JP6834722B2 - シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 - Google Patents
シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6834722B2 JP6834722B2 JP2017076313A JP2017076313A JP6834722B2 JP 6834722 B2 JP6834722 B2 JP 6834722B2 JP 2017076313 A JP2017076313 A JP 2017076313A JP 2017076313 A JP2017076313 A JP 2017076313A JP 6834722 B2 JP6834722 B2 JP 6834722B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- agent
- simulation
- sign
- pedestrian
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000004088 simulation Methods 0.000 title claims description 338
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 87
- 230000001149 cognitive effect Effects 0.000 claims description 147
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 78
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 19
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims description 10
- 238000013459 approach Methods 0.000 claims description 5
- 230000008447 perception Effects 0.000 claims description 4
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 378
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 66
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 52
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 51
- 230000008859 change Effects 0.000 description 22
- 241000282414 Homo sapiens Species 0.000 description 21
- 230000009471 action Effects 0.000 description 21
- 235000013305 food Nutrition 0.000 description 16
- 238000005295 random walk Methods 0.000 description 13
- 235000015220 hamburgers Nutrition 0.000 description 8
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 4
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 230000003542 behavioural effect Effects 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 230000008707 rearrangement Effects 0.000 description 3
- 206010038743 Restlessness Diseases 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 239000002304 perfume Substances 0.000 description 2
- 241000282412 Homo Species 0.000 description 1
- 230000006998 cognitive state Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 239000006185 dispersion Substances 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 230000005012 migration Effects 0.000 description 1
- 238000013508 migration Methods 0.000 description 1
- 230000001617 migratory effect Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 230000008786 sensory perception of smell Effects 0.000 description 1
- 238000012795 verification Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/004—Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life
- G06N3/006—Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life based on simulated virtual individual or collective life forms, e.g. social simulations or particle swarm optimisation [PSO]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/04—Forecasting or optimisation specially adapted for administrative or management purposes, e.g. linear programming or "cutting stock problem"
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F30/00—Computer-aided design [CAD]
- G06F30/20—Design optimisation, verification or simulation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
- G06Q50/26—Government or public services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q90/00—Systems or methods specially adapted for administrative, commercial, financial, managerial or supervisory purposes, not involving significant data processing
- G06Q90/20—Destination assistance within a business structure or complex
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08G—TRAFFIC CONTROL SYSTEMS
- G08G1/00—Traffic control systems for road vehicles
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08G—TRAFFIC CONTROL SYSTEMS
- G08G1/00—Traffic control systems for road vehicles
- G08G1/005—Traffic control systems for road vehicles including pedestrian guidance indicator
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Economics (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Evolutionary Computation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Biomedical Technology (AREA)
- Molecular Biology (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Biophysics (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Geometry (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Traffic Control Systems (AREA)
- Navigation (AREA)
Description
(1)歩行者エージェントには予め目的地が設定される。
(2)歩行者エージェントは目的地の方向をサインによって認知するまではランダムウォークする。
(3)歩行者エージェントは目的地の方向をサインによって認知すると、ランダムウォークをやめて目的に向けて移動を開始する。
(4)歩行者エージェントはサインから所定距離範囲にくるとサインの表示内容を認知する。
(5)歩行者エージェントはサインを認知してから所定時間経過するとサインの表示内容を忘却する。
以下、図面を参照して、実施形態にかかるシミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置を説明する。実施形態において同一の機能を有する構成には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。なお、以下の実施形態で説明するシミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置は、一例を示すに過ぎず、実施形態を限定するものではない。また、以下の各実施形態は、矛盾しない範囲内で適宜組みあわせてもよい。
(1)歩行者エージェントによるサインの認知の態様をサインからの距離に応じて複数レベルに設定する。
(2)歩行者エージェントの行動をサインの表示態様に応じて変化させる。
(歩行者エージェントの歩行者情報13)
視認距離10メートル、視野角2Π、目的地「0:エリア(レストラン)」
(サインのサイン番号、施設情報および案内意図)
P3−1、0:レストラン、0:アロー型(レストラン)
P3−2、0:レストラン、1:マップ型(レストラン)
P3−3、3:洋服売り場、3:アロー型(洋服売り場)
P3−4、3:洋服売り場、4:マップ型(洋服売り場)
シミュレーションが開始すると、所定の時点で歩行者エージェントが生成される(図7のステップS4参照)。歩行者エージェントは、目的地(「0:エリア(レストラン)」)の位置を認知するまではランダムウォークする。ランダムウォーク中に、歩行者エージェントがまだいずれのサインの情報伝達可能範囲H1にも認識可能範囲H2にも入っていない時点の認知情報は、図13のステップ番号「STEP0001」で示すようになる。ステップ番号「STEP0001」の認知情報には、「目的地、0:エリア(レストラン)」、「視認距離、10」、「視野角、2Π」、「移動方向、RW」が記述されている。「RW」はランダムウォークを示す。これは、ステップ番号「STEP0001」の時点では、歩行者エージェントは、歩行者情報13に記述された設定どおりの視認距離、視野角、目的地であることを示す。また、歩行者エージェントは、まだ目的地の方向を認知していないため、ランダムウォーク中であることを示す。
次に、歩行者エージェントがステップ番号「STEP0020」の時点でサインP3−2の情報伝達可能範囲H1内に入った場合を考える。この場合、認知情報には、「サイン番号、P3−2」、「施設情報、0:レストラン」、「案内意図、1:マップ型」、「目的地、0:エリア(レストラン)」が記述される(図13の(2))。シミュレーション管理部30は、モード1の合致度=1/(1+0−0)=1を算出し、認知情報に記述する。合致度1は所定値0.5以上であるため、移動方向は「0:レストラン」に設定される(図13の(2))。
次に、歩行者エージェントがステップ番号「STEP0020」の時点でサインP3−3の情報伝達可能範囲H1内に入った場合を考える。この場合、認知情報には、「サイン番号、P3−3」、「施設情報、3:洋服売り場」、「案内意図、0:アロー型」、「目的地、0:エリア(レストラン)」が記述される(図13の(3))。シミュレーション管理部30は、モード1の合致度=1/(1+3−0)=1/4を算出し、認知情報に記述する。合致度1/4は、0.5未満であるため、シミュレーション管理部30は、移動方向をSTEP0001と同じ「RW」とする。
次に、歩行者エージェントがステップ番号「STEP0020」の時点でサインP3−4の情報伝達可能範囲H1内に入った場合を考える。この場合、認知情報には、「サイン番号、P3−4」、「施設情報、3:洋服売り場」、「案内意図、1:マップ型(洋服売り場)」、「目的地、0:エリア(レストラン)」が記述される(図13の(4))。シミュレーション管理部30は、モード1の合致度=1/(1+3−0)=1/4を算出し、認知情報に記述する。合致度1/4は、0.5未満であるため、シミュレーション管理部30は、移動方向をSTEP0001と同じ「RW」とする。
図16のステップ番号「STEP0001」の認知情報は図13のSTEP0001の認知情報と同様である。歩行者エージェントはこの時点では目的地を認知できずランダムウォークしている(図15Aの(1))。次に、歩行者エージェントは、まずサインP3−1の認識可能範囲H2に入る(図15Aの(2))。サインP3−1は歩行者エージェントの認識視野内にある。そこで、シミュレーション管理部30はモード2の処理を開始する。認知情報には、この時点「STEP0020」で、「サイン番号、P3−1」、「施設情報、0:レストラン」、「案内意図、0:アロー型」、「目的地、0:エリア(レストラン)」が記述される。シミュレーション管理部30は、歩行者エージェントの目的地「0:エリア(レストラン)」と、サインP3−1の案内意図「0:アロー型」との合致度を算出する。合致度の算出は以下の式(2)による。
視野角 合致度
Π・・・・・合致度<1/6
Π/2・・・1/6<合致度≦1/3
Π/3・・・1/3<合致度≦1/2
Π/6・・・1/2<合致度≦1
図15A、図15Bおよび図16の例では、歩行者エージェントは二つのサインP3−1およびP3−2のうち、アロー型の表示態様のサインP3−1の認識可能範囲H2に先に入った。図17A乃至図17Dおよび図18の例では、歩行者エージェントがマップ型の表示態様のサインP3−2の認識可能範囲H2に先に入る場合を説明する。
上記実施形態では、サインが伝達する視覚的情報(表示態様)に応じた歩行者エージェントの行動(認知)変化をシミュレーションした。しかし、人間の行動に影響する情報は視覚的情報だけではない。そこで、変形例として、聴覚や嗅覚を刺激する情報に応じた歩行者エージェントの行動(認知)変化をシミュレーションする例について説明する。また、人間の行動に影響する情報を提供するソースはサインだけではない。そこで、変形例として、店舗が発する情報に応じた歩行者エージェントの行動(認知)変化のシミュレーションについて説明する。
図24Aおよび図24Bは、変形例にかかるモード1における歩行者エージェントの行動を説明する説明図である。図25は、変形例にかかるモード1における歩行者エージェントの認知情報の更新を説明する説明図である。
図26Aおよび図26Bは、変形例にかかるモード2における歩行者エージェントの行動を説明する説明図である。図27は、変形例にかかるモード2における歩行者エージェントの認知情報の更新を説明する説明図である。
上記のように、実施形態に係るシミュレーション装置は、複数の案内表示が設定される仮想空間に、それぞれが認知情報を有し当該仮想空間内を当該認知情報に基づき行動するエージェントを配置する。シミュレーション装置はまた、複数の案内表示それぞれについて、第1の範囲と第1の範囲と異なる第2の範囲とを設定する。シミュレーション装置は、エージェントが案内表示の第1の範囲内に入り、かつ、第1の範囲に対応した第1の案内情報がエージェントの目的地と関連する場合、目的地までの認知情報を変化させる。また、シミュレーション装置は、エージェントが第2の範囲内に入り、かつ、第2の範囲に対応した第2の案内情報がエージェントの目的地と関連する場合、エージェントに対して目的地に直接関連しない認知情報を変化させる。このため、実施形態に係るシミュレーション装置は、案内情報から歩行者エージェントが取得する情報のレベルに応じて、歩行者エージェントの行動をシミュレーションすることができる。また、実施形態に係るシミュレーション装置は、案内情報がエージェントの目的地と関連する場合に、認知情報を変化させる。また、シミュレーション装置は、エージェントが案内表示の第1の範囲内に入ったか、第2の範囲に入ったかを区別して、認知情報を変化させる。このため、シミュレーション装置は、より現実に即したシミュレーションを実現することができる。さらに、実施形態に係るシミュレーション装置は、設定条件によるシミュレーション結果の変動幅が大きくなることを防止することができる。
なお、上記実施形態では、サインの表示態様のバリエーションとしてマップ型とアロー型の二つの表示態様を例として説明した。しかし、これに限らず、サインの大きさ、サインに表示される図形や文字の色、形状、大小等、多様な表示態様に基づき歩行者エージェントの行動変化を設定することができる。たとえば、所定の商品が大きく表示されたサインや、所定の食材が大きく表示されたサインなどは、遠方からでも視認が容易である。また、サインの色に応じて注意をひかれる歩行者エージェントの歩行者種類を区別する等の細やかな設定も可能である。
シミュレーション装置1で行われる各種処理機能は、CPU(またはMPU、MCU(Micro Controller Unit)等のマイクロ・コンピュータ)上で、その全部または任意の一部を実行するようにしてもよい。また、各種処理機能は、CPU(またはMPU、MCU等のマイクロ・コンピュータ)で解析実行されるプログラム上、またはワイヤードロジックによるハードウエア上で、その全部または任意の一部を実行するようにしてもよいことは言うまでもない。また、機能ブロックの一部を別のコンピュータで実現してもよい。
10 入力部
11 空間情報
12 サインシステム計画
13 歩行者情報
20 入力情報格納部
30 シミュレーション管理部
40 サインシステム変更部
50 歩行者行動実行部
60 シミュレーション結果出力部
70 歩行者エージェント情報格納部
101 CPU
111 プログラム
112 各種データ
A、A1〜A3 歩行者エージェント
H1 情報伝達可能範囲
H2 認識可能範囲
P 仮想空間
P1 出現ポイント
P2 施設
P3 サイン
Claims (10)
- コンピュータに、
複数の案内表示が設定される仮想空間に、それぞれが認知情報を有し当該仮想空間内を当該認知情報に基づき行動するエージェントを配置し、
前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記案内表示の第1の範囲内に入り、かつ、前記第1の範囲に対応した第1の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントの前記認知情報を変化させて前記エージェントが前記第1の案内情報に示される情報に対応する方向または位置に移動するように制御し、
前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記第1の範囲と異なり前記第1の案内情報に対応する第2の範囲内に入り、かつ、前記第1の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントに対して前記エージェントが前記第1の案内情報に近づく移動をするように前記認知情報を変化させる
処理を実行させることを特徴とするシミュレーションプログラム。 - 前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記第1の範囲と異なり前記第1の範囲よりも広い前記第2の範囲内に入り、かつ、前記第2の範囲に対応した第2の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントに対して前記エージェントが前記第1の案内情報に近づく移動をするように前記認知情報を変化させることを特徴とする請求項1に記載のシミュレーションプログラム。
- 前記エージェントが前記第2の範囲に入ったとき、前記エージェントの知覚範囲を変化させることで、前記エージェントの認知情報を更新することを特徴とする請求項1に記載のシミュレーションプログラム。
- 前記エージェントが前記第2の範囲に入ったとき、前記エージェントの視野角を変化させることで、前記エージェントの認知情報を更新することを特徴とする請求項3に記載のシミュレーションプログラム。
- 前記エージェントが前記第2の範囲に入ったとき、前記エージェントの移動方向を、前記第1の案内情報と合致しない方向に更新することで、前記エージェントの認知情報を更新することを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載のシミュレーションプログラム。
- 前記エージェントが前記第2の範囲に入ったとき、前記エージェントの視覚、聴覚および嗅覚の少なくとも一つを刺激する、前記第1の案内情報の特徴に応じて、前記エージェントの認知情報を更新することを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載のシミュレーションプログラム。
- 前記エージェントが前記第2の範囲に入ったとき、前記第1の案内情報の表示態様に応じて、前記エージェントの認知情報を更新することを特徴とする請求項6に記載のシミュレーションプログラム。
- 前記第1の案内情報と前記エージェントの認知情報との合致度に応じて、前記エージェントの認知情報を更新することを特徴とする請求項1から7のいずれか1項に記載のシミュレーションプログラム。
- コンピュータが、
複数の案内表示が設定される仮想空間に、それぞれが認知情報を有し当該仮想空間内を当該認知情報に基づき行動するエージェントを配置し、
前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記案内表示の第1の範囲内に入り、かつ、前記第1の範囲に対応した第1の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントの前記認知情報を変化させて前記エージェントが前記第1の案内情報に示される情報に対応する方向または位置に移動するように制御し、
前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記第1の範囲と異なり前記第1の案内情報に対応する第2の範囲内に入り、かつ、前記第1の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントに対して前記エージェントが前記第1の案内情報に近づく移動をするように前記認知情報を変化させる
処理を実行することを特徴とするシミュレーション方法。 - 複数の案内表示が設定される仮想空間に、それぞれが認知情報を有し当該仮想空間内を当該認知情報に基づき行動するエージェントを配置し、
前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記案内表示の第1の範囲内に入り、かつ、前記第1の範囲に対応した第1の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントの前記認知情報を変化させて前記エージェントが前記第1の案内情報に示される情報に対応する方向または位置に移動するように制御し、
前記複数の案内表示それぞれについて、前記エージェントが前記第1の範囲と異なり前記第1の案内情報に対応する第2の範囲内に入り、かつ、前記第1の案内情報が前記エージェントの目的地と関連する場合、前記エージェントに対して前記エージェントが前記第1の案内情報に近づく移動をするように前記認知情報を変化させる
処理を実行する処理部を有することを特徴とするシミュレーション装置。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017076313A JP6834722B2 (ja) | 2017-04-06 | 2017-04-06 | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 |
EP18780672.4A EP3608849A4 (en) | 2017-04-06 | 2018-03-02 | SIMULATION PROGRAM, SIMULATION METHOD AND SIMULATION DEVICE |
PCT/JP2018/008163 WO2018186078A1 (ja) | 2017-04-06 | 2018-03-02 | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 |
US16/590,333 US11507795B2 (en) | 2017-04-06 | 2019-10-01 | Recording medium recording simulation program, simulation method, and information processing device for people flow in sign system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017076313A JP6834722B2 (ja) | 2017-04-06 | 2017-04-06 | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018180742A JP2018180742A (ja) | 2018-11-15 |
JP6834722B2 true JP6834722B2 (ja) | 2021-02-24 |
Family
ID=63712170
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017076313A Active JP6834722B2 (ja) | 2017-04-06 | 2017-04-06 | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11507795B2 (ja) |
EP (1) | EP3608849A4 (ja) |
JP (1) | JP6834722B2 (ja) |
WO (1) | WO2018186078A1 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2023172113A (ja) * | 2022-05-23 | 2023-12-06 | 株式会社日立製作所 | 人流予測装置、人流予測プログラム、および、人流予測方法 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7933797B2 (en) * | 2001-05-15 | 2011-04-26 | Shopper Scientist, Llc | Purchase selection behavior analysis system and method |
JP2005050117A (ja) | 2003-07-28 | 2005-02-24 | Univ Waseda | 歩行者シミュレーションシステム |
JP2009093341A (ja) * | 2007-10-05 | 2009-04-30 | Toyota Central R&D Labs Inc | 認知再現装置及びプログラム並びに交通流シミュレーション装置及びプログラム |
JP2009181187A (ja) | 2008-01-29 | 2009-08-13 | Toyota Central R&D Labs Inc | 行動モデル作成装置及びプログラム |
US20090306946A1 (en) * | 2008-04-08 | 2009-12-10 | Norman I Badler | Methods and systems for simulation and representation of agents in a high-density autonomous crowd |
EP3336796A4 (en) | 2015-08-14 | 2018-06-20 | Fujitsu Limited | Simulation program, simulation method, and simulation device |
-
2017
- 2017-04-06 JP JP2017076313A patent/JP6834722B2/ja active Active
-
2018
- 2018-03-02 WO PCT/JP2018/008163 patent/WO2018186078A1/ja unknown
- 2018-03-02 EP EP18780672.4A patent/EP3608849A4/en not_active Withdrawn
-
2019
- 2019-10-01 US US16/590,333 patent/US11507795B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2018180742A (ja) | 2018-11-15 |
WO2018186078A1 (ja) | 2018-10-11 |
EP3608849A1 (en) | 2020-02-12 |
EP3608849A4 (en) | 2020-02-12 |
US20200034682A1 (en) | 2020-01-30 |
US11507795B2 (en) | 2022-11-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Li et al. | Comparing the route-choice behavior of pedestrians around obstacles in a virtual experiment and a field study | |
Dubey et al. | AUTOSIGN: A multi-criteria optimization approach to computer aided design of signage layouts in complex buildings | |
JP6436241B2 (ja) | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 | |
US20220035974A1 (en) | Movement route prediction system, movement route prediction method, and recording medium | |
US11361127B2 (en) | Simulation device, simulation method, and storage medium | |
Hong et al. | Behavioural responsiveness of virtual users for students’ creative problem-finding in architectural design | |
KR20180053433A (ko) | 부분적인 데이터를 이용한 규칙 기반 지도 완성 | |
Hu et al. | Data-driven approach to learning salience models of indoor landmarks by using genetic programming | |
JP6834722B2 (ja) | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 | |
Bauer et al. | Making the usage of guidance systems in pedestrian infrastructures measurable using the virtual environment DAVE | |
US11120386B2 (en) | Computer-readable recording medium, simulation method, and simulation apparatus | |
US11238191B2 (en) | Simulation program, simulation method, and simulation apparatus | |
Mayr et al. | Guiding crowds when facing limited compliance: Simulating strategies | |
JP7060460B2 (ja) | シミュレーター、シミュレーション方法及びシミュレーションプログラム | |
Aguilar et al. | Mixed mode large urban area tsunami evacuation considering car-pedestrian interactions | |
Alexandersson et al. | Pedestrians in microscopic traffic simulation. Comparison between software Viswalk and Legion for Aimsun. | |
JP2019219880A (ja) | シミュレーター、シミュレーション方法及びシミュレーションプログラム | |
Fischer et al. | Automation of escape route analysis for BIM-based building code checking | |
JP2017224201A (ja) | シミュレーションプログラム、シミュレーション方法およびシミュレーション装置 | |
Usman et al. | Simulation‐as‐a‐Service: Analyzing Crowd Movements in Virtual Environments | |
Li et al. | A route navigation algorithm for pedestrian simulation based on grid potential field | |
Johnson et al. | Cognitive model of agent exploration with vision and signage understanding | |
Szymanezyk et al. | Validation of pedestrian groups in agent-based simulation | |
Johansson | Pedestrian traffic simulation platform | |
Huang et al. | Way to Go! Automatic Optimization of Wayfinding Design |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200115 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200602 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200803 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210105 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210118 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6834722 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |