operation section base 320. an annular production operation ring 330 having a rotation operation section 302; a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation section 302; and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation section 302. It includes a transmission gear 350 and a gear attachment member 351 to which the operation ring transmission gear 350 is rotatably attached.
また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。
In addition, the production operation unit 300 includes a production operation ring decoration board 352 that emits light to decorate the production operation ring 330, a decoration board cover 353 that covers the upper side of the production operation ring decoration board 352, and a display operation ring decoration board 353 that is attached to the lower surface of the operation unit base 320. a vibration speaker 354, a production operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 so as to face the inside of the production operation ring 330, and an operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320. It is equipped with.
皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。
The entire plate unit 200 bulges forward, and the production operation unit 300 is arranged in the center in the left-right direction so that the top surface of the production operation unit 301 faces diagonally upward and forward. An upper plate 201 is arranged on the right side of the production operation unit 300, and a ball lending operation unit 220 is arranged, and a lower plate 202 is arranged on the left side of the production operation unit 300 below the upper plate 201.
[3-5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212, and is shaped like a container that bulges forward to a greater extent on the left side than in the left and right center when viewed from the front, and is open upward. The upper plate 201 (upper plate main body 212) has a portion that bulges out most forwardly from the left end to the right at about 1/3 of the width of the door frame 3 in the left-right direction. The front end of the upper plate 201 recedes rearward as it goes from the most swollen part to the right side in front view, and has a guide passage section 201a (FIG. 46) whose depth in the front and back direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ). The entire bottom surface of the upper plate 201, including the guide passage portion 201a, is inclined such that the right end side is lower, and the right end side of the guide passage portion 201a in front view is sunk below the ball rental operation unit 220.
上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。
When the upper tray 201 is assembled to the tray unit 200, the bottom surface of the upper tray 201 moves the game ball from a position below the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 to the upper end of the upper tray ball feed port 211e. It is inclined so as to become lower toward a position slightly below the outer diameter of B. As a result, the game balls B discharged forward from the upper tray ball supply port 211a can be received and stored in the upper tray 201, and the received game balls B can be transferred from the right end side of the guide passage section 201a. The ball can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper ball feeding port 211e.
なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。
The guide passage section 201a is equipped with a metal grounding fitting 201b that is electrically grounded (earthed) in the pachinko machine 1, and when the game ball B contacts (rolls), the game ball The static electricity charged on B can be removed.
[3-5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower tray 202 is disposed below the upper tray 201 and to the left of the center of the tray unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower tray 202 is formed into a container shape capable of storing game balls B, and is provided with a lower tray ball extraction hole 202a that vertically penetrates through the bottom wall and allows the game balls B to be discharged. The lower plate ball removal hole 202a of the lower plate 202 is closed by a lower plate ball removal unit 260 so as to be openable and closable.
下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。
The lower plate 202 has a substantially rectangular shape extending laterally in plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes more forward than the right side. The lower plate 202 has a lower plate ball extraction hole 202a that passes through the lower plate 202 vertically and is arranged near the front end near the right end. This lower plate 202 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is located below the performance operation unit 300 in front of the lower plate ball supply port 211c when assembled to the plate unit 200.
下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。
The lower tray 202 can store the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c with the lower tray ball extraction hole 202a closed, and can open the lower tray ball extraction hole 202a. The game balls B stored in the tray unit 200 can be discharged below the tray unit 200 (for example, to a dollar box). In addition, when the lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is open, since the lower plate ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower plate ball supply port 211c, it is possible to move forward from the lower plate ball supply port 211c. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower plate ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.
[3-5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5c. Plate base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a perspective view of the dish base unit in the dish unit seen from the front, and FIG. 44 is a perspective view of the dish base unit in the dish unit seen from the back. Moreover, FIG. 45 is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled into its main components and seen from the front, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the dish base unit disassembled into its main parts and seen from the back. be. The plate base unit 210 is attached below the door window 101a on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the plate decoration unit 250 and the performance operation unit 300 are attached to the front side.
皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
The pan base unit 210 includes a flat plate unit base 211 that is attached to the lower front of the door frame base unit 100 and extends from side to side, and an upper plate that is attached to the upper front of the tray unit base 211 and has an upper plate 201. A main body 212, a mounting base 213 attached to the right side of the upper plate body 212 at the upper front surface of the plate unit base 211 and protruding forward, and a mounting base 213 attached to the right side of the mounting base 213 at the front surface of the plate unit base 211. A tray unit relay board 214 is provided.
また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。
The pan base unit 210 also includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper surface of the mounting base 213 and an upper tray ball extraction unit 230 attached to the front surface of the pan unit base 211 below the mounting base 213. , and an upper plate ball post-extraction unit 240 attached to the rear side of the plate unit base 211 behind the upper plate ball extraction pre-unit 230.
[3-5c-1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends from side to side over the entire width of the door frame base 101. It is shaped like a box.
皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。
The plate unit base 211 has an upper plate ball supply port 211a penetrating back and forth near the upper left corner in front view and extending rearward in a cylindrical shape, and a top plate ball supply port 211a penetrating back and forth below the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b to which a punching metal is attached to the front side, a lower plate ball supply port 211c penetrating back and forth at the lower part on the left side with respect to the left and right center in front view and extending cylindrically rearward, and a lower plate. A notch 211d, which is cut out to a size that allows the game ball B to pass through, on the right side wall of the portion that extends cylindrically to the rear of the ball supply port 211c, and a cutout 211d that is cut out in a size that allows the game ball B to pass through, and a cutout 211d that is cut out in the upper right side of the lower ball supply port 211c when viewed from the front. The upper plate ball feeding port 211e is provided with an upper plate ball feeding port 211e that penetrates through the upper plate body 212, extends vertically, and has an upper portion located at the right end of the upper plate main body 212.
また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。
Further, the tray unit base 211 has a mounting protrusion 211f that protrudes forward to the right of the upper tray ball feeding port 211e and on which the mounting base is placed, and a mounting projection 211f that projects forward on the right side of the upper tray ball feeding port 211e, and A slider insertion hole 211g passes through the lower part of the plate body in the front and back, and through which the operation transmission section 242b of the upper plate ball extraction slider 242 in the upper plate ball removal unit 240 is inserted, and a slider insertion hole 211g passes through the lower right corner of the plate body in the front and back. A handle insertion hole 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 of the cage door frame base unit 100 is inserted, and a cylinder insertion hole through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, which penetrates back and forth near the right corner in front view. The opening 211i is provided.
皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。
When the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is assembled to the door frame 3, the front end opens to the rear wall of the upper plate 201, and the cylindrical rear end opens to the upper plate ball supply port 211a of the door frame base 101. The opening 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B put out from the payout device 580 of the payout unit 560 are supplied (payed out) into the upper tray 201 through the upper tray ball supply port 211a.
下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。
When the lower plate ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, its front end opens to the rear wall of the lower plate 202, and its cylindrical rear end opens the lower plate ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and connects to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B flowing through the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper plate ball post-extraction unit 240 is connected to the notch 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game balls B stored in the upper tray 201 are transferred to the upper tray ball feeding port 211e, the entrance port 141a of the ball feeding unit 140, the ball extraction port 141b, and the The ball is discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball feeding guide path 241b and the ball removing guide path 241c of the unit 240 after removing the tray ball, and the notch 211d.
上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。
The upper tray ball feeding port 211e is located in front of the ball socket 241a of the rear base 241 in the upper tray ball removal unit 240 when assembled to the tray base unit 210, and the upper tray ball feeding port 211e is located in front of the ball socket 241a of the rear base 241 in the upper tray ball removal unit 240. B is supplied from the ball socket 241a of the upper plate ball removal unit 240 to the ball feeding guide path 241b.
[3-5c-2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45, 46, and the like. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate main body 212 is formed into a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The upper plate main body 212 extends left and right, and the left side bulges forward more than the center of the left and right sides when viewed from the front. The upper plate main body 212 has a front end that recedes rearward as it goes from the most forwardly bulging part to the right side in front view, and the depth in the front and rear direction is formed to have a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The upper plate main body 212 is closed above near the right end.
上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。
When the upper tray body 212 is assembled to the tray unit 200, the upper tray main body 212 is attached so that the upper closed portion near the right end is inserted under the ball lending operation unit 220. Further, the upper plate main body 212 has a production operation unit attachment part 212a formed in the middle part in the left-right direction at the upper part, and a part of production operation unit 300 is attached to this production operation unit attachment part 212a.
[3-5c-3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. The mounting base 213 is attached to the front surface of the dish unit base 211 while being placed on the upper surface of the mounting projection 211f of the dish unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is attached to the upper side. The mounting base 213 is formed into a shallow box shape with an open top. The mounting base 213 includes an insertion hole 213a that penetrates vertically near the left end, and a through hole 213b that penetrates vertically at the right corner of the rear end.
取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。
The front slider 232 of the upper plate ball extraction front unit 230 is inserted through the insertion opening 213a of the mounting base 213. Further, a wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104 is inserted through the through hole 213b.
[3-5c-4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 is connected to the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the plate upper left decorative board 273, the plate upper right decorative board 278, the lower left decorative board 283, and the lower right decorative board 288. , and for relaying the connection with the operation unit relay board 392. The dish unit relay board 214 is attached to the right side of the mounting protrusion 211f on the front surface of the dish unit base 211. When the plate unit relay board 214 is attached to the plate unit base 211, the rear surface faces the rear side of the plate unit base 211.
[3-5c-5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 39 to 46 and the like. The ball rental operation unit 220 is attached to the front surface of the dish unit base 211 via the attachment base 213. This ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and pays cash to a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After inserting a game ball or a prepaid card, a predetermined number of game balls B can be lent out into the upper tray 201 of the tray unit 200, and the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine can be displayed. This is for returning the cash or prepaid card that was put into the game after deducting the amount of the game ball B that was lent out.
球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。
The ball lending operation unit 220 includes a base part 221 attached to the upper side of the mounting base 213, an upper plate ball removal button 222 arranged near the left end of the upper surface of the base part 221, and an upper plate ball removal button 222 on the upper surface of the base part 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 with translucent properties is arranged to the right of the pull button 222, a ball lending button 224 is arranged on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation base 223 is arranged to the right of the pull button 222. It includes a return button 225 arranged on the front right side of the base 223 and a ball lending display section (not shown) arranged at the lower rear of the ball lending operation base 223.
上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。
The upper ball release button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward when pressed by the player. The ball rental button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball rental display section is composed of three 7-segment LEDs, and can be visually recognized through the transparent ball rental operation base 223 in a light-emitting state.
球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。
The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball removal button 222. Further, when the player presses the ball lending button 224 after inserting cash or a prepaid card with a balance into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper tray 201. When the return button 225 is pressed, the lent game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted into the ball lending machine and returned. The ball lending display section displays the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine. In addition, an error code is displayed on the ball rental display section when the ball rental machine is out of order.
[3-5c-6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Unit before removing the upper plate ball and unit after removing the upper plate ball]
The upper plate ball removal pre-unit 230 and the upper plate ball post-removal unit 240 in the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45, 46, and the like. The upper plate ball removal pre-unit 230 and the upper plate ball post-removal unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 to remove the upper plate 201 when the upper plate ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed. This is for discharging the game balls B stored therein to the lower tray 202.
上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。
The upper plate ball pre-extraction unit 230 is attached below the ball rental operation unit 220 on the left side of the placement protrusion 211f on the front surface of the plate unit base 211. The upper plate ball removal unit 240 is attached to a portion of the rear surface of the plate unit base 211 that is behind the upper plate ball removal unit 230.
上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。
The upper plate ball extraction front unit 230 includes a cylindrical front base 231 that is attached to the front surface of the plate unit base 211 and extends vertically, and a front plate that is inserted into the cylinder of the front base 231 so as to be movable in the vertical direction. A slider 232 is provided. The front base 231 is attached to the front of the tray unit base 211 near the front of the upper tray ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g. The front slider 232 extends vertically, and its upper end is in contact with the lower end of the upper plate ball extraction button 222, and its lower end is in contact with the operation receiving portion 242a of the upper plate ball extraction slider 242 of the upper plate ball removal unit 240. It is in contact with the top surface.
上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。
The upper plate ball removal unit 240 includes a rear base 241 that is attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and a rear base 241 that is attached to the front surface of the rear base 241 in the vertical direction. an upper plate ball extracting slider 242 that is attached to be slidable toward the upper plate ball extracting slider 242; a spring 243 that urges the upper plate ball extracting slider 242 upward; and a rear cover 244 that is attached to the rear side of the rear base 241; It is equipped with
後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受け入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。
The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper plate ball extraction slider 242 is slidably attached, and is open toward the front, and has a ball socket 241a through which the game ball B can pass, and a ball socket 241a. A ball feeding guide path 241b guides the received game ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then to the rear, and a ball feeding guide path 241b that guides the accepted game ball B downward on the rear surface of the rear base 241, and a game is played from a position below the ball feeding guide path 241b on the rear surface of the rear base 241. A ball extraction guide path 241c that guides the ball B downward and then to the right in rear view is provided.
球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。
The ball socket 241a extends forward through the upper plate ball feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201 when assembled to the plate base unit 210. It is formed at the position where it opens. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entry port 141a of the ball feeding unit 140 is located at the rear of the lower part of the ball feeding guide path 241b when assembled to the door frame 3. Thereby, the game ball B supplied to the upper tray 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball socket 241a and the ball feeding guide path 241b.
球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。
The portion of the ball extraction guideway 241c extending left and right protrudes to the right in rear view than the portion to which the upper plate ball extraction slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. It has an opening on the right side when viewed from the rear. The rear side of the portion extending left and right of the ball extraction guide path 241c is closed by the rear cover 244. When the ball extraction guideway 241c is assembled to the door frame 3, the upper part of the portion that extends vertically below the ball feed guideway 241b is located in front of the ball extraction port 141b of the ball feed unit 140. At the same time, the right end in rear view of the portion extending left and right is connected to the notch 211d of the lower plate ball supply port 211c in the plate unit base 211. As a result, the game balls B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 are discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.
上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。
The upper plate ball extraction slider 242 has a rectangular shape when viewed from the front, and has an actuation receiving part 242a protruding forward from the upper left corner and protruding backward from the rear surface which is the rear side of the actuation receiving part 242a. An operation transmission section 242b. The operation receiving portion 242a has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b has an upper surface inclined so as to be positioned downward toward the rear, and a lower surface extending horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.
上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。
When the upper plate ball extraction slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation receiving part 242a penetrates the slider insertion opening 211g of the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the operation receiving part 242a The lower end of the front slider 232 of the upper plate ball extraction front unit 230 is in contact with the upper surface. Further, when the upper plate ball extracting slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242b protrudes to the rear of the rear base 241, and the upper plate ball extracting slider 242 has an operation transmitting portion 242b protruding to the rear of the rear base 241, and the upper plate ball extracting slider 242 has an operation transmitting portion 242b projecting to the rear of the rear base 241. The rod 143c is in contact with it.
バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。
The spring 243 has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper plate ball extracting slider 242, and biases the upper plate ball extracting slider 242 upward. Therefore, the upper plate ball extracting slider 242 is located at the end of upward movement due to the urging force of the spring 243, and can be moved downward by resisting the urging force of the spring 243.
上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。
The upper plate ball removal pre-unit 230 and the upper plate ball removal post unit 240 are such that the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the upward movement end by the urging force of the spring 243, and the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the upper movement end. The upper plate ball removal button 222 is positioned at the upper end of the movement via the front slider 232 that is in contact with the upper surface of the operation receiving part 242a. In addition, since the upper plate ball extraction slider 242 is positioned at the end of its upward movement due to the biasing force of the spring 243, the downward movement of the actuating rod 143c that is in contact with the upper surface of the actuating transmitting portion 242b is prevented. A partition portion 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b to partition the two.
従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。
Therefore, when the upper plate ball extraction button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 has a partition between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b, and the ball is sent from the upper plate 201 to the ball socket 241a. The game balls B can be sent from the batted ball supply port 142a to the ball launching device 540 side via the entrance port 141a and the ball feeding member 144.
一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。
On the other hand, when the upper plate ball ejecting button 222 is pressed downward against the urging force of the spring 243, the upper plate ball ejecting slider 242 moves downward via the front slider 232, and the upper plate ball ejecting slider 242 is activated. The operating rod 143c of the ball extracting member 143 that is in contact with the upper surface of the transmitting portion 242b can now move downward, and the ball extracting member 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball extracting member 143 to open the partition portion 143a. is retreated from between the entrance port 141a and the ball exit port 141b. As a result, the game balls B that have entered the entry port 141a from the upper tray 201 through the ball socket 241a and the ball feed guide path 241b are discharged forward from the ball outlet 141b that is open below the entry port 141a. It will be done. The game ball B discharged forward from the ball outlet 141b passes through the ball outlet guiding path 241c and is guided from the notch 211d into the lower tray ball supply port 211c, and then is lowered from the lower tray ball supply port 211c. The game balls B in the upper tray 201 are discharged into the lower tray 202.
上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。
When the downward pressure on the upper plate ball removal button 222 is released, the upper plate ball removal slider 242 moves upward due to the biasing force of the spring 243, and the upper plate is removed via the front slider 232 that is in contact with the operation receiver 242a. As the ball removal button 222 rises, the ball removal member 143 is rotated by the operating rod 143c in contact with the operation transmission portion 242b, and the partition portion 143a is positioned between the entry port 141a and the ball removal port 141b. It will return to its original state.
このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。
In this way, the upper tray before ball extraction unit 230 and the upper tray after ball extraction unit 240 feed the game balls B in the upper tray 201 to the ball firing device 540 side via the ball feeding unit 140, It can be discharged to the lower tray 202 side.
[3-5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Dish decoration unit]
The plate decoration unit 250 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. FIG. 47 is a perspective view of the dish decoration unit in the dish unit seen from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the dish decoration unit seen from the back. Moreover, FIG. 49 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled into its main parts and seen from the back. be. The plate decoration unit 250 has a lower plate 202 and is attached to the front surface of the plate base unit 210, and a production operation unit 300 is attached from the front in the center in the left and right direction. The plate decoration unit 250 decorates almost the entire plate unit 200.
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。
The plate decoration unit 250 includes a lower plate body 251 that is attached to the lower front surface of the plate unit base 211 and cooperates with the plate unit base 211 to form the lower plate 202, and a plate unit base that covers the outer periphery of the lower plate body 251. A tray unit body 252 attached to the front surface of the tray unit body 211, a lower tray ball extraction unit 260 attached to the lower surface of the lower tray body 251, and a tray attached to the upper front surface of the tray unit body 252 spaced apart from each other to the left and right. The upper left decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275, and the lower left plate decoration unit 280 and the lower right plate decoration unit which are attached below the upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275, respectively, on the entire surface of the plate unit main body 252. 285.
[3-5d-1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower plate main body 251 cooperates with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 to form the lower plate 202. The lower plate main body 251 extends from side to side and is formed into a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The lower plate main body 251 is attached to a portion to the left of the center in the left-right direction at the lower front surface of the plate unit base 211 so that the open rear portion is closed.
下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。
The lower plate main body 251 has a substantially rectangular shape extending left and right in plan view, and the front end on the left side of the center in the left and right direction protrudes more forward than the right side. In the lower plate main body 251, a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically is formed near the right front end when viewed from above. The lower plate main body 251 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball removal hole 202a is closed by a lower plate ball removal cover 265 of the lower plate ball removal unit 260 so as to be openable and closable.
下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。
When the lower plate main body 251 is assembled into the plate decoration unit 250, the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252. Further, when the lower plate body is assembled to the plate unit 200, the bottom surface is located below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is located at the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c can be stored.
[3-5d-2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front surface of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 and decorates the front surface of the dish unit 200. The dish unit main body 252 has a bulge such that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and a left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. Moreover, the top surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed into a box shape that is open to the rear.
皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。
The dish unit main body 252 has an upper side bulge portion 252a that bulges forward from both left and right ends toward the center in the left-right direction at the top and extends downward and is spaced apart from the left and right, and an upper side bulge portion 252a that extends to the left from the center in the left-right direction at the bottom. includes a lower front decorative portion 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251, and a bottom plate portion 252c that extends rearward in a flat plate shape from the lower end of the lower front decorative portion 252b. .
左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。
The left and right upper side bulges 252a are formed in a box shape with the rear open, and have a plate upper left decorative unit 270, a plate lower left decorative unit 280, a plate upper right decorative unit 275, and a plate lower right decorative unit on the front of each. 285 is installed. The right end of the lower surface of the left upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decoration portion 252b. Further, the lower end of the right upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decoration portion 252b.
皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。
The dish unit main body 252 has a lower dish opening 252d that penetrates back and forth between the left upper side bulge 252a and the lower front decoration part 252b. The lower tray opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted therein, and is formed so that it becomes wider at the top and bottom as it goes to the left. The lower plate opening 252d is formed into a cylindrical shape extending back and forth by the lower plate main body 251 and the lower surface of the left upper side bulging portion 252a.
また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。
The plate unit main body 252 also has a front notch 252e that is cut upward from the front lower end of a portion that covers the outer periphery of the lower plate main body 251 in the lower front decoration part 252b, and a lower plate main body 251 in the bottom plate part 252c. A bottom cutout portion 252f is provided at a portion below the bottom face cutout portion 252f. The lower plate ball extraction unit 260 is inserted into the front notch 252e and the bottom notch 252f.
更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。
Furthermore, the dish unit main body 252 has a handle insertion opening 252g that penetrates back and forth at the lower right corner of the lower front decoration part 252b and into which the cylindrical part 102a of the handle attachment member 102 is inserted, and a lower front surface above the handle insertion opening 252g. A production operation unit is formed between a cylinder insertion port 252h that penetrates the decorative portion 252b in the front and back and into which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side bulges 252a at the center in the left-right direction. 300 is attached. The production operation unit mounting portion 252i is formed to have a width that is approximately ⅓ of the width of the dish unit main body 252 in the left-right direction.
皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。
The pan unit main body 252 is formed to completely cover the front surface of the pan base unit 210 when assembled to the pan unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower pan opening 252d. . In addition, when the plate decoration unit 250 is assembled, the lower plate ball removal button 263 of the lower plate ball removal unit 260 faces forward from the front notch 252e, and the lower plate ball removal base 261 of the lower plate ball removal unit 260 faces forward. The bottom cutout 252f is closed so that the lower surfaces are on the same plane.
[3-5d-3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate ball removal unit]
The lower plate ball removal unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower plate ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251, and stores game balls B in the lower plate 202 or discharges game balls B from the lower plate 202 by opening and closing the lower plate ball extraction hole 202a. It is intended for the purpose of
下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。
The lower plate ball extractor unit 260 includes a flat plate-shaped lower plate ball extractor base 261 that is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and has a vertically penetrating through hole in the front right corner in plan view, and a lower plate ball extractor base 261 that is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and has a through hole penetrating vertically in the front right corner in plan view. A slider 262 that is attached to the upper surface of the base 261 so as to be slidable back and forth, a lower plate ball release button 263 that is attached to the front end of the slider 262, and a spring 264 that biases the slider 262 forward. It includes a lower plate ball removal cover 265 that opens and closes the through hole by moving the slider 262 in the front-back direction, and a holding mechanism 266 that holds the lower plate ball removal cover 265 in an open state via the slider 262.
下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。
The lower plate ball removal base 261 is formed in a size that closes the bottom cutout 252f of the plate unit main body 252, and is vertically positioned to match the lower plate ball removal hole 202a of the lower plate 202 (lower plate main body 251). A through hole is formed therethrough. The through hole of the lower plate ball removal base 261 is formed to have the same size as the lower plate ball removal hole 202a. The slider 262 is formed in a flat plate shape extending back and forth, and is attached to a portion of the lower plate ball removal base 261 to the left of the center in the left-right direction so as to be slidable back and forth. The slider 262 includes a projecting pin that projects upward in a cylindrical shape.
下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。
The left end of the lower plate ball removal cover 265 is attached to the lower plate ball removal base 261 at a position to the left of the slider 262 so as to be rotatable around an axis extending up and down, and the right end side is attached to the lower plate ball removal base 261 at a position to the left of the slider 262. It extends to the right beyond the hole, and the right end side is formed so that the through hole can be closed. A slit extending left and right is formed in the lower plate ball removal cover 265, into which a projecting pin of the slider 262 is slidably inserted.
下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。
When the lower plate ball removing unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate ball removing base 261 closes the bottom notch 252f of the plate unit main body 252, and the lower surface of the lower plate ball removing base 261 is closed. It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate part 252c. Further, the lower plate ball removal button 263 faces forward from the front notch 252e of the plate unit main body 252. In the normal state of the lower plate ball removal unit 260, the slider 262 is located at the forward moving end due to the biasing force of the spring 264, and the right end side of the lower plate ball removal cover 265 is located directly above the through hole. The through hole (lower plate ball removal hole 202a) is closed.
この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。
In this normal state, the lower tray ball removal hole 202a is closed by the lower tray ball removal cover 265, and the game balls B can be stored in the lower tray 202. Further, in a normal state, the front surface of the lower plate ball removal button 263 substantially coincides with the front surface around the front notch 252e on the front surface of the lower front decorative portion 252b.
通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。
In a normal state, when the lower plate ball eject button 263 is pushed backward and moved backward against the biasing force of the spring 264, the slider 262 moves rearward together with the lower plate ball eject button 263. becomes. As this slider 262 moves backward, the projecting pin of the slider 262 presses the lower plate ball removal cover 265 backward through the slit, and the lower plate ball removal cover 265 moves backward with the left end side as the center and the right end side. It will rotate in the direction of movement. Then, the right end side of the lower plate ball removal cover 265, which was located directly above the through hole, moves backward from the position of the through hole, so that the through hole is opened and the lower plate ball removal hole 202a is in an open state. The game balls B in the lower tray 202 can be discharged below the tray unit 200 through the lower tray ball removal hole 202a.
なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。
Note that when the slider 262 is moved rearward by pressing the lower plate ball removal button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressure on the lower plate ball removal button 263 is released. However, the slider 262 does not move forward due to the biasing force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower tray ball extraction lid 265 remains rotated backward, the lower tray ball extraction hole 202a is maintained in an open state, and the game balls B in the lower tray 202 are continuously rotated. It can be discharged downward.
この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。
To close the lower plate ball removal hole 202a from this state, press the lower plate ball removal button 263, which is set back from the front surface of the lower front decorative part 252b, backward, and the holding mechanism 266 releases the slider 262. Ru. Then, when the pressure on the lower plate ball removal button 263 is released, the slider 262 moves forward due to the biasing force of the spring 264, and the front surface of the lower plate ball removal button 263 returns to the state where it is aligned with the front surface of the lower front decoration part 252b. At the same time, the lower plate ball removal cover 265 rotates so that the right end side is located directly above the through hole, and the lower plate ball removal hole 202a is closed by the lower plate ball removal cover 265. Thereby, game balls B can be stored in the lower tray 202.
[3-5d-4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate upper left decoration unit and plate upper right decoration unit]
The plate upper left decoration unit 270 and the plate upper right decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulge 252a of the plate unit main body 252. The upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 decorate both left and right sides of the production operation unit 300 at the upper part of the plate unit 200.
皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。
The upper left plate decoration unit 270 includes an upper left plate decoration body 271 that is semi-cylindrical and extends from side to side and has translucency, and an upper left plate reflector 272 that is attached to the rear side of the upper left plate decoration body 271. It includes a plate upper left decorative board 273 attached to the rear side of the plate upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。
The plate upper left decoration body 271 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulge 252a. The plate upper left decoration body 271 has a semicircular arc that bulges forward, and the center axis extends obliquely upward and to the left at the left end, and the center axis extends left and right at the right end, so that it has a twisted semicylindrical shape. It is formed. This plate upper left decoration body 271 is formed in a milky white color.
皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。
The upper left reflector 272 is inserted into the upper left decorative body 271 from the rear, and has a through hole formed in a portion of the upper left decorative board 273 that corresponds to the LED. The plurality of LEDs mounted on the upper left plate decoration board 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the upper left plate decoration body 271 can be decorated with light.
皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
When the plate upper left decoration unit 270 is assembled to the door frame 3, the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 400, and the right end is the left end of the plate center upper decoration body 312a of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. It is continuous. Since the upper left plate decoration unit 270 does not have a rib in the middle of the upper left plate decoration body 271 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the upper left plate decoration board 273 emit light, the entire front surface of the upper left plate decoration body 271 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.
皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。
The upper right plate decoration unit 275 includes an upper right plate decoration body 276 that is semi-cylindrical and extends from side to side and has translucency, and an upper right plate reflector 277 that is attached to the rear side of the upper right plate decoration body 276. An upper right decorative board 278 is attached to the rear side of the upper right reflector 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。
The plate upper right decoration body 276 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulge 252a. The plate upper right decoration body 276 has a semicircular arc that bulges forward, and has a central axis extending diagonally upward to the right at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, so that it has a twisted semicylindrical shape. It is formed. This plate upper right decoration body 276 is formed in a milky white color.
皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。
The upper right reflector 277 is inserted into the upper right decorative body 276 from the rear, and has a through hole formed in a portion of the upper right decorative board 278 that corresponds to the LED. The plurality of LEDs mounted on the upper right plate decoration board 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the upper right plate decoration body 276 can be decorated with light.
皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
When the plate upper right decoration unit 275 is assembled to the door frame 3, its right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 410, and its left end is the right end of the plate center upper decoration body 312a of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. It is continuous. Since the upper right plate decoration unit 275 does not have a rib in the middle of the upper right plate decoration 276 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the upper right plate decoration board 278 emit light, the entire front surface of the upper right plate decoration 276 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.
皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。
When the upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 are assembled to the door frame 3, a portion thereof protrudes upward from the front end of the upper side bulging portion 252a of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250. , and the upper side bulging portion 252a can form a step in which the upper left side of the plate decoration unit 270 and the upper right side of the plate decoration unit 275 are higher. As a result, the player can hook his or her finger using the level difference between the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 and the upper side bulge 252a, and the game balls B in the upper tray 201 can be evenly distributed. It can also be used as a finger rest when operating the performance operation section 301, which will be described later. Furthermore, the difference in level between the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.
[3-5d-5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-5. Plate bottom left decoration unit and plate bottom right decoration unit]
The plate lower left decoration unit 280 and the plate lower right decoration unit 285 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower left plate decoration unit 280 and the lower right plate decoration unit 285 are attached to the lower part of the front surface of the upper side bulge 252a of the plate unit main body 252 so as to extend along the upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275, respectively. It will be done. The lower left plate decoration unit 280 and the lower right plate decoration unit 285 cooperate with the upper left plate decoration unit 270 and the upper right plate decoration unit 275 to decorate the front surface of the plate unit 200 and both left and right sides of the production operation unit 300. .
皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。
The lower left plate decoration unit 280 includes a lower left plate decoration body 281 that is semi-cylindrical and extends from side to side and has translucency, and a lower left plate reflector 282 that is attached to the rear side of the lower left plate decoration body 281. A plate lower left decorative board 283 is attached to the rear side of the plate lower left reflector 282 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。
The plate lower left decoration body 281 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the left end to the right end, and also extends in an arc shape with the center at the rear in plan view. is attached to the lower part of the upper side bulge part 252a. The plate lower left decoration body 281 has a semicircular arc that bulges forward with a radius smaller than that of the plate upper left decoration body 271 and the plate right upper decoration body 276, and the center axis extends slightly obliquely to the upper left rear at the left end, and the center axis extends slightly diagonally to the upper left rear at the right end. The shaft extends left and right, and it is shaped like a bent semi-cylindrical cylinder. The left end of the plate lower left decoration body 281 is formed into a spherical shape. The curvature of the semicircular arc of the plate lower left decorative body 281 changes so that it becomes thinner toward the left end side. This plate lower left decorative body 281 is formed in a milky white color.
皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。
The lower left plate reflector 282 is inserted into the lower left plate decorative body 281 from the rear, and has a through hole formed in a portion of the lower left plate decorative board 283 that corresponds to the LED. The plurality of LEDs mounted on the plate lower left decorative board 283 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate lower left decorative body 281 can be decorated with light.
皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
When the plate lower left decoration unit 280 is assembled to the door frame 3, the left end is located below the left edge of the plate upper left decoration unit 270, and the right end is located below the plate center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. Continuous with the left edge. The left end of the lower left plate decorative unit 280 appears to have sunk into the door frame 3 because the left end of the lower left decorative body 281 is formed into a spherical shape. Since the lower left plate decoration unit 280 does not have a rib in the middle of the lower left plate decoration body 281 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the lower left plate decoration board 283 are made to emit light, the entire front surface of the lower left plate decoration body 281 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.
皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。
The lower right plate decoration unit 285 includes a lower right plate decoration body 286 that is semi-cylindrical and extends from side to side and has translucency, and a lower right plate decoration unit 285 that is attached to the rear side of the lower right plate decoration body 286. It includes a reflector 287 and a lower right plate decorative board 288 that is attached to the rear side of the lower right reflector 287 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。
The plate lower right decoration body 286 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and also extends in an arc shape with the center at the rear in a plan view. It is attached to the lower part of the right upper side bulge 252a. The plate lower right decoration body 286 has a semicircular arc that bulges forward with a radius smaller than that of the plate upper left decoration body 271 and the plate right upper decoration body 276, and the center axis extends slightly obliquely to the upper right rear at the right end, and at the left end, the central axis extends slightly diagonally to the upper right rear. The central axis extends left and right, and it is shaped like a bent semi-cylindrical cylinder. The right end of the plate lower right decorative body 286 is formed into a spherical shape. The curvature of the semicircular arc of the plate lower right decoration body 286 changes so that it becomes thinner toward the right end side. This plate lower right decorative body 286 is formed in a milky white color.
皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。
The lower right reflector 287 is inserted into the lower right decorative body 286 from the rear, and has a through hole formed in a portion of the lower right decorative board 288 that corresponds to the LED. The plurality of LEDs mounted on the plate lower right decorative board 288 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate lower right decorative body 286 can be decorated with light.
皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
When the plate lower right decoration unit 285 is assembled to the door frame 3, its right end is located below the right edge of the plate upper right decoration unit 275, and its left end is located below the plate center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 in the production operation unit 300. It is continuous with the right edge of . The right end of the lower right plate decoration unit 285 appears to have sunk into the door frame 3 because the right end of the lower right plate decoration body 286 is formed into a spherical shape. Since the lower right plate decoration unit 285 does not have a rib in the middle of the lower right plate decoration body 286 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the lower right plate decoration board 288 are made to emit light, the lower right plate decoration body 286 The entire front surface of the device can be decorated with light emitting light almost uniformly, making it look like a fluorescent light is embedded.
[3-5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5e. Overall configuration of production operation unit]
The overall configuration of the performance operation unit 300 in the dish unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 51 to 54 and the like. FIG. 51 is a plan view of the performance operation unit in the dish unit as seen from the forward and backward direction of the performance operation button. FIG. 52(a) is a perspective view of the production operation unit viewed from the front, and FIG. 52(b) is a perspective view of the production operation unit viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into its main members and seen from the back. The performance operation unit 300 is provided at the center of the plate unit 200 in the horizontal direction, and decorates the plate unit 200, and is operated by a player to participate in the performance when a player participation type performance is executed. It is something that can be done. The production operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、回転操作部302を可動したりすることができ、遊技者に対して遊技球の打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。
The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 that can be operated by a player. The production operation section 301 is composed of a rotary operation section 302 that can be rotated by the player, and a press operation section 303 that can be operated by pressing the player. This allows the player to participate not only in the driving operation of the game ball but also in the performance during the game. In the production operation section 301, a rotation operation section 302 is formed in an annular shape having an inner diameter that is about 3/5 of the outer diameter, and a pressure operation section 303 is arranged within the ring. . The press operation section 303 is arranged at the center of the rotation operation section 302, and includes a central press operation section 303a having a diameter slightly larger than half of the inner diameter of the rotation operation section 302, and a center press operation section 303a having a diameter slightly larger than half of the inner diameter of the rotation operation section 302; It is composed of an annular outer periphery pressing operation part 303b disposed between the inner periphery and the inner periphery.
演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング330の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。
The presentation operation unit 300 includes a presentation operation section cover unit 310 attached to the front surface of the plate decoration unit 250, an operation section base 320 housed inside the presentation operation section cover unit 310, and an operation section base 320 attached to the upper surface of the operation section base 320. an annular production operation ring 330 that has a rotation operation section 302; a rotation drive unit 340 that rotates the rotation operation section 302 of the production operation ring 330; and a rotation operation of the rotation drive unit 340 and the production operation ring 330. The operation ring transmission gear 350 includes an operation ring transmission gear 350 that transmits rotation to and from the operation section 302, and a gear attachment member 351 that rotatably attaches the operation ring transmission gear 350 to the operation section base 320.
また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。
The production operation unit 300 also includes a production operation ring decoration board 352 which is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the production operation ring 330 and has a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and a production operation ring decoration board 352. The decorative board cover 353 is attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side, the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit is placed so as to face the inside of the production operation ring 330. It includes a performance operation button unit 360 attached to the base 320 and an operation section relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation section base 320.
[3-5e-1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Production operation section cover unit]
The performance operation section cover unit 310 of the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53, 54, and the like. The performance operation unit cover unit 310 is attached to the performance operation unit attachment part 252i of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250, and decorates the front surface of the performance operation unit 300 at the center of the dish unit 200 in the left-right direction. The performance operation section cover unit 310 is formed into a container shape with the upper and rear sides open.
演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。
The production operation section cover unit 310 includes a hemispherical unit lower cover 311 recessed downward, a semicircular unit front cover 312 attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and bulging forward, and a unit front cover 312 that is attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and bulges forward. A plate center upper reflector 313 attached from the rear inside the plate center upper decorative body 312a of the cover 312 and a plurality of LEDs attached to the plate center upper reflector 313 and capable of emitting light toward the front are mounted. The center upper decorative board 314 of the dish, the lower center reflector 315 attached from the rear inside the lower center decorative body 312b of the unit front cover 312, and the lower reflector 315 attached to the center lower reflector 315, which directs light toward the front. A decorative board 316 under the center of the dish is provided with a plurality of LEDs capable of emitting light.
ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。
The unit lower cover 311 is formed into a hemispherical shape with the front side bulging downward from the rear center in the front-rear direction, and the rear side thereof is the production operation unit attachment part of the dish unit main body 252. 252i so as to be placed from above. The unit lower cover 311 is installed in an inclined state so that an axis perpendicular to an imaginary plane formed on the upper edge extending in a semicircular arc shape at the front is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. When the unit lower cover 311 is assembled to the dish unit 200, a plurality of drainage holes 311a are formed at the lowest portion.
ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。
The unit front cover 312 has a semi-circular shape in plan view that bulges forward along the front end of the unit lower cover 311. installed. The unit front cover 312 has a plate center upper decoration body 312a whose semicircular arc bulges forward extends in a semicircular arc shape along the front end of the unit lower cover 311, and a plate center upper decoration body 312a that extends forward below the plate center upper decoration body 312a. The plate center lower decoration body 312b is provided with a bulging semicircular arc extending in a semicircular arc shape along the front end of the unit lower cover 311. In the unit front cover 312, the lower end of the plate center lower decorative body 312b is attached to the unit lower cover 311.
ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。
The plate center upper decorative body 312a and plate center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 are made by cutting a cylinder of approximately the same thickness (radius) in half and extending in a semicircular arc shape with the cut surface facing the center side. It is formed in a bent shape. The plate center lower decoration body 312b extends in a semicircular arc shape with a large curvature compared to the plate center upper decoration body 312a, and the plate center lower decoration body 312b has a slightly thinner thickness than the plate center upper decoration body 312a. It is formed into a semi-cylindrical shape. When the unit front cover 312 is assembled to the dish unit 200, the front end of the upper plate center decorative body 312a projects further forward than the front end of the lower plate center decorative body 312b. In addition, when assembled into the plate unit 200, both left and right ends of the plate center upper decorative body 312a are continuous with the right end of the plate upper left decorative unit 270 and the left end of the plate right upper decorative unit 275, and the plate center lower decorative body Both left and right ends of the plate 312b are continuous with the right end of the lower left plate decoration unit 280 and the left end of the lower right plate decoration unit 285, respectively. The unit front cover 312 has translucency and is formed in a milky white color.
また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。
Furthermore, when the unit front cover 312 is assembled to the door frame 3, its front end is the front end of the door frame 3, and the distance from the front of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the same as the door frame. The distance is approximately 1/2 of the total width of the base 101 in the left and right direction.
皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。
The plate center upper reflector 313 is formed in a semicircular shape that bulges forward, and is inserted into and attached to the plate center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 from the rear. The plate center upper reflector 313 blocks light from the LED mounted on the plate center upper decorative board 314 from leaking to the rear (inward). The plate center upper decoration board 314 is formed in a semicircular arc shape along the plate center upper decoration body 312a, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the plate center upper decoration board 314 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate center upper decoration body 312a can be decorated with light.
皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。
The lower plate center reflector 315 is formed in a semicircular shape that bulges forward, and is inserted into the lower plate center decorative body 312b of the unit front cover 312 from the rear and attached. The plate center lower reflector 315 blocks light from the LED mounted on the plate center lower decorative board 316 from leaking to the rear (inward). The plate center lower decorative board 316 is formed in a semicircular shape along the plate center lower decorative body 312b, and a plurality of LEDs capable of emitting light forward (outside) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the plate center lower decorative board 316 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate center lower decorative body 312b can be decorated with light.
演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The production operation section cover unit 310 does not have reinforcing ribs in the middle of the plate center upper decorative body 312a and plate center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 extending in a semicircular arc shape. When the LEDs on the upper center decorative board 314 and the LEDs on the lower center decorative board 316 are made to emit light, the entire area can be decorated with light emitting light almost uniformly, making it appear as if a fluorescent lamp is embedded.
演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。
When the production operation section cover unit 310 is assembled to the tray unit 200, its front end protrudes more forward than the upper tray 201 and the lower tray 202. In addition, in the production operation section cover unit 310, the plate center upper decoration 312a is continuous with the plate upper left decoration 271 and the plate right upper decoration 276, and the plate center lower decoration 312b is connected to the plate lower left decoration 281 and the plate right It is continuous with the lower decorative body 286. This makes the performance operation unit 300 stand out, and the integrated decoration improves the appearance.
[3-5e-2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 320 of the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54. The operation unit base 320 is inserted from above into the production operation unit cover unit 310, and the lower end is attached to the production operation unit cover unit 310, and the upper rear end is attached to the production operation unit mounting of the upper plate main body 212 in the plate base unit 210. It is attached to the section 212a. The operation unit base 320 is formed in the shape of a container with an open upper part.
操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。
The operation unit base 320 includes a main body part 321 which has a substantially cubic box-like outer shape and is open at the top, and a main body part 321 which extends outward from the upper end of the main body part 321 and has a circular outer periphery. a flange portion 322 that is attached to the main body portion 321; a plurality of (four in this case) leg portions 323 that protrude downward from the bottom surface of the main body portion 321; portion 324, and a gear bearing portion 325 that penetrates the flange portion 322 on the left outer side of the main body portion 321 and opens upward, and rotatably supports the operation ring transmission gear 350.
操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。
The operation unit base 320 has a main body 321 formed in a size that can accommodate the production operation button unit 360 therein. A vibration speaker 354 is attached to the bottom wall of the main body portion 321 from below, and a portion of the lower surface to which the vibration speaker 354 is attached is formed as a flat surface. The bottom wall of the main body part 321 is formed to easily resonate with the vibrations from the vibration speaker 354, so that the vibrations can be amplified and the vibrations can be converted into sound such as voice or music and output. can.
本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。
The leg portion 361b of the button unit base 361 of the production operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body portion 321. Further, the main body portion 321 has a through hole formed at the outer peripheral edge of the bottom wall to discharge liquid that has entered the main body portion 321 . In the main body 321, a rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side wall, and an operation section relay board unit 390 is attached to the outside of the rear side wall.
フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。
The outer periphery of the flange portion 322 is formed to have a diameter that substantially matches the inner periphery of the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312. A production operation ring decorative board 352 and a decoration board cover 353 are attached to the upper surface of the flange portion 322, and a ring attachment base 331 of the production operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of legs 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 of the production operation section cover unit 310.
ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。
The gear bearing portion 325 can cooperate with the gear mounting member to mount the operating ring transmission gear rotatably around an axis extending left and right. When the operation ring transmission gear 350 is attached to the gear bearing part 325, the upper part of the operation ring transmission gear 350 protrudes upward, and the drive side gear part 350b of the operation ring transmission gear 350 is attached to the flange part. 322 and is exposed to the outside.
操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。
When the operating unit base 320 is assembled to the performance operating unit 300, the upper surface of the flange portion 322 is located slightly below the upper surface of the plate center upper decorative body 312a of the unit front cover 312. Furthermore, when assembled into the production operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 in contact with it.
[3-5e-3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Performance operation ring]
The performance operation ring 330 of the performance operation unit 300 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 55 and 56. FIG. 55(a) is a perspective view of the performance operation ring of the performance operation unit viewed from the front from above, and FIG. 55(b) is a perspective view of the performance operation ring viewed from the front from below. FIG. 56(a) is an exploded perspective view of the production operation ring disassembled and viewed from the front, and FIG. 56(b) is an exploded perspective view of the production operation ring disassembled and viewed from the bottom front. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation unit base 320, and has a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player. The production operation ring 330 (rotary operation section 302) has a diameter (outer diameter) that is approximately twice as large as the longitudinal dimension of the upper plate 201, and an inner diameter that is approximately 3/5 of the outer diameter. It is formed in a circular ring. In this embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is approximately 13 cm.
演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。
The production operation ring 330 includes an annular ring attachment base 331 attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation unit base 320, an annular rotation base 332 rotatably placed on the ring attachment base 331, and a rotation base. A plurality of bushes 333 are in contact with the outer circumferential surface of the ring mounting base 332 and are rotatably mounted on the ring mounting base 331 to be rotatable around an axis extending vertically. A ring removal prevention member 334 is provided.
また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。
In addition, the production operation ring 330 is attached to a ring outer upper cover 335 that is attached to the upper surface of the rotation base 332 and constitutes a part of the rotation operation section 302, and to the lower side of the outer ring upper cover 335. A ring outer lower cover 336 is attached to the upper surface of the rotary base 332 on the inner circumferential side of the ring outer lower cover 336 and a ring outer upper cover 335 is a part of the rotary operation section 302. A ring inner cover 337 is provided. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in an annular shape with translucency.
リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。
The ring attachment base 331 has an outer diameter slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation unit base 320 and an inner diameter that is approximately the same size as the inner diameter of the flange portion 322 . The ring mounting base 331 has a mounting portion 331a on which the rotating base 332 is mounted so as to be slidable in the circumferential direction on the upper surface side along the inner peripheral edge, and a mounting portion 331a on the upper surface that is spaced apart in the circumferential direction outside of the mounting portion 331a. A boss portion 331b protrudes upward in a cylindrical shape from a plurality of (four in this case) portions and is used to rotatably attach the bush 333, and a boss portion 331b is provided at intervals in the circumferential direction on the outside of the mounting portion 331a on the top surface. It is provided with through holes 331c that penetrate vertically in a plurality of parts. The plurality of through holes 331c are formed at positions corresponding to the LEDs of the performance operation ring decoration board 352.
回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。
The rotating base 332 has an outer diameter slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331a of the ring mounting base 331, and an inner diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331. The rotating base 332 includes a ring gear 332a that protrudes downward from the lower surface and extends in the circumferential direction. The ring gear 332a is formed into a bevel gear so as to protrude downward toward the center of the rotation base 332. The ring gear 332a has an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring attachment base 331, and when assembled to the performance operation ring 330, faces downward from the inner circumference of the ring attachment base 331. This ring gear 332a meshes with the ring side gear portion 350a of the operation ring transmission gear 350 in a state assembled to the performance operation unit 300.
リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。
The ring outer upper cover 335 is three-dimensionally formed on the outer upper surface part 335a and an outer upper surface part 335a in which an arc constituting the outer and upper part of the circle extends in an annular shape, and a plurality of rings are arranged in the circumferential direction. a decorative portion 335b, and a plurality of outer cover attachment portions 335c extending downward from the inner circumferential end of the outer upper surface portion 335a and then extending toward the center and arranged in plurality in the circumferential direction. There is. The outer upper surface portion 335a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which an arc of a range of 1/4 of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover attachment portion 335c extends slightly downward from the lower end of the outer upper surface portion 335a, and is attached to the upper surface of the rotation base 332.
リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。
The ring outer lower cover 336 has an outer lower surface part 336a in which an arc constituting the outer and lower part of the circle extends in an annular shape, and a outer lower surface part 336a that protrudes upward and toward the center from the inside of the outer lower surface part 336a, and extends in the circumferential direction. A plurality of outer and lower cover attachment portions 336b are provided. The outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attachment portion 336b is attached to the ring outer upper cover 335.
リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。
The inner ring cover 337 has an inner surface portion 337a in which an arc forming the inside and upper part of the circle extends in an annular shape, and a cylinder extending downward from the inner end of the inner surface portion 337a in parallel to the central axis. The cylinder surface portion 337b has a shaped cylinder surface portion 337b, and a plurality of inner cover attachment portions 337c formed on the outer periphery of the cylinder surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. The inner surface portion 337a of the inner ring cover 337 is formed in a shape in which an arc of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The cylinder surface portion 337b has a cylindrical inner diameter that is the same size as the inner diameter of the rotation base 332. The inner cover attachment portion 337c is attached to the upper surface of the rotation base 332.
リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。
When the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the performance operation ring 330, the outer upper surface part 335a, the outer lower surface part 336a, and the inner surface part 337a are continuous. The outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a constitute a region that is 1/2 or more of a circle, and the whole has a donut shape. The performance operation ring 330 can be decorated with light by means of a performance operation ring decoration board 352.
[3-5e-4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotary drive unit]
The rotation drive unit 340 in the performance operation unit 300 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 57 to 59 and the like. FIG. 57(a) is a perspective view of the rotary drive unit of the production operation unit seen from the front, and FIG. 57(b) is a perspective view of the rotary drive unit seen from the back. FIG. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as seen from the front right side, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as seen from the front left side. The rotation drive unit 340 is for rotating the rotation operation section 302 of the performance operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation section 302. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.
回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。
The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 attached to the rear right side of the rotation drive base 341 so that the rotation shaft protrudes leftward. , a drive gear 343 attached to the rotating shaft of the operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the operation ring transmission gear 350. 345, and a gear cover to which the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345 are rotatably mounted in cooperation with the rotary drive base, and which covers the drive gear 343, the transmission gear 344, and the transmission detection gear member 345 from the left side. 346.
また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。
The rotational drive unit 340 also includes a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348 that are attached to the gear cover 346 and detect the rotational position of the transmission detection gear member 345, and a first rotation detection sensor 347. and a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left side.
回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。
The rotation drive base 341 is formed into a shallow box shape that is short in the left-right direction, extends long in the front-back direction, and is open to the left. The operating ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 includes a first gear 344a in the form of a spur gear that meshes with the drive gear, and a second gear 344b in the form of a spur gear that rotates integrally with the first gear 344a and is formed to have a large diameter. There is. The second gear 344b of the transmission gear 344 meshes with the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345.
伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。
The transmission detection gear member 345 includes a gear portion 345a having a larger diameter than the transmission gear 344 (twice the diameter of the second gear 344b), and a gear portion 345a that protrudes leftward from the left side surface of the gear portion 345a and extends in the circumferential direction. It includes a plurality of detection pieces 345b arranged in a row at regular intervals. The gear portion 345a meshes with the second gear 344b of the transmission gear 344, and also meshes with the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. The circumferential length of the plurality of detection pieces 345b is the same as the interval at which they are spaced apart in the circumferential direction. In this embodiment, eight detection pieces 345b are arranged in the circumferential direction at intervals of a rotation angle of 45 degrees. These detection pieces 345b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.
第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。
The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are spaced apart in the circumferential direction at an interval that is different from an integral multiple of the interval between the detection pieces 345b arranged in the circumferential direction. In this embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated by a rotation angle of 101.25 degrees. As a result, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one detects the detection piece 345b first. It looks like this. Thereby, the rotational direction and rotational speed of the rotational operation section 302 in the production operation ring 330 can be detected via the transmission detection gear member 345.
回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。
When the rotary drive unit 340 is assembled, the upper part of the gear part 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed part of the gear part 345a is connected to the drive side gear part 350b of the operation ring transmission gear 350. mesh with. Further, the rotation drive unit 340 is entirely located within the performance operation section cover unit 310 in a state where it is assembled to the performance operation unit 300.
回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。
The rotational drive unit 340 is driven by the operation ring drive motor 342 to arbitrarily control the rotational operation section 302 of the production operation ring 330 via the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the operation ring transmission gear. It can be rotated in the direction of Furthermore, the rotary drive unit 340 allows the rotary operation section 302 to reciprocate and vibrate by repeatedly rotating the drive gear 343 in the forward and reverse directions within a predetermined rotation angle range using the operation ring drive motor 342. can.
また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。
Further, in the rotation drive unit 340, when the rotation operation section 302 of the production operation ring 330 is rotated by the player, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 rotates. The detection piece 345b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation section 302 can be detected. Therefore, the content of the player participation type performance can be changed depending on the rotation direction of the rotation operation section 302.
また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。
In addition, in the rotation drive unit 340, since the rotation operation of the rotation operation section 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the operation ring is driven in the same direction as the rotation direction in which the rotation operation was performed. By driving the motor 342, it is possible to assist the player's rotation operation. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in the direction opposite to the rotation direction of the rotation operation section 302, a load can be applied to the player's rotation operation. Therefore, by appropriately combining these, it is possible to provide the rotary operation section 302 with an operational feeling or a click feeling that corresponds to the content of the player participation type performance.
[3-5e-5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング330の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Transmission gear for operation ring]
The operation ring transmission gear 350 of the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 and 54. The operation ring transmission gear 350 transmits rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotary drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation section 302 of the production operation ring 330, and transmits rotation between the rotation base 332 of the rotation operation section 302 of the production operation ring 330. It is rotatably attached to the bearing portion 325.
操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。
The operation ring transmission gear 350 includes a bevel gear-shaped ring side gear portion 350a that meshes with the ring gear 332a on the rotation base 332 of the performance operation ring 330, and rotates integrally with the ring side gear portion 350a to detect transmission of the rotational drive unit 340. It includes a drive side gear part 350b in the form of a spur gear that meshes with the gear part 345a of the gear member 345. The ring side gear section 350a and the drive side gear section 350b have pitch circles formed to have the same diameter. The bevel gear-shaped ring side gear portion 350a narrows in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.
操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング330の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。
The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 so that the rotation axis extends in the left-right direction and intersects with the rotation axis of the rotation base 332 of the performance operation ring 330. The operation ring transmission gear 350 is rotatably attached to the operation unit base 320 by being inserted into the gear bearing portion 325 of the operation unit base 320 from above and then attaching the gear attachment member 351 to the operation unit base 320. It will be done.
操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。
When the operation ring transmission gear 350 is assembled to the production operation unit 300, the ring side gear part 350a is meshed with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the production operation ring 330, and the drive side gear part 350b is engaged with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the production operation ring 330. It meshes with the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 in the rotational drive unit 340. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation section 302 of the performance operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and also transmit the rotation drive of the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340. It can be transmitted to the rotation operation section 302 of the production operation ring 330 and rotated.
[3-5e-6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Performance operation ring decoration board]
The performance operation ring decoration board 352 in the performance operation unit 300 will be explained mainly with reference to FIGS. 53, 54, and the like. The performance operation ring decoration board 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation portion base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The performance operation ring decoration board 352 is attached below the performance operation ring 330, and can decorate the performance operation ring 330 (rotary operation section 302) by emitting light from a plurality of LEDs as appropriate.
演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。
The performance operation ring decorative board 352 is formed in the form of a circular ring divided into front and rear parts, and is composed of a front decorative board 352a on the front side and a rear decorative board 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arranged in rows along the outer periphery on each of the upper surfaces of the front decorative board 352a and the rear decorative board 352b. The plurality of LEDs on the performance operation ring decoration board 352 are full-color LEDs.
演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。
The performance operation ring decoration board 352 is located below the ring mounting base 331 of the performance operation ring 330 in a state where it is assembled to the performance operation unit 300. The upper side of the performance operation ring decorative board 352 is covered with a transparent decorative board cover 353. The decorative board cover 353 is formed into a front and rear divided form, similar to the production operation ring decorative board 352, and is a front board cover that covers the front decorative board 352a from above and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320. 353a, and a rear board cover 353b that covers the rear decorative board 352b from above and is attached to the flange part 322 of the operation unit base 320.
演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。
The production operation ring decoration board 352 allows the ring outside the rotation operation part 302 to be inserted through the through hole 331c of the decoration board cover 353 and the ring mounting base 331 by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the top surface. The cover 335, the outer and lower ring cover 336, and the inner ring cover 337 can be decorated with light from the inside. Therefore, it is possible to show the player a light-emitting decoration in which an LED is provided in the rotary operation section 302.
[3-5e-7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5e-7. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53, 54, and the like. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction facing upward, and is capable of outputting vibrations of various frequencies in addition to sounds such as voice and music. It is.
振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声や音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。
The vibration speaker 354 can output sounds such as voices and music by vibrating the bottom wall of the operating unit base 320 as a diaphragm. Further, the vibration speaker 354 can vibrate the entire production operation unit 300 via the operation unit base 320. This vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies compared to a vibration device in which an eccentric weight is rotated by a motor, and can present a more variety of performances to the player.
[3-5e-8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Performance operation button unit]
The performance operation button unit 360 in the performance operation unit 300 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 60 to 62 and the like. FIG. 60 is an exploded perspective view of the performance operation button unit of the performance operation unit as seen from the top front, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the performance operation button unit disassembled and viewed from the bottom front. FIG. 62(a) is a sectional view of the performance operation button unit when the pressing operation part is in the lowered position, and FIG. 62(b) is a sectional view of the performance operation button unit when the pressing operation part is in the raised position. The performance operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face the inside of the performance operation ring 330, and has a press operation unit 303 that can be operated by pressing the player. The press operation section 303 of the production operation button unit 360 is composed of a cylindrical central press operation section 303a and a cylindrical outer circumferential press operation section 303b formed to cover the outer periphery of the center press operation section 303a. ing.
演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。
The production operation button unit 360 has a substantially circular outer periphery and is arranged symmetrically with a button unit base 361 that is attached to the main body 321 of the operation unit base 320 and the center axis of the button unit base 361 as a border. A pair of guide shafts 362 extend upward in a cylindrical shape, and a disc-shaped disc-shaped member that connects the upper ends of the pair of guide shafts 362 and has a circular outer circumference smaller than the button unit base 361. The upper base 363 is attached to be movable in the vertical direction by a pair of guide shafts 362 between the upper base 363 and the button unit base 361, and has a circular outer circumference approximately the same size as the button unit base 361. A pair of lift springs 365 each having a pair of guide shafts 362 inserted therethrough and biasing the lift base 364 upward are provided.
また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。
The production operation button unit 360 also includes a central shaft 366 that extends upward from the center of the button unit base 361 in a cylindrical shape and whose upper end is attached to the upper base 363, and a rotation axis on the bottom surface of the button unit base 361. The operation button lift drive motor 367 that is attached to protrude upwards, the spur gear-like lift drive gear 368 that is attached to the rotation shaft of the operation button lift drive motor 367, and the lift drive gear 368 mesh with each other. A driven gear 369 in the form of a spur gear is rotatably attached to the upper side of the cage button unit base 361, and an elevating cam drive gear member is rotated by the driven gear 369 and has a central shaft 366 inserted therethrough, and is rotatably attached. 370, an elevator cam member 371 whose lower end is connected to the elevator cam drive gear member 370, and through which the central shaft 366 is inserted and rotatably attached, and which raises and lowers the elevator base 364 by rotating; and an elevator drive gear. 368, a driven gear 369, and a disc-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the button unit base 361 so as to cover the elevation cam drive gear member 370 from above.
更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。
Furthermore, the production operation button unit 360 is formed into a cylinder shape with a bottom that extends vertically and has an inner diameter larger than that of the upper base, and is mounted so as to be movable in the vertical direction by a pair of guide shafts 362 above the elevating base 364. A pair of button springs 374 disposed between the center button body 373 and the lift base 364 and urging the center button body 373 upward are substantially the same as the center button body 373. A center button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape with the upper end closed at the diameter and is attached to the upper end of the center button body 373 so as to cover the upper part of the upper base 363. The central button decoration board 376 is equipped with a plurality of LEDs capable of emitting light upward. The production operation button unit 360 includes a center button main body 373 and a center button cover 375, which constitute a center press operation section 303a.
また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。
The production operation button unit 360 also includes an annular outer button decoration board 377 that is attached to the upper surface of the lift base 364 outside the center button body 373 and has a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and An outer peripheral board cover 378 is attached to the lifting base 364 so as to cover the upper side of the button decoration board 377 and the outer periphery of the center button main body 373, and a portion of the outer peripheral board cover 378 that covers the outer periphery of the center button main body 373. A cylindrical outer peripheral decorative lens 379 having three-dimensional decoration and having translucent properties is placed above the outer button decorative substrate 377 on the outer peripheral side, and is raised and lowered to cover the outer periphery and upper surface of the outer peripheral decorative lens 379. A transparent peripheral button cover 380 is attached to the base 364 and has a central button cover 375 facing upward at the center. The performance operation button unit 360 includes an outer substrate cover 378, an outer decorative lens 379, and an outer button cover 380, and constitutes an outer pressing operation section 303b.
また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。
The production operation button unit 360 also includes a press detection sensor 381 that is attached to the button unit base 361 and detects the press operation of the press operation section 303, and a press detection sensor 381 that is attached to the button unit base 361 and detects the press operation of the press operation section 303. It includes an elevation detection sensor 382 that detects the elevation of the elevation base 364 by detecting the rotational position.
ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。
The button unit base 361 includes a base body 361a formed in a disc shape and a plurality of legs 361b projecting downward from the base body 361a. The base main body 361a of the button unit base 361 is formed to have an outer diameter slightly smaller than an inner peripheral diameter of the main body portion 321 in the operation unit base 320. The base main body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, an elevation cam drive gear member 370, and a gear cover 372 attached to the upper surface, and a pressure detection sensor 381 and an elevation detection sensor 382 to the lower surface. is installed. In the button unit base 361, the lower end of the leg portion 361b is attached to the bottom wall of the main body portion 321 of the operation portion base 320.
一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。
The pair of guide shafts 362 are attached to the upper surface of the base body 361a of the button unit base 361 at positions that are half the diameter of the base body 361a from the center forward and rearward, respectively. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed of metal rods. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.
上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。
The upper base 363 has an outer diameter that is approximately 1/2 the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The pair of lift springs 365 are coil springs, and their lower ends are in contact with the base body 361a of the button unit base 361, and their upper ends are in contact with the lift base 364. The lifting spring 365 has a stronger urging force than the button spring 374.
昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。
The elevating base 364 is formed to have an outer diameter that is approximately the same size as the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The elevating base 364 includes a pair of guide holes 364a into which the pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a center hole 364b that is vertically penetrated through the center hole with a size that allows the elevating cam member 371 to pass through. It includes a standing wall portion 364c projecting upward in a cylindrical shape from the periphery of the central hole 364b, and a pair of guide pins 364d projecting into the central hole 364b so as to face each other near the lower end of the standing wall portion 364c. There is. The pair of guide pins 364d are opposed to each other on the same axis and are rotatably attached around the axis.
昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。
The elevating base 364 is guided to be movable up and down in the vertical direction by inserting a pair of guide shafts 362 into a pair of guide holes 364a. The vertical movement of the lift base 364 is restricted by the upper end of the vertical wall portion 364c coming into contact with the upper base 363, and a space is created between the upper base 363 and the bottom portion 373b of the central button body 373. is forming. Further, the elevating base 364 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 364d being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371.
昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。
The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the elevating cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. It is provided with an elevation detection piece 370c that protrudes downward in a cylindrical shape and is cut out at two opposing locations and is detected by an elevation detection sensor 382. The elevating cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.
昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。
The elevating cam member 371 is rotatably attached by having the central shaft 366 inserted through its center. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are spaced apart from each other by 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer circumferential surface and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pin 364d of the elevating base 364.
カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。
The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. a second cam 371d extending upward from an end parallel to the axis; a third cam 371e extending spirally upward from an end opposite to the second cam 371d of the first cam 371b; (See Figure 62). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and the adjacent cam portions 371a are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364d of the elevating base 364.
また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。
Further, the elevating cam member 371 includes a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.
昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。
The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d rotates the elevating cam member 371 counterclockwise in plan view in the cam portion 371a. It is formed like this. By rotating, the elevating cam member 371 can guide the guide pin 364d of the elevating base 364 using the cam portion 371a, thereby elevating the elevating base 364.
中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。
The center button body 373 has a cylindrical tube portion 373a extending vertically, a bottom portion 373b closing the lower end side of the tube portion 373a, and a pair of guide shafts passing through the bottom portion 373b. 362 is slidably inserted thereinto, a central opening 373d penetrating through the center of the bottom portion 373b with a diameter larger than the outer diameter of the vertical wall portion 364c of the elevating base 364; It includes a press detection piece 373e that protrudes and is detected by the press detection sensor 381, and a pair of guide bosses 373f that protrude rearward from the bottom portion 373b in a cylindrical shape and are inserted through the button spring 374.
中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。
The center button body 373 is formed into a bottomed cylindrical shape by a cylindrical portion 373a and a bottom portion 373b. The center button main body 373 is formed such that the bottom portion 373b is disposed between the upper base 363 and the elevating base 364, and the upper end of the cylindrical portion 373a protrudes above the upper base 363. The center opening 373d is formed in a cylindrical shape that extends briefly downward, and its lower end abuts the upper surface of the lift base 364, thereby restricting the downward movement of the center button body 373. The upper end of the vertical wall portion 364c of the elevating base 364 comes into contact with the upper base 363 through the central opening 373d of the central button body 373.
中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。
The center button body 373 is urged upward by a pair of button springs 374 through which a pair of guide bosses 373f are inserted. The pair of guide bosses 373f are formed such that their lower ends extend downward through the elevating base 364, and screws with washers inserted therein are attached to the lower ends. The washer attached to the lower end of the guide boss 373f comes into contact with the lower surface of the elevating base 364, thereby restricting upward movement of the center button main body 373.
中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。
The press detection piece 373e of the central button body 373 detects when the bottom 373b (lower end of the central opening 373d) of the central button body 373 contacts the upper surface of the vertical base 364 against the biasing force of the pair of button springs 374. 364 and protrudes downward. This central button body 373 is formed to be opaque. The pair of button springs 374 are coil springs with a weaker urging force than the lifting spring 365.
中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。
The center button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having approximately the same diameter as the cylindrical portion 373a of the center button body 373, and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is formed to have translucency. The center button cover 375 is formed into a cylindrical shape with a bottom by a top plate portion 375a and a peripheral wall portion 375b. In this central button cover 375, the lower end of the peripheral wall portion 375b is attached to the upper end of the cylindrical portion 373a of the central button body 373.
中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。
The plurality of LEDs mounted on the top surface of the center button decoration board 376 are full-color LEDs. The center button decoration board 376 can decorate the center button cover 375 with light emission by causing a plurality of LEDs to emit light as appropriate. The plurality of LEDs mounted on the upper surface of the outer button decoration board 377 are full-color LEDs. The outer circumference button decoration board 377 can decorate the outer circumference decorative lens 379 and the outer circumference button cover 380 by emitting light from a plurality of LEDs as appropriate.
外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。
The outer peripheral board cover 378 includes an annular board part 378a that covers the upper side of the outer button decorative board 377 and is attached to the lift base 364, and extends upward in a cylindrical shape from the inner periphery of the board part 378a, and covers the center button body 373. It includes a cylindrical portion 378b that covers the outer periphery. The outer peripheral board cover 378 is formed transparent.
外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。
The outer periphery decorative lens 379 has twisted portions arranged at regular intervals in the circumferential direction and extend so as to move upward in the circumferential direction. The outer peripheral decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378a of the outer peripheral substrate cover 378. The outer button cover 380 includes a cylindrical portion 380a that covers the outer periphery of the outer decorative lens 379, and an annular portion 380b extending toward the center from the upper end of the cylindrical portion 380a. In the outer button cover 380, the lower end of the cylindrical portion 380a is attached to the elevating base 364. The annular portion 380b has an inner diameter that is approximately the same size as the cylindrical portion 378b of the outer substrate cover 378.
演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。
In the assembled state of the production operation button unit 360, as shown in FIG. 62(a), the guide pin 364d of the lift base 364 is biased upward by the pair of lift springs 365, and the lift base 364 is biased upward by the pair of lift springs 365. The locking portion 371c of the cam portion 371a of the elevating cam member 371 is inserted from below. In this state, the elevating base 364 is in a lowered position, having moved downward, and the pair of elevating springs 365 are compressed. In this state, the center button body 373 is located at the end of its upward movement due to the biasing force of the button spring 374, and the top surface of the center button cover 375 protrudes upward more than the top surface of the outer button cover 380. It becomes.
従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。
Therefore, when assembled to the production operation unit 300, the top surface of the outer button cover 380 protrudes slightly upwards from the top surface of the production operation ring 330, and the top surface of the center button cover 375 is higher than the top surface of the outer button cover 380. It also protrudes upward (see FIG. 63, etc.).
この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。
In this state (the state shown in FIG. 62(a)), when the center button cover 375 (center pressing operation section 303a) is pressed downward and moved downward against the biasing force of the button spring 374, the center button main body 373 The press detection piece 373e is detected by the press detection sensor 381, and the press operation of the central press operation section 303a is detected. When the center press operation section 303a is pressed, the top surface of the center button cover 375 is at a height that substantially matches the top surface of the outer button cover 380 (see FIG. 65(c)).
また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。
Further, in this state, even if the outer button cover 380 (outer press operation section 303b) is pressed downward, the outer button cover 380 does not move downward, and the press detection piece 373e of the central button body 373 is pressed. It is also not detected by the detection sensor 381. In other words, the pressing operation of the pressing operation section 303 is not detected.
この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。
When the operation button lift drive motor 367 rotates the lift drive gear 368 counterclockwise in plan view in this lowered position, the lift cam is driven via the driven gear 369 that meshes with the lift drive gear 368. The gear member 370 rotates counterclockwise in plan view, and the lifting cam member 371 connected to the lifting cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When this elevating cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a that is visible in the front in FIG. As the cam 371b rolls to the left side of the locking portion 371c, the elevating base 364 moves downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。
Then, as the elevating cam member 371 rotates, the guide pin 364d, which rolls relatively leftward along the first cam 371b, is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side. Since the second cam 371d extends upward perpendicularly to the first cam 371b, the guide pin 364d moves upward along the second cam 371d due to the biasing force of the lifting spring 365, and the guide pin 364d At the same time, the elevating base 364 rises to the raised position.
上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。
In the raised position, as shown in FIG. 62(b), the guide pin 364d of the elevating base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in a state. In this state, the drive of the operation button elevation drive motor 367 is temporarily stopped.
上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。
In the raised position, the upper end of the standing wall portion 364c of the lifting base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the lifting base 364 is restricted. Further, in the state of the raised position, the positional relationship between the center button cover 375 (center press operation section 303a) and the outer circumference button cover 380 (outer circumference press operation section 303b) at the lower position is maintained, and the center button cover 375 The entire pressing operation section 303 including the outer button cover 380 has moved upward, and the upper surface of the center button cover 375 is protruding upward than the upper surface of the outer button cover 380.
演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。
When assembled to the production operation unit 300 and moved to the raised position, the center button cover 375 and the outer button cover 380 will be in a state that protrudes more than the top surface of the production operation ring 330 (see FIG. 65(b) etc.) reference).
この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。
When the center button cover 375 (center pressing operation part 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the button spring 374 in this raised position, the center button cover 375 and the center button main body 373 are pressed against the button spring 374. The center button main body 373 moves downward against the force and comes into contact with the lifting base 364. When the center button body 373 is in contact with the lift base 364, the press detection piece 373e of the center button body 373 protrudes below the lift base 364, but the lift base 364 is in contact with the button unit base 361. Since the pressure detection piece 373e is separated from the pressure detection sensor 381, the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.
中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。
When the center button cover 375 (center pressing operation part 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the lift spring 365, the center button cover 375 and the center button body 373 resist the urging force of the button spring 374, After the central button body 373 contacts the lift base 364, the lift base 364 moves downward against the urging force of the lift spring 365, and the lower end of the lift base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the lift base 364 comes into contact with the button unit base 361, the lift base 364 is in the lowered position, and together with the lift base 364, the outer periphery button cover 380 (outer periphery pressing operation part 303b) is also in the lowered position.
このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。
In this way, when the lift base 364 comes into contact with the button unit base 361 while the center button body 373 is in contact with the lift base 364, the press detection piece 373e of the center button body 373 protruding downward from the lift base 364 is detected by the press detection sensor 381, and the press of the center button cover 375 (center press operation section 303a) is detected.
一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。
On the other hand, when the outer periphery button cover 380 (the outer periphery pressing operation part 303b) is pressed downward with a force greater than the biasing force of the lifting spring 365 in the raised position, the lifting base 364 is moved through the outer button cover 380 by the lifting spring. The lower end of the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361 as it moves downward against the urging force of the elevating base 365 . In this state, the outer button cover 380 is in the lowered position together with the lift base 364, but since the center button cover 375 (center press operation section 303a) protrudes upward due to the biasing force of the button spring 374, the center button main body Since the pressure detection piece 373e of 373 does not protrude downward from the lifting base 364, the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.
中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。
In order to return the central button cover 375 and the outer button cover 380 (press operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the operation button raising/lowering drive motor 367 rotates the raising/lowering cam member 371 in a counterclockwise direction in plan view. 62(b), the third cam 371e that is in contact with the upper left of the guide pin 364d of the elevating base 364 moves to the right (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by the guide pin 371e, and the elevating base 364 moves downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 364d.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。
When the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b as the elevating cam member 371 rotates, the downward movement of the elevating base 364 stops and the guide pin 364d moves toward the first cam 371b. 371b. After that, when the guide pin 364d reaches the position of the locking part 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 364d is inserted into the locking part 371c recessed upward by the biasing force of the lifting spring 365, and is operated. By stopping the rotation of the elevating cam member 371 by the button elevating drive motor 367, it returns to its original lowered position.
[3-5e-9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation unit relay board unit]
The operation section relay board unit 390 in the performance operation unit 300 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 53, 54, etc. The operation section relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operation section base 320. The operation section relay board unit 390 includes a box-shaped board box 391 attached to the rear surface of the main body section 321 in the operation section base 320, and an operation section relay board 392 installed inside the board box 391.
基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。
The board box 391 has a motor cover portion 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 from the rear side when assembled to the production operation unit 300. The operation unit relay board 392 includes a plate center upper decorative board 314, a plate center lower decorative board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, a production operation ring decoration board 352, and a vibration speaker. 354, by relaying the connection between the operation button lift drive motor 367, the center button decoration board 376, the outer button decoration board 377, the press detection sensor 381, the lift detection sensor 382, and the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210. There is.
[3-5e-10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 63 to 65 and the like. FIG. 63 is an explanatory diagram showing the relationship between the production operation ring and the rotation drive unit in a left side view of the production operation unit. FIG. 64 is an explanatory diagram showing the relationship between the performance operation ring and the performance operation ring decoration board in a plan view of the performance operation unit viewed from the pressing direction of the press operation section. FIG. 65 (a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, (b) is a front view of the pan unit when the pressing operation part is in the raised position, and (c) is a front view of the pan unit when the pressing operation part is pressed at the center. FIG. 7 is a front view of the dish unit when the operating section is pressed.
演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。
The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 on the top surface that can be operated by a player. The performance operation section 301 is composed of a large annular rotary operation section 302 and a press operation section 303 disposed within the ring of the rotation operation section 302. The press operation section 303 includes a cylindrical central press operation section 303a located at the center of the rotation operation section 302, and an annular outer circumferential press operation section disposed between the center press operation section 303a and the rotation operation section 302. 303b.
回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。
The rotation operation section 302 is formed by an outer ring upper cover 335, an outer lower cover 336, and an inner ring cover 337 of the performance operation ring 330. The central pressing operation section 303a is formed by the central button cover 375 and the central button body 373 of the performance operation button unit 360, and the outer pressing operation section 303b is formed by the outer button cover 380 and the outer substrate cover 378.
演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。
The production operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in an inclined state so that the front side of the virtual plane formed by the upper surface of the annular rotary operation section 302 (production operation ring 330) is lowered. Therefore, the pressing direction of the pressing operation section 303 disposed within the ring of the rotation operation section 302 is inclined so that it moves backward as it goes downward (in other words, it moves forward as it goes upward). .
演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。
In the normal state, the production operation unit 300 is in a state in which the pressing operation section 303 slightly protrudes upward from the upper surface of the rotation operation section 302. Specifically, the top surface of the outer button cover 380 projects slightly upwards from the top surface of the production operation ring 330, and the top surface of the center button cover 375 projects upwards from the top surface of the outer button cover 380. (See Figure 63, etc.).
この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。
In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise in the left side view by the operation ring drive motor 342 of the rotational drive unit 340, the performance operation ring 330 is rotated through the operation ring transmission gear 350. The rotation operation unit 302 rotates in a clockwise direction in a plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in a left side view by the operation ring drive motor 342, the rotary operation section 302 of the production operation ring 330 is rotated counterclockwise in a plan view. .
操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。
The operating ring drive motor 342 is a stepping motor, and by repeating forward and reverse rotation within a predetermined rotation angle range, the rotary operating section 302 can be rotated back and forth and vibrated. This vibration differs from the vibration caused by the vibration speaker 354, and only the rotary operation section 302 vibrates.
演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。
The rotation operation section 302 of the performance operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotary operation unit 302 is rotated clockwise in a plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 rotates clockwise in a left side view via the operation ring transmission gear 350. When the operation unit 302 is rotated counterclockwise in a plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in a left side view. This transmission detection gear member 345 detects rotation using two sensors, a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.
伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。
Rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345b by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. To be more specific, the distance between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, which are spaced apart in the circumferential direction, is larger than the distance between the plurality of detection pieces 345b arranged in a row at equal intervals in the circumferential direction. , an interval that is not an integral multiple. Thereby, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are configured not to detect the detection piece 345b at the same timing.
本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。
In this embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates clockwise in the left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b, and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates counterclockwise in the left side view, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b, and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect. Therefore, the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (rotation operation section 302) can be detected depending on the order in which the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b. Further, the rotation speed of the transmission detection gear member 345 (rotation operation section 302) can be detected based on the detection time of the detection piece 345b of the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.
このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。
In this way, since the rotation operation of the rotation operation section 302 can be detected, the content of the player participation type performance can be changed according to the rotation direction of the rotation operation section 302. Further, when a rotational operation of the rotational operation section 302 is detected, the rotational operation section 302 is rotationally driven in the same direction as the rotational operation direction by the operation ring drive motor 342, thereby making the rotational operation lighter and assisting. . Alternatively, by rotating the rotary operation section 302 in a direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be made heavier or a click feeling can be imparted.
演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。
The rotation operation unit 302 of the performance operation ring 330 is formed by an outer ring upper cover 335, a ring outer lower cover 336, and an inner ring cover 337, and is formed in a shape in which an arc of more than half of a circle extends in an annular shape. ing. In other words, the rotation operation section 302 is formed in a donut shape. As shown in the figure, the rotary operation section 302 is installed with the outer peripheral surface, the upper surface, and a portion of the inner peripheral surface exposed, so that it is formed in a shape that can be easily grasped by the player's hand. .
これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。
As a result, the player can touch the rotary operation section 302 from various directions, so that the player can rotate the rotary operation section 302 in a way that is easy for the player to do. sex is enhanced. Further, the rotation operation section 302 can be rotated even when the push operation section 303 is in either the lowered position or the raised position. Note that since the rotary operation section 302 is attached to the operation section base 320 on the lower surface side, it cannot be gripped like a steering wheel of an automobile.
演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。
As shown in FIG. 64, the performance operation unit 300 includes a performance operation ring decoration board 352 on which a plurality of LEDs are arranged in an annular manner below the performance operation ring 330. Thereby, by causing the LED of the performance operation ring decoration board 352 to emit light, the rotation operation section 302 of the performance operation ring 330 can be decorated with light emission. In addition, in the performance operation ring decoration board 352, since a plurality of LEDs are arranged in a ring shape along the rotation operation section 302, the plurality of LEDs arranged in the row are sequentially arranged in accordance with the rotation of the rotation operation section 302. By emitting light, only a specific portion of the rotating rotary operation unit 302 can be decorated with light. Thereby, the player can be given the illusion that an LED (decorative board) is provided inside the rotating rotary operation section 302.
演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。
In the normal state of the production operation unit 300, as shown in FIG. It is in the lowered position, protruding slightly upward. In this state, the rotary operation section 302 can be rotated, and the central press operation section 303a of the press operation section 303 can be pressed. When the center press operation section 303a is pressed downward, the top surface of the center press operation section 303a (center button cover 375) descends to approximately the same height as the top surface of the outer circumferential press operation section 303b (outer circumference button cover 380), and the press is detected. The sensor 381 detects the pressure.
この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。
In this normal (lowered position) state, even if the outer periphery pressing operation part 303b of the pressing operation part 303 is pressed downward, the outer periphery pressing operation part 303b (outer periphery button cover 380) does not move downward, and the press is detected. Pressure is not detected by the sensor 381.
通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。
In a normal state, when the lift cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button lift drive motor 367, the guide pin 364d of the lift base 364 comes off from the cam portion 371a (first cam 371b). Then, due to the biasing force of the pair of lifting springs 365, the pressing operation part 303 is vigorously protruded upward together with the lifting base 364 to be in the raised position (see FIG. 65(b)). In this raised position, the upper surface of the pressing operation section 303 is positioned higher than the upper surface of the rotation operation section 302. In other words, the center button cover 375 and the outer button cover 380 protrude upward to a greater extent than the upper surface of the production operation ring 330.
押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。
When the center push operation section 303a is pressed downward with the push operation section 303 in the raised position, the center push operation section 303a first moves downward against the urging force of the button spring 374, and the center push operation section 303a moves downward. The upper surface and the upper surface of the outer periphery pressing operation section 303b are at approximately the same height. In this state, the press detection sensor 381 does not detect a press. Furthermore, the central pressing operation section 303a moves downward together with the outer circumferential pressing operation section 303b against the biasing force of the lifting spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operation section 303a and the outer circumferential pressing operation section 303b are moved downwardly from the rotating operation section 302. The height is approximately the same as the top surface (see FIG. 65(c)). In this state, the press detection sensor 381 detects the press.
また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。
Furthermore, when the outer circumference press operation section 303b is pressed downward with the press operation section 303 in the raised position, the upper surface of the central press operation section 303a remains in a state protruding upwardly than the upper surface of the outer circumference press operation section 303b. The outer periphery pressing operation section 303b and the central pressing operation section 303a move downward, and the upper surface of the outer periphery pressing operation section 303b becomes approximately at the same height as the upper surface of the rotation operation section 302 (see FIG. 65(a)). . In this state, the press detection sensor 381 does not detect a press.
このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。
In this way, regardless of whether the pressing operation section 303 of the present embodiment is in the lowered position or the raised position, unless the central pressing operation section 303a is pressed to the downward movement end, it will not be detected by the pressing detection sensor 381. ing. Therefore, it is possible to urge the player to firmly press and operate the central press operation section 303a, so that attention can be drawn to the operation of the performance operation section 301 in a player participation type performance. , it is possible to make the player participatory performance more enjoyable.
なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。
Note that even when the pressing operation section 303 is in the raised position, the rotation operation section 302 can be rotated. Therefore, when the push operation section 303 is in the raised position, some players may use the push operation section 303 as a cue to make the rotation operation easier, or the push operation section 303 may get in the way and make it difficult to perform the rotation operation. As a result, the operability of the rotary operation section 302 can be changed, and more diverse operations can be enjoyed.
[3-6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 68. 66(a) is a perspective view of the door frame left side unit of the door frame viewed from the front, and FIG. 66(b) is a perspective view of the door frame left side unit viewed from the back. FIG. 67 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the back. The door frame left side unit 400 is attached to the front left part of the door frame base unit 100 above the dish unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a when viewed from the front.
扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。
The door frame left side unit 400 includes a door frame left side base 401 attached to the left outer side of the door window 101a on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a door frame left side base 401 attached to the front side of the door frame left side base 401. A door frame left side decorative board 402 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface of the cage; a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative board 402; The door frame left side decoration body 404 is attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403.
扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。
The door frame left side base 401 is formed into a box shape that extends vertically and is open to the front. The door frame left side decorative board 402 is formed in the shape of a strip extending vertically, and is composed of a left side upper decorative board 402a and a left side lower decorative board 402b. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame left side decorative board 402 are full-color LEDs. The door frame left side decorative board 402 can decorate the door frame left side decorative body 404 by emitting light by appropriately causing a plurality of LEDs to emit light.
左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。
The left side reflector 403 has a through hole 403a that penetrates back and forth at a position corresponding to the LED mounted on the left side decorative board 402 of the door frame. The door frame left side decoration body 404 is formed in a translucent milky white color. The door frame left side decoration body 404 is formed into a semicircular arc that bulges forward and extends vertically. As a result, the door frame left side decoration body 404 is formed into a half-tube shape that is open to the rear.
扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。
The door frame left side unit 400 is formed such that its lower end is continuous with the left end of the plate upper left decorative body 271 of the plate upper left decorative unit 270 in the plate unit 200, and its upper end is connected to the left edge of the plate upper left decorative body 271 of the plate upper left decorative unit 270 in the plate unit 200. It is formed so as to be continuous with the lower left edge of.
扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。
The door frame left side unit 400 is formed so that the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are approximately the same distance. The door frame left side unit 400 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3, making it appear as if a cylindrical fluorescent lamp is embedded therein.
[3-7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. 69(a) is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame viewed from the front, and FIG. 69(b) is a perspective view of the door frame right side unit viewed from the back. FIG. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit exploded and viewed from the rear. The door frame right side unit 410 is attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a when viewed from the front.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。
The door frame right side unit 410 extends forward in a flat plate shape from the right side of the door frame 3 to approximately the same position as the upper plate 201 and lower plate 202 of the plate unit 200, and has a side window 410a penetrating in the left-right direction. and a plurality of side window internal decoration parts 410b that can emit light and are arranged in a plurality of side windows 410a. This door frame right side unit 410 is designed to make it difficult for players who are playing with the pachinko machine on the right side to see inside the gaming area of the pachinko machine located on the right side in a game hall or the like where the pachinko machine 1 is installed. Therefore, it is possible to make it difficult to see the inside of the gaming area 5a of the pachinko machine 1, thereby creating a personal space for the player that protects the privacy of the player.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。
The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 that is attached to the right outer side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extends vertically; A side window interior decoration member 412 having a plurality of side window interior decoration parts 410b attached to the front surface, extending forward in a cylindrical shape and arranged vertically, and a plurality of sides of the side window interior decoration member 412 on the front surface. A side window interior decoration part decoration board 413 is mounted on the front side of the door frame right side base 411 and has a plurality of LEDs mounted in a part corresponding to the window interior decoration part 410b, and a plurality of side window interior decoration members 412 Internal reflectors 414 are inserted into the interiors of the side window interior decoration parts 410b, respectively.
また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。
In addition, the door frame right side unit 410 is attached to a right side reflector 415 that is arranged forward of the front end of the side window interior decoration member 412 and extends vertically, and a right side base 411 of the door frame. A door that extends flatly in the vertical and front-back directions so as to cover the right side surfaces of the right side base 411 and the right side reflector 415, and is formed with a through hole 416a that penetrates in the left-right direction and forms the side window 410a. A flat plate is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411, and the right side reflector 415, and extends vertically and longitudinally so as to cover the left side of the door frame right side base 411 and right side reflector 415. The door frame right side inner panel 417 is formed with a through hole 417a extending in the left-right direction and forming a side window 410a.
更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。
Furthermore, the door frame right side unit 410 covers the door frame right side decorative board 418 which is attached to the rear surface of the right side reflector 415 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface, and the front side of the right side reflector 415. A door frame right side decoration body 419 attached to a right side reflector 415 is provided.
扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。
The door frame right side base 411 is formed into a box shape that extends vertically and is open to the rear. The side window interior decoration member 412 has a flat connection base 412a that connects the lower ends of a plurality (in this case, three) of side window interior decoration parts 410b arranged in a row in the vertical direction. The side window interior decoration part 410b of the side window interior decoration member 412 is formed into a truncated conical cylinder whose front end side has a slightly smaller outer diameter than the rear end side, and the front end of the cylinder is formed into a hemispherical shape. ing. In the side window interior decoration member 412, the front end of the side window interior decoration portion 410b is attached to the right side outer panel 416 of the door frame. The side window interior decoration member 412 is attached to the front surface of the right side base 411 of the door frame from a lower position to an upper part with respect to the center in the vertical direction. The side window interior decoration member 412 is formed in a translucent milky white color.
サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。
The side window interior decoration portion decoration board 413 is attached to a portion of the side window interior decoration member 412 that is behind the connection base 412a on the front surface of the right side base 411 of the door frame. The plurality of LEDs provided on the side window interior decoration part decorative board 413 are full-color LEDs. The side window interior decoration part decoration board 413 has four LEDs arranged in a cross shape in the upper, lower, left and right directions around the axis of the side window interior decoration part 410b at the rear of each of the plurality of side window interior decoration parts 410b. has been done.
内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。
The internal reflector 414 has an X-shape when viewed from the front, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window interior decoration part 410b into which it is inserted. The internal reflector 414 partitions the inside of the side window interior decoration part 410b into four parts: top, bottom, left and right.
右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。
The right side reflector 415 extends vertically at the same height as the door frame right side base 411, and has a wave-like shape in the front-rear direction that moves forward and then backward as it goes from the upper end to the lower end. has been done. The right side reflector 415 is formed with a plurality of through holes 415a that pass through the right side reflector 415 in the front and back, and through which the LEDs of the door frame right side decorative board 418 face forward.
扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。
The door frame right side outer panel 416 has a flat plate shape and extends vertically and front and rear, with a rear side extending vertically in a straight line and a front side extending in a wave shape along the right side reflector 415. The right side outer panel 416 of the door frame has a through hole 416a penetrating in the left-right direction formed in a deformed ellipse shape extending vertically, and also connects the front side of the connection base 412a of the side window interior decoration member 412 and the door frame. It is formed to be able to cover the rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415). The door frame right side outer panel 416 is formed to be non-transparent.
扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。
The door frame right side inner panel 417 has a flat plate shape and extends vertically and front and rear, with a rear side extending vertically in a straight line and a front side extending in a wave shape along the right side reflector 415. The right side inner panel 417 of the door frame has a through hole 417a penetrating in the left-right direction formed in a deformed ellipse shape extending vertically, and the front side of the connection base 412a of the side window interior decoration member 412 and the door frame. It is formed to be able to cover the rear side of the right side decorative substrate 418 (right side reflector 415). The right side inner panel 417 of the door frame is formed to be non-transparent.
扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。
The door frame right side decorative board 418 is formed in the shape of a vertically extending strip, and is composed of an upper right side decorative board 418a and a lower right side decorative board 418b. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame right side decorative board 418 are full-color LEDs. The door frame right side decoration board 418 can decorate the door frame right side decoration body 419 by emitting light by appropriately causing a plurality of LEDs to emit light.
扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。
The door frame right side decoration body 419 is formed in a translucent milky white color. The door frame right side decoration body 419 is formed into a semicircular arc that bulges forward and extends vertically in a wavy manner along the right side reflector 415. As a result, the door frame right side decoration body 419 is formed into a half-tube shape that is open to the rear.
扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。
The door frame right side unit 410 is formed such that its lower end is continuous with the right end of the plate upper right decoration body 276 of the plate upper right decoration unit 275 in the plate unit 200, and its upper end is connected to the door frame top decoration of the door frame top unit 450. It is formed so as to be continuous with the lower right end of the body 453.
扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。
The door frame right side unit 410, when assembled to the door frame 3, decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and the door frame right side decoration body 419 has a cylindrical fluorescent light. Looks like it's embedded. The door frame right side unit 410 has a front end (front side) extending forward in a wavy manner so that a 1/4 portion from the top protrudes most forward, and is formed in a screen shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and the opposite side can be viewed through the side window 410a.
扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。
The door frame right side unit 410 is provided with a cylindrical (column-shaped) side window inner decoration part 410b extending back and forth in the side window 410a, and allows the LED of the side window inner decoration part decoration board 413 to emit light. In this way, the side window interior decoration portion 410b can be decorated with light emission. By decorating the side window interior decoration portion 410b with light emitting decoration, the inside of the side window 410a can be made dazzling, and the opposite side can be made difficult to see through the side window 410a.
本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
According to the door frame right side unit 410 of this embodiment, in a normal state, since the LED of the side window interior decoration part decoration board 413 that emits light and decorates the plurality of side window interior decoration parts 410b is off, the side window The inside of the gaming area 5a can be visually recognized from the side of the pachinko machine 1 (the end of the island equipment) through between the three side window interior decoration parts 410b in 410a. Therefore, a player who is looking for this pachinko machine 1 (this game board 5) as a pachinko machine for playing games can easily play this pachinko machine 1 without having to move along the island equipment to the front of this pachinko machine 1. It is possible to increase expectations for the game with the pachinko machine 1 and suppress a decline in interest.
また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。
Furthermore, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, other parts including the side window interior decoration part 410b can block the line of sight of players located nearby. By making it difficult for players to see the entire gaming area 5a and making it difficult for other players to feel like they are being watched, it is possible to let other players play games without hesitation. .
更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, when the three side window interior decoration parts 410b are made to emit light using the LEDs of the side window interior decoration part decoration board 413, the inside of the side window 410a can be dazzled by the light, and the visibility through the side window 410a can be changed. let At this time, since the three side window interior decoration parts 410b are columnar, the light is emitted in a band-like and radial manner. It can be made difficult to see, and it can be made difficult for other players, such as those next to them, to look into the gaming area 5a. In this way, since it is possible to make it difficult for other players to look into the gaming area 5a, it is possible to avoid other players from paying attention to the pachinko machine 1. This can prevent players from feeling uncomfortable because they are unable to concentrate on the game, or from feeling like a loss due to being induced to make mistakes. This can prevent a decline in interest.
[3-8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. Figure 72 (a) is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as seen from the front, (b) is a perspective view of the door frame top unit seen from the back, and (c) is a perspective view of the door frame top unit with the top lower cover removed. It is a bottom view of the door frame top unit shown in the closed state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit as seen from the top front, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit as seen from the bottom front. The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.
扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。
The door frame top unit 450 covers a door frame top base 451 that is attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the left and right sides and the upper front surface of the door frame top base 451. The top upper cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decoration body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, and the lower end of the door frame top decoration body 453 and the door frame top base 451. A door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the door frame is attached.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。
The door frame top unit 450 also includes a door frame top center decorative board 455 that is attached to the front center of the top cover 452 behind the door frame top decoration body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 is attached to the left side of the door frame top center decorative board 455 on the front of the top upper cover 452 behind the frame top decoration body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface, and the door A door frame top right decorative board 457 is attached to the right side of the door frame top center decorative board 455 at the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. We are prepared.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。
The door frame top unit 450 also includes a top center reflector 458 that is disposed between the door frame top decoration body 453 and the door frame top center decoration board 455 and is attached to the front surface of the top upper cover 452, and a door frame top decoration. The top left reflector 459 is arranged between the body 453 and the door frame top left decorative board 456 and is attached to the front of the top upper cover 452, and between the door frame top decoration body 453 and the door frame top right decorative board 457. and a top right reflector 460 that is disposed at and attached to the front surface of the top upper cover 452.
更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。
Furthermore, the door frame top unit 450 includes a center speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top center speakers 462 attached downward to the center speaker box 461, and a pair of top center speakers 462 attached to the center speaker box 461 downward. A pair of speaker brackets 463 attached near both left and right ends of the front surface of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 attached to the pair of speaker brackets 463, and a door frame top bottom plate 454 are covered from below. A top lower cover 465 attached to the door frame top bottom plate 454, a lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from below, and a door frame top It includes a door frame top relay board 467 attached near the upper right end of the base 451, and a door frame top plate 468 attached to the top upper cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451. There is.
扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。
The door frame top base 451 includes a flat main body part 451a extending left and right with the same length as the width in the left and right direction of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a main body part 451a extending from the vicinity of both left and right ends on the front surface of the main body part 451a. A front protrusion 451b protrudes forward. The main body part 451a is formed in a curved shape such that the lower side thereof is along the upper edge of the door window 101a in the door frame base 101, and the center in the left-right direction is located upward. The left and right front protrusions 451b are inclined so that their front ends move rearward as they go downward, and are formed in a box shape open to the rear. The front protrusion 451b on the right side in front view is also open upward.
トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。
The top cover 452 has substantially the same shape as the door frame top base 451 when viewed from the front. The top cover 452 covers the outside of each of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451, and is shaped to connect the upper front ends of the left and right front protrusions 451b. The front end of the top cover 452 protrudes most forwardly at the center in the left-right direction, and extends in a curved manner so as to move downward and rearward from the center in the left-right direction toward both ends in the left-right direction. Further, the top cover 452 has an opening 452a on its upper surface that is largely cut out from the rear end toward the front. This opening 452a is closed by a door frame top plate 468.
扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。
The door frame top decoration body 453 is formed in a translucent milky white color. The door frame top decoration body 453 has a semicircular arc that bulges forward, and the curvature decreases as it goes from both left and right ends toward the center in the left and right direction, and extends in the left and right direction along the front edge of the top upper cover 452. It is formed. As a result, the door frame top decoration body 453 is formed into a half-tube shape that is open to the rear. The door frame top decoration 453 is oriented so that both ends in the left and right direction extend downward, and is formed to be continuous with the upper ends of the door frame left side decoration 404 and the door frame right side decoration 419, respectively.
扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。
The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body portion 451a of the door frame top base 451, and the center in the left-right direction bulges upward. It extends from left to right. The door frame top bottom plate 454 is bent so that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 has a pair of reinforcing ribs 454a that are spaced apart in the left-right direction, connect the front end and the rear end, and extend upward in a flat plate shape. It has a pair of center speaker ports 454b, which the top center speaker 462 faces, and a pair of side speaker ports 454c, which vertically penetrate through the left and right outer sides of the pair of reinforcing ribs 454a, and which the top side speakers 464 face. ing. A central speaker box 461 is attached between a pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454.
扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。
The door frame top central decorative board 455 is formed in the shape of a strip extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top central decorative board 455 are full-color LEDs. This door frame top center decorative board 455 can decorate the central portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light from a plurality of LEDs as appropriate.
扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。
The door frame top left decorative board 456 is formed into a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top left decorative board 456 are full-color LEDs. This door frame top left decorative board 456 can decorate the left portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light from a plurality of LEDs as appropriate.
扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。
The door frame top right decorative board 457 is formed in the shape of a strip extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top right decorative board 457 are full-color LEDs. This door frame top right decorative board 457 can decorate the right portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light by appropriately causing a plurality of LEDs to emit light.
トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。
The top center reflector 458, top left reflector 459, and top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, and are attached to the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457. Through holes penetrating back and forth are formed at positions corresponding to the mounted LEDs.
中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。
The center speaker box 461 is formed into a box shape extending left and right, and is attached so that a pair of top center speakers 462 face downward and forward. This central speaker box 461 is attached between a pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full-range speaker that outputs sounds such as voice and music in a wide frequency band.
スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。
The speaker bracket 463 is attached to the lower surface of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451. The top side speaker 464 is a tweeter and outputs high-frequency sounds such as voices and music.
トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。
The top lower cover 465 is made of punched metal, which is a metal plate having numerous through holes. Sound output from the top center speaker 462 and top side speakers 464 is radiated forward and downward through the top lower cover 465.
扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。
The door frame top relay board 467 includes a door frame top central decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top central speaker 462, a top side speaker 464, and a door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the door frame sub-relay board 105.
扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。
The door frame top plate 468 closes the opening 452a of the top cover 452, and has a front end locked to the top cover 452 and a rear end attached to the door frame base unit 100.
扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。
The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, both left and right ends of the door frame top decoration body 453 are continuous with the upper ends of the door frame left side decoration body 404 and the door frame right side decoration body 419, respectively, and form an integral decoration. There is. Furthermore, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player side through a pair of top center speakers 462 and a pair of top side speakers 464.
[3-9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration on the door frame 3 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 75 and the like. FIG. 75 is a front view of the door frame shown together with each decorative board. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center when viewed from the front. The door frame 3 includes a plate upper left decoration 271 of the plate unit 200, a plate upper right decoration 276, a plate center upper decoration 312a of the production operation unit 300, a door frame left side decoration 404 of the door frame left side unit 400, and a door frame. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decoration 419 of the right side unit 410 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450.
扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。
The upper left side decoration 271, the upper right side decoration 276, the upper middle side decoration 312a, the left side decoration 404 of the door frame, the right side decoration 419 of the door frame, and the top decoration 419 of the door frame surround the outer periphery of the door window 101a. 453 is formed in a half-tube shape, so that the player can see the decoration as if the entire circumference of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.
扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。
In the door frame 3, the upper left plate decoration 271, the upper right plate decoration 276, the upper center plate decoration 312a, the left side decoration 404 of the door frame, the right side decoration 419 of the door frame, which surround the outer periphery of the door window 101a. Behind the door frame top decoration body 453 are a plate upper left decorative board 273, a plate upper right decorative board 278, a plate center upper decorative board 314, a door frame left side decorative board 402, a door frame right side decorative board 418, and a door frame top center decoration. Since the substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are arranged, the LEDs of these decorative substrates can be made to emit light as appropriate, so that the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light. A light emission effect can be shown to the player so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.
扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。
The tray unit 200 of the door frame 3 has an annular, donut-shaped rotary operation section 302 on the top surface that is larger in diameter than the distance in the front-rear direction of the upper tray 201, and a rotary operation section 302 arranged coaxially within the ring of the rotation operation section 302. A press operation section 303 consisting of a cylindrical outer peripheral press operation section 303b and a cylindrical central press operation section 303a is attached, and a semicircular arc similar to the rotation operation section 302 is attached below the rotation operation section 302. Two donut-shaped (semi-cylindrical or semi-tubular) large-diameter plate center upper decoration bodies 312a and plate center lower decoration bodies 312b are attached vertically apart from each other, and The door frame left side decoration body 404 of the door frame left side unit 400 and the door frame right side decoration body of the door frame right side unit 410 have the same shape so as to be continuous with both ends of the decoration body 312a and the lower center plate decoration body 312b. 419 and the door frame top decoration body 453 of the door frame top unit 450 are attached to the outside of the door window 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming area 5a.
これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。
As a result, in the dish unit 200, three donut-shaped members are vertically arranged in the rotation operation part 302, the two plate center upper decoration bodies 312a and the two plate center lower decoration bodies 312b, and the rotation operation part 302, the outer periphery Since the pressing operation section 303b and the central pressing operation section 303a are arranged concentrically, the visual impact can be increased, and the rotation operation section 302 and the pressing operation section 303 can be made to stand out.
また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the plate lower left decorative body 281, the plate lower right decorative body 286, and the lower plate center decorative body 312b, which are arranged below the plate left upper decorative body 271, the plate right upper decorative body 276, and the plate center upper decorative body 312a, are The thickness of the tubular tube is made slightly thinner, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the plate center lower decoration body 312b. As a result, since the performance operation unit 300 becomes larger from the bottom end toward the top, it is possible to emphasize the sense of perspective in the vertical direction, and the rotary operation unit 302 that is placed on the upper side and can be operated by the player. The press operation section 303 can be made to look larger, and the player's interest can be strongly attracted to the rotary operation section 302 and the press operation section 303 in the production operation unit 300 on the top surface of the dish unit 200, thereby suppressing a decrease in interest. can.
更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, a donut-shaped rotary operating section 302 is attached to the upper surface of the dish unit 200 so as to be rotatable around an axis that extends upwardly toward the front. Since the upper surfaces of the rotating operation section 302 and the pressing operation section 303 face the head (face) of the player seated in the front of the pachinko machine 1, the rotating operation section 302 and the pressing operation section 303 face toward the head (face) of the player seated at the front of the pachinko machine 1. The entire operation section 302 and the press operation section 303 can be easily seen, and the rotation operation section 302 and the press operation section 303 can be made to look larger. Further, as described above, since the entire structure of the rotation operation section 302 and the pressing operation section 303 can be easily seen, it is possible to make it easier for the player to recognize that the rotation operation section 302 is donut-shaped. Therefore, since the player can immediately recognize that the donut-shaped rotation operation section 302 is used for rotation operation, when the player participation type performance is executed, the player can immediately recognize that the rotation operation section 302 is rotated. The operation unit 302 can be rotated, and by operating the rotation operation unit 302, it is possible to entertain the player's participatory performance and suppress a decrease in interest.
また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。
Further, the diameter of the rotation operation part 302 is made larger than the distance in the front and back direction of the upper plate 201, and the diameters of the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b are made larger than the diameter of the rotation operation part 302. Therefore, in the tray unit 200 of the pachinko machine 1, the front end sides of the rotary operation part 302, the upper plate center decoration 312a, and the lower plate center decoration 312b are in a state that protrudes more forward than the upper plate 201, and the upper plate center Since the decoration body 312a and the plate center lower decoration body 312b decorate the outer periphery of the rotation operation part 302, the rotation operation part 302, the plate center upper decoration body 312a, and the plate center lower decoration body 312b are made to stand out. At the same time, the appearance of the area around the rotation operation portion 302 can be improved by the plate center upper decoration body 312a and the plate center lower decoration body 312b. Therefore, it is possible to make the players recognize that the pachinko machine 1 is different from other pachinko machines at first glance, and it is possible to strongly attract the interest of the players, and it is possible to make the game more appealing to the players. This makes it easier for players to select this pachinko machine 1 as the pachinko machine they want to play.
[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of main body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 76 to 82. FIG. 76 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. FIG. 78 is a perspective view of the body frame viewed from the front right, FIG. 79 is a perspective view of the body frame viewed from the front left, and FIG. 80 is a perspective view of the body frame viewed from the back. FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and seen from the back.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. This is for discharging or discharging to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. The main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall so that it can be opened and closed at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and the door frame 3 can be opened and closed so that the open front side is closed. Mounted as possible.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。
The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and a left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. a main body frame upper hinge member 510 attached to the upper end and rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and to which the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached; Main body frame lower hinge assembly is attached to the lower end of the left side of the base unit 500 when viewed from the front, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3. A solid body 520 is provided.
また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
Further, the main body frame 4 includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a main body frame reinforcing frame 530 attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, so that the game area 5a of the game board 5 can be A ball firing device 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 installed along the upper and left sides of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a ball launcher 540 for shooting the ball B; A payout unit 560 attached to the rear side for dispensing game balls B to the player side, a board unit 620 attached to the lower rear side of the main frame base unit 500, and a rear side of the main frame base unit 500. A back cover 640 is attached to the main body frame base unit 501 so as to be openable and closable and covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base unit 501, and an outer frame 2, a main body frame 4, and a locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。
The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in the shape of a rectangular frame extending vertically when viewed from the front, and a connection cable guide member that guides a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502, and a game board locking member 505 for detachably holding the game board 5.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。
The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a spherical tank that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape extending from side to side and is open upward. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in the shape of an upwardly opened groove, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, and a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 is attached to the upper end of the tank rail 553 apart from the first rail cover 554 to the left in front view, and a second rail cover 555 is attached to the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. It includes a ball rectifying member 556 attached to the upper end and a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guide unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a ball guide unit 570 that guides the game balls B guided by the ball guide unit 570 in a single direction based on instructions from the payout control board 633. A payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 580 downward, and a game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side. Alternatively, a lower full bulb path unit 610 that guides the ball to the substrate unit 620 side is provided.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear side of the speaker unit 620a.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be engaged with the door frame 3, and a plurality of door frame hooks 652 that protrude rearward from the unit base 651. A transmission cylinder 654 moves the door frame hooks 652 or the outer frame hooks 653 in the vertical direction, and the door frame hooks 652 are attached downward. It includes a lock spring 655 that is biased and urges the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlock lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.
[4-1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 84 and the like. FIG. 83(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and FIG. 83(b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 84 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has a rear portion inserted into the frame of the outer frame 2 from the front, and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。
The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in the shape of a rectangular frame extending vertically when viewed from the front, and a main body frame base unit 501 that is attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide a connection cable 503. and a game board locking member 505 for detachably holding the game board 5, which is rotatably attached to the front lower part of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth. ing.
本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。
The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and a base main body 501a that extends approximately 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion port 501b that penetrates from front to back within the height range of It includes a placing part 501c and a game board regulating part 501d that protrudes upward from the center in the left and right direction of the game board placing part 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left and right and to the rear.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。
The main body frame base 501 is recessed rearward at the lower right side of the game board mounting section 501c in front of the base main body 501a when viewed from the front, and includes a firing device mounting section 501e for mounting the ball firing device 540, and a firing device mounting section 501e for mounting the ball firing device 540. A cylinder insertion port 501f that penetrates back and forth on the right side of the portion 501e when viewed from the front and into which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and a cylinder insertion port 501f that penetrates back and forth on the lower left side of the game board mounting portion 501c when viewed from the front and connect the board unit. A circular speaker opening 501g that allows the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a to face forward and the main body frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend left and right. It includes a cable attachment recess 501h to which the connection cable guide member 502 is attached, and a cable insertion opening 501i penetrating back and forth at the upper right end of the cable attachment recess 501h when viewed from the front.
更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。
Furthermore, the main body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion slot 501b in the base main body 501a when viewed from the front, and a locking unit 650 is attached to the right side, and a back cover 640 is attached to the rear end. A rear extending portion 501j that is rotatably attached is formed near both upper and lower ends of the left end in front view on the rear surface of the base body 501a, and is used to attach the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l are provided.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。
The main body frame base 501 also has a door for detecting opening of the door frame 3 relative to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base main body 501a. A frame release switch 4a is attached. When the door frame 3 is opened (released) with respect to the main body frame 4, the door frame release switch 4a is released from its pressure and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame release switch 4a is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base 501 has a main body frame release switch 4b for detecting the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 attached to the rear surface of the base main body 501a below the position where the door frame release switch 4a is installed. It is being When the main body frame 4 is opened (released) with respect to the outer frame 2, the main body frame opening switch 4b is released from being pressed and can detect the opening of the main body frame 4. The detection signal from the main body frame release switch 4b is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.
本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。
A game board locking member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position below the game board mounting portion 501c on the front surface and to the right of the speaker opening 501g. The game board locking member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b, thereby making it possible to attach and detach the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b.
本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。
The cable attachment recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge attachment portion 501l to a position below the area where the game board locking member 505 is attached to the right side of the speaker opening 501g. . The cable attachment recess 501h is formed in a size that can accommodate the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be attached rotatably around an axis extending vertically.
本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。
The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat guide body 502a extending left and right, and protrudes forward on both upper and lower sides of the guide body 502a, and extends to the right from the right end of the guide body 502a. A pair of band-shaped frame pieces 502b that extend out, a cylindrical mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and a cylindrical mounting shaft 502c that passes through the guide body 502a in the front and back at both upper and lower ends, and also extends from the left and right sides. A plurality of through holes 502d are arranged in a row in the direction.
接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。
The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. It is formed. The connection cable guide member 502 is attached such that the attachment shaft 502c is rotatable around an axis extending vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinged) so that the left end side protrudes forward.
この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。
This connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 consists of a plurality of wiring cords, and one end is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end is connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-board of the door frame 3. Connected to relay board 105.
続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。
Next, the effects of the connection cable guide member 502 will be explained. As shown in FIG. 84, etc., the connection cable guide member 502 is located at an end (right end) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is hinge-rotatably mounted with respect to the main body frame base 501 in the left-right direction. ) is attached rotatably around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.
そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。
The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 and the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 has the side connected to the interface board 635 connected to the connection cable guide member. 502, the guide body 502a is brought into contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by the binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.
本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。
The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is connected to the rear of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 when the door frame 3 assembled in the pachinko machine 1 is closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 84(a)). In this state, the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and passes through the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502.
この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。
In this state, when the hinge is rotated to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3. The connection cable guide member 502 rotates around the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α/2≧β (preferably α/3≧β). (See FIG. 84(b)).
接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。
The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connecting cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases, but when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees), the increase stops. It changes as follows. In this embodiment, the maximum angle of the opening angle β is less than 45 degrees.
このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。
In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward than the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.
開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。
When closing the open door frame 3, the part of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively backward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed backward by the connection cable 503. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the attachment shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not obstruct the movement of the door frame 3 in the closing direction. Can be closed smoothly. In addition, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, when the door frame 3 is closed, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4, and the connection cable 503 It is possible to prevent problems from occurring.
また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。
In addition, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded back at the folded part. You can develop a habit. As a result, when the 180-degree folded portion of the connection cable 503 changes to open by opening the door frame 3, a force to close the connection cable 503 is applied due to the folding tendency. Therefore, when closing the door frame 3, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to its folding tendency, and also to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.
更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。
Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is attached to the cable holder 103a at a position closer to the central axis (axis) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a connects the tip side of the connection cable guide member 502 to the door frame upper hinge pin 122 and the connection cable 503 held by the cable holder 103a. It can be drawn toward the central axis (axis) of the door frame lower hinge pin 126.
また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
Further, in this embodiment, the cable holder 103a in the speaker duct 103 The angle between the tangent to the circle passing through the rearward protruding part (pressing part) on the center axis (axis) side of the upper frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 and the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion comes into contact with the connection cable 503, thereby closing the tip side of the connection cable guide member 502 that is open via the connection cable 503. Since the connecting cable guide member 502 can be pressed in the direction, the connecting cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) as the door frame 3 is opened and closed can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 can be reliably rotated in the closing direction, and the same effects as described above can be achieved.
[4-2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Body frame upper hinge member]
The main body frame upper hinge member 510 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81, 82, and the like. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment part 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2. The hinge assembly 120 on the door frame is rotatably attached to the door frame.
本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。
The main body frame upper hinge member 510 includes an upper hinge main body 511 in which the rear part of a horizontally extending flat plate is bent downward into an L-shape, and a cylindrical shape protruding upward from the front end of the upper hinge main body 511. The main body frame upper hinge pin 512 is pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 has a door frame upper hinge hole 511a that penetrates in the vertical direction on the left side of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extending portion in front view, and for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. We are prepared.
本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。
In the main body frame upper hinge member 510, a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the main body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 from below.
この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。
The main body frame upper hinge member 510 cooperates with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner. 3 can be mounted rotatably on a hinge.
[4-3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81, 82, and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2. A door frame lower hinge member 125 is rotatably attached.
本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。
The main body frame lower hinge assembly 520 is arranged above a lower hinge first main body 521, which is a horizontally extending flat plate whose rear part is bent upward into an L-shape, and the upper side of the lower hinge first main body 521. The lower hinge second main body 522 is formed by bending the rear part of a horizontally extending flat plate material upward into an L-shape. The main body frame lower hinge assembly 520 has a horizontally extending portion of the lower hinge second body 522 arranged at a distance upward from a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521, and a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521 that extends horizontally. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the first hinge body 521 .
下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。
The lower hinge first body 521 is an outer frame lower part that penetrates vertically near the front end of a horizontally extending portion, and into which the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510.
下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。
The lower hinge second body 522 is a lower door frame lower body that penetrates vertically near the front end of a horizontally extending portion and into which the lower door frame hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a, and a regulating piece 522b extending upward from a position on the left side of the horizontally extending portion behind the door frame lower hinge hole 522a and regulating the rotation range of the door frame 3. , is equipped with. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a in the upper hinge body 511 of the main body frame upper hinge member 510.
本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。
In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first body 521 and the lower hinge second body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l on the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. It will be done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner, and also allows the door frame 3 to be attached to the main body frame 4 in a hinged manner. The hinge can be mounted rotatably.
[4-4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Main body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 81, 82, and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view with an open right side, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.
本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。
The main body frame reinforcing frame 530 has a portion on the rear side extending rightward from the front end that restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and up and down. Two left position regulating members 531 are attached vertically apart from each other.
本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレール111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。
The main body frame reinforcing frame 530 has a groove portion 530a on the front side, which is formed in a U-shape with an open right side in plan view, and is open to the right and extends vertically. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 is inserted into this groove 530a. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing flail 111 becomes meandering in plan view, and an unauthorized tool can be seen from the left side of the pachinko machine 1. can be prevented from being inserted inside. The body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and also strengthens the inside of the body frame 4 from the left side (passed between the outer frame 2 and the body frame 4). This prevents unauthorized insertion of tools into the game board 5).
[4-5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail, mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85(a) is a perspective view of the ball launcher seen from the front in the main body frame, and FIG. 85(b) is a perspective view of the ball launcher seen from the back. The ball launcher 540 is attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, and the ball launching device 540 is attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 in the door frame 3 is sent to the game board attached to the main body frame 4. This is for driving into the game area 5a of No. 5. The ball firing device 540 can drive the game ball B with a force corresponding to the rotation angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3.
球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。
The ball launcher 540 is attached to a flat launcher base 541 that is attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and to the rear surface of the right side of the launcher base 541 when viewed from the front, and is rotatable. A firing solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a ball mallet 543 whose base end is attached to the rotating shaft of the firing solenoid 542, and a ball from near the tip of the ball mallet 543. It is provided with a firing rail 544 attached to the front surface of the firing base 541 so as to extend diagonally upward to the left and on which the game ball B can roll.
球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。
The ball launching device 540 is configured such that the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the right end of the upper surface of the firing rail 544; When the handle 182 is rotated in this state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation angle, and the ball B is hit by the ball hitting mallet 543. Then, the game ball B hit by the ball hammer 543 passes through the launch rail 544, is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5, and is driven into the game area 5a.
なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。
In addition, if the hit game ball B does not reach the gaming area 5a due to the driving force of the game ball B, etc., the firing rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) From there, the ball falls into the foul ball socket 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the inside of the foul cover unit 150, and is discharged into the lower tray 202.
[4-6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Payout base unit]
The dispensing base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 86 and the like. FIG. 86(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame viewed from the front, and FIG. 86(b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the back. The dispensing base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。
The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The dispensing base 551 includes a top plate portion 551a that has a substantially constant width in the front-rear direction and extends left and right, and a top plate portion 551a that extends downwardly from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front and has a width that is substantially the same as the top plate portion in the front-rear direction. the left side plate part 551b that extends downward from the right side of the top plate part 551a in the front view, the right side plate part 551c having approximately the same width in the front-rear direction as the top plate part 551a, and the rear side of the top plate part 551a. The upper back plate 551d extends downward from the rear side to the same position as the lower edge of the right side plate 551c, and the upper back plate 551d extends to the right with a substantially constant width from a position closer to the front than the rear side of the left side plate 551b to the vicinity of the lower end. The left side of the back plate 551e, the inner side plate 551f extending rearward from the right side of the left side of the back plate 551e to the same position as the rear side of the left side plate 551b, and the front part of the lower side of the left side plate 551b to the right. It includes a bottom plate part 551g extending to approximately the same position as the right side of the back plate left part 551e, and a connecting plate part 551h connecting the right side of the bottom plate part 551g and the lower side of the inner plate part 551f. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open toward the front and inward of the L shape.
払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。
The payout base 551 has a top plate portion 551a that extends left and right with approximately the same length as the horizontal width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b that extends above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. In the dispensing base 551, the front ends of the top plate part 551a, the left side plate part 551b, and the right side plate part 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.
また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。
Further, the dispensing base 551 includes a shallow concave portion that is open to the rear and extends vertically by a left side plate portion 551b, a left back plate portion 551e, and an inner side plate portion 551f. Unit 560 is attached. Further, the dispensing base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.
払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。
The dispensing base unit 550 includes a ball tank 552 that is attached to the top surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 and is open upward in a box shape extending from side to side, and a portion of the dispensing base 551 extending from side to side. A tank rail 553 is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in the shape of an upwardly open groove.
また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。
Further, the dispensing base unit 550 is attached to a first rail cover 554 attached halfway in the left-right direction at the upper end of the tank rail 553, and to the upper end of the tank rail 553 spaced apart from the first rail cover 554 to the left in a front view. A second rail cover 555 is attached and extends to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member 556 is attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. and a ball stopper member 557 attached to the lower end of the tank rail 553 near the left end in front view.
球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。
The ball tank 552 is formed to have a length approximately half the width in the left-right direction of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 in the left-right direction, and a length shorter in the front-rear direction than the depth in the front-rear direction of the top plate portion 551a. It is formed. The ball tank 552 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a at a position closer to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The left end side of the ball tank 552 communicates with a tank rail 553.
タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。
The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction. The tank rail 553 has a shape in a plan view that is diagonal to the left and rear from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front and rear direction is approximately one minute from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the same depth, it is formed in a shape that extends straight to the left with a depth in the front-rear direction slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface is opened downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。
In addition, the tank rail 553 is arranged such that the upper end of the portion extending straight to the left is steeper with respect to the horizontal than the bottom surface so that the height on the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. It is slanted at an angle so that the left end side is lower. The tank rail 553 is attached to the top surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, a first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stopping member 557 are attached to the upper end of the tank rail 553 that extends straight to the left.
第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。
The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are designed to prevent the depth of the upper end of the tank rail 553 in the front-rear direction from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B inside the tank rail 553. It is something.
球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。
The ball rectifying member 556 is located between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553, and has an end on the first rail cover 554 side with respect to an axis extending in the front-rear direction. Rotatably mounted. The ball rectifying member 556 includes a rectifying piece 556a that projects into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). By using this rectifier piece 556a to slow down the flow of game balls B on the upper stage side, which are distributed in two stages, upper and lower, and rectify the flow so that they flow in one stage on the downstream side, the flow in the tank rail 553 is This prevents balls from clogging even if the height is lower.
球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。
The ball stopper member 557 is attached so as to be slidable in the left-right direction near the left end of the bottom surface of the tank rail 553 when viewed from the front, and by sliding it to the left closes the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553. It is possible to prevent the game balls B from flowing from the tank rail 553 to the downstream payout unit side.
更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。
Further, the dispensing base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 in the front view on the upper surface of the portion extending left and right of the dispensing base 551. The external terminal board 558 is for electrically connecting the pachinko machine 1 and the island equipment of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion slot 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.
[4-7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. FIG. 87(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame viewed from the front, and FIG. 87(b) is a perspective view of the dispensing unit viewed from the back. FIG. 88(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 88(b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the back. be. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a ball guiding unit 570 that is disposed below the ball guiding unit 570 to guide the game balls B guided by the ball guiding unit 570. a payout device 580 that pays out game balls B one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit. A lower full ball path unit 610 that guides the game balls B passing through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side is provided.
球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。
The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b that branches off from the middle of the payout passage 580a. Based on the instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600 side, and from the ball removal path 580b where the ball removal lever 593 is operated, the ball B is released from the upper full ball path unit. The game ball B is released to the 600 side.
上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。
The upper full ball path unit 600 separates and guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B released from the ball removal passage 580b downward. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full ball path unit 600, and guides the game balls B released from the ball extraction path 580b. This is to guide the game ball B that has been loaded toward the board unit 620 side.
[4-7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The ball guide unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the left back plate 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for the purpose of
球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。
The ball guiding unit 570 includes a box-shaped guiding unit base 571 that is open to the front and has a meandering guiding passage 570a through which game balls B can flow, and a box-shaped guiding unit base 571 that has a closed front side of the guiding unit base 571. A movable piece member 573 that is movable by the game balls B circulating in the guide passage 570a, and a movable piece member 573 that moves by the game balls B flowing in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. (See FIG. 92).
球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。
In the ball guiding unit 570, the guiding unit base 571 and the guiding passage front cover 572 have a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the guide unit base 571, and then bends to the right and guides the guide unit base 571. The guide unit base 571 extends downward in a meandering manner while repeatedly being folded back and forth between the widths in the left and right direction of the unit base 571, and opens downward near the left end of the lower surface of the guide unit base 571.
誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。
The guide passage 570a is formed so that the depth in the front and rear right directions and the width in the left and right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B is distributed. Can be guided in a single line.
球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。
In the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached near the top so that it can move forward and backward into the guiding passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 has an upper portion attached rotatably around an axis extending back and forth at a right outer portion of the guide passage 570a in front view, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. It is formed to do so. This movable piece member 573 is in a state in which when the game ball B comes into contact with the part that protrudes into the guide passage 570a, the protruding part is pushed by the game ball B and retreats from the inside of the guide passage 570a, so that it does not protrude. becomes.
球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。
The ball cut detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, and the part of the movable piece member 573 retreats from the inside of the guide passage 570a. When the movable piece member 573 is not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide path 570a.
球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。
When the ball guiding unit 570 is assembled to the main body frame 4, the upstream end of the guiding passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570a communicates with the dispensing passage of the dispensing device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guiding passage 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games can be played in the guiding passage 570a. Ball B can be stored. In addition, the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 via the guidance path 570a, since the ball cut detection sensor 574 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance path 570a. can do.
[4-7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The dispensing device 580 in the dispensing unit 560 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 90(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the movable ball extraction piece is in the open state, and FIG. 90(b) is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 90(a). It is. The dispensing device 580 is removably attached to the lower side of the ball guide unit 570 on the rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.
払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。
The dispensing device 580 includes a dispensing device main body 581, which has a box-like shape open to the rear and has a dispensing passage 580a through which game balls B can flow, and a dispensing passage 580b branching from the middle of the dispensing passage 580a; It includes a flat plate-shaped dispensing device rear cover 582 that closes the dispensing device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front cover 583 that is attached to the front side of the dispensing device main body 581 and is open to the rear. ing.
また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。
The dispensing device 580 also includes a dispensing motor 584 that is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581 and has a rotating shaft protruding between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583, and an attached spur gear-shaped drive gear 585; a spur gear-shaped first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583; , a second transmission gear 587 in the shape of a spur gear is engaged with the first transmission gear 586 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583; It has a spur gear-shaped dispensing gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a, and is rotatably attached between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A dispensing gear member 588, a dispensing blade 589 that rotates integrally with the dispensing gear member 588 between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582, and has a plurality of blade pieces 589a protruding into the dispensing passage 580a; A blade rotation detection sensor 590 is attached to the rear side of the device main body 581 and detects the detection piece 588b of the dispensing gear member 588.
更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。
Further, the dispensing device 580 includes a dispensing detection sensor 591 that is attached to a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear lid 582 at the downstream end of the dispensing passage 580a and detects game balls B, and a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear cover 582 that detect game balls B. A movable ball extracting piece 592 is attached to be able to open and close the ball extracting passage 580b at a portion where it branches from the dispensing passage 580a by the lid 582, and the ball extracting movable piece 592 can be held in a position where the ball extracting passage 580b is closed. It is equipped with a ball extraction lever 593 which is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction.
払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。
The dispensing device 580 has a rectangular shape extending vertically in plan view. The width of the dispensing device 580 in the left-right direction is larger than the width of the ball guiding unit 570 in the left-right direction as viewed from the front.
払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。
As shown in FIG. 89, the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 has an upstream end that opens upward at a position to the left of the center in the left-right direction, and a downstream end that opens upward at a position near the right end in the left-right direction when viewed from the rear. It opens downward. The dispensing passage 580a extends diagonally downward from the top by about 1/3 of the total height so as to move little by little to the left as it goes downward from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It is bent at about 1/3 of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the delivery blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, there is a gap slightly larger than the game ball B between the payout blade 589 and the outer periphery. It extends downward in an arc concentric with the dispensing blade 589 so as to form an arc, and also extends vertically downward to the downstream end at a position to the right of the center of the dispensing blade 589 in rear view.
払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。
In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is arranged below the dispensing blade 589 and directly above the downstream end.
球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。
The ball removal passage 580b extends diagonally downward from the upstream end in the dispensing passage 580a, branches at a part where it bends to the right, and extends perpendicularly to the lower end along the left side in rear view. It opens downward near the left end.
払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。
The dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 face each other on the side where the ball extracting movable piece 592 is attached at the part where the dispensing passage 580a and the ball extracting passage 580b diverge, and the outer diameter of the game ball B is The main body side guide wall 581a projects backward and forward from each side so as to form a narrower gap than the main body side guide wall 581a, and is formed to be continuous with the left side wall of the dispensing passage 580a and the ball extraction passage 580b when viewed from the rear. and a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a branch from the ball extraction passage 580b in the dispensing passage 580a and extend to the right in the rear view at a position about 1/3 of the height from the top. It is formed on the left side. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be depressed diagonally upward to the left when viewed from the rear, and are formed to mainly constitute a side wall of the ball extraction passage 580b. A ball extracting movable piece 592 rotates passing between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。
The dispensing motor 584 is attached to the right side of the dispensing device main body 581 in a rear view of a portion where the dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are arranged in front of the dispensing device main body 581, and the front side is covered by the dispensing device front lid 583. The dispensing gear member 588 is provided with three flat detection pieces 588b extending outward and spaced apart at an angle of 120 degrees in the circumferential direction.
払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。
The dispensing blade 589 is arranged between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. The delivery blade 589 includes three blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape and spaced apart at an angle of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a is arranged so that the space between the wing piece 589a and the side wall of the payout passage is narrower than the outer diameter of the game ball B at a portion in the payout passage 580a that extends from above toward the rotation axis and then extends to the right in rear view. It protrudes into the dispensing passage 580a. The payout blade 589 is provided with a ball accommodating portion 589b recessed toward the center with an arc having a radius slightly larger than the radius of the game ball B between the three blade pieces 589a. This ball storage portion 589b can accommodate only one game ball B. Thereby, the payout blade 589 can prevent the game ball B in the payout passage 580a from moving downstream from the payout blade 589 by the blade piece 589a, and rotate in the clockwise direction in rear view. This allows the game balls B accommodated in the ball accommodation portion 589b to be moved to the downstream side.
払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。
The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially attached to the dispensing device rear cover 582 and dispensing device front cover 583 so as to be able to rotate together. The blade rotation detection sensor 590 is arranged to the left of the rotation axis of the dispensing gear member 588 when viewed from the rear. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.
球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。
The ball extraction movable piece 592 has an upper end rotatably attached to the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a around an axis extending back and forth. The ball extracting movable piece 592 is bent in a dogleg shape and is attached so that the recessed side faces into the dispensing passage 580a. The ball extraction movable piece 592 has a depth in the front-rear direction that is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is possible to protrude into the ball removal passage 580b or retreat outside the ball removal passage 580b through the gap between them.
球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。
The ball extraction lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction near the upper end of the ball discharging movable piece 592 on the left side in rear view. A portion of the ball extraction lever 593 protrudes rearward through the rear lid 582 of the dispensing device, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extraction lever 593 at the lower end, the lower part can come into contact with the ball extraction movable piece 592, and the rotation of the ball extraction movable piece 592 in the clockwise direction in rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Moreover, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (see FIG. 90).
球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。
When the ball extracting lever 593 is raised to make the ball extracting movable piece 592 rotatable, the game balls B, which have been tied together like a string on the upstream side of the ball extracting movable piece 592, are removed from the ball extracting movable piece 592. It will flow down to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball ejecting passage 580b extends in a straight line from the upstream side of the dispensing passage 580a, the game balls B flowing down from the upstream side of the dispensing passage 580a flow straight down to the ball discharging passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island equipment side, there is no thing like the payout blade 589 that suppresses the flow of the game balls B, so the game balls B are not allowed to flow from the payout passage 580a side. It will flow down quickly.
このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。
In this way, when the ball extracting movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down inside the ball extracting passage 580b at a high speed, so the ball extracting movable piece 592 protruding into the ball extracting passage 580b The game ball B comes into contact with the lower end side vigorously, but the ball ejecting movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispensing device main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the dispensing device rear lid 582. Since the ball removal movable piece 592 can move outward from the inner surface of the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 moves to the outside of the ball removal passage 580b due to the force of contact. It is not pinched between the wall surface of the ejection passage 580b and the game ball B, and strong force can be prevented from being applied to the ball ejecting movable piece 592 by the game ball B, and the ball ejecting movement due to the collision of the game ball B can be prevented. Deterioration in durability and breakage of the piece 592 can be suppressed.
このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
For this reason, since the ball extraction movable piece 592 can be made difficult to damage, more game balls B can be discharged more quickly to the island equipment on the downstream side of the ball extraction passageway 580b, so the pachinko player can It is possible to suppress an increase in time required for replacement and maintenance of the machine 1, and the burden on the game hall side can be reduced.
また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。
In addition, when the ball extracting movable piece 592 is in a rotatable state, the ball extracting movable piece 592 passes through the ball extracting passage 580b between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, which are narrower than the game ball B. Since the game ball B comes into contact with the ball extraction movable piece 592 protruding into the ball extraction passage 580b, the ball extraction movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball extraction movable piece 592 when moving outward through the gap, the distance between the game balls B and Only the game ball B can be prevented from moving outward due to the narrow space between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a.
そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。
Since the movement of the game ball B to the outside is prevented between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, the game ball B is separated from the ball extraction movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the movable ball extracting piece 592 is based on inertia force, strong force does not act on the movable ball extracting piece 592, making it difficult to damage the movable ball extracting piece 592, and also making it possible to prevent the movable ball extracting piece 592 from being damaged. Game balls B do not jump out from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a to the outside of the ball removal passage 580b, and the game balls B can be reliably circulated to the downstream side of the ball removal passage 580b.
[4-7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full bulb path unit]
The upper full bulb path unit 600 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The upper full ball path unit 600 is attached from behind to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550. The upper full ball path unit 600 is for guiding the game balls B discharged downward from the payout device 580 to the lower full ball path unit 610. The upper full bulb path unit 600 has a rectangular shape extending vertically when viewed from the front.
上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。
The upper full bulb path unit 600 includes a box-shaped upper full base 601 that is attached to the dispensing base 551 and has an open rear side, and a box-shaped upper full base 601 that is attached to the rear side of the upper full fill base 601 and has an open front side. , and a dispensing device pressing member 603 that is rotatably attached near the upper end of the upper full tank cover 602 and can press the dispensing device 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes to the right from the right side in front view, and includes a back cover attachment portion 601a for attaching a back cover.
また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。
Further, the upper full bulb path unit 600 has an upper payout that opens upward near the left end of the upper surface when viewed from the front, and extends downward along the left side from the bottom to a position approximately 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper dispensing ball receiving passage 600a, and extends to the right in front view by about 3/4 of the total width, and extends downward from the bottom to about 1/6 of the total height. An upper ball storage passage 600b, an upper normal dispensing passage 600c extending downward from the left side in front view from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b and opening downward on the lower surface; An upper full discharge passage 600d extends downward from the right side in the front view from the left-right center of the ball storage passage 600b and opens downward in the lower surface, and an upper full discharge passage 600d opens upward near the right end in the upper surface in the front view and extends downward substantially vertically. The upper bulb removal passage 600e extends downward near the right end of the lower surface and opens downward (see FIG. 92).
上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。
On the lower surface of the upper full ball path unit 600, from the left side when viewed from the front, an upper normal delivery passage 600c, an upper full delivery passage 600d, and an upper ball removal passage 600e are lined up in this order and open downward. When the upper full ball path unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, the upstream end of the upper dispensing ball receiving passage 600a opens directly below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580, and the upper dispensing ball path unit 600 is assembled into the dispensing unit 560. The upstream end of the passage 600e opens directly below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. As a result, the game balls B discharged (dispensed) from the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 pass through the upper dispensing ball receiving passage 600a and the upper sphere storage passage 600b, and then pass through the upper normal dispensing passage 600c or the upper full dispensing passage 600d. is emitted downward from either of the Further, the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are discharged downward through the upper ball extraction passage 600e.
[4-7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full bulb path unit]
The lower full bulb path unit 610 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. The lower full ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full ball path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or to the board unit 620 side. The lower full bulb path unit 610 extends in the front-rear direction so that its front end is lower, and its rear end extends upward.
下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。
The lower full bulb path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower bulb removal passage 610c, and has a lower full base that extends in the front-rear direction and is open upward. 611, a lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and a lower normal discharge passage 610a and a lower full tank cover 612, which is attached to the front end of the lower full tank base 611 so as to be rotatable around an axis extending back and forth. A dispensing passage opening/closing door 613 that can open and close the downstream end opening of the lower full tank dispensing passage 610b, and a dispensing passage opening/closing door 613 that opens and closes the downstream end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b. A closing spring 614 is provided.
下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。
The lower full ball path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball extraction passage 610c lined up in order from the left in front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In this state, each upstream end is open upward. The lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b extend forward in a state in which they are lined up left and right, and open toward the front at the front end of the lower full bulb path unit 610. The lower full tank dispensing passage 610b extends forward in a slightly lower state than the lower normal dispensing passage 610a. The lower bulb removal passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank discharge passage 610b when viewed from the front, and opens toward the right midway in the front-rear direction.
払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。
The dispensing passage opening/closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full-fill dispensing passage 610b. This dispensing passage opening/closing door 613 is biased clockwise in the front view by a closing spring 614, and in a normal state, the front end opening (downstream end) of each of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b opening) is closed. The dispensing passage opening/closing door 613 includes an operating protrusion 613a that protrudes forward. The actuating protrusion 613a has a short circular arc shape when viewed from the front, centered on the center of rotation of the dispensing passage opening/closing door 613, and as the front end surface approaches the end side in the counterclockwise direction. It is slanted so that it protrudes forward. The operating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening/closing abutting portion 150f of the foul cover unit 150 on the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.
下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。
When the lower full ball path unit 610 is assembled to the dispensing unit 560, the lower normal dispensing passage 610a, the lower full bulb dispensing passage 610b, and the lower bulb ejection passage 610c, which open upward at the upper end of the rear part, are connected to the upper full bulb passageway 610, respectively. It is located directly below the downstream ends of the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball discharge passage 600e of the tank ball path unit 600. As a result, the game balls B released downward from the upper normal payout passage 600c flow through the lower normal payout passage 610a, and the game balls B released downward from the upper full payout passage 600d flow through the lower full payout passage 610b. The game ball B released downward from the upper ball removal passage 600e flows through the lower ball removal passage 610c.
また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。
Further, when the lower full ball path unit 610 is assembled to the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full ball payout passage 610b penetrate the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball socket 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610c is open so as to face the ball removal guide portion 627 of the base unit 620b of the board unit 620, which is open to the left.
下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。
In the normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4) of the lower full ball path unit 610, the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 comes into contact with the door opening/closing of the foul cover unit 150. By coming into contact with the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the biasing force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are open, and are in communication with the through ball passage 150a and the full ball socket 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.
一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。
On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 is separated from the door opening/closing contact part 150f of the foul cover unit 150, so that the dispensing passage opening/closing door 613 is rotated clockwise in front view by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b cannot move forward from their respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game balls B will not spill out from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.
[4-7e.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls in the payout unit]
Next, the flow of the game balls B in the payout unit 560 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 92. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 when assembled to the main body frame 4. In a normal state, the ball ejecting lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lower end, and the ball ejecting passage 580b branching from the dispensing passage 580a is closed at the branched portion. Further, in the lower full bulb path unit 610, the payout passage opening/closing door 613 is in an open state.
上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。
A ball tank 552 opened upward is filled with a predetermined number of balls from the game hall island equipment in which the pachinko machine 1 is installed, based on the detection of ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. Game balls B are supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the payout path 580a of the payout device 580 through the guide path 570a of the ball guide unit 570 in a state where they are aligned in a line by the tank rail 553. When the payout motor 584 is not rotating, the game balls B cannot move (flow down) to the downstream side of the payout blade 589, and a plurality of game balls B remain upstream of the payout blade 589. becomes.
そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。
Then, the game ball B in the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball break detection sensor 574 detects the movable piece member 573. This shows that the game balls B are stored at least in the passage between the movable piece member 573 and the payout blade 589.
この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。
In this state, when the dispensing motor 584 rotates the dispensing blade 589 clockwise in the rear view, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves clockwise in the rear view, and the dispensing blade in the dispensing passage 580a moves. 589 is released downstream. Then, the game balls B released from the payout blade 589 (ball accommodating portion 589b) are sent to the upper paid ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.
上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。
In a normal state, the game balls B sent to the upper paid ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 pass through the upper ball storage passage 600b and are placed directly below the upper paid ball receiving passage 600a. It flows down to the upper normal dispensing passage 600c. Then, the game balls B flowing down to the upper normal payout passage 600c pass through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and then pass through the tray unit 200. The ball is discharged into the upper tray 201 from the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 at.
払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。
When many game balls B are put out from the payout device 580 and the inside of the upper tray 201 becomes full of game balls B, it becomes impossible to release the game balls B forward from the upper tray ball supply port 211a, so the payout device The game balls B put out from 580 come to stay in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game balls B are paid out further, there is a gap between the lower normal payout passage 610a and the upstream side. It also stays in the upper normal discharge passage 600c of the upper full bulb path unit 600 which is in communication with it. When the upper normal payout passage 600c is filled with game balls B, when more game balls B are paid out, the upper ball storage passage 600b communicates with the upper normal payout passage 600c on the upstream side. As the game balls B begin to accumulate, the game balls B begin to flow down toward the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.
そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。
Then, the game balls B flowing down to the upper full-ball payout passage 600d side pass through the lower full-ball payout passage 610b of the lower full-ball route unit 610, and then pass through the full-ball socket 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. can be accepted. Thereafter, the game balls B received in the full ball socket 150b are discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower tray ball supply port 211c of the tray unit base 211. Thereby, when the upper tray 201 is filled with game balls B and more game balls B are paid out, the game balls B can be automatically paid out to the lower tray 202.
なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。
Note that when the lower tray 202 is full of game balls B and it is no longer possible to eject the game balls B forward from the lower tray ball supply port 211c, if more game balls B are paid out, the lower tray The game balls B will stay and be stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are filled with game balls B ( In addition to informing the player that the tank is full (for example, "Please remove the ball!"), the system also controls the payout motor 584 of the payout device 580 when the full tank detection sensor 154 is not detecting it. Temporarily stop it until the
パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。
To discharge the game balls B stored in the ball tank 552 from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, move the ball extraction lever 593 of the dispensing device 580 upward from the lower end position. Slide it to the rising end position. After that, the lower end side of the ball extracting movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates clockwise in rear view, and the ball extracting movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball passes through the gap and is pushed out to the outside of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball removal path 580b branched from the payout path 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball removal path 580b.
この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。
At this time, at the part of the ball extracting movable piece 592, the flowing game ball B contacts the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a more strongly than the ball extracting movable piece 592, so the ball extracting movable piece 592 is less likely to be damaged.
そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。
The game balls B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 pass through the upper ball ejection passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower ball ejection path 610c of the lower full ball path unit 610. After passing through the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c and ejected to the ball ejection guide part 627 of the board unit 620, it passes through the ejected ball receiving part 628 and the ball ejection port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hall is discharged to the island equipment side).
[4-8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Board unit]
The board unit 620 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 93 to 97 and the like. FIG. 93(a) is a perspective view of the board unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 93(b) is a perspective view of the board unit as seen from the back. FIG. 94 is a perspective view of the board unit viewed from below. FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the board unit exploded into its main components and viewed from the back. FIG. 97 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear side of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a dispensing control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a dispensing control unit 620d. An interface unit 620e is attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.
スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。
The speaker unit 620a has a speaker cover 621 attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a speaker cover 621 that faces forward near the left end of the rear surface of the speaker cover 621 when viewed from the front. The main body frame speaker 622 is attached to the main body frame speaker 622, and the container-shaped speaker box 623 is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is open to the front. .
スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。
The speaker cover 621 extends in the left-right direction, and includes a circular speaker mounting portion 621a formed of a plurality of slits extending vertically and penetrating back and forth near the left end when viewed from the front, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. A front space recess 621b is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side when viewed, and a front space recess 621b protrudes downward from the lower surface of the space front recess 621b and extends in the left and right direction diagonally downward and backward. The connecting portion 621c is open.
スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている
The main body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Further, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that its lower end coincides with the upper end of the connecting tube portion 43a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The main body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass sounds.
スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。
The speaker box 623 is formed in the shape of a container that is open to the front, and the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward, and as it goes to the right in front view, it extends rearward in a step-like manner. It is formed so that the protrusion is small. This makes it possible to secure a sufficient rear space on the right side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front, in which the base unit 620b, power supply unit 620c, etc. can be placed. The speaker box 623 is formed to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connecting portion 621c.
スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。
The speaker unit 620a forms part of an enclosure 624 that includes a speaker cover 621 and a speaker box 623 to contain the sound output rearward from the main body frame speaker 622. This enclosure 624 has a space front recess 621b formed in the speaker cover 621 to the right of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front, and therefore protrudes rearward as the speaker box 623 moves to the right. Even if it is formed in a step-like manner so that the volume is small, a sufficiently wide space is secured to the right of the main body frame speaker 622.
スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。
In the speaker unit 620a, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is connected to the connecting cylinder portion 43a with the sealing member 48 sandwiched therebetween, and The space is in communication with the interior space 40a of the curtain plate of the outer frame 2. Therefore, an enclosure 624 with a wide space can be formed behind the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621, the speaker box 623, the curtain plate front member 42, and the curtain plate rear member 43. The sound output to can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain front member 42.
詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。
To be more specific, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right side in front view with a relatively wide depth, and the connection part 621c and Since it is communicated with the outer frame lower assembly 40 side via the connecting tube part 43a, the sound output from the main body frame speaker 622 to the rear can be directly connected to the outer frame lower assembly 40 without attenuating the bass range in particular. In addition, the transmitted low frequency range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47, and can be radiated forward from the opening 42a of the curtain front member 42.
この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。
At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain front member 42 is radiated with its phase inverted, so that it is output from the front of the main body frame speaker 622 and is emitted from the dish unit. The sound emitted from the speaker port 211b of the main body frame speaker 622 resonates to be amplified, and even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound with deep bass.
つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。
That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2. This allows the player to hear a sound with rich bass.
また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。
In addition, the speaker unit 620a has a through hole 621d formed in the speaker cover 621, which penetrates in the front-rear direction at a position between the lower part of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b, and the speaker box 623. A through tube 623a that communicates with the through hole 621d, extends in a cylindrical shape, and penetrates back and forth is formed. When assembled into the speaker unit 620a, the through hole 621d and the through tube 623a communicate with each other and are independent from the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted through the through hole 621d and the through tube 623a.
基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。
The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear side of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. 620c is attached to the rear base 626.
また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。
In addition, the base unit 620b is formed by a front base 625 and a rear base 626 in cooperation with each other, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610. A ball removal guide part 627 that guides the ball to the right, and a discharged ball receiving part that opens upward in the right side in front view on the downstream side of the ball removal guide part 627 and receives the game balls B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game balls B that have passed through the ball extraction guiding part 627 and the discharged ball receiving part 628 downward.
球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。
The upstream end of the ball removal guide section 627 opens toward the left in the upper part of the left side surface when viewed from the front, and the downstream end opens toward the left end side of the discharged ball receiving section 628. When assembled to the main body frame 4, the ball eject guide part 627 faces so that the opening at the upstream end coincides with the downstream end opening of the lower ball ejecting passage 610c of the lower full bulb path unit 610. The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the ejected ball receiving section 628.
排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。
The discharge ball receiving portion 628 is open upward and extends long from side to side. The bottom surface of the ejected ball receiving section 628 has a left end in front view that is continuous with the bottom surface of the ball ejecting guide section 627, and is inclined to become lower toward the right.
ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。
The base unit 620b guides the game balls B pulled out from the ball tank 552 and the game balls B discharged from the game board 5 to the right side in front view by the ball extraction guiding section 627 and the discharged ball receiving section 628, and then Since the liquid is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a large space on the left side of the center in the left-right direction when viewed from the front. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be made wider, allowing the player to hear sound with richer bass than in conventional pachinko machines.
基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。
The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.
払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。
The payout control unit 620d includes a box-shaped transparent payout control board box 632 that is detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 that is housed in the payout control board box 632. (See FIG. 97). The payout control board box 632 is composed of a transparent cover body and a transparent base body. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a press operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the tray unit 200 or a payout command from the main control board of the game board 5, etc. This is for dispensing the designated number of game balls B to the player (upper tray 201 or lower tray 202). Note that the payout control board 633 is housed in a payout control board box 632, and is configured as a crimped case.
また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器(図示しない)のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されていおり、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。
Further, the payout control board 633 includes, in addition to an error LED display (not shown) that displays the status of the pachinko machine 1, an RWM clear button 633z having a press operation unit that serves multiple functions. In this embodiment, a lead type button is used as the RWM clear button 633z, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the back surface (solder surface) of the payout control board 633. The press operation section of the RWM clear button 633z is exposed through an opening formed in the transparent cover body, and the press operation section of the RWM clear button 633z is exposed when the payout control board 633 is housed in the payout control board box 632. can be operated by pressing.
RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、主制御基板1310と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、主制御基板1310は遊技パネル1100に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。
The RWM clear button 633z is stored in the RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor included in the payout control board 633, and the RAM built in the main control MPU, which is a microprocessor provided in the main control board 1310. Functions as a RAM clear switch to completely erase stored information, functions as a setting switch button to select and switch setting values, and functions as an error button to clear errors displayed on the error LED indicator. It also functions as a release switch. In other words, in this embodiment, the setting change function related to game specifications (function as a setting switching button for selecting and switching setting values) is mounted on the payout control board 633, which is a separate board from the main control board 1310. has been done. Further, the separate board does not have to be the payout control board 633, and may include a board that is not housed in the board case, a board that is housed in the board case, and a board that is housed in the board case that is configured as a caulking case. is possible. However, since the setting change function (function as a setting switch button to select and switch setting values) is an important function for a gaming machine, it is desirable to have higher security, and it is better to have a board that is not stored in a board case than a board that is not stored in a board case. A board that is housed has higher security, and a board that has even higher security is a board that is housed in a board case that is configured as a caulking case. Since the payout control board 633 is a board housed in a board case configured as a caulking case, it can be said that security is high. Furthermore, the main control board 1310 is attached to the game panel 1100, while the payout control board 633 is attached to the main body frame 4, which also contributes to improving security.
インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。
The interface unit 620e includes a substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, an interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and a substrate so as to cover the rear side of the interface substrate 635. an interface board cover 636 attached to a board base 634.
基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。
The board base 634 is attached to the rear surface of the speaker box 623 at a portion that protrudes most rearward, behind the main body frame speaker 622. The interface board 635 is connected to one end (the main body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board, a peripheral control board, etc., and is also connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.
[4-9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになている。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and attached. The right side of the back cover 640 when viewed from the front is rotatably attached to the vertically extending rear end of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501, and the left side is attached to the dispensing base 551. It is pivotally supported and attached to the back cover attachment portion 551i of the upper full bulb path unit 600 and the back cover attachment portion 601a of the upper full bulb path unit 600 so as to be freely openable and closable. A locking screw 642 is provided on the left side of the back cover 640 in a portion corresponding to the back cover mounting portion 601a of the upper full bulb path unit 600. The left side of the back cover 640 is attached to the back cover attachment part 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment part 601a of the upper full-ball path unit 600, and the locking screw 642 is screwed to the back cover attachment part 601a. Cover 640 is fixed. The back cover 640 can be rotated approximately 180 degrees from a closed state that covers the back side of the game board 5 to an open state that opens the back side of the game board 5.
裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、後述する主制御基板ボックス1320と対応する領域に全く形成されていない。
The back cover 640 is formed in the shape of a flat plate extending vertically and horizontally, with the right side in front view bent forward, and when assembled on the main body frame 4, the rear surface is aligned with the upper back plate 551d of the dispensing base 551. It is formed so as to be located substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 passing through it from front to back and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and allows the inside of the main body frame 4 to be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1. Note that the slit 641 is not formed at all in a region corresponding to the main control board box 1320, which will be described later.
[4-10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 98. FIG. 98(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame viewed from the front, and FIG. 98(b) is a perspective view of the locking unit viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。
The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side of the rear extension 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of locking units that protrude forward from the unit base 651 and can be locked with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 that protrude rearward from the unit base 651 and can be locked with the outer frame 2, and a plurality of outer frame hooks 653 that protrude forward from the lower part of the front end of the unit base 651 and lock the door frame depending on the rotation direction. It is provided with a transmission cylinder 654 that moves the hook 652 or the hook 653 for the outer frame in the vertical direction.
また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 also includes a lock spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and an outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. It is provided with an outer frame unlocking lever 656 that projects forward from an upper position and moves the outer frame hook 653 downward by sliding downward.
施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。
When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality (three) door frame hooks 652, transmission cylinder 654, and outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front surface of the main body frame base 501. It stands out. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and by closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the front end prevents rotation of the cylinder lock 130 of the door frame 3. It engages with the transmission member 133 and rotates as the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted.
施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。
In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are latched to the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of the outside A frame hook 653 is engaged with the upper hook member 24 and lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2 .
施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。
When the locking unit 650 is assembled to the pachinko machine 1 and a corresponding key is inserted into the keyhole 132 of the cylinder lock 130 and rotated in a counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked from the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame is opened with respect to the outer frame 2. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.
本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。
When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip sides of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are sloped so as to be tapered. Therefore, when the door frame 3 is closed to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are attached to the hook member 116 and the upper hook member. 24 and the lower hooking member 25, the locking state is achieved by the biasing force of the locking spring 655.
[4-11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図99乃至図106を参照して詳細に説明する。図99(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図100は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図101(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図102は、図101(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図104は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図106は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Next, the detailed structure of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 99 to 106. FIG. 99(a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 99(b) is a sectional view taken along the line BB in FIG. 99(a). FIG. 100 is an enlarged view showing the upper part of a perspective view of the main body frame viewed from behind. FIG. 101(a) is a perspective view of the spherical tank with tank rails and the like assembled as seen from the front top, and FIG. 101(b) is a perspective view of FIG. 101(a) seen from the front bottom. FIG. 102 is an exploded front perspective view of FIG. 101(a). FIG. 103 is an explanatory diagram showing an area where game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulate. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 105 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the bypass passage in the upper part of the main body frame. FIG. 106 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side.
本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。
As described above, the main body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2, and can be attached to and detached from the outer frame 2 by the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped body frame base 501 that is rotatably attached and capable of supporting the outer periphery of the game board 5; A dispensing base 551, a ball tank 552 that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape (container shape) extending left and right and is open upward; and a ball tank 552 that is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward. A tank rail 553 extending leftward in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tank rail spaced apart from the first rail cover 554 to the left in front view. a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553; a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the ball stopper 557; a dispensing device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 behind the dispensing base 551 for dispensing the game ball B to the player; It is equipped with
球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。
The spherical tank 552 has a bottom wall 552a that is formed in a rectangular shape extending in the left-right direction when viewed from above, and is inclined so that the left side is lower when viewed from the front, and a bottom wall 552a that has a bottom wall 552a that has a bottom wall 552a that is sloped so that the left side is lower when viewed from the front. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a, and is formed into a container shape with an open upper side. has been done. The ball tank 552 stores game balls B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.
また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。
Moreover, the spherical tank 552 has an overflow part 552f cut out from above in the front wall 552b and formed lower than the remaining upper edge of the outer periphery. This overflow part 552f has a length of approximately 3/4 of the length of the front wall 552b in the left-right direction from the end of the left wall 552d to the opposite end (the right wall 552e side) of the front wall 552b. It is formed over a period of time.
タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
When viewed from the front, the right end side (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the spherical tank 552, and the downstream side extends to one side in the left-right direction (left side) so as to move away from the spherical tank 552. . The tank rail 553 has a gutter-shaped main guiding portion 553a that extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom and is formed in a width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B so that only one game ball B can flow therethrough. have. The main guide portion 553a is inclined so that it becomes lower toward the left when viewed from the front. In addition, in plan view, the main guide portion 553a extends from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the left and right direction parallel to the axis extending in the left and right direction from the right end side, and then extends to the left. It is formed in the shape of a crank, extending diagonally from the right end to a position approximately 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as the direction advances, and from there extending parallel to the axis extending in the left-right direction to the left end. . In the tank rail 553, in the main guide portion 553a, a portion extending parallel to the axis extending in the left-right direction from the left end to the right extends to the upper end with the same width, and a first rail is attached to the upper end of this portion. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) in the part where the upper side is closed, and at the downstream end, the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end). The ball is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) that allows only one ball to pass through.
また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。
Further, the tank rail 553 extends from the upstream end above the main guide portion 553a to the part where the upper side is closed, and is arranged so that a plurality of game balls B are lined up in the width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging part 553b which bulges out wider than the width of the guide part 553a and which becomes narrower in the width direction from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guide part 553a. There is. By this bulging portion 553b, the plurality of game balls B, which are spread out in the width direction on the upstream side, can be aligned so that the width in the width direction becomes the width of one game ball B as you go downstream. Further, the bulging portion 553b is formed so as to become narrower in the width direction from the upper end toward the lower main guide portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b in a line in the width direction toward the downstream side and the lower side.
タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。
The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature located on the inside, and is formed into a three-dimensionally curved shape. The center of the curved curvature of the bulging portion 553b is located above the main guiding portion 553a, so in the tank rail 553, there is a slight curve at the border between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulge 553b, the direction in which the reaction force from the bulge 553b is applied depends on the position of the bulge 553b that comes into contact with it. This changes in various directions, and it is possible to suppress the occurrence of ball clumping within the bulged portion 553b. To be more specific, when the bulging part 553b is formed in a shape that extends uniformly, a reaction force always acts on the game ball B circulating inside the bulging part 553b from the inner surface of the bulging part 553b in a constant direction. As a result, the reaction force becomes difficult to disperse, and the game balls B inside are always pushed in a certain direction, making it difficult for the game balls B to escape, and ball jamming (ball jamming) is likely to occur. On the other hand, since the bulging part 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging part 553b differs depending on the position of the game ball B, so that the inside can be circulated. By dispersing the directions in which the plurality of game balls B are pushed, it is possible to make it easier for the pushed game balls B to escape, and it is possible to make ball jamming (ball jamming) less likely to occur.
また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
Further, the tank rail 553 is made of a transparent material and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, even if balls become jammed (balls jammed) inside the tank rail 553, the state of the game balls B inside the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location where the balls are jammed can be quickly identified. can do. Therefore, the ball jam in the tank rail 553 can be quickly cleared, so the interruption of the game due to the occurrence of the ball jam can be shortened as much as possible, and the interruption of the game can reduce the player's interest in the game. The decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be seen from the rear through the tank rail 553. When a malfunction occurs in the movable performance unit, etc., the status of the transmission mechanism such as the drive motor, gear, belt, etc. can be checked while the game board 5 is attached to the main body frame 4, and the same as above. It is possible to achieve the following effects.
本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。
The main body frame 4 is provided on the front side of the spherical tank 552, extends in the front-back direction, and has the same side in the left-right direction as the downstream side of the tank rail 553 (left side in front view) outside the left side wall 552d of the spherical tank 552. In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, it is inclined so that the rear end side is at the same height as the overflow part 552f and the front end side is higher. The overflow surface portion 501m extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to above the bulge portion 553b whose upper side is open in the tank rail 553, and the rear end side is low. The part of the game balls B that overflowed from the ball tank 552 to the overflow surface 501m is inclined so that the side (left side) that is away from the ball tank 552 in the left-right direction is lower. A detour passage 552g for guiding.
また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。
Further, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 among both the left and right outer sides of the detour passage 552g, and the space in the left and right direction is wider than the outer diameter of the game ball. A discharge part 551j whose height is lower than the upper open part of the tank rail 553, and a discharge part 551j located at a position lower than the overflow surface part 501m on the opposite side of the detour passage 552g with the discharge part 551j in between. It covers an external terminal board 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal board 558), and the upper surface is an overflow surface part. A terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than 501m.
越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。
The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501m is shaped like a flat plate extending rearward from a lower position at a distance of 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from the upper side of the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. It has extended to The overflow surface portion 501m has a length in the left-right direction that is approximately 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and its left end when viewed from the front is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed so that the height from the front end to the rear end is approximately 1/2 of the outer diameter of the game ball B. A gap approximately twice the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface portion 501m and the outer frame upper member 30 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. .
本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。
The main body frame base 501 is arranged on both the left and right sides of the overflow surface section 501m, and has a flat left step section 501n and a right step section 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface section 501m; The upper ends of the left step portion 501n and the right step portion 501o are higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o on both sides in the left and right direction, and extend in the front and rear direction like a strip, so that the outer side of the game ball B in the left and right direction is higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o. It has a plurality of ribs 501p arranged in a row at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that its length in the left-right direction is shorter than its length in the front-back direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the right corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front. The right step portion 501o is formed to have a longer length in the left-right direction than in the front-back direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.
本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。
The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 The gap between them is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.
本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。
When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, when viewed from the front, the right end of the overflow surface portion 501m matches the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the left-right direction, and the overflow surface portion 501m The left end of the right step portion 501o matches the left end of the detour passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o matches the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.
迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。
The detour passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. In addition, below, the container-shaped area|region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply called the spherical tank 552. The bypass passage 552g extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 in a flat plate shape, and has a passage surface 552h that is inclined so that its front end is at the same height as the overflow part 552f and its rear end is lower. and a weir portion extending upward from the end of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 on the left end side (weir portion 552i side) when viewed from the front; It extends diagonally so as to move forward as it goes towards the right end. Note that the passage surface 552h of the detour passage 552g may be inclined horizontally in the left-right direction.
迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。
When the detour passage 552g is assembled to the main body frame 4, the rear end of the tank rail 553 extends in the left-right direction in a crank shape, so that the detour passage 552g runs along the front end side of a portion extending diagonally with respect to the left-right direction. It is extending. That is, the rear end of the detour passage 552g extends diagonally with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the detour path 552g changes from the oblique rear end so that its distribution direction becomes perpendicular to the oblique rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (in the direction of flow of game balls B within the tank rail 553). Therefore, from the rear end of the detour passage 552g, the game ball B is released in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, so that the wide part of the tank rail 553 is used as the detour passage 552g. You can receive the game ball B from. In addition, since the game balls B are supplied from the detour path 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game balls B, the game balls B from the detour path 552g are fed into the tank rail 553. It is possible to make it difficult for balls to become clogged in the 553.
迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。
The detour path 552g extends obliquely to the left and right direction so that the rear end moves backward as it goes downstream of the tank rail 553, so the game ball B moves from the detour path 552g to the tank rail 553 side. When released, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be released toward the upstream side where the width of the tank rail 553 is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrower. By discharging to a wide area, it is possible to suppress the occurrence of ball clumps inside the tank rail 553.
また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。
Further, the portion where the game ball B is guided by the detour path 552g corresponds to the outside of the rear part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left side of the rear wall 552c in the front view in the tank rail 553. The game balls B that have passed from inside the ball tank 552 through the lower side of the guide surface 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) flow into this region. For this reason, in the part of the tank rail 553 that is behind the detour passage 552g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). (height) cannot be exceeded. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, a space (empty) in which the game balls B can be stacked upward can be secured, so that the detour passage 552g The game ball B guided rearward can be reliably received at the tank rail 553, and the game ball B will not spill backward from the tank rail 553.
球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。
The spherical tank 552 has a flat plate shape extending lower to the right from a position slightly lower than the overflow part 552f on the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. It has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, when viewed from the front, the right end of the guide surface portion 552j extends from the left end of the front wall 552b to a position approximately 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left and right direction, and from the left end of the front wall 552b to the left end of the front wall 552b in the left and right direction. After extending diagonally rearward from the front wall 552b to a position approximately 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left wall 552d at about 1/9 of the total length, it extends parallel to the left wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it is formed in a shape extending parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to a position about 1/3 of the total length of the rear wall 552c in the left-right direction.
球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。
In the spherical tank 552, in plan view, there is a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above shape, the end of the right end side on the front wall 552b side, and the end on the rear wall 552c side. The region surrounded by has an opening 552k formed to penetrate in the vertical direction. In addition, the ball tank 552 has flat flanges extending outward in the left-right direction and in the vertical direction on the same plane as the front wall 552b, respectively, on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir part 552i of the detour passage 552g. It has a section 552l. In the ball tank 552, the height of the upper edge of the front wall 552b excluding the overflow part 552f and the upper edge of the two flange parts 552l is the same as that of the upper edge of the left side wall 552d and the rear wall 552c (main body frame base 501). The upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o) is formed higher than the upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o.
球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。
When the ball tank 552 and tank rail 553 are assembled together, the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. In addition, in a plan view, the diagonally extending portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape and the portion extending straight in the left-right direction on the left side are located rearward (protruding) from the spherical tank 552. )are doing. The rear end side of the left side detour passage 552g of the left side wall 552d of the spherical tank 552 is located at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553, which extends in the left-right direction in a crank shape.
排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。
The ejecting section 551j is formed on the upper surface of the dispensing base 551. When the discharge part 551j is assembled to the main body frame 4, the discharge part 551j is installed in the spherical tank 552 so that it becomes lower in a stepwise manner toward the rear from a height lower than the detour passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the spherical tank 552. It extends rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in front view to the tank rail 553, and then moves leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). It extends to a nearby position) and then extends towards the rear.
外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。
The external terminal board 558 has a plurality of wire connection terminals 558a attached to the rear surface thereof arranged in the left-right direction. This electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal whose grip part opens by operating a lever and can grip the tip of the electric wire. The external terminal board 558 is disposed in front of a portion of the tank rail 553 whose upper side is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 when assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at approximately the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.
次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図103において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。
Next, the effects of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be explained. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged so that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lower, as shown by the white arrows in FIG. The left step portion 501n is inclined so that the right corner of the rear end is lower, and the right step portion 501o is inclined so that the left corner of the rear end is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are each inclined such that the left end side thereof is lower when viewed from the front. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lower.
そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図104を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。
When the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island equipment, they first cross the overflow part 552f, which is the lowest in the upper edge of the outer periphery. The game balls B overflowing from the ball tank 552 can be allowed to flow out to the outside (front) of the ball tank 552, and the game balls B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface section 501m, and the game balls B can be caused to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface section 501m. The game balls B can be returned into the ball tank 552 by the slope of the overflow surface portion 501m (see FIG. 104). Therefore, since it is possible to prevent the number of game balls B from increasing further in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing against each other (increase in ball pressure) within the ball tank 552. It is possible to prevent clogging (so-called ball jamming) caused by the game balls B interlocking with each other in the ball tank 552.
また、迂回通路552gを備えていることから、図105に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。
Moreover, since the detour passage 552g is provided, as shown in FIG. 105, the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g. As a result, it is possible to avoid a strong backward pressing force being applied to the game balls B in the ball tank 552 due to the game balls B accumulated on the overflow surface portion 501m, and the game balls B in the ball tank 552 are prevented from clogging. can be prevented. In addition, since the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g, the game balls B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface 501m are prevented from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. It can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a problem in which the game balls B spilled outside the main body frame 4 are caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened or closed.
更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。
Furthermore, a part of the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side that is away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) due to the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , it is possible to suppress the game balls B from being strongly pressed against each other in the tank rail 553 and prevent the game balls B from becoming jammed.
また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
In addition, since the height of the upper edge of the outer circumference of the ball tank 552 other than the overflow part 552f is made higher than the overflow part 552f, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g is The upper end edge of the left wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the rear end of the overflow portion 552f, that is, the overflow surface portion 501m. As a result, the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 over the overflow part 552f to the overflow surface part 501m and are flowing from the overflow surface part 501m to the detour passage 552g are on the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the game ball B from returning from the detour path 552g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour path 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 and the ball It is possible to prevent the game balls B from clogging in the tank 552.
更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。
Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is closer to the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the detour passage 552g). Since the ball is also high, it is possible to prevent the game balls B from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. As a result, it is possible to prevent the game balls B from flowing in from the side (ball tank 552) into the detour passage 552g, so that the flow of the game balls B in the detour passage 552g is controlled from the overflow surface portion 501m on the front end side to the rear. The flow can be made in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the detour passage 552g to the tank rail 553 can be made to be in a fixed direction. Therefore, within the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pressed against each other and jammed together due to the pressure applied to the game balls B being dispersed, and the occurrence of clogging of the game balls B. It can be prevented.
また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with a main guide part 553a that extends to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide part 553a and are aligned in the left and right direction. Since they are lined up, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the tank rail 553 is provided with a wide bulge 553b in which a plurality of game balls B can be lined up in the part where the upper side is open, the game balls released from the rear end of the detour passage 552g The ball B can be reliably received, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.
また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。
Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is made to extend from the upstream end to the portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side, so that the bulging portion 553b is made to extend from the upstream end to the portion where the upper side is closed. Since the game balls B are changed to match, the plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they move toward the downstream side within the bulge portion 553b. In addition, since the part of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the channel through which the game ball B flows decreases toward the downstream end, the upstream side (ball tank 552 side) By circulating the plurality of game balls B stacked in multiple stages in the height direction downstream through the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced and the game balls B are stacked in multiple stages in the height direction. can be aligned. Therefore, the tank rail 553 can guide the plurality of game balls B to the downstream side (toward the payout device 580 side) in a state where they are aligned in a line.
更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。
Furthermore, since it is provided with an overflow surface portion 501m and a detour passage 552g, it is possible to store a certain number of game balls B therein, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the volume inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.
また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。
Further, on the opposite side of the bulb tank 552 with the detour passage 552g and the discharge part 551j in between, there is an external terminal board 558 equipped with a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covers the upper side of the external terminal board 558), the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island equipment. Therefore, even if the game balls B supplied from the island equipment bounce or are supplied with force in the ball tank 552 or the overflow surface 501m, they can be made difficult to reach (contact) the wire connection terminals 558a, etc. , problems such as short circuits or electrical wiring coming off due to contact with the game ball B will not occur.
また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。
In addition, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface portion 501m, the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 are transferred to the ball tank 552. Even if the ball B bounces on the overflow surface 501m, it can be made difficult to land on the top surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the top surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. The occurrence of such problems can be easily avoided.
更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図104において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
Furthermore, the game balls B returned from the overflow surface section 501m to the guide surface section 552j of the ball tank 552 are sent to the upstream side of the ball tank 552 (to the right in FIG. 104) due to the inclination of the guide surface section 552j. This can prevent the game balls B on the guide surface portion 552j from pressing the game balls B in the ball tank 552 in the downstream direction, thereby preventing the game balls B from clogging in the ball tank 552. This can be prevented.
また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図104に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。
In addition, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounces on the ball tank 552 and the overflow surface section 501m, and rides on the left step section 501n and right step section 501o on both the left and right sides of the overflow surface section 501m. Also, as shown in FIG. 104, the game balls B can be guided to the overflow surface 501m and the detour passage 552g due to their inclinations, and problems can occur due to the game balls B spilling outside the main body frame 4. can be prevented.
また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。
Furthermore, when the game balls B flow from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game balls B pass under the guide surface portion 552j, so the game balls stacked on the upper side of the tank rail 553 due to the guide surface portion 552j The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, it is possible to secure a space (empty space) in which the game balls B can be stacked upward. , the game ball B guided by the detour path 552g can be reliably received.
更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。
Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, the The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.
[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図107乃至図117を参照して詳細に説明する。図107は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図108は図107の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図109は図107の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図110は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図111は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図112は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図113は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図114は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図115は図107におけるC-C線で切断した断面図であり、図116は図107におけるD-D線で切断した断面図である。図117は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 107 to 117. FIG. 107 is a front view of a game board in which the center accessory and the like are made opaque in a pachinko machine. 108 is a perspective view of the game board in FIG. 107 seen from the front right, FIG. 109 is a perspective view of the game board shown in FIG. 107 seen from the front left, and FIG. 110 is a perspective view of the game board seen from the back. . FIG. 111 is a schematic explanatory diagram of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 112 is a front view of the game board with the center accessory etc. made transparent. FIG. 113 is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the game board exploded into its main components and viewed from the back. 115 is a sectional view taken along the line CC in FIG. 107, and FIG. 116 is a sectional view taken along the line DD in FIG. 107. FIG. 117 is a front view of the game board in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails.
パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受け入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受け入れられるように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is driven when a player operates a handle 182 of a handle unit 180. The gaming area 5a includes a general prize opening 2001 that grants a predetermined benefit to the player (for example, payout of a predetermined number of game balls B) by accepting or passing game balls B, a first starting opening 2002, and a regular prize opening. An opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and an accessory winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game balls B are placed in a general winning hole 2001, a first starting hole 2002, a normal winning hole 2003, a second starting hole 2004, a big winning hole 2005, a prize winning hole 2006, etc. in the gaming area 5a. This is for playing a game in which the driving operation of the handle 182 and the distribution of the game balls B within the game area 5a are enjoyed so as to be accepted.
遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図117等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図115及び図137等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。
The game board 5 includes a front component 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a generally rectangular shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component 1000 to define the rear end of the game area 5a. A plate-shaped game panel 1100 is provided. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 117, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front side of the game panel 1100 that is within the game area 5a. The game board 5 also includes a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a game board 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200, which is played by driving a game ball B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 115, 137, etc.) for controlling the contents.
また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。
The game board 5 also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. A peripheral control unit 1500 placed on the rear side of the game panel 1100, an effect display device 1600 placed at the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and a performance display device 1600 placed on the rear side of the game panel 1100. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear of the gaming panel 1100. It also has the following.
裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、及び第三振分駆動モータ2555、等との接続を中継するためのものである。
A production display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the production display device 1600. A panel relay board 1710 is attached below the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000. The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a big winning opening sensor 2403, and an accessory winning opening sensor 2513. , first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2515, second V winning opening sensor 3003, third losing opening sensor 3004, out opening left sensor 3032, and out opening right sensor 3033, starting opening solenoid 2412, attacker It is for relaying connections with the solenoid 2414, the accessory prize opening solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, the second distribution solenoid 2545, the third distribution drive motor 2555, etc.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。
The table unit 2000 has a plurality of (three in this case) general winning openings 2001 that are always open to accept the game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the gaming area. A first starting opening 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the gaming area 5a, and a normal winning opening 2003 that is always open so that game balls B can be accepted at further different positions within the gaming area 5a. , a second starting port 2004 that can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn by receiving the game ball B in the normal winning port 2003, and a first starting port 2002 or a second starting port. A grand prize opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to 2004, and the first starting opening 2002 or the second starting opening. Receiving game balls B into the opening 2004 allows game balls B to be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result, and the game balls B are accepted into the accessory prize opening 2006. A first V winning hole 2007 and a second V winning hole 2008 that give an opportunity to accept the game balls B that have been received, and a plurality of magnetic sensors 2010 that detect magnetic fields acting illegally within the gaming area 5a. It is equipped with
また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
In addition, the front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a front side of the starting port unit 2100. A side unit 2200 that is installed along the inner rail 1002 on the left side as viewed and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit that is installed slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300, and an attacker which is attached to the right side of the starting opening unit 2100 in the front view, which is the lower right corner in the gaming area 5a, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005. The unit 2400 is installed above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the gaming area 5a when viewed from the front. A frame-shaped center accessory 2500 having a prize opening 2008 is provided.
アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515と、を備えている。
The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 that detects the game ball B accepted in the normal winning opening 2003, and a second starting opening sensor 2402 that detects the gaming ball B accepted in the second starting opening 2004. It includes a big winning hole sensor 2403 that detects the game ball B received in the big winning hole 2005. The center accessory 2500 includes an accessory winning hole sensor 2513 that detects the game ball B received in the accessory winning hole 2006, and a first V winning hole that detects the game ball B received in the first V winning hole 2007. It includes a sensor 2514 and a first loss port sensor 2515 that detects the game ball B received in the first loss port 2535.
裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、センター役物2500の第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、センター役物2500の第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004と、を備えている(図137を参照)。
The rear unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall. A locking mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600 is provided. In addition, the back unit 3000 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a general winning hole sensor 3001 provided in the starting hole unit 2100. The first starting hole sensor 3002 detects the game ball B received in the first starting hole 2002, and the second V winning hole sensor 3003 detects the game ball B received in the second V winning hole 2008 of the center accessory 2500. and a third loss port sensor 3004 that detects the game ball B received in the third loss port 2556 of the center accessory 2500 (see FIG. 137).
また、裏ユニット3000は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B)を検知するアウト球検知ユニット3030と、裏箱3010の前端に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏演出ユニット3200と、を備えている。
In addition, the back unit 3000 is driven into the gaming area 5a, and is inserted into the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. An out ball detection unit 3030 that detects a game ball B that is not accepted (a game ball B that is not given a benefit), a light guide plate production unit 3100 that is attached to the front end of the back box 3010, and a light guide plate production unit 3100. A rear effect unit 3200 is installed in a rear box 3010 at the rear of the rear display unit 3200.
裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100には、始動口ユニット2100の第一始動口2002、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001、及びセンター役物2500における第三振分装置2550の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2556に、受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3120と、センター役物2500における第一ハズレ口2535、及び第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3130と、センター役物2500におけるワープ入口2501に対して不正に作用する磁気を検知する磁気センサ(図示は省略)と、を備えられている。
The light guide plate production unit 3100 of the back unit 3000 includes a first starting port 2002 of the starting port unit 2100, three general winning ports 2001 of the side unit 2200, and a second V of the third distribution device 2550 in the center accessory 2500. A back lower ball discharge unit 3120 that receives the accepted game ball B and discharges it downward into the winning opening 2008 and the third losing opening 2556, the first losing opening 2535 in the center accessory 2500, and the first V winning opening 2007 a back right ball ejection unit 3130 that receives the game ball B received by the player and ejects it downward; a magnetic sensor (not shown) that detects magnetic force acting illegally on the warp entrance 2501 in the center accessory 2500; It is equipped with.
[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図118を参照して詳細に説明する。図118(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 118. FIG. 118(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and FIG. 118(b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back.
前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
The front component 1000 is entirely transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape that penetrates in the front-rear direction, and the inner periphery of the inner shape defines the outer periphery of the game area 5a. The front component 1000 includes an outer rail 1001 extending in an arc shape along the clockwise circumferential direction from a lower end on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, passing through the upper end of the center in the left-right direction in the front view and extending to the diagonally upper right corner; The inner rail 1002 is arranged inside the front component 1000 along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction when viewed from the front to the diagonally upper left when viewed from the front, and the right side of the lower end of the inner rail 1002 when viewed from the front. An out guide portion 1003 is formed at the lowest position of the region 5a and slopes downwardly toward the rear.
また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。
The front component 1000 also includes a lower right rail 1004 that is sloped linearly from the right end of the out guide section 1003 in front view to near the right side of the front component 1000 so that the right end side is slightly higher; The right rail 1005 extends from the right end of the front component 1000 along the right side of the front component 1000 to the bottom of the upper end of the outer rail 1001 and has an upper part curved inward to the front component 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail. A stopper part 1006 is connected to the upper end of the outer rail 1001, and the game ball B that has rolled along the outer rail 1001 comes into contact with the stopper part 1006.
また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。
The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front component 1000 and the outer rail 1001. The backflow prevention member can be rotated only between an open position in which the space between the backflow prevention member and the outer rail 1001 is opened by rotating in the circumferential direction, and is urged by a spring (not shown) to return to the closed position. 1007.
更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008及び後述する裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。
Further, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guide portion 1003 at the lower center of the frame in the left and right direction when viewed from the front. The game ball B guided rearward by the out guide section 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008 and the out ball detection unit 3030 of the back unit 3000, which will be described later.
また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
In addition, the front component 1000 is located on the outside of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the vicinity of the lower end extending substantially perpendicularly, on the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and on the outside of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 on the door frame 3. It will be inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.
また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。
Further, the front component 1000 includes a notch 1010 that is cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1010 coincides with the notch 1103 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it passes through the notch 1010 and the notch to the lower part of the lower full ball path unit 610. The front end openings of the normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b face forward.
更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。
Further, the front component 1000 includes a function display unit attachment part 1011 formed at the upper left corner when viewed from the front, to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp pasting part 1012 formed at the lower left corner. There is.
また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。
Further, the front component 1000 is formed substantially entirely transparent, so that the game panel 1100 disposed on the rear side can be visually recognized from the front.
[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図118等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図117等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 on the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 118 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. On the front surface of the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 117, etc.).
遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm~21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。
The game panel 1100 is made of a wood board material such as plywood with a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and has an outer shape that is approximately the same as the outer shape of the front component 1000. The game panel 1100 has an out recess 1101 recessed upward from the lower end at the lowest position in the game area 5a and corresponding to the out opening 1008 of the front component 1000. In addition, a plurality of openings 1102 are formed in the game panel 1100, passing through the front and back to attach the front unit 2000.
また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。
The game panel 1100 also includes a cutout 1103 cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1103 is formed to match the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch to lower the lower part. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the full bulb path unit 610 face forward. Although detailed illustrations are omitted, a decorative sheet with patterns and decorations in accordance with the concept of the pachinko machine 1 is pasted on the front surface of the game panel 1100.
[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図113及び図114等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 113, 114, and the like. The substrate holder 1200 is formed in the shape of a horizontally long box with an open top and front, and the bottom surface is inclined toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge part 1201 cut out from the front end toward the rear at the center of the bottom surface in the left-right direction. When assembled to the game board 5, this board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the back side of the game panel 1100 from below and from the back side, and also covers the main control unit 1300 on the back side. A main control board box 1320 is attached.
基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008及び裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。
When the board holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the ejecting part 1201 is located directly above the ejecting ball receiving part 628 of the base unit 620b of the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, game balls B are discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the out ball detection unit 3030 of the back unit 3000, and game balls discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000. B, and can be discharged from the discharge part 1201 formed on the bottom surface to the discharge ball receiving part 628 below.
[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図110、図111、図113乃至図115を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 110, 111, and 113 to 115. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 accommodates a main control board 1310 that controls game content and payout of game balls B, etc., a setting change board 1311 that can set gaming performance, and a main control board 1310 and a setting change board 1311. and a main control board box 1320 attached to the board holder 1200.
主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。
When the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when looking at the game board 5 from behind, the rectangular main control board 1310 long in the left-right direction is on the left side of the cover body of the main control board box 1320. It is formed and arranged in a size that occupies about four-fifths of the area from the left side to the right side of the area surrounded by the top side, right side, and bottom side, and the remaining one-fifth area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner region where the upper and right sides of the cover body of the main control board box 1320 are connected.
外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。
As described above, the outer frame 2 coaxially connects the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 with the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 is rotatably supported and can be opened and closed forward centering on the left side in front view, the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 52 of the main body frame 4 are connected to each other. The left side of the main body frame 4 in the vertical direction when viewed from the front, where the main body frame 4 is arranged, is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, and the opposite side, the right side of the main body frame 4 in the vertical direction when viewed from the front, is the open side of the main body frame 4. Be on the side. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, while the A setting change board 1311 is arranged on the closed side).
また、本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。
In addition, the back cover 640 attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 so as to be openable and closable covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, as described above. It is something. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640. Further, as described above, the right side of the back cover 640 when viewed from the front is attached to the vertically extending rear end of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501 so as to be rotatable around the vertically extending axis. , the left side is attached to the back cover attachment part 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment part 601a of the upper full bulb path unit 600, so the right side in front view is the pivot side of the back cover 640 ( The left side in front view, which is the opposite side, is the open side of the back cover 640. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, while the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side.
本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board 1310 are painted solidly with green resist except for various land patterns. In contrast, the setting change board 1311 has a white resist that is a different color from the resist of the main control board 1310, and the entire front (mounting side) and back (solder side) of the setting board 1311 is white. It is painted solid with resist except for various land patterns.
ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。
Here, the point that a color different from that used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311 will be explained. The main control board 1310 and the setting change board 1311 are both boards housed in the main control board box 1320. The main control board 1310 is a board of high importance for crime prevention because it controls the progress of the game (controls the game content and payout of game balls B, etc.) for game hall managers, game hall clerks, and other staff. There is a very high level of awareness about this. Therefore, there is no need to draw attention to the fact that this board is the main control board 1310, distinguishing it from other boards. On the other hand, the setting change board 1311 is a board that has a completely new function in the pachinko machine 1, that is, it can set the game performance, so although it is housed in the main control board box 1320, it is not important for crime prevention. There is extremely little awareness of the fact that it is an expensive board. Therefore, it is necessary to draw attention to the fact that this board is the setting change board 1311, distinguishing it from other boards.
そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。
Therefore, in this embodiment, green, which is generally used as a resist for boards, is used as the resist for the main control board 1310, and a white color, which is different from the color used as the resist for the main control board 1310, is used as the resist for the setting change board 1311. Adopted. As a result, among the boards housed in the main control board box 1320, the setting change board 1311 stands out compared to the main control board 1310, and in addition to the main control board 1310, the setting change board 1311 also has high importance for crime prevention. This can contribute to raising awareness of the fact that it is a substrate.
なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。
Note that in the present embodiment described above, a white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311, but it is not possible to distinguish between the main control board 1310 and the setting change board 1311. If possible, yellow, red, blue, transparent, etc. may be used.
また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。
In addition, in the present embodiment described above, a white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311, but instead of the resist of the setting change board 1311, It may be printed in white to cover almost the entire front surface (mounting surface) and/or back surface (solder surface), or it may be printed in one of black, blue, yellow, and red as silk printing. May be printed.
次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。
Next, the main control board box 1320 that accommodates the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are transparently molded from polycarbonate resin, it is possible to check the state of the front and back sides of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not any unauthorized modification has been made). or whether a fraudulent IC is mounted) can be confirmed from outside the main control board box 1320. Moreover, the main control board box 1320 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively, and when the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is closed. In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and traces of opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, thereby increasing deterrence against unauthorized acts on the main control board 1310 and the setting change board 1311. Note that the cover body is formed with a plurality of vent holes for heat dissipation that can release the air inside the main control board box 1320 to the outside air.
主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分駆動モータ2555、磁気センサ2010、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033、等と接続されている。
The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to an interface board 635, a peripheral control board 1510, and a setting change board 1311. In addition, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a normal winning opening sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a big winning opening sensor 2403, and an accessory winning opening sensor. 2513, first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2515, second V winning opening sensor 3003, third losing opening sensor 3004, out opening left sensor 3032, out opening right sensor 3033, starting opening solenoid 2412, attacker Solenoid 2414, accessory prize opening solenoid 2512, first distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution drive motor 2555, magnetic sensor 2010, left outlet sensor 3032, right sensor 3033, etc. It is connected.
主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。
The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch the setting values of the pachinko machine 1 and confirm the setting values. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection). (electrical wiring).The harness (electrical wiring) absorbs (reduces) the force associated with the operation of the setting key switch 1311a, and connects the setting change board 1311 to the main control board 1311. ). By making this connector connection (inter-board connection), the signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310. Note that connector connections, which are inter-board connections, include connections that use normal connectors that do not have a floating mechanism, and connections that use special connectors that have a floating mechanism. A normal connector without a floating mechanism consists of a socket and a plug, and the socket and plug fit together by inserting the plug into the socket and pushing it in. When the socket and plug fit together, The structure is such that there is no movement in the direction perpendicular to the direction in which the plug is inserted and pushed (for example, in the vertical direction). On the other hand, special connectors with a floating mechanism consist of a socket and a plug, and the socket and plug fit together by inserting and pushing the socket into the plug. When fitting, it is possible to absorb errors that occur during fitting (mating axis misalignment) by moving within a predetermined distance range in a direction perpendicular to the direction in which the socket is inserted and pushed (e.g., up and down). It has a structure. In this embodiment, a normal connector without a floating mechanism is used as a connector connection between boards, but a special connector with a floating mechanism may be used.
設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。
The setting change board 1311 is formed into a square shape with the distance of one side being approximately one-fifth of the distance in the horizontal direction of the cover body of the main control board box 1320, and the upper side of the board 1311 is shaped like a square. The main control board 1310 is disposed on the same straight line as the upper side thereof, and its lower side is disposed above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310.
設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。
The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at the center of the vertical distance dimension, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged along the left side of the setting change board 1311. It is located on the right side of , and at a position corresponding to the connector SMCN of the setting change board 1311. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is arranged at the center point where the center lines of the square setting change board 1311 in the vertical and horizontal directions intersect. On the main control board 1310, a setting change permission lamp 1310z that can emit light in a single color (for example, red) is arranged above the center line in the left-right direction of the setting change board 1311 and closer to the connector MSCN. A setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN. Further below, a base monitor 1310h is arranged, which is composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row from the center toward the right side.
本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。
In this embodiment, the setting key is at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port is along the vertical direction). In this case, the setting key switch 1311a is set to OFF as the initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port, and the setting key can be removed from the insertion port. In this embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 with the setting key inserted into the insertion slot, other The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so that the members of the pachinko machine (or the members of the island equipment of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.
設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。
By rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, the setting key switch 1311a can be turned ON, and this setting key ON signal is set. It is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the initial position and performing a second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on to the OK key, and the signal of this OK key ON can be turned on. is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Additionally, the setting key cylinder is moved so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated 60 degrees counterclockwise and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can be returned from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned ON to the original position. The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and the setting key switch 1311a is turned off. can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this embodiment, two completely different functions, the setting key ON function and the enter key ON function, can be realized with only the setting key switch 1311a, depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. The operation of turning on the setting key and the operation of turning on the enter key can be performed together using only the setting key switch 1311a.
設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面と対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、この開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。
The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a corresponds to the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, although it is exposed through the opening formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. A wire intrusion prevention part is molded on the cover body for this opening so that a wire or the like cannot enter through the "gap" formed between the opening and modify the setting change board 1311 and the main control board 1310. The structure is as follows. Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is molded transparent as described above. Through the cover body, it is possible to visually confirm the setting value displayed by the setting display 1310g and the number of pitches displayed by the base monitor 1310h.
なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。
In order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, the wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, and the setting key switch The wiring pattern through which the OFF signal of 1311a is transmitted is formed on the setting change board 1311 so that they do not come close to each other (separated from each other), and the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 ( The connections to the terminals of the connector MSCN of the main control board 1310 are also formed separately, and the wiring patterns (that is, the settings of the setting key switch 1311a The wiring pattern for transmitting the key ON signal, the wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, and the wiring pattern for transmitting the OFF signal for the setting key switch 1311a) should also be routed close to each other. They are formed so that they do not come close to each other (separated from each other), and the wiring patterns through which signals from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are transmitted are also formed so that they do not come close to each other (separated from each other). ) is formed.
ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)する者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)しようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)する者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。
Here, the procedure up to accessing (operating) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 will be briefly explained. When the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, while the main control board 1310 is placed on the open side of the main body frame 4, as described above. A setting change board 1311 is arranged on the support side (closed side). Further, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered by the back cover 640, as described above. In addition, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the pivot side (closed side) of the back cover 640, while the back cover is opened. A setting change board 1311 is arranged on the side. In other words, when opening the back cover 640, the back cover open side of the back cover 640 is the pivot side (closed side) of the main body frame 4, so the main body frame 4 is larger than the outer frame 2 (approximately If the opening side of the back cover 640 is not opened (approximately 90 degrees), the opening side of the back cover 640 will interfere with the outer frame 2 and the back cover 640 will not be able to open the state in which it covers the rear side of the game board 5. In other words, a person who accesses (operates) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 simply opens the main body frame 4 relative to the outer frame 2 by a gap that allows him to insert his arm, and then opens the main body frame 4 to the outer frame 2. Even if an attempt is made to access (operate) the setting key switch 1311a, the back cover 640 cannot be opened. That is, a person who accesses (operates) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 must first check the outer frame in order to secure a space in which the back cover 640 can open the state where it covers the rear side of the game board 5. 2, it is necessary to open the main body frame 4 widely (nearly 90 degrees).
このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセス(操作)しようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。
In this way, since the setting change board 1311 is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4, the setting change board 1311 is arranged on the open side of the main body frame 4. If an unauthorized person who attempts to access (operate) the setting key switch 1311a uses an unauthorized tool such as piano wire or wire, it is necessary to use an unauthorized tool such as piano wire or wire between the outer frame 2 and the main frame 4 Even if an incorrect tool is inserted and fed from the open side of the body frame 4, the path from the open side of the main body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes long, so the incorrect tool must be fed deeply. As a result, the operation time during which the unauthorized tool is sent to the setting key switch 1311a becomes longer, so that such fraudulent activity can be easily detected by a staff member such as a clerk at the game hall.
また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセス(操作)しようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に挿入されることを防止することができる。
Furthermore, since the main control board box 1320 is covered by the back cover 640, the insertion port for the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is covered by the back cover 640. There is. As a result, an unauthorized person attempting to illegally access (operate) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 can use an illegal tool such as a piano wire or wire between the outer frame 2 and the main body frame 4. Even if an unauthorized tool is inserted and sent from the open side of the main body frame 4, the unauthorized tool will be blocked by the back cover 640 before it reaches the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. can be prevented from being inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a.
また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)するためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセス(操作)の防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。
Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting a setting key, and the insertion port of the setting key cylinder is covered by the back cover 640. In order to access (operate) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to open the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to open the main body frame 4 by a wide angle (approximately 90 degrees) relative to the outer frame 2. By involving such a plurality of operations, it is possible to improve the security of access (operation) to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, thereby increasing the deterrence against fraudulent acts using an unauthorized tool.
なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセス(操作)しようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセス(操作)の防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。
Note that, as described above, the back cover 640 is attached so that its left side in front view is pivotally supported by the back cover attachment portion 551i of the dispensing base 551 and the back cover attachment portion 601a of the upper full bulb path unit 600 so as to be freely openable and closable. The locking screw 642 is screwed into the back cover attachment part 601a to fix the back cover 640, and the locking screw 642 is also arranged on the open side of the back cover 640, so that the main body frame 4 It is arranged on the pivot side (closed side) of the main body frame 4, which is the side opposite to the open side. Therefore, an unauthorized person attempting to illegally access (operate) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 may insert an unauthorized tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4. Even if the tool is inserted and fed, the path from the open side of the main body frame 4 to the locking screw 642 of the back cover 640 becomes long, making it necessary to feed the illegal tool deeply. In this respect as well, since the operation time for feeding the illegal tool into the locking screw 642 becomes longer, it is possible to make it easier for personnel such as game hall clerks to detect such fraudulent activities, and the setting change board By increasing the security of access (operation) to the setting key switch 1311a of 1311, it is possible to increase deterrence against fraudulent acts using unauthorized tools.
設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。
The setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged is housed in a main control board box 1320 together with the main control board 1310, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. ing. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged is housed in the payout control board box 632, and this payout control board box 632 is placed behind the power board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. attached to the side. In this way, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on separate boards, and by making the boards attached to different objects, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z can be separated from each other. I can do it. If the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged together on one board, unauthorized modification only needs to be made to one board, which is not preferable in terms of crime prevention. Therefore, in this embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the boards are attached to different objects. The security against the clear button 633z is improved.
なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。
The main control board 1310 (main control MPU 1310a) controls the game preparation and the game (following the game preparation control, the game is controlled). The game preparation is controlled in the first step (step S14 in the main control side power-on processing to be described later) in which the setting value can be changed based on the signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. determination, processing of step S16A), and following this first step, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (here, functions as a setting switching button for selecting and switching setting values). The process includes a second step (determination in step S216 and processing in step S218 in the setting change process, which will be described later), in which a setting value can be selected and switched based on the signal. Following the game preparation control, the game control consists of a main control side main process in a main control side power-on process to be described later, a main control side timer interrupt process to be described later, and the like.
このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。
Although such security can be improved, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z on separate boards, and by adopting a configuration in which the boards are attached to different objects, the setting key Since the switch 1311a is housed in the main control board box 1320, there is no need to tell where the setting key switch 1311a is located. It may be difficult for the game hall manager, game hall clerk, or other personnel to know where the game hall is located because they may be unfamiliar with the game hall.
そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Therefore, in this embodiment, a notation is attached to the main control board box 1320 that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Specifically, a sticker is affixed to the cover body of the main control board box 1320 that can tell the location of the RWM clear button 633z. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, "The RWM clear button (setting switch button) is located on the payout control board" is printed in red translucent letters (height: 7 mm). ing. As a result, the location of the RWM clear button 633z (setting switch button) can be communicated to the game hall manager, game hall clerk, and other personnel. When operating the RWM clear button 633z, it is possible to easily find the RWM clear button 633z, thereby avoiding dizziness. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。
Note that even if this sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320, it does not hinder the visibility of the main control board 1310. Further, instead of the characters printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When molding the cover body of the board box 1320, concave characters or convex characters may be molded together (that is, the cover body and the characters may be integrally molded). . Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Furthermore, in the embodiment described above, a sticker is pasted on the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. You can print the text (height: 7 mm) "The RWM clear button (setting switch button) is on the payout control board" in white on the surface (mounting surface) of the board 1311, or print it on the payout control board 633. The text (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switch button)" may be printed on the surface (mounting surface) in white as a silk screen. Note that the color of silk printing may be the same color or may be different colors. Further, symbols such as arrows may be used instead of silk-printed characters. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Furthermore, in the embodiment described above, a sticker is pasted on the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The text part may be masked on the surface (mounting surface) of the board 1311 and cutout text (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switch button) is on the payout control board" may be formed with a resist, or the text may be formed using a resist. The text portion may be masked on the surface (mounting surface) of the control board 633 and cut out (height: 7 mm) as "RWM clear button (setting switching button)" and formed using a resist. Note that although the resists may be of the same color, it is preferable that the resists be of different colors so that the substrates can be distinguished. Further, instead of a blank character, a blank symbol with a symbol such as an arrow masked may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. A similar seal is placed on the surface (mounting surface) of the board 1310 or the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 (this seal is a transparent rectangular sheet, and this rectangular sheet includes, for example, red translucent letters (high 7mm) with the words "RWM clear button (settings switching button) is located on the payout control board" printed on it, or you can paste a red translucent mark on the surface (mounting side) of the payout control board 633. You may also attach a transparent rectangular sheet with the words "RWM clear button (setting switch button)" written on it (height: 7 mm). Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、及びRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。
Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320. An announcement voice may be played from various speakers to indicate where the button 633z is placed, or an announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, with the power of the pachinko machine 1 turned on, a staff member such as a game hall manager or a clerk at the game hall operates the performance operation section 301 of the performance operation unit 300 to display the performance display device 1600. Various setting screens are displayed, and an item regarding the location of the RWM clear button 633z (setting switching button) is selected. As a result, an announcement voice that tells where the RWM clear button 633z is located is played from various speakers, saying, "The RWM clear button is located on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button." , an announcement image (which may be taken as a photograph) that conveys the location of the RWM clear button 633z is displayed on the effect display device 1600. After understanding the location of the RWM clear button 633z from the announcement voice and announcement image, the game hall manager, game hall clerk, and other personnel shut off the power to the pachinko machine 1 and change the setting values. It can be done smoothly. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。
Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was pasted on the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, a sticker is attached to the cover of the main control board box 1320. When changing the settings, an announcement voice may be played from various speakers to let you know where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switch button, is located. Specifically, for example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The RWM clear button that tells where the RWM clear button 633z is placed under the control of the control board 1510 is located on the payout control board.The RWM clear button also serves as a setting switch button.Set by operating the RWM clear button. Please change the value.'' is repeatedly heard from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, it sends a predetermined command to the peripheral control board 1510, which causes the peripheral control board 1510 to stop the announcement voice and proceed with various processes based on the received predetermined command. I will do it. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known. In addition, following such an announcement sound, an announcement sound that tells how to operate the setting keys may be played from various speakers after the setting value is determined. Furthermore, while the announcement voice is being played, an image "setting in progress" may be displayed on the effect display device 1600.
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。
In addition, in the embodiment described above, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When changing the settings, an announcement voice may be played from various speakers to let you know where the RWM clear button 633z, which also functions as a setting switch button, is located. Specifically, for example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The RWM clear button that tells where the RWM clear button 633z is placed under the control of the control board 1510 is located on the payout control board.The RWM clear button also serves as a setting switch button.Set by operating the RWM clear button. Please change the value.'' announcement repeatedly plays from various speakers. This eliminates the need to search for the sticker affixed to the cover body of the main control board box 1320. Although such announcement voices are repeatedly played from various speakers, in case the content of the announcement voice is missed, a sticker affixed to the cover of the main control board box 1320 is placed before the next announcement voice starts playing. By visually observing the RWM clear button 633z, the location of the RWM clear button 633z can be known. In addition to the announcement voice, "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switch button. Please operate the RWM clear button to change the setting value." It may also be possible to provide information that indicates where a sticker indicating the location of the button is affixed. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement sound. Even if the person who changes the setting value has become accustomed to changing the setting value due to the work and it is annoying, it is recommended to use this as an opportunity to operate the RWM clear button immediately after starting the work. , the announcement voice can be stopped immediately, and even if it is necessary to carry out the work after the game hall has started operating, the work can be started so as not to cause inconvenience to the players. If the RWM clear button is operated immediately, the announcement voice can be immediately stopped using this as a trigger. In addition, following such an announcement sound, an announcement sound that tells how to operate the setting keys may be played from various speakers after the setting value is determined. Furthermore, while the announcement voice is being played, an image "setting in progress" may be displayed on the effect display device 1600.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the boards are attached to different objects. However, if security can be improved, the setting key switch 1311a and the setting switch button (in this case, the setting key switch 1311a and the setting switch button (in this case, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 to the setting switch button functions can be removed) can be aggregated and arranged. For example, the vertical distance between the right side and the left side of the setting change board 1311 is almost the same as the vertical distance between the right side and the left side of the main control board 1310, and the horizontal distance between the main control board 1310 A center line that is shorter than the distance dimension in the left and right direction of , have matching shapes. In other words, the setting change board 1311 has a rectangular shape that is long in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 so that the center of its vertical distance dimension is located on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is arranged along the left side of the setting change board 1311. Along the right side of the control board 1310, the center of the vertical distance is located on the center line. A setting key switch 1311a is disposed below the center line of the setting change board 1311 and has a setting key cylinder in which a setting key is inserted and rotated near the lower side of the setting change board 1311. A setting switching button having a press operation part is arranged above the center line and near the upper side of the setting change board 1311. That is, on the same board called the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is arranged near the bottom side, whereas the setting change button is arranged near the top side, and they are spaced apart from each other. In this way, when the setting key switch 1311a and the setting switch button are arranged separately and separated from each other on the same board, the setting key switch 1311a and the setting switch button are arranged separately, although they are integrated on one board. The setting key switch 1311a and the setting switch button are integrated into one board and arranged separately, since this makes it difficult to make unauthorized changes compared to the case where the keys are placed close to each other and arranged separately. In some cases, it may be possible to improve crime prevention even if the
次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。
Next, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the setting display 1310g of the main control board 1310 will be briefly described. First, a case in which setting values are changed will be briefly explained, and a case in which a confirmation display of the current setting values is displayed will be briefly explained. The setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, should possess it. Permitted and limited to 2-3 people.
設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上述した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。つまり、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。
When changing the setting values, when turning on the power to the Pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame should be 4 is opened, and a setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn the first ON. A "predetermined setting value change permission condition" must be satisfied that the setting key switch 1311a is turned on by being operated. In other words, the person who actually changes the settings should first check that the power is not turned on to the pachinko machine 1 (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then change the settings to the outer frame 2. Open the main body frame 4, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, rotate it 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. The setting key of the key switch 1311a is turned ON to power on the pachinko machine 1. Note that the above-mentioned "predetermined setting value change permission condition" may further include a condition that the press operation portion of the RWM clear button 633z is operated and an operation signal is input. In other words, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is opened. The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the first ON operation is performed to turn the setting key switch 1311a ON, and It may be possible to change the setting value when a "predetermined setting value change permission condition" that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated is satisfied.
設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。
A person who changes the settings should first check that the power to the pachinko machine 1 is not turned on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then move the main body frame 4 to the outer frame 2. Then, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. Turn the key switch 1311a to the setting key ON. Subsequently, the power switch 630a in FIG. 7 is operated to turn on the power to the pachinko machine 1. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time) stored in a specific area of its built-in RAM. The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1310z is switched from off to on.
設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。
When the person who changes the setting value presses the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, a detection signal from the RWM clear button 633z is transmitted from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. is input to. Each time a person changing the settings of the set value presses the press operation part of the RWM clear button 633z, the main control MPU 1310a increases the value by 1 from the current set value based on the detection signal from the RWM clear button 633z. However, when the maximum value, set value 6, is reached, control is performed to return to the initial value, set value 1, increase the value by 1 again, and display the set value on the setting display 1310g.
設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。
When determining the setting value, the person who changes the setting value should rotate the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, move the setting key switch 1311a to the setting key where the setting key is turned ON). Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it from its rotational position to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and then turn it off. By rotating the setting key switch 1311a by 60 degrees counterclockwise and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a is turned ON by the enter key. This enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the changed and determined setting values in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a.
なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合にはRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。
Note that by rotating the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, changing the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned ON to the original position (in other words, setting key When the switch 1311a is returned to the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF, the ON signal of the enter key may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After displaying the set value on the setting display 1310g by pressing the press operation part of the RWM clear button 633z, the set value is determined by simply turning off the setting key switch 1311a, and the setting key is removed from the setting key cylinder. This improves work efficiency.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。
The person who changes the setting value should return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key was turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a was turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise and turning it OFF. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Thereby, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting value to not displaying it, and from lighting the setting change permission lamp 1310z to turning it off.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。
The person who changes the setting value takes out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then changes the setting value. complete.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。
When displaying confirmation of the currently set setting values, the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn on the first ON. A "predetermined setting value display permission condition" must be satisfied that the setting key switch 1311a is turned on by being operated. In other words, the person who actually displays the currently set setting values must first confirm that the Pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power has been restored after a power outage or instantaneous power outage has occurred), and then , open the main body frame 4 from the outer frame 2, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to open the first By turning on the setting key switch 1311a, the setting key is turned on.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。
The person who displays the currently set setting values must first check that the Pachinko machine 1 is powered on (the state in which power has been restored after a power outage or instantaneous power outage), and then Then, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turn it 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. As a result, the setting key switch 1311a is turned on. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time) stored in a specific area of its built-in RAM. Among them, the set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the setting change permission lamp 1310z remains off, and even if the person who displays the currently set setting value presses the press operation section of the RWM clear button 633z on the payout control board 633. , the set value is not changed at all in response to this pressing operation, and the content displayed on the setting display 1310g is also not changed.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。
When the person who performs the confirmation display of the currently set setting value completes the confirmation of the currently set setting value, the person who performs the confirmation display of the currently set setting value moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned on to the original position (that is, Turn off the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.
主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。
The main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from a state in which setting values are displayed to a state in which they are not displayed.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。
The person who wishes to check and display the currently set setting values removes the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then sets the current setting value. Complete the confirmation display of the set values that have been set.
なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。
As mentioned above, the predetermined setting value change permission conditions are such that when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to switch to the first While it is necessary for the setting key to be turned ON by the ON operation, the predetermined setting value display permission condition is, as mentioned above, After the power is restored after a momentary power outage (when a power outage occurs), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. It is necessary that the setting key is turned ON by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise and performing the first ON operation. In this way, the predetermined setting value change permission condition and the predetermined setting value display permission condition are such that the main body frame 4 is open to the outer frame 2, and the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a is There is a common requirement that the setting key is turned on by inserting the setting key into the , turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and performing the first ON operation. The difference is that the predetermined setting value change permission condition requires "at the time of power restoration," whereas the predetermined setting value display permission condition requires "after power restoration."
また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。
Furthermore, there are two types of setting key switches: a lead type and a surface mount type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in this embodiment basically uses a lead type switch. The setting key switch 1311a has an operation in which a setting key is inserted into or removed from the insertion port. Therefore, the force associated with this operation acts on the board on which the setting key switch 1311a is provided, causing the board to bend. In the lead type, each lead of the setting key switch is placed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the board. On the other hand, in the SMD type, each lead of the setting key switch is arranged so as to protrude outward from the outer shape of the setting key switch, and is soldered to the surface (mounting surface) of the board.
これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。
As a result, with the lead type, if the setting key gets caught in the socket when removed from the socket, each lead of the setting key switch will be placed inside the outline of the setting key switch, and the back side of the board ( Compared to the SMD type, in which the leads of the setting key switch protrude toward the outside and are soldered to the surface of the board (mounting side), the setting key switch The load applied to the part where each lead is soldered to the back side (solder side) of the board increases, and this load acts strongly from the back side (solder side) to the front side (mounting side) of the board, causing the board itself to bend significantly. becomes. On the other hand, with the SMD type, even if the setting key gets caught in the socket when the setting key is removed from the socket, each lead of the setting key switch protrudes outward from the outside of the setting key switch. This is a lead type in which each lead of the setting key switch is placed inside the outline of the setting key switch and is soldered to the back side (soldering side) of the board. Compared to the previous version, the load applied to the part where each lead of the setting key switch is soldered to the front surface (mounting surface) of the board is smaller, and this load is transferred from the back surface (soldering surface) of the board to the front surface (mounting surface). The board itself does not bend easily even if you work towards it.
また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。
In addition, if the board itself bends significantly due to an external force being applied to the board, there is a risk that the solder part to which SMD type electronic components are soldered may peel off due to the large peeling load of the land pattern, so we recommend using a lead type as a setting key switch. When using one, it is desirable to mount it on a board on which no SMD type electronic components are mounted. In addition, the peeling load of the wiring pattern and land pattern at the solder part where each lead part of the setting key switch is soldered to the back side (solder side) of the board is smaller than that of the SMD type, and the solder part of the setting key switch is Considering the strength of the solder part, it is desirable to use a lead type setting key switch because it can be made resistant to peeling.
そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。
Therefore, in this embodiment, a lead type switch is basically used as the setting key switch 1311a. In this embodiment, a lead type electronic component is mounted on the setting change board 1311 instead of an SMD type electronic component, so a lead type one is mounted on the setting change board 1311 as the setting key switch 1311a. Even if the setting key gets caught in the insertion slot when the setting key is removed from the insertion slot and the board itself bends significantly as described above, the leads soldered to the back side (solder side) of the setting change board 1311 There is no risk that other electronic components of the type may be peeled off from the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. Note that, as described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection). may be electrically connected to the main control board 1310 via a harness), signals from the setting key switch 1311a are electrically connected to the main control board 1310.
主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。
The rectangular main control board 1310, which is long in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320, extends from the left side to the right side of the area surrounded by the left side, top side, right side, and bottom side of the cover body of the main control board box 1320. The main control board box 1320 is connected to the top and right sides of the cover body of the main control board box 1320 in the remaining one-fifth of the area. A square setting change board 1311 is arranged in a corner area. The setting change board 1311 is formed into a square shape with the distance on one side being about one-fifth of the horizontal distance of the cover body of the main control board box 1320, and is a rectangle long in the left-right direction. The shape is smaller than that of the main control board 1310. In this embodiment, a lead type setting key switch 1311a is mounted on the square setting change board 1311 having such a small shape, and if a setting key is inserted into the insertion port of the setting key switch 1311a and pressed The setting change board 1311 may be formed on a small board even if the board itself bends due to the setting key switch 1311a, or if the setting key gets caught in the socket when the setting key is removed from the socket of the setting key switch 1311a and the board itself bends. By doing so, the magnitude of deflection can be suppressed to be smaller than that of the main control board 1310. As a result, the cover body and base body of the main control board box 1320 at positions corresponding to the setting change board 1311 come into contact with the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311 to prevent bending. Since there is no need to provide ribs for each setting key switch 1311a, screw holes can be provided in the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and the setting change board 1311 can be housed in the transparent main control board box 1320. This can contribute to the visibility of the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the setting change board 1311.
このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。
In this way, in this embodiment, a lead type is used as the setting key switch 1311a, and it is arranged on the setting change board 1311 which is separate from the main control board 1310, so that setting values can be changed. Even if the setting change board 1311 is bent due to the operation (operation) of inserting and removing the setting key into the insertion port of the setting key switch 1311a, the main control board 1310 does not bend. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.
これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。
On the other hand, there is a case where the setting key switch 1311a is placed on one of the main control board 1310, the payout control board 633, the power supply board 630, etc. instead of the setting change board 1311, and these If an SMD type electronic component is mounted on the board, use an SMD type instead of a lead type as the setting key switch 1311a, mount it on the surface of the board (mounting surface), and temporarily insert it. Even if the setting key gets caught in the insertion slot when the setting key is removed from the mouth, the board itself will not bend as described above, so other SMD type electronic components soldered to the surface (mounting side) of the board will There is no risk of it peeling off from the surface (mounting surface).
ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。
Here, to briefly explain the set value, the "set value" refers to the probability for determining whether it is a jackpot or not, the probability for determining whether it is a small hit or not, as well as the probability from when the probability changes to the normal It is possible to change the probability for determining the lottery when moving to the next time, the distribution rate to the area that is advantageous to the player, etc. The probability (degree of advantage) of being able to increase the number of game balls that can be played is preset. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses various tables (for example, a jackpot judgment table in which the ratio of the jackpot judgment value indicating that the jackpot has been won, A jackpot symbol determination table that specifies the percentage of the decision value for determination, a small hit determination table that specifies the percentage of the small win decision value that indicates winning the small hit, and a percentage of the decision value for the determination of the small win symbol. (such as a small winning symbol determination table, a normal time transition determination table that defines the ratio of determination values for transition from probability change to normal time, etc.), and is used in various distribution rates that are associated with set values. Various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. In various tables used in various lottery determinations that are associated with set values, various determination values are allocated at predetermined ratios. In addition, the various tables used in various lottery determinations are set so that at least some of the values are different from each other, and the various tables used for various allocation rates are set so that at least some of the values are different from each other. In some cases, the values may differ based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block that manages the drive of the other electrical drive source. Some are set to . In addition, the above-mentioned setting values are six setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 6, but they may be in a smaller range than this, or they may be in a larger range. It may be something. For example, there may be four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4, or eight setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 8.
設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
As described above, the setting display 1310g not only displays setting values, but also allows the main control MPU 1310a to check the contents of its own internal RAM when power is restored to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, if the power-off processing on the main control side has not completed normally when the power is turned off, there is an abnormality in the contents stored in the internal RAM (or if the (This is not possible), and an error message will be displayed to inform you of this. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。
Next, to briefly explain the base monitor 1310h, the base monitor 1310h collects game balls from the game balls fired into the game area 5a through the out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. The number of game balls is displayed. Among the game balls fired into the game area 5a, the game balls collected by the out port 1008 are detected by either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033, and this detection signal is sent to the panel. It is input to the main control MPU 1310a via the relay board 1710.
主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。
The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.
なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。
In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a could be set from the initial position. The setting key switch 1311a' may be configured such that the setting key switch 1311a' can be rotated only within the range up to the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on. In this case, move the setting key switch 1311a' counterclockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). By rotating the setting key switch 1311a' by 60 degrees toward the direction and turning it OFF, the setting key switch 1311a' can be turned on as the enter key ON, and the signal of this enter key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. (The configuration of the setting key switch 1311a' may be referred to as "modified example (1) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the setting change board 1311 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A wire intrusion prevention part is provided on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the "gap" formed in the opening and modifying the setting change board 1311 and the main control board 1310. The structure will be molded. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンのほかに他のボタンが主制御基板1310に配置される場合において、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように決定キーボタンと他のボタンとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように、決定キーボタンと他のボタンとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと他のボタンとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと他のボタンとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと他のボタンへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと他のボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。
Note that the position where the enter key button is arranged on the setting change board 1311 may be in the vicinity of the setting key switch 1311a. The cover body of the main control board box 1320 is provided with a set key button and other buttons so that the set key button and other buttons are not confused when other buttons are arranged on the main control board 1310 in addition to the set key button. A sticker on which the name of each button is printed is pasted at a position corresponding to each button (instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body). In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and other buttons, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button or the other button (a cover is provided to cover the press operation part of the enter key button and other buttons) ), the color of the press operation part may be different, the external shape of the enter key button and other buttons, or the shape of the press operation part may be adopted. It is also possible to use different types of switches, or to use other types of switches that do not have a press operation part as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, if the setting change board 1311 is provided with an enter key button and other buttons, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for other buttons should be routed. They are formed so as not to be close to each other on the change board 1311 (separated from each other), and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also formed separately. Also, on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from other buttons should be routed so that they are not close to each other (separated from each other). ) is formed. In addition, when a setting key button is provided on the setting change board 1311, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. (The aspect of the enter key button (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a') may be referred to as "Modified example (2) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル182に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether a finger is touching the ball, and a detection signal from the single button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The signals may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on these detection signals, it may be determined whether or not the enter key is turned on. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the palm or fingers are touching the handle 182 based on the detection signal from the handle touch sensor 192; When it is not touched, it can be determined that the enter key is not ON, and/or when the launching of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single button operation sensor 194, the enter key is not ON. On the other hand, when the launching of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the enter key is not ON (aspects of the handle touch sensor (including the aspect of a single button operation sensor) ) may be written as "Modified example (3) of decision key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it was input to the firing control unit 633b of the payout control board 633. Firing reference pulses are branched at the dispensing control board 633 from the dispensing timing control circuit provided and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the dispensing control board 633, and the decision key is turned on based on these firing reference pulses. The presence or absence may be determined. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be fired toward the game area 5a per minute, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the firing reference pulse from the payout control board 633 is input, while determining that the enter key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “determination key modification (4)”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the motion of the player seated opposite the pachinko machine 1 is detected. If the game board 5 is provided with a distance measurement sensor capable of detecting The signal may be branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and based on this detection signal, it may be determined whether or not the enter key is turned on. The distance sensor detects light emitted by a light emitting part that passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected on the player's arm or hand within a predetermined distance. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving section, thereby making it possible to detect the player's actions. In this case, when the detection signal from the ranging sensor is input via the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is movement based on this detection signal, and when it determines that there is movement, it turns on the enter key. On the other hand, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the enter key is not ON (the mode of the ranging sensor may be described as "modification of the enter key (5)") .
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。
Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as serial information. A serial output circuit capable of serial output may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns the setting key ON, enter key ON, and It is possible to determine which of the OFF signals is being transmitted (an aspect of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be referred to as "modified example (6) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。
Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit capable of outputting the pulse may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for signals from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead of this, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . For example, the pulse width of the pulse signal output from this pulse output circuit is set to 1 ms when the information conveys that the setting key is ON, and the pulse width is set to 3 ms when the information conveys that the enter key is ON. If the information conveys OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns the setting key ON, enter key ON, and OFF (an aspect of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be referred to as "modified example (7) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。
Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal, the voltage level of the enter key ON signal, and the OFF signal are The voltage level of the signal is set between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310 using an intermediate potential (for example, a potential from 2V to 3V from zero V to 5V), and at the main control board 1310. By providing a comparator circuit and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a can turn ON/OFF the setting key ON signal, ON/OFF the enter key ON signal, and OFF signal. It is also possible to determine whether it is ON or OFF. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (an embodiment of the setting key switch using an intermediate potential may be referred to as "modified example (8) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the dispensing control board 633 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A structure in which a wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening so that wires etc. cannot enter through the "gap" formed in the opening and modify the dispensing control board 633. Become. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとが混同されないように決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとが混同されないように、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとRWMクリアボタン633zとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRWMクリアボタン633zへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとRWMクリアボタン633zからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。
In addition, the position where the decision key button is arranged on the payout control board 633 may be near the RWM clear button 633z having a press operation part. On the cover body of the payout control board 633, there are stickers with the names of each button printed at positions corresponding to the enter key button and the RWM clear button 633z, so that the enter key button and the RWM clear button 633z are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the RWM clear button 633z, a button with a cover that covers the pressing operation section of either one of the enter key button and the RWM clear button 633z (for pressing the pressing operation section) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the enter key button and the RWM clear button 633z may be changed. A switch having a different shape may be used, or a switch of another type that does not have a press operation part may be used as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, when providing a decision key button and an RWM clear button 633z on the payout control board 633, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the decision key button and the wiring pattern for the RWM clear button 633z must be routed. are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the payout control board 633, and the connections to the terminals of the connector of the payout control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately. In addition, on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM clear button 633z are also routed so that they are not close to each other ( formed at a distance). In addition, when a determination key button is provided on the payout control board 633, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. (The mode of the enter key button (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modified example (9) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)のうち、払出制御基板633に、押圧操作部を有するエラー解除スイッチをRWMクリアボタン633zと別体に設けて、エラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the RWM clear button 633z also serves three functions. Among the functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), an error release switch with a press operation part is provided on the payout control board 633 separately from the RWM clear button 633z, and the error release switch from the error release switch is The signal may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on this signal, it may be determined whether or not the enter key is ON. As mentioned above, the error release switch is for canceling the error displayed on the error LED display of the payout control board 633, and is used to complete startup of the system of the pachinko machine 1 after the power is restored (various controls If the board has completed the power-on processing and is in the state of interrupt processing), and no error has occurred in the state of the pachinko machine 1, it is not possible to operate the push operation part of the error release switch at all. do not have. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, When the press operation portion of the error release switch is not operated, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (the mode of the error release switch may be referred to as "modified example (10) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)のうち、払出制御基板633に、押圧操作部を有するエラー解除スイッチをRWMクリアボタン633zと別体に設けて、エラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the RWM clear button 633z also serves three functions. Among the functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), an error release switch with a press operation part is provided on the payout control board 633 separately from the RWM clear button 633z, and the error release switch from the error release switch is The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors the logic of the signal in the port input process of the payout control unit power-on process, which will be described later, and creates a command, and the command is created in the command transmission process of the payout control unit power-on process, which will be described later. The command may be sent to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that received this command may determine whether or not the enter key is turned on. As mentioned above, the error release switch is for canceling the error displayed on the error LED display of the payout control board 633, and is used to complete startup of the system of the pachinko machine 1 after the power is restored (various controls If the board has completed the power-on processing and is in the state of interrupt processing), and no error has occurred in the state of the pachinko machine 1, it is not possible to operate the push operation part of the error release switch at all. do not have. Therefore, in the frame command reception process in the main control timer interrupt process to be described later, the main control MPU 1310a determines that the push operation section is being operated based on the signal from the error release switch, and the payout control MPU 633aa notifies the user to that effect. When receiving the command, it can be determined that the enter key is ON, but the payout control MPU 633aa determines that the press operation part is not operated based on the signal from the error release switch, and receives a command to notify that fact. When this happens, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on (aspect 2 of the error release switch may be referred to as "modified example (11) of the enter key").
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっている。)が払出制御基板633に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの機能のうち、RAMクリアスイッチの機能を別体のRAMクりアスイッチとして払出制御基板633に備えるようにして、このRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。
Further, in the embodiment described above, the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch) is provided on the payout control board 633, and the setting key switch 1311a is set when the setting key is turned on. Turn the key cylinder OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it from the rotational position of the key cylinder to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF); Further, by turning the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees and performing a second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on as the enter key. It was supposed to be input to the main control MPU 1310a of the board 1310, but instead of this, the function of the RAM clear switch among the functions of the RWM clear button 633z is inputted to the payout control board 633 as a separate RAM clear switch. In preparation for this, a signal (RAM clear signal) informing that the press operation part of this RAM clear switch has been operated is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, and is also branched at the payout control board 633. It may be input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on the input operation signal. As will be described later, when the push operation part of the RAM clear switch is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is powered on while the push operation part of the RAM clear switch is pressed), When performing a setting change that allows setting values to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (all of the RAM). Be sure to clear the area (excluding specific areas). Therefore, in order to ensure that the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its own built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the press operation part of the RAM clear switch is pressed, the RAM clear switch was selected. The main control MPU 1310a controls the push operation section of the RAM clear switch based on a signal (RAM clear signal) that indicates that the push operation section of the RAM clear switch provided on the payout control board 633 has been operated. When the press operation is being performed, it can be determined that the enter key is ON, and the RAM is cleared based on a signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation section of the RAM clear switch provided on the payout control board 633 has been operated. When the press operation part of the switch is not pressed, it can be determined that the enter key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on.
払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部は、RAMクリアスイッチと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。
The push operation part of the RAM clear switch provided in the payout control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch, and the push operation part of the RAM clear switch and A wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the corresponding opening and the "gap" and modifying the payout control board 633. The structure is as follows.
なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチを配置する位置は、RWMクリアボタン633zの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとが混同されないようにRAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとが混同されないように、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチとRWMクリアボタン633zとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチへの配線パターンとRWMクリアボタン633zへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチからの操作信号が伝送される配線パターンとRWMクリアボタン633zからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。
Note that the RAM clear switch may be placed on the payout control board 633 in the vicinity of the RWM clear button 633z. On the cover body of the payout control board 633, there is a sticker with the name of each button printed at the position corresponding to the RAM clear switch and the RWM clear button 633z, so that the RAM clear switch and the RWM clear button 633z are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the RAM clear switch and the RWM clear button 633z, a button with a cover that covers the press operation section of either one of the RAM clear switch and the RWM clear button 633z (for pressing the press operation section) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the RAM clear switch and RWM clear button 633z may be changed. A switch having a different shape may be adopted, or a switch of another type that does not have a press operation section may be adopted as the RAM clear switch. Examples of other types of switches that do not have a push operation section as a RAM clear switch include a toggle switch with a lever, a slide switch with a slide section, a rotary switch with a rotary operation section, a rocker switch, a touch switch, etc. One example is a switch. In addition, when a RAM clear switch and an RWM clear button 633z are provided on the payout control board 633, the wiring pattern for the RAM clear switch and the wiring pattern for the RWM clear button 633z should be routed in order to prevent unauthorized modification. are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the payout control board 633, and the connections to the terminals of the connector of the payout control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately. In addition, on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the operation signal from the RAM clear switch and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM clear button 633z are also routed so that they are not close to each other ( formed at a distance). Further, when a RAM clear switch is provided on the payout control board 633, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. (The mode of the RAM clear switch (which may also include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (12) of the enter key").
また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっている。)が払出制御基板633に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zの機能のうち、RAMクリアスイッチの機能を別体のRAMクりアスイッチとして払出制御基板633に備えるようにして、このRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。
Further, in the embodiment described above, the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch) is provided on the payout control board 633, and the setting key switch 1311a is set when the setting key is turned on. Turn the key cylinder OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it from the rotational position of the key cylinder to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF); Further, by turning the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees and performing a second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on as the enter key. It was supposed to be input to the main control MPU 1310a of the board 1310, but instead of this, the function of the RAM clear switch among the functions of the RWM clear button 633z is inputted to the payout control board 633 as a separate RAM clear switch. The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 outputs the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the push operation part of the RAM clear switch has been operated to the port for processing when the payout control unit power is turned on, which will be described later. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 monitors and creates a command in the input process, transmits the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later to the main control board 1310, and receives this command. may determine whether or not the enter key is turned on. As will be described later, when the push operation part of the RAM clear switch is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is powered on while the push operation part of the RAM clear switch is pressed), When performing a setting change that allows setting values to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (all of the RAM). Be sure to clear the area (excluding specific areas). Therefore, in order to ensure that the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its own built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the press operation part of the RAM clear switch is pressed, the RAM clear switch was selected. The main control MPU 1310a sends a signal (RAM When the payout control MPU 633aa determines that the press operation part of the RAM clear switch is operated based on the clear signal) and receives a command to that effect, it can determine that the enter key is ON. The payout control MPU 633aa determines that the press operation section of the RAM clear switch is not operated based on a signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation section of the RAM clear switch provided on the board 633 has been operated, and sends a notification to that effect. When the command to transmit is received, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on. ).
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球を回収したときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032とアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球を回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。
Further, in the embodiment described above, the output left sensor 3032 and the output right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the rotation of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned ON. Turn the setting key switch 1311a 60 degrees counterclockwise to return it to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then turn it OFF. By turning the setting key switch 1311a 60 degrees toward The input was to be input to the control MPU 1310a, but instead of this, the output port left sensor 3032 and the output port right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the payout control board 633. The presence or absence of the enter key ON may be determined based on detection signals from the exit left sensor 3032 and the exit right sensor 3033 that are input to the control MPU 1310a and input to the main control MPU 1310a. As described above, the game balls fired into the game area 5a defined on the game board 5 are collected through the outlet 1008 provided in the game area 5a. As described above, the game balls collected through the out port 1008 are detected by either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033. Therefore, the main control MPU 1310a detects the case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame release switch 4a, and the out exit left sensor 3032 and the out exit left sensor 3032 Based on the detection signal from either one of the right sensors 3033, it can be determined that the enter key is ON when the out port 1008 collects the game ball. If it is not opened (that is, it is closed) and/or if neither of the exit ports 1008 collects game balls based on the detection signals of the exit exit left sensor 3032 and the exit exit right sensor 3033. It can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (outlet switch This aspect (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modified example (14) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033のうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球が回収されたと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球が回収されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。
Further, in the embodiment described above, the output left sensor 3032 and the output right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the rotation of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned ON. Turn the setting key switch 1311a 60 degrees counterclockwise to return it to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and then turn it OFF. By turning the setting key switch 1311a 60 degrees toward The logic of the detection signals from the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 is input to the control MPU 1310a, but instead, the logic of the detection signals from the outlet left sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 is controlled by the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, which will be described later. The command is monitored and created in the port input process of the unit power-on process, and the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later is sent to the main control board 1310, and the main unit that receives this command The main control MPU 1310a of the control board 1310 may determine whether or not the enter key is turned on. As described above, the game balls fired into the game area 5a defined on the game board 5 are collected through the outlet 1008 provided in the game area 5a. As described above, the game balls collected through the out port 1008 are detected by either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033. Therefore, the main control MPU 1310a determines whether the game ball is collected by the outlet 1008 based on the detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the payout control MPU 633aa determines that the decision key is ON and receives a command to that effect, the payout control MPU 633aa determines that the game ball has not been collected by the out port 1008 and determines that the determination key is ON. When a command indicating this is received, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (outlet switch Aspect 2 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (15)"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the full tank detection sensor 154 and the out of bulb detection sensor 574, or the detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, and is branched at the payout control board 633 and sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON, or may determine the logic of the detection signals from the full tank detection sensor 154, out of ball detection sensor 574, or delivery detection sensor 591. The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors and creates a command in the port input process of the payout control unit power-on process described later, and the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later. The command may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command may determine whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (the setting key switch 1311a' (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modified example (16) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The enter key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a inputs the main control MPU 1310a to the main control MPU 1310a using the main body frame release switch 4b. Based on the detection signal from When the state is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (when the main body frame is opened). The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (17) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to close the main body frame 4 to the outer frame 2 in order to turn on the OK key, and after turning on the OK key, close the main body frame 4 to the outer frame 2. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 again.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a inputs the door frame release switch 4a. Based on the detection signal from When the state is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (when the door frame is opened). The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (17) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 to the main body frame 4 in order to turn on the enter key. It is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。
In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. The enter key can be turned ON, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 (the mode of the setting key switch may be referred to as "modified example (18) of enter key").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。
In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. The enter key can be turned ON, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310, the setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON to the initial position and then turning it OFF. By inputting the signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when an OFF signal is input, while determining that the enter key is ON when an OFF signal is input. If it is not present, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. Aspect 2 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (19)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control board 1310 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A structure in which a wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the "gap" formed in the opening and modifying the main control board 1310. Become. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、決定キーボタンのほかに他のボタンが主制御基板1310に配置される場合において、他のボタンの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように決定キーボタンと他のボタンとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと他のボタンとが混同されないように、決定キーボタンと他のボタンとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと他のボタンとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンと他のボタンとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと他のボタンへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。
Note that the position where the enter key button is arranged on the main control board 1310 may be in the vicinity of the other button when other buttons are arranged on the main control board 1310 in addition to the enter key button. On the cover body of the main control board box 1320, stickers with the names of each button printed are pasted at positions corresponding to the enter key button and other buttons, so that the enter key button and other buttons are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and other buttons, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button or the other button (a cover is provided to cover the press operation part of the enter key button and other buttons) ), the color of the press operation part may be different, the external shape of the enter key button and other buttons, or the shape of the press operation part may be adopted. It is also possible to use different types of switches, or to use other types of switches that do not have a press operation part as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, when providing the enter key button and other buttons on the main control board 1310, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the other buttons should be routed mainly. They are formed in the control board 1310 so as not to be close to each other (separated from each other). In addition, when a decision key button is provided on the main control board 1310, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON. (Aspect 2 of the enter key button (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a') may be referred to as a "modified example (20) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aに入力されるRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっている。)の押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RWMクリアボタン633zは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RWMクリアボタン633zを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)に基づいてRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the RWM clear button is input to the main control MPU 1310a. 633z (the RWM clear button 633z is in a state where it operates as a RAM clear switch). good. As will be described later, the RWM clear button 633z is pressed when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the pressing operation part of the RWM clear button 633z is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RWM clear button 633z is pressed. can be used as a decision key, and the main control MPU 1310a causes the press operation section of the RWM clear button 633z to perform a press operation based on a signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated. On the other hand, when the push operation section of the RWM clear button 633z is pressed, it can be determined that the enter key is ON, and the press operation section of the RWM clear button 633z is When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (RAM clear switch Aspect 3 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (21)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第1受入口センサ2406、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、アウト口1008のアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the normal winning slot provided on the game board 5 2003 normal winning opening sensor 2401, various sensors of various winning openings (for example, second starting opening sensor 2402, big winning opening sensor 2403, first receiving opening sensor 2406, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002) , the main control MPU 1310a to which detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 of the outlet 1008 are input may determine whether or not the enter key is turned on based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (various sensors, etc.). This aspect (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modification example (22) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value may open the door frame 3 relative to the main body frame 4 and feed the game ball B into the normal prize opening 2003 in order to turn on the enter key. It is necessary to feed the game ball B into the winning hole and feed the game ball B into the out hole 1008.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a controls the stepping motor, DC motor, The operation of the movable body (accessory object) is controlled by controlling the drive of an electrical drive source such as a solenoid, and the operation of the movable object (accessory object) is controlled based on the detection signal from an optical sensor (photo sensor, distance measurement sensor, etc.). When determining the original position, operating position, etc., the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from this optical sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on. The aspect of the object sensor (which may also include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (23) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the enter key, so that the optical sensor can detect the original position of the movable object (accessory object). It is necessary to move the movable body (accessory object) to detect the movement position and the operating position.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it is possible to detect illegal magnetism in the gaming area 5a. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 2010 is input may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from the magnetic sensor 2010. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the magnetic sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (24) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to move the magnet from the front of the pachinko machine 1 toward the front of the game board 5 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球の進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサを遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it is possible to shake or hit the pachinko machine 1. By applying vibration to the pachinko machine 1, the course of the game ball flowing down the game area 5a defined on the game board 5 is changed, and the ball enters the various prize openings and gates provided on the game board 5. When a vibration sensor is provided on the game board 5 to detect fraudulent activity, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor, and also determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor. It may also be determined whether or not a key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the vibration sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (25) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is irradiated with radio waves to control the game. A radio wave sensor is provided on the game board 5 and the payout device 580 to detect fraudulent activities in which the game balls B are fraudulently obtained by causing malfunction of various sensors of the various winning holes provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580. In this case, the main control MPU 1310a may determine the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the radio wave sensor, and may also determine whether the enter key is turned on based on the detection signal from the radio wave sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the radio wave sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (26) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to irradiate radio waves to the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381からの検出信号、演出操作ボタンユニット360の回転操作部302の回転方向を検知する第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とからの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the press operation section 303 of the production operation button unit 360 Detection signals from the press detection sensor 381 that detects the pressing operation of , and detection signals from the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 that detect the rotation direction of the rotation operation section 302 of the production operation button unit 360 are detected. The signals are input to the peripheral control board 1510, and are also branched at the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.Based on these detection signals, the main control MPU 1310a determines whether or not the enter key is ON. Good too. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (the production operation button The aspect of the unit (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (27) of the enter key").
また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されていることを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。
Furthermore, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 were housed in the internal space of the main control board box 1320, which is composed of a cover body and a base body, but the setting change board 1311 is separately housed. The main control board box 1320 may be housed in a body setting change board box and placed around or adjacent to the main control board box 1320. The main control board box 1320 has a cover body and a base body which are caulked with a one-way screw or the like at the caulking portion. This caulking part is a sealing mechanism and includes a plurality of them. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body using a one-way screw or the like in the caulking part using one sealing mechanism, and then in order to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. The structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the enter key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each. It is possible to modify the setting change board 1311 by inserting a wire or the like through the "gaps" formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and between the pressing operation part of the enter key button and the corresponding openings. In order to prevent the wire from entering the opening, a wire intrusion prevention part is molded into the cover body. Note that if the structure of the setting change board box is different from the structure of the main control board box 1320 described above and is configured such that the cover body can be opened or closed from the base body, A setting change board cover body opening/closing switch may be provided that can detect opening of the cover body. In this case, the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body may be configured to be input directly to the main control board 1310, or may be input (indirectly) to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured so that Based on the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body, the fact that the cover body is opened from the base body can be included in the predetermined setting value change permission conditions described above (the setting change permission condition for the setting change board box (The mode may be described as "determination key modification (28)").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよし、この設定変更基板1311に設けられるの他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。
Further, in the embodiment described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are configured to be connected, and in order to prevent unauthorized modification, the settings of the setting key switch 1311a are The wiring pattern for transmitting the key ON signal, the wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, and the wiring pattern for transmitting the OFF signal for the setting key switch 1311a, They are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the setting change board 1311, and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also spaced apart. The main control board 1310 also has a wiring pattern for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (that is, a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, and determination of the setting key switch 1311a). The wiring pattern for transmitting the key ON signal and the wiring pattern for transmitting the OFF signal of the setting key switch 1311a) and the wiring pattern for transmitting the signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. Although they were formed so as not to be close to each other (separated from each other), the wiring pattern is such that the signal of the setting key ON of the setting key switch 1311a is transmitted, and the signal of the setting key ON of the setting key switch 1311a is transmitted. One of the wiring patterns is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 via another connector provided on the setting change board 1311 separately from the connector SMCN of the setting change board 1311. The body may be connected to another connector provided on the main control board 1310 (connection between boards), or other connectors provided on this setting change board 1311 and other connectors provided on the main control board 1310 may be connected to each other. , may be electrically connected via a harness (the manner in which the wiring pattern is routed may be referred to as "modified example (29) of the enter key").
また、上述した決定キーの変形例(1)~(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。
Furthermore, it is also possible to adopt a mode that is appropriately selected and combined from among the above-described modification examples (1) to (29) of the enter key (the selection combination of the modified examples is referred to as "Modification example (30) of the enter key"). ).
また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。
In addition, with the above-mentioned setting values, in addition to the probability for determining whether it is a jackpot or not, and the probability for determining whether it is a small hit or not, the setting value is also used for determining the lottery when transitioning from a variable probability time to a normal time. It is possible to change the probability of the game, the allocation rate to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player (in other words, it is possible to increase the number of game balls that the player can acquire). The probability (degree of advantage) is set in advance. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) was set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of this embodiment has a plurality of setting values ranging from setting value 1 to setting value 6, other pachinko machines have a probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. In some cases, there is a single preset setting value. In other words, the probability of being advantageous to the player (degree of advantage) exists in advance as a plurality of setting values, such as the pachinko machine 1 of the present embodiment, and the game specifications require setting changes, and the probability of being advantageous to the player is There are game specifications in which the probability (advantage degree) has only a single preset value and does not require any setting changes. However, if the design of the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in accordance with such game specifications, and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 Since this depends on the game specifications, the main control board 1310 and the setting change board 1311 have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, there is a need for a main control board 1310 and a setting change board 1311 that are not dependent on game specifications, that is, can be used in common without changing the design of the hardware configuration.
例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。
For example, in a game specification where there is only a single setting value in advance and there is no need to change the settings, the probability that the setting value will be advantageous to the player (degree of advantage) is Therefore, it is no longer necessary to use the settings as follows, so it is necessary to change the design of the software by assigning settings 1, 2, 3, 4, 5, and 6 as the following contents. I can do it.
例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図145には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。
For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its own built-in RAM (area excluding a specific area out of all RAM areas), multiple actual machine confirmation operation patterns can be set (after clearing the RAM). This can be used as a setting value (which allows variation in the startup method of the pachinko machine 1). In this case, the setting value 1 is set to "all operations (movable object)" for the operation of the movable object (accessory object) that is the object of control by the main control MPU 1310a, and the lighting of light emitting objects such as lamps and LEDs. Actual machine confirmation operation pattern 1, which specifies "movement of movable objects (objects), lighting of light emitters)," is assigned, and actual machine confirmation operation pattern 2, which specifies "movement of movable objects (accessory objects)," is assigned as setting value 2. Actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitter" is assigned as value 3, and setting value 4 is assigned as "detailed operation of the movable object (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operating area, etc.)". Actual machine confirmation operation pattern 4 is assigned, which specifies "actions such as interference check with structures and other movable bodies (accessories), operation order with other movable bodies (accessories), etc.", and setting value 5 is " Actual machine confirmation operation pattern 5 is assigned that specifies "lighting of the light emitter in units of one port (lighting of the light emitter in units of predetermined output ports (that is, for each output port) of the main control MPU 1310a)", and the setting value 6 is " Actual machine confirmation operation pattern 6 that specifies "No operation" is assigned (a mode of change setting of the actual machine confirmation operation after RAM clearing may be referred to as "Modification (1) based on common hardware configuration"). The main control MPU 1310a performs the actual machine confirmation operation after clearing the RAM by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to operate the movable body (accessories) and turn on the light emitting bodies such as lamps and LEDs. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 145) from the main control MPU 1310a, performs peripheral control according to the setting value included in the setting change command (actual machine confirmation operation pattern). The board 1510 can operate the movable body (accessory object) that is to be controlled and can light up the light emitting body. Depending on the manner of changing and setting the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, variations can be provided in the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.
