JP7100067B2 - 端末、無線通信方法、基地局及びシステム - Google Patents

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Description

本発明は、次世代移動通信システムにおける端末、無線通信方法、基地局及びシステムに関する。
UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)ネットワークにおいて、さらなる高速データレート、低遅延などを目的としてロングタームエボリューション(LTE:Long Term Evolution)が仕様化された(非特許文献1)。また、LTEからの更なる広帯域化及び高速化を目的として、LTEの後継システム(例えば、LTE-A(LTE-Advanced)、FRA(Future Radio Access)、4G、5G、5G+(plus)、NR(New RAT)、LTE Rel.14、15~、などともいう)も検討されている。
既存のLTEシステム(例えば、LTE Rel.8-13)では、1msのサブフレーム(伝送時間間隔(TTI:Transmission Time Interval)等ともいう)を用いて、下りリンク(DL:Downlink)及び/又は上りリンク(UL:Uplink)の通信が行われる。当該サブフレームは、チャネル符号化された1データパケットの送信時間単位であり、スケジューリング、リンクアダプテーション、再送制御(HARQ:Hybrid Automatic Repeat reQuest)などの処理単位となる。
また、既存のLTEシステム(例えば、LTE Rel.8-13)では、ユーザ端末は、上り制御チャネル(例えば、PUCCH:Physical Uplink Control Channel)又は上り共有チャネル(例えば、PUSCH:Physical Uplink Shared Channel)を用いて、上り制御情報(UCI:Uplink Control Information)を送信する。当該上り制御チャネルの構成(フォーマット)は、PUCCHフォーマット等と呼ばれる。
UCIは、スケジューリング要求(SR:Scheduling Request)、DLデータ(DLデータチャネル(例えば、PDSCH:Physical Downlink Shared Channel))に対する再送制御情報(HARQ-ACK:Hybrid Automatic Repeat reQuest-Acknowledge、ACK又はNACK(Negative ACK))、チャネル状態情報(CSI:Channel State Information)の少なくとも一つを含む。
将来の無線通信システム(例えば、LTE Rel.14以降、5G又はNRなど)では、データチャネル(DLデータチャネル及び/又はULデータチャネルを含む、単にデータ等ともいう)、及び/又は、制御チャネル(DL制御チャネル及び/又はUL制御チャネル)のスケジューリングを柔軟に制御することが検討されている。
ところで、既存のLTEシステムでは、上りデータ(ULデータ)の送信と、上り制御情報(UCI)の送信タイミングが重複する場合、上り共有チャネル(PUSCH)を用いてULデータとUCIの送信を行う(UCI on PUSCH)。将来の無線通信システムにおいても、既存のLTEシステムと同様にPUSCHを利用したULデータとUCI(A/N等)送信を行うことが考えられる。
しかしながら、データチャネル及び/又は制御チャネルを柔軟にスケジューリングするとともに、どのようにUCI on PUSCH行うかという問題がある。
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、将来の無線通信システムにおいて、データチャネル及び/又は制御チャネルが柔軟にスケジューリングされる場合であっても、上り共有チャネルを利用した上りデータ及び上り制御情報の送信(UCI on PUSCH)を適切に行うことを目的の一つとする。
端末の一態様は、上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数を示す第1の情報と、上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数を示す第2の情報と、を上位レイヤシグナリングにより受信する受信部と、前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数及び前記上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数としてそれぞれ2以上の値が設定され、前記上り共有チャネルの送信と前記上り制御チャネルの送信が少なくとも一つのスロットにおいて重複する場合、重複するスロットにおいて前記上り共有チャネルの送信を行わないように制御する制御部と、を有し、前記制御部は、スロット構成に関する情報に基づいて前記上り共有チャネルの送信用に設定される連続スロットの中から前記上り共有チャネルを送信するスロットを決定し、前記連続スロットにおける各スロットでは、前記上り共有チャネルの送信のための開始シンボル及びシンボル数が同じである
本発明によれば、データチャネル及び/又は制御チャネルを柔軟にスケジューリングされる場合であっても、上り共有チャネルを利用した上りデータ及び上り制御情報の送信(UCI on PUSCH)を適切に行うことができる。
図1は、PUSCHにおけるマルチスロットスケジューリングの例を示す図である。 図2は、TDDにおけるPUCCH及びPUSCHのマルチスロットスケジューリングのルールを説明するための図である。 図3は、TDD及びマルチスロットスケジューリングが適用された場合の、UCI on PUSCHの実行を説明するための図である。 図4A、図4B、図4Cは、1スロットにおけるPUCCH及びPUSCHの配置構成(スロット構成)を説明するための図である。 図5A、図5B、図5Cは、1スロットにおけるPUCCH及びPUSCHの配置構成(スロット構成)を説明するための図である。 図6は、第1の態様のケース1-1における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図7は、第1の態様のケース1-2における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図8は、第1の態様のケース1-2における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図9は、第2の態様のケース2-1における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図10は、第2の態様のケース2-1bにおける、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図11は、第2の態様のケース2-1cにおける、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図12は、第2の態様のケース2-2における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図13は、第2の態様のケース2-2bにおける、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図14は、第2の態様のケース2-2cにおける、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図15は、第3の態様のロングPUCCHとショートPUSCHとの重複を説明するための図である。 図16は、第3の態様における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 図17は、第3の態様における、UCI on PUSCH制御を説明するための図である。 本実施の形態に係る無線通信システムの概略構成の一例を示す図である。 本実施の形態に係る無線基地局の全体構成の一例を示す図である。 本実施の形態に係る無線基地局の機能構成の一例を示す図である。 本実施の形態に係るユーザ端末の全体構成の一例を示す図である。 本実施の形態に係るユーザ端末の機能構成の一例を示す図である。 本実施の形態に係る無線基地局及びユーザ端末のハードウェア構成の一例を示す図である。
将来の無線通信システム(例えば、LTE Rel.14以降、5G又はNRなど)では、データチャネル(DLデータチャネル及び/又はULデータチャネルを含む、単にデータ等ともいう)のスケジューリング単位として、時間長を変更可能な時間単位(例えば、スロット、ミニスロット及び所定数のシンボルの少なくとも一つ)を利用することが検討されている。
ここで、スロットは、ユーザ端末が適用するニューメロロジー(例えば、サブキャリア間隔及び/又はシンボル長)に基づく時間単位である。1スロットあたりのシンボル数は、サブキャリア間隔に応じて定められてもよい。例えば、サブキャリア間隔が15kHz又は30kHzである場合、当該1スロットあたりのシンボル数は、7又は14シンボルであってもよい。一方、サブキャリア間隔が60kHz以上の場合、1スロットあたりのシンボル数は、14シンボルであってもよい。
サブキャリア間隔とシンボル長とは逆数の関係にある。このため、スロットあたりのシンボルが同一であれば、サブキャリア間隔が高く(広く)なるほどスロット長は短くなる。一方、サブキャリア間隔が低く(狭く)なるほどスロット長は長くなる。
また、ミニスロットは、スロットよりも短い時間単位である。ミニスロットは、スロットよりも少ない数のシンボル(例えば、1~(スロット長-1)シンボル、一例として2又は3シンボル)で構成されてもよい。スロット内のミニスロットには、スロットと同一のニューメロロジー(例えば、サブキャリア間隔及び/又はシンボル長)が適用されてもよいし、スロットとは異なるニューメロロジー(例えば、スロットよりも高いサブキャリア間隔及び/又はスロットより短いシンボル長)が適用されてもよい。
例えばミニスロットは、2、4、または7シンボルで構成され、スタートシンボル位置を柔軟に設定することができるPDSCHまたはPUSCHとしてもよい。一方、ミニスロットではないPDSCHは、スタートシンボル位置がスロット内の第0~3シンボルであり、所定のシンボル長以上のPDSCHであるとしてもよい。また、ミニスロットではないPUSCHは、スタートシンボル位置がスロット内の第0シンボルであり、所定のシンボル長以上のPUSCHであるとしてもよい。
ミニスロットではないPDSCHおよびPUSCHは、PDSCH/PUSCHマッピングタイプA、ミニスロットのPDSCHおよびPUSCHは、PDSCH/PUSCHマッピングタイプBと呼ばれてもよい。また、PDSCH/PUSCHのマッピングタイプに応じて、異なる位置にDMRSが挿入されるものとしてもよい。さらに、いずれのマッピングタイプのPDSCH/PUSCHとするかは、RRC等上位レイヤシグナリングによって設定されるものとしてもよいし、DCIによって通知されるものとしてもよいし、両者の組み合わせによって認識されるものとしてもよい。
将来の無線通信システムでは、既存のLTEシステムと異なる時間単位の導入に伴い、データ等のスケジューリングに複数の時間単位を適用して信号及び/又はチャネルの送受信(又は、割当て等)を制御することが想定される。異なる時間単位を用いてデータ等のスケジューリングを行う場合、データの送信期間/送信タイミング等が複数生じることが考えられる。例えば、複数の時間単位をサポートするユーザ端末は、異なる時間単位でスケジューリングされるデータの送受信を行う。
一例として、第1の時間単位(例えば、スロット単位)のスケジューリング(slot-based scheduling)と、第1の時間単位より短い第2の時間単位(例えば、非スロット単位)のスケジューリング(non-slot-based scheduling)を適用することが考えられる。非スロット単位は、ミニスロット単位又はシンボル単位としてもよい。なお、スロットは、例えば7シンボル又は14シンボルで構成され、ミニスロットは1~(スロット長-1)シンボルで構成することができる。
また、データのスケジューリング単位に応じて、時間方向におけるデータの送信タイミング/送信期間を柔軟に制御することが検討されている。例えば、スロット単位でスケジューリングする場合、1スロットに1つのデータ(例えば、PUSCH)が割当てる構成に加えて、複数のスロットにPUSCHを割当てる構成も考えられる(図1参照)。複数のスロットにPUSCHの割当てを行う構成は、PUSCHのマルチスロットスケジューリング(Multi-slot scheduling)、又は、PUSCHのマルチスロット送信とも呼ばれる。図1では、K個のスロットにわたってPUSCHがスケジューリングされる場合を示している。
また、PUCCHについても、マルチスロットスケジューリングを用いる構成が検討されている。例えば、スロット単位でスケジューリングする場合、複数のスロットにPUCCHが割り当てられる。複数のスロットにPUCCHの割り当てを行う構成は、PUCCHのマルチスロットスケジューリング、又は、PUCCHのマルチスロット送信とも呼ばれる。
一方、将来の無線通信システム(例えば、LTE Rel.15~、5G、NRなど)では、UCIの送信に用いられる上り制御チャネル(例えば、PUCCH)用の構成(フォーマット、PUCCHフォーマット(PF)等ともいう)が検討されている。例えば、LTE Rel.15では、5種類のPF0~4をサポートすることが検討されている。なお、以下に示すPFの名称は例示にすぎず、異なる名称が用いられてもよい。
例えば、PF0及び1は、2ビット以下(up to 2 bits)のUCI(例えば、送達確認情報(HARQ-ACK:Hybrid Automatic Repeat reQuest-Acknowledge、ACK又はNACK等ともいう)の送信に用いられるPFである。PF0は、1又は2シンボルに割り当て可能であるため、ショートPUCCH又はシーケンスベース(sequence-based)ショートPUCCH等とも呼ばれる。一方、PF1は、4-14シンボルに割り当て可能であるため、ロングPUCCH等とも呼ばれる。PF1では、巡回シフト(CS:Cyclic Shift)及び直交拡散符号(例えば、OCC(Orthogonal Cover Code))の少なくとも一つを用いた時間領域のブロック拡散により、同一のリソースブロック(物理リソースブロック(PRB:Physical Resource Block))内で複数のユーザ端末が符号分割多重(CDM)されてもよい。
