JP7081860B1 - 3次元モデル生成システム、3次元モデル生成サーバ、位置情報ゲームサーバ、および3次元モデル生成方法 - Google Patents
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Abstract
Description
前記3次元モデル生成サーバは、
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供手段と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する第1の取得手段と、
前記第1の取得手段にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成手段と、
を有し、
前記位置情報ゲームサーバは、
前記3次元モデル生成サーバから前記複数の領域の情報を取得する第2の取得手段と、
前記第2の取得手段にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定手段と、
前記携帯端末に対して、前記決定手段にて決定したイベントの情報を通知する通知手段と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集手段と、
前記収集手段にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供手段と、
を有し、
前記携帯端末は、
前記位置情報ゲームサーバから、前記位置情報ゲーム内におけるイベントの情報を取得する第3の取得手段と、
前記携帯端末の位置情報を取得する第4の取得手段と、
前記第3の取得手段にて取得したイベントの情報が示す領域と、前記第4の取得手段にて取得した位置情報に基づいて、前記携帯端末の位置に応じた前記位置情報ゲーム内におけるイベントを発生させて、前記携帯端末の周辺のデータの取得を促す処理手段と、
ユーザ操作に基づき取得された前記データを前記位置情報ゲームサーバに送信する送信手段と、
を有する。
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供手段と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する取得手段と、
前記取得手段にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成手段と、
を有する。
前記3次元モデル生成サーバから現実空間に対応する複数の領域の情報を取得する取得手段と、
前記取得手段にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定手段と、
前記携帯端末に対して、前記決定手段にて決定したイベントの情報を通知する通知手段と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集手段と、
前記収集手段にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供手段と、
を有する。
前記3次元モデル生成サーバにおいて、
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供工程と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する第1の取得工程と、
前記第1の取得工程にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成工程と、
を有し、
前記位置情報ゲームサーバにおいて、
前記3次元モデル生成サーバから前記複数の領域の情報を取得する第2の取得工程と、
前記第2の取得工程にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定工程と、
前記携帯端末に対して、前記決定工程にて決定したイベントの情報を通知する通知工程と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集工程と、
前記収集工程にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供工程と、
を有し、
前記携帯端末において、
前記位置情報ゲームサーバから、前記位置情報ゲーム内におけるイベントの情報を取得する第3の取得工程と、
前記携帯端末の位置情報を取得する第4の取得工程と、
前記第3の取得工程にて取得したイベントの情報が示す領域と、前記第4の取得工程にて取得した位置情報に基づいて、前記携帯端末の位置に応じた前記位置情報ゲーム内におけるイベントを発生させて、前記携帯端末の周辺のデータの取得を促す処理工程と、
ユーザ操作に基づき取得された前記データを前記位置情報ゲームサーバに送信する送信工程と、
を有する。
以下、本願発明の第1の実施形態について説明を行う。
図1は、本実施形態に係る3次元モデル生成システムの全体構成の例を示す概要図である。本実施形態に係る3次元モデル生成システムは、3次元モデル生成サーバ1、位置情報ゲームサーバ2、および複数の携帯端末3を含んで構成される。各装置は、ネットワーク4を介して通信可能に接続される。ネットワーク4の通信規格は特に限定するものではなく、複数の通信規格が組み合わせて実現されてもよい。また、図1においては、各装置はそれぞれ1つずつが示されているが、複数の装置が含まれてよい。特に撮影装置としての機能を有する携帯端末3は、1または複数の利用者(ユーザ)に携帯されており、複数の携帯端末3がネットワーク4に接続されていてよい。以下の説明において、携帯端末3について個別に説明を要する場合には添え字(a,b,…)を付して説明するが、包括的に説明する場合には添え字を省略する。
