JP6845808B2 - 知覚体感品質推定により駆動されるスマート適応型ビデオストリーミングのための方法及びシステム - Google Patents

知覚体感品質推定により駆動されるスマート適応型ビデオストリーミングのための方法及びシステム Download PDF

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Description

[発明の分野]
本発明は、一般に、クライアント・ユーザーの体感品質を最適化するように、ビデオ配信ネットワークを通してビデオ・ホスティング・サーバからクライアントにビデオをストリーミングすることに関する。より詳細には、サーバ側でのビデオストリームは、セグメントに分割され、その各々が異なるビットレート及び解像度を持つ。本発明は、以下の利点のうちの1つ又はそれ以上を達成するために、サーバ側のストリームから次のセグメントを選ぶ際にクライアント側で最適な決定を行う方法又はシステムに関する。それらは、1)クライアント・ユーザーの体感品質(quality−of−experience)を犠牲にすることなく、ビデオ・コンテンツの配信のための全体の帯域幅を節約すること、2)クライアント・ユーザーのより良い全体の視覚的な体感品質を作り出すこと、3)クライアント・ユーザーのより滑らかな視覚的な体感品質を作り出すこと、及び、4)クライアント・ユーザー側での再バッファリング又はストール・イベントの可能性を低減すること、である。本発明は、一般的な適応型ストリーミング・アプローチを採用する多くのアプリケーションにおいて使用され得る。
[発明の背景]
ここ数年、私たちはネットワーク上で配信されるビデオデータの量における指数関数的な増大を見てきた。ビデオオンデマンド(video−on−demand:VoD)アプリケーションのためのますます人気のあるアプローチは、適応型(adaptive)ビデオストリーミング技術の採用ということになる。適応型ビデオストリーミングにおいては、各ソース・ビデオ・コンテンツは、ビデオストリーム準備段階における、異なるビットレート及び解像度の複数の変形(若しくはストリーム)に、エンコード/トランスコードされる。ビデオストリームは、タイムセグメントに分割され、全てのストリームはビデオ・ホスティング・サーバに保存される。クライアントがビデオ・コンテンツを視聴するとき、ネットワーク帯域幅、バッファ・サイズ、再生速度(playback speed)等に基づいて、各タイムセグメントために多くのストリームのうちの1つを適応的に選択することができる。適応型ビデオストリーミング・フレームワークは、繰り返されるエンコード/トランスコーディング要求のための増大されたCPUパワー、及び、同じコンテンツの多くのストリームを保存するために増大されたストレージスペース、のために、サーバー側に負担をかける。しかしながら、その瞬間その瞬間の状況に応じて、各個人ユーザーへ最も良い可能なサービスを提供する潜在力をもって、インフラストラクチャを変更することなく、ネットワークへの接続に関して大きなバリエーションのあるユーザーにサービスを提供することを許容する。
それにもかかわらず、適応型ストリーミング技術の現在の実装及び展開に関する主要な問題は、視聴者の体感品質(QoE)を適切に考慮していないことである。ビデオ品質評価は、近年活発な研究課題となってきている。ここで、ビデオ品質の用語を使用する場合、そのビデオが、異なるデバイスで、異なる解像度で、及び異なる視聴条件等で表示され及びネットワーク送信を受けるときに知覚品質の変化を考慮することなく、我々はそのビデオストリームの知覚品質を意味する。対照的に、QoEでは、我々は可能な限りそのようなバリエーションを考慮に入れることを意味する。例えば、ビデオ配信サービスのサーバー側では、ビデオ品質のみが評価され得、そして、ビデオQoEは直接的には測定できないが、ビデオQoEを予測するのに役立つ特定のパラメータが推定され得る。クライアント側では、関連する全ての情報が利用可能になるので、ビデオQoEが推定され得る。ビデオ配信サービスの最終的な目標は、クライアントに、視覚的なQoEに関して最も良い可能なビデオを提供することであるので、視覚的なQoEを適切に評価し、そして、そのような評価をビデオ配信システムの設計及び最適化における重要な要素として使用することが、非常に望ましい。残念ながら、これは、まさに現在の適応型ビデオストリーミング実装において欠けているものである。現実のシステムは、典型的にビットレートを重要な要素として使用して、視覚的な品質インジケータと等価とするが、同じビットレートを使用して異なるビデオ・コンテンツをエンコードすることは、標準的な5つの分類(優、良、可、不可、悪い)の人間の主観的評価に基づき、2つの極端の間で可能に振れる、ドラマチックに異なる視覚的な品質という結果になり得る。更に悪いことに、実際のユーザーQoEは、ビットレート駆動ストリーミング戦略によって考慮され得ないもう1つの要素である、ビデオを表示するために使用されているデバイスによって異なる。
本発明は、如何にビデオQoE推定をクライアントに利用可能にするか、及び、クライアント側で適応型ビデオストリーミングにおいて決定を行うステップにおいて如何にそのQoE推定を使い、ドライバーのシートに戻りそしてビデオ配信システムを再設計するか、に関する。
[発明の要約]
ビデオ配信ネットワーク上に、スマート適応型ビデオストリーミング又はスマート・ストリーミングを提供するために決定的ファクターとして視覚的なQoEを使用するシステム又は方法。
1つの実施例は、同じビデオソースコンテンツからの異なるビットレート及び解像度の複数のビデオストリームを作り出し、及び、それらをタイムセグメントに分割する、ビデオ配信ネットワーク上の適応型ビデオストリーミングに関する。QoE予測パラメータは、生成され、受信側クライアントサイトへのビデオストリームに先んじて又はビデオストリームと一緒に、送信される。クライアントサイトでは、視覚的なQoEが推定され、ビデオストリームの次のビデオセグメントを要求する際における決定的な意思決定ファクターとして使用される。
もう1つの実施例は、誤った送信及び/又はデコーディング、初期バッファリング及び再バッファリング、視聴デバイスのピクセル解像度、視聴デバイスの物理的サイズ、デバイス上のビデオ・フレーム・ピクセル解像度、ビデオ時間分解能、デバイス上のビデオ再生速度、視聴環境条件、ユーザー嗜好、ユーザー視覚条件、又は、ユーザーの期待を含む、インスタントネットワーク及び受信側条件と、QoE予測パラメータとを組み合わせることによって、クライアントサイトでQoE推定を提供することに関する。
もう1つの実施例は、フルリファレンス(full−reference)、リデュースドリファレンス(reduced−reference)、及び/又はノンリファレンス(no−reference)客観的ビデオ品質評価のモデル;異なる空間分解能及び/又は時間分解能に渡ってビデオ品質を比べることができるモデル;及び、視聴デバイスのタイプ及びセッティング、視聴デバイス上の再生ウィンドウの分解能、及び/又は視聴条件、に依存する知覚QoEを予測するモデル;を使用してQoE予測パラメータを生成することに関する。
もう1つの実施例は、ビデオストリームの送信と共に又はビデオストリームの送信に先立って、メタデータとしてビデオ配信ネットワークを通して、又は、ビデオストリーム内に透かし若しくは隠れたメッセージとしてQoE推定パラメータを埋め込むことにより、そのQoE推定パラメータを送信することに関する。
もう1つの実施例は、クライアントサイトにおいて各ビデオストリームの各セグメントに対する視聴者QoEのマトリクスを作成し、そして、ビデオストリームのビットレート、ビデオストリームの解像度、ネットワークの利用可能な帯域幅、デコード速度、表示速度、バッファ・サイズ、及び受信デバイスのパワー(電力)、の1つ又はそれ以上を含む、他の利用可能な情報と、QoE推定を、組み合わせることにより、そのビデオの次のセグメントの選択について決定をすることに関する。