PF2-4は、2ビットを超える(more than 2 bits)UCI(例えば、チャネル状態情報(CSI:Channel State Information)(又は、CSIとHARQ-ACK及び/又はスケジューリング要求(SR)))の送信に用いられるPFである。PF2は、1又は2シンボルに割り当て可能であるため、ショートPUCCH等とも呼ばれる。一方、PF3、4は、4-14シンボルに割り当て可能であるため、ロングPUCCH等とも呼ばれる。PF4では、DFT前の(周波数領域)のブロック拡散を用いて複数のユーザ端末がCDMされてもよい。
当該上り制御チャネルの送信に用いられるリソース(例えば、PUCCHリソース)の割り当て(allocation)は、上位レイヤシグナリング及び/又は下り制御情報(DCI)を用いて行われる。ここで、上位レイヤシグナリングは、例えば、RRC(Radio Resource Control)シグナリング、システム情報(例えば、RMSI:Remaining Minimum System Information、OSI:Other system information、MIB:Master Information Block、SIB:System Information Blockの少なくとも一つ)、ブロードキャスト情報(PBCH:Physical Broadcast Channel)の少なくとも一つであればよい。
また、送信タイミング/送信期間が可変に制御されるデータ(例えば、PDSCH及び/又はPUSCH)と同様に、当該データに対するUCI(例えば、A/N)も送信毎に送信タイミング/送信期間を変更可能な構成とすることが想定される。例えば、基地局が、下り制御情報及び/又は上位レイヤシグナリング等を利用してUCIの送信タイミング/送信期間をUEに指定する。この場合、A/Nフィードバックタイミングは、当該A/Nの送信タイミング/送信期間を通知する下り制御情報及び/又は対応するPDSCHより後の期間においてフレキシブルに設定される。
このように、将来の無線通信システムでは、DLデータに対するA/Nの送信タイミング/送信期間と、PUSCHの送信タイミング/送信期間の一方又は両方を柔軟に設定することが想定される。一方で、UL伝送では、低いPAPR(Peak-to-Average Power Patio)及び/又は低い相互変調歪(IMD:inter-modulation distortion)を達成することも要求される。
UL伝送において低PAPR及び/又は低IMDを達成する方法として、UCI送信とULデータ(UL-SCH)送信が同じタイミングで生じた場合、UCIとULデータをPUSCHに多重して送信する方法(UCI piggyback on PUSCH、UCI on PUSCHとも呼ぶ)がある。
将来の無線通信システムでも、既存のLTEシステムと同様にUCI on PUSCHを行うことが考えられる。しかし、PUSCHの割当てが複数スロットにわたってスケジューリングされる(マルチスロットスケジューリング)場合、UCIの多重(例えば、UCI on PUSCH)をどのように制御するかが問題となる。
また、将来の無線通信システムでは、マルチスロットスケジューリングの適用とともに、時分割複信(TDD:Time division duplex)を適用することも検討されている。TDDは既存のLTEシステムにおいても適用されており、上りリンクと下りリンクとが異なるスロット(時間スロット)の同一周波数帯域を用いて通信が行われる。すなわち、TDDでは、上りリンクと下りリンクとが同一周波数帯域で時分割多重される。
既存の無線通信システムに適用されるTDDでは、「特別なサブフレーム(Special Subframe)」において発生する下りリンクと上りリンク間の切り替えを伴って、いくつかのサブフレームが上りリンク伝送に割り当てられ、いくつかのサブフレームが下りリンク伝送に割り当てられる。このような上りリンク伝送及び下りリンク伝送へのサブフレームの割り当て構成は、下りリンク(DL)/上りリンク(UL)構成(configuration)として、複数の構成が規定されている。DL/UL割り当て構成(DL/UL構成)は、セル固有(すなわちセル内のUEが共通に受信するチャネル)またはUE個別の上位レイヤシグナリングで準静的に設定することができる。
規定されたDL/UL割り当て構成のいくつかには、上記特別なサブフレームが含まれる。特別なサブフレームは、下りリンク部(DwPTS:下りリンクパイロット時間スロット)、ガード区間(GP)、上りリンク部(UpPTS:上りリンクパイロット時間スロット)の3つの部分に分割される。下りリンク部は、標準のサブフレームと比較して、サブフレーム長が削減されるため、送信できるデータ量が少なくなる。
上述のTDDを、将来の無線通信システムに適用する場合、上記「サブフレーム」を「スロット」と読み替えてもよい。また、TDDとマルチスロットスケジューリングとを無線通信システムに適用する場合、以下のルール(ユーザ端末における動作の規定、条件、制約)が検討されている。
先ず、PUCCHのマルチスロットスケジューリングのルールについて図2を参照して説明する。PUCCHについて、スロット#0を開始スロットとして、Kcスロット(Kcは4以上)のマルチスロットスケジューリングが設定されていると仮定する。なお、Kcとして設定できる値は1、2、4、8とする。Kcの値はRRCシグナリングによって設定される。
スロット#0以降、Kcスロット区間でPUCCH送信が行える場合(例えばKcスロットすべてがULスロットである場合)、ユーザ端末は、スロット#0におけるPUCCH送信の開始シンボル、シンボル数、PRB位置、PUCCHフォーマットなどを決定し、スロット#0で送信を行う。また、スロット#0と同じ開始シンボル、シンボル数、PUCCHフォーマットなどで、Kcスロット区間でマルチスロット送信を行う。
スロット#1以降のPRB位置は、周波数ホッピング有無やその設定に応じて変わり得る。すなわち、スロット間の周波数ホッピングが設定されている場合、スロット#1ではスロット#0と異なるPRBでPUCCH送信を行う。
さらに、DL/UL割り当て構成については、同図に示されるように、時系列に連続するスロット#0-#5において、スロット#0、#1、#4、#5には上りリンク伝送が割り当てられている。スロット#2には下りリンク伝送が割り当てられている。スロット#3は、特別スロット(上述の特別サブフレームを特別スロットに読み替え)に設定されている。
PUCCH送信にあたって、スロット#0から開始された上りリンク伝送はスロット#1まで継続される。その後、下りリンク伝送が割り当てられているスロット#2では、PUCCHの送信は行われない。特別スロットに対応するスロット#3では、当該スロット内で設定されたPUCCH送信シンボルの少なくとも一部が当該スロット内のDLシンボルになっていた場合、PUCCHの送信は行われない。そして、スロット#4、#5で、スロット#2で中断されていたPUCCH送信が再開される。
このように、PUCCHのマルチスロットスケジューリングでは、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット)又はスロット内で設定されたPUCCH送信シンボルの少なくとも一部が当該スロット内でUL送信を行えないシンボル(例えばDLシンボル)と設定されていることにより、PUCCHの送信が中断した場合であっても、その後のPUCCH送信が可能なスロットにおいてPUCCHの送信を再開し、指定されたKcスロット分のPUCCHの送信を行う。
次に、PUSCHのマルチスロットスケジューリングのルールについて図2を参照して説明する。PUSCHについて、スロット#0を開始スロットとして、Kdスロット(Kdは3以上)のマルチスロットスケジューリングが設定されていると仮定する。なお、Kdとして設定できる値は1、2、4、8とする。Kdの値はRRCシグナリングによって設定される。
スロット#0以降、Kdスロット区間でPUSCH送信が行える場合(例えばKdスロットすべてがULスロットである場合)、ユーザ端末は、スロット#0におけるPUSCH送信の開始シンボル、シンボル数、PRB位置、トランスポートブロックサイズ、変調方式、DMRSのパターンなどを決定し、スロット#0で送信を行う。また、スロット#0と同じ開始シンボル、シンボル数、トランスポートブロックサイズ、変調方式、DMRSのパターンなどで、Kdスロット区間でマルチスロット送信を行う。
スロット#1以降のPRB位置は、周波数ホッピング有無やその設定に応じて変わり得る。すなわち、スロット間の周波数ホッピングが設定されている場合、スロット#1ではスロット#0と異なるPRBでPUSCH送信を行う。DL/UL割り当て構成については、上述のPUCCHの場合と同様であるため説明は省略する。
PUSCH送信にあたって、スロット#0から開始された上りリンク伝送はスロット#1まで継続される。その後、スロット#2には、下りリンク伝送が割り当てられているため、上りリンク伝送を行うことができず、連続するPUSCH送信が中断される。PUSCH送信では、このように連続送信が中断されると、その時点で以降のPUSCH送信は行われない(キャンセルされる)。例えば、上りリンク伝送が割り当てられているスロット#4において、PUSCH送信が再開されない。
なお、このようなPUSCH送信のルールは、PDSCH送信にも適用することが検討されている。
上述のように、TDDにおけるPUCCH送信とPUSCH送信とでは、ユーザ端末の動作が異なってルール(規定)される。このため、TDDにおいて、UCI on PUSCHを行う場合、いくつかの検討事項が発生する(図3参照)。
PUCCH及びPUSCHのマルチスロットスケジューリングにおいて、Kc=KdかつすべてのスロットでPUCCHとPUSCHが重複している場合、PUCCHとPUSCHの同時送信となることを避けるために、前記PUCCHとPUSCHが重複しているスロット全てで、UCI on PUSCHを行うことが考えられる。しかしながら、TDDでは、上りリンク伝送が割り当てられたスロット(例えば、図3のスロット#2)により送信が中断することが考えられる。
中断以降、PUCCH送信であれば上りリンク伝送が割り当てられたスロットを用いて送信が再開されるが、PUSCH送信であれば送信再開は行われない。このため、UCI on PUSCHをどのように行うかといった点を検討する必要がある。
本願発明者等はこのような点を鑑み、DL/UL割り当て構成と、マルチスロットスケジューリングで指定されるPUCCH及びPUSCHそれぞれの連続スロットの関係と、の少なくとも一方に基づいて、UCI on PUSCHを制御することを着想した。これにより、TDD及びマルチスロットスケジューリングが適用される場合であっても、UCI on PUSCHを適切に行うことができる。
以下、本実施の形態について詳細に説明する。以下の実施の態様は単独で適用してもよいし、組み合わせて適用してもよい。なお、本実施の形態において、UCIは、スケジューリング要求(SR:Scheduling Request)、DLデータチャネル(例えば、PDSCH:Physical Downlink Shared Channel))に対する送達確認情報(HARQ-ACK:Hybrid Automatic Repeat reQuest-Acknowledge、ACK又はNACK(Negative ACK)又はA/N等ともいう)、CQI:Channel Quality Indicator)、ランク情報(RI:Rank Indicator)を含むチャネル状態情報(CSI:Channel State Information)、ビームインデックス情報(BI:Beam Index)、バッファステータスレポート(BSR:Buffer Status Report)の少なくとも一つを含んでもよい。
以下の説明では、スロット単位でスケジューリングを行う場合を例に挙げて説明するが、本実施の形態はこれに限られない。送信単位として他の期間を利用する場合にも同様に適用することができる。
また、各スロット内では、PUCCHとPUSCHの割り当てシンボルが部分的または完全に重複すると想定する。このようなスロットにおける、PUCCH及びPUSCHの配置(スロット構成)は、例えば図4、図5に示される複数の配置関係(ケース1-6)が考えられる。
スロット構成1は、PUCCHの送信期間がPUSCHの送信期間に含まれる構成を示している。すなわち、PUCCHの開示位置(時間軸上(時間領域)の開始位置)はPUSCHの開始位置よりも遅く、PUCCHの終了位置(時間軸上(時間領域)の終了位置)は、PUSCHの終了位置よりも早い。
スロット構成2、3は、PUCCHの送信期間とPUSCHの送信期間とが一部重複した構成を示している。スロット構成2では、PUCCHの開示位置はPUSCHの開始位置よりも遅く、PUCCHの終了位置は、PUSCHの終了位置よりも遅い。スロット構成3では、PUCCHの開示位置はPUSCHの開始位置よりも早く、PUCCHの終了位置は、PUSCHの終了位置よりも早い。
スロット構成4は、PUCCHの送信期間がPUSCHの送信期間を含んでいる構成を示している。すなわち、PUCCHの開示位置はPUSCHの開始位置よりも早く、PUCCHの終了位置は、PUSCHの終了位置よりも遅い。
スロット構成5は、PUCCHの送信期間とPUSCH(参照信号を含む)の送信期間とが同じに設定された構成を示している。すなわち、PUCCHの開示位置とPUSCHの開始位置とが等しく、PUCCHの終了位置とPUSCHの終了位置とが等しい。
スロット構成6は、PUCCHの送信期間とPUSCH(参照信号を含む)の送信期間とが重複しないように設定されたケースを示している。すなわち、PUCCHとPUSCHは直交している。