図2は、本実施形態に係る各装置の機能構成の例を示す図である。本実施形態において、3次元モデル生成サーバ1や位置情報ゲームサーバ2は、例えば、不図示の制御部、記憶部、および入出力部を含んで構成される情報処理装置にて実現されてよい。制御部は、CPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processing Unit)、DSP(Digital Single Processor)、または専用回路などから構成されてよい。記憶部は、HDD(Hard Disk Drive)、ROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)等の揮発性および不揮発性の記憶媒体により構成され、制御部からの指示により各種情報の入出力が可能である。入出力部は、外部からの各種情報の入力や、外部への各種情報の出力が可能である。また、入出力部は、通信機能を備えたネットワークインターフェースであってよく、ネットワーク4を介した外部装置とのデータの送受信が可能である。なお、3次元モデル生成サーバ1や位置情報ゲームサーバ2は、クラウドコンピューティングやエッジコンピューティングなどの構成を用いて実現されてもよい。
図2(a)に示すように、本実施形態に係る3次元モデル生成サーバ1は、データ収集部101、3次元モデル生成部102、3次元モデル管理部103、領域選別部104、リスク評価部105、および通信制御部106を含んで構成される。
図2(b)に示すように、本実施形態に係る位置情報ゲームサーバ2は、ゲーム処理部201、データ収集部202、領域情報取得部203、イベント決定部204、ユーザ管理部205、および通信制御部206を含んで構成される。
図2(c)に示すように、本実施形態に係る携帯端末3は、撮像部301、センサ群302、記憶部303、制御部304、通信部305、およびUI(User Interface)部306を含んで構成される。撮像部301は、携帯端末3の周辺を撮影して画像データを取得するための撮像部であり、不図示のレンズや撮像素子などを備える。本実施形態では、携帯端末3としてスマートフォンを例に挙げ、撮像部301は、UI部306を構成するディスプレイ側(すなわち、ユーザ側)と背面側のそれぞれの方向を撮影可能なように、少なくとも2つのカメラを含んで構成される。センサ群302は、自端末の状態などの情報(例えば、位置や向き、周辺にある地物などとの距離など)を検出するための検出部であり、磁気センサ、加速度センサ、ジャイロセンサ、GPS(Global Positioning System)センサ、LiDAR(Light Detection And Ranging)、ToF(Time of Flight)センサ、音声センサ(マイク)などが含まれる。本実施形態では、撮像部301にて画像データが撮影された際の情報として、センサ群302にて検出された各種データが対応付けて保持されてよい。
図3は、本実施形態に係る装置間の連携を示す処理シーケンスを示す。各工程は、例えば、処理主体となる各装置の制御部が記憶部に記憶されたプログラムを読み出して実行することにより実現されてよい。また、複数の携帯端末3a、3bのそれぞれが別個に位置情報ゲームの処理を行うが、図3では携帯端末3として包括的に説明を行う。
図4、図5は、本実施形態に係る3次元モデル構築システムにおいて用いられるデータの構成例を示す図である。なお、図4、図5に示すテーブルの構成は一例であり、他の項目を含む構成であってもよい。また、以下に示す1のテーブルを複数に分割して構成してもよいし、複数のテーブルを1のテーブルにまとめてもよい。更には、各テーブルは必ずしも3次元モデル生成サーバ1や位置情報ゲームサーバ2内に設けられる必要はなく、データベース用の別のサーバ内で保持、管理され、必要に応じて3次元モデル生成サーバ1や位置情報ゲームサーバ2から参照されるような構成であってもよい。
以下、本実施形態に係る3次元モデル生成サーバ1(3次元モデル生成部102)にて生成する3次元モデルについて説明する。3次元モデルの生成方法は公知の方法を用いてよく、特に限定するものではない。ここでは、3次元モデルの生成方法の一例について説明する。
(領域選別処理)
図6を用いて、本実施形態に係る3次元モデル生成サーバ1の領域選別処理について説明する。以下に示す領域選別処理は、例えば、3次元モデル生成サーバ1が備えるCPU(不図示)が記憶装置に記憶されたプログラムを読み出して実行することにより実現される。また、領域選別処理は、図3に示した3次元モデル生成サーバ1のS304の工程の処理に対応する。
図7を用いて、本実施形態に係る3次元モデル生成サーバ1のリスク評価処理について説明する。以下に示すリスク評価処理は、例えば、3次元モデル生成サーバ1が備えるCPU(不図示)が記憶装置に記憶されたプログラムを読み出して実行することにより実現される。また、リスク評価処理は、図3に示した3次元モデル生成サーバ1のS305の工程の処理に対応する。
図8を用いて、本実施形態に係る位置情報ゲームサーバ2のイベント決定処理について説明する。以下に示すイベント決定処理は、例えば、位置情報ゲームサーバ2が備えるCPU(不図示)が記憶装置に記憶されたプログラムを読み出して実行することにより実現される。また、イベント決定処理は、図3に示した位置情報ゲームサーバ2のS308の工程の処理に対応する。
図9は、位置情報ゲームのアプリケーションをインストールした携帯端末3側で実行される処理のフローチャートを示す。以下に示す処理は、例えば、携帯端末3の制御部304が記憶部303に記憶された位置情報ゲームのアプリケーションプログラムを読み出して実行することにより実現される。また、本処理は、図3に示した携帯端末3のS310~S313の工程の処理に対応する。ここでは説明を簡単にするため、処理主体を携帯端末3としてまとめて記載する。
図10は、本実施形態に係る位置情報ゲームのゲーム画面の構成例を示す。図10(a)は、例えば、図9のS905の工程において、携帯端末3のUI部306にてゲーム画面が表示されている例を示している。画像1001は、携帯端末3の背面側(すなわち、ゲーム画面が表示されているディスプレイの反対側)に位置する撮像部301にて撮影された現実空間の画像である。領域1002は、位置情報ゲームのプレイ中に様々な情報が表示される。オブジェクト1003は、現実空間の画像1001に重畳して表示されているオブジェクトである。
図11は、本実施形態に係る3次元モデル生成システムに関連するデータ連携およびお金の流れによるビジネスモデルの概略を説明するための図である。ここでは、3次元モデル生成サーバ1の管理者である3次元モデル提供ベンダ、位置情報ゲームサーバ2の管理者である位置情報ゲーム提供ベンダ、および、位置情報ゲームの利用者である一般ユーザを示す。
また、本願発明において、各装置を制御するためのプログラムやアプリケーションを、ネットワーク又は記憶媒体等を用いてシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。
前記3次元モデル生成サーバは、
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供手段(例えば、106)と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する第1の取得手段(例えば、101)と、
前記第1の取得手段にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成手段(例えば、103)と、
を有し、
前記位置情報ゲームサーバは、
前記3次元モデル生成サーバから前記複数の領域の情報を取得する第2の取得手段(例えば、203)と、
前記第2の取得手段にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定手段(例えば、201、204)と、
前記携帯端末に対して、前記決定手段にて決定したイベントの情報を通知する通知手段(例えば、201、206)と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集手段(例えば、202)と、
前記収集手段にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供手段(例えば、206)と、
を有し、
前記携帯端末は、
前記位置情報ゲームサーバから、前記位置情報ゲーム内におけるイベントの情報を取得する第3の取得手段(例えば、305)と、
前記携帯端末の位置情報を取得する第4の取得手段(例えば、302)と、
前記第3の取得手段にて取得したイベントの情報が示す領域と、前記第4の取得手段にて取得した位置情報に基づいて、前記携帯端末の位置に応じた前記位置情報ゲーム内におけるイベントを発生させて、前記携帯端末の周辺のデータの取得を促す処理手段(例えば、304、306)と、
ユーザ操作に基づき取得された前記データを前記位置情報ゲームサーバに送信する送信手段(例えば、305)と、
を有することを特徴とする3次元モデル生成システム。
この構成により、広く普及している位置情報ゲームにて取得可能な各種情報を用いて、時々刻々と変化する現実空間に対応して、精度良くかつ容易に3次元モデルの生成、更新を行うことが可能となる。
前記位置情報ゲームサーバの前記決定手段は、前記評価手段による評価結果に基づいて、前記複数の領域それぞれにて発生されるイベントを決定する、
ことを特徴とする(1)に記載の3次元モデル生成システム。
この構成により、3次元モデルを構成する領域ごとに、その必要性に応じてイベントを発生させ、必要性に応じた撮影データの取得が可能となる。
この構成により、3次元モデルを構成する領域ごとの更新状況に応じて評価を行うことで、必要性に応じた撮像データの取得が可能となる。
この構成により、危険性の高い領域については、位置情報ゲームのユーザによる撮影動作を抑止するように制御することが可能となる。
この構成により、位置情報ゲームのユーザの属性に応じて、3次元モデルを生成するために必要な撮影データを取得するためのイベントの内容を切り替えることが可能となる。
ことを特徴とする(1)~(5)のいずれかに記載の3次元モデル生成システム。
この構成により、位置情報ゲームの種類として、AR技術などによる位置情報ゲームを利用することが可能となる。
この構成により、3次元モデルを生成するために必要な撮影データをより適切な条件下で撮影させることが可能となる。
前記位置情報ゲームが実行されている際に、前記携帯端末が備える撮像装置(例えば、301)を介して取得された周辺の画像を用いて、前記携帯端末に対する物体の接近を検出する検出手段(例えば、302、304、305)と、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記位置情報ゲームの画面上に警告を表示させる警告手段(例えば、304、306)と
を更に有することを特徴とする(1)~(7)のいずれかに記載の3次元モデル生成システム。
この構成により、位置情報ゲームを行っているユーザの安全性を向上させるための制御が可能となる。
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供手段(例えば、106)と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する取得手段(例えば、101)と、
前記取得手段にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成手段(例えば、102)と、
を有することを特徴とする3次元モデル生成サーバ。
この構成により、広く普及している位置情報ゲームにて取得可能な各種情報を用いて、時々刻々と変化する現実空間に対応して、精度良くかつ容易に3次元モデルの生成、更新を行うことが可能となる。
前記3次元モデル生成サーバから現実空間に対応する複数の領域の情報を取得する取得手段(例えば、206)と、
前記取得手段にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定手段(例えば、201、204)と、
前記携帯端末に対して、前記決定手段にて決定したイベントの情報を通知する通知手段(例えば、201、206)と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集手段(例えば、202)と、
前記収集手段にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供手段(例えば、206)と、
を有することを特徴とする位置情報ゲームサーバ。
この構成により、位置情報ゲームを提供している中で、3次元モデルの生成のための各種データを収集して3次元モデル生成サーバに提供することが可能となる。
前記3次元モデル生成サーバにおいて、
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供工程(例えば、S306)と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する第1の取得工程(例えば、S315)と、
前記第1の取得工程にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成工程(例えば、S316)と、
を有し、
前記位置情報ゲームサーバにおいて、
前記3次元モデル生成サーバから前記複数の領域の情報を取得する第2の取得工程(例えば、S307)と、
前記第2の取得工程にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定工程(例えば、S308)と、
前記携帯端末に対して、前記決定工程にて決定したイベントの情報を通知する通知工程(例えば、S309)と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集工程(例えば、S314)と、
前記収集工程にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供工程(例えば、S314)と、
を有し、
前記携帯端末において、
前記位置情報ゲームサーバから、前記位置情報ゲーム内におけるイベントの情報を取得する第3の取得工程(例えば、S310)と、
前記携帯端末の位置情報を取得する第4の取得工程(例えば、S904)と、
前記第3の取得工程にて取得したイベントの情報が示す領域と、前記第4の取得工程にて取得した位置情報に基づいて、前記携帯端末の位置に応じた前記位置情報ゲーム内におけるイベントを発生させて、前記携帯端末の周辺のデータの取得を促す処理工程(例えば、S311)と、
ユーザ操作に基づき取得された前記データを前記位置情報ゲームサーバに送信する送信工程(S312)と、
を有することを特徴とする3次元モデル生成方法。
この構成により、広く普及している位置情報ゲームにて取得可能な各種情報を用いて、時々刻々と変化する現実空間に対応して、精度良くかつ容易に3次元モデルの生成、更新を行うことが可能となる。
2…位置情報ゲームサーバ
3…携帯端末
4…ネットワーク
101…データ収集部
102…3次元モデル生成部
103…3次元モデル管理部
104…領域選別部
105…リスク評価部
106…通信制御部
201…ゲーム処理部
202…データ収集部
203…領域情報取得部
204…イベント決定部
205…ユーザ管理部
206…通信制御部
301…撮像部
302…センサ群
303…記憶部
304…制御部
305…通信部
306…UI部
Claims (8)
- 3次元モデル生成サーバ、位置情報ゲームサーバ、および、位置情報ゲームを利用可能な携帯端末を含んで構成される3次元モデル生成システムであって、
前記3次元モデル生成サーバは、
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供手段と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する第1の取得手段と、
前記第1の取得手段にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成手段と、
前記複数の領域それぞれの3次元モデルの精度またはリスクの少なくとも一方を評価する評価手段と、
を有し、
前記位置情報ゲームサーバは、
前記3次元モデル生成サーバから、前記評価手段による評価結果を含む前記複数の領域の情報を取得する第2の取得手段と、
前記第2の取得手段にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定手段と、
前記携帯端末に対して、前記決定手段にて決定したイベントの情報を通知する通知手段と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集手段と、
前記収集手段にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供手段と、
を有し、
前記携帯端末は、
前記位置情報ゲームサーバから、前記位置情報ゲーム内におけるイベントの情報を取得する第3の取得手段と、
前記携帯端末の位置情報を取得する第4の取得手段と、
前記第3の取得手段にて取得したイベントの情報が示す領域と、前記第4の取得手段にて取得した位置情報に基づいて、前記携帯端末の位置に応じた前記位置情報ゲーム内におけるイベントを発生させて、前記携帯端末の周辺のデータの取得を促す処理手段と、
ユーザ操作に基づき取得された前記データを前記位置情報ゲームサーバに送信する送信手段と、
を有することを特徴とする3次元モデル生成システム。 - 前記評価手段は、前記複数の領域それぞれの更新状況に基づいて、前記複数の領域それぞれの3次元モデルの精度の評価を行うことを特徴とする請求項1に記載の3次元モデル生成システム。
- 前記評価手段は、前記複数の領域それぞれに含まれる地物、地形、周辺環境の少なくとも一つに基づいて、前記複数の領域それぞれのリスクを評価することを特徴とする請求項1または2に記載の3次元モデル生成システム。
- 前記位置情報ゲームサーバの前記決定手段は、前記位置情報ゲームを利用しているユーザの属性に応じて、前記複数の領域それぞれにおいて発生させるイベントを変更することを特徴とする請求項1~3のいずれか一項に記載の3次元モデル生成システム。
- 前記位置情報ゲーム内にて発生するイベントでは、前記携帯端末が備える撮像装置を介して取得された現実空間の画像上に、所定のオブジェクトが重畳表示される、
ことを特徴とする請求項1~4のいずれか一項に記載の3次元モデル生成システム。 - 前記位置情報ゲーム内にて発生するイベントでは、当該イベントに対応付けられた領域に対する前記撮像装置の方向、俯角、仰角、および、前記携帯端末の位置情報に基づいて、前記所定のオブジェクトの表示が切り替えられる、ことを特徴とする請求項5に記載の3次元モデル生成システム。
- 前記携帯端末は、
前記位置情報ゲームが実行されている際に、前記携帯端末が備える撮像装置を介して取得された周辺の画像を用いて、前記携帯端末に対する物体の接近を検出する検出手段と、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記位置情報ゲームの画面上に警告を表示させる警告手段と
を更に有することを特徴とする請求項1~6のいずれか一項に記載の3次元モデル生成システム。 - 3次元モデル生成サーバ、位置情報ゲームサーバ、および、位置情報ゲームを利用可能な携帯端末を含んで構成される3次元モデル生成システムにおける3次元モデル生成方法であって、
前記3次元モデル生成サーバにおいて、
現実空間に対応する3次元モデルを構成する複数の領域の情報を前記位置情報ゲームサーバに提供する提供工程と、
前記位置情報ゲームサーバから、前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを取得する第1の取得工程と、
前記第1の取得工程にて取得したデータを用いて前記3次元モデルを生成する生成工程と、
前記複数の領域それぞれの3次元モデルの精度またはリスクの少なくとも一方を評価する評価工程と、
を有し、
前記位置情報ゲームサーバにおいて、
前記3次元モデル生成サーバから、前記評価工程における評価結果を含む前記複数の領域の情報を取得する第2の取得工程と、
前記第2の取得工程にて取得した前記複数の領域の情報に基づいて、前記複数の領域それぞれに対し、前記位置情報ゲーム内で発生するイベントを決定する決定工程と、
前記携帯端末に対して、前記決定工程にて決定したイベントの情報を通知する通知工程と、
前記携帯端末から前記複数の領域の少なくとも1つに対応するデータを収集する収集工程と、
前記収集工程にて収集したデータを前記3次元モデル生成サーバに提供する提供工程と、
を有し、
前記携帯端末において、
前記位置情報ゲームサーバから、前記位置情報ゲーム内におけるイベントの情報を取得する第3の取得工程と、
前記携帯端末の位置情報を取得する第4の取得工程と、
前記第3の取得工程にて取得したイベントの情報が示す領域と、前記第4の取得工程にて取得した位置情報に基づいて、前記携帯端末の位置に応じた前記位置情報ゲーム内におけるイベントを発生させて、前記携帯端末の周辺のデータの取得を促す処理工程と、
ユーザ操作に基づき取得された前記データを前記位置情報ゲームサーバに送信する送信工程と、
を有することを特徴とする3次元モデル生成方法。
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JP2021154224A JP7081860B1 (ja) | 2021-09-22 | 2021-09-22 | 3次元モデル生成システム、3次元モデル生成サーバ、位置情報ゲームサーバ、および3次元モデル生成方法 |
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