JP7119020B2 - Information processing device, information processing method and information processing program - Google Patents

Information processing device, information processing method and information processing program Download PDF

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JP7119020B2 JP2020072536A JP2020072536A JP7119020B2 JP 7119020 B2 JP7119020 B2 JP 7119020B2 JP 2020072536 A JP2020072536 A JP 2020072536A JP 2020072536 A JP2020072536 A JP 2020072536A JP 7119020 B2 JP7119020 B2 JP 7119020B2
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Description

本発明は、電子商取引に用いる情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラムに関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing method, and an information processing program used in electronic commerce.

インターネット上でユーザが電子ショッピングサイト加盟店から商品を購入する電子商取引において、商品の品質や価格などの商品の属性以外の条件で商品の購買意欲を高める手法としては、一定額以上の商品を購入した場合における送料の無料化や購入額に応じたポイントまたはクーポンの付与が一般的であった。
電子商取引におけるクーポンの付与に関する発明としては、例えば特許文献1に開示されているディスカウントシステムがある。
In e-commerce, where users purchase products from e-shopping site affiliated stores on the Internet, as a method to increase the willingness to purchase products on conditions other than product attributes such as product quality and price, purchasing products over a certain amount It was common to provide free shipping and give points or coupons according to the purchase amount.
As an invention related to the provision of coupons in electronic commerce, there is a discount system disclosed in Patent Document 1, for example.

特開2001-319124号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-319124

特許文献1に記載されているディスカウントシステムのように、商品の購買意欲を高める従来の手法は、いずれもユーザの金銭的利益を多くするもので、商品を提供する店舗の売上げは一時的に増加するものの利益率は低下する。また、ライバルの店舗が同様なポイントまたはクーポンの付与を行うようになった場合には、売上げが伸びなくなるという課題がある。 As with the discount system described in Patent Literature 1, conventional methods for increasing the willingness to purchase products all increase the monetary benefits of users, and the sales of stores that provide products temporarily increase. However, the profit margin will decline. In addition, there is a problem that sales will not increase if rival shops start giving similar points or coupons.

本発明は上記のような課題に着目してなされたものであり、その目的とするところは、ユーザの商品の購買意欲を高めることができる情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the problems described above, and its object is to provide an information processing apparatus, an information processing method, and an information processing program that can increase the user's willingness to purchase a product. That's what it is.

上記課題を解決するため、本出願の請求項1の発明に係る情報処理装置は、
対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する取得部と、
前記購入情報を参照して前記対象ユーザが購入した商品の属性である商品を販売する店舗または商品の製造元もしくはブランドを特定し、前記対象ユーザに対応するコンテンツに、前記対象ユーザが電子商取引において購入した商品の前記商品の属性のいずれかに対応して予め用意された装飾画像を含めて提供するコンテンツ提供部と、
を備え
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記電子商取引を行うためのショッピングサイトの第1コンテンツに付随して提供される、前記装飾画像を利用可能なホーム画面を含む第2コンテンツであり、
前記コンテンツ提供部は、前記第1コンテンツから前記第2コンテンツへ遷移するためのリンクを前記第1コンテンツに設けることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the information processing apparatus according to the invention of claim 1 of the present application includes:
an acquisition unit that acquires purchase information about a product purchased by a target user in electronic commerce;
By referring to the purchase information, a store that sells the product, a manufacturer or a brand of the product, which is an attribute of the product purchased by the target user, is identified, and content corresponding to the target user is purchased by the target user in electronic commerce. a content providing unit for providing a product including a decoration image prepared in advance corresponding to one of the attributes of the product;
with
the content corresponding to the target user is second content including a home screen that can use the decorative image, provided accompanying the first content of the shopping site for conducting electronic commerce;
The content providing unit provides the first content with a link for transitioning from the first content to the second content .

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の情報処理装置において、
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記対象ユーザ以外のユーザによっても閲覧可能なコンテンツであることを特徴とする。
The invention according to claim 2 is the information processing apparatus according to claim 1,
The content corresponding to the target user is characterized by content that can be viewed by users other than the target user.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の情報処理装置において、
前記装飾画像には、デフォルトで付与される装飾画像と所定の条件を満たすことで付与される装飾画像とが含まれることを特徴とする。
The invention according to claim 3 is the information processing apparatus according to claim 1 or 2,
The decoration images include a decoration image added by default and a decoration image added by satisfying a predetermined condition.

請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の情報処理装置において、
前記コンテンツ提供部は、前記商品の属性に対応して予め用意されたミッションを前記対象ユーザに提示し、当該ミッションが達成されたか否か判定するミッション管理機能を備えており、前記所定の条件は前記ミッションが達成されることであり、
前記コンテンツ提供部は、前記ミッション管理機能によっていずれかのミッションが達成されたと判定された場合に、当該ミッションに対応して予め用意された装飾画像を前記コンテンツにおいて使用する権利を付与することを特徴とする。
The invention according to claim 4 is the information processing apparatus according to claim 3,
The content providing unit presents a mission prepared in advance corresponding to the attribute of the product to the target user, and has a mission management function for determining whether or not the mission has been achieved, and the predetermined condition is said mission being accomplished,
When the mission management function determines that any mission has been accomplished, the content providing unit grants the right to use a decoration image prepared in advance corresponding to the mission in the content. and

請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の情報処理装置において、
前記コンテンツ提供部は、前記対象ユーザに対応するコンテンツにおいて、前記権利が付与された装飾画像を利用して前記コンテンツを編集可能にするコンテンツ編集機能を備えていることを特徴とする。
The invention according to claim 5 is the information processing apparatus according to claim 4,
The content providing unit is characterized by having a content editing function that enables editing of the content corresponding to the target user by using the decoration image to which the right is granted.

請求項6に記載の発明は、請求項4または5に記載の情報処理装置において、
前記コンテンツ提供部は、前記対象ユーザが達成した前記ミッションの数または難易度に応じて、前記対象ユーザをランク付けするとともに、決定したランクを前記コンテンツに表示させる機能を有することを特徴とする。
The invention according to claim 6 is the information processing apparatus according to claim 4 or 5,
The content providing unit ranks the target user according to the number of missions completed by the target user or the degree of difficulty of the mission, and displays the determined rank in the content.

請求項7に記載の発明は、請求項6に記載の情報処理装置において、
前記コンテンツ提供部は、決定した前記ランクの上位のユーザに対して特典を付与する機能を有することを特徴とする。
The invention according to claim 7 is the information processing apparatus according to claim 6,
The content providing unit is characterized by having a function of giving a privilege to users having a higher determined rank.

請求項8に記載の発明は、請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記装飾画像には、前記コンテンツの背景画像と当該背景画像の上に表示されるメインキャラクタに関連して表示されるパーツ画像とが含まれることを特徴とする。
The invention according to claim 8 is the information processing apparatus according to any one of claims 1 to 7,
The decoration image includes a background image of the content and parts images displayed in relation to the main character displayed on the background image.

請求項9に記載の発明は、請求項8に記載の情報処理装置において、
前記背景画像と前記パーツ画像はそれぞれグループとして用意され、
前記コンテンツには、前記背景画像のグループまたは前記パーツ画像のグループをそれぞれ選択的に表示させるためのアイコンが含まれていることを特徴とする。
The invention according to claim 9 is the information processing apparatus according to claim 8,
The background image and the parts image are each prepared as a group,
The content includes an icon for selectively displaying the group of background images or the group of parts images.

請求項10に記載の発明は、請求項1からのいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記対象ユーザに対応するコンテンツには、他のユーザが当該コンテンツを閲覧可能にするアイコンまたはボタン画像が表示されていることを特徴とする。
The invention according to claim 10 is the information processing apparatus according to any one of claims 1 to 9 ,
The content corresponding to the target user is characterized by displaying an icon or button image that enables other users to view the content.

請求項11に記載の発明は、請求項1から10のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記コンテンツ提供部は、
前記対象ユーザ以外のユーザによる前記第2コンテンツへの感想の入力を受け付ける受付機能と、
前記受付機能によって入力が受け付けられた感想を前記第2コンテンツの内容に反映させる機能と、
を備えていることを特徴とする。
The invention according to claim 11 is the information processing apparatus according to any one of claims 1 to 10 ,
The content providing unit
a reception function that receives input of impressions of the second content by users other than the target user;
a function of reflecting an impression received by the receiving function in the content of the second content;
characterized by comprising

請求項12の発明に係る情報処理方法は、
対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する取得ステップと、
前記購入情報を参照して前記対象ユーザが購入した商品の属性である商品を販売する店舗または商品の製造元もしくはブランドを特定し、前記対象ユーザに対応するコンテンツに、前記対象ユーザが電子商取引において購入した商品の前記商品の属性のいずれかに対応して予め用意された装飾画像を含めて提供するコンテンツ提供ステップと、
を含み、
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記電子商取引を行うためのショッピングサイトの第1コンテンツに付随して提供される、前記装飾画像を利用可能なホーム画面を含む第2コンテンツであり、
前記コンテンツ提供ステップは、前記第1コンテンツから前記第2コンテンツへ遷移するためのリンクを前記第1コンテンツに設けることを特徴とする。
An information processing method according to the invention of claim 12 ,
an acquisition step of acquiring purchase information about a product purchased by a target user in electronic commerce;
By referring to the purchase information, a store that sells the product, a manufacturer or a brand of the product, which is an attribute of the product purchased by the target user, is identified, and content corresponding to the target user is purchased by the target user in electronic commerce. a content provision step of providing content including decoration images prepared in advance corresponding to any of the attributes of the product of the product;
including
the content corresponding to the target user is second content including a home screen that can use the decorative image, provided accompanying the first content of the shopping site for conducting electronic commerce;
The content providing step provides the first content with a link for transitioning from the first content to the second content .

請求項13の発明に係る情報処理プログラムは、
コンピュータを、
対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する取得手段、
前記購入情報を参照して前記対象ユーザが購入した商品の属性である商品を販売する店舗または商品の製造元もしくはブランドを特定し、前記対象ユーザに対応するコンテンツに、前記対象ユーザが電子商取引において購入した商品の前記商品の属性のいずれかに対応して予め用意された装飾画像を含めて提供するコンテンツ提供手段、
として機能させ
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記電子商取引を行うためのショッピングサイトの第1コンテンツに付随して提供される、前記装飾画像を利用可能なホーム画面を含む第2コンテンツであり、
前記コンテンツ提供手段は、前記第1コンテンツから前記第2コンテンツへ遷移するためのリンクを前記第1コンテンツに設けることを特徴とする。
An information processing program according to the invention of claim 13 ,
the computer,
Acquisition means for acquiring purchase information related to products purchased by target users in electronic commerce;
By referring to the purchase information, a store that sells the product, a manufacturer or a brand of the product, which is an attribute of the product purchased by the target user, is identified, and content corresponding to the target user is purchased by the target user in electronic commerce. content providing means for providing a content including decoration images prepared in advance corresponding to any of the attributes of the product,
function as
the content corresponding to the target user is second content including a home screen that can use the decorative image, provided accompanying the first content of the shopping site for conducting electronic commerce;
The content providing means provides the first content with a link for transitioning from the first content to the second content .

本発明によれば、電子商取引において店舗の利益率を低下させることなくユーザの商品の購買意欲を高めることができる。また、本発明によれば、電子商取引を利用するユーザに対して商品に付随する満足感に加えて、提示されたミッションに挑戦し、課題を解決した上で褒賞が得られることで満足感を高めることができるとともに、電子ショッピングサイト加盟店の売上げを増加させることができるという効果がある。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, a user's willingness to buy goods can be improved, without reducing the profit rate of a store in electronic commerce. Further, according to the present invention, in addition to the satisfaction associated with the product, users who use electronic commerce can also feel satisfaction by taking on the presented missions, solving the problems, and receiving rewards. In addition, there is an effect that it is possible to increase the sales of the electronic shopping site member stores.

本発明の一実施形態に係る情報処理装置を利用したショッピングサーバの構成および使用環境の一例を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an example of the configuration and usage environment of a shopping server using an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention; FIG. 実施形態のショッピングサーバにおける検索入力画面の一例を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows an example of the search input screen in the shopping server of embodiment. 実施形態のショッピングサーバにおける検索結果表示画面の一例を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows an example of the search result display screen in the shopping server of embodiment. 実施形態のショッピングサーバにおける商品販売画面の一例を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows an example of the merchandise sale screen in the shopping server of embodiment. ユーザデータの内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the content of user data. メインコンテンツにサブコンテンツへのリンクが設定される様子を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing how links to sub-contents are set in main content. ホーム画面の一例を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows an example of a home screen. スタンプ設定画面の一例を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows an example of a stamp setting screen. サブコンテンツにおけるユーザ検索機能の一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a user search function in sub-content; サブコンテンツ提供部によるホーム画面の表示処理の手順の一例を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing an example of a procedure of display processing of a home screen by a sub-content providing unit; FIG. ミッション管理部によるミッション管理処理の手順の一例を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing an example of a procedure of mission management processing by a mission management unit; 実施形態に係る情報処理装置を利用したショッピングサーバの使用環境の変形例を示すシステム構成図である。It is a system block diagram which shows the modification of the usage environment of the shopping server using the information processing apparatus which concerns on embodiment.

以下、図面を参照しながら本発明の情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムの実施形態について説明する。
情報処理装置は、例えば、電子商取引を管理する装置あるいは電子商取引を管理する装置と連携して電子商取引に付随するサービスを提供する装置であり、一以上のプロセッサにより実現される。以下の説明では、情報処理装置は電子商取引の一例であるネットショッピングをサービスとして提供するショッピングサーバに包含されるものとする。
Hereinafter, embodiments of an information processing apparatus, an information processing method, and a program according to the present invention will be described with reference to the drawings.
The information processing device is, for example, a device that manages electronic commerce or a device that provides services associated with electronic commerce in cooperation with the device that manages electronic commerce, and is realized by one or more processors. In the following description, the information processing device is assumed to be included in a shopping server that provides online shopping, which is an example of electronic commerce, as a service.

なお、ショッピングサーバは、ブラウザからのリクエストに応じてショッピングサイトを提供するものであってもよいし、スマートフォンなどにインストールされたアプリケーションプログラムからのリクエストに応じてショッピングサイトと同様のコンテンツを提供するものであってもよい。また、電子商取引には、ネットショッピングの他、オークションやフリーマーケットなどが含まれる。 The shopping server may provide a shopping site in response to a request from a browser, or may provide the same content as a shopping site in response to a request from an application program installed on a smartphone or the like. may be In addition to online shopping, e-commerce includes auctions and flea markets.

[全体構成]
図1は、本発明の一実施形態に係る情報処理装置を利用したショッピングサーバ10の構成および使用環境の一例を示すシステム構成図である。
図1に示すように、ショッピングサーバ10は、ネットワークNWを介して、ユーザ端末20および出店者端末30と通信する。ネットワークNWは、例えば、インターネット、WAN(Wide Area Network)、LAN(Local Area Network)、無線基地局、プロバイダ端末、専用回線などを含む。
[overall structure]
FIG. 1 is a system configuration diagram showing an example of the configuration and usage environment of a shopping server 10 using an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
As shown in FIG. 1, the shopping server 10 communicates with the user terminal 20 and the store owner terminal 30 via the network NW. The network NW includes, for example, the Internet, WAN (Wide Area Network), LAN (Local Area Network), wireless base stations, provider terminals, dedicated lines, and the like.

ユーザ端末20には、パーソナルコンピュータやスマートフォンなどの携帯電話、タブレット端末などが含まれる。これらの端末には、ブラウザやアプリケーションプログラムなどのUA(User Agent)20が格納されており、UAが起動されると、端末の表示部にショッピングサーバ10から提供された販売画面を表示すると共に、ユーザ端末20の利用者によってなされた入力操作に応じたリクエストをショッピングサーバ10へ送信する。 The user terminal 20 includes a personal computer, a mobile phone such as a smart phone, a tablet terminal, and the like. These terminals store a UA (User Agent) 20 such as a browser and an application program. When the UA is activated, a sales screen provided by the shopping server 10 is displayed on the display of the terminal. A request corresponding to the input operation performed by the user of the user terminal 20 is transmitted to the shopping server 10 .

ショッピングサーバ10は、例えば、メインコンテンツ提供部11と、購入情報取得部12と、サブコンテンツ提供部13とを備える。
サブコンテンツ提供部13は、ホーム画面生成部132と、ミッション管理部134とを備える。これらの構成要素は、例えばCPU(Central Processing Unit)とCPUが実行するプログラム(ソフトウェア)との協働により実現される。また、これらの構成要素のうち一部は、LSI(Large Scale Integration)やASIC(Application Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)、GPU(Graphics Processing Unit)などのハードウェアによって実現されてもよい。CPUが実行するプログラムは、予めHDD(Hard Disk Drive)やフラッシュメモリなどの記憶装置に格納されていてもよいし、DVDやCD-ROMなどの着脱可能な記憶媒体に格納されていて、記憶媒体がドライブ装置に装着されることでインストールされてもよい。
The shopping server 10 includes, for example, a main content providing unit 11, a purchase information obtaining unit 12, and a sub-contents providing unit 13.
The sub-content providing section 13 includes a home screen generating section 132 and a mission managing section 134 . These constituent elements are realized, for example, by cooperation between a CPU (Central Processing Unit) and a program (software) executed by the CPU. Some of these components are realized by hardware such as LSI (Large Scale Integration), ASIC (Application Specific Integrated Circuit), FPGA (Field-Programmable Gate Array), and GPU (Graphics Processing Unit). good too. The program executed by the CPU may be stored in advance in a storage device such as a HDD (Hard Disk Drive) or flash memory, or may be stored in a removable storage medium such as a DVD or CD-ROM. may be installed by being attached to the drive device.

また、ショッピングサーバ10は、HDDやフラッシュメモリ、RAM(Random Access Memory)などの記憶装置に、商品データ14、ログデータ15、ユーザデータ16、スタンプデータ17、ミッションデータ18などのデータを格納している。この記憶装置は、ショッピングサーバ10に付随するものであってもよいし、ショッピングサーバ10がネットワークNWを介してアクセス可能なNAS(Network Attached Storage)であってもよい。 The shopping server 10 also stores data such as product data 14, log data 15, user data 16, stamp data 17, and mission data 18 in storage devices such as HDD, flash memory, and RAM (Random Access Memory). there is This storage device may be attached to the shopping server 10, or may be a NAS (Network Attached Storage) accessible by the shopping server 10 via the network NW.

[メインコンテンツ提供部]
メインコンテンツ提供部11は、ショッピングサイトとしての各種画面(例えば図2~図4)を、ユーザ端末20のUAに提供する。メインコンテンツ提供部11は、「第1コンテンツ提供部」の一例である。メインコンテンツ(ショッピングサイト)は、「第1コンテンツ」の一例である。
図2は、検索入力画面IM1の一例を示す図である。検索入力画面IM1には、商品を検索するためのクエリを入力するためのクエリ入力欄A1、および、入力されたクエリで検索を実行させるための検索ボタンB1が設けられている。クエリ入力欄A1にクエリが入力され、検索ボタンB1が操作されると、検索結果表示画面IM2へ遷移する。クエリではなくカテゴリーが選択された場合も、同様に検索結果表示画面IM2へ遷移する。
[Main content provider]
The main content providing unit 11 provides the UA of the user terminal 20 with various screens (for example, FIGS. 2 to 4) as a shopping site. The main content provider 11 is an example of a "first content provider". The main content (shopping site) is an example of "first content".
FIG. 2 is a diagram showing an example of the search input screen IM1. The search input screen IM1 is provided with a query input field A1 for inputting a query for searching for products, and a search button B1 for executing a search with the input query. When a query is entered in the query input field A1 and the search button B1 is operated, the screen transitions to the search result display screen IM2. Similarly, when a category is selected instead of a query, the screen transitions to the search result display screen IM2.

図3は、検索結果表示画面IM2の一例を示す図である。検索結果表示画面IM2には、検索結果表示欄A2が含まれる。検索結果表示欄A2には、例えばメインコンテンツ提供部11によって決定されたランキング順に、スクロールすることで視認可能な所定の数(或いは表示可能な限り全て)の商品の画像や説明が表示される。検索結果表示画面IM2において一つの商品の画像や説明が操作(選択)されると、商品販売画面IM3ヘ遷移する。 FIG. 3 is a diagram showing an example of the search result display screen IM2. The search result display screen IM2 includes a search result display field A2. In the search result display field A2, for example, a predetermined number of images and descriptions of products that can be visually recognized by scrolling (or all that can be displayed) are displayed in order of ranking determined by the main content providing unit 11. FIG. When the image or description of one product is operated (selected) on the search result display screen IM2, the screen transitions to the product sales screen IM3.

図4は、商品販売画面IM3の一例を示す図である。商品販売画面IM3には、商品画像表示欄A3-1、タイトル欄A3-2、詳細説明欄A3-3などが含まれる。タイトル欄A3-2や詳細説明欄A3-3には、選択された商品の製造元、商品の素材、使用、その他の内容がテキストとして掲載される。商品販売画面IM3に対する操作によって、購入者により商品が購入される。 FIG. 4 is a diagram showing an example of the merchandise sales screen IM3. The product sales screen IM3 includes a product image display column A3-1, a title column A3-2, a detailed description column A3-3, and the like. In the title column A3-2 and the detailed description column A3-3, the manufacturer of the selected product, the material of the product, its use, and other contents are posted as text. The product is purchased by the purchaser by operating the product sales screen IM3.

メインコンテンツ提供部11は、上記のような画面を表示部に表示させ、ショッピングサイトを成立させるために、以下の処理を行う。また、メインコンテンツ提供部11は、利用者ごとのショッピングサイトの利用履歴を収集し、ログデータ15に登録する機能を有する。ログデータ15は、例えば、ユーザの識別情報であるユーザID、商品ID、行動(検索、閲覧、お気に入り登録、購入など)を含むレコードが時系列に並べられたものである。 The main content providing unit 11 performs the following processing in order to display the screen as described above on the display unit and establish a shopping site. The main content providing unit 11 also has a function of collecting the shopping site usage history of each user and registering it in the log data 15 . The log data 15 is, for example, chronologically arranged records including a user ID, which is user identification information, a product ID, and actions (search, browsing, favorite registration, purchase, etc.).

メインコンテンツ提供部11は、検索入力画面IM1に対してなされた検索指示に応じて、商品データ14を検索する。商品データ14は、例えば、商品の識別情報である商品IDに対して、カテゴリーの識別情報であるカテゴリーID、商品画像、タイトル、詳細説明、価格、その他のデータが対応付けられたものである。これらのうち、商品IDは、不図示の出品受付部により自動的に付番された情報であり、その他の情報は、出店者により入力されたものである。 The main content providing unit 11 searches for the product data 14 according to the search instruction given to the search input screen IM1. The product data 14 is, for example, a product ID, which is product identification information, associated with a category ID, which is category identification information, a product image, a title, a detailed description, a price, and other data. Among these items, the product ID is information automatically numbered by an exhibition reception unit (not shown), and the other information is input by the store owner.

図5は、ユーザデータ16の内容の一例を示す図である。ユーザデータ16は、例えば、ユーザIDに対して、性別、年代、職業、居住地といった、予め登録あるいは推定された情報であるデモグラ情報、どのカテゴリーの商品を好むかといった嗜好情報、および、サブコンテンツ提供部13によって使用されるアイコン取得情報やフレンド登録済ユーザ、ミッション完了情報などが対応づけられたものである。 FIG. 5 is a diagram showing an example of the contents of the user data 16. As shown in FIG. The user data 16 includes, for example, demographic information that is pre-registered or presumed information such as gender, age, occupation, and place of residence for the user ID, preference information such as which category of product is preferred, and sub-contents. Icon acquisition information, friend-registered users, mission completion information, and the like used by the providing unit 13 are associated with each other.

[サブコンテンツ]
図6には、メインコンテンツにサブコンテンツへのリンクが設定される様子を示されている。
ユーザが、メインコンテンツに表示されているスイッチボタンSW1を操作することにより、サブコンテンツの表示画面へ遷移する。
サブコンテンツは、ホーム画面とミッション提示画面とを含み、これらの画面は、例えば、全体画面をスクロールすることで視認可能となる。サブコンテンツは、「ユーザに対応するコンテンツ」あるいは「第2コンテンツ」の一例である。
[Sub-content]
FIG. 6 shows how links to sub-contents are set in the main content.
When the user operates the switch button SW1 displayed in the main content, the screen transitions to the sub-content display screen.
The sub-content includes a home screen and a mission presentation screen, and these screens can be viewed by scrolling the entire screen, for example. The sub-content is an example of "content corresponding to the user" or "second content."

本実施形態において、サブコンテンツは、ショッピングサイトにおけるお買い物のついでに、お買い物以外の楽しみ方をするために訪れるサイトである。サブコンテンツは、すべてのユーザに提供されるものでも良いし、メインコンテンツで登録したユーザにのみ提供対象が制限されてもよい。登録ユーザに対応するサブコンテンツは、ユーザがメインコンテンツに自らのアカウントを紐づけるなどして登録することで、UAにおいて表示可能となる。
サブコンテンツのうちホーム画面は、メインコンテンツで所定の操作をしたユーザ(以下、対象ユーザ)に対応する画面として扱われるが、他のユーザ(以下、訪問ユーザ)によっても閲覧可能である。
In this embodiment, the sub-contents are sites that are visited in order to enjoy things other than shopping while shopping at the shopping site. The sub-contents may be provided to all users, or may be provided only to users who have registered with the main content. The sub-content corresponding to the registered user can be displayed on the UA by the user registering by linking his/her own account to the main content.
Of the sub-contents, the home screen is treated as a screen corresponding to the user who performed a predetermined operation in the main content (hereinafter referred to as the target user), but can also be viewed by other users (hereinafter referred to as the visiting user).

