JP6875075B2 - 没入型設計管理システム - Google Patents
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Description
102 オブジェクト
104 モデル
106 モデル・マネージャ
108 オブジェクト管理システム
110 コンピュータ・システム
111 人間オペレータ
112 三次元環境
116 仮想現実環境
118 アバタ
119 寸法
120 対話
121 視点
122 表示システム
126 情報
128 動き
130 モーション・キャプチャ・システム
132 寸法
134 設計変更
136 ファイル
138 変更
144 コンピュータ支援型設計システム
146 ライブ環境
148 テスト
149 ライブ情報
150 分析器
152 色
154 パラメータ
155 センサ・システム
156 第1の位置
158 第2の位置
160 テスト・プロセス
1700 データ処理システム
1704 プロセッサ・ユニット
1706 メモリ
1708 永続記憶
1710 通信ユニット
1712 入出力ユニット
1714 ディスプレイ
1716 記憶装置
1718 プログラム・コード
1720 コンピュータ可読媒体
1722 コンピュータ・プログラム製品
1724 コンピュータ可読記憶媒体
1726 コンピュータ可読信号媒体
1900 航空機
1902 機体
1904 システム
1906 内部
1908 推進システム
1910 電気システム
1912 油圧システム
1914 環境システム
2000 製品管理システム
2002 製造システム
2004 保守システム
2006 製造機器
2008 制作機器
2010 組立て機器
2012 保守機器
2014 制御システム
2016 人間オペレータ
Claims (22)
- モデル・マネージャを備えるオブジェクト管理システムであって、
前記モデル・マネージャは、
プログラム・コードを記憶する少なくとも1つの記憶装置と、
前記プログラム・コードを処理する少なくとも1つのプロセッサと
を有し、前記プログラム・コードを処理することによって、
人間オペレータを表すアバタを生成し、
前記アバタを、オブジェクトのモデルを有する三次元環境内に配置し、
前記オブジェクトの前記モデルを有する前記三次元環境および前記アバタを、前記アバタに関する視点から、表示システム上に表示し、
モーション・キャプチャ・システムからリアルタイムで検出された人間オペレータの動きに関する情報を用いて、前記アバタと前記オブジェクトの前記モデルとの間における対話を、リアルタイムで特定し
前記対話が前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成するか否かを判定し、
前記対話が前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、という判定に応答して、前記オブジェクトの前記モデルにおける前記設計変更を行い、それによって、前記人間オペレータが前記アバタを用いて前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を行うことを可能にし、
前記オブジェクトは、航空機であり、前記対話は、前記航空機における制御の有用性をテストし、
もし可動であるように設計されていない前記航空機の前記制御の一部を前記対話が変位させるならば、前記対話は、前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、オブジェクト管理システム。 - 前記モデル・マネージャは、前記対話が前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、という判定に応答して、前記オブジェクトの前記モデルにおける前記設計変更に対応する1群の寸法の変更をファイルが反映するように、前記オブジェクトの前記モデルを格納する前記ファイルを更新する、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。
- 前記対話は、
前記オブジェクトの前記モデルの一部を動かすこと、または、前記オブジェクトの前記モデルの前記一部を変位させることのうちの1つから選択される、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。 - 前記アバタは、前記オブジェクトの人間工学テストを実施した人の寸法を有する、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。
- 前記モデル・マネージャは、
前記オブジェクトが配置されているライブ環境からライブ情報を受信し、
前記ライブ情報に基づいて、前記オブジェクトの前記モデルに及ぼす前記ライブ情報の影響を特定し、
前記オブジェクトの前記モデルに及ぼす前記影響を、前記三次元環境内に表示する、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。 - 前記ライブ情報は、変調データ、温度、加速度、速度、変形、振動データ、力、または音響データのうちの少なくとも1つを含む、請求項5に記載のオブジェクト管理システム。
- オブジェクトを製造する製造システムと、
前記モデルを用いて前記製造システムの動作を制御する制御システムと、
をさらに備える、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。 - 前記三次元環境は、仮想現実環境および拡張現実環境のうちの1つから選択される、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。
- 前記表示システムは、表示装置、コンピュータ・モニタ、メガネ、ヘッドマウント式表示装置、タブレット・コンピュータ、携帯電話、プロジェクタ、ヘッドアップ・ディスプレイ、ホログラフィック表示システム、または仮想網膜ディスプレイのうちの少なくとも1つから選択される、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。
- 前記モデルは、コンピュータ支援型設計モデル、有限要素法モデル、およびコンピュータ支援型モデルのうちの1つから選択される、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。
- もし可動であるように設計されていない前記オブジェクトの前記モデルの一部を前記対話が変位させるならば、前記対話は、前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、請求項1に記載のオブジェクト管理システム。
- オブジェクトを管理するための方法であって、前記方法は、
前記オブジェクトのモデルおよび人間オペレータを表すアバタを有する三次元環境を、前記アバタに対する視点から、表示システム上に表示するステップと、
前記人間オペレータの動きを検出するステップと、
リアルタイムで検出された前記人間オペレータの動きに関する情報を用いて、前記アバタと前記オブジェクトの前記モデルとの間における対話を、リアルタイムに特定するステップと、
前記対話が前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成するか否かを判定するステップと、
前記対話が前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、という判定に応答して、前記オブジェクトの前記モデルにおける前記設計変更を行い、それによって、前記人間オペレータによってなされる前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を可能にするステップと
を備え、
前記オブジェクトは、航空機であり、前記対話は、前記航空機における制御の有用性をテストし、
もし可動であるように設計されていない前記航空機の前記制御の一部を前記対話が変位させるならば、前記対話は、前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、方法。 - 前記対話が前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、という判定に応答して、前記オブジェクトの前記モデルにおける1群の寸法を前記対話が変更し、
前記オブジェクトの前記モデルにおける1群の寸法における変更をファイルが反映するように、前記オブジェクトの前記モデルを格納する前記ファイルを更新するステップ
を更に備える、請求項12に記載の方法。 - 前記対話は、前記オブジェクトの前記モデルの一部を動かすこと、または、前記オブジェクトの前記モデルの前記一部を変位させることのうちの1つから選択される、請求項12に記載の方法。
- 前記アバタは、前記オブジェクトの人間工学テストを実施した人の寸法を有する、請求項12に記載の方法。
- 前記オブジェクトが配置されているライブ環境からライブ情報を受信するステップと、
前記ライブ情報を前記オブジェクトの前記モデルに適用することから、前記オブジェクトの前記モデルにおける変化を特定するステップと、
前記オブジェクトの前記モデルにおける前記変化を、前記三次元環境内に表示するステップと
を更に備える、請求項12に記載の方法。 - 前記ライブ情報は、変調データ、温度、加速度、速度、変形、振動データ、力、または音響データのうち少なくとも1つを含む、請求項16に記載の方法。
- 前記オブジェクトの前記モデルを用いて製造システムにおいてオブジェクトを製造するステップ
を更に備える、請求項12に記載の方法。 - 前記三次元環境は、仮想現実環境および拡張現実環境のうちの1つから選択される、請求項12に記載の方法。
- 前記表示システムは、表示装置、コンピュータ・モニタ、メガネ、ヘッドマウント式表示装置、タブレット・コンピュータ、携帯電話、プロジェクタ、ヘッドアップ・ディスプレイ、ホログラフィック表示システム、または仮想網膜ディスプレイのうちの少なくとも1つから選択される、請求項12に記載の方法。
- 前記モデルは、コンピュータ支援型設計モデル、有限要素法モデル、およびコンピュータ支援型モデルのうちの1つから選択される、請求項12に記載の方法。
- もし可動であるように設計されていない前記オブジェクトの前記モデルの一部を前記対話が変位させるならば、前記対話は、前記オブジェクトの前記モデルにおける設計変更を構成する、請求項12に記載の方法。
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