JP6406853B2 - 光フィールド映像を生成する方法及び装置 - Google Patents
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Description
110:視聴者平面(Capture Plane)
130:スクリーン平面(Screen Plane)
150:ソース平面(Source Plane)
155:プロジェクター
170:3次元グラフィックオブジェクト
Claims (16)
- グラフィックオブジェクトの頂点を受信するステップと、
前記グラフィックオブジェクトの頂点を光フィールドが再現されるスクリーン方向の遠い境界面に投影するステップと、
前記グラフィックオブジェクトの投影された頂点を用いて前記グラフィックオブジェクトに対する光フィールド映像を生成するステップと、
を含み、
前記グラフィックオブジェクトの頂点を前記遠い境界面に投影するステップは、
前記グラフィックオブジェクトの頂点のうち少なくとも1つのカメラから第1距離に位置するグラフィックオブジェクトの少なくとも1つの頂点を前記少なくとも1つのカメラから第2距離に位置するように変換するステップと、
前記グラフィックオブジェクトの頂点のうち少なくとも1つのカメラから第2距離に位置するグラフィックオブジェクトの少なくとも1つの頂点を前記少なくとも1つのカメラから第1距離に位置するように変換するステップと、
を含む、
ことを特徴とする光フィールド映像を生成する方法。 - 前記グラフィックオブジェクトの頂点を前記遠い境界面に投影するステップは、
少なくとも1つのカメラに対する前記グラフィックオブジェクトの少なくとも1つの頂点を前記遠い境界面に投影するマトリックス演算を行うステップと、
前記演算結果を用いて前記遠い境界面に投影された前記グラフィックオブジェクトの座標値を決定するステップと、
を含むことを特徴とする請求項1に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記方法は、さらに、
前記グラフィックオブジェクトを投影するスクリーンの上/下段位置、左/右側位置、前記スクリーン方向の第1距離及び第2距離が入力されるステップを含む
ことを特徴とする請求項1または2に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記第1距離は、前記グラフィックオブジェクトが完全に表現される画面方向に前記カメラの位置から遠い位置に対応し、
前記第2距離は、前記グラフィックオブジェクトが完全に表現される最も近い位置に対応する
ことを特徴とする請求項3に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 光フィールドを表現する少なくとも1つのプロジェクターそれぞれの視点位置または方向のうち少なくとも1つと同一の視点位置または方向を有する少なくとも1つのカメラを用いて、グラフィックオブジェクトに対する光フィールド撮影を行うことで光フィールド情報を生成するステップと、
前記光フィールド情報を視聴者の観測位置に基づいて変換するステップと、
前記少なくとも1つのプロジェクターに前記変換された光フィールド情報を提供して光フィールド映像を生成するステップと、
を含み、
前記光フィールド情報を視聴者の観測位置に基づいて変換するステップは、
前記光フィールド情報を視聴者方向に位置する第1平面での視聴者の観測位置に基づいて変換するステップ、を含み、
前記光フィールド情報を視聴者方向に位置する第1平面での視聴者の観測高さに基づいて変換するステップは、
前記少なくとも1つのカメラで前記グラフィックオブジェクトのいずれか1つの頂点に連結する直線が前記第1平面と合う第1座標を決定するステップと、
前記第1座標を視聴者の観測高さの第2座標に移動させるステップと、
前記第2座標から前記グラフィックオブジェクトのいずれか1つの頂点を経過した直線が光フィールドの再現されるスクリーン方向に位置する第2平面と合う第3座標を決定するステップと、
前記第3座標を用いて前記光フィールド情報を変換するステップと、
を含む、
ことを特徴とする光フィールド映像を生成する方法。 - 前記視聴者の観測位置は、前記視聴者の観測高さを含む
ことを特徴とする請求項5に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記少なくとも1つのカメラの位置、前記第1平面の位置、及び前記第2平面の位置を含む情報を受信するステップをさらに含む
ことを特徴とする請求項5または6に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記光フィールド映像を生成するステップは、
前記変換された光フィールド情報を光フィールドが再現されるスクリーン方向の第1距離に対応する遠い境界面に投影するステップと、
前記遠い境界面に投影された変換された光フィールド情報を少なくとも1つのプロジェクターに提供して光フィールド映像を生成するステップと、
を含むことを特徴とする請求項5乃至7のいずれか一項に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記変換された光フィールド情報を前記遠い境界面に投影するステップは、
前記変換された光フィールド情報のうち、前記少なくとも1つのカメラから第1距離に位置する光フィールド情報を前記少なくとも1つのカメラから第2距離に位置するように変換するステップと、
前記変換された光フィールド情報のうち、少なくとも1つのカメラから第2距離に位置する光フィールド情報を前記少なくとも1つのカメラから第1距離に位置するように変換するステップと、 を含む
ことを特徴とする請求項8に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記変換された光フィールド情報を前記遠い境界面に投影するステップは、
少なくとも1つのカメラで前記変換された光フィールド情報を前記遠い境界面に投影するマトリックス演算を行うステップと、
前記演算結果を用いて前記遠い境界面に投影された前記変換された光フィールド情報の座標値を決定するステップと、
を含む
ことを特徴とする請求項8または9に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - 前記方法は、さらに、
前記グラフィックオブジェクトを投影するスクリーンの上/下段位置、左/右側位置、前記スクリーン方向の第1距離及び第2距離を受信するステップを含む
ことを特徴とする請求項8乃至10のいずれか一項に記載の光フィールド映像を生成する方法。 - プログラムが記録されたコンピュータで読み出し可能な記録媒体であって、
プロセッサによって前記プログラムが実行されると、請求項1〜請求項11のいずれか1項に記載の方法を実施する、
コンピュータで読み出し可能な記録媒体。 - 光フィールドを表現する少なくとも1つのプロジェクターそれぞれの視点位置または方向のうち少なくとも1つと同一の視点位置または方向を有する少なくとも1つのカメラを用いて、グラフィックオブジェクトに対する光フィールド撮影を行うことによって光フィールド情報を生成する光フィールド情報生成部と、
前記光フィールド情報を視聴者方向に位置する第1平面での視聴者の観測位置に基づいて変換する変換部と、
前記少なくとも1つのプロジェクターに前記変換された光フィールド情報を提供して光フィールド映像を生成する映像生成部と、
を含み、
前記変換部は、
前記少なくとも1つのカメラで前記グラフィックオブジェクトのいずれか1つの頂点に連結する直線が前記第1平面と合う第1座標を決定する第1決定部と、
前記第1座標を視聴者の観測位置である第2座標に移動させる移動部と、
前記第2座標から前記グラフィックオブジェクトのいずれか1つの頂点を経過した直線が光フィールドの再現されるスクリーン方向に位置する第2平面と合う第3座標を決定する第2決定部と、を含み、
前記第3座標を用いて前記光フィールド情報を変換する、
ことを特徴とする光フィールド映像を生成する装置。 - 前記映像生成部は、
前記変換された光フィールド情報を光フィールドが再現されるスクリーン方向の第1距離に対応する遠い境界面に投影する投影部と、
前記少なくとも1つのプロジェクターに前記遠い境界面に投影された前記変換された光フィールド情報を提供して前記光フィールド映像を生成する生成部と、
を備えることを特徴とする請求項13に記載の光フィールド映像を生成する装置。 - 前記投影部は、
少なくとも1つのカメラで前記変換された光フィールド情報を前記遠い境界面に投影するマトリックス演算を行う演算部と、
前記演算結果を用いて前記遠い境界面に投影された前記変換された光フィールド情報の座標値を決定する決定部と、
を備えることを特徴とする請求項14に記載の光フィールド映像を生成する装置。 - 3次元オブジェクトをスクリーンに投影する方法において、
ディスプレイプロジェクターが光フィールドを生成する位置に位置するレンダリングカメラを用いて前記オブジェクトの光フィールドをキャプチャーするステップと、
前記オブジェクトの前記キャプチャーされた光フィールドを投影するステップと、
を含み、
前記キャプチャーされた光フィールドは、ディスプレイプロジェクターが前記光フィールドを再生成する位置に対応する前記オブジェクトの後方位置からキャプチャーされたオブジェクトの前面部に対応することを特徴とする3次元オブジェクトをスクリーンに投影する方法。
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