JP6369188B2 - Switch unit - Google Patents

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本発明はスイッチユニット、特に、遊技機に備えられるスイッチユニットに関する。   The present invention relates to a switch unit, and more particularly to a switch unit provided in a gaming machine.

従来、いわゆるスロットマシンと呼ばれる遊技機が存在している。スロットマシンは、複数の種類のシンボルが表示された複数のリールと、複数のリールの回転をそれぞれ停止させるために、複数のリールに対応する複数のスイッチとを備える。当該スロットマシンは、遊技者によるスイッチの操作を受け付け、リールが停止したときに、あるラインにそったシンボルの揃い方およびその揃っているシンボルにより役が決定し、決定した役に応じて賞が付与されるものである。   Conventionally, there is a game machine called a so-called slot machine. The slot machine includes a plurality of reels on which a plurality of types of symbols are displayed, and a plurality of switches corresponding to the plurality of reels in order to stop the rotation of the plurality of reels. The slot machine accepts a switch operation by the player, and when the reels stop, the combination of symbols along a certain line and the combination of symbols are determined, and a prize is awarded according to the determined combination. It is given.

近年、この種の遊技機に備えられるスイッチに、様々な機能が付与されたものが登場している。   In recent years, switches provided with this type of gaming machine have been provided with various functions.

例えば、特許文献1には、遊技を行っている際に、予定していた時刻になったことを振動により遊技者に認識させるスイッチユニットを備える遊技機が開示されている。   For example, Patent Document 1 discloses a gaming machine that includes a switch unit that allows a player to recognize that a scheduled time has come when playing a game.

特許文献1に記載のスイッチユニットは、振動版と圧電素子からなる振動装置を備え、圧電素子に交流電流を印加し、圧電素子を伸縮させることにより、振動板が振動する。予定していた時刻になると、当該スイッチユニットが振動し、その振動を遊技者に感知させることができるため、遊技者は、たとえ遊技に没頭していたとしても、時間を失念する恐れが無くなり、遊技に集中することができる。   The switch unit described in Patent Document 1 includes a vibration device including a vibration plate and a piezoelectric element, and the diaphragm is vibrated by applying an alternating current to the piezoelectric element to expand and contract the piezoelectric element. When the scheduled time comes, the switch unit vibrates and the player can sense the vibration, so the player will not forget the time even if they are immersed in the game, You can concentrate on the game.

特開2007−289506号公報(2007年11月8日公開)JP 2007-289506 A (published on November 8, 2007)

上述の特許文献1に記載のスイッチユニットは、スイッチケースの上に振動板が取り付けられており、スイッチケースを介して、スイッチパネル全体が振動する構造である。そのため、遊技中に振動によるメリハリを作ることが難しく、演出としての効果は低いという問題が有った。   The switch unit described in Patent Document 1 has a structure in which a diaphragm is attached on a switch case, and the entire switch panel vibrates via the switch case. Therefore, there is a problem that it is difficult to make sharpness by vibration during the game, and the effect as a production is low.

本発明は上記の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、演出効果の高いスイッチユニットを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a switch unit having a high effect of production.

本発明に係る操作ユニットは、遊技機に備えられ、遊技者の操作入力を受け付けるスイッチユニットであって、遊技者が操作する複数の操作ボタンと、前記操作ボタンに対して振動を加える振動部とを備え、前記振動部は、可動部と、前記可動部を動かす駆動部と、前記駆動部の作動時に、前記可動部の動きに応じて、前記複数の操作ボタンのそれぞれに接触する複数の接触部とを有する。   An operation unit according to the present invention is a switch unit that is provided in a gaming machine and receives a player's operation input, a plurality of operation buttons operated by the player, and a vibration unit that applies vibration to the operation buttons; The vibration unit includes a movable unit, a drive unit that moves the movable unit, and a plurality of contacts that come into contact with each of the plurality of operation buttons according to the movement of the movable unit during operation of the drive unit. Part.

上記の構成によれば、操作ボタンのみを振動させることが可能となる。そのため、遊技者が遊技中に操作ボタンに触れたときに、遊技者に振動を感じさせることができる、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。   According to said structure, it becomes possible to vibrate only an operation button. Therefore, it is possible to provide a switch unit with a high effect that can make the player feel the vibration when the player touches the operation button during the game.

さらに、本発明に係るスイッチユニットは、駆動部が可動部および複数の接触部を介して複数の操作ボタンに振動を加えるため、駆動部の個数を少なくすることができる(例えば1個)。そのため、スイッチユニットの後部に設けられる構造体(メダル通路)と干渉することのないスイッチユニットを提供することができる。   Furthermore, the switch unit according to the present invention can reduce the number of drive units (for example, one) because the drive unit applies vibration to the plurality of operation buttons via the movable unit and the plurality of contact units. Therefore, it is possible to provide a switch unit that does not interfere with the structure (medal path) provided at the rear of the switch unit.

また、上記の可動部、駆動部、接触部は、それぞれ別体であってもよいし、一体であってもよい。また、可動部と駆動部とが一体である構成や、可動部と接触部とが一体である構成であってもよい。   Moreover, said movable part, a drive part, and a contact part may each be a separate body, and may be integral. Moreover, the structure in which a movable part and a drive part are integral, and the structure in which a movable part and a contact part are integral may be sufficient.

さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記接触部は、遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っていない未操作時には、前記操作ボタンとの間に空隙を有し、遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っている操作時には、前記操作ボタンと接触可能であってもよい。   Furthermore, in the switch unit according to the present invention, the contact portion has a gap between the operation button and the operation button when the player has not performed an operation input to the operation button and the player has not performed an operation input. When performing an operation input to the operation button, the operation button may be contactable.

上記の構成によれば、遊技者が操作入力を行っていない間は、操作ボタンと接触部との間には、空隙が有り、接触することができない。それに対して、遊技者が押しボタンに対して操作入力を行っている場合には、操作ボタンと接触部とは接触可能である。そのため、遊技者が操作ボタンに対して操作入力を行っている場合のみに、遊技者に対して振動を感じさせることで、遊技に対する期待感を与えることができる、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。   According to the above configuration, while the player is not performing an operation input, there is a gap between the operation button and the contact portion, and contact cannot be made. On the other hand, when the player is performing an operation input on the push button, the operation button and the contact portion can contact each other. Therefore, a switch unit with a high stage effect that can give a sense of expectation to the game by making the player feel the vibration only when the player performs an operation input to the operation button is provided. can do.

さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記可動部は、ヒンジ機構、あるいは、スライド機構を有していてもよい。これにより、可動部を簡易な構造とすることができる。   Furthermore, in the switch unit according to the present invention, the movable part may have a hinge mechanism or a slide mechanism. Thereby, a movable part can be made into a simple structure.

さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記複数の操作ボタンは、遊技者の押し込み操作の方向に対して垂直な所定の方向に沿って配置されており、前記ヒンジ機構は、前記所定の方向に平行な軸を回転軸として動作してもよい。   Furthermore, in the switch unit according to the present invention, the plurality of operation buttons are arranged along a predetermined direction perpendicular to the direction of the player's pushing operation, and the hinge mechanism is arranged in the predetermined direction. You may operate | move by using a parallel axis as a rotating shaft.

上記の構成によれば、複数の操作ボタンのそれぞれに対して均等な振動を加えることができる。これにより、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。   According to said structure, an equal vibration can be added with respect to each of several operation button. Thereby, a switch unit with a high production effect can be provided.

さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記駆動部は、ソレノイドであってもよい。これにより、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。   Furthermore, in the switch unit according to the present invention, the drive unit may be a solenoid. Thereby, a switch unit with a high production effect can be provided.

本発明は、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。   The present invention can provide a switch unit having a high effect.

本発明に係るスイッチユニットを備えた遊技機としてのスロットマシンの構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the slot machine as a gaming machine provided with the switch unit concerning this invention. 本発明に係るスイッチユニットの外観図であり、(a)〜(d)はそれぞれ後方、上方、前方、右方から見た図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is an external view of the switch unit which concerns on this invention, (a)-(d) is the figure seen from back, upper direction, the front, and the right side, respectively. 図2に示すスイッチユニットの後方斜視図である。FIG. 3 is a rear perspective view of the switch unit shown in FIG. 2. 図2に示すスイッチユニットの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the switch unit shown in FIG. 2. (a)は、本発明に係るスイッチユニットの正面図であり、(b)は、(a)におけるA−A線矢視断面図である。(A) is a front view of the switch unit which concerns on this invention, (b) is an AA arrow directional cross-sectional view in (a). 図5の(b)において、遊技者が操作入力を行った状態を示す図である。FIG. 6B is a diagram showing a state where the player has made an operation input in FIG. (a)は、図5の(b)においてソレノイドが作動した状態を示す図であり、(b)は、図6においてソレノイドが作動した状態を示す図である。(A) is a figure which shows the state which the solenoid act | operated in (b) of FIG. 5, (b) is a figure which shows the state which the solenoid act | operated in FIG. 本発明の変形例に係るスイッチユニットを示した図であり、(a)〜(e)はそれぞれ上方、前方、下方、右方、後方から見た図である。It is the figure which showed the switch unit which concerns on the modification of this invention, (a)-(e) is the figure seen from the upper direction, the front, the downward direction, the right side, and the back, respectively. 図8に示すスイッチユニットの斜視図である。It is a perspective view of the switch unit shown in FIG. 図8の(d)における、B−B線矢視断面図である。It is a BB arrow directional cross-sectional view in (d) of FIG. 図10において、ソレノイドが作動した状態を示す図である。In FIG. 10, it is a figure which shows the state which the solenoid act | operated.

本発明の一実施形態について説明する。   An embodiment of the present invention will be described.

(スロットマシン11の全体構成)
図1は、本実施形態に係るスイッチユニットを備えた遊技機としてのスロットマシン(遊技機)11の構成を示す外観斜視図である。図1に示したように、スロットマシン11は、表示パネル12、リール部13、スイッチユニット14、レバースイッチ15、掛け数設定ボタン16、返却ボタン17、投入口18、精算ボタン(図示せず)、下皿19等を備えている。
(Overall configuration of slot machine 11)
FIG. 1 is an external perspective view showing a configuration of a slot machine (game machine) 11 as a gaming machine provided with a switch unit according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, the slot machine 11 includes a display panel 12, a reel unit 13, a switch unit 14, a lever switch 15, a multiplier setting button 16, a return button 17, a slot 18, and a settlement button (not shown). The lower plate 19 is provided.

遊技者がスロットマシン11を遊技利用するときは、まず投入口18にメダルMを投入する。投入されたメダルMは内部で選別され、有効と選別された適正なメダルMは遊技機内に取り込まれ、不適正と選別されたメダル類や所定枚数を超えて投入されたメダルは、メダル返却通路(図示せず)を通じて下皿19から排出される。また、遊技者が遊技を中止する為に、精算ボタンを押下した場合も、メダルMは下皿19から返却される。   When the player uses the slot machine 11 for a game, first, the medal M is inserted into the insertion slot 18. The inserted medals M are selected inside, the appropriate medals M selected as valid are taken into the gaming machine, and the medals selected as inappropriate and the medals inserted exceeding a predetermined number are returned to the medal return path. It is discharged from the lower plate 19 through (not shown). The medal M is also returned from the lower plate 19 when the player presses the checkout button to stop the game.

次に、遊技者は、掛け数設定ボタン16を押下し、掛け数を決定する。その後、遊技者がレバースイッチ15を傾動操作することで、遊技者と対向する前面中央部に設けられたリール部13の複数(本実施形態では3つ)のリールが回転を開始し、それに合わせて表示パネル12に演出が表示される。   Next, the player presses the multiplier setting button 16 to determine the multiplier. Thereafter, when the player operates the lever switch 15 to tilt, a plurality of (three in the present embodiment) reels of the reel unit 13 provided at the front center portion facing the player start to rotate. The effect is displayed on the display panel 12.

次に、遊技者は、スイッチユニット14に備えられる、前面中央の幅方向に、リールと対応するように3個並列して設けられた複数のストップボタン(操作ボタン)20を押し込み操作し、対応するリールをそれぞれ停止させる。その後、停止したリール部13に表示されているシンボルにより役が決定し、遊技者には、決定した役と掛け数とに応じた賞が付与される。   Next, the player pushes in and operates a plurality of stop buttons (operation buttons) 20 provided in parallel to correspond to the reels in the width direction of the front center provided in the switch unit 14. Each reel to be stopped is stopped. Thereafter, the winning combination is determined by the symbols displayed on the stopped reel unit 13, and a prize is awarded to the player according to the determined winning combination and the multiplier.

(スイッチユニットの構成概略)
次に、図2〜4を参照して、スイッチユニット14の構成を説明する。以下、説明の便宜上、図1のスロットマシン11において、遊技者が対向する面の方向を前方とし、逆方向を後方とする。また、遊技者が遊戯する際の、遊技者にとっての左右方向、上下方向をそれぞれ右方、左方、上方、下方とする。
(Configuration outline of switch unit)
Next, the configuration of the switch unit 14 will be described with reference to FIGS. Hereinafter, for the convenience of explanation, in the slot machine 11 of FIG. In addition, when the player plays, the right and left direction and the up and down direction for the player are set to the right, left, upper, and lower, respectively.

図2は、スイッチユニット14の外観図であり、(a)〜(d)はそれぞれ後方、上方、前方、右方から見た図である。図3は、スイッチユニット14の後方斜視図であり、図4は、スイッチユニット14の分解斜視図である。   FIG. 2 is an external view of the switch unit 14, and (a) to (d) are views seen from the rear, the upper, the front, and the right, respectively. FIG. 3 is a rear perspective view of the switch unit 14, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the switch unit 14.

図2〜4に示すように、スイッチユニット14は、スイッチ部30と振動部50とを有する。スイッチ部30は、遊技者の操作入力(押し込み操作)を受け付け、遊技機の制御部(図示せず)に対して信号を出力する部材である。スイッチ部30は、複数のストップボタン20、パネル25、複数のボタン復帰バネ21、ケース35、センサ出力基板43、カバー45を備えている。また、振動部50は、スイッチ部30に対して振動を加える部材であり、シャフト(軸)55、複数のプランジャ(接触部)60、複数のプランジャ復帰バネ65、ヒンジレバー(可動部)70、ソレノイド部(駆動部)75を備えている。   As illustrated in FIGS. 2 to 4, the switch unit 14 includes a switch unit 30 and a vibration unit 50. The switch unit 30 is a member that receives a player's operation input (push-in operation) and outputs a signal to a control unit (not shown) of the gaming machine. The switch unit 30 includes a plurality of stop buttons 20, a panel 25, a plurality of button return springs 21, a case 35, a sensor output board 43, and a cover 45. The vibration unit 50 is a member that applies vibration to the switch unit 30, and includes a shaft (shaft) 55, a plurality of plungers (contact portions) 60, a plurality of plunger return springs 65, a hinge lever (movable portion) 70, A solenoid unit (drive unit) 75 is provided.

ケース35は、略直方体形状を有しており、押し込み方向に垂直な前面35aには、円形で、押込み方向に伸びた複数のボタン穴35bが形成されている。複数のボタン穴35bは、左右方向の一直線上に3つ形成されており、それぞれのボタン穴35bの間には、ボタン穴35bと同じく、押込み方向に伸びた2つの挿通穴35cが形成されている。ケース35は、後方が開放され、中空となっている。また、ケース35の左右それぞれの端面には、後方に伸びる係合爪35dが形成されている。   The case 35 has a substantially rectangular parallelepiped shape, and a plurality of button holes 35b that are circular and extend in the pushing direction are formed on the front surface 35a perpendicular to the pushing direction. The plurality of button holes 35b are formed on a straight line in the left-right direction, and two insertion holes 35c extending in the push-in direction are formed between the button holes 35b, like the button holes 35b. Yes. The case 35 is open at the rear and is hollow. Engaging claws 35d extending rearward are formed on the left and right end surfaces of the case 35, respectively.

センサ出力基板43は、コネクタ43bおよび複数のセンサ43aを備えている。センサ43aは、発光部と受光部との間に形成された空間(物体検出空間)への物体の出入りを検知するフォトインタラプタである。物体検出空間に物体が存在しないときはOFFの信号を、存在するときはONの信号を発信する。センサ出力基板43は、ケース35の後方の中空部分に、センサ43aが前方に向かって突出するように配置され、ケース35の挿通穴35cと対応する位置に、挿通孔が形成されている。コネクタ43bは、後方に向かって突出するように配置されている。また、センサ出力基板43には、後述するプランジャが挿通される穴、および、ストップボタン20が出入りする穴が形成されている。   The sensor output board 43 includes a connector 43b and a plurality of sensors 43a. The sensor 43a is a photointerrupter that detects the entry and exit of an object into a space (object detection space) formed between the light emitting unit and the light receiving unit. When there is no object in the object detection space, an OFF signal is transmitted, and when it exists, an ON signal is transmitted. The sensor output board 43 is disposed in a hollow portion behind the case 35 so that the sensor 43a protrudes forward, and an insertion hole is formed at a position corresponding to the insertion hole 35c of the case 35. The connector 43b is disposed so as to protrude rearward. The sensor output board 43 is formed with a hole through which a plunger, which will be described later, is inserted, and a hole through which the stop button 20 enters and exits.

複数のストップボタン20は、それぞれ、操作部20a、円筒部20b、遮光部20c、係止部20dおよびガイド部20eを備えている。操作部20aは、遊技者の操作を受ける部材であり、略円盤形状を有している。円筒部20bは、操作部20aよりも小さい径を有し、ケース35のボタン穴35bと対応する円筒形であり、操作部20aと同軸上であって、操作部20aから後方に向かって伸びている。遮光部20cは、円筒部20bの後端上方から後方に伸びるように形成された板部材であって、厚み方向が左右方向となるように配置されている。係止部20dは、遮光部20cと平行な略板状の部材であって、円筒部20bの後端から後方に向かって伸びている。また、係止部20dは、互いに対向するように、円筒部20bの左右に一対形成されており、それぞれの後端に係止爪が形成されている。ガイド部20eは、円筒部20bよりも小さい径を有する円筒形状であって、円筒部20bの同軸上内側に形成されている。また、ストップボタン20は、押し込み操作時に、操作部20aがケース35の前面35aと当接するように、ボタン穴35bの内部に操作部20a以外の部分が移動可能に支持される。操作部20aは、ケース35の前面35aから前方に突出している。   Each of the plurality of stop buttons 20 includes an operation portion 20a, a cylindrical portion 20b, a light shielding portion 20c, a locking portion 20d, and a guide portion 20e. The operation unit 20a is a member that receives a player's operation and has a substantially disk shape. The cylindrical portion 20b has a smaller diameter than the operation portion 20a, has a cylindrical shape corresponding to the button hole 35b of the case 35, is coaxial with the operation portion 20a, and extends rearward from the operation portion 20a. Yes. The light shielding part 20c is a plate member formed so as to extend rearward from above the rear end of the cylindrical part 20b, and is arranged such that the thickness direction is the left-right direction. The locking part 20d is a substantially plate-like member parallel to the light shielding part 20c, and extends backward from the rear end of the cylindrical part 20b. Further, a pair of locking portions 20d are formed on the left and right sides of the cylindrical portion 20b so as to face each other, and locking claws are formed at the respective rear ends. The guide portion 20e has a cylindrical shape having a smaller diameter than the cylindrical portion 20b, and is formed on the coaxial inner side of the cylindrical portion 20b. Further, the stop button 20 is supported inside the button hole 35b so as to be movable so that the operation unit 20a contacts the front surface 35a of the case 35 at the time of the pushing operation. The operation unit 20 a protrudes forward from the front surface 35 a of the case 35.

複数のボタン復帰バネ21は、複数のストップボタン20のそれぞれと対応するように設けられる。ボタン復帰バネ21は、コイルバネであり、それぞれ対応するストップボタン20の円筒部20bより内側、ガイド部20eより外側に配置される。ボタン復帰バネ21は、前端をストップボタン20に、後端をケース35に形成されたバネ支持部(図示せず)により支持されており、自然長よりも圧縮した状態で配置されている。   The plurality of button return springs 21 are provided so as to correspond to each of the plurality of stop buttons 20. The button return springs 21 are coil springs, and are disposed on the inner side of the cylindrical portion 20b and on the outer side of the guide portion 20e of the corresponding stop button 20. The button return spring 21 is supported by a spring support portion (not shown) formed at the front end at the stop button 20 and at the rear end at the case 35, and is arranged in a compressed state than the natural length.

パネル25は、ケース35の前面35aを覆う略板状の部材であり、板状のプレート25aと、プレート25aの背面から後方に向かって伸びる延伸部25bおよび固定部25cとを有している。プレート25aには、ストップボタン20の操作部20aと対応する位置に、対応する形状の穴部25dが形成されている。延伸部25bは、ケース35の挿通穴35cと対応する位置に形成されており、挿通穴35cおよびセンサ出力基板43に形成された挿通孔に差し込まれる。固定部25cは、スロットマシン11とスイッチユニット14とを固定するための部材であり、プレート25aの背面の左右両側端部付近から後方に伸びており、ケースの外側に位置する。   The panel 25 is a substantially plate-like member that covers the front surface 35a of the case 35, and includes a plate-like plate 25a, and an extending portion 25b and a fixing portion 25c that extend rearward from the back surface of the plate 25a. In the plate 25a, a hole portion 25d having a corresponding shape is formed at a position corresponding to the operation portion 20a of the stop button 20. The extending portion 25 b is formed at a position corresponding to the insertion hole 35 c of the case 35, and is inserted into the insertion hole 35 c and the insertion hole formed in the sensor output board 43. The fixing portion 25c is a member for fixing the slot machine 11 and the switch unit 14, and extends rearward from the vicinity of both left and right end portions of the back surface of the plate 25a, and is positioned outside the case.

カバー45は基部45b、シャフト支持部45c、摺接部45d、プランジャ支持部45e、ビス穴45f、係合片45gを有している。基部45bは、板状の部材であり、基部の外周には、壁面45aが前方に向かって垂直に形成されている(立設されている)。また、カバー45は、ケース35の後方端部と対応する形状を有しており、ケース35の係合爪35dと対応する位置に、係合片45gが形成されている。カバー45とケース35とは、係合片45gと係合爪35dとが係合することにより、センサ出力基板43を内包する形で一体となっている。シャフト支持部45cは、基部45bの後面上方の左右それぞれに形成され、端部が基部45bと接続している略U字型である。シャフト支持部45cは、基部45bとシャフト支持部45cとによって形成される円形の穴で、後述する円柱状のシャフト55を保持する。また、シャフト支持部45cは、押し込み方向に対してシャフト55が垂直となるように形成されている。   The cover 45 includes a base portion 45b, a shaft support portion 45c, a sliding contact portion 45d, a plunger support portion 45e, a screw hole 45f, and an engagement piece 45g. The base 45b is a plate-like member, and a wall surface 45a is vertically formed (standing) on the outer periphery of the base. Further, the cover 45 has a shape corresponding to the rear end portion of the case 35, and an engagement piece 45 g is formed at a position corresponding to the engagement claw 35 d of the case 35. The cover 45 and the case 35 are integrated with each other so as to include the sensor output board 43 by engaging the engagement pieces 45g and the engagement claws 35d. The shaft support part 45c is formed in the left and right above the rear surface of the base part 45b, and is substantially U-shaped with the end part connected to the base part 45b. The shaft support portion 45c is a circular hole formed by the base portion 45b and the shaft support portion 45c, and holds a cylindrical shaft 55 described later. The shaft support portion 45c is formed so that the shaft 55 is perpendicular to the pushing direction.

摺接部45dは、ストップボタン20の係止部20dと対応する位置にそれぞれ形成されており、前方に突出した板状の部材である。摺接部45dは、複数のストップボタン20に対して、それぞれ2つ(一対)形成されている。また、摺接部45dは、摺接部45dの外側が、係止部20dの内面と摺接するように配置される。   The sliding contact portion 45d is a plate-like member that is formed at a position corresponding to the locking portion 20d of the stop button 20 and protrudes forward. Two (a pair) of sliding contact portions 45d are formed for the plurality of stop buttons 20, respectively. The sliding contact portion 45d is disposed so that the outer side of the sliding contact portion 45d is in sliding contact with the inner surface of the locking portion 20d.

プランジャ支持部45eは、対になった摺接部45dの間のそれぞれに、基部45bから前方に向かって突出するように形成されている。プランジャ支持部45eは、中心に穴を有し、後方が開放された円筒形である。   The plunger support portion 45e is formed so as to protrude forward from the base portion 45b between the pair of sliding contact portions 45d. The plunger support portion 45e has a cylindrical shape with a hole at the center and open at the rear.

ビス穴45fは、パネル25の延伸部25bと対応する位置に形成されており、ビスにより、パネル25とカバー45とが固定される。   The screw holes 45f are formed at positions corresponding to the extending portions 25b of the panel 25, and the panel 25 and the cover 45 are fixed by screws.

プランジャ60は、棒状の接触部60aと円盤状の当接部60bとを有しており、当接部60bから前方に接触部60aが伸びている。プランジャ60は、カバー45のプランジャ支持部45eの穴に挿入され、センサ出力基板43の穴を通ってストップボタン20のガイド部20eの内側に、ストップボタン20の円筒部20bの後端面に接触部60aが接触可能に配置されている。本実施形態においては、遊技者による押し込み操作が行われている間、ストップボタン20とプランジャ60とは、接触可能なように配置されている。しかしながら、これに限られるものでは無く、遊技者の押し込み操作が行われていない間であっても接触可能となるように配置されていてもよい。   The plunger 60 has a rod-shaped contact portion 60a and a disk-shaped contact portion 60b, and the contact portion 60a extends forward from the contact portion 60b. The plunger 60 is inserted into the hole of the plunger support part 45e of the cover 45, passes through the hole of the sensor output board 43, is inside the guide part 20e of the stop button 20, and is in contact with the rear end surface of the cylindrical part 20b of the stop button 20. 60a is arranged to be contactable. In the present embodiment, the stop button 20 and the plunger 60 are arranged so as to be in contact with each other while the pushing operation is performed by the player. However, the present invention is not limited to this, and it may be arranged so that it can be contacted even while the player's pushing operation is not performed.

プランジャ復帰バネ65は、コイルバネであり、プランジャ60の接触部の外側に配置される。プランジャ復帰バネ65は、自然長より圧縮された状態で配置され、前端をカバー45のプランジャ支持部45eに、後端をプランジャ60の当接部60bにより支持されている。   The plunger return spring 65 is a coil spring and is disposed outside the contact portion of the plunger 60. The plunger return spring 65 is disposed in a compressed state from the natural length, and the front end is supported by the plunger support portion 45e of the cover 45 and the rear end is supported by the contact portion 60b of the plunger 60.

ヒンジレバー70は、屈曲部70a、垂下部70b、プレート部70cを有する。プレート部70cは、カバー45の後方に位置し、左右方向に伸びるプレート状の部材である。屈曲部70aは、カバー45のシャフト支持部45cのそれぞれを外側から覆うように、プレート部70cから前方に突出している。また、屈曲部70aには、シャフト支持部45cに形成された円形の穴と対応する位置に、略同径の穴が形成されている。垂下部70bは、プレート部70cから下方向に3つ伸びており、プランジャ60と対応する位置にそれぞれ形成されている。垂下部70bは、プランジャ60の当接部60bと当接している。   The hinge lever 70 has a bent portion 70a, a hanging portion 70b, and a plate portion 70c. The plate portion 70c is a plate-like member that is located behind the cover 45 and extends in the left-right direction. The bent portion 70a protrudes forward from the plate portion 70c so as to cover each of the shaft support portions 45c of the cover 45 from the outside. The bent portion 70a has a hole having substantially the same diameter at a position corresponding to the circular hole formed in the shaft support portion 45c. Three hanging portions 70b extend downward from the plate portion 70c and are formed at positions corresponding to the plunger 60, respectively. The hanging portion 70 b is in contact with the contact portion 60 b of the plunger 60.

シャフト55は、棒状の部材であり、ヒンジレバー70の屈曲部70aおよびカバー45のシャフト支持部45cに形成された穴に挿通される。これにより、ヒンジレバー70が、シャフト55を軸として、カバー45に対して回転可能となっている。また、シャフト55の両端部近傍には周溝が形成されており、周溝にヒンジレバー70の屈曲部70aに形成された穴よりも径の大きな止め輪が嵌め込まれ、シャフトの左右方向の移動を規制している。   The shaft 55 is a rod-shaped member, and is inserted into a hole formed in the bent portion 70 a of the hinge lever 70 and the shaft support portion 45 c of the cover 45. Thereby, the hinge lever 70 can rotate with respect to the cover 45 about the shaft 55. A circumferential groove is formed in the vicinity of both ends of the shaft 55, and a retaining ring having a diameter larger than that of the hole formed in the bent portion 70a of the hinge lever 70 is fitted in the circumferential groove, so that the shaft moves in the left-right direction. Is regulated.

ソレノイド部75は、ソレノイド固定部75a、ソレノイド可動部75b、および、ソレノイドホルダ75cを有している。ソレノイド可動部75bは円柱状であり、ソレノイド固定部75aから前方に向かって伸びている。また、ソレノイド部75は、ソレノイド可動部75bの前端が、ヒンジレバー70の真ん中の垂下部70bと当接するように、ソレノイドホルダ75cにより、カバー45に固定されている。ソレノイド部75は、通電によりソレノイドが励磁されると、ヒンジレバー70を前方に移動させる。   The solenoid part 75 includes a solenoid fixing part 75a, a solenoid movable part 75b, and a solenoid holder 75c. The solenoid movable part 75b has a cylindrical shape and extends forward from the solenoid fixing part 75a. The solenoid unit 75 is fixed to the cover 45 by a solenoid holder 75c so that the front end of the solenoid movable unit 75b contacts the hanging part 70b in the middle of the hinge lever 70. The solenoid unit 75 moves the hinge lever 70 forward when the solenoid is excited by energization.

図2の(a)および(b)から解るように、ソレノイド部75は、スイッチユニット14の左右方向の中心からやや左にずれた位置に取り付けられている。これは、スイッチユニット14の後部の構造物(メダル通路)に干渉しないようにするためである。   As can be seen from FIGS. 2A and 2B, the solenoid unit 75 is attached to a position slightly shifted to the left from the center in the left-right direction of the switch unit 14. This is to prevent interference with the structure (medal path) at the rear of the switch unit 14.

(スイッチユニットの動作説明)
次に、スイッチユニット14の動作について説明する。
(Description of switch unit operation)
Next, the operation of the switch unit 14 will be described.

図5の(a)は、本発明に係るスイッチユニットの正面図であり、図5の(b)は、未操作時(基準位置)における、スイッチユニット14の図5の(a)のA−A線矢視断面図である。また、図6は、押し込み操作時における図5の(a)のA−A線矢視断面図である。   5A is a front view of the switch unit according to the present invention, and FIG. 5B is a cross-sectional view taken along line A- of FIG. 5A of the switch unit 14 when not operated (reference position). It is A line arrow sectional drawing. FIG. 6 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 5A during the pushing operation.

図6に示すように、押し込み操作時には、遊技者の押し込み操作により、ストップボタン20は、操作部20aがケース35の前面35aに当接するまで後方へと移動する。ストップボタン20は、ボタン復帰バネ21を圧縮しながら後方へと移動し、遮光部20cがセンサ43aの物体検出空間に入り込む。センサ43aの物体検出空間に遮光部20cが入り込むと、コネクタ43bを介してスロットマシン11の制御部へとONの信号が出力される。   As shown in FIG. 6, during the push-in operation, the stop button 20 moves backward until the operation unit 20 a comes into contact with the front surface 35 a of the case 35 due to the push-in operation of the player. The stop button 20 moves backward while compressing the button return spring 21, and the light shielding portion 20c enters the object detection space of the sensor 43a. When the light shielding unit 20c enters the object detection space of the sensor 43a, an ON signal is output to the control unit of the slot machine 11 via the connector 43b.

遊技者による押し込み操作が終了すると、圧縮されていたボタン復帰バネ21が復帰し、ストップボタン20を前方へと移動させる。ストップボタン20は、係止部20dがケース35のボタン穴35bの後方端面と係止するまで前方へと移動し、基準位置へと戻る。   When the pushing operation by the player is completed, the compressed button return spring 21 is restored, and the stop button 20 is moved forward. The stop button 20 moves forward until the locking portion 20d locks with the rear end surface of the button hole 35b of the case 35, and returns to the reference position.

次に、振動部50の動作について説明する。   Next, the operation of the vibration unit 50 will be described.

振動部50は、前述したように、ソレノイド部75を備え、ソレノイド部75への通電により、ストップボタン20へと振動を加える。図7の(a)は、図5の(b)において振動部50が作動した状態(作動時)を示す、図5の(a)のA−A線矢視断面図であり、図7の(b)は、図7の(a)において、押し込み操作が行われた状態を示す図である。   As described above, the vibration unit 50 includes the solenoid unit 75 and applies vibration to the stop button 20 by energizing the solenoid unit 75. FIG. 7A is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 5A, showing a state (at the time of operation) of the vibration unit 50 in FIG. (B) is a figure which shows the state in which pushing operation was performed in (a) of FIG.

図7に示すように、ソレノイド部75が通電により励磁され、作動すると、ソレノイド可動部75bが前方へと移動する。ソレノイド可動部75bは、ヒンジレバー70の垂下部70bと当接しており、ヒンジレバー70は、シャフト55を回転軸として、傾動する。またヒンジレバー70の垂下部70bは、プランジャ60の当接部60bと当接しており、ヒンジレバー70の傾動に伴い、プランジャ60は、プランジャ復帰バネ65を圧縮しながら前方へと移動する。プランジャ60は、ストップボタン20のガイド部20eに案内されながら前方へと移動する。   As shown in FIG. 7, when the solenoid unit 75 is excited and energized by energization, the solenoid movable unit 75b moves forward. The solenoid movable portion 75b is in contact with the hanging portion 70b of the hinge lever 70, and the hinge lever 70 tilts about the shaft 55 as a rotation axis. The hanging portion 70 b of the hinge lever 70 is in contact with the contact portion 60 b of the plunger 60. As the hinge lever 70 is tilted, the plunger 60 moves forward while compressing the plunger return spring 65. The plunger 60 moves forward while being guided by the guide portion 20e of the stop button 20.

この時、図7の(a)のように、遊技者によって当該ストップボタン20が操作されていない場合は、ストップボタン20の円筒部20bの後端面とプランジャ60との間には空隙が有り、プランジャ60とストップボタン20とは接触はしない。それに対して、図7の(b)に示すように、遊技者が当該ストップボタン20に対して操作入力をしていた場合は、ストップボタン20とプランジャ60とは接触する。図7の(b)においては、プランジャ60とストップボタン20とが干渉している。ストップボタン20は、当該干渉している距離分だけ前方へと押し出される。押し込み操作時には、遊技者はストップボタン20に触れているため、遊技者はストップボタン20とプランジャ60との接触(プランジャ60によりストップボタン20の押し出し)を振動として感じることができる。このように本実施形態に係るスイッチユニット14は、押し込み操作時のみストップボタン20に対して振動を加え、非操作時には、ストップボタン20は振動しない。そのため、ストップボタン20の不必要な振動が無くなり、スイッチユニット14の耐久性が向上する。   At this time, as shown in FIG. 7A, when the stop button 20 is not operated by the player, there is a gap between the rear end surface of the cylindrical portion 20b of the stop button 20 and the plunger 60. The plunger 60 and the stop button 20 do not contact. On the other hand, as shown in FIG. 7B, when the player has made an operation input to the stop button 20, the stop button 20 and the plunger 60 come into contact with each other. In FIG. 7B, the plunger 60 and the stop button 20 interfere with each other. The stop button 20 is pushed forward by the distance of the interference. During the push-in operation, the player touches the stop button 20, so that the player can feel the contact between the stop button 20 and the plunger 60 (the push of the stop button 20 by the plunger 60) as vibration. As described above, the switch unit 14 according to the present embodiment applies vibration to the stop button 20 only during the pushing operation, and does not vibrate when not operated. Therefore, unnecessary vibration of the stop button 20 is eliminated, and the durability of the switch unit 14 is improved.

ソレノイド部75への通電が終了すると、プランジャ復帰バネ65の付勢力により、プランジャ60、ヒンジレバー70およびソレノイド可動部75bが通電前の位置へと復帰する。   When the energization of the solenoid unit 75 is completed, the plunger 60, the hinge lever 70, and the solenoid movable unit 75b are returned to the positions before energization by the urging force of the plunger return spring 65.

また、ソレノイド部75にパルス電圧を印加することで、プランジャ60を前後へ連続的に作動させることが可能である。これにより、遊技者は、より一層明確に振動を感じることができ、高い演出効果を得ることができる。   In addition, by applying a pulse voltage to the solenoid unit 75, the plunger 60 can be continuously operated forward and backward. Thereby, the player can feel the vibration more clearly and can obtain a high performance effect.

さらに、本発明に係るスイッチユニット14は、ヒンジレバー70を備えるヒンジ機構を有している。ヒンジ機構を備えているため、1つのソレノイド部75で複数のプランジャ60のすべてを均等に移動させることができる。そのため、複数のプランジャ60を、それぞれのストップボタン20に接触させるための駆動装置(ソレノイド部75)を複数備えている必要がない。これにより、スイッチユニット14の後部に設けられる構造体(メダル通路)に干渉することなく、かつ、複数のストップボタン20のそれぞれに対して均等に振動を加えることができる。また、ソレノイド部75を1つとしたことで、より安価にスイッチユニットを提供することができる。   Furthermore, the switch unit 14 according to the present invention has a hinge mechanism including a hinge lever 70. Since the hinge mechanism is provided, all of the plurality of plungers 60 can be evenly moved by one solenoid part 75. Therefore, it is not necessary to provide a plurality of drive devices (solenoid portions 75) for bringing the plurality of plungers 60 into contact with the respective stop buttons 20. As a result, vibrations can be evenly applied to each of the plurality of stop buttons 20 without interfering with the structure (medal passage) provided at the rear portion of the switch unit 14. Further, since the single solenoid portion 75 is provided, a switch unit can be provided at a lower cost.

(変形例1)
以下において、スイッチユニット14の変形例について説明する。なお、説明の便宜上、実施形態と同様の機能を有する部材については実施形態と同じ符号を付し、その説明を省略する。
(Modification 1)
Hereinafter, modifications of the switch unit 14 will be described. For convenience of explanation, members having the same functions as those of the embodiment are denoted by the same reference numerals as those of the embodiment, and description thereof is omitted.

図8〜10は、図2に示すスイッチユニット14の変形例であるスイッチユニット80を示した図である。図8の(a)から(e)はそれぞれ、スイッチユニット80を上方、前方、下方、右方、後方から見た正面図である。図9は、スイッチユニット80を左斜め下方から見た斜視図であり、図10は、図8の(d)におけるB−B線矢視断面図である。   8 to 10 are views showing a switch unit 80 which is a modification of the switch unit 14 shown in FIG. FIGS. 8A to 8E are front views of the switch unit 80 as viewed from the upper side, the front side, the lower side, the right side, and the rear side, respectively. FIG. 9 is a perspective view of the switch unit 80 as viewed obliquely from the lower left, and FIG. 10 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG.

本変形例に係るスイッチユニット80と、上述のスイッチユニット14とはスイッチ部30の構成は略同一であり、振動部の構成が異なっている。具体的には、ヒンジ機構の代わりにスライド機構を備え、スライド機構によりストップボタン20に振動を加える構成である。   The switch unit 80 according to the present modification and the above-described switch unit 14 have substantially the same configuration of the switch unit 30 and different configurations of the vibration unit. Specifically, a slide mechanism is provided instead of the hinge mechanism, and vibration is applied to the stop button 20 by the slide mechanism.

本変形例に係るスイッチユニット80の振動部81は、ソレノイド部(駆動部)82、スライダ83、スライダベース84、押込板(可動部)85を備えている。また、スイッチ部30のカバー45には、シャフト支持部45cの代わりに、後方に張り出すようにスライダベース支持部45hが形成されており、プランジャ60には、当接部60bの後端面に半球状の突起部60cが形成されている。   The vibration part 81 of the switch unit 80 according to this modification includes a solenoid part (drive part) 82, a slider 83, a slider base 84, and a pushing plate (movable part) 85. In addition, instead of the shaft support portion 45c, a slider base support portion 45h is formed on the cover 45 of the switch portion 30 so as to protrude rearward, and the plunger 60 has a hemisphere on the rear end surface of the contact portion 60b. A protruding portion 60c is formed.

スライダベース84は、下側に開口した、左右方向に伸びる溝が形成されたレール部材であり、スライダベース支持部45hにビスに固定されている。スライダ83は、スライダベース84の溝を下方外側から被覆可能なように、押し込み方向断面が略コの字形の形状を有する左右方向に伸びる部材であり、スライダベース84の外側に移動可能に配置される。   The slider base 84 is a rail member having a groove that extends in the left-right direction and is open on the lower side, and is fixed to the slider base support portion 45h with screws. The slider 83 is a member extending in the left-right direction having a substantially U-shaped cross section in the pushing direction so that the groove of the slider base 84 can be covered from the lower outer side, and is movably disposed outside the slider base 84. The

ソレノイド部82は、スイッチユニット14のソレノイド部75と同様に、ソレノイド固定部82a、ソレノイド可動部82b、ソレノイドフレーム82cを備えており、カバー45に固定されている。ソレノイド部82は、スイッチユニット14のソレノイド部75とは異なり、ソレノイド可動部82bが、左右方向に移動可能なように配置されている。   Similar to the solenoid unit 75 of the switch unit 14, the solenoid unit 82 includes a solenoid fixing unit 82 a, a solenoid movable unit 82 b, and a solenoid frame 82 c, and is fixed to the cover 45. Unlike the solenoid unit 75 of the switch unit 14, the solenoid unit 82 is disposed so that the solenoid movable unit 82 b can move in the left-right direction.

押込板85は、基部85a、プランジャ当接部85b、ソレノイド当接部85c、ストッパ85dを有している。押込板85は、ビスによりスライダ83に固定されており、スライダ83と一体になって、スライダベース84に対してスライドする。基部85aは、カバー45の後方から押し込み方向に伸びる板状の部材である。ソレノイド当接部85cは、基部85aから下方に向かって形成されており、ソレノイド可動部82bの右側端部と当接している。プランジャ当接部85bは、プランジャ60のそれぞれに対応し、プランジャ60の当接部60bに対して所定の角度を成す、傾斜面を有している。当該傾斜面とプランジャ60の突起部60cとが当接しているため、押込板85が右方向に移動した際に、プランジャ60が前方へと移動する。ストッパ85dは、基部85aの左側端部から垂立しており、押込板85が右方向に所定量移動した際に、スライダベース支持部45hに接触し、押込板85の右方向の移動量を規制している。   The pushing plate 85 includes a base portion 85a, a plunger contact portion 85b, a solenoid contact portion 85c, and a stopper 85d. The pushing plate 85 is fixed to the slider 83 with screws, and slides with respect to the slider base 84 together with the slider 83. The base 85a is a plate-like member that extends in the pushing direction from the rear of the cover 45. The solenoid contact portion 85c is formed downward from the base portion 85a and is in contact with the right end portion of the solenoid movable portion 82b. The plunger contact portion 85b has an inclined surface that corresponds to each of the plungers 60 and forms a predetermined angle with respect to the contact portion 60b of the plunger 60. Since the inclined surface and the protrusion 60c of the plunger 60 are in contact with each other, the plunger 60 moves forward when the pushing plate 85 moves rightward. The stopper 85d is suspended from the left end portion of the base portion 85a. When the pushing plate 85 moves a predetermined amount in the right direction, the stopper 85d comes into contact with the slider base support portion 45h, and the amount of movement of the pushing plate 85 in the right direction is reduced. It is regulated.

次に、本変形例に係るスイッチユニット80の振動部81の動作について説明する。   Next, the operation of the vibration unit 81 of the switch unit 80 according to this modification will be described.

図11は、図10において、ソレノイド部82が作動した場合を示す図である。ソレノイド部82のソレノイドが通電により励磁されると、まず、ソレノイド可動部82bが右方向へと移動する。ソレノイド可動部82bが右方向へと移動すると、ソレノイド可動部82bと接触している押込板85は、プランジャ60を前方へと押し込みながら移動する。プランジャ60は、プランジャ復帰バネ65を圧縮しながら、ストップボタン20のガイド部20eに案内され、前方へと移動する。   FIG. 11 is a diagram illustrating a case where the solenoid unit 82 is activated in FIG. 10. When the solenoid of the solenoid unit 82 is excited by energization, first, the solenoid movable unit 82b moves to the right. When the solenoid movable portion 82b moves to the right, the pushing plate 85 that is in contact with the solenoid movable portion 82b moves while pushing the plunger 60 forward. The plunger 60 is guided by the guide portion 20e of the stop button 20 while moving the plunger return spring 65, and moves forward.

また、前述のスイッチユニット14と同様に、遊技者が操作入力中にソレノイド部82が作動した場合は、ストップボタン20の円筒部20bの後方端面と、プランジャ60の接触部60aとが接触し、遊技者は、振動を得ることができる。   Similarly to the switch unit 14 described above, when the solenoid unit 82 is activated during operation input by the player, the rear end surface of the cylindrical portion 20b of the stop button 20 and the contact portion 60a of the plunger 60 come into contact with each other. The player can obtain vibration.

ソレノイド部82への通電が終了すると、プランジャ復帰バネ65の付勢力によりプランジャ60が後方へと押し戻され、それに伴い、押込板85およびソレノイド可動部82bも通電前の位置へと復帰する。また、前述のスイッチユニット14と同様にパルス電圧をソレノイド部82へ入力することで、連続的な振動を遊技者に感じさせることも可能である。
(変形例2)
また、上述の実施形態においては、振動を加える部材としてソレノイドを使用したが、これに限られるものでは無く、例えば振動モーターを使用するような構成であってもよい。
(変形例3)
また、上述の実施形態においては、ソレノイド部75は、真ん中の垂下部70bとソレノイド可動部75bとが当接するように配置されているが、これに限られるものでは無く、何れの垂下部70bと当接するように配置されていてもよいし、プレート部70cと当接するように配置されていてもよい。これは、振動部50がヒンジ機構を有しているため、ソレノイド部75により、ヒンジレバー70が傾動すれば、ストップボタン20のそれぞれに対して均等な振動を加えることができるためである。
When the energization of the solenoid unit 82 is completed, the plunger 60 is pushed back by the urging force of the plunger return spring 65, and accordingly, the pushing plate 85 and the solenoid movable unit 82b also return to the positions before energization. Further, by inputting a pulse voltage to the solenoid unit 82 as in the case of the switch unit 14 described above, it is possible to make the player feel continuous vibration.
(Modification 2)
In the above-described embodiment, a solenoid is used as a member for applying vibration. However, the present invention is not limited to this, and a configuration using a vibration motor, for example, may be used.
(Modification 3)
Further, in the above-described embodiment, the solenoid portion 75 is disposed so that the central hanging portion 70b and the solenoid movable portion 75b come into contact with each other. However, the present invention is not limited to this, and any hanging portion 70b You may arrange | position so that it may contact | abut, and you may arrange | position so that it may contact | abut with the plate part 70c. This is because, since the vibration part 50 has a hinge mechanism, even if the hinge lever 70 is tilted by the solenoid part 75, an equal vibration can be applied to each of the stop buttons 20.

本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible within the scope shown in the claims, and embodiments obtained by appropriately combining technical means disclosed in different embodiments. Is also included in the technical scope of the present invention.

本発明は、遊技機に備えられるスイッチユニットに利用することができる。   The present invention can be used for a switch unit provided in a gaming machine.

11 スロットマシン(遊技機)
14、80 スイッチユニット
20 ストップボタン(操作ボタン)
50 振動部
55 シャフト(軸)
60 プランジャ(接触部)
70 ヒンジレバー(可動部)
75、82 ソレノイド部(駆動部)
83 スライダ
84 スライダベース
85 押込板(可動部)
11 Slot machines (gaming machines)
14, 80 Switch unit 20 Stop button (operation button)
50 Vibrating part 55 Shaft
60 Plunger (contact part)
70 Hinge lever (movable part)
75, 82 Solenoid part (drive part)
83 Slider 84 Slider base 85 Pushing plate (movable part)

Claims (3)

遊技機に備えられ、遊技者の操作入力を受け付けるスイッチユニットであって、
遊技者が操作する複数の操作ボタンと、
前記複数の操作ボタンのうち押し込み操作されたいずれかの操作ボタンに対して振動を加える振動部とを備え、
前記振動部は、
1つの可動部と、
前記可動部を動かす1つの駆動部と、
前記駆動部の作動時に、前記可動部の動きに応じて、前記複数の操作ボタンのそれぞれに接触する複数の接触部とを有し、
前記可動部は、ヒンジ機構を有し、
前記複数の操作ボタンは、遊技者の押し込み操作の方向に対して垂直な所定の方向に沿って配置されており、
前記ヒンジ機構は、前記所定の方向に平行な軸を回転軸として動作することを特徴とするスイッチユニット。
A switch unit provided in a gaming machine and accepting a player's operation input,
A plurality of operation buttons operated by the player;
A vibration unit that applies vibration to any one of the plurality of operation buttons that has been pushed in ;
The vibrating part is
One moving part,
One drive unit for moving the movable unit;
Upon actuation of the drive unit, in accordance with the movement of the movable part, it has a plurality of contact portions in contact with each of the plurality of operation buttons,
The movable part has a hinge mechanism,
The plurality of operation buttons are arranged along a predetermined direction perpendicular to the direction of the player's pushing operation,
The switch mechanism is characterized in that the hinge mechanism operates with an axis parallel to the predetermined direction as a rotation axis .
前記接触部は、
遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っていない未操作時には、前記操作ボタンとの間に空隙を有し、
遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っている操作時には、前記操作ボタンと接触可能であることを特徴とする請求項1に記載のスイッチユニット。
The contact portion is
When the player has not performed an operation input on the operation button, when there is no operation, there is a gap between the operation button,
2. The switch unit according to claim 1, wherein the player can touch the operation button when the player performs an operation input on the operation button.
前記駆動部は、ソレノイドであることを特徴とする請求項1または2に記載のスイッチユニット。 The drive unit, the switch unit according to claim 1 or 2, characterized in that a solenoid.
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