JP6953373B2 - Goods discharge device and game system - Google Patents

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Description

本発明は、物品排出装置及びゲームシステムに関する。 The present invention relates to an article discharging device and a game system .

カプセル入りの玩具等の物品を販売するカプセル販売機が知られている。そして、販売されるカプセル入りの物品を用いてゲームを行うことができる什器も知られている(例えば、特許文献1)。 Capsule vending machines that sell goods such as toys in capsules are known. Also known are fixtures that can play games using capsule-filled articles that are sold (for example, Patent Document 1).

特許文献1に記載された什器は、カプセル入りの物品を販売するカプセルベンダーと、カプセルベンダーで販売される物品を用いてゲームを行うことができるゲーム機とを備える。物品にはデータが記憶されたメモリが設けられており、ゲーム機は、物品のメモリに記憶されたデータを読み取って所定のゲームを実行する。 The fixtures described in Patent Document 1 include a capsule vendor that sells articles contained in capsules, and a game machine that can play a game using the articles sold by the capsule vendor. The article is provided with a memory in which data is stored, and the game machine reads the data stored in the memory of the article and executes a predetermined game.

特開2002−153675号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2002-153675

特許文献1に記載された什器によれば、販売される物品を用いてゲームを行うことが可能であるが、単にゲームを行うだけであり、遊戯性に欠けるものであった。本発明は、什器の遊戯性をさらに高めることを目的の一つとする。 According to the fixtures described in Patent Document 1, it is possible to play a game using the goods to be sold, but the game is merely played and lacks playability. One of the objects of the present invention is to further enhance the playability of furniture.

本発明に係る物品排出装置は、データを保持する保持体の該データを読み取る読取部と、前記読取部が読み取った前記データを用いてゲームを実行する実行部と、物品を収納する収納部と、前記収納部から前記物品を排出可能な物品排出部と、前記排出部に設けられ、前記物品排出部から物品を排出可能に操作する排出操作部と、前記排出部に設けられ、前記排出操作部をロックするロック部と、前記実行部で実行された前記ゲームの結果に基づいて、前記ロック部の動作を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記読取部で読み取った一つ以上の前記保持体のデータを用いた前記ゲームを実行可能に前記実行部を制御し、前記実行部で実行する前記ゲームの実行において前記読取部で読み取った前記保持体毎の前記データの組み合わせに応じて前記ロック部のロックの解除に係る処理を変更可能に制御する。また、本発明に係る物品排出装置は、データを保持する保持体の該データを読み取る読取部と、前記読取部で読み取った前記データを用いて抽選ゲームを実行する実行部と、物品を収納する収納部と、前記収納部から前記物品を排出可能な物品排出部と、前記排出部に設けられ、前記物品排出部から物品を排出可能に操作する排出操作部と、前記排出部に設けられ、前記排出操作部をロックするロック部と、前記実行部で実行された前記抽選ゲームの抽選結果に基づいて、前記ロック部の動作を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記読取部で読み取った複数の前記保持体のデータを用いた前記抽選ゲームを実行可能に前記実行部を制御し、前記実行部で実行する前記抽選ゲームの抽選結果に応じて前記ロック手段のロックを解除可能に制御し、前記読取部で読み取った前記保持体毎に含まれる前記データであってそれらのデータの組み合わせに応じて前記抽選結果を決定するための抽選確率を変動可能に制御する。 The article discharging device according to the present invention includes a reading unit that reads the data of a holder that holds the data, an execution unit that executes a game using the data read by the reading unit, and a storage unit that stores the articles. An article discharge unit capable of discharging the article from the storage unit, a discharge operation unit provided in the discharge unit and operating the article so that the article can be discharged from the article discharge unit, and a discharge operation unit provided in the discharge unit. A lock unit that locks the unit and a control unit that controls the operation of the lock unit based on the result of the game executed by the execution unit are provided, and the control unit is read by the reading unit. The execution unit is controlled so that the game can be executed using the data of one or more holding bodies, and the combination of the data for each holding body read by the reading unit in the execution of the game executed by the execution unit. The process related to the unlocking of the lock portion is controlled so as to be changeable according to the above. Further, the article discharging device according to the present invention stores an article, a reading unit that reads the data of the holder that holds the data, an execution unit that executes a lottery game using the data read by the reading unit, and an article. A storage unit, an article discharge unit capable of discharging the article from the storage unit, a discharge operation unit provided in the discharge unit and operating the article so that the article can be discharged from the article discharge unit, and a discharge operation unit provided in the discharge unit. The control unit includes a lock unit that locks the discharge operation unit and a control unit that controls the operation of the lock unit based on the lottery result of the lottery game executed by the execution unit. The execution unit is controlled so that the lottery game using the data of the plurality of holding bodies read by the unit can be executed, and the lock of the locking means is released according to the lottery result of the lottery game executed by the execution unit. The lottery probability for determining the lottery result is variably controlled according to the combination of the data included in the holding body read by the reading unit.

本発明のゲームに係る処理を実行可能な物品販売装置と、前記物品販売装置で読み取り可能なデータを保持する保持体と、で構成されるゲームシステムであって、前記物品販売装置は、前記データを保持する前記保持体のデータを読み取る読取部と、前記読取部が読み取った前記データを用いてゲームを実行する実行部と、物品を収納する収納部と、前記収納部から前記物品を排出可能な物品排出部と、前記排出部に設けられ、前記物品排出部から物品を排出可能に操作する排出操作部と、前記排出部に設けられ、前記排出操作部をロックするロック部と、前記実行部で実行された前記ゲームの結果に基づいて、前記ロック部の動作を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記読取部で読み取った一つ以上の前記保持体のデータを用いた前記ゲームを実行可能に前記実行部を制御し、前記実行部で実行する前記ゲームの実行において前記読取部で読み取った前記保持体毎の前記データの組み合わせに応じて前記ロック部のロックの解除に係る処理を変更可能に制御する。また、本発明に係るゲームシステムは、抽選ゲームに係る処理を実行可能な物品排出装置と、前記物品排出装置で読み取り可能なデータを保持する保持体と、で構成されるゲームシステムであって、 前記物品排出装置は、前記データを保持する前記保持体のデータを読み取る読取部と、前記読取部が読み取った前記データを用いて前記抽選ゲームを実行する実行部と、物品を収納する収納部と、前記収納部から前記物品を排出可能な物品排出部と、前記排出部に設けられ、前記物品排出部から物品を排出可能に操作する排出操作部と、前記排出部に設けられ、前記排出操作部をロックするロック部と、前記実行部で実行された前記抽選ゲームの抽選結果に基づいて、前記ロック部の動作を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記読取部で読み取った複数の前記保持体のデータを用いた前記抽選ゲームを実行可能に前記実行部を制御し、前記実行部で実行する前記抽選ゲームの抽選結果に応じて前記ロック手段のロックを解除可能に制御し、前記読取部で読み取った前記保持体毎に含まれる前記データであってそれらのデータの組み合わせに応じて前記抽選結果を決定するための抽選確率を変動可能に制御する。 A game system including an article sales device capable of executing processing related to the game of the present invention and a holding body that holds data readable by the article sales device, wherein the article sales device is the data. A reading unit that reads data from the holding body, an execution unit that executes a game using the data read by the reading unit, a storage unit that stores an article, and the article can be ejected from the storage unit. Article discharge unit, a discharge operation unit provided in the discharge unit and operating the article discharge unit so as to discharge the article, a lock unit provided in the discharge unit and locking the discharge operation unit, and the execution. A control unit that controls the operation of the lock unit based on the result of the game executed by the unit is provided, and the control unit uses data of one or more holding bodies read by the reading unit. The execution unit is controlled so that the game can be executed, and the lock unit is unlocked according to the combination of the data for each holder read by the reading unit in the execution of the game executed by the execution unit. changeably controlled processing according to. Further, the game system according to the present invention is a game system composed of an article discharging device capable of executing a process related to a lottery game and a holding body holding data readable by the article discharging device. The article discharging device includes a reading unit that reads the data of the holding body that holds the data, an execution unit that executes the lottery game using the data read by the reading unit, and a storage unit that stores the articles. An article discharge unit capable of discharging the article from the storage unit, a discharge operation unit provided in the discharge unit and operating the article so that the article can be discharged from the article discharge unit, and a discharge operation unit provided in the discharge unit. A lock unit that locks the unit and a control unit that controls the operation of the lock unit based on the lottery result of the lottery game executed by the execution unit are provided, and the control unit is read by the reading unit. The execution unit is controlled so that the lottery game using the data of the plurality of holding bodies can be executed, and the lock means can be unlocked according to the lottery result of the lottery game executed by the execution unit. Then, the lottery probability for determining the lottery result is variably controlled according to the combination of the data included in the holding body read by the reading unit.

本発明によれば、物品排出装置の遊戯性を高めることができる。 According to the present invention, the playability of the article discharging device can be enhanced.

本発明の実施形態を説明するための、物品排出装置の一例の外観を示す図である。It is a figure which shows the appearance of an example of the article discharge device for demonstrating the embodiment of this invention. 図1の物品排出装置に用いられる物品の一例の外観を示す図である。It is a figure which shows the appearance of an example of the article used for the article discharge device of FIG. 図1の物品排出装置の第1読取部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the 1st reading part of the article discharge device of FIG. 図1の物品排出装置の第2読取部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the 2nd reading part of the article discharge device of FIG. 図1の物品排出装置の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the article discharge device of FIG. 図1の物品排出装置に第1のゲームのフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of the 1st game to the article discharge device of FIG.

図1は本発明の実施形態を説明するための物品排出装置の一例の外観を示し、図2は図1の物品排出装置に用いられる物品の一例の外観を示す。 FIG. 1 shows the appearance of an example of an article discharging device for explaining an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows the appearance of an example of an article used in the article discharging device of FIG.

物品排出装置1は、物品2を用いて所定のゲームを行うことができるように構成されており、物品2は物品排出装置1によるゲームの実行に必要なデータを保持する保持体である。 The article discharging device 1 is configured so that a predetermined game can be played using the article 2, and the article 2 is a holding body that holds data necessary for executing the game by the article discharging device 1.

物品2は、第1データ及び第2データを含んでおり、第1データは、物品2に固有の識別情報を含んで構成され、物品2毎に異なるものとされている。一方、第2データは物品2の種別毎に異なるものとされている。 The article 2 includes the first data and the second data, and the first data is configured to include identification information unique to the article 2, and is different for each article 2. On the other hand, the second data is different for each type of article 2.

物品2は基材10を備え、基材10には、第1データを保持する第1データ部11と、第2データを保持する第2データ部12とが設けられている。なお、図示の例では、基材10は略円形の板状の硬質な部材とされているが、その形状や材質は特に制限されるものではない。 The article 2 includes a base material 10, and the base material 10 is provided with a first data unit 11 for holding the first data and a second data unit 12 for holding the second data. In the illustrated example, the base material 10 is a substantially circular plate-shaped hard member, but the shape and material thereof are not particularly limited.

第1データ部11には、例えば白や黒といった濃淡二色の複数のマークが2次元状に配列されてなるラベル13が貼付されている。マークの色彩の濃淡に応じて「1」又は「0」の二値のデータがマークの各々に付与され、マークの配列によってディジタルコードが形成される。このディジタルコードには第1データが保持されている。 A label 13 is attached to the first data unit 11 in which a plurality of marks having two shades of light such as white and black are arranged in a two-dimensional manner. Binary data of "1" or "0" is given to each of the marks according to the shade of the color of the marks, and a digital code is formed by the arrangement of the marks. The first data is held in this digital code.

また、第2データ部12には、2次元状に配列された複数の単位データ領域14に所定の高さを有する凸状のマーク15が選択的に形成されている。マーク15の有無に応じて「1」又は「0」の二値のデータが単位データ領域14の各々に付与され、単位データ領域14の配列によってディジタルコードが形成される。このディジタルコードには第2データが保持されている。 Further, in the second data unit 12, convex marks 15 having a predetermined height are selectively formed in a plurality of unit data areas 14 arranged in a two-dimensional manner. Binary data of "1" or "0" is assigned to each of the unit data areas 14 depending on the presence or absence of the mark 15, and a digital code is formed by the arrangement of the unit data areas 14. Second data is held in this digital code.

なお、第1データ部11では濃淡のパターンにより第1データが保持され、また第2データ部12では凹凸のパターンにより第2データが保持されているが、第1データ及び第2データの保持形態は上記の形態に限られるものではない。例えば反射率や磁化のパターンによってデータを保持するようにしてもよい。物品2における第1データ及び第2データの保持形態は互いに異なる形態とされていることが好ましい。また、本実施形態においては、第1データは物品2毎に異なるものであるのに対し、第2データは物品2の種別毎に異なるものであるため、第1データの保持形態は、第2データの保持形態よりも、表現できるディジタルコードの数が多い保持形態が選ばれる。 In the first data unit 11, the first data is held by the shading pattern, and in the second data unit 12, the second data is held by the uneven pattern, but the holding form of the first data and the second data Is not limited to the above forms. For example, data may be retained according to the reflectance or magnetization pattern. It is preferable that the holding forms of the first data and the second data in the article 2 are different from each other. Further, in the present embodiment, the first data is different for each article 2, whereas the second data is different for each type of article 2, so that the holding form of the first data is the second. A holding form in which the number of digital codes that can be expressed is larger than that of the data holding form is selected.

物品排出装置1は、遊戯者の操作入力を受け付ける操作部20と、ゲームの演出を表示する表示部21と、ゲーム結果に応じて景品等の物品を排出可能な物品排出部22とを備えており、図示の例では、物品2を販売可能な物品販売装置23をさらに備えている。 The article discharging device 1 includes an operation unit 20 that receives an operation input of a player, a display unit 21 that displays a game effect, and an article discharging unit 22 that can discharge articles such as prizes according to the game result. In the illustrated example, the article sales device 23 capable of selling the article 2 is further provided.

物品排出部22は、カプセル入りの景品等の物品を収納可能な収納部30と、収納部30に収納された物品を一つずつ排出可能な図示しない機構部を内蔵した本体部31とを有し、本体部31には、機構部を動作させて物品を排出させるための操作部32と、物品の排出口33とが設けられている。 The article discharging section 22 includes a storage section 30 capable of storing articles such as capsule-filled prizes, and a main body section 31 having a built-in mechanical section (not shown) capable of discharging the articles stored in the storage section 30 one by one. However, the main body 31 is provided with an operation unit 32 for operating the mechanism unit to discharge the article, and an article discharge port 33.

物品排出部22の操作部32は、常時は動作ロックされており、物品排出装置1で実行されるゲーム結果に応じて動作ロックが解除されるように構成されている。 The operation unit 32 of the article discharging unit 22 is always locked in operation, and is configured to release the operation lock according to the result of the game executed by the article discharging device 1.

