JP6823181B2 - 無線通信システムにおいてリソースを選択してpsschを伝送する方法及び装置 - Google Patents

無線通信システムにおいてリソースを選択してpsschを伝送する方法及び装置 Download PDF

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Description

本発明は無線通信システムに関し、より詳しくは、端末がリソースを選択して、PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)を伝送する方法及び装置に関する。
無線通信システムが音声やデータなどの多様な種類の通信サービスを提供するために広範囲に展開されている。一般に、無線通信システムは可用のシステムリソース(帯域幅、伝送パワーなど)を共有して多重使用者との通信を支援することができる多重接続(multiple access)システムである。多重接続システムの例としては、CDMA(code division multiple access)システム、FDMA(frequency division multiple access)システム、TDMA(time division multiple access)システム、OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)システム、SC−FDMA(single carrier frequency division multiple access)システム、MC−FDMA(multi carrier frequency division multiple access)システムなどがある。
装置対装置(Device−to−Device;D2D)通信とは、端末(User Equipment;UE)同士の間に直接的なリンクを設定し、基地局(evolved NodeB;eNB)を介入せずに端末同士が音声、データなどを直接交換する通信方式をいう。D2D通信は端末−対−端末(UE−to−UE)通信、ピア−対−ピア(Peer−to−Peer)通信などの方式を含むことができる。また、D2D通信方式は、M2M(Machine−to−Machine)通信、MTC(Machine Type Communication)などに応用することができる。
D2D通信は、急増するデータトラフィックによる基地局の負担を解決できる一方案として考慮されている。例えば、D2D通信によれば、既存の無線通信システムと違い、基地局を介入せずに装置間でデータを交換するので、ネットワークの過負荷を減らすことができる。また、D2D通信を導入することによって、基地局の手続きの減少、D2Dに参加する装置の消費電力の減少、データ伝送速度の増加、ネットワークの収容能力の増加、負荷分散、セルカバレッジ拡大などの効果を期待することができる。
現在、D2D通信に関連付く形態として、V2X通信に対する議論が行われている。V2Xは、車両端末間のV2V、車両と他の種類の端末との間のV2P、車両とRSU(roadside unit)との間のV2I通信を含む概念である。
本発明は、短い予約周期で繰り返し伝送を行う端末がどのようにリソースを選択して、PSCCHを伝送するかを技術的課題とする。
本発明が遂げようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、以下の発明の詳細な説明から本発明が属する技術分野における通常の知識を有する者には明確に理解されるであろう。
本発明の一実施例は、無線通信システムにおいて、第1UEがPSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)を伝送する方法であって、PSSCH伝送のための候補サブフレームのうち、第2UEにより使用されるサブフレームを除外する段階;及び候補サブフレームから第2UEにより使用されるサブフレームを除外した後、PSSCHを伝送するサブフレームを選択してPSSCHを伝送する段階を含み、第2UEにより使用されるサブフレームは、第2UEが、第2UEの予約周期によって繰り返して使用すると仮定されるサブフレームを含み、第2UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、繰り返して使用すると仮定されるサブフレームの数は第2UEの予約周期が短いほど大きくなる、PSSCHの伝送方法である。
本発明の一実施例は、無線通信システムにおいて、PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)を伝送する第1UE装置であって、送信装置と受信装置;及びプロセッサを含み、プロセッサは、PSSCH伝送のための候補サブフレームのうち、第2UEにより使用されるサブフレームを除外した後、PSSCHを伝送するサブフレームを選択してPSSCHを送信装置を介して伝送し、第2UEにより使用されるサブフレームは、第2UEが、第2UEの予約周期によって繰り返して使用すると仮定されるサブフレームを含み、第2UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、繰り返して使用すると仮定されるサブフレームの数は第2UEの予約周期が短いほど大きくなる、第1UE装置である。
第1UEは、第1UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、予め設定された値より小さい第1UEの予約周期によって測定を行う。
第2UEの予約周期が予め設定された値より小さいx[ms]である場合、繰り返して使用すると仮定されるサブフレームの数は10xの逆数である。
第1UEが繰り返し伝送を行える回数に関連するカウント値は、予め設定された範囲から選択される。
予め設定された範囲は、予約周期ごとに各々異なるように設定される。
第1UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、第1UEは予約周期が予め設定された値である時よりも大きい値の範囲からカウント値を選択する。
予め設定された範囲は、予約周期が異なっても繰り返し伝送を行える区間の最大値は同一に構成される。
繰り返し伝送を行える区間は、予約周期とカウント値の積から決定される。
測定は、S−RSSI(Sidelink Received Signal Strength Indicator)の平均に相応するものである。
第2UEの予約周期が20[ms]である場合、繰り返して使用される回数は5である。
予め設定された値は100[ms]である。
選択されたサブフレームでは、PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)がPSSCHと共に伝送される。
第2UEにより使用されるサブフレームには、第2UEのPSCCHが伝送される。
本発明によれば、差等化した臨界値によりリソース選択の対象となるリソースを決定することにより、他の端末の信号に対して差等化された保護を提供することができる。
本発明で得られる効果は以上に言及した効果に制限されず、言及しなかった他の効果は下記の記載から本発明が属する当該技術分野における当業者に明確に理解されるであろう。
本明細書に添付する図面は本発明に対する理解を提供するためのものであり、本発明の多様な実施形態を示し、本発明の説明とともに本発明の原理を説明するためのものである。
無線フレームの構造を示す図である。 下りリンクスロットにおけるリソースグリッド(resource grid)を示す図である。 下りリンクサブフレームの構造を示す図である。 上りリンクサブフレームの構造を示す図である。 多重アンテナを有する無線通信システムを示す構成図である。 D2D同期信号が伝送されるサブフレームを示す図である。 D2D信号のリレーを説明する図である。 D2D通信のためのD2Dリソースプールの一例を示す図である。 SA周期を説明する図である。 本発明の実施例によるフローチャートである。 送受信装置の構成を示す図である。
以下の実施例は、本発明の構成要素及び特徴を所定の形態で結合したものである。各構成要素又は特徴は、別に明示しない限り、選択的なものとして考慮され得る。各構成要素又は特徴は、他の構成要素や特徴と結合しない形態で実施されてもよく、また、一部の構成要素及び/又は特徴は結合されて本発明の実施例を構成してもよい。本発明の実施例で説明される動作の順序は変更されてもよい。ある実施例の一部の構成や特徴は、他の実施例に含まれてもよく、他の実施例の対応する構成又は特徴に代えてもよい。
本明細書では、本発明の実施例を、基地局と端末間におけるデータ送受信の関係を中心に説明する。ここで、基地局は、端末と通信を直接行うネットワークの終端ノード(terminalnode)としての意味を有する。本文書で、基地局により行われるとした特定動作は、場合によっては、基地局の上位ノード(uppernode)により行われてもよい。
すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード(network nodes)で構成されるネットワークにおいて、端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局、又は基地局以外の他のネットワークノードにより行われるということは明らかである。「基地局(BS:Base Station)」は、固定局(fixed station)、NodeB、eNodeB(eNB)、アクセスポイント(AP:Access Point)などの用語に代えてもよい。中継機は、Relay Node(RN)、Relay Station(RS)などの用語に代えてもよい。また、「端末(Terminal)」は、UE(User Equipment)、MS(Mobile Station)、MSS(Mobile Subscriber Station)、SS(Subscriber Station)などの用語に代えてもよい。また、以下の説明において、「基地局」とは、スケジューリング実行ノード、クラスターヘッダー(cluster header)などの装置を指す意味としても使用可能である。もし、基地局やリレーも、端末が送信する信号を送信すれば、一種の端末と見なすことができる。
