JP6311203B2 - Game device - Google Patents

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    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
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Description

本発明は、ゲーム装置に関する。   The present invention relates to a game device.

傾斜した盤面上にボールを投入し、投入されたボールを利用してゲームを進行させるゲーム装置が従来から知られている。例えば下記の特許文献1に、透明な盤面と、盤面の裏側に設けられたディスプレイと、を含む遊技盤を備えた遊技装置が開示されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a game apparatus that throws a ball onto an inclined board surface and advances a game using the thrown ball is known. For example, Patent Document 1 below discloses a gaming apparatus including a gaming board including a transparent board surface and a display provided on the back side of the board surface.

特開2014−221109号公報JP, 2014-221109, A

特許文献1の遊技装置においては、遊技者がディスプレイに表示される画像を鮮明に視認できるように盤面の全体を満遍なく発光させている。その一方、盤面の裏側にゲーム構造を設けたいという要求がある。この場合、遊技者がゲーム構造を視認できるように盤面の一部をくり抜く構造とすることが考えられる。ところが、この場合、盤面をくり抜いた部分は発光しなくなるため、その部分に対応する画像が暗くなって視認し難くなるという課題がある。   In the gaming device of Patent Document 1, the entire board is uniformly illuminated so that the player can clearly see the image displayed on the display. On the other hand, there is a demand to provide a game structure on the back side of the board. In this case, it is conceivable that a part of the board is cut out so that the player can visually recognize the game structure. However, in this case, since the portion cut out from the board surface does not emit light, there is a problem that the image corresponding to the portion becomes dark and difficult to visually recognize.

本発明のいくつかの態様は、盤面裏側のゲーム構造を視認できるとともに、盤面表側の表示部による表示も視認しやすいゲーム装置を提供することを目的の一つとする。   It is an object of some aspects of the present invention to provide a game apparatus that can visually recognize the game structure on the back side of the board and can easily view the display on the display unit on the front side of the board.

また、本発明の他の態様は、後述する実施形態に記載した作用効果を奏することを可能にするゲーム装置を提供することを目的の一つとする。   Another object of another aspect of the present invention is to provide a game device that enables the effects described in the embodiments to be described later.

上記の課題を解決するために、本発明の一つの態様は、少なくとも一部が光透過部とされ、遊技体を傾斜面に沿って移動させる盤面と、前記遊技体を前記盤面上に投入する遊技体投入部と、前記盤面上の前記遊技体の移動結果に基づいてゲーム結果を生成する制御部と、前記盤面の表側に設けられ、画像の透過表示が可能な透過表示部と、前記盤面の裏側の前記光透過部に対応する位置に設けられ、物理抽選を実行可能な物理抽選部と、前記光透過部を介して前記透過表示部の少なくとも一部を照明する第1照明部と、を備えたゲーム装置である。   In order to solve the above-described problem, according to one aspect of the present invention, at least a part is a light transmitting portion, a board surface that moves a game body along an inclined surface, and the game body is thrown onto the board surface. A game body insertion unit, a control unit that generates a game result based on the result of movement of the game body on the board surface, a transparent display unit that is provided on the front side of the board surface and can display images transparently, and the board surface A physical lottery unit that is provided at a position corresponding to the light transmission unit on the back side of the light source and can execute physical lottery, and a first illumination unit that illuminates at least a part of the transmission display unit via the light transmission unit, Is a game device.

一実施形態のゲーム装置の全体構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the whole game device composition of one embodiment. ゲーム装置の正面図である。It is a front view of a game device. ゲーム装置の側面図である。It is a side view of a game device. 第1盤面の断面図である。It is sectional drawing of the 1st board surface. ボール投入部の斜視図である。It is a perspective view of a ball insertion part. ボール収容部の斜視図である。It is a perspective view of a ball storage part. 第1盤面、ボール誘導部、第2盤面およびクルーンの斜視図である。It is a perspective view of the 1st board surface, a ball guidance part, the 2nd board surface, and a croon. 第2盤面およびクルーンの平面図である。It is a top view of the 2nd board surface and a croon. クルーンおよびクルーン照明部の斜視図である。It is a perspective view of a croon and a croon illumination part. ジャックポットボール投入部の斜視図である。It is a perspective view of a jackpot ball insertion part. 第1ゲームの画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image of a 1st game. 第2ゲームの画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image of a 2nd game.

以下、本発明の一実施形態について、図1〜図12を用いて説明する。
本実施形態では、遊技体としてボールを用い、傾斜した第1盤面を降下するボール、もしくは第1盤面から第2盤面に移動した後に第2盤面を降下するボールを利用してゲームを進行させ、ゲーム結果に応じて報酬としてメダルを獲得するゲーム装置を例示する。
なお、以下の各図面においては各構成要素を見やすくするため、構成要素により寸法の縮尺を異ならせたり、一部の構成要素の図示を省略したりすることがある。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
In this embodiment, the game is progressed by using a ball as a game body, using a ball that descends the inclined first board surface, or a ball that descends the second board surface after moving from the first board surface to the second board surface, The game device which acquires a medal as reward according to a game result is illustrated.
In the following drawings, in order to make each component easy to see, the dimensional scale may be varied depending on the component, or some components may not be shown.

〔ゲーム装置の全体構成〕
図1は、本実施形態のゲーム装置1の全体構成を示す斜視図である。
図1に示すように、ゲーム装置1は、複数のステーションユニット2(本実施形態では6組のステーションユニット)と、ジャックポットボール投入部3と、を備えている。ジャックポットボール投入部3は、複数のステーションユニット2の上方に配置され、複数のステーションユニット2に対して共通に設けられている。
[Overall configuration of game device]
FIG. 1 is a perspective view showing the overall configuration of the game apparatus 1 of the present embodiment.
As shown in FIG. 1, the game apparatus 1 includes a plurality of station units 2 (six sets of station units in the present embodiment) and a jackpot ball insertion unit 3. The jackpot ball insertion unit 3 is disposed above the plurality of station units 2 and is provided in common to the plurality of station units 2.

この構成によれば、遊技者Mは自分一人でゲームを行うこともできるし、複数(本実施形態では2〜6名)の遊技者Mが同時にゲームを行うこともできる。複数のステーションユニット2は同一の構成を有しているため、以下では一つのステーションユニット2に着目して、ゲーム装置1の構成を説明する。   According to this configuration, the player M can play the game by himself / herself, or a plurality (2 to 6 in this embodiment) of the players M can play the game at the same time. Since the plurality of station units 2 have the same configuration, the configuration of the game apparatus 1 will be described below with a focus on one station unit 2.

図2は、ゲーム装置1のうち、一つのステーションユニット2の正面図である。
図3は、一つのステーションユニット2の側面図である。図2および図3では、ジャックポットボール投入部3の図示を省略している。
図2および図3に示すように、ゲーム装置1は、盤面4と、透過表示板5(透過表示部)と、ボール投入部6(遊技体投入部)と、クルーン7(物理抽選部)と、操作盤8(操作部)と、ボール収容部9(遊技体収容部)と、を備えている。盤面4、透過表示板5、ボール投入部6、およびクルーン7は、操作盤8の高さよりも上方側に設けられている。ボール収容部9は、操作盤8の高さよりも下方側に設けられている。
FIG. 2 is a front view of one station unit 2 in the game apparatus 1.
FIG. 3 is a side view of one station unit 2. 2 and 3, the illustration of the jackpot ball insertion unit 3 is omitted.
As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the game apparatus 1 includes a board surface 4, a transparent display board 5 (transparent display unit), a ball throwing unit 6 (game body throwing unit), and a croon 7 (physical lottery unit). The operation panel 8 (operation unit) and the ball storage unit 9 (game body storage unit) are provided. The panel surface 4, the transmissive display board 5, the ball insertion part 6, and the croon 7 are provided above the height of the operation panel 8. The ball housing portion 9 is provided below the height of the operation panel 8.

図3に示すように、盤面4は、遊技者Mが盤面4に対面した状態において、盤面4の上端側が遊技者Mの奥側に位置し、盤面4の下端側が遊技者Mの手前側に位置する向きに水平面Hに対して傾斜して設けられている。盤面4は、第1盤面11と、第2盤面12と、から構成されている。第1盤面11は、ボール13(遊技体)を第1盤面11の表面である第1傾斜面11aに沿って移動させる。第2盤面12は、第1盤面11の裏側に設けられ、第1盤面11から移動してきたボール13を第2盤面12の表面である第2傾斜面12aに沿って移動させる。第1盤面11と第2盤面12とは、ともに平板状の部材で構成されている。   As shown in FIG. 3, in the state where the player M faces the board surface 4, the board surface 4 is positioned such that the upper end side of the board surface 4 is located on the back side of the player M and the lower end side of the board surface 4 is on the near side of the player M. Inclined with respect to the horizontal plane H in the direction of positioning. The board surface 4 is composed of a first board surface 11 and a second board surface 12. The first board surface 11 moves the ball 13 (game body) along the first inclined surface 11 a that is the surface of the first board surface 11. The second board surface 12 is provided on the back side of the first board surface 11, and moves the ball 13 that has moved from the first board surface 11 along the second inclined surface 12 a that is the surface of the second board surface 12. Both the 1st board surface 11 and the 2nd board surface 12 are comprised by the flat member.

本実施形態において、ボール13は、樹脂材料からなる中空の球体であり、比較的軽量である。ただし、ボール13の構成材料は特に限定されない。   In the present embodiment, the ball 13 is a hollow sphere made of a resin material and is relatively light. However, the constituent material of the ball 13 is not particularly limited.

第1傾斜面11aの傾斜角θ1と第2傾斜面12aの傾斜角θ2とは、互いに異なる。なお、傾斜角は、各傾斜面11a,12aと水平面Hとのなす角度と定義する。仮に傾斜角θ1と傾斜角θ2とを同一にしなければならないという制約があったとすると、ゲーム装置1の設計者は、第1盤面11上のボール13の移動速度と第2盤面12上のボール13の移動速度とを個別に設定することができない。これに対して、上記の制約がなければ、第1盤面11上のボール13の移動速度と第2盤面12上のボール13の移動速度を自由に設定することができる。   The inclination angle θ1 of the first inclined surface 11a and the inclination angle θ2 of the second inclined surface 12a are different from each other. The inclination angle is defined as an angle formed between the inclined surfaces 11a and 12a and the horizontal plane H. If there is a restriction that the inclination angle θ1 and the inclination angle θ2 have to be the same, the designer of the game apparatus 1 can move the ball 13 on the first board surface 11 and the ball 13 on the second board surface 12. Cannot be set individually. On the other hand, if there is no restriction, the moving speed of the ball 13 on the first board surface 11 and the moving speed of the ball 13 on the second board surface 12 can be freely set.

本実施形態では、第1傾斜面11aの傾斜角θ1と第2傾斜面12aの傾斜角θ2とは互いに異なるため、上記の効果が得られるが、上記の効果を求めないのであれば、傾斜角θ1と傾斜角θ2とは、必ずしも異なっていなくてもよく、同じであってもよい。   In the present embodiment, since the inclination angle θ1 of the first inclined surface 11a and the inclination angle θ2 of the second inclined surface 12a are different from each other, the above effect can be obtained. However, if the above effect is not obtained, the inclination angle θ1 and the inclination angle θ2 are not necessarily different and may be the same.

ボール投入部6は、ボール13を第1盤面11上に投入するためのものであり、第1盤面11の上部に設けられている。ボール投入部6の詳細な構成については、後述する。   The ball throwing portion 6 is for throwing the ball 13 onto the first board surface 11 and is provided on the upper part of the first board surface 11. The detailed configuration of the ball throwing unit 6 will be described later.

ボール収容部9は、遊技者Mが盤面4に対面した状態において、ボール収容部9の上端側が遊技者Mの手前側に位置し、ボール収容部9の下端側が遊技者Mの奥側に位置する向きに水平面Hに対して傾斜して設けられている。すなわち、ボール収容部9は、第1盤面11および第2盤面12とは逆向きに傾斜している。ボール収容部9は、箱状の部材で構成されており、ボール収容部9の内部はボール13を収容するための収容空間となっている。   In the state in which the player M faces the board surface 4, the ball storage portion 9 has the upper end side of the ball storage portion 9 positioned on the front side of the player M, and the lower end side of the ball storage portion 9 positioned on the back side of the player M. Inclined with respect to the horizontal plane H in the direction to be. That is, the ball housing portion 9 is inclined in the direction opposite to the first board surface 11 and the second board surface 12. The ball housing portion 9 is configured by a box-shaped member, and the inside of the ball housing portion 9 is a housing space for housing the ball 13.

ただし、ボール収容部9は、必ずしも水平面Hに対して傾斜している必要はなく、例えば鉛直方向に直立して設けられていてもよい。ただし、本実施形態の場合、ボール収容部9が水平面Hに対して傾斜しているため、ボール収容部9が直立している場合に比べて容積を稼ぐことができ、操作盤8の下方の限られたスペースでより多くのボール13を収容可能なボール収容部を実現することができる。ボール収容部9の詳細な構成については、後述する。   However, the ball accommodating portion 9 is not necessarily inclined with respect to the horizontal plane H, and may be provided upright in the vertical direction, for example. However, in the case of the present embodiment, since the ball housing portion 9 is inclined with respect to the horizontal plane H, it is possible to earn a volume as compared with the case where the ball housing portion 9 is upright, and below the operation panel 8. It is possible to realize a ball accommodating portion that can accommodate more balls 13 in a limited space. A detailed configuration of the ball housing portion 9 will be described later.

