JP6338669B2 - 熱電力配分に対する動的マルチメディアデータフロー制御のための方法、デバイスおよびシステム - Google Patents
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Description
本出願は、その内容全体が参照によって本明細書に組み込まれる、2013年8月28日に出願された「Methods, Devices And Systems For Dynamic Multimedia Data Flow Control For Thermal Power Budgeting」という名称の米国仮特許出願第61/870,856号の優先権の利益を主張する。
101 デバイス環境
102 ネットワーク
103 デバイス環境
105a ワイヤレスリンク
105b ワイヤレスリンク
110 第1のデバイス、デバイス
111 ウィンドウ
112 ウィンドウ
114 カメラ
115 ディスプレイ
116 ワイヤレス接続
120 外部ディスプレイ
121 ウィンドウ
122 ウィンドウ
130 第2のデバイス、デバイス
131 ウィンドウ
132 ウィンドウ
133 ウィンドウ
134 カメラ
135 ディスプレイ
140 グラフ
140a グラフ
140b グラフ
141 システムオンチップ(SoC)
141a 電力レベル
141b 電力レベル
142 DRAM
142a DRAM電力寄与
142b DRAM電力寄与
143 電力管理集積回路(PMIC)
143a PMIC電力寄与
143b PMIC電力寄与
144 ディスプレイ
144a ディスプレイ電力寄与
144b ディスプレイ電力寄与
145 カメラ
145a カメラ電力寄与
145b カメラ電力寄与
146 無線モジュール
146a 無線モジュール電力寄与
146b 無線モジュール電力寄与
147a 量(電力消費)
147b 量(電力消費)
148 総電力消費限界
150 コンカレントマルチメディアアプリケーション、マルチメディアアプリケーション
150a データフロー
150b データフロー
151 コンカレントマルチメディアアプリケーション、マルチメディアアプリケーション
151a データフロー
151b データフロー
151c データフロー
152 コンカレントマルチメディアアプリケーション、マルチメディアアプリケーション
152a データフロー
152b データフロー
155 オペレーティングシステム(OS)サービスおよびOSカーネルモジュール
155a マルチメディアパラメータ要件
155b マルチメディアパラメータ要件
155c マルチメディアパラメータ要件
155d マルチメディアパラメータ要件
156 SoC
157 温度センサ
157a 温度入力
158 電力センサ
158a 電力入力
159 他のセンサ
159a 他の入力、入力
160 周波数調整モジュール
160a 調整信号
160b 調整信号
160c 調整信号
200 例示的なシステム
205 代表的なデバイス
206 センサブロック
206a センサ入力データ
207 ネットワーク接続
210 OSサービスおよびOSカーネルモジュール
220 マルチメディアパラメータマネージャおよびデータフロートレーサ
220a データフロー
220b データフロー
220c データフロー
220d データフロー
230 SoCモジュール
250 コンカレントアプリケーションブロック
251 コンカレントマルチメディアアプリケーション
252 3-Dゲームアプリケーション
253 ビデオチャットアプリケーション
254 ディスプレイアプリケーション
255 他のマルチメディアアプリケーション
256 マルチメディアフレームワーク
257 アプリケーションプログラミングインターフェース(API)
258 デバイスドライバ
260 マルチメディアパラメータマネージャおよびデータフロートレーサ
261 接続
262 カメラモジュール
262a 接続
263 カメラサブシステム
263a 接続
264 中央処理装置(CPU)
264a 接続
265 グラフィック処理装置(GPU)
265a 接続
266 ビデオエンコーダ/デコーダ(CODEC)
266a 接続
267 モバイル開発プラットフォーム(MDP)
267a 接続
270 ハードウェアブロック
300 例
305 ワイヤレスリンク
310 カメラ
310a ビデオデータ
311 カメラサブシステム
311a データフロー1
311b データフロー1
311x 外部データフロー
312 ビデオエンコーダ
312a 符号化されたデータフロー
313 ビデオ会議アプリ
313a 符号化されたデータフロー
313x 外部フロー
314 ビデオデコーダ
314a 復号されたデータフロー
315 GPUゲームレンダリングブロック
315a グラフィックスデータフロー
316 グラフィック処理装置(GPU)
316a ビデオデータフロー
317 ビデオエンコーダ2
317a WFDビデオデータフロー
318 WLANモジュール
318a ワイヤレスビデオデータフロー
319 2次ワイヤレスディスプレイ
320 GPU
330 データフローパス
340 データフローパス、論理ブロック
341 入力
342 入力
343 入力
344 論理ブロック
345 マルチメディアパラメータ設定入力
346 マルチメディアパラメータ設定入力
347 マルチメディアパラメータ設定入力
348 マルチメディアパラメータ出力
349 優先度値
410 ゲーミングウィンドウ
411 当事者1のウィンドウ
412 当事者2のウィンドウ
413 ゲーミング制御ウィンドウ
420 視線優先度モジュール
421 目
422 光学場
423 凝視点
424 統計
430 ゲーミングウィンドウ
431 当事者1のウィンドウ
432 当事者2のウィンドウ
440 優先度割り当てモジュール
441 ゲームアプリケーションデータフロー優先度モジュール
441a 優先度ヒント
441b データフロー
441c データフロー
441d データフロー
441e データフロー
442 ビデオ会議アプリケーションデータフロー優先度モジュール
442a 優先度ヒント
442b データフロー
442c データフロー
442d データフロー
460 マルチメディアパラメータマネージャおよびデータフロートレーサ
600 モバイルコンピューティングデバイス
601 プロセッサ
602 内部メモリ
606 タッチスクリーンディスプレイ
608 アンテナ
612a 物理的ボタン
612b 物理的ボタン
618 短距離無線信号トランシーバ
620 セルラーネットワークワイヤレスモデムチップ
700 ラップトップコンピュータデバイス
701 プロセッサ
702 揮発性内部メモリ
706 ディスクドライブ
708 コンパクトディスク(CD)および/またはDVDドライブ
710 コネクタポート
712 キーボード
714 タッチパッド
716 ディスプレイ
718 トランシーバ
720 アンテナ
Claims (32)
- コンカレントマルチメディアアプリケーションに対するデータフローを管理することによってシステムオンチップ(SoC)を含むデバイスの電力または温度を管理する方法であって、
温度が温度しきい値を超えること、および電力消費が電力しきい値を超えることのうちの1つまたは複数を決定することに応答して、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションの間の最低優先度データフローを識別するステップと、
前記識別された最低優先度データフローに関連するデータフローに対するデータフローパスを追跡するステップであって、前記追跡されたデータフローパスが、マルチメディアパラメータを使用して動作する前記最低優先度データフローによって通過されたすべてのハードウェアモジュールを識別する、追跡するステップと、
前記識別された最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するステップとを含み、
前記マルチメディアパラメータが、前記データフローの解像度およびフレームレートのうちの少なくとも1つを含み、
前記追跡されたデータフローパスに沿った前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するステップが、
前記データフローに関連するダイナミクスのレベルを決定するために前記データフローの画像統計を解析するステップと、
ダイナミクスの前記レベルがしきい値レベルを上回ると決定することに応答して、前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記解像度を低減するステップと、
ダイナミクスの前記レベルが前記しきい値レベルを下回ると決定することに応答して、前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記フレームレートを低減するステップとを含む、方法。 - 前記温度および前記電力消費の1つまたは複数が前記温度しきい値または前記電力しきい値をもはや超えないと決定することに応答して、前記最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記マルチメディアパラメータを前記識別されたハードウェアモジュールに対する最初の値に復元するステップとをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 所定のアプリケーション優先度に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウに基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 所定のアプリケーション優先度;
最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計;および
ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウ、のうちの1つまたは複数に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップと、
前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに割り当てられた優先度に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションの前記データフローの間で前記確立された優先度を調整するステップとをさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記マルチメディアパラメータが、前記データフローに関連する詳細度(LoD)をさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記コンカレントマルチメディアアプリケーションが、少なくとも遠隔会議アプリケーションとゲームアプリケーションとを含む、請求項1に記載の方法。
- コンピューティングデバイスであって、
メモリと、
前記メモリに結合され、動作を実施するためのプロセッサ実行可能命令によって構成されたプロセッサとを備え、前記動作が、
温度が温度しきい値を超えること、および電力消費が電力しきい値を超えることのうちの1つまたは複数を決定することに応答して、コンカレントマルチメディアアプリケーションの間の最低優先度データフローを識別するステップと、
前記識別された最低優先度データフローに関連するデータフローに対するデータフローパスを追跡するステップであって、前記追跡されたデータフローパスが、マルチメディアパラメータを使用して動作する前記最低優先度データフローによって通過されたすべてのハードウェアモジュールを識別する、追跡するステップと、
前記識別された最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールのマルチメディアパラメータを低減するステップとを含み、
前記マルチメディアパラメータが、前記データフローの解像度およびフレームレートのうちの少なくとも1つを含み、
前記追跡されたデータフローパスに沿った前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するステップが、
前記データフローに関連するダイナミクスのレベルを決定するために前記データフローの画像統計を解析するステップと、
ダイナミクスの前記レベルがしきい値レベルを上回ると決定することに応答して、前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記解像度を低減するステップと、
ダイナミクスの前記レベルが前記しきい値レベルを下回ると決定することに応答して、前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記フレームレートを低減するステップとを含む、コンピューティングデバイス。 - 前記温度および前記電力消費の1つまたは複数が、前記温度しきい値または前記電力しきい値をもはや超えないと決定することに応答して、前記最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記マルチメディアパラメータを前記識別されたハードウェアモジュールに対する最初の値に復元するステップとをさらに含むような動作を実施するように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令によって構成される、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- 所定のアプリケーション優先度に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含むような動作を実施するように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令によって構成される、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- 最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含むような動作を実施するように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令によって構成される、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウに基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含むような動作を実施するように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令によって構成される、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- 所定のアプリケーション優先度;
最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計;および
ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウ、のうちの1つまたは複数に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップと、
前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに割り当てられた優先度に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションの前記データフローの間で前記確立された優先度を調整するステップとをさらに含むような動作を実施するように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令によって構成される、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。 - 前記マルチメディアパラメータが、前記データフローに関連する詳細度(LoD)をさらに含む、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記コンカレントマルチメディアアプリケーションが、少なくとも遠隔会議アプリケーションとゲームアプリケーションとを含むような動作を実施するように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令によって構成される、請求項9に記載のコンピューティングデバイス。
- コンピューティングデバイスであって、
温度が温度しきい値を超えること、および電力消費が電力しきい値を超えることのうちの1つまたは複数を決定することに応答して、コンカレントマルチメディアアプリケーションの間の最低優先度データフローを識別するための手段と、
前記識別された最低優先度データフローに関連するデータフローに対するデータフローパスを追跡するための手段であって、前記追跡されたデータフローパスが、マルチメディアパラメータを使用して動作する前記最低優先度データフローによって通過されたすべてのハードウェアモジュールを識別する、追跡するための手段と、
前記識別された最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するための手段とを含み、
前記マルチメディアパラメータが、前記データフローの解像度およびフレームレートのうちの少なくとも1つを含み、
前記追跡されたデータフローパスに沿った前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するための手段が、
前記データフローに関連するダイナミクスのレベルを決定するために前記データフローの画像統計を解析するための手段と、
ダイナミクスの前記レベルがしきい値レベルを上回ると決定することに応答して、前記データフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記解像度を低減するための手段と、
ダイナミクスの前記レベルが前記しきい値レベルを下回ると決定することに応答して、前記データフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記フレームレートを低減するための手段とを含む、コンピューティングデバイス。 - 前記温度および前記電力消費の1つまたは複数が前記温度しきい値または前記電力しきい値をもはや超えないと決定することに応答して、前記最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記マルチメディアパラメータを前記識別されたハードウェアモジュールに対する最初の値に復元するための手段とをさらに含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。
- 所定のアプリケーション優先度に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するための手段をさらに含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。
- 最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するための手段をさらに含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。
- ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウに基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するための手段をさらに含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。
- 所定のアプリケーション優先度;
最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計;および
ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウ、のうちの1つまたは複数に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するための手段と、
前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに割り当てられた優先度に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションの前記データフローの間で前記確立された優先度を調整するための手段とをさらに含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。 - 前記マルチメディアパラメータが、前記データフローに関連する詳細度(LoD)をさらに含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記コンカレントマルチメディアアプリケーションが、少なくとも遠隔会議アプリケーションとゲームアプリケーションとを含む、請求項17に記載のコンピューティングデバイス。
- プロセッサに動作を実行させるように構成されたプロセッサ実行可能命令を記憶する非一時的プロセッサ可読記憶媒体であって、前記動作が
温度が温度しきい値を超えること、および電力消費が電力しきい値を超えることのうちの1つまたは複数を決定することに応答して、コンカレントマルチメディアアプリケーションの間の最低優先度データフローを識別するステップと、
前記識別された最低優先度データフローに関連するデータフローに対するデータフローパスを追跡するステップであって、前記追跡されたデータフローパスが、マルチメディアパラメータを使用して動作する前記最低優先度データフローによって通過されたすべてのハードウェアモジュールを識別する、追跡するステップと、
前記識別された最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するステップとを含み、
前記マルチメディアパラメータが、前記データフローの解像度およびフレームレートのうちの少なくとも1つを含み、
前記追跡されたデータフローパスに沿った前記識別されたハードウェアモジュールの前記マルチメディアパラメータを低減するステップが、
前記データフローに関連するダイナミクスのレベルを決定するために前記データフローの画像統計を解析するステップと、
ダイナミクスの前記レベルがしきい値レベルを上回ると決定することに応答して、前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記解像度を低減するステップと、
ダイナミクスの前記レベルが前記しきい値レベルを下回ると決定することに応答して、前記追跡されたデータフローパスに沿って前記識別されたハードウェアモジュールに対する前記フレームレートを低減するステップとを含む、非一時的プロセッサ可読記憶媒体。 - 記憶された前記プロセッサ実行可能命令が、
前記温度および前記電力消費の1つまたは複数が前記温度しきい値または前記電力しきい値をもはや超えないと決定することに応答して、前記最低優先度データフローに関連する前記データフローに対する前記追跡されたデータフローパスに沿って前記マルチメディアパラメータを前記識別されたハードウェアモジュールに対する最初の値に復元するステップとをさらに含む動作をプロセッサに実行させるように構成される、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。 - 記憶された前記プロセッサ実行可能命令が、
所定のアプリケーション優先度に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含む動作をプロセッサに実行させるように構成される、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。 - 記憶された前記プロセッサ実行可能命令が、
最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含む動作をプロセッサに実行させるように構成される、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。 - 記憶された前記プロセッサ実行可能命令が、
ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウに基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップをさらに含む動作をプロセッサに実行させるように構成される、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。 - 記憶された前記プロセッサ実行可能命令が、
所定のアプリケーション優先度;
最も頻繁に凝視されている前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウを示す視線統計;および
ディスプレイの最大面積を占める前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに関連する同時表示ウィンドウのうちの1つのウィンドウ、のうちの1つまたは複数に基づいて前記コンカレントマルチメディアアプリケーションのデータフローの間の優先度を確立するステップと、
前記コンカレントマルチメディアアプリケーションに割り当てられた優先度に基づいて、前記コンカレントマルチメディアアプリケーションの前記データフローの間で前記確立された優先度を調整するステップとをさらに含む動作をプロセッサに実行させるように構成される、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。 - 前記マルチメディアパラメータが、前記データフローに関連する詳細度(LoD)をさらに含む、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。
- 記憶された前記プロセッサ実行可能命令が、
前記コンカレントマルチメディアアプリケーションが、少なくとも遠隔会議アプリケーションとゲームアプリケーションとを含むような動作をプロセッサに実行させるように構成される、請求項25に記載の非一時的プロセッサ可読記憶媒体。
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