JP6826844B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko gaming machines and slot machines.

この種の遊技機では、回転させることで変動表示可能な変動表示部であるリールと、当該リールを回転させるリールモータを備え、リールを停止させることで表示結果を導出することが可能であり、リールを停止させる制御において、リールを所定の停止位置で停止させた後、さらに所定期間にわたり所定の励磁状態に継続して制御することで、リールの停止状態を所定の停止位置で安定化させるように制御するものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 This type of gaming machine is provided with a reel which is a variable display unit capable of displaying fluctuations by rotating and a reel motor for rotating the reels, and it is possible to derive a display result by stopping the reels. In the control for stopping the reel, the reel is stopped at a predetermined stop position and then continuously controlled to a predetermined excitation state for a predetermined period to stabilize the reel stop state at the predetermined stop position. Has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特開2009−28317号公報JP-A-2009-28317

特許文献1に記載の遊技機では、リールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させる励磁状態に継続して制御しているときに、遊技の進行に係わる他の制御の処理を行うようにすると、リールの停止状態を安定化させる励磁状態に影響が生ずる虞がある一方で、リールの停止状態を安定化させる励磁状態に継続して制御しているときには、当該制御の終了まで待機し、その後、他の制御の処理を行うようにすると、遊技の進行に影響が生ずる虞がある。 In the gaming machine described in Patent Document 1, after the reels are stopped, when the reels are continuously controlled to the excited state for stabilizing the stopped state, other control processes related to the progress of the game are performed. If this is done, the excited state that stabilizes the stopped state of the reel may be affected, but when the excited state that stabilizes the stopped state of the reel is continuously controlled, until the end of the control. If the player waits and then performs other control processing, the progress of the game may be affected.

本発明は、このような問題点に着目したものであり、遊技の進行に係わる処理の進行を速やかに行いつつ励磁状態への影響を極力なくすことができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention focuses on such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of promptly advancing a process related to the progress of a game and eliminating the influence on an excited state as much as possible. ..

上記課題を解決するために、本発明の請求項1の遊技機は、
遊技を行う遊技機において、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配列された複数の表示帯と、
表示帯を回転させるステッピングモータと、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段と、
前記遊技の進行に応じた処理に割り込んで割込処理を実行する割込処理実行手段と、
を備え、
前記割込処理実行手段は、
情報の更新を行う情報更新手段と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段と、
を含み、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が未だ回転している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行し、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯も既に停止している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待って遊技の進行に応じた次の処理として異常が発生したか否かを判定する処理を実行する
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
遊技を行う遊技機(スロットマシン1)において、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配列された複数の表示帯(リール2L、2C、2R)と、
表示帯を回転させるステッピングモータ(リールモータ32L、32C、32R)と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段(タイマ割込処理(メイン))と、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段(メイン処理)と、
を備え、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態(全相励磁の状態)に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が未だ回転している場合(第1停止リール、第2停止リールの場合)には、安定化励磁状態に制御される所定期間の経過を待つことなく遊技の進行に応じた次の処理(第2停止の操作を受け付ける処理、第3停止の操作を受け付ける処理)を実行し、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯も既に停止している場合(第3停止リールの場合)には、安定化励磁状態に制御される所定期間の経過を待って遊技の進行に応じた次の処理(入賞判定処理)を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が未だ回転している場合には、安定化励磁状態に制御される所定期間の経過を待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行するので、未だ表示帯が回転している状態では、次の表示帯を停止させるべく遊技の進行に応じた次の処理を速やかに実行することができる一方で、一の表示帯が停止したときに、既に他の表示帯も停止している場合には、安定化励磁状態に制御される所定期間の経過を待って遊技の進行に応じた次の処理を実行するので、他の表示帯を停止させる必要のない状況では、遊技の進行に応じた処理が励磁状態の制御に影響することを防止できる。
In order to solve the above problems, the gaming machine according to claim 1 of the present invention
In the game machine that plays the game
Multiple display bands in which multiple types of identification information that can be identified by each are arranged,
A stepping motor that rotates the display band,
A game processing means that executes processing according to the progress of the game,
An interrupt processing execution means that interrupts the processing according to the progress of the game and executes the interrupt processing, and
With
The interrupt processing execution means is
Information updating means for updating information and
A drive processing means that performs a process for driving the stepping motor,
Including
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls a stabilized excitation state for stabilizing the stopped state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When one display zone is stopped, when other display zones are still rotating, the progress of the game, without waiting to be updated to the information indicating the lapse of more than the predetermined time period by the information updating means Execute the following processing according to
When one display zone is stopped, when the stopped other display zones also already, the progress of the game waiting to be updated to the information indicating the lapse of more than the predetermined time period by the information updating means It is characterized by executing a process to determine whether or not an error has occurred as the next process in response.
The gaming machine of means 1 of the present invention
In a game machine (slot machine 1) that plays a game
A plurality of display bands (reels 2L, 2C, 2R) in which a plurality of types of identification information that can be identified by each are arranged, and
Stepping motors (reel motors 32L, 32C, 32R) that rotate the display band,
Drive processing means (timer interrupt processing (main)) that performs processing for driving the stepping motor, and
A game processing means (main processing) that executes processing according to the progress of the game, and
With
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls a stabilized excitation state (all-phase excitation state) for stabilizing the stop state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When one display band is stopped and the other display band is still rotating (in the case of the first stop reel and the second stop reel), the elapse of a predetermined period controlled to the stabilized excitation state is elapsed. The next process (process of accepting the second stop operation, process of accepting the third stop operation) is executed according to the progress of the game without waiting.
If one display band is stopped and the other display bands are already stopped (in the case of the third stop reel), the game progresses after a predetermined period of time controlled by the stabilized excitation state has elapsed. It is characterized by executing the following processing (winning judgment processing) according to the above.
According to this feature, when one display band is stopped and the other display band is still rotating, the game progresses without waiting for the elapse of a predetermined period controlled to the stabilized excitation state. Since the next process according to the game is executed, while the display band is still rotating, the next process according to the progress of the game can be quickly executed in order to stop the next display band. When the display band of is stopped, if other display bands are already stopped, the next process according to the progress of the game is executed after waiting for the elapse of a predetermined period controlled by the stabilized excitation state. Therefore, in a situation where it is not necessary to stop the other display bands, it is possible to prevent the processing according to the progress of the game from affecting the control of the excitation state.

尚、手段1において表示帯とは、回転させることで変動表示可能なリールやベルトなどが該当する。 In the means 1, the display band corresponds to a reel, a belt, or the like that can be variablely displayed by rotating.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記ステッピングモータ(リールモータ32L、32C、32R)を駆動させるために用いられる制御用ワーク(要求データ、リールモータの励磁パターン等)が、複数の表示帯毎に個別に設けられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、制御用ワークが複数の表示帯毎に個別に設けられているので、各表示帯について制御用ワークを個別に設定することにより、複数の表示帯毎に回転駆動させる処理を行うことができる。
尚、手段2において制御用ワークとは、ステッピングモータを駆動させるために用いられるワークが該当し、ステッピングモータの励磁パターン、ステッピングモータの駆動態様(加速、定速回転、減速、停止等)を指定する要求データ、滑りコマ数等のデータが含まれる。
The gaming machine of the means 2 of the present invention is the gaming machine according to the means 1.
A feature is that control workpieces (requirement data, reel motor excitation patterns, etc.) used for driving the stepping motors (reel motors 32L, 32C, 32R) are individually provided for each of a plurality of display bands. It is supposed to be.
According to this feature, the control work is individually provided for each of the plurality of display bands. Therefore, by setting the control work individually for each display band, the process of rotationally driving each of the plurality of display bands can be performed. It can be carried out.
In the means 2, the control work corresponds to the work used to drive the stepping motor, and the excitation pattern of the stepping motor and the driving mode of the stepping motor (acceleration, constant speed rotation, deceleration, stop, etc.) are specified. Includes data such as request data to be performed and the number of slip frames.

本発明の手段3の遊技機は、手段2に記載の遊技機であって、
前記制御用ワーク(回転制御用ワーク)を初期化する初期化処理を実行する初期化実行手段を備え、
前記初期化実行手段は、単位遊技において予め定められた所定契機(ゲーム開始時、ゲーム終了時)に複数の表示帯の各制御用ワークをまとめて初期化する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技において所定契機に複数の表示帯の各制御用ワークをまとめて初期化するので、当該所定契機までに設定された制御用ワークにより遊技中に各表示帯にて意図しない変動が行われることを抑止できる。また、各制御用ワークをまとめて初期化することにより、表示帯毎に個別に設定される制御用ワークを初期化するための負荷を軽減することができる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 2.
An initialization execution means for executing an initialization process for initializing the control work (rotation control work) is provided.
The initialization execution means is characterized in that each control work of a plurality of display bands is collectively initialized at a predetermined trigger (at the start of the game and at the end of the game) in the unit game.
According to this feature, since each control work of a plurality of display bands is initialized together at a predetermined trigger in the game, the control work set by the predetermined trigger is not intended in each display band during the game. It is possible to prevent fluctuations from occurring. Further, by initializing each control work collectively, it is possible to reduce the load for initializing the control work individually set for each display band.

本発明の手段4のスロットマシンは、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技者が表示帯(リール2L、2C、2R)を停止させて表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)を備え、
前記遊技処理手段は、
前記導出操作手段の操作が判定されることで、操作された導出操作手段に対応する表示帯を停止させるための停止処理(リール回転停止処理)を実行可能であり、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が未だ回転している場合(第1停止リール、第2停止リールの場合)には、遊技の進行に応じた次の処理として、未だ回転している表示帯について、前記導出操作手段の操作を判定する操作判定処理(第2停止の操作を受け付ける処理、第3停止の操作を受け付ける処理)を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が回転している場合には、回転中の表示帯について操作判定処理を実行するので、一の表示帯が停止した後、安定化励磁状態に制御される所定期間の経過を待つことなく、操作判定処理が実行されることとなり、回転中の表示帯を停止させるための導出操作手段の操作が速やかに受け付けられる。
The slot machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3.
It is provided with a derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to stop the display bands (reels 2L, 2C, 2R) and derive the display result.
The game processing means
By determining the operation of the derivation operation means, it is possible to execute a stop process (reel rotation stop process) for stopping the display band corresponding to the operated derivation operation means.
If one display band is stopped and the other display band is still rotating (in the case of the first stop reel and the second stop reel), it is still rotating as the next process according to the progress of the game. The display band is characterized in that an operation determination process (a process of accepting a second stop operation and a process of accepting a third stop operation) for determining the operation of the derivation operation means is executed.
According to this feature, when one display band is stopped and another display band is rotating, the operation determination process is executed for the rotating display band, so that one display band is stopped. After that, the operation determination process is executed without waiting for the elapse of a predetermined period controlled to the stabilized excitation state, and the operation of the derivation operation means for stopping the rotating display band is promptly accepted.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
複数の表示帯(リール2L、2C、2R)を停止することで表示結果を導出し、複数の表示帯の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能であり、
前記遊技処理手段は、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯も既に停止している場合(第3停止リールの場合)には、遊技の進行に応じた次の処理として、表示帯に導出された表示結果の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定処理(入賞判定処理)を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯も既に停止している場合には、入賞判定処理を実行するので、一の表示帯が指定した後、安定化励磁状態に制御される所定期間が経過するまでは入賞判定処理が実行されないことにより、遊技の進行に応じた処理が励磁状態の制御に影響することを防止できる。
The gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4.
The display result is derived by stopping a plurality of display bands (reels 2L, 2C, 2R), and a prize can be generated according to the combination of the display results of the plurality of display bands.
When one display band is stopped, if the other display band is already stopped (in the case of the third stop reel), the game processing means displays as the next process according to the progress of the game. It is characterized by executing a winning judgment process (winning judgment processing) for determining whether or not a winning has occurred based on a combination of display results derived from the band.
According to this feature, when one display band is stopped, if the other display band is already stopped, the winning determination process is executed. Therefore, after the one display band is specified, the stabilization excitation is performed. Since the winning determination process is not executed until a predetermined period controlled by the state elapses, it is possible to prevent the process according to the progress of the game from affecting the control of the excited state.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技処理手段において、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が既に停止している場合(第3停止リールの場合)において遊技の進行に応じた次の処理(入賞判定処理)を実行するまでに待機する期間(待機時間)は、安定化励磁状態に制御される所定期間に比較して長い期間である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が既に停止している場合において遊技の進行に応じた次の処理を実行するまでに待機する期間は、安定化励磁状態に制御される所定期間よりも長い期間であるので、安定化励磁状態の制御が確実に完了した後に遊技の進行に応じた次の処理を実行させることができる。
The gaming machine of means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5.
In the game processing means, when one display band is stopped and the other display band is already stopped (in the case of the third stop reel), the next processing according to the progress of the game (winning determination processing). The period of waiting until the execution of the above (waiting time) is characterized in that it is a longer period than the predetermined period controlled by the stabilized excitation state.
According to this feature, when one display band is stopped, when the other display band is already stopped, the period of waiting until the next process according to the progress of the game is executed is stabilized excitation. Since the period is longer than the predetermined period controlled by the state, the next process according to the progress of the game can be executed after the control of the stabilized excitation state is surely completed.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
エラーが検出されることでエラー状態に移行させるエラー処理を実行するエラー処理実行手段を備え、
前記エラー処理実行手段は、安定化励磁状態(全相励磁の状態)に制御される所定期間の経過を待っている期間においてはエラー処理を実行しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一の表示帯が停止したときに、他の表示帯も既に停止している場合であって、安定化励磁状態に制御される所定期間の経過を待っているときにはエラー処理が実行されないので、エラー処理によって励磁状態の制御に影響することを防止できる。
The gaming machine of means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6.
Equipped with an error processing execution means that executes error processing that shifts to an error state when an error is detected.
The error processing executing means is characterized in that error processing is not executed during a period of waiting for the elapse of a predetermined period controlled to a stabilized excitation state (all-phase excitation state).
According to this feature, when one display band is stopped, the other display bands are already stopped, and error handling is performed when waiting for the elapse of a predetermined period controlled to the stabilized excitation state. Is not executed, so it is possible to prevent error handling from affecting the control of the excitation state.

本発明の手段8の遊技機は、手段1〜7のいずれかに記載の遊技機であって、
表示帯(リール2L、2C、2R)の回転を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能であり、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
表示帯の回転中において前記導出操作手段の操作が判定されるまで待機する待機処理を実行する待機処理手段(停止操作を待機する処理)と、
前記待機処理において前記導出操作手段の操作が判定されることで、表示帯を停止させるための停止処理を実行する停止処理実行手段(停止位置を設定し、リールが停止するのを待機する処理)と、
前記停止処理による表示帯の停止後、回転中の表示帯が残っている場合に前記待機処理に復帰させる復帰手段(リールの停止後、回転中のリールが残っている場合に再び停止操作を待機する処理に復帰)と、
表示帯の回転中に異常が生じた可能性のある特定事象(投入払出エラー、ドア開放検出スイッチ25の出力状態の変化、リール回転エラー)が発生したか否かを判定する特定事象判定手段(投入払出エラーチェック処理、ドア開放チェック処理、回転エラーチェック処理)と、
を備え、
前記特定事象判定手段は、前記待機処理(停止操作を待機する処理)中において前記特定事象が発生したか否かを判定する一方で、前記停止処理(停止位置を設定し、リールが停止するのを待機する処理)中において前記特定事象が発生したか否かを判定しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、表示帯の回転中において導出操作手段の操作が判定されるまで待機する待機処理中においては、異常が生じた可能性のある特定事象が発生したか否かが判定されるので、表示帯の回転中の大半を占める状態においては特定事象を判定できる一方で、導出操作手段の操作が判定された後、表示帯を停止させるための停止処理中においては特定事象が発生したか否かが判定されることがなく停止処理中の負荷が軽減されるため、停止処理中に余計な処理が行われることにより意図しない位置で表示帯が停止してしまうことを防止できる。
The gaming machine of means 8 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 7.
The display result is derived by stopping the rotation of the display bands (reels 2L, 2C, 2R), and a prize can be generated according to the combination of the display results of a plurality of variable display units.
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to derive the display result, and
A standby processing means (a process of waiting for a stop operation) that executes a standby process that waits until the operation of the derived operation means is determined while the display band is rotating.
When the operation of the derivation operation means is determined in the standby process, the stop process execution means for executing the stop process for stopping the display band (the process of setting the stop position and waiting for the reel to stop). When,
After the display band is stopped by the stop process, if the rotating display band remains, the return means for returning to the standby process (after the reel is stopped, if the rotating reel remains, the stop operation is waited for again. (Return to processing),
Specific event determination means for determining whether or not a specific event (input / payout error, change in output state of door open detection switch 25, reel rotation error) that may have caused an abnormality during rotation of the display band has occurred ( Input / withdrawal error check process, door open check process, rotation error check process),
With
The specific event determining means determines whether or not the specific event has occurred during the standby process (process of waiting for the stop operation), while the stop process (the stop position is set and the reel is stopped). It is characterized in that it does not determine whether or not the specific event has occurred during the process of waiting for.
According to this feature, it is determined whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred during the standby process of waiting until the operation of the derivation operation means is determined while the display band is rotating. Therefore, while it is possible to determine a specific event in a state that occupies most of the rotation of the display band, a specific event occurs during the stop process for stopping the display band after the operation of the derivation operation means is determined. Since it is not determined whether or not the display band is stopped, the load during the stop processing is reduced, so that it is possible to prevent the display band from stopping at an unintended position due to extra processing being performed during the stop processing.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 In addition, the present invention may have only the invention-specific matters described in the claims of the present invention, and has a configuration other than the invention-specific matters together with the invention-specific matters described in the claims of the present invention. It may be a thing.

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of the Example to which this invention was applied. スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. スロットマシンの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a slot machine. リールモータの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a reel motor. リールモータの励磁状況を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the excitation state of a reel motor. メイン制御部が実行するメイン処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the main process executed by the main control unit. メイン制御部が実行するリール制御処理の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the reel control processing which the main control part executes. 停止操作が検出された際に行われる各種処理の進行状況について説明するためのタイミングチャートである。This is a timing chart for explaining the progress of various processes performed when a stop operation is detected.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out the slot machine according to the present invention will be described below based on examples.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。 An embodiment of the slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of the present embodiment has a housing 1a having an open front surface and a side of the housing 1a. It is composed of a front door 1b rotatably supported at the end.

本実施例のスロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。 As shown in FIG. 2, inside the housing 1a of the slot machine 1 of this embodiment, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference are arranged. ) Are arranged side by side in the horizontal direction, and as shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on the reels 2L, 2C, and 2R can be seen from the see-through window 3 provided on the front door 1b. It is arranged like this.

リール2L、2C、2Rの外周部には、互いに識別可能な複数種類の図柄(例えば、「7」「BAR」、「スイカ」、「チェリー」「ベル」、「リプレイ」等)が所定の順序で、それぞれ20個ずつ描かれている。リール2L、2C、2Rの外周部に描かれた図柄は、前面扉1bの略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示される。 On the outer periphery of the reels 2L, 2C, and 2R, a plurality of types of symbols that can be distinguished from each other (for example, "7", "BAR", "watermelon", "cherry", "bell", "replay", etc.) are arranged in a predetermined order. So, 20 of each are drawn. The symbols drawn on the outer peripheral portions of the reels 2L, 2C, and 2R are displayed in the upper, middle, and lower three stages in the see-through window 3 provided at substantially the center of the front door 1b.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ32L、32C、32R(図3参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール2L、2C、2Rの回転が停止されることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。 Each reel 2L, 2C, 2R is rotated by reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3) provided corresponding to each, so that the symbols of each reel 2L, 2C, 2R are continuous with the perspective window 3. While the reels 2L, 2C, and 2R are stopped rotating, three consecutive symbols are derived and displayed on the perspective window 3 as a display result.

尚、本実施例のリール2L、2C、2Rは、リールモータ32L、32C、32Rを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール2L、2C、2Rを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。 The reels 2L, 2C, and 2R of the present embodiment use reel motors 32L, 32C, and 32R to rotate reels 2L, 2C, and 2R on which a plurality of symbols are arranged on the outer peripheral surface, from the player. Although it is possible to perform variable display for moving a plurality of visible symbols, the means for performing variable display for moving a plurality of symbols may be other than the reel, for example, a plurality of visible symbols on the outer peripheral surface. The configuration may be such that variable display can be performed by moving the belt on which the symbol is arranged.

リール2L、2C、2Rの内側には、リール2L、2C、2Rそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ33L、33C、33Rと、リール2L、2C、2Rを背面から照射するリールLED55と、が設けられている。また、リールLED55は、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄に対応する12のLEDからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。 Inside the reels 2L, 2C and 2R, there are reel sensors 33L, 33C and 33R that detect the reference position for each of the reels 2L, 2C and 2R, and a reel LED 55 that irradiates the reels 2L, 2C and 2R from the back. , Are provided. Further, the reel LED 55 is composed of 12 LEDs corresponding to three consecutive symbols of reels 2L, 2C and 2R, and each symbol can be independently irradiated.

また、リールセンサ33L、33C、33Rは、各リール2L、2C、2Rについて図柄番号1の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号1の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。 Further, the reel sensors 33L, 33C, 33R are arranged so as to output a detection signal when the lower end of the symbol region of the symbol number 1 for each reel 2L, 2C, 2R passes a predetermined position on each reel. For each reel, the lower end of the symbol area of symbol number 1 is the reel reference position.

前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)の位置には、液晶表示器51(図1参照)の表示領域51aが配置されている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域51aの透視窓3に対応する透過領域51b及び透視窓3を介して遊技者側から各リール2L、2C、2Rが視認できるようになっている。 A display area 51a of the liquid crystal display 51 (see FIG. 1) is arranged at a position on the front side (player side) of the reels 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that has transparency in a state where no voltage is applied to the liquid crystal element, and passes through the transmission region 51b and the perspective window 3 corresponding to the perspective window 3 of the display region 51a. The reels 2L, 2C, and 2R can be visually recognized from the player side.

前面扉1bには、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、演出に用いられる演出用スイッチ56が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, the front door 1b has a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout exit 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as a player-owned game value). MAXBET switch 6, which is operated when setting the maximum number of bets among the specified number of bets determined according to the gaming state within that range, and the setting of medals and bets stored as credits. Settlement switch 10 operated when settling the medals used for (returning the medals used for setting credits and bets), start switch 7 operated when starting the game, reels 2L, 2C The stop switches 8L, 8C, 8R, which are operated when the rotation of the 2Rs is stopped, and the effect switch 56, which is used for the effect, are provided so as to be operable by the player.

尚、本実施例では、回転を開始した3つのリール2L、2C、2Rのうち、最初に停止するリールを第1停止リールと称し、また、その停止を第1停止と称する。同様に、2番目に停止するリールを第2停止リールと称し、また、その停止を第2停止と称し、3番目に停止するリールを第3停止リールと称し、また、その停止を第3停止あるいは最終停止と称する。 In this embodiment, of the three reels 2L, 2C, and 2R that have started to rotate, the reel that stops first is referred to as the first stop reel, and the stop is referred to as the first stop. Similarly, the reel that stops second is called the second stop reel, the stop is called the second stop, the reel that stops third is called the third stop reel, and the stop is called the third stop. Alternatively, it is called a final stop.

また、前面扉1bには、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 Further, as shown in FIG. 1, the front door 1b shows a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, the number of medals paid out due to the occurrence of a prize, and the contents when an error occurs. Game auxiliary display 12 that displays an error code, etc., 1BETLED14 that notifies by lighting that the number of bets is set to 1, 2BETLED15 that notifies by lighting that the number of bets is set to 2, and 3 settings to the number of bets. 3BETLED16 that notifies by lighting that the game is being inserted, insertion request LED17 that notifies by lighting that a medal can be inserted, and start effective LED18 that notifies by lighting that the game start operation by operating the start switch 7 is effective. , Notifying by lighting that the wait (a state of waiting for the start of rotation of the reel because a certain period of time has not passed since the previous game start) is in progress LED19 in the weight, notifying that the replay game is in progress by lighting A game display unit 13 provided with an LED 20 during replay is provided.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ56の内部には、演出用スイッチ56の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用LED56a(図3参照)が設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, a BET switch effective LED21 (see FIG. 3) is provided to notify by lighting that the betting number setting operation by operating the MAXBET switch 6 is effective, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, left, middle, and right stop effective LEDs 22L, 22C, and 22R (see FIG. 3) are provided to notify by lighting that the reel stop operation by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is effective. An effect LED 56a (see FIG. 3) is provided inside the effect switch 56 to notify by lighting that the operation of the effect switch 56 is effective.

前面扉1bの内側には、図2に示すように、所定のキー操作により後述するエラー状態及び打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、所定の契機に打止状態(リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態)に制御する打止機能の有効/無効を選択するための打止スイッチ36a、所定の契機に自動精算処理(クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算(返却)する処理)に制御する自動精算機能の有効/無効を選択するための自動精算スイッチ36b、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、筐体1aの内部に設けられた後述のホッパータンク34a(図2参照)側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入され、ホッパータンク34a側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31、投入メダルセンサ31の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ26を有するメダルセレクタ29、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25(図3参照)が設けられている。 Inside the front door 1b, as shown in FIG. 2, a reset switch 23 for detecting an error state and a reset operation for canceling a stop state described later by a predetermined key operation, and a setting value described later being changed or The set value display 24 that displays the set value at that time while checking the set value, and the stop function that controls the stop state (the state in which the progress of the game is restricted until the reset operation is performed) at a predetermined trigger. Stop switch 36a for selecting valid / invalid of, automatic settlement function that controls automatic settlement processing (processing to settle (return) medals stored as credits regardless of the player's operation) at a predetermined opportunity. The automatic settlement switch 36b for selecting the validity / invalidity of the above, and the flow path of the medals inserted from the medal insertion unit 4 are provided on the side of the hopper tank 34a (see FIG. 2) (see FIG. A flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either one of the payout outlets 9, a medal insertion unit 31 for detecting medals inserted from the medal insertion unit 4 and flowing down to the hopper tank 34a side, and an insertion medal sensor 31. A medal selector 29 having a slot sensor 26 for detecting the insertion of foreign matter on the upstream side and a door open detection switch 25 (see FIG. 3) for detecting the open state of the front door 1b are provided.

筐体1aの内部には、図2に示すように、前述したリール2L、2C、2R、リールモータ32L、32C、32R(図3参照)、各リール2L、2C、2Rのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ33L、33C、33R(図3参照)からなるリールユニット2、外部出力信号を出力するための外部出力基板1000(図3参照)、メダル投入部4から投入されたメダルを貯留するホッパータンク34a、ホッパータンク34aに貯留されたメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーモータ34b(図3参照)、ホッパーモータ34bの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ34c(図3参照)からなるホッパーユニット34、電源ボックス100が設けられている。 Inside the housing 1a, as shown in FIG. 2, the above-mentioned reels 2L, 2C, 2R, reel motors 32L, 32C, 32R (see FIG. 3), and reel reference positions of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively, are located. Reel unit 2 composed of detectable reel sensors 33L, 33C, 33R (see FIG. 3), external output board 1000 for outputting an external output signal (see FIG. 3), and medals inserted from the medal insertion unit 4 are stored. The hopper tank 34a, the hopper motor 34b for paying out the medals stored in the hopper tank 34a from the medal payout outlet 9 (see FIG. 3), and the payout sensor 34c for detecting the medal paid out by driving the hopper motor 34b (see FIG. 3). A hopper unit 34 and a power supply box 100 (see FIG. 3) are provided.

ホッパーユニット34の側部には、ホッパータンク34aからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク35が設けられている。オーバーフロータンク35の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ35a(図3参照)が設けられている。 An overflow tank 35 for storing medals overflowing from the hopper tank 34a is provided on the side of the hopper unit 34. Inside the overflow tank 35, a full tank sensor 35a (see FIG. 3) for detecting that the stored medals are full is provided.

電源ボックス100の前面には、図2に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 As shown in FIG. 2, the front surface of the power supply box 100 functions as a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and a reset switch for canceling an error state or a stop state in normal times. However, in the setting change state, the reset / setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery described later, and the power supply that is operated when the power is turned on / off. A switch 39 is provided.

尚、電源ボックス100は、筐体1aの内部に設けられており、さらに前面扉1bは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス100の前面に設けられた設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ23も同様である。特に、設定キースイッチ37は、キー操作により前面扉1bを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ37の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。 Since the power supply box 100 is provided inside the housing 1a and the front door 1b is configured to be openable by a predetermined key operation possessed by a store clerk or the like, it is provided on the front surface of the power supply box 100. The setting key switch 37, the reset / setting switch 38, and the power switch 39 can be operated only by a person such as a clerk who has the key, and cannot be operated by the player. The same applies to the reset switch 23 detected by a predetermined key operation. In particular, since the setting key switch 37 requires further key operation after opening the front door 1b by key operation, only the clerk who has the key to operate the setting key switch 37 among the clerk of the amusement park. It is possible to operate.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインLN1及びLN2(図1参照、LN1は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインであり、LN2は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの下段にわたるラインである。)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。 When playing a game on the slot machine 1 of this embodiment, first, medals are inserted from the medal insertion unit 4, or the number of bets is set using credits. To use the credit, operate the MAXBET switch 6. When the specified number of bets determined according to the game state is set, the winning lines LN1 and LN2 (see FIG. 1, LN1 is a line extending over the upper stage of the left reel, the middle stage of the middle reel, and the upper stage of the right reel. , LN2 is a line extending over the upper stage of the left reel, the middle stage of the middle reel, and the lower stage of the right reel), and the operation of the start switch 7 is effective, that is, the game can be started. If more than the maximum number of medals are inserted out of the specified number corresponding to the gaming state, that amount will be added to the credit.

入賞ラインとは、各リール2L、2C、2Rの透視窓3に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図1に示すように、リール2Lの中段、リール2Cの中段、リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。 The winning line is a line set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 3 of the reels 2L, 2C, and 2R is a combination of winning symbols. In this embodiment, as shown in FIG. 1, only the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the reel 2L, the middle stage of the reel 2C, and the middle stage of the reel 2R, that is, the middle stage is used as the winning line. It is set. In this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1〜4(LM1は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、LM2は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、LM3は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、LM4は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。)を設定している。無効ラインLM1〜4は、これら無効ラインLM1〜4に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1〜4のいずれかに入賞ラインLNに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ(例えば、ベル‐ベル‐ベル)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。 Further, in this embodiment, in order to make it easier to recognize that the winning line LN has a combination of symbols constituting the winning, the invalid lines LM1 to 4 (LM1 is the left middle right reel) separately from the winning line LN. LM2 is a line extending over each middle stage of the left middle right reel, LM3 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel, and LM4 is a line extending over each lower stage of the left middle right reel and middle stage of the middle reel. , The line over the upper part of the right reel.) Is set. The invalid lines LM1 to LM1 to 4 are not determined to win by the combination of the symbols aligned with the invalid lines LM1 to 4, but are invalid lines when the winning line LN has a combination of symbols constituting a specific winning. By configuring the combination of symbols (for example, bell-bell-bell) that will be awarded when the winning line LN is aligned with any of LM1 to LM4, the symbols constituting the winning line LN are the symbols that constitute a specific winning. This makes it easier to recognize that the combinations are complete.

本実施例では、図1に示すように、リール2Lの上段、リール2Cの上段、リール2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM1、リール2Lの下段、リール2Cの下段、リール2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM4の4種類が無効ラインLMとして定められている。 In this embodiment, as shown in FIG. 1, the upper stage of the reel 2L, the upper stage of the reel 2C, and the upper stage of the reel 2R, that is, the lower stage of the invalid lines LM1 and the reel 2L set across the symbols arranged horizontally in the upper stage. , Lower reel 2C, lower reel 2R, that is, invalid line LM2 set across the symbols arranged horizontally in the lower row, upper reel 2L, middle reel 2C, lower reel 2R, that is, lined down to the right. However, there are four types of invalid line LM: invalid line LM3 set across the symbols, lower row of reel 2L, middle row of reel 2C, upper row of reel 2R, that is, invalid line LM4 set across the symbols lined up to the right. It is defined as.

また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインLNに役として定められた所定の図柄の組合せ(例えば、「ベル‐スイカ‐チェリー」)が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインLM1〜LM4のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ(例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」)が揃うことにより、無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインLNに揃ったときに無効ラインLM1〜LM4のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。 Further, in this embodiment, as a winning combination, a prize is won when a predetermined combination of symbols (for example, "bell-watermelon-cherry") defined as a winning combination is prepared in the winning line LN, and a predetermined combination of symbols is obtained. When all of the invalid lines LM1 to LM4 are aligned, the combination of symbols that is an index that is easier to recognize than the predetermined symbol combination (for example, "watermelon-watermelon-watermelon") is aligned, so that the invalid lines LM1 to LM4 are aligned. Includes roles that can be made to look like a prize by combining any of the symbols. In the following, when a predetermined combination of symbols is aligned with the winning line LN, the combination of symbols aligned with any of the invalid lines LM1 to LM4 is referred to as a symbol combination as an index, and a combination of symbols as an index is configured. The symbol is called an index symbol.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、透視窓3に表示結果が導出表示される。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R are rotated, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuously changed. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and the display result is derived and displayed on the perspective window 3.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役ともいう)が各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。 When all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game is completed, and a predetermined combination of symbols (hereinafter, also referred to as a combination) on the winning line LN is displayed on each reel 2L, 2C, and 2R. If the game is stopped as a result, a prize will be generated, and a number of medals determined according to the prize will be given to the player and added to the credit. Further, when the maximum number of credits (50 in this embodiment) is reached, medals are directly paid out from the medal payout outlet 9 (see FIG. 1). Further, when the combination of symbols accompanying the transition of the gaming state stops on the winning line LN as the display result of each reel 2L, 2C, 2R, the combination of symbols is shifted to the gaming state according to the combination of symbols. ..

尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is valid, and the game ends when all the reels are stopped. In addition, one unit of control (game control) for executing the game starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and when all the controls associated with the end of the game are completed. finish.

また、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良く、2以上のリールを用いた構成においては、2以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。 Further, in this embodiment, the configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. In the configuration using two or more reels, the winning may be determined based on the combination of the display results derived to all the two or more reels. Further, in this embodiment, the variable display device is configured by a physical reel, but the variable display device may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.

また、本実施例におけるスロットマシン1にあっては、ゲームが開始されて各リール2L、2C、2Rが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに、当該ストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が行われたときから、対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は190ms(ミリ秒)である。 Further, in the slot machine 1 in the present embodiment, after the game is started and the reels 2L, 2C, and 2R are rotated to start the fluctuation of the symbol, one of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated. When this is done, the rotation of the reels corresponding to the stop switches 8L, 8C, 8R is stopped and the symbol is stopped and displayed. The maximum stop delay time from when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated to when the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, and 2R is stopped is 190 ms (milliseconds).

リール2L、2C、2Rは、1分間に80回転し、80×20(1リール当たりの図柄コマ数)=1600コマ分の図柄を変動させるので、190msの間では最大で4コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分の図柄である。 The reels 2L, 2C, and 2R rotate 80 times per minute and change the symbol for 80 x 20 (the number of symbol frames per reel) = 1600 frames, so that a maximum of 4 symbols can be drawn in 190 ms. You will be able to do it. That is, the symbols that can be selected as the stop symbols are the symbols displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbols up to 4 frames ahead of the stops, for a total of 5 frames.

このため、例えば、ストップスイッチ8L、8C、8Rのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合は、当該基準とした図柄から4コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール2L、2C、2R各々において、ストップスイッチ8L、8Rのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて5コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。 Therefore, for example, when any of the stop switches 8L, 8C, and 8R is operated and the symbol displayed on the lower part of the reel corresponding to the stop switch is used as a reference, the symbol displayed from the reference is 4 Since the symbols up to the frame destination can be displayed in the lower row, when any of the stop switches 8L and 8R is operated on each of the reels 2L, 2C and 2R, on the winning line of the reel corresponding to the stop switch. The symbols arranged within 5 frames including the symbols displayed in can be displayed on the winning line.

以下では、特に区別する必要がない場合にはリール2L、2C、2Rを単にリールという場合がある。また、リール2Lを左リール、リール2Cを中リール、リール2Rを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作によりリール2L、2C、2Rを停止させる操作を停止操作という場合がある。 In the following, reels 2L, 2C, and 2R may be simply referred to as reels when it is not necessary to distinguish them. Further, the reel 2L may be referred to as a left reel, the reel 2C may be referred to as a middle reel, and the reel 2R may be referred to as a right reel. Further, the operation of stopping the reels 2L, 2C and 2R by operating the stop switches 8L, 8C and 8R may be referred to as a stop operation.

図3は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図3に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90、電源基板101が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板101によってスロットマシン1を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。 FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, an effect control board 90, and a power supply board 101. The game control board 40 controls the game, and the effect control board 90 controls the game. The effect is controlled according to the state, and the power supply board 101 generates a drive power source for the electric components constituting the slot machine 1 and supplies the drive power source to each part.

電源基板101には、外部からAC100Vの電源が供給されるとともに、このAC100Vの電源からスロットマシン1を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板40及び演出制御基板90に供給されるようになっている。また、電源基板101には、前述したホッパーモータ34b、払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39が接続されている。 An AC100V power supply is supplied to the power supply board 101 from the outside, and a DC voltage required for driving the electric components constituting the slot machine 1 is generated from the AC100V power supply, so that the game control board 40 and the effect control board 90 are generated. It is supposed to be supplied to. Further, the above-mentioned hopper motor 34b, payout sensor 34c, full tank sensor 35a, setting key switch 37, reset / setting switch 38, and power switch 39 are connected to the power supply board 101.

遊技制御基板40には、前述したMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、打止スイッチ36a、自動精算スイッチ36b、投入メダルセンサ31、ドア開放検出スイッチ25、リールセンサ33L、33C、33Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述した払出センサ34c、満タンセンサ35a、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板40には、前述したクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールモータ32L、32C、32Rが接続されているとともに、電源基板101を介して前述したホッパーモータ34bが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 On the game control board 40, the MAXBET switch 6, the start switch 7, the stop switch 8L, 8C, 8R, the settlement switch 10, the reset switch 23, the stop switch 36a, the automatic settlement switch 36b, the input medal sensor 31, and the door open. The detection switch 25, the reel sensors 33L, 33C, and 33R are connected, and the payout sensor 34c, the full tank sensor 35a, the setting key switch 37, and the reset / setting switch 38 described above are connected via the power supply board 101. The detection signals of these connected switches are input. Further, on the game control board 40, the above-mentioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1-3 BETLED 14 to 16, input request LED 17, start effective LED 18, wait LED 19, replay LED 20, BET switch effective LED 21, left. , Middle, right stop effective LEDs 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel motors 32L, 32C, 32R are connected, and the hopper motor 34b described above is connected via the power supply board 101. These electrical components are connected and are driven under the control of the main control unit 41 mounted on the game control board 40.

遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板40に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部41と、遊技制御基板40に直接または電源基板101を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部41に伝送するスイッチ検出回路44と、メイン制御部41から出力されたモータ駆動信号(ステッピングモータの位相信号)をリールモータ32L、32C、32Rに伝送するモータ駆動回路45と、メイン制御部41から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド30に伝送するソレノイド駆動回路46と、メイン制御部41から出力されたLED駆動信号を遊技制御基板40に接続された各種表示器やLEDに伝送するLED駆動回路47と、スロットマシン1に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部41に対して出力する電断検出回路48と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部41にシステムリセット信号を与えるリセット回路49と、が搭載されている。 The game control board 40 is composed of a microcomputer provided with a main CPU 41a, a ROM 41b, a RAM 41c, and an I / O port 41d, and includes a random number circuit for generating a random number for an internal lottery, and a process related to the progress of the game. Is input from the main control unit 41 that directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the game control board 40, and switches connected directly to the game control board 40 or via the power supply board 101. A switch detection circuit 44 that captures the detected detection signal and transmits it to the main control unit 41, and a motor that transmits the motor drive signal (stepping motor phase signal) output from the main control unit 41 to the reel motors 32L, 32C, and 32R. The drive circuit 45, the solenoid drive circuit 46 that transmits the solenoid drive signal output from the main control unit 41 to the flow path switching solenoid 30, and the LED drive signal output from the main control unit 41 are connected to the game control board 40. When the LED drive circuit 47 transmitted to various indicators and LEDs and the voltage of the power supply supplied to the slot machine 1 are monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the main control unit 41. A power failure detection circuit 48 that outputs to the main control unit 41 and a reset circuit 49 that gives a system reset signal to the main control unit 41 in a state where the power supply is unstable such as when the power is turned on or when the power is cut off are mounted.

メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 The main control unit 41 transmits various commands to the sub control unit 91. The command transmitted from the main control unit 41 to the sub control unit 91 is sent in only one direction, and the command is not sent from the sub control unit 91 to the main control unit 41.

メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎にタイマ割込処理(メイン)を実行する。尚、タイマ割込処理(メイン)の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理(メイン)の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理(メイン)との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。 The main control unit 41 repeatedly loops the processing according to the control state until the detection state of the various switches connected to the game control board 40 changes as the main processing, and responds to the change in the detection state of the various switches. Execute the process of gradual migration. Further, the main control unit 41 executes the timer interrupt process (main) at regular time intervals (about 0.56 ms in this embodiment). The execution interval of the timer interrupt process (main) is set to be longer than the total time of the time in which the process repeated according to the control state in the main process completes and the execution time of the timer interrupt process (main). This means that the process of repeating the timer interrupt process (main) between this time and the next time according to the control state always completes at least one cycle.

演出制御基板90には、演出用スイッチ56が接続されており、この演出用スイッチ56の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により、液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部91とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板90または他の基板に搭載し、サブ制御部91がメイン制御部41からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部91が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部91及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器51、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールLED55を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。 An effect switch 56 is connected to the effect control board 90, and a detection signal of the effect switch 56 is input. Further, an effect device such as a liquid crystal display 51, an effect LED 52, speakers 53, 54, and a reel LED 55 is connected, and these effect devices are based on control by a sub control unit 91 mounted on the effect control board 90. It is designed to be driven. In this embodiment, the sub-control unit 91 mounted on the effect control board 90 controls the output of the effect devices such as the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55. However, an output control unit that directly controls the output of the effect device is mounted on the effect control board 90 or another board separately from the sub control unit 91, and the sub control unit 91 is based on a command from the main control unit 41. The output pattern of the effect device may be determined, and the output control unit may control the output of the effect device based on the output pattern determined by the sub control unit 91. In such a configuration, the sub control unit 91 and the output control may be used. The output control of the production device is performed by both units. Further, in this embodiment, the liquid crystal display 51, the effect LED 52, the speakers 53, 54, and the reel LED 55 are exemplified as the effect device, but the effect device is not limited to these, and for example, a mechanically driven display is used. A device or a mechanically driven role object may be applied as a directing device.

演出制御基板90は、サブCPU91a、ROM91b、RAM91c、I/Oポート91dを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部91と、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の表示制御を行う表示制御回路92と、演出効果LED52と、リールLED55の駆動制御を行うLED駆動回路93と、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94と、電源投入時またはサブCPU91aからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブCPU91aにリセット信号を与えるリセット回路95と、演出制御基板90に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路96と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置97と、スロットマシン1に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブCPU91aに対して出力する電断検出回路98と、その他の回路等、が搭載されている。 The effect control board 90 includes a sub control unit 91 composed of a microcomputer provided with a sub CPU 91a, a ROM 91b, a RAM 91c, and an I / O port 91d to control the effect, and a liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90. The display control circuit 92 that controls the display, the effect LED 52, the LED drive circuit 93 that controls the drive of the reel LED 55, and the audio output circuit 94 that controls the audio output from the speakers 53 and 54, when the power is turned on or A reset circuit 95 that gives a reset signal to the sub CPU 91a when an initialization command from the sub CPU 91a is not input for a certain period of time, and a switch detection circuit 96 that detects a detection signal input from switches connected to the effect control board 90. , The clock device 97 that outputs time information including date information and time information, and when the power supply voltage supplied to the slot machine 1 is monitored and a voltage drop is detected, a voltage drop signal indicating that fact is sent to the sub CPU 91a. A power failure detection circuit 98 that outputs to the device, other circuits, and the like are mounted.

サブ制御部91は、遊技制御基板40から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板90に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。 The sub-control unit 91 receives a command transmitted from the game control board 40 to perform various controls for performing the effect, and directly or indirectly controls each part of the control circuit mounted on the effect control board 90. Control.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the medal payout rate changes according to the set value. Specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in the lottery that affects the advantage to the player such as the internal lottery. The set value is composed of 6 stages from 1 to 6, with 6 having the highest payout rate, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the set value, the advantage is highest for the player, and the smaller the value in the order of 5, 4, 3, 2, 1 is, the lower the advantage is.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をon状態としてからスロットマシン1の電源をonする必要がある。設定キースイッチ37をon状態として電源をonすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がoffされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the power of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the setting key switch 37 is turned on and the power is turned on, the setting value read from the RAM 41c is displayed as a display value on the setting value display 24, and the setting value can be changed by operating the reset / setting switch 38. Move to the changed state. When the reset / setting switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (when the setting value 6 is further operated, the setting value is changed to 1). go back). Then, when the start switch 7 is operated, the display value is fixed as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (setting value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the game shifts to a state in which the game can proceed.

本実施例のスロットマシン1は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインLNが有効化される。 In the slot machine 1 of the present embodiment, a specified number of bets that can be set according to the gaming state is determined, and the game is provided on the condition that the specified number of bets determined according to the gaming state is set. Can be started. In this embodiment, the winning line LN is activated when a predetermined number of bets are set according to the gaming state.

そして、本実施例では、全てのリール2L、2C、2Rが停止した際に、有効化された入賞ライン(本実施例の場合、常に入賞ラインLNが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインLNを単に入賞ラインという)上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。 Then, in this embodiment, the winning line that is activated when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped (in the case of this embodiment, the winning line LN is always enabled, so that it is enabled in the following. The winning line LN is simply called the winning line), and a winning combination is obtained when a combination of symbols called a role is aligned. The combination may be a combination of the same symbols or a combination including different symbols.

入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがRAM41cに設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に乱数を用いて決定するものである。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。 The types of winning roles are determined according to the game status, but they can be broadly divided into small roles that involve paying out medals and re-starting the next game without the need to set the number of bets. There is a game role and a special role with a transition to a game state that is advantageous to the player. In the following, the small role and the replay role are collectively referred to as the general role. In order for each winning combination determined according to the game state to be won, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag of the winning combination in the RAM 41c. The internal lottery is performed before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, the start switch 7) whether or not the main control unit 41 allows the above-mentioned winning of each winning combination. It is determined by using a random number (at the time of detection). Of the winning flags for each of these combinations, the winning flags for the small combination and the replay combination are valid only in the game in which the flags are set, and are invalid in the next game, but the winning flag for the special combination is , It is valid until the combinations of the allowed combinations are complete by the flag, and is invalid in the game in which the combinations of the allowed combinations are complete. That is, once the winning flag of the special role is won, even if the combination of the winning combination permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. It becomes.

次に、リール2L、2C、2Rの停止制御について説明する。メイン制御部41は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びROM41bに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ8L、8C、8Rのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ8L、8C、8Rに対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御を行う。 Next, the stop control of the reels 2L, 2C and 2R will be described. The main control unit 41 inputs the winning number, the table index stored in the ROM 41b, and the table creation data when the reel starts to rotate and when the reel stops and the reel that is still rotating remains. Refer to it and create a stop control table for each spinning reel. Then, when any operation corresponding to the rotating reel is effectively detected among the stop switches 8L, 8C, and 8R, the stop control table of the corresponding reel is referred to, and the referenced stop control table is slipped. Based on the number of frames, control is performed to stop the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operated stop switches 8L, 8C, and 8R.

本実施例では、滑りコマ数として0〜4の値が定められており、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、1図柄分リールを移動させるのに1コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大4図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大5図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。 In this embodiment, a value of 0 to 4 is set as the number of sliding frames, and it is possible to pull in a maximum of 4 symbols to stop the reel after detecting the stop operation. That is, the stop position of the symbol can be specified from a range of up to 5 frames including the stop operation position where the stop operation is detected. Further, since it is necessary to move one frame to move the reel for one symbol, it is possible to pull in a maximum of four symbols after detecting the stop operation to stop the reel, and stop when the stop operation is detected. It is possible to specify the stop position of a symbol from a range of up to 5 symbols including the operation position.

本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。 In this embodiment, when any of the winning combinations is won, when the stop operation is performed, the winning winning combinations can be stopped together on the winning line within a pull-in range of up to 4 frames. If possible, control is performed to align and stop the winning combination, and control is performed to stop the winning combination without aligning it within a pull-in range of a maximum of 4 frames.

特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、4コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。 If the special role and the small role are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the small role is won, the maximum on the winning line is when the stop operation is performed. If it is possible to align and stop the winning small wins in the pull-in range of 4 frames, control is performed to align and stop the small wins that have been won in the pull-in range of up to 4 frames on the winning line. If it is not possible to draw in, if it is possible to align and stop the winning special roles in the drawing range of up to 4 frames on the winning line, control is performed to align and stop them, and the winning combination is Control is performed so that the four frames are stopped without being aligned within the pull-in range. That is, in such a case, the control of aligning the small winning combination on the winning line is prioritized over the special winning combination, and the special winning combination can be won only when the small winning combination cannot be drawn in. If the special role and the small role can be drawn in at the same time, only the small role will be drawn in, and the small role will not be aligned on the winning line at the same time as the special role. In addition, when a special role and a small role are won at the same time, the control to align the special role on the winning line is prioritized over the small role, and only when the special role cannot be drawn in, the small role is placed on the winning line. Alignment control may be performed.

また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大4コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール2L、2C、2Rのいずれについても5図柄以内、すなわち4コマ以内の間隔で配置されており、4コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになる。 Further, in this embodiment, when the special role and the re-game combination are won at the same time, such as when the special role is carried over from before the previous game and the re-game combination is won, the stop operation is performed. At that time, control is performed so that the symbols of the re-game combination are aligned and stopped within a pull-in range of up to 4 frames on the winning line. In this case, the symbols constituting the re-game combination or the symbols constituting the re-game combination to be elected at the same time are arranged within 5 symbols, that is, within 4 frames for each of the reels 2L, 2C, and 2R. Since it can always be stopped at any position within the pull-in range of 4 frames, if the special role and the re-game combination are won at the same time, regardless of the operation timing of the stop switches 8L, 8C, 8R by the player. Instead, all the re-game roles will be awarded. That is, in such a case, the control of aligning the re-game combination on the winning line is prioritized over the special combination, and the re-game combination is sure to win the prize. If the special role and the re-game role can be drawn in at the same time, only the re-game role will be drawn in, and the special role will not be aligned on the winning line at the same time as the re-game role.

尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。 In this embodiment, the reel stop control is performed using a stop control table that can specify the number of slip frames for each timing when the stop operation is performed. However, the stop position that can specify the stop position can be specified. A configuration that specifies the stop position from the table and stops the reel at the specified stop position, and searches for a stop position that can be stopped at the timing when the stop operation is performed without using the stop control table or stop position table. Configuration that performs stop control to specify and stop the reel at the specified stop position, stop control using the stop control table, stop control using the stop position table, stop without using the stop control table or stop position table A configuration in which stop control by searching and specifying a stop position may be used together, or a configuration in which a stop control table or a stop position table is partially changed to perform stop control may be used.

次に、リールモータ32L、32C、32Rの構成及び当該リールモータを励磁する際の制御方法について、図4及び図5に基づいて説明する。 Next, the configurations of the reel motors 32L, 32C, and 32R and the control method when exciting the reel motors will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

図4は、リールモータ32L、32C、32Rの構成を示す図である。リールモータ32L、32C、32Rは、ハイブリッド型ステッピングモータであり、ステータ32bと、これに対向するロータ32aとで構成されている。尚、ロータ32aは、図示しない多数の歯車状突極を有し、これに回転軸と同方向に磁化された永久磁石が組み込まれている。これらリールモータ32L、32C、32Rでは、メイン制御部41の制御に基づきモータ駆動回路45から出力されるパルス信号を受け、ステータ32bの各励磁相φ1〜φ4が所定の手順に従って励磁されることにより、1パルスを受信する度に所定の角度(1ステップ)ずつロータ32aが回転する。 FIG. 4 is a diagram showing the configuration of the reel motors 32L, 32C, and 32R. The reel motors 32L, 32C, and 32R are hybrid stepping motors, and are composed of a stator 32b and a rotor 32a facing the stator 32b. The rotor 32a has a large number of gear-shaped salient poles (not shown), and a permanent magnet magnetized in the same direction as the rotation axis is incorporated therein. In these reel motors 32L, 32C, 32R, each exciting phase φ1 to φ4 of the stator 32b is excited according to a predetermined procedure by receiving a pulse signal output from the motor drive circuit 45 under the control of the main control unit 41. Each time one pulse is received, the rotor 32a rotates by a predetermined angle (one step).

図5(a)は、リールモータ32L、32C、32Rの始動時の制御方法を示すタイミングチャートである。図において、φ1〜φ4は、各励磁相を示し、「ON」は励磁状態を、「OFF」は消磁状態を、各々示す。メイン制御部41は、リールモータ32L、32C、32Rの始動時において、停止相のみが励磁された状態から停止相を始点として後述する1−2相励磁方式にて回転方向に励磁を開始する。詳しくは、例えば停止相が(φ3、φ4)の場合には、(φ3、φ4)が励磁された状態から、(φ4)、(φ4、φ1)、(φ1)・・・の順で、φ1〜φ4を1相、2相、1相と交互に励磁する。 FIG. 5A is a timing chart showing a control method at the time of starting the reel motors 32L, 32C, 32R. In the figure, φ1 to φ4 indicate each exciting phase, “ON” indicates an excited state, and “OFF” indicates a degaussed state. When the reel motors 32L, 32C, and 32R are started, the main control unit 41 starts excitation in the rotational direction from a state in which only the stop phase is excited by a 1-2 phase excitation method described later with the stop phase as the starting point. Specifically, for example, when the stop phase is (φ3, φ4), φ1 is in the order of (φ4), (φ4, φ1), (φ1), etc. from the excited state of (φ3, φ4). ~ Φ4 is excited alternately with 1-phase, 2-phase and 1-phase.

仮に停止相とは異なる相を始点として励磁を開始した場合には、急激にロータ32aの永久磁石が励磁相に吸引されることとなり、回転の開始時にリールが振動してしまうこととなるが、本実施例では、停止相を始点として励磁を開始するので、ロータ32aと一体的に結合されているリールが滑らかに始動するようになる。 If excitation is started with a phase different from the stop phase as the starting point, the permanent magnet of the rotor 32a is suddenly attracted to the exciting phase, and the reel vibrates at the start of rotation. In this embodiment, since the excitation is started with the stop phase as the starting point, the reel integrally coupled with the rotor 32a starts smoothly.

図5(b)は、リールモータ32L、32C、32Rの回転中及び停止時の制御方法を示すタイミングチャートである。 FIG. 5B is a timing chart showing a control method during rotation and when the reel motors 32L, 32C, and 32R are rotating and stopped.

まず、回転中、すなわちリールを停止させる条件が成立するまでの間は、1−2相励磁方式でリールモータを駆動して各リール2L、2C、2Rを回転させる。例えば、φ1〜φ4を励磁する旨を示すパルス信号を図5(b)に示すタイミングでON/OFFし、ロータ32aの回転方向に沿って、(φ4、φ1)、(φ1)、(φ1、φ2)、(φ2)、(φ2、φ3)、(φ3)、(φ3、φ4)、(φ4)、(φ4、φ1)・・・の順で、2相、1相、2相、1相、2相と1ステップ毎に交互にφ1〜φ4を励磁して、ロータ32aを回転させることにより、リール2L、2C、2Rを回転させる。 First, during rotation, that is, until the condition for stopping the reels is satisfied, the reel motor is driven by the 1-2 phase excitation method to rotate each reel 2L, 2C, 2R. For example, a pulse signal indicating that φ1 to φ4 is excited is turned ON / OFF at the timing shown in FIG. 5B, and (φ4, φ1), (φ1), (φ1,, along the rotation direction of the rotor 32a). φ2), (φ2), (φ2, φ3), (φ3), (φ3, φ4), (φ4), (φ4, φ1) ... in that order, 2-phase, 1-phase, 2-phase, 1-phase The reels 2L, 2C, and 2R are rotated by rotating the rotor 32a by alternately exciting φ1 to φ4 for each of the two phases and one step.

次に、回転中のリールを停止させる条件が成立した場合、リールの停止制御に移行する。例えば、リールを停止させる条件が、停止条件成立ステップとして図5(b)に示す期間に成立した場合には、1−2相励磁方式での2相が励磁される状態に移行する時点Taまで待って、停止制御に移行する。 Next, when the condition for stopping the rotating reel is satisfied, the process shifts to the reel stop control. For example, if the condition for stopping the reel is satisfied during the period shown in FIG. 5B as the stop condition establishment step, until the time Ta shifts to the state where the two phases in the 1-2 phase excitation method are excited. Wait and shift to stop control.

リールの停止制御は、図5(b)に示されるように、全相励磁停止制御で行われる。全相励磁停止制御では、1−2相励磁方式でリールモータが駆動されている場合において、1相を励磁した状態から2相を励磁する状態に移行する時点Taから開始され、全相励磁の状態を所定のホールド時間(T1+T2)だけ保持する制御である。例えば、図5(b)に示すように、(φ1)を励磁した状態から(φ1、φ2)を励磁する状態に移行する時点から、(φ1、φ2、φ3、φ4)を励磁した状態をホールド時間T1+T2だけ保持する。これにより、高速回転していた各リールモータのロータ32aは急制動がかけられる。その後、リールモータのロータ32aは、慣性力により数ステップ分(本実施例では、4ステップである。)回転して停止する。そして、全相励磁の状態が維持されることで、ロータ32aが所定の停止位置で安定化して、リールモータの停止状態が安定化することとなる。尚、リールモータのロータ32aが停止するまでに要するステップ数は、リールやリールモータの特性(重さや大きさ、電気機械的な性質)によって変化するので、リールの停止制御においては、当該特性に応じたステップ数で、全相励磁停止制御を行うことが好ましい。 As shown in FIG. 5B, the reel stop control is performed by all-phase excitation stop control. In the all-phase excitation stop control, when the reel motor is driven by the 1-2-phase excitation method, it is started from the time Ta when the state shifts from the state where one phase is excited to the state where two phases are excited, and all-phase excitation is performed. This is a control for holding the state for a predetermined hold time (T1 + T2). For example, as shown in FIG. 5 (b), the state in which (φ1, φ2, φ3, φ4) is excited is held from the time when the state in which (φ1) is excited shifts to the state in which (φ1, φ2) is excited. Hold only time T1 + T2. As a result, the rotor 32a of each reel motor that has been rotating at high speed is suddenly braked. After that, the rotor 32a of the reel motor rotates by several steps (4 steps in this embodiment) due to the inertial force and stops. Then, by maintaining the state of all-phase excitation, the rotor 32a is stabilized at a predetermined stop position, and the stop state of the reel motor is stabilized. The number of steps required for the rotor 32a of the reel motor to stop varies depending on the characteristics (weight, size, electromechanical properties) of the reel and the reel motor. Therefore, in the reel stop control, the characteristics are used. It is preferable to perform all-phase excitation stop control with the corresponding number of steps.

全相励磁停止制御がT1+T2の間実行された後(Tc)、φ1、φ2を消磁し、停止相φ3、φ4の励磁状態を維持したまま、リールモータに印加する電圧を通常値(High状態)よりも低下させる(Low状態)。ロータ32aの停止後も、停止相φ3、φ4の励磁状態を通常値よりもLow状態の電圧で維持するのは、ホールディングトルクとディテントトルクとの位相差や摩擦の影響によるずれによって、ロータ32aが停止相φ3、φ4のホールディングトルク安定点から外れることを防止するためである。これにより、リールが一旦停止した後に微動すること、及び、次回リールモータを始動させる時のロータ32aの角度位置が、停止時の角度位置からずれてしまうことを防止できる。 After all-phase excitation stop control is executed between T1 + T2 (Tc), φ1 and φ2 are degaussed, and the voltage applied to the reel motor is set to the normal value (High state) while maintaining the excitation state of the stop phases φ3 and φ4. Lower than (Low state). Even after the rotor 32a is stopped, the rotor 32a maintains the excited state of the stop phases φ3 and φ4 at a voltage in the lower state than the normal value due to the phase difference between the holding torque and the detent torque and the deviation due to the influence of friction. This is to prevent deviation from the holding torque stabilization points of the stop phases φ3 and φ4. As a result, it is possible to prevent the reel from moving slightly after being stopped once, and to prevent the angular position of the rotor 32a when the reel motor is started next time from deviating from the angular position when the reel is stopped.

