JP6771894B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP6771894B2
JP6771894B2 JP2016007189A JP2016007189A JP6771894B2 JP 6771894 B2 JP6771894 B2 JP 6771894B2 JP 2016007189 A JP2016007189 A JP 2016007189A JP 2016007189 A JP2016007189 A JP 2016007189A JP 6771894 B2 JP6771894 B2 JP 6771894B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
game board
pachinko machine
game ball
liquid crystal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2016007189A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2017127374A (en
Inventor
今仁 將嗣
將嗣 今仁
崇信 羽鳥
崇信 羽鳥
Original Assignee
株式会社森創
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社森創 filed Critical 株式会社森創
Priority to JP2016007189A priority Critical patent/JP6771894B2/en
Publication of JP2017127374A publication Critical patent/JP2017127374A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6771894B2 publication Critical patent/JP6771894B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine.

従来、パチンコ機等の遊技機において、その遊技盤に各種の工夫が施されたものが既に知られている。ここで、下記特許文献1には、各種の工夫の一つとして、遊技盤に可動役物(可動する役物)が組み付けられた遊技機が開示されている。これにより、大当たりの抽選の結果を表示するデジタル表示と可動役物の動きとを絡めることができるため、遊技の演出効果を高めることができる。したがって、遊技の興趣性を高めることができる。 Conventionally, it is already known that a game machine such as a pachinko machine has various devices applied to the game board. Here, Patent Document 1 below discloses a gaming machine in which a movable accessory (movable accessory) is assembled to the game board as one of various ingenuity. As a result, the digital display that displays the result of the big hit lottery and the movement of the movable accessory can be entwined, so that the effect of the game can be enhanced. Therefore, the interest of the game can be enhanced.

特開2015−211861号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-211861

しかしながら、上述した特許文献1の技術では、可動役物は、その可動部位が遊技球を遮る(遊技球に対する遊技者の視線を遮る)ことがないように構成されている。そのため、可動役物の可動領域を抑えなければいけないことがあった。したがって、遊技の趣向性をより高めることに限界が生じていた。結果として、遊技の趣向性をより高めるができなかった。 However, in the technique of Patent Document 1 described above, the movable accessory is configured so that its movable portion does not block the game ball (blocks the player's line of sight to the game ball). Therefore, it was sometimes necessary to suppress the movable area of the movable accessory. Therefore, there is a limit to enhancing the taste of the game. As a result, it was not possible to enhance the taste of the game.

本発明は、このような課題を解決しようとするもので、その目的は、遊技の趣向性をより高めることができる遊技機を提供することである。 The present invention is intended to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of further enhancing the taste of the game.

本発明は、上記の目的を達成するためのものであって、以下のように構成されている。
請求項1に記載の発明は、遊技球を遊技可能な第1の遊技盤と、第1の遊技盤に対する遊技球の位置を検出可能な位置検出手段と、第1の遊技盤に重なり合うことなく第1の遊技盤の全てを表示可能となっており、位置検出手段によって検出された遊技球を表示された第1の遊技盤で遊技しているように映す表示手段と、表示手段によって映された第1の遊技盤および/または遊技球に演出を施す制御手段とを備えている遊技機である。
The present invention is intended to achieve the above object, and is configured as follows.
The invention according to claim 1 comprises a first game board capable of playing a game ball, a position detecting means capable of detecting the position of the game ball with respect to the first game board , and the first game board without overlapping with each other. It has become capable of displaying all of the first of the game board, and a display unit that reflects as being the game in the first game board displayed a game ball that is detected by the position detecting means, mirrored by the display means It is a game machine provided with a first game board and / or a control means for giving an effect to the game ball.

請求項1の発明によれば、例えば、表示手段によって映された遊技球に対してのみ演出(エフェクト)を施すことができる。このように遊技球そのものに演出を施すことができるため、遊技の趣向性をより高めることができる。 According to the invention of claim 1, for example, the effect can be applied only to the game ball projected by the display means. Since the game ball itself can be produced in this way, the taste of the game can be further enhanced.

また、請求項に2記載の発明は、請求項1記載の遊技機であって、大当たりの抽選を実施可能な大当抽選手段とを備えた遊技機である。演出は、大当抽選手段による抽選結果に基づいて施される。 The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, which is provided with a big winning lottery means capable of carrying out a big hit lottery. The production is performed based on the lottery result by the big winning lottery means.

