JP6679772B2 - Amusement machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachi-slot.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「メダル等」と言う)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御部と、を備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」と言う)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。   Conventionally, a plurality of reels having a plurality of symbols on each surface, a game medal, a coin, etc. (hereinafter, referred to as "medal etc.") are inserted, and it is detected that the player operates the start lever. Detecting that the start switch requesting the start of rotation of the plurality of reels and the stop button provided corresponding to each of the plurality of reels are pressed by the player, and requesting the rotation stop of the corresponding reel A stop switch that outputs a signal to output each of the reels, a stepping motor that is provided corresponding to each of the plurality of reels, and that transmits each driving force to each reel, and stepping based on the signals output by the start switch and the stop switch. A reel control unit that controls the operation of the motor to rotate and stop each reel, and the start lever is operated. When it is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the reel rotation is determined based on the result of the lottery (hereinafter, referred to as “internal winning combination”) and the timing when the operation of the stop button is detected. A gaming machine called a pachi-slot that stops is known.

この種の遊技機として、フロントドアの前面下半部に配設された台座部と、前面パネルの背部に配設され、リールを透視可能な表示装置と、前面パネルと表示装置との間に、前面パネルの上側部の初期位置から表示装置の一部を覆う位置まで揺動する可動演出部材を備える遊技機が提案されている(特許文献1参照)。この遊技機によれば、可動演出部材が前面パネルの上側部の初期位置から表示装置の一部を覆う位置まで揺動することで、演出効果の向上といった効果を奏する。   As a gaming machine of this kind, a pedestal portion disposed in the lower front half of the front door, a display device disposed behind the front panel and capable of seeing through the reel, and between the front panel and the display device. There has been proposed a game machine including a movable effect member that swings from an initial position of an upper portion of a front panel to a position that covers a part of a display device (see Patent Document 1). According to this gaming machine, the movable effect member swings from the initial position of the upper portion of the front panel to a position where it covers a part of the display device, thereby producing an effect of improving effect.

特開2013−13685号公報JP, 2013-13685, A

このように、様々な演出により遊技者の興味の向上を図ることが可能な遊技機が必要とされている。   As described above, there is a need for a gaming machine capable of increasing the interest of the player through various effects.

本発明は、このような問題点を解決し、様々な演出により遊技者の興味の向上を図ることが可能とする遊技機を提供することを目的とする。   It is an object of the present invention to provide a gaming machine that solves such problems and can improve the interest of the player by various effects.

本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機(例えば、後述のパチスロ機1等)は、所定方向に移動可能な第1可動部(例えば、後述の第1可動部820等)と、前記所定方向と異なる方向に移動可能な第2可動部(例えば、後述の第2可動部830等)と、前記第1可動部又は前記第2可動部の移動にともない移動可能な支持部(例えば、後述の上左支持部855等)と、第1装飾部(例えば、後述の上左装飾部位865等)及び第2装飾部(例えば、後述の下左装飾部位862等)と、を有する可動役物(例えば、後述の役物装置8等)を備える遊技機であって、前記支持部は、他の部材(例えば、後述の下左支持部852、上中支持部854等)が移動可能に係合する、前記第1可動部の移動方向に延びる第1ガイド(例えば、後述の第1ガイド855a等)及び前記第2可動部の移動方向に延びる第2ガイド(例えば、後述の第2ガイド855b等)を備え、前記第1可動部及び前記第2可動部の移動を制御する駆動制御手段(例えば、後述の副制御回路101等)を備え、前記駆動制御手段は、前記第1可動部を移動させた後、前記第2可動部を移動させる制御を行うことで前記可動役物を第1状態(例えば、後述の図12に示す状態等)から第2状態(例えば、後述の図14に示す状態等)へと変位させ、前記第2装飾部は、前記第1状態では遊技者から視認しづらい前記第1装飾部の後方に配置され、前記第2状態では前記第1状態よりも遊技者から視認容易な配置となることを特徴とする。   The present invention provides the following gaming machines. A gaming machine of the present invention (for example, a pachi-slot machine 1 or the like described later) can move in a direction different from the first movable portion (for example, a first movable portion 820 described later) movable in a predetermined direction. A second movable part (for example, a second movable part 830 described later) and a support part that is movable with the movement of the first movable part or the second movable part (for example, an upper left support part 855 described later). ) And a first decorative portion (for example, an upper left decorative portion 865 described later) and a second decorative portion (for example, a lower left decorative portion 862 described later), a movable accessory (for example, an accessory described below). A game machine provided with a device 8 or the like), wherein the support portion is the first movable, in which other members (for example, a lower left support portion 852, an upper middle support portion 854, etc. described later) are movably engaged. A first guide (for example, a first guide 855a described later) extending in the moving direction of the portion, A drive control means (for example, to be described later) that includes a second guide (for example, a second guide 855b described later) that extends in the moving direction of the second movable portion and controls the movement of the first movable portion and the second movable portion. Sub-control circuit 101, etc.), and the drive control means moves the first movable part and then controls the second movable part to move the movable accessory to a first state (for example, , The state shown in FIG. 12 described later) to the second state (for example, the state shown in FIG. 14 described later), and the second decorative portion is difficult for the player to visually recognize in the first state. It is characterized in that it is arranged behind the first decorative portion, and in the second state, it is easier for the player to visually recognize than in the first state.

また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記支持部の第1ガイドに係合し、前記所定方向に移動可能な特定支持部(例えば、後述の下左支持部852等)を備え、前記支持部(例えば、後述の上左支持部855等)は、前記第1装飾部が設けられ、前記特定支持部は、前記第2装飾部が設けられていることを特徴とする。   Further, in addition to the above configuration, the gaming machine of the present invention includes a specific support portion (for example, a lower left support portion 852 described later) that engages with the first guide of the support portion and is movable in the predetermined direction. The supporting portion (for example, the upper left supporting portion 855 described later) is provided with the first decoration portion, and the specific supporting portion is provided with the second decoration portion.

本発明によれば、様々な演出により遊技者の興味の向上を図ることが可能とする遊技機を提供できる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the interest of the player by various effects.

本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。It is a figure which shows the function flow of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。It is the whole perspective view showing the external structure of the pachi-slot machine concerning the embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の上部ドアの分解図である。It is an exploded view of the upper door of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機のベースの部分分解図である。It is a partially exploded view of the base of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の分解図である。It is an exploded view of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機における役物装置の第1可動部の動作を説明する図である。It is a figure explaining operation | movement of the 1st movable part of the accessory device in the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の背面図である。It is a rear view of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の背面図である。It is a rear view of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main control circuit of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the sub-control circuit of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の動作を説明する図である。It is a figure explaining operation | movement of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の動作を説明する図である。It is a figure explaining operation | movement of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の動作を説明する図である。It is a figure explaining operation | movement of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の動作を説明する図である。It is a figure explaining operation | movement of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の演出を説明する図である。It is a figure explaining the production of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の演出を説明する図である。It is a figure explaining the production of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の演出を説明する図である。It is a figure explaining the production of the accessory device of the pachi-slot machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るメインCPUが行う主な処理を示すメインフローチャートである。6 is a main flowchart showing main processing performed by the main CPU according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るメインCPUの制御による割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the interruption processing by control of the main CPU which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るサブCPUの制御による主基板通信タスクを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main board communication task by control of the sub CPU which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るサブCPUの制御による演出登録タスクを示すフローチャートである。It is a flow chart which shows a production registration task by control of a sub CPU concerning an embodiment of the invention.

<パチスロ機の機能フロー>
本発明の一実施の形態を示す遊技機であるパチスロ機について説明する。はじめに、図1を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
<Function flow of pachi-slot machine>
A pachi-slot machine which is a gaming machine showing an embodiment of the present invention will be described. First, referring to FIG. 1, a functional flow according to the embodiment of the gaming machine will be described.

本実施の形態のパチスロ機では、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。   The pachi-slot machine of the present embodiment uses medals as a game medium for playing a game. As a game medium, coins, game balls, game point data, tokens, etc. can be applied in addition to medals.

所定の開始条件として、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲(例えば、0〜65535)の乱数から1つの値(以下、乱数値)が抽出される。   As a predetermined start condition, when a player inserts a medal and operates a start lever, one value (hereinafter, a random number value) is extracted from random numbers in a predetermined numerical value range (for example, 0 to 65535). To be done.

内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。   The internal lottery means performs lottery based on the extracted random number value and determines an internal winning combination. The internal lottery means is handled by the main control circuit described later. By the determination of the internal winning combination, the combination of symbols that is allowed to be displayed along the winning determination line described later is determined. The types of symbol combinations include those related to "winning", in which benefits such as payout of medals, operation of re-play, operation of bonus, etc. are given to the player, and those related to other so-called "miss". Is provided.

また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。   Further, when the start lever is operated, the plurality of reels are rotated. After that, when the player presses the stop button corresponding to the predetermined reel, the reel stop control means controls the rotation of the corresponding reel based on the internal winning combination and the timing when the stop button is pressed. To do.

パチスロ機では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間(190msec又は75msec)内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が190msecである場合には、滑り駒数の最大数を図柄4コマ分に定め、規定時間が75msecである場合には、滑り駒数の最大数を図柄1コマ分に定める。   In the pachi-slot machine, basically, control is performed to stop the rotation of the corresponding reel within a specified time (190 msec or 75 msec) from when the stop button is pressed. In the present embodiment, the number of symbols that move with the rotation of the reel within this specified time is referred to as the “number of sliding pieces”. If the specified time is 190 msec, the maximum number of sliding pieces is set to 4 symbols, and if the specified time is 75 msec, the maximum number of sliding pieces is set to 1 frame.

リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、190msec(図柄4コマ分)の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第2種特別役物であるチャレンジボーナス(CB)及びCBを連続して作動させるミドルボーナス(MB)の動作時には、1つ以上のリールに対して、規定時間75msec(図柄1コマ分)内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。   The reel stop control means, when the internal winning combination permitting the combination display of the symbols relating to the winning is determined, normally, the combination of the symbols is the winning determination line within the prescribed time of 190 msec (for four symbols of the symbol). Stop the rotation of the reel so that it is displayed along with. Further, the reel stop control means defines, for example, one or more reels at the time of the operation of the challenge bonus (CB) and the middle bonus (MB) of continuously operating the second type special accessory. Within a time of 75 msec (one frame of the symbol), the rotation of the reel is stopped so that the symbol combination is displayed along the winning determination line as much as possible. Further, the reel stop control means uses various prescribed times corresponding to the gaming state to rotate the reels so that a combination of symbols not allowed to be displayed by the internal winning combination is not displayed along the winning determination line. Stop.

こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロ機では、以上のような一連の流れが1回の遊技として行われる。このような内部抽籤手段、リール停止制御手段及び入賞判定手段は、後述する制御手段としての主制御回路が担う。   In this way, when the rotations of the plurality of reels are all stopped, the winning determination means determines whether or not the symbol combination displayed along the winning determination line is related to winning. This winning determination means is carried out by the main control circuit described later. When it is determined by the prize determination means that the prize is related to the prize, a bonus such as payout of medals is given to the player. In the pachi-slot machine, the above-described series of flows is performed as one game. Such internal lottery means, reel stop control means and winning determination means are carried out by a main control circuit as control means described later.

また、パチスロ機では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの画像表示装置により行う映像の表示、役物装置の駆動、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。   Further, in the pachi-slot machine, in the above-described series of flow, image display performed by an image display device such as a liquid crystal display device, driving of accessory devices, light output performed by various lamps, sound output performed by a speaker, Alternatively, various effects are performed by using these combinations.

スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値(以下、演出用乱数値)が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。   When the start lever is operated, a random number value for production (hereinafter, a random number value for production) is extracted in addition to the random number value used for determining the internal winning combination described above. When the random number value for effect is extracted, the effect content determination means randomly determines, from among a plurality of types of effect content associated with the internal winning combination, the effect content to be executed this time.

演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロ機では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役(言い換えると、狙うべき図柄の組合せ)を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。このような演出内容決定手段及び演出実行手段は、後述する演出制御手段としての副制御回路が担う。   When the content of the effect is determined, the effect executing means executes the corresponding effect in association with each trigger such as the start of the rotation of the reel, the stop of the rotation of each reel, the determination of the presence or absence of the winning. As described above, in the pachi-slot machine, the player has the opportunity to know or predict the determined internal winning combination (in other words, the combination of the symbols to be aimed) by executing the effect contents associated with the internal winning combination. It is possible to improve the interest of the player. The sub-control circuit as the production control means, which will be described later, is responsible for the production content determination means and the production execution means.

<パチスロ機の構造>
次に、図2を参照して、本実施形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
<Structure of pachi-slot machine>
Next, with reference to FIG. 2, an external structure of the pachi-slot machine according to the present embodiment will be described.

[外観構造]
図2は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
[Appearance structure]
FIG. 2 is an overall perspective view showing the external structure of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention.

図2に示すように、パチスロ機1は、外装体2を備えている。外装体2は、リールや回路基板等を収容する筐体としてのキャビネット2aと、キャビネット2aに対して開閉自在に取付けられた枠体としてのフロントドア2bとを有している。キャビネット2aの両側面には、把手2cが設けられている(図2では一側面の把手2cのみを示す)。この把手2cは、パチスロ機1を運搬するときに手をかける凹部である。   As shown in FIG. 2, the pachi-slot machine 1 includes an exterior body 2. The exterior body 2 has a cabinet 2a as a housing that houses reels, circuit boards, and the like, and a front door 2b as a frame body that is attached to the cabinet 2a so as to be openable and closable. Handles 2c are provided on both sides of the cabinet 2a (only one handle 2c is shown in FIG. 2). This handle 2c is a recess that is used when carrying the pachi-slot machine 1.

キャビネット2aの内部には、複数(例えば21個)の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示された複数(本実施の形態では3つ)のリール3L,3C,3Rが収容されている。   Inside the cabinet 2a, a plurality (three in this embodiment) of reels 3L, 3C, 3R in which a plurality of (for example, 21) symbols are displayed at predetermined intervals along the circumferential direction are housed. ing.

以下、各リール3L,3C,3Rを、それぞれ左リール3L、中リール3C、右リール3Rという。各リール3L,3C,3Rは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。上述の複数(例えば21個)の図柄は、前述のシート材の表面に描かれている。   Hereinafter, the reels 3L, 3C, 3R are referred to as the left reel 3L, the middle reel 3C, and the right reel 3R, respectively. Each of the reels 3L, 3C, 3R has a reel body formed in a cylindrical shape, and a translucent sheet material mounted on the peripheral surface of the reel body. The plurality of (for example, 21) patterns described above are drawn on the surface of the above-mentioned sheet material.

フロントドア2bは、上部ドア9aと、下部ドア9bと、上部ドア9aに取り付けられ画像を表示する画像表示手段としての液晶表示装置11とを備えている。フロントドア2bは、ヒンジ(不図示)を用いてキャビネット2aに開閉自在に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ機1の前方からキャビネット2aを見た場合に、キャビネット2aにおける左側の端部に設けられている。   The front door 2b includes an upper door 9a, a lower door 9b, and a liquid crystal display device 11 which is attached to the upper door 9a and serves as an image display unit for displaying an image. The front door 2b is openably and closably attached to the cabinet 2a using a hinge (not shown). The hinge is provided at the left end of the cabinet 2a when the cabinet 2a is viewed from the front of the pachi-slot machine 1.

図3は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の上部ドアの分解図である。上部ドア9aは、合成樹脂素材で形成され、遊技者に面する前面(パチスロ機1の正面側であり、遊技者に対向する面)に配置された前面パネル5と一体成形されたベース9a−1と、ベース9a−1の背面(前面の反対側の面)側に配置されたカバー9a−2と、を有し、ベース9a−1とカバー9a−2との間には役物装置8が配置されている。   FIG. 3 is an exploded view of the upper door of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. The upper door 9a is made of a synthetic resin material, and is integrally molded with the front panel 5 arranged on the front surface facing the player (the front side of the pachi-slot machine 1 and the surface facing the player) 9a- 1 and a cover 9a-2 arranged on the back surface (the surface opposite to the front surface) of the base 9a-1. The accessory device 8 is provided between the base 9a-1 and the cover 9a-2. Are arranged.

図4は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機のベースの部分分解図である。ベース9a−1は、前面パネル5の背面側に、通電されて動作する部品(例えば、LED(Light Emitting Diode)が配置されたLED基板等)が配されている。前面パネル5は、前面側に互いに異なる位置まで突出する形状で形成された固定装飾部5a,5b,5cが形成されている。固定装飾部5a,5b,5cの背面側には、それぞれLED基板72(72a,72b,72c)が配されている。LED基板72a,72b,72cは、それぞれ固定装飾部5a,5b,5cに近接する位置に配されており、前面背面方向において、互いに異なる位置に配されている。   FIG. 4 is a partial exploded view of the base of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. The base 9a-1 is provided on the back side of the front panel 5 with components that are energized to operate (for example, an LED substrate on which LEDs (Light Emitting Diodes) are arranged). The front panel 5 has fixed decorative portions 5a, 5b, and 5c formed on the front surface so as to project to different positions. LED boards 72 (72a, 72b, 72c) are arranged on the back sides of the fixed decorative portions 5a, 5b, 5c, respectively. The LED boards 72a, 72b, 72c are arranged at positions close to the fixed decorative portions 5a, 5b, 5c, respectively, and are arranged at positions different from each other in the front and back directions.

また、ベース9a−1は、その内部に、LED基板72a,72b,72cを接地させる金属片73が配されている。金属片73は、LED基板72a,72b,72cが配列された方向(例えば、水平方向)に延びる板状体で形成され、通電可能な素材で形成された部材(例えば、金属製のビス等)を介して、LED基板72a,72b,72cに接続されている。   Further, the base 9a-1 has therein a metal piece 73 for grounding the LED boards 72a, 72b, 72c. The metal piece 73 is formed of a plate-like body extending in the direction in which the LED boards 72a, 72b, and 72c are arranged (for example, the horizontal direction), and is a member (for example, a metal screw or the like) formed of an electrically conductive material. Is connected to the LED substrates 72a, 72b, 72c via.

金属片73は、LED基板72aに近接した位置に配され接続された接続部の一例であるアース73aと、LED基板72bに近接した位置に配され接続された接続部の一例であるアース73bと、LED基板72cに近接した位置に配され接続された接続部の一例であるアース73cと、アース73a及びアース73cをアース73bにそれぞれ接続し通電可能な素材で形成された連結部73eと、アース73a及びアース73cにそれぞれ接続され金属片73を流れる電気を外部に流す端子部73dと、を備える。   The metal piece 73 includes an earth 73a which is an example of a connecting portion arranged and connected in the vicinity of the LED board 72a, and an earth 73b which is an example of a connecting portion arranged and connected in the vicinity of the LED board 72b. , An earth 73c, which is an example of a connecting portion arranged and connected in the vicinity of the LED board 72c, a connecting portion 73e formed of a material capable of conducting electricity by connecting the earth 73a and the earth 73c to the earth 73b, respectively. 73a and the ground 73c, respectively, and a terminal portion 73d for flowing electricity flowing through the metal piece 73 to the outside.

本実施形態において、固定装飾部5bは、固定装飾部5a及び5cに比べ、より前面側に配置されている。このため、LED基板72bは、LED基板72a及び72cに比べ、より前面側に配置されている。そして、金属片73は、アース73bがアース73a及びアース73cより前面側に突出している。このようなアース73bは、突出部の一例であり、金属片73は、複数の部品に接続され、部品が配された位置に応じて、前面方向に突出する突出部を有する金属片の一例である。   In the present embodiment, the fixed decorative portion 5b is arranged on the front side more than the fixed decorative portions 5a and 5c. Therefore, the LED board 72b is arranged on the front side more than the LED boards 72a and 72c. Further, the metal piece 73 has a ground 73b projecting to the front side from the grounds 73a and 73c. Such a ground 73b is an example of a protrusion, and the metal piece 73 is an example of a metal piece that is connected to a plurality of components and has a protrusion that protrudes in the front direction depending on the position where the components are arranged. is there.

また、アース73bは、金属片73の略中央に配置され、前面から見て矩形状であり、上面から見て背面側が開いた略コの字形状に板状体が屈曲されて形成され、前面パネル5の背面側に形成された矩形形状の孔に嵌合されている。このように、金属片73を前面パネル5に固定することで、振動等によりビス等が緩み、金属片73が上下方向、左右方向にズレたり、左右端部が回動してしまうのを防止できる。   Further, the ground 73b is disposed substantially in the center of the metal piece 73, has a rectangular shape when viewed from the front, and is formed by bending a plate-shaped body into a substantially U shape with the back side open when viewed from the top. It is fitted into a rectangular hole formed on the back side of the panel 5. In this way, by fixing the metal piece 73 to the front panel 5, it is possible to prevent the screw or the like from loosening due to vibration or the like, and the metal piece 73 from being displaced in the vertical direction, the horizontal direction, or the left and right end portions being rotated. it can.

図3に戻って、カバー9a−2は、ベース9a−1の背面側に配置され、前面パネル5の背面側に配されたLED基板72a,72b,72c(図4参照)等の通電されて動作する部品や、LED基板72a,72b,72c等を接地する金属片73(図4参照)を覆う。また、カバー9a−2には、後述する副制御基板42(図9参照)等の制御基板が保護ケースに収容され取り付けられている。   Returning to FIG. 3, the cover 9a-2 is arranged on the back side of the base 9a-1, and the LED boards 72a, 72b, 72c (see FIG. 4) and the like arranged on the back side of the front panel 5 are energized. It covers the operating parts and the metal piece 73 (see FIG. 4) that grounds the LED boards 72a, 72b, 72c and the like. Further, a control board such as a sub-control board 42 (see FIG. 9) described later is housed and attached to the cover 9a-2 in a protective case.

<役物装置>
次に、役物装置8について説明する。図5は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の分解図である。図5に示す一点鎖線は、互いに係合又は接触する部材を示す線である。以下の説明において、左とはパチスロ機1の正面(前面)側から見て左であり、右とはパチスロ機1の正面(前面)側から見て右である。また、図5においては、理解を容易にするため、装飾部位を外形のみ点線で示している。
<Accessory device>
Next, the accessory device 8 will be described. FIG. 5 is an exploded view of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. The alternate long and short dash line shown in FIG. 5 is a line showing members that engage or contact with each other. In the following description, the left is the left when viewed from the front (front) side of the pachi-slot machine 1, and the right is the right when viewed from the front (front) side of the pachi-slot machine 1. Further, in FIG. 5, only the outer shape of the decorative portion is shown by a dotted line for easy understanding.

可動役物の一例である役物装置8は、装飾部位(下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866)が配された可動部82と、可動部82を遊技者に面する平面に平行して延びる所定方向(例えば、上下方向及び左右方向)へ移動可能に支持する非可動部81と、可動部82を移動させる駆動部83と、を備える。   The accessory device 8, which is an example of a movable accessory, includes decoration parts (a lower middle decoration part 861, a lower left decoration part 862, a lower right decoration part 863, an upper middle decoration part 864, an upper left decoration part 865, and an upper right decoration part. 866), a movable portion 82, a non-movable portion 81 that movably supports the movable portion 82 in a predetermined direction (for example, a vertical direction and a horizontal direction) extending parallel to a plane facing the player, and a movable portion. And a drive unit 83 for moving the unit 82.

非可動部81は、遊技者に面する平面上の一方側(例えば、右側)に配置された第1ベース811と、遊技者に面する平面上の他方側(例えば、左側)に配置された第2ベース812と、第1ベース811及び第2ベース812の間に配置され、一端が第1ベース811に接続され、他端が第2ベース812に接続された連結ベース813と、連結ベース813の前面側に配置された中央ベース814と、を備える。   The non-movable part 81 is arranged on one side (for example, right side) on the plane facing the player and the other on the other side (for example, left side) on the plane facing the player. A second base 812, a connection base 813 disposed between the first base 811 and the second base 812, one end of which is connected to the first base 811 and the other end of which is connected to the second base 812; And a central base 814 disposed on the front side of the.

第1ベース811は、連結ベース813が延びる方向(例えば、左右方向)と直交する方向(例えば、上下方向)に延び、この直交する方向に延びる第1ガイド811a、第2ガイド811b及び第3ガイド811cを備える。第1ガイド811a、第2ガイド811b及び第3ガイド811cは、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。第1ガイド811a及び第2ガイド811bは、上記直交する方向に同一線上に配置されている。第3ガイド811cは、第1ガイド811a及び第2ガイド811bと、連結ベース813が延びる方向に並列して配置されている。第1ガイド811a、第2ガイド811b及び第3ガイド811cの係合部材には、後述する可動部82における第1可動部820の第1矩形部821が係合されている。また、第1ベース811には、後述する駆動部83の第1駆動部870及び後述するストッパ815が配されている。   The first base 811 extends in a direction (for example, a vertical direction) orthogonal to a direction in which the connection base 813 extends (for example, a left-right direction), and extends in the orthogonal direction. A first guide 811a, a second guide 811b, and a third guide. 811c is provided. Each of the first guide 811a, the second guide 811b, and the third guide 811c has a groove that penetrates in the front and back direction and an engaging member that slidably engages with this groove. The first guide 811a and the second guide 811b are arranged on the same line in the orthogonal direction. The third guide 811c is arranged in parallel with the first guide 811a and the second guide 811b in the direction in which the connection base 813 extends. The first rectangular portion 821 of the first movable portion 820 in the movable portion 82, which will be described later, is engaged with the engaging members of the first guide 811a, the second guide 811b, and the third guide 811c. Further, the first base 811 is provided with a first drive unit 870 of the drive unit 83 described later and a stopper 815 described later.

第2ベース812は、連結ベース813が延びる方向(例えば、左右方向)と直交する方向(例えば、上下方向)に延びる。第2ベース812は、この直交する方向に延び背面を向き、後述する可動部82における第1可動部820のローラ825が当接可能な当接面812aを備える。このような第2ベース812は、上下方向に延びる部材の一例である。   The second base 812 extends in a direction (for example, a vertical direction) orthogonal to a direction (for example, a horizontal direction) in which the connection base 813 extends. The second base 812 has a contact surface 812a that extends in the orthogonal direction and faces the back surface, and can contact the roller 825 of the first movable portion 820 of the movable portion 82 described later. The second base 812 as described above is an example of a member extending in the vertical direction.

連結ベース813は、連結ベース813が延びる方向(例えば、左右方向)に延びる左ガイド813a及び右ガイド813bと、略中央において、連結ベース813が延びる方向と直交する方向(例えば、上下方向)に配列された歯車813c、第1係合部813d及び第2係合部813eと、を備える。   The connection base 813 is arranged in a direction (for example, a vertical direction) orthogonal to a direction in which the connection base 813 extends and a left guide 813a and a right guide 813b extending in a direction in which the connection base 813 extends (for example, a horizontal direction). The gear 813c, the first engaging portion 813d, and the second engaging portion 813e are provided.

左ガイド813a及び右ガイド813bは、それぞれ一対で設けられている。一対の左ガイド813a及び一対の右ガイド813bは、それぞれ連結ベース813が延びる方向と直交する方向(例えば、上下方向)に配列され平行して延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。歯車813cは、第1係合部813d及び第2係合部813eの間に配置されている。一対の左ガイド813aの係合部材には、後述する可動部82における第2可動部830が係合する。一対の右ガイド813bの係合部材には、後述する可動部82における第3可動部840が係合する。歯車813cには、後述する可動部82における第2可動部830のラック830b及び第3可動部840のラック840bが係合する。第1係合部813dは、後述する可動部82における第2可動部830の溝830aに摺動可能に係合する。第2係合部813eは、後述する可動部82における第3可動部840の溝840aに摺動可能に係合する。また、連結ベース813には、後述する駆動部83の第2駆動部880が配されている。   The left guide 813a and the right guide 813b are provided as a pair, respectively. The pair of left guides 813a and the pair of right guides 813b are arranged in a direction orthogonal to the direction in which the connecting base 813 extends (for example, a vertical direction) and extend in parallel with each other. An engaging member that slidably engages. The gear 813c is arranged between the first engaging portion 813d and the second engaging portion 813e. The second movable portion 830 of the movable portion 82, which will be described later, engages with the engagement members of the pair of left guides 813a. The third movable portion 840 of the movable portion 82, which will be described later, engages with the engaging members of the pair of right guides 813b. A rack 830b of the second movable portion 830 and a rack 840b of the third movable portion 840 in the movable portion 82 described later are engaged with the gear 813c. The first engaging portion 813d slidably engages with a groove 830a of the second movable portion 830 in the movable portion 82 described later. The second engaging portion 813e slidably engages with a groove 840a of the third movable portion 840 of the movable portion 82 described later. Further, the connection base 813 is provided with a second drive unit 880 of the drive unit 83 described later.

中央ベース814は、連結ベース813が延びる方向(例えば、左右方向)に配列された1対のガイド814aを有する。1対のガイド814aは、それぞれ連結ベース813が延びる方向と直交する方向(例えば、上下方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。1対のガイド814aには、後述する上中支持部854が係合されている。   The central base 814 has a pair of guides 814a arranged in a direction in which the connection base 813 extends (for example, the left-right direction). The pair of guides 814a respectively extend in a direction orthogonal to the direction in which the connecting base 813 extends (for example, in the vertical direction), penetrate a groove in the front and rear direction, and an engaging member that slidably engages with this groove. With. An upper middle support portion 854, which will be described later, is engaged with the pair of guides 814a.

可動部82は、連結ベース813が延びる方向(例えば、左右方向)と直交する方向(例えば、所定方向の一例である上下方向)に移動可能な第1可動部820と、連結ベース813が延びる方向に移動可能な第2可動部830と、連結ベース813が延びる方向において第2可動部830に並列して配置され、連結ベース813が延びる方向において第2可動部830とは反対方向に移動可能な第3可動部840と、を備える。   The movable portion 82 includes a first movable portion 820 that is movable in a direction (for example, a vertical direction that is an example of a predetermined direction) orthogonal to a direction in which the connection base 813 extends (for example, the left-right direction), and a direction in which the connection base 813 extends. And the second movable portion 830 that is movable in a direction parallel to the second movable portion 830 in the direction in which the connection base 813 extends, and is movable in the direction opposite to the second movable portion 830 in the direction in which the connection base 813 extends. And a third movable portion 840.

第1可動部820は、連結ベース813が延びる方向と直交する方向(例えば、上下方向)を長手として形成された第1矩形部821と、第1矩形部に端部が接続され、連結ベース813が延びる方向(例えば、左右方向)に延びる第2矩形部824と、を備える。第1可動部820は、第1矩形部821及び第2矩形部824により、略T字形状に形成されている。図5に示す例では、第1可動部820は、上下方向に移動可能に配置しているので、第1可動部820は、前面側から見て略T字を横向きにした形状に形成されている。   The first movable portion 820 has a first rectangular portion 821 formed to have a length in a direction (e.g., a vertical direction) orthogonal to a direction in which the connection base 813 extends, and an end portion of the first rectangular portion 821 is connected to the connection portion 813. A second rectangular portion 824 that extends in the extending direction (for example, the left-right direction). The first movable portion 820 is formed in a substantially T shape by the first rectangular portion 821 and the second rectangular portion 824. In the example shown in FIG. 5, since the first movable portion 820 is arranged so as to be movable in the vertical direction, the first movable portion 820 is formed in a shape in which a substantially T-shape is laterally viewed from the front side. There is.

第1矩形部821は、非可動部81における第1ベース811の第1ガイド811a、第2ガイド811b及び第3ガイド811cの係合部材に係合されている。即ち、第1矩形部821は、可動部82の移動方向(例えば、上下方向)に配列された第1ガイド811a及び第2ガイド811bの2箇所と、可動部82の移動方向と直交する方向(例えば、左右方向)において第1ガイド811a及び第2ガイド811bと並列された第3ガイド811cの1箇所とで、非可動部81に移動可能に支持されている。このような第1矩形部821を備える可動部82は、上下方向に配列された第1ガイド811a及び第2ガイド811bの2箇所で、非可動部81に移動可能に支持されているので、可動部82や可動部82に取り付けられた部材の重量により、前面側や背面側へ回動してしまうのを防止できる。また、可動部82は、前面側から見て略T字を横向きにした形状に形成し、第1矩形部821のみを非可動部81に係合させた片持ち構造とすることで、省スペース化を可能としている。この場合、可動部82には、第1矩形部821を中心とし、第2矩形部824の先端が重力により下方に向かう回転力が発生する。本実施形態によれば、第1矩形部821を備える可動部82は、上下方向に配列された第1ガイド811a及び第2ガイド811bの2箇所と、左右方向において第1ガイド811a及び第2ガイド811bと並列された第3ガイド811cの1箇所とで、非可動部81に移動可能に支持されているので、上記回転力により、可動部82が回動してしまうのを防止できる。   The first rectangular portion 821 is engaged with the engaging members of the first guide 811a, the second guide 811b, and the third guide 811c of the first base 811 in the non-movable portion 81. That is, the first rectangular portion 821 has two positions, that is, the first guide 811a and the second guide 811b arranged in the moving direction (for example, the vertical direction) of the movable portion 82, and the direction orthogonal to the moving direction of the movable portion 82 ( For example, it is movably supported by the non-movable portion 81 at one location of the third guide 811c which is arranged in parallel with the first guide 811a and the second guide 811b in the left-right direction. The movable portion 82 including the first rectangular portion 821 is movably supported by the non-movable portion 81 at two positions, that is, the first guide 811a and the second guide 811b that are vertically arranged. It is possible to prevent the weight from being attached to the portion 82 or the movable portion 82 from rotating to the front side or the back side. In addition, the movable portion 82 is formed in a shape in which a substantially T-shape is laterally viewed from the front side, and has a cantilever structure in which only the first rectangular portion 821 is engaged with the non-movable portion 81, thereby saving space. Is possible. In this case, in the movable portion 82, a rotational force that causes the tip of the second rectangular portion 824 to move downward due to gravity is generated around the first rectangular portion 821. According to the present embodiment, the movable portion 82 including the first rectangular portion 821 includes the first guide 811a and the second guide 811b arranged in the vertical direction, and the first guide 811a and the second guide 811b in the horizontal direction. Since it is movably supported by the non-movable portion 81 at one location of the third guide 811c arranged in parallel with 811b, it is possible to prevent the movable portion 82 from rotating due to the rotational force.

図6は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機における役物装置の第1可動部の動作を説明する図である。図6において、第1可動部820は、図6(a)に示す状態から、上方に移動することで、図6(b)に示す状態を経て、図6(c)に示す状態となり停止する。図6(a)に示すように、第1可動部820の第1矩形部821は、第1矩形部821が延びる方向(例えば、上下方向)に延びるラック部822と、第1矩形部821が延びる方向(例えば、上下方向)に並んだ複数の突部823と、を備える。   FIG. 6 is a diagram for explaining the operation of the first movable portion of the accessory device in the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. In FIG. 6, the first movable portion 820 moves upward from the state shown in FIG. 6 (a), goes through the state shown in FIG. 6 (b), and then becomes the state shown in FIG. 6 (c), and then stops. . As shown in FIG. 6A, the first rectangular portion 821 of the first movable portion 820 includes a rack portion 822 extending in a direction in which the first rectangular portion 821 extends (for example, a vertical direction) and a first rectangular portion 821. A plurality of protrusions 823 arranged in the extending direction (for example, the vertical direction).

複数の突部823は、第1可動部820の上下方向の移動範囲における最上端位置で、後述するストッパ815に係止される第1突部823Aと、第1可動部820の上下方向の移動範囲における最上端位置と最下端位置との間である途中位置でストッパ815に係止される第2突部823Bと、を備える。突部823は、第1可動部820が停止した状態(図6(c)に示す状態)で、後述するストッパ815の当接面817aに当接する下面823aと、下面823aの上方において、一方側から他方側へ下り傾斜し、第1可動部820が上方へ移動する過程(図6(a),(b)に示す状態)において、後述するストッパ815の摺接面817bに摺接可能な側面823bを有する。   The plurality of protrusions 823 are the uppermost positions in the vertical movement range of the first movable portion 820, and the first protrusion 823A locked by a stopper 815 described later and the vertical movement of the first movable portion 820. A second protrusion 823B that is locked by the stopper 815 at an intermediate position between the uppermost end position and the lowermost end position in the range. The protruding portion 823 has a lower surface 823a that abuts on an abutting surface 817a of a stopper 815, which will be described later, and one side above the lower surface 823a when the first movable portion 820 is stopped (the state illustrated in FIG. 6C). From the side to the other side, and in the process of moving the first movable portion 820 upward (the state shown in FIGS. 6A and 6B), a side surface that can be slidably contacted with a sliding surface 817b of a stopper 815 described later. 823b.

非可動部81の第1ベース811には、複数の突部823を係止して、可動部82における第1可動部820の移動を規制するストッパ815が設けられている。ストッパ815は、突部823を係止する係止状態(図6(c)に示す状態)又は係止状態が解除された非係止状態(図6(a),(b)に示す状態)に変化可能である。ストッパ815は、後述する副制御回路101(図11参照)に制御されるソレノイド816と、ソレノイド816により他方側から一方側又は一方側から他方側に移動可能であり、第1可動部820の複数の突部823に当接する係止部817と、係止部817を他方側に付勢する付勢部材818と、を備える。   The first base 811 of the non-movable portion 81 is provided with a stopper 815 that locks the plurality of protrusions 823 and restricts the movement of the first movable portion 820 in the movable portion 82. The stopper 815 is in a locked state (a state shown in FIG. 6C) for locking the protrusion 823 or a non-locked state in which the locked state is released (a state shown in FIGS. 6A and 6B). Can be changed to. The stopper 815 can be moved from the other side to one side or from one side to the other side by a solenoid 816 controlled by a sub-control circuit 101 (see FIG. 11) described later, and a plurality of the first movable portion 820 can be moved. The engaging portion 817 that abuts the protruding portion 823 and the urging member 818 that urges the engaging portion 817 to the other side.

係止部817は、係止状態(図6(c)に示す状態)において突部823の下面823aと当接する当接面817aと、当接面817aの下方において、一方側から他方側へ下り傾斜し、第1可動部820が上方へ移動する過程(図6(a),(b)に示す状態)において、突部823の側面823bに摺接可能な摺接面817bと、を有する。   The locking portion 817 is a contact surface 817a that abuts the lower surface 823a of the protrusion 823 in the locked state (the state shown in FIG. 6C), and descends from one side to the other side below the contact surface 817a. It has a slidable contact surface 817b capable of slidably contacting the side surface 823b of the protrusion 823 in the process of inclining and moving the first movable portion 820 upward (state shown in FIGS. 6A and 6B).

ストッパ815は、可動部82が下方に移動する場合、副制御回路101(図11参照)にソレノイド816が制御され、係止部817が他方側から一方側に移動され、非係止状態となり、第1可動部820の突部823が係止部817を通過後に、副制御回路101にソレノイド816が制御され、係止部817が一方側から他方側に移動され、係止状態となる。また、可動部82は、上方に移動する場合、図6(a)に示す状態から、第1可動部820の突部823の側面823bが、ストッパ815の係止部817の摺接面817bに摺接する。すると、ストッパ815の係止部817は、第1可動部820の突部823により他方側に押圧され、付勢部材818が弾性変形して収縮し、他方側に移動し、図6(b)に示す状態となる。即ち、突部823は、係止部817に対する付勢に抗って係止部817より上方に移動する。そして、ストッパ815の係止部817は、第1可動部820の突部823が通過すると、付勢部材818に付勢されて一方側に移動し、当接面817aが第1可動部820の突部823の下面823aに当接し、図6(c)に示す状態となり、第1可動部820の下方への移動を規制する。   When the movable portion 82 moves downward, the stopper 815 is in the non-locking state in which the solenoid 816 is controlled by the sub control circuit 101 (see FIG. 11) and the locking portion 817 is moved from the other side to the one side. After the protrusion 823 of the first movable portion 820 passes through the locking portion 817, the solenoid 816 is controlled by the sub control circuit 101, and the locking portion 817 is moved from one side to the other side to be in the locked state. Further, when the movable portion 82 moves upward, from the state shown in FIG. 6A, the side surface 823b of the protrusion 823 of the first movable portion 820 becomes the sliding contact surface 817b of the locking portion 817 of the stopper 815. Make sliding contact. Then, the locking portion 817 of the stopper 815 is pressed to the other side by the protrusion 823 of the first movable portion 820, the biasing member 818 elastically deforms and contracts, and moves to the other side, as shown in FIG. The state becomes as shown in. That is, the protrusion 823 moves above the locking portion 817 against the biasing force applied to the locking portion 817. Then, when the protrusion 823 of the first movable portion 820 passes, the locking portion 817 of the stopper 815 is urged by the urging member 818 to move to one side, and the contact surface 817 a of the first movable portion 820 is moved. It contacts the lower surface 823a of the protrusion 823 to enter the state shown in FIG. 6C, and restricts the downward movement of the first movable portion 820.

図5に戻って、第2矩形部824は、第2矩形部824が延びる方向(例えば、左右方向)に配列された左ガイド824a及び右ガイド824bを有する。左ガイド824a及び右ガイド824bは、それぞれ第2矩形部824が延びる方向(例えば、左右方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。左ガイド824aの係合部材には、後述する下左支持部852が係合されている。右ガイド824bの係合部材には、後述する下右支持部853が係合されている。   Returning to FIG. 5, the second rectangular portion 824 has a left guide 824a and a right guide 824b that are arranged in a direction in which the second rectangular portion 824 extends (for example, the left-right direction). Each of the left guide 824a and the right guide 824b extends in the direction in which the second rectangular portion 824 extends (for example, the left-right direction), penetrates in the front-back direction, and an engaging member that slidably engages with this groove. With. A lower left support portion 852 described later is engaged with the engaging member of the left guide 824a. A lower right support portion 853 described later is engaged with the engaging member of the right guide 824b.

また、第2矩形部824には、第1矩形部821に接続された一端と反対側の他端に第1可動部820の所定方向(例えば、上下方向)への移動を案内するローラ825が配されている。ローラ825は、その回転軸が、遊技者に面する平面に平行する方向であって、所定方向と直交する方向(例えば、左右方向)に延び、その外縁が、非可動部81における第2ベース812の当接面812aに当接可能である。   Further, the second rectangular portion 824 has a roller 825 for guiding the movement of the first movable portion 820 in a predetermined direction (for example, a vertical direction) at the other end opposite to the one end connected to the first rectangular portion 821. It is distributed. The roller 825 has a rotation axis extending in a direction parallel to a plane facing the player and orthogonal to a predetermined direction (for example, a left-right direction), and an outer edge of the roller 825 is the second base of the non-movable portion 81. The contact surface 812a of 812 can be contacted.

第2可動部830は、非可動部81における連結ベース813の一対の左ガイド813aの係合部材に係合する。第2可動部830は、連結ベース813が延びる方向であって第3可動部840の方向(例えば、右方向)に延び、連結ベース813の第1係合部813dが摺動可能に係合する溝830aと、溝830aの下方に配置され、連結ベース813の歯車813cに係合するラック830bと、上下方向に延び、後述する上左支持部855の係合部855cが係合するシャフト830cと、を備える。   The second movable portion 830 engages with the engagement members of the pair of left guides 813a of the connection base 813 in the non-movable portion 81. The second movable portion 830 extends in the direction in which the connecting base 813 extends and in the direction of the third movable portion 840 (for example, rightward), and the first engaging portion 813d of the connecting base 813 slidably engages. A groove 830a, a rack 830b arranged below the groove 830a and engaged with the gear 813c of the coupling base 813, and a shaft 830c extending in the vertical direction and engaged with an engagement portion 855c of the upper left support portion 855 described later. , Is provided.

第3可動部840は、非可動部81における連結ベース813の一対の右ガイド813bの係合部材に係合する。第3可動部840は、連結ベース813が延びる方向であって第2可動部830の方向(例えば、左方向)に延び、連結ベース813の第2係合部813eが摺動可能に係合する溝840aと、溝840aの上方に配置され、連結ベース813の歯車813cに係合するラック840bと、上下方向に延び、後述する上右支持部856の係合部856cが係合するシャフト840cと、を備える。   The third movable portion 840 engages with the engagement member of the pair of right guides 813b of the connection base 813 in the non-movable portion 81. The third movable portion 840 extends in the direction in which the connecting base 813 extends and in the direction of the second movable portion 830 (for example, leftward), and the second engaging portion 813e of the connecting base 813 slidably engages. A groove 840a, a rack 840b that is arranged above the groove 840a and that engages with the gear 813c of the connection base 813, and a shaft 840c that extends in the vertical direction and that engages with an engagement portion 856c of the upper right support portion 856 described later. , Is provided.

即ち、非可動部81における連結ベース813の歯車813cには、第2可動部830のラック830bと、第3可動部840のラック840bと、が係合している。これにより、第3可動部840が所定方向(例えば、左側)に移動すると、ラック840bと係合する歯車813cが回転し、この力が歯車813cと係合するラック830bに伝達され、第2可動部830が所定方向と反対方向(例えば、右側)に移動する。   That is, the rack 830b of the second movable portion 830 and the rack 840b of the third movable portion 840 are engaged with the gear 813c of the connection base 813 of the non-movable portion 81. Accordingly, when the third movable portion 840 moves in a predetermined direction (for example, the left side), the gear 813c that engages with the rack 840b rotates, and this force is transmitted to the rack 830b that engages with the gear 813c, and the second movable portion 840 moves. The part 830 moves in a direction opposite to the predetermined direction (for example, right side).

このように、非可動部81において、非可動部81(連結ベース813)が延びる方向に移動可能に取り付けた2つの可動部82(第2可動部830、第3可動部840)に、それぞれ係合部(ラック830b、ラック840b)を設け、これらの係合部を、非可動部81の回転自在の回転係合部(歯車813c)に係合させる。これにより、一方の可動部82だけを移動させれば、これに連動して他方の可動部82を移動させることが可能となる。よって、1つの可動部を移動させるための駆動部を設ければよいので、2つの可動部82をそれぞれ移動させるための駆動部を設ける場合に比べ、省スペース化が可能となる。   As described above, in the non-movable portion 81, the two movable portions 82 (the second movable portion 830 and the third movable portion 840) attached so as to be movable in the extending direction of the non-movable portion 81 (the coupling base 813) are engaged with each other. A coupling portion (rack 830b, rack 840b) is provided, and these engagement portions are engaged with the rotatable rotation engagement portion (gear 813c) of the non-movable portion 81. As a result, if only one movable portion 82 is moved, the other movable portion 82 can be moved in conjunction with this. Therefore, since it is sufficient to provide a drive unit for moving one movable unit, it is possible to save space as compared with the case where a drive unit for moving each of the two movable units 82 is provided.

可動部82の第1可動部820の第2矩形部824には、下中支持部851、下左支持部852及び下右支持部853が接続されている。これにより、下中支持部851、下左支持部852及び下右支持部853は、第1可動部820の移動に伴い、第1可動部820の移動方向(例えば、上下方向)と同一方向に移動する。   The lower middle support portion 851, the lower left support portion 852, and the lower right support portion 853 are connected to the second rectangular portion 824 of the first movable portion 820 of the movable portion 82. Accordingly, the lower middle support portion 851, the lower left support portion 852, and the lower right support portion 853 move in the same direction as the moving direction (for example, the vertical direction) of the first movable portion 820 as the first movable portion 820 moves. Moving.

下中支持部851は、その下端側の背面が第1可動部820の第2矩形部824の略中央位置に固定されている。また、下中支持部851は、その上端側の前面が、後述する上中支持部854のガイド854aと係合されている。下中支持部851には、その前面に後述する下中装飾部位861が取り付けられている。   The back surface of the lower middle support portion 851 on the lower end side is fixed to a substantially central position of the second rectangular portion 824 of the first movable portion 820. Further, the front surface of the lower middle supporting portion 851 on the upper end side is engaged with a guide 854a of the upper middle supporting portion 854 described later. The lower middle support portion 851 has a lower middle decoration portion 861 to be described later attached to the front surface thereof.

下左支持部852は、その下端側の背面が第1可動部820における第2矩形部824の左ガイド824aの係合部材に係合されている。また、下左支持部852は、その上端側の前面が、後述する上左支持部855の第1ガイド855aと係合されている。下左支持部852には、その前面に後述する下左装飾部位862が取り付けられている。   The back surface of the lower left support portion 852 on the lower end side is engaged with the engaging member of the left guide 824a of the second rectangular portion 824 of the first movable portion 820. Further, the front surface of the lower left support portion 852 on the upper end side is engaged with a first guide 855a of an upper left support portion 855 described later. A lower left decorative portion 862 described later is attached to the front surface of the lower left support portion 852.

下右支持部853は、その下端側の背面が第1可動部820における第2矩形部824の右ガイド824bの係合部材に係合されている。また、下右支持部853は、その上端側の前面が、後述する上右支持部856の第1ガイド856aと係合されている。下右支持部853には、その前面に後述する下右装飾部位863が取り付けられている。   The back surface of the lower right support portion 853 on the lower end side is engaged with the engaging member of the right guide 824b of the second rectangular portion 824 of the first movable portion 820. Further, the front surface of the lower right support portion 853 on the upper end side is engaged with the first guide 856a of the upper right support portion 856 described later. A lower right decorative portion 863, which will be described later, is attached to the front surface of the lower right support portion 853.

上中支持部854は、その上端側の背面が非可動部81における中央ベース814のガイド814aの係合部材に係合され、その上端側の前面左端側が後述する上左支持部855の第2ガイド855bの係合部材に係合され、その上端側の前面右端側が後述する上右支持部856の第2ガイド856bの係合部材に係合されている。また、上中支持部854は、第1可動部820の移動方向(例えば、上下方向)に延びる一対のガイド854aを有する。一対のガイド854aは、それぞれ上中支持部854の左端側と右端側に配置され、可動部82の移動方向(例えば、上下方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。左側のガイド854aの係合部材には、下中支持部851の上端左側が係合されている。右側のガイド854aの係合部材には、下中支持部851の上端右側が係合されている。上中支持部854には、その前面に後述する上中装飾部位864が取り付けられている。   The upper middle support portion 854 has its rear surface on the upper end side engaged with the engaging member of the guide 814a of the central base 814 in the non-movable portion 81, and its upper left front surface left end side is the second upper left support portion 855 described later. The guide 855b is engaged with the engaging member, and the upper right end of the front surface is engaged with the engaging member of the second guide 856b of the upper right support portion 856 described later. The upper middle support portion 854 has a pair of guides 854a extending in the moving direction of the first movable portion 820 (for example, the vertical direction). The pair of guides 854a are respectively arranged on the left end side and the right end side of the upper middle support portion 854, extend in the moving direction (for example, the vertical direction) of the movable portion 82, and penetrate into the front and rear directions, and slide on the groove. An engaging member that movably engages. The upper left side of the lower middle support portion 851 is engaged with the engaging member of the left guide 854a. The upper right side of the lower middle support portion 851 is engaged with the engaging member of the right guide 854a. An upper-middle decorative portion 864, which will be described later, is attached to the front surface of the upper-middle support portion 854.

これにより、下中支持部851は、上中支持部854の背面側において、上中支持部854と重なった状態、可動部82の第1可動部820の移動に伴い、上中支持部854と共に、中央ベース814のガイド814aの溝の長さの範囲で移動する。そして、下中支持部851は、更に、可動部82の第1可動部820の移動に伴い、上中支持部854のガイド854aの溝の長さの範囲で移動し、上中支持部854の背後から第1可動部820の移動方向に突出する。   As a result, the lower middle support portion 851 is overlapped with the upper middle support portion 854 on the back side of the upper middle support portion 854, and together with the upper middle support portion 854 along with the movement of the first movable portion 820 of the movable portion 82. , The center base 814 moves within the range of the groove length of the guide 814a. Then, the lower middle support portion 851 further moves within the range of the groove length of the guide 854a of the upper middle support portion 854 with the movement of the first movable portion 820 of the movable portion 82, and the lower middle support portion 854 moves. It projects from the back in the moving direction of the first movable portion 820.

上左支持部855は、第1可動部820の移動方向(例えば、上下方向)に延びる第1ガイド855aと、第2可動部830の移動方向(例えば、左右方向)に延びる第2ガイド855bと、その上端側に設けられ、第2可動部830のシャフト830cと摺動可能に係合する係合部855cと、を備える。第1ガイド855aは、第1可動部820の移動方向(例えば、上下方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。第1ガイド855aの係合部材は、下左支持部852の上端側の前面が係合されている。第2ガイド855bは、第2可動部830の移動方向(例えば、左右方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。第2ガイド855bの係合部材は、上中支持部854の上端側の前面左端側が係合されている。これにより、上左支持部855は、第2可動部830が移動すると、第2可動部830の移動方向(例えば、左右方向)に移動する。そして、下左支持部852は、上左支持部855が移動すると、第2可動部830の移動方向(例えば、左右方向)に移動する。   The upper left support portion 855 includes a first guide 855a extending in the moving direction of the first movable portion 820 (for example, a vertical direction) and a second guide 855b extending in the moving direction of the second movable portion 830 (for example, a horizontal direction). And an engaging portion 855c provided on the upper end side thereof and slidably engaged with the shaft 830c of the second movable portion 830. The first guide 855a has a groove that extends in the moving direction (for example, the vertical direction) of the first movable portion 820, penetrates in the front-back direction, and an engaging member that slidably engages with this groove. The engagement member of the first guide 855a is engaged with the front surface on the upper end side of the lower left support portion 852. The second guide 855b has a groove that extends in the moving direction (for example, the left-right direction) of the second movable portion 830, penetrates in the front-back direction, and an engaging member that slidably engages with this groove. The engaging member of the second guide 855b is engaged with the upper left side of the upper middle support portion 854 on the front left side. As a result, the upper left support portion 855 moves in the moving direction of the second movable portion 830 (for example, the left-right direction) when the second movable portion 830 moves. Then, the lower left support portion 852 moves in the movement direction (for example, the left-right direction) of the second movable portion 830 when the upper left support portion 855 moves.

上右支持部856は、第1可動部820の移動方向(例えば、上下方向)に延びる第1ガイド856aと、第3可動部840の移動方向(例えば、左右方向)に延びる第2ガイド856bと、その上端側に設けられ、第3可動部840のシャフト840cと摺動可能に係合する係合部856cと、を備える。第1ガイド856aは、第1可動部820の移動方向(例えば、上下方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。第1ガイド856aの係合部材は、下右支持部853の上端側の前面が係合されている。第2ガイド856bは、第3可動部840の移動方向(例えば、左右方向)に延び、前面背面方向に貫通する溝と、この溝に摺動可能に係合する係合部材と、を有する。第2ガイド856bの係合部材は、上中支持部854の上端側の前面右端側が係合されている。これにより、上右支持部856は、第3可動部840が移動すると、第3可動部840の移動方向(例えば、左右方向)に移動する。そして、下右支持部853は、上右支持部856が移動すると、第3可動部840の移動方向(例えば、左右方向)に移動する。   The upper right support portion 856 includes a first guide 856a extending in the moving direction of the first movable portion 820 (for example, the vertical direction) and a second guide 856b extending in the moving direction of the third movable portion 840 (for example, the horizontal direction). , An engaging portion 856c provided on the upper end side thereof and slidably engaged with the shaft 840c of the third movable portion 840. The first guide 856a has a groove that extends in the moving direction (for example, the vertical direction) of the first movable portion 820 and penetrates in the front and rear direction, and an engaging member that slidably engages with this groove. The engaging member of the first guide 856a is engaged with the front surface on the upper end side of the lower right support portion 853. The second guide 856b has a groove that extends in the moving direction (for example, the left-right direction) of the third movable portion 840, penetrates in the front-back direction, and an engaging member that slidably engages with this groove. The engaging member of the second guide 856b is engaged with the upper right side of the upper middle support portion 854 on the front right end side. Accordingly, the upper right support portion 856 moves in the moving direction of the third movable portion 840 (for example, the left-right direction) when the third movable portion 840 moves. Then, the lower right support portion 853 moves in the moving direction (for example, the left-right direction) of the third movable portion 840 when the upper right support portion 856 moves.

下中装飾部位861は、前面が所定の形状に形成され、背面が下中支持部851に固定されている。下左装飾部位862は、前面が所定の形状に形成され、背面が下左支持部852に固定されている。下右装飾部位863は、前面が所定の形状に形成され、背面が下右支持部853に固定されている。上中装飾部位864は、前面が所定の形状に形成され、背面が上中支持部854に固定されている。上左装飾部位865は、前面が所定の形状に形成され、背面が上左支持部855に固定されている。上右装飾部位866は、前面が所定の形状に形成され、背面が上右支持部856に固定されている。   The lower middle decorative portion 861 has a front surface formed in a predetermined shape and a rear surface fixed to the lower middle supporting portion 851. The lower left decorative portion 862 has a front surface formed in a predetermined shape and a rear surface fixed to the lower left support portion 852. The lower right decorative portion 863 has a front surface formed in a predetermined shape and a rear surface fixed to the lower right support portion 853. The upper middle decorative portion 864 has a front surface formed in a predetermined shape and a rear surface fixed to the upper middle supporting portion 854. The upper left decorative portion 865 has a front surface formed in a predetermined shape and a rear surface fixed to the upper left support portion 855. The upper right decorative portion 866 has a front surface formed in a predetermined shape and a rear surface fixed to the upper right support portion 856.

下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866は、互いに関連する形状に形成されている。上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866は、互いに近接又は接触した状態において一体となり、1つの形状を形成する。また、下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863は、互いに近接又は接触した状態において一体となり、1つの形状を形成する。また、下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866は、例えば、文字を示す形状で形成してもよい。この場合、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866で1つの意味を表す文字列を示す形状で形成し、下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863で1つの意味を表す文字列を示す形状で形成し、両方の文字列により、所定の意味を有するようにしてもよい。   The lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, the lower right decorative portion 863, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866 are formed in shapes related to each other. The upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866 are integrated into one shape in the state of being close to or in contact with each other. Further, the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, and the lower right decorative portion 863 are integrated with each other in the state where they are close to or in contact with each other to form one shape. Further, the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, the lower right decorative portion 863, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866 may be formed, for example, in a shape showing characters. Good. In this case, the upper middle decoration portion 864, the upper left decoration portion 865, and the upper right decoration portion 866 are formed in a shape showing a character string that represents one meaning, and the lower middle decoration portion 861, the lower left decoration portion 862, and the lower right decoration portion are formed. The part 863 may be formed in a shape showing a character string representing one meaning, and both character strings may have a predetermined meaning.

駆動部83は、第1可動部820及び第1可動部820に取り付けられた部材を、所定方向(例えば、上下方向)に移動させる第1駆動部870と、第2可動部830及び第2可動部830に取り付けられた部材を、所定方向と直交する方向(例えば、左右方向)に移動させる第2駆動部880と、を備える。   The drive unit 83 includes a first drive unit 870 that moves the first movable unit 820 and a member attached to the first movable unit 820 in a predetermined direction (for example, a vertical direction), a second movable unit 830, and a second movable unit. A second drive unit 880 that moves a member attached to the unit 830 in a direction orthogonal to a predetermined direction (for example, the left-right direction).

図6(a)に示すように、第1駆動部870は、後述する副制御回路101(図11参照)に制御される第1モータ871と、第1モータ871の駆動力を可動部82の第1可動部820に伝達する第1伝達部872と、を備える。第1伝達部872は、第1モータ871により回転する第1歯車872aと、第1歯車872a及び第1可動部820のラック部822と係合する第2歯車872bと、を備える。第1可動部820は、副制御回路101(図11参照)の制御により、第1モータ871が駆動することで、例えば、上方に移動し、図6(a)に示す状態から、図6(b)に示す状態となり、図6(c)に示す状態となる。   As shown in FIG. 6A, the first driving unit 870 controls the driving force of the first motor 871 and the first motor 871 of the movable unit 82 by the sub-control circuit 101 (see FIG. 11) described later. A first transmission portion 872 that transmits to the first movable portion 820. The first transmission portion 872 includes a first gear 872a that is rotated by the first motor 871 and a second gear 872b that engages with the first gear 872a and the rack portion 822 of the first movable portion 820. The first movable portion 820 moves upward, for example, by being driven by the first motor 871 under the control of the sub control circuit 101 (see FIG. 11), and from the state shown in FIG. The state shown in FIG. 6B is obtained, and the state shown in FIG.

図7及び図8は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の背面図である。
図7において、役物装置8は、下左支持部852及び下右支持部853が下中支持部851に近接又は接触し、下中支持部851、下左支持部852及び下右支持部853が一体的な状態で配置され、上左支持部855及び上右支持部856が上中支持部854に近接又は接触し、上中支持部854、上左支持部855及び上右支持部856が一体的な状態で配置されている。図8において、役物装置8は、下左支持部852及び下右支持部853が下中支持部851から離間し、下中支持部851、下左支持部852及び下右支持部853が分離した状態で配置され、上左支持部855及び上右支持部856が上中支持部854から離間し、上中支持部854、上左支持部855及び上右支持部856が分離した状態で配置されている。
7 and 8 are rear views of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention.
In FIG. 7, in the accessory device 8, the lower left supporting portion 852 and the lower right supporting portion 853 are in proximity to or in contact with the lower middle supporting portion 851, and the lower middle supporting portion 851, the lower left supporting portion 852, and the lower right supporting portion 853. Are arranged in an integrated state, the upper left support portion 855 and the upper right support portion 856 are close to or contact with the upper middle support portion 854, and the upper middle support portion 854, the upper left support portion 855, and the upper right support portion 856 are It is arranged in an integrated state. 8, in the accessory device 8, the lower left support portion 852 and the lower right support portion 853 are separated from the lower middle support portion 851, and the lower middle support portion 851, the lower left support portion 852, and the lower right support portion 853 are separated. The upper left support portion 855 and the upper right support portion 856 are separated from the upper middle support portion 854, and the upper middle support portion 854, the upper left support portion 855, and the upper right support portion 856 are arranged in a separated state. Has been done.

図7に示すように、第2駆動部880は、後述する副制御回路101(図11参照)に制御される第2モータ881と、第2モータ881の駆動力を第3可動部840に伝達する第2伝達部882と、を備える。第2伝達部882は、第2モータ881により回転するリンク部材882aと、リンク部材882aに一端が回動自在に接続され、第3可動部840に他端が回動自在に接続されたアーム部材882bと、を備える。役物装置8は、図7に示す状態から、副制御回路101(図11参照)の制御により、第2モータ881が駆動することで、リンク部材882aが図7中の矢印方向に回動し、アーム部材882bが右方向に引っ張られ、これに伴い第3可動部840も右方向に引っ張られる。すると、第3可動部840と係合する上右支持部856及び上右支持部856と係合する下右支持部853も右方向に引っ張られる。また、第3可動部840が右方向に引っ張られることで、第2可動部830が左方向に引っ張られる。すると、第2可動部830と係合する上左支持部855及び上左支持部855と係合する下左支持部852も右方向に引っ張られる。これにより、役物装置8は、図8に示す状態となる。   As shown in FIG. 7, the second driving unit 880 transmits the second motor 881 controlled by the sub-control circuit 101 (see FIG. 11) described below and the driving force of the second motor 881 to the third movable unit 840. And a second transmission portion 882 that does. The second transmission portion 882 has a link member 882a that is rotated by the second motor 881 and an arm member that has one end rotatably connected to the link member 882a and the other end rotatably connected to the third movable portion 840. And 882b. In the accessory device 8, the second motor 881 is driven by the control of the sub control circuit 101 (see FIG. 11) from the state shown in FIG. 7, so that the link member 882a rotates in the arrow direction in FIG. The arm member 882b is pulled rightward, and the third movable portion 840 is also pulled rightward accordingly. Then, the upper right support portion 856 engaged with the third movable portion 840 and the lower right support portion 853 engaged with the upper right support portion 856 are also pulled in the right direction. Further, when the third movable portion 840 is pulled rightward, the second movable portion 830 is pulled leftward. Then, the upper left support portion 855 engaged with the second movable portion 830 and the lower left support portion 852 engaged with the upper left support portion 855 are also pulled rightward. As a result, the accessory device 8 enters the state shown in FIG.

図2に戻って、液晶表示装置11は、例えば、前面側に形成された表示領域11aに遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示するようフロントドア2bの上部ドア9aの上部に取り付けられている。液晶表示装置11は、映像の表示による演出を実行する他、例えば遊技機のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。また、液晶表示装置11には、遊技場の管理者の操作に応じて、ホールメニューが表示される。この場合、液晶表示装置11をタッチパネルで構成し、ホールメニューにおいて、管理者が操作可能なボタン等を表示することができる。   Returning to FIG. 2, the liquid crystal display device 11 is attached to the upper part of the upper door 9a of the front door 2b so as to display an image related to a game effect and information related to the game in a display area 11a formed on the front side. Has been. The liquid crystal display device 11 can display the game table information such as the customization of the game machine and the game history, in addition to executing the effect by displaying the image. Further, the hall menu is displayed on the liquid crystal display device 11 in accordance with the operation of the manager of the game arcade. In this case, the liquid crystal display device 11 can be configured with a touch panel, and buttons and the like that can be operated by the administrator can be displayed in the hall menu.

また、上部ドア9aは、3つのリール3L,3C,3Rの一部を視認させることが可能な表示窓4を有する。表示窓4は、3つのリール3L,3C,3Rに対応する3つの左表示窓4L,中表示窓4C,右表示窓4Rによって構成されている。   Further, the upper door 9a has a display window 4 through which a part of the three reels 3L, 3C, 3R can be visually recognized. The display window 4 is composed of three left display windows 4L corresponding to the three reels 3L, 3C, 3R, a middle display window 4C, and a right display window 4R.

これら表示窓4L,4C,4Rは、正面(遊技者側)から見て、3つのリール3L,3C,3Rの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、3つのリールより手前(遊技者側)に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓4L,4C,4Rを介して、表示窓4の背後に設けられた3つのリール3L,3C,3Rを視認することができる。   These display windows 4L, 4C, 4R are provided at positions overlapping with the arrangement regions of the three reels 3L, 3C, 3R as viewed from the front (player side), and in front of the three reels (player side). ) Is provided. Therefore, the player can visually recognize the three reels 3L, 3C, 3R provided behind the display window 4 through the display windows 4L, 4C, 4R.

本実施形態では、表示窓4L,4C,4Rは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された3つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓4L,4C,4Rの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に1個の図柄が表示される。そして、本実施形態では、左リール3Lの中段領域、中リール3Cの中段領域、及び、右リール3Rの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。   In the present embodiment, the display windows 4L, 4C, 4R are arranged consecutively among the plurality of types of symbols drawn on each reel when the rotation of the corresponding reel provided behind the display windows 4L, 4C, 4R is stopped. The size is set to display one pattern. That is, in the frame of the display windows 4L, 4C, 4R, upper, middle, and lower regions are provided for each reel, and one symbol is displayed in each region. In the present embodiment, a line connecting the middle area of the left reel 3L, the middle area of the middle reel 3C, and the middle area of the right reel 3R is defined as a winning determination line for determining whether or not there is a prize.

また、上述したリール3L,3C,3R及び液晶表示装置11の前面側には、保護ガラス6が配設されている。これにより、リール3L,3C,3R及び液晶表示装置11を遊技者が直接触れることができないようになっている。   A protective glass 6 is arranged on the front side of the reels 3L, 3C, 3R and the liquid crystal display device 11 described above. As a result, the player cannot directly touch the reels 3L, 3C, 3R and the liquid crystal display device 11.

また、上部ドア9aの前面パネル5には、その上部において固定装飾部5bを挟むように配置された一対の上部特定装飾部5dと、その下部において略中央に配置された下部特定装飾部5eと、その他の装飾部材と、が形成されている。一対の上部特定装飾部5d及び下部特定装飾部5eの背面側には、それぞれLED基板72(図9参照)が配されている。上述の固定装飾部5a,5b,5c、一対の上部特定装飾部5d及び下部特定装飾部5eは、遊技の進行に応じて、それぞれの背後に配されたLED基板72のLED25(図9参照)が点灯することにより、発光する演出が行われる。   Further, on the front panel 5 of the upper door 9a, a pair of upper specific decorative portions 5d arranged so as to sandwich the fixed decorative portion 5b at the upper portion thereof, and a lower specific decorative portion 5e arranged at substantially the center of the lower portion thereof. , And other decorative members are formed. The LED boards 72 (see FIG. 9) are arranged on the back sides of the pair of upper specific decorative portion 5d and lower specific decorative portion 5e, respectively. The fixed decorative portions 5a, 5b, 5c, the pair of upper specific decorative portion 5d and lower specific decorative portion 5e described above are arranged on the back of each LED 25 of the LED substrate 72 according to the progress of the game (see FIG. 9). When is turned on, an effect of emitting light is performed.

下部ドア9bの中央には、台座部12が形成されている。この台座部12には、遊技者の操作対象となる各種装置(メダル投入口13、MAXベットボタン14、1ベットボタン15、スタートレバー16、ストップボタン17L,17C,17R、選択ボタン、決定ボタン等)が設けられている。   A pedestal portion 12 is formed at the center of the lower door 9b. The pedestal 12 includes various devices (medal slot 13, MAX bet button 14, 1 bet button 15, start lever 16, stop buttons 17L, 17C, 17R, selection buttons, decision buttons, etc.) that are operated by the player. ) Is provided.

メダル投入口13は、遊技者によって外部からパチスロ機1に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。すなわち、メダル投入口13は、遊技者によってメダルが投入されるためのものである。メダル投入口13から投入されたメダルは、予め設定された枚数(例えば3枚)を上限として1回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ機1の内部に預けることができる(いわゆるクレジット機能)。   The medal slot 13 is provided to receive medals that are dropped by the player from the outside onto the pachi-slot machine 1. That is, the medal insertion slot 13 is for the player to insert medals. The medals inserted from the medal insertion slot 13 are used for one game with a preset number (for example, 3) as an upper limit, and the amount exceeding the preset number is deposited inside the pachi-slot machine 1. It is possible (so-called credit function).

MAXベットボタン14及び1ベットボタン15は、パチスロ機1の内部に預けられているメダルから1回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図2には示さないが、台座部12には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ機1の内部に預けられているメダルを外部に引き出す(排出する)ために設けられる。   The MAX bet button 14 and the 1 bet button 15 are provided to determine the number of coins to be used for one game from the medals stored in the pachi-slot machine 1. Although not shown in FIG. 2, the pedestal portion 12 is provided with a settlement button. The settlement button is provided for pulling out (discharging) medals stored inside the pachi-slot machine 1 to the outside.

スタートレバー16は、遊技者の操作に応じて全てのリール(3L,3C,3R)の回転を開始させるためのものであり、開始操作手段を構成する。   The start lever 16 is for starting the rotation of all reels (3L, 3C, 3R) in response to a player's operation, and constitutes a start operation means.

ストップボタン17L,17C,17Rは、それぞれ、左リール3L、中リール3C、右リール3Rに対応付けて設けられ、遊技者の操作に応じて対応する各リールの回転を停止させるためのものである。これらストップボタン17L,17C,17Rは、停止操作手段を構成する。   The stop buttons 17L, 17C, 17R are provided in association with the left reel 3L, the middle reel 3C, and the right reel 3R, respectively, and are for stopping the rotation of the corresponding reels according to the operation of the player. . These stop buttons 17L, 17C, 17R constitute stop operation means.

また、これらストップボタン17L,17C,17Rは、液晶表示装置11に表示される情報に関する操作を行う際に用いられるようになっており、例えば液晶表示装置11の表示画面上における選択操作を行う際に用いられる。以下、ストップボタン17L,17C,17Rを、それぞれ左ストップボタン17L、中ストップボタン17C、右ストップボタン17Rという。   Further, these stop buttons 17L, 17C, 17R are adapted to be used when performing an operation relating to information displayed on the liquid crystal display device 11, and for example, when performing a selection operation on the display screen of the liquid crystal display device 11. Used for. Hereinafter, the stop buttons 17L, 17C, 17R are referred to as the left stop button 17L, the middle stop button 17C, and the right stop button 17R, respectively.

選択ボタン及び決定ボタンは、液晶表示装置11の表示画面上における各種操作を行う際に用いられる。   The select button and the enter button are used when performing various operations on the display screen of the liquid crystal display device 11.

また、台座部12には、7セグメントLEDからなる7セグ表示器28が設けられている。この7セグ表示器28は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数(以下、払出枚数)、パチスロ機1の内部に預けられているメダルの枚数(以下、クレジット枚数)等の情報をデジタル表示する。   Further, the pedestal portion 12 is provided with a 7-segment display 28 including 7-segment LEDs. The 7-segment display 28 displays information such as the number of medals to be paid out to the player as a privilege (hereinafter, the number of payouts) and the number of medals stored in the pachi-slot machine 1 (hereinafter, the number of credits). Display digitally.

下部ドア9bの下部には、メダル払出口21、メダル受皿22、スピーカ23L,23R等が設けられている。メダル払出口21は、後述のホッパー装置43の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿22は、メダル払出口21から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ23L,23Rは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。   A medal payout port 21, a medal tray 22, speakers 23L, 23R, etc. are provided below the lower door 9b. The medal payout port 21 guides the medals discharged by driving a hopper device 43 described later to the outside. The medal tray 22 stores the medals discharged from the medal payout opening 21. Further, the speakers 23L and 23R output sound effects and music such as music corresponding to the effect contents.

<パチスロ機の電気的構成>
次に、パチスロ機1の電気的構成について、図9を参照して説明する。図9は、パチスロ機1の電気的構成を示すブロック図である。
<Electrical structure of pachi-slot machine>
Next, the electrical configuration of the pachi-slot machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachi-slot machine 1.

図9に示すように、パチスロ機1は、キャビネット2aに配設された主制御基板41と、フロントドア2bに配設された副制御基板42とを有している。主制御基板41には、リール中継端子板51と、設定用鍵型スイッチ52と、キャビネット側中継基板53と、ドア中継端子板54と、電源装置44の電源基板44bとが電気的に接続されている。   As shown in FIG. 9, the pachi-slot machine 1 has a main control board 41 arranged in the cabinet 2a and a sub-control board 42 arranged in the front door 2b. To the main control board 41, a reel relay terminal board 51, a setting key type switch 52, a cabinet side relay board 53, a door relay terminal board 54, and a power supply board 44b of a power supply device 44 are electrically connected. ing.

リール中継端子板51は、各リール3L,3C,3Rのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板51は、各リール3L,3C,3Rのステッピングモータ(不図示)に電気的に接続されており、主制御基板41からステッピングモータに出力される信号を中継する。設定用鍵型スイッチ52は、パチスロ機1の設定を変更する際又はパチスロ機1の設定を確認する際に使用する。   The reel relay terminal plate 51 is arranged inside the reel body of each reel 3L, 3C, 3R. The reel relay terminal plate 51 is electrically connected to a stepping motor (not shown) of each reel 3L, 3C, 3R and relays a signal output from the main control board 41 to the stepping motor. The setting key type switch 52 is used when changing the setting of the pachi-slot machine 1 or when confirming the setting of the pachi-slot machine 1.

キャビネット側中継基板53には、外部集中端子板56と、ホッパー装置43と、メダル補助収納庫スイッチ57とが電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板53は、主制御基板41から外部集中端子板56、ホッパー装置43、メダル補助収納庫スイッチ57に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板56、ホッパー装置43及びメダル補助収納庫スイッチ57は、キャビネット側中継基板53を介して主制御基板41に接続されている。   An external centralized terminal plate 56, a hopper device 43, and a medal auxiliary storage switch 57 are electrically connected to the cabinet-side relay board 53. The cabinet-side relay board 53 relays signals output from the main control board 41 to the external centralized terminal board 56, the hopper device 43, and the medal auxiliary storage switch 57. That is, the external centralized terminal plate 56, the hopper device 43, and the medal auxiliary storage switch 57 are connected to the main control board 41 via the cabinet-side relay board 53.

外部集中端子板56は、キャビネット2aに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機1の外部へ出力するために設けられている。   The external centralized terminal plate 56 is attached to the cabinet 2a, and is provided to output signals such as a medal insertion signal, a medal payout signal, and a security signal to the outside of the pachi-slot machine 1.

メダル補助収納庫スイッチ57は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ57は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。   The medal auxiliary storage switch 57 penetrates a medal auxiliary storage (not shown). The medal auxiliary storage switch 57 detects whether or not the medal auxiliary storage switch is full of medals.

電源装置44の電源基板44bには、電源スイッチ44aが接続されている。この電源スイッチ44aは、パチスロ機1に必要な電源を供給するときにONにする。   A power switch 44a is connected to a power board 44b of the power supply device 44. The power switch 44a is turned on when the pachi-slot machine 1 is supplied with necessary power.

ドア中継端子板54には、メダルセンサ46、ドア開閉監視スイッチ61、BETスイッチ62、精算スイッチ63、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技動作表示基板66、選択スイッチ67、決定スイッチ68及び副中継基板69が接続されている。つまり、メダルセンサ46、ドア開閉監視スイッチ61、BETスイッチ62、精算スイッチ63、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技動作表示基板66、選択スイッチ67、決定スイッチ68及び副中継基板69は、ドア中継端子板54を介して主制御基板41に接続されている。   The door relay terminal board 54 includes a medal sensor 46, a door opening / closing monitor switch 61, a BET switch 62, a settlement switch 63, a start switch 64, a stop switch board 65, a game operation display board 66, a selection switch 67, a decision switch 68 and a sub switch. The relay board 69 is connected. That is, the medal sensor 46, the door opening / closing monitor switch 61, the BET switch 62, the settlement switch 63, the start switch 64, the stop switch board 65, the game operation display board 66, the selection switch 67, the decision switch 68 and the sub relay board 69 are the doors. It is connected to the main control board 41 via a relay terminal board 54.

メダルセンサ46は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。ドア開閉監視スイッチ61は、フロントドア2bの開閉を報知するためのセキュリティ信号をパチスロ機1の外部へ出力する。BETスイッチ62は、MAXベットボタン14及び1ベットボタン15(図2参照)が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。   The medal sensor 46 detects that a medal has passed through a selector (not shown) and outputs the detection result to the main control board 41. The door opening / closing monitoring switch 61 outputs a security signal for informing the opening / closing of the front door 2b to the outside of the pachi-slot machine 1. The BET switch 62 detects that the MAX bet button 14 and the 1 bet button 15 (see FIG. 2) are pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41.

精算スイッチ63は、精算ボタン(不図示)が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。スタートスイッチ64は、スタートレバー16が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出して、その検出結果を主制御基板41に出力する。   The settlement switch 63 detects that the settlement button (not shown) is pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41. The start switch 64 detects that the start lever 16 has been operated by the player (start operation), and outputs the detection result to the main control board 41.

ストップスイッチ基板65は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをLEDなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板65には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン17L,17C,17Rが遊技者により押されたこと(停止操作)を検出する。   The stop switch board 65 is a board that constitutes a circuit for stopping the rotating reel and a circuit for displaying the stoppable reel by an LED or the like. The stop switch board 65 is provided with a stop switch. The stop switch detects that the stop buttons 17L, 17C, 17R have been pressed by the player (stop operation).

遊技動作表示基板66は、メダルの投入を受け付けるとき、3つのリール3L,3C,3Rが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を7セグ表示器28に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板66には、7セグ表示器28とLED70が接続されている。LED70は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。   The game operation display board 66 displays the number of inserted medals on the 7-segment display 28 when accepting insertion of medals, when the three reels 3L, 3C, 3R are rotatable and when replaying. It is a substrate for making. The 7-segment display 28 and the LED 70 are connected to the game operation display board 66. The LED 70 illuminates, for example, a mark that indicates the start of a game or a mark that performs a replay.

選択スイッチ67は、選択ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41及び副中継基板69に出力する。決定スイッチ68は、決定ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板41及び副中継基板69に出力する。   The selection switch 67 detects that the selection button has been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41 and the sub relay board 69. The determination switch 68 detects that the determination button has been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 41 and the sub relay board 69.

副中継基板69は、副制御基板42と主制御基板41とを接続する配線を中継する。また、副中継基板69は、副制御基板42と副制御基板42の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板69には、副制御基板42と、サウンドI/O基板71と、LED基板72と、24hドア開閉監視ユニット74と、駆動制御基板78とが電気的に接続されている。   The sub relay board 69 relays the wiring connecting the sub control board 42 and the main control board 41. In addition, the sub relay board 69 relays wiring that connects the sub control board 42 and a plurality of boards arranged around the sub control board 42. That is, the sub control board 42, the sound I / O board 71, the LED board 72, the 24h door opening / closing monitoring unit 74, and the drive control board 78 are electrically connected to the sub relay board 69.

副制御基板42は、ドア中継端子板54と副中継基板69を介して主制御基板41に接続されている。また、副制御基板42は、副中継基板69を介して、サウンドI/O基板71と、LED基板72と、24hドア開閉監視ユニット74と、駆動制御基板78とに電気的に接続されている。   The sub control board 42 is connected to the main control board 41 via a door relay terminal plate 54 and a sub relay board 69. The sub control board 42 is electrically connected to the sound I / O board 71, the LED board 72, the 24h door opening / closing monitoring unit 74, and the drive control board 78 via the sub relay board 69. .

サウンドI/O基板71は、スピーカ23L,23Rへの音声の出力を行う。LED基板72は、副制御回路101(図11参照)の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すLED群25を発光させて、点滅パターンを表示する。   The sound I / O board 71 outputs sound to the speakers 23L and 23R. The LED board 72 causes the LED group 25, which is a specific example of the light source, to emit light in accordance with the effect executed by the control of the sub control circuit 101 (see FIG. 11) to display a blinking pattern.

24hドア開閉監視ユニット74は、フロントドア2bの開閉の履歴を保存する。また、24hドア開閉監視ユニット74は、フロントドア2bを開放したときに、液晶表示装置11にエラー表示を行うための信号を副制御基板42(副制御回路101)に出力する。   The 24h door opening / closing monitoring unit 74 stores a history of opening / closing of the front door 2b. Further, the 24h door opening / closing monitoring unit 74 outputs a signal for displaying an error on the liquid crystal display device 11 to the sub control board 42 (sub control circuit 101) when the front door 2b is opened.

駆動制御基板78は、副制御回路101(図11参照)の制御により実行される演出に応じて、役物装置8(図5参照)のソレノイド816、第1モータ871及び第2モータ881を駆動させる。役物装置8は、駆動制御基板78によって駆動制御されることで所定方向(例えば、上下方向)に、装飾部位(図5に示す下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866)を移動させる。また、役物装置8は、駆動制御基板78によって駆動制御されることで所定方向と直交する方向(例えば、左右方向)に、装飾部位の一部(図5に示す下左装飾部位862、下右装飾部位863、上左装飾部位865及び上右装飾部位866)を移動させる。   The drive control board 78 drives the solenoid 816, the first motor 871 and the second motor 881 of the accessory device 8 (see FIG. 5) according to the effect executed by the control of the sub control circuit 101 (see FIG. 11). Let The accessory device 8 is drive-controlled by the drive control board 78 to move in a predetermined direction (for example, a vertical direction) to a decorative portion (lower middle decorative portion 861, lower left decorative portion 862, lower right decorative portion shown in FIG. 5). 863, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866) are moved. In addition, the accessory device 8 is driven and controlled by the drive control board 78 so that a part of the decorative portion (the lower left decorative portion 862 shown in FIG. The right decorative portion 863, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866) are moved.

副制御基板42には、ロムカートリッジ基板76と、液晶中継基板77とが接続されている。ロムカートリッジ基板76は、演出用の画像(映像)、音声、光(LED群25)、役物装置8(装飾部位の移動)の駆動及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板77は、副制御基板42と液晶表示装置11とを接続する配線を中継する基板である。   A ROM cartridge board 76 and a liquid crystal relay board 77 are connected to the sub-control board 42. The ROM cartridge board 76 is a board for managing images (video) for production, sound, light (LED group 25), driving of the accessory device 8 (movement of a decorative portion), and communication data. The liquid crystal relay board 77 is a board that relays the wiring that connects the sub-control board 42 and the liquid crystal display device 11.

<主制御回路>
次に、主制御基板41により構成される主制御回路91について、図10を参照して説明する。図10は、パチスロ機1の主制御回路91の構成例を示すブロック図である。
<Main control circuit>
Next, the main control circuit 91 configured by the main control board 41 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a block diagram showing a configuration example of the main control circuit 91 of the pachi-slot machine 1.

図10に示すように、制御手段としての主制御回路91は、主制御基板41上に設置されたマイクロコンピュータ92を主たる構成要素とし、遊技の進行を制御するものである。マイクロコンピュータ92は、メインCPU93、メインROM94及びメインRAM95により構成される。   As shown in FIG. 10, the main control circuit 91 as a control means has a microcomputer 92 installed on the main control board 41 as a main component and controls the progress of the game. The microcomputer 92 includes a main CPU 93, a main ROM 94 and a main RAM 95.

メインROM94には、メインCPU93により実行される制御プログラム、データテーブル、後述する副制御回路101に対して各種制御指令(コマンド信号)を送信するためのデータ等が記憶されている。メインRAM95には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。   The main ROM 94 stores a control program executed by the main CPU 93, a data table, data for transmitting various control commands (command signals) to the sub-control circuit 101 described later, and the like. The main RAM 95 is provided with a storage area for storing various data such as an internal winning combination determined by executing the control program.

メインCPU93には、クロックパルス発生回路96、分周器97、乱数発生器98及びサンプリング回路99が接続されている。クロックパルス発生回路96及び分周器97は、クロックパルスを発生する。メインCPU93は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器98は、予め定められた範囲の乱数(例えば、0〜65535)を発生する。サンプリング回路99は、発生された乱数の中から1つの値を抽出する。   A clock pulse generation circuit 96, a frequency divider 97, a random number generator 98, and a sampling circuit 99 are connected to the main CPU 93. The clock pulse generation circuit 96 and the frequency divider 97 generate clock pulses. The main CPU 93 executes the control program based on the generated clock pulse. The random number generator 98 generates a random number in a predetermined range (for example, 0 to 65535). The sampling circuit 99 extracts one value from the generated random numbers.

メインCPU93は、リールインデックスを検出してから各リール3L,3C,3Rのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインCPU93は、各リール3L,3C,3Rの回転角度(主に、リールが図柄何個分だけ回転したか)を管理する。   The main CPU 93 counts the number of times the pulse is output to the stepping motor of each reel 3L, 3C, 3R after detecting the reel index. Thereby, the main CPU 93 manages the rotation angle of each reel 3L, 3C, 3R (mainly, how many symbols the reel has rotated).

なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール3L,3C,3Rの所定の位置に設けられ、各リール3L,3C,3Rの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部(不図示)により検出する。   The reel index is information indicating that the reel has rotated once. This reel index is provided, for example, with an optical sensor having a light emitting unit and a light receiving unit, and is provided at a predetermined position of each reel 3L, 3C, 3R, and the rotation of each reel 3L, 3C, 3R makes the light emitting unit and the light receiving unit. It is detected by a reel position detection unit (not shown) having a detection piece interposed therebetween.

ここで、各リール3L,3C,3Rの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインRAM95に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄1つ分の回転に必要な所定回数(例えば16回)のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインRAM95に設けられた図柄カウンタが1ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール3L,3C,3Rに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部(不図示)によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。   Here, the management of the rotation angles of the reels 3L, 3C, 3R will be specifically described. The number of pulses output to the stepping motor is counted by a pulse counter provided in the main RAM 95. Then, each time the pulse counter counts the output of a predetermined number of times (for example, 16 times) required for rotating one symbol, the symbol counter provided in the main RAM 95 is incremented by one. The symbol counter is provided for each reel 3L, 3C, 3R. The value of the symbol counter is cleared when the reel index is detected by the reel position detector (not shown).

つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール3L,3C,3Rの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。   In other words, in the present embodiment, by managing the symbol counter, the number of symbols rotated after the reel index is detected is managed. Therefore, the position of each symbol on each reel 3L, 3C, 3R is detected with reference to the position where the reel index is detected.

本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄4個分に定めている。したがって、左ストップボタン17Lが押されたときに表示窓4の中段にある左リール3Lの図柄と、その4個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓4の中段に停止可能な図柄となる。   In the present embodiment, the maximum number of sliding pieces is basically set to 4 symbols. Therefore, when the left stop button 17L is pressed, the symbol of the left reel 3L in the middle stage of the display window 4 and each symbol within the range up to four symbols ahead can be stopped in the middle stage of the display window 4. It becomes a design.

<副制御回路>
次に、副制御基板42により構成される副制御回路101について、図11を参照して説明する。図11は、パチスロ機1の副制御回路101の構成例を示すブロック図である。
<Sub control circuit>
Next, the sub control circuit 101 configured by the sub control board 42 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a block diagram showing a configuration example of the sub control circuit 101 of the pachi-slot machine 1.

図11に示すように、副制御部としての副制御回路101は、主制御回路91と電気的に接続されており、主制御回路91から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行うとともに、図9に示す液晶表示装置11、ソレノイド816、第1モータ871、第2モータ881、LED群25、スピーカ23L,23R等の周辺装置の制御を行うものである。副制御回路101は、基本的に、サブCPU102、サブRAM103、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM105、ドライバ106を含んで構成されている。   As shown in FIG. 11, the sub-control circuit 101 as a sub-control unit is electrically connected to the main control circuit 91, and determines or executes the effect contents based on the command signal transmitted from the main control circuit 91. And the like, and controls peripheral devices such as the liquid crystal display device 11, the solenoid 816, the first motor 871, the second motor 881, the LED group 25, and the speakers 23L and 23R shown in FIG. The sub control circuit 101 basically includes a sub CPU 102, a sub RAM 103, a rendering processor 104, a drawing RAM 105, and a driver 106.

サブCPU102は、主制御回路91(図10参照)から送信されたコマンド信号に応じて、ロムカートリッジ基板76に記憶されている制御プログラムに従い、音、光の出力、液晶表示装置11の表示制御及び役物装置8(図5参照)の駆動の制御を行う。ロムカートリッジ基板76は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。   The sub CPU 102 responds to a command signal transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 10) in accordance with a control program stored in the ROM cartridge board 76 to output sound, light, display control of the liquid crystal display device 11, and The drive of the accessory device 8 (see FIG. 5) is controlled. The ROM cartridge board 76 basically includes a program storage area and a data storage area.

プログラム記憶領域には、サブCPU102が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路91(図10参照)との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容(演出データ)の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置11(図2参照)による映像の表示を制御する描画制御タスク、役物装置8(図5参照)の装飾部位の移動を制御する駆動制御タスク、LED群25(図9参照)等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ23L,23Rによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。   A control program executed by the sub CPU 102 is stored in the program storage area. For example, in the control program, a main board communication task for controlling communication with the main control circuit 91 (see FIG. 10) and a random number value for effect are extracted, and effect contents (effect data) are determined and registered. The production registration task for is included. In addition, a drawing control task that controls the display of an image by the liquid crystal display device 11 (see FIG. 2) based on the decided effect contents, a drive control task that controls the movement of the decorative portion of the accessory device 8 (see FIG. 5), A lamp control task for controlling the output of light by a light source such as the LED group 25 (see FIG. 9) and a voice control task for controlling the output of sound by the speakers 23L and 23R are included.

データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、BGMや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。   The data storage area includes a storage area for storing various data tables, a storage area for storing effect data forming each effect content, and a storage area for storing animation data related to image creation. Further, a storage area for storing sound data regarding BGM and sound effects, a storage area for storing lamp data regarding a pattern of turning on / off light, and the like are included.

サブRAM103は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路91から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。   The sub RAM 103 is provided with a storage area for registering the decided effect contents and effect data, and a storage area for storing various data such as an internal winning combination transmitted from the main control circuit 91.

サブCPU102、レンダリングプロセッサ104、描画用RAM(フレームバッファを含む)105及びドライバ106は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置11に表示させる。また、サブCPU102は、演出内容により指定された役物装置移動パターンデータに従って役物装置8(図5参照)装飾部位を移動する。   The sub CPU 102, the rendering processor 104, the drawing RAM (including a frame buffer) 105, and the driver 106 create a video according to the animation data specified by the effect contents, and display the created video on the liquid crystal display device 11. Further, the sub CPU 102 moves the accessory device 8 (see FIG. 5) decorative portion according to the accessory device movement pattern data specified by the effect contents.

また、サブCPU102は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってBGMなどの音をスピーカ23L,23Rにより出力させる。また、サブCPU102は、演出内容により指定されたランプデータに従ってLED群25の点灯及び消灯を制御する。   Further, the sub CPU 102 causes the speakers 23L and 23R to output sounds such as BGM according to the sound data specified by the effect contents. In addition, the sub CPU 102 controls the turning on and off of the LED group 25 according to the lamp data specified by the effect contents.

[駆動制御]
駆動制御手段の一例である副制御回路101(図11参照)は、主制御回路91(図10参照)から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容を決定し、決定した演出内容に応じて、役物装置8のソレノイド816、第1モータ871及び第2モータ881の駆動を制御する。副制御回路101(図11参照)は、決定した演出内容に応じて、役物装置8において、3段階で、装飾部位(図5に示す下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866)を移動する制御を行う。
[Drive control]
The sub control circuit 101 (see FIG. 11), which is an example of the drive control means, determines the effect content based on the command signal transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 10), and according to the determined effect content, The drive of the solenoid 816, the first motor 871, and the second motor 881 of the accessory device 8 is controlled. The sub-control circuit 101 (see FIG. 11) has three stages in the accessory device 8 in accordance with the decided effect contents, the decorative parts (lower middle decorative part 861, lower left decorative part 862, lower right shown in FIG. 5). Control is performed to move the decorative portion 863, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866).

図12から図15は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の動作を説明する図である。図12は、役物装置8の初期状態を示している。図13は、役物装置8の1段階移動した状態を示している。図14は、役物装置8の2段階移動した状態を示している。図15は、役物装置8の3段階移動した状態を示している。   12 to 15 are diagrams for explaining the operation of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. FIG. 12 shows the initial state of the accessory device 8. FIG. 13 shows a state in which the accessory device 8 has moved one step. FIG. 14 shows a state in which the accessory device 8 has moved in two stages. FIG. 15 shows a state in which the accessory device 8 has moved in three stages.

図12に示すように、役物装置8は、初期状態において、第1可動部820が最上端位置に配置され、第2可動部830及び第3可動部840が互いに最も近接した位置に配置されている。これにより、図5に示す下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863が互いに近接又は接触し一体的な状態で配置されており、また、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866も互いに近接又は接触し一体的な状態で配置されている。そして、一体的な状態の下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863は、一体的な状態の上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866の背後に配置されている。また、一体的な状態の上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866は、固定装飾部5b(図4参照)の背後に配置されている。即ち、下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866は、初期状態において、遊技者が視認できない状態で配置されている。   As shown in FIG. 12, in the accessory device 8, in the initial state, the first movable portion 820 is arranged at the uppermost end position, and the second movable portion 830 and the third movable portion 840 are arranged at positions closest to each other. ing. As a result, the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, and the lower right decorative portion 863 shown in FIG. 5 are arranged in close proximity to or in contact with each other in an integrated state, and the upper middle decorative portion 864 and the upper left portion are arranged. The decorative portion 865 and the upper right decorative portion 866 are also arranged in close proximity to or in contact with each other in an integrated state. The lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, and the lower right decorative portion 863 in an integrated state are located behind the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866 in an integrated state. It is located in. Further, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866 in an integrated state are arranged behind the fixed decorative portion 5b (see FIG. 4). That is, the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, the lower right decorative portion 863, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the upper right decorative portion 866 are in a state invisible to the player in the initial state. It is arranged.

副制御回路101(図11参照)は、決定した演出内容に応じた役物装置8の1段階目の演出において、ソレノイド816を制御してストッパ815を非係止状態とし、第1モータ871を駆動して第1可動部820を下方に移動し、ストッパ815を係止状態とし、ストッパ815に第1可動部820の第2突部823Bが当接したら、第1モータ871を停止させる。これにより、図5に示す下中支持部851、下左支持部852、下右支持部853、上中支持部854、上左支持部855及び上右支持部856は、第1可動部820と共に、下方に移動する。そして、役物装置8は、図13に示す状態となる。   The sub-control circuit 101 (see FIG. 11) controls the solenoid 816 to bring the stopper 815 into the non-locking state in the first stage effect of the accessory device 8 according to the determined effect contents, and turns the first motor 871 on. When the second protrusion 823B of the first movable portion 820 comes into contact with the stopper 815, the first motor 871 is stopped by driving the first movable portion 820 to move it downward. Accordingly, the lower middle support portion 851, the lower left support portion 852, the lower right support portion 853, the upper middle support portion 854, the upper left support portion 855, and the upper right support portion 856 shown in FIG. 5 together with the first movable portion 820. , Move down. And the accessory device 8 will be in the state shown in FIG.

図16から図18は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の役物装置の演出を説明する図である。図16から図18は、前面から役物装置8を見た図である。図16は、役物装置8の1段階移動した状態を示している。図17は、役物装置8の2段階移動した状態を示している。図18は、役物装置8の3段階移動した状態を示している。役物装置8は、1段階目の移動により、一体的な状態の上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866の背後に、一体的な状態の下中装飾部位861(図5参照)、下左装飾部位862(図5参照)及び下右装飾部位863(図5参照)が配置された状態で、これらが固定装飾部5bの背後から突出し、図16に示す状態となる。即ち、1段階目の移動により、一体的な状態の上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866は、遊技者により視認可能となる。   16 to 18 are views for explaining the effects of the accessory device of the pachi-slot machine according to the embodiment of the present invention. 16 to 18 are views of the accessory device 8 viewed from the front. FIG. 16 shows a state in which the accessory device 8 has moved one step. FIG. 17 shows a state in which the accessory device 8 has moved in two stages. FIG. 18 shows a state in which the accessory device 8 has moved in three stages. The accessory device 8 moves behind the upper middle decoration part 864, the upper left decoration part 865, and the upper right decoration part 866 in an integrated state by the movement of the first step, and the lower middle decoration part 861 (in a unified state). (See FIG. 5), the lower left decorative portion 862 (see FIG. 5) and the lower right decorative portion 863 (see FIG. 5) are arranged so that they protrude from the back of the fixed decorative portion 5b, and the state shown in FIG. Become. That is, by the movement of the first step, the upper middle decoration portion 864, the upper left decoration portion 865, and the upper right decoration portion 866 in an integrated state can be visually recognized by the player.

次に、副制御回路101(図11参照)は、決定した演出内容に応じた役物装置8の2段階目の演出において、図14に示すように、ソレノイド816を制御してストッパ815を非係止状態とし、第1モータ871を駆動して第1可動部820を下方に移動し、第1可動部820が最下端位置まで移動したら、第1モータ871を停止させる。これにより、図5に示す下中支持部851、下左支持部852及び下右支持部853は、第1可動部820と共に、上中支持部854、上左支持部855及び上右支持部856の下方に移動する。   Next, the sub-control circuit 101 (see FIG. 11) controls the solenoid 816 to disable the stopper 815 in the second-stage effect of the accessory device 8 according to the determined effect content, as shown in FIG. In the locked state, the first motor 871 is driven to move the first movable portion 820 downward, and when the first movable portion 820 moves to the lowermost position, the first motor 871 is stopped. Accordingly, the lower middle support portion 851, the lower left support portion 852, and the lower right support portion 853 illustrated in FIG. 5 together with the first movable portion 820, the upper middle support portion 854, the upper left support portion 855, and the upper right support portion 856. Move below.

役物装置8は、図17に示すように、2段階目の移動により、一体的な状態の下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863が、一体的な状態の上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866の背後から突出する。即ち、2段階目の移動により、一体的な状態の下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863と、一体的な状態の上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866とは、遊技者が視認可能となる。   As shown in FIG. 17, the accessory device 8 is moved in the second stage so that the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, and the lower right decorative portion 863 are in an integrated state. It projects from behind the middle decoration portion 864, the upper left decoration portion 865, and the upper right decoration portion 866. That is, by the movement of the second stage, the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, and the lower right decorative portion 863 in an integrated state, the upper middle decorative portion 864, the upper left decorative portion 865, and the integrated state. The upper right decorative portion 866 is visible to the player.

次に、副制御回路101(図11参照)は、決定した演出内容に応じた役物装置8の3段階目の演出において、図15に示すように、第2モータ881を駆動して、第3可動部840を第2可動部830から離れる方向に移動する。これにより、第2可動部830も第3可動部840から離れる方向に移動し、下左支持部852及び下右支持部853が下中支持部851から離れる方向に移動し、上左支持部855及び上右支持部856が上中支持部854から離れる方向に移動する。   Next, the sub control circuit 101 (see FIG. 11) drives the second motor 881 to drive the second motor 881 as shown in FIG. 15 in the third-stage effect of the accessory device 8 according to the determined effect content. The third movable portion 840 is moved in a direction away from the second movable portion 830. Accordingly, the second movable portion 830 also moves away from the third movable portion 840, the lower left support portion 852 and the lower right support portion 853 move away from the lower middle support portion 851, and the upper left support portion 855. The upper right support portion 856 moves in a direction away from the upper middle support portion 854.

役物装置8は、図18に示すように、3段階目の移動により、下左装飾部位862及び下右装飾部位863が下中装飾部位861と離間する方向にそれぞれ移動し、上左装飾部位865及び上右装飾部位866が上中装飾部位864と離間する方向にそれぞれ移動する。   As shown in FIG. 18, the accessory device 8 moves in a direction in which the lower left decorative portion 862 and the lower right decorative portion 863 are separated from the lower middle decorative portion 861 by the movement of the third step, and the upper left decorative portion 861. 865 and the upper right decorative portion 866 move in the direction away from the upper middle decorative portion 864, respectively.

図16に示すように、役物装置8は、1段階目の演出において、複数の装飾部位の一部(上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866)が、前面パネルの一部(固定装飾部5b)の形状に連なる一体的な形状を形成する。   As shown in FIG. 16, in the effect product device 8, in the first-stage effect, a part of the plurality of decorative parts (the upper middle decorative part 864, the upper left decorative part 865, and the upper right decorative part 866) becomes a front panel. To form an integral shape that is continuous with the shape of a portion (fixed decoration portion 5b) of

また、図17に示すように、役物装置8は、2段階目の演出において、複数の装飾部位の他の一部(下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863)が、複数の装飾部位の上記一部(上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866)に連なる一体的な形状を形成すると共に、複数の装飾部位全体で、前面パネルの一部(固定装飾部5b)の形状に連なる一体的な形状を形成する。   In addition, as shown in FIG. 17, the accessory device 8 is another part of the plurality of decorative parts (lower middle decorative part 861, lower left decorative part 862, and lower right decorative part 863) in the second stage effect. Form an integral shape that is continuous with the above-mentioned parts of the plurality of decorative parts (upper middle decorative part 864, upper left decorative part 865 and upper right decorative part 866), and at the same time, the whole of the plurality of decorative parts of the front panel is An integral shape that is continuous with the shape of part (fixed decorative portion 5b) is formed.

更に、図18に示すように、役物装置8は、3段階目の演出において、複数の装飾部位全体で、前面パネルの一部(固定装飾部5b)の形状に連なる一体的な形状を形成すると共に、複数の装飾部位の互いに対向する辺が連なることで形成された形状が、前面パネルの一部(一対の上部特定装飾部5d及び下部特定装飾部5e)の形状に連なることで、所定形状(図18に示す例では、Vの字形状)を形成する。また、このとき、一対の上部特定装飾部5d及び下部特定装飾部5eが発光する。また、下左装飾部位862及び下右装飾部位863が下中装飾部位861から離れる方向に移動し、上左装飾部位865及び上右装飾部位866が上中装飾部位864から離れる方向に移動したことで、下左装飾部位862及び下右装飾部位863と下中装飾部位861との隙間及び上左装飾部位865及び上右装飾部位866と上中装飾部位864との隙間から、液晶表示装置11の表示領域11aが遊技者から視認可能となり、この表示領域11aに所定の表示(例えば、一対の上部特定装飾部5d及び下部特定装飾部5eの発光色と同じ色の表示)が表示される。これにより、一対の上部特定装飾部5dと下部特定装飾部5eとの発光及び表示領域11aにおける所定の表示により、所定形状(図18に示す例では、Vの字形状)が形成される。   Further, as shown in FIG. 18, the accessory device 8 forms an integral shape that is continuous with a part of the front panel (fixed decorative portion 5b) in the entire plurality of decorative parts in the third stage effect. In addition, the shape formed by connecting the mutually facing sides of the plurality of decorative parts is continuous with the shape of a part of the front panel (a pair of the upper specific decorative portion 5d and the lower specific decorative portion 5e). A shape (a V shape in the example shown in FIG. 18) is formed. At this time, the pair of upper specific decoration portion 5d and lower specific decoration portion 5e emit light. Also, the lower left decorative portion 862 and the lower right decorative portion 863 move in a direction away from the lower middle decorative portion 861, and the upper left decorative portion 865 and the upper right decorative portion 866 move in a direction away from the upper middle decorative portion 864. Of the liquid crystal display device 11 from the gap between the lower left decorative portion 862 and the lower right decorative portion 863 and the lower middle decorative portion 861 and the gap between the upper left decorative portion 865 and the upper right decorative portion 866 and the upper middle decorative portion 864. The display area 11a becomes visible to the player, and a predetermined display (for example, the same color as the emission color of the pair of upper specific decoration portion 5d and lower specific decoration portion 5e) is displayed in this display area 11a. As a result, a predetermined shape (a V shape in the example shown in FIG. 18) is formed by the light emission of the pair of upper specific decoration portion 5d and the lower specific decoration portion 5e and the predetermined display in the display area 11a.

なお、図18に示す例では、下中装飾部位861、下左装飾部位862及び下右装飾部位863と、下部特定装飾部5eとの間に何も表示されていないが、例えば、この間に透明液晶表示装置を設け、この透明液晶表示装置の表示領域に、下左装飾部位862及び下右装飾部位863と下中装飾部位861との隙間から視認可能な表示領域11aにおける所定の表示から、下部特定装飾部5eに連なる透過性の高い画像を表示してもよい。これにより、一対の上部特定装飾部5dの発光、表示領域11aにおける所定の表示、透明液晶表示装置の表示領域における画像及び下部特定装飾部5eが一体となった所定形状(例えば、Vの字形状)を形成する演出が可能となる。   In the example shown in FIG. 18, nothing is displayed between the lower middle decorative portion 861, the lower left decorative portion 862, the lower right decorative portion 863, and the lower specific decorative portion 5e. A liquid crystal display device is provided, and in the display region of the transparent liquid crystal display device, a predetermined display in the display region 11a visible from a gap between the lower left decorative portion 862, the lower right decorative portion 863, and the lower middle decorative portion 861 You may display the highly transparent image connected to the specific decoration part 5e. As a result, the pair of upper specific decoration portions 5d emits light, the predetermined display in the display area 11a, the image in the display area of the transparent liquid crystal display device and the lower specific decoration portion 5e are integrated into a predetermined shape (for example, a V shape). ) Is possible.

<パチスロにおいて実行されるプログラムフロー>
次に、図19及び図20を参照して、主制御回路91のメインCPU93(図10参照)により実行されるプログラムの内容について説明する。
<Program flow executed on pachi-slot>
Next, the contents of the program executed by the main CPU 93 (see FIG. 10) of the main control circuit 91 will be described with reference to FIGS. 19 and 20.

<主制御回路のメインCPUの制御によるメインフローチャート>
図19を参照して、メインCPU93が実行する主たる処理を示したメインフローチャートについて説明する。
<Main flow chart under control of main CPU of main control circuit>
With reference to FIG. 19, a main flow chart showing main processing executed by the main CPU 93 will be described.

初めに、メインCPU93は、電源投入時の初期化処理を行い(ステップS1)、ステップS2に移る。この処理では、メインCPU93は、バックアップが正常であるか否か、設定変更が適切に行われたか否かを判定し、判定結果に応じた初期化処理を行う。   First, the main CPU 93 performs initialization processing when the power is turned on (step S1), and proceeds to step S2. In this process, the main CPU 93 determines whether the backup is normal and whether the setting change is properly performed, and performs the initialization process according to the determination result.

続いて、メインCPU93は、一遊技終了時の初期化処理を行う(ステップS2)。例えば、メインCPU93は、メインRAM95に設けられた内部当籤役格納領域や表示役格納領域等に格納されるデータをクリアする。そして、メインCPU93は、メダル受付・スタートチェック処理を行う(ステップS3)。この処理では、メインCPU93は、メダルセンサ46(図9参照)およびBETスイッチ62(図9参照)等のチェックにより、メインRAM95(図10参照)に設けられた投入枚数カウンタを更新し、スタートスイッチ64の入力チェック等を行う。メインCPU93は、投入枚数カウンタの値が「0」以外であり、スタートスイッチ64(図9参照)からの入力があった場合、所定の開始条件が成立したとして、一遊技の進行を制御する。また、メインCPU93は、メダル受付・スタートチェック処理により入賞ラインを有効化する。   Subsequently, the main CPU 93 performs initialization processing at the end of one game (step S2). For example, the main CPU 93 clears the data stored in the internal winning combination storage area, the display combination storage area, etc. provided in the main RAM 95. Then, the main CPU 93 performs medal acceptance / start check processing (step S3). In this processing, the main CPU 93 updates the insertion number counter provided in the main RAM 95 (see FIG. 10) by checking the medal sensor 46 (see FIG. 9) and the BET switch 62 (see FIG. 9), and starts the start switch. 64 input check and the like are performed. When the value of the insertion number counter is other than “0” and there is an input from the start switch 64 (see FIG. 9), the main CPU 93 determines that a predetermined start condition is satisfied and controls the progress of one game. Further, the main CPU 93 activates the pay line by the medal acceptance / start check processing.

次に、メインCPU93は、乱数値を抽出し、メインRAM95に設けられた乱数値格納領域に格納する(ステップS4)。このステップS4の処理で抽出された乱数値は、ステップS5の内部抽籤処理において使用される。   Next, the main CPU 93 extracts a random number value and stores it in a random number value storage area provided in the main RAM 95 (step S4). The random number value extracted in the process of step S4 is used in the internal lottery process of step S5.

続いて、メインCPU93は、内部抽籤処理を行う(ステップS5)。この処理では、メインCPU93は、まず、予め定められた数値の範囲(例えば、「0〜65535」)から抽出される乱数値を、各当籤番号に対応して規定された抽籤値で順次減算する。次いで、メインCPU93は、減算の結果が負になったか否か(いわゆる「桁かり」が生じたか否か)の判定(内部的な抽籤)を行う。そして、所定の当籤番号において減算の結果が負になった(「桁かり」が生じた)場合、その当籤番号に当籤したことになり、該当籤番号に割り当てられたデータポイントが取得される。データポインタは、メインROM94(図10参照)に記憶された内部抽籤テーブルを参照して行う抽籤の結果として取得されるデータであり、後述の内部当籤役決定テーブルにより規定される内部当籤役を指定するためのデータである。なお、データポインタには、小役・リプレイ用データポインタと、ボーナス用データポインタとが設けられる。また、抽籤値は、予め設定された抽籤の期待値を調整するための設定(設定1〜6)毎に規定される。このように、メインCPU93は、内部抽籤処理において、乱数値に基づき、データポイントを取得し、内部当籤役を決定する。   Then, the main CPU 93 performs an internal lottery process (step S5). In this processing, the main CPU 93 first sequentially subtracts a random number value extracted from a predetermined numerical value range (for example, “0 to 65535”) by a lottery value defined corresponding to each winning number. . Next, the main CPU 93 makes a determination (internal lottery) as to whether or not the result of the subtraction becomes negative (whether a so-called “carry” has occurred). Then, when the result of the subtraction becomes negative in the predetermined winning number (a "digit" occurs), it means that the winning number has been won, and the data point assigned to the relevant winning number is acquired. The data pointer is data acquired as a result of the lottery performed by referring to the internal lottery table stored in the main ROM 94 (see FIG. 10), and designates an internal winning combination defined by an internal winning combination determination table described later. It is data for doing. The data pointer is provided with a small win / replay data pointer and a bonus data pointer. The lottery value is defined for each setting (settings 1 to 6) for adjusting the preset expected value of the lottery. Thus, in the internal lottery process, the main CPU 93 acquires data points based on the random number value and determines the internal winning combination.

続いて、メインCPU93は、内部抽籤処理の結果に基づいて、リールの停止制御に関する各情報を格納するリール停止初期設定処理を行う(ステップS6)。この処理では、メインCPU93は、リール3L,3C,3R(図9参照)の回転を停止する制御に係る領域等の初期化を行う。   Subsequently, the main CPU 93 performs reel stop initialization processing for storing each piece of information regarding reel stop control, based on the result of the internal lottery processing (step S6). In this process, the main CPU 93 initializes the area related to the control for stopping the rotation of the reels 3L, 3C, 3R (see FIG. 9).

次に、メインCPU93は、スタートコマンド送信処理を行う(ステップS7)。この処理では、メインCPU93は、スタートコマンドをメインRAM95の通信データ格納領域に格納する。スタートコマンドは、遊技状態、内部当籤役等の情報を含み、後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101(図11参照)に送信される。これにより、副制御回路101は、開始操作に応じて演出を行うことができる。   Next, the main CPU 93 performs a start command transmission process (step S7). In this process, the main CPU 93 stores the start command in the communication data storage area of the main RAM 95. The start command includes information such as a game state and an internal winning combination, and is transmitted to the sub control circuit 101 (see FIG. 11) in a command data transmission process of an interrupt process described later. Thereby, the sub-control circuit 101 can perform an effect according to the start operation.

続いて、メインCPU93は、ウェイト処理を行う(ステップS8)。この処理では、メインCPU93は、前回の遊技開始から所定の時間(例えば、4.1秒)経過するまで待機する。続いて、メインCPU93は、リール回転開始処理を行う(ステップS9)。この処理では、メインCPU93は、リール3L,3C,3Rの回転の開始を要求するとともに、リール回転開始コマンドをメインRAM95の通信データ格納領域に格納する。   Subsequently, the main CPU 93 performs wait processing (step S8). In this process, the main CPU 93 waits until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) has elapsed from the start of the previous game. Then, the main CPU 93 performs reel rotation start processing (step S9). In this process, the main CPU 93 requests the start of rotation of the reels 3L, 3C, 3R and stores a reel rotation start command in the communication data storage area of the main RAM 95.

続いて、メインCPU93は、リール回転開始コマンド送信処理を行う(ステップS10)。この処理では、通信データ格納領域に格納されたリール回転開始コマンドを後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信する。   Subsequently, the main CPU 93 performs reel rotation start command transmission processing (step S10). In this processing, the reel rotation start command stored in the communication data storage area is transmitted to the sub control circuit 101 in the command data transmission processing of the interrupt processing described later.

続いて、メインCPU93は、引込優先順位格納処理を行う(ステップS11)。この処理では、内部抽籤処理の結果に基づいて、回転中の各リールの図柄位置毎に、引込優先順位データ又は停止禁止を示すデータを、メインRAM95の所定領域に格納する。メインCPU93は、停止許可の場合には、その引込優先順位データを格納し、また、停止不許可の場合(すなわち、当籤していない役が入賞してしまう場合等)には、停止禁止を格納する。   Then, the main CPU 93 performs a pull-in priority storage process (step S11). In this process, based on the result of the internal lottery process, the drawing priority order data or the data indicating stop prohibition is stored in a predetermined area of the main RAM 95 for each symbol position of each spinning reel. The main CPU 93 stores the pull-in priority data when the stop is permitted, and stores the stop prohibition when the stop is not permitted (that is, when the winning combination is won). To do.

次に、メインCPU93は、リール停止制御処理を行う(ステップS12)。この処理では、メインCPU93は、遊技者の各ストップボタン17L,17C,17R(図2参照)に対する停止操作により、各ストップボタン17L,17C,17Rに対応付けられたストップスイッチ基板65(図9参照)のストップスイッチから送信された停止信号等に基づいて、各リール3L,3C,3Rの回転を停止させる。続いて、メインCPU93は、入賞検索処理を行う(ステップS13)。この処理では、メインCPU93は、リール3L,3C,3Rの停止後に有効ラインに沿って表示された図柄組合せと、メインROM94に記憶された図柄組合せテーブルとを照合し、表示役を決定するとともに、メダルの払出枚数の決定を行う。   Next, the main CPU 93 executes reel stop control processing (step S12). In this process, the main CPU 93 causes the stop switch board 65 (see FIG. 9) associated with each stop button 17L, 17C, 17R by the player's stop operation on each stop button 17L, 17C, 17R (see FIG. 2). ), The rotation of each reel 3L, 3C, 3R is stopped based on the stop signal transmitted from the stop switch. Then, the main CPU 93 performs a winning search process (step S13). In this process, the main CPU 93 collates the symbol combination displayed along the activated line after the reels 3L, 3C, 3R are stopped with the symbol combination table stored in the main ROM 94 to determine the display combination, Determine the number of medals to be paid out.

次に、メインCPU93は、ステップS13において決定されたメダルの払出枚数に基づいてメダルを払い出す(ステップS14)。続いて、メインCPU93は、表示コマンドをメインRAM95の通信データ格納領域に格納する(ステップS15)。格納された表示コマンドは、後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信される。   Next, the main CPU 93 pays out medals based on the number of paid-out medals determined in step S13 (step S14). Subsequently, the main CPU 93 stores the display command in the communication data storage area of the main RAM 95 (step S15). The stored display command is transmitted to the sub control circuit 101 in the command data transmission process of the interrupt process described later.

続いて、メインCPU93は、ボーナス終了チェック処理を行う(ステップS16)。この処理では、メインCPU93は、RB遊技状態であるか否か判別し、RB遊技状態でない場合には、ボーナス終了チェック処理を終了する。他方、メインCPU93は、RB遊技状態である場合には、メインRAM95に設けられた入賞回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタを「1」減算する。そして、メインCPU93は、入賞回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタが「0」でない場合には、BB遊技状態であるか否か判別し、BB遊技状態でない場合には、ボーナス終了時コマンドデータを、後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信する。また、メインCPU93は、入賞回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタが「0」である場合には、RB遊技状態フラグをオフにするRB終了処理を行い、BB遊技状態であるか否か判別し、BB遊技状態でない場合には、ボーナス終了時コマンドデータを、後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信する。また、メインCPU93は、BB遊技状態である場合には、メインRAM95に設けられたボーナス終了枚数カウンタの更新を行い、ボーナス終了枚数カウンタの値が「0」より小さいか否かを判別する。この結果、メインCPU93は、ボーナス終了枚数カウンタの値が「0」より小さくない場合には、ボーナス終了チェック処理を終了する。他方、メインCPU93は、ボーナス終了枚数カウンタの値が「0」より小さい場合には、メインRAM95に設けられたBB遊技状態フラグをオフにするとともにメインRAM95に設けられたRB遊技状態フラグもオフにするBB終了処理を行う。続いて、メインCPU93は、ボーナス終了時コマンドデータを、後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信する。   Subsequently, the main CPU 93 performs a bonus end check process (step S16). In this processing, the main CPU 93 determines whether or not it is in the RB gaming state, and when it is not in the RB gaming state, finishes the bonus end checking processing. On the other hand, the main CPU 93 subtracts "1" from the winning number counter and the available game number counter provided in the main RAM 95 when in the RB gaming state. Then, the main CPU 93 determines whether or not it is in the BB game state when the winning number counter and the game possible number counter are not “0”, and when it is not the BB game state, the bonus end command data will be described later. It is transmitted to the sub control circuit 101 in the command data transmission process of the interrupt process. When the winning number counter and the available game number counter are “0”, the main CPU 93 performs the RB ending process of turning off the RB game state flag, and determines whether the BB game state or not. If it is not in the game state, the bonus end command data is transmitted to the sub control circuit 101 in the command data transmission process of the interrupt process described later. In the BB game state, the main CPU 93 updates the bonus end number counter provided in the main RAM 95, and determines whether the value of the bonus end number counter is smaller than "0". As a result, the main CPU 93 ends the bonus end check processing when the value of the bonus end number counter is not smaller than "0". On the other hand, when the value of the bonus end number counter is smaller than “0”, the main CPU 93 turns off the BB game state flag provided in the main RAM 95 and also turns off the RB game state flag provided in the main RAM 95. BB end processing is performed. Subsequently, the main CPU 93 transmits the bonus end command data to the sub control circuit 101 in a command data transmission process of an interrupt process described later.

続いて、メインCPU93は、ボーナス作動チェック処理を行う(ステップS17)。この処理では、メインCPU93は、BB作動中であるか判別し、BB作動中である場合には、RB作動中であるか判別する。そして、メインCPU31は、RB作動中である場合には、ボーナス作動チェック処理を終了する。また、メインCPU31は、RB作動中でない場合には、RB遊技状態フラグをオンし、入賞回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタに例えば「8」をセットするRB作動処理を行い、ボーナス作動チェック処理を終了する。また、メインCPU93は、BB作動中でない場合には、所定のRB図柄が表示されたか否か判別し、所定のRB図柄が表示された場合には、RB遊技状態フラグをオンし、入賞回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタに例えば「8」をセットするRB作動処理を行う。他方、メインCPU93は、所定のRB図柄が表示されていない場合には、BB図柄が表示されたか判別し、BB図柄が表示された場合には、BB遊技状態フラグをオンするとともに、ボーナス終了枚数カウンタに例えば「390」をセットするBB作動処理を行い、前述したRB処理も行う。その後、メインCPU93は、メインRAM95に設けられた持越役格納領域の値をクリアし、遊技状態フラグ格納領域におけるRT遊技状態のフラグをクリアする。そして、メインCPU93は、ボーナス開始コマンドをメインRAM95の通信データ格納領域に格納し、ボーナス作動チェック処理を終了する。なお、メインCPU93は、格納したボーナス開始コマンドを、後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信する。また、メインCPU93は、BB図柄が表示されていない場合には、リプレイ図柄が表示されたか否か判別し、リプレイ図柄が表示されていない場合には、ボーナス作動チェック処理を終了する。他方、メインCPU31は、リプレイ図柄が表示されている場合には、自動投入枚数カウンタに投入枚数カウンタの値を複写する自動投入要求を行い、ボーナス作動チェック処理を終了する。   Then, the main CPU 93 performs a bonus operation check process (step S17). In this processing, the main CPU 93 determines whether the BB is operating, and when the BB is operating, determines whether the RB is operating. Then, when the RB is operating, the main CPU 31 ends the bonus operation checking process. When the RB is not in operation, the main CPU 31 turns on the RB game state flag, performs the RB operation process of setting “8” in the winning number counter and the possible game number counter, and ends the bonus operation check process. To do. Further, when the BB operation is not in progress, the main CPU 93 determines whether or not a predetermined RB symbol is displayed. When the predetermined RB symbol is displayed, the RB game state flag is turned on and the winning number counter And the RB operation processing of setting "8", for example, in the possible game number counter is performed. On the other hand, when the predetermined RB symbol is not displayed, the main CPU 93 determines whether or not the BB symbol is displayed. When the BB symbol is displayed, the BB game state flag is turned on and the bonus end number For example, the BB operation process of setting "390" in the counter is performed, and the RB process described above is also performed. After that, the main CPU 93 clears the value of the carryover combination storing area provided in the main RAM 95, and clears the RT gaming state flag in the gaming state flag storing area. Then, the main CPU 93 stores the bonus start command in the communication data storage area of the main RAM 95, and ends the bonus operation check process. The main CPU 93 transmits the stored bonus start command to the sub control circuit 101 in the command data transmission process of the interrupt process described later. Further, when the BB symbol is not displayed, the main CPU 93 determines whether or not the replay symbol is displayed, and when the replay symbol is not displayed, ends the bonus operation check process. On the other hand, when the replay symbol is displayed, the main CPU 31 issues an automatic insertion request for copying the value of the insertion number counter to the automatic insertion number counter, and ends the bonus operation check process.

メインCPU93は、ステップS17のボーナス作動チェック処理が終了した場合、所定の終了条件が成立したとして、ステップS2に処理を戻し、一遊技を終了する。そして、メインCPU93は、ステップS3の処理で、所定の開始条件として、投入枚数カウンタの値が「0」以外であり、スタートスイッチ64からの入力があった場合、次の一遊技の進行を制御する。また、メインCPU93は、ステップS2の処理において、一遊技を終了した後、所定時間(例えば、3分間)スタートスイッチ64からの入力が無かった場合、デモ表示コマンドをメインRAM95の通信データ格納領域に格納する。そして、メインCPU93は、投入メダル及び貯留メダル清算後に、通信データ格納領域に格納されたデモ表示コマンドを後述する割込処理のコマンドデータ送信処理において副制御回路101に送信する。   When the bonus operation check process of step S17 is completed, the main CPU 93 determines that a predetermined ending condition is satisfied, returns the process to step S2, and ends one game. Then, in the processing of step S3, the main CPU 93 controls the progress of the next game when the value of the insertion number counter is other than "0" as a predetermined start condition and there is an input from the start switch 64. To do. Further, in the process of step S2, the main CPU 93 sends a demo display command to the communication data storage area of the main RAM 95 when there is no input from the start switch 64 for a predetermined time (for example, 3 minutes) after the end of one game. Store. Then, the main CPU 93 transmits the demo display command stored in the communication data storage area to the sub-control circuit 101 in the command data transmission process of the interrupt process, which will be described later, after the inserted medals and the accumulated medals are cleared.

ここで、本実施形態の説明において、所定の開始条件が成立したことに基づいて、メインCPU93により一遊技の進行が制御され、所定の終了条件が成立するまでを、「遊技時」とも言う。また、メインCPU93が、一遊技を終了した後、所定時間(例えば、3分間)スタートスイッチ64からの入力が無かった場合に、デモ表示コマンドを副制御回路101に送信したときを「非遊技時」とも言う。このようなメインCPU93を備える主制御回路91は、所定の開始条件が成立したことに基づいて、遊技の進行を制御する制御手段として機能する。   Here, in the description of the present embodiment, the progress of one game is controlled by the main CPU 93 based on the satisfaction of the predetermined start condition, and the time until the predetermined end condition is satisfied is also referred to as “during game”. In addition, when the main CPU 93 transmits a demo display command to the sub-control circuit 101 when there is no input from the start switch 64 for a predetermined time (for example, 3 minutes) after the end of one game, "at the time of non-game" Also says. The main control circuit 91 including such a main CPU 93 functions as control means for controlling the progress of the game based on the satisfaction of a predetermined start condition.

<メインCPUの制御による割込処理(1.1172msec)>
図20を参照して、メインCPU93が所定の時間(例えば、1.1172ms)毎に実行する割込の処理の手順を示したメインCPU93の制御による割込処理について説明する。
<Interrupt processing under the control of the main CPU (1.1172 msec)>
With reference to FIG. 20, the interrupt processing under the control of the main CPU 93, which shows the procedure of the interrupt processing executed by the main CPU 93 every predetermined time (for example, 1.1172 ms), will be described.

初めに、メインCPU93は、レジスタの退避を行う(ステップS201)。続いて、メインCPU93は、入力ポートチェック処理を行う(ステップS202)。この処理では、メインCPU93は、マイクロコンピュータ92(図10参照)へ送信される信号の有無を確認する。例えば、メインCPU93は、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65のストップスイッチ等のオンエッジ、オフエッジを割込処理毎に格納する。また、メインCPU93は、各種スイッチのオンエッジ、オフエッジの情報を含む入力状態コマンドをメインRAM95(図10参照)の通信データ格納領域に格納する。格納された入力状態コマンドは、後述する割込処理の通信データ送信処理において副制御回路101(図11参照)に送信される。これにより、スタートレバー16(図2参照)やストップボタン17L,17C,17R(図2参照)といった操作手段を用いて各種演出を実行することができる。   First, the main CPU 93 saves the register (step S201). Then, the main CPU 93 performs an input port check process (step S202). In this processing, the main CPU 93 confirms the presence / absence of a signal transmitted to the microcomputer 92 (see FIG. 10). For example, the main CPU 93 stores the on-edge and off-edge of the start switch 64, the stop switch of the stop switch substrate 65, etc. for each interrupt process. Further, the main CPU 93 stores an input state command including on-edge and off-edge information of various switches in the communication data storage area of the main RAM 95 (see FIG. 10). The stored input state command is transmitted to the sub control circuit 101 (see FIG. 11) in the communication data transmission process of the interrupt process described later. As a result, various effects can be performed using the operating means such as the start lever 16 (see FIG. 2) and the stop buttons 17L, 17C, 17R (see FIG. 2).

続いて、メインCPU93は、タイマ更新処理を行う(ステップS203)。次に、メインCPU93は、コマンドデータ送信処理を行う(ステップS204)。この処理では、通信データ格納領域に格納されたコマンドを副制御回路101へ送信する。続いて、メインCPU93は、リール制御処理を行う(ステップS205)。例えば、メインCPU93は、リール3L,3C,3R(図9参照)の回転を制御する。より詳細には、メインCPU93は、リール3L,3C,3Rの回転を開始する旨の要求、すなわち、開始操作に応じて、リール3L,3C,3Rの回転を開始するとともに、一定の速度でリール3L,3C,3Rが回転するように制御を行う。また、停止操作に応じて、停止操作に対応するリール3L,3C,3Rの回転が停止するように制御を行う。   Then, the main CPU 93 performs a timer updating process (step S203). Next, the main CPU 93 performs a command data transmission process (step S204). In this process, the command stored in the communication data storage area is transmitted to the sub control circuit 101. Then, the main CPU 93 performs reel control processing (step S205). For example, the main CPU 93 controls the rotation of the reels 3L, 3C, 3R (see FIG. 9). More specifically, the main CPU 93 starts the rotation of the reels 3L, 3C, 3R in response to a request to start the rotation of the reels 3L, 3C, 3R, that is, in response to a start operation, and at a constant speed. Control is performed so that 3L, 3C, and 3R rotate. In addition, in accordance with the stop operation, control is performed so that the rotation of the reels 3L, 3C, 3R corresponding to the stop operation is stopped.

続いて、メインCPU93は、ランプ・7SEG駆動処理を行う(ステップS206)。例えば、メインCPU93は、クレジットされているメダルの数、払出枚数等を各種表示部に表示する。続いて、メインCPU93は、レジスタの復帰を行い(ステップS207)、定期的に発生する割込の処理を終了する。   Subsequently, the main CPU 93 performs a lamp / 7SEG drive process (step S206). For example, the main CPU 93 displays the number of credited medals, the number of payouts, and the like on various display units. Subsequently, the main CPU 93 restores the register (step S207), and finishes the interrupt process that occurs periodically.

<副制御回路のサブCPUによって実行されるプログラムフロー>
次に、副制御回路101のサブCPU102(図11参照)により実行されるプログラムの内容について説明する。
<Program Flow Executed by Sub CPU of Sub Control Circuit>
Next, the contents of the program executed by the sub CPU 102 (see FIG. 11) of the sub control circuit 101 will be described.

<主基板通信タスク>
図21を参照して、サブCPU102により行われる主基板通信タスクについて説明する。はじめに、サブCPU102は、主制御回路91(図10参照)から送信されたコマンドの受信チェックを行う(ステップS301)。次に、サブCPU102は、コマンドを受信した場合、そのコマンドの種別を抽出する(ステップS302)。
<Main board communication task>
The main board communication task performed by the sub CPU 102 will be described with reference to FIG. First, the sub CPU 102 checks the reception of the command transmitted from the main control circuit 91 (see FIG. 10) (step S301). Next, when receiving the command, the sub CPU 102 extracts the type of the command (step S302).

次に、サブCPU102は、前回とは異なるコマンドを受信したか否かを判別する(ステップS303)。サブCPU102は、前回とは異なるコマンドを受信しなかったと判別したときには、ステップS301に移る一方で、前回とは異なるコマンドを受信したと判別したときには、サブRAM103(図11参照)に設けられたメッセージキューに格納し(ステップS304)、ステップS301に移る。   Next, the sub CPU 102 determines whether or not a command different from the previous command is received (step S303). If the sub CPU 102 determines that a command different from the previous time is not received, the process proceeds to step S301, while if it is determined that a command different from the previous time is received, a message provided in the sub RAM 103 (see FIG. 11). It is stored in the queue (step S304), and the process proceeds to step S301.

<演出登録タスク>
次に、図22を参照して、サブCPU102により行われる演出登録タスクについて説明する。はじめに、サブCPU102は、メッセージキューからメッセージを取り出す(ステップS311)。次に、サブCPU102は、メッセージは有るか否かを判別する(ステップS312)。サブCPU102は、メッセージは有ると判別したときには、メッセージから遊技情報を複写する(ステップS313)。例えば、パラメータによって特定される、内部当籤役、回転が停止したリールの種別、表示役、作動中フラグ等といった各種データが副制御回路101のサブRAM103に設けられた格納領域に複写される。他方、サブCPU102は、メッセージは無かったと判別したときには、ステップS315に移る。
<Direction registration task>
Next, an effect registration task performed by the sub CPU 102 will be described with reference to FIG. First, the sub CPU 102 takes out a message from the message queue (step S311). Next, the sub CPU 102 determines whether or not there is a message (step S312). When determining that there is a message, the sub CPU 102 copies the game information from the message (step S313). For example, various data such as the internal winning combination, the type of reel whose rotation has stopped, the display combination, the operating flag, etc. specified by the parameters are copied to the storage area provided in the sub RAM 103 of the sub control circuit 101. On the other hand, when the sub CPU 102 determines that there is no message, the process proceeds to step S315.

次に、サブCPU102は、演出内容決定処理を行う(ステップS314)。この処理では、受信したコマンドの種別に応じて、演出内容の決定や演出データや表示データの登録等が行われる。   Next, the sub CPU 102 performs effect content determination processing (step S314). In this processing, determination of effect contents and registration of effect data and display data are performed according to the type of the received command.

サブCPU102は、ステップS314の後、又は、ステップS312においてメッセージは無かったと判別したときには、アニメーションデータの登録を行う(ステップS315)。次に、サブCPU102は、サウンドデータの登録を行う(ステップS316)。次に、サブCPU102は、ランプデータの登録を行う(ステップS317)。次に、サブCPU102は、役物装置移動パターンデータの登録を行う(ステップS318)。役物装置移動パターンデータは、役物装置8(図6参照)における装飾部位の移動のパターンを示すデータである。アニメーションデータの登録、サウンドデータの登録、ランプデータの登録及び役物装置移動パターンデータの登録は、演出内容決定処理において登録された演出データ又は表示データに基づいて行われる。演出データは、アニメーションデータ、サウンドデータ、ランプデータ及び役物装置移動パターンデータを指定するデータである。   After step S314, or when it is determined in step S312 that there is no message, the sub CPU 102 registers animation data (step S315). Next, the sub CPU 102 registers sound data (step S316). Next, the sub CPU 102 registers the lamp data (step S317). Next, the sub CPU 102 registers the accessory device device movement pattern data (step S318). The accessory device movement pattern data is data indicating a pattern of movement of the decorative portion in the accessory device 8 (see FIG. 6). The registration of the animation data, the registration of the sound data, the registration of the lamp data, and the registration of the accessory device movement pattern data are performed based on the effect data or the display data registered in the effect content determination processing. The effect data is data that specifies animation data, sound data, lamp data, and accessory device movement pattern data.

また、副制御回路101は、サブCPU102が登録したアニメーションデータに基づく制御により、遊技の進行に応じて液晶表示装置11(図9参照)に映像を表示する。また、副制御回路101は、サブCPU102が登録したサウンドデータに基づく制御により、遊技の進行に応じてサウンドI/O基板71(図9参照)にスピーカ23L,23R(図9参照)から音声を出力させる。また、副制御回路101は、サブCPU102が登録したランプデータに基づく制御により、遊技の進行に応じてLED基板72(図9参照)にLED群25(図9参照)を発光させて、点滅パターンを表示させる。また、副制御回路101は、サブCPU102が登録した役物装置移動パターンデータに基づく制御により、遊技の進行に応じて駆動制御基板78(図9参照)に役物装置8のソレノイド816、第1モータ871及び第2モータ881(図9参照)を駆動させ、上述の3段階の演出を制御する。このように、副制御回路101は、制御手段としての主制御回路91(図10参照)の制御により、遊技の進行に応じた演出を制御する演出制御手段として機能する。この処理が終了すると、ステップS311に移る。   Further, the sub control circuit 101 displays an image on the liquid crystal display device 11 (see FIG. 9) according to the progress of the game by the control based on the animation data registered by the sub CPU 102. In addition, the sub-control circuit 101 controls the sound data registered by the sub-CPU 102 to output sound from the speakers 23L and 23R (see FIG. 9) to the sound I / O board 71 (see FIG. 9) according to the progress of the game. Output. Further, the sub-control circuit 101 causes the LED board 72 (see FIG. 9) to emit the LED group 25 (see FIG. 9) according to the progress of the game under the control based on the lamp data registered by the sub-CPU 102, and the blinking pattern. Is displayed. Further, the sub-control circuit 101 controls the drive device board 78 (see FIG. 9) to control the solenoid device 816 of the accessory device 8 according to the progress of the game by the control based on the accessory device movement pattern data registered by the sub CPU 102. The motor 871 and the second motor 881 (see FIG. 9) are driven to control the above three-stage effect. In this way, the sub control circuit 101 functions as an effect control unit that controls an effect according to the progress of the game by the control of the main control circuit 91 (see FIG. 10) as the control unit. When this process ends, the process moves to step S311.

以上、本実施形態のパチスロ機1について説明したが、本発明はこれに限られるものではない。   The pachi-slot machine 1 of the present embodiment has been described above, but the present invention is not limited to this.

本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲において、上述の本実施形態のパチスロ機1の他、パチンコ遊技機、その他の遊技機にも適用することができる。例えば、パチンコ遊技機は、遊技者の遊技操作(例えば、遊技球の発射操作)がされ、遊技媒体である遊技球が遊技盤上の始動口に入球したことに基づいて、内部当籤役(例えば、大当りか否か)が決定されるとともに、図柄表示手段によって図柄の変動表示が開始され、予め定められた停止条件の成立(例えば、図柄の変動時間が終了すること)に基づいて、図柄の変動表示が停止され、所定の図柄の組合せが表示されると、所定の利益(例えば、大当り状態への移行)が付与される。このような遊技の進行に応じて、役物装置8による演出を行ってもよい。   The present invention can be applied to a pachinko gaming machine and other gaming machines in addition to the pachi-slot machine 1 of the above-described embodiment without departing from the spirit of the invention. For example, in a pachinko gaming machine, an internal winning combination (based on the fact that a game operation of a player (for example, a shooting operation of a game ball) has been performed and a game ball, which is a game medium, has entered the starting opening on the game board ( For example, whether or not a big hit) is determined, the variable display of the symbol is started by the symbol display means, and based on the establishment of a predetermined stop condition (for example, the variable time of the symbol ends), the symbol When the variable display of is stopped and a predetermined combination of symbols is displayed, a predetermined profit (for example, transition to the big hit state) is given. An effect may be performed by the accessory device 8 in accordance with the progress of such a game.

また、本実施形態においては、金属片73を複数の部材により構成しているが、これに限らず、通電されて動作する複数の部品を接地できれば、1つの部材により構成してもよい。また、本実施形態においては、突出部の一例であるアース73bを略コの字形状に板状体を屈曲させて形成したが、これに限らず、他の部品より前面側に配された部品に近接可能であれば、上面から見て前面側に膨出するように、板状体をなだらかに湾曲させて形成させてもよい。   In addition, in the present embodiment, the metal piece 73 is composed of a plurality of members, but is not limited to this, and may be composed of a single member as long as a plurality of parts that are energized and operate can be grounded. Further, in the present embodiment, the earth 73b, which is an example of the protruding portion, is formed by bending the plate-like body into a substantially U shape, but the present invention is not limited to this, and a component disposed on the front side of other components. The plate-shaped body may be formed so as to be gently curved so as to bulge toward the front side when viewed from the upper surface, as long as it is close to the.

また、本実施形態において、可動部82の第1矩形部821は、上下方向に配列された第1ガイド811a及び第2ガイド811bの2箇所と、左右方向において第1ガイド811a及び第2ガイド811bと並列された第3ガイド811cの1箇所とで、非可動部81に移動可能に支持されている。しかしながら、これに限らず、可動部82は、1箇所で、非可動部81に移動可能に支持されていればよいが、遊技者に向く面上の任意の2方向(例えば、上下方向及び左右方向)において、それぞれ複数箇所で、非可動部81に移動可能に支持されていれば、より安定して移動可能となるので好ましい。   In addition, in the present embodiment, the first rectangular portion 821 of the movable portion 82 has two positions of the first guide 811a and the second guide 811b arranged in the vertical direction and the first guide 811a and the second guide 811b in the horizontal direction. It is movably supported by the non-movable portion 81 at one location of the third guide 811c which is arranged in parallel. However, the present invention is not limited to this, and the movable part 82 may be movably supported by the non-movable part 81 at one place, but any two directions on the surface facing the player (for example, vertical direction and left / right direction). In the direction), it is preferable that the non-movable portion 81 is movably supported at a plurality of points, respectively, because the movement becomes more stable.

また、本実施形態において、第1可動部820における第1矩形部821の複数の突部823は、2つ設けられているが、これに限らず、例えば、第1可動部820の上下方向の移動範囲における最上端位置でストッパ815に係止される位置にのみ設けてもよいし、可動部82の最上端位置及び途中位置でストッパ815に係止される位置に加え、その他の位置に設けてもよい。   Further, in the present embodiment, the plurality of protrusions 823 of the first rectangular portion 821 of the first movable portion 820 are provided as two, but the number of protrusions 823 is not limited to this, and for example, in the vertical direction of the first movable portion 820. It may be provided only at the position where it is locked by the stopper 815 at the uppermost end position in the movement range, or at a position other than the position where it is locked by the stopper 815 at the uppermost end position and intermediate position of the movable part 82. May be.

また、本実施形態において、第1可動部820は、上下方向に移動させているが、これに限らず、遊技者に面する平面に平行して延びる任意の方向である所定方向へ移動させてもよい。
この場合、第1矩形部821の複数の突部823は、第1可動部820の所定方向の移動範囲における一端位置や、一端位置と他端位置との間である途中位置でストッパ815に係止される位置に設けてもよい。
Further, although the first movable portion 820 is moved in the vertical direction in the present embodiment, the present invention is not limited to this, and the first movable portion 820 can be moved in a predetermined direction which is an arbitrary direction extending parallel to the plane facing the player. Good.
In this case, the plurality of protrusions 823 of the first rectangular portion 821 engage with the stopper 815 at one end position in the movement range of the first movable portion 820 in the predetermined direction or at an intermediate position between the one end position and the other end position. You may provide in the position stopped.

また、本実施形態において、第2可動部830及び第3可動部840は、左右方向に移動させているが、これに限らず、遊技者に面する平面に平行して延びる任意の方向である所定方向へ移動させてもよい。   In addition, in the present embodiment, the second movable portion 830 and the third movable portion 840 are moved in the left-right direction, but the present invention is not limited to this, and it is an arbitrary direction that extends parallel to a plane facing the player. You may move in a predetermined direction.

また、本実施形態において、第2可動部830及び第3可動部840は、互いに反対方向に移動させているが、これに限らず、直接連結し、同一方向に移動させてもよい。   Further, in the present embodiment, the second movable portion 830 and the third movable portion 840 are moved in opposite directions, but the present invention is not limited to this, and they may be directly connected and moved in the same direction.

また、本実施形態において、役物装置8は、第1可動部820を2段階で下方に移動させてから、第2可動部830及び第3可動部840を左右方向に移動させているが、これに限らず、第1可動部820を1段階だけ下方に移動し、その後、第2可動部830及び第3可動部840を左右方向に移動させてもよい。また、更に、その後、第1可動部820を下方に移動させてもよい。   Further, in the present embodiment, the accessory device 8 moves the first movable portion 820 downward in two steps, and then moves the second movable portion 830 and the third movable portion 840 in the left-right direction. Not limited to this, the first movable portion 820 may be moved downward by one step, and then the second movable portion 830 and the third movable portion 840 may be moved in the left-right direction. Moreover, the first movable portion 820 may be moved downward thereafter.

また、本実施形態において、役物装置8は、第2可動部830及び第3可動部840を互いに近接させた状態で、第1可動部820を下方に移動させ、その後、第2可動部830及び第3可動部840を互いに離間させているが、これに限らず、第2可動部830及び第3可動部840を互いに離間させた状態で、第1可動部820を下方に移動させ、その後、第2可動部830及び第3可動部840を互いに近接させてもよい。   Further, in the present embodiment, the accessory device 8 moves the first movable portion 820 downward in a state where the second movable portion 830 and the third movable portion 840 are close to each other, and then the second movable portion 830. Although the third movable portion 840 and the third movable portion 840 are separated from each other, the invention is not limited to this. In a state where the second movable portion 830 and the third movable portion 840 are separated from each other, the first movable portion 820 is moved downward and then The second movable portion 830 and the third movable portion 840 may be close to each other.

本実施形態によれば、以下の作用効果を奏する。パチスロ機1によれば、前面に配置された前面パネル5と、通電されて動作する部品が配されたベース9a−1と、を一体成形したので、美観の向上が可能となる。また、フロントドア2bを合成樹脂素材で形成しつつ、ベース9a−1に配したLED基板72b等を接地させる金属片73を配したので、フロントドア2bを金属等で形成した場合に比べて、軽量となり、大型化し演出性の向上が可能となるとともに、LED基板72b等に対してアースを取ることができる。また、金属片73をベース9a−1とカバー9a−2で覆われたフロントドア2bの内部に配したので、外観を損なう虞を低減し、さらに、フロントドア2bの開放時等に不用意な金属片73への接触を防止することが可能となる。したがって、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対してアースを取ることが可能な遊技機を提供できる。   According to the present embodiment, the following operation and effect can be obtained. According to the pachi-slot machine 1, since the front panel 5 arranged on the front surface and the base 9a-1 on which the components that are energized and operated are arranged are integrally molded, the appearance can be improved. Further, since the front door 2b is formed of a synthetic resin material and the metal piece 73 for grounding the LED substrate 72b and the like arranged on the base 9a-1 is arranged, compared to the case where the front door 2b is formed of metal, It becomes light in weight, large in size, and capable of improving performance, and at the same time, the LED substrate 72b and the like can be grounded. Further, since the metal piece 73 is arranged inside the front door 2b covered with the base 9a-1 and the cover 9a-2, the risk of impairing the appearance is reduced, and further, it is careless when the front door 2b is opened. It is possible to prevent contact with the metal piece 73. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of grounding a component operated by energization without impairing its appearance.

また、パチスロ機1によれば、LED基板72b等を前面背面方向において、互いに異なる位置に配することで、立体的な演出が可能となる。また、金属片73にLED基板72b等が配された位置に応じて、前面方向に突出するアース73bを設けることで、複数の部品のうち一部の部品を他の部品より前面側に配置しても、当該一部の部品と金属片73との間が離れることなく、確実にアースを取ることが可能となる。したがって、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対して、より確実にアースを取ることが可能な遊技機を提供できる。   Further, according to the pachi-slot machine 1, by arranging the LED boards 72b and the like at different positions in the front and back directions, a stereoscopic effect is possible. Further, by providing a ground 73b projecting in the front direction depending on the position where the LED board 72b and the like are arranged on the metal piece 73, some of the plurality of parts are arranged on the front side of other parts. However, the part can be reliably grounded without being separated from the metal piece 73. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of more reliably grounding a component operated by energization without impairing its appearance.

また、パチスロ機1によれば、LED基板72a、LED基板72b及びLED基板72cに接続されたアース73a、アース73b及びアース73cを連結部73eで互いに連結することで、LED基板72a、LED基板72b及びLED基板72cのアースの系統を集約できるので、アースの系統が多岐に亘り、美観を損ねる虞を低減可能となる。また、遊技機の製造時において、それぞれアース73a、アース73b及びアース73cが取り付けられたLED基板72a、LED基板72b及びLED基板72cをベース9a−1に配し、その後、アース73a、アース73b及びアース73cを互いに連結部73eで連結するだけでアースの系統を集約できるので、作業効率が向上可能となる。したがって、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対して、アースを取ることが可能であり、遊技機の製造時の作業効率を向上可能な遊技機を提供できる。   Further, according to the pachi-slot machine 1, the LED board 72a, the LED board 72b, and the earth 73a connected to the LED board 72c, the earth 73b and the earth 73c are connected to each other by the connecting portion 73e, so that the LED board 72a and the LED board 72b are connected. Moreover, since the grounding system of the LED substrate 72c can be integrated, the grounding system can be diversified, and the possibility of spoiling the aesthetic appearance can be reduced. Further, at the time of manufacturing the gaming machine, the LED board 72a, the LED board 72b, and the LED board 72c to which the earth 73a, the earth 73b, and the earth 73c are attached are arranged on the base 9a-1, and then the earth 73a, the earth 73b, and the like. Since the ground systems can be integrated simply by connecting the grounds 73c to each other at the connecting portion 73e, the work efficiency can be improved. Therefore, it is possible to provide a game machine that can ground the parts that operate by energization without impairing the appearance and improve the work efficiency during the manufacturing of the game machine.

また、パチスロ機1によれば、役物装置8は、可動部82の上下方向への移動を規制する場合にはストッパ815を係止状態とし、可動部82を上下方向に移動する場合にはストッパ815を非係止状態に変化させる。よって、可動部82において、適正な停止位置でストッパ815に係止される位置に突部823を設けることで、適正な停止位置でストッパ815が可動部82の突部823を係止し、可動部82の移動が規制され、可動部82の移動を適正な位置で停止することが可能となる。また、第1突部823Aを、可動部82の上下方向の移動範囲における最上端位置でストッパ815に係止される位置(例えば、可動部の最下端位置)に設けたので、可動部82を最上端位置で係止することが可能となり、可動部82の可動範囲が設定値を超えることが防止可能となる。したがって、役物装置8を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能な遊技機を提供できる。   According to the pachi-slot machine 1, the accessory device 8 sets the stopper 815 in the locked state when restricting the vertical movement of the movable portion 82, and when moving the movable portion 82 in the vertical direction. The stopper 815 is changed to the unlocked state. Therefore, by providing the protrusion 823 at the position where the movable portion 82 is locked by the stopper 815 at the proper stop position, the stopper 815 locks the protrusion 823 of the movable portion 82 at the proper stop position and moves. The movement of the portion 82 is restricted, and the movement of the movable portion 82 can be stopped at an appropriate position. Further, since the first protrusion 823A is provided at a position (for example, the lowest end position of the movable part) that is locked by the stopper 815 at the uppermost end position in the vertical movement range of the movable part 82, the movable part 82 is It is possible to lock at the uppermost position, and it is possible to prevent the movable range of the movable portion 82 from exceeding the set value. Therefore, even if the accessory device 8 is repeatedly moved, it is possible to provide a gaming machine capable of stopping the movement at an appropriate position.

また、パチスロ機1によれば、役物装置8は、係止部817が一方側に付勢されている状態において、可動部82が上方に移動する場合、突部823を係止部817の下方から上方に移動させたとき、可動部82の突部823の側面823bが、ストッパ815の係止部817の摺接面817bに摺接する。すると、ストッパ815の係止部817は、可動部82の突部823により他方側に押圧され、付勢部材818が弾性変形して収縮し、他方側に移動する。即ち、突部823は、係止部817に対する付勢に抗って係止部817より上方に移動する。そして、ストッパ815の係止部817は、可動部82の突部823が通過すると、付勢部材818に付勢されて一方側に移動し、当接面817aが可動部82の突部823の下面823aに当接し、可動部82の下方への移動を規制する。よって、パチスロ機1は、役物装置8の制御において、可動部82を上方に移動する場合、ストッパ815を非係止状態から係止状態に変化させる制御をしなくとも、上方に移動する可動部82を、ストッパ815により適正な位置で規制できる。したがって、制御負担を軽減しつつ、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能な遊技機を提供できる。   Further, according to the pachi-slot machine 1, when the movable portion 82 moves upward in the state in which the locking portion 817 is biased to one side, the accessory device 8 moves the protrusion 823 to the locking portion 817. When moved from the lower side to the upper side, the side surface 823b of the protrusion 823 of the movable portion 82 comes into sliding contact with the sliding contact surface 817b of the locking portion 817 of the stopper 815. Then, the locking portion 817 of the stopper 815 is pressed to the other side by the protrusion 823 of the movable portion 82, the biasing member 818 elastically deforms and contracts, and moves to the other side. That is, the protrusion 823 moves above the locking portion 817 against the biasing force applied to the locking portion 817. Then, when the protrusion 823 of the movable portion 82 passes, the locking portion 817 of the stopper 815 moves to one side by being biased by the biasing member 818, and the contact surface 817 a of the protrusion 823 of the movable portion 82. It abuts the lower surface 823a and regulates the downward movement of the movable portion 82. Therefore, in the pachi-slot machine 1 when the movable part 82 is moved upward in the control of the accessory device 8, the pachi-slot machine 1 can move upward without moving the stopper 815 from the unlocked state to the locked state. The portion 82 can be regulated at an appropriate position by the stopper 815. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of stopping the movement at an appropriate position even if the movable accessory is repeatedly moved while reducing the control load.

また、パチスロ機1によれば、役物装置8は、可動部82が一端側の第1駆動部870から動力を得て、上下方向に移動する。このとき、可動部82は、第1駆動部870と係合した一端側から離れた位置である他端側が、遊技者に面する前面側から見て左右方向と直交する方向である前後方向に移動することで、前後方向のがたつきが生ずる。しかしながら、本発明によれば、可動部82の他端側に、左右方向に延びる回転軸を有するローラ825を設けたので、可動部82の上下方向への移動がスムーズになる。また、このローラ825の外縁が上下方向に延びる第2ベース812に当接することで、可動部82の前後方向のがたつきが防止可能となる。   According to the pachi-slot machine 1, the accessory device 8 moves in the up-down direction when the movable portion 82 receives power from the first drive portion 870 on the one end side. At this time, the other end side of the movable portion 82, which is a position away from the one end side engaged with the first drive portion 870, is in the front-rear direction which is a direction orthogonal to the left-right direction when viewed from the front side facing the player. The movement causes rattling in the front-back direction. However, according to the present invention, since the roller 825 having the rotation shaft extending in the left-right direction is provided on the other end side of the movable portion 82, the movable portion 82 can be smoothly moved in the vertical direction. Further, since the outer edge of the roller 825 abuts on the second base 812 extending in the vertical direction, the rattling of the movable portion 82 in the front-rear direction can be prevented.

また、可動部82は、略T字形状を形成していることで、上下方向を長手として形成され、非可動部81と係合する第1矩形部821の中間位置から第2矩形部824が他端側に延びる。よって、第1矩形部821を設けずに第2矩形部824の一端側を直接的に非可動部81と係合させた場合や、第2矩形部824が第1矩形部821の端部から他端側に延びる場合に比べ、可動部82が安定して上下方向に移動可能となるので、可動部82が左右方向へがたつくのを防止することが可能となる。したがって、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能であるとともに、上下方向に移動する可動役物の前後方向及び左右方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。   Further, since the movable portion 82 is formed in a substantially T shape, the movable portion 82 is formed with the vertical direction as a longitudinal direction, and the second rectangular portion 824 is formed from the intermediate position of the first rectangular portion 821 that engages with the non-movable portion 81. It extends to the other end. Therefore, when the one end side of the second rectangular portion 824 is directly engaged with the non-movable portion 81 without providing the first rectangular portion 821, or when the second rectangular portion 824 is moved from the end portion of the first rectangular portion 821. As compared with the case where the movable portion 82 extends to the other end side, the movable portion 82 can be stably moved in the vertical direction, so that it is possible to prevent the movable portion 82 from rattling in the horizontal direction. Therefore, even if the movable accessory is repeatedly moved, it is possible to stop the movement at an appropriate position and prevent rattling of the movable accessory moving in the vertical direction in the front-rear direction and the left-right direction. Machine can be provided.

また、パチスロ機1によれば、役物装置8は、可動部82が一端側の第1可動部820から動力を得て、遊技者に面する平面に平行して延びる所定方向に移動する。このとき、可動部82は、第1可動部820と係合した一端側から離れた位置である他端側が、遊技者に面する平面と直交する方向である前後方向に移動することで、前後方向のがたつきが生ずる。しかしながら、本発明によれば、可動部82の他端側に、平面に平行する方向であって、所定方向と直交する方向に延びる回転軸を有するローラ825を設けたので、可動部82の所定方向への移動がスムーズになる。また、このローラ825の外縁が所定方向に延びる第2ベース812に当接することで、可動部82の前後方向のがたつきが防止可能となる。したがって、可動役物の前後方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。   According to the pachi-slot machine 1, the accessory device 8 moves in a predetermined direction in which the movable portion 82 receives power from the first movable portion 820 on the one end side and extends parallel to the plane facing the player. At this time, the movable portion 82 moves back and forth by moving the other end side, which is a position away from one end side engaged with the first movable portion 820, in the front-back direction which is a direction orthogonal to the plane facing the player. Rippling in direction occurs. However, according to the present invention, since the roller 825 having the rotating shaft extending in the direction parallel to the plane and orthogonal to the predetermined direction is provided on the other end side of the movable part 82, the predetermined movable part 82 is provided. The movement in the direction becomes smooth. Further, since the outer edge of the roller 825 contacts the second base 812 extending in the predetermined direction, it is possible to prevent rattling of the movable portion 82 in the front-rear direction. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing rattling of the movable accessory in the front-rear direction.

また、パチスロ機1によれば、可動部82は、略T字形状を形成していることで、所定方向を長手として形成され、非可動部81と係合する第1矩形部821の中間位置から第2矩形部824が他端側に延びる。よって、第1矩形部821を設けずに第2矩形部824の一端側を直接的に非可動部81と係合させた場合や、第2矩形部824が第1矩形部821の端部から他端側に延びる場合に比べ、可動部82が安定して所定方向(例えば、上下方向)に移動可能となるので、可動部82が遊技者に面する平面に平行する方向であって、所定方向と異なる方向(例えば、左右方向)へがたつくのを防止することが可能となる。したがって、可動役物の前後方向及び前後方向と直交する方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。   Further, according to the pachi-slot machine 1, the movable portion 82 is formed in a substantially T shape so that the movable portion 82 is formed with the predetermined direction as the longitudinal direction, and the intermediate portion of the first rectangular portion 821 that engages with the non-movable portion 81. A second rectangular portion 824 extends from the other end side. Therefore, when the one end side of the second rectangular portion 824 is directly engaged with the non-movable portion 81 without providing the first rectangular portion 821, or when the second rectangular portion 824 is moved from the end portion of the first rectangular portion 821. Compared to the case where the movable portion 82 extends to the other end side, the movable portion 82 can be stably moved in a predetermined direction (for example, the vertical direction), so that the movable portion 82 is in a direction parallel to the plane facing the player, It is possible to prevent rattling in a direction different from the direction (for example, the left-right direction). Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing rattling of the movable accessory in the front-rear direction and the direction orthogonal to the front-rear direction.

[付記1]
付記1のパチスロ機1は以下の通りである。
[Appendix 1]
The pachi-slot machine 1 of Appendix 1 is as follows.

[背景技術]
いわゆるパチスロと称される遊技機として、MAXベットボタンを操作する演出が行われている状況で、遊技者によりMAXベットボタンが操作された場合には、操作に応じた演出を実行する遊技機が提案されている(特許文献1参照)。この遊技機によれば、遊技者に面する前面に、MAXベットボタン等の操作デバイスや演出装置等を配置することで、利便性の向上や、演出効果の向上といった効果を奏する。
[先行技術文献]
[特許文献]
[Background Art]
As a so-called pachi-slot gaming machine, when a player operates the MAX bet button in a situation where an effect of operating a MAX bet button is being performed, a gaming machine that executes an effect according to the operation is provided. It has been proposed (see Patent Document 1). According to this gaming machine, by arranging an operation device such as a MAX bet button and a rendering device on the front surface facing the player, it is possible to improve the convenience and the rendering effect.
[Prior Art Document]
[Patent Document]

[特許文献1]特開2010−057738号公報
[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
[Patent Document 1] Japanese Unexamined Patent Publication No. 2010-057738 [Summary of Invention]
[Problems to be Solved by the Invention]

しかしながら、操作デバイスや演出装置等は、遊技機の前面に配置され、通電による動作で演出性の向上を求められるとともに、遊技機の外観を形成するので、美観を損なうことはできない。一方、通電により動作する操作デバイスや演出装置等の部品は、アースを取る必要がある。   However, the operation device, the rendering device, and the like are arranged on the front surface of the gaming machine, are required to improve the rendering performance by the operation by energization, and form the appearance of the gaming machine, so that the appearance cannot be spoiled. On the other hand, parts such as operating devices and effect devices that operate by energization must be grounded.

本発明は、このような問題点を解決し、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対してアースを取ることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to solve the above problems and provide a gaming machine capable of grounding a component that operates by energization without impairing its appearance.
[Means for solving the problem]

本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機(例えば、後述のパチスロ機1等)は、遊技者に面する前面に配置された前面パネル(例えば、後述の前面パネル5等)と一体成形され、前記前面パネルの背面側に配置され、通電されて動作する部品(例えば、後述のLED基板72b等)が配されたベース(例えば、後述のベース9a−1等)と、前記ベースの背面側に配置され、前記部品を覆うカバー(例えば、後述のカバー9a−2等)と、を有する枠体(例えば、後述のフロントドア2b等)を備え、前記枠体は、合成樹脂素材で形成され、その内部に、前記部品を接地させる金属片(例えば、後述の金属片73等)が配されていることを特徴とする。   The present invention provides the following gaming machines. A gaming machine of the present invention (for example, a pachi-slot machine 1 described later) is integrally molded with a front panel (for example, a front panel 5 described later) arranged on the front surface facing the player, and the rear side of the front panel. And a base (for example, a base 9a-1 described later) on which a component (for example, an LED board 72b described later) that is energized to operate is disposed, and a component disposed on the back side of the base, A cover (for example, a cover 9a-2 described later) and a frame body (for example, a front door 2b described later) having the cover are provided, and the frame body is formed of a synthetic resin material, and the component is provided inside the frame body. It is characterized in that a metal piece (for example, a metal piece 73, which will be described later) for grounding is disposed.

このような構成の遊技機は、ベースと、カバーと、を有する枠体を備える。ベースは、遊技者に面する前面に配置された前面パネルと一体成形され、前面パネルの背面側に配置され、通電されて動作する部品が配されている。カバーは、ベースの背面側に配置され、部品を覆う。そして、枠体は、合成樹脂素材で形成され、その内部に、部品を接地させる金属片が配されている。   The gaming machine having such a configuration includes a frame body having a base and a cover. The base is integrally formed with a front panel arranged on the front side facing the player, is arranged on the back side of the front panel, and is provided with parts that are energized to operate. The cover is arranged on the back side of the base and covers the component. The frame body is made of a synthetic resin material, and a metal piece for grounding the component is arranged inside the frame body.

これにより、前面に配置された前面パネルと、通電されて動作する部品が配されたベースと、を一体成形したので、美観の向上が可能となる。また、枠体を合成樹脂素材で形成しつつ、ベースに配した部品を接地させる金属片を配したので、枠体を金属等で形成した場合に比べて、軽量となり、大型化し演出性の向上が可能となるとともに、部品に対してアースを取ることができる。また、金属片をベースとカバーで覆われた枠体の内部に配したので、外観を損なう虞を低減し、さらに、枠体の開放時等に不用意な金属片への接触を防止することが可能となる。したがって、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対してアースを取ることが可能な遊技機を提供できる。   As a result, the front panel arranged on the front surface and the base on which the components that are energized and operated are arranged are integrally molded, so that the appearance can be improved. In addition, since the frame is made of synthetic resin material and the metal piece that grounds the parts placed on the base is placed, it is lighter, larger and more dramatic than when the frame is made of metal or the like. It is possible to ground the parts. Also, since the metal piece is placed inside the frame body covered by the base and the cover, it is possible to reduce the risk of impairing the appearance and to prevent accidental contact with the metal piece when the frame body is opened. Is possible. Therefore, it is possible to provide a game machine capable of grounding a component operated by energization without impairing its appearance.

また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前面背面方向において、互いに異なる位置に配された複数の前記部品を備え、前記金属片は、複数の前記部品に接続され、前記部品が配された位置に応じて、前面方向に突出する突出部(例えば、後述のアース73b等)を有することを特徴とする。   Further, in addition to the above configuration, the gaming machine of the present invention includes a plurality of the components arranged at different positions in the front and back directions, the metal piece is connected to the plurality of the components, and the component is It is characterized in that it has a protrusion (for example, a ground 73b described later) that protrudes in the front direction depending on the arranged position.

これにより、部品を前面背面方向において、互いに異なる位置に配することで、立体的な演出が可能となる。また、金属片に部品が配された位置に応じて、前面方向に突出する突出部を設けることで、複数の部品のうち一部の部品を他の部品より前面側に配置しても、当該一部の部品と金属片との間が離れることなく、確実にアースを取ることが可能となる。したがって、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対して、より確実にアースを取ることが可能な遊技機を提供できる。   With this, by arranging the parts at positions different from each other in the front and back directions, a three-dimensional effect is possible. Further, by providing a protruding portion that protrudes in the front direction according to the position where the component is arranged on the metal piece, even if some of the plurality of components are arranged on the front side with respect to other components, It is possible to reliably ground the earth without separating some parts from the metal piece. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of more reliably grounding a component operated by energization without impairing its appearance.

また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記金属片は、複数の前記部品(例えば、後述のLED基板72a、LED基板72b及びLED基板72c等)に接続された複数の接続部(例えば、後述のアース73a、アース73b及びアース73c等)と、複数の前記接続部を互いに連結する連結部(例えば、後述の連結部73e等)と、を備えることを特徴とする。   Further, in the gaming machine of the present invention, in addition to the above configuration, the metal piece is provided with a plurality of connecting portions connected to a plurality of the components (for example, an LED board 72a, an LED board 72b, an LED board 72c, and the like described later). (For example, a ground 73a, a ground 73b, and a ground 73c described later) and a connecting portion (for example, a connecting portion 73e described later) for connecting the plurality of connecting portions to each other are provided.

これにより、複数の部品に接続された複数の接続部を連結部で互いに連結することで、複数の部品のアースの系統を集約できるので、アースの系統が多岐に亘り、美観を損ねる虞を低減可能となる。また、遊技機の製造時において、それぞれ接続部が取り付けられた複数の部品をベースに配し、その後、複数の接続部を互いに連結部で連結するだけでアースの系統を集約できるので、作業効率が向上可能となる。したがって、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対して、アースを取ることが可能であり、遊技機の製造時の作業効率を向上可能な遊技機を提供できる。
[発明の効果]
As a result, the grounding system of the plurality of parts can be integrated by connecting the plurality of connecting parts that are connected to the plurality of parts to each other by the connecting part, reducing the risk of spoiling the aesthetics because the grounding system is diverse. It will be possible. In addition, at the time of manufacturing the gaming machine, the ground system can be integrated by simply arranging a plurality of parts to which the connecting parts are attached to the base and then connecting the plurality of connecting parts to each other by the connecting parts. Can be improved. Therefore, it is possible to provide a game machine that can ground the parts that operate by energization without impairing the appearance and improve the work efficiency during the manufacturing of the game machine.
[The invention's effect]

本発明によれば、美観を損ねずに、通電により動作する部品に対してアースを取ることが可能な遊技機を提供できる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of grounding a component operated by energization without impairing its appearance.

[付記2]
付記2のパチスロ機1は以下の通りである。
[Appendix 2]
The pachi-slot machine 1 of Appendix 2 is as follows.

[背景技術]
いわゆるパチスロと称される遊技機として、フロントドアの前面下半部に配設された台座部と、前面パネルの背部に配設され、リールを透視可能な表示装置と、前面パネルと表示装置との間に、前面パネルの上側部の初期位置から表示装置の一部を覆う位置まで揺動する可動演出部材を備える遊技機が提案されている(特許文献1参照)。この遊技機によれば、可動演出部材が前面パネルの上側部の初期位置から表示装置の一部を覆う位置まで揺動することで、演出効果の向上といった効果を奏する。
[先行技術文献]
[特許文献]
[Background Art]
As a so-called pachi-slot gaming machine, a pedestal portion disposed in the lower front half of the front door, a display device disposed behind the front panel and capable of seeing through the reel, the front panel and the display device. In the meantime, there has been proposed a gaming machine including a movable effect member that swings from an initial position of the upper portion of the front panel to a position that covers a part of the display device (see Patent Document 1). According to this gaming machine, the movable effect member swings from the initial position of the upper portion of the front panel to a position where it covers a part of the display device, thereby producing an effect of improving effect.
[Prior Art Document]
[Patent Document]

[特許文献1]特開2013−13685号公報
[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
[Patent Document 1] Japanese Patent Laid-Open No. 2013-13685 [Summary of Invention]
[Problems to be Solved by the Invention]

しかしながら、特許文献1の可動演出部材のような可動役物は、遊技において、繰り返し移動する。このため、可動役物は、構成する部材間の接続部における摩耗等によりがたつきが生じ、可動範囲が大きくなり、適正な位置で移動が停止しなくなる虞がある。   However, a movable accessory such as the movable effect member of Patent Document 1 repeatedly moves in a game. For this reason, the movable accessory may rattle due to wear or the like at the connecting portion between the constituent members, the movable range becomes large, and the movement may not stop at an appropriate position.

本発明は、このような問題点を解決し、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
An object of the present invention is to provide a gaming machine which solves such a problem and which can stop the movement at an appropriate position even if the movable accessory is repeatedly moved.
[Means for solving the problem]

本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機(例えば、後述のパチスロ機1等)は、装飾部位(例えば、後述の下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866等)が配された可動部(例えば、後述の可動部82等)と、前記可動部を上下方向に移動可能に支持する非可動部(例えば、後述の非可動部81等)と、を有する可動役物(例えば、後述の役物装置8等)を備える遊技機であって、前記可動部には、上下方向に並んだ複数の突部(例えば、後述の突部823等)が設けられ、前記非可動部には、複数の前記突部を係止して、前記可動部の移動を規制するストッパ(例えば、後述のストッパ815等)が設けられ、前記ストッパは、前記突部を係止する係止状態又は前記係止状態が解除された非係止状態に変化可能であり、複数の前記突部は、少なくとも、前記可動部の上下方向の移動範囲における最上端位置で前記ストッパに係止される第1突部(例えば、後述の第1突部823A等)と、前記可動部の上下方向の移動範囲における前記最上端位置と最下端位置との間である途中位置で前記ストッパに係止される第2突部(例えば、後述の第2突部824B等)と、を有することを特徴とする。   The present invention provides the following gaming machines. The gaming machine of the present invention (for example, a pachi-slot machine 1 described later) has a decorative portion (for example, a lower middle decorative portion 861, a lower left decorative portion 862, a lower right decorative portion 863, an upper middle decorative portion 864, an upper left portion). A movable portion (for example, a movable portion 82 described later) in which the decorative portion 865 and the upper right decorative portion 866 etc. are arranged, and a non-movable portion (for example, a non-movable portion described later that supports the movable portion in the vertical direction). A movable part 81) and a movable accessory (for example, an accessory device 8 to be described later) having a plurality of protrusions (for example, to be described later) arranged in the vertical direction on the movable part. And a stopper (for example, a stopper 815 described later) that locks the plurality of protrusions and restricts the movement of the movable portion is provided in the non-movable portion. The stopper is in the locked state or the locked state for locking the protrusion. Can be changed to an unlocked state in which the first projection is locked to the stopper at least at the uppermost end position in the vertical movement range of the movable portion. , A later-described first protrusion 823A) and a second protrusion (which is locked to the stopper at an intermediate position between the uppermost end position and the lowermost end position in the vertical movement range of the movable portion). For example, a second protrusion 824B described later) and the like.

このような構成の遊技機は、可動役物において、可動部と、非可動部と、を有する。可動部は、装飾部位が配されている。非可動部は、可動部を上下方向に移動可能に支持する。そして、可動部には、上下方向に並んだ複数の突部が設けられている。非可動部には、複数の突部を係止して、可動部の移動を規制するストッパが設けられている。ストッパは、突部を係止する係止状態又は係止状態が解除された非係止状態に変化可能である。複数の突部は、少なくとも、可動部の上下方向の移動範囲における最上端位置でストッパに係止される第1突部と、可動部の上下方向の移動範囲における最上端位置と最下端位置との間である途中位置でストッパに係止される第2突部と、を有する。   The gaming machine having such a structure has a movable part and a non-movable part in the movable accessory. A decorative portion is arranged on the movable portion. The non-movable part supports the movable part so as to be movable in the vertical direction. Then, the movable portion is provided with a plurality of protrusions arranged in the vertical direction. The non-movable portion is provided with a stopper that locks the plurality of protrusions and restricts the movement of the movable portion. The stopper can be changed to a locked state in which the protrusion is locked or a non-locked state in which the locked state is released. The plurality of protrusions include at least a first protrusion that is locked to the stopper at the uppermost end position in the vertical movement range of the movable part, and an uppermost end position and a lowermost end position in the vertical movement range of the movable part. A second protrusion that is locked to the stopper at an intermediate position between them.

これにより、可動役物は、可動部の上下方向への移動を規制する場合にはストッパを係止状態とし、可動部を上下方向に移動する場合にはストッパを非係止状態に変化させる。よって、可動部において、適正な停止位置でストッパに係止される位置に突部を設けることで、適正な停止位置でストッパが可動部の突部を係止し、可動部の移動が規制され、可動部の移動を適正な位置で停止することが可能となる。また、第1突部を、可動部の上下方向の移動範囲における最上端位置でストッパに係止される位置(例えば、可動部の最下端位置)に設けたので、可動部を最上端位置で係止することが可能となり、可動部の可動範囲が設定値を超えることが防止可能となる。したがって、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能な遊技機を提供できる。   Thus, the movable accessory changes the stopper to the locked state when restricting the vertical movement of the movable portion, and changes the stopper to the non-locked state when moving the movable portion in the vertical direction. Therefore, by providing the protrusion at the position where the movable portion is locked by the stopper at the proper stop position, the stopper locks the protrusion of the movable portion at the proper stop position, and the movement of the movable portion is restricted. It is possible to stop the movement of the movable part at an appropriate position. Further, since the first protrusion is provided at the position where the stopper is engaged at the uppermost end position in the vertical movement range of the movable part (for example, the lowermost end position of the movable part), the movable part is set at the uppermost end position. It becomes possible to lock, and it is possible to prevent the movable range of the movable portion from exceeding the set value. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of stopping the movement at an appropriate position even if the movable accessory is repeatedly moved.

また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記ストッパは、弾性変形可能な付勢部材(例えば、後述の付勢部材818等)により一方側に付勢され、前記突部に当接する係止部(例えば、後述の係止部817等)を備え、前記係止部は、前記係止状態において前記突部の下面(例えば、後述の下面823a等)と当接する当接面(例えば、後述の当接面817a等)と、前記当接面の下方において、前記一方側から他方側へ下り傾斜し、前記突部に摺接可能な摺接面(例えば、後述の摺接面817b等)と、を有し、前記突部は、前記下面の上方において、前記一方側から前記他方側へ下り傾斜し、前記摺接面に摺接可能な側面(例えば、後述の側面823b等)を有し、前記突部は、前記係止部が前記一方側に付勢されている状態において、前記係止部の下方から上方に移動させたとき、前記係止部に対する付勢に抗って前記係止部より上方に移動可能であることを特徴とする。   Further, in the gaming machine of the present invention, in addition to the above configuration, the stopper is urged to one side by an elastically deformable urging member (for example, an urging member 818 described later), and hits the protrusion. A locking portion (for example, a locking portion 817 described later) that contacts is provided, and the locking portion contacts a lower surface (for example, a lower surface 823a described later) of the protrusion in the locked state (a contact surface). For example, a contact surface 817a described later) and a slide contact surface (for example, a slide contact surface described later) that is slanted downward from the one side to the other side below the contact surface and can slidably contact the protrusion. 817b), and the protrusion is inclined downward from the one side to the other side above the lower surface and is slidable to the sliding contact surface (for example, a side surface 823b described later). ), The protrusion is in a state in which the locking portion is biased to the one side. Te, when moving from the bottom to the top of the locking portion, characterized in that in Ko' the biasing is movable above said locking portion against the locking portion.

このような構成の遊技機は、ストッパは、弾性変形可能な付勢部材により一方側に付勢され、突部に当接する係止部を備える。係止部は、当接面と、摺接面と、を有する。当接面は、係止状態において突部の下面と当接する。摺接面は、当接面の下方において、一方側から他方側へ下り傾斜し、突部に摺接可能である。突部は、下面の上方において、一方側から他方側へ下り傾斜し、摺接面に摺接可能な側面を有する。そして、突部は、係止部が一方側に付勢されている状態において、係止部の下方から上方に移動させたとき、係止部に対する付勢に抗って係止部より上方に移動可能である。   In the gaming machine having such a configuration, the stopper is provided with a locking portion that is urged to one side by the elastically deformable urging member and is in contact with the protrusion. The locking portion has a contact surface and a sliding contact surface. The contact surface contacts the lower surface of the protrusion in the locked state. The slidable contact surface is slanted downward from one side to the other side below the contact surface and can slidably contact the protrusion. The protrusion has a side surface that is slanted downward from one side to the other side above the lower surface and is capable of sliding contact with the sliding contact surface. When the protrusion is moved from the lower side to the upper side of the locking portion in the state where the locking portion is biased to one side, the protrusion is moved upward from the locking portion against the biasing force of the locking portion. Can be moved.

これにより、可動役物は、係止部が一方側に付勢されている状態において、可動部が上方に移動する場合、突部を係止部の下方から上方に移動させたとき、可動部の突部の側面が、ストッパの係止部の摺接面に摺接する。すると、ストッパの係止部は、可動部の突部により他方側に押圧され、付勢部材が弾性変形して収縮し、他方側に移動する。即ち、突部は、係止部に対する付勢に抗って係止部より上方に移動する。そして、ストッパの係止部は、可動部の突部が通過すると、付勢部材に付勢されて一方側に移動し、当接面が可動部の突部の下面に当接し、可動部の下方への移動を規制する。よって、遊技機は、可動役物の制御において、可動部を上方に移動する場合、ストッパを非係止状態から係止状態に変化させる制御をしなくとも、上方に移動する可動部を、ストッパにより適正な位置で規制できる。したがって、制御負担を軽減しつつ、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能な遊技機を提供できる。   As a result, when the movable part moves upward when the locking part is biased to one side, the movable accessory moves when the protrusion moves from below the locking part to above. The side surface of the projecting portion is in sliding contact with the sliding contact surface of the stopper locking portion. Then, the stopper portion of the stopper is pressed to the other side by the protrusion of the movable portion, the biasing member elastically deforms and contracts, and moves to the other side. That is, the protrusion moves above the locking portion against the biasing force applied to the locking portion. When the protrusion of the movable portion passes, the stopper portion of the stopper is urged by the urging member to move to one side, and the contact surface abuts the lower surface of the protrusion of the movable portion, Restrict downward movement. Therefore, when the movable part is moved upward in the control of the movable accessory, the gaming machine moves the movable part that moves upward to the stopper without controlling the stopper to change from the unlocked state to the locked state. Can be regulated at an appropriate position. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of stopping the movement at an appropriate position even if the movable accessory is repeatedly moved while reducing the control load.

また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記可動役物は、前記可動部を上下方向に移動させる駆動部(例えば、後述の第1可動部820等)を、更に備え、前記可動部は、遊技者に面する前面側から見て左右方向を長手に形成され、一端側が前記駆動部と係合し、他端に前記可動部の上下動を案内するローラ(例えば、後述のローラ825等)が配され、前記一端側において、上下方向を長手として形成され、前記非可動部と係合する第1矩形部(例えば、後述の第1矩形部821等)と、前記第1矩形部から前記他端側に延びる第2矩形部(例えば、後述の第2矩形部824等)と、を備えて、略T字を横向きにした形状に形成され、前記ローラは、その回転軸が左右方向に延び、その外縁が上下方向に延びる部材(例えば、後述の第2ベース812等)に当接可能であることを特徴とする。   Further, in addition to the above configuration, the gaming machine of the present invention further includes a drive unit (for example, a first movable unit 820 described later) for moving the movable unit in the vertical direction, The movable part is formed to be long in the left-right direction when viewed from the front side facing the player, one end side engages with the drive part, and the other end guides the vertical movement of the movable part (for example, as described later). Rollers 825 and the like) are provided on the one end side, and a first rectangular portion (for example, a first rectangular portion 821 and the like described later) that is formed with the vertical direction as a longitudinal direction and engages with the non-movable portion, and the first rectangular portion. A second rectangular portion (for example, a second rectangular portion 824 described later) extending from the rectangular portion to the other end side is formed, and the roller is formed in a shape in which a substantially T-shape is in a horizontal direction, and the roller has its rotation shaft. Is a member that extends in the left-right direction and its outer edge extends in the vertical direction (for example, Characterized in that the second base 812, etc.) can abut.

このような構成の遊技機は、可動役物において、可動部を上下方向に移動させる駆動部を更に備える。可動部は、遊技者に面する前面側から見て左右方向を長手に形成され、一端側が駆動部と係合し、他端に可動部の上下動を案内するローラが配されている。また、可動部は、一端側において、上下方向を長手として形成され、非可動部と係合する第1矩形部と、第1矩形部から他端側に延びる第2矩形部と、を備えて、略T字を横向きにした形状に形成されている。ローラは、その回転軸が左右方向に延び、その外縁が上下方向に延びる部材に当接可能である。   The gaming machine having such a structure further includes a drive unit that moves the movable unit in the up and down direction in the movable accessory. The movable part is formed to be long in the left-right direction when viewed from the front side facing the player, one end side is engaged with the drive part, and the other end is provided with a roller for guiding the vertical movement of the movable part. In addition, the movable portion includes a first rectangular portion which is formed on one end side in the vertical direction as a longitudinal direction and which engages with the non-movable portion, and a second rectangular portion which extends from the first rectangular portion to the other end side. , And is formed in a shape in which a substantially T-shape is turned sideways. The rotation axis of the roller extends in the left-right direction, and the outer edge of the roller can contact the member extending in the up-down direction.

これにより、可動役物は、可動部が一端側の駆動部から動力を得て、上下方向に移動する。このとき、可動部は、駆動部と係合した一端側から離れた位置である他端側が、遊技者に面する前面側から見て左右方向と直交する方向である前後方向に移動することで、前後方向のがたつきが生ずる。しかしながら、本発明によれば、可動部の他端側に、左右方向に延びる回転軸を有するローラを設けたので、可動部の上下方向への移動がスムーズになる。また、このローラの外縁が上下方向に延びる部材に当接することで、可動部の前後方向のがたつきが防止可能となる。   As a result, the movable accessory moves in the up-and-down direction by the motive power of the drive unit on the one end side of the movable accessory. At this time, the movable portion moves in the front-rear direction, which is a direction orthogonal to the left-right direction when viewed from the front side facing the player, with the other end side being a position away from one end side engaged with the drive part. Backlash in the front-back direction occurs. However, according to the present invention, since the roller having the rotary shaft extending in the left-right direction is provided on the other end side of the movable portion, the movement of the movable portion in the vertical direction becomes smooth. Further, since the outer edge of the roller comes into contact with the member extending in the vertical direction, it is possible to prevent rattling of the movable portion in the front-rear direction.

また、可動部は、略T字形状を形成していることで、上下方向を長手として形成され、非可動部と係合する第1矩形部の中間位置から第2矩形部が他端側に延びる。よって、第1矩形部を設けずに第2矩形部の一端側を直接的に非可動部と係合させた場合や、第2矩形部が第1矩形部の端部から他端側に延びる場合に比べ、可動部が安定して上下方向に移動可能となるので、可動部が左右方向へがたつくのを防止することが可能となる。したがって、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能であるとともに、上下方向に移動する可動役物の前後方向及び左右方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。
[発明の効果]
Further, since the movable portion is formed in a substantially T shape, it is formed with the vertical direction as a longitudinal direction, and the second rectangular portion is located at the other end side from the intermediate position of the first rectangular portion that engages with the non-movable portion. Extend. Therefore, when the one end side of the second rectangular portion is directly engaged with the non-movable portion without providing the first rectangular portion, the second rectangular portion extends from the end portion of the first rectangular portion to the other end side. Compared with the case, since the movable portion can move stably in the vertical direction, it is possible to prevent the movable portion from rattling in the horizontal direction. Therefore, even if the movable accessory is repeatedly moved, it is possible to stop the movement at an appropriate position and prevent rattling of the movable accessory moving in the vertical direction in the front-rear direction and the left-right direction. Machine can be provided.
[The invention's effect]

本発明によれば、可動役物を繰り返し移動させても、適正な位置で移動を停止させることが可能な遊技機を提供できる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of stopping the movement at an appropriate position even if the movable accessory is repeatedly moved.

[付記3]
付記3のパチスロ機1は以下の通りである。
[Appendix 3]
The pachi-slot machine 1 of Appendix 3 is as follows.

[背景技術]
いわゆるパチスロと称される遊技機として、フロントドアの前面下半部に配設された台座部と、前面パネルの背部に配設され、リールを透視可能な表示装置と、前面パネルと表示装置との間に、前面パネルの上側部の初期位置から表示装置の一部を覆う位置まで揺動する可動演出部材を備える遊技機が提案されている(特許文献1参照)。この遊技機によれば、可動演出部材が前面パネルの上側部の初期位置から表示装置の一部を覆う位置まで揺動することで、演出効果の向上といった効果を奏する。
[先行技術文献]
[特許文献]
[Background Art]
As a so-called pachi-slot gaming machine, a pedestal portion disposed in the lower front half of the front door, a display device disposed behind the front panel and capable of seeing through the reel, the front panel and the display device. In the meantime, there has been proposed a gaming machine including a movable effect member that swings from an initial position of the upper portion of the front panel to a position that covers a part of the display device (see Patent Document 1). According to this gaming machine, the movable effect member swings from the initial position of the upper portion of the front panel to a position where the display device covers a part of the display device, so that the effect of improving the effect is produced.
[Prior Art Document]
[Patent Document]

[特許文献1]特開2013−13685号公報
[発明の概要]
[発明が解決しようとする課題]
[Patent Document 1] Japanese Patent Laid-Open No. 2013-13685 [Summary of Invention]
[Problems to be Solved by the Invention]

ここで、特許文献1の可動演出部材のような可動役物は、モータ等の駆動源から、可動方向への動力を得て、遊技者に面する平面上を移動する。この際に、可動役物は、移動方向とは直交する方向である前後方向にがたつきが生ずる虞がある。このがたつきは、可動役物を構成する部材や、部材同士の連結部にひずみを生じさせ、可動役物における適正な動作の妨げや、可動役物の故障の原因となる。   Here, a movable accessory such as the movable effect member of Patent Document 1 obtains power in a movable direction from a drive source such as a motor and moves on a plane facing the player. At this time, the movable accessory may rattle in the front-back direction, which is a direction orthogonal to the moving direction. This rattling causes distortion in the members that form the movable accessory and in the connecting portions between the members, which may hinder proper operation of the movable accessory or cause a failure of the movable accessory.

本発明は、このような問題点を解決し、可動役物の前後方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
It is an object of the present invention to solve such problems and provide a gaming machine capable of preventing rattling of a movable accessory in the front-rear direction.
[Means for solving the problem]

本発明は、以下のような遊技機を提供する。本発明の遊技機(例えば、後述のパチスロ機1等)は、装飾部位(例えば、後述の下中装飾部位861、下左装飾部位862、下右装飾部位863、上中装飾部位864、上左装飾部位865及び上右装飾部位866等)が配された可動部(例えば、後述の可動部82等)と、前記可動部を遊技者に面する平面に平行して延びる所定方向へ移動可能に支持する非可動部(例えば、後述の非可動部81等)と、前記可動部を移動させる駆動部(例えば、後述の第1可動部820等)と、を有する可動役物(例えば、後述の役物装置8等)を備える遊技機であって、前記可動部は、前記平面に平行する方向を長手に形成され、一端側が前記駆動部と係合し、他端側に前記可動部の前記所定方向への移動を案内するローラ(例えば、後述のローラ825等)が配され、前記ローラは、その回転軸が、前記平面に平行する方向であって、前記所定方向と直交する方向に延び、その外縁が、前記所定方向に延びる部材(例えば、後述の第2ベース812等)に当接可能であることを特徴とする。   The present invention provides the following gaming machines. The gaming machine of the present invention (for example, a pachi-slot machine 1 described later) has a decorative portion (for example, a lower middle decorative portion 861, a lower left decorative portion 862, a lower right decorative portion 863, an upper middle decorative portion 864, an upper left portion). A movable part (for example, a movable part 82 described later) on which the decorative part 865 and the upper right decorative part 866 etc. are arranged, and the movable part can be moved in a predetermined direction extending in parallel to a plane facing the player. A movable accessory (for example, a later-described first movable portion 820, etc.) having a supporting non-movable portion (for example, a later-described non-movable portion 81 etc.) and a drive unit (for example, a later-described first movable portion 820 etc.) for moving the movable portion. Character device 8 and the like), wherein the movable part is formed to be long in a direction parallel to the plane, one end side engages with the drive part, and the other end side has the movable part. A roller that guides the movement in a predetermined direction (for example, a roller 8 described later). 5 etc.) is disposed, and the roller has a rotation axis extending in a direction parallel to the plane and orthogonal to the predetermined direction, and an outer edge thereof extending in the predetermined direction (for example, described later). Second base 812, etc.).

このような構成の遊技機は、可動役物において、可動部と、非可動部と、駆動部と、を有する。可動部は、装飾部位が配されている。非可動部は、可動部を遊技者に面する平面に平行して延びる所定方向へ移動可能に支持する。駆動部は、可動部を移動させる。そして、可動部は、平面に平行する方向を長手に形成され、一端側が駆動部と係合し、他端側に可動部の所定方向への移動を案内するローラが配されている。このローラは、その回転軸が、平面に平行する方向であって、所定方向と直交する方向に延び、その外縁が、所定方向に延びる部材に当接可能である。   The gaming machine having such a structure has a movable part, a non-movable part, and a drive part in the movable accessory. A decorative portion is arranged on the movable portion. The non-movable part supports the movable part so as to be movable in a predetermined direction extending parallel to a plane facing the player. The drive unit moves the movable unit. The movable portion is formed to be long in a direction parallel to the plane, one end of the movable portion is engaged with the drive portion, and the other end of the movable portion is provided with a roller for guiding the movement of the movable portion in a predetermined direction. The roller has a rotation axis extending in a direction parallel to the plane and orthogonal to the predetermined direction, and an outer edge of the roller can contact a member extending in the predetermined direction.

これにより、可動役物は、可動部が一端側の駆動部から動力を得て、遊技者に面する平面に平行して延びる所定方向に移動する。このとき、可動部は、駆動部と係合した一端側から離れた位置である他端側が、遊技者に面する平面と直交する方向である前後方向に移動することで、前後方向のがたつきが生ずる。しかしながら、本発明によれば、可動部の他端側に、平面に平行する方向であって、所定方向と直交する方向に延びる回転軸を有するローラを設けたので、可動部の所定方向への移動がスムーズになる。また、このローラの外縁が所定方向に延びる部材に当接することで、可動部の前後方向のがたつきが防止可能となる。したがって、可動役物の前後方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。   As a result, the movable accessory moves in a predetermined direction extending parallel to the plane facing the player, with the movable portion receiving power from the drive portion on the one end side. At this time, the movable portion moves in the front-rear direction, which is the position away from the one end engaged with the drive portion, in the front-rear direction which is a direction orthogonal to the plane facing the player, thereby causing play in the front-rear direction. Tsuki occurs. However, according to the present invention, since the roller having the rotating shaft extending in the direction parallel to the plane and orthogonal to the predetermined direction is provided on the other end side of the movable part, Moves smoothly. Further, since the outer edge of the roller contacts the member extending in the predetermined direction, it is possible to prevent the movable portion from rattling in the front-rear direction. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing rattling of the movable accessory in the front-rear direction.

また、本発明の遊技機は、前記構成に加えて、前記可動部は、前記一端側において、前記所定方向を長手として形成され、前記非可動部と係合する第1矩形部(例えば、後述の第1矩形部821等)と、前記第1矩形部から前記他端側に延びる第2矩形部(例えば、後述の第2矩形部824等)と、を備えて、略T字形状を形成していることを特徴とする。   Further, in the gaming machine of the present invention, in addition to the above configuration, the movable portion is formed at the one end side with the predetermined direction as a longitudinal direction, and a first rectangular portion (for example, described later) that engages with the non-movable portion. First rectangular portion 821 and the like) and a second rectangular portion extending from the first rectangular portion to the other end side (for example, a second rectangular portion 824 described later) to form a substantially T-shape. It is characterized by doing.

これにより、可動部は、略T字形状を形成していることで、所定方向を長手として形成され、非可動部と係合する第1矩形部の中間位置から第2矩形部が他端側に延びる。よって、第1矩形部を設けずに第2矩形部の一端側を直接的に非可動部と係合させた場合や、第2矩形部が第1矩形部の端部から他端側に延びる場合に比べ、可動部が安定して所定方向(例えば、上下方向)に移動可能となるので、可動部が遊技者に面する平面に平行する方向であって、所定方向と異なる方向(例えば、左右方向)へがたつくのを防止することが可能となる。したがって、可動役物の前後方向及び前後方向と直交する方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。
[発明の効果]
Accordingly, the movable portion is formed in a substantially T shape, and is formed with the predetermined direction as the longitudinal direction, and the second rectangular portion is located at the other end side from the intermediate position of the first rectangular portion that engages with the non-movable portion. Extend to. Therefore, when the one end side of the second rectangular portion is directly engaged with the non-movable portion without providing the first rectangular portion, the second rectangular portion extends from the end portion of the first rectangular portion to the other end side. Compared with the case, since the movable portion can be stably moved in a predetermined direction (for example, the vertical direction), the movable portion is parallel to the plane facing the player and is different from the predetermined direction (for example, It is possible to prevent rattling in the left-right direction. Therefore, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing rattling of the movable accessory in the front-rear direction and the direction orthogonal to the front-rear direction.
[The invention's effect]

本発明によれば、可動役物の前後方向のがたつきを防止可能な遊技機を提供できる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing rattling of a movable accessory in the front-rear direction.

1 パチスロ機
2b フロントドア
5 前面パネル
8 役物装置
9a−1 ベース
9a−2 カバー
11 液晶表示装置
72a,72b,72c LED基板
73 金属片
73a,73b,73c アース、アース及びアース
73e 連結部
82 可動部
81 非可動部
101 副制御回路
811a 第1ガイド
811b 第2ガイド
811c 第3ガイド
812 第2ベース
815 ストッパ
817 係止部
817a 当接面
817b 摺接面
818 付勢部材
820 第1可動部
821 第1矩形部
823A 第1突部
823a 下面
823b 側面
824 第2矩形部
824B 第2突部
825 ローラ
852 下左支持部
854 上中支持部
855 上左支持部
855a 第1ガイド
855b 第2ガイド
861 下中装飾部位
862 下左装飾部位
863 下右装飾部位
864 上中装飾部位
865 上左装飾部位
1 Pachi-slot machine 2b Front door 5 Front panel 8 Accessory device 9a-1 Base 9a-2 Cover 11 Liquid crystal display device 72a, 72b, 72c LED board 73 Metal piece 73a, 73b, 73c Earth, earth and earth 73e Connection part 82 Movable Part 81 Non-movable part 101 Sub-control circuit 811a First guide 811b Second guide 811c Third guide 812 Second base 815 Stopper 817 Locking part 817a Abutment surface 817b Sliding contact surface 818 Biasing member 820 First movable part 821 No. 1 rectangular portion 823A first protrusion 823a lower surface 823b side surface 824 second rectangular portion 824B second protrusion 825 roller 852 lower left support portion 854 upper middle support portion 855 upper left support portion 855a first guide 855b second guide 861 lower middle Decorative part 862 Bottom left Decorative part 863 Bottom Decorative site 864 the upper, middle and decorative site 865 on the left decorative site

Claims (2)

所定方向に移動可能な第1可動部と、前記所定方向と異なる方向に移動可能な第2可動部と、前記第1可動部又は前記第2可動部の移動にともない移動可能な支持部と、第1装飾部及び第2装飾部と、を有する可動役物を備える遊技機であって、
前記支持部は、他の部材が移動可能に係合する、前記第1可動部の移動方向に延びる第1ガイド及び前記第2可動部の移動方向に延びる第2ガイドを備え、
前記第1可動部及び前記第2可動部の移動を制御する駆動制御手段を備え、
前記駆動制御手段は、前記第1可動部を移動させた後、前記第2可動部を移動させる制御を行うことで前記可動役物を第1状態から第2状態へと変位させ、
前記第2装飾部は、前記第1状態では遊技者から視認しづらい前記第1装飾部の後方に配置され、前記第2状態では前記第1状態よりも遊技者から視認容易な配置となることを特徴とする遊技機。
A first movable part movable in a predetermined direction, a second movable part movable in a direction different from the predetermined direction, and a support part movable with the movement of the first movable part or the second movable part, A gaming machine including a movable accessory having a first decoration portion and a second decoration portion,
The support portion includes a first guide extending in the moving direction of the first movable portion and a second guide extending in the moving direction of the second movable portion, with which other members are movably engaged.
Drive control means for controlling the movement of the first movable portion and the second movable portion,
The drive control means displaces the movable accessory from the first state to the second state by performing control of moving the second movable portion after moving the first movable portion,
The second decoration portion is arranged behind the first decoration portion, which is difficult for the player to visually recognize in the first state, and in the second state, the arrangement is easier for the player to visually recognize than in the first state. A gaming machine characterized by.
前記支持部の第1ガイドに係合し、前記所定方向に移動可能な特定支持部を備え、
前記支持部は、前記第1装飾部が設けられ、
前記特定支持部は、前記第2装飾部が設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
A specific support part that engages with the first guide of the support part and is movable in the predetermined direction;
The support portion is provided with the first decorative portion,
The gaming machine according to claim 1, wherein the specific support portion is provided with the second decoration portion.
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