JP6822418B2 - ネットワーク装置、無線端末、及びこれらの方法 - Google Patents

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Description

本開示は、端末間直接通信(device-to-device(D2D)通信)に関し、特にD2D通信のための無線リソースの割り当てに関する。
無線端末が基地局等のインフラストラクチャ・ネットワークを介さずに他の無線端末と直接的に通信する形態は、device-to-device(D2D)通信と呼ばれる。D2D通信は、直接通信(Direct Communication)および直接ディスカバリ(Direct Discovery)の少なくとも一方を含む。いくつかの実装において、D2D通信をサポートする複数の無線端末は、自律的に又はネットワークの指示に従ってD2D通信グループを形成し、当該D2D通信グループ内の他の無線端末と通信を行う。
3GPP Release 12に規定されたProximity-based services(ProSe)は、D2D通信の一例である(例えば、非特許文献1を参照)。ProSe直接ディスカバリは、ProSeを実行可能な無線端末(ProSe-enabled User Equipment(UE))が他のProSe-enabled UEを、これら2つのUEが有する無線通信技術(例えば、Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA) technology)の能力だけを用いてディスカバリする手順により行われる。ProSe直接ディスカバリは、3つ以上のProSe-enabled UEsにより行われてもよい。
ProSe直接通信は、ProSe直接ディスカバリの手順の後に、直接通信レンジ内に存在する2以上のProSe-enabled UEsの間の通信パスの確立を可能にする。言い換えると、ProSe直接通信は、ProSe-enabled UEが、基地局(eNodeB(eNB))を含む公衆地上移動通信ネットワーク(Public Land Mobile Network (PLMN))を経由せずに、他のProSe-enabled UEと直接的に通信することを可能にする。ProSe直接通信は、基地局(eNB)にアクセスする場合と同様の無線通信技術(E-UTRA technology)を用いて行われてもよいし、Wireless Local Area Network (WLAN)の無線技術(つまり、IEEE 802.11 radio technology)を用いて行われてもよい。
3GPP Release 12では、直接通信または直接ディスカバリに用いられる無線端末間の無線リンクは、サイドリンク(Sidelink)と呼ばれる(例えば、非特許文献2のセクション14を参照)。サイドリンク送信は、アップリンク及びダウンリンクのために定義されたLong Term Evolution(LTE)フレーム構造と同じフレーム構造を使用し、周波数および時間ドメインにおいてアップリンク・リソースのサブセットを使用する。無線端末(UE)は、アップリンクと同様のシングルキャリア周波数分割多重(Single Carrier FDMA(Frequency Division Multiple Access)、SC-FDMA)を使用してサイドリンク送信を行う。
3GPP Release 12 ProSeでは、サイドリンク送信のための無線リソースのUEへの割り当ては、無線アクセスネットワーク(e.g., Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network(E-UTRAN))によって行われる。ProSe functionによってサイドリンク通信を許可されたUEは、無線アクセスネットワークノード(e.g., eNB(eNB))によって割り当てられた無線リソースを使用してProSe直接ディスカバリ又はProSe直接通信を行う。
ProSe直接通信に関しては、2つのリソース割り当てモード、つまりscheduled resource allocation 及び autonomous resource selectionが規定されているscheduled resource allocation 及び autonomous resource selection は、それぞれ“sidelink transmission mode 1”及び“sidelink transmission mode 2”と呼ばれる(非特許文献2のセクション14を参照)。
ProSe直接通信のscheduled resource allocationでは、UEがサイドリンク送信を希望する場合、当該UEがサイドリンク送信のための無線リソース割り当てをeNBに要求し、eNBがサイドリンク・コントロール及びデータのためのリソースを当該UEに割り当てる。具体的には、UEは、アップリンク(UL)データ送信リソース(Uplink Shared Channel(UL-SCH)リソース)を要求するためにスケジューリング・リクエストをeNB に送信し、アップリンクグラント(UL grant)で割り当てられたULデータ送信リソースにおいてSidelink Buffer Status Report(Sidelink BSR)をeNBに送信する。eNBは、Sidelink BSRに基づいてUEに割り当てるサイドリンク送信リソースを決定し、サイドリンク・グラント(SL grant)をUEに送信する。
SL grantは、Downlink Control Information(DCI) format 5として定義されている。SL grant(DCI format 5)は、Resource for PSCCH、Resource block assignment and hopping allocation、及びtime resource pattern indexなどのコンテンツを含む。Resource for PSCCHは、サイドリンク制御チャネル(i.e., Physical Sidelink Control Channel(PSCCH))用の無線リソースを示す。Resource block assignment and hopping allocationは、サイドリンクでのデータ送信用のサイドリンク・データチャネル(i.e., Physical Sidelink Shared Channel(PSSCH))を送信するための周波数リソース、つまりサブキャリア(リソースブロック)のセット、を決定するために使用される。Time resource pattern indexは、PSSCHを送信するための時間リソース、つまりサブフレームのセット、を決定するために使用される。なお、厳密に述べると、リソースブロックは、LTE及びLTE-Advancedの時間−周波数リソースを意味し、時間ドメインにおいて連続する複数個のOFDM(又はSC-FDMA)シンボルと周波数ドメインにおいて連続する複数個のサブキャリアによって規定されるリソース単位である。Normal cyclic prefixの場合、1リソースブロックは、時間ドメインにおいて連続する12OFDM(又はSC-FDMA)シンボルを含み、周波数ドメインにおいて12サブキャリアを含む。すなわち、Resource block assignment and hopping allocationおよびTime resource pattern indexは、PSSCHを送信するためのリソースブロックを指定する。UE(つまり、サイドリンク送信端末)は、SL grantに従ってPSCCHリソースおよびPSSCHリソースを決める。
一方、ProSe直接通信のautonomous resource selectionでは、UEは、eNBによって設定されたリソースプールの中から、サイドリンク・コントロール(PSCCH)及びデータ(PSSCH)のためのリソースを自律的に選択する。eNBは、System Information Block(SIB)18において、autonomous resource selectionに使用するためのリソースプールをUEに割り当ててもよい。なお、eNBは、Radio Resource Control (RRC)_CONNECTEDのUEに対して、個別(dedicated)RRCシグナリングで、autonomous resource selectionに使用するためのリソースプールを割り当ててもよい。このリソースプールは、UEがRRC_IDLEであるときにも利用可能であってもよい。
サイドリンクでの直接送信を行う場合、送信側のUE(D2D transmitting UE)(以下、送信端末とする)は、サイドリンク制御チャネル(i.e., PSCCH)用の無線リソース領域(resource pool)を使って、スケジューリング割当情報(Scheduling Assignment)の送信を行う。スケジューリング割当情報は、Sidelink Control Information (SCI) format 0とも呼ばれる。スケジューリング割当情報は、resource block assignment and hopping allocation、time resource pattern index、及び Modulation and Coding Scheme(MCS)などのコンテンツを含む。上述したscheduled resource allocation の場合、Scheduling Assignment(SCI format 0)が示す Resource block assignment and hopping allocation及びtime resource pattern indexは、eNBから受信したSL grant(DCI format 5)が示すResource block assignment and hopping allocation及びtime resource pattern indexに従う。
送信端末は、スケジューリング割当情報に従った無線リソースを使って、PSSCHにおいてデータを送信する。受信側のUE(D2D receiving UE)(以下、受信端末とする)は、送信端末からのスケジューリング割当情報をPSCCHにおいて受信し、そのスケジューリング割当情報に従ってPSSCHにおいてデータを受信する。なお、ここで送信端末との用語は、無線端末の送信動作に着目した表現であって、送信専用の無線端末を意味するものではない。同様に、受信端末との用語は、無線端末の受信動作に着目した表現であり、受信専用の端末を意味するものではない。すなわち、送信端末は受信動作を行うことも可能であり、受信端末は送信動作を行うことも可能である。
以下では、サイドリンク制御周期(sidelink control period)、PSCCHのためのリソースプール、及びPSSCHのためのリソースプールについて説明する。これらは、PSCCHを送信するための無線リソース(i.e., subframes及びresource blocks)及びPSSCHを送信するための無線リソースを決定するために必要である。既に説明したように、PSCCHは、スケジューリング割当情報などのサイドリンク制御情報(Sidelink Control Information (SCI))の送信に使用されるサイドリンクの物理チャネルである。一方、PSSCHは、ユーザデータ送信(ダイレクト送信)のために使用されるサイドリンクの物理チャネルである。
サイドリンク制御周期(sidelink control period)は、サイドリンクのためのスケジューリング周期である(図1を参照)。サイドリンク制御周期は、PSCCH周期(PSCCH period)とも呼ばれる。送信端末は、サイドリンク制御周期毎にスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を送信する。3GPP Release 12では、サイドリンク制御周期は、40ミリ秒(ms), 60 ms, 70 ms, 80 ms, 120 ms, 140 ms, 160 ms, 240 ms, 280 ms, 又は320 msである。言い換えると、サイドリンク制御周期は、40サブフレーム, 60サブフレーム, 70サブフレーム, 80サブフレーム, 120サブフレーム, 140サブフレーム, 160サブフレーム, 240サブフレーム, 280サブフレーム, 又は320サブフレームである。
したがって、送信端末は、サイドリンク制御周期毎に、つまり40 ms又はそれ以上の周期で、PSSCHリソースの割り当てを受信端末に通知する。ただし、PSSCHリソースの割り当てはtime resource pattern indexを用いて6、7又は8サブフレーム(6, 7, or 8 ms)単位で指定される。したがって、1つのサイドリンク制御周期の間は、6、7又は8サブフレーム周期で同じPSSCHリソースの割り当てが使用される。
1つのサイドリンク制御周期において、送信端末は、PSCCHのためのリソースプール(サブフレームプール)に含まれるLPSCCH個のサブフレームのうち2つのサブフレームにおいてスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を2回送信する。これら2回の送信は、PSCCHのためのリソースプール(リソースブロックプール)に含まれるMPSCCH_RP RB個のリソースブロックのうち異なる2つのリソースブロックにおいて行われる。
PSCCHのためのリソースプールは、ブロードキャスト(SIB 18)又は個別シグナリング(RRCシグナリング)でeNBによってUEに設定される。PSCCHのためのリソースプールは、サイドリンク制御周期内のLPSCCH個のサブフレーム及びMPSCCH_RP RB個の周波数ドメイン・リソースブロックから成る。
PSCCHのためのリソースプールの指定方法について図2及び図3を用いて説明する。PSCCHのためのリソースプールは、サブフレーム・プールとリソースブロック・プールから成る。図2は、PSCCHサブフレーム・プールを示しており、図3は、PSCCHのためのリソースブロック・プールを示している。
eNBは、PSCCHサブフレーム・プールを特定するために、サイドリンク制御周期(PSCCH周期)の長さ(P)、並びにPSCCHサブフレーム・ビットマップ及びその長さ(N’)を指定する。サブフレーム・ビットマップの長さ(N’)は、4、8、12、16、30、40又は42 bitsである。当該サブフレーム・ビットマップに対応するN’サブフレームは、図2に示すように、サイドリンク制御周期内の最初のN’サブフレームである。サブフレーム・ビットマップは、“0”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSCCH送信に使用されないことを示し、“1”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSCCH送信に使用できることを示す。したがって、1つのサイドリンク制御周期内のPSCCHリソースプールに含まれるサブフレーム数(LPSCCH)は、サブフレーム・ビットマップで値1が指定されている数に等しい。PSCCHリソースプール(つまり、サブフレーム・プール)に含まれるサブフレームは、以下のように表すことができる:
Figure 0006822418
一方、図3に示すように、eNBは、PSCCHのためのリソースブロック・プールを特定するために、開始(start)Physical Resource Block(PRB)のインデックス(S1)、終了(end)PRBのインデックス(S2)、及びPRB数(M)を指定する。リソースブロック・プールは、PRBインデックスqが開始インデッククス(S1)以上であり且つS1+Mより小さい(S1 <= q < S1+M)M個のPRBsと、PRBインデックスqがS2-Mより大きく且つ終了インデッククス(S2)以下である(S2-M < q <= S2)M個のPRBsを含む(つまり、合計2M個のPRBs)。すなわち、eNBは、各々がM個のPRBsを含む2つのPRBクラスターをPSCCHのためのリソースブロック・プールに含めることができる。
次に、PSSCHのためのリソースプールの指定方法について説明する。Scheduled resource allocation(sidelink transmission mode 1)の場合、eNBは、PSSCHサブフレーム・プールをSIB 18又は個別シグナリング(RRCシグナリング)で指定する。PSCCHリソース設定に関連付けられたサイドリンク制御周期(PSCCH周期)は、PSSCHリソース設定にもさらに関連付けられる。UEは、サブフレーム・プールから成るPSSCHリソースプールを以下のように決定する。すなわち、図2に示されるように、サイドリンク制御周期(PSCCH周期)内において、lPSCCH PSCCH-1 + 1と同じかこれより大きいサブフレーム・インデックスを持つ各サブフレームは、PSSCHサブフレーム・プールに属する。
一方、autonomous resource selection(sidelink transmission mode 2)の場合、eNBは、PSSCHサブフレーム・プール及びリソースブロック・プールをSIB 18又は個別シグナリング(RRCシグナリング)で指定する。eNBは、サブフレーム・プールを指定するために、オフセット(O2)、並びにサブフレーム・ビットマップ及びその長さ(NB)を指定する。
オフセット(O2)は、サイドリンク制御周期(PSCCH周期)の先頭サブフレームのサブフレーム・インデックスjbeginからのオフセットを示す。ここでは、PSCCH周期内においてjbegin + O2と同じかこれより大きいサブフレーム・インデックスを持つ各サブフレームの総数をN’とする。
サブフレーム・ビットマップの長さ(NB)は、4、8、12、16、30、40又は42 bitsである。サブフレーム・ビットマップは、“0”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSSCH送信に使用されないことを示し、“1”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSSCH送信に使用できることを示す。なお、通常の場合、サブフレーム・ビットマップの長さ(NB)は、PSCCH周期内においてjbegin + O2と同じかこれより大きいサブフレーム・インデックスを持つサブフレームの総数(N’)より小さい。したがって、UEは、ビットマップb0, b1, b2, ..., bN’-1を以下の数式に従って決定する:
Figure 0006822418
ここで、a0, a1, a2, ..., aN_B-1は、eNBによりPSSCH設定として指定される長さNBのビットマップである。もしbj = 1であれば、サブフレームljは、PSSCHサブフレーム・プールに属する。
Autonomous resource selection(sidelink transmission mode 2)の場合のPSSCHのためのリソースブロック・プールは、PSCCHのためのリソースブロック・プールと同様に指定される。すなわち、eNBは、PSSCHのためのリソースブロック・プールを特定するために、開始(start)Physical Resource Block(PRB)のインデックス(S1)、終了(end)PRBのインデックス(S2)、及びPRB数(M)をPSSCHリソース設定において指定する。
上述したように、3GPP Release 12では、サイドリンク送信のための無線リソースは、サイドリンク制御周期(PSCCH周期)ごとにスケジュールされる。すなわち、サイドリンク送信端末は、サイドリンク送信リソースを示すスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)をサイドリンク制御周期(PSCCH周期)ごとにサイドリンク受信端末に送信する。したがって、送信端末は、サイドリンクで送信するべきデータが発生してからこれを送信するまでに、サイドリンク制御周期の長さに応じた遅延を受け入れなければならない。仮にサイドリンク制御周期の長さが最短の40 msであっても、最大で35 ms程度の送信遅延が発生し得る。このような送信遅延の存在は、遅延要件の厳しい(つまり、低遅延(low‐latency)を必要とする)アプリケーションへのD2D通信の適用を妨げるかもしれない。例えば、Vehicle-to-Vehicle(V2V)通信およびVehicle-to-Infrastructure(V2I)通信に関する幾つかのアプリケーションは、D2D通信に対して10ミリ秒オーダーの低遅延性能を必要とするかもしれない。
本明細書に開示される実施形態が達成しようとする目的の1つは、低遅延を要求する通信サービスへのD2D通信の適用を容易にすることに寄与する装置、方法、及びプログラムを提供することである。
第1の態様では、ネットワーク装置は、メモリ、及び少なくとも1つのプロセッサを含む。前記少なくとも1つのプロセッサは、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成されている。前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従う。各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含む。前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従う。各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含む。各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている。
第2の態様では、ネットワーク装置における方法は、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信することを含む。第1及び第2の送信モードの定義は、第1の態様と同様である。
第3の態様では、無線端末は、メモリ、及び少なくとも1つのプロセッサを含む。前記少なくとも1つのプロセッサは、前記少なくとも1つのプロセッサは、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を含む第1の制御信号を受信し、且つ前記第1の制御信号の受信に応答して前記第2のD2D送信モードに従うD2D通信を行うよう構成されている。第1及び第2の送信モードの定義は、第1の態様と同様である。
第4の態様では、無線端末における方法は、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を含む第1の制御信号を受信すること、及び前記第1の制御信号の受信に応答して前記第2のD2D送信モードに従うD2D通信を行うこと、を含む。第1及び第2の送信モードの定義は、第1の態様と同様である。
第5の態様では、プログラムは、コンピュータに読み込まれた場合に、上述の第2又は第4の態様に係る方法をコンピュータに行わせるための命令群(ソフトウェアコード)を含む。
上述の態様によれば、低遅延を要求する通信サービスへのD2D通信の適用を容易にすることに寄与する装置、方法、及びプログラムを提供できる。
サイドリンク制御周期(PSCCH周期)を示す図である。 サイドリンク制御周期内のPSCCHサブフレーム・プールとPSSCHサブフレーム・プールの一例を示す図である。 サイドリンク制御周期内のPSCCHリソースブロック・プールの一例を示す図である。 いくつかの実施形態に係る無線通信システムの構成例を示す図である。 第1の実施形態に係る基地局、送信端末、及び受信端末の動作の一例を示すシーケンス図である。 第1の実施形態に係る基地局、送信端末、及び受信端末の動作の一例を示すシーケンス図である。 低遅延モードのためのリソース・パターンの一例を説明するための図である。 低遅延モードのためのリソース・パターンの一例を説明するための図である。 低遅延モードのためのリソース・パターンの一例を説明するための図である。 低遅延モードのためのリソース・パターンの一例を説明するための図である。 低遅延モードのためのリソース・パターンの一例を説明するための図である。 第2の実施形態に係る基地局、送信端末、及び受信端末の動作の一例を示すシーケンス図である。 第2の実施形態に係る基地局、送信端末、及び受信端末の動作の一例を示すシーケンス図である。 第3の実施形態に係る基地局、送信端末、及び受信端末の動作の一例を示すシーケンス図である。 第3の実施形態に係る基地局、送信端末、及び受信端末の動作の一例を示すシーケンス図である。 第4の実施形態に係る無線通信システムの構成例を示す図である。 第5の実施形態に係る基地局の動作の一例を示す図である。 第6の実施形態に係る基地局の動作の一例を示す図である。 いくつかの実施形態に係る無線端末の構成例を示すブロック図である。 いくつかの実施形態に係る基地局の構成例を示すブロック図である。
以下では、具体的な実施形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。各図面において、同一又は対応する要素には同一の符号が付されており、説明の明確化のため、必要に応じて重複説明は省略される。
以下に示される複数の実施形態は、3GPP Release 12(LTE-Advanced)に規定されたProSeの改良を主な対象として説明される。しかしながら、これらの実施形態は、LTE-Advanced 及びその改良に限定されるものではなく、他のモバイル通信ネットワーク又はシステムでのD2D通信に適用されてもよい。
<第1の実施形態>
図4は、本実施形態を含むいくつかの実施形態に係る無線通信システムの構成例を示している。無線端末(UE)1A及び1Bの各々は、少なくとも1つの無線トランシーバを有し、基地局(eNB)2とのセルラー通信(101又は102)を行うとともに、端末間ダイレクトインタフェース(e.g., PC5インタフェース又はサイドリンク)103上でD2D通信を行うよう構成されている。当該D2D通信は、少なくとも直接通信(i.e., ProSe Direct Communication)を含み、直接ディスカバリ(i.e., ProSe Direct Discovery)をさらに含んでもよい。なお、ProSe Direct Communication は、サイドリンク送信を利用する直接通信であり、Sidelink Direct Communicationとも呼ばれる。同様に、ProSe Direct Discoveryは、サイドリンク送信を利用する直接ディスカバリであり、Sidelink Direct Discoveryとも呼ばれる。
eNB2は、セル21を管理し、セルラー通信技術(e.g., Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA) technology)を用いて複数のUE1の各々とセルラー通信(101及び102)を行うことができる。なお、図5の例では、説明の簡略化のために複数のUE1A及び1Bが同じセル21内に位置している状況を示しているが、このような配置は一例に過ぎない。例えば、UE1Aは、異なるeNB2によって管理される互いに隣接する2つのセルの一方のセル内に位置し、UE1Bは他方のセル内に位置してもよい。あるいは、UE1A及びUE1Bのうち少なくとも一方は、1又は複数のeNB2によるカバレッジの外に位置してもよい。
続いて以下では、本実施形態に係るサイドリンク通信に関する制御手順について説明する。ここでは、UE1Aがサイドリンク送信端末であり、UE1Bがサイドリンク受信端末であり、UE1AからUE1Bへのサイドリンク送信が行われる場合を想定する。
図5は、UE1A、UE1B、及びeNB2の動作の一例(処理500)を示すシーケンス図である。ステップ501では、eNB2は、UE1AとUE1Bの間のD2D通信(サイドリンク送信)のために通常モードと低遅延モードのいずれが有効化されるかを示す制御信号をUE1A及びUE1Bに送信する。なお、通常モードは、通常のサイドリンク送信モードであり、低遅延モードは低遅延アプリケーション用のサイドリンク送信モードである。通常モード及び低遅延モードの詳細については後述する。当該制御信号が低遅延モードの有効化を示す場合、送信端末(UE1A)は、低遅延モードに従ってサイドリンクでデータを送信し、受信端末(UE1B)は、低遅延モードに従って当該データを受信する。
図6に示されるように、eNB2は、UE1A及びUE1Bのいずれか一方のみ、例えば送信端末(UE1A)のみに当該制御信号を送信してもよい。図6は、UE1A、UE1B、及びeNB2の動作の他の例(処理600)を示すシーケンス図である。ステップ601では、eNB2は、UE1AとUE1Bの間のD2D通信(サイドリンク送信)のために通常モードと低遅延モードのいずれが有効化されるかを示す制御信号を送信端末(UE1A)に送信する。ステップ602では、送信端末(UE1A)は、eNB2からの当該制御信号の受信に応答して、当該制御信号の内容を受信端末(UE1B)にサイドリンクを介して知らせる。
scheduled resource allocation(sidelink transmission mode 1)の場合、eNB2は、通常モードと低遅延モードのいずれが有効化されるかを示す当該制御信号をサイドリンク・スケジューリング・グラント(DCI format 5)に含めてもよい。Autonomous resource selection(sidelink transmission mode 2)の場合、eNB2は、SIB 18又はRRCシグナリングでのPSCCHリソース設定又はPSSCHリソース設定において、当該制御信号をUE1A及びUE1Bに送信してもよい。
続いて以下では、通常モード及び低遅延モードの詳細について説明する。UE1A及びUE1Bは、通常のサイドリンク送信モード(通常モード)と低遅延アプリケーション用のサイドリンク送信モード(低遅延モード)のどちらでも動作できるよう構成されている。通常モードは、例えば、背景技術で説明された3GPP Release 12サイドリンク送信であってもよい。すなわち、通常モードでは、送信端末(UE1A)は、サイドリンク送信リソースを示すスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を40ms〜320 msの間のサイドリンク制御周期(PSCCH周期)ごとに受信端末(UE1B)に送信してもよい。通常モードの場合、既に説明したように、仮にサイドリンク制御周期の長さが最短の40 msであっても、最大で35 ms程度の送信遅延が発生し得る。
通常モードは、第1の時間周期(i.e., サイドリンク制御周期)で繰り返される第1のリソース・パターンに従う。図1及び図2を用いて説明したように、第1のリソース・パターンは、制御チャネル・サブフレーム・プール(i.e., PSCCHサブフレーム・プール)、及びデータチャネル・サブフレーム・プール(i.e., PSSCHサブフレーム・プール)を含む。PSCCHサブフレーム・プールは、スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を含むサイドリンク制御情報(SCI)の送信のために使用可能なLPSCCH個のサブフレームから成る。一方、PSSCHサブフレーム・プールは、スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)に従う送信端末(UE1A)から受信端末(UE1B)へのサイドリンク上でのデータ送信(PSSCH送信)のために使用可能なLPSSCH個のサブフレームから成る。
これに対して、低遅延モードは、通常モードよりも低遅延でのサイドリンク送信をUE1A及びUE1Bに可能とする。低遅延モードは、第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従う。第2の時間周期は、通常モードにおける第1の時間周期と同一であってもよいし、異なってもよい。第2のリソース・パターンは、送信端末(UE1A)から受信端末(UE1B)へのサイドリンク上でのデータ送信のために使用可能な複数個のサブフレームから成るデータチャネル・サブフレーム・プールを含む。第2のリソース・パターンの具体的な例1〜例6を以下に説明する。
(例1)
図7は、通常モードで使用される第1のリソース・パターンの具体例(パターン701)、及び低遅延モードで使用される第2のリソース・パターンの具体例(パターン721)を示している。第1のリソース・パターン701は、通常のサイドリンク制御周期(sidelink control period(SC period))(e.g., 40 ms)に従う。第1のリソース・パターン701は、PSCCHサブフレーム・プール702及びPSSCHサブフレーム・プール703を含む。
一方、第2のリソース・パターン721は、第1のリソース・パターン701のサイドリンク制御周期(e.g., 40 ms)よりも短いサイドリンク制御周期(e.g., 10 ms)に従う。第2のリソース・パターン721は、PSCCHサブフレーム・プール722及びPSSCHサブフレーム・プール723を含む。第2のリソース・パターン721の短いSC periodの長さは、低遅延アプリケーションのためのサイドリンク送信に許容される送信遅延(許容遅延)の長さに応じて決定されてもよい。第2のリソース・パターン721の短いSC periodの長さは、低遅延アプリケーションのための許容遅延の長さと同じかこれより短く設定されてもよい。これにより、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生してからこれを送信するまでの送信遅延を許容遅延以下に抑えることができる。
(例2)
図8は、通常モードで使用される第1のリソース・パターンの具体例(パターン801)、及び低遅延モードで使用される第2のリソース・パターンの具体例(パターン821)を示している。第1のリソース・パターン801の構造は、図7に示された第1のリソース・パターン701のそれと同様である。すなわち、第1のリソース・パターン801は、PSCCHサブフレーム・プール802及びPSSCHサブフレーム・プール803を含む。
第2のリソース・パターン821は、1つの第2の時間周期(e.g., 40 ms)内に複数のPSCCHサブフレーム・プール822、824、及び826を含む。PSCCHサブフレーム・プール822は、これに引き続くPSSCHサブフレーム・プール823のうちUE1Aによるデータ送信に使用される1又は複数のサブフレームを指定するスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を送信するために使用される。同様に、PSCCHサブフレーム・プール824は、これに引き続くPSSCHサブフレーム・プール825のうちUE1Aによるデータ送信に使用される1又は複数のサブフレームを指定するスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を送信するために使用される。同様に、PSCCHサブフレーム・プール826は、これに引き続くPSSCHサブフレーム・プール827のうちUE1Aによるデータ送信に使用される1又は複数のサブフレームを指定するスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を送信するために使用される。
なお、隣接する2つのPSCCHサブフレーム・プール822と824の間隔は、第1の時間周期(i.e., 通常のSC period(e.g., 40 ms))より短い。同様に、隣接する2つのPSCCHサブフレーム・プール824と826の間隔は、第1の時間周期(i.e., 通常のSC period(e.g., 40 ms))より短い。隣接する2つのPSCCHサブフレーム・プールの間隔は、低遅延アプリケーションのための許容遅延の長さと同じかこれより短く設定されてもよい。これにより、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生してからこれを送信するまでの送信遅延を許容遅延以下に抑えることができる。
図8の例では、第2のリソース・パターン821が従う時間周期(第2の時間周期)は、第1のリソース・パターン801が従う時間周期(i.e., SC period)と同一である。しかしながら、第2のリソース・パターン821が従う時間周期は、第1のリソース・パターン801が従う時間周期より短くてもよいし、長くてもよい。
図8の例では、PSCCHサブフレーム・プール822、824、又は826において送信端末(UE1A)によって送信されるスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)は、データ送信のためのPSSCHリソースを指定するための「オフセット値」を包含してもよい。当該オフセット値は、当該スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)が送信されたPSCCHサブフレームのサブフレーム・インデックスからのオフセットを示してもよい。なお、図8の例では、上述したように、PSCCHサブフレーム・プールの間隔が十分に短い。したがって、データ送信のためのPSSCHサブフレーム(subframes)のセットを指定する必要がないかもしれない。この場合、スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)は、Time Resource Pattern(TRP)indexを包含しなくてもよい。
(例3)
当該第3の例では、低遅延モードが従う第2のリソース・パターンは、通常モードが従う第1のリソース・パターンと同一であってもよい。すなわち、低遅延モードにおいて、UE1A及びUE1Bは、通常モードと同じサイドリンク制御周期を使用し、且つ通常モードと同じPSCCHサブフレーム・プール及びPSSCHサブフレーム・プールを使用してもよい。
ただし、当該第3の例では、低遅延モードで動作する送信端末(UE1A)は、各サイドリンク制御周期においてスケジューリング割当情報を送信し、各サイドリンク制御周期においてデータ送信のためのPSSCHリソースを予め確保する。予め確保されるPSSCHリソースの最長間隔は、低遅延アプリケーションのための許容遅延の長さと同じかこれより短く設定されてもよい。また、各サイドリンク制御周期におけるPSCCHサブフレーム・プールの長さは、低遅延アプリケーションのための許容遅延の長さより短く設定されてもよい。これにより、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生してからこれを送信するまでの送信遅延を許容遅延以下に抑えることができる。
なお、scheduled resource allocation(sidelink transmission mode 1)の場合、eNB2は、各サイドリンク制御周期でのPSSCHリソースを示すサイドリンク・スケジューリング・グラント(DCI format 5)を送信端末(UE1A)に送信してもよい。あるいは、scheduled resource allocationの場合に、eNB2は、RRCシグナリング(RRC Connection Reconfigurationメッセージ)でのPSCCHリソース設定又はPSSCHリソース設定において、連続する複数のサイドリンク制御周期でのデータ送信のためのPSSCHリソースを送信端末(UE1A)に設定してもよい。Autonomous resource selection(sidelink transmission mode 2)の場合も、eNB2は、RRCシグナリング(RRC Connection Reconfigurationメッセージ)でのPSCCHリソース設定又はPSSCHリソース設定において、連続する複数のサイドリンク制御周期でのデータ送信のためのPSSCHリソースを送信端末(UE1A)に設定してもよい。
(例4)
当該第4の例では、上述の第3の例と同様に、低遅延モードで動作する送信端末(UE1A)は、各サイドリンク制御周期においてデータ送信のためのPSSCHリソースを予め確保する。ただし、各サイドリンク制御周期においてサイドリンク制御情報(SCI format 0)を送信することは、PSCCH用の無線リソースの浪費を招く。したがって、当該第4の例では、送信端末(UE1A)は、第j番目のサイドリンク制御周期内のPSCCHサブフレーム・プール内の1又は複数のサブフレーム(e.g., 2つのサブフレーム)において特別なサイドリンク制御情報を送信する。当該特別なサイドリンク制御情報は、当該第j番目のサイドリンク制御周期内のPSSCHサブフレーム・プール内の1又は複数のサブフレームを特定するための第1の情報要素(i.e., スケジューリング割当情報(SCI format 0))を含む。これに加えて、当該特別なサイドリンク制御情報は、当該サイドリンク制御情報によるデータ送信(PSSCH送信)のための無線リソース割り当てが第(j+1)番目以降の少なくとも1つのサイドリンク制御周期においても引き続き有効であることを示す第2の情報要素を含む。すなわち、送信端末(UE1A)は、受信端末(UE1B)へのサイドリンク送信のために継続性のある(persistent又はsemi-persistent)リソース割り当てを行う。
送信端末(UE1A)は、第j番目のサイドリンク制御周期でのデータ送信のための無線リソース割り当てが引き続き有効とされる第(j+1)番目以降の少なくとも1つのサイドリンク制御周期において、新たなサイドリンク制御情報(スケジューリング割当情報(SCI format 0))を送信すること無くPSSCH上でのデータ送信を行う。一方、受信端末(UE1B)は、第j番目のサイドリンク制御周期でのデータ送信のための無線リソース割り当てが第(j+1)番目以降の少なくとも1つのサイドリンク制御周期において引き続き有効とされる場合に、これらの第(j+1)番目以降のサイドリンク制御周期において新たなサイドリンク制御情報(スケジューリング割当情報)を受信すること無くPSSCH上でのデータ受信を行う。
いくつかの実装において、特別なサイドリンク制御情報に含まれる第2の情報要素は、第(j+1)番目以降の少なくとも1つのサイドリンク制御周期(つまり、第j番目のサイドリンク制御周期でのデータ送信のための無線リソース割り当てが引き続き有効とされる少なくとも1つのサイドリンク制御周期)の長さを指定してもよい。例えば、当該第2の情報要素は、第j番目のサイドリンク制御周期において送信されるサイドリンク制御情報(スケジューリング割当情報(SCI format 0))が有効とされるサイドリンク制御周期の数を示してもよい。例えば、送信端末(UE1A)は、低遅延アプリケーションの許容遅延に応じて、無線リソース割り当ての有効サイドリンク制御周期数を決定してもよい。ここで、許容遅延は、最大遅延、平均遅延、及び遅延保証に関する優先度、のうち少なくとも1つであってもよい。
これに代えて、いくつかの実装において、当該第2の情報要素は、第j番目のサイドリンク制御周期でのデータ送信のための無線リソース割り当てが継続されるか否かを示してもよい。当該第2の情報要素は、無線リソース割り当ての継続の有無を示すフラグ情報であってもよい。例えば、当該第2の情報要素は、1ビットのフラグ情報であってもよい。フラグの値が“1”である場合に、第j番目のサイドリンク制御周期でのデータ送信のための無線リソース割り当てが第(j+1)番目以降のサイドリンク制御周期においても有効とされてもよい。一方、フラグの値が“0”である場合に、第j番目のサイドリンク制御周期でのデータ送信のための無線リソース割り当てが当該第j番目のサイドリンク制御周期においてのみ有効とされてもよい。
図9は、当該第4の例に係るPSCCH及びPSSCHの送信の一例を示す図である。図9の例では、送信端末(UE1A)は、第j番目のサイドリンク制御周期(PSCCH周期)901内のPSCCHサブフレーム・プール911内の2つのサブフレームにおいてサイドリンク制御情報をPSCCH上で送信する(922及び923)。サイドリンク制御情報922及び923は、スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を含むだけでなく、当該スケジューリング割当情報が第(j+1)番目のサイドリンク制御周期902及びそれ以降においても有効であることを示す。
送信端末(UE1A)は、第j番目のサイドリンク制御周期901内のPSSCHサブフレーム・プール912内の複数のサブフレームにおいて、サイドリンク制御情報922及び923にしたがってデータ送信(PSSCH送信)931〜934を行う。さらに、送信端末(UE1A)は、第(j+1)番目のサイドリンク制御周期902内のPSCCHサブフレーム・プール913においてサイドリンク制御情報を送信せずに、サイドリンク制御周期902内のPSSCHサブフレーム・プール914においてデータ送信(PSSCH送信)935〜938を行う。データ送信(PSSCH送信)935〜938は、第j番目のサイドリンク制御周期901において送信されたサイドリンク制御情報922及び923に従う。これと同様に、送信端末(UE1A)は、第(j+2)番目のサイドリンク制御周期903内のPSCCHサブフレーム・プール915においてサイドリンク制御情報を送信せずに、サイドリンク制御周期903内のPSSCHサブフレーム・プール916においてデータ送信(PSSCH送信)939〜942を行う。データ送信(PSSCH送信)939〜942は、第j番目のサイドリンク制御周期901において送信されたサイドリンク制御情報922及び923に従う。
当該第4の例によれば、上述の第3の例と同様に、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生してからこれを送信するまでの送信遅延を許容遅延以下に抑えることができる。さらに、当該第4の例によれば、PSCCHリソースの浪費を抑制できる。
当該第4の例では、scheduled resource allocation(sidelink transmission mode 1)の場合、eNB2は、各サイドリンク制御周期でのPSSCHリソースを示すサイドリンク・スケジューリング・グラント(DCI format 5)を送信端末(UE1A)に送信してもよい。あるいは、scheduled resource allocationの場合に、eNB2は、RRCシグナリング(RRC Connection Reconfigurationメッセージ)でのPSCCHリソース設定又はPSSCHリソース設定において、連続する複数のサイドリンク制御周期でのデータ送信のためのPSSCHリソースを送信端末(UE1A)に設定してもよい。Autonomous resource selection(sidelink transmission mode 2)の場合も、eNB2は、RRCシグナリング(RRC Connection Reconfigurationメッセージ)でのPSCCHリソース設定又はPSSCHリソース設定において、連続する複数のサイドリンク制御周期でのデータ送信のためのPSSCHリソースを送信端末(UE1A)に設定してもよい。
(例5)
当該第5の例では、低遅延モードのための第2のリソース・パターンは、PSCCHサブフレーム・プールを含まない。図10は、通常モードで使用される第1のリソース・パターンの具体例(パターン1001)、及び低遅延モードで使用される第2のリソース・パターンの具体例(パターン1021)を示している。第1のリソース・パターン1001の構造は、図7に示された第1のリソース・パターン701のそれと同様である。すなわち、第1のリソース・パターン1001は、PSCCHサブフレーム・プール1002及びPSSCHサブフレーム・プール1003を含む。
第2のリソース・パターン1021は、サイドリンクでのデータ送信のためのPSSCHサブフレーム・プール1022を含むが、PSCCHサブフレーム・プールを含まない。第2のリソース・パターン1021の周期(第2の時間周期)は、通常モードのサイドリンク制御周期(第1の時間周期)と同一であってもよいし、異なってもよい。
幾つかの実装において、eNB2は、PSSCHサブフレーム・プール1022を受信端末(UE1B)に設定する。PSSCHサブフレーム・プール1022の受信端末(UE1B)への設定は、低遅延モードが有効化されることを示す制御信号(e.g., RRCシグナリング)に含まれてもよい。一方、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生したことに応答して、Sidelink BSRをeNB2に送信し、サイドリンク・グラント(SL grant)をeNB2から受信する。当該サイドリンク・グラントは、スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)を送信するためのPSCCHリソース、及びデータ送信のためのPSSCHリソースを示す。なお、eNB2は、受信端末(UE1B)に設定されたPSSCHサブフレーム・プール1022の中から当該PSCCHリソース及びPSSCHリソースを決定する。
eNB2は、PSSCHサブフレーム・プール1022内からUE1A及びUE1Bに割り当てるPSSCHサブフレーム(subframes)のセットを決定するために、Time Resource Pattern(TRP)indexと同様のビットマップを用いてもよい。当該ビットマップの長さは、PSSCHサブフレーム・プール1022と同一でもよいし、短くてもよい。例えば、当該ビットマップは、値“1”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSSCH送信に使用できることを示し、値“0”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSSCH送信に使用できないことを示す。
送信端末(UE1A)は、受信端末(UE1B)へ送信されるスケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)に、データ送信のためのPSSCHリソースを指定する「オフセット値」を含めてもよい。当該オフセット値は、当該スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)が送信されたサブフレームのサブフレーム・インデックスからのオフセットを示してもよい。言い換えると、当該オフセット値は、当該スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)が送信されたサブフレームとPSSCHサブフレーム(subframes)のセット内の先頭サブフレームとの間のサブフレーム数を示してもよい。
UE1A、UE1B、及びeNB2のこれらの動作によれば、受信端末(UE1B)は、eNB2により設定されたPSSCHサブフレーム・プール1022のみにおいて受信動作を試みればよく、したがって、サイドリンク帯域の全てにおいて常に受信動作を試みる必要がない。よって、受信端末(UE1B)の電力消費を低減できる。
さらに、eNB2は、PSSCHサブフレーム・プール1022の全帯域のうち、受信端末(UE1B)が受信動作を試みるべき一部の周波数帯域を受信端末(UE1B)に設定してもよい。当該一部の周波数帯域の受信端末(UE1B)への設定は、低遅延モードが有効化されることを示す制御信号(e.g., RRCシグナリング)に含まれてもよい。一方、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生したことに応答して、Sidelink BSRをeNB2に送信し、サイドリンク送信リソースを示すサイドリンク・グラント(SL grant)をeNB2から受信してもよい。このとき、eNB2は、受信端末(UE1B)に設定された一部の周波数帯域の中から当該サイドリンク送信リソースを決定すればよい。UE1A、UE1B、及びeNB2のこれらの動作によれば、受信端末(UE1B)が受信を試みるべき帯域をいっそう限定できる。よって、受信端末(UE1B)の電力消費をいっそう低減できる。
他の実装において、eNB2は、送信端末(UE1A)から受信端末(UE1B)へのデータ送信のためにPSSCHサブフレーム・プール1022内から割り当てるPSSCHリソースを、RRCシグナリング(RRC Connection Reconfigurationメッセージ)において、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)に予め設定してもよい。サブフレーム・プール1022内からUE1A及びUE1Bに割り当てられるPSSCHリソースの時間間隔は、低遅延アプリケーションのための許容遅延の長さと同じかこれより短く設定されてもよい。これにより、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生してからこれを送信するまでの送信遅延を許容遅延以下に抑えることができる。さらに、UE1A、UE1B、及びeNB2のこれらの動作によれば、受信端末(UE1B)は、eNB2により設定された特定のPSSCHリソースのみにおいて受信動作を試みればよく、したがってPSSCHサブフレーム・プール1022の全帯域において常に受信動作を試みる必要がない。よって、受信端末(UE1B)の電力消費を低減できる。
なお、eNB2は、PSSCHサブフレーム・プール1022内からUE1A及びUE1Bに割り当てるサブフレームのセットを決定するために、Time Resource Pattern(TRP)indexと同様のビットマップを用いてもよい。当該ビットマップの長さは、PSSCHサブフレーム・プール1022と同一でもよいし、短くてもよい。例えば、当該ビットマップは、値“1”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSSCH送信に使用できることを示し、値“0”にセットされたビットに対応するサブフレームがPSSCH送信に使用できないことを示す。
(例6)
当該第6の例は、上述の第5の例の変形である。当該第6の例では、図11に示されるように、低遅延モードのための第2のリソース・パターン1121は、第2の時間周期にわたって連続的に設定されたPSCCHサブフレーム・プール1122及び1123を含む。PSCCHサブフレーム・プール1122及び1123は、PSCCHのための周波数リソースのみによって特定されることができる。すなわち、PSCCHサブフレーム・プール1122及び1123は、PSCCHのためのリソースブロック・プールによって定義されることができる。したがって、PSCCHサブフレーム・プール1122及び1123は、PSCCH帯域と呼ぶこともできる。
図11の例では、eNB2は、PSCCHサブフレーム・プール1122及び1123を受信端末(UE1B)に設定する。当PSCCHサブフレーム・プール1122及び1123の設定は、低遅延モードが有効化されることを示す制御信号(e.g., RRCシグナリング)に含まれてもよい。
一方、送信端末(UE1A)は、サイドリンクで送信するべきデータが発生したことに応答して、サイドリンクリソースを要求するためにSidelink BSRをeNB2に送信し、PSSCHサブフレーム・プール1124及び1125内から選択されたサイドリンク送信リソースを示すサイドリンク・グラント(SL grant)をeNB2から受信してもよい。これに代えて、eNB2は、送信端末(UE1A)によるデータ送信のためのPSSCHリソースを、RRCシグナリング(RRC Connection Reconfigurationメッセージ)において、送信端末(UE1A)に予め設定してもよい。
図11の例では、送信端末(UE1A)から受信端末(UE1B)へのデータ送信は、以下のように行われる。送信データ(1141)の発生に応答して、送信端末(UE1A)は、スケジューリング割当情報(i.e., SCI format 0)をPSCCH上で送信する(1142及び1143)。スケジューリング割当情報1142及び1143は、データ送信のためのPSSCHリソース1144及び1145を示す。なお、上述したように、送信端末(UE1A)は、送信データ(1141)の発生に応答して、サイドリンクリソースを要求するためにSidelink BSRをeNB2に送信し、PSSCHリソース1144及び1145の割り当てを示すサイドリンク・グラント(SL grant)をeNB2から受信してもよい。これに代えて、送信端末(UE1A)は、eNB2から予め設定されたPSSCHサブフレーム・プール1124及び1125内から自発的にPSSCHリソース1144及び1145を選択してもよい。
受信端末(UE1B)は、PSCCHサブフレーム・プール1122及び1123に対する受信動作(ブラインド・デコーディング)を行う。そして、受信端末(UE1B)は、自身宛てのスケジューリング割当情報1142及び1143のデコードに成功したことに応答して、スケジューリング割当情報1142及び1143に従ってPSSCHリソース1144及び1145において送信端末(UE1A)からのデータを受信する。
なお、図11の例では、送信端末(UE1A)は、任意のサブフレームにおいてスケジューリング割当情報1142及び1143を運ぶPUCCHを送信できる。したがって、送信端末(UE1A)は、データ送信のためのPSSCHサブフレーム(subframes)のセットを指定する必要がないかもしれない。この場合、スケジューリング割当情報1142及び1143は、Time Resource Pattern(TRP)indexを包含しなくてもよい。
当該第6の例によれば、受信端末(UE1B)は、eNB2により設定されたPSCCHサブフレーム・プール1122及び1123にのみにおいて継続的に受信動作を試みればよく、したがって、サイドリンク帯域の全てにおいて常に受信動作を試みる必要がない。よって、受信端末(UE1B)の電力消費を低減できる。
以上の説明から理解されるように、本実施形態では、eNB2は、UE1AとUE1Bの間のD2D通信(サイドリンク送信)のために通常モードと低遅延モードのいずれが有効化されるかを示す制御信号をUE1A及びUE1Bの少なくとも一方に送信する。そして、UE1A及びUE1Bは、eNB2によって低遅延モードが有効化された場合に、サイドリンクでのデータ送信を低遅延モードで行うよう構成されている。したがって、本実施形態に係るUE1A、UE1B、及びeNB2は、低遅延を要求する通信サービスへのD2D通信の適用を容易にすることに寄与できる。
<第2の実施形態>
本実施形態では、第1の実施形態で説明されたサイドリンク送信に関する制御手順の変形例が説明される。本実施形態に係る無線通信システムの構成例は図4と同様である。本実施形態では、eNB2は、低遅延モードの有効化の要求を送信端末(UE1A)又は受信端末(UE1B)から受信したことに応答して、低遅延モードの有効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)若しくは受信端末(UE1B)又は両方に送信する。
図12は、UE1A、UE1B、及びeNB2の動作の一例(処理1200)を示すシーケンス図である。ステップ1201では、送信端末(UE1A)は、低遅延モードが必要とされることを示す要求信号(i.e., 低遅延モード有効化の要求)をeNB2に送信する。いくつかの実装において、送信端末(UE1A)は、低遅延モードが必要とされることを自発的に判定した場合に、当該要求信号を送信してもよい。
例えば、UE1A及びUE1Bが車両に実装され且つV2Vアプリケーションのために使用されるケースを考える。この場合、送信端末(UE1A)は、UE1A及びUE1Bが実装された車両を含む複数の車両が互いに連携した隊列走行(platooning)を行う必要があるときに、低遅延モードが必要とされることを示す当該要求信号をeNB2に送信してもよい。隊列走行(platooning)では、各車両は、車間距離を保つために通常走行時よりも頻繁に加速(accelerate)及び減速(brake)しなければならず、前後の車両の加速及び減速操作と協調するために頻繁且つ低遅延なV2V通信が必要とされる。また、送信端末(UE1A)は、UE1Aの走行速度、又はUE1Aと対向車(受信端末、UE1B)との間の相対速度が所定値以上であることが想定される場合、例えば高速道路を走行中である場合に、低遅延モードが必要とされることを示す当該要求信号をeNB2に送信してもよい。対向車との相対速度が大きい場合、送信端末(UE1A)と対向車(受信端末、UE1B)とが通信可能である時間が相対的に短いため、低遅延なV2V通信が必要とされる。
ステップ1202では、eNB2は、送信端末(UE1A)からの当該要求に応答して、低遅延モードの有効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)に送信する。ステップ1203では、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)は、低遅延モードでのサイドリンク通信(D2D通信)を実行する。
なお、ステップ1202において、eNB2は、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)の一方のみに制御信号を送信してもよい。この場合、制御信号を受信した一方の端末(e.g., UE1A)は、低遅延モードの有効化を他方の端末(e.g., UE1B)にサイドリンク上で知らせてもよい。
第1の実施形態で説明したように、scheduled resource allocation(sidelink transmission mode 1)の場合、ステップ1202の制御信号は、RRCシグナリングであってもよいし、サイドリンク・スケジューリング・グラント(DCI format 5)であってもよい。Autonomous resource selection(sidelink transmission mode 2)の場合、ステップ1202の制御信号は、SIB 18又はRRCシグナリングであってもよい。ステップ1202の制御信号は、低遅延モードの有効化を示す表示、及び低遅延モードでのサイドリンク送信のための継続性のあるリソース割り当てを示してもよい。
さらに、図13に示されるように、送信端末(UE1A)又は受信端末(UE1B)は、低遅延モードでの通信が終了した場合に、低遅延モードの無効化(又は、低遅延モードから通常モードへの切り替え)をeNB2に要求してもよい。図13は、UE1A、UE1B、及びeNB2の動作の一例(処理1300)を示すシーケンス図である。ステップ1301では、送信端末(UE1A)は、低遅延モードが必要でないことを示す要求信号(i.e., 低遅延モード無効化の要求)をeNB2に送信する。ステップ1302では、eNB2は、送信端末(UE1A)からの当該要求に応答して、低遅延モードの無効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)に送信する。eNB2は、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)の一方のみに、ステップ1302の制御信号を送信してもよい。この場合、当該制御信号を受信した一方の端末(e.g., UE1A)は、低遅延モードの無効化を他方の端末(e.g., UE1B)にサイドリンク上で知らせてもよい。
本実施形態によれば、eNB2は、UE1A又はUE1Bからの要求に応じて、UE1A及びUE1Bのために低遅延モードでのサイドリンク通信を有効化できる。
<第3の実施形態>
本実施形態では、第1の実施形態で説明されたサイドリンク送信に関する制御手順の変形例が説明される。本実施形態に係る無線通信システムの構成例は図4と同様である。本実施形態では、eNB2は、低遅延モードの有効化の要求を上位ネットワークから受信したことに応答して、低遅延モードの有効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)若しくは受信端末(UE1B)又は両方に送信する。
上位ネットワークは、例えば、コアネットワーク内の制御ノード(e.g., Mobility Management Entity(MME))、ProSe function、又はアプリケーションサーバであってもよい。コアネットワーク内の制御ノード(e.g., MME)は、加入者サーバ(e.g., Home Subscriber Server(HSS))と通信し、UE1A及びUE1Bのモビリティ管理及びセッション管理(ベアラ管理)等を行う。ProSe functionは、公衆地上移動通信ネットワーク(PLMN)を介してUE1A及びUE1Bを含むProSe-enabled UEsと通信し、ProSeディスカバリ及びProSeダイレクト通信を支援(assist)する。ProSe functionによって提供される機能(functionality)は、例えば、(a)third-party applications(ProSe Application Server)との通信、(b)ProSeディスカバリ及びProSeダイレクト通信のためのUEの認証、並びに(c)ProSeディスカバリ及びProSeダイレクト通信のための設定情報(例えば、EPC-ProSe-User IDなど)のUEへの送信、を含む。アプリケーションサーバは、eNB2及びコアネットワークを介してUE1A若しくはUE1B又は両方とアプリケーションレイヤで通信する。アプリケーションレイヤは、低遅延アプリケーション(e.g., V2V及びV2I)に関するサーバ(e.g., Traffic Safety Server(TSS)又はIntelligent Transport Systems(ITS)サーバ)であってもよい。
図14は、UE1A、UE1B、eNB2、上位ネットワーク3の動作の一例(処理1400)を示すシーケンス図である。ステップ1401では、上位ネットワーク3は、UE1A及びUE1Bの少なくとも一方に低遅延モードが必要とされることを示す要求信号(i.e., 低遅延モード有効化の要求)をeNB2に送信する。ステップ1402では、eNB2は、上位ネットワーク3からの当該要求に応答して、低遅延モードの有効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)に送信する。ステップ1403では、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)は、低遅延モードでのサイドリンク通信(D2D通信)を実行する。
ステップ1402において、eNB2は、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)の一方のみに制御信号を送信してもよい。この場合、制御信号を受信した一方の端末(e.g., UE1A)は、低遅延モードの有効化を他方の端末(e.g., UE1B)にサイドリンク上で知らせてもよい。
さらに、図15に示されるように、上位ネットワーク3は、低遅延モードでの通信が終了した場合に、低遅延モードの無効化(又は、低遅延モードから通常モードへの切り替え)をeNB2に要求してもよい。図15は、UE1A、UE1B、eNB2、及び上位ネットワーク3の動作の一例(処理1500)を示すシーケンス図である。ステップ1501では、上位ネットワーク3は、低遅延モードが必要でないことを示す要求信号(i.e., 低遅延モード無効化の要求)をeNB2に送信する。ステップ1502では、eNB2は、上位ネットワーク3からの当該要求に応答して、低遅延モードの無効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)に送信する。eNB2は、送信端末(UE1A)及び受信端末(UE1B)の一方のみに、ステップ1502の制御信号を送信してもよい。この場合、当該制御信号を受信した一方の端末(e.g., UE1A)は、低遅延モードの無効化を他方の端末(e.g., UE1B)にサイドリンク上で知らせてもよい。
本実施形態によれば、eNB2は、上位ネットワークの要求に応じて、UE1A及びUE1Bのために低遅延モードでのサイドリンク通信を有効化できる。
<第4の実施形態>
本実施形態では、第1の実施形態で説明されたサイドリンク送信に関する制御手順の変形例が説明される。本実施形態に係る無線通信システムの構成例は図4と同様である。本実施形態では、eNB2は、低遅延モードの有効化の要否を自発的に判定する。eNB2は、低遅延モードが必要とされることを自発的に判定した場合に、低遅延モードの有効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)若しくは受信端末(UE1B)又は両方に送信する。eNB2は、低遅延モードが不要であることを自発的に判定した場合に、低遅延モードの無効化を示す制御信号を送信端末(UE1A)若しくは受信端末(UE1B)又は両方に送信する。
いくつかの実装において、eNB2は、UE1A及びUE1Bが特定の地理的エリア内に存在する場合に、UE1A及びUE1Bに低遅延モードでのサイドリンク通信を許可してもよい。特定の地理的エリアは、特定のセルに対応付けられてもよい。すなわち、eNB2は、自身が提供する特定のセル内にUE1A及びUE1Bが存在する場合に、UE1A及びUE1Bに低遅延モードでのサイドリンク通信を許可してもよい。この場合、eNB2は、特定のセル内に位置する複数のUE1が受信可能なチャネル上で、低遅延モードが許可されることを示す制御信号をブロードキャスト又はマルチキャストしてもよい。ブロードキャスト又はマルチキャストを使用することは、個別RRCシグナリングで各UE1に低遅延モードを設定する場合に比べて、制御メッセージ数(シグナリング負荷)の低減に寄与できる。
図16に示されるように、いくつかの実装において、eNB2は、Road Side Unit(RSU)の機能を有してもよい。RSUは、ロードサイドに設置されるエンティティであり、V2Iアプリケーションを使用する車両UE(UE1A及びUE1B)との送受信を含むV2Iサービスをサポートする。図16の例では、RSUとしてのeNB2は、交差点1600の近くに配置される。eNB2によって提供されるセル21は、交差点1600を含む地理的エリアをカバーする。
図16の構成において、RSUとしてのeNB2は、UE1A及びUE1Bがセル21にハンドオーバしたことに応答して、低遅延モードの有効化を示す制御信号1601をUE1A及びUE1Bに送信してもよい。
これに代えて、RSUとしてのeNB2は、交差点1600付近で事故又は渋滞などのイベント(アクシデント)が発生したことを検出し、当該イベントの発生に応答して、低遅延モードの有効化を示す制御信号1601をUE1A及びUE1Bに送信してもよい。
本実施形態によれば、eNB2は、自発的に、UE1A及びUE1Bのために低遅延モードでのサイドリンク通信を有効化できる。
<第5の実施形態>
本実施形態では、第1〜第4の実施形態で説明されたサイドリンク送信に関する制御手順の変形例が説明される。図17は、本実施形態に係る無線通信システムの構成例を示す図である。eNB2は、上述の第1〜第4の実施形態と同様に、低遅延モードの有効化を示す制御信号1701を、UE1A若しくはUE1B又は両方に送信する。さらに、本実施形態に係るeNB2は、低遅延モードに従うサイドリンク通信が周囲で行われていることを示す通知信号(メッセージ)1702を、通常モードのサイドリンク通信を行う他の無線端末1C若しくは1D又は両方に送信する。
いくつかの実装において、通知信号1702は、低遅延モード用の特定の無線リソースA(e.g., サブフレーム・プール若しくはリソースブロック・プール又は両方)の使用が禁止されることを示してもよい。これに代えて、通知信号1702は、低遅延モード用の特定の無線リソースAとは異なる無線リソースBの使用が許可されることを示してもよい。
本実施形態によれば、通常モードから低遅延モードへの干渉に起因する低遅延モードでのサイドリンク通信の品質劣化を抑制できる。
<第6の実施形態>
本実施形態では、第1〜第5の実施形態で説明されたサイドリンク送信に関する制御手順の変形例が説明される。図18は、本実施形態に係る無線通信システムの構成例を示す図である。本実施形態に係るeNB2は、通常モードと低遅延モードのどちらが有効化されるかを示す制御信号1801をUEグループ1802に対して送信する。UEグループ1802は、UE1A、UE1B、及びさらに他の1又は複数のUE1(e.g., UE1C及びUE1D)を含む。
eNB2は、UEグループ1802内の3台以上のUE1が受信できるように制御信号1801を送信する。eNB2は、制御信号1801をブロードキャスト又はマルチキャストしてもよい。具体的には、制御信号1801は、Multimedia Broadcast/Multicast Service(MBMS)データを運ぶためのデータ無線ベアラ、つまりMBMS Radio Bearer(MRB)又はPoint-to-Multipoint (PTM)Radio Bearer上で送信されてもよい。これに代えて、制御信号1801は、System Information Block(SIB)を運ぶブロードキャスト制御チャネル(Broadcast Control Channel(BCCH))上で送信されてもよい。
本実施形態によれば、個別RRCシグナリングで各UE1に低遅延モードを設定する場合に比べて、制御メッセージ数(シグナリング負荷)の低減に寄与できる。
最後に、上述の複数の実施形態に係るUE1及びeNB2の構成例について説明する。図19は、UE1の構成例を示すブロック図である。上述した送信端末としてのUE1及び受信端末としてのUE1はいずれも図19に示される構成を有してもよい。Radio Frequency(RF)トランシーバ1901は、eNB2と通信するためにアナログRF信号処理を行う。RFトランシーバ1901により行われるアナログRF信号処理は、周波数アップコンバージョン、周波数ダウンコンバージョン、及び増幅を含む。RFトランシーバ1901は、アンテナ1902及びベースバンドプロセッサ1903と結合される。すなわち、RFトランシーバ1901は、変調シンボルデータ(又はOFDMシンボルデータ)をベースバンドプロセッサ1903から受信し、送信RF信号を生成し、送信RF信号をアンテナ1902に供給する。また、RFトランシーバ1901は、アンテナ1902によって受信された受信RF信号に基づいてベースバンド受信信号を生成し、これをベースバンドプロセッサ1903に供給する。
ベースバンドプロセッサ1903は、無線通信のためのデジタルベースバンド信号処理(データプレーン処理)とコントロールプレーン処理を行う。デジタルベースバンド信号処理は、(a) データ圧縮/復元、(b) データのセグメンテーション/コンカテネーション、(c) 伝送フォーマット(伝送フレーム)の生成/分解、(d) 伝送路符号化/復号化、(e) 変調(シンボルマッピング)/復調、及び(f) Inverse Fast Fourier Transform(IFFT)によるOFDMシンボルデータ(ベースバンドOFDM信号)の生成などを含む。一方、コントロールプレーン処理は、レイヤ1(e.g., 送信電力制御)、レイヤ2(e.g., 無線リソース管理、及びhybrid automatic repeat request(HARQ)処理)、及びレイヤ3(e.g., アタッチ、モビリティ、及び通話管理に関するシグナリング)の通信管理を含む。
例えば、LTEおよびLTE-Advancedの場合、ベースバンドプロセッサ1903によるデジタルベースバンド信号処理は、Packet Data Convergence Protocol(PDCP)レイヤ、Radio Link Control(RLC)レイヤ、MACレイヤ、およびPHYレイヤの信号処理を含んでもよい。また、ベースバンドプロセッサ1903によるコントロールプレーン処理は、Non-Access Stratum(NAS)プロトコル、RRCプロトコル、及びMAC CEの処理を含んでもよい。
ベースバンドプロセッサ1903は、デジタルベースバンド信号処理を行うモデム・プロセッサ(e.g., Digital Signal Processor(DSP))とコントロールプレーン処理を行うプロトコルスタック・プロセッサ(e.g., Central Processing Unit(CPU)、又はMicro Processing Unit(MPU))を含んでもよい。この場合、コントロールプレーン処理を行うプロトコルスタック・プロセッサは、後述するアプリケーションプロセッサ1904と共通化されてもよい。
アプリケーションプロセッサ1904は、CPU、MPU、マイクロプロセッサ、又はプロセッサコアとも呼ばれる。アプリケーションプロセッサ1904は、複数のプロセッサ(複数のプロセッサコア)を含んでもよい。アプリケーションプロセッサ1904は、メモリ1906又は図示されていないメモリから読み出されたシステムソフトウェアプログラム(Operating System(OS))及び様々なアプリケーションプログラム(例えば、通話アプリケーション、WEBブラウザ、メーラ、カメラ操作アプリケーション、音楽再生アプリケーション)を実行することによって、UE1の各種機能を実現する。
いくつかの実装において、図19に破線(1905)で示されているように、ベースバンドプロセッサ1903及びアプリケーションプロセッサ1904は、1つのチップ上に集積されてもよい。言い換えると、ベースバンドプロセッサ1903及びアプリケーションプロセッサ1904は、1つのSystem on Chip(SoC)デバイス1905として実装されてもよい。SoCデバイスは、システムLarge Scale Integration(LSI)またはチップセットと呼ばれることもある。
メモリ1906は、揮発性メモリ若しくは不揮発性メモリ又はこれらの組合せである。メモリ1906は、物理的に独立した複数のメモリデバイスを含んでもよい。揮発性メモリは、例えば、Static Random Access Memory(SRAM)若しくはDynamic RAM(DRAM)又はこれらの組み合わせである。不揮発性メモリは、マスクRead Only Memory(MROM)、Electrically Erasable Programmable ROM(EEPROM)、フラッシュメモリ、若しくはハードディスクドライブ、又はこれらの任意の組合せである。例えば、メモリ1906は、ベースバンドプロセッサ1903、アプリケーションプロセッサ1904、及びSoC1905からアクセス可能な外部メモリデバイスを含んでもよい。メモリ1906は、ベースバンドプロセッサ1903内、アプリケーションプロセッサ1904内、又はSoC1905内に集積された内蔵メモリデバイスを含んでもよい。さらに、メモリ1906は、Universal Integrated Circuit Card(UICC)内のメモリを含んでもよい。
メモリ1906は、上述の複数の実施形態で説明されたUE1による処理を行うための命令群およびデータを含むソフトウェアモジュール(コンピュータプログラム)を格納してもよい。いくつかの実装において、ベースバンドプロセッサ1903又はアプリケーションプロセッサ1904は、当該ソフトウェアモジュールをメモリ1906から読み出して実行することで、上述の実施形態で説明されたUE1の処理を行うよう構成されてもよい。
図20は、上述の実施形態に係る基地局(eNB)2の構成例を示すブロック図である。図20を参照すると、eNB2は、RFトランシーバ2001、ネットワークインターフェース2003、プロセッサ2004、及びメモリ2005を含む。RFトランシーバ2001は、無線端末1と通信するためにアナログRF信号処理を行う。RFトランシーバ2001は、複数のトランシーバを含んでもよい。RFトランシーバ2001は、アンテナ2002及びプロセッサ2004と結合される。RFトランシーバ2001は、変調シンボルデータ(又はOFDMシンボルデータ)をプロセッサ2004から受信し、送信RF信号を生成し、送信RF信号をアンテナ2002に供給する。また、RFトランシーバ2001は、アンテナ2002によって受信された受信RF信号に基づいてベースバンド受信信号を生成し、これをプロセッサ2004に供給する。
ネットワークインターフェース2003は、ネットワークノード(e.g., Mobility Management Entity (MME)およびServing Gateway (S-GW))と通信するために使用される。ネットワークインターフェース2003は、例えば、IEEE 802.3 seriesに準拠したネットワークインターフェースカード(NIC)を含んでもよい。
プロセッサ2004は、無線通信のためのデジタルベースバンド信号処理(データプレーン処理)とコントロールプレーン処理を行う。例えば、LTEおよびLTE-Advancedの場合、プロセッサ2004によるデジタルベースバンド信号処理は、PDCPレイヤ、RLCレイヤ、MACレイヤ、およびPHYレイヤの信号処理を含んでもよい。また、プロセッサ2004によるコントロールプレーン処理は、S1プロトコル、RRCプロトコル、及びMAC CEの処理を含んでもよい。
プロセッサ2004は、複数のプロセッサを含んでもよい。例えば、プロセッサ2004は、デジタルベースバンド信号処理を行うモデム・プロセッサ(e.g., DSP)とコントロールプレーン処理を行うプロトコルスタック・プロセッサ(e.g., CPU又はMPU)を含んでもよい。
メモリ2005は、揮発性メモリ及び不揮発性メモリの組み合わせによって構成される。揮発性メモリは、例えば、SRAM若しくはDRAM又はこれらの組み合わせである。不揮発性メモリは、例えば、MROM、PROM、フラッシュメモリ、若しくはハードディスクドライブ、又はこれらの組合せである。メモリ2005は、プロセッサ2004から離れて配置されたストレージを含んでもよい。この場合、プロセッサ2004は、ネットワークインターフェース2003又は図示されていないI/Oインタフェースを介してメモリ2005にアクセスしてもよい。
メモリ2005は、上述の複数の実施形態で説明されたeNB2による処理を行うための命令群およびデータを含むソフトウェアモジュール(コンピュータプログラム)を格納してもよい。いくつかの実装において、プロセッサ2004は、当該ソフトウェアモジュールをメモリ2005から読み出して実行することで、上述の実施形態で説明されたeNB2の処理を行うよう構成されてもよい。
図19及び図20を用いて説明したように、上述の実施形態に係るUE1及びeNB2が有するプロセッサの各々は、図面を用いて説明されたアルゴリズムをコンピュータに行わせるための命令群を含む1又は複数のプログラムを実行する。このプログラムは、様々なタイプの非一時的なコンピュータ可読媒体(non-transitory computer readable medium)を用いて格納され、コンピュータに供給することができる。非一時的なコンピュータ可読媒体は、様々なタイプの実体のある記録媒体(tangible storage medium)を含む。非一時的なコンピュータ可読媒体の例は、磁気記録媒体(例えばフレキシブルディスク、磁気テープ、ハードディスクドライブ)、光磁気記録媒体(例えば光磁気ディスク)、Compact Disc Read Only Memory(CD-ROM)、CD-R、CD-R/W、半導体メモリ(例えば、マスクROM、Programmable ROM(PROM)、Erasable PROM(EPROM)、フラッシュROM、Random Access Memory(RAM))を含む。また、プログラムは、様々なタイプの一時的なコンピュータ可読媒体(transitory computer readable medium)によってコンピュータに供給されてもよい。一時的なコンピュータ可読媒体の例は、電気信号、光信号、及び電磁波を含む。一時的なコンピュータ可読媒体は、電線及び光ファイバ等の有線通信路、又は無線通信路を介して、プログラムをコンピュータに供給できる。
<その他の実施形態>
上述の実施形態は、各々独立に実施されてもよいし、適宜組み合わせて実施されてもよい。
上述の実施形態において、低遅延モードの有効化は、通常モードのサイドリンク制御周期(第1の時間周期)又は通常モードで使用されるリソース・パターンの無効化を示してもよい。
上述の実施形態で説明されたeNB2により行われる処理及び動作は、Cloud Radio Access Network(C-RAN)アーキテクチャに含まれるDigital Unit(DU)又はDU及びRadio Unit(RU)の組み合せによって提供されてもよい。C-RANは、Centralized RANと呼ばれることもある。DUは、Baseband Unit(BBU)とも呼ばれる。RUは、Remote Radio Head(RRH)又はRemote Radio Equipment(RRE)とも呼ばれる。すなわち、上述の実施形態で説明されたeNB2によって行われる処理及び動作は、1又は複数のネットワーク装置(Radio Access Network(RAN)ノード)によって提供されてもよい。
上述の実施形態は、LTE-Advanced 及びその改良に限定されるものではなく、他のモバイル通信ネットワーク又はシステムでのD2D通信に適用されてもよい。
さらに、上述した実施形態は本件発明者により得られた技術思想の適用に関する例に過ぎない。すなわち、当該技術思想は、上述した実施形態のみに限定されるものではなく、種々の変更が可能であることは勿論である。
例えば、上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載され得るが、以下には限られない。
(付記1)
メモリと、
少なくとも1つのプロセッサと、
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示(indication)を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成され、
前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている、
ネットワーク装置。
(付記2)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードを有効化する場合に、複数の第2のリソース・パターンにわたって有効な継続性のあるリソース割り当てを前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末の少なくとも一方に通知するよう構成されている、
付記1に記載のネットワーク装置。
(付記3)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記指示および前記継続性のあるリソース割り当てを共に包含するD2Dグラントメッセージであり、
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記D2Dグラントメッセージを前記D2D送信端末に送信するよう構成されている、
付記2に記載のネットワーク装置。
(付記4)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記指示および前記継続性のあるリソース割り当てを共に包含するRadio Resource Control(RRC)メッセージであり、
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記RRCメッセージを前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末に送信するよう構成されている、
付記2に記載のネットワーク装置。
(付記5)
各第2のリソース・パターンは、前記制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
付記2〜4のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記6)
前記第2の時間周期は、前記第1の時間周期より短い、
付記1に記載のネットワーク装置。
(付記7)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記第1の時間周期又は前記第1のリソース・パターンの無効化を示す、
付記1〜6のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記8)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記ネットワーク装置によって提供される特定のセルにおいて、複数の無線端末が受信可能なチャネル上でブロードキャスト又はマルチキャストされる、
付記1、2、又は7に記載のネットワーク装置。
(付記9)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが必要とされることを示す要求を前記D2D送信端末から受信したことに応答して、前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号を前記D2D送信端末に送信するよう構成されている、
付記1〜7のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記10)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが必要でないことを示す通知を前記D2D送信端末から受信したことに応答して、前記第2のD2D送信モードから前記第1のD2D送信モードへの切り替えをトリガーする指示を包含する第2の制御信号を前記D2D送信端末に送信するよう構成されている、
付記1〜7及び9のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記11)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが必要とされることを示す要求を上位ネットワークから受信したことに応答して、前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号を前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成されている、
付記1〜7のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記12)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが必要でないことを示す通知を上位ネットワークから受信したことに応答して、前記第2のD2D送信モードから前記第1のD2D送信モードへの切り替えをトリガーする指示を包含する第2の制御信号を前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成されている、
付記1〜7及び11のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記13)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが必要とされることを自発的に判定した場合に、前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号を前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成されている、
付記1〜7のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記14)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが必要でないことを自発的に判定した場合に、前記第2のD2D送信モードから前記第1のD2D送信モードへの切り替えをトリガーする指示を包含する第2の制御信号を前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成されている、
付記1〜7及び13のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記15)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記D2D送信端末と前記D2D受信端末の間のD2D通信が必要とする要求遅延に応じて、前記D2D通信に対して前記第2のD2D送信モードを有効化するか否かを決定するよう構成されている、
付記1〜7のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記16)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記D2D送信端末と前記D2D受信端末の間の特定のD2D通信に対して前記第2のD2D送信モードを有効化する場合に、前記第2のD2D送信モードに従う通信が周囲で行われていることを示す制御メッセージを他のD2D端末に送信するよう構成されている、
付記1〜15のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記17)
前記制御メッセージは、前記特定のD2D通信に使用される無線リソースの前記他のD2D端末による使用が禁止されることを示す、
付記16に記載のネットワーク装置。
(付記18)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記D2D送信端末、前記D2D受信端末、及び他のD2D端末を含む3つ以上の端末から成るD2D端末グループに対して前記第1の制御信号を送信するよう構成されている、
付記1〜17のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
(付記19)
ネットワーク装置における方法であって、
第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信することを備え、
前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている、
方法。
(付記20)
ネットワーク装置における方法をコンピュータに行わせるためのプログラムを格納した非一時的なコンピュータ可読媒体であって、
前記方法は、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信することを備え、
前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される少なくとも1つの制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている、
非一時的なコンピュータ可読媒体。
(付記21)
メモリと、
少なくとも1つのプロセッサと、
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を含む第1の制御信号を受信し、且つ前記第1の制御信号の受信に応答して前記第2のD2D送信モードに従うD2D通信を行うよう構成され、
前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報をD2D送信端末からD2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている、
無線端末。
(付記22)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードが有効化される場合に、複数の第2のリソース・パターンにわたって有効な継続性のあるリソース割り当てをネットワーク装置から受信するよう構成されている、
付記21に記載の無線端末。
(付記23)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記指示および前記継続性のあるリソース割り当てを共に包含するD2Dグラントメッセージである、
付記22に記載の無線端末。
(付記24)
前記無線端末は、前記D2D送信端末であり、
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記D2Dグラントメッセージの受信に応答して、前記第2のD2D制御情報を前記D2D受信端末に送信するよう構成されている、
付記23に記載の無線端末。
(付記25)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記指示および前記継続性のあるリソース割り当てを共に包含するRadio Resource Control(RRC)メッセージである、
付記22に記載の無線端末。
(付記26)
各第2のリソース・パターンは、前記制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
付記22、23、又は25に記載の無線端末。
(付記27)
前記第2の時間周期は、前記第1の時間周期より短い、
付記21に記載の無線端末。
(付記28)
前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記第1の時間周期又は前記第1のリソース・パターンの無効化を示す、
付記21〜27のいずれか1項に記載の無線端末。
(付記29)
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号を受信したことに応答して、前記第2のD2D送信モードの有効化を示す制御メッセージを他のD2D端末に送信するよう構成されている、
付記21〜28のいずれか1項に記載の無線端末。
(付記30)
無線端末における方法であって、
第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を含む第1の制御信号を受信すること、及び
前記第1の制御信号の受信に応答して前記第2のD2D送信モードに従うD2D通信を行うこと、
を備え、
前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報をD2D送信端末からD2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている、
方法。
(付記31)
無線端末における方法をコンピュータに行わせるためのプログラムを格納した非一時的なコンピュータ可読媒体であって、
前記方法は、
第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を含む第1の制御信号を受信すること、及び
前記第1の制御信号の受信に応答して前記第2のD2D送信モードに従うD2D通信を行うこと、
を備え、
前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報をD2D送信端末からD2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
各第2のリソース・パターンは、
(a)1つの第2のリソース・パターン内又は隣接する2つの第2のリソース・パターンにおいて、前記第1のD2D制御情報の送信に使用される複数の制御チャネル・サブフレーム・プールが前記第1の時間周期より短い間隔で現れる、
(b)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
(c)前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
よう定義されている、
非一時的なコンピュータ可読媒体。
この出願は、2016年1月25日に出願された日本出願特願2016−011685を基礎とする優先権を主張し、その開示の全てをここに取り込む。
1 UE
2 eNB
3 上位ネットワーク
191 radio frequency(RF)トランシーバ
1903 ベースバンドプロセッサ
1904 アプリケーションプロセッサ
1906 メモリ
2001 RFトランシーバ
2004 プロセッサ
2005 メモリ

Claims (10)

  1. メモリと、
    少なくとも1つのプロセッサと、
    を備え、
    前記少なくとも1つのプロセッサは、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示(indication)を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信するよう構成され、
    前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
    各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
    各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    各第2のリソース・パターンは
    (a)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
    )前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
    よう定義されている、
    ネットワーク装置。
  2. 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記第2のD2D送信モードを有効化する場合に、複数の第2のリソース・パターンにわたって有効な継続性のあるリソース割り当てを前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末の少なくとも一方に通知するよう構成されている、
    請求項1に記載のネットワーク装置。
  3. 前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記指示および前記継続性のあるリソース割り当てを共に包含するD2Dグラントメッセージであり、
    前記少なくとも1つのプロセッサは、前記D2Dグラントメッセージを前記D2D送信端末に送信するよう構成されている、
    請求項2に記載のネットワーク装置。
  4. 前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記指示および前記継続性のあるリソース割り当てを共に包含するRadio Resource Control(RRC)メッセージであり、
    前記少なくとも1つのプロセッサは、前記RRCメッセージを前記D2D送信端末及び前記D2D受信端末に送信するよう構成されている、
    請求項2に記載のネットワーク装置。
  5. 各第2のリソース・パターンは、前記制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
    請求項2〜4のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
  6. 前記第2の時間周期は、前記第1の時間周期より短い、
    請求項1に記載のネットワーク装置。
  7. 前記第2のD2D送信モードを有効化するための前記第1の制御信号は、前記第1の時間周期又は前記第1のリソース・パターンの無効化を示す、
    請求項1〜6のいずれか1項に記載のネットワーク装置。
  8. ネットワーク装置における方法であって、
    第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信することを備え、
    前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
    各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
    各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    各第2のリソース・パターンは
    (a)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
    )前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
    よう定義されている、
    方法。
  9. ネットワーク装置における方法をコンピュータに行わせるためのプログラムであって、
    前記方法は、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を包含する第1の制御信号をD2D送信端末及びD2D受信端末の少なくとも一方に送信することを備え、
    前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
    各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報を前記D2D送信端末から前記D2D受信端末に送信するために使用される少なくとも1つの制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
    各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    各第2のリソース・パターンは
    (a)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
    )前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
    よう定義されている、
    プログラム。
  10. メモリと、
    少なくとも1つのプロセッサと、
    を備え、
    前記少なくとも1つのプロセッサは、第1のdevice-to-device(D2D)送信モード及び第2のD2D送信モードのいずれが有効化されるかを示す指示を含む第1の制御信号を受信し、且つ前記第1の制御信号の受信に応答して前記第2のD2D送信モードに従うD2D通信を行うよう構成され、
    前記第1のD2D送信モードは、第1の時間周期で繰り返される第1のリソース・パターンに従い、
    各第1のリソース・パターンは、データ送信のためのリソース割り当てを示す第1のD2D制御情報をD2D送信端末からD2D受信端末に送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールと、前記第1のD2D制御情報に従う前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    前記第2のD2D送信モードは、前記第1の時間周期と同一又は異なる第2の時間周期で繰り返される第2のリソース・パターンに従い、
    各第2のリソース・パターンは、前記D2D送信端末から前記D2D受信端末へのデータ送信のために使用されるデータチャネル・サブフレーム・プールを含み、
    各第2のリソース・パターンは
    (a)複数の連続する第2の時間周期でのデータ送信のためのリソース割り当てを示す第2のD2D制御情報を送信するために使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含む、又は
    )前記第1のD2D制御情報又は前記第2のD2D制御情報の送信に使用される制御チャネル・サブフレーム・プールを含まない、
    よう定義されている、
    無線端末。
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