請求項2の発明によれば、大当たりの抽選結果に基づいた演出(エフェクト)を施すことができるため、遊技の趣向性をさらに高めることができる。 According to the invention of claim 2, since the effect can be applied based on the lottery result of the big hit, the taste of the game can be further enhanced.

実施例1に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which concerns on Example 1. FIG. 図1のパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine of FIG. 図3のパチンコ機の分解図である。It is an exploded view of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric structure of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の動作の一例(第1の動作)における遊技盤の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the game board in one example (the first operation) of the operation of the pachinko machine of FIG. 図5の状態において、液晶表示装置の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the liquid crystal display device in the state of FIG. 図1のパチンコ機の動作の他の例(第2の動作)における遊技盤の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the game board in another example (second operation) of the operation of the pachinko machine of FIG. 図8の状態において、液晶表示装置の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the liquid crystal display device in the state of FIG. 図1のパチンコ機の動作の他の例(第3の動作)における遊技盤の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the game board in another example (third operation) of the operation of the pachinko machine of FIG. 図10の状態において、液晶表示装置の状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the liquid crystal display device in the state of FIG. 実施例2に係るパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine which concerns on Example 2. FIG. 実施例3に係るパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine which concerns on Example 3. FIG. 実施例4に係るパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine which concerns on Example 4. FIG. 実施例5に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which concerns on Example 5. 図15の側面図である。It is a side view of FIG.

以下、本発明を実施するための形態を、図面を用いて説明する。
(実施例1)
まず、図1〜11を参照して、本発明の実施例1に係る遊技機1の全体構成を説明する。なお、遊技機1の例としてパチンコ機1を説明することとする。
Hereinafter, embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.
(Example 1)
First, the overall configuration of the game machine 1 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 11. The pachinko machine 1 will be described as an example of the game machine 1.

パチンコ機1は、図1〜4に示すように、主として、パチンコホールにおける遊技島のベース(いずれも図示しない)に組み付けられる外枠2と、この外枠2に対して開閉可能にヒンジ結合される前枠3と、から構成されている。この図4からも明らかなように、前枠3は、下部3aと、この下部3aの上側の上部3bとから構成されている。この上部3bは、下部3aに対して前側(遊技者側)に張り出した格好となっている。これにより、パチンコホールに備え付けられており、本日の大当回数等を個々に表示するデータ表示機(いずれも図示しない)にパチンコ機1が干渉することを防止できる。 As shown in FIGS. 1 to 4, the pachinko machine 1 is mainly hinged to an outer frame 2 attached to a base of a game island in a pachinko hall (none of which is shown) and to the outer frame 2 so as to be openable and closable. It is composed of a front frame 3 and a front frame 3. As is clear from FIG. 4, the front frame 3 is composed of a lower portion 3a and an upper portion 3b above the lower portion 3a. The upper portion 3b is shaped to project to the front side (player side) with respect to the lower portion 3a. As a result, it is possible to prevent the pachinko machine 1 from interfering with a data display (none of which is shown) that is installed in the pachinko hall and individually displays today's number of big hits and the like.

この前枠3の下部3aには、液晶表示装置6が組み付けられている。この液晶表示装置6が、特許請求の範囲に記載の「表示手段」に相当する。また、この前枠3の上部3bには、遊技球Pを遊技可能な遊技盤4が組み付けられている。この遊技盤4が、特許請求の範囲に記載の「第1の遊技盤」に相当する。この遊技盤4の遊技領域4aの左上には、第1のカメラ10が組み付けられている。 A liquid crystal display device 6 is assembled to the lower portion 3a of the front frame 3. The liquid crystal display device 6 corresponds to the "display means" described in the claims. Further, a game board 4 capable of playing the game ball P is assembled to the upper portion 3b of the front frame 3. This game board 4 corresponds to the "first game board" described in the claims. A first camera 10 is assembled in the upper left of the game area 4a of the game board 4.

これと同様に、この遊技盤4の遊技領域4aの左下には、第2のカメラ12が組み付けられている。また、これと同様に、この遊技盤4の遊技領域4aの右上には、第3のカメラ14が組み付けられている。また、これと同様に、この遊技盤4の遊技領域4aの右下には、第4のカメラ16が組み付けられている。これら各カメラ10、12、14、16により、遊技盤4に対する遊技球Pの位置を撮影できる。このようにカメラ10、12、14、16が4台あることにより、撮影の精度を高めることができる。これら各カメラ10、12、14、16が、特許請求の範囲に記載の位置検出手段に相当する。 Similarly to this, a second camera 12 is assembled in the lower left of the game area 4a of the game board 4. Similarly to this, a third camera 14 is assembled in the upper right of the game area 4a of the game board 4. Similarly to this, a fourth camera 16 is assembled in the lower right of the game area 4a of the game board 4. Each of these cameras 10, 12, 14, and 16 can capture the position of the game ball P with respect to the game board 4. By having four cameras 10, 12, 14, and 16 in this way, the accuracy of shooting can be improved. Each of these cameras 10, 12, 14, and 16 corresponds to the position detecting means described in the claims.

また、この遊技盤4の遊技領域4aには、大当の抽選のトリガー(起点)となる入賞センサ4bを有する入賞口4cが設けられている。この入賞口4cに遊技球Pが入賞すると、大当の抽選が行われると共に、所定の数量(例えば、3個)の遊技球Pが払い出される。この遊技盤4の背面側には、演出装置5が組み付けられている。この演出装置5の内部には、制御装置20が組み付けられている。この制御装置20が、特許請求の範囲に記載の「制御手段、大当抽選手段」に相当する。 Further, in the game area 4a of the game board 4, a winning opening 4c having a winning sensor 4b that serves as a trigger (starting point) for a lottery of a big prize is provided. When the game ball P wins in the winning opening 4c, a big prize is drawn and a predetermined number (for example, 3 pieces) of the game ball P is paid out. An effect device 5 is assembled on the back side of the game board 4. A control device 20 is assembled inside the effect device 5. This control device 20 corresponds to the "control means, big winning lottery means" described in the claims.

前枠3は、このように構成されている。このように構成されている前枠3は、上述したように外枠2対して開閉可能にヒンジ結合されている。なお、この外枠2の背面側には、背面カバー2aが組み付けられている。これら外枠2と、前枠3とからパチンコ機1は構成されている。 The front frame 3 is configured in this way. The front frame 3 configured in this way is hinged to the outer frame 2 so as to be openable and closable as described above. A back cover 2a is assembled on the back side of the outer frame 2. The pachinko machine 1 is composed of the outer frame 2 and the front frame 3.

次に、図5を参照して、パチンコ機1の電気的構成を説明する。各カメラ10、12、14、16は、制御装置20に対して電気的に接続されている。これにより、制御装置20は、遊技盤4に対する遊技球Pの位置を検出できる。また、入賞センサ4bも、制御装置20に対して電気的に接続されている。これにより、制御装置20は、大当たりの抽選を実施できる。また、液晶表示装置6も、制御装置20に対して電気的に接続されている。この液晶表示装置6は、遊技盤4を表示可能となっている。 Next, the electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. Each of the cameras 10, 12, 14, and 16 is electrically connected to the control device 20. As a result, the control device 20 can detect the position of the game ball P with respect to the game board 4. The winning sensor 4b is also electrically connected to the control device 20. As a result, the control device 20 can carry out a big hit lottery. The liquid crystal display device 6 is also electrically connected to the control device 20. The liquid crystal display device 6 can display the game board 4.

これにより、各カメラ10、12、14、16によって検出された遊技球Pを表示された遊技盤4(液晶表示装置6)で遊技しているように映すことができる。すなわち、遊技盤4と同じ状態を液晶表示装置6に映すことができる。そのため、遊技者(図示しない)は、遊技球Pを遊技盤4で遊技していても、それと同じものを液晶表示装置6で見ることができる。したがって、遊技者は、遊技盤4を見なくても液晶表示装置6を見て遊技できる。 As a result, the game balls P detected by the cameras 10, 12, 14, and 16 can be projected as if they are playing on the displayed game board 4 (liquid crystal display device 6). That is, the same state as that of the game board 4 can be displayed on the liquid crystal display device 6. Therefore, even if the player (not shown) is playing the game ball P on the game board 4, the same thing can be seen on the liquid crystal display device 6. Therefore, the player can play by looking at the liquid crystal display device 6 without looking at the game board 4.

続いて、図6〜11を参照して、上述したパチンコ機1の動作例を説明する。この動作例として、第1の動作と、第2の動作と、第3の動作とを個別に説明する。まず、図6〜7を参照して、第1の動作から説明する。第1の動作は、上述したように、遊技盤4と同じ状態を液晶表示装置6に映した動作のことである。 Subsequently, an operation example of the pachinko machine 1 described above will be described with reference to FIGS. 6 to 11. As an example of this operation, the first operation, the second operation, and the third operation will be described separately. First, the first operation will be described with reference to FIGS. 6 to 7. As described above, the first operation is an operation in which the same state as that of the game board 4 is projected on the liquid crystal display device 6.

そのため、図6と7との比較からも明らかなように、遊技盤4における遊技球Pの位置と、液晶表示装置6で映される遊技球P1の位置は同じである。このとき、例えば、図7に示すように、発射装置(図示しない)から発射される遊技球P(図7において、遊技球P1)の狙い場所を液晶表示装置6に表記できる。これにより、遊技者に対して遊技の案内をできる。 Therefore, as is clear from the comparison between FIGS. 6 and 7, the position of the game ball P on the game board 4 and the position of the game ball P1 displayed on the liquid crystal display device 6 are the same. At this time, for example, as shown in FIG. 7, the target location of the game ball P (game ball P1 in FIG. 7) launched from the launching device (not shown) can be indicated on the liquid crystal display device 6. As a result, the game can be guided to the player.

次に、図8〜9を参照して、第2の動作を説明する。第2の動作は、遊技盤4における所定の時間だけ前(例えば、0.5秒前)の状態を液晶表示装置6に映した動作のことである。そのため、液晶表示装置6で映される遊技球P1の位置は、遊技盤4における遊技球Pの位置より所定の時間だけ前(例えば、0.5秒前)の状態である。 Next, the second operation will be described with reference to FIGS. 8 to 9. The second operation is an operation in which the state of the game board 4 before (for example, 0.5 seconds) by a predetermined time is projected on the liquid crystal display device 6. Therefore, the position of the game ball P1 projected on the liquid crystal display device 6 is in a state of a predetermined time (for example, 0.5 seconds before) the position of the game ball P on the game board 4.

このような状態になっていると、遊技盤4において、大当たりの抽選で使用した遊技球Paは、未だ、液晶表示装置6で遊技球P1aとして表示された状態(目視可能な状態)となっている。そのため、この遊技球P1aに対してのみ演出を施すことができる。例えば、図9に示すように、この遊技球P1aに対してのみ炎F1が表記されたエフェクトを施すことができる。このように遊技球P1aそのものに大当たりの抽選結果に基づいたエフェクトを施すことができるため、結果として、遊技の趣向性をさらに高めることができる。 In such a state, the game ball Pa used in the big hit lottery on the game board 4 is still displayed as the game ball P1a on the liquid crystal display device 6 (visible state). There is. Therefore, the effect can be applied only to the game ball P1a. For example, as shown in FIG. 9, the effect in which the flame F1 is described can be applied only to the game ball P1a. In this way, the effect based on the lottery result of the big hit can be applied to the game ball P1a itself, and as a result, the taste of the game can be further enhanced.

最後に、図10〜11を参照して、第3の動作を説明する。第3の動作も、上述した第2の動作と同様である。しかし、この第3の動作は、遊技球P1に対してのみ演出を施すものでなく、液晶表示装置6の全てに対して演出を施すことができる。例えば、図11に示すように、液晶表示装置6の全てに対して炎F2が表記されたエフェクトを施すことができる。したがって、第2の動作と同様に、遊技の趣向性をより高めることができる。 Finally, the third operation will be described with reference to FIGS. 10 to 11. The third operation is the same as the second operation described above. However, this third operation does not give an effect only to the game ball P1, but can give an effect to all of the liquid crystal display devices 6. For example, as shown in FIG. 11, an effect in which the flame F2 is described can be applied to all of the liquid crystal display devices 6. Therefore, as with the second operation, the taste of the game can be further enhanced.

(実施例2)
次に、図12を参照して、実施例2のパチンコ機101を説明する。なお、以下の説明にあたって、実施例1で説明した部材と同一または均等な部材には、図面において同一の符号を付すことで重複する説明は省略することとする、このことは、後述する全ての実施例においても同様である。
(Example 2)
Next, the pachinko machine 101 of the second embodiment will be described with reference to FIG. In the following description, the same or equivalent members as those described in the first embodiment will be designated by the same reference numerals in the drawings, and duplicate description will be omitted. This will be described in all cases described later. The same applies to the examples.

この実施例2のパチンコ機101は、既に説明した実施例1のパチンコ機1と比較すると、表示手段を異なる機器で実施した形態である。すなわち、実施例1では、表示手段が液晶表示装置6から成っている形態を説明した。しかし、この実施例2では、表示手段がスクリーン106とプロジェクター106aとから成っている形態である。なお、この実施例2のパチンコ機101でも、実施例1のパチンコ機1と同様の作用効果を得ることができる。 The pachinko machine 101 of the second embodiment is an embodiment in which the display means is implemented by a different device as compared with the pachinko machine 1 of the first embodiment described above. That is, in the first embodiment, a mode in which the display means is composed of the liquid crystal display device 6 has been described. However, in the second embodiment, the display means includes the screen 106 and the projector 106a. The pachinko machine 101 of the second embodiment can also obtain the same effects as the pachinko machine 1 of the first embodiment.

(実施例3)
次に、図13を参照して、実施例3のパチンコ機201を説明する。この実施例3のパチンコ機201は、既に説明した実施例1のパチンコ機1と比較すると、さらに、遊技盤204を備えた形態である。この遊技盤204は、前枠3の下部3aに組み付けられている。この実施例3のパチンコ機201における表示手段である透過タイプの液晶表示装置206は、遊技盤204の遊技者側に向って配置されている。
(Example 3)
Next, the pachinko machine 201 of the third embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine 201 of the third embodiment is further provided with the gaming board 204 as compared with the pachinko machine 1 of the first embodiment described above. The game board 204 is assembled to the lower portion 3a of the front frame 3. The transmissive type liquid crystal display device 206, which is the display means in the pachinko machine 201 of the third embodiment, is arranged toward the player side of the game board 204.

そして、各カメラ10、12、14、16によって検出された遊技球Pを遊技盤204で遊技しているように映すことができる。この実施例3のパチンコ機201では、前枠3の下部3aにある遊技盤204は実物である。そのため、映し出される遊技球P1が実物の遊技盤204で遊技しているように見える。したがって、遊技のリアル感を得ることができる。 Then, the game balls P detected by the cameras 10, 12, 14, and 16 can be projected as if they are playing on the game board 204. In the pachinko machine 201 of the third embodiment, the game board 204 at the lower part 3a of the front frame 3 is an actual machine. Therefore, it seems that the projected game ball P1 is playing on the actual game board 204. Therefore, it is possible to obtain a realistic feeling of the game.

(実施例4)
次に、図14を参照して、実施例4のパチンコ機301を説明する。この実施例4のパチンコ機301は、既に説明した実施例3のパチンコ機201と比較すると、遊技盤204にスクリーン106を取り付けた形態である。なお、この実施例4のパチンコ機301でも、実施例3のパチンコ機201と同様の作用効果を得ることができる。また、この実施例4における透過タイプの液晶表示装置206は、ガラスであっても構わない。
(Example 4)
Next, the pachinko machine 301 of the fourth embodiment will be described with reference to FIG. The pachinko machine 301 of the fourth embodiment is a form in which the screen 106 is attached to the game board 204 as compared with the pachinko machine 201 of the third embodiment described above. The pachinko machine 301 of the fourth embodiment can also obtain the same effects as the pachinko machine 201 of the third embodiment. Further, the transmission type liquid crystal display device 206 in the fourth embodiment may be made of glass.

(実施例5)
最後に、図15〜16を参照して、実施例5のパチンコ機401を説明する。この実施例5のパチンコ機401は、既に説明した実施例1のパチンコ機1と比較すると、可動役物430を備えた形態である。この可動役物430の前側は、ガラス432で覆われている。なお、この実施例5のパチンコ機401でも、実施例1のパチンコ機1と同様の作用効果を得ることができる。
(Example 5)
Finally, the pachinko machine 401 of the fifth embodiment will be described with reference to FIGS. 15 to 16. The pachinko machine 401 of the fifth embodiment has a movable accessory 430 as compared with the pachinko machine 1 of the first embodiment described above. The front side of the movable accessory 430 is covered with glass 432. The pachinko machine 401 of the fifth embodiment can also obtain the same effects as the pachinko machine 1 of the first embodiment.

また、大当たりの抽選の結果を表示するデジタル表示と可動役物430の動き(演出)とを絡めることができるため、遊技の演出効果を高めることができる。また、可動役物430は、その可動部位が遊技球P1を遮っても良いように構成されている。そのため、従来技術とは異なり、可動役物430の可動領域を抑える必要がない。したがって、遊技の趣向性をより高めることができる。 Further, since the digital display displaying the result of the big hit lottery and the movement (effect) of the movable accessory 430 can be entwined, the effect of the game can be enhanced. Further, the movable accessory 430 is configured so that the movable portion may block the game ball P1. Therefore, unlike the prior art, it is not necessary to suppress the movable region of the movable accessory 430. Therefore, the taste of the game can be further enhanced.

上述した内容は、あくまでも本発明の一実施の形態に関するものであって、本発明が上記内容に限定されることを意味するものではない。 The above-mentioned contents are merely related to one embodiment of the present invention, and do not mean that the present invention is limited to the above-mentioned contents.

実施例1〜5では、位置検出手段の例として、カメラ10、12、14、16を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、位置検出手段として、公知のセンサ(例えば、タッチセンサ、静電センサ等)であっても構わない。 In Examples 1 to 5, cameras 10, 12, 14, and 16 have been described as examples of position detecting means. However, the present invention is not limited to this, and a known sensor (for example, a touch sensor, an electrostatic sensor, etc.) may be used as the position detecting means.

また、実施例1〜5では、カメラ10、12、14、16が4台である形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、カメラ10、12、14、16は台数も何台であっても構わない。また、実施例5では、可動役物430を備えた形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、実施例2〜4でも可動役物430を備えても構わない。 Further, in Examples 1 to 5, a mode in which four cameras 10, 12, 14 and 16 are used has been described. However, the number of cameras 10, 12, 14, and 16 is not limited to this, and the number of cameras may be any number. Further, in the fifth embodiment, the embodiment provided with the movable accessory 430 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the movable accessory 430 may be provided in Examples 2 to 4.

また、実施例1〜5では、液晶表示装置6は、前枠3の下部3aに組み付けられ、遊技盤4は、前枠3の上部3bに組み付けられている形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、液晶表示装置6は、前枠3の上部3bに組み付けられ、遊技盤4は、前枠3の下部3aに組み付けられている形態でも構わない。 Further, in Examples 1 to 5, the liquid crystal display device 6 is assembled to the lower portion 3a of the front frame 3, and the game board 4 is assembled to the upper portion 3b of the front frame 3. However, the present invention is not limited to this, and the liquid crystal display device 6 may be assembled to the upper portion 3b of the front frame 3, and the game board 4 may be assembled to the lower portion 3a of the front frame 3.

また、実施例1〜5では、遊技盤4の遊技領域4aに各カメラ10、12、14、16が組み付けられている形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、遊技盤4の遊技領域4aの裏側に各カメラ10、12、14、16が組み付けられている形態でも構わない。その場合、遊技盤4の遊技領域4aは、遊技球Pを撮影するために透明な部材から構成されることとなる。また、その場合、遊技盤4の遊技領域4aの中心から1台のカメラで撮影しても構わない。 Further, in Examples 1 to 5, the mode in which the cameras 10, 12, 14 and 16 are assembled in the game area 4a of the game board 4 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the cameras 10, 12, 14, and 16 may be assembled on the back side of the game area 4a of the game board 4. In that case, the game area 4a of the game board 4 is composed of a transparent member for photographing the game ball P. In that case, one camera may be used to shoot from the center of the game area 4a of the game board 4.

また、実施例2において、プロジェクター106aはスクリーン106の前側(遊技者側)に設けられていても構わない。また、実施例1の第2の動作と第3の動作との説明において、大当たりの抽選結果に基づいてエフェクトを施す形態を説明した。しかし、これに限定されるものでなく、大当たりの抽選結果に基づくことなく、任意のタイミングでエフェクトを施す形態でも構わない。このことは、全ての実施例においても同様である。 Further, in the second embodiment, the projector 106a may be provided on the front side (player side) of the screen 106. Further, in the description of the second operation and the third operation of the first embodiment, the mode in which the effect is applied based on the lottery result of the jackpot has been described. However, the present invention is not limited to this, and the effect may be applied at any timing without being based on the lottery result of the big hit. This also applies to all the examples.

1 パチンコ機(遊技機)
4 遊技盤(第1の遊技盤)
6 液晶表示装置(表示手段)
10 第1のカメラ(位置検出手段)
12 第2のカメラ(位置検出手段)
14 第3のカメラ(位置検出手段)
16 第4のカメラ(位置検出手段)
20 制御装置(制御手段、大当抽選手段)
P 遊技球
1 Pachinko machine (game machine)
4 Game board (1st game board)
6 Liquid crystal display device (display means)
10 First camera (position detection means)
12 Second camera (position detection means)
14 Third camera (position detection means)
16 Fourth camera (position detection means)
20 Control device (control means, big prize lottery means)
P game ball

Claims (2)

遊技球を遊技可能な第1の遊技盤と、
第1の遊技盤に対する遊技球の位置を検出可能な位置検出手段と、
第1の遊技盤に重なり合うことなく第1の遊技盤の全てを表示可能となっており、位置検出手段によって検出された遊技球を表示された第1の遊技盤で遊技しているように映す表示手段と、
表示手段によって映された第1の遊技盤および/または遊技球に演出を施す制御手段と、を備えている遊技機。
The first game board where you can play game balls,
A position detecting means capable of detecting the position of the game ball with respect to the first game board, and
It is possible to display all of the first game board without overlapping with the first game board, and the game ball detected by the position detecting means is projected as if it is playing on the displayed first game board. Display means and
A game machine including a first game board and / or a control means for producing an effect on a game ball projected by a display means.
請求項1に記載の遊技機であって、
大当たりの抽選を実施可能な大当抽選手段と、を備え、
演出は、大当抽選手段による抽選結果に基づいて施される遊技機。
The gaming machine according to claim 1.
With a big winning lottery means that can carry out a big hit lottery,
The production is a game machine that is given based on the lottery result by the big winning lottery means .
JP2016007189A 2016-01-18 2016-01-18 Game machine Active JP6771894B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016007189A JP6771894B2 (en) 2016-01-18 2016-01-18 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016007189A JP6771894B2 (en) 2016-01-18 2016-01-18 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017127374A JP2017127374A (en) 2017-07-27
JP6771894B2 true JP6771894B2 (en) 2020-10-21

Family

ID=59395313

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016007189A Active JP6771894B2 (en) 2016-01-18 2016-01-18 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6771894B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005230198A (en) * 2004-02-18 2005-09-02 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2005237864A (en) * 2004-02-27 2005-09-08 Aruze Corp Game machine
JP4953864B2 (en) * 2007-03-14 2012-06-13 株式会社ソフイア Game machine
JP6118645B2 (en) * 2013-06-04 2017-04-19 株式会社三共 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2017127374A (en) 2017-07-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2014068805A (en) Game machine
JP5961836B2 (en) Amusement stand
JP2007275127A (en) Game machine
JP2000140406A5 (en)
JP2008188102A (en) Game machine
JP2019205502A5 (en)
US9604129B2 (en) Pinball machine with animated playfield components and automatic level detection
JP2009028159A (en) Game machine
JP2009089813A (en) Game machine
JP2009022564A (en) Display device with movable member and game machine
JPWO2015099174A1 (en) Game machine
JPH08257240A (en) Shooting input part-supporting device and game device provided with shooting input part
JP2006158691A (en) Game machine
JP2002355411A (en) Pachinko game machine
JP2006230713A (en) Shooting game machine
JP6541077B2 (en) game machine
JP6771894B2 (en) Game machine
JP2005342427A (en) Game machine
JP7246675B2 (en) game machine
JP2007301106A (en) Pachinko game machine
JP7146244B2 (en) game machine
JP2010005191A (en) Pinball game machine
JP2017209380A (en) Game machine
JP2016063942A (en) Pinball game machine
JP2014168538A (en) Game apparatus and operation input unit

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20181121

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20190724

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190806

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20191004

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200310

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200416

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200915

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200930

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6771894

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150