JP6431604B2 - Operation of instrumentation ball - Google Patents

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Description

本出願は、2014年6月18日に出願された米国仮番号第62/013,956号の優先権を主張するものである。この先行出願の開示内容は、本出願の開示内容の一部(及び参照によって組み込まれる)とみなされる。   This application claims priority from US provisional number 62 / 013,956, filed June 18, 2014. The disclosure of this prior application is considered part of (and incorporated by reference) the disclosure of this application.

本明細書は、運動及び磁場を検出可能な電子装置(electronics)を含む、バスケットボールやサッカーボール等の使用者により扱われる計装競技器具(instrumented game device)を運用するための、システム及び技術に関するものである。例えば、本明細書は、シュートの成否を検出できるように、磁気を有するバスケットボール・ネットと併せて使用することができる、計装バスケットボールに関するものである。   This description relates to systems and techniques for operating instrumented game devices handled by users such as basketball and soccer balls, including electronics capable of detecting motion and magnetic fields. Is. For example, this specification relates to an instrumented basketball that can be used in conjunction with a magnetic basketball net so that the success or failure of a shot can be detected.

大学の奨学金、資金提供の機会(sponsorship opportunities)、及び、他の収益創出職業(revenue-generating careers)といった、経済報酬(financial rewards)を支援するために、スポーツ競技専門の複数のテレビチャンネル、あらゆる種類の製品を売り込むプロスポーツ選手、及び、大衆が敬愛する(アマチュア及びプロフェッショナル双方の)スター選手と共に、運動競技は社会に不可欠になってきている。数百万人の人々が、何れの夜においてもプロフェッショナル及び大学の競技種目を観戦し、又、数億又は数千億人が、スーパーボウル、ファイナルフォー、サッカーのワールドカップ、及び他の選手権のようなメジャー種目を観戦する。   To support financial rewards, such as university scholarships, sponsorship opportunities, and other revenue-generating careers, several television channels dedicated to sports competition, Along with professional athletes selling all kinds of products and the star athletes (both amateur and professional) that the public respects, athletics are becoming an integral part of society. Millions of people watch professional and university events at any night, and hundreds or hundreds of millions of Super Bowl, Final Four, Soccer World Cup, and other championships Watch major events like this.

結果として、アスリートは、彼らを支えるチーム及び他が可能なように(as can)、大金を創出することができる。運動競技の重要性の相対的増加は、幼児からプロフェッショナルまでの、発育の全てのレベルにおける運動能力を増加する試みに伴われてきた。運動能力データの収集は、進歩を試みるものとして、アスリートへ客観的なフィードバックを提供することができる。運動能力データは、アスリートによって、進歩のゴールを設定するために、アスリートの進歩の経過をたどるために、及び、アスリートと他のアスリートとの間の競争のために、使用することができる。   As a result, athletes can create a lot of money as can the teams and others that support them. The relative increase in the importance of athletics has been accompanied by attempts to increase athletic performance at all levels of development, from infants to professionals. The collection of athletic performance data can provide objective feedback to athletes as they attempt to progress. The athletic performance data can be used by athletes to set goals for progress, track the progress of an athlete's progress, and for competition between athletes and other athletes.

本明細書は、サッカーボールやバスケットボールといった、人間が操作可能な計装スポーツ器具と組み合わせて使用することができる、システム及び技術について説明する。例えば、本明細書は、磁気を有するバスケットボール・ネットと併せて使用可能な計装バスケットボールと、シュートの成否を検出できるようにコンピュータ処理されるアルゴリズムとを説明する。特に、ここで説明されるシステム及び技術は、運動を計測するセンサ(例えばジャイロ及び加速度計)、及び、ボールの周囲の磁場を計測するセンサ(例えば磁力計)等の、スポーツ器具内の計器に関連している。更に、ここで説明されるシステム及び技術は、1つ以上の磁石を含むネット(例えば、バスケットボール・ゴールのネット、サッカーのネット等)にも関連している。スポーツ器具により収集される運動データ(慣性データ)及び磁場データは、シュートの成否の判定を行うことが可能なアルゴリズムにおいて処理することができる。加えて、そのアルゴリズムは、成功のタイプ及び失敗のタイプの判定を行うことができる。例えば、アルゴリズムは、「スウィッシュ(swish)」であったバスケットボールの成功シュートと、ネットを通って落ちる前にリムにぶつかったバスケットボールの成功シュートとの間を、区別することができる。そのようなデータは、トレーニングを受けているアスリートに対して統計情報を提供するため、あるアスリートの能力を別のアスリートの能力と比較するため(ボールの運動データに基づく彼らの能力計測値は、コンピュータ装置に格納することができる)、娯楽との関連でデータを提供するため(運動から導出される統計値や他のデータを、スポーツ競技のテレビ放送の画面に重ねて示す等)、或いは、人間からの運動データを使用することによって、彼又は彼女のアバターがテレビゲーム内で行う挙動に影響を与える等、運動データを使用してテレビゲームのプレーに影響を与えるといった、様々な方法で利用することができる。   This specification describes systems and techniques that can be used in combination with instrumented sports equipment that can be manipulated by humans, such as soccer balls and basketball. For example, this specification describes an instrumented basketball that can be used in conjunction with a magnetic basketball net and an algorithm that is computerized to detect the success or failure of a shot. In particular, the systems and techniques described herein apply to instruments in sports equipment such as sensors that measure movement (eg, gyros and accelerometers) and sensors that measure the magnetic field around the ball (eg, magnetometers). Related. Further, the systems and techniques described herein are also related to nets that include one or more magnets (eg, basketball goal nets, soccer nets, etc.). The motion data (inertia data) and magnetic field data collected by the sports equipment can be processed in an algorithm that can determine whether or not the shot is successful. In addition, the algorithm can make a determination of the type of success and the type of failure. For example, the algorithm can distinguish between a basketball success shot that was "swish" and a basketball success shot that hit the rim before falling through the net. Such data provides statistical information for trained athletes, so that one athlete's ability can be compared to another athlete's ability (their performance measures based on ball movement data are Can be stored on a computer device) to provide data in the context of entertainment (e.g., statistics derived from exercise and other data displayed on sports competition television broadcast screens), or Use in various ways, such as using motion data to influence the play of a video game, such as using the motion data from a human to influence the behavior of his or her avatar in a video game. can do.

地球の磁場は、強磁性の物体(例えば鋼製のバスケットボール・リム)により影響を受ける。計装バスケットボールがバスケットボール・リムへ近づくとき、バスケットボールの磁力計は、地球の磁場信号の乱れを感知する。感知された乱れの特性(signature)が、リムの近くを通過中のバスケットボールに関連すると知られている変化を表すとき(恐らくは磁気データ単独で、或いは、選手が先だってシュートフォームでボールを放ったこと又はダンクフォームでボールをたたきつけたことを示す、加速度計やジャイロのデータ等の別のデータと組み合わせて、更に、ボールが「スウィッシュ」でバスケットボールのネットを通過したことを示す、突発的だが穏やかな減速及び回転の変化等の、後に生じるデータとも組み合わせて)、ボールは、成功シュート或いは失敗シュートに関連付けられた事象を記録する(例えば、そのような事象に関するフラグを、その事象の時刻と併せて保存することによって)ことができる。その後、ボールは、そのデータを、ボールが使用されている間に直ちに、或いは、ボールが止まっているときやボールが誘導充電用架台(ボールの内側の電子装置と通信するための無線通信機能を備える)に置かれているときといった後に、外部のコンピュータ装置に対して無線で通信することができる。   The Earth's magnetic field is affected by a ferromagnetic object (eg, a steel basketball rim). As an instrumented basketball approaches the basketball rim, the basketball magnetometer senses disturbances in the Earth's magnetic field signal. When the perceived turbulence signature represents a change known to be related to basketball passing near the rim (perhaps magnetic data alone, or the player first shot the ball in a shot form) Or in combination with other data, such as accelerometer or gyro data, indicating that the ball was struck in a dunk form, and also indicating that the ball passed through the basketball net as a “swish” The ball records events associated with successful or unsuccessful shots (eg, flags associated with such events together with the time of the event) Can be saved). The ball then sends the data either immediately while the ball is in use or when the ball is stationary or when the ball is inductive charging platform (wireless communication function to communicate with the electronic device inside the ball). It is possible to communicate with an external computer device wirelessly after being placed on the computer.

ブルートゥース(登録商標)無線やWi−Fiデータ通信のようなメカニズムを介して、関連付けられたボール内の電子装置は、スマートフォンやタブレット型コンピュータ等の、通信装置及び/又はコンピュータ装置とペアにすることができる。ボール内のセンサ機構は、以前にペアとなったブルートゥース(登録商標)その他が可能な幾つかの装置を格納する、ペア表のメモリを有していてもよい。アプリケーションストアから装置へダウンロードされたアプリケーション等の、そのような装置にインストールされたアプリケーションは、自由に購入又は取得することができ、そのようなボールとの相互作用性を高めるために提供することができる。例えば、アスリートは、充電台や充電ドックでボールを充電してもよく、その時間や別の時間にボールやドックをスマートフォンとペアにしてもよい。又、アスリートは、ボール内の電子装置の充電が完了した後に、ドリブル(例えば、通常のドリブル、クロスオーバードリブル等)及びシュートの練習(例えば、様々な位置及び距離からのセットショット及びジャンプシュート)等の、多数の所定の(例えば、ウェブサイトやスマートフォン上のアプリから)指示された練習を行ってもよい。練習が行われている間、ボールは、運動データを収集することができ、又、オンボードの処理アルゴリズムや回路構成を使用することによって、データを利用可能な型へ処理することができる。(ボールは、特定回数の強めのバウンドを検知すると、自動的にオンに切り替わってもよく、又、充電台や充電ドックに置かれたとき、又は強めのバウンド(例えば、典型的なドリブルのような、固い床上でのボールのバウンドに類似した加速)がない状態で所定時間が経過すると、自動的にオフに切り替わってもよい。)練習の間又は練習が完了した際に、データが、全体的又は部分的に、スマートフォンや他の外部コンピュータ装置へ送信され、使用者は、装置上のGUIを利用して、(例えば、集められた又は個々の)同様の技能レベルの1人以上の他の選手と比較された、彼又は彼女の能力を見ることを含み、彼又は彼女の能力を確認することができる。更に、そのようなアプリケーションは、サーバシステムと通信してもよく、又、アスリートの能力面、特に練習面についての、階級や他のスコアを提供してもよく、又、アスリートの競技の特定の面における能力を改善するために、的を絞った助言を提供してもよい。   The electronic device in the associated ball is paired with a communication device and / or computer device, such as a smartphone or tablet computer, via a mechanism such as Bluetooth® wireless or Wi-Fi data communication. Can do. The sensor mechanism in the ball may have a pair table memory that stores several devices that are previously paired with Bluetooth® and others. Applications installed on such devices, such as applications downloaded from the application store to the device, can be freely purchased or obtained and provided to enhance interactivity with such balls it can. For example, an athlete may charge a ball with a charging stand or charging dock, and may pair the ball or dock with a smartphone at that time or at another time. Athletes can also perform dribbling (eg, normal dribbling, crossover dribbling, etc.) and shooting practice (eg, set shots and jump shots from various positions and distances) after the electronic device in the ball is fully charged. Many predetermined exercises (for example, from an application on a website or a smartphone) may be performed. While practice is in progress, the ball can collect exercise data and can process the data to an available form by using on-board processing algorithms and circuitry. (The ball may automatically turn on when it detects a certain number of strong bounces, or when it is placed on a charging stand or charging dock, or a strong bounce (such as a typical dribbling It may be switched off automatically after a certain amount of time without acceleration (similar to a ball bouncing on a hard floor). Sent partially or partially to a smartphone or other external computing device, and a user may utilize one or more other people of similar skill level (eg, collected or individual) using the GUI on the device. Can see his or her abilities compared to other players, and can confirm his or her abilities. In addition, such an application may communicate with the server system, may provide a class or other score for the athlete's competence, particularly the practice aspects, and may be specific to the athlete's competition. Targeted advice may be provided to improve performance in the face.

ある具体例では、そのようなシステム及び技術が、1つ以上の利点を提供することができる。例えば、計装ボール及び磁気を有するネットを提供することができ、それによって、シュートを検出可能であり、又、成否の判定を行うことができる。成否の判定に関係するデータは、収集することが可能であり、又、使用者へ表示するために外部のコンピュータ装置に対して無線で送信できる。ある実施形態において、成功のタイプ及び/又は失敗のタイプは、本明細書で提供されるシステム及び技術を利用して判定することができる。例えば、「スウィッシュ」は、リムへぶつかった後にリムを通って落ちたシュートと、区別することができる。ある実施形態では、リムの前部にぶつかって失敗したシュートを、リムの後部にぶつかって失敗したシュートと、区別することができる。そのような情報は、アスリートを評価するため、及び、シュートの能力及び一貫性を改善するように影響を与える何かの領域(what areas to work on)に関して、アスリートに対する洞察力を提供するために、役立てることができる。より完全で正確な統計を、システムによって整備してもよく、その中で、バスケットが得点された正確な時間を判定してもよく(1秒の何分の1まで)、そのような「作り出された(made)」時間から、ボールが選手の手から出たことを運動センサのデータが示している時間を差し引くことで、シュートの滞空時間を算出することができる。更に、自動採点及び統計収集システムを利用してもよく、それらは、全てが人間のシステムよりも安価であり、より優れた正確さ及び精度を提供する。ここで説明したような成否の感知は、競技の相対的な得点についてデータを収集することで、より大きなシステムにおいて役割を果たすことができる。そのようなシステムを用いると、得点記録係(scorer)の役割を、競技の審判員(officials)の1人に割り当てることができ、競技の管理をより容易にする(配置すべき人員が少なくなる)と共に安価にする。   In certain embodiments, such systems and techniques can provide one or more advantages. For example, a net having an instrument ball and magnetism can be provided, whereby a chute can be detected and success or failure can be determined. Data relating to success / failure determination can be collected and transmitted wirelessly to an external computer device for display to the user. In certain embodiments, the type of success and / or the type of failure can be determined utilizing the systems and techniques provided herein. For example, a “swish” can be distinguished from a shot that fell through the rim after hitting the rim. In some embodiments, a shot that fails at the front of the rim can be distinguished from a shot that fails at the rear of the rim. Such information should be used to assess athletes and to provide insights to athletes regarding what areas to work on to improve shoot ability and consistency. Can be useful. More complete and accurate statistics may be maintained by the system, in which the exact time the basket was scored may be determined (to a fraction of a second), and such “created” By subtracting the time indicated by the motion sensor data that the ball has come out of the player's hand from the “made” time, it is possible to calculate the flight time of the shot. In addition, automatic scoring and statistics collection systems may be utilized, which are all cheaper than human systems and provide better accuracy and precision. Success sensing as described herein can play a role in larger systems by collecting data on the relative scores of the competition. With such a system, the role of scorer can be assigned to one of the officials of the competition, making the management of the competition easier (less personnel to be deployed) ) And make it cheaper.

ある具体例では、バスケットボール・ゴール用の磁気を有するネットが、標準的なバスケットボール・ネットと、その標準的なバスケットボール・ネットに連結された1つ以上の磁石とを含んでいる。   In one embodiment, a magnet net for a basketball goal includes a standard basketball net and one or more magnets coupled to the standard basketball net.

そのようなバスケットボール・ゴール用の磁気を有するネットは、任意的に以下の特徴の1つ以上を含むことができる。1つ以上の磁石は、標準的なバスケットボール・ネットに損傷を与えることなく、バスケットボール・ネットから取り外されるように、かつ、標準的なバスケットボール・ネットに再度連結されるように構成されていてもよい。1つ以上の磁石が直接視認されないように、1つ以上の磁石は、標準的なバスケットボール・ネットの紐内の空間の中に配置されていてもよい。1つ以上の磁石は、4つ以上の磁石を含んでいてもよい。   Such a magnetic net for basketball goals can optionally include one or more of the following features. The one or more magnets may be configured to be removed from the basketball net and reconnected to the standard basketball net without damaging the standard basketball net. . The one or more magnets may be placed in a space in a standard basketball net string so that the one or more magnets are not directly visible. The one or more magnets may include four or more magnets.

他の具体例では、運動競技用ボールシステムが、運動競技用ボールと、磁気を有するバスケットボール・ゴールのネットとを含んでいる。運動競技用ボールは、ボール外殻の周囲領域から密閉された多層式のボール外殻と、運動競技用ボールの外周面の内部に配置された1つ以上の電子センサとを含んでいる。磁気を有するバスケットボール・ゴールのネットは、標準的なバスケットボール・ゴールのネットと、その標準的なバスケットボール・ゴールのネットに連結された1つ以上の磁石とを含んでいる。   In another embodiment, an athletic ball system includes an athletic ball and a basketball goal net with magnetism. The athletic ball includes a multi-layered ball outer shell sealed from a surrounding region of the ball outer shell, and one or more electronic sensors disposed inside the outer peripheral surface of the athletic ball. A magnet basketball goal net includes a standard basketball goal net and one or more magnets coupled to the standard basketball goal net.

そのような運動競技用ボールシステムは、任意的に以下の特徴の1つ以上を含むことができる。運動競技用ボールは、更に、1つ以上の電子センサと、運動競技用ボールの運動及び運動競技用ボールの近傍の磁場信号を監視するように関連付けされた回路構成(circuitry)と、を支持する回路基板を含んでいてもよい。関連付けされた回路構成は、無線通信用のチップやチップセットを含んでいてもよい。1つ以上の電子センサは、(i)加速度計又は角速度センサと、(ii)磁力計と、(iii)近距離場用の通信センサとを含んでいてもよい。関連付けされた電子装置は、運動競技用ボールがバスケットボール・ゴールのリムに接触した又はリムの近くを通過したときを認識するために、運動競技用ボールの周囲の、地球の磁場の乱れを認識するようにプログラムされていてもよい。関連付けされた電子装置は、運動競技用ボールが磁気を有するバスケットボール・ゴールのネットを通過したときを認識するために、標準的なバスケットボール・ゴールのネットに連結された、1つ以上の磁石の磁場を認識するようにプログラムされていてもよい。   Such an athletic ball system can optionally include one or more of the following features. The athletic ball further supports one or more electronic sensors and circuitry associated to monitor the motion of the athletic ball and a magnetic field signal in the vicinity of the athletic ball. A circuit board may be included. The associated circuit configuration may include a wireless communication chip or chip set. The one or more electronic sensors may include (i) an accelerometer or angular velocity sensor, (ii) a magnetometer, and (iii) a near field communication sensor. The associated electronic device recognizes the disturbance of the Earth's magnetic field around the athletic ball to recognize when the athletic ball has touched or passed near the rim of the basketball goal May be programmed as follows. The associated electronic device includes a magnetic field of one or more magnets coupled to a standard basketball goal net to recognize when the athletic ball has passed the magnet basketball goal net. May be programmed to recognize.

別の具体例において、コンピュータで実行される方法は、スポーツ器具に設置されたコンピュータシステムを用いて、スポーツ器具内に配置され、実際のスポーツの出来事の一部としてスポーツ器具の周囲の磁場を感知するように構成された、1つ以上のセンサから取得したデータを認識すること;スポーツ器具の周囲の磁場における一時的な変化を認識するように、コンピュータシステムによってそのデータを解析すること;スポーツ器具の周囲の磁場における一時的な変化が、磁気を有するゴールネットをスポーツ器具が通過したことを示していることを、コンピュータシステムによって判定すること、を含んでいる。   In another embodiment, the computer-implemented method uses a computer system installed on the sports equipment to locate the magnetic field around the sports equipment as part of the actual sports event, located within the sports equipment. Recognizing data obtained from one or more sensors configured to analyze; analyzing the data by a computer system to recognize temporary changes in the magnetic field around the sports equipment; Determining by the computer system that a temporary change in the magnetic field around the device indicates that the sports equipment has passed the magnetic goal net.

そのようなコンピュータで実行される方法は、任意的に以下の特徴の1つ以上を含むことができる。データの解析は、スポーツ器具の周囲の磁場における、所定の閾値と等しい又はその閾値より大きい変化を認識することを含んでいてもよい。更に、コンピュータで実行される方法は、スポーツ器具の運動を認識するために、コンピュータシステムによって慣性データを解析することを含んでいてもよい。更に、コンピュータで実行される方法は、スポーツ器具の運動が、スポーツ器具が磁気を有するゴールネットを通過する前に、スポーツ器具がゴールのリムと衝突したことを示していることを、コンピュータシステムによって判定することを含んでいてもよい。又、コンピュータで実行される方法は、スポーツ器具の運動が、スポーツ器具が磁気を有するゴールネットを通過する前に、スポーツ器具がゴールのリムと衝突しなかったことを示していることを、コンピュータシステムによって判定することを含んでいてもよい。スポーツ器具は、磁力計を含むバスケットボールであってもよい。更に、コンピュータで実行される方法は、スポーツ器具から、スポーツ器具が磁気を有するゴールネットを通過したことを表示するように構成された外部のコンピュータ装置へ、無線でデータを送信することを含んでいてもよい。   Such computer-implemented methods can optionally include one or more of the following features. Analysis of the data may include recognizing a change in the magnetic field around the sports equipment that is equal to or greater than a predetermined threshold. Further, the computer-implemented method may include analyzing inertial data by a computer system to recognize the movement of the sports equipment. In addition, the computer-implemented method indicates that the movement of the sports equipment indicates that the sports equipment has collided with the rim of the goal before the sports equipment has passed the magnetic goal net. It may include determining. The computer-implemented method also indicates that the movement of the sports equipment indicates that the sports equipment did not collide with the rim of the goal before the sports equipment passed the magnetic goal net. It may include determining by the system. The sports equipment may be a basketball including a magnetometer. Further, the computer-implemented method includes wirelessly transmitting data from the sports equipment to an external computer device configured to indicate that the sports equipment has passed the magnetic goal net. May be.

1つ以上の実施形態の詳細が、添付の図面及び以下の説明に記載されている。他の特徴及び利点は、説明及び利点から、更にクレームから明らかになるであろう。   The details of one or more embodiments are set forth in the accompanying drawings and the description below. Other features and advantages will be apparent from the description and advantages, and from the claims.

一体式磁石を備えるネットを含むゴールを通過するように、計装バスケットボールをシュートしたアスリートを示している。An athlete who shot an instrumented basketball to pass a goal including a net with an integral magnet is shown. 一体式磁石を含む模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの概略的な平面図である。1 is a schematic plan view of a basketball goal with an exemplary net including an integral magnet. FIG. 一体式磁石を含む模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの概略的な平面図である。1 is a schematic plan view of a basketball goal with an exemplary net including an integral magnet. FIG. 一体式磁石を含む別の模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの概略的な平面図である。FIG. 6 is a schematic plan view of a basketball goal with another exemplary net including an integral magnet. 一体式磁石を含む別の模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの概略的な平面図である。FIG. 6 is a schematic plan view of a basketball goal with another exemplary net including an integral magnet. 一体式磁石を含む別の模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a basketball goal with another exemplary net that includes an integral magnet. 一体式磁石を含む別の模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a basketball goal with another exemplary net that includes an integral magnet. 概略的に示された一体式磁石を含む、別の模範的なネットを備えたバスケットボール・ゴールの斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of a basketball goal with another exemplary net that includes an integral magnet shown schematically. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの一例である。FIG. 4 is an example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの別例である。FIG. 4 is another example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの別例である。FIG. 4 is another example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの別例である。FIG. 4 is another example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの別例である。FIG. 4 is another example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの別例である。FIG. 4 is another example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet. 一体式磁石を含むネットを備えたバスケットボール・ゴールへ向けてシュートされた、計装バスケットボールから得た慣性データ及び磁場データの、時系列のプロットの別例である。FIG. 4 is another example of a time-series plot of inertial and magnetic field data obtained from an instrumented basketball shot to a basketball goal with a net including an integral magnet.

種々の図面における同様の参照符号は、同様の構成部分を示している。   Like reference symbols in the various drawings indicate like elements.

本明細書は、運動及び磁場を検出可能な電子装置を含む、バスケットボールやサッカーボール等の使用者により扱われる計装競技器具を運用するための、システム及び技術について説明する。例えば、本明細書は、シュートの成否を検出できるように、磁気を有するバスケットボール・ネットと併せて使用することができる、計装バスケットボールについて説明する。   This document describes systems and techniques for operating instrumented competition equipment handled by users such as basketball and soccer balls, including electronic devices capable of detecting motion and magnetic fields. For example, this specification describes an instrumented basketball that can be used in conjunction with a magnetic basketball net so that the success or failure of a shot can be detected.

図1は、バスケットボールのシュートの成功及び/又は失敗を、電子的に判定するためのシナリオ100を示している。この図は、フリースローやトップ・オブ・ザ・キーからのシュートといった、真直ぐなバスケットボールのシュートを放ったところの、1人の選手102の側面図である。ボール104は、運動を検出するため、及び、ボール104が通過する磁場を検出するための、1つ以上の計器106(例えば、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、コイル、又は他のフィールド検出器(other field sensing devices))が設けられている。バスケットボール・ゴール108は、ゴール108のネットと一体化された1つ以上の磁石109を含んでいる。ボールがゴール108を通過するとき、(複数の)マグネット109から発生している磁場が、ボール104内の(複数の)計器106によって検出される。   FIG. 1 shows a scenario 100 for electronically determining the success and / or failure of a basketball shoot. This figure is a side view of one player 102 with a straight basketball shot, such as a free throw or a top of the key shot. The ball 104 is one or more instruments 106 (eg, accelerometers, gyroscopes, magnetometers, coils, or other field detectors) for detecting motion and for detecting the magnetic field that the ball 104 passes through. (Other field sensing devices)). The basketball goal 108 includes one or more magnets 109 that are integrated with the net of the goal 108. When the ball passes the goal 108, the magnetic field generated by the magnet (s) 109 is detected by the meter (s) 106 in the ball 104.

時間又は位置(これらは、運動が経時的に左から右へと向かうため、ここでは同じ)に対する、(複数の)計器106によって感知された磁場の強さ110のグラフは、感知された磁場の強さ110の(図解のためのみの)例を示している。確認できるように、磁場110は、ボールが(地球以外の)電気的又は磁気的なものから遠く離れているため、ボールの主な弧線にわたって比較的一定である。しかしながら、ボール104がバスケットボール・ゴール108を通過するとき、ボール104が磁石109へ近づき、そして磁石109から退くため、磁場110は急変化し(この例では、まず一方の極性へ、次に他方の極性へ)、その後、再び落ち着いた状態になる(ボール104が床へ落ちるため)。   The graph of the field strength 110 sensed by the instrument (s) against time or position (they are the same here because the motion is from left to right over time) An example of strength 110 (for illustration only) is shown. As can be seen, the magnetic field 110 is relatively constant over the main arc of the ball because the ball is far from electrical or magnetic (other than the earth). However, as the ball 104 passes the basketball goal 108, the magnetic field 110 changes suddenly (in this example, first to one polarity and then to the other as the ball 104 approaches and retracts from the magnet 109). To the polarity) and then settled again (because the ball 104 falls to the floor).

ある実施形態では、シュートの成功及び/又は失敗の検出及び判定が、ボール104自体の電子装置及びアルゴリズムを利用して行われる。すなわち、ある実施形態において、ボール104は、(複数の)計器106から収集されるデータ(例えば、加速度計及び/又はジャイロスコープからの運動データ、及び、1つ以上の磁力計からの磁場データ)に基づいて、成功したシュート及び/又は失敗したシュートを判定可能な、1つ以上のアルゴリズムを実行する内蔵式マイクロプロセッサを含んでいる。ある実施形態では、(動作計測データとしても知られる)アルゴリズムの出力を、使用者へ表示するために、外部のコンピュータ装置に対して無線で送信することができる。例えば、ある具体例では、そのような動作計測データを、計装バスケットボール104に関連したアプリケーションを実行するスマートフォンに対して、無線で送信(例えば、ブルートゥース(登録商標)技術を利用して)することができる。   In some embodiments, shot success and / or failure detection and determination is performed using the ball 104's own electronics and algorithms. That is, in some embodiments, the ball 104 is data collected from the instrument (s) 106 (eg, motion data from accelerometers and / or gyroscopes, and magnetic field data from one or more magnetometers). A built-in microprocessor that executes one or more algorithms that can determine successful and / or unsuccessful shoots. In some embodiments, the output of the algorithm (also known as motion measurement data) can be transmitted wirelessly to an external computer device for display to the user. For example, in one specific example, such motion measurement data may be transmitted wirelessly (eg, using Bluetooth® technology) to a smartphone executing an application associated with instrumentation basketball 104. Can do.

ある実施形態では、(複数の)計器106からの運動データ及び磁場データが、ボール104から、データを解析してシュートの成功及び/又は失敗を判定する外部のコンピュータへ送られてもよい。又、ある具体例では、加点又はミスを示すためのトリガーが事象であってもよく、その事象は、スポーツ競技用の試合時間に基づいているタイムラインのような、スポーツ競技のタイムラインと連携されていてもよい。   In some embodiments, motion data and magnetic field data from the instrument (s) 106 may be sent from the ball 104 to an external computer that analyzes the data to determine success and / or failure of the shot. Also, in some embodiments, a trigger to indicate points or mistakes may be an event, which is linked to a sports competition timeline, such as a timeline based on a sports competition game time. May be.

計装バスケットボール104の特定の性質(aspect)は、通常のバスケットボールと共通であるが、1つの異なる特徴は、計装バスケットボール104の内蔵式の計器106である。そのような計器106(例えば、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、及びその類のもの)は、ボール104の外殻や内袋の内部といった、ボール104の内部に配置することができ、又、ボール104に与えられた運動を感知するように、かつ、ボール104の周囲の磁場を感知するように、ボール104と共に移動する。例えば、選手102がシュートを打つとき(例えば、バスケットボールのジャンプシュートやダンク)、又はサッカーボールをキックするときに、ボール104へ与えられるG力を示すものへと、加速度計の3軸の未処理データを変換してもよい。計器106からの未処理データを使用して、シュートの特性を示す加工データを提供するように、他の未処理データは、バスケットボール・シュートの放つ高さに関する記憶された関数といった、競技種目に関する記憶された仮定データ(assumptions)と共に処理してもよい。例えば、計器106は、角速度、加速度、線速度、及び/又は、減速度を計測してもよい。別の実施例として、計器106は、そのような計測パラメータを利用して、ある一定期間内にバスケットボール104がバウンド又は接触した回数を識別してもよい。更に別の実施例として、計器106は、バスケットボール104が表面(例えば床)に接触する際の角度を計測してもよい。更に別の実施例として、計器106は、バスケットボール104の回転速度を識別するように使用されてもよい。更に、計器106は、例えば、螺旋状に動くフットボールの回転速度、バスケットボール・シュートの弧線、バスケットボール・シュートの回転軸及び回転速度、或いは、サッカーボールがキックされる際の速度を、計測するように使用されてもよい。   Although the specific aspect of instrumented basketball 104 is common to regular basketball, one different feature is the built-in instrument 106 of instrumented basketball 104. Such an instrument 106 (eg, accelerometer, gyroscope, magnetometer, and the like) can be placed inside the ball 104, such as inside the outer shell or inner bag of the ball 104, and It moves with the ball 104 to sense the motion imparted to the ball 104 and to sense the magnetic field around the ball 104. For example, the accelerometer's three axes unprocessed when the player 102 hits a shot (eg, a basketball jump shot or dunk) or kicks a soccer ball to indicate G force applied to the ball 104 Data may be converted. Other raw data is stored for the sporting event, such as a stored function for the height of the basketball shoot, so that the raw data from the meter 106 is used to provide processed data indicative of the characteristics of the shoot. May be processed along with assumed assumptions (assumptions). For example, the instrument 106 may measure angular velocity, acceleration, linear velocity, and / or deceleration. As another example, meter 106 may use such measurement parameters to identify the number of times basketball 104 has bounced or touched within a certain period of time. As yet another example, meter 106 may measure the angle at which basketball 104 contacts a surface (eg, the floor). As yet another example, the meter 106 may be used to identify the rotational speed of the basketball 104. In addition, the instrument 106 may measure, for example, the rotational speed of a spirally moving football, the basketball shoot arc, the basketball shoot axis and speed, or the speed at which a soccer ball is kicked. May be used.

更に、計器106は、ボール104周囲の磁場を感知可能な、1つ以上の磁力センサ(例えば3軸式磁力計)を含んでいてよい。ある実施形態では、磁力計が地球の磁場を計測可能であり、更に、地球の磁場の乱れを検出できる。地球の磁場は、強磁性の物体(例えば鋼製のバスケットボール・リム)によって乱される。従って、計装バスケットボール104がバスケットボール・リムに接近するとき、バスケットボール104の磁力計は、ボール104の電子装置によってリムが存在するとみなすことが可能な、地球の磁場信号に対する外乱を感知できる。加えて、ボール104の磁力計は、バスケットボール・ゴール108のネットに取り付けられた1つ以上の磁石109からのような、磁石から発せられる磁場を感知できる。そのため、ボール104の電子装置は、ボール104がバスケットボール・ゴール108のネットと接触したときを判定できる。   Further, the instrument 106 may include one or more magnetic sensors (eg, a three-axis magnetometer) that can sense the magnetic field around the ball 104. In some embodiments, a magnetometer can measure the Earth's magnetic field and can also detect disturbances in the Earth's magnetic field. The earth's magnetic field is disturbed by a ferromagnetic object (eg, a steel basketball rim). Thus, when the instrumented basketball 104 approaches the basketball rim, the basketball 104 magnetometer can sense disturbances to the earth's magnetic field signal that can be considered by the ball 104 electronic device to be present. In addition, the magnetometer of the ball 104 can sense a magnetic field emanating from a magnet, such as from one or more magnets 109 attached to the basketball goal 108 net. Thus, the electronic device of the ball 104 can determine when the ball 104 has contacted the basketball goal 108 net.

ある実施形態では、後により詳細に説明するように、加速度計及びジャイロスコープからの慣性データを、磁力計からの磁場データと併せて、シュートが成功したか否かを判定でき、更に成功又は失敗のタイプを区別可能なアルゴリズムにおいて、使用することができる。   In some embodiments, inertial data from accelerometers and gyroscopes can be combined with magnetic field data from magnetometers to determine whether the shoot was successful, as described in more detail later, and further success or failure Can be used in algorithms that can distinguish between these types.

計器106と通信し、更にボール104の内部に配置される、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)及び別の電子装置の形態等の電子装置は、特定のスポーツとの関連で意味を有するものではない未処理のセンサデータを、特定のスポーツへ明確に向けた加工データ(例えば動作計測データ)へと変える処理動作を実行することができる。   An electronic device, such as a digital signal processor (DSP) and another electronic device form, that communicates with the instrument 106 and is further disposed within the ball 104 is not meaningful in the context of a particular sport It is possible to execute a processing operation for changing the sensor data into processing data (for example, motion measurement data) clearly directed to a specific sport.

そして、そのような未処理データ、加工データ、或いはその双方は、ボール104内の無線インタフェースと、ボール104の外側のコンピュータとの間に構築された無線データ通信等によって、ボール104の外部にあるコンピュータシステムへ提供される。例えば、データは、スマートフォンやタブレットにボール104内の電子装置とデータ通信を行うインタフェースを与えるためのアプリケーションを実行している、スマートフォンやタブレットに対して提供することができる。そのようなアプリケーションは、アップルのアイチューンズ・ストアやグーグルプレイ・マーケット等の、オンラインのアプリケーションストアで入手することができ、ボール104から受信したデータを、グラフ表示へと変換すること可能であり、そのグラフ表示は、アスリートによって、或いは、コーチ、審判、競技種目の観客等の、1人以上の別の人物によって、容易に確認及び理解することができる。例えば、バスケットボール・シュートが放たれた速度、バスケットボール・シュートの放出角度、成功したシュートの数対失敗したシュートの数、失敗したシュートのタイプ、成功したシュートのタイプ、及び、選手がドリブルをしてからボールを離すまでの間の時間量或いはシュートからボールを持ち上げるまで及びボールを離すまでの時間量、についてのデータは、スマートフォンやタブレット型コンピュータの画面に、テキストとして表示してもよい。そのようなデータは、グラフ形状にも変換することができ、その変換は、ボール内の電子装置、ボール104の外側のコンピュータ装置、或いは、部分的にその双方で行うことができる。一例として、そのような電子装置は、バスケットボール・シュートが描く弧線を、ボール104内の計器106から受信する情報に基づいて算出でき、その弧線は、スマートフォンやタブレット装置の背景(background)に、図線で表示することができる。そのように表示された弧線は、理想世界でどのようにシュートを狙うべきかを示す、ベストプラクティスの技(best practices art)の隣に示してもよい。   Such raw data, processed data, or both are outside the ball 104, such as by wireless data communication established between the wireless interface in the ball 104 and a computer outside the ball 104. Provided to the computer system. For example, the data can be provided to a smartphone or tablet that is executing an application for providing the smartphone or tablet with an interface for performing data communication with the electronic device in the ball 104. Such applications can be obtained from online application stores, such as Apple's iTunes Store and Google Play Market, and the data received from the ball 104 can be converted into a graphical display, The graphical display can be easily confirmed and understood by an athlete or by one or more other persons, such as a coach, a referee, or a competition event audience. For example, the speed at which a basketball shoot was released, the angle at which the basketball shoot was released, the number of successful shoots versus the number of failed shoots, the type of failed shoot, the type of successful shoot, and the player dribbling The data about the amount of time until the ball is released from or the amount of time until the ball is lifted from the chute and until the ball is released may be displayed as text on the screen of a smartphone or tablet computer. Such data can also be converted to a graph shape, which can be done by an electronic device in the ball, a computer device outside the ball 104, or partly both. As an example, such an electronic device can calculate an arc drawn by a basketball shoot based on information received from the meter 106 in the ball 104, and the arc is drawn on the background of a smartphone or tablet device. Can be displayed with lines. The arcs so displayed may be shown next to best practices art, which shows how to aim for a shot in the ideal world.

このように、本明細書で説明されるシステム及び技術は、ボール104の取り扱いについての対象特性が、例えば、1秒又は2秒より少ない遅延で、更に、スマートフォン、タブレット、グーグルグラス・ヘッドマウントディスプレイ様式のヘッドアップディスプレイ、及び、他の適切な方法等の、様々なコンピュータ装置上で視覚的に満足のいく方法で、直ぐに捕捉されてリアルタイムに表示されることを可能にする。   Thus, the systems and techniques described herein provide that the target characteristics for handling the ball 104 are, for example, with a delay of less than 1 second or 2 seconds, and in addition to smartphones, tablets, Google Glass head mounted displays. Allowing it to be captured and displayed in real time in a visually pleasing manner on a variety of computing devices, such as style head-up displays and other suitable methods.

図2Aを参照すると、上記で簡単に説明したように、バスケットボール・ゴール200のネット220は、1つ以上の磁石222a及び222bを含んでいる。磁石222a及び222bが模式的に図示されていることは、理解されるべきである。すなわち、磁石222a及び222bは、バスケットボール・ゴール200の径方向へ引き伸ばされて図示されているが、図2A、図2B、図3及び図4が、磁石222a及び222bの物理的形状の特定方向を図示するように意図されたものではないことは、理解されるべきである。   Referring to FIG. 2A, as briefly described above, the net 220 of the basketball goal 200 includes one or more magnets 222a and 222b. It should be understood that the magnets 222a and 222b are schematically illustrated. That is, the magnets 222a and 222b are drawn in the radial direction of the basketball goal 200, but FIGS. 2A, 2B, 3 and 4 show the specific direction of the physical shape of the magnets 222a and 222b. It should be understood that it is not intended to be illustrated.

バスケットボール・ゴール200は、ネット220が連結されたリム210を含んでいる。バスケットボール・ゴール200は、1つ以上の磁石222a及び222bがネット220へ付加されていることを除いて、標準種類のリム210及びネット220を含んでいてよい。   The basketball goal 200 includes a rim 210 to which a net 220 is connected. The basketball goal 200 may include a standard type of rim 210 and net 220, except that one or more magnets 222a and 222b are added to the net 220.

図示の実施形態のネット220は、2つの磁石:磁石222aと磁石222bとを含んでいる。ある実施形態では、1つの磁石、3つの磁石、4つの磁石、5つの磁石、6つの磁石、或いは、6つより多くの磁石を、1つのネット220内に含んでいてよい。ある実施形態では、磁石222a及び222bが、互いに同じもの或いは概ね類似したものである。又、ある実施形態では、磁石222a及び222bが、互いに異なっている。磁石222a及び222b間のそのような差分には、限定するものではないが、大きさ、形状、磁気強度、材料、固定方法、固定の位置及び方向、色、極性方向、及びそれらに類するものといった、要素の差分が含まれている。   The net 220 in the illustrated embodiment includes two magnets: a magnet 222a and a magnet 222b. In some embodiments, one magnet, three magnets, four magnets, five magnets, six magnets, or more than six magnets may be included in one net 220. In some embodiments, magnets 222a and 222b are the same or generally similar to each other. In some embodiments, magnets 222a and 222b are different from each other. Such differences between magnets 222a and 222b include, but are not limited to, size, shape, magnetic strength, material, fixing method, fixing position and direction, color, polarity direction, and the like , Element differences are included.

図示の実施形態において、磁石222aは、リム210fの前部に近いネット220に取り付けられ、磁石222bは、リム210bの後部に近いネット220に取り付けられている。これは、磁石222a及び222bを、ネット220及びリム210に関して方向付けすることが可能な実施形態の、単に1つの例を提供している。更に、他の考え得る全ての、ネット220及びリム210に関する磁石222a及び222bの方向付けは、本発明の範囲内に想定されている。   In the illustrated embodiment, the magnet 222a is attached to the net 220 near the front of the rim 210f and the magnet 222b is attached to the net 220 near the rear of the rim 210b. This provides just one example of an embodiment in which magnets 222a and 222b can be oriented with respect to net 220 and rim 210. Furthermore, all other possible orientations of magnets 222a and 222b with respect to net 220 and rim 210 are contemplated within the scope of the present invention.

図示の実施形態において、磁石222a及び222bの各々のN極は、バスケットボール・ゴール200の内側へ向けて方向付けされている。ある実施形態では、磁石222a及び222bの各々のS極が、バスケットボール・ゴール200の内側へ向けて方向付けされている。   In the illustrated embodiment, the north pole of each of the magnets 222 a and 222 b is oriented toward the inside of the basketball goal 200. In one embodiment, the south pole of each of the magnets 222 a and 222 b is oriented toward the inside of the basketball goal 200.

ある実施形態では、磁石222a又は222bのうち一方のN極が、バスケットボール・ゴール200の内側へ向けて方向付けされ、磁石222a又は222bのうち他方のS極が、バスケットボール・ゴール200の内側へ向けて方向付けされる。   In one embodiment, one North pole of magnets 222a or 222b is oriented toward the inside of basketball goal 200 and the other South pole of magnets 222a or 222b is directed toward the inside of basketball goal 200. Oriented.

次に、図2Bを参照すると、バスケットボール・ゴール250は、ネット270が連結されたリム260を含んでいる。ネット270は、1つ以上の磁石272a及び272bを含んでいる。この実施例では、磁石272aのN極が、バスケットボール・ゴール250の内側へ向けて方向付けされ、磁石272bのS極が、バスケットボール・ゴール250の内側へ向けて方向付けされている。ある実施例では、そのような配置が、磁石272a及び272bの磁場の強さが互いに高め合う(complimenting)という結果をもたらす。しかしながら、全ての実施形態に、そのような配置が必要なわけではない。   Referring now to FIG. 2B, the basketball goal 250 includes a rim 260 to which a net 270 is coupled. Net 270 includes one or more magnets 272a and 272b. In this embodiment, the north pole of the magnet 272 a is oriented toward the inside of the basketball goal 250, and the south pole of the magnet 272 b is oriented toward the inside of the basketball goal 250. In some embodiments, such an arrangement results in the magnetic field strength of magnets 272a and 272b complimenting each other. However, not all embodiments require such an arrangement.

図示の実施形態において、磁石222a、222b、272a、及び272bは、それらの極性がバスケットボール・ゴール200及び250の半径方向に沿って整列されて示されているが、そのような方向付けは必須ではない。ある実施形態では、磁石222a、222b、272a、及び272bのうち、1つ以上の磁石の極性が、バスケットボール・ゴール200及び250の半径方向と、名目上は直交して方向付けされてもよい。又、ある実施形態では、磁石222a、222b、272a、及び272bのうち、1つ以上の磁石の極性が、バスケットボール・ゴール200及び250の半径方向に対して、約0°と約90°との間の角度に方向付けされてもよい。   In the illustrated embodiment, the magnets 222a, 222b, 272a, and 272b are shown with their polarities aligned along the radial direction of the basketball goals 200 and 250, although such orientation is essential. Absent. In certain embodiments, the polarity of one or more of the magnets 222a, 222b, 272a, and 272b may be oriented nominally orthogonal to the radial direction of the basketball goals 200 and 250. Also, in some embodiments, one or more of the magnets 222a, 222b, 272a, and 272b have a polarity of about 0 ° and about 90 ° with respect to the radial direction of the basketball goals 200 and 250. May be oriented at an angle between.

図3を参照して、バスケットボール・ゴール300は、ネット320が連結されたリム310を含んでいる。ネット320は、磁石322a、322b、322c、及び322dを含んでいる。バスケットボール・ゴール300は、磁石322a、322b、322c、及び322dがネット320へ付加されていることを除いて、標準種類のリム310及びネット320を含んでいてよい。   Referring to FIG. 3, a basketball goal 300 includes a rim 310 to which a net 320 is connected. The net 320 includes magnets 322a, 322b, 322c, and 322d. The basketball goal 300 may include a standard type of rim 310 and net 320, except that magnets 322a, 322b, 322c, and 322d are added to the net 320.

図示の実施形態のネット320は、4つの磁石:磁石322a、磁石322b、磁石322c、及び磁石322dを含んでいる。ある実施形態では、1つの磁石、2つの磁石、3つの磁石、5つの磁石、6つの磁石、或いは、6つより多くの磁石を、1つのネット320内に含んでいてよい。ある実施形態では、磁石322a、322b、322c、及び322dが、互いに同じもの或いは概ね類似したものである。又、ある実施形態では、磁石322a、322b、322c、及び322dが、互いに異なっている。磁石322a、322b、322c、及び322d間のそのような差分には、限定するものではないが、大きさ、形状、磁気強度、材料、固定方法、固定の位置及び方向、色、極性方向、及びそれらに類するものといった、要素の差分が含まれている。   The net 320 in the illustrated embodiment includes four magnets: magnet 322a, magnet 322b, magnet 322c, and magnet 322d. In certain embodiments, one net, two magnets, three magnets, five magnets, six magnets, or more than six magnets may be included in one net 320. In some embodiments, magnets 322a, 322b, 322c, and 322d are the same or generally similar to each other. In some embodiments, magnets 322a, 322b, 322c, and 322d are different from each other. Such differences between magnets 322a, 322b, 322c, and 322d include, but are not limited to, size, shape, magnetic strength, material, fixing method, fixing position and direction, color, polarity direction, and Contains elemental differences, such as those similar to them.

図示の実施形態において、磁石322aは、リム310fの前部に近いネット320に取り付けられ、磁石322bは、リム310bの後部に近いネット320に取り付けられ、磁石322cは、リム310Lの左部のネット320に取り付けられ、磁石322dは、リム310rの右部のネット320に取り付けられている。これは、磁石322a、322b、322c、及び322dを、ネット320及びリム310に関して方向付けすることが可能な実施形態の、別の例を提供している。更に、他の考え得る全ての、ネット320及びリム310に関する磁石322a、322b、322c、及び322dの方向付けは、本発明の範囲内に想定されている。   In the illustrated embodiment, the magnet 322a is attached to the net 320 near the front of the rim 310f, the magnet 322b is attached to the net 320 near the rear of the rim 310b, and the magnet 322c is attached to the left net of the rim 310L. The magnet 322d is attached to the net 320 on the right side of the rim 310r. This provides another example of an embodiment in which magnets 322a, 322b, 322c, and 322d can be oriented with respect to net 320 and rim 310. Furthermore, all other possible orientations of magnets 322a, 322b, 322c, and 322d with respect to net 320 and rim 310 are contemplated within the scope of the present invention.

図示の実施形態において、磁石322a、322b、322c、及び322dの各々のN極は、バスケットボール・ゴール300の内側へ向けて方向付けされている。ある実施形態では、磁石322a、322b、322c、及び322dの各々のS極が、バスケットボール・ゴール300の内側へ向けて方向付けされている。又、ある実施形態では、磁石322a、322b、322c、又は322dのうち、1つ以上の磁石のN極が、バスケットボール・ゴール300の内側へ向けて方向付けされ、同時に、磁石322a、322b、322c、又は322dのうち、残りの(複数の)磁石のS極が、バスケットボール・ゴール300の内側へ向けて方向付けされている。   In the illustrated embodiment, the north pole of each of the magnets 322 a, 322 b, 322 c, and 322 d is oriented toward the inside of the basketball goal 300. In some embodiments, the south pole of each of the magnets 322 a, 322 b, 322 c, and 322 d is oriented toward the inside of the basketball goal 300. Also, in some embodiments, one or more of the magnets 322a, 322b, 322c, or 322d has the north pole oriented toward the inside of the basketball goal 300 and at the same time the magnets 322a, 322b, 322c. , Or 322d, the south poles of the remaining magnet (s) are oriented towards the inside of the basketball goal 300.

図示の実施形態において、磁石322a、322b、322c、及び322dの各々は、バスケットボール・ゴール300の外縁部周りに、略90°間隔で配置されているが、そのような相関的な方向付けは必須ではない。例えば、図4を参照すると、バスケットボール・ゴール400は、ネット420が連結されたリム410を含んでいる。ネット420は、バスケットボール・ゴール400の外縁部周りに、90°間隔ではない磁石422a、422b、422c、及び422dを含んでいる。代わりに、2つの磁石(422a及び422b)が、リム410fの前部へ向かって偏り、同時に、残りの2つの磁石(422c及び422d)が、リム410bの後部へ向かって偏っている。ある実施形態では、磁石が、リム410の片側或いは両側へ向かって偏った状態で、交互に或いは付け加えられて配置されていてもよい。リムに対するネット上での磁石の向きの、規則的な及び/又は不規則な任意及び全てのパターンが、本発明の範囲内に想定されていることは、理解されるべきである。   In the illustrated embodiment, each of the magnets 322a, 322b, 322c, and 322d is disposed about 90 ° apart around the outer edge of the basketball goal 300, but such relative orientation is essential. is not. For example, referring to FIG. 4, a basketball goal 400 includes a rim 410 to which a net 420 is coupled. The net 420 includes magnets 422a, 422b, 422c, and 422d that are not 90 ° apart around the outer edge of the basketball goal 400. Instead, the two magnets (422a and 422b) are biased toward the front of the rim 410f, while the remaining two magnets (422c and 422d) are biased toward the rear of the rim 410b. In certain embodiments, the magnets may be arranged alternately or in addition to each other with the magnet biased toward one or both sides of the rim 410. It should be understood that any and all patterns of regular and / or irregular orientation of the magnet on the net relative to the rim are contemplated within the scope of the present invention.

ここまでに説明した実施形態は、ネットの上下方向に沿っては1つの磁石を含んでいるが、本明細書で供される実施形態は、それに限定されるものではない。つまり、ある実施形態では、ネット上に2つ以上の磁石が、互いに上下に略直線状に配置されていてもよい(すなわち、ネット上の異なる高さに)。ある実施形態では、ネット上に2つ以上の磁石が、互いに異なる高さ及び異なる放射方向に配置されていてもよい。   Although the embodiment described so far includes one magnet along the vertical direction of the net, the embodiment provided in the present specification is not limited thereto. That is, in an embodiment, two or more magnets may be arranged on the net in a substantially straight line with each other (that is, at different heights on the net). In an embodiment, two or more magnets may be arranged on the net at different heights and different radial directions.

図5A及び図5Bを参照すると、バスケットボール・ゴール500が、2つの異なる斜視図で示されている。バスケットボール・ゴール500は、ネット520が連結されたリム510を含んでいる。バスケットボール・ゴール500は、磁石522a、522b、522c、及び522dがネット520へ付加されていることを除いて、標準種類のリム510及びネット520を含んでいてよい(磁石522dは、ネット520の前部にあるが、与えられた図では見えていない)。図示の実施形態のネット520は、4つの磁石522a、522b、522c、及び522dを含んでいるが、ある実施形態では、上述したように、1つ、2つ、3つ、5つ、6つ、或いは、6つより多くの磁石が含まれていてもよい。   Referring to FIGS. 5A and 5B, a basketball goal 500 is shown in two different perspective views. The basketball goal 500 includes a rim 510 to which a net 520 is connected. The basketball goal 500 may include a standard type rim 510 and net 520 except that magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are added to the net 520 (the magnet 522d is in front of the net 520). But not visible in the given figure). The net 520 in the illustrated embodiment includes four magnets 522a, 522b, 522c, and 522d, but in one embodiment, as described above, one, two, three, five, six. Alternatively, more than six magnets may be included.

図示の実施形態において、磁石522a、522b、522c、及び522dは、可撓性の帯状(flexible strip)磁石である。このような可撓性の帯状磁石は、ネット520と併せて使用可能な磁石の種類の、ほんの一例である。ある実施形態では、磁石522a、522b、522c、及び522dのうちの1つ以上が、円柱状、長方形棒、球状、U字状、リング状又はドーナツ状、円盤状、矩形状、多指リング状(multi-fingered rings)、及び、他の慣習的な形状であってよい。   In the illustrated embodiment, magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are flexible strip magnets. Such flexible strip magnets are just one example of the types of magnets that can be used in conjunction with the net 520. In some embodiments, one or more of the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are cylindrical, rectangular rod, spherical, U-shaped, ring-shaped or donut-shaped, disc-shaped, rectangular, multi-fingered (Multi-fingered rings) and other conventional shapes.

上述したように、磁石522a、522b、522c、及び522dの極性は、要望通りの任意の配置に方向付けすることができる。例えば、磁石522a、522b、522c、及び522dは、1面でのみ多極化されて、厚み方向を通して(through the thickness)軸方向に極性が付与されたもの等であってもよい。   As described above, the polarity of magnets 522a, 522b, 522c, and 522d can be directed to any arrangement as desired. For example, the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d may be multipolarized only on one surface and provided with polarity in the axial direction through the thickness.

図示の実施形態において、磁石522a、522b、522c、及び522dは、ネット520の内側に取り付けられている。ある実施形態では、磁石522a、522b、522c、及び522dが、ネット520の外側に取り付けられてもよい。ある実施形態では、磁石522a、522b、522c、及び522dが、ネット520の内側及び外側の双方に取り付けられてもよい。又、ある実施形態では、磁石522a、522b、522c、及び522dが、ネット520の紐の内部に隠されていてもよい。   In the illustrated embodiment, magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are attached to the inside of net 520. In some embodiments, magnets 522a, 522b, 522c, and 522d may be attached to the outside of net 520. In some embodiments, magnets 522a, 522b, 522c, and 522d may be attached to both the inside and the outside of net 520. In some embodiments, the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d may be hidden inside the string of the net 520.

図示の実施形態において、磁石522a、522b、522c、及び522dは、面ファスナー機構を用いてネット520の側に取り付けられている。すなわち、磁石522a、522b、522c、及び522dが、フック背面又はループ背面の何れか一方を有し、対応する取り付け部材が、それと反対(フック又はループ)の面を有している。取り付け部材を磁石522a、522b、522c、及び522dへ係合させ、ネット520をそれらの間に挟み込む状態にすることで、磁石522a、522b、522c、及び522dがネットに取り付けられている。ネット520へ磁石522a、522b、522c、及び522dを取り付けるための、この手法によって、ネット520を改造することなく、磁石522a、522b、522c、及び522dを、ネット520へ付加する及び/又はネット520から取り外すことができる。しかしながら、ある実施形態では、磁石522a、522b、522c、及び522dが、実質上は永久的にネット520へ取り付けられている。   In the illustrated embodiment, the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are attached to the net 520 side using a hook-and-loop mechanism. That is, the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d have either the hook back surface or the loop back surface, and the corresponding mounting member has the opposite surface (hook or loop). The magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are attached to the net by engaging the attachment member with the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d and sandwiching the net 520 therebetween. This approach for attaching magnets 522a, 522b, 522c, and 522d to net 520 adds magnets 522a, 522b, 522c, and 522d to net 520 and / or net 520 without modifying net 520. Can be removed from. However, in some embodiments, magnets 522a, 522b, 522c, and 522d are substantially permanently attached to net 520.

ある実施形態において、磁石522a、522b、522c、及び522dは、これらに限定するものではないが、締め付け、固縛、クリップの使用、テープの使用、接着剤の使用、織り込み、縫合等といった、様々な手法を使用して、及び、それらの手法の組み合わせを使用して、ネット520へ又はネット520内に取り付けられている。   In certain embodiments, the magnets 522a, 522b, 522c, and 522d may be various such as, but not limited to, tightening, securing, using clips, using tape, using adhesives, weaving, stitching, etc. Attached to or within net 520 using various techniques and combinations of these techniques.

図6を参照すると、バスケットボール・ゴール600が斜視図で示されている。バスケットボール・ゴール600は、ネット620が連結されたリム610を含んでいる。バスケットボール・ゴール600は、磁石622a、622b、622c、及び622dがネット620へ付加されていることを除いて、標準種類のリム610及びネット620を含んでいてよい。図示の実施形態のネット620は、4つの磁石622a、622b、622c、及び622dを含んでいるが、ある実施形態では、上述したように、1つ、2つ、3つ、5つ、6つ、7つ、8つ、或いは、8つより多くの磁石が含まれていてもよい。   Referring to FIG. 6, a basketball goal 600 is shown in a perspective view. The basketball goal 600 includes a rim 610 to which a net 620 is coupled. The basketball goal 600 may include a standard type of rim 610 and net 620, except that magnets 622a, 622b, 622c, and 622d are added to the net 620. The net 620 in the illustrated embodiment includes four magnets 622a, 622b, 622c, and 622d, but in certain embodiments, as described above, one, two, three, five, six. Seven, eight, or more than eight magnets may be included.

磁石622a、622b、622c、及び622dの、ネット620を伴った図示の実施形態において、磁石622a、622b、622c、及び622dは、ネット620の紐の内部空間の中に配置されている。すなわち、ネット620の紐は管状であり、それにより、磁石622a、622b、622c、及び622dが、ネット620の紐の内部に配置されている。この手法を用いることで、ある実施形態では、ネット620が磁石622a、622b、622c、及び622dを含んでいることを示す視認可能なものがない。ネット620は、任意の普通のバスケットボール・ネットのように見える。   In the illustrated embodiment of the magnets 622a, 622b, 622c, and 622d with the net 620, the magnets 622a, 622b, 622c, and 622d are disposed within the inner space of the net 620 string. That is, the string of the net 620 is tubular, whereby the magnets 622a, 622b, 622c, and 622d are disposed inside the string of the net 620. Using this approach, in some embodiments, there is nothing visible that indicates that the net 620 includes magnets 622a, 622b, 622c, and 622d. Net 620 looks like any regular basketball net.

ある実施形態では、磁石622a、622b、622c、及び622dが、円柱状磁石等の細長い磁石である。例えば、ある実施形態において、磁石622a、622b、622c、及び622dは、ペンシルベニア州パイパーズビルのK&J Magnetics Inc.により販売されている、#D36−N52磁石や#D36磁石であってもよい。そのような模範的な磁石の外径は、ネット620の管状紐の中への設置によく適している。   In some embodiments, magnets 622a, 622b, 622c, and 622d are elongated magnets, such as columnar magnets. For example, in certain embodiments, magnets 622a, 622b, 622c, and 622d are manufactured by K & J Magnetics Inc. of Pipersville, PA. # D36-N52 magnet or # D36 magnet sold by The outer diameter of such an exemplary magnet is well suited for installation in the tubular string of net 620.

図7を参照して、チャート700は、慣性センサの信号710のグラフと、磁力センサの信号740のグラフとを含んでいる。チャート700は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート700は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 7, chart 700 includes a graph of inertial sensor signal 710 and a magnetic sensor signal 740. Chart 700 shows the output of a sensor located within instrumented basketball (eg, sensor 106 located within instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, the chart 700 shows the output (on the Y axis) of such a sensor versus time (on the X axis).

図示のチャート700において、プロット710sumは、バスケットボール内の3軸式角速度ジャイロスコープの合算値であり、プロット712sumは、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。更に、磁力センサは、バスケットボールの中に配置された3軸式センサであり、まとめて合算されてプロット740sumを生成している。プロット710sum及び712sumをアルゴリズム内へ入力することにより、時間が約400の時点でバスケットボールが空中を進んでいたことを判定することができる。換言すれば、シュートの始まりである。時間が約1300の時点では、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムである物体にぶつかっている。時間が約1700の時点では、バスケットボールが、本実施例では床である物体に更にぶつかっている。 In the illustrated chart 700, a plot 710 sum is a sum of three-axis angular velocity gyroscopes in basketball, and a plot 712 sum is a sum of three-axis accelerometers in basketball. Further, the magnetic force sensor is a three-axis sensor disposed in the basketball and is added together to generate a plot 740 sum . By entering plots 710 sum and 712 sum into the algorithm, it can be determined that basketball was moving in the air at time 400. In other words, it is the beginning of the shoot. At a time of about 1300, the basketball is hitting an object which in this example is the rim of the basketball goal. At a time of about 1700, the basketball is still hitting an object that is the floor in this example.

プロット740sumは、バスケットボールの中の磁力計の出力である。時間が0から時間が約1300まで、及び、時間が約1500から時間が約2000までは、磁力計の出力が、地球の磁場の平静な感知結果を示していることが確認できる。しかしながら、時間が約1300から時間が約1500までは、磁力計が大幅な磁場の変化を検出している。これらの検出された磁場における変化は、2つの条件に関連している:(1)バスケットボール内の磁力計の、バスケットボール・リムに対する接近度、及び、(2)バスケットボール内の磁力計の、ネット内の磁石に対する接近度。これら2つの条件は、各々、アルゴリズムがそれらの間を区別することができる、別個の磁気信号特性を有している。更に、スウィッシュでネットを通って成功したシュートの磁気特性は、初めにリムに衝突し、上に弾んだ後にネットを通って落ちたシュートの特性に対して、特有のものである。更に、リムの後部がリムの前部よりも多くの金属を有するため、ボールによるリムの前部との衝突は、ボールによるリムの後部との衝突と比較すると、特有の磁気特性を有している。 Plot 740 sum is the output of the magnetometer in basketball. From time 0 to time 1300 and from time 1500 to time 2000, it can be seen that the magnetometer output indicates a calm sensing result of the earth's magnetic field. However, from time 1300 to time 1500, the magnetometer detects a significant magnetic field change. These detected changes in magnetic field are associated with two conditions: (1) the proximity of the magnetometer in the basketball to the basketball rim, and (2) the magnetometer in the basket within the net. The degree of proximity to the magnet. Each of these two conditions has distinct magnetic signal characteristics that allow the algorithm to distinguish between them. Furthermore, the magnetic properties of a successful shoot through the net with a squirt are unique to the properties of the shoot that first hit the rim and bounced up and then dropped through the net. Furthermore, because the rear part of the rim has more metal than the front part of the rim, the collision of the ball with the front part of the rim has unique magnetic properties compared to the collision of the ball with the rear part of the rim. Yes.

慣性センサの信号710のグラフと、磁力センサの信号740のグラフとの双方を使用することによって、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、プロット740sumに示されるように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されているため、シュートが成功している。更に、アルゴリズムは、慣性センサの信号から、バスケットボールがネットを通って通過したことを検出することができる。すなわち、この場合は、例えば、バスケットボールがネットを通過すると、ネットの摩擦によってバスケットボールが遅くなるためである。 By using both the graph of inertial sensor signal 710 and the graph of magnetic sensor signal 740, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot succeeded or failed. be able to. In this example, as shown in plot 740 sum , the chute is successful because the magnet signal in the net has been detected by the magnetometer. Furthermore, the algorithm can detect from the inertial sensor signal that basketball has passed through the net. That is, in this case, for example, when basketball passes through the net, the basketball is delayed due to friction of the net.

図8を参照すると、チャート800は、慣性センサの信号810のグラフと、磁力センサの信号840のグラフとを含んでいる。チャート800は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート800は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 8, chart 800 includes a graph of inertial sensor signal 810 and a graph of magnetic sensor signal 840. Chart 800 shows the output of a sensor located in instrumented basketball (eg, sensor 106 located in instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, the chart 800 shows the output (on the Y axis) of such a sensor with respect to time (on the X axis).

チャート800において、プロット810sumは、バスケットボール内の3軸式角速度ジャイロスコープの合算値であり、プロット812sumは、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。更に、磁力センサは、バスケットボールの中に配置された3軸式センサであり、まとめて合算されてプロット840sumを生成している。プロット810sum及び812sumをアルゴリズム内へ入力することにより、時間が約400の時点でバスケットボールが空中を進んでいたことを判定することができる。換言すれば、シュートの始まりである。時間が約1200の時点では、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムである物体にぶつかっている。時間が約1900の時点では、バスケットボールが、本実施例では床である物体に更にぶつかっている。 In the chart 800, a plot 810 sum is a combined value of a triaxial angular velocity gyroscope in a basketball, and a plot 812 sum is a combined value of a triaxial accelerometer in the basketball. Further, the magnetic force sensor is a three-axis sensor disposed in the basketball and is added together to generate a plot 840 sum . By entering the plots 810 sum and 812 sum into the algorithm, it can be determined that the basketball was moving in the air at time 400. In other words, it is the beginning of the shoot. At a time of about 1200, the basketball is hitting an object which in this example is the rim of the basketball goal. At a time of about 1900, the basketball is still hitting an object that is the floor in this example.

プロット840sumは、バスケットボールの中の磁力計の出力である。時間が0から時間が約2000までは、磁力計の出力が、地球の磁場の平静な感知結果を示していることが確認できる。 Plot 840 sum is the output of the magnetometer in basketball. From time 0 to about 2000, it can be confirmed that the output of the magnetometer indicates a calm sensing result of the earth's magnetic field.

慣性センサの信号810のグラフと、磁力センサの信号840のグラフとの双方を使用することによって、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、プロット840sumに示されるように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されていないため、シュートが失敗している。より具体的に、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、それがリムと衝突したがリムの中には入っていないことを検出できる。 By using both the inertial sensor signal 810 graph and the magnetic force sensor signal 840 graph, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot was successful or failed. be able to. In this example, as shown in plot 840 sum , the chute fails because the magnet signal in the net has not been detected by the magnetometer. More specifically, the algorithm can detect that a shoot was attempted and that it collided with the rim but was not in the rim.

図9を参照すると、チャート900は、慣性センサの信号910のグラフと、磁力センサの信号940のグラフとを含んでいる。チャート900は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート900は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 9, chart 900 includes a graph of inertial sensor signal 910 and a graph of magnetic sensor signal 940. Chart 900 shows the output of a sensor located in the instrumented basketball (eg, sensor 106 placed in instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, the chart 900 shows the output (on the Y axis) of such a sensor versus time (on the X axis).

チャート900において、プロット912は、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。プロット942は、バスケットボールの近くに磁石や軟鉄(例えば、バスケットボール・ゴールのリム)がない(no magnet or soft-iron)場合の、磁力計の期待値である。アルゴリズムは、時間が約100の時点でバスケットボールが空中を進んでいたことを判定できる。換言すれば、シュートの始まりである。時間が約1250の時点では、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムである物体にぶつかっている。更に、アルゴリズムは、グラフ940における磁力計からの信号が、プロット942によって表されているような、バスケットボールの近くに磁石や軟鉄(例えば、バスケットボール・ゴールのリム)がない場合の磁力計の期待値から、あまり外れていないことを判定できる。   In the chart 900, a plot 912 is a total value of a triaxial accelerometer in basketball. Plot 942 is the expected value of the magnetometer when there is no magnet or soft iron (eg, a basketball goal rim) near the basketball. The algorithm can determine that the basketball was moving in the air when the time was approximately 100. In other words, it is the beginning of the shoot. At time 1250, the basketball is hitting an object which in this example is the rim of the basketball goal. Further, the algorithm expects the magnetometer when the signal from the magnetometer in graph 940 is no magnet or soft iron (eg, basketball goal rim) near the basket, as represented by plot 942. Therefore, it can be determined that it is not so far off.

慣性センサの信号910のグラフと、磁力センサの信号940のグラフとの双方を利用することにより、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、グラフ940に示されているように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されていないため、シュートが失敗している。より具体的に、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、それがリムと衝突したがリムの中には入っていないことを判定できる。更に、アルゴリズムは、磁力計の信号の極小さい乱れが、リムとの衝突時に検出されているため、ボールがリムの前部と接触したことを判定できる。   By utilizing both the graph of inertial sensor signal 910 and the graph of magnetic sensor signal 940, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot was successful or failed. be able to. In this example, as shown in graph 940, the chute fails because the magnet signal in the net has not been detected by the magnetometer. More specifically, the algorithm can determine that a shoot was attempted and that it collided with the rim but was not in the rim. In addition, the algorithm can determine that the ball has contacted the front of the rim because a very small disturbance in the magnetometer signal has been detected upon collision with the rim.

図10を参照すると、チャート1000は、慣性センサの信号1010のグラフと、磁力センサの信号1040のグラフとを含んでいる。チャート1000は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート1000は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 10, chart 1000 includes a graph of inertial sensor signal 1010 and a magnetic sensor signal 1040. Chart 1000 shows the output of a sensor located in instrumented basketball (eg, sensor 106 placed in instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, the chart 1000 shows the output of such a sensor (on the Y axis) versus time (on the X axis).

チャート1000において、プロット1012は、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。プロット1042は、バスケットボールの近くに磁石や軟鉄(例えば、バスケットボール・ゴールのリム)がない場合の、磁力計の期待値である。アルゴリズムは、時間が約100の時点でバスケットボールが空中を進んでいたことを判定できる。換言すれば、シュートの始まりである。時間が約1350の時点では、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムである物体にぶつかっている。更に、アルゴリズムは、グラフ1040における磁力計からの信号が、プロット1042によって表されているような、バスケットボールの近くに磁石や軟鉄(例えば、バスケットボール・ゴールのリム)がない場合の磁力計の期待値から、はっきりと外れていることを判定できる。しかしながら、プロット1042の磁力信号特性は、ネット内に設置された磁石の近傍を通過したボールに関連する特性を含んでいない。   In the chart 1000, a plot 1012 is a total value of a triaxial accelerometer in basketball. Plot 1042 is the expected value of the magnetometer when there is no magnet or soft iron (eg, basketball goal rim) near the basketball. The algorithm can determine that the basketball was moving in the air when the time was approximately 100. In other words, it is the beginning of the shoot. At a time of about 1350, the basketball is hitting an object which in this embodiment is the rim of the basketball goal. Further, the algorithm expects the magnetometer when the signal from the magnetometer in graph 1040 does not have a magnet or soft iron (eg, basketball goal rim) near the basket, as represented by plot 1042. From this, it can be determined that it is clearly off. However, the magnetic signal characteristic of plot 1042 does not include characteristics associated with a ball that has passed near a magnet installed in the net.

慣性センサの信号1010のグラフと、磁力センサの信号1040のグラフとの双方を利用することにより、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、グラフ1040に示されているように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されていないため、シュートが失敗している。より具体的に、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、それがリムと衝突したがリムの中には入っていないことを判定できる。更に、アルゴリズムは、磁力計の信号の大幅な乱れが、リムとの衝突時に検出されているため、ボールがリムの後部と接触したことを判定できる。大幅な乱れは、バスケットボールと、バスケットボール・ゴールのリムの後部のような相当量の軟鉄との間の接触と、関連付けることができる。   By utilizing both the inertial sensor signal 1010 graph and the magnetic sensor signal 1040 graph, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot was successful or failed. be able to. In this example, as shown in graph 1040, the chute fails because the magnet signal in the net is not detected by the magnetometer. More specifically, the algorithm can determine that a shoot was attempted and that it collided with the rim but was not in the rim. Further, the algorithm can determine that the ball has contacted the rear of the rim because a significant disturbance in the magnetometer signal has been detected upon impact with the rim. Major disturbances can be associated with contact between the basketball and a significant amount of soft iron such as the back of the basketball goal rim.

図11を参照すると、チャート1100は、慣性センサの信号1110のグラフと、磁力センサの信号1140のグラフとを含んでいる。チャート1100は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート1100は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 11, chart 1100 includes a graph of inertial sensor signal 1110 and a graph of magnetic sensor signal 1140. Chart 1100 shows the output of a sensor located in instrumented basketball (eg, sensor 106 located in instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, chart 1100 shows the output of such a sensor (on the Y axis) versus time (on the X axis).

チャート1100において、プロット1110sumは、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。更に、磁力センサは、バスケットボールの中に配置された3軸式センサであり、まとめて合算されてプロット1140sumを生成している。プロット1110sum及び1112sumをアルゴリズム内へ入力することにより、時間が約100の時点でバスケットボールが空中を進んでいたことを判定することができる。換言すれば、シュートの始まりである。時間が約1300の時点では、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムではなくネットと接触することで、穏やかに減速している。時間が約1900の時点では、バスケットボールが、本実施例では床である物体に更にぶつかっている。 In the chart 1100, a plot 1110 sum is a total value of a triaxial accelerometer in basketball. Further, the magnetic force sensor is a three-axis sensor arranged in the basketball, and is added together to generate a plot 1140 sum . By entering the plots 1110 sum and 1112 sum into the algorithm, it can be determined that the basketball was moving in the air at time 100. In other words, it is the beginning of the shoot. At the time of about 1300, the basketball is slowly decelerated by contacting the net rather than the basketball goal rim in this embodiment. At a time of about 1900, the basketball is still hitting an object that is the floor in this example.

プロット1140sumは、バスケットボールの中の磁力計の出力である。時間が0から時間が約1300までは、磁力計の出力が、地球の磁場の平静な感知結果を示していることが確認できる。しかしながら、時間が約1300の時点では、磁力計のデータの全ての要素が急な変化を示しており、それは、バスケットボール・ゴールのネット内の、1つ以上の磁石の磁場によって、磁力計が影響を受けたことを示している。 Plot 1140 sum is the output of the magnetometer in basketball. From time 0 to time 1300, it can be confirmed that the output of the magnetometer indicates a calm sensing result of the earth's magnetic field. However, at about 1300 time, all elements of the magnetometer data show a sudden change, which is influenced by the magnetic field of one or more magnets in the basketball goal net. It shows that it received.

慣性センサの信号1110のグラフと、磁力センサの信号1140のグラフとの双方を利用することにより、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、プロット1140に示されているように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されているため、シュートが成功している。より具体的に、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功しているがバスケットボール・ゴールのリムと衝突していないため、それが「スウィッシュ」であったことを判定できる。   By utilizing both the graph of inertial sensor signal 1110 and the graph of magnetic sensor signal 1140, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot was successful or failed. be able to. In this example, as shown in plot 1140, the chute is successful because the magnet signal in the net has been detected by the magnetometer. More specifically, the algorithm can determine that a shoot was attempted and that it was a “swish” because the shoot was successful but not colliding with the basketball goal rim.

図12を参照すると、チャート1200は、慣性センサの信号1210のグラフと、磁力センサの信号1240のグラフとを含んでいる。チャート1200は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート1200は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 12, chart 1200 includes a graph of inertial sensor signal 1210 and a graph of magnetic sensor signal 1240. Chart 1200 shows the output of a sensor located in instrumented basketball (eg, sensor 106 located in instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, chart 1200 shows the output of such a sensor (on the Y axis) versus time (on the X axis).

図示のチャート1200において、プロット1210sumは、バスケットボール内の3軸式角速度ジャイロスコープの合算値であり、プロット1212sumは、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。更に、磁力センサは、バスケットボールの中に配置された3軸式センサであり、まとめて合算されてプロット1240sumを生成している。プロット1210sum及び1212sumをアルゴリズム内へ入力することにより、時間が約100の時点でバスケットボールが空中を進んでいたことを判定することができる。換言すれば、シュートの始まりである。時間が約1200の時点では、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムである物体にぶつかっている。時間が約1700の時点では、バスケットボールが、本実施例では床である物体に更にぶつかっている。 In the illustrated chart 1200, a plot 1210 sum is a sum of three-axis angular velocity gyroscopes in basketball, and a plot 1212 sum is a sum of three-axis accelerometers in basketball. Further, the magnetic force sensor is a three-axis sensor disposed in the basketball and is added together to generate a plot 1240 sum . By entering plots 1210 sum and 1212 sum into the algorithm, it can be determined that the basketball was moving in the air at time 100. In other words, it is the beginning of the shoot. At a time of about 1200, the basketball is hitting an object which in this example is the rim of the basketball goal. At a time of about 1700, the basketball is still hitting an object that is the floor in this example.

プロット1240sumは、バスケットボールの中の磁力計の出力である。時間が0から時間が約1300まで、及び、時間が約1350から時間が約2000までは、磁力計の出力が、地球の磁場の平静な感知結果を示していることが確認できる。しかしながら、時間が約1300から時間が約1350までは、磁力計が大幅な磁場の変化を検出している。これらの検出された磁場における変化は、2つの条件に関連している:(1)バスケットボール内の磁力計の、バスケットボール・リムに対する接近度、及び、(2)バスケットボール内の磁力計の、ネット内の磁石に対する接近度。これら2つの条件は、各々、アルゴリズムがそれらの間を区別することができる、別個の磁気信号特性を有している。更に、スウィッシュでネットを通って成功したシュートの磁気特性は、初めにリムに衝突し、上に弾んだ後にネットを通って落ちたシュートの特性に対して、特有のものである。更に、リムの後部がリムの前部よりも多くの金属を有するため、ボールによるリムの前部との衝突は、ボールによるリムの後部との衝突と比較すると、特有の磁気特性を有している。 Plot 1240 sum is the output of the magnetometer in basketball. From time 0 to about 1300 and from about 1350 to about 2000, it can be seen that the magnetometer output indicates a calm sensing result of the earth's magnetic field. However, from time 1300 to time 1350, the magnetometer detects a significant magnetic field change. These detected changes in magnetic field are associated with two conditions: (1) the proximity of the magnetometer in the basketball to the basketball rim, and (2) the magnetometer in the basket within the net. The degree of proximity to the magnet. Each of these two conditions has distinct magnetic signal characteristics that allow the algorithm to distinguish between them. Furthermore, the magnetic properties of a successful shoot through the net with a squirt are unique to the properties of the shoot that first hit the rim and bounced up and then dropped through the net. Furthermore, because the rear part of the rim has more metal than the front part of the rim, the collision of the ball with the front part of the rim has unique magnetic properties compared to the collision of the ball with the rear part of the rim. Yes.

慣性センサの信号1210のグラフと、磁力センサの信号1240のグラフとの双方を使用することによって、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、プロット1240sumに示されるように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されているため、シュートが成功している。更に、アルゴリズムは、慣性センサの信号から、バスケットボールがネットを通って通過したことを検出することができる。すなわち、この場合は、例えば、バスケットボールがネットを通過すると、ネットの摩擦によってバスケットボールが遅くなるためである。この実施例において、アルゴリズムは、(プロット1212sumにより示されているように)リムとの僅かな接触の後に、シュートが成功したことを判定できる。 By using both the inertial sensor signal 1210 graph and the magnetic force sensor signal 1240 graph, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot was successful or failed. be able to. In this example, as shown in plot 1240 sum , the shoot was successful because the magnet signal in the net was detected by the magnetometer. Furthermore, the algorithm can detect from the inertial sensor signal that basketball has passed through the net. That is, in this case, for example, when basketball passes through the net, the basketball is delayed due to friction of the net. In this example, the algorithm can determine that the shoot was successful after a slight contact with the rim (as indicated by plot 1212 sum ).

図13を参照すると、チャート1300は、慣性センサの信号1310のグラフと、磁力センサの信号1340のグラフとを含んでいる。チャート1300は、計装バスケットボールの中に配置されたセンサ(例えば、図1の計装バスケットボール104の中に配置されたセンサ106)の出力を示している。より具体的に、チャート1300は、時間(X軸上)に対する、そのようなセンサの出力(Y軸上)を示している。   Referring to FIG. 13, chart 1300 includes a graph of inertial sensor signal 1310 and a magnetic sensor signal 1340. Chart 1300 shows the output of a sensor located in instrumented basketball (eg, sensor 106 located in instrumented basketball 104 of FIG. 1). More specifically, chart 1300 shows the output of such a sensor (on the Y axis) versus time (on the X axis).

チャート1300において、プロット1310sumは、バスケットボール内の3軸式加速度計の合算値である。更に、磁力センサは、バスケットボールの中に配置された3軸式センサであり、まとめて合算されてプロット1340sumを生成している。プロット1310sum及び1312sumをアルゴリズム内へ入力することにより、時間が約700の時点で、バスケットボールが、本実施例ではバスケットボール・ゴールのリムと接触することで急激に減速していたことを、判定することができる。リム上でのバウンドは、時間が約1600まで続いている。 In the chart 1300, the plot 1310 sum is the total value of the triaxial accelerometer in basketball. Further, the magnetic force sensor is a three-axis sensor disposed in the basketball and is added together to generate a plot 1340 sum . By entering plots 1310 sum and 1312 sum into the algorithm, it was determined that at time 700, the basketball was decelerating rapidly in contact with the basketball goal rim in this example. can do. The bounce on the rim lasts until about 1600.

プロット1340sumは、バスケットボールの中の磁力計の出力である。時間が0から時間が約1800までは、磁力計の出力が、地球の磁場の概ね平静な感知結果を示していることが確認できる。しかしながら、時間が約1800の時点では、磁力計のデータの全ての要素が急な変化を示しており、それは、バスケットボール・ゴールのネット内の、1つ以上の磁石の磁場によって、磁力計が影響を受けたことを示している。 Plot 1340 sum is the output of the magnetometer in basketball. From time 0 to time 1800, it can be confirmed that the output of the magnetometer shows a generally calm sensing result of the earth's magnetic field. However, at about 1800 time, all elements of the magnetometer data show a sudden change, which is influenced by the magnetometer's magnetic field in one or more of the basketball goal nets. It shows that it received.

慣性センサの信号1310のグラフと、磁力センサの信号1340のグラフとの双方を使用することによって、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、シュートが成功したか又は失敗したかを、判定することができる。この実施例では、プロット1340sumに示されるように、ネット内の磁石の信号が磁力計によって検出されているため、シュートが成功している。より具体的に、アルゴリズムは、シュートが試みられたこと、及び、それがバスケットボール・ゴールのリム上で複数回バウンドした後、ネットを通過して落ちたことを判定できる。 By using both the graph of inertial sensor signal 1310 and the graph of magnetic sensor signal 1340, the algorithm determines that a shoot was attempted and whether the shoot was successful or failed. be able to. In this example, as shown in plot 1340 sum , the shoot was successful because the magnet signal in the net was detected by the magnetometer. More specifically, the algorithm can determine that a shot was attempted and that it bounced across the net after bouncing multiple times on the basketball goal rim.

本明細書で提供された磁気を有するバスケットボール・ネットの、1つ以上の設計的特徴が、本明細書で提供された磁気を有する別のバスケットボール・ネットの別の特徴と、組み合わせが可能なことは、理解されるべきである。実際に、本明細書で提供された磁気を有するバスケットボール・ネットのデザインの2つ以上から、様々な特徴が組み合わされたハイブリッドデザインを創作することができ、それらは本発明の範囲内である。   One or more design features of a magnetic basketball net provided herein can be combined with other features of another basketball net provided herein. Should be understood. Indeed, from two or more of the magnetic basketball net designs provided herein, hybrid designs combining various features can be created and are within the scope of the present invention.

本明細書は、多くの具体的な実装の詳細を含むが、それらは、あらゆる発明の範囲又は請求可能なものの範囲を、限定するように解釈されるべきではなく、むしろ、特定の発明の特定の実施形態に特有の、特徴の説明として解釈されるべきである。本明細書において、異なる実施形態の文脈で説明された特定の複数の特徴は、1つの実施形態に組み合わせて実行することもできる。反対に、1つの実施形態の文脈で説明された様々な特徴は、別々の複数の実施形態で、或いは、任意の適切な部分的組み合わせで、実行することもできる。更に、上記では特定の組み合わせに作用するものとして特徴を説明しており、冒頭(initially)でもそのように主張しているが、主張された組み合わせからの1つ以上の特徴は、幾つかのケースにおいて、その組み合わせから削除することができ、又、主張された組み合わせは、部分的組み合わせ或いは部分的組み合わせの変形物へ向けられてもよい。   This specification includes many specific implementation details, but they should not be construed as limiting the scope of any invention or claimable, but rather the specification of a particular invention. It should be construed as a description of the features specific to the embodiment. Certain features that are described in this specification in the context of different embodiments can also be implemented in combination in one embodiment. Conversely, various features that are described in the context of one embodiment can also be implemented in separate embodiments or in any suitable subcombination. Furthermore, although features are described above as acting on a particular combination and so claimed at the outset, one or more features from the claimed combination may be in some cases The claimed combination may be directed to a partial combination or a variation of a partial combination.

上述した及び後に請求する教示へ向けることに加えて、上述した及び後に請求する特徴の異なる組合せを有する、装置及び/又は方法が意図されている。このため、本明細書は、後に請求する従属的な特徴の、任意の別の考え得る組み合わせを有する、別の装置及び/又は方法へも向けられている。   In addition to directing the teachings described above and later, apparatus and / or methods having different combinations of the features described above and later are contemplated. For this reason, the specification is also directed to other devices and / or methods having any other possible combination of dependent features claimed later.

上記の説明において記載してきた多くの特徴及び利点は、装置及び/又は方法の、構造及び機能の詳細と共に、様々な代替物を含んでいる。本明細書は、説明的なものとしてのみ意図されており、このため、包括的になるように意図されていない。特に、本発明の基礎概念中の組み合わせを含む部分の、構造、材料、要素、構成部分、形状、大きさ、及び、配置について、添付のクレームを表現している用語の広く一般的な意味によって示される限り、様々な部分的変更が可能であることは、当業者には明らかであろう。それら様々な部分的変更が、添付のクレームの本質及び範囲から離れない程度に、それらはその中へ包含されるように意図されている。本明細書で参照された全ての参考文献、出版物、及び特許は、それらによって包含される図式及び図面を含み、その全体が参照によって組み込まれる。   The many features and advantages described in the above description include various alternatives, along with details of the structure and function of the device and / or method. This specification is intended to be illustrative only and is therefore not intended to be comprehensive. In particular, according to the broad and general meaning of the terms expressing the appended claims, regarding the structure, materials, elements, components, shapes, sizes and arrangements of the parts containing combinations in the basic concept of the invention. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications may be made as long as indicated. To the extent that these various modifications do not depart from the spirit and scope of the appended claims, they are intended to be included therein. All references, publications, and patents referred to herein include the diagrams and drawings encompassed by them, and are incorporated by reference in their entirety.

104:ボール、106:計器、108,200,250,300,400,500,600:バスケットボール・ゴール、109,222a,222b,272a,272b,322a,322b,322c,322d,422a,422b,422c,422d,522a,522b,522c,522d,622a,622b,622c,622d:磁石、210,260,310,410,510,610:リム、220,270,320,420,520,620:ネット   104: Ball, 106: Instrument, 108, 200, 250, 300, 400, 500, 600: Basketball goal, 109, 222a, 222b, 272a, 272b, 322a, 322b, 322c, 322d, 422a, 422b, 422c, 422d, 522a, 522b, 522c, 522d, 622a, 622b, 622c, 622d: magnet, 210, 260, 310, 410, 510, 610: rim, 220, 270, 320, 420, 520, 620: net

Claims (17)

リムを備えたバスケットボール・ゴール用の磁気を有するネットであって、
標準的なバスケットボール・ネットと、
該標準的なバスケットボール・ネットに連結されると共に、前記リムには連結されていない、1つ以上の磁石と、を含むことを特徴とする磁気を有するネット。
A magnet net for basketball goals with a rim ,
With a standard basketball net,
Net having a magnetic, characterized in that it comprises Rutotomoni connected to the standard basketball net, not connected to the rim, and one or more magnets, the.
前記1つ以上の磁石は、前記標準的なバスケットボール・ネットに損傷を与えることなく、前記バスケットボール・ネットから取り外されるように、かつ、前記標準的なバスケットボール・ネットへ再連結されるように構成されていることを特徴とする請求項1記載の磁気を有するネット。   The one or more magnets are configured to be removed from the basketball net and reconnected to the standard basketball net without damaging the standard basketball net. 2. The net having magnetism according to claim 1, wherein the net has magnetism. 前記1つ以上の磁石は、該1つ以上の磁石が直接視認されないように、前記標準的なバスケットボール・ネットの紐内の空間の中に配置されていることを特徴とする請求項1記載の磁気を有するネット。   The said one or more magnets are arranged in a space within the standard basketball net string so that the one or more magnets are not directly visible. Net with magnetism. 前記1つ以上の磁石は、4つ以上の磁石を含んでいることを特徴とする請求項1記載の磁気を有するネット。   The net having magnetism according to claim 1, wherein the one or more magnets include four or more magnets. 運動競技用ボールシステムであって、
運動競技用ボールと、
リムを備えたバスケットボール・ゴール磁気を有するネットと、を含み、
前記運動競技用ボールは、多層式のボール外殻と、前記運動競技用ボールの外周面の内側に配置された1つ以上の電子センサとを含み、前記ボール外殻が、該ボール外殻の周囲領域から密閉されており、
前記磁気を有するネットは、標準的なバスケットボール・ゴールのネットと、該標準的なバスケットボール・ゴールのネットに連結されると共に、前記リムには連結されていない、1つ以上の磁石と、を含むことを特徴とする運動競技用ボールシステム。
An athletic ball system,
An athletic ball,
A net with a magnet for a basketball goal with a rim ,
The athletic ball includes a multi-layered ball outer shell and one or more electronic sensors disposed inside an outer peripheral surface of the athletic ball, and the ball outer shell includes the ball outer shell. Sealed from the surrounding area,
Rene Tsu bets having a said magnetism, and net standard basketball goals, coupled to said standard net basketball goals Rutotomoni, not connected to the rim, one or more magnets And a ball system for athletic competitions.
更に、前記1つ以上の電子センサと、前記運動競技用ボールの運動及び前記運動競技用ボールの近傍の磁場信号を監視するように関連付けされた電子回路と、を支持する回路基板を含むことを特徴とする請求項5記載の運動競技用ボールシステム。   And further including a circuit board supporting the one or more electronic sensors and an electronic circuit associated to monitor the motion of the athletic ball and a magnetic field signal in the vicinity of the athletic ball. The ball system for athletics according to claim 5, characterized in that: 前記関連付けされた電子回路は、無線通信用のチップ又はチップセットを含むことを特徴とする請求項6記載の運動競技用ボールシステム。   The athletic ball system according to claim 6, wherein the associated electronic circuit includes a wireless communication chip or chip set. 前記1つ以上の電子センサは、(i)加速度計又は角速度センサと、(ii)磁力計と、(iii)近距離場用の通信センサと、を含むことを特徴とする請求項7記載の運動競技用ボールシステム。   The one or more electronic sensors include: (i) an accelerometer or angular velocity sensor; (ii) a magnetometer; and (iii) a near field communication sensor. Ball system for athletics. 前記関連付けされた電子回路は、前記運動競技用ボールがバスケットボール・ゴールの前記リムに接触したとき又は前記リムの近くを通過したときを認識するために、前記運動競技用ボールの周囲の、地球の磁場の乱れを認識するようにプログラムされていることを特徴とする請求項8記載の運動競技用ボールシステム。 The associated electronic circuits, in order to recognize when the athletic ball that has passed through the near or the rim when in contact with the rim of the basketball goal, the periphery of the athletic balls, Earth 9. A ball system for athletics according to claim 8, programmed to recognize disturbances in the magnetic field. 前記関連付けされた電子回路は、前記運動競技用ボールが前記磁気を有するネットを通過したときを認識するために、前記標準的なバスケットボール・ゴールのネットに連結された、前記1つ以上の磁石の磁場を認識するようにプログラムされていることを特徴とする請求項8記載の運動競技用ボールシステム。 The associated electronic circuits, in order to recognize when the athletic ball has passed the Rene Tsu bets having a said magnetically coupled to the net of a standard basketball goal, the one 9. The athletic ball system according to claim 8, which is programmed to recognize the magnetic field of the magnet. コンピュータで実行される方法であって、
スポーツ器具に設置されたコンピュータシステムを用いて、前記スポーツ器具内に配置され、実際のスポーツの出来事の一部として前記スポーツ器具の周囲の磁場を感知するように構成された、1つ以上のセンサから取得したデータを認識すること、
前記スポーツ器具の周囲の磁場における一時的な変化を認識するために、前記コンピュータシステムによって前記データを解析すること、及び、
前記スポーツ器具の周囲の磁場における前記一時的な変化が、磁気を有するゴールネットを前記スポーツ器具が通過したことを示していることを、前記コンピュータシステムによって判定すること、を含み、
前記磁気を有するゴールネットとして、リムを備えたバスケットボール・ゴール用の標準的なバスケットボール・ネットと、該標準的なバスケットボール・ネットに連結されると共に、前記リムには連結されない1つ以上の磁石と、を含むゴールネットを使用することを特徴とするコンピュータで実行される方法。
A computer-implemented method comprising:
One or more sensors disposed within the sports equipment and configured to sense a magnetic field around the sports equipment as part of an actual sports event using a computer system installed in the sports equipment Recognizing data obtained from
Analyzing the data by the computer system to recognize temporary changes in the magnetic field around the sports equipment; and
The temporary change in the magnetic field around the sports instrument, that indicates that the goal net having a magnetic passed the sports instrument, seen contains that, be determined by the computer system,
A standard basketball net for a basketball goal with a rim as the magnetic goal net, and one or more magnets connected to the standard basketball net and not connected to the rim A computer-implemented method characterized by using a goal net comprising :
前記データの解析は、前記スポーツ器具の周囲の磁場における、所定の閾値と等しい又は該閾値より大きい変化を認識すること、を含むことを特徴とする請求項11記載のコンピュータで実行される方法。   The computer-implemented method of claim 11, wherein analyzing the data includes recognizing a change in a magnetic field around the sports equipment that is equal to or greater than a predetermined threshold. 更に、前記スポーツ器具の運動を認識するために、前記コンピュータシステムによって慣性データを解析すること、を含むことを特徴とする請求項11記載のコンピュータで実行される方法。   The computer-implemented method of claim 11, further comprising analyzing inertial data by the computer system to recognize movement of the sports equipment. 更に、前記スポーツ器具の運動が、前記スポーツ器具が前記磁気を有するゴールネットを通過する前に、前記スポーツ器具がゴールの前記リムと衝突したことを示していることを、前記コンピュータシステムによって判定すること、を含むことを特徴とする請求項13記載のコンピュータで実行される方法。 Further determines, movement of the sports instrument, prior to the sports instrument is passed through the net with the magnetic, that indicates that the sports instrument collides with the rim of the goal by the computer system The computer-implemented method of claim 13, comprising: 更に、前記スポーツ器具の運動が、前記スポーツ器具が前記磁気を有するゴールネットを通過する前に、前記スポーツ器具がゴールの前記リムと衝突しなかったことを示していることを、前記コンピュータシステムによって判定すること、を含むことを特徴とする請求項13記載のコンピュータで実行される方法。 Furthermore, movement of the sports instrument, prior to the sports instrument is passed through the net with the magnetic, said sports instrument indicates that it did not collide with the rim of the goal by the computer system 14. The computer-implemented method of claim 13, comprising determining. 前記スポーツ器具が、磁力計を含むバスケットボールであることを特徴とする請求項11記載のコンピュータで実行される方法。   The computer-implemented method of claim 11, wherein the sports equipment is a basketball including a magnetometer. 更に、前記スポーツ器具から、前記スポーツ器具が前記磁気を有するゴールネットを通過したことを表示するように構成された外部のコンピュータ装置へ、無線でデータを送信すること、を含むことを特徴とする請求項11記載のコンピュータで実行される方法。   And wirelessly transmitting data from the sports equipment to an external computer device configured to display that the sports equipment has passed the goal net having magnetism. The computer-implemented method of claim 11.
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