JP6803606B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、複数の可動部を、駆動源からの動力によって駆動して遊技の演出を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine in which a plurality of movable parts are driven by power from a drive source to produce a game.

従来、この種の遊技機として、複数の可動部を全て動かしたり、一部だけ動かすように変化させて遊技の演出を行うものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as a game machine of this type, there is known one in which a plurality of movable parts are all moved or changed so as to move only a part of the moving parts to produce a game (see, for example, Patent Document 1).

特開2012−200338号公報(段落[0130])Japanese Unexamined Patent Publication No. 2012-20308 (paragraph [0130])

この種の複数の可動部を有する遊技機では、可動部の安定した動きと安定した停止状態が求められており、現行の遊技機のさらなる改良が求められていた。 In a game machine having a plurality of movable parts of this type, stable movement of the movable parts and a stable stopped state are required, and further improvement of the current game machine is required.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、従来より可動部の動き及び停止状態が安定する遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the movement and stop state of moving parts are stable.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明は、移動可能に支持された第1可動部を駆動する第1駆動源と、前記第1可動部に支持された第2可動部を駆動する、前記第1駆動源とは異なる第2駆動源と、を作動させて遊技の演出を行う遊技機において、前記第1又は第2の何れか一方の前記可動部を、一方の前記駆動源の励磁によりロックするロック手段を備え、前記一方の可動部がロックされている状態から動き出すときの前記一方の可動部の移動する方向が、他方の前記駆動源の作動による他方の前記可動部の移動に伴って前記一方の可動部が受ける力の方向と直交している遊技機である。 The invention of claim 1 has been made in order to achieve the above object, driving a first driving source for driving the first movable portion that is movably supported, a second movable portion supported in said first movable portion In a gaming machine that operates a second drive source different from the first drive source to produce a game, the movable portion of either the first or the second is used as one of the drive sources. The locking means for locking by excitation of the above is provided, and the moving direction of the one movable portion when the one movable portion starts to move from the locked state is the movement direction of the other movable portion due to the operation of the other drive source . This is a gaming machine that is orthogonal to the direction of the force that one of the movable parts receives as it moves.

上記発明によれば、一方の可動部がロックされている状態から動き出すときの一方の可動部の移動する方向が、他方の可動部の移動に伴って一方の可動部が受ける力の方向と直交しているので、他方の可動部の移動を開始するときには、一方の可動部の停止状態が安定すると共に、他方の可動部の動きも安定する。 According to the above invention, the moving direction of one moving part when one moving part starts to move from the locked state is orthogonal to the direction of the force received by one moving part as the other moving part moves. since it is, and the time of starting the movement of the other movable portions, the stop state of the movable portion of the hand together with the stable, also stable movement of the other movable portion.

本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention 遊技板の正面図Front view of the game board 遊技機の正面図Front view of the game machine 可動演出部材を正面顔に見せたした可動役物の正面図Front view of a movable accessory showing the movable production member on the front face 休止状態の可動役物の正面図Front view of a dormant movable accessory 可動演出部材を鼻先下がり横顔に見せた可動役物の正面図Front view of a movable accessory that shows the movable production member with a lower nose and a profile 可動演出部材を口を閉じた横顔に見せた可動役物の正面図Front view of a movable accessory showing a movable production member in a profile with its mouth closed 可動演出部材を口を開いた横顔に見せた可動役物の正面図Front view of a movable accessory showing a movable production member in a profile with an open mouth 可動演出部材を口を開いた横顔に見せた可動役物の正面図Front view of a movable accessory showing a movable production member in a profile with an open mouth モニタ支持枠の斜視図Perspective view of monitor support frame モニタ支持枠に収容された可動役物の斜視図Perspective view of movable accessory housed in monitor support frame 中継スライダと駆動レバーの正面図Front view of relay slider and drive lever 中継スライダと駆動レバーの正面図Front view of relay slider and drive lever 中継スライダと従動スライダの側面図Side view of relay slider and driven slider 可動役物の背面図Rear view of movable accessory 駆動源と駆動レバーの取付部分の背面図Rear view of the drive source and drive lever mounting part 架橋部材と従動スライダの連結部分の斜視図Perspective view of the connecting portion between the cross-linking member and the driven slider 休止状態の可動役物の背面図Rear view of a dormant movable accessory 可動演出部材を鼻先下がり横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of a movable accessory showing a movable production member with a lower nose 可動演出部材を鼻先上がり横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of a movable accessory with a movable effect member raised at the tip of the nose and shown in profile 可動演出部材を口を開く途中の横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of the movable accessory showing the movable production member in the profile while opening the mouth 可動演出部材を口を開いた横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of a movable accessory showing a movable production member in a profile with an open mouth 第3演出部材が第1出現位置のときの第2機構ユニットの後面図Rear view of the second mechanism unit when the third effect member is in the first appearance position 第3演出部材が収納位置のときの第2機構ユニットの後面図Rear view of the second mechanism unit when the third effect member is in the storage position 第3演出部材が第2出現位置のときの第2機構ユニットの後面図Rear view of the second mechanism unit when the third effect member is in the second appearance position 第3演出部材の動作を示した概念図Conceptual diagram showing the operation of the third effect member 第3演出部材の動作を示した概念図Conceptual diagram showing the operation of the third effect member 第3機構ユニットの後面側斜視図Rear perspective view of the third mechanism unit 第3機構ユニットの背面図Rear view of the third mechanism unit 遊技機の制御系統を示したブロック図Block diagram showing the control system of the game machine 可動演出処理プログラムのフローチャートFlowchart of movable production processing program 可動演出処理プログラムのフローチャートFlowchart of movable production processing program

[第1実施形態]
以下、本発明の一実施形態を図1〜図32に基づいて説明する。本実施形態の遊技機10は、パチンコ遊技機であって、図1に示した前面のガラス窓10Wを通して図2に示した遊技板11の遊技領域R1を視認することができるようになっている。
[First Embodiment]
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 32. The gaming machine 10 of the present embodiment is a pachinko gaming machine, and the gaming area R1 of the gaming plate 11 shown in FIG. 2 can be visually recognized through the front glass window 10W shown in FIG. ..

遊技領域R1は、遊技板11の前面から突出したレール部材12によって囲まれ、レール部材12の左上部には進入口12Aが設けられている。そして、遊技機10の前面右下の操作ハンドル28(図1参照)を操作すると、その操作量に応じた強度で遊技球が進入口12Aから遊技領域R1内に打ち込まれて流下する。 The game area R1 is surrounded by a rail member 12 projecting from the front surface of the game plate 11, and an entrance 12A is provided at the upper left portion of the rail member 12. Then, when the operation handle 28 (see FIG. 1) at the lower right of the front surface of the game machine 10 is operated, the game ball is driven into the game area R1 from the entrance 12A with a strength corresponding to the operation amount and flows down.

遊技領域R1内には、略四角形の演出表示窓13が形成されている。そして、液晶モニタ14の液晶表示画面14Gが、演出表示窓13の奥部から前方に臨んでいて、その液晶表示画面14Gと遊技板11との間の空間内で可動役物30(図3参照)による可動演出が行われる。可動役物30の構成に関しては、後に詳説する。 A substantially quadrangular effect display window 13 is formed in the game area R1. Then, the liquid crystal display screen 14G of the liquid crystal monitor 14 faces forward from the back of the effect display window 13, and the movable accessory 30 (see FIG. 3) is in the space between the liquid crystal display screen 14G and the game board 11. ) Is performed. The configuration of the movable accessory 30 will be described in detail later.

演出表示窓13には、前方から装飾枠15が嵌め込まれていて、演出表示窓13の上辺部と両側辺部とから演出表示窓13内に遊技球が進入することを規制している。また、装飾枠15の上辺部とレール部材12との間には遊技球1球分の幅の上部通路R2が形成されている。そして、操作ハンドル28の操作量を調整することで、上部通路R2より右側に遊技球を流下させる右打ちと、上部通路R2より左側に遊技球を流下させる左打ちとに打ち分けることができる。 A decorative frame 15 is fitted into the effect display window 13 from the front, and the game ball is restricted from entering the effect display window 13 from the upper side portion and both side portions of the effect display window 13. Further, an upper passage R2 having a width equivalent to one game ball is formed between the upper side portion of the decorative frame 15 and the rail member 12. Then, by adjusting the operation amount of the operation handle 28, it is possible to strike a right-handed hit that causes the game ball to flow down to the right side of the upper passage R2 and a left-handed hit that causes the game ball to flow down to the left side of the upper passage R2.

装飾枠15のうち演出表示窓13の下辺内面を覆った部分は、遊技球が転動可能なステージ21になっている。また、装飾枠15の一側辺下端部にはワープ孔21Aが設けられ、そこからステージ21上に遊技球が進入して後述する第1始動入賞口16Aの上方位置から排出されるようになっている。また、ステージ21の後縁部からは、ステージ後部壁21Bが起立している。なお、ステージ後部壁21Bの上縁部は前方に折れ曲がってステージ21を上方から覆う庇状になっている。 The portion of the decorative frame 15 that covers the inner surface of the lower side of the effect display window 13 is a stage 21 on which the game ball can roll. Further, a warp hole 21A is provided at the lower end of one side of the decorative frame 15, from which a game ball enters the stage 21 and is discharged from an upper position of the first starting winning opening 16A, which will be described later. ing. Further, a stage rear wall 21B stands up from the rear edge of the stage 21. The upper edge of the rear wall 21B of the stage is bent forward to form an eaves that covers the stage 21 from above.

遊技領域R1のうち演出表示窓13の下方領域における左右方向の略中央には第1始動入賞口16Aが設けられ、その第1始動入賞口16Aに対し、真下にはアウト口17、左側方には複数の普通入賞口18、右側方には大入賞口19が設けられている。また、遊技領域R1の右側領域のうち大入賞口19の上方には、第2始動入賞口16Bが設けられ、その第2始動入賞口16Bの上方には、始動ゲート22が設けられている。なお、大入賞口19と第2始動入賞口16Bとの間にも普通入賞口18が備えられている。 The first start winning opening 16A is provided in the substantially center of the game area R1 in the lower region of the effect display window 13 in the left-right direction, and the out opening 17 is directly below the first starting winning opening 16A and is on the left side. Is provided with a plurality of ordinary winning openings 18 and a large winning opening 19 on the right side. Further, in the right side region of the game area R1, a second start winning opening 16B is provided above the large winning opening 19, and a starting gate 22 is provided above the second starting winning opening 16B. A normal winning opening 18 is also provided between the large winning opening 19 and the second starting winning opening 16B.

また、第2始動入賞口16B及び大入賞口19は、開閉扉16T,19Tを有して、通常は閉塞されている。そして、始動ゲート22を遊技球が通過すると、それに起因して「普図判定」と呼ばれる当否判定が行われる。その判定結果は液晶表示画面14Gにて報知され、そこで当りになると第2始動入賞口16Bが開く。 Further, the second starting winning opening 16B and the large winning opening 19 have opening / closing doors 16T and 19T, and are normally closed. Then, when the game ball passes through the start gate 22, a hit / fail judgment called "normal drawing judgment" is performed accordingly. The determination result is notified on the liquid crystal display screen 14G, and when it hits there, the second start winning opening 16B opens.

さらに、第1及び第2の始動入賞口16A,16Bに遊技球が入賞すると、それに起因して行われる「特図判定」と呼ばれる当否判定が行われる。その判定結果は、液晶表示画面14Gに3つの特別図柄14A,14B,14Cの変動表示後に停止表示したときの図柄組み合わせによって報知される。また、そこで当り(これを「大当り」という)になると、大入賞口19が所定期間に亘って開く大当り遊技が実行される。なお、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口17に取り込まれる。また、遊技領域R1全体には、複数の障害釘23が打ち込まれている。 Further, when a game ball wins a prize in the first and second starting winning openings 16A and 16B, a hit / fail judgment called "special figure judgment" is performed due to the winning. The determination result is notified by the symbol combination when the three special symbols 14A, 14B, and 14C are stopped and displayed after the variable display on the liquid crystal display screen 14G. Further, when a hit (this is referred to as a "big hit") occurs there, a big hit game in which the big winning opening 19 opens for a predetermined period is executed. The game ball that does not win in any of the winning openings is taken into the out opening 17. Further, a plurality of obstacle nails 23 are driven into the entire game area R1.

各入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞数に応じた賞球が遊技機10の前面の上皿27(図1参照)に払い出される。その際の入賞球1球当りの賞球数は、大入賞口19が、他の入賞口より多くなっている。また、第1始動入賞口16Aには、遊技領域R1の左側領域を流下した遊技球は入賞し得るが、右側領域を流下した遊技球が第1始動入賞口16Aに入賞する確率は極めて低い。第2始動入賞口16Bは、その逆になっている。また、通常状態は、普図判定で当りになっても第2始動入賞口16Bの開閉扉16Tの開放時間は極めて短く、第2始動入賞口16Bへの入賞確率は極めて低い。さらに、大当りには「確変付き大当り」が設けられていて、確変付き大当りを引き当てて「確変状態」になると、特図判定で大当りになる確率が高くなりかつ、普図判定の当りによる第2始動入賞口16Bの開放時間が長くなる。そうすると、右打ちを行って第2始動入賞口16Bに遊技球を入賞させることが容易になると共に、右打ちを維持して大当り遊技を行えるので、通常状態に比べて格段に多くの賞球を獲得することが可能になる。 When a game ball wins in each winning opening, the prize balls corresponding to the number of winnings are paid out to the upper plate 27 (see FIG. 1) on the front surface of the game machine 10. At that time, the number of prize balls per winning ball is larger in the large winning opening 19 than in the other winning openings. Further, the game ball that has flowed down the left side region of the game area R1 can win a prize in the first start winning opening 16A, but the probability that the game ball that has flowed down the right side region will win the first starting winning opening 16A is extremely low. The second starting winning opening 16B is the opposite. Further, in the normal state, the opening time of the opening / closing door 16T of the second starting winning opening 16B is extremely short, and the probability of winning the second starting winning opening 16B is extremely low even if it is hit by the judgment of the normal drawing. Furthermore, a "big hit with probability variation" is provided for the jackpot, and when the jackpot with probability variation is assigned to enter the "probability variation state", the probability of becoming a jackpot in the special figure judgment increases, and the second hit by the normal map judgment The opening time of the starting winning opening 16B becomes longer. Then, it becomes easy to make a right-handed hit to win a game ball in the second start winning opening 16B, and since the right-handed hit can be maintained and a big hit game can be performed, a significantly larger number of prize balls can be obtained compared to the normal state. It will be possible to acquire.

さて、本実施形態の遊技機10は、上記した通常状態や確変状態等の様々な状態の変化を演出するために、液晶表示画面14Gにキャラクター画像14Xやアイテム画像14Y等を表示する画像演出を行う。そして、この画像演出に加えて、図3に示すように、液晶表示画面14Gの前方で画像演出に登場するキャラクター等を模した可動演出部材30A,30Bを動作させる可動演出も可動役物30によって行う。 By the way, the gaming machine 10 of the present embodiment provides an image effect of displaying a character image 14X, an item image 14Y, etc. on the liquid crystal display screen 14G in order to produce a change in various states such as the above-mentioned normal state and probability change state. Do. Then, in addition to this image effect, as shown in FIG. 3, the movable effect 30 also operates the movable effect members 30A and 30B that imitate the characters appearing in the image effect in front of the liquid crystal display screen 14G. Do.

具体的には、図2に示すように、演出画像として、液晶表示画面14Gには、キャラクター画像14Xとしての「変身ヒーロー」が、アイテム画像14Yとしての「剣」を扱って敵(図示せず)と戦う画像が表示される。それに対し、可動役物30は、図9及び図4に示すように、キャラクター画像14Xを模したレリーフである「顔」の可動演出部材30Aと、アイテム画像14Yを模したレリーフである「剣」の可動演出部材30Bとを液晶表示画面14Gの前方に出現させる可動演出を行う。 Specifically, as shown in FIG. 2, as a directing image, the "transformation hero" as the character image 14X handles the "sword" as the item image 14Y on the liquid crystal display screen 14G, and the enemy (not shown). ) Is displayed. On the other hand, as shown in FIGS. 9 and 4, the movable accessory 30 has a movable effect member 30A of the “face” which is a relief imitating the character image 14X and a “sword” which is a relief imitating the item image 14Y. The movable effect member 30B is made to appear in front of the liquid crystal display screen 14G.

