JP6348665B2 - ヘッドマウントディスプレイ、表示制御方法及びプログラム - Google Patents

ヘッドマウントディスプレイ、表示制御方法及びプログラム Download PDF

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Description

本発明は、ヘッドマウントディスプレイ、表示制御方法及びプログラムに関する。
例えば特許文献1〜3に記載されているような、ユーザが頭部に装着して映像を観賞等するためのヘッドマウントディスプレイ(HMD)が知られている。このようなHMDのなかには、カメラが搭載されており、表示部の前方を撮影した映像を表示させることでユーザが表示部の前方を視認できるものがある。
また、虹彩検出などによりユーザの視線方向を追跡する視線トラッキングに関する技術も知られている。
特開2004−205711号公報 特開2012−2889号公報 特開2013−210588号公報
カメラが撮影する映像では、カメラの光軸の近くにある被写体の像ほど鮮明に映る。そのためユーザの視線方向上の位置にカメラの光軸の近くにある被写体の像が表示されるようにすると、ユーザは鮮明な映像を視覚できることとなる。
しかし従来のHMDでは、表示部に表示される映像内においてカメラの光軸の近くにある被写体の像は中心に固定的に表示されるようになっていた。そのため、ユーザが表示部に表示される映像の中心以外に視線方向を移すと、ユーザは鮮明な映像を視覚することができなかった。
本発明は上記実情に鑑みてなされたものであって、その目的の一つは、表示部に表示される映像内においてカメラの光軸の近くにある被写体の像が表示される位置を変えることができるヘッドマウントディスプレイ、表示制御方法及びプログラムを提供することにある。
上記課題を解決するために、本発明に係るヘッドマウントディスプレイは、ユーザが装着するヘッドマウントディスプレイであって、前記ユーザの眼前に配置された表示部と、前記表示部の前方を撮影するカメラと、前記カメラの光軸の向きを制御するカメラ制御部と、前記カメラが撮影する撮影画像から切り出される、前記カメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像を前記表示部に表示させる表示制御部と、を含む。
本発明の一態様では、前記ユーザの視線方向を検出する検出部、をさらに含み、前記カメラ制御部は、前記ユーザの視線方向に応じて、前記カメラの光軸の向きを制御する。
この態様では、前記カメラの光軸の向きが変化した際には、前記撮影画像内における前記部分画像が切り出される位置は、前記カメラの光軸が変化した向きとは逆の向きに変化してもよい。
あるいは、前記表示制御部は、前記ユーザの視線方向上の位置に前記カメラの光軸上の被写体の像が表示されるよう制御してもよい。
また、本発明の一態様では、前記カメラ制御部は、前記カメラが撮影する撮影画像に所定の画像が含まれる場合に前記カメラの光軸の向きの制御を開始する。
また、本発明に係る表示制御方法は、ユーザが装着するヘッドマウントディスプレイが備えるカメラの光軸の向きを制御するステップと、前記カメラが撮影する撮影画像から切り出される、前記カメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像を前記ユーザの眼前に配置された表示部に表示させるステップと、を含む。
また、本発明に係るプログラムは、ユーザが装着するヘッドマウントディスプレイが備えるカメラの光軸の向きを制御する手順、前記カメラが撮影する撮影画像から切り出される、前記カメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像を前記ユーザの眼前に配置された表示部に表示させる手順、をコンピュータに実行させる。
本発明の一実施形態に係る映像表示システムの全体構成の一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るヘッドマウントディスプレイの構成の一例を示す図である。 実空間内に配置された椅子とぬいぐるみの一例を示す図である。 撮影画像の一例を示す図である。 部分画像の一例を示す図である。 撮影画像の一例を示す図である。 部分画像の一例を示す図である。 撮影画像の一例を示す図である。 部分画像の一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係るヘッドマウントディスプレイで実装される機能の一例を示す機能ブロック図である。 本発明の一実施形態に係るヘッドマウントディスプレイにおいて行われる処理の流れの一例を示すフロー図である。
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。
図1は、本発明の一実施形態に係る映像表示システム10の全体構成の一例を示す図である。図2は、本実施形態に係るヘッドマウントディスプレイ(HMD)12の構成の一例を示す図である。
図1に示すように、本実施形態に係る映像表示システム10は、HMD12とエンタテインメント装置14と中継装置16とディスプレイ18とカメラマイクユニット20とコントローラ22とを含んでいる。
本実施形態に係るHMD12には、例えば図2に示すように、制御部30、記憶部32、入出力部34、表示部36、音声出力部38、センサ部40、カメラ部42、駆動部44、が含まれる。
制御部30は、例えばHMD12にインストールされるプログラムに従って動作するマイクロプロセッサ等のプログラム制御デバイスである。
記憶部32は、例えばROMやRAM等の記憶素子などである。記憶部32には、制御部30によって実行されるプログラムなどが記憶される。
入出力部34は、例えばHDMI(登録商標)(High-Definition Multimedia Interface)ポートやUSBポートなどの入出力ポートである。
表示部36は、例えば液晶ディスプレイや有機ELディスプレイ等のディスプレイであり、エンタテインメント装置14が生成する映像や、カメラ部42が撮影する映像などを表示させる。本実施形態に係る表示部36は、例えば左目用の画像と右目用の画像を表示することによって三次元画像を表示させることができるようになっている。なお表示部36は三次元画像の表示ができず二次元画像の表示のみができるものであっても構わない。
音声出力部38は、例えばスピーカ等であり、エンタテインメント装置14が生成する音声データが表す音声などを出力する。
センサ部40は、本実施形態では例えば、視線センサ40a、移動・回転センサ40b、装着・脱着センサ40c、などのセンサを含む。
本実施形態に係る視線センサ40aは、例えば公知の虹彩検出技術等により、HMD12を装着するユーザの視線方向を所定のフレームレート(例えば、1/60秒間隔)で追跡可能なカメラなどである。
また本実施形態に係る移動・回転センサ40bは、例えば加速度センサやモーションセンサなどのセンサであり、HMD12の姿勢、回転量、移動量などの計測結果を所定のフレームレートで、制御部30に出力する。そして制御部30は、当該計測結果に基づいて、単位時間あたりのHMD12の移動量及び回転量、すなわちHMD12の速度及び角速度を特定する。
装着・脱着センサ40cは、例えばユーザによるHMD12の装着又は脱着を検出可能な赤外線センサ等である。
なおセンサ部40が、視線センサ40a、移動・回転センサ40b、装着・脱着センサ40c、以外のセンサを含んでいてもよい。
カメラ部42は、例えばデジタルカメラなどのカメラであり、所定のフレームレートでHMD12を装着するユーザの周辺の様子を撮影する。本実施形態に係るカメラ部42は、左目用の画像を撮影するための左目用カメラ42aと、右目用の画像を撮影するための右目用カメラ42bと、を含むステレオカメラである。左目用カメラ42a及び右目用カメラ42bは、それぞれ、例えばレンズ及び撮像素子などを含んで構成される。そして本実施形態では、図1に示すように、左目用カメラ42a及び右目用カメラ42bが、表示部36の上方に、表示部36の前方を撮影できるよう横に並んで配置されている。また本実施形態では、左目用カメラ42aも右目用カメラ42bもその光軸の向きを自在に変更することができるようになっている。例えばカメラが備えるレンズの光軸の向きが自在に変更可能になっている。
駆動部44は、モータ等であり、例えば、制御部30から受け付ける位置制御信号に応じて、カメラ部42が備える左目用カメラ42aや右目用カメラ42bの向きを変化させる。
本実施形態に係るエンタテインメント装置14は、例えばゲームコンソール、DVDプレイヤ、Blu−ray(登録商標)プレイヤなどといったコンピュータである。本実施形態に係るエンタテインメント装置14は、例えば記憶されているゲームプログラムの実行や光ディスクに記録されたコンテンツの再生などによって生成される映像を表す映像信号を、中継装置16を経由して、HMD12やディスプレイ18に出力する。
本実施形態に係るディスプレイ18は、例えば液晶ディスプレイ等であり、エンタテインメント装置14から出力される映像信号が表す映像などを表示させる。
本実施形態に係るカメラマイクユニット20は、例えば被写体を撮像した画像をエンタテインメント装置14に出力するカメラ20a及び周囲の音声を取得して当該音声を音声データに変換してエンタテインメント装置14に出力するマイク20bを含んでいる。また本実施形態に係るカメラ20aはステレオカメラである。
HMD12と中継装置16とは、例えば、HDMIケーブルやUSBケーブルなどを介して接続されている。エンタテインメント装置14と中継装置16とは、例えば、HDMIケーブルやUSBケーブルなどを介して接続されている。中継装置16とディスプレイ18とは、例えば、HDMIケーブルなどを介して接続されている。エンタテインメント装置14とカメラマイクユニット20とは、例えば、AUXケーブルなどを介して接続されている。
本実施形態に係るコントローラ22は、エンタテインメント装置14に対する操作入力を行うための操作入力装置である。ユーザは、コントローラ22が備える方向キーやボタンを押下したり、操作スティックを傾けたりすることで、コントローラ22を用いて各種の操作入力を行うことができる。そして本実施形態では、コントローラ22は、操作入力に対応付けられる入力データをエンタテインメント装置14に出力する。また本実施形態に係るコントローラ22は、USBポートを備えている。そしてコントローラ22は、USBケーブルでエンタテインメント装置14と接続することで、有線で入力データをエンタテインメント装置14に出力することができる。また本実施形態に係るコントローラ22は、無線通信モジュール等を備えており、無線で入力データをエンタテインメント装置14に出力することができるようにもなっている。
本実施形態では、上述のように、ゲームプログラムの実行や光ディスクに記録された映画等のコンテンツの再生などによってエンタテインメント装置14で生成される映像が表示部36に表示される。また本実施形態では、上述のように、カメラ部42が撮影した、HMD12を装着するユーザの前方の映像も表示部36に表示される。本実施形態では、HMD12を装着するユーザは、例えばコントローラ22への操作により、エンタテインメント装置14で生成される映像が表示されるか、カメラ部42が撮影した映像が表示されるかを適宜切り替えることができるようになっている。
以下、カメラ部42が撮影した映像が表示部36に表示される状況についてさらに説明する。
図3は、HMD12を装着するユーザが存在する実空間内に配置されている物体の一例を示す図である。ここでは例えば、ユーザが存在する実空間内には、図3に示すように、椅子50、及び、椅子50に乗せられたぬいぐるみ52が配置されていることとする。
そして本実施形態では、上述のように、HMD12を装着したユーザが、ぬいぐるみ52が置かれた椅子50の方を向くと、左目用カメラ42aは、例えば図4に示す撮影画像54−1をフレーム画像として含む映像を撮影する。図4に示す撮影画像54−1には、椅子50の像及びぬいぐるみ52の像が含まれている。
そして本実施形態では、視線センサ40aが検出するユーザの視線方向に応じて、撮影画像54−1の一部を占める領域が、切り出し領域56−1として特定される。図4には、ユーザの左目の視線方向がまっすぐ前を向いている際における切り出し領域56−1の一例が示されている。このように本実施形態では、ユーザの左目の視線方向がまっすぐ前を向いている際には、撮影画像54−1の中心の領域が切り出し領域56−1として特定される。
そして本実施形態では、図4に示す撮影画像54−1から切り出し領域56−1を占める画像を切り出した、図5に例示する部分画像58−1が左目用の画像として表示部36に表示されることとなる。
そして本実施形態では、ユーザが左目の視線方向を変えると、視線方向が変化した向きに左目用カメラ42aの光軸の向きが変わることとなる。
例えば、ユーザが左目の視線方向をまっすぐ前よりも上に向けたことを視線センサ40aが検出したとする。そうすると、この視線方向の変化に応じて、左目用カメラ42aの光軸が上に向くよう制御される。このようにして左目用カメラ42aの光軸が上に向いた際に左目用カメラ42aが撮影する撮影画像54−2の一例を図6に示す。ここでは左目用カメラ42aの光軸が上を向いたので、図6に示す撮影画像54−2内における椅子50やぬいぐるみ52の像の位置は、図4に示す撮影画像54−1内における椅子50やぬいぐるみ52の像の位置よりも相対的に下となる。
そして本実施形態では、左目用カメラ42aの光軸の向きに応じた撮影画像54−2内の領域が切り出し領域56−2として特定される。例えば、左目用カメラ42aの光軸の向きが変化した際には、撮影画像54−2内における切り出し領域56−2は、左目用カメラ42aの光軸の向きが変化した向きとは逆の向きに変化することとなる。例えばユーザの視線方向が上を向くことに応じて、左目用カメラ42aの光軸が上を向いた際には、図6に示す撮影画像54−2内における、中心よりも下の領域が切り出し領域56−2として特定される。
そして本実施形態では、図6に例示する撮影画像54−2から切り出し領域56−2を占める画像を切り出した、図7に例示する部分画像58−2が表示部36に表示されることとなる。
一方、ユーザが左目の視線方向をまっすぐ前よりも下に向けたことを視線センサ40aが検出したとする。そうすると、この視線方向の変化に応じて、左目用カメラ42aの光軸が下に向くよう制御される。このようにして左目用カメラ42aの光軸が下に向いた際に左目用カメラ42aが撮影する撮影画像54−3の一例を図8に示す。ここでは左目用カメラ42aの光軸が下を向いたので、図8に示す撮影画像54−3内における椅子50やぬいぐるみ52の像の位置は、図4に示す撮影画像54−1内における椅子50やぬいぐるみ52の像の位置よりも相対的に上となる。
そしてこのように、ユーザの視線方向が下を向くことに応じて、左目用カメラ42aの光軸が下を向いた際には、図8に示す撮影画像54−3内における中心よりも上の領域が切り出し領域56−3として特定されることとなる。
そして上述のように、図8に例示する撮影画像54−3から切り出し領域56−3を占める画像を切り出した、図9に例示する部分画像58−3が表示部36に表示されることとなる。
本実施形態では、撮影画像54−2や撮影画像54−3が撮影された場合に表示部36に表示される実空間内における視野範囲は、撮影画像54−1が撮影された場合に表示部36に表示される実空間内における視野範囲と同じになる。そのため、図5に示す部分画像58−1も、図7に示す部分画像58−2も、図9に示す部分画像58−3も、概ね同じ画像となる。
このように本実施形態では、左目の視線方向が変化しても、それに応じて左目用カメラ42aの光軸の向きが変化し、さらには撮影画像54内における切り出し領域56の位置が変化する。このようにして本実施形態によれば、左目の視線方向が変化しても、表示部36に表示される実空間内における視野範囲は変化しないこととなる。
また一般的に、レンズ等の光学系の特性として、カメラ部42が撮影する映像においては、カメラの光軸の近くにある被写体の像ほど鮮明に映る。例えばカメラが備えるレンズの光軸の近くにある被写体の像ほど解像度が高いこととなる。そして左目用カメラ42aの光軸の近くにある被写体の像ほど撮影画像54の中心に配置される。そのため、図4に示す撮影画像54−1、図6に示す撮影画像54−2、又は、図8に示す撮影画像54−3のそれぞれについて、撮影画像54の中心付近に配置されている被写体の像は鮮明に映ることとなる。
図4には、撮影画像54−1の中心の位置P1が示されている。図4に示す撮影画像54−1では、位置P1の付近に配置されている被写体の像が鮮明に映ることとなる。図6には、撮影画像54−2の中心の位置P2が示されている。位置P2は撮影画像54−2内の切り出し領域56−2の中心よりは上に位置することとなる。図6に示す撮影画像54−2では、位置P2の付近に配置されている被写体の像が鮮明に映ることとなる。図8には、撮影画像54−3の中心の位置P3が示されている。位置P3は撮影画像54−3内の切り出し領域56−3の中心よりは下に位置することとなる。図8に示す撮影画像54−3では、位置P3の付近に配置されている被写体の像が鮮明に映ることとなる。
そして本実施形態では、撮影画像54の中心付近に配置されている被写体の像が、部分画像58内におけるユーザの視線方向上の位置に配置されることとなる。
例えば図5に示す部分画像58−1には、図4に示す撮影画像54−1内の位置P1に相当する位置Q1が示されている。位置Q1は部分画像58−1の中心に位置する。本実施形態ではユーザの左目の視線方向がまっすぐ前を向いている場合に図5に示す部分画像58−1が表示されるので、ユーザの左目の視線方向上に部分画像58−1の中心である位置Q1付近の鮮明な被写体の像が配置されることとなる。
また例えば図7に示す部分画像58−2には、図6に示す撮影画像54−2内の位置P2に相当する位置Q2が示されている。上述のように位置P2は図6に示す撮影画像54−2内の切り出し領域56−2の中心より上に位置するため、位置Q2は部分画像58−2の中心より上に位置することとなる。本実施形態ではユーザの左目の視線方向がまっすぐ前よりも上を向いている場合に図7に例示する部分画像58−2が表示されるので、ユーザの左目の視線方向上に部分画像58−2の中心よりも上である位置Q2付近の鮮明な被写体の像が配置されることとなる。
また例えば図9に示す部分画像58−3には、図8に示す撮影画像54−3内の位置P3に相当する位置Q3が示されている。上述のように位置P3は図8に示す撮影画像54−3内の切り出し領域56−3の中心より下に位置するため、位置Q3は部分画像58−3の中心より下に位置することとなる。本実施形態ではユーザの左目の視線方向がまっすぐ前よりも下を向いている場合に図9に示す部分画像58−3が表示されるので、ユーザの左目の視線方向上に部分画像58−3の中心よりも下である位置Q3付近の鮮明な被写体の像が配置されることとなる。
以上のようにして本実施形態では、左目用カメラ42aの光軸の向きに応じて撮影画像54内において部分画像58が切り出される位置が変化する。このようにして本実施形態では、表示部36に表示される映像内において左目用カメラ42aの光軸の近くにある被写体の像が表示される位置を変えることができることとなる。
また本実施形態では、ユーザの視線方向に応じてカメラ部42が備えるカメラの光軸の向きが変化する。そのため本実施形態では、ユーザが視線方向に応じた位置に鮮明な被写体の像を配置できることとなる。また本実施形態に係るHMD12によれば、部分画像58が表示される際に、ユーザの視線方向上に鮮明な被写体の像が配置されるので、ユーザに鮮明な映像を視覚させることができることとなる。
なお以上の例では、ユーザの視線方向が上又は下を向いた場合について説明したが、ユーザの視線方向が例えば左や右などといったその他の方向を向いた場合についても同様である。
また以上、左目の視線方向の変化に応じて左目用カメラ42aの光軸の向きの制御及び左目用の画像として表示される部分画像58が切り出される切り出し領域56の位置の特定が行われることについて説明した。同様にして、右目の視線方向の変化に応じて右目用カメラ42bの光軸の向きの制御及び右目用の画像として表示される部分画像58が切り出される切り出し領域56の位置の特定が行われてももちろん構わない。
また本発明は、カメラ部42が1つのカメラしか備えておらず、表示部36が二次元画像しか表示できない場合においても適用可能である。例えば、視線センサ40aが検出する両目又はいずれか片方の目の視線方向の変化に応じて、当該カメラの光軸の向きの制御や切り出し領域56の特定が行われるようにしても構わない。また、撮影画像54の面積に対する切り出し領域56の面積の比率は図4、図6、及び、図8に示されているものに限定されない。
以下、本実施形態に係るHMD12の機能並びに本実施形態に係るHMD12で実行される処理についてさらに説明する。
図10は、本実施形態に係るHMD12で実装される機能の一例を示す機能ブロック図である。なお、本実施形態に係るHMD12で、図10に示す機能のすべてが実装される必要はなく、また、図10に示す機能以外の機能が実装されていても構わない。
図10に示すように、本実施形態に係るHMD12は、機能的には例えば、検出部60、カメラ制御部62、撮影画像生成部64、切り出し領域特定部66、部分画像生成部68、表示制御部70、を含む。検出部60は、視線センサ40aを主として実装される。カメラ制御部62は、制御部30及び駆動部44を主として実装される。撮影画像生成部64は、カメラ部42を主として実装される。切り出し領域特定部66、部分画像生成部68は、制御部30を主として実装される。表示制御部70は、制御部30及び表示部36を主として実装される。
そして以上の機能は、コンピュータであるHMD12にインストールされた、以上の機能に対応する指令を含むプログラムを制御部30で実行することにより実装されている。このプログラムは、例えば、光ディスク、磁気ディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、フラッシュメモリ等のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体を介して、あるいは、インターネットなどを介してHMD12に供給される。
検出部60は、本実施形態では例えば、所定のフレームレートでユーザの視線方向を検出する。
カメラ制御部62は、本実施形態では例えば、所定のフレームレートでカメラ部42が備えるカメラの光軸の向きを制御する。本実施形態では、カメラ制御部62は、検出部60が検出するユーザの視線方向に応じてカメラの光軸の向きを制御する。本実施形態では、カメラ制御部62は、検出部60が検出するユーザの左目の視線方向に応じて左目用カメラ42aの光軸の向きを制御し、検出部60が検出するユーザの右目の視線方向に応じて右目用カメラ42bの光軸の向きを制御する。カメラ制御部62は、上述の通り、検出部60が検出するユーザの視線方向が変化した向きにカメラの光軸の向きを変化させてもよい。なおこのときユーザの視線方向が変化した向き及び角度とカメラの光軸が変化する向き及び角度が一致するようにしてもよい。またユーザの視線方向が変化した向き及び角度とカメラの光軸が変化する向き及び角度が一致しなくても構わない。
撮影画像生成部64は、本実施形態では例えば、撮影画像54を生成する。本実施形態では上述のように、所定のフレームレートで左目用の撮影画像54と右目用の撮影画像54とが生成されることとなる。
切り出し領域特定部66は、本実施形態では例えば、撮影画像54内における切り出し領域56の位置を特定する。ここで切り出し領域特定部66は、所定のフレームレートでカメラ部42が備えるカメラの光軸の向きに基づいて、撮影画像54内における切り出し領域56の位置を特定してもよい。また切り出し領域特定部66は、検出部60が検出する視線方向に基づいて切り出し領域56の位置を所定のフレームレートで特定してもよい。
本実施形態では上述の通り、カメラ部42が備えるカメラの光軸が変化した際には、撮影画像54内における切り出し領域56の位置はカメラ部42が備えるカメラの光軸が変化した向きとは逆の向きに変化する。
なお切り出し領域特定部66は、直前のフレームに生成された撮影画像54内の切り出し領域56が占める画像の視野範囲と視野範囲が同じとなる切り出し領域56を特定するようにしてもよい。
また切り出し領域特定部66が、切り出し領域56の位置とカメラの光軸の向きとの対応関係、あるいは、切り出し領域56の位置とユーザの視線方向との対応関係を示すデータを保持するようにしてもよい。そして切り出し領域特定部66が、視線方向又はカメラ部42が備えるカメラの光軸の向きと、保持しているデータと、に基づいて、撮影画像54内における切り出し領域56の位置を特定してもよい。
部分画像生成部68は、本実施形態では例えば、部分画像58を生成する。部分画像生成部68は、例えば、撮影画像54内から切り出し領域56を占める画像を部分画像58として切り出すことで、部分画像58を生成する。
表示制御部70は、本実施形態では例えば、カメラ部42が備えるカメラが撮影する撮影画像54から切り出される、カメラ部42が備えるカメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像58を表示部36に表示させる。表示制御部70は、本実施形態では、部分画像生成部68が生成する部分画像58を表示部36に表示させる。なお、上述のように、カメラの光軸の向きが変化した際に、撮影画像54内における部分画像58が切り出される切り出し領域56の位置は、カメラの光軸が変化した向きとは逆の向きに変化するようにしてもよい。また上述のように、表示制御部70が、ユーザの視線方向上の位置にカメラの光軸上の被写体の像が表示されるよう制御してもよい。
ここで、本実施形態に係るHMD12において所定のフレームレートで行われる表示制御処理の流れの一例を、図11に例示するフロー図を参照しながら説明する。なお以下の説明では、左目用の画像である部分画像58を所定のフレームレートで表示部36に表示させる処理の流れの一例について説明する。
まず、検出部60が、ユーザの左目の視線方向を検出する(S101)。
そして、カメラ制御部62が、S101に示す処理で検出された視線方向に基づいて、左目用カメラ42aの向きを決定する(S102)。
そして、切り出し領域特定部66が、S102に示す処理で決定された左目用カメラ42aの向きに基づいて、撮影画像54内における切り出し領域56の位置を特定する(S103)。
そしてカメラ制御部62が、S102に示す処理で決定された向きに向くよう左目用カメラ42aの向きを制御する(S104)。
そして撮影画像生成部64が、S103に示す処理で向きが制御された左目用カメラ42aが撮影する撮影画像54を生成する(S105)。
そして部分画像生成部68が、S105に示す処理で撮影された撮影画像54からS103に示す処理で特定された位置の切り出し領域56を占める画像を部分画像58として切り出すことで、部分画像58を生成する(S106)。
そして表示制御部70が、S106に示す処理で生成された部分画像58を表示部36に表示させる(S107)。
そして本処理例では、上述したように、S101〜S107に示す処理が所定のフレームレートで繰り返し実行されることとなる。
また本処理例に示す処理と同様にして、右目用の画像である部分画像58が所定のフレームレートで表示部36に表示されることとなる。
なお以上の説明では、左目用カメラ42aの向きと右目用カメラ42bの向きは、独立に制御されることとしたが、左目用カメラ42aの向きと右目用カメラ42bの向きが連動して制御されるようにしても構わない。
なお所定のフレームレートで行われる表示制御処理の流れは、図11に示すものに限定されない。例えば、S103に示す処理が、S104の処理とS105に示す処理の間や、S105に示す処理とS106に示す処理の間に実行されても構わない。
なお、本発明は上述の実施形態に限定されるものではない。
例えばカメラ部42が備えるカメラが撮影する撮影画像54に所定の画像が含まれることが判定される場合に、カメラ制御部62が、カメラの光軸の向きの制御を開始するようにしてもよい。この場合、カメラの光軸の向きの制御の開始に応じて、切り出し領域56の位置の変化も併せて開始されることとなる。このようにすれば、視線方向の変化に追従して鮮明な場所が変化する映像がユーザに提供されるか否かを撮影される画像に応じて制御できることとなる。
具体的には例えば、公知の形状認識技術等により、撮影画像54に本の像などといった所定の物体の像が含まれると判定された場合に、カメラ制御部62がカメラの光軸の向きの制御を開始してもよい。また例えば、公知の文字認識技術等により、撮影画像54に所定数以上の文字の画像が含まれると判定された場合に、カメラ制御部62がカメラの光軸の向きの制御を開始してもよい。また例えば、撮影画像54にスマートフォンの画像が含まれると判定された場合に、カメラ制御部62がカメラの光軸の向きの制御を開始してもよい。人間は一般的に、スマートフォンを見る場合や本を読む場合などのように、文字を目で追う際には、頭部が動かず視線方向が激しく動く傾向にある。そのため以上のようにすると、ユーザの視線方向が激しく動く可能性が高い場合に、視線方向の変化に追従して鮮明な場所が変化する映像がユーザに提供できることとなる。
また例えば、HMD12を装着するユーザが下を向いたと判定された場合に、上述したカメラの光軸の向きの制御が開始されてもよい。こうすれば例えば本を読む場合やスマートフォンを見る場合などといったユーザが手元を見る場合に、ユーザの視線方向の変化に追従して鮮明な場所が変化する映像がユーザに提供できることとなる。
ここで例えば、HMD12を装着するユーザが下を向いたことの判定は、カメラ部42が撮影する撮影画像54、又は、撮影画像54とセンサ部40の検出結果との組合せに基づいて行われるようにしてもよい。例えば、公知の画像解析技術によって撮影画像54内において床の像が配置されている領域が特定されるようにしてもよい。そして撮影画像54全体の面積に対する特定された領域の面積の比率が所定値よりも大きい際に、HMD12を装着するユーザが下を向いたと判定されてもよい。また例えば、移動・回転センサ40bの計測結果に基づいて、HMD12を装着するユーザが下を向いたことの判定が行われるようにしてもよい。
またHMD12を装着するユーザが下を向いたことの判定は、カメラ20aが撮影する画像に基づいて行われるようにしても構わない。
また例えば、視線センサ40aが、ユーザの視線方向がまっすぐ前よりも下を向いたことを検出した際、例えば水平方向に対して斜め下45度よりも下を向いたことが検出された際に、カメラの光軸の向きの制御が開始されてもよい。こうすれば、ユーザの視線方向が下を向いた場合に、視線方向の変化に追従して鮮明な場所が変化する映像がユーザに提供できることとなる。
また例えば、視線センサ40aが認識する虹彩に基づいて、HMD12を装着しているユーザが特定され、当該ユーザがHMD12を装着したことがあるか否かが判定されるようにしてもよい。そして、特定されたユーザがHMD12を装着したことがないと判定された場合は、当該ユーザについてのキャリブレーションが実行され、その結果が記憶部32に記憶されるようにしてもよい。一方、特定されたユーザがHMD12を装着したことがあると判定された場合は、再度のキャリブレーションが実行されることなく、記憶部32に記憶されているキャリブレーションの結果が利用されるようにしてもよい。
またHMD12は例えば、視線センサ40aが検出する視線方向の解像度が高くなるような画像処理が実行された画像が表示部36に表示されるようにしてもよい。
またHMD12とエンタテインメント装置14の役割分担は上述のものに限定されない。例えば、エンタテインメント装置14が撮影画像54に基づいて部分画像58を生成してもよい。
また、上記の具体的な文字列や数値及び図面中の具体的な文字列や数値は例示であり、これらの文字列や数値には限定されない。

Claims (4)

  1. ユーザが装着するヘッドマウントディスプレイであって、
    前記ユーザの眼前に配置された表示部と、
    前記表示部の前方を撮影するカメラと、
    前記ユーザの視線方向を検出する検出部と、
    前記ユーザの視線方向に応じて、前記カメラの光軸の向きを制御するカメラ制御部と、
    前記カメラが撮影する撮影画像から切り出される、前記カメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像を前記表示部に表示させる表示制御部と、を含み、
    前記カメラの光軸の向きが変化した際には、前記撮影画像内における前記部分画像が切り出される位置は、前記カメラの光軸が変化した向きとは逆の向きに変化する、
    とを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
  2. 前記カメラ制御部は、前記カメラが撮影する撮影画像に所定の画像が含まれる場合に前記カメラの光軸の向きの制御を開始する、
    ことを特徴とする請求項に記載のヘッドマウントディスプレイ。
  3. ヘッドマウントディスプレイを装着するユーザの視線方向に応じて、前記ヘッドマウントディスプレイが備えるカメラの光軸の向きを制御するステップと、
    前記カメラが撮影する撮影画像から切り出される、前記カメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像を前記ユーザの眼前に配置された表示部に表示させるステップと、を含み、
    前記カメラの光軸の向きが変化した際には、前記撮影画像内における前記部分画像が切り出される位置は、前記カメラの光軸が変化した向きとは逆の向きに変化する、
    とを特徴とする表示制御方法。
  4. ヘッドマウントディスプレイを装着するユーザの視線方向に応じて、前記ヘッドマウントディスプレイが備えるカメラの光軸の向きを制御する手順、
    前記カメラが撮影する撮影画像から切り出される、前記カメラの光軸の向きに応じた一部である部分画像を前記ユーザの眼前に配置された表示部に表示させる手順、をコンピュータに実行させ、
    前記カメラの光軸の向きが変化した際には、前記撮影画像内における前記部分画像が切り出される位置は、前記カメラの光軸が変化した向きとは逆の向きに変化する、
    ことを特徴とするプログラム。
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