もう1つの実施例は、スイッチング(切り替え)なし、より低いビットレートへのスイッチング(切り替え)、及びより高いビットレートへのスイッチング(切り替え)の何れかの決定をするための決定的なファクターとしてQoEを使用することにより、帯域幅を節約するために、再バッファリングの確率を低減するために、全体の体感品質を向上させるために、及び/又は体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイドでビデオの次のセグメントの選択についてスマート適応型ストリーミング決定を行うことに関する。
もう1つの実施例は、視覚的なQoEの滑らかさ及び/又は平均的な品質を最大化させる最良のパスを見つけるために動的プログラミング・アプローチ(dynamical programing approach)を使用することにより、帯域幅を節約するために、再バッファリングの確率を低減するために、全体の体感品質を向上させるために、及び/又は体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイドでビデオの次のセグメントの選択についてスマート適応型ストリーミング決定を行うことに関する。
本発明は、記述内容又はそこに提供される例において説明される或いは図面に解説される要素の配列に及び構造の詳細に、その発明の応用において、限定されないことは理解されるべきである。本発明は、他の実施例が可能であり、及び、種々の方法において実施され及び実行されることができる。ここにおいて用いられる表現及び専門用語は、記述の目的のためであり、そして、限定するとしてみなされるべきではないことを理解されるべきである。この応用において記述される特徴及び有利な点は、全てが含まれている訳ではない。本技術分野において通常の技術を持つ者に対して、追加の特徴及び有利な点は、図面、請求の範囲、及び記述内容を考慮して明白であるであろう。この出願において使用される言語は、より良く読めるようにするために及び説明の目的のために選択されるのであり、開示された主題を詳しく説明する又は境界線を引くために選択されていないかもしれない。
[図面の説明]
図1は、知覚QoE推定に基づいて適応型ビデオストリーミングのプロセスの系統図を示す。 図2は、ビデオQoE予測を含むビデオストリーム準備段階におけるフロー図を示す。 図3は、本発明の実施例において、ビデオホスティングサーバ、ビデオ配信ネットワーク、及びクライアントの間のフロー図を示す。 図4は、他のインスタント・サイド情報と組み合わされる、重要なファクターとして受信されたQoE予測パラメータを用いることによる、動的な視聴者QoE推定のフロー図を示す。 図5は、各ビデオストリームにおける各ビデオセグメントに対するビデオQoE予測パラメータの受信配列を、各ビデオストリームにおける各ビデオセグメントに対する視聴者QoE推定のマトリクスに、変換するフロー図を描画する。
図6は、次のセグメントの選択に関するスマート適応型ストリーミング決定のフロー図を描画する。視聴者QoE推定のマトリックスは、ビデオストリームのビットレート、ビデオストリームの解像度、ネットワークの利用可能な帯域幅、及びデコーディング速度の1又はそれ以上、表示速度、バッファ・サイズ、及び受信デバイスのパワー(電力)、を含む追加の情報と共に、中心的役割を果たす。 図7は、次のセグメントに対して全ての利用可能なストリームの数を、アフォーダブル(得ることが可能)なストリームのサブセットに減らす「ストリームフィルタ」を適用するフロー図を描画する。この「ストリームフィルタリング」プロセスは、ビデオビットレート、ネットワーク帯域幅、デコーディング速度、表示速度、バッファ・サイズ、及びデバイスパワー(電力)についての1つ又はそれ以上の制約を適用することによって実施される。 図8は、本発明の1つの実施例において次のビデオセグメントのためのストリームを選択する際の決定を行うフロー図を描画する。従来技術のアプローチは、QoE推定情報を利用可能としないが、より高いビットレートがより高いQoEにつながると仮定する。本発明は、最大QoEを備えるストリームを選択することによって、異なる決定を可能にする。 図9は、本発明の1つの実施例において次のビデオセグメントに対するストリームを選択する際の決定実行のフロー図を描画する。スイッチング(切り替え)なしで、QoEが所定の目標閾値レベル又はそれ以上に維持される場合、本発明は、そのようなスイッチング(切り替え)はアフォーダブル(得ることが可能)であるとしても、より高いビットレート及び/又はより高い解像度のストリームにスイッチする(切り替える)ことを拒否するかもしれない。これは、そのストリームの実際のQoEに関係なく、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するために最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。 図10は、本発明の1つの実施例において次のビデオセグメントのためのストリームを選択することについての決定実行のフロー図を描画する。本発明は、閾値よりも低いQoEの増大という結果になるとき、そのようなスイッチングがアフォーダブル(得ることが可能)であるとしても、より高いビットレート及び/又はより高い解像度のストリームにスイッチすることを拒否するかもしれない。これは、QoEの改善が如何にそのストリームへスイッチすることで達成され得るかに関わらず、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するために最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。
図11は、本発明の1つの実施例において、次のビデオセグメントのためのストリームを選択することについての決定実行のフロー図を描画する。本発明は、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズの低下を見ることなく、より低いビットレート及び/又はより低い解像度のストリームにスイッチする(切り替える)かもしれないが、このとき、このようなスイッチが閾値より低いQoEの低下という結果になり、及び、そのようなスイッチング(切り替え)でQoEが目標閾値QoEレベル又はそれ以上に維持される。これは、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するために最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。このようにして、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおいて低下がない場合、従来技術のアプローチは、そのストリームを現在のストリームのビットレートと等しいか又はそれより高くに要求し続けるであろうが、より低いビットレートのストリームへとスイッチしないであろう。 図12は、本発明の一実施形態における次のビデオセグメントのストリームを選択する際の意思決定のフロー図をプロットしている。本発明は、そのようなスイッチング(切り替え)が閾値よりも低いQoE(体感品質)の低下という結果となるとき、又は、そのようなスイッチング(切り替え)によって、そのQoE(体感品質)が所定の目標閾値QoE(体感品質)レベルに或いはそれを超えて維持されるとき、ネットワーク帯域幅若しくはバッファ・サイズにおける低下を見ることすらなく、より低いビットレート及び/又はより低い解像度のストリームにスイッチする(切り替える)かもしれない。このことは、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するために最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。このようにして、ネットワークネットワーク帯域幅若しくはバッファ・サイズにおける低下がないとき、従来技術は、現在のストリームのビットレートと同じ若しくはより高いストリームを要求し続けるが、より低いビットレートへはスイッチしない(切り替えない)であろう。 図13は、本発明の1つの実施例における次のビデオセグメントに対してストリームを選択する際に行う決定のフロー図をプロットする。本発明は、同じレベルのQoEを維持するために現在のビットレートよりも高いものを必要とする将来のビデオセグメントを予見するとき、ネットワーク帯域幅若しくはバッファ・サイズにおける低下を見ることすらなく、より低いビットレート及び/又はより低い解像度のストリームにスイッチする(切り替える)かもしれない。