また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。
Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of times from the end of symbol variation until a demonstration (demonstration performance performed while waiting for a player). In this case, time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" as setting value 1 is assigned, time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" as setting value 2, and "20 seconds" as setting value 3 is assigned. ” is assigned, time setting pattern 4 is assigned which specifies “25 seconds” as setting value 4, time setting pattern 5 is assigned which specifies “30 seconds” as setting value 5, Time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" as setting value 6 is assigned (the mode of time change setting after the end of symbol variation and entering the player waiting state is "Variation example based on common hardware configuration (2)"). )”). Note that the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the time from the end of symbol variation until the player enters the waiting state, it is possible to provide variation in the time from the end of symbol variation until the demonstration begins.
また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。
Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration performance performed while waiting for the player) to be performed after the end of symbol variation. In this case, the demonstration effect setting pattern 1 that specifies "comical effect" as setting value 1 is assigned, and the demonstration effect setting pattern that specifies "comical effect, movement effect of movable objects (actual objects)" as setting value 2. 2 is assigned, and demo production setting pattern 3 is assigned, which specifies "serious production" as setting value 3, and demo production setting pattern specifies "serial production, movement production of movable objects (accessories)" as setting value 4. 4 is assigned, demo production setting pattern 5 is assigned which specifies "historical drama style production" as setting value 5, and demo production setting pattern 5 specifies "historical drama style production, movable objects (actual objects)" as setting value 6. Pattern 6 is assigned (the manner of changing and setting the contents of the demonstration performance may be described as "modification example (3) based on common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting values included in the setting change command. Depending on the manner in which the content of the demonstration performance is changed and set, variations can be given to the content of the demonstration performance that is performed after the variation of the symbols is completed.
また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。
Further, for example, it can be used as a setting value that allows setting a plurality of default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" as setting value 1 is assigned, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" as setting value 2, and "volume 3" as setting value 3 is assigned. Volume setting pattern 3 that specifies "Volume 4" is assigned as the setting value 4, Volume setting pattern 5 that specifies "Volume 5" as the setting value 5 is assigned, Volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" as setting value 6 is assigned (a mode of changing the default volume may be described as "modification example (4) based on common hardware configuration"). Note that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a has a default volume set to a volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "Volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the minimum volume end by moving the volume adjustment switch in the direction of decreasing the volume (moved in the opposite direction to increasing the volume). When the volume is adjusted to the minimum level, the volume may be muted, or the volume may be set so that the sound can be recognized when the user stops in front of the pachinko machine. Also, the default volume of "Volume 6" assigned to setting value 6 is moved to the maximum volume end after the volume adjustment switch is moved in the direction of increasing the volume (moved in the opposite direction to decreasing the volume). When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be set to the maximum volume, or the volume may be set to a predetermined percentage (for example, 85%) of the maximum volume. By changing and setting the default volume, it is possible to vary the default volume that is adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。
Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of volumes of error notification sounds in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted (that is, they are not dependent on) by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510, and by setting the volume to the maximum, the pachinko machine that emits the error notification sound can be played in a game hall. Although it is easy for staff such as store clerks to notice this, it may be annoying to players who are playing games at other pachinko machines. Therefore, there is a need for a device that can adjust the volume of various error notification sounds. In this case, error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" as setting value 1 is assigned, and error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" as setting value 2 is assigned. , error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" as setting value 3 is assigned, error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" as setting value 4, and " Error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" as setting value 6 is assigned (error notification volume (The mode of change setting may be described as "Modification (5) based on common hardware configuration"). The setting value ranges from setting value 1 (the volume that does not mute the sound, but at which you can recognize the error notification sound if you stop in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set to increase toward a level at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the player is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, performs control to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can be varied.
また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。
Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default brightness values for light emitters such as lamps and LEDs. The brightness of the light emitting body controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default brightness. In this case, default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" as setting value 1 is assigned, default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" as setting value 2, and " A default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" as a setting value 4, and a default brightness setting pattern that specifies "brightness 5" as a setting value 5. 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned. be). Note that the main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the default brightness, and performs lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitter. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, it is possible to turn on the light emitter, blink it, change the gradation point, etc. Depending on the manner in which the contents of the default brightness are changed and set, variations can be given to the default brightness of a light emitting body such as a lamp or an LED.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。
Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of brightnesses of a light emitting body such as a lamp or an LED in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. Error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" as setting value 1 is assigned to the lamp that is the target of control by the main control MPU 1310a, and "error notification brightness 2" is assigned as setting value 2. The specified error notification brightness setting pattern 2 is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 is assigned which specifies "error notification brightness 3" as the setting value 3, and the error notification brightness specifies "error notification brightness 4" as the setting value 4. Brightness setting pattern 4 is assigned, error notification brightness setting pattern 5 is assigned, which specifies "error notification brightness 5" as setting value 5, and error notification brightness specifies "error notification brightness 6 (maximum brightness)" as setting value 6. Brightness setting pattern 6 is assigned (a mode of changing the brightness of the light emitting body in error notification may be described as "Modification (7) based on common hardware configuration"). In addition, the lamp's brightness increases from setting value 1 (the brightness of the lamp does not turn off, but the lamp brightness is low and allows you to recognize an error notification if you stop in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing described later to change the brightness of the light emitter in error notification, and controls lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitter. conduct. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, selects the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, the light emitting body can be turned on, blinked, or have different gradation points. Depending on the manner in which the brightness of the light emitting body in error notification is changed, the brightness of the light emitting body, such as a lamp or LED, in error notification can be varied.
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。
In addition, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) based on the common hardware configuration described above are determined when predetermined setting value display permission conditions are satisfied in the setting value confirmation display processing to be described later performed by the main control MPU 1310a. Although it is sometimes displayed on the setting display 1310g, it may be always displayed on the setting display 1310g from when the power is turned on to when the power is turned off to the pachinko machine 1 (the setting value display (This aspect may be referred to as "Modification (8) based on common hardware configuration").
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。
Further, any one of the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration may be appropriately selected and adopted as the above-described modification of the enter key (30).
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。
In addition, the predetermined setting value change permission conditions mentioned above apply to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. This required the setting key to be turned on. When the pachinko machine 1 is powered on while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the main control MPU 1310a clears all of the main control built-in RAM in the main control side power-on processing to be described later. The game progresses by clearing all but a specific area of the area, and then setting interrupt permission. In addition, when the above-described predetermined setting value change permission condition is met when the power is restored to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later, and stores data in the main control built-in RAM. The game progresses by clearing all areas except for a specific area, and then setting interrupt permission. In other words, when powering on the Pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the predetermined setting value change permission condition described above is satisfied when the power is restored to the Pachinko machine 1. In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then performs interrupt permission settings, etc. The game will proceed as follows. Therefore, as the above-mentioned predetermined setting value change permission condition, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. In addition to the setting key being turned on, the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 may also be pressed ("Modification of predetermined setting value change permission condition") ).
また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。
In addition, the predetermined setting value display permission conditions mentioned above apply to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or after the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. This required the setting key to be turned on. When this predetermined setting value display permission condition is met, the main control MPU 1310a sets and displays the current setting value in a setting value confirmation display process that is performed as a part of the main control side timer interrupt process to be described later. Display on container 1310g. Further, as described above, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 requires that the press operation section is pressed when powering on the Pachinko machine 1, and the period in which it is pressed is limited. Ta. Therefore, as the predetermined setting value display permission conditions mentioned above, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. In addition to the setting key being turned ON, the pressing operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not need to be pressed ("Modified example of predetermined setting value display permission condition"). ). In this case, when the predetermined modification of the set value display permission condition is met, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process as part of the main control side timer interrupt process, which will be described later, and instead In the input process, initial settings and start-up settings for the built-in WDT are performed before the game is started, and thereafter, interrupt permission settings and the like are performed to proceed with the game. Note that when the predetermined modification of the set value display permission condition is met and the set value confirmation display process is performed, the main control MPU 1310a performs the main control side timer interrupt process because the interrupt permission setting has not yet been performed. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is activated. The setting key switch 1311a is turned ON by being rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a) and then performing the first ON operation. , and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are not read and stored in the input information storage area of the main control built-in RAM as input information to be described later. For this reason, the main control MPU 1310a performs a main body frame opening process to detect opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when a modification of the predetermined setting value display permission condition is satisfied and the setting value confirmation display process is performed. The detection signal from the switch 4b and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.
上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。
By adopting both the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition and the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, it is possible to prevent When the power is restored after a momentary power outage that occurs, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key is inserted. Assuming that the setting key is turned ON by rotating the key cylinder 60 degrees clockwise and performing the first ON operation, the press operation part of the RWM clear button 633z of the dispensing control board 633 is When the press operation is being performed, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later, clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and then changes the interrupt permission setting. In contrast, when the press operation section of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is not pressed, the main control MPU 1310a executes the main control side power-on process, which will be described later. A setting value confirmation display process is performed, and then the game is proceeded by performing interrupt permission settings and the like. By adopting this aspect, the main control MPU 1310a does not perform the setting value confirmation display process once the game starts to progress. In other words, when the main control MPU 1310a starts playing the game by setting interrupt permission or the like, it never displays the current set value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5 in the ball count process of the power-on process on the main control side, which will be described later. In the port output process of the main control side power-on process to be described later, the number of game balls collected by the out port 1008 is output to the base monitor 1310h and displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current setting values displayed by the setting display 1310g may be displayed on the base monitor 1310h (this may be described as a "modified example of how to use the base monitor"). . As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current setting values set during the period from when the power is restored until the progress of the game is started by performing interrupt permission settings etc. In addition, when the game is started by setting interrupt permission after the power is restored, the number of game balls collected through the outlet 1008 can be displayed, so the setting display 1310g can be displayed. There is no need to provide it, which can contribute to cost reduction.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。
In addition, any one of the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-mentioned modification of the method of using the base monitor may be applied as appropriate. It may be selected and employed in the modification (30) of the enter key described above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)に採用してもよい。
In addition, any one of the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-mentioned modification of the method of using the base monitor may be applied as appropriate. It may be selected and adopted in the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration.
[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図107、図110、及び図111を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 107, 110, and 111. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 when assembled in the pachinko machine 1. This function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the gaming status (gaming situation), normal lottery results, special lottery results, etc.
機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。
Although detailed illustrations are omitted, the function display unit 1400 displays a status indicator consisting of three LEDs that display the gaming status and the normal lottery result drawn by receiving the game ball B into the normal winning slot 2003. It is equipped with a normal symbol display device made up of two LEDs and a normal reservation display device made up of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of game balls B into the normal winning a prize opening 2003.
また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。
In addition, the function display unit 1400 includes a first special symbol display device consisting of eight LEDs that displays the first special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and A first special reservation number indicator consisting of two LEDs that displays the number of reservations related to acceptance of game balls B to the second starting port 2004, and a second special lottery result drawn by receiving game balls B to the second starting port 2004. A second special symbol indicator consisting of eight LEDs to display, and a second special pending number indicator consisting of two LEDs to display the number of pending game balls B to be accepted into the second starting port 2004. ing.
更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。
Further, the function display unit 1400 has a round display consisting of five LEDs that displays the number of repetitions (number of rounds) of the opening/closing pattern of the grand prize opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is a "win" or the like. Equipped with a display.
この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
In this function display unit 1400, the number of reservations, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, etc. the provided LED.
ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。
Here, as a noise countermeasure when the function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected, and the main control board 1310 is electrically connected. A plurality of wirings (hereinafter sometimes simply referred to as "wirings") that transmit control signals from the control board 1310 to the function display unit 1400 will be described in detail.
機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図110及び図111に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。
The wiring FCBL, which is electrically connected via the connector 1400a provided on the back side of the function display unit 1400, runs from the upper right corner of the game board 5 to the rear side of the back box 3010, as shown in FIGS. 110 and 111. When it is routed to the upper side, it is bent downward on the rear surface of the back box 3010, and is held together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed vertically along the right side of the rear surface of the back box 3010, forming a gaming panel. Along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 which is bent before reaching the upper side of the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the board holder 1100 or is attached as it is to the rear surface of the board holder 1200. It is pulled downwards.
そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。
When the wiring FCBL is routed to the lower side of the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and the function display unit connector MFCN is routed along the lower side of the main control board box 1320. After being routed below, it is electrically connected to the function display unit connector MFCN.
このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図81に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。
In this way, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 has a long wiring length, and is particularly connected from the upper right corner of the game board 5 to the rear surface of the game panel 1100 and the back box. The wiring FCBL that is routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent toward the bottom of the rear surface of the back box 3010, and is bent by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed vertically along the right side of the back surface of the back box 3010. They are connected to the rear surface of the board holder 1200 which is attached to the rear lower part of the gaming panel 1100, and are routed along the right side of the main control board box 1320 to the lower side of the main control board box 1320. When the game board 5 is attached to the pachinko machine 1, the area where the wiring FCBL is routed is the area in front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. It will be placed in
機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。
A decorative board 1131 on which a plurality of decorative LEDs are mounted is arranged behind the function display unit 1400. When the wiring UPCBL, which is a connection cable that is electrically connected via the connection connector 1131a provided on the back side of the decorative board 1131, is bent toward the upper side of the rear surface of the game panel 1100, it is bent at the upper side of the front surface of the back box 3010. When it is bent toward the rear surface of the back box 3010 and is routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 in a state where it is close to (or in contact with) the above-mentioned wiring FCBL, it is directed downward to the rear surface of the back box 3010. The wires are bent by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed vertically along the right side of the rear surface of the back box 3010, and routed to the lower side of the peripheral control unit 1500 and the upper side of the drive board unit 1700. Ru. Then, the wiring UPCBL is separated from the path of the wiring FCBL described above, is bent toward the left side at the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500, and is bent toward the left side along the upper side of the drive board unit 1700. After being routed above a predetermined connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, it is electrically connected to the predetermined connector.
このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図97に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。
In this way, the wiring UPCBL that electrically connects the decorative board 1131 and the panel drive board 1720 arranged at the rear of the function display unit 1400 has a long wiring length and is particularly difficult to connect from the upper right corner of the game board 5. The wiring FCBL that is routed to the rear surface of the game panel 1100 and the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent toward the bottom of the rear surface of the back box 3010, and is bent in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010. A plurality of wiring processing pieces 3011 are formed, each of which is grouped together and routed below the peripheral control unit 1500 to the upper side of the drive board unit 1700. Like the wiring FCBL described above, the area where the wiring UPCBL is routed in this way is attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. It will be placed in front of the dispensing unit 560.
払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
As described above, the payout unit 560 is configured by the ball guiding unit 570 having a single guiding path for guiding the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and the single guiding path of the ball guiding unit 570. A payout device 580 that pays out the guided game balls B one by one based on instructions from the payout control board 633; an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward; It includes a lower full ball path unit 610 that guides the game balls B passing through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.
また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。
In addition, as mentioned above, the game balls B are polished in the island equipment of the game hall, or rubbed against each other during circulation between the island equipment and the pachinko machine 1, and are charged and electrostatically discharged, causing electromagnetic wave noise. emit. For this reason, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560, which can hold the game balls B, are attached.
また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。
The main control board 1310 also includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor that has a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, etc., which will be described in detail later. We are prepared. This main control MPU 1310a has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as "built-in reset circuit"). The forced reset by the circuit cannot be controlled and invalidated by the user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control side power-on process described later. I will do it. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error in the RAM built in the main control MPU 1310a will always occur, so the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a will always occur. will be completely erased (cleared). In other words, if the built-in reset circuit performs a forced reset, the RAM will be cleared when the main control MPU 1310a starts up again.
また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。
Furthermore, in this embodiment, a ZIP (Zigzag Inline Package) type package is adopted as the package for the main control MPU 1310a, and when the main control MPU 1310a is mounted on the mounting surface of the main control board 1310, various pins of the main control MPU 1310a are connected to each other. It is in a state where it protrudes from the soldering surface (the surface opposite to the mounting surface) of the main control board 1310. In other words, various pins of the main control MPU 1310a are in a state of protruding toward the bottom plate of the main control board box 1320.
このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。
In this way, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and dispensing unit 560 are installed, so when electromagnetic noise is emitted due to electrostatic discharge, the function display placed in front of the dispensing unit 560 It may invade the wiring FCBL that electrically connects the unit 1400 and the main control board 1310, and it may also electrically connect the upper left panel decorative board 1131 located at the rear of the function display unit 1400 and the peripheral control board 1510. It may invade the wiring UPCBL. As a result, the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL may jump out and invade the wiring UPCBL, and on the contrary, the electromagnetic noise that has invaded the wiring UPCBL may jump out and invade the wiring FCBL.
例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。
For example, suppose that the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 runs through the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. It is routed in a straight line from a predetermined position on the right side of the control board box 1320 toward the left side of the main control board box 1320 (for example, from a predetermined position on the right side of the main control board box 1320 to the upper side of the main control board box 1320). 1/4 of the length, bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the top or bottom side of the main control board box 1320), and from the center of the bottom side of the main control board 1310 to the left side. When it passes over the function display unit connector MFCN placed close to it, it is bent toward the lower side of the main control board box 1320, and after being pulled out from the lower side of the main control board box 1320, the function display unit connector MFCN When electrically connected to the wiring FCBL, if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, the wiring FCBL may be routed in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. Then, when passing through the area in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control MPU 1310a, electromagnetic noise mainly flows through the wiring FCBL. There is a risk that the main control MPU 1310a will be forcibly reset by its own built-in reset circuit due to the influence of the electromagnetic wave noise that enters various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the control board box 1320.
なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。
Note that if a wiring accommodation groove is formed on the rear surface of the board holder 1200 instead of in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, the wiring FCBL is The wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320 is not accommodated, but is accommodated along the wiring accommodation groove, and after being pulled out from the lower side of the main control board box 1320, the function display Electrically connected to unit connector MFCN. In this case as well, if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, as described above, when the wiring FCBL is accommodated and routed along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the board holder 1200, the main control MPU 1310a Electromagnetic wave noise passes through the area in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control board box 1320, and passes through the wiring FCBL to the bottom plate of the main control board box 1320. There is a risk that the main control MPU 1310a will be forcibly reset by its own built-in reset circuit due to the influence of the electromagnetic wave noise that enters the various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the main control MPU 1310a.
そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。
Therefore, in this embodiment, the function display unit connector MFCN is installed on the main control board as the positional relationship between the mounting position of the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a is disposed toward the left side from the center of the lower side of the main control board 1310, and the main control MPU 1310a is disposed above the center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310. That is, in this embodiment, the main control MPU 1310a is arranged below the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310, whereas the function display unit connector MFCN By arranging the main control MPU 1310a above the line, the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are separated from each other on the main control board 1310.
これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
As a result, the main control MPU 1310a can be placed apart from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, so that electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL can be removed from the function display unit connector MFCN and the main control. It is possible to prevent various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 from penetrating through the space separating the main control board 1310 from the MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
Furthermore, by placing the main control MPU 1310a away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, even if electromagnetic noise enters the wiring FCBL, it will not affect the main control MPU 1310a. , on the main control board 1310 or in a space separating the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a on the main control board 1310, it is now possible to attenuate electromagnetic noise that enters via this wiring FCBL. ing. In this respect as well, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。
In this embodiment, the main control MPU 1310a is arranged such that the right side of its package is spaced apart from the right side of the main control board 1310 by at least a predetermined distance dimension (hereinafter referred to as "first wiring separation distance dimension"). ing. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right side of the main control board box 1320, so the electromagnetic waves that have entered the wiring FCBL This is to prevent noise from entering various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 from the wiring FCBL through a space having the first wiring separation distance dimension.
また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
Further, as described above, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is located in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. (or accommodated along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the circuit board holder 1200), on the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 attached to the rear surface of the circuit board holder 1200. When it is routed downward along the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and after being routed along the lower side of the main control board box 1320 to below the function display unit connector MFCN. , the wiring FCBL is routed along the lower side of the main control board box 1320 and protrudes toward the bottom plate of the main control board box 1320 because it is electrically connected to the function display unit connector MFCN. It is possible to ensure a large distance between various pins of the main control MPU 1310a (hereinafter referred to as "second wiring separation distance"). This second wiring separation distance dimension is larger than the first wiring separation distance dimension. As a result, electromagnetic noise that has entered this wiring FCBL enters various pins of the main control MPU 1310a that protrude toward the bottom plate of the main control board box 1320 from this wiring FCBL through a space having the second wiring distance dimension. This can be prevented. In this respect as well, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。
In this embodiment, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by the wiring FCBL, but the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected via the panel relay board 1710. It can also be configured to connect directly. In this case, it is preferable to provide the panel relay board 1710 with an element that can reduce or eliminate the electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL (that is, a plurality of elements that transmit control signals from the main control board 1310 to the function display unit 1400). It is preferable to provide an element that can reduce or eliminate electromagnetic noise for each wiring FCBL). Thereby, it is possible to prevent electromagnetic wave noise entering via the wiring FCBL from affecting the main control MPU 1310a. Therefore, the main control MPU 1310a can be protected from the wiring FCBL through which electromagnetic noise can enter.
このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。
Examples of such elements include resistors, filter circuits, and the like. From the observation results of the waveform of electromagnetic noise, it is known that the waveform width of electromagnetic noise is within about 2 microseconds (μs), and as a filter circuit, it is necessary to handle signals with a waveform width larger than this. It is designed to be passed through.
また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。
In addition to resistors, filter circuits, etc., such elements include EMC countermeasure components (coils, beads, capacitors, etc.). When using coils and beads, electrical If a capacitor is used, the capacitors are inserted so as to be electrically connected in parallel to the plurality of wirings FCBL. Furthermore, if a steeper attenuation characteristic is required, a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted into each of the multiple wiring FCBLs, or a circuit configured by combining a coil and a capacitor may be inserted into each of the multiple wiring FCBLs. It is also possible to insert circuits configured by combining the above.
[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図110及び図114等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図137を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be explained mainly with reference to FIG. 110, FIG. 114, etc. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 137) that controls the effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board accommodating the peripheral control board 1510. box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 for controlling light emitting effects, sound effects, movable effects, etc., and an effect display control section 1512 for controlling effect images.
周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。
The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, and the like.
[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図113及び図114等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Performance display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 113, 114, and the like. The effect display device 1600 is arranged at the center of the gaming area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the gaming panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at approximately the center. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 when the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device with a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and moving images.
演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。
The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding leftward from the left side and one right fixing piece 1602 protruding rightward from the right side. This effect display device 1600 has a liquid crystal screen facing forward, and the back box 3010 has two fixing grooves 3010c opened on the left inner peripheral surface of a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010, which will be described later. Insert the two left fixing pieces 1601 diagonally from the rear of 3010, move the right fixing piece 1602 side forward, insert the right fixing piece 1602 into the opening of the locking mechanism 3020, and see the locking mechanism 3020 in rear view. It is attached to the back box 3010 by sliding it upward.
[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図119乃至図124等を参照して詳細に説明する。図119(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図120は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図121(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図122(a)は役物入賞口に受け入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。
[5-8. Overall structure of table unit]
The table unit 2000 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 119 to 124 and the like. FIG. 119(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and FIG. 119(b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. FIG. 120 is an explanatory diagram showing the flow path of the game ball on the right side of the front unit. FIG. 121(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls flowing through the first guide path in the guide path group, and FIG. 121(b) is an explanatory diagram showing the flow of game balls flowing through the second guide path in the guide path group. It is a diagram. FIG. 122(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls accepted into the accessory prize opening, and FIG. 122(b) is an explanatory diagram showing the part of the third sorting device in (a) from a plane. c) is an explanatory diagram showing the parts of the second sorting device in (a).
また、図123は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図124(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE-E線で切断した断面図である。表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。
Moreover, FIG. 123 is an explanatory diagram showing the timing of the operation of the accessory prize opening, the first sorting device, and the second sorting device according to the type of “small win”. FIG. 124(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the attacker unit, and is a sectional view taken along the line EE in FIG. 124(a). The table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, with its front end protruding forward beyond the front of the game panel 1100, and a portion of its rear end protruding into the opening 1102 of the game panel 1100. There is.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受け入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。
The table unit 2000 has a plurality of (three in this case) general winning holes 2001 which are capable of accepting game balls B hit into the gaming area 5a and which are always open, and a plurality of general winning holes 2001 which are used for gaming. A first starting port 2002 is always open to accept the game ball B at different positions in the area 5a, and a first starting port 2002 is installed at a further different position in the game area 5a and is always open to accept the game ball B. a normal prize opening 2003, a second starting opening 2004, which becomes capable of accepting the gaming ball B according to the normal lottery result drawn by receiving the gaming ball B in the ordinary winning opening 2003, and a first starting opening 2002. Or, a grand prize opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B into the second starting opening 2004, and the first starting opening. 2002 or the second starting opening 2004, the game ball B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B, and the accessory prize opening 2006. It is provided with a first V winning hole 2007 and a second V winning hole 2008 through which a chance of receiving the game ball B received in the winning hole 2006 is given.
複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。
A plurality of (in this case, three) general winning holes 2001 are arranged below the center in the vertical direction and on the left side with respect to the center in the horizontal direction in the gaming area 5a. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 located at the lowermost end in the center in the left-right direction within the gaming area 5a. The normal winning hole 2003 is located near the right end of the gaming area 5a, lower than the center in the vertical direction. The second starting opening 2004 is located at the lower left of the normal winning opening 2003. The big prize opening 2005 is arranged between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002 at a slightly lower height than the first starting opening 2002. The accessory winning hole 2006 is arranged above the normal winning hole 2003. The first V winning hole 2007 is arranged at a height between the accessory winning hole 2006 and the normal winning hole 2003. The second V prize opening 2008 is arranged directly above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction within the gaming area 5a.
表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
The front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a starting port unit 2100 on the left side when viewed from the front of the starting port unit 2100. A side unit 2200 is installed along the inner rail 1002 and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit 2300 is installed slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. , an attacker unit 2400 is attached to the right side of the starting opening unit 2100, which is the lower right corner of the gaming area 5a when viewed from the front, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005. They are installed above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the center of the gaming area 5a when viewed from the front. 2008, a frame-shaped center accessory 2500.
[5-8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
The starting port unit 2100 of the table unit 2000 is located in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, directly above the out port 1008, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 that is always open upward and has a width that can accept only one game ball B.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央放出部2503aから下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。
By attaching the starting port unit 2100 to the game panel 1100, the first starting port 2002 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 and is opened upward, and the stage 2503 of the center accessory 2500 located directly below the center of Therefore, when the game ball B is released downward from the central release part 2503a of the stage 2503, it will be accepted into the first starting port 2002 with an extremely high probability.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡すことができる。
The starting port unit 2100, when attached to the game panel 1100, guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100, and guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the back of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. It can be delivered to the discharge unit 3120.
[5-8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the table unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is equipped with three general winning holes 2001 that are open to accept game balls B at all times. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in a circular arc shape along the inner rail 1002. The two general winning holes 2001 on the right side are open upward, and the general winning hole 2001 on the left side is open toward the upper left.
サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球を、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡すことができる。
When the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the three general prize openings 2001 protrude forward from the front surface of the game panel 1100. This side unit 2200 can guide the game balls received in the general prize opening 2001 to the rear of the game panel 1100 and deliver them to the back lower ball discharge unit 3120 of the light guide plate performance unit 3100 in the back unit 3000.
[5-8c.サイド左上ユニット]
表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
The side upper left unit 2300 of the table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to be in contact with the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 within the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 that slopes lower to the right.
サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。
When the side upper left unit 2300 is assembled to the game board 5, the shelf portion 2301 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100. The side upper left unit 2300 can guide the game ball B that has flown down the left side of the center accessory 2500 to the right side below the center accessory 2500 by means of the shelf section 2301.
[5-8d.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図120等を参照)。
[5-8d. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the table unit 2000 is located to the right of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the front view, in the game area 5a, and is attached to the front surface of the game panel 1100 from the front. This attacker unit 2400 includes a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 (see FIG. 120, etc.).
アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。
The outer shape of the attacker unit 2400 when viewed from the front is formed into a triangular shape in which the height from the lower side increases toward the right. In this attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 is always open upward at the upper right corner. The second starting opening 2004 is provided at the lower left at a distance larger than one game ball B from the normal winning opening 2003, and is always open toward the front. The big prize opening 2005 is provided near the lower end of the lower left of the second starting opening 2004, and can be opened and closed toward the front.
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍~6倍の幅で開口している。
The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003 that is slightly larger than the game ball B. In addition, the attacker unit 2400 has a second starting opening 2004 that is slightly larger than the game ball, and a large winning opening 2005 that is approximately 3 to 6 times the outer diameter of the game ball in the left and right direction. It is open.
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図137等を参照)。
The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 that detects the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 that detects the gaming ball B accepted in the second starting opening 2004, and a large It includes a big winning hole sensor 2403 that detects the game ball B received in the winning hole 2005, and a magnetic sensor 2010 that detects illegal magnetism (see FIG. 137, etc.).
アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。
The attacker unit 2400 has a second starting port door 2411 that can guide the game ball B to the second starting port 2004, and a normal lottery drawn by accepting the game ball B into the normal winning port 2003 through the second starting port door 2411. A starting port solenoid 2412 that opens and closes depending on the result, a large winning port door 2413 that can open and close the large winning port 2005, and a large winning port door 2413 that connects the large winning port door 2413 to the first starting port 2002 or the second starting port 2004 of the game ball B. It includes an attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by acceptance.
アタッカユニット2400は、図120、図121、及び図124等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。
As shown in FIGS. 120, 121, and 124, the attacker unit 2400 is provided above the second starting port 2004 at the lower left of the normal winning port 2003, and is inclined downwardly toward the left. The second starting port upper guide shelf 2421 which is provided on the left side of the second starting port upper guide shelf 2421 and which extends vertically. It is provided on the right side of the big prize opening 2005 below the second starting opening right standing wall part 2423 extending downward from the right end, the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422, It is provided with a large prize opening guide shelf 2424 which is inclined so as to become lower toward the left.
第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受け入れが阻止されている。
The second starting port upper guide shelf 2421 extends from a portion to the right of the right end of the second starting port 2004, beyond the left end of the second starting port 2004, and extends to the center between the second starting port 2004 and the big winning port 2005 in the left-right direction. It extends to the left until nearby. This second starting port upper guide shelf 2421 prevents the game ball B from being received from above into the second starting port 2004.
第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。
The second starting port left standing wall portion 2422 is provided to the left from the second starting port upper guide shelf 2421 at an interval that allows one game ball B to pass through. The second starting port left vertical wall portion 2422 extends vertically from a position higher than the second starting port upper guide shelf 2421 to a position lower than the second starting port upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second starting port 2004. ing. The upper end of the second starting port left vertical wall portion 2422 is bent to the right.
第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受け入れが阻止されている。
The second starting port right standing wall portion 2423 extends vertically downward from the right end of the second starting port upper guide shelf 2421 to approximately the same height as the lower end of the second starting port 2004 . This second starting port right standing wall portion 2423 prevents the game ball B from being received from the right side into the second starting port 2004.
大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。
The big prize opening guide shelf 2424 is at a height slightly lower than the lower end of the second starting opening 2004, and one game ball B is placed from the lower end of the second starting opening 2004 from a part to the left of the left end of the second starting opening 2004. It extends in the left-right direction to the left side of the second starting opening left standing wall portion 2422 and approximately the same location as the right end of the big prize opening 2005, with the left end side being lower. As shown in the figure, the right end side of the big prize opening guide shelf 2424 is curved upward, and the angle of inclination becomes steeper toward the right.
また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。
In addition, the attacker unit 2400 is an attacker that opens toward the left on the right side of the normal winning hole 2003 and guides the game ball B to a position lower than the big winning hole 2005 below the big winning hole guiding shelf 2424. A right passage 2430 is provided.
アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。
The attacker right passage 2430 is located between the first opening 2431 which is vertically long and opens toward the left above the right side of the normal winning opening 2003, and the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421. A second opening 2432 that opens toward the upper left, a third opening 2433 that opens toward the top below the second starting port 2004, and a large opening below the big prize opening guiding shelf 2424. A fourth opening 2434 that is vertically long on the right side of the winning opening 2005 and opens toward the left; and a discharge opening that communicates with the lower end of the fourth opening 2434 and opens toward the left. 2435. The attacker right passage 2430 allows the game ball B to enter through the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434. It is possible to release the game ball B to the outside only from.
アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。
The attacker right passage 2430 is formed in the shape of multiple steps with the left side lowered. To be more specific, the attacker right passage 2430 extends downward from an area above the normal winning opening 2003 on the right side of the normal winning opening 2003, and extends to the left at a position below the normal winning opening 2003. After bending and going around to the bottom of the normal winning opening 2003, and bending the second starting opening right standing wall part 2423 downward as part of the left wall under the normal winning opening 2003, the big winning opening guiding shelf 2424 It bends to the left again at a lower height than that, and bends downward below the right side of the center of the big prize opening guide shelf 2424 to extend to the lower end of the attacker unit 2400.
アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。
The attacker right passage 2430 is provided with a plurality of protrusions 2436, which protrude into the passage and extend from side to side, at intervals in the vertical direction, on the front and rear inner walls of the vertically extending portion. The plurality of protrusions 2436 are provided so that the heights are alternated on the front side and the rear side. When the game ball B comes into contact with these plurality of protrusions 2436, the game ball B can be guided downward in a zigzag pattern while suppressing an increase in the downward speed of the game ball B.
アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図124等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受け入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。
The attacker right passage 2430 has a plurality of protrusions 2436 provided on the right side of the big winning opening 2005 and in a vertically long portion where the fourth opening 2434 opens. It has a protrusion 2437 that further protrudes into the passage (see FIG. 124, etc.). Due to the presence of this protrusion 2437, the game ball B in the attacker right passage 2430 can be prevented from being ejected to the outside (to the left) from the fourth opening 2434, and can also be prevented from passing through the fourth opening 2434. The game ball B can be entered into the attacker right passage 2430 from the outside. Therefore, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is released from the attacker unit 2400 into the gaming area 5a without having a chance to be received by the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005.
また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。
In addition, since the attacker right passage 2430 has a fourth opening 2434 that is vertically long and open in a portion that passes through the right side of the big winning opening 2005, game balls released from the big winning opening guiding shelf 2424 to the left can B hits the plurality of obstacle nails N planted above the big prize opening 2005 and moves the game ball B, which flows above the big winning opening 2005 and to the right from the big winning opening 2005, to the fourth It can be received by the opening 2434 and entered into the attacker right passage 2430. As described above, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is ejected to the outside only from the lower end ejection port 2435, so it is guided to the right by the obstacle nail N above the big winning hole 2005. Due to the existence of the attacker right passage 2430, the game ball B will not bounce back to the big prize opening 2005 side.
従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受け入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受け入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受け入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。
Therefore, when the big winning hole 2005 is in the open state, if the game ball B released from the big winning hole guiding shelf 2424 is guided to the right side of the big winning hole 2005 by the obstacle nail N, it will enter the attacker right passage 2430. There is no way to enter and be accepted into the big prize opening 2005. For this reason, even if a passage for the game ball B (in this case, attacker right passage 2430) is provided adjacent to the grand prize opening 2005, the wall of the passage (fourth opening 2434) faces the grand prize opening 2005. It is possible to provide a passage for the game balls B adjacent to the big prize opening 2005 while suppressing excessive acceptance of the game balls B into the big winning opening 2005 without bouncing back to the big winning opening 2005. , the pachinko machine 1 can have passages that have not been seen in previous pachinko machines.
第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受け入れられる)ことはない。
The second starting port door 2411 has a plate shape that extends from the bottom of the second starting port 2004 to the vicinity of the second starting port left vertical wall portion 2422, and is moved back and forth by the starting port solenoid 2412. The second starting port door 2411 is inclined to become lower from the left end side toward the second starting port 2004 side on the right, and is also inclined to become lower toward the rear at the second starting port 2004. are doing. This second starting port door 2411 is retracted in a normal state (closed state). Therefore, the game ball B that entered between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left vertical wall part 2422 falls onto the big winning opening guiding shelf 2424 without contacting the second starting opening door 2411. Therefore, it does not enter (accept) the second starting port 2004.
一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受け入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイドがON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。
On the other hand, in the normal winning state (open state), the second starting port door 2411 is moving forward, so the game ball B that has entered between the second starting port upper guide shelf 2421 and the second starting port left vertical wall portion 2422 The engine contacts the second starting port door 2411, is guided toward the second starting port 2004 by the second starting port door 2411, and enters (is accepted) into the second starting port 2004. In this way, the second starting port 2004 opens and closes as the second starting port door 2411 moves back and forth. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and opens the second starting port 2004 when the starting port solenoid is ON (when energized). let
大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受け入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。
The big prize opening door 2413 has a rectangular shape that is long in the left and right directions, and is attached to be rotatable around an axis in the left and right direction with one long side as the axis. The large prize opening door 2413 can close the large prize opening 2005 that opens toward the front by keeping the short side upright using the attacker solenoid 2414, and the other long side opens forward. By rotating it so that it moves, the big prize opening 2005 can be opened and the game ball B can be received. This big winning hole door 2413 closes the big winning hole 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the big winning hole 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).
アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。
In the attacker unit 2400, the game ball B received in the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 on the back side of the gaming panel 1100, and then discharged onto the substrate holder 1200 below. Further, the game ball B received in the second starting port 2004 is discharged onto the substrate holder 1200 below after being detected by the second starting port sensor 2402 on the rear side of the gaming panel 1100. Furthermore, the game ball B received in the big winning hole 2005 is discharged onto the lower board holder 1200 after being detected by the big winning hole sensor 2403 on the rear side of the gaming panel 1100.
このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方でセンター役物2500のステージ2503によりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500のステージ2503との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。
This attacker unit 2400 is installed on the front side of the game panel 1100, and the normal prize opening 2003 is located below the two exits of the guide passage group 2520 on the upper right side of the center accessory 2500, which will be described later, on the stage of the center accessory 2500. 2503, the second starting opening 2004 is located at the lower left of the normal winning opening 2003 and at a height between the stage 2503 of the center accessory 2500, and the big winning opening 2005. is located below the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. In addition, when attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in the areas above the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (second starting opening upper guidance shelf 2421), and the big winning opening 2005. It is set up.
[5-8e.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
[5-8e. Center role]
The center accessory 2500 of the table unit 2000 is located above the starting port unit 2100 in the game area 5a, slightly above the center in front view, and is attached to the front surface of the game panel 1100. The center accessory 2500 is formed into a frame shape, and through the frame, the effect display device 1600 placed behind the game panel 1100 and various effect units provided in the back unit 3000 can be viewed from the front. can.
枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
The entire circumference of the frame-shaped center accessory 2500 except for the lower side protrudes forward from the front surface of the game panel 1100, so that the game ball B hit into the game area 5a cannot enter the frame. It has become.
センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている(図117等を参照)。
The center accessory 2500 has a warp entrance 2501 that is open on the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front so that the game ball B in the game area 5a can enter, and a frame that allows the game ball B that has entered the warp entrance 2501 to be released. It is equipped with a warp exit 2502 that opens inward, and a stage 2503 that can roll the game ball B released from the warp exit 2502 in the left-right direction and then release it into the game area 5a (see FIG. 117, etc.). ).
センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。
The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction, and is mounted at a position directly above the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, that is, the center accessory 2500 is attached to the game panel 1100. In this state, it is formed in a wavy shape (W-shape) such that the approximate center position in the left-right direction is slightly higher than both left and right sides. This stage 2503 has a portion that is slightly higher than the left and right sides of the center in the lateral direction (center emitting portion 2503a), and a portion that is the lowest on both left and right sides (side emitting portions 2503b). The game ball B can be released into the game area 5a from these parts.
センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。
When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised part (central discharge part 2503a) at the center in the left and right direction of the stage 2503 is located directly above the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. ing. As a result, when the game ball B is released from the central release part 2503a at the center of the stage 2503, it is received in the first starting port 2002 with an extremely high probability.
また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520と、を備えている。上右周壁部2510は、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2505を形成するものである。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。
The center accessory 2500 also includes an upper right peripheral wall portion 2510 that forms part of the upper outer peripheral surface and slopes downwardly toward the right from a position to the left of the center in the left-right direction. , a guide passage group 2520 consisting of two passages provided at the upper right corner and through which game balls B can flow. The upper right peripheral wall portion 2510 forms an upstream space portion 2505 of a predetermined width through which the game balls B can flow between it and the outer rail 1001 of the front component 1000 when assembled to the game board 5. The guide passage group 2520 guides the game ball B above the attacker unit 2400.
また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球BをV入賞側及びハズレ側の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530によりV入賞側に振分けられた遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二V入賞口側の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二V入賞口側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及びハズレ側の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。
In addition, the center accessory 2500 is provided in the middle of one of the guide passage groups 2520, and the first special prize is drawn by lottery when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The game ball B can be accepted according to the lottery result and the second special lottery result, and the game ball B accepted in the game ball B can be distributed to either the V winning side or the losing side. A first sorting device 2530 that divides the game balls B distributed to the V winning side by the first sorting device 2530 to either the first V winning hole 2007 or the second V winning hole side. A device 2540, and a third sorting device 2550 that distributes the game balls B sorted to the second V winning hole side by the second sorting device 2540 to either the second V winning hole 2008 or the losing side. ing.
また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。
In addition, the center accessory 2500 includes an accessory prize opening door 2511 that can open and close the accessory prize opening 2006, and a prize winning opening door 2511 for receiving the game ball B into the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. A prize winning hole solenoid 2512 that opens and closes according to the first special lottery result or second special lottery result drawn by the prize winning hole solenoid 2512, and a prize winning hole sensor 2513 that detects the game ball B received in the prize winning hole 2006. , the first loss opening sensor 2515 detects the game ball B received in the first loss opening 2535, and the first loss opening sensor 2515 detects the gaming ball B distributed by the second sorting device 2540 and accepted into the first V winning opening 2007. A first V winning opening sensor 2514 is provided.
案内通路群2520は、図120及び図121等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。
The guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, as shown in FIGS. , and a second guide passage 2522 whose upper entrance is provided adjacent to the left side of the entrance of the first guide passage 2521. The guide passage group 2520 (the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522) is formed of a colorless and transparent member, and the game balls B circulating inside can be visually recognized from the front.
第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。
The first guide passage 2521 extends vertically and briefly downward from the stop portion 1006 of the front structural member 1000 and then bends at right angles to the right. When it hits the right rail 1005, it bends downward and connects to the right rail 1005. It bends to the left at around 3/4 of the height from below the height of the game area 5a, and extends to the left at a gentle angle to become lower than the entrance of the second guide passage 2522. It bends downward at a position to the left of one ball B and extends to the height of the center of the gaming area 5a, then bends to the right and extends to the vicinity of the right rail 1005, and then bends downward so that the exit is downward. It is formed in an open shape. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction, and guides the game ball B downward on substantially the same plane as the front surface of the game panel 1100.
役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。
The accessory prize opening 2006 is provided in a part extending to the left in the first guide passage 2521, extends left and right over substantially the entire length of the part in the left and right direction, and opens upward. ing. The accessory prize opening door 2511 is formed into a plate shape that extends from front to back and left and right so that the left end is lower, and the accessory prize opening 2006 opens upward by moving back and forth. It can be opened and closed. The accessory prize opening door 2511 can close the accessory prize opening 2006 by moving forward, and in the state where the accessory prize opening 2006 is closed, the part extending to the left in the first guide passage 2521 By forming the bottom surface of the guide passage 2521, the game balls B flowing from the upstream side can be guided to the exit side of the first guide passage 2521.
役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受け入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。
The accessory prize opening door 2511 opens the accessory prize opening 2006 by moving backward by the drive of the accessory prize winning opening solenoid 2512, and transfers the game ball B that has been distributed through the first guide passage 2521 to the accessory prize winning opening 2006. can be accepted. This prize winning port door 2511 closes the prize winning port 2006 when the prize winning port solenoid 2512 is OFF (when not energized), and closes the prize winning port 2006 when the prize winning port solenoid 2512 is ON (when energized). The prize opening 2006 is opened.
第二案内通路2522は、上右周壁部2510の右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。
The second guide passage 2522 has an entrance opening upward at a position spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521 on the right end side of the upper right peripheral wall portion 2510. The second guide passage 2522 extends substantially straight downward from the entrance at the upper end, bends backward at a position lower than the height of the part where the first guide passage 2521 first bends to the right, and then A portion bent downward on the rear side of the panel 1100 and aligned with the first guide passage 2521 in the front-rear direction, and extending downward on the left side of the accessory prize opening 2006 in the first guide passage 2521. It extends downward so that the left and right directions are substantially aligned, bends to the right in a crank shape at the height of the center of the game area 5a, and then bends downward, and After bending forward at a portion lower than the portion extending toward the direction, the portion extends to the lower right side of the first guide passage 2521 with the front-rear direction being on the same plane as the first guide passage 2521. It is bent to the right so as to extend along the lower side of the part, and then bent downward so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521, so that the outlet is formed in a shape that opens downward. ing.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are located in a part of the first guide passage 2521 that extends vertically on the left side of the accessory prize opening 2006, and are lined up in the front-rear direction so that they appear to overlap from the front. It has a section 2520a. In this important part 2520a, both the game balls B circulating in the first guide passage 2521 and the game balls B circulating in the second guide passage 2522 can be clearly seen from the front. It is possible to make it difficult for the player to determine in which passage the game balls B circulating through the weighted viewing section 2520a are circulating.
案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。
In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis on the upper side of the weighted part 2520a, and on the lower side of the weighted part 2520a, It is twisted 90 degrees in the opposite direction to the upper side around the vertical axis. The respective exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 open downward above the normal winning opening 2003 in the attacker unit 2400.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図112を参照)。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are each provided with a plurality of protrusions 2520b at intervals in the direction of flow of the game balls B, and when the game balls B come into contact with the protrusions 2520b, the flow speed increases. (See FIG. 112).
第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。
The first sorting device 2530 is provided at a height between the accessory prize opening 2006 and a portion extending to the right on the lower side of the first guide passage 2521. (front surface of the panel 1100).
第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図137等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、を備えている。
The first sorting device 2530 has an accommodating portion 2531a that can accommodate only one game ball B on its outer peripheral surface, and includes a sorting rotary body 2531 that can rotate around an axis in the front-rear direction, and a sorting rotary body 2531 that can accommodate only one game ball B. A first distribution solenoid 2532 (see FIG. 137, etc.) for rotating the distribution rotating body 2531 between a state in which the accommodation portion 2531a faces rightward and a state in which it faces upward; A cylindrical peripheral wall portion 2533 that covers the outer periphery of the distribution rotary body 2531 and a game ball B received in the accessory prize opening 2006 are shaken by penetrating the upper part of the distribution rotary body 2531 in the peripheral wall portion 2533. A first distribution guide path 2534 that guides to the upper outer circumferential surface of the distribution rotor 2531 and a lower part of the first distribution guide path 2534 open toward the rear, and are connected to the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531. The first loss port 2535 into which the game balls B that were not accommodated enter, and the right side portion of the distribution rotor 2531 in the peripheral wall portion 2533 through which the game balls B accommodated in the storage portion 2531a of the distribution rotor 2531 circulate. A first strike passage 2536 extends rightward through the.
振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。
The distribution rotary body 2531 is formed into a truncated cone shape with an outer circumferential surface narrowing toward the rear. The right end side of the first hit passage 2536 bends backward, then bends downward, and communicates with the second sorting device 2540 side.
第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球が後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。
In the first distribution device 2530, when the first distribution solenoid 2532 is OFF (non-energized), the housing portion 2531a of the distribution rotary body 2531 faces to the right. In this state, when the game ball B received in the accessory prize opening 2006 passes through the first distribution guiding path 2534 and comes into contact with the upper part of the outer peripheral surface of the distribution rotary body 2531, the outer circumference of the distribution rotation body 2531 Since the surface is formed in the shape of a truncated cone that narrows backward, the game ball is guided backward by the slope of the outer circumferential surface and enters the first losing port 2535.
一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図122(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130に受け渡され、裏右球排出ユニット3130に設けられている第一ハズレ口センサ2515により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。
On the other hand, when the first distribution solenoid 2532 is ON (energized), the distribution rotary body 2531 rotates counterclockwise, and the housing portion 2531a faces upward (see FIG. 122(a)). reference). In this state, when the game ball B received in the accessory prize opening 2006 passes through the first distribution guide path 2534, only one game ball B is stored in the storage section 2531a. When the game ball B is further guided by the first distribution guide path 2534 from the accessory prize opening 2006 side while the game ball B is stored in the housing part 2531a of the distribution rotary body 2531, the game ball After B comes into contact with the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a, it enters the first loss opening 2535 at the rear. The game ball B that has entered the first losing port 2535 is delivered to the back right ball ejecting unit 3130 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and the first losing port sensor provided in the back right ball ejecting unit 3130. After being detected by 2515, it is discharged onto the substrate holder 1200.
収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。
When the first distribution solenoid 2532 rotates the distribution rotary body 2531 in the clockwise direction while the game ball B is accommodated in the accommodation section 2531a, and the accommodation section 2531a faces to the right, the accommodation section The game ball B accommodated in 2531a rolls from the storage portion 2531a toward the first hit passage 2536 on the right side, and flows through the first hit passage 2536. The game balls B that have passed through the first hit path 2536 are sent to the next second sorting device 2540.
このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。
In this way, in the first sorting device 2530, it is possible to sort the game balls B received in the accessory winning hole 2006 to either the second sorting device 2540 side or the first losing hole 2535 side. can.
第二振分装置2540は、図117及び図120等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。
As shown in FIGS. 117 and 120, the second sorting device 2540 is provided below the first sorting device 2530 and at the rear near the exit of the guide passage group 2520. The second sorting device 2540 is provided at the rear of the first sorting guide path 2534, first atari passage 2536, etc. of the first sorting device 2530.
第二振分装置2540は、図122に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入らた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。
As shown in FIG. 122, the second sorting device 2540 distributes game balls B that have been accommodated in the housing portion 2531a of the sorting rotary body 2531 in the first sorting device 2530 and sorted to the first atari passage 2536 side. A second distribution guideway 2541 extending vertically, a first V prize opening 2007 opening on the right side of the lower part of the second distribution guideway 2541, and a first V prize opening 2007 extending to the right from the first V prize entrance 2007. a first V winning passage 2542 that extends downward after the opening, and a first V winning opening sensor that is provided within the first V winning passage 2542 and detects the game ball B received in the first V winning opening 2007. 2514.
また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。
Further, the second sorting device 2540 is provided with a second losing port 2543 that opens upward at the lower end of the second sorting guideway 2541, and is provided above the second losing port 2543. A distribution door 2544 that can open and close the loss port 2543, a second distribution solenoid 2545 that moves the distribution door 2544 forward and backward to open and close the second loss port 2543, and a second distribution solenoid 2545 that extends to the left from the second loss port 2543. A second failure passage 2546 is bent downward at the rear. The distribution door 2544 has a flat plate shape that moves forward and backward, and is inclined so that the right side is lower.
第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。
In the second sorting device 2540, when the second sorting solenoid 2545 is OFF (non-energized), the sorting door 2544 is retracted and the second loss port 2543 is opened upward. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guide path 2541, it enters the second losing port 2543, passes through the second losing path 2546, and enters the second losing path 2546. It is sent to the strikeout separator 2550 side.
一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受け入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130を介して基板ホルダ1200上に排出される。
On the other hand, when the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 is moving forward above the second loss port 2543, and the second loss port 2543 is closed by the distribution door 2544 and the game is played. Ball B cannot be accepted. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guide path 2541, it comes into contact with the upper surface of the sorting door 2544, and then the ball B comes into contact with the upper surface of the sorting door 2544. It is guided to the right by the inclination and enters (is accepted) into the first V winning opening 2007. Then, the game ball B that has entered the first V winning hole 2007 flows through the first V winning path 2542 and is detected by the first V winning hole sensor 2514. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the back right ball discharge unit 3130.
第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受け入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。
When the game ball B from the first sorting device 2530 is received by the first V winning hole 2007 and detected by the first V winning hole sensor 2514, the big winning hole 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined opening/closing pattern. A “jackpot game” that opens and closes is executed. This second sorting device 2540 can be visually recognized from the front through the transparent guide passage group 2520.
このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。
In this way, in the second sorting device 2540, the game balls B accommodated in the accommodating portion 2531a of the sorting rotary body 2531 in the first sorting device 2530 are transferred to the first V winning opening 2007 or the second losing opening. 2543 (third sorting device 2550) side.
第三振分装置2550は、図120及び図122等に示すように、センター役物2500の枠内におけるステージ2503の上方に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下端と連通しており、遊技球Bを左方へ誘導するクランク状の第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の途中に設けられており、内部を流通している遊技球Bを検知する第三振分検知センサ2552と、センター役物2500の枠内でステージ2503の上方に設けられており、下方へ窪んだ容器状で第三振分誘導路2551により誘導された遊技球Bが供給されるクルーン2553と、を備えている。
The third sorting device 2550 is provided above the stage 2503 within the frame of the center accessory 2500, as shown in FIGS. 120, 122, etc. The third sorting device 2550 communicates with the lower end of the second losing path 2546 of the second sorting device 2540, and includes a crank-shaped third sorting guide path 2551 that guides the game ball B to the left, A third distribution detection sensor 2552 is provided in the middle of the strikeout guide path 2551 and detects game balls B circulating inside, and a third distribution detection sensor 2552 is provided above the stage 2503 within the frame of the center accessory 2500. It is provided with a croon 2553 which is shaped like a container concave downward and to which the game balls B guided by the third distribution guiding path 2551 are supplied.
また、第三振分装置2550は、クルーンの上面の平面視中央において上下方向の軸周りに回転可能に設けられている振分回転羽根2554と、クルーン2553の下方に設けられており振分回転羽根2554を回転させる第三振分駆動モータ2555(図115を参照)と、クルーン2553の周壁の前端において開口している第二V入賞口2008と、クルーン2553の周壁における第二V入賞口2008の左右両側で開口している第三ハズレ口2556と、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2556に受入られた遊技球Bを、夫々区別して下方へ誘導する第三振分球排出通路2557と、を備えている。
In addition, the third sorting device 2550 includes a sorting rotary blade 2554 that is rotatably provided around an axis in the vertical direction at the center of the upper surface of the croon in a plan view, and a sorting rotary blade 2554 that is provided below the croon 2553 and is rotatable for sorting. A third distribution drive motor 2555 (see FIG. 115) that rotates the blade 2554, a second V prize opening 2008 that is open at the front end of the peripheral wall of the croon 2553, and a second V prize opening 2008 in the peripheral wall of the croon 2553. A third losing port 2556 that is open on both left and right sides, and a third sorting ball discharge passage that distinguishes and guides the game balls B received in the second V winning port 2008 and the third losing port 2556 downward, respectively. 2557.
更に、第三振分装置2550は、図示は省略するが、クルーン2553よりも下側において振分回転羽根2554と一体回転する平歯車状の回転ギアと、回転ギアと噛合している平歯車状の従動ギアと、従動ギアの下面の周縁付近から下方へ突出している平板状の検知片と、検知片を検知する第三振分回転検知センサと、を備えている。
Furthermore, although not shown, the third distribution device 2550 includes a spur gear-shaped rotating gear that rotates integrally with the distribution rotating blade 2554 below the croon 2553, and a spur gear-shaped rotating gear that meshes with the rotating gear. The driving gear includes a driven gear, a flat detection piece projecting downward from near the periphery of the lower surface of the driven gear, and a third distributed rotation detection sensor that detects the detection piece.
第三振分誘導路2551は、第二ハズレ通路2546の下端の直下から短く下方へ延びた後に、左方へ屈曲してクルーン2553の右端付近まで延びた上で、クルーン2553内へ向かって下方へ屈曲した、クランク状に形成されている。この第三振分誘導路2551は、平面視において、クルーン2553内の右前隅に遊技球Bを放出するように形成されている。第三振分検知センサ2552は、第三振分誘導路2551の入口に設けられている。
The third distribution guideway 2551 extends downward for a short period of time from directly below the lower end of the second losing passage 2546, bends to the left, extends to the vicinity of the right end of the croon 2553, and then extends downward into the croon 2553. It is bent into a crank shape. This third distribution guide path 2551 is formed so as to release the game ball B to the front right corner of the croon 2553 in plan view. The third distribution detection sensor 2552 is provided at the entrance of the third distribution guideway 2551.
クルーン2553は、中央が最も低い、横長の楕円形の皿状に形成されている。振分回転羽根2554は、回転軸に対して直角に突出している一対の突片2554a(図108等を参照)と、上部に設けられており、球体から複数の突起が突出した金平糖状の装飾部2554bと、を有している。この振分回転羽根2554は、第三振分駆動モータ2555により、一定の方向へ常時回転しており、第三振分回転検知センサにより振分回転羽根2554が回転しているか否かを監視している。振分回転羽根2554が回転している状態で、クルーン2553内の遊技球Bが突片2554aに当接すると、遊技球Bをクルーン2553の周壁側へ弾くことができる。第二V入賞口2008の左右両側に設けられている第三ハズレ口2556は、夫々第二V入賞口2008と同じ大きさに形成されている。
The croon 2553 is formed in the shape of a horizontally long oval dish with the center being the lowest point. The distribution rotary blade 2554 has a pair of protrusions 2554a (see FIG. 108, etc.) protruding at right angles to the rotation axis, and a confetti-shaped decoration with a plurality of protrusions protruding from a spherical body. 2554b. This distribution rotary blade 2554 is constantly rotated in a fixed direction by a third distribution drive motor 2555, and a third distribution rotation detection sensor monitors whether or not the distribution rotation blade 2554 is rotating. ing. When the game ball B in the croon 2553 comes into contact with the protruding piece 2554a while the distribution rotary blade 2554 is rotating, the game ball B can be flipped toward the peripheral wall of the croon 2553. The third loss openings 2556 provided on the left and right sides of the second V winning opening 2008 are each formed to have the same size as the second V winning opening 2008.
第三振分装置2550は、第三振分駆動モータ2555によりクルーン2553中央の振分回転羽根2554が常時回転している。そして、第二振分装置2540により遊技球Bが第二ハズレ口2543に振分けられると、第二ハズレ通路2546から第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給される。その際に、第三振分検知センサ2552によりクルーン2553に供給される遊技球Bが検知される。この第三振分検知センサ2552による遊技球Bの検知に基いて、クルーン2553による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。
In the third sorting device 2550, a third sorting drive motor 2555 constantly rotates a sorting rotary blade 2554 at the center of the croon 2553. Then, when the game balls B are distributed to the second loss port 2543 by the second distribution device 2540, they are supplied to the clone 2553 from the second loss path 2546 through the third distribution guide path 2551. At that time, the game ball B supplied to the clone 2553 is detected by the third distribution detection sensor 2552. Based on the detection of the game balls B by the third distribution detection sensor 2552, a performance corresponding to the distribution of the game balls B by the clone 2553 is executed.
第三振分誘導路2551からクルーン2553に供給された遊技球Bは、旋回半径を狭めながらクルーン2553内を旋回(周回)し、振分回転羽根2554の突片2554aに当接すると、クルーン2553の周壁側へ弾かれる。そして、遊技球Bが振分回転羽根2554により前方へ弾かれると、第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2556の何れかに進入する(受け入れられる)こととなる。この第三振分装置2550では、1/3の確率で第二V入賞口2008へ遊技球Bが振分けられる。
The game ball B supplied to the croon 2553 from the third distribution guideway 2551 turns (orbits) inside the croon 2553 while narrowing the turning radius, and when it comes into contact with the protrusion 2554a of the distribution rotary blade 2554, the croon 2553 It is repelled to the surrounding wall side. Then, when the game ball B is flipped forward by the distribution rotating blade 2554, it enters (is accepted) into either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2556. In this third sorting device 2550, game balls B are sorted to the second V winning hole 2008 with a probability of 1/3.
第二V入賞口2008に進入した遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を介して裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、裏下球排出ユニット3120に設けられている第二V入賞口センサ3003により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を介して裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、裏下球排出ユニット3120に設けられている第三ハズレ口センサ3004により検知された後に、基板ホルダ1200上に排出される。
The game ball B that entered the second V prize opening 2008 is delivered to the back lower ball ejection unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000 via the third distribution ball ejection passage 2557, and the back lower ball ejected. After being detected by the second V winning hole sensor 3003 provided in the unit 3120, it is discharged onto the substrate holder 1200. On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2556 is delivered to the lower back ball ejecting unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000 via the third distribution ball ejecting passage 2557, and After being detected by the third missed sensor 3004 provided in the ball ejecting unit 3120, the ball is ejected onto the substrate holder 1200.
このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2556の何れかに振分けることができる。
In this way, in the third sorting device 2550, the game balls B sorted to the second losing opening 2543 by the second sorting device 2540 are sent to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2556. It can be divided into
[5-8f.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図117、図120乃至図124等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
[5-8f. Flow of game balls within the gaming area]
Next, the flow of the game ball B within the game area 5a will be explained in detail with reference mainly to FIG. 117, FIG. 120 to FIG. 124, etc. When assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided near the upper right of the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are implanted in a predetermined gauge arrangement in a region to the left of and below the center accessory 2500, and in a region between the attacker unit 2400 and the center accessory 2500. has been done. Further, on the left side of the center accessory 2500 and above the side upper left unit 2300, a windmill W is provided which rotates when the game ball B comes into contact with it.
センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、センター役物2500のワープ入口2501、風車Wの中心よりも右側の部位、へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。
The plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center accessory 2500 are designed to prevent the game ball B driven into the left side of the center accessory 2500 from being closer to the warp entrance 2501 of the center accessory 2500 and the center of the windmill W. It is adjusted so that it mainly enters the part on the right side, and it is also adjusted so that it enters the part on the left side of the center of the windmill W with a lower probability.
センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。
The plurality of obstacle nails N planted between the lower end of the guide passage group 2520 in the center accessory 2500 and the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 are the game which circulated through the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. Ball B is adjusted so that it enters the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with a similar probability, and the second guide passage. It is adjusted so that the game ball B that circulated through 2522 enters the normal winning hole 2003 and the left side of the normal winning hole 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.
遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図117に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、センター役物2500のワープ入口2501、又は、風車Wの中心よりも右側の部位、の何れかに進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。
In the game area 5a, a game ball B is guided by an outer rail 1001 and an inner rail 1002 and is driven into the upper part along the periphery of the game area 5a from the left side. When the game ball B is driven so as to flow on the left side of the center accessory 2500 with respect to the inside of the game area 5a, as shown in FIG. N will guide you to enter either the warp entrance 2501 of the center accessory 2500 or the part to the right of the center of the windmill W, and with a lower probability it will enter the part to the left of the center of the windmill W. be guided to enter.
風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受け入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受け入れられることは殆んどない。そして、一般入賞口2001に受け入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B guided to the left side of the center of the windmill W is guided to the right by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility that it will be accepted into the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200. The game ball B received in the general prize opening 2001 is guided to the rear of the game panel 1100, and then delivered to the back lower ball ejection unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and is sent to the general prize opening sensor. After being detected by the substrate holder 3001, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the general prize winning hole sensor 3001, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. The game ball B guided to the left side of the center of the windmill W is almost never received by the first starting port 2002. Then, the game balls B that are not accepted into the general winning hole 2001 are discharged from the out hole 1008 to the outside of the game area 5a.
風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに列設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受け入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受け入れられる可能性がある。
The game ball B guided to the right side of the center of the windmill W is moved to the center in the left-right direction (first starting port 2002) by a plurality of obstacle nails N arranged diagonally along the lower side of the center accessory 2500. There is a possibility that it will be guided to the side and received into the first starting port 2002. In addition, the game ball B guided to the right side of the center of the windmill W may pass between a plurality of obstructing nails N arranged diagonally and flow down onto the side unit 2200. There is a possibility that it will be accepted into the general prize opening 2001.
センター役物2500のワープ入口2501に進入した(受け入れられた)遊技球Bは、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。中央放出部2503aの左右両側のサイド放出部2503bから遊技球Bが放出されると、或る程度の確率で第一始動口2002に受け入れられる。
The game ball B that has entered (accepted) the warp entrance 2501 of the center accessory 2500 is supplied to the stage 2503 from the warp exit 2502. The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503, moves back and forth from side to side, and is released forward from the center portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the gaming area 5a from the center release part 2503a at the center of the stage 2503, since the center release part 2503a is located directly above the first starting port 2002, there is a high probability that the first It is received in the starting port 2002. When the game ball B is released from the side release parts 2503b on both the left and right sides of the center release part 2503a, it will be received in the first starting port 2002 with a certain probability.
第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。ステージ2503から放出されて第一始動口2002に受け入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
After the game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the game panel 1100, it is delivered to the back lower ball ejection unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and the first starting After being detected by the mouth sensor 3002, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game balls B are detected by the first starting port sensor 3002, a first special lottery result is drawn and benefits such as a predetermined number of game balls B are paid out are provided. Game balls B released from the stage 2503 and not received by the first starting port 2002 are discharged from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a.
なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受け入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受け入れられることがある。
In addition, if the game ball B is placed on the left side of the center accessory 2500 in the gaming area 5a, there is no possibility that it will be accepted into the normal prize opening 2003 or the second starting opening 2004, and in rare cases, it will not be accepted into the opened grand prize opening 2005. It can be accepted.
本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受け入れられる確率の方が、高く設定されている。
In the game board 5 of this embodiment, the probability that the game ball B hit to the left side of the center accessory 2500 is received by the second starting port 2004 is higher than the probability that the game ball B hit to the right side of the center accessory 2500 is accepted into the second starting port 2004. The probability of being accepted into the first starting port 2002 is set higher.
上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2505)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。
In contrast to the above, in the game board 5 of this embodiment, when the game ball B is hit with such force that it enters the upper right peripheral wall portion 2510 (upstream space portion 2505) of the center accessory 2500, Game balls B circulate through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.
具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図121(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。
To explain in detail, the game ball B is hit with such force that it contacts the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a (so-called right-handed hitting). ), the game ball B that has come into contact with the stopper 1006 enters the first guide path 2521 (see FIG. 121(a)). The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory prize opening door 2511 that closes the accessory prize opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then passes through the guide passage group. It is discharged from the outlet on the right side of the lower end of 2520 to the attacker unit 2400 side below.
第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
The game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is moved to the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 by a plurality of obstacle nails N planted between the attacker unit 2400 and the normal winning prize. The player is guided to enter either the opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 with a similar probability.
一方、上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。
On the other hand, when the game ball B hit into the upstream space 2505 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it is twisted backward and passes through the first guide passage in the weighted part 2520a. After being lined up in the front-back direction with 2521, it is twisted forward and discharged from the exit on the left side of the exit of the first guide passage 2521 toward the attacker unit 2400 below.
第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。
The game ball B discharged downward from the exit of the second guide passage 2522 is moved to the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 by a plurality of obstacle nails N installed between it and the attacker unit 2400. In rare cases, the attacker is guided to enter the first opening 2431 of the right passage 2430 of the attacker.
そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
Then, the game ball B that entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is sent onto the lower right rail 1004 from the release opening 2435 which is below the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. In addition, the game ball B that has entered the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 and is discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. By detecting the game balls B by the normal winning hole sensor 2401, a normal lottery is held and benefits such as a predetermined number of game balls B are paid out are given.
また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。
In addition, the game ball B that has entered the left side of the normal winning opening 2003 further comes into contact with a plurality of obstacle nails N, and flows down onto the second starting opening upper guide shelf 2421. In addition, the game ball B that has entered the left side of the normal winning opening 2003 may rarely pass through the second opening 2432 between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421 and enter the attacker right passage 2430. It may enter. Then, the game ball B that has flown down onto the second starting opening upper guiding shelf 2421 passes between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422 and flows down onto the big winning opening guiding shelf 2424. .
この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受け入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受け入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
At this time, if the game ball B is accepted into the normal prize opening 2003 and a "normal win" is drawn as the normal lottery result, the second starting opening 2004 is opened in a predetermined pattern, so the second starting opening 2004 is opened in a predetermined pattern. There is a possibility that the game ball B that has passed between the upper guide shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422 will be received by the second starting port 2004. When the game ball B is received in the second starting port 2004, it is detected by the second starting port sensor 2402 and then discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. When the game ball B is detected by the second starting port sensor 2402, a second special lottery result is drawn and a privilege such as a predetermined number of game balls B is paid out is provided.
第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受け入れられることとなる。
The game ball B that passed between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall part 2422 and flowing down onto the big winning opening guiding shelf 2424 flows from the left end of the big winning opening guiding shelf 2424 to the big winning opening 2005. is released to the upper part of the body. Then, when the game ball B is released from the big prize opening guide shelf 2424, the game ball B is accepted into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and is used as the first special lottery result or the second special lottery result. When a "big hit" is drawn, or when game ball B is accepted into the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008, the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern. The game ball B released to the left from the opening guiding shelf 2424 will be accepted into the big prize opening 2005 with a high probability.
大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受け入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。
The game ball B received in the big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2403 and then discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. By detecting the game balls B by this big prize opening sensor 2403, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. In addition, the game ball B released to the attacker unit 2400 side through the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is accepted into any of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005. If not, it is discharged from the outlet 1008 at the lower end of the game area 5a to the lower part behind the game panel 1100 outside the game area 5a.
なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。
In addition, although the case where the game ball B is hit to the right has been described above, the game ball B that is hit with such force that it jumps over the entrance of the second guide passage 2522 that opens near the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 also It will enter the first guide passage 2521, resulting in the same result as above.
上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受け入れられる可能性が高くなっている。
As mentioned above, due to the plurality of obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 and the attacker unit 2400, the game ball B that passed through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521 , the possibility of being accepted into the normal winning slot 2003 is high.
ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受け入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。
By the way, if the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and a "small win" is drawn as the first special lottery result or the second lottery result, the game ball The provided accessory prize opening 2006 opens and closes in a predetermined pattern, and the sorting rotary body 2531 of the first sorting device 2530 and the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when a "small win" is drawn, the accessory prize opening 2006 opens and closes, so in order for the player to receive the game ball B into the accessory prize opening 2006, "Right-handed hitting" can be performed so that the game ball B flows through the first guide passage 2521 in which the opening 2006 is provided.
本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。
In this embodiment, a "small win" has a higher probability of being drawn than a "big win", and a "small win" includes a "first small win," a "second small win," and a "third small win." Three patterns are set, and in each pattern, the accessory prize opening 2006 opens and closes roughly twice.
まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図123に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。
First, the opening and closing of the accessory prize opening 2006 for each "small win" will be described in detail. As shown in FIG. 123, in the "first small win", after a certain period of time (3000 ms) has passed from the start of execution, the accessory prize opening 2006 is open for a short time (80 ms), and then closed. After a short period of time (1252 ms) has elapsed, it is again in the open state for a short period of time (80 ms) and then in the closed state, completing the process. In the "second small win", after a certain period of time (3000ms) has passed from the start of the execution, the accessory prize opening 2006 is open for a short time (80ms), and then closed, and from the "first small win". After a long time (5420 ms) has elapsed, the open state is reached for a long time (9414 ms), and then the closed state is completed. In the "third small win", after a certain period of time (3000ms) has passed from the start of execution, the accessory prize opening 2006 is open for a short time (80ms), and then closed, and from the "second small win" After a long time (19366 ms) has elapsed, the open state is reached for a long time (9404 ms), and then the closed state is completed.
「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。
The second open state of the accessory prize opening 2006 in the "first small win" is started after the time from the start of execution to the completion of the "first small win". In addition, the second opening state of the accessory prize opening 2006 in the "third small win" is started after the time from the start of execution to the completion of the "second small win."
なお、図123において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰り返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。
In addition, in FIG. 123, in the second long open state in the "second small win" and "third small win", the open state (80 ms) is repeated 8 times at constant intervals (1252 ms). . That is, the accessory prize opening 2006 opens and closes (opens) twice for the "first small win" and nine times for the "second small win" and the "third small win".
次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。
Next, the operation of the distribution rotary body 2531 of the first distribution device 2530 in the "small win" is to rotate counterclockwise at the same time as the start of execution, and for a predetermined period of time (3020 ms) to direct the storage section 2531a upward. When a predetermined period of time (4560 ms) has elapsed since the storage section 2531a is rotated clockwise and turned to the right, the storage section 2531a is rotated clockwise and the storage section 2531a is turned to the right. After being in the accommodable state for a short time (500 ms), the accommodating state becomes the third accommodating state for the same time as the second time (13446 ms), and then becomes the unaccommodable state.
この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。
The first accommodating state of the sorting rotary body 2531 ends midway through the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "small win" and becomes the unaccommodating state. Further, the distribution rotary body 2531 becomes ready to be accommodated for the second time after the time when the "first small hit" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "first small hit", the control of the distribution rotary body 2531 is completed before the second storage possible state is reached, and the second and third storage possible states are not executed. This sorting rotating body 2531 is configured such that the second accommodation state is started before the second open state of the accessory prize opening 2006 in the "second small win", and the second open state is the closed state. After that, it becomes uncontainable.
また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。
Further, the distribution rotary body 2531 becomes ready for storage for the third time after the time when the "second small win" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "second small win", the control of the distribution rotary body 2531 is completed before the third accommodation possible state is reached, and the third accommodation possible state is not executed. In other words, the distribution rotary body 2531 is in a state where it can be accommodated once when the "first small win" occurs, twice when the "second small win" occurs, and three times when the "third small win" occurs. This distributing rotary body 2531 starts the third accommodation state before the second open state of the accessory prize opening 2006 in the "third small win", and the second open state ends. After it becomes closed state, it becomes unaccommodating state.
次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2535を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2535が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。
Next, the operation of the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 in the "small win" is the first closed state in which it protrudes forward at the same time as the start of execution and closes the second loss opening 2535 for a predetermined time (3020 ms). After that, it becomes the state where it can be distributed to the first V winning opening 2007), and then it moves back and becomes the open state where the second winning opening 2535 is opened (the state where it can be distributed to the third distribution device 2550) for a predetermined time (23006 ms). ), the second closed state is reached for a longer time (13446 ms) than the first open state, and then the open state is reached.
この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。
The first closed state of the sorting door 2544 ends midway through the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "small win" and becomes the open state. In addition, the second sorting device 2540 starts the second closed state of the sorting door 2544 from the middle of the second open state of the accessory prize opening 2006 in the "third small hit", and After the second open state in 2006 changes to the closed state, the distribution door 2544 changes from the closed state to the open state. Therefore, in the second sorting device 2540, the second closing state of the sorting door 2544 is executed only when there is a "third small hit", and when there is a "first small winning" or "second small winning", the distributing door 2544 is closed for the second time. The second closing state of the branch door 2544 is not executed.
このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。
For this reason, in the "first small hit", the opening and closing of the accessory prize opening 2006 is executed twice in a short period of time, so the game circulating in the first guide passage 2521 by "right hit" It is unlikely that the ball B will be accepted into the accessory prize opening 2006. In addition, since the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "second small win" and "third small win" is also for a short time, there is a possibility that the game ball B will be accepted in the accessory prize opening 2006. is low. In addition, the time when the first accommodating state of the sorting rotating body 2531 in the first sorting device 2530 overlaps with the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "small win" 2006, the game ball B received in the accessory prize opening 2006 is stored in the storage section of the sorting rotary body 2531 when the accessory prize opening 2006 is opened for the first time. The possibility of being accommodated in 2531a is even lower. Since the first accommodating state of the sorting rotary body 2531 and the first closed state of the sorting door 2544 in the second sorting device 2540 end at the same time, the distributing rotary body 2531 ends at the same time. At the time of the first accommodation possible state, the game balls B accommodated in the accommodation section 2531a are not distributed to the first V prize opening 2007 side.
一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受け入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。
On the other hand, since the second opening state of the accessory winning hole 2006 in the "second small win" and "third small winning" takes a long time, the game ball B passes through the first guide path 2521 and enters the accessory prize. There is a high possibility that it will be accepted in 2006. At this time, the sorting rotating body 2531 of the first sorting device 2530 becomes a state where it can be accommodated before the accessory prize opening 2006 goes into the open state, and then the accessory prize opening 2006 changes from the open state to the closed state. After that, the game ball B becomes unaccommodable, so there is a high possibility that the game ball B received in the accessory prize opening 2006 in the second open state will be accommodated in the accommodating part 2531a of the distribution rotary body 2531. .
このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受け入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける動作を実行して振分回転体2531による振り分け動作を事前に示すようになっている。
In this way, in this example, it is unlikely that the game ball B will be accepted into the accessory prize opening 2006 in the first open state of the accessory prize opening 2006 in the "second small win" and "third small win". In addition, it is even less likely that the game ball B received in the accessory prize opening 2006 will be accommodated in the accommodating part 2531a of the distribution rotary body 2531 when the accessory prize opening 2006 is opened for the first time. Nevertheless, at the same time as the start of execution of the small winning game state, the distributing rotary body 2531 is rotated counterclockwise to bring the housing section 2531a into an upwardly accommodating state, and the housing section 2531a is held for a predetermined period (3020 ms). After facing upward, it is rotated clockwise to bring the housing portion 2531a to a rightward unaccommodating state. That is, immediately after the start of the small winning gaming state, although there is a low possibility that the distribution rotary body 2531 will distribute the game ball B to the first hit path 2536 side, the distribution rotary body 2531 will distribute the game ball B to the first hit path 2536. The distribution operation by the distribution rotating body 2531 is shown in advance by performing the distribution operation to the side.
同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振り分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2535を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2535が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振り分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振り分ける動作を実行して振分扉2544による振り分け動作を事前に示すようになっている。
Similarly, immediately after the start of the small winning game state, there is a low possibility that the distribution rotary body 2531 will distribute the game balls B to the first hit path 2536 side, but at the same time as the execution of the small winning game state starts, the second distributing device By protruding the distribution door 2544 of 2540 forward and closing the second losing port 2535, it becomes possible to distribute to the first V winning port 2007, and after a predetermined time (3020 ms) has elapsed, it moves back and closes the second losing port 2535. By opening, the state is made such that the distribution is made to the third distribution device 2550. That is, immediately after the start of the small winning gaming state, although there is a low possibility that the distribution door 2544 will distribute the game balls B to the first V prize opening 2007 side, the distribution door 2544 will distribute the game balls B to the first V prize opening 2007 side. The sorting operation by the sorting door 2544 is shown in advance by performing the sorting operation to the side.
本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振り分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振り分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振り分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振り分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。
In this example, the distribution rotary body 2531 and the distribution door 2544 are activated at the same time as the start of the execution of the small winning game state, that is, the performance at the start of the small winning game state (the opening performance of the small winning game state, for example, Aim for 2006, etc.), which operates during the execution of a game explanation etc. in a small winning game state), and after the distribution rotary body 2531 and distribution door 2544 operate, the accessory prize opening 2006 opens for the first time. is in the open state. This reduces the possibility of the distribution rotary body 2531 distributing the game balls B to the first winning passage 2536 side and the distribution door 2544 distributing the game balls B to the first V prize opening 2007 side. are doing. In addition, there is no possibility of the distribution rotary body 2531 distributing the game balls B to the first hit passage 2536 side and the distribution door 2544 distributing the game balls B to the first V prize opening 2007 side. Alternatively, if it is as low as possible, the accessory prize opening 2006 may be opened for the first time at the same time as the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 operate.
また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球の振り分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振り分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球を進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球を進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、可変入賞口2006に入賞した遊技球の振り分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振り分け先については未知の状態とすることができ、他の振り分け先が明らかになったときに振り分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振り分けられる遊技球に注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。
Alternatively, only one of the distribution rotating body 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, some of the movable parts (sorting rotating body 2531, sorting door 2544) that sort the winning game balls in the accessory prize opening 2006 are operated in advance to show the sorting operation, Other movable parts may not be operated in advance. For example, the sorting door 2544 that is likely to cause a game ball to enter the V winning hole (in this example, the first V winning hole 2007) by operating (high expectation of V winning) is not activated in advance. , Operate in advance only the distribution rotary body 2531 that is less likely to enter the V winning opening (in this example, the second V winning opening 2008) than the distribution door 2544 (the expectation of V winning is low). You can do it like this. As a result, although it is possible to know in advance some of the destinations to which game balls that have entered the variable prize opening 2006 will be distributed, other destinations can be kept unknown, and other destinations may not be revealed. To suppress a decrease in interest in a game by surprising a player and increasing his or her expectations by increasing the number of destinations to which a game is distributed, and by drawing attention to the game balls to be distributed and enjoying the movement thereof. I can do it.
また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球が進入すると遊技者に思い込ませることで第三小当りが実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球をV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振り分け先に遊技球が進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振り分け先として第一V入賞口2007側への振り分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、第三小当りよりもV入賞期待度が低い第二小当りが実行されて第三振分装置2550側に遊技球が振り分けられても遊技者を落胆させない。
In addition, by not operating the movable part (distributing door 2544) with high expectations for V winning in advance, its existence is concealed and the player is made to believe that the game ball will enter the third distributing device 2550. When the third small hit is executed, the movable part (distributing door 2544) with a high expectation of V winning operates and the game ball enters the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007). In addition to providing a sense of surprise, it is possible to improve the interest in the game by allowing the game ball to enter an unexpected destination. In addition, the allocation to the first V prize opening 2007 side as the allocation destination is hidden, making it possible to make people think that there are only two allocation destinations: the first losing opening 2535 side and the third distribution device 2550 side, and the third small winning Even if a second small win with a low expectation of winning is executed and game balls are distributed to the third distribution device 2550 side, the player is not disappointed.
また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、第三小当りとなった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球が進入されたときに遊技球の挙動に気付かれ難くなり、遊技球が第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。
Furthermore, in this example, the distribution rotary body 2531 is arranged in such a manner that it can be easily recognized by the player, whereas the distribution door 2544 is a flat plate that moves forward and backward from the game board 5, and has an area on the front side. Because the area is narrow, it is difficult to notice the movement even if it is operating. Furthermore, it is difficult for the player to notice the passage on the first V prize opening 2007 side, which can be entered by the distribution door 2544 protruding forward. Therefore, when the third small hit occurs, the sorting door 2544 operates and the game ball enters the first V prize opening 2007, making it difficult to notice the behavior of the game ball. It is possible to give the player a feeling as if a 15R jackpot has been executed because a V winning suddenly occurs without making the player aware that he has entered the winning opening 2007.
また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打ち込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。
In addition, by operating the distributing rotary body 2531 in advance during the opening performance of the small winning game state, the distributing rotary body 2531 can be used in addition to the instruction content in the opening performance, for example, "Aim for the accessory prize opening 2006." This action also makes it possible for the player to easily recognize the destination of the shot, that is, the position to aim at during the small winning game state.
上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受け入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
As the "small win" is drawn as described above, when the accessory prize opening 2006 becomes open, the game ball B flowing down the first guide passage 2521 is accepted into the accessory prize opening 2006. After being detected by the accessory prize opening sensor 2513, it is sent to the first distribution guide path 2534 of the first distribution device 2530. When the game ball B is detected by the accessory prize opening sensor 2513, a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is given.
「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第三振分装置2550側へ送られることとなる。
Among the "small wins", in the "second small win", when the accessory prize opening 2006 is open for the second time, the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is in the open state, so the distribution rotation When the body 2531 rotates from the accommodating state to the unaccommodating state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a passes through the first atari path 2536 and enters the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. The liquid flows down, flows through the second loss passage 2546 from the second loss port 2543 at the lower end, and is sent to the third sorting device 2550 side.
第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分検知センサ2552により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553上に供給され、クルーン2553内を旋回する。そして、第三振分駆動モータ2555により常時回転している振分回転羽根2554に弾かれることで、第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2556の何れかに受け入れられることとなる。そして、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を通って裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、第二V入賞口センサ3003により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2557を通って裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120に受け渡され、第三ハズレ口センサ3004により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ3003により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。
The game ball B sent to the third sorting device 2550 side is detected by the third sorting detection sensor 2552, and is then supplied onto the croon 2553 through the third sorting guideway 2551, and is fed into the croon 2553. rotate. Then, by being flipped by the distribution rotating blade 2554 that is constantly rotated by the third distribution drive motor 2555, it will be accepted into either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2556. Then, the game ball B received in the second V prize opening 2008 is passed through the third distribution ball ejection passage 2557 to the back lower ball ejection unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, It is detected by the 2V winning hole sensor 3003 and then discharged onto the substrate holder 1200. On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2556 passes through the third distribution ball ejection passage 2557, is delivered to the back lower ball ejection unit 3120 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000, and is delivered to the third After being detected by the missing edge sensor 3004, it is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the second V winning hole sensor 3003, a privilege is given in which the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern.
これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受け入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏右球排出ユニット3130を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。
On the other hand, in the "third small win", when the accessory prize opening 2006 is opened for the second time, the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 is in the closed state, so the sorting rotary body 2531 When the ball B rotates from the accommodating state to the unaccommodating state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a passes through the first atari passage 2536 and flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. Then, it comes into contact with the upper surface of the closed sorting door 2544, is guided to the right, and enters (is accepted) into the first V winning opening 2007. After the game ball B that has entered the first V winning hole 2007 passes through the first V winning path 2542 and is detected by the first V winning hole sensor 2514, the right ball is discharged from the back of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3130. When the game ball B is detected by the first V winning hole sensor 2514, a privilege is given in which the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern.
このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受け入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受け入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受け入れられる機会がない。
For this reason, in order to open and close the big prize opening 2005 of the attacker unit 2400, the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 must receive the game ball B to generate a "small hit", "big hit", etc. It is necessary to have the first special lottery result or the second special lottery result drawn. When the game ball B is hit so as to flow down the left side of the center accessory 2500, there is a chance that it will be received in the first starting hole 2002, but there is no chance that it will be accepted in the second starting hole 2004.
一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受け入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受け入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受け入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受け入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。
On the other hand, when hitting the game ball B so as to flow down the right side of the center accessory 2500, on the right side of the center accessory 2500 there is a guide passage group 2520 consisting of two guide passages, a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522. Even if you pass through the passageway, there is a chance that it will be accepted into the normal winning hole 2003 for opening and closing the second starting hole 2004, but if you hit it with the right hand, which makes it easier to drive, the first guide If the game ball B is distributed through the passage 2521, there is a possibility that the attacker enters the right passage 2430 where it is sent to the out exit 1008 without having a chance to be accepted into the normal winning opening 2003 etc., and the game ball B is circulated through the second guide passage 2522. In order to achieve this, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. In addition, in order to make the second starting port 2004 accept the game ball B, it is necessary to make the normal winning port 2003 accept the game ball B and derive the normal lottery result of "normal win", so the game ball B The acceptance probability of the second starting port 2004 is lower than that of the first starting port 2002.
従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受け入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受け入れに対する期待感を高めさせることができる。
Therefore, under normal conditions, the player is advised to drive the game ball B so that the game ball B flows down the left side of the center accessory 2500 so that the game ball B is received in the first starting port 2002. The game ball B can be operated and the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown to allow the user to enjoy the original game of the pachinko machine 1. This can increase expectations for acceptance.
そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受け入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受け入れに対する期待感を高めさせることができる。
Then, when the game ball B is accepted into the first starting opening 2002 and a "small win" is drawn as the first special lottery result, the accessory prize opening 2006 opens and closes, so the game ball B enters the accessory prize opening 2006. In order to accept the ball B, the driving operation of the game ball B can be changed to "right-handed hitting" and the game ball B can be driven into the first guide passage 2521 where the accessory prize opening 2006 is provided. This can increase expectations for receiving the game ball B into the accessory prize opening 2006.
センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受け入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受け入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受け入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。
Even if the game ball B hit to the right side of the center accessory 2500 is not accepted in the accessory prize opening 2006, there is a possibility that it will be accepted in the normal prize opening 2003 on the downstream side. There is a possibility that the game ball B will be accepted into the second starting slot 2004, which is opened according to the normal lottery result drawn by receiving the game ball B, and a "small hit" or "big hit" will be won as the second special lottery result. may be selected by lottery.
この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受け入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。
When the game ball B hit into this first guide path 2521 is received in the accessory prize opening 2006, it is sent to the first sorting device 2530, so the game ball B is placed in the storage part 2531a of the sorting rotary body 2531. It is possible to make players nervous and nervous depending on whether or not they are accommodated.
第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。
When the game ball B sent to the first sorting device 2530 is stored in the accommodating part 2531a of the sorting rotary body 2531, the game ball B is sent to the next second sorting device 2540. Depending on which of the first V winning hole 2007 and the second losing hole 2543 the game balls B are sorted into in the sorting device 2540, the player can be excited and excited. In this second sorting device 2540, even if the game ball B is sorted to the second losing hole 2543, the game ball B passes through the second losing path 2546 and passes through the third playing hole equipped with the second V winning hole 2008. Since it is sent to the distribution device 2550, it is possible to create a sense of expectation for the second V winning hole 2008, and it is possible to suppress a decrease in interest.
第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553に供給され、クルーン2553上を旋回することとなる。そして、クルーン2553の中央の振分回転羽根2554により周壁側へ弾かれた時に、第二V入賞口2008に受け入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。
The game balls B sorted to the second losing port 2543 in the second sorting device 2540 are supplied to the croon 2553 of the third sorting device 2550 and rotate on the croon 2553. Then, when it is repelled to the peripheral wall side by the distribution rotary blade 2554 in the center of the croon 2553, it can make the player nervous and excited depending on whether or not it is accepted into the second V prize opening 2008, and the player is entertained. be able to.
そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受け入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。
When the game ball B is accepted into the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008, or when the game ball B is received into the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004, the first special When a "jackpot" is drawn as the lottery result and the second special lottery result, the big prize opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern, giving rise to an opportunity to pay out many game balls B. A driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 can be performed so that the game ball B is received in the opening/closing grand prize opening 2005.
この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
At this time, the probability that the game ball B will reach the big prize opening 2005 is higher when circulating through the second guide passage 2522 than when circulating through the first guide passage 2521. The driving force can be adjusted so that the game ball B enters the second guide path 2522 while refraining from "hitting it to the right," and the driving operation of the game ball B can be enjoyed.
ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
By the way, since the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500 has a weighted part 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, the weighted part Looking at 2520a, it is difficult to determine in which passage the game ball B is circulating, so the player should have hit the ball into the second guide passage 2522, but instead it entered the first guide passage 2521. It is possible to make the player think that the game balls B circulating through the guide passage group 2520 can be drawn to attention. Furthermore, when the game ball B is hit into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, the player can be excited depending on whether or not the game ball B will come out from the exit of the second guide passage 2522. , it is possible to heighten expectations for the game, and when the player comes out from the unexpected exit of the first guide passage 2521, it can give surprise to the player and amuse the player. It is possible to suppress a decline in interest.
[5-8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図125及び図126を参照して詳細に説明する。図125(a)~(d)は図117とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図126(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図125及び図126では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8g. Another embodiment of distribution passage group for center accessories]
Next, the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 in an embodiment different from the above will be described in detail with reference mainly to FIGS. 125 and 126. 125(a) to (d) are explanatory diagrams showing an embodiment of a guide passage group different from that in FIG. 117, and FIGS. 126(e) and (f) are explanatory diagrams showing a further different embodiment of a guide passage group. It is. Note that in FIGS. 125 and 126, the same reference numerals are given to the same components as above.
図125(a)に示す実施形態は、図117と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。
In the embodiment shown in FIG. 125(a), compared to FIG. 117, the distance between the upper end entrance of the second guide passage 2522 and the entrance of the first guide passage 2521 to the left is increased This is what I did. This guide passage group 2520 can also provide the same effects as described above.
図125(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。
In the embodiment shown in FIG. 125(b), the angle of the blocking portion 1006 in the front component 1000 is adjusted so that the game ball B that comes into contact with it is likely to rebound toward the entrance side of the second guide passage 2522. In addition, the area between the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510 is inclined so that the second guide passage 2522 side (left side) is lower. This is what I did. This makes it easier for the game ball B to enter the second guide path 2522 side, and the adjustment range of the driving strength of the game ball B when the game ball B enters the second guide path 2522 becomes wider. The driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 can be easily performed.
図125(c)に示す実施形態は、図117や図125(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。
In the embodiment shown in FIG. 125(c), in the guide passage group 2520 of FIG. 117 and FIGS. 125(a) and (b), the respective entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are directed upward. In contrast to the case where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are opened, the upstream sides of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are extended to the vicinity of the center in the left and right direction above the center accessory 2500, and the respective entrances are arranged vertically. It is designed so that it opens toward the left in this state.
この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2505の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図117等の上記に示す上流空間部2505よりも狭くなっている。
In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the gaming area 5a) constitutes a part of the first guide passage 2521, and a part of the upper right peripheral wall part 2510 constitutes a part of the second guide passage 2522. It makes up the department. In addition, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space 2505 between the upper right peripheral wall 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the gaming area 5a) is from the left end of the upper right peripheral wall 2510 to the first guide. This is the length up to the respective entrances of the passage 2521 and the second guide passage 2522, and is narrower than the upstream space 2505 shown above in FIG. 117 and the like.
この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図117等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2505から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2505へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2505から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In this embodiment, in order for the game ball B to enter the entrance of the second guide passage 2522, the driving force must be enough to contact the narrow portion of the upper right peripheral wall 2510 on the left side of the entrance of the second guide passage 2522. Since it is necessary to drive the game ball B with such a driving force that it directly enters the entrance of the second guide passage 2522 that opens toward the left, the game ball The adjustment range for the driving strength of B becomes narrower. In addition, the game ball B driven into the upstream space 2505 to the left of the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 partitions the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. If the game ball B comes into contact with the left end of the wall (the part between the two entrances), it may deviate from the upstream space 2505 depending on the leftward momentum and angle of the rebounding game ball B. In other words, even if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505, it will not deviate from the upstream space 2505 to the left and enter either the first guide path 2521 or the second guide path 2522. There is a possibility that the left side of the center accessory 2500 will be distributed. For this reason, the difficulty level of the driving operation of the game ball B increases, so that the player's motivation for the driving operation of the game ball B can be increased, and the player can be encouraged to drive the game medium. It is possible to make the operation more enjoyable and suppress a decline in interest.
図125(d)に示す実施形態は、図125(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図125(c)の実施形態よりも低くすることができる。
The embodiment shown in FIG. 125(d) is the embodiment shown in FIG. 125(c) in which a branch part 2524 is provided in the middle of the first guide passage 2521 and communicates with the second guide passage 2522 in a one-way manner. It is. The branch portion 2524 is provided directly above a portion of the second guide passage 2522 that extends left and right (upper right peripheral wall portion 2510) and is bent downward from the right end. In this embodiment, even if the game ball B is hit with such force that it enters the first guide path 2521, depending on the driving force (if the driving force is weak), the game ball B may reach the second guide path 2524. Since it branches to the guide path 2522 side, the difficulty level of the distribution of game balls B to the second guide path 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG. 125(c).
なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。
In addition, in order to make the game ball B enter the second guide path 2522, it is necessary to hit the game ball B with a weaker driving force than that of the game ball B that enters the first guide path 2521. Since the communicating branch portion 2524 is provided above the downwardly bent portion of the second guide passage 2522, the game ball B that enters the second guide passage 2522 will not be able to reach the downwardly bent portion. It does not jump upward (toward the branching part 2524 side) and does not pass through the branching part 2524 and enter the first guide passage 2521 side. That is, the branch portion 2524 communicates from the first guide passage 2521 to the second guide passage 2522 in a one-way manner.
また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, in this embodiment, when entering the entrance of the first guide passage 2521 that has a branch part 2524 in the middle and flowing through the first guide passage 2521, at the part of the branch part 2524, the first guide passage 2521 side Or, since it branches to either side of the second guide passage 2522, the game ball B can make the player nervous and nervous depending on which side the game ball B branches to at the branch part 2524, and the first guide It is possible to enjoy the flow of game balls B in the passage 2521 and suppress a decrease in interest.
更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, in this embodiment, even if the player hits the game ball B aiming at the second guide path 2522, the game ball B enters the entrance of the first guide path 2521. , there is a possibility that the first guide passage 2521 branches to the second guide passage 2522 side at the branching part 2524. Therefore, depending on whether or not to branch to the second guide passage 2522 side at the branching part 2524, the player may be left in suspense. It is possible to make the player's heart pound and have fun, and when the branch part 2524 branches to the second guide path 2522 side, mistakes in the player's input operation are covered up, and the desired second guide path 2522 is avoided. The game balls B will be distributed, making the players feel like they have won, and preventing the players from losing interest in the game.
図126(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2505に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In the embodiment shown in FIG. 126(e), the second guide passage 2522 has a bypass portion 2525 that crosses within the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the entrance of the second guide passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. Therefore, all the game balls B hit into the upstream space 2505 above the upper right peripheral wall 2510 will flow through the first guide path 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the bypass section 2525, the game ball B crosses within the frame of the center accessory 2500, so the player's side Since it is possible to make the distribution of game balls B noticeable, it is possible to make the player think that something good will happen after the game ball B circulates through the bypass section 2525. The player can perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass portion 2525, and it is possible to enjoy the driving operation of the game ball B and suppress a decrease in interest. can.
図126(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2505における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2505に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。
In the embodiment shown in FIG. 126(f), the entrance of the second guide passage 2522 is provided behind the first guide passage 2521, and the respective entrances are lined up in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the front of the game panel 1100, and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front of the game panel 1100. In this embodiment, the front surface of the game panel 1100 is inclined to the right rear in the vicinity of the blocking part 1006 of the front component 1000 in the upstream space 2505, and the game balls that have been distributed along the front surface of the game panel 1100 are B is guided to the second guide passage 2522 side. Further, the blocking portion 1006 of the front component 1000 is inclined so that the portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves to the right as it goes rearward, and the part near the entrance of the first guide passage 2521 The game ball B hit with great force can be reflected toward the entrance side of the second guide path 2522. In this embodiment, since the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 appear to line up and overlap in the front-rear direction, the game inserted into the upstream space 2505 above the center accessory 2500 It is possible to make it difficult to determine into which passage the ball B has entered, and to attract the attention of the player.
[5-9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図113乃至図116等を参照して説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 113 to 116 and the like. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and the effect display device 1600 are attached to the rear side.
裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、センター役物2500の第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、センター役物2500の第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004と、を備えている(図137を参照)。
The back unit 3000 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game balls B received in the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a general winning hole sensor 3001 that detects the game balls B received in the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a The first starting hole sensor 3002 detects the game ball B received in the first starting hole 2002, and the second V winning hole sensor 3003 detects the game ball B received in the second V winning hole 2008 of the center accessory 2500. and a third loss port sensor 3004 that detects the game ball B received in the third loss port 2556 of the center accessory 2500 (see FIG. 137).
また、裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。
The back unit 3000 also includes a back box 3010 that is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall; A locking mechanism 3020 for removably attaching the cage effect display device 1600 is provided.
また、裏ユニット3000は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B)を検知するアウト球検知ユニット3030と、裏箱3010の前端に設けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に設けられている裏演出ユニット3200と、を備えている。
In addition, the back unit 3000 is driven into the gaming area 5a, and is inserted into the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006. An out ball detection unit 3030 that detects a game ball B that is not accepted (a game ball B that is not given a benefit), a light guide plate performance unit 3100 provided at the front end of the back box 3010, and a light guide plate performance unit 3100. A rear effect unit 3200 is provided in a rear box 3010 at the rear of the rear display unit 3010.
裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。
The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape that is open at the front, and has an opening 3010a penetrating the rear wall in a square shape, and a flat frame-like shape that projects rearward at a distance from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed toward the left from the inside of the frame on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. A notch 3010d is provided near the center of the right side in the left-right direction from the rear end to the rear wall of the back box 3010 to which the locking mechanism 3020 is attached.
裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。
The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, a lock mechanism 3020 is attached to the left side of the notch 3010d in the rear surface in a vertically slidable manner.
また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100や裏演出ユニット3200等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。
In addition, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixing piece portion 3010e extending outward from the front end. This fixed piece portion 3010e is attached to the game panel 1100 with the front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. The back box 3010 has bosses, mounting holes, etc. formed at appropriate positions for attaching the light guide plate effect unit 3100, the back effect unit 3200, and the like.
[5-9a.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000におけるアウト球検知ユニット3030について、主に図127乃至図131等を参照して詳細に説明する。図127(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図128(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9a. Out ball detection unit]
Next, the out ball detection unit 3030 in the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 127 to 131 and the like. FIG. 127 (a) is a front view of the out ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out ball detection unit, (c) is a rear view of the out ball detection unit, and (d ) is a perspective view of the out ball detection unit seen from the front, (e) is a perspective view of the out ball detection unit seen from the back, and (f) is a perspective view of the out ball detection unit viewed from a position near the lower front right. (g) is a perspective view of the out-ball detection unit viewed from the lower right rear. FIG. 128(a) is an exploded perspective view of the out ball detection unit as seen from the front, and FIG. 128(b) is an exploded perspective view of the out ball detection unit as seen from the back.
また、図129(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図130は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図131は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。
Further, FIG. 129(a) is a perspective view showing the relationship between the game panel and the out ball detection unit, and FIG. 129(b) is a perspective view showing the out ball detection unit in contact with the game panel. FIG. 130 is an enlarged sectional view taken from the right side when assembled to a game board and cut vertically at the center of the right sensor at the exit. FIG. 131 is a perspective view showing the vicinity of the exit from the front when assembled on the game board.
裏ユニット3000のアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。このアウト球検知ユニット3030は、導光板演出ユニット3100における裏下球排出ユニット3120の前面に取付けられている。
The out ball detection unit 3030 of the back unit 3000 is driven into the gaming area 5a, and detects the general prize opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory. This is to detect a game ball B that has not been accepted into the winning hole 2006 (a game ball B that has not been given a benefit, also referred to as an "out ball"). In this embodiment, the game ball B discharged from the outlet 1008 is detected. This out ball detection unit 3030 is attached to the front surface of the back lower ball ejection unit 3120 in the light guide plate production unit 3100.
アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。
The out ball detection unit 3030 is inserted from the rear into the out recess 1101 of the game panel 1100, and includes a unit main body 3031 attached to the front of the light guide plate production unit 3100, and an out exit left sensor attached to the unit main body 3031. 3032 and an outlet right sensor 3033, and a cover 3034 attached to the unit main body 3031 so as to cover the rear sides of the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033.
ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。
The unit main body 3031 includes a cylindrical part 3031a that is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100 and extends in the front-rear direction, and a partition part 3031b that divides the inside of the cylindrical part 3031a into left and right parts. , a flange portion 3031c protruding from the rear end of the cylindrical portion 3031a in a flat plate shape in the left-right direction, and a flange portion 3031c that is recessed toward the front from the rear end side of the cylindrical portion, into which an out-port left sensor 3032 and an out-port right sensor 3033 are inserted. and an insertion recess 3031d. The cylindrical portion 3031a has a front end approximately the same size as the outlet 1008 in the front component 1000, is long in the left and right directions, and has a lower inner surface inclined so as to be lower toward the rear side.
仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。
The partition portion 3031b is provided near the rear end of the cylindrical portion 3031a, and is partitioned into a size that allows one game ball B to pass through on both left and right sides. The front end side of the partition portion 3031b is curved so as to protrude forward as it goes downward, and is shorter than the diameter of the game ball B and protrudes forward. The insertion recess 3031d is inclined so that the front side thereof is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a, and moves rearward as it goes upward.
アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。
The out-port left sensor 3032 detects the game ball B that has passed through the left side of the partition portion 3031b within the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031. The out-port right sensor 3033 detects the game ball B that has passed through the right side of the partition portion 3031b within the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031. The left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.
カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。
The cover 3034 is curved so as to guide the game ball B that has passed the exit left sensor 3032 and the exit right sensor 3033 downward, and has a partition plate 3034a in the center in the left-right direction.
このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3120の前面に取付けられる(図130を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図129及び図130を参照)。
In this out-ball detection unit 3030, the flange portion 3031c of the unit body 3031 is attached to the front surface of the back lower ball ejection unit 3120 of the light guide plate presentation unit 3100 (see FIG. 130). Furthermore, when the out ball detection unit 3030 is assembled to the game board 5, the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and the front surface of the flange portion 3031c is inserted into the game panel 1100. (See FIGS. 129 and 130).
アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図130を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図130を参照)。
When the out ball detection unit 3030 is assembled on the game board 5, the upper front end of the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031 protrudes forward beyond the rear end of the out guiding portion 1003 of the front component 1000 (FIG. 130 ). That is, the rear end of the out-guiding part 1003 is inserted into the cylindrical part 3031a of the unit main body 3031. Further, the lower end of the cover 3034 passes through the ejection part 1201 of the substrate holder 1200 and protrudes below the lower surface of the substrate holder 1200 (see FIG. 130).
このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。
This out ball detection unit 3030 detects that the game ball B guided backward by the out guiding section 1003 after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000 in the gaming area 5a. It is supplied into the cylindrical portion 3031a, detected by either the left outlet sensor 3032 or the right outlet sensor 3033, and then discharged downward by the cover 3034. The out ball detection unit 3030 discharges the game ball B to the island equipment side of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, without making it come into contact with the board holder 1200.
本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受け入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受け入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。
According to the out ball detection unit 3030 of this embodiment, when the ball is hit into the gaming area 5a, the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the normal winning hole 2003, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, and Since it is possible to detect game balls B that have not been accepted into any of the accessory prize openings 2006 ("out balls"), for example, acceptance of game balls B into a specific prize opening is continuously detected. If an "out ball" is not detected despite the presence of a player, it means that a fraudulent act is being carried out with respect to a specific winning hole, and it is possible to notify that a fraudulent act is being carried out.
また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。
In addition, by detecting "out balls", the number can be counted, so the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the normal winning hole 2003, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, and the accessory The ratio of "safe balls" in the pachinko machine 1 can be known from the number of "safe balls" counted by detecting the game balls B received in the winning hole 2006 and the number of "out balls".
更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。
Furthermore, in the out ball detection unit 3030, since the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 provided on the left and right sides are partitioned by a partition portion 3031b, the game ball B flowing down the left side of the center accessory 2500 can be guided to the out-port left sensor 3032 side, and the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500 can be guided to the out-port right sensor 3033 side. The game ball B that has flown down the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B that has flown down the right side of the center accessory 2500 can be mainly detected by the outlet right sensor 3033. Therefore, depending on the number of game balls B detected per hour by the out-door left sensor 3032 and the out-door right sensor 3033, it is determined whether the player tends to "hit the ball left-handed" or "hit the right-hand ball." Based on this determination, it is possible to prompt the player to perform the most suitable input operation for the game situation, thereby allowing the player to enjoy the intended game.
また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。
In addition, since the forward protrusion of the partition portion 3031b is shortened to make it easier for the game balls B to climb over, when many game balls B enter the outlet 1008 per time, the game balls in the partition portion 3031b are relatively easy to climb over. The game balls B can be released to the left side or the right side where the amount of B flowing is small, and the game balls B can be discharged without being delayed at the outlet 1008.
また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受け入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。
In addition, since the lower end of the cover 3034 is made to protrude below the discharge part 1201 of the board holder 1200, the general prize opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005, and the game ball B ("safe ball") received by the accessory prize opening 2006 and ejected onto the board holder 1200 flows backward in the out ball detection unit 3030 and is detected by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor. 3033 can be prevented, and only "out balls" can be accurately detected.
なお、本実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。
In this embodiment, the out ball detection unit 3030 is attached to the back unit 3000, but the present invention is not limited to this, and the out ball detection unit 3030 may be attached to the game panel 1100. At this time, if the game panel 1100 has an out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached, so it is compatible with the existing game panel 1100 that has an out recess 1101. In addition, it can be retrofitted to the existing game board 5.
また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。
In addition, on the game board 5, all the game balls B ("all balls") hit into the game area 5a are detected, and all the game balls B ("all balls") ejected from the game area 5a are detected. ), the out ball detection unit 3030 detects only "out balls", so the numbers of "out balls", "safe balls", and "all balls" are compared. This makes it possible to detect the occurrence of ball jamming within the game board 5.
[5-9b.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図132乃至図134を参照して詳細に説明する。図132(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図133は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図134(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9b. Light guide plate production unit]
Next, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 132 to 134. FIG. 132(a) is a perspective view of the light guide plate presentation unit of the back unit seen from the front, and FIG. 132(b) is a perspective view of the light guide plate presentation unit seen from the back. FIG. 133 is an explanatory diagram showing the relationship between the light guide plate and the pattern board in the light guide plate presentation unit from the front. FIG. 134(a) is an explanatory diagram showing a state where the first pattern of the light guide plate is emitted, and FIG. 134(b) is an explanatory diagram showing a state where the second pattern of the light guide plate is emitted.
裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。
The light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010. The light guide plate production unit 3100 includes a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent flat plate-shaped light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. A first picture board 3103 is attached to the unit base 3101 on the left side of the light guide plate 3102, and a first picture board 3103 is mounted with a plurality of LEDs capable of emitting light toward the upper surface of the light guide plate 3102. , and a second pattern board 3104 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the left side of the light guide plate 3102 are mounted.
また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103と導光板3102との間に設けられている透明板状の拡散レンズ3105と、第一絵柄用基板3103及び拡散レンズ3105の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられており、前面にレリーフ状の装飾が施されている裏上装飾体3106と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている帯板状の左基板カバー3107と、を備えている。
In addition, the light guide plate production unit 3100 covers a transparent plate-shaped diffusion lens 3105 provided between the first picture board 3103 and the light guide plate 3102, and the front of the first picture board 3103 and the diffusion lens 3105. It is attached to the upper side of the unit base 3101 as shown in FIG. A left board cover 3107 in the form of a band plate is provided.
また、導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられており、始動口ユニット2100の第一始動口2002、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001、及びセンター役物2500における第三振分装置2550の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2556に、受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3120と、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられており、センター役物2500における第一ハズレ口2535、及び第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3130と、裏下球排出ユニット3120に取付けられており、センター役物2500の第三振分駆動モータ2555を冷却するための冷却ファン3140と、センター役物2500におけるワープ入口2501の後方となる部位に設けられており、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ(図示は省略)と、を備えている。
In addition, the light guide plate production unit 3100 is attached to the lower front surface of the unit base 3101, and includes the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the three general winning ports 2001 of the side unit 2200, and the first starting port 2001 of the center accessory 2500. A back lower ball ejection unit 3120 that receives the game ball B accepted into the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2556 of the strikeout separator 2550 and discharges it downward, and a back lower ball ejection unit 3120 that is attached to the lower right side of the unit base 3101. and a back right ball ejection unit 3130 and a back lower ball ejection unit 3120 that receive the game ball B received in the first losing port 2535 and the first V winning port 2007 in the center accessory 2500 and discharge it downward. It is attached to the cooling fan 3140 for cooling the third distribution drive motor 2555 of the center accessory 2500, and is provided at the rear of the warp entrance 2501 in the center accessory 2500, so that it may act improperly. It includes a magnetic sensor (not shown) that detects magnetism.
導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3102a(図134(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3102b(図134(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3102aを発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3102bを発光表示させることができる。
The light guide plate 3102 includes a first pattern 3102a (see FIG. 134(a)) formed by numerous uneven first reflecting portions that reflect only light from above forward, and a first pattern 3102a (see FIG. 134(a)) that reflects only light from above. A second pattern 3102b (see FIG. 134(b)) is formed of a countless number of uneven second reflecting portions that reflect the light forward. In other words, the light guide plate production unit 3100 can display the first pattern 3102a by emitting light when the LED on the first pattern board 3103 is made to emit light, and when the LED on the second pattern board 3104 is made to emit light, the second pattern can be displayed. 3102b can be displayed by emitting light.
導光板3102は、第一絵柄3102aを形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3102bを形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている裏ユニット3000の裏演出ユッニト3200や演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。
The light guide plate 3102 has countless first reflecting parts forming the first pattern 3102a and countless second reflecting parts forming the second pattern 3102b, each of which has fine irregularities. When the LEDs on the first picture board 3103 and the second picture board 3104 are not emitting light, they appear transparent, and the back effect unit 3200 of the back unit 3000 and the effect display device 1600 arranged on the rear side appear transparent. The effect images etc. displayed on the screen can be viewed in good condition.
第一絵柄3102aは、図134(a)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの一方の目の周りを模した絵柄である。また、第二絵柄3102bは、図134(b)に示すように、「CHANCE!」の文字からなる絵柄である。
The first pattern 3102a is a pattern imitating the area around one eye of a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 134(a). Further, the second pattern 3102b is a pattern consisting of the characters "CHANCE!", as shown in FIG. 134(b).
また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102cと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102dと、を備えている。下切欠部3102cは、センター役物2500における第三振分装置2550のクルーン2553と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102dは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。
The light guide plate 3102 also includes a lower notch 3102c cut upward from the lower side, and a right notch 3102d cut leftward from the right side. The lower notch 3102c is for preventing the center accessory 2500 from coming into contact with the croon 2553 of the third sorting device 2550, and the right notch 3102d is for preventing the center accessory 2500 from coming into contact with the croon 2553 of the third sorting device 2550. This is to prevent it from coming into contact with the twisted second guide passage 2522.
第一絵柄用基板3103は、左右方向へ三つに分割されている。第二絵柄用基板3104は、上下方向へ二つの分割されている。なお、第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。
The first picture board 3103 is divided into three parts in the left and right direction. The second picture board 3104 is divided into two parts in the vertical direction. Note that the plurality of LEDs mounted on the first picture board 3103 and the second picture board 3104 are full-color LEDs.
裏下球排出ユニット3120は、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003と、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004と、が設けられている。
The back lower ball ejection unit 3120 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001, and a first starting hole sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting hole 2002. and a second V winning hole sensor 3003 that detects the game ball B accepted in the second V winning hole 2008, and a third losing hole sensor 3004 that detects the gaming ball B accepted in the third losing hole 2556. is provided.
裏下球排出ユニット3120は、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二V入賞口2008、及び第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを、基板ホルダ1200上に排出することができる。この裏下球排出ユニット3120の前面に、アウト球検知ユニット3030が取付けられている。
The back lower ball discharge unit 3120 can discharge the game balls B received in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2556 onto the board holder 1200. can. An out ball detection unit 3030 is attached to the front of this back lower ball ejection unit 3120.
[5-9c.裏演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏演出ユニット3200について、主に図113等を参照して説明する。裏演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100の後方で、裏箱3010内に取付けられている。裏演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲むように、半球状の複数の装飾体を有している。これら装飾体の後方には前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。従って、装飾基板のLEDを適宜発光させることで、複数の装飾体を発光装飾させることができ、装飾体による発光演出を遊技者に見せることができる。
[5-9c. Behind-the-scenes production unit]
Next, the back effect unit 3200 in the back unit 3000 will be explained mainly with reference to FIG. 113 and the like. The back production unit 3200 is installed inside the back box 3010 behind the light guide plate production unit 3100. The back presentation unit 3200 has a plurality of hemispherical decorations surrounding the opening 3010a of the back box 3010 when viewed from the front. A decorative board on which a plurality of LEDs capable of emitting light forward is mounted is provided behind these decorative bodies. Therefore, by causing the LEDs on the decorative board to emit light as appropriate, a plurality of decorations can be decorated with light emission, and the player can see the light emission effects of the decorations.
[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。図135は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図136は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Performance on game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 135 and 136. FIG. 135 is a front view of the game board shown in a state where the second picture is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate performance unit of the back unit. FIG. 136 is a front view of the game board shown in a state where the first picture is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate performance unit of the back unit. The game board 5 has a light guide plate effect on the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The unit 3100 and the back effect unit 3200 perform predetermined light emission effects.
具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図135に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、「CHAHCE!」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Specifically, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. The plurality of LEDs shown in the figure are made to emit light to decorate the second pattern 3102b with light emission. As a result, the characters "CHAHCE!" are illuminated in front of the display screen of the effect display device 1600, which can indicate to the player that an opportunity has arrived, which may be a good thing. It is possible to increase expectations for the game by making the player think that there is no such thing, thereby suppressing a decline in interest.
また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図136に示すように、導光板3102の上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの目が発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。
Furthermore, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. , the first pattern 3102a is decorated with light. As a result, the eyes of a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1 are displayed in front of the display screen of the effect display device 1600, thereby surprising the player. Not only can it give a strong impact, but it can also make people think that an advantageous game state such as a "jackpot game" will occur, and it can make them feel more excited about the game.
なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the game board 5 of this embodiment, the light emitting effect by the light guide plate 3102 as described above and the light emitting effect of the decorative body can be combined as appropriate, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600 can be combined as appropriate. It can also be combined with images (display effects). As a result, by appropriately combining light emitting effects, display effects, etc., it is possible to present a variety of patterns of effects to the players, making it difficult for the players to get bored, and also making it possible to attract players with various effects. It is possible to keep the player entertained and to prevent the player from losing interest in the game.
[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図137を参照して説明する。図137は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls on the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 137. FIG. 137 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. The main control structure of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4, as shown in the figure. Each control is shared. The main control board 1310 controls gaming operations (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and displays effect images on the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. and an effect display control section 1512 that controls. The payout control board 633 includes a payout control section 633a that controls the payout of the game balls B, and a launch control section 633b that controls the launch of the game balls B by rotating the handle 182.
[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control board that is a microprocessor that has a built-in ROM that stores various processing programs and commands, RAM that temporarily stores data, etc. Although detailed illustrations are omitted, the main control board 1310 controls the progress of the game. MPU1310a, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit into which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids. A circuit, a setting display 1310g for displaying setting values and error display, and a setting display 1310g for displaying the number of game balls collected through an outlet 1008 provided in a game area 5a sectioned on the game board 5. A base monitor 1310h is provided. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also includes a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.
主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
The main control MPU 1310a includes its built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM"), its built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), etc. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in main control") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.
また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。
Furthermore, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. This nonvolatile RAM stores in advance a unique ID code that is given a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a. This ID code once assigned is stored in a non-volatile RAM and cannot be rewritten even using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.
また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。
The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as a "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to an incoherent content, it forcibly resets the main control MPU 1310a as being affected by electrical noise. This is a reset circuit. The forced reset by such a built-in reset circuit cannot be controlled and invalidated by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control side power-on process described later. I will do it. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error in the main control built-in RAM will always occur as described later, so the contents of the main control built-in RAM will be completely erased ( clear). Note that even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a will not output a reset signal to the payout control board 633, so the main control board 1310 (main control Only the MPU 1310a) is restarted, and the payout control board 633 remains activated.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。
The main control MPU 1310a also operates a hardware random number circuit (hereinafter referred to as a "main control built-in hardware It has a built-in random number circuit. This hard random number circuit with built-in main control generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range from 0 as the minimum value to 65535 as the maximum value is preset), and The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit first uses a clock signal (main Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical value range are extracted one after another without duplication at high speed, and the values within the predetermined numerical value range are extracted. After extracting all the values, extract one value within the predetermined numerical range again, and quickly extract the other values within the predetermined numerical range based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a uses the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit as a jackpot determination random number. It is designed to be set as .
主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from its various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to its various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit that is
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受け入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受け入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受け入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受け入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受け入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受け入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ3004、アウト口1008に受け入れられた遊技球Bを検知するアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bをいずれか一方で検出するアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting port 2002, and a second starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the second starting port 2004. mouth sensor 2402, general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B accepted in the general winning hole 2001, normal winning hole sensor 2401 that detects the game ball B accepted in the normal winning hole 2003, accepted in the big winning hole 2005 The big winning hole sensor 2403 detects the game ball B received in the prize winning hole 2006, the prize winning hole sensor 2513 detects the game ball B received in the prize winning hole 2006, and the game ball B accepted in the first V winning hole 2007. The first V winning a prize opening sensor 2514 detects, the first losing opening sensor 2515 detects the gaming ball B accepted in the first losing opening 2535, the second detecting the gaming ball B accepted in the second V winning opening 2008. V winning opening sensor 3003, third losing opening sensor 3004 that detects the game ball B accepted in the third losing opening 2556, out opening left sensor 3032 and out opening right sensor that detects the gaming ball B accepted in the out opening 1008. A sensor 3033, a magnetic sensor 2010 that detects illegal magnetism in the gaming area 5a, and either one of them detects the game ball B collected through the exit port 1008 provided in the gaming area 5a sectioned on the gaming board 5. Detection signals from the outlet left sensor 3032, the outlet right sensor 3033, and the like are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
Further, a detection signal from a setting key 1311a provided on the setting change board 1311 is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. Further, a signal from the RWM clear button 633z provided on the payout control board 633 is also input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。
Note that the RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310. It functions as a RAM clear switch to completely erase the information stored in each predetermined area of It also functions as a setting switch button for selecting and switching. Therefore, the signals from the RWM clear button 633z that are input to the main control board 1310 include a signal (RAM clear signal) that serves as a RAM clear switch to notify RAM clear, and a signal (RAM clear signal) that serves as an error release switch to notify that the error has been cleared. Although the main control board 1310 has a RAM clear signal and a setting value signal, which are important signals related to itself, While it monitors the input of the value setting change signal, it does not monitor the input of the error release signal, which is controlled by the payout control board 633 that is not related to itself.
