JP6677868B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine Download PDF

Info

Publication number
JP6677868B2
JP6677868B2 JP2018031314A JP2018031314A JP6677868B2 JP 6677868 B2 JP6677868 B2 JP 6677868B2 JP 2018031314 A JP2018031314 A JP 2018031314A JP 2018031314 A JP2018031314 A JP 2018031314A JP 6677868 B2 JP6677868 B2 JP 6677868B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
unit
door frame
view
frame
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2018031314A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2019141531A (en
Inventor
市原 高明
高明 市原
渉 坂根
渉 坂根
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2018031314A priority Critical patent/JP6677868B2/en
Publication of JP2019141531A publication Critical patent/JP2019141531A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6677868B2 publication Critical patent/JP6677868B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、弾球遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する。)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する。)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a ball-and-ball game machine (generally referred to as a "pachinko machine") or a spinning-type game machine (generally referred to as a "pachi-slot machine").

従来、島設備と遊技機とを配線により接続可能な外部接続基板を備えた遊技機が知られている(例えば、特許文献1)。   DESCRIPTION OF RELATED ART Conventionally, the game machine provided with the external connection board which can connect island facilities and a game machine by wiring is known (for example, patent document 1).

特開2002−085770号公報JP-A-2002-085770

このような外部接続基板に対して配線を接続する際には、取りつけられている外部接続基板に配線を接続することも可能であるが、外部接続基板を遊技機から着脱可能に構成して、外部接続基板に配線を接続してから遊技機に取り付けるようにすると、配線の接続作業が容易になる。
ここで、外部接続基板を遊技機に取り付けた際には、接続されている配線は所定の位置に配置することとなる。ここで、外部接続基板が遊技機の所定の位置に配置されているときには、接続されている配線も所定の位置に配置することが可能であるが、外部接続基板が所定の位置からずれると、それに伴い配線が所定の位置からずれるおそれがあり、特に本体枠の開閉時に外部接続基板やそれに接続されている配線が、外枠と本体枠の間に挟み込まれてしまって外部接続基板の破損や配線の断線が発生したり、他の部材との干渉が発生する可能性がある。そのため、外部接続基板が所定の位置に配置されているかを確認することが必要であるが、従来は本体枠を開いて裏側から見て確認をする作業が必要であったため、作業が煩雑となるおそれがあったり、外部接続基板の位置がずれていることに気づかずに本体枠を開くことで、部材の破損が発生するおそれがあった。
When connecting wiring to such an external connection board, it is also possible to connect the wiring to the attached external connection board, but the external connection board is configured to be detachable from the gaming machine, If the wiring is connected to the external connection board and then attached to the gaming machine, the wiring connection work becomes easy.
Here, when the external connection board is attached to the gaming machine, the connected wiring is arranged at a predetermined position. Here, when the external connection board is arranged at a predetermined position of the gaming machine, the connected wiring can also be arranged at a predetermined position, but if the external connection board deviates from the predetermined position, With this, the wiring may be shifted from a predetermined position.In particular, when the main body frame is opened and closed, the external connection board and the wiring connected thereto are sandwiched between the outer frame and the main body frame, and the external connection board may be damaged. There is a possibility that disconnection of the wiring may occur or interference with other members may occur. For this reason, it is necessary to check whether the external connection board is arranged at a predetermined position. However, conventionally, it is necessary to open the main body frame and check it from the back side, which makes the operation complicated. If the main body frame is opened without being aware that there is a possibility that the position of the external connection board is shifted, there is a possibility that the member may be damaged.

本発明は、着脱可能な外部接続基板の装着状況を正面側から確認可能な遊技機を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of confirming a mounting state of a detachable external connection board from a front side.

[手段1]に係る遊技機は、外枠に対して開閉可能な本体枠を備え、該本体枠に対して遊技盤が着脱可能とされる遊技機において、前記本体枠に対して着脱可能に設けられ、配線により外部と接続される外部接続基板を備え、前記本体枠は、該本体枠から前記遊技盤を取り外した状態かつ前記外枠に対して前記本体枠を閉じた状態において、前方から視認可能な位置に開口部を有し、前記本体枠から前記遊技盤を取り外した状態かつ前記外枠に対して前記本体枠を閉じた状態において、前記開口部を前方から視認したときに該開口部を介して前記外部接続基板の一のみが視認可能であり、前記本体枠に装着された前記外部接続基板の端部が前記開口部内に位置して視認されることによって、前記外部接続基板の装着状況を確認可能とすることを特徴とする遊技機である。 The gaming machine according to [Means 1] includes a main body frame that can be opened and closed with respect to an outer frame, and a game machine in which a game board is detachable with respect to the main frame. Provided, provided with an external connection board connected to the outside by wiring, the main body frame, from the front in a state where the game board is removed from the main body frame and the main body frame is closed with respect to the outer frame In the state where the game board is removed from the main body frame and the main body frame is closed with respect to the outer frame, the opening is provided when the opening portion is visually recognized from the front, having an opening at a visible position. only part of the external connection substrate through a part is visible, by the end of the external connection substrate mounted on the body frame is visible positioned in the opening, the external connection board The installation status of the A gaming machine according to claim.

本発明によれば、着脱可能な外部接続基板の装着状況を正面側から確認可能な遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of confirming a mounting state of a detachable external connection board from a front side.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one Embodiment of this invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the right front. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the left front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine at the time of the press operation part of an effect operation unit being in an ascent position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine at the time of the press operation part of an effect operation unit being in an ascent position from the front right. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見た一部拡大図を含むパチンコ機の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine including a partially enlarged view seen from the front in a state where the door frame is opened from the body frame and the body frame is opened from the outer frame. 他の形態を示すもので、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見た一部拡大図を含むパチンコ機の斜視図である。FIG. 13 is a perspective view of a pachinko machine including a partially enlarged view seen from the front in a state where a door frame is opened from a main body frame and a main body frame is opened from an outer frame in another embodiment. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and looked from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and looked from behind. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the outer frame for every main member and looked at from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the outer frame left assembly of the outer frame, and the outer frame right assembly, respectively, and was seen from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the outer frame lower assembly of the outer frame from the front and disassembled. (a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 as viewed from the upper front, and (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the lower front. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member and looked at from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member and looked from behind. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame base unit of the door frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the door frame base unit from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit for every main member and looked at from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit for every main member and looked from behind. (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball feeding unit of the door frame base unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the ball feeding unit from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。FIG. 3A is an exploded perspective view of the ball feeding unit when disassembled and viewed from the front, and FIG. 2B is an exploded perspective view of the ball feeding unit after the rear case and the fraud prevention member are removed. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. (a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 4A is an exploded perspective view of the foul cover unit with the lid member removed and viewed from the front, and FIG. 4B is an exploded perspective view of the foul cover unit with the lid member removed and viewed from behind. 図36B(a)のX−X線断面図である。FIG. 36B is a sectional view taken along line XX of FIG. 36B (a). 一部拡大図を含む図37AのY−Y線断面図である。FIG. 37B is a sectional view taken along line YY of FIG. 37A including a partially enlarged view. 操作線無効化部材の他の形態を示す一部拡大分解図を含むファールカバーユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a foul cover unit including a partial enlarged exploded view showing another form of the operation line invalidating member. 操作線無効化部材の他の形態を示すファールカバーユニットの一部拡大図を含む横断平面図である。FIG. 10 is a cross-sectional plan view including a partially enlarged view of a foul cover unit showing another mode of the operation line nullification member. 操作線無効化部材の他の形態を示すファールカバーユニットの一部拡大図を含む横断平面図である。FIG. 10 is a cross-sectional plan view including a partially enlarged view of a foul cover unit showing another mode of the operation line nullification member. (a)は操作線無効化部材の他の形態を示すファールカバーユニットの縦断正面図、(b)は同横断平面図である。(A) is a longitudinal section front view of a foul cover unit showing another form of the operation line nullification member, and (b) is a cross-sectional plan view thereof. 他の不正防止手段を示すファールカバーユニットの縦断正面図である。It is a vertical front view of the foul cover unit which shows other fraud prevention means. (a),(b)は遊技球(ファール球)の正常な流れを示す図37Gの要部拡大図、(c)は不正球の逆進防止状態を示す図37Gの要部拡大図である。37A and 37B are enlarged views of a main part of FIG. 37G showing a normal flow of a game ball (foul ball), and FIG. 37C is an enlarged view of a main part of FIG. . ファールカバーユニットの平面図である。It is a top view of a foul cover unit. 操作線無効化部材の他の形態を示すファールカバーユニットの平面図である。It is a top view of a foul cover unit which shows other forms of an operation line nullification member. 他の不正防止手段を示すファールカバーユニットの縦断正面図である。It is a vertical front view of the foul cover unit which shows other fraud prevention means. (a)は図37KのZ部の拡大図、(b)はファール球が通過する状態を示す図37KのZ部の拡大図である。37A is an enlarged view of a Z part of FIG. 37K, and FIG. 37B is an enlarged view of a Z part of FIG. 37K showing a state where a foul ball passes. (a)、(b)は操作線が無効化される状態を示す図37KのZ部の拡大図である。(A), (b) is an enlarged view of the Z part of FIG. 37K which shows the state in which the operation line is invalidated. (a)、(b)は操作線無効化部材を電動化した状態を示すもので、操作線が無効化される状態を示す図37KのZ部に相当する拡大図である。(A), (b) is a state in which the operation line invalidating member is motorized, and is an enlarged view corresponding to the Z part of FIG. 37K showing a state in which the operation line is invalidated. 操作線無効化部材の他の形態を示す要部の斜視図である。It is a perspective view of an important section showing other forms of an operation line nullification member. (a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3A is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as exploded and viewed from the front, and FIG. 3B is an exploded perspective view of the handle unit exploded and viewed from behind. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit of the door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit from the back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish unit for every main member and looked at from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the plate unit for every main member and looked from behind. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate base unit in the plate unit from the front. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate base unit in the plate unit from the back. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the plate base unit for every main member and looked at from the front. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish base unit for every main member and looked from behind. 皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit in the dish unit from the front. 皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit from the back. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish decoration unit for every main member and looked at from the front. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the dish decoration unit for every main member and looked from behind. 皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作部ボタンユニットの進退方向から見た平面図である。It is the top view which looked at the production operation unit in the plate unit from the advancing and retreating direction of the production operation unit button unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the rendering operation unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the rendering operation unit from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which looked at the effect operation unit disassembled for every main member from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the effect operation unit for every main member and looked from behind. (a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation ring of the production operation unit from the upper front, and (b) is the perspective view which looked at the production operation ring from the lower front. (a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。FIG. 2A is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the upper front, and FIG. 2B is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the lower front. (a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the rotary drive unit of the production operation unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the rotary drive unit from the back. 回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the right front. 回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the rotation drive unit from the left front. 演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which looked at the effect operation button unit of the effect operation unit from the front and the upper part. 演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the effect operation button unit and looked from the front lower part. (a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the lower position, and (b) is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the upper position. 演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the relation between the production operation ring and the rotation drive unit in the left side view of the production operation unit. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing a relation between a production operation ring and a production operation ring decoration board in a plan view of the production operation unit viewed from a pressing direction of a pressing operation unit. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the plate unit shown in a normal state, (b) is a front view of the plate unit when the pressing operation unit is at the raised position, and (c) is a center pressing operation unit of the pressing operation unit. It is a front view of the plate unit when is pressed. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame left side unit of the door frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the door frame left side unit from the back. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and looked at from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and looked from behind. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame right side unit of the door frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the door frame right side unit from the back. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and looked at from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and looked from behind. (a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame top unit in the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame top unit from the back, and (c) is the state which removed the top lower cover. It is a bottom view of the door frame top unit shown by. 扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame top unit and looked at from the front upper part. 扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the door frame top unit from the front lower part disassembled. 各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame shown with each decorative board. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of a main part frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main-body frame from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main-body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main part frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the main body frame for every main member and looked at from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from behind. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front of the body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front of the body frame when the door frame is opened with respect to the body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball launching device in the main frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball launching device viewed from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout base unit of the main body frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the payout base unit from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout unit in the main body frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the payout unit from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 5 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit, which is cut at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball-moving movable piece is in an open state, and (b) is a cross-sectional view cut along line AA in (a). . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full tank path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing a flow of a game ball in a main part frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of the main body frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the board unit viewed from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the board unit from the lower back. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the substrate unit, which is disassembled for each main configuration and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the board | substrate unit for every main structure and looked at from behind. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an expanded side sectional view which shows the lower part of the pachinko machine cut | disconnected in the horizontal direction center. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. パチンコ機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a pachinko machine. 遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the gaming board, which is disassembled for each main configuration and viewed from the front. 遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the gaming board disassembled for each main configuration and viewed from behind. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram showing roughly the control structure of a pachinko machine. 図102のつづきを示すブロック図である。FIG. 103 is a block diagram showing a continuation of FIG. 102. 主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図である。It is the schematic of various detection signals input / output to the connection terminal board of rental devices, such as a game ball, which relays the electrical connection of the payout control board which comprises a main board, a CR unit, and a frequency display board. 図102のつづきを示すブロック図である。FIG. 103 is a block diagram showing a continuation of FIG. 102. 周辺制御MPUの概略を示すブロック図である。It is a block diagram showing the outline of peripheral control MPU. 液晶及び音制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。FIG. 3 is a block diagram around a sound source built-in VDP in a liquid crystal and sound control unit. パチンコ機の電源システムを示すブロック図である。It is a block diagram showing a power supply system of a pachinko machine. 図108のつづきを示すブロック図である。FIG. 109 is a block diagram showing a continuation of FIG. 108. 主制御基板の回路を示す回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram illustrating a circuit of a main control board. 停電監視回路を示す回路図である。It is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit. 主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。FIG. 4 is a circuit diagram showing a communication interface circuit between a main control board and a peripheral control board. 払出制御部の回路等を示す回路図である。It is a circuit diagram showing a circuit etc. of a payout control part. 払出制御入力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram showing a payout control input circuit. 図114の続きを示す回路図である。FIG. 115 is a circuit diagram illustrating a sequel to FIG. 114; 払出モータ駆動回路を示す回路図である。It is a circuit diagram showing a delivery motor drive circuit. CRユニット入出力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram showing a CR unit input / output circuit. 主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。FIG. 4 is an input / output diagram showing various input / output signals to / from a main control board and various output signals to an external terminal board. 外部端子板の出力端子の配列を示す図である。It is a figure showing arrangement of an output terminal of an external terminal board. 上皿側液晶表示装置の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the liquid crystal module circuit which performs drawing of the display area of an upper plate side liquid crystal display device. 主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。4 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. 図122の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。FIG. 123 is a table showing a continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 122. 主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of various commands from a payout control board which a main control board receives. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of main control side power-on. 図125の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 126 is a flowchart illustrating the main control-side power-on processing in FIG. 125. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a main control timer interrupt process. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of power supply of a payment control part. 図128の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 128 is a flowchart showing the continuation of the power-on processing of the payout control unit in FIG. 128. 図129に続いて払出制御部メイン処理と払出制御部電源投入時処理とを示すフローチャートである。129 is a flowchart illustrating a payout control unit main process and a payout control unit power-on process following FIG. 129. FIG. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout control part timer interruption process. 回転角スイッチ履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of rotation angle switch history creation processing. スプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sprocket home position determination skip process. 球がみ判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of a ball flare judgment processing. 賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the prize ball stock number addition process for prize balls. 貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the prize ball stock number addition processing for a ball rental. ストック監視処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of stock monitoring processing. 払出球がみ動作判定設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout ball movement operation determination setting process. 払出設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout setting process. 球がみ動作設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a ball squatting motion setting process. リトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a retry operation monitoring process. 不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a mismatch counter reset determination process. エラー解除操作判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of error cancellation operation judging processing. 球貸しによる払出動作時の信号処理(ア)、CRユニットからの入力信号確認処理(イ)を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the signal processing at the time of the payout operation by ball lending (A), and the input signal confirmation processing from a CR unit (A). 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of power supply of a peripheral control part. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit V blank interrupt process. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control part 1ms timer interruption processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control part command reception interruption processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control section power failure notice signal interruption processing. LOCKN信号履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of LOCKN signal history creation processing. 接続異常判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a connection abnormality determination process. 接続回復処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a connection recovery process. 上皿側液晶用トランスミッタICのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングを説明するタイミングチャートである。6 is a timing chart for explaining a timing at which a connection confirmation signal is output to an INIT terminal of a transmitter IC for an upper plate side liquid crystal. パチンコ機の制御構成を概略で示す第2実施形態のブロック図である。It is a block diagram of a 2nd embodiment which shows the control composition of a pachinko machine roughly. 遊技機に配備された従来の磁気センサ入力回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example of a conventional magnetic sensor input circuit provided in a gaming machine. 実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例1)を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example (Example 1) of a magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine of the embodiment. 実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例2)を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example (Example 2) of a magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine of the embodiment. 実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例3)を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example (Example 3) of a magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine of the embodiment. 磁気センサおよび各トランジスタの作動状態を表形式で示す図である。It is a figure which shows the operation state of a magnetic sensor and each transistor in a tabular form. 複数の磁気検出センサの各々にそれぞれ接続された複数のセンサ信号入力部が検知回路部のトランジスタのベース端子に複数並列接続された場合の回路構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a circuit configuration in a case where a plurality of sensor signal input units respectively connected to a plurality of magnetic detection sensors are connected in parallel to a base terminal of a transistor of a detection circuit unit. 磁気センサ入力回路の検知回路部を主制御基板に配置した一例(実施例4)を示す回路図である。FIG. 14 is a circuit diagram illustrating an example (Example 4) in which a detection circuit unit of a magnetic sensor input circuit is disposed on a main control board. 磁気センサ入力回路の検知回路部を主制御基板に配置した他の例(実施例5)を示す回路図である。FIG. 16 is a circuit diagram showing another example (Example 5) in which a detection circuit unit of a magnetic sensor input circuit is arranged on a main control board. 磁気センサ入力回路の回避部と検知回路部とを主制御基板に配置した例(実施例6)を示す回路図である。FIG. 13 is a circuit diagram illustrating an example (Embodiment 6) in which an avoidance unit and a detection circuit unit of a magnetic sensor input circuit are arranged on a main control board. 磁気センサ入力回路の電圧出力部と、回避部と、検知回路部とを主制御基板に配置した例(実施例7)を示す回路図である。FIG. 13 is a circuit diagram illustrating an example (Example 7) in which a voltage output unit, an avoidance unit, and a detection circuit unit of a magnetic sensor input circuit are arranged on a main control board. 主として検出センサ部とパネル中継基板と主制御基板との電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which mainly shows the basic structure of the electrical connection of a detection sensor part, a panel relay board, and a main control board. パネル中継基板並びに主制御基板の遊技機における配置位置の各例を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically each example of the arrangement position in a game machine of a panel relay board and a main control board. パネル中継基板や主制御基板に対する回避部ユニットの配置例を示す図である。It is a figure showing an example of arrangement of an avoidance part unit to a panel relay board or a main control board. 遊技機における振動発生源の具体例と、パネル中継基板及び主制御基板の配置例を示す図である。It is a figure showing the example of a vibration generating source in a game machine, and the example of arrangement of a panel relay board and a main control board. 周辺制御基板と駆動基板と駆動手段及び可動演出体の原点位置を検出するための原点位置検出センサについての主として電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram mainly showing a basic configuration of electrical connection of an origin position detection sensor for detecting an origin position of a peripheral control board, a driving board, a driving means, and a movable effecting body. 遊技機に設けられた演出用の複数の可動役物と、複数の可動役物のグループ分けを概念的に示した正面図である。FIG. 17 is a front view conceptually showing a plurality of effecting movable members provided in the gaming machine and grouping of the plurality of moving members. 役物グループ01に属する複数の可動役物の初期位置への復旧動作を行う場合の一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows an example at the time of performing the restoration operation to the initial position of a plurality of movable characters belonging to the character group 01. 本実施形態に対する比較対象としての固定チャンネル方式による音制御の一例を示す図である。It is a figure showing an example of sound control by a fixed channel system as a comparison object with this embodiment. 固定チャンネル方式による音制御を実現するための音定義テーブルの一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a sound definition table for implementing sound control by a fixed channel method. 遊技状態、再生音及び再生チャンネルとの関係を示している。The relationship between the gaming state, the playback sound, and the playback channel is shown. 演出タイムチャートの一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart showing an example of an effect time chart. 本実施形態としての自動チャンネル方式による音制御の一例を示す図である。It is a figure showing an example of sound control by an automatic channel system as this embodiment. 自動チャンネル方式による音制御を実現するための音定義テーブルの一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a sound definition table for implementing sound control by an automatic channel method. 遊技状態、再生音及び優先順位との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a game state, reproduction | regeneration sound, and a priority. 演出タイムチャートの一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart showing an example of an effect time chart. 周辺制御RAMに設けられたAUTOグループチャンネル制御用ワーク領域に格納されている自動チャンネル制御用ワーク情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the work information for automatic channel control stored in the AUTO group channel control work area provided in the peripheral control RAM. 自動チャンネル方式においてAUTOグループを一つだけ定義した場合の音制御を行うに際における空きチャンネルの検索処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of search processing of an empty channel at the time of performing sound control when only one AUTO group is defined in an automatic channel system. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the specific content of an empty channel search process. 各チャンネル方式またはそれらの組み合わせによる音制御のバリエーションパターンの一例を示す図である。It is a figure showing an example of a variation pattern of sound control by each channel method or those combination. 本実施形態における音源制御における再生チャンネルの構成表の一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a configuration table of a reproduction channel in sound source control according to the present embodiment. 本実施形態の音を出力する制御を実行する場合における空きチャンネル検索処理の手順の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of the procedure of an empty channel search processing at the time of performing control which outputs sound of this embodiment. 本実施形態において新規音の出力時にチャンネルが空いていなかった場合に、音の出力を入れ替える(音の再生を中止する)チャンネルを選択する条件の一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of conditions for selecting a channel for which sound output is to be replaced (stopping sound reproduction) when a channel is not empty when a new sound is output in the embodiment. 本実施形態の音制御を説明するための演出例を示すタイミングチャートであり、(A)は効果音が再生されるタイミング、(B)は各効果音が出力されるチャンネルを示している。It is a timing chart which shows the example of production for explaining sound control of this embodiment, (A) shows the timing at which the sound effect is reproduced, and (B) shows the channel from which each sound effect is output. 本実施形態の演出例における効果音の優先順位の一例を示す図である。It is a figure showing an example of a priority of a sound effect in a production example of this embodiment. 本実施形態の前半変動における効果音のボリューム変化の一例を示すタイミングチャートであり、(A)は演出効果音の出力タイミング、(B)は各演出効果音のボリューム変化を示す。It is a timing chart which shows an example of the volume change of the effect sound in the first half fluctuation of this embodiment, (A) shows the output timing of the effect sound, and (B) shows the volume change of each effect sound. 本実施形態の変形例における演出の画面構成例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen structure of the effect in the modification of this embodiment. 本実施形態の変形例における音源制御における再生チャンネルの構成表の一例を示す図である。It is a figure showing an example of a composition table of a reproduction channel in sound source control in a modification of this embodiment. 本実施形態の変形例の変動後半における効果音のボリューム変化の一例を示すタイミングチャートであり、(A)は演出効果音の出力タイミング、(B)は各演出効果音のボリューム変化を示す。It is a timing chart which shows an example of the volume change of the effect sound in the latter half of the change of the modification of this embodiment, (A) shows the output timing of the effect sound, and (B) shows the volume change of each effect sound. 遊技機のアース系統を示すブロック図である。It is a block diagram showing a ground system of a game machine. アース回路基板を備えた払出ベースユニットを斜め後方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the payout base unit provided with the earth circuit board from diagonally rear. アース回路基板を収納した収納ケース部を上方から見た透視図である。It is the perspective view which looked at the storage case part which accommodated the earth circuit board from the upper direction. アース回路基板の回路図である。It is a circuit diagram of a ground circuit board. 球タンクの固定態様を説明するための図である。It is a figure for explaining a fixed mode of a ball tank. 本実施形態の変形例において回転操作部の一部を切り開いて内部を示した斜視図である。It is the perspective view which cut out some rotation operation parts and showed the inside in the modification of this embodiment. 本実施形態の変形例において回転操作部の一部を切り開いて内部を示した平面図である。It is the top view which cut out some rotation operation parts and showed the inside in the modification of this embodiment. (a)は球貸操作ユニット220のベース部221に設けられる部材についての変形例を示した平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a plan view showing a modification of a member provided on the base portion 221 of the ball lending operation unit 220, (b) is a cross-sectional view taken along line BB in (a), (c) is a sectional view taken along line AA in (a). (a)、(b)は球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものであり、(c)は(a)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。(A) and (b) schematically show members in the vicinity of the ball lending operation base 223, and (c) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in (a). It is. (a)は球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものであり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。(A) schematically shows members in the vicinity of the ball lending operation base 223, and (b) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in (a). (a)〜(c)は球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものであり、(d)は(b)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。(A) to (c) schematically show members in the vicinity of the ball lending operation base 223, and (d) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in (b). It is. (a)〜(d)は球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものであり、(e)は(c)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。(A) to (d) schematically show members in the vicinity of the ball lending operation base 223, and (e) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in (c). It is. 球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。It is a diagram schematically illustrating members near the ball lending operation base 223. (a)、(b)は、球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものであり、(c)は、(b)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。(A) and (b) schematically show members near the ball lending operation base 223, and (c) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in (b). It is a thing. (a)は球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものであり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである(A) schematically shows a member near the ball lending operation base 223, and (b) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in (a). 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す断面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the sectional view which shows the modification of the member of the ball lending operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す断面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the sectional view which shows the modification of the member of the ball lending operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す断面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the sectional view which shows the modification of the member of the ball lending operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す断面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the sectional view which shows the modification of the member of the ball lending operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す断面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the sectional view which shows the modification of the member of the ball lending operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す断面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the sectional view which shows the modification of the member of the ball lending operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す平面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the top view which shows the modification of the member of the ball rental operation base 223 vicinity. 球貸操作ベース223近傍の部材の変形例を示す平面図を模式的に示したものである。It is the figure which showed typically the top view which shows the modification of the member of the ball rental operation base 223 vicinity. (A)は本実施形態の払出ベースユニットを模式的に示した斜視図であり、(B)は本実施形態の払出ベースの一部である外部端子板取付部に対して外部端子板ユニットを取り付けた状態を模式的に示した斜視図である。(A) is a perspective view schematically showing a payout base unit of the present embodiment, and (B) is an external terminal plate unit with respect to an external terminal plate mounting portion which is a part of the payout base of the present embodiment. It is the perspective view which showed the state of attachment typically. 本実施形態の図225(B)のC−C線断面図である。FIG. 225 of the embodiment is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 225 (B). (A)は本実施形態の図225(B)のD−D線断面図であり、(B)は図227(A)に示したフォトカプラを拡大して示した断面図である。(A) is a sectional view taken along line DD of FIG. 225 (B) of the present embodiment, and (B) is an enlarged sectional view of the photocoupler shown in FIG. 227 (A). 本実施形態の図227(A)の変形例を示した断面図である。FIG. 227 is a cross-sectional view showing a modification of FIG. 227 (A) of the present embodiment. 本実施形態の図226の変形例を示した断面図である。FIG. 213 is a cross-sectional view showing a modification of FIG. 226 of the present embodiment. 本実施形態の図226の変形例を示した断面図である。FIG. 213 is a cross-sectional view showing a modification of FIG. 226 of the present embodiment. 本実施形態の図226の変形例を示した断面図である。FIG. 213 is a cross-sectional view showing a modification of FIG. 226 of the present embodiment. 本実施形態の図226の変形例を示した断面図である。FIG. 213 is a cross-sectional view showing a modification of FIG. 226 of the present embodiment. 本実施形態の払出ベースに打ち抜き状の開口をなす払出ベース開口部を設けることで外部端子板が直接視認可能となるように構成した複数の例を示した図である。It is a figure showing a plurality of examples constituted so that an external terminal board could be directly visually recognized by providing a dispensing base opening part which makes a punching-like opening in a dispensing base of this embodiment. 本実施形態の払出ベースに打ち抜き状の開口をなす払出ベース開口部を設けることで外部端子板が直接視認可能となるように構成した複数の例を示した図である。It is a figure showing a plurality of examples constituted so that an external terminal board could be directly visually recognized by providing a dispensing base opening part which makes a punching-like opening in a dispensing base of this embodiment. 払出ベースに対して外部端子板が取り付けられている取り付け態様を示す図であり、適切に取り付けられた状態と適切に取り付けられていない状態の複数の例を示した図である。It is a figure which shows the attachment aspect which the external terminal board is attached to the payout base, and which showed a plurality of examples of a state where it is properly attached and a state where it is not properly attached. (A)と(B)は払出ベースに対する外部端子板の取り付け態様を示す図であり、(C)と(D)は払出ベースに対する実装面カバーの取り付け態様を示す図である。(A) and (B) are figures which show the attachment aspect of the external terminal board to the payout base, and (C) and (D) are figures which show the attachment aspect of the mounting surface cover to the payout base. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a front side perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side view, (D) is a front view, and (E) is a right side. (F) is a bottom view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a back side perspective view, and (B) is a back view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a front side perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side view, (D) is a front view, and (E) is a right side. (F) is a bottom view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a back side perspective view, and (B) is a back view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a front side perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side view, (D) is a front view, and (E) is a right side. (F) is a bottom view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a back side perspective view, and (B) is a back view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a front side perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side view, (D) is a front view, and (E) is a right side. (F) is a bottom view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a back side perspective view, and (B) is a back view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a front side perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side view, (D) is a front view, and (E) is a right side. (F) is a bottom view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a back side perspective view, and (B) is a back view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a front side perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side view, (D) is a front view, and (E) is a right side. (F) is a bottom view. 外部端子板の取り付け態様を示すための図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure for showing the attachment mode of an external terminal board, (A) is a back side perspective view, and (B) is a back view. 本実施形態の図237〜図248において示した実施形態に対して適用可能な実施形態を示す図であり、(A)は正面側斜視図、(B)は平面図、(C)は左側面図、(D)は正面図、(E)は右側面図、(F)は底面図である。It is a figure which shows the embodiment applicable to the embodiment shown in FIGS. 237-248 of this embodiment, (A) is a front perspective view, (B) is a top view, (C) is a left side. (D) is a front view, (E) is a right side view, and (F) is a bottom view. 本実施形態の図237〜図248において示した実施形態に対して適用可能な実施形態を示す図であり、(A)は背面側斜視図、(B)は背面図である。It is a figure which shows the embodiment applicable to the embodiment shown in FIGS. 237-248 of this embodiment, (A) is a rear side perspective view, (B) is a rear view.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。
図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10A、図10Bは、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the ascending position, and FIG. is there. 10A and 10B are perspective views of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main frame and the main frame opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and viewed from the front, and FIG. FIG. 4 is an exploded perspective view of the disassembled device viewed from behind.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   The pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be openable and closable and is mounted on the outer frame 2 so as to be openable and closable, and a player that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3 And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 90) is driven.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is formed as a rectangular frame whose front view shape extends vertically. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 with the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 extending vertically and separated from each other. The outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 to each other, and the outer frame upper member 30 And an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the upper outer frame assembly 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to an island facility of a game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the upper frame hinge assembly 50 and the lower frame lower hinge member 60 allow the outer frame 2 to be connected to the main frame upper hinge member 510 and the main frame. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported coaxially, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side as the center in front view.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。   Also, when the main frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. Is formed, and the sound output to the rear of the main frame speaker 622 is inverted in phase and radiated forward, so that the player can hear a deeper sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。
また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 182 operated by a player to hit the ball B into the game area 5a is provided.
The door frame 3 decorates the entire front of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。   In addition, the door frame 3 is provided with an effect operation unit 301 that can be operated by a player separately from the handle 182. When the player participation type effect is executed, the player operates the effect operation unit 301. Thus, the player can participate in the effect, and the player can be entertained by operating the effect operation unit 301 in addition to the game using the game ball B.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5. A main frame upper hinge member 510 and a main frame lower hinge assembly 520 for mounting the door frame 3 so as to be openable and closable, and a main body frame reinforcing frame 530 for reinforcing the main body frame base unit 500; A ball launching device 540 for driving game balls B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game balls B supplied from the island equipment of the game hall, and a game received by the payout base unit 550 A payout unit 560 for paying out the ball B to the player, a board unit 620 having a power supply board 630 and a payout control board 633, and a game board attached to the main frame base 501 A back cover 640 that covers the rear side of, and includes an outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, a.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main body frame 4 holds the game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side, and uses the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape having an open front, and a game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The main body frame 4 is openably and closably attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall above and below the front left side front end, and the door frame 3 is closed so that the open front side is closed. Is mounted so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な裏演出ユニット3100を備えている。   The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape when viewed from the front, A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and defining the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 attached to the lower rear portion of the game panel 1100, and a board attached to the rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a cage main control board 1310, a function display unit 1400 for displaying a game situation based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral arranged behind the game panel 1100 A control unit 1500, an effect display device 1600 arranged at the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, A table unit 2000 attached to the front surface of the panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 includes a back effect unit 3100 capable of performing a movable effect or a light emitting effect according to a game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘は、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。   In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails that are in contact with the game balls B and are implanted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege ( For example, a general winning opening 2001 for giving out a predetermined number of game balls B), a first starting opening 2002, a gate unit 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided. Obstacle nails are planted on the front of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate unit 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。   In the gaming area 5 a of the gaming board 5, the player can hit the game ball B by operating the handle 182 of the handle unit 180. Thereby, the game ball B is received or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate unit 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the like in the game area 5a. In addition, the player can enjoy the driving operation of the handle 182.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、裏演出ユニット3100により可動演出や発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。   In addition, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600 according to a game state that is changed by hitting the game ball B into the game area 5a, or a movable effect by the back effect unit 3100. It is possible to entertain the player by causing a luminous effect.

本実施形態のパチンコ機1は、後述する上皿201に遊技球を貯留した状態で遊技者がハンドル182を回転操作すると、球発射装置540によってハンドル182の回転角度に応じた強さで打ち出される遊技球が、発射レール544と外レール1001と内レール1002とによる発射通路部1012で形成された発射球通路を通って遊技盤5の遊技領域5a内へ案内される。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、前記一般入賞口2001等に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が後述する払出装置580によって球用開口から上皿201に払出される。   When the player rotates the handle 182 in a state where game balls are stored in the upper plate 201 described later, the pachinko machine 1 of the present embodiment is hit by the ball launching device 540 with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. A game ball is guided into the game area 5a of the game board 5 through a launch ball passage formed by a launch passage portion 1012 formed by the launch rail 544, the outer rail 1001, and the inner rail 1002. When a game ball hit into the game area 5a is received in the general winning opening 2001 or the like, a predetermined number of game balls are opened by the payout device 580 described later in accordance with the received winning opening. From the upper plate 201.

なお、遊技球の打込強さ等の関係で、遊技領域5aに到達不能な強さ、つまり弱い発射力で発射された遊技球が遊技領域5a内に到達しなかった場合は、図10A、図37Aに示したように、発射レール544の端部(終端部)と外レール1001の端部(始端部)との間に開設されたファール球落下口1013に落下し、それが後述する返却通路部1014を構成するファールカバーユニット150のファール球受部150cに受けられ、ファールカバーユニット150内を通って球用開口たる下皿球供給口211cから下皿202に排出される。   In addition, due to the strength of the game ball being unable to reach the game area 5a due to the hitting strength of the game ball, that is, when the game ball fired with a weak firing force does not reach the game area 5a, FIG. As shown in FIG. 37A, it falls into a foul ball drop port 1013 opened between the end (end) of the firing rail 544 and the end (start) of the outer rail 1001, and this returns to a later-described return. It is received by foul ball receiving portion 150c of foul cover unit 150 constituting passage portion 1014, and is discharged to lower plate 202 from lower dish ball supply port 211c which is an opening for a ball, passing through foul cover unit 150.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 13 is a front view of an outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. FIG. 16 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as viewed from the rear. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled for each main member and viewed from the front.
The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which the pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 is formed as a rectangular frame whose front view shape extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   As shown, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20 that are vertically separated and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. An outer frame upper member 30 connecting upper ends thereof, an outer frame lower assembly 40 connecting lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and an upper surface of the outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。   The outer frame 2 forms a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 when the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main frame 4 when the main frame 4 is closed. In addition, the sound output to the rear of the main frame speaker 622 can be radiated forward with its phase inverted.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   The outer frame 2 allows the outer frame hinge assembly 50 to detachably support the body frame upper hinge member 510 of the body frame 4. The outer frame 2 supports the upper body frame hinge member 510 and the lower body frame hinge assembly 520 of the main body frame 4 coaxially and rotatably by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side as the center in front view.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame, which are respectively disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend up and down, respectively, and are arranged left and right apart from each other. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 support the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4 so as to be rotatable coaxially. This is for mounting the main body frame 4 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。   First, the outer frame left assembly 10 includes an outer frame left member 11 extending vertically in a front-rear direction with a constant width (depth), and an upper left connecting member 12 attached to an upper right end of the outer frame left member 11. And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。   The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame left member 11 has a concave portion 11a that is flatly depressed rightward in a rear portion of the left side surface obtained by dividing the front-rear direction into three equal parts, and a right portion from a portion opposite to the concave portion 11a in the right side surface. It has a bulging portion 11b bulging to the right and a hollow portion 11c vertically penetrating the bulging portion 11b. The strength and rigidity of the outer frame left member 11 are increased by the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and the weight is reduced by the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。   The outer frame left member 11 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a flat horizontal fixing portion 12a extending horizontally, a flat upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. And a pair of lower horizontal fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper left connecting member 12 allows the rear lower horizontal fixing portion 12c to be inserted into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11, and causes the horizontal fixing portion 12a to abut on the upper end of the outer frame left member 11; By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 with the rear lower horizontal fixing portion 12c abutting on the right side surface of the outer frame left member 11. , Attached to the outer frame left member 11. The upper left connecting member 12 makes the horizontal fixing portion 12a abut on the lower surface on the left end side of the outer frame upper member 30 and inserts the upper horizontal fixing portion 12b into the cutout portion 30a on the left side of the outer frame upper member 30. In this state, a screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, whereby the outer frame upper member 30 is attached to the outer frame upper member 30.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (the outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 has a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 13a, and a flat upper and lower side extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. A fixing portion 13b, a flat lower horizontal fixing portion 13c extending downward from a portion of the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b behind the horizontal fixing portion, and a right side from a rear side of the upper horizontal fixing portion 13b. And a flat contact portion 13d extending short. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower left connecting member 13 causes the rear surface of the contact portion 13d to contact the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b to the right side surface of the outer frame left member 11. In contact with the lower surface of the horizontal fixing portion 13a and the lower end of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11, so that the outer side is fixed. It is attached to the frame left member 11. The lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut on the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41 and causes the lower horizontal fixing portion 13c to be inserted into the cutout portion 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, a screw is screwed into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c, thereby being attached to the outer frame lower member 41.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。   Next, an outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 extending vertically in a front-rear direction with a constant width (depth), and an upper right connecting member attached to an upper left end of the outer frame right member 21. 22, a lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side of the outer frame right member 21, an upper hooking member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and an outer frame right member 21. A lower hook member 25 attached to the lower part of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。   The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame right member 21 has a concave portion 21a which is flatly depressed to the left at a rear portion of the right-side surface where the front-rear direction is divided into three equal parts, and a left portion which is leftward from a portion opposite to the concave portion 21a on the left side surface. It has a bulging portion 21b bulging in the upward direction, and a hollow portion 21c vertically penetrating the bulging portion 21b. The strength and rigidity of the outer frame right member 21 are increased by the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and the weight is reduced by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。   The outer frame right member 21 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the right side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a flat horizontal fixing portion 22a extending horizontally, a flat upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. And a pair of lower horizontal fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper right connecting member 22 inserts the rear lower fixing portion 22c into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21 and makes the horizontal fixing portion 22a abut on the upper end of the outer frame right member 21. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from outside the right side surface of the outer frame right member 21 with the rear lower horizontal fixing portion 22c abutting on the left side surface of the outer frame right member 21. , Attached to the outer frame right member 21. The upper right connecting member 22 causes the horizontal fixing portion 22a to abut on the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and inserts the upper horizontal fixing portion 22b into the cutout portion 30a on the right side of the outer frame upper member 30. In this state, a screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, whereby the outer frame upper member 30 is attached to the outer frame upper member 30.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (the outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 has a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 23a, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending rearward from the horizontal fixing portion 23a. The horizontal fixing portion 23b, a flat lower horizontal fixing portion 23c extending downward from a portion of the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b behind the horizontal fixing portion, and a left side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b. And a flat contact portion 23d extending shortly toward the right side. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower right connecting member 23 causes the rear surface of the contact portion 23d to abut on the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21 and the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b to the left side surface of the outer frame right member 21. By contacting the lower surface of the horizontal fixing portion 23a with the lower end of the outer frame right member 21 and screwing a screw into the upper horizontal fixing portion 23b from outside the right side surface of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. The lower right connecting member 23 makes the horizontal fixing portion 23a abut on the upper surface on the right end side of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing portion 23c into the cutout portion 41a on the right side of the outer frame lower member 41. In this state, a screw is screwed into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c, whereby the outer frame lower member 41 is attached.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。   The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are used to hook an outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4 described later. The upper hooking member 24 extends up and down with a constant width in the front-rear direction, and is a flat attachment portion 24a attached to the left side surface of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the attachment portion 24a. And a plate-shaped hooking piece 24b on which the hook 653 for the outer frame on the cage is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。   The lower hook member 25 extends up and down with a constant width in the front-rear direction, and is a flat attachment portion 25a attached to the left side surface of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the attachment portion 25a. And a flat-shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion through which the lower outer frame hook 653 penetrates forward and backward through the hooking piece 25b. And a mouth 25c.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated to the left and right. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by The outer frame upper member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。   The outer frame upper member 30 is provided with cutouts 30a that are recessed toward the center in the left-right direction while penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right sides. The upper and lower fixing portions 12b and the upper and lower fixing portions 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the cutouts 30a at both left and right ends, respectively, while the upper and lower fixing portions 12b and 22b of the upper right connecting member 22 are inserted.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。   Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b in which the upper surface and the front surface are depressed from the general surface at the left end. An outer frame upper hinge assembly 50 described later is attached to the attachment step 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame seen from the front. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated to the left and right, and closes the lower side of the pachinko machine 1 below the door frame 3. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated to the left and right, and extends left and right, and an outer frame lower member 41, A box-shaped front panel member 42 that is disposed in front of the member 41, extends left and right along the outer frame lower member 41, and has an open rear, and is attached to the rear side of the front panel member 42. A left and right box-shaped curtain plate rear member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and is open frontward, and a ball bite prevention formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43 And a mechanism 44.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。   The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by The length of the outer frame lower member 41 in the left-right direction is formed to be the same as the length of the outer frame upper member 30 in the left-right direction.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。   The outer frame lower member 41 is provided with cutouts 41a that are respectively recessed toward the center in the left-right direction while penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower horizontal fixing portion 13c and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the cutout portions 41a at both left and right ends in a state where the lower horizontal fixing portion 13c and the lower right connecting member 23 are respectively inserted. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。   The outer frame lower member 41 is concave from the upper surface, and has a concave portion 41b into which the lower portion of the curtain plate rear member 43 is inserted. The concave portion 41b extends to the left and right, and escapes to the front end side from a rearward position at the center in the front-rear direction. The concave portion 41b maximizes the capacity of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。   The curtain plate front member 42 has a length in the left-right direction extending to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped box shape having a short depth in the front-rear direction with respect to the height, The entire rear side is open. The front panel 42 is closed by the rear panel 43 so that the open rear side cooperates with the rear panel 43 to become a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain plate front member 42 has a long hole-shaped opening 42a that penetrates in the front-rear direction and extends right and left on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。   The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front panel 42 to the front side of the rear panel 43, the front panel 42 cooperates with the front panel 42 to form a panel internal space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The rear part 43 of the curtain plate has a tubular connection tube part 43a extending left and right and projecting upward at the center in the left-right direction on the upper surface and communicating with the curtain plate internal space 40a. The connection cylinder portion 43a is inclined such that the upper end is located upward as it goes rearward from the front end side, which coincides with a general upper surface of the curtain plate rear member 43. In the present embodiment, the upper end of the connection tube portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。   The connecting cylinder portion 43a is formed such that the length in the left-right direction is about 3 of the entire length of the rear plate 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the whole rear member 43. Are also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connection tube portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, a connection portion 621 c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylinder 43 a. The enclosure 624a is in communication with the internal space of 620a.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。   The ball-meshing preventing mechanism 44 causes the game ball B to stay between the outer frame 2 and the main body frame 4 by staying the game ball B at the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43. This is for preventing the pinching.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。   The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, and has a mounting portion 44 a formed flat so as to be touched by an outer frame lower hinge member 60 described later; A first discharge port 44b opening upward at the left end of 44a, a second discharge port 44c opening upward to the right of the first discharge port 44b of the mounting portion 44a, A standing wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the placing portion 44a; and an upper end protrusion projecting forward from the upper end of the standing wall portion 44d and being inclined so that the upper surface is located upward as going backward. A portion 44e.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。   The first discharge port 44b is formed at a position corresponding to a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game balls B to pass. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the inner space 40a of the curtain plate, and open to the rear surface of the rear member 43 of the curtain plate. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。   The ball biting prevention mechanism 44 is used when an illegal tool such as a piano wire is inserted through a gap between the outer frame lower hinge member 60 and a body frame lower hinge assembly 520 described later. The standing wall portion 44d that rises from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized entry of a tool. Even if the tip of the incorrect tool abuts on the upright wall portion 44d, even if it bends upward, it comes into contact with the forwardly projecting upper end protruding portion 44e provided at the upper end of the upright wall portion 44d, and further intrusion occurs. Can be prevented. Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。   By the way, in the case where the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game sphere B that has fallen on the placing portion 44a for some reason becomes the standing wall portion. Since the rearward movement of the outer frame 2 is prevented by 44d, the game balls B easily stay on the placing portion 44a. When the game balls B are staying on the placing portion 44a, when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls B are sandwiched between the outer frame 2 and the main frame 4. As a result, there occurs a problem that the main frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。   On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen on the outer frame lower hinge member 60 or the placing portion 44a is transferred to the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first hole 60d. Through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged to the rear of the rear panel member 43 (the rear of the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 closes the pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the front panel 42 and the rear panel 43 so as to be separated from each other, and the opening 42a of the front panel 42 from the rear side. A grill member 46 having a flat plate shape, and a port member 47 having two cylinders that are attached to the inside of the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 interposed therebetween and have two cylinders extending in the front and rear directions. And a frame-shaped seal member 48 disposed at the upper end of the connection tube portion 43a of the rear panel member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。   When the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the pair of guide members 45 abuts on the lower ends of the door frames 3. The guide member 45 is made of a low-friction material having a low frictional resistance, makes the lower end of the main body frame 4 easy to slide, and facilitates opening and closing.

グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。   The grill member 46 is formed of a punching metal having countless small holes. The port member 47 communicates the curtain plate inner space 40 a (enclosure 624) with the front of the outer frame 2 via the grill member 46 by two cylinders. The port member 47 has two cylinders formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies a low sound emitted rearward (in the enclosure 624) from the main frame speaker 622 by the principle of Helmholtz resonance. Thus, a rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (the player side). That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear heavy bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the seal member 48 is sandwiched between the upper end of the connection tubular portion 43 a and the lower end of the connection portion 621 c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 and is compressed. This prevents sound in the speaker enclosure from leaking from between the connection tube 43a and the connection 621c.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Hinge assembly on outer frame]
The outer frame hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21 (a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame 2 as viewed from the upper front, and FIG. 21 (b) is an exploded perspective view of the outer frame 2 as viewed from the lower front. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinged. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the concave portion 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and is attached to the outer frame upper hinge member 51. And a mounting screw 53 for mounting the lock member 52 to the hinge member 51 on the outer frame.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。   The outer frame upper hinge member 51 is a horizontally extending flat plate-shaped upper fixing portion 51a attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing portion 51a. A flat front extending portion 51b, a bearing groove 51c extending vertically from the middle of the right side of the front extending portion 51b to the left and right center of the front extending portion 51b, and an upper fixing portion; A flat horizontal fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and a lower portion extending from the edge extending from the left side to the front side of the front extension portion 51b to a portion where the bearing groove 51c is open. And a flat edge wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a body frame upper hinge pin 512 of the body frame upper hinge member 510 described later in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。   The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending forward and backward, an operation piece 52b protruding rightward from a rear end of the lock body 52a, and a lock member 52 extending leftward from a rear end of the lock body 52a. An elastically deformable rod-like elastic portion 52c extending diagonally left forward and a mounting hole 52d vertically penetrating near the rear end of the lock body 52a are provided. The lock member 52 is formed of a synthetic resin. The lock member 52 is rotatably mounted on the lower surface of the front extension portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by a mounting screw 53 at a position rearward of the bearing groove 51c.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。
このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。
When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock body 52 a can block the bearing groove 51 c in plan view, and the right side near the front end is the end of the outer frame upper hinge member 51. The edge wall portion 51e extends forward so as to be able to contact a portion extending to the opening of the bearing groove 51c. The distal end of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner peripheral surface of the edge wall 51e of the outer frame hinge member 51.
The lock member 52 is urged by the urging force of the elastic portion 52c in a direction in which the front end rotates leftward about the mounting hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface near the front end of the lock body 52a of the lock member 52 is in contact with the edge wall 51e. In this state, a space that can accommodate the upper hinge pin 512 of the upper frame member of the upper frame member 510 is formed in the bearing groove 51c at a position on the front side of the lock body 52a.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。   By operating the operation piece 52b, the lock member 52 can rotate the lock body 52a against the urging force of the elastic portion 52c. Then, by operating the operation piece 52b, the lock body 52a is rotated in the direction in which the front end moves to the left, whereby the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view, and the bearing groove 51c Can be in a state of being all over. Thus, the upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, or the upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Hinge member under outer frame]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal portion 60a, and a flat plate-like rising portion 60b that rises upward from a portion on the left side of the horizontal portion 60a behind the center in the front-rear direction. An outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d sized to penetrate vertically through the horizontal portion 60a and allow only one game ball B to pass therethrough. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoid with the left side as the bottom side in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a columnar shape, and is formed in a truncated conical shape in which the upper end is narrower at the upper portion than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to a position near the left near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with a central portion in the front-rear direction of the rising portion 60b and to extend rightward from the left side of the horizontal portion 60a in an inverted U-shape. The discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60 a is mounted on the mounting portion 44 a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and a screw (not shown) is provided. Thus, it is fixed to the rear member 43 of the curtain plate. The rising portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b by a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a of the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4. Thus, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。   When the outer frame 2 is assembled, the discharge holes 60 d coincide with the first discharge ports 44 b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) behind the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls B dropped between the outer frame 2 and the main frame 4, and the outer frame 2 and the main frame are closed as the main frame 4 is closed. 4 gradually narrows, so that the rolling is performed to the rear side with a large interval, and the air can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled in the pachinko machine 1. By discharging the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling backward from the main body frame 4, and It is possible to make it difficult for the game ball B to stay at the position of the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 22 is a front view of the door frame of the pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from behind.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 is formed in a rectangular shape having substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extending vertically when viewed from the front. The inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front side via the main body frame 4. Have been. The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 182 operated by a player to hit the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けらている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。   The door frame 3 includes a quadrangular frame-shaped door frame base unit 100 having an outer shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 detachably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that closes the game area 5a so as to be visible from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear, and a door frame base unit 100 A handle unit 180 attached to the lower right corner of the front of the tray, a dish unit 200 attached to the lower front of the door frame base unit 100, and an upper side of the dish unit 200 attached to the left front of the door frame base unit 100. Door frame left side unit 400 and a door mounted on the front right side of the door frame base unit 100 above the plate unit A right side unit 410, and a door frame top unit 450 which is attached to the upper front portion of the door frame base unit 100 at the upper side of the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410, a.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a square (rectangular) shape whose outer shape in a front view extends vertically and having a door window 101a that penetrates forward and backward, and a front right side of the door frame base 101. A handle mounting member 102 mounted below, a speaker duct 103 mounted on the rear lower right corner on the rear side of the door frame base 101, and mounted near a rear right lower end on the rear lower portion of the door frame base 101. Door frame main relay board 104, a door frame sub relay board 105 attached to the left side of the rear view of the door frame main relay board 104, and a door frame sub relay board 105 attached to the left side of the rear view of the door frame sub relay board 105. The relay frame 106 after the handle, the door frame relay substrate cover 107 that covers a part of the door frame main relay substrate 104 and a part of the door frame sub-relay substrate 105 from the rear side, A handle after the relay board cover 108 for covering a cable cover 109 for covering the distribution cable, and a.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   The door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a hinge assembly 120 on the door frame attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door. An under-frame hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached behind the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the lower right portion of the rear side of the door frame base 101 in rear view.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 to provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。
また、ファールカバーユニット150は、球発射装置540により弱い発射力で発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。
The ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4.
Further, foul cover unit 150 guides game ball B (foul ball), which has been fired by ball firing device 540 with a weak firing force and has not reached game area 5a of game board 5, to lower plate 202, This is for guiding the game balls B paid out from the payout device 580 to the upper plate 201 or the lower plate 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。   The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 includes a handle 182 that can be rotated by a player. By operating the handle 182, the game ball B in the upper plate 201 is moved by the ball launching device 540 into the game area 5a of the game board 5. It is for playing a game to drive into.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 31A is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from behind. is there.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。   The door frame base unit 100 is mounted on the left side of the main frame 4 so as to be hinged rotatable with respect to the main frame 4, closes the front surface of the main frame 4 so as to be openable and closable, and has a game board mounted on the main frame 4. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a quadrangular flat plate-shaped door frame base 101 having an outer shape extending vertically, a handle mounting member 102 mounted on the lower right of the front surface of the door frame base 101 for mounting the handle unit 180, And a speaker duct 103 attached to the rear lower right corner of the rear side of the door frame base 101.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view at a rear lower portion of the door frame base 101 and a door frame main relay at a rear lower portion of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 mounted on the left side of the board 104 in rear view, and a handle rear relay board mounted on the rear view of the door frame sub-relay board 105 at the rear lower portion of the rear side of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 attached to the rear side of the door frame base 101 to cover a part of the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and a door frame base 101. And a cover attached to the rear side of the door frame base 101 and covering the wiring cable. And Burukaba 109, and a.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備え
ている。
Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door. An under-frame hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached behind the door frame base 101 and above the handle rear junction board 106. And a foul cover unit 150 attached to the lower right portion of the rear side of the door frame base 101 in rear view.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。   The door frame base unit 100 has a handle unit 180 at the lower front corner, a dish unit 200 at the lower front surface of the door window 101a, a door frame left side unit 400 at the left outer front surface of the door window 101a, and a door window 101a. A door frame right side unit 410 is mounted on the right outer front surface, and a door frame top unit 450 is mounted on the upper outer front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。   A glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from behind, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. .

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The door frame base 101 is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose outer shape in a front view extends vertically. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates back and forth, and whose inner peripheral shape in a front view is formed in a substantially rectangular shape extending vertically. In the door window 101a, the upper side and the left and right sides forming the inner circumference are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner circumference is vertically It is located at a height of about 1/3 of the direction. As described above, the entire door frame base 101 is formed in a frame shape by the door windows 101a penetrating front and rear. The door frame base 101 is integrally formed of a synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。   The door frame base 101 is formed at the lower right corner in front view of the front surface, and has a handle mounting seat surface 101b whose left end is inclined slightly forward from the right end side, a handle mounting seat surface 101b, and a door window 101a. Between the front side and the right end in the front view, from the rear side to the front side, and into the insertion recess 101c into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted, The cylinder insertion hole 101d through which the cylinder body 131 is inserted, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b, which penetrate back and forth on the front left side in front view, and pass through the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 in front. And a ball feeding opening 101e for facing the ball.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。   Further, the door frame base 101 is located to the left from the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b, and the ball for the lower plate that faces the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 forward. A passage opening 101f, a ball passage opening 101g for an upper plate that penetrates back and forth so as to be adjacent to a lower side of the door window 101a near the left end in a front view and that faces a through ball passage 150a of the foul cover unit 150; A glass unit mounting portion 101h that is recessed forward from the rear surface along the inner periphery of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。   The door frame base 101 has a plurality of vertically elongated slits 101i formed at the lower left corner in front view (below the upper plate ball passage opening 101g) and penetrating back and forth. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Further, the plurality of slits 101i are provided such that the speaker port 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is located forward and the body frame of the speaker unit 620a of the body frame 4 is located rearward when the pachinko machine 1 is assembled. The speaker 622 is located, and the sound from the main frame speaker 622 can be emitted forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。   Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating back and forth above the handle mounting seat surface 101b below the door window 101a. The through hole 101j is a hole through which a wiring cable (not shown) for connecting the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side is inserted, and penetrates the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 described later. It is formed so as to coincide with the portion 114b.

[3−1b.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1b. Handle mounting member]
The handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The handle mounting member 102 is for mounting a handle unit on the front surface of the door frame base 101, and is mounted on the handle mounting seat surface 101b on the front surface of the door frame base 101.

ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。   The handle mounting member 102 includes a cylindrical tubular portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward from the rear end of the tubular portion 102a in a direction perpendicular to the axis of the tubular portion 102a, A plurality (three in this example) of ridges 102c protruding into the portion 102a and extending over the entire axial length of the cylindrical portion 102a and arranged at irregular intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a; And a plurality of reinforcing ribs 102d that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b and are arranged in a plurality in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a.

ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。   The handle mounting member 102 is mounted to the handle mounting seat surface 101b with screws in a state where the rear surface of the flange portion 102b is in contact with the front surface of the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101.

筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。   The inner diameter of the cylindrical portion 102a is slightly larger than the outer diameter of the base 181a of the handle base 181 of the handle unit 180. One of the three ridges 102c is provided on the upper part of the cylindrical part 102a, and the other two are provided on the lower part of the cylindrical part 102a. These three ridges 102c are formed at positions corresponding to the three grooves 181c in the handle base 181. Therefore, the handle mounting member 102 can insert the base 181a of the handle base 181 into the cylindrical portion 102a only in a state where the three protrusions 102c and the three grooves 181c of the handle base 181 are aligned. The rotation position of the handle base 181 (handle unit 180) with respect to the door frame base 101 can be regulated.

なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。   The handle mounting member 102 is mounted on the inclined handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 because the axis of the cylindrical portion 102a extends perpendicular to the rear surface of the flange portion 102b. The axis of the cylindrical portion 102a is inclined so as to extend to the front right, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a state of being similarly inclined.

[3−1c.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1c. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The speaker duct 103 is formed in a tubular shape, and is attached to a portion on the rear side of the door frame base 101 where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the tubular portion of the speaker duct 103 is located in front of the main frame speaker 622 of the main frame 4 in a state where the pachinko machine 1 is assembled. Thus, the sound (sound) emitted (output) from the main frame speaker 622 of the main frame 4 can be guided forward without being diffused. Through the speaker opening 211b of the plate unit base 211, it is possible to favorably guide the pachinko machine 1 to the front (player side).

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。   Further, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a for holding the connection cable 503 on a rear surface below the cylindrical portion. The cable holder 103a is disposed on the left side in front view of the door frame relay board cover 107, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end.

[3−1d.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェース基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1d. Door frame main relay board, door frame sub relay board, relay board after handle]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the post-handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangular shape whose outer shape extends vertically, and is attached to the lower right corner in rear view at the lower rear portion of the door frame base 101. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the relay board 106 after the handle and the interface board 635 of the board unit 620 of the main body frame 4, and the connection cable 503 (FIG. 83) extending from the main body frame 4. And FIG. 84).

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。
扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェース基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。
The door frame sub-relay board 105 is formed in an inverted L-shape in which an outer shape is combined with a square extending left and right on the right side in a front view of an upper part of a square extending vertically, and extends vertically. The frame main relay board 104 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side in rear view.
The door frame sub relay board 105 includes a handle decorative board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side decorative board 402 of the door frame left side unit 400, and a side of the door frame right side unit 410. It is for relaying the connection between the in-window decorative part decorative board 413, the door frame right side decorative board 418, the door frame top relay board 467 of the door frame top unit 450, and the interface board 635 of the main body frame 4. The rest of the connection cable 503 extending from the body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。   The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 such that the connection terminals protrude rearward. The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are assembled with the door frame base unit 100 in such a manner that a portion extending up and down of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 is a door. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the remaining part of the door frame sub-relay board 105 is covered by the foul cover unit 150 on the rear side.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。   The handle relay board 106 is formed in a quadrangular shape extending left and right, and is attached to the rear of the handle attachment seat surface 101b below the ball feed opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The relay board 106 after the handle is connected to the door frame main relay board 104 and the handle rotation sensor 189, the handle touch sensor 192, the single-button operation sensor 194 of the handle unit 180, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. Is for relaying. The relay board 106 after the handle is in a state where the rear side is covered by the relay board cover 108 after the handle in a state where the door frame base unit 100 is assembled.

[3−1e.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。
扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1e. Door frame relay board cover, relay board cover after handle, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the relay board cover after the handle 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS.
The door frame relay board cover 107 is attached to the rear side of the door frame base 101, so that the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board (a vertically extending portion in an inverted L-shape) are provided. It covers the side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape that is open at the front and at the left in front view. When assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107, and are open. The connection cable 503 can be inserted inside from the left side and connected to these terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。   The post-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the post-handle relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and connects a wiring cable (not shown) for connecting the door frame main relay board 104 and the ball rental operation unit 220 of the plate unit 200. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and an opening for passing a wiring cable is formed near the left end on the front surface and in the center in the left and right direction on the lower surface.

[3−1f.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1f. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcement unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and to provide the door frame base unit 100 with rigidity. The door frame reinforcement unit 110 includes a left reinforcement frame 111 and a right reinforcement frame 112 that are vertically separated and are disposed at right and left sides and a left reinforcement frame 111 and a right reinforcement frame 112 that connect upper ends of the left reinforcement frame 111 and the right reinforcement frame 112 to each other. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end is attached to a position closer to the upper side from the lower end of the left reinforcing frame 111 and extends rightward to near the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114. A plurality of cylinder mounting frames 115 connecting the right reinforcement frame 112 and a plurality of cylinders are vertically mounted on the rear side of the right reinforcement frame 112 so as to be vertically separated from each other. And a hooking member 116 to be provided.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。   The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend up and down with a length substantially equal to the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are vertically separated from each other and penetrate in the front-rear direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted into these insertion holes. The upper reinforcement frame 113 has a constant width in the up-down direction, and extends left and right with a length substantially equal to the left and right widths of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。   The intermediate reinforcing frame 114 extends left and right in a vertical direction that is wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a cutout portion 114a cut squarely downward from the upper end near the left end, and a penetrating portion 114b penetrating back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position corresponding to the upper plate ball passage opening 101g of the door frame base 101, and the through portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。   The cylinder mounting frame 115 is spaced apart left and right and has a pair of rear pieces formed in a rectangular flat plate shape extending vertically when viewed from the front, and a pair of rear pieces facing each other. A pair of side pieces extending in a flat shape from the sides to the front, and a flat front piece connecting the sides of the front ends of the pair of front extensions are provided. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape that projects forward when viewed in plan. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114 and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。   The hook member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole that penetrates forward and backward. The hook members 652 of the locking unit 650 are locked by these hook members 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。   The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are formed by punching a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。   In the door frame reinforcement unit 110, the left reinforcement frame 111, the right reinforcement frame 112, and the upper reinforcement frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcement frame 114 is And the door frame base 101 is located below the door window 101a.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。   The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the cutout portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 match the upper plate ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. And the cylinder mounting frame 115 is inserted into the insertion recess 101c of the door frame base 101.

[3−1g.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1 g. Hinge assembly on door frame]
The hinge assembly 120 on the door frame of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The hinge assembly 120 on the door frame is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 in a front view. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The hinge assembly 120 on the door frame includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, a hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 movably in the vertical direction, and a flange attached to the hinge pin 122 on the door frame. It includes a member 123 and a lock spring 124 that urges the hinge pin 122 on the door frame to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。   The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a having a rectangular shape in a front view, and a flat protruding piece 121b extending forward from upper and lower sides of the mounting piece 121a. The hinge bracket 121 has a mounting piece 121 a mounted on the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。   The hinge pin 122 on the door frame is formed by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the hinge pin 122 on the door frame is assembled to the hinge assembly 120 on the door frame, a vertically extending portion penetrates from below near a front end of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and an upper end is located on the upper side. A portion that extends upward from the protruding piece 121b and extends horizontally contacts the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper hinge pin 122 of the door frame is rotatably inserted into the upper hinge hole 511 a for the door frame of the upper hinge body 511 of the upper frame body hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。   The flange member 123 is an E-ring, and is attached to a portion between the pair of protruding pieces 121b of the hinge pin 122 on the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is covered between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121 around a portion extending vertically of the hinge pin 122 on the door frame. The hinge pin 122 on the door frame is urged upward by the lock spring 124 via the flange member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。   The door frame upper hinge assembly 120 is in a state in which the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by a lock spring 124, and a horizontally extending portion at the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is a lower projecting piece. By abutting on the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the hinge pin 122 on the door frame projects a predetermined amount above the upper surface of the upper projecting piece 121b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。   When the horizontally extending portion of the lower end of the upper hinge pin 122 of the door frame is moved downward against the urging force of the lock spring 124, the hinge assembly 120 moves the entire upper hinge pin 122. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the door frame upper hinge assembly 120 allows the upper end of the door frame upper hinge pin 122 to be inserted into or pulled out of the upper hinge hole 511a for the door frame of the main frame upper hinge member 510 from below. it can. By inserting the upper end of the hinge pin 122 on the door frame into the upper hinge hole 511a for the door frame of the body frame upper hinge member 510, the upper left end of the door frame 3 in the front view can be hinged with respect to the body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。   Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is located coaxially with a door frame lower hinge pin 126 of a door frame lower hinge member 125 described later. Thus, the door frame 3 can be hinged in a favorable state with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1h.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1h. Hinge member under door frame]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。   The hinge member 125 below the door frame is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a rectangular flat plate-like mounting piece 125a, a flat protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. And a hinge pin 126 below the door frame (see FIG. 22) protruding downward from the lower surface near the front end of the front end 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。   The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The hinge pin 126 below the door frame is a cylindrical metal rod, and a tapered chamfer is applied to the outer periphery of the lower end. The hinge pin 126 below the door frame, when assembled to the door frame base unit 100, is coaxial with a portion of the protruding piece 125b that extends vertically above and below the hinge pin 122 on the door frame of the hinge assembly 120 on the door frame. Installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。   The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 so that the door frame 3 can be hinge-rotated with respect to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the main frame side lower hinge member. Can be.

[3−1i.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1i. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The cylinder lock 130 is mounted on the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcement unit 110, and cooperates with a locking unit 650 described later to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4. It is used for opening and closing locking. The cylinder lock 130 has a columnar cylinder body 131 extending back and forth, a keyhole 132 formed on the front end face of the cylinder body 131, and a regular lock inserted into the keyhole 132 and attached to the rear side of the cylinder body 131. A rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。   The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115 from behind, and the rear end is attached to the front piece. The rotation transmitting member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylindrical shape whose diameter increases toward the rear), and moves forward from the rear end to a position facing the center axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member 133 is formed such that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from behind, and the rotation of the rotation transmission member 133 is achieved by inserting a pair of projections of the transmission cylinder 654 into a pair of notches. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。   When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder main body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion opening 252 h of the plate unit main body 252 in the plate unit 200 (see FIG. 22 and the like).

[3−1j.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1j. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34A is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 34B is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the back. FIG. 35 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit exploded and viewed from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit viewed from the rear with the rear case and the fraud prevention member removed. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and play the game stored in the upper plate 201. The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by operating the upper plate pull button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has an entrance 141a through which the game balls B are supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b opening below the entrance 141a. Is a box-shaped front cover 141 having an open front end, and a game ball which has entered a front cover 141 which is formed in a box shape having a front end opened and closed at the rear end thereof, which penetrates in a front-rear direction. A rear cover 142 having a hit ball supply port 142a for supplying B to the ball firing device 540, and a front cover rotatably supported about an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 and the front cover 141. At the rear side of the ball 141, a ball removing member 143 having a partition portion 143a for partitioning between the entrance 141a and the ball outlet 141b, and the game balls B on the partition portion 143a of the ball removing member 143 are provided one by one in the rear cover 14. The ball feeding member 144 is rotatably supported around a vertically extending axis between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 is rotated. And a ball feeding solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。   As shown in the figure, in the ball feeding unit 140, a ball feeding member 144 is disposed on the right side of the entrance 141a in a front view, and a ball removing member 143 is provided on the left side of the ball feeding member 144. A ball feeding solenoid 145 is disposed on the right side of the feeding member 144.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。   The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arc-shaped slit 141c formed concentrically with the rotation center of the ball ejection member 143 on the left side of the ball outlet 141b in a front view. An operating rod 143c of the ball removing member 143 described later extends forward from 141c. The front cover 141 has an upper side extending upward from the upper edge of the entrance 141a. When the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the unit for removing the upper bowl ball 240 is provided. Further, a portion that is open rearward on the upstream end side of the ball guide path 241c is formed to be closed from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。   The ball removing member 143 has a partition part 143a below the entrance 141a and between the entrance 141a and the ball outlet 141b, the upper surface of which is lower in the direction of the ball feeding member 144, and a partition part 143a. Around the axis extending downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and bent in a V-shape from near the center in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction. A rotating rod portion 143b rotatably supported by the rotating rod portion 143b, a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from an upper end of the rotating rod portion 143b, and a rotating rod portion 143b below the operating rod 143c. And a weight portion 143d protruding from the side surface to the opposite side to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball removing member 143 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34A). The operating rod 143c is connected to the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper tray removing slider 242 that moves downward by pressing the upper tray removing button 222 of the tray unit 200 via the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 (see FIG. (Upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。   The ball feeding member 144 includes a blocking portion 144a having a fan shape in a plan view centered on a rotation axis extending in the vertical direction and facing the entrance 141a and the partitioning portion 143a of the ball removing member 143, and a rear portion of the blocking portion 144a. The ball holder 144b includes an arc-shaped recess 144b extending from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped rod 144c extending downward from the rear end of the ball holder 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180 ° about the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size that can hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the axis of rotation by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod 144c disposed at a position eccentric to the axis of rotation in the left-right direction.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態(待機位置に留まった状態)となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、待機位置である仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。   The ball feeding member 144 includes a supply position in which the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and a ball holding portion 144b in a direction in which the ball holding portion 144b communicates with the hit ball supply port 142a, and a ball holding portion 144b in which the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a. It is designed to pivot between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is at the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the hit ball supply port 142a to the ball firing device 540, and enters the partition 143a from the entrance 141a. The game ball B is stopped by the blocking unit 144a from moving toward the ball holding unit 144b (hit ball supply port 142a), and stays on the partition unit 143a (a state where it stays at the standby position). On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partitioning portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the rod portion 144c side closes the hit ball supply port 142a. Thus, only one game ball B on the partition portion 143a, which is the standby position, is held in the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動桿146と、球送給作動桿146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has a ball feeding operation rod 146 whose tip swings up and down by driving (energization) of the ball feeding solenoid 145, and a tip that swings up and down in the ball feeding action rod 146. And a ball feeding crank 147 for rotating the ball feeding member 144 about an axis extending in the up-down direction while rotating about an axis extending in the front-rear direction by the movement of the ball.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。   The ball feeding operation rod 146 includes an iron plate 146 a at a position below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends left and right, and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 can rotate around an axis extending forward and backward. Have been. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a is drawn toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the magnetic force generated when the ball feeding solenoid 145 is driven. The left end near the crank 147 rotates so as to move upward. Thereafter, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears, and the weight of the iron plate 146a acts, so that the left end side near the ball feeding crank 147 moves around the right end part downward. To return to the initial state. As a result, the ball feeding operation rod 146 causes the ball feeding solenoid 145 to swing the left end (tip) near the ball feeding crank 147 in the vertical direction.

球送給クランク147は、球送給作動桿146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動桿146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。   The ball feeding crank 147 engages with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and an engaging portion 147a extending in the left-right direction, and engages with the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is disposed on the opposite side to the side and that is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extends upward from the shaft portion 147b. And a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 35B) that protrudes downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。   The ball feeding unit 140 drives the ball feeding solenoid 145 to move the tip (left end) of the ball feeding operating rod 146 upward, thereby moving the ball feeding crank 147 via the ball feeding operating rod 146. It can be rotated around an axis that extends back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動桿146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が待機位置にある遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図102を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。   When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding unit 140 moves the ball feeding operation rod 146 away from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip thereof is positioned downward. In this state, the ball feeding member 144 is located at the supply position. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operation rod 146 is sucked by the lower end of the ball feeding solenoid 145, and the tip (left end) is located upward, and the ball feeding member 144 is held at the holding position. To rotate. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B at the standby position, and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF). State), the game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball firing device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled by the firing control unit 633b (see FIG. 102) of the payout control board 633 in synchronization with the driving control of the firing solenoid 542.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。   Further, the ball feeding unit 140 is configured to apply a moment such that it rotates in a counterclockwise direction as viewed from the front by the ball removing member 143 rotatably supported by the shaft or the weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball removing member 143 contacts the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper ball removing slider 242 operated by pressing the upper ball removing button 222 of the plate unit 200. In the normal state, the partitioning portion 143a of the ball removing member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball removing portion 141b to partition the ball. The game ball B does not invade.

そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。   Then, when the player presses the upper plate removing button of the plate unit downward, the upper plate removing slider slides downward together with the operation transmitting portion, and the operating rod 143c moves with the downward movement of the operation transmitting portion. Also move relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion, the ball removing member 143 rotates counterclockwise in front view, and the partition 143a moves from between the entrance 141a and the ball outlet 141b to partition. Is released. As a result, the game ball B entered from the entrance 141a falls to the ball outlet 141b side, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball guide path 241c of the unit 240 after the upper plate ball is removed from the plate unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower plate 202 via the lower plate ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。   In addition, since the upper countersunk ball removing slider 242 in which the operation transmitting portion 242b of the operating member 143c of the removing member 143 contacts is formed by the spring 243, the game ball B is placed on the partition 143a. , The impact can be absorbed by the spring 243 via the operating rod 143c, the ball punching member 143 and the like can be prevented from being damaged, and the game ball B can be separated from the partitioning portion. At 143a, it is possible to prevent bouncing.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に第1の不正防止手段たる操作線無効化部材700が収容されるように取付けられている。球送給ユニット140の操作線無効化部材700は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。なお、ここで、操作線の無効化とは、操作線を切断又は挟止(挟んで止める)又は絡める(巻き取る)又はホットメルト等で接着する等して不正球の操作が正常に行えない状態にすることをいう。   Further, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 35 (b) and the like) which is recessed forward and to the upper right in the rear view of the hit ball supply port 142a in the rear cover 142, and The operation line invalidating member 700, which is the first fraud prevention means, is mounted in the mounting recess 142b. The operation line nullifying member 700 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the attachment recess 142b of the rear cover 142 from the rear side. I have. Here, the invalidation of the operation line means that the operation line cannot be normally operated because the operation line is cut or pinched (pinched and stopped) or entangled (rolled up) or adhered by hot melt or the like. It refers to the state.

操作線無効化部材700は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している第一片部701及び第二片部702と、第一片部701及び第二片部702の互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部703と、を備えている。操作線無効化部材700の第一片部701は、操作線無効化部材700の平板面に対して、図35(a)において正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。
一方、第二片部702は、操作線無効化部材700の平板面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、第一片部701と第二片部702とによって、右方に向かうに従ってV字状に広がる剪断部700vを形成している。
The operation line disabling member 700 is formed in a rectangular shape having an outer shape in a front view extending left and right, and is vertically separated at a substantially central portion in a vertical direction from a right side to a left by a predetermined distance. And a sloped portion 703 formed in a C-chamfered shape at the tip end side (right end side in front view) of opposing sides of the first piece portion 701 and the second piece portion 702. And The first piece 701 of the operation line nullifying member 700 is bent with respect to the flat surface of the operation line nullifying member 700 so that the right end in front view in FIG.
On the other hand, the second piece 702 extends on the same plane as the flat surface of the operation line nullifying member 700. Thus, in plan view, the first piece 701 and the second piece 702 form a shearing portion 700v that expands in a V-shape toward the right.

操作線無効化部材700は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、第一片部701と第二片部702とで形成されるV字状の剪断部700vが打球供給口142a内と連通した状態となる。   The operation line nullifying member 700 is attached to the attachment concave portion 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped shearing portion 700v formed by the first piece portion 701 and the second piece portion 702 is located inside the hit ball supply port 142a. It is in a state of communicating with.

この操作線無効化部材700によれば、柔軟な紐状の操作線(糸、ピアノ線、ワイヤーあるいはカテーテル等の線状部材)を取付けた不正球(遊技球か又はそれとほぼ同径の金属球又はそれとほぼ同径の合成樹脂球)を、上皿201から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正球に取付けられた上皿201側に出ている操作線を操作して、不正球を用いて不正な球流路を形成したり、不正球を第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により遊技領域5aに到達可能な強さで発射(打球)された不正球の勢いによって、不正球に取付けられた操作線を、第一片部701と第二片部702との間に挿入させた上で、第一片部701と第二片部702とによって形成された剪断部700vの狭くなった部位によりハサミのごとくに切断させることができ、そうして操作線を無効化して不正球を用いた不正行為が行われるのを抑止することができる。
なお、球送給ユニット140に設けられる第1の不正防止手段としては、上記した形態のものに限らず、他の形態であってもよい。例えば、不正球に取付けられた操作線を切断或は狭止して、不正行為を抑止する構成であれば、金属板を上述と異なる形態に屈曲させたり、折り曲げた操作線無効化部材700を設ける構成としてもよいし、不正球に取付けられた操作線を切断或は狭止し得る形状を有した樹脂成型部材を、金属板に代えて設ける構成としてもよい。
また、不正球がアクリル等の合成樹脂製である場合には、球送給ユニット140の前記待機位置(前記仕切部143a上)にある金属製の遊技球を非接触タイプ(例えば近接スイッチ)のセンサーで検知し、その検知信号を電動送給手段たる球送給ソレノイド145の駆動条件に加えることで不正球の発射自体を防止することができる。非接触タイプのセンサーでは合成樹脂製の不正球が検知されず、球送給ソレノイド145が球送給用の駆動を行わないためである。
According to the operation line nullifying member 700, an unauthorized ball (a game ball or a metal ball having substantially the same diameter as the game ball) to which a flexible string-shaped operation line (a linear member such as a thread, a piano wire, a wire, or a catheter) is attached. Or, a synthetic resin ball having substantially the same diameter as that) is driven from the upper plate 201 into the game area 5a by the ball launching device 540 via the ball feeding unit 140, and comes out to the upper plate 201 side attached to the illegal ball. The game is played by the ball launching device 540 when an operation line is operated to form an illegal ball flow path using an illegal ball, or when an illegal act such as moving an illegal ball into and out of the first starting port 2002 is performed. The operation line attached to the illegal ball is inserted between the first piece 701 and the second piece 702 due to the momentum of the illegal ball fired (hit) with a strength that can reach the area 5a. The first piece 701 and the second piece 702 Can be cut into as scissors by narrowed site of formation shear portion 700v, it is possible to suppress the fraud using a fraud sphere takes place thus invalidates the operating line.
Note that the first fraud prevention means provided in the ball feeding unit 140 is not limited to the above-described embodiment, and may be another embodiment. For example, if the operation line attached to the fraudulent ball is cut or narrowed to prevent fraud, the metal plate may be bent in a different form from the above, or the bent operation line invalidating member 700 may be bent. The configuration may be provided, or a resin molded member having a shape capable of cutting or narrowing the operation line attached to the illegal ball may be provided instead of the metal plate.
When the illegal ball is made of a synthetic resin such as acrylic, the metal game ball at the standby position (on the partition 143a) of the ball feeding unit 140 is replaced with a non-contact type (for example, a proximity switch). By detecting with a sensor and adding the detection signal to the driving condition of the ball feeding solenoid 145 as the electric feeding means, it is possible to prevent the emission of the illegal ball itself. This is because the non-contact type sensor does not detect an illegal ball made of synthetic resin, and the ball feeding solenoid 145 does not drive for ball feeding.

[3−1k.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36A及び図36Bを参照して詳細に説明する。図36A(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図36B(a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1k. Foul cover unit]
Fail cover unit 150 of door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 36A and 36B. FIG. 36A (a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. FIG. 36B (a) is an exploded perspective view of the foul cover unit with the lid member removed and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the foul cover unit with the lid member removed and viewed from behind.

ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により所定の力(遊技領域5aに到達可能な発射力)より弱い力(遊技領域5aに到達不能な発射力)で発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。
ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の球用開口である上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。
The foul cover unit 150 is attached to the lower rear portion of the door frame base 101 on the right side in rear view. The foul cover unit 150 is fired by the ball firing device 540 with a force (a firing force that cannot reach the game area 5a) smaller than a predetermined force (a fire force that can reach the game area 5a), and the game area 5a of the game board 5 is fired. The game balls B (foul balls) that have not reached the inside are guided to the lower plate 202, and the game balls B paid out from the payout device 580 are guided to the upper plate 201 or the lower plate 202. .
As illustrated, the foul cover unit 150 is mounted on the rear side of the door frame base 101 and has a shallow box-shaped unit main body 151 with an open front side, and a flat lid member mounted on the front surface of the unit main body 151. 152.
The foul cover unit 150 penetrates back and forth at the upper left corner in front view, and has a lower normal dispensing passage 610 a of the lower full tank path unit 610 of the main body frame 4 and an upper dish ball supply port 211 a which is a ball opening of the dish unit 200. And a through-open passage 610b of the lower full tank path unit 610 of the main body frame 4 which is open rearward at the lower right side of the through-ball passage 150a when viewed from the front. And a full tank receiving port 150b.

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540で発射レール544から発射されたにも関わらず勢い不足で遊技領域5a内へ到達することなく該発射レール544と外レール1001の間に形成されたファール球落下口1013に落下した遊技球B(ファール球)を受けるファール球受部150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受部150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の球用開口たる下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、該球放出口150d(厳密には後述する貯留通路150e)と前記ファール球受部150cとをつなぐ連絡通路150hと、を備えている。この連絡通路150hは、ファール球受部150cの底壁150gの下側に該底壁150gとは逆の勾配にして配設された上部通路壁150iと、該上部通路壁150iから遊技球ほぼ1個分の間隔を離して平行に配設された下部通路壁150jとからなり、始端部がファール球受部150cの底壁150gの下傾端部に上向きに開口し、終端部が貯留通路150eに対して下向きに開口する。
なお、発射レール544と外レール1001の間に開設されたファール球落下口1013からファール球受部150cと連絡通路150hと貯留通路150eを通って球放出口150dに至る一連の通路がファール球返却通路であり、これら一連の要素によって返却通路部1014が形成される。
Further, foul cover unit 150 opens upward on the right side in front view of full tank receiving port 150b, and lacks momentum despite being fired from firing rail 544 by ball firing device 540 of main body frame 4. A foul ball receiving portion 150c that receives a game ball B (foul ball) that has fallen into a foul ball drop port 1013 formed between the firing rail 544 and the outer rail 1001 without reaching the inside of the game area 5a, and a right front view. In the vicinity of the lower corner, the game ball B, which is open frontward and is received by the full ball receiving port 150b and the foul ball receiving portion 150c, is discharged forward and the lower dish ball supply port 211c, which is an opening for a ball of the dish unit 200, is provided. Discharge opening communicating with the ball discharge port 150d, a communication passage connecting the ball discharge opening 150d (strictly speaking, a storage passage 150e described later) and the foul ball receiving portion 150c. Is provided with a 50h, the. The communication passage 150h has an upper passage wall 150i disposed under the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c at a gradient opposite to that of the bottom wall 150g, and approximately one game ball extends from the upper passage wall 150i. And a lower passage wall 150j disposed in parallel with an interval of a distance therebetween, a starting end opening upward to a downward inclined end of a bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c, and a terminating end being a storage passage 150e. Open downward.
In addition, a series of passages from the foul ball drop port 1013 established between the firing rail 544 and the outer rail 1001 to the ball discharge port 150d through the foul ball receiving portion 150c, the communication passage 150h, and the storage passage 150e are returned as foul ball return. A return passage 1014 is formed by a series of these elements.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受部150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。   Further, the foul cover unit 150 is formed between the full ball receiving port 150b and the foul ball receiving section 150c and the ball discharging port 150d by the unit body 151 and the cover member 152, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible area is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受部150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。   The through ball passage 150a is formed so as to extend over both the unit body 151 and the cover member 152. The full ball receiving port 150b and the foul ball receiving portion 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150 e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。   Further, foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of storage passage 150e, and has a flat movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to unit body 151 and lid member 152, and movable piece 153. And a spring 155 that urges the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。
これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。
When the inside of the lower plate 202 of the plate unit 200 becomes full of the game balls B and the game balls B are no longer discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 moves into the storage passage 150e to some extent. Game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in the direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. Then, the movable piece 153 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154.
Accordingly, it can be determined that the lower plate 202 is full with the game balls B, and when the full tank detection sensor 154 detects that the game balls B are full, the further payout of the game balls B is stopped. At the same time, the fact can be notified to a player, a staff member of a game hall, or the like, so as to urge the lower plate 202 to be full.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。   Further, the foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the through ball passage 150a. 613 is provided with a door opening / closing contact portion 150f with which the operating protrusion 613a can contact (see FIG. 91). The door opening / closing contact portion 150f is inclined such that the rear surface moves forward as the rear surface goes downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 abuts on the door opening / closing contact portion 150f, the payout passage opening / closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b ( Front opening) can be opened.

また、ファールカバーユニット150には、前記操作線Lを取付けた不正球Qによる不正を抑止するための第2の不正防止手段たる操作線無効化部材7000が設けられ、同じく前記発射レール544と外レール1001の間に開設されたファール球落下口1013には第3の不正防止手段たる操作線無効化部材7000H,7000Sが設けられている。   Further, the foul cover unit 150 is provided with an operation line invalidating member 7000 as a second fraud preventing means for suppressing fraud by the fraudulent ball Q to which the operation line L is attached. A foul ball drop port 1013 opened between the rails 1001 is provided with operation line nullifying members 7000H and 7000S as third fraud prevention means.

ファールカバーユニット150に設けられた第2の操作線無効化部材7000は、連絡通路150hの上部通路壁150iとファール球受部150cの底壁150gとの間の内部空間であって、図37B拡大図に示したようにユニット本体151の取付孔151h及び蓋部材152の取付孔152hに両横の凸部7001が嵌合支持され且つ上部通路壁150iの上面に固着(接着)して取り付けられ、さらに、安全上の配慮から従業員や遊技機組立作業員等の手が接触困難なように、ユニット本体151及び蓋部材152によって外部からカバーして収容されている。
具体的な操作線無効化部材7000は、前記球送給ユニット140に設けられた前記操作線無効化部材700と同等の構成要素を備えており、図35の屈曲した第一片部701に相当する第一片部7010と、真っ直ぐな第二片部702に相当する前記凸部7001から延設された第二片部7020とによって、連絡通路150hの球の流下方向と対向する向きに開口するV字状の剪断部7000vが形成されている。
なお、実施形態のファールカバーユニット150は、図37B拡大図に示したように、操作線無効化部材7000の前記V字状の剪断部7000vの中心が、ファールカバーユニット150を構成する蓋部材152の内面とほぼ面一になるように配設されると共にファール球受部150cの底壁150gと連絡通路150hの上部通路壁150iとの折り返し部分に操作線無効化部材7000の剪断部7000vに向けて操作線Lを誘導し得るテーパ状の誘導部150kが設けられている。具体的にはファール球受部150cの底壁150gは、その上面を遊技球が流下するに必要な面幅を有しつつ、上部通路壁150iとの折り返し部分に、蓋部材152側に向けて操作線無効化部材7000側に下る第一の傾斜部150kaと、その第一の傾斜部150kaに連続するように蓋部材152沿いに操作線無効化部材7000の剪断部7000vに向かって幅が狭くなる先窄み形状(操作線Lを捕獲し得る形状)の第二の傾斜部150kbと、からなるテーパ状の誘導部150kを有している。そして、この誘導部150kに不正球Qの転がりや外部からの引張りで張力を受けた操作線Lが巻回状に摺接すると、操作線Lに加わる張力によって前記第一の傾斜部150kaから第二の傾斜部150kbを滑るようにして該操作線Lが操作線無効化部材7000に誘導される。これにより、操作線Lを操作線無効化部材7000で確実に捉えることができる。このようにして正常なファール球の円滑な流下と、不正球Qに取り付けられた操作線Lの誘導を担っている。なお、操作線Lをより捕獲しやすくするために、誘導部150kの第一の傾斜部150kaと第二の傾斜部150kbの角部を湾曲状に形成しておくようにしてもよい。
The second operation line nullifying member 7000 provided in foul cover unit 150 is an internal space between upper passage wall 150i of communication passage 150h and bottom wall 150g of foul ball receiving portion 150c, and is enlarged in FIG. 37B. As shown in the figure, both lateral projections 7001 are fitted and supported in the mounting holes 151h of the unit body 151 and the mounting holes 152h of the lid member 152, and are fixedly attached (adhered) to the upper surface of the upper passage wall 150i. Furthermore, the unit body 151 and the cover member 152 cover and house the unit so that the hands of employees and gaming machine assembly workers are difficult to contact due to safety considerations.
A specific operation line nullifying member 7000 includes components equivalent to the operation line nullifying member 700 provided in the ball feeding unit 140, and corresponds to the bent first piece portion 701 in FIG. The first piece 7010 and the second piece 7020 extending from the convex part 7001 corresponding to the straight second piece 702 open in a direction facing the downward flow of the sphere of the communication passage 150h. A V-shaped shearing portion 7000v is formed.
As shown in the enlarged view of FIG. 37B, the center of the V-shaped shearing portion 7000v of the operation line nullifying member 7000 has a lid 152 that constitutes the foul cover unit 150. Of the operation line nullifying member 7000 at the folded portion between the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c and the upper passage wall 150i of the communication passage 150h. There is provided a tapered guiding portion 150k that can guide the operation line L by using the tapered guiding portion 150k. Specifically, the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c has a surface width necessary for the game ball to flow down on the upper surface thereof, and is turned toward the lid member 152 at the folded portion with the upper passage wall 150i. The first inclined portion 150ka descending to the operation line nullifying member 7000 side, and the width is narrowed along the lid member 152 toward the shearing portion 7000v of the operation line nullifying member 7000 so as to be continuous with the first inclined portion 150ka. It has a second tapered portion 150 kb having a tapered shape (a shape capable of capturing the operation line L), and a tapered guiding portion 150 k formed of the second inclined portion 150 kb. Then, when the operation line L, which is tensioned by the rolling of the illegal ball Q or the tension from the outside, comes into sliding contact with the guiding portion 150k in a spiral shape, the tension applied to the operation line L causes the first inclined portion 150ka to move from the first inclined portion 150ka. The operation line L is guided to the operation line invalidating member 7000 by sliding on the second inclined portion 150 kb. Thus, the operation line L can be reliably captured by the operation line invalidating member 7000. In this way, it is responsible for smooth flow of the normal ball and guiding the operation line L attached to the illegal ball Q. In order to make it easier to capture the operation line L, the corners of the first inclined portion 150ka and the second inclined portion 150kb of the guiding portion 150k may be formed in a curved shape.

ファールカバーユニット150に設けられた第2の操作線無効化部材7000は以上のように構成されているため、下皿球供給口211cから遊技領域5aに連通する空間を用いて、操作線Lを取付けた不正球Qを遊技領域5aに侵入させるとともに、下皿球供給口211c側に出ている操作線Lを操作して、不正球Qを用いて不正な球流路を形成したり、不正球Qを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為を抑止することができる。
例えば、下皿球供給口211cからセル板等の専用工具を使って不正球Qを返却通路部1014に押し込んで逆流させて球発射装置540の発射位置に送り込むような不正行為(以下「不正行為A」という。)が行われた場合、不正球Qが連絡通路150hの上部通路壁150iとファール球受部150cの底壁150gとの折り返し部分を越えて発射レール544の発射位置に向かうと、それに引っ張られて(張力が負荷されて)操作線Lが同折り返し部分に沿ってUターン状に回り込む。そうすると操作線Lが、誘導部150kのテーパに沿って操作線無効化部材7000に案内され、第一片部7010と第二片部7020によるV字状の剪断部7000vに入り込んで最終的に切断され、結果的に操作線Lが操作できなくなるから不正球Qを用いた不正行為を抑止することが可能となる。
また、操作線Lに複数の不正球Qをつなげてそのうちの1つを打球供給口142aから発射位置に送り込み、それを意図的にファール球にして、球用開口である下皿球供給口211cからファール球となった不正球に繋げられた操作線Lを掴んで後続の不正球Qを遊技領域5aに発射する不正行為(以下「不正行為B」という。)が行われた場合にも、連絡通路150hの上部通路壁150iとファール球受部150cの底壁150gとの折り返し部分に存在する操作線Lが、後続の不正球Qの発射により引っ張られて(張力が負荷されて)操作線Lが同折り返し部分に押し付けられ、上記と同様に操作線Lが剪断部7000vに入り込んで切断され、結果的に操作線Lが操作できなくなるから不正球Qを用いた不正行為を抑止することが可能となる。なお、図37A、図37Bは、不正行為Bが行われた場合を想定した説明図である。また、上記した不正行為Bに対しては、第1の不正防止手段たる操作線無効化部材700等がファール球となる不正球Qに十分に効果を発揮できない可能性(例えば、ファール球となる程度の強さで不正球Qが発射されても操作線Lが第1の不正防止手段で無効化されない可能性)もあるため、本実施形態は、第1の不正防止手段による不正対策を補強する効果も有している。このため、不正行為Bを対象にする場合には、第1、第2の不正防止手段たる操作線無効化部材700,7000、さらには後述する第3の不正防止手段たる操作線無効化部材7000H,7000Sを適宜併用することが好ましく、第1の操作線無効化部材700と、それとは別の第2の操作線無効化部材7000或は第3の操作線無効化部材7000H,7000Sを一台のパチンコ機1に一緒に設けるとよい。この場合、第1の操作線無効化部材700と第2の操作線無効化部材7000は、扉枠3側に一緒に且つ外部に露出しない状態に設けられているため目立ちにくく、従って球詰まり等のトラブルで扉枠3を開いても不正対策情報が漏れにくい。また、操作線無効化部材700,7000は、切れ味の低下等が防犯性能を左右するため、扉枠3と一緒に交換されるようにすれば防犯性能を維持することが容易である。
Since the second operation line nullifying member 7000 provided in the foul cover unit 150 is configured as described above, the operation line L is changed using the space communicating from the lower counter ball supply port 211c to the game area 5a. The attached illegal ball Q is made to enter the game area 5a, and at the same time, the operation line L protruding toward the lower counter ball supply port 211c is operated to form an illegal ball flow path using the illegal ball Q, It is possible to prevent illegal acts such as moving the ball Q into and out of the first starting port.
For example, using a special tool such as a cell plate, the illegal ball Q is pushed into the return passage unit 1014 from the lower counter ball supply port 211c, flows backward, and is sent to the firing position of the ball firing device 540 (hereinafter, “illegal act”). A)), when the illegal ball Q moves toward the firing position of the firing rail 544 over the folded portion of the upper passage wall 150i of the communication passage 150h and the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c, The operation line L is pulled (pulled by tension) and wraps around the folded portion in a U-turn shape. Then, the operation line L is guided by the operation line nullifying member 7000 along the taper of the guiding portion 150k, enters the V-shaped shearing portion 7000v of the first piece 7010 and the second piece 7020, and finally cuts. As a result, since the operation line L cannot be operated, it is possible to suppress the fraudulent act using the fraudulent ball Q.
Further, a plurality of illegal balls Q are connected to the operation line L, and one of them is sent from the hit ball supply port 142a to the firing position, which is intentionally turned into a foul ball, and the lower counter ball supply port 211c which is a ball opening. Also, in the event that an illegal act of grasping the operation line L connected to the illegal ball that has become a foul ball and firing the subsequent illegal ball Q to the game area 5a (hereinafter referred to as “illegal act B”) is performed, The operation line L existing at the folded portion between the upper passage wall 150i of the communication passage 150h and the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c is pulled by the subsequent ejection of the illegal ball Q (with tension applied). L is pressed against the folded portion, and the operation line L enters the shearing portion 7000v and is cut in the same manner as described above, and as a result, the operation line L cannot be operated. Yes To become. FIGS. 37A and 37B are explanatory diagrams assuming a case where the fraudulent act B is performed. Also, with respect to the above-described fraudulent act B, there is a possibility that the operation line invalidating member 700 or the like as the first fraud prevention means cannot sufficiently exert an effect on the fraudulent ball Q which becomes a foul ball (for example, a foul ball). The operation line L may not be invalidated by the first fraud prevention means even if the fraudulent ball Q is fired with a certain degree of strength). Therefore, the present embodiment reinforces the measures against fraud by the first fraud prevention means. Also has the effect of doing. Therefore, when the injustice B is targeted, the operation line nullifying members 700 and 7000 as the first and second fraud preventing means, and the operation line nullifying member 7000H as the third fraud preventing means described later. , 7000S are appropriately used together, and one first operation line nullification member 700 and another second operation line nullification member 7000 or a third operation line nullification member 7000H, 7000S are provided. The pachinko machine 1 may be provided together. In this case, since the first operation line nullifying member 700 and the second operation line nullifying member 7000 are provided together with the door frame 3 and in a state where they are not exposed to the outside, the first operation line nullifying member 700 and the second operation line nullifying member 7000 are hardly conspicuous. Even if the door frame 3 is opened due to the trouble described above, the anti-fraud information is hard to leak. In addition, the operation line nullifying members 700 and 7000 can easily maintain the security performance if replaced with the door frame 3 because the sharpness and the like affect the security performance.

ところで上記した第1、第2の不正防止手段たる操作線無効化部材700,7000は、剪断部700v,7000vによって操作線Lを切断して無効化するものであるが、操作線Lを挟止させる、すなわち操作線Lを例えば二枚の金属板7011,7022間に挟み込んで柔軟な操作線Lを押し引き不能又は押し引き困難な状態にして操作線Lに繋がる不正球Qを容易に操作できないように無効化するようにしてもよい。   By the way, the operation line nullifying members 700 and 7000, which are the first and second fraud prevention means, cut the operation line L by the shearing portions 700v and 7000v and invalidate the operation line L. That is, the operation line L is sandwiched between the two metal plates 7011 and 7022, for example, so that the flexible operation line L cannot be pushed or pulled or is difficult to push and pull, and the illegal ball Q connected to the operation line L cannot be easily operated. May be invalidated as follows.

具体的には、例えば図37C、図37Dに示したように操作線無効化部材7000を図37C拡大図の斜線部で接合した二枚の金属板7011,7022で形成し、該金属板7011,7022の先端の非接合部前半をV字状に拡開させて導入案内部7033とし、非接合部後半を挟止部7044とする。このような操作線無効化部材7000は、蓋部材152の内面に固着して取り付けられ、さらに、安全上の配慮から従業員や遊技機組立者等の手に接触困難なように、ユニット本体151及び蓋部材152によって外部からカバーして収容されている。
かかる操作線無効化部材7000によれば、図37D拡大図に示したように操作線Lが、不正球Qに引っ張られて連絡通路150hの上部通路壁150iとファール球受部150cの底壁150gとの折り返し部分をUターン状に回り込むとき、同折り返し部分の誘導部150kのテーパに沿って操作線無効化部材7000に案内され、金属板7011と金属板7022の非接合部後半の挟止部7044によってピンセットのごとくに挟まれて挟止される。
これにより、前述した不正行為Aにより下皿球供給口211cから逆流した不正球Qが発射レール544の発射位置に到達すること、或は、不正行為Bにより意図的にファール球にした不正球Qが球用開口である下皿球供給口211cに到達することを抑制することが可能になると共に、仮にそこまで到達したとしても、操作線Lが操作線無効化部材7000に挟まれた状態にあるため、下皿球供給口211cから柔軟な操作線Lをいくら押し入れようとしてもそこで弛むのみであって結果的に操作線Lの繰り出し量が調整できない(遊技領域5aにぶら下がった不正球Qの高さが調整できない)ようになるから不正球Qを用いた不正行為を抑止することが可能となる。
なお、上述した実施形態では、二枚の金属板7011,7022の先端の非接合部前半をV字状に拡開させて導入案内部7033とし、非接合部後半を挟止部7044とする構成としたが、これに代えて、一枚の金属板を板面を重ねるように折り曲げて、折り曲がった一方の板面の先端部分をV字状に拡開させて導入案内部7033(誘導部)とし、両板面の挟幅部分を挟止部7044とする構成としてもよい。これにより、上述の不正抑止効果と同様の効果を奏しつつ、金属板の部品点数を減らすことによる組付作業効率を向上させることができる。
Specifically, for example, as shown in FIG. 37C and FIG. 37D, the operation line nullifying member 7000 is formed by two metal plates 7011 and 7022 joined by hatched portions in the enlarged view of FIG. 37C. The first half of the non-joined portion at the tip of 7022 is expanded in a V-shape to form an introduction guide portion 7033, and the second half of the non-joined portion is set as a clamping portion 7044. Such an operation line nullifying member 7000 is fixedly attached to the inner surface of the lid member 152, and furthermore, the unit main body 151 is hardly touched by an employee or a game machine assembler due to safety considerations. And is covered and accommodated from outside by a lid member 152.
According to the operation line nullifying member 7000, as shown in the enlarged view of FIG. 37D, the operation line L is pulled by the illegal ball Q and the upper passage wall 150i of the communication passage 150h and the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c. When the folded portion of the metal plate is turned into a U-turn shape, it is guided by the operation line nullifying member 7000 along the taper of the guide portion 150k of the folded portion, and the clamping portion in the latter half of the non-joined portion between the metal plate 7011 and the metal plate 7022 7044, it is pinched and pinched like tweezers.
As a result, the illegal ball Q that has flowed backward from the lower dish ball supply port 211c due to the illegal act A described above reaches the firing position of the firing rail 544, or the illegal ball Q intentionally turned into a foul ball by the illegal act B. Can be prevented from reaching the lower dish ball supply port 211c, which is a ball opening, and even if it reaches there, the operation line L is sandwiched by the operation line invalidating member 7000. Therefore, no matter how much the flexible operation line L is pushed in from the lower counter ball supply port 211c, the operation line L is only loosened thereat, and as a result, the amount of the operation line L to be fed out cannot be adjusted. Since the height cannot be adjusted), it is possible to prevent an illegal act using the illegal ball Q.
In the above-described embodiment, the first half of the non-joined portion at the tip of the two metal plates 7011 and 7022 is expanded in a V-shape to be the introduction guide portion 7033, and the second half of the non-joined portion is set to the clamping portion 7044. However, instead of this, one metal plate is bent so as to overlap the plate surface, and the leading end portion of one of the bent plate surfaces is expanded in a V-shape to introduce the introduction guide portion 7033 (the guide portion). ), And the sandwiching portion between both plate surfaces may be used as the sandwiching portion 7044. Thereby, while achieving the same effect as the above-described fraud deterrence effect, the assembling work efficiency by reducing the number of parts of the metal plate can be improved.

また、操作線Lを挟止させる操作線無効化部材7000は、図示しないが図37Dの第二の傾斜部150kbの隙間に両面テープを設置するか或は硬化しない性質の粘着剤を充填するなどして粘着部を形成し、そうして第二の傾斜部150kbに誘導された操作線Lが該粘着部に接着されて動けなくなるようにしてもよい。   The operation line nullifying member 7000 for pinching the operation line L is not shown, but a double-sided tape is installed in a gap between the second inclined portions 150 kb in FIG. Thus, an adhesive portion may be formed, and the operation line L guided to the second inclined portion 150 kb may be stuck to the adhesive portion so as not to move.

また、操作線Lを挟止させる操作線無効化部材7000は、二枚の金属板7011,7022からなる上記のものを、図37Eに示したようにコイルスプリングに変更し、このコイルスプリングを、前記誘導部150kの第二の傾斜部150kbの誘導方向と自己の中心軸線とが略直交するように設置して形成してもよい。かかるコイルスプリングの隣合うコイル同士の間に第二の傾斜部150kbで案内された操作線Lが嵌り込んで挟止される。
なお、コイルスプリングは、引張りコイルスプリングや捩りコイルスプリングのような無荷重時に隣合うコイル同士が当接している構造のものが、圧縮コイルスプリングのように圧縮状態にして設置する必要があるものに比べて設置作業上有利である。
また、コイルスプリングは、無荷重時の真っ直ぐな状態で設置してももちろんよいが、図37Eに示したように操作線Lの進入側のコイル同士が若干拡開する向きに湾曲させて設置する方が、操作線Lの進入が円滑になるため好ましい。
このように操作線無効化部材7000をコイルスプリングで形成した場合には、安価に製造できるため低コストにすることができる。
Also, the operation line nullifying member 7000 for pinching the operation line L changes the above-mentioned one composed of the two metal plates 7011 and 7022 to a coil spring as shown in FIG. 37E, and replaces this coil spring with The guide part 150k may be installed and formed such that the guide direction of the second inclined part 150kb of the guide part 150k is substantially orthogonal to the center axis of the guide part 150k. The operation line L guided by the second inclined portion 150 kb fits between adjacent coils of the coil spring and is clamped.
Coil springs, such as tension coil springs and torsion coil springs, which have a structure in which adjacent coils are in contact with each other when there is no load, need to be installed in a compressed state like a compression coil spring. This is more advantageous for installation work.
The coil spring may be installed in a straight state when no load is applied. However, as shown in FIG. 37E, the coil spring is installed so as to be curved so that the coils on the entry side of the operation line L slightly expand. It is more preferable that the operation line L enters smoothly.
When the operation line nullifying member 7000 is formed of a coil spring as described above, it can be manufactured at a low cost, so that the cost can be reduced.

また、上記の操作線無効化部材7000に対し、球用開口(下皿球供給口211c)からセル板等の異物を差し込んで該セル板で操作線無効化部材7000への誘導部150kを塞ごうとするさらなる不正工作が考えられるが、これに対応すべく上述した実施形態では、ファール球の返却通路部1014の進路変更部分(本実施形態では下皿球供給口211c直上に対応する部分)に、かかるセル板(異物)が入り込むスリット1015を形成している(図37A参照)。これにより、球用開口(下皿球供給口211c)から異物を差し込んで誘導部150kを塞ごうとするさらなる不正工作も抑止することができる。なお、球用開口(下皿球供給口211c)からセル板等の異物を差し込んで誘導部150kを塞ごうとする不正工作の対応としては、上述のスリット1015のようにセル板等の異物を取り込む取り込み口を形成するものに限らず、図37Aに二点鎖線で示したように、セル板等の異物を衝突させて誘導部150kまでの到達を阻害する突起状の障害部1016を設ける構成として、さらに高度な不正防止が達成できるようにしてもよい。   Also, foreign matter such as a cell plate is inserted into the operation line nullifying member 7000 from the ball opening (lower counter ball supply port 211c), and the guide plate 150k to the operation line nullifying member 7000 is closed with the cell plate. In order to cope with this, in the embodiment described above, a course change portion of the return path portion 1014 of the foul ball (a portion corresponding to a position directly above the lower counter ball supply port 211c in the present embodiment). Further, a slit 1015 into which the cell plate (foreign matter) enters is formed (see FIG. 37A). Accordingly, it is possible to suppress further unauthorized manipulation of inserting the foreign matter from the ball opening (lower counter ball supply port 211c) and closing the guide portion 150k. In addition, as a countermeasure against illegal work in which foreign matter such as a cell plate is inserted from the ball opening (lower dish ball supply port 211c) to close the guide portion 150k, foreign matter such as a cell plate as in the above-described slit 1015 is removed. A configuration in which a protruding obstacle 1016 that impinges on a foreign object such as a cell plate or the like to impede reaching the guide portion 150k as shown by a two-dot chain line in FIG. As such, a higher level of fraud prevention may be achieved.

また、これまで説明した第1、第2の操作線無効化部材700,7000は、操作線Lの進入を待って無効化する静的構造になっているが、図37K、図37L、図37M、図37N、図37Pに示したように、不正球Qの存在によって操作線Lを積極的に無効化する動的な操作線無効化部材7000Dにしてもよい。   Further, the first and second operation line invalidating members 700 and 7000 described so far have a static structure in which the operation line L is invalidated after entering, but FIGS. 37K, 37L, and 37M. 37N and 37P, a dynamic operation line invalidating member 7000D that actively invalidates the operation line L due to the presence of the illegal ball Q may be used.

図37K、図37L、図37Mは、動的な操作線無効化部材7000Dの一つの具体例を示したものであり、その操作線無効化部材7000Dは、ファール球返却通路(返却通路部1014)の進路変更部(下皿球供給口211c直上に対応する角部)に揺動可能に軸着されている。   37K, 37L, and 37M show one specific example of a dynamic operation line invalidating member 7000D. The operation line invalidating member 7000D includes a foul ball return passage (return passage portion 1014). (A corner corresponding to a position directly above the lower bowl supply port 211c).

すなわち、操作線無効化部材7000Dは、図37Kにおいて、水平な板状の球受部2645と、該球受部2645の右端に垂直に突設した板状の無効化部2646と、球受部2645と無効化部2646が交わる角部に形成した軸孔2647と、無効化部2646の上縁から右側に突設された前記軸孔2647を中心とする弧状の球止部2648と、を有し、前記軸孔2647にファールカバーユニット150に植設された支持軸2649が回転自在に挿通されていて、図37L(a)の球受け姿勢から反時計回りに約90゜回転した図37L(b)のリリース姿勢に揺動し得る。また、操作線無効化部材7000Dには、前記球受部2645と無効化部2646の軸孔2647を挟んだ反対側にバランスウェイト2650が設けられており、該バランスウェイト2650の付勢によって球受部2645に外力(具体的には遊技球1個分の荷重)が作用しない状態で図37L(a)の球受け姿勢が保たれ、一方、球受部2645に遊技球1個分の荷重が作用したとき図37L(b)のリリース姿勢に揺動するようになっている。
また、操作線無効化部材7000Dの無効化部2646の端縁は、軸孔2647を中心に旋回してファール球返却通路(返却通路部1014)を横切る交差辺部2651になっており、操作線無効化部材7000Dが図37L(b)のリリース姿勢に揺動したとき該交差辺部2651がファール球返却通路の受部2652に嵌まるようになっている。
That is, in FIG. 37K, the operation line nullifying member 7000D includes a horizontal plate-shaped ball receiving portion 2645, a plate-shaped nullifying portion 2646 vertically projecting from the right end of the ball receiving portion 2645, and a ball receiving portion. A shaft hole 2647 formed at a corner where the invalidation portion 2646 intersects with the hole 2645; The support shaft 2649 implanted in the foul cover unit 150 is rotatably inserted into the shaft hole 2647, and the support shaft 2649 is rotated approximately 90 ° counterclockwise from the ball receiving position in FIG. 37L (a). It can swing to the release position of b). Further, the operation line nullifying member 7000D is provided with a balance weight 2650 on the opposite side of the ball receiving portion 2645 and the nullifying portion 2646 across the shaft hole 2647. The ball receiving portion is biased by the balance weight 2650. In the state where no external force (specifically, the load for one game ball) acts on the portion 2645, the ball receiving posture of FIG. 37L (a) is maintained, while the load for one game ball is applied to the ball receiving portion 2645. When actuated, it swings to the release position shown in FIG. 37L (b).
In addition, the edge of the nullification portion 2646 of the operation line nullification member 7000D is an intersection 2651 that turns around the shaft hole 2647 and crosses the foul ball return passage (return passage portion 1014). When the nullification member 7000D swings to the release posture shown in FIG. 37L (b), the cross side portion 2651 fits into the receiving portion 2652 of the foul ball return passage.

以上の動的な操作線無効化部材7000Dを備えたファールカバーユニット150に通常のファール球が流入した場合は、該ファール球が図37L(a)のようにファール球返却通路の連絡通路150hを流下し、進路変更部で下向きに進路を変えた直後に球受け姿勢にある操作線無効化部材7000Dの球受部2645に載る。このファール球の荷重により操作線無効化部材7000Dが支持軸2649を中心に反時計回りに回動して図37L(b)のリリース姿勢に変わる。そうすると操作線無効化部材7000Dの球受部2645に載っていたファール球が下流の貯留通路150eに放出されるため、該ファール球から解放された操作線無効化部材7000Dがバランスウェイト2650の付勢により元の球受け姿勢に復動する。
なお、まれに複数のファール球が一度に発生する場合があるが、そうした場合でも先のファール球が操作線無効化部材7000Dで処理される間、後のファール球が図37L(b)のように弧状の球止部2648で止められ、操作線無効化部材7000Dが復動してから続けて処理される。したがってファール球が複数個同時に発生しても、一個ずつ順番に支障なく処理することができる。
When a normal foul ball flows into the foul cover unit 150 provided with the above-described dynamic operation line nullification member 7000D, the foul ball connects the communication path 150h of the foul ball return path as shown in FIG. 37L (a). Immediately after flowing down and changing the course in the downward direction by the course changing unit, it is placed on the ball receiving unit 2645 of the operation line nullifying member 7000D in the ball receiving posture. Due to the load of the foul ball, the operation line nullifying member 7000D rotates counterclockwise about the support shaft 2649, and changes to the release posture of FIG. 37L (b). Then, the foul ball placed on the ball receiving portion 2645 of the operation line nullification member 7000D is discharged to the downstream storage passage 150e, and the operation line nullification member 7000D released from the foul ball is urged by the balance weight 2650. To return to the original ball receiving position.
Note that, in rare cases, a plurality of foul balls may be generated at once, but even in such a case, while the first foul ball is processed by the operation line invalidating member 7000D, the subsequent foul ball is as shown in FIG. 37L (b). Is stopped by the arcuate ball stopper 2648, and the processing is continued after the operation line invalidating member 7000D has returned. Therefore, even if a plurality of foul spheres are generated at the same time, the processing can be performed one by one without any trouble.

次に、動的な操作線無効化部材7000Dを備えたファールカバーユニット150に上記した不正行為B(操作線Lに複数の不正球Qをつなげてそのうちの1つを打球供給口142aから発射位置に送り込み、その不正球を意図的に弱く発射することによりファール球にして球用開口である下皿球供給口211cから取り出し、さらにその不正球に繋げられた操作線Lを掴んで後続の不正球Qを遊技領域5aに発射する不正行為)による不正球Qが流入した場合は、該不正球Qが図37M(a)のように連絡通路150hを流下し、進路変更部で下向きに進路を変えた直後に球受け姿勢にある操作線無効化部材7000Dの球受部2645に載る。そしてこの不正球Qの荷重により操作線無効化部材7000Dが支持軸2649を中心に反時計回りに回動して図37M(b)のリリース姿勢に変わる。このとき操作線無効化部材7000Dの無効化部2646も回動し、その端縁の交差辺部2651がファール球返却通路を横切って通路側の受部2652に嵌まるが、交差辺部2651がファール球返却通路を横切る際、そこを通る操作線Lも当然に横切るため、該操作線Lが図37M(b)のように交差辺部2651と受部2652の間に挟まって動けない状態(挟止)になる。そうすると操作線Lに繋がっている不正球Qが落下不能になるため、操作線無効化部材7000Dの球受部2645が不正球Qから解放されずにリリース姿勢を継続することになる。もちろん操作線無効化部材7000Dは、球用開口たる下皿球供給口211cから手を入れても届かない位置にあるため、この位置に止まる不正球Qが外部から取り出されるおそれはない。
なお、交差辺部2651と受部2652の間で操作線Lを蛇行させるなどして操作線Lの逆進が困難になるようにしておけば、操作線無効化部材7000Dに捕捉された状態の不正球Qを打球供給口142a側に引き戻すことも困難になる。これにより操作線無効化部材7000Dに残った不正球Qを証拠球として保存・回収することができる。
Next, the above-mentioned fraudulent act B (a plurality of fraudulent balls Q are connected to the operation line L, and one of the fraudulent balls Q is fired from the hit ball supply port 142a to the foul cover unit 150 having the dynamic operation line invalidating member 7000D). Into a foul sphere by intentionally launching the foul sphere weakly from the lower dish ball supply port 211c, which is an opening for a ball, and further grasping the operation line L connected to the foul sphere, and then following the fraudulent ball. When an illegal ball Q due to an illegal act of firing the ball Q into the game area 5a) flows in, the illegal ball Q flows down the communication path 150h as shown in FIG. 37M (a) and travels downward at the course changing section. Immediately after the change, the player gets on the ball receiving portion 2645 of the operation line nullifying member 7000D in the ball receiving posture. Then, due to the load of the illegal ball Q, the operation line nullifying member 7000D rotates counterclockwise about the support shaft 2649 and changes to the release posture of FIG. 37M (b). At this time, the nullifying portion 2646 of the operation line nullifying member 7000D also rotates, and the intersection side portion 2651 of the edge crosses the foul ball return passage and fits into the receiving portion 2652 on the passage side. When crossing the foul ball return passage, the operation line L passing through the passage also naturally crosses, so that the operation line L is stuck between the intersection side portion 2651 and the receiving portion 2652 as shown in FIG. Pinch). Then, since the illegal ball Q connected to the operation line L cannot fall, the ball receiving portion 2645 of the operation line invalidating member 7000D continues the release posture without being released from the illegal ball Q. Of course, since the operation line nullifying member 7000D is located at a position where it cannot be reached even if a hand is put in through the lower dish ball supply port 211c which is an opening for a ball, there is no possibility that the illegal ball Q remaining at this position is taken out from the outside.
If it is difficult to reverse the operation line L by meandering the operation line L between the intersection side portion 2651 and the receiving portion 2652, the state in which the operation line L is caught by the operation line invalidating member 7000D is obtained. It is also difficult to return the illegal ball Q to the hit ball supply port 142a. This allows the illegal ball Q remaining on the operation line invalidating member 7000D to be saved and collected as a proof ball.

以上の動的な操作線無効化部材7000Dは、不正球Qの自重を利用したものであるが、該操作線無効化部材7000Dを図37Nに示したように電動駆動手段で作動させるようにしてもよい。
すなわち図37Nの操作線無効化部材7000Dは、前記のバランスウェイト2650を設けた部分に電動駆動手段たるソレノイド2653のプランジャ2654を連結すると共に操作線無効化部材7000Dの無効化部2646に球検出器2655を設けてなり、球受部2645に遊技球が載ってそれが球検出器2655によって検出されるとソレノイド2653のプランジャ2654が上昇して操作線無効化部材7000Dが球受け姿勢からリリース姿勢に変化し、また、球受部2645から遊技球が放出されてそれが球検出器2655によって検出(遊技球有りから無しへの信号の変化)されるとソレノイド2653のプランジャ2654が下降して操作線無効化部材7000Dがリリース姿勢から球受け姿勢に復動するようになっている。
斯かる操作線無効化部材7000Dの球受部2645に正常なファール球が載った場合は、ファール球の発生と放出が球検出器2655の信号の変化によって検出され、それを受けてソレノイド2653が適宜作動するため、自重利用の操作線無効化部材7000Dと同様にファール球が一個ずつ処理される。
一方、操作線無効化部材7000Dの球受部2645に不正球Qが載った場合は、不正球Qが球検出器2655で検出されるため、ソレノイド2653のプランジャ2654が上昇して操作線無効化部材7000Dが不正球Qを伴ってリリース姿勢に変化するものの、上記のように操作線Lが無効化部2646の交差辺部2651と受部2652に挟止されて不正球Qが落下せず、球検出器2655から放出の信号が発せられないため、ソレノイド2653のプランジャ2654が上昇位置に止まる。よって不正球Qが狙った球用開口から取り出せないため、不正を未然に防止することができる。
The dynamic operation line nullifying member 7000D described above utilizes the own weight of the illegal ball Q, but the operation line nullifying member 7000D is operated by electric drive means as shown in FIG. 37N. Is also good.
That is, the operation line nullifying member 7000D of FIG. 37N connects the plunger 2654 of the solenoid 2653 serving as the electric driving means to the portion where the balance weight 2650 is provided, and connects the ball detector to the nullifying portion 2646 of the operation line nullifying member 7000D. When the game ball is placed on the ball receiving portion 2645 and detected by the ball detector 2655, the plunger 2654 of the solenoid 2653 rises, and the operation line invalidating member 7000D shifts from the ball receiving position to the release position. When the game ball changes, and the game ball is released from the ball receiving portion 2645 and is detected by the ball detector 2655 (change of the signal from the presence or absence of the game ball), the plunger 2654 of the solenoid 2653 is lowered and the operation line is lowered. The disabling member 7000D returns from the release position to the ball receiving position. That.
When a normal ball is placed on the ball receiving portion 2645 of the operation line nullifying member 7000D, the occurrence and release of the ball are detected by a change in the signal of the ball detector 2655, and the solenoid 2653 is received in response thereto. In order to operate appropriately, the foul balls are processed one by one similarly to the operation line nullifying member 7000D using the own weight.
On the other hand, when the illegal ball Q is placed on the ball receiving portion 2645 of the operation line invalidating member 7000D, the illegal ball Q is detected by the ball detector 2655, and the plunger 2654 of the solenoid 2653 rises to invalidate the operation line. Although the member 7000D changes to the release posture with the illegal ball Q, as described above, the operation line L is pinched between the intersection side portion 2651 and the receiving portion 2652 of the invalidating portion 2646, and the illegal ball Q does not fall, Since no emission signal is issued from the ball detector 2655, the plunger 2654 of the solenoid 2653 remains at the raised position. Therefore, since the illegal ball Q cannot be taken out from the aimed ball opening, illegality can be prevented beforehand.

なお、上記した動的な操作線無効化部材7000Dは、無効化部2646の交差辺部2651及び/又は受部2652に切断刃を設けておくことにより、操作線Lを切断して無効化することができる。また、実施形態の操作線無効化部材7000Dは、球受部2645が返却通路部104を塞いだ状態で球用開口側からの不正球Qの侵入を阻止する機能を有するため、後述する不正球逆進防止手段として利用することもできる。よって、より高い不正防止機能を発揮する。
また、動的な操作線無効化部材7000Dは、上記の構成以外にも、例えば無効化部を、直線的に進退して連絡通路150hを開閉するシャッター板構造に形成すると共にそのシャッター板の先端をファール球返却通路を横切る交差辺部となし、また、連絡通路150hの流路の途中であって前記交差辺部の可動領域より下流に球検出器を設置すると共に交差辺部の可動領域を通過した後の不正球Qを該球検出器で検出して無効化部を作動させるようになし、そうして連絡通路150hを横切った交差辺部で操作線Lを挟止又は切断させるようにしてもよい。
また、上記した動的な操作線無効化部材7000Dは、球送給ユニット140の第1の操作線無効化部材700に適用することもできる。具体的には、球送給ユニット140に設けられている球送給ソレノイド145を操作線無効化部材7000Dのソレノイド2653に置き換え、球送給部材144を操作線無効化部材7000Dに置き換える。この場合、不正球Qが球送給ユニット140内に止まって球発射装置540へ供給されなくなるため、不正抑止効果を確実に高めることができる。
Note that the above-mentioned dynamic operation line invalidating member 7000D cuts and invalidates the operation line L by providing a cutting blade at the intersection side 2651 and / or the receiving portion 2652 of the invalidating portion 2646. be able to. In addition, the operation line nullifying member 7000D of the embodiment has a function of preventing the intrusion of the illegal ball Q from the ball opening side in a state where the ball receiving portion 2645 covers the return passage portion 104. It can also be used as reverse running prevention means. Therefore, a higher fraud prevention function is exhibited.
In addition to the above-described configuration, the dynamic operation line invalidating member 7000D has, for example, a nullifying portion formed in a shutter plate structure that linearly advances and retracts to open and close the communication passage 150h, and has a tip end of the shutter plate. Is a crossing side crossing the foul ball return passage, and a ball detector is installed in the middle of the flow path of the communication passage 150h and downstream from the movable area of the crossing side, and the movable area of the crossing side is The invalid detector Q detects the illegal ball Q after passing, and activates the invalidating portion, so that the operation line L is pinched or cut off at the intersection side crossing the communication passage 150h. You may.
Further, the above-mentioned dynamic operation line nullifying member 7000D can be applied to the first operation line nullifying member 700 of the ball feeding unit 140. Specifically, the ball feeding solenoid 145 provided in the ball feeding unit 140 is replaced with the solenoid 2653 of the operation line invalidating member 7000D, and the ball feeding member 144 is replaced with the operation line invalidating member 7000D. In this case, since the illegal ball Q stops in the ball feeding unit 140 and is not supplied to the ball launching device 540, the effect of suppressing illegality can be surely enhanced.

また、図37Pは、動的な操作線無効化部材7000Dであって、操作線Lを巻き取って無効化するものである。
すなわち、この操作線無効化部材7000Dは、ファールカバーユニット150の連絡通路150h内に該通路と直交する向きの回転軸2656を中心に回転し得るように取り付けられた角リング状の無効化部2646と、該無効化部2646を回転させる電動駆動手段たるモーター2657と、該無効化部2646の連絡通路150hを横切る横棒を交差辺部2651として該交差辺部2651の可動(回転)領域より下流に設けられた球検出器2655と、からなり、該球検出器2655でファール球が検出される度に無効化部2646を1回転させるようにしたものである。
斯かる操作線無効化部材7000Dを備えたファールカバーユニット150に通常のファール球が流入した場合は、該ファール球が連絡通路150hに入って無効化部2646を潜り抜け、そのファール球が球検出器2655で検出されることで無効化部2646が1回空回りするが、ファール球はそのまま流下して球用開口から外部に放出される。
一方、この操作線無効化部材7000Dを備えたファールカバーユニット150に上記した不正行為Bによる不正球Qが流入した場合は、不正球Qが無効化部2646を潜った時点で操作線Lも無効化部2646を通るため、不正球Qが球検出器2655で検出されて無効化部2646が1回転すると操作線Lが無効化部2646に巻き付く。したがって不正球Qが連絡通路150h内に止まるため、不正者の手に渡るおそれがない。
なお、不正球Qを検出する球検出器2655は、不正球Qに付された操作線Lの張力を受けて変位するものでもよく、そうした場合は、不正球Qを確実に検出することができるため、前記した操作線Lを巻き取る操作線無効化部材7000Dの無駄な空回しをなくすることができる。
FIG. 37P shows a dynamic operation line invalidating member 7000D that winds and invalidates the operation line L.
That is, this operation line nullifying member 7000D is a square ring-shaped nullifying portion 2646 attached in the communication passage 150h of the foul cover unit 150 so as to be rotatable around a rotation shaft 2656 that is orthogonal to the passage. A motor 2657 serving as an electric driving means for rotating the nullification unit 2646; and a horizontal bar crossing the communication passage 150h of the nullification unit 2646 as an intersection side 2651 downstream of the movable (rotation) area of the intersection side 2651. And a sphere detector 2655 provided in the sphere detector 2655. The invalidation unit 2646 is rotated once each time a foul sphere is detected by the sphere detector 2655.
When a normal foul ball flows into the foul cover unit 150 provided with such an operation line nullification member 7000D, the foul ball enters the communication passage 150h, passes through the nullification section 2646, and the foul ball is detected by a ball. The invalidating unit 2646 idles once by being detected by the detector 2655, but the foul ball flows down as it is and is discharged to the outside from the ball opening.
On the other hand, when the illegal ball Q due to the illegal act B flows into the foul cover unit 150 provided with the operation line invalidating member 7000D, the operation line L is also invalidated when the illegal ball Q dives through the invalidation unit 2646. Since the illegal ball Q passes through the invalidating unit 2646 and the invalidating unit 2646 makes one rotation, the operation line L is wound around the invalidating unit 2646. Therefore, since the illegal ball Q stops in the communication passage 150h, there is no possibility that the illegal ball Q will reach the hands of the unauthorized person.
In addition, the ball detector 2655 that detects the illegal ball Q may be one that is displaced by receiving the tension of the operation line L attached to the illegal ball Q. In such a case, the illegal ball Q can be reliably detected. Therefore, it is possible to eliminate the unnecessary idle rotation of the operation line invalidating member 7000D for winding the operation line L described above.

以上、動的な操作線無効化部材に関する実施形態の説明には、次のような技術的思想が含まれる。
「遊技球で遊技を行う遊技領域と、
遊技球を発射する球発射装置と、
前記球発射装置の発射位置から前記遊技領域に連通する発射球通路を形成する発射通路部と、
前記発射球通路の途中に開設されたファール球落下口と機前の外部に遊技球を放出する球用開口とを結ぶファール球返却通路を形成する返却通路部と、
不正球に付された操作線の機前からの操作を防止し得る不正防止手段と、を備え、
前記不正防止手段は、前記操作線を挟止又は切断又は巻き取って無効化する操作線無効化部材であり、
該操作線無効化部材は、遊技球の前記ファール球返却通路を横切る交差辺部を備えると共に前記不正球が該交差辺部の可動領域を通過した後に該交差辺部を作動させて前記ファール球返却通路を横切らせるようになし、そうして前記交差辺部で前記ファール球返却通路を通る前記操作線を挟止又は切断又は巻き取って無効化するものであることを特徴とする遊技機。」
The description of the embodiment relating to the dynamic operation line invalidating member includes the following technical idea.
"A game area where games are played with game balls,
A ball launching device that launches a game ball,
A launching passage section that forms a launching sphere passage communicating from the launching position of the ball launching device to the game area,
A return passage portion forming a foul ball return passage connecting a foul ball drop opening established in the middle of the launching ball passage and a ball opening for discharging a game ball to the outside in front of the machine,
Fraud prevention means capable of preventing the operation line attached to the fraudulent ball from being operated from the forefront,
The fraud prevention means is an operation line invalidating member that invalidates the operation line by nipping or cutting or winding the operation line,
The operation line disabling member includes an intersection that crosses the foul ball return path of the game ball, and operates the intersection when the illegal ball passes through the movable area of the intersection. A gaming machine configured to cross a return path, and to pinch, cut, or wind up the operation line passing through the foul ball return path at the intersection side to invalidate the operation line. "

次に、前記したファール球落下口1013に設けられた第3の不正防止手段は、図10A、図10B、図37A、図37I、図37Jに示したように、発射レール544の端部(終端部)に設けられた操作線無効化部材7000Hと外レール1001の端部(具体的には樹脂製のレール基台1001x)に設けられた操作線無効化部材7000Sとからなる。   Next, as shown in FIG. 10A, FIG. 10B, FIG. 37A, FIG. 371, and FIG. ) And an operation line nullifying member 7000S provided at an end of the outer rail 1001 (specifically, a resin rail base 1001x).

発射レール544の飛び出し側の端部に設けられた操作線無効化部材7000Hは、鋭利な切断刃であり、その刃先に作業者の手が直接触れないように金属製の三角プレートを櫛歯状に並べた安全カバー部1017でカバーしてなる。なお、切断刃は、この安全カバー部1017によって支持されている。
したがって、前記のように、下皿球供給口211cからセル板等の専用工具を使って不正球Qを返却通路部1014に押し込んで逆流させ、球発射装置540の発射位置に送り込むような不正行為Aが行われた場合、不正球Qが発射レール544の端部に載って傾斜により転がって発射位置に向かうと、それに引っ張られて(張力が負荷されて)操作線Lが操作線無効化部材7000Hの切断刃に触れて切断される。よって操作線Lが操作できなくなる。
また、操作線Lに複数の不正球Qをつなげてそのうちの1つを打球供給口142aから発射位置に送り込み、それを意図的にファール球にして球用開口である下皿球供給口211cから不正球Qに繋げられた操作線Lを掴んで後続の不正球Qを遊技領域5aに発射する不正行為Bが行われた場合にも、不正球Qがファール球となって返却通路部1014を落下する過程で操作線Lが操作線無効化部材7000Hの切断刃に触れるため、その段階で切断される。よって操作線Lが操作できなくなる。
The operation line nullifying member 7000H provided at the end of the protruding side of the firing rail 544 is a sharp cutting blade, and a metal triangular plate is comb-shaped so that an operator's hand does not directly touch the cutting edge. Are covered by the safety cover 1017 arranged side by side. The cutting blade is supported by the safety cover 1017.
Therefore, as described above, an illegal act such as pushing the illegal ball Q into the return passage portion 1014 using the special tool such as a cell plate from the lower counter ball supply port 211c to cause the illegal ball Q to flow backward, and sending the illegal ball Q to the firing position of the ball firing device 540. When A is performed, when the illegal ball Q is placed on the end of the firing rail 544 and rolls due to inclination toward the firing position, it is pulled (with tension applied) and the operation line L is changed to the operation line invalidating member. It is cut by touching the cutting blade of 7000H. Therefore, the operation line L cannot be operated.
In addition, a plurality of illegal balls Q are connected to the operation line L, and one of them is sent to the firing position from the hitting ball supply port 142a, and is intentionally made into a foul ball, from the lower counter ball supply port 211c which is a ball opening. Even in the case where cheating B in which the operation line L connected to the illegal ball Q is grasped and the subsequent illegal ball Q is fired into the game area 5a is performed, the illegal ball Q becomes a foul ball and the return passage portion 1014 is formed. Since the operation line L touches the cutting blade of the operation line invalidating member 7000H during the falling process, the operation line L is cut at that stage. Therefore, the operation line L cannot be operated.

一方、外レール1001を構成する樹脂製のレール基台1001xに設けられた操作線無効化部材7000Sは、図10A、図37A及び図37Iに示したように硬質樹脂製の線材をブラシ状に多数突設してなる。
かかる操作線無効化部材7000Sによれば、仮に不正球Qが遊技領域5aに到達して操作線Lにつながった状態でぶら下がり、その操作線Lの端を球用開口である下皿球供給口211cを介して不正者が掴んでいるとしても、遊技領域5aの不正球Qを上昇させるべく操作線Lを外部から引っ張ったとき、その張力により操作線Lが操作線無効化部材7000Sの線材同士の間に入り込むため、その後、不正球Qを下降させるべく操作線Lを操る手の力を緩めても、操作線Lが操作線無効化部材7000Sの線材群から受ける抵抗で滑りにくくなっているから緩めた手の動きが不正球Qに伝わらない。つまり遊技領域5aにある不正球Qが下げられないため、結果的に不正球Qを用いた不正行為を抑止することができる。
On the other hand, as shown in FIG. 10A, FIG. 37A and FIG. 37I, the operation line nullifying member 7000S provided on the resin rail base 1001x constituting the outer rail 1001 has a large number of hard resin wires in the shape of a brush. It protrudes.
According to the operation line nullifying member 7000S, the illegal ball Q tentatively reaches the game area 5a and hangs in a state where it is connected to the operation line L, and the end of the operation line L is a lower dish ball supply port which is a ball opening. Even if an unauthorized person is grasping via the 211c, when the operation line L is pulled from the outside to raise the illegal ball Q in the game area 5a, the operation line L is caused by the tension of the operation line invalidating members 7000S to each other. After that, even if the force of manipulating the operation line L to lower the illegal ball Q is subsequently relaxed, the operation line L is less likely to slip due to the resistance received from the wire group of the operation line invalidating member 7000S. Movement of the hand that has been loosened does not reach the illegal ball Q. In other words, the illegal ball Q in the game area 5a cannot be lowered, and as a result, illegal acts using the illegal ball Q can be suppressed.

このように第3の不正防止手段は、不正行為A、Bの初期段階で発射レール544側の操作線無効化部材7000Hが効果を発揮し、また、仮にそれが破られたとしても外レール1001側の操作線無効化部材7000Sが効果を発揮するため、より高度な不正防止効果が得られる。
なお、操作線無効化部材7000H,7000Sの何れか一方を単独で使用することももちろん可能であり、また、操作線無効化部材7000Hと操作線無効化部材7000Sの具体的な無効化部材も実施形態同士で入れ替えたり、同じ無効化部材を採用してもよい。
また、操作線無効化部材7000H,7000Sを実施形態のように別部品化して発射レール544や外レール1001に取り付ける場合の他、例えば発射レール544を構成する金属板を適宜加工して操作線無効化部材7000Hを一体に形成したり、或は外レール1001を構成する樹脂製のレール基台1001xに線材を一体成形するか、または該レール基台1001xの角部に図10BのようにV溝状の挟止部7000Svを刻設し該挟止部7000Svの溝奥に操作線Lを誘引して挟止するようにしてもよい。
さらにまた、外レール1001の操作線無効化部材7000Sを、図37Jに示したように第2の操作線無効化部材7000と同じ構成、例えば図37C、図37Dで説明した二枚の金属板7011,7022で形成し、外レール1001のレール基台1001xに第一の傾斜部150kaと第二の傾斜部150kbとからなる誘導部150kを設ける構成にしてもよい。
As described above, the third fraud prevention means is that the operation line nullifying member 7000H on the firing rail 544 side is effective in the initial stage of the fraudulent acts A and B, and even if it is broken, the outer rail 1001 Since the operation line nullifying member 7000S on the side exerts an effect, a higher level of fraud prevention effect can be obtained.
In addition, it is of course possible to use either one of the operation line nullifying members 7000H and 7000S alone, and a specific nullifying member of the operation line nullifying member 7000H and the operation line nullifying member 7000S is also implemented. The forms may be interchanged, or the same invalidating member may be employed.
In addition to the case where the operation line nullifying members 7000H and 7000S are separately formed as in the embodiment and attached to the firing rail 544 or the outer rail 1001, for example, a metal plate forming the firing rail 544 is appropriately processed to invalidate the operation line. Forming member 7000H integrally, or integrally forming a wire on a resin rail base 1001x constituting the outer rail 1001, or a V-groove at a corner of the rail base 1001x as shown in FIG. 10B. The holding portion 7000Sv in the shape of a circle may be engraved, and the operation line L may be attracted to the inside of the groove of the holding portion 7000Sv to be held.
Furthermore, the operation line nullifying member 7000S of the outer rail 1001 has the same configuration as the second operation line nullifying member 7000 as shown in FIG. 37J, for example, the two metal plates 7011 described in FIGS. 37C and 37D. , 7022, and a guide portion 150k including a first inclined portion 150ka and a second inclined portion 150kb may be provided on the rail base 1001x of the outer rail 1001.

以上、不正球Qに取り付けられた操作線Lを無効化する第2の操作線無効化部材7000を返却通路部1014に設ける実施形態について、また、同じく第3の操作線無効化部材7000をファール球落下口1013に設ける実施形態について説明したが、もちろん本発明は上記実施形態に限定されるものではない。
例えば、上記実施形態では操作線無効化部材7000をファール球受部150cの底壁150gと連絡通路150hの上部通路壁150iとの折り返し部分、つまり連絡通路150hの入口部分に設けたが、当該操作線無効化部材7000を連絡通路150hの出口部分(図37A矢示z参照)に設けたり、図36B(a)の球放出口150dの後面側に設けたり、ファール球落下口1013を構成する外レール1001の始端部と発射レール544の終端部のそれぞれに設ける等、操作線Lが返却通路部1014の一部に当接して屈曲する部位であって操作線Lが不正球Qの重量等と不正者による引張り力とによる張力を受けて真っ直ぐ張ろうとした場合に押圧力を受ける部位であることを条件として、返却通路部1014内のどの位置に設けるようにしてもよい。なお、実施形態の操作線無効化部材7000の設置位置は、球用開口から遊技者が指先を挿入しても触れることができない位置としており、この位置が、遊技者の安全面及び操作線無効化部材7000自体に対する不正工作が困難になる防犯面を考慮すると好ましい。
As described above, in the embodiment in which the second operation line nullification member 7000 for nullifying the operation line L attached to the illegal ball Q is provided in the return passage portion 1014, and the third operation line nullification member 7000 is similarly connected to the foul. Although the embodiment provided in the ball drop opening 1013 has been described, the present invention is not limited to the above embodiment.
For example, in the above embodiment, the operation line nullifying member 7000 is provided at the folded portion between the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c and the upper passage wall 150i of the communication passage 150h, that is, at the entrance of the communication passage 150h. The line nullification member 7000 is provided at the exit portion of the communication passage 150h (see the arrow z in FIG. 37A), provided at the rear side of the ball discharge port 150d in FIG. 36B (a), or formed as a foul ball drop port 1013. The operation line L is a part that bends by contacting a part of the return passage portion 1014, such as provided at the start end of the rail 1001 and the end of the firing rail 544, and the operation line L is determined by the weight of the illegal ball Q and the like. Any position in the return passage portion 1014 is provided on condition that it is a portion that receives a pressing force when it is going to be straightened by receiving a tension by a pulling force by an unauthorized person. It may be kicking. In addition, the installation position of the operation line nullifying member 7000 of the embodiment is a position where the player cannot touch even if a fingertip is inserted from the ball opening, and this position is a safety surface of the player and the operation line invalidation. It is preferable in consideration of a security surface that makes it difficult to perform unauthorized operations on the forming member 7000 itself.

また、実施形態では操作線無効化部材7000を連絡通路150hの一方に片寄せて設けるようにしたが、図37F(a),(b)のように通路幅一杯に操作線無効化部材7000として切断刃を配置するようにしてもよい。なお、図37F(a),(b)では、ファール球受部150cの底壁150gの終端部分と連絡通路150hの始端部分を櫛歯状の安全カバー部1017にして切断刃の刃先が作業者に触れないようになっている。この場合の操作線無効化部材7000の切断刃は、周知の折れ刃構造又はチップ構造のものを使用し、これを上部通路壁150iの上面の鞘状ホルダー部1018に設置すると共にユニット本体151と蓋部材152の夫々に装填口1019と排出口1020を設け、そうして切断刃をところてん式に押し出して新旧交換し得るようにすれば、常にシャープな切れ味を持続させることができる。
その他、図37F(a),(b)において符合1021は、前記安全カバー部1017の谷部に切り込んだ操作線L用の挟止割線部であり、該挟止割線部1021に操作線Lが食い込み得るようになっている。したがって、もし仮に切断刃の操作線無効化部材7000が操作線Lの切断に失敗したとしても、底壁150g等の前記挟止割線部1021に操作線Lが食い込み得るため、不正防止の確実性が向上する。
Further, in the embodiment, the operation line nullifying member 7000 is provided to be shifted to one side of the communication passage 150h, but as shown in FIGS. 37F (a) and 37 (b), the operation line nullifying member 7000 is formed to fill the entire passage width. A cutting blade may be arranged. In FIGS. 37F (a) and (b), the end portion of the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c and the start end portion of the communication passage 150h are formed into a comb-shaped safety cover portion 1017, and the cutting edge of the cutting blade is an operator. Is not touched. As the cutting blade of the operation line nullifying member 7000 in this case, a well-known bent blade structure or tip structure is used, which is installed in the sheath-shaped holder portion 1018 on the upper surface of the upper passage wall 150i, and the unit main body 151 If a loading port 1019 and a discharge port 1020 are provided in each of the lid members 152, and the cutting blade is pushed out in such a manner as to be able to be replaced by a new one, the sharpness can always be maintained.
In addition, in FIGS. 37F (a) and (b), reference numeral 1021 denotes a pinching part for the operation line L cut into the valley of the safety cover part 1017. It is designed to bite. Therefore, even if the operation line invalidating member 7000 of the cutting blade fails to cut the operation line L, the operation line L may bite into the pinching part 1021 such as the bottom wall 150g, so that the certainty of preventing fraud is ensured. Is improved.

また、上述の実施形態ではファール球が下皿に返却される例を示したが、ファール球が上皿(下皿がない場合を含む)に返却される構造の遊技機もあり、こうした遊技機の場合、上皿球供給口(球用開口)から遊技領域5aに連通する空間を用いて、操作線Lを取付けた不正球Qを遊技領域5aに侵入させる不正行為(上述した不正行為A、Bに類似する不正行為)が行われる虞がある。こうした遊技機の場合には、上皿球供給口から遊技領域5aに連通する空間に位置するファール返却通路の所定部位に、上述した実施例と同様に第2の不正防止手段を設けることが例示できる。   Further, in the above-described embodiment, the example in which the foul ball is returned to the lower plate is shown. However, there is a gaming machine having a structure in which the foul ball is returned to the upper plate (including the case where the lower plate is not provided). In the case of, the fraudulent act of invading the illegal ball Q, to which the operation line L is attached, into the gaming area 5a by using a space communicating from the upper bowl supply port (ball opening) to the gaming area 5a (the illegal acts A, B). In the case of such a gaming machine, it is illustrative that a second fraud prevention means is provided at a predetermined portion of the foul return passage located in a space communicating from the upper bowl supply port to the gaming area 5a as in the above-described embodiment. it can.

また、上述の実施形態では、返却通路部1014を構成するファールカバーユニット150を扉枠3側に設けたが、該ファールカバーユニット150は本体枠4側に設けてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the foul cover unit 150 constituting the return passage portion 1014 is provided on the door frame 3 side, but the foul cover unit 150 may be provided on the main body frame 4 side.

また、上述の実施形態では、返却通路部1014を構成するファールカバーユニット150に第2の不正防止手段を一つ設けるようにしたが、複数設けるようにしてもよい。例えば、返却通路部1014に上述した実施形態の折り返し部分のような屈曲部が複数形成される通路構成の場合、屈曲部の各々に(折り返し部分の各々に)、上述した実施形態のような第2の不正防止手段を設けるようにしてもよい。これにより、不正球Qを用いた不正行為の抑止効果を一層高めることが可能となる。   Further, in the above-described embodiment, the second falsification prevention unit is provided in the foul cover unit 150 constituting the return passage unit 1014, but a plurality of second fraud prevention units may be provided. For example, in the case of a passage configuration in which a plurality of bent portions such as the folded portions of the above-described embodiment are formed in the return passage portion 1014, each of the bent portions (at each of the folded portions) has Second fraud prevention means may be provided. As a result, it is possible to further enhance the effect of deterring an illegal act using the illegal ball Q.

また、上述の実施形態では、返却通路部1014を構成するファールカバーユニット150に第2の不正防止手段として金属板を設けるようにしたが、金属板でなく同様の構成の樹脂成型物を設けるものとしたり、あるいは、ファールカバーユニット150の成型そのものを特殊な形状として第2の不正防止手段として機能し得るようにしてもよい。例えば、前述した実施形態における第2の不正防止手段である金属板を設けず、代わりに、ファール球受部150cの底壁150gと連絡通路150hの上部通路壁150iとの折り返し部分に設けられるテーパ状の誘導部150kの最も幅が狭い部分(最狭部分)で操作線Lを捕獲し得るように、返却通路部1014を構成する樹脂成型部品にスリット状の捕獲部を形成するようにしておき、この誘導部150kの最狭部分である捕獲部で不正球Qに取り付けられた操作線Lが挟止される構成としてもよい。このような構成でも、上述した実施形態と同等の不正抑止効果を奏することができる。   Further, in the above-described embodiment, the metal plate is provided as the second fraud prevention means in the foul cover unit 150 constituting the return passage unit 1014, but a resin molded product having a similar configuration is provided instead of the metal plate. Alternatively, the molding of the foul cover unit 150 itself may be formed into a special shape so as to function as the second fraud prevention means. For example, the metal plate which is the second fraud-preventing means in the above-described embodiment is not provided, and instead, a taper provided at a folded portion between the bottom wall 150g of the foul ball receiving portion 150c and the upper passage wall 150i of the communication passage 150h. In order to capture the operation line L at the narrowest portion (narrowest portion) of the guide member 150k, a slit-like capture portion is formed in the resin molded part constituting the return passage portion 1014. Alternatively, a configuration may be adopted in which the operation line L attached to the illegal ball Q is pinched by the capture portion that is the narrowest portion of the guide portion 150k. Even with such a configuration, the same illegal deterrence effect as that of the above-described embodiment can be achieved.

また、上述の実施形態では不正球Qに取り付けられた操作線Lを操作線無効化部材7000によって切断又は挟止するようにしたが、上述した不正行為Aの対策に特化したものとして、図37G,図37H,図37Kでは、正常なファール球の流下に影響を与えることなく、球用開口からの不正球Qの侵入を阻止する(不正球Qの逆進・逆流を阻止する)不正球逆進防止手段を設けることによって、不正球Qによる不正を防止するようにしている。
具体的には、図37Gのように、返却通路部1014の進路変更部(下皿球供給口211c直上に対応する部分)に、例えば不正球Qを押し込むセル板(異物)のような専用工具だけでなく、不正球Qそのものを別通路に誘引して動きを封じるための誘引部1022を設けることが例示できる(第1の不正球逆進防止手段)。これにより、正常なファール球の流下に影響を与えることなく、上述した不正行為Aのような不正球Qを逆流させる不正行為を抑止できる。加えて、誘引部1022の入口部分に、逆流した不正球Qの該誘引部1022への侵入方向にのみ揺動可能な捕獲弁(誘引部1022への侵入を許容し、且つ、誘引部1022からの離脱を不能とする片開き式の弁、図示省略)を設けるようにしてもよく、これにより不正球Qを使用した痕跡、不正行為を行った証拠を残すことができる。
また、図37Hのように、返却通路部1014の所定部位に遊技球の流下方向にのみ揺動可能な逆止弁1023を設けて、不正球Qの逆進(逆流)を阻止することが例示できる(第2の不正球逆進防止手段)。このような構成によっても、正常なファール球の流下に影響を与えることなく、上述した不正行為Aのような不正球Qを逆流させる不正行為を抑止できる。なお、図37Kの操作線無効化部材7000Dも一種の逆止弁であり、前記逆止弁1023と同様な効果を発揮する。
また、上記した静的な操作線無効化部材と動的な操作線無効化部材は、両方を兼ね備えるようにしてももちろんよい。
In the above-described embodiment, the operation line L attached to the illegal ball Q is cut or pinched by the operation line invalidating member 7000. 37G, 37H, and 37K, the illegal sphere Q that prevents entry of the illegal sphere Q from the ball opening (prevents the reverse movement / backflow of the illegal sphere Q) without affecting the flow of the normal ball. By providing the reverse running prevention means, the fraud by the fraudulent ball Q is prevented.
Specifically, as shown in FIG. 37G, a special tool such as a cell plate (foreign matter) for pushing an illegal ball Q into a course changing portion (a portion corresponding to immediately above the lower counter ball supply port 211c) of the return passage portion 1014. In addition, it is possible to exemplify the provision of the attracting portion 1022 for attracting the illegal ball Q itself to another passage and sealing the movement (first illegal ball reverse prevention means). Thereby, it is possible to suppress an illegal act such as the illegal act A described above, which reverses the illegal ball Q, without affecting the flow of the normal ball. In addition, at the entrance of the attraction unit 1022, a capture valve (which allows the backflowing illegal ball Q to swing into the attraction unit 1022 only in the invasion direction of the attraction unit 1022 is allowed, and (A one-sided opening valve that makes it impossible to disengage the device, not shown) may be provided, so that traces of using the illegal ball Q and evidence of misconduct can be left.
Also, as shown in FIG. 37H, a check valve 1023 that can swing only in the downflow direction of the game ball is provided at a predetermined portion of the return passage portion 1014 to prevent the illegal ball Q from moving backward (backflow). Yes (the second illegal ball reverse prevention means). Even with such a configuration, it is possible to suppress a fraudulent act of backflowing the fraudulent ball Q, such as the fraudulent act A described above, without affecting the flow of the normal ball. Note that the operation line invalidating member 7000D in FIG. 37K is also a kind of check valve, and has the same effect as the check valve 1023.
Further, the static operation line invalidating member and the dynamic operation line invalidating member described above may have both of them.

また、上記の実施形態では第1の操作線無効化部材700とは別の操作線無効化部材を返却通路部1014に設けるようにしたが、かかる操作線無効化部材を例えばファール球落下口1013と発射位置との間或はファール球落下口1013と内レール1002の上端との間に設けるようにしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, an operation line nullifying member different from the first operation line nullifying member 700 is provided in the return passage portion 1014. And between the launch position and the fall ball drop port 1013 and the upper end of the inner rail 1002.

また、上述の実施形態では遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the above-described embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 has been described, but the present invention is not limited to this. In this case, the same operation and effect as described above can be obtained.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The glass unit 160 is inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear so as to close the door window 101a of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and is detachably mounted. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5 a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front), and The front of the area 5a is closed.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。   The glass unit 160 has a frame-like glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attaching portion 101h, and the inside of the glass frame 161 is closed and the outer periphery is a glass frame. Two transparent glass plates 162 attached to the door frame base 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 to attach the glass frame 161 to the door frame base 101. And a mounting member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。   The glass frame 161 has a pair of mounting pieces 161a extending in a flat plate shape outward from a position below the upper left and right corners in front view, and a band protruding downward from the lower end and extending along the lower side. And a plate-shaped locking piece 161b. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can be brought into contact with the projection 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into a space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161 respectively, and are separated from each other so that a space is formed between them (see FIG. 97).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。   The glass unit mounting member 163 includes a disk-shaped base 163a rotatably mounted around an axis extending in the front-rear direction on the rear side of the door frame base 101, and protrudes from the base 163a in a rod shape in a direction perpendicular to the rotation axis. Projecting portion 163b. The glass unit attachment member 163 is rotatably attached to the rear of the door frame base 101, outside the upper two corners of the four corners of the door window 101a.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。   In order to attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protrusion 163b is positioned above the base 163a. I do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking pieces 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 are inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit mounting member 163 is rotated such that the protrusion 163b is positioned below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. Thus, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。   When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, it can be removed in the reverse procedure. Thus, the glass unit 160 is detachable from the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。   In the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is at a rotational position located below the base 163a, the protruding portion 163b regulates the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit attachment member 163, the projection 163b does not rotate to a position above the base 163a. Therefore, the regulation of the rearward movement of the glass frame 161 is not released naturally, and the glass unit 160 does not come off the door frame base 101 naturally.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower portion of the rear surface of the glass unit 160, and is formed of a transparent synthetic resin. The security cover 170 is provided with a flat main body 171 having an outer periphery formed in a predetermined shape, and a flat rear protruding piece 172 projecting rearward shortly along the outer peripheral edge of the main body 171. And a pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。   The main body 171 of the security cover 170 is formed such that the lower end thereof protrudes downward from the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100. The upper end of the main body 171 is formed along the lower end of the game area 5a of the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of an inner rail 1002, an out guiding part 1003, a part of a lower right rail 1004, and a right rail 1005 of a front component 1000 described later. The pachinko machine 1 is formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled in the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。   The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape opened rearward by the main body 171 and the rear projecting piece 172, and has high strength and rigidity. The rear projecting piece 172 also projects rearward from a part of the rear surface of the main body 171 different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear projecting piece 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed along a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 in a state where the rear projecting piece 172 is assembled to the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。   The rear protruding piece 172 is not formed in a portion located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 in a state where the rear protruding piece 172 is assembled to the pachinko machine 1. Thereby, the game ball B (the game ball B fired by the ball firing device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not abut on the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the game area. The hitting of the game ball B into 5a is not inhibited.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。   The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In the state where the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, a portion where the front surface of the main body 171 contacts the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161) and projects rearward from the lower side of the main body 171. The removed rearward projecting piece 172 is inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 has a state in which the rear protruding piece 172 protruding rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front component 1000 so as to be in contact with the lower surface of the front component 1000. . Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front surface of the board 5, the rear projection 172 and the security recess 1009 prevent the tool. In addition, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

[3−4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 38 and the like. FIG. 38A is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as exploded from the front, and FIG. 38B is an exploded perspective view of the handle unit exploded from the rear. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and can be operated by a player to drive the game ball B in the upper plate 201 into the game area 5a of the game board 5. Things.

ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。   The handle unit 180 covers the handle base 181 attached to the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, the handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181, and the front end side of the handle 182. A cover base 183 attached to the handle base 181, a handle decoration board 184 mounted on the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a front side of the handle decoration board 184. And a handle cover 185 attached to the cover pedestal 183.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。   The handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front of the handle base 181 behind the handle 182 and a handle 182 attached to the front end, and is rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181 to the outer periphery. A handle member 181 having a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a rotating integrally with the transmission gear 188; A handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base and the base 186.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。   Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 so as to return the handle 182 to an initial rotation position (a counterclockwise rotation end in front view). The energizing handle return spring 190 has one end attached to the inner base 186 and the other end attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated clockwise in front view via the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 urged in the direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。   Further, the handle unit 180 has a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a front end side projecting outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 when viewed from the front. A single button 193 whose end side is rotatably mounted on an axis extending back and forth on the handle base 181 behind the inner base 186, and a single button mounted on the handle base 181 by detecting a pressing operation of the single button 193. An operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。   The handle base 181 of the handle unit 180 has a cylindrical base 181a extending forward and backward, a disk-shaped front end 181b protruding in the radial direction from the front end of the base 181a, and a depression from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. And three grooves 181c extending in the axial direction and formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base 181a of the handle base 181 is slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102. The three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three ridges 102c of the cylindrical portion 102a in the handle mounting member 102. Accordingly, the base 181a can be inserted into the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 with the three grooves 181c aligned with the three ridges 102c, and the ridges 102c are respectively formed in the three grooves 181c. By being inserted, the handle base 181 cannot rotate relative to the handle mounting member 102.

ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。   The handle 182 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d, which protrude outward from the outer peripheral surface in a circumferential direction, and a rotating shaft (a shaft member 187). Two slits 182e extending in an arc shape as a center and penetrating in the front-rear direction, and projecting rearward from a position inside the rotation center with respect to the slit 182e, and the other end of the handle return spring 190 is locked. And a locking projection 182f.

四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。   The four first projections 182a, the second projections 182b, the third projections 182c, and the fourth projections 182d are sequentially provided in a clockwise direction in a front view. More specifically, the first protrusion 182a is formed such that a side surface in the clockwise direction as viewed from the front of a portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 182 bulges outward, and the first protrusion 182a is the opposite side. Side is concave (gouge) so as to curve inward. The second projection 182b is such that a portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the first projection 182a by a rotation angle of about 85 degrees in a clockwise direction. It protrudes slightly lower. The second protrusion 182b has a side surface in the clockwise direction as viewed from the front of the most protruding portion bulging outward, and the opposite side surface in the counterclockwise direction curves inward. And is formed in a shape similar to the first protrusion 182a.

第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。   The third protrusion 182c is such that a portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from a most protruding portion of the second protrusion 182b by a rotation angle of about 70 degrees in a clockwise direction. It protrudes at about half the height. The side surface of the third protrusion 182c is substantially linearly inclined on both sides, and the side surface in the clockwise direction is more gradually inclined than the side surface in the counterclockwise direction, which is the opposite side. The fourth protrusion 182d is such that the portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the most protruding portion of the third protrusion 182c by a clockwise rotation angle of about 55 degrees, and It protrudes slightly higher. The side surfaces of both sides of the fourth protrusion 182d are substantially linearly inclined, and are formed in a substantially isosceles triangle.

カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The cover pedestal 183 is formed in a disk shape and includes three mounting bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a penetrate the slit 182e of the handle 182 from the front and are mounted on the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the handle cover 185 passes through the slit 182e of the handle 182, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 182e, thereby restricting the rotation angle of the handle 182. In this example, the handle 182 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。   The handle cover 185 has a front surface that bulges forward and round, and has translucency. The handle cover 185 has a lens member formed three-dimensionally of a transparent member inside. The handle cover 185 is illuminated and decorated by appropriately illuminating the LEDs on the front surface of the handle decoration board 184.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。   The handle unit 180 is mounted on the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle mounting member 102. The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined such that the right end side is located behind the left end side in plan view and faces outward (open side). The handle unit 180 that is attached via is also inclined outwardly in plan view (in other words, its tip end is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). To be fixed to the door frame 3. This makes it easy for the player to grip the handle 182 of the handle unit 180, and can perform the rotation operation without feeling uncomfortable.

ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。   The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor. When the handle 182 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handlebar rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the firing solenoid 542 in the ball firing device 540 described later changes according to the internal resistance of the handlebar rotation detection sensor 189. The game ball B is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When the player contacts the handle 182 or the like, the handle touch sensor 192 detects static electricity acting from the player, and the player touches the handle 182 or the like. Detect contact. When the handle 182 is rotated while the handle touch sensor 192 detects the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid is activated with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be driven. That is, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 by some method without touching the handle 182, the handle touch sensor 192 does not detect the contact of the player. For this reason, the firing solenoid 542 is not driven, and cannot hit the game ball B. Thereby, it is possible to prevent the player from rotating the handle 182 in a different manner from the original and playing the game, and to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   In addition, when the player presses the single-shot button 193 while the player rotates the handle 182, the single-shot button operation sensor 194 detects the operation of the single-shot button 193, and the handle control unit 633b of the payout control board 633 controls the handle unit 180. The driving of the firing solenoid 542 is stopped. Thus, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 182, and the operation before the operation of the single-shot button 193 is performed by releasing the pressing operation of the single-shot button 193. The game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving strength.

更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the handle unit 180 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d on the handle 182, and the handle 182 is most rotated clockwise in a front view. Then, when the game ball B is hit into the game area 5a most strongly (so-called "right-handed"), the fourth protrusion 182d is pressed by the first protrusion 182a when the handle 182 is not rotated. Since the position is substantially the same as the position, the handle 182 can be maintained in the "right-handed" position in a comfortable state by changing the handle 182 by using the fourth protrusion 182d as the first protrusion 182a, The player's feeling of fatigue can be reduced, and a decrease in interest in the game can be suppressed.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of dish unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 39 is a perspective view of the dish unit of the door frame, and FIG. 40 is a perspective view of the dish unit as seen from behind. FIG. 41 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the plate unit disassembled for each main member and viewed from the rear. The plate unit 200 is attached to a portion of the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 below the door window 101a. The plate unit 200 has an upper plate 201 for storing game balls B to be driven into the game area 5a, and a game ball provided below the upper plate 201 and supplied from the upper plate 201 or the foul cover unit 150. And a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。   The plate unit 200 has an upper plate 201 and is mounted on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower plate 202 mounted on the front surface of the plate base unit 210. , And an effect operation unit 300 attached to the front of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and operable by the player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The plate base unit 210 includes a plate-shaped plate unit base 211 extending in the left and right directions, an upper plate main body 212 attached to the upper front surface of the plate unit base 211 and having the upper plate 201, and a right side of the upper plate main body 212. A mounting base 213 mounted on the mounting base 213 and protruding forward, a plate unit relay board 214 mounted on the right side of the mounting base 213, a ball rental operation unit 220 mounted on the upper surface of the mounting base 213, The unit includes an upper tray removing unit 230 attached below the mounting base 213, and an upper tray removing unit 240 attached behind the upper tray removing unit 230.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to a lower part of the front of the dish unit base 211 and has a lower dish body 251 having the lower dish 202, and is attached to the front of the dish unit base 211 so as to cover the outer periphery of the lower dish body 251. A dish unit main body 252, a lower dish removing unit 260 attached to the lower surface of the lower dish main body 251, a dish upper left decorative unit 270 attached to the upper front surface of the dish unit body 252, and separated from each other left and right. A dish upper right decoration unit 275, a dish lower left decoration unit 280 and a dish lower right decoration unit 285 attached below the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The rendering operation unit 300 includes, as the rendering operation unit 301 that can be operated by the player, a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player, and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. The effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit cover unit 310 attached to the front of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 housed in the effect operation unit cover unit 310, and attached to the upper surface of the operation unit base 320. An annular effect operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302, and an operation ring for transmitting rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation unit 302. A transmission gear 350 and a gear mounting member 351 for rotatably mounting the transmission ring transmission gear 350 are provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   The effect operation unit 300 is attached to a lower surface of the effect operation ring decorative substrate 352 for decorating the effect operation ring 330 with light, a decorative substrate cover 353 for covering the upper side of the effect operation ring decorative substrate 352, and the operation unit base 320. Vibration speaker 354, an effect operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 so as to face the inside of the effect operation ring 330, and an operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320. And

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。   The plate unit 200 is entirely bulged forward, and the effect operation unit 300 is disposed so that the upper surface of the effect operation unit 301 faces obliquely upward and forward at the center in the left-right direction, and the left side of the effect operation unit 300 on the upper surface. A ball rental operation unit 220 is disposed on the right side of the effect operation unit 300 with the upper plate 201, and a lower plate 202 is disposed on the left side of the effect operation unit 300 below the upper plate 201.

[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212. The upper plate 201 is formed in a container shape which bulges forward to a large extent on the left side from the left and right center in front view and opens upward. In the upper plate 201 (upper plate main body 212), a portion which is about 1/3 from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction bulges forward most. The upper plate 201 has a front end receding rearward from the most bulged portion toward the right in a front view, and a depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B (see FIG. 46). ). The entire bottom surface of the upper plate 201 including the guide passage portion 201a is inclined such that the right end side is lower, and the right end side of the guide passage portion 201a in front view is sunk below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。   When the upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, the bottom surface thereof is positioned at a position lower than the upper plate ball supply port 211 a of the plate unit base 211 to the upper end of the upper plate ball supply port 211 e. B is inclined so as to be lower toward a position slightly lower than the outer diameter of B. Thereby, the game balls B discharged forward from the upper dish ball supply port 211a can be received and stored in the upper dish 201, and the received game balls B can be stored from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper dish feeding port 211e.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。   The guide passage 201a is provided with a metal grounding member 201b which is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and the game ball B comes into contact (rolls) with the game ball. It is possible to remove the static electricity charged to B.

[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower plate 202 is disposed below the upper plate 201 and to the left of the center in the left-right direction of the plate unit 200 (door frame 3) when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower plate 202 is formed in a container shape capable of storing the game balls B, and has a lower plate ball hole 202a which penetrates up and down the bottom wall so that the game balls B can be discharged. The lower bowl 202 is closed by a lower bowl removing unit 260 so that it can be opened and closed.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。   The lower plate 202 is formed in a substantially square shape having a plan view extending left and right, and a front end on the left side from the center in the left and right direction projects forward from the right side. The lower plate 202 has a lower plate hole 202a penetrating vertically, which is disposed near the front end near the right end. The lower plate 202 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate hole 202a. The lower bowl 202 of the lower bowl 202 is located below the effect operation unit 300 in front of the lower bowl supply port 211c in a state where the lower bowl 202 is assembled to the pan unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。   The lower plate 202 can store the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c while the lower plate hole 202a is closed, and open the lower ball hole 202a. Can be discharged below the dish unit 200 (for example, a dollar box). In addition, in a state where the lower dish ball hole 202a is opened, the lower dish ball hole 202a is disposed in front of the lower dish ball supply port 211c. The released game balls B can be promptly discharged downward from the lower bowl extraction hole 202a by moving the shortest distance.

[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5c. Dish base unit]
The dish base unit 210 of the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 43 is a perspective view of the plate base unit in the plate unit as viewed from the front, and FIG. 44 is a perspective view of the plate base unit in the plate unit as viewed from the back. FIG. 45 is an exploded perspective view of the plate base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 46 is an exploded perspective view of the plate base unit disassembled for each main member and viewed from the rear. is there. The dish base unit 210 is mounted below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the dish decoration unit 250 and the effect operation unit 300 are mounted on the front surface.

皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。   The plate base unit 210 is a plate-shaped plate unit base 211 attached to the lower part of the front surface of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper plate attached to the upper part of the front surface of the plate unit base 211 and having the plate 201. A main body 212, a mounting base 213 which is mounted on the upper right side of the upper plate main body 212 in the upper front part of the plate unit base 211 and protrudes forward, and which is mounted on the right side of the mounting base 213 on the front side of the plate unit base 211. And a dish unit relay board 214.

また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The plate base unit 210 includes a ball rental operation unit 220 mounted on the upper surface of the mounting base 213, and an upper plate ball removal unit 230 mounted on the front surface of the plate unit base 211 below the mounting base 213. And a unit 240 for removing an upper tray ball attached to the rear of the tray unit base 211 behind the unit 230 for removing the upper tray ball.

[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The plate unit base 211 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends in the right and left direction over the entire width of the door frame base 101 (a shallow open rear portion). (Box shape).

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。   The plate unit base 211 penetrates forward and backward near the upper left corner in a front view, and extends rearward and downward under the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b having a punched metal mounted on the front side, a lower tray ball supply port 211c penetrating back and forth at a lower portion on the left side with respect to the right and left center in front view, and extending rearward in a tubular manner; A cutout portion 211d, which is cut out to a size that allows the game ball B to pass therethrough, on the right side wall of the portion that extends cylindrically behind the ball supply port 211c, and front and back at the upper right side in front view of the lower dish ball supply port 211c. And an upper plate ball feed port 211e which extends vertically and has an upper portion located at the right end of the upper plate main body 212.

また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。   Further, the plate unit base 211 protrudes forward to the right of the upper plate ball feed port 211e, and has a mounting protrusion 211f on which the mounting base is mounted, and an upper portion at the left of the upper plate ball feed port 211e. A slider insertion opening 211g through which the operation transmitting portion 242b of the upper tray ball removing slider 242 of the upper tray removing unit 240 penetrates forward and backward below the tray body, and penetrates forward and backward at the lower right corner in front view. A handle insertion opening 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle attachment member 102 of the cage door frame base unit 100 is inserted, and a cylinder insertion through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates back and forth near the right corner in front view. Port 211i.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。   The upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is opened to the rear wall of the upper plate 201 in a state where the upper plate ball supply port 211a is assembled to the door frame 3, and the cylindrical rear end thereof passes the upper plate ball for the door frame base 101. The mouth 101g penetrates from the front side and is connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. Thereby, the game balls B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 are supplied (paid) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。   In a state where the lower dish ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, the front end is opened to the rear wall of the lower dish 202, and the cylindrical rear end is connected to the lower dish ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. Thereby, the game balls B flowing in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. The downstream end of the ball guide path 241c in the rear base 241 of the unit 240 after the upper ball is removed is connected to a notch 211d formed at a portion of the lower ball supply port 211c that extends in a cylindrical shape. ing. As a result, the game balls B stored in the upper plate 201 are moved to the upper plate ball outlet 211e, the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feed unit 140, by operating the upper ball drain button 222. The ball is discharged from the lower bowl supply port 211c into the lower bowl 202 via the ball feeding guide path 241b and the ball removal guide path 241c of the unit 240 after the tray is removed.

上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。   The upper bowl feeding port 211e is located in front of the ball receiving port 241a of the rear base 241 in the upper bowl removing unit 240 when assembled to the bowl base unit 210. B is supplied from the ball receiving port 241a of the unit 240 after removing the upper bowl to the ball feeding guide path 241b.

[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211, and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate main body 212 is formed in a container shape (dish shape) in which the upper part and the rear part are opened. The upper plate main body 212 extends left and right, and the left side is larger than the left and right center in front view and bulges forward. The upper plate main body 212 has a front end receding rearward as it goes rightward in a front view from a portion that bulges forward most, and a depth in the front-rear direction is formed to have a width slightly larger than an outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined such that the right end is the lowest. The upper plate main body 212 is closed at the upper portion near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。   The upper plate main body 212 is attached so that a portion near the right end, which is closed at the top, is sunk below the ball rental operation unit 220 in a state where the upper plate main body 212 is assembled to the plate unit 200. The upper plate main body 212 has an effect operation unit attachment portion 212a formed at an upper middle portion in the left-right direction, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit attachment portion 212a.

[3−5c−3.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5c-3. Mounting base]
The mounting base 213 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The mounting base 213 is mounted on the front surface of the plate unit base 211 while being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211f of the plate unit base 211, and the ball rental operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in a shallow box shape whose upper part is open. The mounting base 213 includes an insertion hole 213a vertically penetrating near the left end, and a through hole 213b vertically penetrating at the rear right corner.

取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。   The front slider 232 of the unit for removing upper and lower balls 230 is inserted through the insertion port 213a of the mounting base 213. In addition, a wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104 is inserted into the through hole 213b.

[3−5c−4.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-4. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 includes the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the upper left decorative board 273, the upper right decorative board 278, the lower left decorative board 283, and the lower right decorative board 288. , And for relaying the connection with the operation unit relay board 392. The plate unit relay board 214 is mounted on the front surface of the plate unit base 211 on the right side of the mounting protrusion 211f. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, the rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.

[3−5c−5.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5c-5. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The ball rental operation unit 220 is mounted on the front surface of the plate unit base 211 via the mounting base 213. The ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, and sends cash to a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After a predetermined number of game balls B are inserted into the upper plate 201 of the plate unit 200 after the player or the prepaid card is inserted, the remaining amount of cash or the prepaid card inserted into the ball rental machine is displayed, or the ball rental machine is used. To return the cash or the prepaid card inserted in the game ball B after renting out the game ball B.

球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、を備えている。   The ball lending operation unit 220 includes a base portion 221 mounted on the upper side of the mounting base 213, an upper flat ball removal button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper flat ball on the upper surface of the base portion 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 that is disposed to the right of the extraction button 222 and has a translucency, a ball lending button 224 that is disposed on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation A return button 225 is provided on the front right side of the base 223, and a ball rental display unit 226 is provided below the rear part of the ball rental operation base 223.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。   The upper bowl removing button 222 protrudes upward in a columnar shape from the upper surface of the base portion 221 and can be moved downward by a pressing operation by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit 226 is constituted by three 7-segment LEDs, and can be visually recognized through the transparent ball lending operation base 223 while emitting light.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。   The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. When a ball rental button 224 is pressed after a prepaid card with cash or balance is inserted into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the game ball B that has been lent is deducted and returned to the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine. The ball lending display section 226 displays the amount of cash and prepaid cards remaining in the ball lending machine. An error code is displayed on the ball lending display unit 226 when the ball lending machine breaks down.

[3−5c−6.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-6. Unit for removing the upper plate ball and unit after removing the upper plate ball]
The unit 230 for removing the upper platen and the unit 240 for removing the upper platen in the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. When the upper ball removing button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, the upper ball removing unit 230 and the upper ball removing unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 to form the upper plate 201. This is for discharging the game balls B stored in the lower plate 202.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。   The upper bowl removing unit 230 is attached to the front of the bowl unit base 211 to the left of the mounting protrusion 211f and below the ball lending operation unit 220. The unit for removing the upper tray ball 240 is attached to a rear portion of the unit for removing the upper tray ball 230 on the rear surface of the tray unit base 211.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。   The upper bowl removing unit 230 is attached to the front of the bowl unit base 211 and has a vertically extending tubular front base 231, and a front barrel 231 that is vertically movably inserted into the barrel of the front base 231. And a slider 232. The front base 231 is attached to the front of the dish unit base 211 near the front of the upper dish ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g. The front slider 232 extends vertically and has an upper end abutting on the lower end of the upper counter ball removing button 222 and a lower end of the operation receiving portion 242a of the upper counter ball removing slider 242 of the upper counter ball removing unit 240. It is in contact with the upper surface.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。   The unit 240 for removing the upper tray ball is provided with a rear base 241 attached to the rear surface of the tray unit base 211 so as to close the upper tray ball feed port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and a vertical direction on the front surface of the rear base 241. A slider 242 that is slidably mounted on the upper plate, a spring 243 that urges the slider 242 upward, and a rear cover 244 that is mounted on the rear side of the rear base 241. It has.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。   The rear base 241 protrudes upward from a portion to which the upper ball removing slider 242 is slidably attached and opens forward, and has a ball receiving port 241a through which the game ball B can pass, and a ball receiving port 241a. A ball feeding guide path 241b that guides the received game ball B downward at the rear surface of the rear base 241 and then guides the ball backward, and a game at a position lower than the ball feeding guide path 241b at the rear surface of the rear base 241. And a guiding path 241c that guides the ball B downward and then to the right in rear view.

球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。   The ball receiving port 241a is assembled with the plate base unit 210, and forwardly passes through the upper plate ball feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201. It is formed at the position where it opens. The ball feeding guide path 241b is formed such that the entrance 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower portion in a state where the ball feeding guiding path 241b is assembled to the door frame 3. Thereby, the game ball B supplied to the upper plate 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。   The portion extending to the left and right of the ball guide path 241c protrudes rightward in rear view from the portion where the upper plate ball slide slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. And is open on the right side in rear view. A portion extending left and right of the ball guide path 241c is closed by a rear cover 244 on the rear side. In a state where the ball guide path 241c is assembled to the door frame 3, the upper portion of a portion extending vertically below the ball feed guide path 241b is located in front of the ball outlet 141b of the ball feed unit 140. At the same time, the right end of the portion extending left and right in the rear view is formed so as to be connected to the cutout portion 211d of the lower dish ball supply port 211c in the dish unit base 211. Thereby, the game ball B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is discharged from the lower tray ball supply port 211c into the lower tray 202 via the ball guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。   The upper dish removing slider 242 has a square shape in a front view, and has an operation receiving portion 242a protruding forward from an upper left corner and protruding rearward from a rear surface on the rear side of the operation receiving portion 242a. And an operation transmission unit 242b. The operation receiving portion 242a has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined such that the upper surface is positioned downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。   In the state where the slider 242 for removing the upper tray ball is assembled to the door frame 3, the operation receiving portion 242 a penetrates the slider insertion opening 211 g of the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the operation receiving portion 242 a The lower end of the front slider 232 of the upper bowl removing unit 230 is in contact with the upper surface of the head. Further, in the state in which the upper ball removing slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242 b protrudes to the rear of the rear base 241, and the operation of the ball removing member 143 of the ball feeding unit 140 on the upper surface. The rod 143c is in contact.

バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。   The spring 243 has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper countersunk slider 242, and urges the upper counterslider 242 upward. Therefore, the slider 242 is positioned at the upper moving end by the urging force of the spring 243, and can move downward by opposing the urging force of the spring 243.

上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材
143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。
The unit for removing the ball from the upper ball 230 and the unit after removing the ball from the upper ball 240 are positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring 243, and the slider for the upper ball from the ball is removed. The upper ball removing button 222 is positioned at the moving end upward through the front slider 232 in contact with the upper surface of the operation receiving portion 242a. In addition, since the upper disc pulling slider 242 is positioned at the upward moving end by the urging force of the spring 243, the downward movement of the operating rod 143c abutting on the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. The partition 143a of the ball removing member 143 is located between the entrance 141a and the ball removing port 141b to partition between them.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。   Accordingly, in a state where the upper plate ball removing button 222 is not pressed, the entrance 141a and the ball outlet 141b are partitioned in the ball feeding unit 140, and are sent from the upper plate 201 to the ball receiving portion 241a. The game ball B can be sent from the hit ball supply port 142a to the ball launching device 540 through the entrance 141a and the ball feed member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。   On the other hand, when the upper disc removing button 222 is pressed downward against the urging force of the spring 243, the upper disc removing slider 242 moves downward via the front slider 232, and the operation of the upper disc removing slider 242 is performed. The operating rod 143c of the ball removing member 143 that is in contact with the upper surface of the transmission portion 242b can move downward, and the ball removing member 143 rotates by the load of the weight portion 143d of the ball removing member 143, and the partitioning portion 143a. Retreats from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. Thereby, the game ball B which has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b opened below the entrance 141a. Will be done. Then, the game ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the notch portion 211d into the lower dish ball supply port 211c through the ball ejection guide path 241c, and is then lowered from the lower dish ball supply port 211c. The game ball B in the upper plate 201 is discharged into the plate 202 and is discharged into the lower plate 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。   When the downward pressing of the upper tray removing button 222 is released, the upper tray removing slider 242 is moved upward by the urging force of the spring 243, and the upper tray is removed via the front slider 232 in contact with the operation receiving portion 242a. As the ball pullout button 222 is raised, the ball pullout member 143 is rotated by the operating rod 143c abutting on the operation transmitting portion 242b, and the partition 143a is positioned between the entrance 141a and the ball dropout 141b. It will return to the original state.

このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。   In this manner, the game ball B in the upper plate 201 is sent to the ball launching device 540 side via the ball feed unit 140 by the unit for removing the upper plate ball 230 and the unit for removing the upper plate ball 240, It can be discharged to the lower plate 202 side.

[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Dish decoration unit]
The dish decoration unit 250 of the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 47 is a perspective view of the dish decoration unit in the dish unit as viewed from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the dish decoration unit as viewed from the back. FIG. 49 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 50 is an exploded perspective view of the dish decoration unit disassembled for each main member and viewed from the rear. is there. The dish decoration unit 250 has the lower dish 202, is attached to the front of the dish base unit 210, and has the effect operation unit 300 attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates substantially the entire dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275の夫々の下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to a lower part of the front of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the lower dish 202, and a dish unit base 251 covering the outer periphery of the lower dish body 251. A dish unit main body 252 attached to the front of the 211, a lower dish emptying unit 260 attached to the lower face of the lower dish main body 251, and a dish attached to the upper part of the front of the dish unit main body 252 with a space left and right. The upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275, and the lower left decorative unit 280 and the lower right decorative unit attached below the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 on the entire surface of the plate unit main body 252, respectively. 285.

[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210. The lower plate main body 251 is formed in a container shape (dish shape) that extends left and right and that is open at the top and rear. The lower plate main body 251 is attached to a lower left portion of the front surface of the plate unit base 211 from the center in the left-right direction so that the open rear portion is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。   The lower plate main body 251 is formed in a substantially rectangular shape having a plan view extending left and right, and a front end on the left side from the center in the left and right direction projects forward from the right side. The lower dish main body 251 is formed with a lower dish ball hole 202a penetrating vertically in the vicinity of the right front end in plan view. The lower plate main body 251 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower plate hole 202a. The lower bowl removing hole 202a is openably and closably closed by a lower bowl removing unit 265.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。   The lower plate main body 251 is in a state where the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252 in a state where the lower plate main body 251 is assembled to the dish decoration unit 250. When the lower dish main body is assembled to the dish unit 200, the bottom surface is located below the lower dish ball supply port 211c of the dish unit base 211, and the lower dish ball outlet hole 202a is connected to the lower dish ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower dish ball supply port 211c can be stored.

[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The plate unit main body 252 is attached to the front surface of the plate unit base 211 of the plate base unit 210, and decorates the front surface of the plate unit 200. The plate unit main body 252 protrudes so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and protrudes forward on the left side in the left-right direction on the lower side. The upper surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed in a box shape opened rearward.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。   The dish unit main body 252 bulges forward from the left and right ends to the center in the left and right direction at the upper part and extends downward and is separated to the left and right. Has a lower front decorative portion 252b bulging forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251; and a bottom plate portion 252c extending rearward from the lower end of the lower front decorative portion 252b in a flat plate shape. .

左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、夫々の前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。   The left and right upper side bulging portions 252a are formed in a box shape with an open rear, and have a dish upper left decoration unit 270, a dish lower left decoration unit 280, a dish upper right decoration unit 275, and a dish lower right decoration unit on the front surface, respectively. 285 are attached. The right side of the lower surface of the upper side bulging portion 252a on the left side is connected to the lower front decorative portion 252b. The lower end of the right upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decorative portion 252b.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。   The plate unit main body 252 has a lower plate opening 252d penetrating back and forth between the left upper side bulging portion 252a and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows a player's fingers to be inserted, and is formed such that the top and bottom become wider toward the left. The lower plate opening 252d is formed in a tubular shape extending forward and backward by the lower plate main body 251 and the lower surface of the left upper side bulging portion 252a.

また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。   In addition, the plate unit body 252 includes a front notch 252e cut out upward from a lower front end of a portion of the lower front decorative portion 252b covering the outer periphery of the lower plate main body 251 and a lower plate main body 251 in the bottom plate 252c. And a bottom notch 252f which is cut out at a portion below the bottom. In the front notch 252e and the bottom notch 252f, the lower tray removing unit 260 is inserted.

更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。   Further, the plate unit main body 252 penetrates back and forth at the lower right corner of the lower front decorative portion 252b, and has a handle insertion opening 252g through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 is inserted, and a lower front surface above the handle insertion opening 252g. The effect operation unit is formed between a cylinder insertion opening 252h that penetrates the decorative portion 252b back and forth and through which the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side swelling portions 252a that are located at the center in the left-right direction. And a production operation unit attachment portion 252i to which the attachment 300 is attached. The effect operation unit attachment portion 252i is formed to have a width that is approximately 1 / of the width of the plate unit main body 252 in the left-right direction.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。   The plate unit main body 252 is formed so as to entirely cover the front surface of the plate base unit 210 when assembled to the plate unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower plate opening 252d. . Further, in a state where the lower plate removing unit 260 is assembled with the lower plate removing unit 260, the lower plate removing button 260 of the lower unit removing unit 260 faces forward from the front notch 252e, and the lower plate removing base 260 of the lower unit removing unit 260 is attached. The bottom notch 252f is closed so that the lower surfaces are on the same plane.

[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate empty unit]
The lower dish removing unit 260 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower dish ball removing unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish main body 251, and by opening and closing the lower dish ball extracting hole 202 a, the game balls B are stored in the lower dish 202 or the game balls B are discharged from the lower dish 202. It is to make it.

下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。   The lower plate removing unit 260 is attached to the lower surface of the lower plate main body 251 and has a plate-like lower plate removing base 261 having a through hole vertically penetrating at the right front corner in plan view, and a lower plate removing unit 261. A slider 262 mounted on the upper surface side of the base 261 so as to be slidable forward and backward, a lower counter ball removal button 263 mounted on a front end of the slider 262, and a spring 264 for urging the slider 262 forward; The slider 262 is provided with a lower ball removing cover 265 that opens and closes a through hole by moving the slider 262 in the front-rear direction, and a holding mechanism 266 that holds the lower ball removing cover 265 through the slider 262 in an open state.

下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。   The lower plate empty base 261 is formed in a size to close the bottom cutout 252f of the plate unit main body 252, and is vertically moved to a position corresponding to the lower plate empty hole 202a of the lower plate 202 (lower plate main body 251). A penetrating through hole is formed. The through hole of the lower bowl removing hole 261 is formed in the same size as the lower bowl removing hole 202a. The slider 262 is formed in a flat plate shape extending in the front-back direction, and is slidably mounted in the left-right center of the lower dish removal base 261 so as to slide back and forth. The slider 262 includes a protruding pin that protrudes upward in a columnar shape.

下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。   The lower ball removing cover 265 is attached to the lower ball removing base 261 at a position on the left side of the slider 262 at a position on the left side of the slider 262 so as to be rotatable around an axis extending vertically. And the right end side is formed so that the through hole can be closed. The lower bowl removing lid 265 is formed with a left-right extending slit into which the protruding pin of the slider 262 is slidably inserted.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。   In the state where the lower dish removing unit 260 is assembled to the dish decoration unit 250, the lower dish removing base 261 closes the bottom cutout 252f of the dish unit main body 252, and the lower face of the lower dish removing base 261 is closed. It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate portion 252c. Further, the lower dish ball removal button 263 faces forward from the front notch 252e of the dish unit main body 252. In the lower tray removing unit 260, in a normal state, the slider 262 is located at the front moving end by the urging force of the spring 264, and the right end side of the lower tray removing lid 265 is located immediately above the through hole. And the through hole (lower countersunk ball hole 202a) is closed.

この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。   In this normal state, the lower bowl 202 is closed by the lower bowl removing lid 265, and the lower bowl 202 can store the game ball B. Further, in a normal state, the front surface of the lower bowl removing button 263 substantially coincides with the front surface around the front notch 252e on the front surface of the lower front decoration portion 252b.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。   In a normal state, when the lower counter button 263 is pressed rearward to move rearward against the urging force of the spring 264, the slider 262 moves rearward together with the lower counter button 263. Becomes When the slider 262 moves rearward, the protruding pin of the slider 262 presses the lower bowl removing lid 265 rearward through the slit, and the lower bowl removing lid 265 centers on the left end side and the right end side moves backward. It turns in the moving direction. Then, the right end side of the lower dish ball removing cover 265 located immediately above the through hole moves rearward from the position of the through hole, whereby the through hole is opened and the lower dish ball removing hole 202a is opened. The game balls B in the lower plate 202 can be discharged below the plate unit 200 through the lower plate hole 202a.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。   When the slider 262 is moved rearward by the pressing of the lower plate removing button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower plate removing button 263 is released. However, the slider 262 does not move forward due to the urging force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower bowl removing lid 265 is kept rotating backward, the lower bowl removing hole 202a is kept open, and the game balls B in the lower bowl 202 are continuously connected. It can be discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。   To close the lower bowl removing hole 202a from this state, when the lower bowl removing button 263, which is retracted from the front surface of the lower front decoration part 252b, is pressed backward, the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. You. Then, when the pressing of the lower ball removing button 263 is released, the slider 262 is moved forward by the urging force of the spring 264, and the front surface of the lower ball removing button 263 is returned to a state in which it coincides with the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower countersunk ball cover 265 rotates and the right end side is located immediately above the through-hole, and the lower countersunk ball hole 202a is closed by the lower countersunk ball cover 265. Thereby, the game balls B can be stored in the lower plate 202.

[3−5d−4.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate upper left decorative unit and plate upper right decorative unit]
The upper left dish decoration unit 270 and the upper right dish decoration unit 275 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper left dish decoration unit 270 and the upper right dish decoration unit 275 are attached to the upper front side of the upper side bulging portion 252 a of the dish unit main body 252. The upper left dish decoration unit 270 and the upper right dish decoration unit 275 decorate the left and right sides of the effect operation unit 300 above the dish unit 200.

皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。   The upper left dish decoration unit 270 has a semi-cylindrical shape, extends left and right and has a translucent upper left dish decoration 271, an upper left dish reflector 272 attached to the rear side of the upper left dish decoration 271, And a dish upper left decorative board 273 mounted on the rear side of the dish upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on its front surface.

皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。   The upper left dish 271 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper portion of the left upper side bulging portion 252a. The dish upper left decorative body 271 has a shape in which a semicircular arc bulging forward has a central axis extending diagonally to the upper left at the left end, and a central axis extending left and right at the right end, and the half cylinder is twisted. Is formed. The upper left decorative body 271 is formed in milky white.

皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。   The upper left dish reflector 272 is inserted from the rear inside the upper left decorative body 271, and a through-hole is formed in a portion of the upper left dish substrate 273 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the dish upper left decorative board 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the dish upper left decorative body 271 can be made to emit light.

皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The upper left plate decoration unit 270 is assembled to the door frame 3, and the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 400, and the right end is the left end of the plate center upper decorative body 312 a of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. And is continuous. Since the upper left dish decoration unit 270 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction in the upper left dish decoration 271, when the plurality of LEDs of the upper left decoration board 273 emit light, the entire front of the upper left dish decoration 271 is illuminated. Light emission decoration can be performed substantially uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。   The plate upper right decorative unit 275 is a semi-cylindrical shape, extends right and left, and has a translucent plate upper right decorative body 276, a plate upper right reflector 277 attached to the rear side of the plate upper right decorative body 276, and And a dish upper right decorative board 278 mounted on the rear side of the dish upper right reflector 277 and having a plurality of LEDs mounted on the front side.

皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。   The dish upper right decorative body 276 extends in a curved manner so as to move forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulging portion 252a. The dish upper right decorative body 276 has a shape in which a semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely right and upper at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, and the half cylinder is twisted. Is formed. The dish upper right decorative body 276 is formed in milky white.

皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。   The dish upper right reflector 277 is inserted into the dish upper right decorative body 276 from the rear, and a through hole is formed in a portion of the dish upper right decorative board 278 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the dish upper right decorative board 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the dish upper right decorative body 276 can be made to emit light.

皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The dish upper right decorative unit 275 is assembled to the door frame 3, and the right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 410, and the left end is the right end of the dish center upper decorative body 312 a of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. And is continuous. Since the dish upper right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the dish upper right decorative body 276 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs of the dish upper right decorative board 278 emit light, the entire front surface of the dish upper right decorative body 276 is illuminated. Light emission decoration can be performed substantially uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

[3−5d−5.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275に夫々沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-5. Bottom left dish decoration unit and bottom right dish decoration unit]
The lower left dish decoration unit 280 and the lower right dish decoration unit 285 of the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower plate decoration unit 280 and the lower right decoration unit 285 are attached to the lower part of the front side of the upper side bulging portion 252a of the plate unit main body 252 so as to extend along the upper left decoration unit 270 and the upper right decoration unit 275, respectively. Can be The lower left dish decoration unit 280 and the lower right dish decoration unit 285 cooperate with the upper left dish decoration unit 270 and the upper right dish decoration unit 275 to decorate the front surface of the dish unit 200 and the left and right sides of the effect operation unit 300. .

皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。   The lower left dish decoration unit 280 has a semi-cylindrical shape, extends left and right, and has a translucent lower dish decoration 281, a lower left dish reflector 282 attached to the rear side of the lower left dish decoration 281, A lower left dish decoration board 283 mounted on the rear side of the lower dish reflector 282 and having a plurality of LEDs mounted on the front.

皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。   The lower left dish decoration 281 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and extends in an arc shape having a center in the rear in plan view. Is attached to the lower portion of the upper side bulging portion 252a. In the lower left dish decoration 281, a semicircular arc bulging forward with a smaller radius than the upper left decoration 271 and the upper right decoration 276 has a central axis extending slightly obliquely to the upper left rear at the left end, and a center at the right end. The shaft extends left and right, and is formed in a shape such that a half cylinder is bent. The lower left corner of the dish 281 has a spherical shape at the left end. The curvature of the semicircular arc changes so that the lower left decorative plate 281 becomes thinner toward the left end. The lower left decoration 281 is formed in milky white.

皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。   The lower left dish reflector 282 is inserted from the rear inside the lower left decorative body 281, and a through hole is formed in a portion of the lower left decorative board 283 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the lower left dish decoration board 283 are full-color LEDs, and the lower left decoration body 281 can be made to emit light by emitting light.

皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The lower left dish decoration unit 280 is located on the lower left side of the upper left dish decoration unit 270 in a state where the lower left decoration unit 280 is assembled to the door frame 3, and the right end of the lower left dish decoration unit 312 b of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300 is located. It is continuous with the left end. In the lower left dish decoration unit 280, the left end of the lower left decoration body 281 is formed in a spherical shape, so that the left end appears to be sunk into the door frame 3. Since the lower left dish decoration unit 280 does not have a rib in the middle of the lower left decoration piece 281 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs of the lower left decoration board 283 emit light, the entire front surface of the lower left decoration piece 281 is illuminated. Light emission decoration can be performed substantially uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。   The lower right decoration unit 285 is a semi-cylindrical shape, extends right and left, and has a translucent lower right decoration 286 and a lower right lower dish attached to the rear side of the lower right decoration 286. It comprises a reflector 287 and a lower right decorative plate 288 mounted on the rear side of the lower right reflector 287 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。   The dish lower right decorative body 286 extends in a curved shape so as to move forward and downward as going from the right end to the left end, and extends in an arc shape having a center in the rear in plan view. It is attached to the lower part of the right upper side bulge 252a. The lower right dish decoration 286 has a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the upper left decoration 271 and the upper right decoration 276. The central axis extends left and right, and is formed in a shape such that a half cylinder is bent. The right lower end of the dish lower right decorative body 286 is formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc changes so that the lower right decoration 286 becomes thinner toward the right end. The lower right decoration 286 is formed in milky white.

皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。   The dish lower right reflector 287 is inserted from the rear inside the dish lower right decorative body 286, and a through hole is formed in a part of the dish lower right decorative board 288 corresponding to the LED. The plurality of LEDs mounted on the lower right decoration plate 288 are full-color LEDs, and the lower right decoration body 286 can be illuminated by emitting light.

皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The dish lower right decorative unit 285 is assembled to the door frame 3, and the right end is located below the right end of the dish upper right decorative unit 275, and the left end is the dish center lower decorative body 312 b of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. Is continuous with the right end of In the lower right dish decoration unit 285, the right end of the lower right decoration body 286 is formed in a spherical shape, so that the right end appears to be sunk into the door frame 3. Since the lower right dish decoration unit 285 does not have a rib in the middle of the lower right decoration piece 286 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the lower right decoration board 288 emit light, the lower right decoration body 286 The entire front surface can be almost uniformly illuminated and decorated, and it can be seen that the fluorescent lamp is embedded.

[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5e. Overall configuration of staging operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 51 to 54 and the like. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the plate unit as viewed from the direction in which the effect operation button moves. FIG. 52A is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 52B is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from behind. The effect operation unit 300 is provided at the center in the left-right direction of the plate unit 200, decorates the plate unit 200, and, when the player participation type effect is executed, the player operates and participates in the effect. Is what you can do. The production operation unit 300 is attached to the dish base unit 210 and the dish decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成されている。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player. The rendering operation unit 301 includes a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player, and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. In the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape having an inner diameter of about に 対 し て of the outer diameter, and the pressing operation unit 303 is arranged in the ring. . The pressing operation unit 303 is disposed at the center of the rotation operation unit 302, and has a center pressing operation unit 303 a having a diameter slightly larger than half of the inner diameter of the rotation operation unit 302, and an outer periphery of the center pressing operation unit 303 a and the rotation operation unit 302. And an annular outer periphery pressing operation portion 303b disposed between the inner periphery and the inner periphery.

演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング330の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit cover unit 310 attached to the front of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 housed in the effect operation unit cover unit 310, and attached to the upper surface of the operation unit base 320. An annular effect operation ring 330 having a rotating operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330, and a rotation operation of the rotation drive unit 340 and the effect operation ring 330 An operating ring transmission gear 350 for transmitting rotation to and from the portion 302 and a gear mounting member 351 for rotatably mounting the operating ring transmission gear 350 to the operating section base 320 are provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   The effect operation unit 300 is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the effect operation ring 330 and has a plurality of effect operation ring decoration substrates 352 and effect operation ring decoration substrates 352. The decoration board cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the display unit, the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit facing the inside of the effect operation ring 330. An effect operation button unit 360 attached to the base 320 and an operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320 are provided.

[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-1. Production operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit mounting portion 252i of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center in the left and right direction of the dish unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is formed in a container shape with the upper part and the rear part opened.

演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。   The effect operation unit cover unit 310 includes a hemispherical unit lower cover 311 that is depressed downward, a semi-annular unit front cover 312 attached to the upper front end of the unit lower cover 311 and bulging forward, A dish center upper reflector 313 attached from the rear inside the dish center decoration body 312a of the cover 312, and a plurality of LEDs mounted on the dish center reflector 313 and capable of irradiating light forward are mounted. The dish center upper decorative board 314, the dish center lower reflector 315 attached from the rear inside the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312, and the dish center lower reflector 315 attached to the front light And a decorative board 316 below the center of the dish on which a plurality of LEDs capable of irradiating the LED are mounted.

ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。
本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。
The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape with the front side swelling downward from the center rearward in the front-rear direction, and the rear side of the unit lower cover 311 is the effect operation unit mounting portion of the plate unit main body 252. 252i so as to be placed from above. The unit lower cover 311 is attached in an inclined state such that an axis perpendicular to an imaginary plane formed on an upper end edge extending in a semicircular shape at the front is positioned forward as it goes upward.
In the present embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. The unit lower cover 311 has a plurality of drain holes 311a formed at the lowest part when assembled to the dish unit 200.

演出操作ユニット300には、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間や、外周押圧操作部303bと回転操作部302との隙間が存在するため、演出操作ユニット300に対して上方から、異物としてコーヒーやジュースなどの液体や煙草の灰や塵埃などの粉末状の物体が進入する可能性がある。この場合、演出操作ユニット300に設けられる各種のセンサやモータが不具合を起こしたり、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間や、外周押圧操作部303bと回転操作部302との隙間に異物が挟まることで、中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、回転操作部302などがスムーズに移動しなくなったりするなどの不具合を起こす可能性がある。そのため、これらの異物をパチンコ機1から外部に排出する機構として、ユニット下カバー311に排水孔311aが形成されている。   The effect operation unit 300 has a gap between the center pressing operation unit 303a and the outer periphery pressing operation unit 303b and a gap between the outer periphery pressing operation unit 303b and the rotation operation unit 302. As a foreign substance, there is a possibility that a liquid such as coffee or juice or a powdery substance such as ash or dust of tobacco enters. In this case, various sensors and motors provided in the rendering operation unit 300 may cause a malfunction, a gap between the center pressing operation unit 303a and the outer circumference pressing operation unit 303b, and a gap between the outer circumference pressing operation unit 303b and the rotation operation unit 302. When a foreign object is caught in the central portion, there is a possibility that a trouble such as the central pressing operation portion 303a, the outer peripheral pressing operation portion 303b, the rotating operation portion 302, etc. not moving smoothly may occur. Therefore, as a mechanism for discharging these foreign substances from the pachinko machine 1 to the outside, a drain hole 311a is formed in the unit lower cover 311.

排水孔311aは複数設けられているが、一部の排水孔311aの真下には、下皿202などのパチンコ機1を構成する部材は設けられておらず、これらの排水孔311aから異物が排出された場合は、パチンコ機1が載置される島設備の載置面上に直接落下する。
このような構成とすることで、排水孔311aから排出された異物をパチンコ機1から離間した状態におくことができ、排出された異物によってパチンコ機1が汚されることを抑止することが可能となる。
Although a plurality of drainage holes 311a are provided, members that constitute the pachinko machine 1 such as the lower plate 202 are not provided directly below some of the drainage holes 311a, and foreign matter is discharged from these drainage holes 311a. In this case, the pachinko machine 1 falls directly on the mounting surface of the island facility on which the pachinko machine 1 is mounted.
With this configuration, the foreign matter discharged from the drain hole 311a can be kept away from the pachinko machine 1, and it is possible to prevent the discharged foreign matter from contaminating the pachinko machine 1. Become.

本実施形態において、一部の排水孔311aの真下には、下皿202などのパチンコ機1を構成する部材は設けられていないが、排水孔311aの真下に下皿202が位置するようにしてもよい。このような構成とすることで、液体が下皿202において滞留するため、パチンコ機1が載置される島設備の載置面が汚されることを抑止することが可能となる。   In the present embodiment, although the members constituting the pachinko machine 1 such as the lower plate 202 are not provided directly below some of the drain holes 311a, the lower plate 202 is positioned directly below the drain holes 311a. Is also good. With this configuration, since the liquid stays in the lower plate 202, it is possible to prevent the mounting surface of the island facility on which the pachinko machine 1 is mounted from being soiled.

ユニット下カバー311は、厚さ2mm程度の不透明なポリカーボネート樹脂により形成されている。このような構成とすることで、排水孔311aによって排出しきれなかった異物が、ユニット下カバー311の内側における排水孔311a周辺に残留したとしても、外観からはその存在が確認できないため、美観が低下することを抑止することが可能となる。   The unit lower cover 311 is formed of an opaque polycarbonate resin having a thickness of about 2 mm. With such a configuration, even if foreign matter that cannot be completely discharged by the drain hole 311a remains around the drain hole 311a inside the unit lower cover 311, the presence of the foreign matter cannot be confirmed from the appearance, so that the appearance is not good. It is possible to suppress the decrease.

一方、ユニット下カバー311を透明な樹脂で形成し、内部が視認できるようにしてもよい。このような構成とすることで、演出操作ユニット300に上方から異物が進入し、ユニット下カバー311に異物が流下してきた場合に、扉枠3を開放し、扉枠3から皿ユニット200を取外して、さらに皿ユニット200から演出操作ユニット300を取外して、演出操作ユニット300の内部の状況を確認するといった手間を要することなく、外部からの観察によって、演出操作ユニット300に異物が進入したことや、排水孔311aによる異物の排出状況、ユニット下カバー311内における異物の滞留状況が確認でき、演出操作ユニット300への異物の進入状況に応じて、パチンコ機1を用いた営業の中止、パチンコ機1の清掃、部品交換といった処置を適切に行うことが可能となる。   On the other hand, the unit lower cover 311 may be formed of a transparent resin so that the inside can be visually recognized. With such a configuration, when foreign matter enters the effect operation unit 300 from above and foreign matter flows down to the unit lower cover 311, the door frame 3 is opened, and the dish unit 200 is removed from the door frame 3. Further, it is not necessary to remove the effect operation unit 300 from the plate unit 200 and check the inside of the effect operation unit 300, and it is possible to observe that a foreign object has entered the effect operation unit 300 by external observation. The state of discharge of foreign matter by the drain hole 311a and the state of foreign matter staying in the unit lower cover 311 can be confirmed. In accordance with the state of entry of foreign matter into the staging operation unit 300, the business operation using the pachinko machine 1 is stopped, This makes it possible to appropriately perform the actions such as cleaning and component replacement.

ユニット下カバー311に排水孔311aが設けられている実施形態を示したが、排水孔311aを設けないようにしてもよい。このような構成とした場合でも、ユニット下カバー311を不透明な樹脂により形成した場合、あるいは透明な樹脂により形成した場合の双方において上述したような効果を奏するものとなる。また、排水孔311aを設けないようにすることで、排水孔311aに対して下方から針金やピアノ線等の金属製細線を挿入するといった遊技者による悪戯、嫌がらせ行為が行われることを防止することが可能となる。   Although the embodiment in which the drain hole 311a is provided in the unit lower cover 311 has been described, the drain hole 311a may not be provided. Even in the case of such a configuration, the above-described effects can be obtained both when the unit lower cover 311 is formed of an opaque resin or when the unit lower cover 311 is formed of a transparent resin. In addition, by not providing the drain hole 311a, it is possible to prevent a player from performing a mischievous or harassing action such as inserting a thin metal wire such as a wire or a piano wire into the drain hole 311a from below. Becomes possible.

排水孔311aは、ユニット下カバー311を円柱状にくり抜いたような形状で、形成されている。このような構成とすることで、演出操作ユニット300に上方から異物として液体が進入し、ユニット下カバー311に流下してきた場合に、排水孔311aを通過する液体の抵抗を減らし、パチンコ機1の外への排出を速やかに行うことが可能となる。
また、演出操作ユニット300に上方から異物として煙草の灰等の固体が進入し、ユニット下カバー311に流下してきた場合に、排水孔311aを通過する固体が排水孔311a内で滞留することを防止でき、パチンコ機1の外への排出を速やかに行うことが可能となる。
The drain hole 311a is formed in a shape such that the unit lower cover 311 is hollowed out in a cylindrical shape. With this configuration, when the liquid enters the effect operation unit 300 from above as foreign matter and flows down to the unit lower cover 311, the resistance of the liquid passing through the drain hole 311 a is reduced, and the pachinko machine 1 Discharge to the outside can be performed promptly.
Further, when solids such as tobacco ash as foreign matter enter the effect operation unit 300 from above and flow down to the unit lower cover 311, solids passing through the drain holes 311 a are prevented from staying in the drain holes 311 a. As a result, the pachinko machine 1 can be quickly discharged to the outside.

排水孔311aが、ユニット下カバー311を円柱状にくり抜いたような形状で直線的に形成されている実施形態を示したが、排水孔311aをこのような直線的でない形状としてもよい。例えば、排水孔の形状が円弧状やS字状に曲がっていたりするようにしてもよい。このような構成とすることで、排水孔311aに対して下方から針金やピアノ線等の金属製細線を挿入するといった遊技者による悪戯、嫌がらせ行為から、演出操作ユニット300内に設けられる部材である振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、操作部中継基板ユニット390等を保護することが可能となる。   Although the embodiment in which the drain hole 311a is formed linearly in a shape in which the unit lower cover 311 is hollowed out in a cylindrical shape is shown, the drain hole 311a may have such a non-linear shape. For example, the shape of the drain hole may be curved in an arc shape or an S shape. With such a configuration, it is a member provided in the staging operation unit 300 from mischief or harassment by a player such as inserting a thin metal wire such as a wire or a piano wire into the drain hole 311a from below. The vibration speaker 354, the operation button elevating drive motor 367, the operation unit relay board unit 390, and the like can be protected.

排水孔311aは、ユニット下カバー311を円柱状にくり抜いたような形状で、形成されているが、その直径は約2mmとなっている。排水孔311aは、演出操作ユニット300内に進入した異物を排出するために設けられているが、排水孔311aに異物を挿入するといった遊技者による悪戯、嫌がらせ行為が行われることを念頭に置く必要がある。挿入される異物としては、遊技者自身の指(直径15−20mm程度)、遊技球(直径11mm程度)、煙草(直径8mm程度)、針金・ピアノ線等の金属製細線(直径0.2−2mm程度)が想定される。これらの異物の挿入を防ぐには、排水孔311aの直径をこれらの異物の直径よりも小さくすることが望ましい。一方、排水孔311aの直径を小さくした場合に、ユニット下カバー311内に流下してきた液体の表面張力の影響が無視できない大きさとなり、排水孔311aからの液体の排出効率が低下する可能性がある。
したがって、本実施形態においては、排水孔311aの直径を約2mmとしている。
The drain hole 311a is formed in a shape such that the unit lower cover 311 is hollowed out in a cylindrical shape, and has a diameter of about 2 mm. The drain hole 311a is provided for discharging foreign matter that has entered the performance operation unit 300. However, it is necessary to keep in mind that a player may perform a mischief or harassment such as inserting a foreign matter into the drain hole 311a. There is. As the foreign matter to be inserted, the player's own finger (about 15 to 20 mm in diameter), a game ball (about 11 mm in diameter), a cigarette (about 8 mm in diameter), a thin metal wire such as a wire or a piano wire (0.2 to 0.2 mm in diameter), or the like. About 2 mm) is assumed. In order to prevent the insertion of these foreign substances, it is desirable that the diameter of the drain hole 311a be smaller than the diameter of these foreign substances. On the other hand, when the diameter of the drain hole 311a is reduced, the effect of the surface tension of the liquid flowing down into the unit lower cover 311 becomes a size that cannot be ignored, and the efficiency of discharging the liquid from the drain hole 311a may decrease. is there.
Therefore, in the present embodiment, the diameter of the drain hole 311a is set to about 2 mm.

上記した挿入が想定される異物のうち、遊技者の指、遊技球、煙草については、事前の準備を要することなく衝動的に排水孔311aに対して挿入することが可能なものである。一方、針金・ピアノ線等の金属製細線については、遊技者が通常持ち歩いているものではなく、計画的にホールに所持してきたりすることがなければ、排水孔311aに対して挿入することができないものであり、そのような事態が発生する可能性と比べると、遊技者の指、遊技球、煙草が挿入される事態が発生する可能性の方が相対的に高いものと考えられる。そこで、遊技者の指、遊技球、煙草が発作的に挿入されるような事態に対する対策としては、排水孔311aの直径を8mm未満としておけばよい。このような構成とすることで、排水孔311aに対して下方から遊技者の指、遊技球、煙草を挿入するといった悪戯、嫌がらせ行為から、演出操作ユニット300内に設けられる部材である振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、操作部中継基板ユニット390等を保護することが可能となる。   Of the foreign objects expected to be inserted as described above, a finger, a game ball, and a cigarette of a player can be impulsively inserted into the drainage hole 311a without requiring advance preparation. On the other hand, a thin metal wire such as a wire or a piano wire is not normally carried by a player, and cannot be inserted into the drain hole 311a unless the player intentionally carries it in the hall. It is considered that the possibility that a finger, a game ball, or a cigarette of the player is inserted is relatively higher than the possibility that such a situation occurs. Therefore, as a countermeasure against a situation where a player's finger, game ball, or cigarette is inserted seizurely, the diameter of the drain hole 311a may be set to less than 8 mm. With such a configuration, the vibrating speaker 354, which is a member provided in the staging operation unit 300, can be used to prevent mischief or harassment, such as inserting a player's finger, game ball, or cigarette from below into the drain hole 311a. , The operation button elevating drive motor 367, the operation unit relay board unit 390 and the like can be protected.

排水孔311aの形状が円柱状の例を示したが、排水孔311aの形状は円柱状に限定されるものではなく、スリット状、テーパ状、正方形・長方形等の四角形等の形状をしていてもよい。これらの形状とした場合も、排水孔311aの最も狭い部分の幅を8mm未満とすることで、排水孔311aに対し、遊技者の指、遊技球、煙草を挿入するといった悪戯、嫌がらせ行為から、演出操作ユニット300内に設けられる部材である振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、操作部中継基板ユニット390等を保護することが可能となる。   The example in which the shape of the drain hole 311a is cylindrical is shown. However, the shape of the drain hole 311a is not limited to the column shape, but may be a slit shape, a tapered shape, a square shape such as a square or a rectangle, or the like. Is also good. Even in the case of these shapes, by making the width of the narrowest part of the drain hole 311a less than 8 mm, from the mischief and harassment act of inserting a finger, a game ball, a cigarette of the player into the drain hole 311a, The vibration speaker 354, the operation button elevating drive motor 367, the operation unit relay board unit 390, and the like, which are members provided in the effect operation unit 300, can be protected.

排水孔311aは、ユニット下カバー311を円柱状にくり抜いたような形状で、形成されているが、ユニット下カバー311を備える演出操作ユニット300がパチンコ機1に取り付けられた状態では、排水孔311aの下方へ向かうに従って後方へ位置するように傾斜した状態となっている。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で後方に向かってのみ傾斜している。排水孔311aから異物として液体が排出される場合、後方に向かって勢いがついた状態で液体が排出される。このような構成とすることで、椅子に座って遊技をしている遊技者の着衣等に液体が飛散することを抑止することが可能となる。また、遊技者が遊技をしていない場合には、椅子の着座部に液体が飛散することを抑止することが可能となる。また、演出操作ユニット300に多量の液体が進入し、ユニット下カバー311の内側に液体が多く滞留している場合には、排水孔311aにかかる水圧が強くなり、後方側に向けて勢いよく液体が排出されることとなり、遊技者の着衣等に液体が飛散することを抑止するといった効果をより高めることが可能となる。   The drain hole 311a is formed in a shape such that the unit lower cover 311 is hollowed out in a cylindrical shape. However, when the effect operation unit 300 including the unit lower cover 311 is attached to the pachinko machine 1, the drain hole 311a is formed. Is inclined so as to be located rearward as going downward. In the present embodiment, it is inclined only rearward at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. When the liquid is discharged from the drain hole 311a as a foreign substance, the liquid is discharged in a state where the liquid is vigorously moved backward. With such a configuration, it is possible to prevent the liquid from splashing on clothes and the like of a player sitting on a chair and playing a game. Further, when the player is not playing a game, it is possible to prevent the liquid from splashing on the seating portion of the chair. Further, when a large amount of liquid enters the effect operation unit 300 and a large amount of liquid stays inside the unit lower cover 311, the water pressure applied to the drain hole 311 a becomes strong, and the liquid vigorously moves rearward. Is discharged, and the effect of preventing the liquid from scattering on the clothes and the like of the player can be further enhanced.

排水孔311aが下方へ向かうに従って後方へ位置するように傾斜した状態となっている実施形態を示したが、傾斜を設けないように排水孔311aを形成するようにしてもよい。このような構成とすることで、排水孔311aから排出された液体の落下位置が排水孔311aの真下に限定されることとなるため、パチンコ機1が載置される島設備の載置面上における液体の落下位置を容易に予測することができ、液体の落下に対する対策をとりやすくすることが可能となる。   Although the embodiment in which the drain hole 311a is inclined so as to be located rearward as it goes downward is shown, the drain hole 311a may be formed so as not to be inclined. With such a configuration, the drop position of the liquid discharged from the drain hole 311a is limited to a position directly below the drain hole 311a, so that the pachinko machine 1 is mounted on the mounting surface of the island facility. In this case, it is possible to easily predict the position at which the liquid falls, and to easily take measures against the liquid drop.

排水孔311aが下方へ向かうに従って後方へ位置するように傾斜した状態となっている実施形態を示したが、下方へ向かうに従って前方へ位置するように傾斜した状態にしてもよい。この場合、排水孔311aから異物として液体が排出される場合、前方に向かって勢いがついた状態で液体が排出される。このような構成とすることで、パチンコ機1の手前側に載置されるドル箱や各台計数システムにおける球受け皿の中に液体が落下することを抑止することが可能となる。   Although the embodiment has been described in which the drain hole 311a is inclined so as to be located rearward as it goes downward, the drain hole 311a may be inclined so as to be located forward as it goes downward. In this case, when the liquid is discharged as a foreign substance from the drain hole 311a, the liquid is discharged in a state of vibrating forward. With such a configuration, it is possible to prevent the liquid from dropping into the dollar box placed on the front side of the pachinko machine 1 or the ball tray in each unit counting system.

排水孔311aが下方へ向かうに従って後方へ位置するように傾斜した状態となっている実施形態を示したが、下方へ向かうに従って左方へ位置するように傾斜した状態にしてもよい。この場合、排水孔311aから異物として液体が排出される場合、左方に向かって勢いがついた状態で液体が排出される。このような構成とすることで、パチンコ機1の手前側に載置されるドル箱、各台計数システムにおける球受け皿、ハンドル182を操作する遊技者の手に対して液体が落下することを抑止することが可能となる。   Although the embodiment in which the drain hole 311a is inclined so as to be located backward as it goes downward is shown, it may be inclined so as to be located leftward as it goes downward. In this case, when the liquid is discharged as a foreign substance from the drain hole 311a, the liquid is discharged in a state where the liquid has a momentum toward the left. With such a configuration, it is possible to prevent the liquid from dropping on the dollar box placed on the front side of the pachinko machine 1, the ball tray in each unit counting system, and the hands of the player operating the handle 182. It is possible to do.

排水孔311aが下方へ向かうに従って後方へ位置するように傾斜した状態となっている実施形態を示したが、下方へ向かうに従って右方へ位置するように傾斜した状態にしてもよい。この場合、排水孔311aから異物として液体が排出される場合、右方に向かって勢いがついた状態で液体が排出される。このような構成とすることで、パチンコ機1の手前側に載置されるドル箱、各台計数システムにおける球受け皿、一般にパチンコ機1の左側に設置される台間機、各台計数システムにおける球受け皿と台間機とを繋ぐ流路に対して液体が落下することを抑止することが可能となる。   Although the embodiment has been described in which the drain hole 311a is inclined so as to be located rearward as it goes downward, the drain hole 311a may be inclined so as to be located rightward as it goes downward. In this case, when the liquid is discharged as a foreign substance from the drain hole 311a, the liquid is discharged in a state of vibrating rightward. With such a configuration, a dollar box placed on the front side of the pachinko machine 1, a ball tray in each car counting system, an inter-chamber machine generally installed on the left side of the pachinko machine 1, and a machine in each car counting system It is possible to prevent the liquid from dropping into the flow path connecting the ball tray and the inter-table machine.

排水孔311aが下方へ向かうに従って後方へ位置するように傾斜した状態となっている実施形態及び、排水孔311aが下方へ向かうに従って前方、左方、右方へ位置するように傾斜した状態となっている変形例を示したが、前後方向、左右方向を組み合わせた方向に排水孔311aを傾斜させた状態としてもよい。このような構成とすることで、遊技者や遊技場施設等に対して液体が落下することを抑止することが可能となる。例えば、排水孔311aが下方へ向かうに従って左前方へ位置するように傾斜した状態とした場合には、ハンドル182を操作する遊技者の右手、ドル箱、各台計数システムにおける球受け皿、台間機、各台計数システムにおける球受け皿と台間機とを繋ぐ流路に対して液体が落下することを抑止することが可能となる。   The embodiment in which the drain hole 311a is inclined so as to be located rearward as it goes downward, and the drain hole 311a is in a state where it is inclined so as to be located forward, leftward, and rightward as it goes downward. Although the modified example described above is shown, the drain hole 311a may be inclined in a direction combining the front-back direction and the left-right direction. With such a configuration, it is possible to prevent the liquid from dropping on a player, a game arcade facility, or the like. For example, in the case where the drain hole 311a is inclined so as to be positioned to the left front as it goes downward, the right hand of the player operating the handle 182, the dollar box, the ball tray in each car counting system, In addition, it is possible to prevent the liquid from dropping into the flow path connecting the ball tray and the inter-machine in each car counting system.

本実施形態において、排水孔311aは、ユニット下カバー311の下方に複数個(具体的には8個)設けられている。このような構成とすることで、排水孔311aの一部において、流下してきた異物が詰まったり、遊技者により外側からガムでふさがれたりといった事態が発生した場合でも、排水孔311aの排出機能を確保することが可能となる。   In the present embodiment, a plurality of (specifically, eight) drain holes 311a are provided below the unit lower cover 311. With such a configuration, even in a case where a foreign substance that has flowed down is clogged in a part of the drain hole 311a or a situation in which the player blocks the gum from the outside occurs, the discharging function of the drain hole 311a is performed. It is possible to secure.

排水孔311aがユニット下カバー311の下方に複数個(具体的には8個)設けられている実施形態を示したが、排水孔311aを1つのみ設けるようにしてもよい。このような構成とすることで、排水孔311aを複数設ける場合と比べ、液体の落下位置が限定されるため、液体の落下により汚れる遊技場施設の面積を軽減することが可能となる。   Although the embodiment in which a plurality of drain holes 311a are provided below the unit lower cover 311 (specifically, eight) is shown, only one drain hole 311a may be provided. With such a configuration, the drop position of the liquid is limited as compared with the case where a plurality of drain holes 311a are provided, so that it is possible to reduce the area of the gaming facility that is soiled by the drop of the liquid.

本実施形態において、排水孔311aは、下方に凸となる球面状のユニット下カバー311の下方に複数個(具体的には8個)設けられているが、最下端に4つ、中間の高さに2つ、さらに上方に2つといったように高さを変えて設けられている。このような構成とすることで、ユニット下カバー311の内側に流入した液体の量が少ない場合には、最下端の4つの排水孔311aのみから液体が排出される。最下端の4つの排水孔311aは近接しており、液体の落下位置が限定されるため、液体の落下により遊技場施設が汚れることを抑止することが可能となる。一方、流入した液体の量が多く、ユニット下カバー311の内側に多くの液体が溜まってきた場合には、中間の高さに設けられた2つの排水孔311a、さらには上方に設けられた2つの排水孔311aからも液体の排出が行われる。この場合には、最下端の4つの排水孔311aを用いて液体を排出する場合と比べ、単位時間当たりの液体の排出量を増やすことが可能となる。   In the present embodiment, the drain holes 311a are provided in a plurality (specifically, eight) below the spherical unit lower cover 311 that is convex downward, but four at the lowermost end and an intermediate height. Two heights are provided, and two heights are further provided. With such a configuration, when the amount of liquid flowing into the inside of the unit lower cover 311 is small, the liquid is discharged only from the four lowermost drain holes 311a. Since the lowermost four drain holes 311a are close to each other and the drop position of the liquid is limited, it is possible to prevent the game facility from being stained by the drop of the liquid. On the other hand, when a large amount of liquid has flowed in and a large amount of liquid has accumulated inside the unit lower cover 311, two drain holes 311 a provided at an intermediate height and two drain holes 311 provided at an upper level are provided. The liquid is also discharged from the three drain holes 311a. In this case, it is possible to increase the discharge amount of the liquid per unit time as compared with the case where the liquid is discharged using the four lowermost drain holes 311a.

ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。   The unit front cover 312 is formed in a semicircular shape whose front view is bulged forward along the front end of the unit lower cover 311, and is formed on the front upper end of the unit lower cover 311. Installed. The unit front cover 312 includes a dish center upper decorative body 312a in which a semicircular arc bulging forward extends along a front end of the unit lower cover 311, and a forward part below the dish center upper decorative body 312a. A lower plate center decoration 312b in which the protruding semi-arc extends along the front end of the unit lower cover 311 in a semi-arc shape. In the unit front cover 312, the lower end of the dish center lower decorative body 312 b is attached to the unit lower cover 311.

ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端と夫々連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端と夫々連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。   The plate center upper decorative body 312a and the plate center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 are formed by halving a cylinder having substantially the same thickness (radius), and extending in a semi-arc shape with the split surface toward the center. It is formed in a shape bent as described above. The lower plate center decoration 312b extends in a semicircular shape with a large curvature with respect to the plate center upper decoration 312a, and the plate center lower decoration 312b has a slightly smaller thickness than the plate center upper decoration 312a. Is formed in a semi-cylindrical shape. When the unit front cover 312 is assembled to the dish unit 200, the front end of the dish center upper decorative body 312a projects forward from the front end of the dish center lower decorative body 312b. In addition, when assembled to the dish unit 200, the left and right ends of the dish upper decorative body 312a are respectively continuous with the right end of the dish upper left decorative unit 270 and the left end of the dish upper right decorative unit 275, and the dish center lower decorative body The left and right ends of 312b are respectively connected to the right end of the lower left decorative unit 280 and the left end of the lower right decorative unit 285. The unit front cover 312 has translucency and is formed in milky white.

また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。   The unit front cover 312 is assembled to the door frame 3, and its front end is the front end of the door frame 3. The distance from the front of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is equal to the door frame. The distance is about の of the total width of the base 101 in the left-right direction.

皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。   The dish center upper reflector 313 is formed in a semicircular shape bulging forward, and is inserted from the rear into the dish center upper decoration 312a of the unit front cover 312 and attached thereto. The dish center reflector 313 blocks the light from the LED mounted on the dish center decoration board 314 from leaking rearward (inward). The dish center decoration board 314 is formed in a semicircular shape along the dish center decoration body 312a, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outward) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the dish center decoration board 314 are full-color LEDs, and the dish center decoration body 312a can be made to emit light by emitting light.

皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。   The dish center lower reflector 315 is formed in a semicircular shape bulging forward, and is inserted and attached from the rear into the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312. The dish bottom reflector 315 blocks the light from the LED mounted on the dish bottom decorative board 316 from leaking backward (inside). The dish center lower decorative substrate 316 is formed in a semicircular shape along the dish center lower decorative body 312b, and has a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outward) on the upper surface. The plurality of LEDs on the dish center lower decorative substrate 316 are full-color LEDs, and the light emitting decoration of the dish center lower decorative body 312b can be performed by emitting light.

演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、夫々の全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   Since the effect operation unit cover unit 310 does not have a reinforcing rib in the middle of the semi-circular shape of the upper plate decoration 312a and the lower plate decoration 312b of the unit front cover 312, When the LED of the upper center decorative board 314 and the LED of the lower plate center decorative board 316 emit light, the whole of them can be made to emit light almost uniformly, and it can be seen that the fluorescent lamp is embedded.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。   The effect operation unit cover unit 310 has a front end protruding farther forward than the upper plate 201 and the lower plate 202 when assembled to the plate unit 200. Further, in the effect operation unit cover unit 310, the plate center upper decorative body 312a is continuous with the plate upper left decorative body 271 and the plate upper right decorative body 276, and the plate center lower decorative body 312b is the plate lower left decorative body 281 and the plate right. It is continuous with the lower decorative body 286. As a result, the effect operation unit 300 is made to stand out, and the appearance is improved by integral decoration.

[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 320 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The operation unit base 320 is inserted into the effect operation unit cover unit 310 from above, the lower end is attached to the effect operation unit cover unit 310, and the upper rear end is the effect operation unit mounting of the upper plate main body 212 in the plate base unit 210. It is attached to the part 212a. The operation unit base 320 is formed in a container shape whose upper part is opened.

操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。   The operation unit base 320 has a substantially cubic box-shaped outer shape, and a main body 321 whose upper part is open, and extends outward from the upper end of the main body 321 and has a circular outer periphery. Flange portion 322, a plurality of (here, four) legs 323 projecting downward from the bottom surface of the main body portion 321, and an upper mounting portion formed at the rear end of the flange portion 322 and mounted to the dish base unit 210. A portion 324 and a gear bearing portion 325 that opens upward through the flange portion 322 on the left outer side of the main body portion 321 and rotatably supports the operation ring transmission gear 350.

操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができる。   The operation unit base 320 is formed in such a size that the main body 321 can accommodate the effect operation button unit 360 inside. The main body 321 has a vibration speaker 354 attached to the bottom wall from below, and a portion of the lower surface where the vibration speaker 354 is attached is formed on a flat surface. The bottom wall of the main body 321 is formed so as to easily resonate with the vibration from the vibration speaker 354, and can amplify the vibration.

本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。   The leg 361b of the button unit base 361 of the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body 321. In the main body 321, a through hole for discharging the liquid that has entered the main body 321 is formed on the outer peripheral edge of the bottom wall. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side wall of the main body 321, and the operation unit relay board unit 390 is attached to the outside of the rear side wall.

本体部321はその上部が前方に傾くように取り付けられるため、底壁321aに流入した液体は底壁321a上を流下し前方に移動するようになっている。前記した貫通孔321bは、底壁321aの前方側端部に複数個(具体的には3個)設けられており、前方に移動してきた液体は、貫通孔321bから排出され、ユニット下カバー311に向けて落下する。このような構成とすることで、底壁321aの下面に取付けられた振動スピーカ354に液体が進入し、振動スピーカ354が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。   Since the main body 321 is attached such that the upper part thereof is inclined forward, the liquid flowing into the bottom wall 321a flows down on the bottom wall 321a and moves forward. A plurality of (specifically, three) through holes 321b are provided at the front end of the bottom wall 321a, and the liquid that has moved forward is discharged from the through holes 321b and the unit lower cover 311 Fall towards. With such a configuration, it is possible to prevent a situation in which the liquid enters the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the bottom wall 321a and the vibration speaker 354 breaks down.

底壁321aの下面に振動スピーカ354が取付けられている実施形態を示したが、振動スピーカ354に代えて駆動用・振動発生用のモータや、LEDが実装された装飾基板、皿ユニット中継基板214から演出操作ユニット300へ送られる信号を中継する操作部中継基板392が収納された基板ボックス391などを底壁321aの下面に取り付けるようにしてもよい。このような構成とすることで、これらの物品に液体が進入し、これらの物品が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。   Although the embodiment in which the vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the bottom wall 321a has been described, a driving / vibration generation motor, a decorative board on which LEDs are mounted, and a dish unit relay board 214 are used instead of the vibration speaker 354. A board box 391 or the like in which an operation unit relay board 392 that relays a signal sent from the control unit 300 to the effect operation unit 300 may be attached to the lower surface of the bottom wall 321a. With such a configuration, it is possible to prevent a situation in which a liquid enters these articles and the articles break down.

本実施形態において、振動スピーカ354は、底壁321aの下面の略中央に取付けられているが、振動スピーカ354を取付ける位置を底壁321aの下面における後方側の領域としてもよい。このような構成とすることで、振動スピーカ354の取付け位置が高くなり、演出操作ユニット300に多量の液体が進入し、ユニット下カバー311の内側に多量の液体が滞留したとしても、底壁321aの下面に取付けられた振動スピーカ354に液体が進入し、振動スピーカ354が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。   In the present embodiment, the vibrating speaker 354 is attached substantially at the center of the lower surface of the bottom wall 321a. However, the mounting position of the vibrating speaker 354 may be a rear area on the lower surface of the bottom wall 321a. With such a configuration, the mounting position of the vibrating speaker 354 is increased, and even if a large amount of liquid enters the effect operation unit 300 and a large amount of liquid stays inside the unit lower cover 311, the bottom wall 321 a It is possible to prevent the liquid from entering the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the device and causing the vibration speaker 354 to malfunction.

本実施形態において、振動スピーカ354は、底壁321aの下面に取付けられているが、底壁321aの下面に、底壁321aに対して垂直方向に立直する立壁を設けて振動スピーカ354の全周を覆うようにしてもよい。このような構成とすることで、底壁321aの下面を液体が流下して、底壁321aの下面に取付けられた振動スピーカ354に液体が進入し、振動スピーカ354が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。   In the present embodiment, the vibrating speaker 354 is attached to the lower surface of the bottom wall 321a. However, the vibrating speaker 354 is provided on the lower surface of the bottom wall 321a with a vertical wall that stands vertically with respect to the bottom wall 321a. May be covered. With such a configuration, the liquid flows down the lower surface of the bottom wall 321a, the liquid enters the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the bottom wall 321a, and the vibration speaker 354 breaks down. Can be suppressed.

振動スピーカ354の全周を覆うように立壁を設ける例を示したが、立壁によって振動スピーカ354の周囲の一部を覆うようにしてもよい。例えば、立壁によって振動スピーカ354の少なくとも後方側を覆うようにしてもよい。また、立壁によって振動スピーカ354の外周と底壁321aの周縁とが最も近づく位置の近傍を少なくとも覆うようにしてもよい。また、振動スピーカ354の配線が設けられている部位については対応する部位に立壁を設けないようにしてもよい。このような構成とすることで、底壁321aの下面を液体が流下して、底壁321aの下面に取付けられた振動スピーカ354に液体が進入し、振動スピーカ354が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。さらに、振動スピーカ354の全周を覆うように立壁を設ける場合と比べ、振動スピーカ354の放熱性を高めることが可能となる。   Although the example in which the standing wall is provided so as to cover the entire circumference of the vibration speaker 354 has been described, a part of the periphery of the vibration speaker 354 may be covered by the standing wall. For example, at least the rear side of the vibration speaker 354 may be covered by an upright wall. Further, the standing wall may cover at least the vicinity of the position where the outer periphery of the vibration speaker 354 and the periphery of the bottom wall 321a are closest. In addition, a portion where the wiring of the vibration speaker 354 is provided may not be provided with a standing wall at a corresponding portion. With such a configuration, the liquid flows down the lower surface of the bottom wall 321a, the liquid enters the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the bottom wall 321a, and the vibration speaker 354 breaks down. Can be suppressed. Further, heat radiation of the vibration speaker 354 can be improved as compared with the case where an upright wall is provided so as to cover the entire circumference of the vibration speaker 354.

底壁321aの上面には、底壁321aの強度を高めるためのリブが前後方向及び左右方向に向けてそれぞれ複数本設けられている。また、左右方向のリブの高さ(約0.5mm)は前後方向のリブの高さ(約2mm)よりも低くなっている。このような構成とすることで、底壁321aの強度を保ちつつ操作部ベース320に流入した液体をよどみなく貫通孔321bに誘導することが可能となる。   A plurality of ribs for increasing the strength of the bottom wall 321a are provided on the upper surface of the bottom wall 321a in the front-rear direction and the left-right direction, respectively. The height of the ribs in the left-right direction (about 0.5 mm) is lower than the height of the ribs in the front-rear direction (about 2 mm). With such a configuration, it is possible to guide the liquid flowing into the operation unit base 320 to the through hole 321b without stagnation while maintaining the strength of the bottom wall 321a.

フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。   The outer diameter of the flange portion 322 is formed to have a diameter substantially coincident with the inner circumference of the upper plate center decoration 312a of the unit front cover 312. The effect operation ring decoration substrate 352 and the decoration substrate cover 353 are attached to the upper surface of the flange portion 322, and the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of legs 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation unit cover unit 310.

ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。   The gear bearing portion 325 can cooperate with the gear mounting member to mount the operation ring transmission gear rotatably around an axis extending left and right. When the operation ring transmission gear 350 is attached to the gear bearing portion 325, the upper portion of the operation ring transmission gear 350 projects upward, and the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350 has a flange portion. 322 is exposed outside.

操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。   When the operation unit base 320 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange 322 is located slightly below the upper surface of the dish center upper decorative body 312 a of the unit front cover 312. Further, in a state where the vibration speaker 354 is assembled to the effect operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached to a lower surface of the main body 321.

[3−5e−3.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5e-3. Production operation ring]
The effect operation ring 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 55 (a) is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit as viewed from the upper front, and FIG. 55 (b) is a perspective view of the effect operation ring as viewed from the lower front. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the upper front, and FIG. 56 (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from the lower front. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and has a rotation operation portion 302 that can be rotated by a player. The effect operation ring 330 (rotation operation section 302) has a diameter (outer diameter) approximately twice as large as the dimension in the front-rear direction of the upper plate 201, and an inner diameter of approximately 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In the present embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is about 13 cm.

演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。   The effect operation ring 330 includes an annular ring mounting base 331 mounted on the upper surface of the flange portion 322 of the operation section base 320, an annular rotating base 332 rotatably mounted on the ring mounting base 331, and a rotating base. A plurality of bushes 333 which are in contact with the outer peripheral surface of the shaft 332 and are rotatably mounted around an axis which extends vertically to the ring mounting base 331, and which are mounted on the ring mounting base 331 to move the rotary base 332 upward. And a restricting ring retaining member 334.

また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、夫々透光性を有した円環状に形成されている。   The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and is attached to a lower outer ring cover 335 constituting a part of the rotation operation unit 302 and a lower side of the outer ring cover 335. The outer ring lower cover 336 forming a part of the rotary operation unit 302 and the inner peripheral side of the ring outer upper cover 335 are mounted on the upper surface of the rotary base 332 to form a part of the rotary operation unit 302. And a ring inner cover 337. The outer ring upper cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337 are each formed in a translucent annular shape.

リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。
複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。
The outer diameter of the ring mounting base 331 is slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and the inner diameter is formed to be substantially the same as the inner diameter of the flange portion 322. The ring mounting base 331 is separated from the mounting portion 331a on the upper surface side along the inner peripheral edge on which the rotating base 332 is mounted so as to be slidable in the circumferential direction, and is circumferentially separated outside the mounting portion 331a on the upper surface. And a boss 331b for cylindrically projecting upward from a plurality of (four in this case) portions for rotatably mounting the bush 333 and a circumferentially spaced outer side than the mounting portion 331a on the upper surface. And a through hole 331c penetrating vertically at a plurality of portions.
The plurality of through-holes 331c are formed at positions corresponding to the LEDs on the effect operation ring decorative board 352.

回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。
回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。
The rotation base 332 has an outer diameter slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331 a of the ring mounting base 331, and an inner diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331.
The rotation base 332 includes a ring gear 332a protruding downward from the lower surface and extending in the circumferential direction. The ring gear 332a is formed as a bevel gear so as to protrude downward toward the center of the rotation base 332. The ring gear 332a is formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring attachment base 331. When the ring gear 332a is assembled to the rendering operation ring 330, the ring gear 332a faces downward from the inner peripheral side of the ring attachment base 331. The ring gear 332a meshes with the ring-side gear portion 350a of the operation ring transmission gear 350 in a state where the ring gear 332a is assembled to the effect operation unit 300.

リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The ring outer upper cover 335 is formed in a three-dimensional shape on the outer upper surface portion 335a and the outer upper surface portion 335a in which a circular arc constituting the outer and upper part of the circle extends in an annular shape. And a plurality of outer upper cover attachment portions 335c extending downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a and then extending to the center side and arranged in the circumferential direction. I have. The outer upper surface portion 335a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which an arc of a quarter of a circle extends in an annular shape. The decorative part 335b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover attachment portion 335c extends slightly below the lower end of the outer upper surface portion 335a, and is attached to the upper surface of the rotating base 332.

リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。   The ring outer lower cover 336 has an outer lower surface portion 336a in which a circular arc forming an outer and lower portion of a circle extends in an annular shape, and protrudes upward and to the center side from the inside of the outer lower surface portion 336a. And a plurality of outer lower cover mounting portions 336b which are arranged in plurality. The outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc extending in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attaching portion 336b is attached to the ring outer upper cover 335.

リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。
筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。
The ring inner cover 337 includes an inner surface portion 337a in which an arc constituting an inner portion and an upper portion of the circle extends in an annular shape, and a tube extending downward from an inner end of the inner surface portion 337a in parallel with the central axis. A cylindrical surface portion 337b and an inner cover mounting portion 337c formed on the outer periphery of the cylindrical surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. The inner surface 337a of the ring inner cover 337 is formed in a shape in which a circular arc extending in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape.
The cylindrical inner surface 337 b has the same cylindrical inner diameter as the rotary base 332. The inner cover attachment portion 337c is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。   The outer upper cover 335, the outer lower cover 336, and the inner cover 337 are assembled to the rendering operation ring 330, and the outer upper surface 335a, the outer lower surface 336a, and the inner surface 337a are continuous. The outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a form a portion of a half or more of a circle, and the entire portion has a donut shape. The effect operation ring 330 can be illuminated and decorated by the effect operation ring decoration substrate 352.

[3−5e−4.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5e-4. Rotary drive unit]
The rotation drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 57 (a) is a perspective view of the rotary drive unit of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 57 (b) is a perspective view of the rotary drive unit as viewed from the back. FIG. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the front right, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as viewed from the front left. The rotation drive unit 340 is for rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation unit 302. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.

回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。   The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 attached to the rear right side of the rotation drive base 341 so that the rotation axis projects leftward. A drive gear 343 attached to the rotating shaft of the operation ring drive motor 342; a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343; and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the operation ring transmission gear 350. The gear cover 345, the transmission gear 344, and the transmission detection gear member 345 are rotatably mounted in cooperation with the rotary drive base, and cover the drive gear 343, the transmission gear 344, and the transmission detection gear member 345 from the left. 346.