本発明では、PUCCH及びPUSCHの一方の開始位置及び送信期間が、全体的に又は部分的に他方の重複するケースが適用される。すなわち、図4、図5におけるスロット構成1-5の少なくとも1つを、本願発明のスロット構成として適用することができる。
言い換えれば、構成6の場合には、UCI on PUSCHを適用せず、PUCCHとPUSCHを独立に制御するものとしてもよい。例えば各スロット内のPUCCHとPUSCHの関係が構成6のように時間直交していて、図2のスロット#0において4スロットのマルチスロットスケジューリングがPUCCHおよびPUSCHに設定されている場合、ユーザ端末は、PUCCHをスロット#0、#1、#4、#5で送信し、PUSCHをスロット#0、#1で送信する。
(第1の態様)
第1の態様では、マルチスロットスケジューリングにおいて、PUCCHについて指定されたスロット数(Kc)と、PUSCHについて指定されたスロット数(Kd)とが等しく、かつ、開始位置(マルチスロットの最初のスロット)がPUCCHとPUSCHで一致している場合の制御について説明する。
第1の態様の具体的なケースについて以下に説明する。なお、スケジューリングは、無線基地局(gNB)で行われてよく、以下の制御は、ユーザ端末で行われてよい。
(ケース1-1)
ケース1-1では、上記開始位置からのKc分のスロットが、DL/UL割り当て構成において、全て上りリンク送信が割り当てられている場合(Kc分のスロットに上りリンク送信以外のスロットが含まれていない場合)について説明する。すなわち、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット又は特別スロット)によって、マルチスロットのPUCCH/PUSCH送信が中断されることがない。このような場合、Kc分の全てのスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。具体的には、図6に示されるようにスロット#0-#3におて、UCI on PUSCHが行われる。
なお、UCI on PUSCHにおけるUCIのマッピングパターン及びULデータのレートマッチング・パンクチャ制御は、マルチスロットを構成するすべてのスロットで共通であるとしてもよい。
(ケース1-2)
ケース1-2では、上記開始位置からのKc分のスロットが、DL/UL割り当て構成において、下りリンク送信が割り当てられたスロット(又は特別スロット)が存在する場合について説明する。すなわち、下りリンク送信が割り当てられたスロット(又は特別スロット)によって、マルチスロットのPUCCH/PUSCH送信が中断される。このような場合、以下の2つの制御(オプション)が考えられる。
(オプション1-2a)
このオプションでは、PUSCHのマルチスロットスケジューリングにおけるルールが、PUCCHのマルチスロットスケジューリングに適用される。上述のように、PUSCHのマルチスロットスケジューリングでは、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット又は特別スロット)によりPUSCH送信を中断した場合、以降のPUSCH送信はキャンセルされる。
このようなルールがPUCCHのマルチスロットスケジューリングにも適用される。このため、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット又は特別スロット)によりPUCCH送信が中断された場合、以降のPUCCH送信はキャンセルされる。一方、PUSCH送信が中断される前のスロットであって、PUSCH及びPUCCHが同時にスケジューリングされているスロットではUCI on PUSCHが行われる。
具体的には、図7に示されるように、スロット#0、#1でUCI on PUSCHが行われる。一方、PUCCH/PUSCH送信の中断後の、上りリンク伝送が割り当てられたスロット#4、#5であっても、PUCCHの送信は行われない。スロット#4、#5では、PUSCHの送信も行われない。このようにすることで、UEはUCI on PUSCHによってPUCCHからPUSCHに載せ替えた(ピギーバックさせた)UCIを適切に送信することができ、かつスロット#4の後に、不要にPUCCHが送信されるのを防ぐことができる。
(オプション1-2b)
このオプションでは、PUCCHのマルチスロットスケジューリングのルールと、PUSCHのマルチスロットスケジューリングのルールの双方が維持される。さらに、PUSCH送信が中断される前のスロットであって、PUSCH及びPUCCHが同時にスケジューリングされているスロットではUCI on PUSCHが行われる。
具体的には、図8に示されるように、スロット#0、#1でUCI on PUSCHが行われる。一方、PUCCH/PUSCH送信の中断後の、上りリンク伝送が割り当てられたスロット#4、#5ではPUSCHの送信は行われない。一方、スロット#4、#5では、PUCCHの送信が行われる。このようにすることで、UCI on PUSCH適用有無に関わらずUCIの送信スロット数を確保することができ、UCIの品質を改善できる。
以上説明した第1の態様によれば、データチャネル及び/又は制御チャネルが柔軟にスケジューリングされる場合であっても、上り共有チャネルを利用した上りデータ及び上り制御情報の送信(UCI on PUSCH)を適切に行うことができる。例えば、時分割複信(TDD:Time division duplex)及びマルチスロットスケジューリング適用時であっても、UCI on PUSCHを適切に行うことができる。
(第2の態様)
第2の態様では、マルチスロットスケジューリングにおいて、PUCCHについて指定されたスロット数(Kc)と、PUSCHについて指定されたスロット数(Kd)とが異なる場合、及び/又は、開始位置(マルチスロットの最初のスロット)がPUCCHとPUSCHで一致していない場合の制御について説明する。
第2の態様の具体的なケースについて以下に説明する。なお、スケジューリングは、無線基地局(gNB)で行われてよく、以下の制御は、ユーザ端末で行われてよい。
(ケース2-1)
このケースでは、マルチスロットのPUCCH/PUSCHが割り当てられた全てのスロットで、PUCCH/PUSCHを送信できる場合について説明する。これは例えば、DL/UL割り当て構成が設定された場合でも、マルチスロットのPUCCH/PUSCHが割り当てられた全てのスロットが、上りリンクスロットである場合(指定されたマルチスロットに上りリンク送信以外のスロットが含まれていない場合)などである。すなわち、マルチスロットのPUCCH/PUSCH送信が、DL/UL割り当て構成によって中断されることがない。
また、ケース2-1では、スケジューリングされたPUCCHのマルチスロットの開始位置(開始スロット)が、PUSCHの開始位置よりも先である場合の制御について説明する。PUCCHの開始スロットが#nであり、PUSCHの開始スロットが#n+kに指定されている(図9参照)。
(ケース2-1a)
ケース2-1はさらに分類される。このケースでは、PUCCH及びPUSCHの終了スロットは一致しているものとする(図9参照)。このようなケース2-1aでは、以下の制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-1a-1)
このオプションでは、PUCCHとPUSCHとが重複するスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。重複しないスロット、すなわち、PUCCHの送信のみが指定されているスロットについては、PUCCHのみの送信が行われる。このようにすることで、UCIの送信開始時間とULデータの送信開始時間を維持しつつ両者を送信することができるため、端末処理負担増加を抑圧することができる。
(オプション2-1a-2)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセルする。上記図9においては、PUCCH送信のみが行われ、PUSCH送信はキャンセルされる。このようにすることで、端末はUCI送信開始以降PUSCHの送信処理をする必要がなくなることから、端末処理負担を軽減することができる。
(オプション2-1a-3)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信をキャンセル(ドロップ)し、後から開始される送信のみが行われる。上記図9においては、PUCCH送信がキャンセルされ、PUSCH送信のみが行われる。なお、先に開始された送信については、ユーザ端末において、可能な限りキャンセル、又は、送信データのドロップが行われる。このようにすることで、時間的に新しいスケジューリング情報を古いスケジューリング情報よりも優先して制御することができるようになるため、低遅延サービスを適切に実現することができる。
(ケース2-1b)
ケース2-1はさらに分類される。このケース2-1bでは、スケジューリングされたPUCCHのマルチスロットの開始位置(開始スロット)が、PUSCHの開始位置よりも先であることは、先のケース2-1aと同様であるが、PUCCHの終了スロットがPUSCHの終了スロットよりも早いものとする(図10参照)。このようなケース2-1bでは、以下の制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-1b-1)
このオプションでは、PUCCHとPUSCHとが重複するスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。重複しないスロット、すなわち、PUCCHの送信のみが指定されているスロット、及び、PUSCH送信のみが指定されているスロットについては、それぞれの送信が行われる。
(オプション2-1b-2)
このオプションでは、全てのスロットでUCI on PUSCHが行われる。なお、PUCCHとPUSCHとが重複していないスロットについては、重複しているスロットのUCI又は上りデータをコピーして、UCI on PUSCHが行われる。このようにすることで、マルチスロットのPUSCHに対してスロット間で同様にUCI on PUSCHを適用することができるため(すなわちスロットごとに違うマッピングを適用することがないため)、端末処理負担を軽減できる。また、UCIの送信回数を増加できるので、UCIの品質確保も容易となる。
(オプション2-1b-3)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセル、又は、重複しないスロットにおいてのみ送信が行われる。具体的には、PUCCH送信のみが行われ、PUSCH送信はキャンセルされる。もしくは、PUCCHのみが指定されているスロット、及び、PUCCH及びPUSCHが重複して指定されているスロット、ではPUCCH送信のみが行われ、さらに、PUSCHのみが指定されているスロットでは、PUSCH送信のみが行われる。このようにすることで、UCIとULデータの両方を送信する機会を設けることができる。また、UCI on PUSCH制御は行わないため、端末処理負担を軽減することができる。
(オプション2-1b-4)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、後に開始された送信についてのみ行われ、先に開始される送信はキャンセル、又は、重複しないスロットにおいてのみ送信が行われる。具体的には、PUSCH送信のみが行われ、PUCCH送信はキャンセルされる。もしくは、PUSCHのみが指定されているスロット、及び、PUCCH及びPUSCHが重複して指定されているスロット、ではPUSCH送信のみが行われ、さらに、PUCCHのみが指定されているスロットでは、PUCCH送信のみが行われる。このようにすることで、時間的に新しいスケジューリング情報を古いスケジューリング情報よりも優先して制御することができるようになるため、低遅延サービスを適切に実現することができる。
(ケース2-1c)
ケース2-1はさらに分類される。このケース2-1cでは、スケジューリングされたPUCCHのマルチスロットの開始位置(開始スロット)が、PUSCHの開始位置よりも先であることは、先のケース2-1a、2-1bと同様であるが、PUSCHの終了スロットがPUCCHの終了スロットよりも早いものとする(図11参照)。このようなケース2-1cでは、以下の制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-1c-1)
このオプションでは、PUCCHとPUSCHとが重複するスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。重複しないスロット、すなわち、PUCCHの送信のみが指定されているスロットについては、PUCCHのみの送信が行われる。このようにすることで、UCIの繰り返し回数を確保し、UCIの品質を改善することができる。
(オプション2-1c-2)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセルする。上記図11においては、PUCCH送信のみが行われ、PUSCH送信はキャンセルされる。
(オプション2-1c-3)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセル、又は、重複しないスロットにおいてのみ送信が行われる。具体的には、PUCCH送信のみが行われ、PUSCH送信はキャンセルされる。もしくは、PUCCHのみが指定されているスロット、及び、PUCCH及びPUSCHが重複して指定されているスロット、ではPUCCH送信のみが行われ、さらに、PUSCHのみが指定されているスロットでは、PUSCH送信のみが行われる。このようにすることで、ユーザ端末は後の送信を考慮する必要がなくなることから、端末処理負担を軽減することができる。
(ケース2-2)
このケースでは、全てのスロットが、DL/UL割り当て構成において、全て上りリンク送信が割り当てられている場合(指定されたマルチスロットに上りリンク送信以外のスロットが含まれていない場合)であることは、ケース2-1と同じである。すなわち、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット又は特別スロット)によって、マルチスロットのPUCCH/PUSCH送信が中断されることがない。
