JP7060797B2 - テーブル生成方法、テーブル生成装置およびテーブル生成プログラム - Google Patents
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Description
また、1つの態様では、テーブル生成プログラムが提供される。
[第1の実施の形態]
第1の実施の形態を説明する。
次に、第2の実施の形態を説明する。
図2は、第2の実施の形態のテーブル生成装置のハードウェア例を示すブロック図である。
入力テーブルT1,T2を入力として、出力テーブルT3を出力するスクリプトを考える。一例として、入力テーブルT1,T2に対する結合演算により出力テーブルT3を生成するスクリプトが考えられる。ここで、以下の説明では、各テーブルにおける列名(属性名)を、ラベルと言うことがある。また、各テーブルにおける列を、スロットと言うことがある。
テーブル生成装置100は、テーブル記憶部120、スクリプト記憶部130、目的テーブル記憶部140、UI(User Interface)部150および生成制御部160を有する。テーブル記憶部120、スクリプト記憶部130および目的テーブル記憶部140は、RAM102またはHDD103の記憶領域を用いて実現される。UI部150および生成制御部160は、RAM102に記憶されたプログラムをCPU101が実行することで実現される。
テーブル121,122は、テーブル記憶部120に記憶される元テーブルの例である。テーブル121は、案件名、状態および案件コードのラベルで示される3つの列を含む。テーブル121は、案件名「PC発注」、状態「完了」、案件コード「111112」のレコード(行)を含む。テーブル121は、案件名「HDD発注」、状態「発注」、案件コード「111111」のレコードを含む。
図6は、スクリプトの例を示す図である。
制約モデル133は、スクリプト131の制約モデルを示す。制約モデル133のグラフ構造は、図3で例示した制約モデルM1と同様である(スクリプト132の制約モデルも制約モデルM1と同様である)。制約モデル133における各スロットのスロット番号は、制約モデルM1における各スロットのスロット番号と同じとする。
目的テーブル情報141は、ユーザにより入力され、目的テーブル記憶部140に格納される。目的テーブル情報141は、目的テーブルのラベルとして、「案件名」、「支店名」、「担当」および「案件コード」が、この並び順で指定されたことを示す。
図9は、テーブル生成の処理例を示すフローチャートである。
(S10)UI部150は、目的テーブル情報141を受け付ける。テーブル生成部161は、目的テーブル情報141をUI部150から取得し、目的テーブル記憶部140に格納する。
(S13)テーブル生成部161は、スロット割り当て部162によるスロット割り当て処理の結果に応じて、該当のスクリプトに対する制約モデルで示される全ての制約を満たすスロットの割り当てがあるか否かを判定する。全ての制約を満たすスロットの割り当てがある場合、ステップS14に処理が進む。全ての制約を満たすスロットの割り当てがない場合、ステップS11に処理が進む。例えば、テーブル生成部161は、スロット割り当て部162から割り当て情報を取得できた場合は、全ての制約を満たすスロットの割り当てがあると判定する。テーブル生成部161は、スロット割り当て部162から割り当て情報を取得できなかった場合は、全ての制約を満たすスロットの割り当てがないと判定する。
(S16)テーブル生成部161は、割り当て情報に基づいて元テーブルのスロットを入れ替える。そして、ステップS17に処理が進む。
(S19)テーブル生成部161は、ステップS18の結果に、目的テーブル情報141で示されるラベルを付与することで、目的テーブルを生成し、目的テーブル記憶部140に格納する。
(S30)スロット割り当て部162は、目的テーブル情報141の各スロットと元テーブルの各スロットとの関係を調べる。具体的には、スロット割り当て部162は、目的テーブル情報141のスロットおよび元テーブルのスロットのうち、ラベルが一致するスロットを確認する。ここで、目的テーブル情報141および元テーブルのスロットと区別するために、制約モデルにおけるスロットを「条件スロット」と言うこととする。スロット割り当て部162は、選択中のスクリプトに対応する制約モデルの条件スロットのラベルが空である割り当て情報を生成し、スクリプト記憶部130に格納する。
