JP6553987B2 - ゲームプログラム及び記録媒体 - Google Patents
ゲームプログラム及び記録媒体 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6553987B2 JP6553987B2 JP2015165990A JP2015165990A JP6553987B2 JP 6553987 B2 JP6553987 B2 JP 6553987B2 JP 2015165990 A JP2015165990 A JP 2015165990A JP 2015165990 A JP2015165990 A JP 2015165990A JP 6553987 B2 JP6553987 B2 JP 6553987B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- size
- effect
- processing
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
Description
まず、図1を用いて、本実施形態に係るゲームシステム1の全体構成の一例について説明する。図1に示すように、ゲームシステム1は、情報処理装置3と、コントローラ5と、テレビ等の表示装置7を有する。コントローラ5及び表示装置7の各々は、情報処理装置3と通信可能に接続されている。なお、図1には有線により接続された場合を図示しているが、無線により接続されてもよい。
次に、図2及び図3〜図6を用いて、情報処理装置3の機能的構成の一例について説明する。なお、図2中に示す矢印は信号の流れの一例を示すものであり、信号の流れ方向を限定するものではない。
次に、図7を用いて、情報処理装置3のCPU101によって実行される処理手順の一例を説明する。
次に、図8を用いて、上記で説明したCPU101が実行するプログラムにより実装された各処理部を実現する情報処理装置3のハードウェア構成の一例について説明する。
以上説明したように、本実施形態のゲームプログラムは、情報処理装置3を、元画像生成部9、画像サイズ取得部11、肌画像生成部22、処理効果調整部19、画像合成部24として機能させる。元画像生成部9は、仮想的な3次元空間内に設定された視点から見たオブジェクト25を含む元画像23を生成する。画像サイズ取得部11は、元画像生成部9により生成される元画像23の仮想的な3次元空間内の座標系でのサイズを取得する。肌画像生成部22は、オブジェクト25の所定の部分の肌画像30を所定の描画処理を実行することで生成する。処理効果調整部19は、肌画像生成部22による描画処理の効果の強弱を画像サイズ取得部11により取得されたサイズに応じて変化させる。画像合成部24は、元画像23と肌画像30とを合成する。
9 元画像生成部(第1画像生成部の一例)
11 画像サイズ取得部
13 画像前処理部
19 処理効果調整部
21 変化パターン設定部
22 肌画像生成部(第2画像生成部の一例)
23 元画像(第1画像の一例)
24 画像合成部
25 オブジェクト、人物モデル
29 肌部分
30 肌画像(第2画像の一例)
32 肌描画用画像(第3画像の一例)
125 記録媒体
Claims (7)
- 情報処理装置を、
仮想的な3次元空間内に設定された視点から見たオブジェクトを含む第1画像を生成する第1画像生成部、
前記第1画像の前記仮想的な3次元空間内の座標系でのサイズを取得する画像サイズ取得部、
前記オブジェクトの所定の部分の第2画像を所定の描画処理を実行することで生成する第2画像生成部、
前記描画処理の効果の強弱を、前記画像サイズ取得部により取得された前記サイズに応じて変化させる処理効果調整部、
前記第1画像と前記第2画像とを合成する画像合成部、
として機能させることを特徴とするゲームプログラム。 - 前記画像サイズ取得部は、
前記第1画像の前記座標系での高さ方向のサイズを取得し、
前記処理効果調整部は、
前記描画処理の効果の強弱を前記第1画像の前記高さ方向のサイズに応じて変化させる
ることを特徴とする請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記第1画像が生成される際に所定の前処理を実行する画像前処理部、
としてさらに機能させ、
前記第2画像生成部は、
前記前処理により前記第1画像とは分離して生成された第3画像に前記描画処理を実行することで前記第2画像を生成する
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲームプログラム。 - 前記第2画像生成部は、
人物モデルである前記オブジェクトの肌部分の陰影処理を実行することで肌画像を生成し、
前記処理効果調整部は、
前記陰影処理の効果の強弱を前記画像の前記サイズに応じて変化させる
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記情報処理装置を、
前記描画処理の効果の変化パターンを、前記サイズの最大値近傍及び最小値近傍における変化の度合いが前記最大値と前記最小値との中間値近傍における変化の度合いよりも緩やかとなるように設定する変化パターン設定部として機能させ、
前記処理効果調整部は、
前記変化パターン設定部により設定された前記変化パターンに基づいて前記描画処理の効果の強弱を変化させる
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記変化パターン設定部は、
前記変化パターンを前記オブジェクトごとに異ならせて設定し、
前記処理効果調整部は、
前記描画処理の処理対象である前記オブジェクトに対応した前記変化パターンに基づいて前記描画処理の効果の強弱を変化させる
ことを特徴とする請求項5に記載のゲームプログラム。 - 請求項1乃至6のいずれか1項に記載のゲームプログラムを記録した、情報処理装置が読み取り可能な記録媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015165990A JP6553987B2 (ja) | 2015-08-25 | 2015-08-25 | ゲームプログラム及び記録媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015165990A JP6553987B2 (ja) | 2015-08-25 | 2015-08-25 | ゲームプログラム及び記録媒体 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017045186A JP2017045186A (ja) | 2017-03-02 |
JP6553987B2 true JP6553987B2 (ja) | 2019-07-31 |
Family
ID=58211575
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015165990A Active JP6553987B2 (ja) | 2015-08-25 | 2015-08-25 | ゲームプログラム及び記録媒体 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6553987B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109035267B (zh) * | 2018-06-22 | 2021-07-27 | 华东师范大学 | 一种基于深度学习的图像目标抠取方法 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3538393B2 (ja) * | 2000-06-05 | 2004-06-14 | 株式会社ナムコ | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP4350773B2 (ja) * | 2007-07-25 | 2009-10-21 | 株式会社スクウェア・エニックス | 画像生成装置及び方法、並びにプログラム及び記録媒体 |
JP5901370B2 (ja) * | 2012-03-19 | 2016-04-06 | 株式会社Bs—Tbs | 画像処理装置、画像処理方法、および画像処理プログラム |
-
2015
- 2015-08-25 JP JP2015165990A patent/JP6553987B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2017045186A (ja) | 2017-03-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101514327B1 (ko) | 얼굴 아바타 생성 장치 및 방법 | |
KR20210119438A (ko) | 얼굴 재연을 위한 시스템 및 방법 | |
US11238569B2 (en) | Image processing method and apparatus, image device, and storage medium | |
US11145138B2 (en) | Virtual reality presentation of layers of clothing on avatars | |
CN113924601A (zh) | 用于使人体的单个图像成动画并应用效果的娱乐性移动应用程序 | |
CN107452049B (zh) | 一种三维头部建模方法及装置 | |
WO2014064870A1 (ja) | 画像処理装置および画像処理方法 | |
US8953872B2 (en) | Method for editing terrain data created by procedural terrain method | |
JP2019204476A (ja) | 画像生成装置、画像生成方法及びプログラム | |
CN112288665A (zh) | 图像融合的方法、装置、存储介质及电子设备 | |
KR20190043925A (ko) | 헤어 스타일 시뮬레이션 서비스를 제공하는 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 | |
US11640687B2 (en) | Volumetric capture and mesh-tracking based machine learning 4D face/body deformation training | |
JP5787644B2 (ja) | 画像処理装置および画像処理装置の制御方法 | |
JP6553987B2 (ja) | ゲームプログラム及び記録媒体 | |
JP6852224B2 (ja) | 全視角方向の球体ライトフィールドレンダリング方法 | |
JP2022015115A (ja) | 画像処理装置、画像処理方法およびプログラム | |
JP5473096B2 (ja) | イメージベースドビジュアルハルにおける凹状表面のモデリング | |
WO2017033620A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム | |
CN106716500A (zh) | 程序、信息处理装置、深度定义方法及记录介质 | |
JP5422033B1 (ja) | ヘアシミュレーション装置、ヘアシミュレーション方法、及びヘアシミュレーションプログラム | |
JP2020149174A (ja) | 画像処理装置、および画像処理方法、並びにプログラム | |
JP2014120005A (ja) | 肌形状生成装置、肌形状生成方法、及び肌形状生成プログラム | |
US8890889B1 (en) | System and method for generating a pose of an object | |
JP5408206B2 (ja) | 画像生成方法、画像生成装置及びプログラム | |
KR20120121034A (ko) | 2차원 영상으로부터 사전입력을 통한 3차원 얼굴형상의 획득 장치 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20180528 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20190527 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20190611 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20190705 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6553987 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |