JP6280121B2 - 状態機械エンジンにおける命令挿入 - Google Patents

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Description

本発明の実施形態は、概して、電子デバイスに関し、より具体的には、特定の実施形態において、データ分析のための並列デバイスを有する電子デバイスに関する。
複雑なパターン認識は、従来のフォンノイマン式コンピュータ上で実施するには非効率的であり得る。生物の脳、特に人間の脳は、しかしながら、パターン認識が得意である。現在の研究は、人間の脳が、新皮質中の一連の階層的に組織化されたニューロン層を用いてパターン認識を実施することを示唆している。階層のより低い層中のニューロンは、例えば、感覚器官からの「生の信号」を分析し、一方でより高い層中のニューロンは、より低いレベルのニューロンからの信号出力を分析する。新皮質におけるこの階層的システムは、おそらくは脳の他の領域と組み合わされて、複雑なパターン認識を遂行し、それにより、人間が、空間的推論、意識的思考、および複雑な言語といった高レベルの機能を実施することを可能にする。
コンピューティングの分野では、パターン認識タスクは、ますます困難なものになっている。さらにより多量のデータがコンピュータ間で送信され、ユーザが特定することを希望するパターンの数は増している。例えば、スパムまたはマルウエアが、データストリーム中のパターン、例えば、特定のフレーズまたはコードの一部を検索することによって、しばしば検出される。パターンの数は、スパムおよびマルウエアの多様性と共に増加するが、それは、新しい変形を検索するために、新しいパターンが実装され得るためである。これらのパターンの各々についてデータストリームを検索することにより、コンピューティング上のボトルネックが形成されかねない。しばしば、データストリームが受信されると、それは、1つずつ、各々のパターンについて検索される。システムがデータストリームの次の部分を検索する状態となるまでの遅延は、パターンの数と共に増加する。したがって、パターン認識は、データの受信を遅延させる。
ハードウエアは、パターンについてデータストリームを検索するように設計されてきたが、このハードウエアは、しばしば、所与の時間内に適切な量のデータを処理することが不可能である。データストリームを検索するように構成される一部のデバイスは、データストリームを複数の回路間に分散させることによってこれを実行する。これらの回路は、各々が、データストリームがパターンの一部分に適合するかどうかを判定する。しばしば、多数の回路が並列に動作して、各々が、ほぼ同時にデータストリームを検索する。しかしながら、生物の脳により匹敵する様式でパターン認識を実施することを効果的に可能にするシステムは存在しなかった。このようなシステムの開発が望ましい。
本発明の様々な実施形態による、状態機械エンジンを有するシステムの例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、図1の状態機械エンジンのFSM格子の例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、図2のFSM格子のブロックの例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、図3のブロックの行の例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、図4の行のうちの2つずつの群の例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、有限状態機械グラフの例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、FSM格子で実装される2レベルの階層の例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、コンパイラがソースコードを図2のFSM格子のプログラミング用のバイナリファイルに変換するための方法の例を図示する。 本発明の様々な実施形態による、状態機械エンジンを図示する。 本発明の様々な実施形態による、図9の命令挿入レジスタを利用する第1の処理を示すフローチャートを図示する。 本発明の様々な実施形態による、図9の命令挿入レジスタを利用する第2の処理を示すフローチャートを図示する。 本発明の様々な実施形態による、図9の命令挿入レジスタを利用する第3の処理を示すフローチャートを図示する。
ここで図面を参照すると、図1は、一般に参照番号10で示されるプロセッサベースのシステムの実施形態を図示する。システム10(例えば、データ分析システム)は、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、無線呼び出し、携帯電話、自己管理手帳、携帯式オーディオプレイヤー、制御回路、カメラ等の様々なタイプのうちの任意のものであり得る。システム10はまた、ルーター、サーバ、またはクライアント(例えば、前述のタイプのコンピュータのうちの1つ)等のネットワークノードであってもよい。システム10は、コピー機、スキャナ、プリンタ、ゲーム機、テレビ、セットトップビデオ分配もしくは記録システム、ケーブルボックス、パーソナルデジタルメディアプレイヤー、ファクトリーオートメーションシステム、自動車コンピュータシステム、または医療デバイスといった、なんらかの他の種類の電子デバイスであってもよい。(システムのこれらの様々な例を説明するために用いられる用語は、本明細書で用いられる他の用語の多くと同様に、一部の参照符号を共有し得るため、列挙された他の項目により狭義に解釈されるべきではない。)
システム10等の一般的なプロセッサベースのデバイスでは、マイクロプロセッサ等のプロセッサ12は、システム10におけるシステム機能および要求の処理を制御する。さらに、プロセッサ12は、システム制御を共有する複数のプロセッサを備え得る。プロセッサ12は、プロセッサ12が、システム10の内部またはシステム10の外部に記憶され得る命令を実行することによって、システム10を制御するように、システム10の素子の各々に直接または間接的に連結され得る。
本明細書に記載の実施形態によると、システム10は、プロセッサ12の制御下で動作し得る状態機械エンジン14を含む。状態機械エンジン14は、自動理論を用い得る。例えば、状態機械エンジン14は、これらに限定されないが、ミーリーアーキテクチャ、ムーアアーキテクチャ、有限状態機械(FSM)、決定性FSM(DFSM)、ビットパラレル状態機械(BPSM)等を含むいくつかの状態機械アーキテクチャのうちの1つを用い得る。様々なアーキテクチャが使用され得るが、説明目的のため、本出願ではFSMを指す。しかしながら、当業者であれば、説明される技法が、様々な状態機械アーキテクチャのうちの任意の1つを用いて採用され得ることを理解するであろう。
以下にさらに説明するように、状態機械エンジン14は、いくつかの(例えば、1つ以上の)有限状態機械(FSM)格子(例えば、チップのコア)を含み得る。本出願の目的で、「格子」という用語は、素子(例えば、ブールセル、カウンタセル、状態機械素子、状態遷移素子)の組織化されたフレームワーク(例えば、ルーティングマトリックス、ルーティングネットワーク、フレーム)を指す。さらに、「格子」は、任意の好適な形状、構造、または階層的組織(例えば、グリッド、キューブ、球、カスケード)を有し得る。各々のFSM格子は、各々が同じデータを並列に受信して分析する、複数のFSMを実装し得る。さらに、FSM格子は、群(例えば、クラスタ)で配置され得、その結果、FSM格子のクラスタが、同じ入力データを並列に分析できるようになる。さらに、状態機械エンジン14のFSM格子のクラスタは、階層構造で配置され、ここで、階層構造のより低いレベルにある状態機械格子からの出力は、より高いレベルの状態機械格子への入力として用いられ得る。状態機械エンジン14の並列FSM格子のクラスタを、階層構造を通じて直列にカスケーディングすることによって、ますます複雑なパターンを分析(例えば、評価、探索等)することができる。
さらに、状態機械エンジン14の階層的並列構成に基づいて、状態機械エンジン14は、高処理速度を利用するシステムにおいて複雑なデータ分析(例えば、パターン認識等の処理)に用いられ得る。例えば、本明細書に記載の実施形態は、1ギガバイト/秒の処理速度を有するシステムに組み込まれ得る。したがって、状態機械エンジン14を利用することにより、高速メモリデバイスまたは他の外部デバイスからのデータを、迅速に分析することができる。状態機械エンジン14は、例えば、単一のデバイスサイクル中、ほぼ同時に、いくつかの基準(例えば、検索用語)に従ってデータストリームを分析し得る。状態機械エンジン14のあるレベルのFSMのクラスタ内のFSM格子の各々は、各々、ほぼ同時にデータストリームから同じ検索用語を受信し、並列FSM格子の各々は、その用語が状態機械エンジン14を処理基準中の次の状態に前進させるかどうかを判定し得る。状態機械エンジン14は、比較的多数の基準、例えば、100を超える、110を超える、または10,000を超える基準に従って、用語を分析し得る。それらは並列に動作するため、それらは、基準を、比較的高い帯域幅を有するデータストリーム、例えば、1ギガバイト/秒を超えるかまたはほぼ等しいデータストリームに、そのデータストリームを遅延させることなく、適用し得る。
一実施形態では、状態機械エンジン14は、データストリーム中の多数のパターンを認識する(例えば、検出する)ように構成され得る。例えば、状態機械エンジン14は、ユーザまたは他のエンティティが分析することを希望し得る様々なタイプのデータストリームのうちの1つ以上におけるパターンを検出するために利用され得る。例えば、状態機械エンジン14は、インターネットを介して受信されたパケットまたはセルラーネットワークを介して受信された音声もしくはデータといった、ネットワークを介して受信されたデータのストリームを分析するように構成され得る。一例では、状態機械エンジン14は、スパムまたはマルウエアについてデータストリームを分析するように構成され得る。データストリームは、直列のデータストリームとして受信され得、その場合、データは、時間的、語彙的、または意味論的に意義のある順序といった、意味を有する順序で受信される。代替的には、データストリームは、並列または不特定の順序で受信され、次に、例えば、インターネットを介して受信されたパケットを再順序付けすることによって、直列のデータストリームに変換され得る。一部の実施形態では、データストリームは、用語を直列に表し得るが、用語の各々を表すビットは、並列に受信され得る。データストリームは、システム10の外部のソースから受信され得るか、または、メモリ16等のメモリデバイスに問い合わせを行い、メモリ16に記憶されたデータからデータストリームを形成することによって形成され得る。他の例では、状態機械エンジン14は、ある特定の語を綴る一連の文字、遺伝子を指定する一連の遺伝子塩基対、画像の一部分を形成する写真もしくは動画ファイル内の一連のビット、プログラムの一部を形成する実行可能ファイル内の一連のビット、または歌もしくは話されたフレーズの一部を形成する音声ファイル内の一連のビットを認識するように構成され得る。分析されるデータのストリームは、複数のデータビットを、バイナリ形式または他の形式、例えば、ベーステン、ASCII等で、含み得る。このストリームは、一桁または複数桁、例えば、いくつかの2進数でデータを符号化し得る。
理解されるように、システム10は、メモリ16を含み得る。メモリ16は、ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)、スタティックランダムアクセスメモリ(SRAM)、同期式DRAM(SDRAM)、ダブルデータレートDRAM(DDR SDRAM)、DDR2 SDRAM、DDR3 SDRAM等といった、揮発性メモリを含み得る。メモリ16はまた、リードオンリーメモリ(ROM)、PC−RAM、シリコン−酸化物−窒化物−酸化物−シリコン(SONOS)メモリ、金属−酸化物−窒化物−酸化物−シリコン(MONOS)メモリ、ポリシリコンフローティングゲートベースメモリ、および/または揮発性メモリと共に用いられる様々なアーキテクチャ(例えば、NANDメモリ、NORメモリ等)の他のタイプのフラッシュメモリといった、不揮発性メモリを含み得る。メモリ16は、DRAMデバイス等の1つ以上のメモリデバイスを含み得、これが、状態機械エンジン14よって分析されるデータを提供し得る。本明細書に使用される際、「提供する」という用語は、一般的に、方向付ける、入力する、挿入する、発行する、ルーティングする、送出する、転送する、送信する、生成する、与える、出力する、置く、記述する等を指し得る。このようなデバイスは、ソリッドステートドライブ(SSD)、MultimediaMediaCards(MMC)、SecureDigital(SD)カード、CompactFlash(CF)カード、または任意の他の好適なデバイスと称され得るか、またはそれらを含み得る。さらに、このようなデバイスは、ユニバーサルシリアルバス(USB)、周辺構成要素相互接続(PCI)、PCI Express(PCI−E)、小型コンピュータシステムインターフェース(SCSI)、IEEE1394(Firewire)、または任意の他の好適なインターフェース等、任意の好適なインターフェースを介してシステム10に連結され得ることを理解されたい。フラッシュメモリデバイス等、メモリ16の動作を容易にするために、システム10は、メモリコントローラ(図示されない)を含んでもよい。理解されるように、メモリコントローラは、独立したデバイスであってもよく、または、それはプロセッサ12と統合されてもよい。加えて、システム10は、磁気記憶デバイス等の外部記憶装置18を含んでもよい。外部記憶装置もまた、状態機械エンジン14に入力データを提供し得る。
システム10は、いくつかのさらなる素子を含み得る。例えば、コンパイラ20は、図8に関連してより詳細に説明されるように、状態機械エンジン14を構成する(例えば、プログラムする)ために用いられ得る。入力デバイス22もまた、ユーザがシステム10にデータを入力することを可能にするために、プロセッサ12に連結され得る。例えば、入力デバイス22は、状態機械エンジン14によって後で分析するために、メモリ16にデータを入力するために用いられ得る。入力デバイス22は、例えば、ボタン、切り替え素子、キーボード、ライトペン、スタイラスペン、マウス、および/または音声認識システムを含み得る。ディスプレイ等の出力デバイス24もまた、プロセッサ12に連結され得る。ディスプレイ24には、例えば、LCD、CRT、LED、および/またはオーディオディスプレイが含まれ得る。システムはまた、インターネット等のネットワークと相互作用するために、ネットワークインターフェースカード(NIC)等のネットワークインターフェースデバイス26を含み得る。理解されるように、システム10は、システム10の用途に応じて、多数の他の構成要素を含み得る。
図2〜5は、FSM格子30の例を図示する。ある例では、FSM格子30は、ブロック32のアレイを備える。記載されるように、各々のブロック32は、FSMにおける複数の状態に対応する複数の選択的に連結可能なハードウエア素子(例えば、構成可能素子および/または特殊目的素子)を含み得る。FSMにおける状態に類似して、ハードウエア素子は、入力ストリームを分析し、入力ストリームに基づいて下流のハードウエア素子を起動することができる。
構成可能素子は、多数の異なる機能を実装するように構成(例えば、プログラム)され得る。例えば、構成可能素子は、行38(図3および4に示される)ならびにブロック32(図2および3に示される)に階層的に組織化される、状態機械素子(SME)34、36(図5に示される)を含み得る。SMEはまた、状態遷移素子(STE)と考えられ得る。階層的に組織化されたSME34、36の間で信号をルーティングするために、ブロック間切り替え素子40(図2および3に示される)、ブロック内切り替え素子42(図3および4に示される)、ならびに行内切り替え素子44(図4に示される)を含む、構成可能な切り替え素子の階層が使用され得る。
以下に記載されるように、切り替え素子は、ルーティング構造およびバッファを含み得る。SME34、36は、FSM格子30によって実装されるFSMの状態に対応し得る。SME34、36は、以下に説明されるように、構成可能な切り替え素子を用いることによって一緒に連結され得る。したがって、FSMは、状態の機能に対応するようにSME34、36を構成し、FSMにおける状態の間の遷移に対応するようにSME34、36を選択的に連結することによって、FSM格子30上に実装され得る。
図2は、FSM格子30の例の全体図を図示する。FSM格子30は、構成可能なブロック間切り替え素子40と選択的に一緒に連結され得る複数のブロック32を含む。ブロック間切り替え素子40は、導線46(例えば、ワイヤ、トレース等)ならびにバッファ48および50を含み得る。ある例では、バッファ48および50は、ブロック間切り替え素子40への/からの信号の接続およびタイミングを制御するために含まれる。以下にさらに記載されるように、バッファ48は、ブロック32間で送出されているデータをバッファリングするために提供され得、一方で、バッファ50は、ブロック間切り替え素子40間で送出されているデータをバッファリングするために提供され得る。加えて、ブロック32は、信号(例えば、データ)を受信し、そのデータをブロック32に提供するために、入力ブロック52(例えば、データ入力ポート)に選択的に連結され得る。ブロック32はまた、ブロック32から外部デバイス(例えば、別のFSM格子30)に信号を提供するために、出力ブロック54(例えば、出力ポート)に選択的に連結され得る。FSM格子30はまた、(例えば、イメージ、プログラムを介して)FSM格子30を構成するために、プログラミングインターフェース56を含み得る。イメージは、SME34、36の状態を構成(例えば、設定)し得る。例えば、イメージは、SME34、36が入力ブロック52における所与の入力に対してある特定の方式で反応するように構成し得る。例えば、SME34、36は、文字「a」が入力ブロック52で受信されたときに高信号を出力するように設定され得る。
ある例では、入力ブロック52、出力ブロック54、および/またはプログラミングインターフェース56は、レジスタへの書き込みまたはそこからの読み出しが、データをそれぞれの素子へまたはそこから提供するように、レジスタとして実装され得る。したがって、プログラミングインターフェース56に対応するレジスタに記憶されたイメージからのビットを、SME34、36上にロードすることができる。図2は、ブロック32、入力ブロック52、出力ブロック54、およびブロック間切り替え素子40の間のある特定の数の導線(例えば、ワイヤ、トレース)を図示するが、他の例では、より少ないか、またはより多い導線が用いられ得ることを理解されたい。
図3は、ブロック32の例を図示する。ブロック32は、構成可能なブロック内切り替え素子42と選択的に一緒に連結され得る複数の行38を含み得る。加えて、行38は、ブロック間切り替え素子40により、別のブロック32内の別の行38に選択的に連結され得る。行38は、本明細書では2つずつの群(GOT)60と称される素子の対に組織化される、複数のSME34、36を含む。ある例では、ブロック32は、十六(16)個の行38を備える。
図4は、行38の例を図示する。GOT60は、構成可能な行内切り替え素子44によって、行38内の他のGOT60および任意の他の素子(例えば、特殊目的素子58)に選択的に連結され得る。GOT60はまた、ブロック内切り替え素子42によって他の行38内の他のGOT60に、または、ブロック間切り替え素子40によって他のブロック32内の他のGOT60に、連結され得る。ある例では、GOT60は、第1および第2の入力62、64、ならびに出力66を有する。第1の入力62は、図5を参照してさらに例示されるように、GOT60の第1のSME34に連結され、第2の入力64は、GOT60の第2のSME36に連結される。
ある例では、行38は、第1および第2の複数の行相互接続導線68、70を含む。ある例では、GOT60の入力62、64は、1つ以上の行相互接続導線68、70に連結され得、出力66は、1つ以上の行相互接続導線68、70に連結され得る。ある例では、第1の複数の行相互接続導線68は、行38内の各々のGOT60の各々のSME34、36に連結され得る。第2の複数の行相互接続導線70は、行38内の各々のGOT60の各々の一方のSME34、36のみに連結され得るが、GOT60の他方のSME34、36には連結され得ない。ある例では、図5に関してより良好に例示されるように、第2の複数の行相互接続導線70のうちの第1の半分は、行38内のSME34、36のうちの第1の半分(各々のGOT60から一方のSME34)に連結され得、第2の複数の行相互接続導線70のうちの第2の半分は、行38内のSME34、36のうちの第2の半分(各々のGOT60から他方のSME34、36)に連結され得る。第2の複数の行相互接続導線70とSME34、36との間の制限された接続性は、本明細書では「パリティ」と称される。ある例では、行38はまた、カウンタ等の特殊目的素子58、構成可能なブール論理素子、ルックアップテーブル、RAM、フィールド構成可能ゲートアレイ(FPGA)、特定用途向け集積回路(ASIC)、構成可能プロセッサ(例えば、マイクロプロセッサ)、または特殊目的機能を実施するための他の素子といった、特殊目的素子58を含み得る。
ある例では、特殊目的素子58は、カウンタ(本明細書ではカウンタ58とも称される)を備える。ある例では、カウンタ58は、12ビットの構成可能ダウンカウンタを備える。12ビット構成可能カウンタ58は、カウント入力、リセット入力、およびゼロカウント出力を有する。カウント入力は、アサートされると、カウンタ58の値を1だけデクリメントする。リセット入力は、アサートされると、カウンタ58に、関連付けられたレジスタから初期値をロードさせる。12ビットカウンタ58の場合、最大で12ビットの数を、初期値としてロードすることができる。カウンタ58の値がゼロ(0)にデクリメントされると、ゼロカウント出力がアサートされる。カウンタ58はまた、パルスモードとホールドモードとの少なくとも2つのモードを有する。カウンタ58がパルスモードに設定される場合、ゼロカウント出力は、カウンタ58がゼロに到達するとアサートされる。例えば、ゼロカウント出力は、カウンタ58になる直後に次のデータバイトの処理中にアサートされるが、これによりカウンタ58が入力文字サイクルに対して時間的にオフセットされている。次の文字サイクルの後、ゼロカウント出力は、もはやアサートされることはない。このようにして、例えば、パルスモードで、ゼロカウント出力は、1つの入力文字処理サイクルの間アサートされる。カウンタ58がホールドモードに設定される場合、ゼロカウント出力は、カウンタ58がゼロにデクリメントするとクロックサイクルの間にアサートされ、リセット入力がアサートされていることによってカウンタ58がリセットされるまで、アサートされたままである。
別の例では、特殊目的素子58はブール論理を備える。例えば、ブール論理は、AND、OR、NAND、NOR、積和(SoP)、積和のネゲート出力(NSoP)、和積のネゲート出力(NPoS)、および和積(PoS)の関数等の論理関数を実施するために用いられ得る。このブール論理は、FSM格子30中の(本明細書で後述されるように、FSMのターミナルノードに対応する)ターミナル状態のSMEからデータを抽出するために用いられ得る。抽出されたデータは、状態データを他のFSM格子30に提供するおよび/またはFSM格子30を再構成するために用いられる構成用データを提供する、または別のFSM格子30を再構成するために用いられ得る。
図5はGOT60の例を示す。GOT60は、入力62、64を有し、それらの出力72、74がORゲート76および3対1マルチプレクサ78に連結される、第1のSME34および第2のSME36を含む。3対1マルチプレクサ78は、GOT60の出力66を、第1のSME34、第2のSME36、またはORゲート76に連結させるように設定することができる。ORゲート76は、GOT60の共有出力66を形成するように双方の出力72、74を一緒に連結するために用いることが可能である。ある例では、第1および第2のSME34、36は、上述したようにパリティを示すが、この場合、第1のSME34の入力62は行相互接続導線68のうちの一部に連結され得、第2のSME36の入力64は他の行相互接続導線70に連結され得、パリティ問題を克服し得る共通の出力66が、生成され得る。ある例では、GOT60内の2つのSME34、36は、切り替え素子79のいずれかまたは双方を設定することによって、カスケードするおよび/またはそれら自体にループバックすることが可能である。SME34、36は、SME34、36の出力72、74を他方のSME34、36の入力62、64に連結させることによってカスケードすることが可能である。SME34、36は、出力72、74をそれら自体の入力62、64に連結させることによって、それら自体にループバックし得る。したがって、第1のSME34の出力72は、第1のSME34の入力62と第2のSME36の入力64の、いずれにも連結されないか、一方または双方に連結され得る。加えて、入力62、64の各々が、複数の行ルーティングラインに連結され得るとき、ORゲートを利用して、入力62、64ならびに出力72、74に沿ったこれらの行ルーティングラインからの入力のうちのいずれかを選択し得る。
ある例では、状態機械素子34、36は、検出ライン82に並列に連結された、ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)でしばしば用いられるもの等の複数のメモリセル80を備える。1つのこのようなメモリセル80は、高いかまたは低い値(例えば、1または0)に対応するものといった、データ状態に設定することが可能なメモリセルを備える。メモリセル80の出力は、検出ライン82に連結され、メモリセル80への入力は、データストリームライン84上のデータに基づく信号を受信する。ある例では、入力ブロック52における入力は、メモリセル80のうちの1つ以上を選択するために復号化される。選択されたメモリセル80は、その記憶されたデータ状態を、検出ライン82上に出力として提供する。例えば、入力ブロック52で受信されたデータは、デコーダ(図示せず)に提供され得、デコーダは、データストリームライン84のうちの1つ以上を選択し得る。ある例では、デコーダは、8ビットのACSII文字を256個のデータストリームライン84のうちの対応する1つに変換することが可能である。
メモリセル80は、したがって、メモリセル80が高い値に設定され、データストリームライン84上のデータがメモリセル80を選択する場合、高信号を検出ライン82に出力する。データストリームライン84上のデータがメモリセル80を選択し、メモリセル80が低い値に設定される場合、メモリセル80は、低信号を検出ライン82に出力する。検出ライン82上のメモリセル80からの出力は、検出セル86によって感知される。
ある例では、入力ライン62、64上の信号は、それぞれの検出セル86をアクティブ状態または非アクティブ状態に設定する。非アクティブ状態に設定されたとき、検出セル86は、それぞれの検出ライン82上の信号とは無関係に、それぞれの出力72、74上に低信号を出力する。アクティブ状態に設定されたとき、検出セル86は、それぞれのSME34、36のメモリセル82のうちの1つから高信号が検出される場合に、高信号をそれぞれの出力ライン72、74上に出力する。アクティブ状態にあるとき、検出セル86は、それぞれのSME34、36のメモリセル82の全てからの信号が低いときには、それぞれの出力ライン72、74上に低信号を出力する。
ある例では、SME34、36は256個のメモリセル80を含み、各々のメモリセル80は異なるデータストリームライン84に連結される。したがって、SME34、36は、データストリームライン84のうちの選択された1つ以上が高信号をその上に有するときに高信号を出力するようにプログラムすることが可能である。例えば、SME34は、第1のメモリセル80(例えば、ビット0)が高く設定され、全ての他のメモリセル80(例えば、ビット1〜255)が低く設定され得る。それぞれの検出セル86がアクティブ状態にあるとき、SME34は、ビット0に対応するデータストリームライン84がその上に高信号を有する場合に、出力72に高信号を出力する。他の例では、SME34は、適切なメモリセル80を高い値に設定することによって、複数のデータストリームライン84のうちの1つがその上に高信号を有するときに、高信号を出力するように設定することができる。
ある例では、メモリセル80は、関連付けられたレジスタからビットを読み出すことによって高いまたは低い値に設定することができる。したがって、SME34は、コンパイラ20によって作成されたイメージをレジスタに記憶して、レジスタのビットを関連付けられたメモリセル80にロードすることによって構成され得る。ある例では、コンパイラ20によって作成されたイメージは、高いまたは低い(例えば、1または0の)ビットの二値イメージを含む。このイメージは、SME34、36をカスケードすることによりFSMを実装するようにFSM格子30を構成することが可能である。例えば、第1のSME34は、検出セル86をアクティブ状態に設定することによりアクティブ状態に設定され得る。第1のSME34は、ビット0に対応するデータストリームライン84が高信号をその上に有するときに高信号を出力するように設定され得る。第2のSME36は非アクティブ状態に初期設定され得るが、アクティブであるとき、ビット1に対応するデータストリームライン84が高信号をその上に有するときに高信号を出力するように設定することができる。第1のSME34および第2のSME36は、第1のSME34の出力72を第2のSME36の入力64に連結させるように設定することによって、カスケードすることができる。したがって、ビット0に対応するデータストリームライン84上で高信号が感知された場合、第1のSME34は出力72に高信号を出力し、第2のSME36の検出セル86をアクティブ状態に設定する。ビット1に対応するデータストリームライン84上で高信号が感知された場合、第2のSME36は、別のSME36を起動するためまたはFSM格子30から出力のために、出力74に高信号を出力する。
ある例では、単一のFSM格子30が単一の物理的デバイス上に実装されるが、しかしながら、他の例では、2つ以上のFSM格子30を、単一の物理的デバイス(例えば、物理的なチップ)上に実装することが可能である。ある例では、各々のFSM格子30は、区別可能なデータ入力ブロック52、区別可能な出力ブロック54、区別可能なプログラミングインターフェース56、および構成可能素子の区別可能な集合を含むことが可能である。そのうえ、構成可能素子の各々の集合は、それらの対応するデータ入力ブロック52でのデータに反応(例えば、高いかまたは低い信号を出力)し得る。例えば、第1のFSM格子30に対応する構成可能素子の第1の集合は、第1のFSM格子30に対応する第1のデータ入力ブロック52でのデータに反応し得る。第2のFSM格子30に対応する構成可能素子の第2の集合は、第2のFSM格子30に対応する第2のデータ入力ブロック52に反応し得る。したがって、各々のFSM格子30は構成可能素子の集合を含み、ここで、異なる集合の構成可能素子は、異なる入力データに反応し得る。同様に、各々のFSM格子30と、構成可能素子の各々の対応する集合とは、区別可能な出力を提供することができる。一部の例では、第1のFSM格子30からの出力ブロック54を第2のFSM格子30の入力ブロック52に連結させることが可能であり、それによって、第2のFSM格子30に対する入力データが、一連のFSM格子30の階層的配列中の第1のFSM格子30からの出力データを含むことが可能となる。
ある例では、FSM格子30上にロードされるイメージは、構成可能素子、構成可能切り替え素子、およびFSM格子30内の特殊目的素子を構成するための複数ビットのデータを含む。ある例では、イメージは、ある特定の入力に基づいて所望の出力を提供するようにFSM格子30を構成するために、FSM格子30上にロードされ得る。出力ブロック54は、データ入力ブロック52でのデータに対する構成可能素子の反応に基づいて、FSM格子30からの出力を提供し得る。出力ブロック54からの出力は、所与のパターンの適合を示す単一ビット、複数のパターンに対する適合および不適合を示す複数ビットを含む語、ならびに所与の瞬間での全てのもしくはある特定の構成可能素子の状態に対応する状態ベクトルを含み得る。説明したように、いくつかのFSM格子30は、パターン認識(例えば、音声認識、画像認識等)、信号処理、撮像、コンピュータビジョン、暗号法等のデータ分析を実施するために、状態機械エンジン14等の状態機械エンジンに含まれ得る。
図6は、FSM格子30によって実装することが可能な有限状態機械(FSM)の例となるモデルを図示する。FSM格子30は、FSMの物理的実装物として構成(例えば、プログラム)され得る。FSMは、1つ以上のルートノード92を含むダイアグラム90(例えば、有向グラフ、無向グラフ、擬グラフ)として表すことができる。ルートノード92に加えて、FSMは、1つ以上のエッジ98を介してルートノード92および他の標準ノード94に接続されたいくつかの標準ノード94およびターミナルノード96から作成することが可能である。ノード92、94、96はFSM中の状態に対応する。エッジ98は、状態の間の遷移に対応する。
ノード92、94、96の各々は、アクティブ状態または非アクティブ状態にあり得る。非アクティブ状態にあるとき、ノード92、94、96は入力データに反応する(例えば、応答する)ことはない。アクティブ状態にあるとき、ノード92、94、96は入力データに反応し得る。上流のノード92、94は、入力データが上流のノード92、94と下流のノード94、96との間のエッジ98によって指定された基準に適合するときに、ノードの下流にあるノード94、96を起動することによって、入力データに反応し得る。例えば、文字「b」を指定する第1のノード94は、第1のノード94がアクティブであり、文字「b」が入力データとして受信されたときに、エッジ98によって、第1のノード94に接続されている第2のノード94を起動する。本明細書で用いられる際、「上流」とは、1つ以上のノードの間の関係を指し、ここで、1つ以上の他のノードの上流にある(または、ループもしくはフィードバックの構成の場合にはそれ自体の上流にある)第1のノードは、第1のノードが1つ以上の他のノードを起動することができる(またはループの場合にはそれ自体を起動することができる)状況を指す。同様に、「下流」とは、1つ以上の他のノードの下流にある(または、ループの場合にはそれ自体の下流にある)第1のノードが、1つ以上の他のノードによって起動され得る(または、ループの場合にはそれ自体によって起動され得る)関係を指す。したがって、「上流」および「下流」という用語は、本明細書では、1つ以上のノードの間の関係を指すが、これらの用語は、ノード間でのループまたは他の非線形経路の使用を排除しない。
ダイアグラム90では、ルートノード92は、最初に起動され得、入力データがルートノード92からのエッジ98に適合する場合、下流のノード94を起動し得る。ノード94は、入力データがノード94からのエッジ98に適合する場合、ノード96を起動し得る。ダイアグラム90全体を通じて、ノード94、96は、入力データが受信されると、この様式で起動され得る。ターミナルノード96は、入力データ内の目的とするシーケンスの適合に対応する。したがって、ターミナルノード96の起動は、目的とするシーケンスが入力データとして受信されたことを示す。パターン認識機能を実装しているFSM格子30の文脈では、ターミナルノード96への到達は、目的とする特定のパターンが入力データ中に検出されたことを示し得る。
ある例では、各々のルートノード92、標準ノード94、およびターミナルノード96は、FSM格子30中の構成可能素子に対応し得る。各々のエッジ98は、構成可能素子の間の接続に対応し得る。したがって、別の標準ノード94またはターミナルノード96に遷移する(例えば、これに接続するエッジ98を有する)標準ノード94は、別の構成可能素子に遷移する(例えば、これに対して出力を提供する)構成可能素子に対応する。一部の例では、ルートノード92は、対応する構成可能素子を有しない。
理解されるように、ノード92をルートノードとして説明し、ノード96をターミナルノードとして説明したが、必ずしも特定の「開始」またはルートノードが存在する必要はなく、また必ずしも特定の「終了」または出力ノードが存在する必要はない。言い換えれば、いずれのノードも開始点であり得、またいずれのノードも出力を提供し得る。
FSM格子30がプログラムされたとき、構成可能素子の各々もまた、アクティブ状態または非アクティブ状態にあり得る。所与の構成可能素子は、非アクティブであるとき、対応するデータ入力ブロック52で、入力データに反応しない。アクティブな構成可能素子はデータ入力ブロック52で入力データに反応し得、その入力データが構成可能素子の設定と適合すると、下流の構成可能素子を起動し得る。ある構成可能素子がターミナルノード96に対応するとき、その構成可能素子は、外部デバイスとの適合の指示を提供するために、出力ブロック54に連結され得る。
プログラミングインターフェース56を介してFSM格子30上にロードされたイメージは、構成可能素子および特殊目的素子、ならびに構成可能素子と特殊目的素子との間の接続を構成し得、それにより、データ入力ブロック52でのデータに対する反応に基づいたノードの一連の起動により所望のFSMが実装される。ある例では、構成可能素子は、単一のデータサイクル(例えば、単一の文字、文字の集合、単一のクロックサイクル)にわたってアクティブのまま留まり、次に、上流の構成可能素子によって再起動されない限り、非アクティブになる。
ターミナルノード96は、過去の事象の圧縮された履歴を記憶するものと考えることが可能である。例えば、ターミナルノード96に到達するために必要とされる入力データの1つ以上のパターンは、そのターミナルノード96の起動によって表すことが可能である。ある例では、ターミナルノード96によって提供される出力はバイナリである、例えば、その出力は、目的とするパターンが適合したかどうかを示す。ダイアグラム90中の標準ノード94に対するターミナルノード96の比は非常に小さい場合がある。言い換えれば、FSM中には高度の複雑性があり得るとはいえ、FSMの出力は、比較すると小さい可能性がある。
ある例では、FSM格子30の出力は状態ベクトルを含み得る。状態ベクトルは、FSM格子30の構成可能素子の状態(例えば、起動されているか起動されていないか)を含む。別の例では、状態ベクトルは、構成可能素子がターミナルノード96に対応するかしないかとは無関係に、構成可能素子の全てまたは部分集合の状態を含み得る。ある例では、状態ベクトルは、ターミナルノード96に対応する構成可能素子に対する状態を含む。したがって、出力は、ダイアグラム90の全てのターミナルノード96によって提供される指示の収集物を含み得る。状態ベクトルは語として表すことが可能であるが、その場合、各々のターミナルノード96によって提供されるバイナリの指示は1ビットの語を含む。ターミナルノード96のこの符号化は、FSM格子30に対する検出状態(例えば、目的とするシーケンスが、および、どのシーケンスが検出されたか)の効果的な指示を提供し得る。
上述したように、FSM格子30は、パターン認識機能を実装するようにプログラムすることができる。例えば、FSM格子30は、入力データ中の1つ以上のデータシーケンス(例えば、署名、パターン)を認識するように構成され得る。目的とするデータシーケンスがFSM格子30によって認識されたとき、その認識の指示は、出力ブロック54で提供され得る。ある例では、パターン認識は、例えば、ネットワークデータ中のマルウエアまたは他のデータを特定するために、記号(例えば、ASCII文字)のストリングを認識することが可能である。
図7は、2つのレベルのFSM格子30が直列に連結されて、データを分析するために用いられる階層構造100の例を図示する。具体的には、図示される実施形態では、階層構造100は、直列に配列された第1のFSM格子30Aと第2のFSM格子30Bとを含む。各々のFSM格子30は、データ入力を受信するそれぞれのデータ入力ブロック52、構成用信号を受信するプログラミングインターフェースブロック56、および出力ブロック54を含む。
第1のFSM格子30Aは、入力データ、例えば生のデータをデータ入力ブロックで受信するように構成される。第1のFSM格子30Aは、上述したように入力データに反応して、出力ブロックで出力を提供する。第1のFSM格子30Aからの出力は、第2のFSM格子30Bのデータ入力ブロックに送出される。第2のFSM格子30Bは、次に、第1のFSM格子30Aによって提供された出力に基づいて反応して、階層構造100の対応する出力信号102を提供し得る。2つのFSM格子30Aおよび30Bをこのように直列に階層的に連結させることによって、過去の事象に関するデータを、圧縮した語で第1のFSM格子30Aから第2のFSM格子30Bに提供する手段が提供される。提供されたデータは、効果的に、第1のFSM格子30Aによって記録された複雑な事象(例えば、目的とするシーケンス)の要約となり得る。
図7に示されるFSM格子30A、30Bの2レベルの階層100は、2つの独立したプログラムが、同じデータストリームに基づいて動作することを可能にする。この2段階階層は、異なる領域としてモデリングされた生物の脳における視覚認識に類似し得る。このモデルでは、これらの領域は、各々が類似の計算機能を実施する(パターンマッチング)が、異なるプログラム(署名)を用いる、効果的に異なるパターン認識エンジンである。複数のFSM格子30A、30Bを一緒に接続することによって、データストリーム入力に関する増加した知識が獲得され得る。
(第1のFSM格子30Aによって実装される)階層の第1のレベルは、例えば、生データストリームに対して直接的に処理を実施することが可能である。例えば、生データストリームは、第1のFSM格子30Aの入力ブロック52で受信され得、第1のFSM格子30Aの構成可能素子は、この生データストリームに反応し得る。(第2のFSM格子30Bによって実装される)階層の第2のレベルは、第1のレベルからの出力を処理し得る。例えば、第2のFSM格子30Bは、第2のFSM格子30Bの入力ブロック52で第1のFSM格子30Aの出力ブロック54からの出力を受信し、第2のFSM格子30Bの構成可能素子は、第1のFSM格子30Aの出力に反応し得る。したがって、この例では、第2のFSM格子30Bは、生データストリームを入力として受信せず、むしろ、第1のFSM格子30Aによって判定された生データストリームと適合する、目的とするパターンの指示を受信する。第2のFSM格子30Bは、第1のFSM格子30Aからの出力データストリーム中のパターンを認識するFSMを実装することが可能である。第2のFSM格子30Bは、FSM格子30Aからの出力を受信することに加えて、複数の他のFSM格子からの入力を受信し得ることを理解すべきである。同様に、第2のFSM格子30Bは他のデバイスからの入力を受信し得る。第2のFSM格子30Bは、これらの複数の入力を組み合わせて、出力を生成し得る。
図8は、コンパイラが、ソースコードを、FSMを実装するように、格子30等のFSM格子を構成するために用いられるイメージに変換するための方法110の例を図示する。方法110は、ソースコードをシンタクスツリーに解析すること(ブロック112)、シンタクスツリーをオートマトンに変換すること(ブロック114)、オートマトンを最適化すること(ブロック116)、オートマトンをネットリストに変換すること(ブロック118)、ネットリストをハードウエア上に置くこと(ブロック120)、ネットリストをルーティングすること(ブロック122)、および結果として得られるイメージを公開すること(ブロック124)を含む。
ある例では、コンパイラ20は、ソフトウエア開発者がFSM格子30上にFSMを実装するためにイメージを作成することを可能にするアプリケーションプログラミングインターフェース(API)を含む。コンパイラ20は、ソースコード中の正規表現の入力集合を、FSM格子30を構成するように構成されるイメージに変換する方法を提供する。コンパイラ20は、フォンノイマンアーキテクチャをもつコンピュータ用の命令によって実装することが可能である。これらの命令は、コンピュータ上のプロセッサ12にコンパイラ20の機能を実装させることができる。例えば、これらの命令は、プロセッサ12によって実行されると、プロセッサ12に、プロセッサ12からアクセス可能なソースコードに対して、ブロック112、114、116、118、120、122、および124で説明したような動作を実施させることができる。
ある例では、ソースコードは、記号の群内の記号のパターンを特定するための検索ストリングを記述する。検索ストリングを記述するために、ソースコードは、複数の正規表現(regex)を含み得る。regexは、記号検索パターンを記述するためのストリングであり得る。regexは、プログラミング言語、テキストエディタ、ネットワークセキュリティ等の様々なコンピュータドメインで広く用いられる。ある例では、コンパイラにサポートされる正規表現は、非構造化データの分析のための基準を含む。非構造化データは、自由形態であり、データ内の語に適用される索引付けを有しないデータを含み得る。語は、データ内での、印刷可能であるか印刷不可能であるかは問わず、バイトの任意の組み合わせを含み得る。ある例では、コンパイラは、Perl、(例えば、Perlと互換性のある正規表現(PCRE))、PHP、Java、および.NET言語を含むregexを実装するための複数の異なるソースコード言語をサポートし得る。
ブロック112で、コンパイラ20は、ソースコードを解析して、異なるタイプの演算子がソースコードによって実装された異なる機能(例えば、ソースコード中のregexによって実装された異なる機能)に対応する、関係的に接続された演算子の配列を形成することが可能である。ソースコードを解析することで、ソースコードの一般的表現を作成することが可能である。ある例では、この一般的な表現は、シンタクスツリーとして知られているツリーグラフの形態で、ソースコード中のregexの符号化された表現を含む。本明細書に説明する例は、他の例でのシンタクスツリー(「抽象シンタクスツリー」としても知られている)としての配列に言及しているが、しかしながら、具象シンタクスツリーまたは他の配列を用いてもよい。
上述したように、コンパイラ20は複数のソースコード言語をサポートし得るため、解析することで、ソースコードは、言語に関係なく、言語に固有ではない表現、例えばシンタクスツリーに変換される。したがって、コンパイラ20によるさらなる処理(ブロック114、116、118、120)は、ソースコードの言語とは無関係に、共通の入力構造から作動し得る。
上記のように、シンタクスツリーは、関係的に接続された複数の演算子を含む。シンタクスツリーは、複数の異なるタイプの演算子を含み得る。例えば、異なる演算子は、ソースコード中のregexによって実装される異なる機能に対応し得る。
ブロック114で、シンタクスツリーはオートマトンに変換される。オートマトンは、FSMのソフトウエアモデルを含み、したがって、決定性または非決定性であると分類することができる。決定性オートマトンは、所与の時点において単一の実行経路を有し、非決定性オートマトンは、複数の同時実行経路を有する。オートマトンは、複数の状態を含む。シンタクスツリーをオートマトンに変換するために、シンタクスツリー中の演算子と、演算子間の関係とを、状態と状態間の遷移とに変換する。ある例では、オートマトンは、FSM格子30のハードウエアに部分的に基づいて変換することが可能である。
ある例では、オートマトンに対する入力記号は、アルファベット記号、数値0〜9、および他の印刷可能文字を含む。ある例では、入力記号は、バイト値0〜255(255を含む)によって表される。ある例では、オートマトンは、グラフのノードが状態の集合に対応する有向グラフとして表すことができる。ある例では、入力記号αに関する状態pから状態qへの遷移、すなわち、δ(p、α)は、ノードpからノードqへの有向接続によって示される。ある例では、オートマトンの逆転は、ある記号αに関する各々の遷移p→qが、その記号に関する逆転されたq→pになる新しいオートマトンを生成する。逆にすると、開始状態は最終状態になり、最終状態は開始状態になる。ある例では、オートマトンによって認識された(例えば、適合した)言語は、オートマトンに順次入力されたときに最終状態に到達する全ての可能な文字ストリングの集合である。オートマトンによって認識された言語の各々のストリングは、開始状態から1つ以上の最終状態に至る経路をたどる。
ブロック116で、オートマトンが構築された後に、オートマトンは、とりわけ、その複雑さおよびサイズを減少させるように最適化される。オートマトンは、冗長状態を組み合わせることによって最適化することが可能である。
ブロック118で、最適化されたオートマトンはネットリストに変換される。オートマトンをネットリストに変換することで、オートマトンの各々の状態が、FSM格子30上のハードウエア素子(例えば、SME34、36、他の素子)にマッピングされ、ハードウエア素子間の接続を決定する。
ブロック120で、ネットリストは、ネットリストの各々のノードに対応する目標デバイス(例えば、SME34、36、特殊目的素子58)の特定のハードウエア素子を選択するように位置付けされる。ある例では、位置付けは、FSM格子30用の一般的な入力および出力の制約に基づいて各々の特定のハードウエア素子を選択する。
ブロック122で、位置付けされたネットリストは、選択されたハードウエア素子を一緒に連結して、ネットリストによって記述される接続を達成するために、構成可能切り替え素子(例えば、ブロック間切り替え素子40、ブロック内切り替え素子42、および行内切り替え素子44)の設定を決定するようにルーティングされる。ある例では、構成可能切り替え素子に対する設定は、選択されたハードウエア素子を接続するために用いられるFSM格子30の特定の導線と、構成可能切り替え素子に対する設定とを決定することによって決定される。ルーティングは、ブロック120のその位置付けでのハードウエア素子間の接続のより具体的な制約を考慮することが可能である。したがって、ルーティングは、FSM格子30上の導線の実際の制約を考えて適切な接続を作成するためにグローバルな位置付けによって決定されたハードウエア素子の一部の位置を調整し得る。
一旦ネットリストが位置付けされてルーティングされると、この位置付けされ、ルーティングされたネットリストは、FSM格子30を構成するための複数のビットに変換される。複数ビットは、イメージ(例えば、二値イメージ)と呼ばれる。
ブロック124で、イメージはコンパイラ20によって公開される。イメージは、FSM格子30の特定のハードウエア素子を構成するための複数のビットを含む。これらのビットは、プログラムされたFSM格子30が、ソースコードによって記述された機能性を有するFSMを実装するように、SME34、36、特殊目的素子58、および構成可能切り替え素子の状態を構成するために、FSM格子30上にロードされ得る。位置付け(ブロック120)およびルーティング(ブロック122)は、FSM格子30中の特定の位置にある特定のハードウエア素子をオートマトン中の特定の状態にマッピングすることが可能である。したがって、イメージ中のビットは、所望の機能(複数可)を実装するために、特定のハードウエア素子を構成し得る。ある例では、イメージは、機械コードをコンピュータ可読媒体に保存することによって公開され得る。別の例では、イメージは、イメージを表示デバイス上に表示することによって公開され得る。さらに別の例では、イメージは、イメージをFSM格子30中にロードするための構成用デバイス等の別のデバイスにイメージを送出することによって公開され得る。さらに別の例では、イメージは、イメージをFSM格子(例えば、FSM格子30)上にロードすることによって公開され得る。
ある例では、イメージは、イメージのビット値をSME34、36および他のハードウエア素子に直接的にロードするか、またはイメージを1つ以上のレジスタにロードし、次に、ビット値をレジスタからSME34、36および他のハードウエア素子に書き込むことによって、FSM格子30上にロードすることが可能である。ある例では、FSM格子30のハードウエア素子(例えば、SME34、36、特殊目的素子58、構成可能切り替え素子40、42、44)は、構成用デバイスおよび/またはコンピュータが、イメージを1つ以上のメモリアドレスに書き込むことによって、イメージをFSM格子30上にロードすることができるように、マッピングされたメモリである。
本明細書に説明する方法の例は、少なくとも部分的に機械またはコンピュータに実装することが可能である。一部の例は、上記の例に説明したように方法を実施するために電子デバイスを構成するように動作可能な命令で符号化されたコンピュータ可読媒体または機械可読媒体を含み得る。このような方法の実装例は、マイクロコード、アセンブリ言語コード、高水準言語コード等のコードを含み得る。このようなコードは、様々な方法を実施するためのコンピュータ可読命令を含み得る。コードは、コンピュータプログラムプロダクトの部分を形成し得る。さらに、コードは、実行中または他の時間に、1つ以上の揮発性または不揮発性のコンピュータ可読媒体上に有形に記憶され得る。このようなコンピュータ可読媒体は、これには限定されないが、ハードディスク、取り外し可能磁気ディスク、取り外し可能光ディスク(例えば、コンパクトディスクおよびデジタルビデオディスク)、磁気カセット、メモリカードもしくはスティック、ランダムアクセスメモリ(RAM)、リードオンリーメモリ(ROM)等を含み得る。
ここで図9を参照すると、状態機械エンジン14(例えば、単一チップ上の単一デバイス)の実施形態が示されている。以前に説明したように、状態機械エンジン14は、データバスを介してメモリ16等のソースからデータを受信するように構成される。図示される実施形態では、データは、ダブルデータレート3(DDR3)バスインターフェース130等のバスインターフェースを介して状態機械エンジン14に送出され得る。DDR3バスインターフェース130は、1ギガバイト/秒以上の速度でデータを交換すること(例えば、提供することおよび受信すること)が可能であり得る。このようなデータ交換速度は、データが状態機械エンジン14によって分析される速度を上回り得る。理解されるように、分析されるデータのソースに応じて、バスインターフェース130は、NANDフラッシュインターフェース、周辺構成要素相互接続(PCI)インターフェース、ギガビット媒体独立インターフェース(GMMI)等の、状態機械エンジン14に対する、データソースへのおよびからのデータを交換するための任意の好適なバスインターフェースであり得る。以前に説明したように、状態機械エンジン14は、データを分析するように構成される1つ以上のFSM格子30を含む。各々のFSM格子30は、2つの半格子に分割され得る。図示される実施形態では、各々の半格子は、24KのSME(例えば、SME34、36)を含み得るため、格子30には48KのSMEが含まれる。格子30は、図2〜5に関連して以前に説明したように配列される、任意の望ましい数のSMEを備え得る。さらに、たった1つのFSM格子30を図示しているが、状態機械エンジン14は、以前に説明したように複数のFSM格子30を含んでもよい。
分析されるデータは、バスインターフェース130で受信され、いくつかのバッファおよびバッファインターフェースを介してFSM格子30に提供され得る。示される実施形態では、データ経路が、データバッファ132、命令バッファ133、処理バッファ134、ならびにランク間(IR)バスおよび処理バッファインターフェース136を含む。データバッファ132は、分析されるデータを受信し、一時的に記憶するように構成される。一実施形態では、2つのデータバッファ132(データバッファAおよびデータバッファB)が存在する。データは、FSM格子30による分析のため、2つのデータバッファ132のうちの一方から排出されている間、他方のデータバッファ132に記憶され得る。バスインターフェース130は、分析されるデータを、データバッファ132が一杯になるまでデータバッファ132に提供するように構成され得る。データバッファ132が一杯になった後、バスインターフェース130は、他の目的のために自由に用いられるように(例えば、データバッファ132が分析されるさらなるデータを受信するために利用可能となるまで、データストリームからの他のデータを提供するように)構成され得る。図示される実施形態では、データバッファ132は、各々が32Kバイトであり得る。命令バッファ133は、分析されるデータに対応する命令および状態機械エンジン14を構成することに対応する命令等の命令を、バスインターフェース130を介してプロセッサ12から受信するように構成される。IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、データを処理バッファ134に提供することを容易にし得る。IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、データが順番にFSM格子30によって処理されることを保証するために用いることができる。IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、データ、タイミングデータ、パッキング命令等の交換を、そのデータが受信されて正確に分析されるように調整し得る。一般に、IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、FSM格子30の論理ランクを通じて、並行して複数のデータセットを分析することを可能にする。例えば、複数の物理的デバイス(例えば、状態機械エンジン14、チップ、個別のデバイス)は、ランクで配列され得、データをIRバスおよび処理バッファインターフェース136を介して互いに提供し得る。本出願の目的で、「ランク」という用語は、同じチップ選択物に接続された状態機械エンジン14の集合を指す。図示される実施形態において、IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、32ビットのデータバスを含み得る。他の実施形態において、IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、128ビットのデータバス等、任意の好適なデータバスを含み得る。
図示される実施形態において、状態機械エンジン14はまた、状態機械エンジン14を通じて状態ベクトルデータを提供することを補助するために、デコンプレッサ138およびコンプレッサ140を含む。コンプレッサ140およびデコンプレッサ138は、状態ベクトルデータを圧縮してデータ提供時間を最小化することができるように、一緒に作動する。状態ベクトルデータを圧縮することにより、バス利用時間が最小化され得る。コンプレッサ140およびデコンプレッサ138はまた、多様なバースト長の状態ベクトルデータを取り扱うように構成され得る。圧縮された状態ベクトルデータにパディングを行うこと、および各圧縮された領域がいつ終了するかに関する指示を含むことによって、コンプレッサ140は、状態機械エンジン14を通じた全体的な処理速度を改善することができる。コンプレッサ140を使用して、FSM格子30による分析後の結果データを圧縮し得る。コンプレッサ140およびデコンプレッサ138はまた、構成データを圧縮および解凍するために使用し得る。一実施形態において、コンプレッサ140およびデコンプレッサ138は、コンプレッサ140およびデコンプレッサ138へ、ならびに/またはそこから流れるデータが修正されないように、無効にする(例えば、停止する)ことができる。
