JP6369950B2 - ゲームシステム、それに用いられるコンピュータプログラム、及びサーバ装置 - Google Patents
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Description
2 センターサーバ(サーバ装置)
3 ネットワーク
10 制御ユニット(コンピュータ、料金設定手段、プレイ許可手段)
30 制御ユニット(コンピュータ、特典付与手段)
U ユーザ
U2 第2ユーザ(一部のユーザ、負担ユーザ)
U3 第3ユーザ(他のユーザ)
UG グループ(複数のユーザ)
MO モニタ(出力装置)
GM ゲーム機
Claims (7)
- 複数のユーザに共通のゲームをプレイさせるゲームシステムであって、
前記ゲームをプレイするための対価として前記複数のユーザの全体のプレイ料金を当該複数のユーザの人数に応じて前記複数のユーザに共通に設定する料金設定手段と、
前記全体のプレイ料金が前記複数のユーザの少なくとも一部のユーザによって支払われた場合に前記ゲームが前記複数のユーザに提供されるように前記ゲームのプレイを前記複数のユーザに共通に許可するプレイ許可手段と、
前記複数のユーザ間において異なる料金額を分担するユーザが存在するか否か判別する判別手段と、
前記判別手段によって前記異なる料金額を分担するユーザが存在すると判別された場合に、前記ゲームのプレイの許可に伴い、前記複数のユーザの全員に特典を付与する特典付与手段と、
を備える、ゲームシステム。
- 各ユーザに前記ゲームを提供する各ゲーム機と、
各ゲーム機とネットワークを介して接続されるサーバ装置と、
を備え、
前記複数のユーザは、前記サーバ装置が実行するマッチングによって決定され、
前記複数のユーザとして、前記サーバ装置を介してマッチングされた複数のゲーム機をそれぞれ使用する複数のユーザが機能する、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記異なる料金額を分担するユーザのうち、他のユーザよりも大きい料金額を負担する負担ユーザを所定の条件に基づいて決定する手段を備える、請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記マッチングは、特定のゲーム機を使用する特定ユーザの要求に基づいて当該特定ユーザを含む前記複数のユーザをマッチングするように実行され、
前記負担ユーザとして、前記特定ユーザが機能する、請求項3に記載のゲームシステム。 - 前記マッチングは、特定のゲーム機及び当該特定のゲーム機を使用する特定ユーザによって指定された指定のゲーム機が前記複数のゲーム機として機能し、前記指定のゲーム機を使用するユーザ及び前記特定ユーザが前記複数のユーザとしてマッチングされるように実行され、
前記負担ユーザとして、前記特定ユーザが機能する、請求項3に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームを提供する出力装置に接続されるコンピュータを、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステムの各手段として機能させるように構成されたコンピュータプログラム。
- 前記ゲームを提供する出力装置にネットワークを介して接続され、請求項1〜5のいずれか一項に記載のゲームシステムの各手段として機能するサーバ装置。
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