ロータ32aの停止後も維持されている停止相φ3、φ4の励磁状態は、次ゲームの開始操作が行われることなく所定時間(本実施例では30秒であり、待機状態(デモ演出)へ移行するのと同じタイミング)が経過した場合(Td)に解除される。すなわち、ロータ32aの停止後、次ゲームの開始操作が行われることなく所定時間が経過した場合には、φ1〜φ4が全て消磁されることになる。このため、例えば、励磁相が長時間継続して励磁されることによる発熱に伴って、ステッピングモータを構成する部品等に負担がかかることがないので、これら部品の劣化を防止することができる。また、本実施例では、次ゲームの開始操作が行われない状態が所定時間継続して待機状態(デモ演出)へ移行するタイミングで励磁状態が解除されるので、遊技客が遊技している間は、リールに配置された図柄がずれにくい状態を保つことができる一方、遊技客が遊技している可能性の低い状態では、ステッピングモータの構成部品にかかる負荷を軽減できるようになる。 The excited state of the stop phases φ3 and φ4, which is maintained even after the rotor 32a is stopped, shifts to the standby state (demo effect) for a predetermined time (30 seconds in this embodiment) without performing the start operation of the next game. It is canceled when (Td) elapses (the same timing as). That is, if a predetermined time elapses after the rotor 32a is stopped without the start operation of the next game being performed, all of φ1 to φ4 are degaussed. Therefore, for example, the parts constituting the stepping motor are not burdened with heat generated by continuously exciting the exciting phase for a long time, so that deterioration of these parts can be prevented. Further, in the present embodiment, the excitation state is released at the timing when the state in which the start operation of the next game is not performed continues for a predetermined time and shifts to the standby state (demo production), so that while the player is playing the game. Can maintain a state in which the symbols arranged on the reels are not easily displaced, while reducing the load on the components of the stepping motor in a state in which it is unlikely that the player is playing a game.

次に、メイン制御部41が基本処理として実行するメイン処理について、図6に基づいて説明する。尚、メイン処理は一単位の遊技毎に繰り返し実行される。そして、メイン処理の一周期が遊技の一単位に相当している。 Next, the main process executed by the main control unit 41 as the basic process will be described with reference to FIG. The main process is repeatedly executed for each unit of game. Then, one cycle of the main process corresponds to one unit of the game.

図6に示すように、メイン処理では、遊技が開始されるまで待機する遊技開始待ち処理(Sa1)、遊技が開始されることに伴って内部抽選を行う内部抽選処理(Sa2)、リール2L、2C、2Rを回転及び停止させる制御を行うリール制御処理(Sa3)、全てのリール2L、2C、2Rが停止されて遊技が終了される際に各種設定等を行う遊技終了時設定処理(Sa4)が、順次繰り返し実行される。 As shown in FIG. 6, in the main process, a game start waiting process (Sa1) that waits until the game is started, an internal lottery process (Sa2) that performs an internal lottery when the game is started, a reel 2L, Reel control process (Sa3) that controls to rotate and stop 2C and 2R, game end setting process (Sa4) that sets various settings when all reels 2L, 2C and 2R are stopped and the game ends. However, it is repeatedly executed sequentially.

次いで、メイン制御部41がメイン処理において実行するリール制御処理について、図7に基づいて説明する。 Next, the reel control process executed by the main control unit 41 in the main process will be described with reference to FIG. 7.

メイン制御部41のRAM41cには、各リール2L、2C、2Rの回転制御に用いる回転制御用ワーク(後述する要求データ、速度状態フラグ、停止制御テーブル、ROM41bの特定の領域のアドレス、リールモータの駆動信号として出力させる励磁パターン等)が格納される回転制御用ワーク領域が、リール2L、2C、2Rの種類毎に個別に設けられている。また、回転制御用ワーク領域は、RAM41cにおける連続するアドレスの領域にわたり設けられており、後述する初期化処理において当該領域の開始アドレスと領域の容量または終了アドレスを指定することで容易に初期化できるようになっている。尚、本実施例では、回転制御用ワーク領域は、連続するアドレスの領域にわたり設けられる構成であるが、回転制御用ワーク領域を、RAM41cにおける不連続な複数の領域に設ける構成でも良い。 The RAM 41c of the main control unit 41 contains a rotation control work (request data, a speed state flag, a stop control table, an address of a specific area of the ROM 41b, a reel motor, which will be described later) used for rotation control of the reels 2L, 2C, and 2R. A rotation control work area for storing an excitation pattern or the like to be output as a drive signal) is individually provided for each type of reels 2L, 2C, and 2R. Further, the rotation control work area is provided over the area of continuous addresses in the RAM 41c, and can be easily initialized by designating the start address of the area and the capacity or end address of the area in the initialization process described later. It has become like. In this embodiment, the rotation control work area is provided over the continuous address area, but the rotation control work area may be provided in a plurality of discontinuous areas in the RAM 41c.

メイン制御部41は、メイン処理において内部抽選処理の後に、リール制御処理を実行する。リール制御処理は、各リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理と、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に応答して該当するリール2L、2C、2Rの回転を停止させるリール回転停止処理を含み、リール回転開始処理、リール回転停止処理では、後述するようにゲームの進行状況等に応じて各リールについて加速制御、定速回転制御、停止制御する旨の要求を示す要求データを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。 The main control unit 41 executes a reel control process after the internal lottery process in the main process. The reel control process includes a reel rotation start process for starting the rotation of each reel 2L, 2C and 2R, and a reel for stopping the rotation of the corresponding reels 2L, 2C and 2R in response to the operation of the stop switches 8L, 8C and 8R. In the reel rotation start processing and reel rotation stop processing including rotation stop processing, request data indicating a request for acceleration control, constant speed rotation control, and stop control for each reel according to the progress of the game, etc., as described later. Is set in a predetermined area of the rotation control work area.

また、メイン制御部41は、所定のタイミングでタイマ割込処理(メイン)を実行し、当該タイマ割込処理(メイン)において、各リール2L、2C、2Rについて、RAM41cの所定領域に設定されている要求データを参照して、当該要求データに基づいて特定されるROM41bの特定の領域のアドレスを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。ROM41bの特定の領域のアドレスには、リールの制御態様(加速、定速回転、減速、停止等)に応じてリールモータの励磁相(φ1、φ2、φ3、φ4)を順次励磁するための励磁パターン及び励磁パターンの更新タイミングが記憶されている。そして、タイマ割込処理が実行される毎に、各リール2L、2C、2Rについて、ROM41bの励磁パターンを回転制御用ワーク領域に設定されているアドレスから順次参照して、励磁パターンを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定し、設定された励磁パターンにて該当するリールに対応するリールモータを駆動させる駆動信号を出力させる。メイン処理において設定された要求データに基づいて、タイマ割込処理(メイン)により各リールモータ32L、32C、32Rの駆動信号を出力させることにより、各リール2L、2C、2Rの回転を制御するようになっている。 Further, the main control unit 41 executes a timer interrupt process (main) at a predetermined timing, and in the timer interrupt process (main), each reel 2L, 2C, and 2R is set in a predetermined area of the RAM 41c. With reference to the request data, the address of the specific area of the ROM 41b specified based on the request data is set in the predetermined area of the rotation control work area. The address of a specific area of the ROM 41b is excited to sequentially excite the exciting phases (φ1, φ2, φ3, φ4) of the reel motor according to the reel control mode (acceleration, constant speed rotation, deceleration, stop, etc.). The update timing of the pattern and the excitation pattern is stored. Then, each time the timer interrupt process is executed, the excitation pattern of the ROM 41b is sequentially referred to from the address set in the rotation control work area for each reel 2L, 2C, and 2R, and the excitation pattern is used for rotation control. It is set in a predetermined area of the work area, and a drive signal for driving the reel motor corresponding to the corresponding reel is output in the set excitation pattern. The rotation of each reel 2L, 2C, 2R is controlled by outputting the drive signal of each reel motor 32L, 32C, 32R by the timer interrupt processing (main) based on the request data set in the main processing. It has become.

具体的には、図7に示すように、リール制御処理では、まず、RAM41cにおいてリール2L、2C、2R毎に回転制御に用いる回転制御用ワークが個別に設定されている回転制御用ワーク領域を全て初期化する(Sb1)。その後、リール回転開始処理を実行し(Sb2)、リール2L、2C、2Rの回転を開始させてSb3のステップに進む。 Specifically, as shown in FIG. 7, in the reel control process, first, in the RAM 41c, the rotation control work area in which the rotation control work used for the rotation control is individually set for each reel 2L, 2C, 2R is set. Initialize everything (Sb1). After that, the reel rotation start process is executed (Sb2) to start the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, and the process proceeds to the step of Sb3.

リール回転開始処理では、前回のゲームでのリール回転開始時点からウェイトタイム(本実施例では、約4.1秒)が経過したか否かを判定し、所定のウェイトタイムが経過していない場合には、当該ウェイトタイムが経過するまで待機し、当該ウェイトタイムが経過したときに、全てのリールモータ32L、32C、32Rを始動させて所定の定速回転まで加速させるためのリールモータの励磁パターンを設定させる旨を示す要求データ(加速要求)をRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。当該リール制御回転開始処理を含む各種処理において要求データを設定することで、その後のタイマ割込処理(メイン)において当該要求データに応じた励磁パターンで各リールモータ32L、32C、32Rの各励磁相の励磁状態が順次更新されて、当該要求データに応じた態様で回転及び停止の制御等が行われることとなり、例えば、加速要求が設定された場合には、リールが停止している状態から定速回転まで加速された後、定速状態で回転され、停止要求が設定された場合には、定速状態で回転しているリールが減速され、後述するリール回転停止処理において設定された停止位置で停止され、所定時間にわたり全相励磁の制御が行われることとなる。 In the reel rotation start process, it is determined whether or not the wait time (about 4.1 seconds in this embodiment) has elapsed from the reel rotation start time in the previous game, and when the predetermined wait time has not elapsed. The reel motor excitation pattern is for waiting until the wait time elapses, and when the wait time elapses, all the reel motors 32L, 32C, 32R are started to accelerate to a predetermined constant speed rotation. Request data (acceleration request) indicating that the above is set is set in a predetermined area of the rotation control work area of the RAM 41c. By setting the required data in various processes including the reel control rotation start process, each exciting phase of each reel motor 32L, 32C, 32R has an excitation pattern corresponding to the requested data in the subsequent timer interrupt process (main). The excitation state of the above is sequentially updated, and rotation and stop control and the like are performed in a manner corresponding to the request data. For example, when an acceleration request is set, the state where the reel is stopped is fixed. After accelerating to high speed rotation, it is rotated in a constant speed state, and when a stop request is set, the reel rotating in the constant speed state is decelerated, and the stop position set in the reel rotation stop processing described later. Is stopped, and all-phase excitation is controlled for a predetermined time.

また、リール回転開始処理では、加速要求を設定した後、全てのリール2L、2C、2Rについて停止制御テーブル設定処理を実行して、各リール2L、2C、2Rについて停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルをRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。これにより、タイマ割込処理(メイン)による各リール2L、2C、2Rの加速制御中に、各リール2L、2C、2Rの停止制御テーブルが設定されることとなる。そして、停止制御テーブル設定処理を行った後は、スタートスイッチ7が操作されたことに基づいてリールの回転を開始した旨を特定可能な回転開始フラグを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定して、リール回転開始処理を終了してリール制御処理に戻る。 Further, in the reel rotation start process, after setting the acceleration request, the stop control table setting process is executed for all the reels 2L, 2C and 2R, and the stop operation is performed for each reel 2L, 2C and 2R according to the timing. A stop control table capable of specifying the number of slip frames is set in a predetermined area of the rotation control work area of the RAM 41c. As a result, the stop control table for each reel 2L, 2C, and 2R is set during the acceleration control of each reel 2L, 2C, and 2R by the timer interrupt processing (main). Then, after the stop control table setting process is performed, a rotation start flag that can specify that the reel rotation has started based on the operation of the start switch 7 is set in a predetermined area of the rotation control work area. Then, the reel rotation start process is finished and the process returns to the reel control process.

Sb2のステップにおいてリール回転開始処理を行った後は、タイマ割込待ち処理を実行する(Sb3)。タイマ割込待ち処理では、タイマ割込を許可に設定して、タイマ割込処理(メイン)が1回行われるまで待機する。 After the reel rotation start process is performed in the step of Sb2, the timer interrupt wait process is executed (Sb3). In the timer interrupt waiting process, the timer interrupt is set to allow and waits until the timer interrupt process (main) is performed once.

Sb3のステップのタイマ割込待ち処理が終了した後は、投入払出エラーチェック処理を実行する(Sb4)。投入払出エラーチェック処理では、投入メダルセンサ31の出力等に基づいてメダルセレクタの異常(以下、投入エラーという)、及び払出センサ34cの出力等に基づいてホッパーユニット34の異常(以下、払出エラーという)を検出する。そして、投入払出エラーチェック処理において投入エラー、払出エラーの少なくとも一方が検出された場合には(Sb5)、投入エラー、払出エラーが生じていることを特定可能な投入払出エラーフラグを設定する(Sb6)。 After the timer interrupt waiting process in the step of Sb3 is completed, the input / payout error check process is executed (Sb4). In the insertion / withdrawal error check process, an abnormality of the medal selector (hereinafter referred to as an insertion error) based on the output of the insertion medal sensor 31 and the like, and an abnormality of the hopper unit 34 based on the output of the payout sensor 34c (hereinafter referred to as a payout error). ) Is detected. Then, when at least one of the input / payout error and the payout error is detected in the input / payout error check process (Sb5), an input / payout error flag that can identify that the input / payout error and the payout error have occurred is set (Sb6). ).

Sb6のステップにおいて、投入払出エラーフラグを設定した後、またはSb5のステップにおいて投入エラー、払出エラーのいずれも生じていないと判定した後は、ドア開放チェック処理を実行して(Sb7)、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定する。そして、ドア開放検出スイッチ25の出力状態が変化していると判定した場合には(Sb8)、ドア開放検出スイッチ25の出力状態を特定可能なドアコマンドをRAM41cのコマンドキューに設定する(Sb9)。尚、Sb9のステップにおいて設定されたドアコマンドは、次回のタイマ割込処理(メイン)にて実行される通常時コマンド送信処理により、サブ制御部91に対して送信されることとなり、サブ制御部91は、受信したドアコマンドに基づいて前面扉1bの開放状態が特定される場合には、その旨を各種の演出装置を用いて報知することが可能である。 After setting the input / payout error flag in the step of Sb6, or after determining that neither the input error nor the payout error has occurred in the step of Sb5, the door open check process is executed (Sb7) to open the door. It is determined whether or not the output state of the detection switch 25 has changed. Then, when it is determined that the output state of the door open detection switch 25 has changed (Sb8), a door command capable of specifying the output state of the door open detection switch 25 is set in the command queue of the RAM 41c (Sb9). .. The door command set in the step of Sb9 will be transmitted to the sub control unit 91 by the normal command transmission process executed in the next timer interrupt process (main), and will be transmitted to the sub control unit 91. When the open state of the front door 1b is specified based on the received door command, the 91 can notify that fact by using various effect devices.

Sb9のステップにおいて、ドアコマンドを設定した後、またはSb8のステップにおいてドア開放検出スイッチ25の出力状態が変化していないと判定した後には、回転エラーチェック処理を実行する(Sb10)。回転エラーチェック処理では、タイマ割込処理(メイン)において更新され、リールの基準位置からのステップ数を計数するリールステップ数カウンタ(各リール2L、2C、2Rについて、そのタイマ割込時点でのリール基準位置からのステップ数を計数するカウンタであり、本実施例では、0〜400ステップを計数可能であり、リールが1周するために要する336ステップよりも大きな値に設定されている。タイマ割込処理(メイン)により更新される)の値や当該処理において回転異常フラグが設定されているか否か等に基づいて、回転制御中のリールについて回転に関する異常が生じているか否かを判定する処理であり、停止操作が済んでいない回転制御中のリールのうち、リール基準位置が検出されることなく回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのリールステップ数が所定ステップ数(本実施例では、400ステップであり、リールが1周するために要する336ステップよりも大きな値に設定されている。)を超えたリールがある場合、リールセンサ33L、33C、33Rによりリール基準位置が検出されたときに、リールステップ数カウンタの値がリールが1周するために要するステップ数(本実施例では、336ステップ)に達していない場合等に、リール回転の異常(以下、回転エラーという)が発生していると判定して、異常が生じていると判定した場合には、当該異常が生じているリールを特定可能な回転異常フラグをRAM41cの所定領域に設定する。 After setting the door command in the step of Sb9 or after determining that the output state of the door open detection switch 25 has not changed in the step of Sb8, the rotation error check process is executed (Sb10). In the rotation error check process, the reel step number counter (for each reel 2L, 2C, 2R, which is updated in the timer interrupt process (main) and counts the number of steps from the reel reference position, is the reel at the time of the timer interrupt. It is a counter that counts the number of steps from the reference position. In this embodiment, 0 to 400 steps can be counted, and the value is set to be larger than the 336 steps required for the reel to make one revolution. Processing to determine whether or not there is an abnormality related to rotation of the reel under rotation control based on the value of) (updated by the built-in processing (main)) and whether or not the rotation abnormality flag is set in the processing. Of the reels under rotation control for which the stop operation has not been completed, the number of reel steps since the start of rotation or the previous reel reference position was detected without detecting the reel reference position is the predetermined number of steps (this embodiment). Then, it is 400 steps, which is set to a value larger than the 336 steps required for the reel to make one revolution.) When there is a reel, the reel reference position is detected by the reel sensors 33L, 33C, 33R. At that time, when the value of the reel step number counter does not reach the number of steps required for the reel to make one revolution (336 steps in this embodiment), an abnormality in reel rotation (hereinafter referred to as a rotation error) occurs. If it is determined that an abnormality has occurred and an abnormality has occurred, a rotation abnormality flag that can identify the reel in which the abnormality has occurred is set in a predetermined area of the RAM 41c.

そして、Sb10のステップにおける回転エラーチェック処理が終了した後、回転異常フラグに基づいて回転制御中のいずれかのリールに回転エラーが生じていることが特定される場合には(Sb11)、回転制御中のリールの停止操作を無効に設定し(Sb12)、RAM41cの所定領域に設定されている回転異常フラグを消去し(Sb13)、RAM41cの所定領域に設定されているエラーカウンタに1加算して(Sb14)、当該エラーカウンタの値が所定値(本実施例では、3)未満であるか否かを判定する(Sb15)。そして、エラーカウンタの値が所定値未満でないと判定した場合、すなわちリールが正常に回転されずに、所定回数(本実施例では、3回)連続して回転エラーが検出されている場合には、エラー処理を実行する(Sb16)。エラー処理では、回転制御中の全てのリールの回転を停止させて、当該エラー処理により回転を停止させたリールを特定可能なように、RAM41cの所定領域に回転エラーフラグを設定するとともに、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御して待機する。その後、リセット操作により当該エラー状態が解除されることで、エラー処理を終了し、エラーカウンタを初期化して0に設定する(Sb17)。 Then, after the rotation error check process in the step of Sb10 is completed, if it is specified that a rotation error has occurred in any of the reels under rotation control based on the rotation abnormality flag (Sb11), the rotation control The stop operation of the reel inside is set to invalid (Sb12), the rotation abnormality flag set in the predetermined area of the RAM 41c is erased (Sb13), and 1 is added to the error counter set in the predetermined area of the RAM 41c. (Sb14), it is determined whether or not the value of the error counter is less than a predetermined value (3 in this embodiment) (Sb15). Then, when it is determined that the value of the error counter is not less than a predetermined value, that is, when the reel is not rotated normally and a rotation error is detected continuously for a predetermined number of times (three times in this embodiment). , Execute error processing (Sb16). In the error processing, the rotation of all the reels under rotation control is stopped, and the rotation error flag is set in a predetermined area of the RAM 41c so that the reel whose rotation has been stopped can be identified by the error processing, and the game is played. Control and wait in an error state that disables it so that it does not proceed. After that, when the error state is released by the reset operation, the error processing is terminated, the error counter is initialized, and the error counter is set to 0 (Sb17).

Sb15のステップにおいて、エラーカウンタの値が所定値未満であると判定した後、またはSb17のステップにおいてエラーカウンタを初期化した後には、再度加速処理を実行して(Sb18)、回転エラーフラグに基づいて回転エラーが生じているリールを特定するとともに回転エラーフラグを解除し、特定されたリールの励磁パターンを一旦クリアしてリール始動時のパターンを新たに設定してリールモータを励磁させることで、回転制御を再度初めから行って、定速回転まで再度加速させる。その後、該当するリールを再度加速させたことを特定可能なリール再加速コマンドをRAM41cの所定領域に設定して(Sb19)、Sb3のステップに戻る。その後、再始動されたリールが正常に回転された場合には、回転エラーチェック処理において回転エラーが検出されることがなく、Sb11のステップにおいて、回転エラーが生じていないと判定されることとなる。 After determining that the value of the error counter is less than a predetermined value in the step of Sb15, or after initializing the error counter in the step of Sb17, the acceleration process is executed again (Sb18) and based on the rotation error flag. By identifying the reel in which the rotation error has occurred, canceling the rotation error flag, clearing the excitation pattern of the specified reel once, setting a new pattern at the time of reel start, and exciting the reel motor. Rotation control is performed again from the beginning to accelerate again to constant speed rotation. After that, a reel re-acceleration command that can identify that the corresponding reel has been accelerated again is set in a predetermined area of the RAM 41c (Sb19), and the process returns to the step of Sb3. After that, when the restarted reel is rotated normally, no rotation error is detected in the rotation error check process, and it is determined in the step of Sb11 that no rotation error has occurred. ..

また、Sb10のステップにおける回転エラーチェック処理において、回転異常フラグが設定されることがなく、回転制御中の全てのリールについて回転エラーが生じていることが特定されない場合には(Sb11)、タイマ割込を禁止に設定し(Sb20)、その後、タイマ割込処理(メイン)により更新されてRAM41cの所定領域に設定されるリール速度状態フラグを取得して(Sb21)、当該リール速度状態フラグに基づいて、回転制御中のリールの回転状態が定速状態であるか否かをリール毎に特定し、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されているか否かを判定する(Sb22)。 Further, in the rotation error check process in the step of Sb10, when the rotation abnormality flag is not set and it is not specified that a rotation error has occurred for all the reels under rotation control (Sb11), the timer allocation The crowding is set to prohibit (Sb20), and then the reel speed status flag updated by the timer interrupt processing (main) and set in the predetermined area of the RAM 41c is acquired (Sb21), and based on the reel speed status flag. Therefore, it is specified for each reel whether or not the rotation state of the reel under rotation control is the constant speed state, and it is determined whether or not all the reels under rotation control are rotated at the constant speed rotation (Sb22). ..

そして、Sb22のステップにおいて、少なくともいずれか1つのリールが定速回転で回転しておらず、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況でないと判定した場合には、Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sd22のステップを繰り返し実行して、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況となるまで待機する。尚、リール速度状態フラグは、タイマ割込処理(メイン)において更新され、タイマ割込処理(メイン)が行われた時点での、回転制御中の各リールモータが定速状態で回転しているか否かを特定可能な情報である。 Then, in the step of Sb22, when it is determined that at least one of the reels is not rotating at a constant speed and all the reels under rotation control are not rotating at a constant speed, Sb3 Returning to the step of, the steps Sb3 to Sd22 are repeatedly executed, and the process waits until all the reels under rotation control are rotated at a constant speed. The reel speed status flag is updated in the timer interrupt process (main), and whether each reel motor under rotation control is rotating in a constant speed state at the time when the timer interrupt process (main) is performed. It is information that can identify whether or not.

Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sb22のステップを繰り返し実行して待機した後、Sb3のステップのタイマ割込待ち処理において実行されるタイマ割込処理(メイン)により、回転制御中の全てのリールについて回転状態が定速状態であることを特定可能にリール速度状態フラグが更新されることで、その後に実行されるSb22のステップにおいて、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定されることとなる。 After returning to the step of Sb3 and repeatedly executing the steps of Sb3 to Sb22 to wait, the timer interrupt process (main) executed in the timer interrupt wait process of the step of Sb3 is performed for all the reels under rotation control. By updating the reel speed state flag so that the rotation state can be specified as the constant speed state, all the reels under rotation control are rotated at the constant speed rotation in the subsequent step of Sb22. Will be determined.

一方、Sb22のステップにおいて、停止操作が済んでいない回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定した場合には、Sb1のステップにおけるリール回転開始処理にて設定される回転開始フラグがRAM41cの所定領域に設定されているか否かに基づいて、全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目であるか否かを判定して(Sb23)、回転開始フラグが設定されており、全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目であると判定した場合には、全てのリールについて定速回転に加速させる制御が完了したことを特定可能な加速完了コマンドをRAM41cのコマンドキューに設定し(Sb24)、回転開始フラグをRAM41cの所定領域から消去する(Sb25)。 On the other hand, in the step of Sb22, when it is determined that all the reels under rotation control for which the stop operation has not been completed are rotated at a constant speed, the rotation set in the reel rotation start process in the step of Sb1 Based on whether or not the start flag is set in the predetermined area of the RAM 41c, it is determined whether or not it is the first time that it is determined that all the reels have been rotated at a constant speed (Sb23), and the rotation is started. When the flag is set and it is determined that it is the first time that all the reels have been determined to rotate at a constant speed, it is specified that the control to accelerate to the constant speed rotation has been completed for all the reels. A possible acceleration completion command is set in the command queue of the RAM 41c (Sb24), and the rotation start flag is erased from the predetermined area of the RAM 41c (Sb25).

Sb23のステップにおいて、全てのリールが定速回転となったと判定されたことが1回目でないと判定した場合、すなわち回転制御中のリールが定速回転に一旦達したものの、Sb11のステップにおいて回転エラーが検出されて、Sb18のステップにより再度加速させられたことで、再度定速回転に達した場合、またはSb25のステップにおいて回転開始フラグを消去した場合には、回転制御を行っている全てのリールについて停止操作の受け付けを有効に設定する(Sb26)。尚、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受付が既に有効に設定されている場合には、有効な状態を維持する。 When it is determined that it is not the first time that all the reels have been determined to rotate at a constant speed in the step of Sb23, that is, the reels under rotation control once reach the constant speed rotation, but a rotation error occurs in the step of Sb11. Is detected and accelerated again by the step of Sb18, and when the constant speed rotation is reached again, or when the rotation start flag is cleared in the step of Sb25, all the reels performing rotation control. The acceptance of the stop operation is set to be valid (Sb26). If the acceptance of the stop operation is already enabled for the reel performing the rotation control, the valid state is maintained.

そして、Sb26のステップにおいて停止操作の受付を有効に設定した後は、回転制御中のリールについて停止操作の受付が有効な状態で、有効な停止操作が検出されたか否かを判定する(Sb27)。すなわち連続する所定回数(本実施例では、2回)のタイマ割込処理(メイン)においてストップスイッチのポート入力データが同じ状態である場合にRAM41cの所定領域に設定され、今回と前回の入力データが同じ状態であることを示す確定データの履歴を参照して、回転制御中のストップスイッチのうち確定データがoffの状態からon状態に変化したものがある場合に、確定データがoffの状態からon状態に変化したストップスイッチについて、有効な停止操作が検出されたと判定する。これにより、ストップスイッチのon状態が一定期間(最低でも約2.24ms)以上継続して検知されたことを条件に、当該ストップスイッチについて有効な操作が検出されるようになっており、静電気などのノイズによってon状態が誤って検出されてしまうことを防止できる。 Then, after the stop operation reception is effectively set in the step of Sb26, it is determined whether or not a valid stop operation is detected while the stop operation reception is valid for the reel under rotation control (Sb27). .. That is, when the port input data of the stop switch is in the same state in the timer interrupt process (main) of a predetermined number of consecutive times (twice in this embodiment), it is set in the predetermined area of the RAM 41c, and the input data of this time and the previous time are set. Refers to the history of confirmed data indicating that is in the same state, and when there is a stop switch under rotation control in which the confirmed data changes from the off state to the on state, the confirmed data changes from the off state. It is determined that a valid stop operation has been detected for the stop switch that has changed to the on state. As a result, effective operation of the stop switch is detected on condition that the on state of the stop switch is continuously detected for a certain period (at least about 2.24 ms), such as static electricity. It is possible to prevent the on state from being erroneously detected due to the noise of.

尚、本実施例では、回転制御中のリールについて停止操作の受付が有効な状態で、ストップスイッチの確定データがoff状態からon状態に変化したことが検出されること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理(メイン)においてポート入力データのon状態が検出されることで、回転制御中のリールについて有効な停止操作が検出されたと判定する構成であるが、1回のタイマ割込処理(メイン)においてストップスイッチのポート入力データのon状態が検出されることで、有効な停止操作が検出されたと判定する構成であっても良い。 In this embodiment, it is detected that the confirmation data of the stop switch has changed from the off state to the on state while the reception of the stop operation is valid for the reel under rotation control, that is, a predetermined number of consecutive times. By detecting the on state of the port input data in the timer interrupt process (main), it is determined that an effective stop operation has been detected for the reel under rotation control. However, one timer interrupt process (main) The configuration may be such that it is determined that an effective stop operation has been detected by detecting the on state of the port input data of the stop switch in the main).

Sb27のステップにおいて、有効な停止操作が検出されていないと判定した場合には、Sb3のステップに戻り、Sb3〜Sb27のステップを繰り返し実行して、有効な停止操作が検出されるまで待機する。その後、Sb27のステップにおいて有効な停止操作が検出された場合には、Sb20のステップによりタイマ割込が禁止された状態で、停止操作関連処理1を実行した後(Sb28)、タイマ割込を許可に設定し(Sb29)、停止操作関連処理2を実行する(Sb30)。停止操作関連処理1では、停止操作が行われたストップスイッチに対応する停止有効LEDを消灯に設定する処理、RAM41cの所定領域に設定されている有効タイマを初期化して、Sb27のステップにおいて有効な停止操作が検出されてからの経過時間の計測を開始させる処理等を行う。また、停止操作関連処理2では、Sb27のステップにおいて検出された有効な停止操作に対応するリールの停止操作の受付を無効に設定する処理等を行う。尚、Sb29のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されることで、Sb20〜Sb29のステップにわたってタイマ割込が禁止に設定されている状態の期間内に、本来のタイマ割込のタイミングが含まれていた場合には、Sb29のステップにおいてタイマ割込が許可に設定されたときに、当該タイマ割込処理(メイン)を実行する一方、当該期間内に本来のタイマ割込のタイミングが含まれていない場合には、その後、タイマ割込のタイミングにおいてタイマ割込処理(メイン)を実行することとなる。 If it is determined that no effective stop operation has been detected in the step Sb27, the process returns to the step Sb3, the steps Sb3 to Sb27 are repeatedly executed, and the process waits until an effective stop operation is detected. After that, when a valid stop operation is detected in the step of Sb27, the timer interrupt is permitted after executing the stop operation related process 1 (Sb28) in a state where the timer interrupt is prohibited by the step of Sb20. Is set to (Sb29), and the stop operation-related process 2 is executed (Sb30). In the stop operation-related process 1, the process of setting the stop effective LED corresponding to the stop switch on which the stop operation has been performed to off, and the process of initializing the effective timer set in the predetermined area of the RAM 41c, which is effective in the step of Sb27. Performs processing such as starting the measurement of the elapsed time since the stop operation is detected. Further, in the stop operation-related process 2, a process of invalidating the reception of the reel stop operation corresponding to the effective stop operation detected in the step of Sb27 is performed. By setting the timer interrupt to allow in the step of Sb29, the original timing of the timer interrupt is included within the period in which the timer interrupt is set to be prohibited over the steps of Sb20 to Sb29. If so, when the timer interrupt is set to allow in the step of Sb29, the timer interrupt process (main) is executed, while the original timer interrupt timing is included within the period. If not, the timer interrupt process (main) is subsequently executed at the timer interrupt timing.

そして、Sb30のステップにおいて停止操作関連処理2を終了した後は、リール回転停止処理を実行する(Sb31)。リール回転停止処理では、Sb27のステップにおいて検出された有効な停止操作に対応するリールについて、当該停止操作が行われたタイミングに応じてリールを停止させる際の滑りコマ数をRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定するとともに、当該滑りコマ数に基づいて特定されるタイミングでリールモータの全相励磁を開始させてリールを停止させる旨を示す要求データ(停止要求)をRAM41cの回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。 Then, after the stop operation-related process 2 is completed in the step of Sb30, the reel rotation stop process is executed (Sb31). In the reel rotation stop processing, for the reel corresponding to the effective stop operation detected in the step of Sb27, the number of sliding frames when the reel is stopped according to the timing at which the stop operation is performed is the rotation control work of the RAM 41c. For rotation control of the RAM 41c, request data (stop request) indicating that all-phase excitation of the reel motor is started and the reel is stopped at a timing specified based on the number of slip frames is set in a predetermined area of the area. Set to a predetermined area of the work area.

Sb31のステップにおいてリール回転停止処理を行った後は、停止制御テーブル設定処理を実行して(Sb32)、残りの回転制御中のリールについて停止制御テーブルを設定する。その後、Sb27のステップにおいて停止操作が検出されたリールが停止したか否かを、タイマ割込処理(メイン)により設定される速度状態フラグに基づいて判定し(Sb33)、当該リールが停止していないと判定した場合には、当該リールが停止するまで待機し、当該リールが停止していると判定した場合には、該当停止リールが第3停止リールであるか否かを判定し(Sb34)、該当停止リールが第3停止リールではなく、第1停止リールまたは第2停止リールである場合には、Sb3のステップに戻り、停止していない残りのリールについてSb3〜Sb34のステップの制御を実行する。 After the reel rotation stop processing is performed in the step of Sb31, the stop control table setting process is executed (Sb32), and the stop control table is set for the remaining reels under rotation control. After that, whether or not the reel for which the stop operation was detected in the step of Sb27 has stopped is determined based on the speed state flag set by the timer interrupt process (main) (Sb33), and the reel is stopped. If it is determined that there is no such reel, it waits until the reel is stopped, and if it is determined that the reel is stopped, it is determined whether or not the stopped reel is the third stop reel (Sb34). If the corresponding stop reel is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel, the process returns to the step of Sb3, and the control of the steps of Sb3 to Sb34 is executed for the remaining reels that are not stopped. To do.

そして、全てのリール2L、2C、2Rについて有効な停止操作が行われ、Sb34のステップにおいて停止リールが第3停止リールであると判定した場合、すなわち全てのリール2L、2C、2Rが停止したと判定した場合には、タイマ割込待ち処理を実行した後(Sb35)、タイマ割込処理(メイン)によりRAM41cの所定領域に設定される待機時間経過フラグに基づいて、第3停止リールが停止した後から所定の待機時間が経過するまで待機し(Sb36)、当該所定の待機時間が経過した後、投入払出エラーチェック処理を実行する(Sb37)。 Then, when an effective stop operation is performed for all reels 2L, 2C, and 2R, and it is determined in the step of Sb34 that the stop reel is the third stop reel, that is, all reels 2L, 2C, and 2R are stopped. If it is determined, after the timer interrupt process (Sb35) is executed, the third stop reel is stopped based on the wait time elapsed flag set in the predetermined area of the RAM 41c by the timer interrupt process (main). After that, it waits until a predetermined waiting time elapses (Sb36), and after the predetermined waiting time elapses, the input / payout error check process is executed (Sb37).

タイマ割込処理(メイン)では、後述するリール回転停止処理において要求データとして停止操作が行われたリールについて回転を停止させる旨を示す要求データ(停止要求)が回転制御用ワーク領域の所定領域に設定されることで、前述のように、当該リール回転停止処理において設定された停止位置で該当するリールを停止させるタイミングで、該当するリールモータの励磁パターンを全ての励磁相を励磁させる全相励磁の状態に変化させて、当該リールモータを停止位置で停止させるとともに、当該リールについて停止状態を示す速度状態フラグを回転制御用ワーク領域の所定領域に設定する。その後、当該リールモータが位相差や摩擦の影響により停止位置からずれることがないように停止状態を安定化させるために、全相励磁の状態を所定時間にわたり維持する制御を行うようになっている(図5(b)参照)。この際、全相励磁の状態を維持する制御を開始させたときに、タイマによる計時を開始する。そして、当該タイマに基づいて、全相励磁の状態を維持することによりリールモータの停止状態を安定化させるために要する所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)が経過したことが特定されたときに、全相励磁の状態を維持する制御を終了させる。また、当該タイマに基づいて、全相励磁の状態を継続させる所定時間以上の長さに設定される所定の待機時間(本実施例では、201.04ミリ秒)が経過したことが特定されたときに、当該待機時間が経過した旨を示す待機時間経過フラグをRAM41cの所定領域に設定する。これに対して、メイン処理では、タイマ割込処理(メイン)により待機時間経過フラグが設定されていることに基づいてその後の各種処理を実行することで、停止操作が行われたリールのリールモータが全相励磁の状態に維持されることより安定化されているときに各種処理を実行して、全相励磁の制御に影響を与えてしまうことを防止できるようになっている。 In the timer interrupt process (main), request data (stop request) indicating that the rotation of the reel for which the stop operation has been performed is stopped as request data in the reel rotation stop process described later is stored in a predetermined area of the rotation control work area. By being set, as described above, all-phase excitation that excites all the exciting phases with the excitation pattern of the corresponding reel motor at the timing of stopping the corresponding reel at the stop position set in the reel rotation stop processing. The reel motor is stopped at the stop position, and a speed state flag indicating the stopped state of the reel is set in a predetermined area of the rotation control work area. After that, in order to stabilize the stopped state so that the reel motor does not deviate from the stopped position due to the influence of phase difference or friction, control is performed to maintain the state of all-phase excitation for a predetermined time. (See FIG. 5 (b)). At this time, when the control for maintaining the state of all-phase excitation is started, the time counting by the timer is started. Then, based on the timer, it is specified that a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment) required to stabilize the stopped state of the reel motor by maintaining the state of all-phase excitation has elapsed. When this is done, the control for maintaining the state of all-phase excitation is terminated. Further, based on the timer, it was specified that a predetermined standby time (201.04 milliseconds in this embodiment) set to a length equal to or longer than a predetermined time for continuing the state of all-phase excitation has elapsed. Occasionally, a waiting time elapsed flag indicating that the waiting time has elapsed is set in a predetermined area of the RAM 41c. On the other hand, in the main process, the reel motor of the reel in which the stop operation is performed by executing various subsequent processes based on the standby time elapsed flag being set by the timer interrupt process (main). Is maintained in the state of full-phase excitation, so that various processes can be executed when it is stabilized to prevent the control of full-phase excitation from being affected.

尚、実施例では、タイマ割込処理(メイン)では、全相励磁の状態を維持する制御を開始させたときに、タイマによる計時を開始し、当該タイマに基づいて所定時間の経過が特定されるときに、全相励磁の状態を維持する制御を終了させ、その後、当該タイマに基づいて所定の待機時間の経過が特定されるときに、待機時間経過フラグをRAM41cの所定領域に設定する構成であるが、所定時間と待機時間とを各々別個のタイマで計時する構成でも良い。 In the embodiment, in the timer interrupt process (main), when the control for maintaining the state of all-phase excitation is started, the time counting by the timer is started, and the passage of a predetermined time is specified based on the timer. At that time, the control for maintaining the state of all-phase excitation is terminated, and then when the passage of a predetermined standby time is specified based on the timer, the standby time elapsed flag is set in the predetermined area of the RAM 41c. However, a configuration in which a predetermined time and a standby time are measured by separate timers may be used.

所定の待機時間が経過した後にSb37のステップにおいて実行される投入払出エラーチェック処理では、Sb4のステップと同様に、投入エラー、払出エラーを検出する。そして、Sb37のステップでの投入払出エラーチェック処理において投入エラー、払出エラーの少なくとも一方が検出された場合、またはSb4のステップにおいて投入払出エラーフラグが設定されている場合には、投入払出エラーが生じていると判定して(Sb38)、エラー処理を実行する(Sb39)。エラー処理では、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御して待機する。その後、リセット操作により当該エラー状態が解除されることで、エラー処理を終了させる。 In the input / payout error check process executed in the step of Sb37 after the elapse of the predetermined waiting time, the input / payout error and the payout error are detected as in the step of Sb4. Then, when at least one of the input / payout error and the payout error is detected in the input / payout error check process in the step of Sb37, or when the input / payout error flag is set in the step of Sb4, the input / payout error occurs. (Sb38), and error processing is executed (Sb39). In error handling, it controls and waits in an error state that disables the game so that it does not progress. After that, the error processing is terminated by canceling the error state by the reset operation.

尚、本実施例では、Sb4のステップにおいて投入払出エラーフラグが設定され、Sb37のステップにおいて投入払出エラーが生じていると判定した場合に、Sb39のステップにおいてエラー処理を実行する構成、すなわちリール2L、2C、2Rの回転制御中に投入払出エラーが検出された場合には、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後に、当該投入払出エラーが検出されたことに基づくエラー処理を実行する構成であるが、メイン制御部41は、投入払出エラーチェック処理により投入払出エラーが検出されたときにエラー処理を実行する構成であっても良い。また、投入払出エラー以外のエラーについて、エラーが検出されたときにエラー処理を行う構成であっても良いし、リールの回転制御が終了した後に、エラー処理を行う構成であっても良い。 In this embodiment, the input / payout error flag is set in the step of Sb4, and when it is determined that the input / payout error has occurred in the step of Sb37, the error processing is executed in the step of Sb39, that is, the reel 2L. If a loading / unloading error is detected during rotation control of 2, 2C and 2R, after all reels 2L, 2C and 2R are stopped, error processing is executed based on the detection of the loading / unloading error. Although it is configured, the main control unit 41 may be configured to execute error processing when an input / payout error is detected by the input / payout error check process. Further, regarding an error other than the input / output error, the error processing may be performed when the error is detected, or the error processing may be performed after the reel rotation control is completed.

Sb38のステップにおいて投入払出エラーが生じていないと判定した後、またはSb39のステップのエラー処理が終了した後は、第3停止のストップスイッチが操作中であるか否、すなわち第3停止のストップスイッチの押下が終了されて当該ストップスイッチが離されて、当該ストップスイッチの確定データがoff状態に変化した旨を示すoffエッジデータがRAM41cの所定領域に設定されているか否かを判定し(Sb40)、当該ストップスイッチが操作中である場合には、当該操作が終了されるまで待機する。そして、当該ストップスイッチのoffエッジデータが設定されて、当該ストップスイッチが操作中でないと判定した後に、全てのリール2L、2C、2Rの停止が完了して、遊技が終了する旨を特定可能な遊技終了コマンドをコマンドキューに設定する(Sb41)。尚、Sb41のステップにおいて設定された遊技終了コマンドは、次回のタイマ割込処理(メイン)にて実行される通常時コマンド送信処理により、サブ制御部91に対して送信されることとなる。また、本実施例では、第3停止のストップスイッチのoffエッジデータが設定されていること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理(メイン)において検出されていたポート入力データのon状態が、連続する所定回数にわたりoff状態に変化したことで、第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定する構成であるが、1回のタイマ割込処理(メイン)においてストップスイッチのポート入力データのoff状態が検出されることで、当該ストップスイッチの操作が終了されたと判定する構成、連続する所定回数のタイマ割込処理(メイン)においてoff状態が検出されること、すなわちoff状態の確定データが検出されることで、当該ストップスイッチの操作が終了されたと判定する構成であっても良い。 After it is determined that no input / payout error has occurred in the step of Sb38, or after the error processing of the step of Sb39 is completed, whether or not the stop switch for the third stop is in operation, that is, the stop switch for the third stop. It is determined whether or not the off edge data indicating that the confirmed data of the stop switch has changed to the off state is set in the predetermined area of the RAM 41c after the pressing of is completed and the stop switch is released (Sb40). If the stop switch is in operation, it waits until the operation is completed. Then, after the off edge data of the stop switch is set and it is determined that the stop switch is not in operation, it is possible to specify that the stops of all reels 2L, 2C, and 2R are completed and the game ends. The game end command is set in the command queue (Sb41). The game end command set in the step of Sb41 will be transmitted to the sub control unit 91 by the normal command transmission process executed in the next timer interrupt process (main). Further, in this embodiment, the off edge data of the stop switch of the third stop is set, that is, the on state of the port input data detected in the timer interrupt process (main) of a predetermined number of times in succession is determined. The configuration is such that the stop switch for the third stop is not in operation because it has changed to the off state for a predetermined number of consecutive times, but the port input data of the stop switch is turned off in one timer interrupt process (main). The configuration determines that the operation of the stop switch has been completed by detecting the state, the off state is detected in the timer interrupt process (main) a predetermined number of times in succession, that is, the confirmed data of the off state is detected. By doing so, it may be determined that the operation of the stop switch has been completed.

Sb41のステップにおいて遊技終了コマンドを設定した後には、Sb1のステップと同様に、回転制御用ワーク領域を全て初期化して(Sb42)、リール制御処理を終了させ、メイン処理に戻る。 After setting the game end command in the step of Sb41, all the rotation control work areas are initialized (Sb42), the reel control process is terminated, and the process returns to the main process, as in the step of Sb1.

メイン処理に戻った後は、遊技終了時設定処理が行われ(Sa4)、入賞ラインLNに停止している図柄の組合せに基づいて入賞が発生しているか否かが判定され、いずれかの入賞が発生している場合には、当該入賞の種類に応じたメダルの払い出し、再遊技の付与等の処理が行われることとなる。 After returning to the main process, the game end setting process is performed (Sa4), and it is determined whether or not a prize has been generated based on the combination of symbols stopped at the prize line LN, and one of the prizes is won. If this occurs, processing such as paying out medals and granting replays according to the type of winning will be performed.

このように、本実施例のメイン制御部41がゲームの開始後に行うリール制御処理では、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、ストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまで待機し、有効な停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を所定の停止位置で停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行うとともに、少なくとも1つ以上のリールを回転制御している状態で、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定するようになっている。 As described above, in the reel control process performed by the main control unit 41 of the present embodiment after the start of the game, the stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected after the rotations of the reels 2L, 2C and 2R are started. When an effective stop operation is detected, the control to stop the rotation of the corresponding reel at a predetermined stop position is repeatedly performed until the rotation of all reels is stopped, and at least one or more reels are stopped. While the rotation of the reel is controlled, it is determined whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred.

また、リール制御処理では、回転制御を行っているリールについて有効な停止操作が検出された際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定し、第3停止リールであり、未だ定速回転での回転制御を行っているリールがない場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機して、当該フラグが設定された後に、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、リール制御処理における投入払出エラーチェック処理、エラー処理や、遊技終了時設定処理における入賞判定処理等)を実行する。一方、停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定した際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールでなく、第1停止リールまたは第2停止リールであり、未だ定速回転での回転制御を行っているリールがある場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機することなく、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する処理(投入払出エラーチェック処理、回転エラーチェック処理等)や、回転制御を行っている他のリールについて停止操作の受け付けを有効化し、停止操作が検出されたか否かを判定する処理等)を実行するようになっている。 Further, in the reel control process, when an effective stop operation is detected for the reel whose rotation is being controlled, it is determined whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel, and the third is determined. If there is no reel that is a stop reel and is still controlling rotation at a constant speed, wait until the standby time elapsed flag is set, and after the flag is set, the subsequent game progresses. Various processes related to the above (for example, input / payout error check process in reel control process, error process, winning determination process in game end setting process, etc.) are executed. On the other hand, when it is determined whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel, the reel on which the stop operation is performed is not the third stop reel but the first stop reel or the second stop reel. Therefore, if there is a reel that is still controlling the rotation at a constant speed, various processes related to the subsequent progress of the game (for example, an abnormality) without waiting until the standby time elapsed flag is set. Enables the process of determining whether or not a specific event that may have occurred (input / payout error check process, rotation error check process, etc.) and the acceptance of stop operations for other reels that are performing rotation control are enabled. Processing to determine whether or not a stop operation has been detected, etc.) is executed.

また、タイマ割込処理(メイン)では、有効な停止操作が行われたリールのリールモータの停止状態を安定化させるために、全相励磁の状態を所定時間にわたり維持する制御を行うとともに、当該全相励磁を維持する制御を開始させた際に、所定の待機時間が経過するのを待って待機時間経過フラグをRAM41cの所定領域に設定するようになっており、当該待機時間経過フラグが設定されるまでの待機時間は、全相励磁の制御が行われる所定時間よりも長く設定されている。 Further, in the timer interrupt process (main), in order to stabilize the stopped state of the reel motor of the reel on which the effective stop operation has been performed, control is performed to maintain the state of all-phase excitation for a predetermined time, and the said. When the control for maintaining all-phase excitation is started, the waiting time elapsed flag is set in the predetermined area of the RAM 41c after waiting for the predetermined waiting time to elapse, and the waiting time elapsed flag is set. The waiting time is set to be longer than the predetermined time during which the control of all-phase excitation is performed.

また、メイン制御部41のRAM41cには、各リール2L、2C、2Rの回転制御に用いる回転制御用ワークを格納する回転制御用ワーク領域がリール2L、2C、2R毎に個別に設けられており、リール2L、2C、2R毎に回転制御用ワークを設定して、該当するリールの回転及び停止の制御を行うようになっている。 Further, the RAM 41c of the main control unit 41 is individually provided with a rotation control work area for storing the rotation control work used for the rotation control of the reels 2L, 2C and 2R for each reel 2L, 2C and 2R. , The rotation control work is set for each of the reels 2L, 2C, and 2R, and the rotation and stop of the corresponding reel are controlled.

また、リール制御処理は、一のゲーム毎にゲームの進行に応じた処理を繰り返し行うメイン処理において行われ、当該リール制御処理の開始及び終了時に回転制御用ワーク領域の全ての領域を初期化するようになっており、一のゲームの所定の契機(本実施例では、リール制御処理の開始及び終了時)において、回転制御用ワーク領域の全ての領域を初期化するようになっている。 Further, the reel control process is performed in the main process of repeating the process according to the progress of the game for each game, and all areas of the rotation control work area are initialized at the start and end of the reel control process. At a predetermined momentum of one game (in this embodiment, at the start and end of the reel control process), all the rotation control work areas are initialized.

また、リール制御処理では、第3停止リールについて有効な停止操作が検出された際に、タイマ割込処理(メイン)により待機時間経過フラグが設定されるまで待機し、当該待機時間経過フラグが設定された後に、その後の各種処理として、投入払出エラーが生じている場合には、エラー処理を行いエラー状態に移行するようになっており、待機時間経過フラグが設定されるまで待機している期間においては、エラー状態に移行することがないようになっている。 Further, in the reel control process, when a valid stop operation is detected for the third stop reel, the timer interrupt process (main) waits until the standby time elapsed flag is set, and the standby time elapsed flag is set. After that, as various processing after that, if an input / withdrawal error occurs, error processing is performed and the state shifts to the error state, and the period of waiting until the waiting time elapsed flag is set. In, it is designed so that it does not shift to an error state.

以上のリール制御処理によって、回転制御を行っているリールについて有効な停止操作が検出された際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定し、第3停止リールである場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機して、当該フラグが設定された後に、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、リール制御処理における投入払出エラーチェック処理、エラー処理や、遊技終了時設定処理における入賞判定処理等)を実行する。一方、停止操作が行われたリールが第3停止リールであるか否かを判定した際に、当該停止操作が行われたリールが第3停止リールでない場合には、待機時間経過フラグが設定されるまで待機することなく、その後の遊技の進行に係わる各種処理(例えば、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する処理(投入払出エラーチェック処理、回転エラーチェック処理等)や、回転制御を行っている他のリールについて有効な停止操作が検出されたか否かを判定する処理等)を実行するようになっている。 When an effective stop operation is detected for the reel whose rotation is being controlled by the above reel control process, it is determined whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel, and the third is determined. In the case of a stopped reel, it waits until the waiting time elapsed flag is set, and after the flag is set, various processes related to the subsequent progress of the game (for example, input / payout error check process in the reel control process). , Error processing, winning judgment processing in the game end setting processing, etc.) is executed. On the other hand, when it is determined whether or not the reel on which the stop operation is performed is the third stop reel, if the reel on which the stop operation is performed is not the third stop reel, the standby time elapsed flag is set. Various processes related to the progress of the subsequent game (for example, process for determining whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred (input / payout error check process, rotation error check process, etc.) without waiting until ) And the process of determining whether or not an effective stop operation has been detected for other reels whose rotation is controlled) are executed.

図8に示すように、メイン制御部41は、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されることで、すべてのリール2L、2C、2Rを定速回転まで加速させる加速制御を行う。そして、すべてのリール2L、2C、2Rが定速回転となると、停止操作の受け付けを有効化して第1停止操作を受け付ける処理を行い、第1停止操作が行われることで、全てのリールの停止操作の受け付けを無効化して、当該第1停止操作に応じた第1停止リールを停止させる停止制御を行う。この際、当該第1停止操作が行われてから190ミリ秒以内に停止操作に応じた停止位置で第1停止リールを停止させた後、当該リールに対応するリールモータの励磁パターンを全相励磁に維持する全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うことで、当該リールの停止状態を安定化させるが、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、第1停止リールを停止させた後、回転中のリールについて停止操作の受け付けを有効化して第2停止操作を受け付ける処理を行う。その後、第2停止操作が行われた場合にも、第1停止操作が行われた場合と同様に、第2停止リールを停止させた後、全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行う一方、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、回転中のリールについて停止操作の受け付けを有効化して第3停止操作を受け付ける処理を行う。 As shown in FIG. 8, the main control unit 41 accelerates all reels 2L, 2C, and 2R to a constant speed rotation by operating the start switch 7 while a predetermined number of bets are set. Acceleration control is performed. Then, when all the reels 2L, 2C, and 2R rotate at a constant speed, the acceptance of the stop operation is enabled and the process of accepting the first stop operation is performed, and the first stop operation is performed to stop all the reels. The acceptance of the operation is invalidated, and the stop control for stopping the first stop reel corresponding to the first stop operation is performed. At this time, after stopping the first stop reel at the stop position corresponding to the stop operation within 190 milliseconds after the first stop operation is performed, the excitation pattern of the reel motor corresponding to the reel is all-phase excited. By continuously performing the all-phase excitation control maintained at the above for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment), the stopped state of the reel is stabilized, but the reel is waited until the end of the all-phase excitation control. After stopping the first stop reel, the process of accepting the second stop operation is performed by enabling the acceptance of the stop operation for the rotating reel. After that, even when the second stop operation is performed, all-phase excitation control is performed for a predetermined time (in this embodiment, after the second stop reel is stopped, as in the case where the first stop operation is performed. While continuously performing for 200.48 milliseconds), the process of accepting the third stop operation is performed by enabling the acceptance of the stop operation for the rotating reel without waiting until the end of the all-phase excitation control.

このように、第1停止リール及び第2停止リールを停止させる際、すなわち停止操作に応じたリールを停止させた後に未だ回転中のリールがある場合には、当該停止操作が行われたリールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うが、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、遊技の進行に係わる所定処理として、未だ回転中のリールについて停止操作を受け付ける処理を速やかに行うようになっている。また、第1停止リール及び第2停止リールを停止させる際には、回転を停止させる制御を開始してから所定の滑りコマ数で停止させるまでに要する最大190ミリ秒の遅延のみで、遊技の進行に係わる処理が行われることとなる。 In this way, when stopping the first stop reel and the second stop reel, that is, when there is a reel that is still rotating after stopping the reel corresponding to the stop operation, the reel on which the stop operation is performed is used. After the reel is stopped, all-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment) in order to stabilize the stopped state of the reel, but until the end of the all-phase excitation control. As a predetermined process related to the progress of the game, a process of accepting a stop operation for a reel that is still rotating is promptly performed without waiting. Further, when stopping the first stop reel and the second stop reel, only a delay of a maximum of 190 milliseconds is required from the start of the control for stopping the rotation to the stop at a predetermined number of sliding frames, and the game is played. Processing related to the progress will be performed.

また、第1停止リール及び第2停止リールを停止させた後には、回転中のリールを停止させるための停止操作の受け付けを有効化し、停止操作を検出することで、該当するリールを停止させ、すべてのリールを停止させることで、遊技の結果が決定して遊技が終了することとなる。すなわち、第1停止リール及び第2停止リールが停止したときには、未だ回転中のリールがあり、遊技結果が決定されておらず、その後の所定処理が遊技の結果に影響することがある。そして、第1停止リール及び第2停止リールが停止された後に、停止操作の受け付けを有効化する処理が速やかに行われないと、遊技者の意図するタイミングでリールを停止させることができず、遊技者にとって不利益が生じてしまう虞がある。これに対して、本実施例でのメイン制御部41は、第1停止リール及び第2停止リールが停止したときは、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うが、当該全相励磁制御の終了まで待機することなく、未だ回転中のリールについて停止操作を受け付ける処理を速やかに行うことで、遊技者の意図するタイミングでリールを停止させる停止操作を検出できるようになっている。 Further, after stopping the first stop reel and the second stop reel, the acceptance of the stop operation for stopping the rotating reel is enabled, and the stop operation is detected to stop the corresponding reel. By stopping all the reels, the result of the game is decided and the game ends. That is, when the first stop reel and the second stop reel are stopped, there are reels that are still rotating, the game result has not been determined, and the subsequent predetermined processing may affect the game result. Then, after the first stop reel and the second stop reel are stopped, if the process of enabling the acceptance of the stop operation is not performed promptly, the reels cannot be stopped at the timing intended by the player. There is a risk of disadvantage for the player. On the other hand, when the first stop reel and the second stop reel are stopped, the main control unit 41 in the present embodiment performs all-phase excitation control for a predetermined time (in order to stabilize the stopped state of the reels). In this embodiment, it is continuously performed for 200.48 milliseconds), but by promptly performing a process of accepting a stop operation for the reel that is still rotating without waiting for the end of the all-phase excitation control, the game It is possible to detect the stop operation of stopping the reel at the timing intended by the person.

また、図8に示すように、第2停止リールが停止されて第3停止操作の受け付ける処理が開始された後には、第3停止操作が行われることで、全てのリールの停止操作の受け付けを無効化して、当該第3停止操作に応じた第3停止リールを停止させる停止制御を行う。この際、第1停止操作及び第2停止操作が行われた場合と同様に、当該第3停止操作が行われてから190ミリ秒以内に停止操作に応じた停止位置で第3停止リールを停止させた後、全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行うことで、当該リールの停止状態を安定化させる。そして、第3停止リールを停止してから所定の待機時間が経過するまで待機し、当該待機時間が経過した後に、リール2L、2C、2Rに停止している図柄の組合せに基づいて入賞が発生しているか否かを判定する入賞判定処理を行う。 Further, as shown in FIG. 8, after the second stop reel is stopped and the process of accepting the third stop operation is started, the third stop operation is performed to accept the stop operation of all the reels. It is invalidated and stop control is performed to stop the third stop reel according to the third stop operation. At this time, as in the case where the first stop operation and the second stop operation are performed, the third stop reel is stopped at the stop position corresponding to the stop operation within 190 milliseconds after the third stop operation is performed. After that, the all-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment) to stabilize the stopped state of the reel. Then, it waits until a predetermined waiting time elapses after the third stop reel is stopped, and after the waiting time elapses, a prize is generated based on the combination of symbols stopped on the reels 2L, 2C, and 2R. Performs a winning determination process to determine whether or not it is done.

このように、第3停止リールを停止させる際、すなわち停止操作に応じたリールを停止させた後に未だ回転中のリールがない場合には、当該停止操作が行われたリールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行いつつ、所定の待機時間が経過するまで待機した後、遊技の進行に係わる所定処理として、入賞判定処理を行うようになっている。これにより、第3停止リールを停止させた後の待機期間において、遊技の進行に係わる所定処理が行われることがないので、第3停止リールを停止させる際には、回転を停止させる制御を開始してから所定の滑りコマ数で停止させるまでに要する最大190ミリ秒及び全相励磁制御が継続される所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたる遅延が生じた後に、遊技の進行に係わる処理が行われることとなる一方で、リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御に影響を与えることがないようになっている。 In this way, when stopping the third stop reel, that is, when there is no reel still rotating after stopping the reel corresponding to the stop operation, after stopping the reel on which the stop operation has been performed, In order to stabilize the stopped state of the reel, all-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment), and after waiting until a predetermined waiting time elapses, the game is played. As a predetermined process related to the progress of the above, a prize determination process is performed. As a result, in the waiting period after the third stop reel is stopped, the predetermined process related to the progress of the game is not performed. Therefore, when the third stop reel is stopped, the control for stopping the rotation is started. After a delay of up to 190 ms, which is required to stop at a predetermined number of sliding frames, and a predetermined time (200.48 ms in this embodiment) for continuing all-phase excitation control, the game is played. While the processing related to the progress is performed, the all-phase excitation control is not affected in order to stabilize the stopped state of the reel.

また、第3停止リールを停止させたときには、すべてのリールが停止されて遊技の結果が決定して遊技が終了することとなる。すなわち、第3停止リールが停止したときには、遊技結果が決定しており、その後の処理が遊技の結果に影響することがない。これに対して、本実施例でのメイン制御部41は、第3停止リールが停止したときは、第1停止リール及び第2停止リールが停止したときと同様に、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁制御を所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して行って、当該全相励磁制御が行われる所定期間の経過を待って遊技の進行に応じた次の処理として入賞判定処理等を行うようになっており、他のリールを停止させる必要のない状況では、遊技の進行に応じた処理がリールモータの励磁状態の制御に影響を与えることがないようになっている。 Further, when the third stop reel is stopped, all the reels are stopped, the result of the game is determined, and the game ends. That is, when the third stop reel is stopped, the game result is determined, and the subsequent processing does not affect the game result. On the other hand, when the third stop reel is stopped, the main control unit 41 in the present embodiment stabilizes the stopped state of the reel as in the case where the first stop reel and the second stop reel are stopped. All-phase excitation control is continuously performed for a predetermined time (200.48 milliseconds in this embodiment), and after a predetermined period of time during which the all-phase excitation control is performed, the game progresses. As the next process, the winning judgment process is performed, and in a situation where it is not necessary to stop the other reels, the process according to the progress of the game may affect the control of the exciting state of the reel motor. There is no such thing.

本実施例のメイン制御部41は、回転させることで変動表示可能な変動表示部としてリール2L、2C、2Rと、当該リール2L、2C、2Rを回転させるリールモータ32L、32C、32Rを備え、リール2L、2C、2Rを停止させることで表示結果を導出することが可能であり、リール2L、2C、2Rを停止させる制御において、ストップスイッチ8L、8C、8Rにより停止操作が行われたリールを所定の停止位置で停止させた後、さらに所定期間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり所定の励磁状態として全相励磁の状態に継続して制御することで、停止させたリールを所定の停止位置で安定化させるように制御する構成である。 The main control unit 41 of this embodiment includes reels 2L, 2C, 2R and reel motors 32L, 32C, 32R for rotating the reels 2L, 2C, and 2R as fluctuation display units capable of displaying fluctuations by rotating. It is possible to derive the display result by stopping the reels 2L, 2C and 2R, and in the control to stop the reels 2L, 2C and 2R, the reel whose stop operation is performed by the stop switches 8L, 8C and 8R After stopping at a predetermined stop position, the stopped reel is stopped by continuously controlling the all-phase excitation state as a predetermined excitation state for a predetermined period (200.48 milliseconds in this embodiment). It is a configuration that controls so as to stabilize at a predetermined stop position.

このような構成では、リールを停止させた後、当該リールの停止状態を安定化させる励磁状態に継続して制御しているときに、遊技の進行に係わる他の制御の処理を行うようにすると、リール停止状態を安定化させる制御に影響が生ずる虞がある一方で、リールの停止状態を安定化させる制御を継続しているときには、当該制御の終了まで待機し、その後、他の制御の処理を行うようにすると、遊技の進行に影響が生ずる虞がある。 In such a configuration, after the reels are stopped, when the reels are continuously controlled to the excited state that stabilizes the stopped state, other control processes related to the progress of the game are performed. , While there is a risk that the control that stabilizes the reel stop state may be affected, when the control that stabilizes the reel stop state is continued, it waits until the end of the control, and then the processing of other controls. If you do, there is a risk that the progress of the game will be affected.

これに対して、本実施例の遊技機であるスロットマシン1は、各々が識別可能な複数種類の識別情報として配列された複数の表示帯としてリール2L、2C、2Rと、リール2L、2C、2Rを回転させるステッピングモータであるリールモータ32L、32C、32Rと、を備え、遊技の進行に応じた処理を段階的に行うメイン処理と、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ms)毎に所定の処理を行うタイマ割込処理(メイン)と、を行うことが可能であり、タイマ割込処理では、所定の処理として、各リールモータについて所定の励磁パターンで駆動信号を出力させることで、各リールモータを駆動させる処理を含み、当該リールモータを駆動させる処理において、リールの回転を停止させたときに、当該リールの停止状態を安定化させるために当該リールのリールモータの全ての励磁相を励磁する全相励磁の状態に所定期間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり継続して制御し、メイン処理では、一のリールが停止したときに、他のリールが未だ回転している場合には、全相励磁の状態に制御される所定期間の経過を待つことなく遊技の進行に応じた次の処理(例えば、第2停止操作を受け付ける処理、第3停止操作を受け付ける処理等)を実行するので、一のリールが停止したときに、未だリールが回転している状態、すなわち第1停止操作、第2停止操作が行われたときには、次のリールを停止させるべく遊技の進行に応じた次の処理を速やかに実行することができる一方で、一のリールが停止したときに、他のリールも既に停止している場合には、全相励磁の状態に制御される所定期間の経過を待って遊技の進行に応じた次の処理(例えば、入賞判定処理等)を実行するので、他のリールを停止させる必要のない状況では、遊技の進行に応じた処理がリールモータの励磁状態の制御に影響することを防止できる。 On the other hand, the slot machine 1 which is the gaming machine of the present embodiment has reels 2L, 2C, 2R and reels 2L, 2C, as a plurality of display bands arranged as a plurality of types of identification information that can be identified by each. The reel motors 32L, 32C, 32R, which are stepping motors for rotating 2R, are provided, and the main processing in which the processing is performed stepwise according to the progress of the game and the fixed time interval (about 0.56 ms in this embodiment). It is possible to perform a timer interrupt process (main) that performs a predetermined process for each, and in the timer interrupt process, as a predetermined process, a drive signal is output for each reel motor in a predetermined excitation pattern. In the process of driving the reel motor, including the process of driving each reel motor, all of the reel motors of the reel in order to stabilize the stopped state of the reel when the rotation of the reel is stopped. The state of full-phase excitation that excites the exciting phase is continuously controlled for a predetermined period (200.48 ms in this embodiment), and in the main process, when one reel stops, the other reels are still. When it is rotating, the next process according to the progress of the game (for example, the process of accepting the second stop operation and the third stop operation) is performed without waiting for the elapse of a predetermined period controlled to the state of all-phase excitation. Since the process of accepting, etc.) is executed, when one reel is stopped, when the reel is still rotating, that is, when the first stop operation and the second stop operation are performed, the next reel is to be stopped. While the next process can be executed promptly according to the progress of the game, if one reel is stopped and the other reel is already stopped, it is controlled to the state of full-phase excitation. Since the next process (for example, winning determination process) according to the progress of the game is executed after waiting for the elapse of a predetermined period, the process according to the progress of the game is performed in a situation where it is not necessary to stop other reels. It is possible to prevent the influence on the control of the exciting state of the reel motor.

本実施例のメイン制御部41のRAM41cには、各リール2L、2C、2Rに対応するリールモータ32L、32C、32Rを駆動させるための制御に用いる回転制御用ワーク(後述する要求データ、速度状態フラグ、停止制御テーブル、ROM41bの特定の領域のアドレス、リールモータの駆動信号として出力させる励磁パターン等)が格納される回転制御用ワーク領域が、リール2L、2C、2Rの種類毎に個別に設けられているので、各リール2L、2C、2Rについて回転制御用ワークを個別に設定することにより、リール2L、2C、2R毎にリールモータ32L、32C、32Rを回転及び停止させるための処理を行うことができる。 In the RAM 41c of the main control unit 41 of this embodiment, a rotation control work (request data, speed state described later) used for control for driving the reel motors 32L, 32C, 32R corresponding to the reels 2L, 2C, and 2R. Rotation control work areas for storing flags, stop control tables, addresses of specific areas of ROM 41b, excitation patterns to be output as drive signals of reel motors, etc.) are provided individually for each type of reels 2L, 2C, and 2R. Therefore, by individually setting the rotation control work for each reel 2L, 2C, and 2R, a process for rotating and stopping the reel motors 32L, 32C, and 32R for each reel 2L, 2C, and 2R is performed. be able to.

本実施例のメイン制御部41は、RAM41cの回転制御用ワーク領域を初期化することが可能であり、単位遊技(1ゲーム)において予め定められた所定契機(本実施例では、ゲーム開始時、ゲーム終了時)に、各リール2L、2C、2Rについて回転制御用ワーク領域に個別に設定されている回転制御用ワークをまとめて初期化するので、当該所定契機までに設定された回転制御用ワークにより遊技中に各リールにて意図しない回転及び停止の処理が行われることを抑止できる。また、各リール2L、2C、2Rの回転制御用ワークをまとめて初期化することにより、リール2L、2C、2R毎に個別に設定される回転制御用ワークを初期化するための負荷を軽減することができる。 The main control unit 41 of the present embodiment can initialize the rotation control work area of the RAM 41c, and a predetermined trigger (in this embodiment, at the start of the game) predetermined in the unit game (1 game). At the end of the game), the rotation control works individually set in the rotation control work area for each reel 2L, 2C, and 2R are initialized together, so that the rotation control work set by the predetermined opportunity is initialized. Therefore, it is possible to prevent unintended rotation and stop processing from being performed on each reel during the game. Further, by initializing the rotation control workpieces of the reels 2L, 2C and 2R together, the load for initializing the rotation control workpieces individually set for each reel 2L, 2C and 2R is reduced. be able to.

尚、本実施例のスロットマシン1において、単位遊技とは、前回の遊技の終了に伴う全ての制御が完了したときから、当該遊技の終了に伴う全ての制御が完了したときまでである。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the unit game is from the time when all the controls associated with the end of the previous game are completed to the time when all the controls associated with the end of the game are completed.

また、本実施例では、メイン制御部41は、単位遊技において回転制御用ワークを初期化する所定契機として、リール制御処理の開始時及び終了時、すなわち一の遊技が開始される際及び一の遊技が終了される際に、回転制御用ワーク領域のすべての領域を初期化することで回転制御用ワークをまとめて初期化する構成であるが、回転制御用ワーク領域を初期化する所定契機として、一の遊技の期間において所定の一の契機を適用する構成でも良く、例えば、一の遊技が開始される際または終了される際のいずれか一方でも良い。 Further, in the present embodiment, the main control unit 41 serves as a predetermined opportunity to initialize the rotation control work in the unit game at the start and end of the reel control process, that is, when one game is started and one. When the game is completed, the rotation control work area is initialized by initializing all the areas of the rotation control work area, but the rotation control work area is initialized as a predetermined opportunity. , A predetermined one trigger may be applied during the period of one game, and for example, either when one game is started or when one game is ended may be used.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、停止操作が有効化されているときに、有効な停止操作が行われたことが検出されることで、当該停止操作に対応するリールを停止させるリール回転停止処理を行うことが可能であり、一のリールが停止されたときに、他のリールが未だ回転中である場合(第1停止リール、第2停止リールの場合)には、遊技の進行に係わる所定処理として、未だ回転中のリール(第2停止リール、第3停止リール)について停止操作の受け付けを有効化して停止操作を検出する処理を行うので、第1停止リール及び第2停止リールが停止された後、全相励磁の状態が維持される待機期間の経過を待つことなく、回転中のリールについて停止操作を検出する処理が行われることとなり、回転中のリールを停止させるための停止操作が速やかに受け付けられる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment detects that a valid stop operation has been performed when the stop operation is enabled, so that the reel corresponding to the stop operation is released. It is possible to perform the reel rotation stop processing to stop, and when one reel is stopped, if the other reel is still rotating (in the case of the first stop reel and the second stop reel), As a predetermined process related to the progress of the game, a process of enabling the acceptance of the stop operation and detecting the stop operation for the reels (second stop reel, third stop reel) that are still rotating is performed, so that the first stop reel and the first stop reel 2 After the stop reel is stopped, the process of detecting the stop operation for the rotating reel is performed without waiting for the elapse of the waiting period in which the state of all-phase excitation is maintained, and the rotating reel is stopped. The stop operation for making it is accepted promptly.

また、本実施例のスロットマシン1は、全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1遊技が終了し、リール2L、2C、2Rに停止した図柄の組合せに応じて入賞が発生可能であり、メイン制御部41は、一のリールが停止したときに、他のリールも既に停止している場合(第3停止リールの場合)には、所定期間の経過を待って行う遊技の進行に応じた次の処理として、リール2L、2C、2Rに停止した図柄組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定処理を行うので、一のリールが指定した後、全相励磁の状態に制御される所定期間が経過するまでは入賞判定処理が実行されないことにより、遊技の進行に応じた処理が励磁状態の制御に影響することを防止できる。 Further, in the slot machine 1 of the present embodiment, one game is completed when all the reels 2L, 2C and 2R are stopped, and a prize can be generated according to the combination of the symbols stopped on the reels 2L, 2C and 2R. If one reel is stopped and the other reels are already stopped (in the case of the third stop reel), the main control unit 41 waits for the elapse of a predetermined period to proceed with the game. As the next process according to the above, a winning decision process is performed to determine whether or not a winning has occurred based on the symbol combination stopped on the reels 2L, 2C, and 2R. Therefore, after one reel is specified, all phases are excited. Since the winning determination process is not executed until the predetermined period controlled to the state of is elapsed, it is possible to prevent the process according to the progress of the game from affecting the control of the excited state.

また、本実施例のメイン制御部41は、一のリールが停止したときに、他のリールが既に停止している場合(第3停止リールの場合)において遊技の進行に応じた次の処理を行うまでに所定の待機時間(本実施例では、201.04ミリ秒)にわたり待機するとともに、当該リールが停止したときに、当該リールの停止状態を安定化させるために所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)にわたり当該リールに対応するリールモータの励磁パターンを全相励磁の状態に維持する制御を行う構成であり、リールが停止したときに、次の処理を行うまでに待機する待機時間は、リールが停止したときに全相励磁の状態を維持する制御を行う所定時間に比較して長い時間に設定されているので、全相励磁の状態を維持する制御が確実に完了した後に所定処理を行うことができる。 In addition, when one reel is stopped, the main control unit 41 of the present embodiment performs the next processing according to the progress of the game when the other reels are already stopped (in the case of the third stop reel). It waits for a predetermined waiting time (201.04 milliseconds in this embodiment) until the reel is stopped, and when the reel is stopped, a predetermined time (in this embodiment) is required to stabilize the stopped state of the reel. , 200.48 milliseconds), the reel motor corresponding to the reel is controlled to maintain the excitation pattern in the state of full-phase excitation, and when the reel stops, it waits until the next processing is performed. Since the standby time is set to a longer time than the predetermined time for controlling to maintain the state of full-phase excitation when the reel is stopped, the control to maintain the state of full-phase excitation is surely completed. A predetermined process can be performed later.

尚、本実施例では、メイン制御部41は、一のリールが停止したときに、他のリールが既に停止している場合(第3停止リールの場合)には、当該リールの停止状態を安定化させるために全相励磁の状態を維持する制御を行う所定時間(本実施例では、200.48ミリ秒)に比較して長い所定の待機時間(本実施例では、201.04ミリ秒)にわたり待機した後、次の処理を行う構成であるが、待機時間は、全相励磁の状態を維持する制御が終了を行う所定時間と待機時間とが一致する構成でも良く、このような構成でも全相励磁の状態を維持する制御が確実に完了した後に次の処理を行うことができる。 In this embodiment, when one reel is stopped, the main control unit 41 stabilizes the stopped state of the reel when the other reel is already stopped (in the case of the third stop reel). A predetermined waiting time (201.04 ms in this example) that is longer than a predetermined time (200.48 ms in this example) for controlling to maintain the state of all-phase excitation in order to achieve the same. After waiting for a long time, the next processing is performed. The waiting time may be such that the predetermined time at which the control for maintaining the state of all-phase excitation is terminated and the waiting time coincide with each other. The next process can be performed after the control for maintaining the state of all-phase excitation is surely completed.

また、本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、投入メダルセンサ31の出力に基づいてメダル投入部4からのメダルの投入に関する異常が生じた可能性があるか否かを判定する投入払出エラーチェック処理を行い、異常が判定された場合に、ゲームを進行させないように不能化するエラー状態に制御するエラー処理を行うことが可能な構成であり、一のリールが停止したときに、他のリールも既に停止している場合(第3停止リールの場合)であって、当該リールが停止された後、全相励磁の状態を維持する制御が行われる所定時間の経過を待っているときには、エラー処理を行わないので、エラー処理が行われることによって全相励磁の状態を維持する制御に影響することを防止できる。 Further, the main control unit 41 of the present embodiment determines in the reel control process whether or not there is a possibility that an error related to the insertion of medals from the medal insertion unit 4 has occurred based on the output of the insertion medal sensor 31. It is a configuration that can perform input / payout error check processing and, when an abnormality is determined, perform error processing that controls an error state that disables the game so that it does not proceed, and when one reel stops. , When the other reels are already stopped (in the case of the third stop reel), after the reel is stopped, wait for the elapse of a predetermined time in which control for maintaining the state of all-phase excitation is performed. When the error processing is performed, the error processing is not performed, so that it is possible to prevent the error processing from affecting the control for maintaining the state of all-phase excitation.

本実施例のメイン制御部41は、ゲームの開始後にリール制御処理を実行して、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、ストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまで待機し、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されることで、該当するリールの回転を所定の停止位置で停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行うとともに、少なくとも1つ以上のリールを回転制御している状態で、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する構成である。 The main control unit 41 of this embodiment executes a reel control process after the start of the game to start the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, and then the stop operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is detected. By detecting the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R, the control to stop the rotation of the corresponding reel at the predetermined stop position is repeated until the rotation of all the reels is stopped. , It is a configuration that determines whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred while the rotation of at least one or more reels is controlled.

このような構成では、リールの回転中において停止操作が行われた後、リールの回転を停止させる停止制御を行っている期間において、異常に関連する事象が生じたか否かの判定を行うと、停止制御を行っている期間に余計な処理を行うこととなり、停止制御の対象リールが意図しない停止位置で停止してしまう虞がある。 In such a configuration, after the stop operation is performed during the rotation of the reel, it is determined whether or not an event related to an abnormality has occurred during the period of the stop control for stopping the rotation of the reel. Extra processing will be performed during the period during which the stop control is being performed, and there is a risk that the target reel for the stop control will stop at an unintended stop position.

これに対して、本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機し、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を停止させるリール回転停止処理を行う構成であって、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間では、異常が生じた可能性のある特定事象が生じた否かを判定する異常判定処理を実行するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、異常判定処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 On the other hand, the main control unit 41 of the present embodiment performs the reel rotation start processing for starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R in the reel control processing, and then the effective stop switches 8L, 8C, 8R. It waits until the operation is detected, and when the effective stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected, the reel rotation stop processing for stopping the rotation of the corresponding reel is performed, and the reel rotation starts. During the period of waiting until the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected after the processing, the abnormality determination processing for determining whether or not a specific event that may have caused an abnormality has occurred is executed. Therefore, in a state where most of the reel is rotating, a specific event can be determined, but the reel rotation is stopped by the reel rotation stop process after the effective stop switch 8L, 8C, 8R operation is detected. During the period up to, the abnormality determination process is not executed, so the load during the process related to reel stop is reduced. Therefore, extra processing is performed during reel stop control, and the target reel for stop control is in an unintended position. It is possible to prevent the reel from stopping.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとして投入払出エラーチェック処理を実行することで、投入メダルセンサ31の出力に基づいてメダル投入部4からのメダルの投入に関する異常が生じた可能性があるか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてメダルの投入に関する異常を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、投入払出エラーチェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected. By executing the insertion / withdrawal error check process, it is determined based on the output of the insertion medal sensor 31 whether or not there is a possibility that an abnormality related to the insertion of medals from the medal insertion unit 4 has occurred. In the state that occupies most of the inside, it is possible to determine an abnormality related to the insertion of medals as a specific event, but after the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected, the reel rotation is stopped by the reel rotation stop processing. Since the loading / unloading error check process is not executed during the period until the reel is stopped, the load during the process related to the reel stop is reduced. Therefore, the target reel of the stop control is affected by the extra process performed during the reel stop control. It is possible to prevent the reel from stopping at an unintended position.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとして投入払出エラーチェック処理を実行することで、払出センサ34cの出力に基づいてホッパーユニット34によるメダルの払い出しに関する異常が生じた可能性があるか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてメダルの払い出しに関する異常を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、投入払出エラーチェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected. By executing the input / payout error check process, it is determined based on the output of the payout sensor 34c whether or not there is a possibility that an abnormality related to the payout of medals by the hopper unit 34 has occurred, so that most of the reels are rotating. In the state of occupying, while it is possible to determine an abnormality related to the payout of medals as a specific event, after the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected until the reel rotation is stopped by the reel rotation stop processing. Since the input / output error check process is not executed during the period, the load during the process related to the stop of the reel is reduced. Therefore, extra processing is performed during the stop control of the reel, so that the target reel of the stop control is in an unintended position. It is possible to prevent the reel from stopping.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとして回転エラーチェック処理を実行することで、リールセンサ33L、33C、33Rの出力に基づいてリールの回転に関する異常が生じた可能性があるか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてリールの回転に関する異常を判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、回転エラーチェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected. By executing the rotation error check process as, it is determined based on the output of the reel sensors 33L, 33C, 33R whether or not there is a possibility that an abnormality related to the rotation of the reel has occurred, so that most of the reel rotation is performed. In the occupied state, while it is possible to determine an abnormality related to reel rotation as a specific event, the period from when the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected until the reel rotation is stopped by the reel rotation stop processing. Since the rotation error check process is not executed, the load during the process related to the stop of the reel is reduced. Therefore, extra processing is performed during the stop control of the reel, so that the target reel of the stop control is a reel at an unintended position. Can be prevented from stopping.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール回転開始処理の後に有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、異常判定処理の一つとしてドア開放チェック処理を実行することで、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定するので、リールの回転中の大半を占める状態では、特定事象としてドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定できる一方で、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出された後からリール回転停止処理によりリールの回転が停止されるまでの期間では、ドア開放チェック処理を実行しないので、リールの停止に関する処理中の負荷が軽減されるため、リールの停止制御中に余計な処理が行われることにより停止制御の対象リールが意図しない位置でリールが停止してしまうことを防止できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of the present embodiment is one of the abnormality determination processes during the period of waiting until the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R effective after the reel rotation start process is detected. By executing the door open check process, it is determined whether or not the output state of the door open detection switch 25 has changed. Therefore, in a state where most of the reel is rotating, the door open detection switch 25 is a specific event. While it is possible to determine whether or not a change has occurred in the output state of the reel, the period from the detection of the effective operation of the stop switches 8L, 8C, 8R until the reel rotation is stopped by the reel rotation stop processing Since the door open check process is not executed, the load during the process related to the reel stop is reduced, and the reel stops at a position where the target reel of the stop control is not intended due to extra processing being performed during the reel stop control. You can prevent it from happening.

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理においてリール制御処理を実行する一方で、メイン処理の実行中の定期的に割り込んでタイマ割込処理(メイン)を実行し、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間に、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に、異常判定処理を実行して特定事象が発生したか否かを判定するので、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるまで待機している期間において異常判定処理を常時実行せずに済むため、処理負荷を軽減できる。 While the main control unit 41 of this embodiment executes the reel control process in the main process, it periodically interrupts during the execution of the main process to execute the timer interrupt process (main), and in the reel control process, the reel After performing the reel rotation start processing to start the rotation of 2L, 2C, and 2R, the timer interrupt processing (main) is performed during the period of waiting until the operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected. Each time it is executed, an abnormality determination process is executed to determine whether or not a specific event has occurred. Therefore, an abnormality determination is made during a period of waiting until an operation of a valid stop switch 8L, 8C, 8R is detected. Since the processing does not have to be executed all the time, the processing load can be reduced.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後に、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を停止させるリール回転停止処理を行ってリールを停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行う構成であって、リール回転停止処理を行ってリールを停止された後、未だ回転中のリールがある場合に、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまでの期間において、異常判定処理を実行するので、リールの停止制御中の負荷を軽減しつつ、特定事象を判定できる。 In the reel control process, the main control unit 41 of this embodiment detects an effective stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R after performing the reel rotation start process for starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R. By doing so, the control for stopping the reel rotation by performing the reel rotation stop processing for stopping the rotation of the corresponding reel is repeated until the rotation of all the reels is stopped, and the reel rotation stop processing is performed for the reels. If there is a reel that is still rotating after the reel is stopped, the abnormality determination process is executed during the period until the stop operation of the effective stop switches 8L, 8C, 8R is detected, so that the reel stop control is in progress. It is possible to judge a specific event while reducing the load on the reel.

また、本実施例のメイン制御部41は、異常判定処理として投入払出エラーチェック処理、回転エラー処理、ドア開放チェック処理を実行する構成であり、リール回転停止処理を行ってリールを停止された後、未だ回転中のリールがある場合に、有効なストップスイッチ8L、8C、8Rの停止操作が検出されるまでの期間において、異常判定処理を実行するので、リールの停止制御中の負荷を軽減しつつ、特定事象としてメダルの投入に関する異常、メダルの払い出しに関する異常、リールの回転に関する異常、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定できる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment is configured to execute input / payout error check processing, rotation error processing, and door open check processing as abnormality determination processing, and after the reel rotation stop processing is performed to stop the reels. , When there is a reel that is still rotating, the error determination process is executed until the effective stop operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is detected, so the load during reel stop control is reduced. At the same time, it is possible to determine whether or not an abnormality related to the insertion of the medal, an abnormality related to the payout of the medal, an abnormality related to the rotation of the reel, and a change in the output state of the door open detection switch 25 have occurred as specific events.

本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、有効な停止操作が検出されることで、該当するリールの回転を停止させた後、未だ回転制御を行っているリールが残っている場合には、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に異常判定処理を実行しつつ、先の停止操作が検出されてから所定時間が経過するまで、停止操作が行われたか否か判定することなく待機し、当該所定時間が経過した後には、次の停止操作の受付を有効に設定して、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に異常判定処理及び停止操作が行われたか否かの判定を実行しつつ待機し、有効な停止操作が検出されることで、該当するリールを停止させる制御を、全てのリールの回転を停止させるまで繰り返し行う構成であって、有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受付が有効化されるまでの期間であって、停止操作が行われたか否かの判定を行わない期間においても、異常判定処理を実行するので、当該期間においても特定事象を判定できる。 When the main control unit 41 of this embodiment detects an effective stop operation in the reel control process and stops the rotation of the corresponding reel, there are still reels that are being controlled for rotation. While executing the abnormality determination process every time the timer interrupt process (main) is executed, it is determined whether or not the stop operation has been performed until a predetermined time elapses after the previous stop operation is detected. After waiting without waiting and the predetermined time has elapsed, whether the reception of the next stop operation is enabled and the abnormality determination process and the stop operation are performed every time the timer interrupt process (main) is executed. It waits while executing the determination of whether or not, and when an effective stop operation is detected, the control for stopping the corresponding reel is repeated until the rotation of all the reels is stopped, and the effective stop is performed. Since the abnormality determination process is executed even during the period from the detection of the operation to the activation of the reception of the next stop operation and the period during which it is not determined whether or not the stop operation has been performed. A specific event can be determined even during this period.

特に、リール制御処理において、次の停止操作の受付を有効化する際に、有効化タイマに基づいて、有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受付が有効化されるまでの所定期間が経過したか否かを判定し、所定期間が経過している場合に、次の停止操作の受付を有効化するようになっているので、有効な停止操作が検出されてリールが停止されるまでの時間が、停止時の滑りコマ数(本実施例では、0〜4)によって異なることとなるものの、滑りコマ数に関わらず、有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受付を有効化するまでの期間を一定にすることができる。そして、メイン制御部41は、当該有効な停止操作が検出された後から次の停止操作の受付を有効化するまでの期間においても、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に異常判定処理を実行するので、当該期間においても特定事象を判定できる。 In particular, in the reel control process, when the reception of the next stop operation is enabled, the reception of the next stop operation is enabled after the valid stop operation is detected based on the activation timer. It is determined whether or not the predetermined period has elapsed, and if the predetermined period has elapsed, the acceptance of the next stop operation is enabled. Therefore, a valid stop operation is detected and the reel is stopped. Although the time until the reeling is performed depends on the number of sliding frames at the time of stopping (0 to 4 in this embodiment), the next stop is performed after an effective stop operation is detected regardless of the number of sliding frames. The period until the operation reception is activated can be fixed. Then, the main control unit 41 determines an abnormality each time the timer interrupt process (main) is executed even in the period from the detection of the effective stop operation to the activation of the reception of the next stop operation. Since the process is executed, a specific event can be determined even during the relevant period.

また、本実施例のメイン制御部41は、異常判定処理として投入払出エラーチェック処理、回転エラー処理、ドア開放チェック処理を実行する構成であり、停止操作が行われたか否かの判定を行わない期間においても、異常判定処理を実行するので、当該期間においても特定事象としてメダルの投入に関する異常、メダルの払い出しに関する異常、リールの回転に関する異常、ドア開放検出スイッチ25の出力状態に変化が生じたか否かを判定できる。 Further, the main control unit 41 of this embodiment is configured to execute input / payout error check processing, rotation error processing, and door open check processing as abnormality determination processing, and does not determine whether or not a stop operation has been performed. Since the abnormality determination process is executed even during the period, whether the abnormality related to the insertion of medals, the abnormality related to the payout of medals, the abnormality related to the rotation of the reel, or the output state of the door open detection switch 25 has changed as specific events during the period. Whether or not it can be determined.

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理においてリール制御処理を実行する一方で、メイン処理の実行中の定期的に割り込んでタイマ割込処理(メイン)を実行し、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させるリール回転開始処理を行った後、有効な停止操作が検出されるまで待機している期間に、タイマ割込処理(メイン)が実行される毎に、停止操作が検出されたか否かを判定するので、有効な停止操作が検出されるまで待機している期間において、停止操作が検出されたか否かを常時判定せずに済むため、処理負荷を軽減できる。 While the main control unit 41 of this embodiment executes the reel control process in the main process, it periodically interrupts during the execution of the main process to execute the timer interrupt process (main), and in the reel control process, the reel After performing the reel rotation start processing to start the rotation of 2L, 2C, and 2R, it stops every time the timer interrupt processing (main) is executed during the period of waiting until a valid stop operation is detected. Since it is determined whether or not an operation has been detected, it is not necessary to constantly determine whether or not a stop operation has been detected during the period of waiting until a valid stop operation is detected, so that the processing load can be reduced. ..

本実施例のメイン制御部41は、メイン処理においてリール制御処理を実行する一方で、メイン処理の実行中の定期的に割り込んでタイマ割込処理(メイン)を実行する構成であり、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、タイマ割込を禁止に設定してタイマ割込を禁止した状態で、タイマ割込処理(メイン)により更新される所定の情報に基づいて、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転しているか否かを判定し、全てのリールが定速回転で回転されている判定した場合に、停止操作を有効化する処理を実行し、有効な停止操作が検出されたか否かを判定し、有効な停止操作が検出された場合に、当該停止操作がいずれのリールに対応するものであるかを特定して、特定されたリールに対応するリールモータについて、タイマ割込処理(メイン)により更新される所定の情報に基づいて、その時点でのリール基準位置からのステップ数(停止操作位置となるステップ数)を特定する処理等を行う停止操作関連処理1を実行するので、これらの処理が、タイマ割込が禁止されており、タイマ割込処理(メイン)により所定の情報が更新されることがない一連の禁止状態において実行されることとなり、一連の禁止状態において実行される各処理中において基準となるタイマ割込処理(メイン)を一致させることができる。 The main control unit 41 of the present embodiment is configured to execute the timer interrupt process (main) by periodically interrupting the main process while executing the reel control process in the main process, and the reel control process. In, after starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, the timer interrupt is set to prohibit and the timer interrupt is prohibited, based on the predetermined information updated by the timer interrupt process (main). Then, it is determined whether or not all the reels under rotation control are rotating at a constant speed rotation, and when it is determined that all the reels are rotating at a constant speed rotation, a process for enabling the stop operation is executed. Then, it is determined whether or not a valid stop operation is detected, and when a valid stop operation is detected, which reel the stop operation corresponds to is specified, and the specified reel is specified. For the reel motor corresponding to, the process of specifying the number of steps from the reel reference position at that time (the number of steps to be the stop operation position) based on the predetermined information updated by the timer interrupt process (main), etc. Since the stop operation-related process 1 is executed, these processes are executed in a series of prohibited states in which timer interrupts are prohibited and predetermined information is not updated by the timer interrupt process (main). Therefore, the timer interrupt process (main) as a reference can be matched in each process executed in a series of prohibited states.

また、本実施例のメイン制御部41は、リール制御処理において、リール2L、2C、2Rの回転を開始させた後、有効な停止操作が検出された場合に、タイマ割込を禁止に設定してタイマ割込を禁止した状態で、タイマ割込処理(メイン)により更新される現時点でのリールモータのステップ数と、停止操作が行われたときに特定されたリールの停止操作位置のステップ数とに基づいて、停止制御テーブルから滑りコマ数を特定して、当該滑りコマ数に基づいて該当するリールを停止させるリール回転停止処理を実行し、その後、回転制御中のリールが残っている場合に、それらのリールについて停止制御テーブルを設定する停止制御テーブル設定処理を実行するので、これらの処理の実行中に、タイマ割込処理(メイン)が実行されて、これらの処理における制御が意図せず中断されてしまうことを回避することができるので、これらの処理が複雑化してしまうことがない。 Further, the main control unit 41 of this embodiment sets the timer interrupt to be prohibited when an effective stop operation is detected after starting the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R in the reel control process. The number of steps of the reel motor at the present time updated by the timer interrupt process (main) and the number of steps of the reel stop operation position specified when the stop operation is performed with the timer interrupt prohibited. When the number of sliding frames is specified from the stop control table based on the above, the reel rotation stop processing for stopping the corresponding reel based on the number of sliding frames is executed, and then the reels under rotation control remain. In addition, since the stop control table setting process for setting the stop control table for those reels is executed, the timer interrupt process (main) is executed during the execution of these processes, and the control in these processes is intended. Since it is possible to avoid interruption without interruption, these processes are not complicated.

尚、本実施例において、メイン制御部41が、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定するときから、有効な停止操作が検出した後に停止操作関連処理1を終了するまでの期間、及び、メイン制御部41がリール回転停止処理を実行する期間、一の停止制御テーブルを設定する処理を実行する期間は、タイマ割込処理(メイン)が実行される時間間隔未満の期間であり、当該期間においてタイマ割込処理(メイン)を禁止状態に設定しても、タイマ割込処理(メイン)により行われている制御、例えば、リールモータの励磁の制御等に影響することはないようになっている。 In this embodiment, when the main control unit 41 determines that all the reels under rotation control are rotating at a constant speed, the stop operation-related process 1 is terminated after a valid stop operation is detected. The period until the timer interrupt processing (main) is executed is less than the period until the timer interrupt processing (main) is executed, the period until the main control unit 41 executes the reel rotation stop processing, and the period for executing the processing for setting one stop control table. Even if the timer interrupt process (main) is set to the prohibited state in the period, it affects the control performed by the timer interrupt process (main), for example, the excitation control of the reel motor. There is no such thing.

また、本実施例では、メイン制御部41は、タイマ割込処理(メイン)を禁止に設定した後、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されているか否かを判定し、リールが定速回転で回転されている状態で、停止操作を有効化して、有効な停止操作が検出した後に、停止操作関連処理1を実行し、停止操作関連処理1の終了後に、タイマ割込処理(メイン)の禁止を解除する構成、すなわち、リールの定速回転を判定する処理から停止操作を有効化する処理及び有効な停止操作を検出する処理を経て、停止操作関連処理1を実行するまでの制御を一連のタイマ割込の禁止状態において実行する構成であるが、例えば、有効な停止操作が検出されたときに、一旦タイマ割込の禁止状態を解除し、その後、停止操作関連処理1を実行する際に再びタイマ割込を禁止に設定するようにすることで、当該一連のタイマ割込の禁止状態を複数に分割する構成であっても良い。このような構成とすることで、これらの処理が行われる合間にタイマ割込処理(メイン)を実行可能となるので、タイマ割込処理(メイン)の実行が必要以上に制限されることがない。 Further, in this embodiment, the main control unit 41 determines whether or not all the reels under rotation control are rotating at a constant speed after setting the timer interrupt processing (main) to be prohibited, and the reels. Is rotated at a constant speed, the stop operation is enabled, the stop operation related process 1 is executed after a valid stop operation is detected, and the timer interrupt process is executed after the stop operation related process 1 is completed. From the configuration for releasing the prohibition of (main), that is, from the process of determining the constant speed rotation of the reel to the process of enabling the stop operation and the process of detecting the effective stop operation, until the stop operation related process 1 is executed. Is configured to execute control in a series of timer interrupt prohibited states. For example, when a valid stop operation is detected, the timer interrupt prohibited state is temporarily released, and then the stop operation related process 1 By setting the timer interrupt to prohibit again when executing the above, the prohibited state of the series of timer interrupts may be divided into a plurality of states. With such a configuration, the timer interrupt process (main) can be executed between these processes, so that the execution of the timer interrupt process (main) is not restricted more than necessary. ..

このように、当該一連のタイマ割込の禁止状態を複数に分割する構成においては、例えば、禁止状態を第1の禁止状態と第2の禁止状態とに分割して、リールが定速回転中であるか否かを判定する処理、及びリールが定速回転中であることに基づいて停止操作を有効化する処理を、第1の禁止状態において実行し、有効な停止操作が検出されているか否かを判定する処理及び停止操作関連処理1を、第2の禁止状態において実行するようにすることで、第1の禁止状態では、当該第1の禁止状態の直前に行われたタイマ割込処理(メイン)により更新された回転状態情報に基づいてリールが回転状態であると判定されるときに、停止操作を有効化することができる一方で、第2の禁止状態においては、当該第2の禁止状態の直前に行われたタイマ割込処理(メイン)により更新されたストップスイッチ8L、8C、8Rの操作の検出に関する情報や、リール基準位置からのステップ数等に基づいて停止操作位置を特定することができるので、一連の処理中において基準となるタイマ割込処理(メイン)を一致させることができる。 In this way, in the configuration in which the prohibited state of the series of timer interrupts is divided into a plurality of states, for example, the prohibited state is divided into a first prohibited state and a second prohibited state, and the reel is rotating at a constant speed. Is the process of determining whether or not the reel is rotating at a constant speed, and the process of enabling the stop operation based on the fact that the reel is rotating at a constant speed is executed in the first prohibited state, and whether a valid stop operation is detected? By executing the process of determining whether or not the process and the stop operation related process 1 in the second prohibited state, the timer interrupt performed immediately before the first prohibited state in the first prohibited state is executed. When it is determined that the reel is in the rotating state based on the rotation state information updated by the process (main), the stop operation can be enabled, while in the second prohibited state, the second The stop operation position is set based on the information related to the detection of the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R updated by the timer interrupt process (main) performed immediately before the prohibited state of, and the number of steps from the reel reference position. Since it can be specified, the timer interrupt process (main) as a reference can be matched during a series of processes.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to the present invention and is included in the present invention even if there are changes or additions within the scope of the gist of the present invention. Needless to say.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above-described embodiment, an example in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet number is set by using medals and credits as a game value has been described, but a slot in which a game ball is used as a game value to set a bet number. It may be applied to machines or fully credited slot machines that set bets using only credits as game value. When using a game ball as a game value, for example, one medal can correspond to five game balls, and when setting 3 as the number of bets in the above embodiment, 15 game balls are used. Corresponds to setting the number of bets using.

さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the value is not limited to one using only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and for example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set the number of bets and play a game by using any of a plurality of types of game values such as medals and game balls, and a plurality of types of games such as medals and game balls are generated when a prize is generated. A slot machine that can pay out any value may be applied.

また、前記実施例及び変形例では、本発明が遊技機の一例であるスロットマシン1に適用された例が示されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機の他の一例であり、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機であって、図柄の変動表示が可能な複数の可変表示部を備える表示装置(演出表示装置)を搭載した遊技機等においても適用可能である。 Further, in the above-described embodiment and the modified example, an example in which the present invention is applied to the slot machine 1 which is an example of a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this. This is an example of a pachinko gaming machine that plays a game by launching a game ball into the game area, and is equipped with a display device (effect display device) having a plurality of variable display units capable of displaying variable patterns. It can also be applied to machines and the like.

1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1 Slot machine 2L, 2C, 2R reel 6 MAXBET switch 7 Start switch 8L, 8C, 8R Stop switch 41 Main control unit 91 Sub control unit

Claims (1)

遊技を行う遊技機において、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配列された複数の表示帯と、
表示帯を回転させるステッピングモータと、
遊技の進行に応じた処理を実行する遊技処理手段と、
前記遊技の進行に応じた処理に割り込んで割込処理を実行する割込処理実行手段と、
を備え、
前記割込処理実行手段は、
情報の更新を行う情報更新手段と、
前記ステッピングモータを駆動させる処理を行う駆動処理手段と、
を含み、
前記駆動処理手段は、表示帯の回転を停止させたときに、所定期間にわたり該表示帯の停止状態を安定化させるための安定化励磁状態に継続して制御し、
前記遊技処理手段は、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯が未だ回転している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待つことなく遊技の進行に応じた次の処理を実行し、
一の表示帯が停止したときに、他の表示帯も既に停止している場合には、前記情報更新手段により前記所定期間以上の経過を示す情報に更新されるのを待って遊技の進行に応じた次の処理として異常が発生したか否かを判定する処理を実行する、遊技機。
In the game machine that plays the game
Multiple display bands in which multiple types of identification information that can be identified by each are arranged,
A stepping motor that rotates the display band,
A game processing means that executes processing according to the progress of the game,
An interrupt processing execution means that interrupts the processing according to the progress of the game and executes the interrupt processing, and
With
The interrupt processing execution means is
Information updating means for updating information and
A drive processing means that performs a process for driving the stepping motor,
Including
When the rotation of the display band is stopped, the drive processing means continuously controls a stabilized excitation state for stabilizing the stopped state of the display band for a predetermined period of time.
The game processing means
When one display zone is stopped, when other display zones are still rotating, the progress of the game, without waiting to be updated to the information indicating the lapse of more than the predetermined time period by the information updating means Execute the following processing according to
When one display zone is stopped, when the stopped other display zones also already, the progress of the game waiting to be updated to the information indicating the lapse of more than the predetermined time period by the information updating means A game machine that executes a process of determining whether or not an abnormality has occurred as the next process according to the response.
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