JP6397466B2 - game machine - Google Patents

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Description

本発明は、ゲーム機に関し、特に、抽選ゲームの結果に応じて遊戯媒体を払い出すゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine, and more particularly to a game machine that pays out game media in accordance with a result of a lottery game.

従来のメダルを用いたゲーム機として、たとえば、特許文献1に示すジャックポット抽選装置が知られている。このジャックポット抽選装置のセンター抽選装置は、大型円盤状の回転搬送装置を備える。回転搬送装置の外周領域に複数の保持空間がその外周方向に沿って形成されている。各保持空間には賞が割り当てられている。これらの賞には、メダル供給賞、チャンスポケット賞、第1および第2ジャックポット賞が含まれている。センター抽選装置は、大型抽選ボールが保持空間に入った時にその保持空間に割り当てられた賞に入賞するジャックポット抽選に用いられる。   As a conventional game machine using medals, for example, a jackpot lottery device shown in Patent Document 1 is known. The center lottery device of this jackpot lottery device includes a large disk-shaped rotary conveyance device. A plurality of holding spaces are formed along the outer circumferential direction in the outer circumferential area of the rotary conveyance device. Each holding space is assigned a prize. These awards include a medal supply award, a chance pocket award, and first and second jackpot awards. The center lottery device is used for a jackpot lottery for winning a prize assigned to a holding space when a large lottery ball enters the holding space.

この賞の内、第1ジャックポット賞の払出量(第1貯留枚数)は、所定の初期値に対し、すべてのステーション部でメダルが投入される度にそのメダル投入枚数の一部に相当する枚数を累積的に加算した枚数である。この第1ジャックポット賞に入賞した場合、第1貯留枚数のメダルが払い出され、第1貯留枚数のデータが初期値にリセットされる。   Of this award, the payout amount of the first jackpot award (first stored number) corresponds to a part of the number of medals inserted every time the medals are inserted in all the station parts with respect to a predetermined initial value. It is the number obtained by cumulatively adding the number of sheets. When the first jackpot prize is won, the first stored number of medals are paid out, and the data of the first stored number is reset to the initial value.

また、第2ジャックポット賞の払出量(第2貯留枚数)は、所定の初期値に対し、過去のジャックポット抽選でチャンスポケット賞に入賞する度に所定量を累積的に加算した枚数である。この第2ジャックポット賞に入賞した場合、第2貯留枚数のメダルが払い出され、第2貯留枚数のデータが初期値にリセットされる。   Further, the payout amount (second stored number) of the second jackpot award is a number obtained by cumulatively adding a predetermined amount every time a chance pocket prize is won in a past jackpot lottery with respect to a predetermined initial value. . When the second jackpot prize is won, the second stored number of medals is paid out and the data of the second stored number is reset to the initial value.

特開2007−215652号公報JP 2007-215652 A

上記特許文献1のジャックポット抽選装置では、通常より多くの払出量(第1貯留枚数、第2貯留枚数)が設定された第1または第2ジャックポット賞にチャレンジするためには、ジャックポット抽選を行うしかない。つまり、ジャックポット賞にチャレンジできる機会は僅かであるにもかかわらず、いずれのジャックポット賞をチャレンジできるかは、最終的には抽選による運任せになっている。このため、ユーザが僅かの機会を生かして様々のジャックポット賞をチャレンジしたくても、抽選結果によっては同一のジャックポット賞を繰り返すことになる場合があり、この点、興趣性に乏しかった。   In the jackpot lottery apparatus disclosed in Patent Document 1, in order to challenge the first or second jackpot award in which a larger payout amount (first stored number, second stored number) is set, There is no choice but to do. In other words, even though there are only a few opportunities to challenge the jackpot prize, it is ultimately left to lottery to determine which jackpot prize can be challenged. For this reason, even if the user wants to challenge various jackpot awards by taking advantage of a few opportunities, the same jackpot award may be repeated depending on the lottery result, and this is not very interesting.

本発明はこのような課題を解決するためになされたものであり、興趣性をより一層高めることができるゲーム機を提供することを目的としている。   The present invention has been made to solve such problems, and an object of the present invention is to provide a game machine that can further enhance interest.

本発明のある態様に係るゲーム機は、入賞することにより所定数の遊戯媒体が配当される通常抽選ゲームと、入賞することにより前記通常抽選ゲームよりも多くの遊戯媒体が配当される複数のジャックポット抽選ゲーム(以下、JP抽選ゲーム)とを実行するゲーム機であって、ユーザの操作入力に応じて前記通常抽選ゲームを実行する通常抽選ゲーム実行手段と、前記通常抽選ゲームの実行により所定の条件が満たされたか否かを判定する判定手段と、前記条件を満たすと判定した場合に、複数の前記JP抽選ゲームの中から1つを選択するユーザの操作入力を受け付けるJP選択操作受付手段と、選択された前記JP抽選ゲームを実行するJP抽選ゲーム実行手段と、を備える。   A game machine according to an aspect of the present invention includes a normal lottery game in which a predetermined number of game media are paid out by winning and a plurality of jacks in which more game media are paid out than in the normal lottery game by winning. A game machine that executes a pot lottery game (hereinafter referred to as a JP lottery game), and a normal lottery game execution unit that executes the normal lottery game in response to a user's operation input; Determining means for determining whether or not a condition is satisfied; and JP selection operation receiving means for receiving an operation input of a user who selects one of the plurality of JP lottery games when it is determined that the condition is satisfied. JP lottery game execution means for executing the selected JP lottery game.

この構成によれば、入賞により通常抽選ゲームより多くの遊戯媒体が配当される複数のJP抽選ゲームのうち、いずれのJP抽選ゲームをプレイするかを、ユーザ自身が戦略的に選択することができる。このため、興趣性が向上する。   According to this configuration, the user himself / herself can strategically select which JP lottery game to play among a plurality of JP lottery games in which more play media are paid out than the normal lottery game due to winning. . For this reason, interest property improves.

このゲーム機において、複数の前記JP抽選ゲームには、所定の第1条件が満たされるまでは前記ユーザによる選択の対象とならない第1JP抽選ゲームが含まれていてもよい。   In this game machine, the plurality of JP lottery games may include a first JP lottery game that is not a target of selection by the user until a predetermined first condition is satisfied.

この構成によれば、第1条件が満たされた場合、ユーザによる選択対象が増える。このため、興趣性がさらに向上する。例えば、第1JP抽選ゲームにおいて入賞時に配当される遊戯媒体が他のJP抽選ゲームよりも多い場合、より多くの遊戯媒体を獲得することができる。このため、単にJP抽選ゲームを目指すだけでなく、その中でも第1JP抽選ゲームを目指して第1条件が満たすように通常抽選ゲーム等をプレイする意欲が高まり、興趣性が向上する。   According to this configuration, when the first condition is satisfied, the number of selection targets by the user increases. For this reason, interest property further improves. For example, in the first JP lottery game, when there are more game media to be paid out at the time of winning a prize than other JP lottery games, more game media can be obtained. For this reason, not only simply aiming at the JP lottery game, but among them, the willingness to play the normal lottery game or the like so as to satisfy the first condition aiming at the first JP lottery game is enhanced, and the interest is improved.

このゲーム機は、プレイ状況に応じた前記ユーザのステータスを記憶する記憶手段をさらに備え、複数の前記JP抽選ゲームには、実行時の前記ステータスが所定の第2条件を満たす場合に入賞確率が高くなるよう設定変更される第2JP抽選ゲームが含まれていてもよい。   The game machine further includes storage means for storing the status of the user according to the play situation, and the plurality of JP lottery games have a winning probability when the status at the time of execution satisfies a predetermined second condition. A second JP lottery game whose setting is changed to be higher may be included.

この構成によれば、ユーザは第2JP抽選ゲームを選択するか否かをスタータスに基づいて戦略的に行うことができ、興趣性が向上する。また、第2JP抽選ゲームにおいて入賞し多くの遊戯媒体を獲得するため、第2条件を満たすステータスを獲得するように、通常抽選ゲーム等をプレイする意欲が高まり、興趣性が向上する。   According to this configuration, the user can strategically perform whether or not to select the second JP lottery game based on the status, and the interest is improved. In addition, in order to win a lot of game media by winning in the second JP lottery game, the willingness to play the normal lottery game or the like is increased so as to acquire the status satisfying the second condition, and the interest is improved.

このゲーム機において、複数の前記JP抽選ゲームには、前記ユーザによる選択の対象に含まれず、且つ、所定の第3条件が満たされた場合に実行される第3JP抽選ゲームが含まれていてもよい。   In this game machine, even if the plurality of JP lottery games include a third JP lottery game that is not included in the selection target by the user and is executed when a predetermined third condition is satisfied. Good.

この構成によれば、ユーザによる選択対象のJP抽選ゲームだけでなく、選択対象外の第3JP抽選ゲームが設けられている。これにより、ゲームの多様性が増し、興趣性が向上する。   According to this configuration, not only the JP lottery game to be selected by the user but also the third JP lottery game not to be selected is provided. Thereby, the diversity of a game increases and interest property improves.

本発明は、以上に説明した構成を有し、興趣性をより一層高めることができるゲーム機を提供することができるという効果を奏する。   The present invention has an effect of having a configuration as described above and providing a game machine that can further enhance interest.

本発明の上記目的、他の目的、特徴、および利点は、添付図面参照の下、以下の好適な実施態様の詳細な説明から明らかにされる。   The above object, other objects, features, and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description of preferred embodiments with reference to the accompanying drawings.

本発明の実施の形態に係るゲーム機を概略的に示す斜視図である。1 is a perspective view schematically showing a game machine according to an embodiment of the present invention. 図2Aは、第1物理抽選部の平面図であり、図2Bは、第2物理抽選部の平面図である。FIG. 2A is a plan view of the first physical lottery unit, and FIG. 2B is a plan view of the second physical lottery unit. 図1のゲーム機における構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure in the game machine of FIG. 図1のゲーム機における動作の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of operation | movement in the game machine of FIG.

(実施の形態)
以下、本発明の実施の形態に係るゲーム機100について説明する。なお、ゲーム機100は、ユーザが遊戯媒体としてのメダルを用いてプレイするものである。このゲーム機100は、所定の賞が入賞することによって所定数の遊戯媒体の配当を受けられる通常抽選ゲーム、およびこの通常抽選ゲームよりも多くの配当を受けられるジャックポット抽選ゲームなどをプレイすることができる。
(Embodiment)
Hereinafter, the game machine 100 according to the embodiment of the present invention will be described. Note that the game machine 100 is played by a user using a medal as a play medium. The game machine 100 plays a normal lottery game in which a predetermined number of game media can be paid out when a predetermined prize is won, a jackpot lottery game in which a higher dividend than the normal lottery game can be received Can do.

[ゲーム機の外観構成]
まず、ゲーム機100の外観構成について、図1を参照して説明する。ゲーム機100は、略六角柱等の柱形状であって、その周方向において複数(例えば、6つ)の範囲に仕切られている。この各範囲はユーザがゲームを行うサテライトSTとして用いられる。各サテライトSTには表示部10、プッシャゲーム部30および操作部20が設けられ、これらはゲーム機100の外側面に配置されている。従って、ゲーム機100では、表示部10、操作部20およびプッシャゲーム部30などを用いてサテライトSTと同数(例えば、6人)のユーザが同時にゲームを行なうことができる。
[Appearance structure of game console]
First, the external configuration of the game machine 100 will be described with reference to FIG. The game machine 100 has a column shape such as a substantially hexagonal column, and is partitioned into a plurality of (for example, six) ranges in the circumferential direction. Each range is used as a satellite ST in which the user plays a game. Each satellite ST is provided with a display unit 10, a pusher game unit 30, and an operation unit 20, which are arranged on the outer surface of the game machine 100. Therefore, in the game machine 100, the same number (for example, six) users as the satellite ST can play a game at the same time using the display unit 10, the operation unit 20, the pusher game unit 30, and the like.

表示部10は、上下方向に並んで配置された上側画面11および下側画面12を有している。画面11、12は、画像を表示する液晶ディスプレイなどであり、ゲーム機100の外側面に対して平行に配置されている。   The display unit 10 includes an upper screen 11 and a lower screen 12 that are arranged side by side in the vertical direction. The screens 11 and 12 are liquid crystal displays that display images, and are arranged in parallel to the outer surface of the game machine 100.

所定の条件が満たされた場合、上側画面11は下側画面12に対して上方へ移動し、上側画面11と下側画面12との間に空隙が形成される。ユーザは、この空隙を通じてゲーム機100の中央に別途設けられた物理抽選機構(第2物理抽選部50、詳細は後述)を視認できる。なお、上側画面11と下側画面12との間に空隙が形成されればよい。例えば、下側画面12が上側画面11に対して下方へ移動してもよいし、上側画面11が上方へ移動するとともに下側画面12が下方へ移動してもよい。   When the predetermined condition is satisfied, the upper screen 11 moves upward with respect to the lower screen 12, and a gap is formed between the upper screen 11 and the lower screen 12. The user can visually recognize a physical lottery mechanism (second physical lottery unit 50, details will be described later) provided separately in the center of the game machine 100 through the gap. Note that a gap may be formed between the upper screen 11 and the lower screen 12. For example, the lower screen 12 may move downward with respect to the upper screen 11, or the upper screen 11 may move upward and the lower screen 12 may move downward.

操作部20は、ユーザによって操作される部分であって、下側画面12よりも下方に設けられている。操作部20として、例えば、第1遊戯媒体(例えば、メダル)の投入口21および払出口22と、ゲーム等をプレイするためのボタン23およびレバー(図示せず)とが設けられている。   The operation unit 20 is a part operated by the user, and is provided below the lower screen 12. As the operation unit 20, for example, a first game medium (for example, medal) slot 21 and a payout port 22, a button 23 and a lever (not shown) for playing a game or the like are provided.

プッシャゲーム部30は、ゲームフィールド(図示せず)、および、可動板(図示せず)を有する。可動板は、ゲームフィールド上において画面11、12に直交する前後方向へ往復移動する。   The pusher game unit 30 has a game field (not shown) and a movable plate (not shown). The movable plate reciprocates in the front-rear direction orthogonal to the screens 11 and 12 on the game field.

投入口21から投入されたメダルは、往復移動する可動板上に供給され、可動板からゲームフィールドへ落下し、載置される。また、ゲームの進行に応じて払い出されたメダルが、ゲームフィールド上に供給され、載置される。そして、ゲームフィールド上のメダルは、可動板の往復移動によってゲームフィールドから押し出され、払出口22に払い出される。   The medals inserted from the insertion slot 21 are supplied onto the movable plate that reciprocates, fall from the movable plate to the game field, and are placed. Also, medals paid out as the game progresses are supplied and placed on the game field. The medals on the game field are pushed out of the game field by the reciprocating movement of the movable plate and are paid out to the payout opening 22.

また、複数(例えば、3つ)のチャッカが、可動板に横方向に並んで設けられる。開口部、およびLED等の発光部が、チャッカに設けられる。メダルが、可動板から落下してチャッカの開口部に入った場合、発光部が発光する。発光部は、互いに区別可能に異なる色(例えば赤、緑、青)を発光する。   A plurality of (for example, three) chuckers are provided side by side on the movable plate. An opening and a light emitting part such as an LED are provided in the chucker. When the medal falls from the movable plate and enters the opening of the chucker, the light emitting unit emits light. The light emitting units emit different colors (for example, red, green, and blue) that are distinguishable from each other.

また、ゲームフィールドには、メダルとは異なる第2遊戯媒体(例えば、球体または多面体等のボール)が載置される。ボールは、例えば、ゲームの進行状況に応じて、ゲームフィールドに払い出される。ボールは、可動板の往復移動に基づいて移動し、ゲームフィールドから落下する。そして、公知の回収機構(図示せず)を介してゲーム機100内のホルダ(図示せず)へ回収される。   Further, a second game medium (for example, a ball such as a sphere or a polyhedron) different from the medal is placed on the game field. For example, the ball is paid out to the game field according to the progress of the game. The ball moves based on the reciprocating movement of the movable plate and falls from the game field. And it collect | recovers to the holder (not shown) in the game machine 100 via a well-known collection | recovery mechanism (not shown).

[物理抽選機構の構成]
次に、ゲーム機100が備える物理抽選機構について、図2Aおよび図2Bを参照して説明する。ゲーム機100は、図2Aに示す第1物理抽選部40および図2Bに示す第2物理抽選部50をさらに備えている。
[Configuration of physical lottery mechanism]
Next, a physical lottery mechanism provided in the game machine 100 will be described with reference to FIGS. 2A and 2B. The game machine 100 further includes a first physical lottery unit 40 shown in FIG. 2A and a second physical lottery unit 50 shown in FIG. 2B.

<第1物理抽選部>
図2Aに示す第1物理抽選部40は、例えばルーレット等の抽選装置である。ゲーム機100(図1)において、隣接する2つのサテライトSTに対して1つの第1物理抽選部40が備えられている。例えば、6つのサテライトSTを有するゲーム機100は3つの第1物理抽選部40を有する。各第1物理抽選部40は、隣接する2つのサテライトSTの間に配置される。
<First physical lottery section>
The first physical lottery unit 40 shown in FIG. 2A is a lottery device such as a roulette. In the game machine 100 (FIG. 1), one first physical lottery unit 40 is provided for two adjacent satellites ST. For example, a game machine 100 having six satellites ST has three first physical lotteries 40. Each first physical lottery unit 40 is disposed between two adjacent satellites ST.

第1物理抽選部40は、第1ゲームフィールド41および第1供給部43を有している。第1ゲームフィールド41は、円盤状であって、その中央へ近づくにつれて表面が低くなるよう形成され、回転する。第1供給部43は、第1抽選球42を第1ゲームフィールド41に投入する。投入された第1抽選球42は、第1ゲームフィールド41を周回しながら徐々に中心方向へと向かう。   The first physical lottery unit 40 includes a first game field 41 and a first supply unit 43. The first game field 41 has a disk shape, and is formed so that its surface becomes lower as it approaches the center thereof, and rotates. The first supply unit 43 throws the first lottery ball 42 into the first game field 41. The thrown first lottery ball 42 gradually moves toward the center while circling the first game field 41.

第1ゲームフィールド41の中央部分には複数(例えば、6つ)の第1ポケット44が設けられている。複数の第1ポケット44は、周方向に均等な間隔で一列の環状に配置されている。周回する第1抽選球42はいずれかの第1ポケット44に入り、ゲーム機100内に回収される。そして、この第1抽選球42はストッカ―(図示せず)に蓄積され、その後再び所定のタイミングで第1供給部43から第1ゲームフィールド41へ投入される。   A plurality of (for example, six) first pockets 44 are provided in the central portion of the first game field 41. The plurality of first pockets 44 are arranged in a row of rings at equal intervals in the circumferential direction. The first lottery balls 42 that circulate enter one of the first pockets 44 and are collected in the game machine 100. Then, the first lottery balls 42 are accumulated in a stocker (not shown), and then thrown into the first game field 41 from the first supply unit 43 again at a predetermined timing.

第1ゲームフィールド41は、その周方向において均等に略扇形形状の複数(例えば、6つ)の抽選賞領域45に区切られている。1つの抽選賞領域45に対して1つの第1ポケット44が配置されている。各抽選賞領域45にはその第1ポケット44に割り当てられた賞の内容が表示される。第1抽選球42がいずれかの第1ポケット44に入った場合、その第1ポケット44に割り当てられた賞に入賞したと判定される。なお、各抽選賞領域45に賞の内容を具体的に表示してもよい。または、各抽選賞領域45には識別情報(例えば、番号および色など)を付して、具体的な賞の内容を画面11、12のいずれかに識別情報と対応付けて表示するようにしてもよい。   The first game field 41 is equally divided into a plurality of (for example, six) lottery prize regions 45 having a substantially sector shape in the circumferential direction. One first pocket 44 is arranged for one lottery prize region 45. Each lottery prize area 45 displays the contents of the prize assigned to the first pocket 44. When the first lottery ball 42 enters one of the first pockets 44, it is determined that the prize assigned to the first pocket 44 has been won. In addition, the contents of the prize may be specifically displayed in each lottery prize area 45. Alternatively, each lottery prize area 45 is provided with identification information (for example, a number and a color), and specific prize contents are displayed in association with the identification information on either of the screens 11 and 12. Also good.

<第2物理抽選部>
図2Bに示す第2物理抽選部50は、例えば6つの画面11、12で囲まれた空間に1つ、設けられている。第2物理抽選部50は、上側画面11と下側画面12との間の空隙から、各サテライトSTでプレイするユーザに見られるように配置されている。
<Second physical lottery section>
For example, one second physical lottery unit 50 shown in FIG. 2B is provided in a space surrounded by six screens 11 and 12. The second physical lottery unit 50 is arranged so that it can be seen by the user who plays with each satellite ST from the gap between the upper screen 11 and the lower screen 12.

第2物理抽選部50は、例えばルーレット等の抽選装置であって、第2ゲームフィールド51を有している。第2ゲームフィールド51は、円形状であって、第2供給部52および第2ポケット53が設けられている。第2ゲームフィールド51は、第2供給部52から第2ポケット53へ近づくにつれて表面が低くなるよう形成されている。   The second physical lottery unit 50 is a lottery device such as a roulette, for example, and has a second game field 51. The second game field 51 has a circular shape and is provided with a second supply unit 52 and a second pocket 53. The 2nd game field 51 is formed so that the surface may become low as it approaches the 2nd pocket 53 from the 2nd supply part 52. FIG.

また、第2ゲームフィールド51には、第2抽選球54を誘導するブロック55およびフリッパ56が設けられている。ブロック55は、第2供給部52と第2ポケット53との間に配置されている。このブロック55は、第2供給部52から投入された第2抽選球54が第2ポケット53に直接入るのを阻止する。フリッパ56は一定方向へ回転する棒状部材であって、第2抽選球54の移動方向を変化させる。   The second game field 51 is provided with a block 55 and a flipper 56 for guiding the second lottery ball 54. The block 55 is disposed between the second supply unit 52 and the second pocket 53. This block 55 prevents the second lottery balls 54 thrown from the second supply part 52 from directly entering the second pocket 53. The flipper 56 is a rod-shaped member that rotates in a certain direction, and changes the moving direction of the second lottery ball 54.

このような第2ゲームフィールド51において、第2供給部52から投入された第2抽選球54は、ブロック55およびフリッパ56により移動方向を変化させられながら徐々に第2ポケット53へと向かう。そして、第2抽選球54が第2ポケット53に入ると、ゲーム機100内に回収される。それから、第2抽選球54はストッカ―(図示せず)に蓄積され、その後再び所定のタイミングで第2供給部52から第2ゲームフィールド51へ投入される。   In such a second game field 51, the second lottery ball 54 thrown in from the second supply unit 52 gradually moves toward the second pocket 53 while the movement direction is changed by the block 55 and the flipper 56. Then, when the second lottery ball 54 enters the second pocket 53, it is collected in the game machine 100. Then, the second lottery balls 54 are accumulated in a stocker (not shown), and then thrown into the second game field 51 from the second supply unit 52 again at a predetermined timing.

[ゲーム機の機能的構成]
次に、ゲーム機100の機能的な構成について、図3を参照して説明する。ゲーム機100は、表示部10、操作部20、プッシャゲーム部30、第1物理抽選部40および第2物理抽選部50のほかに、制御部60をさらに備えている。これらはバス70を介して互いに通信可能に接続されている。
[Functional configuration of game console]
Next, a functional configuration of the game machine 100 will be described with reference to FIG. The game machine 100 further includes a control unit 60 in addition to the display unit 10, the operation unit 20, the pusher game unit 30, the first physical lottery unit 40, and the second physical lottery unit 50. These are communicably connected to each other via a bus 70.

制御部60は、CPU等の演算部(図示せず)と、ROMおよびRAM等の記憶部(図示せず)とを備える。記憶部にはゲーム機100が機能するために必要なプログラム、および該プログラムを実行する際に参照する各種データ等が記憶されている。演算部はこのプログラムを記憶部から読み出して実行することにより、制御部60は各部の動作を制御する。なお、制御部60は、集中制御する単独の制御部によって構成されていてもよいし、互いに協働して分散制御する複数の制御部によって構成されていてもよい。   The control unit 60 includes a calculation unit (not shown) such as a CPU and a storage unit (not shown) such as a ROM and a RAM. The storage unit stores a program necessary for the functioning of the game machine 100 and various data referred to when the program is executed. The calculation unit reads this program from the storage unit and executes it, so that the control unit 60 controls the operation of each unit. The control unit 60 may be configured by a single control unit that performs centralized control, or may be configured by a plurality of control units that perform distributed control in cooperation with each other.

制御部60は、通常抽選ゲーム実行手段61、事前抽選実行手段62、判定手段63、JP選択操作受付手段64、JP抽選ゲーム実行手段65、計数手段66、配当決定手段67、表示手段68および記憶手段69を備えている。これにより、ゲーム機100は、入賞することにより所定数の遊戯媒体が配当される通常抽選ゲームと、入賞することにより通常抽選ゲームよりも多くの遊戯媒体が配当される複数のジャックポット抽選ゲーム(以下、JP抽選ゲーム)とを実行する。   The control unit 60 includes a normal lottery game execution unit 61, a preliminary lottery execution unit 62, a determination unit 63, a JP selection operation reception unit 64, a JP lottery game execution unit 65, a counting unit 66, a payout determination unit 67, a display unit 68, and a storage. Means 69 are provided. Thereby, the game machine 100 has a normal lottery game in which a predetermined number of game media are paid out by winning, and a plurality of jackpot lottery games in which more game media are paid out than in the normal lottery game by winning ( Hereinafter, a JP lottery game) is executed.

通常抽選ゲーム実行手段61は、操作部20を用いたユーザの操作入力に応じて通常抽選ゲームを実行する。事前抽選実行手段62は、JP抽選ゲームをプレイする権利を獲得するための事前抽選を実行する。判定手段63は、通常抽選ゲームの実行により、事前抽選による権利獲得等の所定の条件が満たされたか否かを判定する。JP選択操作受付手段64は、判定手段63により所定の条件が満たされると判定された場合に、複数のJP抽選ゲームの中から1つを選択するユーザの操作入力を受け付ける。JP抽選ゲーム実行手段65は、ユーザの操作入力により選択されたJP抽選ゲームを実行する。   The normal lottery game executing means 61 executes a normal lottery game in response to a user operation input using the operation unit 20. The preliminary lottery execution means 62 executes a preliminary lottery for acquiring the right to play the JP lottery game. The determination means 63 determines whether or not a predetermined condition such as acquisition of rights by prior lottery is satisfied by executing the normal lottery game. The JP selection operation accepting unit 64 accepts an operation input of a user who selects one of a plurality of JP lottery games when the determination unit 63 determines that a predetermined condition is satisfied. The JP lottery game executing means 65 executes the JP lottery game selected by the user's operation input.

計数手段66は、ユーザによるメダルの投入数および事前抽選の実行回数を計数する。配当決定手段67は、JP抽選ゲームの入賞時における遊戯媒体の配当値(メダルの払出数)を決定する。   The counting means 66 counts the number of medals inserted by the user and the number of times of preliminary lottery execution. The payout determination means 67 determines the payout value (the number of medals paid out) of the game medium at the time of winning the JP lottery game.

表示手段68は、通常抽選ゲーム、事前抽選およびJP抽選ゲームの各進行に応じた画像を画面11、12に表示させる。また、表示手段68は、第2物理抽選部50を使用する場合、上側画面11と下側画面12との空隙から第2物理抽選部50をユーザから見える状態に露出させるよう、上側画面11および/または下側画面12を移動させる。記憶手段69は、通常抽選ゲーム、事前抽選およびJP抽選ゲームの進行に応じたユーザのステータスなどを記憶部に記憶する。   The display means 68 displays on the screens 11 and 12 images corresponding to the progress of the normal lottery game, the preliminary lottery, and the JP lottery game. Further, when the second physical lottery unit 50 is used, the display unit 68 exposes the second physical lottery unit 50 from the gap between the upper screen 11 and the lower screen 12 so that the second physical lottery unit 50 is visible to the user. / Or move the lower screen 12. The memory | storage means 69 memorize | stores a user's status etc. according to progress of a normal lottery game, a prior lottery, and a JP lottery game in a memory | storage part.

操作部20には、投入口21から投入されたメダルを検知するセンサ(メダルセンサ)24が設けられている。メダルセンサ24はメダルの検知信号を制御部60へ出力する。制御部60の計数手段66はメダルセンサ24の検知信号に基づいてメダルの投入数を計数する。   The operation unit 20 is provided with a sensor (medal sensor) 24 that detects a medal inserted from the insertion slot 21. The medal sensor 24 outputs a medal detection signal to the control unit 60. The counting means 66 of the control unit 60 counts the number of medals inserted based on the detection signal of the medal sensor 24.

プッシャゲーム部30のチャッカには、チャッカの開口部に進入したメダルを検知するセンサ(チャッカセンサ)31が設けられている。チャッカセンサ31はメダルの検知信号を制御部60へ出力する。制御部60の通常抽選ゲーム実行手段61はチャッカセンサ31の検知信号に基づいて通常抽選ゲームを実行する。   The chucker of the pusher game unit 30 is provided with a sensor (chucker sensor) 31 that detects a medal that has entered the opening of the chucker. The chucker sensor 31 outputs a medal detection signal to the control unit 60. The normal lottery game executing means 61 of the control unit 60 executes the normal lottery game based on the detection signal of the chucker sensor 31.

プッシャゲーム部30には、ゲームフィールドから落下したボールを検知するセンサ(ボールセンサ)32が設けられている。ボールセンサ32はボールの検知信号を制御部60へ出力する。制御部60の判定手段63はボールセンサ32の検知信号に基づいてボールの落下数に基づいて所定の条件を判定する。   The pusher game unit 30 is provided with a sensor (ball sensor) 32 for detecting a ball dropped from the game field. The ball sensor 32 outputs a ball detection signal to the control unit 60. The determination unit 63 of the control unit 60 determines a predetermined condition based on the number of balls dropped based on the detection signal of the ball sensor 32.

第1物理抽選部40には、第1ポケット44に進入した第1抽選球42を検知するセンサ(第1ポケットセンサ)46が設けられている。第1ポケットセンサ46は第1抽選球42の検知信号を制御部60へ出力する。制御部60の事前抽選実行手段62は第1ポケットセンサ46の検知信号に基づいて第1抽選球42が入った第1ポケット44を判定して、事前抽選を実行する。また、制御部60のJP抽選ゲーム実行手段65は第1ポケットセンサ46の検知信号に基づいて第1抽選球42が入った第1ポケット44を判定して、JP抽選ゲームを実行する。さらに、制御部60の判定手段63は第1ポケットセンサ46の検知信号に基づいて第1抽選球42が入った第1ポケット44を判定して、所定の条件を判定する。   The first physical lottery unit 40 is provided with a sensor (first pocket sensor) 46 that detects the first lottery ball 42 that has entered the first pocket 44. The first pocket sensor 46 outputs a detection signal of the first lottery ball 42 to the control unit 60. The preliminary lottery executing means 62 of the control unit 60 determines the first pocket 44 containing the first lottery ball 42 based on the detection signal of the first pocket sensor 46 and executes the preliminary lottery. The JP lottery game executing means 65 of the control unit 60 determines the first pocket 44 containing the first lottery ball 42 based on the detection signal of the first pocket sensor 46, and executes the JP lottery game. Further, the determination unit 63 of the control unit 60 determines the first pocket 44 containing the first lottery ball 42 based on the detection signal of the first pocket sensor 46 to determine a predetermined condition.

第2物理抽選部50には、第2ポケット53に進入した第2抽選球54を検知するセンサ(第2ポケットセンサ)57が設けられている。第2ポケットセンサ57は第2抽選球54の検知信号を制御部60へ出力する。制御部60のJP抽選ゲーム実行手段65は第2ポケットセンサ57の検知信号に基づいて第2抽選球54が入ったタイミングを判定して、JP抽選ゲームを実行する。   The second physical lottery unit 50 is provided with a sensor (second pocket sensor) 57 that detects the second lottery ball 54 that has entered the second pocket 53. The second pocket sensor 57 outputs a detection signal of the second lottery ball 54 to the control unit 60. The JP lottery game execution means 65 of the control unit 60 determines the timing at which the second lottery ball 54 enters based on the detection signal of the second pocket sensor 57, and executes the JP lottery game.

[通常抽選ゲーム]
このようなゲーム機100では、上述したように通常抽選ゲーム、事前抽選、およびJP抽選ゲーム等が実行される。そこで、次に、まず通常抽選ゲームについて説明する。通常抽選ゲームは、例えば「スロットゲーム」および「トレジャーゲーム」を含む。ただし、通常抽選ゲームはこれに限定されない。
[Normal lottery game]
In such a game machine 100, as described above, a normal lottery game, a preliminary lottery, a JP lottery game, and the like are executed. Therefore, first, the normal lottery game will be described. The normal lottery game includes, for example, a “slot game” and a “treasure game”. However, the normal lottery game is not limited to this.

<スロットゲーム>
スロットゲームでは、表示手段68は、縦、横および斜めに配列された複数のリール画像を下側画面12に表示する。プッシャゲーム部30のチャッカにメダルが入った場合、表示手段68は、メダルが入ったチャッカの発光部の色に対応する列のリール画像を回転表示する。さらに、表示手段68は、所定のタイミングで回転するリール画像が停止するように表示する。通常抽選ゲーム実行手段61は、停止表示されたリール画像の組み合せパターンに応じた賞を付与する。
<Slot game>
In the slot game, the display means 68 displays a plurality of reel images arranged vertically, horizontally and diagonally on the lower screen 12. When a medal enters the chucker of the pusher game unit 30, the display means 68 rotates and displays the reel image in the row corresponding to the color of the light emitting unit of the chucker containing the medal. Further, the display unit 68 displays the reel image that rotates at a predetermined timing so as to stop. The normal lottery game execution means 61 gives a prize according to the combination pattern of the reel images that are stopped and displayed.

例えば、リール画像として、1〜8までの8つの数字、およびボールのマークの9種類の図柄が表示される。縦、横および斜めに複数のリール画像が並ぶ複数のラインのいずれかにおいてリール画像の図柄が揃った場合、通常抽選ゲーム実行手段61は、図柄が揃ったリール画像に割り当てられた賞を付与する。   For example, eight numbers from 1 to 8 and nine kinds of symbols such as ball marks are displayed as a reel image. When the symbols of the reel images are aligned on any of a plurality of lines in which a plurality of reel images are arranged vertically, horizontally and diagonally, the normal lottery game executing means 61 gives a prize assigned to the reel images having the symbols aligned. .

図柄が揃ったリール画像が「ボール」である場合、通常抽選ゲーム実行手段61はボール(第2遊戯媒体)をプッシャゲーム部30のゲームフィールドに供給する。このボールがゲームフィールドから落下した場合、記憶手段69は落下したボールの数を記憶する。このボールの数が所定数(例えば、5つ)に達した場合、通常抽選ゲーム実行手段61は事前抽選の実行権利を付与する。   When the reel image with the symbols is “ball”, the normal lottery game executing means 61 supplies the ball (second game medium) to the game field of the pusher game unit 30. When this ball falls from the game field, the storage means 69 stores the number of dropped balls. When the number of balls reaches a predetermined number (for example, five), the normal lottery game execution means 61 grants the right to execute the preliminary lottery.

また、図柄が揃ったリール画像が「1」、「3」または「5」である場合、通常抽選ゲーム実行手段61は所定の払出数のメダルを払出口22に払い出すとともに、上側画面11に表示されるプレイヤキャラクタの登場人数を増加する。プレイヤキャラクタの登場人数が増加するほど、次回のスロットゲームにおけるメダルの払出数が増える。ここで、プレイヤキャラクタの登場人数が所定数に達した場合、通常抽選ゲーム実行手段61は所定のチャレンジゲームを実行する。   When the reel images with the symbols are “1”, “3”, or “5”, the normal lottery game executing means 61 pays out a predetermined payout number of medals to the payout exit 22 and also displays on the upper screen 11. The number of player characters to be displayed is increased. As the number of player characters appearing increases, the number of medals paid out in the next slot game increases. Here, when the number of appearances of the player characters reaches a predetermined number, the normal lottery game executing means 61 executes a predetermined challenge game.

ユーザの操作入力によってチャレンジゲームに成功した場合、通常抽選ゲーム実行手段61は、スロットゲームのゲームモードを通常モードから確率変動モードに移行させる。これにより、通常抽選ゲーム実行手段61は、次回以降のスロットゲームにおける入賞確率を所定期間、現在の通常モードでの入賞確率よりも高くする。このため、ユーザがメダルおよびボールを獲得し易くなる等、ユーザにとって有利な状態となり、JP抽選ゲームをプレイする権利が獲得し易くなる。   When the challenge game is successful by a user operation input, the normal lottery game executing means 61 shifts the game mode of the slot game from the normal mode to the probability variation mode. Thereby, the normal lottery game execution means 61 makes the winning probability in the slot game after the next time higher than the winning probability in the current normal mode for a predetermined period. This makes it easier for the user to obtain medals and balls, and makes it easier to acquire the right to play the JP lottery game.

さらに、図柄が揃ったリール画像が「7」である場合、通常抽選ゲーム実行手段61はチャレンジゲームを経ずに確率変動モードに移行する。なお、すでに確率変動モードになっている状態で、さらにチャレンジゲームに成功し、または、スロットゲームで「7」が入賞した時は、通常抽選ゲーム実行手段61は現状の確率変動モードの維持期間を延長する。   Further, when the reel image having the symbols is “7”, the normal lottery game executing means 61 shifts to the probability variation mode without going through the challenge game. In addition, when the challenge game is further succeeded in the state in which the probability variation mode is already set or “7” is won in the slot game, the normal lottery game execution means 61 sets the current probability variation mode maintenance period. Extend.

図柄が揃ったリール画像が「2」、「4」または「6」である場合、通常抽選ゲーム実行手段61は所定の払出数のメダルを払出口22に払い出すとともに、プレイヤキャラクタの登場人数を減少する。プレイヤキャラクタの登場人数が減少するほど、スロットゲームにおけるメダルの払出数が減る。   If the reel images with the symbols are “2”, “4” or “6”, the normal lottery game executing means 61 pays out a predetermined number of payout medals to the payout opening 22 and determines the number of player characters appearing. Decrease. As the number of player characters appearing decreases, the number of medals paid out in the slot game decreases.

図柄が揃ったリール画像が「8」である場合、通常抽選ゲーム実行手段61は所定の払出数のメダルを払出口22に払い出し、プレイヤキャラクタの登場人数を変動せずに維持する。   When the reel image with the symbols is “8”, the normal lottery game execution means 61 pays out a predetermined number of payout medals to the payout exit 22 and maintains the number of player characters appearing unchanged.

なお、スロットゲームが実行されている際に、所定の条件が満たされた場合、通常抽選ゲーム実行手段61は所定の「メダル投入ゲーム」を実行してもよい。このメダル投入ゲームは、画面11、12に表示された敵キャラクタを討伐してメダルを獲得するゲームである。具体的には、通常抽選ゲーム実行手段61は、ユーザによって投入口21から投入されたメダルの枚数に応じて敵キャラクタの体力値を減少させる。この体力値がゼロになった場合、通常抽選ゲーム実行手段61はメダル投入ゲームに成功したと判定し、所定の払出数のメダルを払い出す。   When a predetermined condition is satisfied while the slot game is being executed, the normal lottery game executing means 61 may execute a predetermined “medal insertion game”. This medal insertion game is a game in which the enemy characters displayed on the screens 11 and 12 are subjugated to acquire medals. Specifically, the normal lottery game executing means 61 decreases the physical strength value of the enemy character according to the number of medals inserted from the insertion slot 21 by the user. When the physical strength value becomes zero, the normal lottery game executing means 61 determines that the medal insertion game is successful, and pays out a predetermined number of medals.

<トレジャーゲーム>
トレジャーゲームは、サテライトSTごとに、ユーザによって投入口21から投入されたメダルの累積枚数が所定数に達した場合に通常抽選ゲーム実行手段61により実行される。このトレジャーゲームは、ミニゲームまたはチャッカゲームを含む。
<Treasure game>
The treasure game is executed by the normal lottery game executing means 61 when the cumulative number of medals inserted from the insertion slot 21 by the user reaches a predetermined number for each satellite ST. This treasure game includes a mini game or a chucker game.

ミニゲームは、例えば、画面11、12に表示された画像に合わせたてユーザが操作部20のボタン23等を操作する必要がある、いわゆるタイミングゲームである。通常抽選ゲーム実行手段61は、所定の条件が満たされた場合、ミニゲームに成功したと判定する。この場合、通常抽選ゲーム実行手段61は、所定数のメダルを払い出すとともに、所定のアイテム(トレジャーアイテム)を付与する。表示手段68は、付与されたトレジャーアイテムを画面11、12の所定位置に表示する。   The mini game is a so-called timing game in which the user needs to operate the button 23 of the operation unit 20 in accordance with the images displayed on the screens 11 and 12, for example. The normal lottery game execution means 61 determines that the mini game has been successful when a predetermined condition is satisfied. In this case, the normal lottery game execution means 61 pays out a predetermined number of medals and gives a predetermined item (treasure item). The display means 68 displays the assigned treasure item at a predetermined position on the screens 11 and 12.

チャッカゲームは、投入口21からメダルを投入してプッシャゲーム部30のチャッカに入れることにより敵キャラクタを攻撃するゲームである。例えば、通常抽選ゲーム実行手段61は、3枚のメダルがチャッカに入ったことを検出する度に、画面11、12に表示された敵キャラクタの体力値を所定値、減少させる。通常抽選ゲーム実行手段61は、所定回数(例えば、3回)の攻撃によって敵キャラクタの体力値がゼロになったことを判定した場合、チャッカゲームに成功したとしてメダルおよびトレジャーアイテムを付与する。   The chucker game is a game in which an enemy character is attacked by inserting a medal from the slot 21 and putting it in the chucker of the pusher game unit 30. For example, each time the normal lottery game execution means 61 detects that three medals have entered the chucker, the normal lottery game execution means 61 decreases the physical strength value of the enemy character displayed on the screens 11 and 12 by a predetermined value. The normal lottery game executing means 61 gives a medal and a treasure item as a success of the chucker game when it is determined that the physical strength value of the enemy character has become zero by a predetermined number of times (for example, three times) of attacks.

通常抽選ゲーム実行手段61は、トレジャーゲームにおいて付与したトレジャーアイテムが所定数に達したと判定した場合、トレジャーボーナスを付与する。トレジャーボーナスは、例えば、メダル、ボール、事前抽選の実行権利、またはJP抽選ゲームのJPチケット(後述)の付与である。記憶手段69は、付与されたボールの数およびJPチケットの数を記憶部に記憶する。   The normal lottery game execution means 61 gives a treasure bonus when it is determined that the predetermined number of treasure items have been given in the treasure game. The treasure bonus is, for example, granting a medal, a ball, a prior lottery execution right, or a JP ticket (described later) of a JP lottery game. The storage unit 69 stores the number of granted balls and the number of JP tickets in the storage unit.

[事前抽選]
次に、事前抽選について説明する。例えば、事前抽選実行手段62は、通常抽選ゲームにおいて事前抽選の実行権利が付与された場合に事前抽選を実行する。事前抽選の実行権利は、通常抽選ゲームによって獲得されたボールの数が所定数(例えば、5つ)に達した場合、または、トレジャーゲームにおいてトレジャーボーナスとして付与される。
[Preliminary drawing]
Next, preliminary lottery will be described. For example, the preliminary lottery execution means 62 executes the preliminary lottery when the right to execute the preliminary lottery is granted in the normal lottery game. The right to execute the preliminary lottery is given as a treasure bonus when the number of balls acquired by the normal lottery game reaches a predetermined number (for example, five) or in the treasure game.

事前抽選は、JP抽選ゲームをプレイする権利を獲得するための抽選である。このJP抽選ゲームには、例えば、JP抽選ゲームA、JP抽選ゲームB、JP抽選ゲームCおよびJP抽選ゲームDが含まれる。これらの詳細については後述する。   The preliminary lottery is a lottery for acquiring the right to play the JP lottery game. This JP lottery game includes, for example, JP lottery game A, JP lottery game B, JP lottery game C, and JP lottery game D. Details of these will be described later.

事前抽選では、図2Aに示す第1物理抽選部40が用いられる。上述した第1ポケット44のいずれかに第1抽選球42が入った場合、その第1ポケット44に割り当てられている賞に入賞する。   In the preliminary lottery, the first physical lottery unit 40 shown in FIG. 2A is used. When the first lottery ball 42 enters one of the first pockets 44 described above, a prize assigned to the first pocket 44 is won.

第1抽選賞領域451の第1ポケット44の賞は、選択対象のJP抽選ゲームをプレイする権利が付与される賞である。   The prize in the first pocket 44 in the first lottery prize area 451 is an award to which a right to play a JP lottery game to be selected is given.

第2抽選賞領域452の第1ポケット44の賞は、所定の払出数のメダルが払い出されるとともに、JP抽選ゲームBのゲーム進行において有利となる第1JPアイテムが付与される賞である。付与された第1JPアイテムは、ユーザのステータスとして記憶手段69により記憶部に記憶される。   The award in the first pocket 44 in the second lottery prize area 452 is a prize to which a predetermined number of medals are paid out and a first JP item that is advantageous in the progress of the JP lottery game B is awarded. The assigned first JP item is stored in the storage unit by the storage unit 69 as the user status.

第3抽選賞領域453の第1ポケット44の賞は、所定の払出数のメダルが払い出される賞である。   The award in the first pocket 44 in the third lottery prize area 453 is an award in which a predetermined number of medals are paid out.

第4抽選賞領域454の第1ポケット44の賞は、JP抽選ゲームDをプレイする権利が付与されるためのJPステップが付与される賞である。   The prize in the first pocket 44 of the fourth lottery prize area 454 is a prize to which a JP step for granting the right to play the JP lottery game D is given.

第5抽選賞領域455の第1ポケット44の賞は、所定の払出数のメダルが払い出されるとともに、JP抽選ゲームBのゲーム進行において有利となる第2JPアイテムが付与される賞である。付与された第2JPアイテムは、ユーザのステータスとして記憶手段69により記憶部に記憶される。   The award in the first pocket 44 in the fifth lottery prize area 455 is a prize to which a predetermined number of medals are paid out and a second JP item that is advantageous in the progress of the JP lottery game B is awarded. The assigned second JP item is stored in the storage unit by the storage unit 69 as the user status.

第6抽選賞領域456の第1ポケット44の賞は、所定の払出数のメダルが払い出されるとともに、JP抽選ゲームBのゲーム進行において有利となる第3JPアイテムが付与される賞である。付与された第3JPアイテムは、ユーザのステータスとして記憶手段69によって記憶部に記憶される。   The award in the first pocket 44 in the sixth lottery prize area 456 is a prize to which a predetermined number of medals are paid out and a third JP item that is advantageous in the progress of the JP lottery game B is awarded. The assigned third JP item is stored in the storage unit by the storage unit 69 as the user status.

[JP抽選ゲーム]
次に、JP抽選ゲームについて説明する。JP抽選ゲームは、例えば「JP抽選ゲームA」、「JP抽選ゲームB」、「JP抽選ゲームC」および「JP抽選ゲームD」を含む。ただし、JP抽選ゲームはこれに限定されない。
[JP lottery game]
Next, the JP lottery game will be described. The JP lottery games include, for example, “JP lottery game A”, “JP lottery game B”, “JP lottery game C”, and “JP lottery game D”. However, the JP lottery game is not limited to this.

JP抽選ゲームA、JP抽選ゲームB、JP抽選ゲームCおよびJP抽選ゲームDは、ユーザによる選択対象か否かによって分類される。JP抽選ゲームA、BおよびCはユーザによる選択対象のJP抽選ゲームである。JP抽選ゲームDはユーザによる選択対象でないJP抽選ゲームである。   The JP lottery game A, the JP lottery game B, the JP lottery game C, and the JP lottery game D are classified according to whether or not they are selection targets by the user. JP lottery games A, B, and C are JP lottery games to be selected by the user. The JP lottery game D is a JP lottery game that is not a selection target by the user.

また、JP抽選ゲームA、JP抽選ゲームB、JP抽選ゲームCおよびJP抽選ゲームDは、ジャックポット賞(大当たり)の配当の決定方法によって第1配当JP抽選ゲーム、第2配当JP抽選ゲームまたは第3配当JP抽選ゲームに分類される。   The JP lottery game A, JP lottery game B, JP lottery game C, and JP lottery game D are determined according to a method for determining a jackpot award (big win) dividend, a first dividend JP lottery game, a second dividend JP lottery game, or a first lottery game. It is classified as a 3-payout JP lottery game.

第1配当JP抽選ゲームおよび第2配当JP抽選ゲームは、メダルの払出数が初期値から累積的に増加する賞(いわゆるプログレッシブJP)を抽選対象とするJP抽選ゲームである。第3配当JP抽選ゲームは、メダルの払出数が所定数であって変動しない賞を抽選対象とするJP抽選ゲームである。   The first payout JP lottery game and the second payout JP lottery game are JP lottery games for which a prize (so-called progressive JP) in which the number of medals is cumulatively increased from an initial value is selected. The third payout JP lottery game is a JP lottery game in which a prize that has a predetermined number of medals paid out and does not fluctuate is targeted for the lottery.

より具体的に説明すると、第1配当JP抽選ゲームに入賞した時のメダルの払出数である第1配当値(プログレッシブ配当)は、配当決定手段67により、所定の第1初期値にメダルの投入数に応じた第1付加値を累積的に加算して決定される。この第1配当JP抽選ゲームで入賞し、プログレッシブ配当が払い出された場合、配当決定手段67は第1配当値を第1初期値にリセットする。   More specifically, the first payout value (progressive payout), which is the number of medals to be paid out when winning the first payout JP lottery game, is set by the payout determination means 67 to a predetermined first initial value. It is determined by cumulatively adding the first additional values corresponding to the numbers. When a prize is won in the first payout JP lottery game and a progressive payout is paid out, the payout determination means 67 resets the first payout value to the first initial value.

この第1初期値は、抽選対象である賞に応じてあらかじめ設定されている。第1付加値を決めるメダルの投入数は、全てのサテライトSTにおいて投入されたメダルの枚数の総和であって、計数手段66によって計数されている。メダルの投入数は、サテライトST毎で投入されたメダルの枚数であってもよい。   The first initial value is set in advance according to the prize that is a lottery target. The number of medals inserted to determine the first additional value is the total number of medals inserted in all satellites ST and is counted by the counting means 66. The number of medals inserted may be the number of medals inserted for each satellite ST.

第1付加値は、例えば、リセットされてからのメダルの投入数に所定数を乗じた値であって、メダルの投入数の一部を累積した枚数に相当する。また、第1付加値は、いわゆるペイアウト率に応じて決定してもよい。   The first additional value is, for example, a value obtained by multiplying the number of medals inserted after the reset by a predetermined number, and corresponds to a cumulative number of medals inserted. The first additional value may be determined according to a so-called payout rate.

第2配当JP抽選ゲームに入賞した時のメダルの払出数である第2配当値(プログレッシブ配当)は、配当決定手段67により、所定の第2初期値に事前抽選の実行回数に応じた第2付加値を加算して決定される。第2配当JP抽選ゲームの実行が終了した場合、入賞の成否にかかわらず、配当決定手段67は第2配当値を第2初期値にリセットする(つまり、第2付加値がゼロになる)。   The second payout value (progressive payout), which is the number of medals paid out when winning the second payout JP lottery game, is set to a predetermined second initial value by the payout determination means 67 according to the number of executions of the prior lottery. It is determined by adding additional values. When the execution of the second payout JP lottery game is completed, the payout determination means 67 resets the second payout value to the second initial value (that is, the second additional value becomes zero) regardless of whether or not the winning is achieved.

この第2初期値は、抽選対象である賞に応じてあらかじめ設定されている。第2付加値を決める事前抽選の実行回数は、全てのサテライトSTにおいて実行された事前抽選の回数の総和であって、計数手段66によって計数されている。事前抽選の実行回数はサテライトST毎に実行された事前抽選の回数であってもよい。   The second initial value is set in advance according to a prize that is a lottery target. The number of executions of the preliminary lottery for determining the second additional value is the sum of the number of preliminary lotteries executed in all the satellites ST, and is counted by the counting means 66. The number of executions of the preliminary lottery may be the number of preliminary lotteries executed for each satellite ST.

第2付加値は、具体的には、リセットされてから実行された事前抽選の回数に所定枚数を乗じた値であって、事前抽選する度に所定枚数を累積した枚数に相当する。また、第2付加値は、いわゆるペイアウト率に応じて決定してもよい。   Specifically, the second additional value is a value obtained by multiplying the number of preliminary lotteries executed after the reset by a predetermined number, and corresponds to a number obtained by accumulating the predetermined number every time the preliminary lottery is performed. The second additional value may be determined according to a so-called payout rate.

<JP抽選ゲームA>
JP抽選ゲームAは、「第1JP抽選ゲーム」、および「第3JP抽選ゲーム」を含むゲームである。JP抽選ゲームAでは、表示手段68は、複数の敵キャラクタ(属性)の画像が配列されたルーレットが回転する映像を、上側画面11に表示する。敵キャラクタのそれぞれには賞が設定され、表示手段68は、その賞に対応するメダルの払出数を表示する。また、表示される複数の敵キャラクタには、通常抽選ゲームの払出数よりも多い払出数であるジャックポット賞に対応するJP敵キャラクタA(大当たり)と、これ以外の通常敵キャラクタとが含まれる。
<JP lottery game A>
The JP lottery game A is a game including a “first JP lottery game” and a “third JP lottery game”. In the JP lottery game A, the display means 68 displays on the upper screen 11 an image in which a roulette in which images of a plurality of enemy characters (attributes) are arranged is rotated. A prize is set for each enemy character, and the display means 68 displays the number of medals paid out corresponding to the prize. Further, the plurality of enemy characters to be displayed include JP enemy character A (big hit) corresponding to the jackpot prize, which is greater than the number of payouts in the normal lottery game, and other normal enemy characters. .

また、JP抽選ゲームAには、図2Bに示す第2物理抽選部50が用いられる。上述した第2ポケット53に第2抽選球54が入った場合、表示手段68は、そのタイミングで回転するルーレットが停止するように表示する。この時、上側画面11に表示された指示マークの近傍に位置する敵キャラクタに応じた賞に入賞する。   In the JP lottery game A, the second physical lottery unit 50 shown in FIG. 2B is used. When the second lottery ball 54 enters the second pocket 53 described above, the display means 68 displays so that the roulette that rotates at that timing stops. At this time, a prize corresponding to an enemy character located near the instruction mark displayed on the upper screen 11 is won.

通常敵キャラクタに応じた賞に入賞した場合、所定の払出数(例えば、50枚、100枚)のメダルが払い出される。これに対し、JP敵キャラクタAに応じた賞に入賞した場合、通常敵キャラクタより多くの払出数のメダルが払い出される。JP敵キャラクタAには、例えばJP敵キャラクタA1およびJP敵キャラクタA2がある。   When a prize corresponding to a normal enemy character is won, a predetermined number of medals (for example, 50 or 100) are paid out. On the other hand, when a prize corresponding to the JP enemy character A is won, medals with a larger number of payouts than the normal enemy character are paid out. The JP enemy character A includes, for example, a JP enemy character A1 and a JP enemy character A2.

JP敵キャラクタA1を抽選対象とするJP抽選ゲームAは第3配当JP抽選ゲームである。従って、このJP敵キャラクタA1が入賞した場合、固定値である所定の払出数(例えば、500枚)のメダルが払い出される。   The JP lottery game A targeting the JP enemy character A1 is a third payout JP lottery game. Therefore, when this JP enemy character A1 wins, a predetermined number of payouts (for example, 500) which are fixed values are paid out.

JP敵キャラクタA2を抽選対象とするJP抽選ゲームAは第1配当JP抽選ゲームである。従って、このJP敵キャラクタA2が入賞した場合、配当決定手段67は所定の第1初期値(例えば、1000枚)にメダルの投入数に応じた第1付加値(例えば、メダルの投入枚数に0.3を乗じた値)を加算して第1配当値を決定する。そして、第1配当値のメダルが払い出される。   The JP lottery game A targeting the JP enemy character A2 is a first payout JP lottery game. Accordingly, when the JP enemy character A2 wins, the payout determination means 67 sets the first additional value (for example, 0 to the number of inserted medals) to a predetermined first initial value (for example, 1000) according to the number of inserted medals. .. Is multiplied to determine the first payout value. Then, the medal of the first payout value is paid out.

<JP抽選ゲームB>
JP抽選ゲームBは、実行時におけるユーザのステータスが所定の第2条件を満たす場合に入賞確率が高くなるよう設定変更される「第2JP抽選ゲーム」である。所定の第2条件は、例えば事前抽選で獲得される第1〜第3JPアイテムをユーザのステータスとして有している(記憶手段69に記憶している)ことである。この第1〜第3JPアイテムのいずれかを用いることにより、JP抽選ゲームBにおいて入賞する確率が高まり、JP抽選ゲームBが成功し易くなる。
<JP lottery game B>
The JP lottery game B is a “second JP lottery game” whose setting is changed so that the winning probability is high when the user status at the time of execution satisfies a predetermined second condition. The predetermined second condition is that, for example, the first to third JP items acquired by the preliminary lottery are included as the user status (stored in the storage unit 69). By using any of the first to third JP items, the probability of winning in the JP lottery game B increases, and the JP lottery game B is likely to succeed.

JP抽選ゲームBでは、JP抽選ゲーム実行手段65は図2Aに示す第1物理抽選部40を用いたルーレットゲーム(前半戦)および図2Bに示す第2物理抽選部50を用いたルーレットゲーム(後半戦)を実行する。   In the JP lottery game B, the JP lottery game execution means 65 uses a roulette game (first half game) using the first physical lottery unit 40 shown in FIG. 2A and a roulette game (second half) using the second physical lottery unit 50 shown in FIG. 2B. Execute battle).

前半戦では、JP抽選ゲーム実行手段65は、第1抽選球42が入った第1ポケット44の抽選賞領域45に応じてユーザまたは敵キャラクタの攻撃権を決定する。例えば、最初は、3つの第1ポケット44にユーザの攻撃権が予め対応付けられ、残る3つの第1ポケット44に敵キャラクタの攻撃権が予め対応付けられる。   In the first half of the game, the JP lottery game execution means 65 determines the attack right of the user or the enemy character according to the lottery prize area 45 of the first pocket 44 containing the first lottery ball 42. For example, at first, the attack right of the user is associated with the three first pockets 44 in advance, and the attack right of the enemy character is associated with the remaining three first pockets 44 in advance.

ユーザの攻撃権に対応する第1ポケット44に入賞した場合、画面11、12に表示された敵キャラクタにプレイヤキャラクタが攻撃を行う映像が表示されるとともに、該敵キャラクタの体力値(画面11、12の所定位置に表示)が所定量、減少する。JP抽選ゲーム実行手段65は、所定回数(例えば、3回)の抽選を繰り返し実行する。この間に敵キャラクタの体力値がゼロになった場合、JP抽選ゲーム実行手段65は前半戦に成功したと判定し、後半戦を実行する。   When winning in the first pocket 44 corresponding to the user's right of attack, a video in which the player character attacks the enemy character displayed on the screens 11 and 12 is displayed, and the physical strength value of the enemy character (screens 11 and 12) is displayed. 12) is decreased by a predetermined amount. The JP lottery game execution means 65 repeatedly executes a lottery a predetermined number of times (for example, three times). If the enemy character's stamina value becomes zero during this period, the JP lottery game execution means 65 determines that the first half of the game has been successful and executes the second half of the game.

一方、第1抽選球42が、敵キャラクタの攻撃に対応する第1ポケット44に入賞した場合、敵キャラクタの体力値が減少しない。このため、JP抽選ゲーム実行手段65によって繰り返し実行される所定回数の抽選では、敵キャラクタの体力値をゼロにすることができない場合がある。この場合、JP抽選ゲーム実行手段65は、前半戦にて失敗したと判定し、JP抽選ゲームBを終了させる。   On the other hand, when the first lottery ball 42 wins the first pocket 44 corresponding to the enemy character's attack, the physical strength value of the enemy character does not decrease. For this reason, in a predetermined number of lotteries that are repeatedly executed by the JP lottery game execution means 65, the physical strength value of the enemy character may not be made zero. In this case, the JP lottery game execution means 65 determines that the first half game has failed and ends the JP lottery game B.

また、JP抽選ゲーム実行手段65は、JP抽選ゲームBが開始される際に、事前抽選により獲得された第1〜第3JPアイテムを有するなど、ユーザのステータスが所定の第2条件を満たしていると判定された場合、前半戦における進行が有利になるように設定変更する。   Further, the JP lottery game executing means 65 has the first to third JP items acquired by the preliminary lottery when the JP lottery game B is started, and the user status satisfies the predetermined second condition. If it is determined, the setting is changed so that the progress in the first half of the game is advantageous.

第1〜第3JPアイテムは、事前抽選にて獲得された順に記憶手段69によって記憶部に記憶され、この記憶された順にJP抽選ゲームBに用いられる。   The first to third JP items are stored in the storage unit by the storage unit 69 in the order obtained in the preliminary lottery, and are used in the JP lottery game B in the order in which they are stored.

第1JPアイテムは、ユーザの攻撃権に対応する第1ポケット44の数が増える(例えば、4つに増やす)ように設定変更するアイテムである。すなわち、ユーザのステータスとして第1JPアイテムを有していることにより、ユーザが攻撃権を獲得する確率を高めることができる。
第2JPアイテムは、プレイヤキャラクタの攻撃により減少する敵キャラクタの体力値を増やすように設定変更するアイテムである。すなわち、ユーザのステータスとして第2JPアイテムを有していることにより、1回の攻撃で敵キャラクタの体力値をより多く減少させることができる。
The first JP item is an item whose setting is changed so that the number of first pockets 44 corresponding to the user's attack right increases (for example, increases to four). That is, by having the first JP item as the user status, it is possible to increase the probability that the user acquires the right to attack.
The second JP item is an item whose setting is changed so as to increase the physical strength value of the enemy character that decreases due to the attack of the player character. That is, by having the second JP item as the user status, the physical strength value of the enemy character can be reduced more in one attack.

第3JPアイテムは、ユーザの攻撃権に対応する第1ポケット44の数が増え、かつ、攻撃により減少する敵キャラクタの体力値を増やすように設定変更するアイテムである。   The third JP item is an item whose setting is changed so that the number of first pockets 44 corresponding to the user's attack right increases and the physical strength value of the enemy character that decreases due to the attack is increased.

このように、ユーザのステータスとして記憶部に記憶されている第1〜第3JPアイテムに応じてゲーム進行がユーザに有利になるよう設定変更される。このため、前半戦を成功させる可能性が高まる。   In this way, the setting is changed so that the game progress is advantageous to the user according to the first to third JP items stored in the storage unit as the user status. This increases the chances of a successful first half.

後半戦では、表示手段68は、上側画面11に、ジャックポット賞のJP敵キャラクタBの画像と、ハズレを示す画像とが配列されたルーレットが回転する映像を表示する。また、表示手段68は、JP敵キャラクタBおよびハズレのそれぞれに対応するメダルの払出数を表示する。さらに、表示手段68は、上側画面11を移動させて、第2物理抽選部50をユーザから見える状態に露出させる。   In the second half of the game, the display means 68 displays on the upper screen 11 an image of rotating roulette in which an image of the JP enemy character B of the jackpot award and an image showing a loss are arranged. The display means 68 displays the number of medals paid out corresponding to each of the JP enemy character B and the lose. Further, the display means 68 moves the upper screen 11 to expose the second physical lottery unit 50 so that it can be seen by the user.

第2物理抽選部50の第2供給部52は、第2抽選球54を第2ゲームフィールド51に投入する。第2物理抽選部50によって投入された第2抽選球54が第2ポケット53に入ったことが検出された場合、表示手段68は、上側画面11に表示している回転するルーレットの映像を停止させる。そして、この時、上側画面11に表示された指示マークの近傍に位置する画像によってJP敵キャラクタBへの入賞またはハズレが決定する。ハズレと決定された場合、JP抽選ゲーム実行手段65は所定の払出数(例えば、200枚)のメダルを払い出す。一方、JP敵キャラクタBに入賞した場合、配当決定手段67により決定された第1配当値(払出数)のメダルが払い出される。   The second supply unit 52 of the second physical lottery unit 50 throws the second lottery ball 54 into the second game field 51. When it is detected that the second lottery ball 54 inserted by the second physical lottery unit 50 has entered the second pocket 53, the display means 68 stops the image of the rotating roulette displayed on the upper screen 11. Let At this time, winning or losing to the JP enemy character B is determined by an image located in the vicinity of the instruction mark displayed on the upper screen 11. When it is determined that the game has been lost, the JP lottery game execution means 65 pays out a predetermined number of payouts (for example, 200). On the other hand, when winning the JP enemy character B, the medal with the first payout value (number of payouts) determined by the payout determining means 67 is paid out.

JP敵キャラクタBを抽選対象とするJP抽選ゲームBは、第1配当JP抽選ゲームである。従って、配当決定手段67は、所定の第1初期値(例えば、1000)にメダルの投入数に応じた第1付加値(例えば、メダルの投入枚数に0.3を乗じた値)を加算し、かつ、これに前半戦の成功に対するボーナス値(例えば、300)を加算した値を第1配当値として決定する。そして、第1配当が払い出された場合、配当決定手段67は第1配当値を第1初期値にリセットする。   The JP lottery game B targeting the JP enemy character B is a first payout JP lottery game. Accordingly, the payout determination unit 67 adds a first additional value (for example, a value obtained by multiplying the number of inserted medals by 0.3) to a predetermined first initial value (for example, 1000). And the value which added the bonus value (for example, 300) with respect to the success of the first half game to this is determined as a 1st payout value. When the first payout is paid out, the payout determination means 67 resets the first payout value to the first initial value.

<JP抽選ゲームC>
JP抽選ゲームCは、所定の第1条件が満たされるまではユーザによる選択対象とならない「第1JP抽選ゲーム」である。所定の第1条件は、例えばトレジャーゲームで獲得されたJPチケットの数が所定数(例えば、2枚)に達していることである。この第1条件が満たされた場合、ユーザによる選択対象としてJP抽選ゲームCが含まれる。
<JP lottery game C>
The JP lottery game C is a “first JP lottery game” that is not a selection target by the user until a predetermined first condition is satisfied. The predetermined first condition is, for example, that the number of JP tickets acquired in the treasure game has reached a predetermined number (for example, two). When the first condition is satisfied, the JP lottery game C is included as a selection target by the user.

また、JP抽選ゲームCは、2つのJP抽選ゲームを実行する抽選ゲームである。例えば、JP抽選ゲーム実行手段65は、JP抽選ゲームCとして、JP抽選ゲームAの内容およびJP抽選ゲームBの後半戦の内容を連続して実行する。そして配当決定手段67は、これら2つの抽選ゲームの入賞の成否に応じて配当を決定し、ユーザに付与する。   The JP lottery game C is a lottery game for executing two JP lottery games. For example, the JP lottery game execution means 65 continuously executes the contents of the JP lottery game A and the contents of the second half of the JP lottery game B as the JP lottery game C. Then, the payout determination means 67 determines a payout according to the success or failure of these two lottery games and gives it to the user.

<JP抽選ゲームD>
JP抽選ゲームDは、ユーザによる選択の対象に含まれず、且つ、所定の第3条件が満たされた場合に実行される「第3JP抽選ゲーム」である。第3条件は、例えば、事前抽選で第4抽選賞領域454に入賞した際に付与されるJPステップの累積数が所定数(例えば、3つ)に達することである。
<JP lottery game D>
The JP lottery game D is a “third JP lottery game” which is not included in the selection target by the user and is executed when a predetermined third condition is satisfied. The third condition is, for example, that the cumulative number of JP steps given when winning the fourth lottery prize area 454 in advance lottery reaches a predetermined number (for example, three).

JP抽選ゲームDでは、表示手段68は、上側画面11を移動させて第2物理抽選部50をユーザから見える状態に露出させる。また、表示手段68は、ジャックポット賞のJP敵キャラクタD1、D2およびハズレを示す画像が配列されたルーレットが回転する映像を、上側画面11に表示する。表示手段68は、JP敵キャラクタD1、D2およびハズレのそれぞれの賞に対応するメダルの払出数を表示する。   In the JP lottery game D, the display means 68 moves the upper screen 11 to expose the second physical lottery unit 50 in a state visible to the user. In addition, the display means 68 displays on the upper screen 11 a video in which the roulette in which images indicating the JP enemy characters D1 and D2 and the loss of the jackpot prize are arranged is rotated. The display means 68 displays the number of medals to be paid out corresponding to each of the JP enemy characters D1, D2 and lose.

第2物理抽選部50において投入された第2抽選球54が第2ポケット53に入った場合、表示手段68は、上側画面11に表示している回転するルーレットの映像を停止させる。この時、JP抽選ゲーム実行手段65は、上側画面11に表示された指示マークの近傍に位置する画像に応じてジャックポット賞への入賞かハズレかを決定する。   When the second lottery ball 54 inserted in the second physical lottery unit 50 enters the second pocket 53, the display unit 68 stops the image of the rotating roulette displayed on the upper screen 11. At this time, the JP lottery game execution means 65 determines whether to win or lose the jackpot award according to the image located in the vicinity of the instruction mark displayed on the upper screen 11.

JP敵キャラクタD1を抽選対象とするJP抽選ゲームDは、第1配当JP抽選ゲームである。従って、JP敵キャラクタD1に応じた賞に入賞した場合、配当決定手段67は、所定の第1初期値(例えば、1000)にメダルの投入数に応じた第1付加値(例えば、メダルの投入枚数に0.3を乗じた値)を加算した値を第1配当値として決定する。そして、第1配当値のメダルが配当された場合、配当決定手段67は第1配当値を第1初期値にリセットする。   The JP lottery game D for which the JP enemy character D1 is a lottery object is a first payout JP lottery game. Accordingly, when a prize corresponding to the JP enemy character D1 is won, the payout determination unit 67 adds a first additional value (for example, medal insertion) to a predetermined first initial value (for example, 1000) according to the number of medal insertions. A value obtained by adding (the value obtained by multiplying the number of sheets by 0.3) is determined as the first payout value. Then, when the medal with the first payout value is paid out, the payout determination unit 67 resets the first payout value to the first initial value.

JP敵キャラクタD2を抽選対象とするJP抽選ゲームDは、第2配当JP抽選ゲームである。従って、JP敵キャラクタD2に応じた賞に入賞した場合、配当決定手段67は、所定の第2初期値に事前抽選の実行回数に応じた第2付加値(例えば、50枚)を加算した値を第2配当値として決定する。そして、第2配当JP抽選ゲームの実行が終了した場合、入賞の成否にかかわらず、配当決定手段67は第2配当値を第2初期値にリセットする(つまり、第2付加値がゼロになる)。   The JP lottery game D for which the JP enemy character D2 is a lottery object is a second payout JP lottery game. Therefore, when a prize corresponding to the JP enemy character D2 is won, the payout determination means 67 is a value obtained by adding a second additional value (for example, 50) according to the number of executions of the preliminary lottery to the predetermined second initial value. Is determined as the second payout value. When the execution of the second payout JP lottery game is finished, the payout determination means 67 resets the second payout value to the second initial value regardless of whether or not the winning is achieved (that is, the second additional value becomes zero). ).

[ゲーム機の動作]
次に、ゲーム機100の動作について、図4を参照して説明する。このゲーム機100は制御部60によりその動作が制御される。
[Game console operation]
Next, the operation of the game machine 100 will be described with reference to FIG. The operation of the game machine 100 is controlled by the control unit 60.

まず、制御部60の通常抽選ゲーム実行手段61が、例えばスロットゲームおよびトレジャーゲーム等の通常抽選ゲームを実行する(ステップS1)。スロットゲームで入賞した場合、通常抽選ゲーム実行手段61は、揃ったリール画像に割り当てられた賞を付与する。また、トレジャーゲームのミニゲームおよびチャッカゲームに成功した場合、通常抽選ゲーム実行手段61は、メダル、ボール、JPチケット、または、事前抽選の実行権利をトレジャーボーナスとして付与する。   First, the normal lottery game executing means 61 of the control unit 60 executes a normal lottery game such as a slot game and a treasure game (step S1). When winning in the slot game, the normal lottery game executing means 61 gives a prize assigned to the reel images arranged. In addition, when the treasure game mini-game and the chucker game are successful, the normal lottery game execution means 61 grants a medal, a ball, a JP ticket, or the right to execute a preliminary lottery as a treasure bonus.

判定手段63は、事前抽選の実行権利が付与されたか否かを判定する(ステップS2)。この事前抽選の実行権利は、通常抽選ゲームにおいてトレジャーボーナスとして付与された場合と、通常抽選ゲームで付与されたボールの数が所定数(例えば、5つ)に達したことにより付与された場合とがある。ここで、事前抽選の実行権利が付与されるまで(ステップS2:NO)、通常抽選ゲーム実行手段61は通常抽選ゲームを実行する(ステップS1)。   The determination unit 63 determines whether or not the execution right for the prior lottery has been granted (step S2). The right to execute the preliminary lottery is given as a treasure bonus in the normal lottery game, and when the number of balls given in the normal lottery game reaches a predetermined number (for example, five). There is. Here, until the prior lottery execution right is given (step S2: NO), the normal lottery game executing means 61 executes the normal lottery game (step S1).

一方、事前抽選の実行権利が付与された場合(ステップS2:YES)、事前抽選実行手段62は事前抽選を実行する(ステップS3)。   On the other hand, when the prior lottery execution right is given (step S2: YES), the preliminary lottery execution means 62 executes the preliminary lottery (step S3).

事前抽選で入賞した場合、判定手段63は、選択対象のJP抽選ゲームをプレイする権利(以下、「JP選択権」)が付与される賞に入賞したか否かを判定する(ステップS4)。   When winning in the preliminary lottery, the determination unit 63 determines whether or not a prize to which the right to play the selection target JP lottery game (hereinafter, “JP selection right”) has been awarded (step S4).

ここで、選択対象のJP抽選ゲームをプレイする権利が付与される賞に入賞した場合(ステップS4:YES)、判定手段63は、所定の条件が満たされたと判定する。つまり、この場合の所定の条件は、通常抽選ゲームにて事前抽選の実行権利が付与され(ステップS2:YES)、かつ、事前抽選にて選択対象のJP抽選ゲームをプレイする権利が付与される賞に入賞する(ステップS4:YES)ことである。   Here, when winning a prize that gives the right to play the JP lottery game to be selected (step S4: YES), the determination unit 63 determines that a predetermined condition is satisfied. In other words, the predetermined condition in this case is given the right to execute the preliminary lottery in the normal lottery game (step S2: YES) and the right to play the JP lottery game to be selected in the preliminary lottery. Winning a prize (step S4: YES).

判定手段63は、第1条件が満たされたか否かを判定する(ステップS5)。ここで、通常抽選ゲームで付与されたJPチケットの数が所定数に達していない場合、判定手段63は、第1条件が満たされていないと判定する(ステップS5:NO)。この場合、JP抽選ゲームCが選択対象にならずに、表示手段68はJP抽選ゲームAおよびJP抽選ゲームBのみを選択対象として画面11、12に表示する(ステップS6)。   The determination unit 63 determines whether or not the first condition is satisfied (step S5). Here, when the number of JP tickets awarded in the normal lottery game has not reached the predetermined number, the determination unit 63 determines that the first condition is not satisfied (step S5: NO). In this case, the JP lottery game C is not selected, and the display means 68 displays only the JP lottery game A and JP lottery game B on the screens 11 and 12 as selection targets (step S6).

一方、JPチケットの数が所定数に達している場合、判定手段63は、第1条件が満たされていると判定する(ステップS5:YES)。この場合、表示手段68はJP抽選ゲームA、JP抽選ゲームBおよびJP抽選ゲームCを選択対象として画面11、12に表示する(ステップS7)。   On the other hand, when the number of JP tickets has reached the predetermined number, the determination unit 63 determines that the first condition is satisfied (step S5: YES). In this case, the display means 68 displays the JP lottery game A, the JP lottery game B, and the JP lottery game C as selection targets on the screens 11 and 12 (step S7).

このように、ユーザは、画面11、12に表示された選択対象のJP抽選ゲームを見て、操作部20を介してプレイを所望するJP抽選ゲームを選択する。この際、ユーザは、所持しているJPアイテムなどのステータスに基づいてJP抽選ゲームを選択する。例えば、事前抽選による第1〜第3JPアイテムをユーザが所持していれば、これを用いてJP抽選ゲームBを有利に進行することができる。このため、ユーザは、第1〜第3JPアイテムの有無で、JP抽選ゲームBを選択するか否かを決めることができる。   In this way, the user views the JP lottery game to be selected displayed on the screens 11 and 12 and selects the JP lottery game desired to be played via the operation unit 20. At this time, the user selects the JP lottery game based on the status of the possessed JP item or the like. For example, if the user possesses the first to third JP items by the preliminary lottery, the JP lottery game B can be advantageously advanced using this. For this reason, the user can decide whether or not to select the JP lottery game B based on the presence or absence of the first to third JP items.

JP選択操作受付手段64は、ユーザによる選択の操作入力を受け付ける(ステップS8)。ここで、JP抽選ゲームAが選択された場合(ステップS9:NO)、JP抽選ゲーム実行手段65はJP抽選ゲームAを実行する(ステップS10)。   The JP selection operation receiving means 64 receives a selection operation input by the user (step S8). Here, when the JP lottery game A is selected (step S9: NO), the JP lottery game executing means 65 executes the JP lottery game A (step S10).

また、第1条件を満たす状況下(ステップS5:YES)で、JP抽選ゲームCが選択された場合(ステップS9:NO)は、JP抽選ゲーム実行手段65はJP抽選ゲームCを実行する(ステップS10)。   Further, when the JP lottery game C is selected under the condition that satisfies the first condition (step S5: YES) (step S9: NO), the JP lottery game execution means 65 executes the JP lottery game C (step S9). S10).

上述したように、このJP抽選ゲームCは、2つのJP抽選ゲーム(JP抽選ゲームAの内容およびJP抽選ゲームBの後半戦の内容)の複合ゲームである。このため、それぞれのJP敵キャラクタに入賞することによって、大量のメダルを獲得することができる。これにより、ユーザ間の競い合いによる緊張感および盛り上がりがより一層高まる。   As described above, the JP lottery game C is a composite game of two JP lottery games (the contents of the JP lottery game A and the contents of the second half of the JP lottery game B). Therefore, a large amount of medals can be obtained by winning each JP enemy character. Thereby, the tension and excitement due to the competition among users are further increased.

また、JP抽選ゲームBが選択された場合(ステップS9:YES)、JP抽選ゲーム実行手段65はJP抽選ゲームBを実行する(ステップS11)。このJP抽選ゲームBが開始される際に、例えば、事前抽選により獲得された第1〜第3JPアイテムを有している場合、判定手段63はユーザのステータスが所定の第2条件を満たしていると判定する(ステップS12:YES)。この場合、通常抽選ゲーム実行手段61はJP抽選ゲームBの前半戦における進行が有利になるように設定変更する(ステップS13)。   When the JP lottery game B is selected (step S9: YES), the JP lottery game execution means 65 executes the JP lottery game B (step S11). When the JP lottery game B is started, for example, when the first to third JP items acquired by the preliminary lottery are included, the determination unit 63 satisfies the predetermined second condition of the user status. (Step S12: YES). In this case, the normal lottery game executing means 61 changes the setting so that the progress in the first half of the JP lottery game B is advantageous (step S13).

一方、獲得された第1〜第3JPアイテムを有していない場合、判定手段63はユーザのステータスが所定の第2条件を満たしていないと判定する(ステップS12:NO)。この場合、通常抽選ゲーム実行手段61はJP抽選ゲームBの前半戦における進行について設定変更しない。   On the other hand, when the acquired first to third JP items are not included, the determination unit 63 determines that the user status does not satisfy the predetermined second condition (step S12: NO). In this case, the normal lottery game executing means 61 does not change the setting for the progress in the first half of the JP lottery game B.

このJP抽選ゲームAのJP敵キャラクタAおよびJP抽選ゲームBの払出数は通常敵キャラクタおよび通常抽選ゲームなどの払出数よりも非常に多くなる。このため、この獲得を期待してユーザのゲームに対する遊戯意欲が増して、遊戯の興趣性が向上する。また、JP敵キャラクタA2、Bの払出数は全ユーザの投入数に基づくと共に、いずれかのユーザの入賞によってリセットされる。このため、ユーザ間における競争意欲が高まり、遊戯の興趣性が向上し、結果として、ゲーム機100の稼働率が向上する。さらに、JP抽選ゲームBは前半戦および後半戦から構成されており、そのゲームの進行方法が異なるため、ゲームの多様性が増し遊戯の興趣性が向上する。   The number of payouts of the JP enemy character A and JP lottery game B of the JP lottery game A is much larger than the number of payouts of the normal enemy character and the normal lottery game. For this reason, in anticipation of this acquisition, the user's willingness to play increases, and the fun of the game is improved. Further, the number of payouts of the JP enemy characters A2 and B is based on the number of input by all users and is reset by the winning of any user. For this reason, the willingness to compete among users increases, and the interest property of a game improves, As a result, the operation rate of the game machine 100 improves. Furthermore, since the JP lottery game B is composed of the first half game and the second half game, and the progress method of the game is different, the diversity of the game is increased and the fun of the game is improved.

ここで、事前抽選でJP選択権が付与される賞に入賞していない場合は(ステップS4:NO)、判定手段63は、事前抽選においてJPステップが付与される賞に入賞したたか否かを判定する(ステップS14)。ここで、JPステップが付与される賞に入賞した場合(ステップS14:YES)、判定手段63は、記憶部に記憶されているJPステップの累積数を1つ増加させた後、第3条件を満たしたか否かを判定する(ステップS15)。   Here, when a prize for which JP selection right is given in the preliminary lottery is not won (step S4: NO), the determination unit 63 determines whether or not a prize for which the JP step is given in the preliminary lottery has been won. (Step S14). Here, when winning a prize to which a JP step is given (step S14: YES), the determination unit 63 increases the cumulative number of JP steps stored in the storage unit by 1, and then sets the third condition. It is determined whether it is satisfied (step S15).

JPステップの累積数が所定数(例えば、3つ)に達した場合、判定手段63は第3条件を満たしたと判定する(ステップS15:YES)。そして、JP抽選ゲーム実行手段65はJP抽選ゲームDを実行する(ステップS16)。   When the cumulative number of JP steps reaches a predetermined number (for example, three), the determination unit 63 determines that the third condition is satisfied (step S15: YES). Then, the JP lottery game execution means 65 executes the JP lottery game D (step S16).

このJP抽選ゲームDのJP敵キャラクタD1、D2の各配当値は通常抽選ゲームなどの払出数よりも多く、ユーザのゲームに対する意欲が高まって遊戯の興趣性が向上する。また、JP敵キャラクタD2の第2配当値は全ユーザの投入数に基づくとともに、いずれかのユーザの入賞によってリセットされる。このため、第2配当値は、ハイリスク・ハイリターンなものとなり、他のゲームよりもさらに大きな期待感、緊張感および盛り上がりがユーザ間に与えられ、遊戯の興趣性が向上する。   The payout values of the JP enemy characters D1 and D2 of the JP lottery game D are larger than the number of payouts of the normal lottery game, etc., and the user's willingness to the game increases and the fun of the game is improved. Further, the second payout value of the JP enemy character D2 is based on the number of all users thrown in, and is reset by the winning of any user. For this reason, the second payout value is high risk and high return, and a greater expectation, tension, and excitement than other games are given to the users, and the fun of the game is improved.

一方、JPステップの累積数が所定数に達していない場合、判定手段63は第3条件を満たしていないと判定する(ステップS15:NO)。そして、通常抽選ゲーム実行手段61は通常抽選ゲームを実行する(ステップS1)。   On the other hand, when the cumulative number of JP steps has not reached the predetermined number, the determination unit 63 determines that the third condition is not satisfied (step S15: NO). Then, the normal lottery game executing means 61 executes the normal lottery game (step S1).

ここで、事前抽選でJPステップが付与される賞に入賞していなかった場合は(ステップS14:NO)、判定手段63は事前抽選においてメダルの払い出しおよびアイテムの付与の賞に入賞したか否かを判定する(ステップS17)。ここで、メダルの払い出しおよびアイテムの付与の賞に入賞した場合、JP抽選ゲーム実行手段65は所定数のメダルを払い出すとともに、所定のJPアイテムを付与する(ステップS18)。一方、メダルの払い出しおよびアイテムの付与の賞に入賞しなかった場合、JP抽選ゲーム実行手段65は所定数のメダルを払い出す(ステップS19)。   Here, in the case where the award to which the JP step is given in the preliminary lottery has not been won (step S14: NO), whether or not the determination unit 63 has won a prize for the medal payout and the item grant in the preliminary lottery. Is determined (step S17). Here, when winning a medal payout and item award, the JP lottery game execution means 65 pays out a predetermined number of medals and grants a predetermined JP item (step S18). On the other hand, when the medal payout and item award are not won, the JP lottery game execution means 65 pays out a predetermined number of medals (step S19).

(その他の実施の形態)
上記実施の形態では、選択対象のJP抽選ゲームをプレイするための所定の条件は、事前抽選の実行権利が付与され、かつ、事前抽選にて選択対象のJP抽選ゲームをプレイする権利が付与されることであった。これに対し、選択対象のJP抽選ゲームをプレイするための所定の条件は、通常抽選ゲームの実行に基づくものであれば、これに限定されない。
(Other embodiments)
In the above embodiment, the predetermined condition for playing the selection-targeted JP lottery game is given the right to execute the preliminary lottery and the right to play the selection-targeted JP lottery game in the preliminary lottery. It was to be. On the other hand, the predetermined condition for playing the selection target JP lottery game is not limited to this as long as it is based on the execution of the normal lottery game.

例えば、通常抽選ゲームで付与されるボールは、互いに識別可能なように、赤色ボールおよび青色ボール等に色分けされている。判定手段63は、通常抽選ゲームで付与されるボールの種類(例えば、色)および数に応じて所定の条件が満たされたか否かを判定してもよい。この場合、例えば、所定の条件は、連続して付与された所定数(例えば、5つ)のボールが全て同じ種類(赤色ボール)であることである。   For example, the balls given in the normal lottery game are color-coded into red balls and blue balls so that they can be distinguished from each other. The determination means 63 may determine whether or not a predetermined condition is satisfied according to the type (for example, color) and number of balls given in the normal lottery game. In this case, for example, the predetermined condition is that a predetermined number (for example, five) of balls continuously given are all of the same type (red ball).

なお、連続して付与された複数(例えば、5つ)のボールの内、所定数(例えば、4つ)のボールが同じ種類(赤色ボール)である場合、通常抽選ゲーム実行手段61はJPチケット等のボーナスを付与するようにしてもよい。   When a predetermined number (for example, four) of a plurality of (for example, five) balls that are continuously given are of the same type (red ball), the normal lottery game executing means 61 is permitted to obtain a JP ticket. A bonus such as the above may be given.

上記実施の形態において第2配当JP抽選ゲームの第2付加値は第1配当JP抽選ゲームの第1付加値よりも大きい値に設定されていてもよい。この場合、第2配当値が第1配当値よりも大きな値になり易い。よって、大量のメダル獲得するため、第2配当JP抽選ゲームをプレイする意欲が高まり、遊戯の興趣性が向上する。   In the above embodiment, the second additional value of the second payout JP lottery game may be set to a value larger than the first additional value of the first payout JP lottery game. In this case, the second payout value tends to be larger than the first payout value. Therefore, in order to obtain a large amount of medals, the willingness to play the second payout JP lottery game is increased, and the fun of the game is improved.

また、上記全実施の形態は、互いに相手を排除しない限り、互いに組み合わせてもよい。上記説明から、当業者にとっては、本発明の多くの改良や他の実施の形態が明らかである。従って、上記説明は、例示としてのみ解釈されるべきであり、本発明を実行する最良の態様を当業者に教示する目的で提供されたものである。本発明の精神を逸脱することなく、その構造および/または機能の詳細を実質的に変更できる。   Further, all the above embodiments may be combined with each other as long as they do not exclude each other. From the foregoing description, many modifications and other embodiments of the present invention are apparent to persons skilled in the art. Accordingly, the foregoing description should be construed as illustrative only and is provided for the purpose of teaching those skilled in the art the best mode of carrying out the invention. The details of the structure and / or function may be substantially changed without departing from the spirit of the invention.

本発明のゲーム機は、興趣性をより一層高めることができるゲーム機等として有用である。   The game machine of the present invention is useful as a game machine that can further enhance interest.

100 :ゲーム機
61 :通常抽選ゲーム実行手段
63 :判定手段
64 :JP選択操作受付手段
65 :JP抽選ゲーム実行手段
69 :記憶手段
100: Game machine 61: Normal lottery game execution means 63: Determination means 64: JP selection operation accepting means 65: JP lottery game execution means 69: Storage means

Claims (3)

入賞することにより所定数の遊戯媒体が配当される通常抽選ゲームと、入賞することにより前記通常抽選ゲームよりも多くの遊戯媒体が配当される複数のジャックポット抽選ゲーム(以下、JP抽選ゲーム)とを実行するゲーム機であって、
ユーザの操作入力に応じて前記通常抽選ゲームを実行する通常抽選ゲーム実行手段と、
前記通常抽選ゲームにおける入賞に応じて前記JP抽選ゲームをプレイする権利を獲得するための事前抽選を実行する事前抽選実行手段と、
前記通常抽選ゲーム及び前記事前抽選の実行により所定の条件が満たされたか否かを判定する判定手段と、
前記条件を満たすと判定した場合に、複数の前記JP抽選ゲームの中から1つを選択するユーザの操作入力を受け付けるJP選択操作受付手段と、
選択された前記JP抽選ゲームを実行するJP抽選ゲーム実行手段と、を備え
複数の前記JP抽選ゲームは、所定の第1条件が満たされるまでは前記ユーザによる選択の対象とならない第1JP抽選ゲームを含み、
前記JP抽選ゲーム実行手段は、前記判定手段により所定の第3条件が満たされたと判定された場合に、前記ユーザによる選択の対象に含まれない第3JP抽選ゲームを実行する、ゲーム機。
A normal lottery game in which a predetermined number of game media are paid out by winning, and a plurality of jackpot lottery games (hereinafter referred to as JP lottery games) in which more game media are paid out than in the normal lottery game by winning. A game machine that executes
Normal lottery game execution means for executing the normal lottery game in response to a user operation input;
Pre-lottery execution means for executing a pre-lottery for acquiring the right to play the JP lottery game in accordance with a winning in the normal lottery game
Determining means for determining whether or not a predetermined condition is satisfied by execution of the normal lottery game and the preliminary lottery ;
JP selection operation receiving means for receiving an operation input of a user who selects one of the plurality of JP lottery games when it is determined that the condition is satisfied;
JP lottery game execution means for executing the selected JP lottery game ,
The plurality of JP lottery games include a first JP lottery game that is not subject to selection by the user until a predetermined first condition is satisfied,
The JP lottery game executing means executes a third JP lottery game that is not included in a selection target by the user when the determination means determines that a predetermined third condition is satisfied .
プレイ状況に応じた前記ユーザのステータスを記憶する記憶手段をさらに備え、
複数の前記JP抽選ゲームには、実行時の前記ステータスが所定の第2条件を満たす場合に入賞確率が高くなるよう設定変更される第2JP抽選ゲームが含まれる、請求項1に記載のゲーム機。
Storage means for storing the status of the user according to the play situation;
The game machine according to claim 1, wherein the plurality of JP lottery games include a second JP lottery game whose setting is changed so that a winning probability is high when the status at the time of execution satisfies a predetermined second condition. .
前記判定手段は、  The determination means includes
前記通常抽選ゲームにおける入賞により付与されたJPチケットの数が所定数に達した場合、前記所定の第1条件が満たされたと判定し、  When the number of JP tickets awarded by winning in the normal lottery game reaches a predetermined number, it is determined that the predetermined first condition is satisfied,
前記事前抽選における入賞により付与されたJPステップの数が所定数に達した場合、前記所定の第3条件が満たされたと判定する、請求項1又は2に記載のゲーム機。  The game machine according to claim 1, wherein when the number of JP steps awarded by winning in the preliminary lottery reaches a predetermined number, it is determined that the predetermined third condition is satisfied.
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