図6に示すように、「顔」の可動演出部材30Aは、「顔」の第1構成要素30Xとしての「目」を含んだ顔上部のレリーフである第1演出部材31と、第2構成要素30Yとしての「鼻」を含んだ顔中央部のレリーフである第2演出部材32と、下顎のレリーフである第3演出部材33とに分割されている。また、第1演出部材31は、第2演出部材32に対して可動状態に連結される一方、第3演出部材33は、第1及び第2の演出部材31,32から分離されている。そして、通常は、図5に示すように、第1と第2の演出部材31,32が前後に重ねられて演出表示窓13の上側後方位置で待機し、第3演出部材33が、演出表示窓13の下側後方位置で待機している。また、「剣」の可動演出部材30Bは、上下方向に延びた形状をなして、通常は、演出表示窓13の左側後方位置で待機している。そして、所定の遊技状態になると、図3に示すように、第1と第2の演出部材31,32が上下に展開した状態になって液晶表示画面14Gの前方に出現する共に、第3演出部材33が第2演出部材32の下方に隣接する位置に出現して、遊技者にキャラクターの「顔」を見せる可動演出が行われる。さらに、所定の条件が満たされると、図4に示すように、「剣」の可動演出部材30Bが右側にスライドして「顔」の可動演出部材30Aの一部を前方から覆い隠す可動演出が行われる。 As shown in FIG. 6, the movable effect member 30A of the "face" includes the first effect member 31 which is a relief of the upper part of the face including the "eyes" as the first component 30X of the "face" and the second configuration. It is divided into a second effect member 32 which is a relief of the central part of the face including a "nose" as an element 30Y, and a third effect member 33 which is a relief of the lower jaw. Further, the first effect member 31 is movably connected to the second effect member 32, while the third effect member 33 is separated from the first and second effect members 31 and 32. Then, normally, as shown in FIG. 5, the first and second effect members 31 and 32 are overlapped in the front-rear direction and stand by at the upper rear position of the effect display window 13, and the third effect member 33 displays the effect. It is waiting at the lower rear position of the window 13. Further, the movable effect member 30B of the "sword" has a shape extending in the vertical direction, and normally stands by at the left rear position of the effect display window 13. Then, when the predetermined gaming state is reached, as shown in FIG. 3, the first and second effect members 31 and 32 appear in front of the liquid crystal display screen 14G in a state of being vertically expanded, and the third effect is achieved. The member 33 appears at a position adjacent to the lower part of the second effect member 32, and a movable effect is performed to show the player the "face" of the character. Further, when a predetermined condition is satisfied, as shown in FIG. 4, the movable effect member 30B of the "sword" slides to the right side to cover a part of the movable effect member 30A of the "face" from the front. Will be done.

第1及び第2の演出部材31,32は第1機構ユニット41によって駆動され、第3演出部材33は第2機構ユニット80によって駆動され、「剣」の可動演出部材30Bは、第3機構ユニット90によって駆動される。即ち、可動役物30は、第1〜第3の駆動ユニット41,80,90に分割されている。また、これら第1〜第3の駆動ユニット41,80,90は図11に示すようにモニタ支持枠24内に組み付けられている。 The first and second effect members 31 and 32 are driven by the first mechanism unit 41, the third effect member 33 is driven by the second mechanism unit 80, and the movable effect member 30B of the "sword" is the third mechanism unit. Driven by 90. That is, the movable accessory 30 is divided into the first to third drive units 41, 80, 90. Further, these first to third drive units 41, 80, 90 are assembled in the monitor support frame 24 as shown in FIG.

図10に示すように、モニタ支持枠24は、前後より上下左右に大きく扁平な筐体構造をなし、前面全体が開口している。そして、モニタ支持枠24の前面が遊技板11の後面に重ねられた状態で固定されて、モニタ支持枠24内の空間は演出表示窓13より上下左右に広くなっている。また、モニタ支持枠24の後面には、演出表示窓13に対するモニタ用開口24Aが形成され、そのモニタ用開口24Aが液晶モニタ14の液晶表示画面14Gによって後方から閉塞されている。 As shown in FIG. 10, the monitor support frame 24 has a flat housing structure that is larger in the vertical and horizontal directions than the front and rear, and the entire front surface is open. The front surface of the monitor support frame 24 is fixed so as to be overlapped with the rear surface of the game plate 11, and the space inside the monitor support frame 24 is wider in the vertical and horizontal directions than the effect display window 13. Further, a monitor opening 24A for the effect display window 13 is formed on the rear surface of the monitor support frame 24, and the monitor opening 24A is closed from behind by the liquid crystal display screen 14G of the liquid crystal monitor 14.

以下、第1機構ユニット41について詳説する。第1機構ユニット41は、図12(A)に抜き出して示した門形固定ベース42を有する。門形固定ベース42は、上下方向に延びた1対の側辺部42A(以下、「ベース側辺部42A」という)の上端部の間を上辺部42B(以下、「ベース上辺部42B」という)で連絡した構造をなし、モニタ支持枠24内の後部(奥部)に配置されて(図11参照)、両ベース側辺部42A,42Aがモニタ支持枠24の後面の両側縁部に螺子止めされると共に、ベース上辺部42Bがモニタ支持枠24の後面の上縁部に螺子止めされている。 Hereinafter, the first mechanism unit 41 will be described in detail. The first mechanism unit 41 has a gantry fixed base 42 extracted and shown in FIG. 12 (A). The gate-shaped fixed base 42 has an upper side portion 42B (hereinafter referred to as “base upper side portion 42B”) between the upper ends of a pair of side side portions 42A (hereinafter referred to as “base side side portion 42A”) extending in the vertical direction. ), Which is arranged in the rear part (back part) in the monitor support frame 24 (see FIG. 11), and both base side sides 42A and 42A are screwed to both side edges of the rear surface of the monitor support frame 24. At the same time, the base upper side portion 42B is screwed to the upper edge portion of the rear surface of the monitor support frame 24.

図15に示すように、両ベース側辺部42A,42Aには、1対の従動スライダ45,45が上下動可能に支持されている。それら従動スライダ45,45は、別個に駆動源50,50を備える。そして、両駆動源50,50の動力を両従動スライダ45,45に伝達する迄の機構が、一部を除いて左右対称になっている。以下、第1機構ユニット41における左右対称な部分に関し、左右の一方(例えば、第1機構ユニット41を前方から見て右側部分)のみについて説明する。 As shown in FIG. 15, a pair of driven sliders 45, 45 are supported on both base side sides 42A, 42A so as to be vertically movable. The driven sliders 45, 45 separately include drive sources 50, 50. The mechanism for transmitting the power of both drive sources 50 and 50 to both driven sliders 45 and 45 is symmetrical except for a part. Hereinafter, only one of the left and right sides (for example, the right side portion when the first mechanism unit 41 is viewed from the front) will be described with respect to the symmetrical portion of the first mechanism unit 41.

図6に示すように、ベース側辺部42Aの下端部とベース上辺部42Bの上縁部とには、それぞれ前方に突出して上下方向で対向する下端支持壁42Cと上端支持壁42Dとが設けられ、それら上端支持壁42Dと下端支持壁42Cと間にレールシャフト43(例えば、断面円形の金属棒)が差し渡されている。そして、レールシャフト43とベース側辺部42A及びベース上辺部42Bの間に、上下に延びた中継スライダ44が配置され、その中継スライダ44の上下の両端部から前方に突出した1対の係合突部44A,44Aがレールシャフト43にスライド可能に係合している。また、図14に示すように、上述の従動スライダ45は、上下に延びたブロック形状をなして1対の係合突部44A,44Aの間に配置され、レールシャフト43が従動スライダ45を貫通してスライド可能に支持している。 As shown in FIG. 6, the lower end portion of the base side side portion 42A and the upper edge portion of the base upper side portion 42B are provided with a lower end support wall 42C and an upper end support wall 42D that project forward and face each other in the vertical direction, respectively. A rail shaft 43 (for example, a metal rod having a circular cross section) is passed between the upper end support wall 42D and the lower end support wall 42C. Then, a relay slider 44 extending vertically is arranged between the rail shaft 43, the base side side portion 42A, and the base upper side portion 42B, and a pair of engagements protruding forward from both upper and lower ends of the relay slider 44. The protrusions 44A and 44A are slidably engaged with the rail shaft 43. Further, as shown in FIG. 14, the driven slider 45 described above is arranged between a pair of engaging protrusions 44A and 44A in a vertically extending block shape, and the rail shaft 43 penetrates the driven slider 45. And support it so that it can slide.

また、中継スライダ44の長手方向の途中部分には貫通孔44Hが形成され、その貫通孔44Hを横切る回転支持軸46Sに中継ギヤ46が回転可能に支持されている。そして、その中継ギヤ46の前側部分と噛合する可動ラック47が従動スライダ45に固定される一方、中継ギヤ46の後側部分と噛合する固定ラック48がベース側辺部42Aに固定されている。これにより、図14(A)〜図14(C)に示すように、中継スライダ44が門形固定ベース42に対して上下の一方に移動すると、従動スライダ45が中継スライダ44に対して上下の一方に移動する。即ち、門形固定ベース42に対して従動スライダ45は中継スライダ44の倍の速度で移動する。換言すれば、門形固定ベース42に対する従動スライダ45の上下のストロークは、中継スライダ44の上下のストロークの倍になっている。 Further, a through hole 44H is formed in the middle portion of the relay slider 44 in the longitudinal direction, and the relay gear 46 is rotatably supported by a rotation support shaft 46S that crosses the through hole 44H. Then, the movable rack 47 that meshes with the front side portion of the relay gear 46 is fixed to the driven slider 45, while the fixed rack 48 that meshes with the rear side portion of the relay gear 46 is fixed to the base side side portion 42A. As a result, as shown in FIGS. 14A to 14C, when the relay slider 44 moves up and down with respect to the gantry fixed base 42, the driven slider 45 moves up and down with respect to the relay slider 44. Move to one side. That is, the driven slider 45 moves at twice the speed of the relay slider 44 with respect to the gantry fixed base 42. In other words, the vertical stroke of the driven slider 45 with respect to the gantry fixed base 42 is twice the vertical stroke of the relay slider 44.

図12(A)に示すように、中継スライダ44の上端部からは、傾斜部49Aが門形固定ベース42の横方向の中央側に向かって斜め上方に張り出し、その傾斜部49Aの上端部からさらに中央に向かって水平部49が水平に延びている。また、水平部49には、中継スライダ44の直動方向と直交する方向(即ち、水平方向)に延びた係合長孔51が形成されている。そして、中継スライダ44が可動範囲の上端に配置されると、図12(A)に示すように水平部49がベース上辺部42Bの上縁部前方に位置し、中継スライダ44が可動範囲の下端に配置されると、図13(B)に示すように水平部49がベース上辺部42Bより下方に位置する。なお、以下、係合長孔51のうちベース上辺部42Bの横方向の中央側の端部を「内側端部51B」、その反対側の端部を「外側端部51A」ということとする。 As shown in FIG. 12A, the inclined portion 49A projects diagonally upward from the upper end portion of the relay slider 44 toward the center side in the horizontal direction of the portal fixing base 42, and from the upper end portion of the inclined portion 49A. Further, the horizontal portion 49 extends horizontally toward the center. Further, the horizontal portion 49 is formed with an engaging elongated hole 51 extending in a direction (that is, a horizontal direction) orthogonal to the linear motion direction of the relay slider 44. When the relay slider 44 is arranged at the upper end of the movable range, the horizontal portion 49 is located in front of the upper edge portion of the base upper side portion 42B as shown in FIG. 12 (A), and the relay slider 44 is located at the lower end of the movable range. When arranged in, the horizontal portion 49 is located below the base upper side portion 42B as shown in FIG. 13 (B). Hereinafter, of the engaging elongated holes 51, the end portion on the lateral center side of the base upper side portion 42B is referred to as "inner end portion 51B", and the end portion on the opposite side thereof is referred to as "outer end portion 51A".

水平部49に駆動源50の動力を伝達するための駆動レバー52が、ベース上辺部42Bに回動可能に支持されている。駆動レバー52は、ベース上辺部42Bの前面に配置され、駆動レバー52の回転支持軸52Jは、ベース上辺部42Bの下端一側部寄り位置に回転可能に支持されている。詳細には、図13(B)に示すように、回転支持軸52Jの中心は、中継スライダ44の上下動に伴った係合長孔51の移動軌跡S1のうち外側端部51A側の境界線K1寄り位置に配置されている。また、駆動レバー52の先端部からは係合突部53が前方に突出していて、その係合突部53が係合長孔51に抜け止めされかつスライド可能に係合している。 A drive lever 52 for transmitting the power of the drive source 50 to the horizontal portion 49 is rotatably supported by the base upper side portion 42B. The drive lever 52 is arranged in front of the base upper side portion 42B, and the rotation support shaft 52J of the drive lever 52 is rotatably supported at a position closer to the lower end side portion of the base upper side portion 42B. Specifically, as shown in FIG. 13B, the center of the rotation support shaft 52J is the boundary line on the outer end portion 51A side of the movement locus S1 of the engaging elongated hole 51 accompanying the vertical movement of the relay slider 44. It is located closer to K1. Further, the engaging protrusion 53 protrudes forward from the tip of the drive lever 52, and the engaging protrusion 53 is prevented from coming off from the engaging elongated hole 51 and is slidably engaged.

図15に示すように、駆動レバー52の回転支持軸52Jには、ギヤ52Gが一体回転可能に固定されて、ベース上辺部42Bの後面に配置されている。そして、ベース上辺部42Bの後面のうちギヤ52Gの近傍に駆動源50が取り付けられている。駆動源50は、例えば、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなり、減速機の出力回転軸には図示しない出力ギヤが固定されている。そして、その駆動源50の出力ギヤが駆動レバー52のギヤ52Gに結合され、これにより駆動レバー52が駆動源50によって回転駆動される。 As shown in FIG. 15, a gear 52G is integrally rotatable and fixed to the rotation support shaft 52J of the drive lever 52, and is arranged on the rear surface of the base upper side portion 42B. The drive source 50 is attached to the vicinity of the gear 52G on the rear surface of the base upper side portion 42B. The drive source 50 is, for example, assembled with a reduction gear at one end of a stepping motor, and an output gear (not shown) is fixed to the output rotation shaft of the reduction gear. Then, the output gear of the drive source 50 is coupled to the gear 52G of the drive lever 52, whereby the drive lever 52 is rotationally driven by the drive source 50.

ここで、図15の右側の駆動レバー52のギヤ52Gに対しては、駆動源50の出力ギヤが直接噛合し(図16(A)参照)、図15の左側の駆動レバー52のギヤ52Gに対しては、駆動源50の出力ギヤがアイドルギヤ54を介して間接的に噛合している(図16(B)参照)。このように、駆動源50の出力ギヤを駆動レバー52のギヤ52Gに噛合させる際に、アイドルギヤ54を介在させるか否かにより、駆動源50の出力ギヤからギヤ52Gに伝達される回転方向が逆向きになる。本実施形態では、これにより、両駆動源50,50を同じ回転方向に回転させて、1対の駆動レバー52,52に左右対称な逆向きの回転動作を行わせることができる。即ち、1対の可動部品(駆動レバー52,52)を左右対称に駆動する両駆動源50,50の制御が容易になるという効果を奏する。 Here, the output gear of the drive source 50 is directly meshed with the gear 52G of the drive lever 52 on the right side of FIG. 15 (see FIG. 16A), and the gear 52G of the drive lever 52 on the left side of FIG. 15 is engaged. On the other hand, the output gear of the drive source 50 is indirectly meshed with the idle gear 54 (see FIG. 16B). In this way, when the output gear of the drive source 50 is meshed with the gear 52G of the drive lever 52, the rotation direction transmitted from the output gear of the drive source 50 to the gear 52G depends on whether or not the idle gear 54 is interposed. It goes in the opposite direction. In the present embodiment, thereby, both the drive sources 50 and 50 can be rotated in the same rotation direction, and the pair of drive levers 52 and 52 can be rotated in opposite directions symmetrically. That is, there is an effect that it becomes easy to control both drive sources 50 and 50 that drive a pair of movable parts (drive levers 52 and 52) symmetrically.

なお、左右の駆動源50,50と駆動レバー52のギヤ52Gとの間に、それぞれアイドルギヤを介在させて、一方のアイドルギヤの数と他方とアイドルギヤの数が偶数と奇数とで異なる構成でも同様の効果を奏する。また、左右の駆動源50,50をベース上辺部42Bに取り付ける前後の向きを逆向きにしても同様の効果を奏する。 An idle gear is interposed between the left and right drive sources 50 and 50 and the gear 52G of the drive lever 52, and the number of idle gears on one side and the number of idle gears on the other side are even and odd. But it has the same effect. Further, the same effect can be obtained even if the left and right drive sources 50 and 50 are attached to the base upper side portion 42B in opposite directions.

図16に示すように、駆動レバー52のギヤ52Gには、駆動レバー52の後面に回転可能に支持された位置検出用ギヤ55も噛合している。また、位置検出用ギヤ55から側方に扇形突片55Aが突出している。これに対し、ベース上辺部42Bの後面には、扇形突片55Aの回動領域の一端部に光学センサ55Sが備えられている。そして、図12(B)に示すように、駆動レバー52が直立姿勢より係合長孔51の内側端部51B側に傾いた途中基準位置を境にして、その途中基準位置から係合突部53が外側端部51A側に移動する駆動レバー52の回動範囲で、光学センサ55Sが扇形突片55Aによって光を遮られてオン状態になり、それ以外の駆動レバー52の回動範囲で光学センサ55Sがオフ状態になる。 As shown in FIG. 16, the gear 52G of the drive lever 52 also meshes with the position detection gear 55 rotatably supported on the rear surface of the drive lever 52. Further, a fan-shaped projecting piece 55A projects laterally from the position detection gear 55. On the other hand, on the rear surface of the base upper side portion 42B, an optical sensor 55S is provided at one end of the rotation region of the fan-shaped projecting piece 55A. Then, as shown in FIG. 12B, the engaging protrusion portion is defined from the intermediate reference position where the drive lever 52 is tilted toward the inner end 51B side of the engaging elongated hole 51 from the upright posture. In the rotation range of the drive lever 52 in which 53 moves toward the outer end portion 51A, the optical sensor 55S is turned on by being blocked by the fan-shaped projecting piece 55A, and is optical in the rotation range of the drive lever 52 other than that. The sensor 55S is turned off.

図15に示すように、従動スライダ45,45の間には、架橋部材60が差し渡されている。具体的には、架橋部材60の横方向の端部には、図17に示すように、横長の複数の長孔60Aが上下方向に間隔を空けて設けられている。これら長孔60Aに対し、従動スライダ45の前面に長孔60Aに対応した図示しない螺子孔が形成されている。そして、長孔60A群を従動スライダ45の螺子孔に対向させた状態で長孔60A群の前側に縦長の帯板60Bが宛がわれ、その帯板60Bの貫通孔と架橋部材60の長孔60Aとに通されたビス60Cが従動スライダ45の螺子孔に螺合されている。これにより、架橋部材60の両端部が従動スライダ45に対して横方向への直動と回動を許容された状態で、従動スライダ45と一体に上下方向に移動するようになっている。 As shown in FIG. 15, a cross-linking member 60 is passed between the driven sliders 45 and 45. Specifically, as shown in FIG. 17, a plurality of horizontally long elongated holes 60A are provided at the lateral ends of the cross-linking member 60 at intervals in the vertical direction. With respect to these elongated holes 60A, a screw hole (not shown) corresponding to the elongated hole 60A is formed on the front surface of the driven slider 45. Then, with the elongated hole 60A group facing the screw hole of the driven slider 45, a vertically long strip 60B is addressed to the front side of the elongated strip 60A group, and the through hole of the strip 60B and the elongated hole of the bridging member 60 The screw 60C passed through the 60A is screwed into the screw hole of the driven slider 45. As a result, both ends of the cross-linking member 60 move in the vertical direction integrally with the driven slider 45 in a state where the driven slider 45 is allowed to move linearly and rotate in the lateral direction.

図15に示すように、架橋部材60を後方から見て右側の端部からは、レバー支持突壁63が上方に突出している。そして、そのレバー支持突壁63の前面上端部に回動レバー64の基端部が回転可能に連結されている。また、図6に示すように、回動レバー64の先端部は、第2演出部材32の後面側における横方向の一端部(詳細には、第2演出部材32のうち第2構成要素30Yである「鼻」の下側部分)に重ねられてヒンジ軸体64Aにてヒンジ連結されている。 As shown in FIG. 15, the lever support protrusion 63 projects upward from the end on the right side when the cross-linking member 60 is viewed from the rear. Then, the base end portion of the rotary lever 64 is rotatably connected to the upper end portion of the front surface of the lever support protrusion wall 63. Further, as shown in FIG. 6, the tip end portion of the rotary lever 64 is a lateral end portion on the rear surface side of the second effect member 32 (specifically, the second component 30Y of the second effect member 32). It is overlapped with a certain "lower part of the nose") and hinged with a hinge shaft body 64A.

さらに、図15に示すように、架橋部材60の下端部のうちレバー支持突壁63の延長位置には、駆動源70が取り付けられている。駆動源70は、駆動源50と同様に、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなる。また、回動レバー64の基端部に固定された図示しないギヤがレバー支持突壁63の内部に収容され、そのギヤと駆動源70の出力ギヤとが複数のアイドルギヤを介して連結されている。これにより回動レバー64が駆動源70によって回転駆動され、第2演出部材32の横方向の一端部が円弧を描いて動く。また、回動レバー64は、その回動範囲の一端である「原点」では、図6に示すように回動中心から垂下された原点姿勢となり、回動範囲の他端である「終端点」では、図8に示すように回動レバー64が回動中心の斜め上方に延びた終端点姿勢になる。 Further, as shown in FIG. 15, a drive source 70 is attached to an extension position of the lever support protrusion 63 in the lower end of the cross-linking member 60. Like the drive source 50, the drive source 70 is formed by assembling a speed reducer at one end of the stepping motor. Further, a gear (not shown) fixed to the base end portion of the rotary lever 64 is housed inside the lever support protrusion 63, and the gear and the output gear of the drive source 70 are connected via a plurality of idle gears. There is. As a result, the rotary lever 64 is rotationally driven by the drive source 70, and one end of the second effect member 32 in the lateral direction moves in an arc. Further, the rotation lever 64 has an origin posture hanging from the center of rotation at the "origin" which is one end of the rotation range, and the "end point" which is the other end of the rotation range. Then, as shown in FIG. 8, the rotation lever 64 is in the end point posture extending diagonally upward of the rotation center.

図15に示すように、架橋部材60のうちレバー支持突壁63の反対側の端部には第1カム孔61が形成され、そこに第2演出部材32の後面から後方に突出した第1係合突部65が抜け止めされかつスライド可能に係合している。具体的には、第1カム孔61は、レバー支持突壁63側に向かうに従って下るように傾斜して直線状に延びかつ、下側の端部寄り位置で屈曲し、そこから下側の端部までが、水平に延びた水平エンド部61Aになっている。そして、回動レバー64が可動範囲の原点で、第2演出部材32が「原点姿勢」になると、第1係合突部65が第1カム孔61の水平エンド部61Aに位置し、そこから回動レバー64が可動範囲の終端点に向かって移動していくと、回動レバー64の回動中心とヒンジ軸体64Aの中心と第1係合突部65の中心とが一直線上に並ぶ位置(以下、「中心直列位置」という)までは、第1係合突部65が第1カム孔61内を水平エンド部61Aから離れる側に移動する(図21参照)。そして、回動レバー64が中心直列位置を通過して上方に回動すると、第1係合突部65が第1カム孔61内を水平エンド部61Aに接近する側に移動し、回動レバー64が終端点に達して第2演出部材32が「終端点姿勢」になると第1係合突部65が第1カム孔61のうち水平エンド部61A内に位置して止まる(図22参照)。 As shown in FIG. 15, a first cam hole 61 is formed at the end of the cross-linking member 60 on the opposite side of the lever support protrusion 63, and the first cam hole 61 projects rearwardly from the rear surface of the second effect member 32. The engaging protrusion 65 is prevented from coming off and is slidably engaged. Specifically, the first cam hole 61 is inclined so as to go down toward the lever support protrusion 63 side, extends linearly, bends at a position closer to the lower end, and is bent from there to the lower end. Up to the portion is a horizontal end portion 61A extending horizontally. Then, when the rotary lever 64 is the origin of the movable range and the second effect member 32 is in the "origin posture", the first engaging protrusion 65 is located at the horizontal end portion 61A of the first cam hole 61, and from there. When the rotary lever 64 moves toward the end point of the movable range, the center of rotation of the rotary lever 64, the center of the hinge shaft body 64A, and the center of the first engaging protrusion 65 are aligned in a straight line. Up to the position (hereinafter referred to as "center series position"), the first engaging protrusion 65 moves in the first cam hole 61 to the side away from the horizontal end portion 61A (see FIG. 21). Then, when the rotation lever 64 passes through the central series position and rotates upward, the first engaging protrusion 65 moves in the first cam hole 61 toward the side approaching the horizontal end portion 61A, and the rotation lever 64 When 64 reaches the end point and the second effect member 32 is in the "end point posture", the first engaging protrusion 65 is positioned in the horizontal end portion 61A of the first cam hole 61 and stops (see FIG. 22). ..

架橋部材60のうち第1カム孔61に対してレバー支持突壁63側の隣には第2カム孔62が形成されている。そして、第2演出部材32から後方に突出した第2係合突部66が第2カム孔62に抜け止めされかつスライド可能に係合している。第2カム孔62は、レバー支持突壁63側に向かうに従って下るように傾斜して延びた傾斜辺部62Bと、傾斜辺部62Bの上端部からレバー支持突壁63側へと略水平に延びた横辺部62Aとを有するV字形状をなしている。また、傾斜辺部62Bは、僅かに下方に膨らむように湾曲すると共に、下端部に第1カム孔61の下端部と同様の水平エンド部62Cを有する。さらには、横辺部62Aも、僅かに下方に湾曲している。 A second cam hole 62 is formed next to the lever support protrusion 63 side with respect to the first cam hole 61 of the cross-linking member 60. Then, the second engaging protrusion 66 projecting rearward from the second effect member 32 is prevented from coming off from the second cam hole 62 and is slidably engaged. The second cam hole 62 extends substantially horizontally from the inclined side portion 62B extending downward toward the lever supporting protruding wall 63 side and the upper end portion of the inclined side portion 62B toward the lever supporting protruding wall 63 side. It has a V-shape with a horizontal side portion 62A. Further, the inclined side portion 62B is curved so as to bulge slightly downward, and has a horizontal end portion 62C at the lower end portion similar to the lower end portion of the first cam hole 61. Further, the lateral side portion 62A is also slightly curved downward.

そして、回動レバー64が中心直列位置より上側に位置しているときには(図22参照)、第2係合突部66が第2カム孔62における横辺部62A内に位置し、回動レバー64が中心直列位置より下側に位置しているときには、第2係合突部66が第2カム孔62における傾斜辺部62B内に位置する。また、回動レバー64が回動範囲の原点で第2演出部材32が原点姿勢になると、第2係合突部66が第2カム孔62の水平エンド部62C内に位置する。 When the rotary lever 64 is located above the central series position (see FIG. 22), the second engaging protrusion 66 is located in the lateral side portion 62A of the second cam hole 62, and the rotary lever 64 is located. When 64 is located below the central series position, the second engaging protrusion 66 is located within the inclined side portion 62B of the second cam hole 62. Further, when the rotation lever 64 is the origin of the rotation range and the second effect member 32 is in the origin posture, the second engaging protrusion 66 is located in the horizontal end portion 62C of the second cam hole 62.

図19及び図20に示すように、第2演出部材32は、回動レバー64と反対側の側縁部から後方に突出する土手部32Uを有し、その土手部32Uに支持板79が片持ち梁状に支持されて回動レバー64側へと延びている。即ち、第2演出部材32は、前面を装飾された本体部32Hの後側に支持板79を対向状態に備えている。また、前記した回動レバー64の先端部は、本体部32Hにて連結され、前記した第1及び第2の係合突部65,66は、支持板79に備えられている。そして、第1演出部材31が、本体部32Hと支持板79との間に受容されるようになっている。 As shown in FIGS. 19 and 20, the second effect member 32 has a bank portion 32U projecting rearward from the side edge portion on the opposite side of the rotating lever 64, and the support plate 79 is one piece on the bank portion 32U. It is supported in a beam shape and extends toward the rotary lever 64 side. That is, the second effect member 32 is provided with a support plate 79 facing each other on the rear side of the main body portion 32H whose front surface is decorated. Further, the tip end portion of the rotary lever 64 is connected by the main body portion 32H, and the first and second engaging protrusions 65 and 66 described above are provided on the support plate 79. Then, the first effect member 31 is received between the main body portion 32H and the support plate 79.

図15に示すように第1演出部材31には、後面下縁部における回動レバー64側の一端位置とその斜め上方位置とに、第1と第2のリンク67,68の上端部がそれぞれ回転可能に連結されている。一方の第1リンク67は、回動レバー64から離れる側の斜め下方に延びて支持板79における横方向の途中位置に回動可能に連結されている。また、他方の第2リンク68も、同様に斜め下方に延びて土手部32Uの上端部に回動可能に連結されている。そして、これら第1及び第2のリンク67,68によって平行リンクが構成されて、第1演出部材31が第2演出部材32に対して一定姿勢を維持して上下動する。 As shown in FIG. 15, the first effect member 31 has upper end portions of the first and second links 67 and 68 at one end position on the rear surface lower edge portion on the rotating lever 64 side and an obliquely upper position thereof, respectively. It is rotatably connected. On the other hand, the first link 67 extends diagonally downward on the side away from the rotary lever 64 and is rotatably connected to a position in the middle of the support plate 79 in the lateral direction. Further, the other second link 68 also extends diagonally downward and is rotatably connected to the upper end portion of the bank portion 32U. Then, a parallel link is formed by these first and second links 67 and 68, and the first effect member 31 moves up and down while maintaining a constant posture with respect to the second effect member 32.

第1リンク67の長手方向の上端寄り位置からは後方に向かって係合突部67Tが突出していて、それが支持板79の先端部に備えた長孔67Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。また、第2リンク68の長手方向の上端寄り位置からは前方に係合突部68Tが突出していて、第1演出部材31の先端部に備えた長孔68Mに抜け止めされかつスライド可能で係合している。また、これら係合突部67T,68Tが長孔67M,68Mの端部に当接することで第2演出部材32に対する第1演出部材31の可動範囲が限定されている。そして、第1演出部材31が可動範囲の一端(即ち、下端)に配置されると(図18参照)、図5に示すように、第1演出部材31の略全体が第2演出部材32の後方に隠れ、可動範囲の他端(即ち,上端)に配置されると(図15参照)、図6に示すように、第1演出部材31のうち下縁部のみが第2演出部材32の後方に隠れ、第1演出部材31全体が第2演出部材32の上方に位置した状態になる。また、図15に示すように、土手部32Uの上端部と第2リンク68との連結部には、第1演出部材31を第2演出部材32に対する可動範囲の上端位置に向けて付勢する弾性部材68S(例えば、トーションコイルバネ)が取り付けられている。 The engaging protrusion 67T protrudes rearward from the position near the upper end in the longitudinal direction of the first link 67, and it is prevented from coming off by the elongated hole 67M provided at the tip of the support plate 79 and is slidably engaged. It fits. Further, the engaging protrusion 68T protrudes forward from the position near the upper end in the longitudinal direction of the second link 68, and is prevented from coming off by the elongated hole 68M provided at the tip of the first effect member 31 and is slidable. It fits. Further, the movable range of the first effect member 31 with respect to the second effect member 32 is limited by the contact of these engaging protrusions 67T and 68T with the ends of the elongated holes 67M and 68M. Then, when the first effect member 31 is arranged at one end (that is, the lower end) of the movable range (see FIG. 18), as shown in FIG. 5, substantially the entire first effect member 31 is the second effect member 32. When hidden behind and placed at the other end (that is, the upper end) of the movable range (see FIG. 15), as shown in FIG. 6, only the lower edge portion of the first effect member 31 is the second effect member 32. It is hidden behind and the entire first effect member 31 is located above the second effect member 32. Further, as shown in FIG. 15, the first effect member 31 is urged toward the upper end position of the movable range with respect to the second effect member 32 at the connecting portion between the upper end portion of the bank portion 32U and the second link 68. An elastic member 68S (for example, a torsion coil spring) is attached.

第1演出部材31の後面には、上縁部に沿って横方向に延びる支持レール69が備えられ、そこに直線状に延びた長孔69Mが形成されている。そして、第2演出部材32が原点姿勢になると長孔69Mが水平に延びた状態になる。 The rear surface of the first effect member 31 is provided with a support rail 69 extending in the lateral direction along the upper edge portion, and an elongated hole 69M extending linearly is formed therein. Then, when the second effect member 32 is in the origin posture, the elongated hole 69M is in a horizontally extended state.

図6に示すように、ベース上辺部42Bの横方向における一端寄り位置には、補助アーム71が回動可能に支持され、その補助アーム71の先端部に備えた係合突部71Tが、第1演出部材31の長孔69Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。また、ベース上辺部42Bと補助アーム71との間には、第1演出部材31を上方に引き上げる方向に付勢する弾性部材72が取り付けられている。 As shown in FIG. 6, an auxiliary arm 71 is rotatably supported at a position closer to one end in the lateral direction of the base upper side portion 42B, and an engaging protrusion 71T provided at the tip end portion of the auxiliary arm 71 is located at a position closer to one end. 1 The elongated hole 69M of the effect member 31 is prevented from coming off and is slidably engaged. Further, an elastic member 72 that biases the first effect member 31 in the upward direction is attached between the base upper side portion 42B and the auxiliary arm 71.

具体的には、補助アーム71は、クラック状に屈曲していて、先端側が基端側より下方に位置している。そして、補助アーム71は、先端側が水平に延びた姿勢となる第1位置と、そこから下方に30〜45度程度回動した第2位置との間で回動するようにメカストッパにて回動範囲が限定されている。また、引張コイルバネである弾性部材72の一端部は、補助アーム71の屈曲部の下部に取り付けられる一方、弾性部材72の他端部は、ベース上辺部42Bの上縁部のうち補助アーム71の回動中心から離れた位置に取り付けられている。また、弾性部材72の途中部分は、ベース上辺部42Bの上縁部に回転可能に支持されたローラ73に上方から押し付けられて屈曲している。そして、補助アーム71が第1姿勢から第2姿勢に向かうに従って弾性部材72の弾性変形量が増し、補助アーム71を第1姿勢側に付勢することで、第1演出部材31が上方に付勢される。 Specifically, the auxiliary arm 71 is bent in a crack shape, and the tip end side is located below the proximal end side. Then, the auxiliary arm 71 is rotated by the mechanical stopper so as to rotate between the first position in which the tip side is in a horizontally extended posture and the second position rotated downward by about 30 to 45 degrees. The range is limited. Further, one end of the elastic member 72, which is a tension coil spring, is attached to the lower part of the bent portion of the auxiliary arm 71, while the other end of the elastic member 72 is the upper edge portion of the auxiliary arm 71 of the upper base portion 42B. It is installed at a position away from the center of rotation. Further, the intermediate portion of the elastic member 72 is bent by being pressed from above by a roller 73 rotatably supported by the upper edge portion of the base upper side portion 42B. Then, the amount of elastic deformation of the elastic member 72 increases as the auxiliary arm 71 moves from the first posture to the second posture, and by urging the auxiliary arm 71 toward the first posture side, the first effect member 31 is attached upward. Be forced.

第1機構ユニット41の構成に関する説明は、以上である。次に、第2機構ユニット80の構成について説明する。図11に示すように、第2機構ユニット80は、第1機構ユニット41の下方においてモニタ支持枠24の後面下縁部に重ねて固定される板状ベース83を有する。図23に示すように、板状ベース83の上縁部の2箇所には、第1と第2のアーム81,82が回動可能に支持されている。また、第1と第2の両アーム81,82は、第1と第2のアーム81,82の回動軸間の距離より短くなっていて、第1と第2の両アーム81,82の互いの基端部に干渉することなく回転することができる。 The description of the configuration of the first mechanism unit 41 has been described above. Next, the configuration of the second mechanism unit 80 will be described. As shown in FIG. 11, the second mechanism unit 80 has a plate-shaped base 83 that is vertically fixed to the lower edge of the rear surface of the monitor support frame 24 below the first mechanism unit 41. As shown in FIG. 23, the first and second arms 81 and 82 are rotatably supported at two locations on the upper edge of the plate-shaped base 83. Further, both the first and second arms 81 and 82 are shorter than the distance between the rotation axes of the first and second arms 81 and 82, and the distance between the first and second arms 81 and 82 is shorter than that of the first and second arms 81 and 82. It can rotate without interfering with each other's base ends.

また、図23に示すように、第2機構ユニット80を後方から見て右側の第1アーム81の先端部は、第3演出部材33の後面下縁部における右側端部にヒンジ軸体81Aにて回動可能に連結されている。また、第3演出部材33の後面下縁部には、横方向の略中央位置から左側端部に亘って直線状に延びた長孔33Mが形成されている。そして、後方から見て左側の第2アーム82の先端部に備えた係合突部82Aが長孔33Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。なお、詳細には、第3演出部材33は、ベースプレートを前側から装飾カバーで覆った構成となっていて、長孔33Mは、ベースプレートに形成されている(図23では、装飾カバーは図示されていない。)。また、第1アーム81の回動中心とヒンジ軸体81Aの中心とを結ぶ回動基準線81Lの長さと、第2アーム82の回動中心と係合突部82Aの中心とを結ぶ回動基準線82Lの長さが同じになっている。 Further, as shown in FIG. 23, the tip of the first arm 81 on the right side of the second mechanism unit 80 when viewed from the rear is attached to the hinge shaft body 81A at the right end of the lower edge of the rear surface of the third effect member 33. Is rotatably connected. Further, an elongated hole 33M extending linearly from a substantially central position in the lateral direction to the left end portion is formed in the lower edge portion of the rear surface of the third effect member 33. Then, the engaging protrusion 82A provided at the tip of the second arm 82 on the left side when viewed from the rear is prevented from coming off by the elongated hole 33M and is slidably engaged. In detail, the third effect member 33 has a configuration in which the base plate is covered with a decorative cover from the front side, and the elongated hole 33M is formed in the base plate (in FIG. 23, the decorative cover is shown). Absent.). Further, the length of the rotation reference line 81L connecting the rotation center of the first arm 81 and the center of the hinge shaft body 81A and the rotation connecting the rotation center of the second arm 82 and the center of the engaging protrusion 82A. The length of the reference line 82L is the same.

板状ベース83の後面には、スライド板84が重ねて配置されている。スライド板84は横方向に延びた帯板の一端部を上下に幅広にした形状をなしている。また、スライド板84の長手方向の2箇所には、横長の2つの長孔84A,84Aが横一列に並べて設けられ、板状ベース83から後方に突出した1対の係合突部83T,83Tがそれら長孔84A,84Aに抜け止めされかつスライド可能に係合している。そして、各長孔84Aの両端部と係合突部83Tとの当接によってスライド板84の直動範囲が規定されている。 A slide plate 84 is arranged so as to be overlapped on the rear surface of the plate-shaped base 83. The slide plate 84 has a shape in which one end of a strip plate extending in the lateral direction is widened vertically. Further, two horizontally long holes 84A and 84A are provided side by side in a horizontal row at two locations in the longitudinal direction of the slide plate 84, and a pair of engaging protrusions 83T and 83T projecting rearward from the plate-shaped base 83. Are secured and slidably engaged with the elongated holes 84A, 84A. The linear motion range of the slide plate 84 is defined by the contact between both ends of each elongated hole 84A and the engaging protrusion 83T.

スライド板84の上面には、長手方向の2箇所にラック84B,84Cが形成されている。これに対し、第1と第2のアーム81,82の基端部にはピニオン81G,82Gが一体回転可能に固定され、それらピニオン81G,82Gがラック84B,84Cにそれぞれ噛合している。また、ピニオン81G,82Gのピッチ円の径は同じになっている。これにより、第1と第2のアーム81,82が連動して同一速度で同一方向に回転する。また、第1アーム81の回動基準線81Lと、第2アーム82の回動基準線82Lとは非平行になっていて、スライド板84が直動範囲の一端に位置すると、図23及び図27(B)に示すように、両第1と第2のアーム81,82の両回動基準線81L,82Lが、それぞれの回動中心から上方に延びかつ、上下方向に対して互いに離れる側に所定角度だけ傾いた第1出現状態になる。また、スライド板84が直動範囲の他端に位置すると、図24及び図26(A)に示すように、第1と第2のアーム81,82が垂下し、第3演出部材33全体が板状ベース83の前方に重なり、かつ、その第3演出部材33と板状ベース83との間に第1と第2のアーム81,82の全体が収まった収納状態になる。 Racks 84B and 84C are formed at two locations in the longitudinal direction on the upper surface of the slide plate 84. On the other hand, the pinions 81G and 82G are integrally rotatably fixed to the base ends of the first and second arms 81 and 82, and the pinions 81G and 82G mesh with the racks 84B and 84C, respectively. Further, the diameters of the pitch circles of the pinions 81G and 82G are the same. As a result, the first and second arms 81 and 82 are interlocked and rotate in the same direction at the same speed. Further, when the rotation reference line 81L of the first arm 81 and the rotation reference line 82L of the second arm 82 are not parallel to each other and the slide plate 84 is located at one end of the linear motion range, FIGS. As shown in 27 (B), the rotation reference lines 81L and 82L of both the first and second arms 81 and 82 extend upward from their respective rotation centers and are separated from each other in the vertical direction. It becomes the first appearance state tilted by a predetermined angle. When the slide plate 84 is located at the other end of the linear motion range, the first and second arms 81 and 82 hang down as shown in FIGS. 24 and 26 (A), and the entire third effect member 33 is formed. It is in a stored state in which the entire first and second arms 81 and 82 are housed in front of the plate-shaped base 83 and between the third effect member 33 and the plate-shaped base 83.

スライド板84の幅広側の端部には、縦長の係合長孔85が形成されている。また、スライド板84の幅広側の端部と板状ベース83との間には、スライド板84の幅よりも直径が僅かに大きい中継ギヤ86が備えられ、板状ベース83に回動可能に支持されている。更には、中継ギヤ86の外縁寄り位置からは、係合突部86Aが後方に突出していて、係合長孔85に抜け止めされかつスライド可能に係合している。そして、中継ギヤ86が180度以上回転して、係合突部86Aの中心の回動軌跡である円の直径分だけスライド板84が直動する。その中継ギヤ86を回転駆動するための駆動源87が、板状ベース83の前面の一端部に取り付けられている。駆動源87は、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなり、減速機の出力回転軸には出力ギヤが固定されている。また、駆動源87は、板状ベース83に形成された陥没部に出力ギヤが受容された状態にして板状ベース83に固定され、その陥没部の側部に形成された貫通孔を通して出力ギヤが板状ベース83の後面の中継ギヤ86に噛合している。これにより、スライド板84が駆動源87から動力を受けてスライドする。なお、中継ギヤ86は、係合突部86Aがスライド板84の係合長孔85の内周面の下端に係止されるまで回転可能となっている。係合突部86Aは、第1と第2アーム81,82が第1出現位置に配置されているときには、係合長孔85の下端には到達していおらず(図23参照)、中継ギヤ86は、回転範囲の途中位置に配置されている。従って、第1と第2アーム81,82が収納状態となっているときに、駆動源87により中継ギヤ86が回転すると、スライド板84は、直動範囲の一端から他端へ移動してから、再び一端側へと若干戻った第2出現位置(図25及び図27(B)参照)にまで移動するようになっている。 A vertically long engaging elongated hole 85 is formed at the end of the slide plate 84 on the wide side. Further, a relay gear 86 having a diameter slightly larger than the width of the slide plate 84 is provided between the wide end of the slide plate 84 and the plate-shaped base 83 so that the slide plate 84 can rotate to the plate-shaped base 83. It is supported. Further, the engaging protrusion 86A protrudes rearward from the position near the outer edge of the relay gear 86, and is prevented from coming off from the engaging elongated hole 85 and is slidably engaged. Then, the relay gear 86 rotates 180 degrees or more, and the slide plate 84 moves linearly by the diameter of the circle which is the rotation locus of the center of the engaging protrusion 86A. A drive source 87 for rotationally driving the relay gear 86 is attached to one end of the front surface of the plate-shaped base 83. The drive source 87 has a speed reducer assembled at one end of the stepping motor, and an output gear is fixed to the output rotation shaft of the speed reducer. Further, the drive source 87 is fixed to the plate-shaped base 83 in a state where the output gear is received by the recessed portion formed in the plate-shaped base 83, and the output gear is passed through a through hole formed in the side portion of the recessed portion. Is meshed with the relay gear 86 on the rear surface of the plate-shaped base 83. As a result, the slide plate 84 slides by receiving power from the drive source 87. The relay gear 86 can rotate until the engaging protrusion 86A is locked to the lower end of the inner peripheral surface of the engaging elongated hole 85 of the slide plate 84. When the first and second arms 81 and 82 are arranged at the first appearance positions, the engaging protrusion 86A does not reach the lower end of the engaging elongated hole 85 (see FIG. 23), and the relay gear. The 86 is arranged at a position in the middle of the rotation range. Therefore, when the relay gear 86 is rotated by the drive source 87 while the first and second arms 81 and 82 are in the retracted state, the slide plate 84 moves from one end to the other end of the linear motion range. , It is designed to move to the second appearance position (see FIGS. 25 and 27 (B)) which is slightly returned to one end side again.

板状ベース83の後面には、駆動源87と反対側の端部に引張コイルバネである弾性部材88の一端部が取り付けられ、その弾性部材88の他端部がスライド板84の長手方向の中間部に取り付けられている。そして、第3演出部材33が収納状態になったときに弾性部材88の変形量が最も大きくなり、第3演出部材33の上方への移動を弾性部材88の弾発力によって補助するようになっている。 One end of an elastic member 88, which is a tension coil spring, is attached to the rear surface of the plate-shaped base 83 at an end opposite to the drive source 87, and the other end of the elastic member 88 is intermediate in the longitudinal direction of the slide plate 84. It is attached to the part. Then, when the third effect member 33 is in the stored state, the amount of deformation of the elastic member 88 becomes the largest, and the upward movement of the third effect member 33 is assisted by the elastic force of the elastic member 88. ing.

第2機構ユニット80の構成に関する説明は、以上である。次に、第3機構ユニット90の構成について説明する。図9に示すように、第3機構ユニット90には、前方から見て第1機構ユニット41の左側部の前側に配置されている。また、第3機構ユニット90は、上端部にベース部91を有し、そのベース部91から「剣」の可動演出部材30Bが垂下された状態で横方向に直動する構成になっている。具体的には、ベース部91は、横長の略長方形のベース部本体91Hの右側部の上端から水平に延長部91Eが延びた形状をなしている。そして、ベース部91の上面と左側面とからそれぞれ突出した複数の固定用突部91Aがモニタ支持枠24の左側縁部の上部と上縁部とに螺子止めされている。 The description of the configuration of the second mechanism unit 80 has been described above. Next, the configuration of the third mechanism unit 90 will be described. As shown in FIG. 9, the third mechanism unit 90 is arranged on the front side of the left side portion of the first mechanism unit 41 when viewed from the front. Further, the third mechanism unit 90 has a base portion 91 at the upper end portion, and has a configuration in which the movable effect member 30B of the "sword" is hung from the base portion 91 and moves linearly in the lateral direction. Specifically, the base portion 91 has a shape in which the extension portion 91E extends horizontally from the upper end of the right side portion of the horizontally long substantially rectangular base portion main body 91H. A plurality of fixing protrusions 91A protruding from the upper surface and the left side surface of the base portion 91 are screwed to the upper portion and the upper edge portion of the left side edge portion of the monitor support frame 24.

図28に示すように、ベース部91の後面には、延長部91Eの先端部と、その反対側のベース部本体91Hの一側部の上部とに1対の台座部92,92が形成されている。また、台座部92,92にそれぞれ形成された1対の角溝92M,92Mに、金属製の丸棒であるガイドシャフト93の両端部が受容されている。そして、台座部92,92の後面に押え板92P,92Pが螺子止めされて、ガイドシャフト93が角溝92Mに抜け止めされると共に、各角溝92Mの一端に備えた壁部によってガイドシャフト93の横方向への移動が規制されている。また、ガイドシャフト93には、1対の摺動リング93R,93Rが挿通されている。それら摺動リング93Rは、摺動性が高い樹脂(例えば、ポリアセタール等)で構成されかつ円筒状になっている。 As shown in FIG. 28, a pair of pedestals 92 and 92 are formed on the rear surface of the base portion 91 at the tip portion of the extension portion 91E and the upper portion of one side portion of the base portion main body 91H on the opposite side thereof. ing. Further, both ends of the guide shaft 93, which is a metal round bar, are received by the pair of square grooves 92M and 92M formed in the pedestals 92 and 92, respectively. Then, the pressing plates 92P and 92P are screwed to the rear surfaces of the pedestals 92 and 92, the guide shaft 93 is prevented from coming off by the square groove 92M, and the guide shaft 93 is provided by the wall portion provided at one end of each square groove 92M. The lateral movement of the is restricted. Further, a pair of sliding rings 93R and 93R are inserted through the guide shaft 93. The sliding ring 93R is made of a highly slidable resin (for example, polyacetal or the like) and has a cylindrical shape.

ガイドシャフト93とベース部91との間には、水平方向に延びたスライド部材94が備えられている。スライド部材94の両端部には、1対のリング受容溝94M,94Mが形成されている。各リング受容溝94Mは、中央部の溝幅が両端部の溝幅に比べて広くなっている。そして、各リング受容溝94Mの中央部に摺動リング93Rが受容されてスライド部材94に対する横方向への移動が規制されている。 A slide member 94 extending in the horizontally direction is provided between the guide shaft 93 and the base portion 91. A pair of ring receiving grooves 94M and 94M are formed at both ends of the slide member 94. The groove width at the center of each ring receiving groove 94M is wider than the groove width at both ends. Then, the sliding ring 93R is received in the central portion of each ring receiving groove 94M, and the lateral movement with respect to the slide member 94 is restricted.

スライド部材94のうち延長部91E側の一端部には、後面から押え板94Pが重ねられて螺子止めされている。これにより、一方の摺動リング93Rがリング受容溝94Mに抜け止めされている。 A pressing plate 94P is overlapped from the rear surface and screwed to one end of the slide member 94 on the extension portion 91E side. As a result, one of the sliding rings 93R is prevented from coming off in the ring receiving groove 94M.

スライド部材94の他端部から略中央部に亘る範囲には、「剣」の可動演出部材30Bから上方に延長された延長プレート95の上縁部が重ねて螺子止めされている。これにより、他方の摺動リング93Rがリング受容溝94Mに抜け止めされると共に、スライド部材94と共に「剣」の可動演出部材30Bが直動する。 In the range extending from the other end to the substantially central portion of the slide member 94, the upper edge portion of the extension plate 95 extending upward from the movable effect member 30B of the "sword" is overlapped and screwed. As a result, the other sliding ring 93R is prevented from coming off by the ring receiving groove 94M, and the movable effect member 30B of the "sword" moves linearly together with the sliding member 94.

ベース部本体91Hの後面の下縁部には、横長のスライド中継部材96が備えられている。スライド中継部材96には、1対の横長の長孔96A,96Aが横一列に並べて設けられ、それら長孔96A,96Aにベース部本体91Hから突出した係合突部96T,96Tが抜け止めされかつスライド可能に係合している。また、スライド中継部材96の上面には、ラック96Rが形成されている。 A horizontally long slide relay member 96 is provided on the lower edge of the rear surface of the base portion main body 91H. The slide relay member 96 is provided with a pair of horizontally long elongated holes 96A and 96A arranged in a horizontal row, and the engaging protrusions 96T and 96T protruding from the base portion main body 91H are prevented from coming off from the elongated holes 96A and 96A. And it is slidably engaged. A rack 96R is formed on the upper surface of the slide relay member 96.

ベース部本体91Hの後面のうち延長部91Eの反対側の端部には、駆動源97が取り付けられている。駆動源97は、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなり、減速機の出力回転軸に固定された出力ギヤが、ラック96Rに噛合している。 A drive source 97 is attached to the end of the rear surface of the base portion main body 91H on the opposite side of the extension portion 91E. The drive source 97 has a speed reducer assembled at one end of the stepping motor, and an output gear fixed to the output rotation shaft of the speed reducer meshes with the rack 96R.

ベース部本体91Hの後面のうち横方向の略中央における下端寄り位置には、中継レバー98の基端部が回動可能に取り付けられている。また、中継レバー98の基端部の外側面には、ギヤ98Gが形成されていて、そのギヤ98Gがラック96Rに噛合している。そして、中継レバー98の先端部にそなえた係合突部98Aが、延長プレート95に形成された縦長の係合長孔95Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。これにより、駆動源97の動力がスライド中継部材96,中継レバー98を介して延長プレート95に伝達されて、「剣」の可動演出部材30Bが横方向に直動する。また、「剣」の可動演出部材30Bの下端部には、上下方向に延びた回転軸を中心に回転する1対のローラ95R,95Rが備えられ、それらローラ95R,95Rを移動可能に収容する溝形ガイド95Gが、モニタ支持枠24の左側の下端寄り位置に配されている。第3機構ユニット90の構成に関する説明は以上である。 The base end portion of the relay lever 98 is rotatably attached to the rear surface of the base portion main body 91H at a position near the lower end in the substantially center in the lateral direction. Further, a gear 98G is formed on the outer surface of the base end portion of the relay lever 98, and the gear 98G meshes with the rack 96R. Then, the engaging protrusion 98A provided at the tip of the relay lever 98 is prevented from coming off from the vertically long engaging elongated hole 95M formed in the extension plate 95 and is slidably engaged. As a result, the power of the drive source 97 is transmitted to the extension plate 95 via the slide relay member 96 and the relay lever 98, and the movable effect member 30B of the "sword" moves linearly in the lateral direction. Further, a pair of rollers 95R and 95R that rotate around a rotation axis extending in the vertical direction are provided at the lower end of the movable effect member 30B of the "sword", and these rollers 95R and 95R are movably accommodated. The groove-shaped guide 95G is arranged at a position near the lower end on the left side of the monitor support frame 24. This concludes the description of the configuration of the third mechanism unit 90.

図30には、遊技機10の制御系のブロック図が示されている。同図に示すように、遊技機10は、メイン制御基板100とサブ制御基板101とを有する。メイン制御基板100は、乱数を生成していて、遊技球が入賞口に入賞してそれが賞球センサ102にて検出されると、検出タイミングで乱数が取得される。そして、その乱数に基づいて前述した普図判定や特図判定等を行って、通常状態か、確変状態か、後述するリーチ状態か等の遊技状態を決定するステータスデータを生成し、サブ制御基板101に付与する。 FIG. 30 shows a block diagram of the control system of the game machine 10. As shown in the figure, the game machine 10 has a main control board 100 and a sub control board 101. The main control board 100 generates random numbers, and when a game ball wins a prize opening and is detected by the prize ball sensor 102, the random number is acquired at the detection timing. Then, based on the random number, the above-mentioned normal figure determination and special figure determination are performed to generate status data for determining the game state such as the normal state, the probabilistic state, or the reach state described later, and the sub control board is used. It is given to 101.

サブ制御基板101は、そのステータスデータに基づいて、遊技演出の全般を制御する。具体的には、サブ制御基板101は、遊技機10のスピーカ10Sから出力する音声を音声制御回路103を介して制御したり、遊技機10の前面や遊技板11に分散配置されているLEDやランプをランプ制御回路104を介して制御する。それらに加え、サブ制御基板101は、可動役物30に備えられた各センサの検出信号に基づいて可動役物30の状態を監視しながら、モータ駆動制御回路105にモータ駆動指令を出力して可動役物30を制御する。 The sub-control board 101 controls the overall game effect based on the status data. Specifically, the sub-control board 101 controls the sound output from the speaker 10S of the game machine 10 via the voice control circuit 103, or has LEDs distributed on the front surface of the game machine 10 or the game board 11. The lamp is controlled via the lamp control circuit 104. In addition to these, the sub-control board 101 outputs a motor drive command to the motor drive control circuit 105 while monitoring the state of the movable accessory 30 based on the detection signals of the sensors provided in the movable accessory 30. Controls the movable accessory 30.

図30〜図32には、サブ制御基板101のCPU101Aが可動役物30を制御する際に実行する可動演出処理プログラムPG1が示されている。この可動演出処理プログラムPG1に関しては、次述する遊技機10の動作と併せて説明する。 30 to 32 show a movable effect processing program PG1 executed when the CPU 101A of the sub-control board 101 controls the movable accessory 30. The movable effect processing program PG1 will be described together with the operation of the game machine 10 described below.

本実施形態の遊技機10の構成に関する説明は以上である。次に、この遊技機10の動作について説明する。可動役物30は、通常は、駆動源50,50,70,87,97が停止した休止状態になっている。その休止状態にするためには、全ての駆動源50,50,70,87,97を原点に移動してから非通電状態にする。そして、休止状態になると、図2に示すように、液晶表示画面14Gによる画像演出の妨げにならないように「顔」の可動演出部材30Aのうち第1と第2の演出部材31,32は演出表示窓13より上側で待機し、第3演出部材33は演出表示窓13より下方で待機し、さらには、「剣」の可動演出部材30Bは演出表示窓13の左方に待機する。 This concludes the description of the configuration of the gaming machine 10 of the present embodiment. Next, the operation of the game machine 10 will be described. The movable accessory 30 is usually in a dormant state in which the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 are stopped. In order to put it into the hibernation state, all the drive sources 50, 50, 70, 87 and 97 are moved to the origin and then turned off. Then, in the hibernation state, as shown in FIG. 2, the first and second effect members 31 and 32 of the "face" movable effect members 30A are produced so as not to interfere with the image effect by the liquid crystal display screen 14G. The third effect member 33 waits below the effect display window 13 and waits above the display window 13, and the movable effect member 30B of the "sword" stands by to the left of the effect display window 13.

また、上記した「原点」は、駆動源50,50,70,87,97の全てにおいて可動範囲の一端に設定されている。また、駆動源70にて駆動される回動レバー64において前述したが、駆動源50,50,70,87,97にとっての原点は、それら駆動源50,50,70,87,97の出力ギヤと連動して動く可動部にとっての「原点」でもある。さらに、駆動源50,50,70,87,97の全てにおいて可動範囲のうち原点と反対側の他端は「終端点」ということとし、それは前述の可動部にとっての「終端点」でもある。 Further, the above-mentioned "origin" is set at one end of the movable range in all of the drive sources 50, 50, 70, 87, 97. Further, as described above for the rotary lever 64 driven by the drive source 70, the origin for the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 is the output gears of the drive sources 50, 50, 70, 87, 97. It is also the "origin" for the moving parts that move in conjunction with. Further, in all of the drive sources 50, 50, 70, 87, 97, the other end of the movable range opposite to the origin is referred to as a "termination point", which is also a "termination point" for the above-mentioned movable portion.

また、以下、駆動源同士を区別して説明する場合には、それらの区別を容易にするために、駆動源50,50を「スライダ用駆動源50,50」といい、駆動源70を「顔傾動用駆動源70」といい、駆動源87を「顎用駆動源87」といい、駆動源97を「剣用駆動源97」ということとして詳説する。 In the following description, when the drive sources are distinguished from each other, the drive sources 50 and 50 are referred to as "slider drive sources 50 and 50" and the drive source 70 is referred to as a "face" in order to facilitate the distinction between them. It will be described in detail as "tilt drive source 70", drive source 87 as "jaw drive source 87", and drive source 97 as "sword drive source 97".

両スライダ用駆動源50,50が原点に配置されると、図12(A)に示すように、駆動レバー52,52は垂直起立状態から外側に回動して係合突部53,53が係合長孔51,51の外側端部51A,51Aに当接した状態になる。このとき、係合長孔51,51を有する中継スライダ44,44は、第1と第2の演出部材31,32等の自重により下向きの負荷を受け、その負荷は、原点姿勢の駆動レバー52を外側に回動させて係合突部53を外側端部51Aに押し付けるように作用する。つまり、両スライダ用駆動源50,50が原点に配置されると、負荷によって係合長孔51,51と駆動レバー52,52とによるメカロックを深める、所謂、「セルフロック状態」になる。これにより、両スライダ用駆動源50,50は非通電状態にされても原点に維持される。 When the drive sources 50 and 50 for both sliders are arranged at the origin, as shown in FIG. 12A, the drive levers 52 and 52 rotate outward from the vertically standing state, and the engaging protrusions 53 and 53 It is in a state of being in contact with the outer ends 51A and 51A of the engaging elongated holes 51 and 51. At this time, the relay sliders 44, 44 having the engaging elongated holes 51, 51 receive a downward load due to their own weights of the first and second effect members 31, 32, etc., and the load is the drive lever 52 in the origin posture. Acts so as to press the engaging protrusion 53 against the outer end 51A by rotating the lever outward. That is, when the drive sources 50 and 50 for both sliders are arranged at the origin, a so-called "self-locking state" is obtained in which the mechanical lock by the engaging elongated holes 51 and 51 and the drive levers 52 and 52 is deepened by the load. As a result, the drive sources 50 and 50 for both sliders are maintained at the origin even if they are de-energized.

顔傾動用駆動源70が原点に配置されると、図6に示すように、上述の通り回動レバー64は回動中心から垂下した状態になる。この状態で中継スライダ44,44が原点に配置されると、第1演出部材31がモニタ支持枠24の上部内面に当接するか補助アーム71にて上方への移動を規制され、図5に示すように、第1と第2の演出部材31,32が重なり、第2演出部材32の上方への移動も規制される。即ち、顔傾動用駆動源70は、両スライダ用駆動源50,50と共に原点に配置された状態で、非通電状態にされても原点に維持される。 When the face tilting drive source 70 is arranged at the origin, as shown in FIG. 6, the rotation lever 64 is in a state of hanging from the rotation center as described above. When the relay sliders 44, 44 are arranged at the origin in this state, the first effect member 31 comes into contact with the upper inner surface of the monitor support frame 24 or is restricted from moving upward by the auxiliary arm 71, as shown in FIG. As described above, the first and second effect members 31 and 32 overlap each other, and the upward movement of the second effect member 32 is also restricted. That is, the face tilting drive source 70 is arranged at the origin together with the drive sources 50 and 50 for both sliders, and is maintained at the origin even if it is de-energized.

また、顔傾動用駆動源70が原点に配置された状態では、回動レバー64が回動中心から垂下した状態になっているので、回動レバー64上下方向に移動させる力を受けても、回動レバー64が回動しないようになっている。さらに、図18に示すように、第1係合突部65が第1カム孔61の水平エンド部61A内に位置すると共に、第2係合突部66が第2カム孔62の水平エンド部62C内に位置しているので、第2演出部材32又は架橋部材60を上下方向に移動させる力を受けても、第1係合突部65及び第2係合突部66が水平エンド部61A,62Cの内面に垂直に当接し、第1及び第2の係合突部65,66が第1及び第2のカム孔61,62内を移動しないようになっている。これらの構造によっても顔傾動用駆動源70が原点に維持される。なお、顔傾動用駆動源70が原点から終端点側へ回転し始める瞬間は、回動レバー64の先端部が垂直方向と直交する方向(即ち水平方向)へ移動すると共に、第1係合突部65及び第2係合突部66が水平エンド部61A,62C内を水平に移動するので、第2演出部材32が水平方向(即ち架橋部材60の移動方向と直交する方向)に移動すると捉えることができる。 Further, in the state where the face tilting drive source 70 is arranged at the origin, the rotation lever 64 is in a state of hanging from the rotation center, so that even if a force for moving the rotation lever 64 in the vertical direction is received, The rotation lever 64 does not rotate. Further, as shown in FIG. 18, the first engaging protrusion 65 is located in the horizontal end portion 61A of the first cam hole 61, and the second engaging protrusion 66 is the horizontal end portion of the second cam hole 62. Since it is located in 62C, the first engaging protrusion 65 and the second engaging protrusion 66 are horizontal end portions 61A even when the second effect member 32 or the bridging member 60 is subjected to a force to move in the vertical direction. , 62C is vertically in contact with the inner surface so that the first and second engaging protrusions 65 and 66 do not move in the first and second cam holes 61 and 62. The face tilting drive source 70 is also maintained at the origin by these structures. At the moment when the drive source 70 for tilting the face starts to rotate from the origin to the end point side, the tip of the rotation lever 64 moves in the direction orthogonal to the vertical direction (that is, the horizontal direction), and the first engagement collision Since the portion 65 and the second engaging protrusion 66 move horizontally in the horizontal end portions 61A and 62C, it is considered that the second effect member 32 moves in the horizontal direction (that is, the direction orthogonal to the moving direction of the bridging member 60). be able to.

顎用駆動源87が原点に配置されると、図24に示すように、中継ギヤ86の係合突部86Aが、中継ギヤ86の回動中心に対して同図の左側でかつ僅かに下方に位置した状態になる。この状態から長孔84Aをさらに下方に移動させるように力が作用しても、第1アーム81とスライド板84との間の図示しないメカストッパによって、スライド板84は同図の右側には動かない。即ち、弾性部材88の付勢力によって第1アーム81とスライド板84との間の図示しないメカストッパ同士の押し付け力が増加するセルフロック状態になり、顎用駆動源87は、原点に配置された状態で非通電状態されても原点に維持される。 When the jaw drive source 87 is arranged at the origin, as shown in FIG. 24, the engaging protrusion 86A of the relay gear 86 is on the left side and slightly downward of the rotation center of the relay gear 86. It will be in the state of being located in. Even if a force acts to move the elongated hole 84A further downward from this state, the slide plate 84 does not move to the right side in the figure due to a mechanical stopper (not shown) between the first arm 81 and the slide plate 84. .. That is, the urging force of the elastic member 88 causes a self-locking state in which the pressing force between the mechanical stoppers (not shown) between the first arm 81 and the slide plate 84 increases, and the jaw drive source 87 is arranged at the origin. It is maintained at the origin even if it is de-energized.

剣用駆動源97が原点に配置されると、図29の中継レバー98が回動中心から同図の右側に延びた水平姿勢よりさら下方に傾斜した傾斜姿勢になり、中継レバー98とベース部91との間に備えたメカストッパによって位置決めされる。これにより、「剣」の可動演出部材30Bを、同図の左側、つまり、演出表示窓13の中央側に移動させる力が仮に作用してセルフロック状態になる。よって、剣用駆動源97は、非通電状態されても原点に維持される。 When the sword drive source 97 is arranged at the origin, the relay lever 98 in FIG. 29 is in an inclined posture that is inclined further downward from the horizontal posture extending from the center of rotation to the right side in the figure, and the relay lever 98 and the base portion. It is positioned by a mechanical stopper provided between the 91 and 91. As a result, a force for moving the movable effect member 30B of the "sword" to the left side of the figure, that is, to the center side of the effect display window 13 temporarily acts to enter the self-locking state. Therefore, the drive source 97 for the sword is maintained at the origin even when it is de-energized.

可動役物30の休止状態に関する説明は以上である。遊技機10は、通常は、確変状態ではない通常状態になっている。そこで、遊技者は、遊技機10による遊技を開始する場合には、操作ハンドル28(図1参照)にて左打ちを行う。そして、左側の遊技領域R1を流下する複数の遊技球の一部が第1始動入賞口16Aに入賞すると、特図判定が行われて、図2に示した3つの特別図柄14A,14B,14Cがスロットのように変動表示され、例えば、左、右、中央の順番で特別図柄14A,14B,14Cが停止表示される。その際、例えば、先に停止表示された左右の特別図柄14A,14Cが同じ図柄となるリーチ状態では、そうでない場合に比べて中央の特別図柄14Bが長く変動表示してから停止表示される。そして、特別図柄14A,14B,14Cの全て同じ図柄(即ち、ゾロ目)になると大当りとなり、そうでなければ外れとなる。 This concludes the description of the dormant state of the movable accessory 30. The game machine 10 is usually in a normal state, which is not a probabilistic state. Therefore, when the player starts the game by the game machine 10, the player strikes left with the operation handle 28 (see FIG. 1). Then, when a part of the plurality of game balls flowing down the game area R1 on the left side wins the first start winning opening 16A, a special symbol determination is performed, and the three special symbols 14A, 14B, 14C shown in FIG. 2 are performed. Is displayed in a variable manner like a slot, and for example, the special symbols 14A, 14B, and 14C are stopped and displayed in the order of left, right, and center. At that time, for example, in the reach state in which the left and right special symbols 14A and 14C that are previously stopped and displayed are the same symbol, the central special symbol 14B is variably displayed for a longer time than in the other case, and then the stop is displayed. Then, if all the special symbols 14A, 14B, and 14C have the same symbol (that is, doublet), it will be a big hit, otherwise it will be a big hit.

ここで、リーチ状態では、液晶表示画面14Gに、特別図柄14A,14B,14Cと共に、キャラクター画像14Xである「変身ヒーロー」が、アイテム画像14Yである「剣」を持った状態で表示され、図示しないキャラクター画像である「敵」と戦う画像演出が行われる。そして、リーチ状態から外れになると(即ち、「リーチ外れ」になると)、戦いの勝敗がつかずに画像演出が終了するか、変身ヒーローが敵に負けて画像演出が終了する。一方、リーチ状態から当りになると(即ち、「リーチ当り」になると)、変身ヒーローが敵に勝利した状態で画像演出が終了し、その後、可動役物30が始動して可動演出が行われてから前述の大当り遊技に突入する。 Here, in the reach state, the character image 14X "transformation hero" is displayed on the liquid crystal display screen 14G together with the special symbols 14A, 14B, 14C while holding the item image 14Y "sword". An image production that fights against the "enemy", which is a character image that does not exist, is performed. Then, when the player is out of the reach state (that is, when the player is out of reach), the image production ends without winning or losing the battle, or the transformation hero loses to the enemy and the image production ends. On the other hand, when the player hits from the reach state (that is, when the player hits the reach), the image production ends with the transformation hero winning the enemy, and then the movable accessory 30 starts and the movable effect is performed. It rushes into the above-mentioned jackpot game.

このとき、リーチ当りが、「確変付き大当り」でない場合には、第1の可動演出が行われ、「確変付き大当り」である場合には、第2の可動演出が行われる。第1と第2の可動演出は中盤までは同じであり、終盤のみが異なり、サブ制御基板101のCPU101Aが、図30〜図32の可動演出処理プログラムPG1を実行することで第1又は第2の可動演出が制御される。 At this time, if the reach hit is not "big hit with probability variation", the first movable effect is performed, and if it is "big hit with probability variation", the second movable effect is performed. The first and second movable effects are the same until the middle stage, and only the final stage is different. The CPU 101A of the sub control board 101 executes the movable effect processing program PG1 of FIGS. 30 to 32 to execute the first or second movable effect. The movable effect of is controlled.

具体的には、CPU101Aにて可動演出処理プログラムPG1が実行されると、最初に非通状態状態であった全ての駆動源50,50,70,87,97が通電状態とされ(S11)、それぞれ原点に維持されるように制御される(S12)。 Specifically, when the movable effect processing program PG1 is executed by the CPU 101A, all the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 that were initially in the non-communication state are energized (S11). Each is controlled to be maintained at the origin (S12).

次いで、両スライダ用駆動源50,50が終端点寄りの反転基準位置に向かって移動するように制御されて(S13)、駆動レバー52,52が鉛直垂下姿勢になるまで回転されてから、両スライダ用駆動源50,50の回転方向が反転して駆動レバー52,52が前述の途中基準位置(図12B)より僅かに原点側にずれたダミー位置へと移動するように両スライダ用駆動源50,50が制御される(S14)。 Next, the drive sources 50 and 50 for both sliders are controlled to move toward the reversal reference position near the end point (S13), and the drive levers 52 and 52 are rotated until they are in the vertical hanging posture. The drive sources for both sliders are driven so that the rotation directions of the slider drive sources 50 and 50 are reversed and the drive levers 52 and 52 move to a dummy position slightly shifted to the origin side from the above-mentioned midway reference position (FIG. 12B). 50 and 50 are controlled (S14).

これら制御により、架橋部材60は可動範囲の下端位置に向かって移動し、それに伴って、第1と第2の演出部材31,32が互いに上下にずれながら降下し、途中で第1と第2の演出部材31,32が完全に展開した状態になってさらに降下する。 By these controls, the cross-linking member 60 moves toward the lower end position of the movable range, and accordingly, the first and second effect members 31 and 32 descend while shifting each other up and down, and the first and second members 31 and 32 descend in the middle. The effect members 31 and 32 of the above are fully expanded and further descend.

詳細には、架橋部材60が降下を開始すると、第2演出部材32が架橋部材60と共に降下する。このとき、第1演出部材31は、弾性部材68Sにより第2演出部材32に対して上方へ付勢され、かつ、補助アーム71を介して弾性部材72により上方に付勢されているので、係合突部67Tが長孔67Mに対して相対的に上方へ移動すると共に、係合突部68Tが長孔68Mに対して下方へ移動し(図15及び図18参照)、第1演出部材31が演出表示窓13の上側に残された状態で、第2演出部材32のみが降下する。これにより、前後に重なった第1と第2の演出部材31,32が上下に展開される。 Specifically, when the cross-linking member 60 starts descending, the second effect member 32 descends together with the cross-linking member 60. At this time, the first effect member 31 is urged upward by the elastic member 68S with respect to the second effect member 32, and is urged upward by the elastic member 72 via the auxiliary arm 71. The abutment portion 67T moves upward relative to the elongated hole 67M, and the engaging protrusion 68T moves downward with respect to the elongated hole 68M (see FIGS. 15 and 18), so that the first effect member 31 Is left above the effect display window 13, and only the second effect member 32 descends. As a result, the first and second effect members 31 and 32 that are overlapped in the front-rear direction are vertically deployed.

その後、係合突部67Tが長孔67Mの上端に到達すると、長孔67Mの上端縁から係合突部67Tに動力が伝わり、架橋部材60及び第2演出部材32と共に、第1演出部材31が降下を開始する。このとき、第1演出部材31の水平方向に延びた長孔69Mの内面に係合突部71Tが引き下げられて補助アーム71が第1姿勢から第2姿勢に向かい、弾性部材72の弾性変形量が増加する。 After that, when the engaging protrusion 67T reaches the upper end of the elongated hole 67M, power is transmitted from the upper end edge of the elongated hole 67M to the engaging protrusion 67T, and together with the cross-linking member 60 and the second effect member 32, the first effect member 31 Starts descent. At this time, the engaging protrusion 71T is pulled down on the inner surface of the elongated hole 69M extending in the horizontal direction of the first effect member 31, the auxiliary arm 71 moves from the first posture to the second posture, and the amount of elastic deformation of the elastic member 72. Will increase.

そして、図6に示すように、架橋部材60が可動範囲の下端位置に至ったときに、「顔」の可動演出部材30Aのうち顎以外の全体が液晶表示画面14Gの前方に位置して、一瞬、「鼻先下がりの横顔」になるが、即座に両スライダ用駆動源50,50の回転方向の反転により架橋部材60が上昇して「鼻先下がりの横顔」が消えていく。このとき、第1演出部材31がモニタ支持枠24の上部内面に当接するまでは、第1と第2の演出部材31,32は、展開状態が保たれたまま上昇する。その後、第1演出部材31がモニタ支持枠24の上部内面に当接すると、第1演出部材31がモニタ支持枠24の上部内面に位置決めされた状態で、第2演出部材32のみが上昇し、第1と第2の演出部材31,32が前後方向で重なっていく。 Then, as shown in FIG. 6, when the cross-linking member 60 reaches the lower end position of the movable range, the entire movable effect member 30A of the “face” other than the chin is located in front of the liquid crystal display screen 14G. For a moment, it becomes a "profile with a chin down", but immediately the cross-linking member 60 rises due to the reversal of the rotation directions of the drive sources 50 and 50 for both sliders, and the "profile with a chin down" disappears. At this time, until the first effect member 31 comes into contact with the upper inner surface of the monitor support frame 24, the first and second effect members 31 and 32 rise while maintaining the deployed state. After that, when the first effect member 31 comes into contact with the upper inner surface of the monitor support frame 24, only the second effect member 32 rises while the first effect member 31 is positioned on the upper inner surface of the monitor support frame 24. The first and second effect members 31 and 32 overlap in the front-rear direction.

また、駆動レバー52,52がダミー位置に移動するように両スライダ用駆動源50,50が制御されている間(S14)、両スライダ用駆動源50,50の両光学センサ55S,55Sが検出信号が、オフ状態からオン状態に切り替わったか否かがチェックされる(S15のYESのループ)。そして、何れか一方のスライダ用駆動源50の光学センサ55Sがオン状態に切り替わったら(S15のNO)、そのタイミングにおける一方のスライダ用駆動源50の位置が維持されるように、一方のスライダ用駆動源50が通電状態で停止される(S16)。そして、他方のスライダ用駆動源50の光学センサ55Sがオン状態に切り替わったか否かをチェックする(S17のNOのループ)。そして、他方のスライダ用駆動源50の光学センサ55Sがオン状態に切り替わったら(S17のYES)、そのタイミングにおける他方のスライダ用駆動源50の位置が維持されるように、他方のスライダ用駆動源50が通電状態で停止される(S18)。これらにより、左右のスライダ用駆動源50,50の間の遅れが解消されて、図12(B)に示すように、両スライダ用駆動源50,50及び両駆動レバー52,52は、共にダミー位置より僅かに手前の途中基準位置に配置される。 Further, while the drive sources 50 and 50 for both sliders are controlled so that the drive levers 52 and 52 move to the dummy position (S14), both optical sensors 55S and 55S of the drive sources 50 and 50 for both sliders detect. It is checked whether or not the signal has switched from the off state to the on state (YES loop in S15). Then, when the optical sensor 55S of one of the slider drive sources 50 is switched to the ON state (NO in S15), the position of the one slider drive source 50 at that timing is maintained for one slider. The drive source 50 is stopped in the energized state (S16). Then, it is checked whether or not the optical sensor 55S of the other slider drive source 50 is switched to the ON state (NO loop of S17). Then, when the optical sensor 55S of the other slider drive source 50 is switched to the ON state (YES in S17), the position of the other slider drive source 50 is maintained at that timing, so that the other slider drive source is maintained. 50 is stopped in the energized state (S18). As a result, the delay between the drive sources 50 and 50 for the left and right sliders is eliminated, and as shown in FIG. 12B, the drive sources 50 and 50 for both sliders and the drive levers 52 and 52 are both dummy. It is placed at the reference position on the way slightly before the position.

この状態になってから、例えば、100[msec]後に両スライダ用駆動源50,50が終端点へと移動して架橋部材60が再び降下するように制御される(S19)。両スライダ用駆動源50,50が終端点に到達すると、図13(B)に示すように、駆動レバー52,52は垂直垂下状態から外側に回動して係合突部53,53が係合長孔51,51の外側端部51A,51Aに当接した状態になる。このとき、仮に、架橋部材60が上向きの力を受けると、駆動レバー52を外側に回動させて係合突部53を外側端部51Aに押し付けるように作用する。つまり、両スライダ用駆動源50,50は終端位置に配されると、上向きの力に対してセルフロック状態になる。また、両スライダ用駆動源50,50は通電状態で終端点に維持される。 After this state is reached, for example, after 100 [msec], the drive sources 50 and 50 for both sliders are controlled to move to the end points and the cross-linking member 60 is controlled to descend again (S19). When the drive sources 50 and 50 for both sliders reach the end points, as shown in FIG. 13B, the drive levers 52 and 52 rotate outward from the vertically hanging state, and the engaging protrusions 53 and 53 are engaged. The outer ends 51A and 51A of the length holes 51 and 51 are in contact with each other. At this time, if the cross-linking member 60 receives an upward force, the drive lever 52 is rotated outward to push the engaging protrusion 53 against the outer end portion 51A. That is, when the drive sources 50 and 50 for both sliders are arranged at the terminal positions, they are in a self-locking state with respect to an upward force. Further, the drive sources 50 and 50 for both sliders are maintained at the end points in the energized state.

そして、両スライダ用駆動源50,50が終端点に到達した後に、顔傾動用駆動源70が原点から回動レバー64が水平姿勢になる水平基準位置に移動するように制御されると共に、顎用駆動源87は、第3演出部材33がステージ21より上方で水平姿勢になる顎出現水平位置に移動するように制御される(S19)。これにより、図7に示すように、変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が液晶表示画面14Gの前方に出現する。 Then, after the drive sources 50 and 50 for both sliders reach the end points, the drive source 70 for tilting the face is controlled to move from the origin to the horizontal reference position where the rotation lever 64 is in the horizontal posture, and the jaw. The drive source 87 is controlled so that the third effect member 33 moves to the jaw appearance horizontal position where the third effect member 33 is in a horizontal posture above the stage 21 (S19). As a result, as shown in FIG. 7, the transformation hero's "profile with closed mouth" appears in front of the liquid crystal display screen 14G.

上記した変身ヒーローの「口を閉じた横顔」の出現後、顔傾動用駆動源70と顎用駆動源87とが終端点に移動するように制御される(S20)。これにより、図8及び図9に示すように、回動レバー64が上向きの傾斜姿勢になって、第2演出部材32と第3演出部材33とが同図の右側端部を支点して上下に分かれるように傾動し、変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が「口を開けた横顔」に変化する。このとき、上述したように第1演出部材31が、弾性部材68S及び弾性部材72により上方に付勢されているので、第1と第2の演出部材31,32の展開状態が保たれたまま、第2演出部材32が上方へ傾動する。 After the appearance of the above-mentioned transformation hero's "profile with closed mouth", the face tilting drive source 70 and the chin drive source 87 are controlled to move to the end points (S20). As a result, as shown in FIGS. 8 and 9, the rotary lever 64 is in an upward tilted posture, and the second effect member 32 and the third effect member 33 move up and down with the right end portion of the figure as a fulcrum. The transformation hero's "profile with closed mouth" changes to "profile with open mouth". At this time, since the first effect member 31 is urged upward by the elastic member 68S and the elastic member 72 as described above, the unfolded state of the first and second effect members 31 and 32 is maintained. , The second effect member 32 tilts upward.

このとき、上述したように、両スライダ用駆動源50,50は、上向きの力に対してセルフロック状態になっているので、第2演出部材32が上方へ傾動することにより架橋部材60が上向きの力を受けても、架橋部材60が上方へ引きずられないようになっている。また、両スライダ用駆動源50,50は通電状態になって終端点に維持されているので、確実にセルフロック状態が維持される。 At this time, as described above, since the drive sources 50 and 50 for both sliders are in a self-locking state with respect to the upward force, the cross-linking member 60 is directed upward by tilting the second effect member 32 upward. The cross-linking member 60 is prevented from being dragged upward even when it receives the force of. Further, since the drive sources 50 and 50 for both sliders are energized and maintained at the end points, the self-locking state is surely maintained.

変身ヒーローの「口を開けた横顔」が所定時間維持されたら(S21でYES)、顔傾動用駆動源70及び顎用駆動源87が原点に移動し、通電状態を保ったまま原点位置に維持されるように制御される(S22)。これにより、図6に示すように、可動演出部材30Aは、「鼻先下がりの横顔」になる。 When the transformation hero's "profile with open mouth" is maintained for a predetermined time (YES in S21), the face tilting drive source 70 and the chin drive source 87 move to the origin and maintain the origin position while maintaining the energized state. It is controlled so as to be performed (S22). As a result, as shown in FIG. 6, the movable effect member 30A becomes a "profile with a lower nose".

この状態で特図判定の「大当り」が「確変付き大当り」であったか否かが判別され(S23)、「確変付き大当り」でなかった場合は(S23でNO)、両スライダ用駆動源50,50が原点に移動するように制御される(S27)。これにより、全ての駆動源50,50,70,87,97が原点に配置された状態になる。そして、それら全ての駆動源50,50,70,87,97への通電が停止されて休止状態になり(S28)、可動演出処理プログラムPG1が終了する。 In this state, it is determined whether or not the "big hit" of the special figure judgment is "big hit with probability variation" (S23), and if it is not "big hit with probability variation" (NO in S23), the drive source for both sliders 50, 50 is controlled to move to the origin (S27). As a result, all the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 are arranged at the origin. Then, the energization of all the drive sources 50, 50, 70, 87, and 97 is stopped to enter a hibernation state (S28), and the movable effect processing program PG1 ends.

一方、特図判定の「大当り」が「確変付き大当り」であった場合は(S23でYES)、剣用駆動源97が終端点に移動するように制御される(S24)。これにより、図4に示すように、「鼻先下がりの横顔」の鼻である第2構成要素30Yが、「剣」の可動演出部材30Bによって隠される。すると、可動演出部材30Aが、変身ヒーローの「正面顔」に見えるようになる。より具体的には、変身ヒーローの正面顔の一部が剣に側方から現れている状態に見える。つまり、「剣」の可動演出部材30Bが出現するまでは、変身ヒーローの「横顔」であった可動演出部材30Aが、「剣」の可動演出部材30Bの出現後には、変身ヒーローの「正面顔」に見えるようになり、第1構成要素30Xとしての「目」の視線は、左方向を向いていた状態から、遊技者側を向いた状態に見えるようになる。つまり、可動役物30によるトリックアートが遊技者に提供される。 On the other hand, when the "big hit" of the special figure determination is "big hit with probability variation" (YES in S23), the sword drive source 97 is controlled to move to the end point (S24). As a result, as shown in FIG. 4, the second component 30Y, which is the nose of the “profile with the tip of the nose”, is hidden by the movable effect member 30B of the “sword”. Then, the movable production member 30A becomes visible as the "front face" of the transformation hero. More specifically, a part of the front face of the transformation hero appears to appear on the sword from the side. That is, the movable production member 30A, which was the "profile" of the transformation hero until the appearance of the movable production member 30B of the "sword", becomes the "front face" of the transformation hero after the appearance of the movable production member 30B of the "sword". The line of sight of the "eyes" as the first component 30X becomes visible from the state of facing left to the state of facing the player. That is, the trick art by the movable accessory 30 is provided to the player.

そして、所定時間の経過後に(S25でYES)に、剣用駆動源97が原点に移動するように制御され(S26)、その後は、「確変付き大当り」でなかった場合と同様に、両スライダ用駆動源50,50,50が原点に移動され(S27)、通電が停止されて休止状態にされて(S28)、可動演出処理プログラムPG1が終了する。 Then, after a lapse of a predetermined time (YES in S25), the drive source 97 for the sword is controlled to move to the origin (S26), and after that, both sliders are the same as in the case where the "big hit with probability variation" is not performed. The drive sources 50, 50, 50 are moved to the origin (S27), the energization is stopped and put into a hibernation state (S28), and the movable effect processing program PG1 ends.

さて、上述したように、本実施形態では、可動役物30による変身ヒーローの顔を「口を閉じた横顔」、「口を開いた横顔」、「正面顔」と変化させるために顔傾動用駆動源70が駆動されて第2演出部材32が移動を開始するときには、架橋部材60を駆動する両スライダ用駆動源50,50がセルフロック状態になっているので、架橋部材60の静止状態を安定させることができると共に、第2演出部材32の動作も安定させることができる。さらに、両スライダ用駆動源50,50が通電状態になって駆動レバー52,52を終端点に維持(架橋部材60を下端位置に維持)しているので、架橋部材60のセルフロック状態の信頼性が高くなり、架橋部材60に高い負荷をかけることができる。 By the way, as described above, in the present embodiment, the face tilting is used to change the face of the transformation hero by the movable accessory 30 into "a profile with a closed mouth", "a profile with an open mouth", and "a frontal face". When the drive source 70 is driven and the second effect member 32 starts to move, the drive sources 50 and 50 for both sliders that drive the bridge member 60 are in the self-locking state, so that the bridge member 60 is in a stationary state. Not only can it be stabilized, but the operation of the second effect member 32 can also be stabilized. Further, since the drive sources 50 and 50 for both sliders are energized and the drive levers 52 and 52 are maintained at the end points (the bridge member 60 is maintained at the lower end position), the self-locking state of the bridge member 60 is reliable. The property is improved, and a high load can be applied to the cross-linking member 60.

また、架橋部材60は、2つのスライダ用駆動源50,50で駆動され、それら2つのスライダ用駆動源50,50のそれぞれがセルフロックされるので、ロック状態が安定する。 Further, the cross-linking member 60 is driven by the two slider drive sources 50 and 50, and each of the two slider drive sources 50 and 50 is self-locked, so that the locked state is stable.

また、スライダ用駆動源50を原点位置から終端位置へ移動する(架橋部材60を下方へ移動させる)ときには、顔傾動用駆動源70が原点に位置している際に第2演出部材32が上下方向を向いた負荷では動かないように構成され、かつ、顔傾動用駆動源70が原点に維持されるように通電されているので、第2演出部材32の静止状態と架橋部材60の動作とを安定させることができる。スライダ用駆動源50を終端位置から原点位置へ移動する(架橋部材60を上方へ移動させる)ときも同様である。 Further, when the slider drive source 50 is moved from the origin position to the end position (the cross-linking member 60 is moved downward), the second effect member 32 moves up and down when the face tilt drive source 70 is located at the origin. Since it is configured so as not to move with a load facing in the direction and is energized so that the drive source 70 for tilting the face is maintained at the origin, the stationary state of the second effect member 32 and the operation of the cross-linking member 60 Can be stabilized. The same applies when the slider drive source 50 is moved from the terminal position to the origin position (the cross-linking member 60 is moved upward).

また、架橋部材60が移動する際に移動しないスライド板84及び「剣」の可動演出部材30Bは、顎用駆動源87及び剣用駆動源97に通電して原点に保持されるように制御されるので、スライド板84及び「剣」の可動演出部材30Bの停止状態も安定する。 Further, the slide plate 84 that does not move when the cross-linking member 60 moves and the movable effect member 30B of the "sword" are controlled so as to energize the jaw drive source 87 and the sword drive source 97 and hold them at the origin. Therefore, the stopped state of the slide plate 84 and the movable effect member 30B of the "sword" is also stable.

このように本実施形態の遊技機10によれば、複数の可動部の動き及び停止状態が安定し、趣向性が高い演出を行うことができる。なお、本実施形態では、可動演出処理プログラムPG1を実行している際のCPU101Aが本発明に係る「ロック条件付駆動制御手段」に相当する。 As described above, according to the game machine 10 of the present embodiment, the movement and the stopped state of the plurality of movable parts are stable, and it is possible to perform a highly palatable effect. In the present embodiment, the CPU 101A when executing the movable effect processing program PG1 corresponds to the "lock conditional drive control means" according to the present invention.

[第2実施形態]
本実施形態の遊技機10は、前記第1実施形態と同じ機構を有し、液晶表示画面14Gと可動役物30による演出内容が異なる。即ち、本実施形態の遊技機10では、リーチ状態になってなった場合に、当りになる期待値に応じて可動役物30による変身ヒーローの顔が、「正面顔」と「口を閉じた横顔」と「口を開いた横顔」とに変わる。
[Second Embodiment]
The game machine 10 of the present embodiment has the same mechanism as that of the first embodiment, and the contents of the effect of the liquid crystal display screen 14G and the movable accessory 30 are different. That is, in the game machine 10 of the present embodiment, when the player is in the reach state, the face of the transformation hero by the movable accessory 30 is "front face" and "closed mouth" according to the expected value to be hit. It changes to "profile" and "profile with open mouth".

具体的には、当りになる期待値が低いリーチ状態で可動演出(これを「低期待値可動演出」という)が実行されると、まずは、「剣」の可動演出部材30Bが原点から終端点に移動し、次いで架橋部材60が終端点まで降下して、図4に示すように、第1実施形態で説明した変身ヒーローの「正面顔」が出現する。その後、第1及び第2の演出部材31,32が演出表示窓13の上方に退出し、次いで「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻ってから、液晶表示画面14Gに特図判定の結果が表示される。 Specifically, when the movable effect (this is called "low expected value movable effect") is executed in the reach state where the expected value to hit is low, first, the movable effect member 30B of the "sword" starts from the origin and ends. Then, the cross-linking member 60 descends to the end point, and as shown in FIG. 4, the “front face” of the transformation hero described in the first embodiment appears. After that, the first and second effect members 31 and 32 move out above the effect display window 13, and then the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, and then the result of the special figure determination is displayed on the liquid crystal display screen 14G. Is displayed.

当りになる期待値が高いリーチ状態で可動演出(これを「高低期待値可動演出」という)が実行されると、「低期待値可動演出」と同様に変身ヒーローの「正面顔」が出現してから、図6から図7の変化に示すように、回動レバー64が水平基準位置まで回動して第1及び第2の演出部材31,32が水平姿勢になると共に、第3演出部材33がステージ21より上方に出現し、「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻って、第1実施形態で説明した変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が出現する。その後、第1〜第3の演出部材31,32,33が演出表示窓13の上方又は下方に退出し、次いで「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻ってから、液晶表示画面14Gに特図判定の結果が表示される。 When a movable effect (this is called "high / low expected value movable effect") is executed in a reach state with a high expected value to hit, the "front face" of the transformation hero appears in the same way as the "low expected value movable effect". Then, as shown in the changes of FIGS. 6 to 7, the rotation lever 64 rotates to the horizontal reference position, the first and second effect members 31 and 32 are in the horizontal posture, and the third effect member is in the horizontal position. 33 appears above the stage 21, the movable staging member 30B of the “sword” returns to the origin, and the “profile with closed mouth” of the transformation hero described in the first embodiment appears. After that, the first to third effect members 31, 32, 33 move out above or below the effect display window 13, and then the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, and then the liquid crystal display screen 14G is featured. The result of the figure judgment is displayed.

「高低期待値可動演出」よりさらに期待値が高いリーチ状態で可動演出(これを「激アツ可動演出」という)が実行されると、「高低期待値可動演出」と同様に変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が出現してから、図7から図8の変化に示すように、回動レバー64が終端点に移動すると共に第3演出部材33が傾動して、第1実施形態で説明した変身ヒーローの「口を開けた横顔」が出現する。その後、第1〜第3の演出部材31,32,33が演出表示窓13の上方又は下方に退出し、次いで「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻ってから、液晶表示画面14Gに特図判定の結果が表示される。 When the movable effect (this is called "super hot movable effect") is executed in the reach state where the expected value is higher than the "high and low expected value movable effect", the transformation hero's "mouth" is the same as the "high and low expected value movable effect". After the appearance of the "closed profile", as shown in the changes of FIGS. 7 to 8, the rotation lever 64 moves to the end point and the third effect member 33 tilts, which is described in the first embodiment. The "open-mouthed profile" of the transformed hero appears. After that, the first to third effect members 31, 32, 33 move out above or below the effect display window 13, and then the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, and then the liquid crystal display screen 14G is featured. The result of the figure judgment is displayed.

これらに加え、遊技者に「低期待値可動演出」のように見せておいて、実は「高低期待値可動演出」又は「激アツ可動演出」を行うという「特殊可動演出」が行われる場合がある。具体的には、「特殊可動演出」が実行されると、途中までは「低期待値可動演出」と同様に変身ヒーローの「正面顔」が出現してから、「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻り、第1及び第2の演出部材31,32が架橋部材60と共に演出表示窓13の上方に移動する。このとき、第1実施形態で説明したステップS15〜S19が行われ、架橋部材60を駆動する駆動レバー52,52が途中基準位置に到達したことを確認して、即座に(10[msec]後に)、架橋部材60を降下する処理が行われる。これにより、逐一、駆動レバー52,52を機械的に当接して位置決めされる原点まで移動しなくても、両駆動レバー52,52の遅れが解消され、架橋部材60を安定した姿勢でスムーズに降下させることができる。そして、その架橋部材60が降下する間に第3演出部材33が上昇し、変身ヒーローの「口を閉じた横顔」か又は「口を開けた横顔」が出現して、「高低期待値可動演出」か「激アツ可動演出」に移行する。 In addition to these, there are cases where a "special movable effect" is performed in which the player is made to look like a "low expected value movable effect" and actually perform a "high / low expected value movable effect" or a "super hot movable effect". is there. Specifically, when the "special movable effect" is executed, the "front face" of the transformation hero appears until the middle of the process, as in the "low expected value movable effect", and then the movable effect member 30B of the "sword". Returns to the origin, and the first and second effect members 31 and 32 move above the effect display window 13 together with the bridge member 60. At this time, steps S15 to S19 described in the first embodiment are performed, and it is confirmed that the drive levers 52 and 52 for driving the cross-linking member 60 have reached the reference position on the way, and immediately (10 [msec] later). ), The process of lowering the cross-linking member 60 is performed. As a result, even if the drive levers 52 and 52 are not mechanically contacted and moved to the origin to be positioned, the delay of both drive levers 52 and 52 is eliminated and the cross-linking member 60 is smoothly held in a stable posture. Can be lowered. Then, while the cross-linking member 60 descends, the third effect member 33 rises, and the transformation hero's "profile with closed mouth" or "profile with open mouth" appears, and "high and low expected value movable effect" ”Or“ Super hot movable production ”.

[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態以外にも、例えば以下に例示するように種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
In addition to the above embodiments, the present invention can be implemented with various modifications as illustrated below.

(1)前記実施形態では、第1可動部と第2可動部とが別々の駆動源からの動力により移動する構成であったが、共通の駆動源からの動力によって移動する構成であってもよい。 (1) In the above-described embodiment, the first movable portion and the second movable portion are configured to be moved by power from different drive sources, but even in a configuration in which they are moved by power from a common drive source. Good.

(2)前記実施形態では、架橋部材60が2つのスライダ用駆動源50,50により駆動される構成であったが、1つの駆動源により駆動される構成であってもよい。 (2) In the above embodiment, the cross-linking member 60 is driven by two slider drive sources 50, 50, but may be driven by one drive source.

(3)前記実施形態では、架橋部材60が直動し、第2演出部材32が回動する構成であったが、逆であってもよいし、架橋部材60と第2演出部材32とが共に直動又は回動する構成であってもよい。 (3) In the above embodiment, the cross-linking member 60 moves linearly and the second effect member 32 rotates, but the reverse may be true, and the cross-linking member 60 and the second effect member 32 Both may be configured to move linearly or rotate.

(4)前記実施形態では、架橋部材60が従動スライダ45及び中継スライダ44を介して駆動されていたが、直接駆動される構成であってもよい。 (4) In the above embodiment, the cross-linking member 60 is driven via the driven slider 45 and the relay slider 44, but it may be directly driven.

(5)各駆動源における通電状態での「維持」は、原点側又は終端点側に向けて回転するように励磁された状態であってもよいし、停止状態を保つように励磁された状態であってもよい。 (5) "Maintenance" in the energized state at each drive source may be a state of being excited so as to rotate toward the origin side or the end point side, or a state of being excited so as to maintain a stopped state. It may be.

(6)前記実施形態では、スライダ用駆動源50から架橋部材60に動力を伝達する途中に配された係合突部53,53と係合長孔51,51とにより「ロック手段」が構成されていたが、スライダ用駆動源50から架橋部材60に動力を伝達する機構とは別にメカストッパ等をロック手段として設ける構成であってもよい。後者の場合、ロック手段を切り替える駆動源を、架橋部材60を駆動する駆動源とは別に設けてもよい。 (6) In the above embodiment, the "locking means" is configured by the engaging protrusions 53, 53 and the engaging elongated holes 51, 51 arranged in the middle of transmitting power from the slider drive source 50 to the cross-linking member 60. However, a mechanical stopper or the like may be provided as a locking means in addition to the mechanism for transmitting power from the slider drive source 50 to the cross-linking member 60. In the latter case, a drive source for switching the locking means may be provided separately from the drive source for driving the cross-linking member 60.

(7)前記実施形態では、駆動源がステッピングモータであったが、他の種類のモータであってもよいし、ソレノイド等であってもよい。 (7) In the above embodiment, the drive source is a stepping motor, but it may be another type of motor, a solenoid or the like.

(8)前記実施形態では、第2演出部材32の上方への回動が架橋部材60が下端位置まで到達した後に開始される構成であったが、架橋部材60の降下動作中に開始される構成であってもよい。この場合であっても、一方の可動部である第2演出部材32のロック完了を条件にして、他方の可動部である架橋部材60がスライダ用駆動源50により移動する。 (8) In the above embodiment, the upward rotation of the second effect member 32 is started after the cross-linking member 60 reaches the lower end position, but is started during the descent operation of the cross-linking member 60. It may be a configuration. Even in this case, the bridge member 60, which is the other movable portion, is moved by the slider drive source 50, provided that the lock of the second effect member 32, which is one movable portion, is completed.

(9)前記実施形態では、架橋部材60と第2演出部材32とが連結されていたが、互いに独立して可動するように構成されていてもよい。 (9) In the above embodiment, the cross-linking member 60 and the second effect member 32 are connected, but they may be configured to move independently of each other.

(10)前記実施形態では、両スライダ用駆動源50,50が終端点に到達すると、駆動レバー52,52は垂直垂下状態から外側に回動した状態となる構成であったが、両スライダ用駆動源50,50が終端点に到達すると、駆動レバー52,52が垂直垂下状態となる構成であってもよい。この場合であっても、駆動レバー52,52が上下方向の力を受けることが規制される。 (10) In the above embodiment, when the drive sources 50 and 50 for both sliders reach the end points, the drive levers 52 and 52 are in a state of being rotated outward from the vertically hanging state, but for both sliders. When the drive sources 50 and 50 reach the end point, the drive levers 52 and 52 may be in a vertically hanging state. Even in this case, the drive levers 52 and 52 are restricted from receiving a force in the vertical direction.

<付記>
上記実施形態及び上記他の実施形態で例示したパチンコ遊技機には、以下の構成が含まれていると考えることができる。
<Additional notes>
It can be considered that the pachinko gaming machines exemplified in the above embodiment and the above other embodiments include the following configurations.

[構成1]
移動可能に支持された第1可動部と、前記第1可動部に支持された第2可動部とを駆動源からの動力によって駆動して遊技の演出を行う遊技機において、
前記第1又は第2の何れか一方の前記可動部をロックするロック手段と、
前記一方の可動部のロック完了を条件にして、他方の前記可動部を前記駆動源により移動するロック条件付駆動制御手段とを備える遊技機。
[Structure 1]
In a gaming machine that produces a game by driving a first movable portion movably supported and a second movable portion supported by the first movable portion by power from a drive source.
A locking means for locking the movable portion of either the first or the second, and
A gaming machine including a lock conditional drive control means for moving the other movable portion by the drive source on condition that one of the movable portions is locked.

この構成によれば、他方の可動部の移動を開始するときには、一方の可動部のロックが完了しているので、一方の可動部の停止状態が安定すると共に、他方の可動部の動きも安定する。 According to this configuration, when the movement of the other movable part is started, the lock of one movable part is completed, so that the stopped state of one movable part is stable and the movement of the other movable part is also stable. To do.

[構成2]
前記第1と第2の可動部のそれぞれに駆動源が備えられている構成1に記載の遊技機。
[Structure 2]
The gaming machine according to configuration 1, wherein a drive source is provided for each of the first and second movable parts.

第1可動部と第2可動部とが共通の駆動源からの動力によって移動する構成であってもよいし、構成2のように、第1可動部と第2可動部とがそれぞれ別個の駆動源からの動力によって移動する構成であってもよい。 The first movable part and the second movable part may be moved by the power from a common drive source, or as in the configuration 2, the first movable part and the second movable part are driven separately. It may be configured to move by power from the source.

[構成3]
前記一方の可動部を駆動する駆動源が複数設けられると共に、それら複数の駆動源の動力伝達経路のそれぞれにロック手段が備えられ、
前記ロック条件付駆動制御手段は、前記一方の可動部の前記複数のロック手段によるロックが全て完了したことを条件にして、他方の前記可動部を前記駆動源により移動する構成2に記載の遊技機。
[Structure 3]
A plurality of drive sources for driving one of the movable parts are provided, and a locking means is provided for each of the power transmission paths of the plurality of drive sources.
The game according to configuration 2, wherein the lock conditional drive control means moves the other movable portion by the drive source on condition that all the locks of the one movable portion by the plurality of locking means are completed. Machine.

この構成によれば、複数のロック手段により一方の可動部がロックされるので、ロック状態が安定する。 According to this configuration, one movable portion is locked by a plurality of locking means, so that the locked state is stable.

[構成4]
前記一方の可動部がロックされた状態で、前記一方の可動部の駆動源を励磁して一定位置にロックする励磁ロック手段とを備える構成2又は3に記載の遊技機。
[Structure 4]
The gaming machine according to configuration 2 or 3, further comprising an excitation locking means that excites the drive source of the one movable portion and locks it at a fixed position while the one movable portion is locked.

この構成によれば、可動部に対するロックの信頼性が高くなり、高い負荷を可動部にかけることができる。 According to this configuration, the reliability of the lock with respect to the movable portion is increased, and a high load can be applied to the movable portion.

[構成5]
前記ロック手段は、複数設けられて、前記第1又は第2の何れか一方の前記可動部に連動する複数の連動部品をそれぞれロックし、
前記ロック条件付駆動制御手段は、前記一方の可動部の前記複数のロック手段によるロックが全て完了したことを条件にして、他方の前記可動部を前記駆動源により移動する構成1又は2に記載の遊技機。
[Structure 5]
A plurality of the locking means are provided to lock a plurality of interlocking parts interlocking with the movable portion of either the first or the second.
The lock conditional drive control means according to the configuration 1 or 2 in which the other movable portion is moved by the drive source on condition that all the locks of the one movable portion by the plurality of locking means are completed. Game machine.

この構成によれば、複数のロック手段により一方の可動部がロックされるので、ロック状態が安定する。 According to this configuration, one movable portion is locked by a plurality of locking means, so that the locked state is stable.

[構成6]
遊技の演出を行うための可動部と、
前記可動部を駆動する駆動源と、
前記可動部をロックするロック位置と、そのロックを解除するアンロック位置とに移動可能なロック部材と、
前記ロック部材が前記ロック位置に配置された状態で、前記駆動源を励磁して一定位置にロックする励磁ロック手段とを備える遊技機。
[Structure 6]
Moving parts for directing the game,
The drive source that drives the movable part and
A lock member that can be moved to a lock position that locks the movable portion and an unlock position that unlocks the movable portion.
A gaming machine including an excitation locking means that excites the drive source and locks it at a fixed position while the lock member is arranged at the lock position.

この構成によれば、可動部に対するロックの信頼性が高くなり、高い負荷を可動部にかけることができる。ロック部材をロック位置とアンロック位置とに移動する手段として、次の構成7のように、可動部を駆動する駆動源を使用してもよいし、別途、設けた別の駆動源を使用してもよい。 According to this configuration, the reliability of the lock with respect to the movable portion is increased, and a high load can be applied to the movable portion. As a means for moving the lock member between the lock position and the unlock position, a drive source for driving the movable portion may be used as in the following configuration 7, or another drive source provided separately may be used. You may.

[構成7]
前記ロック部材は、前記可動部と前記駆動源との間の動力伝達経路の途中に設けられて、前記駆動源からの動力により移動可能な前記ロック位置と前記アンロック位置とに移動し、前記ロック位置では、前記可動部から前記駆動源側への負荷の伝達を規制しかつ前記可動部をロックする一方、前記アンロック位置では、前記可動部から前記駆動源側への負荷の伝達を許容するように構成され、
前記励磁ロック手段は、前記ロック部材が前記ロック位置に配置される位置に、前記駆動源を励磁してロックする構成6に記載の遊技機。
[Structure 7]
The lock member is provided in the middle of the power transmission path between the movable portion and the drive source, and moves to the lock position and the unlock position which can be moved by the power from the drive source, and the lock member is moved to the unlock position. The lock position restricts the transmission of the load from the movable portion to the drive source side and locks the movable portion, while the unlock position allows the transmission of the load from the movable portion to the drive source side. Configured to
The gaming machine according to the configuration 6, wherein the excitation locking means excites and locks the drive source at a position where the locking member is arranged at the locking position.

この構成では、可動部を駆動する駆動源をロック部材の駆動にも利用するので、コストを抑えることができる。 In this configuration, since the drive source for driving the movable portion is also used for driving the lock member, the cost can be suppressed.

[構成8]
前記ロック部材と一体又は連動して直動する直動部材と、
前記直動部材に形成されて前記直動部材の直動方向と直交する方向に延びた係合長孔とを備え、
前記ロック部材は、基端部を回転可能に支持されたレバー構造をなしかつ、その先端部に、前記係合長孔に回転可能かつスライド可能に係合する係合突部を有し、
前記ロック部材の回転中心と前記係合突部の回転中心とを結ぶ直線が前記直動部材の直動方向を向く位置が、前記ロック部材の前記ロック位置になっている構成7に記載の遊技機。
[Structure 8]
A linear motion member that moves linearly with or in conjunction with the lock member,
It is provided with an engaging elongated hole formed in the linear motion member and extending in a direction orthogonal to the linear motion direction of the linear motion member.
The lock member has a lever structure in which a base end portion is rotatably supported, and has an engaging protrusion portion at the tip portion thereof that rotatably and slidably engages with the engaging slot.
The game according to the configuration 7, wherein the position where the straight line connecting the rotation center of the lock member and the rotation center of the engaging protrusion portion faces the linear motion direction of the linear motion member is the lock position of the lock member. Machine.

この構成によれば、ロック部材がロック位置に配置されると、係合長孔とレバー構造のロック部材と直交して可動部から駆動源への負荷の伝達が規制される。 According to this configuration, when the lock member is arranged at the lock position, the transmission of the load from the movable portion to the drive source is restricted at right angles to the engaging slot and the lock member having the lever structure.

[構成9]
前記ロック部材と一体又は連動して直動する直動部材と、
前記直動部材に形成されて前記直動部材の直動方向と直交する方向に延びた係合長孔とを備え、
前記ロック部材は、基端部を回転可能に支持されたレバー構造をなしかつ、その先端部に、前記係合長孔に回転可能かつスライド可能に係合する係合突部を有し、
前記係合長孔の一端寄りの特定位置で、前記ロック部材の回転中心と前記係合突部の回転中心とを結ぶ直線が前記直動部材の直動方向を向くように構成され、
前記特定位置より一端側が前記ロック部材の前記ロック位置になっている構成7に記載の遊技機。
[Structure 9]
A linear motion member that moves linearly with or in conjunction with the lock member,
It is provided with an engaging elongated hole formed in the linear motion member and extending in a direction orthogonal to the linear motion direction of the linear motion member.
The lock member has a lever structure in which a base end portion is rotatably supported, and has an engaging protrusion portion at the tip portion thereof that rotatably and slidably engages with the engaging slot.
A straight line connecting the rotation center of the lock member and the rotation center of the engagement protrusion is configured to face the linear motion direction of the linear motion member at a specific position near one end of the engagement slot.
The gaming machine according to the configuration 7, wherein one end side from the specific position is the lock position of the lock member.

この構成によれば、ロック部材がロック位置に配置されると、一定方向の負荷によりロックが深まる。これにより、ロックの信頼性が高くなる。 According to this configuration, when the lock member is arranged at the lock position, the lock is deepened by a load in a certain direction. This increases the reliability of the lock.

[構成10]
前記駆動源は、ステッピングモータである構成6乃至9の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Structure 10]
The gaming machine according to any one of configurations 6 to 9, wherein the drive source is a stepping motor.

この構成のように駆動源としてステッピングモータを使用すれば、励磁により一定位置にロックすることが容易になる。なお、駆動源としてソレノイドを使用し、メカストッパにてロック部材をロック位置に位置決めしてもよい。 If a stepping motor is used as a drive source as in this configuration, it becomes easy to lock the stepping motor at a fixed position by excitation. A solenoid may be used as a drive source, and the lock member may be positioned at the lock position by a mechanical stopper.

なお、上記[構成]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。 The following components in the above [Structure] correspond to the following parts in the above embodiment as follows.

第1可動部,第2可動部:架橋部材60,第2演出部材32、駆動源:スライダ用駆動源50,顔傾動用駆動源70、ロック手段:係合長孔51,係合突部53,スライダ用駆動源50,顔傾動用駆動源70、ロック部材:係合長孔51,係合突部53 1st movable part, 2nd movable part: Bridge member 60, 2nd effect member 32, Drive source: Slider drive source 50, Face tilting drive source 70, Locking means: Engagement slot 51, Engagement protrusion 53 , Slider drive source 50, Face tilt drive source 70, Lock member: Engagement slot 51, Engagement protrusion 53

10 遊技機
32 第2演出部材
50 スライダ用駆動源
51 係合長孔
53 係合突部
60 架橋部材
70 顔傾動用駆動源
10 Game machine 32 Second effect member 50 Drive source for slider 51 Engagement slot 53 Engagement protrusion 60 Cross-linking member 70 Drive source for face tilt

Claims (2)

移動可能に支持された第1可動部を駆動する第1駆動源と、前記第1可動部に支持された第2可動部を駆動する、前記第1駆動源とは異なる第2駆動源と、を作動させて遊技の演出を行う遊技機において、
前記第1又は第2の何れか一方の前記可動部を、一方の前記駆動源の励磁によりロックするロック手段を備え、
前記一方の可動部がロックされている状態から動き出すときの前記一方の可動部の移動する方向が、他方の前記駆動源の作動による他方の前記可動部の移動に伴って前記一方の可動部が受ける力の方向と直交している遊技機。
A first drive source that drives a first movable portion that is movably supported, and a second drive source that drives a second movable portion supported by the first movable portion and is different from the first drive source. In a game machine that operates to produce a game
A locking means for locking the movable portion of either the first or the second by the excitation of the driving source is provided.
When the one movable portion starts to move from the locked state, the moving direction of the one movable portion is such that the one movable portion moves as the other movable portion moves due to the operation of the other drive source. A game machine that is orthogonal to the direction of the force it receives.
前記一方の可動部は回動可能に支持されている請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein one of the movable portions is rotatably supported.
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