このことは、そのビデオの将来の部分におけるQoEの同じレベルを維持することにおいて困難性についての知識を伴わず、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するために最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。 図14は、本発明の一実施形態における次のビデオセグメントのためにストリームを選択する際の意思決定のフロー図をプロットしている。本発明は、ネットワーク帯域幅若しくはバッファサイズにおける増加を見ることすらなく、より高いビットレートのストリーム及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチする(切り替わる)かもしれないが、そのときは、そのようなスイッチング(切り替え)なしに、QoEが閾値よりも低下するときであり、及び、より高いビットレート・ストリームと及び次のセグメントでの現在ストリームとの間のQoEにおける絶対的差異がもう1つの閾値よりも低いときである。これは、次のセグメントにおいて同じレベルのQoEを維持することにおける難しさについての知識を持たず、及び、同じストリームに留まり続ける先行技術のアプローチとは異なる。 図15は、QoEの平均品質及び/又は滑らかさを最大化する最良の経路を決定するために、動的なプログラミング最適化を実施することによって、本発明の1つの実施例における、そのビデオの次の複数のセグメントのシーケンスのジョイント選択のときに意思決定することの説明的に役に立つ例を示す。従来技術の適応型ストリーミング・アプローチは、利用可能なQoE情報を有しておらず、従って、帯域幅、バッファ・サイズ、及び/又は他のファクターの制約の下、最適な全体QoEを与えるそのような最適化手順を実行することができない。
図16は、本発明の1つの実施例に基づいて、従来技術の適応型ビデオストリーミングのため、及びスマート・ストリーミングのため、説明に役立つ例におけるフレーム・インデックスの関数として、バッファ・サイズを示す。 図17は、従来技術の適応型ビデオストリーミングに対する(a)、及び、本発明の1つの実施例に基づくスマート・ストリーミングに対する(b)、説明に役立つ例におけるスイッチング(切り替え)決定を示す。 図18は、従来技術の適応型ビデオストリーミングに対する(a)、及び、本発明の1つの実施例に基づくスマート・ストリーミングに対する(b)、説明に役立つ例におけるフレーム・インデックスの関数として、フレーム・ビットレートを示す。 図19は、従来技術の適応型ビデオストリーミングに対する、及び、本発明の1つの実施例に基づくスマート・ストリーミングに対する、説明に役立つ例におけるフレーム・インデックスの関数として、SSIMplusベースの視覚的なQoEを示す。
図面において、本発明の実施例が、例として図解されている。本記述及び図面は、説明の目的のみのためであり、理解を助けるためであり、本発明の範囲の定義として、意図されないことは、明白に理解されるべきである。
[本発明の詳細な記述]
本開示は、ビデオ配信ネットワーク上のインテリジェント適応型ビデオストリーミングのための方法、システム、又はコンピュータプログラムに関する。スマート適応型ビデオストリーミング又はスマート・ストリーミングと我々が呼ぶ、この技術は、以下の利点の1つ又はそれ以上を備える。1)クライアント・ユーザーの体感品質を犠牲にすることなく、ビデオ・コンテンツの配信のための全体の帯域幅を節約すること。2)クライアント・ユーザーのより良き全体の視覚的な体感品質を作り出すこと。3)クライアント・ユーザーのより滑らかな視覚的な体感品質を作り出こと。そして、4)クライアント・ユーザー側での再バッファリング又はストール・イベントの可能性を低減すること。
本発明の1つの実施例は、1)同じビデオソースコンテンツからの異なるビットレート及び解像度の複数のビデオストリームを作り出し、それらをタイムセグメント100に分割するステップと、2)ビデオストリーム102に対するQoE予測パラメータの多次元配列という結果になる、ビデオ準備段階中において、ビデオ・ホスティング・サイトにおいて、及び/又は、ビデオ配信ネットワーク内において、ビデオストリームのQoE予測を実行するステップと、3)ビデオストリームの前に、又は、それと共に、QoE予測パラメータを受信側クライアントサイト104に送信するステップと、及び、4)現実のユーザーQoE106を推定するために、及び、ビデオストリーム108の次のセグメントを要求するために、受信したQoE予測パラメータ及びクライアント側ネットワーク、デバイス、及び、視聴環境情報を使用するステップと、を含む、方法、システム、又はコンピュータ・プログラムである。全体のシステム・フローチャートは、図1において与えられる。ビデオストリーム準備段階でのビデオストリームのQoE予測を含むフロー図が図2に示されている。ビデオ・ホスティング・サーバ及び/又はビデオ配信ネットワークでのビデオストリームのQoE予測を含むフロー図は、本発明の1つの実施例においてストリーミング決定を行うときに及びインスタントQoE推定を作るときにクライアントサイトでのフロー図をまた与える図3において、与えられる。
本発明のもう1つの実施例は、ネットワーク410から受け取られたQoE予測パラメータを直接的に使用することにより静的にクライアントサイトでQoE推定を作る。本発明の更にもう1つの実施例において、クライアントサイトでのQoE推定412は、1又は複数のインスタントネットワーク400及び受信側条件402 404 406 408を備えるネットワークから受け取られるQoE予測パラメータ410を動的に組み合わせることにより、実施される。これらの条件は、誤った送信及び/又はデコーディング、初期バッファリング及び再バッファリング、視聴デバイスのピクセル解像度、視聴デバイスの物理的サイズ、デバイス上のビデオ・フレーム・ピクセル解像度、ビデオ時間分解能、デバイス上のビデオ再生速度、視聴環境条件、ユーザー嗜好、ユーザー視覚条件、及びユーザーの期待、の1つ又はそれ以上を含んでよい。QoE予測パラメータが重要な役割を果たす、動的なQoE推定プロセスを示す図は、図4に与えられる。
本発明のもう1つの実施例において、人間の主観的なQoE測定は、ビデオ準備段階の間のビデオストリームの上で、ビデオ・ホスティング・サイトで、又は、ビデオ配信ネットワークの内側で、実施される。主観的な測定結果から計算される、主観的な意見スコアの標準偏差/分散及び平均意見スコアのような統計的な特徴は、QoE予測パラメータとして使用される。
本発明のもう1つの実施例において、PSNR[1]、SSIM[2、3]、MS−SSIM[4]、VQM[5]、MOVIE[6]、及び、SSIMplus[7、8、9]のような、コンピュータのフルリファレンス、フルリファレンス、リデュースドリファレンス、及び/又は、ノンリファレンス客観的ビデオ品質評価は、知覚QoEの予測の判断材料のように使用されるかもしれない。
本発明のもう1つの実施例は、知覚QoEの予測の判断材料として、異なる空間分解能及び/又は時間分解能に渡ってビデオ品質を比べることができるパラメータを生成するフルリファレンス及び/又はリデュースドリファレンス客観的知覚モデルを使用する。大抵の既存の客観的知覚モデルは、この能力を持っていない。この目的を果たす理想的な候補は、SSIMplus手段である。
本発明のもう1つの実施例は、視聴デバイスのタイプ及びセッティング、視聴デバイス上の再生ウィンドウの空間及び時間分解能、及び/又は、クライアントサイトでビデオの視聴条件、に依存する知覚QoEを予測するパラメータを生成する客観的な知覚ビデオ品質モデルを使用する。大抵の既存の客観的知覚モデルは、この能力を持っていない。この目的を果たす理想的な候補は、SSIMplus手段である。
本発明のもう1つの実施例は、ビデオストリームの送信に先立って、又は、ビデオストリームの送信と共に、メタデータとして、QoE予測パラメータを発信する。例えば、QoEパラメータは、ビデオファイルのヘッダーに含まれるかもしれず、また、そのビデオストリームの送信に先立つXMLファイル内にクライアントに送信されるメタデータの一部として含まれるかもしれない。本発明のもう1つの実施例において、QoE予測パラメータは、電子透かし又はデータ隠蔽技術を使用して、ビデオストリーム自身内に埋め込まれるかもしれず、そして、そのようにして、クライアントサイトへビデオストリームと共に発信される。