以下に記述されるセルの名称は、基地局(basestation、eNB)、セクタ(sector)、リモートラジオヘッド(remoteradiohead,RRH)、リレー(relay)などの送受信ポイントに適用され、また、特定送受信ポイントで構成搬送波(component carrier)を区分するための包括的な用語で使われてもよい。
以下の説明で使われる特定用語は、本発明の理解を助けるために提供されたもので、これらの特定用語の使用は、本発明の技術的思想から逸脱することなく他の形態に変更されてもよい。
場合によっては、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置を省略したり、各構造及び装置の核心機能を中心にしたブロック図の形式で示すこともできる。また、本明細書全体を通じて同一の構成要素には同一の図面符号を付して説明する。
本発明の実施例は、無線接続システムであるIEEE802システム、3GPPシステム、3GPP LTE及びLTE−A(LTE−Advanced)システム、及び3GPP2システムの少なくとも一つに開示された標準文書でサポートすることができる。すなわち、本発明の実施例において本発明の技術的思想を明確にするために説明していない段階又は部分は、上記の標準文書でサポートすることができる。なお、本文書で開示している全ての用語は、上記の標準文書によって説明することができる。
以下の技術は、CDMA(Code Division Multiple Access)、FDMA(Frequency Division Multiple Access)、TDMA(Time Division Multiple Access)、OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)、SC−FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access)などのような種々の無線接続システムに用いることができる。CDMAは、UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)やCDMA2000のような無線技術(radio technology)によって具現することができる。TDMAは、GSM(登録商標)(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)のような無線技術によって具現することができる。OFDMAは、IEEE802.11(Wi−Fi)、IEEE802.16(WiMAX)、IEEE802−20、E−UTRA(Evolved UTRA)などのような無線技術によって具現することができる。UTRAは、UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)の一部である。3GPP(3rd Generation Partnership Project)LTE(long term evolution)は、E−UTRAを用いるE−UMTS(Evolved UMTS)の一部であり、下りリンクでOFDMAを採用し、上りリンクでSC−FDMAを採用する。LTE−A(Advanced)は、3GPP LTEの進展である。WiMAXは、IEEE802.16e規格(WirelessMAN−OFDMA Reference System)及び進展したIEEE802.16m規格(WirelessMAN−OFDMA Advanced system)によって説明することができる。明確性のために、以下では、3GPP LTE及びLTE−Aシステムを中心に説明するが、本発明の技術的思想はこれに制限されない。
LTA/LTA−Aリソース構造/チャネル
図1を参照して無線フレームの構造について説明する。
セルラーOFDM無線パケット通信システムにおいて、上り/下りリンク信号パケット送信はサブフレーム(subframe)単位に行われ、1サブフレームは、複数のOFDMシンボルを含む一定の時間区間と定義される。3GPP LTE標準では、FDD(Frequency Division Duplex)に適用可能なタイプ1無線フレーム(radio frame)構造と、TDD(Time Division Duplex)に適用可能なタイプ2無線フレーム構造を支援する。
図1(a)は、タイプ1無線フレームの構造を例示する図である。下りリンク無線フレームは10個のサブフレームで構成され、1個のサブフレームは時間領域(time domain)において2個のスロット(slot)で構成される。1個のサブフレームを送信するためにかかる時間をTTI(transmission time interval)という。例えば、1サブフレームの長さは1msであり、1スロットの長さは0.5msであってよい。1スロットは時間領域において複数のOFDMシンボルを含み、周波数領域において複数のリソースブロック(Resource Block;RB)を含む。3GPP LTEシステムでは、下りリンクでOFDMAを用いているため、OFDMシンボルが1シンボル区間を表す。OFDMシンボルは、SC−FDMAシンボル又はシンボル区間と呼ぶこともできる。リソースブロック(RB)はリソース割当て単位であり、1スロットにおいて複数個の連続した副搬送波(subcarrier)を含むことができる。
1スロットに含まれるOFDMシンボルの数は、CP(Cyclic Prefix)の構成(configuration)によって異なってもよい。CPには、拡張CP(extended CP)及び一般CP(normal CP)がある。例えば、OFDMシンボルが一般CPによって構成された場合、1スロットに含まれるOFDMシンボルの数は7個であってよい。OFDMシンボルが拡張CPによって構成された場合、1 OFDMシンボルの長さが増加するため、1スロットに含まれるOFDMシンボルの数は、一般CPの場合に比べて少ない。拡張CPの場合に、例えば、1スロットに含まれるOFDMシンボルの数は6個であってもよい。端末が速い速度で移動する場合などのようにチャネル状態が不安定な場合は、シンボル間干渉をより減らすために、拡張CPを用いることができる。
一般CPが用いられる場合、1スロットは7個のOFDMシンボルを含み、1サブフレームは14個のOFDMシンボルを含む。このとき、各サブフレームにおける先頭2個又は3個のOFDMシンボルはPDCCH(physical downlink control channel)に割り当て、残りのOFDMシンボルはPDSCH(physical downlink shared channel)に割り当てることができる。
図1(b)は、タイプ2無線フレームの構造を示す図である。タイプ2無線フレームは、2ハーフフレーム(half frame)で構成される。各ハーフフレームは、5サブフレーム、DwPTS(Downlink Pilot Time Slot)、保護区間(Guard Period;GP)、及びUpPTS(Uplink Pilot Time Slot)で構成され、ここで、1サブフレームは2スロットで構成される。DwPTSは、端末での初期セル探索、同期化又はチャネル推定に用いられる。UpPTSは、基地局でのチャネル推定と端末の上り送信同期を取るために用いられる。保護区間は、上りリンク及び下りリンク間に下りリンク信号の多重経路遅延によって上りリンクで生じる干渉を除去するための区間である。一方、無線フレームのタイプにかかわらず、1個のサブフレームは2個のスロットで構成される。
無線フレームの構造は例示に過ぎず、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレームに含まれるスロットの数、又はスロットに含まれるシンボルの数は様々に変更されてもよい。
図2は、下りリンクスロットにおけるリソースグリッド(resource grid)を示す図である。同図で、1下りリンクスロットは時間領域で7個のOFDMシンボルを含み、1リソースブロック(RB)は周波数領域で12個の副搬送波を含むとしたが、本発明はこれに制限されない。例えば、一般CP(normal−Cyclic Prefix)では1スロットが7OFDMシンボルを含むが、拡張CP(extended−CP)では1スロットが6OFDMシンボルを含んでもよい。リソースグリッド上のそれぞれの要素をリソース要素(resource element)と呼ぶ。1リソースブロックは12×7個のリソース要素を含む。下りリンクスロットに含まれるリソースブロックの個数NDLは、下り送信帯域幅による。上りリンクスロットは下りリンクスロットと同一の構造を有することができる。
図3は、下りリンクサブフレームの構造を示す図である。1サブフレーム内で第1のスロットにおける先頭部の最大3個のOFDMシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域に該当する。残りのOFDMシンボルは、物理下り共有チャネル(Physical Downlink Shared Chancel;PDSCH)が割り当てられるデータ領域に該当する。3GPP LTEシステムで用いられる下り制御チャネルには、例えば、物理制御フォーマット指示子チャネル(Physical Control Format IndicatorChannel;PCFICH)、物理下り制御チャネル(Physical Downlink Control Channel;PDCCH)、物理HARQ指示子チャネル(Physical Hybrid automatic repeat request Indicator Chanel;PHICH)などがある。PCFICHは、サブフレームの最初のOFDMシンボルで送信され、サブフレーム内の制御チャネル送信に用いられるOFDMシンボルの個数に関する情報を含む。PHICHは、上り送信の応答としてHARQ ACK/NACK信号を含む。PDCCHで送信される制御情報を、下りリンク制御情報(Downlink Control Information;DCI)という。DCIは、上りリンク又は下りリンクスケジューリング情報を含んだり、任意の端末グループに対する上り送信電力制御命令を含む。PDCCHは、下り共有チャネル(DL−SCH)のリソース割当て及び送信フォーマット、上り共有チャネル(UL−SCH)のリソース割当て情報、ページングチャネル(PCH)のページング情報、DL−SCH上のシステム情報、PDSCH上で送信されるランダムアクセス応答(Random Access Response)のような上位層制御メッセージのリソース割当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する送信電力制御命令のセット、送信電力制御情報、VoIP(Voice over IP)の活性化などを含むことができる。複数のPDCCHが制御領域内で送信されてもよく、端末は複数のPDCCHをモニタすることができる。PDCCHは一つ以上の連続する制御チャネル要素(Control Channel Element;CCE)の組み合わせ(aggregation)で送信される。CCEは、無線チャネルの状態に基づくコーディングレートでPDCCHを提供するために用いられる論理割当て単位である。CCEは、複数個のリソース要素グループに対応する。PDCCHのフォーマットと利用可能なビット数は、CCEの個数とCCEによって提供されるコーディングレート間の相関関係によって決定される。基地局は、端末に送信されるDCIによってPDCCHフォーマットを決定し、制御情報に巡回冗長検査(Cyclic Redundancy Check;CRC)を付加する。CRCは、PDCCHの所有者又は用途によって無線ネットワーク臨時識別子(Radio Network Temporary Identifier;RNTI)という識別子でマスクされる。PDCCHが特定端末に対するものであれば、端末のcell−RNTI(C−RNTI)識別子をCRCにマスクすることができる。又は、PDCCHがページングメッセージに対するものであれば、ページング指示子識別子(Paging Indicator Identifier;P−RNTI)をCRCにマスクすることができる。PDCCHがシステム情報(より具体的に、システム情報ブロック(SIB))に対するものであれば、システム情報識別子及びシステム情報RNTI(SI−RNTI)をCRCにマスクすることができる。端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を示すために、ランダムアクセス−RNTI(RA−RNTI)をCRCにマスクすることができる。
図4は、上りリンクサブフレームの構造を示す図である。上りリンクサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに区別できる。制御領域には上りリンク制御情報を含む物理上り制御チャネル(Physical Uplink Control Channel;PUCCH)が割り当てられる。データ領域には、ユーザーデータを含む物理上り共有チャネル(Physical uplink shared channel;PUSCH)が割り当てられる。単一搬送波特性を維持するために、一つの端末はPUCCHとPUSCHを同時に送信しない。一つの端末のPUCCHは、サブフレームにおいてリソースブロック対(RB pair)に割り当てられる。リソースブロック対に属するリソースブロックは、2スロットに対して互いに異なった副搬送波を占める。これを、PUCCHに割り当てられるリソースブロック対がスロット境界で周波数−ホップ(frequency−hopped)するという。
参照信号(Reference Signal;RS)
無線通信システムにおいてパケットを伝送するとき、伝送されるパケットは無線チャネルを介して伝送されるため、伝送過程で信号の歪みが発生し得る。歪んだ信号を受信側で正しく受信するためには、チャネル情報を用いて受信信号で歪みを補正しなければならない。チャネル情報を知るために、送信側と受信側の両方で知っている信号を送信し、前記信号がチャネルを介して受信されるときの歪みの程度によってチャネル情報を知る方法を主に用いる。前記信号をパイロット信号(Pilot Signal)又は参照信号(Reference Signal)という。
多重アンテナを用いてデータを送受信する場合には、正しい信号を受信するためには、各送信アンテナと受信アンテナとの間のチャネル状況を知らなければならない。したがって、各送信アンテナ別に、より詳細にはアンテナポート(port)別に別途の参照信号が存在しなければならない。
参照信号は、上りリンク参照信号と下りリンク参照信号とに区分することができる。現在、LTEシステムには上りリンク参照信号として、
i)PUSCH及びPUCCHを介して伝送された情報のコヒーレント(coherent)な復調のためのチャネル推定のための復調参照信号(DeModulation−Reference Signal;DM−RS)、
ii)基地局が、ネットワークが異なる周波数での上りリンクのチャネル品質を測定するためのサウンディング参照信号(Sounding Reference Signal;SRS)がある。
一方、下りリンク参照信号としては、
i)セル内の全ての端末が共有するセル−特定の参照信号(Cell−specific Reference Signal;CRS)、
ii)特定の端末のみのための端末−特定の参照信号(UE−specific Reference Signal)、
iii)PDSCHが伝送される場合、コヒーレントな復調のために伝送されるDM−RS(DeModulation−Reference Signal)、
iv)下りリンクDMRSが伝送される場合、チャネル状態情報(Channel State Information;CSI)を伝達するためのチャネル状態情報参照信号(Channel State Information− Reference Signal;CSI−RS)、
v)MBSFN(Multimedia Broadcast Single Frequency Network)モードで送信される信号に対するコヒーレントな復調のために送信されるMBSFN参照信号(MBSFN Reference Signal)、
vi)端末の地理的位置情報を推定するのに使用される位置参照信号(Positioning Reference Signal)がある。
参照信号は、その目的によって2種類に大別することができる。チャネル情報の取得のための目的の参照信号、及びデータの復調のために使用される参照信号がある。前者は、UEが下りリンクへのチャネル情報を取得するのにその目的があるため、広帯域で送信されなければならず、特定のサブフレームで下りリンクデータを受信しない端末であってもその参照信号を受信しなければならない。また、これは、ハンドオーバーなどの状況でも用いられる。後者は、基地局が下りリンクデータを送るとき、当該リソースに共に送る参照信号であって、端末は、当該参照信号を受信することによってチャネル測定をして、データを復調することができるようになる。この参照信号は、データが伝送される領域に伝送されなければならない。
多重アンテナ(MIMO)システムのモデリング
図5は、多重アンテナを有する無線通信システムの構成図である。
図5(a)に示したように、送信アンテナの数をN個、受信アンテナの数をN個と増やすと、送信機又は受信機でのみ多数のアンテナを用いる場合とは異なり、アンテナの数に比例して理論的なチャネル伝送容量が増加する。したがって、伝送レートを向上させ、周波数効率を画期的に向上させることができる。チャネル伝送容量が増加することによって、伝送レートは、理論的に、単一のアンテナの利用時の最大伝送レート(Ro)にレート増加率(Ri)を掛けた分だけ増加し得る。
例えば、4個の送信アンテナ及び4個の受信アンテナを用いるMIMO通信システムでは、単一のアンテナシステムに比べて、理論上、4倍の伝送レートを取得することができる。多重アンテナシステムの理論的容量増加が90年代半ばに証明されて以来、これを実質的なデータ伝送率の向上へと導くための様々な技術が現在まで盛んに研究されている。また、いくつかの技術は、既に3世代移動通信と次世代無線LANなどの様々な無線通信の標準に反映されている。
現在までの多重アンテナ関連研究動向を見ると、様々なチャネル環境及び多重接続環境での多重アンテナ通信容量計算などに関連する情報理論面の研究、多重アンテナシステムの無線チャネル測定及び模型導出の研究、伝送信頼度の向上及び伝送率の向上のための時空間信号処理技術の研究など、様々な観点で盛んに研究が行われている。
多重アンテナシステムでの通信方法を、数学的モデリングを用いてより具体的に説明する。前記システムには、Nt個の送信アンテナ及びNt個の受信アンテナが存在すると仮定する。
送信信号を説明すると、Nt個の送信アンテナがある場合、送信可能な最大情報はNT個である。送信情報は、次のように表現することができる。
それぞれの送信情報
は、送信電力が異なってもよい。それぞれの送信電力を
とすれば、送信電力が調整された送信情報は、次のように表現することができる。
また、
は、送信電力の対角行列
を用いて、次のように表現することができる。
送信電力が調整された情報ベクトル
に重み行列
が適用されて、実際に送信されるNt個の送信信号
が構成される場合を考慮してみよう。重み行列
は、送信情報を送信チャネルの状況などに応じて各アンテナに適切に分配する役割を果たす。
は、ベクトル
を用いて、次のように表現することができる。
ここで、
は、i番目の送信アンテナとj番目の情報との間の重み値を意味する。
は、プリコーディング行列とも呼ばれる。
受信信号は、Nr個の受信アンテナがある場合、各アンテナの受信信号
はベクトルで次のように表現することができる。
多重アンテナ無線通信システムにおいてチャネルをモデリングする場合、チャネルは、送受信アンテナインデックスによって区分することができる。送信アンテナjから受信アンテナiを経るチャネルを
と表示することにする。
において、インデックスの順序は受信アンテナインデックスが先で、送信アンテナのインデックスが後であることに留意されたい。
一方、図5(b)は、NR個の送信アンテナから受信アンテナiへのチャネルを示した図である。前記チャネルをまとめてベクトル及び行列の形態で表示することができる。図5(b)において、総NT個の送信アンテナから受信アンテナiに到着するチャネルは、次のように表すことができる。
したがって、Nt個の送信アンテナからNr個の受信アンテナに到着する全てのチャネルは、次のように表現することができる。
実際のチャネルには、チャネル行列
を経た後に白色雑音(AWGN;Additive White Gaussian Noise)が加えられる。NR個の受信アンテナのそれぞれに加えられる白色雑音
は、次のように表現することができる。
上述した数式モデリングを通じて、受信信号は、次のように表現することができる。
一方、チャネル状態を示すチャネル行列
の行及び列の数は、送受信アンテナの数によって決定される。チャネル行列
において、行の数は受信アンテナの数NRと同一であり、列の数は送信アンテナの数Ntと同一である。すなわち、チャネル行列
は、行列がNR×Ntとなる。
行列のランク(rank)は、互いに独立した(independent)行又は列の個数のうち最小の個数として定義される。したがって、行列のランクは、行又は列の個数よりも大きくなることはない。チャネル行列
のランク
は、次のように制限される。
ランクの他の定義は、行列を固有値分解(Eigen value decomposition)したとき、0ではない固有値の個数として定義することができる。同様に、ランクの更に他の定義は、特異値分解(singular value decomposition)したとき、0ではない特異値の個数として定義することができる。したがって、チャネル行列におけるランクの物理的な意味は、与えられたチャネルで互いに異なる情報を送ることができる最大数といえる。
本文書の説明において、MIMO送信に対する「ランク(Rank)」は、特定の時点及び特定の周波数リソースで独立して信号を送信できる経路の数を示し、「レイヤ(layer)の数」は、各経路を介して送信される信号ストリームの個数を示す。一般的に送信端は、信号送信に用いられるランク数に対応する個数のレイヤを送信するため、特に言及がない限り、ランクは、レイヤの個数と同じ意味を有する。
D2D端末の同期取得
以下では、上述した説明及び既存のLTE/LTE−Aシステムに基づいて、D2D通信において端末間の同期取得について説明する。OFDMシステムでは、時間/周波数同期が取られていない場合、セル間干渉(Inter−Cell Interference)により、OFDM信号において互いに異なる端末間にマルチプレクシングが不可能となり得る。同期を取るためにD2D端末が同期信号を直接送受信し、全ての端末が個別的に同期を取ることは非効率的である。したがって、D2Dのような分散ノードシステムでは、特定のノードが代表同期信号を送信し、残りのUEがこれに同期を取ることができる。言い換えると、D2D信号送受信のために、一部のノード(このとき、ノードは、eNB、UE、SRN(synchronization reference node又は同期ソース(synchronization source)と呼ぶこともできる)であってもよい。)がD2D同期信号(D2DSS、D2D Synchronization Signal)を送信し、残りの端末がこれに同期を取って信号を送受信する方式を用いることができる。
D2D同期信号としては、プライマリ同期信号(PD2DSS(Primary D2DSS)又はPSSS(Primary Sidelink synchronization signal))、セカンダリ同期信号(SD2DSS(Secondary D2DSS)又はSSSS(Secondary Sidelink synchronization signal))があり得る。PD2DSSは、所定長さのザドフチューシーケンス(Zadoff−chu sequence)又はPSSと類似/変形/反復された構造などであってもよい。また、DL PSSとは異なり、他のザドフチュールートインデックス(例えば、26,37)を使用することができる。SD2DSSは、M−シーケンス又はSSSと類似/変形/反復された構造などであってもよい。もし、端末がeNBから同期を取る場合、SRNはeNBとなり、D2DSSはPSS/SSSとなる。DLのPSS/SSSとは異なり、PD2DSS/SD2DSSはULサブキャリアマッピング方式に従う。図6には、D2D同期信号が送信されるサブフレームが示されている。PD2DSCH(Physical D2D synchronization channel)は、D2D信号送受信の前に端末が最も先に知らなければならない基本となる(システム)情報(例えば、D2DSSに関連する情報、デュプレックスモード(Duplex Mode、DM)、TDD UL/DL構成、リソースプール関連情報、D2DSSに関連するアプリケーションの種類、subframe offset、ブロードキャスト情報など)が送信される(放送)チャネルであってもよい。PD2DSCHは、D2DSSと同じサブフレーム上で又は後行するサブフレーム上で送信されてもよい。DMRSは、PD2DSCHの復調のために使用することができる。
SRNは、D2DSS、PD2DSCH(Physical D2D synchronization channel)を送信するノードであってもよい。D2DSSは、特定のシーケンスの形態であってもよく、PD2DSCHは、特定の情報を示すシーケンスであるか、又は事前に定められたチャネルコーディングを経た後のコードワードの形態であってもよい。ここで、SRNは、eNB又は特定のD2D端末であってもよい。部分ネットワークカバレッジ(partial network coverage)又はカバレッジ外(out of network coverage)の場合には、端末がSRNとなり得る。
図7のような状況でカバレッジ外(out of coverage)の端末とのD2D通信のために、D2DSSはリレーされてもよい。また、D2DSSは、多重ホップを介してリレーされてもよい。以下の説明において、同期信号をリレーするということは、直接基地局の同期信号をAFリレーすることだけでなく、同期信号の受信時点に合わせて別途のフォーマットのD2D同期信号を送信することも含む概念である。このように、D2D同期信号がリレーされることによって、カバレッジ内の端末とカバレッジ外の端末とが直接通信を行うことができる。
D2Dリソースプール
図8には、D2D通信を行うUE1、UE2及びこれらが用いるD2Dリソースプールの例が示されている。図8(a)において、UEは、端末又はD2D通信方式に従って信号を送受信する基地局などのネットワーク装備を意味する。端末は、一連のリソースの集合を意味するリソースプール内で特定のリソースに該当するリソースユニットを選択し、当該リソースユニットを用いてD2D信号を送信することができる。受信端末(UE2)は、UE1が信号を送信できるリソースプールの構成(configured)を受け、当該プール(pool)内でUE1の信号を検出することができる。ここで、リソースプールは、UE1が基地局の接続範囲にある場合には、基地局が知らせることができ、基地局の接続範囲外にある場合には、他の端末が知らせたり、又は事前に定められたリソースで決定されてもよい。一般に、リソースプールは、複数のリソースユニットで構成され、各端末は、一つ又は複数のリソースユニットを選定して自身のD2D信号送信に用いることができる。リソースユニットは、図8(b)に例示した通りであってもよい。図8(b)を参照すると、全体の周波数リソースがNF個に分割され、全体の時間リソースがNT個に分割されて、総NF*NT個のリソースユニットが定義されることがわかる。ここでは、当該リソースプールがNTサブフレームを周期にして繰り返されるといえる。特に、一つのリソースユニットが、図示のように周期的に繰り返して現れてもよい。または、時間や周波数領域でのダイバーシチ効果を得るために、一つの論理的なリソースユニットがマッピングされる物理的リソースユニットのインデックスが、時間によって、事前に定められたパターンで変化してもよい。このようなリソースユニットの構造において、リソースプールとは、D2D信号を送信しようとする端末が送信に使用できるリソースユニットの集合を意味し得る。