(S38)スロット割り当て部162は、未処理の組み合わせを1つ選択する。そして、ステップS31に処理が進む。
図11は、スロット割り当ての処理例(続き)を示すフローチャートである。
(S47)スロット割り当て部162は、未処理の組み合わせがあるか否かを判定する。未処理の組み合わせがある場合、ステップS38に処理が進む。未処理の組み合わせがない場合、ステップS48に処理が進む。
すなわち、制約モデルは、入力テーブルに含まれる列の位置を示す入力スロットと、出力テーブルに含まれる列の位置を示す出力スロットと、入力スロットおよび出力スロットに対して規定された制約条件とを含む。そして、スロット割り当て部162は、元テーブルに含まれる列の列名および目的テーブルに含まれる列の列名に基づいて、元テーブルの列および目的テーブルの列の間の制約関係を推定する。そして、スロット割り当て部162は、制約モデルが示す制約条件と推定した制約関係とに基づいて、元テーブルに含まれる列を入力スロットに割り当てると共に目的テーブルに含まれる列を出力スロットに割り当てる割り当て処理を行う。割り当て処理により、目的テーブルの生成に該当のスクリプトを利用可能であるか否かを適切に判定できる。
スロット割り当て部162は、テーブル121,122の各ラベルおよび目的テーブル情報141で示される各ラベルの一致を確認する(ステップST1)。図中では、一致が確認されたスロット同士をエッジで結んでいる。
スロット割り当て部162は、スロット5の割り当て候補を全て作成する(ステップST4)。ここで、割り当て候補には、「空」(割り当てるスロットを1つも選ばないケース)を含む。したがって、この段階では、スロット割り当て部162は、ラベル「案件コード」と、「空」とを、スロット5の割り当て候補として作成する。
スロット割り当て部162は、選択した条件スロット1の制約を満たす、割り当て済でないテーブルのスロットを候補とする(ステップST7)。条件スロット1は元テーブルに属するスロットである。条件スロット1に対応する元テーブルは、テーブル121,122の何れか一方である。このため、スロット割り当て部162は、テーブル121,122のうち、条件スロット1の2つの制約を満たす、割り当て済でないラベル「案件コード」の2つのスロットを、条件スロット1に対する割り当て候補とする。
次に、スロット割り当て部162は、割り当て対象の条件スロットとして、条件スロット3を選択する(ステップST10)。
条件スロット2と同じテーブルに属する条件スロット1は割り当て済である。割り当て情報134によれば、条件スロット1には、ラベル「案件コード(1)」のスロットが割り当てられている。したがって、スロット割り当て部162は、ラベル「案件コード(1)」を含むテーブル121とは異なるテーブルに属するスロット(テーブル122のラベル「支店名」、「担当」のスロット)を割り当て候補から除外する。なお、条件スロット2は、割り当て済の条件スロットとの間に、制約モデル133に基づく制約をもたない。この場合、条件スロット2の割り当て候補は、テーブル121のラベル「案件名」のスロットとなる(ステップST13)。
スロット割り当て部162は、条件スロット2が割り当て済となり、条件スロット6の制約が他の条件スロットよりも厳しくなったので、次の割り当て対象を条件スロット6とする。制約モデル133によれば、条件スロット6は、条件スロット2のラベルに一致する。したがって、スロット割り当て部162は、条件スロット2に「空」を割り当てたので、条件スロット6に「空」を割り当てる(ステップST16)。
条件スロット7は、スクリプトによる出力テーブルに属する。このため、スロット割り当て部162は、目的テーブル情報141のうち、割り当て済でないラベル「案件名」、「支店名」、「担当」に対応する3つのスロットを条件スロット7に対する割り当て候補とする(ステップST18)。なお、この段階において、条件スロット7は、割り当て済の他の条件スロットとの間に制約をもたない。
