JP6592768B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機の所定の箇所に配置されるLED等の装飾ランプを制御して、多様な演出を可能とする遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that enables various effects by controlling decorative lamps such as LEDs arranged at predetermined locations of the gaming machine.
スロットマシンやパチンコ機などの遊技機では、遊技の進行を制御するメイン制御部と、液晶表示器、LED等の装飾ランプ、スピーカなどの演出用出力手段を制御することにより、遊技の進行に関連した演出を制御するサブ制御部と、を備えている。
サブ制御部は、メイン制御部から送信される遊技の進行に対応する制御情報(以下、コマンドという)に基づいて演出用出力手段を制御することにより、遊技の進行に同期した演出を行うようになっている。例えば、メイン制御部からボーナスの当選を示すコマンドを受信すると、遊技機の所定の箇所に配置されるLEDを点灯させることでボーナスの当選を報知する。
In gaming machines such as slot machines and pachinko machines, it is related to the progress of the game by controlling the main control unit that controls the progress of the game and the output means for production such as liquid crystal display, LED and other decorative lamps, speakers, etc. A sub-control unit for controlling the effect.
The sub-control unit performs an effect synchronized with the progress of the game by controlling the output means for the effect based on the control information (hereinafter referred to as a command) corresponding to the progress of the game transmitted from the main control unit. It has become. For example, when a command indicating the winning of a bonus is received from the main control unit, the winning of the bonus is notified by turning on an LED arranged at a predetermined location of the gaming machine.
一般的に、遊技機の所定の箇所に配置される複数のLEDは、その配置箇所ごとにLED駆動基板に接続されており、このLED駆動基板を介して発光制御がされる。
また、LED駆動基板上に、LEDを制御するためのLEDドライバが搭載される場合には、LEDドライバは、サブ制御部からの点灯命令に基づいてLEDに電流を流すことでLEDを発光させる。このようなLEDドライバを制御する方法として、例えば「アドレス指定方式」がある(例えば、特許文献1)。
アドレス指定方式では、LEDドライバの各々に固有の識別情報であるアドレスを予め設定し、このアドレスがサブ制御部から指定されることによって、指定されたLEDドライバに対応するLEDの発光制御を行うことができるようになっている。
Generally, a plurality of LEDs arranged at a predetermined location of a gaming machine are connected to an LED drive board for each arrangement location, and light emission control is performed via the LED drive board.
When an LED driver for controlling the LED is mounted on the LED drive board, the LED driver causes the LED to emit light by causing a current to flow through the LED based on a lighting command from the sub-control unit. As a method for controlling such an LED driver, for example, there is an “addressing method” (for example, Patent Document 1).
In the address specification method, an address that is identification information unique to each LED driver is set in advance, and the light emission control of the LED corresponding to the specified LED driver is performed by specifying this address from the sub-control unit. Can be done.
ところが、このような従来の遊技機には、改良の余地があった。 However, such a conventional gaming machine has room for improvement.
上記課題を解決するため、本発明の遊技機は、遊技の進行に関連して実行される演出を制御するための演出制御情報を出力可能な演出制御手段を備える遊技機において、遊技の進行に関連して発光可能な第1発光手段と、遊技の進行に関連して発光可能な第2発光手段と、演出制御情報に含まれるアドレス情報が自身に設定されたアドレス情報と一致する場合に、第1発光手段の制御を行う第1発光制御手段と、演出制御情報に含まれるアドレス情報が自身に設定されたアドレス情報と一致する場合に、第2発光手段の制御を行う第2発光制御手段と、第1発光制御手段に設けられ、第1発光制御手段のアドレス情報を設定するための複数の第1アドレス設定部と、第2発光制御手段に設けられ、第2発光制御手段のアドレス情報を設定するための複数の第2アドレス設定部と、第1発光制御手段が搭載される第1基板と、第2発光制御手段が搭載される第2基板と、を備え、第1発光制御手段と第2発光制御手段は同一に構成されるとともに、第1基板と第2基板は同一に構成され、複数の第1アドレス設定部のうち一部は第1基板の外部に電気的に接続され、その他の第1アドレス設定部は第1基板内の所定箇所に電気的に接続され、複数の第2アドレス設定部のうち一部は第2基板の外部に電気的に接続され、その他の第2アドレス設定部は第2基板内の所定箇所に電気的に接続され、演出制御手段は、演出を統括的に制御可能な第1演出制御手段と、画像による演出を制御可能な第2演出制御手段と、を含み、第1演出制御手段は、第1状態及び第2状態のうちいずれか一方を設定可能な状態設定手段を備え、状態設定手段により第1状態が設定されている場合には、第1演出制御手段から第1発光制御手段及び第2発光制御手段に演出制御情報を出力可能に制御し、状態設定手段により第2状態が設定されている場合には、第2演出制御手段から第1発光制御手段及び第2発光制御手段に演出制御情報を出力可能に制御する構成としてある。 In order to solve the above problems, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine provided with production control means capable of outputting production control information for controlling production executed in association with the progression of the game. In the case where the first light emitting means capable of emitting light in association with the second light emitting means capable of emitting light in association with the progress of the game, and the address information included in the effect control information match the address information set in itself, First light emission control means for controlling the first light emission means, and second light emission control means for controlling the second light emission means when the address information included in the effect control information matches the address information set in itself. And a plurality of first address setting units for setting address information of the first light emission control means, and address information of the second light emission control means provided in the first light emission control means. Set A plurality of second address setting units, a first substrate on which the first light emission control unit is mounted, and a second substrate on which the second light emission control unit is mounted. The light emission control means is configured identically, the first substrate and the second substrate are configured identically, and some of the plurality of first address setting units are electrically connected to the outside of the first substrate. The first address setting unit is electrically connected to a predetermined location in the first substrate, and a part of the plurality of second address setting units is electrically connected to the outside of the second substrate, and the other second address setting The unit is electrically connected to a predetermined location in the second substrate, and the effect control means includes a first effect control means capable of comprehensively controlling the effect, and a second effect control means capable of controlling the effect by the image. The first effect control means is any one of the first state and the second state. If the first state is set by the state setting means, the effect control information can be output from the first effect control means to the first light emission control means and the second light emission control means. When the second state is set by the state setting means, the second effect control means is controlled to output the effect control information to the first light emission control means and the second light emission control means. .
以下、本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of a gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings.
スロットマシン1は、本発明に係る遊技機の一実施形態であり、通常のスロットマシンと同様に、スロットマシン1に備えられた複数のリール41a,41b,41cを回転させることによって遊技媒体であるメダルを獲得することができる回胴式遊技機を構成している。 The slot machine 1 is an embodiment of a gaming machine according to the present invention, and is a gaming medium by rotating a plurality of reels 41a, 41b, 41c provided in the slot machine 1 in the same manner as a normal slot machine. It constitutes a swivel game machine that can earn medals.
具体的には、スロットマシン1は、筐体1bと、筐体1b前面側を覆う前扉1aとから構成されている。
前扉1aは、図1及び図2に示すように、スロットマシン1の筐体1bにヒンジ等を介して開閉可能に取り付けられる扉体で、この正面には、遊技者に操作される複数の操作手段などが設けられている。
Specifically, the slot machine 1 includes a housing 1b and a front door 1a that covers the front side of the housing 1b.
As shown in FIGS. 1 and 2, the front door 1a is a door body that is attached to the casing 1b of the slot machine 1 through a hinge or the like so that it can be opened and closed. Operation means and the like are provided.
例えば、操作手段として、機内にメダルを投入するためのメダル投入口2が設けられ、所定数(例えば、3枚)のメダルがメダル投入口2から投入されることで、メダル投入口2と連通するメダルセレクタ2bによってメダルが検出され、ゲーム開始可能な状態となる。 For example, a medal insertion slot 2 for inserting medals into the machine is provided as an operating means, and a predetermined number (for example, three) of medals are inserted from the medal insertion slot 2 to communicate with the medal insertion slot 2. The medal selector 2b detects the medal and the game can be started.
また、押下操作可能なベットボタン2a(例えば、マックスベットボタン)が設けられ、操作に応じて内部的に記憶したクレジットメダルからデータ形式のメダルをゲームに投入することもできる。
In addition, a
また、リール41a,41b,41cの回転を始動させるスタートレバー3が設けられ、ゲーム開始可能な状態において遊技者により操作されることで、スロットマシン遊技が開始され、リール41a,41b,41cが回転を開始する。
In addition, a
また、各リール41に対応して停止ボタン5a,5b,5cが設けられており、遊技者により各停止ボタン5が押下操作されることで、回転している各リール41を停止させることができる。
Further,
また、前扉1aには、操作手段の他にも様々な装置が設けられ、例えば、停止状態にある各リール41に表された縦方向に連続する3つの図柄が視認可能な表示窓6、メダルが払い出されるメダル払出口7b、所定の音声を出力するスピーカ9などが設けられている。
In addition to the operation means, the front door 1a is provided with various devices. For example, the display window 6 in which three symbols that are continuous in the vertical direction shown on each
また、スロットマシン遊技の進行に関連する画像を表示する液晶TVなどの表示器8、スロットマシン遊技の進行に関連して点灯、消灯する発光手段(LED412、LED422、LED432、LED442、LED452)が設けられている。
LED412とLED422は、前扉1aの上方に配置されており、スロットマシン正面から見て左右対称となる位置に設けられている。
LED432とLED442は、表示窓6の周囲に配置されており、スロットマシン正面から見て上下対称となる位置に設けられている。
LED452は、スロットマシン正面から見て表示窓6の左下方に設けられている。
In addition, a
The
The
The
なお、本実施形態では、LED412とLED432が本発明に係る第1発光手段として動作し、LED422とLED442が本発明に係る第2発光手段として動作する。
なお、以下の説明では、これらのLED412、LED422、LED432、LED442、LED452を説明上、総称して、LED400ともいう。
In this embodiment, the
In the following description, these
一方、筐体1bは、筐体構造を有し、スロットマシン遊技に必要な様々な機械、装置などが収納されている。
例えば、リール41a,41b,41c、各リール41を回転させる図示しないステッピングモータ及び回転位置を検出するセンサなどを備えるドラムユニット4が設けられている。
また、メダルの貯留・払い出し行うメダル払出装置7が設けられ、払い出されたメダルはメダル払出口7bを介して遊技者に提供される。
また、メダル払出装置7には、メダルを貯留するホッパー7aが設けられ、メダル投入口2より投入されたメダルがメダルセレクタ2bを介してホッパー7aに誘導される。
On the other hand, the housing 1b has a housing structure and houses various machines and devices necessary for slot machine games.
For example, a
Further, a
The
次に、本実施形態のスロットマシン1の制御構成について説明する。
図3に示すように、本実施形態のスロットマシン1は、主に、メイン制御部10、サブ制御部20、中継基板30、LED駆動基板40を備えている。
Next, the control configuration of the slot machine 1 of the present embodiment will be described.
As shown in FIG. 3, the slot machine 1 of the present embodiment mainly includes a
[メイン制御部]
メイン制御部10は、CPU(メインCPU)などを備えるコンピュータとして構成され、スロットマシン1の遊技動作全般に係る統括的な制御を行うことでスロットマシン遊技を実行させる。
例えば、メイン制御部10は、ゲーム開始可能な状態において、スタートレバー3に対する操作を検知すると、各リール41の回転を開始させる。
また、これと同時に、再遊技役、小役、ボーナスなどの当選役を抽選により決定する内部抽選処理を実行し、各リール41の回転中において、各停止ボタン5に対する押下操作を検知すると、抽選結果に対応した図柄の組合せで停止するよう、回転している各リール41の停止制御を行う。
また、メイン制御部10は、停止した各リール41に表された縦方向に連続する3つの図柄の組合せを判定し、小役に対応する図柄の組合せでの停止を判定したときには、所定数のメダルを払い出すようにメダル払出装置7を制御する。
[Main control section]
The
For example, when the
At the same time, an internal lottery process for determining a winning combination such as a re-playing role, a small role or a bonus by lottery is executed, and when a pressing operation on each
Further, the
メイン制御部10は、スロットマシン遊技の進行に応じて各種コマンドをサブ制御部20に送信する。
コマンドは、スロットマシン1の遊技状態、スタートレバー3などの操作手段に対する操作の有無などのスロットマシン遊技の進行状態を特定可能な情報からなり、これにより、スロットマシン遊技に同期した演出が行われることになる。
The
The command includes information that can specify the progress state of the slot machine game, such as the gaming state of the slot machine 1 and the presence / absence of an operation with respect to the operation means such as the
[サブ制御部]
サブ制御部20は、CPU(サブCPU)などを備えるコンピュータとして構成され、メイン制御部10から送信される各種コマンドに基づいて表示器8、スピーカ9、LED400などを制御して、スロットマシン遊技の進行に関連した演出を行わせる。
[Sub-control unit]
The
例えば、サブ制御部20は、メイン制御部10から遊技状態に対応したコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて電飾演出の内容を決定し、その決定した電飾演出の内容に基づいてLED400の発光制御を行うための各種情報を出力する。
具体的には、サブ制御部20は、メイン制御部10から送信されるコマンドに基づいて演出制御情報を中継基板30を介してLED駆動基板40へ送信する。
For example, when the
Specifically, the
演出制御情報には、少なくともLED駆動基板40に搭載されるLEDドライバを識別可能なアドレスを有するアドレス情報とLED400の発光パターンを有する発光パターン情報が含まれている。
すなわち、サブ制御部20は、遊技の進行に応じてLED400による電飾演出を行う際に、どのLEDに、どのような発光態様で発光させるかを指定する情報(演出制御情報)を出力する。
The effect control information includes at least address information having an address capable of identifying the LED driver mounted on the
In other words, the
発光パターン情報には、第1発光手段として動作するLED412、LED432を発光させるための第1発光パターンと、第2発光手段として動作するLED422、LED442を発光させるため第2発光パターンが含まれる。
また、第1発光パターンと第2発光パターンは異なる発光態様であることが好ましい。例えば、発光色や発光タイミング等の発光パターンを1発光パターンと第2発光パターンで異なるように設定することで、左右対称に配置されたLED412とLED422、及び、上下対称に配置されたLED432とLED442が異なる発光態様によって演出されることになる。
なお、これに限らず、同様の電飾演出を行うような場合には、第1発光パターンと第2発光パターンを同じ発光態様としてもよい。
The light emission pattern information includes a first light emission pattern for causing the
Moreover, it is preferable that the 1st light emission pattern and the 2nd light emission pattern are different light emission modes. For example, the
In addition, when not only this but performing the same electrical decoration effect, it is good also considering a 1st light emission pattern and a 2nd light emission pattern as the same light emission aspect.
さらに、サブ制御部20は、このような動作に加え、図4に示すように、CPU201と、VDP211と、音源IC221の三つの情報処理用プロセッサをサブ制御部上に備えるとともに、LED400の発光制御を第1状態ではCPU201が行い、第2状態ではVDP211が行う。
Further, in addition to such operations, the
CPU201は、演出制御手段の一例であり、遊技の進行に関連して実行される演出を統括的に制御する中央演算処理装置である。
CPU201は、作業領域として動作するRAM202、演出制御に係るプログラム及びデータの記憶されたROM203と接続され、プログラムに従った情報処理を実行する。
また、CPU201は、出力用インターフェイスICとして動作するIF205と接続されており、IF205を介して中継基板30と接続されている。
The
The
The
VDP211は、演出制御手段の一例であり、表示器8が表示する画像を制御する情報処理装置である。
VDP211は、画像制御に係るプログラム及びデータ(画像データを含む)の記憶されたROM212、作業領域として動作するRAM213と接続され、プログラムに従った情報処理を実行する。
また、VDP211は、出力用インターフェイスICとして動作するIF214と接続され、IF214を介して中継基板30と接続されている。
さらに、VDP211は、所定の出力用インターフェイスICを介して表示器8と接続され、RAM213等に展開された画像データを表示器8に出力可能に構成されている。
The
The
The
Further, the
音源IC221は、ROM222に記憶されている音声データをスピーカ9から出力させる制御を行う情報処理装置である。また、音源IC221は、音声データを所定のアンプを介して増幅させ、スピーカ9から出力させる。
The
このようなVDP211及び音源IC221はCPU201と接続されており、メイン制御部10から入力されるコマンドに応じてCPU201から出力される制御情報に基づいて、VDP211が表示器8を制御して所定の画像を表示させ、音源IC221がスピーカ9から音声を出力させる。
The
さらに、CPU201は、選択回路207を介してIF205及びIF214と接続されており、これらを動作可能状態(イネーブル状態)、動作不能状態(ディセーブル状態)のいずれかに制御可能に構成されている。
Further, the
選択回路207は、インバータ207aとインバータ207bを直列に接続した回路であり、一方のインバータの出力端子が「0」のときには、他方のインバータの出力端子が「1」となり、出力レベルが相互に異なる状態を作り出すことができるようになっている。
The
さらに、各インバータの出力端子はIF205とIF214のイネーブル端子にそれぞれ接続されている。これにより、一方のイネーブル端子に「0」が入力されているときには、他方のイネーブル端子に「1」が入力されていることになり、IF205とIF214のうちいずれか一方が動作可能状態のときに、他方を動作不能状態に制御することができる。
このような選択回路207の入力端子は、CPU201のアドレスバス、データバスなどのバスを介して接続される記憶回路(ラッチ回路)に接続され、CPU201の制御により、各インバータの出力端子の状態が保持される。
Furthermore, the output terminal of each inverter is connected to the enable terminals of IF205 and IF214, respectively. Thus, when “0” is input to one enable terminal, “1” is input to the other enable terminal. When one of
Such an input terminal of the
このような構成により、IF205、IF214を介して、CPU201及びVDP211のいずれでも中継基板30に接続可能であり、その結果、LED400の発光制御を第1状態ではCPU201が行い、第2状態ではVDP211が行うようになっている。
With such a configuration, either the
[第1状態と第2状態の設定]
第1状態と第2状態は、メイン制御部10から送信されるコマンドの種類に応じてCPU201により、いずれかの状態に設定される。
例えば、所定のコマンドが入力されたときにROM203からロードされるデータに、第1状態と第2状態いずれかを識別可能な状態データが含まれているものとし、第1状態を示す状態データは、CPU201自らがLED400を発光制御することを示す「0」からなり、第2状態を示す状態データは、VDP211がLED400を発光制御することを示す「1」からなるものとする。
[Setting of first state and second state]
The first state and the second state are set to either state by the
For example, it is assumed that data loaded from the
このような状態データをロードすると、CPU201は、状態データを出力レジスタにセットし、選択回路207に出力する。例えば、状態データ「0」が出力されると、インバータ207aの出力端子が「1」、インバータ207bの出力端子が「0」となる。これにより、IF205,IF214のイネーブル端子をアクティブローとしたときには、IF205は動作可能状態となり、一方、IF214は動作不能状態となる。反対に、状態データ「1」が出力されると、IF205は動作不能状態となり、一方、IF214は動作可能状態となる。
When such status data is loaded, the
また、CPU201は、選択回路207への状態データの出力とともに、VDP211に対して、状態データ「0」又は「1」を特定可能な制御情報として制御指示データを出力する。
これにより、VDP211は、入力された制御指示データから現在の状態が第1状態か第2状態のいずれかの状態であるかを特定することができる。
その結果、VDP211は、制御指示データから状態データ「0」が特定されたときには、LED400の発光制御を行わず、一方、制御指示データから状態データ「1」が特定されたときには、LED400の発光制御を行う。また、CPU201は、状態データが「0」のときには、自らがLED400の発光制御を行うことになる。
なお、この場合、CPU201は、状態データが「1」のときのみ、VDP211に対して状態データ「1」を特定可能な制御指示データを出力することもできる。
Further, the
As a result, the
As a result, the
In this case, the
図5は、CPU201が第1状態又は第2状態の設定を実行する際のフローチャートである。
このフローチャートでは、スロットマシン1の電源投入時においてメイン制御部10から出力される初期化コマンドに基づいて、第1状態又は第2状態の設定を実行する例としている。なお、このような設定は、初期化コマンドが出力されるときに限らず、他のコマンドが出力されるときに行うこともできる。
FIG. 5 is a flowchart when the
In this flowchart, the setting of the first state or the second state is executed based on an initialization command output from the
CPU201は、まず、初期化コマンドの受信を監視する(S1)。
初期化コマンドの受信を検出すると(S1−Yes)、ROM203から初期化データをロードする(S2)。初期化データには、第1状態又は第2状態のいずれかを識別可能な状態データが含まれているものし、CPU201は、この状態データから、CPU201がLED400の発光制御を行う第1状態か、それともVDP211がLED400の発光制御を行う第2状態かを判定する(S3)。
The
When reception of the initialization command is detected (S1-Yes), initialization data is loaded from the ROM 203 (S2). The initialization data includes state data that can identify either the first state or the second state. From this state data, the
状態データから第2状態と判定したときには(S3−Yes)、CPU201は、制御情報としてLED400の発光制御をVDP211に行わせるための制御指示データを出力レジスタにセットし(S4)、さらに、IF214を動作可能状態にするためのイネーブルデータ(状態データ「1」)をセットする(S5)。
その後、出力レジスタにセットされたデータを選択回路207及びVDP211に出力する(S6)。これにより、IF214が動作可能状態かつIF205が動作不能状態になるとともに、VDP211がLED400の発光制御を行うことを認識する。
When it is determined from the state data that the state is the second state (S3-Yes), the
Thereafter, the data set in the output register is output to the
一方、状態データから第1状態と判定したときには(S3−No)、CPU201は、IF205を動作可能状態にするためのイネーブルデータ(状態データ「0」)を出力レジスタにセットする(S7)。
その後、出力レジスタにセットされたデータを選択回路207に出力する(S6)。これにより、IF214が動作不能状態かつIF205が動作可能状態になるとともに、VDP211がLED400の発光制御を行うことを認識することなく、CPU201がLED400の発光制御を行うことになる。
On the other hand, when it is determined from the state data that the state is the first state (S3-No), the
Thereafter, the data set in the output register is output to the selection circuit 207 (S6). As a result, the
このように、初期化コマンドに基づいて、第1状態又は第2状態の設定を実行することができる。なお、初期化コマンドの後に、メイン制御部10から出力されるコマンドでは、このような状態設定を行わないこともできる。
また、コマンドの種類に応じて、第1状態と第2状態の設定を変更することもできる。これにより、LED400の発光制御を行うプロセッサ(CPU又はVDP)がスロットマシン遊技の進行状態に応じて変化することになる。
Thus, the setting of the first state or the second state can be executed based on the initialization command. It should be noted that such a state setting may not be performed for a command output from the
Further, the setting of the first state and the second state can be changed according to the type of command. Thereby, the processor (CPU or VDP) that performs the light emission control of the LED 400 changes according to the progress state of the slot machine game.
このように第1状態又は第2状態に設定された場合に、CPU201とVDP211は、次のような動作を行う。
第1状態では、CPU201は、メイン制御部10から遊技状態を示すコマンドが入力されると、このコマンドに応じて制御するLED400に対応するLEDドライバのアドレスをROM203からロードする。ロードしたLEDドライバのアドレスは、出力レジスタにセットされ、バス206(シリアルデータ線)からアドレス情報(演出制御情報)として中継基板30に出力される。
また、CPU201は、当該コマンドに応じて制御するLED400の発光パターンをROM203からロードする。ロードした発光パターンは、出力レジスタにセットされ、バス206(シリアルデータ線)から発光パターン情報(演出制御情報)として中継基板30に出力される。
また、CPU201は、バス206(制御信号線)からLEDドライバを制御するための制御信号(例えば、リセット信号)を中継基板30に送ることができる。
Thus, when set to the first state or the second state, the
In the first state, when a command indicating a gaming state is input from the
Further, the
Further, the
第2状態では、VDP211は、CPU201から制御指示データとメイン制御部10から送信された遊技状態を示すコマンドが入力されると、このコマンドに応じて制御するLED400に対応するLEDドライバのアドレスをROM212からロードする。ロードしたLEDドライバのアドレスは、出力レジスタにセットされ、バス215(シリアルデータ線)からアドレス情報(演出制御情報)として中継基板30に出力される。
また、VDP211は、当該コマンドに応じて制御するLED400の発光パターンをROM212からロードする。ロードした発光パターンは、出力レジスタにセットされ、バス215(シリアルデータ線)から発光パターン情報(演出制御情報)として中継基板30に出力される。
また、VDP211は、バス215(制御信号線)からLEDドライバを制御するための制御信号(例えば、リセット信号)を中継基板30に伝送することができる。
In the second state, when the
In addition, the
Further, the
このように、本実施形態のスロットマシン1は、すべてのスロットマシン遊技を通して、LED400の発光制御は、CPU201又はVDP211のいずれか一方が行うことになる。
また、第1状態に設定されている場合には、LED400をCPU201から制御し、第2状態に設定されている場合には、LED400をVDP211から制御する。
これにより、以下のような効果を発揮することができる。
As described above, in the slot machine 1 of the present embodiment, the light emission control of the LED 400 is performed by either the
When the first state is set, the LED 400 is controlled from the
Thereby, the following effects can be exhibited.
例えば、CPU201が実行可能なプログラム及びデータの格納されるROM203と、VDP211が実行可能なプログラム及びデータの格納されるROM212には、それぞれ格納可能なデータ容量に限りがあり、スロットマシン1の仕様によっては、いずれか一方の容量が足りなくなることがある。このようなときには、容量に余裕のある側のROMにLED400の発光制御に係るプログラム及びデータを格納するとともに、このROMを制御下におくプロセッサにLED400の発光態様を制御させる。このようなプロセッサ間の分業により、スロットマシン1の開発を効率的に行うことができる。
また、このようなプロセッサ間の分業を可能とすることにより、スロットマシン1の仕様や機種が変更されたときにも、サブ制御部20のハードを変更することなく、プログラムの変更により対処することができるので、製造コストを低減できる。
また、スロットマシン遊技の進行状態においては、表示器8に表示される画像(特に、動画像)と、LED400の発光態様とを完全に同調させたいような場面ある。このような場合には、第2状態に設定し、VDP211に画像の出力制御を行わせながら、LED400の発光制御を行わせることで、画像の出力タイミングと発光タイミングとが完全に同調した演出を実現することができる。
For example, the
In addition, by enabling such division of work between processors, even when the specification or model of the slot machine 1 is changed, it is possible to cope with the change of the program without changing the hardware of the
Further, in the progress state of the slot machine game, there is a scene where it is desired to completely synchronize the image (particularly the moving image) displayed on the
[中継基板]
中継基板30は、サブ制御部20やLED駆動基板40等と接続されており、サブ制御部20からLED駆動基板40に送信される各種情報を中継するための基板である。
[Relay board]
The
中継基板30には、サブ制御部20やLED駆動基板40と接続するための複数のコネクタCN1〜CN10が設けられている。
図6に示すように、コネクタCN1は、サブ制御部20(CPU201又はVDP211)に接続されており、コネクタCN2〜コネクタCN6は、LED駆動基板41〜45に搭載されるLEDドライバ411〜451の制御信号用入力端子にそれぞれ接続されており、コネクタCN7〜コネクタCN10は、LED駆動基板41〜44に搭載されるLEDドライバ411〜441のアドレス設定用入力端子にそれぞれ接続されている。
The
As shown in FIG. 6, the connector CN1 is connected to the sub-control unit 20 (
また、中継基板30にはバス31(シリアルクロック線、シリアルデータ線、制御信号線)が形成されており、コネクタCN1〜CN6と接続されている。
このように、バス31に対してLED駆動基板40が複数個並列に接続されており、コネクタCN1を介してサブ制御部20から出力された情報(例えば、アドレス情報や発光パターン情報)は、バス31に接続される全てのLED駆動基板40に伝送されるようになっている。
Further, a bus 31 (serial clock line, serial data line, control signal line) is formed on the
In this way, a plurality of
また、サブ制御部20から中継基板30へ出力される各種情報は、バス31のみを通じて送信されるようになっている。
そのため、サブ制御部20と中継基板30との間において最小限の信号線でデータ送信を行うことができるので、配線数を減らすことができ、簡素化を図ることができる。
Various information output from the
For this reason, data transmission can be performed with a minimum number of signal lines between the
[LED駆動基板]
図3等に示すように、LED駆動基板40(41〜45)は、LEDドライバ411、421、431、441、451と、これらのLEDドライバの各々に接続されるLED412、422、432、442、452を搭載している。
このような構成から、各LED駆動基板40(41〜45)は、各LED412、422、432、442、452が配置された箇所(図1参照)の近傍に設けられている。
[LED drive board]
As shown in FIG. 3 and the like, the LED drive board 40 (41 to 45) includes
From such a configuration, each LED drive board 40 (41 to 45) is provided in the vicinity of a place (see FIG. 1) where each
本実施形態においては、LED駆動基板41とLED駆動基板42が、同一構成の基板である。また、LED駆動基板43とLED駆動基板44が、同一構成の基板である。
同一構成の基板は、例えば、基板の大きさ、搭載されるICの数、LEDドライバの構成、LEDの配置等が全て同じ仕様になっている。
例えば、LED駆動基板41とLED駆動基板42に搭載されるLEDドライバ411とLEDドライバ412では、端子の数や後述する第1アドレスの値は同じになる。
なお、以降の説明では、LEDドライバ411、421、431、441、451を説明上、総称して、LEDドライバDRともいう。
In the present embodiment, the
The boards having the same configuration have the same specifications, for example, the size of the board, the number of ICs to be mounted, the configuration of the LED driver, the LED arrangement, and the like.
For example, in the
In the following description, the
なお、本実施形態では、第1発光手段(LED412、432)の制御を行うLEDドライバ411、431を本発明に係る第1発光制御手段とし、第2発光手段(LED422、442)の制御を行うLEDドライバ421、441を本発明に係る第2発光制御手段とし、第1発光手段及び第2発光手段とは異なる発光手段(LED452)の制御を行うLEDドライバ451を本発明に係る第3発光制御手段としてある。
In this embodiment, the
また、本実施形態では、第1発光制御手段(LEDドライバ411、431)を搭載するLED駆動基板41、43を本発明に係る第1基板とし、第2発光制御手段(LEDドライバ421、441)を搭載するLED駆動基板42、44を本発明に係る第2基板としてある。
In this embodiment, the
[LEDドライバ]
LEDドライバは、サブ制御部20から中継基板30を介して送られてきた各種情報(アドレス情報、発光パターン情報、制御信号)に基づいて、LEDを制御するための集積回路(IC)である。
本実施形態のLEDドライバDRは、複数の入力端子と複数の出力端子とを有している。
入力端子には、例えば、シリアルクロック信号を入力するためのクロック入力端子(CLK)と、シリアルデータ(アドレス情報や発光パターン情報など)を入力するためのシリアルデータ入力端子(SDATA)と、リセット信号を入力するためのリセット入力端子(RESET)と、各LEDドライバDRを個々に識別可能なアドレスを設定するためのアドレス設定端子(A0〜A5)がある。
出力端子には、例えば、LEDに接続される複数のLED端子(OUT)がある。
[LED driver]
The LED driver is an integrated circuit (IC) for controlling the LED based on various information (address information, light emission pattern information, control signal) sent from the
The LED driver DR of the present embodiment has a plurality of input terminals and a plurality of output terminals.
For example, the input terminal includes a clock input terminal (CLK) for inputting a serial clock signal, a serial data input terminal (SDATA) for inputting serial data (address information, light emission pattern information, etc.), and a reset signal. There is a reset input terminal (RESET) for inputting, and address setting terminals (A0 to A5) for setting addresses that can individually identify each LED driver DR.
The output terminal includes, for example, a plurality of LED terminals (OUT) connected to the LEDs.
また、本実施形態のLEDドライバDRは、「アドレス指定方式」によって制御が行われるようになっており、各LEDドライバにアドレスを設定することができる。
アドレスの設定は、アドレス設定端子A0〜A5を用いて行われる。
LEDドライバDRのアドレスは、アドレス設定端子A0〜A5のうちA0端子〜A3端子で設定される第1アドレスと、A4端子とA5端子で設定される第2アドレス(以下、外部設定アドレスともいう)が組み合わされている。
Further, the LED driver DR of the present embodiment is controlled by the “addressing method”, and an address can be set for each LED driver.
Address setting is performed using address setting terminals A0 to A5.
The address of the LED driver DR is a first address set by the A0 terminal to the A3 terminal among the address setting terminals A0 to A5, and a second address set by the A4 terminal and the A5 terminal (hereinafter also referred to as an external setting address). Are combined.
A0端子〜A3端子は、LED駆動基板内で電気的に接続される端子であり、同一構成のLED駆動基板に搭載されるLEDドライバDRでは、同じように接続される(同じ第1アドレスが設定される)。
A4端子とA5端子は、LED駆動基板40の外部に電気的に接続される又はLED駆動基板内で電気的に接続される端子である。
例えば、LED駆動基板41〜44に搭載されるLEDドライバ411〜441では、A4端子とA5端子が各コネクタCN7〜CN10を介して中継基板30に接続されて、中継基板30から電圧が印加されることで第2アドレスが設定される。一方、LED駆動基板45に搭載されるLEDドライバ451では、A4端子とA5端子がLED駆動基板内で電気的に接続されて第2アドレスが設定される。
The A0 to A3 terminals are terminals that are electrically connected within the LED drive board, and are connected in the same way in the LED driver DR mounted on the LED drive board having the same configuration (the same first address is set). )
The A4 terminal and the A5 terminal are terminals that are electrically connected to the outside of the
For example, in the
具体的には、図6に示すように、LED駆動基板41のLEDドライバ411では、A0端子〜A2端子がアースに接続され、A3端子が5V電源に接続されており、第1アドレスは「0001」に設定されている。
また、A4端子が中継基板30の回路上でアースに接続され、A5端子が中継基板30の回路上で5V電源に接続されており、A4端子にはローレベルの信号が入力され、A5端子にはハイレベルの信号が入力されることになる。その結果、第2アドレスは「01」に設定されている。
すなわち、LEDドライバ411のアドレスは「000101」と設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 6, in the
Also, the A4 terminal is connected to the ground on the circuit of the
That is, the address of the
LED駆動基板42のLEDドライバ421では、A0端子〜A2端子がアースに接続され、A3端子が5V電源に接続されており、LEDドライバ411と同様に、第1アドレスは「0001」に設定されている。
上記したように、本実施形態では、LED駆動基板42はLED駆動基板41と同一構成の基板であるため、第1アドレスは同じ値になる。
In the
As described above, in the present embodiment, since the
一方で、LEDドライバ421では、A4端子が中継基板30の回路上で5V電源に接続され、A5端子が中継基板30の回路上でアースに接続されており、第2アドレスは「10」に設定される。
すなわち、LEDドライバ421のアドレスは「000110」と設定されている。
On the other hand, in the
That is, the address of the
LED駆動基板43のLEDドライバ431では、A0端子、A1端子、A3端子がアースに接続され、A2端子が5V電源に接続されており、第1アドレスは「0010」に設定されている。
また、A4端子が中継基板30の回路上でアースに接続され、A5端子が中継基板30の回路上で5V電源に接続されており、第2アドレスは「01」に設定されている。
すなわち、LEDドライバ431のアドレスは「001001」と設定されている。
In the
The A4 terminal is connected to the ground on the circuit of the
That is, the address of the
LED駆動基板44のLEDドライバ441では、A0端子、A1端子、A3端子がアースに接続され、A2端子が5V電源に接続されており、第1アドレスは「0010」に設定されている。
また、A4端子が中継基板30の回路上で5V電源に接続され、A5端子が中継基板30の回路上でアースに接続されており、第2アドレスは「10」に設定される。
すなわち、LEDドライバ441のアドレスは「001010」と設定されている。
In the
Further, the A4 terminal is connected to the 5V power supply on the circuit of the
That is, the address of the
LED駆動基板45のLEDドライバ451では、A1端子がアースに接続され、A0端子、A2端子、A3端子が5V電源に接続されており、第1アドレスは「0100」に設定されている。
また、A4端子とA5端子は、LED駆動基板内でアースに接続されており、第2アドレスは「00」に設定されている。
すなわち、LEDドライバ451のアドレスは「010000」と設定されている。
In the
The A4 terminal and the A5 terminal are connected to the ground in the LED drive board, and the second address is set to “00”.
That is, the address of the
このように、本実施形態では、6つのアドレス設定端子A0〜A5を用いて、LEDドライバDRを個々に識別可能なアドレスを設定するようになっている。
これによって、同一構成のLED駆動基板40を複数備える場合、同一構成のLED駆動基板40では、6つの端子のうち一部の端子(A0端子〜A3端子)で設定されるアドレス(第1アドレス)が同じ値であっても、6つの端子のうち他の一部の端子(A4端子とA5端子)を中継基板30に接続して外部から設定されるアドレス(第2アドレス)を異なる値にすることで、同一構成のLED駆動基板40に搭載されるLEDドライバDRのアドレスを異なる値とすることができる。
Thus, in this embodiment, the address which can identify LED driver DR individually is set using six address setting terminals A0-A5.
Accordingly, when a plurality of
なお、本実施形態では、第1発光制御手段(LEDドライバ411、431)のアドレス設定端子を本発明に係る第1アドレス設定部とし、第2発光制御手段(LEDドライバ421、441)のアドレス設定端子を本発明に係る第2アドレス設定部としてある。
In this embodiment, the address setting terminal of the first light emission control means (
また、本実施形態では、第1アドレス設定部(LEDドライバ411、431のアドレス設定端子)のうち一部の端子(A4端子とA5端子)を本発明に係る第1電圧印加手段とし、第2アドレス設定部(LEDドライバ421、441のアドレス設定端子)のうち一部の端子(A4端子とA5端子)を本発明に係る第2電圧印加手段としてある。
In the present embodiment, some terminals (A4 terminal and A5 terminal) of the first address setting unit (address setting terminals of the
また、本実施形態では、第1発光制御手段(LEDドライバ411、431)に出力される演出制御情報を中継するコネクタCN2、CN4を本発明に係る第1中継手段とし、第2発光制御手段(LEDドライバ421、441)に出力される演出制御情報を中継するコネクタCN3、CN5を本発明に係る第2中継手段とし、第3発光制御手段(LEDドライバ451)に出力される演出制御情報を中継するコネクタCN6を本発明に係る第3中継手段としてある。
In the present embodiment, the connectors CN2 and CN4 that relay the effect control information output to the first light emission control means (
次に、上記のようにアドレス設定がされたLEDドライバDRに、サブ制御部20から出力された演出制御情報(アドレス情報、発光パターン情報)が入力された場合の動作について、図7を参照して説明する。
Next, referring to FIG. 7, the operation when the production control information (address information, light emission pattern information) output from the
まず、サブ制御部20(CPU201又はVDP211)は、メイン制御部10からコマンドが入力されると、発光演出の内容を決定し、この決定した発光演出の内容に基づいてアドレス情報と発光パターン情報をROM203又はROM212からロードする。そして、サブ制御部20は、シリアルクロック信号の出力にあわせてアドレス情報を中継基板30に出力し、その後、発光パターン情報を出力する。これにより、コネクタCN1を介して中継基板30にこれらの情報が送信されると、バス31に接続されている全てのLED駆動基板40に送られる。
First, when a command is input from the
そして、LEDドライバDRは、アドレス情報の受信を監視する(S20)。
アドレス情報を受信した場合には(S20−Yes)、その受信したアドレスが自身に設定されたアドレスに一致するか否かを判断する(S21)。
なお、アドレスの一致を判断する方法として、受信したアドレスの何番目のビットがハイレベルであるか否かを調べることによって判定することができる。例えば、XNOR回路などの論理回路を用いることで、受信したアドレスと自身に設定されるアドレスとをビットごとに比較することによって実現することができる。
受信したアドレスが自身に設定されたアドレスと一致すると判定した場合には(S21−Yes)、その後に送信されてくる発光パターン情報を取得する(S22)。
そして、LEDドライバDRは、取得した発光パターンに基づいてLED端子から信号を出力し、自己に接続されたLED400の発光、消灯、輝度の調整等を行う(S23)。
一方、受信したアドレスが自身に設定されたアドレスと一致しないと判定した場合には(S21−No)、その後に送信されてくる発光パターン情報を取得しない。
Then, the LED driver DR monitors reception of address information (S20).
When the address information is received (S20-Yes), it is determined whether or not the received address matches the address set in itself (S21).
It should be noted that as a method for determining the coincidence of addresses, it can be determined by examining whether or not the bit of the received address is at a high level. For example, by using a logic circuit such as an XNOR circuit, it can be realized by comparing the received address with the address set in itself for each bit.
When it is determined that the received address matches the address set in itself (S21-Yes), the light emission pattern information transmitted thereafter is acquired (S22).
Then, the LED driver DR outputs a signal from the LED terminal based on the acquired light emission pattern, and performs light emission, light extinction, brightness adjustment, and the like of the LED 400 connected to itself (S23).
On the other hand, when it is determined that the received address does not match the address set in itself (S21-No), the light emission pattern information transmitted thereafter is not acquired.
例えば、サブ制御部20(CPU201又はVDP211)からアドレス(「000101」)を含むアドレス情報が出力された場合には、LEDドライバ411は、受信したアドレスが、自身に設定されたアドレスと一致すると判定し、その後に送信されてくる発光パターン情報を取得して、当該発光パターンに基づいてLED412を制御する。
一方、LEDドライバ421(LEDドライバ411以外)では、受信したアドレスが、自身に設定されたアドレスと一致しないと判定し、その後に送信されてくる発光パターン情報を取得せずにLED422を制御しない。
For example, when the address information including the address (“000101”) is output from the sub control unit 20 (
On the other hand, the LED driver 421 (other than the LED driver 411) determines that the received address does not match the address set in itself, and does not control the
このように、LEDドライバDRは、自身に設定されたアドレスがサブ制御部20(CPU201又はVDP211)から指定された場合、サブ制御部20から指定される発光パターンを取り込み、当該発光パターンに基づいてLED400の制御を行う。
As described above, when the address set in the LED driver DR is designated from the sub-control unit 20 (
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン1によれば、LEDドライバDRのアドレス端子A0〜A5の一部を外部(中継基板30)に接続することで、同一構成のLED駆動基板40を複数備える場合であっても、これらのLED駆動基板40に搭載されるLEDドライバDRを個々に識別可能なアドレスを設定することができる。
これにより、同一構成のLED駆動基板40でも別々にアドレスを指定することができ、それぞれ独立して制御することができる。
As described above, according to the slot machine 1 of the present embodiment, the
Thereby, it is possible to designate addresses separately even on the
例えば、本実施形態においては、スロットマシン正面から見て、左右対称となる位置にLED412とLED422が配置され、上下対称となる位置にLED432とLED442が配置されており、これらのLEDの配置箇所に対応してLED駆動基板41〜44が設けられている。
このような左右対称又は上下対称の筐体デザインに合わせて同一の構成からなるLED駆動基板を複数備えた場合、これらのLED駆動基板に搭載されるLEDドライバのアドレスを異なる値で設定することができるため、左方と右方又は上方と下方のLED駆動基板を個々に指定することができ、異なる発光態様による演出が可能となる。
また、このように、スロットマシン1に同一構成のLED駆動基板を複数搭載することができるため、LED駆動基板の種類を減らすことができ、製造コストを削減することができる。
For example, in the present embodiment, when viewed from the front of the slot machine, the
When a plurality of LED drive boards having the same configuration are provided in accordance with such a symmetrical or vertical symmetrical housing design, the addresses of the LED drivers mounted on these LED drive boards can be set with different values. Therefore, it is possible to individually specify the left and right or upper and lower LED drive boards, and it is possible to produce different light emission modes.
In addition, since a plurality of LED drive boards having the same configuration can be mounted in the slot machine 1 in this way, the types of LED drive boards can be reduced, and the manufacturing cost can be reduced.
一方、特許文献1記載の従来の遊技機では、LEDドライバのアドレス端子が全てLED駆動基板の回路上で設定されており、同一構成のLED駆動基板を複数備える場合には、各LEDドライバのアドレスが同じ値で設定されることになる。
そのため、同じ値のアドレスが設定されるLEDドライバをアドレス指定方式によって制御すると、この同一構成のLED駆動基板に搭載されるLEDでは同じ発光態様による演出がされるため、多様な演出を行うことができなかった。また、LEDドライバのアドレスを異なる値にするには、LED駆動基板上の少なくとも一部の構成を基板ごとに異ならせる必要があった。
本実施形態のスロットマシン1によれば、従来の遊技機が改善すべきこのような課題の全部又は一部などを解決することができる。
On the other hand, in the conventional gaming machine described in Patent Document 1, when all of the LED driver address terminals are set on the circuit of the LED drive board and the plurality of LED drive boards having the same configuration are provided, the address of each LED driver is set. Are set to the same value.
For this reason, when an LED driver to which the same value address is set is controlled by the addressing method, the LEDs mounted on the LED drive board having the same configuration produce effects in the same light emission mode, and thus various effects can be performed. could not. In addition, in order to set the address of the LED driver to a different value, it is necessary to make at least a part of the configuration on the LED drive board different for each board.
According to the slot machine 1 of the present embodiment, it is possible to solve all or part of such problems that the conventional gaming machine should improve.
また、本実施形態のスロットマシン1によれば、LEDドライバDRのアドレス設定端子を含むすべての端子が中継基板30のみに接続されるので、サブ制御部20と中継基板30との間は制御情報の送信用に用いられるバスAのみで接続されている。
そのため、サブ制御部20と中継基板30間、及び、サブ制御部20とLED駆動基板40間のLEDの回路配線が不要になるので、機種特有に構成される中継基板30やLED駆動基板40を取り外す(取り替える)ような場合、サブ制御部20との配線の変更を考慮しなくてもよい。
これにより、複数の機種でサブ制御部20を共用することができ、コストを削減することができる。
Further, according to the slot machine 1 of the present embodiment, since all terminals including the address setting terminal of the LED driver DR are connected only to the
This eliminates the need for LED circuit wiring between the
Thereby, the
[他の実施形態]
次に、本発明に係る遊技機の他の実施形態について説明する。
本発明の遊技機は、上記した一実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張することが出来る。
[Other Embodiments]
Next, another embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described.
The gaming machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
上記の実施形態では、アドレス設定端子(A0端子〜A5端子)のうちA4端子とA5端子に対して外部(中継基板30)から印加される電圧は、0V又は5Vの電圧値として説明したが、これに限らず、例えば、電源電圧を分圧した電圧値(例えば、5Vの1/3の電圧値や5Vの2/3等の電圧値)を印加してもよい。
この場合、分圧した電圧値を区別可能なLEDドライバを搭載することで、0V又は5Vの電圧値以外に、異なる複数の電圧値を印加することでアドレス設定をすることができる。
そのため、アドレス設定端子の一の端子に対して複数の電圧値を印加することができ、アドレス設定端子の数が少ないLEDドライバにも適用することができる。
In the above embodiment, the voltage applied from the outside (relay substrate 30) to the A4 terminal and the A5 terminal among the address setting terminals (A0 terminal to A5 terminal) has been described as a voltage value of 0V or 5V. For example, a voltage value obtained by dividing the power supply voltage (for example, a voltage value of 1/3 of 5V or a voltage value of 2/3 of 5V) may be applied.
In this case, by installing an LED driver capable of distinguishing the divided voltage values, address setting can be performed by applying a plurality of different voltage values in addition to the voltage value of 0 V or 5 V.
Therefore, a plurality of voltage values can be applied to one terminal of the address setting terminal, and the present invention can be applied to an LED driver having a small number of address setting terminals.
また、上記の実施形態では、LEDドライバDRのアドレス設定端子のA4端子とA5端子を中継基板30に接続する構成としたが、これに限らず、A4端子とA5端子を他に接続する構成としてもよい。
例えば、図8に示すように、他のLEDドライバDR(LEDドライバ451)のLED端子にA4端子とA5端子を接続してもよい。
この場合、LEDドライバ451のLED端子から出力される信号に応じて自身のアドレス(外部設定アドレス)が設定されることになる。例えば、LED端子からハイレベルを示す信号が出力されることで、自身のアドレス(外部設定アドレス)も「1」が設定され、LED端子からローレベルを示す信号が出力されることで、自身のアドレス(外部設定アドレス)も「0」が設定されるようになる。
このように、LEDドライバDRのアドレスを、他の端子から出力される信号に応じて設定することができる。
なお、A4端子とA5端子を、常にハイレベルを示す信号又は常にローレベルを示す信号を出力するLED端子に接続してもよい。この場合、自身のアドレス(外部設定アドレス)も常に同じアドレスが固定で設定されることになる。
In the above embodiment, the A4 terminal and the A5 terminal of the address setting terminal of the LED driver DR are connected to the
For example, as shown in FIG. 8, the A4 terminal and the A5 terminal may be connected to the LED terminal of another LED driver DR (LED driver 451).
In this case, its own address (external setting address) is set according to the signal output from the LED terminal of the
Thus, the address of the LED driver DR can be set according to the signal output from the other terminal.
The A4 terminal and the A5 terminal may be connected to an LED terminal that outputs a signal that always indicates a high level or a signal that always indicates a low level. In this case, the same address is always set as a fixed address (external setting address).
また、上記の実施形態では、LEDドライバDRのアドレス設定端子(A0端子〜A5端子)のうち2つの端子(A4端子とA5端子)を中継基板30の回路上でアース又は5V電源に接続してアドレス(外部設定アドレス)を固定で設定する構成としたが、これに限らず、動的に切り替えて設定する構成としてもよい。
例えば、A4端子とA5端子を、中継基板30を介してサブ制御部20に接続する構成とすることで、サブ制御部20からハイレベルを示す信号又はローレベルを示す信号をこれらの端子に入力して、外部設定アドレスを動的に切り替えて自身のアドレスを設定するようにしてもよい。このような構成とすれば、アドレスを動的に変更することが可能となるため、より高度な制御を行うことができる。
In the above embodiment, two terminals (A4 terminal and A5 terminal) among the address setting terminals (A0 terminal to A5 terminal) of the LED driver DR are connected to the ground or 5V power supply on the circuit of the
For example, by configuring the A4 terminal and the A5 terminal to be connected to the
以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
例えば、上述した実施形態においては、LEDドライバDRのアドレス設定端子のうち2つの端子を外部(中継基板30)に接続する構成としたが、これに限らず、外部に接続する端子数を1つ又は3つ以上としてもよい。すなわち、同一の構成のLED駆動基板40を備える数量に応じて、外部(中継基板30)に接続するアドレス設定端子の数を任意に変更可能である。
The preferred embodiment of the gaming machine of the present invention has been described above, but the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made within the scope of the present invention. Needless to say.
For example, in the above-described embodiment, the configuration is such that two of the address setting terminals of the LED driver DR are connected to the outside (relay board 30). However, the present invention is not limited to this, and the number of terminals connected to the outside is one. Or it is good also as three or more. That is, the number of address setting terminals connected to the outside (relay board 30) can be arbitrarily changed according to the number of the
また、上記の実施形態では、アドレス設定端子のうちA4端子とA5端子を中継基板30に接続するためのコネクタCN7〜CN10を専用に設けているが、これに限らず、他の信号線とまとめて一つのコネクタに接続してもよい。例えば、コネクタCN7に接続されるA4端子とA5端子をコネクタCN2にまとめて接続してもよい。
また、A4端子とA5端子を各コネクタに接続する際に、誤って異なるコネクタに接続してしまうことを防ぐために、大きさや形状の異なるコネクタや、ハーネスの長さの異なるコネクタを設けてもよい。
これにより、組み立て作業を行う作業員は中継基板30の取り付けに注意を集中させることで取り付けミスを防ぐことが可能になる。
In the above embodiment, the connectors CN7 to CN10 for connecting the A4 terminal and the A5 terminal among the address setting terminals to the
Further, when connecting the A4 terminal and the A5 terminal to each connector, connectors having different sizes and shapes, or connectors having different harness lengths may be provided in order to prevent accidental connection to different connectors. .
Thereby, the worker who performs the assembly work can prevent an attachment error by concentrating attention on the attachment of the
また、左右対称又は上下対称にLED400が配置された筐体デザインの遊技機において、左方と右方又は上方と下方のLED400で発光させる頻度が異なる場合には、発光頻度が高いLEDが搭載されたLED駆動基板40を遊技場の従業員が認識可能な位置に目印等を設けてもよい。
例えば、演出開発の結果、遊技場設置前に発光頻度が高いLED駆動基板40を把握可能な場合には、発光頻度が高いLED駆動基板40が、どの基板であるかを認識可能な目印(印字、マーク、切り替えスイッチ等)を機種名とともに中継基板30上に予め設ける。
これにより、例えば、中継基板30やLED駆動基板40を他の遊技機で再利用するような場合、この目印をもとに再利用する基板の配置箇所や発光制御の内容を決めることができる。
なお、LED駆動基板40の発光頻度の高低を把握する方法は、これに限らず、例えば、遊技場設置後に遊技の進行に応じて発光頻度の高低を取得してもよい。例えば、サブ制御部20(CPU201又はVDP211)から出力されるアドレス情報に基づいて発光させたLED駆動基板40ごとにカウントし、サブ制御部20で記憶することで発光頻度の高低を把握することができる。
なお、発光頻度が低いLED駆動基板40を目印等で示してもよい。
In addition, in a case-designed gaming machine in which the LEDs 400 are arranged symmetrically or vertically, if the frequencies of light emitted from the left and right or upper and lower LEDs 400 are different, LEDs having a high light emission frequency are mounted. The
For example, if the
Thereby, for example, when the
In addition, the method of grasping | ascertaining the level of the light emission frequency of the LED drive board |
In addition, you may show the LED drive board |
また、上記の実施形態では、発光手段として、LED412、LED422、LED432、LED442、LED452を例に説明したが、これに限らず、例えば、前扉1aの左方(左側ランプ)及び右方(右側ランプ)に設けられるサイドランプや、リール41の裏面側に設けられるバックランプに適用してもよい。
この場合、サイドランプにおいては左側ランプと右側ランプに同一構成のLED駆動基板40を設け、バックランプにおいては各リール41a,41b,41cに対応するように3つの同一構成のLED駆動基板40を設ける。
例えば、バックランプの場合、表示窓6から視認される3×3の図柄行列における各々の図柄停止位置にLEDをそれぞれ配置し、リール41の裏面側から各図柄停止位置を照明することで、リール41の視認性を確保するようになっている。
このように、リール41a,41b,41cごとに配置されたLEDが、同一構成のLED駆動基板40に搭載されるLEDであっても、これらのLED駆動基板40に搭載されるLEDドライバDRの各アドレスが異なる値で設定されているので、リール41a,41b,41cごとに配置されたLEDを個々に制御することができる。
そのため、例えば、各種入賞役の入賞時に、各入賞ラインに対応するLEDを点灯、点滅させることができる。また、ボーナス等の当せん期待度演出時に、上から下又は下から上に流れるように点灯させる、内側から外側又は外側から内側に渦巻き状に移動させて点灯させる、ジグザグに移動させて点灯させる等により、多様な発光態様によるリール演出を行うことができる。
In the above embodiment, the
In this case, in the side lamp, the
For example, in the case of a back lamp, an LED is arranged at each symbol stop position in a 3 × 3 symbol matrix visually recognized from the display window 6, and each symbol stop position is illuminated from the back side of the
Thus, even if the LED arranged for each of the reels 41a, 41b, and 41c is an LED mounted on the
Therefore, for example, when winning various winning combinations, LEDs corresponding to each winning line can be turned on and blinked. In addition, when directing a bonus expectation such as a bonus, it is lit so that it flows from top to bottom or from bottom to top, it is swirled from the inside to the outside or from the outside to the inside, it is lit, it is moved by zigzag, etc. Thus, it is possible to perform reel effects in various light emission modes.
また、上述した実施形態においては、本発明に係る遊技機としてスロットマシンを例に説明したがパチンコ(例えば、玉スロ)などその他の遊技機に適用することもできる。
また、メダル、遊技球等の現物の遊技媒体を用いることなく、データ形式の擬似遊技媒体を用いてゲームを実行可能な、いわゆる封入式遊技機にも、本発明を適用することができる。
In the above-described embodiment, the slot machine is described as an example of the gaming machine according to the present invention, but the present invention can also be applied to other gaming machines such as a pachinko machine (for example, ball slot).
The present invention can also be applied to a so-called enclosed game machine that can execute a game using a pseudo game medium in a data format without using actual game media such as medals and game balls.
1 スロットマシン(遊技機)
20 サブ制御部
201 CPU(演出制御手段)
211 VDP(演出制御手段)
30 中継基板
40 LED駆動基板
41 LED駆動基板(第1基板)
42 LED駆動基板(第2基板)
43 LED駆動基板(第1基板)
44 LED駆動基板(第2基板)
45 LED駆動基板
DR LEDドライバ
411 LEDドライバ(第1発光制御手段)
421 LEDドライバ(第2発光制御手段)
431 LEDドライバ(第1発光制御手段)
441 LEDドライバ(第2発光制御手段)
451 LEDドライバ(第3発光制御手段)
400 LED
412 LED(第1発光手段)
422 LED(第2発光手段)
432 LED(第1発光手段)
442 LED(第2発光手段)
452 LED
A0〜A5 アドレス設定端子(第1アドレス設定部、第2アドレス設定部)
CN コネクタ
CN2、CN4 コネクタ(第1中継手段)
CN3、CN5 コネクタ(第2中継手段)
CN6 コネクタ(第3中継手段)
1 slot machine (game machine)
20
211 VDP (production control means)
30
42 LED drive board (second board)
43 LED drive board (first board)
44 LED drive board (second board)
45 LED drive board
421 LED driver (second light emission control means)
431 LED driver (first light emission control means)
441 LED driver (second light emission control means)
451 LED driver (third light emission control means)
400 LED
412 LED (first light emitting means)
422 LED (second light emitting means)
432 LED (first light emitting means)
442 LED (second light emitting means)
452 LED
A0 to A5 address setting terminals (first address setting unit, second address setting unit)
CN connector CN2, CN4 connector (first relay means)
CN3, CN5 connector (second relay means)
CN6 connector (third relay means)
Claims (3)
遊技の進行に関連して発光可能な第1発光手段と、
遊技の進行に関連して発光可能な第2発光手段と、
前記演出制御情報に含まれるアドレス情報が自身に設定されたアドレス情報と一致する場合に、前記第1発光手段の制御を行う第1発光制御手段と、
前記演出制御情報に含まれるアドレス情報が自身に設定されたアドレス情報と一致する場合に、前記第2発光手段の制御を行う第2発光制御手段と、
前記第1発光制御手段に設けられ、当該第1発光制御手段のアドレス情報を設定するための複数の第1アドレス設定部と、
前記第2発光制御手段に設けられ、当該第2発光制御手段のアドレス情報を設定するための複数の第2アドレス設定部と、
前記第1発光制御手段が搭載される第1基板と、
前記第2発光制御手段が搭載される第2基板と、
を備え、
前記第1発光制御手段と前記第2発光制御手段は同一に構成されるとともに、前記第1基板と前記第2基板は同一に構成され、
前記複数の第1アドレス設定部のうち一部は前記第1基板の外部に電気的に接続され、その他の前記第1アドレス設定部は前記第1基板内の所定箇所に電気的に接続され、
前記複数の第2アドレス設定部のうち一部は前記第2基板の外部に電気的に接続され、その他の前記第2アドレス設定部は前記第2基板内の所定箇所に電気的に接続され、
前記演出制御手段は、
前記演出を統括的に制御可能な第1演出制御手段と、画像による演出を制御可能な第2演出制御手段と、を含み、
前記第1演出制御手段は、
第1状態及び第2状態のうちいずれか一方を設定可能な状態設定手段を備え、
前記状態設定手段により前記第1状態が設定されている場合には、前記第1演出制御手段から前記第1発光制御手段及び前記第2発光制御手段に前記演出制御情報を出力可能に制御し、
前記状態設定手段により前記第2状態が設定されている場合には、前記第2演出制御手段から前記第1発光制御手段及び前記第2発光制御手段に前記演出制御情報を出力可能に制御する
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine provided with effect control means capable of outputting effect control information for controlling an effect executed in association with the progress of the game,
First light emitting means capable of emitting light in association with the progress of the game;
A second light emitting means capable of emitting light in association with the progress of the game;
A first light emission control means for controlling the first light emission means when the address information included in the effect control information matches the address information set for itself;
A second light emission control means for controlling the second light emission means when the address information included in the effect control information matches the address information set for itself;
A plurality of first address setting units provided in the first light emission control means for setting address information of the first light emission control means;
A plurality of second address setting units provided in the second light emission control means for setting address information of the second light emission control means;
A first substrate on which the first light emission control means is mounted;
A second substrate on which the second light emission control means is mounted;
With
The first light emission control unit and the second light emission control unit are configured identically, and the first substrate and the second substrate are configured identically,
Some of the plurality of first address setting units are electrically connected to the outside of the first substrate, and the other first address setting units are electrically connected to predetermined locations in the first substrate,
Wherein some of the plurality of second address setting unit is electrically connected to the outside of the second substrate, other of said second address setting unit is electrically connected to a predetermined portion in said second substrate ,
The production control means includes
Including first effect control means capable of comprehensively controlling the effect, and second effect control means capable of controlling the effect by the image,
The first effect control means includes:
Comprising state setting means capable of setting one of the first state and the second state;
When the first state is set by the state setting means, the first effect control means controls the first light emission control means and the second light emission control means so that the effect control information can be output,
When the second state is set by the state setting means, control is performed so that the effect control information can be output from the second effect control means to the first light emission control means and the second light emission control means. A gaming machine characterized by
前記中継基板は、
前記複数の第1アドレス設定部のうち一部及び前記複数の第2アドレス設定部のうち一部に対して、前記中継基板に供給される電源電圧を分圧した電圧を印加可能である
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 A relay board that relays the effect control information that is electrically connected to the effect control means , the first board, and the second board and is output from the effect control means;
The relay board is
A voltage obtained by dividing a power supply voltage supplied to the relay board can be applied to a part of the plurality of first address setting units and a part of the plurality of second address setting units. The gaming machine according to claim 1, characterized in that:
前記第3発光制御手段は、
前記第3発光手段の制御を行うための信号を出力する複数の出力部を備え、
前記複数の第1アドレス設定部のうち一部及び前記複数の第2アドレス設定部のうち一部は、前記複数の出力部のうち一部に電気的に接続され、前記出力部から出力される信号に基づいて、前記第1発光制御手段及び前記第2発光制御手段のアドレス情報を設定する
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 A third substrate on which third light emission control means for controlling the third light emission means is mounted;
The third light emission control means includes
A plurality of output units for outputting a signal for controlling the third light emitting means;
A part of the plurality of first address setting units and a part of the plurality of second address setting units are electrically connected to a part of the plurality of output units and output from the output unit. based on the signal, the first light emission control means and the gaming machine according to claim 1, wherein the setting the address information of the second light emission control means.
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