JP6312039B2 - Terminal device and program - Google Patents

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  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

本発明は、端末装置、及びプログラムに関する。   The present invention relates to a terminal device and a program.

ユーザの操作により表示態様を変化させるユーザインターフェイスがある(例えば、特許文献1)。例えば、操作対象となるキャラクタに複数のポーズが設定されており、ユーザの選択操作に応じたポーズをとるようなものが考えられる。このような場合、タッチパネルを用いたユーザインターフェイスでは、キャラクタの表示領域とユーザが選択操作するための操作領域が別々の領域として設定されることが多かった。   There is a user interface that changes a display mode by a user operation (for example, Patent Document 1). For example, it is conceivable that a plurality of poses are set for the character to be operated and a pose corresponding to the user's selection operation is taken. In such a case, in a user interface using a touch panel, a character display area and an operation area for a user to perform a selection operation are often set as separate areas.

特開2014−044455号公報JP 2014-044455 A

しかしながらスマートフォンのように限られた広さの表示領域しか持たない端末では、操作領域を広くするほどキャラクタの表示領域を小さくすることとなり、キャラクタの視認性が低下し、キャラクタの魅力を伝えにくくなるという課題があった。また、キャラクタの表示領域を確保すると、操作領域を狭く設定せざるを得ず、選択操作に難のあるユーザインターフェイスとなっていた。   However, with a terminal that has a limited display area, such as a smartphone, the wider the operation area, the smaller the character display area, and the lower the character's visibility, making it difficult to convey the character's appeal. There was a problem. Further, if a character display area is ensured, the operation area has to be set narrow, and the user interface is difficult to perform a selection operation.

本発明のいくつかの態様は、キャラクタの視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスの端末装置、及びプログラムを提供することを目的の一つとする。   An object of some aspects of the present invention is to provide a user interface terminal device and a program that improve operability while ensuring the visibility of a character.

また、本発明の他の態様は、後述する実施形態に記載した作用効果を奏することを可能にする端末装置、及びプログラムを提供することを目的の一つとする。   Another object of another aspect of the present invention is to provide a terminal device and a program that can achieve the effects described in the embodiments to be described later.

上述した課題を解決するために、本発明の一態様は、表示部の表示領域の少なくとも一部に対応する操作対象への操作を検出する操作検出部と、前記表示部に表示された特定画像の表示領域の少なくとも一部に、前記操作により選択可能な複数の選択領域の少なくとも一部が重畳するように、前記複数の選択領域を配置する選択領域設定部と、前記操作検出部により検出された前記操作に基づいて、前記複数の選択領域のそれぞれが前記操作により選択されている選択中領域であるか、または前記操作により選択されていない非選択領域であるかを判定する選択領域判定部と、前記特定画像を前記表示部に表示させるとともに、前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記特定画像の表示態様を変化させる特定画像表示制御部と、前記選択中領域に表示された前記特定画像より前記非選択領域に表示された前記特定画像の方が視認度が高くなるように、前記複数の選択領域の表示態様を制御する選択領域表示制御部と、を備える端末装置である。   In order to solve the above-described problem, an embodiment of the present invention provides an operation detection unit that detects an operation on an operation target corresponding to at least a part of a display area of the display unit, and a specific image displayed on the display unit A selection area setting unit that arranges the plurality of selection areas so that at least a part of the plurality of selection areas that can be selected by the operation overlaps at least a part of the display area, and the operation detection unit detects the selection area. Based on the operation, a selection region determination unit that determines whether each of the plurality of selection regions is a selected region selected by the operation or a non-selected region not selected by the operation. And a specific image table that displays the specific image on the display unit and changes a display mode of the specific image according to which of the plurality of selection regions is the selected region. A control unit and a selection for controlling a display mode of the plurality of selection areas such that the specific image displayed in the non-selection area has higher visibility than the specific image displayed in the selection area And a region display control unit.

また、本発明の一態様は、コンピュータを、上記記載の端末装置として機能させるためのプログラムである。   One embodiment of the present invention is a program for causing a computer to function as the terminal device described above.

実施形態に係るゲーム画面の一例を示す図。The figure which shows an example of the game screen which concerns on embodiment. ゲーム画面に実際に表示される画像の一例を示す図。The figure which shows an example of the image actually displayed on a game screen. 図2のゲーム画面に表示される選択領域のみを示す図。The figure which shows only the selection area | region displayed on the game screen of FIG. 実施形態に係るゲームシステムの概略構成の一例を示すブロック図。The block diagram which shows an example of schematic structure of the game system which concerns on embodiment. 実施形態に係るユーザ端末のハードウェア構成の一例を示す図。The figure which shows an example of the hardware constitutions of the user terminal which concerns on embodiment. 実施形態に係るユーザ端末の機能構成の一例を示すブロック図。The block diagram which shows an example of a function structure of the user terminal which concerns on embodiment. 実施形態に係るゲーム処理の一例を示すフローチャート。The flowchart which shows an example of the game process which concerns on embodiment. 実施形態に係る選択領域制御処理の具体例を示す図。The figure which shows the specific example of the selection area control process which concerns on embodiment.

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。
〔ゲームの概要〕
まず、本実施形態に係るゲームの概要について説明する。本実施形態に係るゲームでは、ゲーム画面に表示されたキャラクタのポーズをユーザの操作に応じて変化させることができる。キャラクタとは、ゲーム内に登場する人物、動物、物体(例えば、乗り物)などを示すオブジェクトである。図1は、本実施形態に係るゲーム画面の一例を示す図である。図示するゲーム画面G10において、キャラクタC1は、ゲーム画面に表示されたキャラクタのキャラクタ画像を示している。また、領域a1〜a9は、このキャラクタC1がとるポーズを選択する操作を受け付ける際の操作対象となるユーザインターフェイスを示している。ここで、キャラクタC1は、実際にユーザに視認可能なようにゲーム画面G10に表示されるオブジェクトを示している。一方、図示する領域a1〜a9は、領域を視覚化して表しているものであり、実際に表示されるものを示しているものではない。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
[Game Overview]
First, the outline of the game according to the present embodiment will be described. In the game according to the present embodiment, the pose of the character displayed on the game screen can be changed according to the user's operation. A character is an object indicating a person, an animal, an object (for example, a vehicle) appearing in the game. FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a game screen according to the present embodiment. In the illustrated game screen G10, the character C1 indicates a character image of the character displayed on the game screen. Regions a1 to a9 indicate user interfaces that are operation targets when an operation for selecting a pose taken by the character C1 is received. Here, the character C1 indicates an object displayed on the game screen G10 so that it can be visually recognized by the user. On the other hand, the illustrated areas a1 to a9 represent the areas visualized, and do not indicate what is actually displayed.

領域a1〜a9のうち領域a1〜a8は、領域a9を中心とした周囲に放射状に配置されている。領域a1〜a8の8つの領域は、それぞれ異なるポーズが対応付けられており、キャラクタC1がとるポーズを選択する操作を受け付ける選択領域である。キャラクタC1がゲーム画面に表示されると最初は予め設定されているデフォルトのポーズをとっており、選択領域a1〜a8のいずれかに対してユーザにより操作(例えば、指で画面に接触するタッチ操作)がされると、キャラクタC1はその操作された領域に対応付けられたポーズをとる。選択領域a1〜a8のいずれかの領域内に指が接触し続けている間、キャラクタC1はその領域に対応付けられているポーズをとり続け、指が離れるとデフォルトのポーズに戻る。なお、指を選択領域a1〜a8の外側に移動させた場合もキャラクタC1はデフォルトのポーズに戻る。   Of the regions a1 to a9, the regions a1 to a8 are arranged radially around the region a9. Eight areas, areas a1 to a8, are associated with different poses, and are selection areas for receiving an operation for selecting a pose taken by the character C1. When the character C1 is displayed on the game screen, it initially takes a preset default pose and is operated by the user on one of the selection areas a1 to a8 (for example, a touch operation that touches the screen with a finger). ), The character C1 takes a pose associated with the operated area. While the finger continues to touch any one of the selection areas a1 to a8, the character C1 continues to take a pose associated with that area, and returns to the default pose when the finger leaves. Note that the character C1 also returns to the default pose when the finger is moved outside the selection areas a1 to a8.

また、指が接触し続けた状態で他の選択領域までスライドすると、スライド先の選択領域に対応付けられたポーズに変化する。この時、ポーズがいきなり変わるのではなく、スライド元とスライド先のポーズのデータのブレンド比率を徐々に変化させることで徐々にポーズを変化させる。これにより、キャラクタC1のポーズの変化の動きが連続的な動きとなり、違和感が無いようにしている。選択領域に対する指の接触位置の移動ルートによってキャラクタC1に様々な動きを与えることができる。   Further, when the finger slides to another selection area in a state where the finger is kept in contact, the pose is changed to be associated with the selection area of the slide destination. At this time, the pose is not changed suddenly, but the pose is gradually changed by gradually changing the blend ratio of the slide source and slide destination pose data. Thereby, the movement of the change of the pose of the character C1 becomes a continuous movement so that there is no sense of incongruity. Various movements can be given to the character C1 according to the movement route of the contact position of the finger with respect to the selected region.

また、中心部分の領域a9は、ポーズが対応付けられておらず、ポーズの選択が不可能な選択不可領域となっている。中心部分の領域がポーズを選択する選択領域ではないことで、指をスライドさせてポーズを変化させる操作の操作性を向上させることができる。例えば、指をスライドさせる際に、中心部分の選択不可領域a9を経由することで、目的の移動先まで他の選択領域を経由せずに移動しやすくなるため、途中で不必要なポーズが入ってしまうことを排除できる。なお、この中心部分の選択不可領域a9に指をスライドさせた場合には、直前に指が接触していた選択領域の選択を維持するようにしてもよいし、解除するようにしてもよい。   Also, the central portion area a9 is a non-selectable area in which no pose is associated and a pose cannot be selected. Since the central area is not a selection area for selecting a pose, the operability of an operation of changing a pose by sliding a finger can be improved. For example, when the finger is slid, it passes through the non-selectable area a9 in the center part, and it becomes easy to move to the target destination without passing through other selection areas, so an unnecessary pose is entered on the way. Can be eliminated. When the finger is slid to the non-selectable area a9 in the central portion, the selection of the selection area that the finger touched immediately before may be maintained or may be released.

図2は、ゲーム画面に実際に表示される画像の一例を示す図である。また、図3は、図2のゲーム画面に表示される選択領域のみを示す図である。領域a1〜a9は、キャラクタC1の表示領域に重畳して配置されている。選択領域a1〜a8は、各選択領域を示す選択アイコンが表示可能であるが、選択されていない状態では、選択アイコンの透過率が100%に設定されている。また、選択不可領域a9は、該領域に対応して表示されるものは無く、常時、透過率が100%に設定されている状態に相当する。つまり、選択領域a1〜a8のいずれも選択されていない状態では、背景のキャラクタC1の全体が視認可能である。なお、選択領域a1〜a8の少なくとも一部が、キャラクタC1の表示領域の少なくとも一部に重畳して配置されていてもよい。ユーザの操作によって選択領域a1〜a8のいずれかが選択されると、選択された選択領域の透過率が低下し、その選択領域を示す選択アイコンが視認可能となる。選択アイコンは、それぞれの選択領域に対応する範囲の形状をしており、それぞれの選択領域に設定されているポーズを示す簡易画像が含まれる。透過率が低下した選択領域については、選択アイコンが視認可能となる反面、キャラクタC1の視認度が低下する。視認度とは、視認のし易さの指標である。以下では、選択中の選択領域のことを「選択中領域」ともいい、選択されていない選択領域のことを「非選択領域」ともいう。   FIG. 2 is a diagram illustrating an example of an image actually displayed on the game screen. FIG. 3 is a diagram showing only selected areas displayed on the game screen of FIG. The areas a1 to a9 are arranged so as to overlap the display area of the character C1. In the selection areas a1 to a8, a selection icon indicating each selection area can be displayed, but in a state where the selection icon is not selected, the transmittance of the selection icon is set to 100%. The non-selectable area a9 corresponds to a state in which there is no display corresponding to the area and the transmittance is always set to 100%. That is, in the state where none of the selection areas a1 to a8 is selected, the entire background character C1 is visible. Note that at least part of the selection areas a1 to a8 may be arranged so as to overlap with at least part of the display area of the character C1. When one of the selection areas a1 to a8 is selected by the user's operation, the transmittance of the selected selection area decreases, and the selection icon indicating the selection area becomes visible. The selection icon has a shape of a range corresponding to each selection area, and includes a simple image indicating a pose set in each selection area. As for the selection area where the transmittance is reduced, the selection icon can be visually recognized, but the visibility of the character C1 is reduced. The visibility is an index of ease of visual recognition. Hereinafter, the selected area being selected is also referred to as “selected area”, and the selected area not selected is also referred to as “non-selected area”.

図示する例では、ユーザのタッチ操作により選択領域a4が選択されている状態を示している。タッチされている選択中領域a4の透過率は、非選択領域よりも低く設定され、選択中領域a4の表示としての選択アイコンが視認しやすいようになっている。即ち、選択中領域a4におけるキャラクタC1の視認度は、非選択領域におけるキャラクタC1の視認度より低く設定される。   In the illustrated example, the selection area a4 is selected by a user's touch operation. The transmittance of the selected area a4 being touched is set lower than that of the non-selected area, so that the selection icon as the display of the selected area a4 is easily visible. That is, the visibility of the character C1 in the selected area a4 is set lower than the visibility of the character C1 in the non-selected area.

これに対し、非選択領域の透過率は、選択中領域a4の透過率より高く設定され、キャラクタC1が視認しやすいようになっている。即ち、非選択領域におけるキャラクタC1の視認度は、選択中領域a4におけるキャラクタC1の視認度より高く設定される。図示する例では、非選択領域a1、a7、a8(図3参照)の透過率は100%となっており、選択アイコンが完全に表示されなくなっている。このため、非選択領域a1、a7、a8におけるキャラクタC1の視認性は、選択中領域a4におけるキャラクタC1の視認性よりも高い。   On the other hand, the transmittance of the non-selected region is set higher than the transmittance of the currently selected region a4 so that the character C1 can be easily seen. That is, the visibility of the character C1 in the non-selected area is set higher than the visibility of the character C1 in the selected area a4. In the illustrated example, the transmittance of the non-selected areas a1, a7, and a8 (see FIG. 3) is 100%, and the selection icon is not displayed completely. For this reason, the visibility of the character C1 in the non-selected areas a1, a7, and a8 is higher than the visibility of the character C1 in the selected area a4.

また、選択中領域a4に隣接する非選択領域a3、a5の透過率は、選択中領域a4よりは高いが、他の非選択領域a1、a7、a8よりは低く設定され、非選択領域a1、a7、a8よりは選択アイコンが視認しやすくなっている。これにより、選択中領域に隣接する非選択領域へ指を少しスライドした際のキャラクタC1の変化後のポーズが認識し易くなり操作性がよい。また、選択中領域a4に隣接する非選択領域a3、a5のみ非選択領域a1、a7、a8より透過率が低く設定されるのではなく、選択中領域a4との距離が近い非選択領域ほど徐々に透過率が低くなるように設定されてもよい。例えば、図示する例では、非選択領域a2、a6の透過率は、選択中領域a4に隣接する非選択領域a3、a5よりは高いが、非選択領域a1、a7、a8よりは低く設定されている。   Further, the transmittance of the non-selected areas a3 and a5 adjacent to the selected area a4 is set higher than that of the selected area a4 but lower than the other non-selected areas a1, a7, and a8. The selection icon is easier to visually recognize than a7 and a8. Thereby, the pose after the change of the character C1 when the finger is slightly slid to the non-selected area adjacent to the selected area becomes easy to recognize, and the operability is good. Further, the non-selection regions a3 and a5 adjacent to the selected region a4 are not set to have a lower transmittance than the non-selected regions a1, a7, and a8, but the non-selected regions that are closer to the selected region a4 gradually. The transmittance may be set to be low. For example, in the illustrated example, the transmittances of the non-selected areas a2 and a6 are set higher than the non-selected areas a3 and a5 adjacent to the selected area a4 but lower than the non-selected areas a1, a7, and a8. Yes.

このように、本実施形態では、ユーザがタッチ操作していない非選択領域ではキャラクタC1の視認性がよく、ユーザがタッチ操作している選択中領域及びそれに近接する非選択領域では選択アイコンの視認性がよくなるため、キャラクタC1の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを提供することができる。   Thus, in this embodiment, the visibility of the character C1 is good in the non-selected area where the user is not touching, and the selection icon is visible in the selected area where the user is touching and the non-selected area adjacent thereto. Therefore, it is possible to provide a user interface with improved operability while ensuring the visibility of the character C1.

次に、本実施形態に係るゲームシステム1のシステム構成について説明する。
〔システム構成〕
図4は、本実施形態に係るゲームシステム1の概略構成の一例を示すブロック図である。ゲームシステム1は、ユーザ端末10−1と、ユーザ端末10−2と、ユーザ端末10−3、・・・と、ゲームサーバ30とのコンピュータ装置を備えており、これらのコンピュータ装置はネットワークNWを介して接続される。ユーザ端末10−1と、ユーザ端末10−2と、ユーザ端末10−3とは同様の構成であるため、特に区別しない場合には、「−1」、「−2」等の記載を省略してユーザ端末10として説明する。ここでは3台のユーザ端末10を図示しているが、任意の台数のユーザ端末10がゲームサーバ30に接続されてもよい。
Next, the system configuration of the game system 1 according to the present embodiment will be described.
〔System configuration〕
FIG. 4 is a block diagram illustrating an example of a schematic configuration of the game system 1 according to the present embodiment. The game system 1 includes computer devices including a user terminal 10-1, a user terminal 10-2, a user terminal 10-3,..., And a game server 30, and these computer devices are connected to a network NW. Connected through. Since the user terminal 10-1, the user terminal 10-2, and the user terminal 10-3 have the same configuration, descriptions of “−1”, “−2”, and the like are omitted unless particularly distinguished. The user terminal 10 will be described. Although three user terminals 10 are illustrated here, an arbitrary number of user terminals 10 may be connected to the game server 30.

ゲームサーバ30は、ユーザ端末10において実行可能なゲームを提供するサーバ装置である。例えば、ゲームサーバ30は、ユーザ端末10において実行可能なゲームの制御プログラム(ゲーム制御プログラム)を、ユーザ端末10からダウンロード可能に提供する。なお、ゲームサーバ30は、ユーザ端末10において実行されたゲームに必要な各種設定情報及び履歴情報などを記憶するとともに、必要に応じてユーザ端末10に送信してもよい。また、ユーザ端末10がダウンロードするゲーム制御プログラムは、ゲームサーバ30に限らず、他のダウンロード可能なサーバ装置に記憶されていてもよい。   The game server 30 is a server device that provides a game that can be executed on the user terminal 10. For example, the game server 30 provides a game control program (game control program) executable on the user terminal 10 so as to be downloadable from the user terminal 10. Note that the game server 30 may store various setting information and history information necessary for the game executed on the user terminal 10, and may transmit the information to the user terminal 10 as necessary. The game control program downloaded by the user terminal 10 is not limited to the game server 30 and may be stored in another downloadable server device.

ユーザ端末10は、ゲームサーバ30からダウンロードしたゲーム制御プログラムを実行するゲーム装置として機能する。例えば、ユーザ端末10は、ユーザが利用するコンピュータ装置であり、PC(Personal Computer)、タブレットPC、スマートフォンやフィーチャーフォン等の携帯電話機、携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assistant)、ゲーム機等が適用できる。本実施形態では、ユーザ端末10はスマートフォンであるとして説明する。   The user terminal 10 functions as a game device that executes a game control program downloaded from the game server 30. For example, the user terminal 10 is a computer device used by a user, and is applied to a PC (Personal Computer), a tablet PC, a mobile phone such as a smartphone or a feature phone, a personal digital assistant (PDA), a game machine, or the like. it can. In the present embodiment, the user terminal 10 will be described as a smartphone.

図5は、本実施形態に係るユーザ端末10のハードウェア構成の一例を示す図である。ユーザ端末10は、例えば、CPU(Central Processing Unit)11と、通信部12と、入力部13と、表示部14と、記憶部15とを備え、ネットワークNWを介して接続されたゲームサーバ30や他の装置等と通信部12を介して通信を行う。これらの構成要素は、バス(Bus)を介して相互に通信可能に接続されている。CPU11は、記憶部15に記憶された各種プログラムを実行し、ユーザ端末10の各部を制御する。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a hardware configuration of the user terminal 10 according to the present embodiment. The user terminal 10 includes, for example, a CPU (Central Processing Unit) 11, a communication unit 12, an input unit 13, a display unit 14, and a storage unit 15, and a game server 30 connected via a network NW, Communication with other devices and the like is performed via the communication unit 12. These components are connected via a bus so that they can communicate with each other. The CPU 11 executes various programs stored in the storage unit 15 and controls each unit of the user terminal 10.

通信部12は、例えば、複数のイーサネット(登録商標)ポートや複数のUSB等のデジタル入出力ポート等を含んで構成され、CPU11による制御に基づいて、ネットワークNWを介してゲームサーバ30や他の装置等と通信を行う。
入力部13は、例えば、タッチパネルとしてディスプレイと一体に構成されており、ユーザの操作が入力される。入力部13は、入力された操作を示す操作情報をCPU11へ出力する。なお、入力部13は、キーボードやマウス、タッチパッドや、音声により各種の指示が入力されるマイクロホンなど、その他の入力装置であってもよい。
表示部14は、画像やテキスト等の情報を表示するディスプレイであり、例えば、液晶ディスプレイパネル、有機EL(ElectroLuminescence)ディスプレイパネルなどを含んで構成される。
The communication unit 12 includes, for example, a plurality of Ethernet (registered trademark) ports, a plurality of digital input / output ports such as a USB, and the like. Based on the control by the CPU 11, the game server 30 and other devices are connected via the network NW. Communicate with devices.
The input unit 13 is configured integrally with a display as a touch panel, for example, and inputs a user operation. The input unit 13 outputs operation information indicating the input operation to the CPU 11. The input unit 13 may be another input device such as a keyboard, a mouse, a touch pad, or a microphone that inputs various instructions by voice.
The display unit 14 is a display that displays information such as images and text, and includes a liquid crystal display panel, an organic EL (ElectroLuminescence) display panel, and the like.