また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。   The rotation drive unit 340 is attached to the gear cover 346 and detects the rotation position of the transmission detection gear member 345, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the first rotation detection sensor 347. And a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left.

回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。   The rotation drive base 341 is formed in a shallow box shape that is short in the left-right direction, extends long in the front-rear direction, and is open to the left. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 includes a spur gear-shaped first gear 344a that meshes with the drive gear, and a spur gear-shaped second gear 344b that rotates integrally with the first gear 344a and has a large diameter. I have. The second gear 344b of the transmission gear 344 meshes with the gear 345a of the transmission detection gear member 345.

伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。   The transmission detection gear member 345 has a larger diameter (twice the diameter of the second gear 344b) than the transmission gear 344, and a leftward protruding portion from the left side of the gear portion 345a. A plurality of detection pieces 345b arranged at regular intervals. The gear portion 345a meshes with the second gear 344b of the transmission gear 344 and also meshes with the drive-side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. The plurality of detecting pieces 345b have the same length in the circumferential direction as the interval apart in the circumferential direction. In the present embodiment, eight detecting pieces 345b are arranged in the circumferential direction at intervals of a rotation angle of 45 degrees. These detection pieces 345b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。   The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are arranged in the circumferential direction at intervals different from integral multiples of the intervals of the detection pieces 345b arranged in the circumferential direction. In the present embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated by a rotation angle of 101.25 degrees. Accordingly, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one of them detects the detection piece 345b first. It has become. Thereby, the rotation direction and the rotation speed of the rotation operation unit 302 in the effect operation ring 330 can be detected via the transmission detection gear member 345.

回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。   When the rotation drive unit 340 is assembled, the upper part of the gear part 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed part of the gear part 345a is the drive side gear part 350b of the operation ring transmission gear 350. Meshes with In addition, the rotation drive unit 340 is located in the effect operation unit cover unit 310 as a whole in a state where the rotation drive unit 340 is assembled to the effect operation unit 300.

回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。   The rotation drive unit 340 drives the operation ring drive motor 342 to drive the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 through the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the operation ring transmission gear. Can be rotated in the direction of. In addition, the rotation drive unit 340 causes the drive gear 343 to repeat forward and reverse rotations within a predetermined rotation angle range by the operation ring drive motor 342, thereby causing the rotary operation unit 302 to reciprocate and vibrate. it can.

また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。   In addition, when the rotation operation unit 302 of the rendering operation ring 330 is rotated by the player, the rotation drive unit 340 rotates the transmission detection gear member 345 via the operation ring transmission gear 350, and the rotation of the transmission detection gear member 345. The detection piece 345b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected. Therefore, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302.

また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。   Further, in the rotation drive unit 340, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the operation ring drive is performed in the same rotation direction as the rotated operation. By driving the motor 342, the rotation operation of the player can be assisted. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in a direction opposite to the rotation direction of the rotation operation unit 302, a load can be applied to the rotation operation of the player. Therefore, by appropriately combining these, it is possible to give the rotation operation unit 302 an operation feeling or a click feeling according to the content of the player participation type effect.

[3−5e−5.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング330の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5e-5. Transmission gear for operating ring]
The transmission ring transmission gear 350 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The operation ring transmission gear 350 transmits rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330, and the gear of the operation unit base 320. It is rotatably attached to the bearing 325.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。   The operation ring transmission gear 350 is a bevel gear-shaped ring-side gear portion 350a that meshes with the ring gear 332a of the rotation base 332 of the effect operation ring 330, and rotates integrally with the ring-side gear portion 350a to detect transmission of the rotation drive unit 340. And a drive-side gear portion 350b in the form of a spur gear meshing with the gear portion 345a of the gear member 345. The ring gear 350a and the drive gear 350b have the same pitch circle diameter. The bevel gear ring side gear portion 350a is narrowed in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.

操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング330の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。   The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 such that the rotation axis extends in the left-right direction and intersects with the rotation axis of the rotation base 332 of the effect operation ring 330. The operation ring transmission gear 350 is rotatably attached to the operation portion base 320 by being inserted into the gear bearing portion 325 of the operation portion base 320 from above and the gear attachment member 351 being attached to the operation portion base 320. Can be

操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。   When the operation ring transmission gear 350 is assembled to the effect operation unit 300, the ring gear 350a is meshed with the ring gear 332a of the rotation base 332 of the effect operation ring 330, and the drive gear 350b is The transmission drive gear member 345 of the rotation drive unit 340 meshes with the gear 345a. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and also controls the rotation drive of the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340. It can be transmitted to the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and rotated.

[3−5e−6.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5e-6. Directional operation ring decorative board]
The effect operation ring decorative board 352 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation portion base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached below the effect operation ring 330, and the effect operation ring 330 (the rotation operation unit 302) can be light-emitting decorated by appropriately emitting a plurality of LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面の夫々に、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。   The effect operation ring decorative substrate 352 is formed in a form in which the ring is divided into front and rear, and is composed of a front decorative substrate 352a on the front side and a rear decorative substrate 352b on the rear side. On each of the upper surfaces of the front decorative substrate 352a and the rear decorative substrate 352b, a plurality of LEDs are arranged in a row along the outer periphery. The plurality of LEDs of the effect operation ring decoration board 352 are full-color LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。   The effect operation ring decorative board 352 is located below the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 in a state where the effect operation ring decorative board 352 is assembled to the effect operation unit 300. The effect operation ring decorative substrate 352 is covered with a decorative substrate cover 353 having a transparent upper side. The decorative substrate cover 353 is formed in a form divided into front and rear similarly to the effect operation ring decorative substrate 352, and covers the front decorative substrate 352 a from the upper side and is attached to the flange portion 322 of the operation portion base 320. 353a and a rear substrate cover 353b that covers the rear decorative substrate 352b from above and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320.

演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。   The effect operation ring decoration substrate 352 emits a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and passes through the decoration substrate cover 353 and the through-hole 331c of the ring attachment base 331 to form the rotation operation portion 302 on the outside of the ring. The cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 can be illuminated from inside. Therefore, it is possible to show the player a light emitting decoration in which the LED is provided in the rotation operation unit 302.

[3−5e−7.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられている。
[3-5e-7. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body 321 of the operation unit base 320 with the output direction facing upward.

ここで、振動スピーカ354の原理について簡単に説明すると、振動スピーカ354は一般的なダイナミック型スピーカと同様に、ボイスコイル、マグネット、ヨーク、ダイアフラムなどを備えている。また、振動スピーカ354内には前記マグネットを備える磁気回路部が弾性的に支持されている。音源ICから、ボイスコイルに対して予め定められた所定の周波数の正弦波を入力すると、ボイスコイルが励磁され、弾性的に支持された磁気回路部が共振することにより振動が発生し、振動スピーカ354の外部に対して振動を伝達する仕組みとなっている。
一方、従来の振動を発生させる方式としては、円筒型のコアレスモータの出力軸に偏心した分銅を取りつけたモータ(いわゆる「偏心モータ」)を回転させることで振動を発生させる方式が知られている。
この方式と比較すると、振動スピーカ354を用いた方式には、薄型でスペースを取らない、同サイズの偏心モータを利用した方式と比べ強い振動を得ることができる、振動の指向性が高いといった利点がある。また、偏心モータを用いた方式は出力軸に大きな負荷がかかり壊れやすいのに対し、振動スピーカ354は耐久性が高いといった利点がある。
Here, the principle of the vibration speaker 354 will be briefly described. The vibration speaker 354 includes a voice coil, a magnet, a yoke, a diaphragm, and the like, like a general dynamic speaker. Further, a magnetic circuit unit having the magnet is elastically supported in the vibration speaker 354. When a sine wave having a predetermined frequency is input to the voice coil from the sound source IC, the voice coil is excited, and the elastically supported magnetic circuit unit resonates to generate vibration. The vibration is transmitted to the outside of the 354.
On the other hand, as a conventional method of generating vibration, a method of generating vibration by rotating a motor (so-called “eccentric motor”) having an eccentric weight attached to an output shaft of a cylindrical coreless motor is known. .
Compared with this method, the method using the vibration speaker 354 has advantages that it is thin and does not take up space, can obtain stronger vibration as compared with a method using an eccentric motor of the same size, and has high directivity of vibration. There is. In addition, the method using the eccentric motor applies a large load to the output shaft and is easily broken, while the vibration speaker 354 has an advantage of high durability.

本体部321にはボタンユニットベース361の脚部361bを介して演出操作ボタンユニット360が取り付けられており、振動スピーカ354により生成された上下方向の振動が、本体部321の底壁からボタンユニットベース361の脚部361bを介して演出操作ボタンユニット360へと伝わるように構成されている。
また、本体部321にはフランジ部322を介して演出操作リング330が取り付けられており、振動スピーカ354により生成された上下方向の振動が本体部321の底壁からフランジ部322を介して演出操作リング330へと伝わるように構成されている。
また、本体部321は本体部321の底面から下方へ突出している複数の脚部323を介して、ユニット下カバー311に取り付けられており、振動スピーカ354により生成された上下方向の振動が本体部321の底壁から本体部321の底面から下方へ突出している複数の脚部323を介してユニット下カバー311へと伝わるように構成されている。
さらに、ユニット下カバー311やフランジ部322からの振動がユニット前カバー312へ伝わるように構成されている。
The effect operation button unit 360 is attached to the main body 321 via the leg 361b of the button unit base 361, and the vertical vibration generated by the vibrating speaker 354 is transmitted from the bottom wall of the main body 321 to the button unit base. It is configured to be transmitted to the effect operation button unit 360 via the leg 361b of the 361.
An effect operation ring 330 is attached to the main body portion 321 via a flange portion 322, and the vertical vibration generated by the vibration speaker 354 is applied to the effect operation operation from the bottom wall of the main body portion 321 via the flange portion 322. It is configured to transmit to the ring 330.
Further, the main body 321 is attached to the unit lower cover 311 via a plurality of legs 323 projecting downward from the bottom surface of the main body 321, and the vertical vibration generated by the vibration speaker 354 is applied to the main body 321. It is configured to be transmitted to the unit lower cover 311 via a plurality of legs 323 projecting downward from the bottom wall of the main body 321 from the bottom wall of the main body 321.
Further, it is configured such that vibrations from the unit lower cover 311 and the flange portion 322 are transmitted to the unit front cover 312.

このように、振動スピーカ354は操作部ベース320の底壁を振動させ、この振動が操作部ベース320を介して伝達することにより、演出操作ユニット300全体を振動させることができる。   As described above, the vibration speaker 354 vibrates the bottom wall of the operation unit base 320, and the vibration is transmitted through the operation unit base 320, so that the entire effect operation unit 300 can be vibrated.

また、振動スピーカ354の中心を垂直に通る軸と、押圧操作部303の表面をなす面を垂直に通る軸が同一のものとなっている。振動スピーカ354は振動スピーカ354の中心を垂直に通る軸の軸方向に対して振動を発生させるため、振動スピーカ354の中心を垂直に通る軸と、押圧操作部303の表面をなす面を垂直に通る軸とを同一のものとすることにより、振動スピーカ354から出力される振動を、押圧操作部303に対して好適に伝達することができる。   In addition, an axis that vertically passes through the center of the vibration speaker 354 and an axis that vertically passes through a surface forming the surface of the pressing operation unit 303 are the same. The vibrating speaker 354 generates vibration in the axial direction of an axis that vertically passes through the center of the vibrating speaker 354. Therefore, an axis that vertically passes through the center of the vibrating speaker 354 and a plane that forms the surface of the pressing operation unit 303 are perpendicular to each other. By using the same axis as the passing axis, the vibration output from the vibration speaker 354 can be suitably transmitted to the pressing operation unit 303.

また、振動スピーカ354の中心を垂直に通る軸と、押圧操作部303の表面をなす面の中心を垂直に通る軸が同一のものとなっている。振動スピーカ354は振動スピーカ354の中心を垂直に通る軸の軸方向に対して振動を発生させるため、振動スピーカ354の中心を垂直に通る軸と、押圧操作部303の表面をなす面の中心を垂直に通る軸とを同一のものとすることにより、振動スピーカ354から出力される振動を、押圧操作部303に対して好適に伝達することができる。   In addition, an axis that vertically passes through the center of the vibration speaker 354 and an axis that vertically passes through the center of a surface forming the surface of the pressing operation unit 303 are the same. The vibrating speaker 354 generates vibration in the axial direction of an axis that vertically passes through the center of the vibrating speaker 354. Therefore, the vibrating speaker 354 has an axis that vertically passes through the center of the vibrating speaker 354 and a center of a surface forming the surface of the pressing operation unit 303. By setting the axis that passes vertically to be the same, the vibration output from the vibration speaker 354 can be suitably transmitted to the pressing operation unit 303.

また、振動スピーカ354から出力される振動の振動方向と押圧操作部303の操作方向とが平行になるように構成されている。この場合、遊技者による押圧操作部303の操作に対して、振動スピーカ354から出力される振動を遊技者に対してダイレクトに伝えることが可能となる。   The vibration direction of the vibration output from the vibration speaker 354 and the operation direction of the pressing operation unit 303 are configured to be parallel. In this case, in response to the operation of the pressing operation unit 303 by the player, the vibration output from the vibration speaker 354 can be directly transmitted to the player.

また、振動スピーカ354は、押圧操作部303のように遊技者による押圧操作によって移動する部材の中に取り付けられるのではなく、遊技者による押圧操作によって直接移動することがない本体部321の底壁に対して、押圧操作部303から離間するように取り付けられている。これにより、遊技者が押圧操作部303を強く操作し、演出操作部301に強い衝撃が伝達された場合であっても、振動スピーカ354を押圧操作部303のように遊技者による押圧操作によって移動する部材の中に取り付ける場合と比較して、振動スピーカ354が内部に備えるボイスコイルやダイアフラムなどの可動体に与える衝撃を抑えることができ、それらが破損することを防止できることが可能となる。   The vibration speaker 354 is not attached to a member that moves by a pressing operation by the player like the pressing operation unit 303, but is a bottom wall of the main body 321 that does not directly move by the pressing operation by the player. , So as to be separated from the pressing operation unit 303. Thereby, even when the player strongly operates the pressing operation unit 303 and a strong impact is transmitted to the staging operation unit 301, the vibration speaker 354 is moved by the pressing operation by the player like the pressing operation unit 303. As compared with the case where the vibration speaker 354 is mounted in a member, the impact given to a movable body such as a voice coil and a diaphragm provided inside the vibration speaker 354 can be suppressed, and it is possible to prevent them from being damaged.

なお、振動を発生する手段は振動スピーカ354に限定されるわけではなく、例えば、振動を発生する手段として偏心モータを採用した場合であっても、偏心モータを遊技者による押圧操作によっても移動することがない部位に取り付けることで、偏心モータの出力軸などの破損を防止することが可能となる。   Note that the means for generating vibration is not limited to the vibration speaker 354. For example, even when an eccentric motor is used as the means for generating vibration, the eccentric motor is also moved by a pressing operation by the player. By mounting the eccentric motor at a position where no eccentric motor occurs, it is possible to prevent the output shaft of the eccentric motor from being damaged.

なお、振動スピーカ354は、発生した振動を操作部ベース320の底壁に伝達させることで、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができるが、これに加え、演出操作ユニット300が取り付けられる皿ユニット200に振動を伝達することで、皿ユニット200を構成する皿装飾ユニット250が有する下皿202や、同じく皿ユニット200を構成する皿ベースユニット210が有する上皿201を振動させてもよい。   The vibration speaker 354 transmits the generated vibration to the bottom wall of the operation unit base 320, so that the whole effect operation unit 300 can be vibrated through the operation unit base 320. By transmitting vibration to the dish unit 200 to which the unit 300 is attached, the lower dish 202 of the dish decoration unit 250 constituting the dish unit 200 and the upper dish 201 of the dish base unit 210 also constituting the dish unit 200 You may vibrate.

この場合、遊技機における演出として演出操作ユニット300を振動させた際に、演出操作ユニット300に手を触れず、上皿201に手をかけている遊技者に対しても演出として振動が発生したことを認知させることができるため、興趣の低下を抑えることが可能となる。   In this case, when the effect operation unit 300 is vibrated as an effect in the gaming machine, vibration is generated as an effect even for a player who does not touch the effect operation unit 300 and puts a hand on the upper plate 201. Because it is possible to recognize that, it is possible to suppress a decrease in interest.

また、上皿201を振動させることにより、上皿201に滞留する遊技球Bをスムーズに球発射装置540に対して供給することが可能となる。   Further, by vibrating the upper plate 201, the game balls B staying in the upper plate 201 can be smoothly supplied to the ball firing device 540.

また、下皿202を振動させることにより、下皿202に滞留する遊技球Bを、皿ユニット200の下方へスムーズに排出させることが可能となる。   In addition, by vibrating the lower plate 202, the game balls B staying in the lower plate 202 can be smoothly discharged below the plate unit 200.

振動スピーカ354からの振動が演出操作ユニット300全体を振動させ、さらに、演出操作ユニット300が取り付けられる皿ユニット200に振動を伝達する例を示したが、ハンドルユニット180に対しては振動を伝達させないようにすることが望ましい。これは、ハンドルユニット180が振動することで、遊技者によるハンドル182の操作が妨害されるおそれがあるためである。
ハンドルユニット180に対して振動を伝達させないようにするには、振動を吸収する部材をハンドル挿通口252gの内側に設けたり、振動スピーカ354の発生する振動の大きさを調整したりするとよい。
The example in which the vibration from the vibration speaker 354 causes the entire operation unit 300 to vibrate and further transmits the vibration to the dish unit 200 to which the operation unit 300 is attached, but does not transmit the vibration to the handle unit 180. It is desirable to do so. This is because the operation of the handle 182 by the player may be obstructed by the vibration of the handle unit 180.
In order not to transmit vibration to the handle unit 180, a member for absorbing vibration may be provided inside the handle insertion port 252g, or the magnitude of vibration generated by the vibration speaker 354 may be adjusted.

また、演出操作ユニット300は、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間や、外周押圧操作部303bと回転操作部302との隙間が存在するため、演出操作ユニット300に対して上方から、異物としてコーヒーやジュースなどの液体や煙草の灰や塵埃などの粉末状の物体が進入する可能性がある。この場合、演出操作ユニット300に設けられる各種のセンサやモータが不具合を起こしたり、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間や、外周押圧操作部303bと回転操作部302との隙間に異物が挟まることで、中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、回転操作部302などがスムーズに移動しなくなったりするなどの不具合を起こす可能性があるため、これらの異物を適切に排出する機構を設けることが望ましい。   In addition, the effect operation unit 300 has a gap between the center pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b and a gap between the outer peripheral pressing operation unit 303b and the rotating operation unit 302. Therefore, there is a possibility that liquids such as coffee and juice and powdery objects such as ash and dust of tobacco enter as foreign matter. In this case, various sensors and motors provided in the rendering operation unit 300 may cause a malfunction, a gap between the center pressing operation unit 303a and the outer circumference pressing operation unit 303b, and a gap between the outer circumference pressing operation unit 303b and the rotation operation unit 302. If foreign matter is caught in the inside, there is a possibility that the central pressing operation part 303a, the outer peripheral pressing operation part 303b, the rotation operation part 302, etc. may not move smoothly, so that these foreign substances are properly discharged. It is desirable to provide a mechanism for performing this.

そこで、振動スピーカ354が、遊技機における演出として振動を発生させ、演出操作ユニット300全体が振動した場合に、これらの異物が演出操作ユニット300内で下方に落下し、ユニット下カバー311の上面に集まり、最終的には排水孔311aから外部に排出できるように構成されている。また、振動スピーカ354は演出操作ユニット300の下方に設置されているため、同じく演出操作ユニット300の下方に設置されているユニット下カバー311に対して、振動を効率的に伝えることが可能となる。   Therefore, when the vibration speaker 354 generates vibration as an effect in the gaming machine, and the entire effect operation unit 300 vibrates, these foreign substances fall down in the effect operation unit 300, and fall on the upper surface of the unit lower cover 311. It is configured to be able to gather and eventually be discharged to the outside through the drain hole 311a. Further, since the vibration speaker 354 is installed below the effect operation unit 300, the vibration can be efficiently transmitted to the unit lower cover 311 also installed below the effect operation unit 300. .

振動スピーカ354による振動の発生は、遊技機における演出として用いられるが、この際、異物の排出も同時に行うことができるため、遊技を中断することなく、異物の進入への対処をすることが可能となる。また、遊技機における演出として、振動スピーカ354による振動の発生が所定の確率で発生することによって、定期的に異物の排出が行われるため、長期間に渡って演出操作ユニット300を正常に動作させることが可能となる。   The generation of vibration by the vibrating speaker 354 is used as an effect in a game machine. At this time, foreign matter can be discharged at the same time, so that it is possible to cope with entry of foreign matter without interrupting the game. Becomes In addition, as the effect in the gaming machine, the generation of the vibration by the vibrating speaker 354 occurs at a predetermined probability, so that the foreign matter is periodically discharged. Therefore, the effect operation unit 300 operates normally for a long period of time. It becomes possible.

遊技機による演出として、振動スピーカ354により振動を発生させる例を示したが、店員あるいは異物を侵入させてしまった遊技者自身が、演出操作部301を操作することによって、任意に振動スピーカ354により振動を発生させることができるようにしてもよい。
この場合、図柄が変動していない非遊技時や電源投入時に演出操作部301を操作することにより、振動スピーカ354により振動を発生させることができるようにするとよい。これにより、演出操作ユニット300に進入した異物の量が多く、遊技機における演出として振動スピーカ354による振動が偶然発生するのを待つ場合と比較し、排水孔311aからの異物の排出を速やかに行うことが可能となる。
また、演出操作部301を操作することにより、任意に振動スピーカ354の振動を発生させる場合には、振動スピーカ354による振動を遊技機における演出に用いる場合と比べ、異なる継続時間や異なる強さで振動を発生させてもよい。
As an effect of the gaming machine, an example in which vibration is generated by the vibration speaker 354 has been described. However, a store clerk or a player who has invaded a foreign object operates the effect operation unit 301 to arbitrarily use the vibration speaker 354. Vibration may be generated.
In this case, by operating the effect operation unit 301 at the time of non-game, in which the symbol does not fluctuate, or at the time of power-on, vibration may be generated by the vibration speaker 354. As a result, the amount of foreign matter that has entered the performance operation unit 300 is large, and the foreign matter is quickly discharged from the drain hole 311a as compared with the case where the game machine waits for the vibration by the vibrating speaker 354 to occur by chance as a performance in the gaming machine. It becomes possible.
In addition, when the vibration of the vibration speaker 354 is arbitrarily generated by operating the performance operation unit 301, the vibration of the vibration speaker 354 is generated with a different duration and a different strength as compared with the case where the vibration of the vibration speaker 354 is used for performance in a game machine. Vibration may be generated.

一方、遊技機における演出として、押圧操作部303が上昇あるいは下降したり、回転操作部302が回転したりした場合にも、振動スピーカ354により振動を発生させる場合と同様に進入した異物の排出を促すことができる。
また、振動スピーカ354により振動を発生させる場合と同様に、店員あるいは異物を侵入させてしまった遊技者自身が、演出操作部301を操作することによって、任意に押圧操作部303を上昇あるいは下降させたり、回転操作部302を回転させたりすることができるようにしてもよい。
この場合、図柄が変動していない非遊技時や電源投入時に演出操作部301を操作することにより、押圧操作部303の上昇や下降、回転操作部302の回転を発生させることができるようにするとよい。これにより、演出操作ユニット300に進入した異物の量が多く、遊技機における演出として、押圧操作部303の上昇や下降、あるいは、回転操作部302の回転が偶然発生するのを待つ場合と比較し、排水孔311aからの異物の排出を速やかに行うことが可能となる。
また、演出操作部301を操作することにより、任意に押圧操作部303の上昇や下降、回転操作部302の回転を発生させる場合には、押圧操作部303の上昇や下降、演出操作リング330の回転を遊技機における演出に用いる場合と比べ、異なる継続時間や異なる速度で昇降や回転を発生させてもよい。
On the other hand, as an effect in a gaming machine, even when the pressing operation unit 303 moves up or down or the rotating operation unit 302 rotates, the foreign matter that has entered is discharged similarly to the case where the vibration is generated by the vibration speaker 354. Can be encouraged.
Further, similarly to the case where the vibration is generated by the vibration speaker 354, the store clerk or the player who has invaded the foreign substance operates the effect operation section 301 to arbitrarily raise or lower the pressing operation section 303. Alternatively, the rotation operation unit 302 may be rotated.
In this case, by operating the effect operation unit 301 at the time of a non-game where the symbol does not fluctuate or at the time of power-on, it is possible to raise or lower the pressing operation unit 303 and rotate the rotation operation unit 302. Good. As a result, the amount of foreign matter that has entered the effect operation unit 300 is large, and as compared with the case where the effect in the gaming machine waits for the upward or downward movement of the pressing operation unit 303 or the rotation of the rotation operation unit 302 to occur by chance. In addition, it is possible to quickly discharge foreign matter from the drain hole 311a.
In addition, when the raising and lowering of the pressing operation unit 303 and the rotation of the rotating operation unit 302 are arbitrarily generated by operating the rendering operation unit 301, the raising and lowering of the pressing operation unit 303 and the rotation of the rendering operation ring 330 are performed. Ascending and descending and rotation may be generated at different durations and at different speeds as compared with the case where rotation is used for production in a gaming machine.

なお、本実施例において、振動スピーカ354が振動を発生させる際に、40Hz±2Hz程度の周波数の音波を出力しているが、この周波数は人の可聴域の下限に近いものであり、遊技機が設置されるパチンコホール等の環境音や遊技機自身が備える他のスピーカ(例えば本体枠スピーカ622)から出力される可聴音によるマスキング効果を考慮すると実質的に人の聴覚によって認識できるものではない。   In the present embodiment, when the vibration speaker 354 generates vibration, a sound wave having a frequency of about 40 Hz ± 2 Hz is output, but this frequency is close to the lower limit of the human audible range. Considering the masking effect of the environmental sound of a pachinko hall or the like where the is installed, or the audible sound output from another speaker (for example, the main frame speaker 622) provided in the gaming machine itself, it cannot be recognized substantially by human hearing. .

一方、音源ICから振動スピーカ354に対して、振動を発生させる場合と比べて周波数の高い音波を出力する信号を与えることにより、通常のスピーカのように可聴音を発するように振動スピーカ354を制御することも可能である。   On the other hand, by giving a signal for outputting a sound wave having a higher frequency than that in the case where vibration is generated from the sound source IC to the vibration speaker 354, the vibration speaker 354 is controlled to emit an audible sound like a normal speaker. It is also possible.

このように演出操作ユニット300に設けられる振動スピーカ354は、音源ICから与えられる信号に応じて、振動と可聴音の双方を出力することができるものとなっている。   As described above, the vibration speaker 354 provided in the effect operation unit 300 can output both vibration and audible sound according to the signal given from the sound source IC.

また、音源ICから振動スピーカ354に対して供給する信号の振幅を変更することにより、振動スピーカ354が発生する振動の強さを変更することができる。   Further, by changing the amplitude of the signal supplied from the sound source IC to the vibration speaker 354, the intensity of the vibration generated by the vibration speaker 354 can be changed.

また、音源ICから振動スピーカ354に対して供給する信号は、連続的に供給してもよいし、間欠的に供給するようにしてもよい。例えば、あらかじめ定められた期間(例えば5秒間)、連続的に信号を供給することで連続的な振動を発生させたり、所定期間(例えば1秒)毎に信号の供給を開始及び停止するようにすることで間欠的な振動を発生させたりするようにしてもよい。これにより興趣を向上させることが可能となる。   The signal supplied from the sound source IC to the vibration speaker 354 may be supplied continuously or intermittently. For example, a continuous vibration is generated by continuously supplying a signal for a predetermined period (for example, 5 seconds), or the supply of the signal is started and stopped every predetermined period (for example, 1 second). By doing so, an intermittent vibration may be generated. This makes it possible to improve the interest.

また、操作リング駆動モータ342はステッピングモータとされ、操作リング駆動モータ342の駆動により回転操作部302を回転させているが、このとき、振動スピーカ354により振動を発生させると、操作部ベース320を介して、操作リング駆動モータ342に強い振動が伝達され、操作リング駆動モータ342に脱調が発生するおそれがある。そこで、操作リング駆動モータ342の駆動と振動スピーカ354による振動の発生は排他的に行われることが望ましい。例えば、操作リング駆動モータ342の駆動により回転操作部302を回転させ、その後回転を停止させたのちに、振動スピーカ354により振動を発生させたり、振動スピーカ354により振動を発生させ、その後振動の発生を停止させたのちに、操作リング駆動モータ342の駆動により回転操作部302を回転させたりするとよい。これにより、操作リング駆動モータ342に脱調が発生することを防止することができ、回転操作部302の回転制御の精度を高めることが可能となる。   The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and rotates the rotary operation unit 302 by driving the operation ring drive motor 342. At this time, when vibration is generated by the vibration speaker 354, the operation unit base 320 is moved. Through this, strong vibration is transmitted to the operation ring drive motor 342, and the operation ring drive motor 342 may lose synchronism. Therefore, it is desirable that the driving of the operation ring drive motor 342 and the generation of vibration by the vibration speaker 354 be performed exclusively. For example, after the rotation operation unit 302 is rotated by driving the operation ring drive motor 342, and then the rotation is stopped, the vibration is generated by the vibration speaker 354 or the vibration is generated by the vibration speaker 354. Is stopped, the rotation operation unit 302 may be rotated by driving the operation ring drive motor 342. As a result, step-out of the operation ring drive motor 342 can be prevented, and the accuracy of the rotation control of the rotation operation unit 302 can be improved.

また、操作ボタン昇降駆動モータ367を駆動することにより、押圧操作部303が上昇あるいは下降することとなるが、操作ボタン昇降駆動モータ367として、ステッピングモータを採用した場合も、操作リング駆動モータ342の場合と同様に、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動と振動スピーカ354による振動の発生は排他的に行われることが望ましい。これにより、操作ボタン昇降駆動モータ367に脱調が発生することを防止することができ、押圧操作部303を上昇あるいは下降させる制御の精度を高めることが可能となる。   Further, when the operation button elevating drive motor 367 is driven, the pressing operation unit 303 is raised or lowered. However, even when a stepping motor is employed as the operation button elevating drive motor 367, the operation ring driving motor Similarly to the case, it is desirable that the driving of the operation button lifting drive motor 367 and the generation of vibration by the vibration speaker 354 be performed exclusively. Accordingly, it is possible to prevent the step-down drive motor 367 from falling out of synchronization, and it is possible to increase the accuracy of the control for raising or lowering the pressing operation unit 303.

また、図柄が変動していない非遊技時や電源投入時に演出操作部301を操作することにより、振動スピーカ354により遊技領域5aにまで伝達する振動を発生させることができるようにするとよい。これにより、扉枠3を開くことなく、障害釘と障害釘の間や、障害釘と種々の役物の間に遊技球Bが詰まる球詰まり状態(いわゆる「ブドウ」と称する状態)や、可動入賞装置により球が挟まれた状態(いわゆる「球噛み」状態)の解消を図ることが可能となる。   Further, by operating the effect operation unit 301 at the time of non-game, in which the symbol does not fluctuate, or at the time of power-on, vibration transmitted to the game area 5a by the vibration speaker 354 may be generated. Thereby, without opening the door frame 3, a ball clogging state (a state called so-called "grape") in which the game ball B is clogged between the obstacle nails and between the obstacle nails and various accessories, or movable. It is possible to eliminate a state where a ball is sandwiched by the winning device (a so-called “ball biting” state).

[3−5e−8.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5e-8. Direction operation button unit]
The effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit as viewed from the upper front, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit as exploded and viewed from the lower front. FIG. 62A is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the lower position, and FIG. 62B is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is at the upper position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face the inside of the effect operation ring 330, and has a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. The pressing operation unit 303 of the effect operation button unit 360 includes a cylindrical central pressing operation unit 303a and a cylindrical outer peripheral pressing operation unit 303b formed so as to cover the outer periphery of the central pressing operation unit 303a. ing.

演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。   The effect operation button unit 360 has a substantially circular outer periphery, and is arranged symmetrically with a button unit base 361 attached in the main body 321 of the operation unit base 320 and a center axis of the button unit base 361 as a boundary. A pair of guide shafts 362 extending upward and in a columnar shape, and a disc-shaped connecting the upper ends of the pair of guide shafts 362 to each other and having a circular outer shape smaller than the button unit base 361. The upper base 363 is mounted between the upper base 363 and the button unit base 361 so as to be vertically movable by a pair of guide shafts 362, and the outer periphery is formed in a circular shape having substantially the same size as the button unit base 361. The disc-shaped lifting base 364 and a pair of guide shafts 362 are inserted respectively. It includes a pair of lift springs 365, the a and elevating base 364 is being biased upward.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。   The effect operation button unit 360 has a central shaft 366 extending upward from the center of the button unit base 361 in a columnar shape and having an upper end attached to the upper base 363, and a rotation axis on the lower surface of the button unit base 361. The operation button elevating drive motor 367 mounted to protrude upward, the spur gear-shaped elevating drive gear 368 mounted on the rotating shaft of the operation button elevating drive motor 367, and the elevating drive gear 368 mesh with each other. A spur gear-like driven gear 369 rotatably mounted on the upper side of the cage button unit base 361, and an elevating cam drive gear member rotatably mounted by being rotated by the driven gear 369 so that the central shaft 366 is inserted therethrough. 370, the lower and upper cam drive gear member 370 are connected to the lower end, and the central shaft The elevating cam member 371 which is rotatably mounted and rotatably attached to the elevating base member 364, and the elevating driving gear 368, the driven gear 369, and the elevating cam driving gear member 370 are covered from above. And a disc-shaped gear cover 372 mounted on the upper side of the button unit base 361.

更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。   Furthermore, the production operation button unit 360 is formed in a bottomed cylindrical shape having an inner diameter larger than the upper base and extending vertically, and is mounted above the elevating base 364 so as to be movable vertically by a pair of guide shafts 362. Center button body 373, a pair of button springs 374 disposed between the center button body 373 and the elevating base 364 and urging the center button body 373 upward, and substantially the same as the center button body 373. A central button cover 375, which is formed in a bottomed cylindrical shape having a closed upper end with a diameter and is attached to the upper end of the central button body 373 so as to cover above the upper base 363, and is attached to the upper surface of the upper base 363. And a center button decoration board 376 on which a plurality of LEDs capable of irradiating light upward are mounted. In the effect operation button unit 360, the center button main body 373 and the center button cover 375 constitute a center pressing operation section 303a.

また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。   The effect operation button unit 360 is attached to a portion of the upper surface of the elevating base 364 outside the center button main body 373 and has an annular outer peripheral button decoration board 377 on which a plurality of LEDs are mounted, and an outer peripheral portion. An outer peripheral board cover 378 attached to the elevating base 364 so as to cover the upper side of the button decoration board 377 and the outer periphery of the central button body 373, and a portion of the outer peripheral board cover 378 which covers the outer periphery of the central button body 373. A cylindrical outer decorative lens 379 having a three-dimensional decoration and disposed on the outer peripheral side and above the outer peripheral button decorative board 377, and ascending and descending so as to cover the outer peripheral and upper surfaces of the outer decorative lens 379. A transparent outer peripheral button attached to the base 364 with the central button cover 375 facing upward at the center Is provided with a bar 380, a. In the effect operation button unit 360, the outer peripheral substrate cover 378, the outer peripheral decorative lens 379, and the outer peripheral button cover 380 constitute an outer peripheral pressing operation unit 303b.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。   Further, the effect operation button unit 360 is attached to the button unit base 361 and detects a pressing operation of the pressing operation unit 303. The pressing detection sensor 381 is attached to the button unit base 361. An elevation detection sensor 382 that detects the elevation of the elevation base 364 by detecting the rotational position.

ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。   The button unit base 361 includes a disk-shaped base body 361a and a plurality of legs 361b protruding downward from the base body 361a. The outer diameter of the base main body 361 a of the button unit base 361 is formed to be slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body 321 of the operation unit base 320. The base body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, a lifting / lowering cam drive gear member 370, and a gear cover 372 mounted on the upper surface, and a pressing detection sensor 381 and a lifting detection sensor 382 on the lower surface. Is attached. The button unit base 361 has the lower end of the leg 361 b attached to the bottom wall of the main body 321 of the operation unit base 320.

一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。   The pair of guide shafts 362 are mounted on the upper surface of the base body 361a of the button unit base 361 forward and backward from the center, respectively, at a distance of half the diameter of the base body 361a. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed by metal rods. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.

上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。   The outer diameter of the upper base 363 is formed to be about half the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The pair of elevating springs 365 are coil springs, and the lower ends thereof are in contact with the base body 361 a of the button unit base 361, and the upper ends are in contact with the elevating base 364. The elevating spring 365 is a spring having a stronger urging force than the button spring 374.

昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362が夫々摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。   The elevating base 364 has an outer diameter substantially equal to the outer diameter of the base body 361 a of the button unit base 361. The elevating base 364 includes a pair of guide holes 364a into which the pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a central hole 364b vertically penetrating the center in a size that allows the elevating cam member 371 to pass through. An upright wall portion 364c protruding upward from the peripheral edge of the central hole 364b in a cylindrical shape, and a pair of guide pins 364d protruding near the lower end of the upright wall portion 364c into the central hole 364b so as to face each other. I have. The pair of guide pins 364d face each other on the same axis and are rotatably mounted around the axis.

昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。   The elevating base 364 is guided so as to be able to move up and down in a vertical direction by inserting a pair of guide shafts 362 into a pair of guide holes 364a. The elevating base 364 has a space in which the bottom part 373b of the center button body 373 can move between the upper base 363 and the upper part 363, while the upper end of the upright wall part 364c abuts on the upper base 363. Has formed. Further, the lifting base 364 is moved up and down by a pair of guide pins 364 d being guided by the cam portion 371 a of the lifting cam member 371.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。   The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and is connected to a lower end of the elevating cam member 371, and a gear portion 370a. And an elevation detecting piece 370c which is cylindrically protruded downwardly from and is notched at two locations facing each other, and is detected by an elevation detecting sensor 382. The lifting cam drive gear member 370 is rotatably mounted by inserting a central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。   The elevating cam member 371 is rotatably mounted by inserting a central shaft 366 at the center. The elevating cam member 371 has a pair of cam portions 371a that are 180 degrees apart in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the columnar shape and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pins 364d of the lifting base 364.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。   The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in the direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. A second cam 371d extending upward from the end in parallel with the axis, a third cam 371e spirally extending upward from an end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d, (See FIG. 62). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364d of the lifting base 364 between the adjacent cam portions 371a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。   In addition, the lifting cam member 371 has a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the lifting cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。   The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d rotates the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction in plan view in the cam portion 371a. It is formed as follows. By rotating the elevating cam member 371, the cam portion 371a guides the guide pin 364d of the elevating base 364 to move the elevating base 364 up and down.

中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。   The central button body 373 has a cylindrical tubular portion 373a extending vertically, a bottom portion 373b closing the lower end side of the tubular portion 373a, and a pair of guide shafts penetrating the bottom portion 373b. A pair of guide holes 373c into which the 362 is slidably inserted, a central opening 373d penetrating at the center of the bottom 373b with a diameter larger than the outer diameter of the upright wall 364c of the elevating base 364, and downward from the bottom 373b. It includes a pressing detection piece 373e that protrudes and is detected by the pressing detection sensor 381, and a pair of guide bosses 373f that protrude rearward from the bottom 373b in a columnar shape and are inserted into the button spring 374.

中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。   The center button body 373 is formed in a bottomed cylindrical shape by a cylindrical portion 373a and a bottom portion 373b. The center button main body 373 is formed such that the bottom portion 373b is disposed between the upper base 363 and the elevating base 364, and the upper end of the cylindrical portion 373a protrudes above the upper base 363. The central opening 373d is formed in a cylindrical shape that extends shortly downward, and its lower end abuts on the upper surface of the elevating base 364, whereby the downward movement of the central button body 373 is restricted. The upper end of the vertical wall portion 364c of the elevating base 364 contacts the upper base 363 through the central opening 373d of the center button main body 373.

中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。   The center button body 373 is urged upward by a pair of button springs 374 into which a pair of guide bosses 373f are inserted. The pair of guide bosses 373f are formed so that the lower ends extend downward through the elevating base 364, and the lower ends are attached with screws into which washers are inserted. When the washer attached to the lower end of the guide boss 373f contacts the lower surface of the elevating base 364, the upward movement of the center button main body 373 is restricted.

中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。   The pressing detection piece 373 e of the center button body 373 is moved up and down when the bottom 373 b (lower end of the center opening 373 d) of the center button body 373 comes into contact with the upper surface of the lifting base 364 against the urging force of the pair of button springs 374. 364 is formed so as to penetrate downward. The center button body 373 is formed opaque. The pair of button springs 374 are coil springs having a smaller urging force than the lifting spring 365.

中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。   The center button cover 375 includes a disc-shaped top plate portion 375a having substantially the same diameter as the tube portion 373a of the center button body 373, and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is provided so as to have translucency. The center button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by a top plate portion 375a and a peripheral wall portion 375b. In the center button cover 375, the lower end of the peripheral wall portion 375 b is attached to the upper end of the cylindrical portion 373 a of the center button body 373.

中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。   A plurality of LEDs mounted on the upper surface of the center button decoration board 376 are full color LEDs. The center button decoration board 376 can cause the center button cover 375 to emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs. A plurality of LEDs mounted on the upper surface of the outer periphery button decoration board 377 are full color LEDs. The outer peripheral button decoration board 377 can make the outer peripheral decorative lens 379 and the outer peripheral button cover 380 emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs.

外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。   The outer peripheral board cover 378 covers an upper side of the outer peripheral button decoration board 377 and is attached to the elevating base 364. The annular board section 378 a is extended from the inner periphery of the board section 378 a in a cylindrical shape. A cylindrical portion 378b that covers the outer periphery. The outer peripheral substrate cover 378 is formed transparent.

外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。   In the outer peripheral decorative lens 379, twisted portions extending so as to move in the circumferential direction upward are arranged at regular intervals in the circumferential direction. The outer peripheral decorative lens 379 is mounted on the outer peripheral substrate cover 378 above the substrate portion 378a. The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical tubular portion 380a covering the outer periphery of the outer decorative lens 379, and an annular annular portion 380b extending from the upper end of the tubular portion 380a to the center. In the outer peripheral button cover 380, the lower end of the cylindrical portion 380 a is attached to the elevating base 364. The annular portion 380b has an inner diameter substantially the same size as the cylindrical portion 378b of the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。   When the effect operation button unit 360 is assembled, as shown in FIG. 62A, the guide pins 364d of the elevating base 364 are moved in a state where the elevating base 364 is urged upward by a pair of elevating springs 365. The lifting cam member 371 is inserted from below into a locking portion 371c of the cam portion 371a. In this state, the elevating base 364 is in a lowered position in which the elevating base 364 has moved downward, and the pair of elevating springs 365 are compressed. In this state, the center button main body 373 is located at the upper moving end by the urging force of the button spring 374, and the upper surface of the center button cover 375 projects upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. It has become.

従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。   Therefore, in the state assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 projects slightly upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 is higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380. Also project upward (see FIG. 63 and the like).

この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。   In this state (the state shown in FIG. 62A), when the center button cover 375 (center pressing operation portion 303a) is pressed downward to move downward against the urging force of the button spring 374, the center button body 373 is pressed. Is detected by the pressing detection sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation section 303a is detected. When the center pressing operation section 303a is pressed, the upper surface of the center button cover 375 has a height substantially coincident with the upper surface of the outer peripheral button cover 380 (see FIG. 65 (c)).

また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。   Further, in this state, even if the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation section 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the pressing detection piece 373e of the central button body 373 is pressed. There is no detection by the detection sensor 381. That is, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected.

この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。   In this lowered position, when the elevating drive gear 368 is rotated in a counterclockwise direction in plan view by the operation button elevating drive motor 367, the elevating cam drive is driven via the driven gear 369 meshed with the elevating drive gear 368. The gear member 370 rotates counterclockwise in plan view, and the lifting cam member 371 connected to the lifting cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen from the front in FIG. 62 moves rightward, and the guide pin 364d of the elevating base 364 is moved from the locking portion 371c to the fourth position. Rolling to the left part of the locking portion 371c of the one cam 371b, the lifting base 364 moves downward via the guide pin 364d against the urging force of the lifting spring 365.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。   Then, when the guide pin 364d that relatively rolls leftward along the first cam 371b with the rotation of the elevating cam member 371 is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 364d moves upward along the second cam 371d by the urging force of the elevating spring 365. At the same time, the elevating base 364 rises to the state of the ascending position.

上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。   In the state of the ascending position, as shown in FIG. 62 (b), the guide pin 364d of the elevating base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in a state. In this state, the operation of the operation button elevating drive motor 367 is temporarily stopped.

上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。   In the state of the ascending position, the upper end of the standing wall portion 364c of the elevating base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the elevating base 364 is restricted. In the state of the ascending position, the positional relationship between the center button cover 375 (center pressing operation portion 303a) and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) at the time of the lowering position is maintained. In addition, the entire pressing operation portion 303 including the outer peripheral button cover 380 has moved upward, and the upper surface of the central button cover 375 has protruded above the upper surface of the outer peripheral button cover 380.

演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。   When the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 are moved to the ascending position in a state where they are assembled to the production operation unit 300, the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 are projected more than the upper surface of the production operation ring 330 (see FIG. reference).

この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。   When the center button cover 375 (the center pressing operation portion 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the button spring 374 in the state of the raised position, the center button cover 375 and the center button body 373 are attached to the button spring 374. The central button body 373 moves downward against the force and comes into contact with the lifting base 364. When the center button body 373 is in contact with the elevating base 364, the pressing detection piece 373 e of the center button body 373 protrudes below the elevating base 364, but the elevating base 364 is connected to the button unit base 361. , The pressing detection piece 373e is not detected by the pressing detection sensor 381.

中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。   When the center button cover 375 (center pressing operation portion 303a) is pressed downward by a force stronger than the urging force of the elevating spring 365, the center button cover 375 and the center button body 373 resist the urging force of the button spring 374, After the center button body 373 contacts the lifting base 364, the lifting base 364 moves downward against the urging force of the lifting spring 365, and the lower end of the lifting base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the elevating base 364 contacts the button unit base 361, the elevating base 364 is in the lowered position, and together with the elevating base 364, the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation part 303b) is also in the lowered position.

このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。   As described above, when the lifting base 364 contacts the button unit base 361 in a state where the center button body 373 contacts the lifting base 364, the pressing detection piece 373e of the center button body 373 projecting downward from the lifting base 364. Is detected by the pressing detection sensor 381, and pressing of the center button cover 375 (the center pressing operation unit 303a) is detected.

一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。   On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (the outer peripheral pressing operation section 303b) is pressed downward by a force greater than the urging force of the elevating spring 365 in the state of the ascending position, the elevating base 364 is moved via the outer peripheral button cover 380 to the elevating spring. It moves downward against the urging force of 365, and the lower end of the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361. In this state, the outer peripheral button cover 380 and the elevating base 364 are in the lowered position. However, since the center button cover 375 (central pressing operation part 303a) projects upward by the urging force of the button spring 374, the center button body The pressing detection piece 373e of 373 does not protrude downward from the elevating base 364, and the pressing detection piece 373e is not detected by the pressing detection sensor 381.

中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。   In order to return the center button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 (the pressing operation section 303) from the raised position to the lowered position, the operation button elevating drive motor 367 rotates the elevating cam member 371 in a counterclockwise direction in plan view. Then, in FIG. 62 (b), the third cam 371e in contact with the upper left of the guide pin 364d of the elevating base 364 moves to the right (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by 371e, and the lift base 364 moves downward against the urging force of the lift spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。   Then, when the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b with the rotation of the elevating cam member 371, the downward movement of the elevating base 364 stops, and the guide pin 364d is moved to the first cam. Rolls along 371b. Thereafter, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 364d is inserted into the locking portion 371c depressed upward by the urging force of the elevating spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the elevating cam member 371 by the button elevating drive motor 367, the original lowering position is restored.

また、演出操作ボタンユニット360は、その上部が前方に傾いた状態で操作部ベース320内に載置されており、演出操作ボタンユニット360の一部である、ボタンユニットベース361、ボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372も同様に傾いた状態で操作部ベース320内に載置された状態となっている。
このような構成とすることで、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間から液体が進入してきたとしても、進入してきた液体はギアカバー372の上面を前面側に流下して、操作部ベース320内に流下することとなる。
The effect operation button unit 360 is placed in the operation unit base 320 with its upper part inclined forward, and is a part of the effect operation button unit 360, that is, a button unit base 361 and a button unit base 361. Similarly, the disc-shaped gear cover 372 attached to the upper side is placed in the operation section base 320 in an inclined state.
With such a configuration, even if the liquid enters from the gap between the center pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b, the entering liquid flows down the upper surface of the gear cover 372 to the front side, It will flow down into the operation unit base 320.

また、ボタンユニットベース361の下面における後方側の領域に操作ボタン昇降駆動モータ367が取り付けられている。このような構成とすることで、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間から液体が進入してきたとしても、操作ボタン昇降駆動モータ367へ液体が流下することを抑止することが可能となる。   Further, an operation button elevating drive motor 367 is attached to a rear area on the lower surface of the button unit base 361. With such a configuration, it is possible to prevent the liquid from flowing down to the operation button elevating drive motor 367 even if the liquid has entered through the gap between the central pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b. Becomes

また、操作ボタン昇降駆動モータ367は、電源供給や制御を行うための操作ボタン昇降駆動モータ端子367aをその側面に備えているが、操作ボタン昇降駆動モータ端子367aがボタンユニットベース361の中央側を向くように、ボタンユニットベース361に取り付けられている。このような構成とすることで、ギアカバー372の周縁から操作部ベース320に向けて液体が流下してきたとしても、操作ボタン昇降駆動モータ端子367aに液体が接触し短絡などの電気的な不具合が発生するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   The operation button elevating drive motor 367 is provided with an operation button elevating drive motor terminal 367a for power supply and control on the side thereof, and the operation button elevating drive motor terminal 367a is provided at the center of the button unit base 361. It is attached to the button unit base 361 so as to face. With such a configuration, even if the liquid flows down from the peripheral edge of the gear cover 372 toward the operation unit base 320, the liquid may come into contact with the operation button elevating drive motor terminal 367a and an electrical defect such as a short circuit may occur. It is possible to suppress the occurrence of such a situation.

本実施形態において、操作ボタン昇降駆動モータ367は、ボタンユニットベース361の下面に取付けられているが、ボタンユニットベース361の下面に、ボタンユニットベース361に対して垂直方向に立直する立壁を設けて操作ボタン昇降駆動モータ367の全周を覆うようにしてもよい。このような構成とすることで、ボタンユニットベース361の下面を液体が流下して、ボタンユニットベース361の下面に取付けられた操作ボタン昇降駆動モータ367に液体が進入し、操作ボタン昇降駆動モータ367が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。   In the present embodiment, the operation button elevating drive motor 367 is attached to the lower surface of the button unit base 361, but the lower surface of the button unit base 361 is provided with an upright wall which stands upright in the vertical direction with respect to the button unit base 361. The entire periphery of the operation button elevating drive motor 367 may be covered. With this configuration, the liquid flows down the lower surface of the button unit base 361, the liquid enters the operation button elevating drive motor 367 attached to the lower surface of the button unit base 361, and the operation button elevating drive motor 367 Can be prevented from occurring.

操作ボタン昇降駆動モータ367の全周を覆うように立壁を設ける例を示したが、立壁によって操作ボタン昇降駆動モータ367の周囲の一部を覆うようにしてもよい。例えば、立壁によって操作ボタン昇降駆動モータ367の少なくとも後方側を覆うようにしてもよい。また、立壁によって操作ボタン昇降駆動モータ367の外周とボタンユニットベース361の周縁とが最も近づく位置の近傍を少なくとも覆うようにしてもよい。また、操作ボタン昇降駆動モータ端子367aが設けられている部位については、少なくとも操作ボタン昇降駆動モータ端子367aに対応する部位がカバーされるように立壁を設けるようにしてもよい。一方、操作ボタン昇降駆動モータ端子367aがボタンユニットベース361の中央側を向くように、ボタンユニットベース361に取り付けられている場合には、操作ボタン昇降駆動モータ端子367aに対応する部位の立壁を設けないようにしてもよい。このような構成とすることで、ボタンユニットベース361の下面を液体が流下して、ボタンユニットベース361の下面に取付けられた操作ボタン昇降駆動モータ367に液体が進入し、操作ボタン昇降駆動モータ367が故障するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。さらに、操作ボタン昇降駆動モータ367の全周を覆うように立壁を設ける場合と比べ、操作ボタン昇降駆動モータ367の放熱性を高めることが可能となる。   Although the example in which the upright wall is provided so as to cover the entire circumference of the operation button up / down drive motor 367 has been described, a part of the periphery of the operation button up / down drive motor 367 may be covered with the upright wall. For example, at least the rear side of the operation button elevating drive motor 367 may be covered by an upright wall. Further, the upright wall may cover at least the vicinity of the position where the outer periphery of the operation button elevating drive motor 367 and the periphery of the button unit base 361 are closest. In addition, an upright wall may be provided so as to cover at least a portion corresponding to the operation button elevating / lowering drive motor terminal 367a at a portion where the operation button elevating / lowering drive motor terminal 367a is provided. On the other hand, when the operation button elevating drive motor terminal 367a is attached to the button unit base 361 so as to face the center side of the button unit base 361, a vertical wall corresponding to the operation button elevating drive motor terminal 367a is provided. It may not be necessary. With such a configuration, the liquid flows down the lower surface of the button unit base 361, the liquid enters the operation button elevating drive motor 367 attached to the lower surface of the button unit base 361, and the operation button elevating drive motor 367 Can be prevented from occurring. Further, heat radiation of the operation button lifting / lowering drive motor 367 can be improved as compared with the case where an upright wall is provided so as to cover the entire circumference of the operation button lifting / lowering drive motor 367.

[3−5e−9.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5e-9. Operation section relay board unit]
The operation unit relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The operation unit relay board unit 390 is attached to a rear surface of the operation unit base 320. The operation section relay board unit 390 includes a box-shaped board box 391 mounted on the rear surface of the main body section 321 of the operation section base 320, and an operation section relay board 392 mounted inside the board box 391.

基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。   The substrate box 391 has a motor cover portion 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 from the rear side when assembled to the rendering operation unit 300. The operation section relay board 392 includes a dish center upper decoration board 314, a dish center lower decoration board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, an effect operation ring decoration board 352, and a vibration speaker. 354, the operation button elevating drive motor 367, the center button decoration board 376, the outer periphery button decoration board 377, the press detection sensor 381, and the elevation detection sensor 382, and the connection between the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 and the relay. I have.

基板ボックス391は、その外観が長方形状に形成されており、長辺が左右方向を向くように操作部ベース320の後面に取付けられている。また、基板ボックス391は内部が視認可能なように透明な合成樹脂により形成されている。   The board box 391 has a rectangular appearance, and is attached to the rear surface of the operation unit base 320 such that the long sides face the left and right directions. The substrate box 391 is made of a transparent synthetic resin so that the inside can be visually recognized.

操作部中継基板392の後方側の面には、演出操作ユニット300に設けられている各種の基板、モータ、センサ等との接続及び皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を行うための操作部中継基板コネクタ部392aが複数設けられている。
基板ボックス391には、操作部中継基板コネクタ部392aに対応する位置において、基板ボックス391の後方側を形成する平面をくり抜いたような形状で基板ボックス開口部391bが設けられている。基板ボックス開口部391bの形状は、操作部中継基板コネクタ部392aの形状に合わせた形状となっており、具体的には、正方形または長方形状となっている。また、基板ボックス開口部391bを通して、演出操作ユニット300内に設けられている各種の基板、モータ、センサ等及び皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214からの配線の端部に設けられたコネクタが操作部中継基板コネクタ部392aに接続されている。
On the rear surface of the operation unit relay board 392, connection to various boards, motors, sensors, and the like provided in the rendering operation unit 300 and connection to the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 are performed. Are provided in plurality.
The board box 391 is provided with a board box opening 391b at a position corresponding to the operation section relay board connector section 392a in such a shape that a plane forming the rear side of the board box 391 is hollowed out. The shape of the board box opening 391b is in accordance with the shape of the operation unit relay board connector 392a, and is specifically a square or a rectangle. In addition, through the board box opening 391b, various boards, motors, sensors, and the like provided in the rendering operation unit 300 and connectors provided at the ends of the wiring from the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 are provided. It is connected to the operation section relay board connector section 392a.

本実施形態において、基板ボックス391の後方側を形成する平面をくり抜くような形状で基板ボックス開口部391bが設けられているが、基板ボックス開口部391bの全周縁から後方に向けて立壁状に立直する防水壁391cを設けるようにしてもよい。このような構成とすることで、基板ボックス391の後方側を形成する平面の面上を液体が流下してきたとしても、防水壁391cにより基板ボックス391内へ液体が流下する事態が発生することを抑止することが可能となる。   In the present embodiment, the substrate box opening 391b is provided in such a shape as to hollow out a plane forming the rear side of the substrate box 391. A waterproof wall 391c may be provided. With such a configuration, even if the liquid flows down on the plane of the plane forming the rear side of the substrate box 391, the liquid may flow down into the substrate box 391 due to the waterproof wall 391c. Deterrence becomes possible.

基板ボックス391の後方側を形成する面に設けられている基板ボックス開口部391bの全周縁から後方に向けて防水壁391cを設ける変形例を示したが、防水壁391cを設ける部位を基板ボックス開口部391bの全周縁とするのではなく、周縁の一部のみとしてもよい。例えば、基板ボックス開口部391bの上半分の領域に対応する周縁に少なくとも防水壁391cを設けるようにしてもよいし、正方形又は長方形状の形状となっている基板ボックス開口部391bの上辺に対応する周縁に少なくとも防水壁391cを設けるようにしてもよいし、正方形又は長方形状の形状となっている基板ボックス開口部391bの下辺に対応する周縁に少なくとも防水壁391cを設けないようにしてもよい。このような構成とすることで、基板ボックス391内へ液体が流下する事態が発生することを抑止することが可能となる。また、基板ボックス開口部391bにおけるコネクタの着脱を容易に行うことが可能となる。   The modified example in which the waterproof wall 391c is provided rearward from the entire periphery of the board box opening 391b provided on the surface forming the rear side of the board box 391 has been described. Instead of the entire periphery of the portion 391b, only a part of the periphery may be used. For example, at least a waterproof wall 391c may be provided on the periphery corresponding to the upper half area of the substrate box opening 391b, or may correspond to the upper side of the substrate box opening 391b having a square or rectangular shape. At least the waterproof wall 391c may be provided on the periphery, or at least the waterproof wall 391c may not be provided on the periphery corresponding to the lower side of the substrate box opening 391b having a square or rectangular shape. With this configuration, it is possible to prevent a situation in which the liquid flows down into the substrate box 391. In addition, it is possible to easily attach and detach the connector at the board box opening 391b.

基板ボックス391の後方側を形成する面に設けられている基板ボックス開口部391bの周縁から後方に向けて防水壁391cを設ける変形例を示したが、防水壁391cを設ける部位を基板ボックス開口部391bの周縁以外の部位としてもよい。例えば、基板ボックス開口部391bから離間した位置において、防水壁391cを設けてもよい。また、複数の基板ボックス開口部391bへの液体の流入を抑止するように1の防水壁391cを設けるようにしてもよい。このような構成とすることで、基板ボックス391の後方側を形成する平面の面上を液体が流下してきたとしても、防水壁391cにより基板ボックス391内へ液体が流下する事態が発生することを抑止することが可能となる。また、基板ボックス開口部391bにおけるコネクタの着脱を容易に行うことが可能となる。   The modified example in which the waterproof wall 391c is provided rearward from the periphery of the board box opening 391b provided on the surface forming the rear side of the board box 391 has been described. It may be a part other than the periphery of 391b. For example, a waterproof wall 391c may be provided at a position separated from the board box opening 391b. Further, one waterproof wall 391c may be provided so as to prevent the liquid from flowing into the plurality of substrate box openings 391b. With such a configuration, even if the liquid flows down on the plane of the plane forming the rear side of the substrate box 391, the liquid may flow down into the substrate box 391 due to the waterproof wall 391c. Deterrence becomes possible. In addition, it is possible to easily attach and detach the connector at the board box opening 391b.

さらに、防水壁391cを直線状とし、防水壁391cが右方向あるいは左方向に行くに従って下方に行くように形成してもよい。このような構成とすることで、基板ボックス391の後方側を形成する平面の面上を液体が流下してきたとしても、防水壁391cにより基板ボックス391内へ液体が流下する事態が発生することを抑止することが可能となる。さらに、防水壁391cに傾きが設けられていることで、流下してきた液体を右方向あるいは左方向へ誘導することができ、防水壁391cより下方にある他の物品から流下してきた液体を遠ざけることが可能となる。   Further, the waterproof wall 391c may be formed in a linear shape so that the waterproof wall 391c goes downward as it goes rightward or leftward. With such a configuration, even if the liquid flows down on the plane of the plane forming the rear side of the substrate box 391, the liquid may flow down into the substrate box 391 due to the waterproof wall 391c. Deterrence becomes possible. Further, the inclination of the waterproof wall 391c allows the liquid flowing down to be guided rightward or leftward, and keeps the liquid flowing down from other articles below the waterproof wall 391c. Becomes possible.

操作部中継基板392は、前後方向において、演出操作ユニット300に設けられている各種の基板、モータ、センサ等と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との間の位置に取り付けられている。このような構成とすることで、演出操作ユニット300に設けられている各種の基板、モータ、センサ等と操作部中継基板392とを接続する配線の長さと、操作部中継基板392と皿ユニット中継基板214とを接続する配線の長さとの総延長を短くすることが可能となる。   The operation unit relay board 392 is attached to a position between various boards, motors, sensors, and the like provided in the rendering operation unit 300 and the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 in the front-rear direction. . With such a configuration, the length of wiring connecting various boards, motors, sensors, and the like provided in the rendering operation unit 300 to the operation unit relay board 392, the operation unit relay board 392 and the dish unit relay It is possible to reduce the total length of the wiring connecting the substrate 214 and the length.

基板ボックス391は、演出操作ユニット300における、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間や、外周押圧操作部303bと回転操作部302との隙間から前後方向に距離を置くように取付けられている。また、基板ボックス391は操作部ベース320の後面に取付けられている。このような構成とすることで、演出操作ユニット300における、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとの隙間や、外周押圧操作部303bと回転操作部302との隙間に液体が進入した場合でも、操作部ベース320の後面が壁となり、基板ボックス391に液体が流下するという事態が発生することを抑止することが可能となる。   The board box 391 is attached so as to be spaced apart in the front-rear direction from the gap between the center pressing operation unit 303a and the outer pressing unit 303b and the gap between the outer pressing unit 303b and the rotating operation unit 302 in the rendering operation unit 300. Have been. The board box 391 is attached to the rear surface of the operation unit base 320. With such a configuration, when the liquid enters the gap between the center pressing operation unit 303a and the outer periphery pressing operation unit 303b or the gap between the outer periphery pressing operation unit 303b and the rotating operation unit 302 in the rendering operation unit 300. However, the rear surface of the operation unit base 320 serves as a wall, and it is possible to prevent a situation in which the liquid flows down into the substrate box 391.

また、基板ボックス391は、操作部ベース320における本体部321の後面において、その上部が前方に傾くように取付けられている。このような構成とすることで、基板ボックス391を水平面に対して平行になるように取付けた場合と比べて、平面視における基板ボックス391の面積を小さくすることができ、上方から流下してくる液体による影響を少なくすることが可能となる。   The board box 391 is mounted on the rear surface of the main body 321 of the operation unit base 320 such that the upper part thereof is inclined forward. With such a configuration, the area of the board box 391 in a plan view can be reduced as compared with the case where the board box 391 is attached so as to be parallel to the horizontal plane, and the board box 391 flows down from above. The effect of the liquid can be reduced.

本実施形態において、基板ボックス391は、操作部ベース320における本体部321の後面において、その上部が前方に傾くように取り付けられているが、基板ボックス391が水平面に対して垂直になるように、取付けるようにしてもよい。このような構成とすることで、基板ボックス391を水平面に対して平行になるように取付けた場合や、基板ボックス391の上部が前方に傾くように取付ける場合と比べて、平面視における基板ボックス391の面積を小さくすることができ、上方から流下してくる液体による影響を少なくすることが可能となる。   In the present embodiment, the board box 391 is mounted on the rear surface of the main body 321 of the operation unit base 320 so that the upper part thereof is inclined forward, but such that the board box 391 is perpendicular to the horizontal plane. You may make it attach. With such a configuration, compared to the case where the board box 391 is attached so as to be parallel to the horizontal plane or the case where the upper part of the board box 391 is inclined forward, the board box 391 in plan view is provided. Can be reduced, and the influence of the liquid flowing down from above can be reduced.

基板ボックス391が、操作部ベース320における本体部321の後面において、水平面に対して垂直になるように取り付ける例を示したが、基板ボックス391の長辺が上下方向を向くように、取付けるようにしてもよい。このような構成とすることで、平面視における基板ボックス391の面積をさらに小さくすることができ、上方から流下してくる液体による影響を少なくすることが可能となる。   Although the board box 391 is mounted on the rear surface of the main body 321 of the operation section base 320 so as to be perpendicular to the horizontal plane, the board box 391 is mounted such that the long sides of the board box 391 face up and down. You may. With such a configuration, the area of the substrate box 391 in a plan view can be further reduced, and the effect of the liquid flowing down from above can be reduced.

本実施形態において、基板ボックス391の後方側を形成する平面をくり抜くような形状で基板ボックス開口部391bが設けられており、基板ボックス開口部391bを通して、演出操作ユニット300内に設けられている各種の基板、モータ、センサ等及び皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214からの配線の端部に設けられたコネクタが操作部中継基板コネクタ部392aに接続されているが、基板ボックス391をカバーする基板ボックスカバー393を、基板ボックス391の少なくとも一部を覆うように基板ボックス391の後方から取付けるようにしてもよい。基板ボックスカバー393は、基板ボックス391の後方側を形成する平面に対して平行となるような平面状に形成することが望ましい。また、基板ボックスカバー393は、基板ボックス391の後方側を形成する平面と、基板ボックスカバー393の一部を構成する平面状の部分とは一定の間隔を設けることが望ましい。また、基板ボックスカバー393を後方に凸状の形状とし、基板ボックス391の上端、左右端及び下端の少なくとも一部を覆う形状としてもよい。このような構成とすることで、操作部中継基板コネクタ部392aに液体が進入するといった事態が発生することを抑止することが可能となる。   In the present embodiment, a substrate box opening 391b is provided in a shape that hollows out a plane forming the rear side of the substrate box 391, and various types of components provided in the rendering operation unit 300 through the substrate box opening 391b. A connector provided at the end of the board, motor, sensor, etc. and the wiring from the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 is connected to the operation section relay board connector portion 392a, but covers the board box 391. The board box cover 393 may be attached from behind the board box 391 so as to cover at least a part of the board box 391. The board box cover 393 is desirably formed in a plane shape that is parallel to a plane forming the rear side of the board box 391. In addition, it is desirable that the board box cover 393 be provided with a certain interval between a plane forming the rear side of the board box 391 and a plane portion forming a part of the board box cover 393. Further, the board box cover 393 may be formed to have a rearwardly convex shape so as to cover at least a part of the upper end, the left and right ends, and the lower end of the board box 391. With such a configuration, it is possible to prevent a situation in which a liquid enters the operation unit relay board connector unit 392a.

基板ボックス391をカバーする基板ボックスカバー393を、基板ボックス391の後方から取付ける変形例を示したが、基板ボックス391と基板ボックスカバー393との間に形成される隙間に、操作部中継基板コネクタ部392aに接続される配線の余剰部分を収納するようにしてもよい。このような構成とすることで、流下してきた液体によって演出操作ユニット300内における各種の配線が汚れるという事態が発生することを抑止することが可能となる。   The modified example in which the board box cover 393 that covers the board box 391 is attached from the rear of the board box 391 has been described, but the gap formed between the board box 391 and the board box cover 393 has an operation section relay board connector section. An excess portion of the wiring connected to 392a may be stored. With such a configuration, it is possible to prevent a situation in which various kinds of wiring in the effect operation unit 300 are contaminated by the flowing liquid.

基板ボックス391をカバーする基板ボックスカバー393を、基板ボックス391の後方から取付ける変形例を示したが、基板ボックスカバー393の後面に流下してきた液体を左右方向に誘導する突状の基板ボックスカバー液体誘導部393aを基板ボックスカバー393の後面に立直するようにして設けるようにしてもよい。具体的には、基板ボックスカバー393の後面において、基板ボックスカバー液体誘導部393aを直線状とし、基板ボックスカバー液体誘導部393aが右方向あるいは左方向に行くに従って下方に行くように形成するとよい。また、基板ボックスカバー393背面において、直線状の2本の基板ボックスカバー液体誘導部393aを、上が凸の山型の形状で設けるようにし、右方向及び左方向に流下してきた液体を振り分けるようにしてもよい。基板ボックスカバー液体誘導部393aが右方向や左方向に傾いている例を示したが、左右方向に平行に基板ボックスカバー液体誘導部393aを設けるようにしてもよい。このような構成とすることで、基板ボックスカバー393に流下してきた液体を遊技機1内における液体を流下させたくない部位から遠ざけることが可能となる。   The modified example in which the substrate box cover 393 that covers the substrate box 391 is attached from the rear of the substrate box 391 has been shown. However, a projecting substrate box cover liquid that guides the liquid flowing down to the rear surface of the substrate box cover 393 in the left-right direction. The guide portion 393a may be provided so as to stand upright on the rear surface of the board box cover 393. Specifically, on the rear surface of the substrate box cover 393, the substrate box cover liquid guiding portion 393a may be linearly formed so that the substrate box cover liquid guiding portion 393a goes downward as it goes rightward or leftward. Also, on the back of the substrate box cover 393, two linear substrate box cover liquid guiding portions 393a are provided in the shape of a mountain having a convex top, and the liquid flowing down in the right and left directions is distributed. It may be. Although the example in which the substrate box cover liquid guiding portion 393a is inclined rightward or leftward is shown, the substrate box cover liquid guiding portion 393a may be provided in parallel with the left-right direction. With such a configuration, it is possible to keep the liquid flowing down to the board box cover 393 away from a portion in the gaming machine 1 where the liquid does not want to flow down.

基板ボックスカバー液体誘導部393aを、基板ボックスカバー393の後面に立直するようにして設ける例を示したが、上述のような基板ボックスカバー液体誘導部393aに代えて、あるいは加えて基板ボックスカバー393自体が段差部を備えるようにし、段差部によって液体を誘導するようにしてもよい。   Although the example in which the substrate box cover liquid guiding portion 393a is provided so as to stand upright on the rear surface of the substrate box cover 393, the substrate box cover 393 is replaced with or in addition to the substrate box cover liquid guiding portion 393a as described above. The liquid may be provided with a step, and the liquid may be guided by the step.

[3−5e−10.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5e-10. Operation of the production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 63 is an explanatory diagram showing the relationship between the rendering operation ring and the rotary drive unit in the left side view of the rendering operation unit. FIG. 64 is an explanatory view showing the relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decorative board in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 65A is a front view of the plate unit shown in a normal state, FIG. 65B is a front view of the plate unit when the pressing operation unit is in the raised position, and FIG. It is a front view of the dish unit when the operation part is pressed.

演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player on the upper surface. The effect operation unit 301 includes a large annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302. The pressing operation unit 303 includes a cylindrical center pressing operation unit 303a located at the center of the rotation operation unit 302, and an annular outer circumference pressing operation unit disposed between the center pressing operation unit 303a and the rotation operation unit 302. 303b.

回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。   The rotation operation unit 302 is formed by the outer ring upper cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337 of the effect operation ring 330. The center pressing operation unit 303a is formed by the center button cover 375 and the center button body 373 of the effect operation button unit 360, and the outer pressing unit 303b is formed by the outer button cover 380 and the outer substrate cover 378.

演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。   The production operation unit 300 is assembled to the plate unit 200 in a state where the front side of a virtual plane formed by the upper surface of the circular rotation operation unit 302 (production operation ring 330) is inclined to be lower. Accordingly, the pressing direction of the pressing operation portion 303 disposed in the ring of the rotary operation portion 302 is inclined so as to move backward as it goes downward (in other words, move forward as it goes upward). .

演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。   In the effect operation unit 300, in a normal state, the pressing operation unit 303 projects slightly upward from the upper surface of the rotation operation unit 302. More specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 projects slightly upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 projects upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See FIG. 63).

この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。   In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise in the left side view by the operation ring drive motor 342 of the rotary drive unit 340, the effect operation ring 330 is transmitted via the operation ring transmission gear 350. Rotates in the clockwise direction in plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in the left side view by the operation ring drive motor 342, the rotation operation unit 302 of the rendering operation ring 330 rotates counterclockwise in the plan view. .

操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。   The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and can rotate and reciprocate the rotary operation unit 302 by repeating forward and reverse rotations within a predetermined rotation angle range. This vibration is different from the vibration by the vibration speaker 354, and only the rotary operation unit 302 vibrates.

演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。   The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by a player. When the rotation operation unit 302 is rotated clockwise in a plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 is rotated clockwise in the left side view via the operation ring transmission gear 350, and is rotated. When the operation unit 302 is rotated in a counterclockwise direction in plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated in a counterclockwise direction in left side view. The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by two sensors, a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.

伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。   The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345b with the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. More specifically, the interval between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 that are separated in the circumferential direction is different from the interval between the plurality of detection pieces 345b arranged at equal intervals in the circumferential direction. , The interval is not an integral multiple. Thus, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are configured not to detect the detection piece 345b at the same timing.

本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。
また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。
In the present embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates clockwise in a left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. I do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates in the counterclockwise direction when viewed from the left side, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b, and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect. Therefore, the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (the rotation operation unit 302) can be detected by the order in which the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b.
Further, the rotation speed of the transmission detection gear member 345 (the rotation operation unit 302) can be detected based on the detection time of the detection piece 345b of the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。   Thus, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302. Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the rotation operation unit 302 is driven to rotate in the same direction as the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, so that the rotation operation can be lightened and assisted. . Alternatively, by rotating the rotation operation unit 302 in a direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be made heavy and a click feeling can be given.

演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。   The rotation operation section 302 of the effect operation ring 330 is formed by the outer ring upper cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337, and is formed in a shape in which a half or more arc of a circle extends annularly. ing. In other words, the rotation operation unit 302 is formed in a donut shape. And, as shown in the figure, the rotation operation unit 302 is attached in a state where the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of the inner peripheral surface are exposed, and thus is formed in a shape that is easy to grasp by a player's hand. .

これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。   This allows the player to touch the rotation operation unit 302 from various directions, so that the rotation operation unit 302 can be rotated in a manner that the player can easily perform. Sex is raised. Further, the rotation operation unit 302 can perform a rotation operation even when the pressing operation unit 303 is in the lower position or the upper position. In addition, since the lower surface side of the rotation operation unit 302 is attached to the operation unit base 320, the rotation operation unit 302 cannot be gripped like a steering wheel of an automobile.

演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。   As shown in FIG. 64, the effect operation unit 300 includes an effect operation ring decoration substrate 352 in which a plurality of LEDs are arranged in a ring shape below the effect operation ring 330. Thus, by turning on the LEDs of the effect operation ring decoration board 352, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be light-embellished. In the effect operation ring decoration board 352, a plurality of LEDs are arranged in a ring along the rotation operation unit 302. By emitting light, only a specific part of the rotating operation unit 302 that is rotating can be made to emit light. Thereby, it is possible to give an illusion to a player as if an LED (decorative board) is provided in the rotating operation unit 302 that rotates.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。   In the effect operation unit 300, in a normal state, as shown in FIG. 65A, the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 has an upper surface that is higher than the upper surface of the rotation operation unit 302. It is in the state of the descending position that projects slightly upward. In this state, the rotation operation unit 302 can be rotated, and the center pressing operation unit 303a of the pressing operation unit 303 can be pressed. When the center pressing operation unit 303a is pressed downward, the upper surface of the center pressing operation unit 303a (central button cover 375) is lowered to substantially the same height as the upper surface of the outer periphery pressing operation unit 303b (outer peripheral button cover 380). Pressing is detected by the sensor 381.

この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。   In the normal (down position) state, even if the outer peripheral pressing operation section 303b of the pressing operation section 303 is pressed downward, the outer peripheral pressing operation section 303b (the outer peripheral button cover 380) does not move downward, and the pressing detection is performed. No pressure is detected by the sensor 381.

通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。   In a normal state, when the elevating cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button elevating drive motor 367, the guide pin 364d of the elevating base 364 is disengaged from the cam portion 371a (first cam 371b). As a result, the urging force of the pair of elevating springs 365 causes the pressing operation portion 303 to vigorously protrude upward together with the elevating base 364 to a state of the ascending position (see FIG. 65B). In the state of the raised position, the upper surface of the pressing operation unit 303 is located above the upper surface of the rotating operation unit 302. In other words, the center button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude upward more than the upper surface of the rendering operation ring 330.

押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。   When the center operation unit 303a is pressed downward in the state where the operation unit 303 is in the raised position, first, the center operation unit 303a moves downward against the urging force of the button spring 374, and the center operation unit 303a The upper surface and the upper surface of the outer peripheral pressing operation portion 303b are in a state of substantially the same height. In this state, the pressing detection sensor 381 does not detect the pressing. Further, the central pressing operation portion 303a moves downward together with the outer peripheral pressing operation portion 303b against the urging force of the elevating spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operating portion 303a and the outer peripheral pressing operation portion 303b The state is substantially the same as the upper surface (see FIG. 65 (c)). In this state, the pressing detection sensor 381 detects pressing.

また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。   Also, when the outer peripheral pressing operation section 303b is pressed downward in the state where the pressing operation section 303 is in the raised position, the upper surface of the central pressing operation section 303a projects upward from the upper surface of the outer peripheral pressing operation section 303b. The outer peripheral pressing operation unit 303b and the center pressing operating unit 303a move downward, and the upper surface of the outer peripheral pressing operation unit 303b is substantially at the same height as the upper surface of the rotation operating unit 302 (see FIG. 65 (a)). . In this state, the pressing detection sensor 381 does not detect the pressing.

このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。   As described above, the pressing operation unit 303 of the present embodiment is not detected by the pressing detection sensor 381 unless the center pressing operation unit 303a is pressed to the downward moving end regardless of the lowered position or the raised position. ing. Therefore, it is possible to encourage the player to press the center pressing operation unit 303a firmly, and thus, it is possible to draw attention to the operation of the production operation unit 301 in the player participation type production. , It is possible to further entertain the player-participating type production.

なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。   Note that the rotation operation unit 302 can be rotated even when the pressing operation unit 303 is in the raised position. Therefore, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, the rotation operation is facilitated by the player using the pressing operation unit 303 as a clue, or the rotation operation is difficult due to the pressing operation unit 303 becoming a hindrance. As a result, the operability of the rotation operation unit 302 can be changed, and more various operations can be enjoyed.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 66A is a perspective view of the door frame left side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 66B is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the back. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front and exploded. FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as viewed from the back. The door frame left side unit 400 is attached to the upper left side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outside of the game area 5a in front view.

扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。   The door frame left side unit 400 includes a door frame left side base 401 attached to the left outside of the door window 101 a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a door frame left side base 401 attached to the front surface of the door frame left side base 401. A door frame left side decorative board 402 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface of the cage, a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative board 402, And a door frame left side decorative body 404 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403.

扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。
扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。
The door frame left side base 401 is formed in a box shape extending vertically and opening forward. The door frame left side decorative substrate 402 is formed in the shape of a strip extending vertically, and includes a left side upper decorative substrate 402a and a left side lower decorative substrate 402b. A plurality of LEDs mounted on the front side of the door frame left side decorative substrate 402 are full color LEDs.
The door frame left side decorative substrate 402 can emit and decorate the door frame left side decorative body 404 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The left side reflector 403 has a through hole 403a penetrating front and rear at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left side decorative board 402. The door frame left side decorative body 404 is formed in a translucent milky white. The door frame left side decorative body 404 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically. Thereby, the door frame left side decorative body 404 is formed in the shape of a half tube opened rearward.

扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。   The door frame left side unit 400 is formed so that the lower end is continuous with the left end of the upper left dish decoration 271 of the upper left dish decoration unit 270 of the plate unit 200, and the upper end is the door frame top unit 450 and the door frame top decoration 453. Is formed so as to be continuous with the left lower end.

扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。   In the door frame left side unit 400, the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are formed at substantially the same distance. The door frame left side unit 400, when assembled to the door frame 3, decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and looks as if a columnar fluorescent lamp is embedded.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 69A is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 69B is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the back. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as viewed from the back. The door frame right side unit 410 is attached to the front right side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outside of the game area 5a in front view.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。   The door frame right side unit 410 extends forward from the right side of the door frame 3 to substantially the same position as the upper plate 201 and the lower plate 202 of the plate unit 200 in a flat plate shape, and penetrates in the left-right direction. And a plurality of decorative portions 410b inside the side window capable of emitting light, which are arranged in the side window 410a. This door frame right side unit 410 makes it difficult for the pachinko machine 1 where the pachinko machine 1 is installed to obscure the inside of the game area of the pachinko machine disposed on the right side, and the player playing with the right pachinko machine. Thus, it is possible to make the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1 difficult to see, and to form a personal space for the player that protects the privacy of the game.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部に夫々挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。   The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extending vertically, and a door frame right side base 411. A side window decoration member 412 attached to the front surface and having a plurality of side window decoration portions 410b extending cylindrically forward and arranged vertically, and a plurality of sides of the side window decoration member 412 on the front surface. A plurality of LEDs are mounted on portions corresponding to the in-window decorative portion 410b, and a plurality of side-window decorative portion decorative substrates 413 mounted on the front side of the door frame right side base 411, and a plurality of side-window decorative members 412 are provided. And internal reflectors 414 inserted into the interior of the side window interior decoration portion 410b.

また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。   Further, the door frame right side unit 410 is disposed on the front side of the front end of the side window interior decoration member 412 and extends up and down, and is attached to the door frame right side base 411. A door that extends in a flat plate shape in the up-down direction and the front-rear direction so as to cover the right side surfaces of the right side base 411 and the right side reflector 415 and that has a through hole 416a that penetrates in the left and right direction and forms a side window 410a. It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411, and the right side reflector 415, and is flat in the vertical and front and rear directions so as to cover the left side surfaces of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415. Frame that has a through-hole 417a that extends in the shape and penetrates in the left-right direction and forms a side window 410a. The side panel and 417, and a.

更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。   Further, the door frame right side unit 410 is attached to the rear surface of the right side reflector 415 and covers the front side of the door frame right side decorative board 418 on which a plurality of LEDs are mounted and the front side of the right side reflector 415. And a door frame right side decorative body 419 attached to the right side reflector 415.

扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。   The door frame right side base 411 is formed in a box shape extending vertically and opening rearward. The side window interior decoration member 412 has a flat connection base 412a that connects the lower ends of a plurality (three in this case) of side window interior decoration portions 410b arranged in the vertical direction. The decorative portion 410b in the side window of the decorative member 412 in the side window has a front end side formed in a truncated conical cylinder whose outer diameter is slightly smaller than a rear end side, and a front end of the cylinder is formed in a hemispherical shape. ing. In the side window interior decoration member 412, the front end of the side window interior decoration portion 410b is attached to the door frame right side outer panel 416. The decorative member 412 in the side window is attached to a portion of the front surface of the right side base 411 of the door frame from a position lower than the center in the vertical direction to an upper portion. The side window interior decorative member 412 is formed in a milky white color having a light transmitting property.

サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bの夫々の後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。   The in-side window decorative portion decorative board 413 is attached to the front surface of the door frame right side base 411 at a position behind the connection base 412a of the in-side window decorative member 412. The plurality of LEDs provided on the decorative portion decorative board 413 in the side window are full-color LEDs. In the side window decorative portion decorative substrate 413, four LEDs are arranged in a vertical and horizontal cross shape around the axis of the side window decorative portion 410b at a position behind each of the plurality of side window decorative portions 410b. Have been.

内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。   The internal reflector 414 is formed in an X shape when viewed from the front, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window interior decoration portion 410b to be inserted. The internal reflector 414 divides the inside of the side window interior decoration portion 410b into four parts, up, down, left, and right.

右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。   The right side reflector 415 extends up and down at the same height as the door frame right side base 411, and is formed in a wavy shape such that the shape in the front-rear direction moves forward and then rearward from the upper end to the lower end. Have been. The right side reflector 415 is formed with a plurality of through holes 415a that penetrate back and forth, and in which the LEDs of the door frame right side decorative board 418 face forward.

扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。
扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。
The door frame right side outer panel 416 has a flat plate shape and extends vertically and front and back, and has a rear side extending vertically and linearly, and a front side extending in a wavy manner along the right side reflector 415.
The door frame right side outer panel 416 has a through-hole 416a penetrating in the left-right direction formed in an elliptical shape extending vertically, and a front side of the connection base 412a of the side window decorative member 412 and the door frame. The right side decorative substrate 418 (right side reflector 415) is formed so as to be able to cover the rear side. The door frame right side outer panel 416 is formed opaque.

扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。
扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。
The inner panel 417 on the right side of the door frame has a flat plate shape and extends vertically and forward and backward. The rear side extends vertically linearly, and the front side extends wavy along the right side reflector 415.
The inner panel 417 on the right side of the door frame has a through hole 417a penetrating in the left-right direction formed in an elliptical shape extending vertically, and a front side of the connection base 412a of the decorative member 412 in the side window and the door frame. The right side decorative substrate 418 (right side reflector 415) is formed so as to be able to cover the rear side. The door frame right side inner panel 417 is formed to be opaque.

扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。
扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。
The door frame right side decorative substrate 418 is formed in the shape of a strip extending vertically, and includes a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. A plurality of LEDs mounted on the front side of the door frame right side decorative board 418 are full color LEDs.
The door frame right side decorative substrate 418 can emit light and decorate the door frame right side decorative body 419 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The door frame right side decorative body 419 is formed in a translucent milky white. The door frame right side decorative body 419 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically in a wavy manner along the right side reflector 415. Thereby, the door frame right side decorative body 419 is formed in the shape of a half tube opened rearward.

扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。   The door frame right side unit 410 is formed so that the lower end is continuous with the right end of the upper right decorative plate 276 of the upper right decorative unit 275 of the plate unit 200, and the upper end of the upper right side of the door frame 450 of the door frame top unit 450. The body 453 is formed so as to be continuous with the lower right end.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。   The door frame right side unit 410, when assembled to the door frame 3, decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101, and the part of the door frame right side decorative body 419 has a cylindrical fluorescent lamp. Looks embedded. The front side (front side) of the door frame right side unit 410 extends forward in a wavy manner so that a 4 portion from the top projects most forward, and is formed in a screen shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and the opposite side can be visually recognized through the side window 410a.

扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。   The door frame right side unit 410 includes a cylindrical (cylindrical) side window interior decoration section 410b extending in the front and rear direction within the side window 410a, and emits light from the LED of the side window interior section decoration board 413. Thus, the decorative portion 410b in the side window can be decorated with light. Then, by illuminating the decoration portion 410b inside the side window, the inside of the side window 410a can be made dazzling, and the opposite side can be hardly seen through the side window 410a.

本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, in the normal state, the LEDs of the side window decoration unit decorative board 413 for emitting and decorating the plurality of side window decoration units 410b are turned off. The game area 5a can be visually recognized from the side of the pachinko machine 1 (the end of the island facility) through the space between the three side window decorations 410b at 410a. Therefore, a player who is searching for the present pachinko machine 1 (the main game board 5) as a pachinko machine for playing does not need to move to the front of the present pachinko machine 1 along the island facilities to easily operate the present pachinko machine 1. It is possible to increase the sense of expectation for the game in the present pachinko machine 1 and to suppress a decrease in interest.

また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。   In addition, even if the side window 410a penetrates through the door frame right side unit 410, other parts including the side window interior decoration part 410b can block the line of sight of a player located in the vicinity. The player can make the entire game area 5a hard to see from the player, and make it difficult for the player to feel as if viewed by another player, so that the player can play the game without hesitation. .

更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, when the three side window decoration portions 410b are made to emit light by the LEDs of the side window decoration portion decoration substrate 413, the light can make the inside of the side window 410a dazzling and change the visibility through the side window 410a. Let it. At this time, since the three side window interior decoration portions 410b are formed in a columnar shape, light is radiated in a band shape and radially. This makes it difficult for the player to visually recognize the game area 5a, and makes it difficult for another player, such as an adjacent player, to look inside the game area 5a. As described above, since it is possible to make it difficult for the inside of the game area 5a to be seen, it is possible to prevent another player from paying attention to the pachinko machine 1, and therefore, the attention is paid to the other player. You can prevent discomfort from becoming unable to concentrate on the game as a result of being unable to concentrate on the game, and prevent the mood from being lost by inducing mistakes, and make the game more fun by focusing the player on the game In addition, it is possible to suppress a decrease in interest.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72A is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, FIG. 72B is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the back, and FIG. It is a bottom view of the door frame top unit shown in the state which carried out. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit when disassembled and viewed from the upper front, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the lower front. The door frame top unit 450 is mounted on the front upper part of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。   The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and covers both left and right sides and the front upper part of the door frame top base 451. , A top frame cover 452 attached to the door frame top base 451, a door frame top decoration 453 attached to the front end of the top top cover 452, a lower end of the door frame top decoration 453, and the door frame top base 451. And a door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the door frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。   The door frame top unit 450 is attached to the center of the front surface of the top cover 452 behind the door frame top decorative body 453, and has a door frame top center decorative substrate 455 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 mounted to the left of the door frame top center decorative board 455 on the front of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and a plurality of LEDs mounted on the front face; A door frame top right decorative board 457 mounted on the right side of the door frame top center decorative board 455 on the front of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front face. Have.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。   The door frame top unit 450 includes a top central reflector 458 disposed between the door frame top decorative body 453 and the door frame top central decorative substrate 455 and attached to the front surface of the top upper cover 452, and a door frame top decoration. A top left reflector 459 disposed between the body 453 and the door frame top left decorative board 456 and attached to the front of the top top cover 452, and between the door frame top decorative body 453 and the door frame top right decorative board 457 And a top right reflector 460 attached to the front of the top top cover 452.

更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463に夫々取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。   Further, the door frame top unit 450 includes a central speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top central speakers 462 attached to the central speaker box 461 downward, and a door. A pair of speaker brackets 463 attached near the front left and right ends of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 respectively attached to the pair of speaker brackets 463, and the door frame top bottom plate 454 are covered from below. A bottom cover 465 attached to the door frame top bottom plate 454; a bottom cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top bottom cover 465 from below; Door frame top relay board attached near the upper right end of the base 451 67, includes a door frame top top plate 468 is attached to the top on the cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451, a.

扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。   The door frame top base 451 includes a flat main body 451a extending left and right at the same length as the width of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the left and right direction, and near the left and right ends on the front surface of the main body 451a. And a front protruding portion 451b protruding forward. The main body 451a is formed in a curved shape such that the center in the left-right direction is located upward so that the lower side is along the upper edge of the door window 101a in the door frame base 101. The left and right front protruding portions 451b are inclined so that the front ends move rearward as the front ends downward, and are formed in a box shape opened rearward. The front protruding portion 451b on the right side in the front view is also opened upward.

トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bの夫々の外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。   The top upper cover 452 has a shape in front view substantially the same shape as the door frame top base 451. The top upper cover 452 covers the outside of each of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451, and is formed in a shape that connects between the upper front ends of the left and right front protrusions 451b. The front end of the top top cover 452 has the center in the left-right direction most protruding forward, and extends in a curved shape so as to move downward and backward from the center in the left-right direction to both ends in the left-right direction. In addition, the top upper cover 452 has an opening 452a that is largely cut away from the rear end toward the front on the upper surface. This opening 452a is closed by a door frame top top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続するように形成されている。   The door frame top decorative body 453 is formed in milky white having a light transmitting property. The door frame top decoration body 453 has a form in which the semicircular arc bulging forward becomes smaller in curvature from the left and right ends toward the center in the left and right direction, and extends in the left and right direction along the front end of the top cover 452. Is formed. Thereby, the door frame top decorative body 453 is formed in the shape of a half tube opened rearward. The door frame top decorative body 453 is oriented so that both ends in the left-right direction extend downward, and is formed so as to be continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively.

扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aの夫々の左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。   The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body 451a of the door frame top base 451, and the center in the left-right direction bulges upward. So that it extends in the left-right direction. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent shape so that the center in the front-rear direction projects downward. The door frame top bottom plate 454 is spaced apart in the left-right direction, connects the front end and the rear end, and extends vertically between the pair of reinforcing ribs 454a and the pair of reinforcing ribs 454a. It has a pair of central speaker openings 454b facing the top center speaker 462, and a pair of side speaker openings 454c penetrating up and down on the left and right outer sides of the pair of reinforcing ribs 454a and facing the top side speakers 464. ing. A central speaker box 461 is mounted between a pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。   The door frame top center decorative substrate 455 is formed in a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top center decorative board 455 are full-color LEDs. The door frame top center decorative substrate 455 can make the center part of the door frame top decorative body 453 emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。   The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top left decorative board 456 are full-color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can illuminate and decorate the left part of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。   The door frame top right decorative substrate 457 is formed in a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs mounted on the front surface of the door frame top right decorative board 457 are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can make the right portion of the door frame top decorative body 453 emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs.

トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、夫々左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457に夫々実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。   The top center reflector 458, the top left reflector 459, and the top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, and are connected to the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457. Through holes are formed at positions corresponding to the mounted LEDs, respectively.

中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。   The central speaker box 461 is formed in a box shape extending left and right, and is attached so that a pair of top central speakers 462 face downward and forward. The center speaker box 461 is mounted between a pair of reinforcing ribs 454a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full-range speaker, and outputs sounds such as voice and music in a wide frequency band.

スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。   The speaker bracket 463 is attached to the lower surface of the left and right front protruding portions 451b of the door frame top base 451. The top side speaker 464 is a tweeter and outputs a high range of sound such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。   The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having countless through holes. Sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 is radiated forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。   The door frame top relay board 467 includes a door frame top center decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top center speaker 462, a top side speaker 464, and a door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the door frame sub-relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。   The door frame top top plate 468 closes the opening 452 a of the top top cover 452, and has a front end locked to the top top cover 452 and a rear end attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端と夫々連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。   The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decorative body 453 are continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively, and form an integral decoration. I have. Further, the door frame top unit 450 can output sound such as voice and music to the player side by a pair of top center speakers 462 and a pair of top side speakers 464.

[3−9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. 75 and the like. FIG. 75 is a front view of the door frame shown together with each decorative substrate. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a extending in the vertical direction and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes a plate upper left decorative body 271 of the plate unit 200, a plate upper right decorative body 276, a plate center upper decorative body 312a of the production operation unit 300, a door frame left side decorative body 404 of the door frame left side unit 400, and a door frame. The outer periphery of the door window 101a is entirely surrounded by the door frame right side decorative body 419 of the right side unit 410 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   A dish upper left decorative body 271, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, and a door frame top decorative body surrounding the outer periphery of the door window 101a. Since 453 is formed in a semi-tubular shape, the player can see a decoration in which the entire periphery of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   In the door frame 3, a dish upper left decorative body 271, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, surrounding the outer periphery of the door window 101a, and Behind the door frame top decorative body 453, a dish upper left decorative board 273, a dish upper right decorative board 278, a dish center upper decorative board 314, a door frame left side decorative board 402, a door frame right side decorative board 418, a door frame top center decorative Since the board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457 are arranged, the entire outer periphery of the door window 101a can be illuminated and decorated by appropriately emitting LEDs on the decorative boards, A light emission effect can be shown to a player so that light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。   In the plate unit 200 of the door frame 3, on the upper surface, an annular donut-shaped rotary operation unit 302 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201 and a coaxial arrangement in the ring of the rotary operation unit 302. A pressing operation portion 303 including a cylindrical outer peripheral pressing operation portion 303b and a cylindrical central pressing operation portion 303a is attached, and a semi-circular arc similar to the rotation operation portion 302 below the rotation operation portion 302. The two donut-shaped (semi-cylindrical or semi-tubular) and large-diameter dish upper decorations 312a and 312b are attached vertically spaced apart from each other at the top and bottom of the dish. Door frame left side decorative body 404, door frame right side unit 41 of door frame left side unit 400 of the same shape so as to be continuous with both ends of decorative body 312a and plate center lower decorative body 312b Door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 is attached to the outside of Tobiramado 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming region 5a.

これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。   Thus, in the dish unit 200, the rotation operation unit 302 and the two dish upper decorations 312a and the dish lower decoration 312b are vertically arranged with three donut-shaped members. Since the pressing operation unit 303b and the center pressing operation unit 303a are arranged concentrically, the visual impact can be increased, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made more conspicuous.

また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the upper left dish decoration 271, the upper right dish decoration 276, and the lower left dish decoration 281, the lower right dish decoration 286, and the lower dish decoration 312 b arranged below the upper dish decoration body 312 a are cut in half. The thickness of the tube-shaped tube is made slightly thinner, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the dish center lower decorative body 312b. Thereby, in the effect operation unit 300, since it becomes larger upward from the lower end, it is possible to emphasize the perspective in the vertical direction, and the rotation operation unit 302, which can be operated by the player arranged on the upper side, The pressing operation unit 303 can be made to look large, and the interest of the player can be strongly attracted to the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the plate unit 200, thereby suppressing a decrease in interest. it can.

更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a donut-shaped rotary operation unit 302 is rotatably mounted on an upper surface of the plate unit 200 around an axis extending so as to be located forward as it goes upward. Since the state is inclined so as to be lower, the upper surface of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 faces the direction of the head (face) of the player sitting in front of the pachinko machine 1, and the rotation from the player. The entire contents of the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made easily visible, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to look large. Further, as described above, since the entire contents of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily understood, it is possible to make it easier for the player to recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, since the player can immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 is to be rotated, when the player participation type effect is executed, the player immediately rotates. The operation unit 302 can be operated to rotate, and the player's participation-type effects can be enjoyed by operating the rotation operation unit 302, thereby suppressing a decrease in interest.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   In addition, the diameter of the rotation operation unit 302 is larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and the diameter of the upper plate decoration 312a and the lower center decoration 312b is larger than the rotation operation unit 302. In the plate unit 200 of the pachinko machine 1, the front end sides of the rotating operation unit 302, the plate center upper decorative body 312a, and the plate center lower decorative body 312b protrude forward more than the upper plate 201, and the plate center Since the decorative body 312a and the lower plate center decorative body 312b are in a state of decorating the outer periphery of the rotary operation unit 302, the rotary operation unit 302, the plate center upper decorative body 312a, and the plate center lower decorative body 312b can be greatly conspicuous. At the same time, the appearance around the rotary operation unit 302 can be improved by the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b. Therefore, it is possible to make the player aware that the pachinko machine 1 is different from the other pachinko machines at first glance, and it is possible to strongly attract the interest of the player and to appeal to the player. And the pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 76 is a front view of the main frame of the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main frame of the pachinko machine. 78 is a perspective view of the main body frame viewed from the front right, FIG. 79 is a perspective view of the main body frame viewed from the front left, and FIG. 80 is a perspective view of the main body frame viewed from the rear. FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main body frame 4 holds the game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side, and uses the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and a game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is openably and closably attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facilities of the game hall on the upper and lower sides of the front left side front end, and the door frame 3 is opened and closed so that the open front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-shaped main body base unit 500 having a rear portion insertable into the frame of the outer frame 2 and capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and a left front view of the main body frame base unit 500. A main frame upper hinge member 510 which is rotatably mounted on the upper frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and is rotatably mounted to the upper frame hinge assembly 120 of the door frame 3; A lower body frame hinge assembly which is attached to the lower left end of the base unit 500 on the front view and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and to which the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably mounted. And a solid 520.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 is mounted on the left side of the main body frame base unit 500 in a front view, and is mounted on the lower front part of the main body frame base unit 500. A ball launching device 540 for hitting the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper side and the left side in front view on the rear side of the main frame base unit 500, and a payout base unit 550. A payout unit 560 mounted on the rear side for paying out game balls B to the player side, a board unit 620 mounted on a lower rear portion of the main frame base unit 500, and a rear side of the main frame base unit 500 A back cover 640 that is attached to the main body frame base 501 so as to be openable and closable, and covers a rear side of the game board 5; 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The body frame base unit 500 has a body frame base 501 formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically and a connection cable guide member that guides a connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side. 502 and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。   The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and opened upward in a box shape extending left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in a groove shape opened upward, a first rail cover 554 attached to an upper end of the tank rail 553, The second rail cover 555 is attached to the upper end of the tank rail 553 at a distance from the one rail cover 554 to the left as viewed from the front, and the tank rail 553 is located at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper end, and a ball stopper 557 attached to the downstream end of the tank rail 553; It is equipped with a.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 is configured to guide the game ball B from the tank rail 553 in a meandering manner downward, and to provide the game ball B guided by the ball guide unit 570 based on an instruction from the payout control board 633. The payout device 580 that pays out one by one, the upper full tank path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 580 downward, and the game balls B that pass through the upper full ball path unit 600 with the door frame 3 side. Or a lower full tank path unit 610 for guiding to the substrate unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェースユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and protrude rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame hooks 653 that can be locked to the outer frame 2, a door frame hook 652 or a transmission cylinder 654 that moves the outer frame hook 653 in the vertical direction, and the door frame hook 652 is attached downward. A lock spring 655 that is urged and urges the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward is provided.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 83A is an enlarged perspective view showing the lower left front corner of the main body frame, and FIG. 83B is an enlarged perspective view showing the lower left front corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 84 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main frame when the door frame is opened and closed with respect to the main frame. The body frame base unit 500 has a rear portion inserted from the front into the frame of the outer frame 2 and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is attached to the lower left corner on the front surface of the main body frame base 501 and is connected to the connection cable 503, and is provided to guide the connection cable 503. A connection cable guide member 502 and a game board lock member 505 that is rotatably attached to a lower part of the front surface of the body frame base 501 so as to be rotatable around an axis that extends back and forth, and holds the game board 5 in a detachable manner. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。   The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a having a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and about 3 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion port 501b penetrating the game board 5 from the front side, and a game board on which the game board 5 is placed, forming a lower side of the game board insertion port 501b. The game device includes a placement section 501c and a game board regulation section 501d that protrudes upward from the center of the game board placement section 501c in the left-right direction and regulates movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rear.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。   Further, the main body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side in front view of the game board mounting portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and has a firing device mounting portion 501e for mounting the ball firing device 540, and a firing device mounting portion. The cylinder unit 501e penetrates back and forth on the right side of the unit 501e when viewed from the front, and the cylinder unit 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. At 620, a circular speaker opening 501g of the main unit frame 620a of the speaker unit 620a facing the front and a main frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend to the left and right. A cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted, and a cable mounting recess 501h And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。   Further, the main body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion opening 501b of the base main body 501a in a front view, and a locking unit 650 is attached to a right side surface, and a back cover 640 is provided at a rear end. A rearwardly extending portion 501j that is rotatably mounted and formed near the upper and lower ends on the left side in front view of the rear surface of the base body 501a to mount the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. And an upper hinge mounting portion 501k and a lower hinge mounting portion 501l.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。   A game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position below the game board placement portion 501c on the front side and to the right of the speaker opening 501g, around an axis extending in the front-rear direction. The game board lock member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion port 501b, thereby enabling the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b to be attached and detached.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。   The cable mounting recess 501h of the body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the right of the speaker opening 501g to a position below the portion where the game board lock member 505 is mounted. . The cable attachment recess 501h is formed to have a size capable of accommodating the connection cable guide member 502, and can be attached to the right end side of the connection cable guide member 502 so as to be rotatable around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。   The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat guide body 502a extending to the left and right, and protrudes forward at both upper and lower sides of the guide body 502a and extends to the right from the right end of the guide body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b protruding, a column-shaped mounting shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b to each other, and penetrating front and rear at both upper and lower ends of the guide body 502a. And a plurality of through holes 502d arranged in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。   The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting concave portion 501h of the main body frame base 501, and is large enough to be accommodated in the cable mounting concave portion 501h. Is formed. The connection cable guide member 502 is attached such that the attachment shaft 502c is rotatable around an axis that extends vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Accordingly, the connection cable guide member 502 can rotate (hinge rotation) so that the left end side projects forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェース基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。   The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 includes a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of which is connected to the door frame main relay board 104 and the door frame auxiliary relay board 104 of the door frame 3. Connected to relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。   Next, the function and effect of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 84 and the like, the connection cable guide member 502 has an end (right end) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 in the left and right direction is hingeably mounted on the main body frame base 501. ) Is rotatably mounted around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェース基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェース基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。   The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 has a connection cable guide member on the side connected to the interface board 635. In a state in which the guide body 502a is in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right to the left of the guide body 502a, the left and right directions of a plurality of through holes 502d formed on the upper and lower ends of the guide body 502a are changed. It is attached to the guide main body 502a by being fastened together with the guide main body 502a by the binding band 504 inserted into the pair of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。   The connection cable guide member 502 of the main frame 4 is assembled to the pachinko machine 1 and the rear of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 with the door frame 3 closed with respect to the main frame 4. (See FIG. 84 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, it is bent back in front of the lower hinge attachment portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and covers the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged on the left side of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。   In this state, when the door frame 3 is hinge-rotated to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guide member 502 rotates around the right end mounting shaft 502c. At this time, in the present embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (preferably α / 3 ≧ β). (See FIG. 84 (b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。   The open angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degree when the door frame 3 is closed (the open angle α of the door frame 3 is 0 degree). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the opening angle α increases when the door frame 3 is opened, but stops increasing when the opening angle α exceeds a certain degree (for example, about 90 degrees). It changes as follows. In the present embodiment, the maximum angle of the opening angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。   As described above, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward from the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に異常が生じるのを防止することができる。   When the open door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the connection cable 503 pushes the left end side of the connection cable guide member 502 rearward. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end moves backward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction. Can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed. Can be prevented from being abnormal.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。   When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can add a habit. Thus, when the portion of the connection cable 503 that is folded back by 180 degrees changes to open by opening the door frame 3, a force for closing the connection cable 503 due to the folding habit acts. Therefore, when closing the door frame 3, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to the folding habit, and to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving. The door frame 3 can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be closed smoothly.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。   Further, on the side of the door frame 3, the folded connection cable 503 is connected to the cable holder 103 a at a position closer to the center axis (axial center) of the upper hinge pin 122 and the lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the distal end side of the connection cable guide member 502 is moved by the connection cable 503 held by the cable holder 103 a when the door frame 3 is closed. It can be pulled toward the center axis (axial center) of the hinge pin 126 below the door frame.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the present embodiment, the door passes through the center of rotation of the connection cable guide member 502, and is centered on the center axis (axis) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame. An angle at which a tangent to a circle passing through a portion (pressing portion) protruding rearward on the center axis (axis center) side of the frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 intersects the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. Accordingly, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby closing the distal end side of the connection cable guide member 502 opened via the connection cable 503. As the door frame 3 is moved in the closing direction, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed, and the door frame 3 can be securely closed. In addition, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same operational effects as described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on body frame]
The main frame upper hinge member 510 in the main frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and the door frame 3 The hinge assembly 120 above the door frame is rotatably mounted.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。   The main frame upper hinge member 510 includes an upper hinge body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate material is bent downward in an L shape, and a cylindrical shape protruding upward from a front end of the upper hinge body 511. And an upper hinge pin 512 that is pivotally supported by the outer hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 penetrates vertically on the left side of the main frame upper hinge pin 512 when viewed from the front in a horizontally extended portion, and has a door frame upper hinge hole 511 a for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. Have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。   The main frame upper hinge member 510 is attached to an upper hinge mounting portion 501k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500 at a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically. The body frame upper hinge member 510 is rotatably supported by inserting the body frame upper hinge pin 512 into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 of the outer frame upper hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The body frame upper hinge member 510 can cooperate with the body frame lower hinge assembly 520 to attach the body frame 4 to the outer frame 2 such that the body frame 4 can be hinge-rotated. 3 can be mounted so that it can be hinged.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Hinge assembly under body frame]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main frame lower hinge assembly 520 is mounted on the lower hinge mounting portion 501 l of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably mounted on the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3. Door frame lower hinge member 125 is rotatably mounted.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。   The main body frame lower hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and a lower hinge first main body 521 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate-shaped material is bent upward in an L-shape. And a lower hinge second main body 522 in which a rear portion of the flat plate-shaped plate member extending horizontally is bent upward in an L-shape. The main body frame lower hinge assembly 520 includes a horizontally extending part of the lower hinge second main body 522 arranged at an interval upward from a horizontally extending part of the lower hinge first main body 521, and a lower part. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the hinge first main body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。   The lower hinge first main body 521 vertically penetrates near the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521 a is formed coaxially with the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。   The lower hinge second main body 522 penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion, and the lower part for the door frame into which the lower hinge pin 126 of the lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a, and a restriction piece 522b extending upward from a position behind the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion and restricting the rotation range of the door frame 3. , Is provided. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 of the main frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   In the main frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501 l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. Can be The body frame lower hinge assembly 520 can cooperate with the body frame upper hinge member 510 to attach the body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable, and to attach the door frame 3 to the body frame 4. Can be mounted so that the hinge can be rotated.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross section in plan view, and has a constant cross section and extends vertically. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   The main body frame reinforcing frame 530 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and vertically behind a portion extending rightward from the front end. Two left position restricting members 531 are vertically separated from each other.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcement frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and also passes through the space between the outer frame 2 and the main body frame 4 inside the main body frame 4 (from the left side). The illegal insertion of a tool into the game board 5) is prevented.

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launching device]
The ball launching device 540 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85 (a) is a perspective view of the ball launching device in the main frame viewed from the front, and FIG. 85 (b) is a perspective view of the ball launching device viewed from the back. The ball launching device 540 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 in the door frame 3 is mounted on the main body frame 4. 5 for driving into the game area 5a. The ball shooting device 540 can hit the game ball B with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。   The ball launching device 540 is attached to the flat-plate-like launching base 541 attached to the launching device attaching portion 501e of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and is attached to the rear surface of the launching base 541 on the right side when viewed from the front, and rotates. A firing solenoid 542 composed of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a hitting hammer 543 having a base end attached to the rotating shaft of the firing solenoid 542, and a vicinity of the tip of the hitting hammer 543. A shooting rail 544 attached to the front surface of the firing base 541 so as to extend obliquely upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端の発射位置に供給されるようになっており、発射レール544の発射位置に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544と遊技盤5の外レール1001及び内レール1002よりなる発射通路部1012の発射球通路(図37A参照)を通って遊技領域5a内に打込まれる。   In the ball launching device 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the firing position on the upper right end of the firing rail 544, and the game ball B is placed at the firing position of the firing rail 544. When the handle 182 is turned in the supplied state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the turning operation angle, and the game ball B is hit by the hitting hammer 543. The game ball B hit by the ball hammer 543 passes through a launch rail 544 and a launch ball passage (see FIG. 37A) of a launch passage portion 1012 composed of an outer rail 1001 and an inner rail 1002 of the game board 5 (see FIG. 37A). Driven in.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、発射した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、図37Aに示したように、発射レール544と外レール1001の間に開設されたファール球落下口1013から返却通路部1014を構成するファールカバーユニット150のファール球受部150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って球用開口たる下皿球供給口211cから下皿202に排出される。   In addition, due to the relationship between the hitting strength of the game ball B and the like, when the fired game ball B does not reach the inside of the game area 5a, as shown in FIG. 37A, the distance between the firing rail 544 and the outer rail 1001 is increased. The ball falls from the foul ball drop opening 1013 opened in the foul ball receiving portion 150c of the foul cover unit 150 constituting the return passage portion 1014, and passes through the foul cover unit 150 from the lower dish ball supply port 211c which is an opening for a ball. It is discharged to the lower plate 202.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Dispensing base unit]
The payout base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 86 and the like. FIG. 86 (a) is a perspective view of the payout base unit of the main frame viewed from the front, and FIG. 86 (b) is a perspective view of the payout base unit viewed from the back. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape, and is attached to the rear side of the main frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。   The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to a rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the front-rear direction with a substantially constant width in the left and right direction, and a width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a in the front view is substantially the same as the top plate portion and extends downward. The left side plate portion 551b, the right side plate portion 551c whose front-rear direction width is approximately the same width as the top plate portion 551a and extends downward from the right side of the top plate portion 551a in a front view, and the rear side of the top plate portion 551a. And a back plate upper portion 551d extending downward from the rear side to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and extending from the position nearer to the front side than the rear side of the left side plate portion 551b to the right and near the lower end with a substantially constant width. Left back plate portion 551e, inner plate portion 551f extending rearward from the right side of back plate left portion 551e to the same position as the rear side of left plate portion 551b, and rightward from the front of the lower side of left plate portion 551b. Extends to almost the same position as the right side of the back plate left portion 551e It includes a bottom plate portion 551g and a connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The payout base 551 is formed in an inverted L-shape in a front view, and is formed in a box shape opened forward and inward in the L-shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。   In the payout base 551, the top plate portion 551a extends left and right with a length substantially equal to the width in the left-right direction of the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501, and the left plate portion 551b has upper and lower sides of the game board insertion opening 501b. It extends up and down with the same length as the height in the direction. In the payout base 551, the front ends of the top plate portion 551a, the left plate portion 551b, and the right plate portion 551c are attached to the rear side of the body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。   The payout base 551 has a shallow concave portion that is opened rearward and extends vertically by the left side plate portion 551b, the left back plate portion 551e, and the inner side plate portion 551f. A unit 560 is mounted. Further, the payout base 551 protrudes rightward in the upper part of the right side of the inner plate portion 551f in front view, and has a back cover attaching portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。   The payout base unit 550 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551, and has a box-shaped ball tank 552 that extends left and right and is open upward. A tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extending leftward in a groove shape opened upward.

[静電ノイズ対策]
ところで、パチンコ機等の遊技機では、主制御基板1310をはじめとした複数の制御基板が搭載され、主制御基板1310から出力されたコマンドを介したそれら制御基板の連携によって遊技制御、演出制御、払出制御等の各種制御が行われている。これら制御基板上には、電磁波ノイズの影響を受けやすいCPU等の電子部品が多数実装されているため、誤動作のない安定的な遊技動作を保証するためには電磁波ノイズの影響を如何に排除するかが非常に重要である。
[Electrostatic noise countermeasures]
By the way, in a gaming machine such as a pachinko machine, a plurality of control boards including a main control board 1310 are mounted, and a game control, an effect control, and a game control are performed by cooperation of the control boards through a command output from the main control board 1310. Various controls such as payout control are performed. Since a large number of electronic components, such as CPUs, which are susceptible to electromagnetic noise are mounted on these control boards, in order to guarantee a stable game operation without malfunction, the influence of the electromagnetic noise should be eliminated. Is very important.

この電磁波ノイズの発生源は種々考えられるが、弾球遊技機等、遊技媒体として遊技球を使用する遊技機に特有でしかも最も影響が大きいノイズ発生源が遊技球である。即ち、遊技球は遊技島設備によって各遊技機の上方から球タンク552に供給され、遊技機内で遊技に供された後、再び遊技島に回収されるようになっているが、その移動過程で遊技球同士の摩擦、遊技球と通路壁との摩擦等によって静電気が発生する。そして、帯電した遊技球からの放電によって電磁波ノイズが発生し、CPU等の電子部品に悪影響を与えてしまう。   There are various possible sources of this electromagnetic wave noise, but a game ball is a noise source unique to a game machine that uses a game ball as a game medium, such as a ball game machine, and has the greatest influence. That is, the game balls are supplied to the ball tank 552 from above the respective game machines by the game island facilities, are provided for the game in the game machines, and are collected again in the game islands. Static electricity is generated due to friction between the game balls, friction between the game balls and the passage walls, and the like. Electromagnetic noise is generated by the discharge from the charged game balls, which adversely affects electronic components such as the CPU.

上記したように、ノイズ発生源となる遊技球が最も多数供給されて集中する箇所は球タンク552である。その次は、球タンク552から遊技球を払出装置580へと誘導するタンクレール553となる。即ち、球タンク552に蓄積される静電気の量が最も大きいと考えられる。そこで、球タンク552の直近にて静電気を除電することが得策であると考えられる。また、より安定的な遊技動作を実現するためには、このような静電気の瞬間的な放電による電磁波ノイズの発生自体を抑制する対策以外にも、電磁波ノイズが発生してもそれによる電子部品への悪影響を排除できるような対策も望まれる。   As described above, the ball tank 552 is where the most game balls serving as noise sources are supplied and concentrated. Next is a tank rail 553 for guiding game balls from the ball tank 552 to the payout device 580. That is, it is considered that the amount of static electricity accumulated in the ball tank 552 is the largest. Therefore, it is considered that it is advisable to eliminate static electricity in the immediate vicinity of the ball tank 552. In addition, in order to realize more stable game operations, in addition to measures to suppress the generation of electromagnetic noise due to such instantaneous discharge of static electricity, even if electromagnetic noise occurs, electronic components due to it It is also desirable to take measures that can eliminate the adverse effects of the above.

従来の遊技機では、例えば、特開2012−120593号公報(段落[0335]、図68、図69)に開示されているように、球タンク552へ投入される遊技球の除電については、「タンクレール731の内壁に配置されたアース板736は、詳細な図示は省略するが、アース金具782を介して電源基板851のアース用コネクタを経由して外部に接地されるようになっており、タンクレール731内で遊技球がアース板736と接触することで、帯電した静電気を除去することができるようになっている。」との記載のように、CRユニット6との間で通信される通信用の電源である電源AC24Vを供給し易いように遊技機の本体枠4の下部のCRユニット6側に配置された電源基板630(図95参照)に各アースを一旦集約し、電源基板630を介して島設備のアース6000に接続して接地していた。   In a conventional gaming machine, for example, as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-120593 (paragraph [0335], FIG. 68, FIG. 69), as to the static elimination of a game ball put into the ball tank 552, " The ground plate 736 disposed on the inner wall of the tank rail 731 is not shown in detail, but is grounded to the outside via a grounding connector of the power supply board 851 via a grounding fitting 782. The game ball contacts the ground plate 736 in the tank rail 731 so that the charged static electricity can be removed. " Each ground is temporarily integrated on a power supply board 630 (see FIG. 95) arranged on the CR unit 6 side below the main body frame 4 of the gaming machine so as to easily supply a power supply of 24 V AC for communication. , It has been grounded through the power supply board 630 is connected to the ground 6000 of the island facility.

図202(a)はこの態様を示した従来の遊技機のアース系統を示すブロック図である。図202(a)に示すように、従来は、球タンク552や、主制御基板1310に代表されるような各種制御基板、CRユニット6とをインターフェースするインターフェース基板635等の各所で発生する静電気をいったん電源基板630において集約し、電源基板630を通じて島設備のアース6000に接続して接地していた。   FIG. 202 (a) is a block diagram showing a ground system of a conventional gaming machine showing this mode. Conventionally, as shown in FIG. 202 (a), static electricity generated in various places such as a ball tank 552, various control boards typified by a main control board 1310, and an interface board 635 for interfacing with the CR unit 6 is generated. Once integrated on the power supply board 630, it was connected to the earth 6000 of the island facility through the power supply board 630 and grounded.

電源基板630は一般的に重量があるため、遊技機において下方に配置されることが多い。そのため、アース電源基板630において集約するためには、遊技機の上部の球タンク552や払出装置580等からアース線を下方の電源基板630に向けて引き回す必要がある。このようにアース線を引き回すことによって、途中に存在する各種制御基板に電磁波ノイズが伝達して予期せぬ影響を及ぼす虞があった。また、電源基板630にアース線を集約しているため、電源基板630に何らかの問題が発生するとアースに影響が出たり、逆にアース線に電流が流れることによって、電源基板630の動作に影響を与える虞があった。さらに、島設備のアースを取る箇所が遊技機の上方にある場合などは、電源基板630で集約したアース線を再度下方から上方に引き回して接続する必要があるため煩雑となることがあった。   Since the power supply board 630 is generally heavy, it is often placed below the gaming machine. Therefore, in order to consolidate on the ground power supply board 630, it is necessary to route the ground wire from the ball tank 552 on the upper part of the gaming machine, the payout device 580, or the like toward the lower power supply board 630. By drawing the ground wire in this way, electromagnetic wave noise may be transmitted to various control boards existing on the way and may have an unexpected effect. In addition, since the ground wire is integrated on the power supply board 630, if any problem occurs in the power supply board 630, the ground is affected. On the contrary, the current flows through the ground wire, which affects the operation of the power supply board 630. There was a risk of giving. Further, when the ground of the island facility is located above the gaming machine, it may be cumbersome because it is necessary to route the ground wire collected by the power supply board 630 from below to above again and connect it.

そこで、本実施形態の遊技機では、遊技球が最も多数供給されて、発生する静電気が最も多い球タンク552について、電源基板630を介することなく接地する構成とした。
また、いち早く除電するため、球タンク552を導電性樹脂(例えば、ABS樹脂への導電性フィラを混ぜる含有量を増やす等して得られた樹脂)で構成し、従来は球タンク552で発生した静電気を、タンクレール等を通じてアースに接続していたところを、球タンク552から直接アースに接続するようにしている。そして、静電気が最も溜りやすい球タンク552の直近に除電作用を発揮するアース回路基板559を電源基板630とは別に独立させて配置し、球タンク552とアース回路基板559とをアース線で接続し、さらに、アース回路基板559を島設備のアース6000に接続するようにした。
Therefore, in the gaming machine of the present embodiment, the ball tank 552 to which the largest number of game balls are supplied and which generates the most static electricity is grounded without passing through the power supply board 630.
In addition, the ball tank 552 is made of a conductive resin (for example, a resin obtained by increasing the content of the ABS resin mixed with a conductive filler) in order to eliminate static electricity quickly. Where the static electricity is connected to ground through a tank rail or the like, the ball tank 552 is directly connected to ground. Then, an earth circuit board 559 which exerts a static elimination action is disposed separately from the power supply board 630 independently of the ball tank 552 where static electricity is most likely to accumulate, and the ball tank 552 and the earth circuit board 559 are connected by an earth wire. Further, the ground circuit board 559 is connected to the ground 6000 of the island facility.

図202(b)は本実施形態の遊技機のアース系統を示すブロック図である。図202(b)に示すように、球タンク552だけではなく、CRユニット6とをインターフェースするインターフェース基板635、電源基板630等、各所で発生する静電気をいったんアース回路基板559において集約し、アース回路基板559を通じて島設備のアース6000に接続して接地した。このように、各所で発生する静電気をいったん集約する役目をアース回基板559が果たしている。本実施形態においては、球タンク552、インターフェース基板635、電源基板630等と、アース回路基板559とは直接接続される構成とされている。なお、遊技球を誘導するタンクレール553は、透明な非導電性樹脂で構成されているが、導電性を備えて球タンク552と一体として導電性を有するようにしてもよい。この場合、従来から行われているように、内部に金属板を備えることによって導電性を持たせるようにすることもできる。また、球誘導ユニット570からもアースを取るようにすることもできるが、そのように構成すると、球タンク552からのアース経路と、球タンク552と接続している球誘導ユニット570の複数の経路が形成されるため、両者の間で干渉が発生するおそれもあることから、適切な箇所から一点で接地することが望ましい。   FIG. 202 (b) is a block diagram showing a ground system of the gaming machine of the present embodiment. As shown in FIG. 202 (b), static electricity generated in various places, such as an interface board 635 for interfacing with the CR unit 6 and a power supply board 630 as well as the ball tank 552, is once aggregated in a ground circuit board 559 to form a ground circuit. It was connected to the ground 6000 of the island facility through the substrate 559 and grounded. As described above, the grounding circuit board 559 plays a role of temporarily collecting static electricity generated in various places. In the present embodiment, the ball tank 552, the interface board 635, the power supply board 630 and the like are directly connected to the ground circuit board 559. Although the tank rail 553 for guiding the game ball is made of a transparent non-conductive resin, the tank rail 553 may be made conductive and have conductivity as a unit with the ball tank 552. In this case, it is possible to provide conductivity by providing a metal plate inside, as is conventionally done. Further, the ground may be taken from the ball guiding unit 570, but in such a configuration, the ground path from the ball tank 552 and the plurality of paths of the ball guiding unit 570 connected to the ball tank 552 may be provided. Is formed, and interference may occur between the two. Therefore, it is desirable that the grounding be performed at an appropriate point at one point.

そして、球タンク552の側面或いは後面といった複数の箇所にアース金具を接続可能としている。なんとなれば、遊技場側に設置されている島設備の違いによって遊技球の球タンク552への供給(落下)位置がまちまちであるので、電気的に接続するためのアース線を接続するための位置をそれに合わせてより近傍に変更することを可能とするのである。アース金具の取付位置は球タンク552において適宜選択して任意に取り付ける。そして、静電気が最も溜りやすい球タンク552の直近に除電作用を発揮するアース回路基板559を配置するようにした。   In addition, grounding fittings can be connected to a plurality of locations such as the side surface or the rear surface of the ball tank 552. Since the supply (falling) positions of the game balls to the ball tank 552 vary depending on the island facilities installed on the game arcade side, it is necessary to connect an earth wire for electrical connection. This makes it possible to change the position closer to that. The mounting position of the grounding metal is appropriately selected in the ball tank 552 and is arbitrarily mounted. Then, an earth circuit board 559 exhibiting a static elimination action is arranged in the immediate vicinity of the ball tank 552 where static electricity is most likely to accumulate.

図203は、除電を行うためのアース回路基板559を備えた払出ベースユニット550を本体枠4の斜め後方から見た斜視図である。また、図204はアース回路基板559を収納した収納ケース部551jを上方から透視して示した裏面図であり、また、図205はアース回路基板559の回路図である。さらに、図206は図203における主として球タンク552並びにタンクレール553を示す要部拡大図である。   FIG. 203 is a perspective view of the payout base unit 550 provided with the ground circuit board 559 for performing static elimination as viewed obliquely from the rear of the main body frame 4. FIG. 204 is a rear view of the storage case portion 551j that houses the ground circuit board 559 as seen through from above, and FIG. 205 is a circuit diagram of the ground circuit board 559. FIG. 206 is an enlarged view of a main part mainly showing the ball tank 552 and the tank rail 553 in FIG.

図203に示すように、払出ベース551を透過性を有するものとすると共に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の右側方であってタンクレール553の上方には、外部から視認可能な透明な樹脂ケースで構成された外部端子板558の回路部分が集約されたケース部558aが配置されており、外部端子板558の回路部分(例えば、端子板裏面)と外部端子板558の外部との接続部分の両者が外部から視認可能となっている。なお、本例では外部端子板558は横長な矩形のものでその長辺が本体枠4の左右方向に沿って配置されている。また、本例では、外部端子板558の短辺は本体枠4の上下方向に沿って配置されているが、これに限らず、外部端子板558の短辺は本体枠4の上下方向に対して傾いて配置されていてもよい。また、ケース部558aの後面に外部端子板558(接続部)が配設されている。   As shown in FIG. 203, the payout base 551 has transparency, and the payout base unit 550 is located on the right side of the ball tank 552 on the upper surface of the portion extending to the left and right of the payout base 551, and Above 553, a case portion 558a in which circuit portions of an external terminal plate 558 formed of a transparent resin case that can be visually recognized from the outside are arranged, and a circuit portion of the external terminal plate 558 (for example, a terminal) Both the connection portion between the outer surface of the external terminal plate 558 and the outside of the external terminal plate 558 are visible from the outside. In this example, the external terminal board 558 has a horizontally long rectangular shape, and its long side is arranged along the left-right direction of the main body frame 4. Further, in this example, the short side of the external terminal plate 558 is disposed along the up-down direction of the main body frame 4, but is not limited thereto, and the short side of the external terminal plate 558 is arranged with respect to the up-down direction of the main body frame 4. May be arranged at an angle. An external terminal plate 558 (connection portion) is provided on the rear surface of the case portion 558a.

また、外部端子板558のケース部558aの内部の上方には、内部が視認可能である透明樹脂製で薄型箱状の収納ケース部551jが配置され、収納ケース部551jの内部には除電を行うためのアース回路基板559が裏面(半田面)を上方に向けて収納されている。このため、外部端子板558の接続部分はもとより、外部端子板558の端子板裏面並びにアース回路基板559の裏面と後述のコネクタ部分との両方が外部から容易に視認可能に設けられている。なお、本例では、透明な樹脂製のケースにより外部から視認可能としているが、これに限らず、透明とは限られないケース部に開口する孔部(例えば、スリットや溝孔等でもよい)を設け、前記孔部から外部端子板558の接続部分はもとより、外部端子板558の端子板裏面並びにアース回路基板559の裏面と後述のコネクタ部分との両方が外部から容易に視認可能な構成としてもよい。
また、払出ベース551も透明樹脂で形成すれば、遊技盤を外せば内側より外部端子板558の裏面(半田面)を視認することができる。なお、収納ケース部551jは払出ベース551に対して別体でも一体に形成してもよい。
Above the inside of the case portion 558a of the external terminal plate 558, a thin box-shaped storage case portion 551j made of a transparent resin whose inside is visible is disposed, and the inside of the storage case portion 551j is neutralized. Circuit board 559 is accommodated with the back surface (solder surface) facing upward. Therefore, not only the connection portion of the external terminal plate 558 but also the back surface of the terminal plate of the external terminal plate 558, the back surface of the ground circuit board 559, and a connector portion described later are provided so as to be easily visible from the outside. In this example, a transparent resin case makes the case visible from the outside. However, the present invention is not limited to this. A hole (for example, a slit, a slot, or the like) that opens in a case that is not necessarily transparent may be used. So that not only the connection portion of the external terminal plate 558 from the hole but also the back surface of the terminal plate of the external terminal plate 558, the back surface of the ground circuit board 559, and a connector portion described later can be easily visually recognized from the outside. Is also good.
Further, if the payout base 551 is also formed of a transparent resin, the back surface (solder surface) of the external terminal plate 558 can be visually recognized from the inside by removing the game board. Note that the storage case portion 551j may be formed separately or integrally with the payout base 551.

このような位置にアース回路基板559が設けられているため、遊技機を本体枠4の前方から見る場合には、遊技盤を外すだけで、払出ベースユニット550や、そこに含まれている外部端子板558、アース回路基板559を視認することができる。その際、外部端子板558やアース回路基板559は、本体枠4の前方から見る場合には、左上付近に位置することになるため、不正行為を行おうとしたときに扉を大きく開ける必要があり、アース回路基板559等に不正な電気的素子を取り付けにくくなり、仮に行ったとしても、外部から不正行為が行われていることを発見しやすくなる。   Since the ground circuit board 559 is provided at such a position, when the gaming machine is viewed from the front of the main body frame 4, simply removing the gaming board, the payout base unit 550 and the external parts included therein are provided. The terminal plate 558 and the ground circuit board 559 can be visually recognized. At this time, the external terminal board 558 and the ground circuit board 559 are located near the upper left when viewed from the front of the main body frame 4, so that it is necessary to open the door widely in order to perform wrongdoing. In addition, it becomes difficult to attach an unauthorized electric element to the ground circuit board 559 or the like, and even if it is performed, it becomes easy to find out that an illegal act has been performed from the outside.

[球タンク552の固定態様]
本例における球タンク552の固定態様について図206に基づいて説明する。球タンク552は透過性を有する払出ベース551の上部裏面の背面視左側にビス止めにより取り付けられる。本例では、払出ベース551への取付面に当接する球タンク552の前部の上部の左右両側に、側方の突出した取付部552a、552bが形成されている。そして、本体枠4の後方から取付部552a、552bに対してそれぞれ払出ベース551にビス止めされている。
[Fixing mode of ball tank 552]
A manner of fixing the ball tank 552 in this example will be described with reference to FIG. The ball tank 552 is attached to the upper back surface of the payout base 551 having transparency on the left side in rear view by screwing. In this example, laterally protruding mounting portions 552a and 552b are formed on the left and right sides of the upper portion of the front portion of the ball tank 552 which is in contact with the mounting surface to the payout base 551. Then, screws are fixed to the payout base 551 from the rear of the main body frame 4 to the mounting portions 552a and 552b.

また、球タンク552は、球タンク552の外面略中央に突設形成されたボス部による取付部552cと、球タンク552の背面視で右側部後部に前後方向に並んで突出形成されたボス部によるタンクレール553の取付部552dと、アース金具の取付部552eとを備えている。   Further, the ball tank 552 has a mounting portion 552c formed by a boss protruding from substantially the center of the outer surface of the ball tank 552, and a boss portion protrudingly formed at the right rear portion of the ball tank 552 in the front-rear direction when viewed from the rear. And a mounting portion 552e for the tank rail 553 and a mounting portion 552e for the grounding metal.

タンクレール553は、球タンク552の取付部552cと552dに対して下方からビス止めされることで取り付けられている。また、本例では球タンクの取付部552eに対して、アース線5591(図204参照)の一端に接続されたアース金具が金属製のビス(図示せず)によって下方からビス止めされている。   The tank rail 553 is attached to the attachment portions 552c and 552d of the ball tank 552 by screws from below. In this example, a grounding metal connected to one end of a ground wire 5591 (see FIG. 204) is screwed to the mounting portion 552e of the ball tank from below with a metal screw (not shown).

[球タンク552におけるアース金具の取り付け態様]
なお、本例では球タンク552のアース金具の取付部552eは他の取付部に対して独立して専用に設けられているが、必ずしも独立的に設けるというものに限定されるものではなく、他の取付部と共用することも可能である。以下にその各例を挙げる。
[Attaching Mode of Grounding Fitting in Ball Tank 552]
In this example, the mounting portion 552e of the earth metal fitting of the ball tank 552 is provided independently and exclusively for other mounting portions, but is not necessarily limited to being provided independently. It can also be used in common with the mounting part. The respective examples are described below.

例えば、遊技場側に設置されている島設備からの遊技球の供給箇所が、図206の遊技機1の裏面側から示す斜視図で球タンク552の内部の左側部に集中するような場合では、遊技球の侵入箇所近傍の球タンク552の左側部に静電気が最も溜りやすい。このような場合、取付部552aに金属製のビスでアース金具を払出ベース551に対して共締めするようにしてもよい。   For example, in the case where the supply points of the game balls from the island facilities installed on the game center are concentrated on the left side inside the ball tank 552 in the perspective view from the back side of the gaming machine 1 in FIG. 206. The static electricity is most likely to accumulate on the left side of the ball tank 552 near the point where the game ball enters. In such a case, a grounding metal may be fastened to the dispensing base 551 together with a metal screw on the mounting portion 552a.

また、例えば、遊技場側に設置されている島設備からの遊技球の供給箇所が、図206の遊技機1の裏面側から示す斜視図で球タンク552の内部の中央部に集中するような場合では、遊技球の侵入箇所近傍の球タンク552の中央部に静電気が最も溜りやすい。このような場合、取付部552cに金属製のビスで下方からアース金具をタンクレール553と共に共締めするようにしてもよい。   Further, for example, the supply points of the game balls from the island facilities installed on the game arcade side are concentrated in the central portion inside the ball tank 552 in the perspective view shown from the back side of the gaming machine 1 in FIG. In such a case, static electricity is most likely to accumulate in the center of the ball tank 552 near the point of entry of the game ball. In such a case, a grounding metal may be fastened together with the tank rail 553 from below with a metal screw to the mounting portion 552c.

さらに、例えば、遊技場側に設置されている島設備からの遊技球の供給箇所が、図206の遊技機1の裏面側から示す斜視図で球タンク552の右側部に集中するような場合では、遊技球の侵入箇所近傍の球タンク552の右側部に静電気が最も溜りやすい。また、遊技球の侵入箇所とは別に、球タンク552の右側部は、静電気を帯びた遊技球が多数集合してくることによって、静電気が溜まりやすくなることもある。さらに、タンクレール553は遊技球を上下に重ならないように一列に整列させる球整流部材556を有していることにより、遊技球が停留しやすい。このような場合、取付部552dに金属製のビスでアース金具をタンクレール553と共に下方から共締めするようにしてもよい。   Further, for example, in the case where the supply points of the game balls from the island facilities installed on the game arcade are concentrated on the right side of the ball tank 552 in the perspective view from the back side of the gaming machine 1 in FIG. The static electricity is most likely to accumulate on the right side of the ball tank 552 near the point where the game ball enters. In addition to the entry points of the game balls, the right side of the ball tank 552 may easily accumulate static electricity by a large number of game balls charged with static electricity. Further, since the tank rail 553 has the ball rectifying member 556 for aligning the game balls in a line so as not to overlap each other, the game balls are easily stopped. In such a case, a grounding metal may be fastened together with the tank rail 553 from below with a metal screw to the mounting portion 552d.

図204は、除電を行うためのアース回路基板559を備えた払出ベースユニット550の収納ケース部551jを上方から眺めて見た透視図である。図204に示すように、アース回路基板559は5つのコネクタCN11〜CN15を備えている。詳述すると、一端が導電性樹脂により構成された球タンク552に接続された除電用のアース線5591の他端がコネクタCN13に接続されている。なお、球タンク552の外周面にアース接続用のボス部を複数箇所設けて、球タンク552の下部に配設された各主演出装置の増大化による配置構成の変化に対応できるようにしてもよく、静電気の発生要因に対応するためには、それぞれのアース接続用のボス部は、互いに離間した状態で設けておくことが望ましい。   FIG. 204 is a perspective view of the storage case portion 551j of the payout base unit 550 provided with the ground circuit board 559 for performing static elimination as viewed from above. As shown in FIG. 204, the ground circuit board 559 includes five connectors CN11 to CN15. More specifically, one end of a ground wire 5591 for static elimination connected to the ball tank 552 made of a conductive resin at one end is connected to the connector CN13. A plurality of bosses for earth connection may be provided on the outer peripheral surface of the ball tank 552 so as to be able to cope with a change in the arrangement due to an increase in each of the main effect devices disposed below the ball tank 552. In order to cope with the cause of the generation of static electricity, it is preferable that the bosses for ground connection are provided separately from each other.

また、一端が本体枠4に設けられた本体枠金属部材に接続された除電用のアース線5592の他端がコネクタCN14に接続されている。なお、球誘導ユニット570の誘導通路570aにアースのためのアース金具で接続し、アース回路基板に別途コネクタCN16(図示せず)を設けてアース接続端子を設けてもよい。この場合、後述の図205の回路図に示されているように、CN13やCN14に対して並列に接続してもよい。   Further, the other end of the ground wire 5592 for static elimination connected to the body frame metal member provided on the body frame 4 at one end is connected to the connector CN14. It is to be noted that the ground connection terminal 570a may be connected to the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 with a grounding metal fitting for grounding, and a separate connector CN16 (not shown) may be provided on the grounding circuit board to provide a grounding connection terminal. In this case, as shown in a circuit diagram of FIG. 205 described later, the connection may be made in parallel with CN13 or CN14.

また、電源基板630のアース線5593の一端がコネクタCN15に接続されている。さらに、一端がインターフェース基板635のフレームグランドに接続されたアース線5595の他端がコネクタCN11に接続されている。なお、インターフェース基板635のフレームグランドは、CRユニット6が収納される筐体(フレーム)と所定の配線を介して電気的に接続されており、CRユニット6が収納される筐体からのノイズ電流が、インターフェース基板635のフレームグランド、アース線5595を介して、アース回路基板559に接続されるようになっている。コネクタCN12には、アース線5594の一端が接続されている。そして、アース線5594の他端を当該遊技機1が設置される島設備(遊技機設備)に用意されたアースに接続することで、遊技機全体が接地されるようになっている。   In addition, one end of the ground wire 5593 of the power supply board 630 is connected to the connector CN15. Further, the other end of the ground wire 5595 whose one end is connected to the frame ground of the interface board 635 is connected to the connector CN11. Note that the frame ground of the interface board 635 is electrically connected to a housing (frame) in which the CR unit 6 is housed through predetermined wiring, and noise current from the housing in which the CR unit 6 is housed. Are connected to a ground circuit board 559 via a frame ground of the interface board 635 and a ground wire 5595. One end of a ground wire 5594 is connected to the connector CN12. Then, by connecting the other end of the ground wire 5594 to a ground provided in an island facility (game machine facility) in which the game machine 1 is installed, the entire game machine is grounded.

図205はアース回路基板559の回路図である。球タンク552と接続されたアース線5591が接続されたコネクタCN13からの接続線の一端にはアース抵抗ER1の一端が接続されている。また、本体枠4に設けられた本体枠金属部材と接続されたアース線5592が接続されたコネクタCN14からの接続線の一端にもアース抵抗ER2の一端が接続されている。すなわち、静電気が溜る部分にアース抵抗ER1(本例では一例として抵抗値510Ω)を介して電気的に接続し、少しずつ静電気を遊技機設備のグランドに導くことで除き、徐々に放電させることで静電気の瞬間的な放電を抑止している。   FIG. 205 is a circuit diagram of the ground circuit board 559. One end of a ground wire 5591 connected to the ball tank 552 is connected to one end of a connection line from the connector CN13 to which one end of a ground resistance ER1 is connected. Also, one end of a grounding wire 5592 connected to the body frame metal member provided on the body frame 4 is connected to one end of a connection line from the connector CN14 to which one end of the ground resistor ER2 is connected. That is, a portion where static electricity is accumulated is electrically connected via a ground resistor ER1 (in this example, a resistance value of 510Ω as an example), and gradually discharged except that the static electricity is gradually guided to the ground of the game machine equipment. Suppresses instantaneous discharge of static electricity.

また、アース抵抗ER1の他端とアース抵抗ER2の他端とが接続されると共に、アース抵抗ER1側の接続点の後段は二股に分岐され、分岐された一方はコネクタCN15(電源基板)に接続され、分岐された他方がコネクタCN12(島設備)と接続される。アース抵抗ER2側の接続点の後段はコネクタCN11(インターフェース基板)に接続されている。   Further, the other end of the ground resistor ER1 and the other end of the ground resistor ER2 are connected, and the subsequent stage of the connection point on the ground resistor ER1 side is branched into two branches, and one branch is connected to the connector CN15 (power supply board). The other branch is connected to the connector CN12 (island equipment). The subsequent stage of the connection point on the side of the ground resistor ER2 is connected to the connector CN11 (interface board).

なお、CRユニット6から、CRユニット6が収納された筐体を介して、インターフェース基板635に流れるノイズ電流は小さいので、アース線5595は他のアース線5591〜5594に比べ細いアース線を用いており、アース線5595を接続するコネクタCN11も他のコネクタに比べて小型なものを用いている(図204参照)。   Since the noise current flowing from the CR unit 6 to the interface board 635 through the housing in which the CR unit 6 is housed is small, the ground wire 5595 is formed by using a thinner ground wire than the other ground wires 5591 to 5594. The connector CN11 for connecting the ground wire 5595 is smaller than the other connectors (see FIG. 204).

このように、収納ケース部551jの内部にはアース抵抗ER1及びER2を備えたアース回路基板559が設けられ、アース回路基板559に設けられたアース抵抗ER1の一端に球タンク552に接続されたアース線が接続され、アース抵抗ER1を介して電磁波ノイズの原因となる高電圧の瞬時的な放電を抑止するようにしている。また、アース抵抗ER2の一端に本体枠4の本体枠金属部材に接続されたアース線が接続され、アース抵抗ER2を介して電磁波ノイズの原因となる高電圧の瞬時的な放電を抑止するようにしている。   As described above, the ground circuit board 559 having the ground resistors ER1 and ER2 is provided inside the storage case portion 551j, and the ground connected to the ball tank 552 at one end of the ground resistor ER1 provided on the ground circuit board 559. A wire is connected to suppress an instantaneous discharge of a high voltage that causes electromagnetic wave noise via the ground resistor ER1. Further, an earth wire connected to the body frame metal member of the body frame 4 is connected to one end of the earth resistor ER2 so as to suppress instantaneous discharge of high voltage which causes electromagnetic wave noise via the earth resistor ER2. ing.

また、図205に示されているように、各所における静電気は一点においてコネクタCN12(島設備)と一点で接続して、一系統で静電気を逃がすようにしている。例えば、球タンク552からアース線を取りつつ、球タンク552と接続している球誘導ユニット570からも同時にアース線を取るといった構成も可能であるが、その場合には、球タンク552で発生した静電気が、直接コネクタCN12(島設備)に接続される系統と、球誘導ユニット570を経由して接続される系統の2系統となるため、それぞれの経路による除電が互いに干渉してうまくアースができなくなるおそれがある。   As shown in FIG. 205, static electricity at various points is connected at one point to the connector CN12 (island equipment) at one point so that static electricity is released by one system. For example, a configuration is possible in which the ground wire is taken from the ball guiding unit 570 connected to the ball tank 552 while the ground wire is taken from the ball tank 552. Since the static electricity is divided into two systems, a system directly connected to the connector CN12 (island equipment) and a system connected via the ball guiding unit 570, static elimination by each path interferes with each other to form a good ground. It may disappear.

また、本体枠4の裏面上部に配置したアース回路基板559に各所で発生する静電気を一旦集約するようにしたので、従来のように本体枠4の裏面下部に配置した電源基板630に静電気を一旦集約するものに比して、アース配線の引き回しが簡単となる。   In addition, since the static electricity generated in various places is once collected on the ground circuit board 559 disposed on the upper rear surface of the main body frame 4, the static electricity is temporarily transmitted to the power supply substrate 630 disposed on the lower rear surface of the main body frame 4 as in the related art. The arrangement of the ground wiring is simpler than that of the centralized wiring.

アース回路基板559と外部端子板558とを近接させ、両者を本体枠4において、裏面から見て上部の右側に配置したので、アース回路基板559からのアース線5594の島設備のアース6000との接続と、外部端子板558からの出力配線の島設備との接続との作業を同時に行うといったことがしやすくなり、作業性が向上する。   The ground circuit board 559 and the external terminal board 558 are brought close to each other, and both are arranged on the upper right side of the main body frame 4 when viewed from the back, so that the ground wire 5594 from the ground circuit board 559 is connected to the ground 6000 of the island facility. The connection and the connection of the output wiring from the external terminal plate 558 to the island facility can be easily performed at the same time, and the workability is improved.

そうして、アース抵抗ER1及びアース抵抗ER2の他端に遊技機設備に向けてアース線5594(図204参照)が接続されていて、収納ケース部551jの後面から外部にさらにアース線5594が引き出され、引き出されたアース線5594が遊技場設備に用意されたグランドに接続されることで、遊技機全体が接地されるようになっている。このように、静電気が溜りやすい球タンク552と除電作用を発揮するアース回路基板559とを接続するアース線5591の長さを他のアース線よりも最短となるように構成してある。   Then, the ground wire 5594 (see FIG. 204) is connected to the other end of the ground resistor ER1 and the ground resistor ER2 toward the gaming machine equipment, and the ground wire 5594 is further drawn out from the rear surface of the storage case portion 551j. The ground wire 5594 thus drawn is connected to the ground provided in the game arcade facilities, so that the entire gaming machine is grounded. As described above, the length of the ground wire 5591 connecting the ball tank 552 in which static electricity easily accumulates and the ground circuit board 559 exhibiting a static elimination action is set to be shorter than other ground wires.

また、アース回路基板559に各アース線を集約し、アース回路基板559のコネクタCN12(島設備)から引き出されるアース線5594が直接島設備のアース6000に接続されていることにより、電源基板630を通さないで接地できる。このため、電源基板630に何らかの問題が発生してもアースに影響が出ることを低減することができる。
また逆に、従来は電源基板630を介してアースを行っていたため、アース線に多くの電流が流れた場合などに電源基板630の動作に影響を及ぼすおそれがあったが、本実施形態のように電源基板630を介さないで接地したことによって、そのようなおそれも回避できる。
In addition, each ground wire is collected on the ground circuit board 559, and the ground wire 5594 drawn from the connector CN12 (island facility) of the ground circuit board 559 is directly connected to the ground 6000 of the island facility. Can be grounded without passing through. For this reason, even if any problem occurs in the power supply board 630, it is possible to reduce the influence on the ground.
Conversely, conventionally, since the grounding is performed via the power supply board 630, there is a possibility that the operation of the power supply board 630 may be affected when a large amount of current flows through the ground wire. Such a danger can be avoided by grounding without using the power supply board 630.

なお、実施形態ではアース回路基板559のコネクタCN13(球タンク)とコネクタCN12(島設備)との間、コネクタCN14(本体枠金属部材)とコネクタCN12(島設備)との間に、それぞれアース抵抗ER1、ER2が設けられているが、アース抵抗を必ずしも設ける必要はない。アース抵抗はアースの際に電流が急激に流れることを防ぐために設けられているため、予測される発生電圧に応じて設ければよく、必要に応じてコネクタCN11(インターフェース基板)、コネクタCN12(島設備)、コネクタCN15(電源基板)においても適宜の抵抗値を有する抵抗を設けるようにすることもできる。また、コネクタCN12(島設備)の手前に適当な大きさのアース抵抗を設けるようにして、各部で発生した静電気をアースする際の共通の抵抗とすることもできるし、例えば球タンクの導電率を調整することによって、アース抵抗を設けずに適宜の大きさの電流量でアースを行うようにすることも可能である。   In the embodiment, the ground resistance is provided between the connector CN13 (ball tank) of the ground circuit board 559 and the connector CN12 (island equipment) and between the connector CN14 (body frame metal member) and the connector CN12 (island equipment). Although ER1 and ER2 are provided, it is not always necessary to provide a ground resistor. The grounding resistor is provided to prevent a sudden current from flowing at the time of grounding. Therefore, the grounding resistor may be provided in accordance with a predicted generated voltage. If necessary, the connector CN11 (interface board) and the connector CN12 (island) A resistor having an appropriate resistance value can also be provided in the equipment) and the connector CN15 (power supply board). In addition, a ground resistance of an appropriate size may be provided in front of the connector CN12 (island equipment) to provide a common resistance for grounding static electricity generated in each part. It is also possible to perform grounding with an appropriate amount of current without providing a grounding resistor.

なお、アース回路基板559は基板裏面(半田面)を上にして収納ケース部551jの内部に収められており、払出ユニットベース550の外部から視認可能に配置されている。このため、アース回路基板559に不正な電気的素子が取り付けられたとしても、即座に目視により発見することができる。また、下側となる基板表面には、アース回路基板559のコネクタCN13(球タンク)とコネクタCN12(島設備)との間、コネクタCN14(本体枠金属部材)とコネクタCN12(島設備)との間をそれぞれ接続する間に、アース抵抗ER1、ER2が設けられており、こちらについても外部から視認可能な状態で取り付けられている。また、コネクタの緩み等の不測の事態に備えるため、払出ユニットベース550から収納ケース部551jを取り外し可能とすると共に、アース回路基板559を収納ケース部551jから取り外し可能に構成してもよい。   The ground circuit board 559 is housed inside the storage case portion 551j with the board back surface (solder surface) facing upward, and is disposed so as to be visible from the outside of the payout unit base 550. For this reason, even if an incorrect electric element is attached to the ground circuit board 559, it can be immediately visually detected. Also, on the lower surface of the board, the connector CN13 (ball tank) of the earth circuit board 559 and the connector CN12 (island equipment) and the connector CN14 (body frame metal member) and the connector CN12 (island equipment) are provided. Earth resistors ER1 and ER2 are provided between the respective connections, and these are also attached so that they can be visually recognized from the outside. In addition, in order to prepare for an unexpected situation such as a loose connector, the storage case portion 551j may be detachable from the dispensing unit base 550, and the ground circuit board 559 may be detachable from the storage case portion 551j.

また、外部端子板558のケース部558aの外面にアース線を引っ掛ける掛止部(例えば、鉤状)を複数箇所に設け、これらの掛止部にアース線を引っ掛けた後、アース回路基板559にアース線をコネクタ接続する構成としてもよい。このようにすれば、アース線の重みによるアース線自体のふらつきや、アース線が他の部材に接触したときのふらつきに起因するコネクタへの影響を抑止でき、接続を安定させることができる。   Further, hook portions (for example, hooks) for hooking a ground wire are provided at a plurality of locations on the outer surface of the case portion 558a of the external terminal plate 558, and after hooking the ground wire on these hook portions, the ground circuit board 559 is provided. The configuration may be such that the ground wire is connected to the connector. With this configuration, it is possible to suppress the influence on the connector due to the fluctuation of the ground line itself due to the weight of the ground line and the fluctuation when the ground line comes into contact with another member, thereby stabilizing the connection.

なお、球タンク552は樹脂で形成されているため、図77並びに図80に示されるように、球タンク552に遊技球が貯留されたり、上部から球が衝突することで、球タンク552の底部が撓んで下方の部材に接触するとアースされてしまう虞があるため、球タンク552の底部が撓んでも、球タンク552が払出ベース551の天板部551aに接触しないことを考慮して接触を避ける程度に隙間が形成されているものである。さらに、前記隙間を設けることで、球タンク552に遊技球が島設備から投入された時の衝撃がその下の部材に伝わることがない。
さらに、球タンク552において、左側に設けられている取付部552aからアースを取ってアース回路基板559と接続する場合などは、取付部552aとアース回路基板559とを接続するアース線を、この隙間を使って通すように構成するとよい。
Since the ball tank 552 is formed of a resin, as shown in FIGS. 77 and 80, a game ball is stored in the ball tank 552 or a ball collides from the upper portion, so that the bottom of the ball tank 552 is formed. When the bottom of the ball tank 552 is bent, the ball tank 552 does not come into contact with the top plate 551a of the payout base 551. A gap is formed so as to avoid it. Further, by providing the gap, an impact when a game ball is thrown into the ball tank 552 from the island facility is not transmitted to a member therebelow.
Further, in the case where the ground is taken from the mounting portion 552a provided on the left side of the ball tank 552 and is connected to the ground circuit board 559, the ground wire connecting the mounting portion 552a and the ground circuit board 559 is connected to this gap. It is good to constitute so that it may pass using.

また、図12の斜視図に示すように、本体枠4に遊技盤5を嵌め込んで装着した状態では、球タンク552の下方に周辺制御ユニット1500が位置することとなる。なお、周辺制御ユニット1500は、演出表示装置1600やその他の演出用の可動役物を駆動させるための電気的駆動源を抱えているので、発熱しやすいものとなっている。そこで、周辺制御ユニット1500の中の、周辺制御基板1510が収納された周辺制御基板ボックス1520には難燃性のポリカーボネート樹脂(透明もしくは黒色)が使われている。周辺制御基板ボックス1520を樹脂製とすることで、周辺制御基板ボックス1520を金属で構成したものに比べて重量を軽量化することができる効果がある。   Further, as shown in the perspective view of FIG. 12, when the game board 5 is fitted and mounted on the main body frame 4, the peripheral control unit 1500 is located below the ball tank 552. Since the peripheral control unit 1500 has an electric drive source for driving the effect display device 1600 and other movable movable objects for effect, the peripheral control unit 1500 easily generates heat. Therefore, a flame-retardant polycarbonate resin (transparent or black) is used for the peripheral control board box 1520 in the peripheral control unit 1500 in which the peripheral control board 1510 is stored. By making the peripheral control board box 1520 made of resin, there is an effect that the weight can be reduced as compared with the case where the peripheral control board box 1520 is made of metal.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板ボックス1520は、球タンク552を構成しているABS樹脂よりは電気的抵抗が低い導電性樹脂であるポリカーボネート(導電性のフィラの含有量を高く調整されることで実現でき、例えば含有される炭素の量を多くする)で構成されている。すなわち、導電率は周辺制御ユニット1500の周辺制御基板ボックス1520のほうが球タンク552よりも高い。なお、周辺制御基板ボックス1520は金属で構成されていてもよい。なぜなら、静電気による電磁波ノイズの影響を受けやすい周辺制御基板1510が内部に収納されていることによるものである。   The peripheral control board box 1520 of the peripheral control unit 1500 is made of a conductive resin having a lower electric resistance than that of the ABS resin forming the ball tank 552. (For example, increasing the amount of carbon contained). That is, the conductivity is higher in the peripheral control board box 1520 of the peripheral control unit 1500 than in the ball tank 552. The peripheral control board box 1520 may be made of metal. This is because the peripheral control board 1510 that is easily affected by electromagnetic noise due to static electricity is housed inside.

なお、周辺制御基板ボックス1520もアース回路基板559にアース金具(図示せず)を介してアース線で本体枠金属部材に接続され、最終的にはアース線5592により、アース回路基板559に接続されている。このため、周辺制御基板1510は、静電気の放電によって発生する電磁波ノイズを抑止するようにされ、電磁波ノイズの影響を受け難くするように、早急に静電気を除去するようにされている。また、これにより、ポリカーボネートは高熱に強いため、ポリカーボネートが有する自己消火性(高温に強い)によって、その下方に配置される主制御ユニット1300へ熱伝達の影響が及ぶことを抑止することができる。   The peripheral control board box 1520 is also connected to the ground circuit board 559 via a grounding member (not shown) to the body frame metal member via a ground wire, and finally connected to the ground circuit board 559 via the ground wire 5592. ing. For this reason, the peripheral control board 1510 is configured to suppress the electromagnetic wave noise generated by the discharge of the static electricity, and to remove the static electricity as soon as possible so as not to be easily affected by the electromagnetic noise. In addition, since the polycarbonate is resistant to high heat, the self-extinguishing property (resistant to high temperatures) of the polycarbonate can suppress the influence of heat transfer to the main control unit 1300 disposed therebelow.

なお、本体枠4を外枠2に対して閉じたときに、島設備側の遊技球を球タンク552に供給する方向に開く方向に動作させる球供給レバーに当接して押圧させる当接押圧部が球タンク552の周壁に形成されている。本例では、球タンク552の周壁を形成している周壁部の上縁に外方に突出する突部が設けられている(図80に示されている球タンク552の側部及び後部を参照)。このため、球タンク552が前記球供給レバーに当った時の衝撃をある程度吸収できるようになっている。   In addition, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, a contact pressing portion that presses against a ball supply lever that is operated to open in a direction in which game balls on the island facility are supplied to the ball tank 552. Are formed on the peripheral wall of the ball tank 552. In this example, a projection projecting outward is provided on the upper edge of the peripheral wall that forms the peripheral wall of the ball tank 552 (see the side and rear of the ball tank 552 shown in FIG. 80). ). For this reason, the impact when the ball tank 552 hits the ball supply lever can be absorbed to some extent.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。   Further, the dispensing base unit 550 is provided at the upper end of the tank rail 553 with a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 in the left-right direction. A second rail cover 555 attached and extending to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. And a ball retaining member 557 attached to the lower end of the tank rail 553 near the left end in front view.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。   The ball tank 552 is formed so that the length in the left-right direction is about half the width in the left-right direction of the top plate 551a of the payout base 551, and the length in the front-back direction is shorter than the depth in the front-back direction of the top plate 551a. Is formed. The ball tank 552 is mounted on the upper surface of the top plate 551a at a position closer to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The left end side of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。   The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551 near the rear end on the left side from the center in the left-right direction. The tank rail 553 has a shape in plan view in which the depth in the front-rear direction is diagonally left and rearward from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is approximately one minute from the depth several times the outer diameter of the game ball B After extending to the depth, the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and is formed to extend straight to the left. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and opens downward. An opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with an upper end opening of the guiding passage 570a in the ball guiding unit 570 of the payout unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。   Also, the tank rail 553 is steeper than the bottom so that the upper end of the portion extending straight to the left has a height slightly larger than the outer diameter of the game ball B on the left end side. It is inclined so that the left end side becomes lower at an appropriate angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate 551a such that the rear end of the portion extending straight leftward substantially coincides with the rear side of the top plate 551a. The first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball stopping member 557 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight leftward.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。   The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are for preventing the depth of the upper end of the tank rail 553 in the front-rear direction from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. Things.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。   The ball rectifying member 556 is provided at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553 with respect to an axis around which the end on the first rail cover 554 side extends in the front-rear direction. Mounted rotatably. The ball straightening member 556 includes a straightening piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). This rectifying piece 556a delays the flow of the game balls B on the upper side of the game balls B circulating in the upper and lower stages, and rectifies them so that they flow in a single stage on the downstream side. Even if the height decreases, the ball is not clogged.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。なお、球止部材557は払出ベース551に形成された凹部(図示せず)の内方に配置されており、図80に示すように後方に突出していない。このため、不測に球止部材557に接触して引っ掛けてしまうことを防止できる。   The ball stopping member 557 is slidably mounted in the left and right direction in the vicinity of the left end of the lower surface of the tank rail 553 in front view, and is slid to the left to close the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553, The game balls B can be prevented from flowing from the tank rail 553 to the payout unit side downstream. The ball stopper 557 is disposed inside a concave portion (not shown) formed in the payout base 551, and does not project rearward as shown in FIG. For this reason, it is possible to prevent accidental contact with the ball stopping member 557 and hooking.

先にも説明したが、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。   As described above, the payout base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 in a front view on the upper surface of a portion extending right and left of the payout base 551. The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facilities of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal plate 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion port 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 is connected to the ground connection portion.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall structure of payout unit]
The entire configuration of the payout unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 87 (a) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 87 (b) is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. FIG. 88A is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 88B is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. is there. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the left back portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 in a meandering manner, and a game ball B that is disposed below the ball guiding unit 570 and is guided by the ball guiding unit 570. Payout device 580 that pays out the game balls one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full tank path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full tank path unit And a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B passing through 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。   The ball guiding unit 570 supplies the payout device 580 with the game balls B arranged in a line by the tank rail 553. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball ejection passage 580b that branches off from the middle of the payout passage 580a. The game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full tank path unit 600 side based on an instruction from the payout control board 633, and the upper full tank path unit is operated from the ball discharge path 580b in which the ball release lever 593 is operated. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。   The upper full tank path unit 600 separately guides the game balls B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B discharged from the ball discharge passage 580b downward. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full tank path unit 600, and is released from the ball discharge path 580b. The game ball B is guided to the substrate unit 620 side.

[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The ball guiding unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the left back portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for doing.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。   The ball guiding unit 570 includes a box-shaped guiding unit base 571 that has a meandering guiding passage 570a through which the game balls B can flow and is opened forward, and closes the front side of the guiding unit base 571. A flat guiding path front cover 572, a movable piece member 573 movable by a game ball B flowing in the guiding path 570 a, and a game ball B in the guiding path 570 a by detecting the movement of the movable piece member 573. And a ball-cut detection sensor 574 for detecting the presence / absence (see FIG. 92).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。   In the ball guiding unit 570, the shape of the guiding unit base 571 and the guiding path front lid 572 in a front view is formed in a quadrangular shape extending vertically. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center of the guide unit base 571 in the height direction, and then bends to the right to guide. The unit base 571 extends downward in a meandering manner while repeatedly turning over the width in the left-right direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the guide unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。   The guide passage 570a is formed such that the depth in the front, rear, right and left directions and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction of the game ball B. Can be guided in a row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。   In the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached near the upper part so as to be able to advance and retreat into the guiding passage 570a. More specifically, the movable piece member 573 has an upper portion rotatably mounted around an axis extending frontward and rearward at a position on the right outside of the guide passage 570a when viewed from the front, and a part of the lower end protrudes into the guide passage 570a by its own weight. It is formed so that. The movable piece member 573 is in a state in which the game ball B abuts on a portion projecting into the guide passage 570a, whereby the projecting portion is pushed by the game ball B and retreats from the guide passage 570a and does not protrude. Becomes

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。   When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, the ball cutting detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and the movable piece member 573 retreats from the inside of the guide passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball-cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide path 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。   When the ball guiding unit 570 is assembled to the main body frame 4, the upstream end of the guiding passage 570 a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570 a is connected to the discharging passage of the discharging device 580. 580a communicates with the upstream end. In the ball guiding unit 570, since the guiding path 570a for guiding the game ball B extends in a meandering shape, the guiding path 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games are provided in the guiding path 570a. The sphere B can be stored. In addition, since the ball guiding unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance passage 570a by the ball cut detection sensor 574, it detects the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 via the guidance passage 570a. can do.

[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 89 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade. FIG. 90A is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center of the dispensing blade in the front-rear direction when the ball-moving movable piece is in an open state, and FIG. It is. The payout device 580 is detachably attached to the rear of the payout base 551 of the payout base unit 550 from the rear below the ball guiding unit 570 on the rear surface of the left back plate portion 551e.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。   The dispensing device 580 includes a dispensing device main body 581 having a dispensing passage 580a that is a box-like shape opened backward and through which game balls B can flow, and a ball ejection passage 580b that branches off from the middle of the dispensing passage 580a. A flat-plate-shaped dispensing device rear lid 582 that closes the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 attached to the front side of the dispensing device main body 581 and opened rearward. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。   The dispensing device 580 is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581 and has a rotation axis protruding between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A spur gear-shaped drive gear 585 attached thereto, a spur gear-shaped first transmission gear 586 meshed with the drive gear 585, and rotatably attached by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583; A second transmission gear 587 meshing with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583; Between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583 having a spur gear-shaped dispensing gear 588a and a plurality of detecting pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a. It has a dispensing gear member 588 rotatably mounted, and a plurality of blade pieces 589a that are integrally rotated with the dispensing gear member 588 and protrude into the dispensing passage 580a between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. And a blade rotation detecting sensor 590 attached to the rear side of the dispensing device main body 581 and detecting the detecting piece 588b of the dispensing gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。   Further, the payout device 580 is attached at the downstream end of the payout passage 580a by a payout device main body 581 and a payout device rear cover 582, and detects a game ball B, a payout detection sensor 591, and the payout device main body 581 and the payout device. The ball-moving movable piece 592 is attached to the part branched from the pay-out passage 580a by the lid 582 so that the ball-moving passage 580b can be opened and closed, and can be held at a position where the ball-moving movable piece 592 closes the ball removing passage 580b. And a ball ejection lever 593 slidably mounted in the up-down direction by the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。   The dispensing device 580 is formed in a rectangular shape whose plan view shape extends vertically. The payout device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger rightward in front view than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。   As shown in FIG. 89, the payout passage 580a of the payout device 580 has an upstream end opening upward at a position closer to the left from the center in the left-right direction and a downstream end at a position near the right end in the left-right direction in rear view. It opens downward. The payout passage 580a extends obliquely downward from the upper end to a height of about 1/3 of the total height so as to gradually move leftward from the upstream end downward, and after being bent slightly diagonally rightward from there, It bends at about 1/3 of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the dispensing blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B between the payout blade 589 and the outer periphery thereof. Are formed so as to form a circular arc concentric with the dispensing blade 589 so as to be formed, and extend vertically downward to the downstream end at a position on the right side in the rear view from the center of the dispensing blade 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。   In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is disposed below the dispensing blade 589 and immediately above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。   The ball passage 580b extends obliquely downward from the upstream end in the payout passage 580a and bends rightward, and extends vertically to the lower end along the left side in rear view. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。   The dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 face each other on the side where the dispensing passage 580a and the ball removal passage 580b are branched and on which the ball removal movable piece 592 is attached. A main-body-side guide wall 581a that projects rearward and forward from each so as to form a narrower gap, and that is formed so as to be continuous with the left side wall of the payout passage 580a and the ball ejection passage 580b when viewed from the rear. And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are branched from the ball passage 580b in the payout passage 580a and extend rightward as viewed from the rear at a height of about 1/3 from above in rear view. It is formed at the left position. The main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a are curved so as to be depressed diagonally upward to the left when viewed from the rear, and are formed so as to mainly constitute the side wall of the ball passage 580b. The ball-moving movable piece 592 rotates between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。   The payout motor 584 is attached to the right side of the back view of the portion of the payout device main body 581 where the payout passage 580a extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are disposed in front of the dispensing device main body 581, and the front side is covered by a dispensing device front lid 583. The payout gear member 588 is provided with three flat detecting pieces 588b extending outward at intervals of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。   The dispensing blade 589 is disposed between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. The dispensing blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a extends from the upper side in the payout passage 580a toward the rotation axis and then extends rightward in rear view so that the distance between the blade and the side wall of the payout passage is smaller than the outer diameter of the game ball B. And protrudes into the payout passage 580a. The payout blade 589 includes a ball housing portion 589b that is recessed by a circular arc having a radius larger than the radius of the game ball B toward the center between the three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodation portion 589b. Thereby, the payout blade 589 can restrict the game ball B in the payout passage 580a from moving to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and also rotates clockwise in rear view. This allows the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b to move to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。   The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are mounted coaxially and integrally rotatable by a dispensing device rear lid 582 and a dispensing device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is disposed on the left side of the rotation axis of the payout gear member 588 in rear view as viewed in rear view. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。   The ball-moving movable piece 592 has its upper end rotatably mounted on the upper and lower ends of the main body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a around an axis extending in the front-rear direction. The ball-moving movable piece 592 is bent in a rectangular shape, and is attached so that the concave side faces the inside of the payout passage 580a. The ball-moving movable piece 592 is formed such that the depth in the front-rear direction is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a. Through the gap between them, it can protrude into the ball ejection passage 580b or retreat outside the ball ejection passage 580b.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。   The ball removal lever 593 is attached to the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction on the left side in rear view near the upper end of the ball removal movable piece 592. The ball pull lever 593 partially projects through the dispensing device rear lid 582 and projects rearward, and can be slid by operating the projecting portion. By positioning the ball removal lever 593 at the lower end, the lower portion can contact the ball removal movable piece 592, and the rotation of the ball removal movable piece 592 in the clockwise direction in rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Further, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (FIG. 90).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。   When the ball removal lever 593 is raised to make the ball removal movable piece 592 rotatable, the game ball B, which has been in a state like a bead on the upstream side of the ball removal movable piece 592, becomes a ball removal movable piece 592. And flows down to the ball removal passage 580b. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight and straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game balls B flowing down from the upstream of the payout passage 580a flow straight down to the ball removal passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as suppressing the flow of the game ball B like the payout blade 589, so that the game ball B is moved from the payout passage 580a side. Will also flow down quickly.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。   As described above, in a state where the ball-moving movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down at a high speed in the ball-pulling passage 580b, so that the ball-moving movable piece 592 protruding into the ball-pulling passage 580b. Game ball B abuts vigorously against the lower end of the payout device, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the payout device rear cover 582. Since it is possible to move outside the inner surface of the ball removal passage 580b, the contacting force causes the ball removal movable piece 592 to move to the outside of the ball removal passage 580b. The ball is not sandwiched between the wall of the extraction passage 580b and the game ball B, and a strong force is not applied to the movable ball 592 by the game ball B, and the ball is movable by the collision of the game ball B. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Because of this, the ball-moving movable piece 592 can be hardly damaged, and more game balls B can be discharged to the island facilities downstream of the ball-pulling passage 580b more quickly. It is possible to suppress an increase in the time required for replacement or maintenance of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。   Also, when the ball-moving movable piece 592 is in a rotatable state, the ball-moving movable piece 592 passes through a space between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a at a smaller interval than the game ball B, and the ball removing passage 580b. When the game ball B comes into contact with the ball-moving movable piece 592 protruding into the ball-passing passage 580b, the ball-moving movable piece 592 is moved between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a. When moving to the outside through the gap, even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a together with the ball removal movable piece 592, the game ball B is spaced more than the game ball B. Between the narrow main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, only the game ball B can be prevented from moving outward.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。   The movement of the game ball B to the outside is prevented between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball-movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the movable pulling piece 592 is based on the inertial force, no strong force acts on the movable ball removing piece 592, and the movable ball removing piece 592 can be hardly damaged, and the main body side guide can be used. The game ball B does not jump out of the ball passage 580b from between the wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably circulated to the downstream side of the ball passage 580b.

[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper full tank path unit 600 is attached to the payout base unit 550 from the rear below the payout device 580 at the lower rear surface of the left back portion 551e of the payout base 551. The upper full tank path unit 600 is for guiding the game ball B discharged downward from the payout device 580 to the lower full tank path unit 610. The upper full spherical path unit 600 is formed in a square shape whose front view is vertically extended.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。   An upper full tank path unit 600 is attached to the payout base 551 and has a box-shaped upper full tank base 601 with an open rear side, and a box-shaped mount attached to the rear side of the upper full tank base 601 and has an open front. And a dispensing device pressing member 603 rotatably mounted near the upper end of the upper full cover 602 and capable of pressing the dispensing device 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes rightward from the right side in a front view, and includes a back cover attaching portion 601a for attaching a back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。   The upper full tank path unit 600 opens upward near the left end in the front view on the upper surface, and extends downward along the left side from the bottom to a height of about / of the total height. The ball receiving passage 600a communicates with the upper payout ball receiving passage 600a, and extends rightward as viewed from the front by about 3/4 of the entire width, and extends downward from below to a height of about 1/6 of the total height. An upper sphere storage passage 600b, an upper normal discharge passage 600c extending downward from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b in the left-right direction and opening downward at the lower surface, and an upper portion adjacent to the upper normal discharge passage 600c. An upper full tank discharge passage 600d extending downward from the right side in the front view from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opening downward at the lower surface, and near the right end of the upper surface in the front view. And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 92).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。   On the lower surface of the upper full tank path unit 600, an upper normal discharge passage 600c, an upper full discharge passage 600d, and an upper ball discharge passage 600e are sequentially opened downward from the left side in a front view. When the upper full ball path unit 600 is assembled to the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving path 600a is opened directly below the downstream end of the payout path 580a in the payout device 580, and The upstream end of the passage 600e opens just below the downstream end of the ball ejection passage 580b in the dispensing device 580. Thus, the game balls B released (paid) from the payout passage 580a of the payout device 580 pass through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and then the upper normal payout passage 600c or the upper full tank payout passage 600d. Is released downward from any of the. Further, the game balls B discharged downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580 are discharged downward through the upper ball discharge passage 600e.

[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower full tank path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 of the payout base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full tank path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B discharged downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side. The lower full tank path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lower, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。   The lower full tank path unit 610 includes a lower normal discharge passage 610a, a lower full tank discharge passage 610b, and a lower ball discharge passage 610c, and extends in the front-rear direction and is open upward. 611, a lower full tank cover 612 mounted on the upper side of the lower full base 611, and a lower normal dispensing passage 610a mounted on the front end of the lower full base 611 so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction. A discharge passage opening / closing door 613 capable of opening and closing the downstream end opening of the lower full tank discharge passage 610b, and a discharging passage opening / closing door 613 in a direction to close the downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. And a closing spring 614 that is biased.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。   In the lower full tank path unit 610, a lower normal discharge passage 610a, a lower full tank discharge passage 610b, and a lower ball discharge passage 610c are arranged in order from the front left, on the upper surface of a portion extending above the rear end. In this state, the respective upstream ends are open upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b extend forward in a state where they are arranged side by side, and open forward at the front end of the lower full tank path unit 610. The lower full tank payout passage 610b extends forward in a state slightly lower than the lower normal payout passage 610a. The lower ball passage 610c extends forward along the right side of the lower full tank discharge passage 610b in a front view, and opens rightward in the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。   The payout passage opening / closing door 613 is rotatably mounted at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The discharge passage opening / closing door 613 is urged in a clockwise direction in a front view by a closing spring 614. In a normal state, the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b have respective front end openings (downstream ends). Opening) is closed. The dispensing passage opening / closing door 613 includes an operation protrusion 613a that protrudes forward. The operating projection 613a is formed in a short arc shape centered on the rotation center of the payout passage opening / closing door 613 when viewed from the front, and as the front end face approaches the end side in the counterclockwise direction. It is inclined to protrude forward. The operation protrusion 613 a is formed so as to come into contact with the door opening / closing contact portion 150 f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。   When the lower full tank path unit 610 is assembled to the payout unit 560, the lower normal payout path 610a, the lower full fill payout path 610b, and the lower ball emptying path 610c, which are open upward at the rear upper end, are respectively filled with the upper full tank. It is located immediately below the downstream ends of the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball discharge passage 600e of the tan ball path unit 600. Thus, the game balls B discharged downward from the upper normal payout passage 600c flow through the lower normal payout passage 610a, and the game balls B discharged downward from the upper full fill payout passage 600d are lower full fill payout passages 610b. , And the game balls B released downward from the upper ball passage 600e flow through the lower ball passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。   When the lower full tank path unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal discharge passage 610 a and the lower full discharge passage 610 b pass through the foul cover unit 150 in the door frame 3. It is open immediately after the ball passage 150a and the full tank receiving port 150b. Further, the downstream end of the lower ball passage 610c is opened so as to face the ball guide portion 627 opened to the left in the base unit 620b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。   In the normal full tank path unit 610, in a normal state (a state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the operating protrusion 613 a of the payout passage opening / closing door 613 contacts the door opening / closing of the foul cover unit 150. By abutting on the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the urging force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b are in an open state, and communicate with the through ball passage 150a and the full tank receiving port 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。
これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。
On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating projection 613 a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150 f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613 is provided. Is rotated clockwise in the front view by the urging force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full fill payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings.
Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full fill payout passage 610b.

[4−7e.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Game ball flow in payout unit]
Subsequently, the flow of the game balls B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 when assembled in the main body frame 4. In a normal state, the ball ejection lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lower end, and the ball ejection passage 580b branched from the ejection passage 580a is closed at the branch portion. In the lower full tank path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is in an open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。   In the ball tank 552 that is open upward, a predetermined number of balls are detected from the game hall island equipment in which the pachinko machine 1 is installed, for example, based on the detection of the ball being cut by the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. A game ball B is supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the payout path 580a of the payout device 580 through the guide path 570a of the ball guide unit 570 while being aligned in a row by the tank rail 553. In a state in which the payout motor 584 is not rotating, the game balls B cannot move (flow down) downstream of the payout blades 589, and a plurality of game balls B stay upstream of the payout blades 589. Becomes

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。   Then, the game ball B in the guiding path 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573. Thus, it can be seen that the game balls B are stored in at least the passage from the movable piece member 573 to the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。   In this state, when the payout blade 589 is rotated clockwise in the rear view by the payout motor 584, the game ball B accommodated in the ball housing portion 589b moves clockwise in the rear view, and the payout blade 580a in the payout passage 580a. It is discharged downstream from 589. Then, the game balls B released from the payout blades 589 (ball storage portions 589b) are sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。   The game ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank path unit 600 normally passes through the upper ball storage passage 600b and is disposed immediately below the upper payout ball receiving passage 600a. It flows down to the upper normal dispensing passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610 and the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and passes through the plate unit 200. Is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。   When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, it becomes impossible to discharge the game balls B forward from the upper plate ball supply port 211a. The game balls B paid out from the 580 stay in the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610, and when the game balls B are further paid out, the game balls B are upstream from the lower normal payout passage 610a. It also stays in the upper normal payout passage 600c of the upper full tank path unit 600 that is in communication. When the game balls B are further paid out in a state where the inside of the upper normal payout passage 600c is full of the game balls B, the upper normal payout passage 600c enters the upper ball storage passage 600b communicating with the upstream side of the upper normal payout passage 600c. The game balls B start to stay, and the game balls B begin to flow down to the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。   Then, the game ball B that has flowed down to the upper full tank payout path 600d passes through the lower full tank payout path 610b of the lower full tank path unit 610, and the full ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3 Can be received. Thereafter, the game balls B received by the full tank receiving port 150b are discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. Thus, when the game ball B is further paid out in a state where the upper plate 201 is full of the game ball B, the game ball B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。   When the lower plate 202 is full of the game balls B and the game balls B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, and the game balls B are further paid out, the lower plate is dispensed. The game balls B are retained and stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is notified that the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is temporarily stopped until the full tank detection sensor 154 is in a non-detection state.

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。   When the game balls B stored in the ball tank 552 are to be discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball ejection lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descending end. Slide to the state of the rising end position. Thereafter, the lower end side of the ball-moving movable piece 592 is pushed by the game ball B, and rotates in the clockwise direction as viewed from the rear. , And is pushed out of the ball passage 580b. As a result, the game balls B can enter the ball passage 580b branched from the payout passage 580a, and the game balls B on the upstream side are discharged downward through the ball passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。   At this time, at the portion of the ball-moving movable piece 592, the flowing game ball B abuts more strongly on the main body side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a than the ball-moving movable piece 592. Is hard to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。   Then, the game ball B discharged downward from the ball empty passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball empty passage 600e of the upper full ball empty path unit 600 and the lower ball empty passage 610c of the lower full ball empty path unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c to the ball ejection guiding portion 627 of the substrate unit 620, it passes through the ejection ball receiving portion 628 and the ball ejection port 629 to the rear outside (the game hall) of the pachinko machine 1. To the island facility side).

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The board unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 93 (a) is a perspective view of the board unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 93 (b) is a perspective view of the board unit as viewed from the back. FIG. 94 is a perspective view of the board unit as viewed from below and below. FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. FIG. 97 is an enlarged side sectional view showing the lower portion of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to a lower portion of the rear surface of the body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェースユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a mounted on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting portion 501c, and a main body frame that covers a part of the speaker unit 620a from behind. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover it from behind.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。   The speaker unit 620a is mounted on the rear surface of the main frame base 501 of the main body frame base unit 500 at a position lower than the game board placement portion 501c, and forwards near the left end in front view of the rear surface of the speaker cover 621. And a container-shaped speaker box 623 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and opened forward. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。   The speaker cover 621 extends in the left-right direction, penetrates in the front-rear direction near the left end in front view, and has a circular speaker mounting portion 621a formed by a plurality of vertically extending slits, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. A space front concave portion 621b that is depressed so as to swell from the rear to the front on the right side of the view, and protrudes downward from the lower surface of the space front concave portion 621b and extends in the left-right direction and diagonally downward toward the rear. And an open connection portion 621c.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている   The body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. The connection portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection tube portion 43a of the rear panel member 43 of the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass sound.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。   The speaker box 623 is formed in a container shape that is opened forward, and a portion on the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward. Is formed so that the protrusion of the boss becomes small. Thus, a sufficient space on the right rear side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front can be sufficiently secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connection portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。   The speaker unit 620a includes the speaker cover 621 and the speaker box 623, and forms a part of the enclosure 624 that contains the sound output from the main frame speaker 622 to the rear. In the enclosure 624, the front recess 621b for the space bulging forward is formed on the right side of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621 when viewed from the front. Even if it is formed in a step shape so as to reduce the amount, the space to the right of the main frame speaker 622 is sufficiently widened.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。   When the main unit frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620 a is connected to the connection tube portion 43 a so as to sandwich the seal member 48 between the connection portion 621 c of the speaker cover 621, and the rear of the main frame speaker 622. And the inner space 40a of the outer frame 2 communicate with each other. Therefore, the enclosure 624 of a wide space can be formed by the speaker cover 621, the speaker box 623, the front panel member 42, and the rear panel member 43 on the rear side of the main frame speaker 622. Can be output (radiated) forward from the opening 42a of the front panel 42 of the curtain plate.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。   More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to a relatively large depth to the right in front view, and the connection unit 621c and Since it is communicated with the outer frame lower assembly 40 via the connection cylinder portion 43a, the sound output from the main frame speaker 622 to the rear is not attenuated particularly in the low frequency range, and the outer frame lower assembly 40 is not attenuated. In addition to being transmitted to the side, the transmitted bass range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42 a of the front panel 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。   At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the front panel member 42 is radiated in a state where the phase is inverted. The sound radiated from the speaker opening 211b of the speaker 200 resonates so as to amplify the sound, so that a large sound with heavy bass can be output even if the aperture of the main frame speaker 622 is small.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear heavy bass. Thus, a sound output from the front of the main frame speaker 622 and emitted from the speaker opening 211b of the plate unit 200 and a sound output from the rear surface of the main frame speaker 622 and emitted from the grill member 46 of the outer frame 2 are obtained. This allows the player to hear a sound having rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。   In the speaker unit 620a, a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the front recess 621b for space is formed in the speaker cover 621, and the speaker box 623 is formed. In addition, a through-tube 623a which extends in a tubular shape in communication with the through-hole 621d and penetrates forward and backward is formed. When assembled to the speaker unit 620a, the through-hole 621d and the through-tube 623a communicate with each other and become independent of the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted into the through-hole 621d and the through-tube 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。   The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear surface of the body frame base 501 so as to cover part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. And a rear base 626 to which the 620c is attached.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。   Further, the base unit 620b is formed in cooperation with the front base 625 and the rear base 626, receives the game ball B discharged from the lower ball passage 610c of the lower full-ball path unit 610, and is viewed from the front. A ball-pulling guiding unit 627 that guides the ball to the right, and a discharge ball receiving unit that opens upward on the right side when viewed from the front downstream of the ball-pulling guiding unit 627 and receives game balls B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game ball B having passed through the ball guiding unit 627 and the discharged ball receiving unit 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。   The ball-pulling guide portion 627 has an upstream end opening leftward at an upper portion of a left side in a front view, and a downstream end opening leftward of the discharged ball receiving portion 628. In a state in which the ball guide unit 627 is assembled to the main body frame 4, the opening at the upstream end is opposed to the downstream end opening of the lower ball discharge passage 610 c of the lower full tank path unit 610, and the lower end guide portion 627 has the lower end. The game ball B released from the ball passage 610c can be received and guided to the discharged ball receiving portion 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。   The ejection ball receiving portion 628 is open upward and extends left and right. The bottom surface of the ejected ball receiving portion 628 has a left end in front view continuous with the bottom surface of the ball extraction guide portion 627, and is inclined so as to become lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   The base unit 620b guides the game ball B pulled out from the ball tank 552 or the game ball B discharged from the game board 5 to the right in a front view by a ball pull-out guiding unit 627 or a discharged ball receiving unit 628, and Since the air is discharged downward from the discharge port 629, it is easy to secure a wide space on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front. Thereby, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a richer bass than a conventional pachinko machine.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 mounted on the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover mounted on the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。
払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。
The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 that is detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (see FIG. 97).
The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball rental button 224 of the ball rental operation unit 220 in the plate unit 200 or a payout command from the main control board of the game board 5 or the like. Then, the designated number of game balls B are paid out to the player (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed such that traces of opening and closing remain. This makes it possible to detect unauthorized modification of the payout control board 633, thereby increasing the deterrence against illegal acts.

インターフェースユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェース基板635と、インターフェース基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェース基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620e covers the board base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface board 635 attached to the rear face of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. And an interface board cover 636 attached to the board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェース基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェース基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェース基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェース基板635)よりも正面視右方へ延出している。   The board base 634 is attached to the rearmost surface of the speaker box 623, which is the rearmost part of the main frame speaker 622, and most protrudes rearward. The interface board 635 is connected to one end of the connection cable 503 (the body frame 4 side). The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board, a peripheral control board, and the like, and is also connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends rightward in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。
裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 which is inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and attached thereto.
The back cover 640 has a right side in front view attached to a vertically extending rear end of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 so as to be rotatable around an axis extending vertically, and a left side thereof is a payout base 551. And the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。   The back cover 640 is formed in such a manner that the right side of the flat plate extending in the up, down, left, and right directions when viewed from the front is bent forward. It is formed so as to be located substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 that penetrate back and forth and extend vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 98 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 98 (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the body frame base 501 of the body frame 4 and locks between the body frame 4 and the door frame 3 and between the body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side surface of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of locking units 650 protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 projecting rearward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, and projecting forward from a lower front end of the unit base 651, and depending on the rotation direction, the door frame. And a transmission cylinder 654 that moves the hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   Further, the locking unit 650 urges the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward, and the transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 that protrudes forward from an upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。   When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality of (three) door frame hooks 652, the transmission cylinders 654, and the outer frame unlocking lever 656 move forward from the front surface of the main body frame base 501. It is protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501 f of the main body frame base 501, and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so that the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted by being engaged with the transmission member 133 and rotated.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。   In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are locked to the hooking members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of outside members are provided. The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。   When the locking unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and the key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated counterclockwise in front view, a plurality of The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in a front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In a state where the door frame 3 is opened with respect to the main frame 4, when the unlocking lever 656 for the outer frame is slid downward, the plurality of hooks 653 for the outer frame move downward, and the outer frame 2 is moved relative to the main frame 4. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。   When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip ends of the door frame hooks 652 and the outer frame hooks 653 are inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the hook 652 for the door frame and the hook 653 for the outer frame become the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward and upward so as to get over the lower hooking member 24 and the lower hooking member 25, the lock state is established by the urging force of the lock spring 655.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。図99はパチンコ機における遊技盤の正面図である。図100は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図101は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
[5. Overall configuration of gaming board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 99 is a front view of a game board in a pachinko machine. FIG. 100 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 101 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main configuration and viewed from behind. The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is hit by a player operating the handle 182 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning opening 2001 for giving a predetermined privilege (for example, a payout of a predetermined number of game balls B) to the player by receiving or passing the game balls B, a first starting port 2002, a gate unit 2003, a second starting port 2004, and a special winning opening 2005 are provided. Therefore, the game board 5 receives or passes the game ball B to the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate unit 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the like in the gaming area 5a. This is for performing a game in which the driving operation of the handle 182 and the distribution of the game balls B in the game area 5a are enjoyed.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図102を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 partitions the outer periphery of the game area 5a, and has a front component 1000 whose outer shape is substantially square when viewed from the front. And a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails that are in contact with the game balls B are implanted in a predetermined gauge arrangement at a portion inside the game area 5a on the front surface of the game panel 1100 (not shown). The game board 5 has a board holder 1200 attached to the lower rear portion of the game panel 1100 and a game carried out by driving the game ball B into the game area 5a, which is attached to the rear face of the board holder 1200. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 102) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。   Further, the game board 5 displays a game state based on a control signal from the main control board 1310, and a function display unit 1400 attached to the lower left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel. A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged at the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and attached to the front of the game panel 1100. It further includes a front unit 2000 and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100. The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。   The game panel 1100 has an outer periphery slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds a transparent flat panel plate 1110 and an outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-shaped panel holder 1120 to which the rear unit 3000 is mounted on the rear side and on the rear side.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The table unit 2000 includes a plurality (four in this example) of general winning ports 2001 which are always open to accept the game balls B driven into the gaming area 5a, and a plurality of general winning ports 2001. A first starting port 2002 which is always open to accept the game ball B at a different position in the game area 5a, a gate section 2003 attached to a predetermined position in the game area 5a and detecting passage of the game ball B, A second starting port 2004 in which game balls B can be received in accordance with a normal lottery result drawn by passing the game balls B through the gate unit 2003; and a first starting port 2002 or a second starting port 2004. A large winning prize port 2005 is provided in which either one of the first special lottery result or the second special lottery result selected by receiving the game ball B can receive the game ball B.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002と一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 is mounted just above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a first start port 2002 and a start port unit 2100 having one general winning opening 2001. A side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 to the left of the starter unit 2100 in a front view and having two general winning openings 2001, and a start in a lower right corner in a front view in the game area 5a. An attacker unit 2400 attached to the right side of the mouth unit 2100 in a front view and having one general winning opening 2001, a gate unit 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005; A frame-shaped center mounted above the side unit 2200 and substantially in the center in front view in the game area 5a and slightly upward. Is provided with a thing 2500, the.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の後面における開口部3010aよりも下側で背面視左端に取付けられているパネル中継基板3031と、裏箱3010内に取付けられている複数の裏演出ユニット3100と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like shape whose front is open and has a rectangular opening 3010a in the rear wall. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600, a panel relay board 3031 attached to the rear end of the rear surface of the back box 3010 below the opening 3010 a at the left end in rear view, and an inside of the back box 3010. And a plurality of back production units 3100.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction, and defines the outer periphery of the game area 5a by the inner periphery of the inner shape. An outer rail 1001 extending in an arc shape along the clockwise circumferential direction from the lower left end from the center in the left-right direction in front view and extending clockwise in the circumferential direction in front view, passing through the upper center in the left-right direction in front view, and extending obliquely to the upper right, An inner rail 1002 that is disposed inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in front view to the upper left corner in front view, and a game is played on the right side of the lower end of the inner rail 1002 in front view. And an out guiding portion 1003 formed at the lowest position of the area 5a and inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   The front component 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guiding portion 1003 in a front view to the vicinity of the right side of the front component 1000. A right rail 1005 extending from the right end to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000 and having an upper part curved inside the front component 1000; an upper end of the right rail 1005 and the outer rail And an impact portion 1006 which connects the upper end of the game ball 1001 and which the game ball B rolling along the outer rail 1001 comes into contact with.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002 so as to be rotatable, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the inner rail 1002 and the front view clock. A backflow prevention member that is turned by a spring (not shown) so as to be rotatable in the circumferential direction and rotatable only between the open position where the outer rail 1001 is opened and the closed position. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Further, the front component 1000 includes an out opening 1008 that penetrates forward and backward at the rear end of the out guiding portion 1003 at the lower center in the left-right direction in front view within the frame. The game ball B guided rearward by the out guiding unit 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In addition, the front component 1000 is located outside the vicinity of a portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower end, below the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and outside the right rail 1005. Each part is provided with a security recess 1009 recessed rearward from the front end. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear protrusion 172 protruding rearward of the security cover 170 of the door frame 3 is formed in the security recess 1009. It will be in the inserted state. Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front surface of the board 5, the rear projection 172 and the security recess 1009 prevent the tool. In addition, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1122を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   In addition, the front component 1000 includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end at the lower left corner in front view. The notch 1010 coincides with the notch 1122 of the panel holder 1120 in the game panel 1100. When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1010 and the notch 1122 penetrate the lower full tank. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the route unit 610 face forward.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and has the front unit 2000 and the back unit 3000 attached. The game panel 1100 has a flat panel panel 1110 whose outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component 1000 and is made of transparent synthetic resin, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-shaped panel holder 1120 attached to the rear side of the front component 1000 and the back unit 3000 attached to the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダ1120よりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。   The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, a polyarylate resin, or a methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The thickness of the panel plate 1110 is thinner than the panel holder 1120, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently held even when an obstacle nail is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It has been. In the present embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。   The panel plate 1110 has an out recess 1111 which is the lowest position in the game area 5a and corresponds to the out port 1008 of the front component 1000 and is recessed upward from the lower end. The panel plate 1110 is provided with a plurality of openings 1112 that penetrate back and forth to mount the front unit 2000.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ上で、内側が略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。   The panel holder 1120 of the gaming panel 1100 is large enough to include the panel plate 1110, has a substantially rectangular outer shape, and is formed to be thicker (about 20 mm in this example) than the panel plate 1110. Panel holder 1120 is formed of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 holds the panel plate 1110 in a detachable manner, is recessed from the front side to the rear side, and has a through hole 1121 whose inside is substantially the same size as the game area 5a and penetrates in the front-rear direction. It has.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1122を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the panel holder 1120 includes a cutout portion 1122 cut out upward from the lower end at the lower left corner in front view. The notch 1122 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component 1000. When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1122 penetrates through the notch 1010 and the notch 1122. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the lower full tank path unit 610 face forward.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図100及び図101を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the top and the front open, and the bottom surface is inclined so as to become lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is cut away from the front end toward the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. This board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from below and the rear side in a state where it is assembled on the game board 5, and has the main control unit 1300 on the rear side. A main control board box 1320 is mounted.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。   When the substrate holder 1200 is assembled in the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located immediately above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, all the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged to the discharge ball receiving portion 628 below.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図100及び図101を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図102を参照)と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 102) for controlling the content of the game and the payout of the game balls B, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200. And

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is destroyed in order to open the main control board box 1320. Must be performed, and a trace of opening and closing of the main control board box 1320 can be left. Therefore, by looking at the traces of the opening and closing, it is possible to detect the unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against the improper act on the main control board 1310 is increased.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェース基板635、及び周辺制御基板1510と、接続されている。また、主制御基板1310は、パネル中継基板3031を介して、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 and the peripheral control board 1510. The main control board 1310 is provided with a function display unit 1400, a gate sensor 2401, a second starting port sensor 2402, a special winning port sensor 2403, a starting port solenoid 2404, an attacker solenoid 2405, and a general winning port via a panel relay board 3031. The sensor 3001, the first starting port sensor 3002, and the magnetic sensor 3003 are connected.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図99を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左下隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The function display unit 1400 is attached to the lower left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (the player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state where the function display unit 1400 is assembled to the pachinko machine 1. The function display unit 1400 displays a game state (game state), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、図99において拡大して示すように、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器1401と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器1402と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器1403と、を備えている。   As shown in an enlarged manner in FIG. 99, the function display unit 1400 displays a state indicator 1401 composed of three LEDs for displaying a game state and a normal lottery result selected by passing the game ball B to the gate unit 2003. A normal symbol display 1402 made up of two LEDs and a normal hold display 1403 made up of two LEDs for displaying the number of holds related to the passage of the game ball B to the gate section 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器1404と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器1405と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器1406と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器1407と、を備えている。   In addition, the function display unit 1400 includes a first special symbol display 1404 including eight LEDs for displaying a first special lottery result selected by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and a first starting port. A first special reserve number indicator 1405 made up of two LEDs for displaying the number of reserves relating to the reception of game balls B to 2002, and a second special lottery drawn by the reception of game balls B to the second starting port 2004 A second special symbol display 1406 composed of eight LEDs for displaying the result, and a second special reserved number display 1407 composed of two LEDs for displaying the number of reserves related to the reception of the game ball B to the second starting port 2004 And

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器1408、を備えている。   Further, when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit” or the like, the function display unit 1400 includes a round formed of five LEDs for displaying the number of repetitions (number of rounds) of the opening and closing pattern of the special winning opening 2005. A display 1408.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   The function display unit 1400 can display the number of holdings, symbols, and the like by appropriately turning on, off, and blinking the provided LEDs.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図101を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図102を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、図示は省略するが、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIG. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 102) that controls an effect presented to a player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. Box 1520. Although not shown, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image. ing.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。   The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the side of the door frame 3, the effect display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図99乃至図101を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした12inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Effect display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. The effect display device 1600 is arranged at the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to a substantially central rear surface of the rear wall of the back box. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (the player side) through the frame of the frame-shaped center role 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 12-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、正面視左側面から外方へ突出している二つの左固定片1601と、正面視右側面から外方へ突出している右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の正面視左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を下方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding outward from the left side in front view, and right fixing pieces 1602 protruding outward from the right side in front view. The effect display device 1600 includes two fixing grooves 3010c that are open on the left inner peripheral surface in a front view inside a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010 described below with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two left fixing pieces 1601 from diagonally behind the back box 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward, and the right fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is inserted. It is attached to the back box 3010 by sliding downward.

[5−8.表ユニット]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図99乃至図101を参照して詳細に説明する。表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The front unit 2000 is attached to the panel board 1110 of the game panel 1100 from the front, and the front end projects forward from the front face of the panel board 1110, and a part of the rear end passes through the opening 1112. It protrudes rearward from the rear surface of panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving a game ball B driven into the game area 5a, and has a plurality (four in this example) of general prize ports 2001 that are always open and a plurality of general prize ports 2001. A first starting port 2002 which is always open to receive the game ball B at a different position in the area 5a, and a gate section 2003 which is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; To the second starting port 2004 and the first starting port 2002 or the second starting port 2004 in which the game balls B can be received in accordance with the normal lottery result drawn by passing the game balls B through the gate portion 2003. And a special winning opening 2005 in which the game ball B can be received in accordance with either the first special lottery result or the second special lottery result selected by receiving the game ball B.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されおり、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向中央の下寄りに配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の直下に配置されている。大入賞口2005は、左右方向中央より右側の一般入賞口2001の右上方で第一始動口2002と第二始動口2004との間の高さに配置されている。   A plurality of (four in this example) general winning openings 2001 are arranged at the lower portion in the game area 5a, three on the left side and one on the right side with respect to the center in the left-right direction. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowermost end in the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate unit 2003 is arranged below the center in the up-down direction near the right end in front view in the game area 5a. The second starting port 2004 is disposed immediately below the gate unit 2003. The special winning opening 2005 is disposed at the upper right of the general winning opening 2001 on the right side of the center in the left-right direction and at a height between the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1008の直上に取付けられており一つの一般入賞口2001と第一始動口2002とを有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、遊技領域5a内の略中央に取付けられている枠状のセンター役物2500と、センター役物2500に取付けられている表演出ユニット2600と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted right above the out port 1008 at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a starting port unit 2100 having one general winning port 2001 and a first starting port 2002; One side unit 2200 which is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the unit 2100 in front view and has two general winning openings 2001, and one side unit which is mounted on the right side of the starting port unit 2100 in front view. An attacker unit 2400 having two general winning openings 2001, a gate section 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005, and a frame-shaped center role 2500 attached substantially at the center in the game area 5a. And a presentation effect unit 2600 attached to the center role 2500.

表ユニット2000のアタッカユニット2400は、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403(カウントセンサとも称する)と、を備えている(図102を参照)。また、アタッカユニット2400は、ゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて第二始動口2004を開閉させる始動口ソレノイド2404と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて大入賞口2005を開閉させるアタッカソレノイド2405と、を備えている。   The attacker unit 2400 of the front unit 2000 includes a gate sensor 2401 for detecting a game ball B passing through the gate unit 2003, a second start port sensor 2402 for detecting a game ball B received in the second start port 2004, and a large A special winning opening sensor 2403 (also referred to as a count sensor) for detecting the game ball B received in the winning opening 2005 (see FIG. 102). In addition, the attacker unit 2400 includes a starting port solenoid 2404 that opens and closes the second starting port 2004 in accordance with a normal lottery result drawn by passing the game ball B through the gate unit 2003, and a first starting port 2002 or a second starting port. And an attacker solenoid 2405 that opens and closes the special winning opening 2005 in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result selected by receiving the game ball B into the game ball 2004.

表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100、及びサイドユニット2200よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。   The center role 2500 of the front unit 2000 is disposed above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 in the game area 5a, substantially at the center in front view, and slightly above, and the panel plate 1110 of the game panel 1100 is provided. It is attached to the front of The center role 2500 is formed in a frame shape, and it is possible to visually recognize, from the front, various effect units provided in the effect display device 1600 and the rear unit 3000 disposed behind the game panel 1100 through the frame. it can.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。   In the frame-shaped center role 2500, the entire circumference excluding the lower side protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B driven into the game area 5a is positioned inside the frame. To prevent intrusion.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。   The center role item 2500 has a warp entrance 2501 on the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front, in which the game ball B in the game area 5a is open to enter, and a game ball B entering the warp entrance 2501 can be released. There is provided a warp exit 2502 that opens inside, and a stage 2503 that can release the game ball B released from the warp exit 2502 in the left-right direction and then into the game area 5a after rolling.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(頂部)と、その左右両側の最も低くなっている部位(谷部)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。   The stage 2503 of the center role 2500 has a curved shape in which the center side in the left-right direction is depressed, and corresponds to a position directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100, that is, the center role 2500 is placed on the game panel 1100 (panel board). 1110), it is formed in a wavy shape such that the substantially central position in the left-right direction is slightly higher than the left and right sides thereof. The stage 2503 is tilted so that a portion (top) slightly higher than the left and right sides at the center in the left and right direction and a lowest portion (valley) on the left and right sides thereof become lower toward the front. The game balls B can be released into the game area 5a from those portions.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(頂部)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央から遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   When the center role item 2500 is assembled on the game board 5, the raised portion (top) in the center in the left-right direction of the stage 2503 is located immediately above the first start port 2002 of the start port unit 2100. Thereby, when the game ball B is released from the center of the stage 2503, it is accepted in the first starting port 2002 with an extremely high probability.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、正面視において上面の左右方向中央より右側と、右側面の上部とが、遊技領域5aの外周(外レール1001及び右レール1005)との間で遊技球Bの外径よりも若干大きい隙間が形成されるように取付けられている。そして、センター役物2500の右側面上部の下方にアタッカユニット2400が取付けられている。従って、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通するように遊技領域5a内に打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率でゲート部2003に対して遊技球Bを通過させることができると共に、高い確率で開放されている(開いている)大入賞口2005に対して遊技球Bを受入させることができる。   In a state where the center role item 2500 is assembled on the game board 5, the right side and the upper side of the right side of the upper surface in the front view in the front view are formed with the outer periphery (outer rail 1001 and right rail 1005) of the game area 5a. It is attached so that a gap slightly larger than the outer diameter of the game ball B is formed between them. An attacker unit 2400 is attached below the upper right side of the center role 2500. Therefore, when the game ball B is driven into the game area 5a so as to flow on the right side of the center role 2500 (so-called right-handed), the game ball B can pass through the gate unit 2003 with a high probability. In addition to this, the game ball B can be accepted with a large winning opening 2005 that is opened (open) with a high probability.

表演出ユニット2600は、詳細に図示は省略するが、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、可動したり発光したりする複数の演出装飾体を備えており、可動演出や発光演出を行うことができるものである。表演出ユニット2600は、複数の演出装飾体を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、それらを適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Although not shown in detail, the presentation effect unit 2600 is based on a first special lottery result or a second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 or the second starting port 2004. It is provided with a plurality of effect decorations that can move and emit light, and can perform a movable effect and a light emission effect. The display effect unit 2600 can perform a light emission effect, a movable effect, and the like by appropriately using a plurality of effect decorations, and can present a variety of pattern effects to a player by appropriately combining them. It is possible to make the player hard to get tired of, and it is possible to entertain the player by various effects, thereby suppressing the player's interest in the game from decreasing.

表ユニット2000において、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて一般入賞口センサ3001により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。また、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側の裏ユニット3000へ送られて第一始動口センサ3002により検知された上で、下方の基板ホルダ1200へ排出される。   In the front unit 2000, the game ball B received in the general winning opening 2001 is sent to the back unit 3000 on the rear side of the gaming panel 1100, detected by the general winning opening sensor 3001, and then to the lower substrate holder 1200. Is discharged. Further, the game ball B received in the first starting port 2002 is sent to the rear unit 3000 on the rear side of the game panel 1100, detected by the first starting port sensor 3002, and then discharged to the lower substrate holder 1200. Is done.

また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後に、遊技パネル1100の後側へ送られて、下方の基板ホルダ1200へ排出される。   The game balls B received in the second starting port 2004 are sent to the rear side of the game panel 1100 after being detected by the second starting port sensor 2402, and are discharged to the lower substrate holder 1200. The game ball B received in the special winning opening 2005 is sent to the rear side of the gaming panel 1100 after being detected by the special winning opening sensor 2403, and is discharged to the substrate holder 1200 below.

[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図99乃至図101を参照して説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000は、表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第一始動口2002付近に作用する磁気を検知する磁気センサ3003と、を備えている(図102を参照)。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the gaming panel 1100, and the effect display device 1600 and the peripheral control unit 1500 are attached to the rear side. The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball B received in the general winning opening 2001 of the front unit 2000 and a first starting opening sensor for detecting a gaming ball B received in the first starting opening 2002. 3002 and a magnetic sensor 3003 for detecting magnetism acting near the first starting port 2002 (see FIG. 102).

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の後面における開口部3010aよりも下側で背面視左端に取付けられているパネル中継基板3031と、裏箱3010内に取付けられている裏演出ユニット3100と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like shape whose front is open and has a rectangular opening 3010a in the rear wall. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600, a panel relay board 3031 attached to the rear end of the rear surface of the back box 3010 below the opening 3010 a at the left end in rear view, and an inside of the back box 3010. Back production unit 3100.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける背面視右辺において枠内の内側から外方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの背面視左辺の上下方向中央において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape with an open front and an opening 3010a penetrating the rear wall in a square shape, and a flat frame-like shape protruding rearward with a gap from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is recessed from the inside to the outside on the right side of the liquid crystal mounting portion 3010b when viewed from the rear, and A cut-out portion 3010d, which is cut out from the rear end to the rear wall of the back box 3010 at the center in the vertical direction of the left side of the portion 3010b in rear view, and to which the lock mechanism 3020 is attached.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。   The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600. The liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, a lock mechanism 3020 is attached to the left side of the rear surface of the cutout portion 3010d so as to be slidable up and down.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、裏演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   Further, the back box 3010 includes a flat fixing piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100. In the back box 3010, bosses and mounting holes for mounting the back effect unit 3100 and the like are formed at appropriate positions.

パネル中継基板3031は、主制御基板1310と、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、及び磁気センサ3003との接続を中継するためのものである。   The panel relay board 3031 includes a main control board 1310, a function display unit 1400, a gate sensor 2401, a second starting port sensor 2402, a big winning port sensor 2403, a starting port solenoid 2404, an attacker solenoid 2405, a general winning port sensor 3001, This is for relaying the connection with the one starting port sensor 3002 and the magnetic sensor 3003.

裏演出ユニット3100は、詳細に図示は省略するが、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、可動したり発光したりする複数の演出装飾体を備えており、可動演出や発光演出を行うことができるものである。裏演出ユニット3100は、複数の演出装飾体を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、それらを適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Although the back production unit 3100 is not shown in detail, according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 or the second starting port 2004. It is provided with a plurality of effect decorations that can move and emit light, and can perform a movable effect and a light emission effect. The back effect unit 3100 can perform a luminous effect, a movable effect, and the like by appropriately using a plurality of effect decorations, and can present a variety of pattern effects to a player by appropriately combining them. It is possible to make the player hard to get tired of, and it is possible to entertain the player by various effects, thereby suppressing the player's interest in the game from decreasing.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図102を参照して説明する。図102は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 102 is a block diagram schematically showing a control configuration of the pachinko machine. As shown, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 controls the various effects during the game based on the command from the main control board 1310, and the effect image display on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for controlling The payout control board 633 includes a payout control unit 633a for controlling the payout of the game balls B and the like, and a firing control unit 633b for controlling the firing of the game balls B by rotating the handle 182.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、図102では詳細な図示は省略するが、図154に示すように、第一始動口センサ3002及び第二始動口センサ2402を直接主制御基板1310に接続し、磁気センサ3003、大入賞口センサ2403、一般入賞口センサ3001、ゲートセンサ2401、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405は、パネル中継基板3031を介して主制御基板1310に接続するようにしてもよい。なお、制御構成についての詳細な説明は、図103乃至図153を用いて後述する。
[6-1. Main control board]
Although a detailed illustration of the main control board 1310 for controlling the progress of the game is omitted in FIG. 102, as shown in FIG. 154, the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2402 are directly connected to the main control board 1310. The magnetic sensor 3003, the special winning opening sensor 2403, the general winning opening sensor 3001, the gate sensor 2401, the starting opening solenoid 2404, and the attacker solenoid 2405 are connected to the main control board 1310 via the panel relay board 3031. Is also good. A detailed description of the control configuration will be described later with reference to FIGS. 103 to 153.

主制御基板1310は、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、停電監視回路1310eと、を備えている。主制御MPUは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The main control board 1310 includes a main control MPU 1310a which is a microprocessor including a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like, and an input / output device (I / O device). A main control I / O port, a main control input circuit 1310b to which detection signals from various detection switches are input, a main control solenoid drive circuit 1310d for driving various solenoids, and a RAM built in the main control MPU And a power failure monitoring circuit 1310e for completely erasing information stored in the RAM. The main control MPU has a built-in ROM and RAM, a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御基板1310の主制御MPUは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2401、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003(なお、後述では磁気検出センサ4024として記している)、等からの検出信号が夫々主制御I/Oポートを介して入力される。   The main control MPU of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 3002 for detecting a game ball B received in the first starting port 2002, and a second starting for detecting a game ball B received in the second starting port 2004. A mouth sensor 2402, a general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball B received in the general winning opening 2001, a gate sensor 2401 for detecting a gaming ball B passing through the gate section 2003, and a gaming ball received in the special winning opening 2005. The detection signals from the special winning opening sensor 2403 for detecting B, the magnetic sensor 3003 for detecting improper magnetism in the game area 5a (hereinafter, referred to as a magnetic detection sensor 4024), and the like are respectively the main control I. Input via the / O port.

主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポートから主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド2404、及びアタッカソレノイド2405に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポートから機能表示ユニット1400の状態表示器1401、普通図柄表示器1402、普通保留表示器1403、第一特別図柄表示器1404、第一特別保留数表示器1405、第二特別図柄表示器1406、第二特別保留数表示器1407、ラウンド表示器1408、等に駆動信号を出力したりする。   The main control MPU outputs a drive signal to the starting port solenoid 2404 and the attacker solenoid 2405 by outputting a control signal from the main control I / O port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals. From the main control I / O port, the status indicator 1401, the ordinary symbol indicator 1402, the ordinary reserve indicator 1403, the first special symbol indicator 1404, the first special reserved number indicator 1405, the second special symbol of the function display unit 1400. A drive signal is output to the symbol display 1406, the second special reserved number display 1407, the round display 1408, and the like.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2401、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In this embodiment, a non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, the gate sensor 2401, and the special winning port sensor 2403. On the other hand, the general winning opening sensor 3001 uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball B frequently enters the first starting port 2002 and the second starting port 2004 and frequently passes through the gate unit 2003, so that the first starting port sensor 3002 and the second starting port sensor 2402 are provided. , And the detection of the game ball B by the gate sensor 2401 frequently occurs. For this reason, a proximity switch having high durability and long life is used for the first startup port sensor 3002, the second startup port sensor 2402, and the gate sensor 2401.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   In addition, when an advantageous game state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the special winning opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the game ball by the special winning opening sensor 2403 is used. Detection of B also occurs frequently. Therefore, a proximity switch having high durability and long life is also used for the special winning opening sensor 2403. On the other hand, in the general winning opening 2001 where the game ball B does not frequently enter, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not frequently occur. For this reason, as the general winning opening sensor 3001, a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch is used.

また、主制御MPUは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPUは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   Further, the main control MPU transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU transmits various commands relating to control of the game effect and various commands relating to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. The main control MPU receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, and shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511, as will be described in detail later.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。   Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620, which will be described in detail later. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is provided with an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is turned off. To be described). With this capacitor, the main control MPU can store various types of information in the RAM in the power-off process even when the power is turned off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the stored various information is completely erased (cleared) from the RAM. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPUに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。   The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages fall below the power failure warning voltage. The power failure notice signal is input to the main control MPU via the main control I / O port and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)へ排出して球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Dispensing control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game balls B and the like performs the payout control unit 633a that performs various controls related to payout, the firing control by the firing solenoid 542, and the firing that performs the ball feeding control by the ball feeding solenoid 145. A control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch for releasing an error displayed on the error LED display, and a ball tank 552, a tank rail for maintenance. 553, a ball guiding unit 570, and a ball removal switch for discharging the game balls B in the payout device 580 to the outside (upper plate 201) of the pachinko machine 1 to start a ball removal operation.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Dispensing control section]
Although not shown in detail, a payout control unit 633a that performs various controls related to payout on the payout control board 633 is a microcontroller having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. The payout control MPU has a built-in ROM and RAM as well as a function for preventing fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various kinds of information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout in a serial manner via a payout control I / O port, or receives the main control board 1310 In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch input from the dispensing control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and the ball cut detection sensor 574 Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to a payout control input circuit, and the payout control is performed via a payout control I / O port. Input to MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, detection signals from a door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the body frame 4 and a body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 is input to the payout control input circuit, and is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, and a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED display. A command for outputting to the error LED display via the payout control I / O port and indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Alternatively, the number of balls actually paid out is output to the external terminal board 558 via the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. The hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に異常が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display (not shown) is a segment display, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The following are the contents displayed and notified by the error LED display. For example, when the figure “−” is displayed, it is notified that “normal”, and when the number “0” is displayed, it is “connection abnormal” (specifically, the main control board 1310 That the electrical connection between the payout control board 633 and the board is abnormal), and when the number "1" is displayed, it means "ball out" (specifically, ball out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it notifies that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it is "ball watching" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, that the game ball B bites between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and that the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number “3” is displayed, “Count (Specifically, the abnormality of the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591), and when the number "5" is displayed, " "Retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit), and when the number "6" is displayed, it is "full". (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number “7” is displayed. Sometimes, it is notified that "CR is not connected" (that the electrical connection has been cut off from anywhere from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number "9" is displayed, the message "ST. That is in click "(specifically, that has reached yet the number sphere ball speed is predetermined payout non game ball B) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。   The ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and the return request signal for the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal specifying the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner, and this signal is received by the payout control I / O port and sent to the payout control MPU. Is entered. In addition, the CR unit updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of lent game balls B, and outputs a display signal of the remaining amount to the ball lending operation unit 220. It is input to the ball lending display unit 226 of the operation unit 220 and displayed.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball delivery control by the ball delivery solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, and a A firing timing control circuit for outputting a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the above; a firing solenoid driving circuit for outputting a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse; And a ball feeding solenoid driving circuit that outputs a driving signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are shot toward the game area 5a per minute, and outputs the generated reference pulse to the firing solenoid drive circuit. And generates a ball feeding reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number and outputs it to the ball feeding solenoid driving circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。   In relation to the handle unit 180, a handle touch sensor 192 for detecting whether a palm or a finger is touching the handle 182, and whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by a player's will is detected. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the signal is input to the firing control input circuit as a CR connection signal, and is input to the firing timing control circuit. A signal from the handlebar rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of the game ball B struck toward the game area 5a in accordance with the rotational position of the handle 182 is input to the firing solenoid drive circuit.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   The firing solenoid drive circuit generates a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle 182 based on a signal from the handle rotation detection sensor 189, and the launch reference pulse The input is output to the firing solenoid 542 as a trigger. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 in response to the input of the ball feeding reference pulse, and thereby the game balls stored in the upper plate 201 of the plate unit 200. B is received into the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the received game ball B is sent to the ball launching device 540 side. send. As described above, the drive current output from the firing solenoid drive circuit to the firing solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. Is controlled.

なお、払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板633のRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、払出制御基板633のRAMから完全に消去(クリア)される。   The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 includes a capacitor as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is turned off. With this capacitor, the payout control MPU can store various types of information in the RAM of the payout control board 633 in the power-off process even when the power is turned off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the stored various information is completely erased (cleared) from the RAM of the payout control board 633.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図102に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 102, the peripheral control board 1510 performs the effect control based on the command from the main control board 1310, and the effect display device 1600 based on the control data from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for performing the drawing control of.

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
A peripheral control unit 1511 that performs effect control on the peripheral control board 1510 is not shown in detail, but a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and a high-quality performance. And a sound ROM that stores sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   The peripheral control MPU has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 1310, based on the various commands, each decorative board of the game board 5 is provided. A game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a provided color LED or the like is transmitted from the lamp drive board serial I / O port to each decorative board of the game board 5. A game board side drive data for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided on the game board 5 is transmitted from the serial I / O port for the game board decoration drive board to the drive motor of the game board 5 or For transmitting a drive signal to the drive solenoid or outputting a drive signal to the operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3, the operation button lifting drive motor 367, and the like. Door-side drive light emission comprising side drive data and door-side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative substrate of the door frame 3. Data is transmitted from the serial I / O port for frame decoration drive board to the door frame 3 side, and control data (display command) indicating a screen to be displayed on the effect display device 1600 is effected from the serial I / O port for the display control unit. In addition to transmitting to the display control unit 1512 and outputting a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた表演出ユニット2600や裏演出ユニット3100の位置を検出するための各種検知センサからの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。   Detection signals from various detection sensors for detecting the positions of the front presentation unit 2600 and the back presentation unit 3100 provided on the game board 5 are input to the peripheral control MPU. The detection signals from the pressure detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347, and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control MPU.

また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。   In addition, the peripheral control MPU receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and based on this operation signal, the effect display control unit 1512 Monitors operation.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックス1520から後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound command) from the peripheral control MPU, and performs various effects from the top center speaker 462, the top side speaker 464, the main frame speaker 622 of the main frame 4, and the like. The control is performed so that sounds such as music and sound effects are played according to. Note that the volume can be adjusted by rotating a volume that protrudes rearward from the peripheral control board box 1520 in which the peripheral control board 1510 is accommodated. In the present embodiment, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4 are provided with an acoustic signal (eg, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal) as sound information. By transmitting a signal, a 2.1ch surround signal, or a 4.1ch surround signal, it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.

また、振動スピーカ354においても、他のスピーカと同様に、音源ICを用いて、周辺制御MPUからの制御データに基づいて音ROMから振動に変わる音情報を抽出し、押しボタン演出と合わせて使用される。例えば、演出表示装置1600に表示された「ボタンを押せ!!」、もしくは、こちらは音声を発生させるスピーカから発音される「ボタンを押せ!!」の音声を契機に遊技者が演出操作部301を押すこととなるが、このとき振動スピーカに振動に変わる音情報を利用して、操作部ベース320の底壁を振動板にみたてて振動スピーカの振動を演出操作部301へと伝える。このとき遊技者は、あたかも演出操作部301が震えたかのような感触を得ることになる。   In addition, in the vibration speaker 354, similarly to the other speakers, the sound information that changes to vibration is extracted from the sound ROM based on the control data from the peripheral control MPU using the sound source IC, and used together with the push button effect. Is done. For example, the player presses the button !! displayed on the effect display device 1600, or the player presses the button !! sound generated from the speaker that generates the sound. At this time, the vibration speaker transmits the vibration of the vibrating speaker to the effect operation unit 301 by using the sound information that changes to vibration to the vibrating speaker with the bottom wall of the operation unit base 320 facing the diaphragm. At this time, the player gets a feeling as if the effect operation unit 301 was shaking.

ここで、振動スピーカ354は音情報を与えて、演出操作部301を振動させることを目的としており、共振により振動が得られるように音情報を与えることとなる。ここで、共振させるにあたっては、遊技機に取り付けられる振動スピーカ354の特性、振動スピーカを取り付ける部材の材質、硬さ、取り付け方法に左右されるため、特定の周波数のみの音情報を入力するようにした場合には、特性のばらつきによって共振せずに振動が得られない場合がある。本実施例では、これらの特性のばらつきを吸収すべく、入力する音情報の周波数を単一の周波数とはせずに、幅を持たせた周波数として入力している。本実施の遊技機では、40Hz±2Hzの正弦波、38Hzから42Hzを1Hz単位で各1周期、およそ1秒間に8回変化(スイープ)させている。これを断続的に、1秒スイープ入力しては、1秒後再び入力することを繰り返し行っている。   Here, the vibration speaker 354 provides sound information to vibrate the staging operation unit 301, and provides sound information so that vibration is obtained by resonance. Here, since the resonance depends on the characteristics of the vibrating speaker 354 attached to the gaming machine, the material and hardness of the member to which the vibrating speaker is attached, and the mounting method, input sound information only at a specific frequency. In such a case, vibration may not be obtained without resonance due to variations in characteristics. In the present embodiment, in order to absorb variations in these characteristics, the frequency of the input sound information is not a single frequency but is input as a frequency having a certain width. In the gaming machine of the present embodiment, a sine wave of 40 Hz ± 2 Hz, 38 Hz to 42 Hz is changed (swept) eight times in one cycle of each 1 Hz, approximately one second. This is intermittently repeated for one second sweep input and one second later input again.

なお、出荷時における振動スピーカーの検査(動作確認)については、図125のフローチャートのステップS16〜S36に示されているような、RAMクリア処理における一連の処理を利用したり、RAMクリア処理を契機として行うようにしている。
本実施例に記載の遊技機では、電源遮断時には主制御基板1310が記憶する情報、及び、払出制御基板633が記憶する情報は同様な方法で記憶保持している。
具体的には、CPUが内蔵するRAMに対する電源供給端子に、通電中に電荷を蓄えるコンデンサを接続し、電源が遮断したときにコンデンサに蓄えられた電荷によって、電源供給するようにしている。
As for the inspection (operation confirmation) of the vibration speaker at the time of shipment, a series of processes in the RAM clear process as shown in steps S16 to S36 of the flowchart in FIG. 125 is used, or the RAM clear process is triggered. I'm trying to do it.
In the gaming machine described in this embodiment, the information stored in the main control board 1310 and the information stored in the payout control board 633 when the power is turned off are stored and held in a similar manner.
Specifically, a capacitor for storing electric charge during energization is connected to a power supply terminal for the RAM incorporated in the CPU, and power is supplied by the electric charge stored in the capacitor when the power is cut off.

ここで、遊技機の出荷時には、十分な通電がされておらず、コンデンサには電荷が蓄えられておらず、RAMは不定な状態となる場合がある。そうすると、コンデンサに電荷が蓄えられていない状態で電源が供給された場合においては、電源遮断時に記録する、チェックサム値およびバックアップフラグの値が正常な値としては存在しないため、RAMが異常であると判定される。その場合は、CPUはRAMの全領域をクリアするとともに、電源投入時の状態に関するコマンドとして、RAMクリア報知コマンドをサブ制御基板に送信する。サブ制御基板は、RAMクリア報知音コマンドを受信すると、所定期間、例えば90秒間RAMクリアに関する報知を繰り返す。 Here, when the gaming machine is shipped, sufficient power is not supplied, no charge is stored in the capacitor, and the RAM may be in an indeterminate state. Then, when power is supplied in a state where no electric charge is stored in the capacitor, the RAM is abnormal because the checksum value and the backup flag value recorded at the time of power-off do not exist as normal values. Is determined. In this case, the CPU clears the entire area of the RAM and transmits a RAM clear notification command to the sub-control board as a command related to a state at the time of power-on. Upon receiving the RAM clear notification sound command, the sub-control board repeats the notification regarding the RAM clear for a predetermined period, for example, 90 seconds.

本実施形態においては、このRAMクリア報知期間を利用して、振動スピーカの動作確認を行う。
サブ制御基板のCPUは、自己の状態がRAMクリア報知状態にあるときに押しボタンが操作された場合、前述したように、40Hz±2Hzの正弦波信号(38Hzから42Hzを1Hz単位で各1周期として、およそ1秒間に8回変化(スイープ))させる。これを断続的に、1秒スイープ入力しては、1秒後再び入力することを繰り返し行って、所定期間振動スピーカーに入力するよう制御する。
In the present embodiment, the operation of the vibration speaker is confirmed using the RAM clear notification period.
When the push button is operated when the state of the sub-control board is in the RAM clear notification state, as described above, the CPU of the sub-control board performs a sine wave signal of 40 Hz ± 2 Hz (38 Hz to 42 Hz in each 1 Hz unit in units of 1 Hz). (Sweep) about eight times per second. This is intermittently performed by inputting a one-second sweep, then repeating the input after one second, and controlling the input to the vibration speaker for a predetermined period.

そもそもRAMには、例えば、大当たり中や確率変動中といった、遊技者が有利な状態にあるとき、一時的に停電が発生した場合の担保として情報を記憶しておく。逆に、閉店間際に確率変動状態になった場合や、遊技者の都合により確率変動状態で遊技をやめざるをえない状況が発生したときに遊技者間の公平を保つために、遊技機の状態を初期状態にすべく機能としてRAMクリア機能は備えられている。そして、電源が供給されるときにRAMクリアボタンを押しておくことで、押されていると判断したときにも、前記したRAMクリアにおける一連の処理を実行するものである。したがって、RAMクリア報知期間に振動スピーカの動作確認を行うようにしても、通常の営業中は意識的にRAMクリアしないかぎりは、突然、サブ制御基板の状態が振動スピーカの動作確認状態に移行することはない。   In the first place, information is stored in the RAM as security in the event of a temporary power failure when the player is in an advantageous state, for example, during a big hit or during a probability change. Conversely, in order to maintain fairness among players in the event of a probability fluctuation state immediately before closing or when a situation occurs in which the player must stop playing in the probability fluctuation state due to the convenience of the player, A RAM clear function is provided as a function to set the state to the initial state. By pressing the RAM clear button when power is supplied, a series of processes in the RAM clear are executed even when it is determined that the RAM clear button is pressed. Therefore, even if the operation check of the vibration speaker is performed during the RAM clear notification period, the state of the sub-control board suddenly shifts to the operation check state of the vibration speaker unless the RAM is consciously cleared during normal business hours. Never.

なお、本実施例に記載の遊技機の音源IC(又は内蔵IC)は、スピーカが接続可能な音声出力端子を6つ持ち、各チャンネルに設定された音声が内蔵ミキサーでミックスされて、各スピーカが接続された音声出力端子を介して出力される。
ここで、音声出力端子は、選択的に設定することが可能になっており、振動スピーカについては、複数備えられている音声出力端子のうち、1つを振動スピーカ専用の音声出力端子として設定している。
The sound source IC (or built-in IC) of the gaming machine described in this embodiment has six sound output terminals to which speakers can be connected, and the sound set for each channel is mixed by the built-in mixer. Is output via the connected audio output terminal.
Here, the audio output terminal can be selectively set, and for the vibrating speaker, one of a plurality of audio output terminals is set as an audio output terminal dedicated to the vibrating speaker. ing.

また、通常のスピーカにおける音声信号と、振動スピーカにおける振動のための信号は、いずれも同様の形態であるため、信号の生成については共通の音源ICを利用することができる。ただ、それぞれの機能や目的は異なるため、両者の混同を避けるべく、音声用として利用する音声出力端子と、振動発生源として利用する音声出力端子とを分けるようにすることが好ましい。このように設定しておくと、例えば、一斉に音量を均一に絞りたいときには、音量の調整を後述するメインボリューム等を用いて一括管理することが可能となるが、このような場合においても、同じようなタイミングで発生した振動スピーカによる演出が併せて絞り込まれることなく制御を行うことが可能となるように、音声と振動とを分けて制御することが可能となる。 In addition, since the sound signal of the normal speaker and the signal for vibration of the vibration speaker have the same form, a common sound source IC can be used for signal generation. However, since their functions and purposes are different, in order to avoid confusion between them, it is preferable to separate the audio output terminal used for audio from the audio output terminal used as a vibration source. With this setting, for example, when it is desired to uniformly reduce the volume at once, the volume adjustment can be collectively managed using a main volume or the like described later. Sound and vibration can be controlled separately so that control by the vibrating speaker generated at the same timing can be performed without being narrowed down at the same time.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watch dock timer) (not shown) in addition to the built-in WDT (watch dock timer) built in the peripheral control MPU. The system diagnoses whether or not its own system is out of control by using the WDT together.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5の演出駆動基板に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   A display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is performed through a serial input / output port. In the present embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km ( k) bits per second (hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, the movable body driving command, etc., which are output from the peripheral control MPU to the effect drive board of the game board 5, are a plurality of serial input commands different from the display command. This is performed by the output port. In the present embodiment, the bit rate is set to 250 kbps.

演出駆動基板は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。   The effect drive board outputs a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting / blinking command to the LED of each decorative board provided in the door frame 3 or based on the received game board side lighting / blinking command. The lighting signal or the blinking signal is output to the LED of each decoration board provided in the game board 5.

また、演出駆動基板は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた操作リング駆動モータ342及び操作ボタン昇降駆動モータ367や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。   Further, the effect drive board transmits a drive signal based on the received drive command to the operation ring drive motor 342 and the operation button elevating drive motor 367 provided on the door frame 3, the respective drive motors provided on the game board 5, and the like. Or output to

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Effect display control section]
The effect display control unit 1512 controls drawing of the effect display device 1600. Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM for storing various processing programs, various commands and various data, and a VDP for displaying and controlling the effect display device 1600. (Abbreviation for Video Display Processor), an image ROM for storing various data of a screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM for transferring and copying various data stored in the image ROM. Have.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   The display control MPU includes a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to render the effect on the effect display device 1600. Control. If the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. The display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs an interrupt process when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes, in addition to various programs for generating a screen to be rendered on the effect display device 1600, schedule data corresponding to control data (display command) from the peripheral control unit 1511, and control data (display command) for the schedule data. A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining a screen configuration in a time series, and defines the order of screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured such that when transferring various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM, the non-resident area transfer data that defines the order is arranged in chronological order. In the non-resident area transfer data, the order in which various kinds of data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM from the screen data drawn on the effect display device 1600 in accordance with the progress of the schedule data is defined in advance.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM, outputs the extracted data to the VDP, and then outputs the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. As described above, the display control MPU extracts the screen data arranged in chronological order in the schedule data one by one from the first screen data from the display control ROM and outputs it to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。   When screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to effect display device 1600. In addition, when the effect display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an in-execution signal to that effect to the display control MPU. The VDP adopts a line buffer system. The “line buffer method” means that one line of drawing data for drawing in the horizontal direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and the one line of drawing data held in the line buffer is transferred to the effect display device 1600. Output to the

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites to be drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored and affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. Note that the sprite data is base data which is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in a compressed state in the image ROM.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。   Here, the “sprite” will be described. The “sprite” is an image displayed on the effect display device 1600 as a unit. For example, when displaying various people (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called a “sprite”. Accordingly, when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting a background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 by setting the positions arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter, referred to as “sprite overlapping order”).

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   Note that the sprite is configured by laminating a plurality of rectangular regions each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. Data for drawing this rectangular area is called a “sprite character”. In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of six sprite characters arranged in 2 × 3 are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be represented using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The effect display device 1600 repeatedly performs a main scan for setting a display state of each pixel in one direction along the pixel and a main scan in a direction intersecting the one direction, sequentially from left to right as viewed from the front. And the sub-scan to be performed. When the rendering data for one line output from the rendering display control unit 1512 is input, the rendering display device 1600 sequentially performs one-line rendering from left to right as viewed from the front of the rendering display device 1600 as main scanning. Is output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the image is sequentially output to pixels for one line from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図99を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、発射レール544と遊技盤5における外レール1001と内レール1002とによる発射通路部1012を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込み強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The contents of the game played by the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is operated by the player rotating the handle 182 of the handle unit 180 disposed at the lower right corner of the front of the door frame 3. Is driven into the upper part of the game area 5a through the firing passage 1012 formed by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the firing rail 544 and the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center role 2500 depending on the driving strength. The driving strength of the game balls B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182, and the stronger the ball can be driven in the clockwise direction, the maximum of 100 game balls B can be continuously played in one minute. That is, the game ball B can be hit at 0.6 second intervals.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘に当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球Bの当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   In the game area 5a, a plurality of obstacle nails (not shown) are implanted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110), and the game ball B is placed on the obstacle. , The falling velocity of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B, so that the movements can be enjoyed. In addition, in the game area 5a, in addition to the obstacle nails, a windmill (not shown) which is rotated by the contact of the game ball B is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、図示しない複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。   When the game ball B driven into the upper part of the center role 2500 enters the front view left side of the outermost surface of the center role 2500 from the highest portion, it contacts a plurality of obstacle nails (not shown). Flows down the area on the left side of the center role 2500. Then, when the game ball B flowing down the left area of the center role 2500 enters the warp entrance 2501 opened on the outer peripheral surface of the center role 2500, it is supplied to the stage 2503 from the warp exit 2502.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央の頂部、又は、頂部の左右両側の谷部、の何れかから前方へ放出される。ステージ2503の中央の頂部から遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その頂部が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth, and moves forward from either the top in the center in the left-right direction or the valley on both the left and right sides of the top. Released. When the game ball B is released from the center top of the stage 2503 into the game area 5a, the top is located right above the first start port 2002, so that the top is located in the first start port 2002 with a high probability. . When the game balls B are received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

ステージ2503を転動している遊技球Bが、頂部の左右両側の谷部から遊技領域5a内に放出されと、始動口ユニット2100へ向かって流下する。センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002、始動口ユニット2100やサイドユニット2200の一般入賞口2001、及びアタッカユニット2400の一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。   When the game ball B rolling on the stage 2503 is discharged into the game area 5a from the valleys on the left and right sides of the top, it flows down toward the starting port unit 2100. The game balls B released from the stage 2503 of the center role 2500 into the game area 5a are the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the general winning port 2001 of the starting port unit 2100 and the side unit 2200, and the attacker unit 2400. May be accepted to the general winning opening 2001 or the like.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   By the way, when the game ball B that has flowed to the left side of the center role 2500 does not enter the warp entrance 2501, it is moved to the center in the left-right direction by the side unit 2200, and the general winning opening 2001 of the side unit 2200 or starting There is a possibility that the first start port 2002 of the mouth unit 2100, the general winning opening 2001, or the like may be accepted. When the game balls B are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、センター役物2500の右側を通ってアタッカユニット2400の上部へ放出される。この部位には、アタッカユニット2400におけるゲート部2003と第二始動口2004とが備えられており、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, when the game ball B hit into the upper portion of the center role 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest portion of the outer peripheral surface of the center role 2500 (so-called right-hand). Are discharged to the upper part of the attacker unit 2400 through the right side of the center role 2500. This portion is provided with a gate portion 2003 and a second starting port 2004 in the attacker unit 2400, and passes through the gate portion 2003 with a certain probability.

そして、右打した遊技球Bが、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   Then, when the right-hitting game ball B passes through the gate unit 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and when the lottery result obtained is “normal hit”, the closed second starting port is closed. 2004 is open for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received in the second starting port 2004. Then, when the game balls B are received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are supplied to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be paid out.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。この普通変動時間が短いほど、ゲート部2003において「普通当り」を抽選した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられるようになる。   In the present embodiment, in the normal lottery performed by the game ball B passing through the gate unit 2003, a certain period of time is set from the start of the normal lottery to the suggestion of the normal lottery result (for example, 0). .01 to 60 seconds, usually also referred to as fluctuation time). The suggestion of the ordinary lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed. As the normal fluctuation time is shorter, the game ball B in which the "normal hit" is drawn in the gate unit 2003 can be accepted in the second starting port 2004.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   Note that if the game ball B passes through the gate unit 2003 during the period from when the game ball B passes through the gate unit 2003 to when the normal lottery result is suggested, it is not possible to start suggesting the normal lottery result. The start of the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the ordinary lottery result is completed. In addition, the number of reserves of the ordinary lottery result is limited to four, and if it is more than that, even if the game ball B passes through the gate unit 2003, it is discarded without suspension. This suppresses an increase in the burden on the game hall due to accumulation of reservations.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、等がある。   When the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the pachinko machine 1 of the present embodiment displays an advantageous gaming state (for example, “big hit”, A special lottery result that generates “medium hit”, “small hit”, “probability change (probability change)”, “time reduction (time reduction)” is performed, and the selected special lottery result is It suggests to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation period), and the lottery is performed by receiving the game ball B in the first starting port 2002 and the second starting port 2004. Special lottery results include "losing", "small hit", "2R big hit", "5R big hit", "15R big hit", "probable change (probability change)", "time saving (time reduction)", " Probably variable time saving " Per ", and the like.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   The special lottery results (first special lottery results and second special lottery results) drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are used as special lottery results for generating an advantageous gaming state. In this case, after the elapse of the special fluctuating time, the special winning opening 2005 becomes ready to accept the game ball B in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is received in the special winning opening 2005 when the special winning opening 2005 is in the open state, a predetermined number (for example, 10 or 13) is provided from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Is paid out to the upper plate 201. Therefore, when the special winning opening 2005 is capable of accepting the game ball B, by allowing the special winning opening 2005 to receive the game ball B, it is possible to pay out many game balls B, and to entertain the player. it can.

特別抽選結果が「小当り」の場合、大入賞口2005が、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “small hit”, the special winning opening 2005 is in an open state in which the game ball B can be received for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds to 0.6 seconds). Is repeated a plurality of times (for example, twice). On the other hand, when the special lottery result is “big hit”, after the special winning opening 2005 is opened to be able to receive the game ball B, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses, or the special winning opening 2005 When one of the conditions of the predetermined number (for example, 10) of the game balls B is satisfied, the opening / closing pattern in which the game balls B cannot be received in a closed state (one opening / closing pattern is referred to as one round) Is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, 2 rounds for “2R jackpot”, 5 rounds for “5R jackpot”, and 15 rounds for “15R jackpot” are repeated to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。   In the "big hit", after the big hit game is over, the probability that a special lottery result such as "big hit" is drawn ("probable change") or the display time of the effect image indicating the special lottery result is changed. ("Time savings").

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, during the period from the start of the special lottery to the indication of the special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the first starting port 2002 and the When the game ball B is received in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result is not started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. Suspended. The number of reserved special lottery results to be retained is up to four for the first starting port 2002 and the second starting port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without holding. This suppresses an increase in the burden on the game hall due to accumulation of reservations.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   This special lottery result is suggested by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 indicates that a plurality of LEDs are repeatedly turned on and off to blink for a predetermined period of time, and thereafter, the special lottery result is indicated by a combination of the LEDs that are turned on.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。   On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 is such that a pattern row composed of a plurality of patterns is displayed in a state where three pattern rows are arranged in the left and right direction, and each pattern row is changed, and the pattern row that is variably displayed is displayed. Are sequentially stopped and displayed, and the respective pattern rows are stopped and displayed such that the patterns of the three picture rows to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than "losing", after the three picture rows are stopped and each picture is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   In addition, the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (the blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result in the effect display device 1600 (the image sequence fluctuates and the final image is displayed). (The time until it is displayed), and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for indicating the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the special lottery result selected by lottery. A player participation type effect of operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 can be performed. In the player participation type effect, the operation ring drive motor 342 can rotate or vibrate the rotation operation unit 302, assist the rotation operation, inhibit the rotation operation, and operate the operation button lifting drive motor. With 367, the pressing operation unit 303 can be raised to make it stand out, and the player's participation-type effect can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び表演出ユニット2600や裏演出ユニット3100等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, in the peripheral control board 1510, the luminous effect is produced by appropriately using each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the display effect unit 2600, the back effect unit 3100, and the like. And a movable effect can be performed, the player can be entertained by various effects, and it is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game.

更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。   Furthermore, in the peripheral control board 1510, in a player participation type effect of operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, a correct operation is performed when a player makes a mistake or does not perform an operation to be performed. To the player. Specifically, for example, when a pressing operation of the center pressing operation unit 303a is requested, the outer peripheral pressing operation unit 303b is pressed, or when the rotating operation unit 302 is rotated, the vibration is generated by the vibration speaker 354. That effect is displayed on the effect display device 1600.

[8.本実施形態と本発明の関係]
本実施形態における扉枠3の皿ユニット200は本発明の膨出部に、本実施形態における上皿201及び下皿202は本発明の貯留皿に、本実施形態の演出操作ユニット300における演出操作部カバーユニット310のユニット下カバー311及びユニット前カバー312は本発明の装飾体に、本実施形態におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aは本発明の第一装飾部に、本実施形態におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bは本発明の第二装飾部に、本実施形態における皿中央上装飾基板314及び皿中央下装飾基板316は本発明の装飾体発光手段に、本実施形態における演出操作リング装飾基板352、中央ボタン装飾基板376及び外周ボタン装飾基板377は本発明の操作部発光手段に、夫々相当している。
[8. Relationship between the present embodiment and the present invention]
The plate unit 200 of the door frame 3 in the present embodiment is a bulging portion of the present invention, the upper plate 201 and the lower plate 202 in the present embodiment are storage trays of the present invention, and the directing operation in the directing operation unit 300 of the present embodiment. The unit lower cover 311 and the unit front cover 312 of the unit cover unit 310 correspond to the decorative body of the present invention, and the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 in the present embodiment corresponds to the first decorative part of the present embodiment. In the unit front cover 312, the lower plate center decorative body 312b of the unit front cover 312 corresponds to the second decorative portion of the present invention, and the upper plate center decorative substrate 314 and the lower plate center decorative substrate 316 of the present embodiment correspond to the decorative body light emitting means of the present invention. The effect operation ring decoration board 352, the center button decoration board 376, and the outer periphery button decoration board 377 in the embodiment are used as the operation unit light emitting means of the present invention. Corresponding to that.

[9.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、本体枠4を開閉可能に閉鎖している扉枠3における扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に、遊技球Bを貯留可能な上皿201及び下皿202を備えている皿ユニット200が前方へ膨出していると共に、皿ユニット200に、扉枠ベース101の全幅に対して約1/2の長さで前端が扉枠ベース101の前面から前方へ突出している演出操作部カバーユニット310を備えていると共に、演出操作部カバーユニット310の上面に同心円状に配置されている中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、及び回転操作部302を備えている。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に取付けると、遊技領域5a内を視認可能な扉窓101aの下方において、上面に演出操作部301が取付けられている演出操作部カバーユニット310が前方へ大きく突出しているため、他のパチンコ機1よりも皿ユニット200(演出操作部カバーユニット310)を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、扉枠3の下方において、演出操作部カバーユニット310(ユニット前カバー312)の前端を前方へ大きく突出させているため、上皿201の前端から演出操作部カバーユニット310を前方へ遠ざけることができると共に、演出操作部カバーユニット310の左右方向の長さを従来よりも長くすることができる。従って、遊技者が皿ユニット200の上面に手を置いたり上皿201に手を掛けたりしても、演出操作部カバーユニット310の全体に対して、遊技者の手によって隠される部位を少なくすることができるため、皿中央上装飾基板314及び皿中央下装飾基板316により演出操作部カバーユニット310(ユニット前カバー312)を発光装飾させた時に、遊技者に対してユニット前カバー312の発光装飾に気付かせ易くすることができ、遊技者が損した気分になるのを回避させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
[9. Characteristic operation and effect of the present embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B is provided at a position lower than the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame 3 that closes the main body frame 4 so as to be able to open and close. The plate unit 200 including the upper plate 201 and the lower plate 202 capable of storing the front plate is swelled forward, and the plate unit 200 has a front end having a length of about 約 with respect to the entire width of the door frame base 101. Is provided with an effect operation unit cover unit 310 protruding forward from the front surface of the door frame base 101, and a center press operation unit 303a concentrically arranged on the upper surface of the effect operation unit cover unit 310; A section 303b and a rotation operation section 302 are provided. Thereby, when the pachinko machine 1 is attached to the island facility of the game hall, the effect operation unit cover unit 310 having the effect operation unit 301 mounted on the upper surface below the door window 101a that allows the player to visually recognize the inside of the game area 5a is opened. Since it protrudes greatly forward, the plate unit 200 (the effect operation unit cover unit 310) can be made more conspicuous than the other pachinko machines 1, so that the player's interest can be strongly attracted and appeal to the player. The power can be increased, and the pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played. In addition, since the front end of the effect operation unit cover unit 310 (unit front cover 312) is greatly protruded forward below the door frame 3, the effect operation unit cover unit 310 must be moved forward from the front end of the upper plate 201. And the length of the effect operation unit cover unit 310 in the left-right direction can be made longer than before. Therefore, even if the player places his hand on the upper surface of the plate unit 200 or puts his hand on the upper plate 201, the portion of the effect operation unit cover unit 310 that is hidden by the hand of the player is reduced. Therefore, when the effect operation unit cover unit 310 (unit front cover 312) is illuminated and decorated by the dish center upper decorative board 314 and the dish center lower decorative board 316, the light emitting decoration of the unit front cover 312 is given to the player. Can be easily noticed, and it is possible to prevent the player from feeling bad and to prevent a decrease in interest in the game.

また、扉窓101aの下方において、演出操作部カバーユニット310を前方へ大きく突出させていることから、遊技者が本パチンコ機1の前方に着座すると、演出操作部カバーユニット310におけるユニット前カバー312の前端が遊技者に対して可及的に接近した状態となるため、遊技状態に応じて皿中央上装飾基板314及び皿中央下装飾基板316によりユニット前カバー312を発光装飾させたり、演出操作リング装飾基板352、中央ボタン装飾基板376及び外周ボタン装飾基板377により演出操作部301を発光装飾させたりすると、その光が下方から遊技者を照射することとなり、ユニット前カバー312や演出操作部301の発光装飾によって遊技者の視線を下方のユニット前カバー312や演出操作部301へ向けさせることができると共に、遊技者の視線を下方に向けさせることで、前方に備えられている遊技領域5a内を遊技者の視界から遠ざけて、遊技領域5a内を視認させ難くすることができる。従って、遊技領域5a内において、例えば、演出表示装置1600による演出画像の場面が変化する時、可動体が可動する時、第二始動口2004や大入賞口2005が開閉動作する時、等の際に、ユニット前カバー312や演出操作部301を発光装飾させることで、遊技者を遊技領域5aの下方に向けさせ、その後、遊技者が視線を遊技領域5a内に戻した時に、演出画像や可動体等が変化していることで、遊技者を驚かせて強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the effect operation unit cover unit 310 is greatly protruded forward below the door window 101a, when the player sits in front of the pachinko machine 1, the unit front cover 312 in the effect operation unit cover unit 310 is provided. Since the front end of the unit is as close as possible to the player, the unit front cover 312 is illuminated and decorated by the dish center upper decorative board 314 and the dish center lower decorative board 316 according to the playing state, and the staging operation is performed. When the effect operation unit 301 is illuminated and decorated by the ring decoration substrate 352, the center button decoration substrate 376, and the outer peripheral button decoration substrate 377, the light irradiates the player from below, and the unit front cover 312 and the effect operation unit 301 The player's line of sight is directed to the lower unit front cover 312 and the staging operation unit 301 by the luminous decoration of It is possible to, by directing the line of sight of the player downwards, can be difficult away within the game area 5a provided in the front from the player's field of vision, it is visible within the game area 5a. Therefore, in the game area 5a, for example, when the scene of the effect image by the effect display device 1600 changes, when the movable body moves, when the second starting port 2004 or the special winning opening 2005 opens and closes, etc. Then, by making the unit front cover 312 and the effect operation unit 301 emit light, the player is directed downward under the game area 5a. Changes in the body, etc. can surprise the player and give a strong impact, entertain the player, and make the player think that there is something good It is possible to increase the sense of expectation for the game and to suppress a decrease in interest.

更に、上述したように、遊技状態に応じてユニット前カバー312を発光装飾させることで注目させて、その隙に遊技領域5a内での演出を変化させることにより遊技者を驚かせることができるため、ユニット前カバー312の発光装飾によって遊技者にチャンスの到来(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態(「大当り遊技」)の発生)を示唆することができる。これにより、ユニット前カバー312の発光装飾に対してプレミアム感を付与することができるため、ユニット前カバー312が発光装飾するか否かによって遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as described above, the unit front cover 312 can be noticed by illuminating and decorating the unit front cover 312 in accordance with the game state, and the player can be surprised by changing the effect in the game area 5a in the gap. The luminous decoration of the unit front cover 312 can indicate to the player that a chance has come (for example, occurrence of an advantageous gaming state (“big hit game”) in which the player has an advantage). Thereby, a premium feeling can be given to the light-emitting decoration of the unit front cover 312, so that the player can be excitedly excited by whether or not the unit front cover 312 performs light-emitting decoration, and the player can enjoy the game. In addition, it is possible to suppress a decrease in interest.

また、ユニット前カバー312を前方へ大きく突出させていることから、遊技者がユニット前カバー312の全体を見ようとすると、パチンコ機1から遠ざかって見ることとなるため、遊技領域を含む遊技機全体が見易くなる。これにより、遊技者に対してワンテンポ置いたような気分にさせることができ、遊技者をリラックスさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the unit front cover 312 is greatly protruded forward, when the player tries to look at the entire unit front cover 312, he / she will look away from the pachinko machine 1, so that the entire game machine including the game area Is easy to see. As a result, the player can be made to feel as if he / she has set one tempo, and it is possible to relax the player and suppress a decrease in interest.

また、皿ユニット200の左右方向中央に前方へ大きく突出した演出操作部カバーユニット310を取付けているため、演出操作部カバーユニット310の存在感を際立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者に対する訴求力を高めて遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、前方へ突出している演出操作部カバーユニット310を左右方向中央に取付けていることから、遊技者の両手を前方へ伸ばし易くすることができるため、遊技領域5a内へ遊技球Bを打込むためのハンドル182の操作や、上皿201内に貯留されている遊技球Bの取扱い等を行い易くすることができ、遊技者にストレスを与え難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the effect operation unit cover unit 310, which protrudes greatly forward, is attached to the center of the plate unit 200 in the left-right direction, the presence of the effect operation unit cover unit 310 is emphasized, and the interest of the player is strongly attracted. Thus, the pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played with enhanced appeal to a player. Further, since the effect operation unit cover unit 310 protruding forward is attached to the center in the left-right direction, both hands of the player can be easily extended forward, so that the game ball B is driven into the game area 5a. For example, the operation of the handle 182 and the handling of the game balls B stored in the upper plate 201 can be facilitated, so that it is difficult to apply stress to the player, and it is possible to suppress a decrease in interest.

更に、演出操作部カバーユニット310のユニット前カバー312の上下に配置されている皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを、半円弧形状の断面が、外方へ膨出するように半円環状に延びるようにしていることから、円筒チューブ状のドーナツの半分が前方へ突出しているような形態としているため、遊技者に対して滑らかで柔らかな印象を与えることが可能となり、遊技者に対して落ち着いた気分で遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技者が一見しただけで接触しても怪我のし難い安全なものであることを認識させることができ、遊技者を安心させることで遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b, which are arranged above and below the unit front cover 312 of the effect operation unit cover unit 310, have a semicircular arc-shaped cross section bulging outward. Since it is formed to extend in a semi-annular shape, a half of a cylindrical tube-shaped donut is projected forward, so that it is possible to give a smooth and soft impression to a player, The player can play the game in a calm mood, and can dedicate the player to the game to suppress the decrease in interest, and it is hard to be injured even if the player touches at first glance It is possible to make the player aware that the game is safe, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game by relieving the player.

また、演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310の上面から突出している演出操作部301とを同時に発光装飾させることで、扉窓101aの下方の前方へ膨出している皿ユニット200の全体を発光装飾させることができるため、皿ユニット200を目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、全体の発光装飾により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができると共に、遊技者の関心を演出操作部301に向けさせて操作を促すことができ、遊技者に演出操作部301を操作させることで遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the effect operation unit cover unit 310 and the effect operation unit 301 projecting from the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 are simultaneously illuminated and decorated, so that the plate unit 200 swelling forward below the door window 101a. Can be made to illuminate the whole, so that the dish unit 200 can be made to stand out and strongly attract the interest of the player, and the whole luminous decoration does not have anything good for the player. In addition to being able to make the player think, the player's interest can be directed to the staging operation unit 301 to urge the player to operate the staging operation unit 301. Can be suppressed.

また、上述したように、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを半ドーナツ状としているため、遊技状態に応じて皿中央上装飾基板314及び皿中央下装飾基板316により皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの全体を発光装飾させると、円環状の蛍光灯のような発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。発光装飾させる際に、例えば、一方から光が流れるように発光装飾させると、ドーナツの内部を光が移動して回転しているような発光演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を驚かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができると共に、演出操作部カバーユニット310の上面に取付けられている回転操作部302を、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの光が回転している方向へと同じ方向へ回転操作させるように遊技者を促すことができる。或いは、上下に配置されている皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bとを交互に発光装飾させることで、光が上下に移動するような発光演出を、遊技者に見せることができると共に、上下に移動する光により遊技者に対して外周押圧操作部303bや中央押圧操作部303aの押圧操作を促すことができる。従って、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを適宜発光装飾させることにより遊技者に対して回転操作部302の回転操作を促したり、押圧操作部303の押圧操作を促したりすることができるため、遊技者に対して回転操作部302又は押圧操作部303を的確に操作させることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, since the dish upper decorative body 312a and the dish lower decorative body 312b are formed in a semi-donut shape, the dish center upper decorative board 314 and the dish center lower decorative board 316 can be used in accordance with the game state. When the entire decoration body 312a and the under-center decoration body 312b are illuminated, the luminous decoration such as an annular fluorescent lamp can be shown to the player, and the interest of the player can be strongly attracted. When performing luminous decoration, for example, if luminous decoration is performed so that light flows from one side, it is possible to show the player a luminous effect in which light moves and rotates inside the donut to the player, so that the player Surprisingly, it is possible to think that there is something good, and the rotation operation unit 302 attached to the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 is provided with the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312a. The player can be urged to rotate in the same direction in which the light of 312b is rotating. Alternatively, the player can see a light emission effect in which light moves up and down by alternately emitting and decorating the upper plate center decorative body 312a and the lower plate center decorative body 312b arranged vertically. At the same time, the light that moves up and down can prompt the player to press the outer peripheral pressing operation unit 303b and the center pressing operation unit 303a. Accordingly, by appropriately illuminating and decorating the plate center upper decorative body 312a and the plate center lower decorative body 312b, the player is prompted to rotate the rotary operation unit 302 or to press the pressing operation unit 303. Therefore, the player can accurately operate the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, and entertainer-type effects can be enjoyed, thereby suppressing a decrease in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠3における扉枠ベース101の扉窓101aの横(右側辺の外側)から前方へ延出している平板状の扉枠右サイドユニット410に、サイド窓内装飾部材412の前後方向へ円柱状に延びた三つのサイド窓内装飾部410bが上下方向へ間隔をあけて配置されているサイド窓410aが形成されており、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。その後、遊技者が本パチンコ機1の前方に着座すると、扉枠3の扉窓101aを通して遊技盤5の遊技領域5a内や機能表示ユニット1400及び演出表示装置1600を良好に視認することができるため、遊技領域5a内で遊技を行うことができ、遊技者に対して遊技を楽しませることができると共に、現在の遊技状態を機能表示ユニット1400及び演出表示装置1600によって知ることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the pachinko machine 1 is installed on the island facility of the game hall, the pachinko machine 1 extends forward from the side (outside of the right side) of the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame 3. A side in which three side window decorative portions 410b extending in a columnar shape in the front-rear direction of the side window decorative member 412 are arranged in the flat plate-shaped door frame right side unit 410 that is protruding at intervals in the vertical direction. The window 410a is formed, and in the normal state, since the LED of the decoration part decoration board 413 in the side window for emitting and decorating the decoration part 410b in the side window is off, the three side windows in the side window 410a are turned off. The player can visually recognize the inside of the game area 5a from the side (the end of the island facility) of the pachinko machine 1 through the space between the inner decoration portions 410b. Therefore, a player who is searching for the present pachinko machine 1 (the main game board 5) as a pachinko machine for playing does not need to move to the front of the present pachinko machine 1 along the island facilities to easily operate the present pachinko machine 1. It is possible to increase the sense of expectation for the game in the present pachinko machine 1 and to suppress a decrease in interest. Thereafter, when the player sits in front of the pachinko machine 1, the player can satisfactorily view the inside of the game area 5 a of the game board 5, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 through the door window 101 a of the door frame 3. In addition, the player can play the game in the game area 5a, and can enjoy the game for the player, and can know the current game state by the function display unit 1400 and the effect display device 1600.

この際に、本体枠4に対して左側の側辺が扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126によりヒンジ回転可能に取付けられている扉枠3において、扉窓101aの左右方向両外側のうちヒンジの軸芯から遠い右外側から扉枠右サイドユニット410が前方へ延出していることから、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。そして、遊技領域5a内において遊技が進行することで所定の遊技状態に変化すると、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させて、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることでサイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としているため、光を帯状且つ放射状に放射させることができ、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができると共に、サイド窓内装飾部410bの発光によって遊技者の視線をサイド窓内装飾部410bに向けさせることが可能となり、サイド窓410aを通した反対側に対する関心を薄れさせてサイド窓410aを通した視認性を低下させることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内や機能表示ユニット1400及び演出表示装置1600を覗かれ難くすることができる。   At this time, in the door frame 3 whose left side with respect to the main body frame 4 is hingedly mounted by a hinge pin 122 above the door frame and a hinge pin 126 below the door frame, the left and right outer sides of the door window 101a in the left and right directions. Since the door frame right side unit 410 extends forward from the right outside far from the hinge axis, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, the door frame right side unit 410 includes the side window interior decoration part 410b. Can block the line of sight of a player located in the vicinity, so that the entire player area 5a can be difficult to see from other players, as seen by other players. By making the player less likely to feel the game, the player can play the game without hesitation. Then, when the game progresses in the game area 5a and changes to a predetermined game state, the LEDs in the side window decorative portion decorative board 413 cause the three side window decorative portions 410b to emit light, and the light causes the side window decorative portions 410b to emit light. By making the inside of 410a dazzling, the visibility through the side window 410a is changed. At this time, since the three side window interior decoration portions 410b are formed in a columnar shape, light can be radiated in a band shape and radially, and the side window interior decoration portions 410b are dazzled, making it difficult to visually recognize the opposite side from between. In addition to the side window 410a, the light emission of the side window interior decoration portion 410b allows the player's line of sight to be directed to the side window interior decoration portion 410b. Visibility through 410a can be reduced, and it is possible to make it difficult for another player such as the next to look inside the game area 5a, the function display unit 1400, and the effect display device 1600.

詳述すると、遊技状態として、例えば、遊技者が有利となるチャンスの到来を示唆するような遊技状態(場面)の時に、三つのサイド窓内装飾部410bを発光させて、その眩しさによりサイド窓410aを通した視認性を低下させる。これにより、隣等の他の遊技者が、サイド窓410aを通して本パチンコ機1においてチャンスが到来していることを認識させ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。従って、チャンスの到来等の遊技状態の時に、サイド窓410aを通して他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれるのを防止することができるため、遊技者を遊技に専念させることができ、遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   More specifically, in the gaming state, for example, in a gaming state (scene) that suggests the arrival of a chance for the player to be advantageous, the three side window decorative portions 410b emit light, and the glare causes The visibility through the window 410a is reduced. This makes it difficult for another player, such as an adjacent player, to recognize that a chance has arrived at the pachinko machine 1 through the side window 410a, so that the other player pays attention to the pachinko machine 1. You can avoid discomfort, so if you get attention, you may feel discomfort because other players are worried that you can not concentrate on the game, or you may feel sickened by inducing mistakes Can be prevented, and it is possible to entertain the game and suppress a decrease in interest. Therefore, it is possible to prevent another player from looking inside the game area 5a through the side window 410a in a game state such as the arrival of a chance, so that the player can concentrate on the game and play the game. It is possible to entertain more and suppress a decrease in interest.

また、サイド窓410a内において、前後方向に延びている三つのサイド窓内装飾部410bを、上下方向へ間隔をあけて配置していることから、サイド窓410aを横から見る角度が変化しても、三つのサイド窓内装飾部410bが重なって見えることはないため、サイド窓内装飾部410bを発光させていない時には、サイド窓410a内における三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して反対側(遊技領域5a内)を視認することができ、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができる。   Further, in the side window 410a, since the three side window interior decoration portions 410b extending in the front-rear direction are arranged at intervals in the vertical direction, the angle at which the side window 410a is viewed from the side changes. Also, since the three side window decorative portions 410b do not appear to overlap, when the side window decorative portions 410b do not emit light, the opposite side of the side window 410a passes between the three side window decorative portions 410b. (In the game area 5a), a player looking for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine for playing moves to the front of the pachinko machine 1 along the island facilities. Without this, the pachinko machine 1 can be easily found.

また、三つのサイド窓内装飾部410bを上下方向へ間隔をあけて配置していることから、ある高さのサイド窓内装飾部410bを発光させると、遊技領域5a内における同じ高さの部位を、サイド窓410aを通して他の遊技者から視認し難くすることができるため、遊技状態に応じて三つのサイド窓内装飾部410bのうちの特定のサイド窓内装飾部410bを発光させることで、遊技領域5a内の高さ方向において特定の領域(部位)を視認し難くすることができ、チャンスの到来等を他の遊技者に知られ難くすることができる。従って、チャンスの到来等の遊技状態の時に、サイド窓410aを通して他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれるのを防止することができるため、遊技者を遊技に専念させることができ、遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the three side window decorative portions 410b are arranged at intervals in the vertical direction, when the side window decorative portions 410b having a certain height emit light, a portion having the same height in the game area 5a is formed. Can be made difficult to be visually recognized by other players through the side window 410a, so that the specific side window decorative portion 410b of the three side window decorative portions 410b emits light in accordance with the game state, It is possible to make it difficult to visually recognize a specific area (part) in the height direction in the game area 5a, and to make it difficult for other players to know the arrival of a chance or the like. Therefore, it is possible to prevent another player from looking inside the game area 5a through the side window 410a in a game state such as the arrival of a chance, so that the player can concentrate on the game and play the game. It is possible to entertain more and suppress a decrease in interest.

更に、前方へ長く延出している扉枠右サイドユニット410に、左右に貫通しているサイド窓410aを備えていることから、三つのサイド窓内装飾部410bを消灯させて、サイド窓410aを通した視認性を確保している状態では、サイド窓410aを通して本パチンコ機1の横から遊技領域5a内を視認することができるため、本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、島設備の端から遊技領域5a内に対して不正行為が行われているのを発見し易くすることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Further, since the door frame right side unit 410 extending forward long is provided with the side windows 410a penetrating left and right, the three side window interior decoration portions 410b are turned off, and the side windows 410a are turned off. In the state in which the pachinko machine 1 is kept visible, the inside of the game area 5a can be visually recognized from the side of the pachinko machine 1 through the side window 410a. From the end of the game area 5a, it is easy to find out that an illegal act is performed, and the burden on the game hall side can be reduced.

また、扉枠3の扉窓101aの左右両外側のうち、本体枠4にヒンジ回転可能に取付けられている左側辺側より遠ざかった右外側から扉枠右サイドユニット410を前方へ延出させているため、本体枠4に対して扉枠3を90度以上開くことができる。従って、扉枠3を開いてメンテナンスや遊技盤5の交換等の作業を行う際に、扉枠3を大きく開けることで扉枠3を邪魔になり難くすることができ、作業性の悪化を防止することができる。   Further, the door frame right side unit 410 is extended forward from the right outer side farther than the left side attached to the main body frame 4 rotatably from the left and right outer sides of the door window 101a of the door frame 3. Therefore, the door frame 3 can be opened by 90 degrees or more with respect to the main body frame 4. Therefore, when performing operations such as maintenance and replacement of the game board 5 by opening the door frame 3, the door frame 3 can be hardly obstructed by opening the door frame 3 widely, thereby preventing deterioration in workability. can do.

また、遊技状態に応じて三つのサイド窓内装飾部410bを発光させるようにしていることから、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)の発生する可能性(所謂、期待値)に応じて、サイド窓内装飾部410bを発光させたり消灯させたりしても良い。詳述すると、例えば、リーチ演出やリーチ発展演出等の実行中において、期待値が低い時にサイド窓内装飾部410bを発光させて他の遊技者から覗かれ難くすることで、有利遊技状態が発生しなかった時(「ハズレ」の時)に、他の遊技者との間で気まずい雰囲気となるのを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができ。或いは、期待値が高い時には、サイド窓内装飾部410bを発光させなかったり消灯させたりすることで、他の遊技者から覗かれ易い状態としても、有利遊技状態が発生する(「大当り」となる)ことで、気まずい雰囲気となることはなく興趣の低下を抑制させることができると共に、他の遊技者が応援しているような雰囲気にすることができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めさせて遊技をより楽しませることができる。   Further, since the three side window interior decoration portions 410b are caused to emit light in accordance with the game state, there is a possibility that an advantageous game state (for example, a “big hit” game) in which the player is advantageous (so-called “big hit” game) may occur. Depending on (expected value), the decorative portion 410b in the side window may be turned on or off. More specifically, for example, during execution of a reach effect, a reach development effect, or the like, when the expected value is low, the decorative portion 410b in the side window is made to emit light to make it difficult for other players to look through, so that an advantageous gaming state occurs. When the game is not performed (at the time of "losing"), it is possible to avoid an unpleasant atmosphere with other players, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game. Alternatively, when the expected value is high, the decorative portion 410b in the side window is not turned on or off, so that an advantageous gaming state occurs even in a state where it is easy for other players to look in (a "big hit"). ) Does not create an unpleasant atmosphere and can suppress a decrease in interest, and can also create an atmosphere in which other players are cheering, thereby enhancing the interest of the player in the game. You can enjoy the game more.

更に、三つのサイド窓内装飾部410bを上下方向へ間隔をあけて配置していることから、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)の発生する可能性(所謂、期待値)に応じて、三つのサイド窓内装飾部410bを順番(例えば、下から上、上から下、中央から上下両側、等)に発光させたり、三つのサイド窓内装飾部410bのうちの特定のサイド窓内装飾部410bを発光させたりしても良い。詳述すると、例えば、リーチ演出やリーチ発展演出等の実行中において、期待値が高くなるほど、三つのサイド窓内装飾部410bを、下から順に、或いは、上から順に、発光させることで、他の遊技者から覗かれ難くすると共に、期待値を示唆することができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the three side window decorations 410b are arranged at intervals in the vertical direction, there is a possibility that an advantageous game state (for example, a "big hit" game) in which the player is advantageous (so-called "big hit" game) may occur. Depending on the expected value), the three side window decorative portions 410b emit light in order (for example, from bottom to top, from top to bottom, from the center to both the upper and lower sides, etc.), and among the three side window decorative portions 410b. Or the specific side window interior decoration portion 410b may emit light. More specifically, for example, during execution of a reach effect, a reach development effect, or the like, as the expected value becomes higher, the three side window interior decoration portions 410b emit light in order from the bottom or from the top, and so on. It is possible to make it difficult for the player to be peeped at, and to suggest an expected value, thereby increasing the player's expectation of the game and suppressing a decrease in interest.

上記のような三つのサイド窓内装飾部410bの発光の態様は、発光(点灯)・消灯の他に、点滅パターンや発光色の違い、発光色の変化(例えば、冷めた感じの青色から熱い感じの赤色への変化、交通信号を模したような青黄赤の変化、等)、或いは、明るさ(輝度)の変化、等としても良く、上記と同様の作用効果を奏することができると共に、三つのサイド窓内装飾部410bにより扉枠3の装飾性をより高めることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   The light emission modes of the three side window interior decoration portions 410b as described above include, in addition to light emission (lighting) and light off, a blinking pattern, a difference in light emission color, and a change in light emission color (for example, from a cold blue to a hot blue). A change in feeling to red, a change in blue-yellow red imitating a traffic light, etc.) or a change in brightness (brightness) may be achieved, and the same operation and effect as described above can be achieved. With the three side window interior decoration portions 410b, the decorativeness of the door frame 3 can be further enhanced, and the pachinko machine 1 with a high appealing power that can strongly attract the interest of the player can be provided.

このようなことから、逆に、リーチ演出やリーチ発展演出等の実行中において、三つのサイド窓内装飾部410bの発光の有無や発光パターン等の発光態様により、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性の度合い(期待値)を示唆することができるため、当該演出の実行中に三つのサイド窓内装飾部410bがどのような発光態様で発光するか否かによって遊技者をワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   From the above, conversely, during execution of the reach effect, the reach development effect, and the like, the light emitting mode such as the presence or absence of light emission and the light emission pattern of the three side window interior decoration portions 410b provides an advantageous gaming state for the player. Can be suggested by the degree (expected value) of the likelihood of occurrence of the game, so that the player is excited depending on whether or not the three side window decorative portions 410b emit light during the performance of the effect. -It is possible to be excited, and it is possible to increase the expectation of the player and suppress the decrease in interest.

また、扉枠3に設けられている演出操作ユニット300の演出操作部301の操作により、三つのサイド窓内装飾部410bを、任意に発光させたり消灯させたりすることができるようにしても良い。これにより、例えば、リーチ演出やリーチ発展演出等の際に、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)の発生する可能性(所謂、期待値)が低い時に、演出操作部301を操作してサイド窓内装飾部410bを発光させることで、他の遊技者から覗かれるのを防止することができるため、有利遊技状態が発生しなかった時(「ハズレ」の時)に、他の遊技者に見られていることで気まずい雰囲気になるのを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。或いは、有利遊技状態の発生する可能性(期待値)が高い時(又は、熱い演出が実行されている時)に、演出操作部301を操作してサイド窓内装飾部410bを発光させないようにする(或いは、サイド窓内装飾部410bを消灯させるようにする)ことで、他の遊技者から覗かれても、有利遊技状態が発生することで、気まずい雰囲気となることはなく興趣の低下を抑制させることができると共に、他の遊技者が応援しているような雰囲気にすることができ、遊技者の遊技に対する興趣を高めさせて遊技をより楽しませることができる。   Further, the operation of the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 may allow the three side window interior decoration portions 410b to arbitrarily emit light or turn off the light. . Thus, for example, when a reach effect or a reach development effect, etc., when the possibility (in a so-called expected value) of an advantageous game state (for example, a “big hit” game) in which the player is advantageous is low, the effect operation is performed. By operating the unit 301 to emit the light in the side window decoration unit 410b, it is possible to prevent the player from being peeped out by other players, so that the advantageous gaming state does not occur (when "losing"). In addition, it is possible to avoid an unpleasant atmosphere due to being seen by another player, and to suppress a decrease in interest of the player in the game. Alternatively, when the possibility (expected value) of the occurrence of the advantageous gaming state is high (or when a hot effect is being performed), the effect operation unit 301 is operated so that the decorative portion 410b in the side window does not emit light. (Or by turning off the side window decoration portion 410b), even if the player is peeped by another player, the advantageous game state occurs, and the unpleasant atmosphere is not generated, and the decrease in interest is reduced. In addition to being able to suppress, it is possible to make the atmosphere that other players are cheering on, so that the interest of the player in the game is enhanced and the game can be more enjoyed.

また、演出操作部301の操作により、三つのサイド窓内装飾部410bが発光するタイミングや発光態様等を設定できるようにしても良い。これにより、予め設定されているデフォルトの状態では、他の遊技者から覗かれたくない遊技者特有のタイミングが設定されていないことで、遊技者によっては覗かれることで不快に感じて遊技に対する興趣を低下させてしまう虞があるが、演出操作部301の操作により遊技者の好みに応じてカスタマイズすることができるため、上述した作用効果を確実に奏することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, by operating the effect operation unit 301, the timing and the light emission mode of the three side window interior decoration units 410b may be set. With this, in the preset default state, the timing peculiar to the player who does not want to be peeped from other players is not set, so that some players feel uncomfortable by being peeped and have interest in the game. However, since it is possible to customize according to the player's preference by operating the staging operation unit 301, the above-described operation and effect can be reliably achieved, and the player's interest in the game can be improved. The decrease can be suppressed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、本体枠4における払出ユニット560の払出装置580において、球抜レバー593を下降(ロック)させて球抜可動片592を回動不能とすると共に球抜通路580bを閉鎖している状態(第一状態)とすると、上流から払出通路580aを流下してきた遊技球Bが、球抜可動片592によって球抜通路580bへの流通が不能とされているため、引続き払出通路580aの下流側へと流通することとなり、払出通路580aを介して払出羽根589へ送ることができる。一方、球抜レバー593を上昇(ロックを解除)させて球抜可動片592を回動可能な状態(第二状態)とすると、上流から払出通路580aを流下してきた遊技球Bが、払出通路580aの下流側へ流通することなく、球抜可動片592を越えて球抜通路580bへ流通することとなり、球抜通路580bを介して島設備側となるパチンコ機1の外部へ排出することができる。そして、払出通路580aの下流側に払出羽根589を備えていることから、通常の状態では、球抜レバー593によって球抜可動片592が回動不能な状態(第一状態)となっていると共に、払出羽根589より上流側では、遊技球Bが数珠繋ぎのように連続した状態で停留している。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the dispensing device 580 of the dispensing unit 560 in the main body frame 4, the ball removal lever 593 is lowered (locked) to make the ball removal movable piece 592 unrotatable and remove the ball. If the passage 580b is closed (first state), the game ball B flowing down the payout passage 580a from the upstream cannot be flowed to the ball removal passage 580b by the movable ball removal piece 592. Then, the air continues to flow downstream of the payout passage 580a, and can be sent to the payout blade 589 through the payout passage 580a. On the other hand, when the ball removing lever 593 is raised (unlocked) to bring the ball removing movable piece 592 into a rotatable state (second state), the game balls B flowing down the payout passage 580a from the upstream are dispensed. Instead of flowing to the downstream side of 580a, the ball passes through the ball removal movable piece 592 to the ball removal passage 580b, and can be discharged to the outside of the pachinko machine 1 on the island facility side via the ball removal passage 580b. it can. Since the discharge blade 589 is provided on the downstream side of the discharge passage 580a, the ball removal lever 593 makes the ball removal movable piece 592 unrotatable (first state) in a normal state. On the upstream side of the payout blade 589, the game balls B are stopped in a continuous state like a rosary.

この通常の状態で払出羽根589が回転駆動されると、払出羽根589より上流側の遊技球Bが下流側へ流れることとなり、球抜可動片592によって払出羽根589側へ遊技球Bが誘導されて払出羽根589へ送られると共に、払出羽根589では遊技球Bを一つずつ払出すことから、払出羽根589より上流側の遊技球Bの流れる速度が比較的遅くなるため、遊技球Bの当接により球抜可動片592に作用する力が比較的弱いと共に、球抜可動片592における遊技球Bと当接する部位の反対側が球抜通路580bの中央付近であることから、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、球抜可動片592が破損することはない。このことから、遊技中の球抜可動片592の破損を低減させることができるため、球抜可動片592の破損により遊技が中断して遊技者に不快感を与えてしまうのを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   When the payout blade 589 is rotationally driven in this normal state, the game ball B upstream of the payout blade 589 flows downstream, and the ball movable piece 592 guides the game ball B to the payout blade 589 side. And the payout blade 589 pays out the game balls B one by one, so that the speed at which the game balls B flow upstream of the payout blade 589 becomes relatively slow. Since the force acting on the ball-moving movable piece 592 due to the contact is relatively weak, and the opposite side of the ball-moving piece 592 in contact with the game ball B is near the center of the ball-pulling passage 580b, the ball-moving movable piece 592 is provided. Is not sandwiched between the wall surface of the ball removal passage 580b and the game ball B, and the ball removal movable piece 592 is not damaged. From this, it is possible to reduce the damage to the ball-moving movable piece 592 during the game, so that it is possible to prevent the game from being interrupted due to the damage to the ball-moving movable piece 592 and giving the player discomfort. It is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game.

一方、パチンコ機1(或いは遊技盤5)の交換やメンテナンス等の際に、払出通路580aから遊技球Bを排出させる時には、球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態(第二状態)とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   On the other hand, at the time of exchanging the pachinko machine 1 (or the game board 5) or performing maintenance, when ejecting the game balls B from the payout passage 580a, the ball ejection lever 593 is raised so that the ball ejection movable piece 592 can be rotated. In the state (second state), the game ball B, which has been in a state like a rosary on the upstream side of the ball removal movable piece 592, flows down to the ball removal passage 580b side beyond the ball removal movable piece 592. Become. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight and straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game balls B flowing down from the upstream of the payout passage 580a flow straight down to the ball removal passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as suppressing the flow of the game ball B like the payout blade 589, so that the game ball B is moved from the payout passage 580a side. Will also flow down quickly. As described above, in a state where the ball-moving movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down at a high speed in the ball-pulling passage 580b, so that the ball-moving movable piece 592 protruding into the ball-pulling passage 580b. Game ball B abuts vigorously against the lower end of the payout device, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the payout device rear cover 582. Since it is possible to move outside the inner surface of the ball removal passage 580b, the contacting force causes the ball removal movable piece 592 to move to the outside of the ball removal passage 580b. The ball is not sandwiched between the wall of the extraction passage 580b and the game ball B, and a strong force is not applied to the movable ball 592 by the game ball B, and the ball is movable by the collision of the game ball B. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed. Because of this, the ball-moving movable piece 592 can be hardly damaged, and more game balls B can be discharged to the island facilities downstream of the ball-pulling passage 580b more quickly. It is possible to suppress an increase in the time required for replacement or maintenance of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。   Also, when the ball-moving movable piece 592 is in a rotatable state, the ball-moving movable piece 592 passes through a space between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a at a smaller interval than the game ball B, and the ball removing passage 580b. When the game ball B comes into contact with the ball-moving movable piece 592 protruding into the ball-passing passage 580b, the ball-moving movable piece 592 is moved between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a. When moving to the outside through the gap, even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a together with the ball removal movable piece 592, the game ball B is spaced more than the game ball B. Between the narrow main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, only the game ball B can be prevented from moving outward. The movement of the game ball B to the outside is prevented between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball-movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the movable pulling piece 592 is based on the inertial force, no strong force acts on the movable ball removing piece 592, and the movable ball removing piece 592 can be hardly damaged, and the main body side guide can be used. The game ball B does not jump out of the ball passage 580b from between the wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably circulated to the downstream side of the ball passage 580b.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、パチンコ機1を設置する遊技ホールの島設備に取付けられている枠状の外枠2に対して、左辺側において上下に延びている軸周りに開閉可能に取付けられている本体枠4が、外枠2の枠内を閉鎖するように閉じていると共に、本体枠4に対して左辺側の扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126(軸芯)を中心として開閉可能(ヒンジ回転可能)に取付けられている扉枠3を閉じている状態では、本体枠4の前面と扉枠3の後面とが互いに対面して平行に延びていると共に、本体枠4側の払出制御基板633、主制御基板1310、及び周辺制御基板1510等と、扉枠3側の球送給ユニット140、ハンドルユニット180、及び演出操作ユニット300等とを接続している接続ケーブル503が、本体枠4における本体枠ベース501の前面において後方へ窪んでいるケーブル取付凹部501hにおける軸芯より遠ざかった部位から軸芯側へ延びて、ケーブル取付凹部501h内に取付けられ本体枠4の前面及び扉枠3の後面と平行に延びている接続ケーブル案内部材502の案内本体502aに保持された上で更に軸芯付近まで延びた後に、折返して軸芯より遠ざかる方向へ延びて、扉枠3における接続ケーブル案内部材502の先端よりも軸芯に近い位置でスピーカダクト103のケーブルホルダ103aによって保持された上で扉枠3側の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the pachinko machine 1 is opened and closed around an axis extending vertically on the left side with respect to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. The main body frame 4 that is attached so as to close the inside of the frame of the outer frame 2 is closed, and the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 (axial center) on the left side with respect to the main body frame 4. ), The door frame 3 attached to be openable and closable (hinge rotatable) is closed, and the front surface of the main body frame 4 and the rear surface of the door frame 3 extend parallel to each other while facing each other. The payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like on the main body frame 4 side are connected to the ball feeding unit 140, the handle unit 180, the effect operation unit 300, and the like on the door frame 3 side. Connection cable The cable 503 extends from the portion of the cable mounting recess 501h recessed rearward on the front surface of the body frame base 501 in the body frame 4 away from the axis to the shaft core side, and is mounted in the cable mounting recess 501h. After being held by the guide main body 502a of the connection cable guide member 502 extending in parallel with the front surface of the door frame 3 and the rear surface thereof, the connection cable guide member 502 further extends to the vicinity of the axis, and then turns back and extends in the direction away from the axis to form the door. After being held by the cable holder 103a of the speaker duct 103 at a position closer to the axis than the end of the connection cable guide member 502 in the frame 3, the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 on the door frame 3 side are attached. It is connected.

そして、本体枠4の前面側を閉鎖している(閉じている)扉枠3を、本体枠4から開くように左辺側の軸芯を中心としてヒンジ回転させると、扉枠3の後面が本体枠4の前面から遠ざかることから、接続ケーブル503における扉枠3から延び出している部位が本体枠4から離れるように前方へ移動するため、折返されている接続ケーブル503が開くように変形し、接続ケーブル503の変形に伴って接続ケーブル案内部材502が本体枠4の前面に対して傾くように、軸芯から遠ざかった取付軸502cを中心にして回転(回動)する。このように、本体枠4に対して扉枠3を開くと、本体枠4と扉枠3との間の空間へ、接続ケーブル案内部材502における軸芯に近い先端側が突出するため、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503が軸芯の近くを通ることとなり、接続ケーブル案内部材502や接続ケーブル503が邪魔になり難い状態となっている。   When the door frame 3 that closes (closes) the front side of the body frame 4 is hinged about the axis on the left side so as to open from the body frame 4, the rear surface of the door frame 3 becomes Since the part of the connection cable 503 extending from the door frame 3 moves forward away from the main body frame 4 because the connection cable 503 moves away from the front surface of the frame 4, the folded connection cable 503 is deformed to open, The connection cable guide member 502 rotates (rotates) about the mounting shaft 502c away from the axis so that the connection cable guide member 502 is inclined with respect to the front surface of the main body frame 4 with the deformation of the connection cable 503. As described above, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the distal end side of the connection cable guide member 502 near the axis protrudes into the space between the main body frame 4 and the door frame 3. The connection cable 503 guided by the member 502 passes near the axis, so that the connection cable guide member 502 and the connection cable 503 are hardly obstructed.

換言すると、接続ケーブル案内部材502が、回転可能に取付けられている取付軸502cから軸芯側へ先端部を延出させているため、従来のパチンコ機のように、案内部材の基端部を軸芯から遠ざかる方向へ延出させた場合と比較して、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503の折返している部位が、扉枠3の開閉の扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126に近い位置となり、接続ケーブル503の折返している部位を邪魔になり難い位置とすることができる。   In other words, since the connecting cable guide member 502 has its distal end extending from the mounting shaft 502c that is rotatably mounted to the shaft center side, the base end of the guide member can be moved like a conventional pachinko machine. Compared to the case where the connection cable 503 is extended in the direction away from the axis, the folded portion of the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is the hinge pin 122 on the door frame for opening and closing the door frame 3 and the door frame. The position is close to the lower hinge pin 126, and the folded portion of the connection cable 503 can be set as a position that is hardly obstructed.

一方、本体枠4に対して開いている扉枠3を閉じる時には、本体枠4の前面に対して扉枠3の後面が接近するように移動するため、接続ケーブル案内部材502と接続ケーブル503とが上記とは逆の動きをすると共に、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に保持(案内)されていることで、本体枠4と扉枠3との間に挟まれることなく扉枠3を閉じることができる。従って、扉枠3を開閉させるようなメンテナンスの際に、接続ケーブル案内部材502や接続ケーブル503がメンテナンスの邪魔になることはなく、メンテナンスを円滑に行わせることができると共に、メンテナンスのために中断している遊技の中断時間の増加を低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   On the other hand, when closing the door frame 3 that is open with respect to the main body frame 4, the rear surface of the door frame 3 moves so as to approach the front surface of the main body frame 4. Moves in the opposite direction to the above, and the connection cable 503 is held (guided) by the connection cable guide member 502, so that the door frame 3 is not sandwiched between the main body frame 4 and the door frame 3. Can be closed. Therefore, at the time of maintenance such as opening and closing the door frame 3, the connection cable guide member 502 and the connection cable 503 do not hinder the maintenance, the maintenance can be performed smoothly, and the maintenance is interrupted. It is possible to reduce the increase in the interruption time of the playing game, and it is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game.

また、接続ケーブル案内部材502の先端から軸芯側へ延び出した後に折返されて軸芯より遠ざかる方向へ延びている接続ケーブル503を、接続ケーブル案内部材502の先端よりも軸芯に近い位置でケーブルホルダ103aによって扉枠3側に保持していることから、本体枠4(ケーブル取付凹部501h)の前面に対する接続ケーブル案内部材502の回転角度が、軸芯を中心としてケーブルホルダ103aを通る円に接し、接続ケーブル案内部材502の取付軸502cの中心を通る接線が、扉枠3の後面と交差する角度以下となるため、接続ケーブル案内部材502の延びている長手方向の軸線が、扉枠3の後面に対して、直角に近い角度とならないようにすることができる。また、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも軸芯に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を軸芯側へ引寄せることができる。   Also, the connection cable 503 that extends from the end of the connection cable guide member 502 toward the axis and then turns back and extends in the direction away from the axis is positioned closer to the axis than the end of the connection cable guide 502. Since it is held on the door frame 3 side by the cable holder 103a, the rotation angle of the connection cable guide member 502 with respect to the front surface of the main body frame 4 (cable mounting recess 501h) becomes a circle passing through the cable holder 103a around the axis. A tangent line passing through the center of the mounting shaft 502c of the connection cable guide member 502 is smaller than an angle at which the connection cable guide member 502 intersects the rear surface of the door frame 3. The rear surface can be prevented from forming an angle close to a right angle. Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is held by the cable holder 103a at a position closer to the axis than the tip of the connection cable guide member 502, so that the door frame is When closing 3, the distal end side of the connection cable guide member 502 can be pulled toward the shaft center by the connection cable 503 held by the cable holder 103a.

これらのことから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を基の状態へ復帰するように回転させることができ、扉枠3が閉まらなくなったり、接続ケーブル案内部材502の先端が扉枠3に当接して接続ケーブル503が断線してしまったりするような異常の発生を防止することができる。従って、遊技中に、扉枠3を開閉させてメンテナンスを行わなければならないような異常が発生した際に、接続ケーブル案内部材502や接続ケーブル503がメンテナンスの作業を阻害することはなく、メンテナンスを円滑に行わせることができ、遊技の中断時間の増加を低減させて、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   From these facts, when closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the connection cable guide member 502 can be rotated so as to return to the original state, and the door frame 3 does not close or the connection cable guide does not move. It is possible to prevent the occurrence of an abnormality such that the end of the member 502 abuts on the door frame 3 and the connection cable 503 is disconnected. Therefore, when an abnormality that requires the door frame 3 to be opened and closed to perform maintenance occurs during the game, the connection cable guide member 502 and the connection cable 503 do not hinder the maintenance work, and the maintenance can be performed. The game can be smoothly performed, the increase in the interruption time of the game can be reduced, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。   When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can add a habit. Thus, when the portion of the connection cable 503 that is folded back by 180 degrees changes to open by opening the door frame 3, a force for closing the connection cable 503 due to the folding habit acts. Therefore, when closing the door frame 3, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to the folding habit, and to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving. The door frame 3 can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be closed smoothly.

また、接続ケーブル案内部材502が取付けられている本体枠4とは反対側の扉枠3において、閉じた時に接続ケーブル案内部材502の先端よりも軸芯に近い位置(ケーブルホルダ103aよりも軸芯に近い位置)に備えられており、当接することで接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502が取付けられている本体枠4側へ押圧可能な押圧部(スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも軸芯側で後方へ突出している部位)を、備える。これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として押圧部を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   In the door frame 3 opposite to the main body frame 4 to which the connection cable guide member 502 is attached, a position closer to the axis than the tip of the connection cable guide member 502 when closed (the axis is lower than the cable holder 103a). (A position close to the cable holder 103a of the speaker duct 103 in the speaker duct 103) by which the connection cable 503 can be pressed toward the body frame 4 side on which the connection cable guide member 502 is mounted. Which protrudes rearward on the side). Accordingly, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby pressing the distal end side of the connection cable guide member 502 opened via the connection cable 503 in the closing direction. Therefore, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. In addition, a tangent line passing through the center of rotation of the connection cable guide member 502 and contacting a circle passing through the pressing portion about the central axis (axis) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame, and the front surface of the main body frame 4 The crossing angle is configured to be 45 degrees or less. Accordingly, the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less. 502 can be reliably rotated in the closing direction, and the same operation and effect as described above can be obtained.

更に、接続ケーブル案内部材502における案内本体502aの二つの長辺側に夫々枠片502bを備えていることから、平板状の案内本体502aの剛性が高まって曲がり難くなるため、接続ケーブル503をしっかりと保持することができると共に、一対の枠片502bによって接続ケーブル503を長手方向へ案内させることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。   Furthermore, since the connection cable guide member 502 is provided with the frame pieces 502b on the two long sides of the guide body 502a, the rigidity of the flat guide body 502a is increased and it is difficult to bend. In addition, the connection cable 503 can be guided in the longitudinal direction by the pair of frame pieces 502b, and the pachinko machine 1 having the above-described operation and effect can be reliably realized.

また、上述したように、接続ケーブル案内部材502の剛性が高められていることから、接続ケーブル503として、多くの電線からなる重い接続ケーブル503とした場合でも、接続ケーブル案内部材502が曲がって歪むことはないため、取付軸502cを中心にして接続ケーブル案内部材502が確実に回転することができ、良好な状態で接続ケーブル503を案内させることができると共に、より多くの電線を案内させることが可能となるため、本体枠4と扉枠3との間の電気的な接続を、一か所に集約させることができ、パチンコ機1にかかる構成を簡略化させることができる。   Further, as described above, since the rigidity of the connection cable guide member 502 is increased, even when the connection cable 503 is a heavy connection cable 503 including many electric wires, the connection cable guide member 502 is bent and distorted. Therefore, the connection cable guide member 502 can be reliably rotated about the mounting shaft 502c, and the connection cable 503 can be guided in a good state, and more electric wires can be guided. As a result, the electrical connection between the main body frame 4 and the door frame 3 can be centralized in one place, and the configuration of the pachinko machine 1 can be simplified.

また、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aにおける一対の枠片502bの間に接続ケーブル503を添わせた状態で、接続ケーブル503の両側の貫通孔502dに結束バンド504を通して、接続ケーブル503と接続ケーブル案内部材502とを結束バンド504で一緒に巻き付けることにより、接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502に保持させることができるため、接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502に保持させる作業を簡単に行うことができる。また、接続ケーブル案内部材502の貫通孔502dを通した結束バンド504により接続ケーブル503を保持させることで、結束バンド504が案内部材502から外れないようにすることができ、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503を確実に保持させることができると共に、接続ケーブル案内部材502から接続ケーブル503が外れることにより扉枠3を閉める際に接続ケーブル503が本体枠4と扉枠3との間に挟まれてしまうのを回避させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   In addition, with the connection cable 503 attached between the pair of frame pieces 502b of the guide body 502a of the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is connected to the connection cable 503 through the through-holes 502d on both sides of the connection cable 503. By winding the cable guide member 502 and the binding band 504 together, the connection cable 503 can be held by the connection cable guide member 502. Therefore, the work of holding the connection cable 503 by the connection cable guide member 502 can be easily performed. be able to. Further, by holding the connection cable 503 by the binding band 504 passing through the through hole 502d of the connection cable guide member 502, the binding band 504 can be prevented from coming off from the guide member 502. The connection cable 503 can be securely held, and the connection cable 503 is caught between the main body frame 4 and the door frame 3 when the door frame 3 is closed by the connection cable 503 being detached from the connection cable guide member 502. Can be avoided, and the above-described effects can be reliably achieved.

更に、本体枠4に取付けられているスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622の後側の空間を、接続部621c及び接続筒部43aを介して、外枠2の下辺を構成している外枠下組立体40におけるポート部材47と接続筒部43aとの間の空間(幕板内部空間40a)と連通させていることから、スピーカユニット620a内の空間と外枠2側の空間とにより本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の容積を充分に確保することができるため、本体枠スピーカ622から重低音を出力させることができ、重低音のサウンドにより遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。従って、本体枠4に接続ケーブル案内部材502を取付けるためのケーブル取付凹部501hを備えることで、スピーカユニット620a内の容積が減少しても、本体枠スピーカ622から重低音のサウンドを出力させることができることから、本体枠4において本体枠スピーカ622の下方に後方へ窪んだケーブル取付凹部501hを備えることができ、本体枠4側に上述した作用効果を奏する接続ケーブル案内部材502を取付けることができる。また、接続ケーブル503の一部を保持している接続ケーブル案内部材502を、本体枠4における後方へ窪んだケーブル取付凹部501hの内部に取付けているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502がケーブル取付凹部501h内に収容された状態となり、本体枠4の前面からの突出を可及的に抑制することができ、扉枠3の後面との干渉を回避させて扉枠3を確実に閉じられるようにすることができる。   Further, the space on the rear side of the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a attached to the main body frame 4 is provided below the outer frame constituting the lower side of the outer frame 2 via the connection portion 621c and the connection tube portion 43a. Since the space between the port member 47 and the connection tube portion 43a in the assembly 40 (the inner space 40a of the curtain plate) is communicated, the main frame speaker is formed by the space in the speaker unit 620a and the space on the outer frame 2 side. Since the volume of the enclosure 624 of the 622 can be sufficiently ensured, heavy bass can be output from the main frame speaker 622, and the sound of the heavy bass can delight the player and suppress a decrease in interest in the game. Can be. Therefore, by providing the cable attachment concave portion 501h for attaching the connection cable guide member 502 to the main body frame 4, even if the volume in the speaker unit 620a is reduced, a heavy bass sound can be output from the main frame speaker 622. Since it is possible, the main frame 4 can be provided with the cable mounting concave portion 501h which is recessed rearward below the main frame speaker 622, and the connection cable guide member 502 having the above-described operational effects can be mounted on the main frame 4 side. In addition, since the connection cable guide member 502 holding a part of the connection cable 503 is attached to the inside of the cable attachment recess 501h that is recessed rearward in the main body frame 4, the door frame 3 is attached to the main body frame 4. When closed, the connection cable guide member 502 is housed in the cable attachment recess 501h, so that the protrusion from the front surface of the main body frame 4 can be suppressed as much as possible, and interference with the rear surface of the door frame 3 can be prevented. The door frame 3 can be reliably closed by avoiding it.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、外枠2に対して本体枠4及び扉枠3を閉じている状態では、扉枠3における扉枠ベース101の扉窓101aを通して本体枠4における本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに保持されている遊技盤5の遊技領域5aを前方(遊技者側)から視認することができ、その扉窓101aの下方では、外枠2の下辺を構成している外枠下組立体40の幕板前部材42の前面においてその長手方向(左右方向)の右端部付近にポート部材47の前端が開口していると共に、扉枠3の前面の下部においてポート部材47とは左右方向の反対側となる左端部付近に皿ベースユニット210のスピーカ口211bが開口している。そして、スピーカ口211bが本体枠4の遊技盤挿入口501bの下方に取付けられている本体枠スピーカ622の前面側と連通していると共に、本体枠スピーカ622の後側を覆っているスピーカユニット620a(スピーカカバー621及びスピーカボックス623)の内部空間が、スピーカカバー621の接続部621c及び幕板後部材43の接続筒部43aを介してポート部材47の内部と連通している。この状態で、スピーカユニット620aに取付けられている本体枠スピーカ622を駆動させると、本体枠スピーカ622から前方へ出力された音声、音楽、及び効果音等のサウンドは、スピーカカバー621のスピーカ取付部621a及び扉枠3のスピーカ口211bを通して遊技者側へ放射される。一方、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドは、接続部621c及び接続筒部43aを通って幕板前部材42と幕板後部材43とで構成されている幕板内部空間40aの内部へと伝達され、ポート部材47から前方の遊技者側へ放射される。この際に、本体枠スピーカ622の後側の空間(エンクロージャ624)を、スピーカユニット620aの内部空間と、外枠下組立体40の幕板内部空間40aとで構成しているため、エンクロージャ624の容積を可及的に大きくすることができ、本体枠スピーカ622から前方へ低音域において伸びのあるサウンドを出力させることができる。また、外枠2における幕板後部材43の接続筒部43aを、枠内の中心側(上方)へ向かって開口させていることから、エンクロージャ624において外枠2と本体枠4(スピーカユニット620a)との接続部分における奥行方向(前後方向)の幅を、従来よりも大きくすることができるため、接続筒部43a及び接続部621cの前後方向の幅を大きくしており、スピーカユニット620aの内部空間から外枠2の幕板内部空間40a側へのサウンドの減衰を可及的に低減させることができる。更に、外枠2側では、ポート部材47を筒状としていることから、ポート部材47においてヘルムホルツ共振が発生するため、低音域を増幅させることができると共に、位相を反転させることができ、ポート部材47から低音が増幅されたサウンドを出力させることができる。そして、本体枠スピーカ622から前方へ出力されたサウンドと、ポート部材47から前方へ出力されたサウンドとが、パチンコ機1の前方において互いに干渉して合成されることで、音量がより大きくなるため、遊技者に対してより豊かな低音のサウンドを聴かせることができ、遊技者に音声、音楽、及び効果音等のサウンドを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the main body frame 4 and the door frame 3 are closed with respect to the outer frame 2, the main body of the main body frame 4 passes through the door window 101 a of the door frame base 101 of the door frame 3. The game area 5a of the game board 5 held in the game board insertion opening 501b of the frame base 501 can be visually recognized from the front (from the player side), and the lower side of the outer frame 2 is formed below the door window 101a. The front end of the port member 47 is opened near the right end in the longitudinal direction (lateral direction) of the front surface of the curtain plate front member 42 of the outer frame lower assembly 40, and the port is formed at the lower part of the front surface of the door frame 3. A speaker port 211b of the dish base unit 210 is opened near the left end opposite to the member 47 in the left-right direction. The speaker unit 620a communicates with the front side of the body frame speaker 622 attached below the game board insertion port 501b of the body frame 4 while covering the rear side of the body frame speaker 622. The internal space of the (speaker cover 621 and the speaker box 623) communicates with the inside of the port member 47 via the connection portion 621c of the speaker cover 621 and the connection tube 43a of the rear member 43 of the curtain plate. In this state, when the main frame speaker 622 attached to the speaker unit 620a is driven, the sound output from the main frame speaker 622, such as sound, music, and sound effects, is output to the speaker mounting portion of the speaker cover 621. The light is radiated toward the player through the speaker port 621a and the speaker port 211b of the door frame 3. On the other hand, the sound output backward from the main frame speaker 622 passes through the connection portion 621c and the connection tube portion 43a and enters the interior of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43. Is transmitted to the front player side from the port member 47. At this time, the space (enclosure 624) on the rear side of the main frame speaker 622 is constituted by the internal space of the speaker unit 620a and the curtain plate internal space 40a of the outer frame lower assembly 40. The volume can be made as large as possible, and a sound that is extended forward in the low range from the main frame speaker 622 can be output. Further, since the connection tubular portion 43a of the rear panel member 43 of the outer frame 2 is opened toward the center side (upward) in the frame, the outer frame 2 and the main body frame 4 (the speaker unit 620a ), The width in the depth direction (front-back direction) at the connection portion with the speaker unit 620a can be made larger than in the past, so that the width of the connection tube part 43a and the connection part 621c in the front-rear direction is increased. Attenuation of the sound from the space to the side of the curtain frame inner space 40a of the outer frame 2 can be reduced as much as possible. Further, since the port member 47 has a cylindrical shape on the outer frame 2 side, Helmholtz resonance occurs in the port member 47, so that the bass range can be amplified and the phase can be inverted, and the port member 47 can be inverted. 47 can output a sound whose bass is amplified. The sound output forward from the main frame speaker 622 and the sound output forward from the port member 47 interfere with each other in front of the pachinko machine 1 and are synthesized, so that the sound volume is further increased. In addition, it is possible to make the player hear richer low-pitched sound, and to make the player enjoy sounds such as voice, music, and sound effects, thereby suppressing a decrease in interest.

また、上述したように、ポート部材47において本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドの位相を反転させて前方へ放射している(所謂、バスレフ型スピーカを構成している)ことから、本体枠スピーカ622から前方へ出力されたサウンドと、ポート部材47から前方へ出力されたサウンドとが重なると、互いの位相が同じであるため、音波の振幅が大きくなりサウンドの音量が大きくなり、従来のパッシブラジエータを用いた場合と比較して、簡単な構成でサウンドの出力を高めることができる。   Further, as described above, the sound output from the main frame speaker 622 to the rear is inverted at the port member 47 and radiated forward (constituting a so-called bass reflex speaker). If the sound output forward from the frame speaker 622 and the sound output forward from the port member 47 overlap, their phases are the same, so that the amplitude of the sound wave increases and the volume of the sound increases. As compared with the case where the passive radiator is used, the sound output can be increased with a simple configuration.

更に、遊技盤5が保持される遊技盤挿入口501bよりも下方にスピーカユニット620aや外枠下組立体40を配置しているため、それらの上下寸法を大きくすることができ、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の容積を大きくすることができる。詳述すると、一般的には、パチンコ機1の前方に遊技者が着座した時に、遊技者の目の位置(高さ)を、パチンコ機1の上下方向中央よりも上側に位置させるようにしているため、遊技が行われる遊技領域5aの中心を、パチンコ機1の中心よりも上側に位置させている。
このことから、パチンコ機1の下部ではスペースを比較的確保し易くなることから、外枠2の下辺を構成している外枠下組立体40や本体枠4における遊技盤挿入口501bよりも下側の上下寸法を比較的大きくすることが可能となるため、外枠下組立体40やスピーカユニット620aの上下寸法を大きくすることで、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の容積を大きくすることができ、低音がより豊かなサウンドを出力させることができると共に、遊技者にサウンドを楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Further, since the speaker unit 620a and the outer frame lower assembly 40 are arranged below the game board insertion slot 501b in which the game board 5 is held, the vertical dimension of the speaker unit 620a and the outer frame lower assembly can be increased, and the main body frame speaker 622 can be provided. Of the enclosure 624 can be increased. More specifically, in general, when the player sits in front of the pachinko machine 1, the position (height) of the player's eyes is positioned above the vertical center of the pachinko machine 1. Therefore, the center of the game area 5a in which the game is played is positioned above the center of the pachinko machine 1.
For this reason, it is relatively easy to secure a space below the pachinko machine 1, so that it is lower than the game board insertion slot 501b in the outer frame lower assembly 40 and the main frame 4 constituting the lower side of the outer frame 2. Since the vertical dimension on the side can be relatively large, the volume of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 can be increased by increasing the vertical dimension of the outer frame lower assembly 40 and the speaker unit 620a. In addition, it is possible to output a sound in which the bass is richer, to allow the player to enjoy the sound, and to suppress a decrease in interest in the game.

また、接続筒部43aと接続部621cとを前後方向に対して傾斜させているため、外枠2に対して本体枠4を閉じるだけで、接続筒部43aに接続部621cが当接して互いに接続させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができると共に、接続筒部43aと接続部621cとの間で摺動抵抗が発生しないことから本体枠4の開閉動作が重くなることはなく、メンテナンス等の際の作業性の低下を抑制させることができる。   In addition, since the connecting tube 43a and the connecting portion 621c are inclined with respect to the front-rear direction, simply closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 causes the connecting portion 621c to come into contact with the connecting tube 43a and to be mutually connected. It is possible to achieve the same operation and effect as described above, and there is no sliding resistance between the connection tube 43a and the connection 621c. In addition, it is possible to suppress a decrease in workability during maintenance or the like.

更に、シール部材48によって接続筒部43aと接続部621cとの間を密閉しているため、接続筒部43aと接続部621cとの間においてエンクロージャ624内のサウンドの漏れを防止することができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, since the sealing member 48 seals the space between the connection tube portion 43a and the connection portion 621c, it is possible to prevent sound leakage in the enclosure 624 between the connection tube portion 43a and the connection portion 621c. The pachinko machine 1 can surely exhibit the above-described effects.

また、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の容積の一部を、外枠2の外枠下組立体40において確保することができることから、スピーカユニット620aを小さくすることができるため、相対的に遊技盤挿入口501bを大きくしてより遊技領域5aの広い遊技盤5を備えることができ、広い遊技領域5aによって遊技者をより楽しませることができると共に、扉枠3の扉窓101aを通して広い遊技領域5aが見えることで本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, since a part of the volume of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 can be secured in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2, the speaker unit 620a can be made smaller, so that the game board is relatively formed. The insertion slot 501b can be enlarged to provide a game board 5 having a wider game area 5a, and the wide game area 5a can make the player more entertained. The pachinko machine 1 can be made more conspicuous by seeing, and the pachinko machine 1 with high appeal to the player can be provided.

更に、パチンコ機1の下部において、左右方向の右端部付近にポート部材47を配置していると共に、反対側の左端部付近にスピーカユニット620aのスピーカ取付部621aつまり本体枠スピーカ622を配置しているため、本体枠スピーカ622とポート部材47とが左右方向に離れていることで、本体枠スピーカ622から前方へ出力されたサウンドと、ポート部材47から前方へ出力されたサウンドとが、外枠2(パチンコ機1)から前方へある程度離れた位置において互いに干渉することとなり、パチンコ機1の前方に着座している遊技者付近でサウンドを増幅させることができ、上述したように、遊技者に対して豊かな低音のサウンドを聴かせることができる。   Further, the port member 47 is arranged near the right end in the left and right direction in the lower part of the pachinko machine 1, and the speaker mounting portion 621a of the speaker unit 620a, that is, the main frame speaker 622 is arranged near the left end on the opposite side. Since the main frame speaker 622 and the port member 47 are separated in the left and right direction, the sound output forward from the main frame speaker 622 and the sound output front from the port member 47 are separated by the outer frame. 2 (pachinko machine 1) and interfere with each other at a certain distance in front of the player, the sound can be amplified near the player sitting in front of the pachinko machine 1 and, as described above, You can hear rich low-pitched sound.

また、上述したように、本体枠スピーカ622とポート部材47とから前方へ出力されたサウンドを、遊技者付近で干渉させて増幅させるようにしているため、本パチンコ機1から離れている他の遊技者には増幅されていないサウンドが届くこととなる。これにより、チャンスの到来を示唆するようなサウンドが出力された時に、本パチンコ機1で遊技している遊技者には、音量が大きく低音が豊かなサウンドが聞えることで遊技に対する期待感を高めさせることができる。一方、他のパチンコ機で遊技している遊技者に対しては、本パチンコ機1からのサウンドが聞え難くなるため、本パチンコ機1においてチャンスの到来等が示唆されていることを認識させ難くすることが可能となり、他の遊技者が本パチンコ機1をのぞき込むのを低減させることができ、のぞき込みにより本パチンコ機1で遊技している遊技者に不快感を与えて興趣を低下させてしまうのを抑制させることができる。   Further, as described above, the sound output from the main frame speaker 622 and the port member 47 to the front is amplified by causing interference near the player and amplified. Unamplified sound will reach the player. Thereby, when a sound that indicates the arrival of a chance is output, the player playing with the pachinko machine 1 can hear a sound with a large volume and a rich bass, thereby increasing a sense of expectation for the game. Can be done. On the other hand, it is difficult for a player playing with another pachinko machine to hear the sound from the present pachinko machine 1, so that it is difficult to recognize that a chance or the like has been suggested in the present pachinko machine 1. This makes it possible to reduce the possibility of another player peeping into the pachinko machine 1, thereby causing discomfort to the player playing with the pachinko machine 1 and lowering the interest. Can be suppressed.

また、外枠2の接続筒部43aの位置を、外枠下組立体40の長手方向(左右方向)の中央としていることから、接続筒部43aに接続される本体枠4側のスピーカユニット620aの接続部621cの位置が、左右方向の中央となるため、左右方向に対するスピーカユニット620aの長さを、スピーカ取付部621aが形成されている左端部付近から中央までとすることができ、本体枠4において中央を間にしてスピーカユニット620aとは反対側にスペースを確保することができる。従って、本体枠4において、左右方向の中央を間にしてスピーカユニット620aとは反対側に確保されたスペースに他の部材を配置したり、当該スペースに広がるように他の部材を大きくしたりすることができるため、他の部材によって他のパチンコ機との差別化を図ることができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the position of the connection tubular portion 43a of the outer frame 2 is set at the center in the longitudinal direction (left-right direction) of the outer frame lower assembly 40, the speaker unit 620a on the main body frame 4 side connected to the connection tubular portion 43a. Is located at the center in the left-right direction, the length of the speaker unit 620a in the left-right direction can be from the vicinity of the left end where the speaker mounting portion 621a is formed to the center. In FIG. 4, a space can be secured on the side opposite to the speaker unit 620a with the center therebetween. Therefore, in the main body frame 4, another member is disposed in a space secured on the opposite side to the speaker unit 620a with the center in the left-right direction therebetween, or the other member is enlarged so as to spread in the space. Therefore, the pachinko machine 1 can be differentiated from other pachinko machines by other members, and the pachinko machine 1 can attract the player's interest strongly.

また、上述したように、外枠2の下辺の左右方向の中央を間にしてスピーカユニット620aとは反対側にスペースを確保することができるため、そのスペースに、遊技球Bを外部へ排出するための球抜誘導部627や排出球受部628等を備えたベースユニット620b、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5a内へ遊技球Bを打込むための球発射装置540、パチンコ機1での電源を制御する電源基板630、及び遊技媒球の払出しを制御する払出制御基板633、等を配置することができ、それらを確実に備えたパチンコ機1とすることができる。   Further, as described above, since a space can be secured on the opposite side of the speaker unit 620a with the center of the lower side of the outer frame 2 in the left-right direction therebetween, the game balls B are discharged to the space. Base unit 620b including a ball guiding unit 627 and a discharged ball receiving unit 628 for the player, and a ball launcher 540 for driving a game ball B into a game area 5a of a game board 5 mounted on the main body frame 4. , A power supply board 630 for controlling the power supply of the pachinko machine 1, a payout control board 633 for controlling the payout of the game medium balls, and the like can be provided, and the pachinko machine 1 can surely be provided with them. .

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの前方且つ下方において前方へ膨出している皿ユニット200に、上面から上方へ突出している中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を囲み上皿201の前後方向の距離よりも大きい直径の環状の外周押圧操作部303bと、外周押圧操作部303bの外周を囲んでいる円環状の回転操作部302とが、上面の前端側が低くなるように傾斜している状態で配置されているため、それら回転操作部302及び押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)がある方向を向くこととなり、中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、回転操作部302の全容を見え易くして、同心円状に配置されている三つの大きな操作部(押圧操作部303及び回転操作部302)を遊技者に見せることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、従来のパチンコ機に備えられている操作部とは明らかに異なる形態の操作部が備えられていることを一見して認識させることができ、他のパチンコ機に対して本パチンコ機1を差別化して遊技者の関心を強く引付けさせることができる。また、中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、及び回転操作部302が目立つことから、遊技者に対して中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、及び回転操作部302を操作する遊技者参加型演出に対する期待感を高めさせることができ、遊技者参加型演出が実行される遊技状態となるように遊技を進めさせる(ここでは、遊技領域5a内へ遊技球Bを多く打込ませる)ことができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に当該演出に参加させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the plate unit 200 bulging forward in front of and below the game area 5a of the game board 5 in which the game is played is provided with the central pressing operation part projecting upward from the upper surface. 303a, an annular outer peripheral pressing operation portion 303b surrounding the outer periphery of the central pressing operation portion 303a and having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and an annular rotating operation surrounding the outer periphery of the outer peripheral pressing operation portion 303b. Since the part 302 and the upper part of the rotation operation part 302 and the pressing operation part 303 are arranged in a state of being inclined such that the front end side of the upper surface becomes lower, The head (face) faces in a certain direction, and the center press operation unit 303a, the outer periphery press operation unit 303b, and the rotation operation unit 302 are easily conspicuous, and are arranged concentrically. The three large operation units (the pressing operation unit 303 and the rotation operation unit 302) can be shown to the player, giving a strong impact to the player, and the operation unit provided in the conventional pachinko machine. It is possible to recognize at a glance that the operation unit is provided in a form clearly different from that of the first embodiment, and to differentiate the pachinko machine 1 from other pachinko machines to strongly attract the player's interest. Can be. In addition, since the center pressing operation section 303a, the outer circumference pressing operation section 303b, and the rotation operation section 302 are conspicuous, a game in which the player operates the center pressing operation section 303a, the outer circumference pressing operation section 303b, and the rotation operation section 302 is performed. It is possible to increase the sense of expectation for the player-participated effect, and to advance the game so as to be in a game state in which the player-participated effect is executed (here, a large number of game balls B are driven into the game area 5a). ), And when the player participation type effect is executed, it is possible to make it easier to participate in the effect, so that the player participation type effect can be enjoyed and a decrease in interest can be suppressed.

また、遊技状態に応じて操作ボタン昇降駆動モータ367等からなる昇降機構により中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bを、回転操作部302の上面よりも僅かに突出している後退位置(下降位置)と、後退位置よりも上方へ突出している突出位置(上昇位置)との間で移動させることができると共に、後退位置の時には昇降カム部材371の係止部371cによって外周押圧操作部303bを押圧不能な状態としており、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bが後退位置にあることで、遊技者に対して外周押圧操作部303bの押圧操作が受付けられないことを明確に認識させることができるため、中央押圧操作部303aを確実に押圧操作させることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the center pressing operation portion 303a and the outer peripheral pressing operation portion 303b are slightly protruded from the upper surface of the rotary operation portion 302 by a lifting mechanism including an operation button lifting drive motor 367 or the like in accordance with a game state. ) And a protruding position (elevated position) projecting upward from the retracted position, and in the retracted position, the outer peripheral pressing operation portion 303b is pressed by the locking portion 371c of the elevating cam member 371. When the center pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b are in the retracted positions, the player can clearly recognize that the pressing operation of the outer peripheral pressing operation unit 303b is not accepted. Therefore, it is possible to reliably press the center pressing operation section 303a, and to enjoy the player participation type effect, thereby reducing the interest. It is possible to control.

更に、後退位置の状態では、外周押圧操作部303bが押圧不能な状態となっていることから、中央押圧操作部303aと回転操作部302の間に動かない外周押圧操作部303bが存在することとなるため、回転操作部302を回転操作したはずみに中央押圧操作部303aを押圧してしまったり、中央押圧操作部303aを押圧操作したはずみに回転操作部302を回転させてしまったりするような誤操作を発生し難くすることができ、遊技者参加型演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the retracted position state, the outer peripheral pressing operation section 303b is in a non-pressable state, so that there is an immovable outer peripheral pressing operation section 303b between the central pressing operation section 303a and the rotation operating section 302. Therefore, an erroneous operation such as pressing the center pressing operation unit 303a to the momentum of rotating the rotation operation unit 302 or rotating the rotation operation unit 302 to the momentum of pressing the center pressing operation unit 303a is performed. Can be made hard to occur, and it is possible to surely entertain the player-participation-type production and to suppress a decrease in interest.

そして、突出位置へ移動させることで、皿ユニット200の上面において、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとが上方へ大きく突出した状態となるため、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bを目立たせることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、中央押圧操作部303aや外周押圧操作部303bの押圧操作に対するプレミアム感を付与することができ、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、外周押圧操作部303bや中央押圧操作部303aを押圧操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Then, by moving to the protruding position, the center pressing operation portion 303a and the outer circumference pressing operation portion 303b are greatly protruded upward on the upper surface of the plate unit 200, so that the center pressing operation portion 303a and the outer circumference pressing operation portion 303b can be made to stand out, a strong impact can be given to the player, and a premium feeling can be given to the pressing operation of the center pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b. It is possible to raise the sense of expectation for the game by assuming that the game may not be possible. Therefore, it is possible to make it easier to participate in the player-participation-type effect in which the outer periphery pressing operation part 303b and the center pressing operation part 303a are pressed, and to suppress the decrease in interest by making the player-partitioning effect entertained.

この突出位置の状態では、外周押圧操作部303bが新たに押圧操作可能となると共に、中央押圧操作部303a、外周押圧操作部303b、及び回転操作部302を同心円状に配置しているため、例えば、中央押圧操作部303aを押圧操作しなければならない時に、外周押圧操作部303bを押圧操作してしまったり、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bの両方を押圧操作してしまったり、或いは、外周押圧操作部303bを押圧操作しなければならない時に、中央押圧操作部303aを押圧操作してしまったり、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bの両方を押圧操作してしまったり、回転操作部302を回転させてしまったり、更には、回転操作部302を回転操作しなければならない時に、外周押圧操作部303bを押圧してしまったり、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとを押圧してしまったりすることを誘発させることができる。これにより、遊技者に対して、押圧操作や回転操作する際に、押圧操作すべき押圧操作部303や回転操作すべき回転操作部302に留意させながら押圧操作や回転操作をさせることができるため、押圧操作や回転操作に対して緊張感を付与することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、押圧操作や回転操作をおこなう遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In the state of this protruding position, the outer peripheral pressing operation unit 303b can be newly pressed, and the center pressing operation unit 303a, the outer peripheral pressing operation unit 303b, and the rotating operation unit 302 are arranged concentrically. When the central pressing operation unit 303a has to be pressed, the outer pressing unit 303b is pressed, or both the center pressing operation unit 303a and the outer pressing unit 303b are pressed, or When the outer peripheral pressing operation unit 303b must be pressed, the central pressing operation unit 303a is pressed, or both the central pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b are pressed. When the operation unit 302 is rotated or the rotation operation unit 302 needs to be rotated, the outer peripheral pressing operation is performed. Or accidentally pushes the section 303b, and an outer peripheral pressing portion 303b and the central pressing portion 303a can be induced to or accidentally pressed. This allows the player to perform a pressing operation or a rotating operation while paying attention to the pressing operation unit 303 to be pressed or the rotating operation unit 302 to be rotated when performing the pressing operation or the rotating operation. , It is possible to give a sense of tension to the pressing operation and the rotating operation, and it is possible to make the player hard to get tired of, and to enjoy the player participation type performing the pressing operation and the rotating operation. It is possible to suppress a decrease in interest in the game of the player.

また、振動スピーカ354や演出表示装置1600等の告知手段を備えており、遊技者参加型演出において、外周押圧操作部303bの押圧操作が可能となる突出位置の状態で、遊技者が中央押圧操作部303aを押圧操作すべき時に、間違えて外周押圧操作部303bのみを押圧操作すると、告知手段によって中央押圧操作部303aを押圧操作する旨を告知することで、押圧操作をやり直させて押圧操作すべき中央押圧操作部303aを確実に押圧操作させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができると共に、押圧操作の間違いが修正されるため、間違えることで遊技者が損した気分になるのを回避させることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a notifying unit such as the vibration speaker 354 and the effect display device 1600 is provided, and in the player participation type effect, the player presses the center pressing operation in a protruding position where the outer peripheral pressing operation unit 303b can be pressed. If only the outer periphery pressing operation part 303b is pressed by mistake when the part 303a is to be pressed, the notification means notifies the user that the center pressing operation part 303a is to be pressed, so that the pressing operation is performed again to perform the pressing operation. The center pressing operation section 303a to be pressed can be reliably pressed, and the player can enjoy the player participation type effect, and the mistake of the pressing operation is corrected, so that the player is damaged by a mistake. It is possible to avoid a feeling of mood, and to enjoy a player-participatory effect, thereby suppressing a decrease in interest.

また、遊技者が正しく中央押圧操作部303aの押圧操作をしていると思い込んでいる場合、中央押圧操作部303aを押圧操作しているのにも関わらず遊技者参加型演出の反応(変化)が所望と異なることとなり、中央押圧操作部303aが故障していると遊技者が錯覚して興趣を低下させてしまう虞がある。これに対して、上記のように、告知手段によって押圧操作の間違えを告知しているため、遊技者の思い込みを修正させることができ、正しく中央押圧操作部303aを押圧操作させて、遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition, when the player is supposed that he / she is correctly performing the pressing operation of the center pressing operation unit 303a, the reaction (change) of the player participation type effect despite the pressing operation of the center pressing operation unit 303a. Is different from desired, and if the center pressing operation unit 303a is out of order, the player may have an illusion and the interest may be reduced. On the other hand, as described above, since the notifying means notifies the mistake of the pressing operation, the belief of the player can be corrected, and the center pressing operation section 303a can be correctly pressed to perform the player participation. You can entertain the type production.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの前方且つ下方において、前方へ膨出し遊技を行うための遊技球Bを貯留する上皿201及び下皿202を備えている皿ユニット200に、外周側面、上面、及び内周側面が外部に露出し上下に延びた軸周りに回転可能な円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとからなる押圧操作部303とが配置されていると共に、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、回転操作部302を回転操作したり押圧操作部303を押圧操作したりする遊技者参加型演出が周辺制御基板1510によって実行される。そして、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者が回転操作部302を適宜方向へ回転操作したり押圧操作部303を押圧操作したりすることで、その回転操作や押圧操作に応じて当該演出が変化することとなるため、遊技者が演出に参加することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。この回転操作部302を回転操作する際に、遊技者が外部に露出している外周側面、上面、及び内周側面の何れかに触れて操作することとなり、回転操作部302の回転中心から最も遠い位置に触れて回転操作することが可能となるため、回転操作部302を相対的に小さい力で回転させることができ、回転操作部302の回転操作を行い易いものとすることができる。また、回転操作部302の外周側面に触れて回転操作する場合、遊技者の手によって外周側面を一方向へ擦るように操作することで、回転操作部302を簡単に早い速度で回転させることができる。従って、回転操作部302に対して高速回転を要求するような遊技者参加型演出が実行された場合でも、上述したように、回転操作部302を早い速度で回転させることができるため、遊技者に対して当該演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, an upper plate 201 and a lower plate for storing a game ball B for swelling forward and in front of and below a game area 5a of a game board 5 where a game is played. An annular rotation operation unit 302 having an outer peripheral side surface, an upper surface, and an inner peripheral side surface exposed to the outside and rotatable around an vertically extending axis; A pressing operation unit 303 composed of a center pressing operation unit 303a and an outer peripheral pressing operation unit 303b is arranged at the same time, and the rotation operation unit 302 is changed according to a game state that changes as a game is performed in the game area 5a. Is performed by the peripheral control board 1510 in which the player performs a rotary operation or presses the pressing operation unit 303. Then, when the player participation type effect is performed, the player rotates the rotation operation unit 302 in an appropriate direction or presses the pressing operation unit 303 to perform the rotation operation or the pressing operation. Since the effect changes, the player can participate in the effect, entertaining the player, and suppressing a decrease in interest. When rotating the rotary operation unit 302, the player touches any of the outer peripheral side surface, the upper surface, and the inner peripheral side surface that is exposed to the outside, and performs the operation. Since the rotation operation can be performed by touching a distant position, the rotation operation unit 302 can be rotated with relatively small force, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be easily performed. Further, when the outer peripheral side surface of the rotation operation unit 302 is touched and rotated, the rotation operation unit 302 can be easily rotated at a high speed by operating the outer peripheral side surface to be rubbed in one direction by a player's hand. it can. Therefore, even when a player participation type effect that requires the rotation operation unit 302 to rotate at a high speed is executed, as described above, the rotation operation unit 302 can be rotated at a high speed. , The effect can be enjoyed, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.

また、回転操作部302を比較的小さい(軽い)力で回転させることができるため、回転操作部302を頻繁に回転操作しても、遊技者を早期に疲労させ難くすることが可能となり、回転操作部302を回転操作する遊技者参加型演出を継続して楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、上述したように、回転操作部302を早く回転させたり、軽い力で回転させたりすることができるため、遊技者参加型演出において、遊技者に対して多様な回転操作を要求したり、夫々において異なる回転操作を要求したりすることが可能となり、より多種・多様な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the rotation operation unit 302 can be rotated with a relatively small (light) force, even if the rotation operation unit 302 is frequently rotated, it is possible to make it difficult for the player to be tired at an early stage. A player-participatory effect in which the operation unit 302 is rotated can be continuously enjoyed, and a decrease in interest of the player in the game can be suppressed. In addition, as described above, since the rotation operation unit 302 can be rotated quickly or rotated with a light force, in the player participation type effect, various rotation operations are requested to the player, It is possible to request different rotation operations in each of them, and it is possible to present more diverse and diverse player participation-type effects to the player, and it is difficult for the player to be bored, thereby suppressing a decrease in interest. Can be.

更に、遊技者が触れて回転操作する操作カバー(リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって構成されている)の外周側面が、皿ユニット200に回転可能に取付けられている回転ベース332よりも外方(回転中心とは反対側の方向)へ円弧状に突出しているため、外周側面を擦るように回転操作しても、皿ユニット200が邪魔になることはなく、回転操作部302を容易に回転させることができると共に、回転操作部302の外周側面が丸くなっていることから、回転操作部302の真横(回転軸に対して直角方向)以外の方向からでも外周側面に触れ易くなるため、回転操作部302を回転操作する際に、遊技者が回転操作部302の外周側面の位置や向きを気にすることなく操作することができ、回転操作部302の操作性を高めることができる。従って、回転操作部302(操作カバー)の外周側面を擦るようにして回転操作部302を回転させることができるため、遊技者参加型演出において回転操作部302をより早い速度で回転させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the outer peripheral side surface of the operation cover (configured by the outer ring upper cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337) that the player touches and rotates is rotatably attached to the dish unit 200. Since it protrudes in an arc shape outward (in the direction opposite to the rotation center) from the rotating base 332, even if the rotating operation is performed to rub the outer peripheral side surface, the plate unit 200 does not interfere. Since the rotation operation unit 302 can be easily rotated and the outer peripheral side surface of the rotation operation unit 302 is rounded, the rotation operation unit 302 can be rotated from a direction other than right beside the rotation operation unit 302 (a direction perpendicular to the rotation axis). When rotating the rotary operation unit 302, the player can operate the rotary operation unit 302 without worrying about the position and orientation of the external side surface. It can be, it is possible to enhance the operability of the rotation operating part 302. Therefore, since the rotation operation unit 302 can be rotated by rubbing the outer peripheral side surface of the rotation operation unit 302 (operation cover), the rotation operation unit 302 can be rotated at a higher speed in the player participation type effect. In addition, it is possible to entertain the player and to suppress the decrease in interest.

また、回転操作部302の直径を大きくしていることから、従来のパチンコ機のような直径の小さい回転操作部と比較して、微小な回転角度での回転操作をし易くしたり、回転操作の際の遊技者の動作を大きくしたりすることができるため、遊技者に対して回転操作部302を回転操作していることをより実感させることができ、遊技者参加型演出において回転操作部302の回転操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the diameter of the rotation operation unit 302 is increased, the rotation operation at a small rotation angle can be easily performed and the rotation operation can be easily performed as compared with a rotation operation unit having a small diameter such as a conventional pachinko machine. In this case, it is possible to make the player more aware that the rotary operation unit 302 is being rotated, and the rotation operation unit is used in the player participation type effect. The rotation operation of 302 can be enjoyed, and a decrease in interest can be suppressed.

更に、回転操作部302を円環状として、外周側面、上面、及び内周側面を外部に露出させていることから、遊技者が回転操作部302を回転操作する際に、外周側面以外に、上面や内周側面等の遊技者の好みや状況に応じた部位に触れて回転操作することができるため、回転操作部302の操作性をより高めることができ、回転操作部302を回転操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the outer peripheral side surface, the upper surface, and the inner peripheral side surface are exposed to the outside, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape. The player can touch and rotate a part such as the inner side surface or the like according to the preference or situation of the player, so that the operability of the rotation operation unit 302 can be further improved and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be performed. It is possible to make the participation-type production more enjoyable and to suppress a decrease in interest.

また、回転操作部302の外周側面、上面、及び内周側面を外部に露出させて遊技者が回転操作可能としているため、回転操作部302の環内に押圧操作部303を備えても、押圧操作部303が回転操作部302の回転操作を阻害することはなく、回転操作部302を快適に回転操作させることができ、回転操作と押圧操作の両方を充分に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the outer peripheral side surface, the upper surface, and the inner peripheral side surface of the rotation operation unit 302 are exposed to the outside so that the player can perform the rotation operation, even if the rotation operation unit 302 includes the pressing operation unit 303 in the ring, The operation unit 303 does not hinder the rotation operation of the rotation operation unit 302, and can rotate the rotation operation unit 302 comfortably, so that both the rotation operation and the pressing operation can be sufficiently enjoyed to suppress a decrease in interest. Can be done.

更に、回転操作部302の外周側面、上面、及び内周側面を外部に露出させて遊技者が回転操作可能としており、回転操作部302を遊技者が握ることができない形態としているため、回転操作部302の外観を、自動車のステアリングホイールや飛行機の操縦桿、等とは全く異なる外観とすることできる。これにより、例えば、回転操作部を自動車のステアリングホイールのような形態とした場合、遊技者が回転操作部を見た瞬間に、回転操作部を握って操作するものであると思い込んでしまい、自動車のハンドルさばきのような操作しかできなくなるため、多彩な回転操作を要求する遊技者参加型演出が実行された時に、ハンドルさばきとは異なる回転操作を行うことができず、遊技者参加型演出を楽しめなくなって、遊技に対する興趣を低下させてしまう虞がある。しかしながら、本実施形態では、回転操作部302の外観を、自動車のステアリングホイールや飛行機の操縦桿、等とは全く異なる外観としているため、遊技者に対して回転操作部302の操作の仕方に対する先入観を払拭することが可能となり、回転操作部302を遊技者の思い思いに操作させることができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the outer peripheral side surface, the upper surface, and the inner peripheral side surface of the rotation operation unit 302 are exposed to the outside so that the player can perform the rotation operation, and the rotation operation unit 302 cannot be gripped by the player. The appearance of the part 302 can be completely different from the appearance of a steering wheel of an automobile, a control stick of an airplane, or the like. Thus, for example, when the rotary operation unit is configured as a steering wheel of an automobile, it is assumed that the player operates the rotary operation unit at the moment the player sees the rotary operation unit. Because only operations such as handle judgment can be performed, when a player participation type production that requires various rotation operations is executed, a rotation operation different from the handle judgment cannot be performed, and a player participation type production can be performed. There is a possibility that the enjoyment of the game may be reduced because the user cannot enjoy the game. However, in the present embodiment, the appearance of the rotary operation unit 302 is completely different from that of a steering wheel of an automobile, a control stick of an airplane, or the like. Can be wiped off, the rotation operation unit 302 can be operated as desired by the player, and the player's participation-type effects can be enjoyed, thereby suppressing a decrease in interest.

また、押圧操作部303を突出位置へ移動させた状態でも、回転操作部302の外周側面や上面等が外部に露出しているため、回転操作部302の外周側面や上面等を回転操作することで、突出している押圧操作部303が邪魔になることはなく、回転操作部302を快適に回転操作することができ、回転操作部302の回転操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, even when the pressing operation unit 303 is moved to the protruding position, since the outer peripheral side surface and the upper surface of the rotary operating unit 302 are exposed to the outside, the outer peripheral side surface and the upper surface of the rotary operating unit 302 can be rotated. Therefore, the protruding pressing operation unit 303 does not interfere, the rotation operation unit 302 can be rotated comfortably, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be enjoyed to suppress a decrease in interest. it can.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技盤5において遊技が行われる遊技領域5aの前方且つ下方において、前方へ膨出し遊技を行うための遊技球Bを貯留する上皿201や下皿202を備えている皿ユニット200の上面に、回転軸が上下に延びている円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとからなる押圧操作部303とが配置されており、回転操作部302を遊技者が回転させると、回転操作部302の回転ベース332のリングギア332aを介して、回転操作部302の回転軸とは直交する軸周りに回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が回転すると共に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知して回転を検知するため、伝達検知ギア部材345を介して回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、従来の回転操作部のように、下側に回転を検知するための検知片を全周に亘って備える必要がない。また、回転操作部302の回転を、リングギア332aを介して伝達検知ギア部材345へ伝達させているため、リングギア332aから伝達検知ギア部材345へ回転を伝達させる部位(操作リング用伝達ギア350と噛合している部位)が、回転操作部302の全周の一部で済む。従って、回転操作部302の下方に容易にスペースを確保することができ、回転操作部302と伝達検知ギア部材345との間の高さに十分な数のLEDが円環状に列設された演出操作リング装飾基板352を配置することができる。
そして、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348による回転操作部302の回転検知とに応じて、演出操作リング装飾基板352の複数のLEDを適宜発光させることで、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337の全体を充分(均一)に発光装飾させることができ、回転操作部302を目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができる。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper plate 201 and the lower plate for storing a game ball B for swelling forward and playing the game forward and below the game area 5a where the game is played on the game board 5. On the upper surface of the plate unit 200 provided with the rotary unit 202, an annular rotary operation unit 302 whose rotation axis extends vertically, and a central pressing operation unit 303 a and an outer circumference pressing operation unit 303 b in the ring of the rotation operation unit 302. When the player rotates the rotation operation unit 302, the rotation axis of the rotation operation unit 302 is orthogonal to the rotation axis of the rotation operation unit 302 via the ring gear 332a of the rotation base 332 of the rotation operation unit 302. The transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 rotates about the axis of rotation, and the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 rotate the transmission detection gear member 34. To the sense rotation by detecting the detecting piece 345b, it is possible to detect a rotating operation of the rotary operation unit 302 via the transmission detection gear member 345. Therefore, unlike the conventional rotation operation unit, there is no need to provide a detection piece for detecting rotation on the lower side over the entire circumference. Further, since the rotation of the rotation operation unit 302 is transmitted to the transmission detection gear member 345 via the ring gear 332a, a portion (the operation ring transmission gear 350) for transmitting the rotation from the ring gear 332a to the transmission detection gear member 345. Is only a part of the entire circumference of the rotary operation unit 302. Therefore, it is possible to easily secure a space below the rotation operation unit 302, and to produce an effect in which a sufficient number of LEDs are arranged in a ring shape at a height between the rotation operation unit 302 and the transmission detection gear member 345. The operation ring decorative substrate 352 can be arranged.
Then, in accordance with the game state that changes as the game is played in the game area 5a and the rotation detection of the rotation operation unit 302 by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, the rendering operation ring decorative board The entirety of the outer ring upper cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337 constituting the rotation operation unit 302 can be sufficiently (uniformly) light-embellished by appropriately emitting the plurality of LEDs 352. Thus, the rotary operation unit 302 can be made to stand out, and the interest of the player can be strongly attracted.

また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348により伝達検知ギア部材345を介して回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができるため、回転操作部302の回転方向と同じ方向と同じ速度で、演出操作リング装飾基板352の円環状に列設されている複数のLEDを順次発光(点灯・消灯)させることができる。これにより、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337の特定の部位が発光装飾された状態で、回転操作部302が回転することとなるため、遊技者に対して、恰も回転操作部302の内部にLEDが備えられているように錯覚させることができ、回転操作部302の回転(回転操作)を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。或いは、遊技状態に応じて、回転操作部302の回転操作を要求する遊技者参加型演出を実行した際に、演出操作リング装飾基板352の円環状に列設されている複数のLEDを、回転操作させたい方向へ順次発光させることで、遊技者に対して回転操作部302の回転操作を促すことができ、遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the rotation direction and the rotation speed of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 via the transmission detection gear member 345, the rotation direction of the rotation operation unit 302 At the same direction and at the same speed, a plurality of LEDs arranged in an annular shape on the effect operation ring decorative board 352 can be sequentially lit (lighted on / off). As a result, the rotation operation unit 302 rotates in a state in which specific portions of the outer ring upper cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337 are decorated with light emission. It is possible to give an illusion that an LED is provided inside the rotation operation unit 302, and it is possible to enjoy rotation (rotation operation) of the rotation operation unit 302 and suppress a decrease in interest. Alternatively, when performing a player participation type effect requesting a rotation operation of the rotation operation unit 302 in accordance with a game state, the plurality of LEDs arranged in an annular shape on the effect operation ring decoration board 352 are rotated. By sequentially emitting light in the direction to be operated, it is possible to encourage the player to perform the rotation operation of the rotation operation unit 302, thereby making it possible to entertain the player-participatory effect and to suppress a decrease in interest.

また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348により回転操作部302の回転方向及び回転速度(rpm)を検知しており、演出操作リング装飾基板352において円環状に列設されている複数のLEDを、回転操作部302と同じ回転速度となるように順番に点灯させることができる。これにより、遊技者が回転操作部302を回転操作しているのにも関わらず、回転操作部302のとある部位が発光している状態で回転操作部302と一緒に回転することとなるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、回転操作部302の回転と発光装飾とでプレミアム感を付与することができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the rotation direction and the rotation speed (rpm) of the rotation operation unit 302 are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and are arranged in a ring shape on the effect operation ring decoration substrate 352. The plurality of LEDs can be sequentially turned on so as to have the same rotation speed as the rotation operation unit 302. This allows the rotation operation unit 302 to rotate together with the rotation operation unit 302 in a state where a certain portion of the rotation operation unit 302 emits light, even though the player is performing the rotation operation of the rotation operation unit 302. It is possible to give a strong impact to the player, to give a premium feeling by the rotation of the rotary operation unit 302 and the luminous decoration, and to think that there is something good for the player. As a result, the sense of expectation for the game can be raised, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.

更に、演出操作リング装飾基板352の円環状に列設されている複数のLEDを順次発光させて、回転操作部302において光が回転する発光装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して円環状の回転操作部302が回転操作するためのものであることを即座位に認識させることができ、遊技者参加型演出が実行された時に遊技者を当該演出に参加させ易くすることができると共に、遊技者参加型演出の実行に対して期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the plurality of LEDs arranged in an annular shape on the effect operation ring decoration substrate 352 are sequentially emitted, and the light emitting decoration in which the light rotates in the rotation operation unit 302 can be shown to the player. On the other hand, it is possible to immediately recognize that the circular rotary operation unit 302 is for performing a rotary operation, and to facilitate the participation of the player when the player participation type effect is executed. In addition to this, it is possible to raise the sense of expectation for the execution of the player participation type effect, and to suppress a decrease in the interest of the player.

また、伝達検知ギア部材345を、回転操作部302の回転軸に対して直交する軸周りへ回転可能に取付けており、回転操作部302の回転面に対して垂直方向から見た時に、回転操作部302の投影範囲に可及的に近い位置、に伝達検知ギア部材345を配置しており、皿ユニット200において、回転操作部302に係る構成(演出操作ユニット300、或いは、回転駆動ユニット340)をコンパクトにまとめることができるため、相対的に回転操作部302の直径を大きくすることができ、回転操作部302を目立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができる。   Further, the transmission detection gear member 345 is mounted rotatably around an axis orthogonal to the rotation axis of the rotation operation unit 302, and when viewed from a direction perpendicular to the rotation surface of the rotation operation unit 302, the rotation detection gear member 345 is rotated. The transmission detection gear member 345 is arranged at a position as close as possible to the projection range of the unit 302, and the configuration related to the rotation operation unit 302 in the plate unit 200 (the production operation unit 300 or the rotation drive unit 340). , The diameter of the rotary operation unit 302 can be relatively increased, and the rotary operation unit 302 can be made more conspicuous to attract the player's interest.

更に、遊技状態に応じて伝達検知ギア部材345を介して回転操作部302を回転駆動させる操作リング駆動モータ342を備えており、上述したように、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能な回転操作部302を、遊技者の回転操作に加えて、操作リング駆動モータ342によっても回転させることができるため、遊技状態に応じて皿ユニット200の上面の回転操作部302をぐるぐる回転させと共に、発光装飾させることで、遊技領域5aの下方且つ前方において回転操作部302を目立たせることができ、遊技者の関心を回転操作部302へ強く引付けさせることができる。   Further, an operation ring drive motor 342 for driving the rotation operation unit 302 via the transmission detection gear member 345 in accordance with the game state is provided. Since the operation unit 302 can be rotated by the operation ring drive motor 342 in addition to the rotation operation of the player, the rotation operation unit 302 on the upper surface of the plate unit 200 is rotated around according to the game state, By decorating, the rotation operation unit 302 can be made to stand out below and in front of the game area 5a, and the interest of the player can be strongly attracted to the rotation operation unit 302.

また、回転操作部302の回転を伝達検知ギア部材345、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することができるため、遊技者が回転操作部302を回転操作した時に、回転操作部302と同じ方向へ操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させることで、回転操作部302の回転操作をアシストすることができ、回転操作部302の操作感を軽くすることができる。或いは、遊技者による回転操作とは逆方向へ操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させることで、回転操作部302の回転操作に負荷を与えることができ、回転操作部302の操作感を重くすることができる。更に、遊技者による回転操作に対して、所定の回転角度毎に、操作リング駆動モータ342により回転が停止する方向へ回転操作部302に回転力を与えることで、回転操作部302の回転操作にクリック感を付与することができる。
また、回転操作部302を、操作リング駆動モータ342により所定の角度範囲内で往復回動させることで、回転操作部302を振動させることができる。このように、操作リング駆動モータ342により回転操作部302に対して様々な操作感を付与することができることから、より多彩な遊技者参加型演出に対応することができるため、多彩な演出によって遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the rotation of the rotation operation unit 302 can be detected by the transmission detection gear member 345, the first rotation detection sensor 347, and the second rotation detection sensor 348, when the player rotates the rotation operation unit 302, the rotation is performed. By rotating the rotation operation unit 302 by the operation ring drive motor 342 in the same direction as the operation unit 302, the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be assisted, and the operational feeling of the rotation operation unit 302 can be reduced. . Alternatively, a load can be applied to the rotation operation of the rotation operation unit 302 by rotating the rotation operation unit 302 by the operation ring driving motor 342 in a direction opposite to the rotation operation by the player, and the operational feeling of the rotation operation unit 302 can be increased. Can be heavier. Further, in response to the rotation operation by the player, by applying a rotational force to the rotation operation unit 302 in a direction in which the rotation is stopped by the operation ring drive motor 342 at every predetermined rotation angle, the rotation operation of the rotation operation unit 302 is performed. Click feeling can be imparted.
Further, by rotating the rotation operation unit 302 reciprocally within a predetermined angle range by the operation ring drive motor 342, the rotation operation unit 302 can be vibrated. As described above, since various operation feelings can be given to the rotary operation unit 302 by the operation ring drive motor 342, it is possible to cope with a wider variety of player participation-type effects, so that a variety of effects can be applied to the game. It is possible to make the player hard to get tired of, and it is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game.

更に、演出操作リング装飾基板352を備えていることから、操作リング駆動モータ342による回転操作部302の操作感を付与させる際に、演出操作リング装飾基板352の複数のLEDを、回転操作と同じ方向へ順次発光させたり、回転操作と逆方向へ順次発光させたりすることで、光によって操作感を支援することができるため、遊技者に対して回転操作部302の回転操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the operation operation ring decoration substrate 352 is provided, when giving the operational feeling of the rotation operation unit 302 by the operation ring drive motor 342, the plurality of LEDs of the operation operation ring decoration substrate 352 are set in the same manner as the rotation operation. By sequentially emitting light in the direction or emitting light sequentially in the direction opposite to the rotation operation, the operation feeling can be assisted by light, so that the player can enjoy the rotation operation of the rotation operation unit 302. It is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていることから、回転操作部302の下方のスペースが確保し易くなり、より多くの数のLEDが実装された演出操作リング装飾基板352を配置することができるため、回転操作部302をより均一且つ明るく発光装飾させることができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。   Further, since the diameter of the rotary operation unit 302 is larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, a space below the rotary operation unit 302 is easily secured, and a larger number of LEDs are mounted. Since the effect operation ring decoration substrate 352 can be arranged, the rotation operation unit 302 can be more uniformly and brightly illuminated, and the player's interest can be strongly attracted.

更に、演出操作リング装飾基板352、外周ボタン装飾基板377、及び中央ボタン装飾基板376によって、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aを、夫々良好な状態に発光装飾させることができるため、それらを適宜発光させることで、回転操作部302のみを発光装飾させたり、押圧操作部303のみを発光装飾させたり、中央押圧操作部303aのみを発光装飾させたり、外周押圧操作部303bのみを発光装飾させたりすることができ、遊技者に対して操作させたい操作部を認識させ易くして遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Further, the effect operation ring decoration substrate 352, the outer peripheral button decoration substrate 377, and the center button decoration substrate 376 cause the rotation operation unit 302, the outer periphery pressing operation unit 303b, and the center pressing operation unit 303a to emit light and decorate in a favorable state, respectively. Therefore, by appropriately emitting light, only the rotation operation unit 302 can be illuminated and decorated, only the pressing operation unit 303 can be illuminated and decorated, only the center pressing operation unit 303a can be illuminated, and the outer periphery pressing operation can be performed. Only the part 303b can be illuminated and decorated, so that the player can easily recognize the operation part desired to be operated, and can enjoy the player participation type effect.

また、外周ボタン装飾基板377において複数のLEDを円環状に列設していることから、それらを順次発光させることで、光が回るような発光演出を行うことができるため、回転操作部302における演出操作リング装飾基板352による演出と、外周押圧操作部303bにおける外周ボタン装飾基板377による演出とを関連付けた演出を行うことができる。具体的には、例えば、遊技者に対して、回転操作部302の回転操作を促す際に、演出操作リング装飾基板352のLEDと外周ボタン装飾基板377のLEDの両方を夫々順次発光させることで、二列になって光が回転する発光装飾を行う。或いは、遊技者が回転操作部302を回転操作している時に、外周ボタン装飾基板377のLED(外周押圧操作部303b)でも回転操作部302の回転に合わせて光を回転させたり、遊技者に対して回転操作部302の回転方向を逆方向へ促したい時に、外周ボタン装飾基板377のLEDにより逆方向へ光を回転させたりする発光装飾を行う。このように、多彩な発光による演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since a plurality of LEDs are arranged in a ring shape on the outer peripheral button decoration board 377, by emitting them sequentially, it is possible to perform a light emission effect such that light is turned. An effect in which the effect by the effect operation ring decoration substrate 352 and the effect by the outer periphery button decoration substrate 377 in the outer periphery pressing operation unit 303b can be performed. Specifically, for example, when prompting the player to perform the rotation operation of the rotation operation unit 302, both the LED of the effect operation ring decoration board 352 and the LED of the outer peripheral button decoration board 377 are sequentially lit, respectively. , To perform luminous decoration in which light is rotated in two rows. Alternatively, while the player is rotating the rotation operation unit 302, the LED (outer periphery pressing operation unit 303b) of the outer peripheral button decoration board 377 also rotates the light in accordance with the rotation of the rotation operation unit 302, On the other hand, when it is desired to prompt the rotation direction of the rotation operation unit 302 in the opposite direction, the LED on the outer peripheral button decoration board 377 performs light emission decoration such as rotating the light in the opposite direction. In this way, the effect of various light emission can be shown to the player, so that the player can be entertained and the decrease in interest in the game can be suppressed.

更に、同心円状に並んでいる回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aを夫々発光装飾させる演出操作リング装飾基板352、外周ボタン装飾基板377、及び中央ボタン装飾基板376を備えているため、例えば、演出操作リング装飾基板352、外周ボタン装飾基板377、及び中央ボタン装飾基板376の順に夫々のLEDを発光させたり、逆の順に発光させたりすることで、回転操作部302から中央押圧操作部303aへ集中するような光の演出や、中央押圧操作部303aから回転操作部302へ拡散するような光の演出を見せることができる。これにより、より多彩な発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者の関心を中央押圧操作部303aへ向けさせたり、回転操作部302へ向けさせたりすることができ、中央押圧操作部303aや回転操作部302の操作を促して遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Furthermore, a rendering operation ring decoration board 352, an outer circumference button decoration board 377, and a center button decoration board 376 for emitting and decorating the rotary operation section 302, the outer circumference pressing operation section 303b, and the center pressing operation section 303a, respectively, are arranged concentrically. For example, the rotation operation unit 302 may emit light in the order of the effect operation ring decoration substrate 352, the outer peripheral button decoration substrate 377, and the center button decoration substrate 376, or emit light in the reverse order. It is possible to show an effect of light that concentrates on the center pressing operation unit 303a from the center and an effect of light that diffuses from the center pressing operation unit 303a to the rotation operation unit 302. As a result, a variety of light-emitting decorations can be shown to the player, the player can be entertained, and the player's interest can be directed to the central pressing operation unit 303a or the rotation operation unit 302. Thus, the operation of the center pressing operation unit 303a and the rotation operation unit 302 can be promoted, and the player participation type effect can be enjoyed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技領域5aを備えた遊技盤5を、本体枠4に対して前方から着脱可能に取付けていると共に、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖している扉枠3の扉枠ベース101に、遊技領域5aを前方から視認可能な扉窓101aを形成すると共に、透明平板状のガラス板162を備えたガラスユニット160を、扉窓101aを閉鎖するように扉枠3(扉枠ベース101)に取付け、扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に、遊技を行うための遊技球Bを貯留する上皿201及び下皿202を備えた皿ユニット200を取付けている。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game board 5 having the game area 5a in which the game is played is detachably attached to the main body frame 4 from the front, and the front face of the main body frame 4 is opened and closed. On the door frame base 101 of the door frame 3, which is closed as much as possible, a door window 101a that allows the game area 5a to be viewed from the front is formed, and a glass unit 160 having a transparent flat glass plate 162 is attached to the door window. The upper plate 201 and the lower plate 202 which are attached to the door frame 3 (door frame base 101) so as to close the door 101a and store game balls B for playing a game below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101. Is mounted.

そして、皿ユニット200の上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。   On the upper surface of the plate unit 200, an annular donut-shaped rotary operation unit 302 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and a cylindrical shape arranged coaxially in the ring of the rotary operation unit 302. The outer peripheral pressing operation portion 303b and the pressing operation portion 303 including a columnar central pressing operation portion 303a are attached, and a semicircular donut shape similar to the rotation operation portion 302 below the rotation operation portion 302. And two large upper plate center decorations 312a and lower center plate decorations 312b are mounted vertically apart from each other and connected to both ends of the upper plate center decoration 312a and lower center plate decoration 312b. The door frame left side decorative body 404 of the door frame left side unit 400, the door frame right side decorative body 419 of the door frame right side unit 410, and the door frame Door frame top decorative body 453 of Puyunitto 450 is attached to the outside of Tobiramado 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming region 5a.

従って、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができると共に、遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Accordingly, in the plate unit 200, the rotation operation unit 302, the two upper plate center decorations 312a, and the lower plate center decoration 312b are vertically arranged with three donut-shaped members. Since the operation unit 303b and the center pressing operation unit 303a are arranged concentrically, the visual impact can be increased, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made more conspicuous, and can be operated by a player. The rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to look large, and the interest of the player can be strongly attracted to the rotating operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the plate unit 200, thereby increasing the interest. The decrease can be suppressed.

また、回転操作部302と皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとを同じような円柱形状(チューブ)を環状にしたようなドーナツ形状としていると共に、回転操作部302の下方に備えられている皿中央上装飾体312aと連続するように半円柱形状の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲んでいるため、遊技領域5aの外周を円柱形状のチューブで囲んだような装飾を遊技者に見せることができ、パチンコ機1前面の装飾に対して統一感を付与することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を円柱形状のチューブで囲まれている内側(遊技領域5a及び回転操作部302や押圧操作部303)へ向けさせて訴求力を高めることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   In addition, the rotary operation unit 302, the dish center upper decorative body 312a, and the dish center lower decorative body 312b have a donut shape in which a similar cylindrical shape (tube) is formed in an annular shape, and are provided below the rotary operation unit 302. The left side decorative body 404, the right side decorative body 419, and the top decorative body 453 of the semi-cylindrical door frame surround the outer circumference of the game area 5a so as to be continuous with the upper plate center decorative body 312a. Therefore, a decoration in which the outer periphery of the game area 5a is surrounded by a cylindrical tube can be shown to the player, and a sense of unity can be given to the decoration on the front of the pachinko machine 1, and the pachinko machine 1 The appearance can be improved, and the interest of the player can be directed to the inside (the game area 5a and the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303) surrounded by the cylindrical tube. Determined force can be enhanced, it is possible to easily this pachinko machine 1 is selected let increase the expectation as a pachinko machine for a game on the game in the pachinko machine 1.

また、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a donut-shaped rotary operation unit 302 is rotatably mounted on an upper surface of the plate unit 200 around an axis extending so as to be located forward as it goes upward, and the upper surface of the rotary operation unit 302 has a front end side. Since the state is inclined so as to be lower, the upper surface of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 faces the direction of the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1, and the rotation from the player. The entire contents of the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made easily visible, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made to look large. Further, as described above, since the entire contents of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily understood, it is possible to make it easier for the player to recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, since the player can immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 is to be rotated, when the player participation type effect is executed, the player immediately rotates. The operation unit 302 can be operated to rotate, and the player's participation-type effects can be enjoyed by operating the rotation operation unit 302, thereby suppressing a decrease in interest.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   In addition, the diameter of the rotation operation unit 302 is larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and the diameter of the upper plate decoration 312a and the lower center decoration 312b is larger than the rotation operation unit 302. In the plate unit 200 of the pachinko machine 1, the front end sides of the rotating operation unit 302, the plate center upper decorative body 312a, and the plate center lower decorative body 312b protrude forward more than the upper plate 201, and the plate center Since the decorative body 312a and the lower plate center decorative body 312b are in a state of decorating the outer periphery of the rotary operation unit 302, the rotary operation unit 302, the plate center upper decorative body 312a, and the plate center lower decorative body 312b can be greatly conspicuous. At the same time, the appearance around the rotary operation unit 302 can be improved by the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b. Therefore, it is possible to make the player aware that the pachinko machine 1 is different from the other pachinko machines at first glance, and it is possible to strongly attract the interest of the player and to appeal to the player. And the pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.

更に、回転操作部302を、円柱形状を環状にしたようなドーナツ形状としていることから、平らな円盤形状とした場合と比較して、回転操作部302の上面、外側側面、内側側面、等に手指がかかり易くなるため、遊技者が好きなように回転操作部302を回転操作することができる。また、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを回転操作部302よりも大きく形成していることから、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302よりも外側へ突出することとなるため、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bに腕を置いたり手指をかけたりすることができ、遊技者が楽な姿勢で回転操作部302を操作することができると共に、回転操作部302よりも前方へ突出している皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの存在によって、遊技者が回転操作部302に近付きすぎないようにすることが可能となり、回転操作部302の周りに遊技者が操作するための腕や手指が移動する空間を確保し易くすることができ、回転操作部302の操作性を高めることができる。このように、回転操作部302の回転操作が行い易いため、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者が回転操作部302の操作を思うようにすることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the rotary operation unit 302 is formed in a donut shape having a circular column shape, the upper surface, the outer side surface, the inner side surface, and the like of the rotary operation unit 302 are compared with a flat disk shape. Since the fingers are easily applied, the rotation operation unit 302 can be rotated as desired by the player. In addition, since the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b are formed larger than the rotation operation unit 302, the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b are larger than the rotation operation unit 302. Since it protrudes outward, it is possible to place an arm or put a finger on the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b, and the player operates the rotation operation unit 302 in a comfortable posture. And the presence of the upper plate center decoration 312a and the lower plate center decoration 312b protruding forward from the rotary operation unit 302 can prevent the player from being too close to the rotary operation unit 302. Thus, it is possible to easily secure a space around the rotary operation unit 302 in which an arm or a finger moves for a player to operate, thereby improving the operability of the rotary operation unit 302. Can. As described above, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 is easy to perform, it is possible to make the player think of the operation of the rotation operation unit 302 when the player participation type effect is executed, and the player A participatory effect can be enjoyed, and a decrease in interest can be suppressed.

また、回転操作部302の内側の外周押圧操作部303b及び中央押圧操作部303aからなる押圧操作部303を、後退位置(下降位置)と突出位置(上昇位置)との間で移動可能としていることから、押圧操作部303を上昇位置へ移動させると、押圧操作部303が回転操作部302よりも上方へ大きく突出した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303をより大きく見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、回転操作部302や押圧操作部303の操作に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the pressing operation unit 303 including the outer peripheral pressing operation unit 303b and the center pressing operation unit 303a inside the rotation operation unit 302 can be moved between a retreat position (down position) and a protruding position (up position). Therefore, when the pressing operation unit 303 is moved to the ascending position, the pressing operation unit 303 projects greatly above the rotation operation unit 302, so that the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 may appear larger. It is possible to give a strong impact to the player, and to strongly attract the player's attention, and to increase the sense of expectation for the operation of the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303, thereby suppressing a decrease in interest. Can be done.

また、押圧操作部303が下降位置の時には、押圧操作部303よりもドーナツ形状の回転操作部302の方が相対的に目立ち易くなることから、遊技者の関心を回転操作部302へ向けさせることができる一方、押圧操作部303が上昇位置の時には、突出した押圧操作部303が回転操作部302よりも目立ち易くなることから、遊技者の関心を押圧操作部303へ向けさせることができる。従って、実行される遊技者参加型演出の内容に応じて、押圧操作部303を下降位置と上昇位置との間で移動させることで、遊技者に対して操作させたい演出操作部301を促すことができ、遊技者に対して回転操作部302や押圧操作部303を的確に操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Also, when the pressing operation unit 303 is at the lowered position, the donut-shaped rotation operation unit 302 is relatively more conspicuous than the pressing operation unit 303, so that the player's interest is directed to the rotation operation unit 302. On the other hand, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, the protruding pressing operation unit 303 is more conspicuous than the rotating operation unit 302, so that the player's interest can be directed to the pressing operation unit 303. Therefore, by moving the pressing operation unit 303 between the descending position and the ascending position in accordance with the content of the player participation type effect to be executed, the effect operation unit 301 to be operated by the player is prompted. Thus, the player can accurately operate the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to enjoy the player participation type effect.

更に、回転操作部302の内側にある押圧操作部303を下降位置とした時には、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが互いに同じような高さとなると共に、回転操作部302及び中央押圧操作部303aが操作可能となり、押圧操作部303を下降位置から上昇位置へ移動させた時には、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aが回転操作部302よりも上方へ突出した状態となると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが操作可能となる。従って、遊技者参加型演出の内容に応じて、遊技者が操作可能な演出操作部301を適宜使い分けることができ、より多彩な演出に対応させることができると共に、遊技者に多様な操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when the pressing operation unit 303 inside the rotation operation unit 302 is at the lowered position, the rotation operation unit 302, the outer peripheral pressing operation unit 303b, and the center pressing operation unit 303a have the same height, and the rotation operation is performed. When the pressing unit 303 is moved from the lowered position to the raised position, the outer pressing unit 303b and the center pressing unit 303a protrude upward from the rotary operating unit 302. As a result, the rotation operation unit 302, the outer periphery pressing operation unit 303b, and the center pressing operation unit 303a become operable. Therefore, it is possible to appropriately use the staging operation unit 301 that can be operated by the player in accordance with the contents of the player participation type staging, thereby enabling a variety of stagings to be supported and allowing the player to enjoy various operations. This makes it difficult for the player to get tired of the game, thereby suppressing a decrease in interest.

また、演出操作リング装飾基板352、皿中央上装飾基板314及び皿中央下装飾基板316、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457を備えているため、回転操作部302、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312b、及び、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453を、発光装飾させることで、パチンコ機1全体の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせて訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、回転操作部302、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312b、及び、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453を、適宜発光装飾させることで、遊技者の視線を遊技領域5a内から演出操作部301(回転操作部302)へ誘導したり、演出操作部301から遊技領域5a内へ誘導したりすることができるため、遊技状態に応じて遊技者に演出操作部301を操作させたり、遊技領域5a内での遊技を行わせたりすることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the effect operation ring decorative board 352, the dish center upper decorative board 314 and the dish center lower decorative board 316, the door frame left side decorative board 402 of the door frame left side unit 400, and the door frame right side decorative of the door frame right side unit 410 Since the substrate 418, the door frame top center decorative substrate 455 of the door frame top unit 450, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are provided, the rotary operation unit 302 and the dish center upper decorative body 312 a are provided. The decoration of the pachinko machine 1 as a whole is improved by illuminating the decoration below the center of the dish 312b, the door frame left side decoration 404, the door frame right side decoration 419, and the door frame top decoration 453. It is possible to make the pachinko machine 1 with high appeal by attracting the player's attention. In addition, the rotation operation unit 302, the plate center upper decorative body 312a and the plate center lower decorative body 312b, the door frame left side decorative body 404, the door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453 emit light as appropriate. By decorating, it is possible to guide the player's line of sight from within the game area 5a to the effect operation unit 301 (rotation operation unit 302), or from the effect operation unit 301 into the game area 5a. Depending on the state, it is possible to cause the player to operate the staging operation unit 301 or to play a game in the game area 5a, so that it is difficult for the player to get bored, and a decrease in interest can be suppressed.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   As described above, the present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments. And design changes are possible.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above-described embodiment, the gaming machine applied to the pachinko machine 1 has been described. However, the present invention is not limited to this. It may be applied, and in this case, the same operation and effect as described above can be obtained.

また、上記の実施形態では、押圧操作部303を上昇位置へ移動させた状態で、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)を下降端まで押圧しても、外周押圧操作部303bの押圧が検知されないものを示したが、これに限定するものではなく、外周押圧操作部303bの押圧を検知できるようにしても良い。これにより、同じ押圧操作でも、中央押圧操作部303aと外周押圧操作部303bとで異なる演出態様に変化させたり、外周押圧操作部303bが押圧操作された時には中央押圧操作部303aの押圧操作を促したりすることが可能となり、より多彩な遊技者参加型演出を行うことができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the above-described embodiment, even when the outer peripheral pressing operation section 303b (the outer peripheral button cover 380) is pressed to the lower end in a state where the pressing operation section 303 is moved to the raised position, the pressing of the outer peripheral pressing operation section 303b does not occur. Although not detected is shown, the present invention is not limited to this, and the pressing of the outer peripheral pressing operation unit 303b may be detected. Thus, even with the same pressing operation, the central pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b are changed to different effects, or when the outer pressing operation unit 303b is pressed, the pressing operation of the center pressing operating unit 303a is prompted. It is possible to perform a more versatile player participation type effect, and entertain the player, thereby suppressing a decrease in interest.

また、上記の実施形態では、押圧操作部303(中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303b)を上昇位置へ移動させた状態では、押圧操作部303を押圧すると、下降位置まで移動するものを示したが、これに限定するものではなく、上昇位置の状態で押圧操作部303を押圧すると、上昇位置から僅かに下方へ移動した後に下方への移動が規制されるようにしても良い。   In the above embodiment, when the pressing operation unit 303 (the center pressing operation unit 303a and the outer peripheral pressing operation unit 303b) is moved to the rising position, when the pressing operation unit 303 is pressed, the moving unit moves to the descending position. However, the present invention is not limited to this. If the pressing operation unit 303 is pressed in the state of the raised position, the downward movement may be restricted after slightly moving from the raised position.

更に、上記の実施形態では、前方へ膨出している皿ユニット200の上面に回転操作部302を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、皿ユニットの内部に回転操作部を配置すると共に、皿ユニットの前面において回転操作部の外周側面を外部に露出させるようにしても良い。これによっても、上述と同様に回転操作部の回転操作を遊技者に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the above-described embodiment, the rotating unit 302 is provided on the upper surface of the plate unit 200 bulging forward. However, the present invention is not limited to this. In addition to the arrangement, the outer peripheral side surface of the rotary operation unit may be exposed to the outside on the front surface of the plate unit. This also allows the player to enjoy the rotation operation of the rotation operation unit in the same manner as described above, thereby suppressing a decrease in interest in the game.

また、上記の実施形態では、接続筒部43aを介して幕板内部空間40a(ポート部材47)と連通されるスピーカユニット620aを、本体枠4に備えものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠3(皿ユニット200)に内部がポート部材47と連通するスピーカユニットを備えるようにしても良く、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the above-described embodiment, the speaker unit 620a that is communicated with the curtain plate inner space 40a (port member 47) via the connection tubular portion 43a is provided in the main body frame 4, but is not limited thereto. Instead, the door frame 3 (dish unit 200) may be provided with a speaker unit whose inside communicates with the port member 47, and the same operation and effect as described above can be obtained.

[主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図102、図154、図103〜図120を参照して説明する。図102及び図154は主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図である。また、図103は図102のつづきを示すブロック図であり、図104は主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図であり、図105は図154のつづきを示すブロック図であり、図106は周辺制御MPUの概略を示すブロック図であり、図107は液晶表示制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。
[Main control board, payout control board and peripheral control board]
Next, a control board for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 102, FIG. 154, and FIGS. FIGS. 102 and 154 are block diagrams of the main control board, the payout control board, and the peripheral control board. FIG. 103 is a block diagram showing a continuation of FIG. 102, and FIG. 104 is a connection terminal for a game ball rental device for relaying electrical connection between a payout control board constituting a main board, a CR unit, and a frequency display board. FIG. 105 is a block diagram showing the continuation of FIG. 154, FIG. 106 is a block diagram showing an outline of the peripheral control MPU, and FIG. 107 is a liquid crystal display control. FIG. 5 is a block diagram around a sound source built-in VDP in a section.

なお、上述の実施形態では扉枠3には演出表示に関わる演出表示装置は設けられていないものであった。しかしながら、以下の説明においては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600とは別に、扉枠3にも演出表示に関わる扉枠側演出表示装置460(図107参照)を設けることのできるように、制御構成するものとして説明する。   In the above-described embodiment, the effect display device related to the effect display is not provided on the door frame 3. However, in the following description, apart from the effect display device 1600 provided on the game board 5, the door frame 3 may be provided with a door frame side effect display device 460 (see FIG. 107) related to the effect display. Next, a description will be given assuming that the control configuration is adopted.

パチンコ機1の制御構成は、図102に示すように、主制御基板1310、払出制御基板633及び周辺制御基板1510から主として構成されており、各種制御が分担されている。まず、主制御基板1310について説明し、続いて払出制御基板633、電源基板630、そして周辺制御基板1510について説明する。   As shown in FIG. 102, the control configuration of the pachinko machine 1 mainly includes a main control board 1310, a payout control board 633, and a peripheral control board 1510, and various controls are shared. First, the main control board 1310 will be described, and then the payout control board 633, the power supply board 630, and the peripheral control board 1510 will be described.

[7−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、図154に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに遊技動作を制御するメイン制御プログラムなどの各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための主制御出力回路1310cと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、予め定めた電圧の停電又は瞬停の兆候を監視する停電監視回路1310eと、を主として備えている。
[7-1. Main control board]
As shown in FIG. 154, the main control board 1310 that controls the progress of the game controls a power-on process executed when the power is turned on, and is executed after a predetermined time has elapsed from the power-on, and performs a game operation. A main control MPU 1310a, which is a microprocessor including a ROM for storing various control programs such as a main control program for controlling and various commands and a RAM for temporarily storing data, and detection signals from various detection switches are input. A main control input circuit 1310b, a main control output circuit 1310c for outputting various signals to an external board or the like, a main control solenoid drive circuit 1310d for driving various solenoids, and a power failure or momentary And a power failure monitoring circuit 1310e for monitoring the sign of a power failure.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ1310af(以下、「主制御内蔵WDT1310af」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The main control MPU 1310a has a built-in RAM (hereinafter, referred to as “main control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter, referred to as “main control built-in ROM”). In addition, a watchdog timer 1310af (hereinafter, referred to as “main control built-in WDT 1310af”) for monitoring the operation (system), a function for preventing improper operation, and the like are also built in.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。   The main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. The non-volatile RAM stores in advance a unique ID code to which a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a is added. Since the ID code once assigned is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can take out the ID code from the nonvolatile RAM and refer to it.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路1310an(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路1310an」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値32767という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されておらず(つまり、初期値が固定されておらず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(後述する主制御水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   In addition, the main control MPU 1310a is a hardware random number circuit 1310an (hereinafter, referred to as “main control built-in”) that updates a jackpot determination random number used for determining whether to generate a jackpot game state among various random numbers related to the game. Hard random number circuit 1310an "). The main control built-in hard random number circuit 1310an generates a random number within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical value range of 0 to 32767 is set as the minimum value in advance in this embodiment), The circuit configuration is such that a predetermined value is not fixed as an initial value (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit 1310an first sets a value within a predetermined numerical range as an initial value to a clock signal (input to the main control MPU 1310a). Based on a clock signal output from a main control crystal oscillator to be described later), other values within a predetermined numerical range are rapidly extracted one after another without duplication, and all values within a predetermined numerical range are extracted. Then, once again, one value within the predetermined numerical range is extracted, and another value within the predetermined numerical range is rapidly duplicated based on the clock signal input to the main control MPU 1310a without overlapping. Extract one after another. The main control built-in hard random number circuit 1310an repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a hits the value extracted by the main control built-in hard random number circuit 1310an at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit 1310an. It is set as a random number for judgment.

主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路1310bは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control input circuit 1310b is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information input with detection signals from various detection switches, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit 1310b is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset described later is not input. That is, since the main control input circuit 1310b does not reset the information based on the detection signals from the various detection switches input to the various input terminals by a main control system reset described later, the various signals based on the information are transmitted to the various input terminals. It is configured as a circuit output from the output terminal.

主制御出力回路1310cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き主制御出力回路1310caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、から構成されている。リセット機能付き主制御出力回路1310caは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き主制御出力回路1310caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control output circuit 1310c is configured as an open collector output type whose emitter terminal is grounded to ground (GND), and various signals for outputting various signals to an external board or the like are input to various input terminals thereof. Main control output circuit 1310ca having a reset function provided with a reset terminal for forcibly resetting the reset information, and main control output circuit 1310cb having no reset function without a reset terminal and having no reset function And is composed of The main control output circuit 1310ca with a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset described later is input. In other words, the main control output circuit with reset function 1310ca outputs the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like by a main control system reset described later, and the information is output. Is configured as a circuit in which no signal based on the output is output from the various output terminals. On the other hand, the main control output circuit 1310cb without a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset described later is not input. In other words, the main control output circuit 1310cb without the reset function outputs the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like by not being reset by a main control system reset described later. The circuit is configured as a circuit that outputs signals based on the various output terminals.

図99に示した、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ2402、及び一般入賞口2001に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ3001からの検出信号や停電監視回路1310eからの信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、図99に示した、ゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ2401、大入賞口2005に入球した遊技球を検出する大入賞口センサ2403、及び図100示した裏ユニット3000に取り付けられて磁石を用いた不正行為を検出する磁気センサ3003からの検出信号は、遊技盤5に取り付けられたパネル中継基板3031、そして主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   FIG. 99 shows a first starting port sensor 3002 for detecting a game ball entering the first starting port 2002, a second starting port sensor 2402 for detecting a game ball entering the second starting port 2004, and the like. A detection signal from the general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball entering the winning opening 2001 and a signal from the power failure monitoring circuit 1310e are input to a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. Has been entered. Also, a gate sensor 2401 for detecting a game ball passing through the gate portion 2003 shown in FIG. 99, a large winning opening sensor 2403 for detecting a game ball entering the big winning opening 2005, and the back unit 3000 shown in FIG. A detection signal from a magnetic sensor 3003 attached to the game board 5 to detect cheating using a magnet is transmitted to a predetermined input of a main control MPU 1310a via a panel relay board 3031 attached to the game board 5 and a main control input circuit 1310b. Input to the input terminal of the port.

主制御MPU1310aは、これらの各スイッチからの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dに制御信号を出力し、主制御ソレノイド駆動回路1310dからパネル中継基板3031を介して始動口ソレノイド2404及びアタッカソレノイド2405に駆動信号を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caからパネル中継基板3031、そして機能表示ユニット1400を介して第一特別図柄表示器1404、第二特別図柄表示器1406、第一特別保留数表示器1405、第二特別保留数表示器1407、普通図柄表示器1402、状態表示器1401、及びラウンド表示器1408に駆動信号を出力したりする。   The main control MPU 1310a outputs a drive signal to a main control output circuit 1310ca with a reset function from an output terminal of a predetermined output port based on a detection signal from each of these switches, so that a main control output circuit with a reset function is provided. A control signal is output from 1310ca to a main control solenoid drive circuit 1310d, and a drive signal is output from the main control solenoid drive circuit 1310d to the starting port solenoid 2404 and the attacker solenoid 2405 via the panel relay board 3031, and a predetermined output port thereof. A drive signal is output from the output terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca to the first special symbol display 1404 from the main control output circuit with reset function 1310ca via the panel relay board 3031 and the function display unit 1400. A drive signal is output to the second special symbol display 1406, the first special reservation number display 1405, the second special reservation number display 1407, the ordinary symbol display 1402, the status display 1401, and the round display 1408. .

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板633に遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに信号(停電クリア信号)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから停電監視回路1310eに信号(停電クリア信号)を出力したりする。   Further, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) relating to the game from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with a reset function, thereby controlling the payout from the main control output circuit 1310ca with a reset function. By outputting various information (game information) relating to the game to the board 633 or outputting a signal (power failure clear signal) to the main control output circuit 1310ca with a reset function from an output terminal of a predetermined output port, the main circuit with a reset function is output. For example, a signal (power failure clear signal) is output from the control output circuit 1310ca to the power failure monitoring circuit 1310e.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2401、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球するし、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2001,2201には、一般入賞口センサ3001,4020による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001,4020には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   In this embodiment, a non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, the gate sensor 2401, and the special winning port sensor 2403. On the other hand, the general winning opening sensor 3001 uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball frequently enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and frequently passes through the gate unit 2003, so that the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and The detection of game balls by the gate sensor 2401 frequently occurs. Therefore, long-life proximity switches are used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the gate sensor 2401. In addition, when a big hit game state that is advantageous to the player occurs, the special winning opening 2005 is opened and the game ball enters frequently, so that the detection of the game ball by the special winning opening sensor 2403 occurs frequently. Therefore, a proximity switch having a long life is also used for the special winning opening sensor 2403. In contrast, detection by the general winning opening sensors 3001 and 4020 does not frequently occur in the general winning opening 2001 and 2012 where game balls do not frequently enter. Therefore, a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch is used for the general winning opening sensors 3001 and 4020.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに払い出しに関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板633に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。払出制御基板633は、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を主制御基板1310に出力する。この信号(払主ACK信号)が主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。   Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to payout as serial data to the main control output circuit without reset function 1310cb from an output terminal of the predetermined serial output port, thereby controlling the payout from the main control output circuit without reset function 1310cb. Various commands are transmitted to the board 633 as serial data. Upon normal completion of receiving various commands from the main control board 1310 as serial data, the payout control board 633 outputs a signal (payer ACK signal) to that effect to the main control board 1310. This signal (payer ACK signal) is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

また、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして主制御入力回路1310bで受信することにより、主制御入力回路1310bからその所定のシリアル入力ポートの入力端子で各種コマンドをシリアルデータとして受信する。主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力し、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板633に信号(主払ACK信号)を出力する。   Further, the main control MPU 1310a receives various commands regarding the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633 as serial data in the main control input circuit 1310b, so that the main control input circuit 1310b inputs the predetermined serial input port. The terminal receives various commands as serial data. When the various commands from the payout control board 633 are normally received as serial data, the main control MPU 1310a outputs a signal (main payment ACK signal) to that effect from the output terminal of the predetermined output port to the main control output with reset function. The signal is output to the circuit 1310ca, and a signal (main payment ACK signal) is output from the main control output circuit with reset function 1310ca to the payout control board 633.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。   Also, the main control MPU 1310a transmits various commands relating to control of the game effect and various commands relating to the state of the pachinko machine 1 as serial data from the output terminal of the predetermined serial output port to the main control output circuit 1310cb without the reset function. Various commands are transmitted as serial data from the main control output circuit 1310cb without the reset function to the peripheral control board 1510.

ここで、周辺制御基板1510へ各種コマンドをシリアルデータとして送信する主周シリアル送信ポートについて簡単に説明する。主制御MPU1310aは、主制御CPUコア1310aaを中心として構成されており、主制御内蔵RAMのほかに、主制御各種シリアルI/Oポートの1つである主周シリアル送信ポート1310ae等がバス1310ahを介して回路接続されている(図112を参照)。主周シリアル送信ポート1310aeは、周辺制御基板1510へ各種コマンドを主周シリアルデータとして送信するものであり、送信シフトレジスタ1310aea、送信バッファレジスタ1310aeb、シリアル管理部1310aec等を主として構成されている(図112を参照)。主制御CPUコア1310aaは、コマンドを送信バッファレジスタ1310aebにセットして送信開始信号をシリアル管理部1310aecに出力すると、このシリアル管理部1310aecが送信バッファレジスタ1310aebにセットされたコマンドを送信バッファレジスタ1310aebから送信シフトレジスタ1310aeaに転送して主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信開始する。本実施形態では、送信バッファレジスタ1310aebの記憶容量として32バイトを有している。主制御CPUコア1310aaは、送信バッファレジスタ1310aebに複数のコマンドをセットした後にシリアル管理部1310aecに送信開始信号を出力することによって複数のコマンドを連続的に周辺制御基板1510に送信している。   Here, the main serial transmission port for transmitting various commands to the peripheral control board 1510 as serial data will be briefly described. The main control MPU 1310a mainly includes a main control CPU core 1310aa. In addition to the main control built-in RAM, a main peripheral serial transmission port 1310ae, which is one of various main control serial I / O ports, connects to the bus 1310ah. It is connected to the circuit (see FIG. 112). The main serial transmission port 1310ae transmits various commands to the peripheral control board 1510 as main serial data, and mainly includes a transmission shift register 1310aea, a transmission buffer register 1310aeb, a serial management unit 1310aec, and the like (FIG. 112). The main control CPU core 1310aa sets the command in the transmission buffer register 1310aeb and outputs a transmission start signal to the serial management unit 1310aec. The data is transferred to the transmission shift register 1310aea and is transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. In the present embodiment, the transmission buffer register 1310aeb has 32 bytes as a storage capacity. The main control CPU core 1310aa continuously transmits a plurality of commands to the peripheral control board 1510 by outputting a transmission start signal to the serial management unit 1310aec after setting a plurality of commands in the transmission buffer register 1310aeb.

なお、主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(図108を参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。主制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に後述する払出制御基板633の操作スイッチ954が操作されると、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が払出制御基板633から出力され、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、これを契機として、主制御MPU1310aによって主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。   The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 has an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is turned off. BC0 (see FIG. 108). The capacitor BC0 allows the main control MPU 1310a to store various types of information in the main control built-in RAM even in the power-off process even when the power is turned off. Various kinds of information stored in the main control built-in RAM are stored in an operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 when an operation switch 954 of the payout control board 633 described later is operated within a predetermined period from power-on. Is output from the payout control board 633, is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is completely erased from the main control built-in RAM by the main control MPU 1310a. (Cleared).

[7−2.払出制御基板]
遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板633は、図103に示すように、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、各種機能を兼用する操作スイッチ954と、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器860bと、を備えている。また、RAMクリアスイッチとしての機能を兼ね備える操作スイッチ954は、操作されることによって出力された検出信号に基づいて、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号を出力する。
[7-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 103, a payout control board 633 that controls the payout of the game balls and the like, a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, an operation switch 954 that also serves various functions, and a state of the pachinko machine 1 are displayed. Error LED indicator 860b. An operation switch 954 also having a function as a RAM clear switch is a RAM (hereinafter, referred to as “main control built-in RAM”) built in the main control MPU 1310a based on a detection signal output by being operated. ) Is output as a RAM clear signal for completely erasing the information stored in.

[7−2−1.払出制御部]
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、図103に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行される遊技媒体の払出動作を制御する払出制御プログラムを含む各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU952aと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路952bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための払出制御出力回路952cと、図89に示した払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dと、CRユニット6との各種信号をやり取りするためのCRユニット入出力回路952eと、を備えている。
払出制御MPU952aには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[7-2-1. Dispensing control section]
As shown in FIG. 103, a payout control unit 633a that performs various controls related to payout controls a power-on process executed when the power is turned on, and pays out a game medium that is executed after a predetermined time has elapsed from the power-on. A payout control MPU 952a, which is a microprocessor having a built-in ROM for storing various control programs and various commands including a payout control program for controlling the operation and a RAM for temporarily storing data, and detection from various detection switches for payout A payout control input circuit 952b to which signals are input, a payout control output circuit 952c for outputting various signals to an external substrate or the like, and a drive signal to be output to a payout motor 584 of the payout device 580 shown in FIG. For exchanging various signals between the payout motor drive circuit 952d and the CR unit 6. It includes a CR unit output circuit 952e of the.
The payout control MPU 952a has a built-in RAM (hereinafter referred to as “payout control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “payout control built-in ROM”). In addition, a watchdog timer for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are built in.

払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御によって、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドをそれぞれ払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号としてシリアル方式でシリアルデータを受信する。また、払出制御プログラムは、遊技球の払出動作にエラーが発生したことを契機として枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンドに相当)を生成したり、エラー解除部としての操作スイッチ954の操作信号(検出信号)に基づいて16ビット(2バイト)のエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンドに相当)を作成し、これらエラー発生コマンド及びエラー解除ナビコマンドをそれぞれ、払主シリアルデータ送信信号としてシリアル方式のシリアルデータとして、払出制御I/Oポート952bを介して主制御基板1310の受信ポートに対して出力する(コマンド送信手段)。
また、この払出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、即ち、払出制御部メイン処理が実行されたり払出制御部タイマ割り込み処理が実行されて払出制御が開始された後に、その払出動作に関してエラーが発生した場合、操作スイッチ954の操作に伴って発生した検出信号に基づいて当該エラーを解除するとともに当該エラーに応じた警告情報の出力などを停止させる(エラー解除制御手段)。
Under the control of the payout control MPU 952a, the payout control program converts various types of game-related information (game information) and various types of payout-related commands from the main control board 1310 into a main payment serial data reception signal via the payout control input circuit 952b. To receive serial data. Further, the payout control program generates a frame state 1 command (corresponding to a first error occurrence command) when an error occurs in the payout operation of the game ball, or operates the operation switch 954 as an error canceling unit. A 16-bit (2-byte) error release navigation command (corresponding to a first error release command) is created based on the signal (detection signal), and these error occurrence commands and error release navigation commands are respectively transmitted to the payer serial data. The signal is output to the receiving port of the main control board 1310 via the payout control I / O port 952b as serial data of the serial system as a signal (command transmitting means).
The payout control program is executed after a predetermined time has elapsed since the power was turned on, that is, after the payout control unit main process was executed or the payout control unit timer interrupt process was executed to start the payout control. When an error occurs in the operation, the error is canceled based on a detection signal generated by operating the operation switch 954, and output of warning information according to the error is stopped (error canceling control unit).

また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその開放操作に伴う検出信号(扉枠開放検出信号)が入力されると扉枠開放コマンドの(第1の扉開放コマンド)を出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその開放操作に伴う検出信号(本体枠開放検出信号)が入力されると本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を出力する。一方、また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその閉鎖操作に伴う検出信号(扉枠閉鎖検出信号)が入力されると扉枠閉鎖コマンド(第1の扉枠閉鎖コマンド)のを出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその閉鎖操作に伴う検出信号(本体枠閉鎖検出信号)が入力されると本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を出力する。   When a detection signal (door frame opening detection signal) accompanying the opening operation is input from the door frame opening switch 618, the payout control program outputs a door frame opening command (first door opening command). When a detection signal (body frame opening detection signal) associated with the opening operation is input from the body frame opening switch 619, a body frame opening command (first body frame opening command) is output. On the other hand, when a detection signal (door frame closing detection signal) accompanying the closing operation is input from the door frame opening switch 618, the payout control program issues a door frame closing command (first door frame closing command). At the same time, when a detection signal (main frame closing detection signal) accompanying the closing operation is input from the main frame opening switch 619, the main frame closing command (first main frame closing command) is output.

払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、払出制御入力回路952bは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。
つまり、払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
The payout control input circuit 952b is not provided with a reset terminal at its various input terminals for forcibly resetting information input with detection signals from various detection switches, and does not have a reset function. Therefore, the payout control input circuit 952b is configured as a circuit to which a system reset signal from a payout control system reset described later is not input.
In other words, the dispensing control input circuit 952b outputs various signals based on the information based on the detection signals from the various detection switches, which are input to the various input terminals, by the dispensing control system reset described later. It is configured as a circuit output from the output terminal.

払出制御出力回路952cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き払出制御出力回路952caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし払出制御出力回路952cbと、から構成されている。リセット機能付き払出制御出力回路952caは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き払出制御出力回路952caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The dispensing control output circuit 952c is configured as an open collector output type in which an emitter terminal is grounded to ground (GND), and various signals for outputting various signals to an external substrate or the like are input to various input terminals thereof. Dispensing control output circuit 952ca having a reset function having a reset function provided with a reset terminal for forcibly resetting the reset information, and dispensing control output circuit 952cb having no reset function having no reset terminal and having no reset function. And is composed of The payout control output circuit 952ca with a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a payout control system reset described later is input. In other words, the dispensing control output circuit 952ca with a reset function resets the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like by a later-described dispensing control system reset. Is configured as a circuit in which no signal based on the output is output from the various output terminals. On the other hand, the payout control output circuit 952cb without a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a payout control system reset described later is not input. In other words, the dispensing control output circuit 952cb without reset function outputs the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like by not being reset by a dispensing control system reset described later. The circuit is configured as a circuit that outputs signals based on the various output terminals.

払出ユニット560の球誘導ユニット570の供給通路内の遊技球の球切れを検知する球切検知センサ574、及び払出装置580の払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ591、払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。なお、後述の説明上、羽根回転検知センサ590を、この明細書において単に回転検知センサ840ということにする。   A ball-cut detection sensor 574 for detecting the running out of game balls in the supply path of the ball guiding unit 570 of the payout unit 560, and a payout detection sensor 591 for detecting game balls emitted from the payout outlets 831b and 832b of the payout device 580. The detection signal from the blade rotation detection sensor 590 for detecting the rotation of the dispensing blade 839 is input to an input terminal of a predetermined input port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control input circuit 952b. In the following description, the blade rotation detection sensor 590 is simply referred to as a rotation detection sensor 840 in this specification.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame opening switch 619 for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are supplied to the payout control input circuit 952b. It is input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the interface.

また、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タン検知センサ154からの検出信号は、まずハンドル中継端子板315、電源基板630、そして払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signal from the full tank detection sensor 154 for detecting whether or not the storage space of the foul cover unit 270 shown in FIG. It is input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the board 630 and the payout control input circuit 952b.

払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを、払出制御入力回路952bを介して、そのシリアル入力ポートの入力端子でシリアルデータ方式で受信したり、操作スイッチ954の操作信号(検出信号)を払出制御入力回路952bを介して主制御基板1310に対して出力する。払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから主制御基板1310に信号(払主ACK信号)を出力する。   The dispensing control MPU 952a receives various commands related to dispensing from the main control board 1310 via the dispensing control input circuit 952b at the input terminal of the serial input port in a serial data system, or receives an operation signal (detection) ) Is output to the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b. When normally receiving various commands from the main control board 1310 as serial data is completed, the payout control MPU 952a outputs a signal (payment ACK signal) to that effect from the output terminal of the predetermined output port to the payout control output with reset function. By outputting to the circuit 952ca, a signal (payer ACK signal) is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the main control board 1310.

また、払出制御MPU952aは、そのシリアル出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態を示すための各種コマンドをシリアルデータとしてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信することにより、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。   The dispensing control MPU 952a transmits various commands for indicating the state of the pachinko machine 1 as serial data from the output terminal of the serial output port to the dispensing control output circuit without reset function 952cb, thereby performing the dispensing control without reset function. Various commands are transmitted from the output circuit 952cb to the main control board 1310 as serial data.

主制御基板1310は、払出制御基板633からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を払出制御基板633に出力する。この信号(主払ACK信号)が払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。   When the various commands from the payout control board 633 are normally received as serial data, the main control board 1310 outputs a signal (main payment ACK signal) to that effect to the payout control board 633. This signal (main payment ACK signal) is input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b.

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、払出モータ584を駆動するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号を払出モータ駆動回路952dに出力し、払出モータ駆動回路952dから駆動信号を払出モータ584に出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器860bに表示するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したりする。   Also, the payout control MPU 952a outputs a drive signal for driving the payout motor 584 from the output terminal of the predetermined output port to the payout control output circuit with reset function 952ca, so that the payout control output circuit with reset function 952ca. Output a drive signal to the payout motor drive circuit 952d, output a drive signal from the payout motor drive circuit 952d to the payout motor 584, and output the status of the pachinko machine 1 from an output terminal of a predetermined output port to an error LED display. By outputting a drive signal to be displayed on 860b to the payout control output circuit with reset function 952ca, the drive signal from the payout control output circuit with reset function 952ca is output to the error LED display 860b.

エラーLED表示器860bは、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器860bが表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間において電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580の供給通路内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転検知センサ840からの検出信号に基づいて払出装置580の供給通路と連通する振分空間の入り口において払出回転体と遊技球とがその入り口近傍でかみ合って払出回転体が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「払出検知センサエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に異常が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中(賞球ストック(未払出)あり)」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display 860b is a segment display, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The contents displayed and notified by the error LED display 860b include the following. For example, when the figure “−” is displayed, it is notified that “normal”, and when the number “0” is displayed, it is “connection abnormal” (specifically, the main control board 1310 That the electrical connection between the board and the payout control board 633 is abnormal), and when the number "1" is displayed, it means "ball out" (specifically, ball out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it is notified that there is no game ball in the supply passage of the payout device 580), and when the number “2” is displayed, it means that “the ball is seen” (specifically, Is based on a detection signal from the rotation detection sensor 840, at the entrance of the distribution space communicating with the supply passage of the payout device 580, the payout rotator and the game ball engage near the entrance, and the payout rotator becomes difficult to rotate. Is informed) and the number When "3" is displayed, it is notified that "the payout detection sensor error" (specifically, that the payout detection sensor 591 is abnormal based on the detection signal from the payout detection sensor 591), When the number “5” is displayed, it is notified that “retry error” has occurred (specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit), and the number “6” is displayed. If the game ball is full, it is determined that the game space in which the storage space of the foul cover unit 270 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154 is full. Informing, when the number "7" is displayed, it is "CR not connected" (that the electrical connection is cut off from the dispensing control board 633 to the CR unit 6). When the number "9" is displayed, it is "stock in stock (prize ball stock (unpaid) is present)" (specifically, the number of game balls that have not been paid out is a predetermined number of balls). Number has been reached).

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、実際に払い出した遊技球の球数等をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから図示しない抵抗を介して外部端子板784に実際に払い出した遊技球の球数等を出力したりする。   Also, the payout control MPU 952a outputs the number of balls actually paid out to the payout control output circuit 952ca with a reset function from the output terminal of the predetermined output port, so that the payout control output circuit 952ca with a reset function. The number of game balls actually paid out is output to the external terminal plate 784 through a resistor (not shown).

また、払出制御基板633は、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)を図示しない抵抗を介して外部端子板784に出力している。外部端子板784は、図示しない複数のフォトカプラ(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。)が設けられており、これらの複数のフォトカプラを介して、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに遊技球の球数等及び各種情報(遊技情報、遊技球の払出動作に関するエラー内容或いはエラーがあった旨)をそれぞれ伝えるようになっている。
外部端子板784とホールコンピュータとは、複数のフォトカプラにより電気的に絶縁された状態となっており、パチンコ機1の外部端子板784を経由してホールコンピュータへ異常な電圧が印加されてホールコンピュータが誤動作したり故障したりしないようになっているし、ホールコンピュータからパチンコ機1の外部端子板784を経由して遊技を進行する主制御基板1310や払出等を制御する払出制御基板633に異常な電圧が印加されて誤動作したり故障したりしなしようになっている。ホールコンピュータは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数等やパチンコ機1の遊技情報を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
Further, the payout control board 633 outputs various information (game information) relating to the game from the main control board 1310 to the external terminal board 784 via a resistor (not shown). The external terminal plate 784 is provided with a plurality of photocouplers (not shown) (built-in with built-in infrared LED and photo IC), and through the plurality of photocouplers, a game room (a hall). ), The number of game balls and various information (game information, error contents relating to the payout operation of the game balls, or the fact that there is an error) are respectively transmitted to the hall computer installed in the hall computer.
The external terminal plate 784 and the hole computer are electrically insulated by a plurality of photocouplers, and an abnormal voltage is applied to the hole computer via the external terminal plate 784 of the pachinko machine 1 to cause the hole computer to operate. The computer does not malfunction or break down. The main computer 1310 that progresses the game from the hall computer via the external terminal board 784 of the pachinko machine 1 and the payout control board 633 that controls payout and the like are provided. An abnormal voltage is applied to prevent malfunction or failure. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

球貸ボタン328からの遊技球の球貸要求信号、及び返却ボタン329からのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主扉中継端子板880、そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。
CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号がCRユニット入出力回路952eを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。また、CRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を球貸返却表示部に表示するための信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869、主扉中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が球貸返却表示部に入力されるようになっている。また、球貸返却表示部に隣接するCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの供給電圧が遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されるようになっている。
The ball lending request signal for the game ball from the ball lending button 328 and the return request signal for the prepaid card from the return button 329 are first sent to the frequency display plate 365, the main door relay terminal plate 880, and the game ball lending device connection terminal plate. The data is input to the CR unit 6 via 869.
The CR unit 6 transmits a signal designating the number of game balls to be lent in accordance with the ball lending request signal to the payout control board 633 via the game ball renting device connection terminal board 869 in a serial manner. The payment control MPU 952a is input to an input terminal of a predetermined input port via the input / output circuit 952e. In addition, the CR unit 6 updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of lent game balls, and transmits a signal for displaying the remaining amount on the ball return display unit to the game ball or the like. It is output to the lending device connection terminal plate 869, the main door relay terminal plate 880, and the frequency display plate 365, and this signal is input to the ball lending display unit. In addition, the CR unit lamp 365d adjacent to the ball lending display section is configured such that the supply voltage from the CR unit 6 is input via the game ball lending device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. I have.

なお、払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(図108を参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU952aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAM(払出記憶部)に記憶することができるようになっている。払出制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954が操作されると、その操作信号が払出制御入力回路952bを介して、払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、払出制御MPU952aは払出制御内蔵RAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号として判断し、これを契機として、払出制御MPU952aによって払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。この操作信号(RAMクリア信号)は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に出力されるようにもなっている。   The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 includes a capacitor BC1 (see FIG. 108) as a backup power supply for supplying power to the payout control board 633 for a predetermined time even when the power is turned off. I have. The payout control MPU 952a can store various kinds of information in the payout control built-in RAM (payout storage unit) even when the power is turned off by the capacitor BC1 in the power-off processing. When the operation switch 954 is operated within a predetermined period from the time of turning on the power, the operation signal is transmitted to the predetermined information of the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b. The payout control MPU 952a is input to the input terminal of the input port, and determines as a RAM clear signal for completely erasing the information stored in the payout control built-in RAM. It is completely erased (cleared). This operation signal (RAM clear signal) is output to the payout control output circuit without reset function 952cb, and is also output from the payout control output circuit without reset function 952cb to the main control board 1310.

[7−2−2.遊技球等貸出装置接続端子板との各種信号のやり取り]
ここで、払出制御部633aとCRユニット6とにおける各種信号のやり取り、及びCRユニット6と度数表示板365とにおける各種信号のやり取りについて、図125に基づいて説明する。遊技球等貸出装置接続端子板869は、図125に示すように、CRユニット6と払出制御基板633との基板間の電気的な接続を中継するほかに、CRユニット6と度数表示板365との基板間の電気的な接続も中継している(正確には、遊技球等貸出装置接続端子板869は、主扉中継端子板880を介して度数表示板365と電気的に接続されており、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続され、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880とが電気的に接続され、そして主扉中継端子板880と度数表示板365とが電気的に接続されている)。CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と払出制御基板633との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880との基板間、及び遊技球等貸出装置接続端子板869と度数表示板365との基板間は、各配線(ハーネス)によって電気的にそれぞれ接続されている。また、電源基板630からの後述するAC24Vが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に供給されている。CRユニット6は、この供給されたAC24Vから所定電圧VL(本実施形態では、直流+12V(DC+12V、以下「+12V」記載する。))を、内蔵する図示しない電圧作成回路により作成してグランドLGとともに、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板633に供給する一方、遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して度数表示板365に供給している。
[7-2-2. Exchange of various signals with the connection terminal board for rental devices such as gaming balls]
Here, the exchange of various signals between the payout control unit 633a and the CR unit 6, and the exchange of various signals between the CR unit 6 and the frequency display board 365 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 125, the game device rental terminal connection terminal board 869 relays the electrical connection between the CR unit 6 and the payout control board 633, and also includes the CR unit 6 and the frequency display board 365. (Accurately, the connection terminal plate 869 for a game ball or the like rental device is electrically connected to the frequency display plate 365 via the main door relay terminal plate 880. , CR unit 6 and game ball rental device connection terminal plate 869 are electrically connected, game ball rental device connection terminal plate 869 and main door relay terminal plate 880 are electrically connected, and main door relay is performed. The terminal board 880 and the frequency display board 365 are electrically connected.) Between the board between the CR unit 6 and the game ball rental device connection terminal plate 869, between the game ball rental device connection terminal plate 869 and the payout control board 633, between the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay. Each wiring (harness) is electrically connected between the board with the terminal board 880 and between the board with the connection terminal board 869 for renting a game ball or the like and the frequency display board 365. In addition, AC 24 V, which will be described later, from the power supply board 630 is supplied to the CR unit 6 via a game device rental terminal connection terminal plate 869. The CR unit 6 creates a predetermined voltage VL (in this embodiment, DC +12 V (DC +12 V, hereinafter referred to as “+12 V”)) from the supplied AC 24 V by a built-in voltage creation circuit (not shown) and the ground voltage LG. , While supplying to the payout control board 633 via the game ball rental device connection terminal plate 869, and to the frequency display plate 365 via the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. .

度数表示板365は、その部品面に、の球貸ボタン328と対応する位置に押ボタンスイッチである球貸ボタン328が実装され、貸球ユニット360の返却ボタン329と対応する位置に押ボタンスイッチである返却ボタン329が実装され、貸球ユニット360の貸出残表示部363と対応する位置にセグメント表示器である球貸返却表示部が実装されている。   On the frequency display plate 365, a ball lending button 328, which is a push button switch, is mounted at a position corresponding to the ball lending button 328 on the component surface, and a push button switch is positioned at a position corresponding to the return button 329 of the ball lending unit 360. Is mounted, and a ball return display unit, which is a segment display, is mounted at a position corresponding to the remaining lending display unit 363 of the ball rental unit 360.

球貸ボタン328及び返却ボタン329は、CRユニット6からのグランドLGが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して電気的に接続されている。球貸ボタン328は、球貸ボタン328が押圧操作されると、球貸ボタン328のスイッチが入り(ONし)、球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。返却ボタン329は、返却ボタン329が押圧操作されると、返却ボタン329のスイッチが入り(ONし)、返却ボタン329からの返却操作信号RESが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。   The ground LG from the CR unit 6 is electrically connected to the ball lending button 328 and the return button 329 via a game ball lending device connection terminal plate 869 and a main door relay terminal plate 880. When the ball lending button 328 is pressed, the ball lending button 328 is turned on (turned on), and the ball lending operation signal TDS from the ball lending button 328 is transmitted to the main door relay terminal plate 880 and the game. The data is input to the CR unit 6 via a ball or the like lending device connection terminal plate 869. When the return button 329 is pressed, the return button 329 is turned on (turned on), and the return operation signal RES from the return button 329 is transmitted to the main door relay terminal plate 880 and the game ball or other lending device connection. The data is input to the CR unit 6 via the terminal board 869.

球貸返却表示部は、セグメント表示器が3個一列に並設されたものであり、これら3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器ずつ順次駆動する、いわゆるダイナミック点灯方式によって3桁のセグメント表示器が点灯制御されるようになっている。このような点灯制御によって、球貸返却表示部は、CRユニット6に挿入されたプリペイドカードの残額を表示したり、CRユニット6のエラーを表示したりする。球貸返却表示部は、3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器を指定するためのデジット信号DG0〜DG2(計3本の信号)と、この指定した1桁のセグメント表示器を点灯させて表示させる内容を指定するためのセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−G(計7本の信号)と、がCRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されると、この入力された、デジット信号DG0〜DG2及びセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gに従って1桁のセグメント表示器が順次発光され、これらの3桁のセグメント表示器の発光による内容が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。   The ball lending display section has three segment indicators arranged in a line, and the three-digit segment indicators are sequentially driven by one digit at a time. Are controlled to be turned on. By such lighting control, the ball rental display unit displays the remaining amount of the prepaid card inserted in the CR unit 6, or displays an error of the CR unit 6. The ball lending display unit displays digit signals DG0 to DG2 (total of three signals) for designating a one-digit segment display of the three-digit segment display, and the designated one-digit segment display. Segment drive signals SEG-A to SEG-G (seven signals in total) for designating the content to be lit and displayed are provided from the CR unit 6 to a connection terminal plate 869 for a rental device such as a game ball and a relay terminal plate for a main door. 880, the one-digit segment display is sequentially lit according to the input digit signals DG0 to DG2 and the segment drive signals SEG-A to SEG-G. Can be visually recognized through the remaining lending display section 363.

なお、球貸返却表示部に隣接してCRユニットランプ365dが度数表示板365に実装されている。このCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの所定電圧VLが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されている。所定電圧VLは、CRユニットランプ365dを介して遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸可能信号TDLとしてCRユニット6に入力されている。CRユニット6は、内蔵する電圧作成回路で電源基板630から供給されたAC24Vから所定電圧VLを作成しており、球貸ボタン328及び返却ボタン329が有効である球貸可能な状態である場合には球貸可能信号TDLの論理を制御してCRユニットランプ365dを発光させ、この発光が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。また、セグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gは、遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸返却表示部に入力されている。   Note that a CR unit lamp 365d is mounted on the frequency display board 365 adjacent to the ball lending display unit. The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is input to the CR unit lamp 365d via the connection terminal board 869 for renting a game ball or the like and the relay terminal board 880 for the main door. The predetermined voltage VL is input to the CR unit 6 as a ball lending enable signal TDL via a CR unit lamp 365d, a current limiting resistor mounted on a game ball lending device connection terminal plate 869, and the like. The CR unit 6 generates a predetermined voltage VL from 24 V AC supplied from the power supply board 630 by a built-in voltage generation circuit, and the ball lending button 328 and the return button 329 are in a valid ball lending state. Controls the logic of the ball lending enable signal TDL to cause the CR unit lamp 365d to emit light, and this emission can be visually recognized through the remaining lending display section 363. In addition, the segment drive signals SEG-A to SEG-G are input to the ball lending display unit through a current limiting resistor mounted on a game ball lending device connection terminal plate 869.

CRユニット6は、球貸ボタン328が押圧操作されて球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、貸球要求信号であるBRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。そしてCRユニット6は、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。BRDY及びBRQが入力される払出制御基板633(払出制御MPU952a)は、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるための信号であるEXSを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したり、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるための信号であるPRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したりする。なお、例えば、球貸ボタン328が押圧操作されると、200円分の遊技球が払い出されるように、ホールの店員等がCRユニット6に予め設定している場合には、1回の払出動作が連続して2回行われるようになっており、100円分の25球が払い出されると、続けて100円分の25球が払い出され、計200円分の50球が払い出されることとなる。   In the CR unit 6, the ball lending button 328 is pressed and the ball lending operation signal TDS from the ball lending button 328 is transmitted from the frequency display plate 365 to the main door relay terminal plate 880 and the game ball lending device connection terminal plate 869. When input, BRDY, which is a ball lending request signal, is output to the payout control board 633 (payout control MPU 952a) via the game ball rental device connection terminal plate 869. Then, the CR unit 6 issues a single payout operation start request signal for paying out a predetermined number of balls to be loaned in one payout operation (in the present embodiment, 25 balls, which is equivalent to 100 yen). Is output to the payout control board 633 (payout control MPU 952a) via the game ball rental device connection terminal plate 869. The payout control board 633 (payout control MPU 952a), to which BRDY and BRQ are input, sends EXS, which is a signal for notifying that one payout operation has been started or ended, to a game ball rental device connection terminal board 869. And a signal for notifying that the payout operation for paying out the lent ball is possible or impossible is output to the CR unit 6 through the terminal PRDY. 869, and output to the CR unit 6. For example, when the clerk of the hall or the like has preset the CR unit 6 so that a game ball for 200 yen is paid out when the ball lending button 328 is pressed, one payout operation is performed. Is performed twice in succession. When 25 balls for 100 yen are paid out, 25 balls for 100 yen are paid out continuously, and 50 balls for 200 yen in total are paid out. Become.

CRユニット6は、返却ボタン329が押圧操作されて返却ボタン329からの返却操作信号RESが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、プリペイドカードを図示しない挿入口から排出して返却するようになっている。この返却されたプリペイドカードは、球貸ボタン328が押圧操作された結果、払い出された遊技球の球数に相当する金額が減算された残額が記憶されている。   In the CR unit 6, when the return button 329 is pressed, a return operation signal RES from the return button 329 is input from the frequency display plate 365 via the main door relay terminal plate 880 and the game ball rental device connection terminal plate 869. Then, the prepaid card is ejected from an insertion slot (not shown) and returned. The returned prepaid card stores the remaining amount obtained by subtracting the amount corresponding to the number of paid out game balls as a result of the ball lending button 328 being pressed.

[7−3.電源基板630]
次に、電源基板630について簡単に説明する。電源基板630は、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を電気的に接続したり、電気的に遮断したりすることができる電源スイッチ934と、各種電源を生成する電源制御部935と、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド542による発射制御及び図1に示した球送りユニット250の球送給ソレノイド255による球送制御を行う発射制御部633bと、を備えている。
[7-3. Power supply board 630]
Next, the power supply board 630 will be briefly described. The power supply board 630 includes a power supply switch 934 that can be electrically connected to or cut off from 24 VAC (24 VAC) supplied from a pachinko island facility, and a power supply control unit 935 that generates various power supplies. And a launch control unit 633b for performing launch control by the launch solenoid 542 of the hit ball launching device 650 shown in FIG. 5 and controlling the ball feed by the ball feed solenoid 255 of the ball feed unit 250 shown in FIG.

[7−3−1.電源制御部]
電源制御部935は、電源スイッチ934が操作されてパチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)を整流する同期整流回路935aと、同期整流回路935aで整流された電力の力率を改善する力率改善回路935bと、力率改善回路935bで力率が改善された電力を平滑化する平滑化回路935cと、平滑化回路935cで平滑化された電力から各種基板に供給するための各種直流電源を作成する電源作成回路935dと、を備えている。
[7-3-1. Power control section]
The power supply control unit 935 operates the power switch 934 to rectify 24 volts AC (24 VAC) supplied from the pachinko island facility, and improves the power factor of the power rectified by the synchronous rectification circuit 935a. A power factor improving circuit 935b, a smoothing circuit 935c for smoothing the power whose power factor has been improved by the power factor improving circuit 935b, and various DCs for supplying the power smoothed by the smoothing circuit 935c to various substrates. And a power supply creation circuit 935d for creating a power supply.

[7−3−2.発射制御部]
発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送制御と、を行う発射制御部633bは、発射制御回路953aを主として構成されている。発射制御回路953aは、ハンドル182の回転位置に応じて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す強度(発射強度)を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの操作信号と、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号と、遊技者の意志によって遊技球の打ち出し(発射)を強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号と、がハンドル中継端子板315を介して、入力されている。また、発射制御回路953aは、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続されると、その旨を伝えるCR接続信号が払出制御基板633を介して入力されている。
[7-3-2. Launch control section]
The firing control unit 633b that performs the firing control by the firing solenoid 542 and the ball feeding control by the ball feeding solenoid 145 mainly includes a firing control circuit 953a. The launch control circuit 953a includes an operation signal from a handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength (firing strength) of launching a game ball toward the game area 5a in accordance with the rotational position of the handle 182, and a palm on the handle 182. And a detection signal from the handle touch sensor 192 for detecting whether or not a finger is being touched, and a single-button operation sensor 194 for detecting whether or not to forcibly stop launching (firing) a game ball according to the player's will. Is input via the handle relay terminal plate 315. In addition, when the CR unit 6 and the game ball rental device connection terminal plate 869 are electrically connected to each other, the firing control circuit 953a receives a CR connection signal notifying the fact via the payout control board 633. .

発射制御回路953aは、ハンドル回転検知センサ189からの操作信号に基づいて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド542に出力する制御を行っている一方、ハンドル中継端子板315を介して球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行っている。   The firing control circuit 953a controls the drive current for launching (firing) the game ball toward the game area 5a based on the operation signal from the handlebar rotation detection sensor 189, and outputs the current to the firing solenoid 542. On the other hand, by outputting a constant current to the ball feeding solenoid 145 through the handle relay terminal plate 315, the ball feeding member of the ball feeding unit 250 receives one ball of the game ball stored in the upper plate 321 of the plate unit 320. In addition, control is performed to send the game ball received by the ball sending member to the hitting ball firing device 650 side.

[7−4.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図105に示すように、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて演出制御を行い、かつ、図19に示す扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450と制御コマンドや各種情報(各種データ)をやり取りする周辺制御部1511と、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う一方、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御を行う液晶表示制御部1512と、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するリアルタイムクロック(以下、「RTC」と記載する。)制御部4165と、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節する音量調整ボリューム1510aと、を備えている。
[7-4. Peripheral control board]
As shown in FIG. 105, the peripheral control board 1510 performs an effect control based on various commands from the main control board 1310, and draws the display area of the door frame side effect display device 460 shown in FIG. 19. A peripheral control unit 1511 for exchanging control commands and various information (various data) with the display drive board 4450 and drawing control of the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460, while the speaker 921 and the upper speaker A liquid crystal display control unit 1512 that controls sound such as music and sound effects from the 573, and a real-time clock (hereinafter, “RTC”) that stores calendar information for specifying the date and time and time information for specifying the hour, minute, and second. The control unit 4165 and the volume of music, sound effects, and the like flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 are turned by the knob. Operation and a, and volume adjustment volume 1510a be adjusted by.

[7−4−1.周辺制御部]
演出制御を行う周辺制御部1511は、図105に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU1511aと、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに演出動作を制御するサブ制御プログラムなどの各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータを記憶する周辺制御ROM1511bと、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理をまたいで継続される各種情報(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に描画する画面を規定するスケジュールデータや各種LED等の発光態様を規定するスケジュールデータなどを管理するための情報など)を記憶する周辺制御RAM1511cと、日をまたいで継続される各種情報(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)を記憶する周辺制御SRAM1511dと、周辺制御MPU1511aが正常に動作しているか否かを監視するための周辺制御外部ウォッチドックタイマ1511e(以下、「周辺制御外部WDT1511e」と記載する。)と、を備えている。
[7-4-1. Peripheral control unit]
As shown in FIG. 105, the peripheral control unit 1511 that performs the effect control controls the peripheral control MPU 1511 a as a microprocessor and the power-on processing that is executed when the power is turned on, and after a predetermined time elapses from the power-on. A peripheral control ROM 1511b that stores various control programs such as a sub-control program that is executed and controls a staging operation, various data, various control data, and various schedule data, and a VDP from a sound source built-in VDP 1512a of a liquid crystal display control unit 1512 described later. Various kinds of information (for example, schedule data defining a screen to be drawn on the game board side effect display device 1600 and various light emission modes such as various LEDs) which are continued across the peripheral control unit regular processing executed each time a blank signal is input. Manage schedule data that defines Peripheral control RAM 1511c for storing information for managing a history of occurrence of a big hit game state, information for managing a special effect flag, and the like. ), And a peripheral control external watchdog timer 1511e (hereinafter referred to as “peripheral control external WDT 1511e”) for monitoring whether the peripheral control MPU 1511a is operating normally. Have.

周辺制御RAM1511cは、瞬停が発生して電力がすぐ復帰する程度の時間しか記憶された内容を保持することができず、電力が長時間遮断された状態(長時間の電断が発生した場合)ではその内容を失うのに対して、周辺制御SRAM1511dは、電源基板630に設けられた図示しない大容量の電解コンデンサ(以下、「SRAM用電解コンデンサ」と記載する。)によりバックアップ電源が供給されることにより、記憶された内容を50時間程度、保持することができるようになっている。電源基板630にSRAM用電解コンデンサが設けられることにより、遊技盤5をパチンコ機1から取り外した場合には、周辺制御SRAM1511dにバックアップ電源が供給されなくなるため、周辺制御SRAM1511dは、記憶された内容を保持することができなくなってその内容を失う。   The peripheral control RAM 1511c cannot hold the stored contents only for a time period in which the power is restored immediately after the momentary power failure occurs, and the power is cut off for a long time (when a long-term power interruption occurs). ) Loses its contents, whereas the peripheral control SRAM 1511d is supplied with backup power by a large-capacity electrolytic capacitor (not shown) provided on the power supply board 630 (hereinafter, referred to as “SRAM electrolytic capacitor”). Thus, the stored contents can be held for about 50 hours. When the gaming board 5 is detached from the pachinko machine 1 by providing the SRAM electrolytic capacitor on the power supply board 630, no backup power is supplied to the peripheral control SRAM 1511d, so the peripheral control SRAM 1511d stores the stored contents. You can't keep it and lose its contents.

周辺制御外部WDT1511eは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御MPU1511aは、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)に周辺制御外部WDT1511eのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御MPU1511aは、一定期間内にクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力するときには、周辺制御外部WDT1511eのタイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。   The peripheral control external WDT 1511e is a timer for monitoring whether or not the system of the peripheral control MPU 1511a runs out of control. When the timer is up, a reset is performed by hardware. That is, the peripheral control MPU 1511a is reset when a clear signal for clearing the timer of the peripheral control external WDT 1511e is not output to the peripheral control external WDT 1511e within a certain period (until the timer is up). When outputting the clear signal to the peripheral control external WDT 1511e within a certain period, the peripheral control MPU 1511a can restart the timer count of the peripheral control external WDT 1511e, so that the reset is not performed.

周辺制御MPU1511aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310からの各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから図示しない周辺制御出力回路を介してランプ駆動基板4170に送信したり、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路を介してモータ駆動基板4180に送信したり、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データを枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したり、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データを枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したりする。   The peripheral control MPU 1511a has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like, and upon receiving various commands from the main control board 1310, based on the various commands, each decorative board of the game board 5 A game board-side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on a lamp from a serial I / O port for a lamp driving board via a peripheral control output circuit (not shown). The game board side motor drive data for transmitting to the drive board 4170 or outputting drive signals to an electric drive source such as a motor or a solenoid for operating various movable bodies provided on the game board 5 is serialized for the motor drive board. A signal is transmitted from the I / O port to the motor drive board 4180 via the peripheral control output circuit, Motor output data for outputting a drive signal to the dynamic drive source from the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port to the peripheral control output circuit, the frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral door relay terminal plate 882 And the door-side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on each decoration substrate of the door frame 3 via the frame decoration drive amplifier board 194 via the. The frame decoration drive amplifier board transmits data from the LED serial I / O port to the frame decoration drive amplifier board 194 via the peripheral control output circuit, the frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral door relay terminal plate 882.

主制御基板1310からの各種コマンドは、図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートに入力されている。また、演出操作ユニット400に設けられた、ダイヤル操作部401の回転(回転方向)を検出するための回転検出スイッチからの検出信号、及び押圧操作部405の操作を検出するための押圧検出スイッチからの検出信号は、枠装飾駆動アンプ基板194に設けた図示しない扉側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された演出操作ユニット検出データが扉側シリアル送信回路から、周辺扉中継端子板882、枠周辺中継端子板868、そして周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの演出操作ユニット検出用シリアルI/Oポートに入力されている。   Various commands from the main control board 1310 are input to the main control board serial I / O port of the peripheral control MPU 1511a via a peripheral control input circuit (not shown). In addition, a detection signal from a rotation detection switch for detecting rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 and a pressing detection switch for detecting an operation of the pressing operation unit 405 provided in the rendering operation unit 400. Are serialized by a door-side serial transmission circuit (not shown) provided on the frame decoration drive amplifier board 194, and the serialized effect operation unit detection data is transmitted from the door-side serial transmission circuit to the peripheral door relay terminal plate 882. , The frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral control input circuit, and are input to the serial I / O port for effect operation unit detection of the peripheral control MPU 1511a.

遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチ(例えば、フォトセンサなど。)からの検出信号は、モータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された可動体検出データが遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートに入力されている。周辺制御MPU1511aは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの入出力を切り替えることにより周辺制御基板1510とモータ駆動基板4180との基板間における各種データのやり取りを行うようになっている。   Detection signals from various detection switches (for example, photo sensors, etc.) for detecting the original position, the movable position, and the like of the various movable bodies provided on the game board 5 are transmitted to a game board (not shown) provided on the motor drive board 4180. The serialized transmission data is serialized by the serial transmission circuit, and the serialized movable body detection data is input from the game board side serial transmission circuit to the motor control board serial I / O port of the peripheral control MPU 1511a via the peripheral control input circuit. I have. The peripheral control MPU 1511a exchanges various data between the peripheral control board 1510 and the motor drive board 4180 by switching input / output of the serial I / O port for the motor drive board.

なお、周辺制御MPU1511aは、ウォッチドックタイマを内蔵(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)しており、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDT1511eとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   The peripheral control MPU 1511a has a built-in watchdog timer (hereinafter, referred to as “peripheral control built-in WDT”), and the system runs out of control using the peripheral control built-in WDT and the peripheral control external WDT 1511e together. Diagnose whether or not.

[7−4−1a.周辺制御MPU]
次に、マイクロコンピュータである周辺制御MPU1511aについて説明する。周辺制御MPU1511aは、図106に示すように、周辺制御CPUコア1511aaを中心として、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMA(Direct Memory Accessの略)コントローラ1511ac、周辺制御バスコントローラ1511ad、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御アナログ/デジタルコンバータ(以下、周辺制御A/Dコンバータと記載する)1511ak等から構成されている。
[7-4-1a. Peripheral control MPU]
Next, the peripheral control MPU 1511a, which is a microcomputer, will be described. As shown in FIG. 106, the peripheral control MPU 1511a includes a peripheral control built-in RAM 1511ab, a peripheral control DMA (abbreviation of Direct Memory Access) controller 1511ac, a peripheral control bus controller 1511ad, and various peripheral control serial I, with the peripheral control CPU core 1511aa as a center. / Peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I / O ports 1511ag, peripheral control analog / digital converter (hereinafter referred to as peripheral control A / D converter) 1511ak, and the like.

周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMAコントローラ1511acに対して、内部バス1511ahを介して、各種データを読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511akに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、各種データを読み書きする。   The peripheral control CPU core 1511aa reads and writes various data from and to the peripheral control built-in RAM 1511ab and the peripheral control DMA controller 1511ac via the internal bus 1511ah, while the peripheral control various serial I / O ports 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, The peripheral control various parallel I / O ports 1511ag and the peripheral control A / D converter 1511ak are read and written various data via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai.

また、周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御ROM1511bに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み込む一方、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511dに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み書きする。   The peripheral control CPU core 1511aa reads various data from the peripheral control ROM 1511b via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h, while reading the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d. Various data are read and written via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行う専用のコントローラであり、DMA0〜DMA3という4つのチャンネルを有している。   The peripheral control DMA controller 1511ac includes storage devices such as a peripheral control internal RAM 1511ab, a peripheral control ROM 1511b, a peripheral control RAM 1511c, and a peripheral control SRAM 1511d; A dedicated controller for independently transferring data between the I / O port 1511ag and an input / output device such as the peripheral control A / D converter 1511ak without passing through the peripheral control CPU core 1511aa. DMADMA3.

具体的には、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに内蔵される周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置に対して、内部バス1511ahを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。   Specifically, the peripheral control DMA controller 1511ac includes a storage device of the peripheral control built-in RAM 1511ab built in the peripheral control MPU 1511a, various peripheral control serial I / O ports 1511ae built in the peripheral control MPU 1511a, and a built-in peripheral control WDT 1511af. In order to perform data transfer independently between the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag and an input / output device such as the peripheral control A / D converter 1511ak without passing through the peripheral control CPU core 1511aa. In addition, while reading from and writing to the storage device of the peripheral control built-in RAM 1511ab via the internal bus 1511ah, the peripheral control various serial I / O ports 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the peripheral control various parallel I / O ports 1511 g, and the peripheral control A / D converter input and output devices such as 1511Ak, via the peripheral control bus controller 1511ad and peripheral bus 1511Ai, reading and writing.

また、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに外付けされる、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び外部バス1511hを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。   The peripheral control DMA controller 1511ac includes storage devices such as a peripheral control ROM 1511b, a peripheral control RAM 1511c, and a peripheral control SRAM 1511d, which are externally attached to the peripheral control MPU 1511a, and various peripheral control serial I / Os built in the peripheral control MPU 1511a. The input / output devices such as the O port 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the peripheral control various parallel I / O port 1511ag, and the peripheral control A / D converter 1511ak, without the peripheral control CPU core 1511aa. In order to perform data transfer independently, the peripheral control bus controller 1511ad and the external bus 1511h are connected to storage devices such as the peripheral control ROM 1511b, the peripheral control RAM 1511c, and the peripheral control SRAM 1511d. Then, while reading and writing, the peripheral control various serial I / O port 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I / O port 1511ag, peripheral control A / D converter 1511ak, etc. Reading and writing are performed via the control bus controller 1511ad and the peripheral bus 1511ai.

周辺制御バスコントローラ1511adは、内部バス1511ah、周辺バス1511ai、及び外部バス1511hをコントロールして周辺制御MPUコア1511aaの中央処理装置と、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の各種装置間において、各種データのやり取りを行う専用のコントローラである。   The peripheral control bus controller 1511ad controls the internal bus 1511ah, the peripheral bus 1511ai, and the external bus 1511h to control the central processing unit of the peripheral control MPU core 1511aa, the peripheral control built-in RAM 1511ab, the peripheral control ROM 1511b, the peripheral control RAM 1511c, and the peripheral control. Various devices such as a storage device such as an SRAM 1511d and various peripheral control serial I / O ports 1511ae, a peripheral control built-in WDT 1511af, various peripheral control parallel I / O ports 1511ag, and a peripheral control A / D converter 1511ak. It is a dedicated controller for exchanging various data between them.

周辺制御各種シリアルI/Oポート1511aeは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポート、モータ駆動基板用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、主制御基板用シリアルI/Oポート、演出操作ユニット情報取得用シリアルI/Oポートを有している。   Peripheral control various serial I / O ports 1511ae are a serial I / O port for a lamp driving board, a serial I / O port for a motor driving board, a frame decoration driving amplifier board, a motor serial I / O port, and a frame decoration driving amplifier board LED. Serial I / O port, a frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port, a main control board serial I / O port, and a production I / O information acquisition serial I / O port.

周辺制御内蔵ウォッチドックタイマ(周辺制御内蔵WDT)1511afは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせた場合には、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)にそのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせて一定期間内にクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力するときには、タイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。   The peripheral control built-in watchdog timer (peripheral control built-in WDT) 1511af is a timer for monitoring whether or not the system of the peripheral control MPU 1511a runs out of control. When the timer is up, a hardware reset is performed. It has become. That is, when the watchdog timer is started, the peripheral control CPU core 1511aa resets when the clear signal for clearing the timer is not output to the peripheral control built-in WDT 1511af within a certain period (until the timer is up). Will be taken. When the peripheral control CPU core 1511aa starts the watchdog timer and outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af within a certain period, the timer count can be restarted, so that the reset is not performed.

周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agは、遊技盤側モータ駆動ラッチ信号、扉側モータ駆動発光ラッチ信号等の各種ラッチ信号を出力するほかに、周辺制御外部WDT1511eにクリア信号を出力したり、遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチからの検出信号をモータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化して、このシリアル化された可動体検出データを遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートで受信するための可動体情報取得ラッチ信号を出力したりする。
このLEDは、高輝度の白色LEDであり、大当り遊技状態の発生が確定している旨を伝えるための確定告知ランプとなっている。本実施形態では、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとが電気的に直接接続された構成を採用することにより、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとの経路を短くすることで遊技上重量な意味を持つLEDの点灯制御についてノイズ対策を講ずることができる。なお、LEDの点灯制御については、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理において実行されるようになっており、このLEDを除く他のLED等は、後述する周辺制御部定常処理において実行されるようになっている。
The peripheral control various parallel I / O ports 1511ag output various latch signals such as a game board side motor drive latch signal, a door side motor drive light emission latch signal, etc., and also output a clear signal to the peripheral control external WDT 1511e, Detection signals from various detection switches for detecting the original position and the movable position of the various movable bodies provided on the board 5 are serialized by a game board side serial transmission circuit (not shown) provided on the motor drive board 4180, and this serial A movable body information acquisition latch signal for receiving the converted movable body detection data from the game board side serial transmission circuit at the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU 1511a is output.
This LED is a high-luminance white LED, and is a confirmation notification lamp for notifying that the occurrence of the big hit game state has been confirmed. In the present embodiment, by adopting a configuration in which the LED and the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag are electrically connected directly, the path between the LED and the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag is shortened. Thus, noise countermeasures can be taken with respect to the lighting control of the LED, which is meaningful in the game. It should be noted that the lighting control of the LED is executed in a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, and other LEDs and the like other than this LED are executed in a peripheral control unit steady process described later. It has become.

周辺制御A/Dコンバータ1511akは、音量調整ボリューム1510aと電気的に接続されており、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変し、つまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御してスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整によりスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。   The peripheral control A / D converter 1511ak is electrically connected to the volume adjustment volume 1510a, and the resistance value is changed by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a, and the resistance at the rotational position of the knob is adjusted. The voltage divided by the value is converted from an analog value to a digital value, and is converted into 1024 levels of values from 0 to 1023. In the present embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6. The volume is set to mute for the board volume 0, the maximum volume is set for the board volume 6, and the volume is set to increase from the board volume 0 to the board volume 6. By controlling the liquid crystal display control unit 1512 (a sound source built-in VDP 1512a described later) so that the volume is set to the substrate volumes 0 to 6, music and sound effects flow from the speaker 921 and the upper speaker 573. In this way, music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the turning operation of the knob.

なお、本実施形態では、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の異常の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりする等。)ための告知音もスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。
これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に異常が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。
In the present embodiment, in addition to music and sound effects, a notification sound for notifying a clerk of a hall or the like of an occurrence of an abnormality in the pachinko machine 1 or an improper behavior with respect to the pachinko machine 1 and a content related to a game effect are notified. (For example, to render the screen displayed on the game board-side effect display device 1600 as more powerful, or to notify the player that there is a high possibility of transition to a gaming state advantageous to the player, etc.). The notification sound also flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the notification sound and the notification sound flow without any dependence on the volume adjustment based on the turning operation of the knob portion. The volume can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (a sound source built-in VDP 1512a described later) by a program. The volume adjusted by this program is different from the above-described seven-stage board volume, and can smoothly change from mute to maximum volume.
Thus, for example, even when a store clerk in a hall or the like turns the knob of the volume control volume 1510a to set the volume to a low level, the effect sound such as music or sound effect from the speaker 921 and the upper speaker 573 is generated. However, when an abnormality occurs in the pachinko machine 1 or when the player is performing a wrongdoing, the notification sound set to a high volume (in the present embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the clerk or the like in the hall from becoming difficult to notice the occurrence of an abnormality or the wrongdoing of the player by the notification sound. Also, based on the current board volume set by the volume adjustment based on the turning operation of the knob, the volume of the advertising sound is reduced so as not to disturb the music and sound effects, In addition to music and sound effects, it is possible to produce a more powerful screen displayed on the game board effect display device 1600 or to shift to a game state advantageous to the player. You can even tell them you are expensive.

[7−4−1b.周辺制御ROM]
周辺制御ROM1511bは、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、RTC制御部4165等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータを予め記憶されている。各種スケジュールデータには、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
[7-4-1b. Peripheral control ROM]
The peripheral control ROM 1511b stores various control programs for controlling the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the RTC control unit 4165, and the like, various data, various control data, and various schedule data in advance. The various schedule data include screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and music. And sound generation schedule data for generating sound and sound effects, and electric drive source schedule data for generating a drive mode of an electric drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines a screen configuration in a time-series manner, and defines the order of screens to be drawn on the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460. Have been. The light emission mode generation schedule data is configured such that light emission data defining the light emission mode of various LEDs is arranged in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. The sound command data includes an output channel number for designating which output channel is to be used among a plurality of output channels of a built-in sound source of a sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 described later, and a sound source built-in VDP 1512a. Among a plurality of tracks in the built-in sound source, a track number for specifying which track to incorporate sound data such as music and sound effects into is specified. The electric drive source schedule data is configured by arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of the electric drive sources such as motors and solenoids.

なお、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムは、周辺制御ROM1511bから直接読み出されて実行されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御プログラムコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されて実行されるものもある。また周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータも、周辺制御ROM1511bから直接読み出されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されるものもある。   The various control programs stored in the peripheral control ROM 1511b may be read directly from the peripheral control ROM 1511b and executed, or may be copied to various control program copy areas of the peripheral control RAM 1511c described later when the power is turned on. Some are read out and executed. Also, various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b may be directly read from the peripheral control ROM 1511b, or may be used when power is supplied to various control data copy areas of the peripheral control RAM 1511c described later. In some cases, the copied data is read out.

また、周辺制御ROM1511bには、RTC制御部4165を制御する各種制御プログラムの1つとして、遊技盤側演出表示装置1600の使用時間に応じて遊技盤側演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムが含まれている。この輝度補正プログラムは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正するものであり、後述するRTC制御部4165の内蔵RAMから遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時、現在の日時、輝度設定情報等を取得して、この取得した輝度設定情報を補正情報に基づいて補正する。この補正情報は、周辺制御ROM1511bに予め記憶されている。輝度設定情報は、後述するように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものであり、例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。   In addition, the peripheral control ROM 1511b includes, as one of various control programs for controlling the RTC control unit 4165, for correcting the brightness of the game board effect display device 1600 according to the usage time of the game board effect display device 1600. A brightness correction program is included. This brightness correction program corrects a decrease in brightness due to aging of the game board effect display device 1600 when the backlight of the game board effect display device 1600 is equipped with an LED type backlight. The date and time when the game board effect display device 1600 is first turned on, the current date and time, the luminance setting information, and the like are acquired from the built-in RAM of the RTC control unit 4165 described later, and the acquired luminance setting information is obtained based on the correction information. To correct. This correction information is stored in the peripheral control ROM 1511b in advance. As will be described later, the brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, from 100% to 70% in increments of 5%. It includes the set brightness of the LED as the backlight of the game board effect display device 1600. For example, the date and time when the game board effect display device 1600 is first turned on and the current date and time are included. Thus, if six months have already passed since the date and time when the game board-side effect display device 1600 was first turned on, the corresponding correction information (for example, 5%) is obtained from the peripheral control ROM 1511b and the brightness is obtained. When the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on with the luminance of the LED included in the setting information being 75%, the correction information acquired for the 75% The brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so that the brightness becomes 80% further added by 5%, and the game board side is turned on. If 12 months have already passed since the date and time when the power supply of the effect display device 1600 was first turned on, the corresponding correction information (for example, 10%) is obtained from the peripheral control ROM 1511b, and the LED included in the luminance setting information is acquired. When the backlight of the game board effect display device 1600 is turned on at a luminance of 75%, the luminance setting is made such that the luminance becomes 85%, which is further increased by 10% which is the correction information acquired for the 75%. The backlight of the game board effect display 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the information, and the backlight is turned on.

[7−4−1c.周辺制御RAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cは、図106に示すように、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511caと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccと、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムがコピーされたものを専用に記憶する各種制御プログラムコピーエリア1511cdと、周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータ等がコピーされたものを専用に記憶する各種制御データコピーエリア1511ceと、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっていないものを専用に記憶するバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfと、が設けられている。
[7-4-1c. Peripheral control RAM]
As shown in FIG. 106, the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a stores, among the various types of information updated by the execution of various control programs, the information to be backed up exclusively for backup. A management target work area 1511ca, a backup first area 1511cb and a backup second area 1511cc for exclusively storing a copy of various information stored in the backup management target work area 1511ca, and a peripheral control ROM 1511b. Control program copy area 1511cd for exclusively storing a copy of various control programs stored therein, and various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b. And a control data copy area 1511ce for exclusively storing copied data, and backup non-management for exclusively storing, among various information updated by execution of various control programs, those not to be backed up. A target work area 1511cf is provided.

なお、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)には、バックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0が強制的に書き込まれてゼロクリアされる一方、バックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccについては、パチンコ機1の電源投入時に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図143を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図123に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)であるときにはゼロクリアされる。   Note that when the power of the pachinko machine 1 is turned on (including a power failure due to an instantaneous power failure or power failure), the value 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 1511cf and is cleared to zero, while the backup is performed. Regarding the management target work area 1511ca, the backup first area 1511cb, and the backup second area 1511cc, when the pachinko machine 1 is powered on, the power-on state command from the main control board 1310 (see FIG. 143) starts RAM clearing. (For example, to instruct the start of an effect when the operation switch 954 shown in FIG. 123 is operated within a predetermined period from when the power is turned on). Sometimes it is cleared to zero.

バックアップ管理対象ワークエリア1511caは、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理において更新される各種情報である演出情報(1fr)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1fr)と、後述する1msタイマ割り込みが発生するごとに実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理において更新される各種情報である演出情報(1ms)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1ms)と、から構成されている。ここで、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511cbからバックアップ第2エリア1511ccに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(1fr)」は、後述するように、音源内蔵VDP1512aが1画面分(1フレーム分)の描画データを遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、Vブランク信号が入力されるごとに、換言すると、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1fr)や後述する演出バックアップ情報(1fr)についても、同一の意味で用いる)。「(1ms)」は、後述するように、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1ms)や後述する演出バックアップ情報(1ms)についても、同一の意味で用いる)。   The backup management target work area 1511ca is effect information (1fr), which is various information updated in the peripheral control unit regular processing executed every time a V blank signal is input from the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 described below. ) Is backed up as a backup target, and effect information (1 ms), which is various information updated in a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process executed each time a 1 ms timer interrupt described later occurs, is backed up. Bank 0 (1 ms) that is exclusively stored as a target. Here, the names of Bank0 (1fr) and Bank0 (1 ms) will be briefly described. “Bank” is a minimum management unit indicating the size of a storage area for storing various information. Subsequent “0” means that the storage area is a normally used storage area for storing various information updated by executing various control programs. That is, “Bank 0” means that the size of the storage area normally used is set as the minimum management unit. “Bank1,” “Bank2,” “Bank3,” and “Bank4” provided in an area from the backup first area 1511cb to the backup second area 1511cc, which will be described later, are the same storage area as “Bank0”. It means having a size. As described later, “(1fr)” indicates that when the sound source built-in VDP 1512a outputs drawing data for one screen (one frame) to the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460, the peripheral control MPU 1511a Is output to the peripheral control MPU 1511a indicating that the screen data can be received from the peripheral control MPU 1511a. In other words, each time the V blank signal is input, in other words, one frame (1 frame) Each time the peripheral control unit steady processing is executed, it is appended to “Bank0”, “Bank1”, “Bank2”, “Bank3”, and “Bank4” (effect information (1fr) and effects described later). The same applies to the backup information (1fr).) “(1 ms)” indicates that “Bank0”, “Bank1”, “Bank2”, “Bank3”, and “Bank0”, “Bank1”, where the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed each time a 1ms timer interrupt occurs. And “Bank 4” (the effect information (1 ms) and the effect backup information (1 ms) described later are also used in the same meaning).

Bank0(1fr)には、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511cae等が設けられている。ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaには、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATがセットされる記憶領域であり、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabには、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATがセットされる記憶領域であり、受信コマンド記憶領域1511cacには、主制御基板1310から送信される各種コマンドを受信してその受信した各種コマンドがセットされる記憶領域であり、RTC情報取得記憶領域1511cadには、RTC制御部4165(後述するRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aa)から取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、スケジュールデータ記憶領域1511caeには、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から受信したコマンドに基づいて、この受信したコマンドと対応する各種スケジュールデータがセットされる記憶領域である。スケジュールデータ記憶領域1511caeには、周辺制御ROM1511bから各種制御データコピーエリア1511ceにコピーされた各種スケジュールデータが読み出されてセットされるものもあれば、周辺制御ROM1511bから各種スケジュールデータが直接読み出されてセットされるものもある。   Bank0 (1fr) includes a lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, a frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, a reception command storage area 1511cac, an RTC information acquisition storage area 1511cad, and a schedule data storage area 1511cae. Etc. are provided. In the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, game board side emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on each decoration board of the game board 5. Is set in the transmission data storage area 1511cab for the LED on the frame decoration drive amplifier board side. Lighting signals, blinking signals, or gradation lighting for a plurality of LEDs provided on each decoration board of the door frame 3 are stored in the storage area. This is a storage area in which door-side light emission data STL-DAT for outputting a signal is set. In a reception command storage area 1511cac, various commands transmitted from the main control board 1310 are received, and the received various commands are stored. The RTC information acquisition storage area 1511cad includes an RTC control unit 4165 (for an RTC 4165a described later). This is a storage area in which various information obtained from the TC built-in RAM 4165aa) is set. The schedule data storage area 1511cae corresponds to the received command based on the command received from the main control board 1310 (main control MPU 1310a). This is a storage area in which various schedule data is set. In the schedule data storage area 1511cae, various schedule data copied from the peripheral control ROM 1511b to the various control data copy area 1511ce are read and set, while other schedule data are read directly from the peripheral control ROM 1511b. Some are set.

Bank0(1ms)には、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511cai、及び描画状態情報取得記憶領域1511cak等が設けられている。枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafには、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされる記憶領域であり、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagには、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされる記憶領域であり、可動体情報取得記憶領域1511cahには、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiには、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいてダイヤル操作部401の回転(回転方向)及び押圧操作部405の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて作成するダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)がセットされる記憶領域であり、描画状態情報取得記憶領域1511cakには、演出表示駆動基板4450が周辺制御基板1510の音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する後述するLOCKN信号に基づいて周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における異常の頻度や異常の発生状態を取得した各種情報がセットされる記憶領域である。   In Bank 0 (1 ms), a frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf, a motor drive board side transmission data storage area 1511cag, a movable body information acquisition storage area 1511cah, and a rendering operation unit information acquisition storage area 1511cai, A drawing state information acquisition storage area 1511cak and the like are provided. In the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf, door side motor drive data STM-DAT for outputting a drive signal to an electric drive source such as a dial drive motor 414 provided on the door frame 3 is stored. The motor drive board side transmission data storage area 1511cag is used to output a drive signal to an electric drive source such as a motor or a solenoid for operating various movable bodies provided on the game board 5. This is a storage area in which the game board side motor drive data SM-DAT is set. The movable body information acquisition storage area 1511cah is provided in the game board 5 based on detection signals from various detection switches provided in the game board 5. This is a storage area in which various information obtained by acquiring the original position, the movable position, and the like of various movable bodies is set. ai includes various kinds of information (for example, the effect of the operation operation) of acquiring the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 and the operation of the pressing operation unit 405 based on the detection signals from the various detection switches provided in the effect operation unit 400. A storage area in which rotation (rotation direction) history information of the dial operation unit 401 and operation history information of the pressing operation unit 405 created based on detection signals from various detection switches provided in the unit 400 are set. In the drawing state information acquisition storage area 1511cak, the effect display drive board 4450 receives drawing data from the sound source built-in VDP 1512a of the peripheral control board 1510, and determines that the received drawing data is abnormal data. Direction with peripheral control board 1510 based on LOCKN signal to be described later, which is output to convey the effect A storage area in which various information acquired abnormality frequency and abnormality occurrence state between connection of the shown drive substrate 4450 is set.

なお、Bank0(1fr)のランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa及び枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabと、Bank0(1ms)の枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf及びモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagとは、第1領域及び第2領域という2つの領域にそれぞれ分割されている。   It should be noted that the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa of Bank0 (1fr) and the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, and the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf of Bank0 (1ms). The motor-drive-board-side transmission data storage area 1511cag is divided into two areas, a first area and a second area.

ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaは、後述する周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域に、遊技盤側発光データSL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域、第2領域に遊技盤側発光データSL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理においてランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域にセットした遊技盤側発光データSL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   When the peripheral control unit regular processing described later is executed, the game board-side emission data SL-DAT is set in the first area of the lamp drive board-side transmission data storage area 1511caa. When the next peripheral control unit steady processing is executed, the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. Each time the processing is executed, the game board-side emission data SL-DAT is set alternately in the first area and the second area of the lamp drive board-side transmission data storage area 1511caa. When the peripheral control unit steady processing is executed, for example, when the game board-side light-emitting data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board-side transmission data storage area 1511caa in the current peripheral control unit steady processing, the previous peripheral When the control unit regular processing is executed, the processing is performed based on the game board side light emission data SL-DAT set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa.

枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabは、周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域に、扉側発光データSTL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域、第2領域に扉側発光データSTL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理において枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域にセットした扉側発光データSTL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   The frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab stores the door side emission data STL in the first area of the frame decoration drive amplifier board LED transmission data storage area 1511cab when the peripheral control unit regular processing is executed. −DAT is set, and when the next peripheral control unit regular processing is executed, the door-side emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. Each time the peripheral control unit regular processing is executed, the door-side emission data STL-DAT is set alternately in the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. You. When the peripheral control unit steady processing is executed, for example, when the door-side emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab in the current peripheral control unit steady processing, When the previous peripheral control unit steady-state processing is executed, the processing is performed based on the door-side emission data STL-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. Has become.

枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域に、扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域、第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理において枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域にセットした扉側モータ駆動データSTM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   The frame decoration drive amplifier board-side motor transmission data storage area 1511caf includes a door in the first area of the frame decoration drive amplifier board-side motor transmission data storage area 1511caf when a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later is executed. When the side motor drive data STM-DAT is set and the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the door side motor drive data STM is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf. −DAT is set, and each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed, the door decoration is performed in the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf. The motor drive data STM-DAT is set alternately. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed. For example, in the present peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the door-side motor drive data STM-DAT is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board-side motor transmission data storage area 1511caf. When set, the door-side motor drive data STM-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board-side motor transmission data storage area 1511caf when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed is set. The processing proceeds on the basis of this.

モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域に、遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域、第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理においてモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域にセットした遊技盤側モータ駆動データSM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed, the motor drive board side motor drive data SM-DAT is set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. Then, when the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag, Each time the 1 ms timer interrupt process of the peripheral control unit is executed, the game board side motor drive data SM-DAT is set alternately in the first area and the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed. For example, in the current peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. In some cases, when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the process proceeds based on the game board side motor drive data SM-DAT set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. It has become.

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報である演出情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccについて説明する。バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccは、2つのバンクを1ペアとする2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。   Next, the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc that exclusively store the copied effect information, which is various information stored in the backup management target work area 1511ca, will be described. In the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc, two pairs each having two banks as one pair are managed as one page. The effect information (1fr), which is the content stored in Bank 0 (1fr), which is a storage area normally used, is used as effect backup information (1fr) every time the peripheral control unit regular processing is executed for each frame (1frame). In addition, the effect information (1 ms) which is the content copied at high speed to the backup first area 1511 cb and the backup second area 1511 cc by the peripheral control DMA controller 1511 ac and stored in Bank 0 (1 ms), which is a storage area normally used. When the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed each time a 1ms timer interrupt is generated as the effect backup information (1ms), the peripheral control DMA controller 15 is stored in the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc. It is copied to the high speed by 1ac. The consistency of one page is determined based on whether or not the contents of the two banks constituting the page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。   Specifically, the backup first area 1511cb is managed as one page, with Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) as one pair, and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) as one pair. ing. The contents stored in Bank0 (1fr), which is a storage area normally used, are stored in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) every time the peripheral control unit regular processing is executed for each frame (1frame). The memory copied at high speed by the controller 1511ac and stored in the bank 0 (1 ms), which is a normally used storage area, is stored every time a 1 ms timer interrupt occurs. The peripheral control DMA controller 1511ac copies the data to Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) at high speed. The consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) match. Bank1 (1 ms) and Bank2 ( It carried out by whether or not the contents of the ms) are the same.

また、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。   The backup second area 1511 cc is managed as one page, with one pair of Bank3 (1 fr) and Bank4 (1 fr) and one pair of Bank3 (1 ms) and Bank4 (1 ms). The contents stored in Bank0 (1fr), which is a storage area normally used, are stored in Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) every time the peripheral control unit regular processing is executed for each frame (1frame). The memory copied at high speed by the controller 1511ac and stored in the bank 0 (1 ms), which is a normally used storage area, is stored every time a 1 ms timer interrupt occurs. The peripheral control DMA controller 1511ac copies the data to Bank3 (1 ms) and Bank4 (1 ms) at high speed. The consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) match. Bank3 (1 ms) and Bank4 ( It carried out by whether or not the contents of the ms) are the same.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。   As described above, in the present embodiment, the backup first area 1511cb has one pair of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr), and one pair of Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms), for a total of two pairs. It is an area for managing as a page, and the backup second area 1511 cc is a pair of Bank 3 (1 fr) and Bank 4 (1 fr) and a pair of Bank 3 (1 ms) and Bank 4 (1 ms), for a total of two pairs. This area is managed as one page. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc.

また、本実施形態では、通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるようになっているが、これらの周辺制御DMAコントローラ1511acによる高速コピーを実行するプログラムは共通化されている。つまり本実施形態では、演出情報(1fr)、演出情報(1ms)を、共通の管理手法(共通のプログラムの実行)で情報を管理している。   In the present embodiment, the effect information (1fr), which is the content stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, is used as the effect backup information (1fr) as the peripheral control unit for each frame (1frame). Every time the regular processing is executed, the contents are copied to the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac and stored in the normally used storage area Bank0 (1 ms). The effect information (1 ms) is, as effect backup information (1 ms), each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, the backup first area 1511 cb and the backup second area 1511 cc. Peripheral control Although designed to be copied at a high speed by the MA controller 1511Ac, a program for executing a fast copy from these peripheral control DMA controller 1511Ac are common. That is, in the present embodiment, the effect information (1fr) and the effect information (1 ms) are managed by a common management method (execution of a common program).

[7−4−1d.周辺制御SRAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dは、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511daと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcと、が設けられている。なお、周辺制御SRAM1511dに記憶された内容は、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図122を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図103に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)ときにおいても、ゼロクリアされない。この点については、上述した周辺制御RAM1511cのバックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccがゼロクリアされる点と、全く異なる。また、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで、周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容(項目)ごとに(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴など。)クリアすることができる一方、周辺制御RAM1511cに記憶されている内容(項目)については、全く表示されず、設定モードにおいてクリアすることができないようになっている。この点についても、周辺制御RAM1511cと周辺制御SRAM1511dとで全く異なる。
[7-4-1d. Peripheral control SRAM]
A peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control MPU 1511a includes a backup management target work area 1511da for exclusively storing backup information among various information updated by execution of various control programs. A backup first area 1511db and a backup second area 1511dc for exclusively storing a copy of various types of information stored in the backup management target work area 1511da are provided. The contents stored in the peripheral control SRAM 1511d include a power-on state command from the main control board 1310 when the power of the pachinko machine 1 is turned on (including a power failure due to a momentary power failure or power failure) (see FIG. 122). Indicates the start of the RAM clear effect and the game state (for example, an instruction to start the effect when the operation switch 954 shown in FIG. 103 is operated within a predetermined period from when the power is turned on). ) Is not cleared to zero. This is completely different from the above-described point that the backup management work area 1511ca, the backup first area 1511cb, and the backup second area 1511cc of the peripheral control RAM 1511c are cleared to zero. Also, when the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 are operated within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board effect display device 1600. It is supposed to be. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 in accordance with the screen of the setting mode, for each content (item) stored in the peripheral control SRAM 1511d (for example, the history of occurrence of the big hit game state) Etc.), while the contents (items) stored in the peripheral control RAM 1511c are not displayed at all and cannot be cleared in the setting mode. Also in this respect, the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d are completely different.

バックアップ管理対象ワークエリア1511daは、日をまたいで継続される各種情報である演出情報(SRAM)(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(SRAM)から構成されている。ここで、Bank0(SRAM)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、上述したように、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511dbからバックアップ第2エリア1511dcに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(SRAM)」は、周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている各種情報がバックアップ対象となっていることから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(SRAM)や後述する演出バックアップ情報(SRAM)についても、同一の意味で用いる)。   The backup management target work area 1511da is used for effect information (SRAM), which is various information continued over the day (for example, information for managing a history of occurrence of a big hit game state or for managing a special effect flag). Information) is stored as a backup target exclusively for Bank 0 (SRAM). Here, the name of Bank 0 (SRAM) will be briefly described. As described above, “Bank” is a minimum management unit that indicates the size of a storage area for storing various information, and “Bank” is Subsequent “0” means that the storage area is a normally used storage area for storing various information updated by executing various control programs. That is, “Bank 0” means that the size of the storage area normally used is set as the minimum management unit. "Bank1," "Bank2," "Bank3," and "Bank4" provided in an area from a backup first area 1511db to a backup second area 1511dc, which will be described later, are in the same storage area as "Bank0". It means having a size. "(SRAM)" is "Bank0", "Bank1", "Bank2", "Bank3" because various information stored in the peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control MPU 1511a is to be backed up. , And “Bank 4” (effect information (SRAM) and effect backup information (SRAM), which will be described later, are also used in the same sense).

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報である演出情報(SRAM)がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcについて説明する。バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcは、2つのバンクを1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容である演出情報(SRAM)は、演出バックアップ情報(SRAM)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。   Next, the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc for exclusively storing a copy of effect information (SRAM), which is various information stored in the backup management target work area 1511da, will be described. The backup first area 1511db and the backup second area 1511dc are managed with one pair of two banks as one page. The effect information (SRAM), which is the content stored in Bank 0 (SRAM), which is a storage area that is normally used, is used as effect backup information (SRAM) every time the peripheral control unit regular processing is executed for each frame (1 frame). Then, the peripheral control DMA controller 1511ac copies the data to the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc at high speed. The consistency of one page is determined based on whether or not the contents of the two banks constituting the page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。   Specifically, in the backup first area 1511db, one pair of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) is managed as one page. The contents stored in Bank 0 (SRAM), which is a storage area normally used, are stored in Bank 1 (SRAM) and Bank 2 (SRAM) every time peripheral control unit regular processing is executed for each frame (1 frame). The page is copied at high speed by the controller 1511ac, and the consistency of this page is determined based on whether or not the contents of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) match.

また、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。   In the backup second area 1511dc, one pair of Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) is managed as one page. The contents stored in Bank 0 (SRAM), which is a storage area normally used, are stored in Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM) every time peripheral control unit regular processing is executed for each frame (1 frame). The page is copied at a high speed by the controller 1511ac, and the consistency of this page is determined based on whether or not the contents of Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) match.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。   As described above, in the present embodiment, the backup first area 1511db is an area for managing this pair as one page, with the Bank1 (SRAM) and the Bank2 (SRAM) as one pair, and the backup second area. An area 1511dc is an area for managing one pair as one page, with Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) as one pair. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc.

[7−4−2.液晶表示制御部]
遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御とスピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶表示制御部1512は、図105に示すように、音楽や効果音等の音制御を行うための音源が内蔵(以下、「内蔵音源」と記載する。)されるとともに遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う音源内蔵VDP(Video Display Processorの略)1512aと、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示される画面の各種キャラクタデータに加えて音楽や効果音等の各種音データを記憶する液晶及び音制御ROM1512bと、シリアル化された音楽や効果音等をオーディオデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するオーディオデータ送信IC1512cと、扉枠側演出表示装置460へシリアル化された描画データを扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450へ向かって送信する扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データをプラス信号とマイナス信号とに差動化する差動化回路1512eと、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、差動化回路1512eからの信号が入力されるとともに、差動化回路1512eからの信号が入力されているときには、この信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eからの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続する強制切替回路1512fと、を備えている。この液晶及び音制御ROM1512bには、後述する画面や画像の表示に用いるスプライトデータとして、例えばリング状表示物(環状の表示物)の表示に用いる環状画像データ、後述する操作メニュー背景画像の表示に用いる操作メニュー背景画像データ、後述する少なくとも1つの選択表示物の表示に用いる選択表示物画像データ、後述するボリュームスケールを含む音量調整画面の表示に用いる音調調整背景画像データ、後述する音量調整アイコンの表示に用いる音量設定アイコン画像データ等の他、遊技者から見て本体枠4の背面における各部位の位置が視認可能な本体枠背面画像の表示に用いる本体枠背面画像データ、サービスモード画面の表示に用いるサービスモード画面画像データ、休憩タイマー設定画面の表示に用いる休憩タイマー設定画面画像データ、及び、休憩中画面の表示に用いる休憩中画面画像データが格納されている。なお、液晶及び音制御ROM1512bは、演出操作ユニット400の押圧操作部405(操作部)を操作すべき旨を促すための示唆表示物の表示に用いる示唆表示物画像データをも格納している。
[7-4-2. LCD display controller]
As shown in FIG. 105, the liquid crystal display control unit 1512 which performs drawing control of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 and sound control such as music and sound effects flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is as shown in FIG. In addition, a sound source for performing sound control such as music and sound effects is built in (hereinafter referred to as “built-in sound source”), and drawing control of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is performed. (Video Display Processor) 1512a with a built-in sound source, and various sound data such as music and sound effects in addition to various character data on the screens displayed on the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460. A liquid crystal and sound control ROM 1512b for storing data, and serialized music and sound effects as audio data. The audio data transmission IC 1512c for transmitting toward the decoration drive amplifier board 194 and the drawing data serialized to the door frame side effect display device 460, the door frame side effect display attached to the right side of the plate unit 320 of the door frame 3. A door frame side effect transmitter IC 1512d that is disposed near the lower part of the device 460 and transmits to the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320, and serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral controller 1511. A signal from the differential circuit 1512e in addition to the differential circuit 1512e for differentiating the LOCKN signal output request data into a plus signal and a minus signal, and a signal output from the door frame side effector transmitter IC 1512d. And the signal from the differential circuit 1512e is When the signal is input, the circuit is connected to transmit this signal. On the other hand, when the signal from the differential circuit 1512e is not input, the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d is transmitted. And a forced switching circuit 1512f for circuit connection. The liquid crystal and sound control ROM 1512b includes, for example, ring image data used for displaying a ring-shaped display object (annular display object) as sprite data used for displaying a screen or an image described later, and an operation menu background image described later. Operation menu background image data to be used, selected display object image data used to display at least one selected display object described later, tone adjustment background image data used to display a volume adjustment screen including a volume scale described later, and volume adjustment icon In addition to the volume setting icon image data used for display, etc., the body frame back image data used for displaying the body frame back image in which the position of each part on the back of the body frame 4 can be viewed from the player, the display of the service mode screen Break used to display service mode screen image data and break timer setting screen Timer setting screen image data, and, during breaks screen image data used for displaying the break in the screen is stored. The liquid crystal and sound control ROM 1512b also stores suggestion display object image data used to display a suggestion display object for urging the user to operate the pressing operation unit 405 (operation unit) of the effect operation unit 400.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する画面生成用スケジュールデータを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータの先頭の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、後述するVブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って先頭の画面データに続く次の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って、この画面生成用スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の画面データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。   The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 extracts the screen generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c. 1511cae is set in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c, and the first screen data of the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is stored in the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various types of peripheral control RAM 1511c. After being extracted from the control data copy area 1511ce and output to the sound source built-in VDP 1512a, the schedule data is triggered by the input of a V blank signal described later. According to the screen generation schedule data set in the storage area 1511cae, the next screen data following the first screen data is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and the sound source is incorporated. Output to VDP 1512a. In this way, the peripheral control MPU 1511a, in accordance with the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, transmits the screen data arranged in time series to the screen generation schedule data every time a V blank signal is input. Then, one by one from the top screen data is output to the sound source built-in VDP 1512a.

また、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、Vブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って先頭の音指令データに続く次の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って、この音生成用スケジュールデータに時系列に配列された音指令データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の音指令データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。   Also, the peripheral control MPU 1511a transfers the first sound command data of the sound generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the peripheral control RAM 1511c. The extracted sound instruction data is set to 1511cae in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c, and the first sound command data of the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is stored in the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the peripheral After being extracted from the various control data copy area 1511ce of the control RAM 1511c and output to the sound source built-in VDP 1512a, the schedule data recording is triggered by the input of the V blank signal. According to the sound generation schedule data set in the area 1511cae, the next sound command data following the first sound command data is extracted from the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the peripheral control RAM 1511c. Output to the built-in VDP 1512a. As described above, the peripheral control MPU 1511a receives the sound command data arranged in chronological order in the sound generation schedule data and the V blank signal according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae. In each case, the data is output to the sound source built-in VDP 1512a one by one from the first sound command data.

[7−4−2a.音源内蔵VDP]
音源内蔵VDP1512aは、上述した内蔵音源のほかに、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、図107に示すように、液晶及び音制御ROM1512bから遊技盤側キャラクタデータ及び上皿側キャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを生成するためのVRAMも内蔵(以下、「内蔵VRAM」と記載する。)している。音源内蔵VDP1512aは、内蔵VRAM上に生成した描画データのうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する描画データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する描画データをチャンネルCH2から、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して、扉枠側演出表示装置460に出力(送信)することで、遊技盤側演出表示装置1600と扉枠側演出表示装置460との同期化を図っている。
[7-4-2a. VDP with built-in sound source]
When screen data is input from the peripheral control MPU 1511a, in addition to the above-described built-in sound source, the VDP 1512a with a built-in sound source, based on the input screen data, as shown in FIG. The side character data and the upper plate side character data are extracted to create sprite data and generate drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460. A built-in VRAM (hereinafter, referred to as “built-in VRAM”) is also provided. The sound source built-in VDP 1512a outputs the drawing data for the game board side effect display device 1600 among the drawing data generated on the built-in VRAM from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. The drawing data is sent from the channel CH2 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and an effect display drive board 4450 stored in the plate unit 320 of the door frame 3. By outputting (transmitting) to the door frame side effect display device 460, the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 are synchronized.

チャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるのに対して、チャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)される。このように、チャンネルCH1から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、周辺制御基板1510及び遊技盤側演出表示装置1600は遊技盤5にそれぞれ取り付けられていることによりチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路に要する配線の長さが短いものの、チャンネルCH2から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力されるため、周辺制御基板1510は遊技盤5に取り付けられているのに対して、演出表示駆動基板4450は扉枠3の皿ユニット320内に収納されていることによりチャンネルCH2から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして演出表示駆動基板4450までの経路に要する配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなることでノイズの影響を極めて受けやすくなる。このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。   The drawing data output from the channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board effect display device 1600, whereas the drawing data output from the channel CH2 is output from the peripheral control board 1510 through the frame peripheral relay. The effect display that is arranged near the terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the door frame side effect display device 460 attached to the right side of the plate unit 320 of the door frame 3 and is stored in the plate unit 320. It is output (transmitted) to the door frame side effect display device 460 via the drive board 4450. As described above, since the drawing data output from the channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board effect display device 1600 as described above, the peripheral control board 1510 and the game board effect display device 1600 are Although the length of the wiring required for the path from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600 is short due to being attached to the game board 5, the drawing data output from the channel CH2 is, as described above, the peripheral data. Since the control board 1510 is output to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3, the peripheral control board 1510 is attached to the game board 5. On the other hand, the effect display drive board 4450 is stored in the plate unit 320 of the door frame 3. The length of the wiring required for the path from the channel CH2 to the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the effect display drive board 4450 is much longer than that of the channel CH1, so that it is extremely susceptible to noise. Become. For this reason, for the channel CH2 in which the length of the wiring for transmitting the drawing data is much longer than the channel CH1, the V-by-One ( (Registered trademark) ", the system is less affected by noise.

チャンネルCH1は、LVDS(Low Voltage Differential Signaling)というシリアル方式による差動インターフェースを使用しているのに対して、チャンネルCH2は、パラレル方式によるインターフェースを使用している。チャンネルCH2から出力される描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、扉枠側演出用トランスミッタIC4610dでシリアル化されて、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして、このシリアル化された各種信号は、演出表示駆動基板4450においてパラレル信号に復元されて扉枠側演出表示装置460に出力されるようになっている。   The channel CH1 uses a serial type differential interface called LVDS (Low Voltage Differential Signaling), while the channel CH2 uses a parallel type interface. The drawing data output from the channel CH2 is composed of three video signals of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals of a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. It is serialized by the door frame side effect transmitter IC 4610d, and is stored in the peripheral control output circuit (not shown), the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the dish unit 320 of the door frame 3. It is transmitted to effect display drive board 4450. The serialized various signals are restored to parallel signals in the effect display drive board 4450 and output to the door frame side effect display device 460.

このように、周辺制御MPU1511aが遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力すると、音源内蔵VDP1512aは、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成し、この生成した描画データうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する画像データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)する。つまり、「1画面分(1フレーム分)の画面データ」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成するためのデータのことである。   As described above, when the peripheral control MPU 1511a outputs the screen data for one screen (for one frame) displayed on the gaming board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 to the sound source built-in VDP 1512a, the sound source built-in VDP 1512a becomes: Based on the input screen data, character data is extracted from the liquid crystal and sound control ROM 1512b to create sprite data, which is displayed on the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460 for one screen (1). Frame data) on the built-in VRAM, and among the generated drawing data, the image data for the game board effect display device 1600 is output from the channel CH1 to the game board effect display device 1600, and the door frame side Image data for effect display device 460 is shown from channel CH2. A peripheral control output circuit, a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and an output to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3. (Send. In other words, “screen data for one screen (one frame)” refers to rendering data for one screen (one frame) displayed on the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460 in the built-in VRAM. The data to be generated above.

また、音源内蔵VDP1512aは、1画面分(1フレーム分)の描画データを、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力する。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が出力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号が入力されたことを契機として、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理を実行するようになっている。ここで、Vブランク信号が出力される間隔は、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の液晶サイズによって多少変化する。また、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合がある。   The sound source built-in VDP 1512a outputs drawing data for one screen (one frame) from the channel CH1 to the game board effect display device 1600, and also displays image data for the door frame side effect display device 460 from the channel CH2. A peripheral control output circuit, a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and an output to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3. Then (transmit), a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU 1511a can be accepted is output to the peripheral control MPU 1511a. In the present embodiment, since the frame frequency (the number of screen updates per second) of the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460 is set to approximately 30 fps per second, a V blank signal is output. The interval is about 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). The peripheral control MPU 1511a executes a peripheral control unit V blank signal interrupt process to be described later when the V blank signal is input. Here, the interval at which the V blank signal is output slightly varies depending on the liquid crystal size of the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460. Further, even in a manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU 1511a and the sound source built-in VDP 1512a are mounted, the interval at which the V blank signal is output may slightly change.

なお、音源内蔵VDP1512aは、フレームバッファ方式が採用されている。この「フレームバッファ方式」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の画面に描画する1画面分(1フレーム分)の描画データをフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持し、このフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持した1画面分(1フレーム分)の描画データを、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力する方式である。   The VDP 1512a with a built-in sound source employs a frame buffer method. This “frame buffer method” means that one screen (one frame) of drawing data to be drawn on the screens of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is held in a frame buffer (built-in VRAM). This is a system in which drawing data for one screen (one frame) held in the frame buffer (built-in VRAM) is output to the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460.

また、音源内蔵VDP1512aは、主制御基板1310からのコマンドに基づいて周辺制御MPU1511aから上述した音指令データが入力されると、図107に示すように、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データをトラックに組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定してスピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。   When the sound command data described above is input from the peripheral control MPU 1511a based on a command from the main control board 1310, the sound source built-in VDP 1512a, as shown in FIG. By extracting sound data such as sound and sound effects and controlling the built-in sound source, the sound data such as music and sound effects are incorporated into the tracks according to the track numbers specified in the sound command data, and used according to the output channel numbers. An output channel is set, and music, sound effects, and the like flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 are serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の異常の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。
具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。
演出音のサブボリューム値は、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで後述する設定モードへ移行して調節することができるようになっている。
Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of a track in which the sound data is incorporated, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the built-in sound source VDP 1512a include effect sounds such as music and sound effects. In addition to the sound data and the sub-volume value for adjusting the sound volume, the sound data and the sound volume of the notification sound for notifying the occurrence of an abnormality of the pachinko machine 1 and the misconduct with respect to the pachinko machine 1 to a store clerk or the like are adjusted. Subvolume values are included.
Specifically, for the effect sound, the above-described board volume adjusted by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a is set as a sub-volume value, and for the notification sound, the volume adjustment is performed. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob of the volume 1510a.
The sub-volume value of the effect sound can be adjusted by operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 to shift to a setting mode described later.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力するようになっている。   The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the channel to be output. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are combined, and the volume of the combined effect sound is Actually, the sound is amplified to a master volume value which is the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, and the amplified effect sound is serialized and output to the audio data transmission IC 1512c as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。   In the present embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized effect sound is the maximum volume, the volume is amplified to the master volume value, and the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is increased. Is set to the maximum allowable volume. Specifically, for the production sound, among a plurality of tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the production sound incorporated in the track to be used are The set volume control volume 1510a is combined with the board volume adjusted by rotating the knob of the volume control volume 1510a, and the volume of the combined effect sound is actually compared with the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573. To a master volume value, and the amplified effect sound is serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c. For the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used and the Volume control button set as a sub-volume value to adjust the volume of the notification sound built into the track And the maximum volume without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob of the volume 1510a, and the volume of the synthesized notification sound becomes the volume actually flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573. It amplifies to the master volume value, serializes the amplified notification sound, and outputs it as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

ここで、演出音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の異常の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。   Here, in the case where the production sound is flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, the control of outputting the notification sound for notifying the occurrence of an abnormality of the pachinko machine 1 or the misconduct with respect to the pachinko machine 1 to a store clerk or the like will be briefly described. To explain, first, the sub-volume value of the track in which the production sound is incorporated is forcibly set to mute, the sound data of the track in which this production sound is incorporated, the sub-volume value set for the mute, and the notification sound Is synthesized with the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume, and the volume of the synthesized effect sound and the volume of the notification sound are actually converted to the speaker 921. And a master volume value, which is a volume that flows from the upper speaker 573, and serializes the amplified effect sound and notification sound to produce audio data. And outputs the audio data transmission IC1512c as.

つまり、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっている。   That is, only the notification sound of the maximum volume flows actually from the speaker 921 and the upper speaker 573. At this time, since the effect sound is muted, it does not flow from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the effect sound is proceeding according to the above-described sound generation schedule data. In the present embodiment, the notification sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573 for a predetermined period (for example, 90 seconds). The volume of the production sound progressing in accordance with the schedule data is set again as the sub-volume value by adjusting the knob of the volume adjustment volume 1510a (at this time, the dial operation of the production operation unit 400). If the setting is shifted to the setting mode by operating the unit 401 or the pressing operation unit 405, the sub-volume value of the adjusted effect sound is set), and the sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573. It has become.

このように、演出音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の異常の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過してスピーカ921及び上部スピーカ573から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。   As described above, when the production sound is flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, when the notification sound flows to inform the clerk of the hall or the like of the occurrence of the abnormality of the pachinko machine 1 or the misconduct with respect to the pachinko machine 1, Although the volume of the sound is muted and the notification sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, the silenced production sound proceeds according to the sound generation schedule data. When the sound does not flow from the speaker 921 and the upper speaker 573, the production sound does not start flowing again from where the notification sound started flowing, but proceeds according to the sound generation schedule data until a predetermined period has elapsed after the notification sound started flowing. It starts to flow again from.

[7−4−2b.液晶及び音制御ROM]
液晶及び音制御ROM1512bは、図107に示すように、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に描画するための遊技盤側キャラクタデータと、扉枠側演出表示装置460の表示領域に描画するための上皿側キャラクタデータと、が予め記憶されるとともに、音楽、効果音、報知音、及び告知音等の各種の音データも予め記憶されている。
[7-4-2b. LCD and sound control ROM]
As shown in FIG. 107, the liquid crystal and sound control ROM 1512b is used to draw in the game board side character data to be drawn in the display area of the game board side effect display device 1600 and in the display area of the door frame side effect display device 460. , And various sound data such as music, sound effects, notification sounds, and notification sounds are also stored in advance.

[7−4−2c.オーディオデータ送信IC]
オーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信するとともに、左側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信する。これにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されるようになっている。
[7-4-2c. Audio data transmission IC]
When serialized audio data is input from the VDP 1512a with a built-in sound source, the audio data transmission IC 1512c converts the right audio data into a positive signal and a negative signal as serial data of a differential system, and outputs a peripheral control output circuit, a frame peripheral relay (not shown). A peripheral control output circuit (not shown) is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via the terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and as differential serial data in which left audio data is a plus signal and a minus signal. , Via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882. As a result, music, sound effects, and the like in accordance with various effects are reproduced from the speaker 921 and the upper speaker 573 in stereo.

なお、オーディオデータ送信IC1512cは、周辺制御基板1510から枠装飾駆動アンプ基板194に亘る基板間を、左右それぞれ差分方式のシリアルデータとしてオーディオデータを出力することにより、例えば、左側オーディオデータのプラス信号、マイナス信号にノイズの影響を受けても、プラス信号に乗ったノイズ成分と、マイナス信号に乗ったノイズ成分と、を枠装飾駆動アンプ基板194で合成して1つの左側オーディオデータにする際に、互いにキャンセルし合ってノイズ成分が除去されるようになっているため、ノイズ対策を講じることができる。   Note that the audio data transmission IC 1512c outputs audio data as serial data of the left and right differential systems between the boards from the peripheral control board 1510 to the frame decoration drive amplifier board 194, so that, for example, a plus signal of left audio data, Even if the negative signal is affected by noise, when the noise component riding on the plus signal and the noise component riding on the minus signal are combined by the frame decoration drive amplifier board 194 into one left audio data, Since noise components are removed by canceling each other, noise countermeasures can be taken.

[7−4−2d.扉枠側演出用トランスミッタIC]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、図107に示すように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが入力されている。チャンネルCH2は、上述したように、パラレル方式によるインターフェースが使用されている。
描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビット、計24ビットで構成されている。本実施形態では、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットが扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されている。下位2ビットは、人間の目にとって判別困難な極めて微弱な色情報であるため、音源内蔵VDP1512aから出力されているものの、微弱な色情報を含む下位2ビットを無効化している。
[7-4-2d. Transmitter IC for directing door frame side]
As shown in FIG. 107, drawing data output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a is input to the door frame side effect transmitter IC 1512d. As described above, the interface based on the parallel system is used for the channel CH2.
The drawing data is composed of three video signals of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals of a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. , Green video signal, and blue video signal are each composed of 8 bits, that is, a total of 24 bits. In this embodiment, since the red video signal, the green video signal, and the blue video signal that can be input to the door frame side effect transmitter IC 1512d are 6 bits each, that is, a total of 18 bits, the upper 6 bits in each video signal are the door frame. It is input to the side effect transmitter IC 1512d. Since the lower two bits are extremely weak color information that is difficult for human eyes to distinguish, the lower two bits that are output from the built-in sound source VDP 1512a and contain the weak color information are invalidated.

音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データである、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、がザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化して差動1ペアケーブルのみでこれらの各種信号を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信する。   Three video signals, red video signal, green video signal, and blue video signal, which are drawing data output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a, and three synchronization signals, a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal Are input to the door-frame-side effect transmitter IC 1512d, the door-frame-side effect transmitter IC 1512d outputs three image signals of a red image signal, a green image signal, and a blue image signal, a horizontal synchronization signal, and a vertical synchronization signal. A signal and a clock signal are serialized into a differential serial signal (serial data) called “V-by-One (registered trademark)” by THine Electronics Co., Ltd., and only one differential pair cable is used. These various signals are sent from the peripheral control board 1510 to around the frame. Terminal plate 868, near the door relay terminal plate 882, and transmitted to effect display driving board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路(第1経路)に要する配線の長さが短いものの、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)されるため、チャンネルCH2から扉枠側演出表示装置460までの経路(第2経路)に要する配線の長さが第1経路に要する配線の長さより極めて長くなることによりノイズの影響を極めて受けやすくなる。   As described above, since the drawing data output from the channel CH1 of the VDP 1512a with a built-in sound source is output from the peripheral control board 1510 to the game board effect display device 1600, the route from the channel CH1 to the game board effect display device 1600 is provided. Although the length of the wiring required for the (first path) is short, the drawing data output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the door. Since the signal is output (transmitted) to the effect display device 460 on the door frame side via the effect display drive board 4450 stored in the plate unit 320 of the frame 3, the path from the channel CH2 to the effect display device 460 on the door frame side (No. Since the length of the wiring required for the second path is significantly longer than the length of the wiring required for the first path, The effect of the noise is extremely susceptible.

具体的には、図1に示した本体枠4に対して開閉自在に扉枠3が軸支されているため、本体枠4の開放側辺に沿って図5に示した施錠ユニット700の反対側である閉塞側に、例えば本体枠4に装着される遊技盤5に備える周辺制御基板1510から扉枠3に備える皿ユニット320に収納される演出表示駆動基板4450などの、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線を通す必要がある。ところが、本体枠4の閉塞側には、払出装置580のほかに、この払出装置580によって払出された遊技球を、皿ユニット320の上皿321へ誘導することができると共に上皿321が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿322側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770が配置されている。   Specifically, since the door frame 3 is pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the main body frame 4 shown in FIG. 1, the opposite side of the locking unit 700 shown in FIG. On the side of the main frame 4, for example, from the peripheral control board 1510 provided on the game board 5 mounted on the main frame 4 to the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 provided on the door frame 3. It is necessary to pass various wirings for electrically connecting the various substrates provided to the various substrates provided on the door frame 3 side. However, in addition to the payout device 580, the game balls paid out by the payout device 580 can be guided to the upper plate 321 of the plate unit 320 and the upper plate 321 is provided on the closed side of the main body frame 4. A full tank branch unit 770 capable of branching out the paid game balls to the lower plate 322 side when the tank is full is provided.

また、本体枠4の下側には、パチンコ島設備から電源が供給される図6に示した電源基板630等を一纏めにしてユニット化した図5に示した払出ユニット560が配置されている。このように、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線は、払出装置580、満タン分岐ユニット770、電源基板630等の近傍に引き回されることとなり、払出装置580に備える払出モータ584が駆動されることによるノイズのほかに、遊技球による静電放電によるノイズやパチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等を受ける環境下にある。   Further, on the lower side of the main body frame 4, there is provided a payout unit 560 shown in FIG. 5, which is a unitized unit of the power supply board 630 shown in FIG. 6 to which power is supplied from the pachinko island facility. As described above, various wirings for electrically connecting the various substrates provided on the main body frame 4 side and the various substrates provided on the door frame 3 side are drawn near the dispensing device 580, the full tank branching unit 770, the power supply substrate 630, and the like. In addition to the noise due to the driving of the payout motor 584 provided in the payout device 580, the power supply line supplied from the pachinko island equipment where the pachinko machine 1 is installed, the noise due to the electrostatic discharge by the game balls, and the like. In an environment that receives noise and the like that has entered the vehicle.

このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続するための配線として、上述したように、差動1ペアケーブルを用いているが、この差動1ペアケーブルは、2本の配線が単に平行に設けられる平行線ではなく、ツイストペアケーブルである。このツイストペアケーブルは、2本の配線を撚り合わせたケーブルであって、撚り対線とも呼ばれるものである。   For this reason, for the channel CH2 in which the length of the wiring for transmitting the drawing data is much longer than that of the channel CH1, in the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, the product of "Thine Electronics Co., Ltd." By adopting the differential-type communication called "V-by-One (registered trademark)", the system is less affected by noise. In the present embodiment, a door frame-side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, and a door frame-side effect receiver IC SDIC0 described later provided on the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, As described above, the differential one pair cable is used as the wiring for electrically connecting between the connections of the transmitter, that is, between the transmitter and the receiver. Is not a parallel line provided simply in parallel, but a twisted pair cable. This twisted pair cable is a cable in which two wires are twisted, and is also called a twisted pair wire.

ここで、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして平行線を採用した場合について簡単に説明する。描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとしても、このようなハードウェアによる構成だけでは、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、平行線におけるシリアルデータが影響を受けると、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されないため、シリアルデータが影響を受けた状態のまま扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることとなり、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが正規なものと異なる乱れたものとして扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信され、扉枠側演出表示装置460の表示領域では、いわゆる砂嵐のような画像が表示されて何の画像であるのかを全く認識することができなくなるという問題がある。   Here, a brief description will be given of a case where a parallel line is adopted as a differential pair cable for electrically connecting a transmitter and a receiver. For the channel CH2 of the VDP 1512a with a built-in sound source, in which the length of the wiring for sending the drawing data is extremely longer than the channel CH1 of the VDP 1512a with a built-in sound source, the electronics for the door frame side effector transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 are provided by THine Electronics. Even if a mechanism that is less susceptible to noise by adopting a differential communication method called “V-by-One (registered trademark)” of Co., Ltd., such a hardware-based configuration alone causes an electrostatic discharge of a game ball. When serial data in the parallel line is affected by noise, noise entering the power supply line supplied from the pachinko machine where the pachinko machine 1 is installed, etc., the effect display stored in the plate unit 320 of the door frame 3. For effect on the door frame side provided on the drive board 4450 Since the noise is not canceled (removed) at the time of reception by the transceiver ICSDIC0, the serial data is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 while being affected, and is output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a. The frame data is received by the door frame-side effect receiver ICSDIC0 as disturbed data different from the normal data, and in the display area of the door frame-side effect display device 460, an image such as a so-called sandstorm is displayed. There is a problem that it cannot be recognized at all.

そこで、本実施形態では、描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。これにより、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、ツイストペアケーブルにおいてシリアルデータが影響を受けたとしても、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されるようになっているため、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で確実に受信されて扉枠側演出表示装置460に出力されることにより、扉枠側演出表示装置460において、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成した画像を確実に表示することができる。ノイズをキャンセル(除去)することにより、砂嵐のような何の画像であるのかを全く認識することができなくなるような画像が扉枠側演出表示装置460で表示されることを防止することができるため、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。したがって、ノイズの影響による遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。   Therefore, in the present embodiment, the length of the wiring for transmitting the drawing data is extremely longer than the channel CH1 of the VDP 1512a with a built-in sound source. The directing transmitter IC 1512d employs a differential-type communication called "V-by-One (registered trademark)" of THine Electronics Co., Ltd. to make the mechanism less susceptible to noise. In addition to such a hardware configuration, A twisted pair cable that can cancel (remove) the noise on the receiving side even if the serial data by the differential method is affected by noise that has entered the wiring is electrically connected between the transmitter and the receiver. It was adopted as a differential 1 pair cable. Thus, even if the serial data is affected in the twisted pair cable by the noise due to the electrostatic discharge of the game ball, the noise invading the power supply line supplied from the pachinko island equipment where the pachinko machine 1 is installed, etc. Since the noise is canceled (removed) when received by the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 accommodated in the third dish unit 320, the channel of the VDP 1512a with a built-in sound source. The drawing data output from CH2 is reliably received by the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3 and output to the door frame side effect display device 460. As a result, in the door frame side effect display device 460, the liquid crystal display controller 151 Image source built VDP1512a has generated a can be reliably displayed. By canceling (removing) the noise, it is possible to prevent an image such as a sandstorm that cannot be recognized at all from being displayed on the door frame side effect display device 460. Therefore, a decrease in the player's willingness to play can be suppressed. Therefore, a decrease in the player's willingness to play due to the influence of noise can be suppressed.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間においては、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882が介在している。これは、本体枠4と扉枠3とが一体的に構成されるものではなく、別々に組み立てられたものを、本体枠4に扉枠3を取り付けるという構造を採用しているため、本体枠4に扉枠3を取り付ける作業のあとに、扉枠3側に備える各種基板からのハーネスやツイストケーブルなどの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3側に備える各種基板と、を電気的に接続することができるようになっている。このような構成により、本体枠4から扉枠3を開放して各種配線を取り外す作業を行ったあとに、本体枠4から扉枠3を取り外すことで、本体枠4や扉枠3のメンテナンスを行うことができるし、扉枠3に生じた異常が解消することができない場合には、この異常のある扉枠3に替えて他の扉枠3’を本体枠4に取り付けて、扉枠3’側に備える各種基板からの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3’側に備える各種基板と、を電気的に接続することができる。   In the present embodiment, a door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and a door frame side effect receiver IC SDIC0 described later provided on the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3 In the connection between the two, ie, between the transmitter and the receiver, a frame peripheral relay terminal plate 868 and a peripheral door relay terminal plate 882 are interposed. This is because the main body frame 4 and the door frame 3 are not integrally formed, but a separately assembled one is used to attach the door frame 3 to the main body frame 4. After the work of attaching the door frame 3 to the door frame 4, various wirings such as harnesses and twist cables from various substrates provided on the door frame 3 side are electrically connected to the peripheral door relay terminal plate 882 provided on the main body frame 4 side. Accordingly, various substrates provided on the body frame 4 side and various substrates provided on the door frame 3 side can be electrically connected. With such a configuration, after the door frame 3 is opened from the main frame 4 and various wirings are removed, the door frame 3 is removed from the main frame 4 so that the maintenance of the main frame 4 and the door frame 3 can be performed. When the abnormality that has occurred in the door frame 3 cannot be eliminated, another door frame 3 ′ is attached to the main body frame 4 in place of the abnormal door frame 3, and the door frame 3 By electrically connecting various wirings from various substrates provided on the 'side to the peripheral door relay terminal plate 882 provided on the main body frame 4 side, various substrates provided on the main body frame 4 side and various types provided on the door frame 3' side are provided. The substrate can be electrically connected to the substrate.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。具体的には、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されている。これにより、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882とには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送するための映像伝送用配線パターンのほかに、電源用配線パターンやその他の各種信号を伝送するための各種信号用配線パターンと、が混在している。このため、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882には、電源用配線パターンや各種信号用配線パターンから所定寸法だけ離して上述した映像伝送用配線パターンがそれぞれ形成されている。トランスミッタからレシーバまでの経路には、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882という複数の中継端子板をまたぐこととなるため、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンの入出力間において、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送する信号の一部が反射されてノイズとなったり、その信号の出力レベルが低下するという問題が生ずる。そこで、本実施形態では、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンには、インピーダンス整合が施されている。   Further, in the present embodiment, as described above, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 employs the differential communication “V-by-One (registered trademark)” of THine Electronics Co., Ltd. In addition to the hardware configuration, even if the serial data by the differential method is affected by noise that has entered the wiring, the noise is canceled (removed) on the receiving side. ) Was adopted as a differential one-pair cable for electrically connecting the transmitter and the receiver. More specifically, between the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal plate 868, between the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, and between the peripheral door relay terminal plate 882 and the effect display drive. Each of the substrates and the substrate 4450 is electrically connected by a twisted pair cable, while each of power supply wires and other wires for transmitting various signals is electrically connected by a harness. Thereby, in addition to the video transmission wiring pattern for transmitting the serial data by the differential system transmitted by the door frame side effect transmitter IC 1512d, the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882 are provided. A power supply wiring pattern and various signal wiring patterns for transmitting various other signals are mixed. For this reason, the above-mentioned video transmission wiring pattern is formed on the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882 at a predetermined distance from the power supply wiring pattern and the various signal wiring patterns. Since the path from the transmitter to the receiver straddles a plurality of relay terminal plates, such as a frame peripheral relay terminal plate 868 and a peripheral door relay terminal plate 882, the video transmission formed on these relay terminal plates is formed on these relay terminal plates. Between the input and output of the wiring pattern, a part of a signal for transmitting serial data by the differential system transmitted by the door frame side effect transmitter IC 1512d is reflected and becomes noise, or the output level of the signal is reduced. Occurs. Therefore, in the present embodiment, impedance matching is performed on the video transmission wiring patterns formed on the plurality of relay terminal boards.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されているが、ツイストペアケーブルのうち、一方の配線を赤色とし、他方の配線を灰色とするとともに、ハーネスのうち、電源を供給する配線を赤色とし、他の複数の配線を灰色としている。なお、電源を供給する配線を赤色とせず、黄色としてもよい。   Further, in the present embodiment, as described above, between the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal plate 868, between the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, and between the peripheral control substrate 1510 and the peripheral door relay terminal plate 882. The terminal board 882 and the effect display drive board 4450 are electrically connected to each other by a twisted pair cable, whereas the power supply wiring and other wiring for transmitting various signals are electrically connected by a harness. Of the twisted pair cable, one of the wires is red, the other is gray, the power supply wires of the harness are red, and the other wires are gray. . Note that the wiring for supplying power may be yellow instead of red.

[7−4−2e.強制切替回路、差動化回路]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号は、強制切替回路1512f、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信されるようになっている。この強制切替回路1512fには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されて入力されている。この差動化回路1512eでは、LOCKN信号出力要求データをディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化している。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。周辺制御MPU1511aは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450(実際には、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512e)に向かって送信する。
[7-4-2e. Forced switching circuit, differential circuit]
The signal output from the door frame side effector transmitter IC 1512d is transmitted to the forced switching circuit 1512f, the peripheral control output circuit (not shown), the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the dish unit 320 of the door frame 3. It is transmitted to the effect display drive board 4450 to be stored. The forced switching circuit 1512f includes a LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, in addition to the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. Are differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e and input. In the differential circuit 1512e, the LOCKN signal output request data is serialized into a differential serial signal (serial data). This LOCKN signal output request data is used for the period during which the start-up screen when the power of the pachinko machine 1 is turned on is displayed on the game board effect display device 1600, and the demonstration by the game board effect display device 1600 in the customer waiting state. During the operation, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, and the door frame side effect receiver IC SDIC0 described later provided on the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3 Are transmitted as a request to confirm the operation of the door frame side effect display device 460 in order to confirm whether or not an abnormality has occurred between the connections, ie, the connection between the transmitter and the receiver. When two signals that have been differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e are input, the forcible switching circuit 1512f performs circuit connection to transmit the two signals, When two signals that have been differentiated into a plus signal and a minus signal in the conversion circuit 1512e are not input, the circuit is connected so as to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. Have been. Accordingly, when two signals that have been differentially differentiated into a plus signal and a minus signal are input to the differential circuit 1512e, the two signals are connected so as to be transmitted so that the two signals are transmitted. From the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, while the differential circuit 1512e When two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are not input, a circuit connection is performed so as to transmit a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. The signal output from the IC 1512d is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 8 2, and transmitted to the effect display driving board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. The peripheral control MPU 1511a performs a period of displaying the startup screen when the pachinko machine 1 is powered on on the gaming board effect display device 1600, or performing a demonstration by the gaming board effect display device 1600 in a customer waiting state. During the period, the LOCKN signal output request data is transmitted to the effect display drive board 4450 (actually, the differential circuit 1512e provided on the peripheral control board 1510) housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450は、周辺制御基板1510からのシリアル信号(シリアルデータ)を後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信すると、シリアル化された各種信号をパラレル信号に復元して扉枠側演出表示装置460に出力する液晶モジュール回路4450Vと、から主として構成されている。   The effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3 receives serial signals (serial data) from the peripheral control board 1510 by a door frame side effect receiver ICSDIC0 described later, and converts various serialized signals. And a liquid crystal module circuit 4450V that restores the signal to a parallel signal and outputs the signal to the door frame side effect display device 460.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝える後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を伝えるための画像を音源内蔵VDP1512aを制御して生成して遊技盤側演出表示装置1600に出力することにより遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して報知する。   Upon receiving the drawing data from the sound source built-in VDP 1512a and determining that the received drawing data is abnormal data, the door frame side presentation receiver ICSDIC0 transmits a LOCKN signal (to be described later) for notifying the drawing data to the peripheral door relay terminal plate 882. , And outputs it to the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. The peripheral control MPU 1511a controls the sound source built-in VDP 1512a to generate an image for notifying the predetermined condition based on the input LOCKN signal and outputs the image to the gaming board side effect display device 1600. Is displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 to notify the user.

また、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生していないとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に異常が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に異常が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に異常が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカから報知音が流れる。これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。   In addition, when the door frame side effect receiver ICSDIC0 determines that the received two signals are LOCKN signal output request data, the door frame side effect receiver ICSDIC0 transmits the LOCKN signal, which will be described later, to the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868. Then, the signal is output to the peripheral control board 1510 via the control unit. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a determines that no abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver when the LOCKN signal is input as a response signal to the transmission of the LOCKN signal output request data, and the plate unit of the door frame 3 While it can be determined that an abnormality has not occurred in the effect display drive board 4450 housed in the 320, when the LOCKN signal is not input, it is determined that an abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. It is determined that an abnormality has occurred in the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3, and a notification image (for example, "An abnormality has occurred in the upper plate side liquid crystal display device." Please call the clerk.)) And control the VDP 1512a with a built-in sound source to display the game board side effect. In addition to outputting to the audio data transmission IC 1512c by controlling the VDP 1512a with a built-in sound source, a notification sound (for example, "there is an abnormality in the upper-panel liquid crystal display device.") Is output to the audio data transmission IC 1512c. A notification sound flows from a speaker provided on the door frame 3. Thereby, the notification can be performed by the notification image displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and the notification sound repeatedly flowing from the speaker or the like provided on the door frame 3. At this time, all the LEDs for light emission decoration provided on the door frame 3 and the various LEDs mounted on various decoration substrates provided on the game board 5 may be turned on.

[7−4−3.RTC制御部]
年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するRTC制御部4165は、図105に示すように、RTC4165aを中心として構成されている。
このRTC4165aには、カレンダー情報と時刻情報とが保持されるRAM4165aaが内蔵(以下、「RTC内蔵RAM4165aa」と記載する。)されている。RTC4165aは、駆動用電源及びRTC内蔵RAM4165aaのバックアップ用電源として電池4165b(本実施形態では、ボタン電池を採用している。)から電力が供給されるようになっている。つまりRTC4165aは、周辺制御基板1510(パチンコ機1)からの電力が全く供給されずに、周辺制御基板1510(パチンコ機1)と独立して電池4165bから電力が供給されている。これにより、RTC4165aは、パチンコ機1の電力が遮断されても、電池4165bからの電力供給により、カレンダー情報や時刻情報を更新保持することができるようになっている。
[7-4-3. RTC control unit]
As shown in FIG. 105, the RTC control unit 4165 that stores calendar information for specifying the year, month, and day and time information for specifying hours, minutes, and seconds is configured around an RTC 4165a.
The RTC 4165a has a built-in RAM 4165aa for holding calendar information and time information (hereinafter referred to as "RTC built-in RAM 4165aa"). The RTC 4165a is supplied with power from a battery 4165b (a button battery is employed in the present embodiment) as a driving power source and a backup power source for the RAM 4165aa with a built-in RTC. That is, the RTC 4165a is supplied with power from the battery 4165b independently of the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1) without supplying any power from the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1). Thereby, even if the power of the pachinko machine 1 is cut off, the RTC 4165a can update and hold the calendar information and the time information by the power supply from the battery 4165b.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、RTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報や時刻情報を取得して上述した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットし、この取得したカレンダー情報や時刻情報に基づく演出を遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げることができるようになっている。このような演出としては、例えば、12月25日であればクリスマスツリーやトナカイの画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたり、大晦日であれば新年カウントダウンを実行する画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたりする等を挙げることができる。カレンダー情報や時刻情報は、工場出荷時に設定される。   The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 acquires calendar information and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a, sets the calendar information and time information in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the above-described peripheral control RAM 1511c, and sets the acquired calendar information and time information in the acquired calendar information and time information. The effect based on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 can be developed. As such an effect, for example, on December 25, the screen of a Christmas tree or a reindeer is unfolded on the game board effect display device 1600 and the door frame effect display device 460, or on New Year's Eve, the New Year countdown is performed. The screen to be executed is unfolded by the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Calendar information and time information are set at the time of factory shipment.

なお、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合にはLEDの輝度設定情報が記憶保持されている。周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、RTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得してバックライトの輝度調整をPWM制御により行う。輝度設定情報は、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれている。   The RTC built-in RAM 4165aa stores, in addition to the calendar information and the time information, the LED luminance setting information when the backlight of the game board effect display device 1600 is of an LED type. I have. The peripheral control MPU 1511a obtains the luminance setting information from the RTC built-in RAM 4165aa and performs the luminance adjustment of the backlight by the PWM control when the backlight of the game board side effect display device 1600 is mounted with the LED type. . The brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the range of the brightness of the LED, which is the backlight of the game board effect display device 1600, from 100% to 70% in increments of 5%, and the currently set game. The luminance of the LED which is the backlight of the board-side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is included.

また、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報、時刻情報や輝度設定情報のほかに、カレンダー情報、時刻情報、及び輝度設定情報をRTC内蔵RAM4165aaに最初に記憶した年月日及び時分秒の情報として入力日時情報も記憶されている。   The RTC built-in RAM 4165aa stores calendar information, time information, and brightness setting information in addition to calendar information, time information, and brightness setting information as information on the date, hour, minute, and second that is first stored in the RTC built-in RAM 4165aa. Input date and time information is also stored.

周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトが冷陰極管タイプのものが装着されている場合には、バックライトのON/OFF制御もしくはONのみとするようになっている。   The peripheral control MPU 1511a performs ON / OFF control of the backlight or ON only when the backlights of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 are of a cold cathode tube type. It is supposed to.

RTC内蔵RAM4165aaに記憶される、カレンダー情報、時刻情報、輝度設定情報、及び入力日時情報等の各種情報は、遊技機メーカの製造ラインにおいて設定される。
製造ラインにおいては、例えば遊技盤側演出表示装置1600の表示テスト等の各種テストを行うため、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時として入力日時情報が製造ラインで入力された年月日及び時分秒である製造日時に設定される。
Various types of information such as calendar information, time information, luminance setting information, and input date and time information stored in the RTC built-in RAM 4165aa are set in the production line of the gaming machine maker.
In the manufacturing line, for example, in order to perform various tests such as a display test of the game board effect display device 1600, the year when the input date and time information is input on the manufacturing line as the date and time when the game board effect display device 1600 was first turned on. It is set to the date and time of manufacture which is the hour, minute and second.

このように、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合における輝度設定情報、及び入力日時情報等、パチンコ機1の機種情報(例えば、低確率や高確率における大当り遊技状態が発生する確率など)とは独立して維持が必要な情報を記憶保持することができるようになっている。   As described above, in addition to the calendar information and the time information, the RTC built-in RAM 4165aa has the brightness setting information and the input date and time information when the backlight of the game board effect display device 1600 is mounted with the LED type. The information that needs to be maintained can be stored and held independently of the model information of the pachinko machine 1 (for example, the probability of a large hit game state occurring at a low probability or a high probability).

また、RTC内蔵RAM4165aaに記憶保持される輝度設定情報等は、パチンコ機1が設置されるホールの環境によっては製造日時に設定された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度では明るすぎたり、暗すぎたりする場合もある。そこで、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行してバックライトの輝度を所定の輝度に調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することでカレンダー情報、時刻情報を再設定したり、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を所望の輝度に調節したりすることができる。この調節された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの所望の輝度は、輝度設定情報に記憶されるLEDの輝度としてそれぞれ上書き(更新記憶)されるようになっている。   Also, depending on the environment of the hall in which the pachinko machine 1 is installed, the brightness setting information and the like stored and held in the RTC built-in RAM 4165aa may be too bright with the backlight brightness of the game board side effect display device 1600 set at the manufacturing date and time. Sometimes, it is too dark. Therefore, by operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400, the mode shifts to the setting mode, and the luminance of the backlight can be adjusted to a predetermined luminance. After turning on the power of the pachinko machine 1 and operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 within a predetermined time, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board effect display device 1600. In addition, when the user operates the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 during the period in which the demonstration is being performed by the game board effect display device 1600 in the customer waiting state, the setting mode is performed. Is displayed on the game board effect display device 1600. The calendar information and the time information are reset by operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the screen of the setting mode, and the brightness of the backlight of the game board effect display device 1600 is desired. Or the brightness of the image. The adjusted desired brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is overwritten (updated and stored) as the brightness of the LED stored in the brightness setting information.

なお、設定モードでは、周辺制御MPU1511aは、上述した輝度補正プログラムを実行することにより、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正する。周辺制御MPU1511aは、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、入力日時情報を取得して遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時を特定し、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定し、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度とを有する輝度設定情報を取得する。この取得した輝度設定情報を周辺制御ROM1511bに予め記憶されている補正情報に基づいて補正する。   In the setting mode, the peripheral control MPU 1511a executes the above-described brightness correction program, so that when the backlight of the game board effect display device 1600 is of an LED type, the game board effect is displayed. The luminance decrease due to the aging of the display device 1600 is corrected. The peripheral control MPU 1511a acquires the input date and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, specifies the date and time when the game board side effect display device 1600 is first turned on, and sets the calendar information and time to specify the date. The current date and time is specified by acquiring the time information specifying the minute and second, and the range of the brightness of the LED, which is the backlight of the game board effect display device 1600, from 100% to 70% is adjusted in 5% steps. The brightness setting information including the brightness adjustment information for performing the setting and the brightness of the LED which is the backlight of the game board side effect display device 1600 currently set is acquired. The acquired luminance setting information is corrected based on correction information stored in advance in the peripheral control ROM 1511b.

例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。   For example, from the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on and the current date and time, if June has already passed since the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on, When the corresponding correction information (for example, 5%) is obtained from the peripheral control ROM 1511b, and the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the game board effect display device 1600 is turned on, this 75% The luminance of the backlight of the game board effect display device 1600 is adjusted based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information so that the luminance becomes 80%, which is further increased by 5% which is the correction information obtained for. When 12 months have already passed since the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on, the peripheral control ROM 15 When the corresponding correction information (for example, 10%) is obtained from 1b and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on with the brightness of the LED included in the brightness setting information being 75%, the 75% The luminance of the backlight of the game board effect display device 1600 is adjusted based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information so that the luminance becomes 85%, which is further increased by 10% which is the correction information obtained by the correction. Light.

なお、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、直接、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定してもいいし、後述する周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1002の現在時刻情報取得処理において周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにおける、カレンダー情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在のカレンダー情報と、時刻情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在の時刻情報と、を取得して現在の日時を特定してもいい。   Note that the current date and time may be specified by directly acquiring the calendar information for specifying the date and the time information for specifying the hour, minute, and second from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, or the peripheral date and time described later. The current calendar information set in the calendar information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 1510 in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c in the current time information acquisition processing of step S1002 in the control unit power-on processing. And the current time information set in the time information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 1510, and the current date and time may be specified.

[834.音量調整ボリューム]
音量調整ボリューム1510aは、上述したように、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整ボリューム1510aは、上述したように、そのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ1511akがつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御してスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。
[834. Volume control volume]
As described above, the volume control volume 1510a can adjust the volume of music, sound effects, and the like flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 by rotating the knob. As described above, the volume of the volume control volume 1510a is variable when the knob is rotated, and the electrically connected peripheral control A / D converter 1511ak is connected to the knob. The voltage divided by the resistance value at the rotation position is converted from an analog value to a digital value, and is converted into 1024 values from 0 to 1023. In the present embodiment, as described above, the value of 1024 levels is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6. The volume is set to mute for the board volume 0, the maximum volume is set for the board volume 6, and the volume is set so that the volume increases from the board volume 0 to the board volume 6. The liquid crystal display control unit 1512 (the VDP 1512a with a built-in sound source) is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573.

このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整によりスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の異常の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音もスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。   In this way, music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the turning operation of the knob. Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the music and sound effects, a notification sound for notifying a store clerk or the like of the occurrence of an abnormality in the pachinko machine 1 or an illegal act on the pachinko machine 1 or a game effect (E.g., a screen displayed on the game board effect display device 1600 as a more powerful one, or a notification that there is a high possibility of transition to a gaming state advantageous to the player, or the like). Etc.) also flow from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the notification sound and the notification sound flow without any dependence on the volume adjustment based on the turning operation of the knob, so that the sound from the muffling starts. The volume up to the maximum volume can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (VDP 1512a with a built-in sound source) by a program.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。
これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に異常が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
The volume adjusted by this program is different from the above-described seven-stage board volume, and can smoothly change from mute to maximum volume.
Thus, for example, even when a store clerk in a hall or the like turns the knob of the volume control volume 1510a to set the volume to a low level, the effect sound such as music or sound effect from the speaker 921 and the upper speaker 573 is generated. However, when an abnormality occurs in the pachinko machine 1 or when the player is performing a wrongdoing, the notification sound set to a high volume (in the present embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the clerk or the like in the hall from becoming difficult to notice the occurrence of an abnormality or the wrongdoing of the player by the notification sound.

また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。   Also, based on the current board volume set by the volume adjustment based on the turning operation of the knob, the volume of the advertising sound is reduced so as not to disturb the music and sound effects, while In addition to music and sound effects by increasing the volume at which the sound is played, the screen developed by the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is directed as a more powerful one, and is advantageous for the player. It is also possible to notify that there is a high possibility of transition to the gaming state.

なお、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節するようになっていることに加えて、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して音楽や効果音の音量を調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができる。具体的には、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、周辺制御A/Dコンバータ1511akがアナログ値からデジタル値に変換して、この変換した値に対して、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることができるようになっている。この調節された音量は、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。   In the present embodiment, in addition to adjusting the volume of music and sound effects by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a, the dial operation unit 401 of the effect operation unit 400 By operating the pressing operation unit 405, the mode shifts to the setting mode, and the volume of music and sound effects can be adjusted. After turning on the power of the pachinko machine 1 and operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 within a predetermined time, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board effect display device 1600. In addition, when the user operates the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 during the period in which the demonstration is being performed by the game board effect display device 1600 in the customer waiting state, the setting mode is performed. Is displayed on the game board effect display device 1600. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 in accordance with the screen of the setting mode, the volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume. Specifically, the peripheral control A / D converter 1511ak converts the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob of the volume control volume 1510a from an analog value to a digital value, and By adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400, the value of the board volume can be increased or decreased. I have. The adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which sound data of effect sound such as music or sound effect is incorporated among a plurality of tracks in the internal sound source of the sound source built-in VDP 1512a. , But is not reflected in the adjustment of the above-mentioned notification sound or notification sound.

このように、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整ボリューム1510aは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することができるのは、ホールの店員となる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したり、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したりした場合には、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示され、この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   As described above, in the present embodiment, the case where the volume of the music and the sound effect is adjusted by directly rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a, the case where the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the staging operation unit 400 are performed. And the method of adding or subtracting a predetermined value in accordance with the above operation to increase or decrease the value of the board volume to adjust the volume of music or sound effects. Since the volume control volume 1510a is mounted on the peripheral control board 1510, it is necessary to keep the main frame 4 open from the outer frame 2. Then, the clerk of the hall can turn the knob of the volume control volume 1510a. However, the sound volume adjusted by the hall clerk may be small for the player and difficult to hear the music and sound effects, or may be large for the player and feel loud with the music and sound effects. Therefore, within a predetermined time after turning on the power of the pachinko machine 1, the user operates the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400, enters a waiting state for customers, and performs a demonstration using the game board effect display device 1600. When the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated during the period in which the operation is being performed, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board effect display device 1600, By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 in accordance with the setting mode screen, the volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume. Thereby, the player can adjust the volume of the music and the effect sound to a desired volume. Therefore, when it is difficult to hear the music and the effect sound because the clerk of the hall feels the volume adjusted to be small, the effect operation unit 400 The dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can be operated to increase the volume to a desired volume. If the volume adjusted by the clerk of the hall feels loud and the music and sound effects are loud, the production operation unit By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the 400, the volume can be reduced to a desired volume.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   Further, in the present embodiment, when a state in which no game is performed in the pachinko machine 1 is continued for a predetermined time, and a state in which the pachinko machine 1 is in a customer waiting state, and the demonstration by the gaming board side effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times). The volume adjusted by the player who was sitting on the front of the pachinko machine 1 and playing the game last time is canceled and the volume is initialized. In the initialization of the volume, the volume is adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk directly rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a. Thereby, when the player who was sitting on the front of the pachinko machine 1 and playing the game previously feels that the adjusted volume is low and it is difficult to hear the music and the sound effects, the player sits on the front of the pachinko machine 1 this time. The player playing the game can operate the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the staging operation unit 400 to increase the volume up to a desired volume. If the player who has been playing feels loudly at the volume adjusted by the player and feels loud about the music and sound effects, the player who sits on the front of the pachinko machine 1 and performs the game this time can use the dial operation unit 401 of the staging operation unit 400 or the like. The volume can be reduced to a desired volume by operating the pressing operation unit 405.

[8.電源システム]
次に、パチンコ機1の電源システムについて、図108及び図109を参照して説明する。図108はパチンコ機の電源システムを示すブロック図であり、図109は図108のつづきを示すブロック図である。まず、電源基板630について説明し、続いて各制御基板等に供給される電源について説明する。なお、各種基板のグランド(GND)や各種端子板のグランド(GND)は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続されており、同一グランド(GND)となっている。
[8. Power system]
Next, the power supply system of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 108 is a block diagram showing a power supply system of the pachinko machine, and FIG. 109 is a block diagram showing a continuation of FIG. First, the power supply board 630 will be described, and then power supplied to each control board and the like will be described. Note that the grounds (GND) of the various substrates and the grounds (GND) of the various terminal boards are electrically connected to the ground (GND) of the power supply substrate 630 and are the same ground (GND).

[8−1.電源基板630]
電源基板630は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグがパチンコ島設備の電源コンセントに差し込まれている。電源スイッチ934を操作すると、パチンコ島設備から供給されている電力が電源基板630に供給され、パチンコ機1の電源投入を行うことができる。
[8-1. Power supply board 630]
The power supply board 630 is electrically connected to a power cord, and a plug of the power cord is inserted into a power outlet of the pachinko island facility. When the power switch 934 is operated, the power supplied from the pachinko island equipment is supplied to the power supply board 630, and the power of the pachinko machine 1 can be turned on.

電源基板630は、図108に示すように、電源制御部935、発射制御部633bを備えている。電源制御部935は、パチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)から各種直流電圧を作成したり、主制御基板1310や払出制御基板633へのバックアップ電源を供給する回路であり、発射制御部633bは、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド542や図1に示した球送りユニット250の球送給ソレノイド145を駆動制御する回路である。   As shown in FIG. 108, the power supply board 630 includes a power supply control unit 935 and a launch control unit 633b. The power supply control unit 935 is a circuit that generates various DC voltages from AC 24 volts (AC 24 V) supplied from the pachinko island facility and supplies backup power to the main control board 1310 and the payout control board 633. The unit 633b is a circuit that drives and controls the firing solenoid 542 of the hit ball firing device 650 shown in FIG. 5 and the ball feeding solenoid 145 of the ball feeding unit 250 shown in FIG.

電源制御部935は、同期整流回路935a、力率改善回路935b、平滑化回路935c、電源作成回路935d、キャパシタBC0,BC1を備えている。パチンコ島設備から供給されているAC24Vは、電源基板630を介して遊技球等貸出装置接続端子板869に供給されるとともに、同期整流回路935aに供給されている。この同期整流回路935aは、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を整流して力率改善回路935bに供給している。この力率改善回路935bは、整流された電力の力率を改善して直流+37V(DC+37V、以下、「+37V」と記載する。)を作成して平滑化回路935cに供給している。この平滑化回路935cは、供給される+37Vのリップルを除去して+37Vを平滑化させて発射制御部633bの発射制御回路953a及び電源作成回路935dにそれぞれ供給している。   The power supply control unit 935 includes a synchronous rectification circuit 935a, a power factor improvement circuit 935b, a smoothing circuit 935c, a power generation circuit 935d, and capacitors BC0 and BC1. The AC 24 V supplied from the pachinko island equipment is supplied to the connection terminal board 869 for a rental device for game balls or the like via the power supply board 630, and is also supplied to the synchronous rectifier circuit 935a. The synchronous rectifier circuit 935a rectifies 24 VAC (24 VAC) supplied from the pachinko island facility and supplies the rectified power to the power factor improving circuit 935b. The power factor improving circuit 935b improves the power factor of the rectified power to generate DC + 37V (DC + 37V, hereinafter referred to as “+ 37V”) and supplies the DC + 37V to the smoothing circuit 935c. The smoothing circuit 935c removes the supplied + 37V ripple to smooth the + 37V and supplies the resulting signal to the emission control circuit 953a and the power generation circuit 935d of the emission control unit 633b.

キャパシタBC0は、主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(主制御内蔵RAM)へのバックアップ電源を供給し、キャパシタBC1は、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU952aに内蔵されたRAM(払出制御内蔵RAM)へのバックアップ電源を供給している。   Capacitor BC0 supplies backup power to a RAM (main control built-in RAM) built in main control MPU 1310a of main control board 1310, and capacitor BC1 is built in payout control MPU 952a of payout control section 633a in payout control board 633. Backup power to the supplied RAM (RAM with built-in payout control).

発射制御部633bの発射制御回路953aは、平滑化回路935cから供給される+37Vを駆動電源として、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度(発射強度)で遊技球を図1に示した遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド542に出力する制御を行う一方、球送りユニット250の球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行う。   The firing control circuit 953a of the firing control unit 633b uses the + 37V supplied from the smoothing circuit 935c as a driving power source to drive the game ball at a launching strength (firing strength) commensurate with the rotational position of the handle 182, as shown in FIG. While controlling the drive current for launching (firing) toward the sphere feeder 542 and outputting it to the firing solenoid 542, the ball feed unit 250 outputs a constant current to the ball feed solenoid 145, thereby controlling the ball feed unit 250. The ball sending member receives one game ball stored in the upper plate 321 of the plate unit 320, and controls to send the game ball received by the ball sending member to the hitting ball firing device 650 side.

電源作成回路935dは、平滑化回路935cから供給される+37Vから直流+5V(DC+5V、以下、「+5V」と記載する。)、直流+12V(DC+12V、以下、「+12V」と記載する。)、及び直流+24V(DC+24V、以下、「+24V」と記載する。)をそれぞれ作成して払出制御基板633及び枠周辺中継端子板868にそれぞれ供給している。+5Vが印加されて供給される電源系統が+5V電源ライン、+12Vが印加されて供給される電源系統が+12V電源ライン、そして+24Vが印加されて供給される電源系統が+24V電源ラインとなる。   The power supply generation circuit 935d supplies a direct current + 5V (+ 5V DC, hereinafter referred to as "+ 5V"), a + 12V direct current (DC + 12V, hereinafter referred to as "+ 12V") and a direct current from + 37V supplied from the smoothing circuit 935c. + 24V (DC + 24V, hereinafter referred to as “+ 24V”) is generated and supplied to the payout control board 633 and the frame peripheral relay terminal board 868, respectively. The power system to which + 5V is applied and supplied is a + 5V power line, the power system to which + 12V is applied and supplied is a + 12V power line, and the power system to which + 24V is applied and supplied is a + 24V power line.

電源作成回路935dで作成される+5Vは、後述するように、払出制御基板633に供給されている。払出制御基板633に供給される+5Vは、払出制御フィルタ回路951aを介して払出制御MPU952aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。電源作成回路935dで作成される+12Vは、払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されている。この+5V作成回路1310gは、払出制御基板633からの+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。+5V作成回路1310gで作成される+5Vは、主制御フィルタ回路1310hを介して主制御MPU1310aの電源端子に供給されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子に供給されるようになっている。   The + 5V generated by the power generation circuit 935d is supplied to the payout control board 633 as described later. + 5V supplied to the payout control board 633 is applied to the power supply terminal of the payout control MPU 952a via the payout control filter circuit 951a, and is also applied to the power supply terminal of the payout control built-in RAM via the diode PD0. ing. The + 12V generated by the power supply generation circuit 935d is supplied to the + 5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633. The + 5V generation circuit 1310g generates + 5V which is a control reference voltage of the main control MPU 1310a from + 12V from the payout control board 633. The + 5V generated by the + 5V generation circuit 1310g is supplied to the power supply terminal of the main control MPU 1310a via the main control filter circuit 1310h and to the power supply terminal of the main control built-in RAM via the diode MD0. ing.

電源基板630のキャパシタBC1のマイナス端子は、グランド(GND)と接地される一方、キャパシタBC1のプラス端子は、払出制御基板633の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板633のダイオードPD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、電源基板630の電源作成回路935dで作成される+5Vは、払出制御MPU952aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC1は、電源基板630の電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板633、そして再び払出制御基板633から電源基板630に戻ってくるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板633に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板633に供給されるようになっているため、払出制御MPU952aの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU952aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが供給されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   The minus terminal of the capacitor BC1 of the power supply board 630 is grounded to the ground (GND), while the plus terminal of the capacitor BC1 is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control board 633 and is discharged. It is also electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 of the control board 633. That is, +5 V generated by the power supply generation circuit 935d of the power supply board 630 causes a current to flow toward the power supply terminal of the discharge control MPU 952a, and the power supply terminal of the discharge control built-in RAM in the forward direction by the diode PD0 and the capacitor BC1. The current flows toward the plus terminal. As described above, the capacitor BC1 has an electric connection method of + 5V generated by the power supply generation circuit 935d of the power supply board 630, and returns to the power supply board 630 from the payout control board 633 and again from the payout control board 633. Is supplied and can be charged. Thus, when the + 5V generated by the power supply generation circuit 935d is not supplied to the payout control board 633, the charge charged in the capacitor BC1 is supplied to the payout control board 633 as the payout VBB. Therefore, although the current is interrupted by the diode PD0 and does not flow to the power supply terminal of the payout control MPU 952a and the payout control MPU 952a does not operate, the stored contents are retained by supplying the payout VBB to the power supply terminal of the payout control built-in RAM. It has become so.

電源基板630のキャパシタBC0のマイナス端子は、グランド(GND)と接地される一方、キャパシタBC0のプラス端子は、払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板1310のダイオードMD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5V作成回路1310gで作成される+5Vは、主制御MPU1310aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC0は、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが主制御基板1310、そして払出制御基板633から電源基板630に供給されるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源基板630の電源作成回路935dで作成される+12Vが払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5Vを作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして、払出制御基板633を介して、主制御基板1310に供給されるようになっているため、主制御MPU1310aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが供給されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   The minus terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 630 is grounded to the ground (GND), while the plus terminal of the capacitor BC0 is electrically connected to the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control board 1310 via the payout control board 633. , And is also electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 of the main control board 1310. In other words, the + 5V generated by the + 5V generation circuit 1310g allows a current to flow toward the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and the power supply terminal of the main control built-in RAM, which is forward directed by the diode MD0, the plus terminal of the capacitor BC0, The current flows toward. As described above, the capacitor BC0 is charged by supplying + 5V by an electrical connection method in which + 5V generated by the + 5V generation circuit 1310g is supplied from the main control board 1310 and the payout control board 633 to the power supply board 630. You can do it. As a result, the + 12V generated by the power generation circuit 935d of the power supply board 630 is not supplied to the + 5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the + 5V generation circuit 1310g can generate + 5V. When the charge is exhausted, the charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633 as the main VBB. Although the current is interrupted by MD0 and does not flow and the main control MPU 1310a does not operate, the main VBB is supplied to the power supply terminal of the main control built-in RAM so that the stored contents are retained.

[8−2.各制御基板等に供給される電圧]
次に、各制御基板等に供給される電圧についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板に供給される電圧、そして主制御基板に供給される電圧について説明する。
[8-2. Voltage supplied to each control board etc.]
Next, the outline of the voltage supplied to each control board and the like will be described, and then the voltage mainly supplied to the payout control board and the voltage supplied to the main control board will be described.

電源基板630の電源作成回路935dで作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図108に示すように、払出制御基板633に供給され、これら3種類の電圧のうち、+12V及び+24Vという2種類の電圧は、払出制御基板633を介して主制御基板1310に供給されている。また電源基板630の電源作成回路935dで作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、枠周辺中継端子板868に供給されるとともに、この枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510及び周辺扉中継端子板882にそれぞれ供給されている。   As shown in FIG. 108, three types of voltages of + 5V, + 12V, and + 24V created by the power source creation circuit 935d of the power source board 630 are supplied to the payout control board 633, and among these three types of voltages, + 12V and + 12V are output. The two kinds of voltages of +24 V are supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633. The three types of voltages of +5 V, +12 V, and +24 V generated by the power supply generation circuit 935 d of the power supply board 630 are supplied to the frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral voltage is supplied through the frame peripheral relay terminal plate 868. It is supplied to the control board 1510 and the peripheral door relay terminal plate 882, respectively.

周辺制御基板1510に供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図109(a)に示すように、ランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170a及びモータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aにそれぞれ供給されている。
ランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170aは、遊技盤5の各種装飾基板に点灯信号、点滅信号や階調点灯信号等の各種信号を出力し、モータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aは、遊技盤5のモータやソレノイド等の電気的駆動源に駆動信号を出力する。
As shown in FIG. 109A, the three kinds of voltages of + 5V, + 12V, and + 24V supplied to the peripheral control board 1510 are used as the lamp drive circuit 4170a of the lamp drive board 4170 and the drive source drive circuit of the motor drive board 4180. 4180a.
The lamp driving circuit 4170a of the lamp driving board 4170 outputs various signals such as a lighting signal, a blinking signal and a gradation lighting signal to various decorative boards of the game board 5, and the driving source driving circuit 4180a of the motor driving board 4180 A drive signal is output to an electric drive source such as a motor or a solenoid of the panel 5.

周辺制御基板1510は、枠周辺中継端子板868から供給される+5Vから直流3.3V(DC+3.3V、以下、「+3.3V」と記載する。)を作成する+3.3V作成回路1510bを備えている。+3.3V作成回路1510bが作成する+3.3Vは、遊技盤側演出表示装置1600の液晶モジュール1600aに供給されている。また、周辺制御基板1510に供給される+12Vは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライト電源1600bに供給されている。   The peripheral control board 1510 includes a + 3.3V generation circuit 1510b that generates DC 3.3V (DC + 3.3V, hereinafter, referred to as “+ 3.3V”) from + 5V supplied from the frame peripheral relay terminal board 868. ing. The + 3.3V generated by the + 3.3V generation circuit 1510b is supplied to the liquid crystal module 1600a of the game board effect display 1600. Further, + 12V supplied to the peripheral control board 1510 is supplied to a backlight power supply 1600b of the game board side effect display device 1600.

これに対して、周辺扉中継端子板882に供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図109(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に供給されている。枠装飾駆動アンプ基板194は、周辺扉中継端子板882から供給される+12Vから直流+9V(DC+9V、以下、「+9V」と記載する。)を作成する+9V作成回路194aを備えている。+9V作成回路194aが作成する+9Vとともに、周辺扉中継端子板882から供給される+5V、+12V、及び+24Vという計4種類の電圧が扉枠3の各種装飾基板等に供給されている。   On the other hand, three types of voltages of +5 V, +12 V, and +24 V supplied to the peripheral door relay terminal plate 882 are supplied to the frame decoration drive amplifier board 194 as shown in FIG. The frame decoration drive amplifier board 194 includes a + 9V generation circuit 194a that generates DC + 9V (DC + 9V, hereinafter referred to as “+ 9V”) from + 12V supplied from the peripheral door relay terminal plate 882. In addition to + 9V generated by the + 9V generation circuit 194a, a total of four voltages of + 5V, + 12V, and + 24V supplied from the peripheral door relay terminal plate 882 are supplied to various decorative substrates and the like of the door frame 3.

また、周辺扉中継端子板882に供給される+12Vは、上皿側液晶モジュール電源回路4450xに供給されている。上皿側液晶モジュール電源回路4450xは、+12Vから+3.3Vを作成している。上皿側液晶モジュール電源回路4450xが作成した+3.3Vは、図107に示した液晶モジュール回路4450Vを構成する各種電子部品にそれぞれ供給されているほかに、上皿側液晶モジュールバックライト電源回路4450yや扉枠側演出表示装置460にそれぞれ供給されている。上皿側液晶モジュールバックライト電源回路4450yが作成した電圧は、扉枠側演出表示装置460に供給されている。   Further, + 12V supplied to the peripheral door relay terminal plate 882 is supplied to the upper plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x. The upper-panel-side liquid crystal module power supply circuit 4450x generates + 3.3V from + 12V. The + 3.3V generated by the upper plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x is supplied to the various electronic components constituting the liquid crystal module circuit 4450V shown in FIG. And the door frame side effect display device 460. The voltage generated by the upper plate side liquid crystal module backlight power supply circuit 4450y is supplied to the door frame side effect display device 460.

[8−2−1.払出制御基板に供給される電圧]
払出制御基板633は、図108に示すように、払出制御MPU952a等のほかに、払出制御フィルタ回路951a等を備えている。この払出制御フィルタ回路951aは、電源基板630からの+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。
この+5Vは、ダイオードPD0を介して電源基板630のキャパシタBC1に供給されるほかに、例えば、払出制御部633aの払出制御MPU952a等に供給されている。
電源基板630からの+12Vは、例えば、払出制御部633aの払出制御入力回路952b等に供給されるとともに、払出制御基板633を介して、外部端子板784の外部通信回路784aに供給されている。この外部端子板784の外部通信回路784aは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を伝える信号を遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータへ出力する回路である。ホールコンピュータは、外部通信回路784aから出力される信号から、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、電源基板630からの+24は、払出制御基板633において何ら使用されずに、払出制御基板633を介して、主制御基板1310に供給されている。
[8-2-1. Voltage supplied to payout control board]
As shown in FIG. 108, the payout control board 633 includes a payout control filter circuit 951a and the like in addition to the payout control MPU 952a and the like. The payout control filter circuit 951a is supplied with + 5V from the power supply board 630, and removes noise from this + 5V.
The +5 V is supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 630 via the diode PD0, and is also supplied to, for example, a payout control MPU 952a of the payout control unit 633a.
+ 12V from the power supply board 630 is supplied to, for example, the payout control input circuit 952b of the payout control unit 633a, and is also supplied to the external communication circuit 784a of the external terminal board 784 via the payout control board 633. The external communication circuit 784a of the external terminal board 784 outputs a signal that conveys the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1 to a hall computer installed in a game hall (hall). It is. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1 from the signal output from the external communication circuit 784a. Note that +24 from the power supply board 630 is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633 without being used at all in the payout control board 633.

[8−2−2.主制御基板に供給される電圧]
主制御基板1310は、図108に示すように、主制御MPU1310a等のほかに、+5V作成回路1310g、主制御フィルタ回路1310h、停電監視回路1310e等を備えている。+5V作成回路1310gは、電源基板630からの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。主制御基板1310において、+5V作成回路1310gが作成する+5Vが印加されて供給される電源系統が+5V電源ラインとなる。本実施形態では、電源基板630の電源作成回路935dで作成される+5V電源ラインと、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される+5V電源ラインと、が電気的に接続されることがないように回路構成されているため、電源基板630の電源作成回路935dで作成される+5V電源ラインが主制御基板1310の各種電子部品と電気的に接続されることがないし、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される+5V電源ラインが主制御基板1310を除く他の基板等の各種電子部品と電気的に接続されることもない。
[8-2-2. Voltage supplied to main control board]
As shown in FIG. 108, the main control board 1310 includes a + 5V generation circuit 1310g, a main control filter circuit 1310h, a power failure monitoring circuit 1310e, and the like in addition to the main control MPU 1310a and the like. The + 5V generating circuit 1310g receives + 12V from the power supply substrate 630 via the payout control substrate 633, and generates + 5V, which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a, from + 12V. In the main control board 1310, a power supply system to which + 5V generated by the + 5V generation circuit 1310g is applied and supplied is a + 5V power supply line. In this embodiment, the + 5V power supply line created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 630 and the + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 are not electrically connected. With such a circuit configuration, the + 5V power supply line created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 630 is not electrically connected to various electronic components of the main control board 1310, and the + 5V power supply line of the main control board 1310 is not connected. The + 5V power supply line created by the creation circuit 1310g is not electrically connected to various electronic components such as boards other than the main control board 1310.

主制御フィルタ回路1310hは、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードMD0を介して電源基板630のキャパシタBC0に供給されるほかに、例えば、主制御MPU1310a等に供給されている。払出制御基板633からの+12Vは、例えば、主制御入力回路1310b等に供給され、払出制御基板633からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路1310d等に供給されている。   The main control filter circuit 1310h is supplied with + 5V generated by the + 5V generation circuit 1310g, and removes noise from the + 5V. This +5 V is supplied to the capacitor BC0 of the power supply board 630 via the diode MD0 and, for example, to the main control MPU 1310a and the like. + 12V from the payout control board 633 is supplied to, for example, the main control input circuit 1310b, and + 24V from the payout control board 633 is supplied to, for example, the main control solenoid drive circuit 1310d.

停電監視回路1310eは、電源基板630からの+12V及び+24Vが払出制御基板633を介して供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1310aに出力する。停電予告信号は、主制御基板1310、そして払出制御基板633の払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aに入力される。また、停電予告信号は、主制御基板1310を介して周辺制御基板1510に入力される。また、停電予告信号は、周辺制御基板1510、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、図109(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に入力されるとともに、この枠装飾駆動アンプ基板194を介して、扉枠の装飾基板等にそれぞれ入力されるようになっている。   The power failure monitoring circuit 1310e is supplied with + 12V and + 24V from the power supply substrate 630 via the payout control substrate 633, and monitors the signs of the + 12V and + 24V power failure or momentary power failure. The power failure monitoring circuit 1310e outputs a power failure warning signal to the main control MPU 1310a as a power failure warning when detecting a power failure or a momentary power failure at + 12V and + 24V. The power failure notice signal is input to the payout control MPU 952a via the main control board 1310 and the payout control input circuit 952b of the payout control board 633. Further, the power failure notice signal is input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310. Further, the power failure notice signal is input to the frame decoration drive amplifier board 194 through the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral door relay terminal board 882, as shown in FIG. At the same time, the data is input to a decorative board or the like of the door frame via the frame decorative drive amplifier board 194.

本実施形態では、停電監視回路1310eは、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。   In the present embodiment, the power failure monitoring circuit 1310e monitors the voltages applied to the two power lines of the + 12V power line and the + 24V power line, and applies the voltage to one of the + 12V power line and the + 24V power line. As compared with the case where the voltage to be monitored is monitored, it is possible to more accurately grasp the sign of the power failure such as a power failure or a momentary power failure.

[9.主制御基板の回路]
次に、図154に示した主制御基板1310の回路等について、図110〜図112を参照して説明する。図110は主制御基板の回路を示す回路図であり、図111は停電監視回路を示す回路図であり、図112は主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。まず、図108に示した主制御フィルタ回路1310hについて説明し、続いて主制御基板1310で作成された電源、主制御システムリセット、主制御水晶発振器、主制御入力回路、停電監視回路、主制御MPUへの各種入出力信号、そして主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間の通信用インターフェース回路について説明する。
[9. Circuit of main control board]
Next, a circuit of the main control board 1310 shown in FIG. 154 will be described with reference to FIGS. FIG. 110 is a circuit diagram showing a circuit of a main control board, FIG. 111 is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit, and FIG. 112 is a circuit showing a communication interface circuit between the main control board and a peripheral control board. FIG. First, the main control filter circuit 1310h shown in FIG. 108 will be described, and then the power supply, main control system reset, main control crystal oscillator, main control input circuit, power failure monitoring circuit, main control MPU Various input / output signals to the main control board 1310 and a communication interface circuit between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 will be described.

主制御基板1310は、図154及び図110に示した、主制御MPU1310a、主制御入力回路1310b、主制御出力回路1310c、主制御ソレノイド駆動回路1310d、停電監視回路1310e、+5V作成回路1310g、及び主制御フィルタ回路1310hのほかに、周辺回路として、図110に示すように、リセット信号を出力する主制御システムリセットMIC1、クロック信号を出力する主制御水晶発振器MX0(本実施形態では、24メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。   The main control board 1310 includes a main control MPU 1310a, a main control input circuit 1310b, a main control output circuit 1310c, a main control solenoid driving circuit 1310d, a power failure monitoring circuit 1310e, a + 5V generation circuit 1310g, and a main control circuit 1310g shown in FIGS. As shown in FIG. 110, in addition to the control filter circuit 1310h, as a peripheral circuit, a main control system reset MIC1 that outputs a reset signal, and a main control crystal oscillator MX0 that outputs a clock signal (in this embodiment, 24 MHz (MHz) )).

[9−1.主制御フィルタ回路]
主制御フィルタ回路1310hは、図110に示すように、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)と接地され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。
[9-1. Main control filter circuit]
As shown in FIG. 110, the main control filter circuit 1310h mainly includes a main control three-terminal filter MIC0. The main control three-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite. In the main control three-terminal filter MIC0, + 5V generated by the + 5V generation circuit 1310g is applied to the first terminal, the second terminal is grounded to the ground (GND), and the noise component is removed from the third terminal. + 5V is output. The + 5V applied to the first terminal is first connected to the other end of the capacitor MC0 whose one end is grounded to the ground (GND), thereby first removing a ripple (AC component superposed on the voltage). And smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)と接地される、コンデンサMC1及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御システムリセットMIC1の電源端子、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子等にそれぞれ印加されている。なお、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。   The + 5V output from the third terminal is electrically connected to the other ends of the capacitor MC1 and the electrolytic capacitor MC2 (in this embodiment, the capacitance: 470 microfarads (μF)), one end of which is grounded to the ground (GND). , The ripples are further removed and smoothed. The smoothed + 5V is applied to the power supply terminal of the main control system reset MIC1, the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control crystal oscillator MX0, the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and the like. In addition, when a power outage or a momentary power outage occurs and the power from the pachinko island facility is cut off, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 has a power outage or a momentary power outage at a VDD terminal which is a power supply terminal of the main control MPU 1310a. The voltage is applied as +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the generation.

主制御MPU1310aのVDD端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC3の他端と電気的に接続され、VDD端子に印加される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1310aの接地端子であるVSS端子はグランド(GND)と接地されている。   One end of the VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of the capacitor MC3 whose one end is grounded (GND), and the + 5V applied to the VDD terminal is smoothed by further removing a ripple. The VSS terminal, which is the ground terminal of the main control MPU 1310a, is grounded to the ground (GND).

また、主制御MPU1310aのVDD端子は、コンデンサMC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードMD0のカソード端子は、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC4の他端と電気的に接続されている。この主制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子及びコンデンサMC4の他端と電気的に接続されるほかに、抵抗MR0を介して、図108に示した電源基板630のキャパシタBC0のプラス端子と電気的に接続されている。つまり、主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、主制御MPU1310aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードMD0を介して、主制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図108に示した電源基板630の電源作成回路935dで作成される+12Vが払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5Vを作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして主制御基板1310に供給されるようになっているため、主制御MPU1310aのVDD端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMのVBB端子には主VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   Further, the VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the anode terminal of the diode MD0 in addition to being electrically connected to the capacitor MC3. A cathode terminal of the diode MD0 is electrically connected to a VBB terminal which is a power supply terminal of a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a, and has one end grounded to the ground (GND). Is electrically connected to the other end. The VBB terminal of the main control built-in RAM is electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 and the other end of the capacitor MC4, and is connected to the positive terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 630 shown in FIG. It is electrically connected to the terminal. In other words, +5 V from which a noise component has been removed and smoothed by the main control filter circuit 1310h is applied to the VDD terminal of the main control MPU 1310a, and the VBB terminal of the main control built-in RAM and the capacitor BC0 via the diode MD0. And the plus terminal of As a result, as described above, the + 12V generated by the power generation circuit 935d of the power supply board 630 shown in FIG. 108 is not supplied to the + 5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the + 5V generation is performed. When the circuit 1310g cannot generate + 5V, the electric charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 1310 as the main VBB. Therefore, the VDD terminal of the main control MPU 1310a is connected to the VDD terminal of the main control MPU 1310a. Although the current is interrupted by the diode MD0 and does not flow and the main control MPU 1310a does not operate, the stored contents are retained by applying the main VBB to the VBB terminal of the main control built-in RAM.

[9−2.主制御システムリセット]
主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図110に示すように、主制御システムリセットMIC1の電源端子に印加されている。
主制御システムリセットMIC1は、主制御MPU1310a及びリセット機能付き主制御出力回路1310caにそれぞれリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。主制御システムリセットMIC1の遅延容量端子には、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC5の他端と電気的に接続されており、このコンデンサMC5の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、主制御システムリセットMIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[9-2. Main control system reset]
The +5 V from which the noise component has been removed and smoothed by the main control filter circuit 1310h is applied to the power supply terminal of the main control system reset MIC1, as shown in FIG.
The main control system reset MIC1 resets the main control MPU 1310a and the main control output circuit with reset function 1310ca, respectively, and includes a delay circuit. One end of the delay capacitance terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the other end of the capacitor MC5 whose one end is grounded (GND), and the capacitance of this capacitor MC5 sets the delay time by the delay circuit. You can do it. Specifically, when + 5V input to the power supply terminal reaches a threshold value (for example, 4.25V), the main control system reset MIC1 outputs a system reset signal from the output terminal after the elapse of the delay time.

主制御システムリセットMIC1の出力端子は、主制御MPU1310aのリセット端子であるSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子とそれぞれ電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR1の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC6の他端と電気的に接続されている。このコンデンサMC6によりリップルが除去されて平滑化されている。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗MR1により+5V側に引き上げられて論理がHIとなり、この論理が主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子にそれぞれ入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子にそれぞれ入力される。主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子はそれぞれ負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となると、主制御MPU1310a及びリセット機能付き主制御出力回路1310caにリセットがかかる。なお、電源端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC7の他端と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラント(GND)と接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The output terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the SRST terminal, which is the reset terminal of the main control MPU 1310a, and the reset terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca. The output terminal is an open collector output type, and one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR1 which is electrically connected to the + 5V power supply line, and one end is grounded to the ground (GND). It is electrically connected to the other end of MC6. The ripple is removed and smoothed by the capacitor MC6. When the voltage input to the power supply terminal is higher than the threshold value, the output terminal is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor MR1 and the logic becomes HI, and this logic becomes the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the main control output with reset function When the voltage inputted to the reset terminal of the circuit 1310ca is smaller than the threshold value while the voltage inputted to the power supply terminal is smaller than the threshold value, the logic becomes LOW. Each is input to the reset terminal. Since the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the reset terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca are negative logic inputs, when the voltage input to the power supply terminal becomes smaller than the threshold value, the main control MPU 1310a and the reset function The main control output circuit 1310ca is reset. One end of the power supply terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC7 whose one end is grounded, and the + 5V input to the power supply terminal is smoothed by removing a ripple. The ground terminal is grounded to a ground (GND), and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[9−3.主制御水晶発振器]
主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図110に示すように、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子に印加されている。このVDD端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC8の他端と電気的に接続されており、VDD端子に入力される+5Vは、さらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VDD端子のほかに、出力周波数選択端子であるA端子、B端子、C端子及びST端子にもそれぞれ印加されている。主制御水晶発振器MX0は、これらのA端子、B端子、C端子及びST端子に+5Vがそれぞれ印加されることにより、24MHzのクロック信号を出力端子であるF端子から出力する。
[9-3. Main control crystal oscillator]
The +5 V from which the noise component has been removed and smoothed by the main control filter circuit 1310h is applied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control crystal oscillator MX0, as shown in FIG. This VDD terminal is electrically connected at one end to the other end of the capacitor MC8 which is grounded to the ground (GND), and the + 5V input to the VDD terminal is smoothed by further removing ripples. The smoothed +5 V is applied to the output frequency selection terminals A, B, C, and ST in addition to the VDD terminal. The main control crystal oscillator MX0 outputs a 24 MHz clock signal from the output terminal F by applying + 5V to each of the A terminal, B terminal, C terminal, and ST terminal.

主制御水晶発振器MX0のF端子は、主制御MPU1310aのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、24MHzのクロック信号が入力されている。なお、主制御水晶発振器MX0の接地端子であるGND端子はグランド(GND)と接地されており、主制御水晶発振器MX0のF端子の分周波を出力するD端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The F terminal of the main control crystal oscillator MX0 is electrically connected to the CLK terminal which is a clock terminal of the main control MPU 1310a, and receives a 24 MHz clock signal. The GND terminal, which is the ground terminal of the main control crystal oscillator MX0, is grounded to the ground (GND). It is in a state.

[9−4.主制御入力回路]
主制御入力回路1310bは、図102に示した、一般入賞口センサ3001,4020、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、磁気検出センサ4024、大入賞口センサ2403、ゲートセンサ2401からの検出信号のほかに、図103に示した払出制御基板633に備える操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)等が入力される回路である。各スイッチからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が入力される回路について説明する。
[9-4. Main control input circuit]
The main control input circuit 1310b includes the general winning opening sensors 3001 and 4020, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the magnetic detection sensor 4024, the big winning opening sensor 2403, and the gate sensor 2401 shown in FIG. In addition to the detection signal, the operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 provided on the payout control board 633 shown in FIG. Since the circuit configuration to which the detection signal from each switch is input is the same, a circuit to which the operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 is input will be described.

[9−4−1.操作スイッチからの操作信号(RAMクリア信号)が入力される回路]
まず、操作スイッチ954は、上述したように、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板633の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。主制御基板1310には、払出制御基板633が有するエラー解除を行う機能を有していないため、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954からの操作信号が入力されると、主制御内蔵RAMをクリアするためのRAMクリア信号として判断して主制御内蔵RAMをクリアする処理を行う。
[9-4-1. Circuit to which operation signal (RAM clear signal) from operation switch is input]
First, as described above, the RAM (built-in control built-in RAM) incorporated in the payout control MPU 952a of the payout control board 633 and the main control of the main control board 1310 are controlled within a predetermined period from the power-on, as described above. The operation is performed when the RAM (main control built-in RAM) built in the MPU 1310a is cleared, or when an error is notified after the power is turned on, the operation is performed to cancel the error. A function of performing RAM clear within a predetermined period from power-on, and an error release after power-on (after a period of performing the function as RAM clear, that is, after a predetermined period from power-on). And a function of performing Since the main control board 1310 does not have a function of canceling an error of the payout control board 633, if an operation signal from the operation switch 954 is input within a predetermined period from power-on, the main control board 1310 The main control built-in RAM is cleared by judging it as a RAM clear signal for clearing the built-in RAM.

主制御基板1310には、操作スイッチ954が操作されていないときには払出制御基板633から論理がLOWとなった操作信号が入力される一方、操作スイッチ954が操作されているときには払出制御基板633から論理がHIとなった操作信号が払出制御基板633から入力されるようになっている(この点の詳細な説明について後述する)。   When the operation switch 954 is not operated, an operation signal whose logic is LOW is input from the payout control board 633 to the main control board 1310. HI is input from the payout control board 633 (a detailed description of this point will be described later).

電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板633に備える操作スイッチ954からの操作信号を伝える伝送ラインは、図110に示すように、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR2の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR3を介してトランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR3と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR4の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR0のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR5の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC10(非反転バッファICMIC10は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(MIC10A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 110, the transmission line for transmitting the operation signal from the operation switch 954 provided on the payout control board 633 within a predetermined period from the time of power-on is a pull-up one end of which is electrically connected to the + 12V power line. It is electrically connected to the other end of the resistor MR2 and is also electrically connected to the base terminal of the transistor MTR0 via the resistor MR3. The base terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the resistor MR3 and one end is electrically connected to the other end of the resistor MR4 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor MTR0 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the other end of the resistor MR5, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. The main control is performed via the ICMIC 10 (the non-inverting buffer ICMIC 10 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (MIC 10A) without inverting the logic). It is electrically connected to the input terminal PA0 of the input port PA of the MPU 1310a.

払出制御基板633における操作スイッチ954からの操作信号を出力する回路は、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されるオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、操作スイッチ954からの操作信号を伝える伝送ラインがプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられている。主制御基板1310は、操作スイッチ954が操作されていないときには払出制御基板633からの操作信号がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなって入力される一方、操作スイッチ954が操作されているときには払出制御基板633からの操作信号がプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなって入力される。   A circuit for outputting an operation signal from the operation switch 954 in the payout control board 633 is configured as an open collector output type in which an emitter terminal is grounded to ground (GND), and transmits an operation signal from the operation switch 954. The line is pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor MR2. When the operation switch 954 is not operated, the operation signal from the payout control substrate 633 is pulled down to the ground (GND) side and the logic becomes LOW when the operation switch 954 is not operated, while the operation switch 954 is operated. In this case, the operation signal from the payout control board 633 is pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor MR2, and the logic is input as HI.

抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0から構成される回路は、操作スイッチ954からの操作信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit including the resistors MR3 and MR4 and the transistor MTR0 is a switch circuit that is turned on / off by an operation signal from the operation switch 954.

操作スイッチ954が操作されていないときには、論理がLOWとなった操作信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR5により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった操作スイッチ954からの操作信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力される操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものでないと判断する。   When the operation switch 954 is not operated, an operation signal whose logic is LOW is input to the base terminal of the transistor MTR0, so that the transistor MTR0 is turned off and the switch circuit is also turned off. Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled up to the +5 V side by the resistor MR5, and the operation signal from the operation switch 954 whose logic becomes HI is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. Is done. When the logical value of the operation signal from the operation switch 954 input to the input terminal PA0 is HI, the main control MPU 1310a must instruct that the RAM to clear the information stored in the main control built-in RAM be cleared. to decide.

一方、操作スイッチ954が操作されているときには、プルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった操作信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった操作スイッチ954からの操作信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力される操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断する。   On the other hand, when the operation switch 954 is operated, an operation signal which is pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor MR2 and whose logic becomes HI is input to the base terminal of the transistor MTR0, and the transistor MTR0 is turned on. The circuit is also turned on. Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is reduced to the ground (GND) side, and the operation signal from the operation switch 954 whose logic becomes LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. Is done. When the logical value of the operation signal from the operation switch 954 input to the input terminal PA0 is LOW, the main control MPU 1310a instructs to perform a RAM clear for deleting information stored in the main control built-in RAM. Judge.

なお、操作スイッチ954からの操作信号は、プルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられている。これは、操作スイッチ954からの操作信号が払出制御基板633を介して入力されているためである。つまり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて信号の信頼性を高めている。そこで、本実施形態では、主制御基板1310に直接入力される、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からの検出信号は、プルアップ抵抗により+5V側に引き上げられる一方、図123に示したパネル中継基板3031を介して入力される、磁気検出センサ4024、大入賞口センサ2403、一般入賞口センサ3001、及びゲートセンサ2401からの検出信号は、主制御基板1310に直接入力されないため、操作スイッチ954からの操作信号と同様に、プルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。   The operation signal from the operation switch 954 is pulled up to +12 V by the pull-up resistor MR2. This is because the operation signal from the operation switch 954 is input via the payout control board 633. In other words, between the main control board 1310 and the payout control board 633, the voltage is higher than the control reference voltage of +5 V in order to suppress the effect of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the boards. The reliability of the signal is enhanced by using the voltage of + 12V. Therefore, in the present embodiment, the detection signals from the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, and the second starting opening sensor 2402, which are directly input to the main control board 1310, are shifted to the + 5V side by the pull-up resistor. While being pulled up, the detection signals from the magnetic detection sensor 4024, the special winning opening sensor 2403, the general winning opening sensor 3001, and the gate sensor 2401, which are input through the panel relay board 3031 shown in FIG. Since it is not directly input to 1310, it is pulled up to + 12V side by a pull-up resistor like the operation signal from the operation switch 954.

[9−5.停電監視回路]
主制御基板1310は、図108に示したように、電源基板630から+12V及び+24Vという2種類の電圧が払出制御基板633を介して供給されており、+12V及び+24Vが停電監視回路1310eに入力されている。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1310aのほかに、払出制御基板633の払出制御MPU952aや周辺制御基板1510に出力する。ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視、そして停電予告信号の出力について説明する。
[9-5. Power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 108, the main control board 1310 is supplied with two kinds of voltages of + 12V and + 24V from the power supply board 630 via the payout control board 633, and the + 12V and + 24V are input to the power failure monitoring circuit 1310e. ing. The power failure monitoring circuit 1310e monitors + 12V and + 24V signs of a power failure or a momentary power failure, and when detecting a power failure or a momentary power failure sign, outputs a power failure warning signal as a power failure warning in addition to the main control MPU 1310a and a payout control board. 633 to the payout control MPU 952a and the peripheral control board 1510. Here, the configuration of the power failure monitoring circuit will be described first, followed by monitoring of +24 V power failure or momentary power failure, monitoring of +12 V power failure or momentary power failure, and output of a power failure warning signal.

[9−5−1.停電監視回路の構成]
停電監視回路1310eは、図111に示すように、シャント式安定化電源回路MIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータMIC21、DタイプフリップフロップMIC22、トランジスタMTR20〜MTR23を主として構成されている。
[9-5-1. Configuration of power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 111, the power failure monitoring circuit 1310e mainly includes a shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, an open collector output type comparator MIC21, a D type flip-flop MIC22, and transistors MTR20 to MTR23.

シャント式安定化電源回路MIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR20の他端と電気的に接続されて+5Vが印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗MR20により制限されている。K端子は、コンパレータMIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力する。K端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC20の他端と電気的に接続されており、K端子から出力されるリファレンス電圧Vrefは、コンデンサMC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。なお、シャント式安定化電源回路MIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。   The REF terminal, which is a reference voltage input terminal, and the K terminal, which is a cathode terminal, of the shunt-type stabilized power supply circuit MIC20 are electrically connected to the other end of the resistor MR20, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line. +5 V is applied, and the current input to the REF terminal is limited by the resistor MR20. The K terminal outputs a reference voltage Vref (in this embodiment, 2.495 V is set) serving as a comparison reference voltage of the comparator MIC21. The K terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC20 whose one end is grounded to the ground (GND), and the reference voltage Vref output from the K terminal is rippled (multiplied by the voltage) by the capacitor MC20. AC component) is removed and smoothed. The A terminal, which is the anode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, is grounded to the ground (GND).

コンパレータMIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(MIC21A)を、+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いているとともに、残りの1つ(MIC21B)を、+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いている。MIC21Aのプラス端子である3番端子は、+24Vの監視電圧V1が印加され、MIC21Aのマイナス端子である2番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。MIC21Bのプラス端子である5番端子は、+12Vの監視電圧V2が印加され、MIC21Bのマイナス端子である6番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。これらの比較結果は、DタイプフリップフロップMIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップMIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(MIC22A)を本実施形態に用いている。コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC21の他端と電気的に接続されており、コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子に印加される+5Vは、コンデンサMC21によりリップルが除去されて平滑化され、コンパレータMIC21のグランド端子であるGND端子は、グランド(GND)と接地されている。   The comparator MIC21 includes two voltage comparison circuits, one of which (MIC21A) is used to compare the + 24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref, and the other one (MIC21B) is used. , +12 V and the reference voltage Vref. The third terminal, which is the positive terminal of the MIC 21A, is applied with the monitoring voltage V1 of +24 V, and the second terminal, which is the negative terminal of the MIC 21A, is applied with the reference voltage Vref. A monitoring terminal V2 of +12 V is applied to a fifth terminal, which is a plus terminal of the MIC 21B, and a reference voltage Vref is applied to a sixth terminal, which is a minus terminal of the MIC 21B. These comparison results are input to the D-type flip-flop MIC22. The D-type flip-flop MIC22 includes two D-type flip-flop circuits, one of which (MIC22A) is used in the present embodiment. The Vcc terminal which is a power supply terminal of the comparator MIC21 is electrically connected to the other end of the capacitor MC21 whose one end is grounded to the ground (GND). The ripple is removed and smoothed by the capacitor MC21, and the GND terminal which is the ground terminal of the comparator MIC21 is grounded to the ground (GND).

[9−5−2.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vの監視電圧V1が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子は、図111に示すように、一端が+24V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR21の他端と、一端がグランド(GND)に接地される抵抗MR22の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR21,MR22の他端と、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC23の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子に印加される+24Vの監視電圧V1は、抵抗MR21,MR22による抵抗比によって+24Vが分圧され、コンデンサMC23によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR21,MR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-5-2. Monitoring of + 24V power failure or momentary power failure]
As described above, the monitoring of the + 24V power failure or instantaneous power failure is performed by the MIC 21A of the comparator MIC21 comparing the + 24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. A third terminal, which is a plus terminal of the MIC 21A of the comparator MIC21 to which the + 24V monitoring voltage V1 is applied, is connected to the other end of the resistor MR21 whose one end is electrically connected to the + 24V power supply line, as shown in FIG. The other end of the resistor MR22, which is electrically connected to the other end of the resistor MR22, and the other end of the resistor MR21, MR22, and the other end of the capacitor MC23, one end of which is grounded to the ground (GND). Are electrically connected. The +24 V monitoring voltage V1 applied to the third terminal, which is the plus terminal of the MIC 21A of the comparator MIC 21, is divided by +24 V by the resistance ratio of the resistors MR21 and MR22, and the ripple is removed and smoothed by the capacitor MC23. . The values of the resistors MR21 and MR22 are set to a preset power failure detection voltage V1pf (set to 21.40V in the present embodiment) when the voltage starts to fall from + 24V when + 24V fails or momentarily stops. In this case, the monitoring voltage V1 of +24 V is set to have the same value as the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子は、オープンコレクタ出力となっており、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。   The first terminal which is the output terminal of the MIC 21A of the comparator MIC 21 has an open collector output, and one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR23 which is electrically connected to the + 5V power supply line. One end is electrically connected to the other end of the capacitor MC24 grounded to the ground (GND), and is electrically connected to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. The capacitor MC24 has a role as a low-pass filter.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   When the voltage of + 24V is higher than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of + 24V becomes higher than the reference voltage Vref. The signal whose logic becomes HI is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、グランド(GND)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   On the other hand, when the voltage of +24 V is lower than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of +24 V becomes lower than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the first terminal, which is the output terminal of the MIC21A of the comparator MIC21, is ground (GND). And the signal whose logic becomes LOW is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

[9−5−3.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vの監視電圧V2が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子は、図111に示すように、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR24の他端と、一端がグランド(GND)に接地される抵抗MR25の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR24,MR25の他端と、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC25の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子に印加される+12Vの監視電圧V2は、抵抗MR24,MR25による抵抗比によって+12Vが分圧され、コンデンサMC25によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR24,MR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-5-3. Monitoring of + 12V power failure or momentary power failure]
As described above, the monitoring of the power failure or instantaneous power failure of +12 V is performed by the MIC 21B of the comparator MIC21 comparing the monitoring voltage V2 of +12 V with the reference voltage Vref. As shown in FIG. 111, a fifth terminal which is a plus terminal of the MIC 21B of the comparator MIC21 to which the monitoring voltage V2 of + 12V is applied is connected to the other end of the resistor MR24 whose one end is electrically connected to the + 12V power supply line, and one end. The other end of the resistor MR25, which is electrically connected to the other end of the resistor MR25, which is grounded to the ground (GND), and the other end of the resistor MR24, MR25, and the other end of the capacitor MC25, one end of which is grounded to the ground (GND). Are electrically connected. The +12 V monitoring voltage V2 applied to the fifth terminal, which is the plus terminal of the MIC 21B of the comparator MIC 21, is divided by +12 V by the resistance ratio of the resistors MR24 and MR25, and the ripple is removed by the capacitor MC25 and smoothed. . The values of the resistors MR24 and MR25 are set to a preset power failure detection voltage V2pf (set to 10.47 V in the present embodiment) when the voltage of + 12V starts to fall from + 12V when a power failure or momentary power failure occurs. , The monitoring voltage V2 of +12 V is set to have the same value as the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子は、オープンコレクタ出力となっており、上述したMIC21Aの出力端子である1番端子と電気的に接続されているため、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、上述したように、ローパスフィルタとしての役割を担っている。   The 7th terminal which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21 is an open collector output, and is electrically connected to the 1st terminal which is the output terminal of the MIC21A. Is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR23 which is electrically connected, and one end is electrically connected to the other end of the capacitor MC24 which is grounded to the ground (GND) to preset the D-type flip-flop MIC22. It is electrically connected to a PR terminal which is a terminal. The capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter as described above.

+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   When the voltage of +12 V is higher than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of +12 V becomes higher than the reference voltage Vref. The signal whose logic becomes HI is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、グランド(GND)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   On the other hand, when the voltage of +12 V is smaller than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of +12 V becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the seventh terminal, which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21, is ground (GND). And the signal whose logic becomes LOW is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

[9−5−4.停電予告信号の出力]
DタイプフリップフロップMIC22は、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化により、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶し、この記憶値(論理)を、出力端子である1Q端子から出力するとともに、その記憶値(論理)を反転させた値を、出力端子である負論理1Q端子から出力する。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、ラッチ状態を解除してプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理を反転させた信号を出力端子である1Q端子から出力する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号、つまりプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理と同一の論理となった信号を負論理1Q端子から出力する)一方、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されると、ラッチ状態をセットする。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されてラッチ状態をセットするようになっている際に、プリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、論理をHIとする信号を出力端子である1Q端子から出力する状態を維持する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号を負論理1Q端子から出力する状態を維持する)。
[9-5-4. Output of power failure notice signal]
The D-type flip-flop MIC22 stores the value (logic) of the signal input to the D input terminal 1D in response to a change in the edge of the clock signal input to the 1CK terminal which is the clock input terminal. (Logic) is output from the output terminal 1Q terminal, and a value obtained by inverting the stored value (logic) is output from the output terminal negative logic 1Q terminal. Further, when a signal whose logic becomes LOW is input to the CLR terminal which is a clear terminal, the D-type flip-flop MIC22 releases the latch state and changes the logic of the signal which is input to the PR terminal which is a preset terminal. The inverted signal is output from the output terminal 1Q terminal (at this time, a signal obtained by inverting the logic of the signal output from 1Q, that is, the same logic as the signal input to the preset terminal PR terminal). On the other hand, when the signal whose logic becomes HI is input to the CLR terminal which is the clear terminal, the latch state is set. In addition, the D-type flip-flop MIC22 is configured such that when a signal whose logic becomes HI is inputted to the CLR terminal which is a clear terminal and the latch state is set, the logic of the PR terminal which is a preset terminal is LOW. Is input, the state where the signal whose logic is set to HI is output from the output terminal 1Q is maintained (at this time, the signal obtained by inverting the logic of the signal output from 1Q is a negative logic). The state of output from the 1Q terminal is maintained).

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、D入力端子である1D端子、及びクロック入力端子である1CK端子は、グランド(GND)とそれぞれ接地されているため、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化がなく、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶して出力端子である1Q端子から出力することがないように回路構成されている。DタイプフリップフロップMIC22は、プリセット端子であるPR端子に、上述したように、+24Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子からの信号と、+12Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子からの信号と、が入力され、これらの信号に基づいて、出力端子である1Q端子から信号を出力する。なお、電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC22の他端と電気的に接続されており、DタイプフリップフロップMIC22の電源端子であるVcc端子に印加される+5Vは、コンデンサMC22によりリップルが除去されて平滑化され、接地端子であるGND端子は、グランド(GND)と接地され、出力端子である1Q端子の論理を反転する負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   In the D-type flip-flop MIC22, in the present embodiment, the 1D terminal as the D input terminal and the 1CK terminal as the clock input terminal are each grounded to the ground (GND), so that the 1CK terminal as the clock input terminal is connected to the 1CK terminal as the clock input terminal. The circuit is configured so that the edge of the input clock signal does not change, the value (logic) of the signal input to the 1D terminal as the D input terminal is stored, and is not output from the 1Q terminal as the output terminal. ing. As described above, the D-type flip-flop MIC22 supplies a signal from the first terminal, which is the output terminal of the MIC21A of the comparator MIC21, for monitoring the power failure or instantaneous power failure of + 24V to the PR terminal which is the preset terminal, and the power failure of + 12V. Alternatively, a signal from the seventh terminal, which is the output terminal of the MIC 21B of the comparator MIC21 that monitors the momentary interruption, is input, and a signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal, based on these signals. The Vcc terminal, which is a power supply terminal, is electrically connected to the other end of the capacitor MC22 whose one end is grounded to ground (GND), and is applied to the Vcc terminal, which is a power supply terminal of the D-type flip-flop MIC22. + 5V is smoothed by removing the ripple by the capacitor MC22, the GND terminal as the ground terminal is grounded to the ground (GND), and the negative logic 1Q terminal for inverting the logic of the 1Q terminal as the output terminal is electrically connected to the outside. It is in an unconnected state.

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、クリア端子であるCLR端子に主制御MPU1310aからの停電クリア信号がリセット機能付き主制御出力回路1310caを介して入力されている。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aが行う後述する主制御側電源投入時処理において、出力開始されて所定時間経過後に停止されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1310aからの停電クリア信号は、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。   In the present embodiment, in the D-type flip-flop MIC22, a power failure clear signal from the main control MPU 1310a is input to a CLR terminal which is a clear terminal via a main control output circuit with reset function 1310ca. The power failure clear signal is output after the main control side MPU 1310a performs power-on processing to be described later and is stopped after a predetermined time has elapsed. Since the CLR terminal is a negative logic input, the logic of the power failure clear signal from the main control MPU 1310a becomes LOW through the main control output circuit 1310ca with a reset function and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop MIC22 releases the latch state when the power failure clear signal is input to the CLR terminal. At this time, the logic input to the preset terminal PR terminal is inverted and the output terminal is inverted. Is output from the 1Q terminal.

一方、主制御MPU1310aからの停電クリア信号の出力が停止されると、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。   On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is stopped, the logic becomes HI through the main control output circuit with reset function 1310ca and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop MIC22 sets the latch state when the power failure clear signal is not input to the CLR terminal, and latches the state in which the logic becomes LOW at the PR terminal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号が停電予告信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっている。また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、リセット機能なし主制御出力回路1310cbと電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号をリセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板633に払出停電予告信号として出力するとともに、周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する。   The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22. A signal output from the 1Q terminal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a as a power failure notice signal. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the main control output circuit 1310cb having no reset function, and resets the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22. The function-less main control output circuit 1310cb outputs a payout power failure notice signal to the payout control board 633, and also outputs a peripheral power failure notice signal to the peripheral control board 1510.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子と、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と、を電気的に接続する主制御入力回路1310bは、図111に示すように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR26の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR27を介してトランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR27と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR28の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC23(非反転バッファICMIC23は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(MIC23A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 111, a main control input circuit 1310b for electrically connecting the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a, The 1Q terminal, which is the output terminal of the MIC 22, is electrically connected to the other end of the resistor MR26, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR20 via the resistor MR27. It is connected. The base terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to the resistor MR27, and is also electrically connected to the other end of the resistor MR28 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor MTR20 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to the other end of the resistor MR29, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. The main control is performed through the ICMIC 23 (the non-inverting buffer ICMIC 23 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (MIC 23A) without inverting the logic). It is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the MPU 1310a.

抵抗MR27,MR28、及びトランジスタMTR20から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit including the resistors MR27 and MR28 and the transistor MTR20 is a switch circuit that is turned on / off by a signal output from a 1Q terminal that is an output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。   When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is pulled down to the ground (GND) side, and the transistor MTR20 is turned off. , The switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is raised to the + 5V side, and the transistor MTR20 is turned on. The switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がOFFする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR29により+5V側に引き上げられて非反転バッファICMIC23を介して論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   When both the condition that the voltage of +24 V is higher than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is higher than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic becomes HI is the preset of the D-type flip-flop MIC22. Since the signal is input to the PR terminal, which is a terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR20. Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is pulled up to the + 5V side by the resistor MR29, and the power failure notice signal whose logic becomes HI via the non-inverting buffer ICMIC23 is sent to the input terminal of the input port PA of the main control MPU 1310a. Input to PA1.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がONする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて非反転バッファICMIC23を介して論理がLOWとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   On the other hand, when one of the condition that the voltage of +24 V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic becomes LOW is D. Since the signal is input to the PR terminal, which is a preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic HI and is input to the base terminal of the transistor MTR20. This turns on the transistor MTR20. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is reduced to the ground (GND) side, and the power failure notice signal whose logic becomes LOW through the non-inverting buffer ICMIC23 is input to the input terminal PA of the input port PA of the main control MPU 1310a. Input to PA1.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbは、図111に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR30を介して前段のトランジスタMTR21のベース端子と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のベース端子は、抵抗MR30と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR31の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR32の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR33を介して後段のトランジスタMTR22のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のベース端子は、抵抗MR33と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR34の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC26の他端と電気的に接続され、そして配線(ハーネス)を介して払出制御基板633と電気的に接続されている。なお、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されると、払出制御基板633における図113に示した払出制御部633aの払出制御入力回路952bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに図113に示した払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。   As shown in FIG. 111, the main control output circuit without reset function 1310cb that outputs a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the payout control board 633 as a payout power failure notice signal. The circuit is configured as a collector output type, and the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b, and is connected to the transistor MTR21 of the preceding stage via the resistor MR30. It is electrically connected to the base terminal. The base terminal of the transistor MTR21 in the preceding stage is electrically connected to the resistor MR30, and is also electrically connected to the other end of the resistor MR31 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the preceding transistor MTR21 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is electrically connected to the other end of the resistor MR32, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line. Also, it is electrically connected to the base terminal of the subsequent transistor MTR22 via the resistor MR33. The base terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is electrically connected to the resistor MR33, and is also electrically connected to the other end of the resistor MR34 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the subsequent transistor MTR22 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the latter transistor MTR22 is electrically connected to the other end of the capacitor MC26, one end of which is grounded to the ground (GND). (Harness) is electrically connected to the payout control board 633. Note that, when the collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage is electrically connected to the payout control board 633 via a wiring (harness), the payout control unit 633a of the payout control board 633 shown in FIG. In the circuit 952b, one end is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) electrically connected to the + 12V power supply line, and is electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a shown in FIG. Connected.

抵抗MR30,MR31、及び前段のトランジスタMTR21から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗MR33,MR34、及び後段のトランジスタMTR22から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするものである。   A circuit composed of the resistors MR30 and MR31 and the preceding transistor MTR21 is a preceding switch circuit, and a circuit composed of the resistors MR33 and MR34 and the subsequent transistor MTR22 is a subsequent switching circuit, and is a D-type flip-flop. It is turned on / off by a signal output from a 1Q terminal which is an output terminal of the MIC 22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、前段のトランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて前段のトランジスタMTR21がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタMTR22がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR21がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることで後段のトランジスタMTR22がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。   When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the preceding transistor MTR21 is lowered to the ground (GND) side and the preceding transistor is turned off. The MTR21 is turned off, and the preceding switch circuit is also turned off. The voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21, which is the voltage applied to the base terminal of the succeeding transistor MTR22, is pulled up to the + 5V side by the resistor MR32. As a result, the transistor MTR22 in the subsequent stage is turned on, and the switch circuit in the subsequent stage is also turned on. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR21 is raised to the + 5V side, and the transistor MTR21 is turned on. The first-stage switch circuit is also turned ON, and the voltage applied to the collector terminal of the first-stage transistor MTR21, which is the voltage applied to the base terminal of the second-stage transistor MTR22, is pulled down to the ground (GND) side, so that The transistor MTR22 is turned off, and the subsequent switch circuit is also turned off.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がOFFする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により+5V側に引き上げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がONする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633においてグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。   When both the condition that the voltage of +24 V is higher than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is higher than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic becomes HI is the preset of the D-type flip-flop MIC22. Since the signal is input to the PR terminal, which is a terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic LOW and is input to the base terminal of the preceding transistor MTR21. Transistor MTR21 is turned off. Thus, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is pulled up to the + 5V side by the resistor MR32 and applied to the base terminal of the following transistor MTR22, thereby turning on the latter transistor MTR22. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage is pulled down to the ground (GND) side on the payout control board 633 via the wiring (harness), and the payout power failure notice signal whose logic becomes LOW is issued. It is input to the control board 633.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がONする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)に引き下げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がOFFする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路952bにおいてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。   On the other hand, when one of the condition that the voltage of +24 V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic becomes LOW is D. Since the signal is input to the PR terminal, which is a preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic HI, and is applied to the base terminal of the transistor MTR21 in the preceding stage. By being input, the preceding transistor MTR21 is turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is reduced to ground (GND) and applied to the base terminal of the following transistor MTR22, whereby the latter transistor MTR22 is turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage is pulled up to +12 V by the pull-up resistor in the payout control input circuit 952b of the payout control unit 633a in the payout control board 633 via the wiring (harness). The payout power outage notice signal whose logic becomes HI is input to the payout control board 633.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbは、図111に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR35を介してトランジスタMTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のベース端子は、抵抗MR35と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR36の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されている。
なお、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されると、図105に示した周辺制御基板1510における周辺制御部1511の図示しない周辺制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに図105に示した周辺制御MPU1511aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。
As shown in FIG. 111, the main control output circuit without reset function 1310cb that outputs a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power failure notice signal. The circuit is configured as a collector output type, and the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b, and the base terminal of the transistor MTR23 via the resistor MR35. Is electrically connected to The base terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the resistor MR35, and is also electrically connected to the other end of the resistor MR36 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor MTR23 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via a wiring (harness).
When the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via a wiring (harness), a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510 shown in FIG. 105, one end is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) electrically connected to the + 12V power supply line, and is electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. Connected.

抵抗MR35,MR36、及びトランジスタMTR23から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit including the resistors MR35 and MR36 and the transistor MTR23 is a switch circuit that is turned on / off by a signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。   When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is pulled down to the ground (GND) side and the transistor MTR23 is turned off. , The switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is pulled up to the + 5V side, and the transistor MTR23 is turned on. The switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がOFFする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510における周辺制御部1511の払出制御入力回路においてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。   When both the condition that the voltage of + 24V is higher than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is higher than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic becomes HI is preset in the D-type flip-flop MIC22. Since the signal is input to the PR terminal, which is a terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR23. Turn off. Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled up to + 12V side by the pull-up resistor in the dispensing control input circuit of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), so that the logic is HI. Is transmitted to the peripheral control board 1510.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がONする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510においてグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。   On the other hand, when one of the condition that the voltage of +24 V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic becomes LOW is D. Since the signal is input to the PR terminal, which is a preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic HI and is input to the base terminal of the transistor MTR23. This turns on the transistor MTR23. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled down to the ground (GND) side in the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), so that the peripheral power failure notice signal whose logic becomes LOW is transmitted to the peripheral control board. 1510.

このように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御MPU1310aに停電予告信号として伝える主制御入力回路1310bと、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、にはトランジスタがそれぞれ1つであり、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号との論理が同一論理となっているのに対して、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbにはトランジスタが前段と後段との2つであり、払出停電予告信号の論理は、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号の論理とを反転させた論理となっており、停電予告信号の論理及び周辺停電予告信号の論理と異なっている。   Thus, the main control input circuit 1310b for transmitting a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the main control MPU 1310a as a power failure notice signal, and the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 The main control output circuit 1310cb without a reset function, which outputs a signal output from the control circuit 1510 to the peripheral control board 1510 as a peripheral power failure notice signal, has one transistor, and a power failure notice signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral. While the logic with the peripheral power failure notice signal input to the control board 1510 is the same logic, the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is output to the output control board 633. Main control without reset function to output as power failure notice signal The output circuit 1310cb has two transistors, a former stage and a latter stage. The logic of the payout power failure notification signal is based on the logic of the power failure notification signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral power failure notification signal input to the peripheral control board 1510. And is different from the logic of the power failure notice signal and the logic of the peripheral power failure notice signal.

また、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC23を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されているのに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbの後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路952bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されているとともに、リセット機能なし主制御出力回路1310cbのトランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510における周辺制御部1511の払出制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗と電気的に接続されている。これは、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1との端子間においては、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20と主制御MPU1310aとが主制御基板1310に実装されているため、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行うのに対して、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間、及び主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310a、払出制御MPU952a、及び周辺制御MPU1511aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行っている。   The collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b is electrically connected to the other end of the resistor MR29 having one end electrically connected to the + 5V power supply line, and is also connected to the main control MPU 1310a via the non-inverting buffer ICMIC23. Is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA, the collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage of the main control output circuit without reset function 1310cb is connected to the payout control board via a wiring (harness). In the payout control input circuit 952b of the payout control unit 633a at 633, one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor electrically connected to the + 12V power supply line, and the main control output circuit 1310cb without a reset function. The collector terminal of the transistor MTR23 of Through (harness), the payout control input circuit of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510, which is a pull-up resistor electrically connected to one end of which is connected + 12V power supply line and electrically. This is because the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the main control MPU 1310a are connected between the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a. Since the power control unit 1310 is mounted on the main control MPU 1310a, the power outage notification is performed by the logic (ON / OFF signal) of the power outage notification signal using + 5V which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a is connected between the main control MPU 1310a and the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 in order to suppress the influence of noise entering a wiring (harness) for electrically connecting the boards. Control of payout control MPU 952a and peripheral control MPU 1511a Is the reference voltage + doing power failure notice by the logic of the power failure warning signal with certain + 12V at a higher voltage (ON / OFF signals) than 5V.

[9−6.主制御MPUへの各種入出力信号]
次に、主制御MPU1310aへの各種入出力信号について、図110を参照して説明する。主制御MPU1310aのシリアル入力ポートのシリアルデータ入力端子であるRXA端子は、図110に示した払出制御基板633からのシリアルデータが主制御入力回路1310bを介して払主シリアルデータ受信信号として受信される。一方、主制御MPU1310aのシリアル出力ポートのシリアルデータ出力端子であるTXA端子及びTXB端子は、TXA端子から、払出制御基板633に送信するシリアルデータを主払シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし主制御出力回路1310cbに送信してリセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板633に主払シリアルデータ送信信号を送信し、TXB端子から、図110に示した周辺制御基板1510に送信するシリアルデータを主周シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし主制御出力回路1310cbに送信してリセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に主周シリアルデータ送信信号を送信する。
[9-6. Various input / output signals to main control MPU]
Next, various input / output signals to the main control MPU 1310a will be described with reference to FIG. An RXA terminal which is a serial data input terminal of a serial input port of the main control MPU 1310a receives serial data from the payout control board 633 shown in FIG. 110 via the main control input circuit 1310b as a payer serial data reception signal. . On the other hand, the TXA terminal and the TXB terminal, which are serial data output terminals of the serial output port of the main control MPU 1310a, use the serial data transmitted from the TXA terminal to the payout control board 633 as a main payment serial data transmission signal without a reset function. The main control output circuit 1310cb transmits the main payment serial data transmission signal from the main control output circuit 1310cb to the payout control board 633, and transmits the serial data transmitted from the TXB terminal to the peripheral control board 1510 shown in FIG. The main control output circuit without reset function 1310cb is transmitted as the peripheral serial data transmission signal to the main control output circuit without reset function 1310cb, and the main peripheral serial data transmission signal is transmitted from the main control output circuit without reset function 1310cb to the peripheral control board 1510.

主制御MPU1310aの所定の入力ポートの各入力端子には、上述した操作信号(RAMクリア信号)が入力されるほかに、例えば、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号が主制御入力回路1310bを介して入力されたり、図110に示した第一始動口センサ3002等の各種スイッチからの検出信号が主制御入力回路1310bを介してそれぞれ入力されたり等する。   The operation signal (RAM clear signal) described above is input to each input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a, and, for example, a payout that notifies the completion of normal reception of the main payment serial data reception signal. The payer ACK signal from the control board 633 is input via the main control input circuit 1310b, and detection signals from various switches such as the first starting port sensor 3002 shown in FIG. 110 are received via the main control input circuit 1310b. Each is entered.

一方、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの各出力端子からは、例えば、上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主払ACK信号をリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、図123に示した、始動口ソレノイド2404に対して、リセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dを介して始動口ソレノイド2404に駆動信号を出力したり、図123に示した第一特別図柄表示器1404等の各種表示器に対して、リセット機能付き主制御出力回路1310caにそれぞれ駆動信号を出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから各種表示器に駆動信号をそれぞれ出力したり、遊技に関する各種情報(遊技情報)をリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから遊技に関する各種情報(遊技情報)を払出制御基板633に出力したり等する。   On the other hand, from each output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a, for example, a main payment ACK signal indicating completion of normal reception of the above-mentioned payment serial data reception signal is output to the main control output circuit with reset function 1310ca. A main payment output ACK signal is output from the main control output circuit with reset function 1310ca to the payout control board 633, or a drive signal is sent to the main control output circuit with reset function 1310ca for the starting port solenoid 2404 shown in FIG. To output a drive signal from the main control output circuit 1310ca with reset function to the starting port solenoid 2404 via the main control solenoid drive circuit 1310d, and various displays such as the first special symbol display 1404 shown in FIG. To the main control output circuit 1310ca with reset function. Outputs a signal to output a drive signal from the main control output circuit with reset function 1310ca to various displays, and outputs various information (game information) related to a game to the main control output circuit with reset function 1310ca with a reset function The main control output circuit 1310ca outputs various information related to the game (game information) to the payout control board 633, and the like.

[9−7.主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路]
次に、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間の通信用インターフェース回路について、図112を参照して説明する。主制御基板1310は、図108に示した電源基板630からの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、+5V作成回路1310gは、この+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。
[9-7. Interface circuit for communication between main control board and peripheral control board]
Next, a communication interface circuit between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIG. The main control board 1310 is supplied with + 12V from the power supply board 630 shown in FIG. 108 via the payout control board 633, and the + 5V creation circuit 1310g creates + 5V which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a from + 12V. ing. The main serial data transmission signal transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is affected by noise entering a wiring (harness) that electrically connects the boards between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. In order to suppress the above, the reliability is increased by transmitting using + 12V which is higher than + 5V which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a.

具体的には、主制御基板1310は、リセット機能なし主制御出力回路1310cbを通信用インターフェース回路として機能させており、通信用インターフェース回路は、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50を主として構成されている。これに対して、周辺制御基板1510には、通信用インターフェース回路として、ダイオードAD10、電解コンデンサAC10(本実施形態では、静電容量:47μF)、フォトカプラAIC10(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。
)を主として構成されている。
Specifically, the main control board 1310 causes the main control output circuit without reset function 1310cb to function as a communication interface circuit, and the communication interface circuit mainly includes the resistor MR50, the resistors MR51 and MR52, and the transistor MTR50. Have been. On the other hand, the peripheral control board 1510 includes a diode AD10, an electrolytic capacitor AC10 (capacitance: 47 μF in this embodiment), and a photocoupler AIC10 (infrared LED and photo IC) as a communication interface circuit. It is configured.
).

主制御基板1310のダイオードMD50のアノード端子には、電源基板630から供給される+12Vが払出制御基板633を介して印加され、ダイオードMD50のカソード端子には、マイナス端子がグランド(GND)と接地される電解コンデンサMC50(本実施形態では、静電容量:220マイクロファラッド(μF))のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードMD50のカソード端子は、電解コンデンサMC50のプラス端子と電気的に接続されるほかに、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子(1番端子)と電気的に接続されている。
これにより、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板630からの電力が払出制御基板633を介して主制御基板1310に供給されなくなった場合には、電解コンデンサMC50に充電された電荷が+12Vとして主制御基板1310から周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加し続けることができるようになっている。
To the anode terminal of the diode MD50 of the main control board 1310, + 12V supplied from the power supply board 630 is applied via the dispensing control board 633, and to the cathode terminal of the diode MD50, the minus terminal is grounded to ground (GND). Is electrically connected to a positive terminal of an electrolytic capacitor MC50 (capacitance: 220 microfarads (μF) in this embodiment). The cathode terminal of the diode MD50 is electrically connected to the positive terminal of the electrolytic capacitor MC50, and is also electrically connected to the anode terminal (first terminal) of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510 via wiring (harness). It is connected to the.
Accordingly, when power from the power supply board 630 is not supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633 due to, for example, a power outage or a momentary power outage, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC50 is reduced. + 12V can be continuously applied from the main control board 1310 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510.

このように、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生した場合に、図110に示した電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470μF)に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、少なくとも、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信完了することができる。   In this way, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, is charged to the electrolytic capacitor MC2 (capacitance: 470 μF in the present embodiment) shown in FIG. 110 when a power failure or momentary power failure occurs. The main charge serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a serially manages at least the command set by the main control CPU core 1310aa in its transmission buffer register 1310aeb. The data can be transferred to the transmission shift register 41aea by the unit 1310aec, and transmission can be completed from the transmission shift register 1310aea as main serial data.

主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、上述したように、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。   As described above, the main circumference serial data transmission signal transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is connected to a wiring (harness) that electrically connects the boards between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. In order to suppress the influence of the intruding noise, the reliability is improved by transmitting using + 12V which is higher than + 5V which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a.

そこで、本実施形態では、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC50に充電された電荷が+12Vとして主制御基板1310から周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信すると、トランジスタMTR50のコレクタ端子から+12Vにより論理をHIとする主周シリアルデータ送信信号を送信することができるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when a power failure or a momentary power failure occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC50 is applied as +12 V from the main control board 1310 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510. Therefore, the main circumference serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a transfers the command set by the main control CPU core 1310aa to the transmission buffer register 1310aeb to the transmission shift register 41aea by the serial management unit 1310aec and transmits it. When transmission is performed from the shift register 1310aea as main serial data, a main serial data transmission signal whose logic is set to HI by + 12V can be transmitted from the collector terminal of the transistor MTR50.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebの記憶容量が32バイトを有しており、また1パケットが3バイトのデータから構成されているため、送信バッファレジスタ1310aebに最大で10パケット分のデータが記憶されるようになっている。また、本実施形態では、主制御MPU1310aから送信される主周シリアルデータの転送ビットレートが19200bpsに設定されている。   In this embodiment, the storage capacity of the transmission buffer register 1310aeb of the main serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a has 32 bytes, and one packet is composed of 3 bytes of data. Therefore, data for a maximum of 10 packets is stored in the transmission buffer register 1310aeb. In the present embodiment, the transfer bit rate of the main serial data transmitted from the main control MPU 1310a is set to 19200 bps.

フォトカプラAIC10のカソード端子(3番端子)は、抵抗AR10、そしてその配線(ハーネス)を介して、主制御基板1310のトランジスタMTR50のコレクタ端子と電気的に接続されている。周辺制御基板1510の抵抗AR10は、フォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。   The cathode terminal (third terminal) of the photocoupler AIC10 is electrically connected to the collector terminal of the transistor MTR50 of the main control board 1310 via the resistor AR10 and its wiring (harness). The resistor AR10 of the peripheral control board 1510 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10.

図110に示した主制御MPU1310aから主周シリアルデータ送信信号を出力するTXB端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR50の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR51を介してトランジスタMTR50のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR50のベース端子は、抵抗MR51と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR52の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR50のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地されている。   The TXB terminal for outputting the main circumference serial data transmission signal from the main control MPU 1310a shown in FIG. It is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR50 through the gate. The base terminal of the transistor MTR50 is electrically connected to the resistor MR51, and is also electrically connected to the other end of the resistor MR52 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor MTR50 is connected to ground (GND).

抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成される回路はスイッチ回路であり、主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR50がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れないため、フォトカプラAIC10がOFFする。一方、主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧が抵抗MR50により+5V側に引き上げられてトランジスタMTR50がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れるため、フォトカプラAIC10がONする。   The circuit composed of the resistors MR51 and MR52 and the transistor MTR50 is a switch circuit. When the logic of the main serial data transmission signal is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is shifted to the ground (GND) side. As a result, the transistor MTR50 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the forward current does not flow through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510, so that the photocoupler AIC10 is turned off. On the other hand, when the logic of the main circumference serial data transmission signal is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is pulled up to the +5 V side by the resistor MR50, the transistor MTR50 is turned on, and the switch circuit is also turned on. . As a result, a forward current flows through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510, and the photocoupler AIC10 is turned on.

周辺制御基板1510のダイオードAD10のアノード端子には、電源基板630から供給される+5Vが枠周辺中継端子板868を介して印加されて、ダイオードAD10のカソード端子が、マイナス端子がグランド(GND)と接地される電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードAD10のカソード端子は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるほかに、フォトカプラAIC10の電源端子であるVcc端子(6番端子)と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10のエミッタ端子(4番端子)は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラAIC10のコレクタ端子(5番端子)は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるプルアップ抵抗AR11により+5V側に引き上げられて周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10がON/OFFすることによりフォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主周シリアルデータ送信信号として周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。   To the anode terminal of the diode AD10 of the peripheral control board 1510, + 5V supplied from the power supply board 630 is applied via the frame peripheral relay terminal plate 868, and the cathode terminal of the diode AD10 is connected to the ground terminal (GND). It is electrically connected to the plus terminal of the grounded electrolytic capacitor AC10. The cathode terminal of the diode AD10 is electrically connected to a positive terminal of the electrolytic capacitor AC10 and also to a Vcc terminal (terminal No. 6) which is a power supply terminal of the photocoupler AIC10. The emitter terminal (the fourth terminal) of the photocoupler AIC10 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal (the fifth terminal) of the photocoupler AIC10 is a pull-up resistor that is electrically connected to the plus terminal of the electrolytic capacitor AC10. It is pulled up to the +5 V side by AR11 and is electrically connected to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a. When the photocoupler AIC10 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 changes, and the signal is used as a main circumference serial data transmission signal for the main control board serial I / O port of the peripheral control MPU 1511a. Input terminal.

これにより、上述したように、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板630から供給される+5Vが枠周辺中継端子板868を介して周辺制御基板1510に供給されなくなった場合には、電解コンデンサAC10に充電された電荷が+5VとしてフォトカプラAIC10のVcc端子に印加し続けることができるようになっている。電又は瞬停が発生した際に、電解コンデンサAC10からの+5Vが印加されることにより、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebにセットされたデータが送信完了することができるようになっており、送信途中の主周シリアルデータ送信信号、つまり主周シリアルデータが寸断されることなく、また欠落されることなく周辺制御基板1510で確実に受信されるようになっている。   Accordingly, as described above, for example, when +5 V supplied from the power supply board 630 is not supplied to the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868 due to the occurrence of a power failure or a momentary power failure, The electric charge charged in the electrolytic capacitor AC10 can be continuously applied to the Vcc terminal of the photocoupler AIC10 as + 5V. When a power failure or momentary power failure occurs, the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 by applying + 5V from the electrolytic capacitor AC10 is transmitted to the main control MPU 1310a. The data set in the transmission buffer register 1310aeb of the built-in main serial transmission port 1310ae can be completely transmitted, and the main serial data transmission signal during transmission, that is, the main serial data is cut off. The peripheral control board 1510 can reliably receive the data without being lost.

主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR50がOFFすることでフォトカプラAIC10がOFFするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗AR11により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される一方、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧が抵抗MR50により+5V側に引き上げられてトランジスタMTR50がONすることでフォトカプラAIC10がONするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される主周シリアルデータ送信信号の論理は、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理と、同一の論理となっている。   When the logic of the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is lowered to the ground (GND) side and the transistor Since the photocoupler AIC10 is turned off when the MTR 50 is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler AIC10 is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor AR11, and the logic becomes HI. While the serial data transmission signal is input to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a, the logic of the main circumference serial data transmission signal transmitted to the peripheral control board 1510 from the TXB terminal of the main control MPU 1310a Is LOW Is applied to the collector terminal of the photocoupler AIC10 because the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is pulled up to the +5 V side by the resistor MR50 and the transistor MTR50 is turned on to turn on the photocoupler AIC10. The main serial data transmission signal whose logic becomes LOW due to the voltage being lowered to the ground (GND) side is input to the input terminal of the main control board serial I / O port of the peripheral control MPU 1511a. As described above, the logic of the main serial data transmission signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 is the same as the logic of the main serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510. It is the logic of.

このように、本実施形態では、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vが印加される+5V電源ラインと、ダイオードMD50を介して印加される通信用電圧である+12Vが印加される+12V電源ラインと、が停電又は瞬停が発生して制御基準電圧及び通信用電圧が低下した際の対策が施されている。つまり、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeに対しては、+5V電源ラインと、主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2を第1の補助電源とする電解コンデンサMC2のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+5V電源ラインから印加される制御基準電圧が低下しても、第1の補助電源である主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2のプラス端子からの制御基準電圧が印加されることによって、制御基準電圧が印加された状態を維持することができるようになっているし、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成されて通信用インターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbに対しては、+12V電源ラインに印加される+12Vが通信用電圧としてダイオードMD50のアノード端子に印加され、このダイオードMD50のカソード端子と、第2の補助電源である電解コンデンサMC50のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+12V電源ラインからダイオードMD50を介して印加される通信用電圧が低下しても、第2の補助電源である電解コンデンサMC50のプラス端子からの通信用電圧が印加されることによって、通信用電圧が印加された状態を維持することができるようになっている。これにより、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信中のコマンドの寸断を防止することができ、また欠落を防止することができるため、周辺制御基板1510は、送信中のコマンドを確実に受信することができる。したがって、停電の発生直後や瞬停時におけるコマンドの取りこぼしを解消することができる。   As described above, in the present embodiment, the + 5V power supply line to which + 5V which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a is applied, and the + 12V power supply line to which + 12V which is the communication voltage applied through the diode MD50 is applied. However, measures are taken when a power failure or momentary power failure occurs and the control reference voltage and the communication voltage decrease. That is, for the main circumference serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a, a + 5V power supply line, a plus terminal of the electrolytic capacitor MC2 using the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h as a first auxiliary power supply, Are electrically connected in parallel, even if a power failure or a momentary power failure occurs and the control reference voltage applied from the + 5V power supply line is reduced, the electrolytic capacitor of the main control filter circuit 1310h as the first auxiliary power supply By applying the control reference voltage from the plus terminal of MC2, the state in which the control reference voltage is applied can be maintained. The control reference voltage includes a resistor MR50, resistors MR51 and MR52, and a transistor MTR50. Without reset function to function as a communication interface circuit For the output circuit 1310cb, + 12V applied to the + 12V power supply line is applied as a communication voltage to the anode terminal of the diode MD50, and the cathode terminal of the diode MD50 and the positive terminal of the electrolytic capacitor MC50 as the second auxiliary power supply. Even if a power failure or a momentary power failure occurs and the communication voltage applied from the + 12V power supply line via the diode MD50 decreases due to the electrical parallel connection between the terminal and the terminal, the terminal is the second auxiliary power supply. By applying the communication voltage from the plus terminal of the electrolytic capacitor MC50, the state where the communication voltage is applied can be maintained. Thus, the command being transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 can be prevented from being interrupted, and the command can be prevented from being lost, so that the peripheral control board 1510 can reliably receive the command being transmitted. can do. Therefore, it is possible to eliminate a command being missed immediately after the occurrence of a power failure or at the time of a momentary power failure.

また、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべて、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成されて通信用インターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して、周辺制御基板1510へ送信完了することができるように、主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2の静電容量として470μFが設定され、電解コンデンサMC50の静電容量として220μFが設定されている。これにより、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信中に停電又は瞬停が発生しても、送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべてインターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して周辺制御基板1510へ送信完了することができるため、周辺制御基板1510は、送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを寸断することなく、また欠落することなく確実に受信することができる。   The plurality of commands set in the transmission buffer register 1310aeb of the main circumference serial transmission port 1310ae incorporated in the main control MPU 1310a are all configured as main circumference serial data and are constituted by a resistor MR50, resistors MR51 and MR52, and a transistor MTR50. 470 μF is set as the capacitance of the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h so that transmission to the peripheral control board 1510 can be completed via the main control output circuit 1310cb without a reset function to function as a communication interface circuit. The capacitance of the electrolytic capacitor MC50 is set to 220 μF. Thus, even if a power failure or a momentary power failure occurs during transmission from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a reset that allows all commands set in the transmission buffer register 1310aeb to function as an interface circuit as main circumference serial data is performed. Since the transmission to the peripheral control board 1510 can be completed via the non-functional main control output circuit 1310cb, the peripheral control board 1510 does not cut off a plurality of commands set in the transmission buffer register 1310aeb and does not lose the commands. Can be reliably received.

[10.払出制御基板の回路]
次に、図103に示した払出制御基板633の回路等について、図113〜図118を参照して説明する。図113は払出制御部の回路等を示す回路図であり、図114は払出制御入力回路を示す回路図であり、図115は図114の続きを示す回路図であり、図116は払出モータ駆動回路を示す回路図であり、図117はCRユニット入出力回路を示す回路図であり、図118は主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。まず、払出制御フィルタ回路について説明し、続いて払出制御部の回路、そして主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号について説明する。
[10. Dispensing control board circuit]
Next, a circuit and the like of the payout control board 633 shown in FIG. 103 will be described with reference to FIGS. 113 is a circuit diagram showing a circuit of a payout control section, etc., FIG. 114 is a circuit diagram showing a payout control input circuit, FIG. 115 is a circuit diagram showing a continuation of FIG. 114, and FIG. FIG. 117 is a circuit diagram showing a CR unit input / output circuit, and FIG. 118 is an input / output diagram showing various input / output signals to / from a main control board and various output signals to an external terminal board. It is. First, the payout control filter circuit will be described, followed by the circuit of the payout control unit, and various input / output signals to / from the main control board and various output signals to the external terminal board.

[10−1.払出制御フィルタ回路]
払出制御フィルタ回路951aは、図113に示すように、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0の1番端子は、図108に示した電源基板630からの+5Vが印加されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC0の他端と電気的に接続されており、電源基板630からの+5VがコンデンサPC0により、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。払出制御3端子フィルタPIC0の2番端子は、グランド(GND)と接地され、払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子は、ノイズ成分を除去した+5Vを出力している。
[10-1. Dispensing control filter circuit]
As shown in FIG. 113, the payout control filter circuit 951a mainly includes a payout control three-terminal filter PIC0. The dispensing control three-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite. To the first terminal of the payout control three-terminal filter PIC0, +5 V from the power supply board 630 shown in FIG. The +5 V from the power supply board 630 is smoothed by the capacitor PC0 by first removing ripples (AC components superposed on the voltage). The second terminal of the dispensing control three-terminal filter PIC0 is grounded to the ground (GND), and the third terminal of the dispensing control three-terminal filter PIC0 outputs +5 V from which noise components have been removed.

払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子は、一端がグランド(GND)と接地される、コンデンサPC1、及び電解コンデンサPC2(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子から出力される+5Vからさらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、後述する、払出制御システムリセットPIC1の電源端子、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子、払出制御MPU952aの電源端子であるVDD端子等にそれぞれ印加されている。なお、払出制御MPU952aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサPC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。   The third terminal of the dispensing control three-terminal filter PIC0 is connected to the other end of the capacitor PC1 and the other end of the electrolytic capacitor PC2 (in this embodiment, capacitance: 180 microfarads (μF)), one end of which is grounded to the ground (GND). By being electrically connected to each other, ripples are further removed from +5 V output from the third terminal of the payout control three-terminal filter PIC0, and smoothing is performed. The smoothed +5 V is applied to a power supply terminal of a payout control system reset PIC1, a VCC terminal which is a power supply terminal of a payout control crystal oscillator PX0, a VDD terminal which is a power supply terminal of a payout control MPU 952a, and the like, which will be described later. . The power supply terminal of the payout control MPU 952a is provided with a power supply terminal, a VDD terminal. The voltage is applied as +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the generation.

払出制御MPU952aのVDD端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC3の他端と電気的に接続され、VDD端子に印加される+5VはコンデンサPC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU952aの接地端子であるVSS端子はグランド(GND)と接地されている。   One end of the VDD terminal of the dispensing control MPU 952a is electrically connected to the other end of the capacitor PC3, one end of which is grounded to the ground (GND). ing. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU 952a, is grounded to the ground (GND).

また、払出制御MPU952aのVDD端子は、コンデンサPC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードPD0のカソード端子は、払出制御MPU952aに内蔵されているRAM(払出制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC4の他端と電気的に接続されている。この払出制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子及びコンデンサPC4の他端と電気的に接続されるほかに、抵抗PR0を介して、図108に示した電源基板630のキャパシタBC1のプラス端子と電気的に接続されている。つまり、払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、払出制御MPU952aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して、払出制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図108に示した電源基板630の電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板633に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板633に供給されるようになっているため、払出制御MPU952aのVDD端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU952aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMのVBB端子には払VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   The VDD terminal of the payout control MPU 952a is electrically connected to the capacitor PC3 and also to the anode terminal of the diode PD0. The cathode terminal of the diode PD0 is electrically connected to a VBB terminal, which is a power supply terminal of a RAM (RAM with built-in payout control) incorporated in the payout control MPU 952a, and has a capacitor PC4 whose one end is grounded to ground (GND). Is electrically connected to the other end. The VBB terminal of the payout control built-in RAM is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 and the other end of the capacitor PC4, and is connected to the positive terminal of the capacitor BC1 of the power supply board 630 shown in FIG. It is electrically connected to the terminal. In other words, + 5V smoothed by removing the noise component by the payout control filter circuit 951a is applied to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, and the VBB terminal of the payout control built-in RAM and the capacitor BC1 via the diode PD0. And the plus terminal of As a result, as described above, when + 5V generated by the power supply generation circuit 935d of the power supply substrate 630 shown in FIG. Since the current is interrupted by the diode PD0 to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, the current does not flow to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, and the payout control MPU 952a does not operate. The stored contents are held by the application of the payment VBB.

[10−2.払出制御部の回路]
払出制御部633aは、払出制御MPU952a、払出制御入力回路952b、払出制御出力回路952c、払出モータ駆動回路952d、CRユニット入出力回路952eのほかに、周辺回路として、図113に示すように、リセット信号を出力する払出制御システムリセットPIC1、クロック信号を出力する払出制御水晶発振器PX0(本実施形態では、8メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。ここでは、まず払出制御システムリセットについて説明し、続いて払出制御水晶発振器、払出制御入力回路、払出モータ駆動回路、CRユニット入出力回路、そして払出制御MPUへの各種入出力信号について説明する。
[10-2. Circuit of payout control section]
The payout control unit 633a includes a payout control MPU 952a, a payout control input circuit 952b, a payout control output circuit 952c, a payout motor drive circuit 952d, and a CR unit input / output circuit 952e. A payout control system reset PIC1 that outputs a signal and a payout control crystal oscillator PX0 that outputs a clock signal (8 MHz in this embodiment) are mainly configured. Here, the payout control system reset will be described first, followed by the payout control crystal oscillator, the payout control input circuit, the payout motor drive circuit, the CR unit input / output circuit, and the various input / output signals to the payout control MPU.

[10−2−1.払出制御システムリセット]
払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図113に示すように、払出制御システムリセットPIC1の電源端子に印加されている。払出制御システムリセットPIC1は、払出制御MPU952a及びリセット機能付き払出制御出力回路952caにそれぞれリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。払出制御システムリセットPIC1の遅延容量端子には、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC5の他端と電気的に接続されており、このコンデンサPC5の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、払出制御システムリセットPIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[10-2-1. Dispensing control system reset]
The +5 V from which the noise component has been removed and smoothed by the payout control filter circuit 951a is applied to the power supply terminal of the payout control system reset PIC1, as shown in FIG. The payout control system reset PIC1 resets the payout control MPU 952a and the payout control output circuit 952ca with a reset function, respectively, and includes a delay circuit. One end of the delay capacitance terminal of the payout control system reset PIC1 is electrically connected to the other end of the capacitor PC5 whose one end is grounded to the ground (GND), and the capacitance of the capacitor PC5 sets the delay time by the delay circuit. You can do it. Specifically, when the + 5V input to the power supply terminal reaches a threshold value (for example, 4.25V), the payout control system reset PIC1 outputs a system reset signal from the output terminal after the elapse of the delay time.

払出制御システムリセットPIC1の出力端子は、払出制御MPU952aのリセット端子であるSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子とそれぞれ電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR1の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC6の他端と電気的に接続されている。このコンデンサPC6は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗PR1により+5V側に引き上げられて論理がHIとなり、この論理が払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子にそれぞれ入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子にそれぞれ入力される。払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子はそれぞれ負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となると、払出制御MPU952a及びリセット機能付き払出制御出力回路952caにリセットがかかる。なお、電源端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC7の他端と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラント(GND)と接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The output terminal of the payout control system reset PIC1 is electrically connected to an SRT0 terminal, which is a reset terminal of the payout control MPU 952a, and a reset terminal of a payout control output circuit 952ca with a reset function. The output terminal is an open collector output type, and one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR1 which is electrically connected to the + 5V power supply line, and one end is grounded to the ground (GND). It is electrically connected to the other end of PC6. This capacitor PC6 plays a role as a low-pass filter. When the voltage input to the power supply terminal is higher than the threshold value, the output terminal is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR1 and the logic becomes HI, and this logic becomes the SRT0 terminal of the dispensing control MPU 952a and the dispensing control output with reset function. When the voltage inputted to the reset terminal of the circuit 952ca is smaller than the threshold value when the voltage inputted to the power supply terminal is smaller than the threshold value, the logic becomes LOW. Each is input to the reset terminal. The SRT0 terminal of the dispensing control MPU 952a and the reset terminal of the dispensing control output circuit 952ca with a reset function are each a negative logic input. The attached payout control output circuit 952ca is reset. The power supply terminal is electrically connected at one end to the other end of the capacitor PC7, which is grounded to ground (GND), and the + 5V input to the power supply terminal is smoothed by removing ripples. The ground terminal is grounded to a ground (GND), and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[10−2−2.払出制御水晶発振器]
払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図113に示すように、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子に入力されている。このVCC端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC8の他端と電気的に接続されており、VCC端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VCC端子のほかに、払出制御水晶発振器PX0の出力許可(Output Enable)端子であるOE端子にも印加されている。払出制御水晶発振器PX0は、そのOE端子に+5Vが印加されることにより、8MHzのクロック信号を出力端子であるOUT端子から出力する。
[10-2-2. Dispensing control crystal oscillator]
The +5 V from which the noise component has been removed and smoothed by the payout control filter circuit 951a is input to the VCC terminal which is the power supply terminal of the payout control crystal oscillator PX0, as shown in FIG. This VCC terminal is electrically connected to the other end of the capacitor PC8, one end of which is grounded to the ground (GND), and the + 5V input to the VCC terminal is smoothed by further removing the ripple. Further, the smoothed +5 V is applied to not only the VCC terminal but also an OE terminal which is an output enable (Output Enable) terminal of the dispensing control crystal oscillator PX0. The payout control crystal oscillator PX0 outputs an 8 MHz clock signal from an OUT terminal, which is an output terminal, when +5 V is applied to its OE terminal.

払出制御水晶発振器PX0のOUT端子は、払出制御MPU952aのクロック端子であるMCLK端子と電気的に接続されており、8MHzのクロック信号が払出制御MPU952aに入力されている。なお、払出制御水晶発振器PX0の接地端子であるGND端子はグラント(GND)と接地されている。   The OUT terminal of the dispensing control crystal oscillator PX0 is electrically connected to the MCLK terminal that is a clock terminal of the dispensing control MPU 952a, and an 8 MHz clock signal is input to the dispensing control MPU 952a. The GND terminal, which is the ground terminal of the dispensing control crystal oscillator PX0, is grounded to a ground (GND).

[10−2−3.払出制御入力回路]
払出制御入力回路952bは、図114に示した、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619、図108に示した主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号が入力される回路、図124に示したハンドル中継端子板315、そして電源基板630を介して満タン検知センサ154からの検出信号が入力される回路、操作スイッチ954からの操作信号が入力される回路等である。まず、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路について説明し、続いて本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路、停電監視回路からの払出停電予告信号が入力される回路、満タン検知センサからの検出信号が入力される回路、そして操作スイッチからの操作信号が入力される回路について説明する。なお、満タン検知センサ154や、図124に示した、球切検知センサ574、払出検知センサ591、回転検知センサ840等の各種検出スイッチは、出力端子がオープンコレクタ出力タイプであるため、各種検出スイッチからの検出信号が入力される回路構成はほぼ同一であるため、ここでは、満タン検知センサからの検出信号が入力される回路について説明する。
[10-2-3. Dispensing control input circuit]
The payout control input circuit 952b receives the payout power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 1310e included in the main frame 1310 shown in FIG. 114 and the door frame release switch 618 and the main frame release switch 619 shown in FIG. 124, a circuit to which a detection signal from the full tank detection sensor 154 is input via the power supply board 630, a circuit to which an operation signal from the operation switch 954 is input, and the like. . First, a circuit to which a detection signal from the door frame opening switch is input will be described. A circuit to which a detection signal from the full tank detection sensor is input and a circuit to which an operation signal from the operation switch is input will be described. Various detection switches such as the full tank detection sensor 154 and the ball cut detection sensor 574, the payout detection sensor 591 and the rotation detection sensor 840 shown in FIG. Since the circuit configuration for inputting the detection signal from the switch is almost the same, the circuit for inputting the detection signal from the full tank detection sensor will be described here.

[10−2−3(a).扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
扉枠開放スイッチ618は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、図1に示した、扉枠3が本体枠4から開放された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。扉枠開放スイッチ618の2番端子は、グランド(GND)に接地される一方、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR20の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のベース端子は抵抗PR21と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR22の他端と電気的に接続されている。また、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC20の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR23の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC20(非反転バッファICPIC20は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC20A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0と電気的に接続されている。トランジスタPTR20がON/OFFすることによりトランジスタPTR20のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が扉開放信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。
[10-2-3 (a). Circuit to which the detection signal from the door frame opening switch is input]
The door frame opening switch 618 is of a normally closed type (normally closed (NC)). When the door frame 3 is opened from the main frame 4 as shown in FIG. The switch is turned off (cut off) in a state where 3 is closed by the main body frame 4. The second terminal of the door frame opening switch 618 is grounded to ground (GND), while the first terminal of the door frame opening switch 618 is connected to the other end of the pull-up resistor PR20 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. It is electrically connected to the end and is also electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 via the resistor PR21. The base terminal of the transistor PTR20 is electrically connected to the resistor PR21, and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR22 which is grounded to the ground (GND). The first terminal of the door frame opening switch 618 is electrically connected to the pull-up resistor PR20 and one end is electrically connected to the other end of the capacitor PC20 whose one end is grounded to the ground (GND). . The emitter terminal of the transistor PTR20 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR20 is electrically connected to the other end of the resistor PR23, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Dispensing control via the ICPIC 20 (the non-inverting buffer ICPIC 20 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (PIC 20A) without inverting the logic). It is electrically connected to the input terminal PA0 of the input port PA of the MPU 952a. When the transistor PTR20 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR20 changes, and the signal is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a as a door open signal.

また、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR24を介してトランジスタPTR21のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR21のベース端子は抵抗PR24と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR25の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR21のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されている。
なお、トランジスタPTR21のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されると、外部端子板784において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR21がON/OFFすることによりトランジスタPTR21のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が外端枠扉開放情報出力信号として外部端子板784に入力される。
The first terminal of the door frame opening switch 618 is pulled up to the +5 V side by a pull-up resistor PR20 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 via a resistor PR21. And is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR21 via the resistor PR24. The base terminal of the transistor PTR21 is electrically connected to the resistor PR24, and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR25 which is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR21 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR21 is electrically connected to an external terminal plate 784 via a wiring (harness).
When the collector terminal of the transistor PTR21 is electrically connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness), the external terminal plate 784 has one end electrically connected to a + 12V power supply line (not shown). It is electrically connected to the other end of the up resistor. When the transistor PTR21 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR21 changes, and the signal is input to the external terminal plate 784 as an outer end frame door opening information output signal.

更に、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されるとともに、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR24を介してトランジスタPTR21のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR26を介してトランジスタPTR22のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR22のベース端子は抵抗PR26と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR27の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して図123に示した主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図123に示した主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR22がON/OFFすることによりトランジスタPTR22のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主枠扉開放信号として主制御基板1310に入力される。   Further, the first terminal of the door frame opening switch 618 is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR20 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 via the resistor PR21. And is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR21 via the resistor PR24, and is further pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR20 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR22 via the resistor PR26. ing. The base terminal of the transistor PTR22 is electrically connected to the resistor PR26, and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR27 which is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR22 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR22 is electrically connected to the main control board 1310 shown in FIG. 123 via a wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor PTR22 is electrically connected to the main control board 1310 via a wiring (harness), one end of the collector terminal of the transistor PTR22 in the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in FIG. It is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the line. By turning on / off the transistor PTR22, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR22 changes, and the signal is input to the main control board 1310 as a main frame door open signal.

プルアップ抵抗PR20及びコンデンサPC20から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、扉枠3が本体枠4から開放される際に、又は扉枠3が本体枠4に閉鎖される際に、扉枠開放スイッチ618を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による扉枠開放スイッチ618からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。   The circuit composed of the pull-up resistor PR20 and the capacitor PC20 is a switch signal generation circuit, and when the door frame 3 is opened from the main body frame 4 or when the door frame 3 is closed by the main body frame 4, It is configured as a circuit that also has a function of absorbing a change in voltage from the door frame opening switch 618 due to a fluttering phenomenon in which a contact constituting the door frame opening switch 618 repeats ON / OFF for a short time.

抵抗PR21,PR22、及びトランジスタPTR20から構成される回路と、抵抗PR24,PR25、及びトランジスタPTR21から構成される回路と、抵抗PR26,PR27、及びトランジスタPTR22から構成される回路と、は扉枠開放スイッチ618からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit including the resistors PR21 and PR22 and the transistor PTR20, a circuit including the resistors PR24 and PR25 and the transistor PTR21, and a circuit including the resistors PR26, PR27 and the transistor PTR22 are provided with a door frame opening switch. A switch circuit that is turned ON / OFF by a detection signal from the switch 618.

扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR20のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR23により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。また、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR21がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。
これにより、トランジスタPTR21のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR22のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR22がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。
これにより、トランジスタPTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。
When the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame open switch 618 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR 20 is reduced to the ground (GND) side so that the transistor PTR 20 is turned off. It turns off and the switch circuit also turns off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR20 is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR23, and the door frame opening signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a. You. Further, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR 21 is reduced to the ground (GND) side so that the transistor The PTR 21 is turned off, and the switch circuit is also turned off.
As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR21 is pulled up to +12 V by the pull-up resistor of the external terminal plate 784 via the wiring (harness), and the outer end frame door opening information output signal whose logic becomes HI is output. Is input to the external terminal plate 784. Further, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame open switch 618 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR22 is reduced to the ground (GND) side so that the transistor The PTR 22 is turned off, and the switch circuit is also turned off.
As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR22 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and the logic of the main frame becomes HI. A door open signal is input to main control board 1310.

一方、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR20のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。また、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR21のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR21がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR22のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR22がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR22のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   On the other hand, when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR20 is increased to + 5V by the pull-up resistor PR20 because the door frame open switch 618 is OFF. As a result, the transistor PTR20 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR20 is reduced to the ground (GND) side, and the door frame opening signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a. Further, when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, the door frame open switch 618 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR21 is raised to the + 5V side, so that the transistor PTR21 is turned ON. Then, the switch circuit is also turned ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR21 is reduced to the ground (GND) side, and the outer end frame door opening information output signal whose logic becomes LOW is input to the external terminal plate 784. Further, when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, the door frame open switch 618 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR22 is raised to the + 5V side, so that the transistor PTR22 is turned ON. Then, the switch circuit is also turned ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR22 is reduced to the ground (GND) side, and the main frame door opening signal whose logic becomes LOW is input to the main control board 1310.

このように、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONすることにより、論理がHIとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力され、論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される一方、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFすることにより、論理がLOWとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力され、論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   As described above, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, when the door frame opening switch 618 is turned on, the door frame opening signal whose logic becomes HI is output to the input terminal of the input port PA of the payout control MPU 952a. The outer end frame door opening information output signal whose logic is HI is input to the external terminal board 784 and the main frame door opening signal whose logic is HI is input to the main control board 1310. When the door frame 3 is closed by the main body frame 4, the door frame opening signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the payout control MPU 952a by turning off the door frame opening switch 618. The outer end frame door opening information output signal whose logic is LOW is input to the external terminal board 784, and the main frame door opening signal whose logic is LOW is input to the main control board 1310.

[10−2−3(b).本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
本体枠開放スイッチ619は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、図1に示した、本体枠4が外枠2から開放された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。本体枠開放スイッチ619の2番端子は、グランド(GND)に接地される一方、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR28の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR29を介してトランジスタPTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR23のベース端子は抵抗PR29と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR30の他端と電気的に接続されている。また、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、プルアップ抵抗PR28と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC21の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR23のコレクタ端子は、上述したトランジスタPTR21のコレクタ端子と電気的に接続されるとともに、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されると、外部端子板784において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR23がON/OFFすることによりトランジスタPTR23のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が外端枠扉開放情報出力信号として外部端子板784に入力される。
[10-2-3 (b). Circuit to which the detection signal from the body frame release switch is input]
The body frame opening switch 619 is of a normally closed type (normally closed (NC)). When the body frame 4 is opened from the outer frame 2 as shown in FIG. The switch is turned off (cut off) in a state where 4 is closed by the outer frame 2. The second terminal of the body frame opening switch 619 is grounded to ground (GND), while the first terminal of the body frame opening switch 619 is connected to the other end of the pull-up resistor PR28 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. It is electrically connected to the end and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR23 via the resistor PR29. The base terminal of the transistor PTR23 is electrically connected to the resistor PR29, and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR30 which is grounded to the ground (GND). The first terminal of the body frame release switch 619 is electrically connected to the pull-up resistor PR28, and is also electrically connected to the other end of the capacitor PC21 whose one end is grounded to the ground (GND). . The emitter terminal of the transistor PTR23 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR23 is electrically connected to the collector terminal of the transistor PTR21, and is connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness). It is electrically connected. When the collector terminal of the transistor PTR23 is electrically connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness), the external terminal plate 784 has one end electrically connected to a + 12V power supply line (not shown). It is electrically connected to the other end of the up resistor. When the transistor PTR23 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR23 changes, and the signal is input to the external terminal board 784 as an outer frame door open information output signal.

また、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、プルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられて抵抗PR29を介してトランジスタPTR23のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられて抵抗PR31を介してトランジスタPTR24のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR24のベース端子は抵抗PR31と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR32の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR24のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR24のコレクタ端子は、上述したトランジスタPTR22のコレクタ端子と電気的に接続されるとともに、配線(ハーネス)を介して図123に示した主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR24のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図123に示した主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR24がON/OFFすることによりトランジスタPTR24のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主枠扉開放信号として主制御基板1310に入力される。   The first terminal of the body frame release switch 619 is pulled up to the +5 V side by a pull-up resistor PR28 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR23 via a resistor PR29. And is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR24 via the resistor PR31. In addition to the base terminal of the transistor PTR24 being electrically connected to the resistor PR31, one end is electrically connected to the other end of the resistor PR32 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor PTR24 is grounded to the ground (GND), the collector terminal of the transistor PTR24 is electrically connected to the collector terminal of the transistor PTR22, and shown in FIG. 123 via a wiring (harness). It is electrically connected to main control board 1310. Note that when the collector terminal of the transistor PTR24 is electrically connected to the main control board 1310 via a wiring (harness), one end of the collector terminal of the transistor PTR24 has a + 12V power supply in the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in FIG. It is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the line. By turning on / off the transistor PTR24, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR24 changes, and the signal is input to the main control board 1310 as a main frame door open signal.

プルアップ抵抗PR28及びコンデンサPC21から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、本体枠4が外枠2から開放される際に、又は本体枠4が外枠2に閉鎖される際に、本体枠開放スイッチ619を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による本体枠開放スイッチ619からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。   The circuit composed of the pull-up resistor PR28 and the capacitor PC21 is a switch signal generation circuit, and when the main frame 4 is opened from the outer frame 2 or when the main frame 4 is closed by the outer frame 2, It is configured as a circuit that also has a function of absorbing a voltage change from the body frame opening switch 619 due to a fluttering phenomenon in which a contact constituting the body frame opening switch 619 repeats ON / OFF for a short time.

抵抗PR29,PR30、及びトランジスタPTR23から構成される回路と、抵抗PR31,PR32、及びトランジスタPTR24から構成される回路と、は本体枠開放スイッチ619からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR29 and PR30 and the transistor PTR23 and a circuit composed of the resistors PR31 and PR32 and the transistor PTR24 are switch circuits that are turned on / off by a detection signal from the body frame opening switch 619.

本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、トランジスタPTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、トランジスタPTR24のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR24がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR24のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   When the main body frame 4 is released from the outer frame 2, the main body frame open switch 619 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR23 is lowered to the ground (GND) side so that the transistor PTR23 is turned off. It turns off and the switch circuit also turns off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR23 is pulled up to +12 V by the pull-up resistance of the external terminal plate 784 via the wiring (harness), and the outer end frame door opening information output signal whose logic becomes HI is output. Is input to the external terminal plate 784. In addition, when the main frame 4 is released from the outer frame 2, the main frame open switch 619 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR24 is reduced to the ground (GND) side so that the transistor is turned off. The PTR 24 turns off, and the switch circuit also turns off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR24 is pulled up to +12 V by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and the logic of the main frame becomes HI. A door open signal is input to main control board 1310.

一方、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、トランジスタPTR23のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、トランジスタPTR24のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR24がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR24のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   On the other hand, when the main frame 4 is closed by the outer frame 2, the main frame opening switch 619 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR 23 is pulled up to +5 V by the pull-up resistor PR 28. As a result, the transistor PTR23 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR23 is pulled down to the ground (GND) side in the external terminal plate 784 via the wiring (harness), and the outer end frame door opening information output signal whose logic becomes LOW is output. It is input to the external terminal plate 784. Further, when the main frame 4 is closed by the outer frame 2, the main frame opening switch 619 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR24 is pulled up to + 5V by the pull-up resistor PR28. As a result, the transistor PTR24 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR24 is pulled down to the ground (GND) side on the main control board 1310 via the wiring (harness), and the main frame door open signal whose logic becomes LOW is sent to the main control board. 1310.

このように、本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONすることにより、論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される一方、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFすることにより、論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   As described above, when the main body frame 4 is released from the outer frame 2, when the main body frame open switch 619 is turned on, the outer end frame door open information output signal whose logic becomes HI is input to the external terminal plate 784. Then, while the main frame door open signal whose logic is HI is input to the main control board 1310, while the main frame 4 is closed by the outer frame 2, the main frame open switch 619 is turned off, and the logical Is output to the external terminal board 784, and the main frame door open signal whose logic is LOW is input to the main control board 1310.

本実施形態では、上述したように、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態と、本体枠4が外枠2から開放された状態と、のうち、いずれか一方の状態又は両方の状態となった場合でも、主制御基板1310に対しては主枠扉開放信号が入力されるようになっているため、図154に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主枠扉開放信号に基づいて、扉枠3が本体枠4から開放された状態であるか、それとも本体枠4が外枠2から開放された状態であるかを判別することができないものの、扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを判断することができるし、外部端子板784に対しては外端枠扉開放情報出力信号が入力されるようになっているため、この外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784を介してホールコンピュータに伝わり、ホールコンピュータは、外端枠扉開放情報出力信号に基づいて、扉枠3が本体枠4から開放された状態であるか、それとも本体枠4が外枠2から開放された状態であるかを判別することができないものの、扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを判断することができる。   In the present embodiment, as described above, one or both of a state in which the door frame 3 is closed by the main body frame 4 and a state in which the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. In this case, the main frame door opening signal is input to the main control board 1310. Therefore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. , It is not possible to determine whether the door frame 3 is open from the main frame 4 or the main frame 4 is open from the outer frame 2, but the door frame 3 and / or The player that the main body frame 4 is open can determine that a state that does not occur during the normal game has occurred, and the outer end frame door open information output signal is output to the external terminal board 784. Because it is supposed to be entered, The frame door opening information output signal is transmitted to the hall computer via the external terminal board 784, and the hall computer determines whether the door frame 3 is opened from the main body frame 4 based on the outer end frame door opening information output signal. Or, although it cannot be determined whether the main frame 4 is open from the outer frame 2, a state in which the player who has opened the door frame 3 and / or the main frame 4 does not normally occur during the game. Can be determined.

また、本実施形態では、上述したように、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用したことにより、何らかの原因により扉枠開放スイッチ618が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、扉枠3が本体枠4から開放された状態となり、何らかの原因により本体枠開放スイッチ619が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、本体枠4が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用することにより、短絡時にでも、主枠扉開放信号を主制御基板1310に出力することができるとともに、外端枠扉開放情報出力信号を外部端子板784を介してホールコンピュータに伝えることができる。   Further, in the present embodiment, as described above, the normally open switches of the door frame opening switch 618 and the main body frame opening switch 619 are employed, so that the door frame opening switch 618 is short-circuited for some reason and the switch is turned ON ( Even if the switch is turned on (conductive), the door frame 3 is opened from the main frame 4 even if the switch is turned on (conducted) for some reason. 4 is released from the outer frame 2. As described above, by adopting a normally closed switch for the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619, a main frame door opening signal can be output to the main control board 1310 even when a short circuit occurs, and the outer end The frame door opening information output signal can be transmitted to the hall computer via the external terminal board 784.

なお、扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチから、常開形(ノーマルオープン(NO))のスイッチ(扉枠開放スイッチ618’及び本体枠開放スイッチ619’)に替えると、扉枠開放スイッチ618’は、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠3が本体枠4に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。本体枠開放スイッチ619’は、本体枠4が外枠2から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠4が外枠2に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。そうすると、何らかの原因により扉枠開放スイッチ618’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、扉枠3が本体枠4から開放された状態となるし、また、何らかの原因により本体枠開放スイッチ619’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、本体枠4が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618’及び本体枠開放スイッチ619’をノーマルオープンのスイッチを採用しても、断線時にでも、主枠扉開放信号を主制御基板1310に出力することができるとともに、外端枠扉開放情報出力信号を外部端子板784を介してホールコンピュータに伝えることができる。   When the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619 are changed from a normally closed switch to a normally open (normally open (NO)) switch (a door frame opening switch 618 ′ and a body frame opening switch 619 ′). The door frame opening switch 618 ′ is turned on (conducting) when the door frame 3 is closed from the main frame 4, and is turned off (disconnected) when the door frame 3 is opened to the main frame 4. . The body frame opening switch 619 ′ is turned on (conducting) when the body frame 4 is closed from the outer frame 2, and is turned off (disconnected) when the body frame 4 is opened to the outer frame 2. Then, even if the door frame opening switch 618 'is disconnected for some reason and the switch is turned off (disconnected), the door frame 3 is opened from the main frame 4 and the main frame 4 is opened for some reason. Even when the frame opening switch 619 'is disconnected and the switch is turned off (disconnected), the main frame 4 is released from the outer frame 2. As described above, even when a normally open switch is used for the door frame opening switch 618 ′ and the body frame opening switch 619 ′, a main frame door opening signal can be output to the main control board 1310 even when a disconnection occurs. The outer end frame door opening information output signal can be transmitted to the hall computer via the external terminal board 784.

[10−2−3(c).停電監視回路からの払出停電予告信号が入力される回路]
主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号を伝える伝送ラインは、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR40の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR41を介してトランジスタPTR40のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のベース端子は抵抗PR41と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR42の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR40のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR43の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されている。トランジスタPTR40がON/OFFすることによりトランジスタPTR40のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が払出停電予告信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。
[10-2-3 (c). Circuit to which the payout power failure notice signal from the power failure monitoring circuit is input]
The transmission line for transmitting the payout power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR40, one end of which is electrically connected to the + 12V power supply line. It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR40 via PR41. The base terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the resistor PR41, and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR42, which is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor PTR40 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the other end of the resistor PR43, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Dispensing control via the ICPIC 40 (the non-inverting buffer ICPIC 40 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the logic of the signal waveform input to one (PIC 40A) without inverting it). It is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the MPU 952a. When the transistor PTR40 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR40 changes, and the signal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a as a payout power failure notice signal.

抵抗PR41,PR42、及びトランジスタPTR40から構成される回路は、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR41 and PR42 and the transistor PTR40 is a switch circuit that is turned on / off by a payout power failure notice signal from a power failure monitoring circuit 1310e provided on the main control board 1310.

停電監視回路1310eは、上述したように、電源基板630からの+12V及び+24Vという2種類の電圧の停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、リセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して停電予告として払出停電予告信号を払出制御基板633に出力する。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候を監視し、上述したように、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して上述したプルアップ抵抗PR40により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。   As described above, the power failure monitoring circuit 1310e monitors the power failure or the instantaneous power failure of the two types of voltages of + 12V and + 24V from the power supply board 630, and does not perform the reset function when the power failure or the instantaneous power failure is detected. A payout power failure notice signal is output to the payout control board 633 as a power failure notice via the main control output circuit 1310cb. The power failure monitoring circuit 1310e monitors the power failure or the instantaneous power failure of the voltages of + 12V and + 24V, and as described above, the condition that the voltage of + 24V is higher than the power failure detection voltage V1pf and the voltage of + 12V is higher than the power failure detection voltage V2pf. When both conditions of the large value are satisfied, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is pulled down to the ground (GND) side on the payout control board 633 via the wiring (harness), and the logic becomes LOW. While the paid outage power failure notice signal is input to the payout control board 633, one of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf. When the condition is satisfied, the collector of the subsequent transistor MTR22 is Payout power failure warning signal which logic becomes HI by the voltage applied to the data terminal is pulled + 12V side by the pull-up resistor PR40 described above via wiring (harness) is input to the payout control board 633.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、つまり+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力されるため、トランジスタPTR40のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR40がOFFし、トランジスタPTR40のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR43により+5V側に引き上げられる。これにより、トランジスタPTR40のコレクタ端子から論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   When both the condition that the voltage of +24 V is greater than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is greater than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, that is, there is no sign of a power failure or momentary power failure of the voltages of +12 V and +24 V. At this time, since the payout power failure notice signal whose logic is LOW is input to the payout control board 633, the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR40 is reduced to the ground (GND) side, so that the transistor PTR40 is turned off. The voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR40 is pulled up to + 5V by the resistor PR43. As a result, the payout power failure notice signal whose logic has become HI is input from the collector terminal of the transistor PTR40 to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、つまり+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力されるため、停電監視回路1310eからの払出停電予告信号によりトランジスタPTR40のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR40により+12V側に引き上げられることでトランジスタPTR40がONし、トランジスタPTR40のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられる。これにより、トランジスタPTR40のコレクタ端子の論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   On the other hand, when either one of the condition that the voltage of +24 V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of +12 V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, that is, the voltage of +12 V and / or +24 V When there is a sign of a power outage or a momentary power outage, the payout power outage notice signal whose logic becomes HI is input to the payout control board 633, and is applied to the base terminal of the transistor PTR40 by the payout power outage notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e. The voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR40 is turned on by pulling up the voltage to the + 12V side by the pull-up resistor PR40, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR40 is reduced to the ground (GND) side. As a result, the payout power failure notice signal in which the logic of the collector terminal of the transistor PTR40 becomes LOW is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

このように、+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される一方、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっている。これは、上述したように、+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される一方、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっているため、停電監視回路1310eからの停電予告による、払出制御MPU952aに入力される払出停電予告信号の論理と、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と、が同一論理となっている。   As described above, when there is a sign of a power failure or an instantaneous power failure of the voltage of +12 V and / or +24 V, the payout power failure notice signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a, When there is no sign of a power outage or a momentary power outage of the voltages of +12 V and +24 V, the payout power outage notice signal whose logic is LOW is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a. This is because, as described above, when there is a sign of a power failure or a momentary power failure of the voltage of +12 V and / or +24 V, the power failure notice signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a. On the other hand, when there is no sign of power failure or instantaneous power failure of the voltages of +12 V and +24 V, a power failure notification signal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a. , The logic of the payout power failure notification signal input to the payout control MPU 952a and the logic of the power failure warning signal input to the main control MPU 1310a are the same logic.

[10−2−3(d).満タン検知センサからの検出信号が入力される回路]
図1に示したファールカバーユニット270に備える満タン検知センサ154からの検出信号は、図1に示したハンドル中継端子板315、そして図6に示した電源基板630を介して、払出制御基板633に入力されている。この満タン検知センサ154の出力端子は、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されるオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、払出制御基板633において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR44aの他端と電気的に接続されるとともに満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の1番端子と電気的に接続されている。この満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。
[10-2-3 (d). Circuit to which the detection signal from the full tank detection sensor is input]
A detection signal from the full tank detection sensor 154 provided in the foul cover unit 270 shown in FIG. 1 is sent to the payout control board 633 via the handle relay terminal plate 315 shown in FIG. Has been entered. The output terminal of the full tank detection sensor 154 is configured as an open collector output type whose emitter terminal is grounded to ground (GND). It is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR44a, and is also electrically connected to the first terminal of the three-terminal filter PIC50 for a full tank detection sensor. This three-terminal filter PIC50 for a full tank detection sensor is a T-type filter circuit and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite.

満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の2番端子は、グランド(GND)と接地され、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の3番端子は、抵抗PR44bを介して、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の1番端子と電気的に接続されるとともに、抵抗PR45を介してトランジスタPTR41のベース端子と電気的に接続されている。これにより、満タン検知センサ154の検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50において、ノイズ成分が除去されてトランジスタPTR41のベース端子に入力される。トランジスタPTR41のベース端子は、抵抗PR45が電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)に接地される抵抗PR46の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と電気的に接続されるコンデンサPC40の他端と電気的に接続されている。コンデンサPC40は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。トランジスタPTR41のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR41のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR47の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40B)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2と電気的に接続されている。トランジスタPTR41がON/OFFすることによりトランジスタPTR41のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が満タン信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。   The second terminal of the three-terminal filter PIC50 for the full tank detection sensor is grounded to the ground (GND), and the third terminal of the three-terminal filter PIC50 for the full tank detection sensor is connected to the third terminal PIC50 through the resistor PR44b. It is electrically connected to the first terminal of the terminal filter PIC50, and is also electrically connected to the base terminal of the transistor PTR41 via the resistor PR45. As a result, the detection signal of the full tank detection sensor 154 is input to the base terminal of the transistor PTR41 after the noise component is removed in the three-terminal filter PIC50 for the full tank detection sensor. The base terminal of the transistor PTR41 is electrically connected to the resistor PR45, and is also electrically connected to the other end of the resistor PR46 whose one end is grounded to the ground (GND), and has one end connected to the ground (GND). It is electrically connected to the other end of the electrically connected capacitor PC40. The capacitor PC40 has a role as a low-pass filter. The emitter terminal of the transistor PTR41 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR41 is electrically connected to the other end of the resistor PR47, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Dispensing control via the ICPIC 40 (the non-inverting buffer ICPIC 40 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (PIC 40B) without inverting the logic). It is electrically connected to the input terminal PA2 of the input port PA of the MPU 952a. When the transistor PTR41 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR41 changes, and the signal is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a as a full signal.

抵抗PR45,PR46、及びトランジスタPTR41から構成される回路は、満タン検知センサ154からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit composed of the resistors PR45 and PR46 and the transistor PTR41 is a switch circuit that is turned on / off by a detection signal from the full tank detection sensor 154.

満タン検知センサ154は、上述したように、ファールカバーユニット270の第二球通路における収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを検出するものである。本実施形態では、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっていないときには、満タン検知センサ154の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板630を介して、払出制御基板633においてプルアップ抵抗44aにより+12V側に引き上げられて論理がHIとなった信号が払出制御基板633に入力される一方、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているときには、満タン検知センサ154の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板630を介して、払出制御基板633においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった信号が払出制御基板633に入力される。   As described above, the full tank detection sensor 154 detects whether or not the accommodation space in the second ball passage of the foul cover unit 270 is full with the stored game balls. In the present embodiment, when the accommodation space is not full with the stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the fullness detection sensor 154 is applied via the handle relay terminal plate 315 and the power supply board 630, When the signal which is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor 44a and whose logic becomes HI is input to the payout control board 633 in the payout control board 633, while the accommodation space is full with the stored game balls, , The signal applied to the output terminal of the full tank detection sensor 154 is pulled down to the ground (GND) side in the payout control board 633 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 630, and the signal becomes logic LOW. Is input to the payout control board 633.

収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっていないときには、満タン検知センサ154の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板630を介して、払出制御基板633においてプルアップ抵抗44aにより+12V側に引き上げられて論理がHIとなった信号が上述したトランジスタPTR41のベース端子に入力されることでトランジスタPTR41がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR41のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった満タン信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。   When the accommodation space is not full with the stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the fullness detection sensor 154 is applied to the payout control board 633 via the handle relay terminal plate 315 and the power supply board 630. When a signal whose logic is set to HI by being pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor 44a is input to the base terminal of the transistor PTR41, the transistor PTR41 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR41 is reduced to the ground (GND) side, and the full signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a.

一方、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているときには、満タン検知センサ154の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板630を介して、払出制御基板633においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった信号が上述したトランジスタPTR41のベース端子に入力されることでトランジスタPTR41がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR41のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR47により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった満タン信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。   On the other hand, when the accommodation space is full with the stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the fullness detection sensor 154 is applied to the payout control board via the handle relay terminal plate 315 and the power supply board 630. At 633, a signal whose logic is LOW due to being pulled down to the ground (GND) side is input to the base terminal of the transistor PTR41, whereby the transistor PTR41 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR41 is raised to the +5 V side by the resistor PR47, and the full signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a.

なお、本実施形態では、満タン検知センサ154からの検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50を介して、抵抗PR45、抵抗PR46、及びトランジスタPTR41から構成されるスイッチ回路に入力される回路構成としていたが、図124に示した、球切検知センサ574、払出検知センサ591等の各種検出スイッチからの検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50のようなT型フィルタ回路を介さずに各スイッチ回路に直接入力される回路構成となっている。満タン検知センサ154は、扉枠3に取り付けられるファールカバーユニット270に設けられているため、本体枠4に取り付けられる払出装置580に設けられる球切検知センサ574、払出検知センサ591等と比べると、検出信号を伝送する経路が極めて長くなり、ノイズの影響を極めて受けやすい。   In the present embodiment, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input to the switch circuit including the resistor PR45, the resistor PR46, and the transistor PTR41 via the full tank detection sensor three-terminal filter PIC50. Although the circuit configuration was used, the detection signals from various detection switches such as the ball cut detection sensor 574 and the payout detection sensor 591 shown in FIG. 124 are supplied to a T-type filter circuit such as a three-terminal filter PIC50 for a full tank detection sensor. This is a circuit configuration that is directly input to each switch circuit without any intervention. Since the full tank detection sensor 154 is provided in the foul cover unit 270 attached to the door frame 3, it is compared with a ball cutting detection sensor 574, a payment detection sensor 591, and the like provided in the dispensing device 580 attached to the main body frame 4. However, the path for transmitting the detection signal becomes extremely long, and is extremely susceptible to noise.

満タン検知センサ154は、ファールカバーユニット270の第二球通路における収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを検出するものであり、払出制御MPU952aは、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいて、収容空間が貯留された遊技球で満タンであると判断すると、払出モータ584の駆動制御を強制的に停止して払出回転体による遊技球の払い出しを停止する制御を行うようになっている。つまり、満タン検知センサ154からの検出信号を伝える伝送経路(伝送ライン)にノイズが侵入すると、払出制御MPU952aは、収容空間が貯留された遊技球で満タンでもないのに、払出モータ584の駆動制御を強制的に停止して払出回転体による遊技球の払い出しを停止するという場合もあるし、収容空間が貯留された遊技球で満タンであるにもかからず、払出モータ584を駆動制御して払出回転体を回転させて遊技球の払い出しを継続することにより上述した賞球通路の上流側まで遊技球で満たされると、払出回転体そのものが回転することができなくなって払出モータ584に負荷が異常にかかり、払出モータ584が過負荷となって異常発熱して故障したり、払出モータ584の回転軸を払出回転体の回転運動に伝達する機構等が故障したりするという場合もある。そこで、本実施形態では、このような問題が発生しないように、満タン検知センサ154からの検出信号を、まず満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50において、ノイズ成分が除去するように回路構成を採用した。   The full tank detection sensor 154 detects whether or not the accommodation space in the second ball passage of the foul cover unit 270 is full with the stored game balls, and the payout control MPU 952a uses the full tank detection sensor. When it is determined based on the detection signal from 154 that the accommodation space is full of the stored game balls, the drive control of the payout motor 584 is forcibly stopped to stop the payout of the game balls by the payout rotating body. Control is performed. In other words, when noise enters the transmission path (transmission line) that transmits the detection signal from the full tank detection sensor 154, the payout control MPU 952a outputs the payout motor 584 even though the accommodation space is not filled with the game balls. In some cases, the driving control is forcibly stopped to stop the payout of the game balls by the payout rotating body, or the payout motor 584 is driven even though the accommodation space is full of the stored game balls. When the payout rotator is controlled to rotate and the payout rotator continues to pay out the game balls, the payout rotator itself cannot rotate and the payout motor 584 becomes unable to rotate when the game balls are filled up to the upstream side of the prize ball path described above. The dispensing motor 584 is overloaded and abnormally generates heat, causing a failure or transmitting the rotating shaft of the dispensing motor 584 to the rotational motion of the dispensing rotator. Sometimes referred to 構等 is or failure. Therefore, in the present embodiment, in order to prevent such a problem from occurring, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is first subjected to a circuit configuration in the three-terminal filter PIC50 for the full tank detection sensor to remove noise components. Adopted.

[10−2−3(e).操作スイッチからの操作信号が入力される回路]
操作スイッチ954の出力端子である1番端子及び2番端子は、グランド(GND)に接地され、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子は、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR49を介して前段のトランジスタPTR42のベース端子と電気に接続されている。前段のトランジスタPTR42のベース端子は、抵抗PR49と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR50の他端と電気的に接続されている。また、操作スイッチ954の出力端子である4番端子は、プルアップ抵抗PR48と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC41の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタPTR42のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、前段のトランジスタPTR42のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR51の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR52を介して後段のトランジスタPTR43のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタPTR43のベース端子は、抵抗PR52と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR53の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタPTR43のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR54の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40C)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3と電気的に接続されている。前段及び後段のトランジスタPTR42,PTR43がON/OFFすることにより後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がRWMCLR信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。
[10-2-3 (e). Circuit to which operation signal from operation switch is input]
The first and second terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are grounded to ground (GND), and the third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are set to the + 5V side by a pull-up resistor PR48. It is pulled up and is electrically connected to the base terminal of the preceding transistor PTR42 via the resistor PR49. The base terminal of the transistor PTR42 in the preceding stage is electrically connected to the resistor PR49, and is also electrically connected to the other end of the resistor PR50 whose one end is grounded (GND). The fourth terminal, which is the output terminal of the operation switch 954, is electrically connected to the pull-up resistor PR48, and is also electrically connected to the other end of the capacitor PC41, one end of which is connected to ground (GND). ing. The emitter terminal of the preceding transistor PTR42 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the preceding transistor PTR42 is electrically connected to the other end of the resistor PR51, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line. In addition, it is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR43 in the subsequent stage via the resistor PR52. The base terminal of the transistor PTR43 in the subsequent stage is electrically connected to the resistor PR52, and is also electrically connected to the other end of the resistor PR53 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the subsequent transistor PTR43 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the subsequent transistor PTR43 is electrically connected to the other end of the resistor PR54, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line. In addition, the non-inverting buffer ICPIC 40 (the non-inverting buffer ICPIC 40 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one of them (PIC 40C) without inverting the logic). It is electrically connected to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a via the terminal. When the transistors PTR42 and PTR43 in the preceding and succeeding stages are turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR43 in the subsequent stage changes, and the signal is converted into an RWMCLR signal as the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. Is input to

また、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子は、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR49を介して前段のトランジスタPTR42のベース端子と電気に接続されるほか、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR55を介してトランジスタPTR44のベース端子と電気に接続されている。トランジスタPTR44のベース端子は、抵抗PR55と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR56の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR44のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR44のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR44のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図110に示した、主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR2の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR44がON/OFFすることによりトランジスタPTR44のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がRAMクリア信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。   The third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are pulled up to the + 5V side by a pull-up resistor PR48, and are electrically connected to the base terminal of the transistor PTR42 in the preceding stage via the resistor PR49. The voltage is pulled up to the +5 V side by a pull-up resistor PR48, and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR44 via a resistor PR55. The base terminal of the transistor PTR44 is electrically connected to the resistor PR55, and is also electrically connected to the other end of the resistor PR56 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor PTR44 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR44 is electrically connected to the main control board 1310 via a wiring (harness). When the collector terminal of transistor PTR44 is electrically connected to main control board 1310 via a wiring (harness), one end of main collector input circuit 1310b of main control board 1310 shown in FIG. It is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR2 electrically connected to the power supply line. By turning on / off the transistor PTR44, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR44 changes, and the signal is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a as a RAM clear signal.

プルアップ抵抗PR48及びコンデンサPC41から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、操作スイッチ954が押圧操作される際に、操作スイッチ954を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による操作スイッチ954からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。   The circuit composed of the pull-up resistor PR48 and the capacitor PC41 is a switch signal generation circuit. When the operation switch 954 is pressed, the contact of the operation switch 954 repeatedly flaps for a short time. Is configured as a circuit that also has a function of absorbing the fluctuation of the voltage from the operation switch 954 due to.

抵抗PR49,PR50、及びトランジスタPTR42から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗PR52,PR53、及びトランジスタPTR43から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、抵抗PR55,PR56、及びトランジスタPTR44から構成される回路はスイッチ回路であり、操作スイッチ954からの操作信号によりON/OFFするものである。   A circuit composed of the resistors PR49 and PR50 and the transistor PTR42 is a preceding switch circuit, and a circuit composed of the resistors PR52 and PR53 and the transistor PTR43 is a subsequent switch circuit. The resistors PR55 and PR56 and the transistor PTR44. Is a switch circuit, which is turned on / off by an operation signal from an operation switch 954.

操作スイッチ954は、上述したように、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板633の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。操作スイッチ954からの操作信号は、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能においては、RAMクリア信号となる一方、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能においては、エラー解除信号となる。   As described above, the operation switch 954 controls the RAM (discharge control built-in RAM) incorporated in the dispensing control MPU 952 a of the dispensing control board 633 and the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 within a predetermined period from the time of turning on the power. The operation is performed when the built-in RAM (main control built-in RAM) is cleared, or when an error is notified after the power is turned on, the operation is performed to cancel the error. A function of performing RAM clear within a predetermined period from time and an error release after power-on (after a period of performing the function as RAM clear, that is, after a predetermined period from power-on). Function. An operation signal from the operation switch 954 becomes a RAM clear signal in a function of performing RAM clear within a predetermined period from power-on, and after power-on (after a predetermined period has elapsed since power-on). In the function for canceling the error in ()), the signal is an error canceling signal.

操作スイッチ954が操作されていないときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられることで論理がHIとなった操作信号が前段のトランジスタPTR42のベース端子に入力されて前段のトランジスタPTR42がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタPTR43のベースに印加される電圧である、前段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることで後段のトランジスタPTR43がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR54により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったRWMCLR信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。払出制御MPU952aは、電源投入時から予め定めた期間内において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がHIであるときには払出制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断し、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がHIであるときにはエラー解除を行うことを指示するものではないと判断する。   When the operation switch 954 is not operated, the third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR48. The signal is input to the base terminal of the PTR 42, the preceding transistor PTR 42 is turned on, and the preceding switch circuit is also turned on. The voltage applied to the base of the succeeding transistor PTR 43 is applied to the collector terminal of the preceding transistor PTR 43. When the voltage is lowered to the ground (GND) side, the transistor PTR 43 at the subsequent stage is turned off, and the switch circuit at the subsequent stage is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR43 at the subsequent stage is pulled up to the +5 V side by the resistor PR54, and the RWMCLR signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The payout control MPU 952a performs a RAM clear for erasing information stored in the payout control built-in RAM when the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is HI within a predetermined period from power-on. It is determined that the instruction is not an instruction, and after the power is turned on (after a predetermined period has elapsed since the power was turned on), if the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is HI, the error is canceled. Judge that it is not an instruction.

また、操作スイッチ954が操作されていないときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった操作信号がトランジスタPTR44のベース端子に入力されてトランジスタPTR44がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR44のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御基板1310に入力される。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、電源投入時から予め定めた期間内に論理がLOWであるRAMクリア信号が入力されているときには、上述したように、図110に示した、この論理がLOWであるRAMクリア信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR5により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力されるRAMクリア信号の論理がHIであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断する。   When the operation switch 954 is not operated, the third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR48, and the operation signal whose logic becomes HI is output from the transistor PTR44. , The transistor PTR44 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR44 is pulled down to the ground (GND) side in the main control board 1310 via the wiring (harness), and the RAM clear signal whose logic becomes LOW is sent to the main control board 1310. Is entered. As described above, when the RAM clear signal whose logic is LOW is input within a predetermined period from the power-on, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the logic shown in FIG. Is input to the base terminal of the transistor MTR0, the transistor MTR0 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is raised to the +5 V side by the resistor MR5, and the RAM clear signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. When the logic of the RAM clear signal input to the input terminal PA0 is HI, the main control MPU 1310a determines that the instruction does not instruct to perform the RAM clear for erasing the information stored in the main control built-in RAM.

一方、操作スイッチ954が操作されているときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった操作信号が前段のトランジスタPTR42のベース端子に入力されて前段のトランジスタPTR42がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタPTR43のベースに印加される電圧である、前段のトランジスタPTR42のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR51により+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタPTR43がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。
これにより、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRWMCLR信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。払出制御MPU952aは、電源投入時から予め定めた期間内において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がLOWであるときには払出制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断し、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がLOWであるときにはエラー解除を行うことを指示するものであると判断する。
On the other hand, when the operation switch 954 is operated, the third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are pulled down to the ground (GND) side, so that the operation signal whose logic becomes LOW becomes the transistor of the preceding stage. The signal is input to the base terminal of the PTR 42, the preceding transistor PTR 42 is turned off, and the preceding switch circuit is also turned off. The voltage applied to the base of the succeeding transistor PTR 43 is applied to the collector terminal of the preceding transistor PTR 42. Is increased to the +5 V side by the resistor PR51, the subsequent transistor PTR43 is turned on, and the subsequent switch circuit is also turned on.
As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR43 at the subsequent stage is reduced to the ground (GND) side, and the RWMCLR signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The payout control MPU 952a performs a RAM clear for erasing information stored in the payout control built-in RAM when the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is LOW within a predetermined period from power-on. If the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is LOW after the power is turned on (after a predetermined period has elapsed since the power was turned on), the error is canceled. It is determined that the instruction is given.

また、操作スイッチ954が操作されているときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48によりグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった操作信号がトランジスタPTR44のベース端子に入力されてトランジスタPTR44がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR44のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御基板1310に入力される。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、電源投入時から予め定めた期間内に論理がHIであるRAMクリア信号が入力されているときには、上述したように、図110に示した、この論理がHIであるRAMクリア信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力されるRAMクリア信号の論理がLOWであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断する。   Further, when the operation switch 954 is operated, the third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are pulled down to the ground (GND) side by the pull-up resistor PR48, so that the logic becomes LOW. When a signal is input to the base terminal of the transistor PTR44, the transistor PTR44 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR44 is pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor MR2 of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and the logic becomes HI. A clear signal is input to main control board 1310. The main control MPU 1310a of the main control board 1310, when the RAM clear signal whose logic is HI is input within a predetermined period from the time of power-on, as described above, this logic shown in FIG. Is input to the base terminal of the transistor MTR0, the transistor MTR0 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is reduced to the ground (GND) side, and the RAM clear signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. When the logic of the RAM clear signal input to the input terminal PA0 is LOW, the main control MPU 1310a determines that it is an instruction to perform a RAM clear for erasing information stored in the main control built-in RAM.

[10−2−4.払出モータ駆動回路]
次に、図116に示した払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dについて説明する。払出モータ駆動回路952dは、図116に示すように、電圧切替回路952da、ドライブICPIC60を主として構成されている。電圧切替回路952daの電源入力端子1,2は、+12V電源ライン及び+5V電源ラインとそれぞれ電気的に接続されて+12及び+5Vがそれぞれ印加され、電圧切替回路952daの接地端子は、グランド(GND)と接地されている。電圧切替回路952daの電源切替入力端子は、電圧切替信号が入力される。この電圧切替信号は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力され、リセット機能付き払出制御出力回路952caから電圧切替回路952daの電源切替入力端子に出力されるようになっている。電圧切替回路952daの電源出力端子は、ツェナーダイオードPZD60を介して、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子とそれぞれ電気的に接続されるとともに、払出モータ584の電源端子と電気的に接続され、電圧切替回路952daの電圧切替入端子に入力される電圧切替信号に基づいて、+12V又は+5Vを、モータ駆動電圧として、ツェナーダイオードPZD60を介して、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子にそれぞれ供給するとともに、払出モータ584に供給する。
[10-2-4. Dispensing motor drive circuit]
Next, a payout motor drive circuit 952d for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the payout device 580 shown in FIG. 116 will be described. As shown in FIG. 116, the payout motor drive circuit 952d mainly includes a voltage switching circuit 952da and a drive ICPIC60. The power input terminals 1 and 2 of the voltage switching circuit 952da are electrically connected to a + 12V power line and a + 5V power line, respectively, to which +12 and + 5V are applied, and the ground terminal of the voltage switching circuit 952da is connected to ground (GND). Grounded. A voltage switching signal is input to a power supply switching input terminal of the voltage switching circuit 952da. This voltage switching signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the payout control output circuit with reset function 952ca, and is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the power supply switching input terminal of the voltage switching circuit 952da. It is supposed to be. The power supply output terminal of the voltage switching circuit 952da is electrically connected to the third and tenth terminals, which are the cathode terminals of the drive ICPIC60, via the Zener diode PZD60, respectively, and electrically connected to the power supply terminal of the payout motor 584. And the third terminal which is the cathode terminal of the drive ICPIC60 via the zener diode PZD60 with + 12V or + 5V as the motor driving voltage based on the voltage switching signal input to the voltage switching input terminal of the voltage switching circuit 952da. The power is supplied to the terminal and the tenth terminal, and is also supplied to the payout motor 584.

ドライブICPIC60は、4つのダーリントンパワートランジスタを備えており、本実施形態では、ドライブICPIC60のエミッタ端子である6番端子及び7番端子は、それぞれグランド(GND)と接地され、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子は、払出モータ駆動信号が抵抗PR60〜PR63を介してそれぞれ入力される。ドライブICPIC60のコレクタ端子である2番端子、4番端子、9番端子、そして11番端子は、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子とそれぞれ対応しており、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子に払出モータ駆動信号が抵抗PR60〜PR63を介してそれぞれ入力されると、励磁信号である駆動パルスを払出モータ584と対応する各相(/B相、B相、A相、/A相)にそれぞれ出力する。この払出モータ駆動信号は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力され、リセット機能付き払出制御出力回路952caから抵抗PR60〜PR63を介してドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子にそれぞれ出力されるようになっている。これらの駆動パルスは、払出モータ584の各相(/B相、B相、A相、/A相)に流す励磁電流のスイッチングにより行われ、払出モータ584を回転させる。なお、このスイッチングにより各相(/B相、B相、A相、/A相)の駆動パルス(励磁信号)を遮断したときには逆起電力が発生する。この逆起電力がドライブICPIC60の耐圧を超えると、ドライブICPIC60が破損するため、保護として、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子の前段に上述したツェナーダイオードPZD0を電気的に接続する回路構成を採用した。   The drive ICPIC 60 includes four Darlington power transistors. In the present embodiment, the sixth and seventh terminals, which are the emitter terminals of the drive ICPIC 60, are grounded to ground (GND), respectively, and are connected to the base terminal of the drive ICPIC 60. Discharge motor drive signals are input to certain first, fifth, eighth, and twelfth terminals via resistors PR60 to PR63, respectively. The second terminal, the fourth terminal, the ninth terminal, and the eleventh terminal which are the collector terminals of the drive ICPIC60 are the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal which are the base terminals of the drive ICPIC60, respectively. When the payout motor drive signal is input to the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal which are the base terminals of the drive ICPIC60 via the resistors PR60 to PR63, the excitation signal is generated. A certain drive pulse is output to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) corresponding to the payout motor 584. The payout motor drive signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the payout control output circuit with reset function 952ca, and is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the drive ICPIC60 via the resistors PR60 to PR63. The signals are output to the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal which are base terminals. These drive pulses are performed by switching the exciting current flowing through each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 584, and rotate the payout motor 584. When the driving pulse (excitation signal) of each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) is cut off by this switching, a back electromotive force is generated. When the back electromotive force exceeds the withstand voltage of the drive ICPIC 60, the drive ICPIC 60 is damaged. As a protection, the above-mentioned zener diode PZD0 is electrically connected to a stage preceding the third terminal and the tenth terminal which are the cathode terminals of the drive ICPIC 60. Circuit configuration.

[10−2−5.CRユニット入出力回路]
次に、図117に示したCRユニット6との各種信号を入出力するためのCRユニット入出力回路952eについて説明する。払出制御基板633は、CRユニット6から、上述したように、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、貸球要求信号であるBRDYと、1回の払出動作開始要求信号であるBRQと、が入力され、また図125に示した電源基板630から供給されるAC24Vから作成した、所定電圧VL(+12V)及びグランドLGが供給される一方、払出制御基板633から、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号と、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号と、を出力する。これらの各種信号等を入出力する入出力回路は、図117に示すように、フォトカプラPIC70〜PIC74(赤外LEDとフォトトランジスタとが内蔵されている。)を主として構成されている。
[10-2-5. CR unit input / output circuit]
Next, a CR unit input / output circuit 952e for inputting and outputting various signals to and from the CR unit 6 shown in FIG. 117 will be described. The payout control board 633, from the CR unit 6, via the game ball or the like rental device connection terminal board 869, as described above, BRDY which is a ball lending request signal and BRQ which is a single payout operation start request signal , And a predetermined voltage VL (+12 V) and a ground LG generated from 24 V AC supplied from the power supply board 630 shown in FIG. 125 are supplied. An EXS signal indicating that one payout operation has been started or ended, and a PRDY signal indicating that a payout operation for paying out a lending ball is possible or impossible via terminal board 869. And are output. As shown in FIG. 117, input / output circuits for inputting and outputting these various signals mainly include photocouplers PIC70 to PIC74 (incorporating an infrared LED and a phototransistor).

CRユニット6からの所定電圧VLは、抵抗PR70を介して、フォトカプラPIC70のアノード端子に印加されている。フォトカプラPIC70のカソード端子は、CRユニット6からのグランドLGと電気的に接続されている。抵抗PR60は、フォトカプラPIC70の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC70のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときには、フォトカプラPIC70がONする一方、フォトカプラPIC70のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFするようになっている。フォトカプラPIC70のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC70のコレクタ端子は、抵抗PR71を介してトランジスタPTR70のベース端子と電気的に接続されるほかに、抵抗PR72を介してトランジスタPTR71のベース端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC70のコレクタ端子は、抵抗PR71と電気的に接続されるほかに、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR73の他端と電気的に接続されている。   The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70 via the resistor PR70. The cathode terminal of the photocoupler PIC 70 is electrically connected to the ground LG from the CR unit 6. The resistor PR60 is a limiting resistor for limiting a current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC70. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned on, but the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70. At times, the photocoupler PIC 70 is turned off. The emitter terminal of the photocoupler PIC70 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC70 is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR70 via a resistor PR71, and is connected to a transistor via a resistor PR72. It is electrically connected to the base terminal of the PTR 71. The collector terminal of the photocoupler PIC70 is electrically connected to the resistor PR71, and is also electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR73, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line.

トランジスタPTR70のベース端子は、抵抗PR71と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR74の他端と電気的に接続されている。
トランジスタPTR70のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR70のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR75の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して図113に示した払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR70がON/OFFすることによりトランジスタPTR70のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号1として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
The base terminal of the transistor PTR70 is electrically connected to the resistor PR71, and is also electrically connected to the other end of the resistor PR74, which has one end grounded to the ground (GND).
The emitter terminal of the transistor PTR70 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR70 is electrically connected to the other end of the resistor PR75, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. FIG. 113 via ICPIC80 (the non-inverting buffer ICPIC80 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (PIC80A) without inverting the logic). Is electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. When the transistor PTR 70 is turned on / off, the logic of a signal output from the collector terminal of the transistor PTR 70 changes, and the signal is input as a CR connection signal 1 to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

一方、トランジスタPTR71のベース端子は、抵抗PR72と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR76の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR71のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR71のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して電源基板630と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR71のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して電源基板630と電気的に接続されると、電源基板630において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR71がON/OFFすることによりトランジスタPTR71のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号として電源基板630に入力される。   On the other hand, the base terminal of the transistor PTR71 is electrically connected to the resistor PR72, and is also electrically connected to the other end of the resistor PR76 whose one end is grounded (GND). The emitter terminal of the transistor PTR71 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR71 is electrically connected to the power supply substrate 630 via a wiring (harness). When the collector terminal of transistor PTR71 is electrically connected to power supply substrate 630 via a wiring (harness), a pull-up resistor (not shown) having one end electrically connected to a + 12V power supply line at power supply substrate 630. Is electrically connected to the other end. By turning on / off the transistor PTR71, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR71 changes, and the signal is input to the power supply board 630 as a CR connection signal.

抵抗PR71,PR74、及びトランジスタPTR70から構成される回路は、フォトカプラPIC70のON/OFFによりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit composed of the resistors PR71 and PR74 and the transistor PTR70 is a switch circuit that is turned on / off by turning on / off the photocoupler PIC70.

CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFし、プルアップ抵抗PR73により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR70がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR70のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号1が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned off, and the transistor PTR70 is turned on by being pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR73, and the switch circuit is also turned on. It will be turned ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR 70 is reduced to the ground (GND) side, and the CR connection signal 1 whose logic becomes LOW is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC70がONし、トランジスタPTR70のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR70がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR70のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PTR75により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号1が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned on, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR70 is reduced to the ground (GND). As a result, the transistor PTR 70 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR70 is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PTR75, and the CR connection signal 1 whose logic becomes HI is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a. You.

抵抗PR72,PR76、及びトランジスタPTR71から構成される回路も、フォトカプラPIC70のON/OFFによりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR72 and PR76 and the transistor PTR71 is also a switch circuit that is turned on / off by turning on / off the photocoupler PIC70.

CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFし、プルアップ抵抗PR73により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR71がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR71のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して電源基板630においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号が電源基板630に入力される。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned off, and the transistor PTR71 is turned on by being pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR73, and the switch circuit is also turned on. It will be turned ON. Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR71 is pulled down to the ground (GND) side in the power supply board 630 via the wiring (harness), and the CR connection signal whose logic becomes LOW is input to the power supply board 630. You.

一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC70がONし、トランジスタPTR71のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR71がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR71のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して電源基板630のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号が電源基板630に入力される。   On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned on, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR71 is reduced to the ground (GND). As a result, the transistor PTR71 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR 71 is pulled up to +12 V by the pull-up resistor of the power supply board 630 via the wiring (harness), and the CR connection signal whose logic becomes HI is input to the power supply board 630. Is done.

CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC70のアノード端子のほかに、抵抗PR77を介して、フォトカプラPIC71のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC71のカソード端子は、CRユニット6からのBRDYが入力されている。抵抗PR77は、フォトカプラPIC71の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC71がONする一方、フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC71がOFFするようになっている。フォトカプラPIC71のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC71のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR78の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80B)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC71がON/OFFすることによりフォトカプラPIC71のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRDY信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 via the resistor PR77 in addition to the anode terminal of the photocoupler PIC70. BRDY from the CR unit 6 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC71. The resistor PR77 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC71. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC71 is turned on while the photocoupler PIC71 is turned on. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the coupler PIC71 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC71 is turned off. I have. The emitter terminal of the photocoupler PIC71 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC71 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR78, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line. At the same time, the non-inverting buffer ICPIC 80 (the non-inverting buffer ICPIC 80 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (PIC 80B) without inverting the logic). It is electrically connected to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the terminal. When the photocoupler PIC71 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC71 changes, and the signal is input as a BRDY signal to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC71がONするため、フォトカプラPIC71のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったBRDY信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。一方、フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC71がOFFするため、フォトカプラPIC71のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR78により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったBRDY信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラPIC71のコレクタ端子から出力されるBRDY信号の論理は、CRユニット6からのBRDYの論理と同一の論理となっている。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC71 is turned on. The voltage applied to the collector terminal of the coupler PIC71 is reduced to the ground (GND) side, and the BRDY signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC71 is turned off. The voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC71 is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR78, and the BRDY signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. As described above, the logic of the BRDY signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC 71 is the same as the logic of the BRDY from the CR unit 6.

CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC70のアノード端子、及びフォトカプラPIC71のアノード端子のほかに、抵抗PR79を介して、フォトカプラPIC72のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC72のカソード端子は、CRユニット6からのBRQが入力されている。抵抗PR79は、フォトカプラPIC72の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC72がONする一方、フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC72がOFFするようになっている。
フォトカプラPIC72のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC72のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR80の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80C)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC72がON/OFFすることによりフォトカプラPIC72のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRQ信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 via a resistor PR79 in addition to the anode terminal of the photocoupler PIC70 and the anode terminal of the photocoupler PIC71. The BRQ from the CR unit 6 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC72. The resistor PR79 is a limiting resistor for limiting the current flowing to the built-in infrared LED of the photocoupler PIC72. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC72 is turned on while the photocoupler PIC72 is turned on. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the coupler PIC72 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC72 is turned off. I have.
The emitter terminal of the photocoupler PIC72 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC72 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR80, one end of which is electrically connected to a + 5V power supply line. At the same time, the non-inverting buffer ICPIC 80 (the non-inverting buffer ICPIC 80 includes eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one (PIC 80C) without inverting the logic). It is electrically connected to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the terminal. When the photocoupler PIC72 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC72 changes, and the signal is input as a BRQ signal to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC72がONするため、フォトカプラPIC72のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったBRQ信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。一方、フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC72がOFFするため、フォトカプラPIC72のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR80により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったBRQ信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラPIC72のコレクタ端子から出力されるBRQ信号の論理は、CRユニット6からのBRQの論理と同一の論理となっている。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC72 is turned on. The voltage applied to the collector terminal of the coupler PIC72 is reduced to the ground (GND) side, and the BRQ signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal of a predetermined input port of the dispensing control MPU 952a. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 and the logic of the BRQ from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC72 is turned off. The voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC72 is pulled up to the +5 V side by the pull-up resistor PR80, and the BRQ signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. As described above, the logic of the BRQ signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC72 is the same as the logic of the BRQ from the CR unit 6.

払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから抵抗PR81を介してフォトカプラPIC73のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC73のアノード端子は、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR82の他端と電気的に接続されている。抵抗PR82は、フォトカプラPIC73の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC73がONする一方、フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC73がOFFするようになっている。
フォトカプラPIC73のエミッタ端子は、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC73のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR83により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC73がON/OFFすることによりフォトカプラPIC73のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がEXSとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。
An EXS signal indicating that one payout operation has been started or ended is output from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to a payout control output circuit without reset function 952cb, and a payout control output circuit without reset function. 952cb is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR81. One end of the anode terminal of the photocoupler PIC73 is electrically connected to the other end of the resistor PR82 whose one end is electrically connected to the + 12V power supply line. The resistor PR82 is a limiting resistor for limiting a current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC73. EXS output when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82 from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC73 is turned on, while +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82, and the predetermined output port of the payout control MPU 952a is used. The photocoupler PIC73 is turned off when the logic of the EXS signal output from the output terminal via the payout control output circuit without reset function 952cb is HI.
The emitter terminal of the photocoupler PIC73 is grounded to the ground LG from the CR unit 6, and the collector terminal of the photocoupler PIC73 is connected to the inside of the CR unit 6 through a pull-up resistor PR83 via a game ball rental device connection terminal plate 869. At a predetermined voltage VL and is electrically connected to the internal control device. When the photocoupler PIC73 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC73 changes, and the signal is input to the built-in control device of the CR unit 6 as EXS.

フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC73がONするため、フォトカプラPIC73のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC73がOFFするため、フォトカプラPIC73のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR83により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC73のコレクタ端子から出力されるEXSの論理は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理と同一の論理となっている。   EXS output when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82 from the output terminal of the predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without reset function. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC73 is turned on. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC73 is reduced to the ground (GND) side, and the EXS whose logic becomes LOW is output to the CR unit. 6 is input to the built-in controller. On the other hand, when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82, the voltage is output from the output terminal of the predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit without reset function 952cb. When the logic of the EXS signal is HI, the photocoupler PIC73 is turned off. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC73 is raised to a predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR83, and the logic becomes HI. The transmitted EXS is input to the built-in control device of the CR unit 6. As described above, the EXS logic output from the collector terminal of the photocoupler PIC73 is different from the EXS signal logic output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function. It has the same logic.

払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号は、抵抗PR84を介して、フォトカプラPIC74のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC74のアノード端子は、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR85の他端と電気的に接続されている。抵抗PR85は、フォトカプラPIC74の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC74がONする一方、フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC74がOFFするようになっている。フォトカプラPIC74のエミッタ端子は、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC74のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR86により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC74がON/OFFすることによりフォトカプラPIC74のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がPRDYとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。   The PRDY signal for notifying that the payout operation for paying out the lending ball is possible or impossible from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a is transmitted via the resistor PR84 to the cathode terminal of the photocoupler PIC74. Has been entered. One end of the anode terminal of the photocoupler PIC74 is electrically connected to the other end of the resistor PR85 whose one end is electrically connected to the + 12V power supply line. The resistor PR85 is a limiting resistor for limiting a current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC74. When +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85, PRDY output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit without reset function 952cb. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC74 is turned on, while +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85, and the predetermined output port of the payout control MPU 952a is used. The photocoupler PIC 74 is turned off when the logic of the PRDY signal output from the output terminal of the PDY signal via the payout control output circuit without reset function 952cb is HI. The emitter terminal of the photocoupler PIC74 is grounded to the ground LG from the CR unit 6, and the collector terminal of the photocoupler PIC74 is connected to the inside of the CR unit 6 via the pull-up resistor PR86 via the game ball rental device connection terminal plate 869. At a predetermined voltage VL and is electrically connected to the internal control device. When the photocoupler PIC74 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC74 changes, and the signal is input to the built-in control device of the CR unit 6 as PRDY.

フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC74がONするため、フォトカプラPIC74のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC74がOFFするため、フォトカプラPIC74のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR86により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC74のコレクタ端子から出力されるPRDYの論理は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理と同一の論理となっている。   When +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85, PRDY output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit without reset function 952cb. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC74 is turned on. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC74 is reduced to the ground (GND) side, and the PRDY whose logic becomes LOW is output to the CR unit. 6 is input to the built-in controller. On the other hand, when +12 V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85, the voltage is output from the output terminal of the predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit without reset function 952cb. When the logic of the PRDY signal is HI, the photocoupler PIC74 is turned off. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC74 is raised to a predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR86, and the logic becomes HI. The PRDY is input to the built-in control device of the CR unit 6. As described above, the logic of PRDY output from the collector terminal of the photocoupler PIC74 is the same as the logic of the PRDY signal output from the output terminal of the predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit without reset function 952cb. It has the same logic.

[10−2−6.払出制御MPUへの各種入出力信号]
次に、払出制御MPU952aの各種入出力ポートの入出力端子から入出力される各種入出力信号について説明する。
[10-2-6. Various input / output signals to payout control MPU]
Next, various input / output signals input / output from input / output terminals of various input / output ports of the payout control MPU 952a will be described.

払出制御MPU952aのシリアル入力ポートのシリアルデータ入力端子であるRXD端子は、図113に示すように、主制御基板1310からのシリアルデータが払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号として受信される。一方、払出制御MPU952aのシリアル出力ポートのシリアルデータ出力端子であるTXD端子からは、主制御基板1310に送信するシリアルデータを払主シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信してリセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に払主シリアルデータ送信信号を送信する。   An RXD terminal, which is a serial data input terminal of a serial input port of the payout control MPU 952a, receives serial data from the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b as a main payment serial data reception signal, as shown in FIG. Is done. On the other hand, from the TXD terminal which is the serial data output terminal of the serial output port of the payout control MPU 952a, the serial data to be transmitted to the main control board 1310 is transmitted to the payout control output circuit without reset function 952cb as the payout serial data transmission signal. A payout serial data transmission signal is transmitted from the payout control output circuit without reset function 952cb to the main control board 1310.

払出制御MPU952aの所定の入力ポートの各入力端子には、上述した、RWMCLR信号、払出停電予告信号、扉開放信号、満タン信号、CRユニット6からの各種信号(BRQ信号、BRDY信号、CR接続信号1等)等がそれぞれ入力されるほかに、例えば、上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号が払出制御入力回路952bを介して入力されたり、図124に示した、球切検知センサ574、払出検知センサ591、回転検知センサ840等からの検出信号が払出制御入力回路952bを介してそれぞれ入力されたり等する。   The input terminals of the predetermined input ports of the dispensing control MPU 952a are connected to the above-described RWMLR signal, the dispensing power failure notice signal, the door open signal, the full signal, and various signals (BRQ signal, BRDY signal, CR connection) from the CR unit 6. In addition to the input of the signal 1 and the like, for example, a main payment ACK signal from the main control board 1310 for notifying the completion of normal reception of the above-described payment main serial data reception signal is output via the payment control input circuit 952b. The detection signals from the ball cutting detection sensor 574, the payout detection sensor 591, the rotation detection sensor 840, and the like shown in FIG. 124 are input via the payout control input circuit 952b.

一方、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの各出力端子からは、上述したEXS信号及びPRDY信号をリセット機能なし払出制御出力回路952cbにそれぞれ出力してリセット機能なし払出制御出力回路952cbからEXS信号及びPRDY信号をCRユニット入出力回路952eに出力したり、上述した電圧切替信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから電圧切替信号を電圧切替回路952daに出力したり、払出モータ駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから払出モータ駆動信号を払出モータ駆動回路952dを介して払出モータ584に出力したりするほかに、例えば、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払主ACK信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、図124に示したエラーLED表示器860bの駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したり等する。   On the other hand, the EXS signal and the PRDY signal are output from the output terminals of the predetermined output ports of the payout control MPU 952a to the payout control output circuit without reset function 952cb to output the EXS signal and the EXS signal from the payout control output circuit without reset function 952cb. The PRDY signal is output to the CR unit input / output circuit 952e, or the voltage switching signal described above is output to the payout control output circuit with reset function 952ca, and the voltage switch signal is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the voltage switching circuit 952da. The payout motor drive signal is output to the payout control output circuit with reset function 952ca, and the payout motor drive signal is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the payout motor 584 via the payout motor drive circuit 952d. Besides doing A payer ACK signal for notifying that the main payment serial data reception signal has been normally received is output to the payout control output circuit with reset function 952ca, and the payer ACK signal is output from the payout control output circuit with reset function 952ca. The output signal is output to the substrate 1310 or the drive signal of the error LED display 860b shown in FIG. 124 is output to the payout control output circuit with reset function 952ca, and the drive signal is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the error LED display 860b. Output to

[10−3.主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号]
次に、払出制御基板633と主制御基板1310との各種入出力信号と、払出制御基板633から外部端子板784への各種出力信号について、図118を参照して説明する。
[10-3. Various input / output signals to / from the main control board and various output signals to external terminal boards]
Next, various input / output signals between the payout control board 633 and the main control board 1310 and various output signals from the payout control board 633 to the external terminal board 784 will be described with reference to FIG.

[10−3−1.主制御基板との各種入出力信号]
払出制御基板633は、主制御基板1310と各種入出力信号のやり取りを行う。具体的には、図118(a)に示すように、払出制御基板633は、上述した、払主シリアルデータ送信信号、払主ACK信号、操作信号(RAMクリア信号)、主枠扉開放信号等を、主制御基板1310に出力する。これらの出力される信号は、主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。
[10-3-1. Various input / output signals with the main control board]
The payout control board 633 exchanges various input / output signals with the main control board 1310. Specifically, as shown in FIG. 118 (a), the payout control board 633 includes a payer serial data transmission signal, a payer ACK signal, an operation signal (RAM clear signal), a main frame door open signal, and the like. Is output to the main control board 1310. These output signals are pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310.

一方、払出制御基板633は、上述した、主払シリアルデータ受信信号、主払ACK信号、及び操作信号(RAMクリア信号)のほかに、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、及び2ラウンド大当り情報出力信号等の大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する遊技情報信号や払出停電予告信号等が主制御基板1310から入力される。これらの入力される信号は、払出制御基板633の払出制御部633aの払出制御入力回路952bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。   On the other hand, in addition to the main payment serial data reception signal, the main payment ACK signal, and the operation signal (RAM clear signal), the payout control board 633 includes a main prize ball number information output signal, a 15-round big hit information output signal, Games such as jackpot information output signals such as two-round jackpot information output signals, probability fluctuation information output signals, special symbol display information output signals, ordinary symbol display information output signals, time saving information output signals, starting opening winning information output signals, etc. A game information signal, a payout blackout notice signal, and the like are input from the main control board 1310. These input signals are pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor of the payout control input circuit 952b of the payout control unit 633a of the payout control board 633.

[10−3−2.外部端子板への各種出力信号]
払出制御基板633は、外部端子板784に各種信号を出力する。具体的には、図118(b)に示すように、上述した外端枠扉開放情報出力信号のほかに、払出モータ584が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとに出力される賞球数情報出力信号、主制御基板1310から払出制御基板633を介して、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号との大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号等の遊技情報信号を、外部端子板784に出力する。これらの出力される信号は、外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。つまり外部端子板784には、払出制御基板633側からの外端枠扉開放情報出力信号、及び賞球数情報出力信号という2つの信号が出力され、主制御基板1310側からのメイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号という8つの信号が払出制御基板633を介して(通過して)出力されるようになっている。
[10-3-2. Various output signals to external terminal board]
The payout control board 633 outputs various signals to the external terminal board 784. Specifically, as shown in FIG. 118 (b), in addition to the above-described outer end frame door opening information output signal, the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 as prize balls reaches ten. Prize ball number information output signal outputted every time, the main prize ball number information output signal from the main control board 1310 via the payout control board 633, the big hit information of the 15 round big hit information output signal and the 2 round big hit information output signal A game information signal such as an output signal, an information output signal during probability fluctuation, a special symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, an information output signal during time reduction, and a start opening winning information output signal is output to the external terminal board 784. I do. These output signals are pulled up to the +12 V side by the pull-up resistance of the external terminal plate 784. That is, two signals, an outer end frame door opening information output signal from the payout control board 633 and an award ball number information output signal from the payout control board 633 are output to the external terminal board 784, and the number of main award balls from the main control board 1310 is output. Information output signal, 15 rounds jackpot information output signal, 2 rounds jackpot information output signal, probability fluctuation information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, hourly information output signal, and start opening winning information Eight signals called output signals are output via (passing through) the payout control board 633.

外部端子板784から出力される信号は、図示しない遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに伝わるようになっており、ホールコンピュータは、遊技者の遊技等を監視している。なお、15ラウンド大当り情報出力信号又は2ラウンド大当り情報出力信号を1つの大当り情報出力信号としてホールコンピュータに出力する場合には、ホールコンピュータは、ラウンドが2回となった大当りの回数(2ラウンド大当りの発生回数)と、ラウンドが15回となった大当りの回数(15ラウンド大当りの発生回数)と、が合算されたものがパチンコ機1の大当りの回数となる。このため、ホールコンピュータは、その合算された大当り回数から、2ラウンド大当りの発生回数や15ランド大当りの発生回数を把握することができないので、実際にパチンコ機1で発生した大当り回数が多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができない。またパチンコ機1の上方に図示しないデータカウンタが配置されており、遊技者の中には、このデータカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数等を参考にして遊技を行うか否かを選択する者もいる。   The signal output from the external terminal board 784 is transmitted to a hall computer installed in a game hall (hall) (not shown), and the hall computer monitors a game or the like of the player. When the 15 round jackpot information output signal or the 2 round jackpot information output signal is output to the hall computer as one jackpot information output signal, the hall computer determines the number of jackpots in which two rounds have been performed (2 round jackpots). The number of hits of the pachinko machine 1 is the sum of the number of hits of the pachinko machine 1) and the number of hits of 15 rounds (the number of hits of the 15 rounds). For this reason, the hall computer cannot determine the number of occurrences of the two rounds or the number of 15 land hits from the total number of the jackpots, so that the number of the jackpots actually generated in the pachinko machine 1 is large. It cannot be grasped whether it is a 2 round jackpot or a 15 round jackpot. A data counter (not shown) is arranged above the pachinko machine 1, and some players select whether or not to play a game by referring to the number of occurrences of the big hit game state displayed on the data counter. Some do.

ところが、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、実際には2ラウンド大当りの発生回数に偏っている場合もあるので、遊技者が遊技を開始しても、2ラウンド大当りばかり発生して15ラウンド大当りがなかなか発生しないこともある。このように、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、遊技者に期待感を与えることはできるものの、必要以上に遊技者の射幸心をあおりかねない。   However, the number of occurrences of the jackpot gaming state displayed on the data counter may actually be skewed to the number of occurrences of the two round jackpots. Therefore, even if the player starts the game, only the two rounds of the jackpot hit occur. In some cases, a 15-round big hit does not easily occur. As described above, the number of occurrences of the jackpot gaming state displayed on the data counter can give the player a sense of expectation, but may excite the player more than necessary.

そこで、本実施形態では、大当り情報出力信号として、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号とを別々にホールコンピュータに出力することにより、ホールコンピュータは、2ラウンド大当りの発生回数と、15ラウンド大当り発生回数と、を正確に把握することができるようになっている。したがって、ホールコンピュータは、実際にパチンコ機1で発生した大当り回数の多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができるし、データカウンタには15ラウンド大当りの発生回数と2ラウンド大当りの発生回数とを別々に又は15ラウンド大当りの発生回数のみを大当り遊技状態の発生回数として表示することができるので、必要以上に遊技者の射幸心をあおることもない。   Therefore, in the present embodiment, by outputting the 15-round jackpot information output signal and the 2-round jackpot information output signal separately as the jackpot information output signal to the hall computer, the hall computer can determine the number of occurrences of the 2-round jackpot, The number of occurrences of the 15 round big hits can be accurately grasped. Therefore, the hall computer can determine whether the number of big hits actually generated in the pachinko machine 1 is two rounds or 15 rounds, and the data counter shows 15 rounds. The number of occurrences of big hits and the number of occurrences of two rounds can be displayed separately, or only the number of occurrences of 15 rounds can be displayed as the number of occurrences of the jackpot game state, which may excite the player more than necessary Absent.

なお、本実施形態では、2ラウンド大当り情報出力信号は2ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっており、15ラウンド大当り情報出力信号も15ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっている。本実施形態のように、2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号をホールコンピュータに出力する方法のほかに、例えば、2ラウンド大当りが発生すると、2ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とし、15ラウンド大当りが発生すると、15ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とする、このような2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号を同一の所定期間だけホールコンピュータに出力する方法も挙げることができる。   In the present embodiment, the two round jackpot information output signal is output to the hall computer during the period from the occurrence of the two round jackpot until the end, and the 15 round jackpot information output signal also has the 15 round jackpot information output signal. It is output to the hall computer during the period from occurrence to termination. In addition to the method of outputting the two round big hit information output signal and the fifteen round big hit information output signal to the hall computer as in the present embodiment, for example, when a two round big hit occurs, the two round big hit information output signal is output only for a predetermined period. Such a two-round jackpot information output signal and a 15-round jackpot information are output to the hall computer, and when a 15-round jackpot occurs, the 15-round jackpot information output signal is output to the hall computer for a predetermined period. A method of outputting the output signal to the hall computer for the same predetermined period can also be mentioned.

[11.外部端子板の出力端子の配列]
次に、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータへ各種信号を出力する外部端子板784の出力端子の配列について、図119を参照して説明する。外部端子板784は、、本体枠ベース600の後面に取り付けられる賞球ベースの後面に取り付けられるとともに、その後側が外部端子板カバー786により覆われている。図119は外部端子板の出力端子の配列を示す図である。
[11. Arrangement of output terminals on external terminal board]
Next, an arrangement of output terminals of the external terminal plate 784 for outputting various signals to a hall computer installed in a game hall (hall) will be described with reference to FIG. The external terminal plate 784 is attached to the rear surface of the winning ball base attached to the rear surface of the main body frame base 600, and the rear side is covered with the external terminal plate cover 786. FIG. 119 is a diagram showing an arrangement of output terminals of the external terminal board.

外部端子板784は、上述したように、外端枠扉開放情報出力信号、賞球数情報出力信号、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号との大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号を払出制御基板633から入力されると、パチンコ機1の外部へ出力するものである。   As described above, the external terminal plate 784 outputs the outer end frame door opening information output signal, the prize ball number information output signal, the main prize ball number information output signal, the 15 round big hit information output signal and the 2 round big hit information output signal. When a jackpot information output signal, a probability variation information output signal, a special symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, a time reduction information output signal, and a start opening winning information output signal are input from the payout control board 633, This is output to the outside of the pachinko machine 1.

これらの各種信号について、簡単に説明すると、外端枠扉開放情報出力信号は、図1に示した扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを伝える信号であり、賞球数情報出力信号は、図5に示した払出モータ584が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、メイン賞球数情報出力信号は、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、15ラウンド大当り情報出力信号は、15ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、2ラウンド大当り情報出力信号は、2ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、確率変動中情報出力信号は、確率変動が発生している状態である旨を伝える信号であり、特別図柄表示情報出力信号は、図10に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404や第二特別図柄表示器1406で特別図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、普通図柄表示情報出力信号は、図10に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、時短中情報出力信号は、時短状態が発生している旨を伝える信号であり、始動口入賞情報出力信号は、図8に示した第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとにその旨を伝える信号である。   Briefly describing these various signals, the outer end frame door opening information output signal does not occur during a normal game in which the player that the door frame 3 and / or the main body frame 4 shown in FIG. 1 is open. A signal that indicates that a state has occurred, and a prize ball number information output signal is output every time the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 shown in FIG. The main prize ball number information output signal includes various prize ports such as the first start port 2002, the second start port 2004, the general prize ports 2001 and 201, and the large prize port 2005 shown in FIG. Is a signal that informs the player every time the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls based on the game balls that have entered the ball reaches 10 balls, and the 15 round jackpot information output signal generates a 15 round jackpot. In the state The two-round jackpot information output signal is a signal that indicates that a two-round jackpot is occurring, and the information output signal during probability variation is a signal that indicates that the probability variation is occurring. The special symbol display information output signal is a signal that informs the user that there is a special symbol display information output signal, and the first special symbol display 1404 and the second special symbol display 1406 of the function display unit 1400 shown in FIG. This is a signal that informs that the state is "stopped", and the normal symbol display information output signal is a signal in a state where the variable display of the ordinary symbol is ended (stopped) on the ordinary symbol display 1402 of the function display unit 1400 shown in FIG. The information output signal is a signal that informs that there is a certain time reduction, and the information output signal during time reduction is a signal that indicates that the time reduction state is occurring. 02 or game ball to the second start hole 2004 is a signal for transmitting this fact each time ball entrance.

外部端子板784には、図119に示すように、出力端子PT1〜PT10が一列に水平に並んで配置されている。出力端子PT1は、白色に施されて賞球数情報出力信号が出力されるものである。賞球数情報出力信号は、上述したように、図5に示した払出モータ584が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT1から0.105秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの賞球数情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、賞球数情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1の払出モータ584が賞球として10球の遊技球を賞球として払い出したことを把握することができるとともに、その払い出した遊技球の球数をカウントしてパチンコ機1が払い出した遊技球の総球数を把握することができる。   As shown in FIG. 119, the output terminals PT1 to PT10 are horizontally arranged in a row on the external terminal plate 784. The output terminal PT1 is output in white and outputs a prize ball number information output signal. As described above, the prize ball number information output signal is a signal for notifying each time the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 shown in FIG. In the embodiment, the signal is output from the output terminal PT1 for 0.105 seconds. When the prize ball number information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer sets the payout motor 584 of the pachinko machine 1 as a prize ball every time the prize ball number information output signal is input. It is possible to grasp that the game balls of the balls have been paid out as prize balls, and to count the number of the paid out game balls and to grasp the total number of game balls paid out by the pachinko machine 1.

出力端子PT2は、緑色に施されて外端枠扉開放情報出力信号が出力されるものである。外端枠扉開放情報出力信号は、上述したように、図1に示した扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT2から扉枠3及び/又は本体枠4が開放されている間、出力されるようになっている。外部端子板784からの外端枠扉開放情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、外端枠扉開放情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1の扉枠3及び/又は本体枠4が開放されていることを把握することができる。   The output terminal PT2 is green and outputs an outer end frame door opening information output signal. As described above, the outer end frame door opening information output signal has a state in which the player whose door frame 3 and / or main body frame 4 shown in FIG. 1 is open does not occur during a normal game. In the present embodiment, the signal is output while the door frame 3 and / or the body frame 4 are open from the output terminal PT2. When the outer end frame door opening information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer outputs the door frame 3 and the pachinko machine 1 while the outer end frame door opening information output signal is input. // It can be grasped that the main body frame 4 is open.

出力端子PT3は、灰色に施されて特別図柄表示情報出力信号が出力されるものである。特別図柄表示情報出力信号は、上述したように、図10に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404や第二特別図柄表示器1406で特別図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT3から機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404や第二特別図柄表示器1406における特別図柄の変動表示の終了(停止)時に0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの特別図柄表示情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、特別図柄表示情報出力信号が入力されると、パチンコ機1の機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404や第二特別図柄表示器1406において特別図柄の変動表示が終了(停止)したことを把握することができるとともに、その回数をカウントしてパチンコ機1の機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404や第二特別図柄表示器1406において特別図柄を変動表示した総回数を把握することができる。   The output terminal PT3 is colored gray and outputs a special symbol display information output signal. As described above, the special symbol display information output signal terminates (stops) the variable display of the special symbol on the first special symbol display 1404 and the second special symbol display 1406 of the function display unit 1400 shown in FIG. In this embodiment, the signal is a signal that indicates that the state is a state. In the present embodiment, the end of the variable display of the special symbol on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406 of the function display unit 1400 from the output terminal PT3 (stop). Sometimes it is output for 0.128 seconds. When the special symbol display information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer, when the special symbol display information output signal is input, the first special symbol of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1 It is possible to grasp that the variable display of the special symbol has ended (stopped) on the display 1404 or the second special symbol display 1406, and to count the number of times to display the first special symbol of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1. The total number of times the special symbol is variably displayed on the symbol display 1404 and the second special symbol display 1406 can be grasped.

出力端子PT4は、黄色に施されて始動口入賞情報出力信号が出力されるものである。
始動口入賞情報出力信号は、上述したように、図8に示した第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT4から第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとに0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの始動口入賞情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、始動口入賞情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1の第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球したことを把握することができるとともに、始動口入賞情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1の第一始動口2002又は第二始動口2004に入球した遊技球の総球数を把握することができる。
The output terminal PT4 is colored yellow and outputs a starting port winning information output signal.
The starting port winning information output signal is, as described above, a signal for notifying each time a game ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 shown in FIG. Each time a game ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 from the output terminal PT4, the game ball is output for 0.128 seconds. When the starting opening winning information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer executes the first starting opening 2002 or the second starting opening 2002 of the pachinko machine 1 every time the starting opening winning information output signal is input. It is possible to grasp that a game ball has entered the starting opening 2004, and to count the number of times that the starting opening winning information output signal has been inputted, and to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 of the pachinko machine 1. It is possible to grasp the total number of game balls entered.

出力端子PT5は、黒色に施されて15ラウンド大当り情報出力信号が出力されるものである。15ラウンド大当り情報出力信号は、上述したように、15ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT5から15ラウンド大当りが発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの15ラウンド大当り情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、15ラウンド大当り情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1に15ラウンド大当りが発生している状態であることを把握することができるとともに、15ラウンド大当り情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に15ラウンド大当りが発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT5 is colored black and outputs a 15-round jackpot information output signal. As described above, the 15-round jackpot information output signal is a signal for notifying that the 15-round jackpot is occurring. In the present embodiment, while the 15-round jackpot is being generated from the output terminal PT5, It is output. When a 15 round jackpot information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer generates a 15 round jackpot on the pachinko machine 1 while the 15 round jackpot information output signal is input. In addition to being able to grasp the state, the number of times that the 15 round big hit information output signal has been input can be counted, and the total number of times that the 15 round big hit has occurred in the pachinko machine 1 can be grasped.

出力端子PT6は、桃色に施されて2ラウンド大当り情報出力信号が出力されるものである。2ラウンド大当り情報出力信号は、上述したように、2ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT6から2ラウンド大当りが発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの2ラウンド大当り情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、2ラウンド大当り情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1に2ラウンド大当りが発生している状態であることを把握することができるとともに、2ラウンド大当り情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に2ラウンド大当りが発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT6 is colored pink and outputs a two-round big hit information output signal. As described above, the two-round big hit information output signal is a signal for notifying that a two-round big hit is occurring. In the present embodiment, while the two-round big hit is generated from the output terminal PT6, It is output. When the two round jackpot information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer generates a two round jackpot on the pachinko machine 1 while the two round jackpot information output signal is input. The state can be grasped, and the total number of times the pachinko machine 1 has made the two round big hits can be grasped by counting the number of times the two round big hit information output signal is input.

出力端子PT7は、青色に施されて普通図柄表示情報出力信号が出力されるものである。普通図柄表示情報出力信号は、上述したように、図10に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT7から機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402における普通図柄の変動表示の終了(停止)時に0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの普通図柄表示情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、普通図柄表示情報出力信号が入力されると、パチンコ機1の機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402において普通図柄の変動表示が終了(停止)したことを把握することができるとともに、その回数をカウントしてパチンコ機1の機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402において普通図柄を変動表示した総回数を把握することができる。   The output terminal PT7 is used for outputting a normal symbol display information output signal in blue. As described above, the normal symbol display information output signal is a signal for notifying that the normal symbol variable display 1402 of the function display unit 1400 shown in FIG. In this embodiment, the output is performed for 0.128 seconds from the output terminal PT7 at the end (stop) of the variable display of the normal symbol on the ordinary symbol display 1402 of the function display unit 1400. When the ordinary symbol display information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer receives the ordinary symbol display information output signal and receives the ordinary symbol display information output signal from the function display unit 1400 of the pachinko machine 1. At 1402, it is possible to grasp that the variation display of the ordinary symbol has been completed (stopped), and to count the number of times, and to display the total variation of the ordinary symbol on the ordinary symbol display 1402 of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1. The number of times can be grasped.

出力端子PT8は、赤色に施されて時短中情報出力信号が出力されるものである。時短中情報出力信号は、上述したように、時短状態が発生している旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT8から時短状態が発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの時短中情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、時短中情報出力信号が入力されると、パチンコ機1に時短状態が発生していることを把握することができるとともに、時短中情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に時短状態が発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT8 is provided in red to output an information output signal during time reduction. As described above, the information output signal during time saving is a signal that indicates that a time saving state is occurring. In the present embodiment, the information output signal is output from the output terminal PT8 while the time saving state is occurring. ing. When the information output signal during time reduction from the external terminal plate 784 is input to the hall computer, the hall computer recognizes that the time reduction state is occurring in the pachinko machine 1 when the information output signal during time reduction is input. In addition to counting the number of times the information output signal has been input during the time reduction, the total number of times the time reduction state has occurred in the pachinko machine 1 can be ascertained.

出力端子PT9は、橙色に施されて確率変動中情報出力信号が出力されるものである。
確率変動中情報出力信号は、上述したように、確率変動が発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT9から確率変動が発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの確率変動中情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、確率変動中情報出力信号が入力されると、パチンコ機1に確率変動が発生している状態であることを把握することができるとともに、確率変動中情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に確率変動が発生した総回数を把握することができる。
The output terminal PT9 is orange and outputs the information output signal during the probability fluctuation.
As described above, the information output signal during probability variation is a signal that indicates that a probability variation is occurring. In the present embodiment, the information output signal is output from the output terminal PT9 while the probability variation is occurring. It has become so. When the information output signal during probability variation from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer, when the information output signal during probability variation is input, sets the pachinko machine 1 in a state where the probability variation is occurring. It is possible to grasp that there is, and to count the number of times that the information output signal during probability variation is input, and to grasp the total number of times that the probability variation has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT10は、水色に施されてメイン賞球数情報出力信号が出力されるものである。メイン賞球数情報出力信号は、上述したように、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出される予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT10から0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からのメイン賞球数情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、メイン賞球数情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1が賞球として10球の遊技球を賞球として払い出す予定であることを把握することができるとともに、その払い出す予定の遊技球の球数をカウントしてパチンコ機1が払い出す予定の遊技球の総球数を把握することができる。
なお、例えば第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が20球以上に達してメイン賞球数情報出力信号を複数回出力するとき場合には、メイン賞球数情報出力信号が0.256(=0.128秒間×2回)秒間、1つの連続した信号とならにように、0.128秒間という間隔をあけて出力するようになっている。
The output terminal PT10 is provided with a light blue color and outputs a main prize ball number information output signal. As described above, the main prize ball number information output signal enters various winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the general winning ports 2001 and 201, and the large winning port 2005 shown in FIG. Each time the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls based on the ball that has hit the ball reaches ten, this signal is transmitted to the ball. In this embodiment, the signal is output from the output terminal PT10 for 0.128 seconds. It has become so. When the main prize ball number information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer causes the pachinko machine 1 to output 10 prize balls each time the main prize ball information output signal is input. It is possible to grasp that the game balls are to be paid out as prize balls, and to count the number of the game balls to be paid out and to grasp the total number of game balls to be paid out by the pachinko machine 1. can do.
Game balls to be paid out as prize balls based on game balls that have entered various prize ports such as the first start port 2002, the second start port 2004, the general prize ports 2001 and 201, and the special prize port 2005. When the number of balls reaches 20 or more and the main prize ball number information output signal is output a plurality of times, the main prize ball number information output signal is output for 0.256 (= 0.128 seconds × 2 times) seconds. The output is made at intervals of 0.128 seconds so as to form one continuous signal.

外部端子板784の出力端子PT1〜PT10のうち、出力端子PT1,PT2は、払出制御基板633側において出力される各種信号が出力されるのに対して、出力端子PT3〜PT10は、主制御基板1310側において出力される各種信号が払出制御基板633を介して(通過して)出力されるように配置されている。出力端子PT1〜PT10は、それぞれ色が施され、これらの色と同一色に施されたコネクタを有する配線を出力端子PT1〜PT10にそれぞれ電気的に接続することにより、他の配線を誤って電気的に接続することを防止することができるようになっている。そして、払出制御基板633側において出力される各種信号と、主制御基板1310側において出力される各種信号と、を混在しないように、払出制御基板633側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための出力端子PT1,PT2を外部端子板784の左側に一列に配置するとともに、主制御基板1310側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための出力端子PT3〜PT10を外部端子板784の中央左寄りから右側に向かって一列に配置することにより、この点においても、払出制御基板633側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための配線と、主制御基板1310側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための配線と、を誤って電気的に接続することを防止することができるようになっている。   Of the output terminals PT1 to PT10 of the external terminal plate 784, the output terminals PT1 and PT2 output various signals output on the payout control board 633 side, whereas the output terminals PT3 to PT10 output the main control board. Various signals output on the 1310 side are arranged to be output (passed) via the payout control board 633. Each of the output terminals PT1 to PT10 is colored, and a wiring having a connector colored in the same color as these colors is electrically connected to each of the output terminals PT1 to PT10. Connection can be prevented. Then, the various signals output on the payout control board 633 are transmitted to the hall computer so that the various signals output on the payout control board 633 side and the various signals output on the main control board 1310 side are not mixed. Terminals PT1 and PT2 are arranged in a line on the left side of the external terminal plate 784, and output terminals PT3 to PT10 for transmitting various signals output on the main control board 1310 side to the hall computer are connected to the external terminal plate 784. By arranging them in a line from the center left side to the right side, also in this point, wiring for transmitting various signals output on the payout control board 633 side to the hall computer, and various types output on the main control board 1310 side The wiring for transmitting signals to the hall computer And it is capable to prevent the connection.

なお、本実施形態では、払出制御基板633側において出力される賞球数情報出力信号と、主制御基板1310側において出力されるメイン賞球数情報出力信号と、がそれぞれ外部端子板784からホールコンピュータへ伝えるように構成されている。これは、例えば、パチンコ島設備に何らかのトラブルにより図1に示した賞球タンク720にパチンコ島設備側からの遊技球が供給されなくなっている状態において、賞球タンク720に貯留されている遊技球が残り少なくなった時点において、たまたまパチンコ機1に15ラウンド大当りが発生すると、遊技球を賞球として払い出すための賞球タンク720に貯留されている遊技球の球数が不足するため、払い出すことができなくなる(また、例えば払出装置580内において球詰まりや球がみが発生すると、これを解消することができないと、遊技球を払い出すことができない)。そうすると、払出制御基板633側において出力される賞球数情報出力信号は、上述したように、図5に示した払出モータ584が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であるため、遊技球を払い出すことができなくなることにより払出制御基板633は賞球数情報出力信号を出力して外部端子板784を介してホールコンピュータへ伝えることができなくなる。遊技球が払い出されない状態となると、遊技者がホールの店員等を呼び出す。ホールの店員などは、例えば、パチンコ島設備から賞球タンク720へ遊技球を供給するためのホース状の補給ノズル等をチェックして球詰まりの位置を特定(また、例えば払出装置580内において発生した、球詰まりの位置や球がみの位置を特定)して解消することにより、遊技球が払い出される状態に復帰することとなる。   In the present embodiment, the prize ball number information output signal output on the payout control board 633 side and the main prize ball number information output signal output on the main control board 1310 side are respectively transmitted from the external terminal plate 784 to the hole. It is configured to communicate to a computer. This is because, for example, the game balls stored in the prize ball tank 720 in a state where the game balls from the pachinko island facility side are not supplied to the prize ball tank 720 shown in FIG. When the number of remaining game balls is low, the pachinko machine 1 accidentally makes a 15-round hit, and the payout is performed because the number of game balls stored in the prize ball tank 720 for paying out game balls as prize balls is insufficient. (For example, if a ball is clogged or a ball is generated in the payout device 580, the game ball cannot be paid out unless this can be eliminated). Then, as described above, the number-of-prize-balls information output signal output on the payout control board 633 side is such that the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 shown in FIG. Since it is a signal that informs each time, the payout control board 633 can output the prize ball number information output signal and transmit it to the hall computer via the external terminal board 784 because the game ball cannot be paid out. become unable. When the game balls are not paid out, the player calls a clerk in the hall. The clerk at the hall, for example, checks a hose-shaped replenishing nozzle or the like for supplying game balls from the pachinko island equipment to the prize ball tank 720 and specifies the position of the ball clogging (for example, when the ball is generated in the payout device 580). Then, the position of the clogged ball or the position of the ball is identified) and resolved, thereby returning to a state in which the game ball is paid out.

しかし、ホールの店員等が作業をすすめている状況であっても、主制御基板1310による遊技は進行しているため、15ラウンド大当り終了したのちに、ホールの店員等の作業により遊技球が払い出される状態に復帰すると、払出制御基板633は未払い出しの遊技球を次々と払い出すこととなり、15ラウンド大当り終了して15ラウンド大当りが発生していない時期であるにもかかわらず、払出制御基板633は、払出モータ584が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える賞球数情報出力信号を出力して外部端子板784を介してホールコンピュータへ伝えることとなる。そうすると、15ラウンド大当りが発生していない時期であるにもかかわらず、極めて多くの遊技球を払い出すこととなるため、パチンコ機1の遊技状態と、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数と、の関係をホールコンピュータが正確に把握することができないという問題が生ずる。   However, even when the clerk of the hall is proceeding with the work, the game by the main control board 1310 is in progress, and after the 15 round big hit, the game ball is paid out by the work of the clerk of the hall. When returning to the state where the payout control board 633 returns, the payout control board 633 pays out the game balls that have not been paid out one after another. Outputs a prize ball number information output signal indicating that the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 as prize balls reaches 10 balls, and transmits the signal to the hall computer via the external terminal board 784. It will be. In this case, an extremely large number of game balls are paid out even during the period in which the 15th round big hit has not occurred. Therefore, the gaming state of the pachinko machine 1 and the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 The problem arises that the relationship cannot be accurately grasped by the hall computer.

そこで、本実施形態では、払出制御基板633により払出モータ584が駆動制御されて賞球として実際に払い出したか否かに関係なく、つまり払出制御基板633が出力する賞球数情報出力信号とは別の信号として、主制御基板1310は、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号としてメイン賞球数情報出力信号を出力して払出制御基板633、そして外部端子板784を介して、ホールコンピュータへ伝えるという仕組みを採用した。これにより、仮に、上述したトラブル(補給ノズル等における球詰まり、払出装置580内における球詰まりや球がみ等のトラブル)が発生したとしても、パチンコ機1の遊技状態と、この遊技状態における払い出す予定の遊技球の球数と、の関係を正確にホールコンピュータへ伝えることができる。したがって、パチンコ機1の遊技状態と、遊技状態における払い出される遊技球の球数と、の関係をホールコンピュータが正確に把握することができる。   Therefore, in the present embodiment, regardless of whether or not the payout motor 584 is driven and controlled by the payout control board 633 to actually pay out as a prize ball, that is, it is different from the prize ball number information output signal output by the payout control board 633. The main control board 1310 receives the game balls entered into various winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the general winning ports 2001 and 201, and the large winning port 2005 shown in FIG. Each time the number of game balls to be paid out as prize balls on the basis of the number of game balls reaches ten, a main prize ball number information output signal is output as a signal notifying that, and the payout control board 633 and the external terminal board 784 are output. Via a hall computer. Accordingly, even if the above-described trouble (trouble such as clogging of the supply nozzle or the like, clogging of the ball in the dispensing device 580, or trouble of the ball) occurs, the gaming state of the pachinko machine 1 and the payment in this gaming state The relationship between the number of game balls to be put out and the number of game balls can be accurately transmitted to the hall computer. Therefore, the hall computer can accurately grasp the relationship between the gaming state of the pachinko machine 1 and the number of game balls to be paid out in the gaming state.

[12.演出表示駆動基板の回路]
次に、扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450の回路について、図120を参照して説明する。演出表示駆動基板4450は、上述したように、扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納されており、扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路450Vを主として構成されている。図120は上皿側液晶表示装置の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路を示す回路図である。
[12. Circuit for effect display drive board]
Next, a circuit of the effect display drive board 4450 for drawing the display area of the door frame side effect display device 460 will be described with reference to FIG. As described above, the effect display drive board 4450 is disposed near and below the door frame side effect display device 460 attached to the right side of the plate unit 320 of the door frame 3 and is housed in the plate unit 320. It mainly includes a liquid crystal module circuit 450V for drawing a display area of the door frame side effect display device 460. FIG. 120 is a circuit diagram showing a liquid crystal module circuit for drawing a display area of the upper-panel liquid crystal display device.

[12−1.液晶モジュール回路]
演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vは、図120に示すように、扉枠側演出用レシーバICSDIC0を主として構成されている。
[12-1. LCD module circuit]
As shown in FIG. 120, the liquid crystal module circuit 450V of the effect display drive substrate 4450 mainly includes a door frame side effect receiver ICSDIC0.

液晶モジュール回路450Vは、図107に示した周辺制御基板1510の扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式によるシリアル信号(シリアルデータ)がプラス信号とマイナス信号として送信されると、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、コモンモードチョークコイルSDL0にそれぞれ入力され、このコモンモードチョークコイルSDL0によりプラス信号とマイナス信号とからノイズをそれぞれ分離することができるようになっている。ノイズが分離されたプラス信号とマイナス信号とは、扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN−端子とにそれぞれ入力されている。RXIN+端子とRXIN−端子との間には抵抗SDR0が電気的に接続されている。この抵抗SDR0は、終端抵抗(ターミネータ)であり、プラス信号とマイナス信号とがRXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ反射するのを防ぎ、シリアル信号の乱れを防止している。   The liquid crystal module circuit 450V is a serial signal (serial data) by a differential system called “V-by-One (registered trademark)” of THine Electronics Co., Ltd. from the door frame side effect transmitter IC 1512d of the peripheral control board 1510 shown in FIG. Is transmitted as a plus signal and a minus signal to the common mode choke coil SDL0 via the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, respectively. Noise can be separated from the minus signal. The plus signal and the minus signal from which the noise is separated are input to the RXIN + terminal and the RXIN− terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0, respectively. The resistor SDR0 is electrically connected between the RXIN + terminal and the RXIN− terminal. The resistor SDR0 is a terminating resistor (terminator), and prevents the plus signal and the minus signal from being reflected at the RXIN + terminal and the RXIN− terminal, respectively, and prevents the disturbance of the serial signal.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、に復元する(つまり、シリアル化される前のパラレル信号に復元する)。なお、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号は、上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビットであるものの、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットの信号となっている。   Based on the serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and the RXIN− terminal, the door frame side effect receiver ICSDIC0 has three video signals of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, The signal is restored to three synchronization signals of a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal (that is, restored to a parallel signal before being serialized). As described above, the red, green, and blue video signals output from the channel CH2 of the built-in sound source VDP 1512a have 8 bits each for the red, green, and blue video signals. Since the red, green, and blue video signals that can be input to the door frame side effect transmitter IC 1512d are 6 bits each, that is, a total of 18 bits, they are the upper 6 bits of each video signal.

液晶モジュール回路450Vは、周辺制御基板1510の扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからの信号のほかに、上述したように、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが周辺制御基板1510の差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号も入力されるようになっている。周辺制御基板1510の強制切替回路1512fは、上述したように、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vに送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vに送信される。   The liquid crystal module circuit 450V is, in addition to the signal from the door frame side effect transmitter IC 1512d of the peripheral control board 1510, the serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, as described above. Two LOCKN signal output request data are also input into the differential circuit 1512e of the peripheral control board 1510, where two signals are differentiated into a plus signal and a minus signal. As described above, the forced switching circuit 1512f of the peripheral control board 1510 transmits the two signals that are differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e, as described above. On the other hand, when two signals differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e are not input, the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d is transmitted. The circuit is configured so as to be connected to the circuit. Thus, when two signals that have been differentiated into a plus signal and a minus signal are input to the differential circuit 1512e, the two signals are connected so that the two signals are transmitted. , The frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the liquid crystal module circuit 450 V of the effect display drive substrate 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3. When two signals that have been differentiated into a plus signal and a minus signal are not input in the activating circuit 1512e, the circuit is connected so as to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. The signal output from the frame side effect transmitter IC 1512d is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal. 868, near the door relay terminal plate 882, and transmitted to the liquid crystal module circuit 450V of the effect display driving substrate 4450 which is housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号、つまり扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式によるシリアル信号(シリアルデータ)がプラス信号とマイナス信号として、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、コモンモードチョークコイルSDL0に入力され、そして扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN−端子とにそれぞれ入力される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して入力されているときには、この2つの信号がコモンモードチョークコイルSDL0に入力され、そして扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN−端子とにそれぞれ入力される。扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、LOCKN信号の出力要求であることを判断して、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。   When the two signals differentiated into the plus signal and the minus signal in the differential circuit 1512e are not input, the forced switching circuit 1512f outputs the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, that is, the door frame. From the side effect transmitter IC 1512d, a serial signal (serial data) by the differential system called “V-by-One (registered trademark)” of THine Electronics Co., Ltd. is used as a plus signal and a minus signal, and from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board. 868, and is input to the common mode choke coil SDL0 via the peripheral door relay terminal plate 882, and is input to the RXIN + terminal and the RXIN- terminal of the receiver ICSDIC0 for the door frame side effect, while the differential circuit 1512e At When two signals differentiated into a negative signal and a negative signal are input from the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, these two signals are common. The signal is input to the mode choke coil SDL0, and is input to the RXIN + terminal and the RXIN− terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0. The door frame side effect receiver IC SDIC0 judges that the output request of the LOCKN signal is received when two signals that have been differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e are input, A LOCKN signal is output from a LOCKN terminal to be described later to the peripheral control board 1510 via the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データは、上述したように、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。本実施形態におけるLOCKN信号出力要求データは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されるものの、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号、つまり上述したザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)とデータ形式が全く異なる構造としている。このため、LOCKN信号出力要求データが扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されると、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号でないものと判断し、異常なデータであるとして、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を出力することとなる。換言すると、本実施形態では、受信したデータが異常なデータであると判断したときにLOCKN信号を出力するという扉枠側演出用レシーバICSDIC0の機能を利用して、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を強制的に出力させるために、わざわざ、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号とデータ形式が異なる構造のLOCKN信号出力要求データを、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力することにより、扉枠側演出用レシーバICSDIC0というデバイスが正常に動作しているか否かを確認することができるようになっている。これにより、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているか否かを確認することができる。   As described above, the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, renders the start screen when the pachinko machine 1 is powered on as a game board side effect. During the period of display on the display device 1600 or the period during which the game board effect display device 1600 is in a waiting state for a customer and performing a demonstration with the game board effect display device 1600, a door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510; In order to check whether an abnormality has occurred in the connection between the door frame-side effect receiver IC SDIC0 provided on the drive board 4450, that is, in the connection between the transmitter and the receiver, the door-frame effect display device 460 is used. This is transmitted as an operation check request. Although the LOCKN signal output request data in the present embodiment is differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e, the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, that is, The data format is completely different from the differential signal (serial data) of the differential system called “V-by-One (registered trademark)” of the company. Therefore, when the LOCKN signal output request data is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0, it is determined that the door frame side effect receiver ICSDIC0 is not a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. As data, a LOCKN signal is output from a LOCKN terminal described later. In other words, in the present embodiment, the LOCKN signal is output from the LOCKN terminal, which will be described later, by utilizing the function of the door frame side effect receiver ICSDIC0 that outputs the LOCKN signal when the received data is determined to be abnormal data. In order to forcibly output the LOCKN signal output request data having a different data format from the signal output from the door frame side effector transmitter IC 1512d from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, for the purpose of forced output. By outputting, it is possible to confirm whether or not a device called the door frame side effect receiver ICSDIC0 is operating normally. Thereby, it is possible to confirm whether or not an abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0のVDD端子、VDDO端子、LVDSVDD端子、PLLVDD端子、及びPDWN端子は、図109に示した上皿側液晶モジュール電源回路4450xが作成した+3.3Vがそれぞれ供給され、扉枠側演出用レシーバICSDIC0のGND端子、GNDO端子、LVDSGND願紙、PLLGND端子、EDGE端子、OE端子、MODE0、及びMODE1端子がそれぞれグランドに接地されている。   The VDD, VDDO, LVDSVDD, PLLVDD, and PDWN terminals of the door frame side presentation receiver ICSDIC0 are supplied with +3.3 V generated by the upper plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x shown in FIG. The GND terminal, GNDO terminal, LVDSGND application form, PLLGND terminal, EDGE terminal, OE terminal, MODE0, and MODE1 terminals of the frame side effect receiver ICSDIC0 are each grounded.

VDD端子は、デジタル回路用の電源端子であり、このデジタル回路用のグランドとなるGND端子との端子間にコンデンサSDC0が電気的に接続されており、VDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The VDD terminal is a power supply terminal for a digital circuit. A capacitor SDC0 is electrically connected between the terminal and a GND terminal serving as a ground for the digital circuit. A + 3.3V power supply supplied to the VDD terminal is provided. High frequency noise is removed from the line.

VDDO端子は、TTL(Transistor−Transistor Logic)出力用の電源端子であり、このTTL出力用のグランドとなるGNDO端子との端子間にコンデンサSDC1が電気的に接続されており、VDDO端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The VDDO terminal is a power supply terminal for TTL (Transistor-Transistor Logic) output. A capacitor SDC1 is electrically connected between the terminal and a GNDO terminal serving as a ground for TTL output, and is supplied to the VDDO terminal. High frequency noise is removed from the + 3.3V power supply line.

LVDSVDD端子は、LVDS(Low Voltage Differential Signaling)入力用の電源端子であり、このLVDS入力用のグランドとなるLVDSGND端子との端子間にコンデンサSDC2が電気的に接続されており、LVDSVDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The LVDSVDD terminal is a power supply terminal for LVDS (Low Voltage Differential Signaling) input. A capacitor SDC2 is electrically connected between the LVDSGND terminal serving as a ground for the LVDS input, and is supplied to the LVDSVDD terminal. High frequency noise is removed from the + 3.3V power supply line.

PLLVDD端子は、PLL(Phase Locked Loop)回路用の電源端子であり、このPLL回路用のグランドとなるPLLGND端子との端子間にコンデンサSDC3が電気的に接続されており、PLLVDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The PLLVDD terminal is a power supply terminal for a PLL (Phase Locked Loop) circuit. A capacitor SDC3 is electrically connected between a terminal and a PLLGND terminal serving as a ground for the PLL circuit, and is supplied to the PLLVDD terminal. High frequency noise is removed from the + 3.3V power supply line.

PDWN端子は、+3.3Vが供給(印加)されることにより論理がHIとなって通常動作する旨を伝える一方、+3.3の供給が停止されて論理がLOWとなってパワーダウンする旨を伝える端子である。PDWN端子は、+3.3Vが抵抗SDR1を介して供給されるとともに、一端がグランドに接地されたバリスタSDZ0の他端と電気的に接続されている。このバリスタSDZ0は、抵抗SDR1を介して供給される+3.3Vの電電ラインのノイズや過電圧を抑えている。   The PDWN terminal indicates that when +3.3 V is supplied (applied), the logic becomes HI and the normal operation is performed, while the supply of +3.3 is stopped and the logic becomes LOW and the power is reduced. It is a terminal to communicate. The PDWN terminal is supplied with +3.3 V via the resistor SDR1 and is electrically connected to the other end of the varistor SDZ0 whose one end is grounded. The varistor SDZ0 suppresses noise and overvoltage of the +3.3 V electric line supplied via the resistor SDR1.

EDGE端子は、後述する、CLKOUT端子から出力されるクロック信号DCLKに基づく各種出力端子(DE端子、SYNC0端子〜SYNC2端子、及びD0端子〜D17端子)から出力される各種信号の伝送を、立ち上がりエッジとする(論理がLOWからHIへ遷移する)場合、又は立ち下がりエッジとする(論理がHIからLOWへ遷移する)場合のいずれかを指定するための端子であり、本実施形態では、上述したように、EDGE端子をグランドに接地することにより立ち下がりエッジを指定している。因みに、EDGE端子を+3.3Vに接続すると、立ち上がりエッジを指定することができる。   The EDGE terminal is a rising edge for transmitting various signals output from various output terminals (DE terminal, SYNC0 to SYNC2 terminals, and D0 to D17 terminals) based on a clock signal DCLK output from the CLKOUT terminal, which will be described later. (The logic transitions from LOW to HI) or the falling edge (the logic transitions from HI to LOW). As described above, the falling edge is specified by grounding the EDGE terminal to the ground. Incidentally, when the EDGE terminal is connected to +3.3 V, a rising edge can be designated.

OE端子は、後述する各種出力端子(DE端子、SYNC0端子〜SYNC2端子、D0端子〜D17端子、及びCLKOUT端子)の出力を許可するか否かを指示するものであり、本実施形態では、上述したように、OE端子をグランドに接地することにより、常に、出力可能状態としている。因みに、OE端子を+3.3Vに接続すると、出力することができない状態となる。   The OE terminal is for instructing whether or not to allow output of various output terminals (DE terminal, SYNC0 terminal to SYNC2 terminal, D0 terminal to D17 terminal, and CLKOUT terminal) to be described later. As described above, by connecting the OE terminal to the ground, the output is always possible. By the way, if the OE terminal is connected to +3.3 V, it cannot be output.

MODE0端子、及びMODE1端子は、動作モードを選択する端子であり、ともにグランドに接地することで動作モードを選択することができる。動作モードには、ノーマルモードとシェイクハンドモードとがある。ノーマルモードでは、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号(3ビットの同期信号)と、から構成されるパラレル信号に扉枠側演出用レシーバICSDIC0が復元するという通常動作するモードである。シェイクハンドモードでは、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求する旨をLOCKN端子からLOCKN信号を出力するモードである。このシェイクハンドモードは、自動的に切り替わるようになっている。   The MODE0 terminal and the MODE1 terminal are terminals for selecting an operation mode, and the operation mode can be selected by grounding both to the ground. The operation modes include a normal mode and a shake hand mode. In the normal mode, three video signals (18-bit video signal) of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal are based on serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and the RXIN- terminal, respectively. And a horizontal synchronizing signal, a vertical synchronizing signal, and a clock signal, which are three synchronizing signals (three-bit synchronizing signal). is there. In the shake hand mode, the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver is established. In this mode, a LOCKN signal is output from the LOCKN terminal to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirmation (recovery). The shake hand mode is automatically switched.

例えば、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号(3ビットの同期信号)と、から構成されるパラレル信号に扉枠側演出用レシーバICSDIC0が復元したものが、何らかの理由により、異常なデータで扉枠側演出表示装置460に描画することが困難である場合には、ノーマルモードからシェイクハンドモードに自動的に切り替わってLOCKN端子からLOCKN信号を出力する。このLOCKN信号は、ダンピング抵抗である抵抗SDR2、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに伝えるために、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に接続確認信号を出力する。この接続確認信号がINIT端子に入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信する。このような所定のデータパターン(SYNCパターン)が扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることにより、トランスミッタとレシーバとの間の接続を容易に回復することができるようになっている。所定のデータパターン(SYNCパターン)は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに予め記憶されている。なお、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子と、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子と、を枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して電気的に直接接続してもよい。   For example, based on serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and the RXIN- terminal, three video signals (18-bit video signal) of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, For some reason, a parallel signal composed of three synchronization signals (a 3-bit synchronization signal), a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal, restored by the door frame side effect receiver ICSDIC0 is abnormal for some reason. If it is difficult to draw the data on the door frame side effect display device 460 with appropriate data, the mode is automatically switched from the normal mode to the shake hand mode, and the LOCKN signal is output from the LOCKN terminal. This LOCKN signal is input to the peripheral control board 1510 via the resistor SDR2, which is a damping resistor, the peripheral door relay terminal plate 882, and the frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control substrate 1510 Through this, it is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. When a predetermined condition is established based on the input LOCKN signal, the peripheral control MPU 1511a transmits a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d in order to notify the effect to the door frame side effect transmitter IC 1512d. Is output. When this connection confirmation signal is input to the INIT terminal, the door frame side effect transmitter IC 1512d is connected between the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. A predetermined data pattern (SYNC pattern) for recovering the image is provided from the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882 to the effect display drive board 4450 for the door frame side effect. Transmit to the receiver IC SDIC0. The connection between the transmitter and the receiver can be easily restored by receiving such a predetermined data pattern (SYNC pattern) by the door frame-side effect receiver ICSDIC0. The predetermined data pattern (SYNC pattern) is stored in the door frame side effect transmitter IC 1512d in advance. Note that the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 are connected to the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door. You may electrically connect directly via the relay terminal board 882.

LOCKN端子は、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求する旨を出力する端子である。LOCKN端子から出力されるLOCKN信号は、演出表示駆動基板4450のダンピング抵抗である抵抗SDR2、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。   As described above, the LOCKN terminal is connected between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver. A terminal for outputting a request to transmit a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) connection between the terminals. The LOCKN signal output from the LOCKN terminal is input to the peripheral control substrate 1510 via the resistor SDR2 which is a damping resistance of the effect display drive substrate 4450, the peripheral door relay terminal plate 882, and the frame peripheral relay terminal plate 868. The signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the control board 1510.

SYNC0端子〜SYNC2端子は、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて復元された水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号を出力する端子である。本実施形態では、復元された、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号を使用しないため、SYNC0端子〜SYNC2端子が未接続端子となっている。   The SYNC0 terminal to the SYNC2 terminal output three synchronization signals of a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal, which are restored based on serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and the RXIN− terminal, respectively. Terminal. In the present embodiment, since the restored three synchronization signals of the horizontal synchronization signal, the vertical synchronization signal, and the clock signal are not used, the SYNC0 terminal to the SYNC2 terminal are unconnected terminals.

DE端子は、後述する、CLKOUT端子から出力されるクロック信号、データ出力端子であるD0端子〜D17端子から出力されるデータが有効又は無効であることを伝えるDE信号を出力する端子である。DE端子から出力されるDE信号は、ダンピング抵抗である抵抗SDR3を介して扉枠側演出表示装置460に入力される。   The DE terminal outputs a clock signal output from the CLKOUT terminal and a DE signal indicating that data output from the D0 to D17 terminals, which are data output terminals, is valid or invalid. The DE signal output from the DE terminal is input to the door frame side effect display device 460 via the resistor SDR3 which is a damping resistor.

CLKOUT端子は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0に内蔵されるPLL回路により生成されるクロック信号DCLKを出力する端子である。CLKOUT端子から出力されるクロック信号DCLKは、ダンピング抵抗である抵抗SDR4を介して扉枠側演出表示装置460に入力される。   The CLKOUT terminal is a terminal for outputting a clock signal DCLK generated by a PLL circuit built in the door frame side effect receiver ICSDIC0. The clock signal DCLK output from the CLKOUT terminal is input to the door frame side effect display device 460 via the resistor SDR4 which is a damping resistor.

D0端子〜D17端子は、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて復元された赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)を出力するデータ出力端子である。D0端子〜D5端子という6ビットのデータ出力端子から青色映像信号B0〜B5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この青色映像信号B0〜B5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA0を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。D6端子〜D11端子という6ビットのデータ出力端子から緑色映像信号G0〜G5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この緑色映像信号G0〜G5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA1を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。D12端子〜D17端子という6ビットのデータ出力端子から赤色映像信号R0〜R5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この赤色映像信号R0〜R5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA2を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。   The D0 terminal to the D17 terminal are connected to three video signals (18, red, green, and blue video signals, respectively, restored based on the serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and the RXIN− terminal, respectively. This is a data output terminal for outputting a bit video signal). Blue video signals B0 to B5 (6 bits) are output from 6-bit data output terminals D0 to D5 in synchronization with the clock signal DCLK, and each signal line of the blue video signals B0 to B5 is a damping resistor. The input is input to the door frame side effect display device 460 via the ladder resistance SDRA0. Green video signals G0 to G5 (6 bits) are output from 6-bit data output terminals D6 to D11 in synchronization with the clock signal DCLK, and each signal line of the green video signals G0 to G5 is a damping resistor. The input is input to the door frame side effect display device 460 via the ladder resistance SDRA1. Red video signals R0 to R5 (6 bits) are output in synchronization with a clock signal DCLK from 6-bit data output terminals D12 to D17, and each signal line of the red video signals R0 to R5 is a damping resistor. These are input to the door frame side effect display device 460 via the ladder resistance SDRA2.

なお、周辺制御基板1510、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、演出表示駆動基板4450、及び扉枠側演出表示装置460のグランドは、電気的に接続されており、同一グランドとなっている。   The grounds of the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, the effect display drive board 4450, and the door frame side effect display device 460 are electrically connected to each other, and are connected to the same ground. Has become.

[13.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から払出制御基板633へ送信される各種コマンドと、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて、図121〜図122を参照して説明する。図121は主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図122は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図123は図122の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルであり、図124は主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。まず、主制御基板から払出制御基板へ送信される払い出しに関するコマンドである賞球コマンドについて説明し、続いて主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドについて説明し、主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドについて説明する。
[13. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 1310 to the payout control board 633 and various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. FIG. 121 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board. FIG. 122 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. FIG. 124 is a table showing the continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 122, and FIG. 124 is a table showing an example of various commands from the payout control board received by the main control board. First, a prize ball command, which is a command related to payout transmitted from the main control board to the payout control board, will be described. Subsequently, various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board will be described. Various commands from the payout control board will be described.

[13−1.主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図123に示した、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び大入賞口センサ2403等の各種入賞スイッチからの検出信号が入力されると、これらの検出信号に基づいて、予め定めた球数の遊技球を賞球として払い出すための賞球コマンドを払出制御基板へ送信する。この賞球コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドである。本実施形態では、パチンコ機1とCRユニット6(パチンコ機1と通信して、パチンコ機1(払出装置580)の払出モータ584を駆動して貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として遊技球を払い出す装置)とが電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「CR機」という。)、図121(a)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板633に送信する賞球コマンドには、コマンド10H〜コマンド1EH(「H」は16進数を表す。)が用意されており、コマンド10Hでは賞球1個が指定され、コマンド11Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド1EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板633は、払出モータ584を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。
[13-1. Various commands transmitted from the main control board to the payout control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects from various winning switches such as the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the big winning opening sensor 2403 shown in FIG. When a signal is input, a prize ball command for paying out a predetermined number of game balls as prize balls is transmitted to the payout control board based on these detection signals. The award ball command is a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits). In the present embodiment, the pachinko machine 1 and the CR unit 6 (communicating with the pachinko machine 1 and driving the payout motor 584 of the pachinko machine 1 (the payout device 580) drive the payout motor 584 to the upper plate 321 and the lower plate 322, which are storage plates. When a pachinko machine is referred to as a "CR machine", the main control board is connected to the main control board as shown in FIG. Commands 10H to 1EH (“H” represents a hexadecimal number) are prepared as the prize ball commands transmitted from 1310 to the payout control board 633. The command 10H designates one prize ball and the command 11H. , Two prize balls are specified,..., 15 prize balls are specified in the command 1EH. The payout control board 633 controls the payout motor 584 to pay out the game balls by the designated number of prize balls.

また、パチンコ機1と球貸し機(遊技球を貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として直接払い出す装置)とが遊技場(ホール)に隣接して設置され、パチンコ機1と球貸し機が電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「一般機」という。)、図121(b)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板633に送信する賞球コマンドには、コマンド20H〜コマンド2EHが用意されており、コマンド20Hでは賞球1個が指定され、コマンド21Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド2EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板633は、払出モータ584を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。   In addition, the pachinko machine 1 and a ball rental machine (a device for directly paying out game balls as a rental ball to the upper plate 321 or the lower plate 322 which is a storage plate) are installed adjacent to the game hall (hall), and the pachinko machine is provided. When the ball lending machine 1 is electrically connected to the ball lending machine (such a pachinko machine is referred to as a “general machine”), as shown in FIG. 121 (b), the main control board 1310 switches to the payout control board 633. , A command 20H to a command 2EH are prepared, a command 20H specifies one prize ball, a command 21H specifies two prize balls,..., A command 2EH 15 balls are specified. The payout control board 633 controls the payout control board 633 to drive the payout motor 584 to pay out the game balls by the designated number of prize balls.

なお、CR機及び一般機の共通のコマンドとして、図121(c)に示すように、コマンド30Hが用意されており、このコマンド30Hではセルフチェックが指定されている。送信側は、コマンド送信後、所定期間、受信側からコマンドの受け取り確認として出力するACK信号が入力されない場合に、コマンド30Hを送信して、ACK信号が入力されるか否かをチェックすることで接続状態を確認する。本実施形態におけるCR機の場合では、払出制御基板633がCRユニット6との接続状態を確認する。   As shown in FIG. 121C, a command 30H is prepared as a common command for the CR machine and the general machine, and the command 30H specifies a self-check. The transmission side transmits the command 30H and checks whether or not the ACK signal is input when the ACK signal to be output as the command reception confirmation is not input from the reception side for a predetermined period after the command transmission. Check the connection status. In the case of the CR machine according to the present embodiment, the payout control board 633 checks the connection state with the CR unit 6.

[13−2.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて説明する。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図122及び図123に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[13-2. Various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits). As shown in FIGS. 122 and 123, a status indicating the type of a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), And a mode indicating an effect variation having a storage capacity of 1 byte (8 bits).

各種コマンドは、図122及び図123に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。   As shown in FIG. 122 and FIG. 123, the various commands are as follows: special figure 1 synchronizing effect-related, special figure 2 synchronizing effect-related, jackpot-related, power-on, ordinary figure synchronizing effect-related, ordinary power actor-related, information display, state It is classified into indication and others.

[13−2−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、図123に示した第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図122に示すように、図99に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-1. Special Figure 1 Synchronization production related)
The special figure 1 entrainment effect-related is based on the detection signal from the first starting port sensor 3002 shown in FIG. 123, and is divided into the function display unit 1400 shown in FIG. The first special symbol display 1404 is composed of commands named as "Start special figure 1 synchronizing effect", "Specify special symbol 1", "End special effect 1 synchronizing effect", and "Specify fluctuation state". To these various commands, “A * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。なお、確率及び時短状態には、低確率状態であって時短状態であることを指示する低確率時短状態と、高確率状態であって時短状態であるを指示する高確率時短状態と、低確率状態であって時短状態でないことを指示する低確率非時短状態と、高確率状態であって時短状態でないことを指示する高確率非時短状態と、から構成されている(通常遊技状態としては、低確率非時短状態が設定されている)。ここで、高確率状態は、大当りする確率が低確率状態(通常遊技状態)と比べて高く設定されるという状態であり、時短状態は、例えば、図99に示した普通図柄表示器1402による普通図柄を変動表示する時間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、短くして普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示することにより、所定時間における後述する普通抽選による普通抽選結果の停止表示回数を非時短状態と比べて多くするとともに、さらに、第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めることにより持ち球を減らさず特別図柄の抽選機会を得ることができるという状態(換言すると、非時短状態と比べて、一対の可動片を開閉動作させるか否かの決定を多くするとともに、一対の可動片を開閉動作させる場合には一対の可動片の開閉動作の期間を長くすることにより、第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めるという状態)である。   The special figure 1 synchronizing effect start command instructs the start of special figure synchronizing effect in the effect pattern specified by the mode, and the special symbol 1 specifying command specifies out-of-range, specific jackpot, and non-specific jackpot. The special figure 1 tuning effect end command is for instructing the end of special figure 1 tuning effect, and the fluctuation state designation command is for specifying the probability and the time saving state. Note that the probability and the time reduction state include a low probability time reduction state indicating a low probability state and a time reduction state, a high probability time reduction state indicating a high probability state and a time reduction state, and a low probability state. It is composed of a low-probability non-time-saving state that indicates that the state is not the time-saving state, and a high-probability non-time-saving state that indicates that the state is not the time-saving state and the high-probability state (as the normal gaming state, Low probability non-time saving state is set). Here, the high-probability state is a state in which the probability of a big hit is set higher than the low-probability state (normal game state), and the time saving state is, for example, a normal pattern display 1402 shown in FIG. The time for displaying the symbols in a fluctuating manner is shorter than that in the non-time saving state (normal gaming state), and the stop display is performed in a light emission pattern corresponding to the normal lottery result. Increase the number of stop displays compared to the non-time saving state, and further increase the acceptance rate (ball entry rate) of game balls to the second starting port 2004 to obtain a special symbol lottery opportunity without decreasing the number of balls held. (In other words, in comparison with the non-time saving state, the number of determinations as to whether or not to open and close the pair of movable pieces is increased, and when the pair of movable pieces are opened and closed, By lengthening the duration of the opening and closing operation of the movable piece of the pair is a gaming ball acceptance rate of the second start hole 2004 state of increasing (ball entrance ratio)).

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special figure 1 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 1 change, the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the special figure 1 tuning effect starts, and the special figure 1 tuning is performed. The effect end command is transmitted when the special symbol 1 fluctuation time has elapsed (when the special symbol 1 is determined), and the fluctuation state designation command is transmitted immediately after the special figure hit information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process described later.

[13−2−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、図102に示した第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図122に示すように、図123に示した機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1406に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。
)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-2. Special Figure 2 Synchronized production related]
The special effect 2 tuning effect related is based on the detection signal from the second starting port sensor 2402 shown in FIG. 102, and as shown in FIG. 122, the function display unit 1400 shown in FIG. The second special symbol display 1406 is composed of commands named start of special figure 2 tuning effect, designation of special symbol 2 and end of special figure 2 tuning effect. These various commands have a status "B * H" and a mode "** H"("H" represents a hexadecimal number).
) Are assigned (“*” indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了は、特図2同調演出終了を指示するものである。   The special figure 2 synchronizing effect start command is for instructing the start of special figure synchronizing effect in the effect pattern specified in the mode, and the special symbol 2 specifying command is for specifying out, specific jackpot, and non-specific jackpot. The end of the special effect 2 tuning effect indicates the end of the special effect 2 tuning effect.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special figure 2 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 2 change, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the start of the special symbol 2 tuning effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 2 fluctuation time has elapsed (when the special symbol 2 is determined). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[13−2−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図122に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-3. Jackpot-related]
As shown in FIG. 122, the categories of the jackpot-related are, as shown in FIG. , Small hit open display, small hit count display, and small hit ending. To these various commands, “C * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜16ラウンド目の大入賞口1開放中開始(図99に示した、始動口ユニット2100の大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(始動口ユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個の遊技球の球数をカウントした旨(図123に示した大入賞口センサ2403によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。   The big hit opening command is for instructing the start of the big hit opening, and the big win opening 1 opening N-th display command is started during the opening of the big winning opening 1 of the 1st to 16th rounds (the starting opening unit 2100 shown in FIG. 99). During the opening or opening of the Nth round of the special winning opening 2005), the special winning opening 1 closing display command is started during the closing of the special winning opening 1 between rounds (when the starting opening unit 2100 is closed). The special winning opening 1 count display command indicates that the number of game balls from 0 to 10 has been counted (shown in FIG. 123). The number of the game balls that have entered the special winning opening 2005 detected by the special winning opening sensor 2403) is transmitted. Is intended to indicate the ending start, big hit symbol display command is for instructing the big hit symbol information display.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放中開始(小当り時における、始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、大入賞口2005に入球した遊技球が大入賞口センサ2403によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。   The small hit opening command is for instructing the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is started during the small hit opening (while the small winning opening 2005 of the starting port unit 2100 is opened at the time of the small hit or The small hit count display command is a small hit medium-high winning opening prize production effect (a game ball entering the large winning opening 2005 during the small hit is detected by the large winning opening sensor 2403). The small hit ending command instructs the start of the small hit ending.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜16ラウンド目の大入賞口1開放時(始動口ユニット2100の大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球が大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時)に送信される。   As the transmission timing of these various commands, the big hit opening command is transmitted at the start of the big hit opening, and the big win opening 1 opening N-th display command is when the big winning opening 1 of the 1st to 16th rounds is opened (the start opening unit 2100 The special winning opening 1 closing display command is transmitted at the time of opening the N-th round of the special winning opening 2005, and is transmitted when the special winning opening 1 is closed (the closing of the special winning opening 2005 of the start-up opening unit 2100). The special winning opening 1 count display command is displayed when the special winning opening 1 is opened and when the count changes to the special winning opening 1 (when the starting winning opening 2005 of the starting opening unit 2100 is opened, and when the game ball enters the special winning opening 2005). Is detected by the special winning opening sensor 2403), and the big hit ending command is transmitted at the start of the big hit ending. , Big hit symbol display command is sent during the special winning opening open (when opening the special winning opening 2005 of the starting opening unit 2100).

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、大入賞口2005に入球した遊技球が大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   Further, the small hit opening command is transmitted at the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is transmitted at the time of the small hit opening (at the time of the small hit, when the big winning opening 2005 of the starting opening unit 2100 is opened), The small hit count display command is transmitted at the time of winning a small hit medium-high winning opening (when a game ball entering the big winning opening 2005 during the small hit is detected by the large winning opening sensor 2403), the small hit ending The command is transmitted at the start of the small hit ending. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[13−2−4.電源投入]
電源投入という区分には、図122に示すように、電源投入時状態、及び電源投入時主制御復帰先という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-4. Power on]
As shown in FIG. 122, the category of power-on is composed of a command at the time of power-on and a command named main control return destination at power-on. To these various commands, “D * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図124に示した払出制御基板633の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。
)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。このパチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、から主として構成されている。
The power-on state command instructs the start of the RAM clear effect and the game state. The power-on state command is issued when the power is turned on (including when the power is turned on, and when the power is restored when a power failure or a momentary power failure occurs, the power is restored). When the operation switch 954 is operated to clear the RAM, information indicating the fact and when power is turned on (including when power is turned on and when power is restored due to a power failure or a momentary power failure and power is restored) .
), Information indicating which state (probability and time saving state) to return from among the low probability time saving state, the high probability time saving state, the low probability non-time saving state, and the high probability non-time saving state, And information indicating the model code of the pachinko machine. The model code of the pachinko machine, for example, when each of the so-called max type, middle type, and sweet type is created, what kind of work is the copyright, what kind of game specification (for example, a probability variation occurs) In addition to the game specification that the state is continued until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of the change of the special symbol is limited (for example, 30 or 70 times) (A so-called ST machine) or the like. In other words, the information on the model code of the pachinko machine is used to identify the type code among the Max type, Middle type, and Sweet digital type that indicate the model type, and to identify the copyright of the work. The copyright code and the game specification (for example, in addition to the game specification that if the probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs, the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of the special symbol change is limited. And a game specification code for specifying a game specification (ST machine, etc.) in which the game specification occurs.

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、図123に示した始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、図122に示した大入賞口センサ2405の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。   The power-on main control return destination command instructs a return destination of the main control board 1310 itself. The power-on main control return destination command mainly includes information indicating the driving state of the starting port solenoid 2404 shown in FIG. 123 and information indicating the driving state of the special winning opening sensor 2405 shown in FIG. It is configured.

電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。   The transmission timing of the power-on status command and the power-on main control return destination command is as follows: when the main control board power is turned on (when power is turned on, when power is restored due to a power failure or momentary power failure, Is also transmitted.). Specifically, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when returning from a power failure or an instantaneous power failure, a main control-side power-on process described later is executed, and the peripheral control board command of step S120 in the main control-side timer interrupt process is executed. In the transmission processing, a power-on state command and a power-on main control return destination command are transmitted.

[13−2−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、図123に示したゲートセンサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図123示すように、図123に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-5. Related to zuzu productions]
The general figure synchronizing effect-related is based on the detection signal from the gate sensor 2401 shown in FIG. 123, and is divided into the general symbol display of the function display unit 1400 shown in FIG. The command 1402 is composed of commands entitled start of general figure synchronizing production, specification of general pattern, end of general figure synchronizing production, and specification of state at the time of change. To these various commands, "E * H" is assigned as the status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) is assigned as the mode ("*" is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。なお、確率及び時短状態には、上述したように、低確率状態であって時短状態であることを指示する低確率時短状態と、高確率状態であって時短状態であるを指示する高確率時短状態と、低確率状態であって時短状態でないことを指示する低確率非時短状態と、高確率状態であって時短状態でないことを指示する高確率非時短状態と、から構成されている(通常遊技状態としては、低確率非時短状態が設定されている)。   The general figure synchronizing effect start command instructs the start of general figure synchronizing effect in the effect pattern specified in the mode, and the general pattern specifying command specifies out-of-range, specific jackpot, and non-specific jackpot. The figure synchronizing effect end command instructs the end of the ordinary figure synchronizing effect, and the fluctuating state designation command instructs the probability and the time saving state. As described above, the probability and the time saving state are a low probability time saving state indicating a low probability state and a time saving state, and a high probability time saving state indicating a high probability state and a time saving state as described above. State, a low-probability non-time-saving state indicating that the state is a low-probability state and not a time-saving state, and a high-probability non-time-saving state that indicates that the state is a high-probability state and not a time-saving state. As the gaming state, a low probability non-saving time state is set).

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄1変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the general figure synchronizing effect start command is transmitted at the start of the normal symbol 1 change, the general symbol designating command is transmitted immediately after the general symbol synchronizing effect starts, and the general figure synchronizing effect end command is Is transmitted when the normal symbol fluctuation time elapses (when the normal symbol is determined), and the fluctuation state designation command is transmitted immediately after the ordinary symbol omission information designation. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[13−2−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、図99に示した始動口ソレノイド2404の駆動により開閉れる図8に示した一対の可動片に関するものであり、その区分には、図122に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-6. Ordinary electric production related)
The normal electric production effect-related relates to a pair of movable pieces shown in FIG. 8 which can be opened and closed by driving the starting port solenoid 2404 shown in FIG. 99. It is composed of commands called opening, opening of public telephone, and ending per ordinary figure. To these various commands, "F * H" is assigned as a status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) is assigned as a mode ("*" is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(一対の可動片が始動口ソレノイド2404の駆動により左右方向へ拡開した状態、又は拡開する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。   The opening command per day is a command to start the opening per day, and the opening command for opening the day is started during the opening of the day. (The pair of movable pieces are expanded in the left and right directions by driving the starting port solenoid 2404.) State or time of expansion), and the ending per-figure-end command instructs the start of ending per-figure-per-figure.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(一対の可動片が始動口ソレノイド2404の駆動により左右方向へ拡開する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the opening command per ordinary figure is transmitted at the start of opening per ordinary figure, and the opening command for ordinary electric power is transmitted when the ordinary electric power is released (a pair of movable pieces are moved right and left by driving of the starting port solenoid 2404). The ending command is transmitted at the time of starting the ending of the per-figure. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[13−2−7.報知表示]
報知表示の区分には、図124に示すように、入賞異常表示、接続異常表示、断線・短絡異常表示、磁気検出スイッチ異常表示、扉開放、及び扉閉鎖という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「6*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-7. Notification]
As shown in FIG. 124, the notification display section includes commands having the names of winning a prize display, connection failure display, disconnection / short circuit failure display, magnetic detection switch failure display, door open, and door close. To these various commands, “6 * H” is assigned as a status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) is assigned as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時(大当り中でもないのに、始動口ユニット2100の大入賞口2005に遊技球が入球してその遊技球を大入賞口センサ2403が検出した時)に入賞異常報知の開始を指示するものであり、接続異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間に亘る経路において電気的な接続異常がある場合に接続異常報知の開始を指示するものであり、断線・短絡異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403等との電気的な接続の断線・短絡が生じた場合に断線・短絡異常表示の開始を指示するものであり、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、図123に示した磁気検出センサ4024に異常が生じた場合に磁気検出スイッチ異常報知の開始を指示するものである。   The prize award display command indicates that a game ball enters the special prize port 2005 of the starting port unit 2100 when the player wins the special prize port other than during the big hit (during operation of the condition device). Is detected by the special winning opening sensor 2403), the start of the prize abnormality notification is instructed. The connection abnormality display command is, for example, an electric connection in a path extending between the main control board 1310 and the payout control board 633. When there is a temporary connection abnormality, it is instructed to start the connection abnormality notification. The disconnection / short-circuit abnormality display command includes, for example, the main control board 1310, the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, When the disconnection / short circuit of the electrical connection with the special winning opening sensor 2403 or the like occurs, it is instructed to start the disconnection / short circuit abnormality display. De is for instructing the start of magnetic detection switch abnormality notification when an abnormality occurs in the magnetic detection sensor 4024 shown in FIG. 123.

また、扉開放コマンドは、図124に示した、払出制御基板633を介して入力される扉枠開放スイッチ618からの検出信号(開放信号)に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合に、扉開放報知を指示するものであり、扉枠閉鎖コマンドは、その扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合に扉開放報知終了を指示するものである。一方、本体枠開放コマンドは、図124に示した、払出制御基板633を介して入力される本体枠開放スイッチ619からの検出信号(開放信号)に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合に、本体枠開放報知を指示するものであり、本体枠閉鎖コマンドは、その本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合に本体枠開放報知終了を指示するものである。   The door opening command is issued by the door frame 3 with respect to the main body frame 4 based on a detection signal (opening signal) from the door frame opening switch 618 input through the payout control board 633 shown in FIG. When the door is in the open state, the door frame is instructed to be notified. The door frame closing command is used to close the door frame 3 with respect to the main body frame 4 based on a detection signal from the door frame opening switch 618. In this state, the instruction to end the door opening notification is issued. On the other hand, based on the detection signal (open signal) from the body frame opening switch 619 input via the payout control board 633 shown in FIG. When the main frame 4 is in the open state, the main frame opening command is issued. The main frame closing command is issued by the main frame 4 to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame opening switch 619. When it is in the closed state, the end of the body frame opening notification is instructed.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時に送信され、接続異常表示コマンドは、主制御基板1310から払出制御基板633へのコマンド送信時に払出制御基板633からのACK返信(ACK信号)がなかった時に送信され、断線・短絡異常表示コマンドは、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403等のうち、いずれが断線または短絡状態となった時に送信され、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、磁気検出センサ4024の異常を検知した時に送信される。また、扉開放コマンドは、扉開放を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合)に送信され、扉枠閉鎖コマンドは、扉閉鎖を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。本体枠開放コマンドは、本体枠開放を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合)に送信され、本体枠閉鎖コマンドは、本体枠閉鎖を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As a transmission timing of these various commands, a winning prize display command is transmitted when a prize is won in a special winning opening other than during a big hit (during operation of the condition device), and a connection abnormal display command is sent from the main control board 1310 to the payout control board 633. The command is sent when there is no ACK reply (ACK signal) from the payout control board 633 at the time of sending the command to the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2402, and the special winning port sensor. The magnetic detection switch abnormality display command is transmitted when any of 2403 and the like is disconnected or short-circuited, and the magnetic detection switch abnormality display command is transmitted when an abnormality of the magnetic detection sensor 4024 is detected. The door opening command is transmitted when door opening is detected (when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 618), and the door is opened. The frame closing command is transmitted when door closing is detected (when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 618). The body frame opening command is transmitted when the body frame opening is detected (when the body frame 4 is open to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame opening switch 619), The frame closing command is transmitted when the main frame closing is detected (when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame opening switch 619). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[13−2−8.状態表示]
状態表示の区分には、図124に示すように、枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)、エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)及び枠状態2コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「7*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-8. Status display]
As shown in FIG. 124, the status display section is composed of commands having a frame state 1 command (corresponding to an error occurrence command), an error release navigation command (corresponding to an error release command), and a frame state 2 command. I have. To these various commands, “7 * H” is assigned as the status and “** H” (where “H” represents a hexadecimal number) is assigned as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンドは、それぞれ、払出制御基板633から送信された1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、これらの詳細な説明は、後述する。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、図124に示すように、「7*H」をステータスとして設定するとともに、その受信したコマンドをそのままモードとして設定する。つまり、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、これら受信したコマンドに付加情報である「7*H」を付加することにより、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドに整形する。   The frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command are each commands having a storage capacity of 1 byte (8 bits) transmitted from the payout control board 633, and a detailed description thereof will be described later. . When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 633, as shown in FIG. The command is set as a status, and the received command is set as a mode as it is. That is, when the main control MPU 1310a receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 633, the main control MPU 1310a adds “7 * H”, which is additional information, to these received commands. Thus, the command is formed into a command having a storage capacity of 2 bytes (16 bits).

整形された、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これら整形された、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   The shaped frame state 1 command is transmitted at the time of power restoration, at the time of a change in the frame state, and at the time of error clearing navigation. , And when the frame state changes. Note that these shaped frame state 1 command, error clear navigation command, and frame state 2 command are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[13−2−9.テスト関連]
テスト関連の区分には、図123に示すように、テストという名称の各種コマンドから構成されている。このテストコマンドには、ステータスとして「8*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-9. Test related]
As shown in FIG. 123, the test-related section is composed of various commands named “test”. This test command is assigned “8 * H” as the status and “** H” as the mode (“H” represents a hexadecimal number) (“*” is a specific hexadecimal number) And is determined in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

テストコマンドは、周辺制御基板1510の各種検査を指示するものである(例えば、図105に示した、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、ランプ駆動基板4170、モータ駆動基板4180、及び枠装飾駆動アンプ基板194等の各種基板の検査を行うものである)。   The test command instructs various inspections of the peripheral control board 1510 (for example, the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the lamp drive board 4170, the motor drive board 4180, and the frame decoration shown in FIG. 105). Inspection of various boards such as the drive amplifier board 194).

テストコマンドの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時RAMクリア及びRAMクリア以外の時に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときであって、払出制御基板633の操作スイッチ954が操作されたときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理でテストコマンドが送信される。   The test command is transmitted at a timing other than the RAM clear and the RAM clear when the main control board is powered on. Specifically, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when returning from a power failure or an instantaneous power failure, and when the operation switch 954 of the payout control board 633 is operated, the main control-side power-on processing described later is performed. The test command is transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control timer interrupt processing that is executed.

[13−2−10.その他]
その他の区分には、図123に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、高確率終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、普通図柄記憶、特別図柄1記憶先読み演出、及び特別図柄2記憶先読み演出という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-10. Others]
As shown in FIG. 123, the other divisions include, as shown in FIG. 123, a start opening prize, a fluctuation shortening operation end designation, a high probability end designation, a special symbol 1 memory, a special symbol 2 memory, a normal symbol memory, a special symbol 1 memory prefetch effect, It consists of a command named special symbol 2 memory look-ahead effect. These various commands are assigned “9 * H” as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、高確率終了指定コマンドは、高確率状態から低確率状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(図8に示した第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(図8に示した第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1406で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1保留0〜4個(図8に示したゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器1404による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものであり、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1406で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器1406による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものである。   The starting opening winning command is for instructing the start of a starting opening winning effect, and based on a detection signal from the first starting opening sensor 3002, the start of an effect when a game ball enters the first starting opening 2002, and And a start of an effect when a game ball enters the second starting port 2004 based on a detection signal from the second starting port sensor 2402, respectively. The high-probability termination designation command instructs a state transition from the shortened operation state to the fluctuation reduction non-operation state, and the high-probability end designation command instructs a state transition from the high-probability state to the low-probability state. Is a special symbol 1 reserved 0 to 4 (a game ball enters the first starting port 2002 shown in FIG. 8 and the special symbol is changed on the first special symbol display 1404 of the function display unit 1400). The number of balls that have not been used yet (the number of reserves) is displayed on the display. The special symbol 2 storage command is a special symbol 2 hold 0 to 4 (a game ball is inserted into the second starting port 2004 shown in FIG. 8). When the player enters the ball and notifies the second special symbol display 1406 of the function display unit 1400 of the number of balls (number of reserves) that have not been used for the variable display of the special symbol, the normal symbol storage command is the ordinary symbol 1 Reserved 0 to 4 (the number of balls (number of reserves) that have not yet been used for the normal symbol change display on the ordinary symbol display 1402 of the function display unit 1400 by passing the game ball through the gate unit 2003 shown in FIG. 8) The special symbol 1 memory look-ahead effect command is read ahead before the special symbol 1 hold is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display 1404 of the function display unit 1400. The special design 2 storage prefetching production command informing the notice of the display result by the first special design display 1404 based on the special design 1 hold is instructed. Before the second special symbol display 1406 is used for the variable display of the special symbol, a pre-reading instruction to pre-read and notify the notice of the display result by the second special symbol display 1406 based on the special symbol 2 reservation is given. Is what you do.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、図72に示したスピーカ622及び図72に示した上部スピーカ464から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、高確率終了指定コマンドは、「高確率N回」の場合の高確率回数を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器1404で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1406で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器1406で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1作動保留球数変化時(ゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらにゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1作動保留球数増加時(第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2作動保留球数増加時(第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the starting opening winning command is set at the time of starting opening winning (when a game ball enters the first starting opening 2002 based on a detection signal from the first starting opening sensor 3002, When a game ball enters the second starting port 2004 based on a detection signal from the starting port sensor 2402), the speaker 622 shown in FIG. 72 and the upper speaker 464 shown in FIG. Is transmitted at the end of the stop period after the change is determined (after the loss stop period has elapsed) after the specified number of changes have been reduced, and the high-probability end designation command is The special symbol 1 storage command is transmitted at the end of the stop period after the change is determined (after the loss stop period has elapsed) after the high probability number has been exhausted in the case of “high probability N times”. When the number of balls changes (in a state where a game ball enters the first starting port 2002 and there is a pending number that is not yet used in the special symbol change display on the first special symbol display 1404 of the function display unit 1400, (When a game ball enters the first start port 2002 and the number of reserves increases, or when the number of reserves decreases from the number of reserves used for displaying a special symbol on the first special symbol display 1404) The special symbol 2 storage command is transmitted when the number of special symbol 2 operation-reserved balls changes (when a game ball enters the second starting port 2004 and the second special symbol display 1406 of the function display unit 1400 displays the special symbol 2). In the state where there is a number of reserves that have not yet been used in the fluctuation display, when a game ball enters the second starting port 2004 and the number of reserves increases, or when the number of reserves increases, the second special symbol display 1406 displays special information based on the number of reserves. Pattern The normal symbol storage command is transmitted when the number of pending balls has been reduced by using the variable display, and when the number of normally activated ball 1 is changed (when the game ball passes through the gate portion 2003 and the normal display of the function display unit 1400 is performed). In the state where there is a number of reserves that have not been used yet in the fluctuation display of the ordinary symbol on the symbol display 1402, when the number of the reserves is further increased by the passing of the game ball through the gate portion 2003, or the ordinary symbol display is displayed based on the retained number. When the number of reserved symbols is reduced by using the normal symbol in 1402 and the number of reserved symbols is reduced, the special symbol 1 memory look-ahead effect command is issued when the number of special symbol 1 operation reserved balls increases (the game ball is set to the first starting port 2002). Is transmitted when the number of pending balls increases and the special symbol 2 memory look-ahead effect command is issued when the number of reserved balls is increased when the number of reserved balls for special symbol 2 operation is increased (the number of retained game balls enters the second starting port 2004). But Sent when it increases). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ921及び上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、図105に示した周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知しない仕様のものもある。   By the way, as described above, the starting opening winning command is a starting opening winning (when a game ball enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or the second starting opening When a game ball enters the second starting port 2004 based on a detection signal from the sensor 2402), the message is mainly transmitted from the speaker 921 and the upper speaker 573 to notify the fact by voice. How the peripheral control board 1510 uses the start-up winning command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 according to the present embodiment has a specification in which the pachinko machine 1 is used to monitor the presence or absence of a fraudulent activity in addition to notifying by sound from the speaker 921 and the upper speaker 573. On the other hand, in other pachinko machines, there is a specification in which the peripheral control board 1510 simply receives the start-up winning command and does not notify the speaker 921 and the upper speaker 573 by voice.

[13−3.主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンド]
次に、主制御基板1310が受信する払出制御基板633からの各種コマンドについて説明する。
[13-3. Various commands from the payout control board received by the main control board]
Next, various commands from the payout control board 633 received by the main control board 1310 will be described.

払出制御基板633からの各種コマンドの区分には、図124に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ及び枠状態2という名称のコマンドから構成されており、枠状態1、エラー解除ナビ、そして枠状態2の順で優先順位が設定されている。   As shown in FIG. 124, the classification of various commands from the payout control board 633 is composed of commands named frame state 1, error cancellation navigation and frame state 2, and includes frame state 1, error cancellation navigation, and The priority is set in the order of the frame state 2.

枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)には、球切れ、満タン、50個以上のストック中、接続異常及びCR未接続が用意されており、球切れではビット0(B0、「B」はビットを表す。)に値1がセットされ、満タンではビット1(B1)に値1がセットされ、50個以上のストック中ではビット2(B2)に値1がセットされ、接続異常ではビット3(B3)に値1がセットされ、CR未接続ではビット4(B4)に値1がセットされる。枠状態1コマンドのビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B5に値1、B6に値0、そしてB7に値0がセットされている。   The frame state 1 command (corresponding to the error occurrence command) is provided with a broken ball, a full tank, a stock of 50 or more, a connection error, and a CR not connected. When the ball is broken, bit 0 (B0, “B”) is used. Represents a bit.), The value 1 is set in bit 1 (B1) when the tank is full, the value 1 is set in bit 2 (B2) in the case of 50 or more stocks, and The value 1 is set in bit 3 (B3), and the value 1 is set in bit 4 (B4) when CR is not connected. In bit 5 (B5) to bit 7 (B7) of the frame state 1 command, the value 1 is set in B5, the value 0 is set in B6, and the value 0 is set in B7.

エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)には、球がみ、払出検知センサエラー及びリトライエラーが用意されており、球がみではビット2(B2)に値1がセットされ、払出検知センサエラーではビット3(B3)に値1がセットされ、リトライエラーではビット4(B4)に値1がセットされる。ここで、「払出検知センサエラー」とは、図124に示した払出検知センサ591の異常が生じているか否かを示すものである。
「リトライエラー」とは、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球の払い出しが繰り返し行われたことを示すものである。エラー解除ナビコマンドのビット(B0)、ビット(B1)、及びビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B0に値0、B1に値0、B5に値0、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。
In the error release navigation command (corresponding to the error release command), a ball watching, a payout detection sensor error and a retry error are prepared, and in the ball watching, the value 1 is set to bit 2 (B2), and the payout detection sensor is set. In the case of an error, the value 1 is set in bit 3 (B3), and in the case of a retry error, the value 1 is set in bit 4 (B4). Here, the “payout detection sensor error” indicates whether or not an abnormality has occurred in the payout detection sensor 591 shown in FIG.
"Retry error" indicates that payout of game balls that do not consistently occur due to a retry operation has been repeatedly performed. The bit (B0), bit (B1), and bit 5 (B5) to bit 7 (B7) of the error release navigation command have a value of 0 for B0, a value of 0 for B1, a value of 0 for B5, a value of 1 for B6, Then, the value 0 is set in B7.

枠状態2コマンドには、球抜き中が用意されており、球抜き中ではビット0(B0)に値1がセットされる。枠状態2コマンドのビット1(B1)〜ビット7(B7)には、B1に値0、B2に値0、B3に値0、B4に値0、B5に値1、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。   For the frame state 2 command, “without ball” is prepared, and during the ball withdrawal, the value 1 is set to bit 0 (B0). Bit 1 (B1) to bit 7 (B7) of the frame state 2 command have a value of 0 for B1, a value of 0 for B2, a value of 0 for B3, a value of 0 for B4, a value of 1 for B5, a value of 1 for B6, and The value 0 is set in B7.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS558のコマンド送信処理で送信される。   As transmission timings of these various commands, a frame state 1 command is transmitted at the time of power restoration, a change of the frame state, and at the time of an error release navigation, and an error release navigation command is transmitted at the time of the error release navigation. Is transmitted when the power is restored and when the frame state changes. Note that these various commands are actually transmitted in the command transmission process of step S558 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process described later.

[14.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図125した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図125〜図127を参照して説明する。図125は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図126は図125の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。
[14. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 125 in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 125 is a flowchart showing an example of the main control-side power-on process. FIG. 126 is a flowchart showing the main control-side power-on process of FIG. 125. FIG. 127 is an example of the main control-side timer interrupt process. It is a flowchart which shows. First, various random numbers used in the game control will be described, and then, the operation of an initial value updating type counter, main control side power-on processing, and main control side timer interrupt processing will be described.

[14−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、図102に示した、第一特別図柄表示器1404及び第二特別図柄表示器1406で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに第一特別図柄表示器1404及び第二特別図柄表示器1406で導出表示される大当り図柄の決定に用いるための大当り図柄用乱数と、この大当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数、小当り遊技状態を発生させるときに第一特別図柄表示器1404及び第二特別図柄表示器1406で導出表示される小当り図柄の決定に用いるための小当り図柄用乱数、この小当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための小当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、図8に示した可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数と、図102に示した普通図柄表示器1402で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[14-1. Various random numbers]
As various random numbers used in the game control, a big hit determination random number for use in determining whether or not a big hit game state is generated, and whether or not a reach (reach loss) is generated when the big hit game state is not generated. Reach judgment random numbers to be used for determination and fluctuations to be used for determining a fluctuation display pattern of a special symbol that is variably displayed on the first special symbol display 1404 and the second special symbol display 1406 shown in FIG. A display pattern random number, a jackpot symbol random number for use in determining a jackpot symbol derived and displayed by the first special symbol display 1404 and the second special symbol display 1406 when a jackpot game state is generated, and the jackpot Big hit symbol initial value determination random number for use in determining initial value of symbol random number, first special symbol display when generating small hit game state 404 and a random number for a small hit symbol for use in determining a small hit symbol derived and displayed by the second special symbol display 1406, an initial value for a small hit symbol for use in determining an initial value of the random number for the small hit symbol A random number for determination and the like are prepared. Further, in addition to these random numbers, a random number for normal symbol hit determination for use in determining whether or not the movable piece shown in FIG. 8 should be opened and closed, and an initial value of the random number for normal symbol hit determination are used. The random number for determining the initial value for normal symbol hit determination and the random number for the normal symbol variation display pattern used for determining the variation display pattern of the ordinary symbol variably displayed on the ordinary symbol indicator 1402 shown in FIG. It is prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、大当り判定用乱数はハードウェアにより更新されるものに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。   Among the various random numbers used for such game control, the random number for jackpot determination is updated by hardware, while the other random numbers are updated by software.

例えば、大当り判定用乱数は、図102に示した主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路1310anによりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、上述したように、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(図110に示した主制御水晶発振器MX0から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   For example, the big hit determination random number is directly updated by hardware by a main control built-in hardware random number circuit 1310an built in the main control MPU 1310a shown in FIG. As described above, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit 1310an first sets a clock signal input to the main control MPU 1310a to a value within a predetermined numerical range as an initial value. Based on the clock signal output from the main control crystal oscillator MX0 shown in FIG. 110, other values within the predetermined numerical range are rapidly extracted one after another, and all the values within the predetermined numerical range are extracted. When the extraction is completed, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and other values within the predetermined numerical range are rapidly extracted one after another based on a clock signal input to the main control MPU 1310a. I do. The main control built-in hard random number circuit 1310an repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a hits the value extracted by the main control built-in hard random number circuit 1310an at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit 1310an. It is set as a random number for judgment.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   On the other hand, the counter for updating the random number for symbol determination is usually updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control timer interrupt process is performed, the value is incremented by 1 to count up. The counter counts up from the random number for determining an initial value for normal symbol determination to the maximum value, and then counts up from the minimum value to the random number for determining an initial value for normal symbol determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the normal symbol hit determination initial value determination random number is updated. Such a method of updating the counter is referred to as an “initial value update type counter”. The random number for initial value determination for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process for selecting one value from a fixed numerical range of a counter for updating the random number for normal symbol hit determination. .

なお、本実施形態では、図103に示した払出制御基板633の操作スイッチ954が電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において図154に示した主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、図154に示した主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。   In this embodiment, when the operation switch 954 of the payout control board 633 shown in FIG. 103 is operated at the time of turning on the power, or when the main control MPU 1310a shown in FIG. The game information stored in the main control built-in RAM is regarded as a numerical value, and a checksum value (sum value) obtained by calculating the sum thereof is stored in the main control side power-off processing (when the power is turned off). When the entire area of the main control built-in RAM is cleared, for example, when the value does not match the value of the checksum (sum value), the random number for initial value determination for symbol hit determination is usually set to the main control MPU 1310a shown in FIG. Retrieves the ID code from the built-in nonvolatile RAM, and updates the random number for the normal symbol hit determination based on the retrieved ID code. Et always performs initial value derivation process of deriving the same fixed value, a fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, the same fixed value derived on the basis of the ID code by the execution of the initial value deriving process is always overwritten and updated with the random number for initial value determination for symbol hit determination. As described above, the value to be set to the random number for determining the initial value for the symbol hit determination is derived using the ID code, and the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a by the manufacturer of the main control MPU 1310a. The first security measure is that the ID code is not rewritten even if an external device is used to store the ID code, and the initial value derivation process is performed when the entire area of the main control built-in RAM is cleared. The second security measure that derives the same fixed value based on the second security measure prevents the analysis from being performed by taking two steps of security measures.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定用乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、図99示したゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、図99示した可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。   Here, an advantage of extracting an ID code from a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a and using the extracted ID code as a random number for determining an initial value for a normal symbol hit determination will be described. For example, a person who attempts to illegally obtain a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method and disassembles the same, and obtains an ID code previously stored in a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a. Even if it is possible to grasp the timing when the value of the counter for updating the random number for the normal symbol hit determination and the normal symbol hit determination value coincides with the unauthorized acquisition, the ID code is unique for identifying the individual. Since the code is assigned, the ID code is completely different from the ID code stored in advance in the nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a 'provided in the other game board 5'. In other words, in the other game board 5 ', the timing at which the value of the counter for updating the normal symbol hit determination random number matches the normal symbol hit determination value is completely different from that of the obtained game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is useless at all in the other game board 5 ′, that is, the other pachinko machine 1 ′, and thus the ID code is analyzed by being disassembled. Even if a momentary blackout is generated at each obtained predetermined interval and the game ball is passed through the gate unit 2003 shown in FIG. 99 at each predetermined interval, the movable piece shown in FIG. In 2004, a game state in which game balls can be accepted cannot be generated.

[14−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[14-2. Main control side power-on processing]
First, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the main control MPU 1310a has a circuit configuration such that a stack pointer is set to a predetermined address as a default. The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack for temporarily storing the contents of a storage element (register) in use, or a return address of the present routine when the subroutine is terminated and the process returns to the present routine. For example, it indicates an address on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

そして上述したメイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、図125及び図126に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、メイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に対する更新を行うことができる。   Then, under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control program performs a main control-side power-on process as shown in FIGS. When the main control-side power-on process is started, the main control program sets RAM access permission under the control of the main control MPU 1310a (step S10). By setting the RAM access permission, the main control built-in RAM (game storage unit) can be updated.

ステップS10に続いて、メイン制御プログラムは、図154に示した主制御内蔵WDT1310afの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS12)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDT1310afに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウオッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDT1310afを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDT1310afが起動すると、主制御内蔵WDT1310afによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウオッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDT1310afが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDT1310afによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDT1310afによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。   Subsequent to step S10, the main control program performs the initial value setting and the activation setting of the main control built-in WDT 1310af shown in FIG. 154 (step S12). Here, a watchdog timer control register (hereinafter, referred to as a “built-in”) built in the main control MPU 1310a to set an initial value in the main control built-in WDT 1310af that monitors whether the operation (system) of the main control MPU 1310a is operating normally. WDT control register ”). The timer setting value is set in the WDT control register), the main control built-in WDT 1310af is started, and the time counting until the main control MPU 1310a is reset is started. When the main control built-in WDT 1310af is started, time counting by the main control built-in WDT 1310af is started, and a watch dock timer clear register ( If the timer clear setting value is not set in the "WDT clear register" below, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af. On the other hand, when the main control built-in WDT 1310af is activated and time measurement is started, when the timer clear set value is set in the WDT clear register until the time measured reaches the time set by the timer set value, The time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. In this way, the operation (system) of the main control MPU 1310a operates normally by repeatedly performing the process of clearing the clock by the main control built-in WDT 1310af until the time set by the timer set value is reached and restarting the clock. Can be monitored.

ステップS12に続いて、メイン制御プログラムは、停電クリア処理を行う(ステップS14)。この停電クリア処理では、まず、図111に示した停電監視回路1310eに停電クリア信号の出力を開始する。この停電監視回路1310eは、電圧比較回路であるコンパレータMIC21と、DタイプフリップフロップMIC22と、から構成されている。電圧比較回路であるコンパレータMIC21は、+24Vとリファレンス電圧との電圧を比較したり、+12Vとリファレンス電圧との電圧を比較したりすることで、その比較結果を出力する。この比較結果は、停電又は瞬停が発生していない場合ではその論理がHIとなってDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される一方、停電又は瞬停が発生した場合ではその論理がLOWとなってDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるようになっている。   Subsequent to step S12, the main control program performs a power failure clearing process (step S14). In the power failure clearing process, first, the output of the power failure clear signal to the power failure monitoring circuit 1310e shown in FIG. 111 is started. The power failure monitoring circuit 1310e includes a comparator MIC21, which is a voltage comparison circuit, and a D-type flip-flop MIC22. The comparator MIC21, which is a voltage comparison circuit, compares the voltage between + 24V and the reference voltage, or compares the voltage between + 12V and the reference voltage, and outputs the comparison result. The comparison result indicates that when no power failure or instantaneous power failure occurs, the logic becomes HI and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. The logic becomes LOW and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

停電クリア処理では、まず停電監視回路1310eに停電クリア信号の出力を開始することにより、このDタイプフリップフロップMIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を開始する。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からその論理をLOWとして、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介して、DタイプフリップフロップICのクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1310aは、DタイプフリップフロップMIC22のラッチ状態を解除することができ、ラッチ状態をセットするまでの間、DタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する状態とすることができ、その1Q端子からの信号を監視することができる。   In the power failure clear processing, first, the output of the power failure clear signal is started to the power failure monitoring circuit 1310e, so that the output of the power failure clear signal is started to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop MIC22. This power failure clear signal is input from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a to the CLR terminal, which is the clear terminal of the D-type flip-flop IC, through the main control output circuit 1310ca with a reset function by setting its logic to LOW. Is done. As a result, the main control MPU 1310a can release the latch state of the D-type flip-flop MIC22, and changes the logic input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22, until the latch state is set. The state can be inverted and output from the output terminal 1Q terminal, and the signal from the 1Q terminal can be monitored.

続いて、停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。停電予告信号が入力されているか否かの判定では、停電予告信号として、上述したDタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力されている信号に基づいて行う。   Subsequently, in the power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal has been input. The voltage does not rise immediately after the power is turned on until the voltage reaches a predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), the voltage drops. When the voltage drops below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notice voltage from the time when the power is turned on until the voltage rises to the predetermined voltage, a power failure notice signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the waiting time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms). Have been. The determination as to whether or not the power failure notice signal has been input is made based on the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, as the power failure notice signal.

電源投入後に電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待っても停電予告信号の入力がなかったときには、メイン制御プログラムは、DタイプフリップフロップMIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を停止する。ここでは、停電クリア信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からその論理をHIとして、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介して、DタイプフリップフロップICのクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1310aは、DタイプフリップフロップMIC22をラッチ状態にセットすることができる。DタイプフリップフロップMIC22は、そのプリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチすると、出力端子である1Q端子から停電予告信号を出力する。   If there is no input of the power failure notice signal even after waiting until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and stabilizes after the power is turned on, the main control program sends the power failure clear signal to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop MIC22. Stop output. Here, the power failure clear signal is output from an output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a, and the logic thereof is set to HI. Is input to Thereby, the main control MPU 1310a can set the D-type flip-flop MIC22 to the latch state. The D-type flip-flop MIC22 outputs a power failure notice signal from the output terminal 1Q terminal when the state where the logic is input to the preset terminal PR terminal as LOW is latched.

ステップS14に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って主制御内蔵RAM(遊技記憶部)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(遊技側電源投入時操作制御手段)。具体的には、メイン制御プログラムは、まず、図124に示した払出制御基板633の操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する(ステップS16)。この判定では、メイン制御プログラムが、払出制御基板633の操作スイッチ954が操作されたことに伴う操作信号(検出信号)に基づくエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)が主制御MPU1310aに入力されているか否かにより行う。メイン制御プログラムは、その操作信号の論理値に基づいて、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。   Subsequent to step S14, the main control program sets a state in which a RAM clear process for initializing the main control built-in RAM (game storage unit) can be executed for a predetermined time from when the power is turned on (when the game-side power is turned on). Operation control means). Specifically, the main control program first determines whether or not the operation switch 954 of the payout control board 633 shown in FIG. 124 has been operated (step S16). In this determination, the main control program inputs an error release navigation command (first error release command) based on an operation signal (detection signal) associated with the operation of the operation switch 954 of the payout control board 633 to the main control MPU 1310a. It depends on whether or not it is done. The main control program determines, based on the logical value of the operation signal, that when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is HI, does not indicate that the RAM is to be cleared, and operates the operation switch 954. On the other hand, when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, it is determined that the instruction indicates that the RAM is to be cleared, and the operation switch 954 is determined to be operated.

ステップS16において、メイン制御プログラムは、上記操作スイッチ954が操作されているときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS18)。一方、メイン制御プログラムは、ステップS16で操作スイッチ954が操作されていないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS20)。即ち、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM(遊技記憶部))の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(遊技制御側電源投入時操作制御手段)。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報を消去するか否かを示すフラグであり、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS18及びステップS20でセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   In step S16, when the operation switch 954 is operated, the main control program sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S18). On the other hand, when the operation switch 954 is not operated in step S16, the main control program sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S20). That is, the main control program can execute a RAM clearing process for initializing the RAM (that is, the main control built-in RAM (game storage unit)) built in the main control MPU 1310a for a predetermined time after the power is turned on. State (game control side power-on operation control means). The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG determines whether or not to erase the game information related to the game such as the probability variation and the unpaid prize ball stored in the main control built-in RAM (game storage unit) of the main control MPU 1310a. The flag is set to a value of 1 when the game information is deleted, and to a value of 0 when the game information is not deleted. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S18 and S20 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS18又はステップS20に続いて、メイン制御プログラムは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、図126に示した、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512による演出表示装置1600及びの描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。   Subsequent to step S18 or step S20, the main control program performs wait time standby processing (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system for controlling the rendering of the effect display device 1600 and the effect display device 1600 by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510 shown in FIG. 126 is started (booted). In the present embodiment, 2.5 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting.

ステップS22に続いて、メイン制御プログラムは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定で停電予告信号の入力があるときには、メイン制御プログラムは、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。これにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後メイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S22, the main control program determines whether a power failure notice signal has been input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, if the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning. The determination in step S24 is made based on this power failure notice signal. If there is an input of a power failure notice signal in the determination of step S24, the main control program returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the input of the power failure notice signal continues. Thus, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af started in step S12, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. Cannot be performed, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af. After that, the main control program performs the main control-side power-on processing again under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310. It should be noted that a detailed description of the point that the determination in step S24 is performed subsequent to the wait time waiting process in step S22 will be described later.

ステップS24の判定で停電予告信号の入力がないときには、メイン制御プログラムは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。上述したように、RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり遊技情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   When the power failure notice signal is not input in the determination of step S24, the main control program determines whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 when the game information is deleted, and to the value 0 when the game information is not deleted. When the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 in step S26, that is, when the game information is not deleted, a checksum is calculated (step S28). This checksum is to calculate the sum of the game information stored in the main control built-in RAM as a numerical value.

ステップS28に続いて、メイン制御プログラムは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。一致しているときには、このメイン制御プログラムは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、遊技情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S28, the main control program determines that the calculated checksum value (sum value) is the same as the checksum value (sum value) stored in the main-control-side power-off process (at power-off) described later. It is determined whether they match (step S30). If they match, the main control program determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). The backup flag BK-FLG stores game backup information such as game information, a checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control built-in RAM in a main control side power-off process described later. This flag indicates whether or not the main control-side power-off processing has been completed normally, and is set to a value 1 when the main control-side power-off processing has not been normally completed. In the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after manufacturing for inspection, the checksum calculation in step S28 and the determination in step S30 are performed. Will be described in detail later.

ステップS32でバックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したときには、メイン制御プログラムは、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。   When the backup flag BK-FLG has the value 1 in step S32, that is, when the main control-side power-off process has been normally completed, the main control program sets the work area of the main control built-in RAM as power recovery ( Step S34). For this setting, power recovery time information is read from the ROM (that is, the main control built-in ROM) built in the main control MPU 1310a, and the power recovery time information is set in a work area of the main control built-in RAM. Thus, the game information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the game information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. In addition, "recovery" refers to the state in which the power is turned on from the state in which the power is turned off, the state in which the power is restored after a power outage or momentary power outage, and illegal means (for example, a person who commits wrongdoing The high-frequency output from the hidden high-frequency output device is applied to the main control board 1310 to reset the main control MPU 1310a itself, and thereafter return to the original state.

ステップS34に続いて、メイン制御プログラムは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより遊技情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域がクリアされることとなる。   Subsequent to step S34, the main control program sets the value of the backup flag BK-FLG to 0 (step S36). As a result, the game information, the value of the checksum (sum value), and the like are changed by performing various processes thereafter, so that the main-control-side power-off process described later is normally terminated, and the backup flag BK- If the value 1 is not set in the FLG, the entire area of the main control built-in RAM is cleared as described later.

一方、ステップS26でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり遊技情報を消去するときには、或いはステップS30でチェックサムの値(サム値)が一致していないときには、又はステップS32でバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、メイン制御プログラムは、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS38)。即ち、メイン制御プログラムは、上述した操作スイッチ954の操作に伴う検出信号の入力を契機として遊技制御側RAMクリア処理を実行している(払出制御側電源投入時操作制御手段)。具体的には、メイン制御プログラムは、値0を主制御内蔵RAMに書き込むことよって行う。なお、その代わりに、メイン制御プログラムは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がRAMクリアを指示するもので遊技情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数にセットする。   On the other hand, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1) in step S26, that is, when erasing the game information, or when the checksum value (sum value) does not match in step S30. Alternatively, if the backup flag BK-FLG is not the value 1 (the value is 0) in step S32, that is, if the main control-side power-off process has not been completed normally, the main control program executes the entire main control RAM. The area is cleared (step S38). That is, the main control program executes the game control-side RAM clearing process triggered by the input of the detection signal accompanying the operation of the operation switch 954 (payout control-side power-on operation control means). More specifically, the main control program is executed by writing the value 0 into the main control built-in RAM. Alternatively, the main control program may read out a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value and set it. Also, the main control MPU 1310a performs processing when the logic value of the operation signal from the operation switch 954 indicates that the RAM is to be cleared and game information is to be erased, when the sum values do not match, or when the main control side power supply is cut off. When the processing is not completed normally, the unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU 1310a is taken out, and the fixed numerical range of the counter which updates the random number for the normal symbol hit determination based on the taken out ID code is taken out. Performs an initial value derivation process that always derives the same fixed value from, and sets this fixed value as a normal symbol per-judge initial value determination random number for use in determining the initial value of the normal symbol-per-test determination random number described above. I do.

ステップS38に続いて、メイン制御プログラムは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。   Subsequent to step S38, the main control program sets a work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting the initial information in the work area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、メイン制御プログラムは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。   Subsequent to step S36 or step S40, the main control program performs an interrupt initial setting (step S42). This setting is for setting an interrupt cycle when a later-described main control timer interrupt process is performed. In the present embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、メイン制御プログラムは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。   Subsequent to step S42, the main control program performs serial communication initialization (step S44). Here, various serial input / output ports (for example, a serial input / output port (reception channel and transmission channel) for the payout control board 633) and a serial input / output port (reception channel and transmission channel for the peripheral control board 1510) built in the main control MPU 1310a are described. The transmission serial port prescaler is configured to set the communication speed and the presence / absence of parity, and the transmission serial port control register is also used to perform initialization of the transmission circuit and transmission permission.

ステップS44に続いて、メイン制御プログラムは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。   Subsequent to step S44, the main control program performs test signal output port initialization setting (step S46). Here, in a testing machine of a gaming machine, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) or the like when the power is turned on.

ステップS46に続いて、メイン制御プログラムは、図154に示した主制御内蔵ハード乱数回路1310anの起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵される、ハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路1310anの起動等を設定する。
これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路1310anが起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(図131に示した主制御水晶発振器MX0から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路1310anにラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した乱数(乱数値)を、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を大当り判定用乱数としてセットする。
Subsequent to step S46, the main control program performs activation setting of the main control built-in hardware random number circuit 1310an shown in FIG. 154 (step S48). Here, among the various random numbers related to the game, the random number for the jackpot determination used to determine whether or not to generate the jackpot gaming state is updated in hardware by the hardware random number control register built in the main control MPU 1310a. And the like, such that the random number is latched and acquired, and the activation of the main control built-in hard random number circuit 1310an is set in the hard random number setting register.
When the main control built-in hardware random number circuit 1310an is activated by these settings, a predetermined high speed is determined based on the clock signal input to the main control MPU 1310a (the clock signal output from the main control crystal oscillator MX0 shown in FIG. 131). The other values in the numerical range are extracted one after another without duplication, and when all the values in the predetermined numerical range have been extracted, again, one value in the predetermined numerical range is extracted, Based on the clock signal input to the main control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical value range are rapidly extracted without duplication. Note that the main control MPU 1310a outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit 1310an when acquiring a random number (random number value) from the main control built-in hard random number circuit 1310an, and performs main control when the latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the built-in hard random number circuit 1310an is obtained from a hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the obtained random number value as the random number for jackpot determination.

ステップS48に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S48, the main control program performs reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, in order to notify that the power has been turned on (power recovery) based on the power recovery time information set in the work area of the main control internal RAM in the setting of the work area of the main control internal RAM in step S34, FIG. A power-on state command and a power-on main control return destination command classified into power-on shown in (1) are created and stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the game information may be read from the game backup information and various commands corresponding to the game information may be stored. is there. In such a case, after completion of transmission of various commands according to the game information, a power-on state command and a power-on main control return destination command are subsequently transmitted. These commands are transmitted in a later-described main control timer interrupt process. It should be noted that a detailed description will be given of the point that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50.

ステップS50に続いて、メイン制御プログラムは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S50, the main control program performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間を経過すると、つまり、主制御側メイン処理が開始されると、操作スイッチ954(操作スイッチ)の操作に伴うエラー解除ナビコマンドの受け取りを契機とした遊技制御側RAMクリア処理の実行を規制することとなる(通常時操作制御手段)。以上のように、メイン制御プログラムは、操作スイッチ954の操作に伴って入力される検出信号を、タイムシェアリングの概念により、上述のように電源投入時から所定時間に亘ってエラー解除ナビコマンドの入力を契機としてRAMクリア処理を実行させたり(遊技制御側電源投入時操作制御手段)、当該所定時間の経過後は当該エラー解除ナビコマンドの入力があってもRAMクリア処理の実行を規制し(遊技制御側通常時操作制御手段)、発生したエラーに伴うエラー報知を解除するための解除スイッチとして取り扱っている。つまり、本来、払出動作に関して発生したエラーを解除するために使用されるはずであった操作スイッチ954(エラー解除部)を、電源投入時から所定時間に亘って、その代わりに、遊技記憶部としての主制御内蔵RAM(及び後述する払出記憶部としての払出制御内蔵RAM)の初期化を開始させるためのRAMクリア処理を実行するための操作部として機能させたり、当該所定時間の経過後に、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除するための操作部として機能させることができるようになっている。   Subsequent to step S52, when a predetermined time has elapsed since the power was turned on, that is, when the main control-side main processing is started, the main control program issues an error release navigation command associated with the operation of the operation switch 954 (operation switch). The execution of the game control RAM clear processing triggered by the receipt is regulated (normal operation control means). As described above, the main control program uses the concept of time sharing to convert the detection signal input in accordance with the operation of the operation switch 954 into the error cancellation navigation command for a predetermined time from when the power is turned on as described above. The RAM clear processing is executed upon the input (the game control side power-on operation control means), and the execution of the RAM clear processing is restricted after the predetermined time has elapsed even if the error canceling navigation command is input ( The game control side normal operation control means) is treated as a release switch for releasing an error notification accompanying an error that has occurred. That is, the operation switch 954 (error canceling unit), which should have been originally used to cancel an error generated in the payout operation, is replaced with a game storing unit for a predetermined time from the time of power-on. Of the main control built-in RAM (and a payout control built-in RAM serving as a payout storage unit described later) as an operation unit for executing a RAM clearing process, or after a predetermined time elapses, It can be made to function as an operation unit for canceling an error that has occurred with respect to the ball payout operation.

次にメイン制御プログラムは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Next, the main control program determines whether or not a power failure notice signal has been input (step S54). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, if the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning. The determination in step S54 is made based on the power failure notice signal.

ステップS54で停電予告信号の入力がないときには、メイン制御プログラムは非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。   If there is no input of the power failure notice signal in step S54, the main control program performs non-hit random number update processing (step S56). In this non-hit random number update processing, the above-described random numbers for reach determination, random numbers for variable display patterns, random numbers for determining a large hit symbol initial value, random numbers for determining a small hit symbol initial value, and the like are updated. As described above, in the non-hit random number updating process, the random numbers that are not involved in the hit determination (big hit determination) are updated by software. The above-mentioned random number for normal symbol determination, random number for initial value determination for normal symbol hit determination, random number for normal symbol variation display pattern, and the like are also updated by the non-hit random number updating process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、メイン制御プログラムは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。   Subsequent to step S56, the process returns to step S54 again, and the main control program determines whether or not the power failure notice signal has been input. If the power failure notice signal has not been input, the non-hit random number updating process is performed in step S56. Then, steps S54 to S56 are repeated. Note that the processing of steps S54 to S56 is referred to as "main control side main processing".

一方、ステップS54で停電予告信号の入力があったときには、メイン制御プログラムは、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when the power failure notice signal is input in step S54, the main control program performs the interrupt prohibition setting (step S58). By this setting, a main control timer interrupt process described later is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and rewriting of game information is protected.

ステップS58に続いて、メイン制御プログラムは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS14の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。これにより、メイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、DタイプフリップフロップMIC22のラッチ状態を解除することができる。   Subsequent to step S58, the main control program starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process of starting output of the power failure clear signal in the power failure clear process of step S14 is performed. Accordingly, the main control program can release the latch state of the D-type flip-flop MIC22 under the control of the main control MPU 1310a.

ステップS60に続いて、メイン制御プログラムは、図102に示した、始動口ソレノイド2404、大入賞口センサ2405、第一特別図柄表示器1404、第二特別図柄表示器1406、第一特別保留数表示器1405、第二特別保留数表示器1407、普通図柄表示器1402、普通図柄記憶表示器1188、状態表示器1401、ラウンド表示器1408等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。   Subsequent to step S60, the main control program executes the starting port solenoid 2404, the special winning opening sensor 2405, the first special symbol display 1404, the second special symbol display 1406, and the first special reserve number display shown in FIG. The driving signals output to the device 1405, the second special reserved number display 1407, the normal symbol display 1402, the normal symbol storage display 1188, the status display 1401, the round display 1408, and the like are stopped (step S62).

ステップS62に続いて、メイン制御プログラムは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S62, the main control program calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated assuming that the game information in the work area of the main control built-in RAM, excluding the storage area of the above-mentioned checksum value (sum value) and the value of the backup flag BK-FLG, is regarded as a numerical value.

ステップS64に続いて、メイン制御プログラムは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S64, the main control program sets the value 1 to the backup flag BK-FLG (step S66). Thereby, the storage of the game backup information is completed.

ステップS66に続いて、メイン制御プログラムは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAM(遊技記憶部)の内容の更新を防止することができる。   Subsequent to step S66, the main control program performs setting for prohibiting RAM access (step S68). The setting of the RAM access prohibition makes it impossible to access the main control built-in RAM (game storage unit), thereby preventing the contents of the main control built-in RAM (game storage unit) from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後メイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Subsequent to step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, a timer clear set value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af started in step S12, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. When the main control MPU 1310a is forcibly reset, the main control built-in WDT 1310af is forcibly reset. After that, the main control program performs the main control-side power-on processing again under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The processing of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control-side power-off processing".

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when a power outage or a momentary power outage occurs, and performs a main control-side power-on process by restoring power thereafter.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal. Then, in step S32, it is determined whether or not the main control-side power-off processing has been completed normally. Has been inspected. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is checked whether or not the game backup information has been stored due to fraud.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理に続いてステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。   Here, the point that the determination of the presence or absence of the power failure notice signal in step S24 is performed following the wait time standby processing in step S22 will be described. First, regarding a problem in the case where there is no determination of the presence or absence of the power failure notice signal in step S24, that is, in the case where the value of the RAM clear flag is determined in step S26 following the wait time standby processing in step S22, and the subsequent processing is advanced. Will be described.

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、図110に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電によりパチンコ島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されることにより、パチンコ島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。   As described above, the power supply terminal of the main control MPU 1310a is charged with the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 110 when the power supply from the pachinko island facility is cut off due to a power failure or a momentary power failure. The charged electric charge is applied as +5 V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of the power failure or momentary power failure. In other words, even when the power from the pachinko island facility is cut off due to an instantaneous power failure or a power failure, the charged power is applied as +5 V to the hardware called the electrolytic capacitor MC2, so that the power from the pachinko island facility is cut off. The main control-side power-off processing can be completed within a period of about 7 ms after the interruption. This is because when a player is playing a game, that is, when performing a main control side main process or a main control side timer interrupt process to be described later, a power failure or momentary power failure occurs and the When the power is cut off, the main control-side power-off processing can be surely completed.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、図105に示した、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512による演出表示装置1600及びの描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。   However, as a very rare phenomenon, when the power is restored, in the wait time standby process in step S22, the system for performing the drawing control of the effect display device 1600 and the effect display device 1600 by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510 shown in FIG. When a standby time (boot timer: 2.5 seconds is set in the present embodiment) until the start (start) is started, and immediately before the standby time is reached, if an instantaneous power failure or power failure occurs, Although the electric charge charged to the hardware of the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5 V to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, the interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms. By setting the interrupt permission in step S52, the main control timer interrupt described later is performed. Management is performed, the contents of the main control internal RAM be updated, it may be impossible to complete the main control side power-off time of processing in the main control side power-on process. For this reason, the main control-side power-on process is started again when the power is restored without storing the value of the calculated checksum based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域をクリアすることなる。換言すると、復電時に操作スイッチ954がホールの店員等により操作されてRAMクリアというホールの店員等による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。   Then, the main control-side power-on process is started at the time of the power recovery this time, and the wait time standby process of step S22 is completed without occurrence of an instantaneous power failure or power failure. In step S30, a value obtained by calculating the checksum based on the contents of the above and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure occurs is determined to be the same. Instead, the entire area of the main control built-in RAM is cleared in step S38. In other words, even if the operation switch 954 is operated by the hall clerk or the like at the time of power restoration and the intention of the hall clerk or the like to clear the RAM is not displayed, the information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared). ).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることができるようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS18又はステップS20においてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。   Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process in step S22, a process of determining whether or not the power failure notice signal is input is provided as step 24, and when the power failure notice signal is input, Returning to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeated as long as the power failure notice signal is continuously input. Thus, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af started in step S12, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. The main control MPU 1310a can be forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af. Before performing the wait time standby process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in step S18 or step S20, but the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is Since the data is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if the RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aを強制的にリセットして主制御基板1310を再起動することができるようになっているため、遊技の進行を行うことができず、遊技情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。   As described above, immediately after the wait time waiting process in step S22, the process of determining whether or not the power failure notification signal is input is provided as step 24, and when the power failure notification signal is input (that is, step S22). If it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby processing in S22), the process returns to the determination in step S24 again, and as long as the power failure notice signal continues to be input. By repeatedly performing the determination in step S24, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can be forcibly reset and the main control board 1310 can be restarted. Can not prevent the game information from being updated, and the checksum calculation result does not fluctuate. It has become so that it does not. As a result, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the checksum calculation result of step S28 and the stored value of the checksum calculation and storage of step S64 match when restarted. Therefore, the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure does not occur is initialized. Therefore, at the time of power recovery, it is possible to prevent the game information immediately before a momentary power failure or power failure occurs from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、図131に示した電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。   Immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure notification signal is input is provided as step 24, and when the power failure notification signal is not input (that is, in step S22). When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not interrupted after waiting in the wait time waiting process), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the game while the pachinko machine 1 is in progress. Even if the power supply to the power supply 1 is cut off, the power supply terminal of the main control MPU 1310a is supplied with power by the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. The main processing is configured by the processing of steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can complete the process at the time of power supply cut-off, the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a calculates the checksum in step S28 when it is restarted. Since the result and the calculation result of the checksum in the backup process (that is, the calculated value of the checksum calculated and stored in step S64) are determined to match, the instantaneous value stored and held in the main control built-in RAM is determined. There is no initialization of game information immediately before a power outage or power outage occurs. That is, the main control board 1310 can be started by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or the power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、図110に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップ24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることができるようになっている。このようなソフトウェアによる主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。   Further, immediately after the wait time standby processing in step S22, when it is determined in step S24 that the power failure notice signal is input, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af to thereby reset the contents of the main control built-in RAM. Can be restarted again without any update of the main control side, while immediately after the wait time waiting process of step S22, if it is determined in step S24 that the power failure notice signal has not been input, As described above, the main-control-side power-off process can be reliably completed within a "power-supply-securing period during a momentary power failure or power outage" of about 7 ms by hardware. In other words, in the present embodiment, the power supply from the pachinko island facility is interrupted due to a momentary power failure or a power failure during the process of turning on the power to the main control at the time of power recovery, and the main control MPU 1310a The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 110 is applied as +5 V to the VDD terminal, which is a power supply terminal, over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of the power outage or momentary power outage. Therefore, when the main control-side power-off process cannot be completed within the “shortage of blackout or power supply securing period” of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, the wait time standby process of step S22 is performed. It is determined in step 24 immediately after whether or not the power failure notice signal has been input. If the power failure notice signal has been input, the process proceeds to step S2. The determination in step S24 is repeated as long as the input of the power failure notice signal continues to be performed, so that the timer in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a with respect to the main control built-in WDT 1310af started in step S12. By setting the clear setting value and clearing the time measurement by the main control built-in WDT 1310af and starting the time measurement again, the main control built-in WDT 1310af can forcibly reset the main control MPU 1310a. I have. By forcibly resetting the main control MPU 1310a by the main control built-in WDT 1310af by such software, steps after step S24 (specifically, interrupt initial setting is performed in step S42, and then, in step S52, The content (game information) of the main control built-in RAM can be prevented from being updated by preventing the progress to the control flow of setting the interrupt permission and starting the main control timer interrupt process described later. The mechanism was adopted. In this way, when the power supply from the pachinko island facility is cut off due to the power outage or momentary power outage, a portion covered by software so that the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all, and a main control side power supply. The content of the main control built-in RAM is divided into two parts: a part that is completely completed by the hardware so that the processing at the time of disconnection is surely completed and the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all. (Game information) can be reliably prevented from being changed.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、上述したように、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、図43に示した大入賞口センサ2405の駆動状態を指示する情報と、主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、図122に示した大入賞口センサ2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。   Next, the point that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 will be described. In step S50, as described above, the power is turned on (power recovery) based on the power recovery time information set in the work area of the main control internal RAM in the setting of the work area of the main control internal RAM in step S34. For transmission, a power-on status command and a power-on main control return destination command classified as power-on shown in FIG. 122 are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. The power-on main control return destination command includes, as described above, information indicating the driving state of the starting port solenoid 2404 and information indicating the driving state of the special winning opening sensor 2405 shown in FIG. Have been. Here, first, the power-on main control return destination command includes information indicating the driving state of the starting port solenoid 2404 and information indicating the driving state of the special winning opening sensor 2405 shown in FIG. The problem in the case where there is no command, that is, the problem in the case where the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on by the power-on main control return destination command in step S50 will not be described.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を図100示した演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が大入賞口センサ2405を駆動して図99示した大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、大入賞口センサ2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。   For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the screen in the big hit game state (for example, the screen of the big hit game effect) in the display area of the effect display device 1600 shown in FIG. When the sensor 2405 is driven and the special winning opening 2005 shown in FIG. 99 is opened by the opening / closing member, a momentary power failure or power failure occurs, and thereafter, when the power is restored, the main control board 1310 executes the main control in step S34. In the setting of the work area of the built-in RAM, based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM, the gaming state is restored to the gaming state immediately before the instantaneous power failure or the power failure occurs. Is started, and the special winning opening 2005 shifts from a state where it is closed by the opening / closing member to a state where it is opened.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して図102に示した大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。   However, when an instantaneous power failure or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. Then, when power is restored, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 generates a jackpot game state as a game state, a momentary power failure or power outage occurs, and thereafter, when the power is restored, the peripheral control board 1510 returns to the main control board 1310 when the power is restored. Based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the terminal, the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 according to the probability and the time saving state according to the probability and the time saving state. It is not possible to display at all which round. In other words, for example, a game ball enters the special winning opening 2005 and is detected by the special winning opening sensor 2403 shown in FIG. 102, and the large winning opening 1 count display that conveys the number of balls of the game balls entering the special winning opening 2005 is displayed. Even if the main control board 1310 transmits a command to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives the command, the peripheral control board 1510 displays a game ball that has entered the special winning opening 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if the number of balls can be displayed in the display area of the effect display device 1600, it is not possible to display at all which round in the big hit gaming state (ie, what round).

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、大入賞口センサ2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材2107により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、始動口ユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、大入賞口センサ2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することととなる。   In such a situation, for example, when ending the fourth round (the fourth round) of the jackpot game state, the main control board 1310 stops driving the special winning opening sensor 2405 and the large winning opening 2005 is opened and closed by the opening / closing member 2107. The main control board 1310 transmits a special winning opening 1 closing display command instructing that the state changes from the open state to the closed state (that is, the start of the special winning opening 2005 of the starting opening unit 2100 during the round). When the main control board 1310 starts the fifth round (the fifth round) of the jackpot game state, the main control board 1310 starts driving the special winning opening sensor 2405 to open the special winning opening 2005 by the opening / closing member 2107. A transition from the closed state to the open state (that is, the fifth To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) of the command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen indicating the start of the five rounds of the jackpot game state from the screen according to the probability and the time saving state described above and displays the screen in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が拡開されている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して拡開させた状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して一対の可動片が略垂直に立上った状態から左右方向へ拡開させた状態へ移行することとなる。   Also, for example, a screen (for example, a message indicating that the movable piece has been expanded) indicating that a game state in which a game ball can be accepted into the second starting port 2004 and the game state is advantageous to the player. While the peripheral control board 1510 is controlling the display of the display screen of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the starting port solenoid 2404 to expand the screen when the peripheral control board 1510 controls the display. When a momentary power failure or power failure occurs and power is restored after that, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34, Based on the information, the game state is restored to the state immediately before the instantaneous power failure or the power failure occurs, so that the driving of the starting port solenoid 2404 is started, and the pair of movable pieces are moved right and left from a state of standing substantially vertically. So that the transition to a state of being expanded to.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。   However, when an instantaneous power failure or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. Then, when power is restored, the peripheral control board 1510 can return based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which a gaming ball can be received in the second starting port 2004 and a gaming state advantageous to the player is generated, an instantaneous blackout or power failure occurs. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays a screen according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if it can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and can return, it is in a gaming state in which game balls can be received in the second starting port 2004 and the gaming state is advantageous for the player. The peripheral control board 1510 cannot display a screen to be conveyed in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player sitting on the front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and when the power is restored, the game ball is accepted into the second starting port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs. There is also a case where the player has forgotten that the game state is enabled, and in such a case, the game state at the time of power restoration is returned to the game state in which game balls can be accepted to the second starting port 2004. Nevertheless, when the power is restored, a screen for instructing a game (that is, a screen for instructing a game to enter a game ball into the second starting port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600, so that the game is played. There is also a problem that the player does not know what game to play.

このように、上述した2つ例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。   As described above, in the above-described two examples, there is a problem that it is not possible to quickly return to the gaming state immediately before the power failure or the momentary power failure after the power is restored. In other words, a player sitting at the front of the pachinko machine will mistakenly think that the pachinko machine appears to be in a frozen state when the power is restored after a momentary power failure or power outage, and that the pachinko machine has failed. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including when the power is turned on, and also when the power is restored after a power failure or an instantaneous power failure occurs, the power-on state command is issued). In step S50, in order to transmit the power-on main control return destination command and the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, the power-on state command and the power-on main control return destination command classified as power-on shown in FIG. Is created and stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. These commands are transmitted in a later-described main control timer interrupt process.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、大入賞口センサ2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であって大入賞口センサ2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して一対の可動片を左右方向へ拡開させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片を拡開させています。下始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。   Thereby, based on the power-on state command received from the main control board 1310 and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-described example, in the four rounds of the jackpot gaming state, When an instantaneous power failure or power outage occurs and power is restored, the main control board 1310 starts driving the special winning opening sensor 2405 as a return destination, opening the special winning opening 2005 from a state in which the large winning opening 2005 is closed by the opening / closing member 2107. The peripheral control board 1510 can inform the peripheral control board 1510 of the transition to the state of being played, and the peripheral control board 1510 displays a screen that specifies that the round is the big hit game state (that is, the number of the round). Screen) cannot be displayed in the display area of the effect display device 1600, but is in a jackpot game state and the special winning opening sensor 2 05 is started and a screen notifying that the special winning opening 2005 is opened by the opening / closing member 2107 (for example, “Big hit. The special winning opening is open. A screen telling the player to enter the game to make the ball enter) is displayed in the display area of the effect display device 1600, and the player sitting on the front of the pachinko machine is returned to the large winning opening after the power is restored. In 2005, a game in which a game ball is allowed to enter can be instructed. For example, in the above-described example, a game state in which a game ball can be received in the second starting port 2004 is provided, and a game advantageous to the player is provided. In this state, when an instantaneous power failure or power failure occurs, and then power is restored, the drive of the starting port solenoid 2404 is started as a return destination of the main control board 1310, and a pair of movable bodies are started. A screen telling you that the piece has been expanded to the left and right (for example, "The movable piece is expanding. Please play the game so that the game ball enters the lower starting port." Is displayed on the display area of the effect display device 1600, and the player sitting on the front of the pachinko machine enters a game ball into the second starting port 2004 after power is restored. It is possible to instruct the player to play the ball. Thus, when a momentary power failure or power failure occurs and power is restored after that, it is possible to instruct the main control board 1310 to return to the peripheral control board 1510 in detail. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the power failure or the momentary power failure after the power recovery. In other words, a player sitting at the front of the pachinko machine will mistakenly think that the pachinko machine appears to be in a frozen state when the power is restored after a momentary power failure or power failure, and that the pachinko machine has failed. Can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域を必ずクリアすることなる。これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドという2つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。   Next, in a main control board inspection step which is an inspection step of a production line of the main control board 1310, the checksum of step S28 when the power is first turned on after the main control board 1310 is manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, the main control board 1310 includes the above-described processing of steps S58 to S68 as a backup processing and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off process, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, the process proceeds to step S30. In the comparison determination, the checksum values cannot match, and the entire area of the main control built-in RAM is always cleared in step S38. As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is performed in step S50, a power-on state command and a power-on main control return destination command classified into power-on shown in FIG. 122 are created. By storing the transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, only two commands, the power-on state command and the power-on main control return destination command, are transmitted as transmission information. Is stored. These commands are such that a power-on state command is transmitted first, and then a power-on main control return destination command is transmitted in a main control timer interrupt process described later. By utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first powered on after manufacturing for inspection, a power-on state command is issued from the main control board 1310 as the first command. This is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、上述したように、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図124に示した払出制御基板633の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。   By the way, as described above, the power-on state command is shown in FIG. 124 at the time of power-on (including power-on and power-recovery in which power is restored after a power failure or momentary power failure occurs). When the operation switch 954 of the payout control board 633 is operated to perform the RAM clear operation, information indicating the fact is provided at power-on (in addition to power-on, power failure or instantaneous power failure causes power consumption). (Including the time of power recovery to recover.) And information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a description will be given of a problem when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、上述したように、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。   As described above, when the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310) creates a so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), What game specifications (for example, if the probability fluctuation occurs, in addition to the game specifications that the state is continued until the next big hit gaming state occurs, the number of times the special symbol changes (for example, It is possible to specify whether the game specification (a so-called ST machine or the like) is such that a probability variation occurs when the game is performed 30 times or 70 times).

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。   In the production line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control board 1310 for the copyright of a plurality of works may be mixed. Then, the worker of the production line determines which of the copyrights of a plurality of types of works (for example, the copyrights of the works A, B, D, C, D, and F) is the main copyright for any of the works. It is not clear whether the main control board 1310 is flowing on the manufacturing line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright of the movie D) among the copyrights of a plurality of types of works. Although the main control board 1310 is flowing on the production line to manufacture the 1310, the main control board 1310 is manufactured to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright of the work of the cartoon F). There is an assumption and misunderstanding that it is flowing on the production line. For this reason, when the main control board 1310 is manufactured on the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of works are mixed, the worker of the manufacturing line will It is not possible to confirm which work the copyright of the manufactured main control board 1310 is for, and for any copyright of the same work, which model type (max type, middle type, sweet digital type, It is not possible to confirm whether the game specification is a game specification (ST type) or a game specification (if a probability change occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs). Thereby, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1 and the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of works are mixed, the main control board 1310 for the copyrights of the plurality of works is mixed. With the mixture of 1310, the game is sent to a game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, the operator of the game board assembly line may attach a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 for the copyright of the work. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is reduced.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including power recovery and power recovery when power is restored due to a power failure or an instantaneous power failure), the model code of the pachinko machine is used. In order to transmit a power-on state command including information indicating the power-on state to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on state command and a power-on main control return destination command classified as power-on shown in FIG. Is created and stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. These commands are transmitted in a later-described main control timer interrupt process.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。   Thus, the worker of the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1 turns on the power of the main control board 1310 in the main control board inspection step which is an inspection step of the manufacturing line, so that the inspection apparatus Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from, that is, constituting the information indicating the model code of the pachinko machine, the above-described Max type indicating the model type, the middle type, And a sweet digital type, a series code for specifying which type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, if a probability change occurs, the next big hit game state In addition to the game specifications that the state is continued until it occurs, the probability fluctuation in the state where the number of changes of the special symbol is limited By watching the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code for specifying the game specification (such as ST machine) that the main control board 1310 determines which work is the copyright of the work. It is possible to determine which model type (maximum type, middle type, and sweet digital type) for the copyright of the same work, and what game specifications It is also possible to determine whether the game is a game specification or ST machine in which the state is continued until the next big hit game state occurs when the probability fluctuation occurs. Accordingly, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of works are mixed, the main control board inspection process of the manufacturing line is performed. The worker can accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specification by looking at the inspection monitor, and separates the main control board 1310 for the copyright of the work for each of the following main control boards 1310. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by an operation of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to improvement of the production efficiency of the game board 5.

[14−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図125及び図126に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[14-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt processing will be described. The main control timer interrupt process is repeatedly performed at an interrupt cycle (4 ms in the present embodiment) set in the main control power-on process shown in FIGS.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御基板1310では、メイン制御プログラムが、主制御MPU1310aの制御の下、図127に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。   When the main control-side timer interrupt processing is started, the main control program switches the register bank on the main control board 1310 as shown in FIG. 127 under the control of the main control MPU 1310a (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks including a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the above-described main control-side power-on process, while the first register bank is used in the main control-side timer interrupt process of this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing of this routine, the second register bank is used from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. The register bank is switched to the register tank of the above. Note that, in the present embodiment, when the main control timer interrupt process, which is the present routine, is started, the process of saving each register on the stack is not necessary.

ステップS100に続いて、メイン制御プログラムは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って第一特別図柄表示器1404及び第二特別図柄表示器1406が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。
具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。
Subsequent to step S100, the main control program performs a timer subtraction process (step S102). In this timer subtraction processing, for example, the time during which the first special symbol display 1404 and the second special symbol display 1406 are turned on according to the variable display pattern determined by the special symbol and special electric accessory control processing described later, The main control board 1310 (main control MPU 1310a) sends out various commands in addition to the time during which the normal symbol display 1402 is turned on according to the normal symbol variation display pattern determined in the symbol and normal electric accessory control processing. When determining whether or not a payer ACK signal that informs that the ACK has been received normally is input, time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed.
Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the ordinary symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption cycle is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction processing is performed, the fluctuation time is reduced by 4 ms. When the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In the present embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time the timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the result of the subtraction becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. The various times and the ACK signal input determination time are stored in the time management information storage area of the main control built-in RAM as time management information.

ステップS102に続いて、メイン制御プログラムは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、このメイン制御プログラムは、例えば、図99に示した一般入賞口2001,2201に入球した遊技球を検出する図102に示した一般入賞口センサ3001からの検出信号、図99に示した大入賞口2005に入球した遊技球を検出する図102に示した大入賞口センサ2403からの検出信号、図99に示した第一始動口2002に入球した遊技球を検出する図102に示した第一始動口センサ3002からの検出信号、図99に示した第二始動口2004に入球した遊技球を検出する図102に示した第二始動口センサ2402からの検出信号、図99に示したゲート部2003を通過した遊技球を検出する図102に示したゲートセンサ2401からの検出信号、図102に示した磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出センサ4024からの検出信号や後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを図102に示した払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応する図102に示したその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Subsequent to step S102, the main control program performs a switch input process (step S104). In this switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in an input information storage area of the main control built-in RAM. More specifically, the main control program includes, for example, a detection signal from the general winning opening sensor 3001 shown in FIG. 102 for detecting a game ball entering the general winning opening 2001 or 201 shown in FIG. A detection signal from the special winning opening sensor 2403 shown in FIG. 102 for detecting a game ball entering the special winning opening 2005 shown in FIG. 102, and a game ball entering the first starting opening 2002 shown in FIG. 99 are detected. A detection signal from the first starting port sensor 3002 shown in FIG. 102 and a detection signal from the second starting port sensor 2402 shown in FIG. 102 for detecting a game ball entering the second starting port 2004 shown in FIG. 102, a detection signal from the gate sensor 2401 shown in FIG. 102 for detecting a game ball passing through the gate unit 2003 shown in FIG. 99, and a magnet for detecting fraud using the magnet shown in FIG. A payer ACK signal from the payout control board 633 for notifying that the payout control board 633 shown in FIG. 102 has normally received the detection signal from the detection sensor 4024 and the prize ball command transmitted in the prize ball control processing described later. Each is read and stored in the input information storage area as input information. Also, a detection signal from the first starting port sensor 3002 that detects a game ball that has entered the first starting port 2002, and a detection signal from the second starting port sensor 2402 that detects a game ball that has entered the second starting port 2004 When each of the signals is read, the corresponding start port winning command shown in FIG. 102 is stored as transmission information in the transmission information storage area described above. That is, when there is a detection signal from the first start-up sensor 3002, a start-up winning command corresponding thereto is stored in the transmission information storage area as transmission information, and there is a detection signal from the second start-up sensor 2402. And the corresponding start port winning command is stored in the transmission information storage area as transmission information.

なお、本実施形態では、一般入賞口2001,2201に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ3001からの検出信号、大入賞口2005に入球した遊技球を検出する大入賞口センサ2403からの検出信号、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ2402からの検出信号、及びゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ2401からの検出信号は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして扱う。   In the present embodiment, a detection signal from the general winning opening sensor 3001 that detects a game ball that has entered the general winning opening 2001 or 2011, a large winning opening sensor 2403 that detects a gaming ball that has entered the special winning opening 2005. , A detection signal from the first starting port sensor 3002 for detecting a game ball entering the first starting port 2002, a second starting port sensor 2402 for detecting a game ball entering the second starting port 2004 , And a detection signal from the gate sensor 2401 that detects a game ball that has passed through the gate unit 2003, when this switch input process is started, first is read as the first time, respectively, for a predetermined time (for example, 10 μs). ) After the elapse, each is read again as the second time. Then, the result read for the second time is compared with the result read for the first time. It is determined whether any of the comparison results have the same result. If the result is not the same, the result is read again as the third time, and the result read in the third time is compared with the result read in the second time. It is again determined whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is not the same, the result is read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is again determined whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is the same, it is treated as if there were no game balls.

このように、スイッチ入力処理では、メイン制御プログラムが、一般入賞口センサ3001、大入賞口センサ2403、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401からの検出信号を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ3001、大入賞口センサ2403、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401からの検出信号の信頼性を高めることができる。   As described above, in the switch input process, the main control program outputs detection signals from the general winning opening sensor 3001, the big winning opening sensor 2403, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the gate sensor 2401. By performing the reading twice, that is, the reading twice for the first to third times and the reading twice for the second to fourth times, a total of two times of reading is performed, thereby causing an influence of chattering, noise, and the like. Since erroneous detection can be avoided, the detection signals from the general winning opening sensor 3001, the big winning opening sensor 2403, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the gate sensor 2401 are detected. Reliability can be improved.

ステップS104に続いて、メイン制御プログラムは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図126に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数は、当落判定(大当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。   Subsequent to step S104, the main control program performs a hit random number update process (step S106). In the hit random number updating process, the above-described random number for the big hit symbol and the random number for the small hit symbol are updated. In addition to these random numbers, a random number for determining a jackpot symbol initial value, which is updated in the non-hit random number updating process in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for initial value determination for small hit symbols is also updated. The random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control-side main process and the main control-side timer interrupt process, respectively, to further enhance the randomness. . On the other hand, the random number for the big hit symbol and the random number for the small hit symbol are random numbers related to the hit determination (big hit determination), and therefore each time the counter is incremented, each time the hit random number updating process is performed. The above-mentioned random number for normal symbol determination and the random number for initial value determination for normal symbol hit determination described above are also updated by the hit random number updating process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   For example, as described above, the counter for updating the random number for symbol hit determination is an initial value update type counter, which is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and this minimum value The range from to the maximum value is counted up by adding 1 to the value each time the main control timer interrupt processing is performed. It counts up from the random number for initial value determination for normal symbol hit determination to the maximum value, and then counts up from the minimum value to the random number for initial value determination for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the hit random number updating process updates the initial value determination random number for hit determination. The random number for initial value determination for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process for selecting one value from a fixed numerical range of a counter for updating the random number for normal symbol hit determination. .

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図126に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。   In this embodiment, the random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are set in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. The update is performed in the hit random number update process and the hit random number update process in step S106 in the main control timer interrupt process of the present routine, but every time the interrupt timer is generated, the processing time of the present routine becomes uneven, and If the number of times of execution of the non-hit-hit random number update processing in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control-side main processing within the remaining time until the generation of the interrupt timer, the random number for determining the initial value for the big hit symbol , And the random number for determining the initial value for the small hit symbol may be updated only in the non-hit random number updating process in step S56. .

ステップS106に続いて、メイン制御プログラムは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための図121に示した賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するための図121に示したセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、図99に示した大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。なお、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成する場合のように、賞球として払い出す遊技球の球数が10球を超える場合には、その超えた球数に、次回のこの賞球制御処理において、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が加算されて、この加算された遊技球の球数がに達しているときには、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶することとなる。   Subsequent to step S106, the main control program performs award ball control processing (step S108). In this prize ball control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and based on the input information, the prize ball command shown in FIG. If the number of planned game balls reaches ten, the output of the main prize ball number information output signal is set in order to convey the fact, and the output is stored in the output information storage area as output information, The self-check command shown in FIG. 121 for confirming the connection state between the control board 1310 and the payout control board 633 is created. Then, the created award ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the special winning opening 2005 shown in FIG. 99 and enters, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls to be paid out as a prize ball. Has reached 10 balls, so the main prize ball number information output signal is set to be output to convey that effect, stored in the output information storage area as output information, and the prize ball command is transmitted to the payout control board 633. When the payer ACK signal for notifying that the payout control board 633 has normally received the prize ball command is not input within a predetermined time, the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633 is checked. A self-check command is generated and transmitted to the payout control board 633. If the number of game balls to be paid out as prize balls exceeds 10 as in the case of creating a prize ball command for paying out 15 balls as prize balls, the number of balls to be paid out will be replaced by In the prize ball control processing, the input information is read from the input information storage area described above, and the number of game balls to be paid out as prize balls is added based on the input information, and the added number of game balls is added. Is reached, the output of the main prize ball number information output signal is set in order to convey the fact, and is stored in the output information storage area as output information.

ステップS108に続いて、メイン制御プログラムは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633では、払出制御プログラムが、図122に示した状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。一方、後述するように払出制御プログラムは、払出動作にエラーが発生した場合にエラー発生コマンドを出力したり、操作スイッチ954の検出信号に基づいてエラー解除ナビコマンドを出力する。
上述した枠コマンド受信処理では、メイン制御プログラムが、この各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、メイン制御プログラムは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(図102の状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。なお、ここでいう枠状態1コマンドは第1のエラー発生コマンドに相当するとともに、エラー解除ナビコマンドは第1のエラー解除コマンドに相当する。
Subsequent to step S108, the main control program performs a frame command receiving process (step S110). On the payout control board 633, the payout control program executes various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) classified into the state displays shown in FIG. Send On the other hand, as described later, the payout control program outputs an error occurrence command when an error occurs in the payout operation, or outputs an error release navigation command based on a detection signal of the operation switch 954.
In the above-mentioned frame command receiving process, when the main control program normally receives these various commands as payer serial data, information for notifying the payout control board 633 of that is output to the output information storage of the main control built-in RAM as output information. Store in the area. In addition, the main control program shapes the command normally received as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands (frame status 1 command, error release) classified into the status display in FIG. The navigation command and the frame state 2 command) are stored in the transmission information storage area described above as transmission information. Note that the frame state 1 command here corresponds to a first error occurrence command, and the error cancellation navigation command corresponds to a first error cancellation command.

ステップS110に続いて、メイン制御プログラムは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等には、異常状態として図102に示した報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S110, the main control program performs a fraud detection process (step S112). In this cheating detection processing, an abnormal state related to the prize ball is confirmed. For example, when the input information is read from the above-described input information storage area and the detection signal from the special winning opening sensor 2403 is input when the game is not in the big hit gaming state (when a game ball enters the special winning opening 2005) or the like. , A prize abnormal display command classified into the notification display shown in FIG. 102 as an abnormal state is created, and is stored in the transmission information storage area described above as the transmission information.

ステップS112に続いて、メイン制御プログラムは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、図102に示した主制御内蔵ハード乱数回路1310anにラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した乱数(乱数値)を、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を大当り判定用乱数としてセットする。そして大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、大当り図柄用乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている確変当り判定値と一致するか否かを判定(確率変動を発生させるか否かの判定)したりする。ここで、「確率変動」とは、大当りする確率が通常時(低確率)にくらべて高く設定された高確率(確変時)に変化することである。本実施形態では、上述した大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)として、低確率では値32668〜値32767が設定されており、通常時判定テーブルから読み出されるのに対して、高確率では値31768〜値32767が設定されており、確変時判定テーブルから読み出される。このように、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理では、大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定するときには、大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)が大当り判定範囲に含まれているか否かにより行う。   Subsequent to step S112, the main control program performs a special symbol and special electric accessory control process (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit 1310an shown in FIG. 102, and the random number extracted by the main control built-in hard random number circuit 1310an when the latch signal is input (Random number value) is acquired from the hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a, and the acquired random number value is set as a big hit determination random number. Then, whether the random number for jackpot determination (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a) matches the big hit determination value stored in the main control built-in ROM in advance or not. (A determination as to whether or not a big hit game state is to be generated (referred to as “special lottery”)), and a value of a counter for updating the random number for the big hit symbol is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM. For example, it is determined whether or not the probability variation hit determination value is matched (determination of whether or not a probability change is generated). Here, the “probability variation” means that the probability of a big hit changes to a high probability (at the time of a probable change) that is set higher than at the normal time (a low probability). In the present embodiment, the value 32668 to the value 32767 is set as the range of the big hit determination value (big hit determination range) at the low probability, and is read from the normal time determination table, whereas the value 31768 at the high probability. 332767 are set, and are read from the probability change determination table. As described above, in the special symbol and special electric accessory control process in step S114, the big hit determination random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a) and the main control built-in When it is determined whether or not the jackpot determination value stored in the ROM matches the jackpot determination value, a random number for a jackpot determination (that is, a random number value acquired from a hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a) Is included in the jackpot determination range.

これらの判定結果が第一始動口センサ3002によるものである場合には図122に示した特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その抽選結果が第二始動口センサ2402によるものである場合には図122に示した特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するするとともに、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406を点灯させるよう第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、図122に示した大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、図99に示した開閉部材2107を開閉動作させるよう大入賞口センサ2405への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、図10に示したラウンド表示器1408の2ラウンド表示ランプ1407aを点灯させるよう2ラウンド表示ランプ1407aへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、図10に示したラウンド表示器1408の15ラウンド表示ランプ1407bを点灯させるよう15ラウンド表示ランプ1407bへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、確率変動の発生の有無を所定の色で点灯させるよう状態表示器1401への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。   When these determination results are based on the first starting port sensor 3002, various commands related to the special figure 1 tuning effect shown in FIG. 122 are created, and the lottery result is based on the second starting port sensor 2402. In some cases, various commands related to the special effect 2 tuning effect shown in FIG. 122 are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and the first special symbol display is performed according to the determined special symbol variation display pattern. The output of the lighting signal to the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406 is set so as to light the device 1404 or the second special symbol display 1406, and is stored in the output information storage area described above as the output information. I do. In addition, according to the game state to be generated, for example, when a big hit game state is set, various commands (big hit opening command, big win opening 1 opening N-th display command, big winning opening 1) classified into the big hit relation shown in FIG. A closing display command, a special winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and the opening and closing member 2107 shown in FIG. 99 is opened and closed. When the output of the drive signal to the special winning opening sensor 2405 is set and stored in the output information storage area as output information, or when the number of times (round) in which the special winning opening 2005 changes from the closed state to the open state is two times, The second round display lamp 1407a of the round display 1408 shown in FIG. The output of the lighting signal to the round display lamp 1407a is set and stored in the output information storage area as output information. When the number of rounds is 15, the 15 round display lamp 1407b of the round display 1408 shown in FIG. The output of the lighting signal to the 15-round display lamp 1407b is set so as to be turned on, and is stored in the output information storage area as output information. The output of the lighting signal is set and stored as output information in the output information storage area.

ステップS114に続いて、メイン制御プログラムは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいてゲート入賞処理を行う。このゲート入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2401からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出してゲート情報として主制御内蔵RAMのゲート情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S114, the main control program performs a normal symbol and normal electric accessory control process (step S116). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the input information storage area described above, and a gate winning process is performed based on the input information. In this gate winning process, it is determined from the input information whether a detection signal from the gate sensor 2401 has been input to the input terminal. When the detection signal is input to the input terminal based on the result of the determination, the value of the counter for updating the random number for determining a normal symbol hit described above is extracted and the gate information storage area of the main control built-in RAM is extracted as gate information. To memorize.

このゲート情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順にゲート情報が格納されるようになっている。例えばゲート情報がゲート情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2401からの検出信号が入力端子に入力されていたときにはゲート情報をゲート情報記憶の第3区画に格納する。   The gate information storage area is provided with a 0-th section to a third section (four sections), and the gate information is stored in the order of the 0-th section, the first section, the second section, and the third section. It has become. For example, when the gate information is stored in the 0th to 2nd sections of the gate information storage, and when the detection signal from the gate sensor 2401 is input to the input terminal, the gate information is stored in the 3rd section of the gate information storage. I do.

ゲート情報はゲート情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。このゲート情報がセットされると、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画に、ゲート情報記憶の第3区画のゲート情報がゲート情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされてゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、ゲート情報記憶の第1区画〜第2区画にゲート情報が記憶されている場合には、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされてゲート情報記憶の第2区画及びゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、ゲート情報記憶の第1区画〜第3区画にゲート情報が格納されていると、格納されたゲート情報の総数を保留球として普通図柄記憶表示器1188を点灯させるよう、上述したゲート情報に基づいて普通図柄記憶表示器1188の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   The gate information stored in the 0th section of the gate information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this gate information is set, the gate information of the first section of the gate information storage is stored in the 0th section of the gate information storage, the gate information of the second section of the gate information storage is stored in the first section of the gate information storage, and the gate information is stored in the first section of the gate information storage. The gate information of the third section of the information storage is shifted to the second section of the gate information storage, and the third section of the gate information storage becomes an empty area. For example, when the gate information is stored in the first section and the second section of the gate information storage, the gate information of the first section of the gate information storage is stored in the 0th section of the gate information storage, and the gate information of the first section is stored in the 0th section of the gate information storage. The gate information of the two sections is shifted to the first section of the gate information storage, and the second section of the gate information storage and the third section of the gate information storage become free areas. Here, when the gate information is stored in the first section to the third section of the gate information storage, the above-described gate information is displayed such that the total number of the stored gate information is set as a reserved ball and the ordinary symbol storage display 1188 is turned on. The output of the lighting signal of the ordinary symbol storage and display 1188 is set based on the above, and stored as output information in the output information storage area described above.

ゲート入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされたゲート情報を読み出し、この読み出したゲート情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、一対の可動片が左右方向へ拡開した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、図122に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402を点灯させるよう普通図柄表示器1402への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、図122に示した普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2404への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、図122に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402を点灯させるよう普通図柄表示器1402への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to the gate winning process, the gate information set in the work area of the main control built-in RAM is read, and a random number for a symbol hit determination is usually extracted from the read gate information and stored in advance in the main control built-in ROM. It is determined whether or not it matches the normal symbol hit determination value (referred to as “normal lottery”). Whether or not the movable piece is opened and closed is determined based on the result of the determination (the result of the lottery by the normal lottery). When the opening / closing operation is performed in this determination, the pair of movable pieces are expanded in the left-right direction, so that a game state in which game balls can be received in the second starting port 2004 is obtained, which is advantageous to the player. It becomes a game state. The variable display pattern of the ordinary symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the ordinary symbol variation display pattern described above, and various commands that are classified as related to the ordinary figure tuning effect shown in FIG. 122 are created, and are transmitted as transmission information. While storing in the above-mentioned transmission information storage area, the output of the lighting signal to the ordinary symbol display 1402 is set so as to light the ordinary symbol display 1402 in accordance with the determined variable display pattern of the ordinary symbol, and the output information is described above. It is stored in the output information storage area. Also, for example, when the value of the extracted normal symbol hit determination random number matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal symbol effect shown in FIG. Is stored in the transmission information storage area as transmission information, and the output of the drive signal to the starting port solenoid 2404 is set so as to open and close the movable piece, and the output information is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when the value of the extracted random number for the normal symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value stored in the main control built-in ROM in advance, the normal symbol fluctuation based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above. The display pattern is determined, and various commands classified as related to the general figure synchronizing effect shown in FIG. 122 are created. In addition, the output of the lighting signal to the ordinary symbol display 1402 is set so as to light the ordinary symbol display 1402 according to the determined ordinary symbol variation display pattern, and the output information storage area described above as the output information. To memorize.

ステップS116に続いて、メイン制御プログラムは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。このメイン制御プログラムは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材2107の開閉動作を行う大入賞口センサ2405に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2404に駆動信号を出力したりするほかに、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したりする。   Subsequent to step S116, the main control program performs a port output process (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area described above from output terminals of various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on the output information. The main control program outputs, for example, a main payment ACK signal when various commands from the payout control board 633 are normally received from an output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on output information. Or a driving signal is output to a special winning opening sensor 2405 that opens and closes the opening and closing member 2107 of the special winning opening 2005 when the game is in the big hit gaming state, and is driven to a starting opening solenoid 2404 that performs an opening and closing operation of the movable piece. In addition to outputting a signal, the main prize ball number information output signal, 15 round big hit information output signal, 2 round big hit information output signal, probability fluctuation information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output Various information related to the game (game information, such as a signal, And outputs the signal to the payout control board 633.

ステップS118に続いて、メイン制御プログラムは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、このメイン制御プログラムが、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、図122に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005(図99照)に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403(図102参照)からの検出信号に基づ大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図102に示した、報知表示に区分される各種コマンド(扉開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンドなど)、状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドが記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequent to step S118, the main control program performs a peripheral control board command transmission process (step S120). In the peripheral control board command transmission process, the main control program reads out the transmission information from the transmission information storage area described above and transmits the transmission information to the peripheral control board 1510 as main serial data. This transmission information includes various commands, which are created in the main control timer interrupt processing of this routine and are classified into special figure 1 tuning effect related, and various kinds of special figure 2 tuning effect related shown in FIG. Commands and various commands classified into jackpot-related (for example, when a game ball that has entered a special winning opening 2005 (see FIG. 99) is detected based on a detection signal from a special winning opening sensor 2403 (see FIG. 102)). A special winning opening 1 count display command corresponding to the special winning opening count command), various commands classified as power-on, various commands classified as a general drawing synchronizing effect, various commands classified as a normal electric actor effect, Various commands (door opening command, door frame closing command, body frame opening command, body frame closing command, etc.) classified into the notification display shown in FIG. Min is the various commands (frame state 1 command, error reset navigation command and the frame state 2 command), various commands and various commands are classified into other are divided into test-related are stored. In the main circumference serial data, one packet is composed of three bytes. Specifically, the main serial data has a status indicating a type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value calculated by assuming the mode as a numerical value, and the sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、図110に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、図112に示した、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aaは、少なくとも、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図126に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信されることとなる。   In this peripheral control board command transmission processing, the main control program transmits various commands as main peripheral serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, when a power failure or a momentary power failure occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 110 is applied as +5 V to the VDD terminal that is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Therefore, the main serial transmission port 1310aa built in the main control MPU 1310a shown in FIG. 112 transmits at least the command set by the main control CPU core 1310aa to its transmission buffer register 1310aeb by the serial management unit 1310aec. The data is transferred to the register 41aea, and transmission from the transmission shift register 1310aea can be completed as main serial data. At the time of power recovery when power is restored due to a power failure or momentary power failure, in the reservation setting of the command transmitted at the time of power-on in step S50 in the main-control-side power-on processing shown in FIG. Since the power-on state command and the power-on main control return destination command shown in FIG. 122, which are classified as power-on, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , Which constitutes a power-on state command as main peripheral serial data, is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and subsequently constitutes a power-on main control return destination command, The mode is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of the sum value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the game information is read from the game backup information in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the power-on processing at the main control side, and according to the game information. In some cases, various commands are stored. In such a case, after completion of transmission of various commands according to the game information, a power-on state command and a power-on main control return destination command are subsequently transmitted.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板633から枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンド)を送信する(エラーコマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板633から受け取った図124に示す形態である枠状態1コマンドを、図123に示す形態の枠状態1コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   In this peripheral control board command transmission processing, when the main control program receives the frame state 1 command (first error occurrence command) from the payout control board 633 through the reception port of the RXA terminal, the peripheral control board 1510 (production control unit) ) Is transmitted (error command transmitting means). In this case, the main control program transfers the frame state 1 command in the form shown in FIG. 124 received from the payout control board 633 to the peripheral control board 1510 as the frame state 1 command in the form shown in FIG.

またその一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板633からエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510に対してエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンド)を送信する(エラーコマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板633から受け取った図122に示す形態であるエラー解除ナビコマンドを、図102に示す形態のエラー解除ナビコマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   On the other hand, in the peripheral control board command transmission processing, when the main control program receives an error release navigation command (first error release command) from the payout control board 633 through the reception port of the RXA terminal, the peripheral control board 1510 (The error command sending means). In this case, the main control program transfers the error release navigation command in the form shown in FIG. 122 received from the payout control board 633 to the peripheral control board 1510 as the error release navigation command in the form shown in FIG.

またさらに、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板633から本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して本体枠開放コマンド(第2の本体枠開放コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第2の本体枠送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板633から受け取った図122に示す形態である本体枠開放コマンドを、図102に示す形態である本体枠開放コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板633から本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して本体枠閉鎖コマンド(第2の本体枠閉鎖コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第2の本体枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板633から受け取った図122に示す形態である本体枠閉鎖コマンドを、図102に示す形態である本体枠閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   Further, in the peripheral control board command transmission processing, when the main control program receives a main frame opening command (first main frame opening command) from the payout control board 633 through the reception port of the RXA terminal, the peripheral control board 1510 A main body frame opening command (second main body frame opening command) is transmitted to the (effect control unit) (main body frame command sending means, second main body frame sending means). In this case, the main control program transfers the body frame opening command in the form shown in FIG. 122 received from the payout control board 633 to the peripheral control board 1510 as the body frame opening command in the form shown in FIG. On the other hand, in the peripheral control board command transmission process, when the main control program receives the main body frame closing command (first main body frame closing command) from the payout control board 633 through the reception port of the RXA terminal, the main control program executes the peripheral control board 1510 ( The main body frame closing command (second main body frame closing command) is transmitted to the effect control unit) (main body frame command transmitting means, second main body frame command transmitting means). In this case, the main control program transfers the body frame closing command in the form shown in FIG. 122 received from the payout control board 633 to the peripheral control board 1510 as the body frame closing command in the form shown in FIG.

また、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板633から扉開放コマンド(第1の扉開放コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して扉開放コマンド(第2の扉枠開放コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第2の扉枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板633から受け取った図122に示す形態である扉枠閉鎖コマンドを、図102に示す形態である扉閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板633から扉閉鎖コマンド(第1の扉閉鎖コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して扉閉鎖コマンド(第2の扉閉鎖コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第2の扉枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板633から受け取った図122に示す形態である扉閉鎖コマンドを、図102に示す形態である扉閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   In the peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a door open command (first door open command) from the payout control board 633 through the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 (effect control) Unit)) (a door frame command sending means, a second door frame command sending means). In this case, the main control program transfers the door frame closing command in the form shown in FIG. 122 received from the payout control board 633 to the peripheral control board 1510 as the door close command in the form shown in FIG. On the other hand, in the peripheral control board command transmission processing, when the main control program receives a door closing command (first door closing command) from the payout control board 633 through the reception port of the RXA terminal, the main control program executes the peripheral control board 1510 (production control). Unit), a door closing command (second door closing command) is transmitted (door frame command transmitting means, second door frame command transmitting means). In this case, the main control program transfers the door close command in the form shown in FIG. 122 received from the payout control board 633 to the peripheral control board 1510 as the door close command in the form shown in FIG.

ステップS120に続いて、メイン制御プログラムは、図102に示した主制御内蔵WDT1310afのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS22の主制御内蔵WDT1310afのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDT1310afによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDT1310afによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。   Subsequent to step S120, the main control program clears the main control built-in WDT 1310af shown in FIG. 102 (step S122), and ends this routine. The clearing of the main control built-in WDT 1310af in step S22 is performed by setting a timer clear set value in a WDT clear register built in the main control MPU 1310a. As a result, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared. Then, the clocking by the main control built-in WDT 1310af is started again, so that the main control MPU 1310a does not have to be forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2404や大入賞口センサ2405の駆動状態を指示する図122の電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図126の主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図122の電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。   Note that, as described above, the main control board 1310 stores the above-described backup for storing the game information according to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is shut off during the progress of the game. The power can be cut off on the pachinko machine 1 based on the game information on which the backup process has been executed as a return destination of the progress of the game by the main control board 1310 when the power is restored, while the process can be completed. The power-on main control return destination command shown in FIG. 122 for instructing the driving state of the starting port solenoid 2404 and the special winning port sensor 2405, which are the electric driving source by the port output processing in step S118 in this routine, is peripherally controlled. The data can be output to the substrate 1510. In other words, the main control board 1310 sets the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control-side power-on process in FIG. 126, and sets the main control built-in RAM working area in step S34 in the same process. Based on the power-on information set in the work area of the control built-in RAM, a power-on status command and a power-on main command classified as power-on shown in FIG. The control return destination command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission processing of step S120 in this routine, the power-on state command is output as main peripheral serial data. Are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, There are constituting the main control return destination command at power-transmitting status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. Therefore, based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 displays the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power recovery, in the display area of the effect display device 1600. Can be effected and displayed. With this, when a momentary power outage or power outage occurs while the player is playing a game and the power is subsequently restored, the game state immediately before the instantaneous power outage or the power outage can be quickly restored after the power is restored. And the effect of the main control board 1310 on the display area of the effect display device 1600 can be displayed and notified of the return destination of the progress of the game, so that the system of the pachinko machine 1 is in a clumped state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from being mistaken for a malfunction as seen by the player. Therefore, by returning to the gaming state immediately before the instantaneous power failure or the power failure immediately after the power recovery, it is possible to prevent a player from being mistaken for a failure.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図125の主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域を必ずクリアすることなる。これにより、同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、図122に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドという2つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。   Further, in the main control board inspection step which is an inspection step of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as described above, FIG. In step S38 in the main control-side power-on process, the entire area of the main control built-in RAM is always cleared. Accordingly, in the reservation setting of the command transmitted at power-on in step S50 in the same process, when the reservation setting of the command transmitted at power-on is performed, the power-on state command classified as power-on shown in FIG. A power-on state command and a power-on main control return destination command are generated by creating a power-on main control return destination command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Only in the transmission information storage area of the main control built-in RAM in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission processing of step S120 in this routine, a power-on state command is configured as main circumference serial data. The status of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value Send apparatus, followed by forming the main control return destination command at power-transmitting status, mode, and the inspection apparatus of the main control board inspection process in the order of thumb value. The inspection device of the main control board inspection process forms information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310. , A series code for specifying the type among the max type, the middle type, and the sweet type indicating the model type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification. (For example, in addition to the game specification that when the probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of the special symbol changes is limited (ST Machine), etc., and based on the game specification code for identifying the It has become.

[15.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図124に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図128〜図144を参照して説明する。図128は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図129は図128の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は図129に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図131は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図132は回転検知センサ履歴作成処理の一例を示すフローチャートであり、図133はスプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートであり、図134は球がみ判定処理の一例を示すフローチャートであり、図135は賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図136は貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図137はストック監視処理の一例を示すフローチャートであり、図138は払出球がみ動作判定設定処理の一例を示すフローチャートであり、図139は払出設定処理の一例を示すフローチャートであり、図140は球がみ動作設定処理の一例を示すフローチャートであり、図141はリトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートであり、図142は不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートであり、図143はエラー解除操作判定処理の一例を示すフローチャートであり、図144は球貸しによる払出動作時の信号処理(ア)、CRユニットからの入力信号確認処理(イ)を示すタイミングチャートである。
[15. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 illustrated in FIG. 124 will be described with reference to FIGS. FIG. 128 is a flowchart showing an example of the processing at the time of turning on the power of the payout control unit. FIG. FIG. 131 is a flowchart showing an example of a payout control unit timer interrupt process, FIG. 132 is a flowchart showing an example of a rotation detection sensor history creation process, and FIG. 133 is a sprocket. FIG. 134 is a flowchart showing an example of the home position determination skipping process. FIG. 134 is a flowchart showing an example of the ball bulging determination process. FIG. 135 is a flowchart showing an example of the prize ball prize ball stock number addition process. 136 is a flowchart showing an example of the prize ball stock number addition processing for a ball rental, and FIG. FIG. 138 is a flowchart showing an example of the payout monitoring process, and FIG. 138 is a flowchart showing an example of the payout setting process, and FIG. 140 is a flowchart showing an example of the payout setting process. FIG. 141 is a flowchart illustrating an example of an operation setting process, FIG. 141 is a flowchart illustrating an example of a retry operation monitoring process, FIG. 142 is a flowchart illustrating an example of a mismatch counter reset determination process, and FIG. FIG. 144 is a flowchart showing an example of the processing, and FIG. 144 is a timing chart showing signal processing (a) at the time of payout operation by ball lending and processing (a) for confirming an input signal from the CR unit.

まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理、球抜きスイッチ操作判定処理、回転検知センサ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球がみ動作判定設定処理、払出設定処理、球がみ動作設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除操作判定処理について説明する。なお、球抜きスイッチ操作判定処理、回転検知センサ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球がみ動作判定設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除操作判定処理は、後述する払出制御部電源投入時処理におけるステップS562の主要動作設定処理の一処理として行われ、回転検知センサ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除操作判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、そして払出球がみ動作判定設定処理の順番で優先順位が設定されている。   First, the pay-out control unit power-on processing will be described, followed by the pay-out control unit timer interrupt processing, ball release switch operation determination processing, rotation detection sensor history creation processing, sprocket home position determination skip processing, ball look determination processing, and award determination. Prize ball stock number addition processing for balls, prize ball stock number addition processing for lending balls, stock monitoring processing, payout ball movement operation setting processing, payout setting processing, ball movement operation setting processing, retry operation monitoring processing, mismatch The counter reset determination process and the error release operation determination process will be described. It should be noted that the ball release switch operation determination processing, the rotation detection sensor history creation processing, the sprocket fixed position determination skip processing, the bulging judgment processing, the prize ball stock number addition processing for prize balls, the prize ball stock number addition processing for ball lending, stock The monitoring process, the payout ball judging operation setting process, the retry operation monitoring process, the mismatch counter reset judging process, and the error canceling operation judging process are one of the main operation setting processes in step S562 in the payout control unit power-on process described later. Performed as processing, rotation detection sensor history creation processing, sprocket fixed position determination skip processing, ball projection determination processing, retry operation monitoring processing, mismatch counter reset determination processing, error release operation determination processing, prize ball stock for prize balls Addition processing, prize ball stock number addition processing for ball rental, stock monitoring processing, and payout ball watching motion determination setting processing Priority in turn has been set.

[15−1.払出制御部電源投入時処理]
パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図128〜図127に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPU952aの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[15-1. Dispensing control unit power-on processing]
When the pachinko machine 1 is powered on, the payout control section 633a of the payout control board 633 executes the payout control program under the control of the payout control MPU 952a as shown in FIGS. Time processing. When the payout control unit power-on processing is started, the payout control program causes the payout control MPU 952a to set an interrupt mode (step S500). This interrupt mode is for setting the priority order of the interrupts of the payout control MPU 952a. In the present embodiment, a payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, that process is performed with priority.

ステップS500に続いて、払出制御プログラムは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPU952aの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。   Subsequent to step S500, the payout control program performs input / output settings (I / O input / output settings) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU 952a are set.

ステップS502に続いて、払出制御プログラムは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、図102に示した主制御基板1310の停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号(払出停電予告信号)が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路1310eから停電予告信号(払出停電予告信号)が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号(払出停電予告信号)に基づいて行う。   Subsequent to step S502, the payout control program performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether a power failure notice signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately after the power is turned on until the voltage reaches a predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, if the voltage drops and becomes lower than the power failure notification voltage, the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 shown in FIG. An advance notice signal (payout blackout notice signal) is input. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notice voltage from the time when the power is turned on until the voltage rises to the predetermined voltage, a power failure notice signal (dispensing power failure notice signal) is input from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes larger than the power failure notice voltage and stabilizes. In the present embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on a power failure notice signal (discharge power failure notice signal) from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御プログラムは、操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、操作スイッチ954からの操作信号の論理値に基づいて、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。   Subsequent to step S508, the payout control program determines whether the operation switch 954 is operated (step S512). This determination is based on the logical value of the operation signal from the operation switch 954, and when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is HI, it is determined that the instruction does not indicate that the RAM is to be cleared. While it is determined that the operation switch 954 is not operated, when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, it is determined that the instruction indicates that the RAM is to be cleared, and the operation switch 954 is operated. judge.

ステップS512で操作スイッチ954が操作されているときには、払出制御プログラムは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。即ち、払出制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPU952aに内蔵されたRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(払出制御側電源投入時操作制御手段)。一方、ステップS512で操作スイッチ954が操作されていないときには、払出制御プログラムは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU952aの払出制御内蔵RAM(払出記憶部)に記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU952aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When the operation switch 954 is operated in step S512, the payout control program sets the value 1 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S514). That is, the payout control program can execute a RAM clearing process for initializing a RAM (hereinafter, referred to as “payout control built-in RAM”) incorporated in the payout control MPU 952a for a predetermined time from the time of power-on. (Operation control means at power-on on the payout control side). On the other hand, when the operation switch 954 is not operated in step S512, the payout control program sets the value 0 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in a payout control built-in RAM (payout storage unit) of the payout control MPU 952a, for example, various flags, various information stored in various information storage areas (for example, The logic of the PRDY signal stored in the prize ball information storage area, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc., and the PRDY signal stored in the CR communication information storage area. This flag indicates whether or not the payout information relating to the payout of the PRDY signal output setting information in which the state is set is deleted. The value is set to 1 when the payout information is deleted, and to 0 when the payout information is not deleted. Is done. Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 952a.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Subsequent to step S514 or step S516, the payout control program performs a setting to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, access to the payout control built-in RAM can be made, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御プログラムは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Subsequent to step S518, the payout control program sets a stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack for temporarily storing the contents of a storage element (register) in use, or temporarily indicates a return address of the present routine when the subroutine is terminated and the process returns to the present routine. It indicates the address on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the contents of the register, the return address, and the like are stacked on the stack. Then, the stack pointer is returned to the initial address by reading sequentially from the last stack to the first stack.

ステップS520に続いて、払出制御プログラムは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。上述したように、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S520, the payout control program determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is deleted, and to the value 0 when the payout information is not deleted.

ステップS522で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないときには、払出制御プログラムは、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   When the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is equal to 0 in step S522, that is, when the payout information is not deleted, the payout control program calculates a checksum (step S524). This checksum is to calculate the sum of the payout information stored in the payout control built-in RAM assuming that the payout information is a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御プログラムは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。一致しているときには、払出制御プログラムは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S524, the payout control program determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off process (at power-off) described later. (Step S526). When they match, the payout control program determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and a checksum value has been stored and held in the payout control built-in RAM in a power supply cutoff process described later. The value is set to 1 when the control unit power-off processing has been completed normally, and to 0 when the payout control unit power-off processing has not been completed normally.

ステップS528で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したときには、払出制御プログラムは、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされる他に、払出制御MPU952aに内蔵されたROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   When the payout backup flag HBK-FLG has the value 1 in step S528, that is, when the processing at the time of powering off the payout control unit is normally completed, the payout control program sets the work area of the payout control built-in RAM as power recovery. (Step S530). In this setting, in addition to setting the value 0 to the payout backup flag HBK-FLG, power recovery time information is read from a ROM (hereinafter, referred to as “payout control built-in ROM”) built in the payout control MPU 952a. The power recovery time information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, prize stored in the prize ball information storage area) are the above-described payout backup information stored in the payout control built-in RAM. PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is stored in the CR communication information storage area, such as the ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, Information used for various processes is set based on payout information on payout of mismatch counter reset determination time and the like stored in the time management information storage area. Note that “power recovery” includes not only a state where the power is turned on after the power is turned off, but also a state where the power is restored after the power failure or the momentary power failure.

一方、ステップS522で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去するときには、又はステップS526でチェックサムの値が一致していないときには、又はステップS528で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないときには、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。即ち、払出制御プログラムは、操作スイッチ954の操作信号の検出を契機として払出制御側RAMクリア処理を実行する(払出制御側電源投入時操作制御手段)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。   On the other hand, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (is 1) in step S522, that is, when the payout information is deleted, or when the checksum values do not match in step S526, or If the payout backup flag HBK-FLG is not 1 (value is 0) in S528, that is, if the payout control unit power-off process has not been completed normally, the payout control program clears the entire area of the payout control built-in RAM. Cleared (step S532). That is, the payout control program executes the payout control-side RAM clear processing upon detection of the operation signal of the operation switch 954 (the payout control-side power-on operation control means). This clears the payout backup information stored in the payout control built-in RAM.

ステップS532に続いて、払出制御プログラムは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。   Subsequent to step S532, the payout control program sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM, and the initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御プログラムは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。   Subsequent to step S530 or step S534, the payout control program performs an interrupt initial setting (step S536). This setting is for setting an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process described later is performed. In the present embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御プログラムは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S536, the payout control program performs interruption permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing is repeatedly performed at the interrupt cycle set at step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S538, the payout control program sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL (step S539). By setting the value A, the value B, and the value C in this watchdog timer clear register HWCL in order, the watchdog timer is cleared.

ステップS539に続いて、払出制御プログラムは、停電予告信号(払出停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号(払出停電予告信号)が主制御基板1310の停電監視回路1310eから入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S539, the payout control program determines whether or not a power failure notice signal (payout power failure notice signal) has been input (step S540). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or an instantaneous power failure occurs, if the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal (dispensing power failure warning signal) is sent as the power failure warning to the main control board 1310. From the power failure monitoring circuit 1310e. The determination in step S540 is made based on the power failure notice signal.

ステップS540で停電予告信号の入力がないときには、払出制御プログラムは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   When there is no input of the power failure notice signal in step S540, the payout control program determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 (step S542). The 2 ms elapse flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms in a payout control unit timer interrupt process which is performed every 2 ms, which will be described later, and is set to a value 1 when 2 ms has elapsed and a value 0 when 2 ms has not elapsed. Is set.

ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないときには、ステップS540に戻り、払出制御プログラムは、停電予告信号(払出停電予告信号)が入力されているか否かを判定する。   When the 2 ms lapse flag HT-FLG has the value 0 in step S542, that is, when 2 ms has not elapsed, the process returns to step S540, and the payout control program determines whether or not the power failure notice signal (discharge power failure notice signal) is input. Is determined.

一方、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、払出制御プログラムは、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。   On the other hand, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has the value 1 at step S542, that is, when 2 ms has elapsed, the payout control program sets the value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S544).

ステップS544に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   Subsequent to step S544, the payout control program sets the value B to the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御プログラムは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPU952aの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(図121に示した、賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器860bに表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報信号を出力している。具体的には、賞球数情報を出力するための賞球数情報信号出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報信号出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で図124に示した払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されている。この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)は、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報信号出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で図124に示した払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。ステップS548では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報信号出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報信号出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには、外部端子板558に賞球数情報信号を出力するとともに、その超えた球数を、賞球数情報信号出力判定用カウンタの値として、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新するようになっている。)、エラーLED表示器860bに表示信号を出力したりする。   Subsequent to step S546, the payout control program performs a port output process (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU 952a based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information for notifying that various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball commands and self-check commands shown in FIG. 121) have been normally received, and a payout motor 584. Various kinds of information such as drive information for controlling the drive to the player, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 584, and LED display information to be displayed on the error LED display 860b are stored. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a based on the output information, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 or a payout motor is output. A drive signal is output to 584, and the number of balls actually paid out by the payout motor 584 is awarded ball number information. (In the present embodiment, the prize ball number information signal is output to the external terminal board 558 every time the payout motor 584 actually pays out ten game balls. Is provided with a prize ball number information signal output determination counter for outputting prize ball number information. The prize ball number information signal output determination counter is provided for the game balls actually paid out by the payout motor 584. The number of balls is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 shown in FIG. 124 in the port input processing of step S550 described later, and the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is calculated. It is stored and updated in a prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring. (Not shown) for monitoring the value of the prize ball information signal output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is performed by a port input process of step S550 described later. Based on the detection signal from the payout detection sensor 591 shown at 124, the payout motor 584 adds and updates the number of game balls actually paid out.In step S548, the prize ball is stored from the prize ball information storage area. The value of the number information signal output determination counter is read, and when the read value of the read prize ball information signal output determination counter exceeds the value 10, the prize ball information signal is output to the external terminal board 558, and The exceeded ball count is stored and updated in the prize ball information storage area of the above-described payout control built-in RAM as the value of the prize ball number information signal output determination counter. ing. ), And outputs a display signal to the error LED display 860b.

ステップS548に続いて、払出制御プログラムは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPU952aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、操作スイッチ954の操作信号、回転検知センサ840からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニット6からのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S548, the payout control program performs a port input process (step S550). In this port input processing, various signals input to the input terminals of the various input ports of the payout control MPU 952a are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, an operation signal of the operation switch 954, a detection signal from the rotation detection sensor 840, a detection signal from the payout detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal, a BRDY signal from the CR unit 6, and a CR connection Signal, a main payment ACK signal from the main control board 1310 that informs the main control board 1310 that the various commands transmitted in the command transmission processing to be described later have been normally received, and stored in the input information storage area as input information. I do.

ステップS550に続いて、払出制御プログラムは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球がみ判定時間、払出回転体の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、、賞球タンク720及びタンクレール803に貯留されている遊技球を排出する際に設定されている球抜き判定時間、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球がみ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球がみ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球がみ判定時間を正確に計っている。   Subsequent to step S550, the payout control program performs a timer update process (step S552). In this timer update process, when it is determined whether or not a ball is in a swollen state by the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted, the ball is set as a determination condition. The time, the skip determination time set when the fixed position determination of the payout rotating body is not performed, and the ball removal determination set when the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 803 are discharged. Time, a full tank determination time set as a determination condition when determining whether or not the accommodation space of the foul cover unit 270 shown in FIG. 1 is full of the stored game balls, and ball cut detection This is set as a determination condition when determining whether or not the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 is equal to or more than a predetermined number based on a detection signal from the sensor 574. In addition to performing time management, such as a ball-out determination time, the number of game balls received and paid out by the concave portion of the payout rotating body does not match the number of balls actually detected by the payout detection sensor 591. When judging whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the payout of game balls that do not match is repeated, the inconsistency counter reset judgment which is set as the judgment condition is performed. Perform time management of time. For example, when the sphere judging time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms. Therefore, every time this timer updating process is performed, the sphere judging time is subtracted by 2 ms, and the subtraction result is obtained. When the value becomes 0, the ball judging determination time is accurately measured.

本実施形態では、スキップ判定時間が22.75ms、球抜き判定時間が60060ms、満タン判定時間が504ms、球切れ判定時間が119ms、不整合カウンタリセット判定時間が7000s(約2時間)にそれぞれ設定されており、このタイマ更新処理を行うごとに球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を正確に計っている。
なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
In this embodiment, the skip determination time is set to 22.75 ms, the ball removal determination time is set to 60060 ms, the full tank determination time is set to 504 ms, the ball out determination time is set to 119 ms, and the mismatch counter reset determination time is set to 7000 s (about 2 hours). Each time the timer update process is performed, the ball removal judgment time, the full tank judgment time, the ball out judgment time, and the mismatch counter reset judgment time are decremented by 2 ms, and the result of the subtraction becomes 0, whereby the ball is discarded. The unplugging judgment time, the full tank judgment time, the out-of-ball judgment time, and the mismatch counter reset judgment time are accurately measured.
These various determination times are stored in the time management information storage area of the payout control built-in RAM as time management information.

ステップS552に続いて、払出制御プログラムは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニット6からの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニット6からの各種信号に基づいて、払出制御MPU952aは、CRユニット6と各種信号のやり取りを行う。
ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。
Subsequent to step S552, the payout control program performs a CR communication process (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area described above, and based on the input information, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit 6 are input. Is determined. Based on various signals from the CR unit 6, the payout control MPU 952a exchanges various signals with the CR unit 6.
In the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM, and various information stored in the various information storage areas (For example, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the PRDY stored in the CR communication information storage area) Information used for various processes is set based on payout information related to payout of PRDY signal output setting information in which the logic state of a signal is set.

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿321や下皿322に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPU952aは、CR通信処理において、CRユニット6と各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿321や下皿322に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニット6と各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。   By this processing, for example, even after a momentary power failure or power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, and the like at the time of power recovery are stored as payout backup information. It is possible to restore to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. immediately before the momentary or blackout. Thereby, even when the payout device 580 is performing the payout operation of the game balls, the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or power outage, and the payout operation can be continued when the power is restored. As a result, the game balls can be paid out to the upper plate 321 and the lower plate 322 without excess or shortage. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU 952a performs an instantaneous power failure or a power outage while paying out the game balls to the upper plate 321 and the lower plate 322 while exchanging various signals with the CR unit 6. Even if the exchange of various signals with the unit 6 is interrupted and it becomes impossible to continue paying out game balls, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, and the mismatch counter INCC at the time of power recovery. Are restored to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power outage stored as the payout backup information. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (dispensing control MPU 952a) and the CR unit 6 immediately before the momentary power failure or power outage is restored. It is possible to continue from time to time, so that it can continue to perform the payout of the game ball.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。   As described above, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) and the CR unit 6 can be restored to the state immediately before the instantaneous stop or stop when the power is restored, even if the instantaneous stop or stop occurs. The various signals from the pachinko machine 1 (the payout control MPU 952a) and the CR unit 6 do not change due to the influence of the instantaneous stop or stop. Therefore, the reliability of exchanging various signals between the pachinko machine 1 (the payout control MPU 952a) and the CR unit 6 can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、上述したように、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球がみ動作判定設定処理において、CRユニット6へのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニット6と通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。   Further, various kinds of information stored in the CR communication information storage area are included in the payout backup information as described above. In the CR communication processing, upon power recovery, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. If the read-out PRDY signal output setting information is set to, for example, the logical state of the PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the lending ball is impossible, the PRDY signal is controlled to be paid out. It outputs to the CR unit 6 from an output terminal of a predetermined output port of the MPU 952a. The value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM and included in the payout backup information, for example, in a retry operation monitoring process performed as one process of the main operation setting process. It is determined whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold value INCTH based on the following formula. Is determined, that is, it is determined that the payout operation of the game ball by the payout device 580 is in an abnormal state, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG, and the payout ball watching operation determination process is performed. The setting of the output of the error state to the CR unit 6, for example, when not communicating with the CR unit 6, The logic state of the PRDY signal informing of dispensing operation is not possible (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area for dispensing.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力することができ、CRユニット6に払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニット6からの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。   Thus, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a by the next timer interrupt from the time of power recovery. To the CR unit 6. As described above, for example, if the operation of paying out the game balls by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before the instantaneous stop, the state is restored when the power is restored, so that it is extremely early after the power is restored. At this stage, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the lending ball is impossible is output to the CR unit 6 from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a. It can be notified that the payout operation of the game balls by the device 580 is in an abnormal state. Thus, it is possible to prevent the CR unit 6 from outputting BRDY, which is a useless ball lending request signal, at an extremely early stage from the time of power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニット6とが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニット6とが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニット6とが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。   In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and based on the CR connection signal, when the logic is HI, that is, when the pachinko machine is used. When the power supply 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit 6 are electrically connected via the game ball or the like lending device connection terminal plate 869, a payout ball is paid out. In order to inform that the payout operation is possible, the logic state of the PRDY signal is output as HI from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6, while the logic is LOW, When the pachinko machine 1 is powered on, the payout control board 633 and the CR unit 6 are connected to the game ball rental device connection terminal board 86. When it is not electrically connected via the control signal, the state of the logic of the PRDY signal is set to LOW in order to notify that the payout operation for paying out the lending ball is impossible. Output to the CR unit 6 from the output terminal. The state of the logic of the EXS signal indicating that one payout operation has been started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM. A CR connection signal indicating whether or not the CR unit 6 is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御プログラムは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間(504ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S554, the payout control program performs a full tank and out-of-ball check process (step S556). In the full tank and out-of-ball check processing, the input information is read from the input information storage area described above, and based on the input information, the accommodation space of the foul cover unit 270 is stored based on a detection signal from the full tank detection sensor 154. It is determined whether the filled game balls are full or not, and the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 described above is determined by the detection signal from the ball cut detection sensor 574 to be equal to or more than a predetermined number. Or not. For example, it is determined whether or not the accommodation space of the foul cover unit 270 is full of the stored game balls by using a timer interrupt cycle of 2 ms and detecting the full state in the current full and full ball check processing. When the detection signal from the sensor 154 is ON, and the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous (2 ms before) full tank and out of ball check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is When the state transits from OFF to ON, the timer for the above-described full tank determination time (504 ms) is started in the timer update processing in step S552. When the full tank determination time reaches the value 0 in the timer update processing, that is, when the full tank determination time is reached, whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in the full tank and out-of-ball check processing. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, it is determined that the storage space of the foul cover unit 270 is full with the stored game balls, and the full tank information notifying the fact is described in the above-described state information. Store in the storage area. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the state information storage area stores the full tank information notifying that the accommodation space of the foul cover unit 270 is not full with the stored game balls in the state information storage area. I do.

払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間(119ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   The determination of whether or not the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 is equal to or more than a predetermined number is also performed using the timer interrupt cycle of 2 ms in this full tank and ball exhaustion check processing. When the detection signal from the detection sensor 574 is ON, and when the detection signal from the ball detection sensor 574 is OFF in the last (2 ms before) full and ball exhaustion check processing, that is, the detection signal from the ball interruption detection sensor 574 Transitions from OFF to ON, the timer updating process of step S552 starts measuring the above-mentioned ball out determination time (119 ms). Then, when the ball-out determination time reaches a value of 0 in the timer update processing, that is, when the ball-out determination time is reached, whether the detection signal from the ball-out detection sensor 574 is ON in this full and ball-out determination processing. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball-cut detection sensor 574 is ON, it is determined that the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 is equal to or greater than a predetermined number, and the ball-out information that informs the state is displayed. While the information is stored in the information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, it is determined that the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 is not greater than or equal to a predetermined number. The information is stored in the state information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御プログラムは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(図121に示した、賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。
この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。
Subsequent to step S556, the payout control program performs a command receiving process (step S558). In this command receiving process, various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball commands and self-check commands shown in FIG. 121) are received.
When the various commands are normally received, payer ACK information notifying the fact is stored in the output information storage area. On the other hand, when the various commands cannot be received normally, a connection error that indicates that an error has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an error has occurred in the various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御プログラムは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S558, the payout control program performs a command analysis process (step S560). In the command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御プログラムは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球がみ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。   Subsequent to step S560, the payout control program performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize balls, lending balls, removing balls, and watching balls are performed, retry operations are determined, and the number of unpaid balls (award ball stock number) is monitored. I do.

ステップS562に続いて、払出制御プログラムは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器860bに表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S562, the payout control program performs an LED display data creation process (step S564). In this LED display data creation processing, various information is read from the above-mentioned state information storage area, display data to be displayed on the error LED display 860b of the payout control board 633 is created, and the above-described output information storage area is written as LED display information. Remember. For example, the above-mentioned ball-out information is read from the state information storage area, and based on the ball-out information, when the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 is less than a predetermined number, the corresponding display data ( In the present embodiment, the display value 1 (the number “1”) is created, and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御プログラムは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて図122に示した状態表示に区分される各種コマンド(扉開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンド、枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンドに相当)、エラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンドに相当)及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、払出装置580の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。また、このコマンド送信処理においては、この払出制御プログラムは、例えば遊技球の払出動作に関するエラーが発生したなどの枠状態の変化があると、この払出動作に関して発生したエラーの発生部位に関する情報(以下「エラー発生位置情報」という)を含めた枠状態1コマンド(第1のエラー解除コマンド)を生成している(エラー発生コマンド生成手段)。一方、このコマンド送信処理では、払出制御プログラムが、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値1であると、即ち、操作スイッチ954の操作に応じた操作信号が検出されていると、上述したエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)を出力する(コマンド送出手段)。また、この払出制御プログラムは、本体枠開放スイッチ619からの本体枠開放検出信号が入力されると、本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第1の本体枠コマンド送出手段)。イ歩婦、この払出制御プログラムは、本体枠開放スイッチ619からの本体枠閉鎖検出信号が入力されると、本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第1の本体枠コマンド送出手段)。また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からの扉枠開放検出信号が入力されると、扉枠開放コマンド(第1の扉枠開放コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第1の扉枠コマンド送出手段)。一方、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からの扉枠閉鎖検出信号が入力されると、扉枠閉鎖コマンド(第1の扉枠閉鎖コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第1の扉枠コマンド送出手段)。また、この払出制御プログラムは、上述したコマンド送信処理(ステップS566)において、上述した状態情報記憶領域からエラー内容を含むエラー情報を読み出し、他のパチンコ機と自らを識別するための台番号情報及び当該エラー情報に基づくエラー情報信号を外部端子板558を経由してホールコンピュータに出力する。なお、ホールコンピュータは、このエラー情報信号を受け取ると、ホール店員が所持する無線装置に、上記台番号情報及びエラー情報を提供し、このホール店員が、この台番号情報に基づく台番号のパチンコ機において、エラー情報に含まれるエラー内容が発生していることを認識可能とすることができる。   Subsequent to step S564, the payout control program performs a command transmission process (step S566). In this command transmission processing, various kinds of information are read from the above-mentioned state information storage area, and various commands (door open command, door frame close command, body frame open command) classified into the state display shown in FIG. The main control board 1310 generates a command, a body frame closing command, a frame state 1 command (corresponding to a first error occurrence command), an error clearing navigation command (corresponding to a first error clearing command), and a frame state 2 command. Send to For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on the out-of-ball information, a frame state 1 command is generated when the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 580 is not a predetermined number or more. And sends it to the main control board 1310. Further, in the command transmission process, when there is a change in the frame state, for example, when an error related to the payout operation of the game ball has occurred, the payout control program includes information (hereinafter, referred to as a location where the error occurred in the payout operation). A frame state 1 command (first error canceling command) including “error occurrence position information”) is generated (error occurrence command generation means). On the other hand, in this command transmission processing, if the payout control program determines that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 1, that is, if an operation signal corresponding to the operation of the operation switch 954 is detected, the above-described error is output. A cancellation navigation command (first error cancellation command) is output (command sending means). When the main frame opening detection signal is input from the main frame opening switch 619, the payout control program transmits a main frame opening command (first main frame opening command) (main frame command transmission means, 1 body frame command transmission means). When the body frame closing detection signal is input from the body frame opening switch 619, the payout control program transmits a body frame closing command (first body frame closing command) (body frame command sending means). , First body frame command sending means). In addition, when the door frame opening detection signal is input from the door frame opening switch 618, the payout control program transmits a door frame opening command (first door frame opening command) (door frame command sending means, 1 door frame command sending means). On the other hand, this payout control program transmits a door frame closing command (first door frame closing command) when a door frame closing detection signal is input from the door frame opening switch 618 (door frame command sending means, 1 door frame command sending means). The payout control program reads the error information including the error content from the status information storage area in the command transmission process (step S566), and sets the machine number information for identifying itself from another pachinko machine and An error information signal based on the error information is output to the hall computer via the external terminal board 558. When the hall computer receives the error information signal, the hall computer provides the unit number information and the error information to the wireless device owned by the hall clerk, and the hall clerk sends the pachinko machine of the unit number based on the unit number information. In the above, it is possible to recognize that the error content included in the error information has occurred.

ステップS566に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S566, the payout control program sets the value C to the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号(払出停電予告信号)が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号(払出停電予告信号)の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。   Subsequent to step S568, the flow returns to step S539 again, and the payout control program sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL, and determines in step S540 whether a power failure notice signal (discharge power failure notice signal) has been input. If it is determined that there is no input of the power failure notice signal (discharge power failure notice signal), it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 and the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 In other words, when 2 ms have elapsed, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG in step S544, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, and port output processing is performed in step S548. , A port input process is performed in step S550, and in step S552, An image updating process is performed, a CR communication process is performed in step S554, a full or missing ball check process is performed in step S556, a command receiving process is performed in step S558, a command analysis process is performed in step S560, and a main process is performed in step S562. Operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeatedly performed. . Note that the processing from step S539 to step S568 is referred to as “payout control unit main processing”.

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPU952aの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPU952aは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPU952aは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   The processing content of the payout control unit main processing differs depending on the progress of the game by the main control board 1310. Therefore, the time required for the processing of the payout control MPU 952a varies. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU 952a preferentially outputs the payer ACK signal that indicates that various commands related to payout from the main control board 1310 have been normally received to the main control board 1310. I have. As a result, the payout control MPU 952a secures a processing time so that other processing that fluctuates can be sufficiently performed.

一方、ステップS540で停電予告信号(払出停電予告信号)の入力があったときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when a power failure notice signal (discharge power failure notice signal) is input in step S540, interrupt prohibition setting is performed (step S570). With this setting, the later-described payout control unit timer interrupt processing is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and the above-described rewriting of payout information is protected.

ステップS570に続いて、払出制御プログラムは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。   Subsequent to step S570, the payout control program stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). Thereby, the payout of the game balls is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Subsequent to step S574, the payout control program performs a clear setting of the watchdog timer (step S576). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御プログラムは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S576, the payout control program calculates the checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated as the sum of the payout information of the work area of the payout control built-in RAM except for the storage area of the value of the checksum calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御プログラムは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S578, the payout control program sets the value 1 to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). Thus, the storage of the payout backup information is completed.

ステップS580に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。   Subsequent to step S580, the payout control program sets prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御プログラムは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPU952aにリセットがかかり、その後、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。   Subsequent to step S582, the payout control program enters an infinite loop. In this infinite loop, since the value A, the value B, and the value C are not sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, the watchdog timer is not cleared. Therefore, the payout control MPU 952a is reset, and thereafter, the payout control program performs the power-on processing of the payout control unit again under the control of the payout control MPU 952a. Note that the processing of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as “dispensing control unit power-off processing”.

パチンコ機1(払出制御MPU952a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) is reset when a power outage or a momentary power outage occurs, and performs the power-on processing of the payout control unit by restoring the power thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal. Then, in step S528, it is determined whether or not the power-off processing of the payout control unit has been completed normally. Has been inspected. As described above, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is double-checked to check whether or not the payout backup information has been stored due to fraud.

[15−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図128〜図129に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[15-2. Dispensing control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at every interrupt cycle (2 ms in the present embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 128 to 129.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御基板633の払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図131に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control program in the payout control unit 633a of the payout control board 633 disables the timer interrupt as shown in FIG. 131 under the control of the payout control MPU 952a. Then, the register is switched (evacuated) (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control unit main processing is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose registers used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御プログラムは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S590, the payout control program sets the value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). The 2 ms elapse flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms every time the payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, every 2 ms. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御プログラムは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。   Subsequent to step S592, the payout control program switches (returns) the register (step S594). This return switches from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the main processing of the payout control unit, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御プログラムは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S594, the payout control program sets interruption permission (step S596), and ends this routine.

[15−3.回転検知センサ履歴作成処理]
次に、回転検知センサ履歴作成処理について説明する。この回転検知センサ履歴作成処理では、図124に示した回転検知センサ840からの検出信号の履歴を作成する。
[15-3. Rotation detection sensor history creation processing]
Next, the rotation detection sensor history creation processing will be described. In the rotation detection sensor history creation processing, the history of the detection signal from the rotation detection sensor 840 shown in FIG. 124 is created.

回転検知センサ履歴作成処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図132に示すように、払出制御内蔵RAMから回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS610)。この回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、回転検知センサ840からの検出信号の履歴を回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTとして払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域に記憶されている。ステップS610では、この回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出している。   When the rotation detection sensor history creation processing is started, in the payout control unit 633a of the payout control board 633, under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. The sensor detection history information RSW-HIST is read (step S610). This rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is 1 byte (8 bits: the most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, the least significant bit B0, and "B" represent bits). It has a storage capacity, and the history of the detection signal from the rotation detection sensor 840 is stored as rotation detection sensor detection history information RSW-HIST in the rotation detection sensor history information storage area of the payout control built-in RAM. In step S610, rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the rotation detection sensor history information storage area.

ステップS610に続いて、払出制御プログラムは、回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS612)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理において回転検知センサ840からの検出信号に基づいて行われる。具体的には、その検出信号は、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS612では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して回転検知センサ840からの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報に回転検知センサ840からの検出信号があるときには、払出制御プログラムは、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の回転位置を把握する検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であると判定する。一方、入力情報に回転検知センサ840からの検出信号がないときには、払出制御プログラムは、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態と判定する。   Subsequent to step S610, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 (step S612). This determination is made based on the detection signal from the rotation detection sensor 840 in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in an input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S612, the input information is read from the input information storage area, and it is determined whether or not there is a detection signal from the rotation detection sensor 840. When the input information includes the detection signal from the rotation detection sensor 840, the payout control program determines that the detection slit for grasping the rotation position of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted is the light of the rotation detection sensor 840. It is determined that the axis has transitioned from the cutoff state to the non-cutoff state. On the other hand, when there is no detection signal from the rotation detection sensor 840 in the input information, the payout control program determines that the detection slit has shifted the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state.

ステップS612で検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であるときには、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS614)。この回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS610で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   When the detection slit is in the state where the detection slit has transited the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the blocking state to the non-blocking state in step S612, the payout control program performs a shift process of the rotation detection sensor detection history information (step S614). In the shift processing of the rotation detection sensor detection history information, the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S610 is converted into the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2. , B2 ← B1, B1 ← least significant bit B0, and so on, shifting one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7.

ステップS614に続いて、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS616)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S614, the payout control program sets the value 1 to the least significant bit B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST (step S616), and ends this routine.

一方、ステップS612で検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるときには、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS618)。この回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理では、払出制御プログラムは、ステップS614の回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、ステップS610で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   On the other hand, when the detection slit is in a state where the detection slit has transited the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state in step S612, the payout control program performs a shift process of the rotation detection sensor detection history information (step S618). . In the shift processing of the rotation detection sensor detection history information, the payout control program performs the same processing as the shift processing of the rotation detection sensor detection history information in step S614, and reads the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read out in step S610. From the least significant bit B0 to the most significant bit B7 in the order of the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← least significant bit B0. To shift one bit at a time.

ステップS618に続いて、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS620)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S618, the payout control program sets the value 0 to the least significant bit B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST (step S620), and ends this routine.

このように、この回転検知センサ履歴作成処理が行われるごとに、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態又は検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態に応じて最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、回転検知センサ840からの検出信号の履歴を作成することができる。   As described above, every time the rotation detection sensor history creation processing is performed, the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is shifted one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7, and then the detection slit is rotated. The least significant bit B0 has a value of 1 or 1 depending on the state in which the optical axis of the detection sensor 840 has transitioned from the blocking state to the non-blocking state or the state in which the detection slit has transitioned the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state. Since the value 0 is set, a history of the detection signals from the rotation detection sensor 840 can be created.

[15−4.スプロケット定位置判定スキップ処理]
次に、スプロケット定位置判定スキップ処理について説明する。このスプロケット定位置判定スキップ処理は、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体が定位置にあるか否かの判定を、所定の条件が成立しているときにスキップする。なお、払出回転体の定位置判定は、払出装置580による遊技球の払い出しが終了した際に行われるようにもなっている。これにより、球がみが発生していない状態で払出モータ584の回転軸の回転を確実に開始することができる。
[15-4. Sprocket home position determination skip processing]
Next, the sprocket home position determination skip processing will be described. In the sprocket home position determination skip processing, the determination as to whether the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted is at the home position is skipped when a predetermined condition is satisfied. In addition, the fixed position determination of the payout rotating body is also performed when the payout of the game balls by the payout device 580 is completed. Thus, the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 can be reliably started in a state where the ball is not generated.

スプロケット定位置判定スキップ処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図133に示すように、定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS630)。この定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出回転体の定位置判定を行うか否かを示すフラグであり、払出回転体の定位置判定を行わないとき(スキップするとき)値1、払出回転体の定位置判定を行うとき(スキップしないとき)値0にそれぞれ設定される。   When the sprocket home position determination skip processing is started, the payout control section 633a in the payout control board 633 executes the home position determination skip flag SKP-, as shown in FIG. It is determined whether or not the value of FLG is 0 (step S630). The fixed position determination skip flag SKP-FLG is a flag indicating whether or not to perform the fixed position determination of the payout rotating body. When the fixed position determination of the payout rotating body is not performed (when skipping), the value is 1, the payout rotation is performed. It is set to a value of 0 when performing body position determination (when not skipping).

ステップS630で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるとき(スキップしないとき)、つまり払出回転体の定位置判定を行うときには、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出し(ステップS632)、定位置判定値と一致しているか否かを判定する(ステップS634)。この定位置判定値は、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS634の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   When the fixed position determination skip flag SKP-FLG has a value of 0 (when not skipped) in step S630, that is, when the fixed position determination of the payout rotating body is performed, the payout control program uses the rotation detection sensor history information in the payout control built-in RAM. The rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the storage area (step S632), and it is determined whether the rotation detection sensor detection history information matches the home position determination value (step S634). This fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment. Bits B3 to B0 have a value of 1. In the determination of step S634, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.

ここで、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0が値1となる場合は、4回のタイマ割り込み周期で続けて、上述した、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であることを意味している。この4回のタイマ割り込み周期の発生では、図124に示した払出モータ584が4ステップ回転している。払出モータ584の回転は、第1ギア、第2ギア、第3ギアを介して回転検出盤の払出回転体の回転となる。これらの第1ギア、第2ギア、第3ギアには遊び(バックラッシュ)があるため、払出回転体が時計方向又は反時計方向に回転することとなるものの、このバックラッシュによる払出回転体の回転は、払出モータ584の約2ステップの回転に相当する程度となるように設計されているため、本実施形態では、払出回転体の定位置判定を行う場合には、回転検知センサ840からの検出信号の履歴、図132で示した回転検知センサ履歴作成処理で回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを作成し、作成した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0、つまり最新の4回のタイマ割り込み周期の発生によるからの検出信号に基づいて行っている。これにより、4回のタイマ割り込み周期では、払出モータ584が4ステップ回転しているため、バックラッシュによる払出回転体の回転より多く回転しており、バックラッシュによる払出回転体の回転を吸収することができる。したがって、バックラッシュによる払出回転体の定位置の誤検出を防ぐことができるため、払出回転体の回転位置を払出モータ584の回転位置で正しく管理することができる。なお、本実施形態では、4回のタイマ割り込み周期は8ms(=2ms×4回)であり、バックラッシュ吸収時間として設定されている。   Here, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST have a value of 1, the detection slit described above continues for four timer interrupt cycles and the optical axis of the rotation detection sensor Means that the state has changed from the cutoff state to the non-cutoff state. In the occurrence of the four timer interrupt cycles, the payout motor 584 shown in FIG. 124 is rotating by four steps. The rotation of the payout motor 584 is the rotation of the payout rotating body of the rotation detection board via the first gear, the second gear, and the third gear. Since the first gear, the second gear, and the third gear have play (backlash), the payout rotating body rotates clockwise or counterclockwise. The rotation is designed to be equivalent to about two steps of rotation of the payout motor 584. Therefore, in the present embodiment, when the fixed position determination of the payout rotating body is performed, the rotation detection sensor 840 outputs a signal from the rotation detection sensor 840. The detection signal history, the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is created by the rotation detection sensor history creation processing shown in FIG. 132, and the lower 4 bits B3 to B0 of the created rotation detection sensor detection history information RSW-HIST, This is performed based on a detection signal from the latest four timer interrupt periods. Thus, in the four timer interrupt cycles, the payout motor 584 rotates four steps, so that it rotates more than the rotation of the payout rotating body due to the backlash, and absorbs the rotation of the payout rotary body due to the backlash. Can be. Therefore, erroneous detection of the fixed position of the payout rotator due to backlash can be prevented, so that the rotational position of the payout rotator can be correctly managed by the rotational position of the payout motor 584. In the present embodiment, the four timer interrupt periods are 8 ms (= 2 ms × 4 times), and are set as the backlash absorption time.

ステップS634で、ステップS632で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに値1をセットする(ステップS636)。これにより、払出回転体の定位置判定を行わない(スキップする)ように設定することができる。なお、払出制御MPU952aは、ステップS636における払出回転体の回転位置を払出回転体の定位置に設定する。   In step S634, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S632 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout control program: The value 1 is set to the fixed position determination skip flag SKP-FLG (step S636). Thus, it is possible to set so that the fixed position determination of the payout rotating body is not performed (skipped). Note that the payout control MPU 952a sets the rotation position of the payout rotator in step S636 to the fixed position of the payout rotator.

ステップS636に続いて、払出制御プログラムは、スキップ判定時間を有効に設定し(ステップS638)、このルーチンを終了する。ここで、検出スリットは、払出回転体の凹部と同じ数の3個であり、回転検出盤の外周に等分(120度ごと)に形成されている。また、払出モータ584の回転は、上述したように、第1ギア、第2ギア、第3ギアを介して回転検出盤の払出回転体の回転となる。本実施形態では、回転検出盤(払出回転体)の各検出スリット間(120度)の回転は、払出モータ584の18ステップの回転に相当するように設計されている。   Subsequent to step S636, the payout control program sets the skip determination time to be valid (step S638), and ends this routine. Here, the number of the detection slits is the same as the number of the concave portions of the payout rotating body, and is formed at equal intervals (every 120 degrees) on the outer periphery of the rotation detection plate. In addition, the rotation of the payout motor 584 is the rotation of the payout rotating body of the rotation detection board via the first gear, the second gear, and the third gear as described above. In the present embodiment, the rotation between the respective detection slits (120 degrees) of the rotation detection board (the payout rotating body) is designed to correspond to the rotation of the payout motor 584 in 18 steps.

払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、払出回転体の回転位置を払出モータ584のステップ数に基づいて管理している。具体的には、(1)検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移し出す過渡状態(「エッジ検出状態」という。)と、(2)検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態(「定位置確定状態」という。)と、(3)検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態(「定位置判定スキップ状態」)と、の3つの状態で管理している。(1)のエッジ検出状態では払出モータ584の1ステップの回転に相当し、(2)の定位置確定状態では払出モータ584の4ステップの回転に相当し、(3)の定位置判定スキップ状態では払出モータ584の13ステップの回転に相当し、計18ステップの回転で回転検出盤の各検出スリット間(120度)の回転位置、つまり払出回転体の回転位置を管理している。   The payout control program manages the rotation position of the payout rotating body based on the number of steps of the payout motor 584 under the control of the payout control MPU 952a. Specifically, (1) a transition state in which the detection slit transits the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the blocking state to the non-blocking state (referred to as an “edge detection state”), and (2) the detection slit detects rotation. A state in which the optical axis of the sensor 840 has transitioned from the blocking state to the non-blocking state (referred to as a “fixed position determination state”), and (3) the detection slit transits the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state. State (“fixed position determination skip state”). The edge detection state of (1) corresponds to one step rotation of the payout motor 584, the fixed position determination state of (2) corresponds to four steps of rotation of the payout motor 584, and the fixed position determination skip state of (3). Corresponds to the rotation of the payout motor 584 in 13 steps, and the rotation position between the detection slits (120 degrees) of the rotation detection board, that is, the rotational position of the payout rotating body, is managed by the rotation of a total of 18 steps.

(3)の定位置判定スキップ状態では、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるため、スキップ判定時間は、払出モータ584の13ステップ回転する時間が設定されている。上述したように、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、スキップ判定時間が26ms(=2ms×13ステップ)となる。   In the fixed position determination skip state (3), the detection slit is in a state in which the optical axis of the rotation detection sensor 840 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state. Is set. As described above, since the timer interrupt cycle is set to 2 ms, the skip determination time is 26 ms (= 2 ms × 13 steps).

ステップS638でスキップ判定時間が有効になることによって、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理でスキップ判定時間の減算が行われる。なお、払出制御MPU952aは、スキップ判定時間を減算し、その減算結果が値0になると、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに初期値0をセットする。   When the skip determination time becomes valid in step S638, the skip determination time is subtracted in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 127. It should be noted that the payout control MPU 952a subtracts the skip determination time, and when the result of the subtraction becomes 0, sets the initial value 0 to the fixed position determination skip flag SKP-FLG.

一方、ステップS630で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0でない(値1である)とき(スキップするとき)、つまり払出回転体の定位置判定を行わないときには、又はステップS634で、ステップS632で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する。なお、ステップS636でセットされた定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出制御MPU952aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when the fixed position determination skip flag SKP-FLG is not 0 (is 1) (when skipping) in step S630, that is, when the fixed position determination of the payout rotating body is not performed, or in step S634, step S632 is performed. When the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step 3 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout control program ends this routine as it is. . The fixed position determination skip flag SKP-FLG set in step S636 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 952a.

パチンコ島設備から供給された遊技球は、賞球タンク802及びタンクレール803に貯留され、払出装置580の供給通路に取り込まれ、払出装置580に導かれる。遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、払出装置580はノイズの影響を受けやすり環境下にある。払出装置580には、回転検知センサ840が設けられており、この回転検知センサ840からの検出信号は遊技球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。   The game balls supplied from the pachinko island equipment are stored in the prize ball tank 802 and the tank rail 803, are taken into the supply passage of the payout device 580, and are guided to the payout device 580. When the game balls rub against each other and are charged, they are electrostatically discharged to generate noise. For this reason, the dispensing device 580 is in a file environment susceptible to noise. The payout device 580 is provided with a rotation detection sensor 840, and a detection signal from the rotation detection sensor 840 is easily affected by noise due to electrostatic discharge of the game ball.

そこで、本実施形態では、ノイズの影響による誤検出を抑制するために、上述した(3)の定位置判定スキップ状態、つまり検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態では、払出回転体の定位置判定を行わないようにしている。これにより、払出回転体の定位置判定の精度を高めている。なお、払出回転体の定位置を検出するために必要な周期や期間は、上述したように、予め計算によって求めることができるため、スキップ判定時間を簡単に設定及び調整するこができる。   Therefore, in the present embodiment, in order to suppress erroneous detection due to the influence of noise, the above-described fixed position determination skip state (3), that is, the detection slit changes the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state. In the transition state, the fixed position determination of the payout rotating body is not performed. Thereby, the accuracy of the fixed position determination of the payout rotating body is improved. Note that, as described above, the cycle and period necessary for detecting the fixed position of the payout rotating body can be obtained in advance by calculation, so that the skip determination time can be easily set and adjusted.

[15−5.球がみ判定処理]
次に、球がみ判定処理について説明する。この球がみ判定処理は、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを判定する。
[15-5. Spherical judgment processing]
Next, the bulging determination processing will be described. In the ball skew determination process, it is determined whether or not a ball skew state has occurred due to the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted.

球がみ判定処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU952aは、図134に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS640)。   When the ball skew determination process is started, the payout control MPU 952a of the payout control unit 633a in the payout control board 633 detects the rotation from the rotation detection sensor history information storage area of the aforementioned payout control built-in RAM as shown in FIG. The sensor detection history information RSW-HIST is read (step S640).

ステップS640に続いて、払出制御プログラムは、上述した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS642)。この判定は、ステップS640で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。
ステップS642の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。
Subsequent to step S640, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 described above (step S642). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S640 matches the home position determination value. The fixed position determination value is stored in the payout internal ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment, and B7 to B4 of the upper four bits are stored. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1.
In the determination of step S642, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.

ステップS642で、ステップS640で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態、つまり払出回転体が回転している状態であり、球がみ状態が生じていないとして、そのままこのルーチンを終了する。   In step S642, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S640 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout control program: This routine is terminated assuming that the detection slit has transited the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state, that is, the payout rotating body is rotating, and no ball-filling state has occurred. I do.

一方、ステップS642で、ステップS640で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、球がみ中フラグPBE−FLGに値1をセットする(ステップS644)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ584が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。   On the other hand, if the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read out at step S640 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value in step S642, the ball may not move. The value 1 is set to the middle flag PBE-FLG (step S644). This flag PBE-FLG is a flag indicating whether or not the ball is swept by the payout rotating body, and has a value of 1 when the payout motor 584 is performing the ball swiveling operation. The value is set to 0 when no operation is performed.

ステップS644に続いて、払出制御プログラムは、球がみ判定時間を有効に設定し(ステップS646)、このルーチンを終了する。この球がみ判定時間が有効になることによって、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で球がみ判定時間の減算が行われる。   Subsequent to step S644, the payout control program sets the ball skew determination time to be valid (step S646), and ends this routine. When the ball watching determination time becomes effective, the ball watching determination time is subtracted in the timer updating process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 127. .

[15−6.各種賞球ストック数加算処理]
次に、各種賞球ストック数加算処理について説明する。この各種賞球ストック数加算処理には、賞球用賞球ストック数加算処理と貸球用賞球ストック数加算処理とがあり、賞球用賞球ストック数加算処理は主制御基板1310からの後述する賞球コマンドに基づいて払い出す球数を加算する処理であり、貸球用賞球ストック数加算処理はCRユニット6からの貸球要求信号に基づいて払い出す球数を加算する処理である。まず、賞球用賞球ストック数加算処理について説明し、続いて貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。なお、本実施形態では、賞球用賞球ストック数加算処理が優先的に行われるように設定されており、この賞球用賞球ストック数加算処理で加算された賞球ストック数に応じた遊技球が払出装置580で払い出されたあと、貸球用賞球ストック数加算処理を行うように設定されている。
[15-6. Various prize ball stock number addition processing]
Next, various prize ball stock number addition processing will be described. The various prize ball stock number addition processing includes a prize ball stock number addition processing for a prize ball and a prize ball stock number addition processing for a lending ball. This is a process of adding the number of balls to be paid out based on a prize ball command described later. The prize ball stock number adding process for ball rental is a process of adding the number of balls to be paid out based on a ball lending request signal from the CR unit 6. is there. First, the prize ball stock number addition processing for prize balls will be described, and then the prize ball stock number addition processing for ball rental will be described. In the present embodiment, the prize ball stock number addition processing for prize balls is set to be performed with priority, and the prize ball stock number addition processing is performed in accordance with the prize ball stock number addition processing in the prize ball stock number addition processing. After the game balls are paid out by the payout device 580, it is set so that the prize ball stock number addition processing for ball rental is performed.

[15−6−1.賞球用賞球ストック数加算処理]
賞球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図135に示すように、賞球コマンドがあるか否かを判定する(ステップS650)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS560のコマンド解析処理で解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、その解析したコマンドは受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶されている。ステップS650では、払出制御プログラムが、この受信コマンド情報記憶領域から受信コマンド情報を読み出して賞球コマンドであるか否かの判定を行う。
[15-6-1. Prize ball stock number addition processing for prize balls]
When the prize ball stock number addition process for the prize ball is started, the payout control section 633a of the payout control board 633 executes the prize ball command under the control of the payout control MPU 952a as shown in FIG. 135. It is determined whether or not there is (step S650). This determination is made based on the command analyzed in the command analysis processing of step S560 in the processing at the time of powering on the payout control section (main processing of the payout control section) shown in FIG. Specifically, the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM. In step S650, the payout control program reads the received command information from the received command information storage area and determines whether or not the command is a prize ball command.

ステップS650で受信コマンド情報が賞球コマンドでないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS650で受信コマンド情報が賞球コマンドであるときには、払出制御プログラムは、この賞球コマンドに対応する賞球数PBVを、賞球数情報テーブルから読み出す(ステップS652)。この賞球数情報テーブルは、その詳細な説明を後述するが、賞球コマンドと賞球数PBVとを対応付けて払出内蔵ROMに予め記憶されている情報テーブルである。   If the received command information is not a prize ball command in step S650, the payout control program ends this routine as it is, while if the received command information is a prize ball command in step S650, the payout control program executes The corresponding award ball number PBV is read from the award ball number information table (step S652). As will be described later in detail, the award ball number information table is an information table stored in advance in the payout internal ROM in association with the award ball command and the award ball number PBV.

ステップS652に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出す(ステップS654)。この賞球ストック数PBSは、払出装置580で遊技球を未だ払い出していない数、つまり未払い出しの球数を表しており、本実施形態では、2バイト(16ビット)の記憶容量を有している。これにより、賞球ストック数PBSは、値0〜値32767個までの未払い出しの球数を記憶することができるようになっている。なお、賞球ストック数PBSは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS652では、この賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出している。   Subsequent to step S652, the payout control program reads the winning ball stock number PBS from the payout control built-in RAM (step S654). The prize ball stock number PBS represents the number of game balls that have not yet been paid out by the payout device 580, that is, the number of unpaid balls, and in the present embodiment, has a storage capacity of 2 bytes (16 bits). I have. As a result, the prize ball stock number PBS can store the number of unpaid balls from the value 0 to the value 32767. The prize ball stock number PBS is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S652, the award ball stock number PBS is read from the award ball information storage area.

払出制御プログラムは、ステップS654で読み出した賞球ストック数PBSにステップS652で読み出した賞球数PBVを加算し(ステップS656)、このルーチンを終了する。なお、ステップS656で加算したあと、ステップS650で読み出した賞球コマンドを受信コマンド情報記憶領域から消去する。   The payout control program adds the winning ball number PBV read in step S652 to the winning ball stock number PBS read in step S654 (step S656), and ends this routine. After the addition in step S656, the prize ball command read in step S650 is deleted from the received command information storage area.

[15−6−2.貸球用賞球ストック数加算処理]
次に、貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。この貸球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図136に示すように、貸球要求信号があるか否かを判定する(ステップS660)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理でCRユニット6からの貸球要求信号に基づいて行われる。具体的には、その貸球要求信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS660では、払出制御プログラムは、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して貸球要求信号があるか否かの判定を行う。
[15-6-2. Prize Ball Stock Number Addition Processing for Rental Ball]
Next, a description will be given of the prize ball stock number addition processing for a ball rental. When the prize ball stock number addition process for ball-starting is started, in the pay-out control section 633a of the pay-out control board 633, the payout control program executes the ballparking request under the control of the payout control MPU 952a as shown in FIG. It is determined whether there is a signal (step S660). This determination is made based on the ball lending request signal from the CR unit 6 in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the ball lending request signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S660, the payout control program reads the input information from the input information storage area and determines whether or not there is a ball lending request signal.

ステップS660で貸球要求信号がないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS660で貸球要求信号があるときには、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS662)、この賞球ストック数PBSに貸球数RBVを加算し(ステップS664)、このルーチンを終了する。貸球数RBVは固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、貸球数RBVとして値25が設定されている。なお、ステップS664で加算したあと、払出制御プログラムは、ステップS660で読み出した貸球要求信号を入力情報記憶領域から消去する。また、本実施形態では、賞球を優先している(賞球と貸球とを区別して管理している)ため、貸球要求信号があるときであっても、貸球要求信号を保持し、賞球の払い出しの完了をもって貸球の払い出しを行う。したがって、本実施形態では、賞球ストック数PBSが値0になってから貸球の払い出しを行うようになっている。   When there is no ball loan request signal in step S660, the payout control program ends this routine as it is. On the other hand, when there is a ball loan request signal in step S660, the payout control program executes The award ball stock number PBS is read from the storage area (step S662), and the rent ball number RBV is added to the award ball stock number PBS (step S664), and this routine ends. The number RBV of loaned balls is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, a value of 25 is set as the number of rented balls RBV. After the addition in step S664, the payout control program deletes the ball lending request signal read in step S660 from the input information storage area. Further, in the present embodiment, the prize ball is prioritized (the prize ball and the lending ball are managed separately). And payout of the lending ball upon completion of the payout of the prize ball. Therefore, in the present embodiment, the payout of the lent balls is performed after the prize ball stock number PBS becomes zero.

[15−7.ストック監視処理]
次に、ストック監視処理について説明する。このストック監視処理は、遊技者が遊技中に、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンにした状態(ストックした状態)で遊技を続けていないか監視する処理である。
[15-7. Stock monitoring process]
Next, the stock monitoring process will be described. This stock monitoring process monitors whether or not the player continues to play the game in a state where the storage space of the foul cover unit 270 shown in FIG. 1 is filled with the stored game balls (stocked state) during the game. This is the processing to be performed.

ストック監視処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図137に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS670)、読み出した賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるか否かを判定する(ステップS672)。注意的しきい値THは、固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、注意的しきい値THとして値50が設定されている。   When the stock monitoring process is started, in the payout control section 633a of the payout control board 633, under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. The award ball stock number PBS is read from the storage area (step S670), and it is determined whether or not the read award ball stock number PBS is equal to or more than the caution threshold value TH (step S672). The caution threshold value TH is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, a value of 50 is set as the caution threshold TH.

ステップS672で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるときには、払出制御プログラムは、注意フラグCA−FLGに値1をセットし(ステップS674)、このルーチンを終了する。この注意フラグCA−FLGは、遊技者がファールカバーユニット270の収容空間に遊技球のストックを開始し、遊技球の未払い出し数(上述した賞球ストック数)が注意的しきい値TH以上に達している旨を示すフラグであり、注意的しきい値TH以上に達しているとき値1、注意的しきい値TH以上に達していないとき値0にそれぞれ設定される。   If the award ball stock number PBS is equal to or more than the caution threshold value TH in step S672, the payout control program sets the value of the caution flag CA-FLG to 1 (step S674), and ends this routine. This caution flag CA-FLG indicates that the player has started to stock gaming balls in the accommodation space of the foul cover unit 270, and the number of unpaid game balls (the number of award ball stocks described above) has exceeded the caution threshold TH. This flag indicates that the value has reached, and is set to a value 1 when the value has reached the caution threshold TH or more, and a value 0 when the value has not reached the caution threshold TH.

一方、ステップS672で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH未満であるときには、払出制御プログラムは、注意フラグCA−FLGに値0をセットし(ステップS676)、このルーチンを終了する。   On the other hand, when the award ball stock number PBS is less than the caution threshold value TH in step S672, the payout control program sets the value of the caution flag CA-FLG to 0 (step S676), and ends this routine.

遊技状態が大当りとなり、遊技者がリラックスして図105に示した演出表示装置1600及びで繰り広げられる演出に見入ったりしていると、遊技者は、うっかりして1ラウンドの間、賞球として払い出された遊技球を、下皿322から下皿球抜ボタン263を操作して抜かないことがある。この状態で遊技を続けると、下皿322が遊技球で満タンとなり、そしてファールカバーユニット270の収容空間に遊技球が溜まり出す。ファールカバーユニット270の収容空間が遊技球で満タンになると、上述したように、賞球ストック数PBSの値が増加して注意的しきい値TH以上となり、注意演出として扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDが点滅する。この点滅によって、例えばホールの店員に対して遊技者の遊技を注意する旨を伝えることができる。これにより、ホールの店員は遊技者に下皿322から遊技球を抜く旨を伝えることができ、遊技者は下皿322(ファールカバーユニット270の収容空間)に遊技球を満タンにした状態で遊技を継続することを防止することができる。   When the gaming state is a big hit and the player relaxes and looks at the effect developed by the effect display device 1600 shown in FIG. 105, the player inadvertently pays as a prize ball for one round. In some cases, the released game balls are not removed from the lower plate 322 by operating the lower plate ball removal button 263. When the game is continued in this state, the lower plate 322 is filled with game balls, and the game balls accumulate in the accommodation space of the foul cover unit 270. When the storage space of the foul cover unit 270 is full of game balls, as described above, the value of the prize ball stock number PBS increases and exceeds the caution threshold value TH, and the caution effect is provided on the door frame 3. A plurality of LEDs on various decorative boards blink. By this blinking, it is possible to inform, for example, the clerk of the hall that the player is paying attention to the game. Thereby, the clerk of the hall can inform the player that the game ball is to be pulled out from the lower plate 322, and the player fills the lower plate 322 (the accommodation space of the foul cover unit 270) with the game ball full. It is possible to prevent the game from continuing.

なお、本実施形態では、注意的しきい値THは、1バイト(8ビット)で表せる上限値255の約5分の1に相当する値50に設定されている。これにより、ホールの店員に対してできるだけ早い段階で遊技者の遊技に注意を促す旨を伝えることができるようになっている。   In the present embodiment, the caution threshold value TH is set to a value 50 corresponding to about one-fifth of the upper limit value 255 that can be represented by one byte (8 bits). As a result, it is possible to notify the clerk of the hall as early as possible to warn the player of the game.

[15−8.払出球がみ動作判定設定処理]
次に、払出球がみ動作判定設定処理について説明する。この払出球がみ動作判定設定処理は、払出モータ584で遊技球を、上皿321や下皿322に払い出すか、球がみ動作を行うか、又はこのような払い出しや排出等を行わないか、いずれかに設定する処理である。
[15-8. Dispensing ball watching motion determination setting process]
Next, the paying-out-ball-movement-movement determination setting process will be described. In the payout ball movement operation determination setting processing, the payout motor 584 pays out game balls to the upper plate 321 or the lower plate 322, performs the ball movement, or does not perform such payout or discharge. Or one of these processes.

払出球がみ動作判定設定処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図138に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS680)。   When the payout ball movement determination setting process is started, the payout control program is executed by the payout control section 633a of the payout control board 633 under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. The rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the rotation detection sensor history information storage area of the RAM (step S680).

ステップS680に続いて、払出制御プログラムは、図103に示した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS682)。この判定は、ステップS680で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。
)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS682の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。
Subsequent to step S680, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 shown in FIG. 103 (step S682). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S680 matches the home position determination value. The home position determination value is stored in the payout internal ROM as described above, and in the present embodiment, “00001111B (“ B ”represents a bit).
) ", The upper four bits B7 to B4 have the value 0, and the lower four bits B3 to B0 have the value 1. In the determination of step S682, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.

ステップS682で、払出制御プログラムは、ステップS680で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS684)。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、後述するリトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。   In step S682, the payout control program determines that the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S680 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value. It is determined whether the retry error flag RTERR-FLG has a value of 1 (step S684). The retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not a retry operation to be described later is abnormally operating. The value is 1 when the retry operation is abnormal, and when the retry operation is not abnormal (retry When the operation is normal, the value is set to 0.

ステップS682で、ステップS680で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、又は、ステップS684で、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1でない(値0である)とき、つまりリトライ動作が異常動作していないときには、払出制御プログラムは、球がみ中フラグPBE−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS686)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ584が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。   In step S682, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S680 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, or in step S684. When the retry error flag RTERR-FLG is not the value 1 (the value is 0), that is, when the retry operation is not abnormally operated, the payout control program determines whether or not the flag PBE-FLG during the ball is out of view. Is determined (step S686). This flag PBE-FLG is a flag indicating whether or not the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted causes the ball to be swept. The value is set to 1 when the operation is being performed, and to 0 when the ball is not moving.

ステップS686で球がみ中フラグPEB−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり球がみ動作を行っていないときには、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS688)、読み出した賞球ストック数PBSが値0より大きいか否かを判定する(ステップS690)。この判定では、払出モータ584による遊技球の払い出しにおいて未払い出しの球数があるか否かが判定されている。   In step S686, when the ball in-flight flag PEB-FLG is not the value 1 (the value is 0), that is, when the ball is not performing the ball-moving operation, the payout control program stores the prize-ball information in the above-described payout control built-in RAM. The award ball stock number PBS is read from the area (step S688), and it is determined whether the read award ball stock number PBS is greater than 0 (step S690). In this determination, it is determined whether or not there is a number of unpaid balls in the payout of game balls by the payout motor 584.

ステップS690で賞球ストック数PBSが値0より大きいとき、つまり未払い出しの球数があるときには、払出制御プログラムは、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判定する(ステップS692)。この判定では、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS556の満タン及び球切れチェック処理で記憶された満タン情報に基づいて行われる。具体的には、満タン情報は上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されている。ステップS692では、この状態情報記憶領域から満タン情報を読み出してファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判定する。   When the prize ball stock number PBS is greater than the value 0 in step S690, that is, when there is a number of unpaid balls, the payout control program determines whether or not the accommodation space of the foul cover unit 270 is full of the stored gaming balls. Is determined (step S692). This determination is made based on the full tank information stored in the full tank and out of ball check processing in step S556 in the processing at the time of turning on the power of the payment controller (payment controller main processing) shown in FIG. 127. Specifically, the full tank information is stored in the state information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S692, the full information is read from this state information storage area, and it is determined whether or not the accommodation space of the foul cover unit 270 is full of the stored gaming balls.

ステップS692でファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンでないときには、払出制御プログラムが後述する払出設定処理を行い(ステップS694)、このルーチンを終了する。この払出設定処理では、上皿321や下皿322に遊技球を払い出す払出動作を行う。   When the accommodation space of the foul cover unit 270 is not full with the stored game balls in step S692, the payout control program performs a payout setting process described later (step S694), and ends this routine. In the payout setting process, a payout operation of paying out game balls to the upper plate 321 and the lower plate 322 is performed.

一方、ステップS692でファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する。
本実施形態のパチンコ機1では、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンになると、払出モータ584を強制停止する。この払出モータ584が強制停止中に賞球が発生すると、払出モータ584による未払い出しの球数が増え、図135に示した賞球用賞球ストック数加算処理によって賞球ストック数PBSが加算されて増加することとなる。
On the other hand, when the accommodation space of the foul cover unit 270 is full of the stored game balls in step S692, the payout control program ends this routine as it is.
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the accommodation space of the foul cover unit 270 is filled with the stored game balls, the payout motor 584 is forcibly stopped. If a prize ball is generated while the payout motor 584 is forcibly stopped, the number of unpaid balls by the payout motor 584 increases, and the prize ball stock number PBS is added by the prize ball prize ball stock number addition process shown in FIG. 135. Will increase.

一方、ステップS690で賞球ストック数PBSが値0より大きくない(値0である)とき、つまり未払い出しの球数がないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する。これにより、遊技球の払い出しを行わない。   On the other hand, when the prize ball stock number PBS is not larger than the value 0 (is 0) in step S690, that is, when there is no unpaid ball number, the payout control program ends this routine as it is. Thereby, the payout of the game ball is not performed.

一方、ステップS686で球がみ中フラグPBE−FLGが値1、つまり球がみ動作を行っているときには、払出制御プログラムが、後述する球がみ動作設定処理を行い(ステップS700)、このルーチンを終了する。この球がみ動作設定処理では、払出装置580の払出回転体による球がみ状態を解消する球がみ動作を行う。   On the other hand, if the flag PBE-FLG is set to 1 in step S686, that is, if the ball is performing the ball-moving operation, the payout control program performs the ball-moving operation setting process described later (step S700). To end. In the ball movement setting processing, a ball movement is performed to eliminate the ball movement caused by the payout rotating body of the payout device 580.

一方、ステップS684で、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、払出制御プログラムは、払出モータ584への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS702)。この設定では、払出モータ584に駆動信号を停止する駆動情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, in step S684, when the retry error flag RTERR-FLG has a value of 1, that is, when the retry operation is abnormally operated, the payout control program sets the output stop (stop) of the drive signal to the payout motor 584. (Step S702). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 584 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS702に続いて、払出制御プログラムは、CRユニット6へのエラー状態の出力を設定し(ステップS704)、このルーチンを終了する。ステップS704では、現在、球貸しができない状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)にはPRDY信号の論理をLOW、つまり立ち下げた状態を保持し、PRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。
これにより、図127の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御部633aの払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)にはEXS信号の論理の状態を維持し、EXS信号の論理の状態をEXS信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図127の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からEXS信号出力設定情報を読み出してこの読み出したEXS信号出力設定情報、つまり論理が維持されたEXS信号を、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。なお、「EXS信号の論理の状態を維持」とは、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。
Subsequent to step S702, the payout control program sets an error state output to the CR unit 6 (step S704), and ends this routine. In step S704, when the payout control program is not communicating with the CR unit 6 under the control of the payout control MPU 952a in order to inform the CR unit 6 that the ball lending is not possible at present (CR unit 6 (When the logic of BRDY is LOW, that is, when falling), the logic of the PRDY signal is kept LOW, that is, the falling state, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information. And stores it in the CR communication information storage area.
As a result, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read-out PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is transferred from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control section 633a to the CR via the game ball rental device connection terminal board 869. Output to the unit 6. On the other hand, when communicating with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, when it is rising and held), the logic state of the EXS signal is maintained, and the logic state of the EXS signal is maintained. Is set in the EXS signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. As a result, the EXS signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The leveraged EXS signal output setting information, that is, the EXS signal in which the logic is maintained, is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. . Note that “maintaining the state of the logic of the EXS signal” means that when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained, and the logic of the EXS signal is HI. When there is a certain (EXS signal is rising and held), the logic HI is maintained.

[15−8−1.払出設定処理]
次に、払出設定処理について説明する。この払出設定処理では、払出モータ584を駆動して遊技球を払い出す設定を行う処理である。
[15-8-1. Payment setting processing]
Next, the payout setting process will be described. In the payout setting process, the payout motor 584 is driven to make settings for paying out game balls.

払出設定処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図139に示すように、払出制御内蔵RAMから駆動指令数DRVを読み出す(ステップS710)。この駆動指令数DRVは、払出モータ584で払い出す遊技球の球数を指令するものであり、賞球ストック数PBSと同値である。なお、駆動指令数DRVは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS710では、この賞球情報記憶領域から駆動指令数DRVを読み出している。   When the payout setting process is started, in the payout control unit 633a of the payout control board 633, under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. Reading is performed (step S710). The drive command number DRV is for instructing the number of game balls to be paid out by the payout motor 584, and has the same value as the prize ball stock number PBS. The drive command number DRV is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S710, the drive command number DRV is read from the award ball information storage area.

ステップS710に続いて、払出制御プログラムは、駆動指令数DRVが値0であるか否かを判定する(ステップS712)。この判定は、払出モータ584で払い出す遊技球の球数が残っているか否かを駆動指令数DRVに基づいて判定される。   Subsequent to step S710, the payout control program determines whether the drive command number DRV is a value 0 (step S712). In this determination, it is determined whether or not the number of game balls to be paid out by the payout motor 584 remains based on the drive command number DRV.

ステップS712で駆動指令数DRVが値0であるとき、つまり払出モータ584で払い出す遊技球の球数がゼロ個であるときには、払出制御プログラムは、払出モータ584への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS714)。この設定では、払出モータ584に駆動信号を停止する駆動情報が設定されて、上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   When the number of drive commands DRV is 0 in step S712, that is, when the number of game balls to be paid out by the payout motor 584 is zero, the payout control program stops the output of the drive signal to the payout motor 584 (stop). ) Is set (step S714). In this setting, drive information for stopping the drive signal in the payout motor 584 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS714に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS716)、実球計数PBを読み出す(ステップS718)。この実球計数PBは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数をカウントしたものである。このカウントは、その詳細な説明を後述するが、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で図124に示した払出検知センサ591からの検出信号に基づいて行う。なお、実球計数PBは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS718では、この賞球情報記憶領域から実球計数PBを読み出している。   Subsequent to step S714, the payout control program reads the winning ball stock number PBS from the winning ball information storage area of the payout control built-in RAM (step S716), and reads the actual ball count PB (step S718). The actual ball count PB is obtained by counting the number of game balls actually paid out by the payout motor 584. Although this count will be described in detail later, in the port input process of step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Is performed based on the detection signal. The actual ball count PB is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S718, the actual ball count PB is read from the award ball information storage area.

ステップS718に続いて、払出制御プログラムは、ステップS716で読み出した賞球ストック数PBSからステップS718で読み出した実球計数PBを引いた値を、賞球ストック数PBS及び駆動指令数DRVにセットし(ステップS720)、実球計数PBに値0をセットし(ステップS722)、このルーチンを終了する。なお、駆動指令数DRV及び実球計数PBが値0であるときには、ステップS722では、ステップS716で読み出した賞球ストック数PBSの値がそのまま駆動指令数DRVにセットされる。   Subsequent to step S718, the payout control program sets a value obtained by subtracting the actual ball count PB read at step S718 from the winning ball stock number PBS read at step S716, to the winning ball stock number PBS and the drive command number DRV. (Step S720) The value 0 is set to the actual ball count PB (Step S722), and this routine ends. When the drive command number DRV and the actual ball count PB are 0, in step S722, the value of the winning ball stock number PBS read out in step S716 is set to the drive command number DRV as it is.

一方、ステップS712で駆動指令数DRVが値0でないとき、つまり払出モータ584で払い出す遊技球の球数があるときには、払出制御プログラムは、払出モータ584への駆動信号の出力を設定する。(ステップS724)。この設定では、払出モータ584に駆動信号を出力する駆動情報が設定されて払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   On the other hand, when the number of drive commands DRV is not 0 in step S712, that is, when there is the number of game balls to be paid out by the payout motor 584, the payout control program sets the output of the drive signal to the payout motor 584. (Step S724). In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 584 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS724に続いて、払出制御プログラムは、駆動指令数DRVから値1だけ引き(デクリメントし、ステップS726)、払出検知センサ591からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS728)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理において払出検知センサ591からの検出信号に基づいて行われる。具体的には、その検出信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS728では、払出制御プログラムが、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して払出検知センサ591からの検出信号があるか否かの判定を行う。   Subsequent to step S724, the payout control program subtracts 1 from the number of drive commands DRV (decrements, step S726), and determines whether there is a detection signal from the payout detection sensor 591 (step S728). This determination is made based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 in the process of turning on the power of the payout control unit (main process of the payout control unit) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in an input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S728, the payout control program reads the input information from the input information storage area and determines whether or not there is a detection signal from the payout detection sensor 591.

ステップS728で払出検知センサ591からの検出信号があるときには、払出制御プログラムが、実球計数PBに値1だけ足し(インクリメントし、ステップS730)、このルーチンを終了する。ステップS730で実球計数PBをインクリメントすることで実球計数PBをカウントアップすることとなる。   If there is a detection signal from the payout detection sensor 591 in step S728, the payout control program adds (increments) the value 1 to the actual ball count PB, and ends this routine. By incrementing the actual ball count PB in step S730, the actual ball count PB is counted up.

一方、ステップS728で払出検知センサ591からの検出信号がないときには、払出制御プログラムが、そのままこのルーチンを終了する。このように、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、ステップS726で駆動指令数DRVをデクリメントする場合であって、ステップS728の判定で払出検知センサ591からの検出信号がないとき、つまり実球計数PBにインクリメントしない場合には、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に遊技球が受け止められていなかったために遊技球を1球が払い出すことができなかったと判断する。そこで、払出制御プログラムは、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、上述したステップS720で、賞球ストック数PBSから実球計数PBを引いた値を駆動指令数DRVにセットする。これにより、ステップS728の判定で払出検知センサ591からの検出信号がないとき、つまり実球計数PBにインクリメントしないときには、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSに含めることができ、換言すれば、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSにまるめ込むことができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができる。このリトライ動作を行うことによって、遊技者への遊技球の未払い出しが生ずるおそれを極めて小さくすることができ、遊技球の未払い出しによる遊技者の不利益を防止することができる。   On the other hand, when there is no detection signal from the payout detection sensor 591 in step S728, the payout control program ends this routine as it is. As described above, the payout control program is a case where the number of drive commands DRV is decremented in step S726 under the control of the payout control MPU 952a, and when there is no detection signal from the payout detection sensor 591 in the determination in step S728, When the actual ball count PB is not incremented, one game ball cannot be paid out because the game ball has not been received in the concave portion of the payout rotating body to which the rotation of the payout motor 584 is transmitted. Judge that Therefore, the payout control program sets the value obtained by subtracting the actual ball count PB from the winning ball stock number PBS in the above-described step S720 in the drive command number DRV in order to pay out the ball that should be paid out once again. Accordingly, when there is no detection signal from the payout detection sensor 591 in the determination in step S728, that is, when the actual ball count PB is not incremented, the value 1 which is one ball to be paid out is included in the prize ball stock number PBS. In other words, the value 1 which is the one ball to be paid out can be rounded into the prize ball stock number PBS, so that the retry operation for paying out the one ball to be paid out again can be performed. . By performing the retry operation, the possibility that unpaid game balls are not paid out to the player can be extremely reduced, and disadvantages of the player due to unpaid game balls can be prevented.

[15−8−2.球がみ動作設定処理]
次に、球がみ動作設定処理について説明する。この球がみ動作設定処理では、払出装置580の払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態を解消する設定を行う処理である。
[15-8-2. Ball movement setting processing]
Next, the ball movement setting process will be described. In the ball movement setting process, a setting is made to eliminate the ball protrusion state by the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 of the payout device 580 is transmitted.

球がみ動作設定処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図140に示すように、球がみ判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS750)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で減算された球がみ判定時間に基づいて行われる。具体的には、その球がみ判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS750では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して球がみ判定時間が経過したか否かを判定する。   When the ball movement setting process is started, in the payout control unit 633a of the payout control board 633, under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. It is determined whether or not the operation has been performed (step S750). This determination is made based on the ball judging time subtracted in the timer updating process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. 127. Specifically, the sphere determination time is stored in the time management information storage area of the above-described payout control built-in RAM as time management information. In step S750, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the ball determination time has elapsed.

ステップS750で球がみ判定時間が経過していないときには、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS752)。   If the ball-skipping determination time has not elapsed in step S750, the payout control program reads the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST from the rotation detection sensor history information storage area of the above-described payout control built-in RAM (step S752). .

ステップS752に続いて、払出制御プログラムは、上述した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS754)。この判定は、ステップS752で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かが判定される。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS754の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S752, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 described above (step S754). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S752 matches the home position determination value. The fixed position determination value is stored in the payout internal ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit.)” In the present embodiment, and B7 to B4 of the upper 4 bits are stored. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination of step S754, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.

ステップS754で、ステップS752で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、払出制御プログラムは、球がみ動作を行うよう払出モータ584への駆動信号の出力を設定し(ステップS756)、このルーチンを終了する。この設定では、払出モータ584に駆動信号を出力する駆動情報が設定されて上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   In step S754, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S752 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout control program: The output of the drive signal to the payout motor 584 is set to perform the ball swinging operation (step S756), and this routine ends. In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 584 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

一方、ステップS754で、ステップS752で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、払出モータ584への駆動信号の停止を設定する(ステップS758)。この設定では、払出モータ584に駆動信号を停止する駆動情報が設定されて払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   On the other hand, in step S754, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S752 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout control program Sets the stop of the drive signal to the payout motor 584 (step S758). In this setting, drive information for stopping the drive signal in the payout motor 584 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS758に続いて、払出制御プログラムは、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS760)、このルーチンを終了する。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ584が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき(球がみ動作の終了)値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S758, the payout control program sets the value PBE-FLG of the ball in-flight flag PBE-FLG to 0 as the end of the ball-feeding operation (step S760), and ends this routine. This flag PBE-FLG is a flag indicating whether or not the ball is swept by the payout rotating body, and has a value of 1 when the payout motor 584 is performing the ball swiveling operation. When the operation is not performed (the end of the ball protruding operation), the value is set to 0.

一方、ステップS750で球がみ判定時間が経過したときには、払出制御プログラムは、払出モータ584への駆動信号の停止を設定する(ステップS762)。この設定では、払出モータ584に駆動信号を停止する駆動情報を設定して払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, when the ball judging time has elapsed in step S750, the payout control program sets the stop of the drive signal to the payout motor 584 (step S762). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 584 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS762に続いて、払出制御プログラムは、CRユニット6へのエラー状態の出力を設定する(ステップS764)。ここでは、現在、球貸しができない状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、払出制御MPU952aは、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)にはPRDY信号の論理をLOW、つまり立ち下げた状態を保持し、PRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図127の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御部633aの払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)にはEXS信号の論理の状態を維持し、EXS信号の論理の状態をEXS信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図127の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からEXS信号出力設定情報を読み出してこの読み出したEXS信号出力設定情報、つまり論理が維持されたEXS信号を、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。なお、「EXS信号の論理の状態を維持」とは、上述したように、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。   Subsequent to step S762, the payout control program sets an error state output to the CR unit 6 (step S764). Here, in order to inform the CR unit 6 that the ball lending is not possible at present, the payout control MPU 952a determines that the communication with the CR unit 6 is not being performed (the BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, that is, (When falling and held), the logic of the PRDY signal is kept LOW, that is, the fall state is held, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. I do. As a result, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read-out PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is transmitted from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control section 633a to the CR via the game ball or other rental device connection terminal plate 869. Output to the unit 6. On the other hand, when communicating with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, when it is rising and held), the logic state of the EXS signal is maintained, and the logic state of the EXS signal is maintained. Is set in the EXS signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. As a result, the EXS signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The leveraged EXS signal output setting information, that is, the EXS signal whose logic is maintained, is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. . As described above, “maintaining the logic state of the EXS signal” means that when the logic of the EXS signal is LOW (when the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained and the EXS signal is maintained. Is HI (the EXS signal is rising and held) and the logic HI is maintained.

ステップS764に続いて、払出制御プログラムは、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS766)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S764, the payout control program sets the value PBE-FLG of the ball in-flight flag PBE-FLG to 0 as the end of the ball-feeding operation (step S766), and ends this routine.

[15−9.リトライ動作監視処理]
次に、リトライ動作監視処理について説明する。このリトライ動作監視処理では、払い出されるはずの遊技球を再び払い出すリトライ動作が正常に行われているか否かを監視する処理である。
[15-9. Retry operation monitoring processing]
Next, the retry operation monitoring process will be described. This retry operation monitoring process is a process of monitoring whether or not the retry operation of paying out the game balls to be paid out again is normally performed.

リトライ動作監視処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図141に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS770)。   When the retry operation monitoring process is started, in the payout control unit 633a of the payout control board 633, under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. The rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the sensor history information storage area (step S770).

ステップS770に続いて、払出制御プログラムは、上述した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS772)。この判定は、ステップS770で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出制御内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS772の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S770, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 described above (step S772). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S770 matches the home position determination value. The fixed position determination value is stored in the payout control built-in ROM as described above, and is “000011111B (“ B ”represents a bit)” in the present embodiment, and the upper four bits B7 to B4. Has the value 0, and the lower four bits B3 to B0 have the value 1. In the determination of step S772, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value.

ステップS772において、ステップS770で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、不整合カウンタINCCに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS774)。この不整合カウンタINCCは、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ591で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ591で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御プログラムは、図139に示した払出設定処理において、リトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。なお、不整合カウンタINCCは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS774では、払出制御プログラムは、この賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCをインクリメントしている。   In step S772, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read out in step S770 match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value, the payout control program: The value 1 is added to the inconsistency counter INCC (increment, step S774). The inconsistency counter INCC indicates the number of game balls paid out and received by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted, and the number of balls detected by the payout detection sensor 591. , And is usually a counter for calculating the difference between the number of game balls received and paid out by the concave portion of the payout rotating body and the number of balls detected by the payout detection sensor 591. Therefore, the value is 0. Since the payout control program performs a retry operation in the payout setting process shown in FIG. 139, the number of game balls received and paid out by the concave portion of the payout rotating body and the actual payout detection The inconsistency counter INCC determines whether or not payout of inconsistent game balls due to inconsistency with the number of balls detected by the sensor 591 is repeatedly performed. The inconsistency counter INCC is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S774, the payout control program increments the mismatch counter INCC stored in the award ball information storage area.

ステップS774に続いて、又はステップS772で、ステップS770で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、払出制御プログラムは、払出検知センサ591からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS776)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて行う。
具体的には、その検出信号は、上述したように、入力情報として上述した払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS776では、払出制御プログラムが、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して払出検知センサ591からの検出信号があるか否かの判定を行う。
Subsequent to step S774 or in step S772, the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S770 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the home position determination value. At this time, the payout control program determines whether or not there is a detection signal from the payout detection sensor 591 (step S776). This determination is made based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 in the process of turning on the power of the payout control unit (main process of the payout control unit) shown in FIG.
Specifically, as described above, the detection signal is stored in the input information storage area of the above-described payout control built-in RAM as input information. In step S776, the payout control program reads the input information from the input information storage area and determines whether or not there is a detection signal from the payout detection sensor 591.

ステップS776で払出検知センサ591からの検出信号があるときには、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCから値1だけ引く(デクリメントし、ステップS778)。   When there is a detection signal from the payout detection sensor 591 in step S776, the payout control program subtracts a value 1 from the inconsistency counter INCC stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM (decremented, step S778). ).

ステップS778に続いて、又はステップS776で払出検知センサ591からの検出信号がないときには、払出制御プログラムは、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かの判定する(ステップS780)。パチンコ機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られており、本実施形態では、不整合しきい値INCTHとして値5が設定されている。   Subsequent to step S778 or when there is no detection signal from the payout detection sensor 591 in step S776, the payout control program determines whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH (step S776). S780). In the pachinko machine 1, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that is not consistent due to the retry operation is paid out is about 1 / million. In the present embodiment, the mismatch threshold INCTH is used. Is set as the value 5.

図127の払出制御部電源投入時処理におけるステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、復電時に、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに基づいてこのリトライ動作監視処理に使用する情報が設定される。この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における不整合カウンタINCC等の値に復元することができるようになっている。これにより、ステップS780の判定では、瞬停又は停電する直前まで行っていた、払出装置580による遊技球の払出動作(リトライ動作)の監視を、復電時から継続することができるようになっている。このため、例えば、瞬停又は停電する直前において、ステップS780の判定で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、リトライ動作が正常動作していると判断し、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が正常状態であると判断し、復電時においても、ステップS780の判定で払出装置580による遊技球の払出動作が正常状態であると判断することができる。一方、ステップS780の判定で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断し、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断し、復電時においても、ステップS780の判定で払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断することができる。   In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530 in the process of turning on the power of the payout control unit in FIG. 127, as described above, it is the payout backup information stored in the payout control built-in RAM when the power is restored. The information to be used for the retry operation monitoring process is set based on the inconsistency counter INCC stored in the award ball information storage area. By this processing, for example, even if there is a momentary power failure or power failure, the value of the inconsistency counter INCC or the like at the time of power recovery is restored to the value of the inconsistency counter INCC or the like immediately before the momentary power failure or power failure stored as payout backup information. You can do it. As a result, in the determination in step S780, the monitoring of the payout operation (retry operation) of the game balls by the payout device 580, which was performed until immediately before the momentary power failure or the power outage, can be continued from the time of the power recovery. I have. For this reason, for example, immediately before an instantaneous power failure or power failure, if the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH in the determination of step S780, it is determined that the retry operation is operating normally, that is, the payout device. It is determined that the payout operation of the game balls by the payout device 580 is in the normal state, and even at the time of the power recovery, it is possible to determine that the payout operation of the game balls by the payout device 580 is in the normal state in the determination of the step S780. On the other hand, when the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold value INCTH in the determination in step S780, it is determined that the retry operation is abnormally performed, that is, the payout operation of the game balls by the payout device 580 is abnormal. Therefore, even at the time of power restoration, it can be determined that the payout operation of the game balls by the payout device 580 is abnormal in the determination of step S780.

ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、払出制御プログラムは、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板633に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860bに数字「5」を表示するリトライエラー情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS782)。一方、「賞球ストック中」である旨を報知する場合には、払出制御プログラムは、エラーLED表示器860bに数字「9」を表示する賞球ストック中情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS782)。   If the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH in step S780, this routine is terminated. On the other hand, when the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold value INCTH in step S780, that is, when the value of the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold value INCH, the payout control program executes the “retry error Is set in the error LED display 860b, which is a segment display mounted on the payout control board 633, to set the retry error information for displaying the number "5", and the payout control built-in RAM described above. Is set (stored) in the state information storage area (step S782). On the other hand, when notifying the fact that "prize ball stock is in progress", the payout control program sets the prize ball stock information for displaying the number "9" on the error LED display 860b, and sets the above-described payout control built-in. It is set (stored) in the status information storage area of the RAM (step S782).

ステップS782に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットする(ステップS784)。ステップS784では、不整合カウンタINCCは、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。なお、不整合カウンタINCCは、電源投入時において操作スイッチ954がRAMクリアするために操作されると、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。操作スイッチ954が電源投入時に操作されると、上述したように、その操作に対応した操作信号がRAMクリア信号として図102に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される。上述したメイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、上述したように、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報をすべて消去し、RAMクリア報知コマンドを、図102に示した周辺制御基板1510に出力する。これにより、図91に示したスピーカ921及び図998に示した上部スピーカ573からRAMクリア報知音が流れるようになっている。   Subsequent to step S782, the payout control program sets a value 0 (initial value 0) to a mismatch counter INCC stored in the winning ball information storage area of the payout control built-in RAM (step S784). In step S784, when the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, Initialization is performed when this internal factor occurs. When the operation switch 954 is operated to clear the RAM when the power is turned on, the mismatch counter INCC is initialized when this external factor occurs. When the operation switch 954 is operated when the power is turned on, as described above, an operation signal corresponding to the operation is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. 102 as a RAM clear signal. Under the control of the main control MPU 1310a, the main control program described above erases all the various information stored in the main control built-in RAM, and sends the RAM clear notification command to the peripheral control board shown in FIG. 1510. As a result, the RAM clear notification sound flows from the speaker 921 shown in FIG. 91 and the upper speaker 573 shown in FIG. 998.

ステップS784に続いて、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし(ステップS786)、このルーチンを終了する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S784, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG (step S786), and this routine ends. The retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not the retry operation is abnormally performed. During normal operation), the value is set to 0.

なお、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、ステップS782で払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)したリトライエラー情報(或いは賞球ストック中情報)を、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理でリトライエラーの状態コマンドを作成して主制御基板1310に送信し、同処理におけるステップS564のLED表示データ作成処理でエラーLED表示器860bに表示する表示データを作成してLED表示情報として出力情報記憶領域に記憶し、同処理におけるステップS548のポート出力処理で出力情報記憶領域に記憶されたLED表示情報に基づいてエラーLED表示器860bに駆動信号を出力し、このエラーLED表示器860bに数字「5」を表示する。状態コマンドを受信した主制御基板1310では、メイン制御プログラムが、図127に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510に送信する。この周辺制御基板1510は、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる、点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドを図105に示した枠装飾駆動アンプ基板194に出力し、複数のLEDを所定の色で発光させる。この複数のLEDの発光に気付いたホールの店員等は、上述したように、本体枠4を外枠2に対して開放することで払出制御基板633に実装されたエラーLED表示器860bに数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。これにより、ホールの店員等は、その発生原因を調べるために、払出検知センサ591の異常や、払出検知センサ591からの払出制御基板633まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等の確認作業を、複数のLEDの発光とエラーLED表示器860bの表示内容とが報知されない場合と比べると、極めて早く行うことができる。   FIG. 127 shows the retry error information (or prize ball stock information) set (stored) in the output information storage area of the payout control built-in RAM in step S782 under the control of the payout control MPU 952a. The retry error state command is created and transmitted to the main control board 1310 in the command transmission process in step S566 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process), and the LED display data creation in step S564 in the process is performed. In the process, display data to be displayed on the error LED display 860b is created and stored in the output information storage area as LED display information. A drive signal is output to the error LED display 860b based on the To display the number "5" on the error LED display device 860b. In the main control board 1310 that has received the status command, the main control program transmits the main control program to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing shown in FIG. The peripheral control board 1510 issues a door frame side lighting / flashing command for outputting a lighting signal for causing a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 to emit light in a predetermined color (red in this embodiment) in FIG. Is output to the frame decoration drive amplifier board 194 shown in FIG. As described above, the clerk of the hall who noticed the light emission of the plurality of LEDs opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to display the number "" on the error LED display 860b mounted on the payout control board 633. By visually checking that "5" is displayed, it can be confirmed that a "retry error" has occurred. Accordingly, the clerk of the hall or the like checks the abnormality of the payout detection sensor 591, disconnection of various harnesses from the payout detection sensor 591 to the payout control board 633, and poor contact of various connectors to investigate the cause of the occurrence. The operation can be performed extremely quickly as compared with the case where the light emission of the plurality of LEDs and the display content of the error LED display 860b are not notified.

また、払出検知センサ591を意図的に非作動状態とすることによって、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させて、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われたとしても、上述した不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDが発光するため、ホールの店員等がパチンコ機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHと一致しても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は不整合しきい値INCTHと同一となるため、つまり5球であるため、払出検知センサ591を意図的に非作動状態とする行為によるホールの損害を極めて小さく抑えることができる。   Further, by intentionally disabling the payout detection sensor 591, it is difficult to detect the paid out game balls received by the recesses of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted. Even if an illegal act of forcibly generating the game ball paid out by the retry operation by forcibly generating the retry operation described above is performed, if the value of the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold value INCTH, Then, a plurality of LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 emit light, so that a clerk in the hall or the like runs to check the state of the pachinko machine 1. In this case, the player who commits the wrongdoing has to stop so that the wrongdoing is not found, and cannot continuously obtain the illegal game ball due to the wrongdoing. Even if the value of the inconsistency counter INCC matches the inconsistency threshold INCTH, the number of game balls that can be obtained by the cheating player is the same as the inconsistency threshold INCTH, that is, five balls Therefore, damage to the hall due to the act of intentionally disabling the payout detection sensor 591 can be minimized.

更に、不整合カウンタINCCは、上述したように、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となったという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。これにより、不整合カウンタINCCは、例えば、エラー解除するために操作スイッチ954を操作したという外的要因が発生したことを契機として初期化されないようになっている。したがって、操作スイッチ954等を不正に改造して、その操作信号が払出制御MPU952aに入力されるようにしても、このような不正行為によって、不整合カウンタINCCが強制的に初期化されることがない。   Further, as described above, when the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, as described above, Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor that has occurred. Thus, the inconsistency counter INCC is not initialized when, for example, an external factor that the operation switch 954 is operated to cancel an error occurs. Therefore, even if the operation switch 954 or the like is illegally remodeled so that the operation signal is input to the payout control MPU 952a, the inconsistency counter INCC may be forcibly initialized due to such illegal operation. Absent.

[15−10.不整合カウンタリセット判定処理]
次に、不整合カウンタリセット処理について説明する。この不整合カウンタリセット処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ591で検出された球数と、の差を算出する不整合カウンタINCCを、リセットするか否かを判定する処理である。
[15-10. Mismatch counter reset determination processing]
Next, the mismatch counter reset process will be described. In the inconsistency counter reset processing, the number of game balls paid out and received by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted, and the number of balls detected by the payout detection sensor 591 This is a process of determining whether or not to reset the inconsistency counter INCC for calculating the difference between.

不整合カウンタリセット判定処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図142に示すように、不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS790)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で更新された不整合カウンタリセット判定時間に基づいて行われる。具体的には、その不整合カウンタリセット判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS790では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する。   When the inconsistency counter reset determination process is started, the payout control program in the payout control unit 633a of the payout control board 633 executes the inconsistency counter reset determination time under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. It is determined whether or not the time has elapsed (step S790). This determination is made based on the mismatch counter reset determination time updated in the timer update process of step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the mismatch counter reset determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S790, the time management information is read from the time management information storage area, and it is determined whether the mismatch counter reset determination time has elapsed.

ステップS790で不整合カウンタリセット判定時間が経過していないときには、払出制御プログラムが、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS790で不整合カウンタリセット判定時間が経過したときには、払出制御プログラムが不整合カウンタリセット判定時間の初期化を行う(ステップS792)。この初期化によって、不整合カウンタリセット判定時間に初期値である7000s(約2時間)がセットされる。   If the inconsistency counter reset determination time has not elapsed in step S790, the payout control program ends this routine as it is. On the other hand, when the mismatch counter reset determination time has elapsed in step S790, the payout control program initializes the mismatch counter reset determination time (step S792). By this initialization, the mismatch counter reset determination time is set to 7000 s (about 2 hours), which is the initial value.

ステップS792に続いて、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットし(ステップS794)、このルーチンを終了する。不整合カウンタINCCは、上述したように、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ591で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ591で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御によって、図139に示した払出設置処理において、リトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。本発明のパチンコ機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られている。   Subsequent to step S792, the payout control program sets a value 0 (initial value 0) to the inconsistency counter INCC stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM described above (step S794). To end. As described above, the inconsistency counter INCC is detected by the payout detection sensor 591 and the number of game balls paid out and received by the concave portion of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted. Is a counter for calculating the difference between the number of balls, the number of game balls received and paid out by the recess of the payout rotating body, the number of balls detected by the payout detection sensor 591, Are equal, the value is 0. The payout control program performs a retry operation in the payout installation processing shown in FIG. 139 under the control of the payout control MPU 952a. Therefore, by this retry operation, the ball of the game ball received and paid out by the recess of the payout rotating body. The inconsistency counter INCC determines whether or not the payout of inconsistent game balls due to a mismatch between the number and the number of balls actually detected by the payout detection sensor 591 is repeatedly performed. In the pachinko machine 1 of the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that is not consistent due to the retry operation is paid out is about one millionth.

ここで、パチンコ機1は、上述したように、遊技盤5と、遊技盤5が装着される本体枠4等の枠体と、からなり、遊技盤5を交換(新台入替)することにより遊技仕様を変更できるように構成されているため、払出装置580を制御する払出制御基板633、払出装置580の駆動電源や払出制御基板633の制御電源を生成する電源基板630は、共通の機能として枠体側に装備されている。払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、上述したように、不整合カウンタINCCを監視することによって、リトライ動作を繰り返し行っているか否かの異常動作を判定することができるようになっており、図127に示した払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理では電源遮断時に遮断直前の不整合カウンタINCCを記憶する一方、図129に示した払出制御部電源投入時処理におけるステップS530の処理(RAM作業領域の復電時設定)では電源投入時にその記憶した不整合カウンタINCCから再び処理を開始するようになっている。   Here, as described above, the pachinko machine 1 includes the game board 5 and a frame such as the main body frame 4 on which the game board 5 is mounted, and the game is performed by exchanging the game board 5 (replacement of a new machine). Since the specifications can be changed, the payout control board 633 for controlling the payout device 580, and the power supply board 630 for generating the drive power supply for the payout device 580 and the control power supply for the payout control board 633 include a frame as a common function. Equipped on the body side. In the payout control unit 633a of the payout control board 633, as described above, the payout control program monitors the inconsistency counter INCC under the control of the payout control MPU 952a to determine whether the retry operation is repeatedly performed. The operation can be determined. In the process of turning off the power of the payout control unit in the process of turning on the power of the payout control unit shown in FIG. 127, the inconsistency counter INCC immediately before power-off is stored when the power is turned off. In the process of step S530 (setting when the power is restored in the RAM work area) in the process of turning on the power of the payout control unit shown in 129, the process is restarted from the stored inconsistent counter INCC when the power is turned on.

そうすると、電源を遮断してパチンコ機1に装着されている遊技盤5から、この遊技盤5と異なる他の遊技仕様の遊技盤5’に交換して電源を投入する場合には、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU952aは、遊技盤5がパチンコ機1に装着されたときに記憶された不整合カウンタINCCから再び処理を開始することとなる。つまり、遊技盤5’が装着されたパチンコ機1を遊技者が遊技すると、交換前の遊技盤5が装着されたパチンコ機1における不整合カウンタINCCをそのまま受け継ぐこととなる。このため、遊技盤5’が装着されたパチンコ機1を遊技者が遊技して、たまたま数百万分の1という確率で、つじつまの合わない遊技球の球数が生じて不整合カウンタINCCが増加し、この不整合カウンタINCCが上述した不整合しき値INCTH以上となると、遊技盤5から遊技盤5’に交換して短い期間で、払出制御MPU952aによって、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。つまり、遊技盤5から遊技盤5’に交換されてから間もない期間で、払出検知センサ591の異常や、払出検知センサ591からの払出制御基板633まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、突然、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。   Then, when the power is cut off and the game board 5 mounted on the pachinko machine 1 is replaced with a game board 5 ′ of another game specification different from the game board 5 and the power is turned on, the payout control board is used. The payout control MPU 952a of the payout control unit 633a in 633 starts the processing again from the mismatch counter INCC stored when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1. That is, when the player plays the pachinko machine 1 on which the game board 5 'is mounted, the mismatch counter INCC of the pachinko machine 1 on which the game board 5 before mounting is replaced is inherited as it is. For this reason, the player plays the pachinko machine 1 on which the game board 5 'is mounted, and by chance, the number of game balls that do not match is generated at a probability of 1 / million and the inconsistency counter INCC is generated. When the inconsistency counter INCC becomes equal to or greater than the inconsistency threshold INCH described above, the payout control MPU 952a determines that the retry operation is an abnormal operation by the payout control MPU 952a in a short period of time after replacing the gaming board 5 with the gaming board 5 '. There is a risk. That is, in a period shortly after the game board 5 is replaced with the game board 5 ', an abnormality of the payout detection sensor 591, disconnection of various harnesses from the payout detection sensor 591 to the payout control board 633, contact of various connectors. Even though no defect or the like has occurred, the retry operation may be suddenly determined as an abnormal operation.

このように、遊技盤5から遊技盤5’に交換して短い期間でリトライ動作の異常動作として判定されると、交換された遊技盤5’は新しいにもかかわらず、故障しやすいという印象を遊技者に与えかねない。リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される数百万分の1という確率は、パチンコ機1をホールに設置して、1週間、ホールの営業時間中、連続稼働させた場合における、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率と同一であるため、図141に示したリトライ動作監視処理におけるステップS778の処理で不整合カウンタINCCから数百万分の1の確率で値1だけ引かれない状態となる。そうすると、1週間では不整合カウンタINCCに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値1となり、2週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値2となり、3週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値3となり、4週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値4となり、5週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値5となって上述した不整合しきい値INCTHと一致することとなる。つまり5週間が経過すると、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHと一致するために、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、図141に示したリトライ動作監視処理におけるステップS776の判定で、払出検知センサ591からの検出信号がないものとして判定することとなり、払出検知センサ591の異常や、払出検知センサ591からの払出制御基板633まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていると判断して、図141に示したリトライ動作監視処理におけるステップS782の処理で、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板633に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860bに数字「5」を表示するリトライエラー情報を設定して払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することとなる。   As described above, when the game board 5 is replaced with the game board 5 'and the retry operation is determined as an abnormal operation in a short period of time, an impression that the replaced game board 5' is apt to break down despite being new is obtained. May give to players. The probability of one millionth of a ball that is inconsistent due to a retry operation being paid out is one millionth of a ball when the pachinko machine 1 is installed in a hall and operated continuously for one week during the business hours of the hall. Since the probability that one game ball inconsistently due to the retry operation is paid out is the same as the probability of one ball being paid out, the process of step S778 in the retry operation monitoring process shown in FIG. It is in a state where only the value 1 is not subtracted. Then, in one week, the value of the inconsistency counter INCC is incremented by 1 and the value of the inconsistency counter INCC becomes 1, and in two weeks, the value of the inconsistency counter INCC is further incremented by 1 and the value of the inconsistency counter INCC becomes 2 and 3 In the week, the value 1 is further incremented in the inconsistency counter INCC, and the value of the inconsistency counter INCC becomes 3 in 4 weeks. In 4 weeks, the value of the inconsistency counter INCC is further incremented in 1 and the value of the inconsistency counter INCC becomes 4 in 5 weeks. The value 1 is further incremented to the inconsistency counter INCC, and the inconsistency counter INCC becomes the value 5, which matches the inconsistency threshold INCTH described above. That is, when five weeks have elapsed, since the inconsistency counter INCC matches the inconsistency threshold INCTH, the payout control program executes the process of step S776 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 141 under the control of the payout control MPU 952a. In the determination, it is determined that there is no detection signal from the payout detection sensor 591, the abnormality of the payout detection sensor 591, the disconnection of various harnesses from the payout detection sensor 591 to the payout control board 633, the contact failure of various connectors. It is determined that an error has occurred, and in the process of step S782 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 141, the segment display mounted on the payout control board 633 to notify that a “retry error” has occurred. To display the number "5" on the error LED display 860b Set the over information so that the set (stored) in the status information storage area of the payout control chip RAM.

そこで、払出制御MPU952aは、この不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS790の判定で不整合カウンタリセット判定時間が経過したと判定したときには、つまり7000s(約2時間)ごとに、繰り返し、不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS794の処理で不整合カウンタINCCに値0を強制的にセット、つまり強制的にリセットすることによって、上述した数百万分の1という確率で発生する不整合カウンタINCCのインクリメントを無効化している。これにより、払出検知センサ591の異常や、払出検知センサ591からの払出制御基板633まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライエラー情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することを防止することができる。   Therefore, when the dispensing control MPU 952a determines that the inconsistency counter reset determination time has elapsed in the determination of step S790 in the inconsistency counter reset determination processing, that is, every 7000 s (about 2 hours), the dispensing control MPU 952a repeatedly performs the inconsistency counter reset. By forcibly setting the value 0 to the inconsistency counter INCC in the process of step S794 in the determination process, that is, forcibly resetting the value, the above-described increment of the inconsistency counter INCC that occurs at a probability of 1 / million is calculated. Disabled. As a result, an error occurs in the retry operation even though there is no abnormality of the payout detection sensor 591, disconnection of various harnesses from the payout detection sensor 591 to the payout control board 633, and poor contact of various connectors. It is possible to prevent the retry error information indicating that the information is present from being set (stored) in the state information storage area of the payout control built-in RAM.

なお、払出検知センサ591を意図的に非作動状態とすることによって、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させ、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われても、払出検知センサ591を意図的に短時間繰り返し非作動状態とする場合では、上述したように、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDが発光するため、ホールの店員等がパチンコ機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。一方、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上とならないよう払出検知センサ591を意図的に長時間繰り返し非作動状態する場合では、7000s(約2時間)ごとに、不整合カウンタINCCがリセットされるものの、この間に、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は、上述したように、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHまでであり、払出検知センサ591を意図的に長時間繰り返し非作動状態としても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数を極めて少なくすることができる。   Note that by intentionally disabling the payout detection sensor 591, it is difficult to detect the paid out game balls received by the recesses of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted. In the case where the payout detection sensor 591 is intentionally repeatedly deactivated for a short period of time even if an illegal act of forcibly generating the game ball paid out by this retry operation is performed, As described above, when the value of the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold value INCH, a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 emit light. Will be rushed to confirm. In this case, the player who commits the wrongdoing has to stop so that the wrongdoing is not found, and cannot continuously obtain the illegal game ball due to the wrongdoing. On the other hand, in the case where the payout detection sensor 591 is intentionally repeatedly deactivated for a long time so that the value of the inconsistency counter INCC does not exceed the inconsistency threshold INCH, the inconsistency counter INCC is set every 7000 s (about 2 hours). Is reset, during this time, the number of game balls that can be obtained by the player who commits the injustice is, as described above, the inconsistency counter INCC is up to the inconsistency threshold INCTH, and the payout detection sensor 591 Even if it is intentionally inoperative repeatedly for a long time, the number of game balls that can be obtained by a player who commits an illegal act can be extremely reduced.

[15−11.エラー解除操作判定処理]
次に、エラー解除操作判定処理について説明する。このエラー解除操作判定処理では、図124に示した操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する。
[15-11. Error release operation determination processing]
Next, the error release operation determination processing will be described. In this error release operation determination process, it is determined whether the operation switch 954 shown in FIG. 124 has been operated.

エラー解除操作判定処理が開始されると、払出制御基板633における払出制御部633aでは、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図143に示すように、操作スイッチ954がエラー解除するために操作されているか否かを判定する(ステップS800)。この判定は、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で操作スイッチ954からの操作信号に基づいて行われる。具体的には、その操作信号は入力情報として上述した払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS800では、払出制御プログラムが、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはエラー解除を行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはエラー解除を行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。   When the error release operation determination processing is started, in the payout control unit 633a of the payout control board 633, the operation switch 954 releases the error as shown in FIG. 143 under the control of the payout control MPU 952a. Is determined (step S800). This determination is made based on the operation signal from the operation switch 954 in the port input process of step S550 in the process of turning on the power of the payout control unit (main process of the payout control unit) shown in FIG. Specifically, the operation signal is stored as input information in the input information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S800, the payout control program reads the input information from the input information storage area, and determines that the instruction does not indicate that error cancellation is to be performed when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is HI. While the operation switch 954 is determined not to be operated, the operation switch 954 is operated when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, indicating that it is an instruction to perform error cancellation. It is determined that there is.

ステップS800で操作スイッチ954が操作されていないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS800で操作スイッチ954が操作されているときには、払出制御プログラムは、エラーフラグ状態確認処理を行う(ステップS802)。このエラーフラグ状態判定処理では、払出装置580に関する各種エラー情報に対応するエラーフラグの状態を確認する。例えば、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGの状態を確認する。
このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、上述したように、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定されるため、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、リトライエラーフラグRTERR−FLGの値が値0であるか、又は値1であるか、を確認している。
When the operation switch 954 is not operated in step S800, the payout control program ends this routine as it is, while when the operation switch 954 is operated in step S800, the payout control program executes the error flag state confirmation processing. Perform (step S802). In the error flag state determination process, the state of the error flag corresponding to various error information related to the payout device 580 is confirmed. For example, the status of a retry error flag RTERR-FLG indicating whether the retry operation is abnormal is checked.
As described above, the retry error flag RTERR-FLG has a value of 1 when the retry operation is abnormally operating, and a value of 0 when the retry operation is not abnormal (retry operation is operating normally), respectively. Therefore, the payout control program checks whether the value of the retry error flag RTERR-FLG is 0 or 1 under the control of the payout control MPU 952a.

ステップS802に続いて、払出制御プログラムが状態情報設定処理を行う(ステップS804)。この状態情報設定処理では、ステップS802で確認したエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応する状態情報を、上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する。これにより、図130に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理で、上記状態情報記憶領域から各種情報(状態情報)を読み出し、この読み出した状態情報に基づいて状態コマンドを作成して主制御基板1310に送信することとなる。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライエラー情報を、払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)すると、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理で、リトライエラーの状態コマンドを作成して主制御基板1310に送信することとなる。   Subsequent to step S802, the payout control program performs state information setting processing (step S804). In this state information setting process, based on the error flag confirmed in step S802, if the state of the error flag indicates that an error has occurred, the state information corresponding to the error flag is changed to the above-described state information. Is set (stored) in the state information storage area of the payout control built-in RAM. As a result, in the command transmission process of step S566 in the process of turning on the power of the payout control unit (main process of the payout control unit) shown in FIG. 130, various information (state information) is read from the state information storage area, and the read state A status command is created based on the information and transmitted to the main control board 1310. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the above-described retry operation is abnormal is a value of 1, that is, when the retry operation is abnormal, it is determined that an error has occurred in the retry operation. When the retry error information to be transmitted is set (stored) in the state information storage area of the payout control built-in RAM, in the command transmission process of step S566 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. A retry error status command is created and transmitted to the main control board 1310.

なお、リトライエラー情報を受信した主制御基板1310は、メイン制御プログラムが、図127に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510に送信し、周辺制御基板1510では、サブ制御プログラムが、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライ動作エラー報知処理を行う。このリトライ動作エラー報知処理では、「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」のリトライ動作のエラー報知アナウンスを、所定回数(本実施形態では、2回。)繰り返し図91に示したスピーカ921及び図88に示した上部スピーカ573から流れることによって、ホールの店員等に報知するようになっている。このリトライ動作のエラー報知アナウンスを聞いたホールの店員等は、図124に示した払出検知センサ591の異常や、払出検知センサ591からの払出制御基板633まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等を、スピーカ921及び上部スピーカ573からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れない場合と比べると、極めて早く確認することができる。またリトライ動作エラー報知処理では、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させている。   The main control board 1310 that has received the retry error information transmits the main control program to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing shown in FIG. In the control board 1510, the sub-control program performs a retry operation error notification process for notifying that an error has occurred in the retry operation. In this retry operation error notification processing, the error notification announcement of the retry operation of “Check the prize ball unit.” And “Check the payout control board harness.” Is performed a predetermined number of times (in this embodiment, This is repeated from the speaker 921 shown in FIG. 91 and the upper speaker 573 shown in FIG. 88 to notify a store clerk in the hall or the like. The clerk at the hall who heard the notification of the error notification of the retry operation notices an abnormality of the payout detection sensor 591 shown in FIG. A defect or the like can be confirmed very quickly as compared with a case where an error notification announcement of a retry operation does not flow from the speaker 921 and the upper speaker 573. In the retry operation error notification processing, a plurality of LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 emit light in a predetermined color (red in the present embodiment).

ステップS804に続いて、払出制御プログラムが解除設定処理を行う(ステップS806)。この解除設定処理では、ステップS802で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応するエラーがすでに払出制御基板633に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860bによって表示されている内容を強制的に停止したり、球貸しができる状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、上述したPRDY信号の論理をHI、つまり立ち上げた状態を保持し、払出制御部633aの払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力したりする。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、すでにエラーLED表示器860bによって表示されている「リトライエラー」である旨を報知する数字「5」を強制的に停止するために、上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されているリトライエラー情報を、「正常」である旨を報知する図形「−」が表示される情報に強制的に上書きする。また、球貸しができる状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、PRDY信号の論理をHI、つまり立ち上がった状態を保持し、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。   Subsequent to step S804, the payout control program performs a release setting process (step S806). In the cancellation setting process, if the status of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flag corresponding to the various types of error information confirmed in step S802, the error flag is corresponded to the error flag. The CR unit 6 informs the user that the contents displayed by the error LED display 860b, which is a segment display already mounted on the payout control board 633, are forcibly stopped or the ball can be lent. In order to convey the above, the logic of the above-mentioned PRDY signal is held at HI, that is, a state in which the logic is started, and the renting device connection terminal board 869 such as a game ball is connected from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control section 633a. And outputs it to the CR unit 6 via the external device. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the above-described retry operation is abnormal is a value of 1, that is, when the retry operation is abnormal, the error LED indicator 860b has already displayed the error. The retry error information stored in the status information storage area of the payout control built-in RAM is set to “normal” in order to forcibly stop the number “5” that notifies that the “retry error” is present. Forcibly overwrite the displayed information with the graphic "-" indicating the effect. In order to inform the CR unit 6 that the ball can be lent, the logic of the PRDY signal is held at HI, that is, the rising state is maintained, and the game ball is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a. It outputs to the CR unit 6 via the equal rental device connection terminal plate 869.

ステップS806に続いて、払出制御プログラムがエラーフラグ初期化処理を行い(ステップS808)、このルーチンを終了する。このエラーフラグ初期化処理では、ステップS802で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグを初期化する。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値0をセットして初期化する。このとき、上述した、PRDY信号の論理をHI、つまり立ち上がった状態を保持し、このPRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図127の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。   Subsequent to step S806, the payout control program performs an error flag initialization process (step S808), and ends this routine. In this error flag initialization process, if the status of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flags corresponding to the various types of error information confirmed in step S802, the error flag is reset. initialize. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether the above-described retry operation is abnormally operating is a value of 1, that is, when the retry operation is abnormally operating, the value 0 is set to the retry error flag RTERR-FLG. Set and initialize. At this time, the logic of the PRDY signal described above is held at HI, that is, the rising state, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. As a result, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. The read-out PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869. .

このように、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、図141に示したリトライ動作監視処理におけるステップS780の判定で、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として同処理のステップS786の処理でリトライエラーフラグRTERR−FLGに値1がセットされる一方、操作スイッチ954が操作されると、これを契機として、つまりこの外的要因が発生したことを契機としてリトライエラーフラグRTERR−FLGに値0がセットされて初期化されるようになっている。なお、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、電源投入時において操作スイッチ954がRAMクリアするために操作されると、これを契機として、つまり操作スイッチ954がエラーを解除するためにRAMクリアするために操作スイッチ954が操作された場合と同様に、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。   As described above, when the value of the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold value INCTH in the determination in step S780 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 141, the internal cause of this retry error flag RTERR-FLG is determined. Is generated, the value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG in the process of step S786 of the same process, while the operation switch 954 is operated. Upon occurrence of the occurrence, a value 0 is set in a retry error flag RTERR-FLG and the retry error flag RTERR-FLG is initialized. When the operation switch 954 is operated to clear the RAM when the power is turned on, the retry error flag RTERR-FLG is operated in response to this operation, that is, the operation switch 954 is operated to clear the RAM to clear the error. Similar to the case where the switch 954 is operated, the initialization is performed when this external factor occurs.

以上のようにパチンコ機1は、本来、払出動作に関して発生したエラーを解除するために使用されるはずであった操作スイッチ954(操作スイッチ)を、電源投入時から主制御側メイン処理が実行されるまでの所定時間に亘って、その代わりに、主制御内蔵RAM(遊技記憶部)及び払出制御内蔵RAM(払出記憶部)の初期化を開始させるためのRAMクリア機能を発揮させるための操作部として機能させている。またこのパチンコ機1は、当該所定時間の経過後に、この操作スイッチ954を、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除するための操作部として機能させている。ここで、ホール店員が仮にパチンコ機の操作に慣れていない者であっても、遊技機の背面における操作スイッチ954の位置さえ覚えていれば、この操作スイッチ954を操作したタイミングに応じて、それが電源投入時から所定時間を経過していれば、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除する機能を発揮させる一方、操作スイッチ954を操作したタイミングに応じて、それが電源投入時から所定時間内であれば、記憶部を初期化する機能を発揮させることができる。従って、ホール店員は、このような遊技機においてエラーが発生した場合でも、エラー対応時におけるスイッチ操作の効率化が図られてスイッチ操作に迷うことなく適切に対処することができるため、遊技が中断された遊技者が遊技意欲を損なう前に遊技を再開させることができる。   As described above, in the pachinko machine 1, the main control-side main processing is executed from the time of turning on the power of the operation switch 954 (operation switch) which should have been originally used for canceling the error generated in the payout operation. Operating unit for exhibiting a RAM clear function for starting initialization of the main control built-in RAM (game storage unit) and the payout control built-in RAM (payout storage unit) for a predetermined time until Function. In addition, the pachinko machine 1 causes the operation switch 954 to function as an operation unit for canceling an error that has occurred with respect to the payout operation of the game balls after the lapse of the predetermined time. Here, even if the hall clerk is unfamiliar with the operation of the pachinko machine, as long as the position of the operation switch 954 on the back of the gaming machine is memorized, it is determined according to the timing at which the operation switch 954 is operated. If a predetermined time has elapsed since the power was turned on, the function of canceling the error that occurred with respect to the payout operation of the game ball is exhibited, and in accordance with the timing at which the operation switch 954 is operated, the predetermined time has elapsed since the power was turned on. If it is within the time, the function of initializing the storage unit can be exhibited. Therefore, even when an error occurs in such a gaming machine, the hall clerk can efficiently deal with the switch operation at the time of handling the error and can appropriately cope with the switch operation without any hesitation. The game can be restarted before the player loses his / her willingness to play.

[15−12.CRユニットとの各種信号のやり取り]
次に、図127の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理についてタイミングチャートを用いて説明する。このCR通信処理では、図125に示した、払出制御基板633とCRユニット6との各種信号のやり取りを行う。まず、球貸しによる払出動作時の信号処理について説明し、続けてCRユニット6からの入力信号確認処理について説明する。ここでは、金額として200円分の遊技球の球数(本実施形態では、50球であり、金額として100円分の25球の払出動作を2回行っている。)を貸球数として、、上皿321や下皿322に払い出す場合について説明する。なお、CRユニット6からのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号は、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの読み出した入力情報に記憶されているものであり、CR通信処理は、割り込みタイマ周期である2msごとに、入力情報からBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号の論理の状態を確認している。
[15-12. Exchange of various signals with CR unit]
Next, the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process of FIG. 127 will be described using a timing chart. In this CR communication process, various signals are exchanged between the payout control board 633 and the CR unit 6 shown in FIG. First, the signal processing at the time of the payout operation by ball lending will be described, and then the input signal confirmation processing from the CR unit 6 will be described. Here, the number of game balls of 200 yen as the amount of money (in this embodiment, 50 balls, and the payout operation of 25 balls of 100 yen as the amount of money is performed twice) is set as the number of balls to be lent. The case of paying out to the upper plate 321 and the lower plate 322 will be described. The BRQ signal, the BRDY signal, and the CR connection signal from the CR unit 6 are input information read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and are stored in the read input information. Confirms the logic states of the BRQ signal, the BRDY signal, and the CR connection signal from the input information every 2 ms that is the interrupt timer cycle.

[15−12−1.球貸しによる払出動作時の信号処理]
払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU952aは、払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、貸球を払い出すための払出動作が可能状である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、図144(d)に示すように、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理をHIとして、つまり立ち上げて保持して払出制御部633aの払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH0)。この状態で、例えば遊技者によって球貸ボタン328が押圧操作されると、球貸ボタン328のスイッチが入る(ONする)ようになっており、この球貸操作信号が図125に示したTDSとして度数表示板365から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力される。このTDSが入力されたCRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すため、図144(a)に示すように、貸球要求信号であるBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633(払出制御MPU952a)に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH1)。このBRDYは、BRDY信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
[15-12-1. Signal processing during payout operation by ball lending]
The payout control MPU 952a of the payout control unit 633a of the payout control board 633 reads out the PRDY signal output setting information from the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the read out PRDY signal output setting information pays out the lending ball. 144 is set to the state of the logic of the PRDY signal indicating that the payout operation is possible, as shown in FIG. 144 (d), the payout operation for paying out the lending ball is possible. In order to convey this, the logic of the PRDY signal is set to HI, that is, it is started up and held and output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control unit 633a. The signal is output to the CR unit 6 via the plate 869 (timing H0). In this state, for example, when the ball lending button 328 is pressed by the player, the ball lending button 328 is turned on (turned on), and the ball lending operation signal is transmitted as the TDS shown in FIG. The value is input to the CR unit 6 from the frequency display board 365 via the game ball or other rental device connection terminal board 869. As shown in FIG. 144 (a), the CR unit 6, to which the TDS has been input, pays out the number of game balls of 200 yen as the amount of money to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the number of balls to be lent. The ball request signal BRDY is output from the CR unit 6 to the payout control board 633 (payout control MPU 952a) via the game ball rental device connection terminal plate 869, and the signal is raised and held (timing H1). . This BRDY is input as a BRDY signal to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

このBRDY信号が入力された払出制御MPU952aは、払出制御プログラムが、図144(b)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HA(本実施形態では、20ミリ秒(ms)〜58msに設定されている。)が経過するまでに、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQが立ち上がるか否かを監視する。   As shown in FIG. 144 (b), the payout control MPU 952a to which the BRDY signal has been input determines that the loan request monitoring time HA (from 20 milliseconds (ms) to 58 ms in this embodiment) from timing H1 as shown in FIG. The predetermined number of balls to be lent by a single payout operation from the CR unit 6 via the game ball renting device connection terminal plate 869 (in the present embodiment, the number of balls is 25) until the set time elapses. , Which is equivalent to 100 yen as an amount.) It is monitored whether or not BRQ, which is a single payout operation start request signal for paying out, rises.

CRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数のうち、まず100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すため、図144(b)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HAが経過するまでに、BRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH2)。このBRQは、BRQ信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The CR unit 6 pays out the number of game balls of 100 yen out of the number of game balls of 200 yen as the amount of money to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the number of balls to be rented. ), The BRQ is output from the CR unit 6 to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal board 869 until the rental request monitoring time HA elapses from the timing H1. Start up and hold (timing H2). The BRQ is input as a BRQ signal to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

払出制御MPU952aは、図144(c)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HAが経過するまでにBRQ信号が立ち上がると、タイミングH2からBRQ要望了解ACK監視時間HB(本実施形態では、20ms±1msに設定されている。)が経過するまでに、1回の払出動作を開始した旨を伝えるために、EXS信号の論理をHIとして、つまり立ち上げた状態を保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH3)。   As shown in FIG. 144 (c), when the BRQ signal rises before the lending request monitoring time HA elapses from the timing H1, the payout control MPU 952a performs the BRQ request acknowledgment ACK monitoring time HB from the timing H2 (in the present embodiment, In order to notify that one payout operation has started before the elapse of 20 ms ± 1 ms), the payout control MPU 952a sets the logic of the EXS signal to HI, that is, keeps the activated state. And outputs it to the CR unit 6 as EXS via the game ball rental terminal connection terminal board 869 (timing H3).

このEXSが入力されたCRユニット6は、図144(b)に示すように、タイミングH3から貸出指示監視時間HC(本実施形態では、20ms〜58msに設定されている。
)が経過するまでに、タイミングH2から立ち上げて保持したBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633に出力し、その信号を立ち下げて保持する(タイミングH4)。
As shown in FIG. 144 (b), the CR unit 6 to which the EXS has been input is set to the lending instruction monitoring time HC (20 ms to 58 ms in the present embodiment) from the timing H3.
) Is output from the CR unit 6 to the payout control board 633 via the connection terminal board 869 for renting a game ball and the like, and the signal is lowered and held until the time elapses. (Timing H4).

払出制御MPU952aは、図144(c)に示すように、タイミングH4から払出監視時間HD(本実施形態では、球払出時間に設定されている。)が経過するまでに、1回の払出動作を行って所定の貸球数だけ、つまり100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出す。そして払出監視時間HDが経過すると、タイミングH3から立ち上げて保持したEXS信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH5)。   As shown in FIG. 144 (c), the payout control MPU 952a performs one payout operation until the payout monitoring time HD (the ball payout time is set in this embodiment) from the timing H4. The payout is performed to the upper plate 321 and the lower plate 322 by a predetermined number of balls to be lent, that is, the number of game balls for 100 yen as the number of balls to be lent. When the payout monitoring time HD has elapsed, the EXS signal that has been raised and held from the timing H3 is output from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a with its logic being LOW, that is, being held in a falling state. , EXS to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 (timing H5).

CRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数のうち、残り100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すため、図144(b)に示すように、タイミングH5から次要求確認タイミングHE(本実施形態では、最大268msに設定されている。)が経過するまでに、BRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633(払出制御MPU952a)に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH6)。   The CR unit 6 pays out the number of game balls for the remaining 100 yen out of the number of game balls for 200 yen as the amount of money to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the number of balls to be rented. ), The BRQ is transmitted from the CR unit 6 to the game ball rental device connection terminal plate before the next request confirmation timing HE (in this embodiment, the maximum request time is set to 268 ms) from the timing H5. The signal is output to the payout control board 633 (payout control MPU 952a) via 869, and the signal is raised and held (timing H6).

払出制御MPU952aは、上述した方法を用いて同様に、残り100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すと、図144(c)に示すように、立ち上げて保持したEXS信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH7)。   When the payout control MPU 952a similarly pays out the number of game balls of the remaining 100 yen to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the lending ball number using the method described above, as shown in FIG. The EXS signal which has been raised and held is output at an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a while its logic is kept LOW, that is, held down, and EXS signal is connected to a rental terminal connection terminal such as a game ball as EXS. The signal is output to the CR unit 6 via the plate 869 (timing H7).

CRユニット6は、タイミングH7からCRユニット貸出完了監視時間HF(本実施形態では、最大268msに設定されている。)が経過するまでに、図144(a)に示すように、タイミングH1から立ち上げて保持したBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633(払出制御MPU952a)に出力し、その信号を立ち下げて保持する(タイミングH8)。   As shown in FIG. 144 (a), the CR unit 6 starts from the timing H1 until the CR unit lending completion monitoring time HF (in the present embodiment, the maximum is set to 268 ms) from the timing H7. The raised and held BRDY is output from the CR unit 6 to the payout control board 633 (payout control MPU 952a) via the game ball rental device connection terminal plate 869, and the signal is dropped and held (timing H8).

上述した、貸出要望監視時間HA、BRQ要望了解ACK監視時間HB、貸出指示監視時間HC、払出監視時間HD、次要求確認タイミングHE、CRユニット貸出完了監視時間HFは、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で計時されている。   The above-described lending request monitoring time HA, BRQ request acknowledgment ACK monitoring time HB, lending instruction monitoring time HC, payout monitoring time HD, next request confirmation timing HE, and CR unit lending completion monitoring time HF are the payout control shown in FIG. The time is measured in the timer update process of step S552 in the process at the time of powering on the unit (main process of the payout control unit).

なお、払出制御MPU952aは、球切れ、球がみ、払出検知センサエラー、リトライエラー、満タン等が生じているとき場合には、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)には、図144(d)に示すように、タイミングH1から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH9)。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)には、図示しないが、EXS信号の論理の状態を維持し、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する。「EXS信号の論理の状態を維持」とは、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。   It should be noted that the payout control MPU 952a, when the ball has run out, the ball is out, a payout detection sensor error, a retry error, a full tank, or the like has occurred, is not communicating with the CR unit 6 (BRDY from the CR unit When the logic is LOW, that is, when the falling edge is held, as shown in FIG. 144 (d), the PRDY signal which is started and held from the timing H1 is set to the logic LOW, that is, the falling state. And outputs it from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a, and outputs it as PRDY to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 (timing H9). On the other hand, during communication with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, when the logic is rising and held), the logic state of the EXS signal is maintained and paid out (not shown). The signal is output from an output terminal of a predetermined output port of the control MPU 952a, and is output as EXS to the CR unit 6 via a game ball etc. rental device connection terminal plate 869. "Maintaining the logic state of the EXS signal" means that when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained, and the logic of the EXS signal is HI ( When the EXS signal is rising and held), the logic HI is maintained.

このように、CRユニット6は、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU952aと各種信号のやり取りを行い、払出制御MPU952aが金額として200円分の遊技球の球数を、金額として100円分の25球の払出動作を2回行うことによって、貸球数が50球となる遊技球を上皿321や下皿322に払い出している。
なお、CRユニット6の正面側に設けられている、図示しない設定部をホールの店員等が操作して、例えば、金額として100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すように設定した場合には、払出制御MPU952aが金額として100円分の25球の払出動作を1回行い、金額として500円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すように設定した場合には、払出制御MPU952aが金額として100円分の25球の払出動作を5回行い、金額として1000円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すように設定した場合には払出制御MPU952aが金額として100円分の25球の払出動作を10回行うこととなる。
As described above, the CR unit 6 exchanges various signals with the payout control MPU 952a of the payout control unit 633a in the payout control board 633, and the payout control MPU 952a sets the number of game balls of 200 yen as the amount to 100 as the amount. By performing the payout operation of 25 balls for two times, game balls with the number of lending balls of 50 are paid out to the upper plate 321 and the lower plate 322.
The clerk of the hall operates a setting unit (not shown) provided on the front side of the CR unit 6 and, for example, the number of game balls for 100 yen as the amount of money is set as the number of balls to be rented to the upper plate 321 or the like. In the case of setting to pay out to the lower plate 322, the payout control MPU 952a performs a single payout operation of 25 balls for 100 yen as a money amount, and sets the number of game balls for 500 yen as a money amount as a lending ball number. In the case of setting to pay out to the upper plate 321 and the lower plate 322, the payout control MPU 952a performs a payout operation of 25 balls for 100 yen as a money amount five times, and calculates the number of game balls of 1,000 yen as a money amount. When the number of balls to be loaned is set to be paid out to the upper plate 321 and the lower plate 322, the payout control MPU 952a performs the payout operation of 25 balls for 100 yen as the amount ten times.

[15−12−2.CRユニットからの入力信号確認処理]
払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU952aは、上述した貸出要望監視時間HAが経過しても、CRユニット6がBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633に出力し、その信号を立ち上げていない場合や、上述した貸出指示監視時間HCが経過しても、CRユニット6がBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633に出力し、その信号を立ち下げていない場合や、上述した次要求確認タイミングHEが経過しても、CRユニット6がBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633に出力し、その信号を立ち上げていない場合や、上述したCRユニット貸出完了監視時間HFが経過しても、CRユニット6がBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板633に出力し、その信号を立ち下げていない場合には、上述した、PRDY及びEXSを用いて、BRQ及びBRDYが正常であるか否かの確認を行う。具体的には、払出制御MPU952aは、図144(e),(f)に示すように、BRQ及びBRDYが正常でないと判断すると(タイミングJ0)、このタイミングJ0から所定期間JA(本実施形態では、200ms±1msに設定されている。)の経過後に、PRDY信号の論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態を保持して払出制御部633aの払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力し、EXS信号の論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態を保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ1)。
[15-12-2. Input signal confirmation processing from CR unit]
The payout control MPU 952a of the payout control section 633a of the payout control board 633 allows the CR unit 6 to transmit the BRQ from the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 even after the above-mentioned rental request monitoring time HA has elapsed. Even if the signal is not output to the payout control board 633 and the signal is not activated, or even if the above-described lending instruction monitoring time HC has elapsed, the CR unit 6 connects the BRDY to the lending device connection device such as a game ball from the CR unit 6. The CR unit 6 outputs the BRQ from the CR unit 6 to the payout control board 633 via the terminal board 869 even if the signal is not dropped or the above-described next request confirmation timing HE elapses. It is output to the payout control board 633 via the ball or other rental device connection terminal plate 869, and when the signal is not activated, or when the above-described CR unit is used. Even if the lending completion monitoring time HF has elapsed, the CR unit 6 outputs BRDY from the CR unit 6 to the payout control board 633 via the game ball or the like lending device connection terminal board 869, and its signal is not dropped. In this case, whether or not BRQ and BRDY are normal is confirmed using PRDY and EXS described above. Specifically, as shown in FIGS. 144 (e) and (f), when the payout control MPU 952a determines that BRQ and BRDY are not normal (timing J0), the payout control MPU 952a performs a predetermined period JA (in the present embodiment, from this timing J0). , 200 ms ± 1 ms). After the lapse of the time, the logic of the PRDY signal is set to LOW, that is, while the falling state is maintained, the output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952 a of the payout control unit 633 a is performed. Then, as a PRDY, a signal is output to the CR unit 6 through the game ball rental device connection terminal plate 869, and the logic of the EXS signal is set to LOW, that is, a predetermined output port of the payout control MPU 952a while maintaining the fall state. And output it to the CR unit 6 as EXS via the game ball rental device connection terminal plate 869. That (timing J1).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ1から所定期間JB(本実施形態では、200ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ1から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ2)。   Subsequently, after a lapse of a predetermined period JB (in this embodiment, 200 ms ± 1 ms) from the timing J1, the payout control MPU 952a drops the PRDY signal held from the timing J1 and sets the logic thereof to HI. In other words, while maintaining the booted state, the output is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or the like rental device connection terminal board 869 (timing J2). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ2から所定期間JC(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ2から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ3)。   Subsequently, after a lapse of a predetermined period JC (in this embodiment, 100 ms ± 1 ms) from the timing J2, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal that has been started and held from the timing J2 to LOW. In other words, the state is maintained in a lowered state and output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or the like rental device connection terminal board 869 (timing J3). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ3から所定期間JD(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ3から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ4)。   Subsequently, after a lapse of a predetermined period JD (100 ms ± 1 ms in the present embodiment) from the timing J3, the payout control MPU 952a drops the PRDY signal held from the timing J3 and sets the logic thereof to HI. In other words, while maintaining the activated state, the output is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal board 869 (timing J4). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ4から所定期間JE(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ4から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ5)。   Subsequently, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal, which has been raised and held from the timing J4 to the logic LOW, after a lapse of a predetermined period JE (set to 100 ms ± 1 ms in the present embodiment) from the timing J4. In other words, the state is kept down and output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball etc. rental device connection terminal board 869 (timing J5). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ5から所定期間JF(本実施形態では、10000ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ5から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ6)。   Subsequently, after a lapse of a predetermined period JF (in the present embodiment, set to 10000 ms ± 1 ms) from the timing J5, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal that has been dropped from the timing J5 and held as HI. In other words, the state is maintained in the activated state and output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball or other rental device connection terminal board 869 (timing J6). ).

上述した、所定期間JA〜所定期間JFは、図127に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で計時されている。   The above-described predetermined period JA to predetermined period JF is measured by the timer updating process of step S552 in the process of turning on the power of the payout control unit (main process of the payout control unit) illustrated in FIG. 127.

[16.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図102に示した、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図145〜図153を参照して説明する。図145は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図146は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図147は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図148は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図149は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図150はLOCKN信号履歴作成処理の一例を示すフローチャートであり、図151は接続異常判定処理の一例を示すフローチャートであり、図152は接続回復処理の一例を示すフローチャートであり、図153は扉枠側演出用トランスミッタICのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングを説明するタイミングチャートである。
[16. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 for receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) shown in FIG. 102 will be described with reference to FIGS. FIG. 145 is a flowchart showing an example of the peripheral control section power-on processing, FIG. 146 is a flowchart showing an example of the peripheral control section V blank interrupt processing, and FIG. 147 is an example of the peripheral control section 1 ms timer interrupt processing. FIG. 148 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit command reception interrupt processing. FIG. 149 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing. FIG. 150 is a flowchart showing the LOCKN signal history generation processing. FIG. 151 is a flowchart illustrating an example of a connection abnormality determination process, FIG. 152 is a flowchart illustrating an example of a connection recovery process, and FIG. 153 is a flowchart illustrating an example of a connection abnormality determination process. The timing for outputting the connection confirmation signal It is a timing chart.

周辺制御基板1510は、図105に示したように、周辺制御部1511と液晶表示制御部1512とから構成されており、ここでは、周辺制御部1511の各種制御処理について説明する。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理、LOCKN信号履歴作成処理、接続異常判定処理、接続回復処理について説明する。LOCKN信号履歴作成処理は、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1110の描画状態情報取得処理の一処理として実行され、接続異常判定処理及び接続回復処理は、後述する周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行され、接続異常判定処理に続いて接続回復処理が実行されるようになっている。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。   As shown in FIG. 105, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 and a liquid crystal display control unit 1512. Here, various control processes of the peripheral control unit 1511 will be described. First, the peripheral control unit power-on process will be described, followed by the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process, and the LOCKN signal. The history creation processing, connection abnormality determination processing, and connection recovery processing will be described. The LOCKN signal history creation process is executed as one process of the drawing state information acquisition process of step S1110 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later. The connection abnormality determination process and the connection recovery process are performed when the peripheral control unit described later is turned on. The process is executed as one process of the warning process of step S1024 in the peripheral control unit regular process of the process, and the connection recovery process is executed following the connection abnormality determination process. In this embodiment, as the priority of the interrupt processing, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing is set highest, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit. They are set in the order of V blank interrupt processing.

[16−1.周辺制御部の各種制御処理]
[16−1−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図145を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図145に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、演出制御プログラムが周辺制御MPU1511aの制御の下、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、演出制御プログラムが、周辺制御MPU1511a自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理等を行う。周辺制御MPU1511aは、まず自身を初期化する処理を行うが、この周辺制御MPU1511aを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPU1511aを初期化することができる。これにより、周辺制御MPU1511aは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、図122及び図102に示した、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[16-1. Various control processes of peripheral control unit]
[16-1-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 performs the peripheral control unit power-on processing as shown in FIG. 145. When the peripheral control unit power-on process is started, the effect control program performs an initial setting process under the control of the peripheral control MPU 1511a (step S1000). In the initial setting process, the effect control program performs a process of initializing the peripheral control MPU 1511a itself, a process of determining hot start / cold start, a process of setting a wait timer after reset, and the like. The peripheral control MPU 1511a first performs a process of initializing itself. The time required for the process of initializing the peripheral control MPU 1511a is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU 1511a is initialized in a very short time. be able to. As a result, the peripheral control MPU 1511a enters a state in which the interrupt permission is set, and is output from the main control board 1310 in, for example, a peripheral control unit command reception interrupt process described later, as shown in FIGS. 122 and 102. In this state, various commands such as commands relating to control of the game effect and commands relating to the state of the pachinko machine 1 can be received.

ホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図106に示した周辺制御RAM1511cついては、そのバックアップ第1エリア1511cbにおける、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、そのバックアップ第2エリア1511ccにおける、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、この比較した内容が一致しているときには図127に示した周辺制御RAM1511cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)に対してBank1(1fr)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1fr)と、Bank0(1ms)に対してBank1(1ms)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1ms)と、をそれぞれコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御RAM1511cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)に対してそれぞれ値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。   In the hot start / cold start determination process, for the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 106, the effect backup information (1fr), which is the content backed up in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) in the backup first area 1511cb. ) And the effect backup information (1 ms), which is the content backed up in Bank 1 (1 ms) and Bank 2 (1 ms), and Bank 3 (1 fr) and Bank 4 (1 fr) in the backup second area 1511 cc. The effect backup information (1fr), which is the content backed up in the bank, is compared, and the effect backup information, which is the content backed up in Bank3 (1 ms) and Bank4 (1 ms). 1 ms), and when the compared contents match, the contents stored in Bank 1 (1 fr) with respect to Bank 0 (1 fr), which are the normally used storage areas of the peripheral control RAM 1511 c shown in FIG. While the effect backup information (1fr) and the effect backup information (1 ms), which is the content stored in Bank1 (1 ms) for Bank0 (1 ms), are copied back to a hot start, and compared. When the contents do not match (that is, when they do not match), the value 0 is forcibly written to Bank0 (1fr) and Bank0 (1 ms), which are the storage areas normally used in the peripheral control RAM 1511c. And cold start.

またホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図106に示した周辺制御SRAM1511dについても、そのバックアップ第1エリア1511dbにおける、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較するとともに、そのバックアップ第2エリア1511dcにおける、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較する。この比較した内容が一致しているときには図127に示した周辺制御SRAM1511dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対してBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(SRAM)をコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御SRAM1511dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対して値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。このようなホットスタート又はコールドスタートに続いて、図127に示した周辺制御RAM1511cのバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0を強制的に書き込んでゼロクリアする。そして周辺制御MPU1511aは、この初期化設定処理を行った後に、図127に示した周辺制御内蔵WDT1511afと、図105に示した周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   In the hot start / cold start determination process, the effect backup information, which is the content backed up in Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) in the backup first area 1511db also in the peripheral control SRAM 1511d shown in FIG. (SRAM) and effect backup information (SRAM) in the backup second area 1511dc, which is the content backed up in Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM). When the compared contents match, the effect backup information (SRAM), which is the contents stored in Bank0 (SRAM), for Bank0 (SRAM), which is a storage area normally used in the peripheral control SRAM 1511d shown in FIG. ) Is copied back to a hot start, and when the compared contents do not match (that is, when they do not match), the value is stored in Bank 0 (SRAM), which is a storage area normally used in the peripheral control SRAM 1511d. A cold start is performed by forcibly writing 0. Following such a hot start or a cold start, the value 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 1511cf of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. After performing this initialization setting process, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af shown in FIG. 127 and the peripheral control external WDT 1511e shown in FIG. 105, and resets the peripheral control MPU 1511a. So that they do n’t

ステップS1000に続いて、演出制御プログラムは現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図105に示したRTC制御部4165のRTC41654aのRTC内蔵RAM4165aaから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、図127に示した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadに、現在のカレンダー情報としてカレンダー情報記憶部にセットするとともに、現在の時刻情報として時刻情報記憶部にセットする。また、現在時刻情報取得処理では、液晶表示装置の輝度設定処理も行う。この液晶表示装置の輝度設定処理では、周辺制御MPU1511aがRTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得して、この取得した輝度設定情報に含まれるLEDの輝度となるように、演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する処理を行う。輝度設定情報は、上述したように、演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものである。   Subsequent to step S1000, the effect control program performs a current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying the date and time information specifying the hour, minute, and second are obtained from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 41654a of the RTC control unit 4165 shown in FIG. In the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c shown in (1), the current calendar information is set in the calendar information storage unit, and the current time information is set in the time information storage unit. Further, in the current time information acquisition process, a brightness setting process of the liquid crystal display device is also performed. In the brightness setting process of the liquid crystal display device, the peripheral control MPU 1511a obtains the brightness setting information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, and displays the effect so that the brightness of the LED included in the obtained brightness setting information becomes the brightness. A process of adjusting the luminance of the backlight of the device 1600 to turn on the light is performed. As described above, the brightness setting information includes, as described above, brightness adjustment information for adjusting the range of the brightness of the LED, which is the backlight of the effect display device 1600, from 100% to 70% in increments of 5%. And the brightness of the LED, which is the backlight of the effect display device 1600.

液晶表示装置の輝度設定処理では、具体的には、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が80%で演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。なお、この液晶表示装置の輝度設定処理では、上述した、演出表示装置1600の使用時間に応じて演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムと同様な補正が全く行われないようになっている。これは、この液晶表示装置の輝度設定処理に輝度補正プログラムと同様な補正プログラムが組み込まれることにより、液晶表示装置の輝度設定処理が実行されるごとに、LEDの輝度が100%に向かって補正されるのを防止するためである。   In the brightness setting process of the liquid crystal display device, specifically, the backlight of the effect display device 1600 is turned on when the brightness of the LED included in the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 is 75%. Sometimes, the brightness of the backlight of the effect display device 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, and the backlight is turned on, and the LED included in the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 is used. When the backlight of the effect display device 1600 is turned on at a luminance of 80%, the brightness of the backlight of the effect display device 1600 is turned on based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information. In the brightness setting process of the liquid crystal display device, the same correction as the above-described brightness correction program for correcting the brightness of the effect display device 1600 in accordance with the use time of the effect display device 1600 is not performed. Has become. This is because the luminance setting process of the liquid crystal display device incorporates a correction program similar to the luminance correction program, so that each time the luminance setting process of the liquid crystal display device is executed, the luminance of the LED is corrected toward 100%. This is to prevent that.

本実施形態では、周辺制御MPU1511aがRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPU1511aは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   In this embodiment, the peripheral control MPU 1511a acquires the calendar information and the time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a only once when the power is turned on. After performing the current time information acquisition processing, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e so that the peripheral control MPU 1511a is not reset.

ステップS1002に続いて、演出制御プログラムは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1006)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1002, the production control program sets a value 0 to a V blank signal detection flag VB-FLG (step S1006). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute a later-described peripheral control unit steady-state process. Is not set, the value is set to 0. The V blank signal detection flag VB-FLG is a peripheral control, which will be described later, which is executed when a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU 1511a can be accepted is input from the VDP 1512a with a built-in sound source. The value 1 is set in the section V blank signal interrupt processing. In step S1006, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e after setting the value of the V blank signal detection flag VB-FLG to 0 so that the peripheral control MPU 1511a is not reset. I have.

ステップS1006に続いて、演出制御プログラムは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1008)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)ときには、再びステップS1008に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。
このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。
Subsequent to step S1006, the effect control program determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 (step S1008). When the V blank signal detection flag VB-FLG is not the value 1 (the value is 0), the flow returns to step S1008 again to repeatedly determine whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1.
By repeating such a determination, the state becomes a standby state until the peripheral control unit regular processing is executed. After determining whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has the value 1, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e to reset the peripheral control MPU 1511a. So that they do n’t

ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行するときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1009)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。   When the V blank signal detection flag VB-FLG has the value 1 in step S1008, that is, when executing the peripheral control unit steady processing, the value 1 is first set to the steady processing flag SP-FLG (step S1009). This steady processing flag SP-FLG is set to 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and to 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.

ステップS1009に続いて、演出制御プログラムは1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。   Subsequent to step S1009, the effect control program performs a 1 ms interrupt timer activation process (step S1010). In the 1 ms interrupt timer activation process, a 1 ms interrupt timer for executing a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is activated, and the number of times the 1 ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The value 1 is set to the 1 ms timer interrupt execution count STN for counting the number of times, and the 1 ms timer interrupt execution count STN is also initialized. The 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the 1ms timer interrupt processing of the peripheral control unit.

ステップS1010に続いて、演出制御プログラムは、ランプデータ出力処理を行う(ステップS1012)。このランプデータ出力処理では、演出制御プログラムが図105に示したランプ駆動基板4170へのDMAシリアル連続送信を行う。ここでは、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用してランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図127に示した周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaに、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。   Subsequent to step S1010, the effect control program performs a lamp data output process (step S1012). In this lamp data output processing, the effect control program performs the DMA serial continuous transmission to the lamp drive board 4170 shown in FIG. Here, the serial I / O port for the lamp driving board is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. When the serial transmission of the lamp drive board serial I / O port is started, the transmission data storage area 1511caa of the lamp drive board side of the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The game board side emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the game board 5 is created by a lamp data creation process described later. It is in the state set.

図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの先頭アドレスに格納された遊技盤側発光データSL−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. 127 designates transmission of the serial I / O port for the lamp driving board as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and stores the data in the transmission data storage area 1511caa on the lamp driving board side. The first one byte of the game board side emission data SL-DAT stored at the head address is transferred to the serial I / O port for the lamp driving board via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transfer to and write to the transmission buffer register. As a result, the serial I / O port for the lamp driving board transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the game board side light-emitting clock signal SL-CLK by 1 byte of the transmission shift register. The transmission of the data is started one bit at a time.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaに格納された残りの遊技盤側発光データSL−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   The peripheral control DMA controller 1511ac triggers the transmission interrupt request of the serial I / O port for the lamp driving board (in the present embodiment, in the transmission buffer register of the serial I / O port for the lamp driving board) every time a transmission interrupt request of the serial I / O port for the lamp driving board occurs. The written 1-byte data is transferred to the transmission shift register, and the 1-byte data is lost in the transmission buffer register and the transmission buffer register becomes empty.) The peripheral control CPU core 1511aa uses the bus. When there is no such data, the remaining game board-side emission data SL-DAT stored in the lamp drive board-side transmission data storage area 1511caa is transferred one byte at a time via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transmission of serial I / O port for lamp drive board By transferring and writing to the buffer register, the serial I / O port for the lamp driving board transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register and synchronizes with the game board side emission clock signal SL-CLK. Transmission of one byte of data of the transmission shift register is started one bit at a time, and continuous transmission is performed by the serial I / O port for the lamp driving board.

またランプデータ出力処理では、演出制御プログラムが、図105に示した枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用して枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図127に示した周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabに、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。   In the lamp data output process, the effect control program performs a DMA serial continuous transmission process to the frame decoration drive amplifier board 194 shown in FIG. Also here, the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board LED is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a. When the serial transmission of the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port is started, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area of the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. In 1511cab, door-side emission data STL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 is created by a lamp data creation process described later. It is in the state set.

周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの先頭アドレスに格納された扉側発光データSTL−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a specifies the transmission of the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area. The first byte of the door-side emission data STL-DAT stored at the head address of 1511cab is transferred to the frame decoration drive amplifier board LED serial via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. The data is transferred and written to the transmission buffer register of the I / O port. As a result, the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board LED transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the door-side emission clock signal STL-CLK to transmit the data of the transmission shift register. Transmission of one byte of data is started one bit at a time.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabに格納された残りの扉側発光データSTL−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   Whenever a transmission interrupt request for the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port is generated, the peripheral control DMA controller 1511ac triggers this (in this embodiment, the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O The one-byte data written to the transmission buffer register of the port is transferred to the transmission shift register, and the one-byte data is lost in the transmission buffer register and the buffer becomes empty.), And the peripheral control CPU core 1511aa. Is not using a bus, the remaining door-side emission data STL-DAT stored in the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab is stored in the external bus 1511h and the peripheral control bus controller 1511ad by one byte at a time. , And frame decoration via the peripheral bus 1511ai By transferring and writing to the transmission buffer register of the serial I / O port for the dynamic amplifier board LED, the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board LED transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register. Transfer, start transmission of 1-byte data of the transmission shift register one bit at a time in synchronization with the door side emission clock signal STL-CLK, and perform continuous transmission by the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board LED. I have.

ステップS1012に続いて、演出制御プログラムは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて操作ボタン410の操作等を取得した各種情報がセットされる図106に示した周辺制御RAM1511cの演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiに基づいて、操作ボタン410の操作有無を監視し、操作ボタン410の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。   Subsequent to step S1012, the effect control program performs an effect operation unit monitoring process (step S1014). In the effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the operation of the operation button 410 and the like based on the detection signals from the various detection switches provided in the effect operation unit 400 The presence / absence of operation of the operation button 410 is monitored based on the effect operation unit information acquisition storage area 1511kai of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. It is determined as appropriate whether or not to reflect this.

ステップS1014に続いて、演出制御プログラムは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理で音源内蔵VDP1512aの内蔵VRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを音源内蔵VDP1512aが図107に示したチャンネルCH1,2から演出表示装置1600に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面が描画される。なお、表示データ出力処理では、音源内蔵VDP1512aの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを演出表示装置1600に出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、ステップS1012のランプデータ出力処理による、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLED、及び扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDによる演出と、後述する音データ出力処理による、図5に示したスピーカ921及び図2に示した上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等による演出と、の同期を優先することができる仕組みとなっている。   Subsequent to step S1014, the effect control program performs a display data output process (step S1016). In this display data output processing, the drawing data of one screen (one frame) generated on the built-in VRAM of the built-in sound source VDP 1512a in the display data creation processing described later is transmitted from the channels CH1 and CH2 shown in FIG. 107 by the built-in sound source VDP 1512a. Output to effect display device 1600. Thereby, various screens are drawn on the effect display device 1600. Note that, in the display data output process, when drawing is performed that exceeds the drawing capability of the VDP 1512a with a built-in sound source, output of the generated drawing data for one screen (one frame) to the effect display device 1600 is canceled. It has become. This makes it possible to prevent a delay in the processing time, but a so-called dropping of frames occurs. However, the lamp data output processing in step S1012 causes the various decorative boards provided on the game board 5 shown in FIG. The effects by the plurality of LEDs and the plurality of LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3 and the sound data output processing described later are used to produce various effects from the speaker 921 shown in FIG. 5 and the upper speaker 573 shown in FIG. It is a mechanism that can prioritize the synchronization with the production by the combined music and sound effects.

ステップS1016に続いて、演出制御プログラムは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、演出制御プログラムが、後述する音データ作成処理で音源内蔵VDP1512aに設定された音楽及び効果音等の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力したり、音楽及び効果音のほかに報知音や告知音の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力したりする。このオーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するとともに、左側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信する。これにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されたりするほかに報知音や告知音もステレオ再生されたりする。   Subsequent to step S1016, the effect control program performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output processing, the effect control program outputs serialized audio data such as music and sound effects set in the sound source built-in VDP 1512a in the sound data creation processing described later to the audio data transmission IC 1512c, The sound data of the notification sound and the notification sound in addition to the music and sound effects are output as serialized audio data to the audio data transmission IC 1512c. When serialized audio data is input from the built-in sound source VDP 1512a, the audio data transmission IC 1512c sends the right audio data to the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data in which a positive signal and a negative signal are used. In addition to the transmission, the left audio data is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 as serial data of a differential system in which a plus signal and a minus signal are used. As a result, music and sound effects matched to various effects are reproduced from the speaker 921 and the upper speaker 573 in stereo, and the notification sound and the notification sound are also reproduced in stereo.

ステップS1018に続いて、演出制御プログラムはスケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、演出制御プログラムが図127に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1018, the effect control program performs a scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, the effect control program updates various schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. For example, in the scheduler update process, of the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, what number of screen data from the first screen data is transferred to the sound source built-in VDP 1512a. Update the pointer to indicate whether to output.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを各種LEDの発光態様とするのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, among the luminescence data arranged in time series that constitute the luminescence mode generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, the number of luminescence data starting from the first luminescence data is changed to the luminescence of various LEDs. The pointer is updated to indicate whether to use the mode.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler updating process, the sound data such as music and sound effects, the sound data of the notification sound and the notification sound, which are arranged in time series and constitute the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, are specified. The pointer is updated to indicate the order of the sound command data from the first sound command data to be output to the sound source built-in VDP 1512a.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において強制的に本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。   In the scheduler update process, among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitute the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, the first drive data The pointer is updated to indicate which drive data is to be output. The drive data of the electric drive sources, such as motors and solenoids, arranged in time series and constituting the electric drive source schedule data includes a peripheral control unit 1 ms timer interrupt which is repeatedly executed each time a 1 ms timer interrupt occurs, which will be described later. It is updated by the motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid driving process that is repeatedly executed each time the 1 ms timer interrupt occurs, the motor and the solenoid are driven in accordance with the driving data indicated by the pointer, and the next driving specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated each time its own process is executed. In other words, since the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, it is assumed that the pointer is temporarily specified for some reason in the motor and solenoid drive processing. Even if another drive data is instructed from the drive data that should be performed, the update is forcibly updated in the scheduler update process so as to instruct the drive data that should originally be instructed.

ステップS1020に続いて、演出制御プログラムは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、演出制御プログラムが、演出表示駆動基板4450から周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して送信された情報や、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理(コマンド受信手段)において受信した各種コマンドの解析を行う(コマンド解析手段)。演出制御プログラムは、演出表示駆動基板4450から周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して送信された情報に基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットする。また、演出制御プログラムは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、図柄同調演出の開始を指示するための図柄同調演出開始コマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンド(大入賞口カウントコマンド)、または、図102に示される満タンという内容を示す枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンド、満タンエラー発生コマンド)であるか否かを解析し(コマンド解析手段)、現在、どの遊技状態であるかを認識する。また、この演出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、この周辺制御部コマンド受信割り込み処理によって受信されたコマンドが本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンド、扉開放コマンドまたは扉枠閉鎖コマンドであるか否かを解析する。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて図106に示した周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、演出制御プログラムが、受信コマンド記憶領域1511cacに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、図122に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図102に示した、報知表示に区分される各種コマンド、上述した扉枠開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド及び本体枠閉鎖コマンド並びにエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンドに相当)及び枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンドに相当)などの状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。   Subsequent to step S1020, the effect control program performs a received command analysis process (step S1022). In the received command analysis processing, the effect control program is configured to transmit information transmitted from the effect display drive board 4450 via the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868 and various information transmitted from the main control substrate 1310. The command is analyzed for various commands received in a peripheral control unit command reception interrupt process (command reception means) described later (command analysis means). The effect control program is based on information transmitted from the effect display drive board 4450 via the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868, the screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, and the sound. The generation schedule data, the electric drive source schedule data, and the like are extracted from the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or the peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511 and set in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c in 1511cae. I do. In the effect control program, the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt processing includes, for example, a start-up winning command for instructing the start of a start-up winning effect, and the number of ordinary symbols held. Normal symbol storage command for identifying (0 to 4), a symbol synchronization effect start command for instructing the start of symbol synchronization effect, a symbol memory command output when the number of pending start changes, and a special winning opening 2005 A special winning opening 1 count display command (a special winning opening count command) output every time a game ball is accepted, or a frame state 1 command indicating the full state shown in FIG. 102 (a second error occurrence command, It is analyzed whether the command is a full tank error occurrence command) (command analysis means), and it is recognized which game state is currently in play. Also, after a predetermined time has elapsed from the time of power-on, the command received by the peripheral control unit command reception interrupt processing is a main frame opening command, a main frame closing command, a door opening command, or a door frame closing. Analyzes whether it is a command. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the reception command storage area 1511cac of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 106. The effect control program analyzes various commands stored in the received command storage area 1511cac. The various commands are various commands classified into special figure 1 tuning effect related, various commands classified into special figure 2 tuning effect related, various commands classified into big hit related, and power-on shown in FIG. Various commands, various commands classified for ordinary drawing synchronizing production, various commands classified for normal electric production, various commands classified for notification display shown in FIG. 102, and a door frame opening command described above. , Door frame closing command, body frame opening command, body frame closing command, error clearing navigation command (corresponding to the second error clearing command), and frame state 1 command (corresponding to the second error generating command). There are various commands to be classified, various commands to be related to a test, and various commands to be classified into others.

ステップS1022に続いて、演出制御プログラムが警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、さらに、演出制御プログラムが、上述のようにステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、図102に示した報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。   Following step S1022, the effect control program performs a warning process (step S1024). In this warning process, if the command analyzed by the effect control program in the received command analysis process of step S1022 includes various commands classified into the notification display shown in FIG. The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electric drive source schedule data, and the like, which are set in the abnormal display mode for executing the abnormality notification, are transmitted to the peripheral control unit 1511. It is extracted from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or the peripheral control RAM 1511c, and is set to 1511cae in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c. In the warning process, when a plurality of abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed from the pre-registered priority in descending order of priority, and the abnormality is automatically changed to another abnormal notification after the abnormality is resolved. It is supposed to. This allows multiple abnormalities to be monitored at the same time without losing the information that another abnormality has occurred and one abnormality has occurred after the occurrence of one abnormality and before resolving the abnormality. Can be.

またさらに、この警告処理では、電源投入時から所定時間が経過した後に、演出制御プログラムが、上述した受信コマンド解析処理(ステップS1022)において解析したコマンドが、図102に示した状態表示に区分される各種コマンド、例えばエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンド)である場合、演出動作に伴う通常の演出態様とは異なる態様で液晶表示制御部1512を制御することにより、例えば、演出表示装置1600(演出装置)、(演出装置)、ランプ(演出装置)を用いて視覚的に外部に警告したり、スピーカを用いて聴覚的に外部に警告する(エラー報知手段)。このようにすると、悪意のある遊技者が、遊技状態であるにも拘わらず払出制御基板633の操作スイッチ954を操作することにより主制御基板1310にエラー解除ナビコマンドを入力しようと試行した際に、パチンコ機1が外部に警告を行う構成となっているため、遊技の進行に影響を及ぼしかねない主制御基板1310に対する不正行為が抑止されるようになる。   Further, in this warning process, after a predetermined time has elapsed since the power was turned on, the command analyzed by the effect control program in the above-described received command analysis process (step S1022) is divided into the status display shown in FIG. For example, when the command is an error clearing navigation command (second error clearing command), the liquid crystal display control unit 1512 is controlled in a manner different from a normal style of performance accompanying the performance operation, so that, for example, an effect display device. 1600 A visual warning is given to the outside using a (production device), a (production device), and a lamp (production device), or an audible warning is issued to the outside using a speaker (error notification means). In this way, when a malicious player attempts to input an error canceling navigation command to the main control board 1310 by operating the operation switch 954 of the payout control board 633 even in the gaming state. Since the pachinko machine 1 is configured to issue a warning to the outside, illegal acts on the main control board 1310 that may affect the progress of the game can be suppressed.

次に、上述したステップS1024に続いて、演出制御プログラムはRCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、演出制御プログラムが、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して図127に示した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットした、カレンダー情報記憶部に記憶されたカレンダー情報と時刻情報記憶部に記憶された時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、時刻情報記憶部に記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいてカレンダー情報記憶部に記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。   Next, following step S1024, the effect control program performs an RCT acquisition information update process (step S1026). In the RTC acquisition information update process, the effect control program stores the current time information acquisition process in step S1002 in the calendar information storage unit, which is set in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 127. The updated calendar information and the time information stored in the time information storage unit are updated. By this RCT acquisition information updating process, the hour, minute, and second, which are the time information stored in the time information storage unit, are updated, and the year and month, which are the calendar information stored in the calendar information storage unit, based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、演出制御プログラムはランプデータ作成処理を行う(ステップS1028)。このランプデータ作成処理では、この演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、そのポインタが指示する発光データに基づいて、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図127に示した周辺制御RAM1511cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaにセットするとともに、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成して、図127に示した周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabにセットする。   Subsequent to step S1026, the effect control program performs a lamp data creation process (step S1028). In this lamp data creation processing, the effect control program updates the pointer in the scheduler update processing in step S1020, and the pointer is designated by the pointer of the time-series light emission data constituting the light emission mode generation schedule data. On the basis of the emission data, the game board side emission data SL- for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided on the game board 5 shown in FIG. The DAT is created by extracting it from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the peripheral control RAM 1511c, and is set in the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. And various devices provided on the door frame 3. The door-side light-emitting data STL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs on the board is stored in various control data copy areas 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or the peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511. , And is set in the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 127.

ステップS1028に続いて、演出制御プログラムは表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。音源内蔵VDP1512aは、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して演出表示装置1600に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上に生成する。   Subsequent to step S1028, the effect control program performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation processing, the effect control program updates the pointer in the scheduler update processing in step S1020, and displays the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in chronological order constituting the screen generation schedule data. From the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and outputs the extracted data to the sound source built-in VDP 1512a. When screen data is input from the peripheral control MPU 1511a, the sound source built-in VDP 1512a extracts character data from the liquid crystal and sound control ROM 1512b based on the input screen data, creates sprite data, and displays it on the effect display device 1600. The drawing data for one screen (one frame) is generated on the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、演出制御プログラムは音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。音源内蔵VDP1512aは、周辺制御MPU1511aから音指令データが入力されると、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。   Subsequent to step S1030, the effect control program performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation processing, the effect control program updates the pointer in the scheduler update processing in step S1020, and the pointer points out of the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data. The sound command data is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and is output to the sound source built-in VDP 1512a. When the sound command data is input from the peripheral control MPU 1511a, the sound source built-in VDP 1512a extracts sound data such as music and sound effects stored in the liquid crystal and the sound control ROM 1512b and controls the built-in sound source to thereby control the sound command. Sound data such as music and sound effects are incorporated according to the track number specified in the data, and the output channel to be used is set according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、図127に示した周辺制御A/Dコンバータ1511akを起動し、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理しており、基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。
基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して、上述したステップS1018の音データ出力処理で音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。
In the sound data creation process, the peripheral control A / D converter 1511ak shown in FIG. 127 is activated every time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit regular process is performed), and the volume adjustment volume is adjusted. The voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob 1510a is converted into 1024 levels from 0 to 1023. In the present embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6, the volume is set to mute for substrate volume 0, and set to the maximum volume for substrate volume 6, and Each volume is set to increase toward the volume 6.
The sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 is controlled so that the volume is set to the substrate volume 0 to 6, and the audio data is transmitted as the audio data obtained by serializing the audio data in the audio data output process of step S1018 described above. By outputting to the IC 1512c, music and sound effects flow from the speaker 921 and the upper speaker 573.

また、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に異常が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて演出表示装置1600で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。   In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob part, and the volume from the mute to the maximum volume is programmed and the sound source of the liquid crystal display control unit 1512 is built in. The VDP 1512a can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program is different from the above-described seven-stage board volume, and can smoothly change from mute to maximum volume. For example, even when a store clerk of a hall or the like turns the knob of the volume control volume 1510a to set the volume low, the effect sound such as music and sound effects flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 decreases. However, when an abnormality has occurred in the pachinko machine 1 or when the player is performing wrongdoing, the notification sound set to a high volume (in the present embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the clerk in the hall from becoming unaware of the occurrence of an abnormality or the misconduct of the player due to the notification sound. Also, based on the current board volume set by the volume adjustment based on the turning operation of the knob, the volume of the advertising sound is reduced so as not to disturb the music and sound effects, while That the screen played on the effect display device 1600 is rendered more powerful, in addition to music and sound effects by increasing the volume at which the sound is played, or that there is a high possibility that the game state will shift to a game state advantageous to the player. You can also do.

ステップS1032に続いて、演出制御プログラムはバックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、演出制御プログラムが、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbと、バックアップ第2エリア1511ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbと、バックアップ第2エリア1511dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1032, the effect control program performs a backup process (step S1034). In this backup processing, the effect control program stores the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 127 in the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc. In addition to copying and backing up, the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control SRAM 1511d are copied and backed up in the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc, respectively.

具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM1511cについて、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1fr)に含まれる、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511caeに記憶されている内容である演出情報(1fr)を、演出バックアップ情報(1fr)として、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   More specifically, in the backup process, the peripheral control RAM 1511c is set to be backed up for each frame (1 frame) in the backup target work area 1511ca shown in FIG. Included in Bank0 (1fr), the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, the reception command storage area 1511cac, the RTC information acquisition storage area 1511cad, and The effect information (1fr), which is the content stored in the schedule data storage area 1511cae, is used as effect backup information (1fr), and Bank1 (1fr) and Bank2 (1) in the backup first area 1511cb. Peripheral control DMA controller 1511ac to r) is copied at high speed, and backup Bank3 second area 1511cc (1fr) and peripheral control DMA controller 1511ac to Bank4 (1FR) is copied at high speed.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1fr)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copy of the contents stored in Bank0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The contents stored in Bank0 (1fr) are designated to be copied to Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb, and the contents stored in the start address of Bank0 (1fr) are changed to the end address of Bank0 (1fr). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) in order from the head address of Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb, and the peripheral control MPU core 1511aa performs peripheral control. The content stored in Bank0 (1fr) is designated as a request factor of the MA controller 1511ac to copy to the Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb, and the content stored at the head address of Bank0 (1fr) is changed to Bank0 (1fr). The contents stored at the end address of (1fr) are all copied sequentially from the head address of Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb in succession by predetermined bytes (for example, 1 byte).

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa designates copying of the contents stored in Bank0 (1fr) to Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and Bank0 (1fr). ) From the contents stored at the start address to the contents stored at the end address of Bank0 (1fr), and the start address of Bank3 (1fr) of the backup second area 1511 cc continuously by predetermined bytes (for example, 1 byte). , And the peripheral control MPU core 1511aa designates the contents stored in Bank0 (1fr) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and the copy to the backup second area 1511cc of Bank4 (1fr). I From the contents stored at the start address of Bank0 (1fr) to the contents stored at the end address of Bank0 (1fr), Bank4 (1fr) of the backup second area 1511 cc is continuously provided for each predetermined byte (for example, 1 byte). All are copied in order from the start address of.

またバックアップ処理では、周辺制御SRAM1511dについて、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511daにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出情報(SRAM)を、演出バックアップ情報(SRAM)として、バックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   In the backup process, the peripheral control SRAM 1511d is subject to backup every frame (1 frame) in the backup target work area 1511da shown in FIG. 127, that is, every time the peripheral control unit regular process is executed. The effect control information (SRAM), which is the content stored in Bank 0 (SRAM), is used as effect backup information (SRAM). Then, the peripheral control DMA controller 1511ac copies at high speed to Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) in the backup second area 1511dc.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(SRAM)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbのBank2(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511dbのBank2(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copying of the contents stored in the Bank 0 (SRAM) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The contents stored in Bank0 (SRAM) are designated to be copied to Bank1 (SRAM) of the backup first area 1511db, and the contents stored in the start address of Bank0 (SRAM) are changed to the end address of Bank0 (SRAM). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) sequentially from the head address of the Bank1 (SRAM) in the backup first area 1511db, and the peripheral control MPU core 1511a Specifies the copy of the contents stored in Bank0 (SRAM) to the backup first area 1511db to Bank2 (SRAM) as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and stores the contents at the start address of Bank0 (SRAM). From the contents to the contents stored at the end address of Bank 0 (SRAM), all are copied in order from the head address of Bank 2 (SRAM) of the backup first area 1511 db in predetermined bytes (for example, 1 byte) continuously.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511dcのBank4(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511dcのBank4(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa designates copying of the content stored in the Bank0 (SRAM) to the Bank2 (SRAM) of the backup second area 1511dc as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and the Bank0 (SRAM). ) From the contents stored at the start address to the contents stored at the end address of Bank0 (SRAM), and the start address of Bank3 (SRAM) of the backup second area 1511dc in a predetermined byte (for example, 1 byte) continuously. And the peripheral control MPU core 1511aa transfers the contents stored in the Bank 0 (SRAM) to the bank 4 (SRAM) of the backup second area 1511dc as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac. And the content stored at the start address of Bank0 (SRAM) to the content stored at the end address of Bank0 (SRAM) are continuously backed up by a predetermined byte (for example, 1 byte) in the backup second area 1511dc. Are copied in order from the top address of Bank 4 (SRAM).

ステップS1034に続いて、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1034, a WDT clear process is performed (step S1036). In the WDT clear processing, a clear signal is output to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e so that the peripheral control MPU 1511a is not reset.

ステップS1036に続いて、演出制御プログラムが、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1006に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1008の判定を繰り返し行う。つまりステップS1008では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1009〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1006に戻る。このように、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1009〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1009〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。   Subsequent to step S1036, the effect control program sets the value 0 in the steady processing flag SP-FLG as completion of execution of the peripheral control unit steady processing (step S1038), returns to step S1006 again, and returns the V blank signal detection flag VB. -FLG is initialized by setting the value to 0, and the determination in step S1008 is repeated until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt process described later. That is, in step S1008, the process waits until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG. If it is determined in step S1008 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the process proceeds from step S1009 to step S1009. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1006 again. As described above, when it is determined in step S1008 that the V blank signal detection flag VB-FLG has the value 1, the processing in steps S1009 to S1038 is performed. The processing of steps S1009 to S1038 is referred to as “peripheral control unit regular processing”.

この周辺制御部定常処理は、演出制御プログラムが、まずステップS1009で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1012、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。   The peripheral control unit steady processing starts when the effect control program first sets the value 1 to the steady processing flag SP-FLG assuming that the peripheral control unit steady processing is being executed in step S1009, and then sets 1 ms in step S1010. .., And step S1036. Finally, in step S1038, a value of 0 is set in the regular processing flag SP-FLG as the completion of execution of the peripheral control unit regular processing. To complete. The peripheral control unit steady processing is executed when the value of the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1008. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is executed when a V blank signal indicating that the screen data from peripheral control MPU 1511a can be accepted is input from VDP 1512a with a built-in sound source. The value 1 is set in a later-described peripheral control unit V blank signal interrupt process. In the present embodiment, as described above, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above. 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed about every 33.3 ms.

[16−1−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、図105に示した、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図125に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図145の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1009〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[16-1-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, the V blank signal indicating that the screen data can be accepted from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 has been input from the VDP 1512a with a built-in sound source of the liquid crystal display control unit 1512. The peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed at the moment will be described. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 determines whether the steady processing flag SP-FLG is a value 0 as shown in FIG. S1045). As described above, this flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing of steps S1009 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 145 is being executed. The value is set to 0 when the processing is completed.

ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であるときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。   If it is determined in step S1045 that the steady processing flag SP-FLG is not the value 0 (it is the value 1), that is, if the peripheral control unit steady processing is being executed, the routine ends. On the other hand, when the steady processing flag SP-FLG has the value 0 in step S1045, that is, when the peripheral control unit steady processing has been completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1050). This routine ends. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing. The value is set to 0 when the partial steady-state processing is not executed.

本実施形態では、ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図145の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図145の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1009で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図145の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。   In the present embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the flag SP-FLG during steady-state processing is equal to 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady-state processing has been executed. Sometimes, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input and the V blank When the value 1 is set to the signal detection flag VB-FLG, it is determined that the peripheral control unit regular processing is to be executed in step S1008 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. Since the peripheral control unit routine is forcibly canceled in the middle and the peripheral control unit regular processing is started from the beginning, the peripheral control unit power supply shown in FIG. In step S1009 of the time process (peripheral control unit regular process), the value of the steady process flag SP-FLG is set to 1 to indicate that the peripheral control unit regular process is being executed. In addition to transmitting the signal to the signal interruption process, the peripheral control unit performs the regular process by setting the value SP-FLG to 0 in the regular process flag SP-FLG in step S1038 of the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit regular process) in FIG. The completion is transmitted to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine, and the routine processing flag SP-FLG is set to a value of 0 in the determination of step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine. Or not, that is, whether or not the execution of the peripheral control unit steady-state processing has been completed. . In other words, this is a process in a case where the peripheral control unit normal processing cannot be completed by the time the V blank signal is input and the next V blank signal is input, and the processing is aborted.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図145の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図145の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As a result, in the current peripheral control unit regular processing, if the processing cannot be completed in about 33.3 ms and the processing is dropped, the next time the peripheral control unit power-on processing in FIG. In a standby state until the V blank signal is input. In other words, the time required to execute the peripheral control unit steady-state processing of this time when the processing has failed is about 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed each time the 1 ms interrupt timer is generated by the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) of FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady-state process. However, if the current peripheral control unit steady-state process that has failed as described above exists, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed 64 times. Instead, it is executed only 32 times. In other words, even when the peripheral control unit regular processing has failed, consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is the timer interrupt control, is not guaranteed. It does not collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing is not performed, it is possible to reliably match the progress state of the effect.

[16−1−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図145の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図147に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図145の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[16-1-3. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed each time the 1 ms interrupt timer is generated by the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 145 will be described. . When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, the peripheral control MPU 1511 a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 determines whether the 1 ms timer interrupt execution count STN is less than 33 as shown in FIG. Is determined (step S1100). As described above, the 1ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1ms interrupt timer starting process in step S1010 of the peripheral control unit steady process in the peripheral control unit power-on process of FIG. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1 ms timer interrupt process has been executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above. 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit regular processing is repeatedly executed at about every 33.3 ms, the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit regular processing, and then the next peripheral control unit regular processing is performed. Is executed, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the first 1 ms timer interrupt occurs first, and the second,..., And 32 th 1 ms timer interrupts are sequentially performed. Will occur.

ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。   If the number of executions of the 1 ms timer interrupt STN is not smaller than 33 times in step S1100, that is, if the 1st timer interrupt of the 33rd time occurs and the 1 ms timer interrupt processing of the peripheral control unit is started, this routine is ended as it is. If the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is set to the peripheral control unit V Although set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit regular processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to the first occurrence of the 1 ms timer interrupt is started. ing.

一方、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図145の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。   On the other hand, if the 1 ms timer interrupt execution count STN is less than 33 in step S1100, the value 1 is added to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding a value of 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit normal process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 145. The number of times that the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing of this routine is executed is increased by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、図105に示した、枠装飾駆動アンプ基板194及びモータ駆動基板4180のモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive process, the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 127 are arranged in chronological order. Among the driving data of the electric driving sources such as the motor and the solenoid, the electric driving sources such as the motor and the solenoid of the frame decoration driving amplifier board 194 and the motor driving board 4180 shown in FIG. At the same time, the pointer is updated to the next drive data specified in time series, and the pointer is updated each time the motor and solenoid drive processing is executed.

具体的には、モータ及びソレノイド駆動処理では、枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでは、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用して枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、演出操作ユニット400のダイヤル駆動モータ414への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図127に示した周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafにセットする。そして周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの先頭アドレスに格納された扉側モータ駆動データSTM−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   Specifically, in the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing to the frame decoration drive amplifier board 194 is performed. Here, the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board motor is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. When serial transmission of the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board motor is started, first, the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c is stored. To output a drive signal to the dial drive motor 414 of the staging operation unit 400 based on drive data indicated by a pointer among drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series to constitute. The motor drive data STM-DAT is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral controller 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and is created, and the frame decoration drive of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. A Set in the transmission data storage area 1511caf for flops substrate side motor. The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a specifies the transmission of the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board motor as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and stores the transmission data for the frame decoration drive amplifier board side motor. The first one byte of the door-side motor drive data STM-DAT stored at the start address of the area 1511caf is transferred to the frame decoration drive amplifier board motor via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. To the transmission buffer register of the serial I / O port. As a result, the frame decoration driving amplifier board motor serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the door side motor driving clock signal STM-CLK to transmit the transmission shift register. The transmission of 1-byte data is started bit by bit.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafに格納された残りの扉側モータ駆動データSTM−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   The peripheral control DMA controller 1511ac triggers the transmission interrupt request of the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port (in the present embodiment, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O The one-byte data written to the transmission buffer register of the port is transferred to the transmission shift register, and the one-byte data is lost in the transmission buffer register and the buffer becomes empty.), And the peripheral control CPU core 1511aa. When the bus is not used, the remaining door-side motor drive data STM-DAT stored in the frame decoration drive amplifier board-side motor transmission data storage area 1511caf is stored in the external bus 1511h and the peripheral control bus controller by one byte. 1511ad, and via the peripheral bus 1511ai, By transferring the data to the transmission buffer register of the decoration drive amplifier board motor serial I / O port and writing the data, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port transmits the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register. To start transmission of 1-byte data of the transmission shift register one bit at a time in synchronization with the door-side motor drive clock signal STM-CLK, and continuously transmit the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board motor. Is going.

またモータ及びソレノイド駆動処理では、モータ駆動基板4180へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用してモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、図8に示した遊技盤5に設けられる各種可動体を可動させるためのモータやソレノイドへの駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図127に示した周辺制御RAM1511cのモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagにセットする。そして周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にモータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの先頭アドレスに格納された遊技盤側モータ駆動データSM−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   In the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing to the motor drive board 4180 is performed. Also in this case, the serial I / O port for the motor drive board is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. When the serial transmission of the motor drive board serial I / O port is started, first, when configuring the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c. Motors for moving various movable bodies provided on the game board 5 shown in FIG. 8 based on drive data designated by a pointer among drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in a series. And the game board side motor drive data SM-DAT for outputting a drive signal to the solenoid and the like is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and is created. Peripheral control RAM 15 shown in 127 Set to 1c of the motor driving the substrate side transmission data storage area 1511Cag. Then, the peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a designates transmission of the motor drive board serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and stores it in the head address of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. The first one byte of the game board side motor drive data SM-DAT is transmitted to the serial drive I / O port for the motor drive board via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transfer and write to register. As a result, the motor drive board serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the game board side motor driving clock signal SM-CLK. Transmission of byte data is started one bit at a time.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagに格納された残りの遊技盤側モータ駆動データSM−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   Each time a transmission interrupt request of the motor drive board serial I / O port is generated, the peripheral control DMA controller 1511ac triggers the transmission interrupt request (in the present embodiment, the transmission buffer register of the motor drive board serial I / O port is transmitted to the transmission buffer register of the motor drive board serial I / O port). The written 1-byte data is transferred to the transmission shift register, and the 1-byte data is lost in the transmission buffer register and the transmission buffer register becomes empty.) The peripheral control CPU core 1511aa uses the bus. If not, the remaining game board-side motor drive data SM-DAT stored in the motor drive board-side transmission data storage area 1511cag is transferred by one byte at a time via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. , Serial I / O port for motor drive board By transferring and writing to the transmission buffer register, the serial I / O port for motor drive board transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and outputs the game board side motor driving clock signal SM-CLK and Synchronously, transmission of 1-byte data of the transmission shift register is started bit by bit, and continuous transmission is performed by the serial I / O port for the motor drive board.

ステップS1104に続いて、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの可動体情報取得記憶領域1511cahにセットする。この可動体情報取得記憶領域1511cahにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得することができる。   Subsequent to step S1104, a movable body information acquisition process is performed (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various detection switches provided on the game board 5 have been input, so that the history information of the detection signals from the various detection switches (for example, the original position history information , Movable position history information, etc.), and set them in the movable body information acquisition storage area 1511cah of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c shown in FIG. From the history information of the detection signals from the various detection switches set in the movable body information acquisition storage area 1511cah, the original position, the movable position, and the like of the various movable bodies provided on the game board 5 can be acquired.

ステップS1106に続いて、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、操作ボタン410の操作履歴情報など。)を作成し、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiにセットする。この演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から操作ボタン410の操作有無を取得することができる。   Subsequent to step S1106, effect operation unit information acquisition processing is performed (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, by determining whether or not detection signals from various detection switches provided in effect operation unit 400 are input, history information of detection signals from various detection switches (for example, operation The operation history information of the button 410, etc.) is created and set in the effect operation unit information acquisition storage area 1511kai of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c shown in FIG. The presence or absence of the operation of the operation button 410 can be acquired from the history information of the detection signals from the various detection switches set in the effect operation unit information acquisition storage area 1511kai.

ステップS1108に続いて、描画状態情報取得処理を行う(ステップS1110)。
この描画状態情報取得処理では、図120に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴情報を作成し、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakにセットする。LOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。描画状態情報取得記憶領域1511cakにセットされるLOCKN信号の履歴情報から周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における異常の頻度や異常の発生状態を取得しての描画状態を取得することができる。
Subsequent to step S1108, a drawing state information acquisition process is performed (step S1110).
In this drawing state information acquisition processing, the history information of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 shown in FIG. 120 is created, and the peripheral information shown in FIG. It is set in the drawing state information acquisition storage area 1511cak of the peripheral control RAM 1511c externally connected to the control MPU 1511a. As described above, the LOCKN signal indicates that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d provided by the door frame side effect receiver ICSDIC0 included in the effect display drive board 4450 and the peripheral control board 1510 is abnormal data. If it is determined, it is a signal output to convey that effect, specifically, a door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, and a door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450. , Ie, a signal output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the transmitter and the receiver. From the history information of the LOCKN signal set in the drawing state information acquisition storage area 1511cak, the drawing state is obtained by obtaining the frequency of abnormalities and the state of occurrence of abnormalities between the connection between the peripheral control board 1510 and the effect display drive board 4450. be able to.

ステップS1110に続いて、バックアップ処理を行い(ステップS1112)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbと、バックアップ第2エリア1511ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbと、バックアップ第2エリア1511dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1110, backup processing is performed (step S1112), and this routine ends. In this backup processing, the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 127 are copied to the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc, respectively. At the same time, the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control SRAM 1511d are copied and backed up in the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc, respectively.

具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM1511cについて、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおける、1ms割り込みタイマが発生するごとに、つまり本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1ms)に含まれる、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiに記憶されている内容である演出情報(1ms)を、演出バックアップ情報(1ms)として、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   Specifically, in the backup processing, the peripheral control RAM 1511c executes the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is the present routine, every time the 1 ms interrupt timer is generated in the backup target work area 1511ca shown in FIG. Each time it is performed, the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf, the motor drive board side transmission data storage area 1511cag, and the movable body information acquisition storage area 1511cah included in Bank0 (1 ms) to be backed up And the effect information (1 ms), which is the content stored in the effect operation unit information acquisition storage area 1511cai, as the effect backup information (1 ms), Bank1 (1 ms) and Bank of the backup first area 1511cb. Peripheral control DMA controller 1511ac in (1 ms) is copied at high speed, and backup Bank3 second area 1511cc (1ms) and Bank4 (1 ms) to the peripheral control DMA controller 1511ac copies at high speed.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1ms)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copying of the contents stored in Bank0 (1 ms) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The contents stored in Bank0 (1 ms) are designated to be copied to Bank1 (1 ms) of the backup first area 1511 cb, and the contents stored at the start address of Bank0 (1 ms) are changed to the end address of Bank0 (1 ms). All the contents up to the stored contents are successively copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) sequentially from the head address of Bank1 (1 ms) of the backup first area 1511cb, and the peripheral control MPU core 1511aa is peripheral-controlled. The content stored in Bank0 (1 ms) is designated as a request factor of the MA controller 1511ac to copy to the backup first area 1511cb to Bank2 (1ms), and the content stored at the head address of Bank0 (1ms) is designated as Bank0 (1ms). The contents stored at the end address of (1 ms) are all copied in order from the start address of Bank 2 (1 ms) of the backup first area 1511 cb in succession by predetermined bytes (for example, 1 byte).

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa designates copying of the contents stored in Bank0 (1 ms) to the bank 3 (1ms) of the backup second area 1511cc as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and Bank0 (1ms). ) From the contents stored at the start address to the contents stored at the end address of Bank 0 (1 ms), and the start address of Bank 3 (1 ms) of the backup second area 1511 cc continuously by predetermined bytes (for example, 1 byte). And the peripheral control MPU core 1511aa designates the contents stored in Bank0 (1ms) as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and copies the contents of the backup second area 1511cc to Bank4 (1ms). I From the content stored at the start address of Bank0 (1 ms) to the content stored at the end address of Bank0 (1 ms), a predetermined number of bytes (for example, 1 byte) are continuously transferred in units of a predetermined number of bytes (for example, 1 byte). All are copied in order from the start address of.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図145の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1012〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the various processes related to the effects in steps S1104 to S1108 described above are executed as the progress of the effect within the period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing of FIG. doing. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started. Since this routine is terminated as it is, even if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control unit by the 33rd 1 ms timer interrupt will After the start of the 1 ms timer interrupt process is forcibly canceled, the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, and then the peripheral control by the generation of the first 1 ms timer interrupt is performed. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. In other words, consistency between the state of progress of the effect by the peripheral control unit steady processing and the state of progress of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress state of the effect.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。   Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output slightly varies depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600. Also, the interval at which the V blank signal is output may slightly change. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control In order to execute the section V blank interrupt processing, the start of the peripheral control section 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. That is, in the present embodiment, even when the interval at which the V blank signal is output slightly changes, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. It is possible to absorb a time lag due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[16−1−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として主周シリアルデータを周辺制御MPU1511aに内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[16-1-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 triggers the main control to incorporate the main peripheral serial data into the peripheral control MPU 1511a. One byte (8 bits) of information is fetched into the reception buffer by the serial I / O port for the board, and when this fetching is completed, an interrupt is generated in response to this, and the peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main serial data, one packet is composed of 3 bytes, the status is allocated as the first byte, the mode is allocated as the second byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the third byte, and the total is obtained. Is calculated.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図127に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 determines whether or not the one-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 127 (step S1200). The one-byte reception period timer sets a period during which one-byte (8-bit) information of main serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.

ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であるときには、周辺制御MPU1511aの内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   If the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, if the 1-byte (8-bit) information of the main serial data transmitted from main control board 1310 can be received, the peripheral The 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port for the main control board incorporated in the control MPU 1511a is fetched (step S1202), and the value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, step S1204). The reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data has been extracted from the reception buffer. When the status, which is the first byte of the main serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 1, and the mode that is the second byte of the main serial data is When the value is taken out from the reception buffer, the value becomes 2, and when the sum value which is the third byte of the main serial data is taken out from the reception buffer, the value becomes 3. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on or the like.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Subsequent to step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has the value 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main serial data, has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, following the status which is the first byte of the main serial data, the mode which is the second byte of the main serial data, and the sum value which is the third byte of the main serial data are sequentially transmitted from the reception buffer. It is determined whether or not it has been removed.

ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   In step S1206, when the reception counter SRXC is not the value 3, that is, following the status which is the first byte of the main serial data, the mode which is still the second byte of the main serial data, and the third byte of the main serial data If the sum value is not taken out from the reception buffer in order, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine ends. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode in which the second byte of the main serial data or the sum value of the third byte of the main serial data can be received is set.

一方、ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, when the value of the reception counter SRXC is 3 in step S1206, that is, following the status that is the first byte of the main serial data, the mode that is the second byte of the main serial data, and When the sum value, which is the byte, is sequentially extracted from the reception buffer, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). This calculation is performed by regarding the status, which is the first byte of the main serial data, and the mode, which is the second byte of the main serial data, already taken out of the reception buffer in step S1202 as numerical values, and sums them (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、パチンコ島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。そこで、本実施形態では、周辺制御部1511側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。   Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value of the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1212). S1214). The sum value which is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value assigned as the third byte of the main serial data among the main serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the pachinko island equipment, and when the game balls rub against each other and are charged, electrostatic discharge occurs to generate noise, so that the pachinko machine 1 is affected by the noise. Under file environment. Therefore, in the present embodiment, the peripheral control unit 1511 considers the status allocated as the first byte of the received main serial data and the mode allocated as the second byte of the main serial data as numerical values. Then, the sum (sum value) is calculated and whether the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main serial data among the main serial data from the main control board 1310 is determined. Has been determined. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a determines whether or not the main circumference serial data has changed to non-regular main circumference serial data under the influence of noise between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. be able to.

ステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cacに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。この受信コマンド記憶領域1511cacは、リングバッファとして用いており、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとは、受信コマンド記憶領域1511cacの周辺制御部受信リングバッファに記憶される。この「周辺制御部受信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。なお、周辺制御MPU1511aは、ステップS1216で周辺制御部受信リングバッファに記憶する際に、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を対応付けて記憶しており、3バイト目として割り振られたサム値を破棄する。   If it is determined in step S1214 that the sum value of the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212, the received main serial data is received. The status allocated as the first byte and the mode allocated as the second byte of the main serial data correspond to the received command storage area 1511cac of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c shown in FIG. (Step S1216), and this routine ends. The reception command storage area 1511cac is used as a ring buffer, and the status allocated as the first byte of the main serial data and the mode allocated as the second byte of the main serial data are defined by the reception command storage area. 1511 cac is stored in the peripheral controller reception ring buffer. This "peripheral control unit reception ring buffer" is a buffer that is used so that the end and the beginning of the buffer are connected. Remember. Note that the peripheral control MPU 1511a allocates the status allocated as the first byte of the main serial data and the second status of the main serial data when storing the data in the peripheral control unit reception ring buffer in step S1216. The stored value is associated with the stored mode, and the sum value allocated as the third byte is discarded.

一方、ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えているときには、又はステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when the one-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, the period exceeds the period in which one-byte (8-bit) information of main serial data transmitted from main control board 1310 can be received. In some cases, or when it is determined in step S1214 that the sum value of the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 does not match the sum value calculated in step S1212, this routine is directly executed. finish.

[16−1−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、図111に示した、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号(周辺停電予告信号)が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると、図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1320)、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。この判定で停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。
[16-1-5. Peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure notice signal executed when the power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 shown in FIG. The interrupt processing will be described. When the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 first starts a 2-microsecond timer (step S1320), and outputs a power failure notice signal (peripheral power failure notice). Signal) is input (step S1302). If the power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) has not been input in this determination, this routine ends as it is.

一方、ステップS1302で停電予告信号が入力されているときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1320で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304で2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されているときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。   On the other hand, when the power failure notice signal is input in step S1302, it is determined whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether the timer started in step S1320 has elapsed 2 microseconds. If two macroseconds have not elapsed in step S1304, the flow returns to step S1302 to determine whether or not a power failure warning signal has been input. If the signal is being input, it is determined again in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination of step S1304, it is determined whether or not the power failure notice signal has been input for two microseconds after the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing of this routine is started.

ステップS1304で本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPU1511aが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。   If the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing, which is the present routine, is started in step S1304 and the power failure notice signal continues to be input for 2 microseconds, power saving processing is performed (step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off various LEDs. By suppressing, even if the power of the pachinko machine 1 is cut off, a stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is a period during which the peripheral control MPU 1511a can operate.

ステップS1306に続いて、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。
このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPU1511aが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cac(周辺制御部受信リングバッファ)に受信したコマンドが記憶される。
Subsequent to step S1306, command reception standby processing is performed (step S1308).
In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, the peripheral control MPU 1511a can receive the transmitted command at least for a period of at least 17 milliseconds. It is designed to wait. When the command is received, the above-described peripheral control unit command reception interrupt processing is started, and the received command storage area 1511cac (peripheral control unit reception ring buffer) of the peripheral control RAM 1511c externally connected to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. ) Stores the received command.

ステップS1308に続いて、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおけるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   Subsequent to step S1308, backup processing of the command is performed (step S1310). In the backup processing of this command, the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) in the backup target work area 1511ca shown in FIG. 127 are copied to Bank1 (1fr) and The peripheral control DMA controller 1511ac copies at high speed to Bank2 (1fr), and the peripheral control DMA controller 1511ac copies at high speed to Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) of the backup second area 1511cc.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copying of the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank 0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. As a request factor of the control DMA controller 1511ac, the content stored in the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) is specified to be copied to the reception command storage area included in Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb. Then, the content stored at the start address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) is changed to the end address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr). All the contents up to the stored contents are sequentially copied by a predetermined byte (for example, 1 byte) in order from the start address of the reception command storage area included in the Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb, and the peripheral control MPU. The core 1511aa transfers the contents stored in the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) to the reception command storage area included in Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac. Of the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) to the content stored in the end address of the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr). A predetermined number of bytes (e.g., 1 byte) all copies sequentially from the start address of the received command storage area included in the Bank2 (1FR) of the backup successively by the first area 1511Cb.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa includes the contents stored in the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) in Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac. Is specified in the received command storage area 1511cac included in the Bank0 (1fr), and stored in the end address of the received command storage area 1511cac included in the Bank0 (1fr). All the contents up to this point are copied in order from the start address of the received command storage area included in Bank3 (1fr) of the backup second area 1511 cc in succession by predetermined bytes (for example, 1 byte), and peripheral control is performed. The PU core 1511aa stores the content stored in the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac in the reception command storage area included in Bank4 (1fr) of the backup second area 1511cc. To the content stored in the start address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) to the content stored in the end address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr). Then, all of the received command storage areas included in Bank 4 (1fr) of the backup second area 1511 cc are successively copied in order of predetermined bytes (for example, 1 byte).

ステップS1310に続いて、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。この判定で停電予告信号が入力されているときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、周辺制御MPU1511aは、図127に示した周辺制御内蔵WDT1511afと、図105に示した周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにする。   Subsequent to step S1310, it is determined whether a power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) has been input (step S1312). If a power failure notice signal is input in this determination, a WDT clear process is performed (step S1314). In this WDT clear processing, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af shown in FIG. 127 and the peripheral control external WDT 1511e shown in FIG. 105 so that the peripheral control MPU 1511a is not reset. .

一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されていないとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312で停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されていないときには、周辺制御MPU1511aは、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPU1511aにリセットがかかる一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されているときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPU1511aにリセットがかからない。
なお、周辺制御MPU1511aにリセットがかかると、図145に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。
On the other hand, when the power failure notice signal is not input in step S1312, or after step S1314, the process returns to step S1312 again to determine whether the power failure notice signal is input. That is, it is determined infinitely whether or not the power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) is input. By continuing the determination indefinitely as described above, when the power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) is not input in step S1312, the peripheral control MPU 1511a sends the clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e. Cannot be output, and the peripheral control MPU 1511a is reset. On the other hand, when the power failure notice signal is input in step S1312, the WDT clear processing is performed in step S1314, and the peripheral control MPU 1511a is not reset.
When the peripheral control MPU 1511a is reset, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 145 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号(周辺停電予告信号)の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号(周辺停電予告信号)の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPU1511aにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。   As described above, when the input of the power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) is continued in the infinite loop in the determination in step S1312, the peripheral control is performed immediately before the power failure occurs by executing the WDT clear processing in step S1314. The MPU 1511a is not reset. On the other hand, if the input of the power failure notice signal is not continued in the infinite loop and is canceled in the determination in step S1312, the WDT clear processing is not executed, so that the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e are The output of the clear signal is interrupted. Thus, even if the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing, which is the main routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise occurs beyond the period of 2 microseconds and the determination in step S1302 is passed, If the input of the power failure notice signal (peripheral power failure notice signal) is canceled without being continued in the infinite loop in the determination in S1312, the peripheral control MPU 1511a is reset because the WDT clear processing in step S1314 is not executed. Therefore, it is possible to cope with such noise by automatically returning from reset.

[16−1−6.LOCKN信号履歴作成処理]
次に、図147に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1110の描画状態情報取得処理の一処理として実行するLOCKN信号履歴作成処理について説明する。このLOCKN信号履歴作成処理では、図120に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴を作成する。このLOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、図128に示した周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。
[16-1-6. LOCKN signal history creation processing]
Next, a LOCKN signal history creation process executed as one process of the drawing state information acquisition process in step S1110 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process illustrated in FIG. 147 will be described. In this LOCKN signal history creation processing, the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 shown in FIG. 120 is created. As described above, the LOCKN signal is generated by drawing data received by the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 from the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 shown in FIG. If it is determined that the data is abnormal, the signal is output to convey the fact. Specifically, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame provided on the effect display drive board 4450 This signal is output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

LOCKN信号履歴作成処理が開始されると、図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図150に示すように、図106に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakからLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを読み出す(ステップS1500)。このLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴がLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTとして描画状態情報取得記憶領域1511cakに記憶されている。   When the LOCKN signal history creation processing is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 is, as shown in FIG. The LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is read from the drawing state information acquisition storage area 1511cak (step S1500). This LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST stores one byte (8 bits: the most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, the least significant bit B0, and "B" represent bits). It has a capacity, and the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 is stored in the drawing state information acquisition storage area 1511cak as LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST. It is remembered.

ステップS1500に続いて、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号があるか否かを判定する(ステップS1502)。この判定は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断して、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求していると判定する一方、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータでない(正常なデータである)と判断して、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求していないと判定する。   Subsequent to step S1500, it is determined whether there is a LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 (step S1502). In this determination, when there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, the door frame side effect receiver ICSDIC0 judges that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d is abnormal data. A request is made to transmit a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver. On the other hand, when there is no LOCKN signal from the door frame-side effect receiver ICSDIC0, the drawing data received from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is not abnormal data (normal). Data) A predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver, is not requested. Is determined.

ステップS1502で扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、LOCKN信号検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1504)。
このLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理では、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、ステップS1500で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。
If there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 in step S1502, the LOCKN signal detection history information is shifted (step S1504).
In the shift processing of the LOCKN signal detection history information, if there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read out in step S1500 is converted to the most significant bits B7 ← B6, B6 ←. B5, B5 <-B4, B4 <-B3, B3 <-B2, B2 <-B1, B1 <-Least significant bit B0, and so on, shifting one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7.

ステップS1504でLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTをシフトした場合には、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS1506)、このルーチンを終了する。   If the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST has been shifted in step S1504, the value 1 is set to the least significant bit B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST (step S1506), and this routine ends.

一方、ステップS1502で扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、LOCKN信号検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1508)。このLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理では、ステップS1504のLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、ステップS1500で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   On the other hand, if there is no LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 in step S1502, a shift process of the LOCKN signal detection history information is performed (step S1508). In this shift processing of the LOCKN signal detection history information, the same processing as the shift processing of the LOCKN signal detection history information in step S1504 is performed. When there is no LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, the LOCKN read out in step S1500. The signal detection history information LOCKN-HIST is converted to the least significant bit B0 such as the most significant bit B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← least bit B0. From the first bit to the most significant bit B7.

ステップS1508でLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTをシフトした場合には、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS1510)、このルーチンを終了する。   If the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST has been shifted in step S1508, the value 0 is set to the least significant bit B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST (step S1510), and this routine ends.

このように、このLOCKN信号履歴作成処理が実行されるごとに、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号の履歴を作成することができる。   As described above, each time the LOCKN signal history creation processing is executed, the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is shifted one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7, and then shifted to the least significant bit B0. Since the value 1 or the value 0 is set, it is possible to create a history of the LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0.

[16−1−7.接続異常判定処理]
次に、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する接続異常判定処理について説明する。
この接続異常判定処理では、図120に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴に基づいて、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているか否か判定する。
[16-1-7. Connection error determination process]
Next, a connection abnormality determination process executed as one process of the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process illustrated in FIG. 145 will be described.
In this connection abnormality determination processing, the door frame side provided on the peripheral control board 1510 is based on the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 shown in FIG. It is determined whether an abnormality has occurred in the connection between the effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

接続異常判定処理が開始されると、図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図132に示すように、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakからLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを読み出す(ステップS1520)。このLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTには、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴が記憶されている。このLOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。   When the connection abnormality determination process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 illustrated in FIG. 105, as illustrated in FIG. 132, stores the peripheral control MPU 1511a illustrated in FIG. The LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is read from the drawing state information acquisition storage area 1511cak (step S1520). As described above, the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST stores the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450. As described above, the LOCKN signal is abnormal data in the drawing data received by the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450 from the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510. When the determination is made, the signal is output to convey that effect. Specifically, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 This signal is output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) connection between the transmitter and the receiver, that is, connection between the transmitter and the receiver.

ステップS1520に続いて、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるか否かを判定する(ステップS1522)。この判定は、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTが接続確認判定値と一致しているか否かを判定する。この接続確認判定値は、図105に示した周辺制御ROM1511bに予め記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS1522の判定では、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの下位4ビットB3〜B0と接続確認判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S1520, it is determined whether or not there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 (step S1522). In this determination, it is determined whether or not the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 matches the connection confirmation determination value. This connection confirmation determination value is stored in advance in the peripheral control ROM 1511b shown in FIG. 105, and is “000011111B (“ B ”represents a bit. Has the value 0, and the lower four bits B3 to B0 have the value 1. In the determination in step S1522, it is determined whether the lower 4 bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value.

ステップS1522で、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの下位4ビットB3〜B0と接続確認判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生していない状態であると判定して、そのままこのルーチンを終了する。   In step S1522, when the lower four bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read out in step S1520 do not match the lower four bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value, the peripheral control board 1510 is provided. It is determined that there is no abnormality between the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. Then, this routine is terminated as it is.

一方、ステップS1522で、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの下位4ビットB3〜B0と接続確認判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定して通信チェックカウンタCC−CNTに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1524)。この通信チェックカウンタCC−CNTは、本ルーチンが実行されるごとに、ステップS1522の判定において、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数をカウントアップする(累積回数を数える)ものである。なお、通信チェックカウンタCC−CNTは、パチンコ機1が電源投入されると、値0がセットされてリセットされるようになっているのに対して、瞬停や停電によってリセットされず、復電時において瞬間や停電となる直前の通信チェックカウンタCC−CNTの値に復元されるようになっている。   On the other hand, in step S1522, when the lower 4 bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 match the lower 4 bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value, the peripheral control board 1510 This is a state in which an abnormality has occurred in the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the above and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. Is determined, and the value 1 is added to the communication check counter CC-CNT (increment, step S1524). The communication check counter CC-CNT counts up the number of times that it is determined in step S1522 that the connection between the transmitter and the receiver is in an abnormal state every time this routine is executed. (Count the cumulative number). When the pachinko machine 1 is powered on, the communication check counter CC-CNT is set to a value of 0 and reset. On the other hand, the communication check counter CC-CNT is not reset by an instantaneous power failure or power failure. At this time, the value is restored to the value of the communication check counter CC-CNT immediately before the moment or power failure.

ステップS1524に続いて、通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さいか否かを判定する(ステップS1526)。この判定では、通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さいときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないと判定する一方、通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さくない(大きい)ときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していると判定する。   Subsequent to step S1524, it is determined whether the value of the communication check counter CC-CNT is smaller than the cumulative number upper limit CC-LMT (step S1526). In this determination, when the value of the communication check counter CC-CNT is smaller than the cumulative number upper limit CC-LMT, the cumulative number of times that it is determined that the connection between the transmitter and the receiver is in an abnormal state is the cumulative number. While it is determined that the upper limit value CC-LMT has not been reached, if the value of the communication check counter CC-CNT is not smaller (larger) than the cumulative number upper limit value CC-LMT, an abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. It is determined that the accumulated number of times determined to be in the state of having reached the accumulated number of times upper limit value CC-LMT.

ステップS1526で通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さいとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、通信異常フラグCC−FLGに値0をセットし(ステップS1528)、このルーチンを終了する。一方、ステップS1526で通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さくない(大きい)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達しているときには、通信異常フラグCC−FLGに値1をセットし(ステップS1530)、このルーチンを終了する。通信異常フラグCC−FLGは、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達してトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生しているか否かを示すフラグであり、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生しているとき値1、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、通信異常フラグCC−FLGは、パチンコ機1が電源投入されると、値0がセットされてリセットされるようになっているのに対して、瞬停や停電によってリセットされず、復電時において瞬間や停電となる直前の通信異常フラグCC−FLGの値に復元されるようになっている。   When the value of the communication check counter CC-CNT is smaller than the cumulative count upper limit CC-LMT in step S1526, that is, the cumulative count determined to be in a state in which the connection between the transmitter and the receiver has an abnormality is the cumulative count. If the upper limit value CC-LMT has not been reached, the communication abnormality flag CC-FLG is set to a value of 0 (step S1528), and this routine ends. On the other hand, when the value of the communication check counter CC-CNT is not smaller (greater) than the upper limit value of the cumulative number CC-LMT in step S1526, that is, it is determined that the connection between the transmitter and the receiver has an abnormality. If the accumulated number of times reaches the accumulated number of times upper limit value CC-LMT, the communication abnormality flag CC-FLG is set to 1 (step S1530), and this routine ends. The communication abnormality flag CC-FLG indicates that the cumulative number of times that the connection between the transmitter and the receiver is determined to be in an abnormal state has reached the cumulative number upper limit CC-LMT and the connection between the transmitter and the receiver This flag indicates whether an error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. Value 1 indicates that an error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. An error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. When the cumulative number of times determined to be in the state of being performed does not reach the cumulative number upper limit CC-LMT, the value is set to 0, respectively. When the pachinko machine 1 is powered on, the communication abnormality flag CC-FLG is set to a value of 0 and reset. At this time, the value of the communication abnormality flag CC-FLG immediately before the moment or power failure is restored.

[16−1−8.接続回復処理]
次に、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する接続回復処理について説明する。この接続回復処理では、図151に示した接続異常判定処理に続いて実行され、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するために所定のデータパターン(SYNCパターン)を出力する一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続が異常であるときにその旨を報知する。
[16-1-8. Connection recovery processing]
Next, a description will be given of the connection restoration process executed as one process of the warning process of step S1024 in the peripheral control unit normal process of the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 145. This connection recovery processing is executed subsequent to the connection abnormality determination processing shown in FIG. 151, and is performed by the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450. When a predetermined data pattern (SYNC pattern) is output to confirm (recover) the connection between the transmitter and the receiver, that is, the connection between the transmitter and the receiver, while the connection between the transmitter and the receiver is abnormal. Notify that.

接続回復処理が開始されると、図105に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図151に示すように、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図106に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた各種スケジュールデータのうち、画面生成用スケジュールデータを起動中であるか否かを判定する(ステップS1540)。この判定では、スケジューラ更新処理において、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタが更新されているか否かを判定する。換言すると、スケジューラ更新処理において、ポインタを更新しているときには画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているため、画面生成用スケジュールデータが起動中であると判定する一方、画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているときには画面生成用スケジュールデータが未起動であると判定する。なお、この判定では、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間であるか否かを、画面生成用スケジュールデータに基づいて判断することができるようになっており、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間であるときには、後述するステップS1542へ進む一方、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間でないとき(単なる、客待ちの待機した状態であるとき)には、そのままこのルーチンを終了するようになっている。   When the connection restoration process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 105 performs the peripheral control unit power-on process shown in FIG. In the scheduler update process of step S1020, it is determined whether or not the screen generation schedule data is being activated among the various schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. S1540). In this determination, in the scheduler update process, of the screen data arranged in chronological order constituting the screen generation schedule data, the number of screen data from the first screen data to be output to the sound source built-in VDP 1512a is instructed. Then, it is determined whether or not the pointer has been updated. In other words, in the scheduler update process, when the pointer is being updated, the effect is progressing along with the screen generation schedule data, so that it is determined that the screen generation schedule data is being activated, while the screen generation schedule is being activated. When the effect has been completed along with the data and the updating of the pointer has been completed, it is determined that the screen generation schedule data has not been started. Note that in this determination, it is determined whether or not a period during which the start screen at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 is displayed on the effect display device 1600, or a period during which the effect display device 1600 is in a customer waiting state and is performing the demonstration. Can be determined based on the screen generation schedule data, the period during which the start-up screen at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 is displayed on the effect display device 1600, or the waiting state for a customer. During the period in which the demonstration using the effect display device 1600 is being performed, the process proceeds to step S1542, which will be described later, while the start screen at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 is displayed on the effect display device 1600, or the customer wait state It is not during the period when the demonstration with the effect display device 1600 is performed The (mere, is when in the standby state of the customer wait), which is as it is to terminate this routine.

ステップS1540で画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているとき、つまり画面生成用スケジュールデータが起動中であるときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS1540で画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているとき、つまり画面生成用スケジュールデータが未起動であるときには、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないか否かを判定する(ステップS1542)。この通信チェックカウンタCC−CNTは、上述したように、図132に示した接続異常判定処理が実行されるごとに、同処理におけるステップS1522の判定において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数をカウントアップする(累積回数を数える)ものである。この判定では、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったか否かを判定する。   When the effect is proceeding along the screen generation schedule data in step S1540, that is, when the screen generation schedule data is being activated, this routine is terminated as it is, and in step S1540, the routine is executed according to the screen generation schedule data. When the effect has been completed and pointer updating has been completed, that is, when the screen generation schedule data has not been activated, it is determined whether or not the value of the communication check counter CC-CNT is not 0 (step S1542). As described above, every time the connection abnormality determination process shown in FIG. 132 is performed, the communication check counter CC-CNT determines whether the door frame side effect provided on the peripheral control board 1510 in the determination of step S1522 in the process. The number of times that it is determined that the connection between the transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver is in an abnormal state, is counted up. (Count the cumulative number). In this determination, it is determined whether or not the number of times that it is determined that the connection between the transmitter and the receiver has an abnormality has occurred once.

ステップS1542で通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数が1回もないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS1542で通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったときには、通信異常フラグCC−FLGの値が値0であるか否かを判定する(ステップS1544)。この通信異常フラグCC−FLGは、上述したように、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達してトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生しているか否かを示すフラグであり、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生しているとき値1、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないとき値0にそれぞれ設定される。   If the value of the communication check counter CC-CNT is equal to 0 in step S1542, that is, if the number of times that the connection between the transmitter and the receiver has been determined to be in an abnormal state is not found once, this value remains unchanged. On the other hand, if the value of the communication check counter CC-CNT is not 0 in step S1542, that is, if it is determined that the connection between the transmitter and the receiver is in an abnormal state, the number of times that the routine is ended is one. If there is, it is determined whether or not the value of the communication abnormality flag CC-FLG is 0 (step S1544). As described above, this communication abnormality flag CC-FLG indicates that the cumulative number of times that the connection between the transmitter and the receiver has been determined to be in an abnormal state has reached the cumulative number upper limit CC-LMT and the This flag indicates whether an error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. Value 1 indicates that an error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. Is set to 0 when the cumulative number determined to be in a state where an abnormality has occurred in the connection does not reach the cumulative number upper limit CC-LMT.

ステップS1544で通信異常フラグCC−FLGの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を行い(ステップS1546)、このルーチンを終了する。このSYNCパターン出力処理では、周辺制御MPU1511aが周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に対して接続確認信号を出力することにより、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dが演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0に対して所定のデータパターン(SYNCパターン)を出力する。この所定のデータパターン(SYNCパターン)は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに予め記憶されているものであって扉枠側演出用レシーバICSDIC0に対して出力されるものであり、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復するものである。   When the value of the communication abnormality flag CC-FLG is equal to 0 in step S1544, that is, the cumulative number of times that it is determined that the connection between the transmitter and the receiver is in an abnormal state is the cumulative number upper limit CC-LMT. If not, the SYNC pattern output process is performed (step S1546), and this routine ends. In this SYNC pattern output processing, the peripheral control MPU 1511a outputs a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, thereby outputting the door frame side effect provided on the peripheral control board 1510. The transmitter IC 1512d outputs a predetermined data pattern (SYNC pattern) to the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450. The predetermined data pattern (SYNC pattern) is stored in advance in the door frame-side effect transmitter IC 1512d and is output to the door frame-side effect receiver ICSDIC0. The connection between the transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver is restored.

一方、ステップS1544で通信異常フラグCC−FLGの値が値0でない(値1である)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生しているときには、通信エラー表示処理を行い(ステップS1548)、このルーチンを終了する。
この通信エラー表示処理では、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生している旨を伝えるために、図8に示した遊技盤5に備える演出表示装置1600の表示領域に描画する処理を行う。例えば、演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示される。また、通信エラー表示処理では、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているか否かを確認するために、の動作確認要求として、周辺制御MPU1511aからLOCKN信号出力要求データを送信し、扉枠側演出用レシーバICSDIC0がLOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN端子からLOCKN信号を周辺制御MPU1511aに出力し、このLOCKN信号が入力されていないときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているとしてに異常が発生していると判断し、その旨を、報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」)が演出表示装置1600の表示領域に表示する処理を行うとともに、報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に異常が発生しています。」)が扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる処理を行う。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯する処理を行うようにしてもよい。
On the other hand, if the value of the communication abnormality flag CC-FLG is not 0 (it is 1) in step S1544, that is, if the connection between the transmitter and the receiver has definitely occurred, the communication error display processing is performed. (Step S1548), and this routine ends.
In this communication error display processing, in order to surely notify that an abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver, drawing is performed on the display area of the effect display device 1600 provided in the game board 5 shown in FIG. Perform processing. For example, in the display area of the effect display device 1600, a message is displayed, stating "An error has occurred in the upper-panel-side liquid crystal display device. Please call a clerk." Further, in the communication error display process, during a period in which the start screen at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 is displayed on the effect display device 1600, or a period in which the demonstration display device 1600 is in a waiting state for a customer and performs a demonstration. An abnormality has occurred in the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. In order to confirm whether or not the LOCKN signal is output, the peripheral control MPU 1511a transmits LOCKN signal output request data from the peripheral control MPU 1511a, and the door frame side effect receiver ICSDIC0 transmits a LOCKN signal Peripheral control of LOCKN signal from When the LOCKN signal is not input to the PU 1511a, it is determined that an abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver, and it is determined that an abnormality has occurred. , “An error has occurred in the upper-panel-side liquid crystal display device. Please call a clerk.”) To perform processing for displaying in the display area of the effect display device 1600, and a notification sound (for example, “the upper-panel-side liquid crystal display device”). Is abnormally occurring. ") Is repeatedly performed from a speaker or the like provided on the door frame 3. At this time, a process of lighting all the LEDs for light emission decoration provided on the door frame 3 and the various LEDs mounted on various decoration boards provided on the game board 5 may be performed.

次に、周辺制御MPU1511aが図107に示した周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングについて図153のタイミングチャートを用いて説明する。   Next, the timing at which the peripheral control MPU 1511a outputs the connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 shown in FIG. 107 will be described using the timing chart of FIG. 153.

まず、図8に示した遊技盤5に備える演出表示装置1600の表示領域に変動表示される装飾図柄について簡単に説明すると、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理等により装飾図柄の変動表示が実行されるようになっており、図102に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aよる図126に示した主制御側電源投入時処理の主制御側メイン処理や図127に示した主制御側タイマ割り込み処理等により図8に示した第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は図8に示した第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果が「大当り」となると、図8に示した大入賞口2005の開閉動作の繰返し回数(ラウンド数)が1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドとなり、各ラウンドでは、所定時間(例えば、30秒間)内において、大入賞口2005に遊技球が入球して、その球数が所定個数(例えば、9球)となると、そのラウンドが消化するようになっており、大入賞口2005に遊技球が1球入球するごとに、所定個数(例えば、15球)の遊技球が払い出されるようになっている。   First, a brief description will be given of a decorative pattern which is variably displayed in the display area of the effect display device 1600 provided in the game board 5 shown in FIG. 8. The peripheral control unit power-on processing shown in FIG. The variation display of the decorative symbol is executed by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. 102, the main control side main processing of the main control side power-on processing shown in FIG. 126, and the like. The first special lottery result drawn by accepting the game ball into the first starting port 2002 shown in FIG. 8 by the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 127 or the second starting port 2004 shown in FIG. When the result of the second special lottery selected by accepting the game balls to the game is "big hit", the number of repetitions (number of rounds) of the opening and closing operation of the special winning opening 2005 shown in FIG. A total of 15 rounds up to 15 rounds, and in each round, within a predetermined time (for example, 30 seconds), a game ball enters the special winning opening 2005, and the number of balls reaches a predetermined number (for example, 9). Then, the round is completed, and a predetermined number (for example, 15 balls) of game balls is paid out every time one game ball enters the special winning opening 2005.

第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が液晶表示制御部1512を制御することにより、演出表示装置1600の表示領域の左側には左側装飾図柄、中央には中央装飾図柄、そして右側には右側装飾図柄の変動表示が開始され、所定時間経過した後に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が停止されて第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を遊技者が認識することができるようになっており、このとき、図120に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406で表示された第一特別図柄又は第二特別図柄においても第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を確認することができるようになっている。左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が変動表示されているときには背景画像が視認できる程度に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が半透明な態様となり、左側装飾図柄は表示領域の左上側から左下側に向かって、中央装飾図柄は表示領域の中央上側から中央下側に向かって、右側装飾図柄は表示領域の右上側から右下側に向かってそれぞれリールが回転しているかのような態様で変動表示されるとともに、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されると、停止表示された左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄と対応する位置における背景画像が視認困難となるように左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が不透明な態様となるようになっている。このように、図120に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406において変動表示開始されて停止表示される第一特別図柄又は第二特別図柄と、演出表示装置1600の表示領域で変動表示開始されて停止表示される左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄と、が同期化されている。   The first special lottery result drawn by receiving game balls into the first starting port 2002 or the second special lottery result drawn by receiving game balls into the second starting port 2004 is obtained from the main control board 1310. The peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the liquid crystal display control unit 1512 based on the command, so that the left decorative pattern is on the left side of the display area of the effect display 1600, the central decorative pattern is in the center, and the right side. Is displayed on the right side, and after a predetermined time has elapsed, the left side decorative pattern, the center decorative pattern, and the right side decorative pattern are stopped and the first special lottery result or the second special lottery result is displayed. At this time, the first special symbol display 1404 or the second special symbol table of the function display unit 1400 shown in FIG. Also in the first special symbol or the second special symbol displayed in vessel 1406 so that the user can confirm the first special lottery result or the second special lottery result. When the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern are variably displayed, the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern are in a semi-transparent mode so that the background image can be visually recognized, and the left decorative pattern is displayed. The reels rotate from the upper left to the lower left of the area, the center decorative pattern rotates from the upper center to the lower center of the display area, and the right decorative pattern rotates from the upper right to the lower right of the display area. When the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern are stopped and displayed in a fluctuating manner as if they are, it corresponds to the stopped and displayed left decorative pattern, center decorative pattern, and right decorative pattern. The left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern have an opaque mode so that the background image at the position is difficult to visually recognize. In this manner, the first special symbol or the second special symbol, which is started and stopped and displayed in a variable manner on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406 of the function display unit 1400 shown in FIG. 120, The left decorative pattern, the center decorative pattern, and the right decorative pattern, which are started and stopped in the display area of the effect display device 1600, are synchronized.

周辺制御基板1510の周辺制御部1511は、第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を伝える主制御基板1310からのコマンドを受信すると、この受信したコマンドに基づいて、液晶表示制御部1512を制御することにより、図153に示すように、図8に示した演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されると(タイミングK0)、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図106に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタが更新されているため、つまりスケジューラ更新処理において、ポインタを更新しているときには画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているため、画面生成用スケジュールデータが起動中であり、画面生成用スケジュールデータが起動中である間、つまり左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理において、図152に示した接続回復処理を実行しても、この接続回復処理におけるステップS1540の判定で、そのままルーチンを強制的に終了するようになっている。   The peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 determines whether the first special lottery result obtained by receiving the game ball into the first starting port 2002 or the second special lottery result obtained by receiving the game ball into the second starting port 2004. Upon receiving a command from the main control board 1310 that conveys the special lottery result, the liquid crystal display control unit 1512 is controlled based on the received command, and as shown in FIG. 153, the effect display device shown in FIG. When the variable display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started in the display area of 1600 (timing K0), a step in the peripheral control unit regular process of the peripheral control unit power-on process shown in FIG. In the scheduler update process of S1020, the schedule data storage area 1511c of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. In order to indicate the number of screen data from the top screen data to be output to the sound source built-in VDP 1512a, among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data set in e, a pointer is set. When the pointer is updated in the scheduler update process, that is, when the effect is progressing along with the screen generation schedule data, the screen generation schedule data is being activated. While the data is being activated, that is, during the period from when the variable display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started until the variable display is stopped, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 145 is performed. In the warning process of step S1024 in the peripheral control unit regular process of FIG. Be executed recovery process, it is determined in step S1540 in this connection restoration process, and it so as to end the routine forcibly.

これにより、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないときであっても、つまり周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続)に異常が発生している状態であると判定した回数が1回でもある場合であっても、接続回復処理におけるステップS1546のSYNCパターン出力処理を行わず、トランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっているし、接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を行わず、例えば、演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示されないようになっているため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を無効化するとともに、は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データに基づいて画像を表示する。   As a result, the value of the communication check counter CC-CNT is changed to a value between the time when the variable display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started and stopped in the display area of the effect display device 1600. 0, that is, between the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 (that is, between the transmitter and the receiver). Even if the number of times that it is determined that the abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver is not performed, the SYNC pattern output process of step S1546 in the connection recovery process is not performed. The connection recovery process is not performed, and the steps in the connection recovery process The 1548 communication error display process is not performed, and, for example, a message such as "A problem has occurred in the upper liquid crystal display device. Please call a clerk" is not displayed in the display area of the effect display device 1600. Therefore, while invalidating the LOCKN signal from the door frame-side effect receiver ICSDIC0 that indicates that the drawing data received from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is abnormal data, the door frame-side effect receiver ICSDIC0 is An image is displayed based on the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d.

演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されると(タイミングK1)、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図106に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているため、つまりスケジューラ更新処理において、画面生成用スケジュールデータが未起動であり、画面生成用スケジュールデータが未起動である間においては、図145に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する図152に示した接続回復処理におけるステップS1540の判定で、同処理におけるステップS1542の処理へ進み、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数が1回もないときには、そのままルーチンを終了する一方、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったときには、同処理におけるステップS1544の処理へ進み、通信異常フラグCC−FLGの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、同処理におけるステップS1546の処理へ進み、上述したSYNCパターン出力処理を行い、ルーチンを終了する一方、通信異常フラグCC−FLGの値が値0でない(値1である)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生しているときには、同処理におけるステップS1548の処理へ進み、上述した通信エラー表示処理を行い、ルーチンを終了する。換言すると、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されている間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を必ず行うことにより、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行う一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達しているとき(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生している)には、通信エラー表示処理を必ず行うことにより、例えば、演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。
店員をお呼びください。」というメッセージを表示して報知する処理を行うようになっており、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を有効化している。
When the variation display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started and stopped in the display area of the effect display device 1600 (timing K1), the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. In the scheduler update process of step S1020 in the peripheral control unit regular process, the effect is completed along with the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. Since the process has been completed, that is, in the scheduler update process, while the screen generation schedule data has not been activated and the screen generation schedule data has not been activated, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. Warning of step S1024 in the peripheral control unit regular processing When the determination in step S1540 in the connection recovery process shown in FIG. 152 executed as one of the processes proceeds to the process in step S1542 in the same process, when the value of the communication check counter CC-CNT is 0, that is, when the transmitter If the number of times that it is determined that the connection with the receiver is in an abnormal state is not found once, the routine is immediately terminated, while the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, ie, the transmitter If the number of times that it is determined that an abnormality has occurred in the connection between the communication and the receiver is at least one, the process proceeds to step S1544 in the same process, and the value of the communication abnormality flag CC-FLG is set to 0. Indicates that the connection between the transmitter and the receiver is abnormal. When the accumulated number of times does not reach the accumulated number upper limit CC-LMT, the process proceeds to step S1546 in the same process, performs the above-described SYNC pattern output process, and ends the routine, while the value of the communication abnormality flag CC-FLG is terminated. Is not the value 0 (it is the value 1), that is, when the connection between the transmitter and the receiver has definitely occurred, the process proceeds to step S1548 in the same process, and the above-described communication error display process is performed. Then, the routine ends. In other words, while the left decorative symbol, the center decorative symbol, and the right decorative symbol are stopped and displayed in the display area of the effect display device 1600, the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0 are connected. It is determined that an error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver at least once, and that an error has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. When the accumulated number of times does not reach the accumulated number upper limit value CC-LMT, the SYNC pattern output process is always performed, so that the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0, that is, the transmitter Performs the process of restoring the connection between the receiver and the When the cumulative number of times determined to be in a state where an abnormality has occurred in the connection between has reached the cumulative number upper limit CC-LMT (that is, the abnormality has surely occurred in the connection between the transmitter and the receiver). ), The communication error display processing must be performed, and for example, the message “An error has occurred in the upper liquid crystal display device in the display area of the effect display device 1600.
Please call a clerk. Is displayed and notified, and a LOCKN signal from the door frame-side effect receiver IC SDIC0 that informs that the drawing data received from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is abnormal data. Has been activated.

演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示され、再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されるまでのインターバル期間においては、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されている間であるため、上述したように、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が有効化され、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を必ず行うことにより、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行う一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達しているとき(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に異常が発生している)には、通信エラー表示処理を必ず行うことにより、例えば、演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを表示して報知する処理を行うようになっている。   The variable display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern is started and stopped in the display area of the effect display device 1600, and the variable display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern is started again. Since the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern are stopped and displayed in the display area of the effect display device 1600 during the interval period until the door frame side effect transmitter, as described above, The LOCKN signal from the door frame-side staging receiver ICSDIC0 for notifying that the drawing data received from the IC 1512d is abnormal data is enabled, and the connection between the door frame-side staging transmitter IC 1512d and the door frame side staging receiver ICSDIC0. In other words, once the connection between the transmitter and the receiver has an error, In some cases, the SYNC pattern output process is always performed when the cumulative number of times that it is determined that the connection between the transmitter and the receiver has an abnormality has not reached the cumulative number upper limit CC-LMT. As a result, while processing for restoring the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver, the connection between the transmitter and the receiver is abnormal. When the cumulative number of times determined to be in the state where the error has occurred has reached the cumulative number upper limit CC-LMT (that is, the connection between the transmitter and the receiver has definitely occurred), the communication is performed. By always performing the error display processing, for example, the display area of the effect display Ordinary has occurred. Please call your clerk. "Displays a message that to have so as to perform the process of informing.

再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されると(タイミングK2)、上述したように、画面生成用スケジュールデータが起動中であるため、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示される(タイミングK3)までの間においては、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないときであっても、つまり周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続)に異常が発生している状態であると判定した回数が1回でもある場合であっても、接続回復処理におけるステップS1546のSYNCパターン出力処理を行わず、トランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっているし、接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を行わず、例えば、演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示されないようになっているため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を無効化するとともに、は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データに基づいて画像を表示する。   When the variable display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern is started again (timing K2), as described above, since the screen generation schedule data is being activated, the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the like. , And until the right decorative symbol is stopped and displayed (timing K3), even when the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, that is, for the door frame side effect provided on the peripheral control board 1510. The number of times that it is determined that an abnormality has occurred between the connection between the transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 (that is, the connection between the transmitter and the receiver) is 1 Even if it is the number of times, the SYNC pattern output processing of step S1546 in the connection recovery processing is not performed. The processing for restoring the connection between the transmitter and the receiver is not performed, and the communication error display processing in step S1548 in the connection restoration processing is not performed. For example, “upper plate” is displayed in the display area of the effect display device 1600. The message "A problem has occurred in the side liquid crystal display device. Please call a store clerk." Is displayed, so that the drawing data received from the door frame side effector transmitter IC 1512d is abnormal data. In addition to invalidating the LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, an image is displayed based on the drawing data received by the door frame side effect transmitter IC1512d from the door frame side effect transmitter IC1512d.

このように、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示され、再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されるまでのインターバル期間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が有効化される一方、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が無効化されるようになっている。これは、演出表示装置1600の表示領域において左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の停止表示される組み合わせ結果が遊技者には最も関心のある情報であり、遊技者に利益が付与される大当り遊技状態が発生するか否かを遊技者が判断することができるため、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が変動表示されると、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されるまでは、の表示領域に描画される演出の画像がノイズの影響等により乱れて正しく描画できない状態となったとしても、途中で演出を中断し、正しく描画できる状態に回復する処理を行うのではなく、演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄を停止表示させることにより、遊技者の最も関心のある情報を描画完了させている。   As described above, the variation display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern is started and stopped in the display area of the effect display device 1600, and the variation of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern is changed again. In the interval period until the display is started, the LOCKN signal from the door frame-side effect receiver ICSDIC0 for notifying that the drawing data received from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is abnormal data is validated. The drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d during the period from the start of the variable display of the left decorative symbol, the center decorative symbol, and the right decorative symbol in the display area of the effect display device 1600 to the stop display. From the door frame side production receiver ICSDIC0 that informs that KN signal is adapted to be disabled. In this case, the combination of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol, which are stopped and displayed in the display area of the effect display device 1600, is the information of most interest to the player, and the player is given a profit. Since the player can determine whether or not a big hit game state occurs, the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern are displayed in a variable manner in the display area of the effect display device 1600. Until the symbol, the center decorative symbol, and the right decorative symbol are stopped and displayed, even if the effect image drawn in the display area is disturbed due to noise or the like and cannot be drawn correctly, the effect is not completed. Rather than performing a process of restoring to a state where it can be drawn correctly, the left decorative pattern, the center decorative pattern, and the right decorative pattern are stopped in the display area of the effect display device 1600. By indicated, we are most interested with information of the player to complete the drawing.

この点においては、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aが、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512eに送信する場合と大きく異なっている。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御MPU1511aから送信されるものであって、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているか否かを確認するために、の動作確認要求として送信されるものである。   In this regard, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 displays the startup screen at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 on the effect display device 1600, or enters a waiting state for a customer. This is significantly different from the case where the LOCKN signal output request data is transmitted to the differential circuit 1512e provided on the peripheral control board 1510 during the period when the display device 1600 is performing the demonstration. This LOCKN signal output request data is output during the period when the start-up screen at the time of turning on the power of the pachinko machine 1 is displayed on the effect display device 1600 or during the period when the effect display device 1600 is in a waiting state for a customer and performs a demonstration. Transmitted from the peripheral control MPU 1511a, between the connection between the transmitter IC1512d for the door frame side effect provided on the peripheral control board 1510 and the receiver ICSDIC0 for the door frame side effect provided on the effect display drive board 4450, that is, the transmitter This is transmitted as an operation check request to check whether an error has occurred in the connection with the receiver.

周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが周辺制御基板1510に備える差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されると、上述したように、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が周辺制御基板1510に備える強制切替回路1512fに入力される。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして演出表示駆動基板4450に備える液晶モジュール回路4450Vの扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、そもそも、LOCKN信号出力要求データは、上述したように、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号とデータ形式が異なる構造であるため、異常なデータであると判断され、LOCKN信号を周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力する。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生していないとして演出表示駆動基板4450に異常が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているとして演出表示駆動基板4450に異常が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に異常が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカ等から報知音が流れる。これにより、演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。   When the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a, is differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e provided on the peripheral control board 1510, as described above, The two signals that have been differentiated into a plus signal and a minus signal in the conversion circuit 1512e are input to the forced switching circuit 1512f provided in the peripheral control board 1510. When two signals that are differentiated into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e are input, the forcible switching circuit 1512f is connected to the circuit so as to transmit the two signals. The two signals are transmitted from the peripheral control board 1510 to the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3. Then, when the door frame side effect receiver ICSDIC0 of the liquid crystal module circuit 4450V provided on the effect display drive board 4450 determines that the received two signals are LOCKN signal output request data, the LOCKN signal output request data is originally: As described above, since the data format is different from that of the signal output from the door frame side effector transmitter IC 1512d, it is determined that the data is abnormal, and the LOCKN signal is transmitted to the periphery of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Output to the control MPU 1511a. Thereby, the peripheral control MPU 1511a determines that no abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver when the LOCKN signal is input as a response signal to the transmission of the LOCKN signal output request data, While it can be determined that no abnormality has occurred, when the LOCKN signal is not input, it is determined that an abnormality has occurred in the connection between the transmitter and the receiver, and an abnormality has occurred in the effect display drive board 4450. And outputs a notification image (for example, “An abnormality has occurred in the upper-panel-side liquid crystal display device. Please call a clerk.”) To the effect display device 1600 by controlling the VDP 1512a with a built-in sound source. And a notification sound to that effect (for example, "The upper LCD Has occurred. "), And notification sound from the speaker or the like provided in the door frame 3 by outputting the audio data transmission IC1512c to control the sound source built VDP1512a flows. Thereby, the notification can be performed by the notification image displayed in the display area of the effect display device 1600 and the notification sound repeatedly flowing from the speaker or the like provided on the door frame 3. At this time, all the LEDs for light emission decoration provided on the door frame 3 and the various LEDs mounted on various decoration substrates provided on the game board 5 may be turned on.

このように、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、シリアルデータであるLOCKN信号出力要求データを送信すると、強制切替回路1512fがLOCKN信号出力要求データを扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信することができるように回路接続し、LOCKN信号出力要求データを受信した扉枠側演出用レシーバICSDIC0が応答信号として扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子からLOCKN信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生していないとしてに異常が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生しているとしてに異常が発生していると判断することができる。そして、周辺制御MPU1511aは、に異常が発生していると判断したときには報知処理として、図131の接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を実行することができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、の異常を発見すると、その旨を、報知処理を実行することにより、ホールの店員等に報知することができるようになっているため、ホールの店員等は、遊技者が遊技を行う前に異常が発生しているか否かを極めて簡単にチェックすることができ、そのチェックに手間がかからないようになっている。したがって異常を手間をかけずに発見することができる。   As described above, when the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 transmits the LOCKN signal output request data that is the serial data, the forced switching circuit 1512f can receive the LOCKN signal output request data by the door frame side effect receiver IC SDIC0. As a result, the door frame side effect receiver ICSDIC0 receiving the LOCKN signal output request data outputs the LOCKN signal from the LOCKN terminal of the door frame side effector receiver ICSDIC0 to the peripheral control MPU 1511a as a response signal. Therefore, when the LOCKN signal is input, it can be determined that no abnormality has occurred even though the connection between the transmitter and the receiver has not occurred. On the other hand, when the LOCKN signal has not been input, Transmission Abnormally and that an abnormality has occurred in the connection between the motor and the receiver can be determined to have occurred. When the peripheral control MPU 1511a determines that an abnormality has occurred, the peripheral control MPU 1511a can execute a communication error display process of step S1548 in the connection recovery process of FIG. 131 as a notification process. In other words, when the peripheral control MPU 1511a finds an abnormality, the peripheral control MPU 1511a can notify the hall clerk or the like by executing a notification process. Before the player plays the game, it is possible to extremely easily check whether or not an abnormality has occurred, and the check is not troublesome. Therefore, abnormalities can be found without trouble.

また、LOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号であるため、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を正常に受信できないときには扉枠側演出用レシーバICSDIC0と扉枠側演出用トランスミッタIC1512dとの画像通信間において通信異常が発生して受信した描画データが異常なデータとなる旨を伝えるために、LOCKN信号を周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力することができるようになっている。これにより、LOCKN信号が入力される周辺制御MPU1511aは、所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0へ送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに出力することにより、画像通信間における通信異常を解消させることができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、画像通信間における通信異常による異常を早期に発見して、その異常を解消させるように扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに働きかけることができるようになっている。したがって異常を発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。   Further, as described above, the LOCKN signal indicates that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d provided by the door frame side effect receiver IC SDIC0 included in the effect display drive board 4450 and the door frame side effect transmitter IC 1512d included in the peripheral control board 1510 is abnormal data. If it is determined that there is, the signal is output to convey that effect. Specifically, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver provided on the effect display drive board 4450 Since this signal is output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between ICSDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver, it is used for the door frame side effect. The receiver IC SDIC0 is a door frame side effector transmitter IC 1512d. If the transmitted image cannot be received normally, a communication error occurs between the image communication between the door frame side effect receiver IC SDIC0 and the door frame side effect transmitter IC 1512d, and the received drawing data becomes abnormal data. The LOCKN signal can be output to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 for transmission. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a to which the LOCKN signal is input transmits a connection confirmation signal indicating that transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) from the door frame side effect transmitter IC 1512d to the door frame side effect receiver IC SDIC0 is started. By outputting the image data to the frame-side effect transmitter IC 1512d, it is possible to eliminate the communication abnormality between the image communication. In other words, the peripheral control MPU 1511a can detect an abnormality due to a communication abnormality between image communications at an early stage and work on the door frame side effect transmitter IC 1512d to eliminate the abnormality. Therefore, by detecting and eliminating the abnormality, it is possible to suppress a decrease in the player's willingness to play.

更に、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を受信してに出力する扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を正常に受信できないときには扉枠側演出用レシーバICSDIC0と扉枠側演出用トランスミッタIC1512dとの画像通信間において通信異常が発生している旨を伝える通信異常発生信号であるLOCKN信号を演出制御マイクロプロセッサである周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力することができるようになっているため、LOCKN信号が入力される周辺制御MPU1511aは、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して通信異常が発生している旨を伝える画像である「上皿側液晶表示装置に異常が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを生成し、この生成した画像を演出表示装置1600の表示領域に表示して報知することができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、画像通信間における通信異常によるの異常を早期に発見して、その旨を、パチンコ機1の前面に着座する遊技者に報知してその遊技者がホールの店員等に伝えたり、パチンコ機1の前をたまたま通りかかったホールの店員等に直接報知することができるようになっているため、ホールの店員等は、その異常が発生して早い段階でその異常を解消するための作業に取り掛かることができる。したがって異常を早期発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。   Further, the door frame-side effect receiver ICSDIC0 that receives and outputs an image transmitted from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is used when the image transmitted from the door frame-side effect transmitter IC 1512d cannot be normally received. A LOCKN signal, which is a communication abnormality occurrence signal for notifying that a communication abnormality has occurred between image communication between the side effector receiver IC SDIC0 and the door frame side effector transmitter IC 1512d, in the vicinity of the peripheral control unit 1511 as an effect control microprocessor The peripheral control MPU 1511a, to which the LOCKN signal is input, controls the VDP 1512a with a built-in sound source of the liquid crystal display control unit 1512 because the output can be output to the control MPU 1511a. The upper plate side LCD display Location error has occurred. Please call your clerk. "That generates a message, so that it is possible to inform by displaying the generated image on the display area of the effect display device 1600. In other words, the peripheral control MPU 1511a detects an abnormality due to communication abnormality between image communications at an early stage, notifies the fact to a player seated on the front of the pachinko machine 1, and notifies the player of the hall clerk or the like. To the pachinko machine 1 or to inform the staff directly at the hall that happened to pass by in front of the pachinko machine 1. Work can be started. Therefore, by detecting and eliminating the abnormality at an early stage, a decrease in the player's willingness to play can be suppressed.

更にまた、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、タイミングK1〜タイミングK2の期間(インターバル期間)において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、LOCKN信号を有効化して画像通信間における通信異常を解消するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに、その累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達するまで、繰り返し出力し続けることができるようになっている。これにより、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し接続確認信号を出力し続けることができるため、通信異常が解消される方向へ向かわせることができる。   Furthermore, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 includes a door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and a door frame provided on the effect display drive board 4450 during the period (interval period) from timing K1 to timing K2. The connection between the side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver has an error even once, and the connection between the transmitter and the receiver has an error. When the accumulated number of times determined to be in the state of being performed does not reach the accumulated number upper limit value CC-LMT, a predetermined data pattern (SYNC pattern) for validating the LOCKN signal and eliminating a communication abnormality between image communications. From the door frame side directing transmitter IC 1512d to the door frame side It is possible to repeatedly output a connection confirmation signal to the output receiver IC SDIC0 to the door frame side effector transmitter IC 1512d until the cumulative number reaches the cumulative number upper limit CC-LMT. I have. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 causes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to change the first special symbol or the second special symbol game on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406. The connection confirmation signal can be repeatedly output only during the period when the game is started and stopped and the progress of the game is not executed, so that the communication abnormality can be eliminated.

そして、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、タイミングK1〜タイミングK2の期間(インターバル期間)において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に異常が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、LOCKN信号を有効化して画像通信間における通信異常を解消するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに、その累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達するまで、繰り返し出力し続けている際に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して遊技の進行を再び実行開始したときには接続確認信号の出力を停止し、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、周辺制御MPU1511aから出力される接続確認信号が停止されて接続確認信号が入力されなくなると、所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信するのを停止して液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成する画像を扉枠側演出用レシーバICSDIC0に出力することができるようになっている。これにより、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し異常解消信号である接続確認信号を出力し続けることにより、通信異常が解消される方向へ向かわせることができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し接続確認信号を出力し続けている際に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1404又は第二特別図柄表示器1406において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して遊技の進行を再び実行開始したとしても、の表示画面において進行する演出の歪み(画像の乱れ)は、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を再び実行開始して終了するごと(タイミングK1〜タイミングK2の期間(インターバル期間)となるごと)に、解消する方向へ向かわせることができる。   The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 includes the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side provided on the effect display drive board 4450 in the period (interval period) from timing K1 to timing K2. This is the case where the connection between the effect receiver IC SDIC0 and the connection between the transmitter and the receiver has occurred once or more, and the connection between the transmitter and the receiver has failed. When the accumulated number of times determined to be in the state of not being reached does not reach the accumulated number of times upper limit value CC-LMT, a predetermined data pattern (SYNC pattern) for validating the LOCKN signal and eliminating the communication abnormality between the image communications is provided. Door frame side effect from transmitter IC 1512d for door frame side effect When the connection confirmation signal notifying the start of transmission to the receiver receiver IC SDIC0 is repeatedly output to the door frame side effector transmitter IC 1512d until the cumulative number reaches the cumulative number upper limit value CC-LMT, the main control board When the main control MPU 1310a of 1310 starts changing the first special symbol or the second special symbol game on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406 and starts executing the game again, the connection confirmation signal is output. When the output is stopped, and the connection confirmation signal output from the peripheral control MPU 1511a is stopped and the connection confirmation signal is not input, the door frame side effect transmitter IC 1512d renders a predetermined data pattern (SYNC pattern) on the door frame side effect. Transmission to the receiver IC SDIC0 is stopped, and the liquid crystal display controller 15 is stopped. The image 2 of the sound source built VDP1512a generated and is capable of outputting to the door frame side effect for receiver ICSDIC0. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 causes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to change the first special symbol or the second special symbol game on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406. By continuing to output the connection confirmation signal, which is the abnormality elimination signal, only during the period when the game is started and stopped and the progress of the game is not executed, it is possible to move in the direction in which the communication abnormality is eliminated. Therefore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts and stops and displays the first special symbol or the second special symbol game on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406. When the connection confirmation signal is continuously output only during a period in which the progress of the game is not executed, the main control board 131 Even if the main control MPU 1310a starts changing the first special symbol or the second special symbol game on the first special symbol display 1404 or the second special symbol display 1406 and starts executing the game again, the display screen of The effect distortion (image disorder) progresses in every time the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts to execute the game again and ends (each time period from timing K1 to timing K2 (interval period)). Then, it can be directed in the direction of cancellation.

以上のような実施形態によれば、パチンコ機1が図102の主制御基板1310及び図124の払出制御基板633を備えている。主制御基板1310は、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに向かって打球発射装置650によって発射される遊技球が遊技領域5aに設けられる始動領域である第一始動口2002や第二始動口2004に入球したことに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサである図102の主制御MPU1310aが実装されている。払出制御基板633は、主制御基板1310からの払出指令である図121(a),(b)の賞球コマンドに基づいて払出装置580による遊技球の払い出しを制御する払出制御マイクロプロセッサである図124の払出制御MPU952aが実装されている。   According to the above embodiment, the pachinko machine 1 includes the main control board 1310 in FIG. 102 and the payout control board 633 in FIG. The main control board 1310 includes a first starting port 2002 or a second starting port, which is a starting area in which a game ball fired by the hit ball firing device 650 is provided in the game area 5a toward a game area 5a defined and formed on the game board 5. A main control MPU 1310a of FIG. 102, which is a game control microprocessor for controlling the progress of the game based on the ball entering the mouth 2004, is mounted. The payout control board 633 is a payout control microprocessor that controls the payout of game balls by the payout device 580 based on the prize ball commands shown in FIGS. 121 (a) and 121 (b) which are payout commands from the main control board 1310. 124 payout control MPUs 952a are mounted.

遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aは、少なくとも、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)を備えている。主制御内蔵RAMは、電源遮断後においても遊技に関する情報を記憶することができるようになっている。   The main control MPU 1310a, which is a game control microprocessor, has at least a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a. The main control built-in RAM can store information about the game even after the power is turned off.

払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aは、少なくとも、払出制御MPU952aに内蔵されているRAM(払出制御内蔵RAM)を備えている。払出制御内蔵RAMは、電源遮断後においても払い出しに関する情報を記憶することができるようになっている。   The payout control MPU 952a, which is a payout control microprocessor, has at least a RAM (payout control built-in RAM) built in the payout control MPU 952a. The payout control built-in RAM can store information on payout even after the power is turned off.

本実施形態のパチンコ機1は、さらに、図103の操作スイッチ954を備えている。
操作スイッチ954は、電源投入時から図125の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間内に操作されると、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技に関する情報を消去するための図110のRAMクリア信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310a出力するとともに、電源投入時から図128の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間内に操作されると、払出制御内蔵RAMに記憶されている払い出しに関する情報を消去するためのRAMクリア信号として図115のRWMCLR信号を払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するRAMクリア機能と、電源投入時から図125の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間(又は、電源投入時から図128の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間)が経過した後に操作されると、払出装置580に関して発生したエラーを解除するためのエラー解除信号として図136のRWMCLR信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力せずに払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するエラー解除機能と、を兼備するものである。
The pachinko machine 1 of this embodiment further includes an operation switch 954 shown in FIG.
When the operation switch 954 is operated within the period in which the determination process of step S16 in the main control-side power-on process in FIG. 125 is performed after the power is turned on, the game-related information stored in the main control built-in RAM is erased. The main control MPU 1310a, which is a game control microprocessor, outputs the RAM clear signal of FIG. 110 to perform the operation within the period during which the determination process of step S512 in the payout control unit power on process of FIG. When this is done, a RAM clear function of outputting the RWMCLR signal of FIG. 115 to the payout control MPU 952a, which is a payout control microprocessor, as a RAM clear signal for erasing information on payout stored in the payout control built-in RAM; From the time of power-on processing of the main control side in FIG. If the operation is performed after a period in which the determination process of step S16 is performed (or a period in which the determination process of step S512 in the process of powering on the payout control unit in FIG. 128 is performed after the power is turned on), the payout device 580 An error canceling function of outputting the RWMLR signal of FIG. 136 to the payout control MPU 952a, which is a payout control microprocessor, without outputting the RWMCLR signal of FIG. It has both functions.

このように、操作スイッチ954は、電源投入時から図125の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間内に操作されると、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技に関する情報を消去するための図110のRAMクリア信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力するとともに、電源投入時から図128の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間内に操作されると、払出制御内蔵RAMに記憶されている払い出しに関する情報を消去するためのRAMクリア信号として図115のRWMCLR信号を払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するRAMクリア機能と、電源投入時から図125の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間(又は、電源投入時から図128の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間)が経過した後に操作されると、払出装置580に関して発生したエラーを解除するためのエラー解除信号として図115のRWMCLR信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力せずに払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するエラー解除機能と、を兼備しているため、1つの操作スイッチ954による操作により、RAMクリア機能とエラー解除機能との2つの異なる機能をそれぞれパチンコ機1に設けることができる。したがって、コスト削減に寄与しながらRAMクリア機能及びエラー解除機能を設けることができる。   As described above, when the operation switch 954 is operated within the period in which the determination process of step S16 in the main control-side power-on process of FIG. 125 is performed after the power is turned on, the game stored in the main control built-in RAM is performed. The RAM clear signal shown in FIG. 110 for erasing the information related to FIG. 110 is output to the main control MPU 1310a, which is a game control microprocessor, and the determination process in step S512 in the payout control unit power on process shown in FIG. When operated within this period, the RAM clear which outputs the RWMCLR signal in FIG. 115 to the payout control MPU 952a which is a payout control microprocessor is used as a RAM clear signal for erasing information related to payout stored in the payout control built-in RAM. Function and power-on If the operation is performed after a lapse of a period during which the determination process of step S16 in the time process is performed (or a period during which the determination process of step S512 in the process of powering on the payout control unit in FIG. 128 is performed after the power is turned on), the payout is performed. An error clearing function for outputting the RWMLCR signal of FIG. 115 to the payout control MPU 952a, which is a payout control microprocessor, without outputting the RWMCLR signal of FIG. Therefore, two different functions, a RAM clear function and an error clearing function, can be provided in the pachinko machine 1 by operating one operation switch 954. Therefore, it is possible to provide a RAM clear function and an error canceling function while contributing to cost reduction.

[パネル中継基板3031のセンサ信号入力部]
パネル中継基板3031のセンサ信号入力部は、遊技盤に配された各種検出センサ、例えば、ゲートセンサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003(後述では、磁気検出センサ4024)、と接続されている。各検出センサからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、検出センサの一例として磁気検出センサ4024を挙げ、磁気検出センサ4024からの検出信号が入力される回路について説明する。
[Sensor signal input section of panel relay board 3031]
The sensor signal input section of the panel relay board 3031 is provided with various detection sensors arranged on the game board, for example, a gate sensor 2401, a second starting port sensor 2402, a big winning port sensor 2403, a general winning port sensor 3001, a first starting port. The sensor 3002 is connected to a magnetic sensor 3003 (to be described later, a magnetic detection sensor 4024). Since the circuit configuration to which the detection signal from each detection sensor is input is the same, here, the magnetic detection sensor 4024 is given as an example of the detection sensor, and the circuit to which the detection signal from the magnetic detection sensor 4024 is input will be described. I do.

遊技機において、遊技領域に打ち込まれた遊技球に対し、磁石(例えば、永久磁石や電磁石)を近づける等して、遊技球の流下状態を欲しいがままに操り、不当な利益を得ようとする不正な遊技行為が後を絶たない。   In a gaming machine, a magnet (for example, a permanent magnet or an electromagnet) is brought close to a game ball driven into a game area to manipulate the flow state of the game ball as desired to obtain an unfair advantage. Unauthorized gaming continues.

このような不正な遊技行為を検知し、発光手段や音声による警報等によって不正行為を抑制するために、遊技領域の所定位置に対応させて、磁気を検出可能な磁気検出センサ4024が設けられている。   A magnetic detection sensor 4024 capable of detecting magnetism is provided corresponding to a predetermined position in the game area in order to detect such an illegal game action and to suppress the illegal action by a light emitting unit, a sound warning, or the like. I have.

[従来の磁気センサ入力回路]
図155は遊技機に配備された従来の磁気センサ入力回路の一例を示す回路図である。
遊技機は主制御基板1310とパネル中継基板3031とを有している。図示するように、磁気検出センサ4024には、+5V作成回路1310gで作成された電圧+5Vが供給されている。
[Conventional magnetic sensor input circuit]
FIG. 155 is a circuit diagram showing an example of a conventional magnetic sensor input circuit provided in a gaming machine.
The gaming machine has a main control board 1310 and a panel relay board 3031. As shown in the drawing, the magnetic detection sensor 4024 is supplied with a voltage of +5 V generated by a +5 V generation circuit 1310 g.

磁気検出センサ4024は、磁気センサMGSと内蔵型のトランジスタSTRとにより構成されている。磁気センサMGSは、例えば、磁気抵抗効果素子等からなり、所定値以上の磁気を検出しないときは所定の電圧(例えば、+5V)を出力し、所定値以上の磁気を検出したときは電圧を出力しない(0V)ようになっている。   The magnetic detection sensor 4024 includes a magnetic sensor MGS and a built-in transistor STR. The magnetic sensor MGS is composed of, for example, a magnetoresistive element, and outputs a predetermined voltage (for example, +5 V) when detecting no more than a predetermined value of magnetism, and outputs a voltage when detecting no more than a predetermined value of magnetism. (0 V).

トランジスタSTRのベース端子は磁気センサMGSの出力端子に接続され、トランジスタSTRのエミッタ端子は接地されている。トランジスタSTRのコレクタ端子はコネクタCON1を介してパネル中継基板3031に配備されたプルアップ抵抗IR0の一端に接続され、プルアップ抵抗IR0の他端には+12Vが印加されている。これにより、トランジスタSTRがオフ状態である場合には、トランジスタSTRのコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR0により+12V側に引き上げられている(第1の電圧に相当する)。   The base terminal of the transistor STR is connected to the output terminal of the magnetic sensor MGS, and the emitter terminal of the transistor STR is grounded. The collector terminal of the transistor STR is connected to one end of a pull-up resistor IR0 provided on the panel relay board 3031 via a connector CON1, and +12 V is applied to the other end of the pull-up resistor IR0. As a result, when the transistor STR is off, the collector terminal of the transistor STR is pulled up to the +12 V side by the pull-up resistor IR0 (corresponding to the first voltage).

トランジスタSTRは、磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧によりオンし、コレクタ端子からエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタSTRは、磁気センサMGSが磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの出力が停止されることによりオフし、コレクタ端子からエミッタ端子への電流の流れが停止される。   When the magnetic sensor MGS is in a non-detection state in which the magnetic sensor MGS does not detect magnetism, the transistor STR is turned on by a voltage output from the magnetic sensor MGS, and a current flows from the collector terminal to the ground via the emitter terminal. Further, when the magnetic sensor MGS detects magnetism, the transistor STR is turned off when the output from the magnetic sensor MGS is stopped, and the flow of current from the collector terminal to the emitter terminal is stopped.

また、トランジスタSTRのコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR0と接続されるほかに、抵抗IR1の一端と接続され、抵抗IR1の他端はトランジスタITR0のベース端子に接続されている。トランジスタITR0のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR0のコレクタ端子はプルアップ抵抗IR2の一端に接続され、プルアップ抵抗IR2の他端には+12Vが印加されている。これにより、トランジスタITR0がオフ状態である場合には、トランジスタITR0のコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられている。   The collector terminal of the transistor STR is connected to one end of the resistor IR1 in addition to being connected to the pull-up resistor IR0, and the other end of the resistor IR1 is connected to the base terminal of the transistor ITR0. The emitter terminal of the transistor ITR0 is grounded, the collector terminal of the transistor ITR0 is connected to one end of a pull-up resistor IR2, and +12 V is applied to the other end of the pull-up resistor IR2. As a result, when the transistor ITR0 is off, the collector terminal of the transistor ITR0 is pulled up to + 12V by the pull-up resistor IR2.

また、トランジスタITR0のコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR2と接続されるほかに、後段にあるトランジスタITR1のベース端子と接続されている。トランジスタITR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR1のコレクタ端子は、コネクタCON2を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bに接続されている。   The collector terminal of the transistor ITR0 is connected not only to the pull-up resistor IR2 but also to the base terminal of the transistor ITR1 at the subsequent stage. The emitter terminal of the transistor ITR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR1 is connected to the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the connector CON2.

主制御入力回路1310bは、プルアップ抵抗NR1、抵抗NR2、トランジスタNTR1により構成されており、プルアップ抵抗NR1の一端がコネクタCON2を介してパネル中継基板3031の前段のトランジスタITR1のコレクタ端子と接続され、プルアップ抵抗NR1の他端には、+12Vが印加されている。これにより、前段のトランジスタITR1がオフ状態である場合には、トランジスタITR1のコレクタ端子は、プルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられている。   The main control input circuit 1310b includes a pull-up resistor NR1, a resistor NR2, and a transistor NTR1, and one end of the pull-up resistor NR1 is connected to the collector terminal of the transistor ITR1 at the previous stage of the panel relay board 3031 via a connector CON2. + 12V is applied to the other end of the pull-up resistor NR1. As a result, when the transistor ITR1 in the preceding stage is in the off state, the collector terminal of the transistor ITR1 is pulled up to +12 V by the pull-up resistor NR1.

また、トランジスタITR1のコレクタ端子は、プルアップ抵抗NR1と接続されるほかに、抵抗NR2の一端と接続され、抵抗NR2の他端はトランジスタNTR1のベース端子に接続されている。トランジスタNTR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタNTR1のコレクタ端子は、主制御MPU1310aの入力ポートに電気的に接続されている。   The collector terminal of the transistor ITR1 is connected to one end of the resistor NR2 in addition to being connected to the pull-up resistor NR1, and the other end of the resistor NR2 is connected to the base terminal of the transistor NTR1. The emitter terminal of the transistor NTR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor NTR1 is electrically connected to the input port of the main control MPU 1310a.

同図において、検出センサ部は磁気検出センサ4024が該当し、電圧出力部4163は、磁気検出センサ4024と接続され、+12Vが印加されたプルアップ抵抗IR0が該当する。また、検知回路部4164は、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されると共に、+12Vが印加されたプルアップ抵抗IR2と、トランジスタITR0のコレクタ端子にベース端子が接続されたトランジスタITR1とにより構成された回路が該当する。   In the figure, the magnetic sensor 4024 corresponds to the detection sensor unit, and the pull-up resistor IR0 to which +12 V is applied corresponds to the voltage output unit 4163 connected to the magnetic sensor 4024. The detection circuit section 4164 is connected to the collector terminal of the transistor ITR0, and is configured by a pull-up resistor IR2 to which +12 V is applied and a transistor ITR1 having a base terminal connected to the collector terminal of the transistor ITR0. Is applicable.

また、検知回路部4164の前段において、コネクタCON1、電圧出力部4163、抵抗IR1及びトランジスタITR0により構成された回路によりセンサ信号入力部4162が構成されている。このように、パネル中継基板3031には、センサ信号入力部4162及び検知回路部4164が配備されていることになる。   In addition, at a stage preceding the detection circuit unit 4164, a sensor signal input unit 4162 is configured by a circuit including the connector CON1, the voltage output unit 4163, the resistor IR1, and the transistor ITR0. As described above, the sensor signal input section 4162 and the detection circuit section 4164 are provided on the panel relay board 3031.

[検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。また、トランジスタSTRのコレクタ端子にトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子に印加される電圧も接地側に引き下げられる。これにより、トランジスタITR0がオフする。
[Detection operation]
In a non-detection state in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, so that the built-in transistor STR is turned on. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Further, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is reduced to the ground side (corresponding to the second voltage). Further, since the base terminal of the transistor ITR0 is connected to the collector terminal of the transistor STR, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR0 is also reduced to the ground side. As a result, the transistor ITR0 turns off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1, so that the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されているトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is reduced to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal in which the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気センサMGSが磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子にトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子に印加される電圧も+12V側に引き上げられる(第1の電圧に相当する)。これにより、トランジスタITR0がオンする。   When the magnetic sensor MGS is in a detection state in which magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped, and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, thereby turning off the built-in transistor STR. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is increased to + 12V. Further, since the base terminal of the transistor ITR0 is connected to the collector terminal of the transistor STR, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR0 is also increased to +12 V (corresponding to the first voltage). As a result, the transistor ITR0 turns on.

トランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR0がオンすることで、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されているトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, and the emitter terminal of the transistor ITR0. When the transistor ITR0 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 connected to the collector terminal of the transistor ITR0 is reduced to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR2により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor NR2 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, so that the transistor NTR1 is turned on. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

以上に説明した、磁気センサMGS、内蔵のトランジスタSTR、トランジスタITR0、トランジスタITR1、トランジスタNTR1の作動状態を図159に表形式で示している。なお、磁気検出センサ4024がパネル中継基板3031に対して断線した場合も磁気センサMGSが磁気を検出したときの作動と同様に、トランジスタITR0がオンし、トランジスタITR1がオフし、トランジスタNTR1がオンする。   FIG. 159 shows the operating states of the magnetic sensor MGS, the built-in transistor STR, the transistor ITR0, the transistor ITR1, and the transistor NTR1 described above in a table format. When the magnetic detection sensor 4024 is disconnected from the panel relay board 3031, similarly to the operation when the magnetic sensor MGS detects magnetism, the transistor ITR0 is turned on, the transistor ITR1 is turned off, and the transistor NTR1 is turned on. .

ところで、コネクタ部材によって信号伝達を行っている場合、コネクタ部材が腐食したり、コネクタ接続部分に塵埃が入り込むと、接触抵抗が発生する。コネクタ部材には、コネクタ部材の接触部端子の形状によってピンコンタクトタイプとベローズコンタクトとがあるが、ベローズコンタクトタイプの場合では、接続作業等の際にコネクタ部材に付帯するハーネスを引っ張ると、ピンコンタクトタイプに比べ隙間が開きやすい。隙間が開くと、この部分から塵埃等が入り込みやすくなる。   By the way, when signal transmission is performed by the connector member, if the connector member is corroded or dust enters the connector connection portion, contact resistance is generated. The connector member has a pin contact type and a bellows contact depending on the shape of the contact part terminal of the connector member. The gap is easier to open than the type. When the gap is opened, dust and the like easily enter from this portion.

また、コネクタ部材に振動が加わる場合も同様に接触抵抗が発生する。例えば、右打ちをして遊技しているとき、多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技領域の特定部分からの振動がコネクタ部材に加わることで微摺動摩耗が発生した場合にも、これによって接触抵抗が発生する虞がある。   Also, when a vibration is applied to the connector member, a contact resistance similarly occurs. For example, when a right-handed game is played, when a small sliding wear occurs due to vibration from a specific portion of a game area in which a large number of game balls continuously concentrate and flow down is applied to a connector member. However, this may cause contact resistance.

ここで、磁気検出センサ4024とパネル中継基板3031の電圧出力部4163とを電気的に接続しているコネクタ部材(コネクタCON1)にこのような接触抵抗RRが発生した場合の従来の磁気センサ入力回路の動作について説明する。例えば、図155においては、コネクタ部材に接触抵抗RRが発生した場合、接触抵抗RRが鎖線にて示されている。なお、接触抵抗RRの大きさは、コネクタの接触が正常な場合の100倍〜1000倍となる。   Here, a conventional magnetic sensor input circuit when such a contact resistance RR occurs in a connector member (connector CON1) that electrically connects the magnetic detection sensor 4024 and the voltage output unit 4163 of the panel relay board 3031. Will be described. For example, in FIG. 155, when a contact resistance RR occurs in the connector member, the contact resistance RR is indicated by a chain line. Note that the magnitude of the contact resistance RR is 100 to 1000 times that of a case where the contact of the connector is normal.

先に説明したように、磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、内蔵のトランジスタSTRがオンする。内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗RR(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう。図155においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0と抵抗IR1との接続点が黒丸として例示されている。   As described above, when the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which no magnetism is detected, the built-in transistor STR is turned on. When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor RR (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. As a result, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is lowered to the ground side (corresponding to the second voltage), a current flows through the contact resistor RR, and the potential on the upstream side of the contact resistor RR is increased. Is lifted. In FIG. 155, a connection point between the pull-up resistor IR0 and the resistor IR1 is illustrated as a black circle as a portion where the potential on the upstream side of the contact resistor RR rises.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗RRに電流が流れることで第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い電圧がトランジスタITR0のベース端子に印加されることになる。そして、接触抵抗RRによって持ち上げられた電圧がトランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間の規定電圧に達することが起こると、トランジスタITR0がオン状態となる。そのため、磁気検出センサ4024が非検出状態であるにもかかわらず、トランジスタITR0がオン状態となる虞がある。即ち、パネル中継基板3031に配備された従来のセンサ信号入力部4162では、接触抵抗RRが発生するとセンサの信号を誤検知する虞がある。   That is, when a current flows through the contact resistance RR generated due to the contact state of the connector portion, a voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0. . When the voltage raised by the contact resistance RR reaches the specified voltage between the base terminal and the emitter terminal of the transistor ITR0, the transistor ITR0 is turned on. Therefore, there is a possibility that the transistor ITR0 is turned on even though the magnetic detection sensor 4024 is in the non-detection state. That is, in the conventional sensor signal input section 4162 provided on the panel relay board 3031, when the contact resistance RR occurs, there is a possibility that the sensor signal is erroneously detected.

[磁気センサ入力回路の実施例1]
図156は実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例1)を示す回路図である。本実施形態における実施例1の磁気センサ入力回路は、図155の従来の磁気センサ入力回路の磁気検出センサ4024、コネクタCON1、パネル中継基板3031の電圧出力部4163、検知回路部4164、主制御基板1310の主制御入力回路1310bは同一の回路構成である。そのため、同一の回路構成部分には、同一の符号を使用する。
[Example 1 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 156 is a circuit diagram illustrating an example (Example 1) of the magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine of the embodiment. The magnetic sensor input circuit of Example 1 of the present embodiment includes the magnetic detection sensor 4024, the connector CON1, the voltage output section 4163 of the panel relay board 3031, the detection circuit section 4164, and the main control board of the conventional magnetic sensor input circuit of FIG. The main control input circuit 1310b of 1310 has the same circuit configuration. Therefore, the same reference numerals are used for the same circuit components.

なお、磁気検出センサ4024は遊技領域内の複数箇所、例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001、大入賞口2005、アウト口1126等の近傍にそれぞれ設置されることになる。   It should be noted that the magnetic detection sensor 4024 is provided at a plurality of locations in the game area, for example, near the first starting port 2002, the second starting port 2004, the general winning opening 2001, the big winning opening 2005, the out opening 1126, and the like. become.

本実施形態の磁気センサ入力回路が従来の磁気センサ入力回路と異なる点は、電圧出力部4163と検知回路部4164との間に、磁気検出センサ4024が磁気を検出しない非検出状態(第2の状態)のとき、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子が接地側に引き下げられる電圧(第2の電圧)に、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算されても、検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避する回避部4166が備えられ、回避部4166を介して電圧出力部4163と検知回路部4164とが電気的に接続されている点である。   The magnetic sensor input circuit of the present embodiment is different from the conventional magnetic sensor input circuit in that a non-detection state in which the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism (second detection state) is provided between the voltage output unit 4163 and the detection circuit unit 4164. State), a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the voltage (second voltage) at which the collector terminal of the built-in transistor STR is pulled down to the ground side. An avoidance unit 4166 that avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164 is provided, and the voltage output unit 4163 and the detection circuit unit 4164 are electrically connected via the avoidance unit 4166.

この実施例1では、回避部4166は、前記所定の電圧よりもツェナー電圧が高いツェナーダイオードZD0で構成されている例である。具体的には、ツェナーダイオードZD0のカソード端子は電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端と接続され、接続部分の前段においてコネクタCON1を介して磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子と接続されている。   In the first embodiment, the avoidance unit 4166 is an example configured by a Zener diode ZD0 having a Zener voltage higher than the predetermined voltage. Specifically, the cathode terminal of the Zener diode ZD0 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and the collector terminal of the built-in transistor STR of the magnetic detection sensor 4024 via the connector CON1 at the stage before the connection. It is connected.

ツェナーダイオードZD0のアノード端子は、後段に配されているトランジスタITR0のベース端子と接続されている。また、プルアップ抵抗IR0の他端には+12Vが印加されている。トランジスタITR0のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR0のコレクタ端子は、検知回路部4164において、+12Vが他端に印加されたプルアップ抵抗IR2の一端に接続されるとともに、検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に接続されている。トランジスタITR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR1のコレクタ端子は、コネクタCON2を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bと接続されている。なお、コネクタCON1、電圧出力部4163、回避部4166によりセンサ信号入力部4162が構成されている。   The anode terminal of the Zener diode ZD0 is connected to the base terminal of the transistor ITR0 arranged at the subsequent stage. Further, +12 V is applied to the other end of the pull-up resistor IR0. The emitter terminal of the transistor ITR0 is grounded, the collector terminal of the transistor ITR0 is connected to one end of a pull-up resistor IR2 to which + 12V is applied to the other end in the detection circuit unit 4164, and the transistor ITR0 is connected to the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164. Connected to base terminal. The emitter terminal of the transistor ITR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR1 is connected to the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the connector CON2. The connector CON1, the voltage output section 4163, and the avoidance section 4166 constitute a sensor signal input section 4162.

[コネクタの接触が正常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。
[Detection operation when connector contact is normal]
In a non-detection state in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, so that the built-in transistor STR is turned on. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR.

これにより、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。また、トランジスタSTRのコレクタ端子はツェナーダイオードZD0を介してトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、ツェナー電圧が第2の電圧よりも高いため、ツェナーダイオードZD0は非導通状態を維持する。このため、トランジスタITR0のベース端子に電圧が印加されることはない(0V)。これにより、トランジスタITR0がオフする。   Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is reduced to the ground side (corresponding to the second voltage). Further, since the collector terminal of the transistor STR is connected to the base terminal of the transistor ITR0 via the Zener diode ZD0, the Zener voltage is higher than the second voltage, so that the Zener diode ZD0 maintains the non-conductive state. Therefore, no voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0 (0 V). As a result, the transistor ITR0 turns off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧が検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164, so that the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されている主制御入力回路1310bのトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 of the main control input circuit 1310b connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is reduced to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal in which the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気センサMGSが磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子はツェナーダイオードZD0を介してトランジスタITR0のベース端子と接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子にはツェナー電圧が印加される(第1の電圧に相当する)。これにより、トランジスタITR0がオンする。   When the magnetic sensor MGS is in a detection state in which magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped, and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, thereby turning off the built-in transistor STR. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is increased to + 12V. Further, since the collector terminal of the transistor STR is connected to the base terminal of the transistor ITR0 via the Zener diode ZD0, a Zener voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0 (corresponding to the first voltage). As a result, the transistor ITR0 turns on.

トランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR0がオンすることで、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されている検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, and the emitter terminal of the transistor ITR0. Further, when the transistor ITR0 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164 connected to the collector terminal of the transistor ITR0 is reduced to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor NR1 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, so that the transistor NTR1 is turned on. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

そして、主制御MPU1310aが、このような異常な状態であると判定した場合には、上記の例では、磁気検出スイッチ信号の論理がHIであると判定した場合には、主制御部MPU1310aが周辺制御部1511にエラーコマンドを送信し、外部端子板784からホールコンピュータにその旨の信号を出力する処理等を行う。周辺制御部1511がエラーコマンドに応じて、演出表示装置1600や警報ランプ、音声等で異常を報知する。   When the main control MPU 1310a determines that such an abnormal state exists, in the above example, when it determines that the logic of the magnetic detection switch signal is HI, the main control unit MPU 1310a sets the peripheral An error command is transmitted to the control unit 1511, and a process of outputting a signal to that effect from the external terminal board 784 to the hall computer is performed. In response to the error command, the peripheral control unit 1511 notifies the effect display device 1600, an alarm lamp, a sound, or the like to notify the abnormality.

[コネクタの接触が異常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態(第2の状態)のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。
[Detection operation when connector contact is abnormal]
In a non-detection state (second state) in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR. The transistor STR turns on.

内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗RR(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がる。図104においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0とツェナーダイオードZD0との接続点が黒丸として例示されている。   When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor RR (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. As a result, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is lowered to the ground side (corresponding to the second voltage), a current flows through the contact resistor RR, so that the potential on the upstream side of the contact resistor RR is increased. Is lifted. In FIG. 104, a connection point between the pull-up resistor IR0 and the Zener diode ZD0 is illustrated as a black circle as a location where the potential on the upstream side of the contact resistance RR rises.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗に電流が流れることで、第2の電圧に、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算され、ツェナーダイオードZD0のカソード端子に印加されることになる。第2の電圧よりも高い所定の電圧が加算されて印加されても、所定の電圧よりもツェナー電圧が高いため、ツェナーダイオードZD0は非導通状態を維持する。このため、トランジスタITR0のベース端子に電圧が印加されることはない(0V)。これにより、トランジスタITR0がオフする。つまり、回避部4166により検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避している。   In other words, when a current flows through the contact resistance generated due to the contact state of the connector portion, a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the second voltage, and the Zener This is applied to the cathode terminal of the diode ZD0. Even when a predetermined voltage higher than the second voltage is added and applied, the Zener diode ZD0 maintains the non-conductive state because the Zener voltage is higher than the predetermined voltage. Therefore, no voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0 (0 V). As a result, the transistor ITR0 turns off. That is, the avoidance section 4166 avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit section 4164.

なお、後段の検知回路部4164と主制御入力回路1310bの動作は、コネクタの接触が正常な場合の検出動作と同じとなる。   The operations of the detection circuit unit 4164 and the main control input circuit 1310b at the subsequent stage are the same as the detection operation when the contact of the connector is normal.

これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   This does not affect the voltage of the detection circuit section 4164 (because there is no voltage change), and when a contact resistance occurs due to slight sliding wear of the connector member or the like, a signal from the detection sensor due to the contact resistance is generated. False detection can be prevented.

なお、従来と同様に、磁気センサMGSによる異常が検知された場合には、主制御MPU1310aが周辺制御部1511にエラーコマンドを送信し、周辺制御部1511が送信されたエラーコマンドに応じて、磁石を用いた不正な遊技行為が行われたこと、または磁気検出センサ4024に断線が生じていることを遊技盤側演出表示装置1600や扉枠側演出表示装置、警告表示器、音声等で報知する。また、外部端子板784からホールコンピュータにエラー信号を出力する。   Note that, similarly to the related art, when an abnormality is detected by the magnetic sensor MGS, the main control MPU 1310a transmits an error command to the peripheral control unit 1511, and the peripheral control unit 1511 responds to the transmitted error command. Is notified by a gaming board-side effect display device 1600, a door frame-side effect display device, a warning display, a voice, or the like, that an illegal game action using the game is performed or that the magnetic detection sensor 4024 is disconnected. . Further, an error signal is output from the external terminal board 784 to the hall computer.

[磁気センサ入力回路の実施例2]
図157は実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例2)を示す回路図である。実施例2の磁気センサ入力回路は、図155の従来の磁気センサ入力回路の磁気検出センサ4024、コネクタCON1、パネル中継基板3031の電圧出力部4163、検知回路部4164、主制御基板1310の主制御入力回路1310bは同一の回路構成である。そのため、同一の回路構成部分には、同一の符号を使用する。
[Example 2 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 157 is a circuit diagram illustrating an example (Example 2) of the magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine according to the embodiment. The magnetic sensor input circuit according to the second embodiment includes main control of the magnetic detection sensor 4024, the connector CON1, the voltage output unit 4163 of the panel relay board 3031, the detection circuit unit 4164, and the main control board 1310 of the conventional magnetic sensor input circuit of FIG. The input circuits 1310b have the same circuit configuration. Therefore, the same reference numerals are used for the same circuit components.

この実施例2では、回避部4166は、一端が電圧出力部4163に接続された第1の抵抗IR1と、第1の抵抗IR1の他端に一端が接続され、他端が接地された第2の抵抗IR3とを含んで構成されている。本実施例2のセンサ信号入力部4162と、図155の従来のセンサ信号入力部4162とを比較すると、他端が接地された抵抗IR3の一端が、抵抗IR1の他端と後段に配されたトランジスタITR0のベース端子との接続点に、接続されている点で異なっている。すなわち、実施例2では、回避部4166は、前記所定の電圧が印加されたときに接地に電流を流して落としてしまう抵抗IR3で構成されている例である。   In the second embodiment, the avoidance unit 4166 includes a first resistor IR1 having one end connected to the voltage output unit 4163, and a second resistor having one end connected to the other end of the first resistor IR1 and the other end grounded. And the resistor IR3. 155. When comparing the sensor signal input unit 4162 of the second embodiment with the conventional sensor signal input unit 4162 of FIG. 155, one end of the resistor IR3 whose other end is grounded is disposed after the other end of the resistor IR1. It differs in that it is connected to a connection point with the base terminal of the transistor ITR0. That is, in the second embodiment, the avoidance unit 4166 is an example configured by the resistor IR3 that causes a current to flow to the ground when the predetermined voltage is applied and drops.

なお、第1の抵抗IR1の一端は、電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端と接続され、接続部分の前段においてコネクタCON1を介して磁気検出センサ4024の内蔵トランジスタSTRのコレクタ端子と接続されている。   Note that one end of the first resistor IR1 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and is connected to the collector terminal of the built-in transistor STR of the magnetic detection sensor 4024 via the connector CON1 at a stage before the connection. ing.

また、トランジスタITR0のコレクタ端子は、検知回路部4164において、+12Vが他端に印加されたプルアップ抵抗IR1の一端に接続されるとともに、トランジスタITR1のベース端子に接続されている。トランジスタITR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR1のコレクタ端子は、コネクタCON2を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bと接続されている。なお、コネクタCON1、電圧出力部4163、回避部4166によりセンサ信号入力部4162が構成されている。   Further, in the detection circuit unit 4164, the collector terminal of the transistor ITR0 is connected to one end of a pull-up resistor IR1 to which + 12V is applied to the other end, and is connected to the base terminal of the transistor ITR1. The emitter terminal of the transistor ITR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR1 is connected to the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the connector CON2. The connector CON1, the voltage output section 4163, and the avoidance section 4166 constitute a sensor signal input section 4162.

[コネクタの接触が正常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。
[Detection operation when connector contact is normal]
In a non-detection state in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, so that the built-in transistor STR is turned on. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR.

これにより、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。また、トランジスタSTRのコレクタ端子はトランジスタITR0のベース端子に接続されていることで、接地側に引き下げられた電圧がトランジスタITR0のベース端子に印加される。これにより、トランジスタITR0がオフする。   Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is reduced to the ground side (corresponding to the second voltage). Further, since the collector terminal of the transistor STR is connected to the base terminal of the transistor ITR0, the voltage reduced to the ground side is applied to the base terminal of the transistor ITR0. As a result, the transistor ITR0 turns off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1, so that the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されている主制御入力回路1310bのトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 of the main control input circuit 1310b connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is reduced to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal in which the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気検出センサ4024が磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。   When the magnetic detection sensor 4024 is in the detection state in which the magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped, and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, so that the built-in transistor STR is turned off. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is increased to + 12V.

また、+12Vの電圧がプルアップ抵抗IR0、回避部4166の第1の抵抗IR1、第2の抵抗IR3で構成された直列抵抗回路に印加され、プルアップ抵抗IR0、回避部4166の第1の抵抗IR1、第2の抵抗IR3を経由して電流が接地に流れる。第2の抵抗IR3に電流が流れることにより、第2の抵抗IR3の両端間に発生する電位差が、トランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間に印加されることで、トランジスタITR0がオンする。   Further, a voltage of +12 V is applied to a series resistance circuit composed of the pull-up resistor IR0, the first resistor IR1 and the second resistor IR3 of the avoidance unit 4166, and the pull-up resistor IR0 and the first resistor of the avoidance unit 4166 are used. Current flows to ground via IR1 and second resistor IR3. When a current flows through the second resistor IR3, a potential difference generated between both ends of the second resistor IR3 is applied between the base terminal and the emitter terminal of the transistor ITR0, so that the transistor ITR0 is turned on.

トランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR0がオンすることで、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されている検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, and the emitter terminal of the transistor ITR0. Further, when the transistor ITR0 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164 connected to the collector terminal of the transistor ITR0 is reduced to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor NR1 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, so that the transistor NTR1 is turned on. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

[コネクタの接触が異常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。
[Detection operation when connector contact is abnormal]
In a non-detection state in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, so that the built-in transistor STR is turned on.

内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がる。図157においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0と第1の抵抗IR1との接続点が黒丸として例示されている。   When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. As a result, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is lowered to the ground side (corresponding to the second voltage), a current flows through the contact resistor RR, so that the potential on the upstream side of the contact resistor RR is increased. Is lifted. In FIG. 157, a connection point between the pull-up resistor IR0 and the first resistor IR1 is illustrated as a black circle as a portion where the potential on the upstream side of the contact resistor RR rises.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗RRに電流が流れることで、第2の電圧に第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算されて第1の抵抗の一端に印加されることになる。この電圧は、磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタがオフしたときに印加される電圧に比べて十分に低い電圧となる。   That is, when a current flows through the contact resistance RR generated due to the contact state of the connector portion, a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the second voltage, and 1 will be applied to one end of the resistor. This voltage is sufficiently lower than the voltage applied when the built-in transistor of the magnetic detection sensor 4024 is turned off.

第2の電圧よりも高い所定の電圧が加算されて第1の抵抗の一端に印加されると、第1の抵抗IR1に電流が流れ、さらにこの電流は第2の抵抗IR3を通じて接地に流れる。
つまり、第2の抵抗IR3の他端が接地されているため、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が第2の電圧に加算された電圧による電流がほぼ接地に落ちて、第2の抵抗IR3の後段のトランジスタITR0のベース端子には電流がほとんど流れ込まない。よって、後段のトランジスタITR0はオンしない。この結果、後段のトランジスタITR0はオフ状態を維持する。つまり、回避部4166により、検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避している。
When a predetermined voltage higher than the second voltage is added and applied to one end of the first resistor, a current flows through the first resistor IR1 and further flows to the ground through the second resistor IR3.
That is, since the other end of the second resistor IR3 is grounded, a current obtained by adding a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage to the second voltage is substantially grounded. As a result, almost no current flows into the base terminal of the transistor ITR0 at the subsequent stage of the second resistor IR3. Therefore, the subsequent transistor ITR0 is not turned on. As a result, the subsequent transistor ITR0 maintains the off state. That is, the avoidance unit 4166 avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164.

なお、後段の検知回路部4164と主制御入力回路1310bの動作は、コネクタの接触が正常な場合の検出動作と同じとなる。   The operations of the detection circuit unit 4164 and the main control input circuit 1310b at the subsequent stage are the same as the detection operation when the contact of the connector is normal.

これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   This does not affect the voltage of the detection circuit section 4164 (because there is no voltage change), and when a contact resistance occurs due to slight sliding wear of the connector member or the like, a signal from the detection sensor due to the contact resistance is generated. False detection can be prevented.

[磁気センサ入力回路の実施例3]
図158は実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例3)を示す回路図である。実施例3の磁気センサ入力回路は、図155の従来の磁気センサ入力回路の磁気検出センサ4024、コネクタ、パネル中継基板3031の電圧出力部4163、検知回路部4164、主制御基板1310の主制御入力回路1310bは同一の回路構成である。そのため、同一の回路構成部分には、同一の符号を使用する。
[Embodiment 3 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 158 is a circuit diagram illustrating an example (Example 3) of a magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine according to the embodiment. The magnetic sensor input circuit according to the third embodiment includes the magnetic detection sensor 4024, the connector, the voltage output unit 4163 of the panel relay board 3031, the detection circuit unit 4164, and the main control input of the main control board 1310 of the conventional magnetic sensor input circuit of FIG. The circuit 1310b has the same circuit configuration. Therefore, the same reference numerals are used for the same circuit components.

この実施例3では、回避部4166は、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧よりも高い動作電圧に設定されたダーリントン回路を構成する2つのトランジスタITR0、ITR2と抵抗IR1、IR4、IR5を含んで構成されている。前述の実施例2と比較すると、実施例3では、他端が接地された抵抗IR3に代えて直列接続した抵抗IR4と抵抗IR5とをダーリントン回路を構成する2つのトランジスタITR0、ITR2に各々並列に接続している。すなわち、実施例3では、回避部4166は、前記所定の電圧が印加されたときに接地に電流を流して落としてしまう抵抗IR4と抵抗IR5で構成されている例である。   In the third embodiment, the avoidance unit 4166 includes two transistors ITR0 and ITR2 that constitute a Darlington circuit set to an operating voltage higher than the second voltage and higher than a predetermined voltage lower than the first voltage, and a resistor. It is configured to include IR1, IR4 and IR5. In comparison with the above-described second embodiment, in the third embodiment, instead of the resistor IR3 whose other end is grounded, the resistors IR4 and IR5 connected in series are connected in parallel to the two transistors ITR0 and ITR2 forming the Darlington circuit. Connected. That is, in the third embodiment, the avoidance unit 4166 is an example configured by the resistances IR4 and IR5 that cause a current to flow to the ground when the predetermined voltage is applied and drop.

より具体的には、抵抗IR1の一端が電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端に接続され、抵抗IR1の他端がダーリントン回路の前段のトランジスタITR0のベース端子に接続されている。トランジスタITR0のエミッタ端子は、ダーリントン回路の後段のトランジスタITR2のベース端子と接続され、トランジスタITR2のエミッタ端子は接地されている。   More specifically, one end of the resistor IR1 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and the other end of the resistor IR1 is connected to the base terminal of the transistor ITR0 in the previous stage of the Darlington circuit. The emitter terminal of the transistor ITR0 is connected to the base terminal of the transistor ITR2 at the subsequent stage of the Darlington circuit, and the emitter terminal of the transistor ITR2 is grounded.

また、抵抗IR1の他端は前段のトランジスタITR0のベース端子と接続されるほかに、抵抗IR4の一端に接続され、抵抗IR4の他端は前段のトランジスタITR0のエミッタ端子と接続されている。また、前段のトランジスタITR0のエミッタ端子には、抵抗IR5の一端が接続され、抵抗IR5の他端は接地されている。   The other end of the resistor IR1 is connected to the base terminal of the preceding transistor ITR0, and also connected to one end of the resistor IR4, and the other end of the resistor IR4 is connected to the emitter terminal of the preceding transistor ITR0. Further, one end of a resistor IR5 is connected to the emitter terminal of the transistor ITR0 in the preceding stage, and the other end of the resistor IR5 is grounded.

つまり、前段のトランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間に抵抗IR4が並列接続され、後段のトランジスタITR2のベース端子とエミッタ端子間に抵抗IR5が並列接続されていることになる。また、2つのトランジスタITR0、ITR2のコレクタ端子は、検知回路部4164の+12Vが他端に印加されたプルアップ抵抗IR2の一端にされるとともに、トランジスタITR1のベース端子と接続されている。   That is, the resistor IR4 is connected in parallel between the base terminal and the emitter terminal of the preceding transistor ITR0, and the resistor IR5 is connected in parallel between the base terminal and the emitter terminal of the following transistor ITR2. The collector terminals of the two transistors ITR0 and ITR2 are connected to one end of a pull-up resistor IR2 to which + 12V of the detection circuit section 4164 is applied to the other end, and are connected to the base terminal of the transistor ITR1.

[コネクタの接触が正常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。トランジスタSTRのコレクタ端子にトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子に印加される電圧も接地側に引き下げられる。これにより、トランジスタITR0がオフし、トランジスタITR2もオフする。
[Detection operation when connector contact is normal]
In a non-detection state in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, so that the built-in transistor STR is turned on. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Further, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is reduced to the ground side (corresponding to the second voltage). Since the base terminal of the transistor ITR0 is connected to the collector terminal of the transistor STR, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR0 is also reduced to the ground side. As a result, the transistor ITR0 turns off, and the transistor ITR2 also turns off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧が検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164, so that the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されている主制御入力回路1310bのトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 of the main control input circuit 1310b connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is reduced to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal in which the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気検出センサ4024が磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。   When the magnetic detection sensor 4024 is in the detection state in which the magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped, and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, so that the built-in transistor STR is turned off. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is increased to + 12V.

また、+12Vの電圧がプルアップ抵抗IR0、回避部4166の抵抗IR1、抵抗IR4、抵抗IR5で構成された直列抵抗回路に印加され、プルアップ抵抗IR0、回避部4166の抵抗IR1、抵抗IR4、抵抗IR5を経由して電流が接地に流れる。抵抗IR4に電流が流れることにより、抵抗IR4の両端間に発生する電位差が、前段のトランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間に印加される。これにより、前段のトランジスタITR0がオンする。   Further, a voltage of +12 V is applied to a series resistor circuit including the pull-up resistor IR0 and the resistors IR1, IR4, and IR5 of the avoiding unit 4166, and the pull-up resistor IR0, the resistors IR1, the resistor IR4, and the resistor IR4 of the avoiding unit 4166. Current flows to ground via IR5. When a current flows through the resistor IR4, a potential difference generated between both ends of the resistor IR4 is applied between the base terminal and the emitter terminal of the preceding transistor ITR0. As a result, the preceding transistor ITR0 is turned on.

前段のトランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子、抵抗IR5を経由して接地に電流が流れる。抵抗IR5に電流が流れることにより、抵抗IR5の両端間に発生する電位差が、後段のトランジスタITR2のベース端子とエミッタ端子間に印加される。これにより、後段のトランジスタITR2がオンする。   When the transistor ITR0 in the preceding stage is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, the emitter terminal of the transistor ITR0, and the resistor IR5. When a current flows through the resistor IR5, a potential difference generated between both ends of the resistor IR5 is applied between the base terminal and the emitter terminal of the transistor ITR2 at the subsequent stage. As a result, the subsequent transistor ITR2 is turned on.

後段のトランジスタITR2がオンすると、プルアップ抵抗IR2、後段のトランジスタITR2のコレクタ端子、トランジスタITR2のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR2がオンすることで、後段のトランジスタITR2のコレクタ端子に接続されている検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the subsequent transistor ITR2 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the latter transistor ITR2, and the emitter terminal of the transistor ITR2. Further, when the transistor ITR2 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164 connected to the collector terminal of the transistor ITR2 at the subsequent stage is reduced to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage pulled up to +12 V by the pull-up resistor NR1 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, so that the transistor NTR1 is turned on. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

[コネクタの接触が異常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。
[Detection operation when connector contact is abnormal]
In a non-detection state in which the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, so that the built-in transistor STR is turned on.

内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗RR(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がる。図158においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0と抵抗IR1との接続点が黒丸として例示されている。   When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor RR (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. As a result, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is lowered to the ground side (corresponding to the second voltage), a current flows through the contact resistor RR, so that the potential on the upstream side of the contact resistor RR is increased. Is lifted. In FIG. 158, a connection point between the pull-up resistor IR0 and the resistor IR1 is illustrated as a black circle as a portion where the potential on the upstream side of the contact resistor RR rises.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗に電流が流れることで、第2の電圧に、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算された電圧が抵抗IR1の一端に印加されることになる。この電圧は、磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタがオフしたときに印加される電圧に比べて十分に低い電圧となる。   In other words, a current flows through the contact resistance generated due to the contact state of the connector portion, and a voltage obtained by adding a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage to the second voltage. Is applied to one end of the resistor IR1. This voltage is sufficiently lower than the voltage applied when the built-in transistor of the magnetic detection sensor 4024 is turned off.

第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が抵抗IR1の一端に印加されると、抵抗IR1に電流が流れ、さらにこの電流は抵抗IR4及び抵抗IR5を通じて接地に流れる。つまり、抵抗IR5の他端が接地されているため、印加された所定の電圧による電流のほとんどが接地に落ちて、抵抗IR1の後段にあたるダーリントン回路の前段のトランジスタITR0のベース端子にはほとんど電流が流れ込まない。よって、前段のトランジスタITR0はオンしない。また、後段のトランジスタITR2もオンしない。
この結果、ダーリントン回路の2つのトランジスタITR0、ITR2はオフ状態を維持する。つまり、回避部4166が検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避している。
When a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is applied to one end of the resistor IR1, a current flows through the resistor IR1, and the current flows to the ground through the resistors IR4 and IR5. That is, since the other end of the resistor IR5 is grounded, most of the current due to the applied predetermined voltage falls to ground, and almost no current flows to the base terminal of the transistor ITR0 in the preceding stage of the Darlington circuit, which is the subsequent stage of the resistor IR1. Does not flow. Therefore, the preceding transistor ITR0 is not turned on. Also, the subsequent transistor ITR2 is not turned on.
As a result, the two transistors ITR0 and ITR2 of the Darlington circuit maintain the off state. That is, the avoidance unit 4166 avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164.

なお、後段の検知回路部4164と主制御入力回路1310bの動作は、コネクタの接触が正常な場合の検出動作と同じとなる。   The operations of the detection circuit unit 4164 and the main control input circuit 1310b at the subsequent stage are the same as the detection operation when the contact of the connector is normal.

これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   This does not affect the voltage of the detection circuit section 4164 (because there is no voltage change), and when a contact resistance occurs due to slight sliding wear of the connector member or the like, a signal from the detection sensor due to the contact resistance is generated. False detection can be prevented.

また、図160に示すように、複数の磁気検出センサ4024の各々にそれぞれ接続された複数のオープンコレクタ型のセンサ信号入力部4162が検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に複数並列に接続されている。これらセンサ信号入力部4162のいずれか1つが、磁気を検出してオンしたときに、検知回路部4164のトランジスタITR1がオフするものである。   As shown in FIG. 160, a plurality of open-collector-type sensor signal input units 4162 respectively connected to the plurality of magnetic detection sensors 4024 are connected in parallel to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164. ing. When any one of the sensor signal input sections 4162 detects magnetism and turns on, the transistor ITR1 of the detection circuit section 4164 turns off.

なお、磁気検出センサ4024とセンサ信号入力部4162との結線のいずれか1つが断線した場合も同様に、断線した磁気検出センサ4024に対応するセンサ信号入力部4162がオンすることで検知回路部4164のトランジスタITR1がオフする。また、センサが複数ある場合、これら複数のセンサに対して電圧出力部4163をそれぞれ設け、それぞれ設けた電圧出力部4163を、ダーリントン回路を複数有するトランジスタアレイ、例えば「TD62083AP」(市販品、TOSHIBA社製)に接続して用いることができる。   Similarly, when any one of the connections between the magnetic detection sensor 4024 and the sensor signal input unit 4162 is broken, the sensor signal input unit 4162 corresponding to the disconnected magnetic detection sensor 4024 is turned on, and the detection circuit unit 4164 is turned on. Transistor ITR1 is turned off. Further, when there are a plurality of sensors, a voltage output unit 4163 is provided for each of the plurality of sensors, and the provided voltage output unit 4163 is connected to a transistor array having a plurality of Darlington circuits, for example, “TD62083AP” (commercially available, TOSHIBA Corporation). Manufactured).

以上、本実施形態のパネル中継基板3031に配備されたセンサ信号入力部4162について説明したが、センサ信号入力部4162に適用できる検出センサは、磁気検出センサ4024に限定されるものではなく、コネクタ部材により検出センサからセンサ信号の伝達を行うものであればよく、各種センサ、例えば、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005、振動検出センサ、接触センサ等を適用することが可能である。   Although the sensor signal input unit 4162 provided on the panel relay board 3031 of the present embodiment has been described above, the detection sensor applicable to the sensor signal input unit 4162 is not limited to the magnetic detection sensor 4024, and the connector member Any of various sensors, such as a general winning opening sensor 4020, a first starting opening sensor 4002, a second starting opening sensor 4004, a count sensor 4005, a vibration detecting sensor, A sensor or the like can be applied.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   As described above, the present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments. And design changes are possible.

以上、本発明の実施形態について、実施例1〜3を示して説明したが、本発明の要旨、すなわち、回避部4166が備えられた回路構成を変更するものでなければ、電圧出力部4163、回避部4166、検知回路部4164についての基板上の配設箇所は、必要に応じて種々選択的に変更して配置することが可能である。以下には、配置例のバリエーションを数例示す。   As described above, the embodiment of the present invention has been described with reference to the first to third embodiments. The locations of the avoidance unit 4166 and the detection circuit unit 4164 on the board can be selectively changed and arranged as necessary. Below, several variations of the arrangement example are shown.

[実施例4]
図161は、磁気センサ入力回路の検知回路部4164を主制御基板1310に配置した一例を示す。この例では、電圧出力部4163と、回避部4166と、信号中継用のトランジスタITR0とをパネル中継基板3031に配置している。なお、電気的な基本接続は、図156に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図156に示した回路と変わりはない。
[Example 4]
FIG. 161 shows an example in which the detection circuit section 4164 of the magnetic sensor input circuit is arranged on the main control board 1310. In this example, the voltage output unit 4163, the avoidance unit 4166, and the signal relay transistor ITR0 are arranged on the panel relay board 3031. The basic electrical connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoiding unit 4166 are not different from the circuit shown in FIG.

図161に示すように、パネル中継基板3031の信号中継用のトランジスタITR0のコレクタ端子と、主制御基板1310の検知回路部4164のプルアップ抵抗IR2の他端及びトランジスタITR1のベース端子とがコネクタCON2によって電気的に接続されているものである。   As shown in FIG. 161, the collector terminal of the signal relay transistor ITR0 of the panel relay board 3031, the other end of the pull-up resistor IR2 of the detection circuit section 4164 of the main control board 1310, and the base terminal of the transistor ITR1 are connected to the connector CON2. Are electrically connected by the

[実施例5]
図162は、磁気センサ入力回路の検知回路部4164を主制御基板1310に配置した他の例を示す。この例では、電圧出力部4163と、回避部4166とをパネル中継基板3031に配置し、信号中継用のトランジスタITR0は、配置箇所を主制御基板1310に移し、検知回路部4164の前段に設けている。この実施例5についても、電気的な基本接続は、図156に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図156に示した回路と変わりはない。
[Example 5]
FIG. 162 shows another example in which the detection circuit section 4164 of the magnetic sensor input circuit is disposed on the main control board 1310. In this example, the voltage output section 4163 and the avoidance section 4166 are arranged on the panel relay board 3031, and the signal relay transistor ITR0 is moved to the main control board 1310, and is provided in front of the detection circuit section 4164. I have. Also in the fifth embodiment, the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoiding unit 4166 are not different from the circuit shown in FIG.

図162に示すように、パネル中継基板3031の回避部4166を構成しているツェナーダイオードZD0のアノード端子と、主制御基板1310の信号中継用のトランジスタITR0のベース端子とがコネクタCON2によって電気的に接続されているものである。   As shown in FIG. 162, the anode terminal of the Zener diode ZD0 constituting the avoiding portion 4166 of the panel relay board 3031 and the base terminal of the signal relay transistor ITR0 of the main control board 1310 are electrically connected by the connector CON2. What is connected.

また、図161に示した実施例4と図162に示した実施例5では、パネル中継基板3031と主制御基板1310とが両端にコネクタ部材を備えたハーネス(図157では単にCON2と記している)によって電気的に接続している。このため、コネクタ接続部分においても、接触抵抗が発生する虞がある。そこで、この接触抵抗による信号の誤検知を回避するために、実施例4における変形実施例として、回路上、コネクタ部材CON2の後段に、すなわち、一端に+12Vが印加されたブルアップ抵抗NR1の他端とコネクタ部材CON2に接続している信号線との接続点と、トランジスタITR1のベース端子との間に、回避部4166と同様に、さらにもう1つ回避部を設けるようにしてもよい。これによると、さらに信号の誤検知を低減でき、信号検知の信頼性が高まる。   In the fourth embodiment shown in FIG. 161 and the fifth embodiment shown in FIG. 162, the panel relay board 3031 and the main control board 1310 have harnesses provided with connector members at both ends (in FIG. 157, they are simply denoted as CON2). ) For electrical connection. For this reason, there is a possibility that contact resistance is generated even in the connector connection portion. In order to avoid erroneous detection of a signal due to the contact resistance, as a modified example of the fourth embodiment, a circuit is provided after the connector member CON2, that is, other than the bull-up resistor NR1 in which +12 V is applied to one end. Another avoiding portion may be provided between the connection point between the end and the signal line connected to the connector member CON2 and the base terminal of the transistor ITR1, similarly to the avoiding portion 4166. According to this, erroneous signal detection can be further reduced, and the reliability of signal detection is increased.

なお、本発明において、実施例4及び実施例5における+12Vが一端に印加されたプルアップ抵抗IR2及びトランジスタITR1で検知回路部4164を構成している例を用いて説明している。このことは、本質的には、後段に接続されている主制御MPU1310aに入力される論理(HIレベルアクティブとするのか、LOWレベルアクティブとするのか)の違いにより制御上有利となる方を選択して設けているものであって、そのためにプルアップ抵抗IR2及びトランジスタITR1からなる回路を検知回路部4164として設け、これを主制御入力回路1310aの前段に配しているものである。   In the present invention, a description is given using an example in which the detection circuit unit 4164 is configured by the pull-up resistor IR2 applied to one end and the transistor ITR1 in the fourth and fifth embodiments. This means that, in essence, the one that is more advantageous in control is selected by the difference in the logic (HI level active or LOW level active) input to the main control MPU 1310a connected in the subsequent stage. For this purpose, a circuit composed of a pull-up resistor IR2 and a transistor ITR1 is provided as a detection circuit section 4164, and this circuit is provided before the main control input circuit 1310a.

しかしながら、一端に+12Vが印加されたブルアップ抵抗NR1の他端が信号線に接続され、かつその信号線の後段に抵抗NR2を介してベース端子が接続されると共に、エミッタ端子が接地され、かつコレクタ端子が入力ポート(図示省略)に接続してなる主制御入力回路1310aそのものが検知回路部4164を代用しているもの(換言すると、検知回路部4164としての機能を果たしている回路、つまり、主制御入力回路1310aで検知を行うことが可能であるわけであるから)、でも本願発明は十分に成り立つものである。   However, the other end of the bull-up resistor NR1 to which +12 V is applied at one end is connected to the signal line, and the base terminal is connected via the resistor NR2 at the subsequent stage of the signal line, the emitter terminal is grounded, and A circuit in which the main control input circuit 1310a itself in which the collector terminal is connected to an input port (not shown) substitutes for the detection circuit unit 4164 (in other words, a circuit which functions as the detection circuit unit 4164, that is, the main circuit). However, since the detection can be performed by the control input circuit 1310a), the present invention is sufficiently realized.

[実施例6]
図163は、磁気センサ入力回路の回避部4166と検知回路部4164とを主制御基板1310に配置した例を示す。なお、信号中継用のトランジスタITR0も、配置箇所を主制御基板1310に移し、検知回路部4164の前段に設けている。この実施例6についても、電気的な基本接続は、図156に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図156に示した回路と変わりはない。
[Example 6]
FIG. 163 shows an example in which the avoidance unit 4166 and the detection circuit unit 4164 of the magnetic sensor input circuit are arranged on the main control board 1310. Note that the signal relay transistor ITR0 has also been moved to the main control board 1310, and is provided in a stage preceding the detection circuit unit 4164. Also in the sixth embodiment, the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoiding unit 4166 are not different from the circuit shown in FIG.

図163に示すように、パネル中継基板3031の電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の他端が接続されているコネクタCON1に通じる信号線と、主制御基板1310の回避部4166を構成しているツェナーダイオードZD0のカソード端子とがコネクタCON2によって電気的に接続されているものである。   As shown in FIG. 163, a signal line leading to the connector CON1 to which the other end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output section 4163 of the panel relay board 3031 is connected, and an avoidance section 4166 of the main control board 1310 are formed. The cathode terminal of the Zener diode ZD0 is electrically connected by a connector CON2.

なお、上記の実施例4〜実施例6のようにパネル中継基板3031及び主制御基板1310を回路構成すると、パネル中継基板3031を検出センサ部(この実施例では、磁気検出センサ4024としているがこれに限定されない)の種類の如何によらず、共通化することが可能となる利点がある。   When the panel relay board 3031 and the main control board 1310 are configured as circuits as in the above-described fourth to sixth embodiments, the panel relay board 3031 is a detection sensor unit (in this embodiment, the magnetic detection sensor 4024 is used. Irrespective of the type), there is an advantage that it can be shared.

なお、組み付け性の立場からいえば、中継基板を利用することは望ましいが、遊技者に抽選をもたらす始動口に設けられる第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402については、利便性を欠いてでも、不正防止の観点から中継基板に回路素子を設けることなく、主制御基板1310に直接コネクタで接続するようにした方がよい場合がある。
このような場合においては、実施例7の構成が好適に機能する。
In addition, from the standpoint of assemblability, it is desirable to use a relay board. Even if it is missing, it may be better to connect directly to the main control board 1310 by a connector without providing a circuit element on the relay board from the viewpoint of fraud prevention.
In such a case, the configuration of the seventh embodiment functions suitably.

[実施例7]
図164は、磁気センサ入力回路の電圧出力部4163と、回避部4166と、検知回路部4164とを主制御基板1310に配置した例を示す。この例でも、信号中継用のトランジスタITR0も、配置箇所を主制御基板1310に移し、検知回路部4164の前段に設けている。この実施例7についても、電気的な基本接続は、図156に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図156に示した回路と変わりはない。
[Example 7]
FIG. 164 shows an example in which the voltage output unit 4163, the avoidance unit 4166, and the detection circuit unit 4164 of the magnetic sensor input circuit are arranged on the main control board 1310. Also in this example, the location of the transistor ITR0 for signal relay is moved to the main control board 1310, and is provided in a stage preceding the detection circuit unit 4164. Also in the seventh embodiment, the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoiding unit 4166 are not different from the circuit shown in FIG.

図164に示すように、パネル中継基板3031は、磁気検出センサ4024からの信号を単純に中継する信号線(例えばプリント配線による)が形成されているのみである。
当該信号線はパネル中継基板3031上でコネクタに接続されたハーネスにより主制御基板1310のコネクタCON1と電気的に接続されているものである。つまり、主制御基板1310のツェナーダイオードZD0のカソード端子は電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端と接続され、接続部分の前段においてコネクタCON1及びパネル中継基板3031を介して磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子と接続されていることになる。
As shown in FIG. 164, the panel relay board 3031 is formed only with a signal line (for example, by printed wiring) that simply relays a signal from the magnetic detection sensor 4024.
The signal line is electrically connected to the connector CON1 of the main control board 1310 by a harness connected to the connector on the panel relay board 3031. In other words, the cathode terminal of the Zener diode ZD0 of the main control board 1310 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and the built-in magnetic detection sensor 4024 is provided at the previous stage of the connection via the connector CON1 and the panel relay board 3031. Of the transistor STR.

なお、図164ではコネクタ(CON3、CON4)のみを設けた中継基板を用いているが、中継基板を用いることなく、磁気検出センサ4024の出力を直接主制御基板1310に接続するように構成することもできる。   Although FIG. 164 uses the relay board provided with only the connectors (CON3 and CON4), the output of the magnetic detection sensor 4024 is directly connected to the main control board 1310 without using the relay board. You can also.

[実施例4]〜[実施例7]に示した構成によっても、回避部4166を備えていることにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   Also in the configurations shown in [Embodiment 4] to [Embodiment 7], since the avoidance unit 4166 is provided, it does not affect the voltage of the detection circuit unit 4164 (because there is no voltage change), so that the connector member When contact resistance occurs due to slight sliding abrasion or the like, erroneous detection of a signal from a detection sensor due to contact resistance can be prevented.

上記実施例7においては、磁気検出センサ4024はパネル中継基板3031に設けられたコネクタCON3(図中では四角で表している)を通じてパネル中継基板3031に電気的に接続され、さらに、パネル中継基板3031に設けられたコネクタCON4(図中では四角で表している)を通じて主制御基板1310に設けられたコネクタ部材CON1と電気的に接続された構成となっている。よって、接触抵抗はコネクタCON3、コネクタCON4およびコネクタCON1の3箇所で発生する虞がある。   In the seventh embodiment, the magnetic detection sensor 4024 is electrically connected to the panel relay board 3031 through a connector CON3 (represented by a square in the drawing) provided on the panel relay board 3031. Are electrically connected to a connector member CON1 provided on the main control board 1310 through a connector CON4 provided in the main control board 1310 (represented by a square in the figure). Therefore, there is a possibility that the contact resistance is generated at three places of the connector CON3, the connector CON4 and the connector CON1.

このことを配慮して、パネル中継基板3031の接続部分(図中では四角で表しているCON3及びCON4)のゆるみで生じた接触抵抗とコネクタCON1の部分の接触抵抗RRに電流が流れることによる電圧(上記した3箇所のコネクタ接続部分で各々発生する接触抵抗により電圧の加算分)が、検出センサ部(磁気検出センサ4024)が第2の状態の第2の電圧に加算されても、回避部4166は、検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避するように選択されて設けられている。これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため、各コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   In consideration of this, the voltage caused by the current flowing through the contact resistance caused by the looseness of the connection portion of the panel relay board 3031 (CON3 and CON4 indicated by squares in the figure) and the contact resistance RR of the connector CON1 portion. Even if the detection sensor unit (magnetic detection sensor 4024) is added to the second voltage in the second state, the avoidance unit (the added amount of the voltage due to the contact resistance generated at each of the three connector connection portions described above) is added. 4166 is selected and provided so as to avoid the action of the predetermined voltage on the detection circuit section 4164. This prevents the voltage of the detection circuit section 4164 from being affected, thereby preventing erroneous detection of a signal from the detection sensor due to the contact resistance when contact resistance occurs due to slight sliding wear of each connector member or the like. Can be.

また、[実施例4]〜[実施例7]に示した構成において、回避部4166としてツェナーダイオードZD0を用いて説明しているが、回避部4166はツェナーダイオードZD0に限らず、先に説明した図157(実施例2)の回避部4166や図158(実施例3)の回避部4166を用いることができる。   Further, in the configurations shown in [Embodiment 4] to [Embodiment 7], the avoidance unit 4166 is described using the Zener diode ZD0, but the avoidance unit 4166 is not limited to the Zener diode ZD0 and is described above. The avoidance unit 4166 of FIG. 157 (second embodiment) or the avoidance unit 4166 of FIG. 158 (third embodiment) can be used.

実施例7に示すパネル中継基板3031は、検出センサ部からの信号を単純に中継する信号線(例えばプリント配線による)が形成されているのみであるから、複数個の検出センサ部からの信号をパネル中継基板3031において各々独立的に集約し、1つのコネクタ部材に纏めるようにプリント配線を形成し、主制御基板1310とコネクタ接続する利点がある。   Since the panel relay board 3031 according to the seventh embodiment includes only signal lines (for example, printed wiring) that simply relay signals from the detection sensor units, signals from a plurality of detection sensor units are transmitted. There is an advantage that the printed wiring is formed so as to be independently integrated on the panel relay board 3031 and integrated into one connector member, and the main control board 1310 is connected to the connector.

[検出センサ部、パネル中継基板及び主制御基板の電気的接続]
次に、検出センサ部4000、パネル中継基板3031及び主制御基板1310の電気的接続について説明する。図165は主として検出センサ部とパネル中継基板と主制御基板との電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。検出センサ部4000は、遊技盤5の所定位置に配置された各種検出センサを総称するものであり、先に説明したように、例えば、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、振動検出センサ、磁気検出センサ4024(図102では符号3003)等が相当する。
[Electrical connection of detection sensor unit, panel relay board and main control board]
Next, the electrical connection between the detection sensor unit 4000, the panel relay board 3031 and the main control board 1310 will be described. FIG. 165 is a block diagram mainly showing a basic configuration of electrical connection between the detection sensor unit, the panel relay board, and the main control board. The detection sensor unit 4000 is a generic name for various detection sensors arranged at predetermined positions on the game board 5, and as described above, for example, the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 3002, and the like. The start-up opening sensor 2402, the special winning opening sensor 2403, the vibration detection sensor, the magnetic detection sensor 4024 (reference numeral 3003 in FIG. 102), and the like correspond thereto.

主制御基板1310は遊技の進行を制御するもので、制御主体となる主制御MPU1310が搭載された基板である。パネル中継基板3031は検出センサ部4000の検出信号を主制御基板1310に中継する基板である。   The main control board 1310 controls the progress of the game, and is a board on which a main control MPU 1310 serving as a control main body is mounted. The panel relay board 3031 is a board that relays a detection signal of the detection sensor unit 4000 to the main control board 1310.

検出センサ部4000は、パネル中継基板3031に設けられたコネクタ部材4501を介してパネル中継基板3031に電気的に接続されている。また、パネル中継基板3031と主制御基板1310とは、パネル中継基板3031に設けられたコネクタ部材4502と、主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503とが、両端に接続用コネクタを備えたハーネスによってコネクタ接続されることにより、電気的に接続されている。つまり、検出センサ部4000は、パネル中継基板3031が備えるコネクタ部材4501及びコネクタ部材4502、主制御基板が備えるコネクタ部材4503を介して主制御基板1310に電気的に接続され、検出センサ部4000の検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される構成となっている。   The detection sensor unit 4000 is electrically connected to the panel relay board 3031 via a connector member 4501 provided on the panel relay board 3031. The panel relay board 3031 and the main control board 1310 are different from each other in that a connector member 4502 provided on the panel relay board 3031 and a connector member 4503 provided on the main control board 1310 have a harness provided with connection connectors at both ends. Are electrically connected by being connected by a connector. That is, the detection sensor unit 4000 is electrically connected to the main control board 1310 via the connector members 4501 and 4502 included in the panel relay board 3031 and the connector member 4503 included in the main control board. A signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

[パネル中継基板3031並びに主制御基板1310の遊技機における配置位置]
図166はパネル中継基板3031並びに主制御基板1310のパチンコ機1における配置位置の各例を模式的に示す正面図である。図166(A)〜図166(D)において、パネル中継基板3031並びに主制御基板1310は、遊技者から視認されない位置となる遊技盤5の後部であって、基本的には演出表示装置(例えば、液晶表示装置)1600(図100参照、図では図示を省略)の下方に配置される。なお、符号180は図9等に示されている扉枠3に設けられ、遊技者に操作されるハンドルユニットであり、符号303は図9等に示されている扉枠3の下部中央に設けられ、遊技者により演出のため押し込み操作される押圧操作部である。
[Positioning positions of panel relay board 3031 and main control board 1310 in a gaming machine]
FIG. 166 is a front view schematically illustrating each example of the arrangement position of the panel relay board 3031 and the main control board 1310 in the pachinko machine 1. In FIG. 166 (A) to FIG. 166 (D), the panel relay board 3031 and the main control board 1310 are the rear part of the game board 5 at a position that is not visible to the player, and are basically an effect display device (for example, , Liquid crystal display device) 1600 (see FIG. 100, not shown in the figure). Reference numeral 180 denotes a handle unit provided on the door frame 3 shown in FIG. 9 and the like and operated by the player, and reference numeral 303 denotes a handle unit provided in the lower center of the door frame 3 shown in FIG. The pressing operation section is pressed by a player for an effect.

図166(A)は、遊技盤5の後部下部の中央に主制御基板1310が配置され、遊技盤5の後部下部であって、正面視で主制御基板1310の右方にパネル中継基板3031が配置されている配置パターンを示している。なお、図166(A)〜165(D)において、具体的には、遊技領域5aの後端を区画する板状の透明な遊技パネル1100(図100、図101参照)の後面に取り付けられる箱状の裏ユニット3000の後面に対して、パネル中継基板3031並びに主制御基板1310は、取り付けられる。   FIG. 166 (A) shows a main control board 1310 disposed in the center of the lower rear part of the game board 5, and a panel relay board 3031 at the lower rear part of the game board 5 and to the right of the main control board 1310 in front view. 4 shows an arrangement pattern that is arranged. In FIGS. 166 (A) to 165 (D), specifically, a box attached to the rear surface of a plate-shaped transparent game panel 1100 (see FIGS. 100 and 101) that partitions the rear end of the game area 5a. The panel relay board 3031 and the main control board 1310 are attached to the rear surface of the back unit 3000 having a rectangular shape.

図166(B)は、遊技盤5の後部下部の中央にパネル中継基板3031が配置され、遊技盤5の後部下部であって、正面視でパネル中継基板3031の右方に主制御基板1310が配置されている配置パターンを示している。図166(C)は、遊技盤5の後部下部の中央に主制御基板1310が配置され、遊技盤5の後部下部であって、正面視で主制御基板1310の左方にパネル中継基板3031が配置されている配置パターンを示している。   In FIG. 166 (B), a panel relay board 3031 is arranged in the center of the rear lower part of the game board 5, and the main control board 1310 is located at the rear lower part of the game board 5 and to the right of the panel relay board 3031 in front view. 4 shows an arrangement pattern that is arranged. FIG. 166 (C) shows a main control board 1310 disposed in the center of the rear lower part of the game board 5, and a panel relay board 3031 at the rear lower part of the game board 5 and to the left of the main control board 1310 in front view. 4 shows an arrangement pattern that is arranged.

また、図166(A)〜図166(C)において、主制御基板1310に対するパネル中継基板3031の前後方向の位置関係は、主制御基板1310と同層或いは主制御基板1310の前方にパネル中継基板3031が位置している。   In FIGS. 166 (A) to 166 (C), the positional relationship of the panel relay board 3031 with respect to the main control board 1310 in the front-rear direction is the same as the main control board 1310 or in front of the main control board 1310. 3031 is located.

また、図166(D)は、遊技盤5の後部下部の中央に主制御基板1310及びパネル中継基板3031が前後方向において重ね合わされて配置されている配置パターンを示している。図166(D)では、主制御基板1310の前方にパネル中継基板3031が配置されている。以上に示した図166(A)〜図166(D)に示すように、パネル中継基板3031や主制御基板1310は、様々な条件からその配置が決定される。   FIG. 166 (D) shows an arrangement pattern in which a main control board 1310 and a panel relay board 3031 are arranged so as to be overlapped in the front-rear direction at the center of the lower rear portion of the game board 5. In FIG. 166 (D), a panel relay board 3031 is provided in front of the main control board 1310. As shown in FIGS. 166 (A) to 166 (D) described above, the layout of the panel relay board 3031 and the main control board 1310 is determined based on various conditions.

検出センサ部4000は、パネル中継基板3031に設けられたコネクタ部材4501を介してパネル中継基板3031に電気的に接続されている。また、パネル中継基板3031と主制御基板1310とは、パネル中継基板3031に設けられたコネクタ部材4502と、主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503とが、両端に接続用コネクタを備えたハーネスによってコネクタ接続されることにより、電気的に接続されている。つまり、検出センサ部4000は、パネル中継基板3031が備えるコネクタ部材4501及びコネクタ部材4502、主制御基板が備えるコネクタ部材4503を介して主制御基板1310に電気的に接続され、検出センサ部4000の検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される構成となっている。   The detection sensor unit 4000 is electrically connected to the panel relay board 3031 via a connector member 4501 provided on the panel relay board 3031. The panel relay board 3031 and the main control board 1310 are different from each other in that a connector member 4502 provided on the panel relay board 3031 and a connector member 4503 provided on the main control board 1310 have a harness provided with connection connectors at both ends. Are electrically connected by being connected by a connector. That is, the detection sensor unit 4000 is electrically connected to the main control board 1310 via the connector members 4501 and 4502 included in the panel relay board 3031 and the connector member 4503 included in the main control board. A signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

そこで、以下に述べる実施例は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を回避する回避部ユニットを提供することはもとより、振動発生源と制御基板との配置位置関係を考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板や主制御基板に適切に配置した遊技機に関するものである。   Therefore, the embodiments described below are made in view of such circumstances, and the purpose is to provide an avoidance unit that avoids erroneous detection of a signal from a detection sensor due to contact resistance. The present invention relates to a gaming machine in which an avoidance unit is appropriately arranged on a panel relay board or a main control board in consideration of an arrangement positional relationship between a vibration source and a control board.

[回避部ユニットの配置例]
図167(A)〜図167(C)は、パネル中継基板3031や主制御基板1310に対する回避部ユニット4510の配置例を示す図である。なお、回避部ユニット4510は、コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部4166を含む回路構成を示すものである。回避部4166は、先に図156乃至図158において説明したものであり、回避部4166よりも前段に配置された回路部分において、コネクタ部材の接続状態に緩みを生じ、この部分に接触抵抗が発生することで、接触抵抗により電圧が加算されても、回避部4166よりも後段に配置された検知回路部に対する加算分の電圧による作用を回避するものである。
[Example of arrangement of avoidance unit]
167 (A) to 167 (C) are diagrams illustrating an example of the arrangement of the avoidance unit 4510 with respect to the panel relay board 3031 and the main control board 1310. Note that the avoidance unit 4510 has a circuit configuration including an avoidance unit 4166 for avoiding the voltage adding action due to the contact resistance generated in the connector member. The avoiding portion 4166 has been described above with reference to FIGS. 156 to 158. In the circuit portion disposed before the avoiding portion 4166, the connection state of the connector member is loosened, and contact resistance is generated in this portion. By doing so, even if the voltage is added due to the contact resistance, the effect of the added voltage on the detection circuit unit disposed downstream of the avoidance unit 4166 is avoided.

上述のように、コネクタ部材に振動が加わると、コネクタ部材の接触抵抗により検出センサ部4000からの信号の誤検知する虞が高まる。しかしながら、上述の図166(A)〜図166(D)に示したように、通常、パネル中継基板3031や主制御基板1310は、様々な条件から遊技盤5におけるその配置が決定される。その際に各基板を振動から影響を受けることを避けるように配置することまで配慮されないことが多い。一方、影響する振動発生源としては、先に述べた右打ちによる遊技領域5aの右側領域に配された遊技球誘導路部材と遊技球との衝突によるものの他、例えば、演出ボタン(操作ボタン)の殴打操作によるもの、球発射装置の打球槌の打球動作、高出力のスピーカによる音等が挙げられる。   As described above, when vibration is applied to the connector member, the possibility of erroneous detection of a signal from the detection sensor unit 4000 increases due to contact resistance of the connector member. However, as shown in FIGS. 166 (A) to 166 (D), the layout of the panel relay board 3031 and the main control board 1310 in the game board 5 is usually determined from various conditions. At that time, it is often not taken into consideration to arrange the respective substrates so as to avoid being affected by the vibration. On the other hand, as the influence of the vibration source, in addition to the above-mentioned right collision of the game ball and the collision between the game ball and the game ball arranged in the right area of the game area 5a, for example, an effect button (operation button) , A hitting operation of a hitting hammer of a ball launching device, a sound from a high-output speaker, and the like.

そこで、以下に説明する実施形態は、このような事情に鑑みてなされたものであり、コネクタ部材の緩みによって接触抵抗が発生し、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を回避する回避部ユニット4510を提供することはもとより、振動発生源との位置関係に考慮して、回避部ユニット4510をパネル中継基板3031や主制御基板1310に適切に配置したものである。   Therefore, the embodiment described below is made in view of such circumstances, and a contact resistance is generated by loosening of a connector member, and an avoidance unit that avoids erroneous detection of a signal from a detection sensor due to the contact resistance. In addition to providing the unit 4510, the avoidance unit 4510 is appropriately arranged on the panel relay board 3031 or the main control board 1310 in consideration of the positional relationship with the vibration source.

図167(A)はパネル中継基板3031に回避部ユニット4510を設けた例を示しており、検出センサ部4000とパネル中継基板3031とを電気的に接続するコネクタ部材4501に振動が加わることによってコネクタ部材4501が緩みを生じ、この緩みによって接触抵抗が発生しても、接触抵抗による電圧の加算作用を回避部ユニット4510で回避することで、検出センサ部4000からの信号の誤検知を回避するものである。   FIG. 167 (A) illustrates an example in which an avoidance unit 4510 is provided on the panel relay board 3031. The connector is provided by applying vibration to a connector member 4501 that electrically connects the detection sensor unit 4000 and the panel relay board 3031. Even if the member 4501 is loosened and the contact resistance is generated by the loosening, the avoidance unit 4510 avoids the addition operation of the voltage due to the contact resistance, thereby avoiding erroneous detection of the signal from the detection sensor 4000. It is.

図167(B)は主制御基板1310に回避部ユニット4510を設けた例を示しており、パネル中継基板3031に設けられたコネクタ部材4502或いは主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503に振動が加わることによってコネクタ部材4502または4503が緩みを生じ、この緩みによって接触抵抗が発生しても、接触抵抗による電圧の加算作用を回避部ユニット4510で回避することで、パネル中継基板3031から中継されて出力された信号の誤検知を回避するものである。   FIG. 167 (B) shows an example in which the avoidance unit 4510 is provided on the main control board 1310, and vibration is applied to the connector member 4502 provided on the panel relay board 3031 or the connector member 4503 provided on the main control board 1310. The connector member 4502 or 4503 is loosened by the addition, and even if a contact resistance occurs due to the loosening, the avoidance unit 4510 avoids the voltage adding action by the contact resistance, so that the connector member 4502 or 4503 is relayed from the panel relay board 3031. This is to avoid erroneous detection of the output signal.

図167(C)はパネル中継基板3031及び主制御基板1310の両基板に夫々回避部ユニット4510を設けた例を示しており、検出センサ部4000とパネル中継基板3031とを電気的に接続するコネクタ部材4501に振動が加わること、および、パネル中継基板3031に設けられたコネクタ部材4502或いは主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503に振動が加わること、これらによってコネクタ部材4501、コネクタ部材4502またはコネクタ部材4503が緩みを生じ、この緩みによって接触抵抗が発生しても、接触抵抗による電圧の加算作用を回避部ユニット4510で回避することで、検出センサ部4000からの信号の誤検知を回避し、かつパネル中継基板3031から中継されて出力された信号の誤検知を回避するものである。   FIG. 167 (C) shows an example in which the avoidance unit 4510 is provided on each of the panel relay board 3031 and the main control board 1310, and a connector for electrically connecting the detection sensor 4000 to the panel relay board 3031. Vibration is applied to the member 4501, and vibration is applied to the connector member 4502 provided on the panel relay board 3031 or the connector member 4503 provided on the main control board 1310, whereby the connector member 4501, the connector member 4502, or the connector is provided. Even if the member 4503 is loosened and a contact resistance is generated due to the looseness, the avoidance unit 4510 avoids a voltage adding action due to the contact resistance, thereby avoiding erroneous detection of a signal from the detection sensor unit 4000. And a signal relayed and output from the panel relay board 3031. It is to avoid erroneous detection of.

[振動発生源の具体例と回避部ユニット4510の配設例]
図168(A)乃至図168(F)は、パチンコ機1における振動発生源の具体例と、パネル中継基板3031及び主制御基板1310の配置例を示す図である。なお、各図において、振動発生源となる部材をハッチング部分で示している。図168(A)〜図168(C)は、右打ちをして遊技しているとき、遊技領域5aの右側領域に、右打ちされた多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技球誘導路ユニット4200が備えられ、遊技球誘導路ユニット4200からの振動がコネクタ部材に加わることで微摺動摩耗が発生した場合、これによって接触抵抗が発生する虞がある、という例を示している。
[Specific example of vibration source and arrangement example of avoidance unit 4510]
FIGS. 168 (A) to 168 (F) are diagrams showing specific examples of the vibration source in the pachinko machine 1 and arrangement examples of the panel relay board 3031 and the main control board 1310. In each of the drawings, a member serving as a vibration source is indicated by hatching. FIG. 168 (A) to FIG. 168 (C) show a game in which, when a right-handed game is played, a large number of right-handed game balls continuously concentrate and flow down in the right area of the game area 5a. An example is shown in which a ball guiding path unit 4200 is provided, and when fine sliding wear occurs due to vibration from the game ball guiding path unit 4200 being applied to the connector member, there is a possibility that contact resistance may be generated. I have.

図168(A)に示す基板配置の遊技機の場合で振動発生源が右打ちによる遊技盤5と遊技球との衝突であるときには、振動発生源となる遊技球誘導路ユニット4200に対してパネル中継基板3031が近接して配置されているので、パネル中継基板3031のコネクタ部材[図167(A)に示したコネクタ部材4501]が影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510をパネル中継基板3031に配置する[図167(A)参照]。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 168 (A), when the vibration source is a collision between the game board 5 and the game ball by right-handing, the game ball guiding path unit 4200 serving as the vibration source is controlled by a panel. Since the relay board 3031 is arranged close to the relay board 3031, the connector member [the connector member 4501 shown in FIG. 167 (A)] of the panel relay board 3031 is easily affected. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the panel relay board 3031 [see FIG. 167 (A)].

図168(B)に示す基板配置の遊技機の場合で振動発生源が右打ちによる遊技盤5と遊技球との衝突であるときには、振動発生源となる遊技球誘導路ユニット4200に対して主制御基板1310が近接して配置されているので、主制御基板1310のコネクタ部材[図167(B)に示したコネクタ部材4503]が影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510を主制御基板1310に配置する[図167(B)参照]。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 168 (B), when the vibration source is a collision between the game board 5 and the game ball by right-handing, the game ball guiding path unit 4200 serving as the vibration source is mainly Since the control board 1310 is arranged close to the control board 1310, the connector member [the connector member 4503 shown in FIG. 167 (B)] of the main control board 1310 is easily affected. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the main control board 1310 [see FIG. 167 (B)].

図168(C)に示す基板配置の遊技機の場合で振動発生源が右打ちによる遊技盤5と遊技球との衝突であるときには、振動発生源となる遊技球誘導路ユニット4200に対して主制御基板1310もパネル中継基板3031も近接して配置されている、と考慮すると、どちらの基板のコネクタ部材[図167(C)に示したコネクタ部材4501、コネクタ部材4502及びコネクタ部材4503]も振動の影響を受けやすい。よって、主制御基板1310にもパネル中継基板3031にもそれぞれ回避部ユニット4510を配置する[図167(C)参照]。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 168 (C), when the vibration source is a collision between the game board 5 and the game ball by right-handing, the game ball guiding path unit 4200 serving as the vibration source is mainly Considering that both the control board 1310 and the panel relay board 3031 are arranged close to each other, both of the connector members [the connector members 4501, 4502, and 4503 shown in FIG. 167 (C)] vibrate. Susceptible to. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on each of the main control board 1310 and the panel relay board 3031 [see FIG. 167 (C)].

図168(D)は、振動発生源が押圧操作部303である場合を示している。例えば、遊技者が遊技に集中する余り、押圧操作部303を力んで殴打操作した場合や、特定演出時に演出表示装置1600にて「連打」のメッセージが表示され、遊技者が該メッセージを認識することにより、遊技者が押圧操作部303を連続して殴打した場合等、振動発生源が演出のための押圧操作部303への操作によるものであるときには、押圧操作部303が振動発生源となる場合が想定される。このような場合に対して図168(D)では、振動発生源となる押圧操作部303に対して主制御基板1310が近接して配置されているので、主制御基板1310のコネクタ部材[図167(B)に示したコネクタ部材4503]が振動の影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510を主制御基板1310に配置する[図167(B)参照]。   FIG. 168 (D) illustrates a case where the vibration source is the pressing operation unit 303. For example, when the player concentrates on the game and performs a beating operation by pressing the pressing operation unit 303, or a message of “continuous hit” is displayed on the effect display device 1600 during a specific effect, and the player recognizes the message. Thus, when the vibration source is the operation of the pressing operation unit 303 for the effect, such as when the player continuously hits the pressing operation unit 303, the pressing operation unit 303 becomes the vibration generation source. A case is assumed. In FIG. 168 (D), since the main control board 1310 is arranged close to the pressing operation unit 303 serving as a vibration source, the connector member of the main control board 1310 [FIG. The connector member 4503] shown in (B) is easily affected by vibration. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the main control board 1310 [see FIG. 167 (B)].

図168(D)に示した基板配置の遊技機の場合に限らず、図168(B)〜図168(D)に示した基板配置の遊技機の場合では、図167(A)〜図167(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンを採用することができる。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIGS. 168 (B) to 168 (D), the invention is not limited to the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 168 (D). The arrangement pattern of the avoidance unit 4510 shown in FIG.

図168(E)は、振動発生源が球発射装置540の打球槌543(具体的な配置位置は図10を参照)である場合を示している。例えば、右打ちによる遊技では、球発射装置540の打球槌543による発射する遊技球に対する打力(弾発力)が大きくなり、この時の衝撃が振動発生源となることが想定される。このような場合に対して図168(E)では、振動発生源となる打球槌543に対してパネル中継基板3031が近接して配置されているので、パネル中継基板3031のコネクタ部材[図167(A)に示したコネクタ部材4501]が振動の影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510をパネル中継基板3031に配置する[図167(A)参照]。   FIG. 168 (E) shows a case where the vibration source is the ball hitting hammer 543 of the ball firing device 540 (see FIG. 10 for the specific arrangement position). For example, in a right-handed game, it is assumed that the hitting force (elasticity) of the game ball fired by the hitting hammer 543 of the ball firing device 540 increases, and the impact at this time becomes a vibration source. In FIG. 168 (E), since the panel relay board 3031 is arranged close to the hitting hammer 543 serving as a vibration source, the connector member of the panel relay board 3031 [FIG. A) The connector member 4501] shown in FIG. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the panel relay board 3031 [see FIG. 167 (A)].

図168(E)に示した基板配置の遊技機の場合に限らず、図168(B)〜図168(D)に示した基板配置の遊技機の場合であっても、図167(A)乃至図167(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンを採用することができる。   167 (A) is not limited to the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 168 (E), but may be the gaming machine having the board arrangement shown in FIGS. 168 (B) to 168 (D). Alternatively, the arrangement pattern of the avoidance unit 4510 shown in FIG.

図168(F)は、振動発生源が音出力のための本体枠スピーカ622(具体的な配置位置は図79を参照)である場合を示している。例えば、特定演出時に遊技状態を盛り上げるため大音量の効果音が本体枠スピーカ622から出力されるのであるが、この際の本体枠スピーカ622の振動が振動発生源となることが想定される。このような場合に対して図168(F)では、振動発生源となる本体枠スピーカ622に対してパネル中継基板3031が近接して配置されているので、パネル中継基板3031のコネクタ部材[図167(A)に示したコネクタ部材4501]が振動の影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510をパネル中継基板3031に配置する[図167(A)参照]。   FIG. 168 (F) shows a case where the vibration source is a main body frame speaker 622 for sound output (refer to FIG. 79 for a specific arrangement position). For example, a loud sound effect is output from the main frame speaker 622 to excite the gaming state at the time of a specific effect, and it is assumed that the vibration of the main frame speaker 622 at this time becomes a vibration generation source. In such a case, in FIG. 168 (F), since the panel relay board 3031 is arranged close to the main body frame speaker 622 which is a vibration source, the connector member of the panel relay board 3031 [FIG. The connector member 4501] shown in (A) is easily affected by vibration. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the panel relay board 3031 [see FIG. 167 (A)].

図168(F)に示した基板配置の遊技機の場合に限らず、図168(A)、図168(B)及び図168(D)に示した基板配置の遊技機の場合であっても、図167(A)乃至図167(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンを採用することができる。   The invention is not limited to the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 168 (F), and may be the gaming machine having the board arrangement shown in FIGS. 168 (A), 168 (B), and 168 (D). 167 (A) to 167 (C) can be adopted.

以上に示した振動発生源となる部材は、パチンコ機1において1つに限られるものではない。例えば、遊技球誘導路ユニット4200と打球槌543とを備えたもの、遊技球誘導路ユニット4200と押圧操作部303とを備えたもの等のように、遊技状態に応じて振動発生源となる部材も変化することが想定される。すなわち、振動発生源となる部材を複数個備えた遊技機が想定される。その場合であっても、図167(A)乃至図167(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンの何れかを採用することができる。   The member serving as the vibration source described above is not limited to one in the pachinko machine 1. For example, a member that becomes a vibration source according to a game state, such as a device including a game ball guideway unit 4200 and a hitting hammer 543, and a device including a game ball guideway unit 4200 and a pressing operation unit 303. Is also expected to change. That is, a gaming machine provided with a plurality of members serving as vibration sources is assumed. Even in that case, any of the arrangement patterns of the avoidance unit 4510 shown in FIGS. 167 (A) to 167 (C) can be adopted.

以上に説明したように、振動発生源との位置関係に考慮して、回避部ユニット4510をパネル中継基板3031や主制御基板1310に適切に配置することができる。また、回避部ユニット4510を適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部4000やパネル中継基板3031からの信号の誤検知を回避することが可能である。   As described above, the avoidance unit 4510 can be appropriately arranged on the panel relay board 3031 or the main control board 1310 in consideration of the positional relationship with the vibration source. In addition, by properly arranging the avoiding unit 4510, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration source, thereby causing a contact resistance, the detection sensor unit based on the contact resistance can be used. It is possible to avoid erroneous detection of the signal from the 4000 or the panel relay board 3031.

先にも述べたが、コネクタ部材によって信号伝達を行っている場合、コネクタ部材が腐食したり、コネクタ接続部分に塵埃が入り込むと、接触抵抗が発生する。また、コネクタ部材に振動が加わる場合も同様に接触抵抗が発生する。例えば、右打ちをして遊技しているとき等、多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技領域の特定部分からの振動がコネクタ部材に加わった場合、これによって接触抵抗が発生する虞がある。   As described above, when signal transmission is performed by the connector member, contact resistance occurs when the connector member is corroded or dust enters the connector connection portion. Also, when a vibration is applied to the connector member, a contact resistance similarly occurs. For example, when a right-handed game is played or the like, when vibrations from a specific portion of the game area in which a large number of game balls continuously concentrate and flow down are applied to the connector member, this causes contact resistance. There is a fear.

このようなことが原因となって発生した接触抵抗に電流が流れると、接触抵抗の上流側の電位が持ち上がってしまい、本来の正常な状態とは異なる異常な電圧が検知回路部に入り込む虞がある。即ち、検出センサの信号を誤検知する虞がある。   When a current flows through the contact resistance generated as a result of this, the potential on the upstream side of the contact resistance rises, and an abnormal voltage different from the original normal state may enter the detection circuit unit. is there. That is, there is a possibility that the signal of the detection sensor is erroneously detected.

そこで、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することが必要となる。
上述のように、コネクタ部材に振動が加わると、検出センサからの信号の誤検知する虞が高まる。しかしながら、通常、パネル中継基板や主制御基板は、様々な条件から遊技盤におけるその配置が決定される。その際に各基板を振動から影響を受けることを避けるように配置することまで配慮されないことが多い。一方、影響する振動発生源としては、先に述べた右打ちによる遊技盤と遊技球との衝突によるものの他、例えば、演出ボタンの殴打操作によるもの、球発射装置の打球槌の打球動作、高出力のスピーカによる大音量等が挙げられる。
Therefore, it is necessary to prevent erroneous detection of a signal from the detection sensor due to contact resistance.
As described above, when vibration is applied to the connector member, the possibility of erroneous detection of a signal from the detection sensor increases. However, usually, the layout of the panel relay board and the main control board in the game board is determined from various conditions. At that time, it is often not taken into consideration to arrange the respective substrates so as to avoid being affected by the vibration. On the other hand, as the influence of the vibration source, besides the above-mentioned collision between the game board and the game ball by right-handing, for example, by the hitting operation of the effect button, the hitting operation of the hitting hammer of the ball launching device, A loud sound by an output speaker may be used.

そこで、以下の述べる実施例は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を回避する回避部ユニットを提供することはもとより、振動発生源との位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板や主制御基板に適切に配置した遊技機に関するものである。   Therefore, the embodiments described below are made in view of such circumstances, and the purpose thereof is to provide an avoidance unit that avoids erroneous detection of a signal from a detection sensor due to contact resistance, The present invention relates to a gaming machine in which an avoidance unit is appropriately arranged on a panel relay board or a main control board in consideration of a positional relationship with a vibration source.

以上に説明した実施形態を総括すると以下の技術的手段として纏めることができる。   The embodiments described above can be summarized as the following technical means.

[手段1]に係る遊技機は、
遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられたものであって、上記課題を解決するために、
遊技球が打ち込まれる遊技領域の右側領域に、前記遊技球が右打ちされることにより連続的に右打ちされた遊技球が流下する遊技球誘導路ユニットが配置され、
前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記遊技球誘導路ユニットに近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 1]
A device provided with a detection sensor unit arranged at a predetermined position on a game board, a main control board for controlling the progress of a game, and a panel relay board for relaying a detection signal of the detection sensor unit to the main control board. In order to solve the above-mentioned problem,
In the right area of the game area into which the game ball is driven, a game ball guide path unit is provided in which the game ball continuously right-handed by the right hit of the game ball flows down,
At least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
A board having the connector member is disposed in proximity to the game ball guiding path unit, and one of the main control board and the panel relay board is provided with a contact resistance generated in the connector member. An avoidance unit for avoiding the voltage adding action is provided.
It is characterized by the following.

[手段1]に係る遊技機によれば、振動発生源となる遊技球誘導路ユニットとの位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine according to [Means 1], the avoidance unit is suitably applied to one of the panel relay board and the main control board in consideration of the positional relationship with the game ball guiding path unit serving as a vibration source. Can be arranged. In addition, by properly arranging the avoidance unit, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration source, thereby causing a contact resistance, the detection sensor unit due to the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of a signal from the panel relay board.

[手段2]に係る遊技機は、遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられた遊技機において、
遊技者により演出のための所定の操作が可能とされた操作ボタンを有し、
前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記操作ボタンに近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 2] includes a detection sensor unit disposed at a predetermined position on a game board, a main control board for controlling the progress of a game, and relays a detection signal of the detection sensor unit to the main control board. In a gaming machine provided with a panel relay board,
It has an operation button that allows a predetermined operation for production by a player,
At least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
A board having the connector member is arranged in proximity to the operation button, and a voltage is added to one of the main control board and the panel relay board by a contact resistance generated in the connector member. An avoiding unit for avoiding the action is provided,
It is characterized by the following.

[手段2]に係る遊技機によれば、振動発生源となる操作ボタンとの位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine of [Means 2], the avoidance unit is appropriately disposed on one of the panel relay board and the main control board in consideration of the positional relationship with the operation button serving as the vibration source. be able to. In addition, by properly arranging the avoidance unit, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration source, thereby causing a contact resistance, the detection sensor unit due to the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of a signal from the panel relay board.

[手段3]に係る遊技機は、
遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられた遊技機において、
打球ハンドルへの操作に応じて遊技領域内に向けて遊技球を発射する球発射装置を有し、前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記球発射装置の打球槌に近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 3]
A game comprising: a detection sensor unit disposed at a predetermined position on a game board; a main control board for controlling the progress of the game; and a panel relay board for relaying a detection signal of the detection sensor unit to the main control board. On the machine,
A ball launching device that launches a game ball toward the inside of the game area in response to an operation on the hitting handle, and at least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
A board having the connector member is disposed in proximity to a hitting hammer of the ball launching device, and a contact resistance generated in the connector member is provided on one of the main control board and the panel relay board. An avoiding unit for avoiding the voltage adding action by
It is characterized by the following.

[手段3]に係る遊技機によれば、振動発生源となる球発射装置の打球槌との位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine of [Means 3], the avoidance unit is mounted on one of the panel relay board and the main control board in consideration of the positional relationship between the ball launching apparatus serving as the vibration source and the hitting hammer. Can be placed properly. In addition, by properly arranging the avoidance unit, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration source, thereby causing a contact resistance, the detection sensor unit due to the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of a signal from the panel relay board.

[手段4]に係る遊技機は、
遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられた遊技機において、
音出力のためのスピーカを有し、
前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記スピーカに近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 4]
A game comprising: a detection sensor unit disposed at a predetermined position on a game board; a main control board for controlling the progress of the game; and a panel relay board for relaying a detection signal of the detection sensor unit to the main control board. On the machine,
It has a speaker for sound output,
At least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
A board having the connector member is disposed in proximity to the speaker, and a voltage adding action to one of the main control board and the panel relay board due to a contact resistance generated in the connector member. Is provided with an avoidance unit for avoiding
It is characterized by the following.

[手段4]に係る遊技機によれば、振動発生源となると高出力のスピーカの位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine of [Means 4], the avoidance unit is appropriately arranged on one of the panel relay board and the main control board in consideration of the positional relationship of the high-output speaker as the vibration source. can do. In addition, by properly arranging the avoidance unit, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration source, thereby causing a contact resistance, the detection sensor unit due to the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of a signal from the panel relay board.

上記各実施形態の遊技機によれば、振動発生源となる遊技部材の位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine of each of the above embodiments, it is possible to appropriately dispose the avoiding unit on one of the panel relay board and the main control board, in consideration of the positional relationship of the game member serving as the vibration source. it can. In addition, by properly arranging the avoidance unit, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration source, thereby causing a contact resistance, the detection sensor unit due to the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of a signal from the panel relay board.

上述した事情に限らず、昨今の遊技機では演出用に用いられるモータやソレノイド等の駆動源により電気的に駆動される可動演出体(可動役物)は複数個設けられることが一般的である。これらの可動役物については、その体積や動作範囲が増加傾向にあり、また動作範囲、ものによっては動作速度も拡大傾向にあって、可動方法も複雑化しているのが現状である。そのため、可動役物自体が振動発生源となり、コネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生することが考えられる。本発明の実施形態は、こうした場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   Not limited to the above-described circumstances, in recent gaming machines, generally, a plurality of movable effectors (movable auditors) electrically driven by a drive source such as a motor or a solenoid used for effecting are provided. . At present, the volume and operating range of these movable characters tend to increase, and the operating speed and, depending on the operating range, the operating speed, also tend to increase, and the moving method is becoming complicated at present. Therefore, it is conceivable that the movable role itself becomes a vibration generation source, and the connector member is loosened, thereby causing a contact resistance. Even in such a case, the embodiment of the present invention can avoid erroneous detection of a signal from the detection sensor unit or the panel relay board due to the contact resistance.

ところで、複数の可動役物が初期位置にない場合には、所定の演出を正常に開始することができなく虞がある。   By the way, when a plurality of movable characters are not at the initial position, there is a possibility that a predetermined effect cannot be started normally.

そのために、可動演出体の初期位置を確実に把握するために原点位置検出センサ(投光式及び受光式を一組としてなるフォトセンサが多く用いられている)が可動演出体もしくは駆動モータ内蔵直接型にあって、これらの検出信号を制御主体にフィードバックさせて制御に利用している。演出用の制御基板と駆動基板の電気的信号のやり取りは、やはりコネクタ部材並びにそれらを接続するハーネスによって実現されている。   Therefore, in order to reliably grasp the initial position of the movable effector, an origin position detection sensor (a photosensor comprising a pair of a light emitting type and a light receiving type is often used) is used. In the model, these detection signals are fed back to the control subject and used for control. The exchange of electrical signals between the control board for production and the drive board is also realized by the connector members and the harnesses connecting them.

具体的な図示は既に多く実施されているので図示は省略するが、上記可動演出役物の遊技盤面における配置位置は、例えば、遊技領域5aの上部背後(初期位置)、遊技領域5aの左側背後(初期位置)、遊技領域5aの中央部で左右に分かれた演出可動体が遊技パネルの中央部で合体演出するとか、遊技領域5aの中央下部(大入賞口ユニットの後方等)にある初期位置のものが上方に移動するとか、というように、その機種とバージョンの違いによって遊技機の特色性をアピールするために配置位置が様々に変化する。   Although illustration is omitted since many concrete illustrations have already been carried out, the arrangement positions of the movable staging objects on the game board surface are, for example, behind the upper part (initial position) of the game area 5a and behind the left side of the game area 5a. (Initial position), an effect movable body divided into right and left at the center of the game area 5a is united at the center of the game panel, or an initial position at the lower center of the game area 5a (behind the special winning opening unit, etc.). Depending on the type and version of the game machine, the location of the game machine may be changed in various ways in order to promote the special characteristics of the gaming machine, such as when the object moves upward.

さて、駆動データやそれを動作させるための各信号の送信と原点検出信号を正しく送受信できなくなれば、誤り検出ができなく虞があるばかりでなく、誤送信を起こす虞もあることが想定される。ここで、上述の回避部ユニット4166を原点位置検出センサの送信方向の後段において駆動基板上に設ける、または、制御側の周辺制御基板1510(図102参照)の信号入力側に設けることが考慮される。   By the way, if the transmission of the drive data and the signals for operating the drive data and the origin detection signal cannot be transmitted and received correctly, it is assumed that not only the error detection may not be performed but also the erroneous transmission may occur. . Here, it is considered that the above-described avoiding unit 4166 is provided on the drive board at the subsequent stage in the transmission direction of the origin position detection sensor, or provided on the signal input side of the peripheral control board 1510 (see FIG. 102) on the control side. You.

上記のように、急速に少なくとも2つの可動部材が合体する演出を行う場合にも、その時の衝突による振動が激しく伝わる虞が予想され、この場合にもそれなりの対策を抗じる必要がある。一具体例として図169(C)に示すように、ハッチングで示した左右の可動部材が遊技盤5の中央部で合体する激熱演出を実施する場合、周辺制御基板の配置位置や、左右の演出可動体の原点位置検出するセンサの配置箇所を考慮する必要が出て来る。   As described above, even in the case of performing an effect in which at least two movable members are rapidly combined, it is expected that the vibration due to the collision at that time may be transmitted intensely. In this case, it is necessary to take appropriate measures. As a specific example, as shown in FIG. 169 (C), when performing a hot heat effect in which the left and right movable members indicated by hatching unite at the center of the game board 5, the arrangement position of the peripheral control board and the left and right It is necessary to consider the location of the sensor for detecting the origin position of the effect movable body.

[原点位置検出センサ部、駆動基板及びそれを制御する周辺制御基板の電気的接続]
図169(A)は、周辺制御基板1510とパネル中継基板3031(駆動基板)と駆動手段及び可動演出体の原点位置を検出するための原点位置検出センサ4000についての主として電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。
[Electrical connection of origin point detection sensor unit, drive board and peripheral control board that controls it]
FIG. 169 (A) shows a basic configuration of mainly electrical connection of a peripheral control board 1510, a panel relay board 3031 (drive board), an origin position detection sensor 4000 for detecting an origin position of a driving means and a movable effector. FIG.

周辺制御基板1510は演出の進行を制御するもので、演出制御主体となる周辺制御部1511が搭載された基板である。パネル中継基板3031(駆動基板)は原点位置検出センサ部4000の検出信号を周辺制御基板1510に中継する基板でもある。   The peripheral control board 1510 controls the progress of the effect, and is a substrate on which a peripheral control unit 1511 serving as an effect control main body is mounted. The panel relay board 3031 (drive board) is also a board that relays the detection signal of the origin position detection sensor unit 4000 to the peripheral control board 1510.

図169において、周辺制御基板1510は演出のための制御主体を行うもので、パネル中継基板3031(駆動基板)は周辺制御基板1510から出力された駆動データを駆動源に出力すると共に少なくとも可動演出体の初期位置(原点位置検出センサ)の情報を入力して入力した情報を周辺制御基板1510に伝達し、周辺制御基板1510はこれを基に制御に用いるものとされている。パネル中継基板3031(駆動基板)は駆動手段に駆動信号に応じた駆動電流を供給するためのものであり、その他、可動演出体に応じた駆動電流を供給するため初期位置を検出するための原点位置検出をパネル中継基板3031(駆動基板)に受け渡す。図169(A)に示すように、これらの制御信号の送受信は、コネクタ部材4504、4505、4506による電気的接続によって行われている。   In FIG. 169, a peripheral control board 1510 performs a control main body for an effect, and a panel relay board 3031 (drive board) outputs drive data output from the peripheral control board 1510 to a drive source and at least a movable effector. The information of the initial position (origin position detection sensor) is input, and the input information is transmitted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 is used for control based on the information. The panel relay board 3031 (drive board) is for supplying a drive current corresponding to the drive signal to the drive means, and is also an origin for detecting an initial position for supplying a drive current corresponding to the movable effector. The position detection is transferred to the panel relay board 3031 (drive board). As shown in FIG. 169 (A), transmission and reception of these control signals are performed by electrical connection by connector members 4504, 4505, and 4506.

振動発生源演出のための可動部材の位置関係と周辺制御基板1510或いはパネル中継基板3031(駆動基板)と原点位置検センサとを結ぶコネクタ部材の位置関係は様々であるので、このうち一方に「振動によるコネクタ接続の緩みが生じるのかという適切な影響を考慮して」回避ユニット4150を配置する。図169(A)または図169(B)に示すように適宜配設することができる。このことによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材の緩みが生じ、これらによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による原点位置検出センサ4000や駆動基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   The positional relationship of the movable member for producing the vibration source and the positional relationship of the connector member connecting the peripheral control board 1510 or the panel relay board 3031 (drive board) and the origin position detection sensor are various. The avoidance unit 4150 is arranged in consideration of an appropriate effect of whether the connector connection is loosened due to the vibration. As shown in FIG. 169 (A) or FIG. 169 (B), they can be provided as appropriate. As a result, even if the connector member is loosened due to vibration from a member serving as a vibration generation source and a contact resistance is generated due to the vibration, a signal error from the origin position detection sensor 4000 or the drive board due to the contact resistance is caused. It is possible to avoid detection.

なお、可動役物を動作する際、コネクタにより接続される、駆動手段、原点位置検出センサ部、駆動基板、周辺制御基板でのコネクタ接続の緩みを問題視したが、当然、右打ち、操作ボタン、球発射装置、スピーカを振動発生源と考えた場合にも適用される。   When operating the movable role, the loose connection of the connector in the drive means, the origin position detection sensor unit, the drive board, and the peripheral control board, which were connected by the connector, was regarded as a problem. , A ball launching device, and a speaker are also considered as vibration sources.

[複数の演出用の可動役物のグループ分け]
先にも述べたが、遊技機では演出用に用いられるモータやソレノイド等の駆動源により電気的に駆動される可動演出体(可動役物)は複数個設けられることが一般的である。これらの可動役物については、その体積や動作範囲が増加傾向にあり、また動作範囲、ものによっては動作速度も拡大傾向にあって、可動方法も複雑化している。さらに異なる可動役物毎の可動範囲が交差する場合もある。
[Grouping of multiple movable characters for staging]
As described above, a gaming machine is generally provided with a plurality of movable effectors (movable roles) electrically driven by a drive source such as a motor or a solenoid used for effecting. The volume and operating range of these movable members tend to increase, and the operating speed and, depending on the operating range, also tend to increase, and the moving methods are becoming more complicated. Furthermore, the movable ranges of different movable roles may intersect.

複数の可動役物のうちの1つに、例えば、演出開始するときの動作開始となるそれぞれの初期位置に戻っていないという異常が発生した場合、他の可動役物の動作状態はほとんど考慮されていないのが現状である。他の可動役物を考慮せず異常が発生した可動役物のみで復帰動作を行わせると、他の可動役物に干渉してしまう虞がある。そうなると、遊技者に不安感を抱かせて遊技の興趣を低下させてしまう虞がある。   For example, when an abnormality occurs in one of the plurality of movable auditoriums, for example, not returning to the respective initial positions where the operation starts when the production starts, the operation state of the other movable auditoriums is almost considered. It is not at present. If the return operation is performed only by the movable movable object in which the abnormality has occurred without considering the other movable movable objects, there is a possibility that the movable movable object may interfere with the other movable movable objects. In such a case, there is a possibility that the player may have a feeling of anxiety and the interest of the game may be reduced.

ここで、演出に可動役物を用いるためには、すべての可動役物を初期位置に復旧させる必要がある。また、役物が意図せず、何らかの原因で初期位置ではない箇所に停止している場合、可動役物を初期位置へ復旧させる動作を行うが、複数の役物が初期位置ではないとき、上述のように可動役物同士の可動範囲が交差するといったことを考慮しないと、復旧動作を行う際に、他の可動役物と物理的に干渉してすべての可動役物を初期位置に復旧させることができなくなる場合がある。なお、このような場合には、可動役物の物理的な干渉によって、普段とは異なる大きな振動等が発生することもあるが、前述のように回避部ユニット4166を備えているので、周辺制御基板1510においては、センサの検出信号の誤検知を回避することができる。   Here, in order to use the movable auditorium for the effect, it is necessary to restore all the movable auditoriums to the initial position. In addition, when the role is unintentionally stopped at a location other than the initial position for some reason, the operation of restoring the movable role to the initial position is performed. If the movable range of movable movable objects does not intersect as in the above, when performing a recovery operation, all movable movable objects are restored to the initial position by physically interfering with other movable active materials. May not be able to do so. In such a case, large vibrations and the like that are different from normal may occur due to physical interference of the movable role. However, since the avoidance unit 4166 is provided as described above, In the substrate 1510, erroneous detection of the detection signal of the sensor can be avoided.

そこで、以下に説明する実施形態は、複数の役物の初期位置への復旧を確実に行うために、動作範囲同士が互いに物理的に干渉する可動役物同士を1つのグループとしてまとめて管理し、グループ内の可動役物を、各可動役物が演出開始のための動作を開始する位置となるそれぞれの初期位置への復旧動作中に各可動役物同士が物理的に干渉することのないように予め定められた動作シーケンスで復帰動作を行うことで、初期位置ではない箇所からの復旧を確実に行わせるものである。   Therefore, in the embodiment described below, in order to surely restore a plurality of characters to their initial positions, movable characters whose operating ranges physically interfere with each other are collectively managed as one group. The movable characters in the group do not physically interfere with each other during the operation of restoring the movable characters in the group to their respective initial positions, which are the positions where the operations for starting the production start. By performing the return operation in a predetermined operation sequence as described above, it is possible to surely perform recovery from a position other than the initial position.

以下の実施形態において、複数の各可動役物は、演出のための動作を開始する初期位置から演出のための動作が終了するまでの作動位置までの動作範囲内を可動である。また、周辺制御基板1510において、複数の各可動役物は、それぞれの可動役物の動作範囲同士が互いに干渉しない複数のグループに区分けされ、かつ少なくとも1つのグループにあっては動作範囲同士が互いに干渉する複数の可動役物を含んでいる。   In the following embodiments, each of the plurality of movable characters is movable within an operation range from an initial position at which the operation for the effect starts to an operation position until the operation for the effect ends. In the peripheral control board 1510, each of the plurality of movable characters is divided into a plurality of groups in which the operation ranges of the respective movable characters do not interfere with each other, and in at least one group, the operation ranges are mutually different. Includes a number of movable objects that interfere.

また、複数の可動役物はそれぞれについて予め設定された少なくとも初期位置を検出する初期位置検出センサ(例えば、フォトセンサ)を備えている。なお、位置検出センサは、演出のための動作開始位置を検出できる初期位置検出センサに加えて、さらに、動作範囲の中途位置や動作範囲の終点位置を検出する位置検出センサが設けられていてもよい。
周辺制御基板1510は、動作範囲同士が互いに干渉する複数の可動役物を含んだグループ内の複数の可動役物のうち1つでも上記のような所定位置(初期位置または中途位置または終点位置)が検出されない異常があったときには、各可動役物が演出開始のための動作の開始位置となるそれぞれの初期位置への復旧動作中に前記各可動役物同士が物理的に干渉することのないように予め定められた動作シーケンスに従って当該グループ内の全ての可動役物をそれぞれの初期位置に復旧動作させる。
In addition, each of the plurality of movable characters is provided with an initial position detection sensor (for example, a photo sensor) for detecting at least an initial position set in advance for each of the movable characters. In addition, in addition to the initial position detection sensor that can detect the operation start position for the effect, the position detection sensor may further include a position detection sensor that detects the middle position of the operation range or the end point position of the operation range. Good.
Peripheral control board 1510 has a predetermined position as described above (initial position, intermediate position, or end position) even for one of a plurality of movable characters in a group including a plurality of movable characters whose operation ranges interfere with each other. When there is an abnormality that is not detected, the movable auditors do not physically interfere with each other during the restoration operation to the initial position where each movable auditorium becomes the start position of the operation for the production start. In this manner, all movable characters in the group are restored to their initial positions in accordance with a predetermined operation sequence.

図170は、例えば、裏演出ユニット3100に配設された演出用の複数の可動役物と、複数の可動役物のグループ分けを概念的に示した正面図である。図170に示すように、パチンコ機1の中央部には役物グループ01(符号5000)が配設され、パチンコ機1の右側部には役物グループ02(符号5002)が配設され、パチンコ機1の左側部には役物グループ03(符号5004)が配設され、パチンコ機1の上部略中央には役物グループ04(符号5006)が配設され、パチンコ機1の下部略中央には役物グループ05(符号5008)が配設されている。つまり、5つの役物グループをパチンコ機1は有している。   FIG. 170 is a front view conceptually showing, for example, a plurality of movable auditoriums for presentation arranged in the back effect unit 3100 and grouping of the plurality of movable auditors. As shown in FIG. 170, an accessory group 01 (reference numeral 5000) is provided at the center of the pachinko machine 1, and an accessory group 02 (reference numeral 5002) is provided at the right side of the pachinko machine 1. An accessory group 03 (reference numeral 5004) is provided on the left side of the machine 1, an accessory group 04 (reference number 5006) is provided substantially at the upper center of the pachinko machine 1, and at a lower center of the pachinko machine 1. Is provided with an accessory group 05 (reference numeral 5008). That is, the pachinko machine 1 has five accessory groups.

5つの役物グループ01〜05は、互いに動作範囲内で物理的に干渉しないようになっている。より具体的には、役物グループ01は、仮面役物、胴体変形左役物、胴体変形右役物、胴体格納−出現役物、上液晶駆動役物、下液晶駆動役物で構成されている。役物グループ02は右肩役物のみで構成され、役物グループ03は左肩役物のみで構成され、役物グループ04は顔役物のみで構成され、役物グループ05はポップアップ役物のみで構成されている。   The five accessory groups 01 to 05 do not physically interfere with each other within the operation range. More specifically, the character group 01 is composed of a mask character, a body deformation left character, a body deformation right character, a body storage-appearing character, an upper liquid crystal driving character, and a lower liquid crystal driving character. I have. The role group 02 is composed only of the right shoulder role, the role group 03 is composed only of the left shoulder role, the role group 04 is composed only of the face role, and the role group 05 is composed only of the pop-up role. Have been.

よって、演出のための動作範囲が物理的に干渉する可動役物は同一グループとされている。上記の例では、役物グループ01に属する仮面役物、胴体変形左役物、胴体変形右役物、胴体格納−出現役物、上液晶駆動役物、下液晶駆動役物は、動作範囲同士が互いに干渉するものとされている。   Accordingly, movable objects that physically interfere with each other in the operation range for the effect are in the same group. In the above example, the masked mask belonging to the character group 01, the torso deformed left character, the torso deformed right character, the torso storage-appearing character, the upper liquid crystal driving character, and the lower liquid crystal driving character are different from each other in the operation range. Are considered to interfere with each other.

[可動役物の初期位置への復旧動作(役物補正動作という)]
役物グループ内の可動役物のうち1つでも異常があった場合には、予め定めた動作シーケンスでグループ内の可動役物を全て動作させ初期位置に復旧させる。例えば、状態の変化時や、変動開始時に全てのモータのフォトの状態を確認し、問題があるようであれば(例えば初期位置にないことが検出された場合)、モータが属する役物グループの全ての役物を対象とした、補正動作を行うモータシーケンスデータを用いて、正しい位置に役物を復旧させる。
[Operation of restoring movable accessory to initial position (referred to as accessory correction operation)]
If even one of the movable characters in the character group has an abnormality, all the movable characters in the group are operated in a predetermined operation sequence and restored to the initial position. For example, at the time of a change in the state or at the start of the change, the state of the photo of all the motors is checked. The accessory is restored to the correct position using the motor sequence data for performing the correction operation for all the accessories.

この実施形態では、役物グループ02〜役物グループ05については、各役物グループに属している可動役物は1つのみであるので、初期位置への復旧動作中に他の役物グループには物理的に干渉しないから、各役物グループ毎に並列的に役物補正動作を行ってよい。役物グループ01については、役物グループ01に属している可動役物は6つであるので、初期位置への復旧動作中にグループ内の可動役物が互いに物理的に干渉しないように予め定められた動作シーケンスで行う必要がある。   In this embodiment, as for the accessory groups 02 to 05, only one movable accessory belongs to each accessory group. Does not physically interfere with each other, and the accessory correction operation may be performed in parallel for each accessory group. As for the accessory group 01, the number of movable accessories belonging to the accessory group 01 is six. Therefore, it is determined in advance that the movable accessories in the group do not physically interfere with each other during the restoration operation to the initial position. Must be performed in the specified operation sequence.

以下に、役物グループ01における役物補正動作の一例を挙げて説明する。周辺制御基板1510は、この例では、役物グループ01に属している複数の可動役物のうち1つでも初期位置が検出されない異常があったときには、初期位置への復旧動作中に物理的に干渉しないように予め定められた動作シーケンスに従って当該グループ内の全ての可動役物を動作させてそれぞれの初期位置に復旧させる。   In the following, an example of the accessory correction operation in the accessory group 01 will be described. In this example, when there is an abnormality in which the initial position is not detected even in one of the plurality of movable characters belonging to the character group 01, the peripheral control board 1510 physically operates during the restoration operation to the initial position. All movable members in the group are operated according to a predetermined operation sequence so as not to interfere with each other, and are restored to their initial positions.

より具体的には、役物グループ01内の可動役物のひとつでもフォト異常と判断された場合は、グループ内の役物は全て動作を停止させる。なお、フォト異常とは、可動役物が予め規定された初期位置に戻っていないことを意味する。グループにおける役物補正動作は、問題のある場所にある可動役物だけではなく、予め定められた役物補正モータシーケンスデータを用いて、問題のある可動役物が属するグループ内の全ての可動役物をそれぞれの初期位置へ復旧動作させることで、問題のある可動役物の正しい初期位置への復旧を行う。   More specifically, when it is determined that at least one movable accessory in the accessory group 01 is a photo abnormality, all the accessories in the group stop operating. In addition, the photo abnormality means that the movable accessory has not returned to a predetermined initial position. The accessory correction operation in the group is performed not only by using the movable accessory located at the location where the problem occurs, but also by using predetermined accessory correction motor sequence data, and by using all the movable roles in the group to which the movable accessory having the problem belongs. By restoring the objects to their initial positions, the problematic movable object is restored to the correct initial position.

役物補正モータシーケンスデータとは、主として駆動するモータの駆動順序とその動作時間(換言すると、駆動開始タイミング並びに駆動終了タイミング)等が定義されているものであり、周辺制御基板1510の周辺制御ROMに記憶されている。上述の役物グループ01の場合であると、可動役物は6つあるので、これら6つの可動役物を駆動させる駆動源としてのモータをそれぞれモータA(仮面役物)、モータB(胴体変形左役物)、モータC(胴体変形右役物)、モータD(胴体格納−出現役物)、モータE(上液晶駆動役物)、モータF(下液晶駆動役物)、と呼ぶことにする。   The accessory correction motor sequence data mainly defines the drive sequence of the driven motors and their operation times (in other words, the drive start timing and the drive end timing). The peripheral control ROM of the peripheral control board 1510 Is stored in In the case of the above-mentioned character group 01, there are six movable characters, and the motors as drive sources for driving these six movable characters are motor A (masked member) and motor B (body deformation). Left character), motor C (body deformed right character), motor D (body storage-appearing character), motor E (upper liquid crystal driving character), motor F (lower liquid crystal driving character) I do.

役物グループの別に関係なく初期位置への復旧動作を行う場合、駆動させるモータを1つずつ順番に駆動させるようにしてもよいが、これに限らず、復旧動作中に可動役物同士の物理的な干渉が起こりえない場合には、駆動させるモータを複数駆動させるようにしてもよい。例えば、駆動開始タイミングをずらして一緒に駆動させたり、複数同時に駆動させるようにしてもよい。   When performing the restoration operation to the initial position irrespective of the role group, the motors to be driven may be driven one by one in sequence, but this is not a limitation. If no mechanical interference can occur, a plurality of motors to be driven may be driven. For example, the driving may be performed together with the driving start timing shifted, or a plurality of driving may be performed simultaneously.

例えば、胴体格納−出現役物(モータD)についてフォト異常が検出されたと仮定する。図171は、一例として、この時に行われる初期位置への復旧動作を行う場合のタイミングチャートである。図171において、時刻t0に初期位置への復旧動作が開始されている。時刻t0では先ずモータAが駆動され、時刻t1でモータAの駆動が停止される。   For example, assume that a photo abnormality has been detected for the trunk storage-appearing accessory (motor D). FIG. 171 is a timing chart in the case of performing a recovery operation to the initial position performed at this time as an example. In FIG. 171, the restoration operation to the initial position has been started at time t0. At time t0, the motor A is driven first, and at time t1, the driving of the motor A is stopped.

これと同時に、即ち、時刻t1にモータB及びモータCが同時に駆動されている。この後、時刻t2にはモータE及びモータFが同時に駆動されている。さらにこの後、時刻t3にモータB及びモータCが同時に駆動停止されている。この後、時刻t4にモータE及びモータFが同時に駆動停止されている。また、同時刻t4に、モータDが駆動されている。そうして、時刻t5に、モータDの駆動が停止されている。即ち、時刻t5に初期位置への復旧動作が終了されている。なお、各モータの駆動停止は、フォト検出が正常であることが条件となる。   At the same time, that is, at the time t1, the motor B and the motor C are simultaneously driven. Thereafter, at time t2, the motors E and F are simultaneously driven. Thereafter, at time t3, the motors B and C are simultaneously stopped. Thereafter, at time t4, the motors E and F are simultaneously stopped. At the same time t4, the motor D is driven. Then, at the time t5, the driving of the motor D is stopped. That is, the restoration operation to the initial position has been completed at time t5. The stop of the driving of each motor is conditioned on the photo detection being normal.

なお、2つまたはそれ以上の役物グループが初期位置への復旧動作(役物補正動作という)を行っている際に、異なるグループ同士は可動役物の動作範囲同士が物理的に干渉することがない場合には、並行して2つの役物グループについて役物補正動作を行ってもよい。   When two or more character groups are performing an operation of restoring to the initial position (referred to as a character correction operation), different groups may physically interfere with each other in the movable range of the movable character. In the case where there is no, the accessory correction operation may be performed on two accessory groups in parallel.

また、1つの役物グループが初期位置への復旧動作(役物補正動作という)を行っている際に、互いに干渉しない他の役物グループについては、役物補正動作を行っている役物グループとは無関係に演出のための動作を行って演出を継続するようにしてもよい。このようにすることで、遊技機として可動役物を用いた演出を中断せずに済み、継続して演出をすることができる。   Also, when one accessory group is performing an operation of restoring to the initial position (referred to as an accessory correction operation), for other accessory groups that do not interfere with each other, the accessory group performing the accessory correction operation Irrespective of this, the operation for the effect may be performed to continue the effect. By doing in this way, it is not necessary to interrupt the effect using the movable role as a gaming machine, and it is possible to continue the effect.

さらに、1つの役物グループで異常のためこの役物グループにおける役物補正動作を行う必要が発生するが、演出中であるような場合、役物補正動作を行う必要と判定された役物グループの役物補正動作は行わず、他の役物グループの可動役物だけによって演出を行うようにしてもよい。そして、他の役物グループの可動役物だけによる演出の終了後、役物補正動作を行う必要があると判定された役物グループの役物補正動作を行うようにする。これによっても、遊技機として可動役物を用いた演出を中断せずに済み、継続して演出をすることができる。   Furthermore, it is necessary to perform the accessory correction operation in this accessory group due to an abnormality in one of the accessory groups. The effect may not be performed, but the effect may be performed only by the movable characters of other character groups. Then, after the effect of only the movable role of the other role group is completed, the role correction operation of the role group determined to need to perform the role correction operation is performed. Also in this case, the effect using the movable role as the gaming machine does not need to be interrupted, and the effect can be continued.

[初期位置への復旧動作を行う開始タイミング]
役物の初期位置への復旧動作を行う開始タイミングは、電源投入時、変動開始時、変動終了時、大当りオープニング、大当りエンディング、デモ開示時、デモ終了時、扉開放時、扉閉鎖時等が考えられる。
[Start timing for performing the restoration operation to the initial position]
The start timing of the restoration operation of the accessory to the initial position is when the power is turned on, when the fluctuation starts, when the fluctuation ends, the big hit opening, the big hit ending, the demonstration starts, the demonstration ends, the door opens, the door closes, etc. Conceivable.

電源投入時については全ての役物グループの役物補正動作を必ず行うようにする。このため、電源投入時の役物補正動作が完了するまでは、変動時の予告や演出に関わる役物演出動作は行わないようにする。変動時の予告や演出に関わる役物補正動作の開始タイミングは、電源投入時の役物補正動作が完了した、次回の変動から有効とする。また、電源投入時の役物補正動作は、各役物が各々の原点にいるかどうかに関係なく必ず全役物について実行する。   When the power is turned on, it is necessary to always perform the property correction operation of all the property groups. For this reason, until the accessory correction operation at the time of turning on the power is completed, a notice effect at the time of the change and an accessory effect operation related to the effect are not performed. The start timing of the accessory correction operation related to the notice and the effect at the time of the change is valid from the next change when the accessory correction operation at the time of turning on the power is completed. Also, the accessory correction operation at power-on is always executed for all the accessories, regardless of whether each of the accessories is at each origin.

電源投入時に役物補正動作は、例えば、(1)役物を初期位置と反対側に最小限の動作を行い、フォトを外す。(2)次いで、初期位置へ役物を動作させフォト検出する。全ての役物に対して(1)、(2)を実行する。これによれば、遊技が開始されて遊技中に確実に可動役物による演出動作を実行することができる。   When the power is turned on, the accessory correction operation includes, for example, (1) performing a minimum operation of the accessory on the side opposite to the initial position and removing the photo. (2) Next, the accessory is moved to the initial position to detect a photo. (1) and (2) are executed for all the characters. According to this, it is possible to surely execute the rendering operation by the movable auditorium during the game after the game is started.

また、役物グループの役物補正動作の開始タイミングを大当りエンディングとする点については、役物グループ001のように可動役物が6つあるような場合では、大当り遊技中に役物グループ001の役物補正動作が行われる時間が多少かかるが、大当り遊技そのものは終了しているので、役物グループ001の役物補正動作が遊技に関与するものでないと、遊技者を安心させることができる。   Also, regarding the point at which the start timing of the accessory correction operation of the accessory group is the big hit ending, in the case where there are six movable accessories like the accessory group 001, the change of the accessory group 001 during the big hit game is performed. Although it takes some time to perform the accessory correction operation, since the big hit game itself has been completed, the player can be reassured that the accessory correction operation of the accessory group 001 is not involved in the game.

[役物補正動作中のリトライ]
役物演出実行時、電源投入時の初期動作、役物補正動作を行うことで原点(フォト側)に移動させる動作を行なってもフォト検知できないときに、例えば、可動役物同士がぶつかる等してうまくいかなかったときに、1カウントし、連続して所定回数、例えば計5カウントとなった時点で、次回の電源再投入時まで、フォト異常となった役物と役物が含まれる役物グループ全体を可動不可とする。なお、5回カウントに関してであるが、カウントは連続して5回となるため、フォト検知で、一度でも正常(検知されること)となるとカウント数は「0」に戻る。
[Retry during character correction operation]
At the time of performing a role effect, performing an initial operation at power-on, or performing a position correction operation to move the position to the origin (photo side), the photo cannot be detected. For example, movable movable objects may collide with each other. If it does not work, it counts 1 and, when the count reaches a predetermined number of times consecutively, for example, a total of 5 counts, until the next power supply is turned on again, the role that includes the photo-abnormality role and the role The entire object group is immovable. Regarding the count of five times, the count becomes five consecutive times, so that even if the photo detection becomes normal (detected) even once, the count number returns to “0”.

上述の役物補正動作のリトライ動作を行ってフォト検出があれば通常の演出を行う状態に復旧するが、上述の役物補正動作のリトライ動作(上例では5回)を実行してもフォト検知できない場合には、役物補正動作を行う必要があると判定された役物グループの役物補正動作は行わず、正常に演出動作を行うことができる他の役物グループの可動役物だけによって演出を代行するようにしてもよい。   When the retry operation of the above-mentioned accessory correction operation is performed and a photo is detected, the state is restored to a state where a normal effect is performed. If it cannot be detected, the movable object of another character group that can perform the production operation normally is not performed, without performing the characteristic correction operation of the character group determined to need to perform the character correction operation. The production may be performed by proxy.

また、役物補正動作を行う際に、可動役物を原点(フォト側)に移動させる動作を行なってもフォト検知できない回数が連続して所定回数となったときにフォト異常と判定し、フォト異常となった役物とその役物が含まれる役物グループ全体を可動不可とする例を示したが、フォト異常であると判定する基準である所定回数をあらかじめ設定された標準回数から、ホール店員が任意の回数に変更できるように構成してもよい。
これにより、出荷後の不具合の発見や経年劣化などにより役物に異常が発生し、これに対処をする必要が生じた場合に、ホール側で適切なリトライ回数を設定することが可能となる。例えば、フォト異常が頻発するような場合に、リトライ回数を標準回数より少なく設定することで、煩雑なリトライ動作が遊技者によって観察され、遊技者の興趣を削ぐといった事態の発生を低減させることが可能となる。
In addition, when performing the accessory correction operation, if the number of times the photo cannot be detected even if the operation of moving the movable accessory to the origin (photo side) continues to reach a predetermined number of times, it is determined that the photo is abnormal. In the above example, the abnormal character and the entire character group including the character are unmovable. You may comprise so that a clerk can change to arbitrary times.
This makes it possible to set an appropriate number of retries on the hall side when an abnormality occurs in the accessory due to the discovery of a defect after shipment or deterioration over time, and the like, and it becomes necessary to deal with the abnormality. For example, in the case where photo abnormalities occur frequently, by setting the number of retries to be less than the standard number, it is possible to reduce the occurrence of a situation in which a complicated retry operation is observed by the player and the interest of the player is reduced. It becomes possible.

役物グループ内の可動役物について、上記リトライ動作を行うか行わなくてもよいのかを役物グループの種別毎で、それぞれ設定してもよい。この場合、遊技機の仕様によっては、主制御基板1310で行われている本遊技(当落に直接的に関わる遊技内容)に関係しない可動役物による演出だけでなく、本遊技(当落に補助的に関わる遊技内容)に関係する可動役物による演出を行うものがある。役物グループのうちの複数の可動役物についての何れかに原点位置に復旧できない故障が発生した場合、本遊技にあまり支障のないような役物グループの可動役物については、リトライ動作を行わないようにしてもよい。一方、本遊技(当落に補助的に関わる遊技内容)に関係する可動役物による演出(大当りになるようであることを事前に演出で報知したり、確変となることを事前に演出で報知する可動役物)を含んでいる役物グループの場合には、この役物グループの可動役物について何れかに原点位置に復旧できない故障が発生した場合、リトライ動作を行うようにする。
このようにすると、遊技者を安心させることが期待でき、遊技の興趣の低下を抑止することができる、という効果が期待できる。
Whether or not the retry operation is required to be performed for movable movable objects in the accessory group may be set for each type of the accessory group. In this case, depending on the specifications of the gaming machine, the main control board 1310 performs not only the production by the movable role unrelated to the main game (game contents directly related to the game) but also the main game (the auxiliary There is a type that performs an effect by a movable role related to (game contents related to). When a failure that cannot be restored to the origin position occurs in any of a plurality of movable characters in the character group, a retry operation is performed for a movable character in the character group that does not significantly hinder the game. It may not be necessary. On the other hand, an effect by a movable role related to the main game (game contents related to the hitting) is notified in advance by an effect that a big hit is likely to be made, or an effect that is likely to be changed is notified in advance by an effect. In the case of an accessory group including a movable accessory, a retry operation is performed when a failure that cannot be restored to the origin position occurs in any of the movable accessories in this accessory group.
By doing so, it is expected that the player can be relieved, and the effect of suppressing the interest of the game can be suppressed.

また、実行する演出の種類の別によってリトライ動作を行うか行わないかを設定してもよい。例えば、大当り遊技中等のように遊技者にとって有利となっている遊技状態を演出によって遊技の興趣を盛り上げる狙いで可動役物を演出に用いる場合、用いられる可動役物が属する役物グループについては、リトライ動作を行うようにする。一方、通常の遊技状態や期待度の低いリーチ状態である場合は、本遊技(当落に直接的に関わる遊技内容)に関係しない可動役物については、リトライ動作を行わないようにすることも可能である。   Alternatively, whether to perform the retry operation may be set depending on the type of effect to be performed. For example, in the case of using a movable role for production with the aim of enhancing the interest of the game by directing a game state that is advantageous to the player, such as during a big hit game, etc., for the role group to which the movable role used belongs, Perform a retry operation. On the other hand, in the case of a normal gaming state or a reach state with a low degree of expectation, it is also possible not to perform a retry operation for movable movable objects which are not related to the main game (game contents directly related to a hit). It is.

[フォト異常検出時の可動役物の動作異常報知]
可動役物が故障したとき(役物を制御するために接続される配線が断線した場合なども含む)になんらかの報知を行うことが考えられる。可動役物が故障した場合には演出表示装置1600にて帯状に例えば「役物故障です」と表示する。可動役物が、フォト異常時の役物停止処理(5回カウント)となった場合に報知を開始する。
[Notification of anomalous movement of movable accessory when photo abnormality is detected]
It is conceivable to perform some kind of notification when the movable accessory breaks down (including when the wiring connected to control the accessory is disconnected). When the movable accessory breaks down, the effect display device 1600 displays, for example, "It is a failure of the accessory" in a belt shape. The notification is started when the movable accessory is in the accessory stopping process (counting 5 times) when the photo is abnormal.

なお、可動役物の故障の報知に関しては、表示に加えて、合わせて音による報知を行うようにしてもよく、故障の報知にあたっては、故障の種類に応じて音と表示との組み合わせ方等を変更してもよい。   In addition, regarding the notification of the failure of the movable accessory, in addition to the display, the notification may be performed by sound. In the notification of the failure, a method of combining the sound and the display according to the type of the failure, etc. May be changed.

また、複数の可動役物、あるいは盤面のみならず、例えば、枠に備えた可動体も故障した場合は、可動役物や可動体ごとに個別に報知するようにしてもよいし、役物故障としてまとめて報知するようにしてもよい。このとき、個別に報知する場合においては、演出表示装置に故障箇所を特定できるよう並べて表示してもよく、音声による報知については、「役物故障です」といずれかの可動役物、可動体が故障していることを報知するようにしてもよい。   In addition, when not only a plurality of movable roles or the board surface, but also, for example, a movable body provided in a frame fails, the movable role or the movable body may be individually notified, The notification may be made collectively. At this time, in the case of individually notifying, the staging display device may display them side by side so that the fault location can be specified. May be notified that the device has failed.

なお、可動役物、可動体の故障の他、例えば、RAMが初期化された場合においては、RAMクリア報知音を所定期間鳴らすようにしているが、このように、演出にかかる報知とは異なる報知をすべき状況が重複した場合においては、特に音声については、優先して鳴らす必要のある状況として、RAMクリア報知を優先して報知するのがよい。このとき、RAMクリア報知音を所定期間鳴らした後に、役物故障を報知するようにする。   In addition to the failure of the movable role and movable body, for example, when the RAM is initialized, the RAM clear notification sound is made to sound for a predetermined period, but this is different from the notification related to the effect. When the situations to be notified overlap, it is preferable to give priority to the RAM clear notification as a situation in which it is necessary to give priority to sound, especially for voice. At this time, after the RAM clear notification sound is emitted for a predetermined period, the accessory failure is notified.

[フォト異常検出時の別対応]
可動役物が故障したときの対応として、すでに説明したように、初期位置への復旧動作である役物補正動作を行ったり、役物補正動作を行って原点に移動させる動作を行ってもフォト検知できない時に、所定の回数を上限としてリトライ動作を行うが、所定の回数リトライを行っても、依然として役物が原点に復帰できずフォト検知できない場合に、故障が起きた役物グループの役物を故障したまま放置して、故障が起きていない役物グループの役物については、役物の演出動作を継続する例について説明する。
[Another response when detecting photo abnormalities]
As described above, as a response to a movable movable object breakdown, even if a local object correcting operation, which is an operation of restoring to the initial position, or an operation of performing the local object correcting operation and moving to the origin is performed, When detection is not possible, the retry operation is performed with the predetermined number of times as the upper limit, but if the photo still cannot be returned to the origin and photo detection is not possible even after retrying the predetermined number of times, the property of the malfunctioning property group has failed. An example will be described in which a character is left as it is in a failure state, and for a character in a character group in which no failure has occurred, the effect operation of the character is continued.

図102に示されているパチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図ですでに説明したとおり、パチンコ機1の主な制御構成は、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。そのうち、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511を備えており、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて各演出装置の制御が行われる。周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。   As already described in the block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine shown in FIG. 102, the main control configuration of the pachinko machine 1 is a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5. And a payout control board 633 attached to the main body frame 4, and the respective controls are shared. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on a command from the main control board 1310, and controls each effect device based on a command from the peripheral control unit 1511. Is performed. Although not shown in detail, a peripheral control unit 1511 for performing effect control on the peripheral control board 1510 is a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM for storing various processing programs and various commands, and a high-quality performance. And a sound ROM that stores sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   The peripheral control MPU has a plurality of built-in parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 1310, based on the various commands, each decorative board of the game board 5 is provided. A game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a provided color LED or the like is transmitted from the lamp drive board serial I / O port to each decorative board of the game board 5. A game board side drive data for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided on the game board 5 is transmitted from the serial I / O port for the game board decoration drive board to the drive motor of the game board 5 or For transmitting a drive signal to the drive solenoid or outputting a drive signal to the operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3, the operation button lifting drive motor 367, and the like. Door-side drive light emission comprising side drive data and door-side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative substrate of the door frame 3. Data is transmitted from the serial I / O port for frame decoration drive board to the door frame 3 side, and control data (display command) indicating a screen to be displayed on the effect display device 1600 is effected from the serial I / O port for the display control unit. In addition to transmitting to the display control unit 1512 and outputting a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC.

遊技盤5に設けられた表演出ユニット2600や裏演出ユニット3100の位置を検出するための各種検知センサからの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。   Detection signals from various detection sensors for detecting the positions of the front presentation unit 2600 and the back presentation unit 3100 provided on the game board 5 are input to the peripheral control MPU. The detection signals from the pressure detection sensor 381, the first rotation detection sensor 347, and the second rotation detection sensor 348 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control MPU.

これらにより、周辺制御基板1510の周辺制御部1511において、役物グループ01〜05を構成する役物がすべて基準位置にあるかどうか、すなわち、役物グループ01〜05を構成する役物に異常が発生していないかどうかを判定する。
そして、役物グループ01〜05を構成する役物がすべて基準位置にあり、いずれにも異常が発生していないと判定した場合には、通常の役物の制御を実行する。
Accordingly, in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, whether or not all of the characters constituting the character groups 01 to 05 are at the reference position, that is, an abnormality occurs in the characters constituting the character groups 01 to 05. Determine if it has occurred.
Then, when it is determined that all the characters constituting the character groups 01 to 05 are at the reference position and no abnormality has occurred in any of them, the control of the normal character is executed.

また、図162に記載されているように、例えば役物グループ01においては、仮面役物、胴体変形左役物、胴体変形右役物、胴体格納一出現役物、上液晶駆動役物、下液晶駆動役物等から構成されている。例えば、胴体変形左役物に異常が発生した場合の異常の発生個所によっては、その胴体変形左役物の停止位置によって、胴体変形右役物の原点位置への復旧動作の妨げとなって、何度リトライをしてもすべての役物を原点位置に復帰させることができない、復帰不可能な障害となっている場合がある。このとき、周辺制御部1511内の図示しないRAM内に役物グループごとに、復帰不能状態であることを表すフラグを備えており、パチンコ機1の起動時には0が格納されているが、いずれかの役物グループが復帰不能状態となったときには、復帰不能状態となった役物グループに対応するフラグに1が格納される。   As shown in FIG. 162, for example, in the role group 01, a mask role, a body deformation left role, a body deformation right role, a body storage-first appearance role, an upper liquid crystal drive role, a lower shape It is composed of a liquid crystal driving accessory and the like. For example, depending on the location of the abnormality when an abnormality has occurred in the torso deformed left character, the stop position of the torso deformed left character hinders the restoration operation of the torso deformed right character to the origin position, Even if the retries are repeated many times, all the characters cannot be returned to the home position, which may be an obstacle that cannot be returned. At this time, a flag indicating that it is in a non-recoverable state is provided for each character group in a RAM (not shown) in the peripheral control unit 1511, and 0 is stored when the pachinko machine 1 is started. Is set to 1 in the flag corresponding to the non-recoverable accessory group.

ここで、すでに説明したように、各役物グループどうしは、互いに物理的に干渉しないようにグループ分けされている。そのため、いずれかの役物グループが復帰不能状態となったとしても、他の役物グループについては駆動を継続させることが可能である。
そのため、本実施形態においては、復帰不能状態となった役物グループについてはそのまま放置し、それ以外の役物グループに属する役物を用いて役物演出を継続する。
Here, as described above, the respective accessory groups are grouped so as not to physically interfere with each other. Therefore, even if one of the accessory groups is in the non-returnable state, it is possible to continue driving the other accessory groups.
For this reason, in the present embodiment, the role group in the non-returnable state is left as it is, and the role production is continued using the role belonging to the other role groups.

具体的には、周辺制御部1511内の図示しないRAM内から復帰不能状態であることを示すフラグを読み出す。そして、いずれの役物グループに対応するフラグも0である場合には、いずれの役物グループにも復帰不可能な障害が発生していないと判定して、原点復帰動作を行ったうえで、役物演出を継続する。   Specifically, a flag indicating a non-recoverable state is read from a RAM (not shown) in the peripheral control unit 1511. If the flag corresponding to any of the character groups is 0, it is determined that no irreversible failure has occurred in any of the character groups, and the origin return operation is performed. Continue with the character production.

また、いずれかの役物グループに対応するフラグにおいて1が格納されている場合には、その役物グループに復帰不可能な障害が発生しているものと判定する。その場合には、フラグに1が設定されて復帰不可能な障害が発生している役物グループに属する役物に対して、復帰動作の継続を停止して、動作を停止させる処理を行う。これにより、復帰不可能にもかかわらず、繰り返し復帰動作を行うことで、モータに無理な動作を加えることによる無駄な電力の消費や、役物の故障を防止することが可能となる。   When 1 is stored in the flag corresponding to any of the accessory groups, it is determined that an irrecoverable failure has occurred in the accessory group. In this case, the process of stopping the continuation of the return operation and stopping the operation is performed for the belongings belonging to the combination group in which the flag is set to 1 and an unrecoverable failure has occurred. This makes it possible to prevent unnecessary consumption of power due to improper operation of the motor and failure of the accessory by repeatedly performing the return operation despite the inability to return.

ここで、役物としては、部材が動作することで演出動作をさせる役物であってもいいが、部材の動作に加えて、役物の部材に発光部材を設けるようにして動作に加えて発光による演出を行ったり、役物自体を半透明の部材で形成して、役物内部に設けられたLED等の発光部材によって、役物自体を発光させる演出を行うようにすることも可能である。   Here, the accessory may be an accessory that performs a staging operation by operating a member, but in addition to the operation of the member, in addition to the operation, a light emitting member is provided on the member of the accessory. It is also possible to perform an effect by emitting light, or to form the accessory itself with a translucent member, and to perform an effect of causing the accessory itself to emit light by a light emitting member such as an LED provided inside the accessory. is there.

ここで、役物を駆動する駆動信号と、役物を装飾するLEDを発光する発光信号とを別系統とし、両者を独立制御可能にした場合においては、復帰不可能な障害が発生している役物グループに属する役物については、復帰動作の継続を停止して、動作を停止させているが、役物の動作は停止していても、役物に設けられた発光部材や、役物自体を発光させる発光制御については、役物の動作の干渉等に影響なく行うことができるため、継続して行うようにすることもできる。この時に、本来行うべき演出制御を行うようにしてもよい。これにより、復旧不可能な障害が発生している役物グループに属する役物においても、発光制御を継続させることによって、ある程度の演出を継続して行わせることが可能となる。   Here, when the drive signal for driving the accessory and the light emission signal for emitting an LED for decorating the accessory are provided as separate systems, and both can be independently controlled, an irrecoverable failure has occurred. For the belongings belonging to the role group, the continuation of the return operation is stopped and the operation is stopped, but even if the operation of the role is stopped, the light emitting member provided in the role or the role The light emission control for emitting the light itself can be performed without affecting the operation of the accessory and the like, and thus can be continuously performed. At this time, the effect control which should be performed may be performed. Thus, it is possible to continuously perform a certain level of effect by continuing the light emission control even in the accessory belonging to the accessory group in which an unrecoverable failure has occurred.

また、別の手法として、復帰不可能な障害が発生している役物グループに属する役物について、役物の動作を停止させながら、役物に設けられた発光部材や役物自体を発光させる発光制御において、本来行うべき演出制御に代えて、復帰不可能な障害の発生箇所や障害の種類等に応じた発光制御を行うようにすることもできる。これにより、動作停止している役物の発光態様によって、障害の発生箇所や障害の種類を把握することが可能となる。   Further, as another method, for a role belonging to the role group in which an irreversible failure has occurred, the operation of the role is stopped and the light emitting member provided in the role or the role itself is made to emit light. In the light emission control, instead of the effect control that should be performed, the light emission control may be performed according to the location of the failure that cannot be recovered and the type of the failure. Accordingly, it is possible to grasp the location where the failure has occurred and the type of the failure, based on the light emission mode of the stopped accessory.

そして、フラグが0の役物グループ、すなわち、復帰不可能な障害が発生していない役物グループに属する役物については、通常通りの役物動作制御を行う。一部の役物で障害が発生して、全体の役物動作制御を止めると完全に役物動作が停止してしまい、遊技者の興趣を低下させてしまうおそれがあるところ、復帰不可能な障害が発生した役物グループに属する役物についてはそのまま放置しておき、復帰不可能な役物グループの役物と物理的に干渉することのない役物グループの役物を駆動させることで、完全に役物動作を停止させる場合と比較して、遊技者の興趣を高める役物動作制御を行うことが可能となる。   Then, with respect to the role group whose flag is 0, that is, the role group belonging to the role group in which an irreversible failure has not occurred, the normal role operation control is performed. If a failure occurs in some of the characters and the entire character operation control is stopped, the operation of the character will be completely stopped and the interest of the player may be reduced. By leaving the property belonging to the failed property group as it is and driving the property group of the property group that does not physically interfere with the property of the unrecoverable property group, As compared with the case where the operation of the accessory is completely stopped, it is possible to perform the accessory operation control that enhances the interest of the player.

なお、可動役物の動作異常の報知については前記したように、可動役物が故障したとき(可動役物自体の故障だけではなく、可動役物を制御するために接続される配線が断線した場合なども含む)になんらかの報知を行うことが考えられる。可動役物が故障した場合の報知の一例として、演出表示装置1600にて帯状に例えば「役物故障です」と表示するといった方法がある。また、後述するようにコネクタの異常と可動役物の動作異常など、複数の異常を検出した場合などには、表示にあたっては、検出した複数の異常のそれぞれを表示するようにすることもできるし、重要度の高い異常から順に表示するようにするすることもできる。   As described above, regarding the notification of the abnormal operation of the movable auditorium, when the movable auditorium fails (not only the failure of the movable auditorium itself, but also the wiring connected to control the movable auditorium is broken. It is conceivable that some kind of notification is performed. As an example of the notification when the movable accessory breaks down, there is a method in which the effect display device 1600 displays, for example, “It is a failure of the accessory” in a belt shape. In addition, when a plurality of abnormalities are detected, such as an abnormality of the connector and an abnormal operation of the movable accessory as described later, each of the plurality of detected abnormalities can be displayed. It is also possible to display the abnormalities in descending order of importance.

可動役物が、故障して復帰不能状態となったことの検知は、役物補正動作を行って原点に移動させる動作を行ってもフォト検知できないときにカウントを行い、その後何度かリトライを行う。所定回数(一例として5回)役物補正動作を行っても、依然としてフォト検知ができない場合には、復帰不能状態となったものとし、復帰不能状態となったことで報知を開始する。
また、可動役物の故障の報知においては、上記の演出表示装置1600における表示による報知だけではなく、合わせて音による報知を行うようにしてもよい。また、報知の方法としては、表示による報知、音による報知、両者の組み合わせによる報知を混在させてもよく、それらの報知手法の選択方法として、故障の種類に応じて音と表示との組み合わせ方等を変更してもよい。さらに、後述する振動スピーカを用いて振動による報知を行ってもよい。例えば、複数の異常を検出した場合に、重要度の高い異常については演出表示装置1600における表示による報知とし、重要度の低い異常については音による報知を行うといった設定も可能である。
The detection that the movable character has failed and cannot be returned is counted when the photo cannot be detected even after performing the character correction operation and moving to the origin, and then retrying several times Do. If photo detection is still not possible even after the predetermined number of times (five times as an example) of the accessory property correction operation, it is determined that the state cannot be restored, and the notification is started when the state becomes unrecoverable.
Further, in the notification of the failure of the movable accessory, not only the notification by the display on the effect display device 1600 but also the notification by sound may be performed. In addition, as a method of notification, notification by display, notification by sound, and notification by a combination of both may be mixed, and as a method of selecting the notification method, a method of combining sound and display according to the type of failure. Etc. may be changed. Further, the notification by vibration may be performed using a vibration speaker described later. For example, when a plurality of abnormalities are detected, a setting can be made such that abnormalities with a high degree of importance are notified by display on the effect display device 1600, and abnormalities with a low degree of importance are notified by sound.

このような実施形態において、遊技が行われている遊技中に表示による報知や音による報知が必要以上に行われるのは好ましくない。そこで、可動役物の故障の報知については、遊技中においては表示による報知のみとしたり、音による報知であっても音量を小さくしたりしておくことが好ましい。
また、この場合においては、遊技中ではないホール営業を開始する前であれば、周りの遊技者等に配慮する必要はない。そのため、ホール関係者に知らせることを目的として、電源投入時に可動役物の動作異常を確認できるようプログラミングして事前に設定しておき、その際には表示と音の両方を用いて、わかりやすくホール関係者に知らせるようにしてもよい。このように、報知の形態については、その期間についても設定するようにするとよい。
In such an embodiment, it is not preferable that notification by display or notification by sound is performed more than necessary during the game in which the game is being played. Therefore, it is preferable that the notification of the failure of the movable auditorium be performed only by display during the game, or that the volume be reduced even if the notification is by sound.
Also, in this case, it is not necessary to consider surrounding players or the like before the start of the hall business that is not being played. Therefore, for the purpose of notifying the persons involved in the hall, programming and setting in advance to check the operation of movable movable objects at power-on are performed, and in this case, both display and sound are used to make it easy to understand The person in charge of the hall may be notified. As described above, the notification mode may be set for the period.

ホールの形態としては、何百台もの台が設置されるような大型店や、台の数が少ない小型店など営業形態はさまざまある。特に、台数が多い大型店においてホール関係者が少ない場合などには、役物補正動作を全ての台について、ひとつひとつ確認することができない場合がある。そのような場合においても、前記のように表示及び音でわかりやすくホール関係者に知らせるような設定とすることによって、故障の発生をよりわかりやすく報知することが可能となる。そして、可動役物に故障が発生していることがわかった時点で、ホール関係者により再度電源の再投入を行ったり、修理を行ったりすることによって、故障の手当をすることが可能となる。 There are various types of halls, such as large stores where hundreds of tables are installed, and small stores with a small number of tables. In particular, when the number of persons involved in the hall is small in a large store with a large number of units, it may not be possible to confirm the accessory correction operation for all units one by one. Even in such a case, the occurrence of a failure can be reported in a more easily understandable manner by setting the display and sound to inform the person in charge of the hall in an easy-to-understand manner as described above. Then, when it is determined that a failure has occurred in the movable auditorium, it is possible to provide a repair for the failure by re-turning on the power or repairing the power again by a person involved in the hall. .

また、前述したRAMクリア報知期間中の振動スピーカーの検査(動作確認)と同じように、RAMクリア処理、RAMクリア報知コマンドの受信を契機に、役物補正動作を実行するようにすることも可能である。 Further, similar to the above-described inspection (operation check) of the vibrating speaker during the RAM clear notification period, it is also possible to execute the accessory correction operation upon receiving the RAM clear processing and the RAM clear notification command. It is.

また、遊技機の下部に設けられた可動役物(例えば、役物グループ05のポップアップ役物)が遊技球Bやゴミなどの異物を挟みこむことなどを原因として、原点へ復帰しないなどの異常が検知された場合に、振動スピーカ354により、可動役物まで伝達するような振動を発生させ、可動役物の原点位置への復旧を促す原点位置復旧処理を制御手段が実行するようにしてもよい。   In addition, an abnormality such as not returning to the origin due to, for example, a movable accessory provided at the lower part of the gaming machine (for example, a popup accessory of the accessory group 05) sandwiching a foreign object such as a game ball B or dust. Is detected by the vibrating speaker 354, the vibration may be transmitted to the movable accessory, and the control unit may execute an origin position restoring process for prompting the movable accessory to return to the origin position. Good.

[自動チャンネル方式による音制御]
次に、周辺制御基板1510の周辺制御MPU1510aが所定の周期毎(例えば16ms毎)に実行する音データ作成処理において、その一部である自動チャンネル音制御に関する説明について後述する。そこで、次に、本実施形態による自動チャンネル音制御について説明する。まずは、その背景について簡単に説明する。
[Sound control by automatic channel method]
Next, in the sound data creation processing executed by the peripheral control MPU 1510a of the peripheral control board 1510 at a predetermined cycle (for example, every 16 ms), description will be given later regarding automatic channel sound control which is a part thereof. Therefore, next, the automatic channel sound control according to the present embodiment will be described. First, the background will be briefly described.

一般的なパチンコ機においては、遊技の進行に応じて各シーンにおいてスピーカから様々な音を出力することにより遊技者の興味を引く演出を実現しようとしている。例えば、遊技者の期待を向上させるはずのリーチであっても、その種類に応じて多彩な音が出力されるものもあればそうでないものも存在している。このような一般的なパチンコ機では、そのような各リーチを含め、各シーンにおいて出力されるべき各音に対して各チャンネルが予め割り当てられており、このような各音は対応する既定の各チャンネルを用いて再生される(特許第5627044号公報参照)。しかしながら、一般的なパチンコ機においては、仮に空きチャンネルがあったとしても、チャンネルの割り当て上、再生しようとした音が当該空きチャンネルに割り当てられ得ない場合があり、当該再生しようとした音が再生できず多彩な音演出を実現し難いという問題点があった。   2. Description of the Related Art In general pachinko machines, various sounds are output from speakers in each scene in accordance with the progress of a game, thereby realizing an effect that attracts the player's interest. For example, there are some reach that should improve the player's expectation, and others that output various sounds depending on the type, and others that do not. In such a general pachinko machine, each channel is pre-assigned to each sound to be output in each scene, including each such reach, and each such sound is assigned to a corresponding predetermined default. It is reproduced using a channel (see Japanese Patent No. 5627044). However, in a general pachinko machine, even if there is a vacant channel, the sound to be reproduced may not be able to be allocated to the vacant channel due to the channel assignment. There was a problem that it was difficult to realize various sound effects because it was not possible.

そこで、本実施形態では、空きチャンネルを有効に活用して多彩な音演出を実現し遊技者の興趣を高めることを目的とし、周辺制御基板1510の周辺制御MPU1510aが、それぞれ一対のトップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力されるべき各音に対して動的に各チャンネルを割り当てて管理する一方、当該出力予定である音の組み合わせの数が各チャンネルの最大チャンネル数(本実施形態では16チャンネルを例示する)を超える場合、所定の優先順位に従って最大チャンネル数の範囲内において上記出力予定である音の組み合わせに対して動的に各チャンネルを割り当てるようにしている(チャンネル制御手段)。さらに周辺制御MPU1510aは、上記所定の優先順位に従って最大チャンネル数の範囲内において動的に割り当てられた各チャンネルを介して上記出力予定である音の組み合わせを同時に再生している(音出力制御手段)。以下、具体的に説明する。   Therefore, in the present embodiment, the purpose of realizing various sound effects by effectively utilizing the available channels and increasing the interest of the player is to make the peripheral control MPU 1510a of the peripheral control board 1510 a pair of top central speakers 462. Each channel is dynamically allocated and managed for each sound to be output from the top side speaker 464 and the main frame speaker 622 of the main frame 4, while the number of sound combinations to be output is determined by each channel. When the maximum number of channels exceeds 16 (in this embodiment, 16 channels are exemplified), each channel is dynamically assigned to the combination of sounds to be output within the range of the maximum number of channels according to a predetermined priority order. (Channel control means). Further, the peripheral control MPU 1510a simultaneously reproduces the combination of sounds to be output through each dynamically allocated channel within the range of the maximum number of channels according to the predetermined priority (sound output control means). . Hereinafter, a specific description will be given.

[固定チャンネル方式による音制御]
図172(A)及び図172(B)は、それぞれ、本実施形態に対する比較対象としての固定チャンネル方式による音制御の一例を示している。図172(A)は、音の再生チャンネルの一例を示している。この固定チャンネル方式による音制御では、後述する本実施形態による自動チャンネル方式による音制御と同様に、例えば、再生チャンネル00〜再生チャンネル15の全16チャンネルを用いる。なお、図示の「再生ch」は、再生チャンネルを省略したものである。
[Sound control by fixed channel method]
FIGS. 172 (A) and 172 (B) each show an example of sound control by the fixed channel method as a comparison object with the present embodiment. FIG. 172 (A) shows an example of a sound reproduction channel. In the sound control by the fixed channel method, for example, all 16 channels of the reproduction channel 00 to the reproduction channel 15 are used similarly to the sound control by the automatic channel method according to the present embodiment described later. It should be noted that the “reproduction channel” in the figure omits the reproduction channel.

一方、図172(B)は、各音に対する再生チャンネルの割り当ての一例を示している。この固定チャンネル方式による音制御では、図示のように、使用する各再生チャンネルに各音が予め割り当てられている。ここで、基本的な音再生ルールについて触れると、1つの音は、ステレオで出力する場合には2チャンネルが必要になる一方、モノラルで出力する場合には1チャンネルが必要となる。   On the other hand, FIG. 172 (B) shows an example of assignment of a reproduction channel to each sound. In the sound control by the fixed channel method, as shown in the figure, each sound is assigned to each reproduction channel to be used in advance. Here, as to the basic sound reproduction rule, one sound requires two channels when outputting in stereo, and one channel when outputting in monaural.

図示の「報知音1」〜「ボタン押下音」は、再生を開始した音は再生終了までいかなることがあっても途中で消音してはならないものとする。チャンネル割り当て方法としては、再生チャンネルと音と一対で専用に割り当て、音の上書きが起こらないようにする。一方、図示の「通常BGM」〜「保留入賞音」は、再生を開始した音は再生中に別な音で上書きされて消音しても問題ない。チャンネル割り当て方法としては、できるだけ、再生タイミングが被らないように同一チャンネルに割り当てるようにしている。   In the illustrated “notification sound 1” to “button press sound”, it is assumed that the sound whose reproduction has started must not be silenced in the middle of the reproduction until the end of the reproduction. As a channel assignment method, a pair of a reproduction channel and a sound is exclusively assigned to prevent the sound from being overwritten. On the other hand, for the “normal BGM” to “holding winning sound” shown in the drawing, there is no problem if the sound whose reproduction has been started is overwritten with another sound during the reproduction and then muted. As a channel assignment method, assignment is made to the same channel so as to minimize the reproduction timing.

固定チャンネル方式による音制御では、出力中の同じチャンネルに新しい音を出力すると、出力中の音は消音され新しい音が出力される。上書きされると支障がある音に関しては、独立したチャンネルを割り当てるか、または、再生タイミングが重ならない音を同じチャンネルに割り当てるようにしている。   In the sound control by the fixed channel method, when a new sound is output to the same channel being output, the output sound is muted and a new sound is output. For a sound that would cause a problem when overwritten, an independent channel is assigned, or a sound whose playback timing does not overlap is assigned to the same channel.

図173は、固定チャンネル方式による音制御を実現するための音定義テーブルの一例を示している。この音定義テーブルにおいては、音の区分及び音名称ごとに、再生チャンネル番号、左右パン初期値、上下パン初期値、ボリューム初期値、音番号、再生タイプ設定及び出力タイプ設定の定義を管理している。再生チャンネル番号については上述しているため、説明を省略する。コネクタの異常等の原因で、磁気検出センサ4024等のセンサが異常を検出した場合には、区分「異常報知音」、音名称「センサ異常検出」の音制御を行うこととなる。   FIG. 173 shows an example of a sound definition table for implementing sound control by the fixed channel method. In this sound definition table, the definition of the reproduction channel number, the left and right pan initial value, the upper and lower pan initial value, the volume initial value, the sound number, the reproduction type setting, and the output type setting are managed for each sound division and sound name. I have. Since the reproduction channel number has been described above, the description is omitted. When a sensor such as the magnetic detection sensor 4024 detects an abnormality due to a connector abnormality or the like, sound control of the section “abnormality notification sound” and the sound name “sensor abnormality detection” is performed.

また、前述した可動役物の初期位置(原点位置)を検出する初期位置検出センサ(フォトセンサ)の異常を検出、すなわち、可動役物の動作異常を検出した場合にも、区分「異常報知音」、音名称「センサ異常検出」の音制御を行う。
なお、コネクタの異常等と、可動役物の動作異常をそれぞれ区別したい場合には、例えば、図173において、現在は音名称「センサ異常検出」としてch02が割り当てられているが、可動役物の動作異常を検出した場合の初期位置検出センサの異常検出についてはch03を別途追加割り当てするなど、固定チャンネルとして専用チャンネルを設けてもよい。このとき、異常検出については確実な報知を行うために、固定チャンネルと自動チャンネルを併用する場合には、異常検出を固定チャンネルに割り当てることが好ましい。
In addition, when the abnormality of the initial position detection sensor (photo sensor) for detecting the initial position (origin position) of the movable character is detected, that is, when the operation abnormality of the movable character is detected, the classification “abnormal alarm sound” is also performed. ”And the sound name“ sensor abnormality detected ”.
When it is desired to distinguish between an abnormality of the connector and the operation abnormality of the movable accessory, for example, in FIG. 173, ch02 is currently assigned as the sound name “sensor abnormality detection”. A dedicated channel may be provided as a fixed channel, for example, by additionally assigning ch03 for detecting an abnormality of the initial position detection sensor when an operation abnormality is detected. At this time, it is preferable to assign the abnormality detection to the fixed channel in the case where the fixed channel and the automatic channel are used together in order to surely notify the abnormality detection.

また、異常の種類に応じて区別した場合に、異なる異常が重複したときには、あらかじめ異常の種類の重要度を決めておくようにしてもよい。例えば、RAMクリア、磁気検出、役物故障の順に重要度が低くなるようにあらかじめ設定がなされた場合に、これらの異常が重複して発生した場合には、重要度が高く、最優先で報知しなければならないRAMクリアを特定する報知音(「RAMがクリアされました」)を報知するようにしてもよい。   Further, when different types of abnormalities are overlapped in the case where the types of the abnormalities are distinguished from each other, the importance of the type of the abnormalities may be determined in advance. For example, if the priorities are set so that the priority becomes lower in the order of RAM clear, magnetic detection, and accessory failure, if these abnormalities occur repeatedly, the priority is higher and the priority is given to the user. A notification sound (“RAM has been cleared”) that specifies the RAM clear to be performed may be provided.

この場合、重複して発生している異常のうち、重要度の高い異常については重要度の低い異常よりも報知の重要性が高いため、重要度の低い異常についてはすぐに報知をせず、異常が発生したことを記憶しておき、重要度の高い異常が解消した後や、重要度の高い異常の報知を開始してから所定期間経過した後に、記憶しておいた重要度の低い異常を特定する報知音(「磁気を検出しました」や「役物故障です」)を異常が解消するまで、または定められた所定期間報知するようにしてもよい。 In this case, of the duplicated abnormalities, the higher the importance of the abnormality, the higher the importance of the notification than the lower importance of the abnormality. Therefore, the abnormality of the lower importance is not immediately notified. After the occurrence of the abnormality is stored, after the high-priority abnormality is resolved, or after a predetermined period has elapsed since the start of the notification of the high-priority abnormality, the stored low-priority abnormality is stored. The notification sound (“magnetism detected” or “accessory failure”) for identifying the error may be notified until the abnormality is resolved or for a predetermined period.

重複して異常が発生して順次報知を行う場合には、重要度の高い順に報知を行っていき、重要度の高い異常の報知の終了後に、次に重要度の高い異常の報知を行うといったように順次報知を行ってもよいが、重要度の低い異常の報知音の報知期間を長く設定し、異常が起きたときから重要度の高い異常を特定する報知音と合わせて重要度の低い異常の報知音を報知しつつ、最初は重要度の高い報知音の方がよりよく聞こえるように、重要度の高い報知音の音量を大きくして、重要度の低い報知音の音量を小さく設定しておき、重要度の高い異常の報知期間の終了を契機に、重要度の低い異常を特定する報知音が良く聞こえるように音量を大きくして、異常が解消するまで、あるいは定められた所定期間報知するようにすることもできる。 When anomalies occur in duplicate and are notified sequentially, the notification is performed in the descending order of the importance, and after the notification of the abnormality with the highest importance is finished, the notification of the abnormality with the next highest importance is performed. The notification may be sequentially performed as described above, but the notification period of the notification sound of the abnormality with low importance is set long, and the notification sound of low importance is specified together with the notification sound that specifies the abnormality with high importance from when the abnormality occurred. Set the volume of the high-priority notification sound to be high and the low-priority notification sound to low so that the high-priority notification sound can be heard better at first while reporting the abnormal notification sound. In addition, at the end of the notification period of the high-priority abnormality, the volume is increased so that the notification sound for identifying the low-priority abnormality can be heard well, and until the abnormality is resolved, or a predetermined predetermined time. The period can be notified.

また、異常が発生するタイミングが異なる場合、例えば、役物の故障の発生に伴い、役物が故障である旨を報知(「役物故障です」)している最中に、磁気を検出したことにより磁気検出した旨を報知(「磁気を検出しました」)する場合には、前述したように異常の種類に基づいて報知する順番を入れ替える。
この場合は、報知の態様が「役物異常です」から「磁気を検出しました」に切り替えることになる。そして、磁気による異常が解消されると、再び役物の故障を報知することになる。
Further, when the timing of occurrence of the abnormality is different, for example, the magnetism is detected while the failure of the accessory is being notified (“failure of the accessory”) due to the failure of the accessory. In order to notify the fact that the magnetism has been detected (“magnetism has been detected”), the order of notification is changed based on the type of abnormality as described above.
In this case, the mode of the notification is switched from "an abnormality of the accessory" to "magnetism detected". Then, when the abnormality caused by the magnetism is resolved, the failure of the accessory is notified again.

異常の種類については、重要度に応じて、RAMクリア、磁気検出、役物異常の順に重要度が低く設定されている。その他の異常についても、それぞれの異常に応じて適宜重要度の順を設定することが可能である。
報知の態様については、音、表示、あるいは音と表示とを組み合わせ、いずれかの態様で報知するとよい。例えば、前記した例では、音声で報知している最中、表示装置に「役物異常です」を表示するようにして、磁気による異常が解消されると、表示を消去し、再び役物の故障を音声で報知する。音で、音と表示でといった具合に、演出に使用されるスピーカーや表示装置を利用し、状況に応じて報知の態様を切り替える。特に表示装置については、近年、複数の小型液晶を役物装置として演出に用いられているが、小型表示装置に異常状況を表示して、抽選図柄を表示する主たる表示装置については、異常状況を表示しないようにして、できるだけ遊技に支障をきたさないよう配慮するとよい。
As to the type of abnormality, the importance is set to be lower in the order of RAM clear, magnetic detection, and accessory abnormality according to the importance. For other abnormalities, the order of importance can be appropriately set according to the respective abnormalities.
As for the mode of the notification, the notification may be performed in any mode by sound, display, or a combination of the sound and the display. For example, in the above-described example, during the notification by voice, the display device displays "Trouble in the accessory", and when the abnormality caused by the magnetism is eliminated, the display is erased and the display of the accessory again is performed. Notify the failure by voice. A speaker or a display device used for the effect is used, such as sound, sound and display, and the mode of notification is switched according to the situation. In particular, for display devices, in recent years, a plurality of small liquid crystals have been used as an accessory device for production.However, an abnormal situation is displayed on the small display device, and the main display device that displays a lottery pattern has an abnormal situation. It is advisable not to display them so as not to disturb the game as much as possible.

左右パン初期値は、上部左スピーカ(トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464)及び上部右スピーカ(トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464)との組み合わせでなる左右のスピーカによる音の音像定位初期位置を表している。音の再生中に左右パンの設定値を動的に変化させることにより上部左スピーカ及び上部右スピーカから個別に出力される音量に差が生まれ、左右スピーカ間の任意の空間に音像を定位させることが出来る。例えば「0x00」と設定されると、トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464の左スピーカのみから出力されることを示し、例えば「0x80」と設定されると、トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464、から個別に出力される音量差は0となり左右スピーカの中央に音像が定位することとなる。例えば「0xff」と設定されると右スピーカのみから出力されることを示している。   The left and right pan initial values are sound image localization initial positions of the left and right speakers formed by a combination of the upper left speaker (top center speaker 462 and top side speaker 464) and the upper right speaker (top center speaker 462 and top side speaker 464). Is represented. By dynamically changing the set value of the left and right pans during sound reproduction, a difference is generated in the volume output separately from the upper left speaker and the upper right speaker, and the sound image is localized in an arbitrary space between the left and right speakers. Can be done. For example, when set to “0x00”, it indicates that the signal is output only from the left speaker of the top center speaker 462 and the top side speaker 464. For example, when “0x80” is set, the top center speaker 462 and the top side speaker 464 are output. , The sound volume difference output individually from each other becomes 0, and the sound image is localized at the center of the left and right speakers. For example, if "0xff" is set, it indicates that the signal is output only from the right speaker.

上下パン初期値は、例えば一対のトップサイドスピーカ464と一対のトップ中央スピーカ462及び1つの本体枠スピーカ622の上部及び下部のスピーカによる音の音像定位初期位置を表している。音の再生中に上下パンの設定値を動的に変化させることによりそれら上部及び下部スピーカから個別に出力される音量に差が生まれ、上下スピーカ間の任意の空間に音像を定位させることが出来る。例えば「0x00」と設定されると一対の上部スピーカのみから出力されることを示し、例えば「0x80」と設定されると、これらの組み合わせでなる上部及び下部スピーカから個別に出力される音量差は0となり上下スピーカの中央に音像が定位することとなる。例えば「0xff」と設定されると下部スピーカである本体枠スピーカ622のみから出力されることを示している。   The upper and lower pan initial values represent, for example, a sound image localization initial position of sound from the upper and lower speakers of the pair of top side speakers 464, the pair of top center speakers 462, and the one body frame speaker 622. By dynamically changing the setting value of the upper and lower pans during sound reproduction, a difference is generated in the volume separately output from the upper and lower speakers, and the sound image can be localized in an arbitrary space between the upper and lower speakers. . For example, when set to “0x00”, it indicates that the sound is output only from a pair of upper speakers, and when it is set to, for example, “0x80”, the volume difference individually output from the upper and lower speakers that are a combination of these is It becomes 0, and the sound image is localized at the center of the upper and lower speakers. For example, if “0xff” is set, it indicates that the signal is output only from the main frame speaker 622 that is the lower speaker.

ボリューム初期値は、再生開始時の音量設定を表しており、例えば「0x00」から「0xff」の設定範囲で定めることができる。音番号は、上述した各音を区別するための識別子である。再生タイプ設定は、対象とする音を繰り返し再生するループ再生(図示の「LOOP」に相当)であるか、或いは、対象とする音を1回再生する1SHOT再生(図示の「1SHOT」に相当)であるかを表している。出力タイプ設定は、対象とする音をモノラルで再生するか、或いは、ステレオで再生するかを表している。   The volume initial value represents the volume setting at the start of the reproduction, and can be determined, for example, in a setting range from “0x00” to “0xff”. The sound number is an identifier for distinguishing each sound described above. The reproduction type setting is loop reproduction (corresponding to “LOOP” in the figure) for repeatedly reproducing the target sound, or 1 SHOT reproduction (corresponding to “1 SHOT” in the figure) for reproducing the target sound once. Is represented. The output type setting indicates whether the target sound is reproduced in monaural or stereo.

図174は、遊技状態、再生音及び再生チャンネルとの関係を示している。横軸である時間軸は遊技状態を示し、遊技状態としては順に、例えば「変動前半」、「変動後半」、「左図柄停止」、「右図柄停止」、「中図柄停止」及び「大当り中」を挙げることができる。一方、縦軸は(再生)優先順位を表し、下から上に向けて(再生)優先順位が高くなることを表している。   FIG. 174 shows the relationship between the gaming state, the playback sound, and the playback channel. The time axis which is the horizontal axis indicates the game state, and the game state is, for example, “first half of fluctuation”, “second half of fluctuation”, “left symbol stop”, “right symbol stop”, “medium symbol stop”, and “big hit middle”. ]. On the other hand, the vertical axis indicates the (playback) priority, and indicates that the (playback) priority increases from bottom to top.

図175(A)は、演出タイムチャートの一例を示し、図175(B)は、チャンネル再生タイムチャートの一例を示し、図175(C)は、各音を再生しようとした際に再生できないという問題点の一例を示している。これら図175(A)〜図175(C)は、互いに横軸が共通の時間軸となっている。   FIG. 175 (A) shows an example of an effect time chart, FIG. 175 (B) shows an example of a channel reproduction time chart, and FIG. 175 (C) shows that each sound cannot be reproduced when trying to reproduce it. An example of the problem is shown. In FIGS. 175 (A) to 175 (C), the horizontal axis is a common time axis.

図175(A)では、横軸である時間軸に沿って遊技状態として順に「変動前半」、「変動後半」、「左図柄停止」、「右図柄停止」、「中図柄停止」及び「大当り中」となるように遊技が制御されることを挙げることができる。   In FIG. 175 (A), the game state is sequentially along the time axis which is the horizontal axis, “first half of fluctuation”, “second half of fluctuation”, “left symbol stop”, “right symbol stop”, “medium symbol stop”, and “big hit” The game is controlled to be "medium".

図175(A)に示す「変動前半」において、例えば、図175(C)の問題点1に示すように新たな音として「前半予告A」の再生時間中に始動口入賞(図示の「保留入賞」に相当)があると、図172(B)で示されるように、「保留入賞音」が「前半予告A」と同じ再生チャンネル14、15に予め割り当てられているため、「前半予告A」の再生音が、保留入賞音で上書きされて「前半予告A」音の出力が停止してしまうことなる(固定チャンネルによる音制御の場合)。   In the “first half of fluctuation” shown in FIG. 175 (A), for example, as shown in Problem 1 of FIG. 175 (C), a start sound is awarded during the reproduction time of “first half notice A” as a new sound (“hold” in the drawing). 172 (B), the “hold winning sound” is assigned to the same reproduction channels 14 and 15 as the “first half announcement A” in advance, as shown in FIG. 172 (B). Is overwritten with the hold winning sound, and the output of the “first half notice A” sound is stopped (in the case of sound control using a fixed channel).

図175(A)に示す「変動後半」において、例えば、図175(C)の問題点2に示すように新たな音として「全画面予告」の再生時間中に始動口入賞(図示の「保留入賞」に相当)があると、図172(B)で示されるように、「保留入賞音」が「全画面予告」と同じ再生チャンネル14,15に予め割り当てられているため、「全画面予告」の再生音が、保留入賞音で上書きされて「全画面予告」音の出力が停止してしまうことになる(固定チャンネルによる音制御の場合)。   In the “second half of fluctuation” shown in FIG. 175 (A), for example, as shown in Problem 2 of FIG. 172), the “holding prize sound” is assigned to the same reproduction channels 14 and 15 as the “full screen preview” as shown in FIG. 172 (B). Is overwritten by the hold winning sound, and the output of the “full screen notice” sound is stopped (in the case of sound control using a fixed channel).

[自動チャンネル方式による音制御]
次に本実施形態による自動チャンネル方式による音制御の一例について説明する。図176(A)及び図176(B)は、それぞれ、本実施形態としての自動チャンネル方式による音制御の一例を示している。
[Sound control by automatic channel method]
Next, an example of sound control by the automatic channel method according to the present embodiment will be described. FIGS. 176 (A) and 176 (B) each show an example of sound control by the automatic channel method according to the present embodiment.

図176(A)は、音の再生チャンネルの一例を示しており、上述した固定チャンネルによる音制御とは、再生チャンネルの属性としてのチャンネル区分が自動チャンネル(図示の「AUTOch」に相当)となっている点が異なっている。ここでチャンネル区分が自動チャンネルであるとは、各音に対する各再生チャンネルが固定されておらず可変であり、後述する規則に沿って自動的に割り当てられるように制御することを示している(上述した「自動チャンネル方式による音制御」に相当)。   FIG. 176 (A) shows an example of a sound reproduction channel. In the above-described sound control using a fixed channel, the channel division as an attribute of the reproduction channel is an automatic channel (corresponding to “AUTOch” in the drawing). Is different. Here, that the channel division is an automatic channel indicates that each reproduction channel for each sound is not fixed but variable, and is controlled so as to be automatically allocated in accordance with a rule described later (see above). "Sound control by automatic channel method".

本実施形態による自動チャンネル方式による音制御では、既述の固定チャンネル方式による音制御と同様に、例えば、再生チャンネル00〜再生チャンネル15の全16チャンネルを用いる。なお、図示の「再生ch」は、再生チャンネルを省略したものである。   In the sound control by the automatic channel method according to the present embodiment, for example, all 16 channels of the reproduction channel 00 to the reproduction channel 15 are used similarly to the sound control by the fixed channel method described above. It should be noted that the “reproduction channel” in the figure omits the reproduction channel.

一方、図176(B)は、各音に対する再生チャンネルの割り当ての一例を示している。この自動チャンネル方式による音制御では、図示のように、各音に個別に優先順位が割り当てられている。ここで、基本的な音再生ルールについて触れると、上述したように、1つの音は、ステレオで出力する場合には2チャンネルが必要になる一方、モノラルで出力する場合には1チャンネルが必要となる。   On the other hand, FIG. 176 (B) shows an example of assignment of a reproduction channel to each sound. In the sound control by the automatic channel method, as shown in the figure, each sound is individually assigned a priority. Here, as for the basic sound reproduction rule, as described above, one sound requires two channels when outputting in stereo, while one channel is required when outputting in monaural. Become.

図示の「報知音1」〜「ボタン押下音」は、再生を開始した音は再生終了までいかなることがあっても途中で消音してはならない。一方、図示の「通常BGM」〜「保留入賞音」は、再生を開始した音は再生中に別な音で上書きされて消音しても問題ない。   Regarding the “notification sound 1” to “button press sound” shown in the figure, the sound whose reproduction has been started must not be silenced on the way no matter what until the end of the reproduction. On the other hand, for the “normal BGM” to “holding winning sound” shown in the drawing, there is no problem if the sound whose reproduction has been started is overwritten with another sound during the reproduction and then muted.

自動チャンネル方式による音制御では、個々の再生チャンネルを、AUTOグループチャンネル(以下「AUTOグループ」と省略する)として定義している。AUTOグループは複数定義できる一方、複数の再生チャンネルをAUTOグループ内に定義することができる。各AUTOグループは、AUTOグループ用の音を再生するために用いられる。
AUTOグループに音を割り当てる場合、各AUTOグループにおいて特定のAUTOグループを指定するための識別子と優先順位(プライオリティ)を指定することができる。
新規な音を再生する際にAUTOグループに定義されている音であれば、指定されたAUTOグループ内に空きチャンネル(未使用チャンネル)が存在すれば、即時再生される。
In the sound control by the automatic channel method, each reproduction channel is defined as an AUTO group channel (hereinafter, abbreviated as “AUTO group”). While a plurality of AUTO groups can be defined, a plurality of playback channels can be defined in the AUTO group. Each AUTO group is used to reproduce sound for the AUTO group.
When assigning a sound to an AUTO group, an identifier for specifying a specific AUTO group and a priority (priority) can be specified in each AUTO group.
When a new sound is reproduced, if it is a sound defined in the AUTO group, it is immediately reproduced if there is an empty channel (unused channel) in the specified AUTO group.

上記の場合において空きチャンネルが存在しない場合は、演出制御プログラムが、新規に再生しようとする音の優先順位に基づいて、AUTOグループ内おいて現在再生中の全てのチャンネルを検索する。演出制御プログラムは、再生中の音自身より優先順位が低いか又は同一であるチャンネルが存在すればそのAUTOチャンネルの使用を終了し、新規の音の再生を行う。一方、演出制御プログラムは、AUTOグループ内に、再生中の音自身よりも優先順位が低いか或いは同一でない空きチャンネルが存在しない場合には、当該新規な音の再生を行わない。   In the above case, when there is no free channel, the effect control program searches all channels currently being reproduced in the AUTO group based on the priority of the sound to be newly reproduced. If there is a channel whose priority is lower than or the same as the sound being reproduced, the effect control program terminates the use of the AUTO channel and reproduces a new sound. On the other hand, the effect control program does not reproduce the new sound if there is no free channel in the AUTO group that has a lower priority or is not the same as the sound being reproduced.

図177は、自動チャンネル方式による音制御を実現するための音定義テーブルの一例を示している。この自動チャンネル方式における音定義テーブルにおいては、音の区分及び音名称ごとに、既に説明済みの固定チャンネルによる音制御のような再生チャンネル番号、左右パン初期値、上下パン初期値、ボリューム初期値、音番号、再生タイプ設定及び出力タイプ設定の代わりに、AUTOグループを指定するための識別子と優先順位(「再生優先順位」ともいう)、左右パン初期値、上下パン初期値、ボリューム初期値、音番号、シークポイント、再生タイプ設定及び出力タイプ設定の定義を管理している。   FIG. 177 shows an example of a sound definition table for implementing sound control by the automatic channel method. In the sound definition table in the automatic channel system, a reproduction channel number such as sound control by a fixed channel, a left / right pan initial value, a vertical pan initial value, a volume initial value, Instead of the sound number, the playback type setting and the output type setting, an identifier and a priority (also referred to as “playback priority”) for specifying an AUTO group, a left / right pan initial value, an up / down pan initial value, a volume initial value, a sound It manages definitions of numbers, seek points, playback type settings, and output type settings.

まず、各特定のAUTOグループを指定するための識別子は、各音が複数存在するAUTOグループのうちどのAUTOグループで再生されるかを表す。また優先順位は、各音が同時に再生される際に、どちらの音が優先して再生されるべきであるかを示す指標である。この優先順位は、数値が大きいほど優先して再生されるべき音である一方、数値が小さいほど優先されずに再生されるべき音であることを表している。本実施形態では、優先して再生されるべき音の種類の順序として、例えば、優先順位が「25」である報知音(「報知音1」、「報知音2」及び「報知音3」)、優先順位が「20」である効果音(「大当り確定音」及び「ボタン押下音」)、優先順位が「15」であるBGM(「通常BGM」など)、優先順位が「10」である効果音(「全画面予告効果音」など)、優先順位が「05」である効果音(「前半予告効果音」〜「後半予告効果音」)、優先順位が「01」である保留入賞音としている。これにより、空きチャンネルが存在しない状態において、例えば、報知音を再生しようとした場合、予め定められた再生チャンネルを用いて再生する必要がなく、優先順位がより低い方の音(例えば保留入賞音)を再生中のチャンネルを用いて、報知音が優先して再生されることになる。   First, the identifier for designating each specific AUTO group indicates which AUTO group of the plurality of AUTO groups in which each sound is to be reproduced. The priority is an index indicating which sound should be preferentially reproduced when each sound is reproduced simultaneously. This priority indicates that the sound should be reproduced with higher priority as the numerical value is higher, while the sound should be reproduced without priority as the numerical value is lower. In the present embodiment, as the order of the types of sounds to be preferentially reproduced, for example, a notification sound having a priority of “25” (“information sound 1”, “information sound 2”, and “information sound 3”) Sound effect (“big hit decision sound” and “button press sound”) with priority “20”, BGM with priority “15” (such as “normal BGM”), and priority “10”. Sound effects (such as "full-screen notice sound effect"), sound effects with priority "05" ("first-half notice sound effect" to "second-half notice sound effect"), and hold winning sound with priority "01" And Thus, in a state where there is no available channel, for example, when an attempt is made to reproduce the notification sound, it is not necessary to reproduce the notification sound using a predetermined reproduction channel, and the sound having the lower priority (for example, the hold winning sound) ) Is reproduced with priority using the channel on which the information is reproduced.

既に説明したように左右パン初期値は、上部左スピーカ(トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464)及び上部右スピーカ(トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464)との組み合わせでなる左右のスピーカによる音の音像定位初期位置を表している。音の再生中に左右パンの設定値を動的に変化させることにより左及び右スピーカから個別に出力される音量に差が生まれ、左右スピーカ間の任意の空間に音像を定位させることが出来る。この左右パン初期値は、パン情報として管理されている。
例えば「0x00」と設定されるとトップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464の左スピーカ(トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464)のみから出力されることを示し、例えば「0x80」と設定されると、トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464から個別に出力される音量差は0となり左右スピーカの中央に音像が定位することとなる。例えば「0xff」と設定されると右スピーカ(トップ中央スピーカ462及びトップサイドスピーカ464)のみから出力されることを示している。
As already described, the initial value of the left and right pans is the sound from the left and right speakers in combination with the upper left speaker (top center speaker 462 and top side speaker 464) and the upper right speaker (top center speaker 462 and top side speaker 464). Represents the sound image localization initial position. By dynamically changing the set value of the left and right pans during the reproduction of the sound, a difference is generated in the volume individually output from the left and right speakers, and the sound image can be localized in an arbitrary space between the left and right speakers. The left and right pan initial values are managed as pan information.
For example, when set to “0x00”, it indicates that the signal is output only from the left speakers (the top center speaker 462 and the top side speaker 464) of the top center speaker 462 and the top side speaker 464, and when “0x80” is set, for example. Then, the volume difference individually output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 becomes 0, and the sound image is localized at the center of the left and right speakers. For example, when “0xff” is set, it indicates that the output is performed only from the right speaker (the top center speaker 462 and the top side speaker 464).

また既に説明済みのように上下パン初期値は、例えば一対のトップサイドスピーカ464と一対のトップ中央スピーカ462及び1つの本体枠スピーカ622の上下のスピーカによる音の音像定位初期位置を表している。音の再生中に左右パンの設定値を動的に変化させることによりそれら上部及び下部スピーカから個別に出力される音量に差が生まれ、上部及び下部スピーカ間の任意の空間に音像を定位させることが出来る。この上下パン初期値は、パン情報として管理されている。例えば「0x00」と設定されると一対の上部スピーカ573のみから出力されることを示し、例えば「0x80」と設定されると、これらの組み合わせでなる上部及び下部スピーカから個別に出力される音量差は0となり上部及び下部スピーカの中央に音像が定位することとなる。例えば「0xff」と設定されると下部スピーカである本体枠スピーカ622のみから出力されることを示している。   Also, as already described, the initial value of the upper and lower pans represents, for example, the initial position of the sound image localization of the sound by the upper and lower speakers of the pair of top side speakers 464, the pair of top center speakers 462, and the one body frame speaker 622. By dynamically changing the set value of the left and right pans during sound reproduction, a difference is created in the volume output individually from the upper and lower speakers, and the sound image is localized in an arbitrary space between the upper and lower speakers. Can be done. The upper and lower pan initial values are managed as pan information. For example, when set to “0x00”, it indicates that the signal is output only from the pair of upper speakers 573. For example, when “0x80” is set, the volume difference individually output from the upper and lower speakers that are a combination of these is set. Becomes 0, and the sound image is localized at the center of the upper and lower speakers. For example, if “0xff” is set, it indicates that the signal is output only from the main frame speaker 622 that is the lower speaker.

同様にボリューム初期値は、再生開始時の音量設定を表しており、例えば「0x00」から「0xff」の設定範囲で定めることができ、加えて3バイト目に「1」(0xffであれば0x1ff)を設定することで、遊技機に備えられている一つまたは複数の音量調整装置を操作したことによる、音量変更の影響は受けず、必ず初期値で設定された音量で再生されることを表している。音番号は、上述した各音を区別するための識別子である。   Similarly, the volume initial value represents the volume setting at the start of reproduction, and can be determined, for example, within a setting range from “0x00” to “0xff”. In addition, “1” is set at the third byte (0x1ff if 0xff). ) Is set so that it is not affected by the volume change caused by operating one or more volume control devices provided in the gaming machine, and it is always played back at the volume set at the initial value. Represents. The sound number is an identifier for distinguishing each sound described above.

シークポイントは、各音に対応する音データにおいて同一フレーズ内の再生開始位置番号を表している。本実施形態では、このシークポイントとして、例えば「右上スピーカ確認音」〜「前半予告A効果音」にそれぞれ「0」が設定されている一方、「後半予告A効果音」及び「後半予告B効果音」にそれぞれ[1」が設定されている。このようなシークポイントにより音源内に登録できる、音の最大数を超えた場合に登録できる最大数を超えて音の登録を行うことができる。   The seek point represents a reproduction start position number in the same phrase in the sound data corresponding to each sound. In the present embodiment, as the seek point, for example, “0” is set in each of “upper right speaker confirmation sound” to “first half notice A effect sound”, while “second half notice A effect sound” and “second half notice B effect” are set. "1" is set for each "sound". When the maximum number of sounds that can be registered in the sound source is exceeded by such a seek point, the number of sounds that can be registered exceeds the maximum number that can be registered.

再生タイプ設定は、対象とする音を繰り返し再生するループ再生(図示の「LOOP」に相当)であるか、或いは、対象とする音を1回再生する1SHOT再生(図示の「1SHOT」に相当)であるかを表している。出力タイプ設定は、対象とする音をモノラルで再生するか、或いは、ステレオで再生するかを表している。   The reproduction type setting is loop reproduction (corresponding to “LOOP” in the figure) for repeatedly reproducing the target sound, or 1 SHOT reproduction (corresponding to “1 SHOT” in the figure) for reproducing the target sound once. Is represented. The output type setting indicates whether the target sound is reproduced in monaural or stereo.

図178は、遊技状態、再生音及び優先順位との関係を示している。横軸である時間軸は遊技状態を示し、遊技状態としては順に、例えば「変動前半」、「変動後半」、「左図柄停止」、「右図柄停止」、「中図柄停止」及び「大当り中」を挙げることができる。一方、縦軸は(再生)優先順位を表し、下から上に向けて(再生)優先順位が高くなることを表している。   FIG. 178 shows the relationship between the gaming state, the playback sound, and the priority. The time axis which is the horizontal axis indicates the game state, and the game state is, for example, “first half of fluctuation”, “second half of fluctuation”, “left symbol stop”, “right symbol stop”, “medium symbol stop”, and “big hit middle”. ]. On the other hand, the vertical axis indicates the (playback) priority, and indicates that the (playback) priority increases from bottom to top.

図178(A)は、演出タイムチャートの一例を示し、図178(B)は、AUTOチャンネル再生タイムチャートの一例を示している。これら図178(A)及び図178(B)は、それぞれ横軸が共通の時間軸となっている。図178(A)では、横軸である時間軸に沿って遊技状態として順に、「変動前半」、「変動後半」、「左図柄停止」、「右図柄停止」、「中図柄停止」及び「大当り中」となるように遊技が制御されることを挙げることができる。   FIG. 178 (A) shows an example of an effect time chart, and FIG. 178 (B) shows an example of an AUTO channel reproduction time chart. In FIGS. 178 (A) and 178 (B), the horizontal axis is a common time axis. In FIG. 178 (A), as the gaming state along the time axis which is the horizontal axis, “first half of fluctuation”, “second half of fluctuation”, “left symbol stop”, “right symbol stop”, “medium symbol stop” and “ The game is controlled to be "big hit".

図179(A)に示す「変動前半」においては、図179(B)に示すように、その一部として、例えば再生チャンネル00〜01において「通常BGM再生」の音が終始再生されている(範囲Aに相当)。ここで、始動口入賞(図示の「保留入賞」に相当)があったために新たな音として保留入賞音を再生しようとすると、その開始タイミングにおいて再生チャンネル12〜13が空きチャンネルとして存在しており、この保留入賞音を再生チャンネル12〜13を用いて再生することができるため、再生中の音がいずれも保留入賞音(図示の「保留音再生」に相当)によって上書きされることなく、その他全ての種類の音の出力が継続する。   In the “first half of fluctuation” shown in FIG. 179 (A), as shown in FIG. 179 (B), as a part thereof, for example, the sound of “normal BGM reproduction” is reproduced throughout the reproduction channels 00 to 01 (see FIG. 179 (B)). Corresponding to range A). At this point, when the start winning is awarded (corresponding to the "hold winning" shown), and the hold winning sound is to be reproduced as a new sound, the reproduction channels 12 to 13 exist as empty channels at the start timing. Since the reserved winning sound can be reproduced by using the reproduction channels 12 and 13, the sound being reproduced is not overwritten by the reserved winning sound (corresponding to "reserved sound reproduction" in the figure). Output of all kinds of sounds continues.

図179(A)に示す「変動後半」においては、図179(B)に示すように、その一部として、例えば再生チャンネル00〜01において「リーチBGM再生」の音が終始再生されている(範囲Bに相当)。ここで、例えば始動入賞(図示の「保留入賞」に相当)があったために新たな音として保留入賞音を再生しようとすると、その開始タイミングにおいて再生チャンネル04〜05が空きチャンネルとして存在しており、再生中の音がいずれも保留入賞音(図示の「保留音再生」に相当)によって上書きされることなく、その他全ての種類の音の出力が継続する。   In the “second half of fluctuation” shown in FIG. 179 (A), as shown in FIG. 179 (B), as a part thereof, for example, the sound of “reach BGM reproduction” is reproduced all the time on the reproduction channels 00 to 01 ( (Corresponds to range B). Here, for example, when a start winning prize (corresponding to “holding prize winning” in the drawing) has been received and an attempt is made to reproduce the hold winning prize sound as a new sound, the reproduction channels 04 to 05 exist as empty channels at the start timing. The output of all other types of sounds continues without overwriting any of the sounds being played back with the winning prize sound (corresponding to “holding sound reproduction” shown).

図179(A)に示す「変動後半」においては、その後さらに、例えば報知(図示の「報知2発生」に相当)が発生したために新たな音として優先順位が「25」と最も高い報知音(図示の「報知2」に相当)を再生しようとすると、空きチャンネルの検索の結果、図179(B)に示すように、その開始タイミングにおいて空きチャンネルが存在しないことが判明する。そこで、当該開始タイミングにおいて再生中の音のうち最も優先順位の低い音を検索し、優先順位が「01」と最も低い保留入賞音を再生しているチャンネルとして再生チャンネル04〜05を見つけ出す。これらの再生チャンネル04〜05においては、上述のように保留入賞音が再生されているが、次に再生しようとする報知音(図示の「報知音2」に相当)の優先順位(25)がその保留入賞音の優先順位(01)よりも高いため、これら再生チャンネル04〜05において再生中の保留入賞音が当該報知音で上書きされる。   In the “second half of fluctuation” shown in FIG. 179 (A), for example, a notification sound (corresponding to “notification 2 occurrence” in the figure) is further generated, and thus the notification sound (25) having the highest priority of “25” as a new sound is added. Attempting to play back (corresponding to “notification 2” in the figure), as a result of searching for an empty channel, it is found that there is no empty channel at the start timing as shown in FIG. Therefore, at the start timing, the sound having the lowest priority is searched for among the sounds being reproduced, and the reproduction channels 04 to 05 are found as the channels reproducing the hold winning sound having the lowest priority of “01”. In these reproduction channels 04 to 05, the hold winning sound is reproduced as described above. However, the priority (25) of the notification sound to be reproduced next (corresponding to “notification sound 2” in the drawing) is Since the priority order of the reserved prize sound is higher than the priority (01), the reserved prize sound being reproduced in these reproduction channels 04 to 05 is overwritten with the notification sound.

図180は、周辺制御RAMに設けられたAUTOグループチャンネル制御用ワーク領域に格納されている自動チャンネル制御用ワーク情報の一例を示す。この自動チャンネル制御用ワーク情報は、ワーク名称として、各チャンネル毎に、設定予約フラグ、要求音番号、再生中音番号、自動割付グループ、自動割付時の優先度、登録からの経過時間、音量制御用ワーク及びパン制御用ワークを含み、これらに対応する各情報を有する。   FIG. 180 shows an example of automatic channel control work information stored in an AUTO group channel control work area provided in the peripheral control RAM. The work information for automatic channel control includes, as a work name, a setting reservation flag, a requested sound number, a sound number being reproduced, an automatic allocation group, a priority at the time of automatic allocation, an elapsed time since registration, and a volume control for each channel. And a pan control work, and have respective information corresponding thereto.

設定予約フラグは、「0」以外の値であれば設定予約がなされていることを示している。要求音番号は、「−1」が停止、「−1」以外であれば、再生すべき音を識別するための識別子としての音データインデックス番号を表している。再生中音番号は、「−1」が停止、「−1」以外であれば、再生中の音を識別するための識別子としての音データインデックス番号を表している。   If the setting reservation flag is a value other than “0”, it indicates that the setting reservation has been made. The request sound number indicates a sound data index number as an identifier for identifying a sound to be reproduced if "-1" is stopped and other than "-1". The sound number during reproduction indicates a sound data index number as an identifier for identifying the sound being reproduced if “−1” is stopped and other than “−1”.

自動割付グループは、「0」であるとチャンネルが固定的に割り付けられる一方、「1〜」であるとチャンネルが自動的に割り付けられるようになっている(後述する「自動チャンネル方式による音制御」に相当)。ここで、自動割付グループは、例えば「1」であればAUTOグループ1であることを示し、「2」であればAUTOグループ2を示している。一方、自動割り付け時の優先度は、後述の自動チャンネル方式による音制御を行う場合における優先度を表している。   In the automatic allocation group, when "0", the channel is fixedly allocated, while when "1", the channel is automatically allocated ("Sound control by automatic channel method" described later). Equivalent). Here, for the automatic allocation group, for example, “1” indicates the AUTO group 1 and “2” indicates the AUTO group 2. On the other hand, the priority at the time of automatic assignment represents the priority in the case of performing sound control by the automatic channel method described later.

登録からの経過時間は、所望の再生音の登録時を「0」として、その登録時からの経過時間を表している。なお、当該登録からの経過時間は、上記自動割り付け時の優先度が同一である音が複数再生中である状況において新たな音を再生しようとした場合に、当該複数の再生中の音のうちどの音を上書きして消去すべきであるかを判定するのに使用される。例えば、より長時間に亘って再生していた音を割り出して、この音を当該新たな音で上書きして消去するようにしている。   The elapsed time from the registration represents the elapsed time since the registration of the desired reproduction sound as “0”. The elapsed time since the registration is the same as the priority at the time of automatic assignment, when a new sound is to be reproduced in a situation where a plurality of sounds having the same priority are being reproduced, Used to determine which sounds should be overwritten and erased. For example, the sound reproduced for a longer time is determined, and this sound is overwritten with the new sound and deleted.

音量制御用ワークは、再生する音の音量値(ボリューム値)が格納されている。パン制御用ワークは、上述した左右パン及び上下パンの設定値を含むパン情報を格納している。   The volume control work stores a volume value (volume value) of a sound to be reproduced. The pan control work stores pan information including the above-described set values of the left and right pans and the up and down pans.

図181は、自動チャンネル方式においてAUTOグループを一つだけ定義した場合の音制御を行うに際における空きチャンネルの検索処理の一例を示している。なお、図181においてもチャンネルを「ch」と省略している。   FIG. 181 shows an example of an empty channel search process when performing sound control when only one AUTO group is defined in the automatic channel system. In FIG. 181, the channel is abbreviated as “ch”.

演出制御プログラムは、新規な音の再生要求があると(ステップS1100)、当該新規な音に関する自動割付グループを確認し(ステップS1102)、この自動割付グループが「0」である場合には固定割付であると判定し、指定されたチャンネルで新規な音の再生を開始する。   When there is a request to reproduce a new sound (step S1100), the effect control program checks the automatic allocation group related to the new sound (step S1102). If the automatic allocation group is “0”, the allocation is fixed. , And playback of a new sound is started on the specified channel.

一方、演出制御プログラムは、この自動割付グループが「0」以外である場合には自動割り付けであると判定し、当該新規な音がモノラルチャンネルに対応しているかどうかが判定される(ステップS1106)。   On the other hand, when the automatic allocation group is other than “0”, the effect control program determines that automatic allocation is performed, and determines whether the new sound corresponds to a monaural channel (step S1106). .

演出制御プログラムは、新規の音がモノラルである場合、空いている(モノラル)チャンネル(1チャンネル)が存在するか否かを判定し(ステップS1108)、存在している場合には当該空き(モノラル)チャンネルで上記新規の音の再生を開始する一方(ステップS1109)、存在していない場合には再生中の(モノラル)チャンネル内で当該新規の音の優先順位と同一或いはそれより低い再生音のチャンネルが存在するか否かを判定する(ステップS1110)。   If the new sound is monaural, the effect control program determines whether there is a vacant (monaural) channel (one channel) (step S1108). ) While the reproduction of the new sound is started on the channel (step S1109), if it does not exist, the reproduction sound of the same or lower priority than the priority of the new sound in the (monaural) channel being reproduced. It is determined whether a channel exists (step S1110).

演出制御プログラムは、そのような再生中の(モノラル)チャンネル内で当該新規の音の優先順位と同一或いはそれより低い再生音のチャンネルが存在しない場合には処理を終了する一方、存在する場合には該当するチャンネルが複数存在しているか否かを判定する(ステップS1112)。   The rendering control program terminates the process when there is no channel of the reproduction sound equal to or lower than the priority order of the new sound in such a reproduced (monaural) channel, while ending the processing if it exists. Determines whether there are a plurality of corresponding channels (step S1112).

演出制御プログラムは、当該該当するチャンネルが複数存在している場合には、既述の登録からの経過時間に基づいて当該該当するチャンネルの中で、登録からの再生時間が最も長い音を再生中の(モノラル)チャンネルで上記新規の音の再生を開始する(ステップS1114)。一方、演出制御プログラムは、当該該当するチャンネルが複数存在せず1つである場合、所望の条件を満たす(モノラル)チャンネルで上記新規の音の再生を開始する(ステップS1116)。   When there are a plurality of the corresponding channels, the effect control program is playing the sound having the longest playback time from the registration among the corresponding channels based on the elapsed time since the registration described above. The reproduction of the new sound is started on the (monaural) channel (step S1114). On the other hand, when there is one corresponding channel and there is one corresponding channel, the effect control program starts reproduction of the new sound on a (monaural) channel satisfying a desired condition (step S1116).

その一方、既述のステップS1106において、演出制御プログラムが、上記新規の音がモノラルでないと判定した場合、空いている(ステレオ)チャンネル(2チャンネル)が存在しているか否かを判定する(ステップS1120)。演出制御プログラムは、空きチャンネルが存在していると判定した場合、所望の条件を満たす(ステレオ)チャンネルを選択し上記新規な音の再生を開始する(ステップS1122)。   On the other hand, when the effect control program determines in step S1106 that the new sound is not monaural, it determines whether or not there is a vacant (stereo) channel (two channels) (step S1106). S1120). If the effect control program determines that an empty channel exists, the effect control program selects a (stereo) channel that satisfies a desired condition and starts reproduction of the new sound (step S1122).

一方、演出制御プログラムは、空きチャンネルが存在しないと判定した場合、再生中の音の(ステレオ)チャンネル内に新規の音の優先順位と同一或いは低いものが存在するか否かを判定し(ステップS1124)、存在しない場合には処理を終了するため、再生しようとした新規の音による再生中の音の上書きは実施しない。一方、演出制御プログラムは、存在する場合には、該当するチャンネルが複数存在するか否かを判定する(ステップS1126)。   On the other hand, when it is determined that there is no empty channel, the effect control program determines whether or not a (Stereo) channel of the sound being played back has the same or lower priority as the new sound (step S1). In step S1124, if there is no sound, the process ends, and the sound being reproduced is not overwritten by the new sound to be reproduced. On the other hand, when the effect control program exists, the effect control program determines whether or not there are a plurality of corresponding channels (step S1126).

演出制御プログラムは、該当するチャンネルが複数存在しない場合には所望の条件を満たす(ステレオ)チャンネルで上記新規な音の出力を開始する一方、該当するチャンネルが複数存在する場合には、既述の登録からの経過時間に基づいて、該当するチャンネルの中で登録からの再生時間が最も長い(ステレオ)チャンネルで上記新規な音の再生を開始する(ステップS1130)。   The effect control program starts outputting the new sound on a (stereo) channel satisfying a desired condition when a plurality of corresponding channels do not exist. Based on the elapsed time from the registration, the reproduction of the new sound is started on the (stereo) channel having the longest reproduction time from the registration among the corresponding channels (step S1130).

以上のように演出制御プログラムは、新規な音を再生するために空きチャンネルを検索する。このような空きチャンネルの検索処理をより視覚的に分かり易く説明する。   As described above, the production control program searches for an empty channel to reproduce a new sound. The process of searching for such an empty channel will be described in a more easily understood manner.

図182(A)及び図182(B)〜図185(A)及び図185(B)は、それぞれ、空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示している。演出制御プログラムは、図182(A)に示すように、優先順位が15である通常BGMの再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル00〜01が空いているため、これら再生チャンネル00〜01を用いてステレオで通常BGMの再生を開始する。   FIGS. 182 (A) and 182 (B) to 185 (A) and 185 (B) each show an example of specific contents of the empty channel search processing. As shown in FIG. 182 (A), the effect control program searches for an empty channel when a normal BGM reproduction request having a priority order of 15 occurs, and the reproduction channels 00 to 01 are vacant. Therefore, normal BGM reproduction is started in stereo using these reproduction channels 00 to 01.

演出制御プログラムは、図182(B)に示すように、優先順位が05である前半予告_Aの効果音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル02〜03に空きが存在するため、これら再生チャンネル02〜03を用いてステレオで前半予告_Aの効果音の再生を開始する。   As shown in FIG. 182 (B), the effect control program searches for an available channel upon the occurrence of a request for reproducing the sound effect of the first-half notice_A having a priority of 05, and performs a search for the reproduction channels 02 to 03. , The reproduction of the sound effect of the first-half notice_A is started in stereo using these reproduction channels 02 to 03.

次に演出制御プログラムは、図183(A)に示すように、優先順位が20であるホタン押下音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル04〜05に空きが存在するため、これら再生チャンネル04〜05を用いてステレオでボタン押下音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 183 (A), the production control program searches for a free channel when a reproduction request for a button press sound having a priority order of 20 is issued, and searches the reproduction channels 04 to 05. Since there is a free space, the reproduction of the button press sound is started in stereo using these reproduction channels 04 to 05.

次に演出制御プログラムは、図183(B)に示すように、優先順位が05である前半予告_Bの効果音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル06〜07に空きが存在するため、これら再生チャンネル06〜07を用いてステレオで前半予告_Bの効果音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 183 (B), the production control program searches for a vacant channel upon the occurrence of a request to reproduce the sound effect of the first-half notice_B having a priority of 05, and searches for a reproduction channel 06. Since there is a vacancy in .about.07, the reproduction of the sound effect of the first-half notice_B is started in stereo using these reproduction channels 06 to 07.

次に演出制御プログラムは、図184(A)に示すように、優先順位が20である大当り確定音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル08〜09に空きが存在するため、これら再生チャンネル08〜09を用いてステレオで大当り確定音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 184 (A), the production control program searches for a free channel upon the occurrence of a request to reproduce the jackpot determined sound having the priority order of 20, and sets the reproduction channels 08 to 09 as reproduction channels. Since there is an empty space, the reproduction of the jackpot determined sound is started in stereo using these reproduction channels 08-09.

次に演出制御プログラムは、図184(B)に示すように、優先順位が05である前半予告_Cの効果音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル10〜11に空きが存在するため、これら再生チャンネル10〜11を用いてステレオで前半予告_Cの効果音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 184 (B), the production control program searches for a vacant channel upon the occurrence of a request to reproduce the sound effect of the first-half notice_C having a priority of 05, and performs a search for an available channel. Since there is a vacancy among the reproduction channels 10 to 11, the reproduction of the sound effect of the first-half notice_C is started in stereo using these reproduction channels 10 to 11.

次に演出制御プログラムは、図185(A)に示すように、優先順位が01である保留入賞音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル12〜13に空きが存在するため、これら再生チャンネル12〜13を用いてステレオで保留入賞音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 185 (A), the production control program searches for a free channel upon the occurrence of a request to reproduce a hold winning sound having a priority of 01, and makes the reproduction channels 12 to 13 search. Since there is a vacancy, the reproduction of the hold winning sound is started in stereo using these reproduction channels 12 and 13.

次に演出制御プログラムは、図185(B)に示すように、優先順位が25である報知音3の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル14〜15に空きが存在するため、これら再生チャンネル14〜15を用いてステレオで報知音3の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 185 (B), the production control program searches for a vacant channel when a reproduction request of the notification sound 3 having the priority order of 25 is generated, and sends it to the reproduction channels 14 to 15. Since there is a vacancy, the reproduction of the notification sound 3 is started in stereo using these reproduction channels 14 to 15.

図186(A)及び図186(B)〜図189(A)及び図189(B)は、それぞれ、空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示している。演出制御プログラムは、図186(A)に示すように、優先順位が15であるリーチBGMの再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル00〜01が空いているため、これら再生チャンネル00〜01を用いてステレオでリーチBGMの再生を開始する。   FIGS. 186 (A) and 186 (B) to 189 (A) and 189 (B) each show an example of specific contents of the empty channel search processing. As shown in FIG. 186 (A), the effect control program searches for a free channel when a request to play a reach BGM having a priority of 15 occurs, and the playback channels 00 to 01 are free. Therefore, the reproduction of the reach BGM is started in stereo using these reproduction channels 00 to 01.

演出制御プログラムは、図186(B)に示すように、優先順位が25である報知音1の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル02〜03に空きが存在するため、これら再生チャンネル02〜03を用いてステレオで報知音1の再生を開始する。   As shown in FIG. 186 (B), the production control program searches for an empty channel when a reproduction request of the notification sound 1 having the priority order of 25 is generated, and an empty channel is found in the reproduction channels 02 to 03. Because of the presence, the reproduction of the notification sound 1 is started in stereo using these reproduction channels 02 to 03.

以上のような処理を繰り返した後、次に演出制御プログラムは、図187(A)に示すように、優先順位が10である全画面予告音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル10〜11に空きが存在するため、これら再生チャンネル10〜11を用いてステレオで全画面予告音の再生を開始する。   After repeating the above-described processing, the production control program, as shown in FIG. 187 (A), triggers the occurrence of a request to reproduce a full-screen preview sound having a priority of 10 to trigger an empty channel. Is searched, and since there is an empty space in the reproduction channels 10 to 11, the reproduction of the full screen preview sound is started in stereo using these reproduction channels 10 to 11.

次に演出制御プログラムは、図187(B)に示すように、優先順位が25である報知音1の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、図187(A)に示すように再生チャンネル02〜03(図示の「非再生(空き)」に相当)に空きが存在するため、これら再生チャンネル02〜03を用いてステレオで報知音1の効果音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 187 (B), the production control program searches for a free channel upon the occurrence of a request to reproduce the notification sound 1 having the priority order of 25. As shown, since there is a vacancy in the reproduction channels 02 to 03 (corresponding to “non-reproduction (vacancy)” in the drawing), the reproduction of the sound effect of the notification sound 1 is started in stereo using these reproduction channels 02 to 03. .

次に演出制御プログラムは、図136(A)に示すように、優先順位が25である報知音3の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル04〜05(図示の「非再生(空き)」に相当)に空きが存在するため、これら再生チャンネル04〜05を用いてステレオで報知音3の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 136 (A), the production control program searches for a vacant channel when a reproduction request of the notification sound 3 having the priority order 25 is generated, and performs a reproduction channel 04 to 05 ( Since there is a vacancy in the “non-reproduction (vacancy)” shown in the figure, reproduction of the notification sound 3 is started in stereo using these reproduction channels 04 to 05.

次に演出制御プログラムは、図188(B)に示すように、優先順位が10である役物予告音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル12〜13に空きが存在するため、これら再生チャンネル12〜13を用いてステレオで役物予告音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 188 (B), the production control program searches for a vacant channel when a reproduction request for a preview sound of an accessory having a priority order of 10 is generated, and searches for reproduction channels 12 to 13. Since there is an empty space, reproduction of the accessory announcement sound is started in stereo using these reproduction channels 12 and 13.

次に演出制御プログラムは、図189(A)に示すように、優先順位が01である保留入賞音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル14〜15(図示の「非再生(空き)」に相当)に空きが存在していたため、これら再生チャンネル14〜15を用いてステレオで保留入賞音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 189 (A), the production control program searches for a free channel upon the occurrence of a request to reproduce a hold winning sound having a priority of 01, and performs reproduction channel 14 to 15 ( Since there is a vacancy in the “non-reproduction (vacancy)” in the figure, the reproduction of the hold winning sound is started in stereo using these reproduction channels 14 to 15.

次に演出制御プログラムは、図189(B)に示すように、優先順位が25である報知音2の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行うが、空きチャンネルが存在しないため、再生中の音に対応する各チャンネル内で優先順位が最も低い「保留入賞音」を再生している再生チャンネル14〜15による再生の使用を停止し、この再生チャンネル14〜15を用いてステレオで所望の音である報知音2の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 189 (B), the production control program searches for a free channel when a request to reproduce the notification sound 2 having the priority order of 25 occurs, but no free channel exists. Therefore, in the channels corresponding to the sound being reproduced, the use of the reproduction by the reproduction channels 14 to 15 reproducing the “hold winning prize sound” having the lowest priority is stopped, and the reproduction channels 14 to 15 are used. The reproduction of the notification sound 2 which is a desired sound in the stereo is started.

このようにすると、上記出力予定の各音が予め特定のチャンネルに固定的に割り付けられておらず音の優先順位に応じて優先順位の低い再生チャンネルを検索し、より優先順位の高い上記出力予定の各音が検索で見つかった再生チャンネルで再生されることとなる。
従って、本実施形態によれば、既述のように空きチャンネルを有効に活用することができるばかりでなく、当該空きチャンネルを含めた各チャンネルを用いて上記出力予定の各音を可能な限り多く再生できるようになるため、多彩な音演出を実現し遊技者の興趣を高めることができる。
In this way, the sound to be output is not fixedly assigned to a specific channel in advance, and a search is made for a reproduction channel having a lower priority according to the priority of the sound. Will be reproduced on the reproduction channel found by the search.
Therefore, according to the present embodiment, not only can the unused channels be effectively used as described above, but also the sounds to be output can be increased as much as possible using the channels including the empty channels. Since it can be reproduced, various sound effects can be realized and the interest of the player can be enhanced.

図190(A)及び図190(B)〜図191(A)及び図191(B)は、それぞれ、空きチャンネル検索処理の具体的な内容の一例を示している。演出制御プログラムは、図190(A)に示すように、優先順位が15である左図柄停止音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル00〜01が空いているため、これら再生チャンネル00〜01を用いてステレオで左図柄停止音の再生を開始する。   FIGS. 190 (A) and 190 (B) to 191 (A) and 191 (B) each show an example of specific contents of the empty channel search processing. As shown in FIG. 190A, the effect control program searches for an empty channel when a reproduction request of the left symbol stop sound having the priority order of 15 occurs, and the reproduction channels 00 to 01 are empty. Therefore, the reproduction of the left symbol stop sound is started in stereo using these reproduction channels 00 to 01.

演出制御プログラムは、図190(B)に示すように、優先順位が15である右図柄停止音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル00〜01に空きが存在するため、これら再生チャンネル00〜01を用いてステレオで右図柄停止音の再生を開始する。   As shown in FIG. 190 (B), the effect control program searches for an empty channel upon the occurrence of a request to reproduce a right symbol stop sound having a priority of 15, and searches for an empty channel in reproduction channels 00 to 01. , The reproduction of the right symbol stop sound is started in stereo using these reproduction channels 00 to 01.

次に演出制御プログラムは、図191(A)に示すように、優先順位が15である中図柄停止音の再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル00〜01に空きが存在するため、これら再生チャンネル00〜01を用いてステレオで中図柄停止音の再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 191 (A), the production control program searches for a free channel when a reproduction request for a medium symbol stop sound having a priority order of 15 is issued, and performs a search for reproduction channels 00 to 01. , The reproduction of the medium symbol stop sound is started in stereo using these reproduction channels 00 to 01.

次に演出制御プログラムは、図191(B)に示すように、優先順位が15である大当りBGMの再生要求が発生したことを契機として、空きチャンネルの検索を行い、再生チャンネル00〜01に空きが存在するため、これら再生チャンネル00〜01を用いてステレオで大当りBGMの再生を開始する。   Next, as shown in FIG. 191 (B), the production control program searches for a vacant channel when a reproduction request of the jackpot BGM having the priority order of 15 occurs, and searches for a vacant channel in the reproduction channels 00 to 01. , The reproduction of the big hit BGM is started in stereo using these reproduction channels 00 to 01.

なお、演出制御プログラムは、ある再生チャンネルを用いて優先順位に従った音の差し替え再生が発生した場合、その再生の完了後に、その再生チャンネルにおいて差し替え前に再生していた従前の音を復帰させるようにしても良いことは云うまでもない。   In addition, when the replacement reproduction of the sound according to the priority occurs using a certain reproduction channel, the effect control program restores the previous sound reproduced before the replacement in the reproduction channel after the completion of the reproduction. It goes without saying that this may be done.

[音制御のバリエーション]
以上の実施形態においては、最大チャンネル数分の全ての再生チャンネルを用いて自動チャンネル方式による音制御を行うことを一例として説明してきたが、これに限られず、上述した固定チャンネルによる音制御との組み合わせなどによって次のように音制御を行うようにしても良い。
[Variation of sound control]
In the above embodiment, the case where the sound control by the automatic channel method is performed using all the reproduction channels for the maximum number of channels has been described as an example. However, the present invention is not limited to this. The sound control may be performed as follows by a combination or the like.

図192(A)〜図192(F)は、それぞれ、既述の2種類の各チャンネル方式又はこれらの組み合わせによる音制御におけるチャンネル割り当てのバリエーション例を示す図である。   FIGS. 192 (A) to 192 (F) are diagrams showing variations of channel assignment in sound control by the above-described two types of channel schemes or a combination thereof.

図192(A)は、上述した実施形態との比較例としてこれまでに説明した最大チャンネル数分(16チャンネル)固定チャンネル方式による音制御におけるチャンネル割り当て例を示し、図192(B)は、これまでに説明した本発明の実施形態に相当し、最大チャンネル数分自動チャンネル方式によって音制御を行う場合のチャンネル割り当て例を示している。これら2つのチャンネル割り当てによる音制御については説明済みであるため、詳細な説明は省略する。   FIG. 192 (A) shows an example of channel assignment in sound control by the fixed channel method for the maximum number of channels (16 channels) described above as a comparative example with the above-described embodiment, and FIG. This corresponds to the embodiment of the present invention described above, and shows an example of channel assignment when sound control is performed by an automatic channel method for the maximum number of channels. Since the sound control based on these two channel assignments has been described, a detailed description will be omitted.

図192(C)は、複数の自動チャンネルグループを用いつつ最大チャンネル数分の再生チャンネルについてチャンネル割り当てを行い自動チャンネル方式による音制御を行う実施形態を示している(図示の「PTN2」に相当)。図192(D)は、1つの自動チャンネルグループを用いつつ最大チャンネル数分の再生チャンネルについてチャンネル割り当てを行うとともに一部の再生チャンネルについて既述の固定チャンネル方式による音制御を行う実施形態を示している(図示の「PTN3」に相当)。   FIG. 192 (C) shows an embodiment in which sound control is performed by the automatic channel method by allocating channels for the maximum number of reproduction channels while using a plurality of automatic channel groups (corresponding to “PTN2” in the drawing). . FIG. 192 (D) shows an embodiment in which channel assignment is performed for the maximum number of reproduction channels while using one automatic channel group, and sound control is performed for some of the reproduction channels by the above-described fixed channel method. (Corresponding to “PTN3” in the figure).

図192(E)は、複数の自動チャンネルグループを用いつつ最大チャンネル数分の再生チャンネルについてチャンネル割り当てを行うとともに一部の再生チャンネルについて既述の固定チャンネル方式による音制御を行う実施形態を示している(図示の「PTN4」に相当)。なお、図192(E)に示したチャンネル方式の具体例については、図192以降の図面を参照しながら詳細に後述する。   FIG. 192 (E) shows an embodiment in which channel allocation is performed for the maximum number of reproduction channels while using a plurality of automatic channel groups, and sound control is performed on some of the reproduction channels by the above-described fixed channel method. (Corresponding to “PTN4” in the figure). A specific example of the channel method shown in FIG. 192 (E) will be described later in detail with reference to the drawings after FIG. 192.

図192(F)は、1つの自動チャンネルグループを用いつつ最大チャンネル数分の再生チャンネルについてチャンネル割り当てを行い自動チャンネル方式による音制御を行うとともに一部の再生チャンネルについて既述の固定チャンネル方式による音制御を行うが、上述の例とは各再生チャンネル数が可変となるようにチャンネル数が確保される点が異なっている。なお、図192(F)に示したチャンネル方式の具体例については、図192以降の図面を参照しながら詳細に後述する。   FIG. 192 (F) shows a case in which one automatic channel group is used to allocate channels for the maximum number of reproduction channels and sound control is performed by the automatic channel method, and some of the reproduction channels are sound controlled by the fixed channel method described above. Control is performed, but is different from the above-described example in that the number of channels is ensured so that the number of each reproduction channel is variable. A specific example of the channel method shown in FIG. 192 (F) will be described later in detail with reference to the drawings after FIG. 192.

本実施形態に示したように、すべてのチャンネルを1グループとする自動チャンネル方式を採用することによって、あらかじめ指定された基準に基づいて空きチャンネルの割り当て又は出力中のチャンネルの入れ替えを行うため、音の優先順位を決定するだけで音の出力が可能となる。したがって、チャンネルを指定して音を出力するといった従来の制御方式とは異なり、チャンネルの管理が不要となるため、音出力に関する制御を簡素化することが可能となり、開発効率を向上させることが可能となる。   As shown in the present embodiment, by adopting an automatic channel method in which all channels are grouped into one group, the assignment of empty channels or the replacement of channels being output is performed based on a pre-specified criterion. The sound can be output only by deciding the priority order. Therefore, unlike the conventional control method of outputting sound by designating a channel, it is not necessary to manage the channel, so it is possible to simplify control related to sound output and improve development efficiency. Becomes

また、自動チャンネル方式を採用することによって、チャンネル数を最小限にすることが可能となり、例えば、チャンネル数の少ない廉価版の音源ICを採用することが可能となり、遊技機の製造コストを削減することができる。   In addition, by adopting the automatic channel system, the number of channels can be minimized. For example, a low-priced sound source IC having a small number of channels can be employed, and the manufacturing cost of the gaming machine can be reduced. be able to.

[15.自動チャンネル方式による音制御の別形態]
続いて、前述した音制御方式の別形態の詳細について説明する。前述した音制御方式では、自動チャンネル方式として各チャンネルに対する音の割り当てを動的に変化させることによって、空きチャンネルを有効に活用して多くの音を再生できるようにしていたが、遊技の演出が多様化している近年の遊技機では、数百、数千種類の音を選択して出力するため、音源の管理が複雑化してしまうおそれがある。
[15. Another form of sound control by automatic channel method]
Subsequently, details of another embodiment of the above-described sound control method will be described. In the above-mentioned sound control method, the automatic channel method dynamically changes the sound assignment to each channel so that the available channels can be effectively used to reproduce many sounds. In recent years, diversified gaming machines have selected and output hundreds or thousands of sounds, which may complicate sound source management.

また、複数の音を重ねて出力することによって、重複して予告演出を実行したり、少ない音源で多様な音演出を可能としたりする。そこで、図192(C)に示したように、音を複数のグループに分割し、グループごとに複数の音と再生チャンネルとの割り当てを動的に行うことによって、確実に重複して音を出力することができる。また、音を種類ごとに分割することによって管理が容易になる利点も有する。   In addition, by outputting a plurality of sounds in a superimposed manner, it is possible to repeatedly execute a notice effect or to enable various sound effects with a small number of sound sources. Therefore, as shown in FIG. 192 (C), the sound is divided into a plurality of groups, and the plurality of sounds and the reproduction channels are dynamically assigned to each group, so that the sounds are reliably output in duplicate. can do. In addition, there is an advantage that management is facilitated by dividing sounds by type.

さらに、音には、報知音のように演出音よりも優先して出力すべき音やBGMのように継続して出力される音がある。これらの音では、動的にチャンネルを割り当てるよりも出力するチャンネルを固定したほうが都合がよい。そこで、図192(D)に示したように、優先して出力される音や常時出力される音については固定チャンネル方式で出力し、始動入賞や変動表示の結果に応じて変化する音については自動チャンネル方式で出力する。   Further, the sound includes a sound to be output in preference to the effect sound, such as a notification sound, and a sound that is continuously output, such as BGM. For these sounds, it is more convenient to fix the output channel than to dynamically assign the channel. Therefore, as shown in FIG. 192 (D), a sound output with priority or a sound that is constantly output is output in a fixed channel method, and a sound that changes according to the result of the start winning or the variable display is output. Output using the automatic channel method.

以上のように構成することによって、自動チャンネル方式によって空きチャンネルを有効に活用するとともに、固定チャンネル方式によって不要なチャンネル切替制御が発生することを防ぐことができる。また、BGM、演出音、報知音などの音の種類によって分類することが可能となるため、演出データの管理が容易になる。   With the configuration described above, it is possible to effectively utilize unused channels by the automatic channel method and prevent unnecessary channel switching control from being generated by the fixed channel method. In addition, since it is possible to classify by sound type such as BGM, effect sound, and notification sound, management of effect data is facilitated.

図192(E)に示した音制御方式は、図192(C)及び図192(D)に示した音制御方式を組み合わせたものであり、各方式の利点を有している。以下、図192(E)に示した音制御方式について具体的に説明する。   The sound control method shown in FIG. 192 (E) is a combination of the sound control methods shown in FIGS. 192 (C) and 192 (D), and has the advantages of each method. Hereinafter, the sound control method shown in FIG. 192 (E) will be specifically described.

[15−1.固定チャンネル方式と複数の自動チャンネル方式とが混在する音制御]
本実施形態では、前述した例と異なり、音源制御におけるチャンネル数は32チャンネル(ch)とし、固定チャンネル方式で音を再生するチャンネルと、自動チャンネル方式で音を再生するチャンネルとが含まれている。また、自動チャンネル方式で音を再生するチャンネルは、2つのグループに分けられている。以下、図193を参照しながら具体的に説明する。
[15-1. Sound control in which fixed channel method and multiple automatic channel methods are mixed]
In the present embodiment, unlike the above-described example, the number of channels in sound source control is set to 32 channels (ch), and includes a channel for reproducing sound by a fixed channel method and a channel for reproducing sound by an automatic channel method. . Channels for reproducing sound by the automatic channel method are divided into two groups. Hereinafter, a specific description will be given with reference to FIG.

[15−1−1.再生チャンネルの構成]
図193は、本実施形態における音源制御における再生チャンネルの構成表の一例を示す図である。前述のように、本実施形態の音源制御では、32個のチャンネルを使用し、各チャンネルにはユニークな識別子(チャンネル番号)が割り当てられている。
[15-1-1. Playback channel configuration]
FIG. 193 is a diagram illustrating an example of a configuration table of a reproduction channel in sound source control according to the present embodiment. As described above, in the sound source control of the present embodiment, 32 channels are used, and a unique identifier (channel number) is assigned to each channel.

チャンネルの構成表は、チャンネル番号に対し、自動割付を行うか否かを示す「自動割付け」、各チャンネルの属するグループを示す「区分」、各チャンネルの「使用目的」が含まれる。なお、図193に示す構成表には、補足として「備考」が追加されている。   The channel configuration table includes “automatic allocation” indicating whether or not to perform automatic allocation to the channel number, “division” indicating a group to which each channel belongs, and “use purpose” of each channel. It should be noted that “remarks” are added to the configuration table shown in FIG. 193 as a supplement.

本実施形態の各チャンネルの構成は、図193に示すように、チャンネル番号0から7までが固定チャンネル方式、8から19までが自動チャンネル方式、20から23までが固定チャンネル方式、24から29までが自動チャンネル方式、30及び31が固定チャンネル方式となっている。   As shown in FIG. 193, the configuration of each channel in this embodiment is as follows: channel numbers 0 to 7 are fixed channel systems, 8 to 19 are automatic channel systems, 20 to 23 are fixed channel systems, and 24 to 29 are fixed channel systems. Is an automatic channel system, and 30 and 31 are fixed channel systems.

また、チャンネル番号8から19までの自動チャンネル方式のチャンネルが「AUTOグループ1」、チャンネル番号24から29までの自動チャンネル方式のチャンネルが「AUTOグループ2」となっている。   The automatic channel type channels from channel numbers 8 to 19 are “AUTO group 1”, and the automatic channel type channels from channel numbers 24 to 29 are “AUTO group 2”.

本実施形態における遊技機では、ステレオで音を出力可能としており、ステレオ出力の場合には1ペア(2個)のチャンネルを使用する。一方、モノラル出力場合には1個のチャンネルを使用する。   The gaming machine according to the present embodiment can output sound in stereo, and in the case of stereo output, one pair (two) of channels is used. On the other hand, in the case of monaural output, one channel is used.

チャンネル番号0のチャンネル(以下、「チャンネル0」とし、各チャンネルを「チャンネル」チャンネルの番号+1となる「チャンネル番号」で表現する)は、システム用に使用されるチャンネルである。例えば、特定の機種によらずに、メーカー共通で使用される音を出力するためのチャンネルである。具体的には、遊技機起動時にメーカーのロゴを表示するとともに出力される音などである。また、チャンネル1はステレオで音が出力される場合にチャンネル0とペアになるチャンネルである。   The channel of channel number 0 (hereinafter referred to as “channel 0”, and each channel is represented by “channel number” which is the number of “channel” channel + 1) is a channel used for the system. For example, it is a channel for outputting a sound commonly used by manufacturers regardless of a specific model. Specifically, the sound is a sound that is output while displaying the manufacturer's logo when the gaming machine is started. Channel 1 is a channel that is paired with channel 0 when sound is output in stereo.

チャンネル2は、遊技中又は客待ち状態でBGMを出力するために使用されるチャンネルである。チャンネル3は、ステレオでBGMが出力される場合にチャンネル2とペアになるチャンネルである。同様に、チャンネル4及びチャンネル5は、BGMを出力するために使用されるチャンネルであり、チャンネル6及びチャンネル7は、ステレオでBGMが出力される場合にチャンネル5及びチャンネル6とペアになるチャンネルである。   Channel 2 is a channel used to output BGM during a game or while waiting for a customer. Channel 3 is a channel paired with channel 2 when BGM is output in stereo. Similarly, channels 4 and 5 are channels used to output BGM, and channels 6 and 7 are channels that are paired with channels 5 and 6 when BGM is output in stereo. is there.

また、本実施形態では、単にステレオ出力をしているだけでなく、複数の音を同時に出力することでBGMの音質を向上させている。そのため、BGMを出力するために複数(ペア)のチャンネルを使用可能となっており、BGM1からBGM3を同時に出力することが可能となっている。さらに、後述するように、チャンネル20(及びチャンネル21)でもBGMを出力することが可能となっているため、最大8チャンネル(4ペア)を使用してBGMを4本同時に出力することが可能となっている。   Further, in the present embodiment, the sound quality of BGM is improved by outputting not only a stereo output but also a plurality of sounds at the same time. Therefore, a plurality of (pair) channels can be used to output BGM, and BGM1 to BGM3 can be output simultaneously. Further, as described later, since it is possible to output BGM also on channel 20 (and channel 21), it is possible to output four BGMs simultaneously using up to eight channels (four pairs). Has become.

遊技機が正常に稼動している間、BGMは継続して出力されており、所定の音源が繰り返し再生される。そのため、BGMを再生するためのチャンネルは継続して占有されており、動的にチャンネルを割り当てるよりもあらかじめチャンネルを固定しておいたほうが効率的になる。そこで、本実施形態の遊技機における音源制御では、BGMを再生するためのチャンネルを固定チャンネル方式とし、BGMのみを出力するようにしている。これにより、空きチャンネルが発生させてしまうことを防ぎながら、自動チャンネル方式のみで音を再生するよりも制御を簡素化することができる。   While the gaming machine is operating normally, the BGM is continuously output, and a predetermined sound source is repeatedly played. Therefore, the channel for reproducing the BGM is continuously occupied, and it is more efficient to fix the channel in advance than to dynamically allocate the channel. Therefore, in the sound source control in the gaming machine of the present embodiment, the channel for reproducing the BGM is set to the fixed channel system, and only the BGM is output. As a result, it is possible to simplify the control as compared with the case where the sound is reproduced only by the automatic channel method, while preventing the generation of the empty channel.

チャンネル8から19は、予告演出の実行時に出力される音を再生するためのチャンネルである。予告演出では、変動表示の結果や期待度、遊技の進行状況などに応じて抽選によって選択された音が都度出力される。このように、所定の条件に基づいて都度出力される音については、自動チャンネル方式を適用することによってチャンネルを有効に使用することができる。   Channels 8 to 19 are channels for reproducing a sound output when a notice effect is executed. In the announcement effect, the sound selected by the lottery is output each time according to the result of the fluctuation display, the degree of expectation, the progress of the game, and the like. As described above, for the sound output every time based on the predetermined condition, the channel can be effectively used by applying the automatic channel method.

本実施形態では、前述した例と異なり、自動チャンネル方式を適用するチャンネルをグループ化する。予告演出時の音を出力するチャンネルのグループは、AUTOグループ1となっている。   In the present embodiment, unlike the above-described example, channels to which the automatic channel method is applied are grouped. The group of channels for outputting the sound at the time of the announcement effect is AUTO group 1.

予告演出の実行時に音を出力する場合、周辺制御MPUは、まず、AUTOグループ1に割り当てられたチャンネルのうち、空きチャンネルをサーチする。なお、ステレオの場合には2チャンネル分の空きチャンネルをサーチし、原則的に連続するチャンネルを出力用のチャンネルとして設定する。このとき、空きチャンネルが存在すれば、当該空きチャンネルから指定された音を出力するように設定する。一方、空きチャンネルが存在しない場合には、所定の条件に基づいて、使用中のチャンネルを開放して新たに音を出力したり、指定された音の出力を中止したりする。なお、チャンネル選択の詳細な手順については図194を参照しながら後述する。   When outputting a sound at the time of performing the announcement effect, the peripheral control MPU first searches for an empty channel among the channels assigned to the AUTO group 1. In the case of stereo, two empty channels are searched, and a continuous channel is set as an output channel in principle. At this time, if an empty channel exists, the setting is made so that the designated sound is output from the empty channel. On the other hand, if there is no free channel, the channel being used is released and a new sound is output or the output of the specified sound is stopped based on a predetermined condition. The detailed procedure of channel selection will be described later with reference to FIG.

チャンネル20及び21は、固定チャンネル方式が適用されるチャンネルである。チャンネル21は、チャンネル20とステレオ出力時にペアとなるチャンネルである。チャンネル20及び21は、BGM出力又は演出音を出力するためのチャンネルである。4つの音を重ねてBGMを出力する場合や特定の演出音を出力する場合に使用される。特定の演出音は、例えば、自動チャンネル方式で出力される予告演出以外の演出で出力される音である。   Channels 20 and 21 are channels to which the fixed channel method is applied. The channel 21 is a channel paired with the channel 20 at the time of stereo output. Channels 20 and 21 are channels for outputting BGM output or effect sound. It is used when outputting BGM by superimposing four sounds or when outputting a specific effect sound. The specific effect sound is, for example, a sound output in an effect other than the notice effect output in the automatic channel system.

チャンネル22及び23は、チャンネル20及び21と同様に、固定チャンネル方式が適用されるチャンネルである。チャンネル23は、チャンネル22とステレオ出力時にペアとなるチャンネルである。チャンネル22及び23は、保留音が出力されるチャンネルである。チャンネル22及び23で出力される保留音は、例えば、始動入賞時に抽選結果によらずに出力される音であったり、大当り確定時など優先して出力する音であったりする。なお、始動入賞時の抽選結果に基づく音などは、後述するように、チャンネル24から29から出力される。   The channels 22 and 23 are channels to which the fixed channel method is applied, like the channels 20 and 21. The channel 23 is a channel paired with the channel 22 at the time of stereo output. The channels 22 and 23 are channels to which the hold sound is output. The hold sound output on the channels 22 and 23 is, for example, a sound that is output without depending on the lottery result at the time of starting winning, or a sound that is output with priority such as when a big hit is confirmed. Note that sounds based on the lottery result at the time of the start winning are output from the channels 24 to 29 as described later.

チャンネル24から29は、自動チャンネル方式が適用されるチャンネルである。チャンネル24から29は、始動入賞時に抽選結果に応じた期待度などに基づいて出力される音や変動開始時に保留表示が変化する場合に出力される音が再生される。チャンネル22及び23を固定チャンネル方式で出力することによって、チャンネル24から29に空きチャンネルがない場合であっても大当り確定時の音を確実に出力することが可能となり、遊技者の注意を引くことができる。   Channels 24 to 29 are channels to which the automatic channel system is applied. In the channels 24 to 29, a sound output based on the degree of expectation according to the lottery result at the time of starting winning and a sound output when the hold display changes at the start of the fluctuation are reproduced. By outputting the channels 22 and 23 in a fixed channel manner, it is possible to output the sound at the time of determining the big hit without fail even if there are no empty channels in the channels 24 to 29, thereby attracting the player's attention. Can be.

チャンネル30及び31は、固定チャンネル方式が適用されるチャンネルである。チャンネル30及び31は、システム用に使用されるチャンネルである。チャンネル30は、ボリューム変更時の変更音や遊技媒体の払い出し時の報知音が出力される。また、チャンネル31は、遊技機に異常が発生した場合に報知音が出力される。このように、遊技機の操作に関わる報知音や異常発生時の報知音が確実に外部に伝達されるように、あらかじめ出力先が確保された固定チャンネル方式が適用されている。   Channels 30 and 31 are channels to which the fixed channel method is applied. Channels 30 and 31 are the channels used for the system. The channel 30 outputs a change sound when the volume is changed and a notification sound when the game medium is paid out. In addition, the channel 31 outputs a notification sound when an abnormality occurs in the gaming machine. As described above, the fixed channel method in which the output destination is secured in advance is applied so that the notification sound relating to the operation of the gaming machine and the notification sound at the time of occurrence of an abnormality are reliably transmitted to the outside.

以上のように、本実施形態では、BGMのように定常的に出力が継続される場合や異常報知音のように確実に出力する必要がある場合には固定チャンネル方式のチャンネルが割り当てられる。これに対し、遊技状態などに応じて臨機応変に出力される音については自動チャンネル方式を適用することによって、空きチャンネルが生じていながら音が出力されなくなることを防止し、有限数であるチャンネルを有効に活用することができる。   As described above, in the present embodiment, a fixed channel type channel is allocated when output is constantly continued as in BGM or when it is necessary to output reliably as in abnormal alarm sound. On the other hand, by applying the automatic channel method for sound that is output flexibly according to the game state, etc., it is possible to prevent the sound from being output while a vacant channel is generated, and to set a finite number of channels. It can be used effectively.

[空きチャンネル検索処理]
続いて、本実施形態の音源制御の空きチャンネルを検索する手順について説明する。図194は、本実施形態の音を出力する制御を実行する場合における空きチャンネル検索処理の手順の一例を示すフローチャートである。図181ではAUTOグループが1つの場合について説明したが、図194では複数のAUTOグループを有する点で相違する。なお、共通する処理については説明を省略する。
[Free channel search processing]
Subsequently, a procedure for searching for an empty channel for sound source control according to the present embodiment will be described. FIG. 194 is a flowchart illustrating an example of a procedure of an empty channel search process in the case where control for outputting a sound according to the present embodiment is performed. FIG. 181 describes the case where there is one AUTO group, but FIG. 194 is different in that it has a plurality of AUTO groups. The description of the common processing is omitted.

図194に示す空きチャンネル検索処理では、ステップS1108及びステップS1120の処理において、新規音が自動チャンネル方式の場合に、同じグループのチャンネルに空きチャンネルが存在するか否かを判定する。すなわち、異なるグループのチャンネルが空いていても同じチャンネルのグループに空きがなければ、ステップS1108及びステップS1120の結果は「No」となる。   In the empty channel search processing shown in FIG. 194, in the processing of steps S1108 and S1120, when the new sound is of the automatic channel system, it is determined whether or not an empty channel exists in the channels of the same group. That is, if there is no vacancy in the same channel group even if channels in different groups are vacant, the result of step S1108 and step S1120 is “No”.

さらに、図194に示す空きチャンネル検索処理では、空きチャンネルがない場合に所定の条件に基づいて選択されたチャンネルから出力されている音の再生を中止し、新規音を当該チャンネルから出力する(ステップS1118、ステップS1132)。以下、図195を参照しながら音の再生を中止するチャンネルの選択条件について説明する。なお、音の出力が中止された演出は画像表示や役物の動作については中止せずに継続して実行される。   Further, in the empty channel search processing shown in FIG. 194, when there is no empty channel, the reproduction of the sound output from the channel selected based on a predetermined condition is stopped, and a new sound is output from the channel (step). S1118, step S1132). Hereinafter, the selection condition of the channel for stopping the reproduction of the sound will be described with reference to FIG. The effect in which the output of the sound is stopped is continuously executed without stopping the image display and the operation of the accessory.

図195は、本実施形態において新規音の出力時にチャンネルが空いていなかった場合に、音の出力を入れ替える(音の再生を中止する、開放する)チャンネルを選択する条件の一例を示す図である。具体的な選択条件としては、再生中の音と新規音について属性を比較し、より重要度の高い音を優先する。属性とは、後述するように、再生時間、出力がステレオであるかモノラルであるか、ボリュームの大きさ、再生中の音の変化量などを含み、さらに、チャンネル選択時点における音の再生時間、再生残り時間なども含む。以下、各条件について具体的に説明する。   FIG. 195 is a diagram illustrating an example of a condition for selecting a channel whose sound output is to be replaced (sound reproduction is stopped or released) when no channel is available at the time of outputting a new sound in the present embodiment. . As specific selection conditions, attributes of a sound being reproduced and a new sound are compared, and a sound having a higher importance is given priority. The attributes include, as described below, the playback time, whether the output is stereo or monaural, the volume level, the amount of change in the sound being played, and the like. It also includes the remaining playback time. Hereinafter, each condition will be specifically described.

条件1は、再生開始からの再生時間(経過時間)に基づいてチャンネルを選択する。例えば、図181のステップS1114及びS1130に示したように、再生時間の長いチャンネルを選択する。このように再生が開始されてからの経過時間が長いチャンネルを選択することによって十分に実行された演出音の出力を終了し、新たな演出が実行されたことを遊技者が認識しやすくなる。   Condition 1 selects a channel based on the playback time (elapsed time) from the start of playback. For example, as shown in steps S1114 and S1130 of FIG. 181, a channel having a long reproduction time is selected. By selecting a channel having a long elapsed time since the start of the reproduction in this way, the output of the effect sound that has been sufficiently executed is ended, and the player can easily recognize that a new effect has been executed.

条件2は、演出全体の再生時間に基づいてチャンネルを選択する。例えば、再生時間の長い演出ほど期待度の高い演出となり得るため、再生時間の短い演出を選択する。一方、再生時間の長い演出を中止することによって、以降実行される演出に与える影響を最小限にするようにしてもよい。この場合、再生開始からの再生時間によらずにあらかじめ設定されている総再生時間に基づいて判定する。   Condition 2 selects a channel based on the reproduction time of the entire effect. For example, an effect with a long playback time can be an effect with a high expectation, so an effect with a short playback time is selected. On the other hand, by canceling an effect with a long reproduction time, the effect on the effect to be executed thereafter may be minimized. In this case, the determination is made based on the preset total playback time regardless of the playback time from the start of playback.

条件1及び条件2は再生時間に関する条件であったが、これ以外にも、例えば、残り演出時間の短い(又は長い)演出の音出力を中止してもよい。また、演出全体の時間に対して再生開始からの経過時間、すなわち、演出の進行比率に応じてチャンネルを選択するようにしてもよい。このように条件を設定することによって、演出の初期段階又は最終段階で音の出力を中止することができる。   The condition 1 and the condition 2 are conditions relating to the reproduction time. However, other than this, for example, sound output of an effect with a short (or long) remaining effect time may be stopped. Alternatively, the channel may be selected in accordance with the elapsed time from the start of the reproduction with respect to the entire production time, that is, the progress ratio of the production. By setting the conditions in this way, the output of the sound can be stopped at the initial stage or the final stage of the effect.

条件3は、再生中の音のボリュームの大きさに基づいてチャンネルを選択する。例えば、ボリュームの大きい音が出力される演出のほうが重要度の高い演出となり得るため、出力されている音のボリュームが小さいチャンネルを優先して選択する。反対に、出力されている音のボリュームが大きいチャンネルを優先して選択し、新たに演出が実行されることを遊技者に認識させるようにしてもよい。   Condition 3 selects a channel based on the volume of the sound being reproduced. For example, an effect in which a sound with a large volume is output may be an effect with a higher degree of importance. Therefore, a channel in which the volume of the output sound is low is preferentially selected. Conversely, a channel having a large volume of output sound may be preferentially selected to cause the player to recognize that a new effect is to be performed.

条件4は、再生中の音のボリュームの変化に基づいてチャンネルを選択する。例えば、フェードイン又はフェードアウトされる音が出力される演出のほうが重要度の高い演出となり得るものとし、ボリュームの変化量の少ないチャンネルを優先して選択する。反対に、ボリュームの変化の多いチャンネルを優先して選択し、音制御の負荷を低減するようにしてもよい。   Condition 4 selects a channel based on a change in volume of a sound being reproduced. For example, it is assumed that an effect in which a fade-in or fade-out sound is output can be an effect with a higher degree of importance, and a channel having a small amount of change in volume is preferentially selected. Conversely, a channel with a large volume change may be preferentially selected to reduce the load of sound control.

条件5は、動的な音像定位位置の変化(パンポット)に基づいてチャンネルを選択する。例えば、ステレオスピーカーの左右の音の出力を変化させることによってより立体的な音響効果をもたらすような演出のほうが重要度の高い演出となり得るものとして、動的な音像定位位置の変化の少ないチャンネルを優先して選択する。一方、動的な音像定位位置の変化の多いチャンネルを優先して選択し、音制御の負荷を低減するようにしてもよい。   Condition 5 selects a channel based on a dynamic change (panpot) of a sound image localization position. For example, as an effect that produces a more three-dimensional sound effect by changing the output of the left and right sound of the stereo speaker can be a more important effect, consider a channel with a small change in the dynamic sound image localization position. Select with priority. On the other hand, a channel having a large change in the dynamic sound image localization position may be preferentially selected to reduce the load of sound control.

条件6は、音番号(インデックス)に基づいてチャンネルを選択する。例えば、音番号の大きい(小さい)番号を選択する。このとき、音番号に優先順位を対応付けるようにしてもよい。   Condition 6 selects a channel based on a sound number (index). For example, a large (small) sound number is selected. At this time, a priority may be associated with the sound number.

条件7は、音がモノラルであるかステレオであるかによってチャンネルを選択する。例えば、音質のよいステレオ音で出力される演出のほうが期待度が高いものとして、モノラル音を出力するチャンネルを選択する。一方、モノラル音は1チャンネルのみ使用するため、モノラル音を出力するチャンネルを開放しても空きチャンネルの数が足りない場合には、空きチャンネルを増やすためにステレオ音を出力するチャンネルを選択するようにしてもよい。   Condition 7 selects a channel depending on whether the sound is monaural or stereo. For example, a channel that outputs a monaural sound is selected on the assumption that an effect that is output as a high-quality stereo sound has a higher degree of expectation. On the other hand, since only one channel is used for monaural sound, if the number of vacant channels is insufficient even if the channel for outputting monaural sound is opened, a channel for outputting stereo sound is selected to increase the number of vacant channels. It may be.

条件8は、ボリュームの調整が許可されているか否かによってチャンネルを選択する。
例えば、ボリューム調整を行えないように設定された演出ほど重要度が高いものとしてもよいし、ボリューム調整を行えるように設定された演出ほど重要度の高いものとしてもよい。
Condition 8 selects a channel depending on whether or not volume adjustment is permitted.
For example, an effect set so that the volume adjustment cannot be performed may have higher importance, or an effect set so that the volume adjustment may be performed may have higher importance.

以上示した条件のほかにも、例えば、同じ優先順位の場合には、チャンネルを入れ替えずに新たな音の再生要求を破棄するようにしてもよい。また、すべての音に対してユニークな優先順位を割り当てることで、同じ優先順位とならないように演出データを設定するようにしてもよい。   In addition to the conditions described above, for example, in the case of the same priority, a request for reproducing a new sound may be discarded without changing channels. Also, by assigning a unique priority to all sounds, the effect data may be set so as not to have the same priority.

図195に示す表には、例として1から8までの条件を示したが、これらの条件は単独で適用してもよいし、複数の条件を組み合わせて適用するようにしてもよい。例えば、各条件に閾値を設定し、より多くの条件を満たすチャンネルを選択してもよいし、各条件に優先順位を設定し、順次条件を適用するようにしてもよい。   In the table shown in FIG. 195, the conditions 1 to 8 are shown as examples, but these conditions may be applied alone or a combination of a plurality of conditions may be applied. For example, a threshold may be set for each condition and a channel satisfying more conditions may be selected, or a priority may be set for each condition and the conditions may be applied sequentially.

[ボリューム制御]
続いて、新たに出力する音に割り当てられた優先順位に基づいて、チャンネルを割り当てる制御を行う例について説明する。ここでは、変動前半に3種類の予告(前半予告A〜C)が実行される例について説明する。図196は、本実施形態の音制御を説明するための演出例を示すタイミングチャートであり、(A)は効果音が再生されるタイミング、(B)は各効果音が出力されるチャンネルを示している。図197は、本実施形態の演出例における効果音の優先順位の一例を示す図である。
[Volume control]
Subsequently, an example will be described in which control is performed to assign channels based on the priority assigned to newly output sounds. Here, an example in which three types of notices (first-half notices A to C) are executed in the first half of the change will be described. FIG. 196 is a timing chart showing an effect example for explaining the sound control of the present embodiment, in which (A) shows a timing at which a sound effect is reproduced, and (B) shows a channel to which each sound effect is output. ing. FIG. 197 is a diagram illustrating an example of the priority order of the sound effects in the effect example of the present embodiment.

図196に示す演出例では、変動表示が開始されてから所定時間が経過すると、前半予告_Aが発生する。このとき、表示画面上に演出ボタンの操作指示が表示され、遊技者が演出ボタンを操作すると、前半予告_Bが発生する。さらに、前半予告_A及び前半予告_Bが実行中に前半予告Cが発生する。   In the effect example shown in FIG. 196, the first-half notice _A occurs when a predetermined time has elapsed since the start of the variable display. At this time, the operation instruction of the effect button is displayed on the display screen, and when the player operates the effect button, the first-half notice_B is generated. Further, the first-half notice C is generated while the first-half notice_A and the first-half notice_B are being executed.

また、図145に示すように、前半予告_Aの優先順位が03、前半予告_Bの優先順位が05、前半予告_Cの優先順位が20となっている。さらに、前半予告_B及び前半予告_Cにはボリューム抑制フラグが設定されているため、同じグループ内で優先順位の低い予告演出が重複して実行される場合には、抑制ボリューム値に基づいて音量が低減される。   As shown in FIG. 145, the priority of the first-half notice_A is 03, the priority of the first-half notice_B is 05, and the priority of the first-half notice_C is 20. Furthermore, since the first-half notice _B and the first-half notice _C are set with a volume suppression flag, when a low-priority notice effect is repeatedly performed in the same group, the volume is set based on the suppression volume value. Reduced.

各予告の内容について説明すると、前半予告_Aは、例えば、キャラクタが登場する演出であり、表示画面にキャラクタが登場するとともに、効果音がチャンネル08及び09からステレオで出力される。   Explaining the content of each notice, the first notice _A is, for example, an effect in which a character appears. The character appears on the display screen, and sound effects are output in stereo from channels 08 and 09.

前半予告_Bは、演出ボタンの操作によって実行される演出であり、ボタン操作時にボタン押下音が再生されるとともに(チャンネル18,19)、前半予告_Bが開始され、チャンネル10及び11からステレオで効果音が出力される。   The first-half notice _B is an effect executed by operating the effect button. When the button is operated, the button press sound is reproduced (channels 18 and 19), and the first-half notice _B is started, and the effect is provided in stereo from channels 10 and 11. A sound is output.

前半予告_Cは、効果音の出力とともに(チャンネル12,13)、所定時間、画面表示が中止され、前半予告_Cよりも優先順位の低い音、具体的には他の予告演出及びBGMが一時的に消音される(ブラックアウト演出)。その後、演出画面が表示されると、前半予告_C以外の効果音の出力が再開される。   In the first-half notice_C, the display of the screen is stopped for a predetermined time together with the output of the sound effect (channels 12 and 13), and the sound having a lower priority than the first-half notice_C, specifically, another notice effect and BGM are temporarily displayed. Is muted (blackout production). Thereafter, when the effect screen is displayed, the output of sound effects other than the first-half notice_C is resumed.

ここで、図198を参照しながら各予告演出の効果音のボリューム変化についてさらに詳細に説明する。図198は、本実施形態の前半変動における効果音のボリューム変化の一例を示すタイミングチャートであり、(A)は演出効果音の出力タイミング、(B)は各演出効果音のボリューム変化を示す。また、横軸は時間軸、(B)の縦軸はボリューム(音量)を示す。   Here, the volume change of the sound effect of each announcement effect will be described in more detail with reference to FIG. FIG. 198 is a timing chart showing an example of a volume change of the effect sound in the first half variation of the present embodiment, in which (A) shows the output timing of the effect sound and (B) shows the volume change of each effect sound. The horizontal axis represents the time axis, and the vertical axis of (B) represents the volume (volume).

前述のように、本実施形態では、時刻t0から変動表示が開始され、時刻t1になると、前半予告_Aが開始される。このとき、前半予告_Aの演出効果音のあらかじめ設定されたボリュームV_Aで出力される。   As described above, in the present embodiment, the variable display is started at time t0, and at time t1, the first-half notice_A is started. At this time, the effect sound effect of the first-half notice_A is output at a preset volume V_A.

その後、演出ボタンの操作指示が演出画面上に表示され、演出ボタンの押下によって前半予告_Bが実行される(時刻t2)。このとき、演出ボタンのボタン押下音がボリュームV_Tで再生されるとともに前半予告_Bの演出効果音がボリュームV_Bで出力される。また、前半予告_Bの優先順位は前半予告_Aの優先順位よりも高いため、前半予告_Aの効果音のボリュームを50%に抑制する。   After that, the operation instruction of the effect button is displayed on the effect screen, and the first half notice_B is executed by pressing the effect button (time t2). At this time, the button press sound of the effect button is reproduced by the volume V_T, and the effect sound of the first-half notice_B is output by the volume V_B. Since the priority of the first-half notice_B is higher than the first-half notice_A, the volume of the sound effect of the first-half notice_A is suppressed to 50%.

なお、後で実行された予告演出の優先順位が実行中の予告演出の優先順位よりも低い又は同じ場合にはボリュームを下げなくてもよいし、同時に出力されている効果音が少ない場合にもボリュームを下げなくてもよい。また、特定の予告演出の組み合わせの場合のみボリュームを下げるようにしてもよい。   It should be noted that the volume does not have to be lowered when the priority of the notice effect performed later is lower than or the same as the priority of the notice effect being executed, or when the sound effect output at the same time is small. You do not need to lower the volume. Also, the volume may be reduced only in the case of a combination of specific notice effects.

さらに、時刻t3で前半予告Cが実行されると、時刻t5までの間、画面が暗転し、前半予告_C以外の効果音が消音される。このとき、前半予告_Cの効果音は、ボリュームV_Cで出力される。   Further, when the first-half notice C is executed at time t3, the screen darkens until time t5, and sound effects other than the first-half notice_C are muted. At this time, the sound effect of the first-half notice_C is output with the volume V_C.

また、時刻t3から消音された前半予告_A及び前半予告_Bの演出効果音は、時刻t5で出力が再開される。ボタン押下音は、本来であれば、時刻t4まで出力されるがt5>t4であるため、時刻t3で再生が終了する。   The effect sound effects of the first-half notice _A and the first-half notice _B that have been muted from time t3 are restarted at time t5. The button press sound is normally output until time t4, but since t5> t4, the reproduction ends at time t3.

その後、前半予告_A及び前半予告_Bは、あらかじめ設定された終了時刻まで演出が継続される(時刻t6,t7)。さらに、時刻t7において前半予告_Bが終了し、変動前半が終了する。   Thereafter, the effects of the first-half notice _A and the first-half notice _B are continued until a preset end time (time t6, t7). Further, at the time t7, the first-half notice_B ends, and the first half of the change ends.

なお、演出効果音が消音されている期間は、ボリュームを0にした状態で演出効果音の出力を継続するようにしてもよいし、演出効果音の出力を停止するようにしてもよい。ボリュームを0にする場合、チャンネルごとのボリューム(サブボリューム)を0に設定してもよいし、演出効果音全体のボリュームを制御するメインボリュームを0に設定し、前半予告_Cの効果音の出力をメインボリュームによる制御の影響を受けないようにバイパスして出力するようにしてもよい。また、前半予告_Cによって他の効果音の出力が抑制されている状態であっても、より優先順位の高い効果音、警告音、報知音については出力される。   During the period in which the effect sound is muted, the output of the effect sound may be continued with the volume being set to 0, or the output of the effect sound may be stopped. When the volume is set to 0, the volume (sub-volume) for each channel may be set to 0, or the main volume for controlling the volume of the effect sound effect may be set to 0, and the first-half notice_C output of the sound effect May be bypassed and output so as not to be affected by the control by the main volume. Further, even in the state where the output of other sound effects is suppressed by the first-half notice_C, sound effects, warning sounds, and notification sounds with higher priorities are output.

以上のように、新たな音を出力して再生中の音のボリュームを下げる場合、ボリューム抑制フラグなどによって指定された音のボリュームを下げるのではなく、すべてのチャンネルで再生中の音のボリュームを下げるようにしてもよいし、チャンネル方式(固定チャンネル方式、自動チャンネル方式)が同じチャンネルで再生中の音のボリュームを下げるようにしてもよい。また、同じグループ(AUTOグループ)内のチャンネルで再生中の音のボリュームを下げるようにしてもよい。   As described above, when lowering the volume of the sound being played by outputting a new sound, instead of lowering the volume of the sound specified by the volume suppression flag, etc., the volume of the sound being played on all channels is reduced. The volume may be lowered, or the volume of the sound being reproduced on the same channel in the channel system (fixed channel system, automatic channel system) may be lowered. Further, the volume of a sound being reproduced on a channel in the same group (AUTO group) may be lowered.

[効果]
以上のように構成することによって、本実施形態では、優先順位の高い音を優先して出力することができる。優先順位の高い音は、例えば、報知音や警告音など遊技者や遊技場の従業員に確実に伝達するための音であったり、変動表示の結果が大当りとなる期待度が高く、遊技者の期待感を高めるための効果音であったり、演出効果が高く遊技の興趣を向上させることが可能な効果音であったりする。
[effect]
With the configuration described above, in the present embodiment, a sound having a higher priority can be output with priority. The sound with a high priority is, for example, a sound such as a notification sound or a warning sound for surely transmitting to a player or an employee of a game hall, or a player who has a high expectation that a result of a variable display will be a big hit, and Sound effect to increase the sense of expectation, or a sound effect that has a high stage effect and can enhance the interest of the game.

さらに、本実施形態では、音源制御で使用する各チャンネルを複数のグループに分類することによって、演出効果音に関する演出データの管理を容易にすることが可能となる。
これにより、系統的なテストの実施などによるバグ発生の抑止など開発効率の向上を図ることができる。また、安定した遊技を可能とすることにより、遊技の興趣を向上させることができる。
Further, in the present embodiment, it is possible to easily manage the effect data related to the effect sound by classifying the channels used in the sound source control into a plurality of groups.
As a result, it is possible to improve development efficiency, such as by suppressing the occurrence of bugs due to systematic tests. Also, by enabling a stable game, the interest of the game can be improved.

特に、本実施形態では、自動チャンネル方式のチャンネルが複数のグループに分類されている。具体的には、予告演出の効果音を出力するグループ(AUTOグループ1)と、保留関連の効果音を出力するグループ(AUTOグループ2)である。予告演出の効果音は、チャンネル数と比較して膨大な数となっており、また、重複して同時に複数の演出効果音が再生可能となっている。特に、変動前半時には、当該変動の予告とともに保留中の変動の先読み予告が実行されるなどして割り当てられたチャンネル数を超える演出効果音の出力が要求されることがありうる。このような場合に、AUTOグループ1に割り当てられたチャンネル内で、優先順位の低い演出効果音を優先順位の高い演出効果音に入れ替えながら出力することによって、遊技の興趣を最大限高めることができる。   In particular, in the present embodiment, the channels of the automatic channel system are classified into a plurality of groups. Specifically, there are a group (AUTO group 1) that outputs a sound effect of a notice effect, and a group (AUTO group 2) that outputs a sound effect related to hold. The number of sound effects of the notice effect is enormous compared to the number of channels, and a plurality of effect sound effects can be reproduced simultaneously. In particular, during the first half of the change, it is possible that the output of the effect sound exceeding the number of allocated channels may be required, for example, by performing the advance notice of the pending change together with the notice of the change. In such a case, in the channel assigned to the AUTO group 1, the effect sound having a lower priority is output while being replaced with the effect sound having a higher priority, so that the interest of the game can be maximized. .

さらに、変動表示の保留表示の変化及びこれにともなって演出効果音を出力することによって期待度を報知する演出は、遊技者の期待感を大きく高めることができ、確実に実行されることが望ましい。本実施形態では、このような保留表示(保留音)に関する演出効果音をAUTOグループ2に属するチャンネルから出力することによって、変動表示に係る予告演出とは独立して、より確実に再生することができる。また、変動表示おける予告演出の場合と異なり、AUTOグループ2に割り当てられたチャンネル数と比較して、同時に出力される演出効果音の数が大きく超えることはないため、演出効果音の出力が中止される可能性が少なくなっている。また、中止された場合であっても、優先順位の低い演出効果音の出力が中止されるだけである。したがって、遊技者の期待感を高める効果の高い演出を確実に実行することにより、遊技の興趣を高めることが可能となる。   Further, the effect of notifying the degree of expectation by outputting the effect effect sound with the change of the hold display of the fluctuation display can greatly increase the expectation of the player, and is desirably executed reliably. . In the present embodiment, by outputting the effect sound related to such a hold display (hold sound) from a channel belonging to the AUTO group 2, it is possible to more reliably reproduce independently of the notice effect related to the variable display. it can. Also, unlike the case of the announcement effect in the variable display, the output of the effect effect sound is stopped because the number of effect sound effects output simultaneously does not greatly exceed the number of channels assigned to the AUTO group 2. Is less likely to be. Further, even in the case of being stopped, the output of the effect sound effect having the lower priority is merely stopped. Therefore, it is possible to enhance the interest of the game by surely executing an effect with a high effect of increasing the expectation of the player.

また、本実施形態では、自動チャンネル方式が適用されたチャンネルと固定チャンネル方式が適用されたチャンネルとが混在している。前述したように、自動チャンネル方式では、空きチャンネルをサーチすることによって有限数のチャンネルを有効に活用するとともに、優先順位を設定することによって演出効果や重要度の高い音を優先して出力することを可能としている。一方、固定チャンネル方式は、BGMのように継続して音を出力する場合や遊技機の故障や不正行為などの報知するために優先して音を出力する場合に適用される。このように、音の特性や用途に応じて適したチャンネル方式を適用することによって、各チャンネルを有効に利用し、さらに、音の出力状況に合わせた適切な制御を行うことができる。例えば、BGMを出力する制御では、遊技状態に関わらず、あらかじめ割り当てられたチャンネルに音を出力すればよく、また、警報音を出力する制御では、空きチャンネルをサーチすることなく、指定されたチャンネルに直接音を出力すればよい。一方、自動チャンネル方式では、前述したように、空きチャンネルを最大限に活用し、また、演出効果の高い音を優先して出力することができる。   In the present embodiment, channels to which the automatic channel system is applied and channels to which the fixed channel system is applied are mixed. As described above, in the automatic channel method, a finite number of channels are used effectively by searching for available channels, and priority is given to directing effects and sound with high importance by setting priority. Is possible. On the other hand, the fixed channel method is applied to a case where sound is continuously output like BGM or a case where sound is preferentially output in order to notify a malfunction of a game machine or an illegal act. As described above, by applying a channel method suitable for the characteristics and use of the sound, each channel can be effectively used, and furthermore, appropriate control can be performed in accordance with the output state of the sound. For example, in the control for outputting BGM, it is sufficient to output a sound to a pre-assigned channel regardless of the game state. In the control for outputting an alarm sound, a specified channel can be output without searching for an available channel. Output the sound directly to the On the other hand, in the automatic channel method, as described above, the available channels can be utilized to the maximum extent, and a sound having a high effect can be output with priority.

さらに、本実施形態では、演出効果音(チャンネル)ごとのボリュームを制御することによって、優先順位の高い演出を強調して実行することができる。また、実行中の演出についても中断することなくボリュームを下げながら継続させることができる。このとき、優先順位の高い演出が終了した後も先に実行された優先順位の低い演出が継続中であれば、ボリュームを元の音量に戻すことも可能である。また、実施例に記載したように、他の演出を停止させ、特定の演出を単独で実行することによって、当該特定の演出の演出効果を際立たせることができる。このようにして、本実施形態では、演出のバリエーションを増加させ、遊技の興趣を向上させることができる。   Further, in the present embodiment, by controlling the volume of each effect sound (channel), it is possible to emphasize and execute an effect with a high priority. Further, the effect under execution can be continued without decreasing the volume without interruption. At this time, the volume can be returned to the original volume as long as the low-priority effect that has been executed is continuing even after the high-priority effect ends. Further, as described in the embodiment, by stopping other effects and executing the specific effect alone, the effect of the specific effect can be emphasized. In this manner, in the present embodiment, it is possible to increase the variation of the effect and improve the interest of the game.

ここで、前述した振動スピーカ354の駆動にも、効果音やBGMを奏でるために使用される音源ICが利用される。振動スピーカ354に対し音源ICから音情報を与えることによって、演出操作部301を振動させる。   Here, a sound source IC used for producing sound effects and BGM is also used for driving the vibration speaker 354 described above. By giving sound information from the sound source IC to the vibration speaker 354, the effect operation unit 301 is vibrated.

振動スピーカ354に対する音源ICからの音情報の提供は、演出操作部301を振動させることを目的とすることから、演出操作部301を動作させる演出の出現に合わせ都度チャンネル設定すればよいが、ここでは、同じ音情報ではあるものの、効果音やBGMといった実際に音を発する音情報との性質上の混同を避けるために固定チャンネルとし、振動スピーカ専用のチャンネルに割り当てている。   Since the purpose of providing sound information from the sound source IC to the vibration speaker 354 is to vibrate the effect operation unit 301, a channel may be set each time when an effect that operates the effect operation unit 301 appears. However, in order to avoid confusion with sound information such as sound effects and BGM that actually emits sound, the fixed channel is assigned to a dedicated channel for the vibration speaker, although it is the same sound information.

また、参照する音ROMの音情報としては、前述したように、40Hz±2Hzの正弦波であって、38Hzから42Hzを1Hz単位で各1周期、およそ1秒間に8回変化(スイープ)させ、これを断続的に、1秒スイープ入力しては、1秒後に再び入力される音情報として、前記音ROMの所定の記憶領域に記憶しておく。
さらに、前記したようにボリュームを制御することによって、優先順位の高い演出について音量を大きくして強調したりしているが、振動の強弱についても音量の大小と同じように、前記した40Hz±2Hzの正弦波の振幅を大小させることにより強弱をつけるようにし、振動を段々強くしたり、段々弱くしたりして、音の音量の大きさを調整するのと同様に、振動の強弱に置き換えて利用もしている。
As described above, the sound information of the sound ROM to be referred to is a sine wave of 40 Hz ± 2 Hz, and changes (sweeps) from 38 Hz to 42 Hz eight times in one cycle in each 1 Hz, approximately one second, as described above. This is intermittently swept for one second and stored in a predetermined storage area of the sound ROM as sound information to be input again one second later.
Further, by controlling the volume as described above, the volume of the effect having a high priority is increased by emphasizing the volume, but the strength of the vibration is also increased in the same manner as the volume of the volume, as in the case of the above 40 Hz ± 2 Hz. To increase or decrease the amplitude of the sine wave of the sine wave, gradually increase or decrease the vibration, replace the sound intensity as well as adjust the volume of the sound I also use it.

なお、音源ICについては、それのみの機能を有する単独のデバイスとして表現してきたが、演出表示制御部において、演出表示装置1600を表示制御するVDPに音源ICに相当する機能が内蔵されたデバイスのような場合においても、ここまで述べてきた同様な音の制御ができるものであれば、振動を制御することが可能である。このような場合においては、音ROMと画像ROMとをハイブリッド化、あるいは同一のデバイスとして、それぞれで使用する情報を予め記憶しておくように構成してもよい。また、これらを制御するCPU、制御ROMもそれぞれ同一のデバイスで構成してもよい。   Although the sound source IC has been described as a single device having only such a function, in the effect display control unit, a VDP for controlling display of the effect display device 1600 includes a device in which a function corresponding to the sound source IC is incorporated. Even in such a case, the vibration can be controlled as long as the same sound control as described above can be performed. In such a case, the sound ROM and the image ROM may be hybridized or may be configured as the same device so that information to be used for each is stored in advance. Further, the CPU and the control ROM for controlling these may be respectively constituted by the same device.

[15−2.固定チャンネル方式と自動チャンネル方式とが混在する音制御の変形例] 以上説明した音制御方式では、自動チャンネル方式が設定されているチャンネル数と固定チャンネル方式が設定されているチャンネル数があらかじめ設定された数となっていたが、本変形例では、自動チャンネル方式が設定されているチャンネル数と固定チャンネル方式が設定されているチャンネル数が可変となっている変形例について説明する。   [15-2. Modification of sound control in which fixed channel method and automatic channel method are mixed] In the sound control method described above, the number of channels for which the automatic channel method is set and the number of channels for which the fixed channel method is set are set in advance. In this modification, a description will be given of a modification in which the number of channels for which the automatic channel method is set and the number of channels for which the fixed channel method is set are variable.

[演出例]
チャンネル数を可変にした場合に、例えば、一時的に同種類の音を割り当て可能なチャンネル数よりも多く出力したい場合があげられる。例えば、複数のシーンを含む演出を実行可能な遊技機の場合において、画面を複数に分割し(例えば、9分割)、分割された各画面で異なるシーンを表示する。そのとき、各シーンに対応するBGMを出力することが考えられる。図199は、本実施形態の変形例における演出の画面構成例を示す図である。図199に示す演出例はリーチ発生後の後半変動における予告演出となっている。
[Direction example]
When the number of channels is variable, for example, there is a case where it is desired to temporarily output more than the number of channels to which the same type of sound can be assigned. For example, in the case of a gaming machine capable of executing an effect including a plurality of scenes, the screen is divided into a plurality of (for example, 9) and different scenes are displayed on each of the divided screens. At that time, it is conceivable to output BGM corresponding to each scene. FIG. 199 is a diagram illustrating a screen configuration example of an effect in a modification of the present embodiment. The effect example shown in FIG. 199 is a notice effect in the latter half fluctuation after the occurrence of the reach.

本変形例では、表示画面を9分割し、各画面に異なるシーンの表示する演出(マルチ画面演出)を実行する。そして、いずれか一つのシーンが選択され、選択されたシーンに対応する演出が実行される。このとき、各シーンのBGM(9種類)が同時に出力される。
なお、シーンの選択は抽選によるものであってもよいし、遊技者が選択するものであってもよい。
In this modified example, the display screen is divided into nine parts, and an effect of displaying different scenes on each screen (multi-screen effect) is executed. Then, any one of the scenes is selected, and an effect corresponding to the selected scene is executed. At this time, BGM (9 types) of each scene is output simultaneously.
The selection of the scene may be based on a lottery or may be selected by a player.

本変形例の遊技機は、前述した実施例と同様に、音源制御において32個のチャンネルを使用する。また、デフォルトのチャンネルの割り当ては、図193に示した配置と同様である。したがって、最大同時に4種類(8チャンネル)のBGMを出力することが可能となっている。しかしながら、本変形例におけるマルチ画面演出では、同時に9種類のBGMを出力する必要がある。そこで、本変形例では、BGMを出力するためのチャンネルを再割り当てし、チャンネルの配置を再編成する。   The gaming machine of this modification uses 32 channels in sound source control as in the above-described embodiment. The default channel assignment is the same as the arrangement shown in FIG. Therefore, it is possible to output four types (eight channels) of BGM at the same time. However, in the multi-screen effect in the present modification, it is necessary to output nine types of BGM simultaneously. Therefore, in the present modification, channels for outputting BGM are reallocated, and the arrangement of the channels is rearranged.

[15−2−2.チャンネル配置]
図200は、本実施形態の変形例における音源制御における再生チャンネルの構成表の一例を示す図であり、(A)はデフォルトの構成、(B)はマルチ画面演出実行時の構成を示す。図200(A)のデフォルトの構成は、前述したように、図193に示した配置と同様である。
[15-2-2. Channel arrangement]
FIG. 200 is a diagram illustrating an example of a configuration table of reproduction channels in sound source control according to a modification of the present embodiment, in which (A) illustrates a default configuration, and (B) illustrates a configuration when a multi-screen effect is executed. The default configuration in FIG. 200A is the same as the arrangement shown in FIG. 193 as described above.

本変形例では、マルチ画面演出が開始されると、図200(A)に示したチャンネルの配置を図148(B)に示した配置に変更する。具体的には、BGMを出力するための固定チャンネル方式のチャンネルを追加し(チャンネル8〜17)、AUTOグループ1に割り当てられた自動チャンネル方式が採用されたチャンネルの数を削減している。これは、マルチ画面演出の実行中にさらに異なる予告演出を実行しても遊技者に認識されにくいためである。   In this modification, when the multi-screen effect is started, the arrangement of the channels shown in FIG. 200A is changed to the arrangement shown in FIG. 148B. Specifically, a fixed channel type channel for outputting BGM is added (channels 8 to 17), and the number of channels to which the automatic channel method assigned to the AUTO group 1 is adopted is reduced. This is because it is difficult for the player to recognize even if a different announcement effect is executed during the execution of the multi-screen effect.

マルチ画面演出開始後、すべてのシーンが表示されている間は各シーンに対応するBGMがすべて再生される。このとき、すべてのBGMを通常のボリュームで出力すると、音量が大きくなりすぎるため、音量を通常よりも小さくした状態で出力する。そして、シーンが選択されると、選択されたシーンに基づく予告演出(後半予告)が実行され、選択されたシーンのBGMのボリュームを通常の音量に設定し、これ以外のBGMの再生を終了する。また、遊技者がシーンを選択する場合には、例えば、遊技機に備えられた操作部によって分割された画面を選択し、シーンを決定するまでの間、選択されているシーンのBGMを他のシーンのBGMよりもボリュームを大きくするようにしたり、他のシーンのBGMのボリュームを小さくするようにしてもよい。   After the start of the multi-screen effect, all the BGMs corresponding to each scene are reproduced while all the scenes are displayed. At this time, if all the BGMs are output at a normal volume, the volume will be too high. Therefore, the output is performed at a volume lower than normal. Then, when a scene is selected, an announcement effect (second half announcement) based on the selected scene is executed, the BGM volume of the selected scene is set to a normal volume, and the reproduction of other BGM is ended. . Further, when the player selects a scene, for example, the user selects a screen divided by the operation unit provided in the gaming machine, and changes the BGM of the selected scene to another one until the scene is determined. The volume may be set larger than the BGM of the scene, or the volume of the BGM of another scene may be set smaller.

[15−2−3.ボリューム制御]
図201は、本実施形態の変形例の変動後半における効果音のボリューム変化の一例を示すタイミングチャートであり、(A)は演出効果音の出力タイミング、(B)は各演出効果音のボリューム変化を示す。
[15-2-3. Volume control]
FIG. 201 is a timing chart showing an example of the volume change of the effect sound in the latter half of the variation of the modification of the present embodiment. Is shown.

図201に示す演出例では、マルチ画面演出の実行が決定したタイミングで(例えば、変動開始時)、チャンネル配置がデフォルト状態(図200(A))からマルチ画面演出用の配置(図200(B))に変更される。前半変動終了後(時刻t11)、リーチが発生し、後半変動が開始される。後半変動の開始後、マルチ画面演出が開始される(時刻t12)。このとき、図199に示したように、表示画面が分割され、分割された表示領域に異なるシーンが表示されるとともに、各シーンに対応するBGMが出力される。   In the effect example shown in FIG. 201, at the timing when the execution of the multi-screen effect is determined (for example, at the start of the change), the channel arrangement is changed from the default state (FIG. 200 (A)) to the arrangement for the multi-screen effect (FIG. 200 (B)). )). After the end of the first half fluctuation (time t11), reach occurs and the second half fluctuation starts. After the start of the second half change, a multi-screen effect is started (time t12). At this time, as shown in FIG. 199, the display screen is divided, different scenes are displayed in the divided display areas, and BGM corresponding to each scene is output.

マルチ画面演出が開始されると、そして、マルチ画面演出用の配置(図200(B))に変更後の各チャンネルの使用目的に対応するBGMを出力する。このとき、通常のボリュームV_1よりも小さいボリュームV_2で出力する。   When the multi-screen effect is started, the BGM corresponding to the purpose of use of each channel after the change to the arrangement for multi-screen effect (FIG. 200B) is output. At this time, the output is performed at a volume V_2 smaller than the normal volume V_1.

その後、演出を継続するシーンが選択されると(時刻t13)、選択されたシーンに対応するBGMのボリュームを通常のボリュームV_1に設定し、他のBGMの出力を停止する。図201に示す演出例では、シーン5が選択され、BGM_0−5の音量を通常のボリュームV_1に設定する。このとき、シーン5に対応する表示領域が表示画面全体に表示され、さらに、シーン5に対応する後半予告_5が実行される。   Thereafter, when a scene to continue the effect is selected (time t13), the volume of the BGM corresponding to the selected scene is set to the normal volume V_1, and the output of the other BGM is stopped. In the effect example shown in FIG. 201, scene 5 is selected, and the volume of BGM_0-5 is set to the normal volume V_1. At this time, a display area corresponding to scene 5 is displayed on the entire display screen, and further, a second-half notice_5 corresponding to scene 5 is executed.

なお、マルチ画面演出の終了後、BGM_0−5を出力するチャンネルをチャンネル10,11からチャンネル2,3に変更し、チャンネルの配置をデフォルトに戻してもよい。本変形例のように、チャンネル10,11からのBGMの出力を継続する場合には、次の変動の開始時にチャンネルをデフォルトの配置に戻すようにしてもよい。   After the end of the multi-screen effect, the channels for outputting BGM_0-5 may be changed from channels 10 and 11 to channels 2 and 3, and the arrangement of the channels may be returned to the default. When the output of the BGM from the channels 10 and 11 is continued as in the present modification, the channels may be returned to the default arrangement at the start of the next change.

また、チャンネル配置の変更は、必要になったタイミングで変更するようにしてもよい。例えば、本変形例では、マルチ画面演出の実行を開始する直前にチャンネルの配置を変更してもよいし、後半変動の開始時に変更するようにしてもよい。   Further, the channel arrangement may be changed at a necessary timing. For example, in the present modified example, the channel arrangement may be changed immediately before the execution of the multi-screen effect is started, or may be changed at the start of the second half change.

さらに、演出内容に応じてチャンネルの配置を変更するのではなく、遊技状態(例えば、大当り状態、時短状態、背景変化などの演出モード)が変化した場合に変更してもよい。   Furthermore, instead of changing the channel arrangement according to the effect content, the channel arrangement may be changed when the game state (for example, an effect mode such as a big hit state, a time saving state, or a background change) changes.

[効果]
以上のように構成することによって、固定チャンネル方式による音制御を行う固定チャンネル(図192(F)の「可変固定ch」に相当)の数と、自動チャンネル方式による音制御を行う自動チャンネル(図192(F)の「可変AUTOch」に相当)の数とが、再生しようとする音の種類や数に応じて柔軟に変化させることができる。これにより、状況に応じてより多くの報知音、BGM或いは効果音を再生可能な状態とすることができるようになり、例えば遊技されていない状況においてはより多くの種類の報知音を出力するようにしたり、再生可能な報知音の数を抑制して演出上再生すべきBGMや効果音の数を増やすなどの柔軟な対応が可能となる。
[effect]
With the above configuration, the number of fixed channels (corresponding to the “variable fixed channel” in FIG. 192 (F)) for performing sound control using the fixed channel method and the number of automatic channels for performing sound control using the automatic channel method (FIG. 192 (F) of the variable AUTOch) can be flexibly changed according to the type and number of sounds to be reproduced. This makes it possible to set a state in which more notification sounds, BGMs, or sound effects can be reproduced according to the situation. For example, in a situation where no game is played, more kinds of notification sounds are output. Or the number of BGMs and sound effects to be reproduced in the effect by suppressing the number of reproducible notification sounds can be flexibly dealt with.

図53、図54に示されているように、演出操作ユニット300を構成する操作部ベース320に振動スピーカ354を取付ける実施形態を示したが、演出操作ユニット300を構成する回転操作部302に対して振動を発生する手段をさらに取付けるように構成してもよい。以下にその変形例を示す。   As shown in FIG. 53 and FIG. 54, the embodiment in which the vibration speaker 354 is mounted on the operation unit base 320 configuring the production operation unit 300 has been described. A means for generating vibration may be further provided. Hereinafter, a modified example will be described.

図207、図208に示すように、演出操作リング330内の回転ベース332上には、偏心モータ332bが取付けられており、周辺制御部1511による制御により振動を発生させることができるように構成されている。偏心モータ332bにより発生した振動は、回転ベース332から回転操作部302に伝達され、回転操作部302に手を触れる遊技者に対して振動が伝達される。   As shown in FIGS. 207 and 208, an eccentric motor 332 b is mounted on the rotation base 332 in the rendering operation ring 330, and is configured to generate vibration under the control of the peripheral control unit 1511. ing. The vibration generated by the eccentric motor 332b is transmitted from the rotation base 332 to the rotation operation unit 302, and the vibration is transmitted to a player who touches the rotation operation unit 302.

偏心モータ332bは回転ベース332上に取付けられているため、遊技者が回転操作部302を回転させたり、周辺制御部1511による制御により回転駆動ユニット340が駆動され、回転操作部302が回転したりする場合に、回転操作部302の周方向への回転に合わせて偏心モータ332bも回転するように構成されている。   Since the eccentric motor 332b is mounted on the rotation base 332, the player rotates the rotation operation unit 302, the rotation drive unit 340 is driven by the control of the peripheral control unit 1511, and the rotation operation unit 302 rotates. In this case, the eccentric motor 332b is also configured to rotate in accordance with the rotation of the rotation operation unit 302 in the circumferential direction.

偏心モータ332bは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果に基づいて、駆動され、遊技者に対して振動を伝達するように構成されている。例えば、演出表示装置1600に特別抽選結果を示唆する演出画像として複数の絵柄からなる絵柄列が変動表示されている状態において、特別抽選結果を示唆するように偏心モータ332bを振動させるとよい。このような構成とすることで、偏心モータ332bの振動を感じた遊技者に対して、特別抽選結果への期待感を高めることが可能となる。   The eccentric motor 332b is driven based on a special lottery result selected by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and is configured to transmit vibration to the player. ing. For example, the eccentric motor 332b may be vibrated so as to indicate the special lottery result in a state where a pattern row including a plurality of patterns is variably displayed as an effect image indicating the special lottery result on the effect display device 1600. With such a configuration, it is possible to increase the expectation of the special lottery result for the player who has sensed the vibration of the eccentric motor 332b.

回転駆動ユニット340には回転ベース初期位置検知センサが設けられており、偏心モータ332bが初期位置に位置するか否かを検知するように構成されている。遊技者が回転操作部302を回転させたり、周辺制御部1511により回転駆動ユニット340が駆動され回転操作部302が回転したりする場合には、回転操作部302が初期位置から所定量移動することとなる。   The rotation drive unit 340 is provided with a rotation base initial position detection sensor, and is configured to detect whether the eccentric motor 332b is located at the initial position. When the player rotates the rotary operation unit 302 or rotates the rotary operation unit 302 by driving the rotary drive unit 340 by the peripheral control unit 1511, the rotary operation unit 302 moves a predetermined amount from the initial position. Becomes

そこで、所定のタイミングにおいて、回転ベース初期位置検知センサによって、回転操作部302が初期位置に位置するか否かを判定し、回転操作部302が初期位置に位置しない場合には、初期位置に復帰させる制御が行われる。回転操作部302が初期位置に位置する場合、偏心モータ332bは最も手前側(以下、回転操作部302における最も奥側の位置を0度、右側の位置を90度、最も手前側の位置を180度、左側の位置を270度として、回転操作部302や偏心モータ332bの位置を説明する。)に位置するように構成されている。   Therefore, at a predetermined timing, the rotation base initial position detection sensor determines whether the rotation operation unit 302 is located at the initial position, and returns to the initial position if the rotation operation unit 302 is not located at the initial position. Control is performed. When the rotary operation unit 302 is located at the initial position, the eccentric motor 332b controls the eccentric motor 332b to be the most front side (hereinafter, the deepest position in the rotary operation unit 302 is 0 degrees, the right side position is 90 degrees, and the most front position is 180 degrees). The left and right positions are set to 270 degrees, and the positions of the rotary operation unit 302 and the eccentric motor 332b will be described.)

また、回転操作部302を初期位置に復帰させる所定のタイミングとしては、演出表示装置1600において特別抽選結果を示唆する演出画像として複数の絵柄からなる絵柄列が変動表示を停止したのち、次の変動表示が開始される前のタイミング、特別抽選結果に応じた有利遊技状態が発生しているタイミング、演出表示装置1600において特別抽選結果を示唆する演出画像として複数の絵柄からなる絵柄列が変動表示を停止したのち、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れが発生せず、デモ画面が表示されているタイミング、所定時間(具体的には5分)球発射装置540による遊技球Bの打ち込みが行われず、遊技者による遊技が行われていない非遊技状態であると判定されたタイミングなどとすることが好ましい。このような構成とすることで、回転操作部302が所定のタイミングで初期位置に復帰することとなり、回転操作部302の手前側に手を置く遊技者や押圧操作部303を押下する遊技者に対して、偏心モータ332bから伝達される振動を効率よく伝達することが可能となる。   The predetermined timing at which the rotation operation unit 302 is returned to the initial position is as follows: the effect display device 1600 stops changing the display of the pattern row including a plurality of patterns as the effect image indicating the special lottery result, and then performs the next change. The timing before the display is started, the timing at which the advantageous gaming state according to the special lottery result is generated, and the effect display device 1600 displays a pattern row including a plurality of patterns as an effect image indicating the special lottery result in a variable display. After the stop, the game ball B is not accepted into the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and the timing when the demonstration screen is displayed, the predetermined time (specifically, 5 minutes), the ball launching device 540. Is determined to be a non-game state in which the game ball B is not driven by the player and the player is not playing a game. Preferred. With such a configuration, the rotary operation unit 302 returns to the initial position at a predetermined timing, so that a player who puts his hand in front of the rotary operation unit 302 or a player who presses the pressing operation unit 303 can be used. On the other hand, the vibration transmitted from the eccentric motor 332b can be transmitted efficiently.

また、偏心モータ332bが初期位置に位置するように回転操作部302の位置を制御するため、遊技者が回転操作部302に手を置いた状態で回転操作部302を回転させたとしても、遊技者の手の動きに合わせて偏心モータ332bも移動するため、遊技者の手のひらに対して振動を効率的に伝えることが可能となる。   Further, since the position of the rotary operation unit 302 is controlled so that the eccentric motor 332b is located at the initial position, even if the player rotates the rotary operation unit 302 with his / her hand on the rotary operation unit 302, the game Since the eccentric motor 332b also moves in accordance with the movement of the player's hand, the vibration can be efficiently transmitted to the palm of the player.

回転操作部302を初期位置に復帰する制御を行う例を示したが、初期位置に復帰する制御を行う際には、初期位置に復帰する制御を行っていることを遊技者に対して報知することが望ましい。具体的には、演出表示装置1600において、初期位置に復帰する制御を行っていることを表示したり、本体枠スピーカ622において、初期位置に復帰する制御を行っていることを音声出力したりするように構成するとよい。このような構成とすることで、回転操作部302を初期位置に復帰する制御が、特別抽選結果に関する何らかの演出であると遊技者が誤解するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   Although the example in which the control for returning the rotation operation unit 302 to the initial position is performed has been described, when performing the control for returning to the initial position, the player is notified that the control for returning to the initial position is being performed. It is desirable. Specifically, the effect display device 1600 displays that the control for returning to the initial position is being performed, and the main body frame speaker 622 outputs a sound indicating that the control for returning to the initial position is being performed. It is good to be constituted as follows. With such a configuration, it is possible to suppress occurrence of a situation in which the player mistakenly thinks that the control for returning the rotation operation unit 302 to the initial position is any effect related to the special lottery result.

回転操作部302を初期位置に復帰する制御を行う例を示したが、回転操作部302が初期位置にあることを視認可能に構成してもよい。例えば、回転操作部302が初期位置に位置する場合における回転操作部302の手前側(180度の位置)の部位に、回転操作部302が手前側にあることを示す目印を設けてもよい。このような構成とすることで、回転操作部302を初期位置に復帰する制御が適切に行われているか否かを、分解などの作業を行うことなく容易に認識することが可能となる。   Although an example in which the control for returning the rotary operation unit 302 to the initial position is performed has been described, a configuration in which the rotary operation unit 302 is at the initial position may be visually recognized. For example, a mark indicating that the rotation operation unit 302 is on the near side may be provided at a position on the near side (at a position of 180 degrees) of the rotation operation unit 302 when the rotation operation unit 302 is at the initial position. With such a configuration, it is possible to easily recognize whether or not the control for returning the rotation operation unit 302 to the initial position is appropriately performed without performing an operation such as disassembly.

また、回転操作部302が初期位置に位置する場合における回転操作部302の手前側(180度の位置)の部位に設けられる装飾部335bの装飾を他の部位に設けられる装飾部335bの装飾と異なったものとしてもよい。このような構成とすることで、回転操作部302を初期位置に復帰する制御が適切に行われているか否かを、分解などの作業を行うことなく容易に認識することが可能となるとともに、遊技者に対して美観上の違和感を与えるといった事態の発生を抑止することが可能となる。   In addition, when the rotation operation unit 302 is located at the initial position, the decoration of the decoration unit 335b provided on the near side (at a position of 180 degrees) of the rotation operation unit 302 is different from the decoration of the decoration unit 335b provided on other parts. It may be different. With such a configuration, it is possible to easily recognize whether or not control for returning the rotary operation unit 302 to the initial position is appropriately performed without performing an operation such as disassembly, and It is possible to suppress the occurrence of a situation that gives a sense of aesthetic discomfort to the player.

回転操作部302を初期位置に復帰させる制御を行った場合に、偏心モータ332bが手前側(180度の位置)に位置する実施形態を示したが、偏心モータ332bが左側(270度の位置)から手前側(180度の位置)の所定位置に位置するように回転操作部302の初期位置を設定してもよい。例えば、偏心モータ332bが手前側(180度の位置)に位置するように回転操作部302の初期位置を設定したり、偏心モータ332bが左手前側(225度の位置)に位置するように回転操作部302の初期位置を設定したり、偏心モータ332bが左側(270度の位置)に位置するように回転操作部302の初期位置を設定したりしてもよい。このような構成とすることで、ハンドル182を遊技者が右手で操作し、回転操作部302を左手で操作する遊技者に対して、偏心モータ332bにより発生される振動を効率的に伝達することが可能となる。   When the control for returning the rotary operation unit 302 to the initial position is performed, the embodiment in which the eccentric motor 332b is located on the near side (the position of 180 degrees) has been described, but the eccentric motor 332b is on the left side (the position of 270 degrees). The initial position of the rotary operation unit 302 may be set so as to be located at a predetermined position on the near side (at a position of 180 degrees) from. For example, the initial position of the rotation operation unit 302 is set so that the eccentric motor 332b is located on the near side (the position at 180 degrees), or the rotation operation is performed such that the eccentric motor 332b is located on the left side (the position at 225 degrees). The initial position of the unit 302 may be set, or the initial position of the rotary operation unit 302 may be set so that the eccentric motor 332b is located on the left side (a position at 270 degrees). With this configuration, the vibration generated by the eccentric motor 332b is efficiently transmitted to the player operating the handle 182 with the right hand and operating the rotation operation unit 302 with the left hand. Becomes possible.

回転ベース初期位置検知センサにより、回転操作部302が初期位置に存在するか否かを検知し、周辺制御部1511により回転駆動ユニット340を制御することにより、回転操作部302を初期位置に復帰させる実施形態を示したが、回転駆動ユニット340を設けず、物理的な構造により、回転操作部302が初期位置に復帰するように構成してもよい。例えば、操作リング用伝達ギア350の軸にねじりばねを取付けて操作リング用伝達ギア350の回動範囲を所定の範囲に制限し、操作リング用伝達ギア350が回動したとしてもねじりばねの復元力により、回転操作部302が初期位置に復帰するように構成してもよい。このような構成とすることで、回転操作部302を遊技者が把持し所定角度回転させたのち遊技者が回転操作部302から手を放したり、周辺制御部1511による回転駆動ユニット340の制御により回転操作部302が回転させられたのち、周辺制御部1511による回転駆動ユニット340の制御が終了したりした場合に、ねじりばねの復元力によって、回転操作部302が初期位置に復帰し、偏心モータ332bが手前側に位置するようになる。   The rotation base initial position detection sensor detects whether the rotation operation unit 302 is at the initial position, and controls the rotation drive unit 340 by the peripheral control unit 1511 to return the rotation operation unit 302 to the initial position. Although the embodiment has been described, the rotation drive unit 340 may not be provided, and the rotation operation unit 302 may be configured to return to the initial position by a physical structure. For example, a torsion spring is mounted on the shaft of the operating ring transmission gear 350 to limit the rotation range of the operation ring transmission gear 350 to a predetermined range, and the torsion spring is restored even if the operation ring transmission gear 350 rotates. The rotation operation unit 302 may be configured to return to the initial position by a force. With such a configuration, the player grips the rotation operation unit 302 and rotates it by a predetermined angle, and then releases the hand from the rotation operation unit 302, or controls the rotation drive unit 340 by the peripheral control unit 1511. When the control of the rotation drive unit 340 by the peripheral control unit 1511 ends after the rotation operation unit 302 is rotated, the rotation operation unit 302 returns to the initial position by the restoring force of the torsion spring, and the eccentric motor 332b is located on the near side.

回転駆動ユニット340を設けず、ねじりばねを用いた物理的な構造により、回転操作部302が初期位置に復帰する実施形態を示したが、回転駆動ユニット340による制御とねじりばねを用いた物理的な構造の双方により、回転操作部302が初期位置へ復帰するように構成してもよい。   The embodiment in which the rotary operation unit 302 returns to the initial position by the physical structure using the torsion spring without providing the rotation drive unit 340 is described. However, the control by the rotation drive unit 340 and the physical structure using the torsion spring are used. The rotation operation unit 302 may be configured to return to the initial position by both of the simple structures.

回転操作部302は回転方向に数度程度の遊びをもって動くように回転ベース332に取付けられている。このような構成とすることで、回転ベース332上に取付けられている偏心モータ332bにより振動を発生させたときに、回転操作部302を回転方向に対して小刻みに移動させることができ、振動の発生による演出効果を高めることが可能となる。   The rotation operation unit 302 is attached to the rotation base 332 so as to move with a play of about several degrees in the rotation direction. With such a configuration, when vibration is generated by the eccentric motor 332b mounted on the rotation base 332, the rotation operation unit 302 can be moved little by little in the rotation direction. It is possible to enhance the effect of the production by the occurrence.

偏心モータ332bを回転ベース332上に取付ける実施形態を示したが、偏心モータ332bを遊技者が直接触れる部材の内面に取付けるように構成してもよい。具体的には、偏心モータ332bをリング外上カバー335の内面に直接取付けるように構成するとよい。偏心モータ332bをリング外上カバー335の内面に直接取付ける例を示したが、リング外下カバー336やリング内カバー337の内面に直接取付けるように構成してもよい。このような構成とすることで、偏心モータ332bにより発生した振動を遊技者に対してより効率的に伝達することが可能となる。   Although the embodiment in which the eccentric motor 332b is mounted on the rotation base 332 has been described, the eccentric motor 332b may be configured to be mounted on the inner surface of a member directly touched by the player. Specifically, the eccentric motor 332b may be configured to be directly attached to the inner surface of the ring outer upper cover 335. Although the example in which the eccentric motor 332b is directly mounted on the inner surface of the ring outer upper cover 335 has been described, the eccentric motor 332b may be directly mounted on the inner surface of the ring outer lower cover 336 or the ring inner cover 337. With such a configuration, the vibration generated by the eccentric motor 332b can be more efficiently transmitted to the player.

本体部321の底壁に振動スピーカ354を設ける点に加え、回転操作部302内に偏心モータ332bを設ける実施形態を示した。このような構成とすることで異なる振動態様により遊技者に対して、振動を伝達することが可能となる。一方、本体部321の底壁に設けられる振動スピーカ354をなくし、演出操作リング330内に設けた偏心モータ332bのみにより、演出操作ユニット300において振動を発生させるようにしてもよい。   The embodiment in which the eccentric motor 332b is provided in the rotary operation unit 302 in addition to the point that the vibration speaker 354 is provided on the bottom wall of the main body 321 has been described. With such a configuration, it is possible to transmit vibrations to the player in different vibration modes. On the other hand, the vibration speaker 354 provided on the bottom wall of the main body 321 may be eliminated, and vibration may be generated in the effect operation unit 300 only by the eccentric motor 332b provided in the effect operation ring 330.

偏心モータ332bに電力を供給するハーネスは、回転ベース332から下方に引き出され、リング取付ベース331に設けられる貫通孔331cを介して、演出操作リング装飾基板352に接続されている。また、偏心モータ332bは外側が金属製のケースにより構成されているが、この金属製のケースからはアース線が引き出されており、ハーネスと同様に貫通孔331cを介して演出操作リング装飾基板352に接続されている。このような構成とした場合、ハーネスやアース線の長さにより、回転操作部302の回転可能な角度が所定の範囲(例えば、初期位置から左右にそれぞれ20〜30度程度の範囲)に制限されることとなる。   The harness that supplies electric power to the eccentric motor 332b is drawn downward from the rotation base 332, and is connected to the effect operation ring decorative board 352 through a through hole 331c provided in the ring attachment base 331. The eccentric motor 332b is formed of a metal case on the outside, but a ground wire is drawn out of the metal case, and like the harness, the effect operation ring decorative board 352 is formed through the through hole 331c. It is connected to the. In the case of such a configuration, the rotatable angle of the rotary operation unit 302 is limited to a predetermined range (for example, a range of about 20 to 30 degrees left and right from the initial position) depending on the length of the harness and the ground wire. The Rukoto.

偏心モータ332bと演出操作リング装飾基板352とをハーネス及びアース線により電気的に接続する実施形態を示したが、スリップリングのように移動側と固定側との間で信号や電流をやり取りする電気機構を用いて、移動側に設けられる偏心モータ332bと固定側に設けられる演出操作リング装飾基板352とを電気的に接続するようにしてもよい。このような構成とした場合、回転操作部302の回転可能な角度の制限をなくすことが可能となる。   Although the embodiment in which the eccentric motor 332b and the effect operation ring decorative board 352 are electrically connected to each other by the harness and the ground wire has been described, an electric signal for exchanging signals and current between the movable side and the fixed side like a slip ring is shown. A mechanism may be used to electrically connect the eccentric motor 332b provided on the movable side and the effect operation ring decorative board 352 provided on the fixed side. With such a configuration, it is possible to eliminate the limitation on the rotatable angle of the rotation operation unit 302.

図55に示すように、リング外上カバー335には複数(具体的には18個)の装飾部335bが取付けられている。具体的には、リング外上カバー335の外上表面部335aを貫通するように設けられた貫通部に、円周状に複数(具体的には18個)の装飾部335bが上方から挿入されている。また、装飾部335bは、装飾部335bに設けられた係止爪により、外上表面部335aに設けられた貫通部に固定されている。装飾部335bは合成樹脂により形成されておりその表面全体に導電性の金属によるメッキ処理が施されている。装飾部335bにはリング外上カバー335の内側において、アース線が接続されており、このアース線は、回転ベース332から引き出され、リング取付ベース331に設けられる貫通孔331cを介して、最終的に扉枠補強ユニット110にネジ止めされている。扉枠補強ユニット110には扉枠上ヒンジ組立体120が取付けられており、扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122が、本体枠ベースユニット500に設けられている本体枠上ヒンジ部材510における扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿入されている。本体枠ベースユニット500は、金属製の本体枠補強フレーム530を備えており、本体枠補強フレーム530の所定箇所にはアース回路基板559のコネクタCN14に接続されるアース線5592がネジ止めされている。扉枠補強ユニット110、扉枠上ヒンジ組立体120、扉枠上ヒンジピン122、本体枠上ヒンジ部材510、本体枠補強フレーム530はそれぞれ金属製であり、また、本体枠上ヒンジ部材510と本体枠補強フレーム530とはアース線により電気的に接続されている。このような構成とすることで、回転操作部302の表面に取付けられ、その表面にメッキ部が施された装飾部335bから、リング外上カバー335の内側に設けられたアース線、扉枠補強ユニット110を介して、最終的にはアース回路基板559へと遊技者が有する静電気を除去することが可能となる。なお、装飾部335bからのアース線についても、スリップリングのように移動側と固定側との間で信号や電流をやり取りする電気機構を用いて電気的に接続するようにしてもよい。   As shown in FIG. 55, a plurality of (specifically, 18) decorative portions 335b are attached to the outer ring upper cover 335. Specifically, a plurality of (specifically, 18) decorative portions 335b are inserted from above into a penetrating portion provided to penetrate the outer upper surface portion 335a of the ring outer upper cover 335 from above. ing. The decorative portion 335b is fixed to a penetrating portion provided on the outer upper surface portion 335a by a locking claw provided on the decorative portion 335b. The decorative portion 335b is formed of a synthetic resin, and the entire surface thereof is plated with a conductive metal. A ground wire is connected to the decorative portion 335b inside the ring outer upper cover 335, and this ground wire is drawn out of the rotating base 332 and finally passed through a through hole 331c provided in the ring mounting base 331. Are screwed to the door frame reinforcement unit 110. The hinge assembly 120 on the door frame is attached to the door frame reinforcing unit 110, and the hinge pin 122 on the door frame of the hinge assembly 120 on the door frame is connected to the hinge member on the body frame provided on the body frame base unit 500. 510 is rotatably inserted into the upper hinge hole 511a for the door frame. The main body frame base unit 500 includes a metal main body frame reinforcing frame 530, and a ground wire 5592 connected to the connector CN14 of the ground circuit board 559 is screwed to a predetermined position of the main body frame reinforcing frame 530. . The door frame reinforcing unit 110, the door frame hinge assembly 120, the door frame hinge pin 122, the body frame hinge member 510, and the body frame reinforcing frame 530 are made of metal, respectively. The reinforcing frame 530 is electrically connected to a grounding wire. With such a configuration, the decorative portion 335b, which is attached to the surface of the rotary operation portion 302 and has a plated portion on the surface thereof, is connected to the ground wire and the door frame provided inside the ring outer upper cover 335. The static electricity possessed by the player can be finally removed to the ground circuit board 559 via the unit 110. The ground wire from the decorative portion 335b may also be electrically connected using an electric mechanism that exchanges signals and current between the movable side and the fixed side, such as a slip ring.

装飾部335bに係止爪を設け、外上表面部335aを貫通するように設けられた貫通部に装飾部335bを上方から挿入して装飾部335bを固定する実施形態を示したが、係止爪による固定に代えて、装飾部335bをリング外上カバー335に対して内側から金属製のネジによりネジ止めし、装飾部335bを固定するように構成してもよい。また、ネジ止めを行う際には扉枠補強ユニット110に接続されるアース線と共締めするように構成するとよい。   In the embodiment, the decorative portion 335b is provided with a locking claw, and the decorative portion 335b is inserted from above into a penetrating portion provided to penetrate the outer upper surface portion 335a to fix the decorative portion 335b. Instead of fixing with the nails, the decorative portion 335b may be fixed to the ring outer upper cover 335 with a metal screw from the inside to fix the decorative portion 335b. Further, when screwing is performed, it may be configured to be fastened together with a ground wire connected to the door frame reinforcing unit 110.

装飾部335bを合成樹脂により形成し、表面全体にメッキ処理を施す実施形態を示したが、メッキ処理を施す部位は装飾部335bにおける表面全体である必要はなく、少なくとも、リング外上カバー335の外上表面部335aに設けられた貫通部に装飾部335bを挿入した際に遊技者が触れる箇所と、リング外上カバー335の内側においてアース線を接続する箇所と、それらの箇所を電気的に接続する箇所とがメッキ処理されていればよい。また、装飾部335bが合成樹脂により形成されている実施形態を示したが、導電性の金属により装飾部335bの全体を形成してもよい。このような構成とすることで、装飾部335bの表面全体にメッキ処理を施さなくとも、遊技者が触れる箇所とアース線を接続する箇所とを電気的に接続することが可能となり、メッキ処理を簡略化することが可能となる。   Although the embodiment in which the decorative portion 335b is formed of a synthetic resin and the entire surface is plated is shown, the portion to be plated need not be the entire surface of the decorative portion 335b. When the decorative portion 335b is inserted into the penetrating portion provided on the outer upper surface portion 335a, the portion touched by the player, the portion where the ground wire is connected inside the ring outer upper cover 335, and those portions are electrically connected. It suffices that the portion to be connected is plated. Although the embodiment in which the decorative portion 335b is formed of a synthetic resin has been described, the entire decorative portion 335b may be formed of a conductive metal. With such a configuration, it is possible to electrically connect a portion touched by the player and a portion to which the ground wire is connected without performing plating on the entire surface of the decorative portion 335b. This can be simplified.

装飾部335bは、外上表面部335aに対して複数(具体的には18個)固定されているが、このうちの1の装飾部335bに対してアース線を接続するように構成されている。この場合、偏心モータ332bが初期位置にある場合の手前側(180度の位置)から左側(270度の位置)の範囲に設けられる所定の装飾部335bにおいて、アース線を引き出すように構成されている。このような構成とすることで、アース線を引き出す装飾部335bが、遊技者が接触しやすい位置に存在することとなるため、遊技者が有する静電気を除去することが可能となる。   A plurality (specifically, 18) of the decorative portions 335b are fixed to the outer upper surface portion 335a, and a ground wire is connected to one of the decorative portions 335b. . In this case, the ground wire is drawn out in a predetermined decorative portion 335b provided in a range from the near side (180-degree position) to the left side (270-degree position) when the eccentric motor 332b is at the initial position. I have. With such a configuration, the decorative portion 335b from which the ground wire is drawn is located at a position where the player can easily touch, so that the static electricity possessed by the player can be removed.

1の装飾部335bにアース線を接続するように構成されている実施形態を示したが、複数の装飾部335bにアース線を接続し、各アース線を回転ベース332から引き出し、リング取付ベース331に設けられる貫通孔331cを介して、扉枠補強ユニット110に接続するように構成してもよい。あるいは、外上表面部335aの内側において、装飾部335b間を配線により電気的に接続することによって、一部のアース線を省略し、少なくとも1のアース線により、装飾部335bと扉枠補強ユニット110とを電気的に接続するように構成してもよい。電気的に接続する装飾部335bとしては、偏心モータ332bが初期位置(例えば180度の位置)に位置する場合における回転操作部302の手前側(180度の位置)から左側(270度の位置)に設けられる複数(具体的に6個)の装飾部335bをその対象としてもよいし、回転操作部302に設けられるすべて(具体的には18個)の装飾部335bをその対象としてもよい。このような構成とすることで、回転操作部302のいずれの箇所を遊技者が触ったとしても、遊技者が有する静電気を除去することが可能となる。   Although the embodiment in which the ground wire is connected to one decorative portion 335b is shown, the ground wire is connected to the plurality of decorative portions 335b, each ground wire is pulled out from the rotating base 332, and the ring mounting base 331 is provided. May be connected to the door frame reinforcement unit 110 through the through hole 331c provided in the door frame. Alternatively, by electrically connecting the decorative portions 335b by wiring inside the outer upper surface portion 335a, a part of the ground wire is omitted, and the decorative portion 335b and the door frame reinforcing unit are connected by at least one ground wire. 110 may be configured to be electrically connected. As the decorative portion 335b to be electrically connected, the eccentric motor 332b is located at the initial position (for example, a position at 180 degrees) and the left side (at a position of 270 degrees) from the near side (at a position of 180 degrees) of the rotary operation unit 302. (Specifically, six) decorative portions 335b provided in the rotary operation unit 302, or all (specifically, eighteen) decorative portions 335b provided in the rotary operation unit 302 may be targeted. With such a configuration, even if the player touches any part of the rotation operation unit 302, the static electricity possessed by the player can be removed.

外上表面部335aに設けられた貫通部に対して、装飾部335bを外側から取付ける実施形態を示したが、外上表面部335aに設けられた貫通部から装飾部335bが露出するように、外上表面部335aに設けられた貫通部において、内側から外側に向けて装飾部335bを貫通させるように取付けてもよい。また、複数の装飾部335bを一体的に形成し、外上表面部335aの内側から装飾部335bを取付けることにより複数の貫通部において、複数の装飾部335bのそれぞれが露出するように構成してもよい。また、このような一体的に形成された複数の装飾部335bの表面全体にメッキ処理を施すとよい。また、1のアース線により、一体的に形成された複数の装飾部335bと扉枠補強ユニット110とを電気的に接続するように構成してもよい。このように、複数の装飾部335bを一体的に構成し、また、その表面全体にメッキ処理を施した場合には、離間した位置に存在する複数の装飾部335bのうち、いずれかの装飾部335bに対して遊技者が触れることにより、遊技者が有する静電気を除去することが可能となる。   Although the embodiment in which the decorative portion 335b is attached from the outside to the through portion provided in the outer upper surface portion 335a has been described, the decorative portion 335b is exposed from the through portion provided in the outer upper surface portion 335a. In the penetrating part provided in the outer upper surface part 335a, the decorative part 335b may be attached so as to penetrate from the inside to the outside. Further, the plurality of decorative portions 335b are integrally formed, and the decorative portions 335b are attached from the inside of the outer upper surface portion 335a, so that the plurality of decorative portions 335b are exposed in the plurality of penetrating portions. Is also good. Further, it is preferable to perform a plating process on the entire surface of the plurality of decorative portions 335b formed integrally. Further, the plurality of integrally formed decorative portions 335b and the door frame reinforcing unit 110 may be electrically connected to each other by one ground wire. As described above, when the plurality of decorative portions 335b are integrally formed, and when the entire surface thereof is plated, any one of the plurality of decorative portions 335b located at a separated position is provided. When the player touches 335b, the static electricity possessed by the player can be removed.

装飾部335bと扉枠補強ユニット110とをアース線により電気的に直接接続する実施形態を示したが、その一部において、他の部材を介して、装飾部335bと扉枠補強ユニット110とを電気的に接続してもよい。例えば、回転操作部302内に回転操作部302を補強する補強用の金属板を配置し、この金属板を介して、装飾部335bと扉枠補強ユニット110とを電気的に接続するように構成してもよい。   Although the embodiment in which the decorative portion 335b and the door frame reinforcing unit 110 are electrically directly connected to each other by a ground wire has been described, the decorative portion 335b and the door frame reinforcing unit 110 may be partially connected to each other via another member. It may be electrically connected. For example, a reinforcing metal plate for reinforcing the rotation operation unit 302 is arranged in the rotation operation unit 302, and the decoration unit 335b and the door frame reinforcement unit 110 are electrically connected via the metal plate. May be.

回転ベース332上に偏心モータ332bを取付ける実施形態を示したが、リング取付ベース331上に偏心モータ332bを取付けるように構成してもよい。偏心モータ332bは演出操作リング装飾基板352上において、最も手前側(180度の位置)から左側(270度の位置)における所定位置(例えば、180度の位置、225度の位置、270度の位置の少なくとも1箇所)に取付けるとよい。このような構成とすることで、押圧操作部303を操作したり、演出操作ユニット300に手をかけながら遊技を行っていたりする遊技者に対して、振動を効率よく伝達することが可能となる。また、遊技者が回転操作部302を回転させた場合であっても、遊技者が感じる振動が弱くなるといった事態の発生を抑止することが可能となる。   Although the embodiment in which the eccentric motor 332b is mounted on the rotation base 332 has been described, the eccentric motor 332b may be mounted on the ring mounting base 331. The eccentric motor 332b is a predetermined position (for example, a position at 180 degrees, a position at 225 degrees, and a position at 270 degrees) on the effect operation ring decoration board 352 at the left side (270 degree position) from the most front side (180 degree position). At least one place). With such a configuration, vibration can be efficiently transmitted to a player who operates the pressing operation unit 303 or plays a game while putting his hand on the staging operation unit 300. . Further, even when the player rotates the rotation operation unit 302, it is possible to suppress occurrence of a situation in which the vibration felt by the player is weakened.

偏心モータ332bからのハーネス、アース線は演出操作リング装飾基板352に接続されて、演出操作リング装飾基板352上の回路の回路グランドとコンデンサやコイルなどを介して電気的に接続されている。また、演出操作リング装飾基板352は操作部中継基板392とハーネス及びグランド線を介して電気的に接続されるように構成されている。また、操作部中継基板392は、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aからの信号を中継する役割を持っており、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aからの信号が、偏心モータ332bを駆動する駆動回路やLEDを点灯点滅する制御回路に入力されて、操作部中継基板392を中継して送られることにより偏心モータ332bの駆動制御や演出操作リング装飾基板352上に実装されている複数のLEDの発光装飾が行われる。一方、操作部中継基板392から引き出されるグランド線は、皿ユニット中継基板214に接続される。皿ユニット中継基板214から引き出されるグランド線は、電源基板630に接続され、最終的にはアース線5593によりアース回路基板559のコネクタCN15に接続されている。このような構成とすることにより、偏心モータ332bに、例えば静電気放電による電磁ノイズが飛び込もうとしても、そのノイズを除去することが可能となる。   The harness and ground wire from the eccentric motor 332b are connected to the effect operation ring decoration board 352, and are electrically connected to the circuit ground of the circuit on the effect operation ring decoration board 352 via a capacitor, a coil, and the like. The effect operation ring decorative board 352 is configured to be electrically connected to the operation unit relay board 392 via a harness and a ground line. The operation unit relay board 392 has a role of relaying a signal from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511. A signal from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 is used as a drive circuit for driving the eccentric motor 332b. And a control circuit that lights and blinks the LED, and is sent through the operation unit relay board 392 to control the drive of the eccentric motor 332b and emit light of a plurality of LEDs mounted on the effect operation ring decoration board 352. Decoration is done. On the other hand, the ground line drawn from the operation unit relay board 392 is connected to the dish unit relay board 214. The ground line drawn from the plate unit relay board 214 is connected to the power supply board 630, and is finally connected to the connector CN15 of the ground circuit board 559 by the ground wire 5593. With such a configuration, even if electromagnetic noise due to, for example, electrostatic discharge enters the eccentric motor 332b, the noise can be removed.

演出操作ユニット300に設けられる装飾部335bから引き出されるアース線を、扉枠補強ユニット110を介して、最終的にアース回路基板559に接続する実施形態を示したが、演出操作ユニット300を皿装飾ユニット250に取付ける際に、演出操作ユニット300側のアース線と皿装飾ユニット250側に設けた補強用の板金とが電気的に接続されるように構成してもよい。例えば、装飾部335bから引き出されるアース線を演出操作ユニット300の所定箇所に金属製の板バネと共にネジ止めするとともに、皿装飾ユニット250に皿装飾ユニット250を補強する補強用の板金を設け、演出操作ユニット300を皿装飾ユニット250に対して取付けた場合に、演出操作ユニット300に設けた金属製の板バネと皿装飾ユニット250に設けた補強用の板金とが電気的に接触するように構成し、皿装飾ユニット250に設けた補強用の板金と扉枠補強ユニット110とをアース線により接続するように構成してもよい。このような構成とすることで演出操作ユニット300を皿装飾ユニット250に取付けるだけで、アース線の電気的な接続を行うことが可能となる。   Although the embodiment in which the ground wire drawn from the decoration part 335b provided in the rendering operation unit 300 is finally connected to the ground circuit board 559 via the door frame reinforcement unit 110 has been described, the rendering operation unit 300 is decorated with a dish decoration. At the time of attachment to the unit 250, a ground wire on the effect operation unit 300 side and a reinforcing sheet metal provided on the dish decoration unit 250 side may be electrically connected. For example, a ground wire pulled out from the decoration part 335b is screwed together with a metal leaf spring at a predetermined position of the production operation unit 300, and a plate metal for reinforcing the dish decoration unit 250 is provided in the dish decoration unit 250, and the production is performed. When the operation unit 300 is attached to the dish decoration unit 250, the metal leaf spring provided in the rendering operation unit 300 and the reinforcing sheet metal provided in the dish decoration unit 250 are electrically connected. The sheet metal for reinforcement provided in the dish decoration unit 250 and the door frame reinforcement unit 110 may be connected by a ground wire. With such a configuration, it is possible to electrically connect the ground wire only by attaching the effect operation unit 300 to the dish decoration unit 250.

演出操作ユニット300に設けられる装飾部335bを、アース線などを介してアース回路基板559に接続する実施形態を示したが、上皿201全体を導電性樹脂により形成するとともに、上皿201から引き出されるアース線を、扉枠補強ユニット110に接続し、最終的にはアース線5592により、アース回路基板559に接続するように構成してもよい。上皿201全体を導電性樹脂により形成する例を示したが、上皿201の底壁部分のみを導電性樹脂により形成し、上皿201の周囲を囲む立壁を非導電性の樹脂により形成してもよい。また、導電性樹脂に代えて、導電性の金属部品により、上皿201の全体や底壁を形成してもよい。このような構成とすることで、遊技球にたまった静電気や遊技者が有する静電気を、上皿201を経由してアース回路基板559に放電することが可能となる。上皿201を導電性とする例を示したが、下皿202についても上皿201と同様の構成を採用してもよい。   Although the embodiment in which the decorative portion 335b provided in the effect operation unit 300 is connected to the ground circuit board 559 via a ground wire or the like has been described, the entire upper plate 201 is formed of a conductive resin and is pulled out from the upper plate 201. The ground wire to be connected may be connected to the door frame reinforcement unit 110 and finally connected to the ground circuit board 559 by the ground wire 5592. Although the example in which the entire upper plate 201 is formed of a conductive resin is shown, only the bottom wall portion of the upper plate 201 is formed of a conductive resin, and the standing wall surrounding the periphery of the upper plate 201 is formed of a non-conductive resin. You may. Further, the entire upper plate 201 and the bottom wall may be formed of conductive metal parts instead of the conductive resin. With such a configuration, it is possible to discharge the static electricity accumulated in the game ball and the static electricity possessed by the player to the ground circuit board 559 via the upper plate 201. Although the example in which the upper plate 201 is made conductive is shown, the same configuration as the upper plate 201 may be adopted for the lower plate 202.

図52において、操作部中継基板392を内部に収納する基板ボックス391を、操作部ベース320の後方に取付ける実施形態を示したが、操作部ベース320の側方(右側または左側)において基板ボックス391を立直した状態で取付けるように構成してもよい。この場合、基板ボックス391に設けられるコネクタ接続用の開口部が操作部ベース320側を向かないように設けるとよい。例えば、基板ボックス391が操作部ベース320の右側に立直した状態で取付けられる場合には、基板ボックス391に設けられるコネクタ接続用の開口部が右側を向くように取付けるとよい。このような構成とすることで、遊技機1の大きさが前後方向に大きくなることを抑止することが可能となる。また、演出操作ユニット300に対して上方から液体が進入してきたとしても、基板ボックス391に液体が流下してくるといった事態の発生を抑止することが可能となる。   In FIG. 52, the embodiment in which the board box 391 that houses the operation unit relay board 392 therein is attached to the rear of the operation unit base 320 has been described, but the board box 391 is provided on the side (right or left side) of the operation unit base 320. May be configured to be mounted in an upright state. In this case, the opening for connector connection provided in the board box 391 may be provided so as not to face the operation unit base 320 side. For example, when the board box 391 is mounted on the operation unit base 320 in a state of being upright, it is preferable to mount the board box 391 so that the connector connection opening provided on the board box 391 faces right. With such a configuration, it is possible to prevent the size of the gaming machine 1 from increasing in the front-rear direction. Further, even if the liquid enters the effect operation unit 300 from above, it is possible to suppress the occurrence of a situation where the liquid flows down to the substrate box 391.

図52において、操作部中継基板392を内部に収納する基板ボックス391を、操作部ベース320の後方に取付ける実施形態を示したが、操作部ベース320の側方(右側または左側)において、コネクタ接続用の開口部が上方を向くように基板ボックス391が水平となった状態で取付けるようにしてもよい。また、コネクタ接続用の開口部には、開口部の全周に渡り上方に立直する立壁部を設けるように構成するとよい。このような構成とすることで、前後方向あるいは左右方向からの基板ボックス391内への液体の進入を抑止することが可能となる。   In FIG. 52, the embodiment in which the board box 391 accommodating the operation unit relay board 392 therein is attached to the rear of the operation unit base 320 is shown. May be mounted in a state where the board box 391 is horizontal so that the opening for use faces upward. Further, it is preferable that the opening for connector connection is provided with an upright wall that rises upward over the entire circumference of the opening. With such a configuration, it is possible to prevent the liquid from entering the substrate box 391 from the front-back direction or the left-right direction.

また、上記のように水平となった基板ボックス391にコネクタ接続用の開口部を設ける際には、基板ボックス391の上面において、操作部ベース320から離れた部位に開口部を設けるようにしてもよい。例えば、基板ボックス391が操作部ベース320の右側に水平となった状態で取付けられる場合には、コネクタ接続用の開口部を基板ボックス391の上面における中心より右側の位置に設けるとよい。このような構成とすることで、基板ボックス391内への液体の進入を抑止することが可能となる。   When an opening for connector connection is provided in the horizontal board box 391 as described above, the opening may be provided on the upper surface of the board box 391 at a position away from the operation unit base 320. Good. For example, when the board box 391 is mounted horizontally on the right side of the operation unit base 320, an opening for connector connection may be provided at a position on the upper right side of the center of the upper surface of the board box 391. With such a configuration, it is possible to suppress the liquid from entering the substrate box 391.

図52において、操作部中継基板392をボックス形状の基板ボックス391に収納し、操作部ベース320の後方等に配置する例を示したが、操作部中継基板392を基板ボックス391に収納しなくてもよい。例えば、直方体状をなす基板ボックス391の1の面について、その面を削除し開放状態とした形状の基板取付部を設けるとよい。この場合、基板取付部は削除した面に対向する面の4辺から4つの立壁が立直した形状となり、削除した面に対向する面に操作部中継基板392が取付けられる。このような基板取付部を演出操作ユニット300内に設け、操作部中継基板392におけるコネクタの実装面が開放状態とされた面に位置するように、基板取付部に操作部中継基板392を取付けるとよい。このような構成とすることで、操作部中継基板392におけるコネクタの非実装面及び操作部中継基板392の側面が基板取付部に覆われ、操作部中継基板392に液体が流下してくるといった事態の発生を抑止することが可能となる。また、コネクタ実装面については、コネクタに対する配線の着脱を容易に行うことが可能となる。なお、基板取付部が長方形状で、4つの立壁が立直した形状となる例を示したが、基板取付部については、操作部中継基板392が取付け可能な形状であればよく、また、立壁も操作部中継基板392の周囲を囲うように複数の面が立直していればよい。また、基板取付部は、基板ボックス391のように操作部ベース320と別体としてもよいし、操作部ベース320と一体化して形成されるものとしてもよい。   FIG. 52 shows an example in which the operation unit relay board 392 is housed in the box-shaped board box 391 and arranged behind the operation unit base 320, but the operation unit relay board 392 is not housed in the board box 391. Is also good. For example, with respect to one surface of the substrate box 391 having a rectangular parallelepiped shape, it is preferable to provide a substrate mounting portion having a shape in which the surface is deleted and opened. In this case, the board mounting portion has a shape in which four standing walls are erected from four sides of the surface facing the deleted surface, and the operation unit relay board 392 is mounted on the surface facing the deleted surface. When such a board mounting portion is provided in the rendering operation unit 300, and the operation portion relay board 392 is mounted on the board mounting portion such that the mounting surface of the connector in the operation portion relay board 392 is located on the open surface. Good. With such a configuration, the non-mounting surface of the connector and the side surface of the operation part relay board 392 in the operation part relay board 392 are covered with the board mounting part, and the liquid flows down to the operation part relay board 392. Can be suppressed. Further, on the connector mounting surface, it is possible to easily attach and detach wiring to and from the connector. Although the example in which the board mounting portion has a rectangular shape and four upright walls are erected is shown, the board mounting portion may be any shape as long as the operation unit relay board 392 can be mounted. It is only necessary that a plurality of surfaces be upright so as to surround the periphery of the operation unit relay board 392. Further, the board mounting section may be separate from the operation section base 320 like the board box 391, or may be formed integrally with the operation section base 320.

また、開放状態とされた面が操作部ベース320と反対側に位置するように基板取付部を設けるとよい。例えば、基板取付部が操作部ベース320の右側に立直した状態で取付けられる場合には、開放状態とされた面が右側を向くように取付けるとよい。このような構成とすることで、操作部中継基板392におけるコネクタの非実装面及び操作部中継基板392の側面が基板取付部に覆われ、操作部中継基板392に液体が流下してくるといった事態の発生を抑止することが可能となる。基板取付部が操作部ベース320の右側に立直した状態で取付ける例を示したが、基板取付部を操作部ベース320の左側、前側、後ろ側、下側に取付けるようにしてもよい。   Further, it is preferable to provide the board mounting portion such that the surface in the open state is located on the opposite side to the operation portion base 320. For example, when the substrate mounting portion is mounted on the operation portion base 320 in a state of being upright on the right side, the mounting portion may be mounted such that the open surface faces the right side. With such a configuration, the non-mounting surface of the connector and the side surface of the operation unit relay board 392 in the operation unit relay board 392 are covered with the board mounting unit, and the liquid flows down to the operation unit relay board 392. Can be suppressed. Although the example in which the board mounting portion is mounted on the right side of the operation portion base 320 in an upright state has been described, the board mounting portion may be mounted on the left side, the front side, the rear side, and the lower side of the operation portion base 320.

また、開放状態とされた面が上方を向くように水平な状態で基板取付部を設けてもよい。この場合、基板取付部を設ける位置を操作部ベース320から水平方向に離間した位置とすることが望ましい。このような構成とすることで、操作部中継基板392の側面を覆う基板取付部が立壁状となり操作部中継基板392に前後、左右方向から液体が流下してくるといった事態の発生を抑止することが可能となる。   Further, the board mounting portion may be provided in a horizontal state such that the surface in the open state faces upward. In this case, it is desirable that the position where the substrate mounting portion is provided is a position horizontally separated from the operation portion base 320. With this configuration, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the board mounting portion that covers the side surface of the operation unit relay board 392 becomes an upright wall shape and the liquid flows down to the operation unit relay board 392 from front, rear, left, and right. Becomes possible.

演出操作リング装飾基板352は操作部中継基板392とハーネス及びアース線(以下、両者を総称して「配線」という。)を介して電気的に接続されるように構成されているが、上方に設けられた演出操作リング装飾基板352と下方に設けられた操作部中継基板392とを単に接続した場合、演出操作ユニット300に上方から液体が進入してきた場合に、配線を伝って液体が流下し、操作部中継基板392に流入するおそれがある。そこで、操作部中継基板392に配線を接続するにあたり、配線を伝って操作部中継基板392に液体が進入することを抑止する構造を設けることが望ましい。   The effect operation ring decoration board 352 is configured to be electrically connected to the operation unit relay board 392 via a harness and a ground wire (hereinafter, both are collectively referred to as “wiring”). When the provided effect operation ring decoration board 352 and the operation unit relay board 392 provided below are simply connected, when the liquid enters the effect operation unit 300 from above, the liquid flows down the wiring. May flow into the operation unit relay board 392. Therefore, in connecting the wiring to the operation unit relay board 392, it is desirable to provide a structure that prevents the liquid from entering the operation unit relay board 392 via the wiring.

例えば、操作部中継基板392の下端よりも低い位置を演出操作リング装飾基板352からの配線が通過したのち、配線が操作部中継基板392に接続されるように、操作部ベース320に配線を取付けるとよい。このような構成とすることで、配線の最も下の位置よりも高い位置に操作部中継基板392が位置することとなるため、配線を伝って操作部中継基板392に液体が進入することを抑止することが可能となる。   For example, after the wiring from the effect operation ring decoration board 352 passes through a position lower than the lower end of the operation unit relay board 392, the wiring is attached to the operation unit base 320 such that the wiring is connected to the operation unit relay board 392. Good. With such a configuration, since the operation unit relay board 392 is located at a position higher than the lowest position of the wiring, the liquid is prevented from entering the operation unit relay board 392 via the wiring. It is possible to do.

また、演出操作リング装飾基板352からの配線が下方を向くように操作部ベース320に配線を取付けたのち、一旦上方に向かうように操作部ベース320に配線を取付け、再度下方を向くように操作部ベース320に配線を取付けたのち、操作部中継基板392に接続されるように構成してもよい。このとき、配線が上方に向かうように方向を変える位置と操作部中継基板392の位置とが平面視で重ならないように、水平方向に離間するように構成するとよい。このような構成とすることで、液体が配線を伝ってきたとしても、配線が上方に向かうように方向を変える位置において、液体が下方に落下し、そこから先の配線に液体が伝わりにくくなり、配線を伝って操作部中継基板392に液体が進入することを抑止することが可能となる。なお、このような構成とした場合には、配線の最も下の位置よりも低い位置に操作部中継基板392を取付けることが可能となる。また、一旦上方に向かうように操作部ベース320に配線を取付けることに代えて、配線を水平方向に取付けるように構成してもよい。このような構成とした場合でも、配線を水平方向とした部分において液体が先に伝わりにくくなり、配線を伝って操作部中継基板392に液体が進入することを抑止することが可能となる。   Also, after wiring is attached to the operation unit base 320 so that the wiring from the effect operation ring decoration board 352 faces downward, the wiring is once attached to the operation unit base 320 so as to face upward, and the operation is again performed so as to face downward. After wiring is attached to the unit base 320, it may be configured to be connected to the operation unit relay board 392. At this time, it is preferable that the position where the direction of the wiring is changed so that the wiring is directed upward and the position of the operation unit relay board 392 be separated in the horizontal direction so as not to overlap in a plan view. By adopting such a configuration, even if the liquid propagates through the wiring, the liquid falls downward at a position where the wiring changes direction so that the wiring is directed upward, and the liquid is difficult to be transmitted to the wiring from there. Thus, it is possible to prevent the liquid from entering the operation unit relay board 392 via the wiring. In the case of such a configuration, the operation unit relay board 392 can be attached to a position lower than the lowest position of the wiring. Further, instead of attaching the wiring to the operation section base 320 so as to face upward once, the wiring may be attached in a horizontal direction. Even in the case of such a configuration, it is difficult for the liquid to be transmitted first in the portion where the wiring is in the horizontal direction, and it is possible to prevent the liquid from entering the operation unit relay board 392 via the wiring.

このように、演出操作リング装飾基板352と操作部中継基板392とを電気的に接続する配線の経路において、少なくとも1箇所の地点で下方に凸状となる部分を設けることで、配線を伝う液体の移動を抑止することが可能となる。   As described above, by providing a downwardly convex portion at at least one point in the path of the wiring for electrically connecting the effect operation ring decoration board 352 and the operation unit relay board 392, the liquid transmitted through the wiring is provided. Can be suppressed.

また、下方に向かう配線を操作部ベース320に取付ける際には、結束バンドを用いて取付けるとよい。このような構成とすることで、配線の周方向に対して巻かれた結束バンドによって、配線を伝ってくる液体の下方への移動を阻害することが可能となる。   When attaching the downward wiring to the operation unit base 320, it is preferable to use a binding band. With such a configuration, the binding band wound in the circumferential direction of the wiring can prevent the liquid flowing down the wiring from moving downward.

演出操作リング装飾基板352と操作部中継基板392とを電気的に接続する配線の経路において、下方に凸状となる部分を設けたり、結束バンドを用いたりして、液体の移動を抑止する例を示したが、配線における下方に凸状となる部分や結束バンドを用いた部分において、真下に液体が落下することが想定される。そこで、ユニット下カバー311が真下に位置するように、配線における下方に凸状となる部分や結束バンドを用いた部分を配置し、配線における下方に凸状となる部分や結束バンドを用いた部分から液体が落下した場合には、ユニット下カバー311に液体が直接落下するように構成してもよい。ユニット下カバー311に液体が直接落下する実施形態を示したが、演出ユニット300内に設けられるモータやLED等の電気部品、配線等、液体から影響を受けうる物品に直接落下しなければよく、例えば、本体部321の底壁321aに液体が直接落下するように配線を取付けるようにしてもよい。   An example in which a downwardly protruding portion is provided or a binding band is used to suppress the movement of a liquid in a wiring path for electrically connecting the effect operation ring decoration substrate 352 and the operation portion relay substrate 392. However, it is supposed that the liquid falls directly below a portion of the wiring that is convex downward or a portion that uses the binding band. Therefore, the downwardly convex portion or the portion using the binding band in the wiring is arranged so that the unit lower cover 311 is located directly below, and the downwardly convex portion or the portion using the binding band in the wiring. When the liquid falls from the unit, the liquid may directly fall on the unit lower cover 311. Although the embodiment in which the liquid directly falls on the unit lower cover 311 has been described, it is sufficient that the liquid does not directly fall on an article that can be affected by the liquid, such as an electric component such as a motor or an LED provided in the rendering unit 300, a wiring, or the like. For example, the wiring may be attached so that the liquid directly falls on the bottom wall 321a of the main body 321.

演出操作リング装飾基板352と操作部中継基板392とを電気的に接続する配線の経路において、下方に凸状となる部分を設けたり、結束バンドを用いたりして、液体の移動を抑止する実施形態を示したが、このような方法を液体の進入が想定される他の箇所において用いてもよい。例えば、第二回転検知センサ348と操作部中継基板392とを接続するハーネス、あるいは、操作部中継基板392と皿ユニット中継基板214とを接続するハーネスやアース線において、このような構成を採用してもよい。   In the route of the wiring for electrically connecting the effect operation ring decorative board 352 and the operation unit relay board 392, a downwardly convex portion is provided or a binding band is used to suppress the movement of the liquid. Although the embodiment has been described, such a method may be used in other places where liquid intrusion is assumed. For example, such a configuration is adopted in a harness that connects the second rotation detection sensor 348 and the operation unit relay board 392, or a harness that connects the operation unit relay board 392 and the dish unit relay board 214 or a ground wire. You may.

また、操作部中継基板392と振動スピーカ354との間や、操作部中継基板392と偏心モータ332bとの間のいずれかの位置において衝撃が緩やかに伝わるような緩衝部材を配置してもよい。例えば、操作部ベース320の後方に基板ボックス391を取付ける際に、合成ゴム製の弾性部材を介して、操作部ベース320に基板ボックス391を取りつけるとよい。このような構成とすることで、振動スピーカ354や偏心モータ332bからの振動が基板ボックス391に収納された操作部中継基板392に対して弾性的に伝わることとなり、操作部中継基板392に実装される電気・電子部品が破損したり、操作部中継基板392に電気・電子部品を取付けるハンダ部に応力が集中しクラックが発生したりするといった事態の発生を抑止することが可能となる。   In addition, a buffer member may be disposed such that an impact is transmitted gently at any position between the operation unit relay board 392 and the vibration speaker 354 or between the operation unit relay board 392 and the eccentric motor 332b. For example, when mounting the substrate box 391 behind the operation unit base 320, the substrate box 391 may be mounted on the operation unit base 320 via an elastic member made of synthetic rubber. With this configuration, the vibration from the vibration speaker 354 and the eccentric motor 332b is elastically transmitted to the operation unit relay board 392 housed in the board box 391, and is mounted on the operation unit relay board 392. It is possible to suppress the occurrence of such a situation that the electric / electronic parts are broken or the stress is concentrated on the solder part for attaching the electric / electronic parts to the operation part relay board 392 and cracks are generated.

また、操作部中継基板392は、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aからの信号を中継しているが、操作部中継基板392にマイコンやROMを実装し、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから送信されたコマンドに基づいて、演出操作ユニット300に設けられている振動スピーカ354、偏心モータ322b、演出操作リング装飾基板352に実装されるLED等を制御するように構成してもよい。   Although the operation unit relay board 392 relays signals from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511, a microcomputer or a ROM is mounted on the operation unit relay board 392 and transmitted from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511. The vibration speaker 354 provided in the effect operation unit 300, the eccentric motor 322b, the LED mounted on the effect operation ring decoration board 352, and the like may be controlled based on the command.

図209(a)は球貸操作ユニット220のベース部221に設けられる部材についての変形例を示した平面図である。なお、上皿球抜ボタン222については図示を省略している。図209(b)は、図209(a)におけるB−B線で切断した断面図である。また、図209(c)は、図209(a)におけるA−A線で切断した断面図である。   FIG. 209 (a) is a plan view showing a modification of the member provided on the base portion 221 of the ball lending operation unit 220. The illustration of the upper bowl removing button 222 is omitted. FIG. 209 (b) is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. 209 (a). FIG. 209 (c) is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 209 (a).

ベース部221には、透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223が下方から取り付けられている。球貸操作ベース223は、その端部の全周がフランジ状に形成されており、ベース部221に対して接着あるいはネジなどにより取り付けられている。。また、球貸操作ベース223の手前側には2つの開口が設けられており、2つの開口からは円形状に形成されている球貸ボタン224、三角形状に形成されている返却ボタン225がそれぞれ露出している。また、球貸操作ベース223の後方下方には、球貸表示部226が設けられている。   A disc-shaped ball rental operation base 223 having translucency is attached to the base portion 221 from below. The ball lending operation base 223 is formed in a flange shape on the entire periphery of the end thereof, and is attached to the base 221 by bonding or screws. . Further, two openings are provided on the front side of the ball lending operation base 223, and a ball lending button 224 formed in a circular shape and a return button 225 formed in a triangular shape are respectively provided from the two openings. It is exposed. A ball lending display unit 226 is provided below and below the ball lending operation base 223.

球貸ボタン224、返却ボタン225、球貸表示部226は、球貸基板227上に実装されている。また、球貸基板227は、球貸基板ケース228に対して上方から取り付けられている。また、球貸基板ケース228は、ベース部221に対して下方から取り付けられており、これにより、球貸ボタン224、返却ボタン225が球貸操作ベース223に設けられた開口から露出するとともに、球貸表示部226が球貸操作ベース223の後方下方に位置するように構成されている。   The ball lending button 224, the return button 225, and the ball lending display unit 226 are mounted on a ball lending board 227. The ball rental board 227 is attached to the ball rental board case 228 from above. The ball lending board case 228 is attached to the base portion 221 from below, whereby the ball lending button 224 and the return button 225 are exposed from the opening provided in the ball lending operation base 223, and the ball lending operation is performed. The lending display unit 226 is configured to be located behind and below the ball lending operation base 223.

球貸ボタン224は、球貸ボタン押圧部224a、球貸ボタン筐体部224b、球貸ボタンバネ224c、球貸ボタンマイクロスイッチ224dを備えている。非押圧操作時において、球貸ボタン押圧部224aは球貸ボタンバネ224cによって上方に付勢された状態となっている。遊技者により球貸ボタン押圧部224aの押圧操作が行われると、球貸ボタンマイクロスイッチ224dによって遊技者による押圧操作が検知され、球貸基板227を介して信号が送られることにより、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。   The ball lending button 224 includes a ball lending button pressing portion 224a, a ball lending button housing portion 224b, a ball lending button spring 224c, and a ball lending button microswitch 224d. During the non-pressing operation, the ball lending button pressing portion 224a is in a state of being urged upward by the ball lending button spring 224c. When the player presses the ball lending button pressing section 224a, the ball lending button microswitch 224d detects the pressing operation by the player, and a signal is sent via the ball lending board 227, so that a predetermined number of signals are sent. The game ball B is supplied to the upper plate 201.

返却ボタン225は、返却ボタン押圧部225a、返却ボタン筐体部225b、返却ボタンバネ225c、返却ボタンマイクロスイッチ225dを備えている。非押圧操作時において、返却ボタン押圧部225aは返却ボタンバネ225cによって上方に付勢された状態となっている。遊技者により返却ボタン押圧部225aの押圧操作が行われると、返却ボタンマイクロスイッチ225dによって遊技者による押圧操作が検知され、球貸基板227を介して信号が送られることにより、球貸機からプリペイドカードが返却される。   The return button 225 includes a return button pressing section 225a, a return button housing section 225b, a return button spring 225c, and a return button microswitch 225d. During the non-pressing operation, the return button pressing portion 225a is in a state of being urged upward by the return button spring 225c. When the player presses the return button pressing portion 225a, the pressing operation by the player is detected by the return button microswitch 225d, and a signal is sent through the ball rental board 227, so that the ball rental machine prepaid. The card will be returned.

球貸表示部226は、7セグメントLED226a、球貸状態表示LED226bを備えている。7セグメントLED226a、球貸状態表示LED226bはそれぞれ球貸表示基板226cに対して実装されており、全体として球貸表示部226として機能している。また、球貸表示部226は球貸基板227に実装されており、球貸基板227により駆動され、7セグメントLED226a、球貸状態表示LED226bが点灯されるように構成されている。7セグメントLED226aは、3桁分の表示部を備えており、7つのセグメントの点灯・消灯態様により数字やアルファベットを表示することが可能である。例えば、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量、球貸機が故障したことを示すエラーコードを点灯状態により表示することができる。球貸状態表示LED226bは、球貸機の状態を示すものであり、球貸しを実行可能である場合には、球貸基板227による駆動により、点灯状態となる。なお、球貸基板227による駆動により、球貸中に低速で点滅させたり、プリペイドカードの返却中に高速で点滅させたりするようにしてもよい。7セグメントLED226a、球貸状態表示LED226bは、透明な球貸操作ベース223を通して表示状態を視認することができる。なお、7セグメントLED226a、球貸状態表示LED226bを駆動するにあたり、球貸表示部226あるいは球貸基板227上にドライブ回路を設けて駆動するとよい。   The ball lending display unit 226 includes a 7-segment LED 226a and a ball lending status display LED 226b. The 7-segment LED 226a and the ball lending status display LED 226b are mounted on the ball lending display board 226c, respectively, and function as the ball lending display unit 226 as a whole. The ball lending display unit 226 is mounted on the ball lending board 227, is driven by the ball lending board 227, and is configured so that the 7-segment LED 226a and the ball lending status display LED 226b are turned on. The seven-segment LED 226a has a three-digit display unit, and can display numbers and alphabets according to the lighting and extinguishing modes of the seven segments. For example, the remaining amount of cash or the prepaid card inserted in the ball lending machine, and an error code indicating that the ball lending machine has failed can be displayed by lighting. The ball lending state display LED 226b indicates the state of the ball lending machine. When the ball lending can be performed, the ball lending board 227 turns on the ball lending state. In addition, by driving by the ball lending substrate 227, it may be made to blink at a low speed during ball lending, or to blink at a high speed during return of a prepaid card. The 7-segment LED 226a and the ball lending state display LED 226b can visually confirm the display state through the transparent ball lending operation base 223. In driving the 7-segment LED 226a and the ball lending status display LED 226b, a drive circuit may be provided on the ball lending display unit 226 or the ball lending board 227 to drive.

図209(a)〜図209(c)において示した、ベース部221、球貸操作ベース223、球貸ボタン押圧部224a、球貸ボタン筐体部224b、返却ボタン押圧部225a、返却ボタン筐体部225b、球貸基板ケース228は非導電性の合成樹脂により形成されている。球貸ボタン押圧部224a、返却ボタン押圧部225aは、非導電性の弾性体により構成してもよい。球貸ボタンバネ224c、返却ボタンバネ225cは、ステンレス、真鍮などの導電性の金属により形成されている。球貸基板227は、その上面に、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226と球貸基板227とを電気的に接続するための配線パターンが設けられている。   209 (a) to 209 (c), base portion 221, ball rental operation base 223, ball rental button pressing portion 224a, ball rental button housing portion 224b, return button pressing portion 225a, return button housing. The portion 225b and the ball rental substrate case 228 are formed of a non-conductive synthetic resin. The ball lending button pressing portion 224a and the return button pressing portion 225a may be formed of a non-conductive elastic body. The ball rental button spring 224c and the return button spring 225c are formed of a conductive metal such as stainless steel or brass. The ball lending board 227 is provided on its upper surface with a ball lending button microswitch 224d, a return button microswitch 225d, and a wiring pattern for electrically connecting the ball lending display unit 226 to the ball lending board 227.

このような構成において、静電気を有する遊技者が遊技を開始しようとして球貸ボタン押圧部224a近傍に指先を近づけた際に放電が発生し、発生した高電圧のパルスにより、球貸操作ユニット220が有する球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などの電気部品が故障するおそれがある。特にLEDは高電圧に対する耐性が低く、放電による影響を受けやすいという問題がある。また、遊技の開始時のみではなく、遊技中においても、遊技者と遊技者が着る衣服との摩擦により、遊技者に静電気が発生する可能性もある。そのため、例えば遊技を終了しようとした遊技者が返却ボタン押圧部225a近傍に指先を近づけることにより放電が発生する可能性もあり、この場合も電気部品が故障するおそれがある。そのため、遊技者の有する静電気を適切に除去することができれば、球貸操作ユニット200が故障するといった事態の発生を防止することが可能となる。以下に、球貸操作ユニット200において、静電気を除去するための部材として導電部229aとアース線229bとを採用した例を示す。   In such a configuration, when a player having static electricity tries to start a game and brings his / her fingertip close to the ball lending button pressing portion 224a, a discharge occurs, and the generated high-voltage pulse causes the ball lending operation unit 220 to operate. Electrical components such as the ball rental button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, the 7-segment LED 226a, the ball rental status display LED 226b included in the ball rental display unit 226, and the ball rental board 227 may be broken. In particular, there is a problem that LEDs have low resistance to high voltage and are easily affected by discharge. Further, not only at the start of the game but also during the game, static electricity may be generated in the player due to friction between the player and the clothes worn by the player. Therefore, for example, when a player who tries to finish the game brings his / her finger near the return button pressing portion 225a, there is a possibility that a discharge may occur, and in this case, the electric component may be broken. Therefore, if the static electricity possessed by the player can be properly removed, it is possible to prevent a situation in which the ball rental operation unit 200 breaks down. Hereinafter, an example in which the conductive unit 229a and the ground wire 229b are employed as members for removing static electricity in the ball lending operation unit 200 will be described.

図210(a)、図210(b)は、図209(a)に示した球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。また、図210(c)は、図210(a)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。図210(a)〜図210(c)の図中の塗りつぶした部分は導電性の部材からなる導電部229aであることを示している。また、太線で示した部分はアース線229bであることを示している。   FIGS. 210 (a) and 210 (b) schematically show members near the ball lending operation base 223 shown in FIG. 209 (a). FIG. 210 (c) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 210 (a). The shaded portions in FIGS. 210A to 210C indicate conductive portions 229a made of a conductive member. Further, a portion shown by a thick line indicates the ground wire 229b.

図210(a)、図210(c)は、球貸ボタン224において、球貸ボタン押圧部224a全体を非導電性の合成樹脂に代え、導電性の合成樹脂で形成し、アース線229bの一端を球貸ボタン押圧部224aの底部に取付けた変形例を示している。この例においては、球貸ボタン押圧部224aが導電部229aとして機能する。アース線229bは、球貸ボタン筐体部開口部224e、球貸基板ケース開口部228aを通して、球貸操作ユニット220の外部に引き出され、最終的には本体枠4に設けられた本体枠金属部材にその他端が接続される。このような構成とすることで、遊技者の有する静電気を、球貸ボタン押圧部224a(導電部229a)、アース線229bを介して除去することが可能となる。   FIGS. 210 (a) and 210 (c) show a ball lending button 224 in which the entire ball lending button pressing portion 224a is formed of a conductive synthetic resin instead of a non-conductive synthetic resin, and one end of a ground wire 229b. Is attached to the bottom of the ball lending button pressing portion 224a. In this example, the ball lending button pressing portion 224a functions as the conductive portion 229a. The ground wire 229b is drawn out of the ball lending operation unit 220 through the ball lending button housing opening 224e and the ball lending board case opening 228a, and finally the body frame metal member provided on the body frame 4. Is connected to the other end. With such a configuration, the static electricity possessed by the player can be removed via the ball lending button pressing portion 224a (conductive portion 229a) and the ground wire 229b.

なお、球貸ボタン押圧部224aの底面と球貸ボタンバネ224cの上部との間、球貸ボタンバネ224c下部と球貸基板227上面との間の少なくとも一か所において、薄板状の非導電性部材を介挿して電気的に絶縁状態とすることが望ましい。あるいは、球貸ボタンバネ224cに代えて、非導電性の弾性体を用いるようにしてもよい。また、球貸ボタン押圧部224aの底面と球貸ボタンマイクロスイッチ224dとが接触する部位において、少なくとも一方の部材の接触する部位を非導電性の部材により形成し、電気的に絶縁状態とするようにしてもよい。   In addition, at least one place between the bottom surface of the ball lending button pressing portion 224a and the upper part of the ball lending button spring 224c, and between the lower part of the ball lending button spring 224c and the upper surface of the ball lending substrate 227, a thin non-conductive member is formed. It is desirable to interpose and electrically insulate. Alternatively, a non-conductive elastic body may be used instead of the ball rental button spring 224c. Further, at the portion where the bottom surface of the ball lending button pressing portion 224a and the ball lending button microswitch 224d are in contact, at least one of the contacting portions is formed of a non-conductive member so as to be electrically insulated. It may be.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を開始するために、球貸ボタン224を押圧操作しようとした遊技者の指が球貸ボタン押圧部224aに接触することによって、球貸ボタン押圧部224a(導電部229a)、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, in order to start a game in the gaming machine 1, the finger of the player who has pressed the ball lending button 224 touches the ball lending button pressing portion 224 a, and the ball lending button is pressed. Since the static electricity of the player is removed by the pressing part 224a (conductive part 229a) and the ground wire 229b, a discharge occurs near the ball lending operation base 223, and the ball lending button microswitch 224d and the return button microswitch 225d, the 7-segment LED 226a, the ball lending status display LED 226b included in the ball lending display unit 226, the ball lending board 227, and the like can be prevented from occurring.

図210(b)は、返却ボタン225の返却ボタン押圧部225aを非導電性の合成樹脂に代え、導電性の合成樹脂で形成し、返却ボタン押圧部225aを導電部229aとした機能させる変形例を示している。返却ボタン225においても、球貸ボタン224において示した例と同様の構造を採用することで、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。なお、球貸ボタン押圧部224a、返却ボタン押圧部225aの双方を導電部229aとするように構成してもよい。   FIG. 210 (b) is a modification in which the return button pressing portion 225a of the return button 225 is formed of a conductive synthetic resin instead of a non-conductive synthetic resin, and the return button pressing portion 225a functions as a conductive portion 229a. Is shown. Also in the return button 225, by adopting the same structure as the example shown in the ball lending button 224, it is possible to remove the static electricity possessed by the player. Note that both the ball lending button pressing portion 224a and the return button pressing portion 225a may be configured to be the conductive portions 229a.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を終了しようとした遊技者の指が返却ボタン押圧部225aに接触することによって、返却ボタン押圧部225a(導電部229a)、アース線229bにより、遊技中に発生した遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, when the finger of the player who wants to end the game in the gaming machine 1 comes into contact with the return button pressing portion 225a, the return button pressing portion 225a (the conductive portion 229a) and the ground wire 229b are used. Since the static electricity of the player generated during the game is removed, a discharge occurs near the ball lending operation base 223, and the ball lending button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, and the ball lending display unit 226 are provided. It is possible to suppress the occurrence of a situation in which the 7-segment LED 226a, the ball lending state display LED 226b, the ball lending board 227, and the like included in the device break down.

図211(a)は、図209(a)に示した球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。また、図211(b)は、図211(a)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。図211(a)、図211(b)の図中の塗りつぶした部分は導電性の部材からなる導電部229aであることを示している。また、太線で示した部分はアース線229bであることを示している。   FIG. 211 (a) schematically shows members near the ball lending operation base 223 shown in FIG. 209 (a). FIG. 211B schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 211A. The shaded portions in FIGS. 211 (a) and 211 (b) indicate conductive portions 229a made of a conductive member. Further, a portion shown by a thick line indicates the ground wire 229b.

図211(a)、図211(b)は、球貸操作ベース223において、球貸操作ベース223全体を透明な非導電性の合成樹脂に代え、透明な導電性の合成樹脂で形成し、アース線229bの一端を球貸操作ベース223の底部に取付けた変形例を示している。この例においては、球貸操作ベース223が導電部229aとして機能する。アース線229bは、球貸基板ケース開口部228aを通して、球貸操作ユニット220の外部に引き出され、最終的には本体枠4に設けられた本体枠金属部材にその他端が接続される。   FIGS. 211 (a) and 211 (b) show the ball lending operation base 223 in which the entire ball lending operation base 223 is formed of a transparent conductive synthetic resin instead of a transparent non-conductive synthetic resin, and is grounded. This shows a modification in which one end of the line 229b is attached to the bottom of the ball lending operation base 223. In this example, the ball rental operation base 223 functions as the conductive portion 229a. The ground wire 229b is drawn out of the ball lending operation unit 220 through the ball lending board case opening 228a, and finally the other end is connected to the main frame metal member provided on the main frame 4.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を開始するために、球貸ボタン224を押圧操作しようとした遊技者の指が球貸操作ベース223に接触することによって、球貸操作ベース223(導電部229a)、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。また遊技機1において遊技を終了しようとした遊技者の指が返却ボタン押圧部225aを押圧操作しようとした場合にも遊技者の指が球貸操作ベース223に接触することとなり、同様の効果を得ることが可能となる。   With such a configuration, in order to start a game in the gaming machine 1, a finger of a player who tries to press the ball lending button 224 touches the ball lending operation base 223, and the ball lending operation base 223. Since the static electricity of the player is removed by the 223 (conductive portion 229a) and the ground wire 229b, a discharge occurs near the ball rental operation base 223, and the ball rental button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, It is possible to suppress the occurrence of a situation in which the 7-segment LED 226a, the ball lending status display LED 226b, the ball lending board 227, and the like included in the ball lending display unit 226 break down. Also, when the finger of the player who wants to end the game in the gaming machine 1 attempts to press the return button pressing portion 225a, the finger of the player comes into contact with the ball lending operation base 223, and the same effect is obtained. It is possible to obtain.

球貸操作ベース223全体を透明な導電性の合成樹脂で形成する例を示したが、球貸操作ベース223全体を透明な非導電性の合成樹脂で形成し、その表面全体に透明な導電性塗料を塗布することで導電部229aを形成するようにしてもよい。あるいは、球貸操作ベース223全体を透明な非導電性の合成樹脂で形成し、球貸表示部226が視認可能となるように、球貸操作ベース223の表面と裏面の所定部位をマスクしたのち、マスクした部分以外の部分にアルミニウムを真空蒸着することで導電部229aを形成するようにしてもよい。   Although the example in which the entire ball leasing operation base 223 is formed of a transparent conductive synthetic resin has been described, the entire ball leasing operation base 223 is formed of a transparent non-conductive synthetic resin, and the entire surface thereof has a transparent conductive resin. The conductive portion 229a may be formed by applying a paint. Alternatively, after the entire ball lending operation base 223 is formed of a transparent non-conductive synthetic resin and a predetermined portion of the front and rear surfaces of the ball lending operation base 223 is masked so that the ball lending display portion 226 becomes visible. Alternatively, the conductive portion 229a may be formed by vacuum-depositing aluminum on a portion other than the masked portion.

図212(a)〜図212(c)は、図209(a)に示した球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。また、図212(d)は、図212(b)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。図212(a)〜図212(d)の図中の塗りつぶした部分は導電性の部材からなる導電部229aであることを示している。また、太線で示した部分はアース線229bであることを示している。   FIGS. 212 (a) to 212 (c) schematically show members near the ball lending operation base 223 shown in FIG. 209 (a). FIG. 212D is a schematic cross-sectional view taken along line AA in FIG. 212B. 212 (a) to 212 (d) indicate the conductive portion 229a made of a conductive member. Further, a portion shown by a thick line indicates the ground wire 229b.

図212(a)〜図212(d)は、非導電性の合成樹脂からなる球貸操作ベース223に開口部を設け、導電性の合成樹脂からなる導電部229aを下方から取り付け、アース線229bの一端を導電部229aの下面に取付けた例を示している。図212(a)は、球貸ボタン224と返却ボタン225との間に導電部229aを取り付けた例である。図212(b)は、導電部229aを直角状とし、球貸ボタン224と返却ボタン225との間、球貸ボタン224と球貸表示部226との間に導電部229aを取り付けた例である。図212(c)は、球貸ボタン224,返却ボタン225と球貸表示部226との間に導電部229aを取り付けた例である。アース線229bは、球貸基板ケース開口部228aを通して、球貸操作ユニット220の外部に引き出され、最終的には本体枠4に設けられた本体枠金属部材にその他端が接続される。   FIG. 212 (a) to FIG. 212 (d) show an opening in a ball lending operation base 223 made of a non-conductive synthetic resin, a conductive part 229a made of a conductive synthetic resin attached from below, and a ground wire 229b. Is attached to the lower surface of the conductive portion 229a. FIG. 212A shows an example in which a conductive portion 229a is attached between a ball lending button 224 and a return button 225. FIG. 212 (b) is an example in which the conductive portion 229a has a right angle and the conductive portion 229a is attached between the ball lending button 224 and the return button 225, and between the ball lending button 224 and the ball lending display portion 226. . FIG. 212 (c) shows an example in which a conductive portion 229a is attached between the ball lending button 224, the return button 225, and the ball lending display portion 226. The ground wire 229b is drawn out of the ball lending operation unit 220 through the ball lending board case opening 228a, and finally the other end is connected to the main frame metal member provided on the main frame 4.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を開始するために、球貸ボタン224を操作しようとした遊技者の指が勢い余って後方にある球貸表示部226の近くに移動しそうになったとしても、導電部229a、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, in order to start the game in the gaming machine 1, the finger of the player who tried to operate the ball lending button 224 is likely to move close to the ball lending display unit 226 behind the finger. Even if it becomes, since the static electricity of the player is removed by the conductive portion 229a and the ground wire 229b, a discharge occurs near the ball lending operation base 223, and the ball lending button micro switch 224d and the return button micro The switch 225d, the seven-segment LED 226a, the ball rental status display LED 226b of the ball rental display unit 226, the ball rental board 227, and the like can be prevented from occurring.

図213(a)〜図213(d)、図214(a)〜図214(c)は、図209(a)に示した球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。また、図213(e)は、図213(c)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。図213(a)〜図213(e)、図214(a)〜図214(c)の図中の塗りつぶした部分は導電性の部材からなる導電部229aであることを示している。また、太線で示した部分は導電部229aまたはアース線229bであることを示している。   213 (a) to 213 (d) and FIGS. 214 (a) to 214 (c) schematically show members near the ball lending operation base 223 shown in FIG. 209 (a). . FIG. 213 (e) is a schematic cross-sectional view taken along line AA in FIG. 213 (c). In FIGS. 213 (a) to 213 (e) and FIGS. 214 (a) to 214 (c), the shaded portions indicate conductive portions 229a made of a conductive member. Further, a portion shown by a thick line indicates the conductive portion 229a or the ground wire 229b.

図213(a)〜図213(d)は、非導電性の合成樹脂により形成された球貸操作ベース223に設けられた球貸ボタン押圧部224aを露出するための開口の周辺に導電性塗料を塗布することで導電部229aを設けた変形例である。図213(a)は、球貸ボタン押圧部224aに対して同心円状に導電部229aを設けた例である。図213(b)は、同心円状に設けた導電部229aにおいて左側と手前側の面積を広くした例である。図213(c)は、同心円状の導電部229aを手前側の半分のみに設けた例である。図213(d)は、同心円状に設けた導電部229aを右上、右下、左下、左上の4つの部位に4分割した例である。なお、導電性塗料としては、無色透明のものを使用してもよいし、有色のものを使用してもよい。   FIG. 213 (a) to FIG. 213 (d) show conductive paint around an opening for exposing a ball lending button pressing portion 224a provided on a ball lending operation base 223 formed of a non-conductive synthetic resin. This is a modified example in which a conductive portion 229a is provided by applying a conductive material. FIG. 213 (a) is an example in which a conductive portion 229a is provided concentrically with the ball lending button pressing portion 224a. FIG. 213 (b) is an example in which the area of the left side and the near side is widened in the conductive portion 229a provided concentrically. FIG. 213 (c) is an example in which the concentric conductive portion 229a is provided only in the front half. FIG. 213 (d) is an example in which the conductive portion 229a provided concentrically is divided into four parts at the upper right, lower right, lower left, and upper left. In addition, as the conductive paint, a colorless and transparent paint may be used, or a colored paint may be used.

図213(a)〜図213(d)は平面視における導電部229aの設け方を示したものである。図213(e)は図213(c)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものであるが、図中において太線で示した様に、球貸操作ベース223の上面から、球貸操作ベース223に設けられた球貸ボタン押圧部224aを露出するための開口の側壁、球貸操作ベース223の底面、球貸操作ベース223の端部に設けられたフランジ状の部位に渡って連続的に導電性塗料を塗布することで、導電部229aが構成されている。アース線229bの一端は、導電部229aとして機能している球貸操作ベース223の端部に設けられたフランジ状の部位の下面に取付けられている。アース線229bは、球貸基板ケース開口部228aを通して、球貸操作ユニット220の外部に引き出され、最終的には本体枠4に設けられた本体枠金属部材にその他端が接続される。   FIG. 213 (a) to FIG. 213 (d) show how to provide the conductive portion 229a in plan view. FIG. 213 (e) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 213 (c). As shown by a thick line in FIG. The side wall of the opening for exposing the ball lending button pressing portion 224a provided on the ball lending operation base 223, the bottom surface of the ball lending operation base 223, and the flange-like portion provided at the end of the ball lending operation base 223 The conductive portion 229a is formed by continuously applying the conductive paint over the entire surface. One end of the ground wire 229b is attached to the lower surface of a flange-like portion provided at the end of the ball lending operation base 223 functioning as the conductive portion 229a. The ground wire 229b is drawn out of the ball lending operation unit 220 through the ball lending board case opening 228a, and finally the other end is connected to the main frame metal member provided on the main frame 4.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を開始するために、球貸ボタン224を押圧操作しようとした遊技者の指が球貸ボタン押圧部224aの周囲に設けられた導電部229aに接触することによって、導電部229a、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, in order to start the game in the gaming machine 1, the finger of the player who has pressed the ball lending button 224 is pressed by the conductive portion 229a provided around the ball lending button pressing portion 224a. , The static electricity possessed by the player is removed by the conductive portion 229a and the ground wire 229b, so that a discharge occurs near the ball rental operation base 223, and the ball rental button micro switch 224d and the return button micro The switch 225d, the seven-segment LED 226a, the ball rental status display LED 226b of the ball rental display unit 226, the ball rental board 227, and the like can be prevented from occurring.

図213(b)は、同心円状に設けた導電部229aにおいて左側と手前側の面積を広くした変形例であるが、このような構成とすることで、手前側あるいは左側から指を近づけた場合に、遊技者の指が導電部229aに接触する確率を高めることができる。図213(c)は、手前側の半分のみに導電部229aを設けた変形例である。遊技者は、一般に手前側から指を移動して球貸ボタン224を押圧操作しようとするため、奥側の半分については導電部229aを設ける必要性は必ずしも高くないからである。このような構成とすることで、導電部229aを構成する塗料の量を減らすことが可能となる。図213(d)は、導電性塗料を複数の部位に設けた変形例であるが、球貸操作ベース223に設けられた球貸ボタン押圧部224aを露出するための開口の側壁、球貸操作ベース223の底面、球貸操作ベース223の端部に設けられたフランジ状の部位の少なくとも1箇所において、複数の部位が電気的に導通するように導電性塗料を塗布することが望ましい。このような構成とすることで、導電部229aの形状についての自由度を高めることができる。特に導電性塗料として有色のものを用いた場合には、デザイン性と導電性を両立させることが可能となる。   FIG. 213 (b) is a modified example in which the area of the left side and the near side is widened in the conductive part 229a provided concentrically. With such a configuration, when the finger is approached from the near side or the left side In addition, the probability that the player's finger contacts the conductive portion 229a can be increased. FIG. 213 (c) is a modification in which the conductive portion 229a is provided only in the front half. This is because the player generally moves his / her finger from the near side to press the ball lending button 224, and thus it is not always necessary to provide the conductive portion 229a for the rear half. With such a configuration, it is possible to reduce the amount of the paint forming the conductive portion 229a. FIG. 213 (d) is a modified example in which the conductive paint is provided at a plurality of sites. The side wall of the opening for exposing the ball lending button pressing portion 224a provided on the ball lending operation base 223, the ball lending operation is performed. It is desirable to apply a conductive paint on at least one of the bottom surface of the base 223 and the flange-shaped portion provided at the end of the ball lending operation base 223 so that a plurality of portions are electrically connected. With such a configuration, the degree of freedom regarding the shape of the conductive portion 229a can be increased. In particular, when a colored conductive paint is used, both design and conductivity can be achieved.

図213(a)〜図213(e)において、球貸ボタン押圧部224aを露出するための開口の周辺に導電性塗料を塗布する例を示したが、返却ボタン押圧部225aにおいて同様の構成を採用してもよい。図214(a)は、球貸ボタン押圧部224aを露出するための開口の周辺に導電性塗料を塗布した変形例である。   FIG. 213 (a) to FIG. 213 (e) show an example in which the conductive paint is applied to the periphery of the opening for exposing the ball lending button pressing portion 224a. May be adopted. FIG. 214 (a) is a modified example in which a conductive paint is applied around an opening for exposing the ball lending button pressing portion 224a.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を終了しようとした遊技者の指が返却ボタン押圧部225aの周囲に設けられた導電部229aに接触することによって、導電部229a、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, the finger of the player who wants to end the game in the gaming machine 1 comes into contact with the conductive portion 229a provided around the return button pressing portion 225a, so that the conductive portion 229a and the ground wire are provided. Since the static electricity of the player is removed by 229b, a discharge occurs near the ball lending operation base 223, and the ball lending button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, and the ball lending display unit 226 have seven segments. It is possible to suppress occurrence of a situation where the LED 226a, the ball lending state display LED 226b, the ball lending board 227, and the like break down.

図214(b)、図214(c)は、球貸ボタン押圧部224a、返却ボタン押圧部225aの双方が含まれるように球貸操作ベース223に導電性塗料を塗布し、導電部229aを形成した変形例である。このような構成とすることで、いずれの押圧部を押圧操作しようとした場合でも導電部229aに遊技者の指が接触する可能性が高くなるため、図213(a)や図214(a)のように一方の押圧部の周囲のみに導電部229aを設ける場合と比べ、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生をより抑止することが可能となる。また、導電部229aの形状についての自由度を高めることもできる。特に導電性塗料として有色のものを用いた場合には、デザイン性と導電性を両立させることが可能となる。   FIGS. 214 (b) and 214 (c) show a conductive portion 229a formed by applying a conductive paint to the ball lending operation base 223 so as to include both the ball lending button pressing portion 224a and the return button pressing portion 225a. This is a modified example. By adopting such a configuration, the possibility that the finger of the player comes into contact with the conductive portion 229a is increased regardless of which pressing portion is pressed, so that FIG. 213 (a) and FIG. 214 (a) are used. As compared with the case where the conductive portion 229a is provided only around one of the pressing portions as described above, the ball lending button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, the 7-segment LED 226a and the ball lending status display LED 226b of the ball lending display portion 226, It is possible to further suppress the occurrence of a situation where the ball rental board 227 or the like breaks down. Further, the degree of freedom regarding the shape of the conductive portion 229a can be increased. In particular, when a colored conductive paint is used, both design and conductivity can be achieved.

図213(a)〜図213(e)、図214(a)〜図214(c)において、球貸ボタン押圧部224aを露出するための開口や返却ボタン押圧部225aを露出するための開口の周辺に導電性塗料を塗布することで、導電部229aを形成する例を示したが、導電性塗料を塗布する以外の手法で導電部229aを設けるようにしてもよい。例えば、アルミニウムなどの金属からなる薄片を折り曲げ、球貸しベース223の開口部に取付けることにより導電部229aを形成してもよい。また、導電性の合成樹脂からなる導電部229aをあらかじめ形成しておき、合成樹脂により球貸操作ベース223を成型するにあたりインサート成型により球貸操作ベース223と導電部229aとを一体成型するようにしてもよい。   In FIGS. 213 (a) to 213 (e) and FIGS. 214 (a) to 214 (c), the opening for exposing the ball lending button pressing portion 224a and the opening for exposing the return button pressing portion 225a are shown. Although an example in which the conductive portion 229a is formed by applying a conductive paint to the periphery has been described, the conductive portion 229a may be provided by a method other than applying the conductive paint. For example, the conductive portion 229a may be formed by bending a thin piece made of a metal such as aluminum and attaching the thin piece to the opening of the ball rental base 223. In addition, a conductive portion 229a made of a conductive synthetic resin is formed in advance, and the ball lending operation base 223 and the conductive portion 229a are integrally molded by insert molding when molding the ball lending operation base 223 with the synthetic resin. You may.

図215(a)、図215(b)は、図209(a)に示した球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。また、図215(c)は、図215(b)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。図215(a)〜図215(c)の図中の塗りつぶした部分は導電性の部材からなる導電部229aであることを示している。また、太線で示した部分は導電部229aまたはアース線229bであることを示している。   215 (a) and 215 (b) schematically show members near the ball lending operation base 223 shown in FIG. 209 (a). FIG. 215 (c) schematically shows a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 215 (b). 215 (a) to 215 (c) indicate a conductive portion 229a made of a conductive member. Further, a portion shown by a thick line indicates the conductive portion 229a or the ground wire 229b.

図215(a)、図215(b)は、非導電性の合成樹脂により形成されたベース部221に設けられた球貸操作ベース223を取り付けるための開口の周辺に導電性塗料を塗布することで導電部229aを設けた変形例である。図215(a)は、球貸操作ベース223に対して同心円状に導電部229aを設けた例である。図215(b)は、同心円状の導電部229aを手前側の半分のみに設けた例である。なお、導電性塗料としては、無色透明のものを使用してもよいし、有色のものを使用してもよい。   FIGS. 215 (a) and 215 (b) show that a conductive paint is applied around an opening for mounting a ball rental operation base 223 provided on a base portion 221 formed of a non-conductive synthetic resin. This is a modification in which a conductive portion 229a is provided. FIG. 215 (a) is an example in which a conductive portion 229a is provided concentrically with the ball lending operation base 223. FIG. 215 (b) is an example in which the concentric conductive portion 229a is provided only in the front half. In addition, as the conductive paint, a colorless and transparent paint may be used, or a colored paint may be used.

図215(a)、図215(b)は平面視における導電部229aの設け方を示したものである。図215(c)は図215(b)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものであるが、図中において太線で示した様に、ベース部221の上面から、ベース部221に設けられた球球貸操作ベース223を取り付けるための開口の側壁、ベース部221の底面に渡って連続的に導電性塗料を塗布することで、導電部229aが構成されている。アース線229bの一端は、導電部229aとして機能しているベース部221の底面に取付けられている。アース線229bは、球貸基板ケース開口部228aを通して、球貸操作ユニット220の外部に引き出され、最終的には本体枠4に設けられた本体枠金属部材にその他端が接続される。   FIGS. 215 (a) and 215 (b) show how to provide the conductive portion 229a in plan view. FIG. 215 (c) schematically shows a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 215 (b). The conductive portion 229a is configured by continuously applying a conductive paint over the side wall of the opening for mounting the ball-and-ball rental operation base 223 provided on the portion 221 and the bottom surface of the base portion 221. One end of the ground wire 229b is attached to the bottom surface of the base portion 221 functioning as the conductive portion 229a. The ground wire 229b is drawn out of the ball lending operation unit 220 through the ball lending board case opening 228a, and finally the other end is connected to the main frame metal member provided on the main frame 4.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を開始または終了するために、球貸ボタン224または返却ボタン225を押圧操作しようとした遊技者の指が球貸操作ベース223の周囲に設けられた導電部229aに接触することによって、導電部229a、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, in order to start or end the game in the gaming machine 1, a finger of a player who attempts to press the ball lending button 224 or the return button 225 is provided around the ball lending operation base 223. Since the static electricity of the player is removed by the conductive part 229a and the ground wire 229b by contacting the conductive part 229a, the discharge occurs near the ball rental operation base 223, and the ball rental button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, the 7-segment LED 226a, the ball lending state display LED 226b of the ball lending display unit 226, the ball lending board 227, and the like can be prevented from occurring.

図215(a)〜図215(c)において、球貸操作ベース223を取り付けるためのの開口の周辺に導電性塗料を塗布することで、導電部229aを形成する例を示したが、導電性塗料を塗布する以外の手法で導電部229aを設けるようにしてもよい。例えば、アルミニウムなどの金属からなる薄片を折り曲げ、ベース部221の開口部に取付けることにより導電部229aを形成してもよい。また、導電性の合成樹脂からなる導電部229aをあらかじめ形成しておき、合成樹脂によりベース部221を成型するにあたりインサート成型によりベース部221と導電部229aとを一体成型するようにしてもよい。   FIGS. 215 (a) to 215 (c) show an example in which the conductive portion 229a is formed by applying a conductive paint around the opening for mounting the ball rental operation base 223. The conductive portion 229a may be provided by a method other than applying a paint. For example, the conductive portion 229a may be formed by bending a thin piece of metal such as aluminum and attaching it to the opening of the base portion 221. Alternatively, the conductive portion 229a made of a conductive synthetic resin may be formed in advance, and the base portion 221 and the conductive portion 229a may be integrally molded by insert molding when molding the base portion 221 with the synthetic resin.

図216(a)は、図209(a)に示した球貸操作ベース223近傍の部材を模式的に示したものである。また、図216(b)は、図216(a)におけるA−A線で切断した断面図を模式的に示したものである。図216(a)、図216(b)の図中の塗りつぶした部分は導電性の部材からなる導電部229aであることを示している。また、太線で示した部分はアース線229bであることを示している。   FIG. 216 (a) schematically shows members near the ball lending operation base 223 shown in FIG. 209 (a). FIG. 216 (b) is a schematic cross-sectional view taken along line AA in FIG. 216 (a). The shaded portions in FIGS. 216A and 216B indicate conductive portions 229a made of a conductive member. Further, a portion shown by a thick line indicates the ground wire 229b.

図216(a)、図216(b)は、非導電性の合成樹脂により形成されたベース部221を導電性の合成樹脂により形成し、ベース部221が導電部229aとして機能するようにした変形例である。アース線229bの一端は、導電部229aとして機能しているベース部221の底面に取付けられている。アース線229bは、球貸基板ケース開口部228aを通して、球貸操作ユニット220の外部に引き出され、最終的には本体枠4に設けられた本体枠金属部材にその他端が接続される。   FIGS. 216 (a) and 216 (b) show a modification in which the base portion 221 formed of a non-conductive synthetic resin is formed of a conductive synthetic resin, and the base portion 221 functions as the conductive portion 229a. It is an example. One end of the ground wire 229b is attached to the bottom surface of the base portion 221 functioning as the conductive portion 229a. The ground wire 229b is drawn out of the ball lending operation unit 220 through the ball lending board case opening 228a, and finally the other end is connected to the main frame metal member provided on the main frame 4.

このような構成とすることで、遊技機1において遊技を開始または終了するために、球貸ボタン224または返却ボタン225を押圧操作しようとした遊技者の指や手のひらがが球貸操作ベース223の周囲に設けられた導電部229aに接触することによって、導電部229a、アース線229bにより遊技者の有する静電気が除去されることとなるため、球貸操作ベース223近傍で放電が発生し、球貸ボタンマイクロスイッチ224d、返却ボタンマイクロスイッチ225d、球貸表示部226が備える7セグメントLED226aや球貸状態表示LED226b、球貸基板227などが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   With such a configuration, in order to start or end the game in the gaming machine 1, the finger or the palm of the player who has attempted to press the ball lending button 224 or the return button 225 has the ball lending operation base 223. Since the static electricity of the player is removed by the conductive part 229a and the ground wire 229b by contacting the surrounding conductive part 229a, a discharge occurs near the ball rental operation base 223, and the ball rental is performed. The button microswitch 224d, the return button microswitch 225d, the seven-segment LED 226a, the ball rental status display LED 226b, and the ball rental board 227 included in the ball rental display unit 226 can be prevented from being out of order.

また、上皿201を導電性樹脂により形成し、上皿201から引き出されるアース線を、最終的にアース回路基板559に接続するように構成する場合には、ベース部221と上皿201とを電気的に導通状態とし、遊技者の有する静電気をベース部221から、上皿201へ流すように構成してもよい。ベース部221と上皿201とを電気的に導通状態とする方法としては、ベース部221と上皿201とをアース線により接続したり、ベース部221と上皿201とが直接接するように構成するとよい。   When the upper plate 201 is formed of a conductive resin and the ground wire drawn from the upper plate 201 is finally connected to the ground circuit board 559, the base portion 221 and the upper plate 201 are connected to each other. It may be configured to be electrically conductive so that the static electricity of the player flows from the base 221 to the upper plate 201. As a method of electrically connecting the base portion 221 and the upper plate 201, the base portion 221 and the upper plate 201 are connected by a ground wire, or the base portion 221 and the upper plate 201 are directly contacted. Good to do.

ここまで、図209(a)〜図216(b)を示し、球貸操作ベース223近傍に導電部229aを設けることにより、遊技者の有する静電気を除去することができる例を示してきた。一方、球貸ボタン224や球貸ボタン225を遊技中に間違って押圧操作してしまった場合には、不要な球貸しが行われたりプリペイドカードの排出が行われたりするなどして、遊技興趣が低下するという課題も存在する。そこで、このような課題を解決することも考慮した変形例を示す。   Up to here, FIGS. 209 (a) to 216 (b) show an example in which the static electricity possessed by the player can be removed by providing the conductive portion 229 a near the ball rental operation base 223. On the other hand, if the ball lending button 224 or the ball lending button 225 is pressed by mistake while playing a game, unnecessary ball lending is performed or a prepaid card is ejected, and so on. There is also a problem that is reduced. Therefore, a modified example in consideration of solving such a problem will be described.

図217(a)〜図217(c)は、図210(c)の変形例を示した図である。図217(a)は、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面を球貸操作ベース223の上面と同じ高さにした例を示している。また、図217(b)は、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面を球貸操作ベース223の上面より低いものとした例を示している。このような例においては、球貸ボタン押圧部224aに対する誤操作の発生は抑止されるものの、遊技者の有する静電気を除去するという観点においては、電気部品が故障するリスクが増大している。図217(c)は、球貸操作ベース223を導電性の合成樹脂により形成し、導電部229aとして機能させる例を示している。このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aに対する誤操作の発生を防止しつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。   FIGS. 217 (a) to 217 (c) are diagrams showing a modification of FIG. 210 (c). FIG. 217 (a) shows an example in which the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a during the non-pressing operation is at the same height as the upper surface of the ball lending operation base 223. FIG. 217 (b) shows an example in which the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a during the non-pressing operation is lower than the upper surface of the ball lending operation base 223. In such an example, although the occurrence of an erroneous operation on the ball lending button pressing portion 224a is suppressed, from the viewpoint of removing static electricity possessed by the player, the risk of failure of the electric component increases. FIG. 217 (c) shows an example in which the ball lending operation base 223 is formed of a conductive synthetic resin and functions as the conductive portion 229a. With such a configuration, it is possible to remove static electricity possessed by the player while preventing an erroneous operation on the ball lending button pressing portion 224a.

図218(a)〜図218(c)は、図211(b)の変形例を示した図である。図218(a)は、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面を導電性の球貸操作ベース223の上面と同じ高さにし、返却ボタン押圧部225aの上面を球貸操作ベース223の上面より低いものとした例を示している。図218(b)は、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面を下に凸の球面状とし、その周縁部を、導電性の球貸操作ベース223の上面と同じ高さにし、返却ボタン押圧部225aの上面を上に凸の球面状とし、その中心部を球貸操作ベース223の上面と同じ高さにした例を示している。図218(c)は球貸ボタン押圧部224aや返却ボタン押圧部225aの高さは変更せず、球貸操作ベース223の周縁部全周を上に凸状となるように形成し、凸状部の頂部の高さを、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面や、非押圧操作時における返却ボタン押圧部225aの上面の高さよりも高くした例を示している。このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aや返却ボタン押圧部225aに対する誤操作の発生を防止しつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。   FIGS. 218 (a) to 218 (c) are diagrams showing a modification of FIG. 211 (b). FIG. 218 (a) shows the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a at the same height as the upper surface of the conductive ball lending operation base 223 during the non-pressing operation, and the upper surface of the return button pressing portion 225a being the ball lending operation base 223. The example shown in FIG. FIG. 218 (b) shows the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a at the time of the non-pressing operation having a downwardly convex spherical shape, and the peripheral portion thereof being flush with the upper surface of the conductive ball lending operation base 223. An example is shown in which the upper surface of the return button pressing portion 225a has an upwardly convex spherical shape, and the center thereof is at the same height as the upper surface of the ball lending operation base 223. In FIG. 218 (c), the height of the ball lending button pressing portion 224a or the return button pressing portion 225a is not changed, and the entire periphery of the ball lending operation base 223 is formed so as to be convex upward. An example is shown in which the height of the top of the portion is higher than the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a during the non-pressing operation or the upper surface of the return button pressing portion 225a during the non-pressing operation. With such a configuration, it is possible to remove static electricity possessed by the player while preventing erroneous operations on the ball lending button pressing section 224a and the return button pressing section 225a.

図219は、図212(d)の変形例を示した図である。図219は、導電部229aを球貸操作ベース223の上面よりも高い位置へ壁状に突出させた例を示している。また、導電部229aの高さは、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面や、非押圧操作時における返却ボタン押圧部225aの上面の高さよりも高いものとなっている。このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aや返却ボタン押圧部225aに対する誤操作の発生を防止しつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。   FIG. 219 is a diagram showing a modified example of FIG. 212 (d). FIG. 219 shows an example in which the conductive portion 229a is projected in a wall shape to a position higher than the upper surface of the ball lending operation base 223. The height of the conductive portion 229a is higher than the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a during the non-pressing operation and the upper surface of the return button pressing portion 225a during the non-pressing operation. With such a configuration, it is possible to remove static electricity possessed by the player while preventing erroneous operations on the ball lending button pressing section 224a and the return button pressing section 225a.

図220(a)、図220(b)は、図213(e)の変形例を示した図である。図220(a)は、球貸操作ベース223における球貸ボタン押圧部224aが露出する開口部を筒状に上方に延伸し、その頂部の高さを球貸ボタン押圧部224aの上面よりも高くした例を示している。図220(b)は、球貸操作ベース223全体の厚さを厚くし、その上面の高さを球貸ボタン押圧部224aの上面よりも高くした例を示している。また、それぞれ、球貸ボタン押圧部224aが露出する開口部に電部229aを設けている。このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aや返却ボタン押圧部225aに対する誤操作の発生を防止しつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。   FIGS. 220 (a) and 220 (b) are diagrams showing a modification of FIG. 213 (e). FIG. 220 (a) shows an opening in which the ball lending button pressing portion 224a of the ball lending operation base 223 is exposed, extends upward in a tubular shape, and the height of the top is higher than the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a. An example is shown. FIG. 220B shows an example in which the overall thickness of the ball lending operation base 223 is increased, and the height of the upper surface thereof is higher than the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a. In addition, an electric section 229a is provided in each of the openings where the ball lending button pressing section 224a is exposed. With such a configuration, it is possible to remove static electricity possessed by the player while preventing erroneous operations on the ball lending button pressing section 224a and the return button pressing section 225a.

図221は、図215(c)の変形例を示した図である。図221は、ベース部221
における球貸操作ベース223を露出するための開口の周縁部に、断面が上に凸の半円状の凸部を連続的に形成した例を示している。凸部の頂部の高さは、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面や、非押圧操作時における返却ボタン押圧部225aの上面の高さよりも高いものとなっている。また、ベース部221に設けられた凸部には導電部229aが設けられている。このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aや返却ボタン押圧部225aに対する誤操作の発生を防止しつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。
FIG. 221 is a diagram showing a modification of FIG. 215 (c). FIG. 221 shows the base 221.
The example in which the semicircular convex part whose cross section is convex upward is continuously formed in the peripheral part of the opening for exposing the ball lending operation base 223 in FIG. The height of the top of the projection is higher than the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a during the non-pressing operation and the upper surface of the return button pressing portion 225a during the non-pressing operation. In addition, a conductive portion 229a is provided on the convex portion provided on the base portion 221. With such a configuration, it is possible to remove static electricity possessed by the player while preventing erroneous operations on the ball lending button pressing section 224a and the return button pressing section 225a.

図222(a)、図222(b)は、図216(b)の変形例を示した図である。図222(a)は、導電性のベース部221に設けられた下方に垂直に延伸する筒状の開口部に球貸操作ベース223を取り付ける例を示している。図222(b)は、導電性のベース部221に下方に伸びる筒状の開口部を設け、開口部が下方に向かうに連れてすぼまるように形成した例を示している。ベース部221の上面の高さは、非押圧操作時における球貸ボタン押圧部224aの上面や、非押圧操作時における返却ボタン押圧部225aの上面の高さよりも高いものとなっている。このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aや返却ボタン押圧部225aに対する誤操作の発生を防止しつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。   FIGS. 222 (a) and 222 (b) are views showing a modification of FIG. 216 (b). FIG. 222A shows an example in which the ball lending operation base 223 is attached to a cylindrical opening vertically extending downward provided in the conductive base 221. FIG. 222B shows an example in which a cylindrical opening extending downward is provided in the conductive base portion 221, and the opening is formed so as to taper downward. The height of the upper surface of the base portion 221 is higher than the upper surface of the ball lending button pressing portion 224a during the non-pressing operation and the upper surface of the return button pressing portion 225a during the non-pressing operation. With such a configuration, it is possible to remove static electricity possessed by the player while preventing erroneous operations on the ball lending button pressing section 224a and the return button pressing section 225a.

図209(a)において示した例では、平面視で見たときに、円形の球貸操作ベース223内に球貸ボタン224、返却ボタン225、球貸表示部226が収まるように配置されているが、以下に、球貸操作ベース223、球貸ボタン224、返却ボタン225、球貸表示部226の配置や形状についての変形例を示す。なお、以下の変形例において、図209〜図222において示した導電部229aについての技術思想を適宜採用することができる。   In the example shown in FIG. 209 (a), the ball lending button 224, the return button 225, and the ball lending display unit 226 are arranged so as to fit within the circular ball lending operation base 223 when viewed in a plan view. Hereinafter, a modified example of the arrangement and shape of the ball lending operation base 223, the ball lending button 224, the return button 225, and the ball lending display unit 226 will be described. In the following modifications, the technical concept of the conductive portion 229a shown in FIGS. 209 to 222 can be appropriately adopted.

図223(a)は、球貸操作ベース223を長方形とした例を示したものである。図223(b)は、球貸ボタン224、返却ボタン225をベース部221に設けた例を示している。また、導電部229を、球貸表示部226と、球貸ボタン224、返却ボタン225との間に位置するようにベース部221に設けた例を示している。導電部229aのベース部221への設け方としては、図212に示したような取り付け方を採用することができる。なお、導電部229aを図212に示すように取付ける例を示したが、このような方法に代えて、図212以外の図面において記載した手法を採用するようにしてもよい。この点は以下の変形例においても同様である。図223(c)は、返却ボタン225の形状を球貸ボタン224と同じ円形にするとともに、返却ボタン225の大きさを球貸ボタン224よりも小さくした例を示したものである。なお、球貸ボタン224の大きさを返却ボタン225と同一の大きさとしたり、返却ボタン225よりも小さくするようにしてもよい。図223(d)は、水平方向に左から、球貸ボタン224、導電部229a、球貸表示部226、返却ボタン225を配置した例を示したものである。図223(e)は、図223(d)の変形例であり、球貸表示部226、返却ボタン225との間にも導電部229aを配置した例を示したものである。図223(f)は、水平方向に左から、球貸ボタン224、導電部229a、返却ボタン225、球貸表示部226を配置した例を示したものである。   FIG. 223 (a) shows an example in which the ball lending operation base 223 is rectangular. FIG. 223 (b) shows an example in which a ball lending button 224 and a return button 225 are provided on the base unit 221. Also, an example is shown in which the conductive unit 229 is provided on the base unit 221 so as to be located between the ball lending display unit 226, the ball lending button 224, and the return button 225. As a method of providing the conductive portion 229a on the base portion 221, a mounting method as shown in FIG. 212 can be employed. Although the example in which the conductive portion 229a is attached as shown in FIG. 212 is shown, a method described in a drawing other than FIG. 212 may be adopted instead of such a method. This is the same in the following modified examples. FIG. 223 (c) shows an example in which the shape of the return button 225 is made the same circle as the ball lend button 224, and the size of the return button 225 is smaller than the ball lend button 224. The size of the ball lending button 224 may be the same size as the return button 225, or may be smaller than the return button 225. FIG. 223 (d) shows an example in which a ball lending button 224, a conductive part 229a, a ball lending display part 226, and a return button 225 are arranged from the left in the horizontal direction. FIG. 223 (e) is a modified example of FIG. 223 (d), and shows an example in which a conductive portion 229a is arranged between the ball lending display portion 226 and the return button 225. FIG. 223 (f) shows an example in which a ball lending button 224, a conductive portion 229a, a return button 225, and a ball lending display portion 226 are arranged in the horizontal direction from the left.

図224(a)は、水平方向に左から、球貸表示部226、導電部229a、球貸ボタン224、返却ボタン225を配置した例を示したものである。図224(b)は、水平方向に左から、球貸表示部226、導電部229a、球貸ボタン224、返却ボタン225を配置するとともに、導電部229aを球貸表示部226の手前側に配置した例を示したものである。図224(c)は、球貸ボタン224、返却ボタン225を左側に、球貸表示部226を右側に配置するとともに、その間に導電部229aを配置した例を示したものである。図224(d)は、球貸表示部226を前方に、球貸ボタン224、返却ボタン225を後方に配置するとともに、球貸表示部226の周囲に4つの導電部229aを配置する例を示したものである。また、4つの導電部229aのうち遊技者の左手の指が接近してくる可能性が高い左側と前側の2つの導電部229aについてはその面積を大きくした例を示している。   FIG. 224 (a) shows an example in which a ball lending display unit 226, a conductive unit 229a, a ball lending button 224, and a return button 225 are arranged from the left in the horizontal direction. In FIG. 224 (b), the ball lending display unit 226, the conductive unit 229a, the ball lending button 224, and the return button 225 are arranged from the left in the horizontal direction, and the conductive unit 229a is arranged in front of the ball lending display unit 226. FIG. FIG. 224 (c) shows an example in which the ball lending button 224 and the return button 225 are arranged on the left side, the ball lending display section 226 is arranged on the right side, and the conductive section 229a is arranged therebetween. FIG. 224 (d) shows an example in which the ball lending display unit 226 is arranged in the front, the ball lending button 224 and the return button 225 are arranged in the rear, and four conductive units 229a are arranged around the ball lending display unit 226. It is a thing. Further, an example is shown in which the area of the two conductive portions 229a on the left side and the front side of the four conductive portions 229a where the finger of the player's left hand is likely to approach is large.

図223(a)〜図224(d)に示す例によれば、球貸操作ユニット220に設けられる、球貸操作ベース223、球貸ボタン224、返却ボタン225、球貸表示部226を配置する際の設計の自由度を高めつつ、遊技者の有する静電気を除去することが可能となる。   According to the example shown in FIGS. 223 (a) to 224 (d), a ball lending operation base 223, a ball lending button 224, a return button 225, and a ball lending display unit 226 provided in the ball lending operation unit 220 are arranged. In this case, it is possible to remove static electricity possessed by the player while increasing the degree of freedom in design.

球貸操作ユニット220を遊技機前方の右側に取付ける例を示したが、遊技機前方の他の位置に設けるように構成してもよい。例えば、遊技機左側に設けられている上皿201の前側の位置や下皿202の前側の位置に設けるように構成してもよい。   Although the example in which the ball rental operation unit 220 is attached to the right side in front of the gaming machine has been described, the ball rental operation unit 220 may be provided at another position in front of the gaming machine. For example, you may comprise so that it may be provided in the position of the front side of the upper plate 201 provided in the left side of a gaming machine, or the position of the front side of the lower plate 202.

球貸状態表示LED226bを球貸表示部226に設け、球貸状態を表示する例を示したが、球貸ボタン224内に同様のLEDを設けるとともに、球貸ボタン押圧部224aを有色または無色透明な合成樹脂で形成し、球貸ボタン押圧部224aに対する押圧操作が行われたときや球貸しが終了するまでの期間において、それまで消灯状態にあったLEDを点灯させるように構成してもよい。また、球貸し開始時と球貸し中と球貸し終了時とで、LEDの点灯態様を異ならせるように構成してもよい。なお、このLEDを駆動するにあたり、球貸ボタン224内あるいは球貸基板227上にドライブ回路を設けて駆動するとよい。   The example in which the ball lending state display LED 226b is provided in the ball lending display unit 226 to display the ball lending state is shown. However, the same LED is provided in the ball lending button 224, and the ball lending button pressing unit 224a is colored or colorless and transparent. It may be formed of a synthetic resin, and may be configured to turn on the LED that has been turned off until the ball lending button pressing portion 224a is pressed or until the ball lending is completed. . Further, the lighting mode of the LED may be made different at the start of ball lending, during ball lending, and at the time of ball lending end. In driving the LED, a drive circuit may be provided in the ball lending button 224 or on the ball lending board 227 to drive the LED.

このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aに対する押圧操作が適切に受け付けられ球貸しが開始されたこと、球貸しが正常に行われていること、球貸しが終了したことを遊技者がより認識しやすくなる。   With such a configuration, it is determined that the pressing operation on the ball lending button pressing unit 224a is appropriately received and the ball lending has been started, that the ball lending is normally performed, and that the ball lending has ended. Are more easily recognized.

なお、球貸ボタン押圧部224aを透明な合成樹脂で形成する例を示したが、透光性のある半透明な合成樹脂により形成してもよい。この場合には、球貸ボタンバネ224cや、球貸ボタンマイクロスイッチ224dが遊技者から視認できない、または視認しがたい状態となるため、球貸しボタン224の美観を高めることが可能となる。   Although the example in which the ball lending button pressing portion 224a is formed of a transparent synthetic resin has been described, the ball lending button pressing portion 224a may be formed of a translucent translucent synthetic resin. In this case, the ball lending button spring 224c and the ball lending button microswitch 224d are invisible or invisible to the player, so that the aesthetic appearance of the ball lending button 224 can be enhanced.

また、上記したLEDの点灯態様としては、継続(例えば2−3秒程度)した点灯状態、早い点滅状態、遅い点滅状態、消灯状態などを採用してもよい。またLEDとして多色発光(白色、赤色、緑色、青色など)が可能なLEDを採用し、上記点灯態様に対して異なる発光色でLEDが発光駆動させるように構成してもよい。例えば、球貸し開始時に白色で早い点滅状態でLEDが発光駆動され、球貸し終了時に青色で継続(例えば2−3秒程度)した点灯状態でLEDが発光駆動されるようにするとよい。   Further, as the lighting mode of the LED described above, a continuous lighting state (for example, about 2-3 seconds), a fast blinking state, a slow blinking state, an unlit state, and the like may be adopted. Alternatively, an LED that can emit multicolor light (white, red, green, blue, etc.) may be adopted as the LED, and the LED may be driven to emit light in a different emission color for the above-described lighting mode. For example, the LED may be driven to emit light in a white and fast blinking state at the start of lending a ball, and the LED may be driven to emit light in a lighting state continued in blue (for example, about 2-3 seconds) at the end of lending a ball.

このような構成とすることで、球貸ボタン押圧部224aに対する押圧操作が適切に受け付けられ球貸しが開始されたこと、球貸しが正常に行われていること、球貸しが終了したことを遊技者がより認識しやすくなる。   With such a configuration, it is determined that the pressing operation on the ball lending button pressing unit 224a is appropriately received and the ball lending has been started, that the ball lending is normally performed, and that the ball lending has ended. Are more easily recognized.

球貸ボタン224内にLED等を設ける変形例を示したが、返却ボタン225において同様の構成を採用してもよい。例えば、返却ボタン押圧部225aに対する押圧操作が適切に受け付けられプリペイドカードの返却処理が開始されたこと、プリペイドカードの返却処理が正常に行われていること、プリペイドカードの返却処理が終了したことが、それぞれ返却ボタン225内に設けたLEDの点灯態様によって、示されるように構成してもよい。このような構成とすることで、返却処理の状態を遊技者がより認識しやすくなる。   Although a modification in which an LED or the like is provided in the ball lending button 224 has been described, a similar configuration may be employed in the return button 225. For example, that the pressing operation on the return button pressing unit 225a is properly received and the return processing of the prepaid card is started, that the return processing of the prepaid card is normally performed, and that the return processing of the prepaid card is completed Alternatively, a configuration may be adopted as shown by the lighting mode of the LEDs provided in the return button 225, respectively. With such a configuration, the player can more easily recognize the state of the return processing.

導電部229aを形成する部材として、導電性の合成樹脂や導電性の塗料などを用いる例を示したが、各実施例に記載される遊技者の接触が想定される箇所を構成する導電性の部材に代えて、他の導電性の部材を採用してもよい。導電性の部材としては、例えば、カーボン製フィラーや金属粉末を含有した合成樹脂、表面にアルミニウムの真空蒸着処理やメッキ処理や導電性塗料の塗布を施した合成樹脂、カーボン製フィラーや金属粉末を含有するゴムなどの弾性体、ステンレスや真鍮といった金属を採用してもよい。なお、真空蒸着処理や金属を用いた場合はその表面が金属光沢を示すことになるため、意匠性を高めることも可能となる。また、有色の導電性塗料を用いて導電部229aを形成した場合も、導電部229aとしない部位にて同色の非導電性塗料を塗布すれば、意匠性を低下させることなく、導電性を発揮することが可能となる。   Although an example in which a conductive synthetic resin or a conductive paint is used as a member for forming the conductive portion 229a has been described, the conductive portion constituting a portion where a contact of a player described in each embodiment is assumed is assumed. Instead of the member, another conductive member may be adopted. Examples of the conductive member include a synthetic resin containing a carbon filler or a metal powder, a synthetic resin having a surface subjected to a vacuum deposition process or a plating process of aluminum or a conductive paint, a carbon filler or a metal powder. An elastic body such as rubber or a metal such as stainless steel or brass may be employed. In the case where a vacuum deposition process or a metal is used, the surface thereof shows a metallic luster, so that the design can be improved. Further, even when the conductive portion 229a is formed using a colored conductive paint, if the same color non-conductive paint is applied to a portion that is not the conductive portion 229a, the conductivity is exhibited without deteriorating the design. It is possible to do.

例えば、非導電性の合成樹脂により形成した球貸ボタン押圧部224aの表面全体にアルミニウムの真空蒸着処理を施したり、球貸ボタン押圧部224aをカーボン製フィラーを含有した合成樹脂により形成したり、非導電性の合成樹脂により形成した球貸ボタン押圧部224aの表面全体に有色または無色の導電性塗料を塗布したり、球貸ボタン押圧部224aをカーボン製フィラーや金属粉末を含有するゴムなどの弾性体により形成したり、球貸ボタン押圧部224aをステンレスや真鍮といった金属により形成することにより、貸ボタン押圧部224aを導電部229aとして機能するように構成してもよい。   For example, a vacuum deposition process of aluminum is performed on the entire surface of the ball lending button pressing portion 224a formed of a non-conductive synthetic resin, or the ball lending button pressing portion 224a is formed of a synthetic resin containing a carbon filler. A colored or colorless conductive paint may be applied to the entire surface of the ball lending button pressing portion 224a formed of a non-conductive synthetic resin, or the ball lending button pressing portion 224a may be made of carbon filler or rubber containing metal powder. The lendable button pressing portion 224a may be configured to function as the conductive portion 229a by being formed of an elastic body or by forming the ball lending button pressing portion 224a of a metal such as stainless steel or brass.

球貸ボタン押圧部224aについて、他の導電性部材を採用する変形例を示したが、他の導電性を必要とする部位(例えば、ベース部221、球貸操作ベース223、返却ボタン押圧部225a)において、上記した導電性の部材を採用してもよい。   The ball rental button pressing portion 224a has been described as a modified example in which another conductive member is employed. In), the above-described conductive member may be employed.

遊技機内に遊技球を封入し、遊技球が遊技機の内部で循環するいわゆる封入式遊技機に対して上記の技術思想を適応してもよい。以下にその例を示す。球貸表示部226において、遊技者に貸し出された球数を表示する貸球数表示LED7セグメントLED226aの上方に設ける。遊技の開始時などに、遊技者が球貸ボタン224を操作すると、貸出した球数に対応する度数分、7セグメントLED226aに表示される度数が既存の度数から減算して表示され、代わりに貸出した球数に対応する個数分、貸球数表示LEDに表示される貸球数が既存の貸球数に加算して表示される。遊技中は、遊技球の発射や所定の入賞口への遊技球の入賞により貸球数表示LEDに表示される貸球数が増減することとなる。遊技の終了時に、遊技者が球貸ボタン224を操作すると、貸球数表示LEDに表示される貸球数と7セグメントLED226aに表示される度数とを示すデータが、プリペイドカードに記録されたり、台間機を介して管理装置に送信されたりするなどしたのち、プリペイドカードが台間機から排出される。このような構成において、上記したような導電部229aを採用することで、貸球数表示LEDが故障するといった事態の発生を抑止することが可能となる。   The above-described technical idea may be applied to a so-called enclosed game machine in which a game ball is sealed in a game machine and the game ball circulates inside the game machine. An example is shown below. In the ball lending display section 226, the ball lending number is displayed above the 7-segment LED 226a for displaying the number of balls lent to the player. When the player operates the ball lending button 224, for example, at the start of a game, the frequency displayed on the 7-segment LED 226a is subtracted from the existing frequency and displayed for the frequency corresponding to the number of lent balls. The number of balls for lending displayed on the number-of-lending-balls display LED by the number corresponding to the number of balls that have been added is displayed in addition to the number of existing balls for lending. During the game, the number of balls to be loaned displayed on the number-of-leased balls display LED increases or decreases due to the launch of the game ball or the winning of the game ball to a predetermined winning opening. At the end of the game, when the player operates the ball lending button 224, data indicating the number of balls to be loaned displayed on the number-of-balls-displayed LED and the frequency displayed on the seven-segment LED 226a are recorded on the prepaid card, After being transmitted to the management device via the inter-machine, the prepaid card is ejected from the inter-machine. In such a configuration, by employing the conductive portion 229a as described above, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the number-of-leased-ball display LED fails.

球貸しボタン224、返却ボタン225近傍に配置される球貸表示部226(7セグメントLED226a、球貸状態表示LED226b)の各セグメントを構成する電子素子であるLEDを静電気から保護することを目的とする実施例を説明したが、押圧操作部303を押した際に発光させて遊技者の遊技意欲を高めるべく中央ボタン装飾基板376の上面に実装されているLEDに対して、上記実施例を適用することが可能である。また、球貸表示部226や中央ボタン装飾基板376に限らず、遊技機1に設けられる、発光機能を備える各種の基板に実装されるLEDに対して、上記実施例を適用することが可能である。   The purpose is to protect the LED which is an electronic element constituting each segment of the ball lending display section 226 (7-segment LED 226a, ball lending status display LED 226b) arranged near the ball lending button 224 and the return button 225 from static electricity. Although the embodiment has been described, the above-described embodiment is applied to an LED mounted on the upper surface of the central button decoration board 376 so as to emit light when the pressing operation unit 303 is pressed and to increase the player's willingness to play. It is possible. Further, the above embodiment can be applied not only to the ball rental display unit 226 and the center button decoration board 376 but also to LEDs mounted on various boards having a light emitting function provided in the gaming machine 1. is there.

また、発光機能を備える各種の基板に実装されるLEDを発光駆動させるためのドライブ回路や、演出操作部301を振動させるために設けられる振動モータ332bを駆動するためのドライブ回路などに対しても、上記実施例を適用することが可能である。なお、ドライブ回路は複数の電子素子を集積化したICあるいは複数の電子素子から構成される電子回路により構成されるが、ドライブ回路以外の静電気から守る必要のある複数の電子素子を集積化したICや複数の電子素子から構成される電子回路に対して、上記実施例を適用することが可能である。なお、複数の電子素子を集積化したICや複数の電子素子から構成される電子回路に適用する例を示したが、単体の電子素子(例えば、トランジスタ、コンデンサ、ダイオード、抵抗、LED、ヒューズ)を遊技機1に設けられる基板に実装するにあたり、上記実施例を適用することが可能である。   Also, a drive circuit for driving an LED mounted on various substrates having a light emitting function to emit light, a drive circuit for driving a vibration motor 332b provided for vibrating the effect operation unit 301, and the like. The above embodiment can be applied. The drive circuit is constituted by an IC in which a plurality of electronic elements are integrated or an electronic circuit constituted by a plurality of electronic elements, but an IC in which a plurality of electronic elements other than the drive circuit which need to be protected from static electricity are integrated. The above embodiments can be applied to an electronic circuit including a plurality of electronic elements. Although the example in which the present invention is applied to an IC in which a plurality of electronic elements are integrated or an electronic circuit including a plurality of electronic elements has been described, a single electronic element (eg, a transistor, a capacitor, a diode, a resistor, an LED, a fuse) is used. Can be applied to the substrate provided in the gaming machine 1 to apply the above embodiment.

上記実施例において、ベース部221、球貸操作ベース223、球貸ボタン224、返却ボタン225などを導電部229aとする例を示したが、音量・光量等調整ボタンや上下左右方向への入力が可能な十字型をした方向入力キー、図柄変動中の演出時に操作される演出用操作ボタンを設け、これらに対して上記した静電気対策に関する技術思想を適用してもよい。 In the above embodiment, the base unit 221, the ball lending operation base 223, the ball lending button 224, the return button 225, and the like are described as the conductive unit 229a. It is also possible to provide a possible cross-shaped direction input key and a production operation button that is operated at the time of production while the design is changing, and apply the above-described technical idea regarding the countermeasures against static electricity to these.

遊技機においては、図203を示して説明したように、不正な電気回路や不正な基板を遊技ホールの店員に気づかれにくい位置に配置される場合がある。そして、このような不正な電気回路や不正な基板は、外部端子板558の前面側にも実装されうるものであり、例えば、外部端子板558から出力される信号を偽装することで、遊技機において不正が行われていることを隠蔽するといった目的でも使用されるおそれがある。   In the gaming machine, as described with reference to FIG. 203, there is a case where an illegal electric circuit or an illegal board is arranged at a position that is difficult for a store clerk of the gaming hall to notice. Such an illegal electric circuit or an illegal board can be mounted also on the front side of the external terminal board 558. For example, by disguising a signal output from the external terminal board 558, May also be used for the purpose of concealing that fraud has been committed.

ところで、外部端子板558に島設備側から信号線を取り付ける際には、まず、遊技機1を島設備に載置し、外枠2を島設備に固定することで、遊技機1を島設備に対して固定し、その後、扉枠3と本体枠4とを扉状に開くことで、本体枠4の後面側を露出させたのち、本体枠4に設けられる外部端子板558に対して、島設備からの信号線を接続するようになっていた。ところが、外部端子板558を本体枠4に対して固定的に設けてしまうと、島設備からの信号線を外部端子板558に接続する作業がしにくいという問題があった。そこで、以下に示すように本実施例においては、外部端子板558を本体枠4から着脱可能に構成するようにした。   By the way, when attaching a signal line to the external terminal board 558 from the island facility side, first, the gaming machine 1 is placed on the island facility, and the outer frame 2 is fixed to the island facility, so that the gaming machine 1 is attached to the island facility. Then, by opening the door frame 3 and the main body frame 4 in a door shape, the rear surface side of the main body frame 4 is exposed, and then the external terminal plate 558 provided on the main body frame 4 is Signal lines from island facilities were to be connected. However, if the external terminal plate 558 is fixedly provided to the main body frame 4, there is a problem that it is difficult to connect a signal line from the island facility to the external terminal plate 558. Therefore, in the present embodiment, the external terminal plate 558 is configured to be detachable from the main body frame 4 as described below.

ところで、このように外部端子板558を本体枠4から着脱可能とした場合には、外部端子板558に対して島設備からの信号線を接続したのちに、外部端子板558が本体枠4に対して適切に取付けられないと、本体枠4を閉じたときに島設備からの信号線あるいは外部端子板558自身が、外枠2と本体枠4との間に挟まれてしまい、島設備からの信号線あるいは外部端子板558自身が破損してしまうという事態が発生するおそれがある。   By the way, when the external terminal board 558 is detachable from the main body frame 4 as described above, after the signal line from the island facility is connected to the external terminal board 558, the external terminal board 558 is connected to the main body frame 4. Otherwise, when the main frame 4 is closed, the signal line from the island equipment or the external terminal plate 558 itself will be caught between the outer frame 2 and the main body frame 4, and The signal line or the external terminal plate 558 itself may be damaged.

そこで、以下に示すように本実施形態においては、外部端子板558の前面側に不正な電気回路や不正な基板が取り付けられていないか、外部端子板558が適切に本体枠4に取付けられているかどうかを確認できるように、本体枠4を構成する払出ベース551の後方を視認可能な構成とすることで、遊技機1から遊技盤5を取外した時に、本体枠4の後面に位置する外部端子板558の取り付け状態を本体枠4の正面側から確認可能に構成している。具体的には、遊技機1において、外枠2に対して扉枠3を所定角度開いた状態、及び、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態として、既存の遊技盤5を新しい遊技盤5に交換しようとして、既存の遊技盤5を取外した際に、外部端子板558の前面側に不正な電気回路や不正な基板が取り付けられていないか、外部端子板558が適切に本体枠4に取付けられているかどうかを正面側から確認することが可能となる。   Therefore, in the present embodiment, as shown below, whether an illegal electric circuit or an illegal board is attached to the front side of the external terminal board 558, or whether the external terminal board 558 is properly attached to the main body frame 4 or not. When the game board 5 is removed from the gaming machine 1 by making the structure behind the payout base 551 constituting the main body frame 4 visible so that it can be confirmed whether or not it is located outside the main body frame 4. The attached state of the terminal plate 558 can be confirmed from the front side of the main body frame 4. Specifically, in the gaming machine 1, the existing game board 5 is set to a new state in which the door frame 3 is opened at a predetermined angle with respect to the outer frame 2 and the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. When attempting to replace the game board 5, when removing the existing game board 5, there is no improper electric circuit or improper board attached to the front side of the external terminal board 558, and the external terminal board 558 is properly connected to the main body. It is possible to confirm from the front side whether or not it is attached to the frame 4.

図225(A)は、本実施形態における払出ベースユニット550を模式的に示した斜視図である。図225(A)において、払出ベースユニット550は、払出ベース551に対して、球タンク552、タンクレール553、払出ユニット560、外部端子板ユニット594を取り付けた構成となっている。図225(B)は、払出ベース551の一部である外部端子板取付部551kに対して外部端子板ユニット594を取り付けた状態を示している。本実施形態においては、払出ベース551を無色透明な合成樹脂により形成している。なお、無色透明な合成樹脂に代えて、有色透明な合成樹脂や半透明な合成樹脂により払出ベース551を形成するように構成してもよい。   FIG. 225 (A) is a perspective view schematically showing the payout base unit 550 in the present embodiment. 225 (A), the payout base unit 550 has a structure in which a ball tank 552, a tank rail 553, a payout unit 560, and an external terminal plate unit 594 are attached to a payout base 551. FIG. 225 (B) shows a state in which the external terminal plate unit 594 is attached to the external terminal plate attaching portion 551k which is a part of the payout base 551. In the present embodiment, the payout base 551 is formed of a colorless and transparent synthetic resin. Note that, instead of the colorless and transparent synthetic resin, the payout base 551 may be formed of a colored and transparent synthetic resin or a translucent synthetic resin.

図226は、図225(B)のC−C線断面図である。図226においては、払出ベース551に外部端子板ユニット594を取り付けた状態が示されている。払出ベース551の前方には遊技盤5が着脱可能に位置している。また、払出ベース551は、背面視で球タンク552の右側の領域に、上部が前方に傾くように傾斜した外部端子板取付部551kを有しており、この外部端子板取付部551kに外部端子板ユニット594が図示しない係止部により着脱可能に取り付けられている。外部端子板取付部551kは払出ベース551と一体に形成されており、払出ベース551と同様に無色透明の合成樹脂により形成されている。また、平面形状で、上部が前方に傾いた状態に形成されている。   FIG. 226 is a sectional view taken along line CC of FIG. 225 (B). FIG. 226 shows a state in which the external terminal plate unit 594 is attached to the payout base 551. In front of the payout base 551, the game board 5 is detachably positioned. The dispensing base 551 has an external terminal plate mounting portion 551k that is inclined so that the upper portion thereof is inclined forward in a region on the right side of the ball tank 552 when viewed from the rear. The plate unit 594 is detachably attached by a not-shown locking portion. The external terminal plate mounting portion 551k is formed integrally with the payout base 551, and is made of a colorless and transparent synthetic resin like the payout base 551. Further, it is formed in a planar shape, with the upper part inclined forward.

また、外部端子板558と、外部端子板558の背面側に位置する実装面カバー595によって、外部端子板ユニット594を形成するように構成されている。実装面カバー595は無色透明の合成樹脂によって構成するとよい。また、実装面カバー595には、出力端子PT1〜出力端子PT10に島設備からの信号線を取り付けるための開口が設けられている。
また、実装面カバー595の側壁には外部端子板558を着脱可能に係止可能な外部端子板係止部551lを有している。
Further, the external terminal board unit 594 is formed by the external terminal board 558 and the mounting surface cover 595 located on the back side of the external terminal board 558. The mounting surface cover 595 may be made of a colorless and transparent synthetic resin. Further, the mounting surface cover 595 is provided with an opening for attaching a signal line from an island facility to the output terminals PT1 to PT10.
The side wall of the mounting surface cover 595 has an external terminal plate locking portion 551l that can detachably lock the external terminal plate 558.

図227(A)は、図225(B)のD−D線断面図である。また、図227(B)は、図227(A)に示したフォトカプラPC1を拡大して示した図である。外部端子板558は、横長長方形状のプリント基板により形成されており、両面が緑色のレジストに覆われている。外部端子板558の背面側には、外部端子板側コネクタ558b、フォトカプラPC1〜フォトカプラPC10、島設備からの信号線を接続する出力端子PT1〜出力端子PT10が設けられている。また、外部端子板558の背面側には、緑色のレジストが露出している。なお、払出制御基板633からの外部端子板558へ入力される信号、フォトカプラ、出力端子PT1〜出力端子PT10については、図118〜図119などを用いて上述した実施例を具体的に採用してもよい。   FIG. 227 (A) is a sectional view taken along line DD of FIG. 225 (B). FIG. 227 (B) is an enlarged view of the photocoupler PC1 shown in FIG. 227 (A). The external terminal board 558 is formed of a horizontally long rectangular printed board, and both sides are covered with a green resist. On the rear side of the external terminal plate 558, an external terminal plate side connector 558b, photocouplers PC1 to PC10, and output terminals PT1 to PT10 for connecting signal lines from island facilities are provided. On the back side of the external terminal plate 558, a green resist is exposed. The signals input from the payout control board 633 to the external terminal plate 558, the photocouplers, and the output terminals PT1 to PT10 specifically adopt the embodiments described above with reference to FIGS. 118 to 119 and the like. You may.

外部端子板側コネクタ558bには、払出制御基板633からの信号を伝達する配線の端部に設けられた払出制御基板側コネクタが着脱可能に接続されており、払出制御基板633からの信号が外部端子板558に伝えられ、フォトカプラPC1〜フォトカプラPC10においてこの信号が変換されたのち、出力端子PT1〜出力端子PT10によって、最終的に島設備への信号線に払出制御基板633からの信号が伝達される。   To the external terminal plate side connector 558b, a payout control board side connector provided at an end of a wiring for transmitting a signal from the payout control board 633 is detachably connected, and a signal from the payout control board 633 is externally connected. After the signal is transmitted to the terminal board 558 and converted by the photocouplers PC1 to PC10, the signal from the payout control board 633 is finally output to the signal line to the island facility by the output terminals PT1 to PT10. Is transmitted.

図227(A)や図227(B)に示すように、外部端子板558の前面側には、電子部品が実装されておらず、緑色のレジストと、外部端子板558を構成するプリント基板のスルーホールを通過した外部端子板側コネクタ558b、フォトカプラPC1〜フォトカプラPC10、出力端子PT1〜出力端子PT10の金属製の細線からなる金属端子558cが、外部端子板558を構成するプリント基板に対して直立あるいはやや折れ曲がった状態で露出している。また、外部端子板558を構成するプリント基板のスルーホールを通過して露出した金属端子558cが半田部558dによって外部端子板558を構成するプリント基板に取り付けられている。そして、この面が透明な払出ベース551を介して正面側から視認可能となっている。このように、外部端子板558の前面側には余計な部品が実装されていないので、不正な電気回路や不正な基板が設置されているか否かを容易に確認することができる。なお、以下の実施例において、金属端子558cと半田部558dのみが視認されるこの面を半田面と称する場合がある。   As shown in FIGS. 227 (A) and 227 (B), no electronic components are mounted on the front side of the external terminal board 558, and a green resist and a printed circuit board constituting the external terminal board 558 are formed. The external terminal board side connector 558b, the photocoupler PC1 to the photocoupler PC10, and the metal terminal 558c made of a thin metal wire of the output terminal PT1 to the output terminal PT10 that have passed through the through-hole are connected to the printed circuit board forming the external terminal board 558. It is exposed in an upright or slightly bent state. Further, the metal terminals 558c exposed through the through holes of the printed circuit board forming the external terminal board 558 are attached to the printed circuit board forming the external terminal board 558 by solder portions 558d. This surface is visible from the front side via the transparent payout base 551. As described above, since no extra components are mounted on the front side of the external terminal board 558, it can be easily confirmed whether or not an improper electric circuit or an improper board is installed. In the following embodiments, this surface where only the metal terminal 558c and the solder portion 558d are visually recognized may be referred to as a solder surface.

図227(A)に示す例に代えて、図228(A)に示すように、払出ベース551に対して、外部端子板558を直接取り付けるように構成してもよい。図228(A)は、外部端子板取付部551kと、外部端子板取付部551kに取付けられている外部端子板558の断面図を模式的に示したものである。この例においては、外部端子板取付部551kに外部端子板係止部551lと外部端子板スペーサ551mが一体的に設けられている。具体的には、外部端子板取付部551k、外部端子板係止部551l、外部端子板スペーサ551mはそれぞれ無色透明な合成樹脂により一体的に形成するとよい。外部端子板スペーサ551mは、外部端子板取付部551kから垂直な円柱状の形状とするとよい。   Instead of the example shown in FIG. 227 (A), an external terminal plate 558 may be directly attached to the payout base 551 as shown in FIG. 228 (A). FIG. 228 (A) schematically shows a cross-sectional view of an external terminal plate attaching portion 551k and an external terminal plate 558 attached to the external terminal plate attaching portion 551k. In this example, the external terminal plate attaching portion 551k is provided integrally with the external terminal plate locking portion 551l and the external terminal plate spacer 551m. Specifically, the external terminal plate mounting portion 551k, the external terminal plate locking portion 551l, and the external terminal plate spacer 551m may be integrally formed of a colorless and transparent synthetic resin. The external terminal plate spacer 551m may have a columnar shape perpendicular to the external terminal plate mounting portion 551k.

このような構造の外部端子板取付部551kにおいて、外部端子板係止部551lを外側に弾性変形させて、外部端子板558を外部端子板スペーサ551m上に載置したのち、外部端子板係止部551lの弾性変形を解除することで、外部端子板558を外部端子板係止部551lと外部端子板スペーサ551mの頂部をなす面とにより保持することが可能となっている。また、外部端子板558がこのように外部端子板取付部551kに取付けられた状態において外部端子板係止部551lを外側に弾性変形させることで、外部端子板558を取外すことが可能となっている。なお、外部端子板558を取り付けた状態において、外部端子板スペーサ551mの頂部をなす面が、外部端子板558を構成するプリント基板の半田面から直立する金属端子558cや金属端子558cを固定する半田部558dとは接触せず、外部端子板558を構成するプリント基板のレジストが塗布された面が接触するように構成されている。   In the external terminal plate mounting portion 551k having such a structure, the external terminal plate locking portion 551l is elastically deformed outward, and the external terminal plate 558 is placed on the external terminal plate spacer 551m. By releasing the elastic deformation of the portion 551l, the external terminal plate 558 can be held by the external terminal plate locking portion 551l and the surface forming the top of the external terminal plate spacer 551m. In addition, the external terminal plate 558 can be detached by elastically deforming the external terminal plate locking portion 551l to the outside in a state where the external terminal plate 558 is thus mounted on the external terminal plate mounting portion 551k. I have. In a state where the external terminal plate 558 is attached, the surface forming the top of the external terminal plate spacer 551m is a metal terminal 558c which stands upright from a solder surface of a printed circuit board constituting the external terminal plate 558 or a solder for fixing the metal terminal 558c. The printed circuit board constituting the external terminal board 558 is configured to be in contact with the resist-coated surface without making contact with the portion 558d.

図227(A)や図228(A)に示すように金属端子558cや半田部558dが、外部端子板取付部551kに接触せず、所定距離(2−5mm程度)離間した状態で、外部端子板ユニット594や外部端子板558を取り付けられるように構成することで、外部端子板558に隣接して設けられる球タンク552へ島設備から遊技球が供給されたり、島設備内で遊技球が移動したり、遊技機1内で種々の部材が駆動されたりすることにより発生する振動によって、外部端子板558の背面に実装される電子部品の金属端子558cが、透明な合成樹脂により形成される払出ベース551に多数回接触することで、払出ベース551に傷がつき、外部端子板558の視認性が低下するといった事態の発生を防止することができる。また、外部端子板558を着脱する際においても、外部端子板558の背面に実装される電子部品の金属端子558cが、透明な合成樹脂により形成される払出ベース551に多数回接触することで、払出ベース551に傷がつき、外部端子板558の視認性が低下するといった事態の発生を防止することができる。また、外部端子板係止部551lや外部端子板スペーサ551mを、外部端子板取付部551kと同様に無色透明な部材により形成していることで、不正な電気回路や不正な基板が設置される可能性がある死角を減らすことが可能となる。   As shown in FIGS. 227 (A) and 228 (A), the external terminals are separated from each other by a predetermined distance (about 2 to 5 mm) without the metal terminals 558c and the solder portions 558d coming into contact with the external terminal plate mounting portion 551k. By configuring so that the board unit 594 and the external terminal board 558 can be attached, game balls are supplied from the island facility to the ball tank 552 provided adjacent to the external terminal board 558, or the game ball moves within the island facility. The metal terminal 558c of the electronic component mounted on the back surface of the external terminal board 558 is dispensed by a transparent synthetic resin due to vibration generated by the operation of various members in the gaming machine 1 or the like. By contacting the base 551 many times, it is possible to prevent a situation in which the payout base 551 is damaged and the visibility of the external terminal plate 558 is reduced. Also, when attaching / detaching the external terminal plate 558, the metal terminal 558c of the electronic component mounted on the back surface of the external terminal plate 558 comes into contact with the payout base 551 formed of a transparent synthetic resin many times. It is possible to prevent a situation in which the payout base 551 is damaged and the visibility of the external terminal plate 558 is reduced. Further, since the external terminal plate locking portion 551l and the external terminal plate spacer 551m are formed of a colorless and transparent member similarly to the external terminal plate mounting portion 551k, an incorrect electric circuit or an incorrect substrate is installed. Possible blind spots can be reduced.

図227(A)に示す例に代えて、図228(B)に示すように、外部端子板ユニット594を構成してもよい。図228(B)に示す例においては、外部端子板558と、外部端子板558の背面側に位置する実装面カバー595と、外部端子板の前面側に位置する半田面カバー596によって、外部端子板ユニット594を形成するように構成されている。そして、この外部端子板ユニット594を外部端子板取付部551kに対して着脱可能に構成するようにしてもよい。実装面カバー595と半田面カバー596は無色透明の合成樹脂によって構成するとよい。実装面カバー595には、出力端子PT1〜出力端子PT10に島設備からの信号線を取り付けるための開口が設けられている。   Instead of the example shown in FIG. 227 (A), an external terminal plate unit 594 may be formed as shown in FIG. 228 (B). In the example shown in FIG. 228 (B), the external terminal plate 558, the mounting surface cover 595 located on the back side of the external terminal plate 558, and the solder surface cover 596 located on the front side of the external terminal plate 558 make the external terminal It is configured to form a plate unit 594. The external terminal plate unit 594 may be configured to be detachable from the external terminal plate mounting portion 551k. The mounting surface cover 595 and the solder surface cover 596 may be made of a colorless and transparent synthetic resin. The mounting surface cover 595 is provided with openings for attaching signal lines from island facilities to the output terminals PT1 to PT10.

図227(A)に示す例に代えて、図228(C)に示すように、筒状の外部端子板載置ケース597に外部端子板558を載置して外部端子板ユニット594を構成し、この外部端子板ユニット594を外部端子板取付部551kに着脱可能に取付けるように構成してもよい。具体的には、外部端子板載置ケース597の内壁からケースの内側に向けて直立した板状の外部端子板載置部597aを複数設け、外部端子板載置部597aに外部端子板558を載置するように構成するとよい。また、外部端子板558を構成するプリント基板と外部端子板載置部597aとをネジ止めすることで、外部端子板載置ケース597に対して外部端子板558を固定するように構成するとよい。   Instead of the example shown in FIG. 227 (A), as shown in FIG. 228 (C), an external terminal plate 558 is mounted on a cylindrical external terminal plate mounting case 597 to form an external terminal plate unit 594. The external terminal plate unit 594 may be configured to be detachably attached to the external terminal plate attaching portion 551k. Specifically, a plurality of plate-shaped external terminal plate mounting portions 597a that stand upright from the inner wall of the external terminal plate mounting case 597 toward the inside of the case are provided. It is good to constitute so that it may be mounted. Further, the external terminal plate 558 may be fixed to the external terminal plate mounting case 597 by screwing a printed board constituting the external terminal plate 558 and the external terminal plate mounting portion 597a.

図227(A)〜図228(C)に示した例において、外部端子板558を構成するプリント基板の外周が、すべて覆われるように構成してもよい。例えば、図227(A)や図228(B)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の外形形状と実装面カバー595の内周形状とを、同一形状とし、外部端子板558を実装面カバー595に取付けた状態において、外部端子板558を構成するプリント基板の外周をなす端面と実装面カバー595の内周とが、隙間なく当接するように構成するとよい。このような構成とすることで、外部端子板558を構成するプリント基板の外周をなす端面と実装面カバー595との間に不正な電気回路や不正な基板からの配線を通すことが困難となり、不正な行為の実行を抑止することが可能となる。   In the example shown in FIGS. 227 (A) to 228 (C), the outer periphery of the printed circuit board forming the external terminal board 558 may be entirely covered. For example, in the examples shown in FIGS. 227 (A) and 228 (B), the external shape of the printed circuit board constituting the external terminal plate 558 and the inner peripheral shape of the mounting surface cover 595 are the same, and the external terminal plate When the 558 is attached to the mounting surface cover 595, it is preferable that the end surface of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the inner circumference of the mounting surface cover 595 abut without any gap. With such a configuration, it is difficult to pass an incorrect electric circuit or wiring from an incorrect board between the end surface of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the outer peripheral end surface and the mounting surface cover 595, It is possible to suppress execution of an illegal act.

また、図228(A)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の外形形状を囲うように外部端子板係止部551lの先端部よりも同じ高さの立壁を外部端子板取付部551kに設けて、このような立壁の内壁が、外部端子板558を構成するプリント基板の外周をなす端面と、隙間なく当接するように構成するとよい。   Further, in the example shown in FIG. 228 (A), an upright wall having the same height as the tip of the external terminal plate locking portion 551l is attached to the external terminal plate 558 so as to surround the external shape of the printed board constituting the external terminal plate 558. It is preferable to provide the mounting portion 551k so that the inner wall of such an upright wall abuts the end surface of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 which forms the outer periphery without any gap.

また、図228(C)に示す例においては、外部端子板載置ケース597の内壁から内側に向けて直立した板状の外部端子板載置部597aを複数設けるのではなく、1つの外部端子板載置部597aが外部端子板載置ケース597の内側を一周するように構成し、その上に外部端子板558を載置可能に構成してもよい。この場合、外部端子板載置部597aの外部端子板取付部551kからの高さを一定にするとよい。このような構成とすることで、外部端子板558を構成するプリント基板の周縁部における底面が外部端子板載置部597aの上面にすきまなく当接することとなる。さらに、外部端子板載置部に外部端子板558を載置した状態において、外部端子板558を構成するプリント基板の外周をなす端面と外部端子板載置ケース597の内周とが、隙間なく当接するように構成してもよい。このような構成とすることで、外部端子板558を構成するプリント基板の外周をなす端面と実装面カバー595との間に不正な電気回路や不正な基板からの配線を通すことがさらに困難となり、不正な行為の実行をより抑止することが可能となる。   In the example shown in FIG. 228 (C), instead of providing a plurality of plate-shaped external terminal plate mounting portions 597a standing inward from the inner wall of the external terminal plate mounting case 597 toward the inside, one external terminal is provided. The plate mounting portion 597a may be configured to go around the inside of the external terminal plate mounting case 597, and the external terminal plate 558 may be mounted thereon. In this case, the height of the external terminal plate mounting portion 597a from the external terminal plate mounting portion 551k may be constant. With such a configuration, the bottom surface at the peripheral edge of the printed circuit board that forms the external terminal plate 558 comes into contact with the upper surface of the external terminal plate mounting portion 597a without any gap. Further, in a state where the external terminal plate 558 is placed on the external terminal plate placement portion, the end surface that forms the outer periphery of the printed circuit board that forms the external terminal plate 558 and the inner periphery of the external terminal plate placement case 597 have no gap. You may comprise so that it may contact. With such a configuration, it is more difficult to pass an incorrect electric circuit or an incorrect wiring from the board between the end surface which forms the outer periphery of the printed board constituting the external terminal board 558 and the mounting surface cover 595. In addition, it is possible to further suppress the execution of an illegal act.

なお、図228(C)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の周縁部における底面や端面のすべてを外部端子板載置部597aの上面や外部端子板載置ケース597の内周と隙間なく当接するように構成することが可能であるが、図227(A)〜図228(B)に示す例においては、外側に弾性変形させることが可能な外部端子板係止部551lによって外部端子板558を係止している。そして、このような外部端子板係止部551lにおいては、弾性変形させることを可能とするために、外部端子板係止部551lの長さ方向に対して外部端子板係止部551lの左右にスリット状の構造を設ける必要があるが、このスリット状の部位においては、外部端子板558を構成するプリント基板の周縁部における底面や端面を隙間なく当接することができない。そこで、上記したように当接させる箇所としては、少なくとも外部端子板係止部551lを除いた部位を当接させるように構成するとよい。   In the example shown in FIG. 228 (C), the entire bottom surface and end surface of the peripheral portion of the printed circuit board forming the external terminal plate 558 are connected to the upper surface of the external terminal plate mounting portion 597a and the external terminal plate mounting case 597. 227 (A) to 228 (B), the external terminal plate locking portion which can be elastically deformed to the outside in the example shown in FIGS. 227 (A) to 228 (B). The external terminal plate 558 is locked by 551l. Then, in such an external terminal plate locking portion 551l, in order to enable elastic deformation, the external terminal plate locking portion 551l is disposed on the left and right sides of the external terminal plate locking portion 551l with respect to the length direction. It is necessary to provide a slit-shaped structure, but in this slit-shaped portion, the bottom surface and the end surface of the peripheral portion of the printed board constituting the external terminal board 558 cannot be abutted without any gap. Therefore, as a portion to be brought into contact as described above, it is preferable that at least a portion excluding the external terminal plate locking portion 551l be brought into contact.

外部端子板取付部551kに外部端子板ユニット594を取り付ける際にも同様に隙間なく当接するように取付けられた状態とすることが望ましい。例えば、図227(A)に示す例においては、実装面カバー595が備える4つの側壁部の下端をなす各面と外部端子板取付部551kをなす面とが当接した状態で、外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに取付けられる状態となるように構成するとよい。また、図228(B)に示す例においては、実装面カバー595が備える4つの側壁部の下端をなす各面と、半田面カバー596が備える4つの側壁部の上端をなす各面とが当接した状態で外部端子板ユニット594が構成され、さらに半田面カバー596の下面全体が外部端子板取付部551kに当接した状態で外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに取付けられる状態となるように構成するとよい。また、図228(C)に示す例においては、外部端子板載置ケース597の4つの側壁部の下端をなす各面と外部端子板取付部551kをなす面とが当接した状態で、外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに取付けられる状態となるように構成するとよい。このように、外部端子板ユニット594と外部端子板取付部551kとの間の隙間を可能な限り減らす構成とすることで、不正な電気回路や不正な基板が設けられる空間を減らすことが可能となる。   Similarly, when attaching the external terminal plate unit 594 to the external terminal plate attachment portion 551k, it is desirable that the external terminal plate unit 594 be attached so as to be in contact with no gap. For example, in the example shown in FIG. 227 (A), the external terminal plate is placed in a state where the surfaces forming the lower ends of the four side walls provided in the mounting surface cover 595 are in contact with the surface forming the external terminal plate mounting portion 551k. The unit 594 may be configured to be mounted on the external terminal plate mounting portion 551k. Further, in the example shown in FIG. 228 (B), the surfaces forming the lower ends of the four side walls provided in the mounting surface cover 595 and the surfaces forming the upper ends of the four side walls provided in the solder surface cover 596 correspond to each other. The external terminal plate unit 594 is configured to be in contact with the external terminal plate unit 594, and the external terminal plate unit 594 is mounted to the external terminal plate mounting portion 551k while the entire lower surface of the solder surface cover 596 is in contact with the external terminal plate mounting portion 551k. It is good to constitute so that it becomes. In the example shown in FIG. 228 (C), the external terminal plate mounting case 597 is in a state where the surfaces forming the lower ends of the four side walls and the surface forming the external terminal plate mounting portion 551k are in contact with each other. The terminal plate unit 594 may be configured to be mounted on the external terminal plate mounting portion 551k. As described above, the gap between the external terminal plate unit 594 and the external terminal plate mounting portion 551k is reduced as much as possible, so that the space in which an incorrect electric circuit or an incorrect board is provided can be reduced. Become.

外部端子板取付部551kに対して、外部端子板558や外部端子板ユニット594を着脱可能とする構成としては、例えば、外部端子板取付部551kに対して、外部端子板558、外部端子板ユニット594が係止爪などにより固定されており、工具を使うことなく人の手による動作により着脱可能とするように構成するとよい。あるいは、外部端子板558や外部端子板ユニット594を、外部端子板取付部551kに対して、ネジなどで着脱可能に固定することが可能なように構成してもよい。このように、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を外部端子板取付部551kから着脱することが可能な構成とすることで、外部端子板558が備える出力端子PT1〜出力端子PT10に対して島設備からの信号線を接続する作業を効率的に行うことが可能となる。   As a configuration in which the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 can be attached to and detached from the external terminal plate attachment portion 551k, for example, the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 may be fixed by a locking claw or the like, and may be configured to be detachable by a manual operation without using a tool. Alternatively, the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 may be configured to be detachably fixed to the external terminal plate mounting portion 551k with a screw or the like. As described above, by making the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 detachable from the external terminal plate mounting portion 551k, the output terminals PT1 to PT10 of the external terminal plate 558 can be removed. The work of connecting the signal lines from the island facilities can be performed efficiently.

実装面カバー595に設けた開口に開閉可能な蓋部を設け、蓋部が閉じた状態において出力端子PT1〜出力端子PT10の上方を覆うように構成してもよい。このような構成とすることで、出力端子PT1〜出力端子PT10に対して島設備からの配線を接続したあとに、外部端子板558を保護することができる。   An openable / closable lid may be provided at an opening provided in the mounting surface cover 595 so that the upper part of the output terminals PT1 to PT10 is covered when the lid is closed. With such a configuration, the external terminal board 558 can be protected after the wiring from the island facility is connected to the output terminals PT1 to PT10.

外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594と、外部端子板取付部551kは平行になっている。このような構成とすることで、不正な電気回路や不正な基板を取り付けることが可能なスペースを減らすことが可能となる。   The external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 and the external terminal plate mounting portion 551k are parallel to each other. With such a configuration, it is possible to reduce a space in which an incorrect electric circuit or an incorrect board can be attached.

図227(A)に示す例においては、外部端子板ユニット594を構成する実装面カバー595内に外部端子板558が完全に収納されるため、外部端子板558と外部端子板取付部551kとは接触せず、実装面カバー595と外部端子板取付部551kとが接触するように構成されている。ここで、外部端子板取付部551kを構成する合成樹脂の硬度の方が、実装面カバー595を構成する合成樹脂の硬度よりも高くなるような合成樹脂を、外部端子板取付部551kを構成する合成樹脂と実装面カバー595を構成する合成樹脂とにおいて採用してもよい。あるいは、外部端子板取付部551kを構成する合成樹脂の硬度と、実装面カバー595を構成する合成樹脂の硬度とが同一あるいはほぼ同一となるような合成樹脂を、外部端子板取付部551kを構成する合成樹脂と実装面カバー595を構成する合成樹脂とにおいて採用してもよい。この場合には、外部端子板取付部551kと実装面カバー595とを構成する合成樹脂として同じ種類の合成樹脂を採用するようにしてもよい。このような構成とすることで、外部端子板ユニット594の着脱時に、実装面カバー595によって、外部端子板取付部551kに対して傷がついてしまい、外部端子板取付部551kの視認性が低下するといった事態の発生を防止することができる。   In the example shown in FIG. 227 (A), since the external terminal plate 558 is completely housed in the mounting surface cover 595 constituting the external terminal plate unit 594, the external terminal plate 558 and the external terminal plate mounting portion 551k are not connected to each other. It is configured such that the mounting surface cover 595 and the external terminal plate mounting portion 551k come into contact with each other without contact. Here, the external terminal plate mounting portion 551k is made of a synthetic resin in which the hardness of the synthetic resin forming the external terminal plate mounting portion 551k is higher than the hardness of the synthetic resin forming the mounting surface cover 595. The synthetic resin and the synthetic resin forming the mounting surface cover 595 may be employed. Alternatively, the external terminal plate mounting portion 551k is made of a synthetic resin in which the hardness of the synthetic resin forming the external terminal plate mounting portion 551k and the hardness of the synthetic resin forming the mounting surface cover 595 are the same or almost the same. And the synthetic resin forming the mounting surface cover 595 may be employed. In this case, the same type of synthetic resin may be used as the synthetic resin forming the external terminal plate mounting portion 551k and the mounting surface cover 595. With such a configuration, when the external terminal plate unit 594 is attached or detached, the mounting surface cover 595 damages the external terminal plate attachment portion 551k, and the visibility of the external terminal plate attachment portion 551k decreases. Such a situation can be prevented from occurring.

なお、図228(B)において示したように外部端子板ユニット594が半田面カバー596を有する場合には、外部端子板558によって、外部端子板取付部551kに傷がつくことはない。一方、外部端子板558によって、半田面カバー596に対して傷がつく恐れがある。そこで、半田面カバー596と外部端子板558の前面に直立する実装部品の金属端子558cとを近接はしているが接触していないように構成するとよい。例えば、金属端子558cの先端部分と半田面カバー596とが2−5mm程度離間するように、実装面カバー595に対して、半田面カバー596が取り付けられるように構成するとよい。このような構成とすることで、外部端子板558に実装される部品の金属端子558cによって半田面カバー596に傷がつくといった事態の発生を防止することができる。   Note that when the external terminal plate unit 594 has the solder surface cover 596 as shown in FIG. 228 (B), the external terminal plate 558 does not damage the external terminal plate mounting portion 551k. On the other hand, the external terminal plate 558 may damage the solder surface cover 596. Therefore, it is preferable that the solder surface cover 596 and the metal terminal 558c of the mounting component standing upright on the front surface of the external terminal plate 558 are arranged close to but not in contact with each other. For example, the solder surface cover 596 may be attached to the mounting surface cover 595 such that the tip of the metal terminal 558c is separated from the solder surface cover 596 by about 2 to 5 mm. With such a configuration, it is possible to prevent a situation in which the metal surface 558c of the component mounted on the external terminal plate 558 damages the solder surface cover 596.

図229は、図226に示した例の変形例を示す断面図である。図229に示す例においては、実装面カバー595が断面台形状に形成されている。この例においても図226に示した例と同様に、外部端子板558を構成するプリント基板の横長長方形状をなす上辺部が前方に倒れた態様で傾いている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の半田面が前方斜め下を向いた状態になっている。このような態様とすることで、遊技盤5を取外して斜め下から外部端子板取付部551kを遊技ホールの店員が視認した際に、外部端子板558の前面側に不正な電気回路や不正な基板が取り付けられているか否かを確認しやすくすることができる。また、外部端子板ユニット594が適切に取り付けられているかを確認しやすくすることができる。   FIG. 229 is a sectional view showing a modification of the example shown in FIG. In the example shown in FIG. 229, the mounting surface cover 595 is formed in a trapezoidal cross section. In this example, as in the example shown in FIG. 226, the upper side of the printed board constituting the external terminal board 558, which has a horizontally-long rectangular shape, is inclined forward. In addition, the solder surface of the printed circuit board forming the external terminal board 558 is in a state of obliquely downward and forward. By adopting such a mode, when the game board 5 is removed and the clerk of the game hall visually recognizes the external terminal board mounting portion 551k from diagonally below, an unauthorized electric circuit or an unauthorized This makes it easy to confirm whether or not the substrate is attached. In addition, it is possible to easily check whether the external terminal plate unit 594 is properly attached.

図230は、図226に示した例の変形例を示す断面図である。図230に示す例においては、外部端子板取付部551kを断面L字状とし、このような形状の外部端子板取付部551kに外部端子板ユニット594を垂直に立った状態で取付けるように構成している。この例においては、払出ベース551の上面と実装面カバー595の上面とが面一になっている。また、払出ベース551の背面と実装面カバー595の背面とが面一になっている。このような態様とすることで、外部端子板取付部551kに外部端子板ユニット594の間からほこりやゴミが落下してきたとしても、外部端子板取付部551kの垂直状の部分にはほこりやゴミがたまることがなく、外部端子板取付部551kの垂直状の部分において視認性を維持することができる。   FIG. 230 is a cross-sectional view showing a modification of the example shown in FIG. In the example shown in FIG. 230, the external terminal plate mounting portion 551k has an L-shaped cross section, and the external terminal plate unit 594 is mounted to the external terminal plate mounting portion 551k in such a state as to stand vertically. ing. In this example, the upper surface of the payout base 551 and the upper surface of the mounting surface cover 595 are flush. The back of the payout base 551 and the back of the mounting surface cover 595 are flush. By adopting such an embodiment, even if dust or dirt falls on the external terminal plate mounting portion 551k from between the external terminal plate units 594, the dust or dirt is formed on the vertical portion of the external terminal plate mounting portion 551k. The visibility can be maintained in the vertical portion of the external terminal plate attachment portion 551k without the accumulation.

図231は、図226に示した例の変形例を示す断面図である。図231に示す例においては、外部端子板取付部551kを断面コの字状とし、このような形状の外部端子板取付部551kに外部端子板ユニット594を垂直に立った状態で取付けるように構成している。この例においては、払出ベース551の背面と実装面カバー595の背面が面一になっている。このような態様とすることで、図226に示すような外部端子板ユニット594の取り付け態様と比べて外部端子板取付部551kと外部端子板ユニット594との隙間からほこりやゴミが進入することを、減少させることができ、外部端子板取付部551kの視認性を維持することができる。また、外部端子板取付部551kが図230に示す例と比べて、下方に位置することとなるため、外部端子板558の前面側がより視認しやすくなる。   FIG. 231 is a sectional view showing a modification of the example shown in FIG. In the example shown in FIG. 231, the external terminal plate mounting portion 551k has a U-shaped cross section, and the external terminal plate unit 594 is mounted on the external terminal plate mounting portion 551k in a vertically standing state. doing. In this example, the back of the payout base 551 and the back of the mounting surface cover 595 are flush. By adopting such an aspect, as compared with the aspect of attachment of the external terminal plate unit 594 as shown in FIG. , And the visibility of the external terminal plate mounting portion 551k can be maintained. Further, since the external terminal plate mounting portion 551k is located below the example shown in FIG. 230, the front side of the external terminal plate 558 is more easily visible.

図232は、図226に示した例の変形例を示す断面図である。図232に示す例においては、外部端子板取付部551kを断面L字状とし、このような形状の外部端子板取付部551kに外部端子板ユニット594を水平な状態で取付けるように構成している。この状態において、外部端子板558は払出ベース551の上面と平行な状態で外部端子板取付部551kに取付けられている。払出ベース551の上面と実装面カバー595の上面が面一になっている。また、払出ベース551の背面と実装面カバー595の背面(側面)が面一になっている。   FIG. 232 is a cross-sectional view showing a modification of the example shown in FIG. In the example shown in FIG. 232, the external terminal plate mounting portion 551k has an L-shaped cross section, and the external terminal plate unit 594 is mounted on the external terminal plate mounting portion 551k in a horizontal state. . In this state, the external terminal plate 558 is attached to the external terminal plate attaching portion 551k in a state parallel to the upper surface of the payout base 551. The upper surface of the payout base 551 and the upper surface of the mounting surface cover 595 are flush. The back surface of the payout base 551 and the back surface (side surface) of the mounting surface cover 595 are flush with each other.

図226、図229〜図232に示した例において、外部端子板取付部551kに、外部端子板558と実装面カバー595とからなる外部端子板ユニット594を取り付ける例を示したが、図226、図229〜図232に示した例において、図228(A)〜図228(C)に示した態様で外部端子板ユニット594や外部端子板558を取り付けるように構成してもよい。   FIGS. 226 and 229 to 232 show examples in which the external terminal plate unit 594 including the external terminal plate 558 and the mounting surface cover 595 is attached to the external terminal plate attaching portion 551k. In the example shown in FIGS. 229 to 232, the external terminal plate unit 594 and the external terminal plate 558 may be attached in the manner shown in FIGS. 228 (A) to 228 (C).

図226、図229〜図231において示す実施形態においては、払出ベース551を無色透明な合成樹脂により形成することで、外部端子板558の前面側に位置する半田面のすべてが、透明な外部端子板取付部551kを介して視認可能に構成されている。また、図232において示す実施形態においては、外部端子板558の下面側に位置する半田面のすべてが、透明な外部端子板取付部551kを介して視認可能に構成されている。払出ベース551を無色透明な合成樹脂により形成するだけでなく、本体枠ベースユニット500を構成する部材のうち合成樹脂等の金属以外の材料により形成されている部材を無色透明な合成樹脂により形成するように構成してもよい。このような構成とすることで、より外部端子板558の前面側の視認状態を良好にすることが可能となる。また、本体枠ベースユニット500と払出ベースユニット550とを無色透明の合成樹脂により一体に形成してもよく、この態様において外部端子板558の前面側が視認可能となるように構成してもよい。あるいは本体枠ベースユニット500に開口部を設け、その開口部から透明な外部端子板取付部551kと外部端子板558とが視認可能となるように構成してもよい。   In the embodiment shown in FIGS. 226 and 229 to 231, the dispensing base 551 is formed of a colorless and transparent synthetic resin, so that all of the solder surfaces located on the front side of the external terminal plate 558 are transparent external terminals. It is configured to be visible through the plate mounting portion 551k. In the embodiment shown in FIG. 232, all of the solder surfaces located on the lower surface side of the external terminal plate 558 are configured to be visible through the transparent external terminal plate mounting portion 551k. Not only is the dispensing base 551 formed of a colorless and transparent synthetic resin, but also members of the members constituting the main body frame base unit 500 that are formed of a material other than metal such as synthetic resin are formed of a colorless and transparent synthetic resin. It may be configured as follows. With this configuration, it is possible to improve the visibility of the front side of the external terminal board 558. Further, the main frame base unit 500 and the payout base unit 550 may be integrally formed of a colorless and transparent synthetic resin, and in this embodiment, the front side of the external terminal plate 558 may be configured to be visible. Alternatively, an opening may be provided in the main body frame base unit 500, and the transparent external terminal plate mounting portion 551k and the external terminal plate 558 may be visible from the opening.

払出ベース551を無色透明な合成樹脂で形成した例を示してきたが、払出ベース551を不透明な合成樹脂で形成した場合には、図233(A)〜図234(D)に示すように払出ベース551に打ち抜き状の開口をなす払出ベース開口部551nを設けることで外部端子板558が直接視認可能となるように構成してもよい。また、払出ベース551を半透明や有色透明な合成樹脂で形成した場合においても、払出ベース551に打ち抜き状の開口をなす払出ベース開口部551nを設けてもよい。この場合には、外部端子板558が直接視認可能となることで、外部端子板558の視認性を高めることが可能となる。このような構成とした場合でも、外部端子板558の前面側に、不正な電気回路や不正な基板が取り付けられているか否か、外部端子板558の取り付け状態が適切であるか否かを確認することができる。   Although the example in which the dispensing base 551 is formed of a colorless and transparent synthetic resin has been described, when the dispensing base 551 is formed of an opaque synthetic resin, the dispensing is performed as illustrated in FIGS. 233 (A) to 234 (D). The external terminal plate 558 may be configured to be directly visible by providing a dispensing base opening 551n that forms a punched opening in the base 551. Further, even when the payout base 551 is formed of a translucent or colored transparent synthetic resin, the payout base 551 may be provided with a payout base opening 551n that forms a punched opening. In this case, the visibility of the external terminal plate 558 can be improved by making the external terminal plate 558 directly visible. Even in the case of such a configuration, it is checked whether an improper electric circuit or an improper board is attached to the front side of the external terminal board 558, and whether the external terminal board 558 is properly installed. can do.

以下に図233(A)〜図234(D)を参照して、払出ベース開口部551nを設ける複数の例を示す。なお、これらの図面においては、払出ベース551の後方に取付けられた外部端子板558を構成するプリント基板を真正面から見た状態を表している。この状態においては、左側に外部端子板側コネクタ558bが位置することとなる。   Hereinafter, with reference to FIGS. 233 (A) to 234 (D), a plurality of examples in which the payout base openings 551n are provided will be described. In these drawings, the printed circuit board constituting the external terminal board 558 attached to the rear of the payout base 551 is viewed from the front. In this state, the external terminal board side connector 558b is located on the left side.

図233(A)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の中央部分が視認可能となるように、払出ベース551に横長長方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。外部端子板558を構成するプリント基板の上辺と下辺、横長長方形状の払出ベース開口部551nの上辺と下辺とはそれぞれ平行になるように構成されている。同様に外部端子板558を構成するプリント基板の左辺と右辺、横長長方形状の払出ベース開口部551nの左辺と右辺とはそれぞれ平行になるように構成されている。さらに、外部端子板558を構成するプリント基板を構成する各辺と、横長長方形状の払出ベース開口部551nにおいてこれらの辺に向かい合う各辺との距離がそれぞれ同じ長さになるように構成されている。   In the example shown in FIG. 233 (A), a payout base 551 is formed with a payout base opening 551n in a horizontally long rectangular shape so that the central portion of the printed board constituting the external terminal board 558 can be visually recognized. The upper side and the lower side of the printed board constituting the external terminal board 558 and the upper side and the lower side of the horizontally long rectangular dispensing base opening 551n are configured to be parallel to each other. Similarly, the left side and the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the left side and the right side of the horizontally long rectangular dispensing base opening 551n are configured to be parallel to each other. Further, the distance between each side forming the printed circuit board forming the external terminal board 558 and each side facing these sides in the horizontally long rectangular dispensing base opening 551n is the same. I have.

図233(B)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の下辺が視認可能となるように、払出ベース551に横長長方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の下辺と払出ベース開口部551nの上辺及び下辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の下辺の位置が、払出ベース開口部551nの上下方向中央に位置するように構成されている。   In the example shown in FIG. 233 (B), a payout base opening 551n having a horizontally long rectangular shape is formed in the payout base 551 so that the lower side of the printed board constituting the external terminal board 558 can be visually recognized. Further, the lower side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the upper side and the lower side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. Also, the lower side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 is configured to be located at the center of the payout base opening 551n in the vertical direction.

図233(C)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の右下部が視認可能となるように、払出ベース551に正方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の下辺と払出ベース開口部551nの上辺及び下辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺と払出ベース開口部551nの左辺及び右辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右下部は直角形状となっているが、この直角形状をなす頂点部分が、正方形状の払出ベース開口部551nのちょうど中心に位置するように構成されている。   In the example shown in FIG. 233 (C), a payout base opening 551n having a square shape is formed in the payout base 551 so that the lower right part of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 can be visually recognized. Further, the lower side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the upper side and the lower side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. Further, the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the left side and the right side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. The lower right part of the printed circuit board forming the external terminal board 558 has a right-angled shape, and the right-angled apex portion is configured to be located exactly at the center of the square-shaped dispensing base opening 551n. ing.

図233(D)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の右下部を長方形状に切欠部が設けられおり、この切欠部に位置する直角形状の頂点が視認可能となるように、払出ベース551に正方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の下辺、切り欠き部をなす下辺、払出ベース開口部551nの上辺及び下辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺、切り欠き部をなす右辺、払出ベース開口部551nの左辺及び右辺が平行に位置するように構成されている。また、切欠部に位置する直角形状の頂点部分が、正方形状の払出ベース開口部551nのちょうど中心に位置するように構成されている。   In the example shown in FIG. 233 (D), a rectangular notch is provided in the lower right portion of the printed circuit board constituting the external terminal plate 558 so that a right-angled vertex located in the notch can be visually recognized. In addition, a square-shaped payout base opening 551n is formed in the payout base 551. Further, the lower side of the printed board constituting the external terminal board 558, the lower side forming the cutout, and the upper side and the lower side of the payout base opening 551n are located in parallel. Further, the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558, the right side forming the cutout, and the left side and the right side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. Further, the right-angled vertex portion located in the notch portion is configured to be located exactly at the center of the square-shaped payout base opening 551n.

図233(E)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺及び右辺に連なる上辺の一部と右辺に連なる左辺の一部とが視認可能となるように、払出ベース551に縦長長方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺と払出ベース開口部551nの左辺及び右辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の上辺及び下辺と、払出ベース開口部551nの上辺及び下辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺の位置が、払出ベース開口部551nの左右方向中央に位置するように構成されている。   In the example shown in FIG. 233 (E), the payout base 551 is formed such that a part of the upper side connected to the right side and the right side and a part of the left side connected to the right side of the printed circuit board forming the external terminal board 558 can be visually recognized. A payout opening 551n having a vertically long rectangular shape is formed in the base. Further, the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the left side and the right side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. Further, the upper and lower sides of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the upper and lower sides of the payout base opening 551n are arranged in parallel. Further, the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 is configured to be located at the center of the payout base opening 551n in the left-right direction.

図233(F)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の右側において2つの縦長長方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺と2つの払出ベース開口部551nの左辺及び右辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の上辺及び下辺と、2つの払出ベース開口部551nの上辺及び下辺が平行に位置するように構成されている。   In the example shown in FIG. 233 (F), two vertically elongated payout base openings 551n are formed on the right side of the printed circuit board forming the external terminal board 558. Also, the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the left side and the right side of the two payout base openings 551n are arranged in parallel. Further, the upper and lower sides of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the upper and lower sides of the two payout base openings 551n are located in parallel.

図233(A)〜図233(F)に示す構成を採用することで、外部端子板558の前面側に不正な電気回路や不正な基板が取り付けられているか否かを確認しやすくなる。また、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が適切に取り付けられているかを確認しやすくなる。   By employing the configuration shown in FIGS. 233 (A) to 233 (F), it becomes easy to confirm whether or not an incorrect electric circuit or an incorrect board is attached to the front side of the external terminal plate 558. In addition, it is easy to confirm whether the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is properly attached.

また、図233(B)、図233(E)に示した例においては、払出ベース開口部551nを長方形状としているので、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに適切に取り付けられている場合には、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が視認可能とならず、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに適切に取り付けられておらず、外部端子板側コネクタ558bを軸として、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594の右側が下方に垂れ下がった状態となった場合に、払出ベース開口部551nから露出している外部端子板585の辺と払出ベース開口部551nをなす長辺とが平行でない状態となるため、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が適切に取り付けられていないことを精度よく認識することができる。   In the example shown in FIGS. 233 (B) and 233 (E), since the payout base opening 551n has a rectangular shape, the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is attached to the external terminal plate mounting portion 551k. When properly attached, the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not visible, and the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is appropriately attached to the external terminal plate attaching portion 551k. However, when the right side of the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 hangs down about the external terminal plate side connector 558b as an axis, the external terminal plate exposed from the payout base opening 551n. Since the side 585 and the long side forming the payout base opening 551n are not parallel, the external terminal plate 558 Rui can recognize accurately that the external terminal plate unit 594 is not properly installed.

また、図233(C)、図233(D)に示した例においては、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに適切に取り付けられておらず、上下方向あるいは左右方向のいずれか一方に移動した状態になっていたとしても、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が適切に取り付けられていないことを認識することができる。   In addition, in the example shown in FIGS. 233 (C) and 233 (D), the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not properly mounted on the external terminal plate mounting portion 551k, and thus, Even if the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not properly attached, the user can recognize that the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not properly attached.

図234(A)に示す例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の右側下方において縦長長方形状の払出ベース開口部551nが形成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の下辺と払出ベース開口部551nの上辺及び下辺が平行に位置するように構成されている。また、外部端子板558を構成するプリント基板の右辺と、払出ベース開口部551nの右辺及び左辺が平行に位置するように構成されている。この例においては、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに適切に取り付けられている場合には、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が視認可能とならず、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに適切に取り付けられておらず、外部端子板側コネクタ558bを軸として、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594の右側が下方に垂れ下がった状態となった場合に、払出ベース開口部551nを介して、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が適切に取り付けられていないことを確認することができる。   In the example shown in FIG. 234 (A), a vertically long rectangular dispensing base opening 551n is formed at the lower right side of the printed circuit board forming the external terminal board 558. Further, the lower side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the upper side and the lower side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. Further, the right side of the printed circuit board constituting the external terminal board 558 and the right side and the left side of the payout base opening 551n are arranged in parallel. In this example, when the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is appropriately attached to the external terminal plate attaching portion 551k, the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 cannot be visually recognized, The external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not properly attached to the external terminal plate mounting portion 551k, and the right side of the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is downward with the external terminal plate side connector 558b as an axis. In the case where the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not properly attached, it is possible to confirm through the payout base opening 551n that the terminal terminal hangs down.

図234(B)は図233(B)に示した例の変形例である。この例においては、払出ベース開口部551nを介して、外部端子板558に代えて、外部端子板ユニット594を構成する実装面カバー595が視認可能な位置に配置されている例を示している。このような構成とした場合でも外部端子板ユニット594の取り付け状態を確認することが可能となる。なお、実装面カバー595ではなく、半田面カバー596が視認可能となるように構成してもよい。なお、図234(B)に限らず図233(C)〜図234(A)、図234(C)、図234(D)においても同様に外部端子板558に代えて外部端子板ユニット594が確認対象となるように払出ベース開口部551nを形成してもよい。   FIG. 234 (B) is a modification of the example shown in FIG. 233 (B). In this example, an example is shown in which, instead of the external terminal plate 558, a mounting surface cover 595 constituting the external terminal plate unit 594 is disposed at a position visible through the payout base opening 551n. Even in such a configuration, it is possible to confirm the attachment state of the external terminal plate unit 594. Note that the configuration may be such that the solder surface cover 596 is visible, instead of the mounting surface cover 595. In addition, not only in FIG. 234 (B) but also in FIGS. 233 (C) to 234 (A), FIGS. 234 (C), and 234 (D), the external terminal plate unit 594 is similarly used instead of the external terminal plate 558. The payout base opening 551n may be formed so as to be checked.

払出ベース551が無色透明の合成樹脂により形成されている場合には、外部端子板ユニット594を構成する実装面カバー595や半田面カバー596を、有色透明の合成樹脂により形成してもよい。このような構成とすることで、外部端子板ユニット594の外形が視認可能となるため、外部端子板ユニット594の取り付け状態を確認することが容易となる。   When the payout base 551 is formed of a colorless and transparent synthetic resin, the mounting surface cover 595 and the solder surface cover 596 constituting the external terminal plate unit 594 may be formed of a colored and transparent synthetic resin. With such a configuration, since the external shape of the external terminal plate unit 594 can be visually recognized, it is easy to confirm the attachment state of the external terminal plate unit 594.

あるいは払出ベース551が有色透明や半透明の合成樹脂により形成されている場合には、外部端子板ユニット594を構成する実装面カバー595や半田面カバー596を、無色透明の合成樹脂により形成してもよい。このような構成とすることで、払出ベース開口部551nと、払出ベース開口部551nを介して視認される実装面カバー595や半田面カバー596とが視覚的に判別しやすくなり、外部端子板ユニット594の取り付け状態を確認することが容易となる。   Alternatively, when the dispensing base 551 is formed of a colored transparent or translucent synthetic resin, the mounting surface cover 595 and the solder surface cover 596 constituting the external terminal plate unit 594 are formed of a colorless and transparent synthetic resin. Is also good. With such a configuration, the payout base opening 551n and the mounting surface cover 595 and the solder surface cover 596 visually recognized through the payout base opening 551n can be easily visually distinguished, and the external terminal plate unit is provided. It becomes easy to confirm the attachment state of the 594.

図234(C)は、図233(C)において示した例の変形例である。この例においては、外部端子板558を構成するプリント基板をなす辺の延長線上にあたる位置において、払出ベース551に外部端子板558の適切な取り付け位置を示す直線状の払出ベース目印部551oを設けている。払出ベース目印部551oは、払出ベース551に塗料を塗布することで形成するとよい。なお、外部端子板558を構成するプリント基板をなす辺の延長線上に限らず、外部端子板558側の所定の構造に対応する位置に、直線状の払出ベース目印部551oを配置するように構成してもよい。例えば、実装面カバー595や半田面カバー596をなす辺の延長線上に直線状の払出ベース目印部551oを設けるように構成してもよいし、外部端子板558の半田面側に位置する直線状の金属端子558cの延長線上に直線状の払出ベース目印部551oが位置するように構成してもよい。図233(C)に適用する例を示したが他の図面においてこのような態様を適用してもよい。   FIG. 234 (C) is a modification of the example shown in FIG. 233 (C). In this example, at a position corresponding to an extension of a side forming a printed circuit board constituting the external terminal board 558, a straight-out payout base mark 551o indicating an appropriate mounting position of the external terminal board 558 is provided on the payout base 551. I have. The payout base mark 551o may be formed by applying a paint to the payout base 551. It should be noted that a linear payout base mark 551o is arranged at a position corresponding to a predetermined structure on the external terminal plate 558 side, not limited to an extension of a side forming a printed board constituting the external terminal plate 558. May be. For example, a linear payout base mark 551o may be provided on an extension of a side forming the mounting surface cover 595 or the solder surface cover 596, or a linear discharge base mark portion 551o located on the solder surface side of the external terminal plate 558. May be configured such that a linear payout base mark 551o is located on an extension of the metal terminal 558c. Although the example applied to FIG. 233 (C) is shown, such an embodiment may be applied to another drawing.

図234(D)は、さらなる変形例である。この例においては、外部端子板558を構成するプリント基板の4つの頂点に対応して、4つの払出ベース開口部551nが設けられている。右上と左下に設けられた払出ベース開口部551nについては、図233(C)において示した例と同様の作用を奏するものである。一方、左上と右下に設けられた払出ベース開口部551nについては、外部端子板558や外部端子板ユニット594が適切に取付けられている場合には、その開口形状によって上述した払出ベース目印部551oと同様の作用を奏するものである。一方、外部端子板558や外部端子板ユニット594が適切に取付けられていない場合には、左上と右下に設けられた払出ベース開口部551nから外部端子板558や外部端子板ユニット594が視認されることとなり、外部端子板ユニット594の取り付け状態が適切でないことが確認できる。このように、払出ベース目印部551o単体を設けるのではなく、本体枠4において、外部端子板取付部551kに近接して設けられる他の部材を払出ベース目印部551oとして機能するように構成してもよく、例えば、本体枠4に、放熱を目的として設けられる列状に設けられた穴やスリットあるいは補強用に設けられるリブをこのような払出ベース目印部551oとして機能させるように構成してもよい。   FIG. 234 (D) is a further modification. In this example, four payout base openings 551n are provided corresponding to the four vertices of the printed board constituting the external terminal board 558. The payout base openings 551n provided at the upper right and lower left have the same function as the example shown in FIG. 233 (C). On the other hand, regarding the payout base openings 551n provided at the upper left and lower right, when the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are appropriately mounted, the payout base mark 551o described above depends on the opening shape. It has the same function as. On the other hand, when the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are not properly attached, the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are visually recognized from the payout base openings 551n provided at the upper left and lower right. As a result, it can be confirmed that the attachment state of the external terminal plate unit 594 is not appropriate. As described above, instead of providing the payout base mark portion 551o alone, another member provided in the body frame 4 in the vicinity of the external terminal plate mounting portion 551k functions as the payout base mark portion 551o. For example, the main frame 4 may be configured such that holes or slits provided in a row provided for the purpose of heat dissipation or ribs provided for reinforcement function as such a payout base mark 551o. Good.

なお、本体枠4を構成する不透明な部材(例えば、本体枠ベースユニット500)が無色透明あるいは有色透明な払出ベース551の前方に位置し、かつ、外部端子板558や外部端子板ユニット594の前方にも位置する場合には、外部端子板558や外部端子板ユニット594の少なくとも一部が視認不能となる場合がある。そこで、このような構成を採用した場合において、図233(A)〜図234(D)において示した態様を採用する場合には、不透明な部材によって隠れない位置に払出ベース開口部551nを設けるように構成するとよい。このような構成とすることで、外部端子板558や外部端子板ユニット594に不正な電気回路や不正な基板が取り付けられているか否か、外部端子板558や外部端子板ユニット594の取り付け状態が適切であるか否かを確認することができる。   In addition, an opaque member (for example, the main body frame base unit 500) constituting the main body frame 4 is located in front of the colorless transparent or colored transparent dispensing base 551, and is located in front of the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594. In some cases, the external terminal plate 558 and / or at least a part of the external terminal plate unit 594 may be invisible. Therefore, in the case where such a configuration is employed, in the case where the embodiment shown in FIGS. 233 (A) to 234 (D) is employed, the payout base opening 551n is provided at a position which is not hidden by the opaque member. It is good to constitute. With such a configuration, whether or not an improper electric circuit or an improper substrate is mounted on the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is determined by checking whether the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is mounted. You can check whether it is appropriate.

なお、払出ベース551を不透明、半透明、有色透明な合成樹脂で構成した場合に、払出ベース開口部551nを設ける例を示したが、払出ベース551を無色透明な合成樹脂により成形した場合においても払出ベース開口部551nを設けるように構成してもよい。このような構成とすることで、払出ベース開口部551nに対して指や軸部の太さが2−5mm程度の工具(ドライバー等)を差し込んで、外部端子板558や、外部端子板ユニット594に対して後方に力を加えることで、外部端子板558や、外部端子板ユニット594が適切に取り付けられているか否かを確認することが可能となる。   Note that, in the case where the payout base 551 is made of an opaque, translucent, or colored and transparent synthetic resin, an example is described in which the payout base opening 551n is provided. The dispensing base opening 551n may be provided. With such a configuration, a tool (driver or the like) having a finger or a shaft having a thickness of about 2 to 5 mm is inserted into the payout base opening 551n, and the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is inserted. By applying a force to the rear, it is possible to confirm whether or not the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are properly attached.

図227(A)〜図232に示した例において、外部端子板558や外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに対して適切に取り付けられた状態にある場合には、指や工具によって後方に力を加えられたとしても、設計上の遊び(1mm未満)程度しか外部端子板558や外部端子板ユニット594が動くことはない。一方、外部端子板558や外部端子板ユニット594が外部端子板取付部551kに対して適切に取り付けられていない状態にある場合には、指や工具によって後方に力を加えられたときに、外部端子板558や外部端子板ユニット594が後方に大きく動くこととなり、外部端子板558や外部端子板ユニット594が適切に取り付けられていないことに、遊技ホールの店員が気づくことができる。   In the example shown in FIGS. 227 (A) to 232, when the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is properly attached to the external terminal plate attaching portion 551k, the finger or tool is used. Even if a force is applied to the rear, the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 move only by a design play (less than 1 mm). On the other hand, when the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are not properly attached to the external terminal plate attaching portion 551k, the external terminal plate 558 and the external terminal plate The terminal board 558 and the external terminal board unit 594 largely move rearward, and the clerk at the game hall can notice that the external terminal board 558 and the external terminal board unit 594 are not properly attached.

払出ベース開口部551nは、遊技球が通過しない形状とすることが望ましい。例えば、図233(A)、図233(B)、図233(E)、図233(F)、図234(A)、図234(B)に示したように、払出ベース開口部551nが長方形の例においては、長方形における短辺の長さを遊技球の直径(11mm)未満の長さにするとよい。また、図233(C)、図233(D)、図234(C)、図234(D)に示したように、払出ベース開口部551nが正方形の例においては、正方形の一辺の長さを遊技球の直径未満の長さにするとよい。遊技球の直径未満の長さ、としては例えば5−9mm程度の長さを採用するとよい。このような長さの短辺あるいは辺を有する払出ベース開口部551nを採用することで、外部端子板558や外部端子板ユニット594の取り付け状態が適切でない状態において、島設備内の搬送路を落下してきた遊技球が払出ベース開口部551nの内側に進入するといった事態の発生を防止できるとともに、上述したように払出ベース開口部551nから工具を差し込んで外部端子板558や外部端子板ユニット594の取り付け状態を確認するという2つの機能を同時に実現することが可能となる。   It is desirable that the payout base opening 551n has a shape that does not allow game balls to pass through. For example, as shown in FIGS. 233 (A), 233 (B), 233 (E), 233 (F), 234 (A), and 234 (B), the payout base opening 551n is rectangular. In the example, the length of the short side of the rectangle may be less than the diameter (11 mm) of the game ball. Further, as shown in FIGS. 233 (C), 233 (D), 234 (C), and 234 (D), in a case where the payout base opening 551n is a square, the length of one side of the square is The length should be less than the diameter of the game ball. As a length less than the diameter of the game ball, for example, a length of about 5-9 mm may be adopted. By using the dispensing base opening 551n having the short side or the side having such a length, the transport path in the island facility may be dropped when the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is not properly mounted. It is possible to prevent a situation in which a game ball that has entered enters the inside of the payout base opening 551n, and to attach the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 by inserting a tool from the payout base opening 551n as described above. It is possible to simultaneously realize the two functions of checking the state.

図233(A)〜図234(A)、図234(C)、図234(D)を参照して、払出ベース開口部551nから、外部端子板558の一部を視認可能としその視認状態によって、外部端子板558や外部端子板ユニット594の取り付け状態が確認できる例を示したが、図234(B)に示したように、図233(A)〜図234(A)、図234(C)、図234(D)に示した例において、外部端子板558に代えて、外部端子板ユニット594の一部を、同様に視認可能としその視認状態によって、外部端子板558や外部端子板ユニット594の取り付け状態を確認可能とするように構成してもよい。   233 (A) to 234 (A), 234 (C), and 234 (D), a part of the external terminal plate 558 can be visually recognized from the payout base opening 551n, depending on the visibility state. 234 (A) to 234 (A), and 234 (C), as shown in FIG. 234 (B), in which the attachment state of the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 can be confirmed. In the example shown in FIG. 234 (D), instead of the external terminal plate 558, a part of the external terminal plate unit 594 is similarly made visible, and the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit You may comprise so that the attachment state of 594 can be confirmed.

払出ベース551が不透明な合成樹脂により形成されている場合に、払出ベース551に外部端子板558を視認可能とする払出ベース開口部551nを設ける例を示したが、払出ベース551が有色透明の合成樹脂により形成されている場合においても、払出ベース開口部551nを設けるように構成してもよい。   In the case where the payout base 551 is formed of an opaque synthetic resin, the payout base 551 is provided with the payout base opening 551n that allows the external terminal plate 558 to be visually recognized. Even in the case of being formed of resin, the payout base opening 551n may be provided.

本体枠4が閉まっている状態で遊技盤5を本体枠4から取外したときに外部端子板558を正面側から視認可能となる例を示したが、このとき扉枠3が開いた状態でのみ正面側から視認可能に構成してもよいし、遊技盤5を取外したのち遊技盤5を取り付けずに扉枠3を閉じた状態においても、正面側から視認可能に構成してもよい。   An example is shown in which the external terminal board 558 becomes visible from the front side when the gaming board 5 is removed from the main body frame 4 with the main body frame 4 closed, but only when the door frame 3 is open at this time. It may be configured to be visible from the front side, or may be configured to be visible from the front side even when the door frame 3 is closed without the game board 5 attached after the game board 5 is removed.

外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を払出ベース551から取り外した場合には、外部端子板558が備える外部端子板側コネクタ558bに接続されている払出制御基板側コネクタから払出制御基板633へと延びる配線のみ、あるいは、外部端子板558が備える外部端子板側コネクタ558bに接続されている払出制御基板側コネクタから払出制御基板633へと延びる配線と出力端子PT1〜出力端子PT10に接続されている信号線によって、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が遊技機に対して保持された状態となる。このような態様で外部端子板558や外部端子板ユニット594を放置した場合、本体枠4の開閉時に、外枠2と本体枠4との間に外部端子板ユニット594をはさんでしまうおそれがある。そこで、外部端子板ユニット594を払出ベース551に対してヒンジ部を介して取付けて開閉可能に構成してもよい。   When the external terminal board 558 or the external terminal board unit 594 is removed from the payout base 551, the payout control board side connector connected to the external terminal board side connector 558b of the external terminal board 558 is connected to the payout control board 633. Only the extending wiring or the wiring extending from the dispensing control board side connector connected to the external terminal board side connector 558b of the external terminal board 558 to the dispensing control board 633 and the output terminals PT1 to PT10 are connected. The external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is held by the signal line with respect to the gaming machine. When the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is left in such a mode, the external terminal plate unit 594 may be sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main frame 4 is opened and closed. is there. Therefore, the external terminal plate unit 594 may be attached to the payout base 551 via a hinge to be openable and closable.

払出制御基板633からの配線を接続する払出制御基板側コネクタを外部端子板558が備える外部端子板側コネクタ558bに対して着脱可能に構成してもよい。この場合、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を遊技機から完全に取外した状態とすることが可能となる。これにより、島設備からの信号線を外部端子板558が備える出力端子PT1〜PT10に接続したのちに、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594が備える外部端子板側コネクタ558bに、払出制御基板633からの配線を接続する払出制御基板側コネクタを取り付け、その後、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を外部端子板取付部551kに取付けるといった取り付け態様を行うことが可能となり、出力端子PT1〜PT10への島設備からの信号線の接続を他の部材に邪魔されることなく行うことが可能となる。   The payout control board side connector for connecting the wiring from the payout control board 633 may be configured to be detachable from the external terminal board side connector 558b provided in the external terminal board 558. In this case, the external terminal board 558 or the external terminal board unit 594 can be completely removed from the gaming machine. Thereby, after connecting the signal line from the island facility to the output terminals PT1 to PT10 provided in the external terminal board 558, the payout control board is connected to the external terminal board 558 or the external terminal board side connector 558b provided in the external terminal board unit 594. It is possible to attach the dispensing control board side connector for connecting the wiring from 633, and then attach the external terminal board 558 or the external terminal board unit 594 to the external terminal board attaching section 551k. The connection of the signal line from the island facility to the PT 10 can be performed without disturbing other members.

実装面カバー595は外部端子板558から着脱可能に構成するとよい。また、半田面カバー596は実装面カバー595から着脱可能に構成するとよい。このような構成とすることで、外部端子板558、実装面カバー595、半田面カバー596を破損させてしまったときに、破損させてしまった部材のみを交換することが可能となる。   The mounting surface cover 595 may be configured to be detachable from the external terminal plate 558. Further, the solder surface cover 596 may be configured to be detachable from the mounting surface cover 595. With such a configuration, when the external terminal board 558, the mounting surface cover 595, and the solder surface cover 596 are damaged, only the damaged member can be replaced.

なお、図226、図230〜図232に示す例においては、外部端子板558の上方に、実装面カバー595が位置しているので、外部端子板558に対して島設備内で上方からごみや遊技球等が落下してきても、外部端子板558に実装される部品を保護することができる。なお、外部端子板558を払出ベース551に直接取り付ける態様の場合には、払出ベース551に後方に突出する庇部を設けて、平面視で庇部によって外部端子板の全体が隠れる位置に外部端子板を取り付けるように構成してもよい。例えば図231に示す例においては、実装面カバー595を設けずに、払出ベース551に対して、外部端子板558を直接取り付けるように構成してもよい。   In the examples shown in FIG. 226 and FIGS. 230 to 232, since the mounting surface cover 595 is located above the external terminal plate 558, the external terminal plate 558 is protected from dust from above in the island facility. Even if a game ball or the like falls, the components mounted on the external terminal board 558 can be protected. In the case where the external terminal plate 558 is directly attached to the payout base 551, the payout base 551 is provided with an eave portion projecting rearward, and the external terminal plate is located at a position where the entire external terminal plate is hidden by the eaves portion in plan view. You may comprise so that a board may be attached. For example, in the example shown in FIG. 231, the external terminal plate 558 may be directly attached to the payout base 551 without providing the mounting surface cover 595.

外部端子板558や外部端子板ユニット594を背面視で球タンク552の右側に設ける例を示してきたが、外部端子板558や外部端子板ユニット594を球タンク552の下方に位置するように設けてもよい。この場合には、図231に示したような取り付け態様を採用するとよい。このような構成とすることで外部端子板558が下方に位置することとなり、遊技ホールの店員が外部端子板558の半田面側をより視認しやすくなる。   Although the example in which the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are provided on the right side of the ball tank 552 in rear view has been described, the external terminal plate 558 and the external terminal plate unit 594 are provided so as to be located below the ball tank 552. You may. In this case, it is preferable to adopt an attachment mode as shown in FIG. With such a configuration, the external terminal plate 558 is located below, and the clerk of the game hall can more easily see the solder side of the external terminal plate 558.

外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を正面視で払出ベース551の端部からはみ出すように、払出ベース551に取付けて、外部端子板558の一部が払出ベース551を介することなく、透明な合成樹脂により形成される裏カバー640を介して視認可能となるように構成してもよい。   The external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is attached to the payout base 551 so as to protrude from the end of the payout base 551 in a front view, and a part of the external terminal plate 558 is transparent without passing through the payout base 551. You may comprise so that it may become visible through the back cover 640 formed with a synthetic resin.

外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を払出ベース551の後方の面に取付ける例を示したが、払出ベース551の前方の面に取付けるように構成してもよい。この場合には、外部端子板558の電子部品実装面が前方を向くように外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を払出ベース551に取付けてもよいし、外部端子板558の半田面が前方を向くように、外部端子板558あるいは外部端子板ユニット594を払出ベース551に取付けてもよい。なお、前者の場合には、払出ベース551に開口部を設けて、島設備からの信号線をこの開口部を経て外部端子板558に接続できるように構成するとよい。   Although the example in which the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 is mounted on the rear surface of the payout base 551 has been described, the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 may be mounted on the front surface of the payout base 551. In this case, the external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 may be attached to the dispensing base 551 so that the electronic component mounting surface of the external terminal plate 558 faces forward, or the solder surface of the external terminal plate 558 may be positioned forward. The external terminal plate 558 or the external terminal plate unit 594 may be attached to the dispensing base 551 so as to face. In the former case, an opening may be provided in the payout base 551 so that a signal line from the island facility can be connected to the external terminal board 558 through the opening.

払出ベース551に対して外部端子板558を1つ取付ける例を示したが、2つ以上の外部端子板558や、外部端子板558とアース回路基板559をそれぞれ1つ以上、払出ベース551に設けるように構成してもよい。このように複数の回路基板を払出ベース551に取付けた場合にも状態を確認する必要が生じる。   The example in which one external terminal plate 558 is attached to the payout base 551 has been described. However, two or more external terminal plates 558 and one or more external terminal plates 558 and one or more ground circuit boards 559 are provided on the payout base 551. It may be configured as follows. As described above, it is necessary to check the state even when a plurality of circuit boards are attached to the payout base 551.

この場合、一方の回路基板によって、他方の回路基板が重なってしまって視認しづらくなるのは好ましくない。そこで、払出ベース551において、複数の回路基板を縦方向あるいは横方向に並べるように取付けることで。正面側から見て重ならないように構成するとよい。また、払出ベース551の上面および背面にそれぞれ回路基板を配置するように構成してもよい。またこれらの態様を組み合わせてもよい。このような構成とすることで、不正な電気回路や不正な基板が設けられる可能性のある領域を減少させることが可能となる。   In this case, it is not preferable that one of the circuit boards overlaps with the other circuit board to make it difficult to visually recognize. Therefore, a plurality of circuit boards are mounted on the payout base 551 so as to be arranged vertically or horizontally. It is good to constitute so that it may not overlap when seen from the front side. Further, the circuit board may be arranged on the upper surface and the rear surface of the payout base 551, respectively. These embodiments may be combined. With such a configuration, it is possible to reduce a region in which an incorrect electric circuit or an incorrect substrate may be provided.

横長長方形状の外部端子板558の左下の部分を所定の形状にカットして、タンクレール553と干渉しないように構成するとよい。例えば、外部端子板558の背面側から見て左下の部分を斜めにカットしたり、タンクレール553の形状に合わせた形に外部端子板558を左下の部分をカットしたりするとよい。なおこの際には、実装面カバー595や半田面カバー596についても外部端子板558の外形形状に合わせた形状にするとよい。   The lower left portion of the horizontally long rectangular external terminal plate 558 may be cut into a predetermined shape so as not to interfere with the tank rail 553. For example, the lower left portion of the external terminal plate 558 may be cut obliquely, as viewed from the back side, or the lower left portion of the external terminal plate 558 may be cut so as to match the shape of the tank rail 553. In this case, the mounting surface cover 595 and the solder surface cover 596 may be formed in a shape that matches the external shape of the external terminal plate 558.

払出制御基板側コネクタを接続する外部端子板側コネクタ558bを外部端子板558の正面視左側(本体枠4の閉鎖端側)に設け、払出制御基板633と払出制御基板側コネクタとを接続する配線を本体枠4の閉鎖端側に沿わせてもよい。このような構成とすることで、球タンク552へ球を補給する補給機に配線が引っかかるという事態の発生を抑止することが可能となる。   An external terminal board side connector 558b for connecting the payout control board side connector is provided on the left side of the external terminal board 558 in a front view (closed end side of the main body frame 4), and wiring for connecting the payout control board 633 and the payout control board side connector. May be arranged along the closed end side of the main body frame 4. With such a configuration, it is possible to prevent a situation in which wiring is caught by a replenishing machine that replenishes the ball to the ball tank 552.

また、外部端子板側コネクタ558b、払出制御基板側コネクタ、払出制御基板633と払出制御基板側コネクタとを接続する配線を、無色透明な払出ベース551を介して視認可能に構成してもよい。このような構成とすることで、外部端子板側コネクタ558bから払出制御基板633と払出制御基板側コネクタとを接続する配線にかけて不正な電気回路や不正な基板が取り付けられているか否かを確認することが可能となる。なお、この場合には、外部端子板側コネクタ558bを外部端子板558の正面視左側(本体枠4の閉鎖端側)に設け、払出制御基板633と払出制御基板側コネクタとを接続する配線を本体枠4の閉鎖端側に沿わせるとよい。また、球誘導ユニット570や上部満タン球経路ユニット600の少なくとも一部を無色透明な合成樹脂により構成して、これらの部材を介して払出制御基板633と払出制御基板側コネクタとを接続する配線が視認可能となるように構成してもよい。また、払出制御基板633と払出制御基板側コネクタとを接続する配線とを払出ベース551の側面を構成する左側板部551bに取付けることで、球誘導ユニット570や上部満タン球経路ユニット600を介すことなく、払出ベース551を介して視認可能となるように構成してもよい。   Further, the external terminal plate side connector 558b, the payout control board side connector, and the wiring connecting the payout control board 633 and the payout control board side connector may be configured to be visible through the colorless and transparent payout base 551. With this configuration, it is confirmed whether or not an improper electric circuit or an improper board is attached from the external terminal board side connector 558b to the wiring connecting the payout control board 633 and the payout control board side connector. It becomes possible. In this case, the external terminal board side connector 558b is provided on the left side of the external terminal board 558 in the front view (closed end side of the main body frame 4), and wiring for connecting the payout control board 633 and the payout control board side connector is provided. It is good to make it along the closed end side of the main body frame 4. Also, at least a part of the ball guiding unit 570 and the upper full sphere path unit 600 are made of a colorless and transparent synthetic resin, and wiring for connecting the payout control board 633 and the payout control board side connector via these members. May be configured to be visible. Further, by attaching the wiring connecting the payout control board 633 and the payout control board side connector to the left side plate portion 551b constituting the side surface of the payout base 551, the ball guiding unit 570 and the upper full tank path unit 600 can be connected. Alternatively, it may be configured to be visible through the payout base 551.

図233(A)〜図234(D)を参照して、払出ベース551に払出ベース開口部551nを設ける複数の実施形態を示したが、以下に図235(A)〜図236(D)を参照して、払出ベース551に払出ベース開口部551nを設ける更なる実施形態を示す。なお、これらの図面においても、払出ベース551の後方に取付けられた外部端子板558を構成するプリント基板を真正面から見た状態を表している。また、この状態においては、左側に外部端子板側コネクタ558bが位置することとなる。また、図233(A)〜図234(D)を参照して示した払出ベース開口部551nを設ける複数の実施形態における各変形例に対して、後述する図235(A)〜図236(D)に示す各実施形態を適用可能である。   With reference to FIGS. 233 (A) to 234 (D), a plurality of embodiments in which the payout base 551 is provided with the payout base opening 551n have been described, and FIGS. 235 (A) to 236 (D) will be described below. For reference, a further embodiment in which a payout base 551 is provided with a payout base opening 551n is shown. Note that these drawings also show a state in which the printed circuit board constituting the external terminal board 558 attached to the rear of the payout base 551 is viewed from the front. In this state, the external terminal board side connector 558b is located on the left side. 235 (A) to 236 (D), which will be described later, with respect to each of the modified examples in the plurality of embodiments in which the payout base openings 551n shown with reference to FIGS. 233 (A) to 234 (D) are provided. The embodiments described in (1) and (2) are applicable.

図235(A)、図235(B)に示す実施形態においては、外部端子板558が取り付けられる払出ベース551において、横長長方形状の外部端子板558の各頂点に対応して払出ベース開口部551nが4つ設けられている。図235(A)は払出ベース551に対して、外部端子板558が適切に取り付けられた状態を、図235(B)は払出ベース551に対して、外部端子板558が適切に取り付けられていない状態の一例を示している。このように、外部端子板558が適切に取り付けられた状態と適切に取り付けられていない状態とで、払出ベース開口部551nを介した視認態様が異なるものとなるため、外部端子板558の取り付け状態を正面側から確認することが可能となる。   In the embodiment shown in FIGS. 235 (A) and 235 (B), in the payout base 551 to which the external terminal plate 558 is attached, a payout base opening 551n corresponding to each vertex of the horizontally long rectangular external terminal plate 558. Are provided. FIG. 235 (A) shows a state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551, and FIG. 235 (B) shows a state in which the external terminal plate 558 is not properly attached to the payout base 551. 4 shows an example of a state. As described above, the visual state through the payout base opening 551n differs between the state in which the external terminal plate 558 is properly mounted and the state in which the external terminal plate 558 is not properly mounted. Can be checked from the front side.

図235(C)、図235(D)に示す実施形態においては、外部端子板558が取り付けられる払出ベース551において、横長長方形状の外部端子板558の各頂点に対応して払出ベース開口部551nが4つ設けられている。図235(C)は払出ベース551に対して、外部端子板558が適切に取り付けられた状態を、図235(D)は払出ベース551に対して、外部端子板558が適切に取り付けられていない状態の一例を示している。このように、外部端子板558が適切に取り付けられた状態と適切に取り付けられていない状態とで、払出ベース開口部551nを介した視認態様が異なるものとなるため、外部端子板558の取り付け状態を正面側から確認することが可能となる。   In the embodiment shown in FIGS. 235 (C) and 235 (D), in the payout base 551 to which the external terminal plate 558 is attached, the payout base openings 551n corresponding to the respective vertices of the horizontal rectangular external terminal plate 558. Are provided. FIG. 235 (C) shows a state where the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551, and FIG. 235 (D) shows a state where the external terminal plate 558 is not properly attached to the payout base 551. 4 shows an example of a state. As described above, the visual state through the payout base opening 551n differs between the state in which the external terminal plate 558 is properly mounted and the state in which the external terminal plate 558 is not properly mounted. Can be checked from the front side.

図235(E)、図235(F)に示す実施形態は、図235(C)、図235(D)を参照して示した実施形態の変形例を示しており、外部端子板558が取り付けられる払出ベース551において、横長長方形状の外部端子板558の左上及び右下の頂点に対応して払出ベース開口部551nが2つ設けられている。図235(E)は払出ベース551に対して、外部端子板558が適切に取り付けられた状態を、図235(F)は払出ベース551に対して、外部端子板558が適切に取り付けられていない状態の一例を示している。このように、外部端子板558が適切に取り付けられた状態と適切に取り付けられていない状態とで、払出ベース開口部551nを介した視認態様が異なるものとなるため、外部端子板558の取り付け状態を正面側から確認することが可能となる。   The embodiment shown in FIGS. 235 (E) and 235 (F) is a modification of the embodiment shown with reference to FIGS. 235 (C) and 235 (D), and the external terminal plate 558 is attached. In the payout base 551 to be provided, two payout base openings 551n are provided corresponding to the upper left and lower right vertices of the horizontally long rectangular external terminal plate 558. FIG. 235 (E) shows a state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551, and FIG. 235 (F) shows a state in which the external terminal plate 558 is not properly attached to the payout base 551. 4 shows an example of a state. As described above, the visual state through the payout base opening 551n differs between the state in which the external terminal plate 558 is properly mounted and the state in which the external terminal plate 558 is not properly mounted. Can be checked from the front side.

図236(A)に示す実施形態は、払出ベース551に対して外部端子板558が2つ取り付けられているとともに、払出ベース551に1つの払出ベース開口部551nが設けられ、この払出ベース開口部551nを介して2つの外部端子板558の取り付け状態を確認することができるようになっている。2つの外部端子板558は側辺同士が接触した状態で払出ベース551に取付けられており、この払出ベース開口部551nの左右方向中央に2つの外部端子板558の両側辺が位置するように構成されている。このような構成とすることで、2つの外部端子板558の間から後方の空間が視認可能な状態となっている場合には、2つの外部端子板558の少なくとも一方の取り付け態様が適切でないことが認識できる。   In the embodiment shown in FIG. 236 (A), two external terminal plates 558 are attached to the payout base 551, and one payout base opening 551n is provided in the payout base 551. The attachment state of the two external terminal boards 558 can be confirmed through the 551n. The two external terminal boards 558 are attached to the payout base 551 in such a manner that the sides are in contact with each other, and the two side faces of the two external terminal boards 558 are located at the center in the left-right direction of the payout base opening 551n. Have been. With such a configuration, when the space behind the two external terminal plates 558 is visible, the mounting mode of at least one of the two external terminal plates 558 is not appropriate. Can be recognized.

図236(B)に示す実施形態は、払出ベース551に対して外部端子板558が2つ取り付けられているとともに、払出ベース551に1つの払出ベース開口部551nが設けられ、この払出ベース開口部551nを介して2つの外部端子板558の取り付け状態を確認することができるようになっている。2つの外部端子板558は側辺同士が所定距離離間した状態で払出ベース551に取付けられており、この払出ベース開口部551nが左右方向に三等分されたように視認可能となっている。このような構成とすることで、例えば、払出ベース開口部551nを介した視認態様が、三等分された態様以外の態様で視認される状態となっている場合には外部端子板558の取り付け態様が適切でないことが認識できる。   In the embodiment shown in FIG. 236 (B), two external terminal plates 558 are attached to the payout base 551, and one payout base opening 551n is provided in the payout base 551. The attachment state of the two external terminal boards 558 can be confirmed through the 551n. The two external terminal plates 558 are attached to the payout base 551 with their sides being separated by a predetermined distance, and the payout base opening 551n can be visually recognized as if it were equally divided into three parts in the left-right direction. With such a configuration, for example, in a case where the visual recognition mode through the payout base opening 551n is viewed in a mode other than the three-divided mode, the external terminal plate 558 is attached. It can be recognized that the embodiment is not appropriate.

図236(C)に示す実施形態においては、実装面カバー595に取付けられた2つの外部端子板558が、払出ベース551に対して取り付けられているとともに、払出ベース551に1つの払出ベース開口部551nが設けられ、この払出ベース開口部551nを介して2つの実装面カバー595の取り付け状態を確認することができるようになっている。2つの実装面カバー595は側辺同士が接触した状態で払出ベース551に取付けられており、この払出ベース開口部551nの左右方向中央に2つの実装面カバー595の両側辺が位置するように構成されている。このような構成とすることで、2つの実装面カバー595の間から後方の空間が視認可能な状態となっている場合には、2つの実装面カバー595の少なくとも一方の取り付け態様が適切でないことが認識できる。   In the embodiment shown in FIG. 236 (C), two external terminal plates 558 attached to the mounting surface cover 595 are attached to the payout base 551, and one payout base opening is provided in the payout base 551. 551n are provided, and the mounting state of the two mounting surface covers 595 can be checked through the payout base opening 551n. The two mounting surface covers 595 are attached to the payout base 551 in a state where the sides contact each other, and the two side surfaces of the two mounting surface covers 595 are located at the center in the left-right direction of the payout base opening 551n. Have been. With such a configuration, when the rear space is visible from between the two mounting surface covers 595, at least one of the two mounting surface covers 595 is not properly mounted. Can be recognized.

図236(D)に示す実施形態においては、実装面カバー595に取付けられた2つの外部端子板558が、払出ベース551に対して取り付けられているとともに、払出ベース551に1つの払出ベース開口部551nが設けられ、この払出ベース開口部551nを介して2つの実装面カバー595の取り付け状態を確認することができるようになっている。2つの実装面カバー595は側辺同士が所定距離離間した状態で払出ベース551に取付けられており、この払出ベース開口部551nが左右方向に三等分されたように視認可能となっている。このような構成とすることで、例えば、払出ベース開口部551nを介した視認態様が、三等分された態様以外の態様で視認される状態となっている場合には実装面カバー595の取り付け態様が適切でないことが認識できる。   In the embodiment shown in FIG. 236 (D), two external terminal plates 558 attached to the mounting surface cover 595 are attached to the payout base 551, and one payout base opening is provided in the payout base 551. 551n are provided, and the mounting state of the two mounting surface covers 595 can be checked through the payout base opening 551n. The two mounting surface covers 595 are attached to the payout base 551 with their sides separated from each other by a predetermined distance, and are visible as if the payout base opening 551n is equally divided in the left-right direction. By adopting such a configuration, for example, in a case where the visual recognition mode via the payout base opening 551n is in a state in which the visual recognition mode is visually recognized in a mode other than the three-divided mode, the mounting surface cover 595 is attached. It can be recognized that the embodiment is not appropriate.

以下に図237〜図242を参照して、払出ベース551と、払出ベース551に設ける払出ベース開口部551nについての他の実施形態を示す。   Hereinafter, another embodiment of the payout base 551 and the payout base opening 551n provided in the payout base 551 will be described with reference to FIGS.

図237、図238は、それぞれ払出ベース551に対して外部端子板558が取り付けられていない状態を示している。図237(A)は正面側斜視図、図237(B)は平面図、図237(C)は左側面図、図237(D)は正面図、図237(E)は右側面図、図237(F)は底面図である。また、図238(A)は背面側斜視図、図238(B)は背面図である。   237 and 238 each show a state in which the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551. 237 (A) is a front perspective view, FIG. 237 (B) is a plan view, FIG. 237 (C) is a left side view, FIG. 237 (D) is a front view, FIG. 237 (E) is a right side view, 237 (F) is a bottom view. FIG. 238 (A) is a rear perspective view, and FIG. 238 (B) is a rear view.

図239、図240は、それぞれ払出ベース551に対して外部端子板558が適切に取り付けられている状態を示している。図239(A)は正面側斜視図、図239(B)は平面図、図239(C)は左側面図、図239(D)は正面図、図239(E)は右側面図、図239(F)は底面図である。また、図240(A)は背面側斜視図、図240(B)は背面図である。   239 and 240 each show a state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551. 239 (A) is a front side perspective view, FIG. 239 (B) is a plan view, FIG. 239 (C) is a left side view, FIG. 239 (D) is a front view, FIG. 239 (E) is a right side view, 239 (F) is a bottom view. FIG. 240A is a rear perspective view, and FIG. 240B is a rear view.

図241、図242は、それぞれ払出ベース551に対して外部端子板558が取り付けられてはいるもののその取り付け態様が適切でない状態の一例を示している。図241(A)は正面側斜視図、図241(B)は正面図である。また、図242(A)は背面側斜視図、図242(B)は背面図である。   FIGS. 241 and 242 show an example of a state where the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551, but the attachment manner is not appropriate. FIG. 241 (A) is a front perspective view, and FIG. 241 (B) is a front view. FIG. 242 (A) is a rear perspective view, and FIG. 242 (B) is a rear view.

なお、図241〜図250においては、外部端子板558に設けられる部材の図示を省略している。   In FIGS. 241 to 250, illustration of members provided on the external terminal plate 558 is omitted.

本実施形態においては、黒色不透明の合成樹脂によって形成された払出ベース551に開口部として、払出ベース第1開口部660、払出ベース第2開口部662、払出ベース第3開口部664が設けられている。払出ベース第1開口部660、払出ベース第2開口部662は、遊技機の正面側から見て上下方向に並ぶように設けられている。また、払出ベース第3開口部664は、遊技機の正面側から見て、払出ベース第1開口部660及び払出ベース第2開口部662から見て左方向で上下方向中央の位置に設けられている。   In the present embodiment, a payout base first opening 660, a payout base second opening 662, and a payout base third opening 664 are provided as openings in a payout base 551 formed of a black opaque synthetic resin. I have. The first payout base opening 660 and the second payout base opening 662 are provided so as to be vertically arranged when viewed from the front side of the gaming machine. The third payout base opening 664 is provided at a central position in the vertical direction in the left direction as viewed from the first payout base opening 660 and the second payout base opening 662 when viewed from the front side of the gaming machine. I have.

払出ベース第1開口部660の後方には、緑色の回路保護膜に覆われた外部端子板558を接触保持するための第1外端板保持部670が設けられている。第1外端板保持部670は、払出ベース第1開口部660の上辺から後方に向けて垂直に設けられる第1上方保持部670aと、払出ベース第1開口部660の右辺から後方に向けて垂直に、第1上方保持部670aと同じ高さで設けられる第1側方保持部670bと、第1上方保持部670aと第1側方保持部670bの後面から払出ベース第1開口部660の一部を覆うように設けられた正方形状の第1背面保持部670cとから構成されている。また、第1外端板保持部670は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない状態においては、払出ベース第1開口部660を介して、第1背面保持部670cの内面と、第1背面保持部670cによって覆われない後方の空間が視認可能である。   A first outer end plate holding portion 670 for contacting and holding an external terminal plate 558 covered with a green circuit protection film is provided behind the first base 660 of the dispensing base. The first outer end plate holding part 670 is provided with a first upper holding part 670a vertically provided rearward from the upper side of the payout base first opening 660 and a rearward from the right side of the payout base first opening 660. Vertically, a first side holding portion 670b provided at the same height as the first upper holding portion 670a, and a payout base first opening 660 from a rear surface of the first upper holding portion 670a and the first side holding portion 670b. And a square-shaped first rear holding portion 670c provided so as to cover a part thereof. Further, the first outer end plate holding portion 670 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551. In a state where the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the inner surface of the first backside holding portion 670c and the rear portion not covered by the first backside holding portion 670c via the first base of the payout base 660. The space is visible.

払出ベース第2開口部662の後方には、外部端子板558を接触保持するための第2外端板保持部672が設けられている。第2外端板保持部672は、払出ベース第2開口部662の下辺から後方に向けて垂直に設けられる第2下方保持部672aと、払出ベース第2開口部662の右辺から後方に向けて垂直に、第2下方保持部672aと同じ高さで設けられる第2側方保持部672bと、第2下方保持部672aと第2側方保持部672bの後面から払出ベース第2開口部662の一部を覆うように設けられた正方形状の第2背面保持部672cとから構成されている。第1背面保持部670cと第2背面保持部672cとは、同じ厚さであるとともに、払出ベース551から同じ距離だけ離れている。また、第2外端板保持部672は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない状態においては、払出ベース第2開口部662を介して、第2背面保持部672cの内面と、第2背面保持部672cによって覆われない後方の空間が視認可能である。   A second outer end plate holding portion 672 for contacting and holding the external terminal plate 558 is provided behind the second base 662 of the payout base. The second outer end plate holding portion 672 is provided vertically from the lower side of the payout base second opening 662 toward the rear, and the second lower end holding portion 672a is provided from the right side of the payout base second opening 662 toward the rear. The second side holding portion 672b provided vertically at the same height as the second lower holding portion 672a, and the second base 672a and the second base 672b of the payout base second opening 662 from the rear surface of the second side holding portion 672b. And a second back holding portion 672c having a square shape provided so as to cover a part thereof. The first back holding part 670c and the second back holding part 672c have the same thickness and are separated from the payout base 551 by the same distance. Further, the second outer end plate holding portion 672 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551. In a state where the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the inner surface of the second back holding portion 672c and the rear portion not covered by the second back holding portion 672c via the payout base second opening 662. The space is visible.

払出ベース第3開口部664の後方には、外部端子板558を接触保持するための第3外端板保持部674が設けられている。第3外端板保持部674は、払出ベース551の背面側において、払出ベース第3開口部664の右辺後方から、払出ベース第3開口部664の中央方向に向けて左方向に突出する第3板状保持部674aと、第3板状保持部674aの先端部から背面方向に突出する第3爪状保持部674bとから構成されている。また、第3外端板保持部674は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない状態においては、払出ベース第3開口部664を介して、第3板状保持部674aの前面と、第3板状保持部674aによって覆われない後方の空間が視認可能である。   A third outer end plate holding portion 674 for contacting and holding the external terminal plate 558 is provided behind the third base 664 of the payout base. The third outer end plate holding portion 674 protrudes leftward toward the center of the third payout base opening 664 from the rear right side of the third payout base opening 664 on the back side of the payout base 551. It is composed of a plate-shaped holding portion 674a and a third claw-shaped holding portion 674b projecting rearward from the tip of the third plate-shaped holding portion 674a. Further, the third outer end plate holding portion 674 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551. When the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the front surface of the third plate-like holding portion 674a and the third plate-like holding portion 674a are not covered via the payout base third opening 664. The space behind is visible.

払出ベース551には、払出ベース第1ボス680、払出ベース第2ボス682、払出ベース第3ボス684、払出ベース第4ボス686が設けられている。正面側から見たときに、払出ベース第1ボス680は払出ベース第1開口部660の左方に、払出ベース第2ボス682は払出ベース第2開口部662の左方に、払出ベース第3ボス684は払出ベース第3開口部664の下方に、払出ベース第4ボス686は払出ベース第3開口部664の下方に位置している。また、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。   The payout base 551 is provided with a payout base first boss 680, a payout base second boss 682, a payout base third boss 684, and a payout base fourth boss 686. When viewed from the front side, the payout base first boss 680 is on the left side of the payout base first opening 660, the payout base second boss 682 is on the left side of the payout base second opening 662, and the payout base third The boss 684 is located below the payout base third opening 664, and the fourth payout base boss 686 is located below the payout base third opening 664. The first boss 680-the fourth boss 686 of the payout base are formed integrally with the payout base 551 from a black opaque synthetic resin.

払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686は、それぞれ払出ベース551から後方に突出した円柱状の形状をしているとともに、中央に円柱状の開口部を備えている。また、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686の背面は、第3外端板保持部674が備える第3板状保持部674aと同じ高さに形成されている。払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686は、外部端子板558の正面側(半田面側)と払出ベース551の背面側との間に距離を設けるためのスペーサとして機能している。また、払出ベース第4ボス686については、外部端子板558を払出ベース551に取り付けるためのネジ穴としても機能するが詳細は後述する。   The first payout base boss 680 to the fourth payout base boss 686 each have a cylindrical shape projecting rearward from the payout base 551, and have a cylindrical opening at the center. The back surface of the first payout base boss 680 to the fourth payout base boss 686 is formed at the same height as the third plate-like holding portion 674a of the third outer end plate holding portion 674. The first payout base boss 680 to the fourth payout base boss 686 function as a spacer for providing a distance between the front side (solder surface side) of the external terminal plate 558 and the back side of the payout base 551. Further, the fourth payout base boss 686 also functions as a screw hole for attaching the external terminal plate 558 to the payout base 551, but details thereof will be described later.

図239、図240は、払い出しベース551に長方形状の外部端子板558が取り付けられた状態を示している。この状態においては、外部端子板558は、第1外端板保持部670、第2外端板保持部672、第3外端板保持部674、外端板固定ネジ558eにより、払い出しベース551に固定されている。   239 and 240 show a state in which a rectangular external terminal plate 558 is attached to the payout base 551. In this state, the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551 by the first outer end plate holding portion 670, the second outer end plate holding portion 672, the third outer end plate holding portion 674, and the outer end plate fixing screw 558e. Fixed.

具体的には、第1外端板保持部670の第1上方保持部670aの内面と、外部端子板558の上辺側部が接し、第1外端板保持部670の第1側方保持部670bの内面と、外部端子板558の右辺側部が接し、第1外端板保持部670の第1背面保持部670cの内面と、外部端子板558の背面が接している。   Specifically, the inner surface of the first upper holding portion 670a of the first outer end plate holding portion 670 is in contact with the upper side of the external terminal plate 558, and the first side holding portion of the first outer end plate holding portion 670 is contacted. The inner surface of 670b is in contact with the right side of the external terminal plate 558, and the inner surface of the first back holding portion 670c of the first outer end plate holding portion 670 is in contact with the back surface of the external terminal plate 558.

また、第2外端板保持部672の第2下方保持部672aの内面と、外部端子板558の下辺側部が接し、第2外端板保持部672の第2側方保持部672bの内面と、外部端子板558の右辺側部が接し、第2外端板保持部672の第2背面保持部672cの内面と、外部端子板558の背面が接している。   The inner surface of the second lower holding portion 672a of the second outer end plate holding portion 672 is in contact with the lower side of the external terminal plate 558, and the inner surface of the second side holding portion 672b of the second outer end plate holding portion 672. And the right side of the external terminal plate 558 is in contact, and the inner surface of the second rear holding portion 672c of the second outer end plate holding portion 672 is in contact with the rear surface of the external terminal plate 558.

また、第3外端板保持部674の第3板状保持部674aの背面と、外部端子板558の前面が接し、第3外端板保持部674の第3爪状保持部674bの右面と、外部端子板558の左辺側部が接している。   In addition, the back surface of the third plate-shaped holding portion 674a of the third outer end plate holding portion 674 is in contact with the front surface of the external terminal plate 558, and the right surface of the third claw-shaped holding portion 674b of the third outer end plate holding portion 674 , The left side of the external terminal plate 558 is in contact with the external terminal plate 558.

また、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686の背面と、外部端子板558の前面が接している。また、外部端子板558が備えている図示しないネジ穴と、払出ベース551が備えている払出ベース第4ボス686に対して、後方から金属製の外端板固定ネジ558eが着脱可能に取り付けられている。   The back surface of the first boss 680 to the fourth boss 686 of the payout base and the front surface of the external terminal plate 558 are in contact with each other. Further, a metal outer end plate fixing screw 558e is detachably attached to a screw hole (not shown) provided in the external terminal plate 558 and a fourth payout base boss 686 provided in the payout base 551 from behind. ing.

本実施形態における払出ベース551に外部端子板558を取り付ける際には、払出ベース第1ボス680と第1外端板保持部670の第1背面保持部670cの内面との間、及び、払出ベース第2ボス682と第2外端板保持部672の第2背面保持部672cの内面との間に外部端子板558の右辺を斜めに挿入したのち、外部端子板558の左辺を第3外端板保持部674に向けて前方に押し付ける。このとき、第3爪状保持部674bに対して外部端子板558の前面から前方に向けて力が加わることによって、第3板状保持部674aが、前方に湾曲する。外部端子板558の前面が払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686の背面に接した状態になると、払い出しベース551と外部端子板558が平行な状態になるとともに、第3板状保持部674aが前方に湾曲した状態から元の位置に戻る。この状態においては、第1側方保持部670b及び第2側方保持部672bの内面と第3爪状保持部674bにより、外部端子板558の左右方向の移動が制限された状態となる。また、第1背面保持部670c及び第2背面保持部672cと払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686により、外部端子板558の前後方向の移動が制限された状態となる。この状態において、外部端子板558に設けられた図示しないネジ穴と払出ベース第4ボス686に対して、後方から外端板固定ネジ558eによって固定することで、外部端子板558の取り付けが完了する。   When attaching the external terminal plate 558 to the payout base 551 in the present embodiment, between the payout base first boss 680 and the inner surface of the first rear holding portion 670c of the first outer end plate holding portion 670 and the payout base After the right side of the external terminal plate 558 is obliquely inserted between the second boss 682 and the inner surface of the second backside holding portion 672c of the second outer end plate holding portion 672, the left side of the external terminal plate 558 is connected to the third outer end. It is pressed forward toward the plate holder 674. At this time, when a force is applied to the third claw-shaped holding portion 674b from the front surface of the external terminal plate 558 toward the front, the third plate-shaped holding portion 674a bends forward. When the front surface of the external terminal plate 558 comes into contact with the back surface of the first boss 680 to the fourth boss 686 of the payout base, the payout base 551 and the external terminal plate 558 are in a parallel state, and the third plate-like holding is performed. The portion 674a returns from the state of being curved forward to the original position. In this state, the movement of the external terminal plate 558 in the left-right direction is restricted by the inner surfaces of the first side holding portion 670b and the second side holding portion 672b and the third claw-shaped holding portion 674b. In addition, the movement of the external terminal plate 558 in the front-rear direction is restricted by the first back holding part 670c and the second back holding part 672c and the first payout base boss 680 to the fourth payout base boss 686. In this state, the external terminal plate 558 is fixed to the screw holes (not shown) provided in the external terminal plate 558 and the fourth base boss 686 from outside by fixing the external end plate fixing screw 558e. .

図239に示すように外部端子板558が適切な位置に取付けられているときに、払出ベース第1開口部660〜払出ベース第3開口部664を正面側から視認した場合には、払出ベース第1開口部660と払出ベース第2開口部662のほぼすべての領域において、緑色の外部端子板558が露出した状態となる。また、払出ベース第3開口部664の右上と右下の領域において緑色の外部端子板558が露出した状態となる。また、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第3ボス684において、緑色の外部端子板558が視認可能な状態となる。また、払出ベース第4ボス686については、金属製の外端板固定ネジ558eが視認可能な状態となる。   As shown in FIG. 239, when the payout base first opening 660 to the payout base third opening 664 are viewed from the front side when the external terminal plate 558 is attached at an appropriate position, the payout base In almost all areas of the one opening 660 and the payout base second opening 662, the green external terminal board 558 is exposed. Further, the green external terminal plate 558 is exposed in the upper right and lower right regions of the third base 664 of the payout base. Further, the first external boss 680 to the third boss 684 of the payout base allows the green external terminal plate 558 to be visually recognized. Further, with respect to the fourth payout base boss 686, the metal outer end plate fixing screw 558e is in a visible state.

一方、図237に示すように、外部端子板558が払出ベース551に対して取付けられていない場合には、払出ベース第1開口部660からは、第1背面保持部670cの内面が視認可能な状態となるとともに、第1背面保持部670cの内面に覆われていない領域においては、遊技機の後方が視認可能となる。また、払出ベース第2開口部662からは、第2背面保持部672cの内面が視認可能な状態となるとともに、第2背面保持部672cの内面に覆われていない領域においては、遊技機の後方が視認可能となる。また、払出ベース第3開口部664の右上と右下の領域において緑色の外部端子板558が露出した状態となることなく、遊技機の後方が視認可能となる。また、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686からも遊技機の後方が視認可能となる。   On the other hand, as shown in FIG. 237, when the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the inner surface of the first back holding part 670 c is visible from the payout base first opening 660. At the same time, the rear of the gaming machine becomes visible in a region that is not covered by the inner surface of the first back holding portion 670c. In addition, from the payout base second opening 662, the inner surface of the second back holding portion 672c becomes visible, and in a region not covered by the inner surface of the second back holding portion 672c, Becomes visible. Further, the rear of the gaming machine can be visually recognized without the green external terminal plate 558 being exposed in the upper right and lower right regions of the third payout base opening 664. In addition, the payout base first boss 680 to the payout base fourth boss 686 allow the rear of the gaming machine to be visually recognized.

このように、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない場合においては、払出ベース551に設けられた開口部(払出ベース第1開口部660、払出ベース第2開口部662)から外部端子板558が取り付けられていた状態においては視認不能あるいは視認困難であった部材(第1背面保持部670c、第2背面保持部672c)が視認可能となる。また、払出ベース551に設けられた開口部(払出ベース第3開口部664、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686)から外部端子板558が取り付けられていた状態においては視認不能あるいは視認困難であった遊技機の後方が視認可能となる。このように、払出ベース551に設けられた開口部後方の視認態様により、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられているか否かを、遊技ホールの店員が、遊技盤5を外した状態で正面側から確認することが可能となる。   As described above, when the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the external terminals are connected to the openings (the payout base first opening 660 and the payout base second opening 662) provided in the payout base 551. In the state where the plate 558 is attached, the members (the first back holding part 670c and the second back holding part 672c) that are not visible or hard to see become visible. In addition, in a state where the external terminal plate 558 is attached from the opening provided in the payout base 551 (the payout base third opening 664, the payout base first boss 680 to the payout base fourth boss 686), it is invisible or invisible. The rear of the gaming machine, which was difficult to visually recognize, can be visually recognized. In this manner, the visual recognition mode behind the opening provided in the payout base 551 determines whether or not the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551 in a state where the clerk of the game hall removes the game board 5. It is possible to check from the front side.

本実施形態においては、払出ベース551や払出ベース551と一体に形成される第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686を黒色不透明の合成樹脂により形成し、外部端子板558を緑色の回路保護膜によって覆うことで、払出ベース551、第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686の色と外部端子板558の色とを異なったものとしている。これにより、払出ベース551、第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686と外部端子板558とが視覚的に判別しやすいものとなっている。払出ベース551、第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686の色と外部端子板558の色とを異なったものとするには、払出ベース551、第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686を黒色不透明の合成樹脂により形成し、外部端子板558を赤色や白色の回路保護膜により覆うようにしてもよい。あるいは、払出ベース551、第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686を赤色不透明や青色不透明の合成樹脂により形成し、外部端子板558を緑色の回路保護膜により覆うようにしてもよい。このように、払出ベース551第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686と、外部端子板558とを異なる色で視認可能とすることにより、外部端子板558の取り付け態様を認識しやすくすることが可能となる。なお、本明細書における他の実施形態においても同様の構成を採用するようにしてもよい。   In the present embodiment, the payout base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674 formed integrally with the payout base 551, the first payout base boss 680 to the payout base fourth boss 686. Is formed of a black opaque synthetic resin, and the external terminal plate 558 is covered with a green circuit protection film, so that the payout base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, the payout base The color of the first boss 680 to the fourth payout base boss 686 is different from the color of the external terminal board 558. Thus, the payout base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, the first payout base boss 680 to the fourth payout base boss 686, and the external terminal plate 558 are visually distinguished. It is easy. The dispensing base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, the dispensing base first boss 680 to the dispensing base fourth boss 686, and the color of the external terminal plate 558 are different. To do so, the dispensing base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, the first dispensing base boss 680 to the fourth dispensing base boss 686 are formed of black opaque synthetic resin. The terminal plate 558 may be covered with a red or white circuit protective film. Alternatively, the dispensing base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, the first dispensing base boss 680 to the fourth dispensing base boss 686 are formed of a red opaque or blue opaque synthetic resin, The external terminal plate 558 may be covered with a green circuit protective film. In this manner, the payout base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, the payout base first boss 680 to the payout base fourth boss 686, and the external terminal plate 558 are visually recognized in different colors. By making it possible, it becomes possible to easily recognize the attachment mode of the external terminal plate 558. Note that a similar configuration may be adopted in other embodiments in this specification.

なお、払出ベース551、第1外端板保持部670〜第3外端板保持部674、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686を不透明な合成樹脂により形成する例を示したが、払出ベース551を有色透明あるいは半透明な合成樹脂により形成するように構成してもよい。この場合、払出ベース第1開口部660〜払出ベース第3開口部664以外の領域において、外部端子板558の外形形状が認識可能となるため、外部端子板558の取り付け態様を大まかに把握することが可能となる。なお、本明細書における他の実施形態においても同様の構成を採用するようにしてもよい。   Note that an example has been described in which the payout base 551, the first outer end plate holding portion 670 to the third outer end plate holding portion 674, and the first payout base boss 680 to the payout base fourth boss 686 are formed of an opaque synthetic resin. Alternatively, the payout base 551 may be formed of a colored transparent or translucent synthetic resin. In this case, since the external shape of the external terminal plate 558 can be recognized in a region other than the payout base first opening 660 to the payout base third opening 664, it is possible to roughly grasp the mounting mode of the external terminal plate 558. Becomes possible. Note that a similar configuration may be adopted in other embodiments in this specification.

図237〜図240において、払出ベース551に外部端子板558が適切に取り付けられている状態、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない状態を示したが、以下に、図241、図242を参照して払出ベース551に外部端子板558が取り付けられてはいるもののその取り付け状態が適切でない状態の例を示す。   FIGS. 237 to 240 show a state in which the external terminal plate 558 is properly attached to the payout base 551 and a state in which the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551. Referring to 242, an example is shown in which the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551, but the attached state is not appropriate.

図241、図242は、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられてはいるもののその取り付け状態が適切でない状態の一例を示している図である。図中に示すように、この例においては、払出ベース551に対して、外部端子板558が外端板固定ネジ558eにより固定されているものの、外部端子板558が第1外端板保持部670の第1背面保持部670c、第2外端板保持部672の第2背面保持部672c、第3外端板保持部674の第3爪状保持部674bよりも後方に位置するとともに、外部端子板558が自重により外端板固定ネジ558eを回動軸として、正面側から見て時計回りに10度ほど回動した位置で停止している。   241 and 242 are diagrams illustrating an example of a state where the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551, but the attached state is not appropriate. As shown in the drawing, in this example, although the external terminal plate 558 is fixed to the payout base 551 by the outer end plate fixing screw 558e, the external terminal plate 558 is not fixed to the first outer end plate holding portion 670. The first rear holding portion 670c, the second rear holding portion 672c of the second outer end plate holding portion 672, and the third claw-shaped holding portion 674b of the third outer end plate holding portion 674 are located behind the external terminal. The plate 558 stops at a position rotated clockwise by about 10 degrees when viewed from the front with the outer end plate fixing screw 558e as a rotation axis due to its own weight.

このような状態において、払出ベース第1開口部660〜払出ベース第3開口部664における視認状態が、図239に示すような、払出ベース551に外部端子板558が適切に取り付けられている状態とは異なったものとなるため、遊技ホールの店員が、外部端子板558の取り付け態様が適切か否かを確認することが可能となる。   In such a state, the visual recognition state of the first payout base opening 660 to the third payout base opening 664 corresponds to the state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551 as shown in FIG. Is different, so that the clerk of the game hall can confirm whether the attachment mode of the external terminal plate 558 is appropriate.

以下に図243〜図248を参照して、払出ベース551と、払出ベース551に設ける払出ベース開口部551nについての他の実施形態を示す。   Hereinafter, another embodiment of the payout base 551 and the payout base opening 551n provided in the payout base 551 will be described with reference to FIGS.

図243、図244は、それぞれ払出ベース551に対して外部端子板558が取り付けられていない状態を示している。図243(A)は正面側斜視図、図243(B)は平面図、図243(C)は左側面図、図243(D)は正面図、図243(E)は右側面図、図243(F)は底面図である。また、図244(A)は背面側斜視図、図244(B)は背面図である。   243 and 244 each show a state where the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551. FIG. 243 (A) is a front perspective view, FIG. 243 (B) is a plan view, FIG. 243 (C) is a left side view, FIG. 243 (D) is a front view, and FIG. 243 (E) is a right side view. 243 (F) is a bottom view. FIG. 244 (A) is a rear perspective view, and FIG. 244 (B) is a rear view.

図245、図246は、それぞれ払出ベース551に対して外部端子板558が適切に取り付けられている状態を示している。図245(A)は正面側斜視図、図245(B)は平面図、図245(C)は左側面図、図245(D)は正面図、図245(E)は右側面図、図245(F)は底面図である。また、図246(A)は背面側斜視図、図246(B)は背面図である。   FIGS. 245 and 246 each show a state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551. 245 (A) is a front perspective view, FIG. 245 (B) is a plan view, FIG. 245 (C) is a left side view, FIG. 245 (D) is a front view, FIG. 245 (E) is a right side view, FIG. 245 (F) is a bottom view. FIG. 246 (A) is a rear perspective view, and FIG. 246 (B) is a rear view.

図247、図248は、それぞれ払出ベース551に対して外部端子板558が取り付けられてはいるもののその取り付け態様が適切でない状態の一例を示している。図247(A)は正面側斜視図、図247(B)は正面図である。また、図248(A)は背面側斜視図、図248(B)は背面図である。   247 and 248 each show an example of a state where the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551, but the attachment manner is not appropriate. FIG. 247 (A) is a front perspective view, and FIG. 247 (B) is a front view. FIG. 248 (A) is a rear perspective view, and FIG. 248 (B) is a rear view.

本実施形態においては、黒色不透明の合成樹脂によって形成された払出ベース551に開口部として、払出ベース第1開口部660が設けられている。   In the present embodiment, a payout base first opening 660 is provided as an opening in the payout base 551 formed of a black opaque synthetic resin.

払出ベース第1開口部660の後方には、緑色の回路保護膜に覆われた外部端子板558を接触保持するための第1外端板保持部670が設けられている。第1外端板保持部670は、払出ベース第1開口部660の下辺中央から後方に向けて垂直に設けられる板状の第1下方保持部670dと、第1下方保持部670dの後部から上方に向けて垂直に設けられる板状の第1背面保持部670cとから構成されている。また、第1外端板保持部670は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない状態においては、払出ベース第1開口部660を介して、第1背面保持部670cの内面と、第1背面保持部670cによって覆われない後方の空間が視認可能である。   A first outer end plate holding portion 670 for contacting and holding an external terminal plate 558 covered with a green circuit protection film is provided behind the first base 660 of the dispensing base. The first outer end plate holding portion 670 is a plate-shaped first lower holding portion 670d provided vertically from the center of the lower side of the payout base first opening 660 toward the rear, and an upper portion from the rear of the first lower holding portion 670d. And a plate-shaped first backside holding portion 670c provided vertically toward. Further, the first outer end plate holding portion 670 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551. In a state where the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the inner surface of the first backside holding portion 670c and the rear portion not covered by the first backside holding portion 670c via the first base of the payout base 660. The space is visible.

正面側から見て第1外端板保持部670の右上には第2外端板保持部672が設けられている。第2外端板保持部672は、第2前面保持部672dと第2側方保持部672bを有している。また、第2外端板保持部672は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。   A second outer end plate holding portion 672 is provided at the upper right of the first outer end plate holding portion 670 when viewed from the front side. The second outer end plate holding section 672 has a second front holding section 672d and a second side holding section 672b. Further, the second outer end plate holding portion 672 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551.

正面側から見て第1外端板保持部670の左上には第3外端板保持部674が設けられている。第3外端板保持部674は、第3前面保持部674dと第3側方保持部674cを有している。また、第3外端板保持部674は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。   A third outer end plate holding portion 674 is provided at the upper left of the first outer end plate holding portion 670 when viewed from the front side. The third outer end plate holding portion 674 has a third front holding portion 674d and a third side holding portion 674c. Further, the third outer end plate holding portion 674 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551.

払出ベース第1開口部660の上方には、払出ベース第1ボス680が設けられている。また、払出ベース第1ボス680は払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。払出ベース第1ボス680は、払出ベース551から後方に突出した円柱状の形状をしており、中央に円柱状の開口部を備えている。また、第2前面保持部672dの背面、第3前面保持部674dの背面、払出ベース第1ボス680の背面は、払出ベース551から同じ高さに形成されている。   Above the payout base first opening 660, a payout base first boss 680 is provided. Further, the payout base first boss 680 is formed integrally with the payout base 551 from a black opaque synthetic resin. The first payout base boss 680 has a cylindrical shape protruding rearward from the payout base 551, and has a cylindrical opening at the center. The back surface of the second front holding portion 672d, the back surface of the third front holding portion 674d, and the back surface of the payout base first boss 680 are formed at the same height from the payout base 551.

図245、図246は、払い出しベース551に長方形状の外部端子板558が取り付けられた状態を示している。この状態においては、外部端子板558は、第1外端板保持部670、第2外端板保持部672、第3外端板保持部674、外端板固定ネジ558eにより、払い出しベース551に固定されている。   245 and 246 show a state in which a rectangular external terminal plate 558 is attached to the payout base 551. In this state, the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551 by the first outer end plate holding portion 670, the second outer end plate holding portion 672, the third outer end plate holding portion 674, and the outer end plate fixing screw 558e. Fixed.

具体的には、第1外端板保持部670の第1下方保持部670dの内面と、外部端子板558の下辺側部が接し、第1外端板保持部670の第1背面保持部670cの内面と、外部端子板558の背面が接している。   Specifically, the inner surface of the first lower holding portion 670d of the first outer end plate holding portion 670 and the lower side of the external terminal plate 558 are in contact with each other, and the first rear holding portion 670c of the first outer end plate holding portion 670 is contacted. And the back surface of the external terminal board 558 are in contact with each other.

また、第2外端板保持部672の第2側方保持部672bの内面と、外部端子板558の右辺側部が接し、第2外端板保持部672の第2前面保持部672dの内面と、外部端子板558の前面が接している。   Also, the inner surface of the second side holding portion 672b of the second outer end plate holding portion 672 and the right side portion of the external terminal plate 558 are in contact with each other, and the inner surface of the second front holding portion 672d of the second outer end plate holding portion 672. And the front surface of the external terminal board 558 is in contact.

また、第3外端板保持部674の第3側方保持部674cの内面と、外部端子板558の左辺側部が接し、第3外端板保持部674の第3前面保持部674dの内面と、外部端子板558の前面が接している。   Further, the inner surface of the third side holding portion 674c of the third outer end plate holding portion 674 is in contact with the left side portion of the external terminal plate 558, and the inner surface of the third front holding portion 674d of the third outer end plate holding portion 674. And the front surface of the external terminal board 558 is in contact.

また、払出ベース第1ボス680の背面と、外部端子板558の前面が接している。また、外部端子板558が備えている図示しないネジ穴と、払出ベース551が備えている払出ベース第1ボス680に対して、後方から金属製の外端板固定ネジ558eが着脱可能に取り付けられている。   The back surface of the first base 680 of the payout base and the front surface of the external terminal plate 558 are in contact with each other. In addition, a metal outer end plate fixing screw 558e is detachably attached to a screw hole (not shown) provided in the external terminal plate 558 and a payout base first boss 680 provided in the payout base 551 from behind. ing.

本実施形態における払出ベース551に外部端子板558を取り付ける際には、払出ベース第1開口部660と第1外端板保持部670の第1背面保持部670cとの間に外部端子板558を斜めに挿入したのち、外部端子板558の右辺側部が第2外端板保持部672の第2側方保持部672bに接するとともに、外部端子板558の左辺側部が第3外端板保持部674の第3側方保持部674cに接するように外部端子板558の左右方向の位置を調整したのち、外部端子板558を垂直にする。この状態においては、第1外端板保持部670の第1背面保持部670cの内面と、外部端子板558の背面が接触した状態となる。そして、この状態において、外部端子板558に設けられた図示しないネジ穴と払出ベース第4ボス686に対して、後方から外端板固定ネジ558eを回しこむことで、外部端子板558の取り付けが完了する。   When attaching the external terminal plate 558 to the payout base 551 in the present embodiment, the external terminal plate 558 is placed between the payout base first opening 660 and the first rear holding portion 670c of the first outer end plate holding portion 670. After being inserted obliquely, the right side of the external terminal plate 558 contacts the second side holding portion 672b of the second outer end plate holding portion 672, and the left side of the external terminal plate 558 holds the third outer end plate. After adjusting the position of the external terminal plate 558 in the left-right direction so as to be in contact with the third side holding portion 674c of the portion 674, the external terminal plate 558 is made vertical. In this state, the inner surface of the first backside holding portion 670c of the first outer end plate holding portion 670 is in contact with the backside of the external terminal plate 558. Then, in this state, the external terminal plate 558 is attached by turning the outer end plate fixing screw 558e from behind into the screw hole (not shown) provided in the external terminal plate 558 and the fourth payout base boss 686. Complete.

図245に示すように外部端子板558が適切な位置に取付けられているときに、払出ベース第1開口部660を正面側から視認した場合には、払出ベース第1開口部660のほぼすべての領域において、緑色の外部端子板558が露出した状態となる。また、払出ベース第1ボス680については、金属製の外端板固定ネジ558eが視認可能な状態となる。   As shown in FIG. 245, when the payout base first opening 660 is viewed from the front side when the external terminal plate 558 is mounted at an appropriate position, almost all of the payout base first opening 660 is provided. In the region, the green external terminal plate 558 is exposed. In addition, regarding the payout base first boss 680, the metal outer end plate fixing screw 558e is in a visible state.

一方、図243に示すように、外部端子板558が払出ベース551に対して取付けられていない場合には、払出ベース第1開口部660からは、第1背面保持部670cの内面が視認可能な状態となるとともに、第1背面保持部670cの内面に覆われていない領域においては、遊技機の後方が視認可能となる。また、払出ベース第1ボス680からも遊技機の後方が視認可能となる。   On the other hand, as shown in FIG. 243, when the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the inner surface of the first back holding part 670 c is visible from the payout base first opening 660. At the same time, the rear of the gaming machine becomes visible in a region that is not covered by the inner surface of the first back holding portion 670c. The payout base first boss 680 also makes the rear of the gaming machine visible.

このように、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない場合においては、払出ベース551に設けられた開口部(払出ベース第1開口部660)から外部端子板558が取り付けられていた状態においては視認不能あるいは視認困難であった部材(第1背面保持部670c)が視認可能となる。また、払出ベース551に設けられた開口部(払出ベース第1ボス680)から外部端子板558が取り付けられていた状態においては視認不能あるいは視認困難であった遊技機の後方が視認可能となる。このように、払出ベース551に設けられた開口部後方の視認態様により、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられているか否かを、遊技ホールの店員が、遊技盤5を外した状態で正面側から確認することが可能となる。   As described above, when the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551, the external terminal plate 558 is attached from the opening (the payout base first opening 660) provided in the payout base 551. In (2), the member (first back holding portion 670c) that is not visible or difficult to view becomes visible. In addition, in the state where the external terminal plate 558 is attached from the opening (the first boss 680 of the payout base) provided in the payout base 551, the rear of the gaming machine, which cannot be visually recognized or is difficult to visually recognize, can be visually recognized. In this manner, the visual recognition mode behind the opening provided in the payout base 551 determines whether or not the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551 in a state where the clerk of the game hall removes the game board 5. It is possible to check from the front side.

図243〜図246において、払出ベース551に外部端子板558が適切に取り付けられている状態、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられていない状態を示したが、以下に、図247、図248を参照して払出ベース551に外部端子板558が取り付けられてはいるもののその取り付け状態が適切でない状態の例を示す。   FIGS. 243 to 246 show a state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551 and a state in which the external terminal plate 558 is not attached to the payout base 551. Referring to 248, an example is shown in which the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551, but the attached state is not appropriate.

図247、図248は、払出ベース551に外部端子板558が取り付けられてはいるもののその取り付け状態が適切でない状態の一例を示している。図中に示すように、この例においては、払出ベース551に対して外部端子板558が外端板固定ネジ558eにより固定されているものの、外部端子板558が第1外端板保持部670の第1背面保持部670cの後方に位置している。   247 and 248 show an example of a state in which the external terminal plate 558 is attached to the payout base 551, but the attached state is not appropriate. As shown in the figure, in this example, although the external terminal plate 558 is fixed to the payout base 551 by the outer end plate fixing screw 558e, the external terminal plate 558 is fixed to the first outer end plate holding portion 670. It is located behind the first back holding part 670c.

このような状態において、払出ベース第1開口部660における視認状態は、緑色の外部端子板558の前方に第1外端板保持部670の第1背面保持部670cに位置した状態で視認可能となり、この視認態様は図239に示すような、払出ベース551に外部端子板558が適切に取り付けられている状態とは異なったものとなる。そのため、遊技ホールの店員は、外部端子板部558の取り付け態様が適切か否かを確認することが可能となる。   In such a state, the visual recognition state of the payout base first opening 660 can be visually recognized in a state where the first external end plate holding part 670 is located at the first back holding part 670c in front of the green external terminal board 558. This visual recognition mode is different from the state in which the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551 as shown in FIG. Therefore, the clerk of the game hall can check whether the attachment mode of the external terminal plate portion 558 is appropriate.

図249、図250は、図237〜図248において示した実施形態に対して適用可能な実施形態を示している。図249(A)は正面側斜視図、図249(B)は平面図、図249(C)は左側面図、図249(D)は正面図、図249(E)は右側面図、図249(F)は底面図である。また、図250(A)は背面側斜視図、図250(B)は背面図である。   FIGS. 249 and 250 show an embodiment which can be applied to the embodiment shown in FIGS. 249 (A) is a front perspective view, FIG. 249 (B) is a plan view, FIG. 249 (C) is a left side view, FIG. 249 (D) is a front view, FIG. 249 (E) is a right side view, 249 (F) is a bottom view. FIG. 250A is a rear perspective view, and FIG. 250B is a rear view.

この実施形態においては、払出ベース551の一部に払出ベース第4開口部666を設けるとともに、払出ベース第4開口部666の右辺から後方に突出する後方突出部676を備えている。後方突出部676は、払出ベース551と一体に黒色不透明の合成樹脂により形成されている。また、後方突出部676はその後方端部が左方に直角に折れ曲がった形状の左方突出部676aを備えている。   In this embodiment, a fourth payout base opening 666 is provided in a part of the payout base 551, and a rear protruding portion 676 protruding rearward from the right side of the fourth payout base opening 666 is provided. The rear projecting portion 676 is formed of a black opaque synthetic resin integrally with the payout base 551. The rear protruding portion 676 includes a left protruding portion 676a whose rear end is bent rightward at a right angle.

左方突出部676aは、外部端子板558と前後方向の厚さが同一であり、また、外部端子板558が払出ベース551に対して適切に取り付けられた状態において、左方突出部676aの前面と外部端子板558の前面、左方突出部676aの後面と外部端子板558の後面がそれぞれ同一の面上に位置するように設けられている。   The left protruding portion 676a has the same thickness in the front-rear direction as the external terminal plate 558, and when the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551, the front surface of the left protruding portion 676a is formed. And the front surface of the external terminal plate 558, the rear surface of the left protruding portion 676a, and the rear surface of the external terminal plate 558 are provided on the same surface.

また、外部端子板558が払出ベース551に対して適切に取り付けられた状態において、外部端子板558の右辺側面と、左方突出部676aの左辺側面は所定距離離間している。また、外部端子板558が払出ベース551に対して適切に取り付けられた状態において、払出ベース第4開口部666の左辺及び右辺と外部端子板558の右辺は正面視で平行である。   When the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551, the right side surface of the external terminal plate 558 and the left side surface of the left protruding portion 676a are separated by a predetermined distance. In a state where the external terminal plate 558 is appropriately attached to the payout base 551, the left side and the right side of the fourth payout base opening 666 and the right side of the external terminal plate 558 are parallel in a front view.

このような払出ベース第4開口部666を正面側から見たときには、左側から、払出ベース第4開口部666をなす左辺、緑色の外部端子板558の右辺の一部、後方の空間、黒色の左方突出部676a、払出ベース第4開口部666をなす右辺が視認されることとなる。また、払出ベース第4開口部666を正方形状とし、緑色の外部端子板558の右辺の一部と黒色の左方突出部676aの左辺とにより、正面側から見たときに払出ベース第4開口部666が上下方向に均等に3分割されたように視認可能となっている。   When such a dispensing base fourth opening 666 is viewed from the front side, the left side forming the dispensing base fourth opening 666, a part of the right side of the green external terminal plate 558, the rear space, the black The left protruding portion 676a and the right side forming the payout base fourth opening 666 are visually recognized. Further, the fourth payout base opening 666 is formed in a square shape, and a part of the right side of the green external terminal board 558 and the left side of the black left protrusion 676a form the fourth base of payout base when viewed from the front side. The part 666 can be visually recognized as if it were equally divided into three parts in the vertical direction.

このような構成を採用することで、例えば、図241、図242のように外部端子板558が適切でない態様で取り付られた場合に、外部端子板558の取り付け態様が適切でないことが認識可能となる。また、外部端子板558と、外部端子板558と左方突出部676aの間の空間と、特別視認部との視認態様(色)がそれぞれ異なっているため、これらを明確に区別して視認することができる。   By adopting such a configuration, for example, when the external terminal plate 558 is mounted in an inappropriate manner as shown in FIGS. 241 and 242, it is possible to recognize that the mounting mode of the external terminal board 558 is inappropriate. Becomes In addition, since the external terminal plate 558, the space between the external terminal plate 558 and the left protruding portion 676a, and the visual recognition mode (color) of the special visual recognition portion are different from each other, these are clearly distinguished and visually recognized. Can be.

このような払出ベース第4開口部666、後方突出部676、左方突出部676aを図233〜図236を参照して説明した払出ベース開口部551nに設けるように構成したり、図233〜図248において示した実施形態における払出ベース551の所定の位置に設けるように構成してもよい。   The fourth payout base opening 666, the rear protruding portion 676, and the left protruding portion 676a may be provided in the payout base opening 551n described with reference to FIGS. 233 to 236, and FIGS. 248 may be provided at a predetermined position of the payout base 551 in the embodiment shown in FIG.

例えば、図237〜図242を参照して説明した実施形態において、払出ベース第1ボス680と払出ベース第4ボス686の中間の位置や、払出ベース第2ボス682と払出ベース第3ボス684の中間の位置に払出ベース第4開口部666、後方突出部676、左方突出部676aを設けることで、外部端子板558の位置が視認可能となるように構成してもよい。   For example, in the embodiment described with reference to FIGS. 237 to 242, the middle position between the first payout base boss 680 and the fourth payout base boss 686, and the position of the second payout base boss 682 and the third payout base boss 684. By providing the payout base fourth opening 666, the rear protrusion 676, and the left protrusion 676a at an intermediate position, the position of the external terminal plate 558 may be configured to be visible.

図237〜図242を参照して説明した実施形態における、第1背面保持部670cの前面、第2背面保持部672cの前面、第3板状保持部674aの前面、図243〜図248を参照して説明した実施形態における第1背面保持部670cの前面、図249、図250を参照して説明した実施形態における左方突出部676aの前面は、それぞれ、外部端子板558等に代表される配線によって外部に接続される外部接続基板の取付態様が把握可能となる特別視認部として機能している。具体的には、払出ベース第1開口部660〜払出ベース第4開口部666などの開口部を介して視認可能である特別視認部と外部接続基板の視認状況が、外部接続基板の取付態様によって変化するため、遊技ホールの店員が外部接続基板の取付態様を把握することが可能となる。   In the embodiment described with reference to FIGS. 237 to 242, the front surface of the first back holding portion 670c, the front surface of the second back holding portion 672c, the front surface of the third plate-shaped holding portion 674a, and FIGS. The front surface of the first rear holding portion 670c in the embodiment described above, and the front surface of the left protruding portion 676a in the embodiment described with reference to FIGS. 249 and 250 are respectively represented by the external terminal plate 558 and the like. It functions as a special visual recognition unit that allows the user to grasp the mounting state of the external connection board connected to the outside by wiring. Specifically, the visual recognition status of the special connection portion and the external connection board that can be visually recognized through the opening such as the payout base first opening 660 to the payout base fourth opening 666 depends on the mounting state of the external connection board. Because of the change, the clerk of the game hall can grasp the mounting mode of the external connection board.

図237〜図242を参照して説明した実施形態、図243〜図248を参照して説明した実施形態、図249、図250を参照して説明した実施形態においては、払出ベース第1開口部660〜払出ベース第4開口部666、払出ベース第1ボス680〜払出ベース第4ボス686などの開口部において、外部端子板558の前面の所定箇所が視認可能となり、その視認状況によって、外部端子板558の取り付け態様を把握することが可能であることを示したが、外部端子板558に代えて、図227(A)を参照して説明した外部端子板558が取り付けられた実装面カバー595の下端部が、上述した各実施形態における外部端子板558と同様に開口部から視認可能となるように構成してもよい。   In the embodiment described with reference to FIGS. 237 to 242, the embodiment described with reference to FIGS. 243 to 248, and the embodiments described with reference to FIGS. 249 and 250, the payout base first opening. 660 to the fourth payout base opening 666, the first payout base boss 680 to the fourth payout base boss 686, and the like, a predetermined portion on the front surface of the external terminal plate 558 can be visually recognized. Although it has been shown that the mounting mode of the plate 558 can be grasped, the mounting surface cover 595 to which the external terminal plate 558 described with reference to FIG. May be configured to be visible from the opening in the same manner as the external terminal plate 558 in each of the embodiments described above.

このような実装面カバー595の端部の形状としては、実装面カバー595の端部からフランジ状に払出ベース551と水平な板状の張り出し部を実装面カバー595と一体に設け、この板状の張り出し部が各開口部において、外部端子板558と同様に視認可能となるように構成するとよい。また、実装面カバー595とこの板状の張り出し部が外部端子板558と同様に取り付け可能となるように構成するとよい。このような板状の張り出し部は、実装面カバー595の端部の全周から外側に張り出すように構成してもよいし、実装面カバー595の端部における各開口部に対応した部分のみ板状の張り出し部を設けるように構成してもよい。   As for the shape of the end of the mounting surface cover 595, a flat plate-shaped protrusion extending horizontally from the end of the mounting surface cover 595 and the dispensing base 551 is provided integrally with the mounting surface cover 595. The overhanging portion may be configured to be visible at each opening similarly to the external terminal plate 558. Further, it is preferable that the mounting surface cover 595 and the plate-shaped overhanging portion can be attached similarly to the external terminal plate 558. Such a plate-like overhang may be configured to extend outward from the entire periphery of the end of the mounting surface cover 595, or only the portion corresponding to each opening at the end of the mounting surface cover 595. You may comprise so that a plate-shaped overhang | projection part may be provided.

なお、図227(A)を参照して説明した実装面カバー595に板状の張り出し部を設ける例を示したが、図228(B)を参照して説明した半田面カバー596や、図228(C)を参照して説明した外部端子板載置ケース597において、板状の張り出し部を同様に設け、これらの張り出し部が、上述した各実施形態における外部端子板558と同様に開口部から視認可能となるように構成してもよい。   Although an example is shown in which a plate-shaped overhang is provided on the mounting surface cover 595 described with reference to FIG. 227 (A), the solder surface cover 596 described with reference to FIG. In the external terminal board mounting case 597 described with reference to (C), plate-like overhangs are provided in the same manner, and these overhangs are formed from the openings in the same manner as the external terminal board 558 in each embodiment described above. You may comprise so that it may be visually recognizable.

このような構成とした場合には、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597などの払出ベース551に対する取り付け態様を、各開口部を介した視認状況により確認することができる。   In the case of such a configuration, the mounting state of the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, the external terminal board mounting case 597, and the like to the payout base 551 can be confirmed by visual recognition through each opening. it can.

払出ベース551と、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597とは、異なる色の合成樹脂により形成するとよい。例えば、払出ベース551を黒色不透明の合成樹脂により形成した場合には、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597を黒色不透明の合成樹脂以外の合成樹脂により形成するとよい。具体的には、無色透明、赤色透明、黒色透明、赤色不透明な合成樹脂によって、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597を形成するとよい。このような構成とすることで、開口部及び特別視認部が一体的に設けられる払出ベース551と、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597との視覚的な差異が明確となり、結果として、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597などの取り付け態様の確認が容易となる。   The dispensing base 551, the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, and the external terminal board mounting case 597 may be formed of synthetic resins of different colors. For example, when the payout base 551 is formed of a black opaque synthetic resin, the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, and the external terminal board mounting case 597 may be formed of a synthetic resin other than the black opaque synthetic resin. Specifically, the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, and the external terminal board mounting case 597 may be formed of a colorless transparent, red transparent, black transparent, and red opaque synthetic resin. With such a configuration, there is a visual difference between the dispensing base 551 in which the opening and the special viewing portion are integrally provided, and the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, and the external terminal plate mounting case 597. As a result, the mounting mode of the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, the external terminal board mounting case 597, and the like can be easily confirmed.

また、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597に板状の張り出し部を設けた場合に、板状の張り出し部に加えて、実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597に取付けられている外部端子板558も同一の開口部から視認可能となるように構成するとよい。このような構成とすることで、外部端子板ユニット594の払出ベース551に対する取り付け態様と、外部端子板558の実装面カバー595、半田面カバー596、外部端子板載置ケース597に対する取り付け態様を同時に確認することが可能となる。なお、図228(B)を参照して説明した半田面カバー596については、無色透明あるいは有色透明の合成樹脂により形成するとよい。このような構成とすることで、半田面カバー596の後方に位置する外部端子板558を、開口部を介して視認することが可能となる。   When a plate-shaped overhang is provided on the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, and the external terminal board mounting case 597, in addition to the plate-shaped overhang, the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, The external terminal board 558 attached to the external terminal board mounting case 597 may be configured to be visible from the same opening. With such a configuration, the mounting mode of the external terminal board unit 594 to the payout base 551 and the mounting mode of the external terminal board 558 to the mounting surface cover 595, the solder surface cover 596, and the external terminal board mounting case 597 are simultaneously performed. It is possible to confirm. Note that the solder surface cover 596 described with reference to FIG. 228 (B) may be formed of a colorless and transparent or colored and transparent synthetic resin. With such a configuration, the external terminal plate 558 located behind the solder surface cover 596 can be visually recognized through the opening.

また、図229を参照して説明した実装面カバー595が有する外部端子板係止部551lと、外部端子板558における外部端子板係止部551lによって係止される部位が視認可能となるように、外部端子板取付部551kにおける外部端子板係止部551lの延長線上にあたる位置に開口部を設けるように構成してもよい。このような構成を採用することで、外部端子板係止部551lに対する外部端子板558の取付状況をこの開口部を介して正面側から確認することができる。また、外部端子板係止部551lの先端部がこの開口部に入り込んだり、開口部を突き抜けるように構成してもよい。この場合には、外部端子板558の前面側に位置する半田面と外部端子板取付部551kとの距離がより近接した状態となるため、外部端子板558の前面側と外部端子板取付部551kとの距離を小さくすることができ、外部端子板558の前面側と外部端子板取付部551kの隙間に不正な素子を実装されるといった事態の発生を抑止することが可能となる。また、外部端子板係止部551l自体の長さが長くなることで、外部端子板係止部551lを曲げやすくすることが可能となり、実装面カバー595から外部端子板558を着脱する作業が容易となる。   Also, the external terminal plate locking portion 551l of the mounting surface cover 595 described with reference to FIG. 229 and the portion of the external terminal plate 558 locked by the external terminal plate locking portion 551l are made visible. An opening may be provided at a position on the extension of the external terminal plate engaging portion 551l in the external terminal plate attaching portion 551k. By employing such a configuration, it is possible to check the state of attachment of the external terminal plate 558 to the external terminal plate locking portion 551l from the front side through this opening. Further, the distal end portion of the external terminal plate locking portion 551l may be configured to enter the opening or penetrate the opening. In this case, since the distance between the solder surface located on the front side of the external terminal plate 558 and the external terminal plate mounting portion 551k is closer, the front side of the external terminal plate 558 and the external terminal plate mounting portion 551k are provided. Can be reduced, and the occurrence of a situation in which an incorrect element is mounted in the gap between the front side of the external terminal plate 558 and the external terminal plate mounting portion 551k can be suppressed. In addition, since the length of the external terminal plate locking portion 551l itself is increased, the external terminal plate locking portion 551l can be easily bent, and the work of attaching and detaching the external terminal plate 558 from the mounting surface cover 595 is easy. Becomes

図237〜図250を参照して説明した実施形態においては、特別視認部として機能する部材は、払出ベース551と一体に設けられていたが、特別視認部として機能する部材を払出ベース551と別体の部材により構成してもよい。この場合、特別視認部として機能する部材を、払出ベース551あるいは本体枠4に対して直接または間接的に着脱可能に取り付けるように構成してもよい。また、このように取り付ける部材は、特別視認部としての機能のみを有する部材でもよい。あるいは、外部端子板558の後方に位置し、所定の機能を有する所定の部材に特別視認部としての機能を兼用させるようにしてもよい。   In the embodiment described with reference to FIGS. 237 to 250, the member functioning as the special viewing portion is provided integrally with the payout base 551, but the member functioning as the special viewing portion is provided separately from the payout base 551. It may be constituted by a body member. In this case, a member functioning as a special visual recognition unit may be configured to be directly or indirectly detachably attached to the payout base 551 or the main body frame 4. Further, the member attached in this manner may be a member having only a function as a special viewing portion. Alternatively, a predetermined member, which is located behind the external terminal plate 558 and has a predetermined function, may also function as a special visual recognition unit.

例えば、タンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、球止部材557などの部材が、払出ベース551に設けられた開口部の後方に位置するとともに、この開口部を介して視認可能に設けられた外部端子板558に対して、これらの部材が特別視認部として機能するように構成するとよい。また、払出ベース551とこれらの部材は異なる色の合成樹脂により形成するとよい。例えば、払出ベース551を黒色不透明の合成樹脂により形成した場合には、これらの部材を黒色不透明以外の合成樹脂により形成するとよい。具体的には、無色透明、赤色透明、黒色透明、赤色不透明、半透明な合成樹脂によって、これらの部材を形成するとよい。また、外部端子板558の色とこれらの部材の色と払出ベース551の色を異なったものにするとよい。また、これらの部材の端部が、開口部をなす所定の辺あるいは、外部端子板558をなす所定の辺と平行に位置するように開口部を設けるように構成してもよく、望ましくは、外部端子板558の所定の辺もこれらと平行に位置するように構成するとよい。このような構成とすることで、開口部が設けられる払出ベース551と、これらの部材と、外部端子板558の視覚的な差異が明確となり、結果として、外部端子板558の取り付け態様の確認が容易となる。   For example, members such as the tank rail 553, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball stopper 557 are located behind the opening provided in the dispensing base 551, and this opening is provided. These members may be configured to function as a special visual recognition unit with respect to the external terminal plate 558 provided so as to be visible through the unit. The payout base 551 and these members may be formed of synthetic resins of different colors. For example, when the payout base 551 is formed of a black opaque synthetic resin, these members may be formed of a non-black opaque synthetic resin. Specifically, these members may be formed of a colorless transparent, red transparent, black transparent, red opaque, translucent synthetic resin. Further, the color of the external terminal plate 558, the color of these members, and the color of the payout base 551 may be different. Further, the openings may be provided so that the ends of these members are positioned in parallel with predetermined sides forming the opening or predetermined sides forming the external terminal plate 558. It is preferable that a predetermined side of the external terminal plate 558 is also arranged in parallel with these. With such a configuration, a visual difference between the dispensing base 551 provided with the opening, these members, and the external terminal plate 558 becomes clear, and as a result, the attachment mode of the external terminal plate 558 can be confirmed. It will be easier.

また、図235(A)〜図236(D)を参照して示した各実施形態における払出ベース開口部551nにおいて、上述した各態様の特別視認部を適用するように構成してもよい。なお、図236(A)、図236(B)を参照して示した各実施形態においては、2つの外部端子板558のうちの一方が他方に対しての特別視認部として機能するものとなっている。また、2つの外部端子板558のうちの他方が一方に対しての特別視認部として機能するものともなっている。同様に、図236(C)、図236(D)を参照して示した各実施形態においては、2つの実装面カバー595のうちの一方が他方に対しての特別視認部として機能するものとなっている。また、2つの実装面カバー595のうちの他方が一方に対しての特別視認部として機能するものともなっている。   In addition, the payout base opening 551n in each embodiment illustrated with reference to FIGS. 235 (A) to 236 (D) may be configured to apply the special visual recognition unit in each mode described above. In each of the embodiments shown with reference to FIGS. 236 (A) and 236 (B), one of the two external terminal plates 558 functions as a special visual recognition unit for the other. ing. The other of the two external terminal plates 558 also functions as a special visual recognition unit for one of them. Similarly, in each of the embodiments shown with reference to FIGS. 236 (C) and 236 (D), one of the two mounting surface covers 595 functions as a special visual recognition unit for the other. Has become. Further, the other of the two mounting surface covers 595 functions as a special visual recognition unit for one of them.

図233〜図250等を参照して、払出ベース551に設けられた開口部を介して、外部端子板558等が予め定められた所定の位置にあるか否かを視認することで、外部端子板558等の取り付け態様を確認することができる実施形態を示した。   Referring to FIG. 233 to FIG. 250 and the like, by visually recognizing whether or not external terminal plate 558 or the like is at a predetermined position through an opening provided in payout base 551, external terminal The embodiment has been described in which the attachment state of the plate 558 or the like can be confirmed.

外部端子板558等が予め定められた所定の位置にないことが視認された場合には、外部端子板558等が払出ベース551に適切に取り付けられていないことを認識することができる。   When it is visually recognized that the external terminal plate 558 or the like is not at a predetermined position, it can be recognized that the external terminal plate 558 or the like is not properly attached to the payout base 551.

一方、外部端子板558等が予め定められた所定の位置にあることが視認された場合でも、外部端子板558等が払出ベース551に適切に取り付けられていると、必ずしも言えるわけではない。開口部を介して視認可能な部分以外における外部端子板558等の状態を正面側から認識することはできないからである。   On the other hand, even when it is visually recognized that the external terminal plate 558 and the like are at a predetermined position, it cannot always be said that the external terminal plate 558 and the like are properly attached to the payout base 551. This is because the state of the external terminal plate 558 and the like other than the portion visible through the opening cannot be recognized from the front side.

このような前提のため、外部端子板558等が払出ベース551に適切な態様で取り付けられているとは断言できないものの、少なくとも一定の信頼度で外部端子板558等が適切な態様で払出ベース551に取り付けられているものとの心証を遊技ホールの店員に与えることが可能となる。   Due to such a premise, it cannot be asserted that the external terminal plate 558 and the like are attached to the payout base 551 in an appropriate manner, but the external terminal plate 558 and the like are provided at least with a certain degree of reliability in an appropriate manner. Can be given to the store clerk of the gaming hall.

また、外部接続基板が遊技機の少なくとも所定の位置に配置されているか否かを、本体枠を開くことなく確認できるので、本体枠の開閉時に外部接続基板やそれに接続されている配線が、外枠と本体枠の間に挟み込まれてしまって外部接続基板の破損や配線の断線が発生したり、タンクレール553等の他の部材との干渉が発生することを抑止することが可能となる。   Further, since it is possible to check whether or not the external connection board is arranged at least in a predetermined position of the gaming machine without opening the main body frame, when the main body frame is opened and closed, the external connection board and the wiring connected thereto are not connected. It is possible to prevent the external connection board from being damaged by being sandwiched between the frame and the main body frame, disconnection of the wiring, and interference with other members such as the tank rail 553.

いずれの実施形態における各技術的事項を他の実施形態に適用して実施例としてもよい。   Each technical item in any of the embodiments may be applied to the other embodiments to provide an example.

実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上述した作用効果と同様の作用効果を奏することができる。   In the embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the game machine may be applied to a pachislot machine or a game machine obtained by fusing a pachinko machine and a pachislot machine. Also, in this case, the same operation and effect as those described above can be obtained.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
10 外枠左組立体
11 外枠左部材
11a 凹部
11b 膨出部
11c 空洞部
12 左上連結部材
12a 水平固定部
12b 上横固定部
12c 下横固定部
13 左下連結部材
13a 水平固定部
13b 上横固定部
13c 下横固定部
13d 当接部
20 外枠右組立体
21 外枠右部材
21a 凹部
21b 膨出部
21c 空洞部
22 右上連結部材
22a 水平固定部
22b 上横固定部
22c 下横固定部
23 右下連結部材
23a 水平固定部
23b 上横固定部
23c 下横固定部
23d 当接部
24 上鉤掛部材
24a 取付部
24b 掛止片部
25 下鉤掛部材
25a 取付部
25b 掛止片部
25c 挿入口
30 外枠上部材
30a 切欠部
30b 取付段部
40 外枠下組立体
40a 幕板内部空間
41 外枠下部材
41a 切欠部
41b 凹部
42 幕板前部材
42a 開口部
43 幕板後部材
43a 接続筒部
43b リブ
44 球噛防止機構
44a 載置部
44b 第一排出口
44c 第二排出口
44d 立壁部
44e 上端突出部
45 案内部材
50 外枠上ヒンジ組立体
51 外枠上ヒンジ部材
51a 上固定部
51b 前方延出部
51c 軸受溝
51d 横固定部
51e 端縁壁部
52 ロック部材
52a ロック本体
52b 操作片
52c 弾性部
52d 取付孔
53 取付ビス
60 外枠下ヒンジ部材
60a 水平部
60b 立上部
60c 外枠下ヒンジピン
60d 排出孔

100 扉枠ベースユニット
101 扉枠ベース
101a 扉窓
101b ハンドル取付座面
101c 挿入凹部
101d シリンダ挿通孔
101e 球送給開口
101f 下皿用球通過口
101g 上皿用球通過口
101h ガラスユニット取付部
101i スリット
101j 貫通孔
102 ハンドル取付部
102a 筒部
102b フランジ部
102c 突条
102d 補強リブ
103 スピーカダクト
103a ケーブルホルダ
104 扉枠主中継基板
105 扉枠副中継基板
106 ハンドル後中継基板
107 扉枠中継基板カバー
108 扉枠後中継基板カバー
109 ケーブルカバー
100 扉枠ベースユニット
110 扉枠補強ユニット
111 左補強フレーム
112 右補強フレーム
113 上補強フレーム
114 中間補強フレーム
114a 切欠部
114b 貫通部
115 シリンダ取付フレーム
116 鉤掛部材
120 扉枠ヒンジ組立体
121 ヒンジブラケット
121a 取付片
121b 突出片
122 扉枠上ヒンジピン
123 鍔部材
124 ロックバネ
125 扉枠下ヒンジ部材
125a 取付片
125b 突出片
126 扉枠下ヒンジピン

130 シリンダ錠
131 シリンダ本体
132 鍵穴
133 回転伝達部材

140 球送給ユニット
141 前カバー
141a 進入口
141b 球抜口
141c スリット
141e 球送球開口
142 後カバー
142a 打球供給口
142b 取付凹部
143 球抜部材
143a 仕切部
143b 回動棹部
143c 作動棹
143d 錘部
144 球送給部材
144a 遮断部
144b 球保持部
144c 棹部
145 球送給ソレノイド
146 球送給作動桿
146a 鉄板
147 球送給クランク
147a 係合部
147b 軸部
147c 伝達部

150 ファールカバーユニット
150a 貫通球通路
150b 満タン球受口
150c ファール球受口
150d 球放出口
150e 貯留通路
150f 扉開閉当接部

151 ユニット本体
152 蓋部材
153 可動片
154 満タン検知センサ
155 バネ

160 ガラスユニット
161a 取付片
161b 係止片
161 ガラス枠
162 ガラス板
163 ガラスユニット取付部材
163b 突出部
163a 基部

170 防犯カバー
171 本体部
172 後方突片
173 係止片

180 ハンドルユニット
181 ハンドルベース
181a 基部
181b 前端部
181c 溝部
182 ハンドル
182a 第一突起
182b 第二突起
182c 第三突起
182d 第四突起
182e スリット
182f 係止突部
183 カバー台座
183a 取付ボス
184 ハンドル装飾基板
185 ハンドルカバー
186 インナーベース
187 軸部材
187a 駆動ギア部
188 伝達ギア
189 ハンドル回転検知センサ
189a 検知軸
190 ハンドル復帰バネ
191 補助バネ
192 ハンドルタッチセンサ
193 単発ボタン
194 単発ボタン操作センサ

200 皿ユニット
201 上皿
201a 誘導通路部
201b アース金具
202 下皿
202a 下皿球抜孔
210 皿ベースユニット
211 皿ユニットベース
211a 上皿球供給口
211b スピーカ口
211c 下皿球供給口 (球用開口)
211d 切欠部
211e 上皿球送給口
211f 載置突部
211g スライダ挿通口
211h ハンドル挿通口
211i シリンダ挿通口
211a 上皿球供給口

212 上皿本体
212a 演出操作ユニット取付部
213 取付ベース
213a 挿通口
213b 貫通口
214 皿ユニット中継基板
220 球貸操作ユニット
221 ベース部
222 上皿球抜ボタン
223 球貸操作ベース
224 球貸ボタン
224a 球貸ボタン押圧部
224b 球貸ボタン筐体部
224c 球貸ボタンバネ
224d 球貸ボタンマイクロスイッチ
224e 球貸ボタン筐体部開口部
225 返却ボタン
225a 返却ボタン押圧部
225b 返却ボタン筐体部
225c 返却ボタンバネ
225d 返却ボタンマイクロスイッチ
226 球貸表示部
226a 7セグメントLED
226b 球貸状態表示LED
226c 球貸表示基板
227 球貸基板
228 球貸基板ケース
228a 球貸基板ケース開口部
229a 導電部
229b アース線
230 上皿球抜前ユニット
231 前ベース
232 前スライダ
240 上皿球抜後ユニット
241 後ベース
241a 球受口
241b 球送給誘導路
241c 球抜誘導路
242 上皿球抜スライダ
242a 作動受部
242b 作動伝達部
243 バネ
244 後カバー
250 皿装飾ユニット
251 下皿本体
252 皿ユニット本体
252a 上部サイド膨出部
252b 下部前面装飾部
252c 底板部
252d 下皿開口部
252e 前面切欠部
252f 底面切欠部
252g ハンドル挿通口
252h シリンダ挿通口
252i 演出操作ユニット取付部
260 下皿球抜ユニット
261 下皿球抜ベース
262 スライダ
263 下皿球抜ボタン
264 バネ
265 下皿球抜蓋
266 保持機構
270 皿左上装飾ユニット
271 皿左上装飾体
272 皿左上リフレクタ
273 皿左上装飾基板
275 皿右上装飾ユニット
276 皿右上装飾体
277 皿右上リフレクタ
278 皿右上装飾基板
280 皿左下装飾ユニット
281 皿左下装飾体
282 皿左下リフレクタ
283 皿左下装飾基板
285 皿右下装飾ユニット
286 皿右下装飾体
287 皿右下リフレクタ
288 皿右下装飾基板

300 演出操作ユニット
301 演出操作部
302 回転操作部
303 押圧操作部
303a 中央押圧操作部
303b 外周押圧操作部
310 演出操作部カバーユニット
311 ユニット下カバー
311a 排水孔
312 ユニット前カバー
312a 皿中央上装飾体
312b 皿中央下装飾体
313 皿中央上リフレクタ
314 皿中央上装飾基板
315 皿中央下リフレクタ
316 皿中央下装飾基板
320 操作部ベース
321 本体部
321a 底壁
321b 貫通孔
322 フランジ部
323 脚部
324 上部取付部
325 ギア軸受部
325 ギア軸受部
330 演出操作リング
331 リング取付ベース
331a 載置部
331b ボス部
331c 貫通口
332 回転ベース
332a リングギア
332b 偏心モータ
333 ブッシュ
334 リング抜止部材
335 リング外上カバー
335a 外上表面部
335b 装飾部
335c 外上カバー取付部
336 リング外下カバー
336a 外下表面部
336b 外下カバー取付部
337 リング内カバー
337a 内表面部
337b 筒表面部
337c 内カバー取付部
340 回転駆動ユニット
341 回転駆動ベース
342 操作リング駆動モータ
343 駆動ギア
344 変速ギア
344a 第一ギア
344b 第二ギア
345 伝達検知ギア部材
345a ギア部
345b 検知片
346 ギアカバー
347 第一回転検知センサ
348 第二回転検知センサ
349 センサカバー
350a リング側ギア部
350b 駆動側ギア部
351 ギア取付部材
352 演出操作リング装飾基板
352a 前装飾基板
352b 後装飾基板
352i 演出操作ユニット取付部
353 装飾基板カバー
353a 前基板カバー
354 振動スピーカ

360 演出操作ボタンユニット
361 ボタンユニットベース
361a ベース本体
361b 脚部
362 ガイドシャフト
363 上部ベース
364 昇降ベース
364a ガイド孔
364b 中央孔
364c 立壁部
364d 案内ピン
365 昇降バネ
366 中央シャフト
367 操作ボタン昇降駆動モータ
367a 操作ボタン昇降駆動モータ端子
368 昇降駆動ギア
369 従動ギア
370 昇降カム駆動ギア部材
370a ギア部
370b 連結部
370c 昇降検知片
371 昇降カム部材
371a カム部
371b 第一カム
371c 係止部
371d 第二カム
371e 第三カム
371f 被連結部
372 ギアカバー
373 中央ボタン本体
373a 筒部
373b 底部
373c ガイド孔
373d 中央口
373e 押圧検知片
373f ガイドボス
374 ボタンバネ
375 中央ボタンカバー
375a 天板部
375b 周壁部
376 中央ボタン装飾基板
377 外周ボタン装飾基板
378 外周基板カバー
378a 基板部
378b 円筒部
379 外周装飾レンズ
380 外周ボタンカバー
380a 筒状部
380b 環状部
381 押圧検知センサ
382 昇降検知センサ
390 操作部中継基板ユニット
391 基板ボックス
391a モータカバー部
391b 基板ボックス開口部
391c 防水壁
392 操作部中継基板
392a 操作部中継基板コネクタ部
393 基板ボックスカバー
393a 基板ボックスカバー液体誘導部

400 扉枠左サイドユニット
401 扉枠左サイドベース
402 枠左サイド装飾基板
403 左サイドリフレクタ
404 扉枠左サイド装飾体
402a 左サイド上装飾基板
402b 左サイド下装飾基板
403a 貫通孔
410 扉枠右サイドユニット
410a サイド窓
410b サイド窓内装飾部
411 扉枠右サイドベース
412 サイド窓内装飾部材
412a 連結ベース
413 サイド窓内装飾部装飾基板
414 内部リフレクタ
415 右サイドリフレクタ
415a 貫通孔
416 扉枠右サイド外パネル
416a 貫通口
417 扉枠右サイド内パネル
417a 貫通口
418 扉枠右サイド装飾基板
418a 右サイド上装飾基板
418b 右サイド下装飾基板
419 扉枠右サイド装飾体

450 扉枠トップユニット
451 扉枠トップベース
451a 本体部
451b 前方突出部
452 トップ上カバー
452a 開口部
453 扉枠トップ装飾体
454 扉枠トップ底板
454a 補強リブ
454b 中央スピーカ口
454c サイドスピーカ口
455 扉枠トップ中央装飾基板
456 扉枠トップ左装飾基板
457 扉枠トップ右装飾基板
458 トップ中央リフレクタ
459 トップ左リフレクタ
460 トップ右リフレクタ
461 中央スピーカボックス
462 トップ中央スピーカ
463 スピーカブラケット
464 トップサイドスピーカ
465 トップ下カバー
466 下カバー枠
467 扉枠トップ中継基板
468 扉枠トップ天板

500 本体枠ベースユニット
501 本体枠ベース
501a ベース本体
501b 遊技盤挿入口
501c 遊技盤載置部
501d 遊技盤規制部
501e 発射装置取付部
501f シリンダ挿通口
501g スピーカ用開口部
501h ケーブル取付凹部
501i ケーブル挿通口
501j 後方延出部
501k 上ヒンジ取付部
501l 下ヒンジ取付部

502 接続ケーブル案内部材
502 接続ケーブル案内部材
502a 案内本体
502b 枠片
502c 取付軸
502d 貫通孔
503 接続ケーブル
504 結束バンド
505 遊技盤ロック部材
510 本体枠上ヒンジ部材
520 本体枠下ヒンジ組立体
521 下ヒンジ第一本体
521a 外枠用下ヒンジ孔
522 下ヒンジ第二本体
522a 扉枠用下ヒンジ孔
522b 規制片
530 本体枠補強フレーム
531 左位置規制部材
540 球発射装置
541 発射ベース
542 発射ソレノイド
543 打球槌
544 発射レール
550 払出ベースユニット
551 払出ベース
551a 天板部
551b 左側板部
551c 右側板部
551d 背板上部
551e 背板左部
551f 内側板部
551g 底板部
551h 連結板部
551i 裏カバー取付部
551j 収納ケース部
551k 外部端子板取付部
551l 外部端子板係止部
551m 外部端子板スペーサ
551n 払出ベース開口部
551o 払出ベース目印部
552 球タンク
552a 取付部
552b 取付部
552c 取付部
552d 取付部
552e 取付部
553 タンクレール
554 第一レールカバー
555 第二レールカバー
556 球整流部材
557 球止部材
558 外部端子板
558a ケース部
558b外部端子板側コネクタ
558c 金属端子
558d 半田部
558e 外端板固定ネジ
559 アース回路基板
560 払出ユニット
570 球誘導ユニット
570a 誘導通路
571 誘導ユニットベース
572 誘導通路前蓋
573 可動片部材
574 球切検知センサ
580 払出装置
580a 払出通路
580b 球抜通路
581 払出装置本体
581a 本体側ガイド壁
582 払出装置後蓋
582a 後蓋側ガイド壁
583 払出装置前蓋
584 払出モータ
585 駆動ギア
586 第一伝達ギア
587 第二伝達ギア
588 払出ギア部材
588a 払出ギア
588b 検知片
589 払出羽根
589a 羽根片
589b 球収容部
590 羽根回転検知センサ
591 払出検知センサ
592 球抜可動片
593 球抜レバー
ER1,ER2 アース抵抗
594 外部端子板ユニット
595 実装面カバー
596 半田面カバー
597 外部端子板載置ケース
597a 外部端子板載置部
600 上部満タン球経路ユニット
600a 上部払出球受通路
600b 上部球貯留通路
600c 上部通常払出通路
600d 上部満タン払出通路
600e 上部球抜通路
601 上部満タンベース
601a 裏カバー取付部
602 上部満タンカバー
603 払出装置押圧部材
610 下部満タン球経路ユニット
610a 下部通常払出通路
610b 下部満タン払出通路
610c 下部球抜通路
611 下部満タンベース
612 下部満タンカバー
613 払出通路開閉扉
613a 作動突部
614 閉鎖バネ

620 基板ユニット
620a スピーカユニット
620b ベースユニット
620c 電源ユニット
620d 払出制御ユニット
620e インターフェースユニット
621 スピーカカバー
621a スピーカ取付部
621b 空間用前凹部
621c 接続部
621d 貫通筒
622 本体枠スピーカ
623 スピーカボックス
623a 貫通筒
624 エンクロージャ
625 前ベース
626 後ベース
627 球抜誘導部
628 排出球受部
629 球排出口
630 電源基板
631 電源基板カバー
632 払出制御基板ボックス
633 払出制御基板
634 基板ベース
635 インターフェース基板
636 インターフェース基板カバー
640 裏カバー
650 施錠ユニット
651 ユニットベース
652 扉枠用鉤
653 外枠用鉤
654 伝達シリンダ
655 錠バネ
656 外枠用開錠レバー

660 払出ベース第1開口部
662 払出ベース第2開口部
664 払出ベース第3開口部
666 払出ベース第4開口部
670 第1外端板保持部
670a 第1上方保持部
670b 第1側方保持部
670c 第1背面保持部
670d 第1下方保持部
672 第2外端板保持部
672a 第2下方保持部
672b 第2側方保持部
672c 第2背面保持部
672d 第2前面保持部
674 第3外端板保持部
674a 第3板状保持部
674b 第3爪状保持部
674c 第3側方保持部
674d 第3前面保持部
676 後方突出部
676a 左方突出部
680 払出ベース第1ボス
682 払出ベース第2ボス
684 払出ベース第3ボス
686 払出ベース第4ボス

700 第1の操作線無効化部材
7000 第2の操作線無効化部材
7000D 動的な操作線無効化部材
B 遊技球
Q 不正球
L 操作線

1000 前構成部材
1001 外レール
1002 内レール
1003 アウト誘導部
1004 右下レール
1005 右レール
1006 衝止部
1007 逆流防止部材
1008 アウト口
1009 防犯凹部
1010 切欠部
1012 発射通路部
1013 ファール球落下口
1014 返却通路部
1111 アウト凹部
1112 開口部
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1112 開口部
1120 パネルホルダ
1121 貫通口
1122 切欠部

1200 基板ホルダ
1201 排出部
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1320 主制御基板ボックス
1400 機能表示ユニット
1401 状態表示器
1402 普通図柄表示器
1403 普通保留表示器
1404 第一特別図柄表示器
1405 第一特別保留数表示器
1406 第二特別図柄表示器
1407 第二特別保留数表示器
1408 ラウンド表示器

1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板
1511 周辺制御部
1512 演出制御部
1520 周辺制御基板ボックス

1600 演出表示装置(遊技盤側演出表示装置ともいう)
1601 左固定片
1602 右固定片

2000 表ユニット
2001 一般入賞口
2002 第一始動口
2003 ゲート部
2004 第二始動口
2005 大入賞口
2100 始動口ユニット
2200 サイドユニット

2400 アタッカユニット
2401 ゲートセンサ
2402 第二始動口センサ
2403 大入賞口センサ
2404 始動口ソレノイド
2405 アタッカソレノイド

2500 センター役物
2501 ワープ入口
2502 ワープ出口
2503 ステージ
2600 表演出ユニット

3000 裏ユニット
3001 一般入賞口センサ
3002 第一始動口センサ
3003 磁気センサ

3010 裏箱
3010a 開口部
3010b 液晶取付部
3010c 固定溝
3010d 切欠部
3010e 固定片部
3020 ロック機構
3031 パネル中継基板(図169では駆動基板)
3100 裏演出ユニット

4000 検出センサ部(図169では原点位置検出センサ部)
4161 パネル中継基板
4162 センサ信号入力部
4163 電圧出力部
4164 検知回路部
4165 RTC制御部
4165a RTC
4165b 電池
4165aa 内蔵RAM
4166 回避部
4167 回避部
4170 ランプ駆動基板
4200 遊技球誘導路ユニット
4510 回避部ユニット
STR トランジスタ(内蔵型)
ZD0 ツェナーダイオード
CON1 コネクタ
RR 接触抵抗
CON2 コネクタ
CON3 コネクタ部材
CON4 コネクタ部材
4504〜4506 コネクタ部材
5000 役物グループ01
5002 役物グループ02
5004 役物グループ03
5006 役物グループ04
5008 役物グループ05
CN11 コネクタ
CN12 コネクタ
CN13 コネクタ
CN14 コネクタ
CN15 コネクタ
5591 アース線
5592 アース線
5593 アース線
5594 アース線
5595 アース線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 10 Outer frame left assembly 11 Outer frame left member 11a Depression 11b Swelling part 11c Cavity part 12 Upper left connecting member 12a Horizontal fixing part 12b Upper horizontal fixing Part 12c Lower horizontal fixing part 13 Lower left connecting member 13a Horizontal fixing part 13b Upper horizontal fixing part 13c Lower horizontal fixing part 13d Abutment part 20 Outer frame right assembly 21 Outer frame right member 21a Depression 21b Swelling part 21c Cavity part 22 Upper right Connecting member 22a Horizontal fixing portion 22b Upper horizontal fixing portion 22c Lower horizontal fixing portion 23 Lower right connecting member 23a Horizontal fixing portion 23b Upper horizontal fixing portion 23c Lower horizontal fixing portion 23d Contact portion 24 Upper hooking member 24a Mounting portion 24b Hanging piece Part 25 Lower hook member 25a Attachment part 25b Hook piece 25c Insertion opening 30 Outer frame upper member 30a Notch 30b Mounting step 40 Lower frame assembly 40a curtain plate internal space 41 outer frame lower member 41a cutout portion 41b recess 42 curtain plate front member 42a opening 43 curtain plate rear member 43a connection cylinder 43b rib 44 ball bite prevention mechanism 44a mounting portion 44b first discharge port 44c second Discharge port 44d Standing wall portion 44e Upper end protruding portion 45 Guide member 50 Outer frame upper hinge assembly 51 Outer frame upper hinge member 51a Upper fixing portion 51b Front extension portion 51c Bearing groove 51d Horizontal fixing portion 51e Edge wall portion 52 Lock member 52a Lock body 52b Operation piece 52c Elastic portion 52d Mounting hole 53 Mounting screw 60 Outer frame lower hinge member 60a Horizontal portion 60b Rise 60c Outer frame lower hinge pin 60d Discharge hole

REFERENCE SIGNS LIST 100 door frame base unit 101 door frame base 101 a door window 101 b handle mounting seat surface 101 c insertion recess 101 d cylinder insertion hole 101 e ball feeding opening 101 f ball passage hole for lower plate 101 g ball passage opening for upper plate 101 h glass unit mounting portion 101 i slit 101j Through hole 102 Handle mounting part 102a Tube part 102b Flange part 102c Ridge 102d Reinforcement rib 103 Speaker duct 103a Cable holder 104 Door frame main relay board 105 Door frame sub relay board 106 Rear handle relay board 107 Door frame relay board cover 108 Door Relay board cover after frame 109 Cable cover 100 Door frame base unit 110 Door frame reinforcement unit 111 Left reinforcement frame 112 Right reinforcement frame 113 Upper reinforcement frame 114 Intermediate reinforcement frame 114a Notch 114b Penetration 115 Cylinder mounting frame 116 Hook member 120 Door frame hinge assembly 121 Hinge bracket 121a Mounting piece 121b Projection piece 122 Hinge pin on door frame 123 Flange member 124 Lock spring 125 Door frame lower hinge member 125a Mounting piece 125b Projection piece 126 Hinge pin under door frame

130 Cylinder lock 131 Cylinder main body 132 Keyhole 133 Rotation transmitting member

140 ball feeding unit 141 front cover 141a entrance 141b ball outlet 141c slit 141e ball feeding opening 142 rear cover 142a hitting supply port 142b mounting recess 143 ball punching member 143a partitioning section 143b rotating rod section 143c operating rod section 143d weight Ball feeding member 144a Blocking section 144b Ball holding section 144c Rod section 145 Ball feeding solenoid 146 Ball feeding operating rod 146a Iron plate 147 Ball feeding crank 147a Engaging section 147b Shaft section 147c Transmission section

150 Fail cover unit 150a Penetrating ball passage 150b Filled ball receptacle 150c Foul ball receptacle 150d Ball discharge port 150e Storage passage 150f Door opening / closing contact part

151 Unit body 152 Lid member 153 Movable piece 154 Full tank detection sensor 155 Spring

160 Glass unit 161a Mounting piece 161b Locking piece 161 Glass frame 162 Glass plate 163 Glass unit mounting member 163b Projection 163a Base

170 Security cover 171 Body part 172 Rear projecting piece 173 Locking piece

180 Handle unit 181 Handle base 181a Base 181b Front end 181c Groove 182 Handle 182a First protrusion 182b Second protrusion 182c Third protrusion 182d Fourth protrusion 182e Slit 182f Locking protrusion 183 Cover base 183A Handle boss Handle 184 Handle Cover 186 Inner base 187 Shaft member 187a Drive gear unit 188 Transmission gear 189 Handle rotation detection sensor 189a Detection shaft 190 Handle return spring 191 Auxiliary spring 192 Handle touch sensor 193 Single button 194 Single button operation sensor

200 plate unit 201 upper plate 201a guide passage portion 201b grounding member 202 lower plate 202a lower plate ball hole 210 plate base unit 211 plate unit base 211a upper plate ball supply port 211b speaker port 211c lower plate ball supply port (ball opening)
211d Notch portion 211e Upper sphere feeding port 211f Mounting projection 211g Slider insertion port 211h Handle insertion port 211i Cylinder insertion port 211a Upper sphere feeding port

212 Upper plate main body 212a Production operation unit mounting portion 213 Mounting base 213a Insertion port 213b Through hole 214 Plate unit relay board 220 Ball lending operation unit 221 Base portion 222 Plate lump extraction button 223 Ball lending operation base 224 Ball lending button 224a Ball lending button Button pressing part 224b Ball lending button housing part 224c Ball lending button spring 224d Ball lending button micro switch 224e Ball lending button housing part opening 225 Return button 225a Return button pressing part 225b Return button housing part 225c Return button spring 225d Return button micro Switch 226 Ball rental display 226a 7 segment LED
226b Ball rental status display LED
226c Ball rental display board 227 Ball rental board 228 Ball rental board case 228a Ball rental board case opening 229a Conductive part 229b Ground wire 230 Upper disc removal unit 231 Front base 232 Front slider 240 Upper disc removal unit 241 Rear base 241a Ball receiving port 241b Ball feeding guide path 241c Ball removal guide path 242 Upper tray ball removal slider 242a Operation receiving section 242b Operation transmission section 243 Spring 244 Rear cover 250 Plate decoration unit 251 Lower plate body 252 Plate unit main body 252a Upper side expansion Outer part 252b Lower front decorative part 252c Bottom plate part 252d Lower plate opening 252e Front notch 252f Bottom notch 252g Handle insertion opening 252h Cylinder insertion opening 252i Production operation unit attachment unit 260 Lower plate extraction unit 261 Lower plate extraction base 2 2 Slider 263 Lower plate removal button 264 Spring 265 Lower plate removal lid 266 Holding mechanism 270 Upper left decorative unit 271 Upper left decorative unit 272 Upper left reflector 273 Upper left decorative substrate 275 Upper right decorative unit 276 Upper right decorative unit 277 Plate Upper right reflector 278 Upper right decorative plate 280 Lower left decorative unit 281 Lower left decorative body 282 Lower left reflector 283 Lower left decorative substrate 285 Lower right decorative unit 286 Lower right decorative body 287 Lower right reflector 288 Lower right decorative plate

300 effect operation unit 301 effect operation unit 302 rotation operation unit 303 pressing operation unit 303a center pressing operation unit 303b outer periphery pressing operation unit 310 effect operation unit cover unit 311 unit lower cover 311a drain hole 312 unit front cover 312a dish upper decorative body 312b Dish lower center decoration 313 Dish center upper reflector 314 Dish center upper decoration board 315 Dish lower center reflector 316 Dish center lower decoration board 320 Operating section base 321 Body section 321a Bottom wall 321b Through hole 322 Flange section 323 Leg section 324 Upper mounting section 325 Gear bearing part 325 Gear bearing part 330 Production operation ring 331 Ring mounting base 331a Placement part 331b Boss part 331c Through hole 332 Rotation base 332a Ring gear 332b Eccentric motor 333 Bush 3 4 Ring Preventing Member 335 Ring Outer Upper Cover 335a Outer Upper Surface 335b Decoration 335c Outer Upper Cover Attachment 336 Ring Outer Lower Cover 336a Outer Lower Surface 336b Outer Lower Cover Attachment 337 Ring Inner Cover 337a Inner Surface 337b Tube Surface Part 337c Inner cover mounting part 340 Rotation drive unit 341 Rotation drive base 342 Operation ring drive motor 343 Drive gear 344 Transmission gear 344a First gear 344b Second gear 345 Transmission detection gear member 345a Gear part 345b Detecting piece 346 Gear cover 347 First Rotation detection sensor 348 Second rotation detection sensor 349 Sensor cover 350a Ring side gear portion 350b Drive side gear portion 351 Gear mounting member 352 Rendering operation ring decorative substrate 352a Front decorative substrate 352b Rear decorative substrate 352 Staging operation unit mounting unit 353 decorative board cover 353a before the board cover 354 vibration speaker

360 effect operation button unit 361 button unit base 361a base body 361b leg 362 guide shaft 363 upper base 364 elevating base 364a guide hole 364b center hole 364c upright wall 364d guide pin 365 elevating spring 366 center shaft 367 operating button elevating drive motor 37 Button elevating drive motor terminal 368 Elevating drive gear 369 Follower gear 370 Elevating cam driving gear member 370a Gear portion 370b Connecting portion 370c Elevation detecting piece 371 Elevating cam member 371a Cam portion 371b First cam 371c Locking portion 371d Second cam 371e Third Cam 371f Connected portion 372 Gear cover 373 Central button body 373a Tube portion 373b Bottom portion 373c Guide hole 373d Central opening 373e Press detection piece 37 3f Guide boss 374 Button spring 375 Center button cover 375a Top plate section 375b Peripheral wall section 376 Center button decoration board 377 Perimeter button decoration board 378 Perimeter board cover 378a Board section 378b Cylindrical section 379 Perimeter decoration lens 380 Perimeter button cover 380a Cylindrical section 380b Unit 381 Press detection sensor 382 Elevation detection sensor 390 Operation unit relay board unit 391 Board box 391a Motor cover 391b Board box opening 391c Waterproof wall 392 Operation unit relay board 392a Operation unit relay board connector 393 Board box cover 393a Board box cover Liquid guide

400 Door frame left side unit 401 Door frame left side base 402 Frame left side decorative board 403 Left side reflector 404 Door frame left side decorative body 402a Left side upper decorative board 402b Left side lower decorative board 403a Through hole 410 Door frame right side unit 410a Side window 410b Decorative part in side window 411 Door frame right side base 412 Decorative member in side window 412a Connection base 413 Decorative substrate in side window decorative part 414 Internal reflector 415 Right side reflector 415a Through hole 416 Door frame right side outer panel 416a Through hole 417 Door frame right side inner panel 417a Through hole 418 Door frame right side decorative board 418a Right side upper decorative board 418b Right side lower decorative board 419 Door frame right side decorative body

450 Door frame top unit 451 Door frame top base 451a Main body 451b Front projection 452 Top upper cover 452a Opening 453 Door frame top decoration 454 Door frame top bottom plate 454a Reinforcement rib 454b Central speaker port 454c Side speaker port 455 Door frame top Center decoration board 456 Door frame top left decoration board 457 Door frame top right decoration board 458 Top center reflector 459 Top left reflector 460 Top right reflector 461 Central speaker box 462 Top center speaker 463 Speaker bracket 464 Top side speaker 465 Top bottom cover 466 Lower Cover frame 467 Door frame top relay board 468 Door frame top top plate

500 body frame base unit 501 body frame base 501a base body 501b game board insertion port 501c game board placement section 501d game board regulation section 501e launching device mounting section 501f cylinder insertion port 501g speaker opening section 501h cable mounting recess section 501i cable insertion port 501j Backward extension part 501k Upper hinge attachment part 501l Lower hinge attachment part

502 Connection cable guide member 502 Connection cable guide member 502a Guide body 502b Frame piece 502c Mounting shaft 502d Through hole 503 Connection cable 504 Binding band 505 Game board lock member 510 Main frame upper hinge member 520 Main frame lower hinge assembly 521 Lower hinge One main body 521a Lower hinge hole for outer frame 522 Lower hinge second main body 522a Lower hinge hole for door frame 522b Restricting piece 530 Main frame reinforcing frame 531 Left position restricting member 540 Ball launching device 541 Launching base 542 Launching solenoid 543 Hitting hammer 544 Launching Rail 550 Dispensing base unit 551 Dispensing base 551a Top plate 551b Left plate 551c Right plate 551d Upper back plate 551e Left back plate 551f Inner plate unit 551g Bottom plate unit 551h Connecting plate unit 551i Back cover -Mounting portion 551j Storage case portion 551k External terminal plate mounting portion 551l External terminal plate locking portion 551m External terminal plate spacer 551n Payout base opening portion 551o Payout base mark portion 552 Ball tank 552a Mounting portion 552b Mounting portion 552c Mounting portion 552d Mounting portion 552e Mounting portion 553 Tank rail 554 First rail cover 555 Second rail cover 556 Ball rectifying member 557 Ball stopper 558 External terminal plate 558a Case portion 558b External terminal plate side connector 558c Metal terminal 558d Solder portion 558e External end plate fixing screw 559 Ground circuit board 560 Dispensing unit 570 Ball guiding unit 570a Guide path 571 Guide unit base 572 Guide path front lid 573 Movable piece member 574 Ball cutting sensor 580 Dispensing device 580a Dispensing path 5 0b Ball passage 581 Dispensing device main body 581a Main unit side guide wall 582 Dispensing device rear lid 582a Rear lid side guide wall 583 Discharge device front lid 584 Discharge motor 585 Drive gear 586 First transmission gear 587 Second transmission gear 588 Discharge gear member 588a Dispensing gear 588b Detection piece 589 Dispensing blade 589a Blade piece 589b Ball housing section 590 Blade rotation detection sensor 591 Discharge detection sensor 592 Ball removal movable piece 593 Ball removal lever ER1, ER2 Earth resistance 594 External terminal plate unit 595 Mounting surface cover 596 Solder surface Cover 597 External terminal board mounting case 597a External terminal board mounting section 600 Upper full sphere path unit 600a Upper discharge ball receiving path 600b Upper sphere storage path 600c Upper normal discharge path 600d Upper full discharge path 600e Upper ball discharge 601 Upper full tank base 601a Back cover mounting portion 602 Upper full tank cover 603 Dispensing device pressing member 610 Lower full tank path unit 610a Lower normal discharge path 610b Lower full discharge path 610c Lower ball discharge path 611 Lower full base 612 Lower full base Ton cover 613 Discharge passage opening / closing door 613a Operating projection 614 Closing spring

620 Board unit 620a Speaker unit 620b Base unit 620c Power supply unit 620d Dispensing control unit 620e Interface unit 621 Speaker cover 621a Speaker mounting part 621b Front recessed part for space 621c Connection part 621d Penetrating cylinder 622 Body frame speaker 623 Speaker box 623 Penetrating cylinder 623a Front base 626 Rear base 627 Ball ejection guide part 628 Discharge ball receiving part 629 Ball discharge port 630 Power supply board 631 Power supply board cover 632 Discharge control board box 633 Discharge control board 634 Board base 635 Interface board 636 Interface board cover 640 Back cover 650 Locking Unit 651 Unit base 652 Door frame hook 653 Outer frame hook 654 Transmission Linda 655 tablets spring 656 outer frame for unlocking lever

660 Dispensing base first opening 662 Dispensing base second opening 664 Dispensing base third opening 666 Dispensing base fourth opening 670 First outer end plate holding part 670a First upper holding part 670b First lateral holding part 670c 1st back holding part 670d 1st lower holding part 672 2nd outer end plate holding part 672a 2nd lower holding part 672b 2nd side holding part 672c 2nd back holding part 672d 2nd front holding part 674 3rd outer end plate Holding portion 674a Third plate-shaped holding portion 674b Third claw-shaped holding portion 674c Third side holding portion 674d Third front holding portion 676 Rear projecting portion 676a Left projecting portion 680 Payout base first boss 682 Payout base second boss 684 Payout Base Third Boss 686 Payout Base Fourth Boss

700 First operation line disabling member 7000 Second operation line disabling member 7000D Dynamic operation line disabling member B Game ball Q Illegal ball L Operation line

1000 Front component 1001 Outer rail 1002 Inner rail 1003 Out guide part 1004 Lower right rail 1005 Right rail 1006 Stopper part 1007 Backflow prevention member 1008 Out port 1009 Security concave part 1010 Notch part 1012 Firing path part 1013 Fall ball drop port 1014 Return path Part 1111 Out recess 1112 Opening 1100 Gaming panel 1110 Panel board 1112 Opening 1120 Panel holder 1121 Through hole 1122 Notch

1200 board holder 1201 discharge unit 1300 main control unit 1310 main control board 1320 main control board box 1400 function display unit 1401 status display 1402 ordinary symbol display 1403 ordinary reservation display 1404 first special symbol display 1405 first special reservation number Display 1406 Second special symbol display 1407 Second special reservation number display 1408 Round display

1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board 1511 Peripheral control unit 1512 Performance control unit 1520 Peripheral control board box

1600 Effect display device (also called game board effect display device)
1601 Left fixed piece 1602 Right fixed piece

2000 Front unit 2001 General winning opening 2002 First starting opening 2003 Gate section 2004 Second starting opening 2005 Large winning opening 2100 Starting opening unit 2200 Side unit

2400 Attacker unit 2401 Gate sensor 2402 Second starting opening sensor 2403 Big winning opening sensor 2404 Starting opening solenoid 2405 Attacker solenoid

2500 Center role 2501 Warp entrance 2502 Warp exit 2503 Stage 2600 Presentation unit

3000 Back unit 3001 General winning opening sensor 3002 First starting opening sensor 3003 Magnetic sensor

3010 back box 3010a opening 3010b liquid crystal mounting part 3010c fixing groove 3010d notch part 3010e fixing piece part 3020 locking mechanism 3031 panel relay board (driving board in FIG. 169)
3100 Back production unit

4000 detection sensor unit (origin position detection sensor unit in FIG. 169)
4161 Panel relay board 4162 Sensor signal input section 4163 Voltage output section 4164 Detection circuit section 4165 RTC control section 4165a RTC
4165b Battery 4165aa Built-in RAM
4166 Avoidance unit 4167 Avoidance unit 4170 Lamp drive board 4200 Game ball guideway unit 4510 Avoidance unit STR Transistor (built-in type)
ZD0 Zener diode CON1 Connector RR Contact resistance CON2 Connector CON3 Connector member CON4 Connector member 4504-4506 Connector member 5000 Actor group 01
5002 Character group 02
5004 Character group 03
5006 Character group 04
5008 Character group 05
CN11 connector CN12 connector CN13 connector CN14 connector CN15 connector 5591 ground wire 5592 ground wire 5593 ground wire 5594 ground wire 5595 ground wire

Claims (1)

外枠に対して開閉可能な本体枠を備え、該本体枠に対して遊技盤が着脱可能とされる遊技機において、
前記本体枠に対して着脱可能に設けられ、配線により外部と接続される外部接続基板を備え、
前記本体枠は、該本体枠から前記遊技盤を取り外した状態かつ前記外枠に対して前記本体枠を閉じた状態において、前方から視認可能な位置に開口部を有し、
前記本体枠から前記遊技盤を取り外した状態かつ前記外枠に対して前記本体枠を閉じた状態において、前記開口部を前方から視認したときに該開口部を介して前記外部接続基板の一のみが視認可能であり、
前記本体枠に装着された前記外部接続基板の端部が前記開口部内に位置して視認されることによって、前記外部接続基板の装着状況を確認可能とする
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine having a main body frame that can be opened and closed with respect to the outer frame, a game board is detachable with respect to the main body frame,
An external connection board that is detachably provided to the main body frame and is connected to the outside by wiring,
The body frame has an opening at a position visible from the front in a state where the game board is removed from the body frame and the body frame is closed with respect to the outer frame,
In the closed state of the main body frame relative to the body frame status and the outer frame is removed the game board from part of the external connection substrate through the opening when viewing the opening from the front Only are visible,
A gaming machine , wherein the mounting state of the external connection board can be confirmed by visually recognizing an end of the external connection board mounted on the main body frame within the opening .
JP2018031314A 2018-02-23 2018-02-23 Gaming machine Expired - Fee Related JP6677868B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018031314A JP6677868B2 (en) 2018-02-23 2018-02-23 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018031314A JP6677868B2 (en) 2018-02-23 2018-02-23 Gaming machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2019141531A JP2019141531A (en) 2019-08-29
JP6677868B2 true JP6677868B2 (en) 2020-04-08

Family

ID=67771521

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018031314A Expired - Fee Related JP6677868B2 (en) 2018-02-23 2018-02-23 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6677868B2 (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7200080B2 (en) * 2019-10-02 2023-01-06 株式会社三共 game machine
JP7208881B2 (en) * 2019-10-02 2023-01-19 株式会社三共 game machine
JP7289764B2 (en) * 2019-10-02 2023-06-12 株式会社三共 game machine
JP7289765B2 (en) * 2019-10-02 2023-06-12 株式会社三共 game machine
JP6982202B2 (en) * 2021-01-18 2021-12-17 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Pachinko machine

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4394695B2 (en) * 2007-01-10 2010-01-06 株式会社ソフィア Gaming machine board box
JP5040961B2 (en) * 2009-06-08 2012-10-03 株式会社三洋物産 Game machine
JP2013052091A (en) * 2011-09-02 2013-03-21 Daito Giken:Kk Game machine
JP5769596B2 (en) * 2011-11-17 2015-08-26 株式会社ニューギン Game machine
JP5500212B2 (en) * 2012-06-22 2014-05-21 株式会社三洋物産 Game machine
JP2018011672A (en) * 2016-07-19 2018-01-25 株式会社三共 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2019141531A (en) 2019-08-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2018102876A (en) Game machine
JP6677868B2 (en) Gaming machine
JP6740012B2 (en) Amusement machine
JP2021045686A (en) Game machine
JP6442727B2 (en) Game machine
JP2018130195A (en) Game machine
JP7169598B2 (en) game machine
JP2021045687A (en) Game machine
JP2018166803A (en) Game machine
JP2021049432A (en) Game machine
JP6900113B2 (en) Pachinko machine
JP2018202217A (en) Game machine
JP2018171533A (en) Game machine
JP6736233B2 (en) Amusement machine
JP6736232B2 (en) Amusement machine
JP6736235B2 (en) Amusement machine
JP6736234B2 (en) Amusement machine
JP6736230B2 (en) Amusement machine
JP6736229B2 (en) Amusement machine
JP6736231B2 (en) Amusement machine
JP6548715B2 (en) Gaming machine
JP6498267B1 (en) Gaming machine
JP6900114B2 (en) Pachinko machine
JP6857940B2 (en) Game machine
JP6421996B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20180316

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20181127

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190128

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20190521

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190719

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200107

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200206

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6677868

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees