JP6685995B2 - 画像処理装置および画像処理方法 - Google Patents

画像処理装置および画像処理方法 Download PDF

Info

Publication number
JP6685995B2
JP6685995B2 JP2017503404A JP2017503404A JP6685995B2 JP 6685995 B2 JP6685995 B2 JP 6685995B2 JP 2017503404 A JP2017503404 A JP 2017503404A JP 2017503404 A JP2017503404 A JP 2017503404A JP 6685995 B2 JP6685995 B2 JP 6685995B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
resolution
unit
spherical
combined
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2017503404A
Other languages
English (en)
Other versions
JPWO2016140060A1 (ja
Inventor
伸明 泉
伸明 泉
裕司 安藤
裕司 安藤
篠原 隆之
隆之 篠原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Interactive Entertainment Inc
Sony Corp
Original Assignee
Sony Interactive Entertainment Inc
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Interactive Entertainment Inc, Sony Corp filed Critical Sony Interactive Entertainment Inc
Publication of JPWO2016140060A1 publication Critical patent/JPWO2016140060A1/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6685995B2 publication Critical patent/JP6685995B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/50Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding
    • H04N19/597Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding specially adapted for multi-view video sequence encoding
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • G06T3/40Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting
    • G06T3/4092Image resolution transcoding, e.g. by using client-server architectures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T9/00Image coding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/134Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
    • H04N19/167Position within a video image, e.g. region of interest [ROI]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/177Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being a group of pictures [GOP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/186Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being a colour or a chrominance component
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4728End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for selecting a Region Of Interest [ROI], e.g. for requesting a higher resolution version of a selected region

