JP5040961B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来より、パチンコ機等の遊技機には、内枠を外枠に対して施錠するための施錠装置が組込まれている。施錠装置としては、例えば、鍵が差込まれて回転操作されるシリンダ錠と、傾動可能に軸支され被係止部に対して係止可能な二つの鉤部材と、鍵の操作に伴う錠軸の回転を鉤部材に伝達する連結杆とを備えるものがよく知られている。 Conventionally, a locking device for locking an inner frame to an outer frame is incorporated in a gaming machine such as a pachinko machine. The locking device includes, for example, a cylinder lock that is inserted and rotated by inserting a key, two hook members that are pivotally supported and can be locked to a locked portion, and a lock that is associated with the operation of the key. It is well known to have a connecting rod that transmits the rotation of the shaft to the flange member.
ところで、パチンコホールのシマにおいては、多数台のパチンコ機が横に列をなして並べられ、さらに隣合うパチンコ機の間には玉貸し機が配設されている。この玉貸し機の設置のため、隣合うパチンコ機は球貸し機の幅よりも多少広めの間隔で配置され、パチンコ機と球貸し機との間に若干の隙間が生じている。このため、針金等の線材を、前記隙間を通じて差込み、鉤部材、特に下側の鉤部材に直接力を加えることが可能になっている。このようにして一方(例えば下側)の鉤部材が傾動されると、その動きが連結杆を介して他方(上側)の鉤部材にも伝わり、その結果、上下両鉤部材が連動して傾動し被係止部から離脱する恐れがある。つまり、本来ならば、専用の鍵を用いなければ解錠できないはずの施錠装置が、その鍵を用いることなく不正に解錠されてしまう恐れがある。 By the way, in the pachinko hall sima, a large number of pachinko machines are arranged side by side, and ball lending machines are arranged between adjacent pachinko machines. Due to the installation of this ball lending machine, adjacent pachinko machines are arranged at a slightly wider interval than the width of the ball lending machine, and a slight gap is generated between the pachinko machine and the ball lending machine. For this reason, it is possible to insert a wire such as a wire through the gap and apply a force directly to the flange member, particularly the lower flange member. When one of the hook members is tilted in this way (for example, the lower side), the movement is transmitted to the other (upper) hook member via the connecting rod, and as a result, the upper and lower hook members are tilted in conjunction with each other. Then, there is a risk of detachment from the locked portion. That is, there is a risk that a locking device that would otherwise be unlocked without using a dedicated key could be unlocked without using that key.
そこで、このような不正解錠を抑制できる施錠装置が提案されている。この施錠装置は、上下に一対の鉤部材を備えるとともに、いずれか一方の鉤部材に対して行われる不正な解錠操作に応じた鉤部材の動作が、解錠操作されていない他方の鉤部材に伝達されるのを遮断する伝達遮断機構を備えるものである。つまり、針金等の線材によって一方の鉤部材が傾動されても、伝達遮断機構によって伝達を遮断することにより、他方の鉤部材が連動しないように構成するものである。 Therefore, a locking device that can suppress such unauthorized unlocking has been proposed. The locking device includes a pair of hook members on the upper and lower sides, and the other hook member that is not unlocked in response to an unauthorized unlocking operation performed on one of the hook members. It is provided with a transmission cutoff mechanism that cuts off the transmission. That is, even if one hook member is tilted by a wire such as a wire, the transmission is cut off by the transmission blocking mechanism so that the other hook member is not interlocked.
出願人は、本願出願時において、以上の従来技術が記載されている文献として、以下のものを知見している。 At the time of filing this application, the applicant knows the following as a document describing the above prior art.
しかしながら、上記の伝達遮断機構を備えるパチンコ機であっても、上下に配設された一対の鉤部材に対して同時に不正な解錠操作がなされると、解錠されてしまう恐れがあった。つまり、伝達遮断機構によって一方の鉤部材から他方の鉤部材への伝達が遮断されるものの、不正な解錠操作によって両方の鉤部材がともに傾動させられると、両鉤部材が被係止部から離脱する恐れがあった。このため、上記の施錠装置では不正な解錠を確実に防止することができず、不正解錠に対する不安が残されていた。
そこで、本発明の課題は、線材等による不正解錠を確実に防止することが可能な遊技機を提供することにある。
However, even a pachinko machine equipped with the above-described transmission blocking mechanism may be unlocked if an unauthorized unlocking operation is simultaneously performed on a pair of upper and lower saddle members. That is, although transmission from one heel member to the other heel member is blocked by the transmission blocking mechanism, if both heel members are tilted together by an unauthorized unlocking operation, both heel members are separated from the locked portions. There was a risk of withdrawal. For this reason, in the above-described locking device, unauthorized unlocking cannot be reliably prevented, and anxiety about unauthorized unlocking remains.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reliably preventing unauthorized unlocking by a wire rod or the like.
前記課題を解決するための有効な手段を以下に示す。なお、必要に応じて、その作用等についても説明する。 Effective means for solving the above problems will be described below. In addition, the effect | action etc. are demonstrated as needed.
手段1:所定のベース部材、及び該ベース部材に対して開閉可能に支持された開閉部材と、前記開閉部材または前記ベース部材のいずれか一方に設けられ、かつ鍵により解錠操作される錠と、前記開閉部材または前記ベース部材のいずれか一方に設けられ、いずれか他方に設けられた被係止部に係止及び離脱する少なくとも一つの鉤部材と、前記鍵の解錠操作に応じた前記錠の動作を前記鉤部材に伝達して前記被係止部から離脱させる伝達機構と、前記鍵を用いずに行われる前記鉤部材への直接の解錠操作に対して、前記鉤部材が離脱側に変位することを禁止するロック機構とを備えることを特徴とする遊技機。 Means 1: a predetermined base member, an opening / closing member supported to be openable / closable with respect to the base member, and a lock provided on either the opening / closing member or the base member and unlocked by a key And at least one hook member that is provided on one of the opening / closing member and the base member and that is engaged with and released from the locked portion provided on the other, and the key according to the unlocking operation of the key. The transmission mechanism that transmits the operation of the lock to the collar member and disengages it from the locked portion, and the collar member disengages with respect to the direct unlocking operation to the collar member that is performed without using the key. And a locking mechanism that prohibits displacement to the side.
ここで、「開閉部材」は、ベース部材に対して開閉可能に支持されるものであればよく、例えば外枠をベース部材とした場合には、外枠に支持された内枠を開閉部材とすることができ、内枠をベース部材とした場合には、内枠に支持された前面枠を開閉部材とすることができる。 Here, the “opening / closing member” may be any member that can be opened and closed with respect to the base member. For example, when the outer frame is a base member, the inner frame supported by the outer frame is referred to as the opening / closing member. In the case where the inner frame is used as a base member, the front frame supported by the inner frame can be used as the opening / closing member.
手段1の構成によると、施錠時には、鉤部材が被係止部に係止され、開閉部材が閉じられた状態に保たれる。鍵を解錠操作すると、その操作に応じて錠が動作する。錠の動作は伝達機構を通じて鉤部材に伝達され、鉤部材が被係止部から離脱し、開閉部材が開放可能となる。一方、鍵を用いずに、線材等によって鉤部材に対し直接の解錠操作(すなわち不正な解錠操作)が行われた場合には、ロック機構によって、鉤部材が離脱側に変位することが禁止される。この結果、鉤部材は被係止部に係止した状態を維持し続け、開閉部材が開くことを阻止する。したがって、線材等による不正解錠を確実に防止することが可能になる。
According to the structure of the
手段2:所定のベース部材、及び該ベース部材に対して開閉可能に支持された開閉部材と、前記開閉部材または前記ベース部材のいずれか一方に設けられ、かつ鍵により解錠操作される錠と、前記開閉部材または前記ベース部材のいずれか一方に設けられ、いずれか他方に設けられた二つの被係止部に夫々係止及び離脱する第一の鉤部材及び第二の鉤部材と、前記鍵の解錠操作に応じた前記錠の動作を前記第一の鉤部材及び第二の鉤部材に伝達して前記被係止部から離脱させる伝達機構と、前記鍵を用いずに行われる前記第一の鉤部材への直接の解錠操作に対して、前記第一の鉤部材が離脱側に変位することを禁止する第一ロック機構と、前記鍵を用いずに行われる前記第二の鉤部材への直接の解錠操作に対して、前記第二の鉤部材が離脱側に変位することを禁止する第二ロック機構とを備えることを特徴とする遊技機。 Means 2: a predetermined base member, an opening / closing member supported so as to be openable / closable with respect to the base member, and a lock provided on either the opening / closing member or the base member and unlocked by a key A first hook member and a second hook member that are provided on either the opening / closing member or the base member, and are respectively locked and detached from two locked portions provided on the other; and A transmission mechanism that transmits the movement of the lock according to the unlocking operation of the key to the first and second hook members and disengages from the locked portion; and the operation that is performed without using the key. A first locking mechanism that prohibits the first hook member from displacing to the disengagement side with respect to a direct unlocking operation to the first hook member; and the second lock mechanism that is performed without using the key. For direct unlocking operation on the heel member, the second heel member is on the detachment side. Game machine characterized by comprising a second locking mechanism which prohibits the displacement.
手段2の構成によると、施錠時には、第一の鉤部材及び第二の鉤部材が被係止部に係止され、開閉部材が閉じられた状態に保たれる。鍵を解錠操作すると、その操作に応じて錠が動作する。錠の動作は伝達機構を通じて第一の鉤部材及び第二の鉤部材に夫々伝達され、これらの鉤部材が被係止部から離脱し、開閉部材が開放可能となる。一方、鍵を用いずに、線材等によって第一の鉤部材に対し直接の解錠操作(不正な解錠操作)が行われた場合には、第一ロック機構によって、第一の鉤部材が離脱側に変位することが禁止される。また、第二の鉤部材に対し直接の解錠操作(不正な解錠操作)が行われた場合には、第二ロック機構によって、第二の鉤部材が離脱側に変位することが禁止される。この結果、第一の鉤部材及び第二の鉤部材は被係止部に係止した状態を維持し続け、開閉部材が開くことを阻止する。したがって、線材等による不正解錠を確実に防止することが可能になる。
According to the structure of the
手段3:手段2の構成に加え、前記第一ロック機構及び前記第二ロック機構は、前記第一の鉤部材及び前記第二の鉤部材の変位をともに禁止する一つのロック機構から構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 3: In addition to the structure of
手段3の構成によると、二つの鉤部材の変位が、一つのロック機構によって阻止される。つまり、第一の鉤部材に対する不正解錠操作も第二の鉤部材に対する不正解錠操作も、同一のロック機構によって防止される。このため、少ない部品点数で施錠装置を構成することが可能になり、施錠装置を小型化することができる。
According to the configuration of the
手段4:手段1から手段3までのいずれか一つの構成に加え、前記鉤部材は、軸により傾動可能に支持され、その傾動によって前記被係止部に対し係止及び離脱するものであり、前記伝達機構は、前記鉤部材に動力伝達可能に連結されるとともに、前記鍵の解錠操作に伴い解錠方向に移動する連結杆を備え、前記ロック機構は、鍵を用いずに行われる前記鉤部材への直接の解錠操作に対して、前記連結杆が前記解錠方向に移動することを阻止する移動阻止手段を備えることを特徴とする遊技機。なお、鉤部材は一つであっても複数であってもよい。
Means 4: In addition to any one of the structures from
ここで、鉤部材(先端に掛止爪部を有するもの)に対して、連結杆を連結させる位置は特に限定されるものではなく、例えば掛止爪部と軸との間であってもよく、軸に対して掛止爪部の反対側の位置であってもよい。そして、前者の場合には、鉤部材の解錠方向と連結杆の解錠方向とが同一の方向となり、後者の場合には、鉤部材の解錠方向と連結杆の解錠方向とは反対の方向になる。 Here, the position where the connecting rod is connected to the hook member (having the hooking claw portion at the tip) is not particularly limited, and may be, for example, between the hooking claw portion and the shaft. The position on the opposite side of the latching claw portion with respect to the shaft may be used. In the former case, the unlocking direction of the hook member and the unlocking direction of the connecting hook are the same direction. In the latter case, the unlocking direction of the hook member is opposite to the unlocking direction of the connecting hook. It becomes the direction.
手段4の構成によると、鍵が解錠操作されると、連結杆が解錠方向へ移動し、その動きが鉤部材に伝達される。すると、鉤部材が傾動し被係止部から離脱される。一方、鍵を用いずに線材等によって鉤部材に対し不正な解錠操作が行われた場合には、移動阻止手段によって、連結杆が解錠方向に移動することが阻止され、これにより鉤部材が被係止部に係止され続ける。このように、連結杆の移動を阻止することによって鉤部材の変位を防止することから、伝達遮断機構等の複雑な機構を備えることなく、不正解錠を防止することができる。
According to the configuration of the
手段5:手段4の構成に加え、前記移動阻止手段は、前記解錠方向に移動する前記連結杆に対し、当接によって移動を制限する当接位置及びその移動を制限しない非当接位置の間で変位可能に支持された当接片と、該当接片を前記当接位置側に付勢する弾性部材とを備え、前記鍵の解錠操作に応じ、前記弾性部材の弾性力に抗して前記当接片を前記当接位置から前記非当接位置側に変位させるロック解除部をさらに備えることを特徴とする遊技機。
Means 5: In addition to the constitution of
手段5の構成によると、鉤部材への不正解錠によって連結杆が解錠方向に移動しようとすると、当接片に当接し移動が阻止される。特に、当接片は当接位置側に常時付勢されているため、連結杆の移動を確実に阻止することができる。一方、この当接片は弾性部材によって当接位置側に付勢されているが、適正な鍵の解錠操作があると、ロック解除部によって当接片は非当接位置側に変位する。つまり、弾性部材の弾性力に抗して当接片を変位させることにより、ロック状態が解除され、連結杆を解錠方向に移動させることが可能になる。
According to the configuration of the
手段6:手段5の構成に加え、前記当接片は、前記開閉部材を開いた際に、直接操作可能となる位置に配設され、該操作によって前記当接位置から前記非当接位置側に変位可能に支持されていることを特徴とする遊技機。
Means 6: In addition to the structure of
ところで、手段1から手段5の構成によれば、例えば、開閉部材を開放し遊技機の内部の調整作業を行う際に、何らかの原因で連結杆が施錠方向に復帰すると、ロック機構が作用し鉤部材を傾動させることができなくなる。この場合、ロック機構を解除する手段を備えていない遊技機では、再び鍵を用いて適正な解錠操作を行なわなければ開閉部材を閉じることができなくなる。また、遊技機の組付工場では、施錠装置が取り付けられた開閉部材(例えば内枠)をベース部材(例えば外枠)に取付ける作業が行われるが、この場合も、鍵が無ければ鉤部材を傾動させること、すなわち開閉部材を閉じることができなくなる。つまり、組付工場において専用の鍵が必要になるとともに作業工程が増えることから作業者の負担が増加することが懸念される。
By the way, according to the configuration of the
ところが、請求項6の構成によると、開閉部材を開いた状態では、手動操作によって当接片を当接位置から非当接位置側に変位させることが可能になる。つまり、ベース部材に対して開閉部材を閉じた状態では、鍵によらなければ連結杆を解錠方向に移動させることができないが、開閉部材を開いた状態では鍵による解錠操作に加え、当接片を非当接位置側に変位させることによっても連結杆を解錠方向に移動させることが可能になる。すなわち、遊技機の内部の調整作業等を行っているときに、連結杆が施錠方向に移動した場合でも、当接片を変位させることにより、鍵による解錠操作を行うことなく、鉤部材を傾動させることができる。また、組付工場において施錠装置を組付ける際にも、鍵を用いることなく、ロック状態を解除することができる。 However, according to the configuration of the sixth aspect, in a state where the opening / closing member is opened, the contact piece can be displaced from the contact position to the non-contact position side by manual operation. In other words, when the open / close member is closed with respect to the base member, the connecting rod cannot be moved in the unlocking direction unless the key is used, but when the open / close member is open, in addition to the unlocking operation using the key, The connecting rod can also be moved in the unlocking direction by displacing the contact piece to the non-contact position side. That is, even when the adjustment work inside the gaming machine is performed, even when the connecting rod moves in the locking direction, the contact member is displaced, so that the hook member can be removed without performing the unlocking operation with the key. Can be tilted. Also, when the locking device is assembled at the assembly factory, the locked state can be released without using a key.
手段7:手段6の構成に加え、前記開閉部材を閉じた際、前記当接片を遮蔽し、該当接片に対する直接の操作を防止する不正操作防止部をさらに備えることを特徴とする遊技機。なお、不正操作防止部は、当接片を遮蔽するための専用の部材であっても良いが、既存の部材を利用することも可能である。
Means 7: In addition to the constitution of
ところで、手段6の構成によれば、当接片を非当接位置側に変位させることにより、連結杆を解錠方向に移動させることが可能になるが、その反面、不正な解錠操作が行われる可能性が生じる。つまり、開閉部材を閉じた状態において、針金等の線材により当接片が直接操作され非当接位置に移動させられた場合には、その不正操作に伴って鉤部材に対する解錠操作が可能になる。
By the way, according to the configuration of the
ところが、手段7の構成によると、開閉部材が閉じられると、当接片は不正操作防止部によって遮蔽され、針金等の線材によって直接操作されることが阻止される。このため、開閉部材を閉じた状態では、当接片を非当接位置に変位させることが防止される。つまり、鉤部材のロック状態を確保することができる。
However, according to the structure of the
手段8:手段7の構成に加え、前記不正操作防止部は、前記開閉部材または前記ベース部材のうち前記被係止部を有する側に設けられ、前記開閉部材を閉じた際に、前記当接片を遮蔽する位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
Means 8: In addition to the configuration of
手段8の構成によると、不正操作防止部は被係止部を有する側に設けられているため、開閉部材が開放された状態では、当接片を遮蔽することなく、当接片への直接の操作を可能にする。つまり、不正操作防止部がない状態で作業を行わせることができ、不正操作防止部による作業性の低下を防止することができる。
According to the configuration of the
手段9:手段7の構成に加え、前記不正操作防止部は、前記開閉部材または前記ベース部材のうち前記当接片を有する側に設けられ、前記開閉部材を閉じた際に、前記当接片に対して線材等の不正操作媒体が侵入する可能性がある方向のみを遮蔽することを特徴とする遊技機。ここで、「不正操作媒体が侵入する可能性がある方向」とは、不正操作によって、遊技機の外部から線材等の不正操作媒体を当接片付近に侵入させる際の侵入方向であり、例えば当接片を開閉部材側に配置した場合には、ベース部材と開閉部材との間を通り、開閉部材の裏側から前方に向う方向である。
Means 9: In addition to the constitution of
手段9の構成によると、不正操作防止部は当接片を有する側に設けられているが、当接片に対して線材等が侵入する可能性がある方向のみを遮蔽するように構成されている。換言すれば、他の方向に対しては遮蔽されていないため、開閉部材を開放させることにより、当接片を直接操作することが可能になる。なお、不正操作防止部を当接片の近傍(真横や真後等)に配置することができるため、不正操作防止部を含めてユニット化することが可能になり、取扱い及び組付けが容易になる。 According to the configuration of the means 9, the unauthorized operation preventing portion is provided on the side having the contact piece, but is configured to shield only the direction in which the wire or the like may enter the contact piece. Yes. In other words, since the other direction is not shielded, the contact piece can be directly operated by opening the opening / closing member. In addition, since the unauthorized operation prevention part can be arranged in the vicinity of the contact piece (right side, right behind, etc.), it is possible to unitize including the unauthorized operation prevention part, and handling and assembly are easy. Become.
手段10:手段9の構成に加え、前記不正操作防止部は、前記ロック機構の一構成部品であることを特徴とする遊技機。ここで、「ロック機構」に、例えば当接片と、その当接片に当接する凸部とを備える場合、該凸部を不正操作防止部として利用するようにしてもよい。 Means 10: In addition to the structure of means 9, the unauthorized operation preventing part is a component part of the locking mechanism. Here, when the “lock mechanism” includes, for example, an abutting piece and a convex portion that abuts on the abutting piece, the convex portion may be used as an unauthorized operation preventing portion.
手段10によると、ロック機構の一構成部品を利用することから、不正操作防止部を別途設ける必要がなく、安価に且つ簡単に構成することができる。しかも、当接片の近傍に配置されるため、比較的小型であっても不正操作媒体の侵入を確実に防止することができる。
According to the
手段11:手段1から手段10までのいずれか一つの構成に加え、前記鍵の解錠操作によって前記鉤部材が離脱側に変位した場合、その後に行われる前記鍵の操作に拘わらず前記鉤部材を離脱側に保持する離脱保持機構をさらに備えることを特徴とする遊技機。
Means 11: In addition to any one of the means from
ところで、手段1から手段10では、鍵による解錠操作を継続している場合のみ(すなわち所定方向に付勢操作している場合のみ)鉤部材を離脱側に維持する構成、すなわち鍵から手を離した場合には鉤部材が係止側に変位する構成を採用することができる。しかしながら、この構成によれば、遊技機の内部の調整等を行う場合、常に鍵の付勢操作を継続するか、あるいは開閉部材を閉じる場合に再び解錠操作を行わなければならない。なぜなら、鉤部材が係止状態になると、ロック機構が作用し、離脱側に変位することが禁止され、そのまま開閉部材を閉じると、鉤部材が被係止部に衝突し、鉤部材または被係止部を破損させる可能性があるからである。そして、上記のように鍵の付勢操作を継続する場合では、その操作のために片手がふさがり、調整作業が困難となる恐れがある。一方、再び解錠操作を行う場合では、調整作業が容易になるが、従来は不要であった操作が必要となることから、適正な解錠操作を行うことなく開閉部材を閉じてしまい、鉤部材等を破損させる恐れがある。
By the way, the
ところが、手段11の構成によると、鍵の解錠操作によって鉤部材が離脱側に変位すると、鉤部材は、離脱保持機構によって離脱側に保持される。すなわち、鍵から手を離しても、鉤部材は係止側に復帰しない。このため、両手で調整作業を行っても、その後再び解錠操作を行うことなく開閉部材を閉じることが可能になる。したがって、作業者の負担が軽減されるとともに、鉤部材と被係止部との衝突が回避され、鉤部材等の破損を防止することができる。
However, according to the configuration of the
手段12:手段11の構成に加え、前記鉤部材は、軸により傾動可能に支持され、その傾動によって前記被係止部に対し係止及び離脱するものであり、前記伝達機構は、前記鉤部材に動力伝達可能に連結されるとともに、前記鍵の解錠操作に伴い解錠方向に移動する連結杆を備え、前記離脱保持機構は、解錠方向に移動した前記連結杆が施錠方向に復帰することを阻止する復帰阻止手段を備えることを特徴とする遊技機。
Means 12: In addition to the constitution of
手段12の構成によると、鍵が解錠操作されると、連結杆が解錠方向へ移動し、その動きが鉤部材に伝達される。すると、鉤部材が傾動し被係止部から離脱される。一方、鉤部材が被係止部から離脱された状態では、復帰阻止手段によって、連結杆が施錠方向に戻ることが阻止され、これにより、鉤部材の状態が維持される。このように、連結杆の移動を阻止することによって鉤部材の変位を防止するため、連結杆を鉤部材に直接連結することが可能になる。
According to the configuration of the
手段13:手段12の構成に加え、前記復帰阻止手段は、前記施錠方向に移動する前記連結杆に対し、係止によって移動を制限する係止位置及びその移動を制限しない非係止位置の間で変位可能に支持された係止片と、該係止片を前記係止位置側に付勢する第二弾性部材とを備えることを特徴とする遊技機。
Means 13: In addition to the constitution of
手段13の構成によると、連結杆が施錠方向に移動しようとしても、係止片に係止され移動が阻止される。また、この係止片は弾性部材によって係止位置側に常時付勢されているため、連結杆の移動を確実に阻止することができる。
According to the structure of the
手段14:手段13の構成に加え、前記開閉部材を閉じた際、前記第二弾性部材の弾性力に抗して前記係止片を前記係止位置から前記非係止位置側に変位させる保持解除部と、前記連結杆を前記施錠方向に付勢する第三弾性部材とをさらに備えることを特徴とする遊技機。
Means 14: In addition to the structure of
ところで、手段13の構成によれば、連結杆が施錠方向に移動することが係止片によって阻止されるため、開閉部材が閉じられた後、施錠する際には、係止片を係止位置から非係止位置側に変位させる必要がある。この機構として、例えば、鍵の操作に応じた錠の動作を係止片に伝達し係止片を非係止位置側に変位させる錠伝達機構を備えることが考えられる。しかしながら、この機構によれば、鍵による施錠操作が必要になり、施錠をし忘れる恐れが生じる。また、施錠装置の構成が複雑となり、装置が大型化することが懸念される。
By the way, according to the structure of the
ところが、手段14の構成によると、開閉部材が閉じられると、保持解除部によって、係止片は係止位置から非係止位置側に変位する。つまり、弾性部材の弾性力に抗して係止片を変位させることにより係止状態が解除される。しかも、連結杆は、第三弾性部材によって施錠方向に付勢されているため、係止状態の解除により連結杆は施錠方向に移動し、鉤部材は係止側に変位する。つまり、開閉部材が閉じられると、それに従い鉤部材が変位し施錠される。このため、鍵による施錠操作が不要となり、施錠のし忘れが防止される。また、錠の回転を係止片に伝達する等の複雑な機構を省くことができ、装置を簡略化することができる。
However, according to the configuration of the
手段15:手段1から手段14までのいずれか一つの構成に加え、前記ベース部材は外殻を形成する外枠であり、前記開閉部材は前記外枠に対して開閉可能に支持された内枠であることを特徴とする遊技機。
Means 15: In addition to any one of the means from
手段15の構成によると、不正解錠による内枠の開放を確実に防止することができる。特に、内枠には、制御基板等、遊技機の制御を司る重要な部品が取付けられているため、これらの部品への不正な操作を防止することにより、安全性の高い維持管理が可能になる。なお、鉤部材を含む施錠装置は、外枠及び内枠のどちらに設けても構わないが、外枠が表側に現れない場合には、内枠に施錠装置が設けられ、外枠に被係止部が設けられる。
According to the configuration of the
手段16:手段15の構成に加え、前記鉤部材を含む施錠装置が前記内枠に設けられるとともに、前記被係止部が前記外枠に設けられ、前記内枠に対して開閉可能に支持された前面枠、前記前面枠に設けられた被係止部に係止及び離脱する少なくとも一つの前面枠用鉤部材、及び前記鍵の解錠操作に応じた前記錠の動作を前記前面枠用鉤部材に伝達して前記被係止部から離脱させる前面枠用伝達機構をさらに備えることを特徴とする遊技機。
Means 16: In addition to the structure of
手段16の構成によると、施錠装置が内枠に設けられ、施錠装置の鉤部材が外枠の被係止部に係止されることにより、外枠に対する内枠の開放が防止される。また、この施錠装置には前面枠用鉤部材が設けられており、前面枠用鉤部材が前面枠の被係止部に係止されることにより、内枠に対する前面枠の開放が防止される。つまり、一組の施錠装置によって二つの開閉部材の開放が防止される。なお、鉤部材を離脱させる錠の動作と、前面枠用鉤部材を離脱させる錠の動作とは、単一の動作であっても構わないが、例えば錠の動作を、時計回り方向と反時計回り方向というように互いに異なる操作に対応させるようにすれば、別々に離脱することが可能になり、使い勝手をさらに向上させることができる。
According to the configuration of the
手段17:手段1から手段16までのいずれか一つの構成に加え、左右一側部側を中心に左右他側部側が開閉可能となるように構成され、遊技盤を支持した内枠と、前記遊技盤の前面に設けられたレール部材により略円形状に区画された遊技領域と、前記内枠の前面側にて前記左右一側部側を中心に前記左右他側部が開閉可能となるよう支持され、閉鎖状態において前記遊技領域を視認可能な視認窓を有した前面枠とを備えた遊技機において、前記内枠の前記左右一側部には、長尺状の補強部材を上下方向に延びるように設けるとともに、前記内枠の前記左右他側部には前記内枠及び前記前面枠の開放を禁止するように施錠する施錠装置を設け、該施錠装置は、内枠の前記左右他側部に上下方向に延びるように且つ上下方向に移動可能となるように設けられた長尺状の内枠用伝達部材及び前面枠用伝達部材と、内枠の前記左右他側部のうち前記遊技領域の最大幅となる位置とは異なる位置に設けられ前記内枠用伝達部材及び前面枠用伝達部材を上側または下側に選択的に移動させる錠とを備え、該錠の操作による前記内枠用伝達部材の上下一方への移動により内枠の施錠が解除されるとともに、前記前面枠用伝達部材の上下他方への移動により前記前面枠の施錠が解除されるように構成し、前記遊技盤を前記内枠の幅内において前記補強部材と前記内枠用伝達部材及び前面枠用伝達部材とを左右に振分けて配置するための領域を残した幅となるように形成するとともに、前記遊技盤の左右両側部には前記内枠の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように部分的に凹部を形成し、さらに、前記レール部材のうち、前記遊技領域の最大幅となる位置を、遊技盤の左右端位置に至るように配設することにより、遊技領域を拡張したことを特徴とする遊技機。
Means 17: In addition to any one of the means from
手段17の構成によると、内枠の左右他側部には、内枠用伝達部材及び前面枠用伝達部材を有する施錠装置が設けられており、錠の操作によって、内枠用伝達部材を上下一方に移動させると内枠の施錠が解除され、前面枠用伝達部材を上下他方に移動させると前面枠の施錠が解除される。一方、内枠の左右一側部には上下方向に延びる補強部材が設けられている。そして、補強部材と内枠用伝達部材及び前面枠用伝達部材とを振分けて配置するための領域を残した部分が遊技盤の幅となるように遊技盤が形成されている。特に、この遊技盤の左右両側部に部分的に凹部を形成することにより遊技機本体の左右両側からの張出領域との干渉を回避している。さらに遊技領域を略円形状に区画するレール部材のうち、遊技領域の最大幅となる位置を遊技盤の左右端位置に至るように配設するように構成している。このような構成により、従来構造に比べて遊技領域が拡張され、遊技媒体の挙動等を十分に楽しませることができる。
According to the structure of the
手段18:手段1から手段17までのいずれか一つの構成において、前記遊技機は、パチンコ機であることを特徴とする遊技機。
Means 18: A gaming machine according to any one of the
手段18の構成によると、パチンコ機において、手段1から手段17までのいずれかの作用効果を奏することができる。
According to the configuration of the
手段19:手段1から手段17までのいずれか一つの構成において、前記遊技機は、スロットマシーンであることを特徴とする遊技機。
Means 19: A gaming machine according to any one of the
手段19の構成によると、スロットマシーンにおいて、手段1から手段17までのいずれかの作用効果を奏することができる。
手段20:手段1から手段17までのいずれか一つの構成において、前記遊技機は、パチンコ機とスロットマシーンとを融合させてなる遊技機であることを特徴とする遊技機。ここで、「パチンコ機とスロットマシーンとを融合させてなる遊技機」とは、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いるスロットマシーンである。
手段20の構成によると、パチンコ機とスロットマシーンとを融合させてなる遊技機において、手段1から手段17までのいずれかの作用効果を奏することができる。
According to the configuration of the
Means 20: A gaming machine according to any one of the
According to the configuration of the
以上のように、本発明によれば、ロック機構を備えることにより、不正な操作によって鉤部材が離脱側に変位することを阻止できる。したがって、線材等による不正解錠を確実に防止することが可能になり、開閉部材の開放を未然に防止することができる。 As described above, according to the present invention, by providing the lock mechanism, it is possible to prevent the saddle member from being displaced to the detachment side by an unauthorized operation. Therefore, it is possible to reliably prevent unauthorized unlocking by a wire or the like, and to prevent the opening / closing member from being opened.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、後述する外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the
図1,2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用が容易な構成となっている。本実施の形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。また、内枠12は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂により構成されている。なお、ABS樹脂は、比較的安価であり、メッキ加工が施しやすく、しかも衝撃に強いという特性を有しているため、内枠12の材料として好適である。内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル設置箇所の反対側に上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようになっている。つまり、内枠12と遊技球発射ハンドル18とを干渉させることなく、内枠12を開放させることが可能になっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられると共に、下皿ユニット13を除く範囲で内枠12を覆うようにして前面枠セット14が取り付けられている。特に、内枠12の周縁には前方に突出する環状のリブが形成されており、前面枠セット14は、そのリブの内側に入り込むように嵌め合わされている。このため、前面枠セット14を閉じた状態では、内枠12と前面枠セット14との間に隙間が形成されず、不正行為による針金等の挿入を阻止することができる。下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット14は、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。前面枠セット14は、ガラスを支持するガラス枠部と上皿19とを一体的に構成したものであり、夫々別部材として構成されていた従来構造に比べて強度を向上することができ、例えば、本例のパチンコ機10のようにガラス枠部を大型化する場合であっても適度な強度を確保することができる。また、前面枠セット14は、内枠12と同様ABS樹脂により構成されており、比較的安価であり、メッキ加工が施しやすく、しかも衝撃に強いという特性を有している。図3は、パチンコ機10より前面枠セット14を取り外した状態を示す正面図である(但し、図3では便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している)。
A
下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されているが、その中でも特に下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル22とは難燃性のABS樹脂にて成形されている。このため、この部分は燃え難くなっている。なお、符号17は、下皿15内の遊技球を下方に排出するための球抜きレバーである。下皿15よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル18が配設されている。符号241はスピーカからの音出力口である。また、下皿15の左方には、灰皿23が設けられている。なお、灰皿23は、下皿15の左側面に片持ち支持されており、左右方向に延びる開閉軸線を軸芯にして、その上面開口部が下方を向くまで回動できるようになっている。つまり、回動操作によって、灰皿23に収容された吸殻を排出することが可能になる。
The
一方、下皿15の上方の前面枠セット14はガラスを支持するガラス枠部と球受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機ではガラス枠の下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。
On the other hand, the front frame set 14 above the
また、図3において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されている。樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成され、樹脂ベース20の左側上部には略正方形状の配線用穴24が形成されている。樹脂ベース20の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。また、遊技盤30にも左側上部に配線用穴24aが形成され、樹脂ベース20の配線用穴24と重なり合っている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。
In FIG. 3, the
また、樹脂ベース20における配線用穴24の上方には、開放スイッチ25が取り付けられており、前面枠セット14が開放されたことを検出するようになっている。また、樹脂ベース20の右側上部には前方に向って一部が突出したアース金具26が設けられており、前面枠セット14が閉じられると、前面枠セット14の補強板132(図5参照)に接触し補強板132をアースする。
An
次に、遊技盤30の構成を図4を用いて説明する。遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、第一始動口34、第二始動口33、可変表示装置ユニット35等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口31、可変入賞装置32、第二始動口33に遊技球が入球し、後述する検出スイッチの出力により、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。
Next, the configuration of the
可変表示装置ユニット35には、第一図柄を変動表示する第一図柄表示装置41と、第二図柄を変動表示する第二図柄表示装置42とが設けられている。第一図柄表示装置41は、第一図柄用の表示部43と保留ランプ44とからなり、遊技球が第一始動口34を通過する毎に表示部43による表示図柄(第一図柄)を変動させる。遊技球が第一始動口34を通過する回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。
The variable
第二図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、表示制御装置45(図7参照)により表示内容が制御される。第二図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして第二図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。遊技球が第二始動口33に入賞する毎に表示図柄(第二図柄)を変動させる。遊技球が第二始動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。なお、本実施の形態では、第二図柄表示装置42(液晶表示装置)は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第二図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。
The second
可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。
The
また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品にて構成され内外二重に一体形成された内レール部51及び外レール取付部52を有するレールベースユニット50aと、外レール取付部52の内側面に取付けられ長尺状をなすステンレス製の外レール55とから構成されている。内レール部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、一部(主に左側部)が内レール部51に向かい合うようにして外レール取付部52が形成されている。かかる場合、内レール部51と外レール取付部52(外レール55)とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。また、外レール55は、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするために設けられている。
The
内レール部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール部51及び外レール取付部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール取付部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図4の右上部:外レール取付部52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって制動されつつ跳ね返されるようになっている。
A return
また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなれるようになっている。特に、ネジ等による締結の間隔は発射側の方が狭くなっており、遊技盤30に対して強固に締結することにより、遊技球の発射に対する強度を確保している。さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。
An arc-shaped
内レール部51及び外レール取付部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール部51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図3参照)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレート(図のS1,S2)を直接貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。
A
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール取付部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール取付部52の極左位置から内レール部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール部51の極左位置から内レール部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral portion (inner and outer rails) of the
本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール部51及び外レール取付部52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール取付部52によってではなく内レール部51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール部51によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール取付部52によって特定される。
In the present embodiment, when the game area is viewed from the front of the
従って、本実施の形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。 Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (maximum width in the left-right direction) is 418 mm, and the height of the game area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm. Here, the width of the gaming area is preferably at least 380 mm. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. The height of the game area is preferably at least 400 mm. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it is good also as 470 mm or more, 480 mm or more, and 490 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.
本実施の形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。
In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the
また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。
Further, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the
なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する第一始動口34は、該第一始動口34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の第二始動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。さらには、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、風車、第一始動口34、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができるようになっている。また、遊技領域が上下方向にも拡張されていることから、さらに風車、第一始動口34、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができるようになっている。
In addition, the
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース20において、窓孔21(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。特に、本例のパチンコ機10では、従来のものより遊技盤30が大型化していることから、レールユニット50の曲率に合うように、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の長さを長くしている。また、発射レール61は、横幅の広い断面略M字型に形成され、遊技球の発射を安定化させている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
Returning to the description of FIG. 3, in the
本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないことから、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くするとともに発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、さらに発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合特に、発射レール61を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。
In the case of this
また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。
Further, there is a gap of a predetermined interval between the firing
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール取付部52に沿って流れ、外レール取付部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内されるようになる。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
When the foul sphere flows backward in the guide rail, most of the foul sphere flows along the outer
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材65,66を設置した。これにより、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果がある。
Although detailed disclosure of the drawings is omitted, one game ball is supplied to the game ball launching device one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). At this time, since the launch position of the game ball is lowered in the present embodiment, the drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large, but in the vicinity of the base end portion of the
なお、図3中の符号67は上皿19に通ずる排出口であり、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される。排出口67には、左右方向に延びる開閉軸を下部側に有する開閉式のシャッタ68が取り付けられており、シャッタ68は、この開閉軸を軸心として前方に開放できるように支持されている。また、シャッタ68は、バネ等の弾性体によって閉鎖側に付勢されるとともに、弾性体の付勢力に抗して上部側を押圧することにより略水平状態となり、排出口67を開放する。つまり、前面枠セット14を開放した状態(図3の状態)では弾性体の付勢力によりシャッタ68が排出口67を閉鎖し、遊技球の排出を阻止する。一方、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面から突出する球通路樋69(図2参照)によりシャッタ68が押し開けられ、遊技球の排出が可能となる。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
In addition, the code |
樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部に張られたシール等(図4のS1)は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。
The
また、内枠12の図3の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。
Further,
次に、前面枠セット14について図1,図5を参照しつつ説明する。図5は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には前記遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になるようにしてもよい。本実施の形態において、窓部101の上端(外レール取付部52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット35も比較的上方に配置することができるようになっている。前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。
Next, the front frame set 14 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially
また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図5では右側に示されている)、すなわち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図1及び図3を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール取付部52の左端部はもちろん、内レール部51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール取付部52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール部51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。
Further, the shortest distance between the left end of the
加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部、特に遊技盤30に直接貼られた証紙S1を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓107が設けられている。なお、証紙S1を外部から読取装置で認識できるように、小窓107における透明樹脂の表面は平面形状になっている。
In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, at the periphery of the
また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
In addition, a ball
前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。これにより、補強板132と補強板133とが電気的に絶縁され、導電体がループ状にならず、磁界によるノイズの発生を抑制している。図5の右側の補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図3参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりが防止できる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
Various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the
また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図3参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となる。故に、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。
The lower reinforcing
上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されるようになっている。
The reinforcing
前述の通り本実施の形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内外のレール52,53により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール取付部52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。
As described above, in the
レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うようにして前面枠セット14の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール部51のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
The
また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前面枠セット14に取着した図5の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール取付部52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
Further, a portion where the guide rail protrudes from the side edge portion of the
さらに、レールカバー140の裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図5の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた状態において、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール52にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させにくくなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
Further, on the back side of the
また、前面枠セット14の図5の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14が開閉可能に装着されるようになる。特に、上側の支持金具81には、前方に開放された切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられているため、内枠12に対して前面枠セット14が垂直状態となるように開放した状態では、前面枠セット14を一旦持ち上げることにより突起軸84と支持金具152との係合状態が解かれ、さらにその状態から前面枠セット14を前方へ引き出すことにより支持孔83と支持金具153との係合状態が解かれる。すなわち、上記の操作により前面枠セット14を内枠12から取外すことができるように構成されている。
Further,
ところで、内枠12には、図10に示すように、鍵により解錠操作される鍵ユニット27が設けられており、内枠12と前面枠セット14、及び前面枠セット14と外枠11とを互いに施錠できるようになっている。具体的には、図2に示すように、前面枠セット14の裏面右端には、後方に向って突出した鉤状の被係止部271が上下に並んで設けられており、前面枠セット14と内枠12とが重ねられると、各被係止部271は、内枠12の右端に形成された係止部貫通孔272に挿通するようになっている。これに対し、鍵ユニット27には被係止部271に夫々係止及び離脱する、第一鉤部材273及び第二鉤部材274と、内枠12の下部に設けられた鍵孔275から挿入される鍵の解錠操作(例えば反時計方向への回転操作)に応じて鍵の動作を第一鉤部材273及び第二鉤部材274に伝達し、これらを前面枠セット14の被係止部271から離脱させる第一鍵解錠伝達機構276とが設けられている。
Incidentally, as shown in FIG. 10, the
一方、外枠11の内周右側面には、内方に向って突出した4角形状の被係止部(図示しない)が上下に並んで設けられている。これに対し鍵ユニット27には被係止部278に向って延出されるとともに被係止部278に夫々係止及び離脱する、第三鉤部材279及び第四鉤部材280と、前述とは異なる鍵の解錠操作(例えば時計方向への回転操作)に応じて鍵の動作を第三鉤部材279及び第四鉤部材280に伝達し、これらを外枠11の被係止部278から離脱させる第二鍵解錠伝達機構281とが設けられている。つまり、鍵ユニット27には第一鍵解錠伝達機構276及び第二鍵解錠伝達機構281が設けられているため、鍵を反時計方向に回転させると、前面枠セット14の右端が内枠12から分離可能となり、支持機構を軸心として前面枠セット14のみを開放させることが可能になる。さらに、鍵を時計方向に回転させると、支持金具282を軸心として内枠12を回動させることが可能になる。なお、第一鉤部材273と第二鉤部材274、及び第三鉤部材279と第四鉤部材280は、夫々第一鍵解錠伝達機構276及び第二鍵解錠伝達機構281によって連結されているが、いずれか一方の鉤部材に対して不正な解錠操作があっても、解錠操作されていない他方の鉤部材に伝達されないように構成されている。つまり、鍵を用いずに、線材などによって一方の鉤部材に対して不正な解錠操作が行われると、その鉤部材は被係止部から離脱する可能性があるが、解錠操作されていない他方の鉤部材には伝達されないため、その鉤部材は被係止部に係止され続ける。すなわち、不正な解錠操作によって前面枠セット14または内枠12が開放されることを防止している。
On the other hand, on the right side surface of the inner periphery of the
次に、鍵ユニット27(施錠装置)の具体的な構成について、図38〜図48を基に詳細に説明する。図38はパチンコ機10の側面図であり、図39は鍵ユニット27の側面図であり、図40及び図41は鍵ユニット27の上半分及び下半分を夫々示す側面図及び背面図である。
Next, a specific configuration of the key unit 27 (locking device) will be described in detail with reference to FIGS. 38 is a side view of the
鍵ユニット27は、図38に示すように、前面枠セット14の被係止部271に係止される第一鉤部材273及び第二鉤部材274と、外枠11の被係止部278に係止される第三鉤部材279及び第四鉤部材280とを備えており、内枠12と前面枠セット14、及び外枠11と内枠12とを、夫々施錠することを可能にしている。
As shown in FIG. 38, the
鍵ユニット27は、図39〜図41に示すように、上下に細長い枠体600を備えており、この枠体600が内枠12に固定されている。ここでは、金属板を略直角に曲げてアングル状としたものが枠体600として用いられている。枠体600において互いに略直交する2つの板状部分を区別するために、一方を「取付部601」といい、他方を「支持部602」ということにする。取付部601はねじ等の締結具によって内枠12の裏面に取付けられ、支持部602は同裏面に対し略直交している。
As shown in FIGS. 39 to 41, the
取付部601には、専用の鍵(図示しない)によって解錠操作される錠が組付けられている。ここでは、錠としてシリンダ錠603が用いられているが、これ以外のタイプの錠が用いられてもよい。なお、シリンダ錠603は、解錠のために差し込まれた鍵によって操作されるが、ここでは、パチンコ機10の正面から見て時計回り方向を、内枠12を開放する際に鍵を回す方向とし、反時計回り方向を、前面枠セット14を開放する際に鍵を回す方向として設定されている。シリンダ錠603は鍵の操作にともない回動する錠軸604を備えている。錠軸604には、第一突起605及び第二突起606を有するカム板607が取付けられている。
A lock that is unlocked by a dedicated key (not shown) is attached to the mounting
図40に示すように、取付部601の上部、特に外枠11の被係止部278に対応する箇所には、支持部602と平行になるように垂直に折曲げられた支持片610が形成されている。そして、この支持片610には第三鉤部材279が軸611によって上下方向へ傾動可能に支持されている。同様に、図41に示すように、取付部601の下部、特に外枠11の被係止部278に対応する箇所には、支持部602と平行な支持片612が形成されており、この支持片612に第四鉤部材280が軸613によって傾動可能に支持されている。これらの第三鉤部材279及び第四鉤部材280は、略水平状態となったときに被係止部278に係止し、上方へ傾いたときに被係止部278から離脱するように構成されている。ここで、第三鉤部材279及び第四鉤部材280が本発明の鉤部材に相当し、特に、第三鉤部材279が本発明の第一の鉤部材、また第四鉤部材280が本発明の第二の鉤部材に夫々相当する。
As shown in FIG. 40, a
支持部602と各支持片610,612との間には、連結杆615が上下方向に往復動可能に配置されている。連結杆615の上端部分は、連結ピン617aによって第三鉤部材279に直接連結され、連結杆615の下端部分は、連結ピン617bによって第四鉤部材280に直接連結されている。なお、枠体600には、連結杆615における前後方向及び左右方向の動きを規制するための複数の規制突起616が形成されており、これらの規制突起616によって連結杆615が挟み込まれている。一方、連結杆615の上下方向への往復動のうち、下方への移動は解錠に関連している。すなわち連結杆615の下方への移動により、第三鉤部材279及び第四鉤部材280は、図42(a)の状態から(b)の状態に変位し、被係止部278から離脱される。このことから、連結杆615の往復動方向である上下方向のうち、「下方」を「解錠方向」といい、「上方」を「施錠方向」というものとする。ここで、連結杆615が本発明の内枠用連結杆に相当する。
Between the
図41に示すように、連結杆615は、上下に細長い形状をなし、その一部には、前記カム板607の回転にともない第一突起605が当接される回転伝達部620が形成されている。これらのカム板607及び回転伝達部620は、錠軸604の回転運動を直線運動に変換して連結杆615に伝達するものである。そして、内枠12の開放のために鍵が時計回り方向へ回されると、第一突起605が回転伝達部620に上側から当接し、連結杆615を押下げる。このようにして、連結杆615は鍵の解錠操作にともない解錠方向へ移動される。なお、連結杆615と取付部601との間には、第一コイルバネ618が掛渡されており、連結杆615が施錠方向(上方)に付勢されている。つまり、鍵が時計回り方向に回されると、第一コイルバネ618の弾性力に抗して連結杆615が解錠方向に移動するようになっている。ここで、第一コイルバネ618が本発明の第三弾性部材に相当する。また、連結杆615、カム板607、及び回転伝達部620を組合せたものが、第二鍵解錠伝達機構281であり、本発明の伝達機構に相当する。
As shown in FIG. 41, the connecting
ところで、第三鉤部材279及び第四鉤部材280を連結杆615に直接連結すると、両鉤部材279,280が連動して傾動するため、針金等を用いた不正解錠によって鉤部材279,280のいずれか一方が上方に傾動させられると、両鉤部材279,280が被係止部278から離脱する恐れがある。つまり、本来ならば、専用の鍵を用いなければ解錠できないはずの鍵ユニット27が、その鍵を用いることなく不正に解錠されてしまう恐れがある。
By the way, when the
そこで、本実施形態では、鍵を用いずに行われる不正な解錠操作に対して、第三鉤部材279及び第四鉤部材280が離脱側に変位することを禁止するロック機構625を備えている。図43及び図44を基にロック機構625について詳細に説明する。なお、図43はロック機構625周辺の拡大背面図であり、図44はロック機構625の作用を示す側面図である。ロック機構625は、連結杆615から左側(図44では紙面右側)に突出する第一凸部633及び第二凸部634と、これらの凸部633,634に当接可能な当接片627と、当接片627の下部から垂直方向に折曲げられ軸630によって取付部601に軸支された取付片629と、取付片629の下端に形成された引掛爪部629aと、引掛爪部629a及び取付部601の間に掛渡された第二コイルバネ631とから構成されている。つまり、当接片627及び取付片629は回動可能に支持されるとともに、第二コイルバネ631の弾性力によって、当接片627が連結杆615と接するように付勢されている。そして、この状態では連結杆615が解錠方向に移動しようとしても、連結杆615と一体的に形成された第一凸部633及び第二凸部634の下端が当接片627の端部付近に当接することから、連結杆615における下方(解錠方向)への移動が阻止される。このため、第三鉤部材279及び第四鉤部材280に対して不正な解錠操作が行われても、これらの鉤部材279,280における上方への傾動が防止され、この結果、内枠12の開放が確実に防止される。ここで、当接片627と二つの凸部633,634とを組合せたものが本発明の移動阻止手段に相当する。
Therefore, in the present embodiment, a
また、当接片627の上端には、連結杆615に対して反り返るように湾曲した湾曲部628が形成され、この湾曲部628と連結杆615との間にカム板607の第二突起606が挿入されている(図44(a)参照)。このため、内枠12の開放のために鍵が時計回り方向へ回されると、第二突起606が湾曲部628に当接したまま回転し、軸630を支点として当接片627を回転させる。これにより、第一凸部633及び第二凸部634と当接片627とが当接しなくなり、連結杆615を解錠方向に移動させることが可能になる(図44(b)参照)。つまり、この当接片627は第二コイルバネ631によって当接位置側に付勢されているが、適正な鍵の解錠操作があると、当接片627は非当接位置側に変位する。すなわち、第二コイルバネ631の弾性力に抗して当接片627を変位させることにより、ロック状態が解除され、連結杆615を解錠方向に移動させることが可能になる。ここで、第二突起606と湾曲部628とを組合せたものが本発明のロック解除部に相当し、第二コイルバネ631が本発明の弾性部材に相当する。
Further, a
なお、上記の当接片627は、内枠12を開放した際に、操作可能となる位置に配設されている。このため、内枠12を開放した状態では、鍵による適正な解錠操作に加え、手動操作により当接片627を当接位置から非当接位置に変位(回動)させることによっても、連結杆615を解錠方向に移動させることが可能になる。したがって、例えば、パチンコ機10の内部の調整作業を行っているときに、連結杆615が施錠方向に移動した場合には、当接片627を回動させることにより、鍵による解錠操作を行うことなく、第三鉤部材279及び第四鉤部材280を傾動させることができる。つまり、専用の鍵が手元にない場合でも、ロック状態を解除することができる。なお、当接片627の先端には湾曲部628が形成されているため、手動操作によって当接片627を回動させる際には、湾曲部628に指先を掛けさせることができる。
The
なお、内枠12が閉じられた場合における、当接片627への不正操作を防止するため、当接片627に対応する外枠11の所定部位には、当接片627を覆う不正操作防止カバー635が設けられている(図38参照)。ここで、不正操作防止カバー635が本発明の不正操作防止部に相当する。
In addition, in order to prevent an unauthorized operation to the
ところで、鍵ユニット27には、第三鉤部材279及び第四鉤部材280が離脱側に傾動された場合、第三鉤部材279及び第四鉤部材280を離脱側に保持する離脱保持機構640が備えられている。図45及び図46を基に離脱保持機構640について詳細に説明する。離脱保持機構640は、支持部602と一体的に形成され端面に鉤状の掛止溝646を有する被係止片645と、この被係止片645及び連結杆615の間に挿入され連結杆615とともに上下方向に移動する係止部材642とを備えている。
By the way, the
係止部材642は、連結杆615に対して軸652によって軸支された板状の回動片641と、回動片641の上部から後方(図46では紙面上方)に突出しさらに被係止片645側に延出された係止鉤650と、係止鉤650の下方に位置し連結杆615側に突出したL字形の引掛け部649と、回動片641の下端から後方に突出した解除レバー651とから構成されている。係止鉤650は、連結杆615が施錠方向(矢印A方向)に移動した際に、被係止片645の掛止溝646に挿入(係合)され、この挿入によって連結杆615が施錠方向(矢印B)に復帰することを阻止する。引掛け部649と取付部601との間には、第三コイルバネ648が掛渡され、これにより係止部材642は軸652を支点として係止方向(図46において時計回り方向)に付勢されている。なお、引掛け部649に対応する連結杆615の端面には、三角形状の切欠643が形成され、回転に伴う引掛け部649の変位を可能にしている。これによれば、図46(a)に示すように、連結杆615が施錠側に位置する場合には、係止鉤650が被係止片645の端面上(図46では上面)に位置しているため、連結杆615の移動は規制されないが、図46(b)に示すように、連結杆615が解錠側に位置する場合には、係止鉤650が掛止溝646と対向するため、第三コイルバネ648の弾性力によって係止鉤650が掛止溝646に挿入され、連結杆615の移動(施錠方向への移動)が阻止される。ここで、係止部材642、第三コイルバネ648、及び被係止片645を組合せたものが本発明の復帰阻止手段に相当し、特に、係止部材642が本発明の係止片に相当し、第三コイルバネ648が本発明の第二弾性部材に相当する。
The locking
解除レバー651は、内枠12が閉じられた際、第三コイルバネ648の弾性力に抗して被係止片645を係止位置から非係止位置に変位させるものである。つまり、内枠12への当接によって回動片641を反時計回り方向に回転させ、引掛け部649と掛止溝646との係合状態を解除し、連結杆615の移動(施錠方向への移動)を可能にする。この際、連結杆615は第一コイルバネ618によって施錠方向に付勢されているため、係合状態の解除により連結杆615は施錠方向に移動する。このように、内枠12を閉じることにより連結杆615が施錠方向側に移動し自然に施錠されることになる。ここで、解除レバー651が本発明の保持解除部に相当する。
The
一方、図47及び図48に示すように、支持部602の中央よりも少し上方、特に前面枠セット14の被係止部271に対応する箇所には、第一鉤部材273が軸653によって上下方向へ傾動可能に支持されている。同様に、支持部602の下端、特に前面枠セット14の被係止部271に対応する箇所には、第二鉤部材274が軸654により上下方向へ傾動可能に支持されている。そして、これらの第一鉤部材273及び第二鉤部材274は、略水平状態のとき被係止部271に係止し、上方へ傾いたとき被係止部271から離脱するように構成されている。ここで、第一鉤部材273及び第二鉤部材274が本発明の前面枠用鉤部材に相当する。
On the other hand, as shown in FIGS. 47 and 48, the
図40及び図41に示すように、支持部602及び連結杆615の間には、第一連結杆660が上下方向に往復動可能に配置されている。第一連結杆660の上端部分は、第二連結杆661を介して第一鉤部材273に連結され、第一連結杆660の下端部分は、第三連結杆662を介して第二鉤部材274に連結されている。
As shown in FIGS. 40 and 41, a first connecting
さらに、取付部601及び第二連結杆661の間には、第二連結杆661を下方(施錠方向)へ付勢する第五コイルスプリング668が掛渡され、取付部601及び第三連結杆662の間には、第三連結杆662を下方(施錠方向)へ付勢する第六コイルスプリング674が掛渡されている。
Further, a
そして、連結杆615においてカム板607に対応する部分には、開口(図示しない)が穿設されており、その開口の奥側に位置する第一連結杆660には、鍵を反時計回り方向に回転させた際、カム板607の第二突起606に当接する回転伝達部(図示しない)が形成されている。このため、前面枠セット14の開放のために鍵が反時計回り方向へ回されると、第二突起606が回転伝達部に下側から当接し、第一連結杆660を押上げる。このようにして、第一連結杆660、第二連結杆661、及び第三連結杆662は、鍵の解錠操作に伴い解錠方向へ移動する。ここで、第一連結杆660、第二連結杆661、第三連結杆662、カム板607、及び回転伝達部を組合せたものが、第一鍵解錠伝達機構276であり、本発明の前面枠用伝達機構に相当する。
An opening (not shown) is formed in a portion of the connecting
ところで、第二連結杆661と第一鉤部材273、及び第三連結杆662と第二鉤部材274は、夫々連結ピン669によって直接連結されているが、第一連結杆660と第二連結杆661、及び第一連結杆660と第三連結杆662は、次のようにして伸縮可能に連結されている。すなわち、図48に示すように、第二連結杆661及び第三連結杆662には、その長さ方向に沿って延びるガイド部が設けられ、第一連結杆660には係合突部が設けられ、この係合突部がガイド部内に往復動可能に係入されている。ここでは、ガイド部として、上下方向に細長い長孔667が穿設され、また、係合突部として、第一連結杆660の上端及び下端に固定された連結ピン666が設けられている。そして、連結ピン666が長孔667内に係入されている。従って、連結ピン666を長孔667内でスライドさせることにより、第一連結杆660に対して、第二連結杆661及び第三連結杆662を伸縮させることが可能になっている。
Incidentally, the second connecting
このため、第一鉤部材273及び第二鉤部材274のいずれか一方に対して不正な解錠操作が行われても、それに応じた鉤部材の動作が、解錠操作されていない他方の鉤部材に伝達されるのを遮断することができる。つまり、図48(a)に示す施錠状態から、鍵によって第一連結杆660を上方(解錠方向)に移動させる場合には、連結ピン666と長孔667とが互いに係合するため、(b)に示すように第一連結杆660及び第三連結杆662がともに移動するが、不正な解錠操作によって第二鉤部材274が離脱側に変位させられた場合には、連結ピン666と長孔667とが係合しないため、(c)に示すように第三連結杆662のみが上方に移動し、第一連結杆660は移動しない。したがって、第二鉤部材274が不正操作されても、第一鉤部材273へは伝達されないため、前面枠セット14の開放を防止することができる。
For this reason, even if an unauthorized unlocking operation is performed on one of the
なお、鍵ユニット27には、前面枠セット14が閉じられたとき、前面枠セット14に配設されたスイッチ(図示しない)を押圧する押圧機構が設けられている。具体的には、図41に示すように、支持部602に軸656によって軸支されたL字形の押圧部材655と、押圧部材655と取付部601との間に掛渡され、押圧部材655の先端を前方に向って付勢する第四コイルスプリング657とから構成されている。この押圧機構により、スイッチに衝撃を与えることなく、押圧することが可能になる。
The
次に、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図6はパチンコ機10の背面図であり、図7はパチンコ機10の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。
Next, the configuration of the back surface of the
先ず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
First, an overall outline of the rear configuration of the
また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成について後述する。なお、この他、内枠12には、「大当り信号」等の遊技状態に関する各種の信号を外部に出力するための外部中継端子盤230がネジや係止爪等の取付手段によって着脱可能に取り付けられている。ここで、係止爪による係止等の簡便な取付手段を採用すると、外部中継端子盤230の着脱が容易であり、メンテナンス等の作業を円滑に行うことができる。
In addition, since the dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
The first
実際には、図8の概略図に示すように各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお図8において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。
Actually, the
詳しくは、第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201がパチンコ機本体に対して固定保持されるようになっている。
Specifically, the first
また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202がパチンコ機本体に対して固定保持されるようになっている。
Further, the second
さらに、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(すなわち支軸部と反対側、さらに言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部M8,M9が設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203がパチンコ機本体に対して固定保持されるようになっている。特に、タンク355の近傍に位置する係止部M8は、タンク355に貯留される遊技球によって比較的大きな荷重が加わることから、ここでは、I型の係止片を回動して係止する構造といった、ナイラッチより強固な構造が用いられている。
Further, the
この場合、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。
In this case, the development directions of the
一方、図9は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態でその構成を示す背面図である。また、図10は内枠12を後方より見た斜視図であり、図11は遊技盤30を後方より見た斜視図である。ここでは図9〜図11を用いて内枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。
On the other hand, FIG. 9 is a rear view showing the configuration in a state where the
遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施の形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替えることができるよう構成されており、図9にはロック状態を示す。遊技盤30の左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で内枠12の外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具である。
The
遊技盤30の中央には可変表示装置ユニット35が配置されている。可変表示装置ユニット35においては、センターフレーム47(図4参照)を背後から覆う樹脂製(例えばABS製)のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、液晶表示装置たる第二図柄表示装置42と表示制御装置45とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。
A variable
また、遊技盤30の裏面には、可変表示装置ユニット35を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤30の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成型品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口31、可変入賞装置32、第二始動口33(それぞれ図3参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、内枠12にやはり樹脂製(例えばポリカーボネート樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図9に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図3参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。
A back frame set 215 is attached to the back surface of the
上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤30を内枠12から取り外す際において、排出通路盤217が遊技盤30の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
In the above configuration, with the lower end surface of the
なお、排出通路盤217は、パチンコ機10の前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられており、上皿19に至る球排出口(図2の球通路樋69)より針金等を差し込み、さらにその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機10の前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して可変入賞装置32(大入賞口)を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
The
また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、特定領域スイッチ222とカウントスイッチ223とが設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり状態で可変入賞装置32に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、第二始動口33に対応する位置には作動口スイッチ224が設けられ、第一始動口34に対応する位置にはゲートスイッチ225が設けられている。
In addition, on the back surface of the
入賞口スイッチ221及びゲートスイッチ225は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板226に接続され、さらにこの盤面中継基板226が後述する主基板(主制御装置)に接続されている。また、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は大入賞口中継基板227に接続され、さらにこの大入賞口中継基板227がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主基板に接続されている。
The
その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、第二始動口33には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。なお、図9において符号228は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号229は発射モータである。
Although not shown in the drawings, the variable
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is transmitted from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device and paid out after the winning ball processing device confirms the presence of winning balls one by one in order. Unlike the above, in the
また、裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔231aが形成されている。その他、遊技盤30の右下部において符号232は上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)であり、同左上部において符号233は係止爪片である。
The back frame set 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first
また、内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12にはその右端部に長尺状の支持金具235が取り付けられており、その構成を図12に示す。図12に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第2制御基板ユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット用の支持金具と裏パックユニット用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。
An attachment mechanism for attaching the second
その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。すなわち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている。なお、遊技球分配部245は、裏パックユニット203に対して別部材として構成され、内枠12に直接固定されている。つまり、裏パックユニット203に対して不正行為があっても、遊技球分配部245の浮きあがり等が防止されるようになっている。
In addition, in the rear configuration of the
また、内枠12の下端部には、下皿15に設置されたスピーカの背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。
Also, a
次に、第1制御基板ユニット201を図13〜図16を用いて説明する。図13は第1制御基板ユニット201の正面図、図14は同ユニット201の斜視図、図15は同ユニット201の分解斜視図、図16は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。
Next, the first
第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。
The first
封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図14等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
As long as the
また、音声ランプ制御装置262は、例えば主制御装置261(主基板)又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力されるようになっている。
The voice
取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネート樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明又は半透明の樹脂成型品であっても良い。
The mounting
そして、一方の基板搭載面252上に主制御装置261(主基板)が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置されるようになっている。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図14等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施の形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できる。また、各制御装置が効率良く設置できるようになる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
The main control device 261 (main substrate) is arranged in a landscape orientation on one
図15及び図16に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合が回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。
As shown in FIGS. 15 and 16, the
取付台251には、図14等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図9等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図9等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図9等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定されるようになる。なお、支持金具231及び支軸256が前記図8の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。
The mounting
ところで、図8に示したように、第1制御基板ユニット201は、裏パックユニット203に一部が被覆されるようにして遊技盤30の裏面に取付けられている。具体的には、第1制御基板ユニット201の一部の締結部M2(ナイラッチ257)並びに第1制御基板ユニット201の夫々が、裏パックユニット203に被覆されている。よって、裏パックユニット203を取り外さなければ、全ての締結部M2を操作することができず、しかも、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に対して開閉することができないことから、第1制御基板ユニット201の裏側からの操作により、主制御装置261を取り外すことができない。従って、この構成からも、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。なお、裏パックユニット203に限らず、適宜のユニットを被覆するカバー等、第1制御基板ユニット201とは別途に遊技盤30に取り付けられる部材にて、第1制御基板ユニット201の少なくとも一部を被覆することとしても、同様の効果を期待できる。
Incidentally, as shown in FIG. 8, the first
次に、第2制御基板ユニット202を、図17〜図19を用いて説明する。図17は第2制御基板ユニット202の正面図、図18は同ユニット202の斜視図、図19は同ユニット202の分解斜視図である。
Next, the second
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御装置311、台座プレート303、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。
The second
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。
The
払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。
The
また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。
The
取付台301は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が搭載されている。
The mounting
また、取付台301には、図17等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図9等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図9等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図8の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。
Further, the mounting
次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、パチンコ機10の背面から見た背面図を図20に示し、分解斜視図を図21に示す。
Next, the configuration of the
裏パック351は例えばABS樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
The
また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図21に示す払出通路359等を通じて前記上皿19に供給される。
In addition, a
タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
A
ここで、バイブレータ360は、ケーシングに振動モータ等の振動発生装置を内蔵したユニットとして形成されると共に、タンクレール356の側面に、子ネジを用いて取り付けられている。また、バイブレータ360は、上記ケーシング全体をタンクレールに356に密接させて取り付けてもよいが、本例では、細長状の取付脚を介してタンクレール356に取付けられている。これにより、ユニットとして形成されたバイブレータ360全体が良好に振動して、この振動がタンクレール356に円滑に伝達される。なお、上記取付脚は、タンクレール356の側面から一体的に突設されているが、バイブレータ360から一体的に突設されたものであってもよく、或は、タンクレール356及びバイブレータ360とは個別に形成されてタンクレール356とバイブレータ360との間に介在されるものであってもよい。
Here, the
タンクレール356の構成について詳述すると、図22に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有し、レール本体361の始端部には球面状の球受部362が設けられている。この球受部362により、タンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれる。また、レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に開口部365が設けられている。
The configuration of the
また、レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。この整流板367は、下流側になるほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、さらにその下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが解消されるようになっている。なお、レール本体367が黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネート樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。
In addition, a rectifying
図20,21の説明に戻り、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
Returning to the description of FIGS. 20 and 21, the
タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
All of the
また、裏パック351には、図20等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図9等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図9等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図9等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。このとき、図9等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図8の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する。
Further, the
図23は、本パチンコ機10の電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送信回路などの各種回路が内蔵されている。
FIG. 23 is a block diagram showing an electrical configuration of the
RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリヤの他に、バックアップエリア503aが設けられている。
The
バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポイントや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、NMI割込み処理(図33参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)の復電処理(図26参照)において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、図33の停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。
In the
かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置45や、その他図示しないスイッチ郡などが接続されている。
An input /
また、払出制御装置311は、払出モータにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。
The
払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。
The
バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポイントや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、NMI割込み処理(図33参照)によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
The backup area 513a has a stack point at the time of power off, each register, in order to restore the state of the
かかるROM512及びRAM513を内臓したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。
An input /
発射制御装置312は、発射モータ229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
The
表示制御装置45は、第二図柄表示装置42における第二図柄の変動表示と、第一図柄表示装置41における第一図柄の変動表示とを制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力には主制御装置261の出力が接続され、入力ポート527の出力には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して一方の出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力には第一図柄表示装置41(表示部43)や、音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ626にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置たる第二図柄表示装置42が接続されている。
The
表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261から送信される表示コマンドに基づいて第二図柄表示装置42及び第一図柄表示装置41の表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
The
ビデオRAM524は、第二図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第二図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第二図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第二図柄表示装置42に表示させるものである。
The
また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては,電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。
The
停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(図33のNMI割込み処理)を実行する。
The power
なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
The
RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503、513のデータがクリアされる。
The RAM erase
ところで、第二図柄表示装置(液晶表示装置)42には、図24に示すように、左・中・右の3つの図柄列が設定されており、図柄列毎に上図柄、中図柄、下図柄の3個ずつの図柄(第二図柄)が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主図柄と、菱形状の絵図柄からなる副図柄とにより構成されており、数字の昇順又は降順に主図柄が表示されると共に各主図柄の間に副図柄は配されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性を持って主図柄と副図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。 By the way, as shown in FIG. 24, the second symbol display device (liquid crystal display device) 42 has three symbol rows of left, middle, and right, and the upper symbol, the middle symbol, the lower symbol for each symbol row. Three symbols of each symbol (second symbol) are variably displayed. In the present embodiment, the series of symbols is composed of a main symbol with numbers “0” to “9” and a sub-pattern consisting of rhombus-shaped symbols, in ascending or descending order of the numbers. A main symbol is displayed, and a sub symbol is arranged between each main symbol to form a series of symbol rows. The main symbol and the sub symbol are variably displayed from top to bottom with periodicity.
かかる場合、左図柄列及び右図柄列においては、上記一連の図柄が降順(すなわち、主図柄の番号が増える順)に表示され、中図柄列においては、同じく上記一連の図柄が昇順(すなわち、主図柄の番号が減る順)に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時に第二図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主図柄が大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
In such a case, in the left symbol row and the right symbol row, the series of symbols is displayed in descending order (that is, in order of increasing the number of the main symbols), and in the middle symbol row, the series of symbols is also in ascending order (that is, (In order of decreasing main symbol number). Then, the variable display stops in the order of left symbol row → right symbol row → middle symbol row, and at the time of the stop, five effective lines on the second
次に上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。
Next, the operation of the
本実施の形態では、主制御装置261内のCPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて第二図柄表示装置42の抽選(大当たり抽選)や図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図25に示すように、第二図柄表示装置42の大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、第二図柄表示装置42の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、第二図柄表示装置42が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第二図柄表示装置42の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。
In the present embodiment, the
このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、CPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。また、RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第二始動口33への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。
Among these, the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 are loop counters that each add 1 to the previous value and return to 0 after reaching the maximum value. Further, the out symbol counters CL, CM, CR are configured such that register values are added using an R register (refresh register) in the
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタであり(値=0〜676)、タイマ割込み毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第二始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。なお、高確率時とは、予め定められた確率変動図柄によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でない時をいう。
For details of each counter, the jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 676, and after reaching the maximum value (that is, 676), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once for each timer interruption and is repeatedly updated within the remaining time of normal processing. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in the present embodiment), and stored in the reserved ball storage area of the
大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、第二図柄表示装置42の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施の形態では、第二図柄表示装置42において有効ラインが5ラインであり、特定図柄(主図柄)が10通り設定されていることから、50個(0〜49)のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり図柄カウンタC2は、0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり49)に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第二始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。
The jackpot symbol counter C2 determines a symbol when the fluctuation of the second
また、リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施の状態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、C3=0,1が前後外れリーチに該当し、C3=2〜21が前後外れ以外リーチに該当し、C3=22〜238が完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、第二図柄表示装置42の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が第二始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。
Further, the reach random number counter C3 is configured to increment one by one within a range of 0 to 238, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In this state, the reach random number counter C3 causes the last stop symbol to stop after the reach has occurred by shifting the last stop symbol by one before and after the reach symbol, and the last stop symbol after the reach has also occurred. “Reach other than front / rear off” that stops other than before and “completely out” that does not generate reach, for example, C3 = 0, 1 corresponds to front / rear reach, and C3 = 2-21 It corresponds to reach other than front / rear detachment, and C3 = 22 to 238 corresponds to complete detachment. The reach lottery may be set individually according to the state of the lottery probability of the second
また、2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成になっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第二図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。 In addition, one of the two variation type counters CS1 and CS2 is incremented by one within a range of 0 to 198, for example, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0. For example, the other variation type counter CS2 is incremented one by one within a range of 0 to 240, for example, and reaches the maximum value (that is, 240) and then returns to 0. In the following description, CS1 is also referred to as “first variation type counter”, and CS2 is also referred to as “second variation type counter”. The first variation type counter CS1 determines the reach type of the second symbol, such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes, and the second variation type counter CS2 determines the final stop symbol ( In the present embodiment, a more detailed symbol variation mode such as an elapsed time (in other words, the number of variation symbols) until the middle symbol) stops is determined. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 and CS2. It is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1, or to determine the symbol variation mode similarly by combining the first variation type counter CS1 and the stop symbol.
変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第二図柄表示装置42による第二図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してCS1,CS2のバッファ値が取得される。
The variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of CS1 and CS2 are acquired when the second
左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、第二図柄表示装置42の大当たり抽選が外れとなった時に左列第二図柄、中列第二図柄、右列第二図柄の停止図柄(外れ図柄)を決定するためのものであり、各列では主図柄及び副図柄の合わせて20の第二図柄の何れかが表示されることから、各々に20個(0〜19)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の上・中・下段の各図柄が決定される。
The left, middle, and right out symbol counters CL, CM, and CR are displayed in the left column second symbol, the middle column second symbol, and the right column second symbol when the big symbol lottery of the second
本実施の形態では、CPU501に内臓のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に20減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、第二図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
In this embodiment, the value of each counter CL, CM, CR is updated at random by using the value of the built-in R register in the
各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。 The size and range of each counter is only an example and can be arbitrarily changed. However, it is desirable that the big hit random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers and are not synchronized in any case.
また図示は省略するが、第一図柄表示装置41の抽選には第一図柄乱数カウンタC4が用いられる。第一図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第一図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込み毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかの第一始動口34を通過した時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。
Although not shown, the first symbol random number counter C4 is used for the lottery of the first
次いで、主制御装置261内のCPU501により実行される各制御装置を図26〜図33のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずタイマ割込み処理とNMI割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。
Next, each control device executed by the
図31は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置261のCPU501により例えば2msec毎に実行される。
FIG. 31 is a flowchart showing the timer interrupt process. This process is executed by the
図31において、先ずステップS601では、各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ(但し、RAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
In FIG. 31, first, in step S601, reading processing of various winning switches is executed. That is, the state of various switches (except for the RAM erase switch 323) connected to the
その後、ステップS602では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINI更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。または、続くステップS603では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
Thereafter, in step S602, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the random number initial value counter CINI update value is stored in the corresponding buffer area of the
その後、ステップS604では、第二始動口33への入賞に伴う始動入賞処理を実行する。この始動入賞処理を図32のフローチャートにより説明すると、ステップS701では、遊技球が第二始動口33に入賞したか否かを作動口スイッチ224の検出情報により判別する。遊技球が第二始動口33に入賞したと判別されると、続くステップS702では、第二図柄表示装置42の作動保留球数Nが上限値(本実施の形態では4)未満である否かを判別する。第二始動口33への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であることを条件にステップS703に進み、作動保留球数Nを1インクリメントする。
Thereafter, in step S604, a start winning process associated with winning in the
また、続くステップS704では、第二図柄の当落に関わる乱数を取得する。具体的には、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、CPU501は本タイマ割込み処理を一旦終了する。
In subsequent step S704, a random number related to the winning of the second symbol is acquired. Specifically, the values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 updated in step S603 are stored in the first area among the free storage areas of the reserved ball storage area of the
図33は、NMI割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置261のCPU501により停電の発生等によるパチンコ機10の電源断時に実行される。このNMI割込みにより、電源断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。
FIG. 33 is a flowchart showing the NMI interrupt process, and this process is executed by the
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号S2が停電監視回路542から主制御装置261内のCPU501のNMI端子に出力される。すると、CPU501は実行中の制御を中断して図33のNMI割込み処理を開始する。図33のNMI割込み処理は、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号S1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされており、この所定時間内にNMI割込み処理が実行される。
That is, when the power of the
図33のNMI割込み処理において、先ずステップS801では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し、続くステップS802では、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する。さらに、ステップS803では、電源断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し、ステップS804では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。
In the NMI interrupt processing of FIG. 33, first, in step S801, the used registers are saved in the
ステップS805ではRAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップS806では、RAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
In step S805, a RAM determination value is calculated and stored in the
なお、上記のNMI割込み処理は払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号S1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号S1が停電監視回路542から払出制御装置311内のCPU511のNMI端子に出力され、CPU511は実行中の制御を中断して図33のNMI割込み処理を開始する。その内容は図33で説明した通りである(但し、ステップS804の電源断通知コマンドの送信は除く)。
The NMI interrupt process is also executed in the
また、図26は、主制御装置261内のCPU501により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
FIG. 26 is a flowchart showing an example of a main process executed by the
先ず、ステップS101では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262、払出制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウエイト処理を実行する。また、ステップS102では、払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップS103では、RAMアクセスを許可する。
First, in step S101, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, in order to set a predetermined value in the stack pointer and wait for the sub-side control devices (such as the sound
その後、CPU501内のRAM503に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS104では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS105では、RAM503のバックアップエリア503aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS106ではRAM判定値を算出し、続くステップS107では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, data backup processing is executed for the
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS114等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(ステップS114等)に移行する。つまり、ステップS114ではRAM503の使用領域を0にクリアし、続くステップS115ではRAM503の初期化処理を実行する。また、ステップS116では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
As described above, the
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS108では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS109では、電源断の発生情報をクリアする。ステップS110では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップS111では、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる。さらに、ステップS112,S113では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
On the other hand, if the RAM erase
次に、通常処理の流れを図27のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS201〜S207の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。 Next, the flow of normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline, the processing of steps S201 to S207 is executed as a periodic processing with a period of 4 msec, and the counter update processing of steps S209 and S210 is executed with the remaining time.
図27において、先ずステップS201では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、第二図柄表示装置42による第二図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置45に送信する。なお、第二図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ(すなわち、4msec毎に1つずつ)コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで確定コマンドが送出されるようになっている。
In FIG. 27, first, in step S201, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device on the sub side. Specifically, the presence / absence of winning detection information is determined, and if there is winning detection information, a winning ball payout command corresponding to the number of acquired game balls is transmitted to the
次に、ステップS202では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。続くステップS203では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する。
Next, in step S202, the variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the
各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理を詳しく説明すると、図28に示すように、ステップS301では、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し、ステップS302では、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別する。そして、左図柄列の更新時期(ステップS301がYES)であればステップS303に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する。また、中図柄列の更新時期(ステップS302がYES)であればステップS304に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する。さらに、右図柄列の更新時期(ステップS301,S302が共にNO)であればステップS305に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する。ステップS303〜S305の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に20を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。 The update process of each out symbol counter CL, CM, CR will be described in detail. As shown in FIG. 28, in step S301, it is determined whether or not it is time to update the out symbol counter CL in the left symbol row. In step S302, It is determined whether or not it is time to update the middle symbol row out of symbol counter CM. If the update timing of the left symbol sequence (YES in step S301), the process proceeds to step S303, and the outlier symbol counter CL of the left symbol sequence is updated. Further, if the update timing of the middle symbol row (YES in step S302), the process proceeds to step S304, and the out-of-middle symbol counter CM is updated. Further, if the update timing of the right symbol sequence (both NO in steps S301 and S302), the process proceeds to step S305, and the outlier symbol counter CR of the right symbol sequence is updated. In updating the outlier symbol counters CL, CM, CR in steps S303 to S305, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous counter value, and 20 is subtracted when the addition result exceeds the maximum value, The result of the calculation is out of sync and is used as the current value of the symbol counters CL, CM, CR.
上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新されるようになっている。 According to the CL, CM, and CR update processing, the left symbol row, middle symbol row, and right symbol row outlier symbol counters CL, CM, and CR are sequentially updated one by one in one normal process. The update times of the values do not overlap. As a result, every time the normal process is executed three times, one set of the off symbol counters CL, CM, CR is updated.
その後、ステップS306では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが大当り図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、大当り図柄の組み合わせである場合、ステップS307〜ステップS312の処理をスキップして本処理を終了する。一方、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが大当り図柄の組み合わせになっていない場合には、ステップS307の処理に移行する。 Thereafter, in step S306, it is determined whether or not the combination of the updated outlier symbol counters CL, CM, CR is a combination of jackpot symbols. If the combination is a jackpot symbol combination, the processing of steps S307 to S312 is performed. Skip and end this process. On the other hand, if the combination of the off symbol counters CL, CM, and CR is not a jackpot symbol combination, the process proceeds to step S307.
ステップS307では、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせがリーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組み合わせである場合、さらにステップS308では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れリーチの組み合わせである場合、ステップS309に進み、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせである場合には、ステップS310に進み、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。
In step S307, it is determined whether or not the combination of the updated out symbol counters CL, CM, and CR is a reach symbol combination. It is determined whether or not. If the off symbol counters CL, CM, and CR are combinations of front and rear outreach, the process proceeds to step S309, and the combination of out symbol symbols CL, CM, and CR at that time is stored in the front and rear outreach symbol buffer of the
また、リーチ図柄以外の組み合わせである場合、ステップS311では、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが外れ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄の組み合わせになっていれば、ステップS312に進み、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップS307,S311が共にNOの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たりの状態に相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタCL,CM,CRをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。
If the combination is other than the reach symbol, in step S311, it is determined whether or not the combination of the out symbol counters CL, CM, CR is a combination of out symbols, and if it is a combination of out symbols, In step S312, the combination of the off symbol counters CL, CM, and CR at that time is stored in the off symbol buffer of the
外れ図柄カウンタの更新処理の後、図27のステップS204では、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。その後、ステップS205では、第二図柄表示装置42による第二図柄の変動表示を行うための第二図柄変動処理を実行する。この第二図柄変動処理により、大当たり判定や第二図柄の変動パターンの設定などが行われる。但し、第二図柄変動処理の詳細は後述する。
After the removal symbol counter update process, in step S204 in FIG. 27, the winning ball counting signal and the payout abnormality signal received from the
その後、ステップS206では、大当たり状態である場合において可変入賞装置35の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判断する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。
Thereafter, in step S206, a big prize opening / closing process for opening or closing the big prize opening of the variable
また、ステップS207では、第一図柄表示装置41による第一図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第一始動口34を通過したことを条件に、その都度の第一図柄乱数カウンタC4が取得されると共に第一図柄表示装置41の表示部43にて第一図柄の変動表示が実施される。そして、第一図柄乱数カウンタC4の値により第一図柄の抽選が実施され、第一図柄の当たり状態になると第二始動口33が所定時間開放される。なお説明は省略したが、第一図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図31に示すタイマ割込み処理にて更新されるようになっている。
In step S207, display control of the first symbol by the first
その後、ステップS208では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施の形態では4msec)が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(ステップS209,S210)。つまり、ステップS209では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
Thereafter, in step S208, it is determined whether or not the next normal process execution timing has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 msec in the present embodiment) has elapsed since the start of the previous normal process. Then, the random number initial value counter CINI and the variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated within the remaining time until the next normal processing execution timing (steps S209 and S210). That is, in step S209, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the
また、ステップS210では、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する(前期ステップS202と同様)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。
In step S210, the update of the variation type counters CS1 and CS2 is executed (same as the previous step S202). Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the
ここで、ステップS201〜S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI(すなわち、大当たり乱数カウンタC1の初期値)をランダムに更新することができるようになる。 Here, since the execution time of each process of steps S201 to S207 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next normal process is not constant and varies. Therefore, the random number initial value counter CINI (that is, the initial value of the big hit random number counter C1) can be updated at random by repeatedly executing the update of the random number initial value counter CINI using the remaining time. .
次に、前記ステップS205の第二図柄制御処理を図29のフローチャートを参照して説明する。 Next, the second symbol control process of step S205 will be described with reference to the flowchart of FIG.
図29において、ステップS401では、今現在大当たり中であるか否かを判別する。なお、大当たり中には、大当たりの際に第二図柄表示装置42で表示される特別遊技の最中と特別遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。続くステップS402では、第二図柄表示装置42による第二図柄の変動表示中であるか否かを判別する。そして、大当たり中でなくさらに第二図柄の変動表示中でもない場合、ステップS403に進み、第二図柄表示装置42の作動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する。このとき、大当たり中であるか、又は作動保留球数Nが0である場合、そのまま本処理を終了する。
In FIG. 29, in step S401, it is determined whether or not it is currently a big hit. Note that the jackpot includes a special game displayed on the second
また、大当たり中、第二図柄の変動表示中の何れでもなく且つ作動保留球数N>0であれば、ステップS404に進む。ステップS404では、作動保留球数Nを1減算する。ステップS405では、保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。 Further, if it is neither a big hit nor a change display of the second symbol and if the number N of activated balls is> 0, the process proceeds to step S404. In step S404, 1 is subtracted from the number N of pending operation balls. In step S405, a process for shifting the data stored in the reserved ball storage area is executed. This data shift process is a process of sequentially shifting the data stored in the reserved first to fourth areas of the reserved ball storage area to the execution area side, and the reserved first area → execution area, reserved second area → The data in each area is shifted such as the first hold area, the third hold area → the second hold area, the fourth hold area → the third hold area.
その後、ステップS406では、変動開始処理を実行する。ここで、図30のフローチャートを用いて変動開始処理の詳細を説明すると、ステップS501では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する。具体的には、大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別され、前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0〜676のうち「337,673」が当たり値であり、高確率時には「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661,」が当たり値である。
Thereafter, in step S406, a change start process is executed. Here, the details of the variation start processing will be described with reference to the flowchart of FIG. 30. In step S501, it is determined whether or not the jackpot is based on the value of the jackpot random number counter C1 stored in the execution area of the reserved ball storage area. To do. Specifically, whether or not the jackpot is determined based on the relationship between the jackpot random number counter value and the mode at that time, as described above, among the
大当たりであると判別された場合,ステップS502では、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄、すなわち大当たり図柄を図示しないテーブル(大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表すテーブル)に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する。このとき、大当たり図柄カウンタC2の数値0〜49は、全5つの有効ライン上における50通りの大当たり図柄の何れかに対応しており、停止図柄コマンドには50通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これらの大当たり図柄のうち予め定められた特定図柄で揃った場合には以後確変状態に移行するが、特定図柄でない図柄(非特定図柄)で揃った場合には確変状態に移行しない。
If it is determined that the game is a jackpot, in step S502, a symbol corresponding to the value of the jackpot symbol counter C2 stored in the execution area of the reserved ball storage area, that is, a table not showing the jackpot symbol (value of the jackpot symbol counter C2). And a symbol representing the correspondence between the symbol and the symbol), and the symbol is set as a stop symbol command. At this time, the
次に、ステップS503では、大当たり時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第二図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。なお、言うまでもないが、第1変動種別カウンタCS1または第2変動種別カウンタCS2のいずれか一方のみの値に基づいて図柄変動態様を決定するようにしてもよい。
Next, in step S503, the variation pattern at the time of the big hit is determined, and the variation pattern is set in the variation pattern command. At this time, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the
一方、ステップS501で大当たりではないと判別された場合には、ステップS504で、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し、リーチ発生の場合、さらにステップS505で、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0〜238の何れかであり、そのうち「0,1」が前後外れリーチに該当し、「2〜21」が前後外れ以外リーチに該当し、「22〜238」がリーチなし(完全外れ)に該当する。 On the other hand, if it is determined in step S501 that it is not a big hit, it is determined in step S504 whether or not a reach has occurred based on the value of the reach random number counter C3 stored in the execution area of the reserved ball storage area If the reach has occurred, it is further determined in step S505 whether the reach is out of front or back based on the value of the reach random number counter C3. In the present embodiment, the value of the reach random number counter C3 is any one of 0 to 238, of which “0, 1” corresponds to the out-of-front reach and “2-21” corresponds to the reach other than the back-and-forth out- “22 to 238” corresponds to no reach (complete detachment).
前後外れリーチ発生の場合、ステップS506に進み、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各種を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS507では、前後外れリーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、前記ステップS503と同様に、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、第二図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。
If the front / rear out of reach has occurred, the process proceeds to step S506, and the left, middle, and right out of symbol counters CL, CM, CR stored in the front / rear out of reach symbol buffer of the
また、前後外れ以外リーチ発生の場合、ステップS508に進み、RAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS509では、前後外れ以外リーチ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップS503等と同様である。
If a reach other than front / rear out occurs, the process proceeds to step S508, and the left, middle, and right out-of-line counters CL, CM, CR stored in the reach symbol buffer other than front / rear out of
大当たりでなくリーチでもない場合、ステップS510に進み、RAM503の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する。また、ステップS511では、完全外れ時における変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する。このとき、リーチ発生しないことで、遊技者の興味は薄れ、多様な図柄変動態様は要求されない。そこで本実施の形態では、ステップS511において、第1変動種別カウンタCS1だけを用いて(すなわち第2変動種別カウンタCS2を使わずに)図柄変動態様を決定する。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のそれぞれで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。
If it is neither big hit nor reach, the process proceeds to step S510, and the left, middle, and right out symbol counters CL, CM, and CR stored in the complete out symbol buffer of the
図29の説明に戻り、ステップS402がYES、すなわち第二図柄の変動表時中である場合には、ステップS407に進み、変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、第二図柄の変動パターンに応じて当該第二図柄の変動時間が決められており、この変動時間が経過した時にステップS407が肯定判別される。そして、ステップS408では、変動の停止のために設定されている停止図柄を確定コマンドとして設定し、その後本処理を終了する。 Returning to the description of FIG. 29, if step S402 is YES, that is, when the second symbol variation table is in progress, the process proceeds to step S407 to determine whether or not the variation time has elapsed. At this time, the variation time of the second symbol is determined according to the variation pattern of the second symbol, and when this variation time has elapsed, an affirmative determination is made in step S407. In step S408, the stop symbol set for stopping the change is set as a confirmation command, and then this process is terminated.
次に、払出制御装置311内のCPU511により実行される払出制御について説明する。図34は、払出制御装置311のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
Next, payout control executed by the
先ず始めに、ステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップS902では、主制御装置261から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップS903に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS904で外部割込みペクタの設定を行う。
First, in step S901, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a predetermined value set in advance is set in the stack pointer, and an interrupt mode is set. In step S902, the process waits until a payout permission command transmitted from
その後、CPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップS905では、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押下(ON)されているか否かを判別し、続くステップS906では、RAM513のバックアップエリア513aに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップS907ではRAM判定値を算出し、続くステップS908では、そのRAM判定値が電源断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, a data backup process is executed for the
RAM消去スイッチ323がONされていれば、RAMの初期化処理(ステップS915等)に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM513の初期化処理(ステップS915等)に移行する。つまり、ステップS915ではRAM513の全領域を0にクリアし、続くステップS916ではRAM513の初期化処理を実行する。また、ステップS917ではCPU周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップS918では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。
If the RAM erase
一方、RAM消去スイッチ323が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、復電時の処理(電源断復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS909では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップS910では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップS911では、CPU周辺デバイスの初期設定を行い、ステップS912では、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる。さらに、ステップS913,S914では、割込み許可/不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
On the other hand, if the RAM erase
次に、払出制御処理の流れを図35のフローチャートを参照しながら説明する。 Next, the flow of the payout control process will be described with reference to the flowchart of FIG.
図35において、ステップS1001では、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップS1002では、発射制御装置312に対して発射許可の設定を行う。また、ステップS1003では、状態復帰スイッチ321をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
In FIG. 35, in step S1001, a command from the
その後、ステップS1004では、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップS1005では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時、タンク球無し解除状態の設定を解除する。
Thereafter, in step S1004, setting of the lower pan full tank state or the lower pan full tank release state is executed in accordance with the change in the state of the
その後、ステップS1006では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する。
Thereafter, in step S1006, the presence / absence of a state to be notified is determined. If there is a state to be notified, the 7-segment LED provided in the
ステップS1007〜S1009では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップS1001で記憶した総賞球個数が0でなければ(ステップS1007,S1008が共にNO)、ステップS1009に進み、賞球制御処理(後述する図36)を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が0であれば(ステップS1007,S1008の何れかがYES)、貸球払出の処理に移行する。 In steps S1007 to S1009, prize ball payout processing is executed. In this case, if the prize ball is not paid out and the total number of prize balls stored in step S1001 is not 0 (both NO in steps S1007 and S1008), the process proceeds to step S1009 and a prize ball control process (described later). FIG. 36) is started. Further, if the prize ball cannot be paid out or the total number of prize balls is 0 (YES in any of steps S1007 and S1008), the process proceeds to a lending payout process.
その後、ステップS1010〜S1012では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(ステップS1010がNO、S1011がYES)、ステップS1012に進み、貸球制御処理(後述する図37)を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ(ステップS1010がYES又はS1011がNO)、後続の球抜きの処理を実行する。 Thereafter, in steps S1010 to S1012, a rental ball payout process is executed. In this case, if it is not possible to pay out the rent and if a rent-out request from the card unit has been received (NO in step S1010, YES in S1011), the process proceeds to step S1012 and a renting control process (described later). FIG. 37) is started. Further, if a rental ball cannot be paid out or a rental ball payout request has not been received (YES in step S1010 or NO in S1011), the subsequent ball removal process is executed.
ステップS1013では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップS1014では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御(バイブレータ制御)を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。
In step S1013, the
図36に示す賞球制御処理において、ステップS1101では、払出モータ358aを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップS1102では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1103に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図35の払出制御処理に戻る。
In the prize ball control process shown in FIG. 36, in step S1101, the
また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1104に進み、賞球として払出される遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップS1105に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図35の払出制御処理に戻る。
If the rotation of the
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1106に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1107で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図35の払出制御処理に戻る。
Further, if the game ball count is normal, the process proceeds to step S1106, and it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached the total number of prize balls and the payout has been completed. If the payout has been completed, a stop process for the
図37に示す貸球制御装置において、ステップS1201では、払出モータ358aを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップS1202では、払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ358aの回転が正常でなければ、ステップS1203に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図35の払出制御処理に戻る。
In the ball lending control apparatus shown in FIG. 37, in step S1201, the
また、払出モータ358aの回転が正常であれば、ステップS1204に進み、貸球として払出される遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技機のカウントが正常でなければ、ステップS1205に進み、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図35の払出制御処理に戻る。
If the rotation of the
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップS1206に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップS1207で払出モータ358aの停止処理を実行し、その後、図35の払出制御処理に戻る。
If the game ball count is normal, the process proceeds to step S1206, where it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached a predetermined number of rented balls (25) and the payout is completed. If the payout has been completed, a stop process of the
このように上記のパチンコ機10では、専用の鍵を解錠操作することにより第三鉤部材279及び第四鉤部材280を被係止部278から外すようにした鍵ユニット27において、これらの鉤部材279,280を線材等で不正に動かそうとしても、ロック機構625が作用し、鉤部材279,280が離脱側に変位することが禁止される。この結果、鉤部材279,280は被係止部278に係止され続け、内枠12が開くことが阻止される。したがって、線材等による不正解錠を確実に防止することができ、安全性を向上できる。特に、ロック機構625として、連結杆615が解錠方向に移動することを阻止する構成を採用したことにより、第三鉤部材279をロックする機構(第一ロック機構)と第四鉤部材280をロックする機構(第二ロック機構)とを、一つのロック機構625で構成することができる。また、これにより、連結杆615を第三鉤部材279及び第四鉤部材280に直接連結することが可能になる。このため、鍵ユニット27の構成を一層簡略化することができるとともに、小型化を図ることができる。
Thus, in the
上記のパチンコ機10では、ロック機構625に当接片627を備え、連結杆615に形成された第一凸部633及び第二凸部634を当接片627に当接させることにより、連結杆615の移動を阻止している。また、当接片627は当接位置側に常時付勢されている。このため、連結杆615の移動を確実に阻止することが可能になる。また、鍵の解錠操作が行われた場合には、第二突起606によって当接片627を回転させ、当接片627を非当接位置に変位させるように構成されている。このため、鍵の解錠操作に応じてロック状態を容易に解除することができる。つまり、ロック機構625が設けられていても、使い勝手を損なうことなく解錠操作を行うことができる。
In the
上記のパチンコ機10では、内枠12を開いた状態では、手動操作によって当接片627を当接位置から非当接位置側に変位させることができる。このため、鍵を用いることなく、ロック状態を解除できるようになり、例えば組付工場において鍵ユニット27を組付ける際には、組付作業における工程が少なくなるとともに、作業者の負担を軽減することができる。
In the
上記のパチンコ機10では、離脱保持機構640によって、第三鉤部材279及び第四鉤部材280が離脱側に変位した状態に保持される。このため、両手で調整作業を行っても、その後再び解錠操作を行うことなく内枠12を閉じることが可能になる。したがって、作業者の負担が軽減されるとともに、内枠12を閉じるにあたって鉤部材279,280と被係止部278とが衝突することがないことから、鉤部材279,280等の破損を防止することができる。特に、係止鉤650と掛止溝646とを係合させることにより、連結杆615の移動を規制するとともに、第三コイルバネ648によって係止鉤650を係合側に常時付勢しているため、離脱側に変位した状態を確実に保持することができる。
In the
一方、内枠12が閉じられた際に、係止鉤650と掛止溝646との係合を解除する解除レバー651が備えられており、しかも、連結杆615は、第一コイルバネ618によって施錠方向に付勢されているため、内枠12が閉じられると、それに従い、連結杆615を移動させ、第三鉤部材279及び第四鉤部材280を係止側に変位させることができる。このため、自然に施錠されることになり、施錠のし忘れを防止することができる。
On the other hand, when the
さらに、上記のパチンコ機10では、鍵ユニット27に第一鉤部材273及び第二鉤部材274が設けられ、内枠12に対する前面枠セット14の開放が防止されるようになっている。つまり、一組の鍵ユニット27によって、内枠12と前面枠セット14との施錠及び解錠を個別に操作できるようになっている。このため、使い勝手をさらに向上させることができる。特に、シリンダ錠603の動作を第一鉤部材273及び第二鉤部材274に伝達する鍵解錠伝達機構276は、伸縮可能に連結された第一連結杆660、第二連結杆661、及び第三連結杆662から構成されているため、第一鉤部材273及び第二鉤部材274のうち、一方の鉤部材が不正に傾動されても、他方の鉤部材に伝達されることが防止される。つまり、一方の鉤部材に対して線材等による不正操作が行われても、他方の鉤部材によって前面枠セット14が開放されることを阻止することができる。
Further, in the
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 The present invention has been described with reference to the preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the scope of the present invention as described below. And design changes are possible.
すなわち、上記実施形態のパチンコ機10では、外枠11に対して内枠12を施錠するために二つの鉤部材279,280を備えるものを示したが、鉤部材の数は特に制限されるものではなく、一つであっても三つ以上であっても構わない。また、鉤部材279,280を上方に傾動させることにより離脱されるものを示したが、これとは反対に下方に傾動させることにより離脱する構成を採用してもよく、また傾動以外の動作によって被係止部に離脱及び係止させるように構成してもよい。
That is, in the
上記実施形態のパチンコ機10では、ロック機構625として、連結杆615の移動を阻止するものを示したが、第三鉤部材279及び第四鉤部材280の変位を直接阻止するように構成してもよい。但し、本例のように連結杆615の移動を阻止する構成を採用した場合には、シリンダ錠603の近傍にロック機構625を形成することが可能になり、シリンダ錠603の回転に応じてロック状態を解除するためのロック解除部を比較的容易に構成することができる。
In the
上記実施形態のパチンコ機10では、離脱保持機構640として、係止部材642を連結杆615に軸支し、連結杆615と共に上下動させるものを示したが、枠体600と一体に形成された被係止片645に係止部材642を軸支し、係止部材642の係止鉤650を連結杆615に係止させるようにしてもよい。このように構成しても、同様の効果を奏することができる。
In the
上記実施形態のパチンコ機10では、外枠11に対する内枠12の施錠に関してのみロック機構625を備え、内枠12に対する前面枠セット14に施錠に関してはロック機構625を備えないものを示したが、前面枠セット14の施錠においてもロック機構625を備えるようにしてもよい。但し、前述したように、前面枠セット14は、内枠12の周縁に形成された環状のリブの内側に入り込むように嵌め合わされ、針金等を挿入することが困難な構成になっていることから、ロック機構625を備えなくても安全性を確保することができる。しかも、ロック機構625及び離脱保持機構640に相当する構成を省くことにより、鍵ユニット27の部品点数が少なくなり、比較的安価に製造することが可能になる。
In the
上記実施形態では、当接片627への不正操作を防止するための不正操作防止部として、外枠11の所定部位に備えられた不正操作防止カバー635を示したが、鍵ユニット27内に設けるようにしてもよい。具体的には、図49に示すように、当接片627の後方に位置する板状の第一凸部633の大きさを拡大化するようにすれば、当接片627の湾曲部628の後方が第一凸部633によって遮蔽され、湾曲部628への線材の侵入を阻止することが可能になる。つまり、この場合には、既存の第一凸部633が不正操作防止部として機能する。このように構成すれば、不正操作防止部を鍵ユニット27の一部としてユニット化することが可能になり、取扱い及び組付けが容易になる。しかも、不正操作防止部が鍵ユニット27の一部として設けられていても、それによって遮蔽されるのは、線材等が侵入する可能性がある方向(すなわち後方)のみであるため、内枠12を開放させることにより、当接片627を直接操作することが可能になる。
In the above embodiment, the unauthorized
さらに、上記実施形態では、遊技機として、パチンコ機10を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、スロットマシーン、アレパチ、アレンジボール等であっても本発明を適用することができる。すなわち、ベース部材に対して開閉部材を開閉させる遊技機であれば、本発明を適用することができる。
Further, in the above embodiment, the
10 パチンコ機(遊技機)
11 外枠(ベース部材)
12 内枠(開閉部材)
14 前面枠セット(開閉部材,前面枠)
27 鍵ユニット(施錠装置)
271 被係止部
273 第一鉤部材(前面枠用鉤部材)
274 第二鉤部材(前面枠用鉤部材)
276 第一鍵解錠伝達機構(前面枠用伝達機構)
278 被係止部
279 第三鉤部材(鉤部材,第一の鉤部材)
280 第四鉤部材(鉤部材,第二の鉤部材)
281 第二鍵解錠伝達機構(伝達機構)
603 シリンダ錠(錠)
606 第二突起(ロック解除部)
615 連結杆(内枠用連結杆)
618 第一コイルバネ(第三弾性部材)
625 ロック機構
627 当接片
628 湾曲部(ロック解除部)
631 第二コイルバネ(弾性部材)
635 不正操作防止カバー(不正操作防止部)
640 離脱保持機構
642 係止部材(係止片,復帰阻止手段)
645 被係止片(復帰阻止手段)
648 第三コイルバネ(第二弾性部材)
651 解除レバー(保持解除部)
10 Pachinko machines (game machines)
11 Outer frame (base member)
12 Inner frame (opening / closing member)
14 Front frame set (opening / closing member, front frame)
27 Key unit (locking device)
271 Locked part
273 First saddle member (front frame saddle member)
274 Second collar member (front frame collar member)
276 First key unlocking transmission mechanism (front frame transmission mechanism)
278 Locked part
279 Third scissor member (saddle member, first scissor member)
280 Fourth rod member (鉤 member, second rod member)
281 Second key unlocking transmission mechanism (transmission mechanism)
603 Cylinder lock (lock)
606 Second protrusion (lock release part)
615 Connecting rod (Inner frame connecting rod)
618 First coil spring (third elastic member)
625 Lock mechanism
627 Contact piece
628 Curved part (lock release part)
631 Second coil spring (elastic member)
635 Unauthorized operation prevention cover (Unauthorized operation prevention part)
640 Detachment holding mechanism
642 Locking member (locking piece, return prevention means)
645 Locked piece (return prevention means)
648 Third coil spring (second elastic member)
651 Release lever (holding release part)
Claims (1)
前記開閉部材または前記ベース部材のいずれか一方に設けられ、かつ鍵により解錠操作される錠と、
前記開閉部材または前記ベース部材のいずれか一方に設けられ、いずれか他方に設けられた被係止部に係止及び離脱する少なくとも一つの鉤部材と、
その鉤部材に動力伝達可能に連結されると共に前記鍵の解錠操作に伴い解錠方向に移動する連結杆を有し、前記鍵の解錠操作に応じた前記錠の動作を前記連結杆により前記鉤部材に伝達して前記被係止部から離脱させる伝達機構と、
前記解錠方向に移動する前記連結杆に対し当接によって移動を制限する当接位置及びその移動を制限しない非当接位置の間で変位可能に支持された当接片と、該当接片を前記当接位置側に付勢する弾性部材とを有し、前記弾性部材によって前記当接位置側に付勢された前記当接片により前記連結杆が前記解錠方向に移動することを阻止する移動阻止手段を有し、前記鍵を用いずに行われる前記鉤部材への直接の解錠操作に対して、前記鉤部材が離脱側に変位することを前記移動阻止手段により禁止するロック機構と、
前記当接片と前記連結杆との間に挿入され前記鍵の操作にともない回動する突起と、前記当接片に形成され前記連結杆に対して反り返るように湾曲する湾曲部とを備え、前記鍵の操作により前記突起が前記当接片に当接しながら回転することで、前記弾性部材の弾性力に抗して前記当接片を前記当接位置から前記非当接位置側に変位させるロック解除機構と、
前記開閉部材を閉じた際、前記移動阻止手段の当接片を遮蔽し、その当接片に対する直接の操作を防止する不正操作防止部とを備え、
前記当接片は、前記開閉部材を開いた際に、直接操作可能となる位置に配設され、該操作によって前記当接位置から前記非当接位置側に変位可能に支持されていることを特徴とする遊技機。
A predetermined base member and an opening / closing member supported to be openable / closable with respect to the base member;
A lock provided on one of the opening / closing member and the base member and unlocked by a key;
At least one flange member provided on either one of the opening / closing member or the base member and locked and detached from a locked portion provided on the other; and
It has a connecting rod that is connected to the rod member so that power can be transmitted and moves in the unlocking direction with the unlocking operation of the key, and the operation of the lock according to the unlocking operation of the key is performed by the connecting rod. A transmission mechanism for transmitting to the hook member and separating from the locked portion;
A contact piece supported so as to be displaceable between a contact position that restricts movement by contact with the connecting rod that moves in the unlocking direction and a non-contact position that does not restrict movement; and a corresponding contact piece. An elastic member biased toward the contact position, and the contact piece biased toward the contact position by the elastic member prevents the connecting rod from moving in the unlocking direction. A locking mechanism that includes movement blocking means and prohibits the movement blocking means from displacing the hook member to the detachment side with respect to a direct unlocking operation to the hook member performed without using the key; ,
A projection inserted between the abutment piece and the connecting rod and rotating in accordance with the operation of the key; and a curved portion formed on the abutting piece and curved so as to warp against the connecting rod, By rotating the projection while abutting against the abutting piece by the operation of the key, the abutting piece is displaced from the abutting position to the non-abutting position side against the elastic force of the elastic member. An unlocking mechanism;
An improper operation prevention unit that shields the contact piece of the movement blocking means when the opening / closing member is closed, and prevents direct operation on the contact piece ;
The contact piece, when opening the opening and closing member, is arranged directly operable with a position, that you have been displaceably supported in the non-contact position side from the abutting position by the manipulation A featured gaming machine.
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