(ホーム画面)
まず、ホーム画面について説明する。図7は、ホーム画面IM4の一例を示す図である。
ホーム画面IM4には、例えば、図示のようにメインキャラクタ画像CHRが表示される。メインキャラクタ画像として表示するキャラクタの種類は、ユーザによって選択可能であってもよい。
本実施形態においては、ホーム画面の背景画像は選択可能であり、メインキャラクタ画像は着せ替えが可能である。また、ホーム画面には、メインキャラクタ画像に加えて、デフォルトで選択可能な貼付け画像(以下、本明細書ではスタンプと称する)およびユーザが所定のミッション(クエスト)を達成(クリア)することで獲得したスタンプが表示可能である。
(Home Screen)
First, the home screen will be explained. FIG. 7 is a diagram showing an example of the home screen IM4.
For example, a main character image CHR is displayed on the home screen IM4 as shown. The type of character displayed as the main character image may be selectable by the user.
In this embodiment, the background image of the home screen can be selected, and the main character image can be changed. In addition to the main character image, the home screen also displays a default selectable pasted image (hereinafter referred to as a stamp) and stamps can be displayed.

ここで、ユーザによりホーム画面に貼付け可能なスタンプと背景画像には、デフォルトで用意され誰でも使用可能なスタンプおよび背景画像と、ミッションの達成(クリア)で獲得することができるデフォルトとは異なるスタンプおよび背景画像とがある。デフォルトのスタンプと背景画像があるため誰でも参加できる一方、ミッションの達成で獲得することができるスタンプおよび背景画像があるため、ミッションの達成ひいては商品の購買欲を高めることができる。
また、スタンプは、例えばショッピングサイト提供者により提供される。ショッピングサイト提供者は、対象ユーザにスタンプの利用権を付与する。さらに、スタンプには、表示可能期間が設定されてもよく、例えば、セール期間の終了または購入から所定期間(例えば数か月~1年程度)経過後に商品メーカ提供のスタンプは表示期間を終了したりする。
Here, the stamps and background images that can be pasted on the home screen by the user include stamps and background images that are prepared by default and can be used by anyone, and stamps that are different from the defaults that can be obtained by completing (clearing) missions. and a background image. Since there are default stamps and background images, anyone can participate, while there are stamps and background images that can be obtained by completing missions, so it is possible to increase the desire to complete missions and purchase products.
Also, stamps are provided, for example, by a shopping site provider. The shopping site provider grants the target user the right to use the stamp. Furthermore, a displayable period may be set for the stamp. For example, the display period of the stamp provided by the product maker ends after the end of the sale period or a predetermined period (for example, several months to a year) after the purchase. or

また、スタンプは、ショッピングサイトに出品するストア(出店者)や商品メーカにより広告ツールとして提供されてもよく、その場合には、スタンプとして商品メーカが出品している商品に模した画像や、スタンプに商品メーカのブランドロゴを模擬もしくは付記した画像を用いてもよい。そして、スタンプは、商品のカテゴリー別、ショップ別、メーカ(製造元)もしくはブランド別に複数種類のスタンプを用意しておいて、ミッションとして例えば「あるカテゴリーまたはショップ、ブランドの商品を〇個以上購入すること」や「商品のレビューを書いて投稿すること」などの課題をユーザに与えて、ミッションを達成(クリア)したユーザに対応するスタンプを褒賞として付与する。 Also, the stamp may be provided as an advertising tool by a store (vendor) or product maker that sells products on a shopping site. You may use the image which imitated or attached the brand logo of the goods maker to. Then, prepare multiple types of stamps for each product category, shop, manufacturer, or brand. or "write and post product reviews", and users who have achieved (cleared) the missions are rewarded with stamps corresponding to them.

これにより、電子商取引を利用するユーザに対して商品に付随する満足感に加えて、提示されたミッションに挑戦し、課題を解決した上で褒賞が得られることで満足感を高めることができる。また、スタンプとして例えば帽子やくつなどの装身具を模したパーツ画像を用意しておくことで、着せ替えゲームを実行しているような楽しさをユーザに与えることができる。さらに、各ミッションに対応して複数のスタンプを用意しておいて、ガチャを模したようなゲームを実行させて、ゲーム結果に応じて複数のスタンプの中から1つを選択してミッションをクリアしたユーザへ付与するようにしても良い。このように多様なスタンプを用意しておくことにより、ミッションへの挑戦意欲を高めることができる。 As a result, in addition to the satisfaction associated with the product, users who use electronic commerce can take on the presented missions, solve the problems, and obtain rewards, thereby increasing their satisfaction. Also, by preparing parts images imitating accessories such as hats and shoes as stamps, it is possible to give the user the enjoyment of playing a dress-up game. Furthermore, a plurality of stamps are prepared for each mission, a game imitating Gacha is executed, and one of the plurality of stamps is selected according to the game result to clear the mission. You may make it give to the user who performed. By preparing various stamps in this way, it is possible to increase the willingness to challenge the mission.

なお、ミッションへの挑戦により所定の装飾画像(スタンプ、背景画像)を獲得するためには、所定の条件(例えば、経験値、レベル、称号、ランキング、商品の購入など)が設定されてもよい。この場合、メインコンテンツで通常態様で商品を購入した場合には利用権が得られないが、サブコンテンツを介して商品を購入した場合にのみ装飾画像の利用権が獲得できるようにしてもよい。このように装飾画像の利用権を提供することにより、対象ユーザが装飾画像を自らのホーム画面に表示させることに対してプレミアム感を創出することができる。 In addition, in order to acquire a predetermined decoration image (stamp, background image) by challenging the mission, predetermined conditions (for example, experience value, level, title, ranking, product purchase, etc.) may be set. . In this case, the right to use the decoration image may be obtained only when the product is purchased through the sub-content, although the right to use cannot be obtained when the product is purchased in the normal manner in the main content. By providing the right to use the decoration image in this way, it is possible to create a sense of premium for the target user to display the decoration image on his or her home screen.

スタンプがメインキャラクタ画像に着用可能な態様で提供される場合には、メインキャラクタ画像の着替えスタンプとして提供される。スタンプがホーム画面の装飾として提供される場合には、スタンプをメインキャラクタ画像の周辺や背景画像の一部として表示するか否かを設定することができる。表示させると設定されたスタンプは、ホーム画面におけるユーザ指定の位置に表示される。スタンプが着替えスタンプの場合、スタンプをメインキャラクタ画像に重ねると自動的に所定位置(例えば帽子ならキャラクタの頭)に張り付くようにしても良い。なお、スタンプや背景画像は動きのあるものであっても良い。 When the stamp is provided in a form that can be worn by the main character image, it is provided as a change-of-clothes stamp for the main character image. When stamps are provided as home screen decorations, it is possible to set whether to display the stamps around the main character image or as part of the background image. The stamp set to be displayed is displayed at a user-designated position on the home screen. If the stamp is a change-of-clothing stamp, the stamp may be automatically attached to a predetermined position (for example, the character's head if it is a hat) when the stamp is superimposed on the main character image. Note that the stamp and the background image may have movement.

図7に示すように、ホーム画面IM4には、推奨サイトへ遷移するためのボタンB2、画面を編集(カスタマイズ)するモードへ移行する模様替えボタンB3、SNSなどにホーム画面IM4の画像を投稿(シェア)するためのシェアボタンB4、ミッション提示画面へ遷移するためのボタンB5、対象ユーザのランクを確認できるボタンB6、対象ユーザがメインサイトで利用可能なクーポンを参照できるボタンB7、ホーム画面IM4のメインキャラクタ画像の着せ替え設定画面へ遷移するボタンB8、対象ユーザが獲得した称号を確認できるボタンB9、画面下のボタンB5~B9の表示/非表示を切り替えるためのボタンB10などが表示される。
称号確認ボタンB9は、例えば未使用のスタンプの数が視覚的に分かるようにしたバッジ画像で表示することで、ユーザに未使用のスタンプがあることを知らせることができる。上記ボタンB1~B9はボタン画像で表示してもアイコンで表示しても良い。
As shown in FIG. 7, the home screen IM4 includes a button B2 for transitioning to a recommended site, a redesign button B3 for transitioning to a mode for editing (customizing) the screen, and posting (sharing) an image of the home screen IM4 to SNS or the like. ), a button B5 for transitioning to the mission presentation screen, a button B6 for confirming the target user's rank, a button B7 for the target user to refer to coupons available on the main site, and the main character of the home screen IM4. A button B8 for transitioning to an image dress-up setting screen, a button B9 for confirming the title acquired by the target user, and a button B10 for switching display/non-display of the buttons B5 to B9 at the bottom of the screen are displayed.
The title confirmation button B9 can inform the user that there are unused stamps, for example, by displaying a badge image that visually indicates the number of unused stamps. The buttons B1 to B9 may be displayed as button images or as icons.

なお、図示の例においては、ボタンB5が操作された場合にも、ボタンB2が操作された場合と同様にミッション提示画面へ遷移する。また、ボタンB10を操作して非表示に切り替えると、ボタンB5~B9が非表示され、模様替えボタンB3とシェアボタンB4のみを下方へずらして表示させるようにしても良い。
また、本実施形態のショッピングサーバは、ユーザが獲得したスタンプすなわちクリアしたミッションの数や難易度等に応じてユーザのランク付けを行う機能を有しており、ボタンB6がタップ操作されると、ホーム画面IM4上において対象ユーザのランクが表示される。ランクが表示されることで、ユーザは自分のランクを上げたいと考え、ミッションへ挑戦する意欲を高めることができる。また、上位ランクのユーザに対しては、クーポン等の特典が付与される。なお、対象ユーザのランクやランキングリストを表示するアイコンを、背景画像中に表示するようにしても良い。特典が付与されることで、ミッションへ挑戦する意欲をさらに高めることができる。
In the illustrated example, when the button B5 is operated, the screen transitions to the mission presentation screen in the same manner as when the button B2 is operated. Further, when the button B10 is operated to switch to non-display, the buttons B5 to B9 may be hidden, and only the remodeling button B3 and the share button B4 may be shifted downward and displayed.
In addition, the shopping server of this embodiment has a function of ranking users according to the number of stamps acquired by the user, that is, the number of missions cleared, the degree of difficulty, etc. When the button B6 is tapped, The target user's rank is displayed on the home screen IM4. By displaying the rank, the user wants to raise his rank and can increase his motivation to challenge the mission. In addition, privileges such as coupons are given to users of higher ranks. It should be noted that an icon for displaying the target user's rank and ranking list may be displayed in the background image. By giving benefits, you can further increase your motivation to challenge the mission.

(スタンプ設定)
図8には、着せ替え設定画面IM5の一例が示されている。
図8に示すように、着せ替え設定画面IM5では、画面の下方に表示枠F1が設けられて設定可能なスタンプ(パーツ画像)のリストが表示されており、対象ユーザは、ホーム画面に表示可能なスタンプのうちホーム画面に表示させたいスタンプを、例えばスタンプに指でタッチして指定し所望の表示位置へ移動させることで選択、設定することができる。
また、スタンプを所望の表示位置へ移動させた後に大きさを変更したり、角度を変更したりすることができる。さらに、着せ替え設定画面IM5においては、画面の設定に変更があると、設定後の画面を保存させる保存ボタンB11やリセットボタンB12が表示され、これらのボタンが操作されることで変更後の画面が保存(記憶)または変更がリセットされる。
(Stamp settings)
FIG. 8 shows an example of the dress-up setting screen IM5.
As shown in FIG. 8, in the dress-up setting screen IM5, a display frame F1 is provided at the bottom of the screen to display a list of settable stamps (part images), which the target user can display on the home screen. A stamp desired to be displayed on the home screen can be selected and set by, for example, touching the stamp with a finger to designate it and moving it to a desired display position.
Also, after moving the stamp to a desired display position, the size or angle can be changed. Furthermore, in the dress-up setting screen IM5, when there is a change in screen settings, a save button B11 for saving the screen after setting and a reset button B12 are displayed. is saved (memorized) or reset changes.

ここで、スタンプがホーム画面の装飾として提供される場合には、スタンプをメインキャラクタ画像の周辺や背景画像の一部として表示するか否かを設定することができる。表示させると設定されたスタンプは、ホーム画面におけるユーザ指定の位置に表示される。スタンプがメインキャラクタ画像に着用可能な態様で提供される場合には、メインキャラクタ画像の着せ替えアイテム(パーツ画像)として提供される。
表示枠F1に表示されるスタンプリストには、予め用意されているすべてのスタンプが、デフォルトのスタンプおよび獲得済みのスタンプは鮮明に、また未獲得のスタンプはフィルターをかけた不鮮明な状態で表示される。
Here, when a stamp is provided as a home screen decoration, it is possible to set whether or not to display the stamp around the main character image or as part of the background image. The stamp set to be displayed is displayed at a user-designated position on the home screen. When the stamp is provided in a form that can be worn on the main character image, it is provided as a dress-up item (parts image) for the main character image.
In the stamp list displayed in the display frame F1, all the pre-prepared stamps are displayed clearly, the default stamps and acquired stamps, and the unacquired stamps are filtered and blurred. be.

また、図8に示すように、着せ替え設定画面IM5には、ホーム画面の背景画像を設定するためのアイコンからなるボタンB13が表示されており、対象ユーザがこのボタンB13を操作すると、画面の下方の表示枠F1に選択可能な背景画像群が表示され、背景設定画面へ遷移して、表示枠F1の中から、ホーム画面に表示させたい背景画像を例えば指でタッチ操作して選択することで設定することができる。また、このボタンB13と並んで表示されているアイコンからなるボタンB14が操作されると、図8に示す着せ替え設定画面IM5へ戻る。また、表示枠F1内にある獲得していないスタンプまたは背景画像をタップ操作すると、獲得方法が説明文等で表示される。
上記のように、本実施例においては、スタンプ(パーツ画像)と背景画像がそれぞれグループとして用意され、ボタンB13またはB14の操作でグループごとに画像を選択することができるため、ホーム画面の作成操作が容易となる。
Further, as shown in FIG. 8, a button B13 consisting of an icon for setting the background image of the home screen is displayed on the dress-up setting screen IM5. A group of selectable background images is displayed in the lower display frame F1, the background image is transitioned to the background setting screen, and the background image to be displayed on the home screen is selected from the display frame F1 by, for example, a finger touch operation. can be set with When a button B14 composed of icons displayed side by side with the button B13 is operated, the screen returns to the dress-up setting screen IM5 shown in FIG. Further, when a tap operation is performed on a stamp that has not been obtained or a background image within the display frame F1, an explanation or the like of how to obtain the stamp is displayed.
As described above, in this embodiment, stamps (part images) and background images are prepared as groups, respectively, and images can be selected for each group by operating the button B13 or B14. becomes easier.

なお、メインキャラクタも複数用意してユーザによる選択を可能にしたり、キャラクタとデフォルト背景画像を紐付けておいて、いずれかのメインキャラクタが選択されるとそれに紐付けられているデフォルト背景画像が自動的に選択されて、メインキャラクタと共にホーム画面に表示されたりするようにしても良い。
また、メインキャラクタごとに異なるホーム画面として作成し、1人のユーザに対して複数のホーム画面の登録を許可するように構成しても良い。例えば、ユーザがホーム画面の編集後に「保存」ボタンを操作すると、「上書保存」ボタンと「新規登録」ボタンが表示され、ここで、「新規登録」ボタンを操作すると、新規のホーム画面として登録されることで複数のホーム画面の登録が可能になるようにすることができる。
In addition, multiple main characters can be prepared and the user can select them, or a character and a default background image can be linked, and when one of the main characters is selected, the default background image linked to it will automatically change. The main character may be selectively selected and displayed on the home screen together with the main character.
Alternatively, different home screens may be created for each main character, and one user may be permitted to register a plurality of home screens. For example, when the user operates the "save" button after editing the home screen, the "overwrite save" button and the "new registration" button are displayed. A plurality of home screens can be registered by being registered.

また、ショッピングサイトにおいて、最近ホーム画面を更新したユーザや、最近商品を購入したユーザ、ハイランクのユーザを紹介する専用ページへ遷移する遷移ボタンを設けて、当該専用ページを介して他のユーザのホーム画面を閲覧できるようにしても良い。かかる機能は、メインコンテンツ提供部11が備えることとなる。
また、訪問ユーザが、興味関心が類似するユーザに対してフレンド登録したり、著名ユーザをフォローしたりすることで、当該ユーザのホーム画面を容易に閲覧することができるようになっている。そして、その閲覧ホーム画面では、好感や同調を示す指標である「いいね」マークを表示して、他のユーザによる評価が行えるようにしても良い。これにより、ユーザ同士がコミュニケーションを行えるようにし、共通の趣味や嗜好の仲間が増えたり仲間から評価を得ることができたりすることでユーザの満足感を高めることができる。
In addition, on the shopping site, a transition button that transitions to a dedicated page that introduces users who have recently updated the home screen, users who have recently purchased products, and high-ranked users can be provided. The home screen may be browsed. Such functions are provided by the main content providing unit 11 .
In addition, the visiting user can easily view the user's home screen by registering a user with similar interests as a friend or by following a prominent user. Then, on the viewing home screen, a "like" mark, which is an index indicating favorable impression and sympathy, may be displayed so that evaluation by other users can be performed. This allows users to communicate with each other, increases the number of friends with common hobbies and tastes, and obtains evaluations from friends, thereby enhancing user satisfaction.

図9は、サブコンテンツにおけるユーザ検索機能の一例を示す図である。サブコンテンツ画面(ホーム画面)には、フレンド登録したユーザのリストやミッションクリアランキングが上位者から順に表示する欄が設けられている。この画面において、訪問ユーザは、訪問先のユーザを検索したり、フレンド登録したりフォローしているユーザのリスト欄を経由して、訪問先のホーム画面の対象ユーザを選択することができる。 FIG. 9 is a diagram showing an example of a user search function in sub-contents. On the sub-contents screen (home screen), there is a column for displaying a list of users who have registered as friends and mission clear rankings in descending order of rank. On this screen, the visiting user can search for the user of the visiting destination and select the target user of the home screen of the visiting destination via the list column of the users registered as friends or following.

[ショッピングサーバの機能]
次に、対象ユーザおよび訪問ユーザに上述のような画面表示を提示する上で、ショッピングサーバ10の構成要素がどのように機能するかについて説明する。
図1に示すように、ショッピングサーバ10は、購入情報取得部12とサブコンテンツ提供部13を備え、サブコンテンツ提供部13はホーム画面生成部132とミッション管理部134を備えている。
[Shopping server functions]
Next, a description will be given of how the components of the shopping server 10 function in presenting the screen display as described above to the target user and the visiting user.
As shown in FIG. 1 , the shopping server 10 includes a purchase information acquisition section 12 and a sub-contents providing section 13 , and the sub-contents providing section 13 includes a home screen generation section 132 and a mission management section 134 .

このうち、購入情報取得部12は、対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する。
サブコンテンツ提供部13のホーム画面生成部132は、購入情報取得部12により取得された購入情報を参照して対象ユーザが購入した商品を特定し、対象ユーザに対応するサブスタンプコンテンツであるホーム画面に、対象ユーザが電子商取引において購入した商品を表す装飾画像を含めて、表示コンテンツとして提供する。
Among these, the purchase information acquisition unit 12 acquires purchase information on products purchased by the target user in electronic commerce.
The home screen generation unit 132 of the sub-content providing unit 13 refers to the purchase information acquired by the purchase information acquisition unit 12 to identify the product purchased by the target user, and generates a home screen that is sub-stamp content corresponding to the target user. In addition, a decorative image representing the product purchased by the target user in electronic commerce is included and provided as display content.

対象ユーザに対応するホーム画面は、ユーザデータ16の情報等に基づいて作成される。また、ホーム画面生成部132は、購入情報取得部12によって取得された直近の購入情報に基づいてスタンプデータ17を検索し、購入された商品に対応するスタンプを抽出する。例えば、購入情報取得部12が新しい購入情報を取得した場合に、サブコンテンツ提供部13は、スタンプデータ17に新しい購入情報に対応したスタンプを検索し、対象ユーザが既に当該スタンプの利用権を取得しているか否かを判定する。そして、対象ユーザが当該スタンプの利用権を取得していない場合には、ユーザデータ16の対象ユーザの情報に、当該スタンプの利用権を取得したことを反映する。
ホーム画面生成部132は、対象ユーザによるホーム画面におけるスタンプの表示に関する設定や、訪問ユーザによる感想を受け付けるか否かに関する設定をホーム画面に反映する機能を有する。
A home screen corresponding to the target user is created based on the information of the user data 16 and the like. Also, the home screen generation unit 132 searches the stamp data 17 based on the most recent purchase information acquired by the purchase information acquisition unit 12, and extracts stamps corresponding to the purchased product. For example, when the purchase information acquisition unit 12 acquires new purchase information, the sub-contents provision unit 13 searches the stamp data 17 for a stamp corresponding to the new purchase information, and the target user has already acquired the right to use the stamp. determine whether or not Then, if the target user has not acquired the right to use the stamp, the acquisition of the right to use the stamp is reflected in the information of the target user in the user data 16 .
The home screen generation unit 132 has a function of reflecting, on the home screen, the target user's setting regarding the display of stamps on the home screen and the setting regarding whether or not to accept impressions from the visiting user.

(ホーム画面の設定処理)
図10には、サブコンテンツ提供部13のホーム画面生成部132によるホーム画面の設定処理の手順の一例が示されている。なお、図10の処理は、ユーザのホーム画面において、編集を可能にする編集ボタンとしての模様替えボタンB3(または着せ替えボタンB8)が操作されたことに応じて開始される。
(Home screen setting processing)
FIG. 10 shows an example of the procedure of home screen setting processing by the home screen generation unit 132 of the sub-content providing unit 13 . Note that the process of FIG. 10 is started in response to operation of the changeover button B3 (or changeover button B8) as an edit button that enables editing on the user's home screen.

このホーム画面の設定処理においては、ホーム画面生成部132は、先ずユーザIDに基づいて対象ユーザのユーザデータ16を参照して表示可能なスタンプの情報を取得し(ステップS11)、続いてミッションデータ18を参照してミッション達成情報を取得する(ステップS12)。次に、ホーム画面生成部132は、ステップS12において取得したミッション達成情報に基づいて、新たにスタンプの利用権を取得したか否かを判定する(ステップS13)。そして、新たにスタンプの利用権を取得したと判定した場合には、表示可能スタンプの表示枠F1に当該スタンプの画像情報を追加して(ステップS14)、前回設定(表示スタンプおよび表示位置)を呼び出す(ステップS15)。 In this home screen setting process, the home screen generation unit 132 first refers to the user data 16 of the target user based on the user ID to acquire information about stamps that can be displayed (step S11). 18 to acquire mission achievement information (step S12). Next, based on the mission achievement information acquired in step S12, the home screen generation unit 132 determines whether or not a new right to use a stamp has been acquired (step S13). When it is determined that the right to use a new stamp has been acquired, the image information of the stamp is added to the display frame F1 of the stamp that can be displayed (step S14), and the previous setting (stamp to be displayed and display position) is changed. call (step S15).

一方、ホーム画面生成部132は、ステップS13で、新たにスタンプの利用権を取得しなかったと判定した場合には、ステップS15へジャンプして前回設定を呼び出す。
次に、ホーム画面生成部132は、対象ユーザによるスタンプの表示設定を受け付け(ステップS16)、スタンプのホーム画面への貼付け操作があったか否か判定する(ステップS17)。そして、スタンプのホーム画面への貼付け操作があったと判定した場合には、ステップS18へ進んで、「保存」ボタンB11と「リセット」ボタンB12をホーム画面へ表示させる(図8参照)。
On the other hand, if the home screen generation unit 132 determines in step S13 that the right to use the stamp has not been newly acquired, the process jumps to step S15 to call the previous settings.
Next, the home screen generation unit 132 receives stamp display settings from the target user (step S16), and determines whether or not there is an operation to paste a stamp on the home screen (step S17). Then, when it is determined that the stamp has been pasted on the home screen, the process proceeds to step S18 to display the "save" button B11 and the "reset" button B12 on the home screen (see FIG. 8).

続いて、ホーム画面生成部132は、「保存」ボタンB11が操作されたか判定し(ステップS19)、「保存」ボタンB11が操作された場合には変更後のホーム画面の設定情報を保存する(ステップS20)。また、ステップS19で「保存」ボタンB11が操作されていないと判定すると、ステップS21へ進み、「リセット」ボタンB12が操作されたか判定し、「リセット」ボタンB12が操作された場合には変更後のホーム画面の設定情報をリセットする(ステップS22)。 Subsequently, the home screen generation unit 132 determines whether the "save" button B11 has been operated (step S19), and if the "save" button B11 has been operated, saves the changed home screen setting information ( step S20). If it is determined in step S19 that the "save" button B11 has not been operated, the process advances to step S21 to determine whether the "reset" button B12 has been operated. reset the setting information of the home screen (step S22).

一方、ステップS21で「リセット」ボタンB12が操作されていないと判定すると、ステップS17へ戻って、次のスタンプの貼付け操作があったか否か判定し、上記処理S18~S21を繰り返す。
上記のように、ホーム画面生成部132によって対象ユーザ毎にカスタマイズされたホーム画面が生成されることにより、対象ユーザにとって魅力あるコンテンツを提供することができる。また、背景画像も変えられるため、ユーザにとってより魅力あるコンテンツを提供することができ、ホーム画面の作成意欲を高めることができる。
On the other hand, if it is determined in step S21 that the "reset" button B12 has not been operated, the process returns to step S17 to determine whether or not the next stamp affixing operation has been performed, and the above processes S18 to S21 are repeated.
As described above, by generating a home screen customized for each target user by the home screen generation unit 132, content attractive to the target user can be provided. In addition, since the background image can also be changed, it is possible to provide more attractive content to the user, and to increase the user's desire to create a home screen.

(ミッション管理処理)
図11には、サブコンテンツ提供部13のミッション管理部134によるミッション管理処理の手順の一例が示されている。なお、図11の処理は、ユーザのホーム画面において、推奨サイトへの遷移ボタンB2(またはミッションボタンB5)が操作されたことに応じて開始される。
このホーム画面の設定処理においては、ミッション管理部134は、先ず挑戦可能なミッションとその説明文を記載したミッションリストを対象ユーザのホーム画面に表示させ(ステップS31)、対象ユーザによるミッションの選択を受け付ける(ステップS32)。
(mission management processing)
FIG. 11 shows an example of the procedure of mission management processing by the mission management section 134 of the sub-content providing section 13. As shown in FIG. Note that the processing of FIG. 11 is started in response to operation of the recommended site transition button B2 (or mission button B5) on the user's home screen.
In this home screen setting process, the mission management unit 134 first causes the target user's home screen to display a mission list containing missions that can be challenged and descriptions thereof (step S31), and prompts the target user to select a mission. Accept (step S32).

次に、ミッション管理部134は、ステップS32において選択されたミッションが達成(クリア)されたか否かを判定する(ステップS33)。ミッションが達成されなかったと判定した場合、本フローチャートの処理を終了する。ステップS33でミッションが達成(クリア)されたと判定した場合には、ミッション達成情報を記憶するとともにミッションに対応して予め用意されているスタンプを対象ユーザに褒賞として提供する(ステップS34)。 Next, the mission management unit 134 determines whether or not the mission selected in step S32 has been achieved (cleared) (step S33). If it is determined that the mission has not been achieved, the processing of this flowchart ends. When it is determined in step S33 that the mission has been accomplished (cleared), mission achievement information is stored and a stamp prepared in advance corresponding to the mission is provided to the target user as a reward (step S34).

続いて、当該ユーザが使用可能なスタンプとしてユーザデータ16内のスタンプリストへ追加する(ステップS35)。また、今回のミッション達成を反映してランキングを算出して記憶し(ステップS36)、称号確認ボタンB9の画像を達成数に応じて変更する(ステップS37)。さらに、ランキングの算出処理(ステップS36)においては、上位ランキングに入ったか否か判定して、入った場合には例えばショッピングで使用することができる所定のクーポンを付与するようにしても良い。 Subsequently, it is added to the stamp list in the user data 16 as a stamp that can be used by the user (step S35). Also, the ranking is calculated and stored reflecting the achievement of the mission this time (step S36), and the image of the title confirmation button B9 is changed according to the number of achievements (step S37). Furthermore, in the ranking calculation process (step S36), it is possible to determine whether or not the player is placed in the top ranking, and if the player is placed in the higher rank, a predetermined coupon that can be used for shopping, for example, may be given.

(変形例)
上記実施形態における装飾画像は、ショッピングサイトに付随するサブコンテンツに利用用途を限定するものではなく、SNSや個人ホームページなどのコンテンツに装飾画像が表示可能であってもよい。
図12は、上記実施形態に係る情報処理装置を利用したSNSサーバ40またはウェブサーバ50の使用環境の一例を示す図である。ショッピングサーバ10は、例えば、ネットワークNWを介して、さらにSNSサーバ40や、ウェブサーバ50と通信する。SNSサーバ40やウェブサーバ50は、上記実施形態における購入情報取得部12やサブコンテンツ提供部13に相当する機能を有する。SNSサーバ40は、メッセージ投稿サービスや、画像共有サービスなどのSNSサービスを提供する。ウェブサーバ50は、ショッピング以外のサービス(例えば、ニュース配信、オークション、ファイナンス、ゲームなど)を提供する。
(Modification)
The use of the decorative image in the above embodiment is not limited to the sub-content associated with the shopping site, and the decorative image may be displayed on contents such as SNS and personal homepages.
FIG. 12 is a diagram showing an example of the usage environment of the SNS server 40 or the web server 50 using the information processing apparatus according to the above embodiment. The shopping server 10 communicates with the SNS server 40 and the web server 50 via the network NW, for example. The SNS server 40 and the web server 50 have functions corresponding to the purchase information obtaining unit 12 and the sub-content providing unit 13 in the above embodiments. The SNS server 40 provides SNS services such as a message posting service and an image sharing service. Web server 50 provides services other than shopping (for example, news distribution, auctions, finance, games, etc.).

対象ユーザは、SNSサーバ40やウェブサーバ50において、サブコンテンツ提供部13により提供されたホーム画面や、ホーム画面に表示する権利を有するスタンプを、投稿画像や文中の絵文字として利用することができるようにしてもよい。また、対象ユーザは、例えば、SNSサーバ40において、ホーム画面のキャプチャ画像やリンクを含む記事画像IM9を投稿することができる。さらに、対象ユーザは、ウェブサーバ50において、スタンプST1およびST4を利用してテキスト投稿画像IM10を投稿することができる。 In the SNS server 40 and the web server 50, the target user can use the home screen provided by the sub-content providing unit 13 and the stamps that have the right to be displayed on the home screen as posted images and pictograms in sentences. can be Also, the target user can post an article image IM9 including a capture image of the home screen and a link on the SNS server 40, for example. Furthermore, the target user can post text posted image IM10 on web server 50 using stamps ST1 and ST4.

対象ユーザは、SNSサーバ40やウェブサーバ50への投稿操作において、ユーザ端末20のUAを起動させることにより、ショッピングサーバ10と通信して、ホーム画面へのリンクや、利用可能スタンプへのリンクを投稿する。
これにより、対象ユーザのショッピングサーバ10に対するロイヤリティ(親和度)が高くなり、ショッピングサーバ10はより魅力あるコンテンツを提供することができる。
In the posting operation to the SNS server 40 or the web server 50, the target user activates the UA of the user terminal 20 to communicate with the shopping server 10 and provide a link to the home screen and a link to the available stamp. Post.
As a result, the target user's loyalty (affinity) to the shopping server 10 increases, and the shopping server 10 can provide more attractive content.

[発明の効果]
上記実施形態のシステムによれば、ユーザはショッピングサイトに連携されたホーム画面をカスタマイズすることができるため、当該ショッピングサイトに出品されている商品またはサービスの購買意欲を高めることができる。それによって、電子商取引の活性化に大きく貢献することができる。
また、ミッション達成によって褒賞が付与されるため、電子商取引において店舗の利益率を低下させることなくユーザの商品の購買意欲を高めることができ、ウェブサイト上の店舗の商品やサービスの販売数や売上げを充分に伸ばすことができる。
また、ユーザ同士が当該サイトを介してコミュニケーションを行えるため、趣味や嗜好が共通の仲間が増えたり仲間から評価を得ることができたりすることでユーザの満足感を高めることができる。
[Effect of the invention]
According to the system of the above-described embodiment, the user can customize the home screen linked to the shopping site, so that it is possible to increase the willingness to purchase the products or services exhibited at the shopping site. This can greatly contribute to the activation of electronic commerce.
In addition, since rewards are given for mission achievement, it is possible to increase users' willingness to purchase products without reducing the profit margin of the store in e-commerce. can be fully extended.
In addition, since users can communicate with each other through the site, the number of friends who have common tastes and tastes increases, and users can be evaluated by their friends, thereby increasing user satisfaction.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものでない。例えば上記実施形態では、ミッション達成でユーザが獲得できる装飾画像の例としてスタンプおよび背景画像を挙げたが、この装飾画像には、スタンプの他、動画や写真、アニメーション、イラストなどが含まれていても良い。また、上記実施形態では、ミッション達成でユーザに対して装飾画像を付与するようにしているが、例えば装飾画像が商品を模した画像であるような場合に、対応する商品をショッピングサイトで購入したことに応じて付与するようにしても良い。 Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above embodiments. For example, in the above-described embodiment, stamps and background images were given as examples of decorative images that the user can acquire by completing a mission. Also good. Further, in the above-described embodiment, a decoration image is provided to the user upon mission completion. You may make it give according to a situation.

10 ショッピングサーバ
11 メインコンテンツ提供部
12 購入情報取得部
13 サブコンテンツ提供部
132 ホーム画面生成部
134 ミッション管理部
20 ユーザ端末
30 出店者端末
10 shopping server 11 main content providing unit 12 purchase information acquiring unit 13 sub-content providing unit 132 home screen generating unit 134 mission management unit 20 user terminal 30 vendor terminal

Claims (13)

対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する取得部と、
前記購入情報を参照して前記対象ユーザが購入した商品の属性である商品を販売する店舗または商品の製造元もしくはブランドを特定し、前記対象ユーザに対応するコンテンツに、前記対象ユーザが電子商取引において購入した商品の前記商品の属性のいずれかに対応して予め用意された装飾画像を含めて提供するコンテンツ提供部と、
を備え
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記電子商取引を行うためのショッピングサイトの第1コンテンツに付随して提供される、前記装飾画像を利用可能なホーム画面を含む第2コンテンツであり、
前記コンテンツ提供部は、前記第1コンテンツから前記第2コンテンツへ遷移するためのリンクを前記第1コンテンツに設けることを特徴とする情報処理装置。
an acquisition unit that acquires purchase information about a product purchased by a target user in electronic commerce;
By referring to the purchase information, a store that sells the product, a manufacturer or a brand of the product, which is an attribute of the product purchased by the target user, is identified, and content corresponding to the target user is purchased by the target user in electronic commerce. a content providing unit for providing a product including a decoration image prepared in advance corresponding to one of the attributes of the product;
with
the content corresponding to the target user is second content including a home screen that can use the decorative image, provided accompanying the first content of the shopping site for conducting electronic commerce;
The information processing apparatus , wherein the content providing unit provides the first content with a link for transitioning from the first content to the second content .
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記対象ユーザ以外のユーザによっても閲覧可能なコンテンツであることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the content corresponding to the target user is content that can be browsed by users other than the target user. 前記装飾画像には、デフォルトで付与される装飾画像と所定の条件を満たすことで付与される装飾画像とが含まれることを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理装置。 3. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the decoration images include a decoration image added by default and a decoration image added by satisfying a predetermined condition. 前記コンテンツ提供部は、前記商品の属性に対応して予め用意されたミッションを前記対象ユーザに提示し、当該ミッションが達成されたか否か判定するミッション管理機能を備えており、前記所定の条件は前記ミッションが達成されることであり、
前記コンテンツ提供部は、前記ミッション管理機能によっていずれかのミッションが達成されたと判定された場合に、当該ミッションに対応して予め用意された装飾画像を前記コンテンツにおいて使用する権利を付与することを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。
The content providing unit presents a mission prepared in advance corresponding to the attribute of the product to the target user, and has a mission management function for determining whether or not the mission has been achieved, and the predetermined condition is said mission being accomplished,
When the mission management function determines that any mission has been accomplished, the content providing unit grants the right to use a decoration image prepared in advance corresponding to the mission in the content. The information processing apparatus according to claim 3, wherein:
前記コンテンツ提供部は、前記対象ユーザに対応するコンテンツにおいて、前記権利が付与された装飾画像を利用して前記コンテンツを編集可能にするコンテンツ編集機能を備えていることを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。 5. The content providing unit according to claim 4, wherein in the content corresponding to the target user, the content providing unit has a content editing function that enables editing of the content using the decoration image to which the right is granted. The information processing device described. 前記コンテンツ提供部は、前記対象ユーザが達成した前記ミッションの数または難易度に応じて、前記対象ユーザをランク付けするとともに、決定したランクを前記コンテンツに表示させる機能を有することを特徴とする請求項4または5に記載の情報処理装置。 The content providing unit ranks the target user according to the number of missions completed by the target user or the degree of difficulty of the mission, and has a function of displaying the determined rank in the content. Item 6. The information processing device according to Item 4 or 5. 前記コンテンツ提供部は、決定した前記ランクの上位のユーザに対して特典を付与する機能を有することを特徴とする請求項6に記載の情報処理装置。 7. The information processing apparatus according to claim 6, wherein the content providing unit has a function of giving a privilege to a user having a higher determined rank. 前記装飾画像には、前記コンテンツの背景画像と当該背景画像の上に表示されるメインキャラクタに関連して表示されるパーツ画像とが含まれることを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の情報処理装置。 8. The decoration image includes a background image of the content and parts images displayed in relation to a main character displayed on the background image. The information processing device according to the item. 前記背景画像と前記パーツ画像はそれぞれグループとして用意され、
前記コンテンツには、前記背景画像のグループまたは前記パーツ画像のグループをそれぞれ選択的に表示させるためのアイコンが含まれていることを特徴とする請求項8に記載の情報処理装置。
The background image and the parts image are each prepared as a group,
9. The information processing apparatus according to claim 8, wherein the content includes an icon for selectively displaying the group of background images or the group of parts images.
前記対象ユーザに対応するコンテンツには、他のユーザが当該コンテンツを閲覧可能にするアイコンまたはボタン画像が表示されていることを特徴とする請求項1から9のいずれか一項に記載の情報処理装置。 10. The information processing according to any one of claims 1 to 9, wherein the content corresponding to the target user displays an icon or button image that enables other users to view the content. Device. 前記コンテンツ提供部は、
前記対象ユーザ以外のユーザによる前記第2コンテンツへの感想の入力を受け付ける受付機能と、
前記受付機能によって入力が受け付けられた感想を前記第2コンテンツの内容に反映させる機能と、
を備えていることを特徴とする請求項1から10のいずれか一項に記載の情報処理装置。
The content providing unit
a reception function that receives input of impressions of the second content by users other than the target user;
a function of reflecting an impression received by the receiving function in the content of the second content;
The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 10, comprising:
対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する取得ステップと、
前記購入情報を参照して前記対象ユーザが購入した商品の属性である商品を販売する店舗または商品の製造元もしくはブランドを特定し、前記対象ユーザに対応するコンテンツに、前記対象ユーザが電子商取引において購入した商品の前記商品の属性のいずれかに対応して予め用意された装飾画像を含めて提供するコンテンツ提供ステップと、
を含み、
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記電子商取引を行うためのショッピングサイトの第1コンテンツに付随して提供される、前記装飾画像を利用可能なホーム画面を含む第2コンテンツであり、
前記コンテンツ提供ステップは、前記第1コンテンツから前記第2コンテンツへ遷移するためのリンクを前記第1コンテンツに設けることを特徴とする情報処理方法。
an acquisition step of acquiring purchase information about a product purchased by the target user in electronic commerce;
By referring to the purchase information, a store that sells the product, a manufacturer or a brand of the product, which is an attribute of the product purchased by the target user, is identified, and content corresponding to the target user is purchased by the target user in electronic commerce. a content provision step of providing content including decoration images prepared in advance corresponding to any of the attributes of the product of the product;
including
the content corresponding to the target user is second content including a home screen that can use the decorative image, provided accompanying the first content of the shopping site for conducting electronic commerce;
The information processing method , wherein the content providing step provides the first content with a link for transitioning from the first content to the second content .
コンピュータを、
対象ユーザが電子商取引において購入した商品に関する購入情報を取得する取得手段、
前記購入情報を参照して前記対象ユーザが購入した商品の属性である商品を販売する店舗または商品の製造元もしくはブランドを特定し、前記対象ユーザに対応するコンテンツに、前記対象ユーザが電子商取引において購入した商品の前記商品の属性のいずれかに対応して予め用意された装飾画像を含めて提供するコンテンツ提供手段、
として機能させ
前記対象ユーザに対応するコンテンツは、前記電子商取引を行うためのショッピングサイトの第1コンテンツに付随して提供される、前記装飾画像を利用可能なホーム画面を含む第2コンテンツであり、
前記コンテンツ提供手段は、前記第1コンテンツから前記第2コンテンツへ遷移するためのリンクを前記第1コンテンツに設けることを特徴とする情報処理プログラム。
the computer,
Acquisition means for acquiring purchase information related to products purchased by target users in electronic commerce;
By referring to the purchase information, a store that sells the product, a manufacturer or a brand of the product, which is an attribute of the product purchased by the target user, is identified, and content corresponding to the target user is purchased by the target user in electronic commerce. content providing means for providing a content including decoration images prepared in advance corresponding to any of the attributes of the product,
function as
the content corresponding to the target user is second content including a home screen that can use the decorative image, provided accompanying the first content of the shopping site for conducting electronic commerce;
The information processing program , wherein the content providing means provides the first content with a link for transition from the first content to the second content .
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