一方、ケース2-2では、スケジューリングされたPUSCHのマルチスロットの開始位置(開始スロット)が、PUCCHの開始位置よりも先である場合の制御について説明する。PUCCHの開始スロットが#nであり、PUSCHの開始スロットが#n-kに指定されている(図12参照)。
(ケース2-2a)
ケース2-2はさらに分類される。このケースでは、PUCCH及びPUSCHの終了スロットは一致しているものとする(図12参照)。このようなケース2-2aでは、以下の制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-2a-1)
このオプションでは、PUCCHとPUSCHとが重複するスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。重複しないスロット、すなわち、PUSCHの送信のみが指定されているスロットについては、PUSCHのみの送信が行われる。このようにすることで、UCIの送信開始タイミングとULデータの送信開始タイミングを変更することなく両者を適切な回数送信することができるため、端末処理負担増加を抑圧しつつ品質を確保することができる。
(オプション2-2a-2)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセルする。上記図12においては、PUSCH送信のみが行われ、PUCCH送信はキャンセルされる。このようにすることで、ユーザ端末は後の送信を考慮する必要がなくなることから、端末処理負担を軽減することができる。
(オプション2-2a-3)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信をキャンセル(ドロップ)し、後から開始される送信のみが行われる。上記図12においては、PUSCH送信がキャンセルされ、PUCCH送信のみが行われる。なお、先に開始された送信については、ユーザ端末において、可能な限りキャンセル、又は、送信データのドロップが行われる。このようにすることで、時間的に新しいスケジューリング情報を古いスケジューリング情報よりも優先して制御することができるようになるため、低遅延サービスを適切に実現することができる。
(ケース2-2b)
ケース2-2はさらに分類される。このケース2-2bでは、スケジューリングされたPUSCHのマルチスロットの開始位置(開始スロット)が、PUCCHの開始位置よりも先であることは、先のケース2-2aと同様であるが、PUSCHの終了スロットがPUCCHの終了スロットよりも早いものとする(図13参照)。このようなケース2-2bでは、以下の制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-2b-1)
このオプションでは、PUCCHとPUSCHとが重複するスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。重複しないスロット、すなわち、PUCCHの送信のみが指定されているスロット、及び、PUSCH送信のみが指定されているスロットについては、それぞれの送信が行われる。このようにすることで、UCIの送信開始時間とULデータの送信開始時間を維持しつつ両者を送信することができるため、端末処理負担増加を抑圧することができる。
(オプション2-2b-2)
このオプションでは、重複する最初のスロットから、PUSCHが指定された最後のスロットまで、UCI on PUSCHが行われる。なお、PUCCHとPUSCHとが重複していないスロットについては、重複しているスロットのUCI又はULデータをコピーして、UCI on PUSCHが行われる。このようにすることで、マルチスロットのPUSCHに対してスロット間で同様にUCI on PUSCHを適用することができるため(すなわちスロットごとに違うマッピングを適用することがないため)、端末処理負担を軽減できる。また、UCIの送信回数を増加できるので、UCIの品質確保も容易となる。
(オプション2-2b-3)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセル、又は、重複しないスロットにおいてのみ送信が行われる。具体的には、PUSCH送信のみが行われ、PUCCH送信はキャンセルされる。もしくは、PUSCHのみが指定されているスロット、及び、PUCCH及びPUSCHが重複して指定されているスロット、ではPUSCH送信のみが行われ、さらに、PUCCHのみが指定されているスロットでは、PUCCH送信のみが行われる。このようにすることで、端末処理負担を軽減しつつ、UCIとULデータの送信スロット数を維持することができる。
(オプション2-2b-4)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、後に開始された送信についてのみ行われ、先に開始される送信はキャンセル、又は、重複しないスロットにおいてのみ送信が行われる。具体的には、PUCCH送信のみが行われ、PUSCH送信はキャンセルされる。もしくは、PUCCHのみが指定されているスロット、及び、PUCCH及びPUSCHが重複して指定されているスロット、ではPUCCH送信のみが行われ、さらに、PUSCHのみが指定されているスロットでは、PUSCH送信のみが行われる。このようにすることで、時間的に新しいスケジューリング情報を古いスケジューリング情報よりも優先して制御することができるようになるため、低遅延サービスを適切に実現することができる。
(ケース2-2c)
ケース2-2はさらに分類される。このケース2-2cでは、スケジューリングされたPUCCHのマルチスロットの開始位置(開始スロット)が、PUSCHの開始位置よりも先であることは、先のケース2-2a、2-2bと同様であるが、PUSCHの終了スロットがPUCCHの終了スロットよりも早いものとする(図14参照)。このようなケース2-2cでは、以下の制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-2c-1)
このオプションでは、PUCCHとPUSCHとが重複するスロットにおいて、UCI on PUSCHが行われる。重複しないスロット、すなわち、PUCCHの送信のみが指定されているスロットについては、PUCCHのみの送信が行われる。このようにすることで、UCIとULデータの両方について、送信スロット数を維持し、品質を確保することができる。
(オプション2-2c-2)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセルする。上記図14においては、PUSCH送信のみが行われ、PUCCH送信はキャンセルされる。このようにすることで、端末は後の送信を考慮する必要がなくなることから、端末処理負担を軽減することができる。
(オプション2-2c-3)
このオプションでは、PUCCH送信とPUSCH送信との内、先に開始された送信についてのみ行われ、後から開始される送信はキャンセル、又は、重複しないスロットにおいてのみ送信が行われる。具体的には、PUCCH送信のみが行われ、PUSCH送信はキャンセルされる。もしくは、PUCCHのみが指定されているスロット、及び、PUCCH及びPUSCHが重複して指定されているスロット、ではPUCCH送信のみが行われ、さらに、PUSCHのみが指定されているスロットでは、PUSCH送信のみが行われる。このようにすることで、端端末処理負担を軽減しつつも、UCIとULデータ両者を少なくとも1スロットで送信することができる。
(ケース2-3)
このケースでは、DL/UL割り当て構成において、下りリンク送信が割り当てられたスロット(又は特別スロット)が存在する場合について説明する。すなわち、下りリンク送信が割り当てられたスロット(又は特別スロット)によって、マルチスロットのPUCCH/PUSCH送信が中断される。このような場合、以下の2つの制御(オプション)が考えられる。
(オプション2-3a)
このオプションでは、PUSCHのマルチスロットスケジューリングにおけるルールが、PUCCHのマルチスロットスケジューリングに適用される。上述のように、PUSCHのマルチスロットスケジューリングでは、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット又は特別スロット)によりPUSCH送信を中断した場合、以降のPUSCH送信はキャンセルされる。
このようなルールがPUCCHのマルチスロットスケジューリングにも適用される。このため、上りリンク伝送が割り当てられていないスロット(下りリンク伝送が割り当てられたスロット又は特別スロット)によりPUCCH送信が中断された場合、以降のPUCCH送信はキャンセルされる。一方、PUSCH送信が中断される前のスロットであって、PUSCH及びPUCCHが同時にスケジューリングされているスロットではUCI on PUSCHが行われる。
(オプション2-3b)
このオプションでは、PUCCHのマルチスロットスケジューリングのルールと、PUSCHのマルチスロットスケジューリングのルールの双方が維持される。さらに、PUSCH送信が中断される前のスロットであって、PUSCH及びPUCCHが同時にスケジューリングされているスロットではUCI on PUSCHが行われる。
上記オプション2-3a、2-3bは、上述した第1の実施形態における、オプション1-2a、1-2bを組み合わせ実現することができる。
以上説明した第2の態様によれば、時分割複信(TDD:Time division duplex)及びマルチスロットスケジューリング適用時であっても、UCI on PUSCHを適切に行うことができる。
(第3の態様)
次に第3の態様について説明する。ここでは、ロングPUCCHとミニスロット型PUSCHとの衝突(重複)について説明する。図15は、1スロットの構成が示されている。1スロット内に複数のミニスロット型のPUSCH(ショートPUSCH)が、繰り返しで配置されている。具体的には、kd=1~kd=4まで、シートPUSCHの繰り返しが4回設定されている。
このような状態で、ロングPUCCHとショートPUSCHとが重複する場合について、以下の3つの制御が行われる。
(オプション3-1)
このオプションでは、PUCCH(ロングPUCCH)の送信をキャンセル(ドロップ)する。これにより、予め設定されていたショートPUSCHの繰り返しを維持することができ、かつ端末処理負担の増加を抑圧できる。
(オプション3-2)
このオプションでは、ロングPUCCHとショートPUSCHとが重複している部分(期間)では、PUSCHを送信しない。具体的には、kd=3、4では、PUSCHが送信されない。このようにすることで、のちにスケジューリングされた新しい情報を優先的に送信することができ、低遅延データや低遅延UCIを優先的に送信することができるようになる。
(オプション3-3)
このオプションでは、ロングPUCCHとショートPUSCHとが重複している部分(期間)で、UCI on PUSCHを行う。
なお、HARQ-ACKは、パンクチャリング又はレートマッチングを行ってもよい。また、重複する最初のミニスロットにマッピングされたHARQ-ACKは、以降のミニスロットの送信において、繰り返されてもよい。また、重複するミニスロットにわたって、マッピング、又は、分散してマッピングされてもよい。
UCI on PUSCHを行う際の具体例を、図16、図17を参照して説明する。図16は、kd=3でルールを決定し、これをkd=4に適用することでUCI on PUSCHが行わることを示す。図17は、まとめてUCIをUCI on PUSCHすることを示す。PUSCH(kd=3、4)は1つのPUSCHとみなされて、UCI on PUSCHが行われる。
例えば図16の場合は、最初のミニスロットで行うHARQ-ACKのマッピングを、次のスロットでも同じように行う。このようにすることで、端末の処理を2つのミニスロット間で統一させることができ、処理負担を軽減できる。図17の場合は、HARQ-ACKをマッピングするリソース量が最初のミニスロットのリソース量よりも小さい場合、最初のミニスロットにのみにマッピングされる。そうでない場合、最初のミニスロットのリソースにマッピングを行い、不足分を次のミニスロットにマッピングする。このようにすることで、適切なリソース量をHARQ-ACKに割り当てることができる。
以上説明した第3の態様によれば、時分割複信(TDD:Time division duplex)及びマルチスロットスケジューリング適用時に、ロングPUCCHとショートPUSCHとが用いられた場合であっても、UCI on PUSCHを適切に行うことができる。
(無線通信システム)
以下、本実施の形態に係る無線通信システムの構成について説明する。この無線通信システムでは、上記各態様に係る無線通信方法が適用される。なお、上記各態様に係る無線通信方法は、それぞれ単独で適用されてもよいし、少なくとも2つを組み合わせて適用されてもよい。
図18は、本実施の形態に係る無線通信システムの概略構成の一例を示す図である。無線通信システム1では、LTEシステムのシステム帯域幅(例えば、20MHz)を1単位とする複数の基本周波数ブロック(コンポーネントキャリア)を一体としたキャリアアグリゲーション(CA)及び/又はデュアルコネクティビティ(DC)を適用することができる。なお、無線通信システム1は、SUPER 3G、LTE-A(LTE-Advanced)、IMT-Advanced、4G、5G、FRA(Future Radio Access)、NR(New RAT:New Radio Access Technology)などと呼ばれても良い。
図18に示す無線通信システム1は、マクロセルC1を形成する無線基地局11と、マクロセルC1内に配置され、マクロセルC1よりも狭いスモールセルC2を形成する無線基地局12a~12cとを備えている。また、マクロセルC1及び各スモールセルC2には、ユーザ端末20が配置されている。セル間及び/又はセル内で異なるニューメロロジーが適用される構成としてもよい。