また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路633ab、そして払出制御出力回路633acを介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。
In addition, the detection signal from the door frame release switch 4a and the detection signal from the main body frame release switch 4b are transmitted via the payout control board 633 (that is, via the payout control input circuit 633ab and the payout control input circuit 633ab, which will be described later). When input to the main control board 1310 (as is without going through the output circuit 633ac), the signals are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第1受入口センサ2406、大入賞口センサ2403、磁気センサ2010、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
Note that the respective detection signals from the first starting port sensor 3002 and the second starting port sensor 2402 are input directly to the main control board 1310 without going through another board, and are inputted directly to the main control board 1310 via the main control input circuit. and is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a. On the other hand, each of the signals from the general winning opening sensor 3001, the ordinary winning opening sensor 2401, the first receiving opening sensor 2406, the big winning opening sensor 2403, the magnetic sensor 2010, the out opening left sensor 3032, and the out opening right sensor 3033 The detection signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。
Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of its predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, thereby causing the main control solenoid drive circuit to activate the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414. , the respective drive signals to the prize winning opening solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, and the second distribution solenoid 2545 are output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or the predetermined From the output terminal of the output port, the status display of the function display unit 1400, normal symbol display, normal reservation display, first special symbol display, first special reservation number display, second special symbol display, second special Drive signals to the pending number display and the round display are directly output without going through another board. Furthermore, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1310z of the setting change board 1311 by outputting a drive signal from the output terminal of its predetermined output port based on these detection signals.
また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路1310eに対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
In addition, the main control MPU 1310a outputs various information regarding the game (gaming information) to the payout control board 633 by outputting various information regarding the game (gaming information) from the output terminal of its predetermined output port. By outputting a signal (power outage clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power outage clear signal) can be output to the power outage monitoring circuit 1310e, and a game ball can be output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal that indicates that the launch of game ball B is permitted, a launch permission signal that indicates that launch of game ball B is permitted is output to the payout control board 633. The logic of the launch permission signal that conveys permission for launch is set to launch permission logic when the launch is permitted, and launch stop logic (launch non-permission logic) which is the inverse of the launch permission logic when the launch is not permitted. is set to Note that the logic of the firing permission signal is that, as an initial value (default), the firing permission signal setting process in the main control side timer interrupt process, which will be described later, is started after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). Up to this point, the device is constructed of hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to firing stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the firing permission logic.
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するするため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。
In addition, in this embodiment, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the normal winning opening sensor 2401, the big winning opening sensor 2403, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the Non-contact type electromagnetic proximity switches are used for the first loss opening sensor 2515, the second V winning opening sensor 3003, the third losing opening sensor 3004, the left exit sensor 3032, and the right exit exit sensor 3033. On the other hand, a contact type ON/OFF operation type mechanical switch is used for the general winning opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, and the normal winning hole 2003, so the first starting hole sensor 3002, the second starting hole sensor 2402, and the normal winning hole Detection of the game ball B by the winning hole sensor 2401 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the normal winning port sensor 2401.
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口左センサ3032による遊技球Bの検出、及びアウト口右センサ3033による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口左センサ3032、及びアウト口右センサ3033に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。
In addition, when an advantageous gaming state that is advantageous for the player (such as a "jackpot" game) occurs, the big winning hole 2005 is opened and the game ball B enters frequently, so the game ball is detected by the big winning hole sensor 2403. Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is also used for the big prize opening sensor 2403. Furthermore, since a large amount of the game balls B fired into the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5, the game ball B is detected by the out port left sensor 3032. , and detection of the game ball B by the out-port right sensor 3033 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 as well. On the other hand, in the general winning hole 2001 where the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning hole sensor 3001 does not occur frequently. For this reason, a mechanical switch having a shorter lifespan than a proximity switch is used for the general winning opening sensor 3001. Incidentally, regardless of whether the game ball B enters the general winning hole 2001 frequently or not, a proximity switch that is highly durable and has a long life may be used.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。
The main control MPU 1310a also transmits various information related to games (gaming information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the status of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. or Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to control of game performance and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. Note that, although the detailed explanation will be given later, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, it formats these various commands and sends them to the peripheral control unit 1511.
主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。
The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as "main control side (described as "capacitor"). This main control side capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the main control built-in RAM during power cut-off processing even when the power is cut off. Various information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM is inputted to the main control MPU 1310a by a signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated when the power is turned on. When this happens, it is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM.
また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。
Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors drops in various voltages supplied from the power supply board 630, and when these voltages become lower than the power failure warning voltage, outputs a power failure warning signal as a power failure warning. This power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.
[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633 that controls the payout of game balls B includes a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, a launch solenoid 542 that performs launch control, and a ball feed solenoid 145 that performs ball feeding control. It includes a control section 633b, an error LED indicator that displays the status of the pachinko machine 1, and an RWM clear button 633z that has a press operation section that serves multiple functions. The RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM (main control built-in It functions as a RAM clear switch to completely erase the information stored in each predetermined area of the RAM, and as an error release switch to release the error displayed on the error LED indicator. It also functions as a setting switch button for selecting and switching values.
RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch is the RAM clear determination period after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs the main control side power-on processing described later). is limited to the period from the start of the process until the determination in step S14 in the same process is made.
RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。
The period during which the RWM clear button 633z operates as a setting switching button is from the elapse of the RAM clear determination period to the setting switching effective period (by the main control MPU 1310a, after the RAM clear determination period has elapsed and when the main control side power is turned on, which will be described later). In the setting change process of step S37 in the process, the setting key inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is used to change the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on with the enter key. The period is limited to the period from when it is determined that the setting key cylinder has been rotated 60 degrees clockwise to return it to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). There is.
RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。
The period in which the RWM clear button 633z operates as an error release switch is valid from the time when the RAM clear determination period and the setting switching validity period have elapsed. In addition, during the RAM clear determination period and the setting switching validity period, even if a signal indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control unit 633a (payout control MPU described later), the invalidation will not be performed. has been done.
なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。
Note that, as described above, the period during which the RWM clear button 633z operates as a setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed. However, during this setting switching valid period, the main control MPU 1310a does not activate the setting key switch provided on the setting change board 1311 in the setting change process of step S37 in the main control side power-on process, which will be described later, after the RAM clear determination period has elapsed. Since the setting key inserted into the setting key cylinder insertion port of 1311a continues to monitor the rotational position of the setting key cylinder, interrupt permission settings are required to allow the start of the main control side timer interrupt processing, which will be described later. (Step S52 in the power-on process on the main control side) cannot be performed, and the fraudulent activity detection process in step S112 in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later, cannot be performed. In other words, the setting switching validity period is a period during which fraudulent activity cannot be detected.
この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。
During this setting switching valid period, that is, the period in which fraudulent activity cannot be detected, there is a risk that a fraudulent person may make some unauthorized changes to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.
そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセス(操作)には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。
Therefore, in this embodiment, in order to access (operate) the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 covering the rear side of the game board 5 can first be opened, as described above. In order to secure space, the main body frame 4 has to be opened wide (approximately 90 degrees) with respect to the outer frame 2. As a result, during the valid setting switching period, that is, the period during which fraudulent activity cannot be detected, the main body frame 4 is opened wide (approximately 90 degrees) relative to the outer frame 2, so the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 If any attempt is made to make any unauthorized alterations to the game hall, the fraudulent activity will become extremely conspicuous in the gaming hall, so such countermeasures against fraudulent activity can be taken. Therefore, it is possible to contribute to preventing fraudulent acts.
[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Payout control section]
The payout control unit 633a that performs various controls regarding payouts on the payout control board 633 is a microcomputer that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, etc., although detailed illustration is omitted. A payout control MPU as a processor, a payout control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout control MPU as a processor. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input.
払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
The payout control MPU includes its built-in RAM (hereinafter referred to as "payout control built-in RAM") and its built-in ROM (hereinafter referred to as "payout control built-in ROM"). It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in payout control") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.
払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。
The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information related to games (gaming information) and various commands related to payout from the main control board 1310 in a serial manner via the payout control I/O port, In addition to inputting a signal to the effect that the push operation part has been operated through the dispensing control I/O port, a detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and a signal indicating that the push operation part of Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input. Note that a signal indicating that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.
球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。
Detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 of the payout device 580 are input to the payout control input circuit, and the payout control is performed via the payout control I/O port. Input to MPU.
また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。
Further, detection signals from the door frame release switch that detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame release switch that detects the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the dispensing control input circuit, It is input to the payout control MPU via the payout control I/O port.
また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。
Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, a power outage of the main control board 1310, The power failure notice signal from the monitoring circuit 1310e is input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.
払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I/O, and outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on an error LED display. , sends commands to the main control board 1310 via the payout control I/O port in a serial manner to output commands to the error LED display or to indicate the status of the pachinko machine 1 via the payout control I/O port. Or, the number of game balls B actually put out is outputted to the external terminal board 558 via the payout control I/O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the games of the players by ascertaining the number of game balls B put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.
エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。
The error LED indicator (not shown) is a segment indicator, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, etc. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is reported that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it is reported that there is a "connection abnormality" (specifically, the connection between the main control board 1310 and When the number "1" is displayed, it will notify you that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it is notified that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it is notified that the game is "playing for balls" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, it notifies that the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, making it difficult for the payout blade 589 to rotate; When the number "3" is displayed, it is notified that there is a "counting switch error" (specifically, that a malfunction has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , when the number "5" is displayed, it will notify you that there is a "retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached the preset upper limit), and when the number "6" is displayed. When it is displayed, it indicates that the tank is "full" (specifically, that the tank is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it notifies that "CR is not connected" (the electrical connection is disconnected at any point from the payout control board 633 to the CR unit), When the number "9" is displayed, it is notified that the ball is "in stock" (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a predetermined number). .
球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。
A ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and a prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I/O port and sent to the payout control MPU. is input. The CR unit also updates the remaining balance of the inserted prepaid card according to the number of game balls B lent out, and outputs a display signal of the remaining balance to the ball lending operation unit 220, and this signal The information is input and displayed on the ball rental display section of the operation unit 220.
払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。
Various voltages are supplied to the payout control board 633 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as "payout control side (described as "capacitor"). With this payout control side capacitor, the payout control MPU can store various information in the payout control built-in RAM in the power-off processing even when the power is cut off. The various information stored in the predetermined area of the built-in RAM for payout control is disbursed when the power is turned on and a signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is input to the payout control MPU. Completely erased (cleared) from the control built-in RAM. A signal (RAM clear signal) indicating that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.
[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The firing control unit 633b performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit into which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at fixed time intervals, and an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals. a firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the gaming area 5a based on the firing timing control circuit; a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse; The ball feeding solenoid drive circuit outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are launched toward the gaming area 5a per minute, and outputs it to the firing solenoid drive circuit. , generates a ball feeding reference pulse which is the firing reference pulse multiplied by a predetermined number and outputs it to the ball feeding solenoid drive circuit.
ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。
Regarding the handle unit 180, there is a handle touch sensor 192 that detects whether the palm or fingers are touching the handle 182, and a handle touch sensor 192 that detects whether or not the launching of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. Further, when the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the signal is input as a CR connection signal to the firing control input circuit, and then to the firing timing control circuit. A firing permission signal from the main control board 1310 that conveys permission to fire the game ball B is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189, which electrically adjusts the intensity with which the game ball B is launched toward the game area 5a according to the rotational position of the handle 182, is input to the firing solenoid drive circuit.
発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。
The firing timing control circuit connects the CR unit to the CR unit connection terminal board based on the CR connection signal when firing condition 1 is satisfied that the palm or fingers are touching the handle 182 based on the detection signal from the handle touch sensor 192. If the firing condition 2 that the game ball B is electrically connected is satisfied, and the firing condition 3 that the game ball B is allowed to fire based on the firing permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B For example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受け入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受け入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。
This firing solenoid drive circuit generates a driving current to launch the game ball B toward the gaming area 5a with a launch intensity commensurate with the rotational position of the handle 182, based on the signal from the handle rotation detection sensor 189. In response to the input, the signal is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, thereby controlling the game balls stored in the upper tray 201 of the tray unit 200. One ball B is received into the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the received game ball B is sent to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. controlled.
なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。
In this embodiment, the firing control board 633 is provided with a firing control unit 633b that performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. may be configured. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be input directly to the power supply board 630, may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. The signal may be input to the power supply board 630 via a relay board that is not connected to the power supply board 630.
[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図137に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 137, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 that performs production control based on commands from the main control board 1310, and a production display device 1600 based on control data from this peripheral control section 1511. and an effect display control section 1512 that performs drawing control.
[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control section]
The peripheral control unit 1511 that performs performance control on the peripheral control board 1510 includes a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. on one semiconductor chip, although detailed illustration is omitted. An integrated peripheral control IC, a peripheral control ROM that stores various processing programs and commands, a sound source IC that performs high-quality performances, and sound information such as music, voices, and sound effects that are referenced by this sound source IC. It is equipped with a stored sound ROM.
周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。
The peripheral control IC has multiple parallel I/O ports, serial I/O ports, etc. integrated on one semiconductor chip, and when it receives various commands from the main control board 1310, it controls the peripherals based on these various commands. The CPU of the control IC sends game board side light emission data to the lamp drive board serial I/O for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the color LEDs etc. provided on each decorative board of the game board 5. For transmitting a drive signal from the port to each decorative board of the game board 5 via the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, or to output a drive signal to the drive motor that operates the various presentation units provided on the game board 5. The drive data on the game board side is transmitted from the serial I/O port for the game board decoration drive board to the drive motor or drive solenoid of the game board 5 via the panel drive board 1720, or to the operation ring drive motor provided on the door frame 3. 342, and door-side drive data for outputting drive signals to the operation button lift drive motor 367, etc., and lighting signals, blinking signals, or gradation lighting to color LEDs, etc. provided on each decorative board of the door frame 3. A screen for transmitting door-side light emission data for outputting signals and door-side drive light emission data consisting of from the frame decoration drive board serial I/O port to the door frame 3 side and for displaying on the effect display device 1600. In addition to sending control data (display commands) indicating the display control unit from the serial I/O port for the display control unit to the production display control unit 1512, it also sends control signals (sound commands) for extracting sound information from the sound ROM. Output to the sound source IC.
遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分検知センサ2552からの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。
A detection signal from the third distribution detection sensor 2552 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC via the panel drive board 1720. Further, detection signals from the press detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347, and the second rotation detection sensor 348 of the production operation unit 300 provided in the door frame 3 are input to the peripheral control IC.
また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。
Further, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) from the production display control unit 1512 that indicates that the production display control unit 1512 is operating normally, and based on this operation signal, the production display control unit The operation of 1512 is monitored.
音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。
The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the CPU of the peripheral control IC, and extracts sound information from the sound ROM, and extracts sound information from the vibration speaker 354 provided in the door frame 3, main body frame 4, etc., the top center speaker 462, Control is performed so that sounds such as music and sound effects matching various performances are played from the top side speaker 464, the main body frame speaker 622 of the main body frame 4, etc. Note that the volume can be adjusted by rotating a volume adjustment switch that protrudes rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In this embodiment, the top center speaker 462, top side speaker 464 on the side of the door frame 3, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4 are provided with an acoustic signal as sound information (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, etc.). signal, 2.1ch surround signal, 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.
なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown) in addition to a built-in WDT (watchdog timer) built into the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and external WDT are used together to diagnose whether or not the own system is out of control.
この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。
The display commands output from the CPU of this peripheral control IC to the effect display control section 1512 are executed by a serial input/output port, and in this embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 Bits per second (hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting and blinking commands, game board side lighting and blinking commands, movable body drive commands, etc. output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side are multiple serial input/outputs different from display commands. The bit rate is set to 250 kbps in this embodiment.
[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Performance display control section]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the effect display device 1600. Although detailed illustrations are omitted, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that displays and controls the effect display device 1600. (abbreviation for Video Display Processor), an image ROM that stores various data of the screen displayed on the production display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in this image ROM is transferred and copied. We are prepared.
この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。
This display control MPU has a built-in parallel I/O port, serial I/O port, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. is under control. Note that, if the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to notify that fact. Further, the display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.
表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
In addition to various programs for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, the display control ROM stores schedule data corresponding to control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, and the control data (display commands). A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data etc. are stored. The schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by chronologically arranging non-resident area transfer data that defines the order in which various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. This non-resident area transfer data defines in advance the order in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM, including screen data to be drawn on the effect display device 1600 as the schedule data progresses.
表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。
The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then extracts the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged chronologically in the schedule data from the display control ROM one by one starting from the first screen data and outputs the extracted screen data to the VDP.
VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受け入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。
When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data, generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600, and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to the display control MPU to inform the effect. Note that the VDP uses a line buffer method. This "line buffer method" means that one line's worth of drawing data for drawing in the horizontal direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and the one line's worth of drawing data held in this line buffer is transferred to the effect display device 1600. This is a method to output to.
画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。
The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM, which has a fast access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. Note that the sprite data is base data that is data before the sprite is developed into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。
Here, a "sprite" will be explained. A "sprite" is an image displayed as a unit on the effect display device 1600. For example, when displaying various people (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called a "sprite." As a result, when displaying a plurality of people on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can also be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 after setting the positions where they are arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter referred to as "sprite overlapping order").
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
Note that the sprite is constructed by pasting together a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character." Small sprites can be expressed using one sprite character, and relatively large sprites such as people can be expressed using a total of six sprite characters arranged, for example, 2 horizontally x 3 vertically. can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed using a larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.
演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。
The effect display device 1600 sequentially performs main scanning to set the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front, and repeats main scanning in a direction intersecting that one direction. It is driven by the sub-scanning to be performed. When the effect display device 1600 receives one line of drawing data output from the effect display control unit 1512, the effect display device 1600 sequentially draws one line from the left to the right when viewed from the front of the effect display device 1600 as a main scan. output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when the drawing data for the next line is input, the effect display device 1600 performs sub-scanning based on the drawing data for the next line. As main scanning, each pixel for one line is outputted sequentially from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.
[6-4.SMDタイプの電子部品の実装]
ここで、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD type electronic components]
Here, countermeasures against discontinued electronic components will be explained. First, due to the circumstances of the pachinko machine 1, for boards that are treated as main boards such as the power supply board, main control board, and payout control board, lead-type electronic components are mounted on the mounting surface, which is the front side, and the back side is You need to solder on the solder side. However, as mentioned above, lead-type electronic components are important for manufacturers of gaming machines such as pachinko machines, slots, and integrated gaming machines, but other general electronics manufacturers are unable to make them smaller. A surface mount type (so-called SMD type) is used. As a result, the number of lead-type electronic components produced may decrease, leading to the discontinuation of production. Therefore, it is possible to mount a lead-type electronic component in which an SMD-type electronic component can be configured as a lead-type electronic component on the mounting surface of a board that is treated as a main board.
ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。
However, when configured as a lead-type electronic component, the outer shape (shape) of the lead-type electronic component becomes larger than that of the lead-type electronic component, and a portion or plurality of the lead-type electronic components have protrusions. This may result in a distorted outer shape (shape). When a lead-type electronic component with such an external shape (shape) is mounted on the mounting surface of a board that is treated as a main board, it may be difficult to place it on the board due to the positional relationship with other electronic components. Therefore, it may be difficult to construct an SMD type electronic component as the above-mentioned lead type electronic component. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, among the lead-type electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, there are limited cases where SMD-type electronic components are used as the main board. Mounting on the mounting surface may be permitted.
ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図138~図141を参照して説明する。図138はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図139はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図140は図138(a)の拡大した図を主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図141は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図138及び図140には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。
Here, an SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 will be described with reference to FIGS. 138 to 141. Figure 138 is an enlarged view of a part of the area where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board (a), and a view of this enlarged view from the right side of the main control board (b) FIG. 139 is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of a board in which SMD-type electronic components, which replace lead-type electronic components, are concentrated in a predetermined area. 140 is a schematic diagram (b) showing the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of a miniaturized board with integrated electronic components of the same type, and FIG. 140 is an enlarged view of FIG. 138 (a) as a main control board. FIG. 141 is a perspective view of the main control board box of the main control unit. Note that in FIGS. 138 and 140, various electronic components other than those necessary for explanation are omitted for ease of viewing the drawings.
主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。
The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is an alternative having the same function as a lead type Schmitt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type), and this lead type Schmitt trigger inverter is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits constituting the main control input circuit into which detection signals from the various sensors described above are input, and the main control board 1310 is If it is missing from the board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 always determines that the ball has not entered the game ball among the various sensors that notify the entry of the game ball, and that fraud is caused by the approach of a magnet or unauthorized vibration. Any information that indicates fraudulent activity, such as the following, is always determined to be fraudulent activity. Note that the main control board 1310 has a plurality of lead-type electronic components mounted thereon, such as resistors, capacitors, diodes, coils, LEDs, and the like.
本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this embodiment, green is used as the resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board 1310 are painted solidly with green resist except for various land patterns. has been done.
主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図138(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図138(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。
On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIG. A lead-type high-frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter simply referred to as "capacitor MC30") that can remove the noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself is now mounted near the inverter MIC30. ing. Note that the Schmitt trigger inverter MIC30 and capacitor MC30 are omitted from FIG. 138(a) for ease of viewing the drawing.
シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
In the Schmitt trigger inverter MIC30, six Schmitt trigger inverter circuits are integrated and housed in one SMD package. In this embodiment, an SOP (Small Outline Package) having 14 pins is used as the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be referred to as "SOP14"). In the Schmitt trigger inverter MIC30, seven leads from two opposing sides of the SMD package body are bent toward the outside with a distance between the leads (so-called "lead pitch", in this embodiment, 1.27 mm). The surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to each lead is mounted on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead. (Mounting surface) A rectangular land pattern formed only on the mounting surface 1310x is soldered. The width of each lead is 0.43 mm, and the width of the rectangular land pattern is 0.76 mm, which is larger than the width of each lead (the length of the rectangular land pattern is 1.27 mm). It is. In this embodiment, the size of the SMD package body is 5.3 mm in width, 10.8 mm in length, and 1.5 mm in height. Including the length of the protruding leads, the width of the Schmitt trigger inverter MIC30 is 7.8 mm.
なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。
Although the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, in order to mount lead-type electronic components on the main control board 1310, the back surface of the main control board 1310 is used as the soldering surface. It will be described as "the back side (solder side) of the main control board 1310" (the same applies hereinafter).
コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。
The capacitor MC30 has two leads that protrude from a main body having a rectangular parallelepiped shape and protrude outward in parallel straight lines with a distance between the leads (so-called "lead pitch", in this embodiment, 5 mm). are formed on both sides (front surface (mounting surface) and rear surface (solder surface)) of the main control board 1310, passing through the front surface (mounting surface) 1310x and back surface (solder surface) 1310y corresponding to the two leads. Among the ring-shaped land patterns (also referred to as through holes, hereinafter the same), the ring-shaped land pattern formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is formed on the back surface (solder surface) 1310y. After the two leads are inserted toward the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the two leads and the main control board protrude from the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. A ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of 1310 is respectively soldered. The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is 0.7 mm, which is larger than the diameter of the two leads (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1.5 mm). 3mm).
なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアースとして形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアースとして形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアースと、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースとは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアースと、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースと、を同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。
Note that the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is grounded (GND) except for areas where wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns are formed. , is formed as a so-called solid ground, and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is also formed with other areas other than the areas where wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns are formed. It is formed as a so-called solid earth, where the area is grounded (GND). The solid ground formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are defined as A plurality of through holes (holes (copper plated holes) that pass through both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310 formed on the back surface (solder surface)) By being connected, they become the same ground (GND). The diameter of the through hole is 0.3 mm, which is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern. Note that the solid ground formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are connected to the same ground (GND) in the through hole. In addition to those used for this purpose, there are also multiple types used for routing various wiring patterns on both sides (the front surface (mounting surface) and the back surface (soldering surface)) of the main control board 1310.
主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図138(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。
As shown in FIG. 138(a), on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, an area MSLKMIC30 indicating the position (including direction designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is silk-printed in white. It is printed as a solid line (or a solid black line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the lower left corner of the area MSLKMIC30. Specifically, in the area MSLKMIC30, the lead serving as the No. 1 terminal of the Schmitt trigger inverter MIC30 is connected to the lower left side and the No. 7 terminal (ground) so that the longitudinal direction of the Schmitt trigger inverter MIC30 is the left-right direction in FIG. (GND) terminal) on the lower right side, the lead for terminal 8 on the upper right side, and the lead for terminal 14 (power supply terminal) on the upper left side. .
シュミットトリガインバータMIC30の1番端子~6番端子、及び8番端子~13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアースと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。
The rectangular land patterns corresponding to the leads, which are terminals 1 to 6 and terminals 8 to 13 of the Schmitt trigger inverter MIC30, are electrically connected to each wiring pattern that transmits the corresponding control signals. The rectangular land pattern corresponding to the lead that becomes the No. 7 terminal (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to the solid earth formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A rectangular land pattern corresponding to a lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to a wiring pattern for supplying power.
シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。
The manufacturer's name (including abbreviations and symbols, e.g., "ABC") and product number (the number published in the catalog, e.g., "74XXYYZZ") are engraved on the surface of the package of the Schmitt trigger inverter MIC30. , or printed in a predetermined color (depending on the manufacturer). However, since the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SMD package called SOP14 and is small, the surface area of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is small.
また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。
In addition, the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game, as will be described in detail later, so the main control board 1310 is prevented from being illegally modified and obtained by unauthorized players. The main control board box 1320 is sealed and housed in a main control board box 1320 that includes a transparent cover body in which a plurality of ventilation holes for heat dissipation are formed and a transparent base body. This heat radiation vent can discharge the air inside the main control board box 1320 to the outside air.
そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。
Then, when checking the product numbers (numbers published in the catalog) of various electronic components of the main control board 1310, the surface of the main control board 1310 ( The manufacturer name (including abbreviations and symbols) and product number (number published in the catalog) are engraved or printed on the surface of the Schmitt trigger inverter MIC30 package body when the mounting surface (mounting surface) side is viewed through the transparent cover body. is small and difficult to see.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図138(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
Therefore, in this embodiment, an information area is provided on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 near the area MSLKMIC30 in FIG. The part number of MIC30 (number published in the catalog) MSLKMIC30p is printed on the package of Schmitt trigger inverter MIC30 so that it is easily visible compared to the size of the part number (number published in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body. It is printed in white (or black). Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) together with the product number (the number published in the catalog). In this case, the silk printing is white (or black) so that it is easy to see compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Preferably, it is printed in Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図138(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。
Further, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, a capacitor MC30 is arranged so as to be placed near a rectangular land pattern corresponding to a lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. An area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen with a solid white line (or a solid black line), and in the vicinity of this area MSLKMC30. At the upper right corner, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen. Specifically, the area MSLKMC30 connects one lead to the upper side that is electrically connected to the wiring pattern that supplies power so that the two leads of the capacitor MC30 are in the vertical direction in FIG. 138(a). This is an instruction to insert the ring-shaped land pattern and the other lead into the lower ring-shaped land pattern that is paired with the upper ring-shaped land pattern.
上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアースと電気的に接続されている。
The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. Further, the lower ring-shaped land pattern is electrically connected to a solid ground formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。
Here, the advantages of mounting an SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board will be briefly explained. As mentioned above, SMD type electronic components can be made smaller than lead type electronic components, so the electronic component mounting density when SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the board is can be extremely suppressed compared to the electronic component mounting density when lead-type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the board. Therefore, when mounting an alternative SMD type electronic component having the same function as the lead type electronic component on the surface (mounting surface) area of the board on which the lead type electronic component is mounted, Since SMD type electronic components are small, it is possible to increase the peripheral area of the surface (mounting surface) of the board on which the SMD type electronic components are mounted, and it is also possible to increase the size of the SMD type electronic components from lead type electronic components to SMD type electronic components. The area between the substituted components can also be increased (that is, the electronic component can be mounted in a manner in which there are many gaps on the surface (mounting surface) of the board between the substituted components). This allows SMD-type electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the board to be viewed from multiple directions, preventing unauthorized tampering with the SMD-type electronic components. It is possible to check the mounting state (soldering state) with electronic components, the state of various wiring patterns and various land patterns on SMD type electronic components. Therefore, use of SMD type electronic components can contribute to ease of discovering unauthorized alteration.
また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。
In addition, it is possible to increase the peripheral area of the surface (mounting surface) of the board on which SMD-type electronic components are mounted, and also to increase the area between components where lead-type electronic components are replaced with SMD-type electronic components. Therefore, for these areas (the surface of the board (mounting surface)), the part number (number published in the catalog) of the SMD type electronic component is engraved or stamped on the surface of the package body of the SMD type electronic component. It can be printed in white (or black) as silk printing so that it is easy to see compared to the size of the printed product number (number published in the catalog), and It is also possible to print the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) in white (or black) as well as silk screen printing. Therefore, it is possible to contribute to the ease of recognition of SMD type electronic components.
なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm~0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。
Note that when an SMD type electronic component is mounted on the front surface (mounting surface) of the board, the distance between the back surface of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board is extremely short (for example, Schmitt trigger In the inverter MIC30, the distance between the back surface of the main body and the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm), and the distance between the back surface of the main body and the surface of the board ( Even if some kind of fraudulent circuit is formed in the gap between the mounting surface and the mounting surface, there is a problem in that it is difficult to discover such a fraudulent circuit.
そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。
Therefore, in this embodiment, the following configuration is adopted as a method for preventing any kind of illegal circuit from being formed in the gap between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board.
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。
A configuration was adopted in which no wiring patterns for transmitting control signals were placed in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 138(a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) We adopted a configuration in which no wiring patterns for transmitting control signals are placed at all in the area where the control signal passes through.
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。
We adopted a configuration in which no wiring pattern for electrical connection to ground (GND) or wiring pattern for supplying power is placed on the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component body. . Specifically, as shown in FIG. 138(a), the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) A configuration was adopted in which no wiring pattern for electrically connecting to the ground (GND) or wiring pattern for supplying power is placed in the region (where the power passes through).
SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。
We adopted a configuration in which no through holes are placed in the area of the front surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 138(a), through holes MTH are arranged at the upper right and upper left of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the front surface of the main control board 1310 corresponds to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30) has a configuration in which no through holes MTH are disposed at all. As described above, this through hole MTH is electrically connected by a hole (copper-plated hole) penetrating both sides (the front surface (mounting surface) and the back surface (soldering surface)) of the main control board 1310. Therefore, it is possible to use the same ground (GND). In addition to this through hole MTH, a plurality of through holes MTH' (not shown) are also provided on the main control board 1310 in order to route various wiring patterns to both sides (the front surface (mounting surface) and the back surface (soldering surface)) of the main control board 1310. Although such a through hole MTH' exists, it also passes through a region of the surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, it passes through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). A configuration was adopted in which no through-hole MTH' was placed in the area where the
SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。
A wiring pattern that electrically connects to one of the leads of the SMD type electronic component is formed on the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component. A configuration has been adopted that prevents the electronic components from being drawn out. Specifically, as shown in FIG. 138(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are connected to an area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, it is not placed at all in the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30), but a configuration is adopted in which it is placed from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.
SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。
In order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to the other among the leads of an SMD type electronic component, it is necessary to ) A configuration was adopted in which no wiring patterns for transmitting control signals were placed in the area. Specifically, as shown in FIG. 138(a), various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 are connected to an area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. (In other words, it is not placed at all in the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30), but is placed from above or below the Schmitt trigger inverter MIC30.
SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図138(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。
By soldering each lead of the SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the wiring pattern is electrically connected to the land pattern. A configuration was adopted in which the control signal cannot be extracted. Specifically, as shown in FIG. 138(a), each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30 is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. We adopted a configuration in which control signals cannot be extracted without going through each wiring pattern that is electrically connected to the controller. In other words, a configuration is adopted in which the control signal cannot be taken out from a portion different from each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30.
このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。
By adopting such a configuration, it is impossible to illegally create new circuits such as short circuits or disconnection circuits in the gap between the back of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board. It can be difficult. In addition, since various wiring patterns to SMD type electronic components can be visually observed, fraudsters can be deterred from attempting to install fraudulent circuits on SMD type electronic components. Can be done. Therefore, unauthorized acts against SMD type electronic components can be prevented.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。
In addition, by not placing any wiring patterns for transmitting control signals in the area of the front surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to Control signals to SMD type electronic components are provided to prevent other unauthorized ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface of the body of the type electronic component and the surface (mounting surface) of the corresponding board. It is possible to make it impossible to use a combination of the control signal and an unauthorized control signal to another IC in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。
In addition, by not placing any wiring patterns for transmitting control signals in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, it is possible to prevent unauthorized ICs (SMD type electronic components) As for the type of electronic component, it is easy to arrange it between the back side of the main body of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back side of the main body of this SMD type electronic component, so that control signals can be easily routed. You can make it impossible to select things.
また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。
In addition, a wiring pattern electrically connected to one of the leads of the SMD type electronic component is formed in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component body. By not leading out the SMD type electronic component, it is possible to prevent unauthorized use of the control signal that transmits the wiring pattern led out to the outside.
また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。
In addition, by soldering each lead of an SMD type electronic component to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, each wiring pattern electrically connected to the land pattern can be connected. By not being able to extract control signals from different parts than the leads of SMD type electronic components, it is possible to prevent unauthorized use of control signals that transmit wiring patterns. can do.
また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。
In addition, in order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to the other among the leads of the SMD type electronic component, the surface of the board corresponding to the back surface of the SMD type electronic component By not placing any wiring patterns that transmit control signals in the area (mounting surface), each wiring pattern that is electrically connected to each lead of the SMD type electronic component can be easily connected from above or below the SMD type electronic component. By arranging them, it is possible to prevent illegal circuits from being formed around the leads. Among the leads of SMD type electronic components, unused leads (also referred to as "empty terminals") may be electrically connected to a wiring pattern that electrically connects to the ground (GND), or Or, when electrically connecting to a wiring pattern that supplies power, placing SMD type electronic components from above or below prevents the formation of illegal circuits around empty terminals. Can be done.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。
In addition, by not arranging any through holes in the area of the front surface (mounting surface) of the board that corresponds to the back surface of the SMD type electronic component, it is possible to To prevent other unauthorized ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface and the corresponding board surface (mounting surface), control signals cannot be taken out through the through holes. It is possible to prevent other ICs from being fixed (soldered) to the through-holes, and the through-holes can be used to pass control signals from the back side (soldering side) to the front side (mounting side) of the board. It can be made so that it cannot be used for removal.
また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。
In addition, by not placing any wiring pattern for electrical connection to the ground (GND) or wiring pattern for supplying power on the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, , another unauthorized IC (SMD type electronic component) is mounted between the back of the SMD type electronic component and the surface (mounting surface) of the board corresponding to the back of the SMD type electronic component. Therefore, it is possible to prevent the IC from becoming a driving source for other illegal ICs.
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図139(a),(b)では、図138(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
Next, a configuration in which SMD type electronic components are collectively mounted on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board will be described. As described above, SMD type electronic components can be miniaturized, and by mounting them in a concentrated manner, the size of the board itself can also be miniaturized. Here, the main control board 1310 will be explained as the main board, and when the main control board 1310 is visually inspected while being housed in the main control board box 1320, the present invention takes measures to make the product number visible by using an SMD package. Another configuration (hereinafter referred to as "configuration for product number visibility measures using the SMD package according to the second and third embodiments") will be described. Note that in FIGS. 139(a) and (b), the embodiment shown in FIGS. 138(a) and (b) (hereinafter referred to as "configuration of product number visibility measures using an SMD package according to the first embodiment") Components that perform the same functions as those shown in FIG.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the second embodiment]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In the structure of the SMD package as a measure for visibility of the part number according to the first embodiment, the lead is attached to the surface (mounting surface) 1310x area of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter, which is a lead-type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including direction designation) for placing the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the SMD type electronic component, is silk-printed with a solid white line (or black (solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen print in the lower left corner of the area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easier to see than the original.
これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図139(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。
On the other hand, in the configuration of the product number visibility measure using the SMD package according to the second embodiment, as shown in FIG. The surface of the main control board 1310' (mounting surface ) 1310x'. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of this main control board 1310' are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the SMD package as a measure for product number visibility according to the first embodiment. .
主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。
The center line of the main control board 1310' is a straight line passing through the midpoints of its upper side and the midpoint of its lower side, and various electronic components are located on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' on the left side of this center line. The area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310' on the right side of the center line includes a part number and a product number (as listed in the catalog). It is formed as a parts list area 1310xb', which is an information area written like a parts list of electronic parts, which is configured by arranging the numbers).
具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1~MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0~MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0~MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。
Specifically, the component placement area 1310xa' includes a ZIP (Zigzag Inline Package) type main control MPU 1310a included in the lead type, various lead type connectors MCN1 to MCN4 (other connectors not shown), and a resistor MR0. ~MR4 (other multiple resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other multiple capacitors not shown), diode D0 (other multiple diodes not shown), Schmitt trigger inverter MIC30 (other various types not shown) IC) is implemented. In the component placement area 1310xa', an area (not shown) indicating the placement position (or orientation may also be included) of these various electronic components and various connectors is silk-printed with solid white lines (or solid black lines). At the same time, corresponding part numbers are printed in white (or black) as silk printing near these various electronic components and various connectors. In addition, various types of connectors use lead-type connectors, but this is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is caused by the routing of the wiring until it is connected to the connector). This is to prevent the connector from peeling off from the board due to the reaction force of the wiring acting on the connector.
部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。
In the parts list area 1310xb', a parts list of electronic components is printed in white (or black) as a silk screen, and is configured by aligning part numbers and product numbers (numbers published in the catalog). The size of the part number and product number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the component placement area 1310xa'. printed in white (or black). A delimiter ":" is placed between the part number and the product number (number published in the catalog), so that the part number and product number (number published in the catalog) are not identified as consecutive. . This delimiter allows the part number and the product number (number published in the catalog) to be distinguished and identified.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。
In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number published in the catalog). Further, in addition to describing information on such parts, precautions regarding the gaming machine may also be described. For example, a statement such as "The main control board is an important board for security purposes and should be handled with sufficient care" may be made for the purpose of calling attention to it.
このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。
In this way, the area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310' can be divided into the component placement area 1310xa' and the parts list area 1310xb'. It is possible to easily recognize various electronic components and various connectors mounted on the computer.
なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。
Note that instead of silk printing printed on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', a foil-cutting area and a foil-cutting area in the structure of the product number visibility measure using the SMD package according to the fifth embodiment described later are used. A character may be adopted, or a resist cutout area using two coats of resist and a white resist cutout character using two coats of resist in the structure of the product number visibility measure using the SMD package according to the sixth embodiment may be adopted. may be adopted.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the third embodiment]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In the structure of the SMD package as a measure for visibility of the part number according to the first embodiment, the lead is attached to the surface (mounting surface) 1310x area of the main control board 1310 on which the Schmitt trigger inverter, which is a lead-type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including direction designation) for placing the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the SMD type electronic component, is silk-printed with a solid white line (or black (solid line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen print in the lower left corner of the area MSLKMIC30.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided in which the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 (MSLKMIC30p) is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easier to see than the original.
これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図139(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。
On the other hand, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the third embodiment, as shown in FIG. The surface of the main control board 1310' (mounting surface ) 1310x'. By consolidating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of this main control board 1310' are among the external dimensions of the main control board 1310 in the structure of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. Only the dimensions are half the length (vertical and thickness dimensions are the same).
主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。
Various electronic components and various connectors are arranged on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'. The arrangement of these various electronic components and various connectors is that arranged in the component arrangement area 1310xa' formed on the main control board 1310' in the structure of the SMD package according to the second embodiment described above as a measure for product number visibility. (In other words, the areas (not shown) indicating the positions (which may also include specifying the orientation) of these various electronic components and various connectors are arranged in the same manner as the silk-screen printing in white (or ), and the corresponding part numbers near these various electronic components and various connectors are also printed in white (or black) as silk printing in the same arrangement. In addition, various types of connectors use lead-type connectors, but this is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is caused by the routing of the wiring until it is connected to the connector). This is to prevent the connector from peeling off from the board due to the reaction force of the wiring acting on the connector.
主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。
On the back side (solder side) 1310y' of the main control board 1310', there is a parts list, which is an information area formed on the main control board 1310' in the structure of the SMD package according to the second embodiment described above to improve visibility of product numbers. A parts list of electronic components, which is configured by aligning part numbers printed in white (or black) as silk printing in area 1310xb' and product numbers (numbers published in catalogs), is printed in white (or black) as silk printing in area 1310xb'. , black). The size of the part number and product number (number published in the catalog) is compared to the size of the part number printed in white (or black) as a silk screen on the surface (mounting surface) of the main control board 1310'. It is printed large (for example, about 3 to 5 times larger) in white (or black) as silk printing. A delimiter ":" is placed between the part number and the product number (number published in the catalog), so that the part number and product number (number published in the catalog) are not identified as consecutive. . This delimiter allows the part number and the product number (number published in the catalog) to be distinguished and identified. In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number published in the catalog). Further, in addition to describing information on such parts, precautions regarding the gaming machine may also be described. For example, a statement such as "The main control board is an important board for security purposes and should be handled with sufficient care" may be made for the purpose of calling attention to it.
また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0~MC5,MC30、抵抗MR0~MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, on the back side (solder side) 1310y' of the main control board 1310', each lead of the above-mentioned ZIP type main control MPU 1310a (indicated as part number "MIC1" in the figure) and lead type electronic components are installed. The leads of certain capacitors MC0 to MC5, MC30 and resistors MR0 to MR4 protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' and are soldered to the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310'. The main control board 1310' has a part number (denoted as a black circle (●) in the figure), but the part number and product number (the number listed in the catalog) should not overlap (avoid) this part. The parts list area 1310xb' formed in the part list area 1310xb' is printed in white (or black) as silk printing.
このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。
In this way, the front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' is used as an area for arranging components, and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' is used as a part number and part number (listed in the catalog). The front surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310' and the back surface of the main control board 1310' can be Since the role of the (solder surface) 1310y' can be differentiated, it is possible to easily recognize various electronic components and various connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.
また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。
In addition, by consolidating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced. The number of ring-shaped land patterns required when mounting electronic components can be determined and reduced. As a result, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', and the number of soldered parts is also reduced. The solder surface) 1310y' can be formed as a flat surface.
また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。
In addition, the various leads of lead-type electronic components that protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' are soldered, so if light from a fluorescent lamp or the like hits them, it will reflect and cause a glare. As mentioned above, various leads of lead-type electronic components protrude from the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', making it difficult to see the soldered parts, although this may have the disadvantage of making it difficult to visually recognize the attached parts. By reducing the number of soldered parts, the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310' can be formed as a flat surface. This eliminates the problem of making it difficult to visually recognize the parts list of electronic parts, which is configured by aligning the silk-printed part numbers and the part numbers (numbers listed in the catalog).
なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。
Note that instead of silk printing printed on the front surface (mounting surface) 1310x' and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310', a part number visibility measure using an SMD package according to the fifth embodiment described later is used. The foil-cut area and foil-cut letters in the structure may be adopted, or the resist-cut area and the two-coat resist in the structure of the product number visibility measure using the SMD package according to the sixth embodiment may be adopted. White resist-cut characters using resist may also be used.
ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。
By the way, general electronics manufacturers use multilayer boards on which various wiring patterns can be formed on each layer. However, the main control boards and payout control boards used in gaming machines are two-layer boards ("double-sided boards") that have various wiring patterns formed on the front (mounting side) and back (solder side) of the board to increase security. ), and it is necessary to mount various electronic components only on the surface (mounting surface) of the board, regardless of whether they are lead type electronic components or SMD type electronic components. For example, in order to increase security, it is necessary to mount the ZIP type main control MPU1310a included in the lead type on the surface (mounting surface) of the main control board, and also to increase the profit by mounting lead type electronic components. For some devices, lead-type electronic components are mounted without using SMD-type electronic components.
主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。
If SMD type electronic components and lead type electronic components are mounted together on the surface (mounting surface) of the main control board or dispensing control board, the surface (mounting surface) of the main control board or dispensing control board Compared to the case where only lead-type electronic components are mounted on the board, the number of leads of the lead-type electronic components protruding from the back surface (solder surface) of the main control board or the payout control board is reduced. As a result, it is possible to increase the area used as an area for forming various wiring patterns on the back side (solder side) of the main control board and payout control board, and also acquire area used as an area used for other functions. I can do it.
そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図139(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。
Therefore, for example, various SMD type ICs and various SMD type connectors may be installed on the back side (solder side) of the main control board, although they will not be mounted on the main control board produced as a mass-produced machine, in the area where the area mentioned above has increased. A mounting land pattern etc. forming area 1310ya' (see FIG. 139(b)) can be provided in which various land patterns for mounting and pad patterns for extracting signals can be formed. In the main control board produced as a mass-produced machine, SMD type electronic components are not mounted on the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern etc. forming area 1310ya', so the various lands in the mounting land pattern etc forming area 1310ya' The pattern and pad pattern become unmounted patterns, and the mounting land pattern etc. formation area 1310ya' becomes an empty area.
このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。
When such an unmounted pattern is formed on the surface (mounting surface) of the main control board, the area where the unmounted pattern is formed may cause damage to various electronic components and various connectors on the surface (mounting surface) of the main control board. However, if such an unmounted pattern is formed on the back side (solder side) of the main control board, the surface (solder side) of the main control board The entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be effectively used without being subject to restrictions on the arrangement of various electronic components and various connectors and the routing of various wiring patterns on the surface (mounting surface).
また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。
In addition, since such unmounted patterns are formed on the back side (solder side) of the main control board, they cannot be seen from the front side (mounting side) of the main control board, making it possible to hide the existence of the unmounted patterns. , which is preferable in terms of security.
なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。
Incidentally, a part of such unmounted patterns may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board if necessary. For example, it may be easier to connect the connector (SMD type connector) to the wiring if it is placed on the surface (mounting surface) of the main control board.
また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。
Moreover, a part of such unmounted patterns may be formed as a lead-type electronic component or a lead-type connector according to convenience. For example, there may be cases where soldering strength is required, such as a connector that is connected and disconnected many times.
次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図140(a)~(c)では、図138(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。
Next, when visually inspecting the main control board 1310 housed in the main control board box 1320, the manufacturer's name (abbreviation and symbol) is Other configurations of the present invention (hereinafter referred to as "fourth to sixth embodiments") in which measures are taken to improve the visibility of product numbers using SMD packages, where product numbers (including numbers published in catalogs) are small and difficult to recognize. A description will be given of the "configuration of part number visibility measures using such an SMD package." In addition, in FIGS. 140(a) to (c), the embodiment shown in FIGS. 138(a) and (b) (hereinafter referred to as "configuration of product number visibility measures using an SMD package according to the first embodiment") Components that perform the same functions as those shown in Figure 1) are designated with the same reference numerals.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the fourth embodiment]
In the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the position (orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged. ) is printed as a solid white line (or a solid black line) as a silkscreen, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed on the lower left near this area MSLKMIC30. It is printed in white (or black).
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the product number, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided, and within this information area, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30, MSLKMIC30p, is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easier to see than the original.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the No. 14 terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. ), the area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the upper right corner near this area MSLKMC30. .
これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図140(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the fourth embodiment as a measure for the visibility of the part number, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 further includes a main board as shown in FIG. 140(a). At a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is silk-printed with a white chain line. (or a black chain line), and a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as a silk screen print on the upper left near this region MSLKMIC30'. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because multiple electronic components of various types are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be printed in a larger size.
また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
Furthermore, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the fourth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. In place of the part number MSLKMIC30p, this part number MSLKMIC30p provides an information area on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30', and in this information area, the Schmitt trigger inverter MIC30 is installed. It is printed in white (or black) as a silk screen so that it is easy to see compared to the size of the product number stamped or printed on the surface of the package body (the number published in the catalog). Therefore, the product number (the number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be visually recognized with certainty.
品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。
The product number MSLKMIC30p may be the same size as the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the structure of the SMD package according to the first embodiment for visibility of the product number, or may be larger. You can. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number MSLKMIC30p and place it near the corresponding electronic components when printing. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the product number MSLKMIC30p can be printed in a larger size.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) together with the product number (the number published in the catalog). In this case, the silk printing is white (or black) so that it is easy to see compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Preferably, it is printed in Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。
In addition, in the configuration of the product number visibility measure using the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. An area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no orientation is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed with a solid white line (or a solid black line) at a position corresponding to the area MSLKMC30. At the same time, a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen on the upper left near this area MSLKMC30'. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the size of the part number is It is necessary to make the part number smaller and place it near the corresponding electronic component and print it, but since no electronic component is mounted on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310, it is necessary to increase the size of the part number. This is because it can be printed.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the configuration of product number visibility measures using the SMD package according to the fifth embodiment]
In the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the position (orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged. ) is printed as a solid white line (or a solid black line) as a silkscreen, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed on the lower left near this area MSLKMIC30. It is printed in white (or black).
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the product number, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided, and within this information area, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30, MSLKMIC30p, is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easier to see than the original.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the structure of the SMD package according to the first embodiment for the visibility of the product number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the No. 14 terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30, as described above. ), the area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is silk-printed so that it is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and a part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the upper right corner of this area MSLKMC30. .
これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図140(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the fifth embodiment as a measure for the visibility of the part number, on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, as shown in FIG. At a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is indicated by a chain line as a foil-cutting area. At the same time, a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a foil-cut letter near the area MSLKMIC30' and on the upper left side.
箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図140(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースと、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。
The foil removal area is a layer where various wiring patterns are formed (copper plane), except for wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns. This is the area that is formed by creating a copper foil and removing the surrounding copper foil. In the area MSLKMIC30' formed as a foil-cut area, a cutout part 1310yMIC30 is formed in a part of the left side in FIG. 140(b). As a result, the region MSLKMIC30' has a katakana U-shape, and the solid earth formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 connects to the inner region of the U-shaped region MSLKMIC30' via the notch 1310yMIC30. and can be electrically connected. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the ground (GND) is connected to the back surface (solder surface) of the Schmitt trigger inverter MIC30 corresponding to the mounting area. This is because by securing as much of the area as possible, it is possible to prevent the Schmitt trigger inverter MIC30 from malfunctioning due to noise (make it resistant to noise).
箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
Foil punched characters are formed by creating characters using a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed, and then punching out the surrounding copper foil. The part number formed as a foil-cut character is larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as a foil-cut letter.
また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
Furthermore, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the fifth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number MSLKMIC30p provides an information area on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30', and in this information area, the Schmitt trigger inverter MIC30 is installed. The letters are formed as foil-cut letters so that they are easy to see compared to the size of the product number stamped or printed on the surface of the package body (the number published in the catalog). Foil punched characters are formed by creating characters using a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed, and then punching out the surrounding copper foil. Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
The product number MSLKMIC30p formed as a foil-cut character is the same size as the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a part number visibility measure. It can be large, or it can be large. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the size of the product number MSLKMIC30p is It is necessary to make the size of the part number MSLKMIC30p larger and print it by placing it smaller and placing it near the corresponding electronic parts, but since no electronic parts are mounted on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310. This is because it can be formed as a foil-cut character.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition to the product number (the number published in the catalog), the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be formed as foil-cut characters. In this case, the letters must be formed as foil-cut letters so that they are easily recognizable compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. is preferred. Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。
In addition, in the structure of the SMD package according to the fifth embodiment as a part number visibility measure, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. An area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no direction is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed with a chain line as a foil-cut area at a position corresponding to the area MSLKMC30. A part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as foil-cut letters near the upper left corner. The foil removal area is a layer where various wiring patterns are formed (copper plane), except for wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various land patterns. This is the area that is formed by creating a copper foil and removing the surrounding copper foil. Foil punched characters are formed by creating characters using a wiring pattern made of copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed, and then punching out the surrounding copper foil. The part number formed as a foil-cut character is larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because multiple electronic components of various types are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as a foil-cut character.
なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアースと電気的に絶縁されて形成されている。
Note that the wiring patterns that form the foil-cutting areas and the foil-cutting characters are electrically insulated from various electronic components, and are also electrically insulated from various electronic components, such as wiring patterns for transmitting control signals, wiring patterns for supplying power, and various other electronic components. It is formed to be electrically insulated from the land pattern and the solid earth formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310.
[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the structure of the product number visibility measures using the SMD package according to the first embodiment and the structure of the product number visibility measures using the SMD package according to the sixth embodiment]
In the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the position (orientation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged. ) is silk-printed as a white solid line (or black solid line), and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is silk-printed near this area MSLKMIC30 and on the lower left. It is printed in white (or black).
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for visibility of the product number, as described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, there is information on the right side near the area MSLKMIC30. An area is provided, and within this information area, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30, MSLKMIC30p, is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easier to see than the original.
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment as a measure for the visibility of the part number, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has the No. 14 terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. ), the area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is to be placed (there is no direction specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk screen so that the capacitor MC30 is placed near the rectangular land pattern corresponding to the lead. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as a silk screen in the upper right corner near this area MSLKMC30. .
また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the first embodiment to improve visibility of the product number, green is used as a resist for the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board 1310 are used. ) The entire area is painted solid with green resist except for various land patterns.
これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図140(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
On the other hand, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for the visibility of the part number, on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, as shown in FIG. At a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310, an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is printed in two coats of white. A white resist using resist is formed as a region to be removed by a chain line, and near this region MSLKMIC30' and in the upper left corner, there is a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a white resist using double-coated white resist. It is formed as a cutout character.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
Furthermore, in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the sixth embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number is stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 near and below the area MSLKMIC30'. It is formed as a white resist-cut character using two coats of white resist so that it is easy to see compared to the size of the number listed in the catalog.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for visibility of the part number, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) corresponds to the area MSLKMC30 where the capacitor MC30 is placed is a white resist removal area using two coats of white resist. In addition, near this area MSLKMC30' and in the upper left corner, a part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist punched character using double-coated white resist.
具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。
Specifically, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is entirely covered with white resist as the first of two coats of white resist (that is, the second coat of white resist is coated with white resist). For the first time, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is completely coated with white resist except for various land patterns). Then, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is applied as the second coat of white resist at a position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. , an area MSLKMIC30' indicating the position (including direction designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is masked as a white resist removal area in the form of a chain line, and the Schmitt trigger inverter MIC30 is located near this area MSLKMIC30' and on the upper left. The corresponding part number is masked as a white resist-cut character, and an information area is provided below and near this area MSLKMIC30', and within this information area, the part number MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is masked as a white resist-cut character. An area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no orientation is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 at a position corresponding to the area MSLKMC30. ' is masked as a white resist removed area in the form of a chain line, and a part number corresponding to capacitor MC30 is masked as white resist removed characters in the vicinity of this area MSLKMC30' and on the upper left.
このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。
In this masked state, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, except for various land patterns, is covered with white resist by solid coating. In other words, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment to improve visibility of the product number, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is painted solidly with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is painted solid with green resist except for various land patterns.
これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。
As a result, two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, but the first layer of white resist covers the whole, and the second layer of white resist By covering the entire area except for the masked area with the resist, the masked area is depressed as a recess, and the area MSLKMIC30' indicating the position (including direction specification) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed is white. The part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a resist cutout area by a chain line, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a white resist cutout character, and the part number is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). MSLKMIC30p is formed as a white resist cutout character, an area MSLKMC30' indicating the position where the capacitor MC30 is placed (no direction is specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed with a chain line, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed. Formed as white resist-cut characters. Therefore, the product number (number listed in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number corresponding to Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as white resist-cut characters, it is formed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as white resist-cut characters.
品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When forming the part number MSLKMIC30p as a white resist-cut character, the size of the part number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the part number visibility measure using the SMD package according to the first embodiment. It may be the same or larger. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so the size of the product number MSLKMIC30p is It is necessary to make the size of the part number MSLKMIC30p larger and print it by placing it smaller and placing it near the corresponding electronic parts, but since no electronic parts are mounted on the back side (solder side) 1310y of the main control board 1310. This is because the characters can be formed as white resist-cut characters.
なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。
In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist-cut characters along with the product number (number published in the catalog). In this case, the name is formed as white resist-cut characters so that it is easily recognizable compared to the size of the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable. Thereby, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.
コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。
When the part number corresponding to capacitor MC30 is formed as white resist-cut characters, it is printed larger than the size printed on the front surface (mounting surface) 1310x of main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the part number and print it by placing it near the corresponding electronic component. On the other hand, since no electronic components are mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the part number can be increased in size and formed as white resist-cut characters.
なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for product number visibility, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is painted solid with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is painted solidly with green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also painted with white resist with the exception of various land patterns. It may be configured so that the area is filled with solid color except for the pattern. In this case, areas indicating the positions (which may also include specifying the orientation) of various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 are silk-printed. The surface of the main control board 1310 is printed with dark solid lines in dark green, black, gray, etc., and the part numbers corresponding to various electronic components are silk-printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Printed as dark text. With this configuration, the front side (mounting side) and back side (soldering side) of other boards are painted solidly with green resist, except for various land patterns, making it easy to use for these other boards. The control board 1310 can be given a feature that makes it stand out. Also, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (in addition to this product number, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) is also written. ) may also be printed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as silk printing.
なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。
In addition to configuring the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 to be solidly coated with white resist except for various land patterns, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is It may be configured to be printed as silk printing using a two-coat resist of different colors in which the first (base) and second coats are of different colors. For the first time (base), the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk-printed in white, excluding the various land patterns, and then the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is printed. The main control board 1310 is installed a second time while masking the area indicating the placement position (which may also include designation of orientation) of the various electronic components to be mounted and the part numbers corresponding to the various electronic components. The entire surface (mounting surface) may be silk-screen printed in any color among black, blue, yellow, and red, except for various land patterns. Even with this configuration, the front side (mounting side) and back side (soldering side) of other boards are painted solid with green resist, except for various land patterns, so it is difficult to distinguish between these other boards. The control board 1310 can be given a feature that makes it stand out. In addition, it is possible to visually recognize areas indicating positions (which may include designation of orientation) of various electronic components and part numbers corresponding to the various electronic components.
また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。
In addition, in the configuration of the SMD package according to the sixth embodiment as a measure for product number visibility, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is painted solidly with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is painted solidly with green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also painted with white resist with the exception of various land patterns. It may be configured so that the area is filled with solid color except for the pattern. In this case, an area indicating the position (which may also include specifying the orientation) of various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is marked on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A solid line is formed as a white resist-cut area, and part numbers corresponding to various electronic components are formed as white resist-cut characters on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Also, among the various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number (in addition to this product number, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols)) of the SMD type electronic component is also They may be formed as white resist-cut characters on the surface (mounting surface) of the control board 1310.
[SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[Measures to prevent modification of SMD type electronic components]
Next, a miniaturized electronic component called an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and the fraudulent electronic component is replaced with a fraudulent electronic component to obtain fraudulent game balls. Explain the points to prevent the act.
主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
As mentioned above, the Schmitt trigger inverter MIC30, which is an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has an SMD package body size of 5.3 mm in width and 5.3 mm in length. has a width of 10.8 mm, a height of 1.5 mm, and a width of 7.8 mm, including the length of the leads protruding from the two sides of the SMD package body.
主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図141に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。
Since the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game, it is necessary to prevent the main control board 1310 from unauthorized modification and acquisition of illegal game balls. The main control board box 1320 is sealed and housed in a main control board box 1320 that includes a transparent cover body in which a plurality of pores are formed and a transparent base body. In the main control board box 1320, as shown in FIG. 141, a cover body 1301 and a base body 1302 are caulked with a one-way screw or the like of a caulking portion 1303. The caulking portion 1303 is a sealing mechanism, and includes a plurality of caulking portions 1303. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 using a one-way screw of the caulking part 1303 using one sealing mechanism, and then the main control board box 1320 can be opened. It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.
ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。
However, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 was removed from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire on the main control board box 1320, and the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 was tampered with. If the electronic parts are replaced with other electronic parts, there is a risk that the person who makes such unauthorized changes may obtain illegal game balls.
そこで、本実施形態では、図141に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。
Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 141, a plurality of ventilation holes 1301z having an inner diameter smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (2 mm in this embodiment) are formed in a transparent cover body 1301. A configuration was adopted. As a result, even if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire attached to the main control board box 1320, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 Trigger inverter MIC30 cannot be taken out from main control board box 1320 via ventilation hole 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an unauthorized electronic component.
また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。
Further, as described above, the Schmitt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits forming the main control input circuit to which detection signals from various sensors are input, and is removed from the main control board 1310 by some unauthorized means. Then, among the various sensors, the main control MPU 1310a always determines that the ball has not entered the game ball with respect to the sensor that indicates that the game ball has entered the ball, and always determines that the sensor that indicates fraudulent activity such as the approach of a magnet or unauthorized vibration is always detected. It is now possible to determine if fraudulent activity is occurring. As a result, if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and if the Schmitt trigger inverter MIC30 is missing, a person who makes unauthorized changes will be given a non-entering status. By maintaining this state, illegal game balls will not be obtained, and by notifying the game card that unauthorized changes have been made, the game card (hole) can be played. You can also inform staff such as hall clerks. In addition, if the main control MPU 1310a determines that an unauthorized act is always being carried out with respect to the various sensors that notify unauthorized acts such as the approach of a magnet or unauthorized vibration, the main control MPU 1310a sends a firing permission signal as described above. The logic is set to the launch stop logic (launch disallowed logic) to control the game ball so that it cannot be launched towards the game area 5a, so if unauthorized modification is performed, the game will be stopped. It becomes impossible to do anything at all.
なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。
In the above-described embodiment, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted as an SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, but as other SMD type electronic components, For example, when a resistor is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, this SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and passes through the ventilation hole 1301z to the main control board box 1320. It is necessary to make the inner diameter of the ventilation hole 1301z smaller than the size of the SMD type resistor so that it does not protrude from the inside to the outside.
このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。
Since such an SMD type resistor is small, even if it peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it can be visually confirmed whether it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. It may be difficult to distinguish between In addition, when the SMD type resistor that has peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 jumps out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z, the inside lower side of the main control board box 1320 Since there is no trace of the SMD type resistor that has peeled off, it becomes increasingly difficult to visually determine whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。
Therefore, if, for example, a JIS standard 1/8 watt 2012 type is adopted as the SMD type resistor, the 2012 type has a length dimension of 2.0 mm and a width dimension of 1.2 mm. With such a small SMD type resistor, even if a problem occurs in which the main control board 1310 peels off from the surface (mounting surface) due to the main control board 1310 being bent, it will not be able to be removed from the inside of the main control board box 1320. To prevent it from protruding outside, the inner diameter of the ventilation hole 1301z is smaller than the smaller of the length and width of the small SMD type resistor (in this case, the width is 1.2 mm). (here, for example, 1.0 mm).
これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。
As a result, even if the small SMD type resistor peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is reliably prevented from jumping out from inside the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. Therefore, you can get an opportunity to visually check this small SMD type resistor that has fallen off inside the main control board box 1320, and if you shake the main control board box 1320 vertically or horizontally, you can see this small SMD type resistor. When the small SMD type resistor that has fallen off collides with the inner wall of the main control board box 1320 or the main control board 1310, a sound is generated, and this sound provides an opportunity to recognize the small SMD type resistor that has fallen off. Obtainable. In addition to this small SMD type resistor, if you use SMD type capacitors, diodes, coils, LEDs, etc. instead of lead type capacitors, diodes, coils, LEDs, etc. The inner diameter of the ventilation hole 1301z is set to be smaller than the smallest dimension among these dimensions.
このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。
In this way, even if a small SMD type electronic component peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is ensured that it will jump out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. It can be prevented. Therefore, it is possible to increase the probability of discovering a problem in which an SMD type electronic component peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to the deflection of the main control board 1310.
なお、上述した実施形態(第1~第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。
Note that in the embodiments described above (including the configuration of the SMD package as a measure for visibility of part numbers according to the first to sixth embodiments), SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. As described above, SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of boards treated as main boards such as the power supply board 630 and the payout control board 633.
[試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[Test connector]
The pachinko machine 1 is tested by a specific testing agency, and cannot be shipped to game halls unless it is approved by this specific testing agency. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for taking out various signals related to the game. This test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged vertically parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board). , when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific test institute, is usually mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and is also mounted on a transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. A test harness cover body side opening 1301k is formed for attaching the test harness to the test connector 1310k, whereas the main control board 1310 is formed when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to game halls. In addition, the test harness cover body side opening 1301k is not formed in the transparent cover body 1301. Therefore, in the main control board 1310 produced as a mass-produced machine, the area where the test connector 1310k is mounted is formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.
そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図139(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。
Therefore, in this embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific test institute, the test connector 1310k is placed in the mounting land pattern etc. forming area 1310ya on the back surface (solder surface) of the main control board 1310. (See FIG. 139(b)), and a test harness base body side opening 1302k for attaching the test harness to the test connector 1310k is provided in the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. A configuration was adopted to form the structure. This allows the surface of the main control board 1310 to Since the area where the test connector 1310k is mounted on the (mounting surface) is not formed as an empty area, other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. . Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased.
また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図145に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。
Further, with this configuration, in preparation for starting a test of the pachinko machine 1 at a specific testing institution, a test operator first installs the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. After removing the test harness, the test harness electrically connected to the test equipment installed at a specific test institution is inserted through the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. Then, it is electrically connected to the test connector 1310k mounted in the mounting land pattern etc. forming area 1310ya' on the back surface (solder surface) of the main control board 1310. Next, the test operator attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200. In this state, the test harness can be held (held) between the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, so that it can be moved toward the test connector 1310k. By applying a load in the direction in which the test harness is pushed in, the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness becomes unstable due to vibrations caused by the movable body operated by various electrical drive sources provided in the pachinko machine 1. In addition, it is possible to prevent the test harness from which various important signals related to the game are taken out during testing of the pachinko machine 1 from being twisted and disconnected.
なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図114に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。
In this embodiment, the test connector 1310k is a straight SMD type connector (in which each pin of the connector is arranged vertically parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board. However, we mainly use right-angle SMD type connectors (a type in which each pin of the connector is arranged parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (soldering surface) of the main control board). It is mounted on the back side (solder side) of the control board near any one of the left side, bottom side, right side, and top side, and the side wall of the transparent cover body 1301 (transparent cover body 1301 A configuration in which a test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed on the left side wall, lower wall, right side wall, and upper side wall (the side wall facing the test connector 1310k). May be adopted. Even with this configuration, the main Since the area where the test connector 1310k is mounted on the surface (mounting surface) of the control board 1310 is not formed as an empty area, it is possible to mount other SMD type electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Can be implemented. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased. In addition, in preparation for starting a test of the pachinko machine 1 at a specific test institution, the test operator can perform a specific test without first removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. The test harness electrically connected to the test equipment installed in the engine is attached to the back side (solder side) of the main control board through the test harness cover body side opening 1301k formed in the transparent cover body 1301. It can be electrically connected to the test connector 1310k to be mounted.
因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。
Incidentally, gaming machines have been proposed in the past in which a gaming control device (gaming control board) is provided with a test firing test terminal (testing connector) to which a cable is connected for transmitting gaming information to testing equipment at a specific testing institution. (For example, Japanese Patent Application Publication No. 2013-128621 (paragraph [0054] and FIG. 6)). By the way, in the game machine described in this document, a test connector is mounted on the surface of the game control board when it is tested by a specific testing institution, whereas when it is used in a game hall, a test connector is mounted on the surface of the game control board. Since the test connector is not mounted on the surface of the game control board, leaving a vacant area, there is a problem in that the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the game control board cannot be increased due to this vacant area.
また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。
Furthermore, gaming machines in which surface-mounted electronic components are mounted on a board have been proposed (for example, Japanese Patent Application Publication No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). Incidentally, the surface mount type electronic components in the game machines described in this document may have identifiers such as product numbers that correspond to the surface mount type electronic components, but the size of the surface mount type electronic components may vary. There was a problem in that the size of the identifier was small and it was difficult to visually recognize the identifier.
また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。
Furthermore, gaming machines in which surface-mounted electronic components are mounted on a board have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface mount type electronic components in the game machine described in this document are mounted on the game control board that can control the progress of the game, the surface mount type electronic components are mounted by some illegal means. There was a fear that illegal game balls could be obtained by peeling them off from the game control board and replacing them with illegal electronic parts.
また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017-023427号公報(段落[0071]、及び図20))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。
In addition, gaming machines have been proposed in the past that are equipped with a tact switch or the like on the board that allows you to operate the press operation part and feel the switch turn on or off with a click feeling when operating (for example, Publication No. 2017-023427 (paragraph [0071] and FIG. 20)). By the way, the electronic components such as tactile switches described in this document are of the lead type, in which each lead is inserted into a through hole provided in the board from the front side of the board to the back side, and is soldered on the back side of the board. It is an electronic component. When such a lead-type electronic component is mounted on a board such as a game control board that controls the progress of a game, if the board flexes due to the operation of the lead-type electronic component, this deflection causes the board to There was a risk that the soldered parts of other electronic components mounted on the device would peel off, causing electrical problems.
また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0032]~段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。
Furthermore, gaming machines in which various control boards are disposed at predetermined positions on the back of the gaming board have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2013-128621 (paragraphs [0032] to [0034], and FIG. 3)). By the way, the game control board that controls the progress of the game is an important board that determines whether or not to give a profit to the player, so it is housed in a board case with a sealed structure to prevent fraudulent activities such as unauthorized modification. Prevention measures are required.
また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。
Furthermore, gaming machines in which surface-mounted components are mounted on a board have been proposed (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface mount components in the game machine described in this document are mounted on a game control board that can control the progress of the game, within the area of the surface of the game control board on which the surface mount components are mounted. If the wiring pattern is routed around the surface mount type electronic component, the distance between the back side of the surface mount component and the front surface of the game control board is small, so even if this wiring pattern is modified by some unauthorized means, it will be difficult to see, and the surface mount type electronic component A problem arises in that it is not possible to prevent fraudulent acts.
[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図117、図120乃至図124等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The game content by the pachinko machine 1 of this embodiment will be explained with reference to FIG. 117, FIG. 120 to FIG. 124, etc. In the pachinko machine 1 of this embodiment, game balls B are stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 by the player rotating the handle 182 of the handle unit 180 arranged at the front lower right corner of the door frame 3. is struck into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 on the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182, and the more clockwise the handle 182 is rotated, the stronger the ball can be hit. B, that is, game balls B can be hit at intervals of 0.6 seconds.
また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。
In addition, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100, and when the game ball B comes into contact with the obstacle nails N, the game ball The downward speed of the ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Moreover, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates when the game ball B comes into contact with it is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500.
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。
When the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (left side of the upper right peripheral wall part 2510), It flows down the area to the left of the center accessory 2500 while coming into contact with a plurality of obstacle nails N. Then, when the game ball B flowing down the left side area of the center accessory 2500 enters the warp entrance 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it is supplied from the warp exit 2502 to the stage 2503.
ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受け入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503, moves back and forth from side to side, and is released forward from the center portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the gaming area 5a from the center release part 2503a at the center of the stage 2503, since the center release part 2503a is located directly above the first starting port 2002, there is a high probability that the first It is received in the starting port 2002. When game balls B are received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受け入れられる可能性がある。
The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the gaming area 5a has a possibility of being accepted into the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the general winning port 2001, and the open grand prize port 2005. be.
ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受け入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
By the way, if the game ball B that has flown down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, it will be moved to the center side in the left-right direction by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and the obstacle nail N, and will be moved to the center side in the left-right direction. There is a possibility that it will be accepted in the general prize opening 2001 or the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, etc. Then, when the game balls B are received in the general winning hole 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2505)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受け入れられる。
On the other hand, the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a is on the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (in the upstream space above the upper right peripheral wall part 2510). 2505), it passes through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 of the center accessory 2500, and is released above the normal prize opening 2003 of the center accessory 2500, After coming into contact with a plurality of obstacle nails N installed above the normal winning hole 2003, it is accepted into the normal winning hole 2003 with a certain probability.
センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2505内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。
The guide passage group 2520 of the center accessory 2500 includes a first guide passage 2521 whose entrance opens near the blocking portion 1006, and an entrance which opens at a distance to the left from the entrance of the first guide passage 2521. and a second guide passage 2522. As a result, when the game ball B is hit with enough force to hit the stopper 1006 (so-called right-handed hit), it enters the first guide passage 2521, enters the upstream space 2505, and hits the stopper 1006. If the game ball B is hit with a force that does not make contact (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that the game ball B will enter the second guide path 2522. That is, the game ball B driven into the upstream space 2505 flows through either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 depending on the driving strength.
本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受け入れられるように構成されている。
In this embodiment, it is configured such that the second guide path 2522 is more likely to be accepted into the normal winning hole 2003 than the first guide path 2521.
この普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受け入れが可能となる。
When the game ball B is accepted into the normal winning hole 2003 and detected by the normal winning hole sensor 2401, a predetermined number of games (for example, one) are issued from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. As the ball B is put out onto the upper tray 201, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and when the normal lottery result is "normal win", the closed second starting port in the attacker unit 2400 2004 remains open for a predetermined period of time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received into the second starting port 2004.
本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。
In this embodiment, in the normal lottery that is performed when the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the time when the normal lottery result is indicated (for example, 0.01 to 60 seconds, also called normal fluctuation time). This suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second starting port 2004 becomes open after the normal fluctuation time has elapsed.
なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受け入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
Furthermore, if the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003 after the game ball B is received into the normal winning slot 2003 and before the normal lottery result is suggested, it is possible to start suggesting the normal lottery result. Since this is not possible, the start of the suggestion of the normal lottery result is postponed until the suggestion of the previous normal lottery result is finished. Further, the maximum number of pending normal lottery results is four, and for more than that, even if game balls B are accepted into the normal winning slot 2003, they are discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.
普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受け入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。
The game ball B that entered the attacker right passage 2430 on the right side of the normal winning opening 2003 has no chance of being accepted into the second starting opening 2004 or the big winning opening 2005, and is released onto the lower right rail 1004 of the front component 1000, It is discharged from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a. On the other hand, the game ball B that has passed through the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left vertical wall part 2422, and then passes through the big winning opening guiding shelf 2424. , passes in front of the closed grand prize opening 2005 and is released onto the lower right rail 1004.
そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
Then, when the game ball B passes between the second starting port upper guide shelf 2421 and the second starting port left standing wall part 2422, the normal lottery result drawn by accepting the game ball B at the normal winning port 2003 is " When the second starting port door 2411 is moving forward in "Normal hit", the game ball B is guided by the second starting port door 2411 and the game ball B is received in the second starting port 2004. When game balls B are received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B that was not guided by the second starting opening door 2411 falls onto the big winning opening guiding shelf 2424, passes from the left end of the big winning opening guiding shelf 2424 to the front of the closed winning opening door 2413, and passes to the right. It is released onto the lower rail 1004 and is ejected from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a.
一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受け入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
On the other hand, although the game ball B was guided to the second starting port 2004 side by the second starting port door 2411, the second starting port door 2411 retreated on the way and was not received into the second starting port 2004. The attacker enters the right passage 2430 from the third opening 2433 on the lower side of the starting opening 2004, is released onto the lower right rail 1004 without passing in front of the closed big winning opening door 2413, and exits from the out opening 1008. It is discharged outside the game area 5a.
なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。
In addition, a plurality of obstacle nails N are planted between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421, and the second opening 2432 of the attacker right passage 2430 is open, so The game ball B passing through the left side of the normal prize opening 2003 enters the attacker right passage 2430 through the second opening 2432 with a low probability. The game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is discharged from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a without involving the big prize opening 2005.
上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受け入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受け入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受け入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられる可能性が高い。
Because of the above, the game balls B that have passed through the first guide passage 2521 are not often accepted into the normal winning opening 2003, so the receiving of the gaming balls B into the normal winning opening 2003 leads to the second starting opening 2004. It is rare that a normal lottery result in which the ball is in an open state is derived, and the game balls B are not often accepted into the second starting port 2004. On the other hand, since the game ball B that has passed through the second guide passage 2522 is accepted into the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first guiding passage 2521, the game ball B that has passed through the ordinary winning opening 2003 is accepted into the second starting opening 2003. There is a high possibility that a normal lottery result (“normal win”) in which the is open state will be drawn, and there is also a high possibility that the game ball B will be accepted into the second starting port 2004.
このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2505に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
For this reason, since the player performs the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522, the driving force with which the game ball B enters the upstream space 2505 increases. And, the driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the gaming area 5a with the driving strength that allows the game ball B to enter the second guide path 2522. It won't happen. As a result, it is possible to give variation to the driving operation of the game ball B, making it difficult for the player to get bored, and making the driving operation of the game ball B enjoyable for the player, suppressing a drop in interest. can be done.
ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。
By the way, in the pachinko machine 1 of this embodiment, when the game balls B are received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state advantageous to the player (for example, "jackpot"). ”, “Small win”, and “Time saving (time saving) win”) A special lottery result will be drawn. Then, the special lottery result is suggested to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variable time). In addition, the special lottery results that are drawn when game balls B are received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include "loss", "first small win", "second small win", and " There are "3rd small hit", "2R jackpot", "15R jackpot", etc. In this embodiment, the lottery probability of "small win" ("first small win", "second small win", "third small win") is higher in the second special lottery result than in the first special lottery result. is set high.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図123を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。
If the special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are "small hit", "small hit" The accessory prize opening 2006 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern depending on the type of item (see FIG. 123). The accessory prize opening 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, so if a "small win" is drawn, hit "right" and enter the first guide passage. Hit game ball B at 2521.
「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受け入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受け入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
When the "small win" is the "first small win", the opening/closing time of the accessory prize opening 2006 is short, and it is almost impossible to accept the game ball B. In the case of "second small hit" or "third small win", the time when the accessory prize opening 2006 is open is long, and the game ball B is accepted into the accessory prize opening 2006 by "hitting right". Probability is high. When the game balls B are received in the accessory prize opening 2006, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受け入れさせると、受け入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553上に供給される。その後、振分回転羽根2554に弾かれて、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2556の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受け入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2556に遊技球Bが受け入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。
When the "small win" is "second small win" or "third small win", if game balls B are accepted into the accessory prize opening 2006, one of the accepted game balls B will be distributed to the first distribution. It is accommodated in the accommodating portion 2531a of the distribution rotary body 2531 in the device 2530. When the "small hit" is a "second small win", the game ball B accommodated in the housing section 2531a of the sorting rotary body 2531 passes through the second sorting device 2540 and passes through the third sorting device 2550. is supplied on the clone 2553 of. Thereafter, it is bounced by the distribution rotating blade 2554 and distributed to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2556. When the game ball B is received (distributed) into the second V winning hole 2008, a "15R jackpot" is executed. On the other hand, when the game ball B is received in the third loss opening 2556, the "15R jackpot" etc. are not executed and the state returns to the previous state.
一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。
On the other hand, if the "small win" is the "third small win", the game ball B accommodated in the housing part 2531a of the sorting rotary body 2531 is transferred to the first V prize opening 2007 side in the second sorting device 2540. The winnings are distributed and a "15R jackpot" is executed.
第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受け入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受け入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。
The first special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first V prize opening 2007 and the second V prize opening 2008, and the reception of the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and the second 2. If the special lottery result is "2R jackpot" or "15R jackpot", a predetermined period of time (for example, 29 seconds) has elapsed after the big prize opening 2005 becomes open to accept the game ball B, or When any one of the following conditions is satisfied: acceptance of a predetermined number (for example, 10) of game balls B into the grand prize opening 2005, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern) that brings the game balls B into a closed state that cannot be accepted A "jackpot" game is executed in which a game (referred to as one round) is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds, for example, 2 rounds or 15 rounds).
この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受け入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
Since this big prize opening 2005 is mainly located on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500, the player is not allowed to drive the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500. I can do it. When the game ball B is received in the big winning hole 2005 when the big winning hole 2005 is open, the main control board 1310 and the payout control board 633 send a predetermined number (for example, 10 or 13 balls) from the payout device 580. game balls B are paid out onto the upper tray 201. Therefore, by allowing the grand prize opening 2005 to accept the gaming balls B when the grand prize opening 2005 is capable of accepting the gaming balls B, it is possible to pay out many gaming balls B and entertain the players. can.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受け入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
Note that in the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, it is easier to perform the driving operation on the first guide passage 2521 side than on the second guide passage 2522 side, but on the other hand, the second guide passage 2522 Since the possibility of being accepted into the big prize opening 2005 is lower than that from the side, it is possible to let the player choose which path to perform the driving operation, and it is possible to make it difficult for the player to get bored with a variety of games. It is possible to suppress a decline in interest.
また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。
In addition, in the case of a "15R jackpot" or a "2R jackpot" during the time saving state, after the "jackpot" game ends, the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and the lottery is drawn. The variation time of the special symbol for indicating the first special lottery result and the second special lottery result to the player is made shorter than usual until a predetermined number of variations (for example, 100 times) is reached, and then the next To speed up the time until a "win" is drawn.
また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。
In addition, in the "jackpot" game where you aim for the big winning hole 2005, the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004 exist on the way to the big winning hole 2005 when the game ball B reaches the big winning hole 2005. There is a high possibility that the game ball B will be received by the second starting port 2004, and if the next "big win" or "small win" is drawn during a "big hit" game, the player will be in an advantageous gaming state. This will continue for a long time, making it possible for the player to enjoy the game even more.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2004 receive game balls B from the start of the special lottery until the special lottery result is suggested. Once the game ball B is received in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, so the suggestion of the special lottery result cannot be started until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. It will be put on hold. The maximum number of reserved special lottery results to be held is 4 for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than 4, Even if game ball B was accepted in 2004, the special lottery result was not held and was discarded. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。
By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 are used to suggest the special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest special lottery results. The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing a plurality of LEDs by repeatedly turning them on and off for a predetermined period of time, and then indicating the special lottery result by the combination of the lit LEDs.
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。
On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests the special lottery result as a effect image. The performance image that suggests the special lottery result on the performance display device 1600 is created by displaying three symbol rows consisting of a plurality of symbols side by side in the left and right direction, and by varying each symbol row. are sequentially stopped and displayed, and each of the three pattern rows are stopped and displayed so that the symbols in the three stop-displayed pattern rows form a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "lose", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a confirmed image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is completed. An advantageous gaming state (for example, a "small win" game, a "big win" game, etc.) occurs depending on the special lottery result.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。
It should be noted that the time for suggesting the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time for suggesting the special lottery result on the performance display device 1600 (the pattern row changes and the final image is changed) (time until display) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying an effect image for suggesting a special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 is performed according to the special lottery result drawn. It is possible to perform a player participation type effect in which the rotation operation section 302 and the press operation section 303 of the section 301 are operated. In a player participation type performance, the operation ring drive motor 342 can rotate or vibrate the rotary operation unit 302, assist rotation operation, or inhibit rotation operation, and the operation button lift drive motor 342 367, the pressing operation section 303 can be raised to make it stand out, and the player can enjoy the participatory performance by operating the performance operation section 301.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back By appropriately using the production unit 3200, etc., it is possible to perform light emission production, display production, etc., and it is possible to entertain the player with various productions, thereby suppressing the decline in the player's interest in the game. can do.
更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。
Furthermore, the peripheral control board 1510 allows the player to perform the correct operation when the player makes a mistake or does not perform the operation that should be performed in a player participation type performance in which the rotary operation section 302 or the press operation section 303 is operated. The player will be notified accordingly. Specifically, for example, when a pressing operation of the central pressing operation section 303a is requested, when the outer circumferential pressing operation section 303b is pressed, or when the rotation operation section 302 is rotated, the vibration speaker 354 causes the vibration speaker 354 to vibrate. The effect is displayed on the effect display device 1600.
[8.本実施形態と本発明の関係]
本実施形態の表ユニット2000のセンター役物2500における案内通路群2520の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は本発明の案内通路に、本実施形態におけるアタッカユニット2400の普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は本発明の特典付与部に、夫々相当している。
[8. Relationship between this embodiment and the present invention]
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 in the center accessory 2500 of the table unit 2000 of this embodiment are the guide passage of the present invention, and the normal prize opening 2003 of the attacker unit 2400 of this embodiment, The second starting opening 2004 and the big winning opening 2005 each correspond to a benefit granting section of the present invention.
[9.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受け入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[9. Characteristic effects of this embodiment]
In this way, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B hit into the upper part of the game area 5a from the left side along the periphery is placed in the first position in the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500. If it passes through either the guide passage 2521 or the second guide passage 2522 and is accepted into the normal prize opening 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side, a predetermined benefit (with the payout of a predetermined number of game balls B, Since a normal lottery to determine whether to open or close the second starting hole 2004 is given, the player is made to perform a driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 where the normal winning hole 2003 is located. You can play games.
センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center accessory 2500 are twisted in positional relationship so that they are lined up in the front-back direction at the weighted part 2520a in the middle of the line in the left-right direction. On the upper entrance side, the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 are lined up in the left-right direction, and the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 can be clearly distinguished. The driving operation of the game ball B can be made easier to perform the sorting, and the driving operation of the game ball B aiming at the desired first guide path 2521 or the second guide path 2522 can be enjoyed.
一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。
On the other hand, in the middle of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the weighted parts 2520a are twisted so that they are lined up in the front and back direction, so that the player cannot This makes it difficult to distinguish which guide passage is being circulated, and it is possible to draw the player's attention to the game ball B that is circulating through the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. can. These first guide passage 2521 and second guide passage 2522 allow the game balls B being guided (distributed) to be seen from the front, and the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are formed of a transparent member. Because of this, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap in the weighted portion 2520a, which is lined up front and rear, so it is difficult to recognize the route of each guide passage at first glance. can be taken as a thing. Furthermore, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction on the exit side of the lower part of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, each of the exit side Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished, since they are twisted twice on the upstream side, the alignment of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the entrance side , the relationship with the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the exit side may be difficult to distinguish and may be unclear.
従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受け入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。
Therefore, on the right side of the center accessory 2500, when the game ball B is hit (entered) into one of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, it is difficult to tell where it will come out from, and the guide path It is possible to make it difficult to recognize what the game result will be after circulating the group 2520, and if you hit the game ball B into which guide path among the first guide path 2521 and the second guide path 2522, you will normally win a prize. Since it is difficult to know whether there is a high possibility that the game ball B will be accepted in the opening 2003, when the game ball B is hit, it is possible to make the player care about which guide path the game ball B is traveling through. It is possible to draw attention to the game ball B that is playing.
また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受け入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, by paying attention to the game ball B circulating through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the player can check the guide passage (the second guide It is possible to make the player nervous depending on whether or not the game ball B will come out from the exit of the passageway 2522), and increase the expectation for the game. ), it is possible to surprise the player by giving it a sense of surprise, and it is possible to entertain the player and prevent him from losing interest.
また、普通入賞口2003に受け入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in order for the game ball B to enter the second guide passage 2522 that has an exit that is likely to be accepted into the normal winning hole 2003, it is necessary to adjust the driving force of the game ball B, so the player It is possible to adjust the driving force of the game ball B against the ball B and allow the game ball B to be hit. Therefore, it is possible to give a level of difficulty to the driving operation of the game ball B, and it is possible to make it difficult for the player to get bored by changing the driving operation of the game ball B. It is possible to enjoy the input operation of B, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.
また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have weighted portions 2520a that are lined up in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the left-right direction can be adjusted in this part. Since it can be made as narrow as possible, it is relatively easy to secure a space on the right side of the center accessory 2500, and the accessory prize opening 2006, the first sorting device 2530, etc. are arranged in the secured space. This makes it possible to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.
[10.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図137に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図142~図147を参照して説明する。図142は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図143は図142の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図144は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図145は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図146はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図147は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[10. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 137 in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 142 to 147. FIG. 142 is a flowchart showing an example of the main control side power-on processing, FIG. 143 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 142, and FIG. 144 is an example of the main control side timer interrupt processing. FIG. 145 is a flowchart showing an example of a setting change process, FIG. 146 is a flowchart showing an example of an error display process, and FIG. 147 is a flowchart showing an example of a setting value confirmation display process. First, we will explain the various random numbers used for game control, followed by the movement of the initial value update type counter, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, and setting value confirmation. Display processing will be explained. Note that in the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as "main control MPU".
[10-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[10-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control include special random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot game state or a small win game state, and an initial value for hit determination used to determine the initial value of this special random number. A determined random number, a random number for reach determination used to determine whether or not to generate a reach (out of reach) when a jackpot gaming state is not generated, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400. A random number for a variable display pattern used to determine a variable display pattern of special symbols that are variably displayed on a symbol display, and a first special symbol display and a second special symbol of the function display unit 1400 when generating a jackpot game state. A symbol random number used to determine the jackpot symbol or small win symbol derived and displayed on the symbol display (determining the hit type), and a random number for determining the initial value for the jackpot symbol used to determine the initial value of this symbol random number. etc. are available. In addition to these random numbers, there is also a random number for normal symbol hit determination, which is used to determine whether or not to open/close the movable piece that allows the second starting port 2004 to accept game balls, and this normal symbol hit determination. The initial value determination random number for normal symbol hit determination used to determine the initial value of the random number for use, and the normal symbol used to determine the variable display pattern of the normal symbol that is variably displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Random numbers and the like for variable display patterns are prepared.
このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。
Among the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by hardware, while the other various random numbers are updated by software.
例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
For example, the special random number is directly updated by hardware using a main control built-in hardware random number circuit built into the main control MPU. When the main control MPU is reset, this main control built-in hard random number circuit first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as an initial value, and then performs a random number circuit at high speed in advance based on a clock signal input to the main control MPU. Other values within the predetermined numerical range are extracted one after another, and once all values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on a clock signal input to the MPU. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit. It is supposed to be done.
これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
On the other hand, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by 1, thereby counting up. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is updated. This method of updating a counter is called an "initial value update type counter." The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.
なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。
In addition, in this embodiment, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated at power-on, or when the power is turned on on the main control side, which will be described later, it is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU. The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of various information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off). When clearing only a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM, such as when they do not match, the initial value determination random number for normal symbol hit judgment is set by the main control MPU in its built-in non-volatile RAM. The ID code is extracted from the ID code, and based on the extracted ID code, an initial value derivation process is executed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination, and this derived fixed value is set. In other words, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is always overwritten and updated with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. In this way, the value set as the initial value determination random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the non-volatile RAM built in the main control MPU by the manufacturer of the main control MPU. The first security measure is that once the ID code is memorized, it cannot be rewritten even with an external device, and the initial value derivation process is used when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. The second security measure is to derive the same fixed value based on the ID code by executing the ID code.A two-step security measure is taken to prevent analysis.
ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。
Here, the advantage of extracting the ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU and using the extracted ID code as the initial value determining random number for normal symbol hit determination will be explained. For example, a person who attempts to illegally acquire game balls that are paid out as prize balls may somehow obtain the game board 5, disassemble it, and steal the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU. Even if it is obtained illegally and it is possible to grasp the timing at which the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value, the ID code is unique for identifying the individual. Since the ID code is attached with a code, it is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU' provided in other game boards 5'. In other words, in other game boards 5', the timing at which the value of the counter for updating the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value is also completely different from that of the game board 5 obtained. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless for other game boards 5', that is, other pachinko machines 1', so it was disassembled and analyzed. Even if an instantaneous stop is generated at each predetermined interval obtained and a game ball is passed through the normal winning port 2003 at each predetermined interval, the game ball can be received into the second starting port 2004 by opening and closing the movable piece. It is not possible to generate a gaming state where
[10-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[10-2. Main control side power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer can, for example, indicate the address placed on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when returning to this routine after exiting a subroutine. It indicates the address loaded on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded.
主制御MPUによる制御の下、図142及び図143に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。
Under the control of the main control MPU, the main control side power-on processing is performed as shown in FIGS. 142 and 143. When this main control side power-on process is started, the main control MPU sets RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, the main control built-in RAM can be updated.
ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。
Following step S10, the main control MPU performs a power outage clearing process (step S12). In this power outage clearing process, wait timer processing is performed to determine whether or not a power outage advance notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e has been input. The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage decreases and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input as a power outage warning from the power outage monitoring circuit 1310e. Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, the wait timer process is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and becomes stable. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). has been done.
ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
Following step S12, the main control MPU determines whether the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S14). As mentioned above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch). It functions as a RAM clear switch to completely erase information. In this determination, the main control MPU determines that the RAM will not be cleared when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated is HI. When it is determined that the push operation section of the RWM clear button 633z has not been operated, and the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the push operation section of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, the RAM is cleared. It is determined that the press operation portion of the RWM clear button 633z is being operated. Note that the period from the start of the main control side power-on process that is this routine until the determination in step S14 is extremely short, so in reality, the press operation part of the RWM clear button 633z is pressed. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z.
ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
In the determination of step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU is in a state in which it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the main control MPU (that is, the main control built-in RAM) for a predetermined period of time from the time the power is turned on. The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, and includes game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, etc., and other information (for example, the number of main prize balls). This flag indicates whether or not to erase various information including information indicating the value of the information output determination counter, etc.), and is set to the value 1 when the various information is to be erased, and to the value 0 when the various information is not erased. . Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S16A and step S16B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.
ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。
Following step S16A or step S16B, it is determined whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In this determination, the main control MPU receives a detection signal from the main body frame release switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and a detection signal from the main body frame release switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Then, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF), and the first ON operation is performed to turn the setting key switch 1311a OFF. The setting key 1311a is turned on, and the setting key is turned on based on the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. The main control MPU determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. By determining that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 due to the detection signal from the main body frame opening switch 4b. and/or by determining that the setting key switch 1311a is not turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied.
ステップS18の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
In the determination at step S18, when the main control MPU determines that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, it sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 1 (step S20A). On the other hand, when the main control MPU determines in step S18 that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, it sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 0 (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG indicates the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (setting value exclusive area in a specific area, described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU. This is a flag indicating whether or not to allow the settings to be changed (values set among setting values 1 to 6 at the time of the first ON operation), and the settings of the setting values are changed. The value is set to 1 when the setting value is allowed to be changed, and the value is set to 0 when the setting value is not allowed to be changed. Note that the value of the setting change permission flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.
ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。
Following step S20A or step S20B, the main control MPU performs wait time waiting processing (step S22). In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 2.5 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU) at the time when the main control MPU completes the wait time standby process. Note that at the time when the main control MPU completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a short time compared to the peripheral control board 1510, so the payout control board 633 ) is in a state where it can receive various commands from.
ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S22, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e as a power outage warning. The determination in step S24 is made based on this power outage warning signal. In the determination of step S24, when the main control MPU determines that there is an input of the power outage warning signal, the main control MPU returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the power outage warning signal continues to be input. Note that a detailed explanation will be given later regarding the fact that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.
ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS-FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination at step S24, when the main control MPU determines that no power outage warning signal is input, the main control MPU determines whether the setting change permission flag CS-FLG is 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value of 1 when the setting change of the setting value is permitted, and to a value of 0 when the setting change of the setting value is not permitted.
ステップS25の判定において、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL-FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
In the determination in step S25, the main control MPU determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 when the setting change permission flag CS-FLG is 0, that is, when the setting change of the setting value is not permitted. (Step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 when various information is to be erased, and to the value 0 when the various information is not to be erased. In the determination at step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0, that is, when it is determined that various information is not to be deleted, the main control MPU calculates a checksum (step S28). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the total thereof.
ステップS28に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。
Following step S28, the main control MPU compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (at the time of power-off), which will be described later. It is determined whether they match (step S30). In step S30, when the main control MPU determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is stored and retained in the main control built-in RAM during main control side power-off processing, which will be described later, for game backup information such as various information, checksum value (sum value), and backup flag BK-FLG value. This is a flag indicating whether or not the main control side power off process has been completed normally, and is set to a value of 1 when the main control side power off process has been completed normally, and is set to a value of 0 when the main control side power off process has not been normally completed. In the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum calculation in step S28 and the determination in step S30 are performed when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. A detailed explanation of , will be given later.
ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
In the determination of step S30, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, error display processing is performed (step S33) and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.
なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作したのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。
Note that when the power to the pachinko machine 1 is shut off, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from its initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). After performing the first ON operation by turning the machine 60 degrees clockwise, the pachinko machine 1 is powered on, and the main control side power-on process, which is this routine, is started again. In the determination in step S18 described above, the main control MPU determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame open switch 4b, and the main control MPU determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. By determining that the setting key of the key switch 1311a is turned ON, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and in step S20A described above, the setting change permission flag CS-FLG is set to 1. In order to set , in the determination in step S25 described above, it is determined that the setting change permission flag CS-FLG is 1, that is, it is determined that the setting change of the setting value is permitted, and the setting change is performed in step S37, which will be described later. Following the process, in the process of step S38, which will be described later, by clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, it is possible to cancel the RAM error and proceed with the game ( (Hereinafter, this will be referred to as the "first RAM error cancellation method.")
この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。
As a method different from this first RAM error release method, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As a result, the main control side power-on process, which is this routine, is started again. The main control MPU determines in the above-described step S14 that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in the above-described step S16A. Therefore, in the determination in step S26 described above, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1, that is, it is determined that various information is to be erased, and in the process of step S38, which will be described later, all areas of the main control built-in RAM are By clearing all but a specific area, it is possible to cancel the RAM error and proceed with the game (hereinafter referred to as "second RAM error cancellation method").
このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。
As described above, in the present embodiment, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU When the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, an error display is performed in step S33, and the main control built-in RAM is When informing that there is an abnormality in the content stored in the memory (or that it cannot be trusted), there are two methods of clearing the RAM error: the first RAM error clearing method and the second RAM error clearing method. It is now possible to do so. As a result, if there is no need to change the settings at all, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RWM clear button 633z.
一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。
On the other hand, in the determination in step S32, when the backup flag BK-FLG is 1, that is, when determining that the main control side power-off processing has been normally completed, the main control MPU A RAM work area is set (step S34). In this setting, power recovery information is read from the ROM built into the main control MPU (that is, the main control built-in ROM), and this power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Note that "power restoration" refers to the state in which the power is turned on after being cut off, as well as the state in which power is restored after a power outage or instantaneous power outage, and the state in which the power is restored after a power outage or instantaneous power outage. This also includes a state in which the main control MPU itself is reset by irradiating the main control board 1310 with high frequency waves from a hidden high frequency output device (hidden high frequency output device) and then returned to normal state.
ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。
Following step S34, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to the value 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed as various processes are performed after this, so the main control side power-off process (described later) is successfully completed and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area will be cleared.
一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。
On the other hand, in the determination in step S25, the main control MPU executes the setting change process when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting change is permitted to be performed. (Step S37). This setting change process, which will be described in detail later, is performed based on a signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As mentioned above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch). Operates as a button function. Every time the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, a signal to that effect (setting value selection switching signal) is input, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a is changed. When the setting key cylinder is changed from the first ON operation to the second ON operation, the changed setting value is determined based on the determination key ON signal from the setting key switch 1311a, and the main control MPU has a built-in The data is stored in a predetermined area of RAM.
ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。
In the process of step S37 or the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, the main control MPU All areas except for a specific area are cleared (step S38). Here, the main control MPU performs this by writing the value 0 into a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In this embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be deleted, and when the setting change process is finished, the main control built-in RAM is (a predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specified area among the whole area of the main control built-in RAM)). Here, the "specific area" refers to a setting value dedicated area in which setting values are stored, and a counting of the number of game balls collected through the outlet 1008 provided in the gaming area 5a sectioned on the game board 5. It consists of an area dedicated to out pitch counting where the results (total number) are stored. The setting value exclusive area stores setting values that are changed in the setting change process described later, and the out ball counting area stores the game balls collected by the out port 1008 that are counted in the ball count process described later. The counting result (total number) is stored.
なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。
Note that the main control MPU may read a predetermined value from the main control built-in ROM and set it as an initial value. The main control MPU also controls the logic of a signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation section of the RWM clear button 633z has been operated when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch. is an instruction to clear the RAM and when erasing various information, when the sum values do not match, or when the main control side power-off processing has not been completed normally, the non-volatile RAM of the main control MPU is A pre-stored unique ID code is retrieved, and based on the retrieved ID code, an initial value derivation process is performed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination. A fixed value is set as the initial value determination random number for normal symbol hit determination to be used for determining the initial value of the above-mentioned normal symbol hit determination random number.
ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。
Following step S38, the main control MPU sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is carried out by reading initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and, for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set to the initial value of 0. Further, the main control MPU will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。
Following step S36 or step S40, the main control MPU performs initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, we will use the watchdog timer control register (hereinafter referred to as " A timer setting value is set in the WDT control register (described as "WDT control register"), the main control built-in WDT is activated, and time measurement is started until the main control MPU is reset. When the main control built-in WDT starts, time measurement by the main control built-in WDT starts, and by the time the measured time reaches the time set by the timer setting value, the watchdog timer clear register built in the main control MPU ( If a timer clear setting value is not set in the WDT clear register (hereinafter referred to as "WDT clear register"), the main control MPU will be forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and starts timing, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the measured time reaches the time set by the timer setting value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement is started again. In this way, by repeatedly performing the process of clearing the time measurement by the main control built-in WDT until it reaches the time set by the timer setting value and starting time measurement again, the operation (system) of the main control MPU can be performed normally. It is possible to monitor whether the
ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。
Following step S41, the main control MPU performs interrupt initialization (step S42). This setting sets the interrupt cycle when main control side timer interrupt processing, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).
ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。
Following step S42, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S44). Here, various serial input/output ports built into the main control MPU (for example, serial input/output ports (receiving channels and transmitting channels) for the payout control board 633, serial input/output ports (receiving channels and transmitting channels) for the peripheral control board 1510, ), the transmission serial port prescaler is configured to set the communication speed, parity is present, etc., and the transmission serial port control register is configured to initialize the transmitting circuit, enable transmission, etc.
ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。
Following step S44, the main control MPU performs test signal output port initialization settings (step S46). Here, at a gaming machine testing institute, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.
ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。
Following step S46, the main control MPU performs activation settings for the main control built-in hardware random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate a jackpot game state is updated by hardware, so the random number is input to the hardware random number control register built in the main control MPU. Settings such as latching and acquisition are performed, and settings such as activation of the built-in hardware random number circuit for the main control are set in the hardware random number setting register. When the main control built-in hardware random number circuit is activated by these settings, it rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU, and When all the values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical value range is quickly extracted based on the clock signal input to the main control MPU. Extract other values one after another without duplication. Note that when the main control MPU obtains a random number (random value) from the main control built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hardware random number circuit, and when this latch signal is input, the main control built-in hardware The random number (random value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built in the main control MPU. The main control MPU sets the obtained random number as a special random number.
ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S48, the main control MPU sets a reservation for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to notify that the power has been turned on (restored) based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in step S34 when setting the work area of the main control built-in RAM. A status command at power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information at power-on are created and sent as transmission information to the transmission information storage area of the main control built-in RAM. to be memorized. In the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the transmission information storage area of the main control built-in RAM may read out various information from the game backup information and store various commands corresponding to this various information. be. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later. A detailed explanation will be given later regarding the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50.
ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。
Following step S50, the main control MPU performs interrupt permission settings (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.
ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S52, the main control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S54). When the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e to the main control MPU as a power outage warning. be done. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.
ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。
In the determination at step S54, when the main control MPU determines that no power outage warning signal is input, it performs a non-winning random number update process (step S56). In this non-winning random number update process, the above-mentioned random numbers for reach determination, random numbers for variable display patterns, random numbers for determining initial values for jackpot symbols, random numbers for determining initial values for small winning symbols, etc. are updated. In this way, in the non-winning random number update process, a random number that is not related to winning/losing determination (jackpot determining) is updated by software. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination, initial value determination random numbers for normal symbol hit determination, random numbers for normal symbol fluctuation display patterns, etc. are also updated by this non-winning random number update process.
ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。
Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU determines whether or not a power outage warning signal has been input. If the power outage warning signal has not been input, the non-winning random number update process is performed in step S56. and repeat steps S54 to S56. Note that the processing from step S54 to step S56 is referred to as "main processing on the main control side."
一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when the main control MPU determines in step S54 that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S58). This setting prevents the main control side timer interrupt processing to be described later, prevents writing to the main control built-in RAM, and protects the above-mentioned rewriting of various information including game information and other information.
ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。
Following step S58, the main control MPU starts outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process as that for starting output of the power outage clear signal in the power outage clearing process in step S12 is performed.
ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。
Following step S60, the main control MPU stops the drive signals being output to, for example, the various indicators of the function display unit 1400, the starting port solenoid 2404, the attacker solenoid 2405, the base monitor 1310h, etc. (step S62).
ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。
Following step S62, the main control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by considering the game information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the above-mentioned checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value.
ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。
Following step S64, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of game backup information.
ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。
Following step S66, the main control MPU sets RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.
ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。
Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, a timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU for the main control built-in WDT activated in step S41, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and time measurement starts again. As a result, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. Thereafter, the main control MPU performs this main control side power-on process again. Note that the processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off processing".
主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。
As described above, when the main control MPU is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU cannot make the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off processing. Therefore, when the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU is reset without executing the main control side power-off processing, and then executes the main control side power-on processing again. . In other words, since the main control side power off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control side power off process based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored, so the previous The checksum value (sum value) stored when the main control side power-off process is executed when the power is cut off, and the checksum value calculated in step S28 when the built-in reset circuit performs a forced reset and restarts. The value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM will always occur, and in the process of step S38, the check sum (sum value) of the main control built-in RAM will be It will be completely erased (cleared).
パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when there is a power outage or instantaneous power outage, and when the power is restored thereafter, the main control side power-on process is performed.
なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In addition, in step S30, it is checked whether the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal or not, and then in step S32, it is checked whether the main control side power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is examined whether the game backup information has been stored due to fraudulent activity.
また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。
In addition, in the determination in step S25, if the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when changing the setting value is permitted, the setting change process in step S37 is performed, In the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1). In other words, when it is determined that various information is to be erased, all areas of the RAM with built-in main control are completely erased (cleared) except for a specific area in the process of step S38. In this way, when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, and the press operation part of the RWM clear button 633z is operated) When powering on the pachinko machine 1 while pressing the button), when changing settings that can be changed and determined (when the main control MPU performs the setting change process), the main control MPU Be sure to clear the specified area of the control built-in RAM. This is when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, and when the press operation part of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 If the game is in an advantageous state for the player (for example, a state where the probability fluctuation (probability change) is a hit), it is necessary to delete (clear) the game backup information mentioned above before the next business starts. Therefore, when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch, an attendant such as a clerk at the game hall needs to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RWM clear button 633z. In addition, when deciding to change the setting value, if the setting change process is performed (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value before the setting change process is performed) It is necessary to erase (clear) game backup information, including various information such as game information, from the main control's built-in RAM.As mentioned above, in addition to changing the setting values, the setting key can also be used to Because it is an important key that allows you to check the setting values, only a limited number of people, including the game hall manager, are allowed to possess it, and the number is limited to 2 to 3 people.In this embodiment, the setting value Even if no changes have been made to the information, that is, even if there is no setting key that only a limited number of people possess, staff such as game hall clerks can use RWM when it is necessary to erase (clear) gaming backup information. When the clear button 633z operates as a RAM clear switch, by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RWM clear button 633z, game backup information can be erased (cleared) from the main control built-in RAM. ).
ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。
Here, a description will be given of the fact that the determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24 is performed subsequent to the wait time standby process in step S22. First, regarding the problem when there is no determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24, that is, when the value of the RAM clear flag in step S26 is determined after the wait time waiting process in step S22 and the subsequent processing is proceeded. We will explain the problems in .
主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。
As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, receives the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2. DC +5V is applied over a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. In other words, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power outage or power outage, the electric charge charged to the hardware called electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V, so that the power supply to the island of the game hall is cut off. The main control side power-off process can be completed within a period of about 7 ms after the power from the equipment is cut off. This is because a power outage or instantaneous power outage occurs while a player is playing a game, that is, while performing main processing on the main control side or timer interrupt processing on the main control side, which will be described later. When the power from the main control side is cut off, the main control side power cut-off processing can be completed reliably.
ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。
However, as an extremely rare phenomenon, when the power is restored, in the wait time waiting process of step S22, the waiting time (boot timer: in this embodiment) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 is started (booted) is 2.5 seconds), and if a momentary power outage or power outage occurs just before the standby time is reached, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. Although the electric charge charged in is applied as DC +5V, interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then interrupt permission setting is performed in step S52, so that the main control side, which will be described later, Even if the timer interrupt process is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power-off process in the main control side power-on process may not be completed. Therefore, the main control side power-on process is started again when the power is restored without storing the calculated checksum value based on the contents of the main control built-in RAM.
そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。
Then, when the power is restored this time, the main control side power-on process is started, the wait time standby process in step S22 is completed without an instantaneous power outage or power outage, and then, in step S28, the main control built-in RAM When the value calculated based on the contents of the checksum and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the instantaneous power failure or power outage are compared in step S30, it is found that the checksum values should match. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the power is restored, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch, and the pressing operation part of the RWM clear button 633z is operated by a staff member such as a clerk at the game hall to perform a game called RAM clear. There is a problem in that the above-mentioned game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no indication of intention by an attendant such as a clerk at the hall.
そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。
Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and when a power outage warning signal is being input, Returning again to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeated as long as the power outage warning signal continues to be input. This makes it impossible to proceed with the game. Although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before performing the wait time standby process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, the contents (gaming information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if RAM access permission is set in step S10.
このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。
In this way, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and when a power outage warning signal has been input (that is, step When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process in S22), the process returns to the determination in step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, By repeatedly performing the determination in step S24, the game cannot proceed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.) This prevents the checksum from being updated, and thus prevents fluctuations in the checksum calculation results. As a result, the main control MPU of the main control board 1310 can determine that the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation and memorized value in step S64 match when the main control board 1310 is restarted. Therefore, there is no need to initialize the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, when the power is restored, it is possible to prevent the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage from being initialized.
また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。
Immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and if the power outage warning signal has not been input (that is, in step S22) (When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), when the main control MPU of the main control board 1310 is in progress of the game, the pachinko machine Even if the power to the main control MPU is cut off, the electrolytic capacitor MC2 supplies power to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU. The main control board performs the main control side power-off process, which is a backup process for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter, etc. Since the main control MPU of 1310 can complete the calculation, when the main control MPU of the main control MPU is restarted, the checksum calculation result of step S28 and the checksum calculation in the backup process are Since it is determined that the result (that is, the calculated and stored value of the checksum in step S64) matches, the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage that is stored and held in the main control built-in RAM is never initialized. In other words, the main control board 1310 can be started after being restored to the gaming information that existed immediately before the instantaneous power outage or power outage occurred.
更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。
Further, immediately after the wait time standby process in step S22, if it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input, the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT, thereby updating the contents of the main control built-in RAM. On the other hand, if it is determined in step S24 that the power failure notice signal has not been input immediately after the wait time standby process in step S22, the main control side power-off processing can be started again without updating the The main control side power-off processing can be reliably completed within the "instantaneous power outage or power outage securing period" of about 7 ms by the standard hardware. In other words, in this embodiment, when power is cut off from the island equipment of the gaming hall due to an instantaneous power outage or power outage while the main control side power-on processing is being performed at the time of power restoration, the main control The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU, for a period of approximately 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. Therefore, if the main control side power-off processing cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware called electrolytic capacitor MC2, the processing immediately after the wait time standby processing in step S22 In step S24, it is determined whether or not a power outage warning signal is being input. If the power outage warning signal is being input, the process returns to step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is made. By repeatedly doing this, it becomes impossible to proceed with the game.
このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。
Such software makes it impossible to proceed with the game, so that the steps after step S24 (specifically, initial settings for interrupts are performed in step S42, and then interrupt permission is enabled in step S52). The contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball count information output determination We have adopted a mechanism that can avoid updating various information (including information indicating the value of the counter). In this way, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball number information output judgment The contents of the main controller built-in RAM (gaming information, By configuring the system by dividing it into two parts: a part covered by hardware, and a part covered by hardware so that other information (for example, various information including information indicating the value of the main prize ball count information output judgment counter) will not be changed at all. , to reliably prevent the contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) from being changed. is now possible.
次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。
Next, a description will be given of the reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on in step S50. In step S50, as described above, the fact that the power has been turned on (restored) is determined based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. In order to convey this information, a power-on status command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball count information output at power-on are created and sent to the main control as transmission information. It is stored in the transmission information storage area of RAM. This power-on main control return destination command is mainly composed of information instructing the driving state of the starting port solenoid 2404 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2405. Here, first, we will discuss the problem when the main control return destination command upon power-on does not include information instructing the driving state of the starting port solenoid 2404 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2405. A problem that occurs when the command to be sent when the power is turned on is not reserved as the main control return destination command at power-on is not set in step S50.
例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。
For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen in a jackpot game state (for example, a screen for a jackpot game effect) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2405. If an instantaneous power outage or power outage occurs while the big prize opening 2005 is opened by the opening/closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 controls the main control board 1310 in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area of the built-in RAM, the game state is restored to the state immediately before the momentary power outage or power outage occurred, and the attacker solenoid 2405 starts to be driven and the grand prize opening 2005 opens and closes. The state changes from being closed by the member to being open.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。
However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a jackpot gaming state as a gaming state, if an instantaneous power outage or power outage occurs and then the power is restored, the peripheral control board 1510 will control the main control board 1310 when the power is restored. Based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from It is not possible to display which round it is at all. That is, for example, when a game ball enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2403, the main control board sends a big winning hole 1 count display command that tells the number of game balls that entered the big winning hole 2005. 1310 to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 displays the number of game balls that entered the big prize opening 2005 on the screen according to the probability and time saving state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, what round) of the jackpot game state it is.
このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。
In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2405 and opens the big prize opening 2005 by the opening/closing member when finishing the fourth round (fourth round) of the jackpot game state, for example. The main control board 1310 sends a grand prize opening 1 close display command that instructs the transition from the closed state to the closed state (that is, to start closing the big winning opening 2005 of the attacker unit 2100 between rounds) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. When the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) in the jackpot game state, it starts driving the attacker solenoid 2405 to open the jackpot 2005 from the closed state by the opening/closing member. The main control board 1310 transmits a grand prize opening display command for the fifth time instructing to shift to the current state (that is, start opening the fifth round of the grand prize opening 2005) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen indicating the start of the 5th round of the jackpot game state from the screen corresponding to the probability and time saving state described above and displays it in the display area of the effect display device 1600.
また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。
Also, for example, a screen may be displayed to notify the player that the game state is such that the game ball can be received into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. While the peripheral control board 1510 is controlling the display of the screen that communicates to If an instantaneous power outage or power outage occurs while the 2004 is in a state where it is open, and then the power is restored, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area, the game state is restored to the state immediately before the instantaneous power outage or power outage occurred, and the start port solenoid 2404 is started to operate to close the movable piece. A transition will be made to a state in which the secondary start port 2004 is closed.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。
However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which game balls can be received into the second starting port 2004, creating a gaming state advantageous to the player, a momentary power outage or power outage may occur. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and time-saving state specified by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if it is possible to return by displaying it in the display area of the effect display device 1600, the game state is such that the game ball can be accepted into the second starting port 2004, indicating that the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to convey the information in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, players seated at the front of the pachinko machine may be surprised at the occurrence of a momentary power outage or power outage, and when the power is restored, game balls may be received into the second starting port 2004 just before the momentary power outage or power outage occurs. In some cases, the user may forget that the gaming state is such that the game ball can be received into the second starting port 2004 as the gaming state when the power is restored. Nevertheless, when the power is restored, the screen for instructing the game to be played (that is, the screen for instructing the game to enter the game ball into the second starting port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600, so that the game cannot be played. There was also the problem that the player would not know what kind of game to play.
このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。
As described above, in the two examples described above, there was a problem in that the gaming state immediately before the instantaneous power failure or power outage could not be returned to immediately after the power was restored. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. There was a problem.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 turns on the power (in addition to turning on the power, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power failure occurs), the main control board 1310 uses the power-on status command. In order to send the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on status command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main control return destination command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.
これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。
Thereby, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-mentioned example, in the fourth round of the jackpot gaming state, When a momentary power outage or power outage occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 returns to start driving the attacker solenoid 2405, and the big prize opening 2005 is opened from the closed state by the opening/closing member. Since the peripheral control board 1510 can be notified of the transition to the state, the peripheral control board 1510 displays a screen that specifies that it is the fourth round of the jackpot game state (that is, a screen that indicates what round it is). cannot be displayed in the display area of the performance display device 1600, but the screen informs that the jackpot game state is in progress and the attacker solenoid 2405 is started to be driven and the jackpot opening 2005 is opened by the opening/closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "You have won the jackpot. The grand prize opening is open. Please play the game so that the game ball enters the grand prize opening.") This can be displayed in the display area to instruct a player seated in front of the pachinko machine to play a game in which the player who is seated at the front of the pachinko machine enters the game ball into the big winning hole 2005 after the power is restored. When the game state is such that game balls can be accepted into the secondary start port 2004 and the game state is advantageous to the player, an instantaneous power outage or power outage occurs, and then when the power is restored, the main control board 1310 As a return destination, a screen informing you that the second starting port 2004 is now open by starting to drive the starting port solenoid 2404 and opening the movable piece (for example, ``The movable piece is open.'' The peripheral control board 1510 displays a message on the display area of the effect display device 1600 on the front of the pachinko machine. It is possible to instruct a player seated in a game machine to play a game by entering a game ball into the second starting port 2004 after the power is restored.
これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。
This allows the main control board 1310 to give detailed instructions as to where the peripheral control board 1510 should return when power is restored after a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, after the power is restored, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. This can be prevented.
次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。
Next, in the main control board inspection process which is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum in step S28 is checked when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be explained. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 is Since the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off processing, even if the checksum is calculated based on the contents of the main control built-in RAM in step S28, the process is not performed in step S30. In the comparison and determination, there is no way that the checksum values match, and in step S38 all areas of the RAM with built-in main control, except for a specific area, must be cleared.
これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。
As a result, when the reservation setting of the command to be sent at power-on is performed in step S50, the power-on status command categorized as power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on By creating a counter notification command for output determination and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball at power-on are generated. Only three commands, namely the counter notification command for determining the number information output, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the main control side timer interrupt processing, which will be described later, these commands first send a power-on status command, then a main control return destination command when the power is turned on, and then a main control return destination command when the power is turned on. A counter notification command for information output determination is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 issues a power-on status command as the first command. It will be sent to the inspection device for the main control board inspection process.
ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。
By the way, the power-on state command is used to press the RWM clear button on the payout control board 633 when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power failure occurs). When the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the press operation section of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM, information to that effect, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, (Including when power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs.), any of the above-mentioned low probability time saving states, high probability time saving states, low probability non time saving states, and high probability non time saving states. The machine consists of information indicating whether to return to the state (probability and time saving state) and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem occurs when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.
パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。
When creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), the model code of the pachinko machine is determined based on which work's copyright it corresponds to. What kind of game specifications (for example, a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs), as well as a game specification in which the number of changes of special symbols is limited (for example, 30 or 70 times) )), it is possible to specify whether the game specifications (such as a so-called ST machine) are such that a probability change occurs in a state where
パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。
In the manufacturing line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control boards 1310, the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works may coexist. Then, workers on the production line can determine which of the copyrights of multiple types of works (for example, the copyrights of the works Movie A, Movie B, Drama C, Movie D, Manga E, and Manga F) has ownership over the copyright. You may not know whether the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright for a work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work Manga F). There is also a misconception or misunderstanding that it is flowing down the production line.
このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。
Therefore, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the production line worker will It is not possible to confirm which work's copyright belongs to the manufactured main control board 1310, and even if the copyright of the same work belongs to which model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also impossible to confirm what type of game it is (type of game) and what kind of game specifications (game specifications or ST machines in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。
As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for the copyrights of multiple types of works coexist, the main control boards 1310 for the copyrights of multiple types of works coexist. 1310 will be sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, workers on the game board assembly line sometimes attached a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 with respect to the copyright of the work. As a result, there was a problem in that the production efficiency of the game board 5 decreased.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
Therefore, in this embodiment, the main control board 1310 inputs the model code of the pachinko machine when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). In order to send a power-on state command including information indicating the power-on state command to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a power-on state command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。
As a result, a worker on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 can turn on the power to the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can operate the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from and sweet digital type, the series code to identify which type it is, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications (for example, when a probability change occurs, the next jackpot game state will be changed. In addition to game specifications in which the state continues until the occurrence of a special symbol, a game specification code for specifying a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in the special symbol (ST machine, etc.); By visually checking detailed model information displayed on the inspection monitor based on What type of machine is it (max type, middle type, or sweet digital type) and what kind of game specifications (if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs) It is also possible to determine whether the game is a game specification or an ST machine.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。
As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the main control board inspection process of the production line By being able to visually check the inspection monitor and accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, the operator can classify the copyright of the work by main control board 1310 and perform subsequent work. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can reliably attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 corresponding to the copyright of the work to the game board 5, and the main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 corresponding to the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to improving the production efficiency of the game board 5.