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Description

本開示は、画像処理装置および画像処理方法に関し、特に、ユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることができるようにした画像処理装置および画像処理方法に関する。
マルチカメラにより撮影された全方向の撮影画像から、水平方向の周囲360度および垂直方向の周囲180度の画像を2D画像(平面画像)にマッピングした全天球画像を生成し、符号化して記録する記録装置がある(例えば、特許文献1参照)。
このような記録装置では、全天球画像の生成方法として、正距円筒図法やキューブマッピングなどの3D画像から2D画像にマッピングを行う方法が用いられる。全天球画像の生成方法として正距円筒図法が用いられる場合、全天球画像は、撮影画像を球の面にマッピングしたときの球の正距円筒図法による画像である。また、全天球画像の生成方法としてキューブマッピングが用いられる場合、全天球画像は、撮影画像を立方体(キューブ)の面にマッピングしたときの立方体の展開図の画像である。
一方、記録装置により記録された全天球画像の符号化ストリームを復号し、その結果得られる全天球画像を用いてユーザの視野範囲の画像を表示させる再生装置がある。このような再生装置は、全天球画像を球や立方体などの3Dモデルの表面上にテクスチャとして貼り付け、その3Dモデルの内部の1点から、ユーザの視線ベクトルの方向の3Dモデルの表面のテクスチャを見たときのユーザの視野範囲の画像を表示させる。これにより、ユーザの視野範囲の撮影画像を再現する。
この再現方法は、CG(Computer Graphics)の分野では、環境光モデルと呼ばれる。また、正距円筒図法で生成された画像を球の表面に貼る環境光モデルは、Sphere Modelと呼ばれ、キューブマッピングで生成された画像を立方体の表面に貼る環境光モデルは、Cube Modelと呼ばれる。
ユーザの視野範囲の撮影画像は、全天球画像のうちの、ユーザの視線ベクトルに対応する領域のみを用いて再現することができる。例えば、水平方向の視野角が90度である場合、水平方向については、水平方向の周囲360度の全方向の画像がマッピングされている全天球画像のうちの4分の1しか、ユーザの視野範囲の撮影画像の再現に用いられない。垂直方向についても同様である。
従って、全天球画像全体の符号化ストリームを復号することは無駄が多い。しかしながら、視線ベクトルはユーザによって決められるため、記録装置は、全天球画像のうちの視線ベクトルに対応する領域のみを符号化することはできない。
また、全天球画像が、MPEG2(Moving Picture Experts Group phase 2)やAVC(Advanced Video Coding)/H.264などの一般的な符号化方式で符号化される場合、画面全体の情報を用いて符号化が行われる。従って、全天球画像が1枚の画像として符号化された符号化ストリームから、ユーザの視線ベクトルに対応する領域の符号化ストリームのみを復号することは難しい。
そこで、記録装置が、全天球画像を分割して符号化し、再生装置が、ユーザの視線ベクトルに対応する分割領域の符号化ストリームのみを復号することにより、復号処理量を軽減することが考えられている(例えば、特許文献2および特許文献3)。
特開2006−14174号公報 特開2001−298652号公報 特開2002−312778号公報
しかしながら、MPEG2やAVCなどの一般的な符号化方式では、時間方向の相関性を利用して符号化が行われる。従って、GOP(Group of Picture)の先頭、IDRピクチャやRandom Access Pointなどのランダムアクセス可能位置以外で復号対象の符号化ストリームの切り替えを行うことはできない。また、ランダムアクセス可能位置の間隔が長いほど圧縮効率は向上するため、ランダムアクセス可能位置の間隔を十分に短くすることは困難である。
従って、ユーザの視線ベクトルが急激に変化した場合、変化後の視線ベクトルに対応する領域の全天球画像を用いて、ユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることはできない。その結果、変化前の視野範囲の画像が表示されたり、変化後の視野範囲の画像のうちの一部が表示されなかったりする。
本開示は、このような状況に鑑みてなされたものであり、ユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることができるようにするものである。
本開示の第1の側面の画像処理装置は、全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像とを符号化する符号化部を備える画像処理装置である。
本開示の第1の側面の画像処理方法は、本開示の第1の側面の画像処理装置に対応する。
本開示の第1の側面においては、全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像とが符号化される。
本開示の第2の側面の画像処理装置は、全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像が合成された方の符号化ストリームを復号する復号部を備える画像処理装置である。
本開示の第2の側面の画像処理方法は、本開示の第2の側面の画像処理装置に対応する。
本開示の第2の側面においては、全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像が合成された方の符号化ストリームが復号される。
なお、第1および第2の側面の画像処理装置は、コンピュータにプログラムを実行させることにより実現することができる。
また、第1および第2の側面の画像処理装置を実現するために、コンピュータに実行させるプログラムは、伝送媒体を介して伝送することにより、又は、記録媒体に記録して、提供することができる。
第1および第2の側面の画像処理装置は、独立した装置であっても良いし、1つの装置を構成している内部ブロックであっても良い。
本開示の第1の側面によれば、全天球画像を符号化することができる。また、本開示の第1の側面によれば、ユーザの視野範囲の画像を即座に表示可能にする符号化ストリームを生成することができる。
本開示の第2の側面によれば、全天球画像の符号化ストリームを復号することができる。また、本開示の第2の側面によれば、ユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることができる。
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
3Dモデルとしての立方体を示す斜視図である。 キューブマッピングにより生成される全天球画像の例を示す図である。 図2の全天球画像を用いて生成されるユーザの視野範囲の画像の例を示す図である。 3Dモデルとしての球を示す斜視図である。 正距円筒図法により生成される全天球画像の例を示す図である。 図5の全天球画像を用いて生成されるユーザの視野範囲の画像の例を示す図である。 本開示を適用した画像表示システムの第1実施の形態の構成例を示すブロック図である。 図7のコンテンツサーバの構成例を示すブロック図である。 図8の合成部により生成される合成画像を説明する図である。 図8のエンコーダの構成例を示すブロック図である。 図8のコンテンツサーバの符号化処理を説明するフローチャートである。 図7のホームサーバの構成例を示すブロック図である。 図12のデコーダの構成例を示すブロック図である。 図12のマッピング処理部により生成される立方体画像を説明する図である。 図12のデコーダの動作タイミングの例を示すタイミングチャートである。 高解像度画像と低解像度画像が別々に符号化される場合のデコーダの動作タイミングの一例を示すタイミングチャートである。 図12のホームサーバの復号処理を説明するフローチャートである。 本開示を適用した画像表示システムの第2実施の形態の合成画像を説明する図である。 本開示を適用した画像表示システムの第3実施の形態のコンテンツサーバの構成例を示すブロック図である。 図19の合成部により生成される合成画像を説明する図である。 図19のコンテンツサーバの符号化処理を説明するフローチャートである。 本開示を適用した画像表示システムの第3実施の形態のコンテンツサーバの構成例を示すブロック図である。 図22のホームサーバの復号処理を説明するフローチャートである。 本開示を適用した画像表示システムの第4実施の形態の構成例を示すブロック図である。 本開示の高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法を説明する図である。 コンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
以下、本開示の前提および本開示を実施するための形態(以下、実施の形態という)について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
0.本開示の前提(図1乃至図6)
1.第1実施の形態:画像表示システム(図7乃至図17)
2.第2実施の形態:画像表示システム(図18)
3.第3実施の形態:画像表示システム(図19乃至図23)
4.第4実施の形態:画像表示システム(図24)
5.本開示の全天球画像の生成方法(図25)
6.第5実施の形態:コンピュータ(図26)
<本開示の前提>
(キューブマッピングの説明)
図1は、全天球画像の生成方法としてキューブマッピングが用いられる場合に画像がマッピングされる3Dモデルとしての立方体を示す斜視図である。
図1に示すように、全天球画像の生成方法としてキューブマッピングが用いられる場合、画像は立方体10の6つの面11乃至16にマッピングされる。
本明細書では、立方体10の中心である原点Oを通り、面11および面12と直交する軸をx軸、面13および面14と直交する軸をy軸、面15および面16と直交する軸をz軸とする。そして、原点Oと面11乃至16のそれぞれとの距離をrとしたときのx=rである面11を、適宜、+x面11ともいい、x=−rである面12を、適宜、−x面12ともいう。同様に、y=rである面13、y=−rである面14、z=rである面15、z=−rである面16を、適宜、+y面13、−y面14、+z面15、−z面16ともいう。
+x面11と−x面12、+y面13と−y面14、および+z面15、−z面16は、それぞれ、対向する。
図2は、キューブマッピングにより生成される全天球画像の例を示す図である。
図2に示すように、キューブマッピングにより生成される全天球画像30は、立方体10の展開図の画像である。具体的には、全天球画像30は、中央の左から順に−x面12の画像32、+z面15の画像35、+x面11の画像31、−z面16の画像36が配置され、画像35の上に+y面13の画像33が配置され、画像35の下に−y面14の画像34が配置された画像である。
図3は、図2の全天球画像30を用いて生成されるユーザの視野範囲の画像の例を示す図である。
図3の例では、ユーザの視線ベクトル50が、原点Oから+x面11と+z面15の接する辺の下部に向かう方向(視線方向)のベクトルである。
この場合、ユーザの視野範囲51の画像は、+x面11の画像31、−y面14の画像34、および+z面15の画像35を用いて生成することができる。即ち、ユーザの視線ベクトル50に対応する面は、視線ベクトル50のx軸成分とx軸座標の正負が同一である+x面11、y軸成分とy軸座標の正負が同一である−y面14、およびz軸成分とz軸座標の正負が同一である+z面15である。
なお、本明細書では、全天球画像の対向する面どうしのペアのうちの、ユーザの視野範囲の画像の生成に用いられる可能性がある方の面を、ユーザの視線ベクトルに対応する面という。
(正距円筒図法の説明)
図4は、全天球画像の生成方法として正距円筒図法が用いられる場合に画像がマッピングされる3Dモデルとしての球を示す斜視図である。
図4に示すように、全天球画像の生成方法として正距円筒図法が用いられる場合、画像は、球70の面にマッピングされる。球70の面は、例えば、同一のサイズおよび形状の8つの面71乃至78に分割することができる。
本明細書では、球70の中心である原点Oを通り、面71および面72の中心を通る軸をA軸、面73および面74の中心を通る軸をB軸、面75および面76の中心を通る軸をC軸、面77および面78の中心を通る軸をD軸とする。そして、原点Oと面71乃至78のそれぞれとの距離をrとしたときのA=rである面71を、適宜、+A面71ともいい、A=−rである面72を、適宜、−A面72ともいう。同様に、B=rである面73、B=−rである面74、C=rである面75、C=−rである面76、D=rである面77、D=−rである面78を、適宜、+B面73、−B面74、+C面75、−C面76、+D面77、−D面78ともいう。
+A面71と−A面72、+B面73と−B面74、+C面75と−C面76、+D面77と−D面78は、それぞれ、対向する。
図5は、正距円筒図法により生成される全天球画像の例を示す図である。
図5に示すように、正距円筒図法により生成される全天球画像90は、球70の正距円筒図法による画像である。即ち、全天球画像90の横座標と縦座標は、球70が地球儀である場合の経度と緯度に相当する。
具体的には、全天球画像90は、上の左から順に+A面71の画像91、+B面73の画像93、+C面75の画像95、+D面77の画像97が配置され、下の左から順に−C面76の画像96、−D面78の画像98、−A面72の画像92、−B面74の画像94が配置された画像である。
図6は、図5の全天球画像90を用いて生成されるユーザの視野範囲の画像の例を示す図である。
図6の例では、ユーザの視線ベクトル110が、原点Oから+A面71、+B面73、−C面76、および−D面78の交点に向かうベクトルである。
この場合、ユーザの視野範囲111の画像は、+A面71の画像91、+B面73の画像93、−C面76の画像96、および−D面78の画像98を用いて生成することができる。即ち、ユーザの視線ベクトル110に対応する面は、視線ベクトル110のA軸成分とA軸座標の正負が同一である+A面71、B軸成分とB軸座標の正負が同一である+B面73、C軸成分とC軸座標の正負が同一である−C面76、およびD軸成分とD軸座標の正負が同一である−D面78である。
以上のように、ユーザの視野範囲の画像は、全天球画像30(90)のうちの、ユーザの視線ベクトルに対応する面の画像のみを用いて生成される。従って、全天球画像30(90)を面ごとに符号化することにより、ユーザの視線ベクトルに対応する面の画像の符号化ストリームのみを復号可能にし、その結果復号負荷を軽減することが考案されている。
しかしながら、MPEGやAVCなどの一般的な符号化方式では、時間方向の相関性を利用して符号化が行われるので、ランダムアクセス可能位置以外で復号対象の符号化ストリームの切り替えを行うことはできない。従って、ユーザの視線ベクトルが急激に変化した場合、変化後の視線ベクトルに対応する面の画像を用いてユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることはできない。
そこで、全天球画像を低解像度化して面ごとに符号化し、視線ベクトルに対応しない面については、低解像度化された全天球画像の符号化ストリームを復号することにより、全ての面について、高解像度または低解像度の全天球画像を得ることが考えられる。
この場合、例えば、全天球画像の生成方法としてキューブマッピングが用いられるとき、6つの面11乃至16の低解像度化されていない高解像度画像と低解像度化された低解像度画像が符号化され、合計12本の符号化ストリームが生成される。そして、12本の符号化ストリームのうちの、視線ベクトルに対応する3つの面の高解像度画像と、視線ベクトルに対応しない3つの面の低解像度画像の合計6本の符号化ストリームが復号される。
その結果、視線ベクトルが急激に変化した場合であっても、変化後の視線ベクトルに対応する面の高解像度画像が復号されるまで、その面の低解像度画像に基づいて、ユーザの視野範囲の画像を表示させることができる。従って、ユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることができる。
また、視線ベクトルに対応しない面については、低解像度画像の符号化ストリームが復号されるため、全ての面の高解像度画像の符号化ストリームが復号される場合に比べて、復号する画素の数が削減され、復号処理量を軽減することができる。
しかしながら、この場合、復号装置は、各面の符号化ストリームを復号する6つのデコーダを備える必要がある。また、対向する面のペアに対応するデコーダどうしの間で、復号対象の、高解像度の符号化ストリームと低解像度の符号化ストリームの一方から他方へ切り替えを同時に行う必要があるため、切り替えの制御が困難である。よって、本技術は、復号装置のデコーダの数を削減し、切り替えの制御を容易にする。
<第1実施の形態>
(画像表示システムの第1実施の形態の構成例)
図7は、本開示を適用した画像表示システムの第1実施の形態の構成例を示すブロック図である。
図7の画像表示システム130は、マルチカメラ131、コンテンツサーバ132、ホームサーバ133、変換装置134、およびヘッドマウントディスプレイ135により構成される。画像表示システム130は、マルチカメラ131により撮影された撮影画像から全天球画像30を生成し、全天球画像30のうちのユーザの視野範囲の画像を表示する。
具体的には、画像表示システム130のマルチカメラ131は、複数のカメラにより構成される。各カメラは、撮影を行い、全方向の撮影画像をフレーム単位で生成する。マルチカメラ131は、全方向の撮影画像をコンテンツサーバ132に供給する。
コンテンツサーバ132は、キューブマッピングを用いて、マルチカメラ131から供給される撮影画像から、全天球画像30を生成する。コンテンツサーバ132は、全天球画像30を6つの面11乃至16の画像31乃至36に分割し、低解像度化する。これにより、面11乃至16の低解像度化されていない高解像度画像と低解像度化された低解像度画像とが生成される。
また、コンテンツサーバ132は、面11乃至16のうちの対向する面どうしのペアごとに、そのペアの一方の面の高解像度画像と他方の面の低解像度画像とを合成し、一方の面の低解像度画像と他方の面の高解像度画像とを合成する。
コンテンツサーバ132(画像処理装置)は、合成の結果得られる6つの合成画像を、それぞれ、AVCやHEVC(High Efficiency Video Coding)/H.265等の符号化方式で圧縮符号化し、6本の符号化ストリームを生成する。コンテンツサーバ132は、生成された6本の符号化ストリームを記録する。また、コンテンツサーバ132は、記録している6本の符号化ストリームを、図示せぬネットワークを介してホームサーバ133に伝送する。
ホームサーバ133は、コンテンツサーバ132から伝送されてくる6本の符号化ストリームを受け取る。また、ホームサーバ133は、カメラ133Aを内蔵し、ヘッドマウントディスプレイ135に付されたマーカ135Aを撮影する。そして、ホームサーバ133は、マーカ135Aの撮影画像に基づいて、ユーザの位置を検出する。さらに、ホームサーバ133は、ヘッドマウントディスプレイ135のジャイロセンサ135Bの検出結果を、ヘッドマウントディスプレイ135から変換装置134を介して受け取る。
ホームサーバ133は、ジャイロセンサ135Bの検出結果に基づいてユーザの視線ベクトルを決定し、ユーザの位置と視線ベクトルに基づいて、ユーザの視野範囲を決定する。
ホームサーバ133は、面11乃至16のうちの、ユーザの視線ベクトルに対応する3
つの面を決定する。そして、ホームサーバ133(画像処理装置、端末)は、6本の符号化ストリームから、ユーザの視線ベクトルに対応する面の高解像度画像を含む合成画像の3本の符号化ストリームを選択し、復号する。
そして、ホームサーバ133は、復号の結果得られる合成画像から、ユーザの視野範囲の画像を表示画像として生成する。ホームサーバ133は、図示せぬHDMI(登録商標)(High-Definition Multimedia
Interface)ケーブルを介して表示画像を変換装置134に伝送する。
変換装置134は、ホームサーバ133から伝送されてくる表示画像における座標を、ヘッドマウントディスプレイ135における座標に変換する。変換装置134は、座標変換後の表示画像をヘッドマウントディスプレイ135に供給する。
