JP6479762B2 - ユーザ特性のスコア決定 - Google Patents
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Description
性を有するユーザに対応する見込みを示してもよい。
・システム170は、ウェブサイトまたはアプリケーションをホストするネットワークアドレス指定可能なコンピューティング・システムであってよい。サードパーティ・システム170は、たとえば、ウェブ・ページ、テキスト、画像、映像、オーディオ、またはアプリケーションなど、サードパーティ・システム・データを生成、記憶、受信、および送信する。サードパーティ・システム170は、ネットワーク環境100の他の構成要素によって、直接的に、またはネットワーク110を通じてアクセスされてもよい。特定の実施形態では、1または複数のユーザ101が1または複数のクライアント・システム130を使用し、ソーシャル・ネットワーキング・システム160またはサードパーティ・システム170にアクセスし、データを送り、それらからデータを受信してもよい。クライアント・システム130は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160またはサードパーティ・システム170に直接的に、ネットワーク110を通じて、またはサードパーティ・システムを通じてアクセスしてもよい。限定するものとしてではなく一例として、クライアント・システム130は、サードパーティ・システム170にソーシャル・ネットワーキング・システム160を通じてアクセスしてもよい。クライアント・システム130は、たとえばパーソナル・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータ、携帯電話、スマートフォン、またはタブレット・コンピュータなど、任意の好適なコンピューティング・デバイスであってよい。
Interface Specification)など)、無線(たとえば、Wi−FiまたはWiMAX(Worldwide interoperability for Microwave Access)など)、または光(たとえば、同期光ネットワーク(SONET)または同期デジタル・ハイアラーキ(SDH)など)リンクを含む。特定の実施形態では、1または複数のリンク150は、それぞれ、アドホック・ネットワーク、イントラネット、エクストラネット、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、インターネットの一部分、PSTNの一部分、セルラ技術ベースのネットワーク、衛星通信技術ベースのネットワーク、別のリンク150、または2以上のそのようなリンク150の組合せを含む。リンク150は、必ずしもネットワーク環境100全体を通じて同じであることを必要としない。1または複数の第1のリンク150は、1または複数の点で1または複数の第2のリンク150と異なってもよい。
視覚マップ表現で示されている。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、クライアント・システム130、またはサードパーティ・システム170は、適切な用途のためにソーシャル・グラフ200および関連するソーシャル・グラフ情報にアクセスする。ソーシャル・グラフ200のノードおよびエッジは、データ・オブジェクトとして、たとえばデータ・ストア(ソーシャル・グラフ・データベースなど)内に記憶されてもよい。そのようなデータ・ストアは、ソーシャル・グラフ200のノードまたはエッジの、1または複数の検索可能または照会可能なインデックスを含んでもよい。
ード204に関連付けられている情報に対応する1または複数のデータ・オブジェクトに関連付けられてもよい。特定の実施形態では、コンセプト・ノード204は、1または複数のウェブ・ページに対応してもよい。
・ノード202間の友達関係を示すエッジとを含む。本開示は特定のユーザ・ノード202を接続する特定の属性を有する特定のエッジ206について記載し示しているが、本開示は、ユーザ・ノード202を接続する任意の好適な属性を有する任意の好適なエッジ206を企図する。限定するものとしてではなく一例として、エッジ206は、友達関係、家族関係、仕事関係もしくは雇用関係、ファン関係、フォロワー関係、ビジタ関係、加入者関係、主従関係、相互的関係、非相互的関係、別の好適なタイプの関係、または2以上のそのような関係を表してもよい。さらに、本開示は一般にノードを接続されているものとして記載しているが、本開示は、ユーザまたはコンセプトも接続されているものとして記載している。本明細書では、接続されているユーザまたはコンセプトへの言及は、適切な場合、ソーシャル・グラフ200内で1または複数のエッジ206によって接続されているユーザまたはコンセプトに対応するノードに及ぶ。
・グラフ200内でユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間にエッジ206を作成する。限定するものとしてではなく一例として、(たとえば、ウェブブラウザまたはユーザのクライアント・システム130によってホストされる専用アプリケーションを使用することによってなど)コンセプトプロフィールページを閲覧するユーザは、「いいね」アイコンをクリックまたは選択することによって、ユーザがコンセプト・ノード204によって表されたコンセプトに対して「いいね」と表明することを示す。これによって、ユーザのクライアント・システム130は、コンセプトプロフィールページに関連付けられているコンセプトに対してユーザが「いいね」と表明することを示すメッセージをソーシャル・ネットワーキング・システム160へ送信する。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、そのメッセージに応答して、ユーザとコンセプト・ノード204との間の「いいね」エッジ206によって示されているように、ユーザに関連付けられているユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間にエッジ206を作成してもよい。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、エッジ206を1または複数のデータ・ストア内に記憶してもよい。特定の実施形態では、エッジ206は、特定のユーザ・アクションに応答してソーシャル・ネットワーキング・システム160によって自動的に形成されてもよい。限定するものとしてではなく一例として、第1のユーザが写真をアップロードし、映画を見たか、または楽曲を聴いた場合、エッジ206は、第1のユーザに対応するユーザ・ノード202とそれらのコンセプトに対応するコンセプト・ノード204との間に形成されてもよい。本開示は、特定のエッジ206を特定の方法で形成することについて記載しているが、本開示は、任意の好適なエッジ206を任意の好適な方法で形成することを企図する。
ションを予測するために用いられてよい。限定ではなく一例として、これらのアクションは、メッセージの送信、コンテンツのポスト、またはコンテンツに対するコメントなど、様々なタイプの通信、プロフィール・ページ、メディア、または他の適切なコンテンツのアクセスまたは閲覧など、様々なタイプの観察アクション、同じグループにある、同じ写真にタグ付けされる、同じロケーションにおいてチェックインされる、もしくは同じイベントに出席する、または他の適切なアクションなど、2つ以上のソーシャルグラフ・エンティティに関する様々なタイプの同時発生情報、または他の適切なアクションを含んでよい。本開示では特定の方式による特定の親和性の測定について記載するが、本開示では任意の適切な方式による親和性の測定が想定される。
びソーシャル・アクションを行う他のタスクを実行することが含まれる。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、特定のタイプのコンテンツを有するユーザのアクションに基づき、係数を計算してよい。コンテンツは、オンライン・ソーシャル・ネットワーク、サードパーティ・システム170、または別の適切なシステムに関連付けられてよい。コンテンツは、ユーザ、プロフィール・ページ、ポスト、ニュース・ストーリ、ヘッドライン、インスタント・メッセージ、チャット・ルーム会話、電子メール、広告、写真、動画、音楽、他の適切なオブジェクト、またはそれらの任意の組み合わせを含んでよい。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザのアクションを、そのアクションのうちの1つ以上が主題、コンテンツ、他のユーザなどに対する親和性を示すか否かを判定するために分析してよい。限定ではなく一例として、ユーザが、「コーヒー」またはその変形に関係するコンテンツを頻繁にポストする場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザがコンセプト「コーヒー」に関して高い係数を有すると決定してもよい。特定のアクションまたはアクションのタイプは、他のアクションよりも大きな重み、より高い格付け、またはその両方を割り当てられ、これが総合的な計算された係数に影響を与えてもよい。限定ではなく一例として、第1のユーザが第2のユーザに電子メールを送る場合、そのアクションに対する重みまたは格付けは、第1のユーザが単に第2のユーザのユーザ・プロファイル・ページを閲覧する場合よりも高くてもよい。
エンティティ同士よりも高い係数を有してもよい。
つのオブジェクトまたは複数のオブジェクトからなる組に対する係数を要求してもよい。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、親和性の尺度を要求した特定のプロセスに関連する親和性の尺度を提供してもよい。このように、各プロセスは、プロセスが親和性の尺度を用いる様々なコンテキストに適合する親和性の尺度を受信する。
、特定のユーザ特性を有する可能性の高い追加のユーザを決定することが望ましい。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、特定のユーザ特性を有する可能性の高いユーザを決定することによって、ソーシャル・ネットワーキング・システムに対する総合的なユーザ経験を向上させてもよい。例えば、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、特定のコンセプトに対する肯定的な態度を有する可能性が高いユーザを決定して、ソーシャル・ネットワーキング・システムが特定のコンセプトに関係するページまたは広告をそれらのユーザに対し推薦する、または追加のユーザのうちの1人によって送出されるクエリに対する検索結果の順番を、その検索結果の特定のコンセプトに対する関連性に基づき再決定することを望む。別の例では、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、悪いユーザである可能性が高いユーザを決定して、ソーシャル・ネットワーキング・システムが、それらの悪い可能性が高いユーザによってソーシャル・ネットワーキング・システムにポストされたコンテンツをフィルタリングして除くまたはブロックする、またはそれらの悪い可能性が高いユーザに利用可能なソーシャル・ネットワーキング機能を無効化するか減少させることを望む。
ムに基づき特定のユーザ特性を有するユーザを識別してもよい。特定の実施形態では、特定のユーザ特性を有するユーザを識別するための任意の適切な方法が想定される。
ューティング・デバイスは、各ユーザ・ノードに接続するエッジの方向に基づき、ソーシャル・グラフにおける各ユーザ・ノードに式(1)を適用してもよい。例えば、各第j番目の近隣ユーザ・ノードから第i番目のユーザ・ノードに向かうエッジ接続を各々有するすべての第j番目の近隣ユーザ・ノードに対して、式(1)による合計が取られる。Ojは、各エッジが第j番目の近隣ユーザ・ノードから離れる方向の第j番目の近隣ユーザ・ノード用エッジの数である。
ことを示してもよい(良いユーザUG1が1の割り当てられた特性スコアを有するとして)。図5における各推定特性スコアは1つ以上の指向性のエッジに沿って計算される一方、各指向性のエッジは「フォロワー」ユーザ・ノードから「インフルエンサ」ユーザ・ノードに向いているので、各推定特性スコアの値は各推定特性スコアの対応するユーザがソーシャル・グラフを離れる場合の効果を示してもよい。例えば、ユーザU5がソーシャル・グラフを(したがって、ソーシャル・ネットワーキング・システムを)離れる場合、良いユーザUG1がソーシャル・ネットワーキング・システムを離れる1/3の確率がある。
細書に記載され、または示されている1または複数の方法の1または複数のステップを実施してもよい。
数のメモリ・バス(それぞれがアドレス・バスとデータ・バスを含むことがある)がプロセッサ502をメモリ504に結合してもよい。バス512は、下記に記載されているように、1または複数のメモリ・バスを含んでもよい。特定の実施形態では、1または複数のメモリ管理ユニット(MMU)が、プロセッサ502とメモリ504との間に存在し、プロセッサ502によって要求されるメモリ504へのアクセスを容易にする。特定の実施形態では、メモリ504は、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)を含む。このRAMは、適切な場合、揮発性メモリであり得る。適切な場合、このRAMは、ダイナミックRAM(DRAM)またはスタティックRAM(SRAM)であってよい。さらに、適切な場合、このRAMは、シングルポート型またはマルチポート型RAMであってよい。この開示は、任意の好適なRAMを企図する。メモリ504は、適切な場合、1または複数のメモリ504を含んでもよい。この開示は、特定のメモリについて記載し示しているが、この開示は、任意の好適なメモリを企図する。
的コンピュータ可読記憶媒体、またはこれらの2以上の組合せを含んでもよい。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、適切な場合、揮発性、不揮発性、または揮発性と不揮発性の組合せであってよい。
Claims (15)
- 1つ以上のコンピューティング・デバイスが、複数のノードとノード間の複数のエッジとを含むソーシャル・グラフにアクセスする工程であって、前記ノードは、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対応するユーザ・ノードを含む、工程と、
1つ以上のコンピューティング・デバイスが、第1のユーザ・ノードに対応するユーザの特定のユーザ特性を表す特性スコアが割り当てられていない第1のユーザ・ノードを識別する工程と、
1つ以上のコンピューティング・デバイスが、1つ以上の第2の近隣ノードを識別する工程であって、各第2の近隣ノードは該ノードに対応する前記特定のユーザ特性を表す特性スコアを有し、各第2の近隣ノードは、前記ソーシャル・グラフにおいて少なくとも1つのエッジによって前記第1のユーザ・ノードに接続されている、工程と、
1つ以上のコンピューティング・デバイスが、識別された前記1つ以上の第2の近隣ノードのうちの1または複数の第2の近隣ノードを選択する工程と、
1つ以上のコンピューティング・デバイスが、各第2の近隣ノードと前記ソーシャル・グラフにおいて1つのエッジによって該第2の近隣ノードに接続されている1つ以上の他のユーザ・ノードの各々とについて、該第2の近隣ノードに対応するユーザの、前記他のユーザ・ノードのユーザに対する親和性を決定する工程と、
1つ以上のコンピューティング・デバイスが、各第2の近隣ノードについて、該第2の近隣ノードに対応するユーザの、前記他のユーザ・ノードに対応するユーザに対する前記親和性が閾値よりも大きいとき、該第2の近隣ノードを該他のユーザ・ノードに接続するエッジを、該第2の近隣ノードの数に対応する第1の数のエッジに含める工程と、
1つ以上のコンピューティング・デバイスが、前記第1のユーザ・ノードに特性スコアを割り当てる工程であって、前記特性スコアは、選択された各第2の近隣ノードの特性スコアを、該第2の近隣ノードに対応するエッジの前記第1の数により除算した値の合計である、工程と、
を備える方法。 - 前記ソーシャル・グラフにおいて前記第2の近隣ノードを他のユーザ・ノードに接続する前記エッジは、前記第2の近隣ノードから離れる向きの指向性のエッジを含む、請求項1に記載の方法。
- ユーザ・ノードのユーザのユーザ特性は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのコンセプトに対する該ユーザの態度に相当する、請求項1に記載の方法。
- ソフトウェアを具現する1以上の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記ソフトウェアは実行時、
複数のノードとノード間の複数のエッジとを含むソーシャル・グラフにアクセスする工程であって、前記ノードは、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対応するユーザ・ノードを含む、工程と、
第1のユーザ・ノードに対応するユーザの特定のユーザ特性を表す特性スコアが割り当てられていない第1のユーザ・ノードを識別する工程と、
1つ以上の第2の近隣ノードを識別する工程であって、各第2の近隣ノードは該ノードに対応する前記特定のユーザ特性を表す特性スコアを有し、各第2の近隣ノードは、前記ソーシャル・グラフにおいて少なくとも1つのエッジによって前記第1のユーザ・ノードに接続されている、工程と、
識別された前記1つ以上の第2の近隣ノードのうちの1または複数の第2の近隣ノードを選択する工程と、
各第2の近隣ノードと前記ソーシャル・グラフにおいて1つのエッジによって該第2の近隣ノードに接続されている1つ以上の他のユーザ・ノードの各々とについて、該第2の近隣ノードに対応するユーザの、前記他のユーザ・ノードのユーザに対する親和性を決定する工程と、
各第2の近隣ノードについて、該第2の近隣ノードに対応するユーザの、前記他のユーザ・ノードに対応するユーザに対する前記親和性が閾値よりも大きいとき、該第2の近隣ノードを該他のユーザ・ノードに接続するエッジを、該第2の近隣ノードの数に対応する第1の数のエッジに含める工程と、
前記第1のユーザ・ノードに特性スコアを割り当てる工程であって、前記特性スコアは、選択された各第2の近隣ノードの特性スコアを、該第2の近隣ノードに対応するエッジの前記第1の数により除算した値の合計である、工程と、
を行うように構成されている、媒体。 - 前記ソーシャル・グラフにおいて前記第2の近隣ノードを他のユーザ・ノードに接続する前記エッジは、前記第2の近隣ノードから離れる向きの指向性のエッジを含む、請求項4に記載の媒体。
- ユーザ・ノードのユーザのユーザ特性は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのコンセプトに対する該ユーザの態度に相当する、請求項4に記載の媒体。
- 1つ以上のプロセッサと、前記プロセッサに結合されており、前記プロセッサによって実行可能な命令を含むメモリと、を備えるシステムであって、前記プロセッサは、前記命令を実行する時、
複数のノードとノード間の複数のエッジとを含むソーシャル・グラフにアクセスする工程であって、前記ノードは、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザに対応するユーザ・ノードを含む、工程と、
第1のユーザ・ノードに対応するユーザの特定のユーザ特性を表す特性スコアが割り当てられていない第1のユーザ・ノードを識別する工程と、
1つ以上の第2の近隣ノードを識別する工程であって、各第2の近隣ノードは該ノードに対応する前記特定のユーザ特性を表す特性スコアを有し、各第2の近隣ノードは、前記ソーシャル・グラフにおいて少なくとも1つのエッジによって前記第1のユーザ・ノードに接続されている、工程と、
識別された前記1つ以上の第2の近隣ノードのうちの1または複数の第2の近隣ノードを選択する工程と、
各第2の近隣ノードと前記ソーシャル・グラフにおいて1つのエッジによって該第2の近隣ノードに接続されている1つ以上の他のユーザ・ノードの各々とについて、該第2の近隣ノードに対応するユーザの、前記他のユーザ・ノードのユーザに対する親和性を決定する工程と、
各第2の近隣ノードについて、該第2の近隣ノードに対応するユーザの、前記他のユーザ・ノードに対応するユーザに対する前記親和性が閾値よりも大きいとき、該第2の近隣ノードを該他のユーザ・ノードに接続するエッジを、該第2の近隣ノードの数に対応する第1の数のエッジに含める工程と、
前記第1のユーザ・ノードに特性スコアを割り当てる工程であって、前記特性スコアは、選択された各第2の近隣ノードの特性スコアを、該第2の近隣ノードに対応するエッジの前記第1の数により除算した値の合計である、工程と、
を行うように構成されている、システム。 - 前記ソーシャル・グラフにおいて前記第2の近隣ノードを他のユーザ・ノードに接続する前記エッジは、前記第2の近隣ノードから離れる向きの指向性のエッジを含む、請求項7に記載のシステム。
- ユーザ・ノードのユーザのユーザ特性は、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのコンセプトに対する該ユーザの態度に相当する、請求項7に記載のシステム。
- 第1のユーザが前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのサービス利用規約に違反したことがあるか否かに基づいて、前記特性スコアが前記第1のユーザに割り当てられる、請求項1に記載の方法。
- 前記特性スコアに基づき、第1のユーザを悪い挙動のユーザに分類する工程と、
前記分類する工程の分類に基づき、前記第1のユーザに関連するソーシャル・ネットワーク・アカウントを無効化する工程と、
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記特性スコアに基づき、第1のユーザを悪い挙動のユーザに分類する工程と、
前記分類する工程の分類に基づき、前記第1のユーザに関するソーシャル・ネットワークの機能を限定する工程と、
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記特性スコアに基づき、第1のユーザを悪い挙動のユーザに分類する工程と、
前記分類する工程の分類に基づき、前記第1のユーザによって前記ソーシャル・ネットワーキング・システムにポストされたコンテンツをブロックする工程と、
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記ソーシャル・グラフにおいて、1つのエッジにより前記第2の近隣ノードに接続された前記他のユーザ・ノードの各々に関して、該他のユーザ・ノードに対応する前記ユーザの、前記第2の近隣ノードに対応する前記ユーザに対する親和性を決定する工程をさらに備え、
前記第2の近隣ノードに対応する前記ユーザの、前記他のユーザ・ノードに対応する前記ユーザに対する前記親和性が、該他のユーザ・ノードに対応するユーザの、前記第2の近隣ノードに対応する前記ユーザに対する前記親和性よりも大きいとき、前記第2の近隣ノードを該他のユーザ・ノードに接続するエッジを前記第1の数のエッジに含める、請求項1に記載の方法。 - 前記ソーシャル・グラフにおいて、1つのエッジにより前記第2の近隣ノードに接続された前記他のユーザ・ノードの各々に関して、該他のユーザ・ノードに対応する前記ユーザの、前記第2の近隣ノードに対応する前記ユーザに対する親和性を決定する工程をさらに備え、
該他のユーザ・ノードに対応する前記ユーザの、前記第2の近隣ノードに対応する前記ユーザに対する前記親和性が、閾値よりも大きいとき、前記第2の近隣ノードを該他のユーザ・ノードに接続するエッジを前記第1の数のエッジに含める、請求項1に記載の方法。
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