本例では、物品排出部22からの物品の排出が操作部32に対する操作によってなされるように構成されている。それにより、物品に対する遊戯者の期待感を高め、物品排出装置1の遊戯性を高めることができる。 In this example, the article is discharged from the article discharge unit 22 by an operation on the operation unit 32. As a result, the player's expectation for the article can be increased, and the playability of the article discharge device 1 can be enhanced.

また、本例において、物品排出部22から排出される物品は、物品2と同様な第1データ及び第2データを含む保持体であってもよい。ゲーム結果に応じて物品排出装置1から排出される物品を、物品排出装置1で実行されるゲームに用いることができる物品2と同様な物品とすることにより、物品排出部22から排出される物品に対する遊戯者の期待感を高め、物品排出装置1の遊戯性を高めることができる。 Further, in this example, the article discharged from the article discharging unit 22 may be a holder containing the first data and the second data similar to the article 2. An article discharged from the article discharging unit 22 by making the article discharged from the article discharging device 1 according to the game result the same as the article 2 that can be used for the game executed by the article discharging device 1. It is possible to raise the player's expectation for the product and enhance the playability of the article discharging device 1.

物品販売装置23は、カプセル入りの景品等の物品2を収納可能な収納部40と、収納部40に収納された物品2を一つずつ排出する図示しない機構部を内蔵した本体部41とを有し、本体部41には、機構部を動作させて物品2を排出させるための操作部42と、物品2の排出口43と、貨幣投入口44とが設けられている。 The article sales device 23 includes a storage unit 40 capable of storing an article 2 such as a prize in a capsule, and a main body 41 having a built-in mechanism unit (not shown) for discharging the articles 2 stored in the storage unit 40 one by one. The main body 41 is provided with an operation unit 42 for operating the mechanism unit to discharge the article 2, a discharge port 43 for the article 2, and a money insertion port 44.

物品販売装置23の操作部42は、常時は動作ロックされており、貨幣投入口44に所定の貨幣が投入されることによって動作ロックが解除されるように構成されている。 The operation unit 42 of the goods sales device 23 is always locked in operation, and is configured so that the operation lock is released when a predetermined currency is inserted into the coin slot 44.

物品販売装置23を併設して物品2を販売することにより、物品排出装置1の利便性を高めることができる。 By selling the article 2 together with the article selling device 23, the convenience of the article discharging device 1 can be enhanced.

操作部20は、物品2の第1データを読み取る第1読取部50と、物品2の第2データを読み取る第2読取部51と、表示部21に表示されるゲーム画面においてメニューの選択や決定を行うための各種の操作ボタン52とが設けられている。 The operation unit 20 selects and determines a menu on the game screen displayed on the first reading unit 50 that reads the first data of the article 2, the second reading unit 51 that reads the second data of the article 2, and the display unit 21. Various operation buttons 52 for performing the above are provided.

図3は第1読取部50の構成を示し、図4は第2読取部51の構成を示す。 FIG. 3 shows the configuration of the first reading unit 50, and FIG. 4 shows the configuration of the second reading unit 51.

第1読取部50は、撮像装置53を含んで構成され、物品2の第1データ部11に貼付されたラベル13を撮像する。撮像装置53によって取得されたラベル13の画像データから、濃淡のパターンによって形成された第1データ部11のディジタルコードが認識され、このディジタルコードに保持された第1データが読み取られる。 The first reading unit 50 includes an imaging device 53, and images the label 13 affixed to the first data unit 11 of the article 2. From the image data of the label 13 acquired by the image pickup apparatus 53, the digital code of the first data unit 11 formed by the shading pattern is recognized, and the first data held in the digital code is read.

第2読取部51は、一列に配列された複数の自動復帰型のスイッチ54を含んで構成され、物品2の第2読取部51への挿入に伴って物品2の第2データ部12に形成された凸状のマーク15がスイッチ54の上を通過すると、スイッチ54はマーク15によって押下される。そして、スイッチ54は、押下された際にHighレベルの信号を出力し、浮上した状態ではLowレベルの信号を出力する。スイッチ54の群から出力されるHighレベル又はLowレベルの信号列に基づいて、凹凸のパターンによって形成された第2データ部12のディジタルコードが認識され、このディジタルコードに保持された第2データが読み取られる。 The second reading unit 51 is configured to include a plurality of automatic return type switches 54 arranged in a row, and is formed in the second data unit 12 of the article 2 as the article 2 is inserted into the second reading unit 51. When the convex mark 15 is passed over the switch 54, the switch 54 is pressed by the mark 15. Then, the switch 54 outputs a High level signal when pressed, and outputs a Low level signal in the floating state. Based on the high level or low level signal sequence output from the group of switches 54, the digital code of the second data unit 12 formed by the uneven pattern is recognized, and the second data held in this digital code is recognized. Read.

なお、第1読取部50及び第2読取部51は、物品2における第1データ及び第2データの保持形態に応じて、対応するデータの読み取りが可能であるように適宜構成される。ここで、上述のとおり、物品2の第1データ及び第2データは互いに異なる形態で物品2に保持されていることが好ましい。それによれば、第1読取部50では第2データが読み取り不能となり、また第2読取部51では第1データが読み取り不能となり、データの混同、及び各データに対応する読取部の混同を防止することができる。 The first reading unit 50 and the second reading unit 51 are appropriately configured so that the corresponding data can be read according to the holding form of the first data and the second data in the article 2. Here, as described above, it is preferable that the first data and the second data of the article 2 are held in the article 2 in different forms from each other. According to this, the second data cannot be read by the first reading unit 50, and the first data cannot be read by the second reading unit 51, which prevents data confusion and confusion of the reading unit corresponding to each data. be able to.

図5は什器1の機能ブロックを示す。 FIG. 5 shows a functional block of furniture 1.

物品排出装置1は、上述したとおり、操作部20と、表示部21と、物品排出部22とを備え、操作部20には、第1読取部50及び第2読取部51が設けられており、物品排出部22には、操作部32を動作ロックするロック部34が設けられている。そして、物品排出装置1は、記憶部24と、制御部25とをさらに備えている。 As described above, the article discharging device 1 includes an operation unit 20, a display unit 21, and an article discharging unit 22, and the operation unit 20 is provided with a first reading unit 50 and a second reading unit 51. The article discharge unit 22 is provided with a lock unit 34 that locks the operation unit 32 in operation. The article discharging device 1 further includes a storage unit 24 and a control unit 25.

記憶部24は、例えばROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などの記憶媒体を含み、制御部25が実行するプログラム等を記憶している。 The storage unit 24 includes a storage medium such as a ROM (Read Only Memory) or a RAM (Random Access Memory), and stores a program or the like executed by the control unit 25.

制御部25は、例えばマイクロプロセッサなどの処理装置を含み、記憶部24に記憶されたプログラムに従って動作し、物品排出装置1の各部の動作を統括する。 The control unit 25 includes a processing device such as a microprocessor, operates according to a program stored in the storage unit 24, and controls the operation of each unit of the article discharging device 1.

制御部25は、物品2のラベル13を撮像する第1読取部50の撮像装置53から出力された画像データに基づいて、濃淡のパターンによって形成された物品2の第1データ部11のディジタルコードを認識し、このディジタルコードに保持された物品2の第1データを取得する。そして、制御部25は、取得した第1データを用いて第1のゲームを実行する。 The control unit 25 is a digital code of the first data unit 11 of the article 2 formed by a shading pattern based on the image data output from the image pickup device 53 of the first reading unit 50 that images the label 13 of the article 2. Is recognized, and the first data of the article 2 held in this digital code is acquired. Then, the control unit 25 executes the first game using the acquired first data.

本例では、第1のゲームとして抽選が実行される。抽選の詳細は後述する。そして、制御部25は、抽選に当たった場合に物品排出部22のロック部34の動作ロックを解除する。ロック部34の動作ロックが解除された後、操作部32に対する操作によって物品排出部22から物品が排出される。 In this example, the lottery is executed as the first game. Details of the lottery will be described later. Then, the control unit 25 releases the operation lock of the lock unit 34 of the article discharge unit 22 when the lottery is won. After the operation lock of the lock unit 34 is released, the article is discharged from the article discharge unit 22 by the operation on the operation unit 32.

なお、第1のゲームとしての抽選に用いられる物品2の第1データは、上記のとおり物品2毎に付与された固有の識別情報を含んでおり、制御部25は、抽選に用いられた第1データの識別情報を記憶部24に記憶させる。そして、制御部25は、抽選の実行に際して取得された第1データの識別情報が記憶部24に記憶されているか否かを記憶部24に照合し、その第1データによる抽選の可否を判定する。それにより、同一の物品排出装置1において、一つの物品2で複数回の抽選が行われることを防止することができる。なお、店舗等で複数の物品排出装置1を設置する場合など、一度に複数の物品排出装置1を用いる場合、それぞれの物品排出装置1を通信ネットワーク等で接続してもよい。複数の物品排出装置1を通信ネットワーク等で接続し、サーバ等の情報管理装置上で複数の物品排出装置1で読み取られた第1データの履歴を一括管理することにより、一つの第1データが複数の物品排出装置1間で一度しか利用できないようにすることができる。それにより、複数の物品排出装置1において、一つの物品2で複数回の抽選が行われることを防止することが可能である。また、複数の物品排出装置1を通信ネットワーク等で接続することにより、複数の物品排出装置1間でリアルタイムの対戦ゲーム等を行うことも可能であり、より興趣性を高めることができる。また、物品排出装置1を通信ネットワーク等でサーバ等の情報管理装置に接続することにより、物品排出装置1のゲーム内容、あるいは第1データや第2データの識別情報に対する演出内容等の情報の更新が容易であり、物品排出装置1の利便性・興趣性を高めることができる。 The first data of the article 2 used for the lottery as the first game includes the unique identification information given to each article 2 as described above, and the control unit 25 is the first used for the lottery. The identification information of 1 data is stored in the storage unit 24. Then, the control unit 25 collates with the storage unit 24 whether or not the identification information of the first data acquired at the time of executing the lottery is stored in the storage unit 24, and determines whether or not the lottery is possible based on the first data. .. Thereby, in the same article discharging device 1, it is possible to prevent one article 2 from being drawn a plurality of times. When a plurality of article discharging devices 1 are used at one time, such as when a plurality of article discharging devices 1 are installed in a store or the like, each article discharging device 1 may be connected by a communication network or the like. By connecting a plurality of article discharging devices 1 via a communication network or the like and collectively managing the history of the first data read by the plurality of article discharging devices 1 on an information management device such as a server, one first data can be obtained. It can be made available only once between the plurality of article discharging devices 1. Thereby, it is possible to prevent the lottery from being performed a plurality of times by one article 2 in the plurality of article discharging devices 1. Further, by connecting a plurality of article discharging devices 1 via a communication network or the like, it is possible to play a real-time battle game or the like between the plurality of article discharging devices 1, and it is possible to further enhance the interest. Further, by connecting the article discharging device 1 to an information management device such as a server via a communication network or the like, information such as the game content of the article discharging device 1 or the effect content for the identification information of the first data and the second data is updated. Is easy, and the convenience and interest of the article discharging device 1 can be enhanced.