リソースプールは、様々な種類に細分化することができる。まず、各リソースプールで送信されるD2D信号のコンテンツ(contents)によって区分することができる。例えば、D2D信号のコンテンツは区分されてもよく、それぞれに対して別途のリソースプールが構成されてもよい。D2D信号のコンテンツとして、SA(Scheduling assignment;SA)、D2Dデータチャネル、ディスカバリチャネル(Discovery channel)があり得る。SAは、送信端末が後行するD2Dデータチャネルの送信に使用するリソースの位置、その他のデータチャネルの復調のために必要なMCS(modulation and coding scheme)やMIMO送信方式、TA(timing advance)などの情報を含む信号であってもよい。この信号は、同一のリソースユニット上でD2Dデータと共にマルチプレクスされて送信されることも可能であり、この場合、SAリソースプールとは、SAがD2Dデータとマルチプレクスされて送信されるリソースのプールを意味し得る。他の名称として、D2D制御チャネル(control channel)又はPSCCH(physical sidelink control channel)と呼ぶこともできる。D2Dデータチャネル(又は、PSSCH(Physical sidelink shared channel))は、送信端末がユーザデータを送信するのに使用するリソースのプールであってもよい。同一のリソースユニット上でD2Dデータと共にSAがマルチプレクスされて送信される場合、D2Dデータチャネルのためのリソースプールでは、SA情報を除いた形態のD2Dデータチャネルのみが送信され得る。言い換えると、SAリソースプール内の個別リソースユニット上でSA情報を送信するのに使用されていたREsを、D2Dデータチャネルリソースプールでは、依然としてD2Dデータを送信するのに使用することができる。ディスカバリチャネルは、送信端末が自身のIDなどの情報を送信して、隣接端末が自身を発見できるようにするメッセージのためのリソースプールであってもよい。
D2D信号のコンテンツが同じ場合にも、D2D信号の送受信属性に応じて異なるリソースプールを使用することができる。例えば、同じD2Dデータチャネルやディスカバリメッセージであるとしても、D2D信号の送信タイミング決定方式(例えば、同期基準信号の受信時点で送信されるか、それとも一定のTAを適用して送信されるか)やリソース割り当て方式(例えば、個別信号の送信リソースをeNBが個別送信UEに指定するか、それとも個別送信UEがプール内で独自で個別信号送信リソースを選択するか)、信号フォーマット(例えば、各D2D信号が1サブフレームで占めるシンボルの個数や、一つのD2D信号の送信に使用されるサブフレームの個数)、eNBからの信号の強度、D2D UEの送信電力の強度などによって、再び互いに異なるリソースプールに区分されてもよい。説明の便宜上、D2DコミュニケーションにおいてeNBがD2D送信UEの送信リソースを直接指示する方法をMode1、送信リソース領域が予め設定されていたり、eNBが送信リソース領域を指定し、UEが送信リソースを直接選択したりする方法をMode2と呼ぶことにする。D2D discoveryの場合には、eNBがリソースを直接指示する場合にはType2、予め設定されたリソース領域又はeNBが指示したリソース領域でUEが送信リソースを直接選択する場合はType1と呼ぶことにする。
SAの送受信
モード1端末は、基地局によって構成されたリソースでSA(又は、D2D制御信号、SCI(Sidelink Control Information))を送信することができる。モード2端末は、D2D送信に用いるリソースが基地局によって構成される。そして、当該構成されたリソースで時間周波数リソースを選択してSAを送信することができる。
SA周期は、図9に示すように定義することができる。図9を参照すると、一番目のSA周期は、特定システムフレームから、上位層シグナリングによって指示された所定オフセット(SAOffsetIndicator)だけ離れたサブフレームで開始することができる。各SA周期は、SAリソースプールとD2Dデータ伝送のためのサブフレームプールを含むことができる。SAリソースプールは、SA周期の一番目のサブフレームから、サブフレームビットマップ(saSubframeBitmap)でSAが送信されると指示されたサブフレームのうち、最後のサブフレームまでを含むことができる。D2Dデータ伝送のためのリソースプールは、モード1の場合、T−RPT(Time−resource pattern for transmission又はTRP(Time−resource pattern))が適用されることによって、実際にデータ伝送に用いられるサブフレームが決定され得る。図示のように、SAリソースプールを除くSA周期に含まれたサブフレームの個数がT−RPTビット個数よりも多い場合、T−RPTを反復して適用することができ、最後に適用されるT−RPTは、残ったサブフレームの個数だけトランケート(truncate)して適用することができる。送信端末は、指示したT−RPTにおいてT−RPTビットマップが1である位置で送信を行い、1つのMAC PDUは4回ずつ送信をする。
なお、車両間通信では、periodic messageタイプのCAM(Cooperative Awareness Message)、event triggered messageタイプのDENM(Decentralized Environmental Notification Message)などが伝送される。CAMには、方向及び速度のような車両の動的状態情報、寸法のような車両静的データ、外部照明状態、経路明細などの基本車両情報が含まれている。CAMのサイズは50〜300Byteである。CAMはブロードキャストされ、遅延(latency)は100msより大きくてはならない。DENMは車両の故障、事故などの突発状況時に生成されるメッセージである。DENMのサイズは3000Byteより小さく、伝送範囲内にある全ての車両がメッセージを受信できる。この時、DENMはCAMより高い優先権(priority)を有する。高い優先権を有するとは、1つのUEの観点では、同時伝送が発生した場合、優先権が高いものを優先して伝送することを意味し、又は複数のメッセージのうち、優先権が高いメッセージを時間的に優先して伝送するという意味でもある。また複数のUEの観点では、優先権が低いメッセージに対する干渉より優先権が高いメッセージに対する干渉を少なくして、受信エラーの確率を下げることである。CAMでもセキュリティオーバーヘッド(security overhead)が含まれていると、そうではない場合より大きいメッセージサイズを有することができる。
実施例
以下、本発明の実施例についての説明では、上記説明以外にも、以下のV2Vリソースの選択方法に基づくことができる。V2Vリソースの選択方法は、候補リソース(サブフレーム)からPSCCHデコーディングと測定に基づいて特定のリソースを除くことに関連するStep2と、Step2以後の残りのリソースから端末が伝送に使用するリソースを選択して伝送を行うことに関連するStep3とに区分される。
Step2において、UEは、少なくともSAデコーディングとさらなる条件に基づいてリソースを除く。SAとそれに関連するデータが同一のサブフレームで伝送される場合、以下のようなOption2−1(measure on DMRS of PSSCH)が支援される。Option2−1では、もしデコーディングされたSAにより指示又は予約された場合、また関連したデータリソースでPSSCH RSRPが臨界値を超えた場合、リソースが除外される。PSSCH−RSRPはPSSCHに関連するDMRSが伝送されるREの電力分配の線形平均で定義される。PSSCH−RSRPのためのレファレンスポイントは、UEのアンテナコネクターであるべきである。もし、UEにより受信器ダイバーシティが使用される場合、報告される値は個別的なダイバーシティブランチに相応するPSSCH−RSRPより大きくてはならない。臨界値は(予め)構成された優先順位情報の関数である。SAは3−bit PPPPを含む。臨界値は負の無限大と正の無限大を含む[2]dBの粒度を有し、[−128dBm]及び[0dBm]の間に存在する。臨界値はTBの優先順位情報及びデコーディングされたSAの優先順位情報の両方に従属的である。総64臨界値が(予め)構成される。
Step2において、センシング区間内のTTI m+cでSAをデコーディングしたUEは、同じ周波数リソースがTTI m+d+P*iで同じSA伝送UEにより予約されたものであると仮定できる。PはLTEリリース14において100に固定されたパラメータである。このパラメータで構成される値は、今後変更可能である。iはキャリア−特定のネットワーク構成により制限される[0、1、…、10]の範囲から選択される。i=0は周波数リソース予約の意図がないことを意味する。RAN1において、この制限のシグナリングは様々である。例えば、10ビットのビットマップが[1、…、10]の各々が許容されるか否かを指示するためにシグナリングされることができる。iの選択はUE具現による。RAN1はもし伝送するデータがないと、UE伝送を行わないか又はリソース予約を行わないことと仮定する。iはSAにおいて4ビットのフィールドを使用してシグナリングされる。
Step2において、もし周期P*Iを有する反静的候補リソースXの実例が他のUEにより予約され、既存の臨界値テストの除外条件を満たすリソースYの次回の実例と衝突する場合、UEはリソースXを除外する。IはSA内でiのためにシグナルされる値である。もし、Step2の以後、残ったリソースの数が選択ウィンドウ(selection window)内の全体リソースの20%より小さい場合、UEは残りのリソースの数が全体リソースの20%を超えるまでPSSCH−RSRPの臨界値を増加させながらStep2を繰り返す。このカウンティングの各リソースは要求されるリソース割り当てに相応する。混雑制御に関連する他のメカニズムを使用することもできる。
Step3において、PSSCHリソースの測定周期はPである。測定は、Step2の以後に残ったリソースに制限される。Step3を細分すると、Step3−0において、カウンタが0に到達した場合、確率pで、UEは現在のリソースを維持し、カウンタをリセットする。確率1−pで、リソースはStep3−1、3−2で再選択される。キャリア特定パラメータpは、[0、0.2、0.4、0.6、0.8]の範囲内で(予め)構成されることができる。
Step3−1において、UEは総受信エネルギーとサブセット選択に基づいて、測定後に残ったPSSCHリソースのランクを付ける。サブセットは、最低の総受信エネルギーを有する候補リソースの集合である。サブセットのサイズは選択ウィンドウ内の総リソースの20%である。サブセットのサイズはStep2の結果の最小可能サイズと同一である。
Step3−2において、UEはサブセットから1つのリソースをランダムに選択する。TBが1つのサブフレームで伝送される場合、UEがStep3で1つのサブフレームからMサブチャネルを選択する場合、リソースはStep2で除外されなかったM個の連続したサブチャネルになることができる。各リソースにおいて、エネルギーの測定は各サブチャネル構成で測定されたエネルギーの平均である。
リソース選択及びPSCCH/PSSCHの伝送方法
上記説明に基づいて、本発明の一実施例による第1UEがリソースを選択してPSCCH/PSSCHを伝送する方法は、PSSCH伝送のための候補サブフレームから第2UEにより使用されるサブフレームを除外することができる。候補サブフレームから第2UEにより使用されるサブフレームを除外した後、PSSCHを伝送するサブフレームを選択してPSSCHを伝送できる。
ここで、第2UEにより使用されるサブフレームは、第2UEが第2UEの予約周期によって繰り返して使用すると仮定されるサブフレームを含み、第2UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、繰り返して使用すると仮定されるサブフレームの数は、第2UEの予約周期が短いほど大きくなる。短い周期のパケットについては、選択ウィンドウ内でも一定の繰り返し回数以上に同じリソースを使用すると仮定して、該当リソースを除く動作を行うことができる。リソース予約の繰り返し回数は予め決められるか又はネットワークによりシグナリングされる。短い予約周期を使用する端末には、短い周期Pに比例して予約される回数が増加することができる。たとえ、20msのPを使用する端末は、センシングウィンドウ(sensing window)内でリソースの使用を見つけた場合、該当リソースが今後20ms周期で最小5回予約されると仮定できる。即ち、第2UEの予約周期が予め設定された値より小さいx[ms]である場合、繰り返して使用すると仮定されるサブフレームの数は、10xの逆数であることができる。具体的には、例えば、予め設定された値が100[ms]であり、第2UEの予約周期が20[ms]である場合、繰り返して使用する回数は5回である。同様に、第2UEの予約周期が50msである場合は、繰り返して使用する回数は2回であることができる。
端末は、他の端末がリソース予約により繰り返し伝送を行う時、何回繰り返して伝送するかを分からない。従って、短い予約周期を使用する端末の伝送は短くなった予約周期を補償するだけの繰り返し伝送を行うと仮定して、衝突可能性のあるリソースを除外する。従って、この構成により、繰り返し伝送回数を分からない端末がリソース衝突を効率的に避けることができる。
図10にはこのようなリソース選択方法が例示されている。図10を参照すると、20msでリソースを予約する端末のPSCCHをデコーディングし、このPSCCHが指示するPSSCHのPSSCH−RSRPが一定の臨界を超えた場合、リソース選択ウィンドウ内でリソース除外を複数回行うと仮定してリソースを除く。
以上のように、第2UEが短い予約周期を使用して繰り返し伝送を行う場合、第1UEも第2UEと同様に短い予約周期を使用すると、間違ったリソース選択は、短い予約周期を使用する端末間で多い衝突を引き起こすことができる。後述するように、予約周期が20msである端末は、繰り返し伝送を行う回数に関連するカウント値として5を選択できるが、この場合、50回の伝送機会を有する。従って、もし2つの端末が類似時点に同一のリソースを選択した場合、50回の衝突が連続して発生することができ、これは特に車両間通信では致命的な結果を招来する。従って、短い周期でメッセージを伝送する端末に限って、短くなった区間の間に短い周期でS−RSSIを測定する方法が考えられる。即ち、第1UEは第1UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、予め設定された値より小さい第1UEの予約周期によって測定を行うようにする。これは、短い周期でメッセージを伝送する端末が他の短い周期でメッセージを伝送する端末(同一の周期であることができる)のS−RSSIを正確に測定するようにして、最大限互いに異なるリソースを選択するようにするためである。
測定はS−RSSI(Sidelink Received Signal Strength Indicator)の平均に相応する。即ち、短い周期でメッセージを伝送する端末は、S−RSSIの測定時に、自分がメッセージを伝送する周期でS−RSSIを平均化(averaging)することができる。また、その平均化ウィンドウ(averaging window)のサイズが短くなった周期に比例して変化することができる。たとえ、20msの周期でメッセージを伝送する端末は、S−RSSIをセンシングウィンドウ内で或いは短くなった区間(たとえ200ms)の間に20ms周期で測定できる。言い換えれば、長い周期で伝送する端末(100ms以上)は、100ms単位で1秒の間にS−RSSIを測定するに反して、20ms、40ms周期でメッセージを伝送する端末は、200ms、400ms周期の間、或いは1秒内に20ms単位、40ms単位でS−RSSIを測定する。この時、もし短い周期で伝送する端末のカウント値がスケーリング(scaling)されない場合、ウィンドウのサイズは他の端末と同様に1秒に維持される。この動作は、端末がS−RSSIを測定する時、他の短い周期で伝送する端末を効果的に把握するための方法である。また長い周期で伝送する端末の場合にも、短い周期でメッセージを伝送する端末の信号が一定部分推定サンプルに含まれるので、短い周期の端末の信号強度を効果的に測定できる。
上述したように、伝送を行うリソースを選択したUEは、リソース予約による繰り返し伝送を行うことができる。ここで、第1UEが繰り返し伝送を行える回数に関連するカウント値は、予め設定された範囲から選択される。また、予め設定された範囲は、予約周期ごとに異なるように設定される。もし第1UEの予約周期が予め設定された値より小さい場合、第1UEは予約周期が予め設定された値である時より大きい値の範囲からカウント値を選択できる。即ち、短いP(予約期間)を選択した端末は、カウンタの選択範囲を既存のV−UEと異なるように設定できる。短いPを使用する端末は、カウンタの選択範囲がV−UEと異なるように設定されるか(例えば、より小さいか又はより大きい値の範囲から選択するように)及び/又は100/Pの倍数で設定されるように規則を定めることができる。
予め設定された範囲は、予約周期が異なっても繰り返し伝送を行える区間の最大値が同一であるように構成できる。繰り返し伝送を行える区間は予約周期とカウント値の積から決定されるが、予約周期が短くなっても予約周期とカウント値の積の最大値は維持されるようにカウント値を大きくする。具体的には、例えば、100msでカウンタの最大値は15であるので、予約周期が20msである場合、カウンタの最大値を75に設定できる。この場合、他の端末が100ms周期でS−RSSIを測定する時、小さいPを使用する端末が100ms周期で同じリソースを使用するようにして測定を正確に行うことができる。また小さいPに対してより大きい範囲のカウンタを使用する理由は、予約を長時間維持して他の端末(特に、100ms単位でS−RSSIを測定する 端末)のS−RSSI測定を正確にするためである。
予約周期値の設定に関連する様々な方法
一方、端末は予約により、x msの後、現在周波数リソースを再使用することを他の端末に物理階層又は上位階層信号で指示することができる。この時、x msはP*iで表すことができ、Pの値は予め決められるか又はネットワークにより物理階層又は上位階層信号で指示され、i値は送信端末の制御信号によりシグナリングされることができる。この時、特定のリソース領域で使用可能なi値は、ネットワークにより物理階層又は上位階層信号で端末に指示されるか又は予め決められる。この時、P値は以下のように多様な方法で設定できる。
P値はUE共通にネットワークにより物理階層又は上位階層信号でシグナリングされるか又は予め設定される値である。これにより、端末の最小予約区間の長さをネットワークが決めることにより、全ての端末が共通の動作を行うことができる。但し、リソース領域において、一部の端末のみが短い予約期間を有する場合、殆どの端末は特定のi値を使用できず、i値をシグナリングする時に特定のstateを使用しないので、シグナリングの観点で浪費が発生する。
かかる問題を解決するために、P値はUE共通に決定し、Pより短い周期で伝送する端末は、制御信号の別のフィールド又は予約フィールドを通じてP値を異なるように使用することを他の端末にシグナリングすることができる。この時、この情報はデータの一部領域、又は上位階層の信号で受信端末にシグナリングされる。この方法は大部分の端末がP値以上の予約を行い、極少数の端末のみがPより短い周期で予約を行う時、シグナリングされるi値を大部分の端末が使用できる長所がある。
P値はリソースプール個々に決定される。特定のリソースプールでは最小予約区間を異なるように設定して、該当プールでのみ異なるように動作できる。この動作では、短い周期で伝送する端末のプールが個々に分離されるので、i値を別にシグナリングしないか、他の用途に使用するか、又はi値を特定のstateに固定することができる。この時、各プールごとにP値はネットワークにより物理階層又は上位階層信号でシグナリングされるか又は予め決められる。受信端末の観点で予約区間を正確に解釈するために、プールごとにP値、(使用可能な)i値の範囲が特にネットワークにより指示/制限されることができる。
他の方式として、P値は(予め)固定されているが、i値がスケーリングされることができる。又は小数(0.5、0.25、0.2などの値が使用しないstate11、12、…、15に含まれることができる)に該当するi値が現在使用しないstateに含まれることができる。たとえ、i値が0〜10である時、i値を0.5倍スケーリングして0.5,1,…,5に解釈することができる。これはP値を変更することと同じ効果を奏するが、明示的にP値を変更せず、i値を(小数倍)スケーリングして具現することである。この時、スケーリングされる値は、UE共通に決定されるか、UE個々に決定されるか(このためにスケーリングされるパラメータが制御信号によりシグナリングされる)、又はプール個々に決定される(プールごとにスケーリング値が予め決められるか、又はネットワークによりシグナリングされる)。
特定のパケット優先権の場合にのみ、Pについて他の解釈をする方法も考えられる。短い周期で頻繁に伝送を行う場合、PPPPを異なるように設定し、この端末の場合にのみPを異なるように解釈することができる。これは別のP値を指定する必要がなく、予約フィールドを別に使用する必要がないという長所がある。ネットワークはこのために予めPPPPごとにP値について物理階層又は上位階層信号で端末にシグナリングするか、又はPPPPごとのP値が予め決められることができる。同様に、Iのスケーリング値がPPPPによって異なるように設定されることもできる。これにより端末はPPPPごとのP又はIスケーリング値を予め認知してセンシング動作を行うことができる。
短い予約周期設定時に関連する動作
一方、100msより小さいP値がプールに設定される場合、i値が0〜10に制限されると、最大予約区間が短くなる。これを防止するために、i値を4bitにシグナリングする時に使用しないstate11〜15を長い予約区間を指示する用途に使用することができる。たとえ11〜15までのstateはi値20〜50を指示することである。これはP値によって異なるように設定されるが、11〜15のstateが指示する値が具体的にどの値であるかは(P値によって異なる)予め決められるか又はネットワークにより物理階層又は上位階層にシグナリングされる。
また短い区間のPが導入される時、S−RSSIの測定を、短くなった周期に対してセンシングウィンドウ内において選択ウィンドウ側の一部区間のみで行うことができる。これはPが小さくなる場合、カウント値を最大(例えば、15)にしてもリソース選択の維持が長くないためである。従って、正確なS−RSSIの測定のために、短い周期の予約が予想される場合は、該当リソースに対しては短くなった周期でS−RSSIの平均化を行い、その区間は全体センシングウィンドウ内において選択ウィンドウ側の一部区間に制限される。
他の方法として、該当リソース領域で許容された最短周期の値で全ての端末がS−RSSIを測定することができる。この時、特定のリソースに対して100ms周期のS−RSSIと短い周期のS−RSSIを測定して、その結果大きい値に基づいて該当リソースを除外するか否かを判断する。又は全端末が最短周期でS−RSSIを測定することができる。しかし、この方法は、全端末が無駄にS−RSSIの測定複雑度を上げる短所がある。このために短くなったセンシングウィンドウ内において短い周期でメッセージを伝送する端末がSAを一定回数以上デコーディングした端末のみ短い周期のS−RSSI測定を行うことができる。これは、特定端末の周辺に短い周期のメッセージを伝送することを判断した後、端末が選択的に追加S−RSSIの測定を行うため、端末の複雑度が選択的に低くなる。
一方、さらに他の方法として、短い周期でリソースを予約するパケットに対してセンシングウィンドウ内においてリソース予約をしても、次に使用するリソースは制御信号で指示したP*i値ではなく、予め設定された時間後にリソースを再使用すると仮定できる。たとえ20msのリソース予約周期パケットに対してカウント値を大きく設定しても、他の送信端末の観点では100ms以後にリソースを予約すると仮定することである。これにより、センシングウィンドウ内においてリソース使用があっても、十分な時間後に選択ウィンドウ内において該当リソースを再度使用すると仮定して、効果的に短い周期のパケットが使用するリソースを避けることができる。この方法は、リソース予約周期が予め設定されたしきい値未満のパケットについてのみ選択的に行われるが、たとえ100ms未満の周期でリソースを予約するパケットについて、制御信号で指示したリソースの予約周期とは関係なく、100ms以後に同じ周波数リソースが使用されると規則を定めることである。これは、短い周期のパケットについてはカウンタを高く選択するので、選択ウィンドウ内において該当リソースが再度使用される確率が非常に高いことを仮定できる。
又は特定のリソース領域に短い周期の予約が許容される場合、該当プールにおいてリソース(再)選択を行う全ての端末は、選択ウィンドウを該当プールに許容された最短周期によって決定することができる。例えば、特定のリソース領域に選択可能な最短周期が20msである場合、nサブフレームにおいてリソース(再)選択を行う端末は、最大n+aから(aは4より小さくUE具現によって異なる値)n+20以内でのみリソースを選択するように規則を決めることである。この方法は、既存の端末がセンシング動作を変更することなく、短い周期が導入される時にリソース衝突を避けることができるという長所がある。但し、選択可能なリソースの量が減少するので、より良好なリソースを選択する可能性は低くなる。既存の動作は端末が自分の遅延要件(Latency requirement)内で端末の具現によりリソースを選択できる最大上限点を決定したが、この方式では該当リソース領域で使用可能な最小のリソース予約周期によって最大上限点を決定するという差がある。
他の方法として短い周期でリソースを予約する端末は、該当リソースの選択をどのくらいの伝送の間に維持するかについての情報を制御信号や上位階層信号で他の端末にシグナリングすることができる。たとえ、特定の端末が10回のリソース予約を行うと、この情報を制御信号の一部領域、予め決められた領域や予約ビットに含めて伝送することである。この動作は短い周期のリソース予約を行う端末にのみ選択的に適用される動作であり、全ての端末が(リソース予約周期に関係なく)共通に適用することもできる。又はネットワークは特定のリソース領域においてこの動作(何回の回数でリソース予約を行うかを制御信号にデータ信号の特定の領域に含めて伝送すること)を行うか否かを端末に物理階層又は上位階層信号でシグナリングすることができる。かかるリソース予約回数情報が制御信号に含まれると、受信端末は該当回数ほどリソースが予約されると仮定して、センシング動作及びリソース排除動作、S−RSSI測定動作、リソース選択動作を行うことができる。たとえ、センシングウィンドウ内において20msの周期でパケットを伝送する端末が最大10回のリソース予約を行うという制御信号を受信した場合、該当端末の予約されたリソースのうち、選択ウィンドウ内に含まれるリソースは、リソース選択から除外する(この時、既存の動作と同様にPSCCH RSRPを測定後、一定のしきい値を超えると該当リソースを選択して除外する)動作を行うことができる。S−RSSIの測定もセンシングウィンドウ内で該当カウンタほど予約されたサブフレームについてのみ測定を行うことができる。リソース排除動作のうち、選択ウィンドウの外で異なる周期によりリソースを排除する動作においては、特定の端末からのパケットが制御信号で指示した回数ほどさらに伝送されると仮定して、このリソースが自分の選択リソースと衝突が発生したら選択リソースから除外する動作を行うことができる。
上記選択されたサブフレームでは、PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)がPSSCHと共に伝送、即ちFDMされて伝送される。また、第2UEにより使用されるサブフレームには第2UEのPSCCHが伝送され、同様にPSSCHがFDMされて伝送される。なお、上述した動作を行う端末は全ての端末であることができ、特定の端末に測定動作が制限されることもできる。
本発明の内容は、端末間の直接通信にのみ制限されることではなく、上りリンク又は下りリンクにおいても使用でき、この時、基地局やrelay nodeなどが提案した上記の方法を使用できる。
前記説明した提案方式についての一例もまた、本発明の具現方法の一つとして含まれ得ることから、一種の提案方式と見なしてもよいことは明らかである。また、前記説明した提案方式は、独立して具現されてもよいが、一部の提案方式の組み合わせ(又は、併合)の形態で具現されてもよい。前記提案方法を適用するか否かに関する情報(又は、前記提案方法の規則に関する情報)は、基地局が端末に事前に定義されたシグナル(例えば、物理層シグナル又は上位層シグナル)を介して知らせるか又は送信端末が受信端末にシグナリングするように、或いは受信端末が送信端末に要請するように規則が定義されてもよい。
本発明の実施例による装置構成
図11は、本発明の実施形態に係る伝送ポイント装置及び端末装置の構成を示す図である。
図11を参照すると、本発明に係る伝送ポイント装置10は、受信装置11、伝送装置12、プロセッサ13、メモリ14及び複数のアンテナ15を含む。複数のアンテナ15は、MIMO送受信をサポートする伝送ポイント装置を意味する。受信装置111は、端末からの上りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。伝送装置12は、端末への下りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ13は、伝送ポイント装置10全般の動作を制御することができる。
本発明の一実施例に係る伝送ポイント装置10のプロセッサ13は、上述した各実施例において必要な事項を処理することができる。
伝送ポイント装置10のプロセッサ13は、その他にも、伝送ポイント装置10が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を行い、メモリ14は、演算処理された情報などを所定時間格納することができ、バッファ(図示せず)などの構成要素に置き換えてもよい。
次いで、図11を参照すると、本発明に係る端末装置20は、受信装置21、伝送装置22、プロセッサ23、メモリ24及び複数のアンテナ25を含む。複数のアンテナ25は、MIMO送受信をサポートする端末装置を意味する。受信装置21は、基地局からの下りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。伝送装置22は、基地局への上りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ23は、端末装置20全般の動作を制御することができる。
本発明の一実施例に係る端末装置20のプロセッサ23は、上述した各実施例において必要な事項を処理することができる。具体的には、プロセッサは、PSSCH伝送のための候補サブフレームのうち、第2UEにより使用されるサブフレームを除外した後、PSSCHを伝送するサブフレームを選択してPSSCHを送信装置により伝送する。また第2UEにより使用されるサブフレームは、第2UEが、第2UEの要約周期によって繰り返して使用すると仮定されるサブフレームを含み、第2UEの要約周期が予め設定された値より小さい場合、繰り返して使用すると仮定されるサブフレームの数は第2UEの要約周期が短いほど大きくなる。
端末装置20のプロセッサ23は、その他にも、端末装置20が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を行い、メモリ24は、演算処理された情報などを所定時間格納することができ、バッファ(図示せず)などの構成要素に置き換えてもよい。
以上のような伝送ポイント装置及び端末装置の具体的な構成は、前述した本発明の様々な実施例で説明した事項が独立して適用されたり、又は2つ以上の実施例が同時に適用されるように具現することができ、重複する内容は明確性のために説明を省略する。
また、図11に対する説明において、伝送ポイント装置10についての説明は、下りリンク送信主体又は上りリンク受信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができ、端末装置20についての説明は、下りリンク受信主体又は上りリンク送信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができる。
上述した本発明の実施例は多様な手段によって具現されることができる。例えば、本発明の実施例は、ハードウェア、ファームウエア(firmware)、ソフトウェア又はそれらの組合せなどによって具現できる。
ハードウェアによる具現の場合、本発明の実施例による方法は、一つ又はそれ以上のASICs(Application Specific Integrated Circuits)、DSPs(Digital Signal Processors)、DSPDs(Digital Signal Processing Devices)、PLDs(Programmable Logic Devices)、FPGAs(Field Programmable Gate Arrays)、プロセッサ、コントローラー、マイクロコントローラー、マイクロプロセッサなどによって具現できる。
ファームウエア又はソフトウェアによる具現の場合、本発明の実施例による方法は以上で説明した機能又は動作を行う装置、過程又は関数などの形態に具現できる。ソフトウェアコードはメモリユニットに記憶され、プロセッサによって駆動されることができる。メモリユニットはプロセッサの内部又は外部に位置し、既に知られた多様な手段によってプロセッサとデータを取り交わすことができる。
以上のように開示された本発明の好適な実施形態についての詳細な説明は当業者が本発明を具現して実施することができるように提供した。以上では本発明の好適な実施形態に基づいて説明したが、当該技術分野の熟練した当業者は下記の特許請求範囲に記載された本発明の思想及び領域から逸脱しない範疇内で本発明を多様に修正及び変更することができることを理解することが可能であろう。例えば、当業者は上述した実施例に記載された各構成を互いに組み合わせる方式で用いることができる。よって、本発明はここで開示した実施形態に制限されるものではなく、ここで開示した原理及び新規の特徴と一致する最広の範囲を付与しようとするものである。
本発明は、本発明の精神及び必須の特徴から逸脱しない範囲で、他の特定の形態に具体化することができる。そのため、上記の詳細な説明はいずれの面においても制限的に解釈してはならず、例示的なものとして考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付した請求項の合理的解釈によって定められなければならず、本発明の等価的範囲内における変更はいずれも本発明の範囲に含まれる。本発明は、ここに開示されている実施形態に制限されるものではなく、ここに開示されている原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を付与するためのものである。また、特許請求の範囲で明示的な引用関係を有しない請求項を結合して実施例を構成してもよく、出願後の補正によって新しい請求項として含めてもよい。
以上の本発明による実施形態は多様な移動通信システムに適用できる。

Claims (7)

  1. 無線通信システムにおいて、第1UEがPSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)を伝送する方法であって、
    PSSCH伝送のための候補サブフレームである第1サブフレームの中から第2サブフレームを除外する段階;
    第1サブフレームの中から第2サブフレームを除外した後PSSCHのためのサブフレームを選択する段階;
    選択されたサブフレームにおいてPSSCHを伝送する段階;を含み、
    前記第2サブフレームは第3サブフレームを含み、前記第3サブフレームは予約周期及びカウンタに基づいて繰り返される複数のサブフレームに対応し、
    前記予約周期は予め設定された値より小さくなり
    前記カウンタは複数のサブフレーム及びリソースの再選択に関連し、
    前記カウンタの選択の範囲は予約周期が短くなると大きくなる、PSSCHの伝送方法。
  2. 前記サブフレームは予め設定された時間間隔(time interval)内のPSSCHに対して選択される、請求項1に記載のPSSCHの伝送方法。
  3. 前記予約周期が20[ms]である場合、前記繰り返して使用される回数は5である、請求項1に記載のPSSCHの伝送方法。
  4. 前記予め設定された値は100[ms]である、請求項1に記載のPSSCHの伝送方法。
  5. 前記選択されたサブフレームでは、PSCCH(Physical Sidelink Control Channel)が前記PSSCHと共に伝送される、請求項1に記載のPSSCHの伝送方法。
  6. 第2UEにより使用されるサブフレームには前記第2UEのPSCCHが伝送される、請求項1に記載のPSSCHの伝送方法。
  7. 無線通信システムにおいて、PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)を伝送する第1UE装置であって、
    送信装置と;
    受信装置と;
    プロセッサとを含み、
    前記プロセッサは、PSSCH伝送のための候補サブフレームである第1サブフレームの中から第2サブフレームを除外し、第1サブフレームの中から第2サブフレームを除外した後PSSCHのためのサブフレームを選択し、選択されたサブフレームにおいてPSSCHを伝送するように構成され、
    前記第2サブフレームは第3サブフレームを含み、前記第3サブフレームは予約周期及びカウンタに基づいて繰り返される複数のサブフレームに対応し、
    前記予約周期は予め設定された値より小さくなり
    前記カウンタは複数のサブフレーム及びリソースの再選択に関連し、
    前記カウンタの選択の範囲は予約周期が短くなると大きくなる、第1UE装置。
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