ヘッドマウントディスプレイ135は、ユーザの頭に装着される。ヘッドマウントディスプレイ135は、変換装置134から供給される表示画像を表示する。また、ヘッドマウントディスプレイ135に内蔵されるジャイロセンサ135Bは、ヘッドマウントディスプレイ135の傾きを検出し、その検出結果を、変換装置134を介してホームサーバ133に伝送する。
(コンテンツサーバの構成例)
図8は、図7のコンテンツサーバ132の構成例を示すブロック図である。
図8のコンテンツサーバ132は、スティッチング処理部151、マッピング処理部152、分割部153、低解像度化部154−1乃至154−3、合成部155−1乃至155−3、エンコーダ156−1乃至156−6、ストレージ157、および伝送部158により構成される。
スティッチング処理部151は、図7のマルチカメラ131から供給される全方向の撮影画像の色や明るさを同一にし、重なりを除去して接続する。スティッチング処理部151は、その結果得られる撮影画像をマッピング処理部152に供給する。
マッピング処理部152は、キューブマッピングにより、スティッチング処理部151から供給される撮影画像から全天球画像30を生成し、分割部153に供給する。なお、スティッチング処理部151とマッピング処理部152は、一体化されていてもよい。
分割部153は、マッピング処理部152から供給される全天球画像30を、6つの面11乃至16の画像31乃至36に分割する。分割部153は、面11乃至16のうちの対向する+x面11と−x面12のペアの画像31および画像32を低解像度化部154−1に供給し、対向する+y面13と−y面14のペアの画像33および画像34を低解像度化部154−2に供給する。また、分割部153は、対向する+z面15と−z面16のペアの画像35および画像36を低解像度化部154−3に供給する。
低解像度化部154−1は、分割部153から供給される画像31と画像32を、そのまま、+x面11と−x面12の高解像度画像として合成部155−1に供給する。また、低解像度化部154−1(変換部)は、画像31および画像32それぞれの水平方向と垂直方向の解像度を1/2にすることにより、画像31および画像32を低解像度化し、+x面11と−x面12の低解像度画像を生成する。低解像度化部154−1は、+x面11と−x面12の低解像度画像を合成部155−1に供給する。
合成部155−1(生成部)は、低解像度化部154−1から供給される+x面11の
高解像度画像と−x面12の低解像度画像とを合成して、+x面11の合成画像(第1の合成画像)を生成し、エンコーダ156−1に供給する。合成部155−1は、低解像度化部154−1から供給される−x面12の高解像度画像と+x面11の低解像度画像とを合成して、−x面12の合成画像(第2の合成画像)を生成し、エンコーダ156−2に供給する。
低解像度化部154−2は、低解像度化部154−1と同様に、分割部153から供給される画像33および画像34を、+y面13および−y面14の高解像度画像として合成部155−2に供給する。また、低解像度化部154−2は、低解像度化部154−1と同様に、画像33および画像34から、+y面13および−y面14の低解像度画像を生成し、合成部155−2に供給する。
合成部155−2は、低解像度化部154−2から供給される+y面13の高解像度画像と−y面14の低解像度画像とを合成し、+y面13の合成画像(第1の合成画像)を生成し、エンコーダ156−3に供給する。合成部155−2は、低解像度化部154−2から供給される−y面14の高解像度画像と+y面13の低解像度画像とを合成し、−y面14の合成画像(第2の合成画像)を生成し、エンコーダ156−4に供給する。
低解像度化部154−3は、低解像度化部154−1と同様に、分割部153から供給される画像35および画像36を、そのまま、+z面15および−z面16の高解像度画像として合成部155−3に供給する。また、低解像度化部154−3は、低解像度化部154−1と同様に、画像35および画像36から、+z面15および−z面16の低解像度画像を生成し、合成部155−3に供給する。
合成部155−3は、低解像度化部154−3から供給される+z面15の高解像度画像と−z面16の低解像度画像とを合成し、+z面15の合成画像(第1の合成画像)を生成し、エンコーダ156−5に供給する。合成部155−3は、低解像度化部154−3から供給される−z面16の高解像度画像と+z面15の低解像度画像とを合成し、−z面16の合成画像(第2の合成画像)を生成し、エンコーダ156−6に供給する。
エンコーダ156−1は、合成部155−1から供給される+x面11の合成画像を、AVCやHEVC等の符号化方式で符号化して符号化ストリームを生成する。同様に、エンコーダ156−2乃至156−6は、面12乃至16の合成画像の符号化ストリームを生成する。
なお、エンコーダ156−1とエンコーダ156−2は、+x面11と−x面12の合成画像の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置が同期し、GOP構造がClosed GOP構造となるように符号化を行う。同様に、エンコーダ156−3とエンコーダ156−4は、+y面13と−y面14の合成画像の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置が同期し、GOP構造がClosed GOP構造となるように符号化を行う。また、エンコーダ156−5とエンコーダ156−6は、+z面15と−z面16の合成画像の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置が同期し、GOP構造がClosed GOP構造となるように符号化を行う。
エンコーダ156−1乃至156−6は、面11乃至面16の合成画像の符号化ストリームをストレージ157に供給し、記録させる。
ストレージ157(記憶部)は、エンコーダ156−1乃至156−6から供給される面11乃至16の合成画像の6本の符号化ストリームを記録する。
伝送部158(配信部)は、ストレージ157に記録されている6本の符号化ストリームを読み出し、図示せぬネットワークを介して図7のホームサーバ133に伝送(配信)する。
(合成画像の説明)
図9は、図8の合成部155−1乃至155−3により生成される面11乃至16の合成画像を説明する図である。
図9の左側に示すように、低解像度化部154−1乃至低解像度化部154−3では、面11乃至16の高解像度画像161A乃至166Aと面11乃至16の低解像度画像161B乃至166Bが生成される。
図9の右側に示すように、合成部155−1は、高解像度画像161Aと低解像度画像162Bを合成して、+x面11の合成画像171を生成し、高解像度画像162Aと低解像度画像161Bを合成して、−x面12の合成画像172を生成する。
また、合成部155−2は、高解像度画像163Aと低解像度画像164Bを合成して、+y面13の合成画像173を生成し、高解像度画像164Aと低解像度画像163Bを合成して、−y面14の合成画像174を生成する。
さらに、合成部155−3は、高解像度画像165Aと低解像度画像166Bを合成して、+z面15の合成画像175を生成し、高解像度画像166Aと低解像度画像165Bを合成して、−z面16の合成画像176を生成する。
(エンコーダの構成例)
図10は、図8のエンコーダ156−1の構成例を示すブロック図である。
図10のエンコーダ156−1は、画面並べ替えバッファ191、演算部192、直交変換部193、量子化部194、可逆符号化部195、蓄積バッファ196、生成部197、逆量子化部198、逆直交変換部199、および加算部200を有する。また、エンコーダ156−1は、フィルタ201、フレームメモリ202、スイッチ203、イントラ予測部204、動き予測・補償部205、予測画像選択部206、およびレート制御部207を有する。エンコーダ156−1は、HEVC方式にしたがって、+x面11の合成画像をCU(Coding Unit)単位で符号化する。
具体的には、エンコーダ156−1の画面並べ替えバッファ191は、図8の合成部155−1から供給される+x面11の合成画像を記憶する。画面並べ替えバッファ191は、記憶した表示の順番のフレーム単位の合成画像を、GOP構造に応じて、符号化のための順番に並べ替える。画面並べ替えバッファ191は、並べ替え後の合成画像を、演算部192、イントラ予測部204、および動き予測・補償部205に出力する。
演算部192は、画面並べ替えバッファ191から供給される合成画像から、予測画像選択部206から供給される予測画像を減算することにより符号化を行う。演算部192は、その結果得られる画像を、残差情報として直交変換部193に出力する。なお、予測画像選択部206から予測画像が供給されない場合、演算部192は、画面並べ替えバッファ191から読み出された合成画像をそのまま残差情報として直交変換部193に出力する。
直交変換部193は、演算部192からの残差情報をTU(transform unit)単位で直交変換する。直交変換部193は、直交変換の結果得られる直交変換係数を量子化部19 4に供給する。
量子化部194は、直交変換部193から供給される直交変換係数に対して量子化を行う。量子化部194は、量子化された直交変換係数を可逆符号化部195に供給する。
可逆符号化部195は、最適イントラ予測モードを示すイントラ予測モード情報をイントラ予測部204から取得する。また、可逆符号化部195は、最適インター予測モードを示すインター予測モード情報、動きベクトル、参照画像を特定する情報などを動き予測・補償部205から取得する。また、可逆符号化部195は、フィルタ201からオフセットフィルタに関するオフセットフィルタ情報を取得する。
可逆符号化部195は、量子化部194から供給される量子化された直交変換係数に対して、可変長符号化(例えば、CAVLC(Context−Adaptive
Variable Length Coding)など)、算術符号化(例えば、CABAC(Context−Adaptive Binary Arithmetic Coding)など)などの可逆符号化を行う。
また、可逆符号化部195は、イントラ予測モード情報、または、インター予測モード情報、動きベクトル、および参照画像を特定する情報、並びにオフセットフィルタ情報を、符号化に関する符号化情報として可逆符号化する。可逆符号化部195は、可逆符号化された符号化情報と直交変換係数を、符号化データとして蓄積バッファ196に供給し、蓄積させる。なお、可逆符号化された符号化情報は、スライスヘッダ等のヘッダ部として符号化データに付加されるようにしてもよい。
蓄積バッファ196は、可逆符号化部195から供給される符号化データを、一時的に記憶する。また、蓄積バッファ196は、記憶している符号化データを生成部197に供給する。
生成部197は、SPS(Sequence Parameter Set)、PPS(Picture Parameter Set)などのパラメーターセットと蓄積バッファ196から供給される符号化データから符号化ストリームを生成し、図8のストレージ157に供給する。
また、量子化部194より出力された、量子化された直交変換係数は、逆量子化部198にも入力される。逆量子化部198は、量子化部194により量子化された直交変換係数に対して、量子化部194における量子化方法に対応する方法で逆量子化を行う。逆量子化部198は、逆量子化の結果得られる直交変換係数を逆直交変換部199に供給する。
逆直交変換部199は、TU単位で、逆量子化部198から供給される直交変換係数に対して、直交変換部193における直交変換方法に対応する方法で逆直交変換を行う。逆直交変換部199は、その結果得られる残差情報を加算部200に供給する。
加算部200は、逆直交変換部199から供給される残差情報と、予測画像選択部206から供給される予測画像を加算することにより、合成画像を局部的に復号する。なお、予測画像選択部206から予測画像が供給されない場合、加算部200は、逆直交変換部199から供給される残差情報を局部的に復号された合成画像とする。加算部200は、まだ合成画像の画面全体が復号されていない場合、復号された合成画像をフレームメモリ202に供給し、画面全体が復号された場合、復号された合成画像をフィルタ201に供給する。
フィルタ201は、加算部200から供給される合成画像に対して、ブロック歪を除去
するデブロックフィルタ処理を行う。フィルタ201は、デブロックフィルタ処理後の合成画像に対して、主にリンギングを除去する適応オフセットフィルタ(SAO(Sample adaptive offset))処理を行う。
具体的には、フィルタ201は、最大の符号化単位であるLCU(Largest Coding Unit)ごとに適応オフセットフィルタ処理の種類を決定し、その適応オフセットフィルタ処理で用いられるオフセットを求める。フィルタ201は、求められたオフセットを用いて、デブロックフィルタ処理後の合成画像に対して、決定された種類の適応オフセットフィルタ処理を行う。
フィルタ201は、適応オフセットフィルタ処理後の合成画像をフレームメモリ202に供給する。また、フィルタ201は、行われた適応オフセットフィルタ処理の種類とオフセットを示す情報を、オフセットフィルタ情報として可逆符号化部195に供給する。
フレームメモリ202は、フィルタ201から供給される合成画像と、加算部200から供給される合成画像を蓄積する。フレームメモリ202に蓄積されたフィルタ処理が行われていない合成画像のうちのPU(Prediction Unit)に隣接する画素は、周辺画素としてスイッチ203を介してイントラ予測部204に供給される。一方、フレームメモリ202に蓄積されたフィルタ処理が行われた合成画像は、参照画像としてスイッチ203を介して動き予測・補償部205に出力される。
イントラ予測部204は、PU単位で、フレームメモリ202からスイッチ203を介して読み出された周辺画素を用いて、候補となる全てのイントラ予測モードのイントラ予測処理を行う。
また、イントラ予測部204は、画面並べ替えバッファ191から読み出された合成画像と、イントラ予測処理の結果生成される予測画像とに基づいて、候補となる全てのイントラ予測モードに対してコスト関数値(詳細は後述する)を算出する。そして、イントラ予測部204は、コスト関数値が最小となるイントラ予測モードを、最適イントラ予測モードに決定する。
イントラ予測部204は、最適イントラ予測モードで生成された予測画像、および、対応するコスト関数値を、予測画像選択部206に供給する。イントラ予測部204は、予測画像選択部206から最適イントラ予測モードで生成された予測画像の選択が通知された場合、イントラ予測モード情報を可逆符号化部195に供給する。
なお、コスト関数値は、RD(Rate Distortion)コストともいい、例えば、H.264/AVC方式における参照ソフトウエアであるJM(Joint Model)で定められているような、High Complexity モードまたはLow Complexity モードの手法に基づいて算出される。AVC方式における参照ソフトウエアは、http://iphome.hhi.de/suehring/tml/index.htmにおいて公開されている。
動き予測・補償部205は、PU単位で候補となる全てのインター予測モードの動き予測・補償処理を行う。具体的には、動き予測・補償部205は、画面並べ替えバッファ191から供給される合成画像と参照画像とに基づいて、候補となる全てのインター予測モードの動きベクトルを検出する。そして、動き予測・補償部205は、その動きベクトルに基づいて参照画像に補償処理を施し、予測画像を生成する。なお、インター予測モードとは、PUのサイズ等を表すモードである。
また、動き予測・補償部205は、合成画像と予測画像とに基づいて、候補となる全て
のインター予測モードに対してコスト関数値を算出し、コスト関数値が最小となるインター予測モードを最適インター予測モードに決定する。そして、動き予測・補償部205は、最適インター予測モードのコスト関数値と、対応する予測画像を予測画像選択部206に供給する。
動き予測・補償部205は、予測画像選択部206から最適インター予測モードで生成された予測画像の選択が通知された場合、インター予測モード情報、対応する動きベクトル、参照画像を特定する情報などを可逆符号化部195に出力する。
予測画像選択部206は、イントラ予測部204および動き予測・補償部205から供給されるコスト関数値に基づいて、最適イントラ予測モードと最適インター予測モードのうちの、対応するコスト関数値が小さい方を、最適予測モードに決定する。そして、予測画像選択部206は、最適予測モードの予測画像を、演算部192および加算部200に供給する。また、予測画像選択部206は、最適予測モードの予測画像の選択をイントラ予測部204または動き予測・補償部205に通知する。
レート制御部207は、蓄積バッファ196に蓄積された符号化データに基づいて、オーバーフローあるいはアンダーフローが発生しないように、量子化部194の量子化動作のレートを制御する。
なお、図示は省略するが、エンコーダ156−2乃至156−6も、エンコーダ156−1と同様に構成される。
(コンテンツサーバの処理の説明)
図11は、図8のコンテンツサーバ132の符号化処理を説明するフローチャートである。この符号化処理は、例えば、フレーム単位で行われる。
図11のステップS11において、スティッチング処理部151は、図7のマルチカメラ131から供給される全方向の撮影画像の色や明るさを同一にし、重なりを除去して接続する。スティッチング処理部151は、その結果得られる撮影画像をマッピング処理部152に供給する。
ステップS12において、マッピング処理部152は、キューブマッピングにより、スティッチング処理部151から供給される撮影画像から全天球画像30を生成し、分割部153に供給する。
ステップS13において、分割部153は、マッピング処理部152から供給される全天球画像30を、6つの面11乃至16の画像31乃至36に分割する。分割部153は、画像31および32を低解像度化部154−1に供給し、画像33および34を低解像度化部154−2に供給し、画像35および36を低解像度化部154−3に供給する。
低解像度化部154−1は、分割部153から供給される画像31および32を、そのまま、高解像度画像161Aおよび高解像度画像162Aとして合成部155−1に供給する。また、低解像度化部154−2は、画像33および34を、そのまま、高解像度画像163Aおよび高解像度画像164Aとして合成部155−2に供給する。さらに、低解像度化部154−3は、画像35および36を、そのまま、高解像度画像165Aとおよび高解像度画像166Aとして合成部155−3に供給する。
ステップS14において、低解像度化部154−1は、画像31と画像32を低解像度化して低解像度画像161Bと低解像度画像162Bを生成し、合成部155−1に供給
する。また、低解像度化部154−2は、画像33と画像34を低解像度化して低解像度画像163Bと低解像度画像164Bを生成し、合成部155−2に供給する。さらに、低解像度化部154−3は、画像35と画像36を低解像度化して低解像度画像165Bと低解像度画像166Bを生成し、合成部155−3に供給する。
ステップS15において、合成部155−1は、+x面11と−x面12のペアの一方の+x面11の高解像度画像161Aと他方の−x面12の低解像度画像162Bとを合成して、+x面11の合成画像を生成し、エンコーダ156−1に供給する。また、合成部155−1は、他方の−x面12の高解像度画像162Aと一方の+x面11の低解像度画像161Bとを合成して、−x面12の合成画像を生成し、エンコーダ156−2に供給する。
同様に、合成部155−2は、+y面13の合成画像を生成してエンコーダ156−3に供給し、−y面14の合成画像を生成してエンコーダ156−4に供給する。また、合成部155−3は、+z面15の合成画像を生成してエンコーダ156−5に供給し、−z面16の合成画像を生成してエンコーダ156−6に供給する。
ステップS16において、エンコーダ156−1乃至156−6は、面11乃至16の合成画像をそれぞれ符号化して6本の符号化ストリームを生成し、ストレージ157に供給する。
ステップS17において、ストレージ157は、エンコーダ156−1乃至156−6から供給される6本の符号化ストリームを記録する。
ステップS18において、伝送部158は、ストレージ157に記録されている6本の符号化ストリームを読み出し、図示せぬネットワークを介してホームサーバ133に伝送する。そして、処理は終了する。
(ホームサーバの構成例)
図12は、図7のホームサーバ133の構成例を示すブロック図である。
図12のホームサーバ133は、カメラ133A、受け取り部221、ストレージ222、スイッチ223−1乃至223−3、デコーダ224−1乃至224−3、マッピング処理部225、描画部226、受け取り部227、および視線検出部228により構成される。
ホームサーバ133の受け取り部221は、図8の伝送部158から図示せぬネットワークを介して伝送されてくる6本の符号化ストリームを受け取る。受け取り部221は、受け取られた6本の符号化ストリームをストレージ222に供給し、記録させる。
ストレージ222は、受け取り部221から供給される6本の符号化ストリームを記録する。ストレージ222は、6本の符号化ストリームのうちの、対向する+x面11と−x面12のペアの合成画像の2本の符号化ストリームを読み出し、スイッチ223−1に供給する。同様に、ストレージ222は、対向する+y面13と−y面14のペアの合成画像の2本の符号化ストリームをスイッチ223−2に供給し、対向する+z面15と−z面16のペアの合成画像の2本の符号化ストリームをスイッチ223−3に供給する。
スイッチ223−1は、視線検出部228から供給される+x面11と−x面12のうちのいずれか一方を選択する面選択情報に基づいて、その一方の面の合成画像の符号化ストリームを選択し、デコーダ224−1に供給する。同様に、スイッチ223−2は、面
選択情報に基づいて、+y面13と−y面14のうちのいずれか一方の面の合成画像の符号化ストリームをデコーダ224−2に供給する。また、スイッチ223−3は、面選択情報に基づいて、+z面15と−z面16のうちのいずれか一方の面の合成画像の符号化ストリームをデコーダ224−3に供給する。
デコーダ224−1は、スイッチ223−1から供給される符号化ストリームを復号して、+x面11または−x面12の合成画像を生成し、マッピング処理部225に供給する。また、デコーダ224−2は、スイッチ223−2から供給される符号化ストリームを復号して、+y面13または−y面14の合成画像を生成し、マッピング処理部225に供給する。さらに、デコーダ224−3は、スイッチ223−3から供給される符号化ストリームを復号して、+z面15または−z面16の合成画像を生成し、マッピング処理部225に供給する。
マッピング処理部225(分離部)は、デコーダ224−1乃至224−3から供給される3つの面の合成画像を分離し、3つの面の高解像度画像と、その3つの面のそれぞれと対向する3つの面の低解像度画像を生成する。そして、マッピング処理部225は、3つの面の高解像度画像と3つの面の低解像度画像を、立方体10の面11乃至16のそれぞれにテクスチャとしてマッピングし、その結果得られる立方体画像を描画部226に供給する。
描画部226は、マッピング処理部225から供給される立方体画像を、視線検出部228から供給されるユーザの視野範囲に投射投影することにより、ユーザの視野範囲の画像を生成する。描画部226は、生成された画像を表示画像として、HDMIケーブルを介して図7の変換装置134に伝送する。
受け取り部227は、図7のジャイロセンサ135Bの検出結果を、ヘッドマウントディスプレイ135から変換装置134を介して受け取り、視線検出部228に供給する。
視線検出部228は、受け取り部227から供給されるジャイロセンサ135Bの検出結果に基づいて、ユーザの視線ベクトルを決定する。視線検出部228は、ユーザの視線ベクトルに基づいて、面11乃至16のうちのユーザの視線ベクトルに対応する3つの面を決定する。
具体的には、視線検出部228は、視線ベクトルのx成分とx軸座標の正負が同一である+x面11または−x面12、y成分とy軸座標の正負が同一である+y面13または−y面14、およびz成分とz軸座標の正負が同一である+z面15または−z面16を、ユーザの視線ベクトルに対応する3つの面に決定する。
また、視線検出部228は、カメラ133Aからマーカ135Aの撮影画像を取得し、その撮影画像に基づいてユーザの位置を検出する。視線検出部228は、ユーザの位置と視線ベクトルに基づいて、ユーザの視野範囲を決定する。
視線検出部228は、ユーザの視野範囲を描画部226に供給する。また、視線検出部228は、面11乃至16の対向する面どうしのペアごとに、ユーザの視線ベクトルに対応する面を選択する面選択情報を生成する。視線検出部228は、+x面11または−x面12を選択する面選択情報をスイッチ223−1に供給し、+y面13または−y面14を選択する面選択情報をスイッチ223−2に供給し、+z面15または−z面16を選択する面選択情報をスイッチ223−3に供給する。
(デコーダの構成例)
図13は、図12のデコーダ224−1の構成例を示すブロック図である。
図13のデコーダ224−1は、蓄積バッファ241、可逆復号部242、逆量子化部243、逆直交変換部244、加算部245、フィルタ246、および画面並べ替えバッファ247を有する。また、デコーダ224−1は、フレームメモリ248、スイッチ249、イントラ予測部250、動き補償部251、およびスイッチ252を有する。
デコーダ224−1の蓄積バッファ241は、図12のスイッチ223−1から符号化ストリームを受け取り、符号化データを蓄積する。符号化ストリームに含まれるパラメーターセットは、必要に応じて、デコーダ224−1の各部に供給される。蓄積バッファ241は、蓄積されている符号化データを可逆復号部242に供給する。
可逆復号部242は、蓄積バッファ241からの符号化データに対して、図10の可逆符号化部195の可逆符号化に対応する、可変長復号や、算術復号等の可逆復号を施すことで、量子化された直交変換係数と符号化情報を得る。可逆復号部242は、量子化された直交変換係数を逆量子化部243に供給する。また、可逆復号部242は、符号化情報としてのイントラ予測モード情報などをイントラ予測部250に供給する。可逆復号部242は、動きベクトル、インター予測モード情報、参照画像を特定する情報などを動き補償部251に供給する。
さらに、可逆復号部242は、符号化情報としてのイントラ予測モード情報またはインター予測モード情報をスイッチ252に供給する。
逆量子化部243、逆直交変換部244、加算部245、フィルタ246、フレームメモリ248、スイッチ249、イントラ予測部250、および動き補償部251は、図10の逆量子化部198、逆直交変換部199、加算部200、フィルタ201、フレームメモリ202、スイッチ203、イントラ予測部204、および動き予測・補償部205とそれぞれ同様の処理を行い、これにより、合成画像が復号される。
具体的には、逆量子化部243は、可逆復号部242からの量子化された直交変換係数を逆量子化し、その結果得られる直交変換係数を逆直交変換部244に供給する。
逆直交変換部244は、逆量子化部243からの直交変換係数に対してTU単位で逆直交変換を行う。逆直交変換部244は、逆直交変換の結果得られる残差情報を加算部245に供給する。
加算部245は、逆直交変換部244から供給される残差情報と、スイッチ252から供給される予測画像を加算することにより、合成画像を局部的に復号する。なお、スイッチ252から予測画像が供給されない場合、加算部245は、逆直交変換部244から供給される残差情報を局部的に復号された合成画像とする。加算部245は、まだ合成画像の画面全体が復号されていない場合、復号された合成画像をフレームメモリ248に供給し、画面全体が復号された場合、復号された合成画像をフィルタ246に供給する。
フィルタ246は、加算部245から供給される合成画像に対してデブロックフィルタ処理を行う。フィルタ246は、LCUごとに、可逆復号部242からのオフセットフィルタ情報が表すオフセットを用いて、デブロックフィルタ処理後の合成画像に対して、オフセットフィルタ情報が表す種類の適応オフセットフィルタ処理を行う。フィルタ246は、適応オフセットフィルタ処理後の合成画像をフレームメモリ248および画面並べ替えバッファ247に供給する。
画面並べ替えバッファ247は、フィルタ246から供給される合成画像をフレーム単位で記憶する。画面並べ替えバッファ247は、記憶した符号化のための順番のフレーム単位の合成画像を、元の表示の順番に並び替え、図12のマッピング処理部225に供給する。
フレームメモリ248は、フィルタ246から供給される合成画像と加算部245から供給される合成画像を蓄積する。フレームメモリ248に蓄積されたフィルタ処理が行われていない合成画像のうちのPUに隣接する画素は、周辺画素としてスイッチ249を介してイントラ予測部250に供給される。一方、フレームメモリ248に蓄積されたフィルタ処理が行われた合成画像は、参照画像として、スイッチ249を介して動き補償部251に供給される。
イントラ予測部250は、PU単位で、フレームメモリ248からスイッチ249を介して読み出された周辺画素を用いて、可逆復号部242から供給されるイントラ予測モード情報が示す最適イントラ予測モードのイントラ予測処理を行う。イントラ予測部250は、その結果生成される予測画像をスイッチ252に供給する。
動き補償部251は、フレームメモリ248からスイッチ249を介して、可逆復号部242から供給される参照画像を特定する情報により特定される参照画像を読み出す。動き補償部251は、参照画像と可逆復号部242から供給される動きベクトルとを用いて、PU単位で、可逆復号部242から供給されるインター予測モード情報が示す最適インター予測モードの動き補償処理を行う。動き補償部251は、その結果生成される予測画像をスイッチ252に供給する。
スイッチ252は、可逆復号部242からイントラ予測モード情報が供給された場合、イントラ予測部250から供給される予測画像を加算部245に供給する。一方、可逆復号部242からインター予測モード情報が供給された場合、スイッチ252は、動き補償部251から供給される予測画像を加算部245に供給する。
(立方体画像の例)
図14は、図12のマッピング処理部225により生成される立方体画像を説明する図である。
なお、図14において、正方形は、立方体画像のLCUを表す。また、図14Aおよび図14Bは、立方体画像を立方体10の内部から見た図である。
図14Aの例では、ユーザの視線ベクトルに対応する面が、+x面11、−y面14、および+z面15である。従って、図14Aに示すように、マッピング処理部225は、立方体10の+x面11、−y面14、および+z面15に、それぞれ高解像度画像161A、高解像度画像164A、高解像度画像165Aをマッピングする。また、マッピング処理部225は、立方体10の−x面12、+y面13、および−z面16に、それぞれ、低解像度画像162B、低解像度画像163B、低解像度画像166Bをマッピングする。以上により、立方体画像261が生成される。
なお、高解像度画像161A,164A,および165Aと低解像度画像162B,163B、および166Bは、同一のサイズの面にマッピングされる。従って、低解像度画像162B,163B、および166BのLCUのサイズは、高解像度画像161A,164A,および165AのLCUのサイズに比べて大きくなっている。
図14Bの例では、ユーザの視線ベクトルに対応する面が、+x面11、−y面14、
および−z面16である。従って、図14Bに示すように、マッピング処理部225は、立方体10の+x面11、−y面14、および−z面16に、それぞれ、高解像度画像161A、高解像度画像164A、高解像度画像166Aをマッピングする。また、マッピング処理部225は、立方体10の−x面12、+y面13、および+z面15に、それぞれ、低解像度画像162B、低解像度画像163B、低解像度画像165Bをマッピングする。以上により、立方体画像262が生成される。
なお、高解像度画像161A,164A,および166Aと低解像度画像162B,163B、および165Bは、同一のサイズの面にマッピングされる。従って、低解像度画像162B,163B、および165BのLCUのサイズは、高解像度画像161A,164A,および166AのLCUのサイズに比べて大きくなっている。
以上のように、立方体10の対向する面どうしのペアのうちの一方の面には、高解像度画像がマッピングされ、他方の面には、低解像度画像がマッピングされる。
また、ユーザの視線ベクトルが変化し、ユーザの視線ベクトルに対応する面が変更されると、高解像度画像がマッピングされる少なくとも1つの面が、対向する面どうしのペアのうちの一方から他方に変更される。例えば、ユーザの視線ベクトルに対応する面が、+x面11、−y面14、および+z面15から、+x面11、−y面14、および−z面16に変更される場合、立方体画像261は立方体画像262に変更される。
このとき、立方体画像261および262は、面11乃至面16の全てにマッピングが行われた画像であるので、変更後の視線ベクトルに対応する立方体画像262が生成されるまでの間、描画部226は、立方体画像262を用いてユーザの視野範囲の表示画像を即座に生成することができる。
(デコーダの動作タイミングの例)
図15は、図12のデコーダ224−1乃至224−3の動作タイミングの例を示すタイミングチャートである。
図15において、横軸は時間を表す。このことは、後述する図16においても同様である。また、図15において、太い矢印は、デコーダ224−1乃至224−3の復号対象であることを表している。
スイッチ223−1乃至223−3は、視線検出部228から供給される面選択情報が変更された場合、入力される2本の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置で、選択する符号化ストリームを変更する。従って、図15に示すように、デコーダ224−1乃至224−3では、ランダムアクセス可能位置で、復号対象の符号化ストリームが自由に切り替えられる。
即ち、画像表示システム130では、面11乃至16の対向する面どうしのペアのうちの一方の高解像度画像と他方の低解像度画像が合成されて符号化されている。従って、デコーダ224−1乃至224−3において、ペアのうちのユーザの視線ベクトルに対応する一方の面の高解像度画像と他方の面の低解像度画像を生成するために、復号対象の切り替えタイミングを同期させる必要はない。
これに対して、図16に示すように、高解像度画像161A乃至166Aと低解像度画像161B乃至166Bが別々に符号化される場合、面11乃至16の対向する面どうしのペアごとに高解像度用のデコーダと低解像度用のデコーダを設ける必要がある。即ち、6つのデコーダが必要である。なお、図16において、太い矢印は、6つのデコーダの復
号対象であることを表している。
また、ペアごとに、高解像度用のデコーダと低解像度用のデコーダとの間で、復号対象の切り替えタイミングを同期させる必要がある。例えば、+x面11と−x面12のペアの高解像度用のデコーダの復号対象の切り替えと、+x面11と−x面12のペアの低解像度用のデコーダの復号対象の切り替えを同時に行う必要がある。
従って、切り替えの制御が困難である。また、各ペアの高解像度画像と低解像度画像の合計4本の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置を同期させ、GOP構造をClosedGOP構造にする必要がある。
さらに、スイッチ223−1乃至223−3に入力される2本の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置は同期し、GOP構造はClosed GOP構造である。従って、デコーダ224−1乃至224−3は、切り替え後の復号対象を切り替え時の位置から復号すればよい。
これに対して、2本の符号化ストリームのランダムアクセス可能位置が異なっているか、またはGOP構造がClosed GOP構造ではない場合、切り替え時より前の位置から切り替え後の復号対象を復号する必要がある。従って、その間、切り替え前の復号対象と切り替え後の復号対象の2本の符号化ストリームを同時に復号する必要があり、デコーダは、符号化ストリームの本数分必要になる。
なお、エンコーダ156−1乃至156−6が、各ペアのランダムアクセス可能位置が異なるように符号化を行う場合、デコーダ224−1乃至224−3の間で、復号対象の切り替えタイミングをずらすことができる。これにより、復号処理の負荷を平滑化することができる。
(ホームサーバの処理の説明)
図17は、図12のホームサーバ133の復号処理を説明するフローチャートである。この復号処理は、例えば、フレーム単位で行われる。
図17のステップS31において、ホームサーバ133の受け取り部221は、図8の伝送部158から図示せぬネットワークを介して伝送されてくる6本の符号化ストリームを受け取る。受け取り部221は、受け取られた6本の符号化ストリームをストレージ222に供給する。
ステップS32において、ストレージ222は、受け取り部221から供給される6本の符号化ストリームを記録する。
ステップS33において、ストレージ222は、6本の符号化ストリームのうちの、対向する+x面11と−x面12のペアの2本の符号化ストリームを読み出し、スイッチ223−1に供給する。同様に、ストレージ222は、対向する+y面13と−y面14のペアの2本の符号化ストリームをスイッチ223−2に供給し、対向する+z面15と−z面16のペアの2本の符号化ストリームをスイッチ223−3に供給する。
ステップS34において、受け取り部227は、ヘッドマウントディスプレイ135から変換装置134を介して図7のジャイロセンサ135Bの検出結果を受け取り、視線検出部228に供給する。
ステップS35において、視線検出部228は、受け取り部227から供給されるジャ
イロセンサ135Bの検出結果に基づいて、ユーザの視線ベクトルを決定する。
ステップS36において、カメラ133Aは、マーカ135Aの画像を撮影し、視線検出部228に供給する。ステップS37において、視線検出部228は、カメラ133Aから供給されるマーカ135Aの撮影画像に基づいてユーザの位置を検出する。
ステップS38において、視線検出部228は、ユーザの位置と視線ベクトルに基づいて、面11乃至16のうちのユーザの視線ベクトルに対応する3つの面とユーザの視野範囲とを決定する。視線検出部228は、ユーザの視野範囲を描画部226に供給する。
ステップS39において、視線検出部228は、面11乃至16の対向する面どうしのペアごとに、ユーザの視線ベクトルに対応する面を選択する面選択情報を生成する。視線検出部228は、+x面11または−x面12を選択する面選択情報をスイッチ223−1に供給し、+y面13または−y面14を選択する面選択情報をスイッチ223−2に供給し、+z面15または−z面16を選択する面選択情報をスイッチ223−3に供給する。
ステップS40において、スイッチ223−1は、視線検出部228から供給される+x面11と−x面12のうちのいずれか一方を選択する面選択情報に基づいて、その一方の面の合成画像の符号化ストリームを選択し、デコーダ224−1に供給する。同様に、スイッチ223−2は、面選択情報に基づいて、+y面13と−y面14のうちのいずれか一方の面の合成画像の符号化ストリームをデコーダ224−2に供給する。また、スイッチ223−3は、面選択情報に基づいて、+z面15と−z面16のうちのいずれか一方の面の合成画像の符号化ストリームをデコーダ224−3に供給する。
ステップS41において、デコーダ224−1は、スイッチ223−1から供給される符号化ストリームを復号して、+x面11または−x面12の合成画像を生成し、マッピング処理部225に供給する。また、デコーダ224−2は、スイッチ223−2から供給される符号化ストリームを復号して、+y面13または−y面14の合成画像を生成し、マッピング処理部225に供給する。さらに、デコーダ224−3は、スイッチ223−3から供給される符号化ストリームを復号して、+z面15または−z面16の合成画像を生成し、マッピング処理部225に供給する。
ステップS42において、マッピング処理部225は、デコーダ224−1乃至224−3から供給される3つの面の合成画像を分離し、その結果得られる3つの面の高解像度画像と3つの面の低解像度画像を立方体10の面11乃至16のそれぞれにマッピングする。マッピング処理部225は、その結果得られる立方体画像を描画部226に供給する。
ステップS43において、描画部226は、マッピング処理部225からの立方体画像と、視線検出部228からのユーザの視野範囲に基づいて、立方体画像をユーザの視野範囲に投射投影することにより、ユーザの視野範囲の画像を表示画像として生成する。
ステップS44において、描画部226は、表示画像を、HDMIケーブルを介して図7の変換装置134に伝送し、処理を終了する。
以上のように、画像表示システム130のコンテンツサーバ132は、面11乃至16の対向する面どうしのペアごとに、一方の面の高解像度画像と他方の面の低解像度画像を合成して一方の面の合成画像を生成し、一方の面の低解像度画像と他方の面の高解像度画像を合成して他方の面の合成画像を生成する。そして、コンテンツサーバ132は、各面