スロット割り当て部162は、条件スロット7に対して選択した割り当て候補を用いて、条件スロット7の全ての割り当て候補(候補スロットの全組み合わせ)を作成する(ステップST19)。この場合、全ての割り当て候補は次の8つである(「空」も含む)。
図19は、テーブル生成の具体例(続き)を示す図である。
スロット割り当て部162は、条件スロット7に対する割り当てまで遡る。スロット割り当て部162は、条件スロット7に対し、ラベル「案件名」およびラベル「支店名」のスロット集合を割り当てる(ステップST25)。スロット割り当て部162は、ラベル「案件名」およびラベル「支店名」のスロット集合を条件スロット7に割り当てたことを割り当て情報134に記録する。
スロット割り当て部162は、同様にして、条件スロット7に対する割り当てを試行する。スロット割り当て部162は、ラベル「支店名」およびラベル「担当」のスロット集合を条件スロット7に割り当てる。スロット割り当て部162は、ラベル「支店名」およびラベル「担当」のスロット集合を条件スロット7に割り当てたことを割り当て情報134に記録する。
スロット割り当て部162は、以降も同様にして、条件スロット6,7,4に対する割り当てを行い、全ての条件スロットに対する割り当てが完了する(ステップST31)。具体的には、条件スロット6に対して、ラベル「案件名」のスロットが割り当てられる。条件スロット7に対して、ラベル「支店名」およびラベル「担当」のスロット集合が割り当てられる。条件スロット4に対して、ラベル「支店名」およびラベル「担当」のスロット集合が割り当てられる。スロット割り当て部162は、この割り当て結果を、割り当て情報134に記録する。
割り当て情報134によれば、ラベル「案件コード(1)」のスロットおよびラベル「案件名」のスロットをもつテーブルが入力テーブルとなっている。したがって、テーブル生成部161は、テーブル121からラベル「案件名」のスロットとラベル「案件コード」のスロットとを選択し、「案件コード」、「案件名」の順にスロットの順序を入れ替えたテーブル121aを生成する。ただし、スクリプトの記述がラベル方式の場合にはスロットの順序の入れ替えを行わなくてもよい(ラベルによって列の指定が可能なため)。
テーブル生成部161は、テーブル121b,122bに対して、スクリプト131を実行し、当該実行結果の列構造を、割り当て情報134に基づいて再変換することで目的テーブル143を生成する(ステップST33)。
11 記憶部
12 処理部
21 目的テーブル情報
22 目的テーブル
31 スクリプト
32 制約モデル
33 割り当て情報
41,42 元テーブル
43,44,45 テーブル
Claims (10)
- コンピュータが、
第1の入力テーブルから第1の出力テーブルを生成するスクリプトと、前記第1の入力テーブルに含まれる列と前記第1の出力テーブルに含まれる列との間の制約条件を示す制約モデルと、生成すべき目的テーブルに含まれる列の列構造を示す目的テーブル情報と、前記目的テーブルの生成に使用する元テーブルとを取得し、
前記元テーブルの列構造を変換した第2の入力テーブルと、前記目的テーブル情報で示される、前記目的テーブルの列構造を変換した第2の出力テーブルとが前記制約条件を満たすように、前記元テーブルを前記第2の入力テーブルに変換すると共に、前記第2の出力テーブルに含まれる列と、前記目的テーブル情報で示される、前記目的テーブルの列構造に含まれる列との間の対応関係を示す割り当て情報を生成し、
前記スクリプトと前記第2の入力テーブルとから前記第2の出力テーブルを生成し、前記割り当て情報に基づいて前記第2の出力テーブルを前記目的テーブルに変換する、
テーブル生成方法。 - 前記制約モデルは、前記第1の入力テーブルに含まれる列の位置を示す入力スロットと、前記第1の出力テーブルに含まれる列の位置を示す出力スロットと、前記入力スロットおよび前記出力スロットに対して規定された前記制約条件とを含み、
前記コンピュータは更に、
前記元テーブルに含まれる列の列名および前記目的テーブルに含まれる列の列名に基づいて、前記元テーブルの列および前記目的テーブルの列の間の制約関係を推定し、
前記制約モデルが示す前記制約条件と前記推定した制約関係とに基づいて、前記元テーブルに含まれる列を前記入力スロットに割り当てると共に前記目的テーブルに含まれる列を前記出力スロットに割り当てる割り当て処理を行う、
請求項1記載のテーブル生成方法。 - 前記割り当て処理では、前記入力スロットおよび前記出力スロットを含む複数のスロットのうち、他のスロットとの間に存在する制約の個数が多いスロットから優先して、前記元テーブルの列または前記目的テーブルの列の割り当てを決定する、
請求項2記載のテーブル生成方法。 - 前記割り当て処理では、前記入力スロットおよび前記出力スロットを含む複数のスロットの中から1つのスロットを選択し、前記選択したスロットに割り当てる前記元テーブルの列または前記目的テーブルの列を、前記推定した制約関係に基づいて絞り込む、
請求項2記載のテーブル生成方法。 - 前記元テーブルは複数存在し、前記入力スロットは複数存在し、
前記割り当て処理では、前記複数の入力スロットのうち第1の入力スロットに対して前記複数の元テーブルの中の第1の列を割り当てた後、前記複数の入力スロットのうち第2の入力スロットに対して割り当てる前記複数の元テーブルの中の第2の列を、前記第1の列が属する元テーブルと前記第2の列が属する元テーブルの同一性に基づいて絞り込む、
請求項2記載のテーブル生成方法。 - 前記元テーブルから前記第2の入力テーブルへの変換は、前記元テーブルに含まれる列の列名の変更および列順序の変更の少なくとも一方を含む、
請求項1記載のテーブル生成方法。 - 前記元テーブルから前記第2の入力テーブルへの変換は、前記元テーブルに含まれる2以上の列を1つの列に統合することを含み、
前記第2の出力テーブルから前記目的テーブルへの変換は、前記第2の出力テーブルに含まれる1つの列を2以上の列に分割することを含む、
請求項1記載のテーブル生成方法。 - 前記制約条件は、ある列の列名と他の列の列名とが同一であること、および、前記ある列の列名と前記他の列の列名との差分が所定の語であることの少なくとも一方を含む、
請求項1記載のテーブル生成方法。 - 第1の入力テーブルから第1の出力テーブルを生成するスクリプトと、前記第1の入力テーブルに含まれる列と前記第1の出力テーブルに含まれる列との間の制約条件を示す制約モデルと、目的テーブルの生成に使用する元テーブルとを記憶する記憶部と、
前記目的テーブルに含まれる列の列構造を示す目的テーブル情報を取得し、前記元テーブルの列構造を変換した第2の入力テーブルと、前記目的テーブル情報で示される、前記目的テーブルの列構造を変換した第2の出力テーブルとが前記制約条件を満たすように、前記元テーブルを前記第2の入力テーブルに変換すると共に、前記第2の出力テーブルに含まれる列と、前記目的テーブル情報で示される、前記目的テーブルの列構造に含まれる列との間の対応関係を示す割り当て情報を生成し、前記スクリプトと前記第2の入力テーブルとから前記第2の出力テーブルを生成し、前記割り当て情報に基づいて前記第2の出力テーブルを前記目的テーブルに変換する処理部と、
を有するテーブル生成装置。 - コンピュータに、
第1の入力テーブルから第1の出力テーブルを生成するスクリプトと、前記第1の入力テーブルに含まれる列と前記第1の出力テーブルに含まれる列との間の制約条件を示す制約モデルと、生成すべき目的テーブルに含まれる列の列構造を示す目的テーブル情報と、前記目的テーブルの生成に使用する元テーブルとを取得し、
前記元テーブルの列構造を変換した第2の入力テーブルと、前記目的テーブル情報で示される、前記目的テーブルの列構造を変換した第2の出力テーブルとが前記制約条件を満たすように、前記元テーブルを前記第2の入力テーブルに変換すると共に、前記第2の出力テーブルに含まれる列と、前記目的テーブル情報で示される、前記目的テーブルの列構造に含まれる列との間の対応関係を示す割り当て情報を生成し、
前記スクリプトと前記第2の入力テーブルとから前記第2の出力テーブルを生成し、前記割り当て情報に基づいて前記第2の出力テーブルを前記目的テーブルに変換する、
処理を実行させるテーブル生成プログラム。
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