本発明のもう1つの実施例は、クライアントサイト504で各ビデオストリームの各セグメントに対する視聴者QoE推定502のマトリクスを作り出し、そして、ビデオの次のセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップ内にそのマトリクスを使用する。QoE推定マトリクス512の発生プロセスは、図5に図解されるが、そのQoE予測パラメータ500は、全てのストリームにおける全てのセグメントに対する受信側条件506(図4において例示されるように)及びインスタントネットワークと更に組み合わされる最も重要なファクターである。
本発明のもう1つの実施例は、QoE推定604を、ビデオストリーム600のビットレート、ビデオストリーム602の解像度、ネットワーク610の利用可能な帯域幅、及び、受信デバイス618のパワー、バッファ・サイズ612、表示速度616、及びデコーディング速度614、の1つ又はそれ以上を含む、他の利用可能な情報と、組み合わせるクライアントサイトでのビデオ608の次のセグメントの選択時のストリーミング決定実行ステップ606を含む。このプロセスを図解するフロー図は、図6に示される。
本発明のもう1つの実施例は、ビデオビットレート、ネットワーク帯域幅、デコード速度、表示速度、バッファ・サイズ、及びデバイスパワー(電力)708の制約下で、最大QoEビデオストリームを取り上げるクライアントサイトでのビデオの次のセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを含む。次のセグメントに対する全ての利用可能なビデオストリーム702 704の全てのそのような制約を適用した後で、これらのビデオストリームのサブセットは、710 712にされる。このプロセスは、このアプリケーション706における「ストリーム・フィルター」と呼ばれるが、そのストリーム・フィルターを適用した後に残るストリームは、「アフォーダブル(得ることが可能)なストリーム(affordable streams)」712と呼ばれる。例は、バッファ・サイズが、ビデオストリームを採用した後(再バッファリング又はストーリングの可能性を減少させるため)、閾値レベルを超えて維持されるべきであることであり、そして、高いビットレートを持つストリームの幾つかは、そのような条件を満たすため、アフォーダブル(得ることが可能)ではなく、そして、そのようにしてフィルターで排出される。一般的プロセスを図解するフロー図は、図7に与えられる。
本発明のもう1つの実施例は、ビデオビットレート、ネットワーク帯域幅、デコーディング速度、表示速度、バッファ・サイズ、及びデバイスパワー(電力)の制約下で、最大QoEストリームを取り出すクライアントサイトでのビデオの次のセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを含む。フロー図は図8に与えられる。従来技術のアプローチは、QoE推定情報を利用可能にしないが、より高いビットレートが、より高いQoEに導かれると仮定し、そして、そのようにして、最も高いビットレート804のストリームを選択するが、これは、最適なQoE806 810のために最も良い選択でないかもしれない。本発明は、全てのアフォーダブル(得ることが可能)なストリームの最大QoE806 810を見つけることにより異なる決定を可能にする。このことは、以下の3つの有利な点のうち1又はそれ以上を導く。1)QoE_{最も高い QoE ストリーム810}及びQoE_{最も高いビットレートストリーム 808}の間の差異により与えられる改良されたQoE。2)ビットレート_{最も高いビットレートストリーム808}及びビットレート_{最も高いQoEストリーム810}の間の差異により与えられる減少させられたビットレート。3)ビデオ再生の間に再バッファリング又はストーリングをトリガーするかもしれない低い又は空のバッファ内に走りこむ可能性を減少させる、より大きなバッファにビデオストリームのより低い速度が導くので、再バッファリング/ストーリングのより低い可能性。
本発明のもう1つの実施例は、アフォーダブル(得ることが可能)なより高いビットレート及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチする(切り替える)ことを、そのようなスイッチング(切り替え)がなく、QoEが所定のターゲット閾値レベル910で又はその上で維持されるときに、拒絶すること914により、帯域幅を節約するために、全体のQoEを改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、QoEの滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオの次のセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを含む。フロー図が図9に示される。このことは、そのストリームの実際のQoEにかかわらず、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するためにクライアント側で最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なっている。そのような違いは、より多くのビデオ・コンテンツが同じネットワーク帯域幅に対してバッファされ得るので、本発明が、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートにスイッチングしない(切り替えない)ことによりビットレートを節約することを、及び、再バッファリングの可能性を減少させることを、許す。
本発明のもう1つの実施例は、アフォーダブル(得ることが可能)なより高いビットレート及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチする(切り替える)ことを、そのようなスイッチング(切り替え)が閾値1010よりも低いQoEの増加という結果になるとき、拒絶すること1016により、帯域幅を節約するために、全体のQoEを改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、QoEの滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオの次のセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを含む。フロー図は、図10に示される。このことは、QoEの改善がそのストリームへのスイッチング(切り替え)によりどれほど達成されるかにかかわらず、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するためにクライアント側で最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なっている。そのような違いは、より多くのビデオ・コンテンツが同じネットワーク帯域幅に対してバッファされ得るので、本発明が、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレート・ストリームにスイッチングしない(切り替えない)ことによりビットレートを節約することを、及び、再バッファリングの可能性を減少させることを、許す。
本発明のもう1つの実施例は、より低いビットレート及び/又はより低い解像度ストリームにスイッチングする(切り替える)ことによって、(A)そのようなスイッチング(切り替え)が、閾値1108 1208よりも低いQoEのドロップという結果となるとき、及び/又は、(B)そのようなスイッチング(切り替え)によりQoEが所定のターゲット閾値QoEレベル1106 1206で又はそれを超えて維持されるとき、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおけるドロップを見ようが見まいが、帯域幅を節約するために、全体のQoEを改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、QoEの滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオの次のセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを含む。2つのフロー図は図11及び12に示されるが、それぞれ、上記条件(A)及び(B)の異なる組合せ1118 1218に関する。このことは、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するためにクライアント側で最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。このようにして、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下がないとき、従来技術のアプローチは、現在のストリームのビットレートと等しいか又はそれより高いストリームを要求し続けるが、しかし、より低いビットレートのストリームにスイッチする(切り替える)ことはない。このような違いにより、本発明は、同じネットワーク帯域幅に対してより多くのビデオ・コンテンツをバッファリングすることができるので、より低いビットレート・ストリームにスイッチングする(切り替える)ことによってビットレートを節約し、再バッファリングの確率を低下させることを可能にする。
本発明の別の実施例は、QoEの同じレベル1310 1314を維持するために、現在のビットレートよりも高いものを要求する将来のビデオセグメントを予見するとき、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下を見て若しくは見ることもなく、より低いビットレート及び/又はより低い解像度のストリーム1316にスイッチングする(切り替える)ことによって、帯域幅を節約し、再バッファリングの可能性を低下させ、全体QoEを改善し、及び/又は、QoEの平滑性を維持するために、クライアントサイトにおけるビデオの次のセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップを含む。フロー図は、図13に示される。このことは、ビデオの将来の部分における同じレベルのQoEを維持することにおける難しさに関する知識を持たず、最も高いアフォーダブル(得ることが可能)なビットレートのストリームを要求するためにクライアント側で最善の努力をする従来技術のアプローチとは異なる。その結果として、現時点ではネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下のないとき、従来技術のアプローチは、現在のストリームのビットレートと等しいか又はそれより高いストリームを要求し続けるであろうが、より低いビットレート・ストリームにはスイッチしない(切り替えない)であろう。本発明のより低いビットレート・ストリームへとスイッチングする(切り替える)能力は、従来技術からの差異をもたらす。このような違いにより、本発明は、より低いビットレート・ストリーム1316へのスイッチング(切り替え)により、低複雑性のコンテンツの現時点でのビットレートを節約することを可能にし、そして、QoEを維持するため、より多くのビットレートを要求し、かつ、より複雑である将来のビデオセグメントのために帯域幅容量を確保することができる。このように、本発明は、QoEの改善された平滑さ、将来の複雑なセグメントにおける再バッファリング及びストール・イベントの低下させられた可能性、増大された全QoEへと導く。
ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける増加を見て若しくは見ることなく、より高いビットレートのストリーム及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチングする(切り替える)ことにより、そのようなスイッチング(切り替え)がなければQoEが閾値1406 1414よりも低下するとき、及び、より高いビットレート・ストリームと次のセグメントでの現在ストリームとの間のQoEにおける絶対差がもう1つの閾値1408 1416よりも低いとき、QoEの現在のレベル及び滑らかさを維持するために、クライアントサイトでのビデオの次のセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップを、本発明のもう1つの実施例は含む。説明に役立つ例を示すフロー図は、図14に与えられる。現在のストリームKにおいて、現在のセグメントi及び次のセグメントi+1の複雑さ及びQoE(複数)は、劇的に異なる(QoE_{i, K}−QoE_{i+1, K} > T_h 1406)が、そして、そのようにして、次のセグメントのためのストリームKに留まることは、同じレベルのQoEを維持することができず、そして、経時のQoEの平滑さをも減少させる。従来技術の適応型ストリーミング・アプローチは、QoE情報の欠落のためこの事を知らないが、また、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける増大をそのアプローチが見ないときに、そのアプローチは、より高いビットレート・ストリームへとスイッチする(切り替える)ことがないであろう。対照的に、本発明は、潜在的なQoE低下を検出し、そして、次のセグメントのQoEを除いて、より高いビットレートをして、現在のセグメントでのストリームKのQoEとより良くマッチされる(Abs(絶対値)[QoE_{i+1, J}−QoE_{i, K}] < T_l 1408)、もう1つのストリームJを見出す。このことにより、本発明は、経時的QoEの平滑さをより良く維持できるようにし、そして、クライアント・ユーザーのより良い全QoEを維持できるようにする。
本発明のもう1つの実施例は、QoE 1502の平均の品質及び/又は平滑さを最大化する最良の経路に基づき決定するビタビアルゴリズム(Viterbi’s algorithm)のような動的なプログラミング最適化を実施することにより、クライアントサイトでのビデオの次の複数のセグメントのシーケンスのジョイント選択(joint selections)に関するストリーミング決定実行ステップを含む。説明に役立つ例は、図15に与えられる。従来技術の適応型ストリーミング・アプローチは、利用可能なQoE情報を有しておらず、従って、帯域幅、バッファ・サイズ、及び/又は、他のファクターの制約の下で、最適な全体QoEを与えるように、動的なプログラミング最適化手順のようなものを実行することができない。その代わり、本発明の1つの実施例は、固定ネットワーク帯域幅又はネットワーク帯域幅の特定のパターンに関するおそらく追加の仮定を伴う動的なプログラミング最適化を実行するために、QoEマトリクス1500を使用する。結果として得られる最適経路1502は、最善の全体QoE及び/又は最も平滑な可能なQoEを与えるが、それは従来技術のアプローチによっては達成されない。
ここにおいて記述される例は、本発明の可能な実施例を挙げるためだけに提供される。通常の技術を持つ読者は、本発明の他の実施例もまた可能であることを認識するであろう。本技術分野において通常の技術を持つ者により、ここにおいて記述される実施例の他の変形例もまた、本発明の範囲から逸脱することなく、実施できることを理解するであろう。従って、他の変更も可能である。
有益な例は、以下に与えられる。読みやすさを向上させるために、この例は、現実の世界のシナリオから大幅に単純化され、そして、本発明の革新的なステップのサブセットのみを使用する。この例は、本スマート・ストリーミング(SS)発明の実施例が、従来技術の適応型ストリーミング(AS)アプローチから如何に異なっているかを示すため、主に教育的目的を果たす。この例は、本発明の広い利用法を制限するために使用されるべきではない。
500kbps、1000kbps、及び、2000kbpsのビットレートを持つホスティング・サーバーで同じソース・コンテンツからのビデオストリームの3つのレイヤーがあると仮定する。(各ビデオ・フレームの実際のビットレートは変動する)。また、ネットワーク帯域幅が800kbpsで一定であると仮定する。また、クライアント側のプレーヤーが、ビデオを再生する前に、最初に2秒のビデオをバッファリングしたと仮定する。
図16は、本発明の実施例におけるスマート・ストリーミング・アプローチ1600及び従来技術の適応型ストリーミング・アプローチのフレーム番号関数として、バッファ・サイズを対比するが、ここでは、従来技術の適応型ストリーミング・アプローチは、それぞれ、より高いビットレート及びより低いビットレートへのスイッチング(切り替え)をトリガーするための2つの閾値として、8秒バッファ及び2秒バッファを使用する。この特定の例において、800kbpsの実際のネットワーク帯域幅が、500kbpsの第1のレイヤ・ビデオストリーム及び1000kbpsの第2のレイヤ・ビデオストリームのビットレートの間にあるので、従来技術の適応型ストリーミング・アプローチは、これらの2つのレイヤの間を交互にスイッチする(切り替える)であろう。結果として得られるスイッチング(切り替え)決定は、図17(a) 1700において、可視化され得るが、結果として得られる実際のビットレートは、フレーム・インデックスの関数として図18(a) 1800に示される。このような実施は、ビットレート対フレーム・インデックスが滑らかであるため、ビデオ品質のインジケータとして、ビットレートを使用する従来技術の適応型ストリーミングにおいて、通常的であり、且つ、理想的である。しかしながら、一定の(又は類似の)ビットレートは、同じビデオ品質又は視覚的なQoEを意味しないが、それは、ビデオ・コンテンツの複雑さに大きく依存する。この特定のケースにおいて、ビデオ・コンテンツの最後の部分は、それより前の部分より、はるかにずっと複雑である。結果として、先行技術の適応型ストリーミング・ビデオの最後の部分は、それより前の部分と比較したとき、類似のビットレートを有するが、視覚的なQoEは顕著により低い。ビデオのより後の部分1900へ、より前の部分から、劇的に視聴者のQoEが変化することを示す図19において示される従来技術の適応型ストリーミング・ビデオのSSIMplus曲線と、及び、SSIMplusのような有効なQoE手段とを使用して、このことは測定され得る。これにより、全体の視覚的なQoEの大幅な低下がもたらされ得るし、ユーザーの不満及び顧客エンゲージメントに大きく影響され得る。
対照的に、本発明の実施例におけるスマート・ストリーミング・アプローチは、このシナリオにおいて、異なって挙動する。図16は、フレーム・インデックス1600の関数として、バッファ・サイズを示し、図17(b)は、スマート・ストリーミング・ケース 1702の実際のスイッチング決定を示し、そして、図18(b)は、フレーム・インデックス1802の関数として、結果として得られる実際のビットレートを与える。第1に、ビデオストリームの各レイヤにおける将来のフレームのQoEが利用可能であるので、スマート・ストリーミング・モジュールは、ビデオの中間部分のより高いビットレートへのスイッチング(切り替え)をトリガーしないが、何故ならば、そのようなスイッチング(切り替え)は、QoEの十分な改善へと導くものでなく、また、スマート・ストリーミング・モジュールが、非常に難しい未来のセグメント(ビデオの最後の部分)を予見するからである。第2に、ビデオの最後の部分に対する視覚的なQoEの平滑さを維持するために、スマート・ストリーミング・モジュールは、ネットワーク帯域幅よりもはるかにより高いビットレートである、2000kbpsのビデオストリームの第3のレイヤへのスイッチ(切り替え)をトリガーする。図17(b)における結果として得られるスイッチング(切り替え)決定及び図18(b)におけるフレーム・インデックスの関数としての実際のビットレートは、従来技術の適応型ストリーミング・アプローチにおいては、観察されない効果である、ビデオの再度の部分で最も高いビットレートへと非常に大きなジャンプを示す。そのような新しい意思決定戦略は、図19におけるSSIMplusに基づくQoE曲線へと導くが、ここで、スマート・ストリーミング・カーブは、QoEにおける顕著により良い平滑さ及び全体のパフォーマンス 1900を備え、全体のビデオを通して高い品質のレベルで維持される。更に、スマート・ストリーミング・ケースの総ビットレートは、その適応型ストリーミング・ケース(図16 1600における曲線のエンドでのバッファ・サイズによって決定され得るが)のそれよりもずっと低い。図16におけるスマート・ストリーミング・ケースのバッファ・サイズ曲線は、将来的にも、適応型ストリーミングの曲線よりも高く、このことは、スマート・ストリーミングが、再バッファリング及びイベントのストールを減少させるためにより良く準備されることを意味する 1600。要約すると、本発明の1つの実施例としてスマート・ストリーミング・アプローチの採用のために、従来技術よりも良い全体の及び平滑なユーザーQoEが、より低い全体のビットレートを使用すること及びより健全なバッファを維持することの可能性と共に、得られる。
[参考文献]
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Claims (31)

  1. ビデオ・ホスティング・サイトから受信側クライアントサイトへビデオ配信ネットワークにおけるビデオソースコンテンツの適応型ビデオストリーミングのための方法であって、
    (a)同じビデオソースコンテンツから、異なるビットレート及び解像度の複数のビデオストリームを作り出し、そして、そのビデオストリームの各々をタイムセグメントに分割するステップと、
    (b)ビデオ・ホスティング・サイトにおいて、及び/又は、ビデオ配信ネットワーク内において、入力の1つとしてビデオソースコンテンツを有して、体感品質予測パラメータを得るため、ビデオ準備段階中において、ビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々の体感品質予測を実行するステップと、
    (c)受信側クライアントサイトへ、ビデオストリームに先立って又はビデオストリームと共に、体感品質予測パラメータを送信するステップと、
    (d)ユーザーの体感品質(QoE)推定を得るため受信側クライアントサイトでビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々の実際のユーザー体感品質を動的に再推定するために、受信した体感品質予測パラメータ及びネットワーク、受信デバイス、及び視聴環境情報のクライアント側パラメータを使用するステップと、
    (e)クライアントサイトでビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々のユーザーのQoE推定のマトリクスを作るステップと、
    (f)そのマトリクスに基づき、クライアントサイトでのビデオストリームの次の複数のタイムセグメントのシーケンスのジョイント選択のための動的なプログラミング最適化を実施することにより、平均の品質及び/又は平滑さを最大化する最適化された経路を決定するステップと、及び
    (g)受信側クライアントサイトで、複数のビデオストリームのタイムセグメントから1つのタイムセグメントを選択するため、及び、ビデオストリームの次のタイムセグメントを要求するため、そのビデオストリームの次の複数のタイムセグメントのシーケンスを使用するステップと、
    を含む方法。
  2. 請求項1の方法であって、その方法は、ネットワークから受信した体感品質予測パラメータを静的に使用することにより、又は、ネットワークから受信した体感品質予測パラメータを1又は複数のインスタントネットワーク及び受信側条件と動的に配合することにより、クライアントサイトでの体感品質推定を行い、その条件が、誤った送信及び/又はデコーディング、初期バッファリング及び再バッファリング、視聴デバイスのピクセル解像度、視聴デバイスの物理的サイズ、デバイス上のビデオ・フレーム・ピクセル解像度、ビデオ時間分解能、デバイス上のビデオ再生速度、視聴環境条件、ユーザー嗜好、ユーザー視覚条件、又は、ユーザーの期待を含むことを特徴とする方法。
  3. 請求項1の方法であって、ビデオ準備段階の間に、ビデオ・ホスティング・サイトにおいて、又は、ビデオ配信ネットワーク内において、人間の主観的な体感品質測定を実施するステップと、及び、体感品質の予測の判断材料として主観的評価を使用するステップと、を更に含む方法。
  4. 請求項1の方法であって、知覚の体感品質の予測の判断材料として、PSNR、SSIM、MS−SSIM、VQM、MOVIE 及び SSIMplusのような、コンピュータによるフルリファレンス、リデュースドリファレンス、及び/又はノンリファレンスの客観的ビデオ品質評価のモデルを使用するステップを更に含む方法。
  5. 請求項1の方法であって、体感品質の予測の判断材料として、異なる空間分解能及び/又は時間分解能を横切ってビデオ品質を比較することができるパラメータを生成する、フルリファレンス及び/又はリデュースドリファレンス客観的知覚モデルを使用するステップを更に含む方法。
  6. 請求項1の方法であって、視聴デバイスのタイプ及びセッティング、視聴デバイス上の再生ウィンドウの解像度、及び/又は、クライアントサイトでのビデオの視聴条件、に依存する知覚の体感品質を予測するパラメータを生成する客観的な知覚ビデオ品質モデルを使用するステップを更に含む方法。
  7. 請求項1の方法であって、ビデオストリームの送信に先立って、又は、ビデオストリームの送信と共に、メタデータとして体感品質予測パラメータを送信するステップを更に含む方法。
  8. 請求項1の方法であって、透かし若しくは隠れたメッセージとして体感品質予測パラメータをビデオストリーム内に埋め込むことにより、その体感品質予測パラメータを送信するステップを更に含む方法。
  9. 請求項1の方法であって、ビデオストリームのビットレート、ビデオストリームの解像度、ネットワークの利用可能な帯域幅、及び、デコード速度、表示速度、バッファ・サイズ、及び受信デバイスのパワー、の1つ又はそれ以上を含む、他の利用可能な情報と、体感品質推定を、組み合わせる、クライアントサイトでのビデオストリームの次のタイムセグメントの選択におけるストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  10. 請求項1の方法であって、ビデオビットレート、ネットワーク帯域幅、デコード速度、表示速度、バッファ・サイズ、及びデバイスパワーの制約下で、最大の体感品質ビデオストリームを取り上げるクライアントサイトでのビデオストリームの次のタイムセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  11. 請求項1の方法であって、アフォーダブルなより高いビットレート及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチすることを、そのようなスイッチングがなく、体感品質が所定のターゲット閾値レベルで又はその上で維持されるとき、拒絶することにより、帯域幅を節約するために、全体の体感品質を改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオストリームの次のタイムセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  12. 請求項1の方法であって、アフォーダブルなより高いビットレート及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチすることを、そのようなスイッチングが閾値よりも低い体感品質の増加という結果になるとき、拒絶することにより、帯域幅を節約するために、全体の体感品質を改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオストリームの次のタイムセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  13. 請求項1の方法であって、より低いビットレート及び/又はより低い解像度ストリームにスイッチすることによって、そのようなスイッチングが、閾値よりも低い体感品質の低下という結果となるとき、及び/又は、そのようなスイッチングにより体感品質が所定のターゲット閾値体感品質レベルで又はそれを超えて維持されるとき、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下を見ようが見まいが、帯域幅を節約するために、全体の体感品質を改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオストリームの次のタイムセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  14. 請求項1の方法であって、体感品質の同じレベルを維持するために、現在のビットレートよりも高いものを必要とする将来のビデオセグメントを予見するとき、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下を見て若しくは見ることもなく、より低いビットレート及び/又はより低い解像度のストリームにスイッチすることによって、帯域幅を節約し、再バッファリングの可能性を低下させ、全体の体感品質を改善し、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオストリームの次のタイムセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  15. 請求項1の方法であって、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける増加を見て若しくは見ることなく、より高いビットレートのストリーム及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチすることにより、そのようなスイッチングがなければ体感品質が閾値よりも低下するとき、及び、より高いビットレート・ストリームと次のセグメントでの現在のストリームとの間の体感品質における絶対差がもう1つの閾値よりも低いとき、体感品質の現在のレベル及び滑らかさを維持するために、クライアントサイトでビデオストリームの次のタイムセグメントの選択のストリーミング決定実行ステップを更に含む方法。
  16. 請求項1の方法であって、動的なプログラミング最適化は、最適化された経路を決定するビタビアルゴリズム利用することを特徴とする方法。
  17. ビデオ配信ネットワークにわたる適応型ビデオストリーミングのためのシステムであって、
    ビデオ・ホスティング・サーバと、
    ビデオQoEの予測の判断材料と、及び
    受信側クライアントサイトと、を含み、
    (a)ビデオ・ホスティング・サーバが、同じビデオソースコンテンツから、異なるビットレート及び解像度の複数のビデオストリームを作り出し、そして、それらをタイムセグメントに分割し、
    (b)ビデオQoEの予測の判断材料は、入力の1つとしてビデオソースコンテンツを有して、ビデオ準備段階中において、ビデオ・ホスティング・サイトにおいて、及び/又は、ビデオ配信ネットワーク内において、体感品質予測パラメータを得るため、ビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々の体感品質予測を実行し、
    (c)受信側クライアントサイトへ、ビデオストリームに先立って又はビデオストリームと共に、体感品質予測パラメータが、送信され、
    (d)実際のユーザー体感品質を推定するために、及び、視聴者の体感品質(QoE)推定を得るために、受信した体感品質予測パラメータ及びクライアント側ネットワーク、受信デバイス、及び、視聴環境情報が、受信側クライアントサイトで使用され
    (e)ビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々に対する視聴者のQoE推定のマトリクスは、クライアントサイトで作られ、
    (f)そのマトリクスに基づき、クライアントサイトでのビデオストリームの次の複数のタイムセグメントのシーケンスのジョイント選択のための動的なプログラミング最適化を実施することにより、平均の品質及び/又は体感品質の平滑さを最大化する、最適化された経路が決定され、及び
    (g)受信側クライアントサイトで、複数のビデオストリームのタイムセグメントから1つのタイムセグメントを選択するため、及び、ビデオストリームの次のタイムセグメントを要求するため、ビデオストリームの次の複数のタイムセグメントのシーケンスが使用される、
    ことを特徴とするシステム。
  18. ビデオ配信ネットワークにおけるビデオ・ホスティング・サイトから受信側クライアントサイトへ送信されるビデオストリームのためのクライアントサイトでの視聴者の体感品質推定を行うシステムであって、
    ネットワークから体感品質(QoE)予測パラメータを受信し、ここで、QoE予測パラメータは、ビデオストリームのビデオソースコンテンツを有してビデオ準備段階中に推定され、
    ネットワーク、受信デバイス、及び、視聴環境情報のクライアント側パラメータを受信し
    ビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々の視聴者の体感品質推定を計算するため1つ又はそれ以上のインスタントクライアント側パラメータをネットワークから受信された体感品質予測パラメータに動的に配合し、
    クライアントサイトでビデオストリームの各々のタイムセグメントの各々のユーザQoE推定のマトリクスを作り、
    そのマトリクスに基づき、クライアントサイトでのビデオストリームの次の複数のタイムセグメントのシーケンスのジョイント選択のための動的なプログラミング最適化を実施することにより、平均の品質及び/又は体感品質の平滑さを最大化する、最適化された経路を決定し、
    スマート・ストリーミング・モジュールを含み、及び
    そのクライアント側パラメータが、1つ又はそれ以上の誤った送信及び/又はデコーディング、初期バッファリング及び再バッファリング、受信デバイスのピクセル解像度、受信デバイスの物理的サイズ、受信デバイス上のビデオ・フレーム・ピクセル解像度、ビデオ時間分解能、受信デバイス上のビデオ再生速度、視聴環境条件、ユーザー嗜好、ユーザー視覚条件、又は、ユーザーの期待を含むことを特徴とするシステム。
  19. 請求項17のシステムであって、知覚の体感品質の予測の判断材料として、PSNR、SSIM、MS−SSIM、VQM、MOVIE 及び SSIMplusのような、コンピュータによるフルリファレンス、リデュースドリファレンス、及び/又はノンリファレンスの客観的ビデオ品質評価のモデルが使用されることを特徴とするシステム。
  20. 請求項17のシステムであって、体感品質の予測の判断材料として、異なる空間分解能及び/又は時間分解能に渡ってビデオ品質を比較することができるパラメータを生成するために、フルリファレンス及び/又はリデュースドリファレンス客観的知覚モデルが使用されることを特徴とするシステム。
  21. 請求項17のシステムであって、視聴デバイスのタイプ及びセッティング、視聴デバイス上の再生ウィンドウの解像度、及び/又は、クライアントサイトでのビデオの視聴条件、に依存する知覚の体感品質を予測するパラメータを生成するために、客観的な知覚ビデオ品質モデルが使用されることを特徴とするシステム。
  22. 請求項17のシステムであって、ビデオストリームの送信に先立って、又は、ビデオストリームの送信と共に、メタデータとして体感品質予測パラメータが送信されることを特徴とするシステム。
  23. 請求項17のシステムであって、透かし若しくは隠れたメッセージとしてビデオストリーム内に埋め込まれる体感品質予測パラメータが送信されることを特徴とするシステム。
  24. 請求項17のシステムであって、クライアントサイトでビデオストリームの次のセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われ、そして、体感品質推定が、ビデオストリームのビットレート、ビデオストリームの解像度、ネットワークの利用可能な帯域幅、及び、デコード速度、表示速度、バッファ・サイズ、及び受信デバイスのパワー、の1つ又はそれ以上を含む、他の利用可能な情報と組み合わされることを特徴とするシステム。
  25. 請求項17のシステムであって、ビデオビットレート、ネットワーク帯域幅、デコード速度、表示速度、バッファ・サイズ、及びデバイスパワーの制約下で、最大の体感品質ビデオストリームを取り上げるクライアントサイトで、ビデオストリームの次のタイムセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われることを特徴とするシステム。
  26. 請求項17のシステムであって、アフォーダブルなより高いビットレート及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチすることを、そのようなスイッチングがなく、体感品質が所定のターゲット閾値レベルで又はその上で維持されるとき、拒絶することにより、帯域幅を節約するために、全体の体感品質を改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトで、ビデオストリームの次のタイムセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われることを特徴とするシステム。
  27. 請求項17のシステムであって、アフォーダブルなより高いビットレート及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチすることを、そのようなスイッチングが閾値よりも低い体感品質の増加という結果になるとき、拒絶することにより、帯域幅を節約するために、全体の体感品質を改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトで、ビデオストリームの次のタイムセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われることを特徴とするシステム。
  28. 請求項17のシステムであって、より低いビットレート及び/又はより低い解像度ストリームにスイッチすることによって、そのようなスイッチングが、閾値よりも低い体感品質の低下という結果となるとき、及び/又は、そのようなスイッチングにより体感品質が所定のターゲット閾値体感品質レベルで又はそれを超えて維持されるとき、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下を見ようが見まいが、帯域幅を節約するために、全体の体感品質を改善するために再バッファリングの可能性を減少させるために、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトで、ビデオストリームの次のタイムセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われることを特徴とするシステム。
  29. 請求項17のシステムであって、体感品質の同じレベルを維持するために、現在のビットレートよりも高いものを必要とする将来のビデオセグメントを予見するとき、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける低下を見て若しくは見ることもなく、より低いビットレート及び/又はより低い解像度ストリームにスイッチすることによって、帯域幅を節約し、再バッファリングの可能性を低下させ、全体の体感品質を改善し、及び/又は、体感品質の滑らかさを維持するために、クライアントサイトで、ビデオストリームの次のタイムセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われることを特徴とするシステム。
  30. 請求項17のシステムであって、ネットワーク帯域幅又はバッファ・サイズにおける増加を見て若しくは見ることなく、より高いビットレートのストリーム及び/又はより高い解像度ストリームにスイッチすることにより、そのようなスイッチングがなければ体感品質が閾値よりも低下するとき、及び、より高いビットレート・ストリームと次のセグメントでの現在ストリームとの間の体感品質における絶対差がもう1つの閾値よりも低いとき、体感品質の現在のレベル及び滑らかさを維持するため、クライアントサイトで、ビデオストリームの次のタイムセグメントの選択に関するストリーミング決定実行ステップが行われることを特徴とするシステム。
  31. 請求項17のシステムであって動的なプログラミング最適化は最適化された経路を決定するビタビアルゴリズムを利用することを特徴とするシステム。
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