ここで、ニューメロロジーとは、周波数方向及び/又は時間方向における通信パラメータ(例えば、サブキャリアの間隔(サブキャリア間隔)、帯域幅、シンボル長、CPの時間長(CP長)、サブフレーム長、TTIの時間長(TTI長)、TTIあたりのシンボル数、無線フレーム構成、フィルタリング処理、ウィンドウイング処理などの少なくとも一つ)である。無線通信システム1では、例えば、15kHz、30kHz、60kHz、120kHz、240kHzなどのサブキャリア間隔がサポートされてもよい。
ユーザ端末20は、無線基地局11及び無線基地局12の双方に接続することができる。ユーザ端末20は、異なる周波数を用いるマクロセルC1とスモールセルC2を、CA又はDCにより同時に使用することが想定される。また、ユーザ端末20は、複数のセル(CC)(例えば、2個以上のCC)を用いてCA又はDCを適用することができる。また、ユーザ端末は、複数のセルとしてライセンスバンドCCとアンライセンスバンドCCを利用することができる。
また、ユーザ端末20は、各セルで、時分割複信(TDD:Time Division Duplex)又は周波数分割複信(FDD:Frequency Division Duplex)を用いて通信を行うことができる。TDDのセル、FDDのセルは、それぞれ、TDDキャリア(フレーム構成タイプ2)、FDDキャリア(フレーム構成タイプ1)等と呼ばれてもよい。
また、各セル(キャリア)では、単一のニューメロロジーが適用されてもよいし、複数の異なるニューメロロジーが適用されてもよい。
ユーザ端末20と無線基地局11との間は、相対的に低い周波数帯域(例えば、2GHz)で帯域幅が狭いキャリア(既存キャリア、Legacy carrierなどと呼ばれる)を用いて通信を行うことができる。一方、ユーザ端末20と無線基地局12との間は、相対的に高い周波数帯域(例えば、3.5GHz、5GHz、30~70GHzなど)で帯域幅が広いキャリアが用いられてもよいし、無線基地局11との間と同じキャリアが用いられてもよい。なお、各無線基地局が利用する周波数帯域の構成はこれに限られない。
無線基地局11と無線基地局12との間(又は、2つの無線基地局12間)は、有線接続(例えば、CPRI(Common Public Radio Interface)に準拠した光ファイバ、X2インターフェースなど)又は無線接続する構成とすることができる。
無線基地局11及び各無線基地局12は、それぞれ上位局装置30に接続され、上位局装置30を介してコアネットワーク40に接続される。なお、上位局装置30には、例えば、アクセスゲートウェイ装置、無線ネットワークコントローラ(RNC)、モビリティマネジメントエンティティ(MME)などが含まれるが、これに限定されるものではない。また、各無線基地局12は、無線基地局11を介して上位局装置30に接続されてもよい。
なお、無線基地局11は、相対的に広いカバレッジを有する無線基地局であり、マクロ基地局、集約ノード、eNB(eNodeB)、gNB(gNodeB)、送受信ポイント(TRP)、などと呼ばれてもよい。また、無線基地局12は、局所的なカバレッジを有する無線基地局であり、スモール基地局、マイクロ基地局、ピコ基地局、フェムト基地局、HeNB(Home eNodeB)、RRH(Remote Radio Head)、eNB、gNB、送受信ポイントなどと呼ばれてもよい。以下、無線基地局11及び12を区別しない場合は、無線基地局10と総称する。
各ユーザ端末20は、LTE、LTE-A、5G、NRなどの各種通信方式に対応した端末であり、移動通信端末だけでなく固定通信端末を含んでもよい。また、ユーザ端末20は、他のユーザ端末20との間で端末間通信(D2D)を行うことができる。
無線通信システム1においては、無線アクセス方式として、下りリンク(DL)にOFDMA(直交周波数分割多元接続)が適用でき、上りリンク(UL)にSC-FDMA(シングルキャリア-周波数分割多元接続)が適用できる。OFDMAは、周波数帯域を複数の狭い周波数帯域(サブキャリア)に分割し、各サブキャリアにデータをマッピングして通信を行うマルチキャリア伝送方式である。SC-FDMAは、システム帯域幅を端末毎に1つ又は連続したリソースブロックからなる帯域に分割し、複数の端末が互いに異なる帯域を用いることで、端末間の干渉を低減するシングルキャリア伝送方式である。なお、上り及び下りの無線アクセス方式は、これらの組み合わせに限られず、ULでOFDMAが用いられてもよい。
また、無線通信システム1では、マルチキャリア波形(例えば、OFDM波形)が用いられてもよいし、シングルキャリア波形(例えば、DFT-s-OFDM波形)が用いられてもよい。
無線通信システム1では、DLチャネルとして、各ユーザ端末20で共有されるDL共有チャネル(PDSCH:Physical Downlink Shared Channel、DLデータチャネル等ともいう)、ブロードキャストチャネル(PBCH:Physical Broadcast Channel)、L1/L2制御チャネルなどが用いられる。PDSCHにより、ユーザデータや上位レイヤ制御情報、SIB(System Information Block)などが伝送される。また、PBCHにより、MIB(Master Information Block)が伝送される。
L1/L2制御チャネルは、DL制御チャネル(PDCCH(Physical Downlink Control Channel)、EPDCCH(Enhanced Physical Downlink Control Channel))、PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel)、PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel)などを含む。PDCCHにより、PDSCH及びPUSCHのスケジューリング情報を含む下り制御情報(DCI:Downlink Control Information)などが伝送される。PCFICHにより、PDCCHに用いるOFDMシンボル数が伝送される。EPDCCHは、PDSCHと周波数分割多重され、PDCCHと同様にDCIなどの伝送に用いられる。PHICH、PDCCH、EPDCCHの少なくとも一つにより、PUSCHに対するHARQの再送制御情報(ACK/NACK)を伝送できる。
無線通信システム1では、ULチャネルとして、各ユーザ端末20で共有されるUL共有チャネル(PUSCH:Physical Uplink Shared Channel、上り共有チャネル等ともいう)、上り制御チャネル(PUCCH:Physical Uplink Control Channel)、ランダムアクセスチャネル(PRACH:Physical Random Access Channel)などが用いられる。PUSCHにより、ユーザデータ、上位レイヤ制御情報が伝送される。DL信号の再送制御情報(A/N)やチャネル状態情報(CSI)などの少なくとも一つを含む上り制御情報(UCI:Uplink Control Information)は、PUSCH又はPUCCHにより、伝送される。PRACHにより、セルとの接続確立のためのランダムアクセスプリアンブルを伝送できる。
<無線基地局>
図19は、本実施の形態に係る無線基地局の全体構成の一例を示す図である。無線基地局10は、複数の送受信アンテナ101と、アンプ部102と、送受信部103と、ベースバンド信号処理部104と、呼処理部105と、伝送路インターフェース106とを備えている。なお、送受信アンテナ101、アンプ部102、送受信部103は、それぞれ1つ以上を含むように構成されてもよい。
DLにより無線基地局10からユーザ端末20に送信されるユーザデータは、上位局装置30から伝送路インターフェース106を介してベースバンド信号処理部104に入力される。
ベースバンド信号処理部104では、ユーザデータに関して、PDCP(Packet Data Convergence Protocol)レイヤの処理、ユーザデータの分割・結合、RLC(Radio Link Control)再送制御などのRLCレイヤの送信処理、MAC(Medium Access Control)再送制御(例えば、HARQ(Hybrid Automatic Repeat reQuest)の送信処理)、スケジューリング、伝送フォーマット選択、チャネル符号化、逆高速フーリエ変換(IFFT:Inverse Fast Fourier Transform)処理、プリコーディング処理などの送信処理が行われて送受信部103に転送される。また、下り制御信号に関しても、チャネル符号化や逆高速フーリエ変換などの送信処理が行われて、送受信部103に転送される。
送受信部103は、ベースバンド信号処理部104からアンテナ毎にプリコーディングして出力されたベースバンド信号を無線周波数帯に変換して送信する。送受信部103で周波数変換された無線周波数信号は、アンプ部102により増幅され、送受信アンテナ101から送信される。
本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明されるトランスミッター/レシーバー、送受信回路又は送受信装置から構成することができる。なお、送受信部103は、一体の送受信部として構成されてもよいし、送信部及び受信部から構成されてもよい。
一方、UL信号については、送受信アンテナ101で受信された無線周波数信号がアンプ部102で増幅される。送受信部103はアンプ部102で増幅されたUL信号を受信する。送受信部103は、受信信号をベースバンド信号に周波数変換して、ベースバンド信号処理部104に出力する。
ベースバンド信号処理部104では、入力されたUL信号に含まれるULデータに対して、高速フーリエ変換(FFT:Fast Fourier Transform)処理、逆離散フーリエ変換(IDFT:Inverse Discrete Fourier Transform)処理、誤り訂正復号、MAC再送制御の受信処理、RLCレイヤ及びPDCPレイヤの受信処理がなされ、伝送路インターフェース106を介して上位局装置30に転送される。呼処理部105は、通信チャネルの設定や解放などの呼処理や、無線基地局10の状態管理や、無線リソースの管理を行う。
伝送路インターフェース106は、所定のインターフェースを介して、上位局装置30と信号を送受信する。また、伝送路インターフェース106は、基地局間インターフェース(例えば、CPRI(Common Public Radio Interface)に準拠した光ファイバ、X2インターフェース)を介して隣接無線基地局10と信号を送受信(バックホールシグナリング)してもよい。
また、送受信部103は、ユーザ端末20に対してDL信号(DLデータ信号、DL制御信号、DL参照信号の少なくとも一つを含む)を送信し、当該ユーザ端末20からのUL信号(ULデータ信号、UL制御信号、UL参照信号の少なくとも一つを含む)を受信する。
また、送受信部103は、上り共有チャネル(例えば、PUSCH)又は上り制御チャネル(例えば、ショートPUCCH及び/又はロングPUCCH)を用いて、ユーザ端末20からのUCIを受信する。当該UCIは、DLデータチャネル(例えば、PDSCH)のHARQ-ACK、CSI、SR、ビームの識別情報(例えば、ビームインデックス(BI))、バッファステータスレポート(BSR)の少なくとも一つを含んでもよい。
また、送受信部103は、上り制御チャネル(例えば、ショートPUCCH、ロングPUCCH)に関する制御情報(例えば、フォーマット、スロット内のPUCCHユニット数、PUCCHユニットのサイズ、RSの多重方法、RSの配置位置、RSの存在有無、RSの密度、SRSの有無、上り制御チャネル用のリソースの少なくとも一つ)を物理レイヤシグナリング(L1シグナリング)及び/又は上位レイヤシグナリングにより送信してもよい。
例えば、マルチスロットスケジューリングを行う場合には、上りリンク制御チャネルの連続するスロット数を指定する情報を送信してもよい。また、上りリンク制御チャネルの送信に割り当てられる最初のスロットを指定する情報を送信してもよい。
図20は、本実施の形態に係る無線基地局の機能構成の一例を示す図である。なお、図20は、本実施の形態における特徴部分の機能ブロックを主に示しており、無線基地局10は、無線通信に必要な他の機能ブロックも有しているものとする。図20に示すように、ベースバンド信号処理部104は、制御部301と、送信信号生成部302と、マッピング部303と、受信信号処理部304と、測定部305とを備えている。
制御部301は、無線基地局10全体の制御を実施する。制御部301は、例えば、送信信号生成部302によるDL信号の生成や、マッピング部303によるDL信号のマッピング、受信信号処理部304によるUL信号の受信処理(例えば、復調など)、測定部305による測定を制御する。
具体的には、制御部301は、ユーザ端末20のスケジューリングを行う。具体的には、制御部301は、ユーザ端末20からのUCI(例えば、CSI及び/又はBI)に基づいて、DLデータ及び/又は上り共有チャネルのスケジューリング及び/又は再送制御を行ってもよい。
また、制御部301は、上り制御チャネル(例えば、ロングPUCCH及び/又はショートPUCCH)の構成(フォーマット)を制御し、当該上り制御チャネルに関する制御情報を送信するよう制御してもよい。
また、制御部301は、上述した第1-第3の態様におけるマルチスロットスケジューリングを行ってもよい。例えば、上りリンク制御チャネル及び/又は上りリンク共有チャネルにおける連続するスロット数を指定してもよい。また、上りリンク制御チャネル及び/又は上りリンク共有チャネルの送信に割り当てられる最初のスロットを指定するしてもよい。
制御部301は、上り制御チャネルのフォーマットに基づいて、ユーザ端末20からのUCIの受信処理を行うように、受信信号処理部304を制御してもよい。
制御部301は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明されるコントローラ、制御回路又は制御装置から構成することができる。
送信信号生成部302は、制御部301からの指示に基づいて、DL信号(DLデータ信号、DL制御信号、DL参照信号を含む)を生成して、マッピング部303に出力する。
