JP6741873B2 - バーチャルリアリティ分野における装置および関連する方法 - Google Patents
バーチャルリアリティ分野における装置および関連する方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6741873B2 JP6741873B2 JP2019535798A JP2019535798A JP6741873B2 JP 6741873 B2 JP6741873 B2 JP 6741873B2 JP 2019535798 A JP2019535798 A JP 2019535798A JP 2019535798 A JP2019535798 A JP 2019535798A JP 6741873 B2 JP6741873 B2 JP 6741873B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- audio
- virtual
- location
- spatial
- spatial audio
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/165—Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/167—Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04S—STEREOPHONIC SYSTEMS
- H04S7/00—Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
- H04S7/30—Control circuits for electronic adaptation of the sound field
- H04S7/302—Electronic adaptation of stereophonic sound system to listener position or orientation
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04S—STEREOPHONIC SYSTEMS
- H04S7/00—Indicating arrangements; Control arrangements, e.g. balance control
- H04S7/30—Control circuits for electronic adaptation of the sound field
- H04S7/302—Electronic adaptation of stereophonic sound system to listener position or orientation
- H04S7/303—Tracking of listener position or orientation
-
- G—PHYSICS
- G01—MEASURING; TESTING
- G01S—RADIO DIRECTION-FINDING; RADIO NAVIGATION; DETERMINING DISTANCE OR VELOCITY BY USE OF RADIO WAVES; LOCATING OR PRESENCE-DETECTING BY USE OF THE REFLECTION OR RERADIATION OF RADIO WAVES; ANALOGOUS ARRANGEMENTS USING OTHER WAVES
- G01S3/00—Direction-finders for determining the direction from which infrasonic, sonic, ultrasonic, or electromagnetic waves, or particle emission, not having a directional significance, are being received
- G01S3/80—Direction-finders for determining the direction from which infrasonic, sonic, ultrasonic, or electromagnetic waves, or particle emission, not having a directional significance, are being received using ultrasonic, sonic or infrasonic waves
- G01S3/802—Systems for determining direction or deviation from predetermined direction
- G01S3/808—Systems for determining direction or deviation from predetermined direction using transducers spaced apart and measuring phase or time difference between signals therefrom, i.e. path-difference systems
-
- G—PHYSICS
- G01—MEASURING; TESTING
- G01S—RADIO DIRECTION-FINDING; RADIO NAVIGATION; DETERMINING DISTANCE OR VELOCITY BY USE OF RADIO WAVES; LOCATING OR PRESENCE-DETECTING BY USE OF THE REFLECTION OR RERADIATION OF RADIO WAVES; ANALOGOUS ARRANGEMENTS USING OTHER WAVES
- G01S5/00—Position-fixing by co-ordinating two or more direction or position line determinations; Position-fixing by co-ordinating two or more distance determinations
- G01S5/18—Position-fixing by co-ordinating two or more direction or position line determinations; Position-fixing by co-ordinating two or more distance determinations using ultrasonic, sonic, or infrasonic waves
- G01S5/22—Position of source determined by co-ordinating a plurality of position lines defined by path-difference measurements
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04R—LOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
- H04R2201/00—Details of transducers, loudspeakers or microphones covered by H04R1/00 but not provided for in any of its subgroups
- H04R2201/40—Details of arrangements for obtaining desired directional characteristic by combining a number of identical transducers covered by H04R1/40 but not provided for in any of its subgroups
- H04R2201/401—2D or 3D arrays of transducers
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04R—LOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
- H04R3/00—Circuits for transducers, loudspeakers or microphones
- H04R3/12—Circuits for transducers, loudspeakers or microphones for distributing signals to two or more loudspeakers
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Stereophonic System (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
少なくとも1つのプロセッサと、
コンピュータプログラムコードを含む少なくとも1つのメモリと、を備え、
前記少なくとも1つのメモリおよび前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサによって、少なくとも
バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
を前記装置に実行させるように構成される。
i)前記空間オーディオ効果なしで、かつ
ii)前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって
可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を実行させられる。
バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、を含む。
バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所の前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
を含む方法を実行するように構成される。
バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行い、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行う
ように構成された手段を備える。
シーン内のオーディオキャプチャ場所に対応するバーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき700、
仮想場所が仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、方向情報に対応するバーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、空間オーディオの可聴提示を行うことと、仮想場所が仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離外である場合、空間オーディオ効果なしで、かつ、音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、空間オーディオの可聴提示を行うことと701、を含む。
Claims (12)
- バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行う手段と、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行う手段と、
を備える、装置。 - 前記周囲オーディオ効果は、前記ユーザ周囲の全方向と、複数の方向とのいずれかから、前記空間オーディオの前記1つ以上の音が生じていると知覚されるように、前記1つ以上の音を可聴提示するように構成される、請求項1に記載の装置。
- 前記バーチャルリアリティ(Virtual Reality:VR)コンテンツは、前記シーン内の特定の音源からのオーディオを含む個別オーディオを含み、前記空間オーディオも、前記シーン内の同じ特定の音源からのオーディオを少なくとも部分的に含み、
前記装置は、前記仮想場所が前記閾値距離内である場合に対して前記仮想場所が前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオより大きいボリュームで前記個別オーディオの可聴提示を実行させられる、請求項1または2に記載の装置。 - 前記個別オーディオは、前記シーン内の前記特定の音源の場所を定める特定音源場所情報に関連付けられ、前記特定音源場所情報と、前記ユーザの現在の視方向と、前記仮想場所とに基づいて、前記個別オーディオは、前記特定音源場所情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の一方向から前記オーディオが生じていると知覚されるように、前記オーディオを前記バーチャルリアリティ空間内に配置するように構成された前記空間オーディオ効果によって可聴提示用に提供される、請求項3に記載の装置。
- 前記閾値距離は、バーチャルリアリティ空間の領域を含む遷移領域を定め、前記遷移領域内では、前記空間オーディオ効果による可聴提示用に提供される空間オーディオと、前記周囲オーディオ効果による可聴提示用に提供される前記空間オーディオとの割合が、前記仮想オーディオキャプチャ場所からの距離の関数として変化する、請求項1から4のいずれかに記載の装置。
- 前記空間オーディオ効果による可聴提示用に提供される前記空間オーディオのゲインは、前記仮想オーディオキャプチャ場所からのユーザの前記仮想場所の距離が増加するにつれて減少する、請求項1から5のいずれかに記載の装置。
- 前記周囲オーディオ効果による可聴提示用に提供される前記空間オーディオのゲインは、前記仮想オーディオキャプチャ場所からのユーザの前記仮想場所の距離が増加するにつれて増大する、請求項1から6のいずれかに記載の装置。
- 前記空間オーディオ効果は、前記空間オーディオを可聴提示するために、頭部伝達関数とベクトルベース振幅パンニングのいずれかを用いる、請求項1から7のいずれかに記載の装置。
- 前記装置は、前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた前記1つ以上の音すべてが
i)前記空間オーディオ効果なしで、かつ
ii)前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような前記周囲オーディオ効果によって
可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を実行させられる、
請求項1から8のいずれかに記載の装置。 - 前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外であるときに、前記オーディオの前記サブセット以外の前記1つ以上の音の前記方向情報が、前記ユーザの前記仮想場所および仮想オーディオキャプチャ場所から延びる方向の方向閾値内の一方向を示している場合、前記装置は、前記1つ以上の音の可聴提示を前記空間オーディオ効果によって実行させられる、請求項1から8のいずれかに記載の装置。
- バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
を含む方法。 - 装置の少なくとも1つのプロセッサ上で実行されると、
バーチャルリアリティ視聴用のバーチャルリアリティ空間においてユーザに提示するシーンをキャプチャしたバーチャルリアリティコンテンツに関し、前記バーチャルリアリティコンテンツは、前記シーン内のオーディオキャプチャ場所に配置された少なくとも1つのオーディオキャプチャデバイスによってキャプチャされた空間オーディオを含み、前記空間オーディオは、前記オーディオキャプチャ場所から前記オーディオの1つ以上の音源への1つ以上の方向を定める方向情報を含む、前記シーンからのオーディオを含み、