操作盤8は、互いに逆向きに傾斜した第1盤面11の下端とボール収容部9の上端とが概ね接する位置から遊技者Mの手前側に張り出すように設けられている。操作盤8は、遊技者Mがボール13の投入操作を行うためのボール投入ボタン15(投入操作部)と、例えば決定ボタン、選択ボタン、メダル排出ボタン等の各種の操作ボタン16と、を備えている。   The operation panel 8 is provided so as to protrude toward the player M from a position where the lower end of the first board surface 11 inclined in the opposite direction and the upper end of the ball housing portion 9 are substantially in contact with each other. The operation panel 8 includes a ball insertion button 15 (insertion operation unit) for the player M to perform the insertion operation of the ball 13, and various operation buttons 16 such as a determination button, a selection button, and a medal discharge button. ing.

透過表示板5は、第1ゲームもしくは第2ゲームの進行に伴う画像を表示する。クルーン7は、第2盤面12から落下したボール13を利用して物理抽選を行う。透過表示板5およびクルーン7の詳細な構成については、後述する。   The transmissive display board 5 displays an image accompanying the progress of the first game or the second game. The Kroon 7 performs a physical lottery using the ball 13 dropped from the second board surface 12. Detailed configurations of the transmissive display board 5 and the croon 7 will be described later.

ゲーム装置1は、各部を制御する制御部18を備えている。制御部18は、第1盤面11上を移動するボール13を利用して第1ゲームを進行させ、第2盤面12上を移動するボール13を利用して第2ゲームを進行させる。また、制御部18は、操作盤8からの信号、後述する第1盤面11のセンサ等からの信号等を受け、各部のモーター、透過表示板5等を制御する。   The game apparatus 1 includes a control unit 18 that controls each unit. The controller 18 uses the ball 13 moving on the first board surface 11 to advance the first game, and uses the ball 13 moving on the second board surface 12 to advance the second game. The control unit 18 receives a signal from the operation panel 8, a signal from a sensor on the first panel surface 11, which will be described later, and the like, and controls the motor of each unit, the transmissive display board 5, and the like.

また、ゲーム装置1は、ボール収容部9とは別に、予備のボール13を収容するためのボール収容容器20と、ボール収容容器20からボール13を搬送するためのボール搬送管21と、を備えている。   In addition to the ball storage unit 9, the game apparatus 1 includes a ball storage container 20 for storing a spare ball 13 and a ball transfer tube 21 for transferring the ball 13 from the ball storage container 20. ing.

以下、ゲーム装置1の各部の構成を詳細に説明する。
以下の説明では、遊技者Mから見て、各部材の手前側の面を表面と称し、奥側の面を裏面と称することもある。
Hereinafter, the configuration of each part of the game apparatus 1 will be described in detail.
In the following description, as viewed from the player M, the front side surface of each member may be referred to as the front surface, and the back side surface may be referred to as the back surface.

〔第1盤面〕
図4は、第1盤面11のうち、光透過部23の箇所を示す断面図であり、図3の符号Aで示す円内の拡大図である。
図4に示すように、第1盤面11は、少なくとも一部が光散乱性を有する材料で構成されている。具体的には、第1盤面11は、導光板24と透明板25とが積層された構成を有している。導光板24は、光散乱性を有する材料で構成されている。光散乱性を有する材料の一例として、例えば透明樹脂に透明樹脂の屈折率と異なる屈折率を有する拡散材が混入され、乳白色を呈するアクリル樹脂等が用いられる。
[First board]
FIG. 4 is a cross-sectional view showing the location of the light transmission part 23 in the first board surface 11, and is an enlarged view in a circle indicated by reference A in FIG.
As shown in FIG. 4, at least a part of the first board surface 11 is made of a material having light scattering properties. Specifically, the first board surface 11 has a configuration in which a light guide plate 24 and a transparent plate 25 are laminated. The light guide plate 24 is made of a material having light scattering properties. As an example of a material having light scattering properties, for example, a transparent resin is mixed with a diffusing material having a refractive index different from the refractive index of the transparent resin, and an acrylic resin having a milky white color is used.

透明板25は、透明樹脂等の光透過性を有する材料で構成されている。透明板25は、導光板24の表面側に積層されて貼り合わされている。具体的には、導光板24および透明板25は、例えばアクリル合板で構成されている。なお、透明板25は、必ずしも導光板24と貼り合わされていなくてもよく、導光板24から間隔をおいて配置されていてもよい。   The transparent plate 25 is made of a light transmissive material such as a transparent resin. The transparent plate 25 is laminated and bonded to the surface side of the light guide plate 24. Specifically, the light guide plate 24 and the transparent plate 25 are made of acrylic plywood, for example. Note that the transparent plate 25 does not necessarily have to be bonded to the light guide plate 24 and may be disposed at a distance from the light guide plate 24.

図2および図4に示すように、第1盤面11の一部に、光透過部23が設けられている。光透過部23は、導光板24をくり抜いて形成された開口部24hと、開口部24hの形成領域を含む導光板24の表面側を覆う透明板25と、により構成されている。クルーン7は、第1盤面11の裏側の光透過部23に対応する位置に設けられている。したがって、遊技者Mは、第1盤面11の光透過部23を通してクルーン7を視認することができる。本実施形態では、光透過部23は楕円形の形状を有しているが、光透過部23を通してクルーン7が視認できるものであれば、光透過部23は楕円形以外の形状を有していてもよい。   As shown in FIGS. 2 and 4, a light transmission portion 23 is provided in a part of the first board surface 11. The light transmission part 23 is configured by an opening 24h formed by hollowing out the light guide plate 24, and a transparent plate 25 covering the surface side of the light guide plate 24 including a region where the opening 24h is formed. The croon 7 is provided at a position corresponding to the light transmitting portion 23 on the back side of the first board surface 11. Therefore, the player M can visually recognize the croon 7 through the light transmission part 23 of the first board surface 11. In the present embodiment, the light transmission part 23 has an elliptical shape, but the light transmission part 23 has a shape other than the elliptical shape as long as the crone 7 can be visually recognized through the light transmission part 23. May be.

図2に示すように、第1盤面11の縁部に、第1盤面照明部27(第2照明部)が設けられている。第1盤面照明部27は、例えば複数の発光ダイオード(LED)を有するLED基板から構成されている。第1盤面照明部27は、第1盤面11の4辺に沿って設けられている。なお、図2では、第1盤面照明部27のうち、第1盤面11の3辺(左辺、右辺、および下辺)に沿う部分のみを図示する。   As shown in FIG. 2, a first panel surface illumination unit 27 (second illumination unit) is provided at the edge of the first panel surface 11. The 1st board surface illumination part 27 is comprised from the LED board which has a some light emitting diode (LED), for example. The first panel illumination unit 27 is provided along the four sides of the first panel 11. In FIG. 2, only a portion along the three sides (left side, right side, and lower side) of the first board surface 11 in the first board surface illumination unit 27 is illustrated.

第1盤面照明部27は、導光板24の端面に向けて光を照射し、導光板24に光を入射させる。図4に示すように、導光板24に入射した光Lは、導光板24の内部を進行するうちに散乱し、導光板24から射出される。導光板24の表面側から射出された光Lは、透明板25を透過して第1盤面11の第1傾斜面11aから略均等な輝度で射出される。このように、第1盤面照明部27は、第1盤面11を介して透過表示板5の少なくとも一部を照明する。換言すると、第1盤面照明部27および第1盤面11は、透過表示板5のバックライトとして機能する。   The first panel surface illumination unit 27 irradiates light toward the end surface of the light guide plate 24 and causes the light to enter the light guide plate 24. As shown in FIG. 4, the light L incident on the light guide plate 24 is scattered while traveling through the light guide plate 24 and is emitted from the light guide plate 24. The light L emitted from the front surface side of the light guide plate 24 passes through the transparent plate 25 and is emitted from the first inclined surface 11a of the first panel surface 11 with substantially equal luminance. As described above, the first panel surface illumination unit 27 illuminates at least a part of the transmissive display panel 5 via the first panel surface 11. In other words, the first panel surface illumination unit 27 and the first panel surface 11 function as a backlight of the transmissive display panel 5.

第1盤面11には、第1盤面11上を移動するボール13の障害物となる複数のピン29(突出部材)、隔壁30、仕切り部材31等が設けられている。図4に示すように、ピン29を含むこれらの障害物は、透明板25に設けられており、導光板24には達していない。ここでは、ピン29を図示するが、隔壁30や仕切り部材31も同様である。具体的には、例えばピン29が孔に挿入された形態で第1盤面11に固定される場合、孔は透明板25に設けられ、導光板24には設けられていない。   The first board surface 11 is provided with a plurality of pins 29 (protruding members), partition walls 30, partition members 31 and the like that serve as obstacles for the balls 13 moving on the first board surface 11. As shown in FIG. 4, these obstacles including the pins 29 are provided on the transparent plate 25 and do not reach the light guide plate 24. Here, although the pin 29 is illustrated, the partition 30 and the partition member 31 are also the same. Specifically, for example, when the pin 29 is inserted into the hole and fixed to the first board surface 11, the hole is provided in the transparent plate 25 and is not provided in the light guide plate 24.

このように、本実施形態の第1盤面11では、障害物が導光板24に直接接触していないため、導光板24内での光の進行が障害物によって乱されることがない。これにより、第1盤面11の光の輝度ムラ等の照明性能の低下が生じにくく、透過表示板5を良好に照明することができる。   Thus, in the 1st board surface 11 of this embodiment, since an obstruction is not in direct contact with the light guide plate 24, the progress of the light in the light guide plate 24 is not disturbed by the obstruction. Thereby, it is hard to produce the fall of illumination performance, such as the brightness nonuniformity of the light of the 1st board surface 11, and the transmissive display board 5 can be illuminated favorably.

ゲーム装置の設計者は、第1盤面に光透過部を設ける場合、透明板を用いずに、導光板に開口部を設けただけの構成とすることも考えられる。ところが、その場合には、第1盤面上を移動するボールが開口部から落下するため、ボールが開口部を通らないようにボールの通過経路を設計しなければならない。これに対し、本実施形態の光透過部23では、導光板24の開口部24hが透明板25で覆われているため、図4に示すように、ボール13が光透過部23上を通過することができ、ボール13の通過経路の設計の自由度を高められる。また、本実施形態の光透過部23においては、透明板25が設けられたことにより、光透過部23の直上にピン等の障害物を設置することができる。   When providing the light transmission part on the 1st board surface, the designer of a game device can also consider setting it as the structure which only provided the opening part in the light-guide plate, without using a transparent plate. However, in this case, since the ball moving on the first board surface falls from the opening, it is necessary to design the path of the ball so that the ball does not pass through the opening. On the other hand, in the light transmission part 23 of this embodiment, since the opening 24h of the light guide plate 24 is covered with the transparent plate 25, the ball 13 passes over the light transmission part 23 as shown in FIG. Therefore, the degree of freedom in designing the passage path of the ball 13 can be increased. Moreover, in the light transmission part 23 of this embodiment, obstacles, such as a pin, can be installed immediately above the light transmission part 23 by providing the transparent plate 25.

図2に示すように、第1盤面11の下端には、複数の仕切り部材31が設けられている。隣り合う2つの仕切り部材31の間の空間がチャッカー33を構成する。また、第1盤面には、ボール13の通過を検知するための複数のセンサ34が設けられている。複数のセンサ34は、第1盤面11の上下方向の中央付近の位置と各チャッカー33に対応する位置とに設けられている。各チャッカー33に対応するセンサ34は、当該チャッカー33に落下してきたボール13の有無を検知する。ゲーム装置1においては、第1盤面11の下端まで降下してきたボール13がいずれのチャッカー33に入るかによって遊技者Mが得られる報酬等が決定される。センサ34として、例えば発光素子と受光素子とからなる光センサを用いることができるが、特にセンサの種類は限定されない。   As shown in FIG. 2, a plurality of partition members 31 are provided at the lower end of the first board surface 11. A space between two adjacent partition members 31 constitutes a chucker 33. A plurality of sensors 34 for detecting the passage of the ball 13 are provided on the first board surface. The plurality of sensors 34 are provided at positions near the center of the first board surface 11 in the vertical direction and positions corresponding to the chuckers 33. The sensor 34 corresponding to each chucker 33 detects the presence or absence of the ball 13 that has fallen on the chucker 33. In the game apparatus 1, a reward or the like that the player M can obtain is determined depending on which chucker 33 the ball 13 that has descended to the lower end of the first board surface 11 enters. For example, an optical sensor including a light emitting element and a light receiving element can be used as the sensor 34, but the type of sensor is not particularly limited.

〔透過表示板〕
図2および図3に示すように、透過表示板5は、第1盤面11の表面側に設けられている。透過表示板5の傾斜角θ3と第1盤面11の傾斜角θ1とは略同じであり、透過表示板5は第1盤面11に対して略平行に配置されている。本実施形態の場合、透過表示板5は、第1盤面11の下半分の領域と重なる位置に設けられている。ただし、透過表示板5の大きさは適宜変更することができ、透過表示板5は、例えば第1盤面11の全体と重なる位置に設けられていてもよい。
[Transparent display board]
As shown in FIGS. 2 and 3, the transmissive display board 5 is provided on the surface side of the first board surface 11. The inclination angle θ3 of the transmissive display board 5 and the inclination angle θ1 of the first board surface 11 are substantially the same, and the transmissive display board 5 is arranged substantially parallel to the first board surface 11. In the case of this embodiment, the transmissive display board 5 is provided at a position overlapping the lower half area of the first panel surface 11. However, the size of the transmissive display board 5 can be changed as appropriate, and the transmissive display board 5 may be provided, for example, at a position overlapping the entire first board surface 11.

透過表示板5は、画像の透過表示が可能な透過型液晶パネル36と、透過型液晶パネル36を支持する枠体37と、を備えている。透過型液晶パネル36は、枠体37に支持された形態で第1盤面11から所定の間隔をおいて配置されている。本実施形態の透過型液晶パネル36は、バックライトを用いて透過表示を行う広義の意味での透過型液晶パネルではなく、液晶パネルの裏側が透けて見える、いわゆる透明液晶パネルと呼ばれるものである。これにより、画像の表示状態/非表示状態に係わらず、遊技者Mは、透過型液晶パネル36の裏側に配置された第1盤面11を見ることができ、第1盤面11上を移動するボール13の動きを把握することができる。   The transmissive display plate 5 includes a transmissive liquid crystal panel 36 capable of transmissive display of an image, and a frame body 37 that supports the transmissive liquid crystal panel 36. The transmissive liquid crystal panel 36 is arranged at a predetermined interval from the first panel surface 11 in a form supported by the frame body 37. The transmissive liquid crystal panel 36 of the present embodiment is not a transmissive liquid crystal panel in a broad sense that performs transmissive display using a backlight, but is a so-called transparent liquid crystal panel in which the back side of the liquid crystal panel can be seen through. . Thus, regardless of the display / non-display state of the image, the player M can see the first board surface 11 disposed on the back side of the transmissive liquid crystal panel 36, and the ball moving on the first board surface 11 13 movements can be grasped.

なお、本実施形態では、透過表示板5に透過型液晶パネル36が用いられているが、画像の透過表示が可能なディスプレイであれば、液晶パネル以外のディスプレイが用いられてもよい。例えば、透過表示板にエレクトロルミネッセンス(EL)ディスプレイ、電気泳動ディスプレイ等が用いられてもよい。   In the present embodiment, the transmissive liquid crystal panel 36 is used for the transmissive display plate 5, but a display other than the liquid crystal panel may be used as long as the image can be transmissively displayed. For example, an electroluminescence (EL) display, an electrophoretic display, or the like may be used for the transmissive display plate.

〔ボール投入部〕
図5は、ボール投入部6の斜視図である。
図5に示すように、ボール投入部6は、遊技者Mから見て主に第1盤面11の中央から左側の領域にボール13を供給するための左側ボール投入部6Lと、主に第1盤面11の中央から右側の領域にボール13を供給するための右側ボール投入部6Rと、を備えている。左側ボール投入部6Lと右側ボール投入部6Rとは、同一の構成を有している。
[Ball throwing part]
FIG. 5 is a perspective view of the ball throwing portion 6.
As shown in FIG. 5, the ball throwing-in portion 6 includes a left ball throwing portion 6 </ b> L for supplying the ball 13 mainly from the center of the first board surface 11 to the left region as viewed from the player M, and a first first. A right ball throwing portion 6R for supplying the ball 13 from the center of the board surface 11 to the right region. The left ball throwing portion 6L and the right ball throwing portion 6R have the same configuration.

各ボール投入部6は、下端にボール13の発射口39aを有する発射管39と、発射管39を駆動する駆動源(図示略)と、を備えている。発射管39は、駆動源の作動によって、上端側を支点として下端側が左右に揺動可能に構成されている。ボール投入部6は、駆動源によって発射口39aの位置が左右に変動しつつ、第1盤面11上にボール13を投入する。本実施形態の場合、発射口39aは矩形状の形状を有しているが、発射口39aは矩形状に限ることなく、任意の形状であればよい。   Each ball throwing unit 6 includes a launch tube 39 having a launch port 39 a for the ball 13 at the lower end, and a drive source (not shown) for driving the launch tube 39. The launch tube 39 is configured such that the lower end side can be swung left and right with the upper end side as a fulcrum by the operation of the drive source. The ball throwing unit 6 throws the ball 13 onto the first board surface 11 while the position of the launch port 39a varies from side to side depending on the drive source. In the case of the present embodiment, the launch port 39a has a rectangular shape, but the launch port 39a is not limited to a rectangular shape and may have any shape.

図2に示す操作盤8の左側に位置するボール投入ボタン15Lは、左側ボール投入部6Lに対応し、右側に位置するボール投入ボタン15Rは、右側ボール投入部6Rに対応している。遊技者Mは、発射管39の動きを見ながら、例えば左側のボール投入ボタン15Lを1回押下すると、左側ボール投入部6Lの発射管39から1個のボール13を第1盤面11上の所望の位置に発射することができる。また、遊技者Mは、例えば右側のボール投入ボタン15Rを連打すると、右側ボール投入部6Rの発射管39から複数のボール13を第1盤面11上に連続的に発射することができる。また、各発射管39の発射口39aにはストッパー(図示略)が設けられ、ボール13が発射口39aから自重で落下しないようになっている。   The ball throwing button 15L located on the left side of the operation panel 8 shown in FIG. 2 corresponds to the left ball throwing portion 6L, and the ball throwing button 15R located on the right side corresponds to the right ball throwing portion 6R. When the player M watches the movement of the launch tube 39 and presses the left ball throw button 15L, for example, the player M pushes one ball 13 from the launch tube 39 of the left ball throwing portion 6L on the first board surface 11 as desired. Can be fired at For example, when the player M repeatedly hits the right ball insertion button 15R, the player M can continuously fire a plurality of balls 13 on the first board surface 11 from the launch tube 39 of the right ball insertion portion 6R. Moreover, a stopper (not shown) is provided at the launch port 39a of each launch tube 39 so that the ball 13 does not fall from the launch port 39a by its own weight.

図5に示すように、第1盤面11の上端に、ジャックポットボール投入口40が設けられている。第2ゲームの物理抽選においてジャックポットが当選した場合、後述するジャックポットボール投入部3に収容された複数のボール13が、ジャックポットボール投入口40から第1盤面11上に連続的に投入される。   As shown in FIG. 5, a jackpot ball slot 40 is provided at the upper end of the first board surface 11. When the jackpot is won in the physical lottery of the second game, a plurality of balls 13 accommodated in a jackpot ball insertion portion 3 described later are continuously thrown onto the first board surface 11 from the jackpot ball insertion slot 40. The

〔ボール収容部〕
図6は、ボール収容部9の斜視図である。
図6に示すように、ボール収容部9は、第1盤面11の下端から落下した複数のボール13を収容空間9K内に収容する。ボール収容部9は、略左右対称の構成を有している。収容空間9Kには、第1誘導板41、第2誘導板42、第3誘導板43、ボール撹拌部44(遊技体撹拌部)、ボール搬送部45(遊技体搬送部)、共通駆動部46、およびベルト47(回転伝達部材)が左右にそれぞれ一組設けられている。
[Ball housing part]
FIG. 6 is a perspective view of the ball housing portion 9.
As shown in FIG. 6, the ball accommodating portion 9 accommodates the plurality of balls 13 dropped from the lower end of the first board surface 11 in the accommodating space 9K. The ball accommodating portion 9 has a substantially bilaterally symmetric configuration. In the accommodation space 9K, the first guide plate 41, the second guide plate 42, the third guide plate 43, the ball stirring unit 44 (game body stirring unit), the ball transport unit 45 (game body transport unit), and the common drive unit 46. , And a set of belts 47 (rotation transmission members) on the left and right.

第1誘導板41は、ボール撹拌部44よりも高い位置において、左端もしくは右端から中央に向けて下がる方向に傾斜して設けられている。第1誘導板41によって、収容空間9Kにおいてボール13をボール撹拌部44に向けて誘導する第1ボール誘導路41Y(第1遊技体誘導路)が構成されている。   The first guide plate 41 is provided at a position higher than the ball agitating portion 44 so as to incline in a direction descending from the left end or the right end toward the center. The first guide plate 41 forms a first ball guide path 41Y (first game body guide path) that guides the ball 13 toward the ball stirring portion 44 in the accommodation space 9K.

第2誘導板42は、ボール撹拌部44と略同じ高さの位置において、中央から左端もしくは右端に向けて下がる方向に傾斜して設けられている。第2誘導板42によって、収容空間9Kにおいてボール13をボール撹拌部44からボール搬送部45に向けて誘導する第2ボール誘導路42Y(第2遊技体誘導路)が構成されている。   The second guide plate 42 is provided at a position substantially the same height as the ball agitating portion 44 and is inclined in a direction of descending from the center toward the left end or the right end. The second guide plate 42 constitutes a second ball guide path 42Y (second game body guide path) for guiding the ball 13 from the ball stirring unit 44 toward the ball transport unit 45 in the accommodation space 9K.

第3誘導板43は、収容空間9Kの左端および右端のボール搬送部45の上方において、縦方向に延びるようにそれぞれ設けられている。各第3誘導板43によって、ボール13をボール搬送部45からボール投入部6まで搬送する搬送路の一部となる収容部内搬送路51が構成される。図3に示すように、収容部内搬送路51の出口51eには、ボール搬送管49の一端が連結されている。ボール搬送管49の他端は、ボール投入部6に連結されている。このように、収容部内搬送路51とボール搬送管49とによって、ボール13をボール搬送部45からボール投入部6まで搬送する搬送路が構成されている。以下の説明において、収容空間9Kの左端の収容部内搬送路51を第1収容部内搬送路51Lと称し、収容空間9Kの右端の収容部内搬送路51を第2収容部内搬送路51Rと称する。   The third guide plate 43 is provided so as to extend in the vertical direction above the ball transport portion 45 at the left end and the right end of the accommodation space 9K. Each third guide plate 43 constitutes an in-container transport path 51 that is part of a transport path for transporting the ball 13 from the ball transport section 45 to the ball throwing section 6. As shown in FIG. 3, one end of a ball transport tube 49 is connected to the outlet 51 e of the in-container transport path 51. The other end of the ball transport tube 49 is connected to the ball throwing portion 6. As described above, the in-container transport path 51 and the ball transport pipe 49 constitute a transport path for transporting the ball 13 from the ball transport section 45 to the ball throwing section 6. In the following description, the in-container conveyance path 51 at the left end of the accommodation space 9K is referred to as a first in-container conveyance path 51L, and the in-container conveyance path 51 at the right end of the accommodation space 9K is referred to as a second in-container conveyance path 51R.

〔ボール撹拌部〕
ボール撹拌部44は、収容空間9Kの下部の中央に設けられている。ボール撹拌部44は、ボール13に当接してボール13を撹拌する第1撹拌用回転子53Lおよび第2撹拌用回転子53Rを備えている。第1撹拌用回転子53Lと第2撹拌用回転子53Rとは、同一の構成であり、略正三角形状の平板で構成されている。
[Ball stirring section]
The ball stirring part 44 is provided in the center of the lower part of the accommodation space 9K. The ball stirring unit 44 includes a first stirring rotor 53L and a second stirring rotor 53R that abut the ball 13 and stir the ball 13. The first stirring rotor 53L and the second stirring rotor 53R have the same configuration, and are configured by a substantially equilateral triangular flat plate.

第1撹拌用回転子53Lと第2撹拌用回転子53Rとは、互いに異なる方向に回転可能とされている。第1撹拌用回転子53Lは、回転軸54を中心として右回りに回転可能とされている。換言すると、第1撹拌用回転子53Lは、後述する左側のボール搬送部45にボール13を誘導する方向に回転可能とされている。一方、第2撹拌用回転子53Rは、回転軸54を中心として左回りに回転可能とされている。換言すると、第2撹拌用回転子53Rは、後述する右側のボール搬送部45にボール13を誘導する方向に回転可能とされている。   The first stirring rotor 53L and the second stirring rotor 53R are rotatable in different directions. The first stirring rotor 53L is rotatable clockwise about the rotation shaft 54. In other words, the first stirring rotor 53L is rotatable in the direction in which the ball 13 is guided to the left ball conveyance unit 45 described later. On the other hand, the second stirring rotor 53R is rotatable counterclockwise about the rotation shaft 54. In other words, the second stirring rotor 53R is rotatable in a direction in which the ball 13 is guided to the right ball transport unit 45 described later.

収容空間9Kの下部には、ボール13を各ボール搬送部45に誘導するための第1誘導板41と第2誘導板42とが設けられ、これら誘導板41,42によってボール13の移動経路が細く絞られている。そのため、収容空間9Kに多数のボール13が収容されていると、ボール13が収容空間9Kの下部に滞留し、移動経路が細く絞られた箇所に詰まり、第2ボール誘導路42Yに誘導されない場合がある。この場合、第1撹拌用回転子53Lと第2撹拌用回転子53Rとを互いに異なる方向に回転させることにより、複数のボール13をこれら撹拌用回転子53L,53Rによって撹拌しつつ、第2ボール誘導路42Yを介して各ボール搬送部45に誘導することができる。   A first guide plate 41 and a second guide plate 42 for guiding the balls 13 to the respective ball transport portions 45 are provided in the lower part of the accommodation space 9K. It is narrowed down. Therefore, when a large number of balls 13 are accommodated in the accommodating space 9K, the balls 13 stay in the lower portion of the accommodating space 9K, and the moving path is clogged in a narrowed portion and is not guided to the second ball guiding path 42Y. There is. In this case, by rotating the first stirring rotor 53L and the second stirring rotor 53R in different directions, the second ball 13 is stirred by the stirring rotors 53L and 53R. It can guide to each ball conveyance part 45 via guide way 42Y.

〔ボール搬送部〕
ボール搬送部45は、収容空間9Kの下部の左端および右端にそれぞれ設けられている。ボール搬送部45は、ボール13に当接しつつボール13を搬送する搬送用回転子56を備えている。各搬送用回転子56は、複数の羽根56hを有する羽根車で構成されている。搬送用回転子56は、隣り合う2枚の羽根56hの間に1個のボール13が収容可能とされている。隣り合う2枚の羽根56hの間にそれぞれボール13が収容された状態で、2枚の羽根56hがなす角度だけ搬送用回転子56が回転することにより、各ボール13は羽根56hによって押し出され、ボール1個分の距離だけ移動する。本実施形態の例では、搬送用回転子56は、6枚の羽根56hを有している。したがって、搬送用回転子56が60°回転することにより、各ボール13はボール1個分の距離だけ搬送される。
[Ball transfer section]
The ball transport portions 45 are respectively provided at the lower left end and the right end of the accommodation space 9K. The ball transport unit 45 includes a transport rotor 56 that transports the ball 13 while being in contact with the ball 13. Each transfer rotor 56 is configured by an impeller having a plurality of blades 56h. The transfer rotor 56 can accommodate one ball 13 between two adjacent blades 56h. Each ball 13 is pushed out by the blades 56h when the conveying rotor 56 rotates by an angle formed by the two blades 56h in a state where the balls 13 are accommodated between the two adjacent blades 56h. Move by the distance of one ball. In the example of the present embodiment, the transfer rotor 56 has six blades 56h. Accordingly, when the transfer rotor 56 rotates 60 °, each ball 13 is transferred by a distance corresponding to one ball.

以下の説明において、収容空間9Kの左側のボール搬送部45を第1ボール搬送部45Lと称し、右側のボール搬送部45を第2ボール搬送部45Rと称する。第1ボール搬送部45Lと第2ボール搬送部45Rとは、ボール撹拌部44を中心として互いに異なる側に設けられている。   In the following description, the left ball transport unit 45 of the accommodation space 9K is referred to as a first ball transport unit 45L, and the right ball transport unit 45 is referred to as a second ball transport unit 45R. The first ball transport unit 45L and the second ball transport unit 45R are provided on different sides with the ball stirring unit 44 as a center.

第1ボール搬送部45Lは、第1搬送用回転子56Lを備えている。第1搬送用回転子56Lは、右回りに回転可能とされている。換言すると、第1搬送用回転子56Lは、第1収容部内搬送路51Lにボール13を誘導する方向に回転可能とされている。第2ボール搬送部45Rは、第2搬送用回転子56Rを備えている。第2搬送用回転子56Rは、第1搬送用回転子56Lとは逆に、左回りに回転可能とされている。換言すると、第2搬送用回転子56Rは、第2収容部内搬送路51Rにボール13を誘導する方向に回転可能とされている。   The first ball transfer unit 45L includes a first transfer rotor 56L. The first transfer rotor 56L is rotatable clockwise. In other words, the first transfer rotor 56L is rotatable in the direction in which the ball 13 is guided to the first accommodating portion transfer path 51L. The second ball transfer unit 45R includes a second transfer rotor 56R. The second transfer rotor 56R is rotatable counterclockwise, contrary to the first transfer rotor 56L. In other words, the second transfer rotor 56R is rotatable in a direction in which the ball 13 is guided to the second accommodating portion transfer path 51R.

〔共通駆動部〕
共通駆動部46は、収容空間9Kの下部の左端および右端にそれぞれ設けられている。以下の説明において、収容空間9Kの左側の共通駆動部46を第1共通駆動部46Lと称し、右側の共通駆動部46を第2共通駆動部46Rと称する。これらの共通駆動部46は、搬送用回転子56の回転軸57上に設けられたモーター(駆動源)で構成されている。モーターは、ボール投入ボタン15が押下された際に押下操作1回あたり60°の角度だけ回転するように制御されている。
[Common drive unit]
The common drive unit 46 is provided at each of the left end and the right end of the lower portion of the accommodation space 9K. In the following description, the left common drive unit 46 of the accommodation space 9K is referred to as a first common drive unit 46L, and the right common drive unit 46 is referred to as a second common drive unit 46R. The common drive unit 46 is configured by a motor (drive source) provided on the rotation shaft 57 of the transport rotor 56. The motor is controlled to rotate by an angle of 60 ° per pressing operation when the ball insertion button 15 is pressed.

撹拌用回転子53と搬送用回転子56とは、ベルト59(回転伝達部材)により連結されている。具体的には、第1撹拌用回転子53Lと第1搬送用回転子56Lとは、第1ベルト59L(第1回転伝達部材)により連結されている。第1ベルト59Lは、第1搬送用回転子56Lの回転に伴って第1撹拌用回転子53Lを回転させる。これにより、第1撹拌用回転子53Lと第1搬送用回転子56Lとは、共通のモーターによって右回りに同期して回転する。回転方向を矢印Cで示す。   The stirring rotor 53 and the transport rotor 56 are connected by a belt 59 (rotation transmission member). Specifically, the first stirring rotor 53L and the first transporting rotor 56L are connected by a first belt 59L (first rotation transmission member). The first belt 59L rotates the first stirring rotor 53L with the rotation of the first transport rotor 56L. As a result, the first stirring rotor 53L and the first transfer rotor 56L are rotated in a clockwise direction by a common motor. The direction of rotation is indicated by arrow C.

同様に、第2撹拌用回転子53Rと第2搬送用回転子56Rとは、第2ベルト59R(第2回転伝達部材)により連結されている。第2ベルト59Rは、第2搬送用回転子56Rの回転に伴って第2撹拌用回転子53Rを回転させる。これにより、第2撹拌用回転子53Rと第2搬送用回転子56Rとは、共通のモーターにより左回りに同期して回転する。回転方向を矢印Dで示す。   Similarly, the second stirring rotor 53R and the second transporting rotor 56R are connected by a second belt 59R (second rotation transmission member). The second belt 59R rotates the second stirring rotor 53R with the rotation of the second transport rotor 56R. As a result, the second stirring rotor 53R and the second transporting rotor 56R are rotated in synchronism counterclockwise by the common motor. The direction of rotation is indicated by arrow D.

ゲームの実行中、各ボール搬送部45の搬送用回転子56から各ボール投入部6の発射管39までの間の搬送路は、複数のボール13の全てが互いに接触した状態で1列に並んで充填された状態となっている。したがって、遊技者Mがボール投入ボタン15を1回押下すると、各搬送用回転子56が所定の角度(60°)回転し、複数のボール13がそれぞれボール1個分の距離だけ送り出される。これにより、発射管39の先頭にあるボール13は後方のボール13に押し出され、発射口39aのストッパーを越えて第1盤面11上に投入される。すなわち、制御部18は、ボール投入ボタン15による投入操作に連動してボール搬送部45を作動させる。   During the execution of the game, the transport path from the transport rotor 56 of each ball transport unit 45 to the launch tube 39 of each ball throwing unit 6 is aligned in a row with all the balls 13 in contact with each other. It is in a state filled with. Therefore, when the player M presses the ball insertion button 15 once, each transport rotor 56 rotates by a predetermined angle (60 °), and the plurality of balls 13 are sent out by a distance corresponding to one ball. As a result, the ball 13 at the head of the launch tube 39 is pushed out to the rear ball 13 and is thrown onto the first board surface 11 beyond the stopper of the launch port 39a. That is, the control unit 18 operates the ball transport unit 45 in conjunction with the throwing operation by the ball throwing button 15.

図6に示す第1ボール搬送部45L(左側)においては、第1搬送用回転子56Lの第2誘導板42と対向する側の全ての空間にボール13が充填されている。ところが、ボール13の詰まり具合や移動のタイミングによっては、図6に示す第2ボール搬送部45R(右側)のように、第2搬送用回転子56Rの一部の空間(符号Qで示す空間)にボール13が充填されない場合がある。この場合、ボール投入ボタン15が押下されて搬送用回転子56が回転しても、ボール13が発射されず、遊技者Mがストレスを感じることがある。   In the first ball transport unit 45L (left side) shown in FIG. 6, the ball 13 is filled in the entire space on the side facing the second guide plate 42 of the first transport rotor 56L. However, depending on the degree of clogging of the balls 13 and the timing of movement, a part of the second transfer rotor 56R space (space indicated by symbol Q) as in the second ball transfer unit 45R (right side) shown in FIG. In some cases, the balls 13 are not filled. In this case, even when the ball insertion button 15 is pressed and the transport rotor 56 rotates, the ball 13 is not fired and the player M may feel stress.

上記の課題の対策として、ボール収容部9の壁面のうち、各ボール搬送部45の搬送用回転子56と対向する位置にセンサ61が設けられている。センサ61は、センサ61に対向する位置のボール13の有無を検出する。センサ61に対向する位置にボール13が有る場合、制御部18は、ボール13が正常に発射される状態と判断し、ボール搬送部45に信号を送ることはない。   As a countermeasure against the above problem, a sensor 61 is provided at a position on the wall surface of the ball accommodating portion 9 that faces the conveying rotor 56 of each ball conveying portion 45. The sensor 61 detects the presence or absence of the ball 13 at a position facing the sensor 61. When the ball 13 is present at a position facing the sensor 61, the control unit 18 determines that the ball 13 is normally fired and does not send a signal to the ball transport unit 45.

一方、センサ61に対向する位置にボール13が無い場合、制御部18は、ボール投入ボタン15が押下されてもボール13が発射されない異常状態と判断し、ボール投入ボタン15が押下される前に搬送用回転子56を所定角度(ボール1個分の60°の角度)だけ回転させる。これにより、搬送用回転子56の一部の空間にボール13が充填されていない状態が解消され、上記の問題を回避することができる。   On the other hand, when there is no ball 13 at a position facing the sensor 61, the control unit 18 determines that the ball 13 is not fired even when the ball insertion button 15 is pressed, and before the ball insertion button 15 is pressed. The conveying rotor 56 is rotated by a predetermined angle (an angle of 60 ° for one ball). Thereby, the state in which the ball 13 is not filled in a part of the space of the transfer rotor 56 is eliminated, and the above problem can be avoided.

〔ボール誘導部〕
図7は、第1盤面11、ボール誘導部63、第2盤面12およびクルーン7の斜視図である。
図7に示すように、ボール誘導部63は、第1盤面11に設けられた開口部からなる誘導口64と、誘導口64に設けられたゲート65(蓋部)と、誘導口64に接続された誘導管66と、を備えている。ゲート65は、モーター等の駆動源(図示略)によって開閉可能となっている。
[Ball guiding part]
FIG. 7 is a perspective view of the first board surface 11, the ball guiding part 63, the second board surface 12, and the croon 7.
As shown in FIG. 7, the ball guide portion 63 is connected to the guide port 64 formed of an opening provided in the first board surface 11, the gate 65 (lid portion) provided in the guide port 64, and the guide port 64. And a guided tube 66. The gate 65 can be opened and closed by a drive source (not shown) such as a motor.

図5および図7に示すように、誘導口64は、ゲート65が開いた状態で、第1盤面11上から第2盤面12上へのボール13の誘導を許可する。一方、図2に示すように、ゲート65が閉じた状態では、第1盤面11上から第2盤面12上へのボール13の誘導を不許可とする。この状態では、ボール13はゲート65の上方を通って第1盤面11上を移動し続ける。   As shown in FIGS. 5 and 7, the guide port 64 permits the ball 13 to be guided from the first board surface 11 to the second board surface 12 in a state where the gate 65 is opened. On the other hand, as shown in FIG. 2, when the gate 65 is closed, the guidance of the ball 13 from the first board surface 11 to the second board surface 12 is not permitted. In this state, the ball 13 continues to move on the first board surface 11 through the gate 65.

制御部18は、第1盤面11上を移動するボール13を利用した第1ゲームの進行中、例えば獲得ポイントが所定値を越えた場合や、所定のチャッカー33にボールが入った場合等、所定の条件を満足した場合、モーターに信号を送り、ゲート65を開かせる。このような制御に基づいて、ボール誘導部63は、ボール13を第1盤面11上から第2盤面12上に誘導する。   When the first game using the ball 13 moving on the first board surface 11 is in progress, for example, when the acquired point exceeds a predetermined value or the ball enters a predetermined chucker 33, the control unit 18 When the above condition is satisfied, a signal is sent to the motor to open the gate 65. Based on such control, the ball guiding unit 63 guides the ball 13 from the first board surface 11 to the second board surface 12.

もしくは、第1ゲームの進行上で所定の条件を満足した場合にゲート65を開く構成に代えて、例えば第1盤面11上でボールが特定の部材に接触することにより当該部材の移動に連動してゲート65が物理的に開く構成としてもよい。また、本実施形態では、第1盤面11と第2盤面12とを接続する誘導管66を備えた例を示したが、この構成に代えて、第1盤面11と第2盤面12とを接続する部材を備えず、ボール13が第1盤面11から自由落下することにより第2盤面12上に移動する構成としてもよい。   Alternatively, instead of a configuration in which the gate 65 is opened when a predetermined condition is satisfied in the progress of the first game, for example, when the ball contacts a specific member on the first board surface 11, the movement of the member is interlocked. The gate 65 may be physically opened. Further, in the present embodiment, an example in which the guide pipe 66 that connects the first board surface 11 and the second board surface 12 is provided has been shown, but instead of this configuration, the first board surface 11 and the second board surface 12 are connected. It is good also as a structure which is not provided with the member to perform and moves on the 2nd board surface 12 when the ball | bowl 13 falls freely from the 1st board surface 11. FIG.

〔第2盤面〕
図8は、第2盤面12およびクルーン7の平面図である。
図7および図8に示すように、第2盤面12は、第1盤面11上のボール13がボール誘導部63を介して投入された際に当該ボール13を第2傾斜面12aに沿って移動させる。第2盤面12は、複数の仕切板68(仕切り部材)と、側板69と、を備えている。
[2nd board]
FIG. 8 is a plan view of the second board surface 12 and the croon 7.
As shown in FIGS. 7 and 8, the second board surface 12 moves the ball 13 along the second inclined surface 12a when the ball 13 on the first board surface 11 is thrown through the ball guiding portion 63. Let The second panel surface 12 includes a plurality of partition plates 68 (partition members) and side plates 69.

複数の仕切板68の各々は、第2傾斜面12aに対して略垂直に直立した板材で構成されている。複数の仕切板68は、ボール13を通過させることが可能な複数の独立した通過経路70を形成する。本実施形態の場合、3枚の仕切板68によって4つの通過経路70が形成されている。側板69は、第2盤面12の縁に対して略垂直に直立し、下端のボール投入領域12tを除いて第2盤面12の周囲を囲む板材で構成されている。   Each of the plurality of partition plates 68 is made of a plate material that stands upright substantially perpendicular to the second inclined surface 12a. The plurality of partition plates 68 form a plurality of independent passage paths 70 through which the ball 13 can pass. In the present embodiment, four passage paths 70 are formed by the three partition plates 68. The side plate 69 is made of a plate material which stands upright substantially perpendicular to the edge of the second board surface 12 and surrounds the periphery of the second board surface 12 except for the ball throwing area 12t at the lower end.

第2盤面12は、図8の上端側が遊技者Mの奥側に位置し、図8の下端側が遊技者Mの手前側に位置する向きに傾斜した第2傾斜面12aを有している。以下、3枚の仕切板68を、第2傾斜面12aの高い位置にある側から低い位置にある側に向けて順に、第1仕切板68A、第2仕切板68B、第3仕切板68Cと称する。上側の側板69と第1仕切板68Aとに挟まれた空間は、第1通過経路70Aを形成する。第1仕切板68Aと第2仕切板68Bとに挟まれた空間は、第2通過経路70Bを形成する。第2仕切板68Bと第3仕切板68Cとに挟まれた空間は、第3通過経路70Cを形成する。第3仕切板68Cと下側の側板69とに挟まれた空間は、第4通過経路70Dを形成する。各仕切板68は、左端から右端に向けて下がる向きに配置されている。そのため、ボール13は、各通過経路70を左側から右側に向けて移動する。第1通過経路70A〜第4通過経路70Dの経路長は、それぞれ異なっている。   The second board surface 12 has a second inclined surface 12a that is inclined in such a direction that the upper end side in FIG. 8 is located on the back side of the player M and the lower end side in FIG. 8 is located on the near side of the player M. Hereinafter, the three partition plates 68 are arranged in order from the side at which the second inclined surface 12a is located higher to the side at which the second inclined surface 12a is located, and the first partition plate 68A, the second partition plate 68B, and the third partition plate 68C. Called. A space sandwiched between the upper side plate 69 and the first partition plate 68A forms a first passage path 70A. A space sandwiched between the first partition plate 68A and the second partition plate 68B forms a second passage path 70B. A space sandwiched between the second partition plate 68B and the third partition plate 68C forms a third passage path 70C. A space sandwiched between the third partition plate 68C and the lower side plate 69 forms a fourth passage 70D. Each partition plate 68 is arranged in a direction that descends from the left end toward the right end. Therefore, the ball 13 moves from the left side to the right side through each passing path 70. The route lengths of the first passage route 70A to the fourth passage route 70D are different from each other.

図7に示すように、ボール誘導部63の誘導管66の入口66iは、第1盤面11の誘導口64に接続されている。一方、図8に示すように、誘導管66の出口66eは、第2盤面12の上端の略中央の上方、かつ、第1仕切板68Aの左端に対応する位置に配置されている。そのため、第2盤面12上に投入されたボール13は、誘導管66から落下した際の微妙な位置関係によって、矢印A1で示すように、第1仕切板68Aにより第1通過経路70Aに誘導されるか、矢印A2で示すように、第1仕切板68Aから落下して第2仕切板68Bの左端に誘導されるかというように、移動方向が分岐する。   As shown in FIG. 7, the inlet 66 i of the guide tube 66 of the ball guide portion 63 is connected to the guide port 64 of the first board surface 11. On the other hand, as shown in FIG. 8, the outlet 66e of the guide pipe 66 is disposed above the upper center of the second panel surface 12 and at a position corresponding to the left end of the first partition plate 68A. Therefore, the ball 13 thrown on the second board surface 12 is guided to the first passage 70A by the first partition plate 68A as indicated by an arrow A1 due to a delicate positional relationship when it falls from the guide pipe 66. Or, as indicated by an arrow A2, the moving direction branches as if it falls from the first partition plate 68A and is guided to the left end of the second partition plate 68B.

同様に、第2仕切板68Bの左端に誘導されたボール13は、矢印B1で示すように、第2仕切板68Bにより第2通過経路70Bに誘導されるか、矢印B2で示すように、第3仕切板68Cの左端に誘導されるかというように、移動方向が分岐する。さらに、第3仕切板68Cの左端に誘導されたボール13は、矢印C1で示すように、第3仕切板68Cにより第3通過経路70Cに誘導されるか、矢印C2で示すように、第3仕切板68Cから側板69に落下して第4通過経路70Dに誘導されるかというように、移動方向が分岐する。   Similarly, the ball 13 guided to the left end of the second partition plate 68B is guided to the second passage 70B by the second partition plate 68B as indicated by an arrow B1, or as shown by an arrow B2. The moving direction branches as if guided to the left end of the three partition plates 68C. Further, the ball 13 guided to the left end of the third partition plate 68C is guided to the third passage 70C by the third partition plate 68C as indicated by the arrow C1, or the third partition plate 68C as indicated by the arrow C2. The moving direction branches as if it falls from the partition plate 68C to the side plate 69 and is guided to the fourth passage 70D.

このように、第2盤面12に投入されたボール13は、4つの通過経路70のいずれかを通過した後、ボール投入領域12tからクルーン7上に落下する。ここで、第1通過経路70A〜第4通過経路70Dの経路長がそれぞれ異なっているため、ボール13が誘導管66から同じように落下しても、クルーン7に落下する際のボール13の落下速度や落下タイミングは、場合によって不規則に変化する。   As described above, the ball 13 thrown into the second board surface 12 passes through one of the four passage paths 70 and then falls onto the crone 7 from the ball throwing area 12t. Here, since the path lengths of the first passage path 70A to the fourth passage path 70D are different from each other, even if the ball 13 falls in the same manner from the guide tube 66, the ball 13 falls when it falls to the croon 7. The speed and fall timing vary irregularly depending on the case.

本実施形態では、ボール13の落下速度や落下タイミングを不規則に変化させる手段として、4つの通過経路70の経路長を異ならせる手法を用いたが、この手法に限定されることはない。例えば複数の通過経路70で傾斜角を異ならせる、一部の通過経路70にさらに分岐経路を設ける等の手法を用いてもよい。また、本実施形態では、平板状の仕切板68を用いたが、例えば少なくとも一部の仕切板に湾曲した板材を用いることにより、ボール13の落下速度や落下タイミングを適宜調整してもよい。   In the present embodiment, as a means for irregularly changing the falling speed and the falling timing of the ball 13, the technique of changing the path lengths of the four passage paths 70 is used, but the present invention is not limited to this technique. For example, a method may be used in which the inclination angles are different among the plurality of passage paths 70 or a branch path is further provided in some passage paths 70. Further, in the present embodiment, the flat partition plate 68 is used. However, for example, by using a curved plate material for at least a part of the partition plates, the falling speed and the falling timing of the ball 13 may be appropriately adjusted.

〔クルーン〕
図9は、クルーン7およびクルーン照明部73を示す斜視図である。
図7〜図9に示すように、クルーン7は、周縁から中央に向けて緩やかに下る方向に傾斜した傾斜面7aと、中央に設けられたポケット7b(孔)と、センサ7cと、を備えた円形の皿状部材である。クルーン7は、第1盤面11の導光板24と同様、拡散材が混入されたアクリル樹脂等の光散乱性を有する材料で構成されている。クルーン7は、支持部材74に支持されて第1盤面11の裏側の光透過部23に対応する位置に設けられている。センサ7cは、ポケット7bに落下したボール13を検出する。
[Kroon]
FIG. 9 is a perspective view showing the croon 7 and the croon illumination unit 73.
As shown in FIGS. 7 to 9, the croon 7 includes an inclined surface 7 a inclined in a direction gradually descending from the periphery toward the center, a pocket 7 b (hole) provided in the center, and a sensor 7 c. A circular dish-shaped member. Similar to the light guide plate 24 on the first board surface 11, the croon 7 is made of a light scattering material such as an acrylic resin mixed with a diffusing material. The croon 7 is supported by the support member 74 and is provided at a position corresponding to the light transmission part 23 on the back side of the first board surface 11. The sensor 7c detects the ball 13 that has dropped into the pocket 7b.

第2盤面12からクルーン7に投入されたボール13は、傾斜面7aに沿って複数回回転する間に徐々に遠心力を失い、最終的には中央のポケット7bに落下する。クルーン7は、ポケット7bへのボール13の落下タイミングをセンサ7cにより検出し、この検出結果に基づいて物理抽選を実行することが可能である。制御部18は、クルーン7による物理抽選の結果を利用して後述の第2ゲームを進行する。クルーン7が第1盤面11の光透過部23の裏側に配置されたことによって、図2に示すように、遊技者Mは、光透過部23を通してクルーン7上でのボール13の動きを見ることができる。   The ball 13 thrown into the croon 7 from the second board surface 12 gradually loses centrifugal force while rotating a plurality of times along the inclined surface 7a, and finally falls into the central pocket 7b. The croon 7 can detect the falling timing of the ball 13 in the pocket 7b by the sensor 7c, and can execute a physical lottery based on the detection result. The control unit 18 uses the physical lottery result by the Kroon 7 to advance the second game described later. As shown in FIG. 2, the player M sees the movement of the ball 13 on the croon 7 through the light transmitting portion 23 by arranging the crune 7 on the back side of the light transmitting portion 23 of the first board surface 11. Can do.

図9に示すように、クルーン7の近傍には、クルーン7に向けて光を照射するクルーン照明部73(第1照明部)が設けられている。クルーン照明部73は、クルーン7の上方(表側)から光を照射する上部クルーン照明部73Uと、クルーン7の下方(裏側)から光を照射する下部クルーン照明部73Bと、を備えている。   As shown in FIG. 9, in the vicinity of the croon 7, a croon illumination unit 73 (first illumination unit) that irradiates light toward the crone 7 is provided. The cruising illumination unit 73 includes an upper cruising illumination unit 73U that emits light from above (front side) of the cruising 7, and a lower cruising illumination unit 73B that emits light from below (back side) of the cruising 7.

上部クルーン照明部73Uは、クルーン7の上方に設けられた上部支持板75の下面(裏面)側に設けられ、下方に向けて光を照射する。上部クルーン照明部73Uは、例えば複数の発光ダイオード(LED)を有するLED基板から構成されている。本実施形態において、上部クルーン照明部73Uは、1枚の細長いLED基板から構成されているが、LED基板の配置は適宜変更が可能である。   The upper crune illumination unit 73U is provided on the lower surface (back surface) side of the upper support plate 75 provided above the croon 7 and irradiates light downward. The upper crune illumination unit 73U is constituted by an LED substrate having a plurality of light emitting diodes (LEDs), for example. In the present embodiment, the upper cruising illumination unit 73U is composed of one elongated LED board, but the arrangement of the LED boards can be changed as appropriate.

下部クルーン照明部73Bは、クルーン7の下方に設けられた下部支持板76の上面(表面)側に設けられ、上方に向けて光を照射する。下部クルーン照明部73Bは、上部クルーン照明部73Uと同様、例えば複数の発光ダイオード(LED)を有するLED基板から構成されている。本実施形態の下部クルーン照明部73Bでは、3枚の細長いLED基板が下部支持板76の開口部を囲むように三角形状に配置されているが、LED基板の配置は適宜変更が可能である。   The lower crune illumination unit 73B is provided on the upper surface (front surface) side of the lower support plate 76 provided below the croon 7 and irradiates light upward. The lower cruising illumination unit 73B is composed of, for example, an LED substrate having a plurality of light emitting diodes (LEDs), similarly to the upper cruising illumination unit 73U. In the lower cruising illumination unit 73B of the present embodiment, three elongated LED substrates are arranged in a triangular shape so as to surround the opening of the lower support plate 76, but the arrangement of the LED substrates can be changed as appropriate.

通常、第1盤面11の裏側の空間は暗く、また、遊技者Mは透過型液晶パネル36と光透過部23の透明板25とを通してクルーン7を見るため、仮にクルーン照明部73がなかったとすると、クルーン7は非常に見難い状態である。これに対し、本実施形態では、クルーン照明部73として上部クルーン照明部73Uと下部クルーン照明部73Bとが設けられ、クルーン7が光散乱性を有する材料で構成されているため、遊技者Mには、上下方向から照明された際の散乱光によってクルーン7が明るく見える。   Usually, the space on the back side of the first board surface 11 is dark, and the player M sees the Kleon 7 through the transmission type liquid crystal panel 36 and the transparent plate 25 of the light transmission part 23. Kruon 7 is very difficult to see. On the other hand, in the present embodiment, the upper cruising lighting unit 73U and the lower cruising lighting unit 73B are provided as the cruising lighting unit 73, and the cruising 7 is made of a material having light scattering properties. , Kroon 7 appears bright due to scattered light when illuminated from above and below.

また、第1盤面11の光透過部23は導光板24がくり抜かれた場所であるため、仮にクルーン照明部73がなかったとすると、透過型液晶パネル36のうち、光透過部23に対応する領域には透過型液晶パネル36のバックライトが存在しないことになる。その結果、クルーン7が見難いだけでなく、透過型液晶パネル36上の画像の視認性が著しく低下するという問題がある。   Moreover, since the light transmission part 23 of the 1st board surface 11 is a place where the light-guide plate 24 was hollowed out, if there was no croon illumination part 73, the area | region corresponding to the light transmission part 23 among transmission type liquid crystal panels 36 Therefore, the backlight of the transmissive liquid crystal panel 36 does not exist. As a result, not only is it difficult to see the Kroon 7, but there is a problem in that the visibility of the image on the transmissive liquid crystal panel 36 is significantly reduced.

これに対し、本実施形態では、上部クルーン照明部73Uと下部クルーン照明部73Bとが設けられ、クルーン7が光散乱性を有する材料で構成されているため、クルーン7により散乱された光が光透過部23を透過して透過型液晶パネル36に照射される。すなわち、クルーン照明部73は、単にクルーン7を照明するだけでなく、クルーン7で散乱された光によって透過型液晶パネル36を間接的に照明する。これにより、透過型液晶パネル36の画像の視認性を高めることができる。   On the other hand, in this embodiment, since the upper crune illumination unit 73U and the lower crune illumination unit 73B are provided and the croon 7 is made of a material having light scattering properties, the light scattered by the croon 7 is light. The transmissive liquid crystal panel 36 is irradiated through the transmissive portion 23. In other words, the cruising illumination unit 73 illuminates the transmissive liquid crystal panel 36 indirectly with the light scattered by the cruising 7 as well as simply illuminating the cruising 7. Thereby, the visibility of the image of the transmissive liquid crystal panel 36 can be improved.

また、制御部18は、ゲームの状況に応じてクルーン7から射出される光の光量を調整するようにクルーン照明部73を制御してもよい。これにより、ゲームの状況に応じて、例えば遊技者Mにとって重要な物理抽選が行われる際には光量を上げてクルーン7をより明るく際立たせて見せる、等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。この場合、制御部18は、クルーン照明部73を制御するだけでなく、第1盤面照明部27を同時に制御してもよい。例えばクルーン照明部73の光量を上げるとともに、第1盤面照明部27の光量を下げることにより、クルーン7をより明るく際立たせて見せるようにしてもよい。   In addition, the control unit 18 may control the cruising illumination unit 73 so as to adjust the amount of light emitted from the cruising 7 according to the game situation. Thereby, according to the situation of the game, for example, when a physical lottery that is important for the player M is performed, it is possible to perform effects such as increasing the amount of light and making the Kleung 7 stand out brighter and more. You can make progress. In this case, the control unit 18 may control the first panel lighting unit 27 at the same time as well as controlling the croon lighting unit 73. For example, while increasing the light amount of the cruising illuminating unit 73 and decreasing the light amount of the first panel surface illuminating unit 27, the cruising 7 may be made to appear brighter and stand out.

さらに、制御部18は、ゲームの状況に応じてクルーン7から射出される光の波長成分を調整するようにクルーン照明部73を制御してもよい。これにより、ゲームの状況に応じて、例えば遊技者Mにとって有利な物理抽選が行われるときにはクルーン7を赤色光で照明し、不利益な物理抽選が行われる際にはクルーン7を青色光で照明する、等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   Further, the control unit 18 may control the cruising illumination unit 73 so as to adjust the wavelength component of the light emitted from the cruising 7 according to the game situation. Thereby, depending on the situation of the game, for example, when a physical lottery advantageous to the player M is performed, the croon 7 is illuminated with red light, and when a disadvantageous physical lottery is performed, the croon 7 is illuminated with blue light. The game can be performed and the progress of the game can be increased.

なお、本実施形態のようにクルーン7を離れた位置から照明する構成に代えて、クルーン7自体にLED等の発光素子を設置する構成とし、これを透過型液晶パネル36のバックライトとして利用してもよい。また、クルーン7だけでなく、第2盤面12を光散乱性材料で構成し、第2盤面12を表面もしくは裏面もしくは側面から照明する照明部を設け、これを透過型液晶パネル36のバックライトとして利用してもよい。また、クルーン7の周囲の空間を照明する照明部を設けてもよい。   It should be noted that, instead of the configuration of illuminating the croon 7 from a remote position as in the present embodiment, a configuration in which a light emitting element such as an LED is installed in the croon 7 itself is used as a backlight of the transmissive liquid crystal panel 36. May be. Further, not only the croon 7 but also the second board surface 12 is made of a light scattering material, and an illuminating unit for illuminating the second board surface 12 from the front surface, the back surface or the side surface is provided, and this is used as the backlight of the transmissive liquid crystal panel 36 May be used. Moreover, you may provide the illumination part which illuminates the space around the Kroon 7.

〔ジャックポットボール投入部〕
図10は、ジャックポットボール投入部3の斜視図である。
図10に示すように、ジャックポットボール投入部3は、支持板78と、ジャックポットボール収容部79と、ボール供給管80と、ボール投入機構部81と、を備えている。支持板78は、モーター等の駆動源(図示略)により水平面内で回転可能となっている。ジャックポットボール収容部79およびボール投入機構部81は、支持板78上に支持され、支持板78とともに回転可能となっている。なお、ゲーム進行中はジャックポットボール収容部79に多数のボール13が収容されているが、ここでは装置構成を見やすくするため、多数のボール13の図示を省略する。
[Jackpot ball insertion part]
FIG. 10 is a perspective view of the jackpot ball insertion unit 3.
As shown in FIG. 10, the jackpot ball insertion unit 3 includes a support plate 78, a jackpot ball storage unit 79, a ball supply pipe 80, and a ball insertion mechanism unit 81. The support plate 78 can be rotated in a horizontal plane by a drive source (not shown) such as a motor. The jackpot ball accommodating portion 79 and the ball throwing mechanism portion 81 are supported on the support plate 78 and can be rotated together with the support plate 78. Note that while the game is in progress, a large number of balls 13 are accommodated in the jackpot ball accommodating portion 79, but the illustration of the numerous balls 13 is omitted here in order to make the device configuration easy to see.

ジャックポットボール収容部79は、複数のボール13を収容可能な溝を有するレール材83A,83Bから構成されている。ジャックポットボール収容部79は、独立した2本のレール材83A,83Bがそれぞれ螺旋状に巻回された構造、いわゆる2重螺旋構造を有している。ジャックポットボール収容部79の上端には、ボール収容部9から搬送されてきたボール13がボール供給管80を介して供給される。ボール13は、傾斜したレール材83A,83Bの上部から下部に移動し、レール材83A,83B上に下側から順に充填される。   The jackpot ball accommodating portion 79 is composed of rail members 83A and 83B having grooves capable of accommodating a plurality of balls 13. The jackpot ball housing portion 79 has a structure in which two independent rail members 83A and 83B are wound in a spiral shape, that is, a so-called double spiral structure. The ball 13 conveyed from the ball housing portion 9 is supplied to the upper end of the jackpot ball housing portion 79 through the ball supply pipe 80. The ball 13 moves from the upper part to the lower part of the inclined rail members 83A and 83B, and is filled on the rail members 83A and 83B in order from the lower side.

ジャックポットボール収容部79の下端には、ボール投入機構部81が設けられている。ボール投入機構部81は、各ステーションユニット2のジャックポットボール投入口40に所定数のボール13を供給する。例えば第2ゲームの物理抽選でジャックポットが当選した場合、制御部18は、ボール投入機構部81が当選の出たステーションユニット2に対向する位置まで支持板78を回転させ、ジャックポットボール投入部3に収容された所定数のボール13をボール投入機構部81から排出する。   A ball throwing mechanism portion 81 is provided at the lower end of the jackpot ball housing portion 79. The ball throwing mechanism 81 supplies a predetermined number of balls 13 to the jackpot ball slot 40 of each station unit 2. For example, when the jackpot is won in the physical lottery of the second game, the control unit 18 rotates the support plate 78 to a position where the ball throwing mechanism 81 faces the station unit 2 where the winning is made, and the jackpot ball throwing unit A predetermined number of balls 13 accommodated in the ball 3 are discharged from the ball throwing mechanism 81.

〔制御部とゲームの進行〕
以下、制御部の作用とゲームの進行について説明する。
制御部は、第1盤面上を移動するボールを利用して第1ゲームを進行させ、第2盤面上を移動するボールを利用して第2ゲームを進行させる。
[Control and progress of game]
Hereinafter, the operation of the control unit and the progress of the game will be described.
The control unit advances the first game using the ball moving on the first board surface, and advances the second game using the ball moving on the second board surface.

図11は、透過表示板5による第1ゲームの画像の一例を示す図である。
図11に示すように、第1盤面11の複数のチャッカー33の各々に対応してセンサ34がそれぞれ設けられている。各センサ34には、第1ゲームで用いるアイテム85の属性が割り当てられている。そこで、制御部18は、いずれかのセンサ34からの信号を受けて、そのセンサ34に対応する属性のアイテム85が獲得されたと判断し、透過表示板5にゲーム画像を送信する。
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of an image of the first game by the transmissive display board 5.
As shown in FIG. 11, sensors 34 are respectively provided corresponding to the plurality of chuckers 33 on the first board surface 11. Each sensor 34 is assigned an attribute of an item 85 used in the first game. Therefore, the control unit 18 receives a signal from one of the sensors 34, determines that an item 85 having an attribute corresponding to the sensor 34 has been acquired, and transmits a game image to the transparent display board 5.

例えば第1盤面11を移動するボール13が例えば左から3番目のチャッカー33Cに入ったとすると、当該チャッカー33Cのセンサ34Cに割り当てられた属性(△)のアイテム85がフィールド86上から消滅する。フィールド86上では、属性(△)のアイテム85の消滅によって他のアイテム85の配置が変更され、縦横に同じ属性のアイテム85が所定数だけ並ぶと、それらのアイテム85が消滅し、ポイントが加算される。遊技者Mは、ポイントを武器にした勇者によって敵を攻撃する、という第1ゲームが進行する。また、第1ゲームでは、特定の条件、例えば獲得ポイントが所定値を越える等の条件を満足したとき、制御部18は、第1盤面11のゲート65を開き、第1盤面11上から第2盤面12上へのボール13の移動を許可する。   For example, if the ball 13 moving on the first board surface 11 enters the third chucker 33C from the left, for example, the item 85 having the attribute (Δ) assigned to the sensor 34C of the chucker 33C disappears from the field 86. On the field 86, the arrangement of other items 85 is changed by the disappearance of the item 85 with the attribute (Δ), and when a predetermined number of items 85 with the same attribute are arranged vertically and horizontally, these items 85 disappear and the points are added. Is done. A first game in which the player M attacks the enemy with a hero who uses points as a weapon proceeds. Further, in the first game, when a specific condition, for example, a condition that the acquired point exceeds a predetermined value, is satisfied, the control unit 18 opens the gate 65 of the first board surface 11 and starts the second game from the first board surface 11. The movement of the ball 13 on the board surface 12 is permitted.

第1ゲームは、上記のように、必ずしもボール13が落下したチャッカー33の位置に基づいてゲームを進行するものに限ることはない。例えば複数のセンサを用いて第1盤面11上のボール13の移動経路を検出し、移動経路の情報に基づいて第1ゲームを進行させてもよい。もしくは、第1盤面11上をボール13が移動した時間、もしくは所定のセンサにボール13が検出されるまでの時間等に基づいて第1ゲームを進行させてもよい。   As described above, the first game is not necessarily limited to the game progressing based on the position of the chucker 33 where the ball 13 has fallen. For example, the movement path of the ball 13 on the first board surface 11 may be detected using a plurality of sensors, and the first game may be advanced based on the movement path information. Alternatively, the first game may be advanced based on the time when the ball 13 moves on the first board surface 11 or the time until the ball 13 is detected by a predetermined sensor.

図12は、第2ゲームの画像の一例を示す図である。
図12に示すように、遊技者Mは、第1盤面11の光透過部23を介してクルーン7内のボール13の動きを見るとともに、透過型液晶パネル36による第2ゲームの画像を見ることができる。第1盤面11から第2盤面12に移動したボール13は、第2盤面12上のいずれかの通過経路70を経てクルーン7上に移動する。制御部18は、第2ゲームの進行において、クルーン7のポケット7bに割り当てる属性を透過型液晶パネル36に表示させる。そこで、制御部18は、ポケット7bに設けられたセンサからの信号を受け、ボール13がポケット7bに落下したタイミングに基づいて第2ゲームを進行する。
FIG. 12 is a diagram illustrating an example of an image of the second game.
As shown in FIG. 12, the player M sees the movement of the ball 13 in the croon 7 through the light transmitting portion 23 of the first board surface 11 and sees the image of the second game by the transmissive liquid crystal panel 36. Can do. The ball 13 that has moved from the first board surface 11 to the second board surface 12 moves onto the croon 7 via any one of the passage paths 70 on the second board surface 12. The control unit 18 causes the transmissive liquid crystal panel 36 to display the attribute assigned to the pocket 7b of the crone 7 in the progress of the second game. Accordingly, the control unit 18 receives a signal from a sensor provided in the pocket 7b, and advances the second game based on the timing when the ball 13 falls into the pocket 7b.

例えば第2ゲームの画像の一例として、回転するルーレット88が表示されている。制御部18は、ボール13がポケット7bに落下したタイミングでポケット7bに対応する位置にあるルーレット88の属性、例えば「ジャックポット」を報酬として設定する。これにより、遊技者Mは、「ジャックポット」を報酬として得ることができる。このとき、上記のジャックポットボール投入部3から複数のボール13が供給される。   For example, a rotating roulette 88 is displayed as an example of the image of the second game. The control unit 18 sets an attribute of the roulette 88 at a position corresponding to the pocket 7b, for example, “jackpot”, as a reward at the timing when the ball 13 falls into the pocket 7b. Thereby, the player M can obtain “jackpot” as a reward. At this time, a plurality of balls 13 are supplied from the jackpot ball insertion unit 3.

第2ゲームは、上記のように、必ずしもボール13がクルーン7のポケット7bに落下したタイミングに基づいてゲームを進行するものに限ることはない。例えばクルーン7に複数のポケット7bを設けておき、ボール13が落下したポケット7bの位置情報に基づいて第2ゲームを進行させてもよい。もしくは、第2盤面12の下端部や中間部にセンサを設けておき、ボール13が第2盤面12の下端部や中間部を通過したタイミングに基づいて第2ゲームを進行させてもよい。   As described above, the second game is not necessarily limited to the game progressing based on the timing at which the ball 13 has dropped into the pocket 7b of the croon 7. For example, a plurality of pockets 7b may be provided in the croon 7 and the second game may be advanced based on position information of the pocket 7b where the ball 13 has dropped. Alternatively, a sensor may be provided at the lower end portion or the intermediate portion of the second board surface 12, and the second game may be advanced based on the timing when the ball 13 passes the lower end portion or the intermediate portion of the second board surface 12.

〔実施形態のまとめ〕
(1)以上説明したように、本実施形態のゲーム装置1は、少なくとも一部が光透過部23(光透過部の一例)とされ、ボール13(遊技体の一例)を第1傾斜面11aに沿って移動させる第1盤面11(盤面の一例)と、ボール13を第1盤面11上に投入するボール投入部6(遊技体投入部の一例)と、第1盤面11上のボール13の移動結果に基づいてゲーム結果を生成する制御部18と、第1盤面11の表側に設けられ、画像の透過表示が可能な透過表示板5(透過表示部の一例)と、第1盤面11の裏側の光透過部23に対応する位置に設けられ、物理抽選を実行可能なクルーン7(物理抽選部の一例)と、光透過部23を介して透過表示板5の少なくとも一部を照明するクルーン照明部73(第1照明部の一例)と、を備えている。
[Summary of Embodiment]
(1) As described above, in the game apparatus 1 of the present embodiment, at least a part is the light transmission part 23 (an example of the light transmission part), and the ball 13 (an example of the game body) is the first inclined surface 11a. Of the first board surface 11 (an example of the board surface) that is moved along the ball, the ball insertion unit 6 (an example of the game body insertion unit) that inputs the ball 13 onto the first board surface 11, and the ball 13 on the first board surface 11 A control unit 18 that generates a game result based on the movement result, a transmissive display board 5 (an example of a transmissive display unit) provided on the front side of the first board surface 11 and capable of transmissive display of images, A cloon 7 (an example of a physical lottery unit) provided at a position corresponding to the light transmission unit 23 on the back side and capable of performing physical lottery, and a cloon that illuminates at least a part of the transmissive display board 5 via the light transmission unit 23 And an illumination unit 73 (an example of a first illumination unit). .

この構成によれば、クルーン照明部73が、クルーン7とともに光透過部23を介して透過表示板5の少なくとも一部を照明するため、遊技者Mが盤面裏側のクルーン7を視認できるとともに、盤面表側の透過型液晶パネル36による表示も視認できるゲーム装置1を提供することができる。   According to this configuration, since the cruising illumination unit 73 illuminates at least a part of the transmissive display board 5 together with the cruising 7 through the light transmission unit 23, the player M can visually recognize the cruising 7 on the back side of the board, It is possible to provide the game apparatus 1 that can also visually recognize the display by the front-side transmissive liquid crystal panel.

(2)本実施形態において、クルーン7(物理抽選部の一例)は、少なくとも一部が光散乱性を有する材料で構成されている。クルーン照明部73(第1照明部の一例)は、クルーン7に向けて光を射出し、クルーン7で散乱された光によって透過表示板5(透過表示部の一例)の少なくとも一部を照明する。 (2) In the present embodiment, at least a part of the Kroon 7 (an example of a physical lottery unit) is made of a material having light scattering properties. The crune illumination unit 73 (an example of the first illumination unit) emits light toward the croon 7 and illuminates at least a part of the transmission display board 5 (an example of the transmission display unit) with the light scattered by the clone 7. .

この構成によれば、クルーン照明部73は、クルーン7を照明した際にクルーン7で散乱された光が光透過部23を透過し、透過表示板5の少なくとも一部を間接的に照明する。これにより、透過表示板5の表示の視認性を高めることができる。   According to this configuration, when the croon 7 illuminates the croon 7, the light scattered by the croon 7 passes through the light transmitting portion 23 and indirectly illuminates at least a part of the transmissive display panel 5. Thereby, the visibility of the display of the transmissive display board 5 can be improved.

(3)本実施形態において、クルーン照明部73(第1照明部の一例)は、クルーン7(物理抽選部の一例)の裏側に設けられている。 (3) In the present embodiment, the Kroon lighting unit 73 (an example of the first lighting unit) is provided on the back side of the Kroon 7 (an example of the physical lottery unit).

この構成によれば、クルーン照明部73は、クルーン7に投入されるボール13と干渉することなく、クルーン7および透過表示板5を照明する機能を果たすことができる。また、遊技者Mからはクルーン照明部73が直接見えないため、眩しさを感じることがない。   According to this configuration, the cruising illumination unit 73 can perform the function of illuminating the cruising 7 and the transmissive display board 5 without interfering with the ball 13 thrown into the cruising 7. Further, since the player M cannot directly see the Kroon lighting unit 73, the player M does not feel dazzling.

(4)本実施形態において、制御部18(制御部の一例)は、ゲームの状況に応じてクルーン照明部73(第1照明部の一例)から射出される光の光量を調整する。 (4) In the present embodiment, the control unit 18 (an example of the control unit) adjusts the amount of light emitted from the crune illumination unit 73 (an example of the first illumination unit) according to the game situation.

この構成によれば、例えばクルーン7をより明るく際立たせて見せる、等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   According to this configuration, for example, it is possible to produce an effect such as making the Kroon 7 appear brighter and stand out, and the progress of the game can be increased.

(5)本実施形態において、制御部18(制御部の一例)は、ゲームの状況に応じてクルーン照明部73(第1照明部の一例)から射出される光の波長成分を調整する。 (5) In the present embodiment, the control unit 18 (an example of a control unit) adjusts the wavelength component of light emitted from the cruising illumination unit 73 (an example of a first illumination unit) according to the game situation.

この構成によれば、例えばクルーン7を照明する光の色をゲームの状況に応じて変化させる、などの演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   According to this configuration, for example, it is possible to produce effects such as changing the color of the light that illuminates the Kroon 7 according to the game situation, and the progress of the game can be increased.

(6)本実施形態のゲーム装置1は、第1盤面11(盤面の一例)に向けて光を射出する第1盤面照明部27(第2照明部の一例)をさらに備えている。第1盤面11は、少なくとも一部が光散乱性を有する導光板24で構成されている。第1盤面照明部27は、第1盤面11を介して透過表示板5(透過表示部の一例)の少なくとも一部を照明する。 (6) The game apparatus 1 of the present embodiment further includes a first board surface illumination unit 27 (an example of a second illumination unit) that emits light toward the first board surface 11 (an example of a board surface). The first board surface 11 is composed of a light guide plate 24 at least partially having light scattering properties. The first panel illumination unit 27 illuminates at least a part of the transmissive display board 5 (an example of the transmissive display unit) via the first panel surface 11.

この構成によれば、第1盤面照明部27は、第1盤面11を介して透過表示板5を照明し、透過表示板5のバックライトとして機能する。これにより、透過表示板5の画像の視認性を高めることができる。   According to this configuration, the first panel surface illumination unit 27 illuminates the transmissive display board 5 via the first panel surface 11 and functions as a backlight of the transmissive display board 5. Thereby, the visibility of the image of the transmissive display board 5 can be improved.

(7)本実施形態のゲーム装置1において、第1盤面11(盤面の一例)は、光散乱性材料で構成された導光板24(導光板の一例)と、光透過性を有する透明板25(透明板の一例)と、が積層された構成を有する。光透過部23(光透過部の一例)は、導光板24に形成された開口部24hと、開口部24hの形成領域を含む導光板24の表面側を覆う透明板25と、によって構成されている。 (7) In the game apparatus 1 of the present embodiment, the first board surface 11 (an example of the board surface) includes a light guide plate 24 (an example of the light guide plate) made of a light-scattering material, and a transparent plate 25 having light transmittance. (An example of a transparent plate) and a laminated structure. The light transmission part 23 (an example of a light transmission part) is comprised by the transparent plate 25 which covers the surface side of the light-guide plate 24 including the opening part 24h formed in the light-guide plate 24, and the formation area of the opening part 24h. Yes.

この構成によれば、ボール13が光透過部23上を通過する構成とすることができ、ボール13の通過経路の設計の自由度を高められる。また、光透過部23の直上にピン等の障害物を設置することができる。   According to this structure, it can be set as the structure which the ball | bowl 13 passes on the light transmissive part 23, and the freedom degree of design of the passage path | route of the ball | bowl 13 can be raised. Further, an obstacle such as a pin can be installed immediately above the light transmission part 23.

(8)本実施形態のゲーム装置1において、第1盤面11(盤面の一例)上を移動するボール13(遊技体の一例)の障害物となる複数のピン29(突出部材の一例)が、透明板25(透明板の一例)に設けられている。 (8) In the game apparatus 1 of the present embodiment, a plurality of pins 29 (an example of a protruding member) that are obstacles to the ball 13 (an example of a game body) moving on the first board surface 11 (an example of a board surface) It is provided on the transparent plate 25 (an example of a transparent plate).

この構成によれば、ピン29等の障害物が導光板24に直接接触しないため、第1盤面11の光の輝度ムラ等の照明性能の低下が生じにくく、透過表示板5を満遍なく照明することができる。   According to this configuration, since obstacles such as the pins 29 do not directly contact the light guide plate 24, the illumination performance such as uneven brightness of the light on the first panel surface 11 hardly occurs, and the transmissive display plate 5 is illuminated uniformly. Can do.

(9)本実施形態のゲーム装置1において、制御部18(制御部の一例)は、ゲームの状況に応じて第1盤面照明部27(第2照明部の一例)から射出される光の光量を調整する。 (9) In the game apparatus 1 of the present embodiment, the control unit 18 (an example of the control unit) emits light from the first panel illumination unit 27 (an example of the second illumination unit) according to the game situation. Adjust.

この構成によれば、ゲームの状況に応じて透過表示板5の画像の明るさを変える等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   According to this configuration, it is possible to produce effects such as changing the brightness of the image on the transmissive display board 5 according to the situation of the game, and to increase the progress of the game.

[変形例]
以上、本発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成は上述の実施形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。
[Modification]
The embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to the above-described embodiment, and includes design and the like within a scope not departing from the gist of the present invention.

例えば上記実施形態では、ゲーム装置は第1盤面と第2盤面とを備えているが、この構成に代えて、ゲーム装置は第1盤面のみを備えていてもよい。その場合、第1盤面から落下するボールがクルーンに直接投入される構成となっていてもよい。   For example, in the above-described embodiment, the game apparatus includes the first board surface and the second board surface, but instead of this configuration, the game apparatus may include only the first board surface. In that case, the ball falling from the first board surface may be directly thrown into the croon.

また、上記実施形態では、ボール投入部、撹拌用回転子、ボール搬送部および搬送用回転子、ボール誘導路、収容部内搬送路等の各構成要素は2組ずつ設けられていたが、これらの構成要素は1組であってもよいし、3組以上設けられていてもよい。また、遊技体はボールに限ることなく、例えばメダル等であってもよい。   In the above embodiment, two sets of each component such as the ball throwing unit, the agitating rotor, the ball conveying unit and the conveying rotor, the ball guiding path, the conveying path in the accommodating unit are provided. One set may be sufficient as a component, and 3 or more sets may be provided. The game body is not limited to a ball, and may be a medal, for example.

その他、ゲーム装置を構成する各構成要素の形状、数、配置、構成材料等の具体的構成については、上記実施形態に限定されることなく、適宜変更が可能である。   In addition, the specific configuration such as the shape, number, arrangement, and constituent material of each component constituting the game device is not limited to the above embodiment, and can be changed as appropriate.

[付記]
以上の記載から、本発明は、例えば以下のように把握される。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を便宜的に括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の態様に限定されるものではない。
[Appendix]
From the above description, the present invention is grasped as follows, for example. In order to facilitate understanding of the present invention, reference numerals in the accompanying drawings are appended in parentheses for convenience, but the present invention is not limited to the illustrated embodiment.

(付記1)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、少なくとも一部が光透過部(23)とされ、遊技体(例えばボール13)を傾斜面(例えば第1傾斜面11a)に沿って移動させる盤面(例えば第1盤面11)と、前記遊技体を前記盤面上に投入する遊技体投入部(例えばボール投入部6)と、前記盤面上の前記遊技体の移動結果に基づいてゲーム結果を生成する制御部(18)と、前記盤面の表側に設けられ、画像の透過表示が可能な透過表示部(例えば透過表示板5)と、前記盤面の裏側の前記光透過部に対応する位置に設けられ、物理抽選を実行可能な物理抽選部(例えばクルーン7)と、前記光透過部を介して前記透過表示部の少なくとも一部を照明する第1照明部(例えばクルーン照明部73)と、を備える。
(Appendix 1)
In the game device (1) according to one aspect of the present invention, at least part of the game device (1) is a light transmission portion (23), and a game body (for example, the ball 13) is moved along the inclined surface (for example, the first inclined surface 11a). A game result is generated based on a board surface (for example, the first board surface 11), a game body insertion unit (for example, a ball insertion unit 6) that inputs the game body onto the board surface, and a movement result of the game body on the board surface. A control unit (18) that is provided on the front side of the panel surface, and is provided at a position corresponding to the light transmission unit on the back side of the panel surface. A physical lottery unit (for example, Kroon 7) capable of executing physical lottery, and a first illumination unit (for example, Kleon illumination unit 73) that illuminates at least a part of the transmissive display unit through the light transmission unit. Prepare.

付記1の構成によれば、第1照明部が、物理抽選部とともに光透過部を介して透過表示部の少なくとも一部を照明するため、遊技者が盤面裏側の物理抽選部を視認できるとともに、盤面表側の透過表示部による表示も視認できるゲーム装置を提供することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 1, since the first lighting unit illuminates at least a part of the transmissive display unit through the light transmissive unit together with the physical lottery unit, the player can visually recognize the physical lottery unit on the back side of the board, It is possible to provide a game apparatus that can visually recognize the display by the transmissive display unit on the front side of the board.

(付記2)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記1に記載のゲーム装置であって、前記物理抽選部(例えばクルーン7)は、少なくとも一部が光散乱性を有する材料で構成され、前記第1照明部(例えばクルーン照明部73)は、前記物理抽選部に向けて光を射出し、前記物理抽選部で散乱された光によって前記透過表示部(例えば透過表示板5)の少なくとも一部を照明する。
(Appendix 2)
A game apparatus (1) according to an aspect of the present invention is the game apparatus according to appendix 1, wherein the physical lottery unit (for example, the Kroon 7) is at least partially made of a material having a light scattering property, The first illumination unit (for example, the Kroon illumination unit 73) emits light toward the physical lottery unit, and at least one of the transmissive display unit (for example, the transmissive display plate 5) by the light scattered by the physical lottery unit. Illuminate the part.

付記2の構成によれば、第1照明部は、物理抽選部を照明した際に物理抽選部で散乱された光が光透過部を透過し、透過表示部の少なくとも一部を間接的に照明する。これにより、透過表示部による画像の視認性を高めることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 2, when the physical lottery unit is illuminated, the first illumination unit transmits light scattered by the physical lottery unit through the light transmission unit and indirectly illuminates at least a part of the transmission display unit. To do. Thereby, the visibility of the image by the transmissive display part can be improved.

(付記3)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記2に記載のゲーム装置であって、前記第1照明部(例えばクルーン照明部73)は、前記物理抽選部(例えばクルーン7)の裏側に設けられている。
(Appendix 3)
A game device (1) according to an aspect of the present invention is the game device according to attachment 2, wherein the first lighting unit (for example, the Kroon lighting unit 73) is a back side of the physical lottery unit (for example, the Kroon 7). Is provided.

付記3の構成によれば、第1照明部は、物理抽選部に投入される遊技体と干渉することなく、物理抽選部および透過表示部を照明する機能を果たすことができる。また、遊技者からは第1照明部が直接見えないため、遊技者が眩しさを感じることがない。   According to the configuration of Supplementary Note 3, the first illumination unit can perform the function of illuminating the physical lottery unit and the transmissive display unit without interfering with the game body that is input to the physical lottery unit. Further, since the player cannot directly see the first illumination unit, the player does not feel dazzling.

(付記4)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記1から付記3までのいずれか一項に記載のゲーム装置であって、前記制御部(18)は、ゲームの状況に応じて前記第1照明部(例えばクルーン照明部73)から射出される光の光量を調整する。
(Appendix 4)
A game apparatus (1) according to an aspect of the present invention is the game apparatus according to any one of Supplementary Note 1 to Supplementary Note 3, wherein the control unit (18) is configured to perform the operation according to a game situation. The amount of light emitted from one illumination unit (for example, the Klein illumination unit 73) is adjusted.

付記4の構成によれば、例えば物理抽選部をより明るく際立たせて見せる、等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   According to the configuration of the supplementary note 4, for example, it is possible to produce effects such as making the physical lottery part stand out more brightly and to show the game progress.

(付記5)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記1から付記4までのいずれか一項に記載のゲーム装置であって、前記制御部(18)は、ゲームの状況に応じて前記第1照明部(例えばクルーン照明部73)から射出される光の波長成分を調整する。
(Appendix 5)
A game apparatus (1) according to an aspect of the present invention is the game apparatus according to any one of Supplementary Note 1 to Supplementary Note 4, wherein the control unit (18) is configured to perform the operation according to a game situation. The wavelength component of light emitted from one illumination unit (for example, the Klein illumination unit 73) is adjusted.

付記5の構成によれば、例えば物理抽選部を照明する光の色をゲームの状況に応じて変化させる、等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 5, for example, it is possible to produce effects such as changing the color of the light that illuminates the physical lottery unit according to the game situation, and it is possible to increase the progress of the game.

(付記6)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記1から付記5までのいずれか一項に記載のゲーム装置であって、前記盤面(例えば第1盤面11)に向けて光を射出する第2照明部(例えば第1盤面照明部27)をさらに備え、前記盤面は、少なくとも一部が光散乱性を有する材料で構成され、前記第2照明部は、前記盤面を介して前記透過表示部(例えば透過表示板5)の少なくとも一部を照明する。
(Appendix 6)
A game apparatus (1) according to an aspect of the present invention is the game apparatus according to any one of appendices 1 to 5, and emits light toward the board surface (for example, the first board surface 11). A second illuminating unit (for example, the first panel surface illuminating unit 27) is further provided, and the panel surface is made of a material having at least a part of light scattering, and the second illuminating unit transmits the transmissive display via the panel surface. At least a part of the part (for example, the transmissive display board 5) is illuminated.

付記6の構成によれば、第2照明部は、盤面を介して透過表示部を照明し、透過表示部の照明手段として機能する。これにより、透過表示部による画像の視認性を高めることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 6, the second illumination unit illuminates the transmissive display unit via the panel surface, and functions as an illumination unit for the transmissive display unit. Thereby, the visibility of the image by the transmissive display part can be improved.

(付記7)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記6に記載のゲーム装置であって、前記盤面(例えば第1盤面11)は、前記光散乱性を有する材料で構成された導光板(24)と、光透過性を有する透明板(25)と、が積層された構成を有し、前記光透過部(23)は、前記導光板に形成された開口部(24h)と、前記開口部の形成領域を含む前記導光板の表面側を覆う前記透明板と、によって構成されている。
(Appendix 7)
A game apparatus (1) according to an aspect of the present invention is the game apparatus according to appendix 6, wherein the board surface (for example, the first board surface 11) is formed of a light guide plate (the light-scattering material). 24) and a transparent plate (25) having light transmission properties, and the light transmission portion (23) includes an opening portion (24h) formed in the light guide plate and the opening portion. And the transparent plate covering the surface side of the light guide plate including the part forming region.

付記7の構成によれば、遊技体が光透過部上を通過することができ、遊技体の通過経路の設計の自由度を高められる。また、光透過部の直上に障害物を設置することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 7, the game body can pass over the light transmission portion, and the degree of freedom in designing the passage path of the game body can be increased. In addition, an obstacle can be installed immediately above the light transmission part.

(付記8)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記7に記載のゲーム装置であって、前記盤面(例えば第1盤面11)上を移動する前記遊技体(例えばボール13)の障害物となる複数の突出部材(例えばピン29)が、前記透明板(25)に設けられている。
(Appendix 8)
A game apparatus (1) according to one aspect of the present invention is the game apparatus according to appendix 7, wherein an obstacle of the game body (for example, the ball 13) moving on the board surface (for example, the first board surface 11) is provided. A plurality of protruding members (for example, pins 29) are provided on the transparent plate (25).

付記8の構成によれば、障害物が導光板に直接接触しないため、盤面からの光の輝度ムラ等の照明性能の低下が生じにくく、透過表示部を満遍なく照明することができる。   According to the configuration of Supplementary Note 8, since the obstacle does not directly contact the light guide plate, the illumination performance such as luminance unevenness of light from the panel surface is hardly deteriorated, and the transmissive display unit can be illuminated uniformly.

(付記9)
本発明の一態様に係るゲーム装置(1)は、付記6から付記8までのいずれか一項に記載のゲーム装置であって、前記制御部(18)は、ゲームの状況に応じて前記第2照明部(例えば第1盤面照明部27)から射出される光の光量を調整する。
(Appendix 9)
The game apparatus (1) according to one aspect of the present invention is the game apparatus according to any one of Supplementary Note 6 to Supplementary Note 8, wherein the control unit (18) includes the first control unit according to a game situation. The amount of light emitted from the two illumination units (for example, the first panel illumination unit 27) is adjusted.

付記9の構成によれば、ゲームの状況に応じて透過表示部による画像の明るさを変える等の演出を行うことができ、ゲームの進行を盛り上げることができる。   According to the configuration of Supplementary Note 9, it is possible to perform effects such as changing the brightness of the image by the transmissive display unit according to the game situation, and to increase the progress of the game.

1 ゲーム装置
5 透過表示板(透過表示部)
6 ボール投入部(遊技体投入部)
7 クルーン(物理抽選部)
11 第1盤面(盤面)
11a 第1傾斜面(傾斜面)
13 ボール(遊技体)
18 制御部
23 光透過部
24 導光板
24h 開口部
25 透明板
27 第1盤面照明部(第2照明部)
29 ピン(突出部材)
30 隔壁(突出部材)
31 仕切り部材(突出部材)
73 クルーン照明部(第1照明部)
1 Game device 5 Transparent display board (transparent display part)
6 Ball throwing part (game body throwing part)
7 Kroon (physical lottery)
11 First board (board)
11a First inclined surface (inclined surface)
13 balls (games)
18 control part 23 light transmission part 24 light guide plate 24h opening part 25 transparent plate 27 1st board surface illumination part (2nd illumination part)
29 pin (protruding member)
30 Bulkhead (protruding member)
31 Partition member (protruding member)
73 Kroon Illumination Unit (First Illumination Unit)

Claims (7)

少なくとも一部が光透過部とされ、遊技体を傾斜面に沿って移動させる盤面と、
前記遊技体を前記盤面上に投入する遊技体投入部と、
前記盤面上の前記遊技体の移動結果に基づいてゲーム結果を生成する制御部と、
前記盤面の表側に設けられ、画像の透過表示が可能な透過表示部と、
前記盤面の裏側の前記光透過部に対応する位置に設けられ、物理抽選を実行可能な物理抽選部と、
前記光透過部を介して前記透過表示部の少なくとも一部を照明する第1照明部と、
前記盤面に向けて光を射出する第2照明部と、
を備え、
前記盤面は、少なくとも一部が光散乱性を有する材料で構成され、
前記物理抽選部は、少なくとも一部が光散乱性を有する材料で構成され、
前記第1照明部は、前記物理抽選部に向けて光を射出して前記物理抽選部を照明するとともに、前記光透過部を介して前記物理抽選部で散乱された光によって前記透過表示部の少なくとも一部を照明し
前記第2照明部は、前記盤面を介して前記透過表示部の少なくとも一部を照明する、ゲーム装置。
At least a part is a light transmission part, a board surface that moves the game body along the inclined surface,
A game body loading unit for loading the game body onto the board surface;
A control unit that generates a game result based on a movement result of the game object on the board;
A transmissive display unit provided on the front side of the board surface and capable of transmissive display of images;
A physical lottery unit provided at a position corresponding to the light transmission part on the back side of the board surface and capable of executing physical lottery;
A first illuminating unit that illuminates at least a part of the transmissive display unit via the light transmissive unit;
A second illumination unit that emits light toward the board surface;
With
The board surface is composed of a material having at least a part of light scattering,
The physical lottery part is composed of a material having at least a part of light scattering,
The first illumination unit emits light toward the physical lottery unit to illuminate the physical lottery unit, and the light of the transmissive display unit is scattered by the light scattered by the physical lottery unit via the light transmission unit. At least partly illuminates
The second illumination unit illuminates at least a part of the transmissive display unit through the board surface .
前記第1照明部は、前記物理抽選部の裏側に設けられた、請求項に記載のゲーム装置。 The game device according to claim 1 , wherein the first illumination unit is provided on a back side of the physical lottery unit. 前記制御部は、ゲームの状況に応じて前記第1照明部から射出される光の光量を調整する、請求項1または請求項に記載のゲーム装置。 Wherein the control unit adjusts the amount of light emitted from the first illumination unit according to the situation of the game, the game device according to claim 1 or claim 2. 前記制御部は、ゲームの状況に応じて前記第1照明部から射出される光の波長成分を調整する、請求項1から請求項までのいずれか一項に記載のゲーム装置。 The game device according to any one of claims 1 to 3 , wherein the control unit adjusts a wavelength component of light emitted from the first illumination unit in accordance with a game situation. 前記盤面は、前記光散乱性を有する材料で構成された導光板と、光透過性を有する透明板と、が積層された構成を有し、
前記光透過部は、前記導光板に形成された開口部と、前記開口部の形成領域を含む前記導光板の表面側を覆う前記透明板と、によって構成されている、請求項1から請求項4までのいずれか一項に記載のゲーム装置。
The board surface has a configuration in which a light guide plate made of the light scattering material and a transparent plate having light transmittance are laminated,
The light transmitting unit, the light guide and the opening formed in plate, the transparent plate covering the surface side of the light guide plate including the region of the opening, is formed by, claim from claim 1 5. The game device according to any one of up to 4 .
前記盤面上を移動する前記遊技体の障害物となる複数の突出部材が、前記透明板に設けられた、請求項に記載のゲーム装置。 The game device according to claim 5 , wherein a plurality of projecting members that are obstacles to the game body that moves on the board surface are provided on the transparent plate. 前記制御部は、ゲームの状況に応じて前記第2照明部から射出される光の光量を調整する、請求項から請求項までのいずれか一項に記載のゲーム装置。 Wherein the control unit adjusts the amount of light emitted from the second illumination unit according to the situation of the game, the game device according to any one of claims 1 to 6.
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