JP6620163B2 - 画像処理装置、画像処理方法およびプログラム - Google Patents
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Claims (6)
- 実空間においてユーザにより指示された実位置を取得する実位置取得手段と、
所定の入力をしている間における前記取得された実位置の動きに基づいて、仮想空間において自分を代表する位置である仮想代表位置を決定する代表位置決定手段と、
前記決定された仮想代表位置に基づく3次元画像を描画する描画手段と、
を含み、
前記代表位置決定手段は、所与の時点に前記ユーザにより指示された実位置である実基準位置から前記ユーザにより指示された現在の実位置である実現在位置への移動ベクトルの第1の方向の成分に基づいて、前記実位置が前記ユーザを代表する実代表位置へ近づいた場合に、仮想空間において自分を代表する位置である仮想代表位置が前記仮想空間における前記実位置に対応する仮想位置に近づくように、前記仮想代表位置を決定し、
前記代表位置決定手段は、前記実基準位置が第1の領域にある場合に、前記実基準位置から前記実現在位置への移動ベクトルの前記第1の方向の成分に基づいて前記仮想代表位置を決定し、前記実基準位置が前記第1の領域と異なる第2の領域にある場合に、前記移動ベクトルの第2の方向の成分に基づいて仮想空間における前記ユーザの向きを決定し、
前記第2の方向は前記第1の方向と異なる、
画像処理装置。 - 請求項1に記載の画像処理装置において、
前記代表位置決定手段は、前記実位置の移動量に応じて前記仮想代表位置の移動量が定まるように前記仮想代表位置を移動させる、
画像処理装置。 - 請求項1に記載の画像処理装置において、
前記第1の方向は、水平面に投影された前記実基準位置および前記実代表位置を結ぶ直線の方向である、
画像処理装置。 - 請求項1から3のいずれかに記載の画像処理装置において、
前記第1の領域は前記実代表位置の前方にあり、前記第2の領域は、前記第1の領域の側方にある、
画像処理装置。 - 実空間においてユーザにより指示された実位置を取得するステップと、
所定の入力をしている間における前記取得された実位置の動きに基づいて、仮想空間において自分を代表する位置である仮想代表位置を決定するステップと、
前記決定された仮想代表位置に基づく3次元画像を描画するステップと、
を含み、
前記仮想代表位置を決定するステップでは、所与の時点に前記ユーザにより指示された実位置である実基準位置から前記ユーザにより指示された現在の実位置である実現在位置への移動ベクトルの第1の方向の成分に基づいて、前記実位置が前記ユーザを代表する実代表位置へ近づいた場合に、仮想空間において自分を代表する位置である仮想代表位置が前記仮想空間における前記実位置に対応する仮想位置に近づくように、前記仮想代表位置を決定し、
前記仮想代表位置を決定するステップでは、前記実基準位置が第1の領域にある場合に、前記実基準位置から前記実現在位置への移動ベクトルの前記第1の方向の成分に基づいて前記仮想代表位置を決定し、前記実基準位置が前記第1の領域と異なる第2の領域にある場合に、前記移動ベクトルの第2の方向の成分に基づいて仮想空間における前記ユーザの向きを決定し、
前記第2の方向は前記第1の方向と異なる、
画像処理方法。 - 実空間においてユーザにより指示された実位置を取得する実位置取得手段、
所定の入力をしている間における前記取得された実位置の動きに基づいて、仮想空間において自分を代表する位置である仮想代表位置を決定する代表位置決定手段、および、
前記決定された仮想代表位置に基づく3次元画像を描画する描画手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記代表位置決定手段は、所与の時点に前記ユーザにより指示された実位置である実基準位置から前記ユーザにより指示された現在の実位置である実現在位置への移動ベクトルの第1の方向の成分に基づいて、前記実位置が前記ユーザを代表する実代表位置へ近づいた場合に、仮想空間において自分を代表する位置である仮想代表位置が前記仮想空間における前記実位置に対応する仮想位置に近づくように、前記仮想代表位置を決定し、
前記代表位置決定手段は、前記実基準位置が第1の領域にある場合に、前記実基準位置から前記実現在位置への移動ベクトルの前記第1の方向の成分に基づいて前記仮想代表位置を決定し、前記実基準位置が前記第1の領域と異なる第2の領域にある場合に、前記移動ベクトルの第2の方向の成分に基づいて仮想空間における前記ユーザの向きを決定し、
前記第2の方向は前記第1の方向と異なる、
プログラム。
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