の合成画像を符号化して6本の符号化ストリームを生成する。
従って、面11乃至16の高解像度画像と低解像度画像を別々に符号化し、視線ベクトルに対応する3つの面の高解像度画像と残りの3つの面の低解像度画像の符号化ストリームを復号する場合に比べて、符号化ストリームの本数を12本から6本に削減することができる。また、エンコーダの数を12個から6個に削減し、デコーダの数は6個から3個に削減することができる。さらに、デコーダ224−1乃至224−3の間で、復号対象の切り替えタイミングを同期させる必要がないため、切り替えの制御を容易に行うことができる。
また、ホームサーバ133は、視線ベクトルに対応する3つの面以外の3つの面については、低解像度画像の符号化ストリームを復号する。従って、全ての面の高解像度画像の符号化ストリームが復号される場合に比べて、復号する画素数が削減され、復号処理量を軽減することができる。また、視線ベクトルが急激に変化した場合であっても、変化後の視線ベクトルに対応する面の高解像度画像が復号されるまで、その面の低解像度画像に基づいてユーザの視野範囲の画像を生成することができる。従って、変化後のユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることができる。
<第2実施の形態>
(画像表示システムの第2実施の形態における合成画像の説明)
本開示を適用した画像表示システムの第2実施の形態では、キューブマッピングではなく、正距円筒図法により全天球画像が生成される。この場合、図4で上述したように、面の数は8つであり、対向する面どうしのペアの数は4つである。画像表示システムの第2実施の形態の構成は、コンテンツサーバの低解像度化部と合成部の数が4個であり、エンコーダの数が8個である点、および、ホームサーバのスイッチとデコーダの数が4個である点を除いて、画像表示システム130の構成と同一であるので、説明は省略する。
図18は、本開示を適用した画像表示システムの第2実施の形態の合成画像を説明する図である。
図18の左側に示すように、第2実施の形態では、全天球画像90が面71乃至78の画像91乃至98に分割され、高解像度画像271A乃至278Aとされる。また、画像91乃至98が低解像度化され、面71乃至78の低解像度画像271B乃至278Bが生成される。
そして、図18の右側に示すように、対向する+A面71と−A面72のペアの一方の+A面71の高解像度画像271Aと他方の−A面72の低解像度画像272Bが合成されて、+A面71の合成画像291が生成される。また、−A面72の高解像度画像272Aと+A面71の低解像度画像271Bが合成されて、−A面72の合成画像292が生成される。
さらに、対向する+B面73と−B面74のペアの一方の+B面73の高解像度画像273Aと他方の−B面74の低解像度画像274Bが合成されて、+B面73の合成画像293が生成される。また、−B面74の高解像度画像274Aと+B面73の低解像度画像273Bが合成されて、−B面74の合成画像294が生成される。
さらに、対向する+C面75と−C面76のペアの一方の+C面75の高解像度画像275Aと他方の−C面76の低解像度画像276Bが合成されて、+C面75の合成画像295が生成される。また、−C面76の高解像度画像276Aと+C面75の低解像度画像275Bが合成されて、−C面76の合成画像296が生成される。
また、対向する+D面77と−D面78のペアの一方の+D面77の高解像度画像277Aと他方の−D面78の低解像度画像278Bが合成されて、+D面77の合成画像297が生成される。また、−D面78の高解像度画像278Aと+D面77の低解像度画像277Bが合成されて、−D面78の合成画像298が生成される。
以上のようにして生成された合成画像291乃至298は、符号化されて8本の符号化ストリームになる。この8本の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線ベクトルに対応する4つの面の合成画像の4本の符号化ストリームのみが、ホームサーバにおいて復号される。
図18に示したように、合成画像291乃至298には、対向する面どうしのペアの一方の低解像度画像と他方の高解像度画像が含まれている。従って、4本の符号化ストリームの復号により、面71乃至78のすべての低解像度画像または高解像度画像が生成される。
よって、視線ベクトルが急激に変化した場合であっても、変化後の視線ベクトルに対応する面の高解像度画像が復号されるまで、その面の低解像度画像に基づいて、変化後のユーザの視野範囲の画像を生成することができる。従って、変化後のユーザの視野範囲の画像を即座に表示させることができる。
<第3実施の形態>
(画像表示システムの第3実施の形態のコンテンツサーバの構成例)
本開示を適用した画像表示システムの第3実施の形態は、マルチカメラがYCbCr420の撮影画像と視差画像(詳細は後述する)を取得する点、および、コンテンツサーバとホームサーバの構成を除いて、図7の画像表示システム130と同様である。従って、以下では、コンテンツサーバとホームサーバについてのみ説明する。なお、視差画像は、各画素の被写体の奥行き方向の位置を表す視差値からなる画像である。
図19は、本開示を適用した画像表示システムの第3実施の形態のコンテンツサーバの構成例を示すブロック図である。
図19に示す構成のうち、図8の構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
図19のコンテンツサーバ310の構成は、スティッチング処理部151、マッピング処理部152、分割部153、低解像度化部154−1乃至154−3、合成部155−1乃至合成部155−3の代わりに、スティッチング処理部311、マッピング処理部312、分割部313、低解像度化部314−1乃至314−3、合成部315−1乃至315−3が設けられる点が、図8のコンテンツサーバ132の構成と異なる。コンテンツサーバ310は、面11乃至16の合成画像内に視差画像を含める。
具体的には、スティッチング処理部311は、マルチカメラから供給される全方向の撮影画像の色や明るさを同一にし、重なりを除去して接続する。また、スティッチング処理部311は、マルチカメラから供給される全方向の撮影画像の視差画像の重なりを除去して接続する。スティッチング処理部311は、以上により得られた撮影画像および視差画像をマッピング処理部312に供給する。
マッピング処理部312は、キューブマッピングにより、スティッチング処理部311から供給される撮影画像から、撮影画像の全天球画像30を生成し、分割部313に供給
する。マッピング処理部312は、キューブマッピングにより、スティッチング処理部311から供給される視差画像から、視差画像の全天球画像を生成し、分割部313に供給する。
分割部313は、マッピング処理部312から供給される撮影画像の全天球画像30を、6つの面11乃至16の画像31乃至36に分割する。また、分割部313は、マッピング処理部312から供給される視差画像の全天球画像を、6つの面11乃至16の視差画像に分割する。
分割部313は、6つの面11乃至16のうちの対向する+x面11と−x面12のペアの画像31および画像32並びに視差画像を低解像度化部314−1に供給する。また、分割部313は、対向する+y面13と−y面14のペアの画像33および画像34並びに視差画像を低解像度化部314−2に供給し、対向する+z面15と−z面16のペアの画像35および画像36並びに視差画像を低解像度化部314−3に供給する。
低解像度化部314−1は、分割部313から供給される画像31および画像32を、そのまま、高解像度画像161Aおよび高解像度画像162Aとして合成部315−1に供給する。また、低解像度化部314−1は、画像31および画像32それぞれの輝度成分および色差成分の水平方向と垂直方向の解像度を1/2にすることにより低解像度化し、低解像度画像161Bと低解像度画像162Bを生成する。
さらに、低解像度化部314−1は、分割部313から供給される+x面11および−x面12の視差画像それぞれの水平方向と垂直方向の解像度を1/2にすることにより低解像度化し、高解像度画像161Aおよび高解像度画像162Aの視差画像とする。また、低解像度化部314−1は、+x面11および−x面12の視差画像それぞれの水平方向と垂直方向の解像度を1/4にすることにより低解像度化し、低解像度画像161Bおよび低解像度画像162Bの視差画像とする。
低解像度化部314−1は、高解像度画像161Aおよび高解像度画像162Aの視差画像と、低解像度画像161Bおよび低解像度画像162Bの視差画像とを、合成部315−1に供給する。
合成部315−1は、低解像度化部314−1から供給される高解像度画像161Aの輝度成分、低解像度画像162Bの輝度成分、および高解像度画像161Aの視差画像を合成して、+x面11の合成画像(第1の合成画像)の輝度成分を生成する。また、合成部315−1は、高解像度画像162Aの色差成分のうちのCb成分、低解像度画像162BのCb成分、および低解像度画像162Bの視差画像を合成して、+x面11の合成画像のCb成分を生成する。さらに、合成部315−1は、高解像度画像161Aの色差成分のうちのCr成分と低解像度画像162BのCr成分を合成して、+x面11の合成画像のCr成分を生成する。そして、合成部315−1は、+x面11の合成画像の輝度成分と色差成分をエンコーダ156−1に供給する。
また、合成部315−1は、低解像度化部314−1から供給される高解像度画像162Aの輝度成分、低解像度画像161Bの輝度成分、および高解像度画像162Aの視差画像を合成して、−x面12の合成画像(第2の合成画像)の輝度成分を生成する。また、合成部315−1は、高解像度画像162AのCb成分、低解像度画像161BのCb成分、および低解像度画像161Bの視差画像を合成して、−x面12の合成画像のCb成分を生成する。さらに、合成部315−1は、高解像度画像162AのCr成分と低解像度画像161BのCr成分を合成して、−x面12の合成画像のCr成分を生成する。そして、合成部315−1は、−x面12の合成画像の輝度成分と色差成分をエンコーダ
156−2に供給する。
低解像度化部314−2は、低解像度化部314−1と同様に、分割部313から供給される画像33および画像34を高解像度画像163Aおよび高解像度画像164Aとして、合成部315−2に供給する。また、低解像度化部314−2は、低解像度化部314−1と同様に、画像33および画像34から低解像度画像163Bおよび低解像度画像164Bを生成し、合成部315−2に供給する。
さらに、低解像度化部314−2は、低解像度化部314−1と同様に、分割部313から供給される+y面13および−y面14の視差画像から、高解像度画像163Aおよび高解像度画像164Aの視差画像並びに低解像度画像163Bおよび低解像度画像164Bの視差画像を生成し、合成部315−2に供給する。
合成部315−2は、合成部315−1と同様に、低解像度化部314−2から供給される高解像度画像163A、低解像度画像164B、並びに高解像度画像163Aおよび低解像度画像164Bの視差画像から、+y面13の合成画像(第1の合成画像)の輝度成分と色差成分を生成する。そして、合成部315−2は、+y面13の合成画像の輝度成分と色差成分をエンコーダ156−3に供給する。
また、合成部315−2は、合成部315−1と同様に、低解像度化部314−2から供給される高解像度画像164A、低解像度画像163B、並びに高解像度画像164Aおよび低解像度画像163Bの視差画像から、−y面14の合成画像(第2の合成画像)の輝度成分と色差成分を生成する。そして、合成部315−2は、−y面14の合成画像の輝度成分と色差成分をエンコーダ156−4に供給する。
低解像度化部314−3は、低解像度化部314−1と同様に、分割部313から供給される画像35および画像36を高解像度画像165Aおよび高解像度画像166Aとして、合成部315−3に供給する。また、低解像度化部314−3は、低解像度化部314−1と同様に、画像35および画像36から低解像度画像165Bおよび低解像度画像166Bを生成し、合成部315−3に供給する。
さらに、低解像度化部314−3は、低解像度化部314−1と同様に、分割部313から供給される+z面15および−z面16の視差画像から、高解像度画像165Aおよび高解像度画像166Aの視差画像並びに低解像度画像165Bおよび低解像度画像166Bの視差画像を生成し、合成部315−3に供給する。
合成部315−3は、合成部315−1と同様に、合成部315−2から供給される高解像度画像165A、低解像度画像166B、並びに高解像度画像165Aおよび低解像度画像166Bの視差画像から、+z面15の合成画像(第1の合成画像)の輝度成分と色差成分を生成する。そして、合成部315−3は、+z面15の合成画像の輝度成分と色差成分をエンコーダ156−5に供給する。
また、合成部315−3は、合成部315−1と同様に、合成部315−2から供給される高解像度画像166A、低解像度画像165B、並びに高解像度画像166Aおよび低解像度画像165Bの視差画像から、−z面16の合成画像(第2の合成画像)の輝度成分と色差成分を生成する。そして、合成部315−3は、−z面16の合成画像の輝度成分と色差成分をエンコーダ156−6に供給する。
(合成画像の説明)
図20は、図19の合成部315−1により生成される面11の合成画像を説明する図
である。
図20の左側に示すように、画像表示システム130の合成部155−1(図8)は、高解像度画像161Aの輝度成分321−1と低解像度画像161Bの輝度成分322−1を合成し、合成画像171の輝度成分を生成する。また、合成部155−1は、高解像度画像161AのCb成分321−2と低解像度画像161BのCb成分322−2を合成して、合成画像171のCb成分を生成する。さらに、合成部155−1は、高解像度画像161AのCr成分321−3と低解像度画像161BのCr成分322−3を合成し、合成画像171のCr成分を生成する。
ここで、低解像度画像161Bの水平方向および垂直方向の解像度は、高解像度画像161Aの水平方向および垂直方向の解像度の1/2である。従って、合成画像171の輝度成分には、低解像度画像161Bの輝度成分322−1と同一のサイズの空き領域323−1が発生する。同様に、合成画像171のCb成分およびCr成分には、それぞれ、低解像度画像161BのCb成分322−2,Cr成分322−3と同一のサイズの空き領域323−2,323−3が発生する。
よって、合成部315−1は、図20の右側に示すように、空き領域323−1に、高解像度画像161Aの視差画像334を配置し、空き領域323−2に低解像度画像161Bの視差画像335を配置する。
具体的には、合成部315−1は、高解像度画像161Aの輝度成分321−1、低解像度画像161Bの輝度成分322−1、および高解像度画像161Aの視差画像334を合成し、合成画像330の輝度成分を生成する。
また、合成部315−2は、高解像度画像161AのCb成分321−2、低解像度画像161BのCb成分322−2、および低解像度画像161Bの視差画像335を合成し、合成画像330のCb成分を生成する。
さらに、合成部315−2は、高解像度画像161AのCr成分321−3と低解像度画像161BのCr成分322−3を合成し、合成画像330のCr成分を生成する。
以上のように、合成部315−2は、輝度成分の空き領域323−1に高解像度画像161Aの視差画像334を配置し、Cb成分の空き領域323−2に低解像度画像161Bの視差画像335を配置する。これにより、高解像度画像161Aと高解像度画像161Aの視差画像334の比を、低解像度画像161Bと低解像度画像161Bの視差画像335の比と同一にすることができる。
なお、図20では、+x面11の合成画像330についてのみ説明したが、面12乃至16の合成画像についても同様である。また、第3実施の形態では、合成画像のCb成分に低解像度画像の視差画像が配置されるようにするが、合成画像のCr成分に低解像度画像の視差画像が配置されるようにしてもよい。
(コンテンツサーバの処理の説明)
図21は、図19のコンテンツサーバ310の符号化処理を説明するフローチャートである。この符号化処理は、例えば、フレーム単位で行われる。
図21のステップS60において、スティッチング処理部311は、マルチカメラから供給される全方向の撮影画像の色や明るさを同一にし、重なりを除去して接続する。スティッチング処理部311は、その結果得られる撮影画像をマッピング処理部312に供給
する。
ステップS61において、スティッチング処理部311は、マルチカメラから供給される全方向の撮影画像の視差画像の重なりを除去して接続し、マッピング処理部312に供給する。
ステップS62において、マッピング処理部312は、キューブマッピングにより、スティッチング処理部311から供給される撮影画像から、撮影画像の全天球画像30を生成し、分割部313に供給する。また、マッピング処理部312は、キューブマッピングにより、スティッチング処理部311から供給される視差画像から、視差画像の全天球画像を生成し、分割部313に供給する。
ステップS63において、分割部313は、マッピング処理部312から供給される撮影画像の全天球画像30を、面11乃至16ごとに分割し、画像31乃至36を得る。また、分割部313は、マッピング処理部312から供給される視差画像の全天球画像を、面11乃至16ごとに分割し、面11乃至面16の視差画像を得る。
分割部313は、画像31および画像32、並びに、+x面11および−x面12の視差画像を低解像度化部314−1に供給し、画像33および画像34、並びに、+y面13および−y面14の視差画像を低解像度化部314−2に供給する。分割部313は、画像35および画像36、並びに、+z面15および−z面16の視差画像を低解像度化部314−3に供給する。
低解像度化部314−1は、分割部313から供給される+x面11および−x面12の画像を、そのまま、高解像度画像161Aおよび高解像度画像162Aとして合成部315−1に供給する。同様に、低解像度化部314−2は、高解像度画像163Aおよび高解像度画像164Aを合成部315−2に供給し、低解像度化部314−3は、高解像度画像165Aおよび高解像度画像166Aを合成部315−3に供給する。
ステップS64において、低解像度化部314−1は、画像31および画像32、並びに、画像31および画像32の視差画像を低解像度化する。そして、低解像度化部314−1は、その結果得られる低解像度画像161B、低解像度画像162B、高解像度画像161Aおよび高解像度画像162Aの視差画像、並びに、低解像度画像161Bおよび低解像度画像162Bの視差画像を、合成部315−1に供給する。
同様に、低解像度化部314−2は、低解像度画像163B、低解像度画像164B、高解像度画像163Aおよび高解像度画像164Aの視差画像、並びに、低解像度画像163Bおよび低解像度画像164Bの視差画像を生成し、合成部315−2に供給する。また、低解像度化部314−3は、低解像度画像165B、低解像度画像166B、高解像度画像165Aおよび高解像度画像166Aの視差画像、並びに、低解像度画像165Bおよび低解像度画像166Bの視差画像を生成し、合成部315−3に供給する。
ステップS65において、合成部315−1は、+x面11と−x面12のペアの一方の+x面11の高解像度画像161Aおよび高解像度画像161Aの視差画像と、他方の−x面12の低解像度画像162Bおよび低解像度画像162Bの視差画像を合成して、+x面11の合成画像を生成する。そして、合成部315−1は、+x面11の合成画像をエンコーダ156−1に供給する。また、合成部315−1は、他方の−x面12の高解像度画像162Aおよび高解像度画像162Aの視差画像と、一方の+x面11の低解像度画像161Bおよび低解像度画像161Bの視差画像を合成して、−x面12の合成画像を生成する。そして、合成部315−1は、−x面12の合成画像をエンコーダ156−2に供給する。
同様に、合成部315−2は、+y面13の合成画像を生成してエンコーダ156−3に供給し、−y面14の合成画像を生成してエンコーダ156−3に供給する。また、合成部315−3は、+z面15の合成画像を生成してエンコーダ156−5に供給し、−z面16の合成画像を生成してエンコーダ156−6に供給する。
ステップS66乃至S68の処理は、図11のステップS16乃至S18の処理と同様であるので、説明は省略する。
(ホームサーバの構成例)
図22は、本開示を適用した画像表示システムの第3実施の形態のコンテンツサーバの構成例を示すブロック図である。
図22に示す構成のうち、図12の構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
図22のホームサーバ350の構成は、マッピング処理部225および描画部226の代わりに、マッピング処理部351および描画部352が設けられる点が、図12のホームサーバ133の構成と異なる。ホームサーバ350は、面11乃至16の視差画像に基づいて、左目用の表示画像と右目用の表示画像を生成する。
具体的には、マッピング処理部351は、デコーダ224−1乃至224−3から供給される3つの面の合成画像のそれぞれに含まれる、低解像度画像、高解像度画像、低解像度画像の視差画像、および高解像度の視差画像を分離する。これにより、3つの面の高解像度画像および高解像度の視差画像、並びに、その3つの面のそれぞれと対向する3つの面の低解像度画像および低解像度の視差画像が生成される。
そして、マッピング処理部351は、3つの面の高解像度画像と3つの面の低解像度画像を、立方体10の面11乃至16のそれぞれにテクスチャとしてマッピングし、立方体画像を生成する。また、マッピング処理部351は、3つの面の高解像度画像の視差画像と3つの面の低解像度画像の視差画像を、立方体の面11乃至16のそれぞれにテクスチャとしてマッピングし、立方体視差画像を生成する。マッピング処理部351は、立方体画像と立方体視差画像を描画部352に供給する。
描画部352は、マッピング処理部351から供給される立方体画像を、視線検出部228から供給されるユーザの視野範囲に投射投影することにより、ユーザの視野範囲の画像を表示画像として生成する。また、描画部352は、マッピング処理部351から供給される立方体視差画像をユーザの視野範囲に投射投影することにより、表示画像の視差画像を生成する。描画部352は、表示画像の視差画像に基づいて、表示画像を左右方向にずらすことにより、3D画像を構成する左目用の表示画像と右目用の表示画像を生成する。
描画部352は、左目用の表示画像と右目用の表示画像を、HDMIケーブルと図7の変換装置134を介して、ヘッドマウントディスプレイ135に伝送する。その結果、ヘッドマウントディスプレイ135は、ユーザの左目に左目用の表示画像を見せ、右目に右目用の表示画像を見せるように、左目用の表示画像と右目用の表示画像を表示する。これにより、ユーザは、3D画像を見ることができる。
(ホームサーバの処理の説明)
図23は、図22のホームサーバ350の復号処理を説明するフローチャートである。
図23のステップS81乃至S91の処理は、図17のステップS31乃至S41の処理と同様であるので、説明は省略する。
ステップS92において、マッピング処理部351は、デコーダ224−1乃至224−3から供給される3つの面の合成画像のそれぞれに含まれる、低解像度画像、高解像度画像、低解像度画像の視差画像、および高解像度の視差画像を分離する。これにより、3つの面の高解像度画像および高解像度の視差画像、並びに、その3つの面のそれぞれと対向する3つの面の低解像度画像および低解像度の視差画像が生成される。
そして、マッピング処理部351は、3つの面の高解像度画像と3つの面の低解像度画像を、立方体10の面11乃至16のそれぞれにテクスチャとしてマッピングし、立方体画像を生成する。また、マッピング処理部351は、3つの面の高解像度画像の視差画像と3つの面の低解像度画像の視差画像を、立方体の面11乃至16のそれぞれにテクスチャとしてマッピングし、立方体視差画像を生成する。マッピング処理部351は、立方体画像と立方体視差画像を描画部352に供給する。
ステップS93において、描画部352は、マッピング処理部351から供給される立方体画像と視線検出部228から供給されるユーザの視野範囲とに基づいて、ユーザの視野範囲の画像を表示画像として生成する。ステップS94において、描画部352は、マッピング処理部351から供給される立方体視差画像とユーザの視野範囲とに基づいて、表示画像の視差画像を生成する。
ステップS95において、描画部352は、表示画像の視差画像に基づいて、表示画像を左右方向にずらすことにより、3D画像を構成する左目用の表示画像と右目用の表示画像を生成する。
ステップS96において、描画部352は、左目用の表示画像と右目用の表示画像を、HDMIケーブルを介して図7の変換装置134に伝送し、処理を終了する。
以上のように、画像表示システムの第3の実施の形態では、合成画像に視差画像が含められるので、第1実施の形態の場合と同一のエンコーダおよびデコーダの数で、視差画像を記録および再生することができる。
<第4実施の形態>
(画像表示システムの第4実施の形態の構成例)
図24は、本開示を適用した画像表示システムの第4実施の形態の構成例を示すブロック図である。
図24に示す構成のうち、図7の構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
図24の画像表示システム370の構成は、ホームサーバ133、ヘッドマウントディスプレイ135の代わりにホームサーバ371、ディスプレイ372が設けられる点、変換装置134が設けられない点、および、コントローラ373が設けられる点が、図7の画像表示システム130の構成と異なる。
画像表示システム370では、ユーザがコントローラ373を操作することによりユーザの位置および視線ベクトルを入力し、それに応じた表示画像がディスプレイ372に表
示される。
具体的には、画像表示システム370のホームサーバ371は、コンテンツサーバ132から伝送されてくる6本の符号化ストリームを受け取る。ホームサーバ371は、コントローラ373からのユーザの位置と視線ベクトルの指示を受け付ける。
ホームサーバ371は、図7のホームサーバ133と同様に、ユーザの視線ベクトルに基づいて、面11乃至16のうちのユーザの視線ベクトルに対応する3つの面を決定する。そして、ホームサーバ371は、6本の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線ベクトルに対応する面の高解像度画像を含む合成画像の3本の符号化ストリームを選択し、復号する。
また、ホームサーバ371は、ホームサーバ133と同様に、ユーザの位置と視線ベクトルに基づいて、ユーザの視野範囲を決定する。ホームサーバ371は、復号の結果得られる合成画像から、ユーザの視野範囲の画像を表示画像として生成する。ホームサーバ371は、図示せぬHDMIケーブルを介して表示画像をディスプレイ372に伝送する。
ディスプレイ372は、ホームサーバ371から供給される表示画像を表示する。
コントローラ373は、操作ボタンなどを有する。ユーザが操作ボタンなどを操作することにより、ユーザの位置と視線ベクトルを入力したとき、コントローラ373は、その入力を受け付け、ユーザの位置と視線ベクトルをホームサーバ371に指示する。
なお、コントローラ373とディスプレイ372は一体化されていてもよい。この場合、コントローラ373とディスプレイ372は、例えば、携帯電話機やタブレット型端末などの携帯端末、パーソナルコンピュータの一部などにより構成される。また、コントローラ373は、ジャイロセンサ、加速度センサ、地磁気センサなどを有し、ユーザの視線ベクトルは、こららのセンサの検出結果に基づいて決定されるようにしてもよい。
<高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法の説明>
図25は、本開示の高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法を説明する図である。
図25に示すように、全天球画像の生成方法として、キューブマッピングと正距円筒図法がある場合、高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法の組み合わせとしては、4つのパターンがある。
具体的には、第1のパターンは、高解像度画像に対応する全天球画像の生成方法がキューブマッピングであり、低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法が正距円筒図法であるパターンである。第2のパターンは、高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法が両方ともキューブマッピングであるパターンである。
また、第3のパターンは、高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法が両方とも正距円筒図法であるパターンである。第4のパターンは、高解像度画像に対応する全天球画像の生成方法が正距円筒図法であり、低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法がキューブマッピングであるパターンである。
本開示の高解像度画像と低解像度画像に対応する全天球画像の生成方法のパターンは、第1乃至第4のパターンのうちの、第2および第3のパターンである。第2のパターンである場合、立方体画像の画素密度が略均一になり、表示画像の画質が良い。第3のパター
ンである場合、正距円筒図法を用いて生成された全天球画像を1本の符号化ストリームに符号化する既存の画像表示システムとの互換性が良い。
<第5実施の形態>
(本開示を適用したコンピュータの説明)
上述したコンテンツサーバ132(310)やホームサーバ133(350,371)の一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
図26は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。
コンピュータ900において、CPU(Central Processing Unit)901,ROM(Read Only Memory)902,RAM(Random Access Memory)903は、バス904により相互に接続されている。
バス904には、さらに、入出力インタフェース905が接続されている。入出力インタフェース905には、入力部906、出力部907、記憶部908、通信部909、及びドライブ910が接続されている。
入力部906は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどよりなる。出力部907は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記憶部908は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部909は、ネットワークインタフェースなどよりなる。ドライブ910は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリなどのリムーバブルメディア911を駆動する。
以上のように構成されるコンピュータ900では、CPU901が、例えば、記憶部908に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース905及びバス904を介して、RAM903にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
コンピュータ900(CPU901)が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア911に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
コンピュータ900では、プログラムは、リムーバブルメディア911をドライブ910に装着することにより、入出力インタフェース905を介して、記憶部908にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部909で受信し、記憶部908にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM902や記憶部908に、あらかじめインストールしておくことができる。
なお、コンピュータ900が実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
また、本明細書において、システムとは、複数の構成要素(装置、モジュール(部品)
等)の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、1つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている1つの装置は、いずれも、システムである。
さらに、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
また、本開示の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本開示の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
例えば、高解像度画像の解像度に対する低解像度画像の解像度の割合は、1/4でなくてもよい。高解像度画像の解像度は、低解像度画像の解像度より高ければよく、高解像度画像は、全天球画像の解像度を変換することにより生成されるようにしてもよい。
また、第3および第4実施の形態において、第2実施の形態のように、全天球画像の生成方法が正距円筒図法であってもよい。第4実施の形態において、第3実施の形態のように、合成画像に視差画像が含まれるようにしてもよい。
さらに、3Dモデルは、球や立方体のほか、正12面体や正20面体などの正多面体であってもよい。また、撮影画像は静止画像であっても動画像であってもよい。
また、コンテンツサーバ132(310)は、符号化ストリームを記録せずに、そのままホームサーバ133(350,371)に伝送するようにしてもよい。エンコーダ156−1乃至156−6は、コンテンツサーバ132(310)の外部に設けられるようにしてもよい。
さらに、全天球画像の生成時にマッピングされる3Dモデルと、立方体画像や立方体視差画像の生成時にマッピングされる3Dモデルのサイズは、異なっていてもよい。
本開示は、1つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。
また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
さらに、1つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その1つのステップに含まれる複数の処理は、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
なお、本開示は、以下のような構成もとることができる。
(1)
全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像とを符号化する符号化部
を備える画像処理装置。
(2)
前記符号化部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像とを符号化する
前記(1)に記載の画像処理装置。
(3)
前記符号化部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の輝度成分と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の輝度成分とを符号化する
前記(2)に記載の画像処理装置。
(4)
前記第2および第3の解像度は、前記第1の解像度の1/4である
前記(2)または(3)に記載の画像処理装置。
(5)
前記符号化部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の色差成分と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の色差成分とを符号化する
前記(1)に記載の画像処理装置。
(6)
前記第1の合成画像と前記第2の合成画像とを生成する生成部
をさらに備える
前記(1)乃至(5)のいずれかに記載の画像処理装置。
(7)
前記第1の面および前記第2の面の前記全天球画像の解像度を前記第2の解像度に変換する変換部
をさらに備える
前記(1)乃至(6)のいずれかに記載の画像処理装置。
(8)
前記符号化により生成された符号化ストリームを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記符号化ストリームを、前記符号化ストリームを復号する端末に配信する配信部と
をさらに備える
前記(1)乃至(7)のいずれかに記載の画像処理装置。
(9)
前記符号化部は、AVC/H.264規格またはHEVC/H.265規格にしたがって、前記第1の合成画像と前記第2の合成画像とを符号化する
前記(1)乃至(8)のいずれかに記載の画像処理装置。
(10)
前記全天球画像は、キューブマッピングにより生成された画像または正距円筒図法により生成された画像である
前記(1)乃至(9)のいずれかに記載の画像処理装置。
(11)
画像処理装置が、
全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像とを符号化する符号化ステップ
を含む画像処理方法。
(12)
全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像が合成された方の符号化ストリームを復号する復号部
を備える画像処理装置。
(13)
前記第1の合成画像は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した画像であり、
前記第2の合成画像は、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した画像である
前記(12)に記載の画像処理装置。
(14)
前記復号部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の輝度成分の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の輝度成分の符号化ストリームのうちの、前記視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像の輝度成分が合成された方の符号化ストリームを復号する
前記(13)に記載の画像処理装置。
(15)
前記第2および第3の解像度は、前記第1の解像度の1/4である
前記(13)または(14)に記載の画像処理装置。
(16)
前記復号部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の色差成分の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の色差成分の符号化ストリームのうちの、前記視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像の色差成分が合成された方の符号化ストリームを復号する
前記(12)に記載の画像処理装置。
(17)
前記復号の結果得られる前記第1の合成画像または前記第2の合成画像を分離する分離部
をさらに備える
前記(12)乃至(16)のいずれかに記載の画像処理装置。
(18)
前記第1および第2の合成画像の符号化ストリームは、AVC/H.264規格またはHEVC/H.265規格にしたがって符号化された前記第1および第2の合成画像である
前記(12)乃至(17)のいずれかに記載の画像処理装置。
(19)
前記全天球画像は、キューブマッピングにより生成された画像または正距円筒図法により生成された画像である
前記(12)乃至(18)のいずれかに記載の画像処理装置。
(20)
画像処理装置が、
全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像が合成された方の符号化ストリームを復号する復号ステップ
を含む画像処理方法。
10 立方体, 11乃至16 面, 30 全天球画像, 70 球, 71乃至78 面, 90 全天球画像, 132 コンテンツサーバ, 133 ホームサーバ, 154−1乃至154−3 低解像度化部, 155−1乃至155−3 合成部, 156−1乃至156−6 エンコーダ, 161B乃至166B 低解像度画像, 171乃至176 合成画像, 224−1乃至224−3 デコーダ, 310 コンテンツサーバ, 314−1乃至314−3 低解像度化部, 315−1乃至315−3 合成部, 321−1,322−1 輝度成分, 334,335 視差画像, 350 ホームサーバ, 371 ホームサーバ