前記シーン内の前記オーディオキャプチャ場所に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の仮想オーディオキャプチャ場所に対する、前記バーチャルリアリティ空間内のユーザの仮想場所に基づき、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から閾値距離内である場合、前記方向情報に対応する前記バーチャルリアリティ空間内の1つ以上の方向から前記1つ以上の音が生じていると知覚されるような空間オーディオ効果によって、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
前記仮想場所が前記仮想オーディオキャプチャ場所から前記閾値距離外である場合、前記空間オーディオ効果なしで、かつ、前記音が特定の発生方向なしで知覚されるような周囲オーディオ効果によって、前記1つ以上の音の少なくともサブセットが可聴提示されるように、前記空間オーディオの可聴提示を行うことと、
を含む方法を前記装置に実行させるように構成されるプログラム命令を備える、コンピュータプログラム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
EP16207494.2A EP3343349B1 (en) | 2016-12-30 | 2016-12-30 | An apparatus and associated methods in the field of virtual reality |
EP16207494.2 | 2016-12-30 | ||
PCT/FI2017/050872 WO2018122449A1 (en) | 2016-12-30 | 2017-12-08 | An apparatus and associated methods in the field of virtual reality |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020504384A JP2020504384A (ja) | 2020-02-06 |
JP6741873B2 true JP6741873B2 (ja) | 2020-08-19 |
Family
ID=57680160
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019535798A Active JP6741873B2 (ja) | 2016-12-30 | 2017-12-08 | バーチャルリアリティ分野における装置および関連する方法 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11055057B2 (ja) |
EP (1) | EP3343349B1 (ja) |
JP (1) | JP6741873B2 (ja) |
CN (1) | CN110121695B (ja) |
WO (1) | WO2018122449A1 (ja) |
Families Citing this family (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP3623934A1 (en) * | 2018-09-11 | 2020-03-18 | Nokia Technologies Oy | An apparatus, method, computer program for enabling access to mediated reality content by a remote user |
US11309983B2 (en) * | 2018-12-21 | 2022-04-19 | Qualcomm Incorporated | Media exchange between devices |
US11432097B2 (en) * | 2019-07-03 | 2022-08-30 | Qualcomm Incorporated | User interface for controlling audio rendering for extended reality experiences |
US11429340B2 (en) * | 2019-07-03 | 2022-08-30 | Qualcomm Incorporated | Audio capture and rendering for extended reality experiences |
US10812928B1 (en) * | 2019-08-12 | 2020-10-20 | Facebook Technologies, Llc | Audio service design for operating systems |
KR102297532B1 (ko) * | 2019-10-17 | 2021-10-06 | 실버라이닝스튜디오 주식회사 | 가상현실 사운드 기반의 컨텐츠 제공 방법 및 시스템 |
US11493764B2 (en) * | 2020-06-04 | 2022-11-08 | Htc Corporation | Method for dynamically displaying real-world scene, electronic device, and computer readable medium |
US11381797B2 (en) * | 2020-07-16 | 2022-07-05 | Apple Inc. | Variable audio for audio-visual content |
CN112232898A (zh) * | 2020-09-25 | 2021-01-15 | 北京五八信息技术有限公司 | 一种空间展示方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN113490136B (zh) | 2020-12-08 | 2023-01-10 | 广州博冠信息科技有限公司 | 声音信息处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备 |
CN112929610B (zh) * | 2021-02-06 | 2022-12-13 | 北京智扬天地展览服务有限公司 | 一种基于音视频的低成本虚拟现实车展辅助系统 |
WO2023076823A1 (en) * | 2021-10-25 | 2023-05-04 | Magic Leap, Inc. | Mapping of environmental audio response on mixed reality device |
CN114040318A (zh) * | 2021-11-02 | 2022-02-11 | 海信视像科技股份有限公司 | 一种空间音频的播放方法及设备 |
CN114257920B (zh) * | 2022-02-25 | 2022-07-29 | 北京荣耀终端有限公司 | 一种音频播放方法、系统和电子设备 |
Family Cites Families (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1995034186A1 (en) | 1994-06-03 | 1995-12-14 | Apple Computer, Inc. | System for producing directional sound in computer-based virtual environments |
US7149691B2 (en) * | 2001-07-27 | 2006-12-12 | Siemens Corporate Research, Inc. | System and method for remotely experiencing a virtual environment |
US9037468B2 (en) * | 2008-10-27 | 2015-05-19 | Sony Computer Entertainment Inc. | Sound localization for user in motion |
US8767968B2 (en) * | 2010-10-13 | 2014-07-01 | Microsoft Corporation | System and method for high-precision 3-dimensional audio for augmented reality |
US10129682B2 (en) * | 2012-01-06 | 2018-11-13 | Bacch Laboratories, Inc. | Method and apparatus to provide a virtualized audio file |
US20140133658A1 (en) * | 2012-10-30 | 2014-05-15 | Bit Cauldron Corporation | Method and apparatus for providing 3d audio |
US9197974B1 (en) | 2012-01-06 | 2015-11-24 | Audience, Inc. | Directional audio capture adaptation based on alternative sensory input |
JP5992210B2 (ja) | 2012-06-01 | 2016-09-14 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 |
CN104010265A (zh) * | 2013-02-22 | 2014-08-27 | 杜比实验室特许公司 | 音频空间渲染设备及方法 |
EP2809088B1 (en) * | 2013-05-30 | 2017-12-13 | Barco N.V. | Audio reproduction system and method for reproducing audio data of at least one audio object |
JP2015170926A (ja) * | 2014-03-05 | 2015-09-28 | キヤノン株式会社 | 音響再生装置、音響再生方法 |
US20160161594A1 (en) * | 2014-12-05 | 2016-06-09 | Stages Pcs, Llc | Swarm mapping system |
US10595147B2 (en) * | 2014-12-23 | 2020-03-17 | Ray Latypov | Method of providing to user 3D sound in virtual environment |
US9609383B1 (en) * | 2015-03-23 | 2017-03-28 | Amazon Technologies, Inc. | Directional audio for virtual environments |
GB2540199A (en) | 2015-07-09 | 2017-01-11 | Nokia Technologies Oy | An apparatus, method and computer program for providing sound reproduction |
GB2540175A (en) | 2015-07-08 | 2017-01-11 | Nokia Technologies Oy | Spatial audio processing apparatus |
CN109076306B (zh) * | 2016-04-12 | 2021-04-13 | 皇家飞利浦有限公司 | 强调靠近焦距的声音源的空间音频处理 |
CN106023983B (zh) * | 2016-04-27 | 2019-11-05 | Oppo广东移动通信有限公司 | 基于虚拟现实vr场景的多用户语音交互方法以及装置 |
-
2016
- 2016-12-30 EP EP16207494.2A patent/EP3343349B1/en active Active
-
2017
- 2017-12-08 JP JP2019535798A patent/JP6741873B2/ja active Active
- 2017-12-08 WO PCT/FI2017/050872 patent/WO2018122449A1/en active Application Filing
- 2017-12-08 US US16/473,032 patent/US11055057B2/en active Active
- 2017-12-08 CN CN201780081707.1A patent/CN110121695B/zh active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP3343349B1 (en) | 2022-06-15 |
JP2020504384A (ja) | 2020-02-06 |
WO2018122449A1 (en) | 2018-07-05 |
CN110121695B (zh) | 2022-05-27 |
EP3343349A1 (en) | 2018-07-04 |
CN110121695A (zh) | 2019-08-13 |
US11055057B2 (en) | 2021-07-06 |
US20200089466A1 (en) | 2020-03-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6741873B2 (ja) | バーチャルリアリティ分野における装置および関連する方法 | |
EP3236345A1 (en) | An apparatus and associated methods | |
US10798518B2 (en) | Apparatus and associated methods | |
CN110999328B (zh) | 装置以及相关联的方法 | |
US10993066B2 (en) | Apparatus and associated methods for presentation of first and second virtual-or-augmented reality content | |
US20180275861A1 (en) | Apparatus and Associated Methods | |
WO2019057530A1 (en) | APPARATUS AND ASSOCIATED METHODS FOR PRESENTING AUDIO IN THE FORM OF SPACE AUDIO | |
JP7037654B2 (ja) | キャプチャされた空間オーディオコンテンツの提示用の装置および関連する方法 | |
US11140508B2 (en) | Apparatus and associated methods for audio presented as spatial audio | |
JP2021508193A5 (ja) | ||
US20220386060A1 (en) | Signalling of audio effect metadata in a bitstream | |
US20220036075A1 (en) | A system for controlling audio-capable connected devices in mixed reality environments | |
EP3321795B1 (en) | A method and associated apparatuses | |
US20230072261A1 (en) | Computer system for rendering event-customized audio content, and method thereof |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190726 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20200720 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200722 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20200727 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6741873 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |