JP6592663B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP6592663B2 JP2016136940A JP2016136940A JP6592663B2 JP 6592663 B2 JP6592663 B2 JP 6592663B2 JP 2016136940 A JP2016136940 A JP 2016136940A JP 2016136940 A JP2016136940 A JP 2016136940A JP 6592663 B2 JP6592663 B2 JP 6592663B2
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Description

本発明は、発射した遊技球が遊技領域を流下後機外に排出される弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine in which a launched game ball is discharged out of the machine after flowing down a game area.

従来のパチンコ遊技機は、遊技者の発射ハンドル操作に応じた発射装置の作動により遊技球を遊技領域に発射する。発射された遊技球は、遊技領域を流下し、賞球を獲得する入賞口へ入賞すれば遊技盤裏面に流入して遊技盤裏面を流下し、どの入賞口にも入賞しなければ遊技領域の最下部に配されたアウト口(ハズレ穴)に流入して遊技盤裏面を流下する。遊技盤裏面を流下した遊技球はパチンコ遊技機から排出され、当該パチンコ遊技機が設置された島設備に回収される。   A conventional pachinko gaming machine launches a game ball into a game area by operating a launching device in accordance with a player's launching handle operation. The launched game balls flow down the game area, and if they enter the prize entrance that wins the prize ball, they flow into the back of the game board and flow down the back of the game board. It flows into the out port (losing hole) arranged at the bottom and flows down the back of the game board. The game balls that have flowed down the back of the game board are discharged from the pachinko gaming machine and collected by the island facility where the pachinko gaming machine is installed.

このようなパチンコ遊技機において、パチンコ遊技機から排出される遊技球数、即ち、遊技者の発射ハンドル操作に応じて遊技領域に発射された遊技球数を正確に検出するために排出口近傍に排出球検出センサを備えたパチンコ遊技機がある<特許文献1>。排出球検出センサを設けることにより、遊技領域に発射された遊技球数を計数し、各入賞口の正確な入賞頻度(入賞率)を遊技者に提示する等、遊技者が台を選ぶ際の基準を提供することができる。また、排出球検出センサの検出結果に基づいて確率変動状態の潜伏演出を実施する発明もある<特許文献2>。   In such a pachinko gaming machine, in order to accurately detect the number of game balls discharged from the pachinko gaming machine, that is, the number of game balls shot in the game area in response to the player's launch handle operation, There is a pachinko gaming machine equipped with a discharge ball detection sensor <Patent Document 1>. By providing a discharge ball detection sensor, the number of game balls launched into the game area is counted, and the exact winning frequency (winning rate) of each winning opening is presented to the player. A standard can be provided. There is also an invention that implements a latent effect in a probability variation state based on the detection result of the discharge ball detection sensor <Patent Document 2>.

特開2013−163051号公報JP 2013-163051 A 特開2016−25954号公報JP 2016-25594 A

パチンコ遊技機から島設備に遊技球を排出する現状のホール環境では、排出された遊技球を受ける島設備のアウトボックスで球詰まりが発生することがあり、アウトボックスで球詰まりが発生した状態でそのまま遊技球を発射すると、アウトボックスの球詰まりがパチンコ遊技機の排出口からパチンコ遊技機内まで進み、排出球検出センサ部で遊技球が積み重なり正確な入賞口の入賞頻度の算出ができないという問題がある。さらにそのまま発射を継続した場合は、遊技領域までその影響がおよぶ虞がある。   In the current hall environment where game balls are discharged from the pachinko machine to the island facility, a ball clog may occur in the outbox of the island facility that receives the discharged game ball. If the game ball is fired as it is, the ball clogging of the out box proceeds from the discharge port of the pachinko machine to the inside of the pachinko game machine, and the game ball is stacked at the discharge ball detection sensor part, and it is not possible to accurately calculate the winning frequency of the winning port is there. Furthermore, if the launch is continued as it is, there is a risk that the game area will be affected.

本発明は係る問題に鑑みなされたものであり、排出口近傍に排出球検出センサを備えることで発射球数を正確に計数することを可能としながら、島設備のアウトボックスで球詰まりが発生した場合でも排出球検出センサがその影響を受けることがない弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such a problem, and it is possible to accurately count the number of shot balls by providing a discharge ball detection sensor in the vicinity of the discharge port. It is an object of the present invention to provide a ball game machine in which the discharge ball detection sensor is not affected even in such a case.

請求項1記載の弾球遊技機は、
遊技機から排出された遊技球を回収する装置を備えた島設備に取り付けられ、
発射装置によって遊技領域に発射された遊技球が複数の入賞口のいずれか又はアウト口に入球した後に排出口から前記島設備に向けて排出される弾球遊技機であって、
前記入賞口に入賞した遊技球と前記アウト口に入球した遊技球とが合流する合流部と、
該合流部から前記排出口までの排出経路を流下する遊技球を検出する排出球検出手段と、
球詰まりを検出する球詰まり検出手段と、
該球詰まり検出手段が球詰まりを検出すると異常を報知する異常報知手段と、を備え、
前記球詰まり検出手段を前記排出球検出手段と前記排出口との間に配し
前記発射装置は、前記球詰まり検出手段が球詰まりを検出すると遊技球を発射停止し、
該発射停止時における前記遊技領域を流下中の全ての遊技球を、前記排出球検出手段から前記球詰まり検出手段までの前記排出経路内において収容可能とする
ことを特徴とする弾球遊技機である。
The ball game machine according to claim 1,
It is attached to an island facility equipped with a device that collects game balls discharged from gaming machines.
A ball game machine in which a game ball launched into a game area by a launching device enters one of a plurality of winning holes or an outlet and then is discharged from the outlet toward the island facility,
A merge section where the game balls won in the winning opening and the game balls entered in the out opening merge;
Discharge ball detection means for detecting a game ball flowing down the discharge path from the junction to the discharge port;
A ball clogging detecting means for detecting a ball clogging;
An abnormality notifying means for notifying an abnormality when the ball clogging detecting means detects a ball clogging,
The ball clogging detection means is disposed between the discharge ball detection means and the discharge port ,
When the ball clogging detecting means detects the ball clogging, the launching device stops firing the game ball,
An all-ball game machine capable of accommodating all the game balls flowing down the game area when the firing is stopped in the discharge path from the discharge ball detecting means to the ball clogging detecting means. is there.

島設備に備えられた遊技機から排出された遊技球を回収する装置は、一般的にアウトボックスと呼称される箱型の球受け皿を想定しているが、弾球遊技機の排出口から排出された遊技球を整流して島設備の回収レールに流す装置であればよく、独自に遊技球を検出するセンサを備えるものであってもよい。   The device that collects the game balls discharged from the gaming machines provided on the island facilities is assumed to be a box-type ball tray generally called an outbox, but it is discharged from the outlet of the ball game machine. Any device may be used as long as it rectifies the played game ball and flows it to the collection rail of the island facility, and may include a sensor that uniquely detects the game ball.

アウト口はどの入賞口にも入賞しなかった遊技球が入球する所謂ハズレ口であり、入賞口に入賞した遊技球とアウト口に入球した遊技球とを一つの排出口から機外に排出するために合流する箇所が合流部となるが、入賞口に入賞した遊技球とアウト口に入球した遊技球とが排出球検出手段まで異なる経路を流下する場合は排出球検出手段の配置部が合流部となる。   The out mouth is a so-called losing mouth where game balls that did not win any winning mouth enter, and the game balls that won the winning mouth and the game balls that entered the out mouth are taken out of the machine from one outlet. The place to join for discharging becomes the joining part, but if the game ball that won the prize opening and the game ball that entered the out mouth flow down different paths to the discharge ball detection means, arrangement of the discharge ball detection means The part becomes the merge part.

球詰まり検出手段は、遊技機内で遊技球が停止した状態を検出するセンサを用いてもよいし、球詰まりによって重なり合った遊技球がその状態以外では圧力のかからない任意の面に圧力をかけることを検出するセンサを用いてもよく、早期に球詰まりを検出する構成が望ましい。   The ball clogging detection means may use a sensor that detects a state in which the game ball is stopped in the gaming machine, or the game balls that overlap due to the ball clogging apply pressure to any surface that is not under pressure except in that state. A detection sensor may be used, and a configuration that detects ball clogging at an early stage is desirable.

異常報知手段は、パチンコ遊技機が備える表示装置及びランプLEDを用いて球詰まりの発生を報知すると共に、ホールコンピュータ等の管理装置に信号を送信する構成が好適である。   The abnormality notifying means preferably notifies the occurrence of a clogged ball using a display device and lamp LED provided in the pachinko gaming machine and transmits a signal to a management device such as a hall computer.

球詰まり検出手段の球詰まり検出に基づいて発射装置が遊技球の発射を停止した場合、既に球詰まり状態にある排出口内の遊技球に対して、発射停止時に遊技領域及び遊技盤裏面を流下中であった遊技球がさらに積み重なる状態となる。このように球詰まり検出時からさらに遊技球が積み重なった状態となっても、球詰まりした遊技球が排出球検出手段に影響を与えない構成が好適であり、球詰まり検出部から排出球検出手段までの遊技球の許容量を、球詰まり検出に応じた発射装置停止時の遊技領域及び遊技盤裏面を流下中の遊技球を全て収容可能な容量とすることが好適である。これにより異常状態が発生しても全ての発射球を排出球検出手段が検出可能とすると共に、該検出後も排出球検出手段が球詰まりの影響を受けることがなく正確な発射球数を計数することが可能となる。   When the launching device stops the launch of the game ball based on the ball jam detection by the ball jam detection means, the game zone and the back of the game board are flowing down to the game ball in the discharge port already in the ball jam state when the launch is stopped. The game balls that were were stacked. In this way, even when game balls are further stacked from the time of detecting the ball clogging, a configuration in which the ball clogged gaming balls do not affect the discharge ball detection means is preferable. It is preferable that the allowable amount of game balls up to this is a capacity that can accommodate all of the game balls flowing down the game area and the back of the game board when the launching device is stopped according to the detection of the clogged ball. As a result, even if an abnormal state occurs, the discharge ball detection means can detect all the fired balls, and after the detection, the discharge ball detection means can accurately count the number of shot balls without being affected by clogging. It becomes possible to do.

請求項1記載の弾球遊技機によれば、球詰まり検出手段を排出球検出手段と排出口との間に配したため、島設備からの球詰まりが排出口から遊技機内に広がっても、球詰まりが排出球検出手段に至る前に球詰まり検出手段が球詰まりを検出し異常状態が報知されるため、球詰まりが排出球検出手段の検出に影響することを防ぐことができる。   According to the bullet ball game machine of claim 1, since the ball clogging detection means is arranged between the discharge ball detection means and the discharge port, even if the ball clogging from the island facility spreads from the discharge port into the gaming machine, Since the ball clogging detection means detects the ball clogging before the clogging reaches the discharge ball detection means and the abnormal state is notified, it is possible to prevent the ball clogging from affecting the detection of the discharge ball detection means.

また、排出球検出手段よりも排出口に近い位置に配置された球詰まり検出手段が球詰まりを検出した時点で発射装置による遊技球の発射が停止するので、より確実に排出球検出手段への球詰まりの影響を防ぐことができる。
In addition , since the release of the game ball by the launching device stops when the ball clogging detection unit arranged nearer to the discharge port than the discharge ball detection unit detects the ball clogging, it is possible to more reliably The effect of clogging can be prevented.

パチンコ機50の正面図。The front view of the pachinko machine 50. FIG. 遊技盤1の正面図。The front view of the game board 1. FIG. パチンコ機50の裏面図。The back view of the pachinko machine 50. FIG. 排出口110と島設備の排出球受皿120の位置関係を示す図。The figure which shows the positional relationship of the discharge port 110 and the discharge ball tray 120 of an island installation. 排出誘導路89の正面図。The front view of the discharge guiding path 89. FIG. 排出誘導路89の斜視図。The perspective view of the discharge guide path 89. FIG. 実施例1におけるパチンコ機50の電気的構成を示すブロック図。1 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine 50 in Embodiment 1. FIG. 主制御装置80が実行するメインルーチンを示すフローチャート。The flowchart which shows the main routine which the main control apparatus 80 performs. 実施例1において払出制御装置81が実行する異常検出処理を示すフローチャート。7 is a flowchart showing an abnormality detection process executed by the payout control device 81 in the first embodiment. 演出図柄表示装置6で実施する異常報知表示例。An abnormality notification display example performed by the effect symbol display device 6. 実施例2におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図。FIG. 6 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine in Embodiment 2. 実施例2において主制御装置80が実行する異常検出処理を示すフローチャート。7 is a flowchart showing an abnormality detection process executed by a main controller 80 in the second embodiment. 排出誘導路89の変形例を示す正面図。The front view which shows the modification of the discharge guiding path 89. FIG.

以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples, and can take various forms belonging to the technical scope of the present invention, and the contents described in the respective examples are appropriately combined. It goes without saying that it is possible.

図1に示すように、遊技機の一種であるパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて構成の各部を保持する構造である。外枠51の左側上下には、ヒンジ53が設けられており、該ヒンジ53の他方側には図3に記載する内枠70が取り付けられており、内枠70は外枠51に対して開閉可能な構成になっている。前枠52には、板ガラス61が取り外し自在に設けられており、板ガラス61の奥には図2に示す遊技盤1が内枠70に取り付けられている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 50, which is a type of gaming machine, has a structure in which each part of the configuration is held by an outer frame 51 that forms a vertically long fixed outer frame. A hinge 53 is provided on the left and upper sides of the outer frame 51, and an inner frame 70 shown in FIG. 3 is attached to the other side of the hinge 53. The inner frame 70 opens and closes with respect to the outer frame 51. It has a possible configuration. A plate glass 61 is detachably provided on the front frame 52, and the game board 1 shown in FIG. 2 is attached to the inner frame 70 at the back of the plate glass 61.

前枠52の上側左右には、スピーカ66が設けられており、パチンコ機50から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させると共に、異常発生時の異常報知音も出力される。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠52に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプも複数設けられている。前枠52の下方には、上皿65と下皿63が一体に形成されている。下皿63の右側には発射ハンドル64が取り付けられており、該発射ハンドル64を時計回りに回動操作することによって発射モータ30(本発明の発射装置に相当)が駆動して、上皿65から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。発射された遊技球は遊技盤1のいずれかの入賞口又はアウト口16に入球した後、遊技盤裏面を流下してパチンコ機50から排出され、島設備に回収される。   Speakers 66 are provided on the upper left and right sides of the front frame 52, so that game sounds generated from the pachinko machine 50 are output, improving the player's preference and outputting an abnormality notification sound when an abnormality occurs. . Further, in order to improve the player's preference, a plurality of frame side decorative lamps that emit light according to the gaming state are provided in the front frame 52. An upper plate 65 and a lower plate 63 are integrally formed below the front frame 52. A firing handle 64 is attached to the right side of the lower plate 63. By rotating the firing handle 64 clockwise, the firing motor 30 (corresponding to the launching device of the present invention) is driven, and the upper plate 65 The game ball supplied from is fired toward the game board 1. The launched game ball enters one of the winning holes or the out port 16 of the game board 1, then flows down the back of the game board, is discharged from the pachinko machine 50, and is collected by the island facility.

上皿65の上部ほぼ中央には、遊技者が操作可能な演出ボタン67が備えられている。また、このパチンコ機50はいわゆるCR機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属しており、パチンコ機50には、貸出ボタン57、精算ボタン58及び残高表示器59を有するCR精算表示装置が備わっている。   In the upper center of the upper plate 65, an effect button 67 operable by the player is provided. The pachinko machine 50 is a so-called CR machine and includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card. The pachinko machine 50 includes a lending button 57 and a checkout button 58. And a CR settlement display device having a balance display 59.

また、本実施例のパチンコ機50は、遊技領域50に発射された遊技球数を計数し、遊技履歴として後述する第1始動口11への入賞率(通常状態中の入賞数を通常状態中の発射球数で除算した値)を遊技者に報知する機能(公的技術)を備えており、該発射された遊技球数を計数するためのアウト玉検出スイッチ100を後述する排出誘導路89に備えている。さらに、遊技済みの遊技球を機外に排出する排出口110(本発明の排出口に相当)とアウト玉検出スイッチ100(本発明の排出球検出手段に相当)との間に、球詰まりを検出する球詰まり検出スイッチ101(本発明の球詰まり検出手段に相当)が設けられている。   In addition, the pachinko machine 50 according to the present embodiment counts the number of game balls launched into the game area 50, and wins the winning rate to the first starting port 11 described later as a game history (the number of wins in the normal state is in the normal state). (A value obtained by dividing the number of fired balls) by a player (a public technique), and an out-ball detection switch 100 for counting the number of game balls fired is a discharge guiding path 89 to be described later. In preparation. Further, a clogged ball is formed between a discharge port 110 (equivalent to the discharge port of the present invention) for discharging game balls already played out of the machine and an out ball detection switch 100 (equivalent to the discharged ball detection means of the present invention). A ball clogging detection switch 101 (corresponding to the ball clogging detecting means of the present invention) to be detected is provided.

図2は、本実施例のパチンコ機の遊技盤1の正面図である。図2に示すように遊技盤1には、公知のガイドレール2a、2bによって囲まれた略円形の遊技領域が、ほぼ中央部に配置されたセンターケース5を境に第1遊技領域3aと第2遊技領域3bとに分けられており、センターケース5の左側が第1遊技領域3a、右側が第2遊技領域3bとなり、図に示したA部まで到達した遊技球は、第2遊技領域誘導路98を転動し、第2遊技領域3b(センターケース5の右側)に至り、Aに到達しない遊技球が第1遊技領域3a(センターケース5の左側)を流下することになる。また、この第1遊技領域3a,第2遊技領域3bには多数の遊技釘が植設されている。   FIG. 2 is a front view of the game board 1 of the pachinko machine according to the present embodiment. As shown in FIG. 2, the game board 1 has a substantially circular game region surrounded by known guide rails 2a and 2b, and a first case region 3a and a first game region 3a with a center case 5 arranged at a substantially central portion. The game case that has reached the part A shown in the drawing is divided into two game areas 3b, the first game area 3a on the left side of the center case 5 and the second game area 3b on the right side. Rolling along the path 98 reaches the second game area 3b (right side of the center case 5), and a game ball that does not reach A flows down the first game area 3a (left side of the center case 5). A large number of game nails are planted in the first game area 3a and the second game area 3b.

センターケース5は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置6の画面を臨ませる窓等を備えている。センターケース5の下には、第1始動口11(本発明の入賞口に相当)が配置されている。また、第1始動口11の左方には、4個の普通入賞口31(本発明の入賞口に相当)が設けられている。なお、この普通入賞口31は、入球率が変化しない常時入球が可能な普通入賞口である。   The center case 5 is provided with a warp entrance, a warp passage, a stage, a window for allowing the screen of the effect symbol display device 6 to face, and the like. A first start port 11 (corresponding to a winning port of the present invention) is disposed under the center case 5. Further, on the left side of the first starting port 11, four normal winning ports 31 (corresponding to the winning ports of the present invention) are provided. The ordinary winning opening 31 is an ordinary winning opening that allows a constant entry without changing the winning rate.

センターケース5の右の第2遊技領域3bには、普通図柄作動ゲート17が配置され、普通図柄作動ゲート17の下には普通電動役物15からなる第2始動口12(本発明の入賞口に相当)が配置されており、この普通電動役物15は開閉可能な翼片を供えこの翼片が開放しなければ第2始動口12への入球は不可となっている。普通電動役物15からなる第2始動口12の左下には大入賞口14(本発明の入賞口に相当)が配置され、遊技領域3の最下部にいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球が入球するアウト口16が配置されている。   A normal symbol operating gate 17 is arranged in the second game area 3b on the right side of the center case 5, and a second starting port 12 (a winning port of the present invention) composed of a normal electric accessory 15 is placed under the normal symbol operating gate 17. The normal electric accessory 15 has a wing piece that can be opened and closed, and if the wing piece is not opened, it is impossible to enter the second starting port 12. A large winning opening 14 (corresponding to the winning opening of the present invention) is arranged at the lower left of the second starting opening 12 made of the ordinary electric accessory 15, and no winning opening has been won at the bottom of the game area 3. An out port 16 into which a game ball enters is arranged.

第1始動口11は、植設された遊技釘及びセンターケース5を構成する成型樹脂により、第2遊技領域3bを流下した遊技球が入球困難な構成となっている。これにより、第1始動口11は、ほぼ第1遊技領域3aを流下した遊技球のみが入球可能となる。   The first start port 11 has a configuration in which it is difficult for a game ball that has flowed down the second game area 3b to enter the game nail and the molded resin that forms the center case 5. Thereby, only the game ball which flowed down the 1st game area | region 3a substantially can enter into the 1st starting port 11.

第2遊技領域3bの下部には、複数個のLEDからなる普通図柄表示装置7、普通図柄保留数表示装置8と、7セグメント表示装置からなる第1特別図柄表示装置9、第2特別図柄表示装置10と、複数個のLEDからなる第1特別図柄保留数表示装置18、第2特別図柄保留数表示装置19とが配置されている。この位置に配置した各種表示装置の表示内容を遊技者が確実に認識することは困難となり、遊技中の遊技者は演出図柄表示装置6の表示内容に注目して遊技を行うことになる。   Below the second game area 3b, a normal symbol display device 7 composed of a plurality of LEDs, a normal symbol hold number display device 8, a first special symbol display device 9 composed of a 7-segment display device, and a second special symbol display. The apparatus 10, the 1st special symbol reservation number display apparatus 18 which consists of several LED, and the 2nd special symbol reservation number display apparatus 19 are arrange | positioned. It becomes difficult for the player to reliably recognize the display contents of the various display devices arranged at this position, and the player who is playing the game plays a game paying attention to the display contents of the effect symbol display device 6.

上記のように遊技盤1を構成することによって、第1遊技領域3aに遊技流を流下させた場合に限り第1始動口11に遊技球が入球(第1始動口スイッチ11a(図7参照)が遊技球を検出)し、第1特別図柄表示装置9において第1特別図柄(以下、第1特図とも記載)が変動を開始し、所定時間後に停止する。   By configuring the game board 1 as described above, a game ball enters the first start port 11 only when the game flow is made to flow down to the first game area 3a (first start port switch 11a (see FIG. 7). ) Detects the game ball), the first special symbol (hereinafter also referred to as the first special symbol) starts to change in the first special symbol display device 9, and stops after a predetermined time.

第2遊技領域3bに遊技球を流下させると、普通図柄作動ゲート17に遊技球が入球(普通図柄作動スイッチ17a(図7参照)が遊技球を検出)し、普通図柄表示装置7で普通図柄(以下、普図とも記載)が変動表示を開始し、所定時間後に停止した普図の態様に応じて、後述する普通電役ソレノイド12b(図7参照)を駆動させる。普通電役ソレノイド12bが駆動すると、ほぼ同期して普通電動役物15の翼片が開放して、第2始動口12への入球(第2始動口スイッチ12a(図7参照)の検出)が可能となるように構成されている。第2始動口12である普通電動役物15に遊技球が入球(第2特図始動スイッチ12a(図7参照)が遊技球を検出)すると、第2特別図柄表示装置10において第2特別図柄(以下、第2特図とも記載)が変動表示を開始し、所定時間後に停止する。   When the game ball flows down to the second game area 3b, the game ball enters the normal symbol operation gate 17 (the normal symbol operation switch 17a (see FIG. 7) detects the game ball), and the normal symbol display device 7 A symbol (hereinafter also referred to as a normal diagram) starts to display a change, and a normal electric solenoid 12b (see FIG. 7), which will be described later, is driven according to the mode of the normal diagram that has stopped after a predetermined time. When the ordinary electric solenoid 12b is driven, the blades of the ordinary electric accessory 15 are opened almost in synchronism and enter the second starting port 12 (detection of the second starting port switch 12a (see FIG. 7)). Is configured to be possible. When a game ball enters the ordinary electric accessory 15 that is the second start port 12 (the second special figure start switch 12a (see FIG. 7) detects the game ball), the second special symbol display device 10 causes the second special symbol display device 10 to perform the second special. The symbol (hereinafter also referred to as the second special diagram) starts to display fluctuation and stops after a predetermined time.

本実施例では、第2始動口12は普通電動役物15の翼片が駆動しなければ遊技球が入球不可能な構成となっているが、入球が困難なだけで入球可能な構成としてもよい。   In the present embodiment, the second starting port 12 is configured such that a game ball cannot be entered unless the wing piece of the ordinary electric accessory 15 is driven, but can be entered only by difficulty in entering the ball. It is good also as a structure.

第1特別図柄及び第2特別図柄の変動中は、演出図柄表示装置6において各々の特別図柄(以降、特図ともいう)の変動に連動した演出態様を表示する。また、第1特別図柄と第2特別図柄は、同時に変動することはなく、第1始動口11と第2始動口12への入球順に関係なく、第2特別図柄の変動(当否判定)を優先して実施する。具体的には、第1特別図柄の保留記憶がある場合、第2特別図柄の変動が停止し、且つ、第2特別図柄保留記憶が無い状態となって、第1特別図柄保留記憶分の変動(当否判定)を開始する。   During the change of the first special symbol and the second special symbol, the effect symbol display device 6 displays an effect mode linked to the change of each special symbol (hereinafter also referred to as a special symbol). Further, the first special symbol and the second special symbol do not change at the same time, and the second special symbol changes (whether or not) regardless of the order of entering the first starting port 11 and the second starting port 12. Prioritize. Specifically, when there is a reserved memory of the first special symbol, the variation of the second special symbol is stopped, and there is no second special symbol reserved memory, and the variation of the first special symbol reserved memory Start (judgment determination).

第1特別図柄及び第2特別図柄の確定表示した態様に応じて、後述する大入賞口ソレノイド14b(図7参照)が駆動する。大入賞口ソレノイド14bが駆動すると、ほぼ同期して大入賞口14の扉部材が開放し、大入賞口14への遊技球の入球(カウントスイッチ14a(図7参照)が遊技球を検出)が可能となるように構成されている。   A special prize opening solenoid 14b (see FIG. 7), which will be described later, is driven in accordance with the final display of the first special symbol and the second special symbol. When the big prize opening solenoid 14b is driven, the door member of the big prize opening 14 is opened almost synchronously, and the game ball enters the big prize opening 14 (the count switch 14a (see FIG. 7) detects the game ball). Is configured to be possible.

普通図柄作動ゲート17、普通電動役物15からなる第2始動口12、及び大入賞口14とは、第2遊技領域3b(センターケース5の右側)に配置されているため、大当り遊技状態、及び開放延長状態に移行した場合は、発射した遊技球の全てが第2遊技領域3bに到達するように発射ハンドルを調整することになる。   Since the normal symbol operating gate 17, the second starting port 12 including the normal electric accessory 15, and the big winning port 14 are arranged in the second game area 3b (on the right side of the center case 5), And when it transfers to an open extension state, a launching handle will be adjusted so that all the game balls which fired may reach the 2nd game area | region 3b.

図3はパチンコ機50の裏面を示し、前述した遊技盤1を脱着可能に取り付ける内枠70が前述した外枠51に収納されている。この内枠70には、上方から、球タンク71、タンクレール72及び払出装置73が設けられている。この構成により、遊技盤1上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク71からタンクレール72を介して所定個数の遊技球を払出装置73により前述した上皿65に排出することができる。なお、球タンク71にはパチンコ機50が設置された島設備から遊技球が供給される。また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83、発射制御装置84、電源基板85が設けられている。   FIG. 3 shows the back surface of the pachinko machine 50, and an inner frame 70 for detachably mounting the game board 1 is housed in the outer frame 51 described above. The inner frame 70 is provided with a ball tank 71, a tank rail 72, and a dispensing device 73 from above. With this configuration, if there is a winning game ball at the winning slot on the game board 1, a predetermined number of gaming balls can be discharged from the ball tank 71 via the tank rail 72 to the above-described upper plate 65 by the payout device 73. . The game tank is supplied to the ball tank 71 from the island facility where the pachinko machine 50 is installed. Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device 84, and a power supply board 85 are provided.

主制御装置80、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83は遊技盤1に設けられており、払出制御装置81、発射制御装置84、電源基板85が内枠70に設けられている。なお、図3では、発射制御装置84が図示されていないが、発射制御装置84は払出制御装置81の下に設けられている。また、球タンク71の右側には、外部接続端子78が設けられており、この外部接続端子78より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータに送られる。なお、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子78には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠用(枠側(前枠52、内枠70、外枠51)から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)の2種類を用いているが、本実施例では、一つの外部接続端子78を介してホールコンピュータへ遊技状態や遊技結果を示す信号を送信している。   The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device 84, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. In FIG. 3, the launch control device 84 is not shown, but the launch control device 84 is provided below the payout control device 81. Further, an external connection terminal 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent from the external connection terminal 78 to a hall computer (not shown). Conventionally, the external connection terminal 78 for transmitting a signal to the hall computer includes a board (a terminal for outputting a signal output from the game board side to the hall computer) and a frame (the frame side (front frame). 52, a terminal for outputting a signal output from the inner frame 70 and the outer frame 51) to the hall computer). In this embodiment, the hall computer is connected via one external connection terminal 78. A signal indicating a game state and a game result is transmitted to.

また、電源基盤85の下には、入賞口及びアウト口から遊技盤裏面に流入した遊技球を機外に排出する排出口110を備えた排出誘導路89が設けられており、この排出誘導路89の詳細な説明は図5,6を用いて後述する。   Also, under the power supply base 85, there is provided a discharge guiding path 89 provided with a discharge port 110 for discharging game balls that have flowed into the back of the game board from the winning opening and the out opening. Details of 89 will be described later with reference to FIGS.

図4は、パチンコ機50を島設備に設置した際の、パチンコ機50から排出される遊技済みの遊技球を回収する島設備の排出球回収箱120(アウトボックスとも呼称される)とパチンコ機50との位置関係を示す図となる。島設備となる排出球回収箱120は、パチンコ機50の排出口110から排出される遊技済みの遊技球を全て回収するために、ほぼパチンコ機50の中央付近で排出口110の直下となるように島設備に設置されている。   FIG. 4 shows an island ball discharge box collection box 120 (also referred to as an outbox) and a pachinko machine that collects game balls that have been played from the pachinko machine 50 when the pachinko machine 50 is installed in the island facility. FIG. The discharge ball collection box 120, which is an island facility, is almost directly under the discharge port 110 in the vicinity of the center of the pachinko machine 50 in order to collect all game balls that have been played from the discharge port 110 of the pachinko machine 50. It is installed in the island facility.

排出球回収箱120は、四隅は全て壁に囲まれているが(正確には、島設備の回収レールに遊技球を誘導する箇所には凹凸部がある)、上面はどの位置からでも遊技球が回収可能となるように全て空いている。従って、遊技球以外が排出球回収箱120に入る可能性があり、例えばビス等が排出球回収箱120に入ってしまった場合は、それが遊技球の転動を阻害し排出球回収箱120内で球詰まりが発生してしまう。また、パチンコ機50からの排出球の回収を確実にするため、排出口110と排出球回収箱120とは接触するほど近い距離に設置される。この位置関係により、排出球回収箱120の球詰まりは往々にして排出口110からの遊技球の排出を堰き止めてしまい、遊技球の排出ができなくなったパチンコ機50でも排出口110から徐々に機内に球詰まりが拡大してしまう場合がある。   The discharge ball collection box 120 is surrounded by walls at all four corners (to be exact, there is an uneven portion at the location where the game ball is guided to the collection rail of the island facility), but the upper surface is the game ball from any position. Are all available so that they can be recovered. Accordingly, there is a possibility that other than the game balls may enter the discharge ball collection box 120. For example, when screws or the like enter the discharge ball collection box 120, this inhibits the rolling of the game balls, and the discharge ball collection box 120. Ball clogging occurs inside. Further, in order to ensure the collection of the discharge ball from the pachinko machine 50, the discharge port 110 and the discharge ball collection box 120 are installed at a distance that is close enough to contact. Due to this positional relationship, the clogging of the discharge ball collection box 120 often stops the discharge of the game balls from the discharge port 110, and even the pachinko machine 50 that is unable to discharge the game balls gradually gradually from the discharge port 110. Ball clogging may increase in the cabin.

次に図5を用いて、上述したアウト玉検出スイッチ100と球詰まり検出スイッチ101とが配置された排出誘導路89を説明する。図5は、パチンコ機50を裏面から見た場合の排出誘導路89の正面図となる。   Next, the discharge guide path 89 in which the above-described out-ball detection switch 100 and the ball clogging detection switch 101 are arranged will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the discharge guiding path 89 when the pachinko machine 50 is viewed from the back side.

排出誘導路89は、遊技領域3に発射された遊技球、詳しくは、第1始動口11、第2始動口12(普通電動役物15)、普通入賞口31、大入賞口14に入賞した遊技球と、アウト口16に入球した遊技球とが、遊技盤裏面に流入して遊技盤1の下部まで流下後に機外への排出を行うための部材であり、流下してきた遊技球を受ける誘導棚A102,B103,C104,D105から遊技球を機外に向けて排出する排出口110までが樹脂で成型されている。   The discharge guiding path 89 won the game balls launched into the game area 3, specifically, the first starting port 11, the second starting port 12 (ordinary electric accessory 15), the normal winning port 31, and the grand winning port 14. A game ball and a game ball that has entered the out port 16 flow into the back of the game board, flow down to the lower part of the game board 1, and then discharge to the outside. Resin is molded from the receiving shelves A102, B103, C104, D105 to the discharge port 110 for discharging the game balls to the outside of the machine.

排出誘導路89は、上記した誘導棚A102,B103,C104,D105と、それらの誘導棚から誘導された遊技球の合流部106(本発明の合流部に相当)と、排出経路A107,B108と、排出棚109、排出口110とで構成され、排出経路A107と排出経路B108との間にアウト球検出スイッチ100(本発明のアウト玉検出手段に相当)が配置され、排出経路B108と排出棚109との間に球詰まり検出スイッチ101(本発明の球詰まり検出手段に相当)が配置されている。   The discharge guide path 89 includes the above-described guide shelves A102, B103, C104, D105, a joining portion 106 of game balls guided from these guide shelves (corresponding to the joining portion of the present invention), and discharge routes A107, B108. , A discharge shelf 109 and a discharge port 110, and an out ball detection switch 100 (corresponding to the out ball detecting means of the present invention) is disposed between the discharge route A 107 and the discharge route B 108, and the discharge route B 108 and the discharge shelf A ball clogging detection switch 101 (corresponding to the ball clogging detecting means of the present invention) is disposed between the reference numeral 109 and the numeral 109.

球詰まり検出スイッチ101は、図面の奥側に圧力がかかることにより球詰まりを検出する構成(球詰まり検出レバー可動軸101bを中心にして排出棚109の奥側の面が振り子可動)となり、該奥側に圧力がかかる状況は、排出口110から遊技球が排出されずに排出経路A107、B108を転動した遊技球が排出棚109上で積み重なると発生する。   The ball clogging detection switch 101 is configured to detect a ball clogging when pressure is applied to the back side of the drawing (the back side surface of the discharge shelf 109 is movable around the ball clogging detection lever movable shaft 101b). The situation where pressure is applied to the back side occurs when the game balls rolling on the discharge paths A 107 and B 108 are stacked on the discharge shelf 109 without being discharged from the discharge port 110.

次に、図6に示した排出誘導路89の斜視図を用いて、排出誘導路89上の遊技球の転動経路の詳細を説明する。遊技盤裏面に流入して遊技盤1の下部まで流下してきた遊技球は、最初に誘導棚A102、又は誘導棚B103のどちらかの上に乗る。   Next, the details of the rolling path of the game ball on the discharge guiding path 89 will be described using the perspective view of the discharge guiding path 89 shown in FIG. A game ball that flows into the back of the game board and flows down to the lower part of the game board 1 first gets on either the guide shelf A102 or the guide shelf B103.

最初に誘導棚A102に乗った遊技球は、傾斜によって誘導棚B103まで転動してから下段の誘導棚D105に落ち、さらに傾斜によって転動して合流部に106に至る、又は排出経路89までの流下時の勢いで誘導棚A102から下段の誘導棚C104に落ちて傾斜によって転動して合流部に106に至る。   The game ball that first rides on the guide shelf A102 rolls up to the guide shelf B103 by tilting and then falls on the lower guide shelf D105, and further rolls up by tilting to reach the joining portion 106, or to the discharge path 89. At the moment of the flow, the vehicle falls from the guide shelf A102 to the lower guide shelf C104, rolls due to the inclination, and reaches the junction 106.

最初に誘導棚B103に乗った遊技球は、傾斜によって誘導棚A102方向の段差まで転動して下段の誘導棚D105に落ち、さらに傾斜によって転動して合流部に106に至る、又は排出経路89までの流下時の勢いで誘導棚B103から下段の誘導棚D105に落ちて傾斜によって転動して合流部106に至る。   The game ball that first rides on the guide shelf B103 rolls to a step in the direction of the guide shelf A102 due to an inclination and falls to the lower guide shelf D105, and further rolls due to the inclination to reach a junction 106, or a discharge path At the moment of flow down to 89, it falls from the guide shelf B103 to the lower guide shelf D105 and rolls due to the inclination to reach the junction 106.

合流部106に至った遊技球は、開放部が湾曲面となる排出経路A107に進入し、当該排出経路A107を転動後アウト球検出スイッチ100に検出される。検出後の遊技球は、排出経路B108を転動後排出棚109に乗り、傾斜によって排出口110から機外に排出される。以上が排出誘導路89における遊技球の転動経路となり、球詰まりを検出する球詰まり検出スイッチ101は排出球を検出するアウト球検出スイッチ100と排出口110との間に配置されている。   The game ball that has reached the merging portion 106 enters the discharge path A107 whose opening is a curved surface, and is detected by the out-ball detection switch 100 after rolling the discharge path A107. The detected game ball rides on the discharge shelf 109 after rolling on the discharge path B108 and is discharged from the discharge port 110 to the outside by the inclination. The above is the rolling path of the game ball in the discharge guiding path 89, and the ball clogging detection switch 101 for detecting the ball clogging is disposed between the out ball detecting switch 100 for detecting the discharged ball and the discharge port 110.

図7は、実施例1におけるパチンコ機50の電気的構成を示すブロック図となり、図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。また、詳細の図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置84にはCPU、ROM、RAMは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置84にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。   FIG. 7 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 50 according to the first embodiment. As shown in FIG. 7, the main controller 80 is mainly configured. In this block diagram, a so-called relay board and power supply circuit for merely relaying signals are not described. Although not shown in detail, all of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 include a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. However, in this embodiment, the launch controller 84 is not provided with a CPU, ROM, or RAM. However, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口スイッチ11a、第2始動口12(普通電動役物15)に入球した遊技球を検出する第2始動口スイッチ12a、普通図柄を作動させる普通図柄作動ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するためのカウントスイッチ14a、普通入賞口31に入球した遊技球を検出する普通入賞口スイッチ31a、機外に排出する遊技球、即ち、遊技領域3に発射された遊技球を遊技盤裏面から機外に排出する前に検出するアウト球検出スイッチ100a等の検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port switch 11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, and a first ball that detects a game ball that has entered the second start port 12 (ordinary electric accessory 15). 2 Start port switch 12a, normal symbol operation switch 17a for detecting a game ball that has entered a normal symbol operation gate 17 for operating a normal symbol, a count switch 14a for counting game balls that have entered the big winning port 14, A normal winning opening switch 31a for detecting a game ball that has entered the winning opening 31, a game ball that is discharged out of the machine, that is, a game ball that has been launched into the game area 3 before being discharged from the back of the game board to the outside of the machine. A detection signal from the out sphere detection switch 100a or the like is input.

主制御装置80は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。また主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特別図柄表示装置9、第2特別図柄表示装置10及び普通図柄表示装置7の表示、第1特別図柄保留数表示装置18、第2特別図柄保留数表示装置19、普通図柄保留数表示装置8の点灯を制御する。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83. The main controller 80 also displays the first special symbol display device 9, the second special symbol display device 10, and the normal symbol display device 7 connected via the symbol display device relay terminal board 90, and the first special symbol hold. The lighting of the number display device 18, the second special symbol hold number display device 19, and the normal symbol hold number display device 8 is controlled.

更に、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普通電動役物ソレノイド(図7では普電役物ソレノイドと表記)12bを制御することで普通電動役物15(第2始動口12)の開閉を制御する。主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り(特別遊技ともいう)等の管理用の信号が外部接続端子78から出力され、ホール管理コンピュータに送られる。   Further, the main controller 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the ordinary electric accessory solenoid (denoted as a general electric accessory solenoid in FIG. 7) 12b. Thus, the opening and closing of the ordinary electric accessory 15 (second start port 12) is controlled. The output signal from the main controller 80 is also output to the test signal terminal, and management signals such as symbol fluctuations and jackpots (also called special games) are output from the external connection terminal 78 and sent to the hall management computer. .

払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出スイッチ21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出スイッチ21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。なお、主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。   The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In this embodiment, the detection signal of the payout switch 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81, and the payout control device 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout switch 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and both the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls. The main control device 80 and the payout control device 81 are capable of bidirectional communication.

なお、払出制御装置81はガラス枠開放スイッチ35、内枠開放スイッチ36、満杯スイッチ22、球切れスイッチ23からの信号が入力され、満杯スイッチ22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ23により球タンクに遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ22、球切れスイッチ23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame opening switch 35, the inner frame opening switch 36, the full switch 22, and the ball break switch 23, and a signal indicating that the lower plate 63 is full by the full switch 22. And when a signal indicating that there are few or no game balls in the ball tank is input by the ball break switch 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Note that the full switch 22 and the ball break switch 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 causes the payout motor 20 to stop being output. Restart the drive.

また、払出制御装置81はCRユニット端子板24を介してプリペイドカードユニットと交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。なお、CRユニット端子板24は精算表示基板25とも双方向通信可能に接続されており、精算表示基板25には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン、精算を要求するための返却ボタン、残高表示器が接続されている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the prepaid card unit via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout switch 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the checkout display board 25 so as to be capable of two-way communication. The checkout display board 25 has a ball rental button for requesting rental of game balls and a return for requesting checkout. Button and balance indicator are connected.

また、払出制御装置81は、外部接続端子78を介して賞球に関する情報、枠(内枠、前枠)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータに送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。なお本実施例では遊技球を払い出す構成であるが、入賞等に応じて発生した遊技球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。   Also, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frame (inner frame, front frame), etc. to the hall computer via the external connection terminal 78, and also to the launch control device 84. Send a fire stop signal. In this embodiment, the game balls are paid out. However, the game balls generated in accordance with winnings or the like may be stored without being paid out.

また、球詰まり検出スイッチ101aからの球詰まり検出信号を受信すると、発射制御装置84に発射モータ30の駆動を停止する指示信号を送信し、遊技球の発射を停止させる。詳細については、図9を用いて後述する。   Further, when a ball clogging detection signal is received from the ball clogging detection switch 101a, an instruction signal for stopping the driving of the shooting motor 30 is transmitted to the shooting control device 84 to stop the shooting of the game ball. Details will be described later with reference to FIG.

発射制御装置84は発射モータ30を制御して、遊技球を遊技領域3に遊技球を発射させる。なお、発射制御装置84には払出制御装置81以外に発射ハンドルからの回動量信号、タッチスイッチ28からのタッチ信号、発射停止スイッチ29から発射停止信号が入力される。回動量信号は、遊技者が発射ハンドルを操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドルを触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドルを触っていても遊技球は発射できないようになっている。   The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch the game ball into the game area 3. In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle, a touch signal from the touch switch 28, and a launch stop signal from the launch stop switch 29. The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle, the touch signal is output when the player touches the launch handle, and the launch stop switch signal is generated when the player presses the launch stop switch 29. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be launched, and if the launch stop switch signal is input, the game ball cannot be launched even if the player touches the launch handle. It has become.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。また、サブ統合制御装置83には、遊技ボタンスイッチ67aが接続されており、遊技者が演出ボタン67を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself. Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device converts the data for the lamp control. Based on the operation of the lamp driver, various LEDs and the lamp 26 are controlled. In addition, a game button switch 67 a is connected to the sub integrated control device 83, and when the player operates the effect button 67, the signal is input to the sub integrated control device 83.

次に、図8を用いて主制御装置80が実行するメインルーチンを説明する。メインルーチンは、約2ms毎のハード割り込みにより定期的に実行される。本実施形態では、S10〜S75までの1回だけ実行される処理を「本処理」と称し、この本処理を実行して余った時間内に時間の許す限り繰り返し実行されるS80の処理を「残余処理」と称する。「本処理」は上記割り込みにより定期的に実行されることになる。   Next, a main routine executed by the main controller 80 will be described with reference to FIG. The main routine is periodically executed by a hardware interrupt about every 2 ms. In the present embodiment, the process that is executed only once from S10 to S75 is referred to as “main process”, and the process of S80 that is repeatedly executed as long as time is allowed within the remaining time after executing this main process. This is referred to as “residual processing”. The “main process” is periodically executed by the interrupt.

マイコンによるハード割り込みが実行されると、まず正常割り込みであるか否かが判断される(S10)。この判断処理は、メモリとしてのRAMの所定領域の値が所定値であるか否かを判断することにより行われ、マイコンにより実行される処理が本処理に移行したとき、通常の処理を実行して良いのか否かを判断するためのものである。正常割り込みでない場合としては、電源投入時又はノイズ等によるマイコンの暴走等が考えられるが、マイコンの暴走は近年の技術の向上によりほとんど無いものと考えて良いので、ほとんどが電源投入時である。電源投入時にはRAMの所定領域の値が所定値と異なる値となっている。   When a hardware interrupt is executed by the microcomputer, it is first determined whether or not the interrupt is a normal interrupt (S10). This determination process is performed by determining whether or not the value of a predetermined area of the RAM as a memory is a predetermined value. When the process executed by the microcomputer shifts to this process, the normal process is executed. It is for judging whether it is okay. As a case where the interruption is not normal, microcomputer runaway due to noise or the like may be considered when power is turned on, but microcomputer runaway may be considered to be almost impossible due to recent technological improvements, and is mostly at power on. When the power is turned on, the value of the predetermined area of the RAM is different from the predetermined value.

S10が否定判定、即ち、正常割り込みでないと判断されると(S10:no)、初期設定(例えば前記メモリの所定領域への所定値を書き込み、特別図柄及び普通図柄を初期図柄とする等のメモリの作業領域への各初期値の書き込み等)が為され(S15)、残余処理(初期乱数更新処理(S80))に移行する。   When S10 is negative, that is, when it is determined that the interrupt is not normal (S10: no), initial setting (for example, a predetermined value is written to a predetermined area of the memory and a special symbol and a normal symbol are used as an initial symbol, etc.) Each initial value is written into the work area (S15) and the like (S15), and the process proceeds to the remaining process (initial random number update process (S80)).

正常割り込みとの肯定判断がなされると(S10:yes)、初期値乱数更新処理(S20)、大当り決定用乱数更新処理(S25)、大当り図柄決定用乱数1更新処理(S30)、大当り図柄決定用乱数2更新処理(S35)、小当り図柄決定用乱数更新処理(S40)、当り決定用乱数更新処理(S45)、リーチ判定用乱数更新処理(S50)、変動パターン決定用乱数更新処理(S55)が行われる。   When an affirmative determination is made with a normal interrupt (S10: yes), initial value random number update processing (S20), big hit determination random number update processing (S25), big hit symbol determination random number 1 update processing (S30), big hit symbol determination Random number 2 update processing (S35), small hit symbol determination random number update processing (S40), hit determination random number update processing (S45), reach determination random number update processing (S50), fluctuation pattern determination random number update processing (S55) ) Is performed.

続く入賞確認処理(S60)では、第1始動口11、第2始動口12への入賞、大入賞口14への入賞、普通入賞口31への入賞、普通図柄作動ゲート17への入球、及びアウト球検出スイッチ100への入賞の確認、及びパチンコ機50に設けられ主制御装置80に接続された各スイッチ類の入力処理が実行される。   In the subsequent winning confirmation process (S60), winning at the first starting port 11, the second starting port 12, winning at the large winning port 14, winning at the normal winning port 31, winning at the normal symbol operating gate 17, In addition, confirmation of winning to the out-ball detecting switch 100 and input processing of each switch provided in the pachinko machine 50 and connected to the main controller 80 are executed.

続いて、当否判定処理(S65)、画像出力処理等の各出力処理(S70)、不正監視処理(S75)を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理(S80)をループ処理する。   Subsequently, an output determination (S65), an output process such as an image output process (S70), a fraud monitoring process (S75) are performed, and an initial random number is updated within the remaining time until the next interrupt signal is input. The process (S80) is looped.

次に、図9に示したフローチャートを用いて、実施例1において払出制御装置81が実行する球詰まり検出処理1を説明する。本処理は、本発明の球詰まり検出手段、異常報知手段に相当する処理となる。本処理を開始すると、球詰まりフラグが0か否か判定する(S100)。球詰まりフラグは、払出制御装置81が記憶する値であり、値が1なら少なくとも排出棚109で球詰まり状態であることを、値が0なら球詰まり状態でない事を判断する。   Next, the ball clogging detection process 1 executed by the payout control device 81 in the first embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This processing is processing corresponding to the ball clogging detection means and abnormality notification means of the present invention. When this process is started, it is determined whether or not the ball clogging flag is 0 (S100). The ball clogging flag is a value stored in the payout controller 81. If the value is 1, it is determined that at least the discharge shelf 109 is clogged with a ball, and if the value is 0, it is determined that the ball is not clogged.

S100が肯定判定、即ち、球詰まり状態でなければ(S100:yes)、球詰まり検出スイッチ101が球詰まりを検出したか否か判定し(S105)、否定判定なら(S105:no)リターンする。S105が肯定判定なら(S105:yes)、主制御装置80を介してサブ統合制御装置83に球詰まり信号を送信する(S110)。球詰まり信号を受信したサブ統合制御装置83は、演出図柄表示装置6に球詰まりの発生を示す異常報知態様を表示する指示信号を演出図柄制御装置82に送信すると共に、LED・ランプを異常報知態様で点滅させ、スピーカから球詰まり発生を示す異常音声を出力する。また、球詰まりを示す信号は、外部接続端子78からホールコンピュータ87へも送信される。   If S100 is affirmative, that is, if the ball is not clogged (S100: yes), it is determined whether the ball clogging detection switch 101 has detected a ball clogging (S105), and if it is negative (S105: no), the process returns. If S105 is affirmative (S105: yes), a ball clogging signal is transmitted to the sub integrated control device 83 via the main control device 80 (S110). Receiving the ball clogging signal, the sub-integrated control device 83 transmits an instruction signal for displaying an abnormality notification mode indicating the occurrence of the ball clogging to the effect symbol display device 6 to the effect symbol control device 82, and abnormally notifies the LED / lamp. The flashing is performed in a manner, and an abnormal sound indicating the occurrence of clogging is output from the speaker. A signal indicating the clogging of the balls is also transmitted from the external connection terminal 78 to the hall computer 87.

S110に続いては、発射制御装置84に発射モータの駆動を停止する指示信号を送信することで遊技球の発射を停止し(S115)、球詰まりフラグに1をセットして(S120)リターンする。   Subsequent to S110, by sending an instruction signal to stop the drive of the launch motor to the launch control device 84, the launch of the game ball is stopped (S115), the ball clogging flag is set to 1 (S120) and the process returns. .

S100が否定判定、即ち、既に球詰まりが発生していれば(S100:no)、球詰まり検出スイッチ101からの検出信号が未検出か否か判定し(S125)、否定判定、即ち未だ球詰まり状態であれば(S125:no)リターンすることによって異常報知を継続して実行する。   If S100 is negative, that is, if a ball clog has already occurred (S100: no), it is determined whether or not the detection signal from the ball clogging detection switch 101 has not been detected (S125), and a negative determination, that is, a ball is still clogged. If it is in a state (S125: no), the abnormality notification is continuously executed by returning.

S125が肯定判定、即ち、球詰まり状態が解除されたなら(S125:yes)、主制御装置80を介して球詰まり解除信号をサブ統合制御装置83に送信する(S130)。球詰まり解除信号を受信したサブ統合制御装置83は、球詰まりが解除されたことを報知して実行していた異常報知を終了する。   If S125 is positively determined, that is, if the ball clogging state is released (S125: yes), a ball clogging release signal is transmitted to the sub integrated control device 83 via the main controller 80 (S130). The sub integrated control device 83 that has received the ball clogging release signal notifies that the ball clogging has been released and ends the abnormality notification that has been executed.

S130に続いては、発射制御装置84に発射モータの駆動停止を解除する指示信号を送信することで遊技球の発射を可能とし(S135)、球詰まりフラグに0をセットして(S140)リターンする。   Subsequent to S130, an instruction signal for releasing the driving stop of the launch motor is transmitted to the launch control device 84 to enable the launch of the game ball (S135), the ball clogging flag is set to 0 (S140) and return. To do.

以上が実施例1において払出制御装置81が実行する球詰まり検出処理1の説明となる。本実施例では、球詰まり検出スイッチ101が接続された払出制御装置81が本処理を実施したが、球詰まり検出スイッチ101の検出信号を主制御装置80に送信することで主制御装置80が球詰まり検出処理を行う構成としてもよい。   The above is the description of the ball clogging detection process 1 executed by the payout control device 81 in the first embodiment. In this embodiment, the payout control device 81 to which the ball clogging detection switch 101 is connected performs this processing. However, the main control device 80 transmits the detection signal of the ball clogging detection switch 101 to the main control device 80 so that the main control device 80 It is good also as a structure which performs a clogging detection process.

次に図10を用いて、演出図柄表示装置6で表示する異常報知の表示例を説明する。(1)は擬似図柄の変動中(第1特図の保留記憶が2個)に球詰まりが発生した場合の表示例となり、擬似図柄の変動演出を表示しながら異常状態が発生したことを報知している。   Next, a display example of abnormality notification displayed on the effect symbol display device 6 will be described with reference to FIG. (1) is a display example when a clogged ball occurs while the pseudo symbol is changing (two reserved memories for the first special figure), and an abnormal condition is reported while displaying the pseudo symbol changing effect. is doing.

具体的な表示は、画面の中央の擬似図柄表示領域では左中右の擬似図柄が上から下へのスクロール表示を行っている。画面の左下が第1始動口11への入球に基づく第1保留記憶数表示領域となりその数を保留図柄の数で示している。同様に画面右下が第2保留記憶数表示領域となる。   Specifically, in the pseudo symbol display area at the center of the screen, the left middle right pseudo symbol is scrolled from top to bottom. The lower left of the screen is the first reserved memory number display area based on the entrance to the first start port 11, and the number is indicated by the number of reserved symbols. Similarly, the lower right corner of the screen is the second reserved memory number display area.

擬似図柄表示領域の上部が異常状態報知領域となり、この場合「排出口で球詰まりが発生しました発射を停止します」の文字列を表示する。この異常報知と発射モータ30の駆動停止がほぼ同時に行われるが、遊技者はなぜ発射が停止されたかが表示内容より理解できる。また、この異常報知は球詰まりが解除されるまで継続するが、異常状態を示す信号はホールコンピュータ87にも送信されるため、異常に気が付いたホールスタッフが画面の表示内容を確認し、島設備の排出球回収箱120の球詰まりを解除することで排出口110から遊技球が排出され機内の球詰まりも解除される。   The upper part of the pseudo-symbol display area becomes an abnormal condition notification area, and in this case, the character string “ball clogging has occurred at the discharge port and firing is stopped” is displayed. Although the abnormality notification and the driving stop of the firing motor 30 are performed almost simultaneously, the player can understand from the display content why the firing is stopped. This abnormality notification continues until the ball clogging is cleared, but a signal indicating the abnormal state is also sent to the hall computer 87, so that the hall staff who noticed the abnormality confirmed the display content on the screen and By releasing the ball clogging of the discharge ball collection box 120, the game ball is discharged from the discharge port 110, and the ball clogging in the machine is also released.

図10(2)は、球詰まりが解除された場合の表示例となる。この場合は、異常状態報知領域に、「排出口の球詰まりが解除されました発射を再開できます」の文字列が表示される。   FIG. 10B is a display example when the ball clogging is released. In this case, the character string “The launching can be resumed after the discharge port has been clogged” is displayed in the abnormal state notification area.

次に、実施例2を説明する。実施例2におけるパチンコ遊技機を構成する部品は実施例1と共通であり、特別に説明のない部分については共通内容であり重複する説明は割愛する。   Next, Example 2 will be described. The parts constituting the pachinko gaming machine in the second embodiment are the same as those in the first embodiment, and parts that are not specifically described have the same contents and redundant description is omitted.

実施例2は、実施例1では払出制御装置81に接続した球詰まり検出スイッチ101を主制御装置80に接続し、球詰まり検出処理を主制御装置80で実行する構成となる。   In the second embodiment, the ball clogging detection switch 101 connected to the payout control device 81 in the first embodiment is connected to the main control device 80, and the ball clogging detection process is executed by the main control device 80.

図11は、実施例2におけるパチンコ機50の電気的構成を示すブロック図となり、図に示すとおり、実施例1と異なるのは、球詰まり検出スイッチ101が主制御装置80に接続された点となる。本実施例でもアウト球検出スイッチ100は主制御装置80に接続しているが、アウト玉の計数値は演出図柄表示装置6に表示する演出に用いるため、アウト球検出スイッチ100をサブ統合制御装置83に直接接続してもよし、払出制御装置81に接続して検出信号を主制御装置80を介してサブ統合制御装置83に送信してもよい。   FIG. 11 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 50 in the second embodiment. As shown in the figure, the difference from the first embodiment is that the ball clogging detection switch 101 is connected to the main controller 80. Become. In this embodiment, the out ball detection switch 100 is connected to the main control device 80. However, the out ball count value is used for the effect displayed on the effect symbol display device 6, so the out ball detection switch 100 is used as the sub integrated control device. 83 may be directly connected, or connected to the payout control device 81 and the detection signal may be transmitted to the sub integrated control device 83 via the main control device 80.

図12は、実施例2において主制御措置80が実行する球詰まり検出処理2となる。処理構成は球詰まり検出処理1と同一となるが、S210,S230では、主制御措置80から直接サブ統合制御装置83に信号を送信し、S215,S235では、払出制御装置81を介して発射制御装置84に信号を送信する。   FIG. 12 shows the ball clogging detection process 2 executed by the main control measure 80 in the second embodiment. Although the processing configuration is the same as the ball clogging detection processing 1, in S210 and S230, a signal is directly transmitted from the main control measure 80 to the sub integrated control device 83, and in S215 and S235, the emission control is performed via the payout control device 81. A signal is transmitted to the device 84.

以上が実施例の説明となる。実施例では、排出口110から遊技球が排出できずに機内で球詰まりが発生(球詰まり検出スイッチ101が球詰まり検出)すると、発射モータ30の駆動を停止したが、発射モータ30を停止した時点で遊技領域3を流下していた遊技球と、遊技盤1裏面を流下していた遊技球とは、既に球詰まり状態にある排出口110に向かって流下するため、発射を停止しても球詰まり検出時からさらに遊技球が積み重なることになる。従って、この発射停止時に流下中の遊技球がさらに積み重なった場合でもアウト玉検出スイッチ100に影響を与えない構成が好適である。   The above is the description of the embodiment. In the embodiment, when the game ball cannot be discharged from the discharge port 110 and ball clogging occurs in the machine (the ball clogging detection switch 101 detects the ball clogging), the driving of the firing motor 30 is stopped, but the shooting motor 30 is stopped. The game balls that have flowed down the game area 3 at the time and the game balls that have flowed down the back of the game board 1 flow down toward the discharge port 110 that is already in a ball-clogged state. Game balls will be further stacked from the time of detecting the ball clogging. Therefore, a configuration that does not affect the out-ball detecting switch 100 even when the game balls that are flowing down further accumulate at the time of stopping the launch is suitable.

この影響を与えない構成としては、球詰まり検出スイッチ101(球詰まり検出手段)からアウト球検出スイッチ100(排出球検出手段)までの遊技球の許容量を、球詰まり検出に応じた発射装置停止時の遊技領域及び遊技盤裏面を流下中の遊技球を全て収容可能な容量とすることが望ましく、これにより異常状態が発生しても全ての発射球を排出球検出手段が検出可能とすると共に、該検出後も排出球検出手段が球詰まりの影響を受けることがなく正確な発射球数を計数することが可能となる。   As a configuration that does not affect this, the allowable amount of game balls from the ball clogging detection switch 101 (ball clogging detection means) to the out ball detection switch 100 (discharged ball detection means) is determined by stopping the launching device according to the ball clogging detection. It is desirable that the game area and the back of the game board have a capacity that can accommodate all the game balls that are flowing down, so that even if an abnormal state occurs, all the emitted balls can be detected by the discharge ball detection means. Even after the detection, the discharge ball detecting means is not affected by the clogging of the balls, and it is possible to accurately count the number of shot balls.

また、図13の排出誘導路89の変形例に示すように、球詰まり検出スイッチ101(球詰まり検出手段)とアウト球検出スイッチ100(排出球検出手段)との間に第2排出口120への誘導扉115を設け、球詰まり検出手段が球詰まりを検出すると該誘導扉115が開放する構成としてもよい。具体的には、図13の変形例では、排出経路108の湾曲部が誘導扉115となり、該誘導扉115が開放するとアウト球検出スイッチ100を通過した遊技球は誘導扉115から排出経路C116と排出経路D117を転動し第2排出口120に至る。   Further, as shown in a modified example of the discharge guide path 89 in FIG. 13, the second discharge port 120 is provided between the ball clogging detection switch 101 (ball clogging detection means) and the out ball detection switch 100 (discharged ball detection means). The guide door 115 may be provided, and the guide door 115 may be opened when the ball clogging detecting means detects the ball clogging. Specifically, in the modified example of FIG. 13, the curved portion of the discharge path 108 becomes the guide door 115, and when the guide door 115 is opened, the game ball that has passed the out ball detection switch 100 is discharged from the guide door 115 to the discharge path C 116. It rolls on the discharge path D117 and reaches the second discharge port 120.

但し、この構成を設けたとしても島設備の排出球回収箱120で球詰まりが発生していた場合は第2排出口からも遊技球の排出が行えず第1排出口(排出口110)と同様に球詰まりが機内に進入する。従って、誘導扉115と第2排出口120を設けても球詰まり検出スイッチ101が球詰まりを検出した場合は、発射モータ30の駆動を停止させることが好適であり、この構成により、発射モータ30の駆動停止時に流下転動していた遊技球を容易に回収可能なスペースを作ることができる。   However, even if this configuration is provided, if a ball clog occurs in the discharge ball collection box 120 of the island facility, the game ball cannot be discharged from the second discharge port and the first discharge port (discharge port 110). Similarly, a clogged ball enters the aircraft. Therefore, even when the guide door 115 and the second discharge port 120 are provided, if the ball clogging detection switch 101 detects a ball clogging, it is preferable to stop the driving of the firing motor 30. This makes it possible to create a space in which the game balls that have been rolling down when the drive is stopped can be easily collected.

また、排出口110で球詰まりが発生した場合は、遊技の進行に影響を与えないようにするため、次回の当否判定を実行しない構成も考えられる。この場合、実行中の図柄変動を球詰まりが解消されるまで継続してもよい。また、排出口110で球詰まりが発生した場合は、賞球を停止することも考えられる。   In addition, when a ball clogging occurs at the discharge port 110, a configuration may be considered in which the next success / failure determination is not performed so as not to affect the progress of the game. In this case, the symbol variation being executed may be continued until the ball clogging is eliminated. Further, when a ball clogging occurs at the discharge port 110, it is conceivable to stop the winning ball.

以上のように、本発明の弾球遊技機によれば、アウト玉検出スイッチ100の検出数に基づいて遊技履歴を遊技者に提示する構成としながら、球詰まり検出手段を排出球検出手段と排出口との間に配置することで、排出口で球詰まりが発生しても、排出球検出センサがその影響を受けることがない。従って、排出球検出手段と球詰まり検出手段とを備えた弾球遊技機に適用することができる。   As described above, according to the ball game machine of the present invention, the ball clogging detection unit is connected to the discharge ball detection unit and the discharge ball detection unit while the game history is presented to the player based on the number of detections of the out ball detection switch 100. By disposing it between the outlet, even if a ball is clogged at the outlet, the discharged ball detection sensor is not affected. Therefore, the present invention can be applied to a ball game machine equipped with a discharge ball detection means and a ball clogging detection means.

1 遊技盤
6 演出図柄表示装置
11 第1始動口
12 第2始動口
14 大入賞口
16 アウト口
31 普通入賞口
80 主制御装置
81 払出制御装置
82 演出図柄制御装置
83 サブ統合制御装置
89 排出誘導路
100 アウト球検出スイッチ
101 球詰まり検出スイッチ
102 誘導棚A
103 誘導棚B
104 誘導棚C
105 誘導棚D
106 合流部
107 排出経路A
108 排出経路B
109 排出棚
110 排出口
115 誘導扉
116 排出経路C
117 排出経路D
120 第2排出口
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 6 Production | presentation symbol display apparatus 11 1st start opening 12 2nd start opening 14 Large winning opening 16 Out opening 31 Normal winning opening 80 Main controller 81 Dispensing control apparatus 82 Production symbol control apparatus 83 Sub integrated control apparatus 89 Discharge guidance Road 100 Out ball detection switch 101 Ball clogging detection switch 102 Guide shelf A
103 Guide shelf B
104 Guide shelf C
105 Guide shelf D
106 Junction 107 Discharge path A
108 Discharge route B
109 Discharge shelf 110 Discharge port 115 Guide door 116 Discharge path C
117 Discharge route D
120 Second outlet

Claims (1)

遊技機から排出された遊技球を回収する装置を備えた島設備に取り付けられ、
発射装置によって遊技領域に発射された遊技球が複数の入賞口のいずれか又はアウト口に入球した後に排出口から前記島設備に向けて排出される弾球遊技機であって、
前記入賞口に入賞した遊技球と前記アウト口に入球した遊技球とが合流する合流部と、
該合流部から前記排出口までの排出経路を流下する遊技球を検出する排出球検出手段と、
球詰まりを検出する球詰まり検出手段と、
該球詰まり検出手段が球詰まりを検出すると異常を報知する異常報知手段と、を備え、
前記球詰まり検出手段を前記排出球検出手段と前記排出口との間に配し
前記発射装置は、前記球詰まり検出手段が球詰まりを検出すると遊技球を発射停止し、
該発射停止時における前記遊技領域を流下中の全ての遊技球を、前記排出球検出手段から前記球詰まり検出手段までの前記排出経路内において収容可能とする
ことを特徴とする弾球遊技機。
It is attached to an island facility equipped with a device that collects game balls discharged from gaming machines.
A ball game machine in which a game ball launched into a game area by a launching device enters one of a plurality of winning holes or an outlet and then is discharged from the outlet toward the island facility,
A merge section where the game balls won in the winning opening and the game balls entered in the out opening merge;
Discharge ball detection means for detecting a game ball flowing down the discharge path from the junction to the discharge port;
A ball clogging detecting means for detecting a ball clogging;
An abnormality notifying means for notifying an abnormality when the ball clogging detecting means detects a ball clogging,
The ball clogging detection means is disposed between the discharge ball detection means and the discharge port ,
When the ball clogging detecting means detects the ball clogging, the launching device stops firing the game ball,
A ball game machine characterized in that all the game balls flowing down the game area when the firing is stopped can be accommodated in the discharge path from the discharge ball detection means to the ball clogging detection means .
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