また、制御部25は、物品2のマーク15を検出する第2読取部51のスイッチ54の群から出力された信号列に基づいて、凹凸パターンによって形成された物品2の第2データ部12のディジタルコードを認識し、このディジタルコードに保持された物品2の第2データを取得する。制御部25は、取得した第2データを用いて第2のゲームを実行する。 Further, the control unit 25 is a second data unit 12 of the article 2 formed by the uneven pattern based on the signal sequence output from the group of the switches 54 of the second reading unit 51 that detects the mark 15 of the article 2. The digital code is recognized, and the second data of the article 2 held in the digital code is acquired. The control unit 25 executes the second game using the acquired second data.

第2のゲームとしては、物品2の第2データが物品2の種別毎のデータであることから、物品2の種別毎の映像や音声を用いたコンテンツの再生を例示することができる。なお、複数の物品排出装置を用いる場合、第1データの場合と同様に複数の物品排出装置を通信ネットワーク等で接続し、第2データの読取り履歴を一括管理してもよい。 As the second game, since the second data of the article 2 is the data for each type of the article 2, it is possible to exemplify the reproduction of the content using the video and audio for each type of the article 2. When a plurality of article discharging devices are used, a plurality of article discharging devices may be connected by a communication network or the like as in the case of the first data, and the reading history of the second data may be collectively managed.

このように、物品2に複数のデータを保持させ、これらのデータを用いて物品排出装置1で複数のゲームを行うことができるようにすることにより、物品排出装置1の遊戯性を高めることができる。 In this way, the playability of the article discharging device 1 can be enhanced by causing the article 2 to hold a plurality of data and enabling the article discharging device 1 to play a plurality of games using these data. can.

図6は第1のゲームのフローを示す。 FIG. 6 shows the flow of the first game.

物品排出装置1によって実行される第1のゲームとしての抽選は、第1読取部50で読み取った物品2の第1データの数に応じて抽選回数が変動し、また第1読取部50で読み取った物品2の第1データの組み合わせに応じて抽選確率が変動するように構成されている。 In the lottery as the first game executed by the article discharging device 1, the number of lottery changes according to the number of the first data of the article 2 read by the first reading unit 50, and the lottery is read by the first reading unit 50. The lottery probability is configured to fluctuate according to the combination of the first data of the article 2.

制御部25は、第1のゲーム及び第2のゲームのいずれかの選択を促すメニューを表示部21に表示させ、第1のゲームを選択する遊戯者の操作入力を受け付けると第1のゲームを実行する(ステップS1)。 The control unit 25 displays a menu prompting the selection of either the first game or the second game on the display unit 21, and receives the operation input of the player who selects the first game to play the first game. Execute (step S1).

まず、制御部25は抽選回数を決定する処理を実行する。 First, the control unit 25 executes a process of determining the number of lottery.

制御部25は、表示部21への画像表示等の適宜な手段で物品2の第1読取部50への装填を促し、遊戯者によって第1読取部50に装填された物品2の第1データを取得する(スッテプS2)。ここで、複数個の物品2について、それらの第1データの取得が可能であり、その場合には、複数個の物品2が第1読取部50に順次装填され、制御部25は、都度、第1データを取得する。 The control unit 25 prompts the player to load the article 2 into the first reading unit 50 by an appropriate means such as displaying an image on the display unit 21, and the first data of the article 2 loaded into the first reading unit 50 by the player. (Step S2). Here, it is possible to acquire the first data of the plurality of articles 2, and in that case, the plurality of articles 2 are sequentially loaded in the first reading unit 50, and the control unit 25 is in each case. Acquire the first data.

制御部25は、取得した第1データの識別情報が記憶部24に記憶されているか否かを記憶部24に照合し(スッテプS3)、取得した第1データによる抽選の可否を判定する(スッテプS4)。 The control unit 25 collates with the storage unit 24 whether or not the acquired identification information of the first data is stored in the storage unit 24 (step S3), and determines whether or not the lottery is possible based on the acquired first data (step). S4).

取得した第1データの識別情報が記憶部24に記憶されていない場合に、制御部25は、その第1データの識別情報による抽選を可と判定し、その第1データの識別情報を記憶部24に記憶させる(スッテプS5)。 When the acquired identification information of the first data is not stored in the storage unit 24, the control unit 25 determines that the lottery based on the identification information of the first data is possible, and stores the identification information of the first data in the storage unit. It is stored in 24 (step S5).

一方、取得した第1データの識別情報が記憶部24に記憶されている場合に、制御部25は、その第1データの識別情報による抽選を不可と判定し、その第1データを破棄する(スッテプS6)。 On the other hand, when the acquired identification information of the first data is stored in the storage unit 24, the control unit 25 determines that the lottery based on the identification information of the first data is not possible, and discards the first data ( Step S6).

制御部25は、第1データの読み取りを終了する遊戯者の操作入力を受け付けると(ステップS7)、取得した第1データの数に応じて抽選回数を決定する(ステップS8)。 When the control unit 25 receives the operation input of the player who finishes reading the first data (step S7), the control unit 25 determines the number of lottery times according to the number of the acquired first data (step S8).

次に、制御部25は抽選確率を決定する処理を実行する。 Next, the control unit 25 executes a process of determining the lottery probability.

制御部25は、表示部21への画像表示等の適宜な手段で物品2の第1読取部50への装填を促し、遊戯者によって第1読取部50に装填された物品2の第1データを取得する(スッテプS9)。ここでも、複数個の物品2について、それらの第1データの取得が可能であり、その場合には、複数個の物品2が第1読取部50に順次装填され、制御部25は、都度、第1データを取得する。 The control unit 25 prompts the player to load the article 2 into the first reading unit 50 by an appropriate means such as displaying an image on the display unit 21, and the first data of the article 2 loaded into the first reading unit 50 by the player. (Step S9). Here, too, it is possible to acquire the first data of the plurality of articles 2, and in that case, the plurality of articles 2 are sequentially loaded into the first reading unit 50, and the control unit 25 receives each time. Acquire the first data.

制御部25は、第1データの読み取りを終了する遊戯者の操作入力を受け付けると(ステップS10)、取得した第1データの組み合わせに応じて抽選確率を決定する(ステップS11)。 When the control unit 25 receives the operation input of the player who finishes reading the first data (step S10), the control unit 25 determines the lottery probability according to the combination of the acquired first data (step S11).

このように、抽選回数の決定に用いられる物品2の第1データと、抽選確率の決定に用いられる物品2の第1データとを互いに独立とすることで、抽選確率の決定に用いることのできる物品2の自由度を高め、第1データ(物品2)の組み合わせを検討する楽しみを遊戯者に与えることができ、物品排出装置1の遊戯性を高めることができる。 In this way, by making the first data of the article 2 used for determining the number of lottery and the first data of the article 2 used for determining the lottery probability independent of each other, it can be used for determining the lottery probability. The degree of freedom of the article 2 can be increased, the player can be given the pleasure of examining the combination of the first data (article 2), and the playability of the article discharging device 1 can be enhanced.

抽選回数及び抽選確率の決定が済むと、制御部25は、決定した抽選回数及び抽選確率に従って抽選を実行する(ステップS12)。 After the lottery number and lottery probability are determined, the control unit 25 executes the lottery according to the determined lottery number and lottery probability (step S12).

そして、一連の抽選で全て落選の場合には、制御部25は、落選の場合の演出処理を実行する(スッテプS13)。演出処理としては、例えば映像や音声を用いたコンテンツの再生を例示することができる。 Then, when all the lottery is lost in a series of lottery, the control unit 25 executes the effect processing in the case of the loss (step S13). As the effect processing, for example, reproduction of content using video or audio can be exemplified.

一方、一連の抽選で一回でも当選した場合に、制御部25は、当選の場合の演出処理を実行し(スッテプS14)、物品排出部22のロック部34の動作ロックを解除する(ステップS15)。 On the other hand, when the product is won even once in a series of lottery, the control unit 25 executes the effect processing in the case of winning (step S14) and releases the operation lock of the lock unit 34 of the article discharge unit 22 (step S15). ).

ロック部34の動作ロックが解除された後、操作部32に対する操作によって物品排出部22から物品が排出される。 After the operation lock of the lock unit 34 is released, the article is discharged from the article discharge unit 22 by the operation on the operation unit 32.

このように、第1読取部50で読み取った一つ以上の物品2の第1データを用いて第1のゲームを実行し、ゲーム結果に基づいて物品排出部22から物品を排出可能とすることにより、物品排出装置1の遊戯性を高めることができる。 In this way, the first game is executed using the first data of one or more articles 2 read by the first reading unit 50, and the articles can be discharged from the article discharging unit 22 based on the game result. Therefore, the playability of the article discharging device 1 can be enhanced.

1 物品排出装置
2 物品
11 第1データ部
12 第2データ部
20 操作部
21 表示部
22 物品排出部
23 物品販売装置
24 記憶部
25 制御部
34 ロック部
50 第1読取部
51 第2読取部
1 Goods discharge device 2 Goods 11 1st data unit 12 2nd data unit 20 Operation unit 21 Display unit 22 Goods discharge unit 23 Goods sales device 24 Storage unit 25 Control unit 34 Lock unit 50 1st reading unit 51 2nd reading unit

Claims (5)

データを保持する保持体の該データを読み取る読取部と、
前記読取部で読み取った前記データを用いて抽選ゲームを実行する実行部と、
物品を収納する収納部と、
前記収納部から前記物品を排出可能な物品排出部と、
前記排出部に設けられ、前記物品排出部から物品を排出可能に操作する排出操作部と、
前記排出部に設けられ、前記排出操作部をロックするロック部と、
前記実行部で実行された前記抽選ゲームの抽選結果に基づいて、前記ロック部の動作を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、
前記読取部で読み取った複数の前記保持体のデータを用いた前記抽選ゲームを実行可能に前記実行部を制御し、
前記実行部で実行する前記抽選ゲームの抽選結果に応じて前記ロック手段のロックを解除可能に制御し、
前記読取部で読み取った前記保持体毎に含まれる前記データであってそれらのデータの組み合わせに応じて前記抽選結果を決定するための抽選確率変動可能に制御する、
物品排出装置。
A reading unit that reads the data of the holding body that holds the data,
An execution unit that executes a lottery game using the data read by the reading unit, and an execution unit.
A storage unit for storing goods and
An article discharge section capable of discharging the article from the storage section,
A discharge operation unit provided in the discharge unit and operating the article discharge unit so as to discharge the article,
A lock unit provided on the discharge unit to lock the discharge operation unit,
A control unit that controls the operation of the lock unit based on the lottery result of the lottery game executed by the execution unit.
With
The control unit
The execution unit is controlled so that the lottery game using the data of the plurality of holding bodies read by the reading unit can be executed.
The lock means is controlled to be unlockable according to the lottery result of the lottery game executed by the execution unit.
To allow controlled variation of the lottery probability for determining the lottery result according to the combination of these data a the data contained in each of the holder which is read by the reading unit,
Goods discharge device.
請求項において、
前記制御部は、前記読取部で読み取った複数の前記保持体毎に含まれるデータであってそれらのデータの数に応じて抽選回数を変動可能に制御する、
物品排出装置。
In claim 1 ,
The control unit is data included in each of the plurality of holders read by the reading unit, and controls the number of lottery numbers to be variable according to the number of the data.
Goods discharge device.
請求項1または2において、
前記物品は、前記データを保持する保持体である、
物品排出装置。
In claim 1 or 2 ,
The article is a retainer that holds the data.
Goods discharge device.
請求項1乃至請求項のいずれか一項において、
前記保持体を販売可能な物品販売装置をさらに備える、
物品排出装置。
In any one of claims 1 to 3 ,
Further provided with an article selling device capable of selling the holding body,
Goods discharge device.
抽選ゲームに係る処理を実行可能な物品排出装置と、前記物品排出装置で読み取り可能なデータを保持する保持体と、で構成されるゲームシステムであって、
前記物品排出装置は、
前記データを保持する前記保持体のデータを読み取る読取部と、
前記読取部が読み取った前記データを用いて前記抽選ゲームを実行する実行部と、
物品を収納する収納部と、
前記収納部から前記物品を排出可能な物品排出部と、
前記排出部に設けられ、前記物品排出部から物品を排出可能に操作する排出操作部と、
前記排出部に設けられ、前記排出操作部をロックするロック部と、
前記実行部で実行された前記抽選ゲームの抽選結果に基づいて、前記ロック部の動作を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、
前記読取部で読み取った複数の前記保持体のデータを用いた前記抽選ゲームを実行可能に前記実行部を制御し、
前記実行部で実行する前記抽選ゲームの抽選結果に応じて前記ロック手段のロックを解除可能に制御し、
前記読取部で読み取った前記保持体毎に含まれる前記データであってそれらのデータの組み合わせに応じて前記抽選結果を決定するための抽選確率変動可能に制御する、
ゲームシステム。
A game system composed of an article discharging device capable of executing processing related to a lottery game and a holding body holding data readable by the article discharging device.
The article discharging device is
A reading unit that reads the data of the holding body that holds the data, and
An execution unit that executes the lottery game using the data read by the reading unit, and
A storage unit for storing goods and
An article discharge section capable of discharging the article from the storage section,
A discharge operation unit provided in the discharge unit and operating the article discharge unit so as to discharge the article,
A lock unit provided on the discharge unit to lock the discharge operation unit,
A control unit that controls the operation of the lock unit based on the lottery result of the lottery game executed by the execution unit.
With
The control unit
The execution unit is controlled so that the lottery game using the data of the plurality of holding bodies read by the reading unit can be executed.
The lock means is controlled to be unlockable according to the lottery result of the lottery game executed by the execution unit.
To control to allow variation of the lottery probability for determining the lottery result according to the combination of these data a the data contained in each of the holding body read by the reading unit,
Game system.
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