記憶部15は、例えば、HDD(Hard Disk Drive)やSSD(Solid State Drive)、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、ROM(Read-Only Memory)、RAM(Random Access Memory)などを含み、ユーザ端末10が処理する各種情報や画像、プログラム(ゲーム制御プログラムを含む)等を記憶する。なお、記憶部15は、ユーザ端末10に内蔵されるものに限らず、USB等のデジタル入出力ポート等によって接続された外付け型の記憶装置でもよい。また、ユーザ端末10は、不図示のスピーカ、音声出力端子、カメラ、ジャイロセンサ、GPS(Global Positioning System)受信モジュールなどのハードウェア構成を含んで構成されてもよい。   The storage unit 15 includes, for example, an HDD (Hard Disk Drive), an SSD (Solid State Drive), an EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), and a ROM (Read-Only Memory). Various information, images, programs (including game control programs) and the like processed by the user terminal 10 are stored. The storage unit 15 is not limited to a built-in unit in the user terminal 10 but may be an external storage device connected by a digital input / output port such as a USB. The user terminal 10 may be configured to include hardware configurations such as a speaker (not shown), an audio output terminal, a camera, a gyro sensor, and a GPS (Global Positioning System) receiving module.

〔ユーザ端末10の機能構成〕
次に、図6を参照して、ユーザ端末10の機能構成について説明する。図6は、本実施形態に係るユーザ端末10の機能構成の一例を示すブロック図である。
[Functional configuration of user terminal 10]
Next, the functional configuration of the user terminal 10 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram illustrating an example of a functional configuration of the user terminal 10 according to the present embodiment.

ユーザ端末10は、記憶部15に記憶されているゲーム制御プログラムをCPU11が実行することにより実現される機能構成として、ゲーム制御部110を備えている。ゲーム制御部110は、操作検出部111と、選択領域設定部112と、選択領域判定部113と、キャラクタ表示制御部114と、選択領域表示制御部115と、を備えている。   The user terminal 10 includes a game control unit 110 as a functional configuration realized by the CPU 11 executing a game control program stored in the storage unit 15. The game control unit 110 includes an operation detection unit 111, a selection region setting unit 112, a selection region determination unit 113, a character display control unit 114, and a selection region display control unit 115.

操作検出部111は、表示部14の表示領域の少なくとも一部に対するユーザの操作を検出する。例えば、操作検出部111は、ユーザの操作に応じて入力部13から出力される操作情報を取得し、取得した操作情報に基づいてユーザの操作を検出する。   The operation detection unit 111 detects a user operation on at least a part of the display area of the display unit 14. For example, the operation detection unit 111 acquires operation information output from the input unit 13 according to the user's operation, and detects the user's operation based on the acquired operation information.

選択領域設定部112は、図1に示すように、表示部14に表示されるゲーム画面G10に表示されたキャラクタC1に重畳するように、ユーザの操作により選択可能な複数の選択領域a1〜a8を配置する。例えば、選択領域設定部112は、キャラクタC1の表示領域の少なくとも一部に複数の選択領域a1〜a8の少なくとも一部が重畳するように配置する。また、選択領域設定部112は、選択領域a1〜a8の配置とともに、選択不可領域a9も同様に配置する。   As shown in FIG. 1, the selection area setting unit 112 has a plurality of selection areas a <b> 1 to a <b> 8 that can be selected by a user operation so as to be superimposed on the character C <b> 1 displayed on the game screen G <b> 10 displayed on the display unit 14. Place. For example, the selection area setting unit 112 is arranged so that at least a part of the plurality of selection areas a1 to a8 overlaps at least a part of the display area of the character C1. The selection area setting unit 112 arranges the non-selectable area a9 in the same manner as the arrangement of the selection areas a1 to a8.

図1に示す例では、選択領域設定部112は、放射状に複数の選択領域(例えば、選択領域a1〜a8)のそれぞれを配置する。また、選択領域設定部112は、放射状に配置した複数の選択領域の中心の所定の領域を選択不可能な選択不可領域(例えば、選択不可領域a9)として設定する。   In the example illustrated in FIG. 1, the selection area setting unit 112 arranges a plurality of selection areas (for example, selection areas a1 to a8) in a radial pattern. The selection area setting unit 112 sets a predetermined area at the center of the plurality of selection areas arranged radially as an unselectable area (for example, an unselectable area a9).

選択領域判定部113は、操作検出部111により検出されたユーザの操作に基づいて、複数の選択領域のそれぞれがユーザの操作により選択されている選択中領域であるか、またはユーザの操作により選択されていない非選択領域であるかを判定する。   Based on the user's operation detected by the operation detection unit 111, the selection region determination unit 113 is a selected region in which each of the plurality of selection regions is selected by the user's operation, or is selected by the user's operation. It is determined whether the area is a non-selected area.

キャラクタ表示制御部114は、キャラクタC1を表示部14に表示させるとともに、複数の選択領域のいずれが選択中領域であるかに応じてキャラクタC1のポーズ(姿勢)を変化させる。例えば、選択領域a1〜a8のそれぞれには、それぞれのキャラクタC1のポーズが対応付けられており、キャラクタ表示制御部114は、複数の選択領域a1〜a8のいずれが選択中領域であるかに応じてキャラクタC1のポーズを変化させる。   The character display control unit 114 displays the character C1 on the display unit 14 and changes the pose (posture) of the character C1 according to which of the plurality of selection areas is the selected area. For example, each of the selection areas a1 to a8 is associated with the pose of the character C1, and the character display control unit 114 determines which of the selection areas a1 to a8 is the currently selected area. To change the pose of the character C1.

また、キャラクタ表示制御部114は、複数の選択領域a1〜a8のうちのいずれかの選択領域がユーザの操作により選択された(指が接触した)後、ユーザの操作が継続されたまま(指が接触し続けた状態で)ユーザの操作が選択不可領域a9へ移動した場合、直前の選択領域への選択によって表示されたキャラクタC1のポーズを維持する。 In addition, the character display control unit 114 continues the user's operation after the user selects one of the plurality of selection regions a1 to a8 by the user's operation (touches the finger) (the finger There operation of state) user continues to contact when moved into the unselectable area a9, maintaining a pose of the character C1 displayed by selection to the previous selection.

選択領域表示制御部115は、図2に示すように、選択中領域に表示されたキャラクタC1より非選択領域に表示されたキャラクタC1の方が視認度が高くなるように、複数の選択領域の透過率を制御する。例えば、キャラクタC1の視認度は、複数の選択領域それぞれの表示(選択アイコン)の透過率に応じた度合いである。選択領域の表示(選択アイコン)の透過率が高いほど、キャラクタC1の視認度が高く、透過率が低いほど、キャラクタC1の視認度が低くなる。即ち、選択領域表示制御部115は、選択中領域に表示されたキャラクタC1より非選択領域に表示されたキャラクタC1の方が視認度が高くなるように、複数の選択領域の表示(選択アイコン)の透過率をそれぞれ制御する。   As shown in FIG. 2, the selection area display control unit 115 is configured so that the visibility of the character C1 displayed in the non-selection area is higher than that of the character C1 displayed in the selection area. Control the transmittance. For example, the visibility of the character C1 is a degree according to the transmittance of the display (selection icon) of each of the plurality of selection areas. The visibility of the character C1 is higher as the transmittance of the display (selected icon) of the selected region is higher, and the visibility of the character C1 is lower as the transmittance is lower. That is, the selection area display control unit 115 displays a plurality of selection areas (selection icons) so that the visibility of the character C1 displayed in the non-selection area is higher than that of the character C1 displayed in the selection area. The transmittance of each is controlled.

また、選択領域表示制御部115は、選択中領域(例えば、図2に示す選択領域a4)に隣接する非選択領域(例えば、図2に示す選択領域a3、a5)に表示されたキャラクタC1の視認度が、他の非選択領域(例えば、図2に示す選択領域a1、a7、a8)に表示されたキャラクタC1の視認度より低くなるように、各選択領域の表示(選択アイコン)の透過率を制御してもよい。   The selection area display control unit 115 also displays the character C1 displayed in the non-selection area (for example, the selection areas a3 and a5 illustrated in FIG. 2) adjacent to the selected area (for example, the selection area a4 illustrated in FIG. 2). Transparent display of each selection area (selection icon) so that the visibility is lower than the visibility of the character C1 displayed in other non-selection areas (for example, selection areas a1, a7, a8 shown in FIG. 2). The rate may be controlled.

また、選択領域表示制御部115は、選択中領域(例えば、図2に示す選択領域a4)からの位置関係に基づいて、非選択領域の表示(選択アイコン)の透過率を制御してもよい。位置関係とは、選択中領域との距離または方向等である。例えば、選択領域表示制御部115は、選択中領域との距離が近い非選択領域ほど徐々に透過率が低くなるように制御してもよい。   Further, the selected area display control unit 115 may control the transmittance of the display (selected icon) of the non-selected area based on the positional relationship from the currently selected area (for example, the selected area a4 shown in FIG. 2). . The positional relationship is a distance or direction from the selected area. For example, the selected area display control unit 115 may control the non-selected area closer to the currently selected area so that the transmittance gradually decreases.

なお、キャラクタC1の視認度は、複数の選択領域それぞれにおいてキャラクタC1が遮蔽される遮蔽率に応じた度合いであってもよい。ここで、遮蔽率とは、重畳される側の画像データ(キャラクタC1)が、重畳する側の画像データ(選択アイコン)によって影響を受けるデータ量(面積)の割合である。例えば、選択領域の表示(選択アイコン)がされているところは、遮蔽された状態(遮蔽率100%)となり、表示されていないところが遮蔽されていない状態(遮蔽率0%)となる。例えば、重畳する側の画像データ(選択領域)がメッシュ状に遮蔽領域と非遮蔽領域とによって構成されてもよく、遮蔽率(即ち、選択領域に対する遮蔽領域の割合(選択領域のうち遮蔽されている割合))は、100%と0%との間の状態が含まれてもよい。この場合、選択領域表示制御部115は、複数の選択領域の表示(選択アイコン)の透過率に代えて遮蔽率を制御する。なお、選択領域表示制御部115は、透過率と遮蔽率の両方を制御してもよい。透過率は、重畳される側の画像データ(キャラクタC1)が、重畳する側の画像データ(選択アイコン)によって変化する際の変化量の度合い、ということもできる。   Note that the degree of visibility of the character C1 may be a degree according to the shielding rate at which the character C1 is shielded in each of the plurality of selection areas. Here, the occlusion rate is the ratio of the amount of data (area) that the superimposed image data (character C1) is influenced by the superimposed image data (selected icon). For example, when the selected area is displayed (selected icon), it is in a shielded state (shielding rate 100%), and where it is not displayed is not shielded (shielding rate 0%). For example, the image data (selection area) on the overlapping side may be configured by a shielding area and a non-shielding area in a mesh shape, and the shielding ratio (that is, the ratio of the shielding area to the selection area (which is shielded from the selection area). The ratio)) may include a state between 100% and 0%. In this case, the selection area display control unit 115 controls the shielding rate instead of the transmittance of the display (selection icons) of the plurality of selection areas. Note that the selection area display control unit 115 may control both the transmittance and the shielding rate. It can also be said that the transmittance is the degree of change when the superimposed image data (character C1) changes depending on the superimposed image data (selected icon).

〔ゲーム処理の動作〕
次に、ゲーム処理の動作について説明する。
図7は、本実施形態に係るゲーム処理の一例を示すフローチャートである。
[Game processing operations]
Next, the operation of the game process will be described.
FIG. 7 is a flowchart showing an example of the game process according to the present embodiment.

まず、キャラクタ表示制御部114は、キャラクタC1をゲーム画面G10(図2参照)に表示する。このとき表示されるキャラクタC1のポーズは、デフォルトのポーズである(ステップS100;キャラクタ画像表示処理)。また、選択領域設定部112は、ゲーム画面G10(図2参照)に表示されたキャラクタC1に重畳するように、ユーザの操作により選択可能な複数の選択領域a1〜a8及び選択不可領域a9を配置する(ステップS200;選択領域配置処理)。   First, the character display control unit 114 displays the character C1 on the game screen G10 (see FIG. 2). The pose of the character C1 displayed at this time is a default pose (step S100; character image display process). Further, the selection area setting unit 112 arranges a plurality of selection areas a1 to a8 and a non-selectable area a9 that can be selected by the user's operation so as to be superimposed on the character C1 displayed on the game screen G10 (see FIG. 2). (Step S200; selection area arrangement processing).

次に、操作検出部111は、表示部14の表示領域(ゲーム画面G10)の少なくとも一部に対するユーザの操作を検出する(ステップS300;操作検出処理)。続いて、選択領域判定部113は、操作検出部111により検出されたユーザの操作に基づいて、複数の選択領域a1〜a8のそれぞれがユーザの操作により選択されている選択中領域であるか、またはユーザの操作により選択されていない非選択領域であるかを判定する(ステップS400;選択領域判定処理)。   Next, the operation detection unit 111 detects a user operation on at least a part of the display area (game screen G10) of the display unit 14 (step S300; operation detection process). Subsequently, the selection area determination unit 113 is a currently selected area in which each of the plurality of selection areas a1 to a8 is selected by a user operation based on the user operation detected by the operation detection unit 111. Alternatively, it is determined whether the area is a non-selected area that has not been selected by the user's operation (step S400; selected area determination process).

そして、選択領域表示制御部115は、選択中領域に表示されたキャラクタC1より非選択領域に表示されたキャラクタC1の方が視認度が高くなるように、複数の選択領域a1〜a8の透過率を制御する(ステップS500;選択領域表示制御処理)。キャラクタ表示制御部114は、複数の選択領域のいずれが選択中領域であるかに応じてキャラクタC1のポーズを変化させる(ステップS600;キャラクタ画像の表示態様制御処理)。そして、ステップS300の操作検出処理に戻る。   Then, the selection area display control unit 115 transmits the transmittances of the plurality of selection areas a1 to a8 so that the visibility of the character C1 displayed in the non-selected area is higher than that of the character C1 displayed in the selected area. (Step S500; selection area display control process). The character display control unit 114 changes the pose of the character C1 according to which of the plurality of selection areas is the currently selected area (step S600; character image display mode control process). And it returns to the operation detection process of step S300.

なお、ステップS100のキャラクタ画像表示処理とステップS200の選択領域配置処理とは、いずれの処理が先に行われてもよいし並行して同時に行われてもよい。また、ステップS500の選択領域表示制御処理とステップS600のキャラクタ画像の表示態様制御処理とは、いずれの処理が先に行われてもよいし並行して同時に行われてもよい。   Note that either the character image display process in step S100 and the selection area arrangement process in step S200 may be performed first or in parallel. In addition, the selection area display control process in step S500 and the character image display mode control process in step S600 may be performed first or in parallel.

次に、図8を参照して、図7のステップS300〜S500処理(選択領域制御処理)の詳細について説明する。図8は、本実施形態に係る選択領域制御処理の具体例を示す図である。ここでは、図2に示すゲーム画面G10に対するユーザの操作を例に説明する。   Next, the details of steps S300 to S500 (selection region control processing) in FIG. 7 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a diagram illustrating a specific example of the selection area control process according to the present embodiment. Here, a user operation on the game screen G10 illustrated in FIG. 2 will be described as an example.

まず、操作検出部111は、表示部14の表示領域(ゲーム画面G10)の少なくとも一部に対するユーザの操作を検出する(ステップS301)。例えば、操作検出部111は、選択領域a1〜a8のいずれかに対するユーザの操作を検出し、操作の有無を判定する(ステップS303)。例えば、操作検出部111は、選択領域a1〜a8のいずれかに対するユーザの操作を検出しない場合(NO)、ステップS301の処理に戻し、引き続きユーザの操作を検出する。一方、操作検出部111は、選択領域a1〜a8のいずれかに対するユーザの操作を検出した場合(YES)、ステップS401の処理に進める。   First, the operation detection unit 111 detects a user operation on at least a part of the display area (game screen G10) of the display unit 14 (step S301). For example, the operation detection unit 111 detects a user operation on any of the selection areas a1 to a8, and determines whether or not there is an operation (step S303). For example, when the operation detection unit 111 does not detect a user operation on any of the selection areas a1 to a8 (NO), the operation detection unit 111 returns to the process of step S301 and continues to detect the user operation. On the other hand, if the operation detection unit 111 detects a user operation on any of the selection areas a1 to a8 (YES), the operation detection unit 111 proceeds to the process of step S401.

選択領域判定部113は、操作検出部111により検出されたユーザの操作に基づいて、複数の選択領域のそれぞれがユーザの操作により選択されている選択中領域である否かを判定する(ステップS401)。例えば、選択領域判定部113は、選択中領域である(YES)と判定した選択領域a4を、選択中領域と判定する(ステップS403)。選択領域表示制御部115は、選択中領域と判定された選択領域a4の選択アイコンの透過率を20%に設定して表示する(ステップS501)。   Based on the user operation detected by the operation detection unit 111, the selection area determination unit 113 determines whether or not each of the plurality of selection areas is a currently selected area selected by the user operation (step S401). ). For example, the selection area determination unit 113 determines the selection area a4 determined to be the currently selected area (YES) as the currently selected area (step S403). The selection area display control unit 115 sets the transmittance of the selection icon of the selection area a4 determined as the currently selected area to 20% and displays it (step S501).

一方、選択領域判定部113は、選択中領域ではない(NO)と判定した選択領域a1〜a3及びa5〜a9を、非選択領域と判定する(ステップS405)。また、選択領域判定部113は、非選択領域のそれぞれが選択中領域に隣接しているか否かを判定する(ステップS407)。例えば、選択領域判定部113は、非選択領域a3、a5を選択中領域a4に隣接している(YES)と判定し、非選択領域a1、a2、a6、a7、a8を選択中領域a4に隣接していない(NO)と判定する。選択領域表示制御部115は、選択中領域a4に隣接していると判定された非選択領域a3、a5の選択アイコンの透過率を40%に設定して表示する(ステップS503)。   On the other hand, the selection area determination unit 113 determines the selection areas a1 to a3 and a5 to a9 determined as not being selected (NO) as non-selection areas (step S405). In addition, the selection area determination unit 113 determines whether each non-selection area is adjacent to the selected area (step S407). For example, the selection area determination unit 113 determines that the non-selection areas a3 and a5 are adjacent to the selected area a4 (YES), and sets the non-selection areas a1, a2, a6, a7, and a8 as the selected area a4. It is determined that they are not adjacent (NO). The selected area display control unit 115 sets the transmittance of the selected icons of the non-selected areas a3 and a5 determined to be adjacent to the selected area a4 to 40% and displays it (step S503).

一方、選択中領域a4に隣接していないと判定された非選択領域a1、a2、a6、a7、a8について、選択領域判定部113は、選択中領域a4に隣接する非選択領域a3、a5に対して隣接しているか否かを判定する(ステップS409)。例えば、選択領域判定部113は、非選択領域a2、a6を非選択領域a3、a5に隣接している(YES)と判定し、非選択領域a1、a7、a8を非選択領域a3、a5に隣接していない(NO)と判定する。   On the other hand, for the non-selected areas a1, a2, a6, a7, and a8 that are determined not to be adjacent to the selected area a4, the selected area determination unit 113 sets the non-selected areas a3 and a5 adjacent to the selected area a4. It is determined whether or not they are adjacent to each other (step S409). For example, the selection area determination unit 113 determines that the non-selection areas a2 and a6 are adjacent to the non-selection areas a3 and a5 (YES), and sets the non-selection areas a1, a7, and a8 as non-selection areas a3 and a5. It is determined that they are not adjacent (NO).

選択領域表示制御部115は、非選択領域a3、a5に隣接していると判定された非選択領域a2、a6の選択アイコンの透過率を60%に設定して表示する(ステップS505)。また、選択領域表示制御部115は、非選択領域a3、a5に隣接していないと判定された非選択領域a1、a7、a8の選択アイコンの透過率を100%に設定して表示する(ステップS507)。   The selection area display control unit 115 sets the transmittance of the selection icons of the non-selection areas a2 and a6 determined to be adjacent to the non-selection areas a3 and a5 to 60% for display (step S505). In addition, the selection area display control unit 115 sets the transmittance of the selection icons of the non-selection areas a1, a7, and a8 determined not to be adjacent to the non-selection areas a3 and a5 to 100% and displays them (Step S1). S507).

なお、上記ステップS300〜S500の処理は、選択領域全体を対象として実行されてもよいし、選択領域毎にそれぞれ順次に実行されてもよい。   Note that the processes in steps S300 to S500 may be executed for the entire selection area, or may be executed sequentially for each selection area.

〔実施形態のまとめ〕
以上説明してきたように、本実施形態に係るユーザ端末10(端末装置の一例)は、操作検出部111と、選択領域設定部112と、選択領域判定部113と、キャラクタ表示制御部114(特定画像表示制御部の一例)と、選択領域表示制御部115とを備えている。操作検出部111は、表示部14の表示領域の少なくとも一部に対応する操作対象(例えば、図1等に示す選択領域a1〜a8、及び選択不可領域a9)への操作を検出する。選択領域設定部112は、表示部14に表示されたキャラクタ画像(特定画像の一例。例えば、図1等に示すキャラクタC1)の表示領域の少なくとも一部に、上記操作により選択可能な複数の選択領域(例えば、図1等に示す選択領域a1〜a8)の少なくとも一部が重畳するように、複数の選択領域を配置する。選択領域判定部113は、操作検出部111により検出された操作に基づいて、複数の選択領域のそれぞれが当該操作により選択されている選択中領域であるか、または当該操作により選択されていない非選択領域であるかを判定する。キャラクタ表示制御部114は、キャラクタ画像を表示部14に表示させるとともに、複数の選択領域のいずれが選択中領域であるかに応じてキャラクタ画像の表示態様(例えば、ポーズ)を変化させる。選択領域表示制御部115は、選択中領域に表示されたキャラクタ画像より非選択領域に表示されたキャラクタ画像の方が視認度が高くなるように、複数の選択領域の表示態様を制御する。
[Summary of Embodiment]
As described above, the user terminal 10 (an example of a terminal device) according to the present embodiment includes the operation detection unit 111, the selection region setting unit 112, the selection region determination unit 113, and the character display control unit 114 (specific identification). An example of an image display control unit) and a selection area display control unit 115 are provided. The operation detection unit 111 detects an operation on an operation target (for example, the selection areas a1 to a8 and the non-selectable area a9 illustrated in FIG. 1 and the like) corresponding to at least a part of the display area of the display unit 14. The selection area setting unit 112 selects a plurality of selections that can be selected by the above operation in at least a part of the display area of the character image (an example of the specific image. For example, the character C1 shown in FIG. 1 or the like) displayed on the display unit 14. A plurality of selection areas are arranged so that at least a part of areas (for example, selection areas a1 to a8 shown in FIG. 1 and the like) overlap. Based on the operation detected by the operation detection unit 111, the selection area determination unit 113 is a non-selected area where each of the plurality of selection areas is selected by the operation or not selected by the operation. It is determined whether the selected area. The character display control unit 114 displays the character image on the display unit 14 and changes the display mode (for example, pose) of the character image according to which of the plurality of selection areas is the selected area. The selection area display control unit 115 controls the display mode of the plurality of selection areas so that the visibility of the character image displayed in the non-selected area is higher than that of the character image displayed in the selected area.

ここで、キャラクタ画像の表示領域とは、キャラクタ画像が表示されている領域、キャラクタ画像を表示するために設定された領域、キャラクタ画像が表示され得る領域等のことを示す。また、キャラクタ画像の表示領域の少なくとも一部に、上記操作により選択可能な複数の選択領域の少なくとも一部が重畳するとは、例えば、キャラクタ画像の表示領域と選択領域とに共通する領域が存在する状態で表示部14に表示されることを示す。   Here, the display area of the character image indicates an area where the character image is displayed, an area set for displaying the character image, an area where the character image can be displayed, and the like. In addition, at least a part of the plurality of selection areas that can be selected by the above operation is superimposed on at least a part of the display area of the character image. For example, there is an area common to the display area and the selection area of the character image. It is displayed on the display unit 14 in a state.

なお、選択中領域及び非選択領域の判定方法は、次のようにしてもよい。まず、操作検出部111は、操作位置の座標を特定する。選択領域設定部112は、特定された座標から選択中領域を特定する。そして、選択領域設定部112は、特定された選択中領域から隣接領域を含む非選択領域を特定する。   Note that the determination method of the selected region and the non-selected region may be as follows. First, the operation detection unit 111 specifies the coordinates of the operation position. The selection area setting unit 112 specifies the currently selected area from the specified coordinates. Then, the selection area setting unit 112 specifies a non-selection area including an adjacent area from the specified selected area.

これにより、ユーザ端末10は、操作対象となる選択領域のうち、非選択領域ではキャラクタ画像の視認性がよく、選択中領域では選択領域の視認性がよくなるため、キャラクタ画像の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを提供することができる。   As a result, the user terminal 10 ensures the visibility of the character image because the visibility of the character image is good in the non-selection area and the visibility of the selection area is good in the selection area. A user interface with improved operability can be provided.

なお、本実施形態では、ユーザの操作に応じてキャラクタ画像の表示態様が変化する例としてポーズ(姿勢)が変化する例を説明したが、ポーズに限らず、大きさ、形状、色等が変化するようにしてもよい。また、ユーザの操作に応じてキャラクタ画像のアクション(動き)が変化するようにしてもよい。つまり、キャラクタ表示制御部114は、複数の選択領域のいずれが選択中領域であるかに応じてキャラクタ画像の動き(モーション、アクション等)を変化させてもよい。また、キャラクタ画像を例として説明したが、キャラクタ画像に限らず、任意の特定画像の表示態様が変化するようにしてもよい。   In this embodiment, the example in which the pose (posture) changes is described as an example in which the display mode of the character image changes according to the user's operation. However, the size, shape, color, and the like are not limited to the pose. You may make it do. Further, the action (movement) of the character image may be changed according to the user's operation. That is, the character display control unit 114 may change the movement (motion, action, etc.) of the character image according to which of the plurality of selection areas is the selected area. Further, although a character image has been described as an example, the display mode of an arbitrary specific image may be changed without being limited to the character image.

ここで、キャラクタ画像の視認度は、複数の選択領域それぞれの表示の透過率に応じた度合いであって、キャラクタ画像の視認しやすさの指標である。これにより、ユーザ端末10は、複数の選択領域それぞれの表示の透過率を制御することにより、キャラクタ画像の視認性と選択領域の視認性とを制御することができる。   Here, the degree of visibility of the character image is a degree corresponding to the display transmittance of each of the plurality of selection areas, and is an index of ease of visual recognition of the character image. Thereby, the user terminal 10 can control the visibility of the character image and the visibility of the selected region by controlling the display transmittance of each of the plurality of selected regions.

なお、キャラクタ画像の視認度は、複数の選択領域それぞれにおいてキャラクタ画像が遮蔽される遮蔽率に応じた度合いであってもよい。これにより、ユーザ端末10は、複数の選択領域それぞれの表示の遮蔽率を制御することにより、キャラクタ画像の視認性と選択領域の視認性とを制御することができる。   The degree of visibility of the character image may be a degree according to the shielding rate at which the character image is shielded in each of the plurality of selection areas. Thereby, the user terminal 10 can control the visibility of the character image and the visibility of the selected area by controlling the shielding rate of the display of each of the plurality of selected areas.

例えば、選択領域表示制御部115は、選択中領域に隣接する非選択領域に表示されたキャラクタ画像の視認度が、他の非選択領域に表示されたキャラクタ画像の視認度より低くなるように制御する。これにより、ユーザ端末10は、選択中領域に隣接する非選択領域へ指を少しスライドした際のキャラクタ画像の変化後のポーズが認識し易くなり、操作性がよい。   For example, the selected area display control unit 115 performs control so that the visibility of the character image displayed in the non-selected area adjacent to the selected area is lower than the visibility of the character image displayed in the other non-selected area. To do. Thereby, the user terminal 10 can easily recognize the pose after the change of the character image when the finger is slightly slid to the non-selected area adjacent to the selected area, and the operability is good.

また、選択領域表示制御部115は、選択中領域からの位置関係に基づいて、非選択領域の表示態様を制御してもよい。位置関係とは、選択中領域との距離または方向等である。これにより、ユーザ端末10は、選択中領域から連続して近傍の非選択領域へ指をスライドする際のキャラクタ画像の変化後のポーズが認識し易くなり、操作性がよい。   The selected area display control unit 115 may control the display mode of the non-selected area based on the positional relationship from the selected area. The positional relationship is a distance or direction from the selected area. As a result, the user terminal 10 can easily recognize the pose after the change of the character image when the finger is slid continuously from the selected region to the nearby non-selected region, and the operability is good.

また、選択領域設定部112は、放射状に複数の選択領域のそれぞれを配置する。これにより、ユーザ端末10は、キャラクタ画像のポーズを選択する操作を、キャラクタ画像の各部位の位置や方向等に応じて直観的に行えるようにすることができる。   The selection area setting unit 112 arranges each of the plurality of selection areas in a radial manner. Thus, the user terminal 10 can intuitively perform an operation of selecting a pose of the character image according to the position and direction of each part of the character image.

また、選択領域設定部112は、放射状に配置した複数の選択領域の中心の所定の領域を選択不可能な選択不可領域として設定する。これにより、ユーザ端末10は、指をスライドさせる際に、中心部分の選択不可領域を経由することで、目的の移動先まで他の選択領域を経由せずに移動しやすくなるため、操作の途中でキャラクタ画像が不必要な(意図しない)ポーズになってしまうことを排除できる。   The selection area setting unit 112 sets a predetermined area at the center of the plurality of selection areas arranged radially as an unselectable non-selectable area. As a result, when the user terminal 10 slides the finger, the user terminal 10 can easily move to the target destination without passing through another selection area by passing through the non-selectable area in the center portion. Thus, it is possible to eliminate an unnecessary (unintended) pose of the character image.

ここで、キャラクタ表示制御部114は、複数の選択領域のうちのいずれかの選択領域が該選択領域に対応する操作対象への操作により選択された後、操作が継続されたまま該操作が選択不可領域に対応する操作対象へ移動した場合、直前の選択領域への選択によって表示されたキャラクタ画像の表示態様を維持してもよい。これにより、ユーザ端末10は、指をスライドさせる際に、中心部分の選択不可領域を経由することで、操作の途中でキャラクタ画像が不必要な(意図しない)ポーズになってしまうことを排除できるとともに、移動元のポーズから移動先のポーズへの変化が途中で途切れずに連続的な変化となるようにすることができる。 Here, the character display control unit 114, after any of the selected region of the plurality of selected regions is selected by the operation of the operation object corresponding to the selected region, the manipulation is selected while operation is continued When moving to the operation target corresponding to the unusable area, the display mode of the character image displayed by the selection to the immediately preceding selection area may be maintained. Thereby, when the user terminal 10 slides the finger, the user terminal 10 can eliminate the unnecessary (unintended) pose of the character image in the middle of the operation by passing through the non-selectable region in the center portion. At the same time, the change from the movement source pose to the movement destination pose can be a continuous change without interruption.

なお、選択領域はゲームの進行とともに増加してもよい。例えば、ゲームを初めた最初に選択可能なポーズは1〜2種類であって、1〜2つの選択領域が配置される。そして、ゲームの進行により新しいポーズを取得すると、取得したポーズに対応する選択領域が追加され、配置される選択領域が増加する。このとき、選択領域表示制御部115は、新規に追加された選択領域の透過率が低くなるように制御し、目立つようにしてもよい。   Note that the selection area may increase as the game progresses. For example, there are one to two poses that can be selected at the beginning of the game, and one or two selection areas are arranged. When a new pose is acquired as the game progresses, a selection area corresponding to the acquired pose is added, and the number of selection areas to be arranged increases. At this time, the selection area display control unit 115 may control the newly added selection area so that the transmittance of the selection area is lowered to make the selection area noticeable.

また、選択領域表示制御部115は、選択領域の表示内容(即ち、選択領域に対応するポーズ)に変更(例えば、ポーズの内容が少し派手になった、など)のあった選択領域に関しては、透過率を低下させて目立つようにしてもよい。つまり、選択領域表示制御部115は、新規に追加または表示内容が変更された選択領域に表示されたキャラクタ画像の視認度が低くなるように制御してもよい。これにより、ユーザ端末10は、新規に追加または変更された選択領域をユーザに認識させやすくすることができる。   In addition, the selection area display control unit 115 is configured to change the display contents of the selection area (that is, the pose corresponding to the selection area) (for example, the content of the pose is slightly flashy). You may make it stand out by reducing the transmittance. That is, the selection area display control unit 115 may perform control so that the visibility of the character image displayed in the selection area newly added or the display content is changed is lowered. Thereby, the user terminal 10 can make a user recognize easily the newly added or changed selection area | region.

なお、選択領域表示制御部115は、複数の選択領域のうちのいずれかの選択領域がユーザの操作により選択された場合、選択された選択中領域に表示されたキャラクタ画像より非選択領域に表示されたキャラクタ画像の方が視認度が高くなるように複数の選択領域の表示態様を制御するとともに、該選択中領域に対する操作が継続して行われた場合、当該選択中領域に表示されたキャラクタ画像の視認度が、上記制御したときの視認度より高くなるように複数の選択領域の少なくとも一部の表示態様を制御してもよい。 When any one of the plurality of selection areas is selected by a user operation , the selection area display control unit 115 displays the selected character image displayed in the selected area in the non-selected area. When the display mode of the plurality of selected areas is controlled so that the visibility of the selected character image is higher, and the operation for the selected area is continuously performed, the character displayed in the selected area You may control the display mode of at least one part of a some selection area so that the visibility of an image may become higher than the visibility at the time of the said control .

例えば、選択されている選択領域に対するタッチ操作が継続して行われ、所定時間(例えば、3秒など)以上他の選択領域への移動が無い場合には、全ての選択領域の透過率を上げるようにしてもよい。これにより、ユーザ端末10は、同一の選択領域に対する操作が継続して行われた場合、ユーザが指をスライドする意思が無いとみなし、選択領域よりもキャラクタ画像の視認性を向上させることができる。   For example, when the touch operation is continuously performed on the selected selection area and there is no movement to another selection area for a predetermined time (for example, 3 seconds), the transmittance of all the selection areas is increased. You may do it. Thereby, the user terminal 10 can consider that there is no intention of a user sliding a finger | toe when operation with respect to the same selection area | region is performed continuously, and can improve the visibility of a character image rather than a selection area | region. .

また、選択領域表示制御部115は、非選択領域から選択中領域に変更になった選択領域に表示されたキャラクタ画像の視認度を変更前の視認度より低く設定するとともに、操作の操作履歴に基づいて、当該視認度を変更するタイミングを設定してもよい。操作履歴とは、選択領域の選択回数または選択領域が選択中となった時間等である。   Further, the selection area display control unit 115 sets the visibility of the character image displayed in the selection area changed from the non-selection area to the selection area to be lower than the visibility before the change, and displays the operation history of the operation. Based on this, the timing for changing the visibility may be set. The operation history is the number of times the selected area is selected or the time when the selected area is being selected.

例えば、選択領域表示制御部115は、指を選択領域のいずれかに接触させた瞬間に、その選択領域の表示を行うが、所定回数(例えば4回)以上選択領域を選択する操作が行われた場合、次回以降は選択領域を非表示としてもよい。これにより、どのあたりにどのポーズの選択領域があるのかを覚えたユーザにとっては選択領域の表示は邪魔な表示になるため、表示しないようにすることができる。また、ユーザの表示領域の位置の習熟度によって適切な表示態様とすることができる。あるいは、選択領域表示制御部115は、所定回数(例えば4回)以上選択領域を選択する操作が行われた場合、次回以降は表示するタイミングにタイムラグを設けてもよい。例えば、選択領域が表示されなくなった場合に再度表示させたくなることもあり得るため、選択領域表示制御部115は、タイムラグを設けることで、長押ししていれば再度表示されるようにしてもよい。また、選択領域表示制御部115は、再度表示させた場合には、次回以降タイムラグなく表示させるようにしてもよい。   For example, the selection area display control unit 115 displays the selection area at the moment when the finger is brought into contact with any of the selection areas, but an operation for selecting the selection area is performed a predetermined number of times (for example, four times) or more. In this case, the selected area may be hidden after the next time. Accordingly, since the display of the selection area is an obstacle to the user who has learned which pose has the selection area, it can be prevented from being displayed. Moreover, it can be set as a suitable display mode by the user's proficiency level of the display area. Alternatively, the selection area display control unit 115 may provide a time lag at the next display timing when the operation of selecting the selection area is performed a predetermined number of times (for example, four times) or more. For example, since the selection area may not be displayed again, it may be desired to display it again. Therefore, the selection area display control unit 115 may provide a time lag so that it will be displayed again if the button is held down for a long time. Good. In addition, when the display is made again, the selection area display control unit 115 may display it without time lag from the next time.

また、選択領域表示制御部115は、選択領域が選択された履歴(例えば、選択頻度)に基づいて透過率を変更してもよい。例えば、選択領域表示制御部115は、何回も選択された選択領域(即ち、選択頻度の高い選択領域)の透過率を上げるようにしてもよい。   In addition, the selection area display control unit 115 may change the transmittance based on a history of selection areas (for example, selection frequency). For example, the selection area display control unit 115 may increase the transmittance of a selection area selected many times (that is, a selection area with a high selection frequency).

[変形例]
以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成は上述の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。例えば、上記実施形態の各構成は、任意に組み合わせることもできる。
[Modification]
The embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to the above-described embodiment, and includes a design and the like within a scope not departing from the gist of the present invention. For example, each structure of the said embodiment can also be combined arbitrarily.

なお、上記実施形態では、ユーザの操作として、表示部14の画面に対するタッチ操作及びタッチしたままのスライド操作等を例に説明したが、タップ操作であってもよい。タップ操作の場合、選択領域判定部113は、最終タップ位置に基づいて選択中領域及び非選択領域の判定を行ってもよい。最終タップ位置を、継続してタッチしている位置とみなすことで、上記実施形態をタップ操作により実現することができる。   In the above-described embodiment, the touch operation on the screen of the display unit 14 and the slide operation while being touched are described as examples of the user operation. However, the user operation may be a tap operation. In the case of a tap operation, the selected area determination unit 113 may determine the currently selected area and the non-selected area based on the final tap position. The above embodiment can be realized by a tap operation by regarding the final tap position as a position that is continuously touched.

また、上記実施形態では、ユーザの操作対象が画面に表示されている選択領域および非選択領域であって、ユーザの操作が画面に対する操作である例を説明したが、操作対象は、画面に表示されている選択領域および非選択領域に限定されるものではない。例えば、操作対象は、画面に表示されている選択領域および非選択領域に対応する空間、ペンタブレット、または選択領域および非選択領域を指し示すことのできるマウスやポインタ等であってもよい。なお、選択領域および非選択領域に対応する空間とは、ユーザのジェスチャー等によって選択領域および非選択領域を指し示すことができる場合の空間のことをいう。   Further, in the above embodiment, an example has been described in which the user operation target is a selection area and a non-selection area displayed on the screen, and the user operation is an operation on the screen. However, the operation target is displayed on the screen. It is not limited to the selected area and the non-selected area. For example, the operation target may be a space corresponding to the selection area and the non-selection area displayed on the screen, a pen tablet, or a mouse or a pointer that can point to the selection area and the non-selection area. The space corresponding to the selected region and the non-selected region refers to a space when the selected region and the non-selected region can be pointed out by a user's gesture or the like.

また、上記実施形態で説明したゲーム画面(例えば、図2に示すゲーム画面G10)を他のユーザのユーザ端末10に表示させる際には、選択領域(選択アイコン)を非表示(例えば、透過率100%の状態と同等)とし、キャラクタ画像(キャラクタC1)のみを表示させてもよい。他のユーザは、そのゲームの協力者でもよいし、そのゲームのゲーム画面の配信動画の閲覧者でもよい。また、選択領域(選択アイコン)を非表示とする方法は、他のユーザのユーザ端末10側で非表示とする方法としてもよいし、そもそも選択領域(選択アイコン)に関するデータを、他のユーザのユーザ端末10に送信しない方法としてもよい。   Moreover, when displaying the game screen (for example, game screen G10 shown in FIG. 2) demonstrated in the said embodiment on the user terminal 10 of another user, a selection area | region (selection icon) is not displayed (for example, transmittance | permeability). 100%), and only the character image (character C1) may be displayed. The other user may be a cooperator of the game, or may be a viewer of the distribution video on the game screen of the game. Moreover, the method of hiding a selection area (selection icon) is good also as a method of hiding on the user terminal 10 side of another user, and the data regarding a selection area (selection icon) are originally sent to other users. It is good also as a method of not transmitting to the user terminal 10.

また、ユーザ端末10は、ゲーム処理の実行中にゲームサーバ30と通信を行ってもよいし、ゲームサーバ30と通信を行う必要がないものであってもよい。また、ユーザ端末10は、スタンドアローンでゲーム処理を実行する独立したゲーム装置であってもよい。   In addition, the user terminal 10 may communicate with the game server 30 during execution of the game process, or may not need to communicate with the game server 30. Further, the user terminal 10 may be an independent game device that executes game processing in a stand-alone manner.

また、上述のゲーム制御部110の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することによりゲーム制御部110としての処理を行ってもよい。ここで、「記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行する」とは、コンピュータシステムにプログラムをインストールすることを含む。ここでいう「コンピュータシステム」とは、OSや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。また、「コンピュータシステム」は、インターネットやWAN、LAN、専用回線等の通信回線を含むネットワークを介して接続された複数のコンピュータ装置を含んでもよい。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。このように、プログラムを記憶した記録媒体は、CD−ROM等の非一過性の記録媒体であってもよい。また、記録媒体には、当該プログラムを配信するために配信サーバからアクセス可能な内部または外部に設けられた記録媒体も含まれる。配信サーバの記録媒体に記憶されるプログラムのコードは、端末装置で実行可能な形式のプログラムのコードと異なるものでもよい。すなわち、配信サーバからダウンロードされて端末装置で実行可能な形でインストールができるものであれば、配信サーバで記憶される形式は問わない。なお、プログラムを複数に分割し、それぞれ異なるタイミングでダウンロードした後に端末装置で合体される構成や、分割されたプログラムのそれぞれを配信する配信サーバが異なっていてもよい。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、ネットワークを介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(RAM)のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また、上記プログラムは、上述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。さらに、上述した機能をコンピュータシステムに既に記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であってもよい。   Further, the program for realizing the functions of the above-described game control unit 110 is recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on the recording medium is read into the computer system and executed, thereby executing the game control unit. Processing as 110 may be performed. Here, “loading and executing a program recorded on a recording medium into a computer system” includes installing the program in the computer system. The “computer system” here includes an OS and hardware such as peripheral devices. Further, the “computer system” may include a plurality of computer devices connected via a network including a communication line such as the Internet, WAN, LAN, and dedicated line. The “computer-readable recording medium” refers to a storage device such as a flexible medium, a magneto-optical disk, a portable medium such as a ROM and a CD-ROM, and a hard disk incorporated in a computer system. As described above, the recording medium storing the program may be a non-transitory recording medium such as a CD-ROM. The recording medium also includes a recording medium provided inside or outside that is accessible from the distribution server in order to distribute the program. The code of the program stored in the recording medium of the distribution server may be different from the code of the program that can be executed by the terminal device. That is, the format stored in the distribution server is not limited as long as it can be downloaded from the distribution server and installed in a form that can be executed by the terminal device. Note that the program may be divided into a plurality of parts, downloaded at different timings, and combined in the terminal device, or the distribution server that distributes each of the divided programs may be different. Furthermore, a “computer-readable recording medium” holds a program for a certain period of time, such as a volatile memory (RAM) inside a computer system that becomes a server or client when the program is transmitted via a network. Including things. The program may be for realizing a part of the functions described above. Furthermore, what can implement | achieve the function mentioned above in combination with the program already recorded on the computer system, and what is called a difference file (difference program) may be sufficient.

また、上述のゲーム制御部110の一部または全部の機能を、LSI(Large Scale Integration)等の集積回路として実現してもよい。上述した各機能は個別にプロセッサ化してもよいし、一部、または全部を集積してプロセッサ化してもよい。また、集積回路化の手法はLSIに限らず専用回路、または汎用プロセッサで実現してもよい。また、半導体技術の進歩によりLSIに代替する集積回路化の技術が出現した場合、当該技術による集積回路を用いてもよい。   Moreover, you may implement | achieve the one part or all function of the above-mentioned game control part 110 as integrated circuits, such as LSI (Large Scale Integration). Each function described above may be individually made into a processor, or a part or all of them may be integrated into a processor. Further, the method of circuit integration is not limited to LSI, and may be realized by a dedicated circuit or a general-purpose processor. In addition, when an integrated circuit technology that replaces LSI appears due to the advancement of semiconductor technology, an integrated circuit based on the technology may be used.

[付記]
以上の記載から本発明は例えば以下のように把握される。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を便宜的に括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の態様に限定されるものではない。
[Appendix]
From the above description, the present invention is grasped as follows, for example. In order to facilitate understanding of the present invention, reference numerals in the accompanying drawings are appended in parentheses for convenience, but the present invention is not limited to the illustrated embodiment.

(付記1)本発明の一態様に係る端末装置(10)は、表示部の表示領域の少なくとも一部に対応する操作対象への操作を検出する操作検出部(111、S300)と、前記表示部に表示された特定画像の表示領域の少なくとも一部に、前記操作により選択可能な複数の選択領域の少なくとも一部が重畳するように、前記複数の選択領域を配置する選択領域設定部(112、S200)と、前記操作検出部により検出された前記操作に基づいて、前記複数の選択領域のそれぞれが前記操作により選択されている選択中領域であるか、または前記操作により選択されていない非選択領域であるかを判定する選択領域判定部(113、S400)と、前記特定画像を前記表示部に表示させるとともに、前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記特定画像の表示態様を変化させる特定画像表示制御部(114、S100、S600)と、前記選択中領域に表示された前記特定画像より前記非選択領域に表示された前記特定画像の方が視認度が高くなるように、前記複数の選択領域の表示態様を制御する選択領域表示制御部(115、S500)と、を備える。   (Supplementary Note 1) A terminal device (10) according to one aspect of the present invention includes an operation detection unit (111, S300) that detects an operation on an operation target corresponding to at least a part of a display area of the display unit, and the display A selection region setting unit (112) that arranges the plurality of selection regions so that at least a part of the plurality of selection regions selectable by the operation overlaps at least a part of the display region of the specific image displayed on the unit. , S200), and based on the operation detected by the operation detection unit, each of the plurality of selection regions is a currently selected region selected by the operation, or is not selected by the operation A selection region determination unit (113, S400) for determining whether the region is a selection region, and the specific image is displayed on the display unit, and any of the plurality of selection regions is the selected region A specific image display control unit (114, S100, S600) that changes a display mode of the specific image according to whether the specific image is displayed, and the specific image displayed in the currently selected region, and the non-selected region. A selection area display control unit (115, S500) that controls a display mode of the plurality of selection areas so that the specific image has a higher visibility.

付記1の構成によれば、端末装置は、操作対象となる選択領域のうち、非選択領域では特定画像の視認性がよく、選択中領域では選択領域の視認性がよくなるため、特定画像の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを提供することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 1, since the terminal device has good visibility of the specific image in the non-selected region and the visibility of the selected region in the selected region among the selection regions to be operated, the terminal device can visually recognize the specific image. Thus, it is possible to provide a user interface with improved operability while ensuring performance.

(付記2)また、本発明の一態様は、付記1に記載の端末装置であって、前記選択領域表示制御部は、前記選択中領域に隣接する前記非選択領域に表示された前記特定画像の視認度が、他の前記非選択領域に表示された前記特定画像の視認度より低くなるように制御する。   (Additional remark 2) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device of Additional remark 1, Comprising: The said selection area display control part is the said specific image displayed on the said non-selection area | region adjacent to the said selection area | region. Is controlled to be lower than the visibility of the specific image displayed in the other non-selected areas.

付記2の構成によれば、端末装置は、選択中領域に隣接する非選択領域へ指を少しスライドした際の特定画像の変化後の表示態様が認識し易くなり、操作性がよい。   According to the configuration of Supplementary Note 2, the terminal device can easily recognize the display mode after the change of the specific image when the finger is slightly slid to the non-selected region adjacent to the selected region, and the operability is good.

(付記3)また、本発明の一態様は、付記1または付記2に記載の端末装置であって、前記選択領域表示制御部は、前記選択中領域からの位置関係に基づいて、前記非選択領域の表示態様を制御する。   (Additional remark 3) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device of Additional remark 1 or Additional remark 2, Comprising: The said selection area | region display control part is based on the positional relationship from the said selection area | region, The said non-selection Control the display mode of the area.

付記3の構成によれば、端末装置は、選択中領域から連続して近傍の非選択領域へ指をスライドする際の特定画像の変化後の表示態様が認識し易くなり、操作性がよい。   According to the configuration of Supplementary Note 3, the terminal device can easily recognize the display mode after the change of the specific image when the finger slides continuously from the selected region to the nearby non-selected region, and the operability is good.

(付記4)また、本発明の一態様は、付記1から付記3のいずれか一に記載の端末装置であって、前記選択領域表示制御部は、前記複数の選択領域のうちのいずれかの選択領域が前記操作により選択された場合、選択された前記選択中領域に表示された前記特定画像より前記非選択領域に表示された前記特定画像の方が視認度が高くなるように前記複数の選択領域の表示態様を制御するとともに、前記選択中領域に対する前記操作が継続して行われた場合、前記選択中領域に表示された前記特定画像の視認度が、前記制御したときの視認度より高くなるように前記複数の選択領域の少なくとも一部の表示態様を制御する。 (Appendix 4) One aspect of the present invention is the terminal device according to any one of Appendix 1 to Appendix 3, wherein the selection area display control unit is any one of the plurality of selection areas When the selection area is selected by the operation, the plurality of the specific images displayed in the non-selection area has a higher visibility than the specific image displayed in the selected selection area. When the display mode of the selected area is controlled and the operation on the selected area is continuously performed, the visibility of the specific image displayed in the selected area is higher than the visibility when the control is performed. The display mode of at least a part of the plurality of selection areas is controlled to be higher.

付記4の構成によれば、端末装置は、同一の選択領域に対する操作が継続して行われた場合、ユーザが指をスライドする意思が無いとみなし、選択領域よりも特定画像の視認性を向上させることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 4, when the operation on the same selection area is continuously performed, the terminal device considers that the user does not intend to slide his / her finger and improves the visibility of the specific image over the selection area. Can be made.

(付記5)また、本発明の一態様は、付記1から付記4のいずれか一に記載の端末装置であって、前記選択領域表示制御部は、前記非選択領域から前記選択中領域に変更になった選択領域に表示された前記特定画像の視認度が変更前の視認度より低くなるように制御するとともに、前記操作の操作履歴に基づいて、当該視認度を変更するタイミングを設定する。   (Additional remark 5) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 4, Comprising: The said selection area display control part changes from the said non-selection area | region to the said selection area | region. Control is performed such that the visibility of the specific image displayed in the selected area becomes lower than the visibility before the change, and the timing for changing the visibility is set based on the operation history of the operation.

付記5の構成によれば、端末装置は、どのあたりにどの表示態様の選択領域があるのかを覚えたユーザにとっては選択領域の表示は邪魔な表示になるため、表示しないようにすることができる。また、端末装置は、ユーザの表示領域の位置の習熟度によって適切な表示態様とすることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 5, since the display of the selection area is a disturbing display for the user who has learned which display mode of the selection area is located around, the terminal device can be prevented from displaying. . In addition, the terminal device can have an appropriate display mode depending on the user's proficiency level of the display area.

(付記6)また、本発明の一態様は、付記1から付記5のいずれか一に記載の端末装置であって、前記視認度は、前記複数の選択領域それぞれの表示の透過率に応じた度合いである。   (Additional remark 6) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 5, Comprising: The said visibility depends on the transmittance | permeability of the display of each of these selection area | regions. Degree.

付記6の構成によれば、端末装置は、複数の選択領域それぞれの表示の透過率を制御することにより、特定画像の視認性と選択領域の視認性とを制御することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 6, the terminal device can control the visibility of the specific image and the visibility of the selected region by controlling the display transmittance of each of the plurality of selected regions.

(付記7)また、本発明の一態様は、付記1から付記5のいずれか一に記載の端末装置であって、前記視認度は、前記複数の選択領域それぞれにおいて前記特定画像が遮蔽される遮蔽率に応じた度合いである。   (Additional remark 7) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 5, Comprising: As for the visibility, the said specific image is shielded in each of these selection area | regions. It is a degree according to the shielding rate.

付記7の構成によれば、端末装置は、複数の選択領域それぞれの表示の遮蔽率を制御することにより、特定画像の視認性と選択領域の視認性とを制御することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 7, the terminal device can control the visibility of the specific image and the visibility of the selected region by controlling the display blocking rate of each of the plurality of selected regions.

(付記8)また、本発明の一態様は、付記1から付記7のいずれか一に記載の端末装置であって、前記選択領域設定部は、放射状に前記複数の選択領域のそれぞれを配置する。   (Additional remark 8) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 7, Comprising: The said selection area | region setting part arrange | positions each of these several selection area | regions radially. .

付記8の構成によれば、端末装置は、特定画像の表示態様を選択する操作を、特定画像の各部位の位置や方向等に応じて直観的に行えるようにすることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 8, the terminal device can intuitively perform the operation of selecting the display mode of the specific image according to the position and direction of each part of the specific image.

(付記9)また、本発明の一態様は、付記8に記載の端末装置であって、前記選択領域設定部は、放射状に配置した前記複数の選択領域の中心の所定の領域を選択不可能な選択不可領域として設定する。   (Additional remark 9) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device of Additional remark 8, Comprising: The said selection area | region setting part cannot select the predetermined area | region of the center of these several selection area | regions arrange | positioned radially Set as a non-selectable area.

付記9の構成によれば、端末装置は、指をスライドさせる際に、中心部分の選択不可領域を経由することで、目的の移動先まで他の選択領域を経由せずに移動しやすくなるため、操作の途中で特定画像が不必要(意図しない)な表示態様になってしまうことを排除できる。   According to the configuration of Supplementary Note 9, when the finger slides, the terminal device passes through the non-selectable area in the center portion, and thus easily moves to the target destination without passing through another selection area. Thus, it is possible to eliminate the unnecessary (unintentional) display mode of the specific image during the operation.

(付記10)また、本発明の一態様は、付記9に記載の端末装置であって、前記特定画像表示制御部は、前記複数の選択領域のうちのいずれかの選択領域が該選択領域に対応する操作対象への前記操作により選択された後、前記操作が継続されたまま前記操作が前記選択不可領域に対応する操作対象へ移動した場合、直前の選択領域への選択によって表示された前記特定画像の表示態様を維持する。 (Additional remark 10) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device of Additional remark 9, Comprising: The said specific image display control part WHEREIN: The selection area | region in any one of the said several selection area | region is this selection area | region. after being selected by the operation to the corresponding operation target, if the operation remains the operation is continued is moved to the operation object corresponding to the unselectable area displayed by the selection of the immediately preceding selection area the The display mode of the specific image is maintained.

付記10の構成によれば、端末装置は、指をスライドさせる際に、中心部分の選択不可領域を経由することで、操作の途中で特定画像が不必要(意図しない)な表示態様になってしまうことを排除できるとともに、移動元の表示態様から移動先の表示態様への変化が途中で途切れずに連続的な変化となるようにすることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 10, when the terminal device slides the finger, the terminal device passes through the non-selectable region in the center portion, and the specific image is not necessary (unintentionally) displayed during the operation. In addition, the change from the display mode of the movement source to the display mode of the movement destination can be continuously changed without being interrupted.

(付記11)また、本発明の一態様は、付記1から付記10のいずれか一に記載の端末装置であって、前記選択領域表示制御部は、新規に追加または表示内容が変更された選択領域に表示された前記特定画像の視認度が低くなるように制御する。   (Additional remark 11) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 10, Comprising: The said selection area | region display control part is selection newly added or the display content was changed. Control is performed so that the degree of visibility of the specific image displayed in the region is lowered.

付記11の構成によれば、端末装置は、新規に追加または変更された選択領域をユーザに認識させやすくすることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 11, the terminal device can make the user easily recognize the newly added or changed selection area.

(付記12)また、本発明の一態様は、付記1から付記11のいずれか一に記載の端末装置であって、前記特定画像は、キャラクタ画像である。   (Additional remark 12) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 11, Comprising: The said specific image is a character image.

付記12の構成によれば、端末装置は、キャラクタ画像の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを提供することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 12, the terminal device can provide a user interface with improved operability while ensuring the visibility of the character image.

(付記13)また、本発明の一態様は、付記12に記載の端末装置であって、前記特定画像表示制御部は、前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記キャラクタ画像の動きを変化させる。   (Additional remark 13) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device of Additional remark 12, Comprising: The said specific image display control part is based on which of the said several selection area | regions is the said selection area | region. The movement of the character image is changed.

付記13の構成によれば、端末装置は、ユーザの選択領域に対する操作に応じて、キャラクタ画像の動きを変化させるので、操作に応じて動きが変化するキャラクタ画像の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを提供することができる。   According to the configuration of the supplementary note 13, the terminal device changes the movement of the character image in accordance with the user's operation on the selection area, and thus the operability is ensured while ensuring the visibility of the character image whose movement changes in accordance with the operation. An improved user interface can be provided.

(付記14)また、本発明の一態様は、付記12または付記13に記載の端末装置であって、前記特定画像表示制御部は、前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記キャラクタ画像の姿勢を変化させる。   (Additional remark 14) Moreover, 1 aspect of this invention is a terminal device of Additional remark 12 or Additional remark 13, Comprising: The said specific image display control part is which of these selection area | regions is the said selection area | region. The posture of the character image is changed according to the above.

付記14の構成によれば、端末装置は、ユーザの選択領域に対する操作に応じて、キャラクタ画像の姿勢を変化させるので、操作に応じて姿勢が変化するキャラクタ画像の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを提供することができる。   According to the configuration of the supplementary note 14, the terminal device changes the posture of the character image in accordance with the user's operation on the selection area, and thus the operability is ensured while ensuring the visibility of the character image whose posture changes in accordance with the operation. An improved user interface can be provided.

(付記15)また、本発明の一態様は、コンピュータを、付記1から付記14のいずれか一に記載の端末装置として機能させるためのプログラムである。   (Additional remark 15) Moreover, 1 aspect of this invention is a program for functioning a computer as a terminal device as described in any one of Additional remark 1 to Additional remark 14.

付記15の構成によれば、プログラムは、操作対象となる選択領域のうち、非選択領域では特定画像の視認性がよく、選択中領域では選択領域の視認性がよくなるため、特定画像の視認性を確保しつつ操作性を向上したユーザインターフェイスを実現できる。   According to the configuration of the supplementary note 15, the program has good visibility of the specific image in the non-selected region among the selected regions to be operated, and the visibility of the selected region in the currently selected region. It is possible to realize a user interface with improved operability while ensuring security.

1 ゲームシステム、10 ユーザ端末、11 CPU、12 通信部、13 入力部、14 表示部、15 記憶部、30 ゲームサーバ、110 ゲーム制御部、111 操作検出部、112 選択領域設定部、113 選択領域判定部、114 キャラクタ表示制御部、115 選択領域表示制御部   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game system, 10 User terminal, 11 CPU, 12 Communication part, 13 Input part, 14 Display part, 15 Storage part, 30 Game server, 110 Game control part, 111 Operation detection part, 112 Selection area setting part, 113 Selection area Determination unit, 114 character display control unit, 115 selection area display control unit

Claims (13)

表示部の表示領域の少なくとも一部に対応する操作対象への操作を検出する操作検出部と、
前記表示部に表示された特定画像の表示領域の少なくとも一部に、前記操作により選択可能な複数の選択領域の少なくとも一部が重畳するように、前記複数の選択領域を配置する選択領域設定部と、
前記操作検出部により検出された前記操作に基づいて、前記複数の選択領域のそれぞれが前記操作により選択されている選択中領域であるか、または前記操作により選択されていない非選択領域であるかを判定する選択領域判定部と、
前記特定画像を前記表示部に表示させるとともに、前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記特定画像の表示態様を変化させる特定画像表示制御部と、
前記選択中領域に表示された前記特定画像より前記非選択領域に表示された前記特定画像の方が視認度が高くなるように、前記複数の選択領域の表示態様を制御する選択領域表示制御部と、
を備え
前記選択領域表示制御部は、
前記選択中領域に隣接する前記非選択領域に表示された前記特定画像の視認度が、他の前記非選択領域に表示された前記特定画像の視認度より低くなるように制御する、
端末装置。
An operation detection unit for detecting an operation on an operation target corresponding to at least a part of the display area of the display unit;
A selection region setting unit that arranges the plurality of selection regions so that at least a part of the plurality of selection regions that can be selected by the operation overlaps at least a part of the display region of the specific image displayed on the display unit. When,
Whether each of the plurality of selection areas is a selected area selected by the operation or a non-selected area not selected by the operation based on the operation detected by the operation detection unit A selection area determination unit for determining
A specific image display control unit that displays the specific image on the display unit and changes a display mode of the specific image according to which of the plurality of selection regions is the selected region;
A selection area display control unit that controls the display mode of the plurality of selection areas so that the specific image displayed in the non-selection area has higher visibility than the specific image displayed in the selection area. When,
Equipped with a,
The selection area display control unit
Controlling the visibility of the specific image displayed in the non-selected region adjacent to the selected region to be lower than the visibility of the specific image displayed in the other non-selected region,
Terminal device.
前記選択領域表示制御部は、
前記複数の選択領域のうちのいずれかの選択領域が前記操作により選択された場合、選択された前記選択中領域に表示された前記特定画像より前記非選択領域に表示された前記特定画像の方が視認度が高くなるように前記複数の選択領域の表示態様を制御するとともに、前記選択中領域に対する前記操作が継続して行われた場合、前記選択中領域に表示された前記特定画像の視認度が、前記選択中領域に対する操作が継続して行われたと判断する以前における、前記選択中領域に表示されていた特定画像の視認度より高くなるように前記複数の選択領域の少なくとも一部の表示態様を制御する、
請求項1に記載の端末装置。
The selection area display control unit
When one of the plurality of selection areas is selected by the operation, the specific image displayed in the non-selection area is more selected than the specific image displayed in the selected selection area. The display mode of the plurality of selection areas is controlled so that the degree of visibility increases, and when the operation on the selection area is continuously performed, the specific image displayed in the selection area is visually recognized. At least a part of the plurality of selection areas so that the degree of visibility is higher than the visibility of the specific image displayed in the selection area before it is determined that the operation on the selection area has been continuously performed . Control the display mode,
The terminal device according to claim 1 .
前記選択領域表示制御部は、
前記非選択領域から前記選択中領域に変更になった選択領域に表示された前記特定画像の視認度が変更前の視認度より低くなるように制御するとともに、前記操作の操作履歴に基づいて、当該視認度を変更するタイミングを設定する、
請求項1または請求項2に記載の端末装置。
The selection area display control unit
While controlling so that the visibility of the specific image displayed in the selected area changed from the non-selected area to the selected area is lower than the visibility before the change, based on the operation history of the operation, Set the timing to change the visibility
The terminal device according to claim 1 or 2 .
前記視認度は、前記複数の選択領域それぞれの表示の透過率に応じた度合いである、
請求項1から請求項のいずれか一項に記載の端末装置。
The visibility is a degree according to the display transmittance of each of the plurality of selection areas.
The terminal device as described in any one of Claims 1-3 .
前記視認度は、前記複数の選択領域それぞれにおいて前記特定画像が遮蔽される遮蔽率に応じた度合いである、
請求項1から請求項のいずれか一項に記載の端末装置。
The visibility is a degree according to a shielding rate at which the specific image is shielded in each of the plurality of selection areas.
The terminal device as described in any one of Claims 1-3 .
前記選択領域設定部は、
放射状に前記複数の選択領域のそれぞれを配置する、
請求項1から請求項のいずれか一項に記載の端末装置。
The selection area setting unit includes:
Arranging each of the plurality of selection areas radially,
The terminal device as described in any one of Claims 1-5 .
前記選択領域設定部は、
放射状に配置した前記複数の選択領域の中心の所定の領域を選択不可能な選択不可領域として設定する、
請求項に記載の端末装置。
The selection area setting unit includes:
A predetermined area at the center of the plurality of selection areas arranged radially is set as a non-selectable non-selectable area.
The terminal device according to claim 6 .
前記特定画像表示制御部は、
前記複数の選択領域のうちのいずれかの選択領域が該選択領域に対応する操作対象への前記操作により選択された後、前記操作が継続されたまま前記操作が前記選択不可領域に対応する操作対象へ移動した場合、直前の選択領域への選択によって表示された前記特定画像の表示態様を維持する、
請求項に記載の端末装置。
The specific image display control unit
An operation in which the operation corresponds to the non-selectable area while the operation is continued after any one of the plurality of selection areas is selected by the operation on the operation target corresponding to the selection area. When moving to the target, maintain the display mode of the specific image displayed by the selection to the selection area immediately before,
The terminal device according to claim 7 .
前記選択領域表示制御部は、
新規に追加または表示内容が変更された選択領域に表示された前記特定画像の視認度が低くなるように制御する、
請求項1から請求項のいずれか一項に記載の端末装置。
The selection area display control unit
Control the visibility of the specific image displayed in the newly added or changed display area in the selected area to be low,
The terminal device as described in any one of Claims 1-8 .
前記特定画像は、キャラクタ画像である、
請求項1から請求項のいずれか一項に記載の端末装置。
The specific image is a character image.
Terminal device according to any one of claims 1 to 9.
前記特定画像表示制御部は、
前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記キャラクタ画像の動きを変化させる、
請求項10に記載の端末装置。
The specific image display control unit
Changing the movement of the character image according to which of the plurality of selection areas is the selected area;
The terminal device according to claim 10 .
前記特定画像表示制御部は、
前記複数の選択領域のいずれが前記選択中領域であるかに応じて前記キャラクタ画像の姿勢を変化させる、
請求項10または請求項11に記載の端末装置。
The specific image display control unit
Changing the posture of the character image according to which of the plurality of selection areas is the selected area;
The terminal device according to claim 10 or 11 .
コンピュータを、請求項1から請求項12のいずれか一項に記載の端末装置として機能させるためのプログラム。 A program for causing a computer to function as a terminal device according to any one of claims 1 to 12.
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