Claims (20)

  1. 全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像とを符号化する符号化部
    を備える画像処理装置。
  2. 前記符号化部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像とを符号化する
    請求項1に記載の画像処理装置。
  3. 前記符号化部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の輝度成分と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の輝度成分とを符号化する
    請求項2に記載の画像処理装置。
  4. 前記第2および第3の解像度は、前記第1の解像度の1/4である
    請求項2に記載の画像処理装置。
  5. 前記符号化部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の色差成分と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の色差成分とを符号化する
    請求項1に記載の画像処理装置。
  6. 前記第1の合成画像と前記第2の合成画像とを生成する生成部
    をさらに備える
    請求項1に記載の画像処理装置。
  7. 前記第1の面および前記第2の面の前記全天球画像の解像度を前記第2の解像度に変換する変換部
    をさらに備える
    請求項1に記載の画像処理装置。
  8. 前記符号化により生成された符号化ストリームを記憶する記憶部と、
    前記記憶部に記憶された前記符号化ストリームを、前記符号化ストリームを復号する端末に配信する配信部と
    をさらに備える
    請求項1に記載の画像処理装置。
  9. 前記符号化部は、AVC/H.264規格またはHEVC/H.265規格にしたがって、前記第1の合成画像と前記第2の合成画像とを符号化する
    請求項1に記載の画像処理装置。
  10. 前記全天球画像は、キューブマッピングにより生成された画像または正距円筒図法により生成された画像である
    請求項1に記載の画像処理装置。
  11. 画像処理装置が、
    全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像と、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像とを符号化する符号化ステップ
    を含む画像処理方法。
  12. 全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像が合成された方の符号化ストリームを復号する復号部
    を備える画像処理装置。
  13. 前記第1の合成画像は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した画像であり、
    前記第2の合成画像は、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した画像である
    請求項12に記載の画像処理装置。
  14. 前記復号部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の輝度成分の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の輝度成分と前記第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の輝度成分の符号化ストリームのうちの、前記視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像の輝度成分が合成された方の符号化ストリームを復号する
    請求項13に記載の画像処理装置。
  15. 前記第2および第3の解像度は、前記第1の解像度の1/4である
    請求項13に記載の画像処理装置。
  16. 前記復号部は、前記第1の解像度の前記第1の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と第3の解像度の前記第2の面の視差画像とを合成した前記第1の合成画像の色差成分の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像の色差成分と前記第2の解像度の前記第1の面の
    前記全天球画像の色差成分と前記第3の解像度の前記第1の面の視差画像とを合成した前記第2の合成画像の色差成分の符号化ストリームのうちの、前記視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像の色差成分が合成された方の符号化ストリームを復号する
    請求項12に記載の画像処理装置。
  17. 前記復号の結果得られる前記第1の合成画像または前記第2の合成画像を分離する分離部
    をさらに備える
    請求項12に記載の画像処理装置。
  18. 前記第1および第2の合成画像の符号化ストリームは、AVC/H.264規格またはHEVC/H.265規格にしたがって符号化された前記第1および第2の合成画像である
    請求項12に記載の画像処理装置。
  19. 前記全天球画像は、キューブマッピングにより生成された画像または正距円筒図法により生成された画像である
    請求項12に記載の画像処理装置。
  20. 画像処理装置が、
    全天球画像に対するモデルの複数の面の対向する面どうしのペアを対象として、第1の解像度の第1の面の前記全天球画像と前記第1の解像度より低い第2の解像度の第2の面の前記全天球画像とを合成した第1の合成画像の符号化ストリームと、前記第1の解像度の前記第2の面の前記全天球画像と前記第2の解像度の前記第1の面の前記全天球画像とを合成した第2の合成画像の符号化ストリームのうちの、ユーザの視線方向に対応する面の前記第1の解像度の前記全天球画像が合成された方の符号化ストリームを復号する復号ステップ
    を含む画像処理方法。
JP2017503404A 2015-03-05 2016-02-17 画像処理装置および画像処理方法 Active JP6685995B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015043617 2015-03-05
JP2015043617 2015-03-05
PCT/JP2016/054502 WO2016140060A1 (ja) 2015-03-05 2016-02-17 画像処理装置および画像処理方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPWO2016140060A1 JPWO2016140060A1 (ja) 2017-12-14
JP6685995B2 true JP6685995B2 (ja) 2020-04-22

Family

ID=56848883

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017503404A Active JP6685995B2 (ja) 2015-03-05 2016-02-17 画像処理装置および画像処理方法

Country Status (5)

Country Link
US (1) US10412413B2 (ja)
EP (1) EP3267687B1 (ja)
JP (1) JP6685995B2 (ja)
CN (1) CN107409232B (ja)
WO (1) WO2016140060A1 (ja)

Families Citing this family (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102313485B1 (ko) * 2015-04-22 2021-10-15 삼성전자주식회사 가상현실 스트리밍 서비스를 위한 영상 데이터를 송수신하는 방법 및 장치
JPWO2018052100A1 (ja) * 2016-09-15 2019-10-10 株式会社カヤック 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム
EP3301915A1 (en) * 2016-09-30 2018-04-04 Thomson Licensing Method and apparatus for omnidirectional video coding with adaptive intra most probable modes
CN107959855B (zh) * 2016-10-16 2020-02-14 华为技术有限公司 运动补偿预测方法和设备
CN107993276B (zh) * 2016-10-25 2021-11-23 杭州海康威视数字技术股份有限公司 一种全景图像的生成方法及装置
US10999602B2 (en) 2016-12-23 2021-05-04 Apple Inc. Sphere projected motion estimation/compensation and mode decision
US10951871B2 (en) * 2016-12-28 2021-03-16 Sony Corporation Generation device, identification information generation method, reproduction device, and image reproduction related to stereo packing of projected frames
US11259046B2 (en) 2017-02-15 2022-02-22 Apple Inc. Processing of equirectangular object data to compensate for distortion by spherical projections
US10924747B2 (en) * 2017-02-27 2021-02-16 Apple Inc. Video coding techniques for multi-view video
JP6322740B1 (ja) * 2017-03-07 2018-05-09 株式会社ドワンゴ 画像送信装置及び画像送信方法、並びに、画像受信装置及び画像受信方法
US11004173B2 (en) * 2017-03-13 2021-05-11 Mediatek Inc. Method for processing projection-based frame that includes at least one projection face packed in 360-degree virtual reality projection layout
US11057643B2 (en) 2017-03-13 2021-07-06 Mediatek Inc. Method and apparatus for generating and encoding projection-based frame that includes at least one padding region and at least one projection face packed in 360-degree virtual reality projection layout
US20180278947A1 (en) * 2017-03-24 2018-09-27 Seiko Epson Corporation Display device, communication device, method of controlling display device, and method of controlling communication device
US10979663B2 (en) * 2017-03-30 2021-04-13 Yerba Buena Vr, Inc. Methods and apparatuses for image processing to optimize image resolution and for optimizing video streaming bandwidth for VR videos
US11093752B2 (en) 2017-06-02 2021-08-17 Apple Inc. Object tracking in multi-view video
GB2563387B (en) * 2017-06-09 2020-04-15 Sony Interactive Entertainment Inc Image processing device and system
JP6950301B2 (ja) * 2017-06-29 2021-10-13 株式会社大林組 画像出力システム、画像出力方法及び画像出力プログラム
US10754242B2 (en) * 2017-06-30 2020-08-25 Apple Inc. Adaptive resolution and projection format in multi-direction video
WO2019034131A1 (en) 2017-08-18 2019-02-21 Mediatek Inc. METHOD AND APPARATUS FOR REDUCING ARTIFACTS IN A PROJECTION-BASED FRAME
CN111226264A (zh) * 2017-10-20 2020-06-02 索尼公司 回放装置和方法以及生成装置和方法
JP7057720B2 (ja) * 2018-06-07 2022-04-20 日本放送協会 動画ストリーム受信装置及びプログラム
EP3824620A4 (en) * 2018-10-25 2021-12-01 Samsung Electronics Co., Ltd. METHOD AND DEVICE FOR PROCESSING VIDEO
JP7249755B2 (ja) * 2018-10-26 2023-03-31 キヤノン株式会社 画像処理システムおよびその制御方法、プログラム
KR102238125B1 (ko) * 2018-11-26 2021-04-08 수니코리아 엘엘씨(한국뉴욕주립대학교) 가상 현실 영상의 부호화 장치 및 방법, 및 복호화 장치 및 방법
CN113475080A (zh) * 2019-03-05 2021-10-01 索尼集团公司 图像处理装置、图像生成方法和图像处理方法
CN110123249B (zh) * 2019-04-09 2022-02-01 苏州西能捷科技发展有限公司 一种鼻窦炎检测装置及使用方法
US11533467B2 (en) 2021-05-04 2022-12-20 Dapper Labs, Inc. System and method for creating, managing, and displaying 3D digital collectibles with overlay display elements and surrounding structure display elements
CN117813813A (zh) * 2021-08-12 2024-04-02 Hyphy美国有限公司 分配分级采样信号并通过电磁路径传递

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6618352B1 (en) * 1998-05-26 2003-09-09 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Modulator, demodulator, and transmission system for use in OFDM transmission
JP2001298652A (ja) 2000-04-17 2001-10-26 Sony Corp 画像圧縮方法及び画像圧縮装置、並びにソフトウェア記憶媒体
JP2002312778A (ja) 2001-04-09 2002-10-25 Be Here Corp モーションパノラマ画像を電子的に配信する方法および装置
JP2004072694A (ja) * 2002-08-09 2004-03-04 Sony Corp 情報提供システムおよび方法、情報提供装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
US20050041736A1 (en) * 2003-05-07 2005-02-24 Bernie Butler-Smith Stereoscopic television signal processing method, transmission system and viewer enhancements
JP4475643B2 (ja) 2004-06-29 2010-06-09 キヤノン株式会社 画像符号化装置及び方法
KR100809345B1 (ko) * 2006-06-16 2008-03-05 삼성전자주식회사 영상 생성 장치 및 방법
US8791984B2 (en) * 2007-11-16 2014-07-29 Scallop Imaging, Llc Digital security camera
US8264524B1 (en) * 2008-09-17 2012-09-11 Grandeye Limited System for streaming multiple regions deriving from a wide-angle camera
US20100302367A1 (en) * 2009-05-26 2010-12-02 Che-Hao Hsu Intelligent surveillance system and method for the same
RU2013108074A (ru) * 2010-09-03 2014-08-27 Сони Корпорейшн Устройство кодирования, способ кодирования, устройство декодирования и способ декодирования
JP5918618B2 (ja) * 2011-06-03 2016-05-18 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法
US8992318B2 (en) * 2012-09-26 2015-03-31 Igt Wearable display system and method
CN103685951A (zh) * 2013-12-06 2014-03-26 华为终端有限公司 一种图像处理方法、装置及终端
DE102014004851B4 (de) * 2014-03-31 2018-09-20 Scienova Gmbh Vertikales funktionelles Reaktionsgefäß
US10204658B2 (en) * 2014-07-14 2019-02-12 Sony Interactive Entertainment Inc. System and method for use in playing back panorama video content

Also Published As

Publication number Publication date
WO2016140060A1 (ja) 2016-09-09
JPWO2016140060A1 (ja) 2017-12-14
CN107409232B (zh) 2020-06-09
EP3267687B1 (en) 2021-10-20
CN107409232A (zh) 2017-11-28
EP3267687A1 (en) 2018-01-10
US10412413B2 (en) 2019-09-10
US20180027257A1 (en) 2018-01-25
EP3267687A4 (en) 2018-10-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6685995B2 (ja) 画像処理装置および画像処理方法
JP6688469B2 (ja) 画像処理装置および画像処理方法
JP6687015B2 (ja) 画像処理装置および画像処理方法
US11539882B2 (en) Method and apparatus for reconstructing 360-degree image according to projection format
CN114979650B (zh) 编码装置及解码装置
CN109691110B (zh) 利用空间布局信息的同步多视点影像的编码/解码方法以及其装置
KR102014240B1 (ko) 공간적 구조 정보를 이용한 동기화된 다시점 영상의 선택적 복호화 방법, 부호화 방법 및 그 장치
CN110121065B (zh) 空间排序视频编码应用中的多向图像处理
US10863198B2 (en) Intra-prediction method and device in image coding system for 360-degree video
Lin et al. Efficient projection and coding tools for 360 video
CN110870307A (zh) 同步影像的处理方法及其装置
KR20200062258A (ko) 360도 비디오에 대한 영상 코딩 시스템에서 회전 파라미터를 사용한 영상 디코딩 방법 및 장치
KR102537024B1 (ko) 프레임 패킹을 제공하는 가상 현실 영상의 부호화/복호화 방법 및 그 장치
KR20200052763A (ko) 영상의 삼차원 구체 움직임 정보 기반 부호화/복호화 방법 및 그 장치
KR20190022399A (ko) 가상 현실 영상의 부호화/복호화 방법 및 그 장치
Wang et al. Low Pixel Rate 3DoF+ Video Compression Via Unpredictable Region Cropping
RU2787713C2 (ru) Способ и устройство предсказания блока цветности
KR20190101930A (ko) 공간적 구조 정보를 이용한 동기화된 다시점 영상의 선택적 복호화 방법, 부호화 방법 및 그 장치
KR20190007254A (ko) 동기화된 영상의 처리 방법 및 그 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20170804

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190107

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20190208

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20190214

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20190515

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20190522

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20190614

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20190614

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200310

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200401

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6685995

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150