送信信号生成部302は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明される信号生成器、信号生成回路又は信号生成装置とすることができる。
マッピング部303は、制御部301からの指示に基づいて、送信信号生成部302で生成されたDL信号を、所定の無線リソースにマッピングして、送受信部103に出力する。マッピング部303は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明されるマッパー、マッピング回路又はマッピング装置とすることができる。
受信信号処理部304は、ユーザ端末20から送信されるUL信号(例えば、ULデータ信号、UL制御信号、UL参照信号を含む)に対して、受信処理(例えば、デマッピング、復調、復号など)を行う。具体的には、受信信号処理部304は、受信信号や、受信処理後の信号を、測定部305に出力してもよい。また、受信信号処理部304は、制御部301から指示される上り制御チャネル構成に基づいて、UCIの受信処理を行う。
測定部305は、受信した信号に関する測定を実施する。測定部305は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明される測定器、測定回路又は測定装置から構成することができる。
測定部305は、例えば、UL参照信号の受信電力(例えば、RSRP(Reference Signal Received Power))及び/又は受信品質(例えば、RSRQ(Reference Signal Received Quality))に基づいて、ULのチャネル品質を測定してもよい。測定結果は、制御部301に出力されてもよい。
<ユーザ端末>
図21は、本実施の形態に係るユーザ端末の全体構成の一例を示す図である。ユーザ端末20は、MIMO伝送のための複数の送受信アンテナ201と、アンプ部202と、送受信部203と、ベースバンド信号処理部204と、アプリケーション部205と、を備えている。
複数の送受信アンテナ201で受信された無線周波数信号は、それぞれアンプ部202で増幅される。各送受信部203はアンプ部202で増幅されたDL信号を受信する。送受信部203は、受信信号をベースバンド信号に周波数変換して、ベースバンド信号処理部204に出力する。
ベースバンド信号処理部204は、入力されたベースバンド信号に対して、FFT処理や、誤り訂正復号、再送制御の受信処理などを行う。DLデータは、アプリケーション部205に転送される。アプリケーション部205は、物理レイヤやMACレイヤより上位のレイヤに関する処理などを行う。また、ブロードキャスト情報もアプリケーション部205に転送される。
一方、ULデータについては、アプリケーション部205からベースバンド信号処理部204に入力される。ベースバンド信号処理部204では、再送制御の送信処理(例えば、HARQの送信処理)や、チャネル符号化、レートマッチング、パンクチャ、離散フーリエ変換(DFT:Discrete Fourier Transform)処理、IFFT処理などが行われて各送受信部203に転送される。UCIについても、チャネル符号化、レートマッチング、パンクチャ、DFT処理、IFFT処理の少なくとも一つが行われて各送受信部203に転送される。
送受信部203は、ベースバンド信号処理部204から出力されたベースバンド信号を無線周波数帯に変換して送信する。送受信部203で周波数変換された無線周波数信号は、アンプ部202により増幅され、送受信アンテナ201から送信される。
また、送受信部203は、ユーザ端末20に設定されたニューメロロジーのDL信号(DLデータ信号、DL制御信号(DCI)、DL参照信号を含む)を受信し、当該ニューメロロジーのUL信号(ULデータ信号、UL制御信号、UL参照信号を含む)を送信する。送受信部203は、例えば、上述の第1-第3の態様におけるスケジューリングにしたがって、UL信号を送信してもよい。UL信号の送信にあたっては、スロット、ミニスロット単位で送信を行ってもよい。
また、送受信部203は、上り共有チャネル(例えば、PUSCH)又は上り制御チャネル(例えば、ショートPUCCH及び/又はロングPUCCH)を用いて、無線基地局10に対して、UCIを送信する。
また、送受信部203は、M個のPUCCHリソースをそれぞれ含むK個のPUCCHリソースセットを示す情報を受信してもよい。また、送受信部203は、上位レイヤ制御情報(上位レイヤパラメータ)を受信してもよい。
送受信部203は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明されるトランスミッター/レシーバー、送受信回路又は送受信装置とすることができる。また、送受信部203は、一体の送受信部として構成されてもよいし、送信部及び受信部から構成されてもよい。
図22は、本実施の形態に係るユーザ端末の機能構成の一例を示す図である。なお、図22においては、本実施の形態における特徴部分の機能ブロックを主に示しており、ユーザ端末20は、無線通信に必要な他の機能ブロックも有しているものとする。図22に示すように、ユーザ端末20が有するベースバンド信号処理部204は、制御部401と、送信信号生成部402と、マッピング部403と、受信信号処理部404と、測定部405と、を備えている。
制御部401は、ユーザ端末20全体の制御を実施する。制御部401は、例えば、送信信号生成部402によるUL信号の生成や、マッピング部403によるUL信号のマッピング、受信信号処理部404によるDL信号の受信処理、測定部405による測定を制御する。
また、制御部401は、無線基地局10からの明示的指示又はユーザ端末20における黙示的決定に基づいて、ユーザ端末20からのUCIの送信に用いる上り制御チャネルを制御する。また、制御部401は、当該UCIの送信を制御する。
また、制御部401は、上り制御チャネル(例えば、ロングPUCCH及び/又はショートPUCCH)の構成(フォーマット)を制御してもよい。制御部401は、無線基地局10からの制御情報に基づいて、当該上り制御チャネルのフォーマットを制御してもよい。また、制御部401は、フォールバックに関する情報に基づいて、UCIの送信に用いるPUCCHフォーマット(上りリンク制御チャネルのフォーマット)を制御してもよい。
また、制御部401は、上述の第1-第3の態様におけるUCI on PUSCH制御を行ってもよい。例えば、時分割複信(TDD:Time division duplex)の下りリンク(DL)/上りリンク(UL)割り当て構成と、上りデータ送信に指定される複数スロット及び上り制御情報送信に指定される複数スロットの関係(マルチスロットスケジューリングによる指定)と、に基づいて、上りデータのチャネルを介した上り制御情報の送信を制御してもよい。
制御部401は、前記上りデータ送信に指定される複数スロットと、前記上り制御情報送信に指定される複数スロットにおいて、一致したスロットが前記DL/UL割り当て構成におけるULに対応する場合、前記一致したスロットにおいて、前記上りデータのチャネルを介して前記上り制御情報を送信するようにしてもよい。
制御部401は、前記一致したスロットが、前記DL/UL割り当て構成におけるULに対応しない場合、前記一致したスロット以降のスロットであって、前記DL/UL割り当て構成におけるULに対応するスロットで、前記一致したスロットにおける上り制御情報を送信してもよい。
制御部401は、前記一致したスロットが、前記DL/UL割り当て構成におけるULに対応しない場合、前記一致したスロット以降のスロットで前記上り制御情報を送信しないようにしてもよい。
制御部401は、前記上りデータ送信に指定される複数スロットの内の開始スロットと、前記上り制御情報送信に指定される複数スロット内の開始スロットとが一致しない場合、前記上りデータ及び前記上り制御情報のいずれか一方の送信のみを行ってもよい。
制御部401は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明されるコントローラ、制御回路又は制御装置から構成することができる。
送信信号生成部402は、制御部401からの指示に基づいて、UL信号(ULデータ信号、UL制御信号、UL参照信号、UCIを含む)を生成(例えば、符号化、レートマッチング、パンクチャ、変調など)して、マッピング部403に出力する。送信信号生成部402は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明される信号生成器、信号生成回路又は信号生成装置とすることができる。
マッピング部403は、制御部401からの指示に基づいて、送信信号生成部402で生成されたUL信号を無線リソースにマッピングして、送受信部203へ出力する。マッピング部403は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明されるマッパー、マッピング回路又はマッピング装置とすることができる。
受信信号処理部404は、DL信号(DLデータ信号、スケジューリング情報、DL制御信号、DL参照信号)に対して、受信処理(例えば、デマッピング、復調、復号など)を行う。受信信号処理部404は、無線基地局10から受信した情報を、制御部401に出力する。受信信号処理部404は、例えば、報知情報、システム情報、RRCシグナリングなどの上位レイヤシグナリングによる上位レイヤ制御情報、物理レイヤ制御情報(L1/L2制御情報)などを、制御部401に出力する。
受信信号処理部404は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明される信号処理器、信号処理回路又は信号処理装置から構成することができる。また、受信信号処理部404は、本発明に係る受信部を構成することができる。
測定部405は、無線基地局10からの参照信号(例えば、CSI-RS)に基づいて、チャネル状態を測定し、測定結果を制御部401に出力する。なお、チャネル状態の測定は、CC毎に行われてもよい。
測定部405は、本発明に係る技術分野での共通認識に基づいて説明される信号処理器、信号処理回路又は信号処理装置、並びに、測定器、測定回路又は測定装置から構成することができる。
<ハードウェア構成>
なお、上記実施形態の説明に用いたブロック図は、機能単位のブロックを示している。これらの機能ブロック(構成部)は、ハードウェア及び/又はソフトウェアの任意の組み合わせによって実現される。また、各機能ブロックの実現方法は特に限定されない。すなわち、各機能ブロックは、物理的及び/又は論理的に結合した1つの装置を用いて実現されてもよいし、物理的及び/又は論理的に分離した2つ以上の装置を直接的及び/又は間接的に(例えば、有線及び/又は無線を用いて)接続し、これら複数の装置を用いて実現されてもよい。
例えば、本発明の一実施形態における無線基地局、ユーザ端末などは、本発明の無線通信方法の処理を行うコンピュータとして機能してもよい。図23は、本発明の一実施形態に係る無線基地局及びユーザ端末のハードウェア構成の一例を示す図である。上述の無線基地局10及びユーザ端末20は、物理的には、プロセッサ1001、メモリ1002、ストレージ1003、通信装置1004、入力装置1005、出力装置1006、バス1007などを含むコンピュータ装置として構成されてもよい。
なお、以下の説明では、「装置」という文言は、回路、デバイス、ユニットなどに読み替えることができる。無線基地局10及びユーザ端末20のハードウェア構成は、図に示した各装置を1つ又は複数含むように構成されてもよいし、一部の装置を含まずに構成されてもよい。
例えば、プロセッサ1001は1つだけ図示されているが、複数のプロセッサがあってもよい。また、処理は、1のプロセッサによって実行されてもよいし、処理が同時に、逐次に、又はその他の手法を用いて、1以上のプロセッサによって実行されてもよい。なお、プロセッサ1001は、1以上のチップによって実装されてもよい。
無線基地局10及びユーザ端末20における各機能は、例えば、プロセッサ1001、メモリ1002などのハードウェア上に所定のソフトウェア(プログラム)を読み込ませることによって、プロセッサ1001が演算を行い、通信装置1004を介する通信を制御したり、メモリ1002及びストレージ1003におけるデータの読み出し及び/又は書き込みを制御したりすることによって実現される。
プロセッサ1001は、例えば、オペレーティングシステムを動作させてコンピュータ全体を制御する。プロセッサ1001は、周辺装置とのインターフェース、制御装置、演算装置、レジスタなどを含む中央処理装置(CPU:Central Processing Unit)によって構成されてもよい。例えば、上述のベースバンド信号処理部104(204)、呼処理部105などは、プロセッサ1001によって実現されてもよい。
また、プロセッサ1001は、プログラム(プログラムコード)、ソフトウェアモジュール、データなどを、ストレージ1003及び/又は通信装置1004からメモリ1002に読み出し、これらに従って各種の処理を実行する。プログラムとしては、上述の実施形態において説明した動作の少なくとも一部をコンピュータに実行させるプログラムが用いられる。例えば、ユーザ端末20の制御部401は、メモリ1002に格納され、プロセッサ1001において動作する制御プログラムによって実現されてもよく、他の機能ブロックについても同様に実現されてもよい。
メモリ1002は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、ROM(Read Only Memory)、EPROM(Erasable Programmable ROM)、EEPROM(Electrically EPROM)、RAM(Random Access Memory)、その他の適切な記憶媒体の少なくとも1つによって構成されてもよい。メモリ1002は、レジスタ、キャッシュ、メインメモリ(主記憶装置)などと呼ばれてもよい。メモリ1002は、本発明の一実施形態に係る無線通信方法を実施するために実行可能なプログラム(プログラムコード)、ソフトウェアモジュールなどを保存することができる。
ストレージ1003は、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であり、例えば、フレキシブルディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、光磁気ディスク(例えば、コンパクトディスク(CD-ROM(Compact Disc ROM)など)、デジタル多用途ディスク、Blu-ray(登録商標)ディスク)、リムーバブルディスク、ハードディスクドライブ、スマートカード、フラッシュメモリデバイス(例えば、カード、スティック、キードライブ)、磁気ストライプ、データベース、サーバ、その他の適切な記憶媒体の少なくとも1つによって構成されてもよい。ストレージ1003は、補助記憶装置と呼ばれてもよい。
通信装置1004は、有線及び/又は無線ネットワークを介してコンピュータ間の通信を行うためのハードウェア(送受信デバイス)であり、例えばネットワークデバイス、ネットワークコントローラ、ネットワークカード、通信モジュールなどともいう。通信装置1004は、例えば周波数分割複信(FDD:Frequency Division Duplex)及び/又は時分割複信(TDD:Time Division Duplex)を実現するために、高周波スイッチ、デュプレクサ、フィルタ、周波数シンセサイザなどを含んで構成されてもよい。例えば、上述の送受信アンテナ101(201)、アンプ部102(202)、送受信部103(203)、伝送路インターフェース106などは、通信装置1004によって実現されてもよい。
入力装置1005は、外部からの入力を受け付ける入力デバイス(例えば、キーボード、マウス、マイクロフォン、スイッチ、ボタン、センサなど)である。出力装置1006は、外部への出力を実施する出力デバイス(例えば、ディスプレイ、スピーカー、LED(Light Emitting Diode)ランプなど)である。なお、入力装置1005及び出力装置1006は、一体となった構成(例えば、タッチパネル)であってもよい。
また、プロセッサ1001、メモリ1002などの各装置は、情報を通信するためのバス1007によって接続される。バス1007は、単一のバスを用いて構成されてもよいし、装置間ごとに異なるバスを用いて構成されてもよい。
また、無線基地局10及びユーザ端末20は、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP:Digital Signal Processor)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、PLD(Programmable Logic Device)、FPGA(Field Programmable Gate Array)などのハードウェアを含んで構成されてもよく、当該ハードウェアを用いて各機能ブロックの一部又は全てが実現されてもよい。例えば、プロセッサ1001は、これらのハードウェアの少なくとも1つを用いて実装されてもよい。
(変形例)
なお、本明細書において説明した用語及び/又は本明細書の理解に必要な用語については、同一の又は類似する意味を有する用語と置き換えてもよい。例えば、チャネル及び/又はシンボルは信号(シグナリング)であってもよい。また、信号はメッセージであってもよい。参照信号は、RS(Reference Signal)と略称することもでき、適用される標準によってパイロット(Pilot)、パイロット信号などと呼ばれてもよい。また、コンポーネントキャリア(CC:Component Carrier)は、セル、周波数キャリア、キャリア周波数などと呼ばれてもよい。
また、無線フレームは、時間領域において1つ又は複数の期間(フレーム)によって構成されてもよい。無線フレームを構成する当該1つ又は複数の各期間(フレーム)は、サブフレームと呼ばれてもよい。さらに、サブフレームは、時間領域において1つ又は複数のスロットによって構成されてもよい。サブフレームは、ニューメロロジーに依存しない固定の時間長(例えば、1ms)であってもよい。
さらに、スロットは、時間領域において1つ又は複数のシンボル(OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)シンボル、SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access)シンボルなど)によって構成されてもよい。また、スロットは、ニューメロロジーに基づく時間単位であってもよい。また、スロットは、複数のミニスロットを含んでもよい。各ミニスロットは、時間領域において1つ又は複数のシンボルによって構成されてもよい。また、ミニスロットは、サブスロットと呼ばれてもよい。
無線フレーム、サブフレーム、スロット、ミニスロット及びシンボルは、いずれも信号を伝送する際の時間単位を表す。無線フレーム、サブフレーム、スロット、ミニスロット及びシンボルは、それぞれに対応する別の呼称が用いられてもよい。例えば、1サブフレームは送信時間間隔(TTI:Transmission Time Interval)と呼ばれてもよいし、複数の連続したサブフレームがTTIと呼ばれてよいし、1スロット又は1ミニスロットがTTIと呼ばれてもよい。つまり、サブフレーム及び/又はTTIは、既存のLTEにおけるサブフレーム(1ms)であってもよいし、1msより短い期間(例えば、1-13シンボル)であってもよいし、1msより長い期間であってもよい。なお、TTIを表す単位は、サブフレームではなくスロット、ミニスロットなどと呼ばれてもよい。
ここで、TTIは、例えば、無線通信におけるスケジューリングの最小時間単位のことをいう。例えば、LTEシステムでは、無線基地局が各ユーザ端末に対して、無線リソース(各ユーザ端末において使用することが可能な周波数帯域幅、送信電力など)を、TTI単位で割り当てるスケジューリングを行う。なお、TTIの定義はこれに限られない。
TTIは、チャネル符号化されたデータパケット(トランスポートブロック)、コードブロック、及び/又はコードワードの送信時間単位であってもよいし、スケジューリング、リンクアダプテーションなどの処理単位となってもよい。なお、TTIが与えられたとき、実際にトランスポートブロック、コードブロック、及び/又はコードワードがマッピングされる時間区間(例えば、シンボル数)は、当該TTIよりも短くてもよい。
なお、1スロット又は1ミニスロットがTTIと呼ばれる場合、1以上のTTI(すなわち、1以上のスロット又は1以上のミニスロット)が、スケジューリングの最小時間単位となってもよい。また、当該スケジューリングの最小時間単位を構成するスロット数(ミニスロット数)は制御されてもよい。
1msの時間長を有するTTIは、通常TTI(LTE Rel.8-12におけるTTI)、ノーマルTTI、ロングTTI、通常サブフレーム、ノーマルサブフレーム、又はロングサブフレームなどと呼ばれてもよい。通常TTIより短いTTIは、短縮TTI、ショートTTI、部分TTI(partial又はfractional TTI)、短縮サブフレーム、ショートサブフレーム、ミニスロット、又は、サブスロットなどと呼ばれてもよい。
なお、ロングTTI(例えば、通常TTI、サブフレームなど)は、1msを超える時間長を有するTTIで読み替えてもよいし、ショートTTI(例えば、短縮TTIなど)は、ロングTTIのTTI長未満かつ1ms以上のTTI長を有するTTIで読み替えてもよい。
リソースブロック(RB:Resource Block)は、時間領域及び周波数領域のリソース割当単位であり、周波数領域において、1つ又は複数個の連続した副搬送波(サブキャリア(subcarrier))を含んでもよい。また、RBは、時間領域において、1つ又は複数個のシンボルを含んでもよく、1スロット、1ミニスロット、1サブフレーム又は1TTIの長さであってもよい。1TTI、1サブフレームは、それぞれ1つ又は複数のリソースブロックによって構成されてもよい。なお、1つ又は複数のRBは、物理リソースブロック(PRB:Physical RB)、サブキャリアグループ(SCG:Sub-Carrier Group)、リソースエレメントグループ(REG:Resource Element Group)、PRBペア、RBペアなどと呼ばれてもよい。
また、リソースブロックは、1つ又は複数のリソースエレメント(RE:Resource Element)によって構成されてもよい。例えば、1REは、1サブキャリア及び1シンボルの無線リソース領域であってもよい。
なお、上述した無線フレーム、サブフレーム、スロット、ミニスロット及びシンボルなどの構造は例示に過ぎない。例えば、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレーム又は無線フレームあたりのスロットの数、スロット内に含まれるミニスロットの数、スロット又はミニスロットに含まれるシンボル及びRBの数、RBに含まれるサブキャリアの数、並びにTTI内のシンボル数、シンボル長、サイクリックプレフィックス(CP:Cyclic Prefix)長などの構成は、様々に変更することができる。
また、本明細書において説明した情報、パラメータなどは、絶対値を用いて表されてもよいし、所定の値からの相対値を用いて表されてもよいし、対応する別の情報を用いて表されてもよい。例えば、無線リソースは、所定のインデックスによって指示されてもよい。
本明細書においてパラメータなどに使用する名称は、いかなる点においても限定的な名称ではない。例えば、様々なチャネル(PUCCH(Physical Uplink Control Channel)、PDCCH(Physical Downlink Control Channel)など)及び情報要素は、あらゆる好適な名称によって識別できるので、これらの様々なチャネル及び情報要素に割り当てている様々な名称は、いかなる点においても限定的な名称ではない。
本明細書において説明した情報、信号などは、様々な異なる技術のいずれかを使用して表されてもよい。例えば、上記の説明全体に渡って言及され得るデータ、命令、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、チップなどは、電圧、電流、電磁波、磁界若しくは磁性粒子、光場若しくは光子、又はこれらの任意の組み合わせによって表されてもよい。
また、情報、信号などは、上位レイヤから下位レイヤ、及び/又は下位レイヤから上位レイヤへ出力され得る。情報、信号などは、複数のネットワークノードを介して入出力されてもよい。
入出力された情報、信号などは、特定の場所(例えば、メモリ)に保存されてもよいし、管理テーブルを用いて管理してもよい。入出力される情報、信号などは、上書き、更新又は追記をされ得る。出力された情報、信号などは、削除されてもよい。入力された情報、信号などは、他の装置へ送信されてもよい。
情報の通知は、本明細書において説明した態様/実施形態に限られず、他の方法を用いて行われてもよい。例えば、情報の通知は、物理レイヤシグナリング(例えば、下り制御情報(DCI:Downlink Control Information)、上り制御情報(UCI:Uplink Control Information))、上位レイヤシグナリング(例えば、RRC(Radio Resource Control)シグナリング、ブロードキャスト情報(マスタ情報ブロック(MIB:Master Information Block)、システム情報ブロック(SIB:System Information Block)など)、MAC(Medium Access Control)シグナリング)、その他の信号又はこれらの組み合わせによって実施されてもよい。
なお、物理レイヤシグナリングは、L1/L2(Layer 1/Layer 2)制御情報(L1/L2制御信号)、L1制御情報(L1制御信号)などと呼ばれてもよい。また、RRCシグナリングは、RRCメッセージと呼ばれてもよく、例えば、RRC接続セットアップ(RRCConnectionSetup)メッセージ、RRC接続再構成(RRCConnectionReconfiguration)メッセージなどであってもよい。また、MACシグナリングは、例えば、MAC制御要素(MAC CE(Control Element))を用いて通知されてもよい。
また、所定の情報の通知(例えば、「Xであること」の通知)は、明示的な通知に限られず、暗示的に(例えば、当該所定の情報の通知を行わないことによって又は別の情報の通知によって)行われてもよい。
判定は、1ビットで表される値(0か1か)によって行われてもよいし、真(true)又は偽(false)で表される真偽値(boolean)によって行われてもよいし、数値の比較(例えば、所定の値との比較)によって行われてもよい。
ソフトウェアは、ソフトウェア、ファームウェア、ミドルウェア、マイクロコード、ハードウェア記述言語と呼ばれるか、他の名称で呼ばれるかを問わず、命令、命令セット、コード、コードセグメント、プログラムコード、プログラム、サブプログラム、ソフトウェアモジュール、アプリケーション、ソフトウェアアプリケーション、ソフトウェアパッケージ、ルーチン、サブルーチン、オブジェクト、実行可能ファイル、実行スレッド、手順、機能などを意味するよう広く解釈されるべきである。
また、ソフトウェア、命令、情報などは、伝送媒体を介して送受信されてもよい。例えば、ソフトウェアが、有線技術(同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、デジタル加入者回線(DSL:Digital Subscriber Line)など)及び/又は無線技術(赤外線、マイクロ波など)を使用してウェブサイト、サーバ、又は他のリモートソースから送信される場合、これらの有線技術及び/又は無線技術は、伝送媒体の定義内に含まれる。
本明細書において使用する「システム」及び「ネットワーク」という用語は、互換的に使用され得る。
本明細書においては、「基地局(BS:Base Station)」、「無線基地局」、「eNB」、「gNB」、「セル」、「セクタ」、「セルグループ」、「キャリア」及び「コンポーネントキャリア」という用語は、互換的に使用され得る。基地局は、固定局(fixed station)、NodeB、eNodeB(eNB)、アクセスポイント(access point)、送信ポイント、受信ポイント、送受信ポイント、フェムトセル、スモールセルなどの用語で呼ばれる場合もある。
基地局は、1つ又は複数(例えば、3つ)のセル(セクタとも呼ばれる)を収容することができる。基地局が複数のセルを収容する場合、基地局のカバレッジエリア全体は複数のより小さいエリアに区分でき、各々のより小さいエリアは、基地局サブシステム(例えば、屋内用の小型基地局(RRH:Remote Radio Head))によって通信サービスを提供することもできる。「セル」又は「セクタ」という用語は、このカバレッジにおいて通信サービスを行う基地局及び/又は基地局サブシステムのカバレッジエリアの一部又は全体を指す。
本明細書においては、「移動局(MS:Mobile Station)」、「ユーザ端末(user terminal)」、「ユーザ装置(UE:User Equipment)」及び「端末」という用語は、互換的に使用され得る。
移動局は、加入者局、モバイルユニット、加入者ユニット、ワイヤレスユニット、リモートユニット、モバイルデバイス、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、リモートデバイス、モバイル加入者局、アクセス端末、モバイル端末、ワイヤレス端末、リモート端末、ハンドセット、ユーザエージェント、モバイルクライアント、クライアント又はいくつかの他の適切な用語で呼ばれる場合もある。
基地局及び/又は移動局は、送信装置、受信装置などと呼ばれてもよい。
また、本明細書における無線基地局は、ユーザ端末で読み替えてもよい。例えば、無線基地局及びユーザ端末間の通信を、複数のユーザ端末間(D2D:Device-to-Device)の通信に置き換えた構成について、本発明の各態様/実施形態を適用してもよい。この場合、上述の無線基地局10が有する機能をユーザ端末20が有する構成としてもよい。また、「上り」及び「下り」などの文言は、「サイド」と読み替えられてもよい。例えば、上りチャネルは、サイドチャネルと読み替えられてもよい。
同様に、本明細書におけるユーザ端末は、無線基地局で読み替えてもよい。この場合、上述のユーザ端末20が有する機能を無線基地局10が有する構成としてもよい。
本明細書において、基地局によって行われるとした動作は、場合によってはその上位ノード(upper node)によって行われることもある。基地局を有する1つ又は複数のネットワークノード(network nodes)を含むネットワークにおいて、端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局、基地局以外の1つ以上のネットワークノード(例えば、MME(Mobility Management Entity)、S-GW(Serving-Gateway)などが考えられるが、これらに限られない)又はこれらの組み合わせによって行われ得ることは明らかである。
本明細書において説明した各態様/実施形態は単独で用いてもよいし、組み合わせて用いてもよいし、実行に伴って切り替えて用いてもよい。また、本明細書で説明した各態様/実施形態の処理手順、シーケンス、フローチャートなどは、矛盾の無い限り、順序を入れ替えてもよい。例えば、本明細書で説明した方法については、例示的な順序で様々なステップの要素を提示しており、提示した特定の順序に限定されない。
本明細書において説明した各態様/実施形態は、LTE(Long Term Evolution)、LTE-A(LTE-Advanced)、LTE-B(LTE-Beyond)、SUPER 3G、IMT-Advanced、4G(4th generation mobile communication system)、5G(5th generation mobile communication system)、FRA(Future Radio Access)、New-RAT(Radio Access Technology)、NR(New Radio)、NX(New radio access)、FX(Future generation radio access)、GSM(登録商標)(Global System for Mobile communications)、CDMA2000、UMB(Ultra Mobile Broadband)、IEEE 802.11(Wi-Fi(登録商標))、IEEE 802.16(WiMAX(登録商標))、IEEE 802.20、UWB(Ultra-WideBand)、Bluetooth(登録商標)、その他の適切な無線通信方法を利用するシステム及び/又はこれらに基づいて拡張された次世代システムに適用されてもよい。
本明細書において使用する「に基づいて」という記載は、別段に明記されていない限り、「のみに基づいて」を意味しない。言い換えれば、「に基づいて」という記載は、「のみに基づいて」と「に少なくとも基づいて」の両方を意味する。
本明細書において使用する「第1の」、「第2の」などの呼称を使用した要素へのいかなる参照も、それらの要素の量又は順序を全般的に限定しない。これらの呼称は、2つ以上の要素間を区別する便利な方法として本明細書において使用され得る。したがって、第1及び第2の要素の参照は、2つの要素のみが採用され得ること又は何らかの形で第1の要素が第2の要素に先行しなければならないことを意味しない。
本明細書において使用する「判断(決定)(determining)」という用語は、多種多様な動作を包含する場合がある。例えば、「判断(決定)」は、計算(calculating)、算出(computing)、処理(processing)、導出(deriving)、調査(investigating)、探索(looking up)(例えば、テーブル、データベース又は別のデータ構造での探索)、確認(ascertaining)などを「判断(決定)」することであるとみなされてもよい。また、「判断(決定)」は、受信(receiving)(例えば、情報を受信すること)、送信(transmitting)(例えば、情報を送信すること)、入力(input)、出力(output)、アクセス(accessing)(例えば、メモリ中のデータにアクセスすること)などを「判断(決定)」することであるとみなされてもよい。また、「判断(決定)」は、解決(resolving)、選択(selecting)、選定(choosing)、確立(establishing)、比較(comparing)などを「判断(決定)」することであるとみなされてもよい。つまり、「判断(決定)」は、何らかの動作を「判断(決定)」することであるとみなされてもよい。
本明細書において使用する「接続された(connected)」、「結合された(coupled)」という用語、又はこれらのあらゆる変形は、2又はそれ以上の要素間の直接的又は間接的なあらゆる接続又は結合を意味し、互いに「接続」又は「結合」された2つの要素間に1又はそれ以上の中間要素が存在することを含むことができる。要素間の結合又は接続は、物理的であっても、論理的であっても、あるいはこれらの組み合わせであってもよい。例えば、「接続」は「アクセス」と読み替えられてもよい。
本明細書において、2つの要素が接続される場合、1又はそれ以上の電線、ケーブル及び/又はプリント電気接続を用いて、並びにいくつかの非限定的かつ非包括的な例として、無線周波数領域、マイクロ波領域及び/又は光(可視及び不可視の両方)領域の波長を有する電磁エネルギーなどを用いて、互いに「接続」又は「結合」されると考えることができる。
本明細書において、「AとBが異なる」という用語は、「AとBが互いに異なる」ことを意味してもよい。「離れる」、「結合される」などの用語も同様に解釈されてもよい。
本明細書又は請求の範囲において、「含む(including)」、「含んでいる(comprising)」、及びそれらの変形が使用されている場合、これらの用語は、用語「備える」と同様に、包括的であることが意図される。さらに、本明細書あるいは請求の範囲において使用されている用語「又は(or)」は、排他的論理和ではないことが意図される。
以上、本発明について詳細に説明したが、当業者にとっては、本発明が本明細書中に説明した実施形態に限定されないということは明らかである。本発明は、請求の範囲の記載に基づいて定まる本発明の趣旨及び範囲を逸脱することなく修正及び変更態様として実施することができる。したがって、本明細書の記載は、例示説明を目的とし、本発明に対して何ら制限的な意味をもたらさない。

Claims (5)

  1. 上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数を示す第1の情報と、上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数を示す第2の情報と、を上位レイヤシグナリングにより受信する受信部と、
    前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数及び前記上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数としてそれぞれ2以上の値が設定され、前記上り共有チャネルの送信と前記上り制御チャネルの送信が少なくとも一つのスロットにおいて重複する場合、重複するスロットにおいて前記上り共有チャネルの送信を行わないように制御する制御部と、を有し、
    前記制御部は、スロット構成に関する情報に基づいて前記上り共有チャネルの送信用に設定される連続スロットの中から前記上り共有チャネルを送信するスロットを決定し、
    前記連続スロットにおける各スロットでは、前記上り共有チャネルの送信のための開始シンボル及びシンボル数が同じであることを特徴とする端末。
  2. 前記制御部は、前記スロット構成に関する情報に基づいて前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数を決定することを特徴とする請求項1に記載の端末。
  3. 上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数を示す第1の情報と、上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数を示す第2の情報と、を上位レイヤシグナリングにより受信する工程と、
    前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数及び前記上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数としてそれぞれ2以上の値が設定され、前記上り共有チャネルの送信に利用するスロットと前記上り制御チャネルの送信に利用するスロットの少なくとも一つが重複する場合、重複するスロットにおいて前記上り共有チャネルの送信を行わないように制御する工程とを有し、
    スロット構成に関する情報に基づいて前記上り共有チャネルの送信用に設定される連続スロットの中から前記上り共有チャネルを送信するスロットを決定し、
    前記連続スロットにおける各スロットでは、前記上り共有チャネルの送信のための開始シンボル及びシンボル数が同じであることを特徴とする端末の無線通信方法。
  4. 端末が上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数を示す第1の情報と、端末が上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数を示す第2の情報と、を送信する送信部と、
    前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数及び前記上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数としてそれぞれ2以上の値を設定し、前記上り共有チャネルの送信と前記上り制御チャネルの送信が少なくとも一つのスロットにおいて重複する場合、重複するスロットにおいて前記上り共有チャネルが送信されないと判断する制御部と、を有し、
    前記送信部は、スロット構成に関する情報の送信により、前記上り共有チャネルの送信用に設定される連続スロットの中から前記上り共有チャネルが送信されるスロットを通知し、
    前記連続スロットにおける各スロットでは、前記上り共有チャネルの送信のための開始シンボル及びシンボル数が同じであることを特徴とする基地局。
  5. 端末と基地局を有するシステムであって、
    前記端末は、
    上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数を示す第1の情報と、上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数を示す第2の情報と、を受信する受信部と、
    前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数及び前記上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数としてそれぞれ2以上の値が設定され、前記上り共有チャネルの送信と前記上り制御チャネルの送信が少なくとも一つのスロットにおいて重複する場合、重複するスロットにおいて前記上り共有チャネルの送信を行わないように制御する制御部と、を有し、
    前記制御部は、スロット構成に関する情報に基づいて前記上り共有チャネルの送信用に設定される連続スロットの中から前記上り共有チャネルを送信するスロットを決定し、
    前記連続スロットにおける各スロットでは、前記上り共有チャネルの送信のための開始シンボル及びシンボル数が同じであり、
    前記基地局は、
    前記第1の情報と、前記第2の情報と、を送信する送信部と、
    前記上り制御チャネルの送信に利用する第1のスロット数及び前記上り共有チャネルの送信に利用する第2のスロット数としてそれぞれ2以上の値を設定し、前記上り共有チャネルの送信と前記上り制御チャネルの送信が少なくとも一つのスロットにおいて重複する場合、重複するスロットにおいて前記上り共有チャネルが送信されないと判断する制御部と、を有することを特徴とするシステム。
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