[10-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図142及び図143に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[10-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt processing will be explained. This main control side timer interrupt processing is repeatedly performed at every interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on processing shown in FIGS. 142 and 143.
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図144に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。
When the main control side timer interrupt processing is started, the main control MPU switches register banks as shown in FIG. 144 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks, each consisting of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is the main routine. In step S100, in order to use the second register bank in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank is changed from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. Switch the register bank to the register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt processing, which is the main routine, is started, there is no need to save each register to the stack.
ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。
Following step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction processing, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to a variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control processing described later, In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 lights up according to the normal symbol fluctuation display pattern determined by the normal symbol and normal electric accessory control processing described later, the main control board 1310 (main control MPU) transmits Performs time management such as the ACK signal input determination time set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands has been input. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4ms, so every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4ms. However, when the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.
本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input determination time is accurately measured when the subtraction result becomes 0. Note that these various times and ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2515からの検出信号、第二V入賞口センサ3003からの検出信号、第三ハズレ口センサ3004からの検出信号、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、アウト口左センサ3032からの検出信号、アウト口右センサ3033からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。
Following step S102, the main control MPU performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU receives, for example, a detection signal from the normal winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 3002, and a detection signal from the second starting opening sensor 2402. detection signal from the big winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, detection signal from the first losing opening sensor 2515, second Detection signal from the V winning opening sensor 3003, detection signal from the third losing opening sensor 3004, detection signal from the out opening left sensor 3032 and out opening right sensor 3033, detection signal from the magnetic sensor 2010, and the detection signal from the payout control board 633. Signal from the RWM clear button 633z (This signal from the RWM clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing that is this routine, so it may be masked and reading may be omitted.) , a detection signal from the door frame release switch 4a, a detection signal from the main body frame release switch 4b, a signal from the setting key switch 1311a, a detection signal from the left outlet sensor 3032, a detection signal from the right outlet sensor 3033, which will be described later. The payer ACK signal from the payout control board 633, which indicates that the payout control board 633 has successfully received the prize ball command sent in the prize ball control process, is read, and the input information is stored in the main control built-in RAM as input information. Store in area. In addition, when the detection signal from the first starting port sensor 3002 and the detection signal from the second starting port sensor 2402 are read, the corresponding starting port prize command classified into others is sent as transmission information to the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. In other words, when there is a detection signal from the first starting port sensor 3002, the corresponding starting port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second starting port sensor 2402. When there is a detection signal, the starting opening winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。
In this embodiment, when this switch input processing is started, the state in which input is being input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU (including those that have been processed as empty terminals) is , are each read for the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, they are read again for the second time. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. It is determined whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a third time, and the third and second reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a fourth time, and the fourth and third reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the result is the same, it will be treated as if no game ball entered or the input will be ignored.
このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2515からの検出信号、第二V入賞口センサ3003からの検出信号、第三ハズレ口センサ3004からの検出信号、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動するときには設定値を選択して切り替えるための設定値の選択切替信号となる。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、アウト口左センサ3032からの検出信号、アウト口右センサ3033からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。
In this way, in the switch input processing, the state of input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU (including those that have been processed as empty terminals) is checked from the first to the third time. By performing a total of two readings, one for comparing the two readings and the second reading for comparing the second to fourth readings, it is possible to avoid false detections due to the effects of chattering, noise, etc. Since it is possible to do so, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, Detection signal from the big winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, detection signal from the first losing opening sensor 2515, second V winning opening sensor Detection signal from 3003, detection signal from third loss opening sensor 3004, detection signal from left exit sensor 3032 and right exit exit sensor 3033, detection signal from magnetic sensor 2010, RWM clear button 633z of payout control board 633 (For example, when the RWM clear button 633z operates as a setting switching button, it becomes a setting value selection switching signal for selecting and switching the setting value.), a detection signal from the door frame release switch 4a, a detection signal from the main body frame Pays out the detection signal from the open switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, the detection signal from the out-port left sensor 3032, the detection signal from the out-port right sensor 3033, and the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later. The reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the control board 633 has normally received it can be increased.
ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S104, the main control MPU performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal malfunction monitoring process, the status of the input terminals of the various input ports of the main control MPU that have undergone vacant terminal processing is checked based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to the ground (GND) as a vacant terminal process, so the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 determines whether the logic state of the input terminal to which vacant terminal processing has been performed among the input terminals of various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU determines that the logic state of the input terminal that is being processed as an empty terminal is not LOW, it displays a notification indicating that a problem has occurred in the peripheral circuits of the main control MPU. The malfunction command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図143に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。
Following step S105, the main control MPU performs win/loss random number update processing (step S106). In this winning/losing random number update process, the symbol random number mentioned above is updated. In addition to these random numbers, random numbers for determining initial values for jackpot symbols, which are updated in the non-winning random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for small winning symbols is also updated. These random numbers for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are updated in the main control side main processing and this main control side timer interrupt processing to further enhance randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to winning/losing determination (hit/losing determination), each counter counts up only every time this winning/losing random number update process is performed. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination and initial value determination random numbers for normal symbol hit determination are also updated by this win/loss random number update process.
例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
For example, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is, as mentioned above, an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value. The range from 1 to the maximum value is counted up by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. The initial value determining random number for normal symbol hit determination is counted up toward the maximum value, and then it is counted up from the minimum value toward the initial value determining random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for hit determination is updated by this win/loss random number update process. The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.
本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図143に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。
In this embodiment, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are used as the random numbers for determining the initial value for the small winning symbol in step S56 in the power-on process on the main control side (main process on the main control side) shown in FIG. The winning/losing random number updating process and the winning/losing random number updating process of step S106 in the main control side timer interrupt process which is this routine are updated, but each time the interrupt timer occurs, the processing time of this routine becomes uneven and the next If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , and the random number for determining the initial value for small winning symbols may be updated only in the non-winning random number updating process of step S56.
ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球を検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球を検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。
Following step S106, the main control MPU performs pitch counting processing (step S107). In this ball counting process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the exit left sensor 3032 is inputted to form a game area 5a on the game board 5. When the out-port left sensor 3032 detects game balls collected through the out-port 1008 provided in In addition to performing addition (incrementing) calculations, a detection signal from the right sensor 3033 for the out port is input, and the recovered game ball is sent to the out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. When the right sensor 3033 detects the detection, a calculation is performed to add (increment) the value of 1 to the value of a collected ball counter that counts the number of game balls collected by the out port 1008. In other words, in the ball count process, if the left sensor 3032 detects the game balls collected by the exit port 1008 and the right sensor 3033 detects the game balls collected by the exit port 1008, then , performs an operation to add the value 2 to the value of the recovered ball counter. The main control MPU stores the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, into an out ball counting area in a specific area of the main control built-in RAM. At the same time, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. In addition, the main control MPU creates a ball collection command that notifies you when the value of the collected ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 balls. and stores it in the output information storage area as transmission information. Note that when the value of the recovered ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, the value 65535), and the value of the recovered ball counter is further added (incremented) by 1, the main control MPU detects the recovered ball. The value of the counter overflows and becomes the value 0, and an operation is performed to add from this value 0.
ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。
Following step S107, the main control MPU performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and a prize ball command for paying out game balls is created based on this input information, and the main control board 1310 and the payout control board 633 are Create a self-check command to check the connection status between boards. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the big prize opening 2005, a prize ball command is created to pay out 15 balls as prize balls, and the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls. Therefore, in order to convey that fact, the output of the main prize ball number information output signal is set, stored as output information in the output information storage area, and the prize ball command is sent to the payout control board 633. If the payer ACK signal indicating that the command has been successfully received by the payout control board 633 is not input within a predetermined time, a self-check command is issued to check the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633. It may be created and sent to the payout control board 633.
また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。
In addition, in the prize ball control process of step S108, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, if the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls. In order to convey this fact, a main prize pitch number information output command classified into others is created and stored as transmission information in the transmission information storage area. The main prize pitch number information output command is created based on the value of the main prize pitch number information output determination counter. The value of this main prize ball number information output determination counter is determined based on the input information read from the input information storage area mentioned above, that is, the general winning hole 2001 provided on the game board 5, the normal winning hole 2003, Based on the game balls that have entered various winning holes (hereinafter referred to as "various winning holes provided on the game board 5") such as the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, and the big winning hole 2005. , which counts the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls, and is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. . In the prize ball control process in step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the value of the main prize ball number information output determination counter that has been read is The input information is read from the above-mentioned input information storage area and the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls is added to the value of , and the value indicating the added number of balls is the value 10. (In other words, when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls), create a main prize ball number information output command to convey that fact, and send it as the transmission information. In addition to storing the value in the output information storage area, the value indicating the exceeded number of pitches is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize ball number information output determination counter. It has become.
ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S108, the main control MPU performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands classified into status displays (for example, frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command). In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information that informs the payout control board 633 of this fact is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU formats the commands normally received as payer serial data into 2-byte (16-bit) commands (various commands classified into status display (frame status 1 command, error clear navigation command, and frame state 2 command)) are stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information.
ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S110, the main control MPU performs fraud detection processing (step S112). In this fraud detection process, an abnormal state regarding the prize ball is checked. If it is determined that a fraudulent act by radio wave emission (hereinafter referred to as "radio wave emission") is being carried out, the value of the radio wave emission counter is incremented by 1. The value of this radio wave counter is incremented each time it is determined that radio waves have been emitted during the fraud detection process, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a radio wave irradiation notification command classified into a notification display notifying that the radio wave irradiation is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2010からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。
In the fraud detection process in step S112, input information is read from the input information storage area described above, and when a detection signal from the magnetic sensor 2010 is input, fraud using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is detected. ) is being performed, and the value of the magnet counter is incremented by 1. The value of this magnet goto counter is incremented every time it is determined that a radio wave irradiation goto has been performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, it is initialized. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a magnet notification command classified into a notification display to notify that radio wave irradiation is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In this embodiment, by using such a mechanism to reliably detect and notify magnet spots, it is possible to contribute to the ability of staff such as game hall clerks to discover magnet spots at an early stage. It has become.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
In addition, in the fraud detection process of step S112, for example, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the big winning opening sensor 2403 is input when the jackpot game state is not (big winning opening When a game ball enters a game ball in 2005), a winning abnormality display command that is classified as a notification display as an abnormal state is created and stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. .
なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。
In addition, in the fraud detection process of step S112, when the radio wave irradiation spot and/or the magnet spot are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as fraud detection, while the value of the radio wave irradiation spot and the magnet spot is set to 1 as fraud detection. When no fraud is detected, a value of 0 is set to the fraud detection flag FD-FLG, indicating that no fraud has been detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. Also, when the occurrence of abnormal winning in the big winning opening is detected, the value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.
ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチ4aが検出した場合、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチ4bが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
Following step S112, the main control MPU performs firing permission signal setting processing (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is set. Specifically, the main control MPU determines that when the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, no fraud has been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Sometimes, the launch permission logic is set as the logic of the launch permission signal and stored in the output information storage area mentioned above as output information, while when the value of the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value is 1), that is, fraud is detected. When it is determined that the firing permission signal is detected, the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set as the logic of the firing permission signal, and is stored as output information in the output information storage area described above. The main control MPU reads input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, a detection signal from the door frame opening switch 4a is input, and the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4. When the door frame release switch 4a detects that the door frame release switch 4a detects that the door frame release switch 4a detects that the main body frame release switch 4a detects that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, a detection signal from the main body frame release switch 4b is input. In this case, the logic of the launch permission signal is set to launch stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the launch permission logic, and is stored as output information in the output information storage area described above. As an initial value (default), the logic of the launch permission signal is set such that the launch permission signal setting process in step S113 in the main control side timer interrupt process of this routine is performed after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). It is constituted by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set until the firing is started.
ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。
Following step S113, the main control MPU performs special symbol and special electric accessory control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main control built-in hardware random number circuit, and the random number (random value) extracted by the main control built-in hardware random number circuit when the latch signal is input is The random number is obtained from the hard random number latch register built into the control MPU, and the obtained random number is set as a special random number. Then, it is determined whether the special random number (that is, the random number obtained from the hard random number latch register built into the main control MPU) matches the jackpot determination value stored in advance in the main control built-in ROM (jackpot It determines whether or not to generate a gaming state (referred to as "special lottery"), and takes out the value of the counter that updates the symbol random number and stores it in the main control built-in ROM in advance according to the jackpot type or small win type. It is determined whether or not the winning type matches any of the winning type determination values (determining the winning type).
これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。
If these judgment results (lottery results) are based on the first starting port sensor 3002, various commands related to the special map 1 synchronization effect are created, while the judgment results (lottery results) are determined by the second starting port sensor 2402. , create various commands related to the special figure 2 synchronization effect and store them in the transmission information storage area as transmission information, and determine the fluctuation display pattern of the special symbol based on the random number for the fluctuation display pattern described above. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is changed so that the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is lit according to the determined special symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the gaming state to be generated, for example, when the jackpot gaming state is reached, various commands classified as jackpot-related (jackpot opening command, jackpot opening 1 opening Nth display command, jackpot opening 1 closing display command, jackpot opening command, jackpot opening 1 opening display command, jackpot opening command, jackpot opening command, A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal is sent to the attacker solenoid 2414 to open and close the opening/closing member. When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) that the big prize opening 2005 changes from the closed state to the open state is 2, the 2nd round indicator of the function display unit 1400 is displayed. A lighting signal is set to be output to the second round indicator lamp so that the round indicator lamp is lit, and is stored as output information in the output information storage area, and when the number of rounds is 15, the round indicator of the function display unit 1400 is The function display unit 1400 sets the output of a lighting signal to the 15th round indicator lamp so that the 15th round indicator lamp lights up, stores it in the output information storage area as output information, and lights it in a predetermined color to indicate whether or not time saving has occurred. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored as output information in the output information storage area.
ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。
Following step S114, the main control MPU performs normal symbol and normal electric accessory control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric accessory control process, input information is read from the above-mentioned input information storage area and the normal winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning hole winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment mentioned above is extracted and is stored in the main control as normal winning opening winning information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.
この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。
This normal winning opening winning information storage area is provided with 0th section to 3rd section (4 sections), and the normal winning opening is arranged in the order of 0th section, 1st section, 2nd section, and 3rd section. Winning information is stored. For example, when the normal winning hole winning information is stored in the 0th section to the 2nd section of the normal winning hole winning information storage, when the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 is input to the input terminal of the input port, it is normal. The winning hole winning information is stored in the third section of the normal winning hole winning information storage.
普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this normal winning slot winning information is set, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage, and the second winning opening winning information is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. The normal winning slot winning information of the section is stored in the first section of the normal winning opening winning information storage, and the normal winning opening winning information of the third section of the normal winning opening winning information storage is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. Shifted, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, if the normal winning slot winning information is stored in the first section to the second section of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning opening winning information. The regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning slot winning information storage is shifted to the 0th compartment of the regular winning slot winning information storage, and the regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning opening winning information storage is shifted to the first compartment of the regular winning slot winning information storage. The 2nd section and the 3rd section for storing the winning information of the normal winning opening are empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is held and the normal winning opening of the function display unit 1400 is displayed. In order to light up the hold display, the output of the lighting signal for the normal hold display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information, and is stored as output information in the output information storage area mentioned above.
普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
Following the normal winning hole winning process, the normal winning hole winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, the value of the random number for normal symbol hit determination is extracted from the read normal winning hole winning information, and the main control It is determined whether or not it matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Based on this determination result (result of a normal lottery), it is determined whether the movable piece is to be opened or closed. When the opening/closing operation is performed based on this determination, the movable piece is in the opening operation state, resulting in a gaming state in which the game ball can be received into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. The fluctuation display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above, various commands classified as related to the common symbol synchronization performance are created, and the transmission information described above is stored as the transmission information. At the same time, the output information is set to output a lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol fluctuation display pattern. is stored in the output information storage area mentioned above.
また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。
In addition, for example, when the value of the extracted random number for normal symbol hit judgment matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric role performance are created and sent. In addition to storing information in the transmission information storage area, the output of a drive signal to the starting port solenoid 2412 is set to open and close the movable piece, and is stored in the output information storage area described above as output information. When the value of the random number for symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, a normal symbol fluctuation display pattern is determined based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above. , creates various commands related to the common pattern synchronization performance, stores them in the above-mentioned sending information storage area as sending information, and lights up the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to cause the function display unit 1400 to do so, and is stored as output information in the output information storage area described above. In this example, the probability of winning the normal lottery (probability of winning normally) is 1/2.
ステップS116に続いて、主制御MPUは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。
Following step S116, the main control MPU performs a setting value confirmation display process (step S117). In this setting value confirmation display process, detailed explanation will be given later, input information is read from the above-mentioned input information storage area and based on this input information, a process is performed to detect opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. When the detection signal from the main body frame release switch 4b and the setting key are inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, the setting key cylinder is at the initial position (that is, the rotation of the setting key cylinder to turn off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a clockwise by 60 degrees clockwise from the setting key switch 1311a. By determining that the main body frame 4 is open with respect to the frame 2 and determining that the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal, the predetermined setting value display permission condition is established. On the other hand, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and/or the setting key is turned on due to the setting key ON signal. By determining that the setting key of the switch 1311a is not turned on, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied. In the set value confirmation display process, when the set value display permission condition is met, a lighting signal is sent to display the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g. The output is set and stored as output information in the output information storage area, while if the set value display permission condition is satisfied, the process ends and returns to the main routine.
ステップS117に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。
Following step S117, the main control MPU performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area mentioned above from the output terminals of various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on this output information. For example, when the main control MPU successfully receives various commands from the payout control board 633 from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU based on the output information, the main control MPU sends a main payout ACK signal to the payout control board 633. When in the jackpot game state, a drive signal is output to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the big winning opening 2005, and a drive signal is output to the starting opening solenoid 2412 that opens and closes the movable piece. In addition, 15 round jackpot information output signal, 2 round jackpot information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time saving medium information output signal, starting opening winning information Outputs various information (gaming information) signals related to games such as output signals to the payout control board 633, and outputs a launch permission signal set to the launch permission logic or launch stop logic (launch non-permission logic) to the payout control board 633. It also outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, and outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the result of counting the number of game balls collected by the out port 1008. It outputs a lighting signal for displaying the setting value on the setting display 1310g.
ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。
Following step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above and transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. This transmission information includes various commands classified as related to special figure 1 synchronized performance, various commands classified as related to special figure 2 synchronized performance, and various commands classified as related to jackpot created in the main control side timer interrupt processing of this routine. Various commands (for example, a big winning hole 1 count display command that corresponds to a big winning hole count command based on the detection signal from the big winning hole sensor 2403 when a game ball entering the big winning hole 2005 is detected) , various commands categorized as power-on, various commands categorized as related to general figure synchronization performance, various commands categorized as related to normal electric role production, various commands categorized as notification display, various commands categorized as status display. commands, various commands classified as test-related, and various commands classified as others (for example, the main control board 1310 plans to pay out game balls as prize balls based on the game balls that enter the various winning holes provided on the game board 5) A main prize ball that instructs to transmit a main prize ball number information output signal as main prize ball number information to the hall computer via the external terminal board 558 every time the number of game balls reaches 10 balls. (number information output command, etc.), and various commands categorized into specific history (for example, a ball collection command that notifies you every time the number of game balls collected at the exit 1008 reaches 10 balls, a setting value is set. A setting change command that indicates that a change has been made, an error display command that indicates that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and a specific area of the main control built-in RAM A setting key ON operation command (such as a setting key ON operation command that conveys confirmation of setting values stored in a setting value dedicated area, which will be described later) is stored. One packet of the main cycle serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main cycle serial data includes a status that indicates the type of command that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode that indicates a variation of the effect that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. and a sum value calculated by considering the mode as a numerical value and calculating the sum value, and this sum value is created at the time of transmission.
この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。
In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted as main serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V DC to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. The main serial transmission port built in the main control MPU at least transfers the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit, and completes transmission from the transmission shift register as main serial data. is now possible. When powering on the pachinko machine 1, or when power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs after the power is turned on, the data is transmitted at the time of power-on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 143. In order to notify that the power has been restored, a power-on state command categorized as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter for determining the output of main prize ball number information at power-on are set to notify that the power has been restored. Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the main cycle serial data consists of the status, mode, and sum value that make up the power-on status command. The status, mode, and sum value, which constitute the command to return to the main control when the power is turned on, are sent to the peripheral control board 1510 in this order, and then the main prize ball count information when the power is turned on. The output determination counter notification command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. In addition, in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read from the gaming backup information and the data is stored according to this various information. In some cases, various commands are stored. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted.
なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。
Note that whenever the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 balls, a ball collection command to inform the peripheral control board 1510 is sent to the peripheral control board 1510, and the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the command. For each ball collection command, the number of game balls collected at the out port 1008 is counted, and ball collection information (the counted value (i.e., the counted value (i.e., at the out port 1008) is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The total number of game balls to be collected (information that associates the total number of game balls collected) with the date and time of update) is updated. Note that if the pachinko machine 1 is powered off at the end of the game hall's business hours without receiving the ball collection command, the last counted value (that is, the game ball collected at the exit 1008) Ball collection information that associates the total number of balls) with the updated date and time is stored and held in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is powered on when the game hall starts operating, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 transfers the ball collection information stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) to the pachinko machine 1 for operation. Ball recovery information is created again from the day it started, and the ball recovery information is stored as ball recovery history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). Note that the counted value stored and held as ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be the value counted from the value 0 (zero) on that day, or the value counted from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the values counted so far may be used.
ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。
Following step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting a timer clear setting value in the WDT clear register built in the main control MPU. This clears the time measurement by the main control built-in WDT. Then, by restarting time measurement by the built-in main control WDT, the main control MPU does not have to be forcibly reset by the built-in main control WDT.
なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図142に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。
Note that, as described above, the main control board 1310 performs the backup function described above for storing game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The process can be executed and completed, and when the power is restored, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information for which the backup process was executed as the destination for the main control board 1310 to resume playing the game. When the power is turned on, the main control return destination command is output to the peripheral control board 1510, which instructs the driving state of the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are electrical drive sources, by the port output processing of step S118 in this routine. It is now possible to do so. That is, the main control board 1310, in the reservation setting of the command to be sent at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. Based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM when setting the work area of A main control return destination command when the power is turned on and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and step S120 in this routine is performed. In the peripheral control board command transmission process, the main serial data is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that constitute the power-on status command, and then the main control return destination at power-on is sent to the peripheral control board 1510. The command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the status, mode, and sum value are sent to the peripheral control board 1510, which constitute the main prize ball count information output determination counter notification command when the power is turned on. It is transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.
このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。
Therefore, the peripheral control board 1510 determines the return destination of the game progress by the main control board 1310 when the power is restored based on the main control return destination command at power-on from the main control board 1310 in the display area of the effect display device 1600. It can be displayed in effect. As a result, when a momentary power outage or power outage occurs while a player is playing a game, and then the power is restored, the gaming state immediately before the momentary power outage or power outage is restored after the power is restored. At the same time, it is possible to notify the destination of the return of the game progress by the main control board 1310 by displaying an effect in the display area of the effect display device 1600, which prevents the system of the pachinko machine 1 from being in a lumped state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from seeing something and being mistaken for a malfunction. Therefore, by quickly returning to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage after the power is restored, it is possible to prevent players from misunderstanding that a malfunction has occurred.
また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図143に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。
In addition, in the main control board inspection process that is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 of the main control side power-on processing shown in FIG. 1, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area are necessarily cleared. As a result, when the reservation setting for the command to be sent at power-on is performed in step S50 in the same process shown in FIG. By creating a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, and storing them as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, when the power is turned on. A state in which only three commands, the status command, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Therefore, in the peripheral control board command sending process in step S120 of this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, are sent to the inspection equipment in the main control board inspection process as main serial data in the order of Then, when the power is turned on, the main control return destination command is sent to the inspection equipment of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then when the power is turned on, the main prize ball number information is output. A determination counter notification command is sent to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value. The inspection device in the main control board inspection step configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from the main control board 1310. , the series code to identify the model type among the Max type, middle type, and sweet digital type, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications. (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in special symbols (ST Detailed machine type information is displayed on the inspection monitor in the main control board inspection process based on the game specification code for specifying the machine (such as machine).
[16-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[16-4. Setting change processing]
Next, the setting change process will be explained. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 142.
設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図145に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。
When the setting change process is started, the main control MPU obtains the current installation values as shown in FIG. 145 (step S200). Here, the main control MPU obtains the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read out or taken out, but when taking out the setting value, the taken out setting value is set in a predetermined area.
ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。
Following step S200, the main control MPU calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by considering the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and is the checksum performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the same process as calculating .
ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図143に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S202, the main control MPU stores the calculated checksum value (sum value) in the main control side power off process (power off) in the main control side power on process shown in FIG. It is determined whether the checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) (step S204). In step S204, when the main control MPU determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 142, respectively. As mentioned above, the backup flag BK-FLG is used to store game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power-off process, which will be described later. This is a flag that indicates whether or not it has been stored in the RAM. It is set to 1 when the main control side power off processing has been completed normally, and set to 0 when the main control side power off processing has not been normally completed. be done.
ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
In the determination of step S204, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the "normal range" is a value that can be changed as a setting value, and in this embodiment, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value It is preset to a value up to 6. When the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally at the time of power-off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU determines that the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are within the normal range. It is determined whether the set value is within the normal range, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.
一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。
On the other hand, in the determination in step S208, when the main control MPU determines that it is not within the normal range, it sets the initial value, ie, the setting value 1, to the setting value acquired in step S200 (step S210). In addition, in the determination in step S208, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is one of the setting values 1 to 6 that is within the normal range. However, without performing the determination in step S208, in the determination in step S204, the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match. or in the determination at step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, the main control side power-off processing has not been completed normally. In some cases, the process may proceed to step S210 and set the setting value 1, which is an initial value, to the setting value acquired in step S200.
ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。
In the determination of step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is 1, that is, that the main control side power-off processing has been normally completed, or in the determination of step S208, the main control MPU When the MPU determines that the setting change permission lamp 1310z is within the normal range, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to turn on the setting change permission lamp 1310z (step S212).
ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。
Following step S212, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g, and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .
ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。
Following step S214, the main control MPU determines whether the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S216). As mentioned above, the RWM clear button 633z has three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch). Operates as a button function. This determination is made by reading a signal (setting value selection switching signal) that indicates that the press operation part of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated, and inputting a setting change signal of the setting value from the RWM clear button 633z. Determine whether or not. When the setting value selection switching signal from the RWM clear button 633z is input, the main control MPU determines that the pressing operation section of the RWM clear button 633z is being operated, and on the other hand, it determines that the pressing operation part of the RWM clear button 633z is input. When the selection switching signal is not input, it is determined that the press operation section of the RWM clear button 633z is not operated.
ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。
In the determination of step S216, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value to update it (step S218 ). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The value 1 will be added (incremented) to the set value set in .
ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。
Following step S218, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g, and displays the updated setting value on the setting display 1310g. is displayed (step S220).
ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。
Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU determines whether or not the enter key has been operated. Determination is made (step S222). In this determination, the main control MPU sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. When the key cylinder is rotated 120 degrees (that is, from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned ON to the original position, which is the initial position (in other words, the rotation position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) The setting key switch is turned OFF by turning it 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turning it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position). 1311a is determined to have been operated based on the enter key ON signal from the setting key switch 1311a, and when the enter key ON signal from the setting key switch 1311a is input, When the enter key ON signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the enter key is not operated.
ステップS222の判定において、主制御MPUは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。
In the determination of step S222, when the main control MPU determines that the enter key is not operated, the main control MPU returns to the determination of step S216 and determines whether the press operation part of the RWM clear button 633z is operated. In the determination of step S216, when the main control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, the main control MPU performs the processing of step S218 and step S220 again, performs the determination of step S222, and presses the enter key. When it is determined that the RWM clear button 633z has not been operated, the process returns to step S216, and the set value changes to 1 each time the press operation section of the RWM clear button 633z is operated until the enter key is operated. If the press operation section of the RWM clear button 633z is not operated, the setting value updated by the previous operation of the press operation section of the RWM clear button 633z is displayed on the setting display 1310g. will be displayed. Note that even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored before it is determined in step S222 that the enter key has been operated, the setting value updated immediately before the power outage or instantaneous power outage will be used for main control. Since it is not stored in the setting value exclusive area in the specific area of the built-in RAM, it is discarded, and the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.
一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。
On the other hand, when the main control MPU determines in step S222 that the enter key has been operated, it stores the updated setting value in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The updated setting value is returned to the setting value exclusive area in the specific area of the RAM with built-in main control. Even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored after the process of step S224 is completed, the updated setting value when the OK key was operated before the power outage or instantaneous power outage occurs will be stored in the main control built-in RAM. It is stored in a setting value dedicated area in a specific area of .
ステップS224に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
Following step S224, the main control MPU determines whether there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a to the initial position (that is, the setting key cylinder is turned on). The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return to the rotation position of the setting key cylinder that turns the switch 1311a OFF, and by performing the OFF operation, the setting key switch 1311a is turned OFF, and the setting key switch 1311a is turned OFF. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, whereas the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input. Sometimes, it is determined that the setting key has not been turned off.
ステップS226の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰り返し行う。
In the determination of step S226, when the main control MPU determines that the setting key has not been turned OFF, the main control MPU returns to the determination of step S226 and repeats the determination of step S226 until the setting key is turned OFF.
一方、ステップS226の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。
On the other hand, when determining in step S226 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g to display the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).
ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。
Following step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).
ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。
Following step S230, the main control MPU sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 0 (step S232). As described above, this setting change permission flag CS-FLG indicates the current setting value (when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is in the first This is a flag indicating whether or not to allow changes to the settings (values set among settings 1 to 6 at the time of operation), and when permission is given to change settings. The value is set to 1, and the value is set to 0 when changing the setting value is not permitted. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting change permission flag CS-FLG, thereby disallowing the setting value from being changed from now on.
ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
Following step S232, the main control MPU determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The "normal range" is the same as that determined in step S208, and as described above, in this embodiment, the "normal range" is set to set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value. It is preset to a value up to 6. In the determination in step S233, the main control MPU confirms that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the value is within the range of set value 1 to set value 6, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.
ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。
In the determination of step S233, when the main control MPU determines that the range is within the normal range, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S234), then creates a setting change command and sets transmission information (step S236), Next, peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main circumferential serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, which is performed before the serial communication initial setting in step S44, the transmission information (setting change command) set in step S236 is mainly transmitted in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238. This data is sent to the peripheral control board 1510 as serial serial data, but this is given priority before the command to be sent at power-on is reserved in step S50 in the main control-side power-on process shown in FIG. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed using a setting change command. Note that the setting change command is a command that conveys the changed setting value and the completion of setting value storage. When the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information that associates the setting value with the date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). do.
一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
On the other hand, in the determination of step S233, when the main control MPU determines that it is not within the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.
[16-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[16-5. Setting value confirmation display processing]
Next, the setting value confirmation display process will be explained. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 144.
設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図146に示すように、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS-FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。
When the set value confirmation display process is started, the main control MPU determines whether the confirmation display flag DCS-FLG is 0 (step S350), as shown in FIG. 146. This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM, and when the setting value is being displayed for confirmation, the value is 1, the setting Each is set to the value 0 when the value is not displayed for confirmation.
ステップS350の判定において、主制御MPUは、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。
In the determination in step S350, the main control MPU determines whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on when the confirmation display flag DCS-FLG is 0, that is, when the setting value is not displayed for confirmation. (Step S352). In this determination, the main control MPU reads input information from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, detects the detection from the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). When the setting key switch 1311a is rotated by 60 degrees and the first ON operation is performed, the setting key switch 1311a is turned on, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the main body frame 4 to move against the outer frame 2. When it is determined that the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is satisfied. On the other hand, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and/or the setting key switch 1311a is determined to be turned on by the setting key ON signal. By determining that there is no setting value, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied.
ステップS352の判定において、主制御MPUは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS-FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。
In the determination of step S352, when the main control MPU determines that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied, the main control MPU immediately ends this routine, while the predetermined setting value display permission condition is satisfied. When it is determined that the setting value is to be displayed for confirmation, the confirmation display flag DCS-FLG is set to 1 (step S354), and the current setting value is subsequently obtained (step S356). Here, the main control MPU obtains the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS356に続いて、主制御MPUは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図182の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
Following step S356, the main control MPU determines whether the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The "normal range" is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process in FIG. The values are set in advance to value 3, set value 4, set value 5, and set value 6. In the determination in step S357, the main control MPU determines the setting value obtained in step S356 (that is, in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM) in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the set value (stored in the do.
ステップS357の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。
In the determination of step S357, when the main control MPU determines that the setting value is within the normal range, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S358).
ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。
Following step S360, the main control MPU creates a setting key ON operation command, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the setting key ON operation command (step S360 ), this routine ends. This setting key ON operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key ON operation command indicates that the setting value confirmation display process that is this routine has started (that is, to confirm the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). This is a command to convey.
なお、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。
When the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 reads the setting key ON operation history information (when the setting value was confirmed) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). information that associates the date and time).
また、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が回転操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。
Further, upon receiving the setting key ON operation command, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 generates the above-mentioned ball recovery history information, setting value history information, error display history information, and setting key ON operation history information. A predetermined condition for permitting display of specific history information is established, which allows display of specific history information such as . The CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 allows a person who checks the specific history information to perform a rotation operation on the rotary operation section 302 and a press operation on the press operation section 303 in a state in which the predetermined specific history information display permission condition is satisfied. By doing this, control is performed to switch from the image that has been displayed to a specific history information display image that selectively displays specific history information and to display it in the display area of the effect display device 1600.
一方、ステップS350の判定において、主制御MPUは、確認表示フラグDCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPUは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
On the other hand, in the determination in step S350, the main control MPU determines whether the setting key has been turned OFF when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting value is being displayed for confirmation. It is determined whether or not (step S362). In this determination, the main control MPU reads input information from the input information storage area described above, and based on this input information, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder at which the determination key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). When the setting key switch 1311a is turned off, the setting key switch 1311a is turned off, and when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF. On the other hand, if the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, it is determined that the setting key has not been turned OFF.
ステップS362の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS-FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。
In the determination in step S362, if the main control MPU determines that the setting key has not been turned OFF, it ends this routine as is, but if it determines that the setting key has been turned OFF, it does not display the setting value for confirmation. The confirmation display flag DCS-FLG is set to 0 (step S364), and then the output of the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. Then, the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S366), and then a setting key OFF operation command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , sets the setting key OFF operation command (step S368), and ends this routine. This setting key OFF operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key OFF operation command indicates that the setting value confirmation display process of this routine has been completed (that is, the confirmation of the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been completed). This is a command that conveys.
なお、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。
Note that when the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 was controlling to display the above-described specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 immediately before switching to the specific history information display image Control is performed to switch to the image that was displayed in the display area of the effect display device 1600 and return to the original image.
一方、ステップS357の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰り返し行われていた図144に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。
On the other hand, in the determination in step S357, when the main control MPU determines that it is not within the normal range, it sets interrupt disallowance (step S370). With this setting, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 144, which was repeatedly performed every 4 ms, is stopped.
ステップS370に続いて、主制御MPUは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
Following step S370, the main control MPU performs error display processing (step S372), and then enters an infinite loop in which it continues to clear the main control built-in WDT (step S374). This infinite loop causes the main control built-in WDT to continue to be cleared, but since the main control built-in WDT cannot be stopped once started, the main control built-in WDT cannot be stopped by continuing to clear the main control built-in WDT. By setting the timer clear setting value in the WDT clear register built in the control MPU, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and by restarting the time measurement by the main control built-in WDT, the main control by the main control built-in WDT is resumed. The MPU does not have to be forcibly reset. Furthermore, due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.
[16-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[16-6. Error display processing]
Next, error display processing will be explained. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 142, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 146), and the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG.
エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図147に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。
When the error display process is started, the main control MPU stops the firing permission signal, as shown in FIG. 147 (step S400). As described above, the launch permission signal is to notify the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch permission signal is activated. On the other hand, if the logic is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, it is possible to tell that launch is to be stopped (non-permitted). .
本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。
The error display process that is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 142 or a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 145), the main control MPU interrupts the step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 144 cannot be performed, and the firing permission signal setting process in step S113 in the same process cannot be performed. The firing permission signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU to the firing control section 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function. The main control output circuit is reset, and its logic is the firing stop logic (launch non-permission logic) which is the inversion of the firing permission logic.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, the error display process that is this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 142 or the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. When started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 145), the main control MPU displays an error message that is the main routine after power is restored in step S400. In order to reliably prevent the game ball B from being fired even after the process has started, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic) and the prescribed output port is It is output from the output terminal to the firing control section 633b of the paying-out control board 633 via a main control output circuit with a reset function.
本ルーチンであるエラー表示処理が図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPUは、図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPUは、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。
When the error display process that is this routine is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 146, the main control MPU In the determination, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM. Although the main control MPU has already performed the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on processing shown in FIG. 143, the main control MPU has already performed the interrupt permission setting shown in FIG. Since interrupts are not permitted in step S370 in the setting value confirmation display processing, when the error display processing of this routine is finished, an infinite loop is entered as described above, so that the main control side shown in FIG. 144 Timer interrupt processing cannot be performed, and firing permission signal setting processing in step S113 in the same processing cannot be performed.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, when the error display process that is this routine is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. In order to reliably prevent game ball B from being fired under certain conditions, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic) and reset from the output terminal of the specified output port. It is output to the firing control section 633b of the paying-out control board 633 via the functional main control output circuit.
ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。
Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabetical character E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).
ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400のの各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。
Following step S402, the main control MPU displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.
ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。
Following step S404, the main control MPU performs serial communication initial settings (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets the transmission information in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data (step S410), and this routine ends.
ステップS406のシリアル通信初期設定は、図145に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図143に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図145に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図144に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図142に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図145に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図146に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。
The serial communication initial settings in step S406 are the same as the serial communication initial settings in step S234 in the setting change process shown in FIG. 145 and the serial communication initial settings in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. The peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is the same as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 in the setting change processing shown in FIG. 145 and the main control side timer interrupt processing in FIG. 144. This processing is the same as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 142, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 146) and the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all.
そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。
Therefore, in this embodiment, serial communication initial settings are performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is used as main circumference serial data in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410. It is sending to 1510.
なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。
Note that the error display command is a command that informs that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). When the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 generates error display history information (information that associates the error display command with the date and time of reception) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). ) to update.
また、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。
In addition, when the CPU of the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it displays a message in the display area of the effect display device 1600 with a blue background image saying "A RAM error has occurred. Please call the staff." In addition to controlling the display of a message image in white text, the announcement "A RAM error has occurred. Please call the attendant" is adjusted by rotating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. Control is performed such that the volume is forcibly set to the maximum volume without depending on the volume set, and is played from various speakers (vibration speaker 354, top center speaker 462, top side speaker 464, main body frame speaker 622, etc.). The process of notifying the RAM error using the error display command is the process with the highest priority. Give top priority to error notification.
[11.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図137に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図148~図151を参照して説明する。図148は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図149は図148の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図150は図149に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図151は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[11. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 137 will be explained with reference to FIGS. 148 to 151. FIG. 148 is a flowchart showing an example of the process when the power is turned on for the payout control unit, FIG. 149 is a flowchart showing a continuation of the process when the power is turned on for the payout control unit in FIG. This is a flowchart showing the continuation of the power-on processing, and FIG. 151 is a flowchart showing an example of the payout control unit timer interrupt processing. First, the payout control unit power-on processing will be explained, and then the payout control unit timer interrupt processing will be explained.
[11-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図148~図150に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[11-1. Payout control unit power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, the payout control unit power-on processing is performed as shown in FIGS. 148 to 150. . When this payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the interrupt priority of the payout control MPU. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt process to be described later is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, that process is performed preferentially.
ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。
Following step S500, the payout control MPU performs input/output settings (I/O input/output settings) (step S502). In this I/O input/output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.
ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。
Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether a power outage notice signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage drops and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input as a power outage warning from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds ( ms) is set. The determination in step S508 is made based on a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310.
ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。
Following step S508, the payout control MPU determines whether the press operation section of the RWM clear button 633z is being operated (step S512). As mentioned above, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the RWM clear button 633z has a function that serves three functions (RAM clear switch, setting change button, and error release switch), and here, the It functions as a RAM clear switch to completely erase information. This determination is made when the logic of the signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is HI, it is determined that RAM clearing is not to be performed, and the press operation part of the RWM clear button 633z is pressed. On the other hand, when it is determined that the RWM clear button 633z has not been operated, and the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the press operation part of the RWM clear button 633z has been operated is LOW, it is determined that the RAM is to be cleared and the RWM clear button 633z is pressed. It is determined that the press operation section is being operated.
ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。
In the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state where it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in RAM) for a predetermined period of time after the power is turned on.
一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
On the other hand, in the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the press operation part of the RWM clear button 633z is not operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, such as various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area The prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in , and the logical state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. This is a flag indicating whether or not to erase payout information related to payout (PRDY signal output setting information, etc.), and is set to a value of 1 when the payout information is to be erased, and to a value of 0 when the payout information is not to be erased. Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S514 and step S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.
ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。
Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs settings to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, it is possible to access the payout control built-in RAM, and, for example, write (storage) or read payout information.
ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。
Following step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). For example, the stack pointer can indicate an address placed on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or it can temporarily indicate the return address of this routine when returning to this routine after exiting a subroutine. It indicates the address loaded onto the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the register contents, return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. The stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the stack stacked last to the stack stacked first.
ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is to be erased, and to the value 0 when the payout information is not to be erased.
ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
In the determination of step S522, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined that the payout information is not to be deleted, the payout control MPU calculates a checksum (step S524). This checksum is calculated by considering the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value and calculating the sum thereof.
ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off processing (at the time of power-off), which will be described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value has been stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off processing described later. The value is set to 1 when the control unit power-off process is normally completed, and the value is set to 0 when the payout control unit power-off process is not normally completed.
ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。
In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has been normally completed, the payout control MPU uses the payout control built-in RAM as the power restoration. A work area is set (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to the value 0, power restoration information is read from the ROM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM), and when the power is restored, Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, which are the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various information stored in the various information storage areas, etc. (for example, the prize information stored in the prize ball information storage area, Ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, which is stored in the CR communication information storage area. Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (inconsistency counter reset judgment time, etc.) stored in the time management information storage area. Note that "power restoration" includes not only the state where the power is turned on after being cut off, but also the state where the power is restored after a power outage or instantaneous power outage.
一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。
On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the payout information is to be deleted, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or when the payout backup flag HBK-FLG is not the value 1 (the value is 0), in the determination of step S528, the payout control MPU When it is determined that the power-off processing of the payout control unit has not been completed normally, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.
ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。
Following step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.
ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。
Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is for setting the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.
ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。
Following step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.
ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。
Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by sequentially setting value A, value B, and value C in this watchdog timer clear register HWCL.
ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S539, the payout control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S540). When the power to the pachinko machine 1 is cut off or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 as a power outage warning. be done. The determination in step S540 is made based on this power outage warning signal.
ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination of step S540, when the dispensing control MPU determines that there is no input of the power failure notice signal, it determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1 (step S542). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms in the payout control unit timer interrupt process that is processed every 2ms, which will be described later.When 2ms has passed, the value is 1, and when 2ms has not passed, the value is 0. Set.
ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。
In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the dispensing control MPU returns to step S540, and the dispensing control MPU receives the input power failure notice signal. Determine whether or not.
一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。
On the other hand, in the determination at step S542, when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, when it is determined that 2ms have elapsed, the payout control MPU sets the 2ms elapsed flag HT-FLG to the value 0 (step S544 ).
ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。
Following step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.
ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。
Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output processing, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and based on this various information, various signals are outputted from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU. The output information storage area includes, for example, payer ACK information indicating that various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) have been successfully received from the main control board 1310, and drive control for the payout motor 584. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of game balls actually put out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED indicator is stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 and a drive signal is output to the payout motor 584. Or, the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal (in this embodiment, the number of balls actually paid out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558). Each time the ball is put out, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558.
具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。
Specifically, a counter for determining the output of prize ball number information is provided to determine whether or not to output the prize ball number information. The number of game balls actually put out by the payout motor 584 is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later. The information is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (not shown) for monitoring.
この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。
In a process (program) not shown for monitoring the number of game balls actually put out by the payout motor 584, a counter for outputting prize ball number information stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is used. The memory is updated by adding to the value the number of game balls actually put out by the payout motor 584 based on a detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later.
ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。
In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from this prize ball information storage area, and if the read value of the prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( In other words, when the number of game balls actually put out by the payout motor 584 reaches 10 balls, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the number of balls exceeded is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the RAM with built-in payout control described above as the value of the prize ball number information output determination counter.), and a display signal is output to the error LED indicator.
ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。
Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals inputted to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error release switch, it becomes an error release signal to notify that the error displayed on the error LED display has been cleared), A detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal, a BRDY signal and a CR connection signal from the CR unit are transmitted in the command transmission process described later. A main payment ACK signal from the main control board 1310 that indicates that the main control board 1310 has successfully received the various commands received is read and stored in the input information storage area as input information.
ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
Following step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, the ball jamming determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a ball jamming state has occurred due to the dispensing blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the dispensing motor 584 is transmitted, The skip determination time is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and the skip determination time is set as a determination condition when determining whether the lower tray 202 is full of stored game balls. When determining whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number based on the detection signal from the ball out detection sensor 574 during the full tank determination time. In addition to managing time such as the ball outage determination time set as the determination condition, the number of game balls received and put out by the ball storage portion 589b of the payout blade 589 and the actual payout detection sensor 591 When determining whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the inconsistent payout of game balls due to the discrepancy between the number of balls detected and the number of balls detected in Performs time management of the conditions and the set mismatch counter reset judgment time. For example, when the ball jam determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms, so each time this timer update process is performed, the ball jam determination time is subtracted by 2 ms, and the result of the subtraction is the value By setting it to 0, the ball jam judgment time is accurately measured. Note that these various judgment times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。
Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, it is determined whether various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the RAM with built-in payout control, various information stored in the various information storage areas. etc. (for example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc.) Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (PRDY signal output setting information, etc. in which the logical state of the signal is set).
この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。
Through this processing, for example, even if there is a momentary power outage or power outage, the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. at the time of power restoration are stored as payout backup information. It is possible to restore the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. to the values immediately before the instantaneous power outage or power outage. As a result, even if you are unable to continue the putting-out operation due to a momentary power outage or power outage while the putting-out device 580 is performing the putting-out operation of game balls, the putting-out operation can be continued when the power is restored. Therefore, game balls can be paid out to the upper tray 201 and the lower tray 202 without excess or deficiency. In other words, when the payout control MPU is paying out game balls to the upper tray 201 or the lower tray 202 while exchanging various signals with the CR unit in the CR communication process, a momentary power outage or power outage occurs and the CR unit Even if the exchange of various signals is interrupted and it becomes impossible to continue paying out game balls, the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. will be maintained when the power is restored. The values are restored to the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. immediately before the instantaneous power outage or power outage, which are stored as payout backup information. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before a power outage can be continued from the time power is restored, and game balls can continue to be paid out. ing.
このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。
In this way, even if the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit exchange various signals, even if there is a momentary power outage or stoppage, when the power is restored, the exchange will be restored to the state immediately before the momentary power outage or stoppage. This prevents various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the influence of a momentary power outage or stoppage. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.
また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。
Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in payout backup information. In the CR communication process, when the power is restored, PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the RAM with built-in payout control, which was set in the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530. If the PRDY signal output setting information read by the lever is set to the logic state of the PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible, the PRDY signal is used for payout control. Output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the MPU. Then, in the retry operation monitoring process performed as a part of the main operation setting process, for example, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information. Based on this, it is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH, and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is an abnormal operation. It is determined that the game ball payout operation by the payout device 580 is in an abnormal state, and the retry error flag RTERR-FLG is set to the value 1, and in the payout ball gag operation determination setting process, As a setting for outputting an error state to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit, the logic state (LOW) of the PRDY signal is output, which indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible. It is set in the setting information and stored in the CR communication information storage area.
これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。
As a result, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area at the next timer interrupt from the time of power restoration, and the PRDY signal is sent to the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. output to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of the game balls by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before a momentary power outage, that state will be restored when the power is restored, so it can be done very quickly after the power is restored. At this stage, a PRDY signal can be outputted to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to notify that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, and the payout device 580 is sent to the CR unit. It is possible to notify that the payout operation of game balls is abnormal. This makes it possible to prevent the CR unit from outputting BRDY, which is a wasteful ball rental request signal, at an extremely early stage after power is restored.
また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。
In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the RAM with built-in payout control, and based on this CR connection signal, when the logic is HI, that is, the pachinko machine When 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, the PRDY While the logic state of the signal is set to HI and is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logic state of the PRDY signal to LOW to convey that the payout operation for paying out rental balls is impossible. output from the output terminal of a predetermined output port to the CR unit. Note that the logic state of the EXS signal that conveys that one payout operation has started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and is communicated with the payout control board 633. A CR connection signal that tells whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the status information storage area as CR connection information.
ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。
Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and out of ball check process (step S556). In this full tank and ball out check process, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, the lower tray 202 described above is stored in the game ball based on the detection signal from the full tank detection sensor 154. It is determined whether the tank is full or not, and the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 described above is equal to or greater than a predetermined number based on a detection signal from the ball cut detection sensor 574. to determine whether or not the For example, to determine whether or not the lower tray 202 is full of stored game balls, the timer interrupt cycle of 2 ms is used to determine whether the lower tray 202 is full of stored game balls or not, using the current fullness and out of balls check processing to determine whether the lower tray 202 is full of stored game balls or not. When the detection signal is ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 turns OFF in the previous full tank and bulb out check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the full tank sensor 154 changes from OFF to ON. When the transition occurs, the timer update process in step S552 starts counting the full tank determination time described above. Then, when the full tank determination time becomes the value 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and out of bulb check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, it is determined that the lower tray 202 is full with stored game balls, and full tank information indicating this fact is stored in the above-mentioned status information storage area. do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, it is determined that the lower tray 202 is not full of stored game balls, and full tank information indicating the fact is stored in the status information storage area.
球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。
The determination of whether the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number also uses the timer interrupt cycle of 2 ms to perform the current full-ball and out-of-ball check processing. When the detection signal from the out-of-bulb switch is ON, and the detection signal from the out-of-bulb switch is OFF during the previous full charge and out-of-bulb check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is When the transition is made from OFF to ON, measurement of the above-mentioned ball outage determination time is started in the timer update process of step S552. Then, when the ball outage determination time becomes the value 0 in the timer update process, that is, when the ball outage determination time is reached, the detection signal from the ball outage detection sensor 574 is ON in this full tank and ball outage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, it is determined that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number, and a ball cut is sent to notify that fact. While the information is stored in the status information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, it is determined that the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is not more than a predetermined number. Ball-out information that conveys this fact is stored in the status information storage area.
ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。
Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) are received from the main control board 1310. When these various commands are received normally, payer ACK information that conveys the fact is stored in the output information storage area mentioned above. On the other hand, when various commands cannot be received normally, there is a connection error that indicates that there is an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in the various command signals). The information is stored in the status information storage area described above.
ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。
Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。
Following step S560, the payout control MPU performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize ball, rental ball, ball removal, and ball holding, etc. are performed, retry operation is determined, and the number of unpaid balls (prize ball stock number) is monitored. .
ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。
Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-mentioned status information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and is stored as LED display information in the above-mentioned output information storage area. do. For example, the above-mentioned ball outage information is read from the status information storage area, and based on this ball outage information, if the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, the corresponding Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.
ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。
Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command sending process, various types of information are read from the status information storage area mentioned above, and various commands classified into status displays (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command) are created based on this various information. and transmits it to the main control board 1310. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on this out-of-ball information, if the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, the frame state 1 It creates a command and sends it to the main control board 1310.
ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。
Following step S566, the payout control MPU sets a value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, value A, value B, and value C are set in order in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.
ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。
Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether or not a power outage warning signal has been input, and determines whether or not the power outage warning signal has been input. If no signal is input, it is determined in step S542 whether the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, and when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, 2ms have elapsed, step S544 is performed. In step S546, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, in step S546 the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL, in step S548 port output processing is performed, in step S550 port input processing is performed, and in step S552 performs timer update processing in step S554, performs CR communication processing in step S556, performs full tank and bulb out check processing in step S556, performs command reception processing in step S558, performs command analysis processing in step S560, and performs command analysis processing in step S562. Main operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. Note that the processing from step S539 to step S568 is referred to as "payout control unit main processing".
主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。
The processing contents of the payout control section main processing vary depending on the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for processing by the payout control MPU will vary. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 have been successfully received. There is. Thereby, the payout control MPU secures enough processing time to perform other fluctuating processing.
一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。
On the other hand, in the determination of step S540, when the payout control MPU determines that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S570). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing to be described later is not performed, preventing writing to the payout control built-in RAM, and protecting the above-mentioned payout information from being rewritten.
ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。
Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). This stops the payout of game balls.
ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。
Following step S574, the payout control MPU performs clear setting of the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting value A, value B, and value C in watchdog timer clear register HWCL, as described above.
ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。
Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG.
ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。
Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to the value 1 (step S580). This completes the storage of payout backup information.
ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。
Following step S580, the payout control MPU sets prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.
ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。
Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared and set because the value A, value B, and value C are not set in order in the watchdog timer clear register HWCL. Therefore, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on processing is performed again. Note that the processing from step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power-off processing".
パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power outage or instantaneous power outage, and the payout control unit performs power-on processing when the power is restored thereafter.
なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In addition, in step S526, it is checked whether the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal or not, and then in step S528, it is checked whether the payout control unit power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is examined whether the payout backup information has been stored due to fraudulent activity.
[11-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図148~図150に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[11-2. Payout control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be explained. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 148 to 150.
払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図151に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。
When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to be prohibited and switches (saved) the register, as shown in FIG. 151 (step S590). Here, the general-purpose memory element (general-purpose register) used in the above-described main processing of the payout control unit is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control section timer interrupt processing, the value of the general-purpose register will not be overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.
ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S590, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to the value 1 (step S592). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms each time this payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2ms, and the value is 1 when 2ms have passed, and the value is 0 when 2ms have not passed. Each is set.
ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。
Following step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). In this return, the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing is switched to a general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control section main processing, the value of the auxiliary register will not be overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control section timer interrupt processing from being destroyed.
ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。
Following step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.
[12.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図137に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図152~図156を参照して説明する。図152は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図153は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図154は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図155は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図156は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[12. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 137 will be described with reference to FIGS. 152 to 156. FIG. 152 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 153 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 154 is a flowchart showing an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. FIG. 155 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit command reception interrupt process, and FIG. 156 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. First, we will explain the peripheral control unit power-on processing, and then we will explain the peripheral control unit V blank interrupt processing, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing. . In this embodiment, the priority of interrupt processing is set to the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit command reception interrupt processing. The order is set as V blank interrupt processing.
周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。
As described above, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 has the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. integrated on one semiconductor chip.
[12-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図152を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図152に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[12-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. 152. When the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, the peripheral control section power-on processing is performed as shown in FIG. When the peripheral control unit power-on processing is started, the CPU of the peripheral control IC performs initial setting processing (step S1000). This initial setting process includes the process of initializing the peripheral control IC itself, the process of determining hot start/cold start, the process of setting the wait timer after reset, the process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs processing to initialize the peripheral control IC itself, but the time required to initialize the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC can be initialized in an extremely short time. can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC enters a state in which interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control section command reception interrupt processing described later, the CPU of the peripheral control IC outputs commands related to control of game effects, which are output from the main control board 1310. The pachinko machine 1 is in a state where it can receive various commands such as commands regarding the status of the pachinko machine 1 and the status of the pachinko machine 1.
ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。
Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information that specifies the year, month, and day and time information that specifies the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.
本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once, when the power is turned on. Further, after performing this current time information acquisition processing, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.
ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB-FLG to the value 0 (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute peripheral control section steady processing, which will be described later.When executing peripheral control section steady processing, the value is 1; When not executed, each is set to the value 0. The V blank signal detection flag VB-FLG indicates that a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC to indicate that it is ready to accept screen data (information that defines the screen configuration) from the CPU of the peripheral control IC. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed in response to the above. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, after setting the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.
ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not the value 1 (the value is 0), it returns to step S1006 again and determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1. It is repeatedly determined whether or not. By repeating such a determination, the peripheral control unit enters a standby state until the steady state processing is executed. Furthermore, after determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset. ing.
ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
In the determination in step S1006, when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing is to be executed, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady processing flag SP-FLG. A value of 1 is set (step S1008). The steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control section steady processing is being executed, and is set to a value of 0 when the peripheral control section steady processing has been executed.
ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。
Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs a 1ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1ms interrupt timer activation process, a 1ms interrupt timer is activated to execute the peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later, and the number of times this 1ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed. The 1ms timer interrupt execution count STN is also initialized by setting the value 1 to the 1ms timer interrupt execution count STN for counting. This 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing.
ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。
Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs production operation unit monitoring processing (step S1014). In this performance operation unit monitoring process, in the performance operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process to be described later, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the pressure detection provided in the performance operation unit 300, The rotation (rotation direction) and rotation of the rotary operation unit 302 are controlled based on detection signals from various detection sensors such as the sensor 381 and the elevation detection sensor 382 (hereinafter referred to as "various sensors provided in the production operation unit 300"). Various information obtained from the operation of the press operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the production operation unit 300, and press operation The rotation direction of the rotary operation section 302 and the presence or absence of operation of the press operation section 303 are monitored based on the RAM of the peripheral control IC in which the operation history information of the rotation operation section 303 and the like are set. It is appropriately determined whether or not the operation state of the operation unit 303 is to be reflected in the game performance. Specifically, if the volume is adjusted in the production operation unit information acquisition processing, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is rewritten according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the volume and brightness adjustments are reflected in real time, and the performance progresses with the adjusted volume and brightness.
なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。
Note that the CPU of the peripheral control IC also performs lamp palette setting processing as part of the production operation unit monitoring processing. In the lamp palette setting process, the brightness of an LED used as direct light, the brightness of an LED used as indirect light, and Set each. While the performance is in progress, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the performance operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303), and the first When a specified brightness value ranging from the specified brightness value to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness, is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control IC is set to the specified brightness value. It is now possible to update the information.
ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。
Here, the brightness specification value, normal palette value, and special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly explained. The specified brightness value can be set to one of the 32 levels ranging from the 0th specified brightness value, which is the minimum brightness (lights out), to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance in correspondence with the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value, respectively. The player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the operable performance operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303) to change the 31st brightness from the first brightness specification value to the maximum brightness. One specified brightness value can be set up to the specified value.
例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。
For example, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the rotary operation unit 302 clockwise, the current brightness is temporarily set to the 0th (zero) brightness, which is the minimum brightness (lights out). When the brightness is set to the first specified brightness value, which is the next highest level of brightness, a predetermined mathematical formula (for example, a linear The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed along a tone curve (or a spline tone curve) to increase the brightness of the LED used as indirect light. When rotating clockwise and the current brightness is set to the maximum brightness, a predetermined mathematical formula (for example, linear (or a spline-like tone curve), the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to become lower. When a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the rotary operation section 302 to select a desired brightness and presses the press operation section 303, the selected desired brightness is determined. In addition, in this embodiment, a case is prepared in advance in which the player (or a staff member such as a clerk at the game hall) can set the brightness while the performance is in progress. , etc.) can set the desired brightness by operating the rotary operation section 302 and the press operation section 303. In addition, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the rotary operation unit 302, a predetermined position of the display area of the performance display device 1600 while the performance is in progress is displayed with a first brightness specified value to a 31st brightness value. By displaying a bar-shaped indicator that indicates the position up to the specified value, it is possible to visually indicate as an image the desired brightness level of the player (or the staff such as a clerk at the game hall). It is now possible to do so. Further, in this embodiment, the 14th specified brightness value is set as the initial value (default).
通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。
Normally, the palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, which are irradiated with direct light. be. Normally, the palette value is selected from 17 stages in 5% increments from the minimum palette value (20%) to the maximum palette value (100%), and the brightness described above is selected. The pallet value corresponding to one brightness designation in the 32-step range from the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value is determined by a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve). , or a spline-like tone curve).
最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。
The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one brightness designation among the 32-step range from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which are the brightness designation values mentioned above. (100%), and similarly for other palette values, the value (%) written in parentheses is the 0th (zero) brightness specified value, which is the brightness specified value mentioned above. This is the value for the maximum palette value (100%) corresponding to one brightness designation in the 32-step range up to the 31st brightness designation value.
本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。
In this embodiment, the maximum palette value (100%) is normally selected in advance for the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side that are irradiated with direct light. Among the various decorative boards provided on the game board side that are set as the above-mentioned gradation information and are irradiated with direct light, the palette The value (50%) is selected in advance and set as the above-mentioned gradation information.
特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。
The special palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used in a light guide plate that is irradiated with indirect light. The special palette value differs from the normal palette value in that there is only one level, and it is one of the 32 levels from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value, which are the brightness specified values mentioned above. Palette values corresponding to the brightness designation are set as the above-mentioned gradation information along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).
間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。
As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate will be darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of using the normal palette value that is set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate is emitting light using indirect light at the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (lights out). The lowest possible brightness is set to a value approximately equal to the 18th designated brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st designated brightness value to the 31st designated brightness value. Among them, the palette value corresponding to one specified brightness value is set along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).
このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。
In this way, in the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the brightness specified value, normal palette value, and special palette value. When setting the brightness and brightness of the LED used as direct light, the player (or a staff member such as a clerk at the game hall) adjusts the brightness by operating the rotary operation section 302 and the press operation section 303. While the brightness of the LED used as indirect light is set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) can control the rotary operation section 302 and the press operation section. The brightness is set according to the special palette value corresponding to the brightness specified value by the operation 303. As a result, when a player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and sets it by operating the rotary operation section 302 and the press operation section 303 in order to reduce the brightness, it is possible to use the LED as direct light. The brightness of the LED to be used is set to the lowest brightness (that is, the 0th (zero) brightness specified value, which is the minimum brightness (turns off), and the first brightness specified value, which is the next highest brightness level), and Therefore, the brightness of the LED used as indirect light was also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (turns off)). However, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value almost equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The lowest brightness that allows the light guide plate to visually recognize the state in which it emits light by indirect light is set.
また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。
In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, in contrast to the LEDs used as direct light. Even if you do not set it, you can set the lighting mode that follows the flow of the performance, and the flow of the performance depending on the lighting mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side. After looking at this, set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a particular decorative board that is too bright (or the effect would be better achieved with a slightly darker brightness), and set the other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for the decorative board, the balance of the overall light emission mode can be changed extremely easily. In other words, the player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the operable performance operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. Even if one brightness specification value that extends up to the brightness specification value is set, a small palette value (for example, 50%) corresponding to one brightness specification value will be set for a specific decorative board. , For other decorative boards, one luminance specified value and the corresponding maximum palette value (100%) are set respectively, so the relationship between the mutually set luminous modes (bright or dark) The brightness can be adjusted extremely easily without disturbing the relationship (
更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。
Furthermore, although it is difficult to adjust the brightness of indirect light from a light guide plate compared to direct light, special palette values that are different from the normal palette values (in other words, independent from the normal palette values) are required for LEDs used as indirect light. You can now set the brightness. As a result, the brightness of LEDs used as indirect light is managed by special palette values, and the brightness of LEDs used as direct light is managed by normal palette values. The brightness of the LED and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.
ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。
Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC. (one frame worth) of drawing data is output to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In addition, in the display data output process, if the drawing exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. This makes it possible to prevent delays in processing time, but although so-called dropped frames may occur, the vibration speaker 354, top center speaker 462, top side speaker 464, main body frame The system is such that priority can be given to performances using performance sounds such as music and sound effects that match various performances from various speakers such as the speaker 622 (hereinafter referred to as "various speakers").
ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。
Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control IC reads sound data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and outputs it to various speakers from the set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.
ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, out of the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation, it is necessary to instruct which screen data, starting from the first screen data, is to be output to the VDP of the peripheral control IC. , update the pointer.
またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。
In addition, in the scheduler update process, the pointer is used to indicate which light emitting data is to be output from the first light emitting data among the light emitting data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for generating the light emitting mode. Update.
またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
In addition, in the scheduler update process, among the sound data of production sounds such as music and sound effects, and the sound data of notification sounds and notification sounds, which are arranged in chronological order and constitute the sound generation schedule data, The pointer is updated to instruct which number of sound command data from the first sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC.
またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。
In addition, in the scheduler update process, among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order that make up the electric drive source schedule data, which drive data is to be output from the first drive data? Update the pointer to indicate what to do. The drive data for electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which constitutes the electrical drive source schedule data, is a peripheral control unit 1ms timer interrupt that is repeatedly executed every time a 1ms timer interrupt occurs, which will be described later. Updated in motor and solenoid drive processing. In the motor and solenoid drive process that is repeatedly executed every time this 1ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in chronological order is performed. Updates the pointer to the data, and updates the pointer each time it executes its own processing. In other words, the drive data pointed to by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process, so if for some reason the pointer points to the original point in the motor and solenoid drive process, Even if the drive data that is supposed to be used instructs other drive data, the scheduler update process is forcibly updated to instruct the drive data that was originally supposed to be used.
ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。
Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process described later, and the various received commands are analyzed and used for various settings of the performance. Random numbers (for example, random numbers used for effects related to pending prefetching) are updated. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and in this received command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyzes various commands. Based on the analyzed various commands, the CPU of the peripheral control IC reads schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, electrical drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM. (Extract) and set it in the RAM of the peripheral control IC.
なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。
Note that the CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as part of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the above-mentioned brightness specified value, normal palette value, and special palette value. and set respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) schedule data for generating light emitting modes from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp palette setting processing. Then, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the production operation section 301 (rotary operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. When a single luminance specification value up to the 31st luminance specification value is set, the above-mentioned gradation information can be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so that the set luminance specification value is used. It is now possible to do so.
また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。
In addition, the CPU of the peripheral control IC receives a command from the main control board 1310 in this peripheral control unit command interrupt processing, for example, a starting opening winning command to instruct the start of the starting opening winning presentation, a normal symbol A normal symbol storage command for identifying the number of reservations (0 to 4), and a variation pattern for instructing the start of a variation display such as a variation display of decorative symbols on the production display device 1600 in synchronization with the variation display of a special symbol. The command, the symbol memory command that is output when the starting pending number changes, and the big winning hole 1 count display command that is output every time a game ball is accepted into the big winning hole 2005 are analyzed, and it is determined which game is currently being played. Recognize the condition.
主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。
Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and are stored in the RAM of the peripheral control IC in the received command analysis processing. Analyzes various commands. Various commands include various commands related to special figure 1 synchronized production, various commands related to special figure 2 synchronized production, various commands related to jackpot, various commands classified to power on, and general commands. Various commands classified as figure synchronization performance related, various commands classified as normal electric role performance related, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test related, etc. There are various other types of commands. Additionally, the peripheral control board 1510 executes a lottery process regarding notices etc. based on the received command, and based on the lottery results, schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and electrical Drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.
なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
Note that the peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control section 1511, the effect display control section 1511, and the like. Various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, schedule data for generating light emission modes for generating light emission modes of various LEDs, and sounds for generating production sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, and electric drive source schedule data for generating the driving mode of an electric drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by chronologically arranging light emission mode data that defines the light emission modes of various LEDs. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC. , and a track number for instructing in which track sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by chronologically arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids, and defines the operation of the electric drive sources such as motors and solenoids.
ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。
Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process in step S1022 includes various commands categorized as notification display, the abnormality display mode is set to execute various abnormality notifications. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In addition, in warning processing, if multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification will be performed in the order of priority registered in advance, and the system will automatically move to other abnormality notifications that remain after the abnormality has been resolved. It is supposed to be done. This makes it possible to monitor multiple abnormalities at the same time without losing information that the first abnormality has occurred because another abnormality occurs after the first abnormality occurs and before that abnormality is resolved. Can be done.
ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。
Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. Through this RCT acquisition information update process, hours, minutes, and seconds, which are time information stored in the RAM of the peripheral control IC, are updated, and calendar information is stored in the RAM of the peripheral control IC based on this updated time information. The date will be updated.
ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。
Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation is transferred to the peripheral control ROM. It is read out from (extracted from) and output to the VDP of the peripheral control IC.
周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。
When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM and draws (displays) it on the effect display device 1600 based on the input screen data. (one frame worth) of drawing data is generated in the built-in VRAM.
ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。
Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the sound command data indicated by the pointer is selected from among the sound command data arranged in chronological order that constitutes the sound generation schedule data. It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , set the output channel to use according to the output channel number.
なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。
In addition, in the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady processing is performed), the rotational position of the volume adjustment switch is adjusted based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. has been identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotational position of the volume adjustment switch, and outputs the output set in the sound data creation process in the sound data output process of step S1018. Output sound data from the channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.
具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。
Specifically, the resistance value is changed by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the voltage is changed from 0 to 0. It is converted into a value in 1024 steps up to the value 1023. In this embodiment, the 1024-level value is divided into seven parts and managed as substrate volumes 0 to 6. At board volume 0, the sound is muted, and at board volume 6, the volume is set to maximum, and the volume is set so that it increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the sound volume is set to the board volume 0 to 6, and the sound source is output from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. Music and sound effects are played from here. In this way, music and sound effects are played from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 on the body frame 4 by adjusting the volume based on the rotation operation of the volume adjustment switch. It looks like this.
なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。
Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is installed, and the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC have production sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value that adjusts the sound data and its volume, the sound data and volume of the notification sound that is used to notify the hall staff, etc. of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1 can be adjusted. Includes subvolume values.
具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。
Specifically, for the performance sound, the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch described above is set as the sub-volume value, and for the notification sound, the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the production sound is determined during a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display. A certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on the device (first special symbol display, second special symbol display) Until 0.5 seconds have elapsed since the variable pattern command was received by the peripheral control unit and after the variable display of the decorative pattern started, or 0.5 seconds have elapsed after the peripheral control unit received the stop display command and the final display of the decorative pattern has elapsed. ) can be adjusted by operating the rotation operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300.
このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。
In this way, the pachinko machine 1 of this example operates for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), A certain period of time (in this example, the peripheral Until 0.5 seconds elapse after the control unit receives the fluctuation pattern command and the decorative pattern starts to be displayed in a variable manner, or after the peripheral control unit receives the stop display command and 0.5 seconds after the final display of the decorative pattern. By operating the rotary operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch can be applied to the board in the sound data creation process. The volume is converted into 7 levels of values from 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch is used to operate the rotational operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300. By adding or subtracting a predetermined value accordingly, the sub-volume value of the effect sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the board volume and setting the board volume.
また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。
The sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the multiple output channels of the built-in sound source of the peripheral control IC are Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value that adjusts the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized effect sound is In fact, the volume is amplified to the master volume value that corresponds to the volume flowing from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, and this amplified performance sound is serialized. and output as audio data.
本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。
In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized performance sound is at the maximum volume, the top central speaker 462 on the door frame 3 side is amplified to the master volume value. The volume of the sound coming from the top side speaker 464 and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used. The board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as a sub-volume value to adjust the volume is synthesized, and the volume of the synthesized performance sound is actually adjusted to the top center of the door frame 3 side. The speaker 462, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4 amplify the volume up to the master volume value, and serialize this amplified performance sound and output it as audio data, and use it as notification sound. For this, the volume is adjusted based on the sound data of the notification sound built into the track being used and the turning operation of the volume adjustment switch, which is set as a sub-volume value that adjusts the volume of the notification sound built into the track being used. The maximum volume without depending on The amplified notification sound is amplified to a master volume value corresponding to the volume of the sound coming from the frame speaker 622, and the amplified notification sound is serialized and output as audio data.
ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。
Here, if the production sound is flowing from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, a problem may occur in the pachinko machine 1 or the pachinko machine To briefly explain the control that plays a notification sound to notify the hall staff of the fraudulent activity against 1, first, the sub-volume value of the track in which the production sound is installed is forcibly set to mute, and this production sound is Combines the sound data of the incorporated track, the sub-volume value set to mute it, the sound data of the track embedded with the notification sound, and the sub-volume value set to the maximum volume of the notification sound. , the volume of the synthesized performance sound and the volume of the notification sound are compared to the volume actually flowing from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. The amplified performance sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, only the maximum volume notification sound is actually heard from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. At this time, the performance sound is muted, so it does not flow from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, but the performance sound is as described above. The process is progressing according to the sound generation schedule data.
本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。
In this embodiment, the notification sound is made to flow from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4 for a predetermined period (for example, 90 seconds). After this predetermined period of time has elapsed, the volume of the production sound that is progressing according to the sound generation schedule data that has been forcibly set to mute will be changed to the sub-board volume that was adjusted by turning the volume adjustment switch. The volume value is set again as the volume value (at this time, if the volume of the performance sound is adjusted by operating the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300, the sub volume of the adjusted performance sound is The sound is set to a volume value), and is output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4.
このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。
In this way, when the performance sound is flowing from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, it is possible to prevent a problem from occurring in the pachinko machine 1 or When a notification sound is played to notify the hall staff of fraudulent activity on the machine 1, the volume of the performance sound is muted and the notification sound is transmitted to the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame. 4, but this muted production sound is progressing according to the sound generation schedule data, so the notification sound is output from the top center speaker on the door frame 3 side after a predetermined period of time has elapsed. 462, when the sound stops flowing from the top side speaker 464 and the bass body frame speaker 622 of the main body frame 4, the performance sound does not start playing again from the point where the notification sound started, but after the notification sound starts playing, it continues for a predetermined period of time. The flow starts again from the point at which the sound generation schedule data has progressed up to the elapsed point.
また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
In addition, the notification sound and notification sound are played without depending on the volume adjustment based on the rotation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC controls the peripheral control by programming the volume from mute to maximum volume. It is now possible to control and adjust the sound source of the IC. The volume adjusted by this program can smoothly change from mute to maximum volume. For example, even if a staff member such as a clerk in a game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, the performance sounds such as music and sound effects played from various speakers will be reduced, but the pachinko machine 1 When a malfunction occurs or when a player is committing a fraudulent act, a notification sound set at a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the performance sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for staff such as clerks at the game hall to notice the occurrence of a malfunction or fraudulent activity by a player.
ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are copied to the backup area provided in the RAM of the peripheral control IC. Copy it to the backup area for regular processing and back it up.
ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.
ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。
Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the steady processing flag SP-FLG to 0 to indicate that the peripheral control section steady processing has been executed (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting the value 0, and the determination in step S1006 is repeated until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing to be described later. That is, in step S1006, the system waits until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1, steps S1008 to The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. In this way, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the processes in steps S1008 to S1038 are performed. The processing from step S1008 to step S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing."
この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。
In this peripheral control unit steady processing, first, in step S1008, it is assumed that the peripheral control unit steady processing is being executed, and the steady processing flag SP-FLG is set to the value 1, and in step S1010, 1ms interrupt timer activation processing is started. , performs each process in steps S1014, . Become. The peripheral control unit steady-state processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG indicates that the V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted is sent from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. The value 1 is set in peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, and which is executed upon input to the CPU. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, the peripheral control unit steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.
[12-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図153に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図152の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[12-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit V blank signal interrupt processing is executed when a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC, which indicates that the peripheral control IC is ready to accept screen data from the CPU. I will explain about it. When this peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady processing flag SP-FLG is 0 (step S1045), as shown in FIG. As described above, this steady-state processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control section steady-state processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control section power-on processing of FIG. 152 is being executed; They are each set to the value 0 when the processing is completed.
ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination of step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing is being executed, the CPU of the peripheral control IC continues to perform the normal processing. End the routine. On the other hand, in the determination in step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is 0, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing has been executed, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB - Set the value 1 to FLG (step S1050) and end this routine. As mentioned above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control section steady processing, and when the peripheral control section steady processing is executed, the value is 1; They are each set to a value of 0 when no stationary processing is executed.
本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図152の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図152の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図152の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。
In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether the peripheral control section steady processing has been executed, and the peripheral control section steady processing is executed. When it is completed, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in step S1050, but this is because the V blank signal is input while the peripheral control section steady processing is being executed. When the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady state processing currently being executed is assumed to be executed in step S1006 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 152. In order to prevent this, step S1008 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) in FIG. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 1, the peripheral control unit V blank signal interrupt processing in this routine is informed that the peripheral control unit steady processing is being executed. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 0 in step S1038 in the process when the peripheral control unit is turned on (peripheral control unit steady processing), the peripheral control unit in this routine By transmitting the information to the V blank signal interrupt processing, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the determination in step S1045 in the peripheral control section V blank signal interrupt processing of this routine, that is, the peripheral control section steady processing. It is determined whether the execution has been completed or not. In other words, this is a measure to be taken when the routine processing of the peripheral control section cannot be completed between the input of the V blank signal and the input of the next V blank signal, so-called processing failure.
これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図152の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図152の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。
As a result, in the current peripheral control unit steady processing, if the processing cannot be completed in approximately 33.3 ms and the processing fails, the next It is in a standby state until the V blank signal is input. In other words, it takes about 66.6 ms to execute the current peripheral control section steady processing that has failed. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which will be described later, is normally executed repeatedly each time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 152. is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process, but if there is a current peripheral control unit steady process that has failed as described above, the peripheral control unit 1ms timer interrupt process will be executed 64 times. It is executed only 32 times. In other words, even if the steady processing of the peripheral control unit fails, the progress state of the effect caused by the steady processing of the peripheral control unit and the progress state of the effect caused by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, are not consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress of the performance can be reliably matched.
[12-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図152の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図154に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図152の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[12-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 152. . When this peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1ms timer interrupt execution number STN is smaller than 33 times, as shown in FIG. 154 (step S1100). As described above, this 1ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1ms interrupt timer being activated in the 1ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 152. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1ms timer interrupt process has been executed. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3ms, after starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is executed. The peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed only 32 times before the process is executed. Specifically, when the 1ms interrupt timer is activated in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit, first the first 1ms timer interrupt occurs, then the second, etc., and then the 32nd 1ms timer interrupt are sequentially generated. This will occur.
ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。
In the determination in step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that when the 1ms timer interrupt execution number STN is not smaller than 33 times, that is, the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has started. When the determination is made, this routine is immediately terminated. If the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next occurrence of the V blank signal, in this embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has priority over the peripheral control unit V blank signal. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to this 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is newly started due to the generation of the first 1ms timer interrupt. ing.
一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図152の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。
On the other hand, in the determination in step S1100, when the CPU of the peripheral control IC determines that the number of 1ms timer interrupt executions STN is smaller than 33, it adds a value of 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN (increments step S1102). By adding the value 1 to this 1ms timer interrupt execution count STN, the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. The number of times this routine, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, has been executed increases by one.
ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。
Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitutes the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. Drives an electric drive source such as a motor or solenoid according to the drive data, and updates the pointer to the next drive data specified in chronological order, and updates the pointer every time this motor and solenoid drive process is executed. do. As a result, electric drive sources such as motors and solenoids managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, electric drive sources provided in the door frame 3 and electric drive sources provided in various presentation units provided in the game board 5, etc.) ) are driven according to electrical drive source schedule data.
ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。
Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs a moving body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, original position history information, movable position history information, etc.) and set it in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC determines the original positions (standby positions) of various movable bodies provided in various production units provided on the game board 5 based on the history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. Understand the movable position by setting or obtaining the movable position.
ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。
Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs production operation unit information acquisition processing (step S1108). In this performance operation unit information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, rotation operation unit (rotation (rotation direction) history information of 302, operation history information of press operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The rotational direction of the rotary operation section 302 and the presence or absence of operation of the press operation section 303 can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of this embodiment, by operating the production operation section 301, the volume of production sound output from the vibration speaker 354, top center speaker 462, top side speaker 464, and main body frame speaker 622 of the main body frame 4 is controlled. It is also possible to adjust the brightness of a plurality of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5.
ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。
Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110), and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are transferred to the SDRAM. Copy and back up to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set to different areas, and the SDRAM The backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for regular processing provided in the SDRAM are set in different areas.
このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図152の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。
In this way, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, various processes related to the performance from step S1104 to step S1108 are executed as the performance progresses within a period of 1ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 152, various processing related to the effect from step S1014 to step S1032 is executed as the effect progresses within a period of approximately 33.3 ms. There is. In the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. , this routine ends as is, so even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next V blank signal, the peripheral control unit due to the 33rd 1ms timer interrupt After forcibly canceling the start of the 1ms timer interrupt processing and restarting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit due to the generation of the V blank signal, peripheral control is started again by the generation of the first 1ms timer interrupt. 1ms timer interrupt processing is started. In other words, the consistency between the progress state of the performance by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the performance by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the performance.
また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。
Furthermore, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies somewhat depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is output depending on the production lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next generation of the V blank signal, the peripheral control In order to execute section V blank interrupt processing, the start of peripheral control section 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes somewhat, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. This makes it possible to absorb a time lag caused by a slight change in the interval at which the V blank signal is output.
[12-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[12-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When the CPU of the peripheral control IC starts transmitting various commands from the main control board 1310 as serial data, the CPU of the peripheral control IC uses this as an opportunity to send the main circuit serial data to the serial I/O port of the peripheral control IC by 1 byte (8 bits). ) is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated using this as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main cycle serial data, one packet consists of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values and are summed as the 3rd byte. The calculated sum value is assigned.
周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図155に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。
When the peripheral control unit command reception interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 155 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received among the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310.
ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。
In the determination in step S1200, the CPU of the peripheral control IC receives information of 1 byte (8 bits) of the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that it is within the period in which reception is possible, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC. Step S1204). This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data is taken out from the reception buffer.When the status, which is the first byte of the main frequency serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 1, and the value is 1, which is the second byte of the main frequency serial data, which is the mode. When taken out from the reception buffer, the value is 2, and when the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 3. Note that the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 when the power is turned on.
ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。
Following step S1204, it is determined whether the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has been taken out from the reception buffer (step S1206). In this judgment, the status, which is the first byte of the main serial data, the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, are sequentially read from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.
ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。
In the determination in step S1206, the CPU of the peripheral control IC selects a mode when the reception counter SRXC is not the value 3, that is, the status is still the second byte of the main serial data following the status which is the first byte of the main serial data. , and when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has not been taken out from the reception buffer in order, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is ended. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period during which the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, or the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, can be received is set.
一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。
On the other hand, in the determination in step S1206, when the reception counter SRXC is the value 3, the CPU of the peripheral control IC receives the second byte of the main serial data following the status which is the first byte of the main serial data. When it is determined that a certain mode and the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, have been taken out from the reception buffer in order, the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). In this calculation, the status, which is the first byte of the main cycle serial data, which has already been taken out from the reception buffer in step S1202, and the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, are regarded as numerical values, and their sum (sum value ) is calculated.
ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。
Following step S1212, it is determined whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match (step S1214). The sum value that is the third byte of the main frequency serial data already taken out from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main frequency serial data among the main frequency serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and become charged, electrostatic discharge occurs and noise is generated, so the pachinko machine 1 is not affected by the noise. It is in a favorable environment.
そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。
Therefore, in this embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status assigned as the first byte of the received main serial data and the mode assigned as the second byte of the main serial data are regarded as numerical values. and calculates the sum value (sum value), and whether the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main frequency serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 has changed to different from normal main frequency serial data due to the influence of noise. can be determined.
ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。
In the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When it is determined that the status is assigned as the first byte of the received main cycle serial data and the mode assigned as the second byte of the main cycle serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), exit this routine.
一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
On the other hand, in the determination in step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, the CPU of the peripheral control IC receives 1 byte (8 bits) of the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the period in which information can be received has been exceeded, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC receives the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already taken out from the reception buffer in step S1202. If it is determined that the sum value calculated in step S1212 does not match, this routine is immediately terminated.
[12-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図156に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[12-5. Peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing]
Next, a description will be given of peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing that is executed when a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310. When this peripheral control block power outage warning signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2 microsecond timer (step S1300), as shown in FIG. 156, and checks whether the power outage warning signal is input. (Step S1302). In the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input, it immediately ends this routine.
一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。
On the other hand, in the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that a power outage warning signal has been input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer activated in step S1300 has elapsed for 2 microseconds. In the determination in step S1304, if 2 macro seconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302, determines whether a power outage warning signal has been input, and determines that a power outage warning signal has not been input. If it is determined, this routine is immediately terminated, while if it is determined that a power outage warning signal has been input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.
ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。
In the determination in step S1304, if the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the start of the peripheral control section power outage warning signal interrupt processing that is this routine, the CPU of the peripheral control IC executes the power saving process. (Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the performance display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off the lights of various LEDs. By suppressing this, even if the power to the pachinko machine 1 is cut off, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate.
ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。
Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being sent by the main control board 1310, the main control board 1310 waits for at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control IC can receive the commands being sent. It is set to wait. When a command is received, the peripheral control section command reception interrupt process described above is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.
ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, the commands stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC.
ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。
Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether a power outage warning signal has been input (step S1312). In the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that a power outage warning signal is input, it performs a WDT clearing process (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.
一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図152に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。
On the other hand, in the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input, or following step S1314, the CPU returns to step S1312 again and determines whether the power outage warning signal has been input. Determine whether In other words, it continues to determine whether or not a power outage warning signal is inputted indefinitely. By continuing to make the determination indefinitely in this way, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input in the determination in step S1312, it will no longer be able to output a clear signal to the external WDT. While the CPU of the peripheral control IC is reset, if it is determined in step S1312 that a power outage warning signal has been input, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing in step S1314, and clears the peripheral control IC. The CPU is not reset. Note that when the CPU of the peripheral control IC is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 152 is restarted.
このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。
In this way, if the input of the power outage notice signal continues in the infinite loop as determined in step S1312, the WDT clearing process is executed in step S1314, so that the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power outage occurs. It is designed so that it does not take too long. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process is not executed, so the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing of this routine is mistakenly started due to noise or the like, and the noise occurs for more than 2 microseconds and passes the determination in step S1302, the step If it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process in step S1314 is not executed and the CPU of the peripheral control IC is reset. It is now possible to deal with such noise by automatically returning to reset.
[13.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図157は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[13. Main control board control processing]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 157 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric accessory control process (step S114).
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図157に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。
Now, assuming that the random numbers used in various lottery processes have been updated (step S106), the main control MPU of the main control board 1310 first starts to read the data from the first starting port sensor 3002, as shown in FIG. 157. Under the condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is stored in the RAM. A first starting opening passage process such as storing in a special symbol holding storage area is executed (step S232). Further, on the condition that the detection signal by the second starting port sensor 2402 is in the ON state (ball has entered the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second starting opening passage process is executed, such as acquiring it from the counter and storing it in the second special symbol retention storage area of the RAM (step S234).
次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。
Next, it is determined whether the jackpot execution flag indicating that the jackpot gaming state is being controlled is set (step S235), and if the jackpot execution flag is set, the jackpot gaming state is controlled. A jackpot control process (step S235A) is executed. In addition, in the jackpot control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is stopped becomes a mode that suggests "15R jackpot", 15R A process for controlling the opening and closing of the big prize opening 2005 is executed according to the jackpot game state. Furthermore, when a mode indicating a "2R jackpot" is reached, a process is executed to control the opening and closing of the jackpot 2005 according to the 2R jackpot gaming state.
また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図168に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。
In the jackpot control process (step S235A), after controlling the opening of the big winning opening 2005, each setting process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time-saving flag is a flag indicating that the time-saving state is in effect, and the 2R jackpot game is based on the fact that the result of the lottery process when the first special symbol stops changing during the time-saving state becomes a mode that suggests a "2R jackpot". It is set when ending the 15R jackpot game state during the time saving state and the non-time saving state. Then, the time saving flag is activated when the next jackpot occurs or when the counter value of the time saving number counter reaches "0", the first special symbol stop process shown in FIG. 168, which will be described later, or the second special symbol stop (not shown) Reset during processing.
また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図168に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。
In addition, the time saving number counter is a counter that indicates the remaining number of variable displays of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of times the time saving state continues, and is controlled to the time saving state after the end of the jackpot game state. In this case, when the jackpot game state is ended, the number of times the time saving state continues is set. Then, the time saving counter counts down every time the special symbol is displayed in a variable manner until the counter value reaches "0", but the next jackpot occurs before the counter value reaches "0". Sometimes, it is reset (the counter value is returned to "0") by the first special symbol stop process shown in FIG. 168 or the second special symbol stop process (not shown), which will be described later.
また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。
Also, if the jackpot execution flag is not set, the condition is that the value of the second special reservation number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reservation storage area is "0". (Step S237), executes the first special symbol process process including the lottery process regarding the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S238), and executes the first special symbol process process including the lottery process regarding the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S238). On the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special symbol including the lottery process regarding the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S239). In this way, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.
図158は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 158 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S232).
いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図158に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the process of step S231, if it is determined that the first starting port sensor 3002 is in the ON state and that a game ball has entered the first starting port 2002, then as shown in FIG. In step S241, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243~S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value of the first special reservation number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reservation storage area from the main control built-in RAM, and Based on the counter value, it is determined whether the first pending storage number is the maximum value (upper limit) "4" or not (step S242). In the process of step S242, if it is determined that the first pending memory number is not the maximum value, the following steps S243 to The process of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S244, each random number acquired in step S241 is stored in a first special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。
In addition, the main control MPU of the main control board 1310 determines the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S241. Whether or not it is a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, whether a reach effect is executed as a game effect executed on the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After executing a performance preliminary determination process in which preliminary determination information such as the type of variation pattern is determined before starting a variable display according to the starting prize (step S245), the process ends.
ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243~ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, in the process of step S242, if it is determined that the first pending storage number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly put on hold.
また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the first reservation memory number changes based on the game ball entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reservation number display in the function display unit 1400 is changed to the first reservation memory. At the same time, the command for instructing the first pending memory number (first pending number designation command 0 to 4 (special symbol 1 memory command 0 to 4)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first pending memory number on the effect display device 1600 based on receiving the first pending number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 memory commands 0 to 4). It looks like this.
図159は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。
FIG. 159 is a flowchart showing the procedure for the performance advance determination process (step S245). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the performance pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S241 above, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation By comparing with the random number, it is determined whether or not there is a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, a reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600 or not. The mode type of game performance is specified (step S261).
そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。
Then, the specified preliminary judgment information (whether or not there will be a jackpot, if it will be a jackpot, the type of jackpot, and if it will not be a jackpot, whether or not to execute a reach effect as a game effect to be executed on the effect display device 1600, (e.g., the type of game performance to be performed), the type of the obtained special random number (first special random number), and the number of pending memories stored corresponding to the obtained special random number (value of the pending number counter). Set the prejudgment command. For example, in the production advance judgment process regarding the first special symbol executed in step S245 of the first starting gate passage process, the specified preliminary judgment information, the acquisition of the first special random number, and the first pending memory number (the 1 (value of the special reservation number counter), and a first special symbol preliminary determination command corresponding to the value is set (step S262).
そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。
Then, by transmitting a preliminary determination command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process (step S120), the command is stored in correspondence with the first starting port 2002 where the starting prize has occurred. In addition to the number of retained memories, whether or not the display result of the variable display of special symbols based on the starting winning that has occurred is regarded as a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, and the effect display device 1600 if it is not a jackpot. A peripheral control installed in the peripheral control board 1510 determines whether a reach effect is to be executed as a game effect to be executed or prior determination information such as the mode type of the game effect to be executed before starting variable display according to the starting prize. You will be able to understand IC.
なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。
Note that when the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reservation storage area that stores advance determination information regarding the variable display of the first special symbol.
また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。
Further, the first pending storage area has storage areas 1 to 4 corresponding to the number of pending memories, and the peripheral control IC stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command in the first (earliest) storage area. Store in order starting from the area. Then, when a preliminary determination command is received when preliminary determination information is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, the preliminary determination information notified to the n+1th (n=1 to 3) storage area. , and upon receiving the first variation pattern command that notifies the start of variation display of the first special symbol, the advance data stored in the first storage area of the first pending storage area is stored in accordance with the received first variation pattern command. Discard the judgment information and move the preliminary judgment information stored in the Nth (N=2 to 4) storage area to the N-1st (N=2 to 4) storage area (to the reserved storage area). (shift the stored pre-judgment information). As a result, the advance determination information of the first special symbol is stored in such a manner that the order in which the start of variable display is suspended can be specified, and is discarded in order from the earliest advance determination information.
このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。
When the variable display control is put on hold in this way, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (on hold), the jackpot expectation (pseudo winning probability) of the variable display control is ), it will be possible to notify this at a predetermined timing, for example, when a new pending display is output or when a shifted display of a pending display is displayed in response to the expiration of the pending display. .
図160は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 160 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S234).
いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図160に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the process of step S233, if it is determined that the second starting port sensor 2402 is in the ON state and that a game ball has entered the second starting port 2004, then as shown in FIG. In step S251, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253~S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reservation number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reservation memory number is set to its maximum value (upper limit value). ) is "1" (step S252). In the process of step S252, if it is determined that the second pending memory number is not the maximum value, the following steps S253 to The process of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S254, each random number acquired in step S251 is stored in a second special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.
ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253~ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, in the process of step S252, if it is determined that the second pending storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold.
また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the second hold memory number changes based on the game ball entering the second starting port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special hold number display in the function display unit 1400 is changed to the second hold memory. At the same time, in the peripheral control board command transmission process (step S120), a command for instructing the second pending memory number (second pending number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second pending memory number on the production display device 1600 based on receiving the second pending number designation commands 0 to 1 (special symbol 2 memory commands 0 to 1). It looks like this.
このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2002は時短状態中に多数の遊技球が入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2002に遊技球が入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the upper limit of the first reserved storage number based on the entry of game balls into the first starting port 2002 is set to "4", while the upper limit of the number of game balls entering the second starting port 2004 is set to "4". The upper limit of the second pending memory number based on the ball being entered is set to "1". In addition, the second starting port 2002 allows a large number of game balls to enter during the time saving state, and since the fluctuation time of the second special symbol is shorter than in the normal state, the number of second pending memories is reduced. Even if the upper limit is set to "1", if the period in which the second special symbol is not displayed fluctuating continues for a long time, or if the period in which the number of second pending memories is at the upper limit continues for a long time, the second starting port 2002 This prevents the player from being disadvantaged, such as not being able to get a chance to win a jackpot even if the game ball enters the ball.
図161は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 161 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S238). It should be noted that the first special symbol process executed in step S238 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S239 of the special symbol process are the same program modules, and the random numbers used for determination are the same. Since only the table and table are different, only the first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes will be selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and based on the read out first special random number, a lottery process is performed regarding the display mode of the first special symbol when the fluctuation control is stopped. Normal symbol processing (step S280)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S281 )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variation random number, and the variation mode of the effect display executed in response to the special symbol on the effect display device 1600. First fluctuation pattern setting process (step S282) in which a lottery process for
4. A first special symbol variation process (step S283) that waits until the variable display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
5. Regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped, the mode of the first special symbol when the variation control is stopped, which is determined based on the result of the lottery process, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing for stopping the variable display of the first special symbol so that the first special symbol is displayed as follows (step S284)
なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図142参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。
The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S280) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 142).
図162は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 162 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S280).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図162に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 162, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S301 As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in a pending state based on the counter value of the first special pending number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in a pending state, then as a process in step S302, the first special symbol is stored in the first special symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the RAM. . Next, as the processing of steps S303 and S304, the first special reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of special symbols is stopped are shifted in a first-in, first-out manner.
具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。
Specifically, the first special symbol retention storage area has four storage areas 1 to 4, and stores random numbers extracted in response to the occurrence of a starting prize in order from the first (earliest) area. Then, when a starting winning occurs when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random number is stored in the n+1st (n = 1 to 3) storage area, and the first When the conditions for starting a variable display based on the random numbers stored in the storage area are met, the various random numbers stored in the first storage area are read out and are stored in the Nth (N=2 to 4) storage area. Move various random numbers to the N-1st (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the above-mentioned first special symbol occurred is memorized in a specifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.
そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。
Thereafter, as the process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process regarding the jackpot, is performed based on the first special random number of the first special symbol read out. Thereafter, at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated (step S306) so as to proceed to the first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process is ended.
図163は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 163 is a flowchart showing the procedure for the hit determination process (step S305).
上記主制御基板1310の主制御MPUは、図189(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。
The main control MPU of the main control board 1310 uses the hit determination table shown in FIG. If the second special symbol normal processing is being executed, the second special random number read in the second special symbol normal processing is compared with the second special random number (step S311).
図164(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。
The hit determination table shown in FIG. 164(A) is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table that is referred to for comparison with the first special random number, one type of first special random number matches the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won, and three types of first special random numbers that are different from the jackpot determination value are found. Each of the first special random numbers is set so that the first special random number matches the jackpot judgment value indicating that the small hit has been won, and the first special random number of 315 types matches the loss judgment value indicating that the first special random number is a loss. (Jackpot probability: 1/319, small win probability: 3/319). In addition, in this example, in the second special symbol process processing, in the hit determination table that is referred to for comparison with the second special random number, one type of second special random number is a jackpot determination value indicating that the jackpot has been won. A loss determination indicating that the 144 kinds of second special random numbers that match and are different from the jackpot determination value have won the small hit and that the 174 kinds of second special random numbers that match the small hit determination value and are different from the jackpot determination value are the above-mentioned losses. The second special random numbers are associated with each other so as to match the values (big hit probability: 1/319, small hit probability: 144/319). That is, the determination table referred to for comparison with the second special random number is configured so that the probability of determining a small hit is higher than the hit determination table referred to for comparison with the first special random number. , when the variable display of the second special symbol is executed based on the starting prize in the second starting hole 2004 than when the variable display of the first special symbol is executed based on the starting winning in the first starting hole 2002. The situation is now considered to be more advantageous to the player.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。
The main control MPU of the main control board 1310 uses the hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing, or the second special random number read out in the second special symbol normal processing). As a result of the comparison with the random number), if it is determined that it is a jackpot (step S312), a jackpot flag indicating that the fluctuation has been won as a jackpot is set (step S313), and the hit determination process is ended.
また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。
In addition, as a result of comparing the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing or the second special random number read out in the second special symbol normal processing), If it is determined that the fluctuation is a small win (step S314), a small win flag indicating that the fluctuation has been won as a small win is set (step S315), and the hit determination process is ended.
一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。
On the other hand, if neither the jackpot nor the small hit has been won, that is, if it is determined that it is a loss, the reach determination table is compared with the reach random number read out in step S302 (step S316).
図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。
The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and includes a reach determination table in the time-saving state that is used when the gaming state is in the time-saving state, and a reach determination table that is used when the gaming state is in the non-time-saving state. It is equipped with a reach determination table in the state. In the reach judgment table in the time saving state, one type of reach random number matches the reach judgment value indicating reaching, and 71 types of reach random numbers match the reach judgment value indicating not reaching. A random number is associated with each.
また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。
In addition, in the reach judgment table in the non-time saving state, five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach judgment table in the time saving state match the reach judgment value indicating reach, The above-mentioned reach random numbers are associated with each other so that the 67 types of reach random numbers match the reach determination value indicating that there is no reach. In this manner, in this embodiment, the reach determination value indicating reaching is higher in the non-time saving state than in the time saving state.
上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。
The main control MPU of the main control board 1310 determines that the reach is lost (step S317) as a result of comparing the selected reach determination table with the reach random number read out in step S302 (step S316). A reach flag indicating that the game is a reach is set, and the process ends (step S318).
図165は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 165 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S281).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図165に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 165, the main control MPU of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether the jackpot flag is set (step S321) and whether the small win flag is set (step S324).
主制御MPUは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図164(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。
If the jackpot flag is set in step S321, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S302 of the first special symbol normal processing with the jackpot symbol determination table shown in FIG. 164(B). The type of jackpot is determined, and the mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol corresponding to the determined type of jackpot (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S322).
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls have won in the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is set 15 times. By repeating (15 rounds), the game ball is controlled to the 15R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and after the jackpot game state ends, the special symbols (first special symbol, second special symbol) are 15R jackpot that is controlled to a time-saving state that ends if there is no jackpot before the variable display is executed 77 times 2. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is changed twice ( By repeating (2 rounds), the game ball is controlled to the 2R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and if the time saving state is controlled before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state ends. If the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is not executed 77 times later, the time-saving state will be terminated if the jackpot does not occur, and the One of the two types of jackpots is determined: a 2R jackpot, which is controlled to a normal state after the end of the jackpot game state if the time saving state is controlled.
なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。
In addition, in the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 8 determination values are distributed for a 15R jackpot, and 192 determination values are distributed for a 2R jackpot. That is, when a jackpot lottery result is obtained by the lottery based on the first special random number, there is a 4% probability that it will be a 15R jackpot, and a 96% probability that it will be a 2R jackpot. Similarly, in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 196 determination values are distributed for a 15R jackpot, and 4 determination values are distributed for a 2R jackpot. That is, when a lottery result based on the second special random number is obtained as a jackpot, there is a 98% probability that it will be a 15R jackpot, and a 2% probability that it will be a 2R jackpot. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of determining a 15R jackpot is higher in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number than in the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number. When the variable display of the second special symbol based on the starting prize in the second starting hole 2004 is executed more than the variable display of the first special symbol based on the starting winning in the first starting hole 2002, the game The situation is now advantageous to those who
また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。
Furthermore, when the type of jackpot is determined, a stopping pattern corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 2R jackpot is determined, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when the 15R jackpot is determined, the 15R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol, and when the 2R jackpot is determined, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol.
また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図164(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。
In addition, the main control MPU of the main control board 1310 reads the small hit flag in step S302 of the first special symbol normal processing if the small hit flag is set (step S324) when the jackpot flag is not set in step S131. The type of small hit is determined by comparing the first symbol random number and the small winning symbol determination table shown in FIG. 164(C), and when the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type is stopped. The mode (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).
具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球を全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球の受け入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球の受け入れが可能にすると共に、遊技球が第二V入賞口2008に受け入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返して遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球が役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球が第一V入賞口2007に受け入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返して遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. An opening/closing pattern in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed twice to control the game ball into a small winning game state in which it is possible (easily) to enter the accessory prize opening 2006, and By guiding all the game balls that have entered the accessory prize opening 2006 during the small winning game state to the first loss opening 2535, it is difficult to accept the game balls into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008. First small hit 2. An opening/closing pattern in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed nine times to control the small winning game state in which the game ball can (easily) enter the accessory prize opening 2006, and The second V prize opening 2008 is created by guiding one of the game balls that entered the prize winning hole 2006 during the small winning game state to the third sorting device 2550 after closing the prize winning hole 2006. In addition, when the game ball is accepted into the second V winning hole 2008, after opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) after the small winning game state, or Game balls can enter the big winning hole 2005 by repeating the opening/closing pattern that is closed 15 times (15 rounds) when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005. (easy) control to a 15R jackpot game state, and if the jackpot does not occur before the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot game state. 2nd small win that controls the time saving state to be terminated 3. By executing an opening/closing pattern in which the accessory prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed nine times, the game ball is controlled to a small winning game state in which it is possible (easily) to enter the accessory prize opening 2006, During the small winning game state, one of the game balls that entered the prize winning opening 2006 is guided to the first V winning opening 2007 after the accessory winning opening 2006 is closed, and the game ball enters the first V prize opening 2007. The above is based on the fact that 10 game balls have been won in the big winning hole 2005 after opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) after the small winning gaming state based on the fact that it was accepted in the V winning hole 2007. The opening/closing pattern that closes when detected by the big winning hole sensor 2403 is repeated 15 times (15 rounds) to control the game ball to a 15R jackpot game state in which it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and the jackpot game is There are three types of third small hits that control the time-saving state that ends if the jackpot does not occur until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the state. One of the small wins is determined as one of the small wins.
なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振り分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振り分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。
In addition, in the small hit symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 199 judgment values are distributed in the case of the second small hit, and 1 judgment value is distributed in the case of the third small hit. ing. In other words, if a lottery result based on the first special random number results in a small win, there is a 99.5% probability that it will be a second small win, a 0.5% probability that it will be a third small win, and so on. You won't win a small prize. On the other hand, in the small hit symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 20 judgment values are distributed in the case of the first small hit, and 130 judgment values are distributed in the case of the second small hit. , 50 judgment values are distributed in the case of a third small hit. In other words, if a lottery result based on the second special random number results in a small win, there is a 10% probability that it will be the first small win, a 65% probability that it will be the second small win, and a 25% probability that it will be the second small win. This will be the third small hit. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the small winning symbol determining table which is compared with the second random symbol is compared with the first symbol random number, and the small winning symbol determining table which is compared with the first random symbol is compared with the first symbol random number. By guiding one of the game balls to the first V prize opening 2007, the probability of being determined to be the third small win, which will always be the 15R jackpot game state after the small win game state ends, is increased. When the variable display of the second special symbol based on the starting winning in the second starting opening 2004 is executed, the variable displaying of the second special symbol based on the starting winning in the second starting opening 2004 is executed, rather than the variable displaying of the first special symbol based on the starting winning in the first starting opening 2002. This is shaping up to be an advantageous situation.
また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。
Furthermore, when the type of small hit is determined, a stopping pattern corresponding to the type of small winning is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, if it is determined to be a second small hit, the second small winning symbol is determined as the small winning symbol, and if it is determined to be a third small winning symbol, the third small winning symbol is determined as the small winning symbol. . In addition, in the second special symbol stop symbol setting process (not shown), if it is determined to be the first small hit, the first small winning symbol is determined as the small winning symbol, and if it is determined to be the second small winning, the small winning symbol is If it is determined to be a third small winning symbol, the third small winning symbol is determined as the small winning symbol.
主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
If neither the jackpot flag nor the small hit flag is set, the main control MPU of the main control board 1310 determines a losing symbol (step S327). Then, after the process of determining the stop symbols is performed in this way, the main control MPU of the main control board 1310 performs the process of step S328, in which the lottery results (type of jackpot, small hit, out of reach, out of reach) are selected. A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that an instruction (which may also be an instruction for the mode of the stop symbol of the first special symbol)) is sent to the peripheral control board 1510 (step S328 ). After that, as the process of step S329, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first variation pattern setting process (step S282).
周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。
The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received judgment result notification command and variation pattern command (variably displays the left, middle, and right decorative symbols, and changes the display from left decorative symbol to right decorative symbol to middle). The decorative patterns are stopped and displayed in the order of the decorative patterns (in some cases, the left, middle, and right decorative patterns are the same pattern, are synchronously displayed in a variable manner, and are stopped and displayed at the same time). Specifically, when the peripheral control unit 1511 identifies a small hit from the received determination result notification command as a mode (stop pattern) when the decorative pattern displayed on the production display device 1600 stops changing, the peripheral control unit 1511 detects a small hit. If the symbol ("Final Battle") is determined and a 2R jackpot is specified, a 2R jackpot symbol (a combination where the decorative symbols on the left, middle, and right are the same even number symbols from "0" to "9") ), and when a 15R jackpot is specified, a 15R jackpot symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same odd-numbered symbols from "0" to "9") is determined. In addition, when a reach miss is identified, a miss symbol with a reach (a combination of the same symbols with left and right decorative symbols "0" to "9" but different middle decorative symbols; a miss reach symbol) If the pattern is determined and a miss is identified, it is determined to be a miss symbol without reach (a combination in which at least the left and right decorative symbols are different among the left, middle, and right decorative symbols), and the variation is determined. When the variable time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the game performance), the determined stop symbols are controlled to be displayed on the performance display device 1600.
なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control the time saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed a maximum of 77 times after the jackpot game state. The time saving state may be terminated based on the occurrence of a predetermined number of jackpots after the shift control is performed. Specifically, if the jackpot game state is controlled to the time saving state after the jackpot gaming state, and a jackpot has occurred a predetermined number of times (for example, twice) after that, the time saving state is not controlled after the end of the jackpot gaming state for the predetermined number of times. , it may be controlled to a normal state. Further, even if the number of jackpot occurrences is less than a predetermined number, the control may be made to be in a non-time saving state during the jackpot gaming state, and the time saving state may be controlled again after the jackpot gaming state.
図166は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 166 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S282).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図166に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。
When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 166, the main control MPU of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S341), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of jackpot corresponding to the type of jackpot determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S342), and the small hit flag is set. If it is set (step S343), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of a small hit corresponding to the type of small hit determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S344). If the reach flag is set (step S345), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S346), and if neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, the normal If it is a loss (a loss without performing the reach effect), a variation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S347).
そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。
Then, by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing, a variation pattern to be executed is determined (step S348), and the surroundings for starting the determined variation pattern are determined. A variable pattern command to be notified to the control board 1510 is set to start variable display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 (step S349). Further, the main control MPU sets a variation time set in correspondence to the determined variation pattern in the variation timer (step S350). As a result, the performance control is performed on the first special symbol display of the function display unit 1400 and the performance display device 1600 for the variable time determined in this way.
なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。
In addition, the variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). In addition, the variation pattern set in each variation pattern table includes a plurality of pieces of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). It is stored in a form that is associated with each fluctuating random number. Therefore, the main control MPU selects the selected variation pattern table from among the plurality of types of variation pattern tables according to the determination results based on the special random numbers and symbol random numbers, and the variation random numbers read out in step S302 of the first special symbol normal processing. The variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is determined by comparing the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table. As a result, a lottery process regarding the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. Note that the variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.
また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, the fluctuation pattern table at the time of reach in this example is set to determine the type of reach effect to be executed by comparing the fluctuation random number with the judgment value indicating which reach effect to execute. . For example, among the reach performances, the super reach performance has a higher jackpot expectation than the normal reach performance, and when the super reach performance is executed, the player's expectation level for the jackpot game state increases.
また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。
Furthermore, when the first special symbol variable display control is started, then in step S351, it is determined whether or not the counter value of the time saving number counter where the number of continuations of the time saving state is set is "0". do. If this counter value is not "0", after counting down the time saving number counter (step S352), it is further determined whether the counter value of the simultaneous short time number counter is "0" (step S353). . As a result, if the counter value is "0", a time saving end flag indicating that the time saving control is to be ended is set (step S354).
上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
If it is determined that the counter value of the time saving number counter is "0" in the process of step S351, and if it is determined that the time saving number counter is not "0" in the process of step S353, at that point Then, the process moves to step S355. Then, at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol variation process (step S283), this process is ended.
本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。
In this example, in the variation pattern table at the time of a miss, the variation time information of the special symbol, which is set to about 1 second in the time shortening state, is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), The special symbol fluctuation pattern is set in such a way that the special symbol fluctuation time information, which is set to about 12 seconds in the non-time saving state, is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). . In other words, the fluctuation pattern at the time of failure selected in the time-saving state is such that the time required for the fluctuation display control of the special symbol is extremely short compared to the fluctuation pattern at the time of failure selected in the non-time-saving state. Fluctuation time information of the above special symbol is set.
図167は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 167 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S283).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図167に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 167, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S371. As the process, a variable timer in which a variable time is set according to the variable pattern determined in the lottery process for the variable pattern (step S282) is subtracted by 1. When it is determined that the variable time timer is 0, that is, the selected variable time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of this step S373, this process ends at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol stop process (step S284).
図168は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 168 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S284).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図168に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing should be performed, as shown in FIG. 168, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S381. As the processing, display control is performed to display the stop symbols determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400, and the display control is performed on the effect display device 1600. A stop display command is set as a command to the peripheral control board 1510 to instruct the derivation and display of the display result of the decorative pattern corresponding to the stop pattern of the first special pattern (step S382).
次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。
Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). As a result, when the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed in a predetermined number of times (in this example, 77 times), the time saving control (control in the time saving state) is ended and the non-time saving control is performed. (normal state control) starts.
また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPUが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。
Further, when the jackpot flag is set (step S386), the main control MPU of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating to start a jackpot game (step S387), and starts the jackpot game. The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process is also executed in which the number of rounds corresponding to the type of jackpot is set to a jackpot number counter indicating the remaining number of rounds. The jackpot number counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process described later, and when the jackpot number counter reaches "0", the main control MPU of the main control board 1310 determines that a specified number of rounds have been executed. The jackpot game is controlled so as to end the jackpot game. Specifically, in the jackpot control process described later, the jackpot opening pre-processing (step S401) and the jackpot opening processing (step S402) are repeatedly executed until the jackpot number counter reaches "0", and the jackpot opening process (step S402) is repeatedly executed. When the round is ended in the opening process (step S402), the jackpot number counter is decremented by 1, and based on the fact that it becomes "0", the process proceeds to the post-opening process (step S403) and the jackpot game ends. Execute control to
そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。
Then, a jackpot execution flag indicating that a jackpot game is being executed is set (step S389). The jackpot start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. Thereby, the effect of the jackpot game according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. Also, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, similarly, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) is set according to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot). It has become.
また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば第一大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。
In addition, the jackpot execution flag indicating that the jackpot game is being executed is set when the jackpot game is finished, specifically, when the jackpot game is executed in the jackpot opening process (step S403) of the jackpot control process (step S235A). Opening/closing control of the first grand prize opening 2005 according to the type (for example, after opening the first grand prize opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 game balls have entered the first grand prize opening 2005 It is reset when the opening/closing control (which repeats the opening/closing pattern that closes when detected by the jackpot sensor 2403 2 or 15 times) is completed (all rounds that can be executed in the jackpot game). By resetting the jackpot execution flag, the jackpot control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), and the first It becomes possible to perform variable display of the first special symbol on the special symbol display and variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400.
また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。
Further, if the jackpot flag is not set (step S386) and the small win flag is set (step S390), the main control MPU of the main control board 1310 indicates to start a small win game. A small winning start command is set (step S391), and a waiting time until the small winning game starts (a time for displaying a display indicating that the small winning game is to be started, etc.) is set in an interval timer (step S392). Then, a small winning execution flag indicating that a small winning game is being executed is set (step S393). Note that the small winning start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of small winning. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit) according to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) start command). Thereby, the performance of the small win game according to the type of small win instructed by the small win start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. In addition, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, the small hit start command (first small hit) corresponding to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) is also used. A winning start command, a second small winning start command, a third small winning starting command) are set.
また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰り返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。
In addition, when the small winning game is finished, the small winning flag indicating that the small winning game is being executed is set in the small winning process (step S411) of the small winning control process (step S236A), which will be described later. ) to complete the opening/closing control of the accessory prize opening 2006 according to the type of small win (for example, the opening/closing control in which the opening/closing pattern of opening the accessory prize opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is repeated two or nine times). It will be reset when By resetting the small hit execution flag, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), while the small hit control process (step S236A) is not executed in the function display unit 1400. It becomes possible to perform variable display of the first special symbol on the first special symbol display and variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400.
また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。
In addition, if the small hit flag is not set, that is, if you lose, set the waiting time (the time during which the stop symbol of the special symbol is displayed) until the next variable display of the special symbol starts to be displayed in the interval timer. (Step S394), the process moves to step S395.
上記ステップS386~ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。
When the processes of steps S386 to S394 are executed, the main control MPU of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is transferred to the first special symbol normal process, which is the initial value. (Step S395), this process ends.
図169は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 169 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.
1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて第一大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて第一大入賞口2005を開放状態に制御し、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The peripheral control board notifies the player that the state will shift to the jackpot game state based on the state in which the special symbols (first special symbol, second special symbol) stop varying and display becomes a jackpot symbol. 1510 or the start of the next round (step S401)
2. The first big prize opening 2005 is controlled to be open based on the fact that the state when the variable display of the special symbol is stopped becomes a jackpot symbol, or the first big prize mouth 2005 is controlled to be open based on the start of the next round. is controlled to be in an open state and the first grand prize opening 2005 is left open for a long time (for example, 29 seconds), or when the winning of ten game balls in the first grand prize opening 2005 is detected by the grand prize opening sensor 2403. Big winning opening opening process to close when the event occurs (step S402)
3. A post-opening process for jackpot opening that waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the jackpot gaming state ends when all rounds are finished (step S403).
なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、第一大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、第一大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。
The jackpot process flag is operated to indicate that the jackpot opening preprocessing (step S401) should be performed in the process of step S42. In addition, in the above-mentioned big winning hole opening process (step S402), at the start of the round that controls the first big winning hole 2005 to be open, a jackpot round start command corresponding to the number of rounds is set, and the first big winning hole At the end of the round in which the mouth 2005 is controlled to be closed, a jackpot round end command is set according to the number of rounds. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands sent to the peripheral control board 1510, and the jackpot game performance according to the number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command is displayed. This is performed using a device 1600, a lamp/LED, a speaker, and the like.
図170は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 170 is a flowchart showing the procedure for the small hit control process (step S236A). In the small winning process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small winning process flag.
1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球の入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small win start processing (step S410) that executes a setting process for starting a small win gaming state
2. Small win processing to monitor the entry and opening time of game balls during the small win gaming state (step S411)
なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球の進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。
In addition, the said small hit process flag is operated in the process of said step S42 so that it may indicate that the said small hit start process (step S410) should be performed. In addition, when the entry of a game ball into a specific area is detected during the small hit processing, the jackpot execution flag is set, and the number of rounds that can be executed in the jackpot game state (15 rounds in this example) is set as the number of jackpots. Set it on the counter and end the process. As a result, the jackpot game state is started following the small win game state.
図171は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 171 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).
いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図171に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。
Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal by the normal winning hole sensor 2401 is in the ON state and a game ball has passed through the normal winning hole 2003, as shown in FIG. 171. As the process of step S802, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the normal random number of the normal symbol from the random number counter and stores it in the normal symbol holding storage area of the RAM. Execute the winning process.
次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。
Next, in the normal symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.
1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球の受け入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. Normal symbol normal processing (step S803) in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and based on the read normal random number, a lottery process regarding the display mode of the normal symbol when the variation control is stopped is performed.
2. A normal symbol fluctuation time determination process (step S804) in which a lottery process for the fluctuation mode (fluctuation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 is performed based on the regular symbol fluctuation random number.
3. Normal symbol variation processing (step S805) that waits until the variable display of the above-mentioned normal symbols on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
4. The above-mentioned normal symbol is set so that the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400, which is determined based on the result of the lottery process regarding the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped. Normal symbol stop processing to stop the fluctuating display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process regarding the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is a mode that suggests "normal symbol hit", the second starting port door 2411 is moved back and the game ball is sent to the second starting port 2004. Ordinary electric accessories release processing that executes processing to enable acceptance (step S807)
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図142参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。
In addition, the said normal symbol process flag is operated in the said main control side power-on process (refer FIG. 142) to indicate that the said normal symbol normal process (step S803) should be performed.
[14.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球全てが、第一ハズレ口センサ2515、第三ハズレ口センサ3004、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ3003のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球が第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受け入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ3003により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球が第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2556に受け入れられて第一ハズレ口センサ2515や第三ハズレ口センサ3004により検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[14. Game in small hit game state]
Next, the game in the small winning game state will be explained. As mentioned above, in this example, when the result of the variable display of the special symbol is a small win, the small win game is executed a predetermined number of times to open and close the accessory prize opening 2006 after opening it for a short time (for example, 80 ms) and then closing it. All the game balls that enter the accessory prize opening 2006 during the small winning game state and are detected by the accessory prize winning opening sensor 2513 are sent to the first loss opening sensor 2515, the third losing opening sensor 3004, When detected by either the first V winning hole sensor 2514 or the second V winning hole sensor 3003, that is, when the accessory is discharged from the inside of the winning hole 2006 to the rear of the game board 5, the small winning game state is detected. It is set to end. In addition, the game ball that entered the accessory prize opening 2006 during the small winning game state is received by the first V prize opening 2007 and the second V prize opening 2008, and is received by the first V prize opening sensor 2514 and the second V prize opening. When detected by the sensor 3003, the small winning gaming state is controlled to the jackpot gaming state, and the game ball that entered the accessory prize opening 2006 during the small winning gaming state enters the first losing opening 2535 or the third losing opening 2556. When it is accepted and detected by the first loss sensor 2515 or the third loss sensor 3004, after the small win game state is controlled to the normal state or time saving state according to the control state before the small win.
また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球が全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球が第三振分装置2550に誘導されるように制御してクルーン2553内を旋回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2556との何れかに受け入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球が第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。
In addition, as described above, in this example, the first small hit is controlled so that all the game balls that have entered the accessory prize opening 2006 are guided to the first loss opening 2535, and the game balls that have entered the accessory prize opening 2006. One of the game balls is controlled to be guided to the third sorting device 2550 and rotates inside the croon 2553, and then placed in either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2556. A second small win that is controlled so that it is accepted, and a third small win that is controlled so that one of the game balls that entered the accessory winning hole 2006 is guided to the first V winning hole 2007. , the small winning game state is controlled.
また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2515により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球をクルーン2553内で旋回させた後に第二V入賞口2008に受け入れられた遊技球を第二V入賞口センサ3003により検知したり、第三ハズレ口2556に受け入れられた遊技球を第三ハズレ口センサ3004により検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。
In addition, in the first small hit, the number of openings and closings of the accessory prize opening 2006 is smaller than in the second and third small winnings, and in addition, all the game balls that have entered the prize winning hole 2006 are transferred to the accessory prize opening. 2006 to the nearest first loss opening 2535 and detected by the first loss opening sensor 2515, the execution period of the small winning game state (the period from the start of the small winning gaming state to the end) is short. In the three small winnings, one game ball out of the winning game balls in the accessory prize opening 2006 is guided to the first V prize opening 2007 whose distance from the accessory prize opening 2006 is the next closest to the first losing opening 2535. Since it is detected by the first V winning a prize opening sensor 2514, the execution period of the small winning game state is the second shortest after the first small winning. On the other hand, in the second small hit, one of the game balls that entered the prize winning hole 2006 is guided to the third sorting device 2550 which is the farthest distance from the prize winning hole 2006, and After the game ball guided by the separating device 2550 is rotated in the croon 2553, the game ball received in the second V winning port 2008 is detected by the second V winning port sensor 3003, and the game ball is received in the third losing port 2556. Since the game balls that have been thrown are detected by the third loss opening sensor 3004, the execution period of the small hit game state is the longest among the three types of small wins mentioned above.
また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。
In addition, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if it is determined to be a small hit based on the first special random number, it is determined as a second small hit. In the normal state, the second small hit is executed in most cases, but in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, the small hit is executed based on the second special random number. When it is determined that the third small hit is executed, the ratio of the third small hit is increased compared to the normal state, and in the time saving state, the third small hit is executed at a rate of one out of every four small wins. .
即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球のうちの1個の遊技球を、クルーン2553内に旋回させることで第二V入賞口2008に受け入れられるか第三ハズレ口2556に受け入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球のうちの1個の遊技球がクルーン2553内を旋回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。
That is, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if a game ball is accepted into the second V winning hole 2008 during the small hit game state, the time saving state will occur after the 15R jackpot game state, which is an advantageous state for the player. Therefore, one of the game balls that entered the accessory prize opening 2006 during the small winning game state is rotated into the croon 2553 to enter the second V prize opening 2008. While the player is made to watch for a certain period of time with excitement as to whether or not it will be accepted or accepted into the third losing port 2556, in the fluctuating display of the second special symbol executed in the time saving state, the second V prize will be won during the small winning game state. Even if a game ball is accepted into the opening 2008, it will only be controlled to the time-saving state again after the 15R jackpot game state, so one of the game balls that entered the accessory prize opening 2006 will be in the clown 2553. If the player rotates the player, there is a risk that the player's interest in the game will decrease. Therefore, in this example, in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, by increasing the ratio of the third small winning, which has a short execution period of the small winning gaming state, the small winning gaming state is shortened during the time saving state. It is designed to end in time.
また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球が、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振り分けられた遊技球は、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振り分けられた遊技球を短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球が第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球が通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球が第一V入賞口2007に遊技球が誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球が受け入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。
In addition, as described above, in the third small hit, when the distribution rotary body 2531 rotates from the accommodating state to the unaccommodable state, the game ball accommodated in the accommodating portion 2531a of the distribution rotary body 2531 is moved to the first hit path. 2536, flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540, comes into contact with the top surface of the closed distribution door 2544, is guided to the right, and enters the first V prize opening 2007. . Therefore, in the case of the third small hit, the game balls distributed to the first hit passage 2536 are ejected to the rear of the game board 5 in a short time by rotating the distribution rotating body 2531 from the accommodating state to the unaccommodating state. The player will not be able to see it. In addition, the first V prize opening 2007 can be entered when the distribution door 2544 is moving forward above the second losing opening 2543, but the distribution door 2544 operates in the front and back direction. Therefore, it is difficult to visually check the operating status. In other words, the existence of the sorting door 2544 is difficult for players to recognize (hard to see), and the game balls sorted to the first V prize opening 2007 by the sorting door 2544 are quickly sent to the rear of the game board 5. Coupled with this, it becomes difficult for the player to recognize the existence of the first V winning hole 2007, so the player is aware that the game ball has been guided to the first V winning hole 2007, in other words, the first V winning hole 2007 is not recognized as a game ball. It is difficult to notice that it is passing. In this way, in order to make it difficult for the player to notice that the game ball has been guided to the first V prize opening 2007 when the third small win occurs in the time saving state, the lottery in the small win game state ( A small winning game state is executed without making the user aware of whether or not the game ball is accepted in the V winning hole (first V winning hole 2007, second V winning hole 2008), and the small winning gaming state is ended. A 15R jackpot gaming state can be executed later. As a result, the small win game state and the 15R jackpot game state occur consecutively in a short period of time, and the interest in the game can be improved.
また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球を振り分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球を振り分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振り分けられた遊技球が第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2556に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。
In addition, in the case where the game ball is distributed to the third distribution device 2550 due to the second small hit, and when the game ball is distributed to the first V prize opening 2007 due to the third small hit, the performance display device 1600 The effects of the small winning game states that are executed are different. Specifically, in the case of a second small hit, it is determined whether the game balls distributed to the third sorting device 2550 enter the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2556. In contrast to the execution of a lively effect, when a third small hit occurs, an effect that does not make the user conscious of the rotation of the distribution rotating body 2531 (for example, in the case of a third small hit, a large hit is performed). By giving the same notification as when the third small win occurs (such as notifying that it is a jackpot instead of a small win when the third small win occurs), it is difficult for the player to realize that a small win gaming state is being executed. However, as a special bonus chance to obtain prize balls different from the prize balls that can be obtained in the jackpot game state, an opportunity to obtain prize balls similar to the small win game state is executed before the start of the jackpot game state. As a result, a player who recognizes that he has won the 15R jackpot can receive a special bonus chance before the start of the 15R jackpot game state and win a prize different from the 15R jackpot game state. Since the ball can be acquired, the game becomes more interesting.
なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球がV入賞口に受け入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球の転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球よりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。
In addition, if the time to reach the V winning opening is shorter for the third small winning than the second small winning, the path ( The lengths of the first route) and the second route until the game ball guided by the third small hit is accepted into the V winning hole will be longer in proportion to the time it takes to reach the V winning hole. However, if the time taken to reach the V-winning hole is longer than the third small hit, the path (first route) for the game ball guided by the second small hit to be accepted into the V-winning hole is the third small winning hole. The path (second path) for the game ball guided by a hit until it is accepted into the V winning hole may be made shorter. For example, by providing a deceleration means to reduce the rolling speed of the game ball in the first path, it may take longer for the game ball to reach the V winning hole than the game ball passing through the second path.
また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振り分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球のうちの1個の遊技球を役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えばクルーン2553内を旋回した後に遊技球がV入賞口に受け入れ可能となる等のV入賞口への遊技球の受け入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球の受け入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。
In addition, in the above example, a plurality of V winning holes such as the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are provided, and in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, the accessory winning hole 2006 One game ball among the winning game balls is distributed to the third sorting device 2550 having the second V winning hole 2008, and in the fluctuating display of the second special symbol executed in the time saving state, it is used as the accessory winning hole. By guiding one of the winning game balls in 2006 to the first V winning opening 2007, which is the closest distance from the accessory winning opening 2006 to the first losing opening 2535, a small winning game state can be achieved. Although the execution period is configured to be different, the distance to the V-winning hole, the number of V-winning holes, etc. are not limited to those described above, and the present invention can also be applied to a gaming machine having only one V-winning hole, for example. The technical idea of is applicable. Specifically, for example, a means (such as an obstacle) is provided to prevent or delay the acceptance of the game ball into the V-winning port, such as allowing the game ball to be accepted into the V-winning port after circling inside the croon 2553. The second small hit takes a long time to reach the V winning hole, and there is no means to obstruct or delay the acceptance of game balls into the V winning hole (at least the number of balls provided is smaller than the second small winning hole). The third small hit takes a short time to reach the V-winning hole (if there is one), and the normal state (fluctuating display of the first special symbol) and short-time state ( (variable display of the second special symbol) may be changed.
[14-1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球が排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
[14-1. Error notification in small hit gaming state]
Next, error notification in the small winning gaming state will be explained. In this example, in the small winning game state, the time until the winning game ball is ejected from the accessory prize opening 2006 is monitored, and if it is not ejected even after a predetermined period of time, an error notification is performed.
図172は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。
FIG. 172 is a flowchart showing the procedure for the small hit start process (step S411). In the small win start process, a setting process for starting a small win game state is executed.
小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPUはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。
When the small hit start process is started, the main control MPU of the main control board 1310 first subtracts 1 from the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process or the second special symbol stop process (step S421), and then starts the interval timer. When it times out (step S422), that is, when the waiting time from the stop display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) to the start of the small winning game state has elapsed, the small winning gaming state is started. An initial value "0" is set to an elapsed timer that measures the elapsed time since the start (step S423).
次いで主制御基板1310の主制御MPUは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 selects opening/closing pattern data corresponding to the type of small win being executed (first small win, second small win, third small win) (step S424), and selects Control of the accessory prize opening 2006, the sorting rotating body 2531, and the sorting door 2544 is started based on the opening/closing pattern data (step S425), and the process is transferred to the small winning process (step S411) as described above. When the small winning process flag of is updated (step S426), this process ends. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the process ends without executing subsequent processes.
なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPUがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図123に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。
The opening/closing pattern data is provided for each type of small win, and indicates the operation mode of the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 according to the elapsed time from the start of the small win game state. It is something. In this example, the main control MPU of the main control board 1310 controls the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 based on the opening/closing pattern data according to the small winning type selected in step S424. Then, the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 come to operate in the manner shown in FIG. 123.
図173は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 173 is a flowchart showing the procedure for the small hit process (step S412).
小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPUはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPUは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。
When the small winning process is started, the main control MPU of the main control board 1310 first adds 1 to an elapsed timer that measures the elapsed time since starting the small winning gaming state, and also sets an emission monitoring timer to be described later. If so, the timer value of this discharge monitoring timer is subtracted by 1 (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU of the main control board 1310 selects the opening/closing pattern corresponding to the elapsed timer (time elapsed from the start of the small winning game state) among the opening/closing pattern data selected in step S424 of the small winning start process. The data is read out, and the opening/closing control of the accessory prize opening 2006, the distribution rotating body 2531, and the distribution door 2544 is controlled based on the read opening/closing pattern data (step S432).
また、主制御基板1310の主制御MPUは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球が受け入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球のうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。
Further, the main control MPU of the main control board 1310 detects the game ball received in the accessory winning hole 2006 if the accessory winning hole sensor 2513 is on (step S433), that is, the game ball is placed in the accessory winning hole 2006. If the ball has been accepted, a remaining ball counter that counts the remaining balls that have not yet been ejected from the accessory prize opening 2006 among the game balls that have entered the prize winning opening 2006 is incremented by 1 (step S434).
また主制御基板1310の主制御MPUは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球が受け入れられた場合(1個目の遊技球が入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球を含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球が排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。
In addition, the main control MPU of the main control board 1310 controls, when a game ball is first received in the accessory prize opening 2006 after the small winning game state is started (when the first game ball enters the ball), (Step S435), the expected longest period provided corresponding to each small hit type is set as the expected longest period until all the game balls that entered the accessory prize opening 2006 including this game ball are discharged. The discharge monitoring timer is set (step S436).
本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分けられることなしに全て第二ハズレ口2535に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球のうちの1個の遊技球を振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球がクルーン2553内を旋回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2556との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球のうちの1個の遊技球を振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振り分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球を第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受け入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。
In this example, in the case of the first small hit, all the game balls received in the accessory prize opening 2006 enter the second loss opening 2535 without being distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotary body 2531. In order to do so, the shortest period among the three types of small wins is set as the assumed longest period (for example, 10000 ms). In addition, in the case of a second small hit, one of the game balls received in the accessory prize opening 2006 is distributed to the first hit path 2536 by the distribution rotary body 2531, and the first hit path 2536 is distributed to the first hit path 2536. Since the game ball that has entered the third sorting device 2550 through the passageway and enters the third sorting device 2550 turns in the croon 2553 and then enters either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2556, there are three types of expected longest periods. The longest period among the small wins is set (for example, 180000 ms). In addition, in the case of a third small hit, one of the game balls received in the accessory prize opening 2006 is distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotary body 2531, but the first hit passage 2536 In order to accept the passing game ball at the second V prize opening 2008 without entering the third sorting device 2550, the shortest period after the first small hit is set as the assumed longest period (for example, 60000 seconds).
排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球の個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球の個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。
The discharge monitoring timer is decremented in step S431, and the state of discrepancy between the number of game balls entered in the accessory prize opening 2006 and the number of game balls discharged from the accessory prize opening 2006 continues until after the discharge monitoring timer times out. If the process continues, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent activity is occurring.
なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球の振り分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振り分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振り分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振り分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振り分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振り分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。
In addition, we monitor the elapsed time from the start of the small winning game state, and if this elapsed time reaches the expected maximum period according to the type of small winning that is being executed, it is possible that some abnormality (error) or fraudulent activity is occurring. Alternatively, the elapsed time from the first opening timing of the accessory prize opening 2006 in the small winning game state may be monitored and this elapsed time may be determined as the expected maximum period according to the type of small winning that is being executed. It may be determined that some kind of abnormality (error) or fraud is occurring when At the start of the winning game state, the first distribution solenoid 2532 is turned ON (energized), and the first distribution solenoid 2532 is turned OFF (de-energized) from a state in which the accommodating portion 2531a of the distribution rotary body 2531 is facing upward. ), and the accommodating part 2531a of the distributing rotary body 2531 operates to face right (timing of the first distributing operation of the distributing rotary body 2531), in the second small win, the distributing rotary body 2531 After the first distribution operation timing, the first distribution solenoid 2532 is turned ON (energized) again, and the first distribution solenoid 2532 is turned OFF from the state where the housing portion 2531a of the distribution rotary body 2531 is facing upward. (non-energized) state and the housing part 2531a of the distribution rotary body 2531 operates to face right (timing of the second distribution operation of the distribution rotation body 2531), the third small hit is distributed After the second distribution operation timing of the rotary body 2531, the first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) again, and the first distribution solenoid is turned on from the state where the accommodation portion 2531a of the distribution rotor 2531 is facing upward. 2532 is turned off (non-energized) and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 operates to face right (the third distribution operation timing of the distribution rotation body 2531). It may be possible to monitor this and determine that some kind of abnormality (error) or fraudulent act is occurring when this elapsed time reaches the expected maximum period according to the type of small win being executed.
また、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球の排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2515、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ3003、及び第三ハズレ口センサ3004のいずれかにおいて遊技球を検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。
In addition, when detecting the ejection of the game ball accepted into the accessory prize opening 2006, that is, when detecting the discharge of the game ball accepted into the accessory prize opening 2006, the first loss opening sensor 2515 detects when the game ball accepted into the accessory prize winning opening 2006 is discharged, and the first V winning prize is detected. When a game ball is detected by any of the mouth sensor 2514, the second V winning a prize mouth sensor 3003, and the third losing mouth sensor 3004 (step S437), the remaining ball counter is subtracted by 1 (step S438).
そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受け入れられた遊技球の個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球の個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。
Then, whether the remaining ball counter is "0" or not, that is, whether the number of game balls accepted into the accessory prize opening 2006 and the number of game balls discharged from the accessory prize opening 2006 match. (step S439), and if the remaining number counter is "0", it is assumed that no abnormality or fraudulent activity has occurred, and the process proceeds to step S442.
一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球が排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。
On the other hand, if it is determined in step S439 that the remaining ball counter is not "0", it is determined whether or not the discharge monitoring timer has timed out in order to determine whether an abnormality or illegal act has occurred (step S440). . As mentioned above, the discharge monitoring timer is set corresponding to each small winning type as the longest period expected from the start of the small winning gaming state until all the game balls are ejected from the accessory prize opening 2006. This indicates the remaining period of the assumed maximum period. If the discharge monitoring timer has not timed out in step S440, the process ends without executing subsequent processes. As a result, when the special symbol and special electric accessory control process (step S114) of the main control side timer interrupt process is executed again, the small hit process is executed and the remaining ball counter is monitored until the discharge monitoring timer times out. It becomes like this.
また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、スピーカ622、354、462、464などによる報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球が全て排出されるか、又は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動することを条件として遊技店員によりRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。
Further, if the remaining ball counter is not "0" and the discharge monitoring timer has timed out in step S440, it is determined that an abnormality or illegal act has occurred, and a discharge error is notified (step S441). It is designed to end the hit process. Ejection error notification includes error display on the performance display device 1600, output of notification sound from speakers 622, 354, 462, 464, etc., and lighting and lighting in a predetermined manner using lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and door frame 3. This includes blinking, etc., and in this example, a message such as "Ejection abnormality" is displayed in a part of the effect display device 1600, and the speakers 622, 354, 462, and 464 do not output. In other words, the state where the remaining ball counter is not "0" mostly indicates a minor abnormality such as the game ball that entered the accessory prize opening 2006 not being ejected, so this is to notify the abnormality of the gaming machine. Displays that may make players uncomfortable or anxious are avoided. After notifying the discharge error in step S441, by terminating the small winning process without updating the small winning process flag, next the special symbol and special electric accessory control process of the main control side timer interrupt process (step When S114) is executed, the small hit process is executed again. In other words, the RWM clear button 633z is pressed by the game store clerk on the condition that all the game balls accepted into the accessory prize opening 2006 are ejected or the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch. The small winning game state does not end until the press operation part is operated and the information stored in a predetermined area of the RAM built into the main control MPU is completely erased (until it is reset), and the ejection error is notified. will now be executed.
ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球が進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球が進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2556に遊技球が進入して第一ハズレ口センサ2515又は第三ハズレ口センサ3004により検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。
If it is determined in step S439 that the remaining ball counter is "0", it is determined whether game balls have entered the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 (step S442). If the game ball has not entered the first V winning port 2007 or the second V winning port 2008 in step S442, that is, the game ball has entered the first losing port 2535 or the third losing port 2556 and the first losing port sensor 2515 or the third loss opening sensor 3004, a small winning end command is set to instruct execution of the performance at the end of the small winning gaming state (step S443), and the small winning starting process (step S411) is performed. At the time when the small win process flag is updated so as to be transferred to the process (step S447), this process ends.
ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球が進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ3003により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球の受け入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。
If the game ball enters the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008 in step S442 and is detected by the first V winning hole sensor 2514 or the second V winning hole sensor 3003, until the jackpot game starts. After setting the waiting time in the interval timer (step S444), the small hit execution flag is reset and the jackpot execution flag is set (step S445). In addition, a V winning jackpot start command is set (step S446) that instructs the execution of the performance at the start of the jackpot gaming state based on the acceptance of game balls into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, and the above-mentioned small winning When the small win process flag is updated (step S447) so that the process can be moved to the start process (step S411), this process ends.
このように、本例では役物入賞口2006に遊技球が受け入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球が排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞装置2006から排出されずに残留している遊技球の個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球の振り分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球を第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受け入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球を進入させてクルーン2553内を旋回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。
In this way, in this example, when a game ball is accepted into the accessory prize opening 2006, the value of the remaining ball counter is incremented by 1, and each time a game ball is ejected from the accessory prize opening 2006, the value of the remaining ball counter is increased by 1. By subtracting, it is possible to grasp the number of game balls remaining without being ejected from the accessory winning device 2006. In addition, the period until the ejection error notification is executed (estimated longest period) is made to differ depending on the small hit type, in other words, the destination to which the game balls are distributed, and the game balls that have passed through the first hit path 2536 are In the third small win, which is accepted in the second V prize opening 2008 without entering the distribution device 2550, the ejection error is higher than in the second small win, in which the game ball enters the third distribution device 2550 and rotates inside the croon 2553. The period (estimated maximum period) until notification is executed has been shortened. That is, the period until the ejection error notification is executed is shorter for the small win which takes a shorter time (distance) to reach the V winning hole.
役物入賞口2006内には通常、遊技球は残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球が残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球の個数よりも多くの遊技球の排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球を入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。
Normally, no game balls remain in the accessory prize opening 2006, so if a game ball remains in the accessory prize opening 2006 for a long period of time, some abnormality (error) may occur. It can be determined that this is occurring. In addition, if it is detected that more game balls have been discharged than the number of game balls that have entered the prize winning hole 2006, a fraudulent act such as illegally placing game balls into the prize winning hole 2006 is being carried out. It can be determined that there is a possibility. The pachinko machine 1 of this example monitors the occurrence of these abnormalities and fraudulent acts, and issues an ejection error notification if any of these is suspected.
また、本例では役物入賞口2006内に遊技球が残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球よりも多くの個数の遊技球が排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球の進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。
In addition, in this example, the remaining game balls may remain in the accessory prize opening 2006, or if it is detected that a larger number of game balls than the game balls that entered the prize winning opening 2006 have been ejected. Even after the ejection error notification is performed based on the ejection monitoring timer timing out when the ball counter is not "0", the small hit processing is executed every time the main control side timer interrupt processing is executed without stopping the game. Execute and monitor the value of the remaining ball counter, and if the value of the remaining ball counter becomes "0", that is, if it returns to the normal state, the first V winning hole 2007 and the second V winning hole The state is automatically returned to a state in which it is determined whether the game ball enters the mouth 2008, and the small winning game state is ended.
なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、スピーカ622、354、462、464などの出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、スピーカ622、354、462、464などの出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。
In addition, in this example, even if the value of the remaining ball counter does not become "0" after executing the ejection error notification in step S441 of the small hit process, if a more serious abnormality occurs, Error notification regarding this serious abnormality is executed with priority. Serious abnormalities include, for example, when one of the plurality of magnetic sensors 2010 detects magnetic field acting illegally within the gaming area 5a (magnetic detection error notification), or when radio wave irradiation is detected (radio wave detection error notification). ), when it is detected that the door frame 3 has been opened (door opening error notification), and other situations in which there is a high possibility that fraudulent activity is being carried out. If such a serious abnormality occurs, the ejection error notification in step S441 in the small winning gaming state is terminated, and error notifications related to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification) are executed. etc.), and the discharge error notification in step S441 in the small winning game state may be resumed after the error notification related to the serious abnormality ends, or the error notification related to the serious abnormality may be restarted in the small winning gaming state. By overwriting and executing the ejection error notification in step S441, the ejection error notification in step S441 in the small winning gaming state is displayed on the production display device 1600, the output of the speakers 622, 354, 462, 464, etc., and the game board. Although it is not reflected in the lighting/blinking of lamps/LEDs, etc. installed on the door frame 5 or the door frame 3 (executed in a visible/audible manner) (executed behind the scenes), it is an error notification related to a serious abnormality. The content of the discharge error notification progresses as time passes while the system is running, and when the error notification related to a serious abnormality ends, the content of the discharge error notification is displayed with the progressed content so that it can be viewed or listened to. It may be reflected in the display on the device 1600, the output of the speakers 622, 354, 462, 464, etc., the lighting/blinking of lamps/LEDs etc. provided on the game board 5 and the door frame 3 (for example, when playing a small winning game) If the error notification related to a serious abnormality is started 5 seconds after the start of the discharge error notification in step S441 in the state and this error notification is executed for 30 seconds, after the error notification related to the serious abnormality is finished. (The content is restarted 35 seconds after the start of the ejection error notification in step S441 in the small winning game state).
また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球が進入した個数以上の遊技球が排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球を進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図174に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球が進入した個数以上の遊技球が排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。
Further, the mode of ejection error notification may be made different depending on whether the remaining ball counter is "1" or more in step S439 of the small hit processing and when it is less than "0". If the remaining ball counter is "1" or more, it only indicates a slight abnormality in that the game ball that entered the accessory prize opening 2006 is not ejected, while if the remaining ball counter is less than "0" This indicates a serious abnormality in which more game balls are ejected than the number of game balls that entered the accessory prize opening 2006, and there is a possibility that game balls are illegally entered into the accessory prize opening 2006. There is. Therefore, when a slight abnormality occurs such that a game ball that has entered the accessory prize opening 2006 is not ejected, an ejection error notification 1 is displayed in a part of the production display device 1600 as shown in FIG. ” etc., and the speakers 622, 354, 462, and 464 continue to output the performance sound, so that the error sound is not output, and a part of the LED installed in the door frame 3 is When a serious abnormality occurs in which more game balls are ejected than the number of game balls that entered, a message such as "Illegal Occurrence!" is displayed in the entire area of the effect display device 1600 as the ejection error notification 2. In addition to displaying the display, the volume of the performance sound is suppressed from the speakers 622, 354, 462, and 464, and an error sound saying "Illegal activity is being carried out" is output at a high volume, and an LED provided in the door frame 3 The occurrence of fraudulent activity may be notified by causing the entire door frame 3 to emit light.
また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第三振分検知センサ2552の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球を第三振分誘導路2551の途中に設けられている第三振分検知センサ2552で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1610、スピーカ622、354、462、464、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内のクルーン2553を旋回する遊技球が第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556とのいずれに受け入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。
In this example, the detection signal of the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution guide path 2551 is input to the peripheral control board 1510, and the second distribution device 2540 outputs the detection signal in the second small winning game state. When the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution guide path 2551 detects the game ball guided to the strikeout guide path 2551, the peripheral control unit 1511 activates the effect display device 1610 and the speaker 622. , 354, 462, 464, the game balls that control the lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3 to rotate the croon 2553 in the third sorting device 2550 are connected to the second V prize opening 2008 and the third A performance is performed to excite the audience as to whether it will be accepted or not.
なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第三振分検知センサ2552の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第三振分検知センサ2552のによる遊技球の検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球が向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。
Note that the detection signal of the third distribution detection sensor 2552 provided in the middle of the third distribution guideway 2551 may be input to the main control board 1310, and in this case, the detection signal of the third distribution detection sensor 2552 The presence or absence of an abnormality may be determined based on the detection of game balls by the controller. For example, if a game ball is detected in a V winning hole or losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled according to the small winning type in the above small winning process, or if the game ball is detected in a V winning hole or losing hole that is scheduled according to the small winning type, If there is a possibility that a game ball will be detected in a V-winning or losing opening that is different from the V-winning or losing opening that has been If the game ball goes to the winning hole), it may be determined that an abnormality has occurred and a distribution error notification may be executed in step S441 of the small winning process.
具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2556が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球が受け入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球が受け入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球が受け入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図174に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。
Specifically, as the V winning opening and losing opening scheduled according to the type of small hit, the first losing opening 2535 is scheduled in the case of the first small winning, and the second losing opening 2535 is scheduled in the case of the second small winning. A V winning opening 2008 or a third losing opening 2556 is scheduled, and in the case of a third small win, a first V winning opening 2007 is scheduled. In the case of the first small hit, if it is detected that the game ball has been accepted in any of the first V winning hole 2007, the second V winning hole 2008, and the third losing hole 2556 in the small winning process, In the case of a second small hit, if it is detected that the game ball has been accepted into one of the first loss opening 2535 and the first V winning hole 2007 in the small winning medium processing, in the case of the third small winning, the small winning medium processing is performed. When it is detected that a game ball has been received in any of the first losing port 2535, the second V winning port 2008, and the third losing port 2556, it is determined that an abnormality has occurred, and for example, as shown in FIG. In this way, a message such as "Fraud has occurred!" is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and the volume of the effect sound is suppressed from the speakers 622, 354, 462, and 464, and an error sound "Fraud has occurred!" is displayed. ” at a loud volume, and also causes all the LEDs provided in the door frame 3 to emit light, thereby causing the entire door frame 3 to emit light, thereby executing a sorting error notification that notifies the occurrence of fraudulent activity. You can. In this case, the occurrence of fraudulent activity can be immediately notified, and fraudulent activity can be detected at an early stage.
また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球を検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2556のいずれかに遊技球が受け入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球を検知したことにより遊技球が第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知したものの第三振分検知センサ2552で遊技球を検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知した後に第三振分検知センサ2552で遊技球を検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。
In addition, a second distribution detection sensor is provided in the middle of the second distribution guideway 2541 to detect game balls circulating inside the second distribution guideway 2541, and a detection signal of the second distribution detection sensor is provided. The input may be made to the main control board 1310, and in the case of the first small hit, the game ball is placed in either the first V winning hole 2007, the second V winning hole 2008, or the third losing hole 2556 in the small winning process. If there is a possibility that the game ball will be accepted, that is, if the second distribution detection sensor detects the game ball and determines that the game ball has entered the second distribution guideway 2541, or if there is a second small hit. Although the second distribution detection sensor detected the game ball during the small hit process, the third distribution detection sensor 2552 could not detect the game ball, so the game ball passing through the second distribution guide path 2541 was placed in the first distribution. If it is determined that the game ball is heading towards the V winning hole 2007, the third distribution detection sensor 2552 detects the game ball after the second sorting detection sensor detects the game ball in the small winning process in the case of a third small hit. When it is determined that the game ball passing through the second sorting guideway 2541 is heading towards the third sorting device 2550, a V winning hole different from the scheduled V winning hole or losing hole is selected. If there is a possibility that a game ball will be detected in a losing position, it may be determined that an abnormality has occurred and a distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to notify when a situation where fraudulent activity is likely to occur, and it is possible to detect fraudulent activity at an early stage.
なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球を検知したことにより遊技球が第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知したものの第三振分検知センサ2552で遊技球を検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、スピーカ622、354、462、464から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球を検知した後に第三振分検知センサ2552で遊技球を検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球が第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行ってスピーカ622、354、462、464の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球の進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球が進入する経路を遊技球が通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球の進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球が進入する経路を遊技球が通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。
Note that the mode of distribution error notification may be changed depending on the degree of abnormality (fraud level). For example, in the case of the first small hit, the second distribution detection sensor detects a game ball, and the game is stopped. If it is determined that the ball has entered the second distribution guide path 2541, or in the case of a second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball during the small win process, but the third distribution detection sensor detects the game ball. If it is determined that the game ball passing through the second distribution guide path 2541 is heading towards the first V prize opening 2007 because the game ball cannot be detected in step 2552, it is determined that the degree of abnormality is high and, for example, A display such as "Fraud has occurred!" is displayed in the entire area of the performance display device 1600, and the speakers 622, 354, 462, and 464 output "Fraud is being committed." at a high volume, thereby indicating that fraud has occurred. In the case of a second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball in the small hit process, and in the case of the third small hit, the third distribution detection sensor 2552 detects the game ball. If it is determined that the game ball passing through the second sorting guide path 2541 is heading towards the third sorting device 2550 by detecting the ball, it is determined that the degree of abnormality is low and the effect display device, for example, The occurrence of an abnormality other than fraudulent activity may be notified by displaying a message such as "Discharge abnormality" in a part of the area of the controller 1600 and not outputting from the speakers 622, 354, 462, and 464. . In other words, if the game ball is passing through a path in which the game ball enters the V-winning hole at a higher rate than the percentage of game balls entering the V-winning hole that is preset according to the small winning type (when the game ball is not executed) If the expected level of winning is higher than the expected level of winning that is preset according to the type of small win), it is determined that there is a high degree of abnormality and that fraud is occurring. If the game ball is passing through a path that enters the V winning hole at a lower rate than the percentage of game balls entering the V winning hole that is preset according to the small winning type (execution If the expected level of winning is lower than the expected level of winning that is preset according to the type of small winning that is being carried out), the degree of abnormality is determined to be low, and an abnormality that is different from fraudulent activity occurs. may be notified. In addition, if the V winning expectation level is lower than the V winning expectation level that is preset according to the type of small win being executed, the player himself will suffer a disadvantage, but the gaming parlor will suffer no damage. Since this does not occur, distribution error notification may not be performed when the degree of such abnormality is low.
また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球が排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。
In addition, if a game ball is detected in a V winning hole or losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled according to the small hit type, or if a game ball is detected in a V winning hole or losing hole that is scheduled according to the small winning type. During the period in which a distribution error notification is being performed based on the possibility that a game ball may be detected in a V-winning hole or a losing hole that is different from a winning hole or a losing hole, a game ball is sent to the accessory winning hole 2006 in the above-mentioned small winning process. Even if it is determined that a slight abnormality has occurred, such as the game ball that entered the game ball not being ejected, the game ball may be placed in a V-winning slot or a losing slot that is different from the scheduled V-winning slot or losing slot depending on the type of small hit. It is executed based on the fact that the game ball has been detected or that there is a possibility that the game ball will be detected in a V winning hole or losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled depending on the type of small hit. The distribution error notification is continuously executed without being terminated. However, the ejection error notification 1, which is based on the determination that a slight abnormality has occurred in which the game ball that entered the accessory prize opening 2006 is not ejected during the small winning process, is not in a visible/listenable state. Although it is not executed, it is executed behind the scenes, and the contents of the discharge error notification 1 are advanced as time passes. In addition, in this case, if the game ball that entered the accessory prize opening 2006 is ejected and the value of the remaining ball counter becomes "0", a slight abnormality may occur that the game ball that entered the accessory prize opening 2006 is not discharged. The discharge error notification 1 based on the fact that it is determined that the discharge error has occurred ends. In this way, even if a minor abnormality occurs during the period in which an error notification (distribution error notification in this example) is performed based on the occurrence of a major abnormality, an error notification (distribution error notification in this example) is performed based on the occurrence of a minor abnormality. In this example, the discharge error notification 1) is not executed in a visible or audible manner. However, it is quietly executed behind the scenes of error notification based on the occurrence of a major abnormality (in this example, distribution error notification), and when a minor abnormality is resolved, an error notification based on the occurrence of a minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is terminated.
本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2515、第二V入賞口センサ3003、第三ハズレ口センサ3004による遊技球の検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球を検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第三振分検知センサ2552による遊技球の検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第三振分検知センサ2552のいずれで遊技球を検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球が進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球が通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。
In this example, even in a state where a small hit game state or a jackpot game state is not occurring, the accessory winning hole sensor 2513, the first V winning hole sensor 2514, the first losing hole sensor 2515, the second V winning hole sensor 3003, The detection of a game ball by the third loss opening sensor 3004 is monitored, and if a game ball is detected by any of these sensors, it is determined that a fraudulent act is being carried out and the occurrence of a fraudulent act is notified. It has become. In addition, in a state where a small hit game state or a jackpot game state is not occurring, the detection of game balls by the second distribution detection sensor or the third distribution detection sensor 2552 may be monitored, and the second distribution If a game ball is detected by either the detection sensor or the third sorting detection sensor 2552, it is determined that the degree of abnormality is high, that is, a fraudulent act is being carried out, and the occurrence of a fraudulent act is notified. good. In other words, in a state where a small winning game state or a jackpot gaming state is not occurring, regardless of the degree (high or low) of the rate at which game balls enter the V prize opening, the game ball may pass through any passage in the accessory prize opening 2006. It may be possible to determine that a fraudulent act is being carried out and notify the user of the occurrence of a fraudulent act even if the code passes.
なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球が検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球を検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰り返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。
In addition, in the above example, when the discharge error notification is executed in step S441, or when a game ball is detected in a V winning hole or losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled depending on the small hit type. Or, if a distribution error notification is made based on the possibility that a game ball may be detected in a V winning hole or losing hole that is different from the V winning hole or losing hole that is scheduled according to the small winning type. Although the value of the remaining ball counter is monitored by repeatedly executing the small winning process, the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the remaining ball counter. In addition, even if the progress of the game is not stopped, the value of the remaining ball counter is monitored and when the value of the remaining ball counter becomes normal ("0"), the abnormal state is automatically restored and a small hit is achieved. The gaming state may not be ended. This makes it possible to reliably grasp the occurrence of an abnormality.
また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球が検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球を検出した場合(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球が検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球を検出した場合(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球を検出する(例えば第二小当りの場合に第三振分検知センサ2552でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。
In addition, after the distribution error notification is performed, if a game ball is detected in the V winning opening or loss opening (regular receiving opening) scheduled according to the small winning type, or when a game ball is detected according to the small winning type. When a game ball rolling on the route (regular route) is detected (for example, when the third distribution detection sensor 2552 detects a second small hit), the distribution error notification is terminated. You may also do so. In addition, after the ejection error notification is performed, if a game ball is detected in the V winning opening or loss opening (regular receiving opening) scheduled according to the small winning type, When a game ball rolling on a route (regular route) is detected (for example, when the third distribution detection sensor 2552 detects a second small hit), the ejection error notification is terminated. Good too. In addition, the measured value of the discharge monitoring timer, which is the cause of executing the discharge error notification, is determined by detecting the game ball rolling on the scheduled route (regular route) according to the type of small hit (for example, the second small hit). In this case, the discharge monitoring timer may be reset every time the third distribution detection sensor 2552 detects a It is only necessary to enable the discharge error notification to be executed when the expected maximum period according to the type of small hit has been reached.
[15-1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ4150akが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。
[15-1. Volume adjustment]
The volume adjustment switch is used for a predetermined period of time after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or the special symbol display (the For a certain period of time (in this example, the peripheral control unit controls the fluctuation pattern when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) in the first special symbol display device, second special symbol display device). (from receiving the command until 0.5 seconds have elapsed after the start of the fluctuating display of the decorative pattern, or from receiving the stop display command in the peripheral control unit until 0.5 second has elapsed after the final display of the decorative pattern) Turn the volume adjustment switch to adjust the volume of the performance sounds such as music and sound effects flowing from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. It can be adjusted by operating it. As mentioned above, the resistance value of the volume adjustment switch is changed by rotating it, and the electrically connected peripheral control A/D converter 4150ak changes the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch. The voltage divided by the value is converted from an analog value to a digital value, and is converted into a value in 1024 steps from value 0 to value 1023.
本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。
In this embodiment, as described above, the 1024-level value is divided into seven parts and managed as substrate volumes 0 to 6. At board volume 0, the volume is set to mute, and at board volume 6, the volume is set to maximum, and the volume is set so that it increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music is output from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. and sound effects are played. In this way, music, sound effects, etc. are output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4 by adjusting the volume based on the rotation operation of the volume adjustment switch. The sound of the performance is now playing.
また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。
In addition, in this embodiment, as described above, in addition to production sounds such as music and sound effects, a notification sound is also used to notify the hall clerk, etc. of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity with respect to the pachinko machine 1. (For example, the screen displayed on the effect display device 1600 may be made more powerful, or the player may be notified that there is a high possibility of transitioning to an advantageous game state.) (etc.) is also played from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4, but the notification sound and notification sound can be adjusted by adjusting the volume. The flow is completely independent of the volume adjustment based on the rotation of the switch, and the volume from mute to maximum volume can be adjusted by controlling the peripheral control IC using a program.
このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
The volume adjusted by this program is different from the above-mentioned board volume which is divided into seven levels, and can be changed in five levels from mute to maximum volume. As a result, even if, for example, a clerk in the hall rotates the volume adjustment switch to set the volume low, the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and main body frame 4 Although the performance sounds such as music and sound effects flowing from the bass body frame speaker 622 are reduced, the volume may be increased when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when a player is cheating (in this implementation). In this mode, you can play a notification sound set to the maximum volume. Therefore, even if the volume of the performance sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for the hall staff etc. to notice the occurrence of a malfunction or the fraudulent activity of the player.
また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。
Furthermore, as described above, in this embodiment, a predetermined period after power-on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special A certain period of time (in this example, peripheral control Until 0.5 seconds have elapsed after the variable pattern command is received by the peripheral control unit and after the variable display of the decorative pattern starts, or 0.5 seconds after the peripheral control unit receives the stop display command and after the final display of the decorative pattern. In addition to adjusting the volume of music and sound effects by turning the volume control switch, the volume of the music and sound effects is adjusted by rotating the volume control switch. The period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and special symbol displays (first special symbol display, second special symbol display) (1st special symbol, 2nd special symbol) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuating display (in this example, 0.5 seconds after receiving the fluctuating pattern command in the peripheral control unit and starting the fluctuating display of the decorative symbol) (until 0.5 seconds elapse after the peripheral control unit receives the stop display command and the final display of the decorative pattern), and furthermore, the rotary operation section 302 of the production operation unit 300 set in the variable production. The rotary operation section 302 of the production operation unit 300 and the operation period of the press operation section 303 (valid period for accepting operations of the rotation operation section 302 and the press operation section 303 of the production operation unit 300 in so-called button production), etc. By operating the operation unit 303, the volume of the music and sound effects can be adjusted. Specifically, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the first A certain period of time when starting or stopping the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) on the special symbol display (special symbol display, second special symbol display) (in this example, the peripheral control unit uses the fluctuation pattern command until 0.5 seconds have elapsed since the start of the fluctuating display of the decorative pattern, or from the time the peripheral control unit received the stop display command until 0.5 seconds have elapsed after the final display of the decorative pattern), and The operation period of the rotary operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 set in the variable production (valid period for accepting operations of the rotation operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 in so-called button production), etc. When the rotary operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated, an indicator composed of a plurality of scales is displayed on the production display device 1600, and the rotation operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated. You can change the volume of the music and sound effects to a desired volume (from the minimum volume of 1 to the maximum volume of 5).
具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を右回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を左回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。
Specifically, the rotation operation section 302 is rotated clockwise without operating the press operation section 303 of the production operation unit 300, and when the rotation amount of the rotation operation section 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the production sound is reduced to 1. The volume is changed to a higher level, the rotation operation section 302 is rotated to the left without operating the press operation section 303 of the production operation unit 300, and when the rotation amount of the rotation operation section 302 reaches a predetermined rotation amount, the production sound is changed to a higher level. The volume will be changed to one level lower.
図175は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の回転操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。
FIG. 175 shows that the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and bass sound on the main body frame 4 are adjusted according to the rotation operation of the volume adjustment switch or the rotation operation of the rotation operation section 302 of the production operation unit 300. With the volume of the effect sound output from the main body frame speaker 622 set to volume 5, a variable effect in which a decorative pattern is displayed in a variable manner is started on the effect display device 1600, and during this variable effect, the effect operation unit 300 is It is a timing chart showing an example when the press operation section 303 is pressed and then the rotation operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated.
図175に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに回転操作部302を左回転させ、回転操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この回転操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。
As shown in FIG. 175, in order to change the volume of the effect sound from volume 5 to volume 4 during the variable effect executed by the effect display device 1600, the pressure operation section 303 of the effect operation unit 300 is not operated. When the rotation operation section 302 is rotated to the left and the rotation amount of the rotation operation section 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the performance sound is lowered by one level from volume 5 to volume 4, and the rotation of this rotation operation section 302 Changes according to the operation are immediately reflected in the effect sounds output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. That is, in order to change the volume of the effect sound output from the top center speaker 462 on the side of the door frame 3, the top side speaker 464, and the bass body frame speaker 622 of the main body frame 4, the rotary operation section of the effect operation unit 300 is used. 302 is rotated, the volume after this change is reflected in the output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. It has become.
また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では回転操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、回転操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。
Further, the scale of the indicator displayed on the effect display device 1600 is changed according to the rotation operation of the rotation operation section 302 of the effect operation unit 300. This allows you to visually determine the current volume setting. Furthermore, in this example, an indicator that is displayed in response to a rotational operation of the rotary operation section 302 of the performance operation unit 300 is displayed on the performance display device 1600 where a performance performance using a decorative pattern or the like is executed. Further, this indicator is displayed at the top of the images displayed on the effect display device 1600. In this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 is displayed semitransparently, so that images such as variable effects performed on the back can be recognized. It should be noted that a sub-display device different from the effect display device 1600 on which variable effects such as decorative patterns are executed may be provided. The indicator may be displayed on a sub display device. Furthermore, in this example, when a predetermined period of time (for example, 3 seconds) has elapsed since the end of the operation of the rotary operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears. Note that after displaying the indicator on the effect display device 1600 based on the rotation operation of the rotation operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the press operation unit 303. You may also do so. The above-mentioned indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600, or the lower right display area that does not overlap with the effect image etc. in the display area of the effect display device 1600 may be partitioned, and the indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600. An indicator may be displayed in the lower display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the effect display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.
また、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。
Furthermore, when the scale of the indicator and the volume of the performance sound of music or sound effects change by rotating the rotary operation section 302 of the performance operation unit 300, a specific sound (such as "beep") corresponding to the changed volume will be heard. Electronic sounds) are output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for low-pitched sounds of the main body frame 4. As a result, when the rotary operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated, the production sounds such as music and sound effects are transmitted to the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the bass body on the main body frame 4. Even if it is not output from the frame speaker 622, the actual volume can be determined by the specific sound output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. You can adjust the volume while checking the Note that the specific sound may not be output while the variable performance is being performed. That is, during execution of the variable performance, a performance sound corresponding to the content of the variable performance is output, and the actual volume can be confirmed without outputting a specific sound. As a result, it is possible to prevent a specific sound unrelated to the contents of the variable performance from being output during the variable performance, thereby inhibiting the variable performance in progress and reducing the game's interest.
この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。
This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for the track in which sound data of production sounds such as music and sound effects is incorporated among the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. However, it is not reflected in the volume adjustment of the above-mentioned notification sound or notification sound.
このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。
As described above, in this embodiment, the volume of the production sound of music and sound effects is adjusted by directly rotating the volume adjustment switch, and the volume of the production sound of music and sound effects is adjusted by rotating the volume adjustment switch directly. Adjust the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting a predetermined value from the volume adjusted by the volume adjustment switch according to the operation. There are two methods: Since the volume adjustment switch is mounted on the peripheral control board 1510, it is necessary to keep the main body frame 4 open from the outer frame 2. In this case, only the hall clerk can turn the volume control switch. However, the volume adjusted by the hall staff may feel too small for the player, making it difficult to hear the music or sound effects, or may feel too loud for the player, making the music or sound effects too loud. be. Therefore, when the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated after the pachinko machine 1 is powered on, the volume of the production sound of music and sound effects can be adjusted to the desired volume. It looks like this. This allows the player to adjust the volume of music and sound effects to the desired volume, so if the player feels that the volume adjusted by the hall staff is too low and it is difficult to hear the music or sound effects. The user can increase the volume to a desired level by operating the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300, and can also feel the volume adjusted by the hall staff to be louder and listen to the production sound of music and sound effects. If you find it too noisy, you can reduce the volume to a desired level by operating the rotary operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300.
また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。
Furthermore, in this embodiment, when the pachinko machine 1 continues to be in a state where no game is played for a predetermined period of time, enters a customer waiting state, and repeatedly performs a demonstration using the performance display device 1600 (for example, 10 times), the previous The volume adjusted by the player seated in front of the pachinko machine 1 while playing the game is canceled and the volume is initialized. In this initialization of the volume, the volume is adjusted by the hall clerk, that is, the volume is adjusted by the hall clerk directly rotating the volume adjustment switch. As a result, if a player who was playing the game while sitting in front of the pachinko machine 1 last time feels that the adjusted volume is too low and has difficulty hearing the music or sound effects, this time, A player who plays a game while seated on the pachinko machine 1 can increase the volume to a desired level by operating the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300. If the player who is playing the game feels that the adjusted volume is too loud and the production sound of the music and sound effects is noisy, the player who is sitting in front of the pachinko machine 1 and playing the game may change the production operation unit 300. The volume can be lowered to a desired level by operating the rotary operation section 302 or the press operation section 303.
[15-2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[15-2. Adjusting the volume of a specific frequency band]
In the pachinko machine 1 of this example, when the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated, a predetermined value is added or subtracted from the volume adjusted by the volume adjustment switch. In addition to adjusting the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume, it is also possible to adjust the volume of a specific frequency band. Specifically, the sound output in the high frequency range (a predetermined frequency band or higher) can be suppressed (or muted).
即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の回転操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。
That is, for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the first special symbol Display unit, second special symbol display unit) for a certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the peripheral control unit receives a variation pattern command) until 0.5 seconds have elapsed since the start of the fluctuating display of the decorative pattern, or until 0.5 seconds have elapsed from the reception of the stop display command in the peripheral control unit after the final display of the decorative design), and further fluctuating effects. The operation period of the rotary operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 set in (the valid period for accepting the operation of the rotation operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 in so-called button production), etc. Except for this, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed, an environment change mode is set for setting various environments of the pachinko machine 1 (such as whether or not high-pitched sound is output, whether or not the LED of the door frame 3 lights up, etc.). The screen is displayed on the effect display device 1600. On the screen for performing the environment change mode, a list of environments that can be changed (the presence or absence of high-pitched sound output, the presence or absence of light emission of the LED on the door frame 3, etc.) is displayed, and the rotary operation section 302 of the production operation unit 300 can be used to change the environment. By operating the press operation unit 303 with one of the environment settings selected, it becomes possible to execute a process for changing the environment setting. In this way, by operating the rotary operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300 according to the environment change mode screen, you can suppress the sound output of a specific frequency band, rotate the volume adjustment switch, etc. It is possible to output the sound at a set volume according to the rotational operation of the rotational operation section 302 of the production operation unit 300. Although the environment change mode screen is displayed at the top of the images displayed on the effect display device 1600, it is displayed semitransparently so that the image on the back can be recognized.
具体的には、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、回転操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、回転操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り換える)、再び回転操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。
Specifically, when the press operation section 303 is pressed without rotating the rotary operation section 302 of the production operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the production display device 1600. Then, by operating the rotary operation unit 302 to select the volume adjustment of a specific frequency band, and pressing the press operation unit 303, the sound output of the specific frequency band is suppressed. A selection screen will be displayed to choose between not suppressing the sound output (for example, a mini character for setting the volume will be displayed, ``treble cut on'' or ``treble cut off'' will be displayed in the mini character's speech bubble, and the rotation operation will be displayed. (the display is switched each time the section 302 is rotated by a predetermined amount), and a state in which the sound output in a specific frequency band is suppressed by operating the rotation operating section 302 again and a state in which the sound output in a specific frequency band is not suppressed. By pressing the press operation section 303 with one of the ``There is a cut in the high range'' or ``There is no cut in the treble range''). Thereafter, when a predetermined period of time (for example, 3 seconds) has elapsed, the decision screen displayed on the effect display device 1600 disappears, thereby ending the environment change mode. Note that after the decision screen is displayed, the decision screen displayed on the effect display device 1600 may be made to disappear based on the press operation section 303 being operated. Note that the screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the decision screen may be displayed in the center of the effect display device 1600, or the effect image or the above effect in the display area of the effect display device 1600 may be displayed. A lower left display area that does not overlap with the display of the indicator when adjusting the sound volume may be divided, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen may be displayed in this lower left display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the effect display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a decision screen are displayed on this display device. You can.
なお、演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、回転操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに回転操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。
Note that by pressing the press operation section 303 without rotating the rotation operation section 302 of the production operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the production display device 1600, and then the rotation operation is performed. Even if the section 302 is rotated, the volume adjustment of the performance sound is disabled, and no indicator is displayed on the performance display device 1600. Then, after the environment change mode ends, if the rotation operation section 302 is rotated without pressing the pressure operation section 303 of the production operation unit 300, the volume adjustment of the production sound becomes effective and an indicator is displayed on the production display device 1600. will be done.
また、図175に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPUから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。
In addition, as shown in FIG. 175, the volume of the performance sound in a specific frequency band can be adjusted by rotating the volume adjustment switch or rotating the rotary operation section 302 of the performance operation unit 300 during the variable performance executed by the performance display device 1600. When the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated in order to suppress the volume from the volume set according to the operation, the rotation operation of the production operation unit 300 is performed at timing t2 when these operations are completed. Changes made in response to the operations on the section 302 and the press operation section 303 are not reflected in the effect sound output from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. . Then, at the timing t3 when the variable performance executed by the performance display device 1600 ends (the decorative pattern is fixed and stopped based on the reception of a stop display command instructing the derivation and display of the display result of the decorative pattern from the main control MPU). In other words, the volume of the performance sound in a specific frequency band can be adjusted by adjusting the volume adjustment switch to reflect the changes made in response to the operation of the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 during the fluctuating production at a certain timing). or the rotation operation of the rotation operation section 302 of the production operation unit 300.
なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において回転操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の回転操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。
In addition, after the timing t2 when the rotary operation part 302 or the press operation part 303 is completed in adjusting the volume of the performance sound of a specific frequency band during the fluctuating performance, the volume adjustment of the performance sound of the specific frequency band is invalidated. Ru. Then, when the change in the volume adjustment of the performance sound of a specific frequency band according to the operation of the rotation operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is reflected at the timing t3 when the variable production ends, the specific The volume adjustment of the performance sound of the frequency band becomes effective. In addition, in this example, even if the volume adjustment of the performance sound of a specific frequency band is disabled, if the press operation unit 303 is pressed without rotating the rotation operation unit 302 of the performance operation unit 300, the environment Although a screen for performing a change mode is displayed on the effect display device 1600, it is not possible to select volume adjustment of a specific frequency band. In addition, during the period when the volume adjustment of the production sound of a specific frequency band is disabled, the environment change mode is performed even if the press operation section 303 is pressed without rotating the rotation operation section 302 of the production operation unit 300. The screen may not be displayed on the effect display device 1600.
このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, in order to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during the variable performance executed by the performance display device 1600, the rotary operation section 302 of the performance operation unit 300 or the press operation is used. When the section 303 is operated, the changes corresponding to these operations are not reflected immediately, but are reflected after the variable effect being executed on the effect display device 1600 ends. Normally, from the start to the end of the variable performance, the effect sound corresponding to the content of the variable effect is continuous from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. Therefore, if you want to adjust the volume of the sound of a specific frequency band during a fluctuating performance (the sound that is being output continuously will be interrupted for a moment, then the volume of the specific frequency band will be adjusted). There is a risk that the player may feel uncomfortable due to the restart of the output of the effect sound whose volume is suppressed or the effect sound whose volume is not suppressed in a specific frequency band.
本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。
In the pachinko machine 1 of this example, when the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the variation production, the variation production is By not reflecting the change according to this operation until the end of the fluctuating performance, but by reflecting it after the fluctuating performance ends, the performance sound that plays continuously during the fluctuating performance will be output with the content set in advance, and the fluctuation After the production ends and the output of the production sound that has been continuously flowing according to the content of the variable production stops, the volume of a specific frequency band is changed by operating the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300. To make it possible to output a performance sound that reflects the adjustment, so as not to give a sense of discomfort to a player. In other words, during a fluctuating performance in which the production sound is being output continuously, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected, and the production sound that has been continuously output stops and the next production sound is started. By reflecting the change at the switching timing before outputting, it is possible to change the performance sound according to the adjustment without feeling any discomfort.
一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。
On the other hand, if the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during a period when the variable performance is not performed, this operation The corresponding changes are immediately reflected, and a sound effect with the volume of a specific frequency band adjusted is output from the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker 464, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. be done.
このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。
In this way, while the volume adjustment of the performance sound during the fluctuating performance is reflected immediately, the volume adjustment of the performance sound in a specific frequency band is not immediately reflected. In other words, with regard to sound-related information that could have a negative impact on the performance planned for the fluctuating performance that is currently being executed, such as by giving a sense of discomfort to the player due to changes in the performance sound, changes during the fluctuating performance are prohibited to reduce the performance effect. It is designed to be suppressed.
また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。
Further, if the volume adjustment of a specific frequency band is not immediately reflected, the player may be notified of this by displaying it on the effect display device 1600. For example, when the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during a variable production, the volume adjustment of the specific frequency band is Although it is not reflected immediately, the volume of the performance sound in a specific frequency band is adjusted by displaying a mini-character for volume setting on the performance display device 1600 and displaying a standby message such as "Please wait a moment" in the speech bubble of this mini-character. The player may be notified that the operation of the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 for playing the game is normally accepted. In addition, a standby display that notifies the player that the operation of the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band is specified. The change may be made according to the remaining time until the timing to reflect the volume adjustment of the frequency band.For example, a mini-character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a message saying "Wait a moment" is displayed in the mini-character's speech bubble. The player displays a standby display 1 such as "Yes" to indicate that the operation of the rotary operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300 for adjusting the volume of the production sound in a specific frequency band is normally accepted. After notifying the user, if the remaining time until the timing to reflect the volume adjustment of a specific frequency band reaches a predetermined time, a mini-character for volume setting is displayed on the effect display device 1600 and a message is displayed in the speech bubble of this mini-character. A standby display 2 that counts down "3", "2", "1", etc. may be performed. Furthermore, when the time has come to adjust the volume of the performance sound in a specific frequency band, a notification to that effect may be provided. For example, a mini-character for volume setting is displayed on the performance display device 1600, and this mini-character is A reflection display such as "Start reflecting selection!" may be displayed in a speech bubble.
また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り換えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。
In addition, in the above example, when adjusting the volume of a specific frequency band, equalizer setting patterns such as equalizer setting A in which the volume in the specific frequency band is not suppressed and equalizer setting B in which the volume in the specific frequency band is suppressed are preset. By adjusting the volume of the performance sound in the specific frequency band and switching between equalizer setting A and equalizer setting B, a state in which the volume in the specific frequency band is not suppressed and a state in which the volume in the specific frequency band is It is designed to switch between two stages (on and off): a state where the volume of the band is suppressed, and a state where the volume of the band is suppressed. Note that by storing multiple equalizer settings with different degrees of volume suppression in a specific frequency band as equalizer setting patterns in advance, and switching between these multiple equalizer settings, you can create multiple equalizer settings with different degrees of volume suppression in a specific frequency band. The state may be changed. For example, equalizer setting A in which the volume of a specific frequency band is not suppressed, equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is muted, and equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is suppressed by rotating the volume adjustment switch or the production operation unit 300. An equalizer setting C that suppresses the volume to half the volume set according to the rotation operation of the rotation operation unit 302 (for example, if the set volume is volume 6, it is changed to volume 3); The volume of the specific frequency band can be changed by storing it as a setting pattern, and switching between equalizer setting A, equalizer setting B, and equalizer setting C by adjusting the volume of the performance sound of the specific frequency band. A state where the volume is not suppressed, a state where the volume of a specific frequency band is muted, and a state where the volume of a specific frequency band is set according to the rotational operation of the volume adjustment switch or the rotational operation of the rotational operation section 302 of the production operation unit 300. It may be possible to switch between three levels: a state where the volume is suppressed to half of the volume that is currently being played; This allows settings to be made that suit the tastes of various players.
また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。
In addition, the production sound of a specific frequency band is not limited to the above-mentioned ones, but also includes the audio frequency band and low frequency range, etc. For example, it is possible to adjust the volume of dialogue uttered by characters etc. during variable production. (If there are multiple characters, it may be adjusted all at once or individually), or the volume of the bass range may be adjustable. Furthermore, it may also be possible to adjust the performance sound (confirmation sound) for notifying the confirmation of a jackpot, the payout sound when paying out prize balls, and the like. Further, the volume of a plurality of frequency bands as a specific frequency band may be adjusted, for example, the volume of both the treble range and the bass range may be adjusted. In this case, the treble range and the bass range may be adjusted individually (for example, by switching between not suppressing the treble range and suppressing the treble range, and by switching between the state where the treble range is not suppressed and the state where the bass range is suppressed). (for example, switching between not suppressing the high range and suppressing the high range and suppressing the low range) The operation for switching to one of the states and the operation for switching to one may be performed separately. That is, the player may be able to select one of a plurality of setting modes (treble cut, payout sound cut, jackpot confirmation sound cut, etc.). This makes it possible to make settings that suit the tastes of various players.
また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。
In addition, when continuous effect sound is output during a jackpot game state, a small win game state, etc., the volume of the effect sound is adjusted by the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, While it is immediately reflected in the output from the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4, the volume adjustment of a specific frequency band may be reflected after the jackpot game state and the small win game state are completed. As a result, the volume of a specific frequency band can be adjusted from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the side of the door frame 3 at the switching timing until the continuous production sound output stops and the next production sound is output. By reflecting this in the output from the bass body frame speaker 622 of the body frame 4, it is possible to change the performance sound according to the adjustment without any discomfort. In addition, during the jackpot game state or the small win game state, the player's attention to the performance content is lower compared to the fluctuating performance, so the volume adjustment of a specific frequency band is also done in the same way as the volume adjustment of the above-mentioned performance sound. It may be immediately reflected in the outputs from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the third side, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4.
また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。
In addition, when continuous effect sound is output in a gaming state different from the normal state such as a time saving state, the volume of the above effect sound can be adjusted by using the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side. , it is immediately reflected in the output from the main body frame speaker 622 for bass in the main body frame 4, and the volume adjustment of a specific frequency band is performed during the production operation to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band. When the rotation operation section 302 or the press operation section 303 of the unit 300 is operated, the changes according to this operation are not reflected until the variation production ends, but are reflected after the variation production ends, and the variation production is performed. When the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band when the sound is not being played, the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top It may be immediately reflected in the outputs from the side speakers 464 and the bass body frame speakers 622 of the body frame 4. In other words, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected during the execution of the fluctuating performance, which attracts the most attention of the player, but is reflected after the fluctuating performance is completed, so that it can be adjusted when the player is not paying much attention. It may also be possible to reflect the volume adjustment of the frequency band so that the effect sound can be changed in accordance with the adjustment without any discomfort.
なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。
In addition, even if the volume adjustment of a specific frequency band is reflected, the produced sound is actually produced from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. The changed performance sound will not be output until is output. Therefore, if the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the fluctuating production, the specific frequency Even if the band volume adjustment is reflected, the changed performance sound will be transmitted to the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4 after the start of the next variable performance. is output from. That is, the actual output is performed after the lottery process (winning determination lottery, etc.) for starting the next variable performance is performed. Similarly, when the rotary operation unit 302 or the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is operated to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during a period when a demonstration is being performed on the performance display device 1600, will immediately reflect the volume adjustment of the performance sound in a specific frequency band, but if the performance sound is not output as a demonstration, the changed performance sound will be affected by the door frame 3 until the next variable performance starts. The sound is not output from the side top center speaker 462, top side speaker 464, and bass body frame speaker 622 of the body frame 4, but is output after the start of the variable effect.
また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。
Further, the volume adjustment of a specific frequency band is initialized at the same time as the volume of the performance sound is initialized. That is, when the pachinko machine 1 continues to be in a state where no games are played for a predetermined period of time, enters a customer waiting state, and repeatedly performs a demonstration using the effect display device 1600 (for example, 10 times), the front of the pachinko machine 1 The volume adjusted by the player who was playing the game while seated is canceled, the volume is initialized, and at the same time the volume adjustment of a specific frequency band is also initialized (the volume of a specific frequency band is not suppressed). state).
また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。
In addition, the rotary operation section 302 or the press operation section of the production operation unit 300 is used to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the execution of error notification in which the notification sound is output at a high volume (maximum volume may be sufficient). 303 is operated, it may be set as appropriate whether or not the volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound depending on the degree of abnormality (incorrect level) that caused the error notification. good.
例えば、図176に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球で一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464から出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。
For example, when a slight abnormality (full tank error) occurs, such as when the full tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls as shown in FIG. When the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of a specific frequency band during the full tank error notification being executed, the volume adjustment of the specific frequency band is immediately changed to the notification sound. If a slight abnormality (full tank error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, the notification sound will continue to reflect the volume adjustment of the specific frequency band, and the top center speaker on the door frame 3 side will 462, the changed notification sound may be output from the top side speaker 464 and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. In this example, the sound output from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the side of the door frame 3 as a full tank error notification (for example, "Please remove the bulb!") reflects the volume adjustment of a specific frequency band. (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, a female voice is output; if the volume of a specific frequency band is suppressed, a male voice is output.)
一方、図177に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464から出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。
On the other hand, as shown in FIG. 177, when a serious abnormality (door open error) such as detecting that the door frame 3 has been opened occurs, the volume of a specific frequency band may be changed during the door open error notification. When the rotary operation section 302 or press operation section 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume, or when a serious abnormality (door opening error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, The volume adjustment may not be reflected in the notification sound. In this example, it is possible to adjust the volume in a specific frequency band of the sound (for example, "The door is open!") output from the top center speaker 462 and top side speaker 464 on the door frame 3 side as a door open error notification. (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, a female voice will be output, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, a male voice will be output). When an abnormality occurs, the volume adjustment in a specific frequency band is disabled and a notification sound is output in which the volume in the specific frequency band is not suppressed.
即ち、図176に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球で一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図177に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の回転操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。
That is, as shown in FIG. 176, a full tank error occurs when a slight abnormality (full tank error) occurs, such as when the full tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls. During the notification, if the rotary operation section 302 of the production operation unit 300 is rotated to adjust the volume, the operation is accepted as valid, but the volume adjustment is not reflected in the notification sound. The volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound, and the changed notification sound is output from the top center speaker 462, top side speaker 464 on the door frame 3 side, and main body frame speaker 622 for bass on the main body frame 4. do. Further, as shown in FIG. 177, during door opening error notification when a serious abnormality (door opening error) such as detecting that the door frame 3 has been opened, the effect operation unit 300 is used to adjust the volume. When the rotary operation unit 302 is rotated, the operation is accepted as valid, but not only is the volume adjustment not reflected in the notification sound, but also the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected in the notification sound. It looks like this. In this way, by appropriately setting whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound depending on the degree of abnormality (incorrect level) that caused the error notification, serious abnormalities can be reliably detected. become discoverable.
また、図177に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。
Further, as shown in FIG. 177, the rotation operation section 302 and the press operation section 303 of the production operation unit 300 are operated to suppress the volume of a specific frequency band, and the top center speaker 462 and the top side speaker on the door frame 3 side are 464 and the bass frame speaker 622 of the main body frame 4 is outputting the changed performance sound, if a serious abnormality occurs, the environment change mode or the production operation unit 300 is activated. Suppression of the volume of a specific frequency band is forcibly canceled (turned off) without adjusting the volume of the specific frequency band, and a notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As mentioned above, the notification sound is output for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when restarting the production sound output after the notification sound has stopped, a specific Without adjusting the volume of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band that was forcibly canceled is set (turned on) again, and the production sound with the volume of the specific frequency band suppressed is displayed on the door frame 3 side. The sound is output from the top center speaker 462, the top side speaker 464, and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4.
このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見できるようになる。
In this way, the pachinko machine 1 of this example makes it possible to adjust the volume of a specific frequency band, and reflects the volume adjustment of a specific frequency band by operating the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the performance operation unit 300. In cases where it is possible to immediately output performance sounds and notification sounds, and when the volume adjustment of a specific frequency band by operating the rotary operation section 302 or press operation section 303 of the performance operation unit 300 is not immediately reflected in the output of the performance sound. Depending on the state of the pachinko machine 1 (playing state, error state, etc.), it is set as appropriate whether the timing is delayed and the changed performance sound or notification sound can be output. This makes it possible to suppress deterioration in performance effects and to reliably discover serious abnormalities.
[16.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。ここでは、払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとし、払出制御基板633に複数の機能を有するRWMクリアボタン633zを設けず、RAMクリアスイッチ、エラー解除スイッチ等を別個に設けるものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[16. Changing settings such as winning probability]
An example of changing the probabilities of jackpots, small wins, etc. in the pachinko machine 1 according to set values will be described. Here, operation signals from the setting key, setting change switch, and setting confirmation switch on the setting board are output to the payout control board 633, and the RWM clear button 633z having multiple functions is not provided on the payout control board 633. A RAM clear switch, error release switch, etc. shall be provided separately. In this example, the setting board is connected to the payout control board 633, but it may be connected to the power board 630 inside the power board cover 631, or the setting board may be connected to the main control board 1310. Further, the setting board may not be an independent board, but may be a part of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310. That is, a setting key, a setting change switch, a setting confirmation switch, and a setting display may be mounted on either the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310.
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。
The pachinko machine 1 of this example has a setting board for setting the gaming performance of the pachinko machine on the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a obtains the operating state of each switch provided on the setting board, and displays a setting display that displays the set or selected setting value. control the device.
設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。
The setting board includes a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to a setting change mode, a setting change switch for changing setting values, a setting confirmation switch for firmly inputting the changed setting values, and , a setting display that displays set or selected setting values is provided, and functions as a setting change operation section that accepts settings change operations. As described above, the setting board is provided on the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and when a plurality of pachinko machines 1 are arranged in a row on a game island in a game parlor, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. This makes it possible to change settings.
本実施例では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPUは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。
In this embodiment, the operation signals of the setting key, setting change switch, and setting confirmation switch on the setting board are taken into the payout control section 633a. Further, the setting display is controlled by the payout control section 633a. The finalized settings are sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU converts them into tables used in special lottery etc. (hit determination table, jackpot symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.) according to the settings. Select the selected table. Note that the tables used in the special lottery etc. are provided for each setting, and each table is set so that at least some of the values are different.
具体的には、図178に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 178, in this example, "Jackpot probability", "Small hit probability", "Small hit type", "Normal symbol hit probability", and "Second hit probability according to the normal symbol hit type" The opening/closing pattern of the starting port is set corresponding to each of set values 1 to 6.
また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1~設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。
In addition, the jackpot probability (the ratio of the jackpot judgment value that indicates winning the jackpot in the hit judgment table) is set to a different value for each setting value, and setting value 1 is "1/319", setting value 2 is "1/319". Setting value 3 is "1/299", setting value 4 and setting value 6 is "1/279", and setting value 5 is "1/289". In this example, for setting values 1 to 5, the higher the setting value, the higher the jackpot probability, but for setting value 6, which is the highest setting value, the jackpot probability is lower than setting value 5. There is. Note that the jackpot probability may be increased in proportion to the set value, and in this case, the jackpot probability may be set so that the higher the set value is from set value 1 to set value 6, the higher the jackpot probability.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。
In addition, the small hit probability (the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table) is set to a different value for each set value, and in the table used for the special lottery of the first special symbol, Setting value 1 to setting value 4 is "1/100", setting value 5 and setting value 6 is "1/90", and in the table used for the special lottery of the second special symbol, setting value 1 to 4 is "1/100". Setting values up to 5 are "50/100", and setting values 6 are "66/100". In this example, in the case of high setting values (setting value 5 and setting value 6), the probability of small winning is increased compared to other setting values (low setting value), thereby indirectly increasing the frequency of occurrence of jackpot game state. It has become. In this way, in the table used for the special lottery of the first special symbol, by changing the small hit probability according to the set value, the set value is estimated based on the winning frequency of the small win in the normal state, while the second special symbol In the table used for the special lottery, the small winning probability is set to be approximately the same for all set values, so that when the time is short, the user can simply enjoy the continuation of the time-saving state (ren-chan).
また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1~設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1~設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。
In addition, in the table used for the special lottery of the first special symbol, which is mainly executed during the normal state, the small hit probability of setting value 5 and setting value 6 is set higher than setting value 1 to setting value 4. On the other hand, in the table used for the special lottery of the second special symbol that is mainly executed during the time saving state, only the small hit probability of set value 6 is set higher than set values 1 to 5. Therefore, with setting value 4 and setting value 5, although the special lottery for the first special symbol that is executed during the normal state is drawn with different small hit probabilities, the special lottery for the second special symbol that is executed during the time saving state is drawn. A small winning lottery is held with the same probability. However, the jackpot probability and the determination ratio of the small hit type described later are set so that setting value 5 is higher than setting value 4, and overall setting value 5 is more advantageous than setting value 4. has been done.
また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。
In addition, while the probability of a jackpot in the normal state is high, the probability of a small win is low, so while there is a high probability that the hit that triggers the transition to the time-saving state is a "jackpot" as in setting value 4, " A game where there is a low possibility of winning a jackpot through a "small hit", and a game where there is a low probability of a "jackpot" winning as a trigger to be controlled to shift to a time-saving state as in setting value 5, but a "small win". To provide a new game property in which a game in which there is a high possibility of winning a jackpot can be realized by changing a set value, and the set value is guessed according to the type of win as a trigger for shifting to a time saving state. Can be done.
なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1~設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。
Note that the small hit probability may be increased in proportion to the set value, and in this case, the setting value may be set such that the higher the set value is from the set value 1 to the set value 6, the higher the small hit probability becomes. . In addition, the small hit probability according to some of the setting values from setting values 1 to 6 is lower than the small hit probability according to any of the setting values lower than this part of the setting values. You may also do so. For example, the small hit probability for setting value 4 may be set to 1/100, and the small winning probability for setting value 3, which is lower than setting value 4, may be set to 1/90. In this case, when a small hit occurs, the ratio determined for the advantageous small hit type (in this example, the third small hit) can be set so that the setting value 4 is higher than the setting value 3. The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.
また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1~設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。
In addition, as a result of the above-mentioned special lottery (hit determination process (step S305)), the determination ratio when determining the small hit type based on the fact that it has been decided to be a small hit (set in the small hit symbol determination table) is also determined. (selection ratio), different values are set for each setting value. In this example, when it is decided to make a small win as the special lottery result of the first special symbol, the second small win is decided at a rate of 9/10 for setting values 1 to 3, and it takes 10 minutes. At a rate of 1, the third small hit is determined, and at a set value of 4 and 5, the second small hit is determined at a rate of 8/10, and the third small hit is determined at a rate of 2/10. , with a setting value of 6, the first small hit is determined at a rate of 1/10, the second small hit is determined at a six-tenths rate, and the third small hit is determined at a three-tenths rate. It looks like this.
また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。
In addition, when it is decided to make a small win as the special lottery result of the second special symbol, the first small win will be determined at a ratio of 3/10 for setting value 1 and setting value 2, and 6/10. The second small win is determined by the ratio, the third small win is determined by the ratio of 1/10, and the first small win is determined by the ratio of 2/10 for setting value 3 and setting value 4, and 10 minutes. A ratio of 6 is determined as the second small hit, a ratio of 2/10 is determined as the third small hit, and a set value of 5 and 6 is determined as the first small hit with a ratio of 1/10. , the second small win is determined at a rate of 6/10, and the third small win is determined at a rate of 3/10.
また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1~設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1~設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1~設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受け入れられた遊技球が全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。
In addition, as mentioned above, the first small hit is to guide the game ball accepted into the accessory winning hole 2006 to the first losing hole 2535, and there is no possibility of occurrence of a jackpot gaming state, or there is no chance of a jackpot gaming state. The possibility of this occurring is extremely low. In this example, if it is decided to make a small hit as the special lottery result of the first special symbol, the first small hit will be selected only when the set value is 6, and the other set value (set value 1 to set value 5) are not selected, so that if a small win occurs in a state that is disadvantageous to the player compared to the normal time saving state, a set value of 1 to 5 will always result in a jackpot game. It is possible to generate a second small win or a third small win that has a possibility of occurrence of a state, and to create a small win game state while creating expectations for a jackpot game state. In other words, in the case of set values 1 to 5, if a small win occurs in a state that is more disadvantageous to the player than the normal state, which is a time-saving state, we focused on the small win game state with the expectation of a jackpot game state. When the player realizes that all the game balls accepted into the accessory winning hole 2006 are guided to the first losing hole 2535 and there is no possibility of a jackpot game state occurring, the player will be disappointed, but at least By generating a second small win or a third small win that has the possibility of generating a jackpot gaming state, during the small winning gaming state, it is possible to create expectations for the jackpot gaming state and draw attention to it, which reduces gaming interest. can be suppressed. On the other hand, if the setting value is 6, the first small hit may be selected, but by executing the first small hit in the normal state, it can be determined that the setting value is 6, which is the highest setting value. , it is possible to give the player a joy that is more than the disappointment of winning the first small prize, and it is possible to prevent a decline in interest in the game.
また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受け入れられた遊技球が全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。
In addition, when it is decided to make a small hit as the special lottery result of the second special symbol, the first small win is selected. In the time saving state, the small winning probability is increased compared to the normal state, so that the small winning game state is executed more frequently. Therefore, even if it is recognized that the first small hit is executed and all the game balls accepted into the accessory winning hole 2006 are guided to the first losing hole 2535, and there is no possibility of a jackpot game state occurring. Don't let players down. In addition, when it is decided to make a small hit as the special lottery result of the second special symbol, a low setting value (setting value 1 or setting value 2) increases the determination ratio of the first small winning, and a high setting value The decision ratio for the first small hit has been reduced. In other words, with a high setting value, when it is determined to be a small win as a special lottery result of the second special symbol, the proportion of small winnings that are disadvantageous to the player is determined to be lower than with a low setting value. Therefore, a high setting value is more advantageous to the player than a low setting value.
また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受け入れられた遊技球を第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。
In addition, as mentioned above, the third small hit is to guide the game ball accepted into the accessory prize opening 2006 to the first V prize opening 2007, and being determined as the third small hit means that the player has won the jackpot. The situation is almost the same. In other words, an increase in the probability of winning the third small hit is synonymous with an increase in the probability of winning the jackpot. By increasing the ratio, the probability of occurrence of a jackpot gaming state is indirectly improved.
また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1~設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球が受け入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球を受け入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。
In addition, the winning probability of the normal lottery (the ratio of the normal symbol per judgment value indicating a normal win among the random numbers for normal symbol per winning judgment) is set to a different value for each setting value, and for setting values 1 to 5, The setting value is "1/2", and the setting value 6 is "1/1". Therefore, with the setting value 6, when a game ball is accepted into the normal prize opening 2003 and a normal lottery is held, the second starting opening door 2411 will move forward and the second starting opening 2004 will be able to receive the gaming ball. This is a situation that is more advantageous to the player than other setting values.
また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1~普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1~設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。
In addition, in this example, if it is decided to make a normal win as the normal lottery result, normal symbol per A (normal pattern per pattern A) and normal pattern per B (normal pattern per pattern B (normal pattern per pattern B1 ~ It is designed to determine one of the multiple normal symbol per type of normal symbol per symbol B5)) and normal symbol per symbol C (ordinary symbol per symbol C), and according to the determined normal symbol per type. The modes (symbol A per normal pattern, pattern B per normal pattern, pattern C per normal pattern) are derived and displayed on the normal pattern display. Further, the opening/closing manner of the second starting port door 2411 is made different for each set value. Specifically, when it becomes A per normal symbol in the normal state, the opening/closing mode of "executing 0.1 s opening once" is executed with all setting values (setting value 1 to setting value 6), and the time saving state If it becomes A per normal symbol, execute the opening/closing mode of "execute 6s open once" with all setting values (setting value 1 to setting value 6), and if it becomes B per normal symbol in normal state Execute the opening/closing mode "0.1s open twice" with odd set values (set value 1, set value 3, and set value 5), and with even number set values (set value 2, set value 4, and set value With the value 6), execute the opening/closing mode of "execute 0.1s open once", and if the normal symbol per hit becomes B during the time shortening state, from set value 1 to set value 3, "execute 6s open once" At set value 4 and set value 5, the opening/closing mode "3s open is executed twice" is executed, and at set value 6, the opening/closing mode "3s open is executed once" is executed.
また、設定値1~設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。
In addition, in the case of setting value 1 to setting value 5, one of the two types of normal symbol per type, normal symbol per A and normal symbol per B, is determined as the normal symbol per type. , in the case of the setting value 6, the type per normal symbol is determined as one of the three types per normal symbol: per normal symbol A, per normal symbol B, and per normal symbol C. . Then, if it becomes C per normal symbol in the normal state, execute the opening/closing mode of "execute 0.1 s release 6 times" with the setting value 6, and if it becomes C per normal symbol in the time saving state, set With a value of 6, the opening/closing mode of "executing 1 s opening 6 times" is executed.
このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。
In this way, the operating mode of the second starting port door 2411 (opening/closing mode of the second starting port 2004) that opens the second starting port 2004 based on the normal lottery result being a normal win is changed for each set value. Therefore, the current setting value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second starting port door 2411.
上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
The above setting key is used to maintain the short-circuited or open state of the contacts by inserting the specified key into the keyhole (key insertion part) and turning the key to the setting position, which triggers the change to the setting change mode. This is a switch that outputs a signal. Note that another switch may be used instead of providing a setting key. In this case, by operating (holding down) the setting change switch for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) or longer, the setting change mode will start, and by holding down the setting change switch while in the setting change mode, the setting change mode will be ended. It's okay.
また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
Furthermore, the setting change mode may be started and ended by operating the RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch, and then continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) or longer (long press). Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Furthermore, the setting change mode may be ended by pressing and holding the RAM clear switch during the setting change mode.
このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。
In this way, even an employee who does not own the setting key can change the settings, making it easier to handle the pachinko machine 1 in the hall. Furthermore, since the operation time of the setting change switch is detected, it is preferable to detect the operation at the falling edge of the setting change switch.
設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1~6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。
The setting change switch is composed of, for example, a push button switch, and is operated to sequentially switch and select setting values (1 to 6). That is, when the setting change switch is pressed once, the set value increases by 1, and when the setting change switch is operated when the set value is 6, the set value becomes 1. Note that the setting value may be selectable by operating a RAM clear switch without providing a setting change switch. Note that the set value is not limited to 6 levels, but may be set to a smaller number (for example, 2 levels) or a larger number (eg, 8 levels).
なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。
The set value changes the operating ratio of the condition device (that is, the winning probability of the special symbol), and the set value = 1 has a low winning probability, and the set value = 6 has a high winning probability. In addition, depending on the setting value, the percentage of variable jackpots, the percentage of time saving (ST) after jackpot, the number of time savings, the number of rounds and counts of jackpots, the probability of winning a regular pattern, the prize ball of the general prize opening, starting opening, and big winning opening. The number of prize balls that the player can acquire may be changed by changing various parameters related to the game, such as the number of prize balls.
設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。
The setting confirmation switch is, for example, a momentary type switch, and is a switch for confirming the setting value selected by operating the setting change switch and inputting it to the pachinko machine 1. The setting confirmation switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary switch. It is preferable that the setting change switch and the setting confirmation switch have different operating methods (operating directions) and shapes to avoid operating both switches by mistake. For example, the setting change switch may be a push button switch, and the setting confirmation switch may be a momentary toggle switch.
なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル182の操作や、ハンドル182に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、始動口2002、2004への遊技球の入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。
Note that the selected setting may be confirmed by returning the setting key to the normal position without providing a setting confirmation switch. Further, the selected setting value may be determined based on the operation of other switches or sensors provided in the pachinko machine 1. For example, operation of the handle 182 of the handle unit 180, contact detection by the handle touch sensor 192 due to touching the handle 182, operation of the single button operation sensor 194, operation of the ball loan button, operation of the return button, The selected setting may be determined by detecting winning of a game ball into the starting holes 2002, 2004, or the like. The operation unit that substitutes for the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used for playing games) or a switch that cannot be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).
つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。
In other words, in order to set the gaming performance of the pachinko machine 1 in this example, three switches (including a setting key) are provided on the setting board, but it is sufficient to provide one or two switches on the setting board. .
さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
Furthermore, neither a setting key, a setting change switch, nor a setting confirmation switch may be provided, and the setting change operation may be made possible only with a RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch, and then continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) or longer (long press). Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Further, instead of the setting change switch, the setting value can be selected by operating the RAM clear switch for less than a predetermined time (for example, 5 seconds) during the setting change mode, and instead of the setting confirmation switch, the setting value can be selected by operating the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds). By the above operation (long press), the set value can be determined. Furthermore, the setting change mode may be terminated by long-pressing the RAM clear switch after setting is confirmed.
設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。
The setting display is composed of, for example, a 7-segment LED, and displays a setting value selected by operating a setting change switch, and displays a current setting value by a predetermined operation (for example, operating a setting key). Note that the setting display may be configured with a settable number of LEDs instead of the 7-segment LED. In this case, the LED corresponding to the set value lights up to display the set value.
また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。
Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, the payout control board 633 is provided with an error type display using a 7-segment LED that displays the type of payout error. The set value or current set value may be displayed on the error type display. In this case, it is preferable to change the display mode so that the error type display and the setting value display can be distinguished. For example, the dot may be turned off when displaying the error type, and the dot may be lit when displaying the setting value. Further, the error type may be displayed by a lighting display (not blinking), and the setting value may be displayed by a blinking display.
[16-1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図179は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[16-1. Setting change processing]
Next, processing related to setting changes will be explained. FIG. 179 is an explanatory diagram showing the procedure for changing the setting value.
本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。
In this example, the main control side power-on process is executed based on the power being turned on to the pachinko machine 1, and if the conditions for starting the setting change mode are satisfied in the main control side power-on process, The above setting values can be changed.
具体的には、主制御MPUは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPUは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル182が操作されていたり、ハンドル182に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。
Specifically, after the main control MPU performs initial value setting and startup setting for the main control built-in WDT (step S12) in the main control side power-on processing, the main control MPU determines the state of the setting key, and determines whether the setting key is turned on. If it has been operated, a setting change mode for changing the setting values of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, a setting key operation signal is output from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU determines that the setting key is turned on when receiving the setting key operation signal. . Note that the handle 182 of the handle unit 180 is being operated, the handle 182 is touched and detected by the handle touch sensor 192, or a prepaid card is inserted in the CR unit (there is a balance on the prepaid card). However, if there is a balance in the cash sand, the setting change mode may not be started. Further, the setting change mode may not be started even if there is a possibility that some kind of fraudulent activity is being performed on the pachinko machine 1 (for example, a magnetic error is detected).
設定変更モードを開始すると、主制御MPUは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。
When the setting change mode is started, the main control MPU uses data other than the game status (for example, probability change status, time saving status, information regarding prize balls) in the game control area (also called specific area) of the built-in RAM. Then, a first RAM clearing process is executed to clear data indicating the setting value information of the pachinko machine 1.
次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1~設定値6を切り替える。即ち主制御MPUが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り換える(設定値1~設定値6でループ)。
Next, setting values 1 to 6 are switched by performing a setting change operation. That is, when the main control MPU finishes the first RAM clear process, it sends a first RAM clear process end command to the payout control unit 633a, and upon receiving the first RAM clear process end command, the payout control unit 633a displays the setting value on the setting display. The initial value (for example, set value 0) is displayed blinking, and the set value displayed on the setting display is switched each time the setting change switch is operated (loop from set value 1 to set value 6).
なお、主制御MPUが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。
Note that when the main control MPU executes the first RAM clearing process, the set value is cleared and becomes an unset state. In addition, the settings change mode cannot be exited when the settings have not been set, so if the power is cut off during the settings change mode when the settings are not set, the power will be turned on again. Then the settings change mode will be activated. At this time, if the setting key is turned off, a loop process is performed that monitors the setting key status until the setting key is turned on, and the setting change mode is activated in response to the setting key being turned on. will be started.
また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。
Further, the payout control unit 633a checks whether the main body frame 4 is released from the outer frame 2, that is, whether the main body frame release switch is off, and the main body frame release switch is turned on (the main body frame 4 is released from the outer frame 2). (not released), the process loops until the main body frame release switch is turned off, and no operation of the setting confirmation switch is accepted. That is, the setting change operation is not completed until the main body frame 4 is released from the outer frame 2.
本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPUに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。
When the main body frame opening switch is off, or when the main body frame opening switch is off and the setting confirmation switch is operated, the dispensing control unit 633a confirms the setting value displayed on the setting display ( (The flashing display ends and the display lights up.) Then, a setting change end command indicating the finalized setting value is sent to the main control MPU.
主制御MPUは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。
When the main control MPU receives the setting change end command, it stores the setting value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, a lottery process or the like is performed according to the determined set value.
そして、主制御MPUは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。
Then, when the conditions for ending the setting change mode are met, that is, when the setting key is turned off, the main control MPU performs a power outage clearing process (step S14).
このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the setting values are changed by the above-described process.
なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。
Note that when the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a ends the display of the setting value on the setting display (does not display the setting value). You can. Furthermore, if the setting key is turned on after the setting change mode ends, the setting change mode is not executed, but the current setting value is displayed on the setting display. This allows the game store clerk to understand the current setting value and then change the setting value.
また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。
Furthermore, when the setting change mode is to be executed, a notification to that effect may be provided. For example, when it is determined that the setting key is turned on, a setting change mode start command is sent to the peripheral control unit 1511 to notify the peripheral control unit 1511 to start the setting change mode, and upon receiving the setting change mode start command, Based on this, the peripheral control unit 1511 may perform a predetermined display (settings are being changed, etc.) on the effect display device 1600. In this case, when the setting change mode is to be terminated, that is, when the setting key is turned off, a setting change mode termination command is sent to the peripheral control unit 1511 to notify the peripheral control unit 1511 that the setting change mode is to be terminated, and the setting change mode is terminated. The peripheral control unit 1511 may end the predetermined display being performed on the effect display device 1600 based on receiving the change mode end command. It should be noted that the set value that has been determined as a predetermined display or the set value that is displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600, and in this case, it may be made to disappear when the setting change mode ends. good.
また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPUも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。
Further, in accordance with the notification of the setting change mode by the peripheral control unit 1511, the main control MPU may also notify the setting change mode. For example, the display on the function display unit 1400 may be a special display that does not appear during normal gaming (for example, all special symbol displays are turned off or turned on).
一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。
On the other hand, after performing the initial value setting and start-up setting of the main control built-in WDT (step S12) in the main control side power-on processing, the state of the setting key is determined, and if the setting key is not turned on, step Processing from S14 onward is executed.
そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。
Then, in the main control side power-on process, the main control MPU performs the following operations when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, or when the determination in step S30 is made. When it is determined that the checksum values (sum values) do not match in step S32, or when the backup flag BK-FLG is not the value 1 (value is 0) in the determination of step S32, that is, the main control side power-off processing If it is determined in step S38 that data other than the setting value information of the pachinko machine 1 in the game control area is data about the game status (for example, information regarding the probability change status, time saving status, and prize ball). ) After executing the second RAM clearing process to clear the data indicating the data, the work area of the main control built-in RAM is set (step S40). In this way, unlike the first RAM clearing process, the setting value information is not initialized in the second RAM clearing process. That is, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clear process can be executed and the setting value information of the pachinko machine 1 can be cleared, and by operating the RAM clear switch when the power is turned on, the second RAM can be cleared. By executing the process, it is possible to clear information regarding the gaming state (for example, information regarding the probability change state, time saving state, and prize balls). Also, after turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clearing process is executed to clear the setting value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clearing switch is operated to execute the second RAM clearing process to play the game. Clearing the information regarding the state (for example, the variable probability state, time saving state, information regarding the prize ball), that is, the information regarding the setting value information of the pachinko machine 1 and the information regarding the gaming state (for example, the variable probability state, the time saving state, the information regarding the prize ball) It is also possible to clear both. In this way, one or both of the first RAM clearing process and the second RAM clearing process can be selectively executed depending on the information to be cleared.
なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPUが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。
In this example, the main control MPU determines whether the setting key is being operated, but the payout control unit 633a may also determine. In addition, the setting key operation signal sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310 may be sent by serial communication, a predetermined pulse signal (pulses of a predetermined frequency a predetermined number of times), or a setting key operation signal sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310. A signal at an intermediate potential that is not a voltage may be output. In order to prevent illegal acts such as short-circuiting the terminals of the setting key and activating the setting change mode, the control unit 633a sends a signal related to the operation of the setting key to the main control board 1310 using a signal that cannot be generated by shorting the terminals. This is because it is preferable to send the information to .
[16-2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図180は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[16-2. Variable effects according to setting values]
Next, a description will be given of variable effects according to each set value. FIG. 180 is a variation pattern table referenced in the variation pattern setting process (first variation pattern setting process, second variation pattern setting process).
本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図180(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1~設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4~設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。
In this example, a variation pattern table is provided for each set value, and the type of variation pattern to be selected differs depending on the set value of the pachinko machine 1. Specifically, when the first special lottery result is out of reach in the normal state, the special symbol 1 is out of reach variation pattern table (which is referred to when determining the variation pattern of the first special symbol in the first variation pattern setting process) In FIG. 180(A), for example, a mini-character to suggest settings is displayed on the production display device 1600, and messages such as "Maybe it's low?" or "Maybe it's one of 1, 2, or 3?" are displayed in the mini-character's speech bubble. By doing so, the error variation pattern 25 that executes the "low setting suggestion effect" that suggests that the setting value of the pachinko machine 1 is one of 1, 2, and 3 can be selected from setting values 1 to 3. For example, by displaying a mini-character to suggest settings on the effect display device 1600, and displaying messages such as "Maybe expensive?" or "Maybe one of 4, 5, or 6?" in the mini-character's speech bubble, the performance of the pachinko machine 1 can be improved. The outlier variation pattern 26 that executes a "high setting suggestion effect" that suggests that the set value is 4, 5, or 6 can be selected from set values 4 to 6. Therefore, when the "high setting suggestion performance" is executed in the variable performance, the player can recognize that the setting value is at least 4 or more, and therefore, the player's interest in the game can be improved.
また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。
In addition, for example, by displaying a mini-character to suggest settings on the performance display device 1600, and displaying "Maybe an even number?" or "Maybe one of 2, 4, or 6?" in the mini-character's speech bubble, the pachinko machine 1 The outlier variation pattern 27 that executes the "even number setting suggestion effect" that suggests that the set value of is either 2, 4, or 6 can be selected with the set value 2, the set value 4, and the set value 6, for example. By displaying a mini-character to suggest settings on the performance display device 1600, and displaying messages such as "Maybe an odd number?" or "Maybe one of 1, 3, or 5?" in the mini-character's speech bubble, the setting value of the pachinko machine 1 can be changed. The outlier variation pattern 28 that executes the "odd number setting suggestion effect" that suggests that is one of 1, 3, and 5 can be selected with a setting value of 1, a setting value of 3, and a setting value of 5. Therefore, when the "even number setting suggestion performance" is executed in the variation performance, the setting value is 2, the setting value 4, or the setting value 6, and when the "odd number setting suggestion performance" is executed, the setting value is 1, the setting value is 3. The player will be able to recognize that the setting value is either 5. In addition, it is possible to estimate the setting value by combining it with the execution history of "low setting suggestion effect" and "high setting suggestion effect". That is, if the "odd number setting suggestion performance" and the "low setting suggestion performance" are executed, the setting value is 1 or the setting value 3, and the "odd number setting suggestion performance" and the "high setting suggestion performance" are executed. If so, the setting value is 5, and if the "even number setting suggestion performance" and "low setting suggestion performance" are executed, the setting value is 2, and the "even number setting suggestion performance" and "high setting suggestion performance" are executed. If this is executed, it can be inferred that the setting value is 4 or 6. In this way, this example provides a new game feature in which the setting value is guessed by a combination of executed setting suggestion effects out of a plurality of types of setting suggestion effects.
また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。
In addition, in this example, for example, a mini-character for suggesting settings is displayed on the effect display device 1600, and messages such as "Maybe the best?" or "Maybe 6?" are displayed in the mini-character's speech bubble, so that the setting value of the pachinko machine 1 can be adjusted. The error variation pattern 29 that executes the "highest setting suggestion effect" that suggests that the setting value is 6 is selectable only at the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting suggestion performance" is executed in the variable performance, the player can recognize that the set value is the highest setting value, 6, and his/her enjoyment of the game increases. In addition, in the case of setting value 6, it is possible to select a loss variation pattern 31 that executes the "highest setting confirmation effect" when the result is not a reach or when the reach is out of reach. It is possible to notify the player that the highest setting, the setting value 6, has been determined, and to make the player aware that the highest setting has been determined, thereby increasing the player's interest in the game.
また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図180(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。
In addition, when the first special lottery result is a small hit in the normal state, the special symbol 1 small hit fluctuation pattern table (Fig. 180 In (B)), for example, the setting of the pachinko machine 1 is set by displaying a mini-character for suggesting settings on the effect display device 1600, and displaying "Maximum setting confirmed!", "6 confirmed!", etc. in the mini-character's speech bubble. The small winning variation pattern 33 and the small winning variation pattern 34 that execute the "highest setting confirmation performance" which notifies that the value is 6 can be selected only at the set value 6. Therefore, when the "highest setting confirmation effect" is executed in the variable effect when a small hit occurs, the player can recognize that the set value is the highest setting value 6, and the game's interest increases. .
また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図180(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。
In addition, when the first special lottery result is a jackpot in the normal state, the special symbol 1 jackpot variation pattern table (Figure 180 (C )), the jackpot fluctuation pattern 34 that executes the "highest setting confirmed effect" can be selected only at the setting value 6. Therefore, when the "highest setting confirmation effect" is executed in the variable effect when a jackpot occurs, the player can recognize that the setting value is the highest setting value 6, and the jackpot game state is executed. By doing so, it is possible to give double pleasure to the player, thereby improving the interest in the game.
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図180(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球を第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。
In addition, when the second special lottery result is a small hit in the time saving state, the special figure 2 small hit fluctuation pattern table (Fig. 180 In (D)), the small winning variation pattern 34 that executes the "highest setting confirmation effect" can be selected only at the setting value 6. Therefore, when the "highest setting confirmation effect" is executed in the variable effect in the case of a small hit, the player can recognize that the set value is the highest setting value 6, and also By guiding the game ball entered in 2006 to the first V prize opening 2007 and winning the third small hit that generates a jackpot game state, the player can be given double pleasure. Interest improves.
上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1~設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1~設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1~設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1~設定値5よりも高い「9分の1」とされる。
As described above, in this example, the small hit probability is changed depending on the setting value of the pachinko machine 1. That is, in the normal state, set values 1 to 4 have a small hit probability of "1/100", whereas set values 5 and 6 have a higher probability of winning in 90 minutes than set values 1 to 4. No. 1”. Similarly, in the time-saving state, set values 1 to 5 have a small winning probability of "1/10", whereas set value 6 has a higher probability of hitting "1/9" than set values 1 to 5. It is said that
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1~設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1~3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1~設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1~設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球を第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1~設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1~設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。
In addition, the small winning variation pattern 34 that executes the "highest setting confirmation performance" that can be selected in the second variation pattern setting process when the second special lottery result is a small winning in the time saving state is a small winning variation pattern 34 that runs for a long period of time (155 seconds). The variation time is longer than the variation time of the variation patterns that can be selected with setting values 1 to 5, which are lower than setting value 6. Further, at setting value 6, the selection rate of small winning variation pattern 20 having a longer fluctuation time compared to small winning variation patterns 1 to 3 is made higher than setting value 1 to setting value 5, which is lower than setting value 6. That is, at the setting value 6 where the small hit probability is higher than the other setting values, the variation time of the variation performance executed in the time saving state is longer. As mentioned above, with setting value 6, the probability of a small hit is higher than with setting values 1 to 5, and furthermore, when a small hit occurs, the game ball that enters the accessory prize opening 2006 is transferred to the first V prize opening 2007. Since the ratio determined for the third small win that induces a jackpot game state to occur is also set higher than the set value 1 to set value 5, it becomes possible to obtain a large amount of prize balls in a short time. Therefore, in the case of setting value 6, by increasing the selection rate of small winning fluctuation pattern 20 and small winning fluctuation pattern 34, which have a longer fluctuation time than other small winning fluctuation patterns, than setting value 1 to setting value 5. The number of executions of variable effects per unit time is suppressed to suppress the improvement in the gambling experience.
また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振り分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29~はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振り分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振り分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振り分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振り分けを変更することなく、特定の変動パターンに振り分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振り分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振り分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。
In addition, in this example, although the random numbers for determining the fluctuation pattern are distributed in the same way for all setting values, in the fluctuation pattern table corresponding to setting value 6, there are fluctuation patterns specific to setting value 6 (outlier fluctuation pattern 29 to outlier fluctuation pattern). pattern 31, small hit fluctuation pattern 33, small hit fluctuation pattern 34, and jackpot fluctuation pattern 34), the random numbers for determining the fluctuation patterns are distributed differently. Therefore, in this example, only the random numbers for determining the fluctuation pattern assigned to a specific fluctuation pattern (adjustment fluctuation pattern) in the fluctuation pattern table corresponding to the setting value 6 are adjusted, and the random numbers for determining the fluctuation pattern are distributed. In this way, only the random numbers for determining the fluctuation pattern assigned to a specific fluctuation pattern are adjusted without changing the distribution of the random numbers for determining the fluctuation pattern for each of all the fluctuation patterns in the fluctuation pattern table corresponding to setting value 6. This reduces the burden of adding and deleting variable patterns, making it easier to design the gaming machine. Note that a specific variation pattern is one that maintains a frequency of appearance above a certain level even if the number of distributed random numbers for variation pattern determination is reduced, and at least It may be adjusted to have 60% or more of the number of distributions, and the appearance rate may not be excessively lowered compared to other setting values.
このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。
In this way, in this example, the small hit probability and the variable time of the variable performance that is executed when the special lottery result is a small win are varied according to the setting values of the pachinko machine 1, thereby creating a balance with the gambling experience. is taking.
また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球の受け入れに注目させるようにしている。
In addition, for the above setting suggestion performances (low setting suggestion performance, high setting suggestion performance, even number setting suggestion performance, odd number setting suggestion performance, highest setting suggestion performance, highest setting confirmation performance), the first special lottery result in the normal state is off. Or, it is most likely to be executed when the reach is off, and there are many types of setting suggestion effects that can be executed. On the other hand, if the second special lottery result in the time-saving state is off or out of reach, or the special lottery results (first special lottery result, second special lottery result) in the normal state and time-saving state are a small hit or a jackpot. In this case, it is difficult to execute compared to the case where the first special lottery result in the normal state is a loss or a reach, and there are fewer types of executable setting suggestion effects. In other words, by reducing the frequency of execution of the setting suggestion performance during the time saving state or when winning a small hit compared to when the game is out of reach or out of reach in the normal state, attention is drawn to the acceptance of the game ball into the V winning opening. There is.
[17.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[17-1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図181及び図182を参照して説明する。図181は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図182は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[17. Guide passage group consisting of the first guide passage and the second guide passage]
[17-1. Regarding the case where the right detection sensor 2404 is provided in the first guide path]
As an embodiment different from the above, FIG. 181 and FIG. This will be explained with reference to FIG. 182. FIG. 181 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521, and FIG. 182 is a specific example of a warning effect when executing a warning effect using the right detection sensor 2404. .
図181に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。
As shown in FIG. 181, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided at the upper end of the first guide passage 2521, slightly below the entrance (near the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B entering the first guide path 2521 will definitely pass through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2505 and hits the stopper 1006 with such force (so-called hitting to the right), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. When the game ball B enters the first guide path 2521, the game ball B will be detected by the right detection sensor 2404. On the other hand, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505 and does not come into contact with the blocking part 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide passage 2522. , when the game ball B enters the second guide passage 2522, the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide passage 2521, so the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. There isn't.
右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断している。
The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510, and a detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is hit into the first guide path 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the right detection sensor 2404 detects the game ball B passing. If passage of the ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521.
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。
In this embodiment, it is necessary to change the way the game ball B is hit (launch intensity) depending on the game state, and to vary the area and path into which the game ball B is hit. First, during the small winning game, the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 becomes open, and the game ball B is allowed to enter the accessory prize opening 2006 that is in the open state. is required. Therefore, during a small winning game, the game ball enters the upstream space 2505 and hits the stopper 1006 so that the game ball B enters the first guide path 2521 of the guide path group 2520. It is necessary to hit B (so-called right-handed hit).
また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2005に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。
Also, during a jackpot game, the jackpot 2005 provided at the lower right of the center accessory 2500 becomes open, and it is required to enter the game ball B into the jackpot 2005 that is in the open state. However, the game ball B is configured so that it has a higher probability of entering the big prize opening 2005 when it is ejected from the exit of the second guide passage 2522 than from the exit of the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. ing. In addition, during the time saving state, based on the ball entering the normal prize opening 2003 provided at the lower right of the center accessory 2500, the second starting port 2004 also provided at the lower right of the center accessory 2500 is opened. state, and the game ball B is required to enter the second starting port 2005 which is in the open state. It is configured such that the game ball B discharged from the exit has a higher probability of entering the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2005. Therefore, during the jackpot game and the time saving state, the game ball B enters the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, so that it enters the upstream space 2505 and does not come into contact with the blocking part 1006. It is preferable to hit the game ball B with a force that is somewhat weaker than that of a right-handed hit.
また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。
Further, during the normal state, it is required that the game ball B enter the first starting port 2002 provided below the center accessory 2500. Therefore, during the normal state, the highest point on the outer peripheral surface of the center accessory 2500 is set so that the game ball B flows down the left side area of the center accessory 2500 where the ball can enter the first starting port 2002. It is necessary to hit the game ball B with such force that it enters the left side in front view (left side of the upper right circumferential wall portion 2510) from the part where the game ball B hit (so-called left-handed hitting).
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打ち込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打ち込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。
In this embodiment, it is necessary to change the way the game ball B is hit (launch strength) depending on the game state, and to vary the area and path where the game ball B is hit. If ball B has not been hit, the player is alerted to hit the game ball B into the recommended area or path. Specifically, when the game state is not such that the game ball B should be driven into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B. If this state continues for a predetermined period of time, a warning is given to the player.
まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図182(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。
First, during the jackpot game and the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide path 2522 of the guide path group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B is hit into the first guide path 2521, and this state continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected in 5 seconds) ), the player is warned that he should hit the game ball B into the second guide path 2522. Specifically, as shown in FIG. 182(A), the effect display device 1600 executes a first warning effect that notifies the user of the message "Please type into the second guide path." As a result, during the jackpot game and the time saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space part 2505 and contact the blocking part 1006 (a strength that is somewhat weaker than right-handed hitting), and the second guide The player can understand that he should hit the game ball B into the passage 2522. If the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) after the execution of the first warning effect, the game ball B is placed in the first guide path 2521. It is determined that the state in which the mark has been entered has been resolved, and the first warning effect is ended.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it determines that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and starts the monitoring timer. At the same time as the start, the count value is incremented every time the right detection sensor 2404 detects the game ball B during the monitoring by the monitoring timer. After the monitoring timer starts, if the state in which game balls B are hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected within 5 seconds), the 1 warning effect is executed, but if this state does not continue for a predetermined period of time (for example, if less than 5 game balls B are detected within 5 seconds), a game ball is sent to the first guide path 2521. Assuming that the state in which ball B was hit has been resolved, the first warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer and count value is cleared. Furthermore, if the game state changes from a jackpot game or a time-saving state after the monitoring timer starts, and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the second guide path 2522, information such as the monitoring timer and count value is cleared. ing. After the first warning effect is executed, a monitoring timer is started, and if the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first warning effect is activated. In addition to ending the first warning effect assuming that the state in which the game ball B was hit into the guide path 2521 has been resolved, the second guide path 2522 is also terminated when the game state changes from a jackpot game or a time saving state. It is assumed that the game ball B is no longer in a state in which it should be hit, and the first warning performance is ended.
また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図182(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。
Also, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the left area of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B. Then, it is determined that the game ball B is hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 or more game balls B are detected in 5 seconds), the center role The player is warned that he should hit the game ball B into the area on the left side of the object 2500. Specifically, as shown in FIG. 182(B), a second warning effect is executed on the effect display device 1600 to notify a message "Please hit left." As a result, during the normal state, the force of hitting changes to the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (left side of the upper right peripheral wall part 2510). , the player can understand that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. If the right detection sensor 2404 does not detect passage of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the state in which the game ball B is hit into the first guide path 2521 is resolved. The second warning performance is then terminated.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B during the normal state, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and a monitoring timer is started. During the monitoring by the monitoring timer, the count value is incremented every time the right detection sensor 2404 detects the game ball B. After the monitoring timer starts, if the state in which game balls B are hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected within 5 seconds), the 2 Warning effect is executed, but if this state does not continue for a predetermined period of time (for example, if less than 5 game balls B are detected within 5 seconds), a game ball is sent to the first guide path 2521. Assuming that the state in which ball B was hit has been resolved, the second warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer and count value is cleared. Also, if the gaming state changes from the normal state after the monitoring timer starts, and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the left area of the center accessory 2500, information such as the monitoring timer and count value is cleared. ing. After the execution of the second warning effect, a monitoring timer is started, and if the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first warning effect is activated. In addition to ending the second warning effect as if the state in which the game ball B was hit into the guide path 2521 has been resolved, when the game state is switched from the normal state, a warning is displayed in the area on the left side of the center accessory 2500. The second warning performance is ended because the game ball B is no longer in a state in which it should be hit.
上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。
As described above, when it is not the gaming state in which the game ball B should be hit into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B. When this state continues for a predetermined period of time, a warning screen (first and second warning performances) is displayed on the performance display device 1600, and the content of the warning changes depending on the gaming state. As a result, even if you hit the game ball B into the first guide path 2521 when it is not the gaming state in which you should hit the game ball B into the first guide path 2521, you will not know which area or path is recommended. , the player can accurately grasp the information.
一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図182(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。
On the other hand, during a small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 If the passing of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the game ball B is hit into the first guide path 2521. The player is warned that he should hit ball B. Specifically, as shown in FIG. 182(C), the effect display device 1600 executes a third warning effect that notifies the user of the message "Please type into the first guide path." As a result, during a small winning game, the game ball B should be hit into the first guide passage 2521 by changing the hitting method to a strength that enters the upstream space 2505 and contacts the blocking part 1006. person can understand it. When the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 is resolved, and the third warning effect is ended. I have to.
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。
More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B during a small winning game, it is determined that the game ball B has not been hit into the first guide path 2521, and the monitoring timer is activated. has started. If the state in which no game ball B is hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) after the start of the monitoring timer, the third warning effect is executed. If the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 has been resolved, and a third warning is issued. The performance is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. Furthermore, even when the game state is switched from a small winning game after the start of the monitoring timer and the game ball B is no longer in a state where it should be hit into the first guide path 2521, the information of the monitoring timer and the like is cleared. After the third warning performance is executed, a monitoring timer is started, and if the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521. In addition to ending the fourth warning performance assuming that the problem has been resolved, if the game state is switched from a small winning game, the third warning performance is performed because it is assumed that the game ball B is no longer in the state to be hit into the first guide path 2521. has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。
In this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B entering the first guide passage 2521 is always It may be provided at any position such that the first guide passage 2521 passes through the entrance, for example, an entrance at the upper end of the first guide passage 2521, an outlet at the lower end of the first guide passage 2521, or an inside of the first guide passage 2521.
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。
In addition, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is provided downstream of the accessory prize opening 2006. It may be arranged so that it is provided. In such a case, when the game ball B is hit into the first guide path 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory prize opening 2006 which is in the open state. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the game ball B from passing excessively and causing a problem in the right detection sensor 2404.
また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打ち込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1~第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1~第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。
Furthermore, in the present embodiment, the first to third warning effects are exemplified by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but in which mode the game ball B is displayed in each game state. When separately displaying a typing area instruction display (for example, a right-handed hitting display consisting of a right-arrow image or a left-handed hitting display consisting of a left-arrow image) so that the player always knows what to hit, this input area is displayed. It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to obstruct the display of the area instruction. For example, a "display area for displaying input area instruction display" is partitioned and provided in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, and a display area of the effect display device 1600 that is separate from that area is provided. It is desirable to divide and provide a "display area for displaying the first to third warning effects" in the upper left part of the screen so that each guide does not overlap and become obstructed.
また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。
Furthermore, in the present embodiment, the first to third warning effects are shown as displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings may be realized as an audio effect instead of a display. In that case, the priority level of allocation to a limited number of channels for outputting audio will be higher than the various performance sounds set during the normal state, jackpot game, or time saving state. It is desirable to set this so that output can be made as much as possible even in a situation where there are no vacant (unused channels) among the limited number of channels provided. This makes it possible to effectively prevent players who are unfamiliar with the game, which has a variety of types of shots of the game balls B, from being disadvantaged.
[17-2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図183及び図184を参照して説明する。図183は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図184は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[17-2. Regarding the case where detection sensors are provided in the first guide passage and the second guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide path 2521 of the guide path group 2520 of the center accessory 2500 and a right detection sensor 2404 that can detect the game ball B that has entered the second guide path 2522 is provided. A case in which a left detection sensor 2405 capable of detecting the game ball B that has been played is provided will be described with reference to FIGS. 183 and 184. FIG. 183 is an explanatory diagram showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and FIG. This is a specific example of performance during execution.
図183に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。
As shown in FIG. 183, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided at the upper end of the first guide passage 2521, slightly below the entrance (near the entrance), and a second A left detection sensor 2405 capable of detecting passage of the game ball B is provided at the upper end of the guide passage 2522, slightly below the entrance (near the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B entering the first guide path 2521 will definitely pass through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2505 and hits the stopper 1006 with such force (so-called hitting to the right), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. When the game ball B enters the first guide path 2521, the game ball B will be detected by the right detection sensor 2404.
一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。
On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position where the game ball B entering the second guide path 2522 will definitely pass through. In other words, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505 and does not come into contact with the stopper 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide passage 2522. , when the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B will be detected by the left detection sensor 2405.
右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断している。
The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 receives detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. has been entered. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is hit into the first guide path 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404, and also monitors based on the detection signal from the left detection sensor 2405. It is monitored whether the game ball B is hit into the second guide path 2522 or not. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the left detection sensor 2405 detects the game ball B passing. When the passage of the ball B is detected, it is determined that the game ball B has been hit into the second guide path 2522, and if the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B, It is determined that the game ball B is not hit into either the first guide path 2521 or the second guide path 2522.
本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打ち込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打ち込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打ち込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。
In this embodiment, as described in detail above, it is necessary to change the way the game ball B is hit (launch intensity) depending on the gaming state, and to vary the area and path into which the game ball B is hit, but this is not recommended. If the game ball B is not hit into the recommended area or passage, the player is alerted to hit the game ball B into the recommended area or passage. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the normal state in which the game ball B should be hit into the left area of the center accessory 2500 , the state in which either the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 or the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 detects passage of the game ball B remains for a predetermined period of time. If the game continues, it is possible to alert the player.
より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図184(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。
More specifically, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the left area of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 When the passage is detected, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and when the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 detects the passage of the game ball B, the second It is determined that the game ball B is hit into the guide path 2522, and this state continues for a predetermined period of time (for example, if the game ball B is hit in the guide path 2522 for 5 seconds by one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405). If five or more balls are detected), the player is warned that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. Specifically, as shown in FIG. 184(A), a fourth warning effect is executed on the effect display device 1600 to notify a message "Please hit left." As a result, during the normal state, the force of hitting changes to the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view (left side of the upper right peripheral wall part 2510). , the player can understand that he should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500. When the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect passage of the game ball B for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 It is determined that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, and the fourth warning performance is ended.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 detect passage of the game ball B during the normal state, the game ball B is hit into the first guide path 2521 and the second guide path 2522. Based on this determination, a monitoring timer is started, and a count value is incremented each time a game ball B is detected by the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 during monitoring by the monitoring timer. Then, after the monitoring timer starts, if the state in which game balls B are hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 continues for a predetermined period of time (for example, if 5 or more game balls B are detected within 5 seconds) ), the fourth warning effect is executed; however, if the condition does not continue for a predetermined period of time (for example, if less than 5 game balls B are detected within 5 seconds), the fourth warning effect is executed. Assuming that the state in which the game ball B has been hit into the first guide path 2521 and the second guide path 2522 has been resolved, the fourth warning performance is not executed, and information such as the monitoring timer and count value is cleared. Also, if the gaming state changes from the normal state after the monitoring timer starts, and the game ball B is no longer in the state where it should be hit into the left area of the center accessory 2500, information such as the monitoring timer and count value is cleared. ing. After the execution of the fourth warning effect, a monitoring timer is started, and if the state in which the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passing of the game ball B continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) In addition to ending the fourth warning performance assuming that the state in which the game ball B has been hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 has been resolved, when the game state changes from the normal state, Also, the fourth warning effect is ended because the game ball B is no longer in the condition to be hit into the left side area of the center accessory 2500.
なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図184(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。
In addition, during the small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the game ball B. If the passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the game ball B is sent to the first guide path 2521. The player is warned that he should hit ball B. Specifically, as shown in FIG. 184(B), the effect display device 1600 executes a fifth warning effect that notifies the user of the message "Please type into the first guide path." As a result, during a small winning game, the game player can change the way of hitting the ball B to enter the upstream space 2505 and hit the stopper 1006 with such force that the game ball B should be hit into the first guide path 2521. person can understand it. When the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 is resolved, and the fifth warning effect is ended. I have to.
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。
More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passing of the game ball B during a small winning game, it is determined that the game ball B has not been hit into the first guide path 2521, and the monitoring timer is activated. has started. Then, if the state in which no game ball B is hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds) after the start of the monitoring timer, the fifth warning effect is executed. If the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state where the game ball B is not hit into the first guide path 2521 has been resolved, and a fifth warning is issued. The performance is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. Furthermore, even when the game state is switched from a small winning game after the start of the monitoring timer and the game ball B is no longer in a state where it should be hit into the first guide path 2521, the information of the monitoring timer and the like is cleared. After the fifth warning performance is executed, a monitoring timer is started, and if the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521. In addition to ending the fifth warning performance assuming that the issue has been resolved, if the game state is switched from a small winning game, the fifth warning performance is also performed assuming that the game ball B is no longer in the state to be hit into the first guide path 2521. has ended.
一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図184(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打ち込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。
On the other hand, during the jackpot game and the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide path 2522 of the guide path group 2520, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 If the passing of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the second guide path 2522, and if this state continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the second guide path The player is warned that he should hit the game ball B at 2522. Specifically, as shown in FIG. 184(C), the effect display device 1600 executes a sixth warning effect that notifies the user of the message "Please type into the second guide path." As a result, during the jackpot game and the time saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space portion 2505 and contact the blocking portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right-handed hitting), and the second guide The player can understand that he should hit the game ball B into the passage 2522. When the left detection sensor 2405 detects the passing of the game ball B, it is determined that the state where the game ball B is not hit into the second guide path 2522 has been resolved, and the warning effect is ended. There is.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打ち込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打ち込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。
More specifically, if the left detection sensor 2405 does not detect the passing of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B has not been hit into the second guide path 2522. , has started the watchdog timer. Then, after the monitoring timer starts, if the state in which the game ball B is not hit into the second guide path 2522 continues for a predetermined period of time (for example, 5 seconds), the sixth warning effect is executed. If the left detection sensor 2405 detects the passing of the game ball B within the time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state where the game ball B is not hit into the second guide path 2522 has been resolved, and a sixth warning is issued. The performance is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. Further, even when the game state is switched from a jackpot game or a time-saving state after the start of the monitoring timer and the game ball B is no longer in a state where the game ball B should be hit into the second guide path 2522, the information of the monitoring timer and the like is cleared. After the sixth warning performance is executed, a monitoring timer is started, and if the left detection sensor 2405 detects the passing of the game ball B, it is determined that the game ball B is not hit into the second guide path 2522. In addition to ending the sixth warning performance as if the problem has been resolved, if the game state is switched from a jackpot game or a time saving state, the sixth warning performance is performed as it is assumed that the game ball B is no longer in the state to be hit into the second guide path 2522. The warning performance has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。
In addition, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B entering the first guide passage 2521 is always It may be located at any position through which the first guide passage 2521 passes, for example, an entrance at the upper end of the first guide passage 2521, an outlet at the lower end of the first guide passage 2521, or an inside of the first guide passage 2521. Similarly, the left detection sensor 2405 is provided at the upper end of the second guide passage 2522, slightly below the entrance (near the entrance), so that the game ball B entering the second guide passage 2522 will definitely pass through. For example, it may be provided at an entrance at the upper end of the second guide passage 2522, an outlet at the lower end of the second guide passage 2522, or inside the second guide passage 2522.
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打ち込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。
Further, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is provided downstream of the accessory prize opening 2006. It may be arranged so that it is provided. In such a case, when the game ball B is hit into the first guide path 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory prize opening 2006 that is in the open state. Therefore, the frequency at which the game ball B passes through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent a problem from occurring in the right detection sensor 2404 due to excessive passage of the game ball B.
また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2505に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打ち込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打ち込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打ち込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。
Furthermore, in this embodiment, detection sensors (right detection sensor 2404, left detection sensor 2405) are provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 among the guide passage group 2520; One detection sensor may be provided at a position where the game ball B entering the passage group 2520 always passes through. For example, one detection sensor may be provided in the passage before the game ball B that has entered the upstream space 2505 branches into either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, so that the guide It becomes possible to detect whether the game ball B enters the passage group 2520 with one detection sensor. In other words, when one detection sensor detects the passage of game ball B, it is determined that game ball B has been hit into the guide path group 2520, and one detection sensor does not detect the passage of game ball B. Then, it can be determined that the game ball B is not hit into the guide path group 2520. Even in such a case, if the state in which one detection sensor detects passage of the game ball B continues for a predetermined period of time when the game ball B should be hit into the left side area of the center accessory 2500, the game By alerting the player, the player can at least understand whether or not he or she should hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500.
また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打ち込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4~第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4~第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。
Furthermore, in the present embodiment, the fourth to sixth warning performances are exemplified as displaying a predetermined warning screen in the display area of the performance display device 1600, but in each game state, in which mode the game ball B is displayed. When separately displaying a typing area instruction display (for example, a right-handed hitting display consisting of a right-arrow image, or a left-handed hitting display consisting of a left-arrow image) so that the player always knows what to hit, this input area is displayed separately. It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to obstruct the display of the crowded area instruction. For example, a "display area for displaying the input area instruction display" is partitioned and provided in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, and a display area of the effect display device 1600 that is separate from that area is provided. It is desirable to divide and provide a "display area for displaying the 4th to 6th warning effects" in the upper left part of the screen so that each guidance is not overlapped and obstructed.
また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。
Furthermore, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are shown as displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but these warnings may be realized as audio effects instead of displays. In that case, the priority level of allocation to a limited number of channels for outputting audio will be higher than the various performance sounds set during the normal state, jackpot game, or time saving state. It is desirable to set this so that output can be made as much as possible even in a situation where there are no vacant (unused channels) among the limited number of channels provided. This makes it possible to effectively prevent players who are unfamiliar with the game, which has a variety of types of shots of the game balls B, from being disadvantaged.
[17-3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図185及び図186を参照して説明する。図185及び図186は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
[17-3. Regarding the case where the ball clogging elimination hole is provided in the weighted part where the first guide passage and the second guide passage are lined up in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, in a weighted part 2520a where a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, a ball can be removed from a ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side. A case where the clogging hole 2523 is provided will be described with reference to FIGS. 185 and 186. 185 and 186 are explanatory diagrams showing an embodiment in which a ball clogging elimination hole 2523 is provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.
詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。
As described above in detail, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in front and rear directions in a part extending vertically on the left side of the accessory prize opening 2006 in the first guide passage 2521. It has a weighted portion 2520a that appears to overlap from the top. In this weighted portion 2520a, the second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521.
図185及び図186(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。
As shown in FIGS. 185 and 186(A), a predetermined rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 into the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction. A ball clogging hole 2523 is provided, which can be inserted into the ball clogging hole 2523 and into which a ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side can be removed by inserting the rod-shaped member. Specifically, the ball clogging hole 2523 is provided on the front side of the first guide passage 2521 and at a portion adjacent to the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522. In addition, the ball clogging hole 2523 provided in a portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other is provided on the front side of the first guide passage 2521 when viewed from the front. It is located at a position that coincides with the ball clogging release hole 2523, and is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Thereby, the rod-shaped member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. In other words, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the second guide passage 2522 on the rear side can be closed. The rod-shaped member can come into contact with the game balls B that are clogged with balls, and by moving the rod-shaped member in the front-back direction, the ball jam in the second guide path 2522 can be removed.
なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。
Note that when a cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 consisting of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member also includes the first guide passage when viewed from the front. The ball clogging hole 2523 may be provided at a position that coincides with the ball clogging hole 2523 provided on the front side of the ball clogging hole 2521. Thereby, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be inserted from the front side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.
また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
Further, the ball clogging release hole 2523 is formed in a circular shape with a slightly larger diameter than the rod-shaped member. As a result, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be freely moved not only in the front-rear direction but also in the vertical and horizontal directions. . In other words, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, by moving the rod-shaped member not only in the front-back direction but also in the vertical and horizontal directions, the ball jam in the second guide passage 2522 can be easily removed. be able to.
また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520の上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520における第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
In addition, a plurality of ball clogging holes 2523 are provided at predetermined intervals in a portion extending vertically of the weighted portion 2520 where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction. As a result, even if a ball jam occurs at any position in the second guide passage 2522 in the weighted part 2520, the rod-shaped member can be inserted through the ball jam clearing hole 2523 provided near the position. , the ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.
案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。
Of the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 is curved only in the left-right direction, whereas the second guide passage 2522 is a complicated passage whose passage is curved not only in the left-right direction but also in the front-back direction. The second guide passage 2522 is more likely to be clogged with balls than the first guide passage 2521. Moreover, the weighted part 2520 in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction has an entrance that is the upper end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and an outlet that is the lower end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. Since the rod-shaped member is located far away from the entrance or exit and is bent from the entrance or exit, even if the rod-shaped member is inserted from the entrance or exit, the rod-shaped member will not reach that region. In this respect, it is possible to insert a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball de-clog hole 2523 is provided. As a result, by inserting the rod-shaped member, even when a ball is clogged not only in the first guide passage 2521 on the front side in the weighted part 2520a but also in the second guide passage 2522 on the rear side, the rod-shaped member can be inserted. Ball jams can be easily removed.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。
In the above, in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, a ball is formed so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Although a clogging hole 2523 is provided, another example of the ball clogging hole 2523 that can remove the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side will be shown below.
第1の別例として、図186(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。
As a first alternative example, as shown in FIG. 186(B), on the left side of the second guide passage 2522 in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front and rear direction, A ball clogging hole 2523 is provided in which a predetermined rod-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522, and a ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed by inserting the rod-shaped member. It's okay. In such a case, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be inserted into the game ball B that is jammed in the second guide passage 2522. The members can come into contact with each other, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed. Note that in this embodiment, a transparent plate-shaped light guide plate 3102 is provided on the left side of the guide passage group 2520 consisting of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522; It is located behind the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and allows the rod-shaped member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being obstructed by the light guide plate 3102.
また、第2の別例として、図186(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
As a second alternative example, as shown in FIG. 186(C), in the weighted part 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the front side of the first guide passage 2521 is A ball clogging hole 2523 is provided so as to penetrate in the front-rear direction toward the second guide passage 2522, but the shape of the ball clogging hole 2523 is not a circular shape but a slit shape extending in the vertical direction. may be formed. In such a case, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be moved greatly in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 can be moved. Blockages can be easily removed.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図186(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。
Further, near the entrances that are the upper ends of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction. As a third alternative example, as shown in FIG. 186(D), at a location where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, a predetermined rod-shaped member is inserted into the second guide passage 2522. A ball clogging hole 2523 may be provided that can be inserted from the left side of the ball and that can remove ball clogging in the first guide passage 2521 on the right side (rear side) by inserting the rod-shaped member. That is, the ball clogging release hole 2523 may be provided so as to penetrate from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521 in the left-right direction. In such a case, when a ball jam occurs in the first guide passage 2521, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, the ball jam in the first guide passage 2521 on the right side (back side) can be removed. The rod-shaped member can come into contact with the game balls B that have been rolled, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, the ball clogging in the first guide passage 2521 can be removed.
また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3102a、第二絵柄3102b)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。
In addition, when the ball clogging elimination hole 2523 is provided on the left side of the second guide passage 2522 as in the first alternative example and the third alternative example, the ball clogging elimination hole 2523 is provided from the left side of the second guide passage 2522. Although it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522 by inserting a rod-shaped member through the second guide passage 2523, it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522. Therefore, when a rod-shaped member is inserted through the ball-clogging hole 2523, there is a possibility that the rod-shaped member comes into contact with the light guide plate 3102. If the light guide plate 3102 is scratched by the rod-like member, when the light guide plate 3102 is illuminated with a pattern (first pattern 3102a, second pattern 3102b), the scratched area unrelated to the pattern may also be damaged. Light is guided (light is reflected), but if the scratched area overlaps the pattern, there is a problem that the pattern becomes difficult to see. For this reason, it is preferable not to provide a light guide decoration area in which a pattern is displayed in the right area of the light guide plate 3102, which is a portion adjacent to the second guide path 2522. The light guide plate 3102 is attached to a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, and the light guide plate 3102 is manually moved to the left so that the light guide plate 3102 is separated from the second guide passage 2522. When the rod-shaped member is inserted through the ball clogging hole 2523, the rod-shaped member can be moved to a position where it does not come into contact with the light guide plate 3102 as a preliminary step. You may. Further, on the left side of the second guide passage 2522, there is a movable member that can move between a position where the ball clogging release hole 2523 provided on the left side of the second guide passage 2522 is concealed and a position where it is not concealed. When inserting a rod-like member through the ball jam elimination hole 2523, the movable member may be configured to be able to move to a position where it does not hide the ball jam elimination hole 2523. In such a configuration, when there is no need to remove a ball jam in the second guide passage 2522, the movable member is located at a position that hides the ball jam clearing hole 2523, so that the player can visually recognize the ball jam clearing hole 2523. This has the advantage that the decorativeness of the entire structure including the second guide passage 2522 is not impaired.
[17-4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図121(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
[17-4. Regarding the ball clogging prevention structure near the exits of the parallel first and second guide passages]
As explained in FIG. 121(a), the game ball B is hit with such force that it contacts the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a ( When the ball B hits the stopper 1006, the ball B enters the first guide path 2521. The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory prize opening door 2511 that closes the accessory prize opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then passes through the guide passage group. It is discharged from the outlet on the right side of the lower end of 2520 to the attacker unit 2400 side below. Then, the game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is moved to the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 by the plurality of obstacle nails N planted between it and the attacker unit 2400. The player is guided to enter either the normal winning hole 2003 or the left side of the normal winning hole 2003 with a similar probability.
一方、図121(b)で説明したように、上流空間部2505に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。
On the other hand, as explained in FIG. 121(b), when the game ball B hit into the upstream space 2505 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it twists backward. After being lined up in the front-rear direction with the first guide passage 2521 in the weighted portion 2520a, it is twisted forward and released from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 downward toward the attacker unit 2400 side. Then, the game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is moved to the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003 by the plurality of obstacle nails N installed between the attacker unit 2400 and the attacking unit 2400. In rare cases, the attacker is guided to enter the first opening 2431 of the right passage 2430 of the attacker.
なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
In addition, the game ball B that entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is placed on the lower right rail 1004 from the release opening 2435 which is lower than the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。
At the lower end of the guide passage group 2520, the exits of the first guide passage 2521 are located on the right side and the exits of the second guide passage 2522 are located on the left side. In the vicinity of the exits of the passage 2521 and the second guide passage 2522, a large amount of game balls B discharged from these exits flow in in a short period of time, and ball clogging is likely to occur below these exits. In this regard, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003; When the game ball B enters, it is guided to the out port 1008 through the attacker right passage 2430. As a result, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, some of the game balls B ejected from those exits are guided from the first opening 2431 to the out port 1008. The game balls B are less likely to stay near the exit of the game ball, and ball clogging can be prevented from occurring. Furthermore, even if ball clogging occurs below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from those exits are guided from the first opening 2431 to the out port 1008. Therefore, it is possible to prevent the game balls B from piling up inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.
このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。
In this way, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522; The outlet of the first guide passage 2521 is located closer to the outlet of the first guide passage 2521 than the first guide passage 2521. Inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory prize opening 2006 which becomes open during a small winning game. When the game balls B are piled up to the position of the accessory prize opening 2006 provided inside the guide passage 2521, more game balls B than expected will flow into the opened accessory prize opening 2006, causing the player to cheat. You will be able to earn a huge profit. In this respect, since the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer to the outlet of the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is Even if ball clogging occurs below the exit of the second guide passage 2522, the game balls B near the exit of the first guide passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the out port 1008. It is possible to prevent the game balls B from piling up to the position of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521.
なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, in this embodiment, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, there is an attacker right side that can guide the game ball B to the out opening 1008. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, an outlet other than the outlet 1008 is provided in the attacker right passage 2430, and the game ball B entering from the first opening 2431 is It may also be discharged from the outlet to the outside of the game area 5a. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided out of the gaming area 5a from an outlet other than the outlet 1008. This makes it difficult for the game balls B to stay near these exits, and it is possible to prevent balls from clogging.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, there is an attacker right passage that can guide the game ball B to the out port 1008 at a position close to the exit of the first guide passage 2521. Although the first opening 2431 of 2430 is provided, there is also a passage close to the exit of the second guide passage 2522 that can guide the game ball B to the out port 1008 or to the outside of the game area 5a. An outlet other than the outlet 1008 through which the game ball B can be ejected may be provided. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided outside the gaming area 5a, and some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided outside the gaming area 5a. Game balls B are less likely to accumulate, and ball clogging can be prevented from occurring.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図187は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。
In the above, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 that can guide the game ball B to the out port 1008 is provided. However, near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, there are also passages that can guide the game ball B to the out port 1008 and that can eject the game ball B outside the gaming area 5a. An outlet other than the possible outlet 1008 may be provided. Below, another example of the case where a second out port 1013 is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, which can discharge the game ball B to the outside of the game area 5a, will be described. show. FIG. 187 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.
図187に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 187, between the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance which is the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B out of the gaming area 5a. A second outlet 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505 and contacts the stop portion 1006 (so-called right-handed hit), there is a high probability that the game ball B will enter the first guide path 2521. A part of the game ball B that has been hit enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide path 2521. Similarly, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505 and does not come into contact with the blocking part 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide path 2522. However, a part of the game ball B that has been hit enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide path 2522. In other words, a portion of the game ball B that has been hit into the upstream space 2505 enters the second out port 1013. As a result, even if the player aims at either the entrance of the first guide passage 2521 or the entrance of the second guide passage 2522, a part of the game ball B that has been hit will enter the upstream space 2505. Since the game balls B are guided outside the gaming area 5a through the second out port 1013, fewer game balls B enter the inside from those entrances, and balls become clogged inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. can be prevented from occurring.
また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図188は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。
In addition to the above, the out port 1008 is capable of ejecting the game ball B outside the game area 5a only when a ball jam occurs inside the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. Another outlet may be provided. Below, another example will be shown in which a second outlet 1013 is provided near the exit inside the first guide passage 2521, which allows the game ball B to be discharged out of the game area 5a. FIG. 188 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 is provided near the exit inside the first guide passage 2521.
図188(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2522の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。
As shown in FIG. 188(A), slightly above the exit which is the lower end of the first guide passage 2521, there is a front surface of the game area 5a (game board 5) which is the same surface as the rear surface of the first guide passage 2521. A second out port 1013 is provided which can open and discharge the game ball B out of the game area 5a. In addition, inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory prize opening 2006 that is open during the small winning game, but the second out opening 1013 is located on the downstream side of the accessory prize opening 2006. It is located in a certain position. In such a configuration, if ball clogging does not occur below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide path 2522, when the game ball B enters the first guide path 2521, the second out The ball does not enter the opening 1013 and passes directly in front of the second out opening 1013.
一方、図188(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。
On the other hand, as shown in FIG. 188(B), if a ball jam occurs below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide passage 2521, the game will reach the position of the second out port 1013. When the balls B are piled up, the game balls B that have passed through the first guide path 2521 will enter the second out port 1013. That is, inside the first guide passage 2521, the game balls B are not piled up to a position above the second outlet 1013. As described above, inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory prize opening 2006 which becomes open during a small winning game. When the game balls B are piled up to the position of the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, more game balls B than expected flow into the accessory prize opening 2006 which is in the open state. Players will be able to obtain illegal profits. In this regard, on the downstream side of the accessory prize opening 2006 inside the first guide passage 2521, only when a ball jam occurs inside the first guide passage 2521, the game ball B can be discharged outside the game area 5a. Since the second out port 1013 is provided, even if a ball jam occurs near the exit of the first guide path 2521, the accessory prize opening 2006 provided inside the first guide path 2521 will be closed. A situation may occur in which the game balls B can be ejected from the second outlet 1013 to the outside of the gaming area 5a before the game balls B are piled up to the position where the player can gain illegal profits. can be prevented.
[18.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図189を参照して説明する。図189は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[18. About exit detection when an abnormality occurs]
In the pachinko machine 1 of this embodiment, after the power is turned on, the ball enters the entrance holes provided on the game board 5 (first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc.). When the game ball B enters the out port 1008, and when the game ball B enters the out port 1008, the number of entered balls is counted and predetermined calculations are performed, and the calculation results are used as information regarding the pachinko machine 1. The information is displayed on a predetermined display device (for example, the base monitor 1310h). In addition, when an abnormality occurs, whether the calculation is continued or stopped depends on whether the abnormality is mild or severe, and if a severe abnormality occurs, the calculation is stopped. I am trying to cancel (stop) it. The execution state of calculations when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. 189. FIG. 189 is an explanatory diagram showing the state of execution of calculations when an abnormality occurs.
まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
First, in the main control board 1310, the ball entrances provided on the game board 5 are a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a special winning opening 2005, and a prize winning opening 2005. When the game ball B enters the winning hole 2006, the general winning hole sensor 3001, the normal winning hole sensor 2401, the first starting hole sensor 3002, the second starting hole sensor 2402, the big winning hole sensor 2403, and the accessory winning hole sensor are activated. The mouth sensor 2513 detects the game balls B and adds them to the corresponding ball entry counters. With such a number of entering balls counter, it is possible to grasp the number of entering game balls B that have entered each ball entry hole among the game balls B that have been hit into the game area 5a.
また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
In addition, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 detects the game ball B. are detected and both are added to the out number counter. With this out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B that have entered the out port 1008 among the game balls B that have been hit into the game area 5a.
そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。
The main control board 1310 performs predetermined calculations using an incoming ball counter and an out number counter. As a specific example, by adding up all of the input ball counters, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5, out of the game balls B that have been hit into the game area 5a. can be calculated. Furthermore, by adding up all of the ball entry counters and the out number counter, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated.
上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。
The above calculation results are displayed on a predetermined display device as information regarding the pachinko machine 1. However, the information displayed on the predetermined display device is the number of game balls B that entered each ball entry port and out port 1008 based on the respective entry number counters and out number counters. It is also possible to output. Further, examples of the predetermined display device include a performance display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer managed by the hall side externally, and the like. Alternatively, a monitor (base monitor 1310h) may be mounted on the main control board 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1, and the information may be displayed on the monitor (base monitor 1310h). Among these, when information is displayed on the performance display device 1600, it can be grasped from a position where both the player and the hall side can visually recognize it, whereas When information is displayed on the base monitor 1310h, it can be grasped at a position that is visible only to the hole side.
また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。
Further, as information displayed on a predetermined display device, the total number of game balls B that entered the ball entry hole provided on the game board 5 and the total number of game balls B that entered the out port 1008 were displayed. In this case, it can be determined from these ratios whether the degree to which the game ball B enters the ball entrance or exit 1008 is within a normal numerical range. When a normal game is being played, the game ball B hit into the game area 5a enters the entry hole at a predetermined rate, but for example, the ball enters the ball entry port 1008 at a predetermined rate. If the ratio of the total number of game balls B that entered the ball opening is too high, it can be suspected that the ball is being entered into the ball entrance by an illegal act. On the other hand, if the total number of game balls B entering the out port 1008 is too large, it can be suspected that the balls are being entered into the out port 1008 by fraudulent activity.
なお、主制御基板1310では、払出装置850から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ950が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。
In addition, in the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 850, the payout detection sensor 950 detects the game ball B and adds it to the payout number counter. With this payout number counter, it is possible to grasp the number of game balls B paid out to the player. Since the total number of game balls B hit into the game area 5a calculated by all of the incoming ball counters and the out number counter is the total number of game balls B used by the player, the player The net increase in the number of game balls B can be calculated by calculating the difference between the number of paid out game balls B, and the net increase in the number of game balls B can be displayed on a predetermined display device. Can be done.
また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図94参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサ3037を設けるようにしている。この枠側アウト口センサ3037は、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサ3037が遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。
In addition, in this embodiment, the game ball B that has entered the ball entrance or exit port 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided in the main body frame 4 to the pachinko machine 1. A frame-side out-port sensor 3037 is provided that can detect the game ball B passing through the ball discharge port 629, which is discharged to the rear outside (to the island equipment side of the game hall) (see FIG. 94). There is. When this frame-side out-port sensor 3037 detects the game ball B that has passed through the ball discharge port 629, its detection signal is input to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, after the game balls B enter the ball entrance and exit port 1008 provided on the game board 5, when the joined game balls B are discharged to the outside of the pachinko machine 1. Then, the frame side out port sensor 3037 detects the game ball B and adds it to the frame side out number counter. With this frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B hit into the game area 5a.
なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサ3037が検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサ3037が検出する構成においては、枠側アウト口センサ3037よりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球の数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサ3037によって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、遊技機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサ3037のいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、遊技機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、遊技機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中で遊技機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサ3037が検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球の数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。
In addition, in this embodiment, as described above, the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are also transferred to the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower full ball passage 600e of the upper full ball path unit 600. After passing through the lower ball ejection passage 610c of the path unit 610 and being discharged from the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c to the ball ejection guide part 627 of the board unit 620, it passes through the ejection ball receiving part 628 and the ball ejection port 629. The ball is discharged to the rear outside of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall), and not only the game balls B hit into the game area 5a but also the ball discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580. The game ball B also has a configuration that can be detected by the frame side out port sensor 3037. Here, considering the purpose of ascertaining the number of game balls B hit into the game area 5a, the number of game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 can be calculated as follows. It is strongly desired to eliminate (invalidate) and perform various calculations. In response to this, in the configuration in which the frame-side out-port sensor 3037 also detects the game ball B ejected downward from the ball-extraction passage 580b of the payout device 580, the game ball B is placed upstream of the frame-side out-port sensor 3037. is provided with another ball removal detection sensor (not shown), and this ball removal detection sensor detects the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580, and furthermore, the ball removal detection sensor It is desirable that the number of game balls detected is subtracted from the out number counter. As a result, the game ball B released downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is detected by the ball removal detection sensor, is once subtracted from the out number counter, and is then detected by the frame side out port sensor 3037. This means that the number of game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is not reflected in the out number counter. Note that this form is applicable when the game ball B is ejected downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 when the gaming machine 1 is not energized (when the action of ejecting the ball from the payout device 580 is performed). There is no problem because neither the ball removal detection sensor nor the frame side out port sensor 3037 can perform the detection itself, but when the game machine 1 is energized and the ball removal passage 580b of the payout device 580 is moved downward. When the game ball B is ejected (when the action of ejecting the ball from the dispensing device 580 is performed) or when the gaming machine 1 is not energized, the game ball B is ejected downward from the ball ejecting passage 580b of the dispensing device 580. This is to solve the problem that occurs when the game machine 1 is energized during the ball removal even though the ball is removed from the payout device 580. In addition, the game balls B hit into the game area 5a and the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are routed through separate passages to the rear outside of the pachinko machine 1 without merging them. It may also be configured such that the frame side out port sensor 3037 can detect only the game ball B hit into the game area 5a by discharging it to the island equipment side of the game hall. With such a configuration, there is no need for a configuration that subtracts the number of game balls detected by the above-mentioned ball removal detection sensor from the out number counter.
上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとの加算によっても、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサ3037を通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。
As mentioned above, the number of incoming game balls B hit into the game area 5a can be grasped by the frame side out number counter, but even by adding all the incoming ball number counters and the out number counter, The total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated. That is, in a state where no game is being played and the game ball B is not hit into the gaming area 5a, the frame-side out number counter matches the value obtained by adding all of the incoming ball counters and the out number counter. I will do it. On the other hand, in a state where the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes the detection sensor provided at the ball entry port and the out port 1008, a frame side out port located a predetermined distance away is detected. Since the ball passes through the sensor 3037, the value obtained by adding all of the input ball counters and the out number counter will remain slightly larger than the out number counter on the frame side.
本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図189(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打ち込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。
In this embodiment, when an abnormality occurs, whether the addition to the counter or calculation is continued or stopped depends on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 189(A), when a slight abnormality occurs, addition to the counter and calculation continue without stopping (stopping). This slight abnormality may occur when the upper tray 201 is full of game balls B and the game balls B cannot be paid out from the payout device 580, or in a game state where the game balls B should be hit into the right area of the center accessory 2500. One example is when he is not hitting right-handed. In these states, an effect is executed to warn the player to guide the game ball B in the upper tray 201 to the lower tray 202, and an effect to warn the player to hit the game ball B to the right. In addition, in these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are not released from the outer frame 2, and the ball entry and exit ports 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are not opened. Therefore, it is impossible to artificially enter the game ball B. Therefore, if a minor abnormality occurs, the incoming ball counter and out number counter will not increase due to illegal acts, and the addition to the counter and calculation will continue without stopping (stopping). There is.
一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。
On the other hand, when a severe abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped). This severe abnormality includes a state in which the door frame 3 or the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. In these conditions, the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2, and the ball entry and exit ports 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are artificially opened. This is a state in which the game ball B can be entered. For this reason, when a serious abnormality occurs, addition to the counters and calculations are stopped (stopped) to prevent the incoming ball counter and the out number counter from increasing due to illegal acts.
また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。
In addition, if a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped), but the detection sensors installed at the ball entry and exit ports 1008 do not prevent the game ball B from passing. Detected. In addition, if a serious abnormality occurs, the numerical values of the counters such as the incoming ball counter and the out number counter and the calculation results before the occurrence are retained, and the door frame 3 and main body frame 4 are replaced by the outer frame 2. Addition to the counter and calculations are restarted after a severe abnormality, such as being closed for a period of time, is resolved. In addition, if a serious abnormality occurs and the addition to the counter or calculation is stopped (stopped), the addition to the counter or calculation can be stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting audio from a speaker. A cancellation effect is being executed to notify that the event has been cancelled.
また、図189(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。
In addition, as shown in FIG. 189(B), addition to the out number counter corresponding to the detection by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 and calculations related to the out number counter are performed when a severe abnormality occurs. Until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed, addition to the out number counter and calculations related to the out number counter continue without stopping (stopping), and when the predetermined time elapses, the out number counter Addition to and calculations related to the out number counter are stopped (stopped). As a result, in the event of a severe abnormality such as the door frame 3 being released from the outer frame 2, it is possible to know the number of game balls B entering the out port 1008 until a predetermined period of time has elapsed. .
例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
For example, if the game balls B become grape-shaped in the gaming area 5a and the balls become jammed, normal gaming cannot be performed, so the person on the hall side opens the door frame 3 and the grape-shaped game balls B However, there is a high possibility that the removed game ball B will directly flow into the outlet 1008 at the lower end. Such a grape-shaped game ball B is originally a game ball B that would have been highly likely to have been ejected from the outlet 1008 if it had not become grape-shaped. In this regard, when the door frame 3 is opened from the outer frame 2 in order to remove the grape-shaped game ball B, additions to the out number counter and calculations related to the out number counter are performed until a predetermined time elapses. Since this continues without stopping (stopping), the number of grape-shaped game balls B that have flowed into the out port 1008 can be determined, and the reliability of information regarding the out port 1008 can be increased. Note that after the predetermined time has elapsed, there is a low possibility that the grape-shaped game ball B will flow into the out port 1008, and it is suspected that the ball is being entered into the out port 1008 by an illegal act, so the out number counter is The calculations related to the addition to and the out number counter are stopped (stopped).
また、図189(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
In addition, as shown in FIG. 189(C), addition to the out number counter corresponding to the detection by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 and calculations related to the out number counter are performed when a severe abnormality occurs. Addition to the out number counter and calculations related to the out number counter continue without stopping (stopping) until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed, but the predetermined time has elapsed. Even if it is before, if the out exit left sensor 3032 or the out exit right sensor 3033 detects a large number of game balls B continuously in a short period of time, at that point, the number of outs is added to the out number counter or the out number counter is The calculation related to the error has been canceled (stopped). In such a case, when the door frame 3 is opened, there is a possibility that more than the number of entering balls that are expected to flow into the out port 1008 may have flowed into the out port 1008 by removing the grape-shaped game balls B. Since it is suspected that the ball is entered into the out port 1008 by an illegal act, addition to the out number counter and calculations related to the out number counter are stopped (stopped).
また、図189(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
In addition, as shown in FIG. 189(D), when the door frame 3 is opened when a severe abnormality occurs, the output number counter corresponding to the detection by the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 is With regard to addition and calculations related to the out number counter, addition to the out number counter and calculations related to the out number counter are stopped (stopped) until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed since the door frame 3 was opened. On the other hand, when the main body frame 4 is opened, the addition to the out number counter and the calculation regarding the out number counter are stopped (stopped) at that point. This is because when the door frame 3 is opened, it is opened for the purpose of removing the grape-shaped game balls B from the game area 5a, whereas when the main body frame 4 is opened, the game ball B is opened from the game area 5a. This is because the body frame 4 is opened, which does not need to be opened for the purpose of removing the grape-shaped game ball B. In other words, when the main body frame 4 is opened, it is opened for another purpose such as removing jammed balls on the back side of the pachinko machine 1, so addition to the out number counter and calculations related to the out number counter are stopped (stopped). I am planning to do so.
上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサ3037が遊技球Bを検出するようにしているが、図189(E)に示すように、枠側アウト口センサ3037での検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサ3037での検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。
As described above, in this embodiment, after the game balls B enter the ball entrance or exit port 1008 provided on the game board 5, the joined game balls B are discharged to the outside of the pachinko machine 1. When the frame side out port sensor 3037 detects the game ball B, as shown in FIG. 189(E), the frame side out number counter corresponding to the detection by the frame side out port sensor 3037 Regarding the addition to the frame side out number counter and the calculations related to the frame side out number counter, when a severe abnormality occurs, the addition to the frame side out number counter and the calculation related to the frame side out number counter are stopped (stopped). For this reason, when a person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-shaped game ball B, the out port corresponding to the detection by the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 is detected in a predetermined period. While addition is made to the out number counter, addition to the frame side out number counter corresponding to the detection by the frame side out exit sensor 3037 is not performed. The number of grape-shaped game balls B that are removed when the door frame 3 is opened can be determined by the difference between the added value and the value of the out number counter on the frame side. The number of such grape-shaped game balls B entered can be displayed on a predetermined display device as information regarding the pachinko machine 1.
また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打ち込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサ3037を通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。
Furthermore, as described above, when no game is being played and the game ball B has not been hit into the gaming area 5a, the frame-side out number counter matches all of the incoming ball counters and the out number counter. It will match the added value. On the other hand, in a state where the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes the detection sensor provided at the ball entry port and the out port 1008, a frame side out port located a predetermined distance away is detected. Since the ball passes through the sensor 3037, the value obtained by adding all of the input ball counters and the out number counter will remain slightly larger than the out number counter on the frame side. In this way, as long as the game is being played normally, there is a possibility that the total number of balls entered and the out number counter will differ by a predetermined number or more compared to the out number counter on the frame side. Therefore, by monitoring whether or not a predetermined number of differences or more have occurred, it is possible to determine whether or not a normal game is being played.
具体的には、図190に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサ3037を通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
Specifically, as shown in FIG. 190, if there is a difference of more than a predetermined number in the value obtained by adding all of the incoming ball counters and the out number counter compared to the out number counter on the frame side, a special It is determined that an abnormality has occurred, and the addition to the counter and calculations are canceled (stopped). In addition, if a special abnormality occurs and the addition to the counter or calculation is stopped, the addition to the counter or calculation is stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting audio from the speaker. A cancellation effect is running to notify you that the event is cancelled. If there is a difference of more than a predetermined number with respect to the total number of balls entered and the number of outs, compared to the number of outs on the frame side, for example, if there is a difference of more than a predetermined number on the game board 5 due to an illegal act. Objects other than the game ball B are allowed to pass only through the ball entry and exit ports 1008 provided, and objects other than the game ball B are passed through the detection sensors provided at the ball entry and exit ports 1008. It can be suspected that the ball is clogged before it passes the frame side outlet sensor 3037. As a result, the occurrence of malfunctions such as illegal acts or ball jams can be detected early, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.
また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。
Further, in this embodiment, a state in which the door frame 3 or the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 is illustrated as an example of a severe abnormality, but the door frame 3 or the main body frame 4 is not limited to this. Even if the game is not released from the outer frame 2, if it detects a situation in which it is assumed that the game is progressing due to an illegal act, additions to various counters and calculations will be stopped (stopped). You can also do this. For example, it is determined that the game is not being played normally when a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (impact) is detected on the game area 5a. An example of this is to stop (stop) additions to various counters and calculations. In addition, when abnormal magnetism or vibration is detected when the door frame 3 or main body frame 4 is released from the outer frame 2 or when the door frame 3 or main body frame 4 is not released from the outer frame 2, In addition, additions and calculations to various counters are stopped (stopped), but only if illegal magnetism or vibration is detected while the door frame 3 or main body frame 4 is not released from the outer frame 2, it will be considered illegal. It may be determined that the progress of the game including the firing of the game ball B is immediately stopped.
[18-1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図191及び図192を参照して説明する。図191は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図192は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[18-1. About exit detection when multiple exits are provided]
As an embodiment different from the above, in addition to the out port 1008 provided on the downstream side of the gaming area 5a, a second out port 1013 is provided on the upstream side, and a third out port 1014 is provided on the midstream side. A case where a detection sensor capable of detecting the ejected game balls B is provided will be described with reference to FIGS. 191 and 192. FIG. 191 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 and a third outlet 1014 are provided separately from the outlet 1008. FIG. 192 is an explanatory diagram showing the state of execution of calculations when a second outlet 1013 and a third outlet 1014 are provided separately from the outlet 1008.
図191に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2505に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2505に進入するように打ち込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。
As shown in FIG. 191, between the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance which is the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B out of the gaming area 5a. A second outlet 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505 and contacts the stop portion 1006 (so-called right-handed hit), there is a high probability that the game ball B will enter the first guide path 2521. A part of the game ball B that has been hit enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide path 2521. Similarly, if the game ball B is hit with such force that it enters the upstream space 2505 and does not come into contact with the blocking part 1006 (a force that is somewhat weaker than when hitting right-handed), there is a high probability that it will enter the second guide path 2522. However, a part of the game ball B that has been hit enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide path 2522. In other words, a portion of the game ball B that has been hit into the upstream space 2505 enters the second out port 1013.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。
Further, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided. A third out port 1014 separate from the out port 1008 is provided, and the game ball B entering from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the gaming area 5a.
なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, the effect of providing the second out port 1013 around the entrance of the first guide path 2521 and the second guide path 2522 in the guide path group 2520, and the fact that the third out port 1014 is provided around the exit thereof. Although the details of the effects have been described above, by providing the second outlet 1013 and the third outlet 1014, it is possible to prevent balls from clogging inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. can be prevented from occurring.
本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサ3035と、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサ3036と、が設けられている。この第二アウト口センサ3035は、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサ3036は、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサ3035が遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサ3036が遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
In this embodiment, a second outlet sensor 3035 capable of detecting the game ball B discharged to the outside from the second outlet 1013 and a second outlet sensor 3035 capable of detecting the game ball B discharged to the outside from the third outlet 1014 are used. A third outlet sensor 3036 is provided, which is capable of detecting the condition. When the second out port sensor 3035 detects the game ball B entering the second out port 1013, its detection signal is input to the main control board 1310, whereas the third out port sensor 3036 When the game ball B entering the third out port 1014 is detected, the detection signal is input to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the second out port 1013, the second out port sensor 3035 detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged to the outside from the third out port 1014, the third out port sensor 3036 detects the game ball B and adds it to the third out number counter. The second out number counter measures the number of game balls B that entered the second out port 1013, while the third out number counter measures the number of game balls B that entered the third out port 1014. It is possible to grasp the number of balls entering the field.
なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。
Note that the main control board 1310 performs predetermined calculations using not only the incoming ball counter and the out number counter, but also the second out number counter and the third out number counter. As a specific example, by adding the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, out of the game balls B hit in the game area 5a, the first number provided on the game board 5 is It is possible to calculate the number of game balls B ejected to the outside without entering the ball entry ports such as the starting port 2002 and the second starting port 2004. Furthermore, by adding the incoming ball counter, the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated.
本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。
In this embodiment, in a state where game balls B are hit into the right side area of the game area 5a, a predetermined number or more (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired per minute) are sent to the second out hole. It is designed to prevent the ball from entering the 1013 ball. Therefore, in the time saving state or jackpot game state, the second out number counter is used to check whether the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored, and if the number exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to play a normal right-handed game.
また、図192(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。
Further, as shown in FIG. 192(A), if the number of game balls B entering the second out port 1013 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to play a normal right-handed game by audio output from a speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the second out port 1013 becomes less than a predetermined number per unit time.
例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
For example, if the number of game balls B entering the second out port 1013 is greater than or equal to a predetermined number per unit time, the input ball B located downstream of the second out port 1013 in the right area of the gaming area 5a is Opportunities for the game ball B to enter the ball openings (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006) are reduced, which is a disadvantageous situation for the player. becomes. In this regard, if the number of game balls B entering the second out port 1013 is more than a predetermined number per unit time, the game board 5 may have been tampered with. As a result, it is possible to discover at an early stage that it is difficult to play a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。
In the above, in the time saving state and the jackpot game state, it is monitored whether the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. The number of game balls B that entered the second out port 1013 and the number of balls that entered the ball entry ports and out ports downstream of the second out port 1013 (out port 1008, third out port 1014) The ratio between the number of game balls B and the number of balls entered may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, if the entry rate of game balls B entering the second out port 1013 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。
Similarly, when game balls B are hit into the right side area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired per minute) enter the third out port 1014. It is designed to prevent the ball from entering the ball. Therefore, in the time saving state or the jackpot game state, the third out number counter is used to check whether the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored, and if the number exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to play a normal right-handed game.
また、図192(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。
In addition, as shown in FIG. 192(B), if the number of game balls B entering the third out port 1014 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to play a normal right-handed game by audio output from a speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the third out port 1014 becomes less than a predetermined number per unit time.
例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
For example, if the number of game balls B entering the third out port 1014 is greater than or equal to a predetermined number per unit time, the input ball B located downstream of the third out port 1014 in the right area of the gaming area 5a is Opportunities for the game ball B to enter the ball openings (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005) are reduced, resulting in a disadvantageous situation for the player. In this regard, if the number of game balls B entering the third out port 1014 is more than a predetermined number per unit time, the game board 5 may have been tampered with. As a result, it is possible to discover at an early stage that it is difficult to play a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。
In the above, in the time saving state or the jackpot game state, it is monitored whether the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. Ratio between the number of game balls B entering the third out port 1014 and the number of game balls B entering the ball entry port or out port 1008 downstream of the third out port 1014 It may be possible to calculate the ratio and monitor whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio. Even in such a case, if the entry rate of game balls B entering the third out port 1014 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。
In addition, in this embodiment, in the time saving state or the jackpot game state, when the number of game balls B entering the second out port 1013 or the third out port 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, Although addition to the second out number counter and third out number counter and calculations related to these out number counters are continued, as in the above embodiment, when the number reaches a predetermined number per unit time or more, , it may be determined that an abnormality has occurred, and the addition to the second out number counter and the third out number counter and the calculations regarding these out number counters may be stopped. With such a configuration, even if the game ball B is entered into the second out port 1013 or the third out port 1014 by an illegal act, the second out number counter and the third out number counter will not increase. , the reliability of information regarding the second outlet 1013 and the third outlet 1014 can be increased.
また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打ち込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打ち込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサ3035や第三アウト口センサ3036が遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。
In addition, in this embodiment, in the normal state, the game ball B should be hit into the left side area of the game area 5a, but when the game ball B is hit into the right side area of the game area 5a, the second ball B in the right side area A game ball B may enter the out port 1013 or the third out port 1014. Therefore, in the normal state, when the second out port sensor 3035 or the third out port sensor 3036 detects the game ball B, an image is displayed on a predetermined display device or an audio output is output from the speaker, so that the player can play from right-handed ball B. He is executing an instructional performance instructing him to switch to left-handed batting.
[19.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3100の開口部3010aの周囲)に設けられた複数の装飾体3210を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[19. About the light emission history after the light emission effect using the light guide plate]
In this embodiment, the effect display device 1600 displays decorative symbols in a variable manner based on the variation pattern transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. During the variable display, the effect display device 1600 The light guide plate 3102 provided in front of the display area is decorated with light emitting light multiple times, and the light emitting color of the light guide plate 3102 is changed stepwise in the multiple times, thereby emitting light that suggests the degree of jackpot expectation for the variable display. It makes the performance possible. Furthermore, when the light guide plate 3102 is decorated with light emitting light, the plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the presentation display device 1600 (around the opening 3010a of the back box 3100) are decorated with the same luminescent color as the light guide plate 3102. However, even after the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off, a history effect is created in which a plurality of decorations 3210 continue to emit light in the color immediately before that of the light guide plate 3102 as a history of the light emission color of the light guide plate 3102. It is considered executable.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。
Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are met), a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. When the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command in the command analysis process of step S601, it determines whether to execute a light emission effect using the light guide plate 3102 based on the variation pattern specified from the variation pattern command. to decide. In addition, when it is decided to perform a light emission effect using the light guide plate 3102, the light emission color pattern table is referred to based on the variation pattern specified from the variation pattern command, and the emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is determined based on the variation pattern specified from the variation pattern command. One of a plurality of types of emission color patterns set multiple times is determined.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3102a(図136参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。
In addition, the light guide plate 3102 has a first pattern of white, green, blue, or red by changing the light emitting color of a plurality of LEDs mounted on the first picture board 3103 arranged above the light guide plate 3102. It is possible to decorate the pattern 3102a (see FIG. 136) with light emitting light, but in the light emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is illuminated three times with the light emitting color set in the light emitting color pattern. I try to decorate it with light at the right time. Furthermore, the time for which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one time is a short time (for example, less than 1 second), and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the light is turned off until the next time the light guide plate 3102 is decorated with light emission. The amount of time it takes is longer. Furthermore, although the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is only one, the light guide plate 3102 may be decorated with light emission multiple times at each timing.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1~3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。
In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal fluctuation before the reach is formed during the fluctuating display of the decorative pattern, but it is executed at the timing during the reach effect after the reach is formed. For example, one to three times out of three times in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission may be performed at the timing during the reach effect after forming the reach.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3102aを発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3102aの3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。
Furthermore, while it is possible to make a plurality of LEDs mounted on the first picture board 3103 disposed above the light guide plate 3102 emit light to decorate the first picture 3102a with light, Although it is possible to decorate the second pattern 3102b with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern board 3104 disposed on the left side when viewed from the front, it is possible to decorate the second pattern 3102b with light emitting light. Here, the first picture 3102a is decorated with light emission. This allows the user to clearly understand that the three light-emitting decorations of the first pattern 3102a in the light-emitting effect are a series of effects.
次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図193を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図193は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。
Next, a light emitting color pattern table in which the light emitting color pattern of the light guide plate 3102 is set will be described with reference to FIG. 193. Note that the emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 193 is a luminescence color pattern table in which luminescence color patterns of the light guide plate 3102 are set.
上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図193に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。
As described above, a plurality of types of light emitting color patterns are set in the light emitting color pattern table, and each light emitting color pattern includes a light emitting color of the light guide plate 3102 corresponding to the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light. It is set how it will change. Specifically, as shown in FIG. 193, a light emission pattern is set in the light emission color pattern table so that the light guide plate 3102 can be changed twice after the light guide plate 3102 is decorated with a predetermined light emission color.
また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。
Further, the light guide plate 3102 is set to have a light emitting color pattern, and the light guide plate 3102 is set to be decorated with one of four colors: white, green, blue, and red. When determining the emitting color pattern from the emitting color pattern table, the expectation level of jackpot is set so that the order of white → green → blue → red increases as a result of the emitted light color of the light guide plate 3102 changing to the end. has been done. In other words, when the lottery result identified from the fluctuation pattern is a jackpot, a light emitting color pattern is determined with a high probability that the final light emitting color of the light guide plate 3102 is a light emitting color (for example, red) with a high probability of winning a jackpot, When the lottery result specified from the fluctuation pattern is a loss (loss, reach loss), a light emitting color pattern that is a light emitting color (for example, white) with a low probability of winning the jackpot is selected as the final light emitting color of the light guide plate 3102 with a high probability. A decision is to be made. As a result, when the final luminescent color of the light guide plate 3102 is decorated with a luminescent color with a high expectation of a jackpot, the player's expectations for a jackpot are increased.
なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。
Note that the light emitting color pattern is such that the light emitting color of the light guide plate 3102 does not change in the reverse order of white → green → blue → red, and when the light guide plate 3102 is decorated with light emitting light and then decorated with light emitting light next time. The color is set so that the emitted light color is maintained or the emitted color has a high probability of winning a jackpot. As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emitting color with a low expectation of a jackpot, there remains a possibility that the light guide plate 3102 will change to a color with a high probability of a jackpot unless the three timings of the light emission effect are completed. This makes it possible to draw attention to the emitted light color of the light guide plate 3102 with anticipation until the light emitting effect ends.
また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。
Furthermore, the light emitting color pattern does not necessarily require that the light emitting color of the light guide plate 3102 changes in the order of green → blue → red after being decorated with white light. It is also set to skip the above emission colors and change to the next emission color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emitting color with a low probability of winning a jackpot, it is not possible to predict which light emitting color the next light emitting color will change to, and the light guide plate 3102 will not be displayed until the light emitting performance ends. It is possible to draw attention to the luminescent color of 3102 with anticipation.
次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210について、図194を参照して説明する。上記したように、裏演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示領域1600の表示領域を囲むように、半球状の複数の装飾体3210を有している。具体的には、図194に示すように、演出表示領域1600の表示領域の左右両側において、それぞれ4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。
Next, the plurality of decorations 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 will be described with reference to FIG. 194. As described above, the back production unit 3200 has a plurality of hemispherical decorative bodies 3210 surrounding the opening 3010a of the back box 3010, that is, surrounding the display area of the production display area 1600 when viewed from the front. There is. Specifically, as shown in FIG. 194, four decorations 3210 are arranged vertically on both sides of the display area of the effect display area 1600. Further, behind these decorative bodies 3210, a decorative board is provided on which a plurality of LEDs capable of emitting light forward are mounted. In addition, the plurality of decoration bodies 3210 can be decorated with light in any one of white, green, blue, and red, similar to the light-emitting decoration of the light guide plate 3102.
そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。
When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in a light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 are arranged to emit light in the same color as the light guide plate 3102. In addition, in the light emission production using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timings, but even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off at each timing, multiple decorations are displayed. 3210 light emission is maintained. In this way, when performing a light emission effect using the light guide plate 3102, a history effect is created in which a plurality of decorations 3210 continuously emit light in the color immediately before that of the light guide plate 3102, as the history of the light emission color of the light guide plate 3102. Running.
具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。
Specifically, at the first or second timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in a light emission effect, a plurality of decoration bodies 3210 are emitted with the same luminescent color as the light guide plate 3102, and the next time after the light guide plate 3102 is decorated with light emission. The plurality of decoration bodies 3210 are kept emitting light until the timing for emitting decoration. In addition, at the third timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, a plurality of decorative bodies 3210 are emitted with the same luminescent color as the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the variable display of the decorative pattern ends. The plurality of decoration bodies 3210 continue to emit light until the display is completed. As a result, although the light guide plate 3102 is decorated with light at one time, it is only a short time (for example, less than 1 second), but the light guide plate 3102 emits light in the same color as the light guide plate 3102, and the plural decoration bodies 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. By maintaining this, even if the luminescent color is missed when the light guide plate 3102 is decorated with luminescent light, the luminescent color can be grasped after the light guide plate 3102 is decorated with luminescent light.
また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a~3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a~3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。
Furthermore, the number of decoration bodies 3210 is provided in a number corresponding to the number of luminescent colors that can decorate the light guide plate 3102 with luminescent effects. In addition, the number of decorative bodies 3210 that emit light is made to vary depending on the luminous color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, and the more the light guide plate 3102 and the decorative body 3210 have a high expectation of a jackpot, the more The number of decorative bodies 3210 that emit light increases in order from the bottom of the decorative bodies 3210. Specifically, when the light emitting color of the light guide plate 3102 that is decorated with light emitting light in the light emitting effect is white, which is the emitting color with the lowest jackpot expectation, four Among the decorative bodies 3210, one of the lower decorative bodies 3210a is set to emit white light. Further, when the light emitting color of the light guide plate 3102 is green, the lower two decorative bodies 3210a and 3210b are set to emit green light. Further, when the light emitting color of the light guide plate 3102 is blue, the lower three decorative bodies 3210a to 3210c are set to emit blue light. Furthermore, when the light emitting color of the light guide plate 3102 is red, which is the emitting color with the highest probability of winning a jackpot, all four decorations 3210a to 3210d are set to emit red light. Thereby, even if the expected degree of jackpot cannot be determined from the light emitting color of the light guide plate 3102 and the decoration 3210, the expected degree of jackpot can be easily determined from the number of decorations 3210 that are emitting light.
また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3102aを発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3102aがより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。
Further, the plurality of decoration bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102, and are capable of emitting light toward the front. When the light guide plate 3102 is decorated with light in the light emission effect, a plurality of decoration bodies 3210 are emitted with the same luminescent color as the light guide plate 3102, but since the plurality of decoration bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102, The light guide plate 3102 is irradiated with light not only by the plurality of LEDs for decorating the light guide plate 3102 with the first pattern 3102a, but also by the plurality of decoration bodies 3210 emitting light. As a result, the first pattern 3102a decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 becomes more emphasized, and the effect using the light guide plate 3102 can be made more conspicuous.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。
In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal variation before the reach is formed during the variable display of the decorative pattern, but during the light emitting decoration of the light guide plate 3102, Other preview effects using the effect display device 1600 are not newly started. In other words, another preview effect using the effect display device 1600 is started at a timing when the light guide plate 3102 is not decorated with light. As a result, although the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, the light emitting decoration of the light guide plate 3102 does not obstruct the visibility of other preview effects, and other preview effects can be started. Even so, you won't miss it. In other words, it is possible for the player to clearly understand the light-emitting effect in which the light guide plate 3102 is decorated with light and the other preview effects.
次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図195を参照して説明する。図195は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。
Next, a specific example of the effect performed by the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 during execution of the light emission effect will be described with reference to FIG. 195. FIG. 195 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 when performing the light emission effect.
図195には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図195(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図195(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図195(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。
In FIG. 195, a case will be described in which a light emitting color pattern is determined in which the light emitting color for decorating the light guide plate 3102 changes from white to green to red in the light emitting effect. First, as shown in FIG. 195(A), variable display of decorative symbols is started in the display area of the effect display device 1600. Thereafter, as shown in FIG. 195(B), at the first timing to decorate the light guide plate 3102 with light emission, the light guide plate 3102 is decorated with a second pattern 3102b in white, and the effect display area 1600 is decorated with light emission. Among the four decorations 3210 on both the left and right sides of the display area, the lower decoration 3210a emits light in white, which is the same color as the light guide plate 3102. . As shown in FIG. 195(C), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 goes out in a short time (for example, less than 1 second), but the decoration 3210a that is already emitting white light Until the second timing, the white light emission is maintained.
また、図195(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図195(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。
Further, as shown in FIG. 195(D), at the second timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b in green, and the effect display area 1600 is decorated with light emission. Among the four decorations 3210 on both the left and right sides of the display area, the lower two decorations 3210a and 3210b are increased in number to emit light, but the emitted light color is the same as that of the light guide plate 3102. It emits green light. As shown in FIG. 195(E), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 goes out in a short time (for example, less than 1 second), but the decorations 3210 and 3210b that are already emitting green light continues to emit green light until the third timing.
また、図195(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3102bを発光装飾するとともに、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a~3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図195(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210~3210dについては、図195(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。
In addition, as shown in FIG. 195(F), at the third time when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the second pattern 3102b is decorated with light emission in red on the light guide plate 3102, and the effect display area 1600 is decorated with light emission. Among the four decorative bodies 3210 on both the left and right sides of the display area, all four decorative bodies 3210a to 3210d are increased to emit light, but the luminescent color is red, which is the same luminescent color as the light guide plate 3102. It emits light. As shown in FIG. 195(G), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 goes out for a short time (for example, less than 1 second), but the decorations 3210 to 3210d that are already emitting red light As shown in FIG. 195(H), the red light emission is maintained until the variable display of the decorative pattern is finished.
なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。
In this embodiment, when the light guide plate 3102 is decorated with light in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same luminous color as the light guide plate 3102, but at that point, the light guide plate does not emit light. From the time when the light-emitting decoration 3102 is turned off, a plurality of light-emitting bodies may be made to emit light in the light-emitting color immediately before the light guide plate 3102. Even in such a case, the color of the light emitted from the light guide plate 3102 can be determined after the light emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off.
また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示領域1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a~3210cを発光するようにすればよい。
Furthermore, in this embodiment, the number of decorative bodies 3210 that emit light is made to vary depending on the light-emitting color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, and the greater the number of decorative bodies 3210 that emit light, the higher the probability of a jackpot. Although it is shown that the light guide plate 3102 is already decorated with light emission, it may be made to indicate the number of times the light guide plate 3102 has already been decorated with light emission out of the three timings at which the light guide plate 3102 is decorated with light emission. For example, at the first timing when the light guide plate 3102 is decorated with light in a light-emitting production, among the four decorations 3210 on each of the left and right sides of the display area of the production display area 1600, the lower one decoration 3210a is set to emit light. Then, at the second timing, the lower two decorations 3210a and 3210b may emit light, and at the third timing, the lower three decorations 3210a to 3210c may emit light.
また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。
In addition, in this embodiment, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timing in the light emission effect, but the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first timing, but at the second and third timings, the light guide plate 3102 A pattern in which the light guide plate 3102 is not decorated with light emission or a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first and second timings but not at the third timing may be provided. In such a case, it is not known how many times the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 will continue in the light-emitting effect, and it is also possible to draw attention to how many times the light-emitting color of the light guide plate 3102 will have a chance to change.
また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。
In addition, in this embodiment, while the decorative pattern is being displayed in a variable manner, a light emitting effect is performed using the light guide plate 3102 as an effect indicating the expectation level of a jackpot for the variable display of the decorative pattern. Alternatively, light emission using the light guide plate 3102 can be performed over multiple fluctuations from the time when the game ball B enters the second starting port 2004 (starting conditions are met) until the decorative pattern is displayed in a varying manner due to the ball entering. It may also be possible to perform a performance. For example, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are met), the main control board 1310 transmits a preliminary determination command, and the peripheral control board 1510 transmits the preliminary determination command. When receiving this, it determines whether or not to perform a light emitting effect using the light guide plate 3102, and the color of the light emitted by the light guide plate 3102 when it is determined to perform a light emitting effect, based on the fluctuation pattern specified from the advance determination command. It may be configured so that it is determined. In addition, in a light emitting display using such a light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emitting light a plurality of times, each at a predetermined timing among multiple fluctuations, and even after the light guide plate 3102 is turned off, the light guide plate 3102 is decorated with light. The configuration may be such that the plurality of light emitters continue to emit light in the color immediately before 3102. In such a case, it is possible to draw attention with anticipation to how the light emitting color of the light guide plate 3102 changes over the course of multiple variations until the light emitting effect ends.
また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3210を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。
Furthermore, in the present embodiment, in a light emitting effect using the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 arranged above the light guide plate 3102 are made to emit light, and the first pattern 3102a is decorated with light. However, if a malfunction occurs and multiple LEDs stop emitting light, the light guide plate 3102 will not be decorated with light at the same time as the light guide plate 3102, and the jackpot expectation level indicated by the color of the light emitted will be understood. I can't. In this regard, after the timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same luminescent color as the light guide plate 3102, so even if the light guide plate 3210 cannot be decorated with light emission, the plurality of decoration bodies 3210 The expectation level of a jackpot can be grasped by the emitted light color of the decorative body 3210.
また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。
Furthermore, in this embodiment, when an abnormality (error) occurs, a warning effect is executed to notify that the abnormality has occurred, giving priority to other effects. For example, it is determined that the game is not being played normally if a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or if a predetermined vibration (impact) is detected on the game area 5a. and executes a warning effect. In this regard, if an abnormality (error) occurs at the timing when the light guide plate 3102 is decorated with light by executing the light emission effect, priority is given to the warning effect and the light guide plate 3102 is decorated with light and the plurality of decorations 3210 are illuminated. However, when the abnormality is resolved after the light guide plate 3102 is decorated with light (before the fluctuating display of the decorative pattern ends), the plurality of decorations 3210 are made to start emitting light. There is. In this way, even if the warning effect is executed with priority over the light emission effect, it is possible to grasp the degree of jackpot expectation based on the emitted light color of the plurality of decorations 3210 after the abnormality is resolved.
また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。
In addition, in this embodiment, the expectation of a jackpot is suggested by the light emitting color of the light guide plate 3102 and the emitting color of the plurality of decorations 3210 in the light emitting effect and the history effect. The configuration may be such that the set value is suggested based on the emitted light color of the light guide plate 3102 or the emitted light color of the plurality of decorations 3210. In such a configuration, for example, when determining a light emission color pattern from a light emission color pattern table, as a result of the light emission color of the light guide plate 3102 changing to the end, the set value is higher in the order of white → green → blue → red. You can set it to indicate that. In other words, as a high setting suggestion performance among the setting suggestion performances, a light emission pattern is executed in which the final emission color of the light guide plate 3102 is red, and as a low setting suggestion performance, the final emission color of the light guide plate 3102 is executed. What is necessary is to execute a light emission pattern that becomes white. As a result, if the light guide plate 3102 or the plural decorations 3210 are decorated with a light emitting color that suggests a high setting value, the player's response to the high setting value (setting value 6) Expectations can be raised.
[20.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[20. Regarding image production similar to light-emitting decoration of light guide plate]
In this embodiment, a light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. By displaying a pattern in a visual recognition mode similar to the pattern decorated with light emission on the light plate 3102, it is possible to perform an imitation effect that makes it appear as if there are a plurality of light guide plates. In this imitation performance, a pattern that is decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and a pattern that is displayed in the display area of the performance display device 1600 are alternately displayed, and by finally displaying one of the patterns, , the reach effect executed after that is different.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。
Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are met), a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. When the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command in the command analysis process of step S601, a variation pattern is identified from the variation pattern command, but a variation pattern for executing the first reach effect is identified. In this case, the pattern to be decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally the pattern is decorated with light on the light guide plate 3102. By executing the performance, the first reach performance is then proceeded to. On the other hand, when a variation pattern for executing the second reach effect is specified, the pattern decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By finally executing an imitation performance in which a pattern is displayed in the display area of the performance display device 1600, the second ready-to-reach performance is then proceeded to.
なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。
The imitation performance described above is executed during the normal variation before the reach is formed during the variation display of the decorative symbols. Moreover, the first reach effect among the reach effects is set so that the jackpot expectation level is higher than the second reach effect. As a result, in the imitation performance during normal fluctuations, when the light guide plate 3102 is finally decorated with a pattern that emits light, it will progress to the first reach performance with a high expectation of jackpot, so the pattern will eventually be displayed on the light guide plate 3102. It is possible to draw attention to whether or not the light is decorated with light.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図196を参照して説明する。図196は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。
Next, the patterns displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 during execution of the imitation effect will be described with reference to FIG. 196. FIG. 196 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed.
図196(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3102bとして、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3102bの発光装飾のみを用いている。
As shown in FIG. 196(A), the light guide plate 3102 during the execution of the imitation effect has a second pattern 3102b with the text "CHANCE!" in the center and an effect pattern around it decorated with light emitting light. . Note that the first pattern 3102a can be decorated with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 disposed above the light guide plate 3102; Although it is possible to decorate the second pattern 3102b with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern board 3104 disposed on the left side when viewed from the front, it is possible to decorate the second pattern 3102b with light emitting light. In this case, only the luminescent decoration of the second pattern 3102b is used.
また、図196(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。
In addition, as shown in FIG. 196(B), in the display area of the effect display device 1600 while the imitation effect is being executed, an effect image is displayed as an imitation image 1600a with the words "LUCKY!" in the center and around it. it's shown. Although it is possible to display a moving image in the display area of the effect display device 1600, during execution of the imitation effect, a still image is displayed like the imitation pattern 1600a described above.
また、導光板3102には、第二絵柄3102bとして「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3102bの文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Further, the light guide plate 3102 is decorated with the words "CHANCE!" as a second pattern 3102b, while the characters "LUCKY!" are displayed in the display area of the effect display device 1600 as the imitation pattern 1600a. However, the characters of the imitation pattern 1600a have the same line thickness, font type, and size as the characters of the second pattern 3102b. In this way, in the imitation effects, since the characters have the same form, it can be difficult to determine which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is being used.
また、導光板3102には、第二絵柄3102bとしてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3102bの一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Furthermore, on the light guide plate 3102, an effect pattern is decorated with light as a second pattern 3102b, whereas in the display area of the effect display device 1600, an effect pattern is displayed as an imitation pattern 1600a. The effect pattern that is part of the second pattern 3102b is the same as the effect pattern that is part of the second pattern 3102b. In this way, in the imitation presentation, since the effect pattern is displayed in common as a part of each pattern, it can be made difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the presentation display device 1600 is being used.
また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3102bを単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3102bを発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3102bの発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Further, on the light guide plate 3102, a second pattern 3102b is decorated with light emitting light in a single color using a plurality of LEDs, whereas an imitation pattern 1600a is similarly displayed in a single color in the display area of the effect display device 1600. In addition, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3102b is decorated with light, the light emission decoration of the second pattern 3102b has shading depending on the distance from the plurality of LEDs. The pattern 1600a is displayed with shading. Further, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b, a black image without any information is displayed in the display area of the effect display device 1600. When displaying the imitation pattern 1600a in the display area, a black image is displayed as the background image. In this manner, in the imitation performance, since the visual recognition mode of the pattern is the same as a whole, it can be made difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the performance display device 1600 is being used.
また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Further, the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is configured to be larger than the display area of the effect display device 1600. The area in which the second pattern 3102b is illuminated and decorated in 3102 is approximately the same as the area in which the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. In this manner, in the imitation effect, since the areas in which the patterns are displayed are approximately the same, it can be difficult to determine which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is being used.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In addition, in the imitation effect, the second pattern 3102b that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. The time is the same for both. In addition, during execution of the imitation effect, predetermined audio is output from the speaker at the timing of displaying the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a, and the surroundings of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are displayed. Although a complex performance is performed in which the installed members are operated in a predetermined manner (for example, lighting of lamps provided on the main body frame 4 or the game board 5, movement of movable members, etc.), Even at the timing of displaying the picture, a common effect is executed as a composite effect. However, at the timing when the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a are displayed, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are lit, but the emitted light colors are different. You can. In this way, in the imitation effect, there is no difference in effect between when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3102b and when the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. This can make it difficult to determine which of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is being used.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図197を参照して説明する。図197は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。
Next, a specific example of the performance on the light guide plate 3102 and the performance display device 1600 during execution of the imitation performance will be described with reference to FIG. 197. FIG. 197 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when performing the imitation effect.
図197には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図197(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図197(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3102bとして、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図197(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する表示時間と同じ時間としている。
In FIG. 197, a variation pattern is determined in which either a chance reach effect is executed as the first reach effect or a lucky reach effect is executed as the second reach effect, and an imitation effect is performed before executing these reach effects. We will explain when to execute it. First, as shown in FIG. 197(A), in the display area of the effect display device 1600, variable display of decorative symbols is started. After that, as shown in FIG. 197(B), when the imitation effect is started, the light guide plate 3102 displays the text "CHANCE!" in the center as a second pattern 3102b, and an effect pattern is placed around it for a predetermined period of time ( (for example, less than 1 second), the display is decorated with red light. Then, as shown in FIG. 197(C), when the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the display area of the effect display device 1600 displays the imitation pattern 1600a with the words "LUCKY!" in the center. An effect pattern is displayed in blue around the area for a predetermined period of time (for example, less than 1 second). Note that the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time for displaying the second pattern 3102b on the light guide plate 3102 with light emission.
上記したように、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。
As described above, while the second pattern 3102b is illuminated and decorated in red on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in blue. In this manner, in the imitation performance, the light guide plate 3102 and the performance display device 1600 are Although it is difficult to determine which one is being used, it is possible to determine from the display color whether the second pattern 3102b or the imitation pattern 1600a is being displayed.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰り返すように表示しているが、複数回繰り返した後には、図197(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。
In addition, in the imitation effect, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated a plurality of times (for example, five times). However, after repeating multiple times, the display area of the effect display device 1600 is blacked out and a black image that does not display any information is displayed, as shown in FIG. 197(D). There is. This makes it possible to draw attention to which of the second pattern 3102b, which is decorated with light emitting light on the light guide plate 3102, and the imitation pattern 1600a, which is displayed in the display area of the effect display device 1600, stops as a result of the imitation effect. can.
そして、図197(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3102bに対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図197(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図197(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図197(E)で導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。
As shown in FIG. 197(E), after blacking out the display area of the effect display device 1600, if the second pattern 3102b is decorated with red light on the light guide plate 3102, the fluctuating display of the decorative pattern will reach After forming, the chance reach effect (first reach effect) will proceed as the reach effect corresponding to the second symbol 3102b. On the other hand, as shown in FIG. 197(F), when the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600 after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the fluctuating display of the decorative pattern After the reach is formed, the lucky reach effect (second reach effect) will proceed as the reach effect corresponding to the imitation pattern 1600a. Furthermore, the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. 197(F) is also the same as the display time for displaying the second pattern 3102b on the light guide plate 3102 in FIG. 197(E). (for example, 3 seconds).
なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。
Note that in this embodiment, characters and effect patterns are displayed using the second pattern 3102b that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the effect display device 1600. It is only necessary to display patterns that are similar in visual recognition so that they match in terms of elements. For example, a pattern of a character with a similar drawing style may be displayed.
また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。
In addition, in this embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, a second pattern 3102b that is decorated with light emission on the light guide plate 3102, and an imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the effect display device 1600, However, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, neither the second pattern 3102b nor the imitation pattern 1600a is displayed, and the first reach effect and the second You may set a pattern that does not proceed in any way with the reach effect. In such a case, it is possible to draw more attention to what kind of result will be notified after the display area of the effect display device 1600 is blacked out as a result of the imitation effect.
また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3102bの発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。
Furthermore, in the present embodiment, at the start of the imitation performance, the second pattern 3102b that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the performance display device 1600 are selected. Although the display starts from the light emitting decoration 3102b, a pattern may be set that starts from the display of the imitation pattern 1600a. In addition, in the imitation effect, the second pattern 3102b is decorated with light emitting light in red on the light guide plate 3102, while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. When the color is generated, a pattern may be set in which a different color is used. In this way, when an imitation performance is performed with a display or color different from normal, the expectation level of jackpot for the fluctuating display of the decorative pattern is set to be high, so that the light emitting decoration on the light guide plate 3102 is It is possible to attract attention not only to which one of the two patterns 3102b and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 stops, but also to the contents of the effect.
また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3102bを発光装飾する演出を実行することができる。
Furthermore, in the present embodiment, when performing the imitation performance, the second pattern 3102b that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the performance display device 1600 are alternately displayed. However, in addition to imitation effects, effects using the light guide plate 3102 are also performed. For example, as a performance other than the imitation performance using the light guide plate 3102, a performance in which a second pattern 3102b is suddenly decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 is performed without displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the performance display device 1600. can do.
また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3102bを青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Furthermore, in the present embodiment, in the imitation performance, the second pattern 3102b is illuminated in red on the light guide plate 3102, while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the performance display device 1600. In addition to this pattern, there is a pattern in which the second pattern 3102b is decorated with light emitting light in blue on the light guide plate 3102 so as to reverse the color development, while the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600. It is set. In these patterns, red is a color that indicates that the expectation of jackpot is higher than blue, and for example, when the second pattern 3102b on the light guide plate 3102 is decorated with red light, it is more likely to hit the jackpot than when it is decorated with blue light. Similarly, when the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600, it is notified that the expectation level is higher than when it is displayed in blue. In this way, in the imitation effect, since it is possible to display both the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a in blue and red, it is possible to display both the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a in blue and red. This can make it difficult to understand whether the user is using the
また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bと、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3102bを赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。
Furthermore, in this embodiment, as an imitation effect, the second pattern 3102b decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and the final By displaying one of the symbols, it suggests the reach effect that will be executed later, but by executing the imitation effect as the setting suggestion effect mentioned above and finally displaying one of the symbols, , the setting value may be suggested. In such a configuration, for example, as a high setting suggestion effect among the setting suggestion effects, an imitation effect is executed in which the second pattern 3102b is finally decorated with red light on the light guide plate 3102, and as a low setting suggestion effect, the final imitation effect is executed. What is necessary is to execute an imitation effect in which the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. As a result, when the second pattern 3102b is finally illuminated in red on the light guide plate 3102 during execution of the imitation performance, the player's expectations for the high setting value (setting value 6) can be increased.
また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3102aを発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3102bを発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3102bが明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3102bと模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。
Furthermore, in the present embodiment, in the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 arranged above the light guide plate 3102 are made to emit light, so that the first pattern 3102a can be decorated with light. On the other hand, it is possible to decorate the second pattern 3102b with light by emitting light from a plurality of LEDs mounted on the second pattern board 3104 disposed on the left side when viewed from the front. The player can change the setting of the brightness by operating the press operation section 303. In other words, when the brightness of a plurality of LEDs is set to be weak, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 is displayed in a dark manner, but when the brightness of a plurality of LEDs is set to be strong. When set, the second pattern 3102b decorated with light emission on the light guide plate 3102 becomes a bright display mode. In the imitation effect, when the second pattern 3102b decorated with light emitting light on the light guide plate 3102 is in a dark display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3102b illuminated and decorated on the light guide plate 3102 is in a bright display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a bright display mode. In this way, in the imitation effect, since the effect is executed so that the brightness corresponds to both the second pattern 3102b and the imitation pattern 1600a, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 This can make it difficult to understand whether the user is using the Note that when adjusting the brightness, when the player operates the press operation unit 303, the settings for both the brightness of the plurality of LEDs on the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 are changed. Good too.
[21.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図198~図200を参照して説明する。図198は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図199及び図200は図198の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[21. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, some of the various commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 198 to 200. FIG. 198 is a table showing an example of various commands sent from the main control board to the peripheral control board, and FIGS. 199 and 200 show continuations of the various commands sent from the main control board to the peripheral control board in FIG. 198. It's a table.
[21-1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図198~図200に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[21-1. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands have a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. It consists of a mode that shows variations of effects and has a storage capacity of 1 byte (8 bits).
また、各種コマンドは、図198~図200に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。
In addition, various commands include, as shown in Figures 198 to 200, special figure 1 synchronized performance related, special figure 2 synchronized performance related, jackpot related, power on, general pattern synchronized performance related, ordinary electric role performance related, notification display. , status display, and others.
[21-1-1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図198に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-1. Special figure 1 synchronized production related]
The special figure 1 synchronization effect is based on the detection signal from the first starting port sensor 3002, and as shown in FIG. It consists of commands named ``Start synchronized performance'', ``Specify special pattern 1'', ``End special pattern 1 synchronized performance'', and ``Specify state during fluctuation''. These various commands are assigned a status of "A*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。
The special pattern 1 synchronized performance start command (variation pattern command) is to instruct the start of the special pattern synchronized performance with the performance pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special pattern 1 designation command is used for winning, specific jackpot, The command specifies a non-specific jackpot, the special figure 1 synchronized performance end command instructs the end of the special figure 1 synchronized performance, and the fluctuation state designation command instructs the gaming state. The gaming state is composed of a time saving state indicating that the game is in a time saving state, a definite variable state indicating that the game is in a variable probability state, and a normal state indicating that it is neither the time saving state nor the variable probability state. has been done.
また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, a special figure 1 synchronized performance start command (variable pattern command) and a special figure 1 synchronized performance end command are provided for each set value of the pachinko machine 1. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the special figure 1 synchronized production start command (variation pattern command) and the special figure 1 synchronized production end command, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the special figure 1 synchronized production start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 synchronized production end command to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Select and send a command according to the stored setting values. In this way, in the pachinko machine 1 of the present example, the peripheral control board 1510 can Setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically sent to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 side can grasp the setting values of the pachinko machine 1. It looks like this.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 synchronization production start command is sent when the special symbol 1 variation starts, the special symbol 1 designation command is sent immediately after the special symbol 1 synchronization production starts, and the special symbol 1 synchronization production start command is sent when the special symbol 1 synchronization production starts. The performance end command is transmitted when the special symbol 1 variation time has elapsed (when the special symbol 1 is confirmed), and the variation state designation command is transmitted immediately after the special symbol winning/losing information is designated. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process, which will be described later.
[21-1-2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図198に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-2. Special figure 2 synchronized production related]
The special figure 2 synchronization performance related is based on the detection signal from the second starting port sensor 2402, and as shown in FIG. It consists of commands named ``Start synchronized performance'', ``Specify special pattern 2'', and ``End special pattern 2 synchronized performance''. These various commands are assigned a status of "B*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。
The special pattern 2 synchronized performance start command (variation pattern command) is to instruct the start of the special pattern synchronized performance with the performance pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special pattern 2 designation command is used for winning, specific jackpot, This is to designate a non-specific jackpot, and the special figure 2 synchronized performance end command is to instruct the end of the special figure 2 synchronized performance.
また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。
In addition, similar to the special figure 1 synchronized performance start command (fluctuating pattern command) and special figure 1 synchronized performance end command, the special figure 2 synchronized performance start command (variable pattern command) and special figure 2 synchronized performance end command are applied to the pachinko machine 1. is provided for each setting value, and when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the special figure 2 synchronized production start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronized production end command, a specific area of the main control built-in RAM is provided. A command corresponding to the setting value stored in the setting value dedicated area is selected and transmitted. It should be noted that the special figure 2 synchronized performance (fluctuation performance of the second special symbol based on the ball entering the second starting port 2004) is mainly performed in the probability change state and the time saving state. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by changing the modes of the special figure 2 synchronized performance start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronized performance end command that have been used conventionally, the peripheral control board 1510 can control the pachinko The setting value information of the machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the variable probability state and the time saving state, and the peripheral control board 1510 side controls the pachinko machine 1. It is now possible to understand the setting values.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the special pattern 2 synchronization production start command is sent when the special pattern 2 variation starts, the special symbol 2 designation command is sent immediately after the special pattern 2 synchronization production starts, and the special pattern 2 synchronization production start command is sent when the special pattern 2 synchronization production starts. The production end command is transmitted when the special symbol 2 variable time has elapsed (when the special symbol 2 is confirmed). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図198に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-3. Jackpot related]
As shown in Figure 198, categories related to jackpots include jackpot opening, jackpot opening 1 opening Nth display, jackpot 1 closing display, jackpot opening 1 count display, jackpot ending, jackpot symbol display, and small jack opening. , small win release display, small win count display, and small win ending commands. These various commands are assigned a status of "C*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(第一大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(第一大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0~10個の遊技球の球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、第一大入賞口2005に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。
The jackpot opening command instructs the start of the jackpot opening, and the display command for the Nth opening of the jackpot opening in the 1st to 15th rounds (the Nth opening of the jackpot opening in 1st jackpot 2005). The grand prize opening 1 closing display command indicates when the round is opening or starting to open), and the grand prize opening 1 closing display command indicates when the first grand prize opening 2005 is closed or starting to close between rounds. ), and the grand prize opening 1 count display command indicates that the number of game balls of count 0 to 10 has been counted (the first grand prize opening 2005 detected by the grand prize opening sensor 2403 The jackpot ending command instructs to start the jackpot ending, and the jackpot symbol display command instructs to display jackpot symbol information.
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球が役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球が第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球が検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球が検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。
In addition, the small winning opening command instructs the opening of the small winning, and the small winning opening display command instructs the opening of the small winning. The small hit count display command is used to display the small hit medium/large prize opening winning effect (when the game ball that enters the accessory winning opening 2006 is detected by the accessory winning opening sensor 2513 during the small winning). The V passing command is used to instruct the V winning opening winning presentation (the game ball that has won the accessory winning opening 2006 during a small hit is detected by the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008). The small winning ending command instructs the start of the small winning ending. In addition, the V passage command corresponding to each of the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 (the first V winning hole command when a game ball is detected by the first V winning hole 2007, the second V winning hole command) A second V winning hole command) may be provided when a game ball is detected by the winning hole 2008.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放時(第一大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(第一大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(第一大入賞口2005の開放時、及び第一大入賞口2005に入球した遊技球が大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(第一大入賞口2005の開放時)に送信される。
Regarding the transmission timing of these various commands, the jackpot opening command is sent at the start of the jackpot opening, and the Nth display command when the jackpot 1 is opened in rounds 1 to 15 (the first jackpot is opened). 2005), and the grand prize opening 1 closing display command is sent when the grand prize opening 1 is closed (the first grand prize opening 2005 starts to close), and the grand prize opening 1 count is displayed. The command is executed when the grand prize opening 1 is opened and when the count changes to the grand prize opening 1 (when the first grand prize opening 2005 is opened, and when the game ball that enters the first grand prize opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403. The jackpot ending command is sent at the start of the jackpot ending, and the jackpot symbol display command is sent when the jackpot opening is opened (when the first jackpot opening 2005 is opened).
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球が役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
In addition, the small winning opening command is sent when the small winning opening starts, and the small winning opening display command is sent when the small winning opens (when the accessory prize opening 2006 is opened at the time of small winning), and the small winning count is displayed. The command is sent when a small hit medium/large prize opening is won (when a game ball that enters the accessory winning hole 2006 is detected by the accessory winning hole sensor 2513 during a small winning), and the small winning ending command is , sent when the small winning ending starts. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-4.電源投入]
電源投入という区分には、図199に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-4. Power on]
As shown in Figure 199, the power-on classification includes names such as power-on state, main control return destination at power-on, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, and error display command. It consists of commands. These various commands are assigned a status of "D*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRAMクリアスイッチが操作されて(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態であって、RWMクリアボタンの押圧操作部が操作されて)RAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。
The power-on state command is for instructing the start of the RAM clear effect and the gaming state. The power-on status command is operated by the RAM clear switch on the payout control board 633 when the power is turned on (including when the power is turned on, but also when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). (when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the press operation part of the RWM clear button is operated), information that instructs to clear the RAM, and when the power is turned on (when the power is turned on). In addition to when the power is turned on, this also includes when power is restored after a power outage or instantaneous power outage. This information consists of information that instructs the machine, and information that indicates the model code of the pachinko machine.
また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。
In addition, when creating the model code of a pachinko machine, for example, when creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type, it is necessary to check which work's copyright it corresponds to, and what kind of game specifications (for example, probability fluctuation In addition to game specifications in which when a jackpot game state occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, a game in which probability fluctuations occur with the number of changes in the special symbol being limited (for example, 30 or 70 times). This specifies whether the pachinko machine has a plurality of setting values or only one setting value. In other words, the information on the model code of a pachinko machine includes the series code to identify the machine type among the max type, middle type, and sweet digital type, and the series code to identify the copyright of the work. Copyright code and game specifications (for example, in addition to the game specifications that when a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs, the probability change with a limited number of changes of special symbols) It mainly consists of a game specification code for specifying the game specification (ST machine, etc.) in which the following occurs, and a setting value code for determining whether the pachinko machine 1 has one or more setting values.
電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。
The main control return destination command at power-on indicates the return destination of the main control board 1310 itself. The main control return destination command at power-on mainly consists of information instructing the driving state of the starting port solenoid 2412, and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2414 and the accessory prize winning port solenoid 2512.
設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。
The setting key ON operation command instructs to check the setting values stored in the setting value dedicated area in a specific area of the control built-in RAM, and the setting key OFF operation command instructs to check the setting values stored in the setting value dedicated area in a specific area of the control built-in RAM. This indicates that confirmation of the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area has been completed.
設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。
The setting change command instructs the changed setting value and the fact that the setting value has been changed. In this example, setting value information of the pachinko machine 1 can be sent to the peripheral control board 1510 by changing the mode of the setting change command, and the peripheral control board 1510 side controls the pachinko machine according to the received setting change command. The setting values of machine 1 can be grasped. Note that the setting change command may be sent to the peripheral control board 1510 when the power is turned on, regardless of whether or not the setting value has been changed, or if the setting value has not been changed when the power is turned on, the current setting value may be sent to the peripheral control board 1510. Alternatively, a setting notification command may be sent to instruct. This allows the peripheral control board 1510 to know the latest setting values every time the power is turned on to the pachinko machine 1.
エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。
The error display command indicates that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM.
これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。
The transmission timing for these commands is when the main control board is powered on (in addition to when the power is turned on, it also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). Specifically, when the power is turned on to the pachinko machine 1, or when the machine recovers from a power outage or instantaneous power failure, the main control built-in RAM sends the command by setting a reservation for the command to be sent when the power is turned on in step S50 in the main control side game control main processing. The command is stored in the information storage area, and the power-on state command and the power-on main control return destination command are transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図199に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-5. Futu synchronization related]
The normal pattern synchronization performance related is based on the detection signal from the normal winning hole sensor 2401, and as shown in FIG. It consists of commands named , common pattern designation, common pattern synchronization performance end, and state specification during fluctuation. These various commands are assigned a status of "E*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。
The common pattern synchronization performance start command (common pattern fluctuation pattern command) instructs the start of the common pattern synchronization performance with the production pattern specified in the mode (common pattern fluctuation pattern), and the general pattern designation command A jackpot or a non-specific jackpot is specified, a general pattern synchronized performance end command is used to instruct the end of a general pattern synchronized performance, and a fluctuation state specification command is used to specify a gaming state. Note that, as described above, the gaming state is comprised of a time saving state indicating that the game is in the time saving state, and a normal state indicating that it is not in the time saving state.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the common pattern synchronization effect start command is sent at the start of normal pattern fluctuation, the common pattern designation command is sent immediately after the basic pattern synchronization effect starts, and the general pattern synchronization effect end command is: Normally it is sent when the symbol fluctuation time has elapsed (when the normal symbol is confirmed), and the fluctuation state designation command is sent immediately after the normal symbol winning/losing information is designated. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図199に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-6. Ordinary electric role production related]
The normal electric role performance related is related to the second starting door 2411 that is moved forward and backward by the drive of the starting port solenoid 2412, and its classification includes, as shown in FIG. 199, ordinary electric opening, normal electric open display, It consists of a command named ``Fuzu Hitori Ending''. These various commands are assigned a status of "F*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。
The general power opening command is for instructing the start of normal power opening, and the general power release display command is for starting during normal power opening (the second starting port door 2411 is protruded forward by the activation of the starting port solenoid 2412). The ending command for normal drawings instructs the start of the ending for normal drawings.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the normal power opening command is sent at the start of normal power opening, and the normal power release display command is transmitted when the normal power is released (when the second starting port door 2411 drives the starting port solenoid 2412). (when the robot protrudes forward), and the normal pattern ending command is sent when the normal pattern ending starts. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
[21-1-10.その他]
その他の区分には、図200に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[21-1-10. others]
Other classifications include, as shown in Figure 200, starting opening winning, variation reduction operation end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type pre-reading, variation pattern pre-reading 1, variation pattern pre-reading 2, variation pattern It is composed of commands named pre-read 3, variable pattern pre-read 4, variable pattern pre-read 5, variable pattern pre-read 6, normal winning opening winning, and normal symbol storage. These various commands are assigned a status of "9*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). (This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0~4個(第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0~4個(第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。
The starting hole winning command instructs the start of the starting hole winning performance, and is the command to start the performance when a game ball enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002. , and the start of the performance when a game ball enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the second starting port sensor 2402. It instructs the transition from the shortening operation state to the variable shortening non-operation state, and the special symbol 1 storage command is used to store 0 to 4 special symbols 1 (functions when a game ball enters the first starting port 2002). The first special symbol display of the display unit 1400 conveys the number of unused balls (reserved number) in the variable display of special symbols, and the special symbol 2 memory command is used to display special symbols 2 reserved from 0 to 4. (When the game ball enters the second starting port 2004, the second special symbol display of the function display unit 1400 indicates the number of balls that have not yet been used (reserved number)), The special symbol type look-ahead command reads in advance and displays the first special symbol based on the special symbol 1 reservation before the special symbol 1 reservation is used for variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400. Before the display results (lost symbols, jackpot symbols) and the special symbol 2 hold on the display are used for the variable display of the special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400, the special symbol 2 is read in advance. The results displayed by the second special symbol display based on the reservation (small winning symbol, jackpot symbol) are respectively specified.
また、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。
Further, the variable pattern pre-reading command 1 to the variable pattern pre-reading command 6 pre-read the special symbol before the special symbol 1 hold is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400. The variation pattern used in the variation display of the special symbol based on the 1 hold and the special symbol 2 reserve is read in advance and the special symbol is The variable pattern used in the variable display of the special symbol based on the symbol 2 hold is specified, and the variable pattern pre-read command 1 is a command according to the setting value 1 of the pachinko machine 1, and the variable pattern pre-read command 2 is a command according to the setting value 2 of the pachinko machine 1, the variable pattern pre-reading command 3 is a command according to the setting value 3 of the pachinko machine 1, and the variable pattern pre-reading command 4 is a command according to the setting value 4 of the pachinko machine 1. The variable pattern pre-reading command 5 is a command corresponding to the setting value 5 of the pachinko machine 1, and the variable pattern pre-reading command 6 is a command corresponding to the setting value 6 of the pachinko machine 1.
なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。
In addition, commands including the setting value information of the pachinko machine 1 described above (special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, setting change command) ) is just an example, and other commands may also be provided for each set value.
また、普通入賞口入賞コマンドは、ゲート部2003への遊技球の通過を指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0~4個(ゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。
In addition, the normal winning opening winning command is for instructing the passing of the game ball to the gate section 2003, and the normal symbol storage command is for instructing the normal symbol storage 0 to 4 (the game ball passes through the gate section 2003 and functions). The normal symbol display of the display unit 1400 conveys the number of balls that have not yet been used (pending number) in the variable display of the normal symbols.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ462、464,622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the starting hole winning command is transmitted at the time of starting hole winning (when a game ball enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, or when a game ball enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, When a game ball enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the starting port sensor 2402), it is transmitted mainly by voice from the speakers 462, 464, 622 to notify that fact, reducing fluctuations. The operation end designation command is sent at the end of the stop period after the fluctuation is confirmed after the specified number of fluctuation reductions have been completed (after the outage stop period has elapsed), and the special symbol 1 memory command is sent when the special symbol 1 operation pending ball number changes ( When a game ball enters the first starting port 2002 and the number of pending items increases, or when the number of pending items is used to display a variable special symbol on the first special symbol display and the number of pending items decreases) The special symbol 2 memory command is sent when the number of reserved balls changes when the special symbol 2 is activated (when a game ball enters the second starting port 2004 and the number of reserved balls increases, or when the second special symbol is displayed based on the number of reserved balls) The special symbol type pre-read command is sent when the number of reserved balls decreases when the special symbol is used to display fluctuations in the special symbol on the device. When a game ball enters the starting hole 2004 and the number of reservations increases), the variable pattern pre-read command is sent immediately after the special symbol type pre-read command is sent. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
また、普通入賞口入賞コマンドは、ゲート部2003への遊技球の通過時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(ゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
In addition, the normal winning opening winning command is sent when the game ball passes through the gate section 2003, and the normal symbol storage command is sent when the normal symbol operation pending ball number changes (when the game ball passes through the gate section 2003 and the number of pending balls changes). It is sent when the number of pending symbols is increased, or when the number of pending symbols is decreased by using the normal symbol display device to display the normal symbol fluctuations. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.
ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ462、464,622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、スピーカ462、464,622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、スピーカ462、464,622から音声で報知しない仕様のものもある。
By the way, as mentioned above, the starting hole winning command is used when a starting hole is won (when a game ball enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, or when a game ball enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002), When a game ball enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the sensor 2402), it is transmitted mainly by voice from the speakers 462, 464, 622 to notify that fact, but peripheral control How the board 1510 uses the starting opening winning command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the speakers 462, 464, and 622 are designed to not only provide audio notifications but also to monitor whether or not there is any fraudulent activity. On the other hand, other pachinko machines have specifications in which the peripheral control board 1510 simply receives the starting opening winning command and does not notify the player by sound from the speakers 462, 464, and 622.
[22.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図201は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[22. Setting information error notification]
Next, processing is performed to notify when the setting value of the pachinko machine 1 is abnormal based on a command that includes setting value information of the pachinko machine 1 among the various commands sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above. I will explain about it. FIG. 201 is a flowchart showing the procedure of the setting information determination process executed when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the received command analysis process (step S1022).
主制御基板1310の主制御MPUは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。
When the main control MPU of the main control board 1310 starts the setting information determination process, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether a setting abnormality notification flag, which will be described later, is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when a setting value abnormality is notified. If the setting abnormality notification flag is set in step S1500, it is determined that a setting value abnormality is being notified, and the process proceeds to step S1507. If the setting abnormality notification flag is not set in step S1500, the setting value abnormality is detected. It is determined that the notification has not been made and the process advances to step S1501.
次いで、主制御基板1310の主制御MPUは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。
Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether the received command is the above setting change command (step S1501), and if the setting change command is received, the pachinko machine indicated by the setting change command is The setting value of the pachinko machine 1 is stored in the setting information storage area based on the setting value information of 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the setting values of the pachinko machine 1 that were set when the power was turned on are stored in the setting information storage area, and the setting values of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side.
また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。
In addition, if the received command is not the above setting change command (in this example, special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, variation pattern If prefetch command 1 to variable pattern prefetch command 6 are received), the setting value information of pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502. (step S1504), and if they do not match, it is notified that an abnormality has occurred in the setting value information (step S1504), and a setting abnormality notification flag indicating that an abnormality in the setting value information is being reported is set. is set, and the process ends (step S1505).
また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップ1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。
Further, if it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, if the setting value information is being notified of an abnormality, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command and the setting value in step S1502 are set. It is determined whether or not the setting value information stored in the information storage area matches (step S1507), and if they do not match, the abnormality notification of the setting value information is continued.
一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップ1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。
On the other hand, if the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step 1502, the abnormal notification of the setting value information is ended (step S1508). , resets the setting abnormality notification flag and ends the process (step S1509).
このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、スピーカ462、464,622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by sending a command including the setting value information of the pachinko machine 1 from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting values of the pachinko machine 1 can be changed on the peripheral control board 1510 side. If there is an abnormality in the setting value information indicated by the command containing the setting value information of the pachinko machine 1 sent from the main control board 1310, specifically, if the setting value information has not gone through normal processing (setting value change processing). Regardless, if the setting value is changed, it is determined that an error or fraud has occurred, and a process is executed to notify that fact. Note that the game continues even while the setting value information abnormality is being reported, and the effect display device 1600 executes variable effects and the like. Therefore, the abnormality notification of the setting value information is performed so as not to interfere with the execution of the variable performance executed by the performance display device 1600. Specifically, there is control to display "Setting Abnormality!" etc. in an area that does not overlap with the variable effect being executed on the effect display device 1600, and a control that allows the variable effect being executed on the effect display device 1600 to be visually recognized. A control for translucently displaying a message such as "A setting error has occurred" in an area that overlaps with the fluctuating effect, a control for outputting "A setting error has occurred" from the speakers 462, 464, and 622, and is provided on the game board 5 and door frame 3. Light emission control is performed on the lamps, LEDs, etc. that are displayed in a predetermined manner (for example, flashing red), and one or more of these controls are executed in combination.
なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。
In addition, if there is an abnormality in the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310, the abnormality notification of the setting value information may not be executed, or the abnormality notification of the setting value information may be executed. In addition, the system prevents the performance that suggests the setting values of the pachinko machine 1, which will be described later, from being executed, and also stops the performance of the performance that suggests the setting values of the pachinko machine 1 if it is being executed. You may also do so. That is, a command including setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 may be affected by noise or the like, and the setting value information indicated by this command may change to an abnormal value, or the peripheral control board 1510 may The settings of the pachinko machine 1 indicated by the command sent from the main control board 1310 may be changed due to the setting value information stored in the setting information storage area changing to an abnormal value due to the influence of noise etc. When there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, if a performance suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is executed, the reliability of this performance will be reduced. descend. Therefore, in such a case, it may be possible to prevent the performance that suggests the setting value of the pachinko machine 1 from being executed, and to stop the performance if it is currently being executed to suppress the decrease in reliability. .
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。
Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality has occurred in the setting value information, and in this case, it is possible to stop the game when an abnormality occurs in the setting value information. You may also do so. For example, when a setting value is changed in a setting value change process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 stores the setting value in a reference area different from the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM. also stores the changed setting value, and stores the setting value in the setting value dedicated area at any timing (for example, the timing of sending the special figure 1 synchronized performance start command or the special figure 2 synchronized performance start command, etc.) and for reference. It may be determined whether or not the setting values stored in the area match, and if it is determined that they do not match, the game may be stopped and an abnormality notification of the setting value information may be performed.
また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, after starting the notification of an abnormality in the setting value information, when the abnormality is resolved, the notification of the abnormality in the setting value information is automatically ended without any operation by the game store clerk. Therefore, if a command containing setting value information of the pachinko machine 1 sent from the main control board 1310 is changed to an abnormal value due to the influence of noise, etc., the command that includes the setting value information of the pachinko machine 1 is changed to an abnormal value, the command is stored in the setting information storage area. After starting the abnormal notification of the setting value information due to the setting value information not matching, if a command containing the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state, the setting value information is immediately set. It is possible to terminate abnormal notification of value information.
なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないしてもよい。
Note that in the above example, when a setting value is changed in the setting change process, a setting change command indicating the changed setting value is sent to the peripheral control board 1510, and the setting value specified by the command is transferred to the peripheral control board 1510 side. The configuration is configured to determine whether an abnormality has occurred in the setting value information depending on whether or not it matches the stored setting value. The determination method is not limited to this. For example, when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, the setting value information indicated by the command and the setting indicated by the previously received command including the setting value information of the pachinko machine 1 It may be determined whether or not the values match, and if they do not match, an abnormality of the setting value information may be notified. In this case, when a setting change command transmitted from the main control board 1310 based on a change in the setting value is received, an abnormality notification of the setting value information may not be performed.
また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。
In addition, in connection with the variable performance, the main control board 1310 sends commands containing setting value information of the pachinko machine 1 multiple times, and if at least some of the commands do not match, an abnormality of the setting value information is notified. You may also do so. Specifically, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the above-mentioned special figure 1 synchronized performance start command and special figure 2 synchronized performance start command and the special figure 1 synchronized performance end command and special figure 2 synchronized performance end command It may be determined whether or not the setting value information of the pachinko machine 1 matches, and if the setting value information does not match, an abnormality of the setting value information may be notified.
また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1~設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。
In addition, in the above example, the special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, and variable pattern look ahead command are set to the pachinko machine 1 setting values. However, if the setting information of the pachinko machine 1 is to be notified from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting information of the pachinko machine 1 can be sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The command to notify is provided separately from the special figure 1 synchronized performance start command, special figure 1 synchronized performance end command, special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, and variation pattern look ahead command, and the main control Whenever a command is sent from the board 1310 to the peripheral control board 1510, or when a specific command is sent, a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 may also be sent. For example, setting notification command 1 to setting notification command 6 that notify setting value information of pachinko machine 1 are provided, and the setting notification command (setting value 1 If so, setting notification command 1, setting value 2, setting notification command 2, setting value 6, setting notification command 6) may be sent to the peripheral control board 1510. With this configuration, it is not necessary to change the command design for each model (one with multiple setting values and one with only one setting value), and the design effort can be saved.
また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。
In this case, commands (for example, a special figure 1 synchronized performance start command, a special figure 1 synchronized performance end command, Special figure 2 synchronized performance start command, special figure 2 synchronized performance end command, variable pattern pre-reading command, etc.) are not limited to the transmission of commands that are not involved in the performance executed by the performance display device 1600 (for example, normal winning opening winning command, etc.) ), a command to notify the setting information of the pachinko machine 1 is also sent, and the setting value information indicated by the command is consistent with the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510. It may be determined whether or not there is an abnormality. With this configuration, it becomes possible to frequently determine whether or not the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal, thereby avoiding problems caused by noise etc. The accuracy can be further improved.
[23.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[23. Pending notice performance]
Next, the pending notice effect will be explained. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the first pending memory number changes based on the entry of a game ball into the first starting port 2002, a command (first pending number Specified commands 0 to 4) are set and transmitted to the peripheral control board 1510, the first pending memory number is displayed on the effect display device 1600, and based on the game ball entering the second starting port 2004, the second When the number of reserved memories changes, a command (second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) for instructing the second reserved memory number is set and sent to the peripheral control board 1510, and the second command is sent to the peripheral control board 1510. The number of pending memories is displayed on the effect display device 1600.
また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, based on the detection signal from the first starting port sensor 3002, it is determined that a game ball has entered the first starting port 2002, and based on the detection signal from the second starting port sensor 2402. When the special symbol type pre-read command and the variable pattern pre-read command are received from the main control board 1310 based on the game ball entering the second starting port 2004, based on the special symbol type pre-read command and the variable pattern pre-read command. The suggestion of the special lottery result is made by changing the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 in response to the special lottery result whose suggestion is pending. It is possible to execute a pending notice effect that indicates the degree of expectation of a jackpot when the game is executed.
本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。
In this example, the first pending memory number instructed by the first pending number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second pending memory number instructed by the second pending number storage command, the variable pattern look-ahead command, and the special Peripheral control board 1510 according to each of the advance determination information (loss, small hit, jackpot, etc., or information that can notify the type of jackpot such as probability variable jackpot or normal jackpot) instructed by the symbol type look-ahead command. is equipped with a pending notice determination table for determining the presence or absence of a pending notice and the type of pending notice pattern when executing a pending notice.
そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。
Then, when a decision is made to execute a pending notice and the type of pending notice pattern to be executed is determined, the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed from normal ones. Display in a display mode (in this example, a display color different from normal). In this example, the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are normally displayed in white, which is the basic color, and when a pending notice is executed, they are displayed in blue, green, red, or a ladybug pattern. do. Furthermore, the display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are set so that the expectation of a jackpot increases in the order of white → blue → green → red → ladybug pattern.
また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when it is determined that the lottery result is a jackpot as preliminary judgment information, a pending notice pattern with a high probability of a jackpot (for example, red color or ladybug pattern) is determined as the final pending display mode with a high probability, and When the lottery result is identified as a loss as judgment information, the final pending display pattern is determined with a high probability to be a pattern with low jackpot expectation (for example, blue). When a mode in which the jackpot expectation is high is displayed, the player's expectation for the jackpot gaming state increases.
また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the hold notice pattern, every time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)) while the hold notice performance is being executed (each time the hold is expired), the effect is displayed. It is set how the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the device 1600 will change. In addition, in the suspension notice pattern, the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a displayed on the performance display device 1600 is reversed from the order of white → blue → green → red → ladybug pattern. It is set so that the order does not change (that is, the jackpot expectation level does not decrease), and each time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)), the suspension is The display mode of the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change) or becomes a mode with high expectation of jackpot. It is set as follows. Therefore, even if the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed on the production display device 1600 in a display mode with low expectation of jackpot, the suggestion of the special lottery result that is the target of the pending notice starts. Until the end, there remains a possibility that the mode of the pending display will change to a mode with a high expectation of a jackpot, and it is possible to draw attention to the mode of the pending display with anticipation until the end.
また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the suspension notice pattern does not necessarily require displaying the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a in white (basic color) and then changing them in the order of blue → green → red → ladybug pattern. Start from an intermediate display mode (for example, display the first pending memory 1700c in red based on the fact that a game ball has entered the first starting port 2002 based on the detection signal from the first starting port sensor 3002) , the display mode changes to the next one without going through the intermediate display modes (for example, when the first reserved memory 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result is finished and the next special lottery result is displayed. It is also set so that when the first pending memory 1700d is moved to the first pending memory 1700c in response to the start, the color changes from white to a ladybug pattern. For this reason, even if there are few opportunities (number of reservations) for the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a to change, the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memories 1700a to 1701a are Two pending memories 1701a can be displayed. In addition, even if the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed in a display mode with low jackpot expectation, it is impossible to predict which display mode will change next, and the first It is possible to draw attention to the display modes of the pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a with anticipation until the end.
また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, together with the above-mentioned pending notice effect suggesting the jackpot expectation level, or independently, the display mode of the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a is changed to a display mode different from the above-mentioned pending notice. By changing the setting value to , it is possible to execute a setting value suspension suggestion effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1.
本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。
In this example, the peripheral control board 1510 determines the presence or absence of setting value retention suggestion performance and executes the setting value retention suggestion performance in accordance with the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the fluctuation pattern prereading command transmitted from the main control board 1310. A setting value suspension suggestion determination table is provided for determining the setting value suspension suggestion pattern type in the case where the setting value suspension suggestion pattern type is determined. Then, when a decision is made to execute the setting value suspension suggestion performance and the type of setting value suspension suggestion pattern to be executed is determined, the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a are displayed on the performance display device 1600. is displayed in a different display mode than usual (in this example, in a different shape from normal).
具体的には、図202(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図202(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図202(C)の1700cに示す三角、図202(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 202(A), the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are normally displayed in the basic shape of a circle, and when performing the setting value pending suggestion effect, It is displayed as a square shown in the first reservation memory 1700c in FIG. 202(B), a triangle shown in 1700c in FIG. 202(C), or a star shown in 1701a in FIG. 202(D). Furthermore, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are such that the degree of expectation for the setting value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high setting value) increases in the order of circle → square → triangle → star. It is set as follows.
また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when the setting value of the pachinko machine 1 is identified as 5 or 6 based on the fluctuation pattern look-ahead command, the setting value is held in a manner with high expectations for the high setting value (for example, a star) as the final pending display mode. When the suggested pattern is determined with a high probability and the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 3 or 4, the setting value is such that the final pending display mode is a mode (for example, a triangle) in which the degree of expectation for the high setting value is medium. When the hold suggestion pattern is determined with a high probability and the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1 or 2, the setting value is such that the final hold display mode has the lowest expectation level for the high setting value (for example, a square) By determining the hold suggestion pattern with a high probability, when a mode with high expectations for the high set value is displayed as the final hold display mode, the player's expectation level for the high set value increases. There is.
また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the set value retention suggestion pattern, each time a special lottery result suggestion (fluctuating display of decorative symbols (fluctuating display of special symbols)) is performed while the set value retention suggestion effect is being executed (each time the retention is ), it is set how the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 will change. In addition, in the set value retention suggestion pattern, the display mode of the first retention memories 1700a to 1700d and the second retention memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is in the reverse order from the order of circle → square → triangle → star. It is set so that it does not change (that is, the expectation level for the high set value does not decrease), and each time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)), the suspension is (each time) the display mode of the first pending memory 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the expectation level for the high setting value is It is set to be a high mode. Therefore, even if the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode in which expectations for high setting values are low, special Until the suggestion of the lottery result starts, there is a possibility that the pending display mode will change to a mode with high expectations for the high set value, and it is not possible to draw attention to the pending display mode until the end with anticipation. can.
また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the setting value retention suggestion pattern does not necessarily require displaying the first retention memories 1700a to 1700d and the second retention memory 1701a in a circle (basic shape) and then changing them in the order of square → triangle → star; Starting from the display mode (for example, displaying the first holding memory 1700d as a square based on the fact that a game ball has entered the first starting port 2002 based on the detection signal from the first starting port sensor 3002), (For example, if the first reserved memory 1700d is displayed as a square, the indication of the special lottery result ends and the next special lottery result starts.) Accordingly, when moving the first pending memory 1700d to the first pending memory 1700c, it is also set so that it changes from a square to a star). For this reason, even if there are few opportunities (the number of reservations) to change the display format of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a, the first suspension memories 1700a to 1700a are displayed in a display format with high expectations for the high setting value. 1700d and the second reserved memory 1701a can be displayed. Furthermore, even if the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in a display mode with low expectations for the high setting value, it is not possible to predict which display mode will change next. , it is possible to draw attention to the display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a with anticipation until the end.
また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。
Furthermore, since the pending notice pattern of the above-mentioned pending notice performance and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestion performance are determined separately, the number displayed on the performance display device 1600 based on the pending notice pattern of the held notice performance is determined separately. The display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are changed to a mode with high expectations for the high set value, and the settings are displayed on the effect display device 1600 based on the setting value pending suggestion pattern of the setting value pending suggestion effect. When changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with high expectations for the high setting value, and when changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with high expectation level for the high setting value, and when changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a, the display mode is displayed on the effect display device 1600 based on the hold notice pattern of the hold notice effect. The effect display device 1600 changes the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for a high setting value, while changing the display mode of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for a high setting value. When maintaining the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the screen, and the first pending memories 1700a to 1700a to be displayed on the effect display device 1600 based on the pending notice pattern of the pending notice effect. The first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 based on the setting value holding suggestion pattern of the setting value holding suggestion effect while maintaining the display mode of the setting value holding memory 1700d and the second holding memory 1701a. There is a case where the display mode of the setting value is changed to a mode with high expectations for the high setting value.
例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。
For example, when the display mode of the suspension notice effect is "white" and the display mode of the set value suspension suggestion effect is "circle," the first pending memory 1700a to 1700d and the When moving the second hold memory 1701a, the display mode of the hold notice effect is changed from ``white'' to ``red'', and the display form of the set value hold suggestion effect is changed from ``circle'' to ``square'' (color and shape first suspension memory 1700a that is displayed on the performance display device 1600 after the suspension is expired when the display format of the suspension preview performance is "red" and the display format of the set value suspension suggestion performance is "circle" When moving ~1700d or the second hold memory 1701a, the display mode of the hold notice effect is maintained as "red" without changing, while the display form of the set value hold suggestion effect is changed from "circle" to "square". (Maintaining the color and changing the shape), when the display mode of the pending preview effect is "white" and the display mode of the set value pending suggestion effect is "triangle", the pending is expired and displayed on the effect display device 1600. When moving the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a, the display form of the holding notice effect is changed from ``white'' to ``blue'', while the display form of the setting value holding suggestion effect is changed to ``triangular''. Sometimes it is maintained without changing (changes color and maintains shape).
即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。
That is, in this example, the process of determining the pending notice pattern for the pending notice performance and the process of determining the setting value pending suggestion pattern of the setting value pending suggestion performance are performed separately, and the special lottery result is suggested ( The display of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 every time the variable display of decorative symbols (variable display of special symbols) is performed (every time the hold is exhausted) Either the display mode is maintained (the display mode is not changed), or it is changed to a mode with high expectations for the high setting value.
なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。
In addition, the final display mode of the suspension notice performance and the setting value suspension suggestion performance is determined separately, and a scenario of changing the display format of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a according to the determination results is shown. Any one of a plurality of types of change patterns may be executed.
また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b~dを第一保留記憶1700a~cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the start timing of the setting value retention suggestion effect (the timing of displaying the display mode in a different manner than usual) is based on the fact that the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. It is not limited to the timing of displaying the pending memories 1700a to 1700d or the second pending memory 1701a, but also the subsequent timing (timing after displaying in the basic shape, for example, when the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts. It is also started when moving the first pending memories 1700b to 1700d to the first pending memories 1700a to 1700c, etc.). Thereby, even if the setting value suspension suggestion effect is not executed, the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a can be made to pay attention to the end with anticipation.
なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。
Note that the execution frequency of the setting value suspension suggestion performance is set to be lower than the above-mentioned suspension notice performance. That is, the pending notice performance is executed based on the advance determination information, and when a special lottery result is suggested based on the winning lottery result based on the pending memory that is executing the pending notice performance, the contents of the pending notice performance are reset. On the other hand, the content of the setting value suspension suggestion presentation continues without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, so the execution frequency of the setting value suspension suggestion presentation is lower than that of the suspension notice presentation. This setting prevents the setting values of the pachinko machine 1 from being specified.
また、図202(A)及び図202(B)の第一保留記憶1700cや図202(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図202(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。
Further, as shown in the first suspension memory 1700c in FIGS. 202(A) and 202(B) and the second suspension memory 1701a in FIG. 202(D), the setting value suspension suggestion performance is executed at the same time as the above-mentioned suspension notice performance. In addition, as shown in the first suspension memory 1700c in FIG. 202(C), the setting value suspension suggestion effect may be executed alone. Note that the suspension notice pattern may include a change pattern in the display mode of the setting value suspension suggestion performance, and in this case, a suspension notice determination table may be provided for each setting value of the pachinko machine 1.
本例のパチンコ機1では図203に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。
As shown in FIG. 203, the pachinko machine 1 of this example is provided with a plurality of types of image data that combine the display mode of the above-described hold notice performance and the display mode of the setting value hold suggestion performance, and the hold notice of the above-mentioned hold notice performance. The target pending memory is displayed based on image data corresponding to both the pattern and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestion performance. That is, after determining the color as the display mode of the pending preview effect of the target pending memory and the shape as the display mode of the setting value pending suggestion effect, a display mode is generated by combining these, and this combined display mode is generated. is displayed as retained memory.
具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図203(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図203(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図203(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。
Specifically, in the example of FIG. 203(A) in which a pending memory in which only a pending notice effect is executed and a setting value pending suggestion effect is not executed, the first pending memories 1700a and 1700b are displayed as "composite pattern white 1". '', and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of ``composite pattern blue 1''. Furthermore, in the example of FIG. 203(B) in which a pending memory in which both a pending notice performance and a setting value pending suggestion performance are displayed, the first pending memories 1700a and 1700b are used as the image data of "composite pattern white 1". The first pending memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 2". In addition, in the example of FIG. 203(C) in which a holding memory in which only a holding notice effect is executed and a holding memory in which only a setting value holding suggestion effect is executed are displayed, the first holding memory 1700a is The first reserved memory 1700b is displayed based on the image data of "Blue 1", the first reserved memory 1700b is displayed based on the image data of "Composition pattern white 1", and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "Composition pattern white 3". is displayed.
また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図203(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。
Further, in the second hold memory 1701a, the hold preview performance and the set value hold suggestion performance are executed, and the hold memory in which both the hold preview performance and the set value hold suggestion performance are executed is displayed (FIG. 203(D)). In the example, the second pending storage 1701a is displayed based on the image data of "composite pattern red 4".
このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the display control of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a is performed in a manner different from normal, thereby creating a holding notice effect that suggests the expectation of a jackpot and the pachinko machine 1. It is possible to perform a setting value suspension suggestion effect that suggests a setting value. Note that while the suspension preview performance is executed based on the prior determination information, the setting value suspension suggestion performance is not based on the prior determination information. That is, while the pending notice performance can be executed by obtaining the pending special lottery results in advance, the set value pending suggestion performance can be executed without obtaining the pending special lottery results in advance. be.
なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。
Note that this is not limited to displaying the special lottery results for which the start of suggestion is pending on the effect display device 1600 as the first pending memory 1700a to 1700d or the second pending memory 1701a; The pending memory according to the result may also be displayed on the effect display device 1600 as a pending memory during execution. In this case, the final display mode of the above-mentioned suspension notice performance and setting value suspension suggestion performance may be displayed in the suspension memory during execution, and by configuring in this way, the special lottery result is suggested. Since it is possible to attract attention to the suspension notice performance and set value suspension suggestion performance until the time of execution, and create expectations for a jackpot or a high set value, it is possible to suppress a decline in game interest.
また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。
In addition, in the above example, the display color of the pending memory is changed as the display mode of the pending preview effect, and the shape of the pending memory is changed as the display mode of the set value pending suggestion effect, but the setting value pending suggestion effect is It is not limited to the above as long as it is possible to determine that it is being executed. For example, as the display mode of the pending notice effect, the display color of the pending notice effect may be changed, and as the display mode of the set value pending suggestion effect, a numerical value or pending memory according to the set value that is suggested without changing the shape of the target pending memory. Additional information such as the effect mode (sparkling effect or flame effect) around the image may be displayed in association with the reserved memory.
また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b~1700dを第一保留記憶1700a~1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。
In addition, when displaying the first holding memories 1700a to 1700d based on the game ball entering the first starting port 2002, or when displaying the second holding memory based on the game ball entering the second starting port 2004. 1701a, when updating and displaying the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a based on the fact that the pending is completed (the first pending memories 1700b to 1700d are changed to the first pending memories 1700a to 1700c). The setting value of the pachinko machine 1 may be suggested by outputting a sound effect when moving the first holding memory 1700a or the second holding memory 1701a to the active holding memory. For example, when suggesting that the setting value is "1", a sound effect (for example, "beep") corresponding to the setting value "1" among multiple types of sound effects is output, and when the setting value is "2", the sound effect corresponding to the setting value "1" is output. When suggesting that the setting value is ``5'', a sound effect corresponding to the setting value ``2'' among multiple types of sound effects (for example, ``pippi'') is output, and ... it is suggested that the setting value is ``5''. If the setting value is "6", output the sound effect corresponding to the setting value "5" (for example "pipipipipipi") among the multiple types of sound effects, and if the setting value is "6", output the sound effect corresponding to the setting value "5". Among the sounds, a sound effect (for example, "pan paka paan") corresponding to the setting value "6" may be output.
また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。
In addition, when a reservation notice performance or a setting value reservation suggestion performance is executed, the jackpot expectation level and the settings of the pachinko machine 1 are set according to the operation of the rotary operation section 302 and the press operation section 303 of the performance operation section 301 in the performance operation unit 300. In this case, after displaying on the effect display device 1600 an operation instruction image that instructs the operation of the rotation operation section 302 or the press operation section 303 of the effect operation section 301 in the effect operation unit 300. The jackpot expectation level and the set value of the pachinko machine 1 may be suggested in accordance with the operation of the rotary operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation section 301 in the production operation unit 300. In addition, the same operation instruction image may be used when maintaining the jackpot expectation level and the suggested setting value and when further increasing the jackpot expectation level and the suggested setting value. It becomes impossible to determine whether or not the jackpot expectation level and the suggested set value are increased by the performance that is a precursor to the execution of the pending suggestion performance (the performance that displays the operation instruction image), and the rotation of the performance operation section 301 in the performance operation unit 300 becomes impossible. It is possible to encourage the user to actively operate the operation unit 302 and the press operation unit 303.
また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。
Further, during a demonstration (demonstration performance performed while the player is in a waiting state), it may be possible to select the presence or absence of a suspension notice performance or the presence or absence of a setting value suspension suggestion performance. This makes it possible to execute performances that match the player's preferences, and even for players who do not want suggestions about their jackpot expectation level, setting values of the pachinko machine 1, etc., a suspension notice performance and a setting value suspension suggestion performance can be executed. It is possible to prevent the jackpot expectation level or the set value of the pachinko machine 1 from being suggested.
また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。
In addition, we will provide a demonstration (such as the fact that this is a mode that suggests the setting value of Pachinko machine 1 and not a mode that suggests the jackpot expectation level) regarding the mode suggested by the setting value suspension suggestion effect (such as that it is a mode that suggests the setting value of Pachinko machine 1, but is not a mode that suggests the jackpot expectation level). It may also be executed when a demonstration performance is being performed) or when a special lottery result is suggested (during a variable display of decorative symbols). Thereby, when the setting value suspension suggestion performance is executed, it can be prevented from being mistaken as a jackpot expectation level and increasing the jackpot expectation.
また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球の入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球の入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球の入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球の入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。
In addition, during execution of the time saving state or variable probability state, advance judgment information is specified by the variable pattern pre-reading command and special symbol type pre-reading command transmitted from the main control board 1310 when a game ball enters the first starting port 2002. without executing the suspension notice performance based on the advance judgment information instructed by the fluctuation pattern pre-reading command and special symbol type pre-reading command transmitted from the main control board 1310 when the game ball enters the second starting port 2004. It may also be possible to execute only the pending notice effect based on the above. In addition, even during execution of the time saving state or the variable probability state, setting value reservation is suggested in relation to the first reservation memories 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the entry of a game ball into the first starting port 2002. It may also be possible to perform a performance. Thereby, even if a game ball enters the first starting port 2002 during the time saving state or the probability changing state, expectations for the set value retention suggestion performance can be aroused.
[24.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[24. Set value continuous suggestion performance]
Next, the continuous setting value suggestion effect will be explained. In this example, it is possible to perform a continuous setting value suggestion performance that suggests the setting value of the pachinko machine 1 over a plurality of variable displays of decorative patterns. Note that the variable display of decorative symbols is not limited to one that is executed once for one variable display of a special symbol, but is executed multiple times for one variable display of a special symbol (so-called pseudo-continuous display). (variation) is also included.
本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。
In this example, the peripheral control board 1510 continuously suggests the setting value in accordance with the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the special figure 1 synchronized performance start command and the special figure 2 synchronized performance start command transmitted from the main control board 1310. A set value continuous suggestion effect table is provided for determining the presence or absence of the effect and the type of set value continuous suggestion effect pattern when executing the set value continuous suggestion effect. Then, when the decision is made to execute the set value continuous suggestion effect and the type of set value continuous suggestion effect pattern to be executed is determined, the set value is One of a plurality of setting suggestion characters 1702 having different display modes depending on the setting is made to appear.
具体的には、図204(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図204(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図204(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。
Specifically, as shown in FIG. 204(A), when the effect display device 1600 starts displaying a decorative pattern in a variable manner, "1" is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value 1. The selected setting suggestion character 1702 is displayed. Further, as shown in FIG. 204(C), when the next variable display of the decorative pattern is started on the production display device 1600, a "3" is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value 3. The setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value 4 is displayed, and when the next variable display of the decorative pattern is started on the effect display device 1600 as shown in FIG. A setting suggestion character 1702 with a "4" drawn on its head is displayed.
また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when the setting value of Pachinko machine 1 is specified as "6" based on the special figure 1 synchronized production start command and the special figure 2 synchronized production start command, the setting suggestion corresponding to the setting value "6" is used as the final mode. A setting value continuous suggestion performance pattern that becomes the character 1702 is determined with high probability, and when the setting value of the pachinko machine 1 is identified as 1, the setting becomes the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "1" as the final mode. By determining the continuous value suggestion performance pattern with high probability, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the high setting value is displayed as the final setting suggestion character 1702, the player's expectations regarding the high setting value are The intensity is increasing.
また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the setting value continuous suggestion performance pattern includes a change in the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the performance display device 1600 each time the variable display of the decorative pattern is started during the execution of the setting value continuous suggestion performance. It is set whether it changes to. Note that in the setting value continuous suggestion performance pattern, the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the performance display device 1600 does not change in the reverse order of the order of 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ( In other words, the setting is set so that the level of expectation for the high setting value does not decrease), and the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 each time the variable display of the decorative pattern is started is maintained. (the display mode does not change), or it is set so that the mode corresponds to the high setting value. Therefore, even if the setting suggestion character 1702 is displayed on the effect display device 1600 in a display mode corresponding to the low setting value, the mode of the setting suggestion character 1702 remains the same as the high setting value until the setting value continuous suggestion effect ends. There is still a possibility that the mode changes depending on the setting suggestion character 1702, and it is possible to draw attention to the mode of the setting suggestion character 1702 with anticipation until the end.
また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the setting value continuous suggestion production pattern, it is not necessarily necessary to display the setting suggestion character 1702 in a manner corresponding to the setting value "1" and then change it in the order of 2 → 3 → 4 → 5 → 6; (For example, start the setting value continuous suggestion effect and first display the setting suggestion character 1702 with the setting value "2"), and change to the next display mode without going through the intermediate display modes. (For example, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "2" is displayed, the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "4" is displayed in response to the start of the next variable display of the decorative pattern. It is also set to allow Therefore, even if the setting suggestion character 1702 is displayed in a display mode corresponding to the low setting value, it is not possible to predict which display mode the setting suggestion character 1702 will change to next. It is possible to hold attention to the story with anticipation till the end.
なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。
Note that the execution frequency of the set value continuous suggestion performance is set to be lower than that of the suspension notice performance, similarly to the setting value suspension suggestion performance described above. That is, the pending preview performance is executed based on the advance determination information, and when a special lottery result is suggested based on the winning lottery result based on the pending memory that is executing the pending preview performance, the contents of the pending preview performance are reset. On the other hand, the contents of the continuous set value suggestion display continue without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, so the execution frequency of the continuous set value suggestion display is lower than that of the pending notice display. This setting prevents the setting values of the pachinko machine 1 from being specified.
このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the setting value continuous suggestion effect that suggests the setting value of the pachinko machine 1 is executed by displaying the setting suggestion character 1702 over a plurality of variable displays of the decorative pattern. I'm starting to get it. It should be noted that since the set value continuous suggestion performance is not based on prior determination information like the above-mentioned set value suspension suggestion performance, it can be executed without obtaining the special lottery result in advance.
なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。
Note that the setting value continuous suggestion effect that displays the setting suggestion character 1702 may be executed beyond the upper limit of the number of pending memories (the upper limit of the number of first pending memories is 4, and the upper limit of the number of second pending memories is 1). (for example, over five or more variations of the decorative pattern). In addition, if the number of pending memories becomes 0 during the execution of the set value continuous suggestion effect, the decorative pattern will be displayed in a variable manner based on the game ball entering the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The setting value continuous suggestion effect may be restarted to display the setting suggestion character 1702 when the continuous setting value suggestion effect is started; in this case, the setting suggestion character 1702 may be displayed until the setting value continuous suggestion effect is restarted. It may be configured to continue displaying on the display device 1600. As a result, it is possible to make the player recognize that the continuous set value suggestion performance is continuing and allow the player to continue playing the game, and even if the player quits playing, a new player can be informed that the continuous set value suggestion performance is continuing. It is possible to arouse an interest in the game machine and induce the player to play games on the game machine.
また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。
Further, the setting value continuous suggestion performance may be executed in parallel with the setting value suspension suggestion performance. Thereby, it is possible to provide a new game in which the set value of the pachinko machine 1 is inferred from both the presentation mode in the setting value suspension suggestion presentation and the presentation mode in the setting value continuous suggestion presentation. Further, a plurality of types of setting suggestion characters 1702 may be provided, and one of the setting suggestion characters 1702 may be displayed depending on the jackpot expectation level.
[25.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動するときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[25. Use of surplus settings other than jackpot probability and small hit probability]
In this embodiment, when the RWM clear button 633z operates as a setting switching button in a state in which the setting value can be changed, the setting value (setting Values 1 to 6) can be changed, and the table corresponding to the determined set value can be used as a table (hit determination table, jackpot symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.) used in special drawings, etc. I am using it. In the embodiment described above, the table corresponding to each setting value includes "Jackpot probability", "Small hit probability", "Small hit type", "Normal symbol hit probability", and "Normal hit probability" The opening/closing pattern of the second starting port is set to have different combinations, but as another example, even though the "jackpot probability" and "small hit probability" are the same setting value, the "jackpot probability" and "small As information other than "winning probability", a different fraud monitoring system may be set.
上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。
As described above, in the fraud detection process in step S112, various types of fraud are monitored. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5, and to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5. ) is provided, and the main control MPU determines whether or not there is any fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors any fraudulent activity using the magnet. ing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibrations are applied to the pachinko machine 1, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5 is changed and the game ball B is moved to the game board 5. By installing a vibration sensor that detects fraudulent activities such as entering the various prize openings and gates (gates), the main control MPU determines whether there is any fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor, We are monitoring fraud caused by vibration. In this example, the fraud monitoring system includes changing the detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraud, and changing the detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraud. It is possible to change the part (target area) that is determined to be fraudulent activity, and to change the conditions for canceling the error state when it is determined that fraudulent activity is occurring and the error state is entered.
図205に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。
As shown in FIG. 205, in this example, "Jackpot probability", "Small win probability", and "Misconduct monitoring system" are set to the respective setting values of setting values 1 to 3 and setting values 1' to 3'. are configured accordingly.
具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。
Specifically, as the jackpot probability (ratio of the jackpot judgment value indicating winning the jackpot in the hit judgment table), set value 1 and set value 1' are set to "1/319", set value 2 and set value 2' is set to "1/309", and set value 3 and set value 3' are set to "1/299". In this example, setting values 1 to 3 and setting values 1' to 3' are set such that the higher the setting value, the higher the jackpot probability.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。
In addition, as the small hit probability (ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table), the table used for the special lottery of the first special symbol has a setting value of 1 to 3, a setting value of 1 While '1/100' is set for each of '~3', in the table used for the special lottery of the second special symbol, set values 1~3 and set values 1'~3' are set respectively. is set to "50/100". Note that each of the setting values 1 to 3 and the setting values 1' to 3' may be set so that the higher the setting value is, the higher the small hit probability is.
また、不正行為の監視体制としては、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。
Further, as a monitoring system for fraudulent acts, "fraud monitoring A" is set for setting values 1 to 3, and "fraud monitoring B" is set to setting values 1' to 3'. In this example, the monitoring system of "Unauthorized Monitoring A" is set to be stronger than that of "Unauthorized Monitoring B."
本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。
In this example, the "big hit probability" and "small hit probability" are the same for setting value 1 and setting value 1', setting value 2 and setting value 2', and setting value 3 and setting value 3'. However, the fraud monitoring system is set to either "Fraud Monitoring A" or "Fraud Monitoring B." For example, if it is possible to set six setting values on the setting change board 1311 provided with the setting key switch 1311a, etc., and it is necessary to set only three types of "jackpot probability", three types In addition to the three setting values corresponding to the "jackpot probability", three surplus setting values will be generated. In this way, if the setting change board 1311 that can set six setting values is used for other gaming machines, surplus setting values may be generated. By using the values to change the fraud monitoring system, the surplus settings can be used effectively and changes to the program can be kept to a minimum.
なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1~3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1~3と設定1’~3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかが不明となる。
In addition, as the display mode of the selected setting value during the operation related to setting change, for settings 1 to 3, "1", "2", and "3" are displayed on the setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display. At the same time, the 7-segment LED normally blinks, but in settings 1' to 3', the setting display 1310g displays "1", "2", and "3", and the 7-segment LED blinks. The segment LED is displayed to blink at high speed (blinking faster than settings 1 to 3). Thereby, when the operator changes the settings of the setting values, it is possible to clearly distinguish whether the setting values being changed are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'. However, when the setting value is determined after changing the setting value, the display mode of the setting value may be normal blinking or high-speed blinking of the 7-segment LED for both settings 1 to 3 and settings 1' to 3'. It has stopped blinking and is displayed normally. Therefore, when the operator determines the setting value after changing the settings, it is unclear whether the setting value is one of settings 1 to 3 or settings 1' to 3'.
また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1~3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。
In addition, as another example of the above, regarding the display mode of the selected setting value during the operation related to setting change, in settings 1 to 3, "1" and "2" are displayed on the setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display. ” and “3.”, whereas in settings 1’ to 3’, the setting display 1310g displays “1.”, “2.”, and “3.”, compared to settings 1 to 3. You can also add dots. In such a case, even if the 7-segment LED flashes normally during the change, it is clearly distinguishable whether the setting value being changed is setting 1 to 3 or setting 1' to 3'. be able to. In addition, when the setting value is determined after changing the setting value, even if the 7-segment LED stops blinking normally and is displayed with normal lighting, the determined setting value will be changed to the setting 1. It is possible to clearly distinguish whether the setting is 1' to 3' or the setting 1' to 3'.
次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例~第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例~第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, specific monitoring systems for "fraud monitoring A" and "fraud monitoring B" include first to fifth specific examples. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as "fraud monitoring A" and "fraud monitoring B." First, as a first specific example, a case will be described below in which the detection sensitivities of detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detect fraudulent activity are varied.
第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a first specific example, "Fraud Monitoring A" increases the detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraudulent acts, whereas "Fraud Monitoring B" detects fraudulent acts. The detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) is lowered. If the detection sensor that detects fraudulent activity detects excessive amounts of fraud due to individual differences in the pachinko machines 1 or the installation location within the hall, selecting "Fraud Monitoring B" will prevent such excessive detection. be able to. On the other hand, if the detection sensor that detects fraud is slow in detecting it, selecting "Fraud Monitoring A" can prevent the slow detection. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnet goths and vibration goths, by selecting "Fraudulent Act A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent acts caused by magnet goths and vibration goths.
なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in "Fraud Monitoring A", when the detection signal is input from the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraud, the time for which the detection signal is input is short, or the detection signal is Even if the number of times the detection signal is input is small, it is determined that it is a fraudulent act. However, in "Fraud Monitoring B", if the detection signal is input for a long time or the number of times the detection signal is input is too large. If the number of cases is large, it may be determined that the act is fraudulent. Even in such a case, the same effect as described above can be obtained when the detection sensitivities of the detection sensors for detecting fraudulent acts are made different.
次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a second specific example, a case will be described below in which a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraudulent acts determines a different part (target area) to be fraudulent.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2010aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2010bと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサ2010aによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサ2010bによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。
In this example, the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity using a magnet is used as a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor 2010a and a gaming area magnetic sensor 2010b capable of detecting the generation of magnetism in front of the gaming area 5a located on the front side of the gaming board 5 are provided. Depending on the setting operation unit magnetic sensor 2010a, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is monitored to see if a magnet approaches it, and anyone other than the person who changes or confirms the setting value We monitor fraudulent activities such as attempts to change settings or display confirmations. On the other hand, the gaming area magnetic sensor 2010b monitors whether a magnet approaches the area in front of the gaming area 5a, changes the course of the gaming ball B flowing down the gaming area 5a, and is installed on the gaming board 5. We monitor fraudulent activities such as allowing balls to enter various winning slots and gates.
同様に、振動による不正行為を検知する振動センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。
Similarly, as a vibration sensor that detects fraudulent activity caused by vibration, a setting operation part vibration sensor that can detect the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. and a game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5. Depending on the setting operation unit vibration sensor, the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided may be monitored to see if vibration is applied, and anyone other than the person who changes the setting value or displays the confirmation We monitor fraudulent activities such as attempts to change settings or display confirmations. On the other hand, depending on the game area part vibration sensor, it monitors whether vibration is applied to the third sorting device 2550, changes the course of the game ball B in the third sorting device 2550, and changes the course of the game ball B in the third sorting device 2550, We are monitoring fraudulent activities such as allowing game ball B to enter the ball.
第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)の一部である設定操作部磁気センサ2010a、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ2010b、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a second specific example, in "Fraud Monitoring A", all the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detect fraud are used to increase the number of parts that are judged to be fraudulent. "Fraud Monitoring B" uses only the setting operation section magnetic sensor 2010a and the setting operation section vibration sensor, which are part of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detect fraudulent acts, to determine that it is fraudulent activity. The number of parts that need to be adjusted is reduced. In other words, "fraud monitoring A" not only detects the occurrence of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, but also detects the occurrence of magnetism in the gaming area located on the front side of the game board 5. While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibrations in front of the game board 5a, "fraud monitoring B" detects magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. It is possible to detect only the occurrence of vibration. For example, if a malfunction occurs in the gaming area magnetic sensor 2010b or the gaming area vibration sensor, and such detection sensors frequently detect fraudulent activity even though no fraudulent activity has occurred, "Fraud Monitoring B" By selecting , you can prevent that frequent detection. In addition, if you want to strengthen the countermeasures against magnet goths and vibration goths, by selecting "Fraud Monitoring A", the area in front of the gaming area 5a will also be monitored for fraudulent acts, and fraud caused by magnet goths and vibration goths will be monitored. monitoring can be strengthened.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサ2010aと、遊技領域部磁気センサ2010bと、の2つの磁気センサが設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサを設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサとして、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサが設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。
In this example, two magnetic sensors are provided as the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity using magnets: a setting operation section magnetic sensor 2010a and a gaming area section magnetic sensor 2010b. It is possible to specify the location (around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or in front of the gaming area 5a located on the front side of the game board 5). One magnetic sensor may be provided. Similarly, two vibration sensors are provided as vibration sensors for detecting fraudulent activities caused by vibration: a vibration sensor for the setting operation section and a vibration sensor for the game area. It is possible to specify whether it is around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side, or around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5. Alternatively, one vibration sensor may be provided. Even in such a case, "Fraud Monitoring B" detects fraud only when it is identified that magnetism or vibration has occurred around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. By determining that there is, the same effect as above can be obtained.
次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a third specific example, a case will be described below in which the conditions for canceling the error state when it is determined to be fraudulent activity and shifts to the error state are different.
第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a third specific example, in "Fraud Monitoring A", if it is determined to be fraudulent activity and the system goes into an error state, it is possible to clear the error state by turning the power back on. , "Fraud Monitoring B" makes it possible to automatically release the error state after a predetermined period of time (e.g., 3 minutes) has passed when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered. ing. In other words, in "Fraud Monitoring A", when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, the hall clerk opens the main body frame 4 from the outer frame 2 and operates the power switch 630a. The error state cannot be canceled unless the pachinko machine 1 is turned on again. Note that if the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor) that detects fraudulent activity detects the occurrence of magnetism or vibration, it will transition to an error state and will be activated by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. , an abnormality occurrence effect is executed that notifies the player of an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration, making it difficult to properly understand the progress of the game. Therefore, if "Fraud Monitoring A" is selected, when it is determined that there is a fraudulent act and the situation shifts to an error state, the hall clerk will be required to perform the work, and it will be difficult for the hall clerk to understand the fraudulent act. As a result, it is possible to increase deterrence against fraudulent acts. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select "Fraud Monitoring A" to strengthen the monitoring of fraud using magnets and vibrations.
次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a fourth specific example, when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, information regarding the error state is sent to a pachinko machine installed in the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. A case where whether or not to output to the computer is changed will be described below.
第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a fourth specific example, in "Fraud Monitoring A", when it is determined that a fraudulent act has been committed and the situation shifts to an error state, information regarding the error state is sent to the game hall via the external terminal board 558 of the Pachinko machine 1. In contrast to the system that outputs information to a hall computer installed on the side, in "Fraud Monitoring B", even if it is determined that there is a fraudulent act and the error state occurs, information regarding the error state is output to the hall computer. I try not to. In other words, with "Fraud Monitoring A," when it is determined that a fraudulent act is occurring and the situation shifts to an error state, the hall clerk can immediately grasp the fraudulent act even if he or she is not present at the time. Deterrent power can be increased. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select "Fraud Monitoring A" to strengthen the monitoring of fraud using magnets and vibrations.
次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a fifth specific example, when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, whether or not information regarding the error state is externally notified by an image of the effect display device 1600, a lamp, or an output from a speaker. A case where the values are different will be explained below.
第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a fifth specific example, in "Fraud Monitoring A", when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, magnetism and vibrations are generated by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. In contrast, "Fraud Monitoring B" determines that it is a fraudulent act and displays an error state. Even if the error state is changed to , information regarding the error state is not broadcast externally. In other words, in "Fraud Monitoring A," when it is determined that a fraudulent act has occurred and the situation shifts to an error state, the fraudster is warned by external notification of information regarding the error state, which increases the deterrence against fraudulent behavior. can do. Furthermore, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select "Fraud Monitoring A" to strengthen the monitoring of fraud using magnets and vibrations.
なお、本例では、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。
In this example, "Unauthorized monitoring A" is set for setting values 1 to 3, and "Unauthorized monitoring B" is set to set values 1' to 3', and the main control MPU directs the peripheral control board 1510 to By transmitting information regarding the value as a command, the peripheral control board 1510 can determine whether it should wait in "Unauthorized Monitoring A" or "Unauthorized Monitoring B." Therefore, when the main control MPU sends information regarding the error state as a command to the peripheral control board 1510 when it is determined that the act is fraudulent and the state shifts to an error state, on the peripheral control board 1510 side, It is possible to determine whether or not to externally report information regarding the error state.
なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in "Fraud Monitoring B", when it is determined that it is a fraudulent act and the state shifts to an error state, information regarding the error state is externally reported. The output may be executed in a manner that is more suppressed (less conspicuous) than in "Fraud Monitoring A". For example, in "Unauthorized Monitoring B", when informing the outside of information regarding an error state, the output from the lamps and speakers may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Even in such a case, the same effect as described above can be obtained, which is the case where whether or not information regarding the error state is externally broadcast is varied.
上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’~3’では、設定値1~3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1~5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1~5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。
In the above, a case has been described in which the setting change board 1311 capable of setting six setting values is used, it is necessary to set only three types of "jackpot probability", and three surplus setting values are generated. In other words, for setting values 1' to 3', even though the "jackpot probability" and "small winning probability" are the same as setting values 1 to 3, the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A". Although "fraud monitoring B" is set for setting values 1 to 3, the present invention is not limited to this, and for example, setting values 1 to 5 corresponding to five types of "jackpot probability" may be set. , if one surplus setting value occurs, the fraud monitoring system may be set differently for that one surplus setting value. For example, with setting value 1', which is one surplus setting value, even though the "big hit probability" and "small winning probability" are the same as setting value 1 among setting values 1 to 5, fraud monitoring is not possible. For setting values 1 to 5 where the system is set to "Fraud Monitoring A", "Fraud Monitoring B" may be set. Even in such a case, the surplus setting values can be effectively utilized.
また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。
Additionally, in the above, either "Fraud Monitoring A" or "Fraud Monitoring B" is set as the fraud monitoring system, but "Fraud Monitoring A" and "Fraud Monitoring B" have different fraud monitoring systems. ” or “Fraud Monitoring C” may be set. Additionally, monitoring of fraudulent activities is strengthened in the order of "Fraud Monitoring C," "Fraud Monitoring B," and "Fraud Monitoring A." For example, to explain the case where setting values 1 and 2 corresponding to two types of "jackpot probability" are set and four surplus setting values occur, a setting where the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A" For values 1 and 2, even though the "big hit probability" and "small hit probability" are the same setting values, the setting values 1' and 2' set for "fraud monitoring B", the "jackpot probability" and the "small hit probability" are the same. The setting values 1'' and 2'', which are set for the "fraud monitoring C" even though the "probability" is the same setting value, may be set as the surplus setting values. Even in such a case, the surplus setting values can be effectively utilized.
上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。
Above, we explained the case where the fraud monitoring system is set to be different even though the "big hit probability" and "small win probability" are set to the same value. As other information, all or some of the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 may be set to have different operating systems. A case in which the operation systems of some of the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 are set to be different will be described below as a sixth specific example.
図206に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例~第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施例の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 206, in the sixth specific example, the operating system of a specific accessory (specified movable object) among the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 is set. The fact that values 1 to 3 are set to ``specified official object movement'' and setting values 1' to 3' are set to ``no specified official object movement'' is the first point in time when the ``misconduct monitoring system'' is set. This is different from the specific example to the fifth specific example. In other words, in the sixth specific example, the "big hit probability" and "small hit probability" are set for setting value 1 and setting value 1', setting value 2 and setting value 2', and setting value 3 and setting value 3'. Although the setting values are the same, the operation system of the specific accessory object (specified movable object) is set to either "with specific accessory object movement" or "without specific accessory object movement." Note that the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can each be operated using a drive source such as a drive motor or a solenoid. The accessory consists of the performance operation button unit 360 in the performance operation unit 300 described above, and the performance operation unit 300 can be moved up and down by the operation mechanism described above. Since the performance operation unit 300 can be operated by direct contact with the player, it is more likely to malfunction or malfunction than other accessories. In "Specific character object movement", the specific character object is controlled to move at a predetermined timing during the execution of a movable object performance that involves the movement of the specific character object (the effect operation unit 300 moves up and down). On the other hand, in the case of "no specific character object movement", the specific character object is controlled not to move without performing a movable object performance accompanied by the movement of the specific character object. For example, if there is a problem with the movement mechanism of a specific accessory and the specific accessory no longer operates properly, you can select "No specific accessory movement" to stop the specific accessory's movement midway. It is possible to prevent the occurrence of a situation in which the game becomes difficult to continue due to the player's playing.
なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in this example, when a variation pattern in which the execution of a movable animal effect accompanied by the movement of a specific character is determined among multiple variation patterns, "with specific character movement" While a specific role object is controlled to move at a predetermined timing during the execution of a movable object performance that involves movement, in ``no specific role object movement'', a movable object performance that involves the movement of a specific role object is executed. It is controlled so that specific functional objects do not operate. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between "with specific role object movement" and "without specific role object movement." For example, for ``with specific role object movement'', , among multiple variation patterns, it is possible to determine the variation pattern in which the execution of a movable animal effect accompanied by the movement of a specific role object is set, whereas in ``no specific role object movement'', the movement of a specific role object is Control may also be performed so as not to determine the variation pattern in which the execution of the movable object effect accompanied by the movement is set. In such a case, "No specific character object movement" can produce the same effect as above by controlling the specific character object so that it does not move without performing a moving animal effect that involves the movement of the character object. can be obtained.
また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1~3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’~3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。
In addition, in this example, if the operation system of the specific accessory object (specified movable object) is set to a setting value 1 to 3 that indicates "specific accessory object movement", when the power is turned on (after the setting is changed), The initial movement of the object is performed, but if you set the setting value 1' to 3', which is ``no specific role object movement'', the initial movement of the specific role object will be performed when the power is turned on (after changing the setting). I'm trying to prevent it from happening. This makes it possible to once again recognize that the specific accessory (specified movable object) among the plurality of accessory objects (movable object) is excluded from the action target. In addition, it is possible to confirm whether or not the settings are the ones intended by the worker regarding the operation of the specific function object (specified movable object), thereby preventing situations in which the worker makes a mistake with the settings that were not intended. be able to.
上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。
Different from the above, if priority is given to confirming whether or not there is a problem with the movement of a specific role object (specified movable object), in order to accurately notify the problem, it is necessary to select "specific role object movement" and "no specific role object movement". No matter which setting is made, the initial operation of the specific accessory may be performed when the power is turned on (after the setting is changed).
また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。
In addition, whether "with specific role object movement" or "without specific role object movement" is set can be confirmed by the setting value displayed on the setting display 1310g, but other than the setting display 1310g. However, it may be possible to notify. For example, when the setting change of the setting value is completed, the image, lamp, and output from the speaker of the performance display device 1600 may be used to notify that "Specific character object movement has been set/Specific character object movement has been set to not exist." Whether a specific role object (specified movable object) among multiple role objects (movable object) is the target of the operation, or by displaying a standby screen during the period when the game is not being played, and notifying the user of this fact. can recognize what
また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPUが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。
In addition, in this example, it is possible for the operator to set either "with specific role object movement" or "without specific role object movement" by changing the setting value, but such initial After setting, it may be possible for the player to change the initial setting to another setting. For example, while the standby screen is displayed during a period when no game is being played, the player may be allowed to change the mode to either "with specific accessory action" or "without specific accessory action". That is, the setting values 1 to 3 are set to "specific role object movement" and the setting values 1' to 3' are set to "no specific role object movement," and the main control MPU directs the peripheral control board 1510 to the setting. By sending information regarding the value as a command, the peripheral control board 1510 side executes one of the settings as the initial setting, but if the player changes to another setting after the initial setting, On the peripheral control board 1510 side, the settings changed by the player are given priority over the initial settings.
また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。
Further, the specific accessory (specified movable object) among the plurality of accessories (movable object) is not limited to the performance operation button unit 360 in the performance operation unit 300, but may be provided on the game board 5 or the door frame 3, It may operate from outside the front of the screen of the effect display device 1600 toward the front of the screen. In addition, in this example, by changing the setting value, it is possible to change the operating system of a specific accessory (specified movable object) among multiple accessory objects (movable objects), but it is not limited to specific accessory objects. It is possible to change the movement system of multiple characters (movable objects) or all characters, and set the target character to either "with character movement" or "without character movement". You can do it like this. Further, accessories (movable objects) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3, but also on the outer frame 2 and the main body frame 4, and it is also possible to change the operating system of such accessories. It can also be used as a target.
[26.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[26. Fraud monitoring]
In this embodiment, various types of fraud are monitored in the fraud detection process in step S112 described above. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5, and to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5. ) is provided, and the main control MPU determines whether or not there is any fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors any fraudulent activity using the magnet. ing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibrations are applied to the pachinko machine 1, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5 is changed and the game ball B is moved to the game board 5. By installing a vibration sensor that detects fraudulent activities such as entering the various prize openings and gates (gates), the main control MPU determines whether there is any fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor, We are monitoring fraud caused by vibration. Regarding the monitoring of these fraudulent activities, the manner in which the monitoring is performed is different depending on whether it is normal or when a setting change or confirmation display of a setting value is being performed.
[26-1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[26-1. Regarding fraud monitoring during normal times]
First, the monitoring of fraudulent activities during normal times will be explained below. Here, the normal state is a state in which the main body frame 4 is closed, and the setting value is not changed or the setting value confirmation display is not performed, and symbol fluctuations, jackpot games, small win games, etc. This refers to the state in which it is possible to play games.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2010aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2010bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2010aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2010aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2010aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
In this example, the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity using a magnet is used as a setting operation unit that can detect the generation of magnetism around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor 2010a and a gaming area magnetic sensor 2010b capable of detecting the generation of magnetism in front of the gaming area 5a located on the front side of the gaming board 5 are provided. In normal times, a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1 is monitored for fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor 2010a. In other words, under normal circumstances, the setting operation section magnetic sensor 2010a generates a magnetic field that should not originally be generated (due to unauthorized access The system monitors whether magnetism (magnetism) has occurred (whether a magnet has approached), and monitors for fraudulent activity such as attempts by a person other than the person who is responsible for changing the settings or displaying confirmation. An example of a fraudulent act against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet is when a metal illicit device is placed inside the island facility where the pachinko machine 1 is installed (inside the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed). A magnet that indirectly manipulates a metal illicit device is installed, and the magnet and metal illicit device are inserted through a small gap between the pachinko machine 1 and the inside of the island equipment or an opening made by destroying a part of the pachinko machine 1. It is conceivable that the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 may be accessed illegally. In addition, in the fraudulent activity detection processing in step S112, when a detection signal from the setting operation section magnetic sensor 2010a is input, fraudulent activity using a magnet is detected in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that this is being done.
同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2010bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2010bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2010bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
Similarly, during normal times, a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1 is monitored for fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor 2010b. In other words, in normal times, the gaming area magnetic sensor 2010b monitors whether magnetism that should not have occurred (magnetism due to unauthorized access) has occurred in the area in front of the gaming area 5a (whether a magnet has approached). In addition, fraudulent acts such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and causing the ball to enter various prize openings or gates provided on the game board 5 are monitored. In addition, in the fraudulent activity detection process of step S112, when a detection signal from the gaming area magnetic sensor 2010b is input, it is determined that fraudulent activity using a magnet is being carried out in the area in front of the gaming area 5a. are doing.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサ2010aと、遊技領域部磁気センサ2010bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2010a、2010bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2010a、2010bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2010bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2010aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。
In this example, two magnetic sensors are provided as the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activities using magnets: a setting operation section magnetic sensor 2010a and a gaming area section magnetic sensor 2010b. Sensors 2010a and 2010b may have the same performance. That is, these two magnetic sensors 2010a and 2010b, although not shown, are composed of a rectangular box-shaped sensor body, and a first magnetic sensor having a highly sensitive directivity in a direction perpendicular to one side surface. It is possible to perform magnetic detection within the magnetic detection area and magnetic detection within a second magnetic detection area having strong directivity with strong sensitivity in the direction perpendicular to the side surface on the other side, which is the opposite side. It has become. Note that "high sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction at all. In other words, the magnetic detection area emitted from each side is a wide area surrounded by a sphere. The gaming area magnetic sensor 2010b is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body extend in the horizontal direction or the vertical direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. , a wide area on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, a plurality of winning openings such as the first starting opening 2002, second starting opening 2004, normal winning opening 2003, big winning opening 2005, and other main parts of the ball flow path) (locations) can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor 2010a is configured such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body described above extend in the front and back direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. One magnetic detection area is arranged to cover the back side of the pachinko machine 1, so that the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.
なお、2つの磁気センサ2010a、2010bで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、磁気センサ2010a、2010bに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサを設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。
Note that an embodiment may be adopted in which the two magnetic sensors 2010a and 2010b do not have the same performance. For example, instead of the magnetic sensors 2010a and 2010b, the place where magnetism is generated (around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the back side of the game board 5, or around the game board 5 located on the front side of the game board 5) It is also possible to provide one magnetic sensor that can specify whether the area is in front of the area 5a. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet approaches the area in front of the gaming area 5a. .
また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサとして、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。
In addition, in this example, a setting operation that can detect the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is used as a vibration sensor that detects fraudulent activity due to vibration. A game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 is provided. Under normal circumstances, a vibration sensor on the setting operation unit is used to monitor fraudulent activity. In other words, under normal conditions, the setting operation section vibration sensor monitors whether vibrations that should not have occurred (vibrations due to unauthorized access) are applied to the area where the setting change board 1311 and setting key switch 1311a are installed. However, unauthorized acts such as attempts by a person other than the person responsible for changing or confirming setting values are monitored. In addition, in the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the setting operation section vibration sensor is input, it is determined that a fraud is performed by vibration on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is judged that
一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振り分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。
On the other hand, during normal times, only during small winning games, the gaming area vibration sensor is used to monitor fraudulent activities, and other than small winning games, the gaming area vibration sensor is not used to monitor fraudulent activities. This means that in the small winning game, the third sorting device 2550 distributes the game balls B, which have been sorted to the second V winning hole side by the second sorting device 2540, to either the second V winning hole 2008 or the losing side. However, when vibration is applied to the third sorting device 2550, the course of the game ball B in the third sorting device 2550 is changed and the game ball B is distributed to the second V prize opening 2008. This is to prevent such illegal acts, since it would be possible for the ball to enter the ball. In other words, during normal small winning games, the game area vibration sensor monitors whether vibrations that should not have occurred (vibrations due to unauthorized access) are applied to the third sorting device 2550. However, fraudulent acts such as changing the course of the game ball B in the third sorting device 2550 and allowing the game ball B to enter the second V prize opening 2008 are monitored. In addition, in the fraudulent activity detection process of step S112, when the detection signal from the gaming area vibration sensor is input, it is determined that a fraudulent activity using vibration is being performed on the third sorting device 2550.
なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサとして、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサが設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。
In this example, two vibration sensors, a setting operation part vibration sensor and a game area part vibration sensor, are provided as vibration sensors for detecting fraudulent activities caused by vibrations. Is it around the setting change board 1311 or setting key switch 1311a located on the rear side of the board 5, or is it around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5? It is also possible to provide one vibration sensor capable of Even with such a configuration, it is possible to monitor whether vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether vibration is applied to the third sorting device 2550. can.
また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。
In addition, in normal times, in the firing permission signal setting process of step S113, the logic of the firing permission signal is set to notify the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted, and the player It is possible to shoot the game ball B when the handle 182 is operated.
また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。
In addition, in normal times, when the game ball B wins in a winning hole such as the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, the normal winning hole 2003, or the big winning hole 2005, a detection signal is generated from the detection sensor corresponding to each of the winning holes. is input by the main control MPU, and the detection of game ball B is treated as valid. Specifically, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting hole 2002 or the second starting hole 2004, the symbol change is not performed and the game ball B However, when the detection of game ball B is enabled, when game ball B enters the first starting hole 2002 or the second starting hole 2004, the symbol change is not performed. At the same time, the game ball B can be paid out.
また、通常時には、図柄変動中における回転操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、回転操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における回転操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して回転操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。
In addition, during normal times, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. are This makes it possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after displaying an image for adjustment on the effect display device 1600 by operating the pressing operation section 303, it is possible to adjust the volume and the amount of light by rotating the rotation operation section 302. In addition, during a period in which a production using the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303 is being executed during symbol variation, the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303 is waited for to be operated for that production. Therefore, even if the rotary operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume and light intensity cannot be adjusted during the prohibited period.
[26-2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図207を参照して説明する。図207は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[26-2. Regarding unauthorized monitoring while changing settings]
Next, monitoring of fraudulent activity during setting change of setting values will be described with reference to FIG. 207. FIG. 207 is a time chart illustrating the monitoring status of fraudulent acts during setting change of setting values.
設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動するときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。
When changing the settings, first open the main body frame 4 from the outer frame 2 while the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is cut off). (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. The setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), the setting value becomes in a state in which it is possible to change the settings (change permission state). In such a change permission state, when the RWM clear button 633z operates as a setting switching button, the set value (set value 1 to 6) can be changed each time the press operation section of the RWM clear button 633z is pressed. Then, by rotating the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise and performing a second ON operation, the setting key switch 1311a is set to the OK key ON, and then the setting key switch 1311a is set to the OK key ON. The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it from the rotational position of the setting key cylinder to its original position and turning it OFF (timing t4). In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to change the setting value (change permission state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value can be changed. It becomes impossible to change the settings (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), a state in which it is possible to play the game is established. Become.
本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理(図142、図143参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図144参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。
In this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control power-on process (see FIGS. 142 and 143), but turns off the setting key switch 1311a at timing t4. Until then, the setting change process in step S37 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and the subsequent The interrupt permission setting in step S52 is prohibited from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. Since the main control side timer interrupt processing (see FIG. 144) is not started until the interrupt permission setting is performed in step S52, the switch input processing in step S104 and the fraud detection in step S112 in the main control side timer interrupt processing are performed. The process, such as the firing permission signal setting process in step S113, is not executed and is in a standby state. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, it is possible to change the setting value (change permission state), but monitoring for fraudulent activity is not performed, and the A special period is set in which the firing is not permitted and the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins in the winning hole. Note that in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, information regarding the setting value being changed is output to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. This allows hall staff to know that settings are being changed.
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
Specifically, the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, includes monitoring for fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor 2010a and monitoring for fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor 2010b. I try not to run the entire monitor. This is because, in the change permission state, an authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). This is because there is no room for fraudulent activities using magnets by anyone other than the authorized worker who changes the settings. In addition, when changing the setting values, even if the authorized worker who changes the settings has something that can generate magnetism, this will prevent it from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress interference with regular setting change work.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the setting operation unit and overall monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the gaming area are performed. I try not to. This is because, in the change permission state, an authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). This is because there is no room for fraudulent activity using vibrations by anyone other than the authorized worker who is changing the settings. In addition, even if an authorized worker who changes the settings applies vibration when changing settings, this prevents the vibration from being detected as an unauthorized act, and prevents legitimate settings changes from being detected. inhibition can be suppressed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル182に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル182を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。
Also, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is not set. and prohibits the firing of game ball B. Thereby, even if a regular worker who changes the setting value touches the handle 182, the game ball B can be prevented from being ejected, and it is possible to suppress interference with the regular setting change work. Further, even if the player operates the handle 182 in the change permission state, the game ball B cannot be fired.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, includes winning openings such as the first starting opening 2002, second starting opening 2004, normal winning opening 2003, and big winning opening 2005, and various gate parts (gate ), when the game ball B enters the ball, the main control MPU does not input detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor may not be performed, or the detection signal from the detection sensor may be inputted but treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol change, and the detection of the game ball B Neither payout is performed, and as a result, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 for some reason during the regular work of changing the setting value, , it is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
In addition, although not shown in the figure, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings, gates, etc. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is disabled, for example, the detection of the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the base monitor 1310h described above. It becomes possible to exclude it from the target (target for addition to the number of outs counter), and the game ball B that remained in the game area 5a due to a sling (ball jam) etc. is detected in the change permission state and is displayed on the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation where the number of outs is counted (added to the out number counter).
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。
In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The amount of light output from the light emitting member cannot be adjusted.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。
In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting change notification (setting change related notification) is being executed to notify that the setting is being changed. The setting change notification includes a voice repeating "Settings are being changed", a message saying "Settings are being changed", and a lamp emitting light in a color corresponding to the setting value from 1 to 6 during the selection operation process. It is said that This setting change notification is a notification (effect) that is performed only in the change permission state, and is executed with priority over the main body frame opening notification that is performed when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. In other words, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (display or voice saying "Frame is open", etc.), but in the change permission state, the main body frame open notification is not performed. The setting change notification is given top priority without the need for any changes. Note that the main frame opening notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting changing notification is given priority over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the setting changing notification is finished. The form can also be exemplified.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, in addition to the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, a notification from the function display unit 1400 is also sent as the above-mentioned setting change notification. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special In addition to the symbol display, the second special reservation number display, and the round display, there is a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state). A confirmation display indicator consisting of one LED is provided to indicate that the confirmation display is in progress (confirmation display state). In the change permission state, only the LED of the setting change indicator in the function display unit 1400 is turned on, and all the other LEDs are turned off. Thereby, in the change permission state, it is possible to understand through the notification from the function display unit 1400 that the game will not proceed.
また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図142、図143参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図144参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。
Furthermore, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting change process in step S37 in the main control power-on process (see FIGS. 142 and 143) is completed (in step S222 of the setting change process, the setting key switch 1311a is It is determined that the switch 1311a has been turned off), and the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, it becomes possible to start the main control side timer interrupt processing (see FIG. 144), which includes the switch input processing in step S104, the fraud detection processing in step S112, and the firing permission signal setting in step S113. Processing etc. will be carried out. However, in this embodiment, until the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 (timing t5), the shooting of the game ball B is not permitted or the game ball B is detected when it enters the prize opening. It does not allow signal input, and maintains a state in which the game cannot be started. In other words, the period from timing t4 to timing t5 is a period in which even if the game ball B is won in the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input and no illegal profits can be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 may receive an impact from closing the main body frame 4 against the outer frame 2, it is necessary to monitor fraudulent activities using the setting operation section magnetic sensor 2010a, and to monitor fraudulent activities using the gaming area magnetic sensor 2010b. Monitoring of actions, monitoring of fraudulent actions using the vibration sensor of the setting operation section, and monitoring of fraudulent actions using the vibration sensor of the game area section are in a standby state with no execution yet performed.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。
In addition, from the timing t5 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, it is possible to launch the game ball B, and it is possible to play games such as symbol variations, jackpot games, small win games, etc. state, and begin monitoring for various types of fraudulent activity as explained above in [Regarding fraud monitoring during normal times].
また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。
Further, during the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify you of this (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t5, after the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, games such as symbol fluctuations, jackpot games, small win games, etc. are started on the screen of the effect display device 1600. An image (gaming start notification) is displayed to notify that the game is now available.
なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。
In addition, in this example, the game ball B is not fired during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4). Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, in consideration of checking the firing operation using the handle 182 in the change permission state, The logic of the firing permission signal may be set during that period so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 182. However, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the permission is limited to the firing of game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B enters the various prize openings or gates (gates). .
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル182を操作(ハンドル182に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル182を操作(ハンドル182に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。
In addition, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is not fired. The logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the firing of the game ball B is started from timing t5 (or timing t4). However, when the handle 182 is operated (touched on the handle 182) for the first time after the change permission state is ended and the game ball B is allowed to be fired, the setting value is changed in the change permission state. A notification is being executed after the settings have been changed. The notification after a setting change is made by making a sound saying ``Settings have been changed,'' displaying a message saying ``Settings have been changed,'' and flashing a lamp. In addition, this post-setting change notification is also provided when a person other than the authorized worker who changes the setting value changes the setting value due to fraudulent activity. 182). As a result, if a legitimate worker who changes the setting value executes a notification after changing the setting value even though the setting value has not been changed, the setting value will be changed due to fraudulent activity. This makes it possible for the outside party to know what has happened, thereby increasing deterrence against fraudulent acts.
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作(ハンドル182に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル182への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル182に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル182の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル182に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル182への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル182に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。
In addition, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is not fired. The logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the firing of the game ball B is started from timing t5 (or timing t4). However, if the handle 182 has been operated (contacted the handle 182) before the game ball B was allowed to be launched, the player must release the handle 182 once after the game ball B is allowed to launch. Unless the user touches (operates) the handle 182 again (by turning off the contact detection), the game ball B will not be launched. That is, even if the contact of the handle 182 has been ON before timing t5, unless the contact detection for that handle 182 detects an edge that changes from OFF to ON after timing t5, no contact will be made to the continued handle 182. The game ball B is restricted from being ejected by invalidating the contact of the game ball B. As a result, even if an authorized worker who changes the setting value touches the handle 182 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, When the game ball B is closed, the game ball B is not shot out carelessly, and losses to the player can be surely prevented.
また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作している場合に、ハンドル182への接触を継続したままで、その継続されたハンドル182への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。
In addition, different from the above, in consideration of speeding up the start of the game based on the end of the change permission state, when the handle 182 is operated from the time before the launch of the game ball B is permitted, the change to the handle 182 is While the contact is continued, the continued contact with the handle 182 may be made valid so that the game ball B can be fired from the time when the game ball B is allowed to be fired. In such a case, prepare to launch the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can now start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。
In addition, in this example, the game ball B can be launched from timing t5 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, and games such as symbol fluctuations, jackpot games, and small win games can be played. Although it is assumed that the game can be played, it may be possible to play the game immediately at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from timing t4 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the game ball B can be fired, and games such as symbol fluctuations, jackpot games, and small win games can be performed, and the above-mentioned [normal Monitoring of fraudulent activities may be performed in accordance with the content explained in [Regarding fraud monitoring at times]. In such a configuration, during the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, symbol fluctuations, jackpot games, small An image (game start notification) may be displayed to notify that it is now possible to start a game such as a winning game.
なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。
As another example, after the power is turned on and before starting the setting change process in step S37, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 are performed. The configuration may be such that the corresponding processing is performed in advance. With this configuration, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value is being changed (change permission state), but fraudulent activity is not monitored, and the game balls are not monitored. In addition to not allowing the ball B to be fired, the input of the detection signal may not be made valid when the game ball B enters the prize opening.
また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサを用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。
In addition, in the above-mentioned other example, the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 (this may be a period that includes the change permission state from timing t3 to timing t5) includes the magnetic sensor 2010, Although a vibration sensor is used to monitor fraudulent activity, when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the system may be configured not to notify the user of the abnormal state. Also, under normal circumstances, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being carried out, the value of the magnet goto counter or vibration goto counter is incremented by 1, but from timing t3 to timing t4. During the change permission state (which may include the change permission state from timing t3 to timing t5), the magnet is The configuration may be such that the values of the goto counter and the vibration goto counter are not added. Even with this configuration, even if the authorized worker bringing a magnet close to the setting value or applying vibration when changing the setting value, fraud due to the magnet or vibration may occur. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent monitoring of fraudulent acts from becoming an obstacle when changing the setting value.
なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっているため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源投入する時に)、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル182への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル182への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。
Note that the various processes related to the above-mentioned change permission state may have various needs depending on the environment of the gaming parlor, so it may be possible to select and set them for each gaming parlor. For example, when the power is turned on with the operation of the normal RAM clear switch instead of the change permission state (the RWM clear button 633z is in a state where it operates as a RAM clear switch, while operating the press operation part of the RWM clear button 633z) (when the power is turned on), a state is created in which the operator of the game center can select which setting to perform various processes related to the change permission state, and when the change permission state is subsequently generated, the selected We will perform various processes related to change permission status in the settings. As a result, in the game hall A, touching the handle 182 is set to be valid even though unauthorized monitoring is not monitored in the change permitted state, and in the game hall B, unauthorized monitoring is set in the change permitted state. It can be set to non-monitoring and to disable contact with the handle 182, depending on the needs of the game center, such as whether or not to check the firing operation using the handle 182 in the change permission state. You will be able to match it.
[26-3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図208を参照して説明する。図208は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[26-3. Regarding unauthorized monitoring while displaying setting value confirmation]
In the above, we explained that we do not monitor fraudulent activities while changing setting values, but regarding monitoring fraudulent activities while displaying confirmation of setting values, The system may be configured to have either a state in which fraudulent activity is not monitored while setting value confirmation is displayed, or a state in which fraudulent activity is partially monitored. First, a case will be described with reference to FIG. 208, in which fraudulent activity is not monitored during setting value confirmation display. FIG. 208 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when fraudulent activity is not monitored during confirmation display of setting values.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。
When displaying a confirmation of the currently set values, first check that the Pachinko machine 1 is powered on and that no symbol changes are being made (no holds are made). , open the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and press the clock in the same way as when changing settings. The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a by 60 degrees toward the direction and performing the first ON operation (timing t6). At this time, the setting display 1310g displays the current setting value (the value set among setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time). do. Then, by turning the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees to return it to the original position from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON, and turning it OFF (timing t7), the setting display is displayed. The setting value for 1310g is switched from being displayed to being hidden. In other words, during the period from timing t6 to timing t7, the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state), and after timing t7 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the setting value is confirmed. The display is not displayed (unconfirmable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), a state in which it is possible to play the game is established. Become.
なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作したとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。
In addition, at timing t6 when the setting key switch 1311a is turned on, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless there is no payout of game balls B such as prize balls. ing. In addition, even if the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to turn the first ON operation, game balls B such as prize balls are paid out. If so, the setting key switch 1311a may not be turned on (the setting key remains OFF), or the setting key switch 1311a may be turned on after the payout of game balls B such as prize balls is completed. It may be configured such that when the setting key is turned on, the current setting value is displayed on the setting display 1310g.
また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっているため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源投入すると)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。
In addition, as another example, when displaying a confirmation display of the currently set setting values, in the same way as when changing the settings, the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is not turned on). Insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. By turning the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to power on the pachinko machine 1, it is configured to enter a state in which confirmation display of the set value can be performed (confirmation display state). It's okay. Also, when powering on the pachinko machine 1 by operating the power switch 630a, if the power is turned on while operating the RAM clear switch (RWM clear button 633z is in the state of operating as a RAM clear switch, the RWM When the power is turned on while operating the press operation part of the clear button 633z), the setting value shifts to a state where it is possible to change the settings (change permission state), while when the power is turned on without operating the RAM clear switch, It may be configured to shift to a state (confirmation display state) in which a confirmation display of the set value can be performed. In such a configuration, by turning the setting key switch 1311a to the setting key ON and turning on the power without operating the RAM clear switch, a state in which the setting value confirmation display is performed (confirmation display state) is entered. , the state in which confirmation display of the set value is performed (confirmation display state) corresponds to the period from timing t6 to timing t7.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。
In this example, for the period from timing t6 to timing t7, the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state), but monitoring for fraudulent activity is not performed, and the game ball B It is set as a special period in which the firing of the game ball B is not permitted and the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins in the winning hole. In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, information regarding the setting value being displayed for confirmation is output to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. , so that the hall clerk can understand that the confirmation display is in progress.
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
Specifically, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor 2010a and monitoring of fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor 2010b are performed. I try not to run the entire monitor. This is because in the confirmation display state, an authorized worker who displays the setting value confirmation is operating the setting key switch 1311a, and a person other than the authorized worker who displays the setting value confirmation is committing fraud using a magnet. This is because there is no room to do so. In addition, when displaying confirmation of setting values, even if the authorized worker carrying the confirmation display has something that can generate magnetism, this will prevent it from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress interference with regular confirmation display work.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
Similarly, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the setting operation unit and overall monitoring of fraudulent activities using the vibration sensor of the gaming area are performed. I try not to. This is because in the confirmation display state, the authorized worker who displays the confirmation display for the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is a possibility that someone other than the authorized worker who displays the confirmation display may commit fraudulent acts using vibration. This is because there is no In addition, even if an authorized worker who performs the confirmation display applies vibration when displaying the setting value confirmation, this will prevent it from being detected as a fraudulent act due to vibration, and prevent the legitimate confirmation display work from being detected. inhibition can be suppressed.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル182に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル182を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is not set. and prohibits the firing of game ball B. Thereby, even if a regular worker performing confirmation display of the set value touches the handle 182, the game ball B can be prevented from being ejected, and it is possible to suppress interference with the regular confirmation display work. Further, even if the player operates the handle 182 in the confirmation display state, the game ball B cannot be fired.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, there are winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, and the big winning opening 2005, and various gate parts (gates). ) When the game ball B enters the ball, even if the main control MPU inputs detection signals from the corresponding detection sensors, the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor may not be performed, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. In this way, when the detection of the game ball B is disabled, for example, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the lottery, symbol change, and the detection of the game ball B Neither payout is performed, and as a result, even if the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value. , it is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
Although not shown, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the main control MPU inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings, gates, etc. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B ejected from the out port 1008 is disabled, for example, the above-mentioned measurement by the base monitor 1310h regarding the game ball B ejected from the game area 5a in the confirmation display state is performed. It becomes possible to exclude it from the target (target for addition to the number of outs counter), and the game ball B that remained in the game area 5a due to a sling (ball jam) etc. is detected in a confirmation display state and is displayed on the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation where the number of outs is counted (added to the out number counter).
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the rotary operation section 302 or the press operation section 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The amount of light output from the light emitting member cannot be adjusted.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A confirmation display notification (confirmation display related notification) is being executed to notify that the display is in progress. The confirmation display notification includes a voice repeating "Confirmation display in progress", a message display saying "Confirmation display in progress!", and a lamp flashing in a color corresponding to the setting value from 1 to 6 during the confirmation process. There is. This notification during confirmation display is a notification (performance) that is performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the main body frame open notification that is performed when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. In other words, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (display or voice saying "Frame is open", etc.), but in the confirmation display state, the main body frame open notification is not performed. The notification during the confirmation display is given top priority without performing the above. Note that the main body frame opening notification and the notification during confirmation display are executed in parallel, and the confirmation display notification is given priority over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the confirmation display notification ends. The form can also be exemplified.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, in addition to the images, lamps, and outputs from the speaker of the effect display device 1600, notifications from the function display unit 1400 are also sent as the above-mentioned confirmation display notification. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special In addition to the symbol display, the second special reservation number display, and the round display, there is a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state). A confirmation display indicator consisting of one LED is provided to indicate that the confirmation display is in progress (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the confirmation display in the function display unit 1400 is turned on, and all the other LEDs of the display are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it is possible to understand through the notification from the function display unit 1400 that the game will not proceed.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。
In addition, the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7 (this may be a period that includes the confirmation display state from timing t6 to timing t8) includes the first starting port 2002, the second starting port 2004, when the game ball B wins a prize in a winning hole such as the normal winning hole 2003 or the big winning hole 2005, even if the main control MPU inputs the detection signal from the corresponding detection sensor, the game ball B cannot be detected. However, if such a detection signal is input, the firing of game ball B is not permitted due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Even though it is a period in which no game ball B is entered into the winning slot, a warning performance C is executed to notify that the game ball B is illegally entered into the winning slot. This warning effect C is executed with priority over the confirmation display notification and the body frame opening notification. That is, when executing the warning effect C, the warning effect C is executed with the highest priority without performing confirmation display notification or body frame opening notification.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。
In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, it is not possible to allow the firing of the game ball B or to input a detection signal when the game ball B enters the prize opening, and the game is stopped. Although it is in a state in which it is not possible to start, this state is maintained until the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed (timing t8). In other words, the period from timing t7 to timing t8 is a period in which no detection signal is input even if the game ball B is won in the winning slot due to fraudulent activity, and no illegal profits can be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 may receive an impact from closing the main body frame 4 against the outer frame 2, it is necessary to monitor fraudulent activities using the setting operation section magnetic sensor 2010a, and to monitor fraudulent activities using the gaming area magnetic sensor 2010b. Monitoring of actions, monitoring of fraudulent actions using the vibration sensor of the setting operation section, and monitoring of fraudulent actions using the vibration sensor of the game area section are in a standby state with no execution yet performed.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。
In addition, from timing t8 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, it is possible to launch the game ball B, and it is possible to play games such as symbol variations, jackpot games, small win games, etc. state, and begin monitoring for various types of fraudulent activity as explained above in [Regarding fraud monitoring during normal times]. Furthermore, even before the timing t6 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is turned ON, the game ball B can be fired, and the pattern changes and the jackpot can be prevented. The state is set in such a state that games such as games and small winning games can be played, and monitoring for various fraudulent activities is started in accordance with the content explained in the above-mentioned [Regarding fraud monitoring in normal times].
また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。
Further, during the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify you of this (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t8, after the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, games such as symbol fluctuations, jackpot games, small win games, etc. are started on the screen of the effect display device 1600. An image is displayed to notify that the game is now available (gaming start notification).
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。
In addition, under normal conditions when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a should not be in a state where the setting key is turned on, but if such a state is reached where the setting key is turned on. At this time, warning effects A and B are executed to notify that the setting key has been turned on in an unauthorized manner using images on the effect display device 1600, lamps, and outputs from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON (timing t1) in a state where symbol fluctuation is being performed normally, the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Until then (timing t2), warning effect A is being executed. Similarly, if the setting key switch 1311a is turned ON (timing t3) without symbol fluctuations occurring all the time, the setting key switch 1311a is turned OFF until the setting key switch 1311a is turned OFF. During this period (timing t4), warning effect B is executed. Further, the warning effects A and B are executed with priority over the effects currently being executed. That is, when the warning performances A and B are executed, the performance in progress is stopped and the warning performances A and B are executed with the highest priority regardless of whether or not symbol variations are being performed. Note that warning performances A and B are executed in the same manner, but they may be executed in different manners so that it can be determined whether or not a symbol variation is being performed.
また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ2010a、遊技領域部磁気センサ2010b、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。
In addition, during the period of monitoring for fraudulent activities caused by magnets or vibrations, if the occurrence of magnetism or vibrations is detected, the images of the effect display device 1600, the lamps, and the outputs from the speakers are used to display the magnetic and vibrations for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect is being executed to notify the user of an abnormal state caused by the occurrence of an abnormality. In addition, in the abnormality occurrence production, the content of the abnormality (magnetic, vibration the location where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the gaming area 5a, the third sorting device 2550), etc.). Further, the abnormality occurrence performance is executed with priority over the performance currently being executed. That is, when executing the abnormality occurrence performance, the performance in progress is stopped and the abnormality occurrence performance is executed with the highest priority regardless of whether or not symbol variation is being performed.
なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル182を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。
In addition, in this example, the firing of the game ball B is not performed during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7). Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the dispensing control board 633 is not set, in consideration of checking the firing operation using the handle 182 in the confirmation display state, The logic of the firing permission signal may be set during that period so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 182. However, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the permission is limited to the firing of game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B enters the various prize openings or gates (gates). .
また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作(ハンドル182に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル182への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル182に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル182の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル182に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル182への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル182に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。
In addition, in this example, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the game ball B is not fired. The logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the game ball B is not fired from timing t8 (or timing t7). However, if the handle 182 has been operated (touched on the handle 182) before the launch of the game ball B was permitted, the contact with the handle 182 must be stopped after the launch of the game ball B is permitted. Unless the handle 182 is touched (operated) again after being released (contact detection is turned OFF), the game ball B will not be launched. That is, even if the contact of the handle 182 has been ON before timing t8, unless the contact detection for that handle 182 detects an edge that changes from OFF to ON after timing t8, the contact of the handle 182 that has continued is ON. The game ball B is restricted from being ejected by invalidating the contact of the game ball B. As a result, even if a regular worker who performs confirmation display of setting values touches the handle 182 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, When the game ball B is closed, the game ball B is not shot out carelessly, and losses to the player can be surely prevented.
また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル182を操作している場合には、ハンドル182への接触を継続したままで、その継続されたハンドル182への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。
In addition, different from the above, in consideration of speeding up the start of the game based on the end of the confirmation display state, if the handle 182 is operated from the time before the launch of the game ball B is permitted, the handle 182 is While continuing the contact with the handle 182, the continued contact with the handle 182 may be made valid so that the game ball B can be launched from the time when the launch of the game ball B is permitted. In such a case, prepare to launch the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can now start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。
In addition, in this example, the game ball B can be launched from the timing t8 when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, and games such as symbol variations, jackpot games, and small win games can be played. Although it is assumed that the game can be played, it may be possible to play the game immediately at timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from timing t7 when the setting key switch 1311a is turned OFF, the game ball B can be fired, and games such as symbol fluctuations, jackpot games, and small win games can be played, and the above-mentioned [normal Monitoring of fraudulent activities may be performed in accordance with the content described in [Regarding fraud monitoring at times]. In such a configuration, during the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, symbol fluctuations, jackpot games, small An image (game start notification) notifying that it is now possible to start a game such as a winning game may be displayed.
また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサを用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。
As another example, the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7 (this may be a period that includes the confirmation display state from timing t6 to timing t8) includes the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor. It may be configured such that, while monitoring for fraudulent activity using the system, when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the system does not notify the user of the abnormal state. Also, under normal circumstances, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being carried out, the value of the magnet goto counter or vibration goto counter is incremented by 1, but from timing t6 to timing t7. During the confirmation display state that is the period of (this may be a period that includes the confirmation display state from timing t6 to timing t8), the magnet is The configuration may be such that the values of the goto counter and the vibration goto counter are not added. Even with this configuration, even if the authorized worker who performs the confirmation display brings a magnet close to the user or applies vibration when displaying the setting value confirmation, fraud due to the magnet or vibration may occur. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent monitoring of fraudulent acts from becoming a hindrance when displaying confirmation of set values.
なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に(RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する状態となっているため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源投入する時に)、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル182への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル182への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。
Note that the various processes related to the above-described confirmation display state may have various needs depending on the environment of the gaming parlor, so it may be possible to select and set them for each gaming parlor. For example, when the power is turned on with normal RAM clear switch operation instead of the confirmation display state (because the RWM clear button 633z is in a state where it operates as a RAM clear switch, while operating the press operation part of the RWM clear button 633z) (when the power is turned on), the operator of the game center generates a state in which he or she can select which setting to perform various processes related to the confirmation display state, and then when the confirmation display state occurs, the selected Various processes related to the confirmation display state will be executed in the settings. As a result, in the game hall A, touching the handle 182 is set to be valid even though unauthorized monitoring is disabled in the confirmation display state, and in the game hall B, unauthorized monitoring is disabled in the confirmation display state. It can be set to non-monitoring and to disable contact with the handle 182, depending on the needs of the game center, such as whether or not to check the firing operation using the handle 182 in the confirmation display state. You will be able to match it.
次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図209を参照して説明する。図209は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
Next, a case will be described with reference to FIG. 209 regarding a case in which fraudulent activity is partially monitored during the setting value confirmation display. FIG. 209 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when fraudulent activity is partially monitored during confirmation display of set values. Here, the differences from the case where fraudulent activity is not monitored during the setting value confirmation display described above will be explained below.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。
In this example, for the period from timing t6 to timing t7, the setting value is displayed for confirmation (confirmation display state), but the game ball B is not allowed to be fired and the game ball is placed in the winning slot. A special period is set in which the input of the detection signal is not valid when B wins a prize, and among the fraudulent acts, only fraudulent acts in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed are monitored. There is.
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Specifically, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, while the gaming area magnetic sensor 2010b is not used to monitor fraudulent activities, the setting operation magnetic sensor 2010a is not monitored. We are monitoring fraudulent activities using the Internet. This is because in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and a regular worker who performs the setting value confirmation display is operating the setting key switch 1311a. A person other than the authorized worker who performs the confirmation display may commit a fraudulent act by bringing a magnet close to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, resulting in unauthorized changes to the setting values. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input, and it is possible to obtain fraudulent profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor 2010b.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit magnetic sensor 2010a is used not only in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period up to timing t8 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. We monitor all fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor 2010a is performed in normal times, when the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of whether it is in the confirmation display state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Similarly, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, while the game area vibration sensor is not used to monitor fraudulent activity, the setting operation vibration sensor is used to monitor fraudulent activity. We are monitoring their behavior. This is because in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and a regular worker who performs the setting value confirmation display is operating the setting key switch 1311a. A person other than the authorized worker who performs the confirmation display may perform an unauthorized act such as applying vibration to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, resulting in unauthorized changes to the setting values. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input, and it is possible to obtain fraudulent profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the vibration sensor of the setting operation unit is used not only in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period up to timing t8 when closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. We monitor for fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor of the setting operation section can be carried out normally, when the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of the confirmation display state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored.
また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ2010a、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了するすることとしている。
In addition, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the setting operation section magnetic sensor 2010a is used. Fraudulent behavior is monitored using setting operation unit vibration sensors, but if these sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the images on the effect display device 1600 will indicate whether or not magnetic or vibration is occurring. Abnormality occurrence effect A is being executed to notify that an abnormal state is caused by the occurrence of vibration. In addition, in abnormality occurrence performance A, the content of the abnormality (whether magnetism or vibration was detected) and the abnormality are determined depending on which of the setting operation part magnetic sensor 2010a and the setting operation part vibration sensor detects the abnormality. The detected location (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) is notified. When abnormality occurrence effect A is executed, at timing t7 (or timing t8), which is the end of the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is turned OFF, Abnormality occurrence performance A is forcibly terminated. This is because in the confirmation display state, the authorized worker who displays the setting value confirmation is operating the setting key switch 1311a, and when the setting value confirmation display is performed, the authorized worker who displays the confirmation display is operating the setting key switch 1311a. It is not possible to exclude the possibility that the magnet was unintentionally brought close or vibration was applied. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act is being carried out using magnets or vibrations, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence performance A that is currently being executed is not forced. I am planning to terminate it.
上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ2010a、遊技領域部磁気センサ2010b、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。
As described above, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8, fraudulent activity is monitored using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, and fraudulent activity is monitored using the setting operation unit vibration sensor. However, even during normal times outside of this period, the settings operation section magnetic sensor 2010a is used to monitor fraudulent activities, the gaming area section magnetic sensor 2010b is used to monitor fraudulent activities, and the settings operation section vibration sensor is used. We are monitoring fraudulent activities using a vibration sensor in the gaming area. In addition, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during such normal times, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will indicate that an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration will occur for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect B is being executed to notify that something has happened. Here, in abnormality occurrence performance B, the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence performance A, only the image of the performance display device 1600 is used, and the abnormality occurrence The performance is executed in a manner that is less conspicuous than the performance B. This is because in the confirmation display state, the person displaying the confirmation display for the setting value is operating the setting key switch 1311a, and when displaying the confirmation display for the setting value, the authorized worker performing the confirmation display is not intentionally This is because we cannot exclude the possibility that the magnet may have been brought too close or that vibration may have been applied. In addition, in abnormality occurrence performance B, the content of the abnormality (magnetic, vibration ), the location where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed, or the area in front of the gaming area 5a, the third distribution) (Is the area surrounding the device 2550?) etc.
また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサ2010aや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。
Further, as described above, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from timing t5 to timing t8, the outer frame 4 is A main body frame open notification is executed to notify the user that the main body frame 4 is in an open state. In addition, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A confirmation display notification (confirmation display related notification) is being executed to notify that the display is in progress. After performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on to shift to the confirmation display state, but in the confirmation display state, the main body frame opening notification is In addition, when the setting operation section magnetic sensor 2010a or the setting operation section vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the confirmation display state, the main body frame is opened. Abnormality occurrence effect A is executed with priority over notification and notification during confirmation display.
[26-4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図210を参照して説明する。図210は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
[26-4. [About modification of fraud monitoring while changing setting values]
Regarding the monitoring of fraudulent activities while changing settings, we explained above that fraudulent activities are not monitored while changing settings. good. A case in which fraudulent acts are partially monitored during the setting change of such setting values will be described with reference to FIG. 210. FIG. 210 is a time chart illustrating a monitoring state of fraudulent activity in a case where fraudulent activity is partially monitored during setting change of setting values. Here, differences from the case where fraudulent acts are not monitored during the setting change of the setting values described above will be explained below.
上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理(図142、図143参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図144参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。
In the above, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU starts the main control power-on process (see FIGS. 142 and 143), but turns off the setting key switch 1311a at timing t4. Until then, the setting change processing in step S37 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change processing), and the subsequent steps are not completed during the period from timing t3 to timing t4. The interrupt permission setting in step S52 is prohibited from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. In other words, the main control side timer interrupt processing (see FIG. 144) is not started until the interrupt permission setting is performed in step S52, so the switch input processing in step S104 and the fraud detection in step S112 in the main control side timer interrupt processing are performed. The process, such as the firing permission signal setting process in step S113, is not executed and is in a standby state. In contrast, after the power is turned on and before starting the setting change process in step S37, at least the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113 are performed. The configuration may be such that the processing (same processing) is performed in advance. With such a configuration, in this example, during the period from timing t3 to timing t4, the setting value is being changed (change permission state), but the firing of game ball B is not permitted. In addition, we set a special period in which the input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the winning slot, and also prevents fraud from occurring in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are installed. We only monitor fraudulent activity.
なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサ2010や振動センサからの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。
Note that before starting the setting change process in step S37, a process corresponding to the fraudulent activity detection process in step S112 (same process) is performed in advance, and if any fraudulent activity is detected, the setting change board 1311 or the setting key switch is detected. 1311a, when only the area in which the magnetic sensor 1311a is provided is monitored for fraudulent activity, in that process, as in the fraudulent activity detection process in step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor is input, the magnet It is determined that a fraudulent act is being carried out due to vibration or vibration, and the values of the magnetic goto counter and the vibration goto counter are incremented by 1. However, in the main control power-on process, after the setting key switch 1311a is turned OFF at timing t4 and the setting change process in step S37 is completed (when the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change process) After making the determination), in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. Therefore, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if it is determined that a fraudulent act is being carried out using a magnet or vibration, and the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are added (incremented). By clearing the RAM at the end of the change permission state, the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are set (initialized) to 0 (zero) as an initial value. In this way, when the change permission state ends, the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter are initialized, but in the change permission state, the person who changes the setting value can press the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z. (The RWM clear button 633z is in a state where it operates as a setting switching button), and when changing the setting value, the person making the setting change may have unintentionally brought a magnet close to it. It is not possible to exclude the possibility that the device has been relaxed or that vibrations have been applied. Therefore, even if it is determined that fraudulent activity is being carried out using magnets or vibrations, there is little need to judge that a serious abnormality has occurred, and the values of the magnet goto counter and vibration goto counter are set to the initial values. We are planning to make it a reality.
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Specifically, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, while the gaming area magnetic sensor 2010b is not used to monitor fraudulent activities, the setting operation magnetic sensor 2010a is not monitored. We are monitoring fraudulent activity using the Internet. This is because in the change permission state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and an authorized worker who changes the setting values can press the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (RWM clear button 633z is in a state where it operates as a setting change button), but anyone other than the authorized worker who changes the setting values is allowed to access the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed. This is to eliminate the possibility of malfunctions such as unauthorized changes to setting values caused by fraudulent actions such as bringing the magnet closer to the magnet.
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, the detection signal will not be input and it will not be possible to gain illegal profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the gaming area magnetic sensor 2010b.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit magnetic sensor 2010a is used not only in the confirmation display state that is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5 when closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. We monitor all fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor 2010a is performed in normal times, when the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of whether the change is permitted or not, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the game area vibration sensor is not used to monitor fraudulent activity, while the setting operation vibration sensor is used to monitor fraudulent activity. We are monitoring their behavior. This is because in the change permission state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and an authorized worker who changes the setting values can press the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (RWM clear button 633z is in a state where it operates as a setting change button), but a person other than the authorized worker who changes the setting values is not allowed to access the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is installed. This is to eliminate the possibility of malfunctions such as unauthorized changes to set values caused by fraudulent actions such as applying vibration to the device.
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if game ball B is entered into the winning slot due to fraudulent activity, no detection signal is input, and it is possible to obtain illegal profits. Since this is a period in which fraud is not allowed, there is no need to monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation part vibration sensor is used not only in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5, when the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. We monitor for fraudulent activities. In other words, monitoring for fraudulent activity using the vibration sensor of the setting operation section can be carried out normally, when the body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is turned on. The area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted or not.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。
In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting change effect is being executed to notify you that the settings are being changed. Note that the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 (this may be a period that includes the change permission state from timing t3 to timing t5) includes the first starting port 2002, the second starting port 2004, when the game ball B wins a prize in a winning hole such as the normal winning hole 2003 or the big winning hole 2005, even if the main control MPU inputs the detection signal from the corresponding detection sensor, the game ball B cannot be detected. However, if such a detection signal is input, the game ball B is not permitted to be fired due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Even though it is a period in which no game ball B is entered into the winning slot, a warning performance C is executed to notify that the game ball B is illegally entered into the winning slot. This warning effect C is executed with priority over the setting change notification and the body frame opening notification. That is, when executing the warning effect C, the warning effect C is executed with the highest priority without performing setting change notification or body frame opening notification.
また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ2010a、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了するすることとしている。
Furthermore, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the setting operation section magnetic sensor 2010a is used to Fraudulent behavior is monitored using setting operation unit vibration sensors, but if these sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the image on the effect display device 1600 displays the magnetic or vibration sensor. Abnormality occurrence effect A is being executed to notify that an abnormal state is caused by the occurrence of vibration. In addition, in abnormality occurrence performance A, the content of the abnormality (whether magnetism or vibration was detected) and the abnormality are determined depending on whether the setting operation unit magnetic sensor 2010a or the setting operation unit vibration sensor detects the abnormality. The detected location (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) is notified. Then, when abnormality occurrence effect A is executed, at timing t4 (or timing t5), which is the end of the change permission state when the setting key switch 1311a is turned OFF, Abnormality occurrence performance A is forcibly terminated. This is because, in the change permission state, an authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). Therefore, when changing the settings, it is impossible to exclude the possibility that the authorized worker who is changing the settings unintentionally brought the magnet close to the magnet or caused vibration. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act is being carried out using magnets or vibrations, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence performance A that is currently being performed is not forced. I am planning to terminate it.
上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサ2010aを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサ2010bを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z(RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する状態となっている。)を操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ2010a、遊技領域部磁気センサ2010b、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。
As described above, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5, fraudulent activity is monitored using the setting operation unit magnetic sensor 2010a, and fraudulent activity is monitored using the setting operation unit vibration sensor. However, even during normal times outside of this period, the settings operation section magnetic sensor 2010a is used to monitor fraudulent activities, the gaming area section magnetic sensor 2010b is used to monitor fraudulent activities, and the setting operation section vibration sensor is used. We are monitoring fraudulent activities using a vibration sensor in the gaming area. In addition, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during such normal times, the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker will indicate that an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration will occur for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect B is being executed to notify that something has happened. Here, in the abnormality occurrence performance B, the image of the performance display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence performance A, only the image of the performance display device 1600 is used, and the abnormality occurrence The performance is executed in a manner that is less conspicuous than the performance B. This is because, in the change permission state, an authorized worker who changes the setting value operates the setting key switch 1311a or the RWM clear button 633z (the RWM clear button 633z operates as a setting switching button). This is because, when changing the settings, it cannot be ruled out that the authorized worker who is changing the settings may have unintentionally brought the magnet close to the magnet or caused vibrations. In addition, in abnormality occurrence production B, the content of the abnormality (magnetic, vibration (which occurrence of the abnormality was detected), the location where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the gaming area 5a, and the third distribution) Whether the area is in the vicinity of the device 2550), etc. are notified.
また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサ2010aや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。
In addition, as described above, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from timing t3 to timing t5 after the power is turned on, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker , executes a main body frame open notification to notify that the main body frame 4 is in an open state with respect to the outer frame 2. In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4 after the power is turned on, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image, lamp, and output from the speaker of the effect display device 1600 are used to A setting change notification (setting change related notification) is being executed to notify that a setting value is being changed. After opening the main body frame 4 from the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on and the power is turned on to shift to a change permission state. Setting change notification is executed with priority over release notification, and furthermore, if the setting operation section magnetic sensor 2010a or setting operation section vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permission state, the main body Abnormality occurrence effect A is executed with priority over frame opening notification and setting change notification.
[27.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図211に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球が受け入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施例として説明する。なお、第2実施例のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[27. [Variation example of changing settings such as winning probability]
In the above example, the jackpot gaming state or the small winning gaming state is controlled based on the result of the special lottery, and when a game ball is accepted into the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small winning gaming state. 21 shows a method for changing the settings such as the winning probability for controlling the transition to the jackpot game state, but as shown in FIG. Settings such as winning probability may be changed for not controlling the transition to the jackpot game state even if a game ball is received in the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008 during the small winning game state. Hereinafter, a modification example of changing settings such as winning probability in a pachinko machine in which the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are not provided will be described as a second embodiment. In addition, the pachinko machine 1 of the second embodiment has, instead of the accessory prize opening 2006 of the pachinko machine 1 of the above-described example (the first V prize opening 2007 and the second V prize opening 2008 are arranged inside), A second large winning hole 2006 (inside of which the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are not arranged) is provided, and the other configurations are the same.
[27-1.第2実施例の遊技内容]
第2実施例のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられた場合に第二始動口2004への受け入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受け入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受け入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受け入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game content of second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. , ``Small win'', ``Time saving (time saving) win'', and ``Probability change (probability change) win'') A special lottery result is drawn. Then, the selected special lottery result is suggested (derived) to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variable time). In this embodiment, when the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the second special lottery result corresponding to the acceptance into the second starting port 2004 is preferentially suggested (derived). do. Note that the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 without giving priority to (deriving) the special lottery result corresponding to the acceptance into the second starting port 2004 (priority variation). The special lottery results may be suggested (derived) in the same order (sequential variation), or the first special lottery results may be suggested (sequentially varied) in accordance with the acceptance into the first starting port 2002 and in response to the acceptance into the second starting port 2004. The second special lottery result may be suggested (derived) in parallel at the same time (simultaneous variation).
また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。
In addition, the special lottery results that are drawn when game balls B are received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include "loss", "small hit", "2R sure-change jackpot", and "15R sure-change jackpot". ”, “15R normal jackpot”, etc. In this embodiment, the second special lottery result includes a "small win", while the first special lottery result does not include a "small win". In addition, while both the first special lottery result and the second special lottery result include a "small win", the second special lottery result is a lottery where the "small win" is more likely to be won than the first special lottery result. The probability may be set high.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006が、遊技球Bを受け入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施例の小当り遊技では第二大入賞口2006を開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006に入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。
If the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is a "small hit", the When a predetermined period of time (for example, 0.88 s) has elapsed after the two major prize openings 2006 are in an open state that can accept the game ball B, a "small win" game in which the game ball B is closed and cannot be accepted is played. executed. The second big prize opening 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, so if a "small win" is drawn, hit "right" and enter the first guide. A game ball B is hit into the passage 2521. In addition, in the small winning game of the second embodiment, although the period during which the second big prize opening 2006 is open is shorter than in the jackpot game, the game ball can be continued to be hit so as to flow down the first guide passage 2521. For example, at least one game ball B can enter the second big prize opening 2006 in one small winning game. In addition, during the small winning game, the gaming state before the start of the small winning gaming state (such as the probability change state and time saving state described below) is maintained, and after the small winning game, the gaming state before the starting of the small winning gaming state continues. .
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、第一大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、第一大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受け入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。
The first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are "15R guaranteed strange jackpot" or "15R regular jackpot" In this case, after the first grand prize opening 2005 becomes open to accept the game balls B, a predetermined period of time (for example, 29 seconds) has elapsed, or a predetermined limit number ( For example, if any of the conditions for accepting 10 game balls B is satisfied, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern is referred to as one round) that brings the game balls B into a closed state that cannot be accepted is performed 15 times. A repeated "jackpot" game is executed. If the first special lottery result and the second special lottery result are "15R normal jackpot", after the jackpot game ends, the lottery is drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The variation time of the special symbol to suggest the first special lottery result and the second special lottery result to the player is determined by a predetermined number of variations (for example, a suggestion that is the sum of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion). Until the number of draws (100 times) is reached, the time is shortened from normal and the time until the next "win" is drawn is shortened to a "time saving state". In addition, if the first special lottery result and the second special lottery result are "15R guaranteed strange jackpot", after the "jackpot" game ends, go to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 until the next "jackpot". In addition to shortening the variation time of the special symbols to suggest to the player the first special lottery result and second special lottery result drawn by accepting the game ball B, the first special lottery result and second special lottery result are Controlling the transition to a "probability variable state (high probability state)" that increases the probability that the special lottery result will be a "win".
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。
When the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting hole 2002 and the second starting hole 2004 are "2R guaranteed strange jackpot", the second big winning hole 2006 , after a predetermined period of time (for example, 0.2 s) has passed after the game ball B is in the open state where it can be accepted, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern is considered as one round) that brings the game ball B into the closed state where it cannot be accepted. A "jackpot" game is executed in which the "jackpot" is repeated twice. In addition, after the end of the "jackpot" game, the first special lottery result and the second special lottery are drawn by accepting game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 until the next "jackpot" is reached. In addition to making the fluctuation time of the special symbols shorter than usual to suggest the result to the player, a "probability variable state (high probability state)" that increases the probability that the first special lottery result and the second special lottery result will be a "win" )” to control the transition.
第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006又は第一大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006及び第一大入賞口2005に遊技球Bを受け入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
The second grand prize opening 2006 and the first grand prize opening 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center accessory 2500, so the game ball B is hit toward the right side of the center accessory 2500. It is possible to have the player perform the deposit operation. When the second big prize opening 2006 and the first big prize opening 2005 are open, when the game ball B is received in the second big winning opening 2006 or the first big winning opening 2005, the main control board 1310 and the payout control board 633 A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are put out from the payout device 580 onto the upper tray 201. Therefore, when the second grand prize opening 2006 and the first grand prize opening 2005 are able to accept the game ball B, by making the second grand prize opening 2006 and the first grand prize opening 2005 accept the game ball B, many game balls B can be paid out, and the player can be entertained.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも第一大入賞口2005に受け入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006には第一案内通路2521側に打ち込まれた遊技球だけが受け入れ可能とされる。
Note that in the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, it is easier to perform the driving operation on the first guide passage 2521 side than on the second guide passage 2522 side, but on the other hand, the second guide passage 2522 Since there is a lower possibility of being accepted into the first grand prize opening 2005 than on the other side, it is possible to let the player choose which path to perform the driving operation, and the variety of games makes it difficult for the player to get bored. This can prevent a decline in interest. In addition, only the game balls hit into the first guide path 2521 side can be accepted into the second big prize opening 2006.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受け入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, the first starting hole 2002 and the second starting hole 2002 and the second starting hole 2002 and the second starting hole When the game ball B is received in the starting slot 2004, it is not possible to start suggesting the special lottery result, so the start of suggesting the special lottery result is suspended until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. Ru. The maximum number of reserved special lottery results to be held is 4 for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than 4, Even if game ball B was accepted in 2004, the special lottery result was not held and was discarded. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受け入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。
By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 are used to suggest the special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest special lottery results. The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing a plurality of LEDs by repeatedly turning them on and off for a predetermined period of time, and then indicating the special lottery result by the combination of the lit LEDs. Note that in the following, the flashing of the LED for a predetermined period of time to suggest the first special lottery result to the player will be referred to as "fluctuation display of the first special symbol", and the blinking of the LED for a predetermined time to indicate the second special lottery result to the player will be referred to as "fluctuation display of the first special symbol". The blinking of the LED for a predetermined period of time is sometimes referred to as the "fluctuating display of the second special symbol," and the lighting combination pattern of the LEDs that indicates the first special lottery result to the player is the "stop symbol of the first special symbol." The LED lighting combination pattern that indicates the second special lottery result to the player may be referred to as the "stop symbol of the second special symbol."
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。
On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests the special lottery result as a effect image. The performance image that suggests the special lottery result on the performance display device 1600 is created by displaying three symbol rows consisting of a plurality of symbols side by side in the left and right direction, and by varying each symbol row. are sequentially stopped and displayed, and each of the three pattern rows are stopped and displayed so that the symbols of the three pattern rows that are stopped and displayed are in a combination that corresponds to the special lottery result. If the special lottery result is other than "lose", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a confirmed image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is completed. An advantageous gaming state (for example, a "small win" game, a "big win" game, etc.) occurs depending on the special lottery result.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。
It should be noted that the time to suggest the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time to suggest the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row changes and the final image is changed) (time until display), and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying an effect image for suggesting a special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 is performed according to the special lottery result drawn. It is possible to perform a player participation type effect in which the player operates the rotary operation section 302 and the press operation section 303 of the section 301. In a player participation type performance, the operation ring drive motor 342 can rotate or vibrate the rotary operation unit 302, assist rotation operation, or inhibit rotation operation, and the operation button lift drive motor 342 367, the pressing operation section 303 can be raised to make it stand out, and the player can enjoy the participatory performance by operating the performance operation section 301.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back By appropriately using the production unit 3200, etc., it is possible to perform light emission production, display production, etc., and it is possible to entertain the player with various productions, thereby suppressing the decline in the player's interest in the game. can do.
更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。
Furthermore, the peripheral control board 1510 allows the player to perform the correct operation when the player makes a mistake or does not perform the operation that should be performed in a player participation type performance in which the rotary operation section 302 or the press operation section 303 is operated. The player will be notified accordingly. Specifically, for example, when a pressing operation of the central pressing operation section 303a is requested, when the outer circumferential pressing operation section 303b is pressed, or when the rotation operation section 302 is rotated, the vibration speaker 354 causes the vibration speaker 354 to vibrate. The effect is displayed on the effect display device 1600.
また、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s~6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。
Further, when the game ball B is received in the normal prize opening 2003, a lottery is performed on the main control board 1310 to determine whether or not the second start opening door 2411 is to be opened in a predetermined pattern. Then, the normal lottery results are indicated to the player on the normal symbol display of the function display unit 1400 over a predetermined period of time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as normal variable time). In this embodiment, the variation time of the normal symbol for indicating to the player the normal lottery result drawn by accepting the game ball B into the normal winning hole 2003 is set to "6000 seconds" in the normal state, while in the probability variable state and "0.1 s" in the time saving state.
また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球の受け入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球の受け入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球の受け入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球の受け入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球の受け入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。
In addition, the probability of winning a normal drawing (probability that the normal lottery result will be a "normal winning") is "10 out of 11", and if the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003, it will be "normal" in most cases. "hit" and the second starting port door 2411 becomes open. In addition, when the normal lottery result is a "normal win", the period during which the second starting door 2411 is kept open is set to "0.1 s" in the normal state, and "2 s" in the probability variable state and time saving state. .0s”. Therefore, in the normal state, the second starting port door 2411 is only open at intervals of 6000 seconds at the shortest, and since the period in which it is open is extremely short, it is very difficult to receive game balls into the second starting port 2004. It is considered difficult. This makes it possible to suppress fraudulent acts aimed at receiving game balls into the second starting port 2004 in the normal state. On the other hand, in the variable probability state, the second starting port door 2411 is not only frequently opened but also remains open for a long period of time, making it easy to receive game balls into the second starting port 2004. It should be noted that the probability of hitting a regular figure may be different between the normal state (low probability non-time saving state), the time saving state (low probability time saving state), or the variable probability state (high probability time saving state). For example, in the normal state The probability of hitting a normal figure is set to ``1/11'', and the probability of hitting a normal figure is set to ``10/11'' during a time saving state or a variable probability state, and the acceptance of game balls into the second starting port 2004 is made extremely difficult in a normal state. On the other hand, by making it easier to receive game balls into the second starting port 2004 during a time saving state or a variable probability state, it is possible to frequently receive game balls into the second starting port 2004 during a time saving state or a variable probability state. It may also be possible to suppress fraudulent acts aimed at receiving game balls into the second starting port 2004 in the normal state while causing the above to occur. In addition, while the probability of winning a regular figure is set to zero (0/11) in the normal state (low probability non-time saving state), the probability of winning a common figure is set to "10/11" in the time saving state or the variable probability state. ” or “11/11” to further suppress fraudulent acts aimed at receiving game balls into the second starting port 2004 in the normal state.
このように通常状態では第二始動口2004への遊技球の受け入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球の受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球の受け入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。
In this way, in the normal state, the acceptance of game balls into the second starting port 2004 hardly occurs, and the suggestion of the first special lottery result based mainly on the acceptance of game balls into the first starting port 2002 (the first special symbol fluctuation display) is performed. On the other hand, in the variable probability state and the time saving state, since the driving operation of the game ball B is performed aiming at the right side of the center accessory 2500, the reception of the game ball into the second starting port 2004 occurs frequently, and mainly the second starting A second special lottery result is suggested (fluctuating display of the second special symbol) based on acceptance of the game ball into the mouth 2004.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受け入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球受け入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。
In addition, if the game ball B is accepted into the normal prize opening 2003 between the start of the ordinary lottery and the result of the ordinary lottery is suggested by the reception of the game ball B into the ordinary winning opening 2003, the result of the ordinary lottery will be suggested. Since it is not possible to start the suggestion of the normal lottery result, the start of the suggestion of the normal lottery result is suspended until the suggestion of the result of the normal lottery drawn earlier is completed. The maximum number of normal lottery results to be held is up to 4 for the normal winning hole 2003, and for more than 4, the normal lottery results will not be held even if game ball B is accepted in the normal winning hole 2003. Instead, I try to discard it. In addition, instead of this example, the game ball B is accepted into the normal winning slot 2003 between the start of the normal lottery and the time when this normal lottery result is suggested due to the acceptance of the gaming ball B into the normal winning slot 2003. In such a case, the normal lottery results may be discarded without being suspended. This further prevents the driving operation of the game ball B aiming at the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004 in the normal state, and the second special lottery is held in the normal state to win the small hit. This can be prevented, and fraudulent acts aimed at receiving game balls into the second starting port 2004 in the normal state can be further suppressed.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受け入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。
In addition, the suggestion of the normal lottery result drawn by accepting the game ball B into the normal winning hole 2003 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600 in the same way as the special lottery result. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the normal lottery results. The normal lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing an LED different from the LED indicating the special lottery result by repeatedly turning on and off for a predetermined period of time, and then depending on the combination of lit LEDs, the normal lottery result is indicated. Suggest results.
このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球の受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球の受け入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, in the normal state, the game ball B is hit aiming at the left side of the center accessory 2500, and the first special lottery is performed based on the reception of the game ball into the first starting port 2002. The result is suggested (fluctuating display of the first special symbol). In addition, when the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" in the normal state, after the end of the jackpot game, the control shifts to the time saving state, and the game ball B is hit aiming at the right side of the center accessory 2500. A second special lottery result is suggested (fluctuating display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball into the second starting port 2004. If a predetermined number of fluctuations (100 suggestions, which is the sum of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion) is reached without a jackpot occurring in the time saving state, the time saving state is ended and the state returns to the normal state. Then, the game ball B is hit again aiming at the left side of the center accessory 2500, and the first special lottery result is suggested based on the acceptance of the game ball into the first starting port 2002 (the first special symbol fluctuation display) is performed.
また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。
In addition, when the first special lottery result becomes "15R probability variable jackpot" or "2R probability variable jackpot" during the normal state or time saving mode, the transition to the probability variable state (high probability state) is controlled after the end of the jackpot game, and the center accessory A game ball B is hit aiming at the right side of 2500, and a second special lottery result is suggested (fluctuating display of a second special symbol) based on the reception of the game ball into the second starting port 2004. The variable probability state continues to be executed until the next jackpot occurs, and when the second special lottery result becomes "15R normal jackpot" during the variable probability state, the control shifts to the time saving state after the jackpot game ends, and a jackpot occurs in the time saving state. When a predetermined number of fluctuations (100 suggestions, which is the sum of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion) is reached without doing so, the time saving state is ended and the transition to the normal state is controlled.
また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。
Furthermore, when the second special lottery result becomes "15R probability variable jackpot" or "2R probability variable jackpot" during the probability variable state, the control is performed to shift to the probability variable state (high probability state) again after the end of the jackpot game. In this way, the variable probability state continues until the state becomes "15R normal jackpot", and when the state becomes "15R normal jackpot", the control is made to shift to the time saving state after the end of the jackpot game.
なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球が受け入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。
In addition, if only the first special lottery result is pending without the second special lottery result pending, or if the game ball enters the first starting port 2002 without the second special lottery result pending. If accepted, the first special lottery result is suggested (fluctuating display of the first special symbol) even in the time saving state or the variable probability state. When the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" during the time saving state or the probability variable state, the transition to the time saving state is controlled after the end of the jackpot game, and the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" during the time saving state or the probability variable state. When it becomes a "probable variable jackpot" or a "2R probability variable jackpot," the game is controlled to shift to a variable probability state after the jackpot game ends.
また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球の受け入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006が所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of a "small hit" as the second special lottery result (small hit probability) is set to be much higher than the jackpot probability (for example, 10% of the jackpot probability in the probability variable state). (approximately twice as much). In addition, during the time saving state or the variable probability state, game balls are frequently accepted into the second starting opening 2004 and the second special lottery is held, so small wins frequently occur and the second big winning opening is entered. 2006 remains open for a predetermined period of time (for example, 0.88 seconds).
即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球が減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球の消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球の消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。
That is, in the pachinko machine 1 of this example, small hits occur frequently in the second special lottery when the time is short or the probability is variable, and even if the jackpot does not occur, the number of prize balls that exceed the shot amount is gradually increased. This is possible, and the longer the time saving state or variable probability state lasts, the more prize balls can be won. Therefore, in the time saving state or the variable probability state, not only the number of game balls does not decrease, but also the number of balls held by the player can be increased by the prize balls obtained by the small hits that occur. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the game in the normal state where the consumption of game balls is large, and the game in the normal state where the consumption of game balls is small and the occurrence of a small hit increases the number of balls held by the player even if the player does not win the jackpot. The game can be controlled to completely different states depending on whether the game is executed in a time-saving state or in a variable-probability state.
[27-2.第2実施例の当選確率等の設定変更]
第2実施例のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Changing the settings of the winning probability, etc. of the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, the probabilities of jackpots, small wins, etc. that are changed according to set values will be explained.
第2実施例においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。
In the second embodiment, as in the above-described example, a table is selected according to the set value as a table (hit determination table, jackpot symbol determination table, small win symbol determination table, etc.) used in the special lottery etc. Note that the tables used in the special lottery etc. are provided for each set value, and each table is set so that at least some of the values are different.
図212(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。
As shown in FIG. 212(A), in this embodiment, a "big hit probability" and a "small win probability" are set corresponding to each of setting values 1 to 6.
また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。
In addition, the jackpot probability (ratio of the jackpot judgment value that indicates winning the jackpot in the hit judgment table), which is common to the first special lottery and the second special lottery, is set to a different value for each set value, and usually The jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in the state and time saving state (low probability state) is "1/319" with setting value 1, "1/309" with setting value 2, and "1/309" with setting value 3. Setting value 4 is "1/299", setting value 4 is "1/289", setting value 5 is "1/279", and setting value 6 is "1/269". In addition, the jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in variable probability state (high probability state) is "1/30" with setting value 1, "1/40" with setting value 2, and "1/40" with setting value 3. Setting value 4 is "1/50", setting value 4 is "1/60", setting value 5 is "1/70", and setting value 6 is "1/80".
このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。
In this way, in the normal state and time saving state (low probability state), the higher the setting value is, the higher the jackpot probability becomes, but in the variable probability state, the setting value becomes higher, contrary to the normal state and time saving state. The probability of hitting the jackpot becomes lower. That is, in the normal state and the time saving state, the jackpot probability of set value 6 is the highest, while in the variable probability state, the jackpot probability of set value 1 is the lowest. In addition, the jackpot probability is not limited to being proportional or inversely proportional to the set value, and in some cases, the jackpot probability set to a set value lower than the set value is higher than the jackpot probability set to an arbitrary set value. It may be set to be higher.
図212(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。
As shown in FIG. 212(A), the small win probability (ratio of the small win judgment value indicating that the small win was won in the hit judgment table) in the first special lottery is "0" for all setting values. In the normal state and short-time state (there is no possibility of winning a small hit), it is difficult to obtain a prize ball by winning a small hit. The percentage of the small hit judgment value that indicates that you have won a prize) is the same "1/3" for all setting values, which is a very high probability compared to the jackpot probability, so in the variable probability state or short time state Hits occur frequently, making it easy to obtain prize balls.
確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In a variable probability state, the jackpot probability is lowest at a setting value of 6, so the occurrence of a jackpot is less likely to occur (delay) than with a low setting value, and as a result, the variable probability state will continue for a long time, so the setting value is high. Indeed, the number of small wins that occur before a jackpot increases. That is, the higher the setting value, the more prize balls can be won by small hits, and the next jackpot is also guaranteed, and the higher the setting value, the higher the degree of advantage. In other words, in a variable probability state, the next jackpot is guaranteed regardless of the setting value, but the expected value of the number of prize balls that can be won other than a jackpot is different for each setting value, and the higher the setting value is, the more likely it is to hit the jackpot. The expected value of the number of prize balls that can be won other than that is increasing.
なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。
In addition, the continuation period of the variable probability state is not limited to the next jackpot, but is the same as the normal state and the time-saving state, the predetermined number of fluctuations (100 times of suggestions, including the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery). By configuring the game to end when the game reaches the maximum value, and by making the jackpot probability higher as the set value becomes higher, the higher the set value, the more likely the jackpot will occur, thereby increasing the advantage. It is also good (so-called number-of-time cut-off). In this case, although the next jackpot is not guaranteed, the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than a jackpot is different for each setting value, and the higher the setting value, the lower the number of prize balls that can be obtained other than a jackpot. Although the expected value increases, it is possible to realize a game in which the player expects a jackpot to occur before the end condition of the variable probability state is satisfied, and it is possible to improve the game's interest. In order to achieve this kind of gameplay, the probability of winning the jackpot in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and time-saving state is set so that there is no difference in setting (uniform at 1/319), Only the jackpot probabilities in the first special lottery and the second special lottery may be set differently as described above.
また、第2実施例の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。
In addition, in realizing the gameplay of the second embodiment, when the setting value is lower than a specific setting value, the jackpot probability in the variable probability state is made higher than the small winning probability in the second special lottery, In the case of a set value higher than a specific set value, the jackpot probability in the variable probability state may be made lower than the small win probability in the second special lottery. Specifically, for example, setting value 1 sets the jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in the normal state and time saving state (low probability state) to "1/250" and setting value 2 to "240". Setting value 3 is "1/230", setting value 4 is "1/180", setting value 5 is "1/170", setting value 6 is "1/160", The jackpot probability in the first special lottery and second special lottery in variable probability state (high probability state) is "1/25" with setting value 1, "1/24" with setting value 2, and "1/24" with setting value 3. Setting value 4 is "1/23rd", setting value 4 is "1/18th", setting value 5 is "1/17th", setting value 6 is "1/16th", while the second special lottery For example, the winning probability (ratio of the small winning judgment value indicating that the small winning has been won in the winning judgment table) may be set to "1/20" which is common to all set values.
このような構成の場合、設定値1~3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4~6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
In such a configuration, with setting values 1 to 3, the probability of a small hit in the second special lottery is lower than the probability of a jackpot in a variable probability state, so the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability state is While the number is relatively small, at setting values 4 to 6, the probability of a small win in the second special lottery is higher than the probability of a jackpot in a variable probability state, so the prize that can be obtained by a small win in a variable probability state The number of pitches will be relatively large. In particular, when the setting value is set to 4 or more, the jackpot probability becomes lower than the small hit probability in the variable probability state, making it difficult for the jackpot to occur, and the feeling of expectation that the variable probability state continues for a long time, and the possibility of winning many prizes due to small hits. It is possible to create a game that gives a sense of expectation that the ball can be won. Further, history information of the probability of a jackpot occurring in a variable probability state and the probability of a small win occurring in a variable probability state after the power is turned on is stored in a predetermined storage area (RAM, etc.) of the peripheral control unit 1511. By displaying various winning probability information based on history information on the effect display device 1600, it is possible to make the player aware that the probability of a small hit is higher than the probability of a jackpot in a variable probability state, and the game By giving the player a feeling of expectation that ``the set value may be 4 or more'', it is possible to provide new enjoyment and interest not previously available while continuing the game in a variable probability state. In addition, by allowing players to experience that the variable probability state continues for a long time and that it is possible to win many prize balls by hitting a small hit in the variable probability state, the player will be able to think, ``Maybe the set value is 4 or more.'' It can also be recognized, and in this respect, it can add new fun and interest that has not been seen before. As described above, beyond a certain set value (set value 4 in this embodiment), the game becomes more interesting by transforming the game into a game where many prize balls can be won through small hits. further improvement can be achieved.
また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図212(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。
In addition, as another embodiment, the probability of winning the jackpot in the first special lottery and the second special lottery increases as the set value becomes higher in the variable probability state, and as the set value increases, the probability of winning the jackpot in the second special lottery increases as the set value increases. The probability of a small hit may be increased. Specifically, as shown in FIG. 212(B), the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and time-saving state (low probability state) is as follows: "1/319", setting value 2 is "1/309", setting value 3 is "1/299", setting value 4 is "1/289", setting value 5 is "1/279" , the setting value is 6, which is "1/269". In addition, the small hit probability in the variable probability state (high probability state) is "1 in 31.9" with setting value 1, "1 in 30.9" with setting value 2, and "29.9 minutes" with setting value 3. Setting value 4 is "1/28.9", setting value 5 is "1/27.9", and setting value 6 is "1/26.9". In this way, in the variable probability state, the jackpot probability for all set values is increased 10 times as compared to the normal state and the time saving state.
また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In addition, the small winning probability in the second special lottery is "1/7" with setting value 1, "1/6" with setting value 2, "1/5" with setting value 3, and "1/5" with setting value 4. 1/4'', setting value 5 is ``1/3'', and setting value 6 is ``1/2''. Therefore, with the setting value 1, one small win will occur every seven times the second special lottery is held, whereas with the setting value 6, one small win will occur every two times the second special lottery is held. The frequency of occurrence of small wins increases. In other words, with setting value 6, small hits occur more frequently than with setting value 1, making it easier to obtain prize balls due to small hits, and the higher the setting value, the more prizes can be obtained in variable probability conditions and time saving conditions. Expectations for the number of pitches are increasing.
また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。
In addition to changing the settings of the jackpot probability and small hit probability mentioned above, or without changing the settings of the jackpot probability and small hit probability, etc., the degree of advantage can be increased by changing the determination ratio of the jackpot type for each setting value. It may be changed. As described above, in the variable probability state and the time saving state, the second special lottery is mainly executed and a small win can occur, while in the normal state, the first special lottery is mainly executed and a small win cannot occur. Therefore, the degree of advantage changes depending on the duration of the variable probability state or time saving state.
また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。
In addition, even in the variable probability state, the higher the setting value is, the higher the probability of a jackpot is, as in the normal state and the time saving state. Alternatively, a so-called falling lottery may be performed in which a lottery is made to determine whether or not to end the variable probability state when the special lottery result is "lost" during the variable probability state. Further, in this case, the fall probability (probability of ending the variable probability state) may be the same for each set value without being different, or the fall probability may be set to be different for each set value.
例えば、図212(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図212(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。
For example, as shown in FIG. 212(C), the probability of falling in the high probability state may be set to "1/100", which is common to all setting values, and in this case, the falling lottery result may end the variable probability state. Although the probability of jackpot does not differ depending on the setting value, as shown in FIG. 212(B), the higher the setting value is, the higher the jackpot probability is. The degree of advantage is changed by changing the degree of advantage, and the degree of advantage increases as the set value is higher.
また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図212(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。
Further, the fall probability in the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. 212(D), the fall probability is "1/80" for setting values 1 and 2, "1/90" for setting values 3 and 4, and "1/90" for setting values 5 and 4. A value of 6 may be used as "1/100".
この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。
In this case, with the setting value 1, the probability of hitting the jackpot is "1 in 31.9," while the probability of falling is set to "1 in 80," making the probability of hitting the jackpot approximately 2.5 times higher than the probability of falling. On the other hand, with the setting value 6, the jackpot probability is "1/26.9", while the fall probability is "1/100", so the jackpot probability is about 3.7 of the fall probability. It is doubled. In other words, the higher the set value is, the higher the jackpot probability is, and the higher the set value is, the higher the probability of winning the jackpot is, thereby increasing the probability of winning the jackpot before the falling lottery result that ends the variable state is obtained, so that the higher the set value, the higher the advantage. There is.
なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。
In addition, if a falling lottery result that ends the definite variable state is obtained during the definite variable state, the jackpot probability will be returned from the probability of the definite variable state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery will be held. The control to shorten the variation time of special symbols to indicate the result to the player may be continued, and in this case, the number of variations after the end of the jackpot game is set to a predetermined number (for example, the first special symbol). The control may be terminated and the control may be shifted to the normal state based on the fact that the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the lottery and the suggestions of the second special lottery) has been reached. That is, if a fall lottery result that ends the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be terminated and the transition to the time saving state may be controlled. In addition, when a falling lottery result that ends a certain variable state is obtained, the number of fluctuations after the end of the jackpot game has already been a predetermined number of times (for example, 100 times, which is the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery). ), the transition to the normal state may be controlled without the transition to the time saving state after the variable probability state is ended.
また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。
In addition, if a falling lottery result that ends the definite variable state is obtained during the definite variable state, the jackpot probability will be returned from the probability of the definite variable state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery result will be changed. The variation time of the special symbol for suggesting to the player may be returned to the normal variation time. That is, if a fall lottery result that ends the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be terminated and the transition to the normal state may be controlled. In this case, the fall lottery may be performed even during the time saving state, and if a fall lottery result that ends the time saving state is obtained during the time saving state, the time saving state is ended and the transition is made to the normal state. It may also be controlled.
図212(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。
In the example shown in FIG. 212(E), after the transition to the variable probability state is controlled after the end of the jackpot game, the occurrence ratio of the jackpot type that causes the variable probability state to end when the special lottery result becomes "jackpot" is calculated. By changing it, the degree of advantage can be changed. Specifically, if the first special lottery result that is mainly executed in the normal state (low probability non-time saving state) is a "jackpot", the occurrence ratio of the jackpot type will be the same for all setting values, "15R Probable Variable Jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of the jackpot game, and "2R Probable Variable Jacket" where the number of prize balls acquired is smaller than "15R Probable Variable Jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the jackpot game is finished. The occurrence ratio of "jackpot" is "40/100", and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, 100 suggestions, which is the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery) The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the time limit is "20/100".
一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。
On the other hand, when the second special lottery result, which is mainly executed in variable probability state and time saving state, is a "jackpot", the occurrence ratio of jackpot type is different for each setting value, and for setting value 1, The occurrence rate of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "45/100", and the number of prize balls obtained even though it is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game. The occurrence ratio of "2R definite strange jackpot" which is smaller than "15R definite strange jackpot" is "15/100", and after the end of the jackpot game, the time saving state is controlled until a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) is reached. The occurrence ratio of "15R normal jackpot" is "40/100".
設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。
With setting value 2, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "46/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is determined to be 46/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``19/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time-saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is "35/100."
設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。
With setting value 3, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "47/100", and the prize of a "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is set to 47/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" where the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``23/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot", which is controlled to shift to the time-saving state until the number of suggestions (100 times (combined with the suggestions of the second special lottery)) is reached, is "30/100."
設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。
With setting value 4, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "48/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is set to 48/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``27/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time-saving state until the number of suggestions (100 times (combined with the suggestions of the second special lottery)) is reached is "25/100".
設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。
With setting value 5, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "49/100", and the occurrence rate of the "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is determined to be 49/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``31/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to a time-saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is "20/100."
設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。
With the setting value 6, the occurrence ratio of "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is "50/100", and the prize of a "15R probability variable jackpot" which is controlled to shift to a high probability state after the end of a jackpot game is set to 50/100. The occurrence rate of a "2R fixed variable jackpot" in which the number of balls acquired is smaller than the "15R fixed variable jackpot" is ``35/100'', and after the end of the jackpot game, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time-saving state until the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is reached is "15/100".
このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In this way, if the second special lottery result that is executed mainly in the variable probability state and the time saving state becomes a "jackpot", after the jackpot game ends, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and the second The occurrence rate of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to a time-saving state until it reaches 100 suggestions (total of the suggestions of the special lottery) is changed for each setting value, and the higher the setting value is, the more the "15R normal jackpot" occurs. By reducing the ratio, it becomes difficult to end the variable probability state. As a result, the higher the set value is, the more difficult it is for the variable probability state to end once the transition to the variable probability state is controlled, making it possible to increase the number of jackpots, and to increase the number of prize balls based on small hits that occur during the variable probability state. acquisition becomes possible. In other words, the higher the set value is, the higher the expected value of the number of prize balls that can be obtained in a variable probability state.
なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。
In addition, the higher the setting value is, the lower the occurrence rate of "15R normal jackpot" is, while the occurrence rate of "2R probability variable jackpot" is higher than "15R probability variable jackpot" to suppress the number of prize balls acquired. It is possible to prevent an excessive advantage from being given to a person.
[27-3.第2実施例の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図212(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006に入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Setting value suggestion performance of second embodiment]
As described above, the pachinko machine 1 of this example is configured such that the expected value of the prize balls that can be won in the variable probability state and the expected value of the number of small wins that can be won differ depending on the set value. Specifically, in FIG. 212(A), the jackpot probability in the probability variable state with the setting value 1 is set to "1/30", and the small hit probability is set to "1/3", so after the jackpot game ends, The expected number of small wins that can be won from when the probability variable state is controlled to when the next jackpot occurs is 9 times. In addition, in one small winning game, about one game ball B can enter the second big prize opening 2006, so the expected value of prize balls that can be obtained in one small winning game becomes "15 balls". That is, when the set value is 1, the expected value of prize balls that can be won by small hits in a variable probability state is "135 balls" (9 times x 15 balls). Similarly, when the setting value is 2, the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state is ``13 times x 15 balls'' = ``195 balls'', and when the setting value is 3, the expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability condition is ``195 balls''. The expected value of the possible prize balls is ``240 balls'' which is ``16 times x 15 balls'', and the expected value of the possible prize balls that can be obtained by small hits in the probability variable state when the setting value is 4 is ``19 times x 15 balls''. "285 balls", the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state when the setting value is 5 is "345 balls" of "23 times x 15 balls", and a small hit in a variable probability state when the setting value is 6 The expected value of prize balls that can be obtained is ``390 balls'' (26 times x 15 balls).
また、図212(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。
In addition, in Figure 212 (B), when the setting value is 1, the expected value of prize balls that can be obtained by small hits in the variable probability state is ``60 balls'' of ``4 times x 15 balls'', and when the setting value is 2, the expected value of prize balls that can be obtained by small hits is in the variable probability state. The expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit is "75 balls" of "5 times x 15 balls", and the expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in the probability variable state when the setting value is 3 is "5 times x 15 balls". x 15 balls'', ``75 balls'', setting value 4, the expected value of the prize ball that can be obtained by small hit in variable probability state is ``7 times x 15 balls'', ``105 balls'', setting value 5, The expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability state is "135 balls" of "9 times x 15 balls", and the expected value of the prize ball that can be obtained by a small hit in a variable probability state is "135 balls" of "9 times x 15 balls". ``195 pitches'' (13 innings x 15 pitches).
このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図212(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。
In this way, depending on the setting value, the expected value of the prize balls that can be won by small hits in the variable probability state and the expected value of the number of small hits that can be won differ (in Fig. 212 (B), it is partially the same) Therefore, when controlling to a high probability state after the end of a jackpot game, it is possible to estimate the setting value according to the number of prize balls acquired in the small win game or the number of small win wins until the next jackpot occurs. can. Note that a performance suggesting a set value (setting value suggestion performance) may be executed in accordance with the number of prize balls acquired in the small winning game, the number of winnings of the small winning, and the like.
例えば、図213に示すように、周辺制御部1510が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1~6の6つの目盛1600aを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006への入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図213(A)に示すように初期表示態様の目盛1600aとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹き出し1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹き出し1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることをキャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。
For example, as shown in FIG. 213, the peripheral control unit 1510 displays a gauge section having six scales 1600a from 1 to 6 to correspond to six levels of setting values on the effect display device 1600 as a setting value suggestion effect, The scale between the gauge parts is colored according to the number of prize balls won (number of payouts) by winning into the second big prize opening 2006, and as the number of prize balls won by small wins increases, the gauge part changes from the initial display mode to the next stage. Alternatively, the gauge section may be colored in different colors (increasing the number of colored displays between the scales), so that all the spaces between the scales on the gauge section are colored to indicate a high setting value. Specifically, when controlling to a high probability state after the end of a jackpot game, as shown in FIG. It is displayed on the effect display device 1600. In this initial display mode, on the premise that the number of prize balls won is "0", only the leftmost one of the six scales is displayed in color as the corresponding setting value. The character 1600b indicates to the player that the gauge section indicates the set value by displaying the message "What is the set value...?" in a speech bubble 1600c.
そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図213(B))。
Then, when the peripheral control unit 1510 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 1 and falls within the range of the expected value at setting value 2. , Out of the six scales on the gauge section, the second scale from the left side is further colored and displayed (the first and second scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "setting value is 2 or more". At the same time, "Maybe 2 or more?" is displayed in a speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 2 or more (FIG. 213(B)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図213(C))。
Further, when the peripheral control unit 1510 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 2 and falls within the range of the expected value at setting value 3, , Out of the six scales on the gauge section, the third scale from the left side is further colored and displayed (the first to third scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "setting value is 3 or more". At the same time, "Is it 3 or more?" is displayed in a speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 3 or more (FIG. 213(C)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図213(D))。
Further, when the peripheral control unit 1510 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 3 and falls within the range of the expected value at setting value 4, , Out of the six scales on the gauge part, the fourth scale from the left side is further colored and displayed (the first to fourth scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "setting value is 4 or more". At the same time, "4 or more!?" is displayed in a speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 4 or more (FIG. 213(D)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図213(E))。
Further, when the peripheral control unit 1510 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 4 and falls within the range of the expected value at setting value 5. , Out of the six scales on the gauge section, the fifth scale from the left side is further colored and displayed (the first to fifth scales from the left side are displayed in color) to indicate that the "set value is 5 or more". At the same time, "Over 5?" is displayed in a speech bubble 1600c as a line for the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 5 or more (FIG. 213(E)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1510で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹き出し1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図213(F))。
Further, when the peripheral control unit 1510 determines that the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game exceeds the expected value at setting value 5 and falls within the range of the expected value at setting value 6. , out of the six scales on the gauge section, the sixth scale from the left side is further colored and displayed (all scales are displayed in color) to suggest that the "setting value is 6", and also to indicate the character 1600b. ``You did it! It might be 6!!!'' is displayed in a speech bubble 1600c as a line to more clearly suggest that the set value is 6 (FIG. 213(F)).
そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。
After the sixth scale from the left of the six scales on the gauge section is displayed in color (all scales are displayed in color), the final stage of display has already been reached, so it is a jackpot. The next jackpot game will start without changing the display on the gauge section depending on the number of prize balls paid out in the small winning game after the game, or if there is an ending condition of variable probability, the ending condition will be satisfied. Until then, all the scales will continue to be displayed in color.
なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006での入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006で入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
In addition, with all six scales on the gauge section displayed in color, further setting suggestions may be made separately.For example, with all six scales on the gauge section displayed in color, a jackpot game When paying out a prize ball in a later small winning game, the highest setting is confirmed to definitively inform the player that it is the highest setting (setting value 6) based on the detection of the ball entering in the second big prize opening 2006. A special performance lottery may be conducted to execute the performance. Specifically, with all six scales on the gauge part colored and displayed, every time a ball is detected in the second grand prize opening 2006, a special lottery will be held where you can win at 1/1000. By winning, you will receive a special mode audio output (message voice saying "Congratulations on setting 6!"), various lamp lights on the door frame 3 in the special mode (lamp lights in rainbow colors using 7 colors), and a production display device 1600. For example, a maximum setting confirmation effect consisting of a special display (message display of "Congratulations on setting 6!") at the same time is performed at the same time. In this way, by executing the highest setting confirmation effect with all the scales displayed in color, it is possible to give a feeling of satisfaction with the effect related to the setting suggestion that was performed earlier, and to further improve the performance without making the player bored. It is possible to provide the player with a sense of satisfaction, and to further improve the player's interest in the game.
また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。
In addition, in this embodiment, if a jackpot occurs before all the scales are colored and displayed, the display mode of the gauge part is cleared after the jackpot, and as a result, a jackpot occurs and the jackpot game Later, each time the control is changed to a variable state, a setting value suggestion effect is executed to suggest the setting value of the pachinko machine 1, so the actual setting value is estimated by statistics on the setting value suggested by the setting value suggestion effect. You will be able to do this. In other words, if the variable probability state is executed only once, the number of prize balls obtained by small hits during this variable probability state may differ from the expected value of the prize balls that can be obtained according to the setting value. Although it is difficult to determine, if you count the number of prize balls won by small hits for each probability change state between jackpots, the proportion around a specific number of prize balls will increase, so it is possible to calculate the number of prize balls as the expected value. By comparing, it becomes possible to infer the setting value. In this example, it can be inferred that the setting value that is most likely to be suggested in the setting value suggestion effects performed multiple times is the actual setting value.
なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。
In addition, in the case of a jackpot, the display mode of the gauge section may be taken over until the probability change state ends without clearing the display mode of the gauge section. In addition, in this case, the six scales on the gauge section are set as the expected value of the prize ball that can be obtained in one probability change state or the number of small hits that can occur in one probability change state according to the setting value. All the scales may not be colored in the probability change state of times. As a result, it is possible to suggest a setting value based on the number of winning balls, the number of small hits, etc. obtained in a state of variable probability over a long period of time, and therefore it is possible to improve the reliability of the suggested setting value.
また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。
In addition, the above-mentioned various setting value suggestion performances are executed by the peripheral control unit 1511, and the prize balls obtained by the small winning game that is executed in a variable probability state during the period from the end of the jackpot game until the start of the next jackpot. Because it is based on numbers and not actual settings, the suggested settings may differ from the actual settings. In addition, information regarding the setting value (setting value information) may be transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and in this case, the prize obtained in the small winning game after the jackpot game is sent as the setting value suggestion effect. In addition to the number of pitches, the setting value may be suggested based on setting value information. Specifically, when the number of prize balls obtained in a small winning game after a jackpot game exceeds the expected value of the setting value indicated by the setting value information, the suggestion form of the setting value suggestion performance is not changed. Alternatively, if the number of prize balls obtained in a small winning game after a jackpot game is less than the expected value of the setting value indicated by the setting value information, the setting value or setting value information indicated by the setting value information by lottery etc. The suggestion mode of the setting value suggestion performance may be changed in accordance with the setting value less than or equal to the setting value indicated by . With this configuration, the reliability of the setting value suggestion performance can be increased, and the setting value suggested by the setting value suggestion performance can be drawn to attention.
また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1510が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1510が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。
Further, in this embodiment, the peripheral control unit 1510 grasps the number of prize balls paid out in the small winning game after the jackpot game, and when the peripheral control unit 1510 determines that the total number of prize balls exceeds the expected value for each setting value, the peripheral control unit 1510 However, the setting suggestion in the variable probability state is not limited to this form, and may be as follows.
例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1510が判断する毎に、1つの目盛1600を色付けしていき、最終段階の目盛1600の色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600の色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600の色付け達成タイミングにすることが例示できる。
For example, when there is a six-stage gauge section as described above, each time the peripheral control section 1510 determines that the number of prize balls paid out by a small hit has reached a certain value, one scale 1600 is colored. , the final stage of coloring the scale 1600 may indicate to the player that the setting is high. In this case, it is preferable that the coloring of the scale 1600 at the final stage is achieved using the expected value of the number of prize balls paid out in the small winning game after the winning game with the setting value 6 as a guide. If the expected value of the number of prize balls paid out in a small winning game after a winning game with a value of 6 is "195 balls", the payout of "195 balls + α balls (α < 195)" is colored on the scale 1600 at the final stage. An example of this is timing the achievement.
また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1510が判断することに基づいて、1つの目盛1600を色付けしていき、最終段階の目盛1600の色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。
In addition, the peripheral control unit 1510 determines that the number of times the second special lottery result has reached a certain value is not based on the prize balls paid out as a result of a small hit. By coloring the two scales 1600 and reaching the final stage of coloring the scale 1600 (for example, when the number of times the second special lottery result is a small hit reaches 80), you can set it to high. It may also be possible to suggest something to the player. In this case, the difficulty of achieving this will change depending on the relationship between the jackpot probability and the small win probability in the variable probability state at the actually set setting value. Depending on the display status of the gauge section (for example, the situation where the final stage is reached with one more scale coloring), the result of the second special lottery may be a small hit rather than a jackpot, in anticipation of the setting value suggestion. It is also possible to provide a new game experience by focusing on the game.
このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。
In this way, the pachinko machine 1 of this example is a new game in which the setting value is estimated according to the number of prize balls won in the small winning game after the jackpot game and the number of wins in the small winning game when the pachinko machine 1 is controlled in a variable probability state. can provide sex.
以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図137の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図137の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図141の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 137 has the main control MPU of the main control board 1310 of FIG. A control board 1310 is provided. This main control board 1310 has a test connector 1310k shown in FIG. 141 that can be electrically connected to a test harness as wiring for extracting an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting it to a test device that tests the pachinko machine 1. Now you can prepare.
パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。
When the pachinko machine 1 is tested by a test device, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, whereas the test connector 1310k is mounted on the back surface (solder surface) 1310y, which is the back surface side of the main control board 1310.
このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。
In this way, since the test connector 1310k is mounted on the back side of the main control board 1310, when the pachinko machine 1 is produced as a test machine to be tested by a specific testing institution, and when the pachinko machine 1 is Even when the main control board 1310 is produced as a mass-produced machine to be shipped, the area where the test connector 1310k is mounted will not be formed as an empty area on the front side of the main control board 1310. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the main control board 1310 can be increased.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図139(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図139(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図139(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310' in FIG. 139(a) as a game control board that can control the progress of the game. . These multiple electronic components include a ZIP type main control MPU (denoted as part number "MIC1" in the figure) included in the lead type shown in Figure 139(a) as a lead type electronic component, and a surface mount type electronic component. The electronic components include an SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 139(a), and are mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'.
主制御基板1310’は、情報領域として図139(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。
The main control board 1310' includes a parts list area 1310xb' shown in FIG. 139(a) as an information area. This parts list area 1310xb' can display information corresponding to identifiers of surface-mounted electronic parts. Information written in the parts list area 1310xb' may include the name of a manufacturer of surface-mounted electronic components (including abbreviations and symbols), the product number of surface-mounted electronic components, and the like.
具体的には、図139(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。
Specifically, as shown in FIG. 139(a), the parts list area 1310xb' contains a parts list of electronic components in which part numbers and product numbers (numbers listed in the catalog) are arranged. is printed in white (or black) using silk screen printing. The size of the part number and product number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the component placement area 1310xa'. printed in white (or black). A delimiter ":" is placed between the part number and the product number (number published in the catalog), so that the part number and product number (number published in the catalog) are not identified as consecutive. . This delimiter allows the part number and the product number (number published in the catalog) to be distinguished and identified. In addition, the manufacturing company name (including abbreviations and symbols) may be silk-screened in white (or black) along with the product number (number published in the catalog).
このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。
In this way, even if the display form of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310' is difficult to visually recognize, the information corresponding to this identifier (manufacturer name, product number, etc.) ) is displayed in a parts list area 1310xb' provided in the main control board 1310'. Therefore, the identifier of the surface-mounted electronic component can be reliably visually recognized.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図137の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図141の主制御基板ボックス1320に収容されている。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 in FIG. 137 as a game control board that can control the progress of the game, and The control board 1310 is housed in a main control board box 1320 in FIG. 141 as a sealed board box having sealing means.
主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図141の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。
The main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 in FIG. It is being
このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。
As described above, since the main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z having a smaller shape than the surface mount type electronic components, the surface mount type electronic components may be removed by some unauthorized means. Even if an attempt is made to remove the electronic component from the main control board 1310 and replace it with an unauthorized electronic component, the surface mount type electronic component cannot be taken out from the ventilation hole 1301z, which is a plurality of holes provided in the main control board box 1320. ing. Therefore, it is possible to prevent a surface mount type electronic component from being replaced with an unauthorized electronic component.
また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図111の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図77の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図111の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, games can be played, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. After the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 in FIG. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. 111 is provided as a setting change means that can change the setting value for setting a probability that is advantageous to the player. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. This pachinko machine 1 further includes a notation serving as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z as a guide means for guiding information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633.
このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。
In this way, since information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is guided, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are separated. Even if it is provided on the body, the person who operates the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not have to be confused about the operating procedure. By separately providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633, security can be improved. Therefore, crime prevention can be improved.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the gist of the present invention, as shown below. and design changes are possible.
すなわち、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。
That is, in the above embodiment, the guide passage group 2520 is made up of two guide passages, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, but the present invention is not limited to this, and there are three guide passages. The guide passage may be composed of two or more guide passages.
また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the guide passage group 2520 is twisted 90 degrees and then twisted 90 degrees in the opposite direction, so that the inlet and outlet lines are the same, but the invention is not limited to this. Instead, it may be twisted so that the inlet and outlet lines are different. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted multiple times so that they form a spiral.
また、実施形態では、もちろん本発明は上記の実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図214を参照して説明する。図214はスロットマシンの概略斜視図である。
Moreover, the present invention is of course not limited to the embodiments described above. For example, in the embodiment, a pachinko machine is exemplified as a game machine, but it is also applicable to other game machines such as a mahjong ball machine and an arranged ball machine. It is also applicable to slot machines that rotate reels. Here, the slot machine will be explained with reference to FIG. 214. FIG. 214 is a schematic perspective view of the slot machine.
スロットマシン6000は、図214に示すように、前面扉6002、本体部分6004を備えて構成されている。前面扉6002と本体部分6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉6002の右側端に設けた鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉6002を本体部分6004から開放することができるようになっている。
As shown in FIG. 214, the slot machine 6000 includes a front door 6002 and a main body portion 6004. The front door 6002 and the main body portion 6004 are connected to each other via a hinge (not shown). The front door 6002 can be opened from the main body portion 6004 by inserting a key into a keyhole 6005 provided at the right end of the front door 6002 and turning it clockwise around this hinge.
前面扉6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。
A game panel 6006 is provided on the upper half of the front door 6002, and a protrusion protruding forward from the game panel 6006 is formed on the lower half of the front door 6002. A medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006 in this protrusion. Further, a storage payment button 6022 and a decorative board 6024 are arranged in the lower half of the front door 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative board 6024. These bet buttons 6010, 6012, start lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, storage settlement button 6022, etc. are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. has been done. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion 6004.
遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。
A rectangular display window (not shown) is formed at approximately the center of the gaming panel 6006, and through this display window, three variable rotating bodies (not shown) installed inside the slot machine 6000, performance devices (not shown), etc. can be viewed. It is now possible to see through. The three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side attachment member (not shown) provided inside the main body portion 6004. On the other hand, the performance device (not shown) is attached and fixed to a door-side attachment member (not shown) provided on the back side of the front door 6002.
これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。
For these variable rotating bodies, a translucent pattern band with multiple types of patterns (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) printed as pattern information is attached to each cylindrical frame. ing. Such a cylindrical variable rotary body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and each variable rotary body is connected to an output shaft of a stepping motor (not shown). These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shaft of the stepping motors, a plurality of types of symbols are displayed in the display window that changes continuously from top to bottom. It looks like this.
演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。
The performance device includes a plurality of movable performance bodies (not shown), the above-mentioned performance display device 1600, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. The peripheral control unit 1500 controls the operation of a plurality of movable presentation objects, the drawing control of the presentation display device 1600, the light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative substrates, etc. based on various commands from the main control board 1310. The progress of the performance is controlled by performing various controls. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.
主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。
The main control board 1310 starts displaying symbol information in a variable manner based on the operation of the start lever 6014 when a predetermined number of medals are inserted into the medal slot 6008 as game media, and the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6018, and the right The variable display of symbol information is stopped based on the operation of the stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) and pays out a large amount of medals as game media to the tray 6026 on the condition that the symbol information becomes a predetermined specific display mode.
なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。
In addition, in the integrated gaming machine, the medal slot 6008 becomes a ball slot 6008', and the main control board 1310 controls when a predetermined number of game balls as game media are inserted into the ball slot 6008', and when the starting lever 6014 is operated. Based on this, the variable display of the symbol information is started, and the variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) on the condition that the symbol information becomes a predetermined specific display mode, and pays out a large amount to the game ball receptacle 6026 as a game medium.