前述のように、FSM格子30の出力は、状態ベクトルを含み得る。状態ベクトルは、FSM格子30のSME34、36の状態(例えば、起動されているか起動されていないか)、ならびにカウンタ58の動的(例えば、現在の)カウントを含む。状態機械エンジン14は、状態ベクトルキャッシュメモリ142、状態ベクトルメモリバッファ144、状態ベクトル中間入力バッファ146、および状態ベクトル中間出力バッファ148を有する状態ベクトルシステム141を含む。状態ベクトルシステム141は、FSM格子30の複数の状態ベクトルを記憶し、FSM格子30に状態ベクトルを提供して、FSM格子30を提供された状態ベクトルに対応する状態に復元させるために用いられ得る。例えば、各々の状態ベクトルは、状態ベクトルキャッシュメモリ142に一時的に記憶され得る。例えば、各々のSME34、36の各々の状態が記憶され得、それにより、新しいデータ集合(例えば、検索用語)のさらなる分析のためにSME34、36を解放すると同時に、状態が復元され、後でさらなる分析で用いられ得るようになる。一般的なキャッシュのように、状態ベクトルキャッシュメモリ142は、例えば、ここではFSM格子30による迅速な取り出しおよび使用のための状態ベクトルの記憶を可能にする。図示される実施形態では、状態ベクトルキャッシュメモリ142は、最大で512個の状態ベクトルを記憶し得る。
理解されるように、状態ベクトルデータは、あるランクの異なる状態機械エンジン14(例えば、チップ)間で交換され得る。状態ベクトルデータは、状態機械エンジン14のFSM格子30のSME34、36の状態を同期化すること、複数の状態機械エンジン14全体にわたって同じ機能を実施すること、複数の状態機械エンジン14全体にわたって同じ結果を再現すること、複数の状態機械エンジン14全体にわたって結果をカスケードすること、複数の状態機械エンジン14を介してカスケードされたデータを分析するために用いられるSME34、36の状態の履歴を記憶することといった、様々な目的のために、異なる状態機械エンジン14の間で交換され得る。さらにそのうえ、状態機械エンジン14内で、状態ベクトルデータは、FSM格子30のSME34、36を迅速に構成するために用いられ得ることに留意されたい。例えば、状態ベクトルデータは、SME34、36の状態を(例えば、新しい検索用語を検索するために)初期状態に復元させること、SME34、36の状態を(例えば、以前に検索された検索用語を検索するために)以前の状態に復元させること、およびSME34、36の状態を(例えば、カスケード検索で検索用語を検索するために)カスケード構成用に構成されるように変更すること、を行うために用いられ得る。ある特定の実施形態では、状態ベクトルデータは、(例えば、状態ベクトルデータの分析、修正を適用するための状態ベクトルデータの再構成、SME34、36の効率を改善するための状態ベクトルデータの再構成等のために)状態ベクトルデータがプロセッサ12に提供され得るように、バスインターフェース130に提供されてもよい。
例えば、ある実施形態では、状態機械エンジン14は、キャッシュされた状態ベクトルデータ(例えば、状態ベクトルシステム141によって記憶されたデータ)をFSM格子30から外部デバイスに提供し得る。外部デバイスは、状態ベクトルデータを受信し、状態ベクトルデータを修正し、FSM格子30を構成するために、修正された状態ベクトルデータを状態機械エンジン14に提供し得る。したがって、外部デバイスは、状態機械エンジン14が、所望される通りに状態をスキップする(例えば、跳び回る)ように、状態ベクトルデータを修正し得る。
状態ベクトルキャッシュメモリ142は、任意の好適なデバイスから状態ベクトルデータを受信し得る。例えば、状態ベクトルキャッシュメモリ142は、状態ベクトルを、FSM格子30、別のFSM格子30(例えば、IRバスおよび処理バッファインターフェース136を介して)、デコンプレッサ138等から受信し得る。図示される実施形態では、状態ベクトルキャッシュメモリ142は、状態ベクトルメモリバッファ144を介して他のデバイスから状態ベクトルを、受信し得る。さらにそのうえ、状態ベクトルキャッシュメモリ142は、任意の好適なデバイスに状態ベクトルデータを提供し得る。例えば、状態ベクトルキャッシュメモリ142は、状態ベクトルデータを、状態ベクトルメモリバッファ144、状態ベクトル中間入力バッファ146、および状態ベクトル中間出力バッファ148に提供し得る。
状態ベクトルメモリバッファ144、状態ベクトル中間入力バッファ146、および状態ベクトル中間出力バッファ148等の追加のバッファを、状態ベクトルキャッシュメモリ142と一緒に用いて、インターリーブされたパケットを有する別個のデータ集合を状態機械エンジン14によって処理しながら、状態ベクトルの迅速な取り出しおよび記憶に対応することができる。図示される実施形態では、状態ベクトルメモリバッファ144、状態ベクトル中間入力バッファ146、および状態ベクトル中間出力バッファ148の各々は、1つの状態ベクトルを一時的に記憶するように構成され得る。状態ベクトルメモリバッファ144は、任意の好適なデバイスから状態ベクトルデータを受信し、任意の好適なデバイスに状態ベクトルデータを提供するために用いられ得る。例えば、状態ベクトルメモリバッファ144は、FSM格子30、別のFSM格子30(例えば、IRバスおよび処理バッファインターフェース136を介して)、デコンプレッサ138、および状態ベクトルキャッシュメモリ142から状態ベクトルを受信するために用いられ得る。別の例として、状態ベクトルメモリバッファ144は、(例えば、他のFSM格子30用の)IRバスおよび処理バッファインターフェース136、コンプレッサ140、および状態ベクトルキャッシュメモリ142に、状態ベクトルデータを提供するために用いられ得る。
同様に、状態ベクトル中間入力バッファ146は、任意の好適なデバイスから状態ベクトルデータを受信し、任意の好適なデバイスに状態ベクトルデータを提供するために用いられ得る。例えば、状態ベクトル中間入力バッファ146は、FSM格子30(例えば、IRバスおよび処理バッファインターフェース136を介して)、デコンプレッサ138、および状態ベクトルキャッシュメモリ142から状態ベクトルを受信するために用いられ得る。別の例として、状態ベクトル中間入力バッファ146は、状態ベクトルをFSM格子30に提供するために用いられ得る。さらにそのうえ、状態ベクトル中間出力バッファ148は、任意の好適なデバイスから状態ベクトルを受信し、任意の好適なデバイスに状態ベクトルを提供するために用いられ得る。例えば、状態ベクトル中間出力バッファ148は、FSM格子30および状態ベクトルキャッシュメモリ142から状態ベクトルを受信するために用いられ得る。別の例として、状態ベクトル中間出力バッファ148は、FSM格子30(例えば、IRバスおよび処理バッファインターフェース136を介して)、およびコンプレッサ140に状態ベクトルを提供するために用いられ得る。
一旦目的とする結果がFSM格子30によって生成されると、結果は、結果メモリ150の中に記憶され得る。例えば、適合(例えば、目的とするパターンの検出)を示す「適合ベクトル」は、結果メモリ150に記憶され得る。適合結果は、次に、例えば、バスインターフェース130を介してプロセッサ12に送信されるように、適合バッファ152に送出され得る。以前に説明したように、結果は圧縮され得る。結果メモリ150は、2つのメモリ素子、メモリ素子Aおよびメモリ素子Bを含み得、これらの各々は、FSM格子30の半格子のうちの1つに対応する。一実施形態において、メモリ素子の各々は、DRAMメモリ素子または任意の他の好適な記憶デバイスであり得る。いくつかの実施形態において、メモリ素子は、初期バッファとして動作し、結果バス151を通してFSM格子30から受信された結果をバッファリングし得る。例えば、メモリ素子Aは、FSM格子30の半格子0から結果バス151を通して適合を受信し得る。例えば、メモリ素子Bは、FSM格子30の半格子1から結果バス151を通して適合を受信し得る。
一実施形態において、結果メモリ150に提供される結果は、最終結果がFSM格子30によって見出されたことを示し得る。例えば、結果は、全パターンが検出されたことを示し得る。代替的に、結果メモリ150に提供される結果は、例えば、FSM格子30の特定の状態に到達したことを示し得る。例えば、結果メモリ150に提供される結果は、次の状態を始めることができるように、1つの状態(すなわち、パターン検索の1つの部分)に到達したことを示し得る。このように、結果メモリ150は、様々なタイプの結果を記憶し得る。
いくつかの実施形態において、IRバスおよび処理バッファインターフェース136は、分析のためにデータを複数のFSM格子30に提供し得る。このデータは、時間多重化され得る。例えば、8つのFSM格子30がある場合、8つのFSM格子30の各々ためのデータが、8つのFSM格子30に対応する8つのIRバスおよび処理バッファインターフェース136の全てに提供され得る。8つのIRバスおよび処理バッファインターフェース136の各々は、分析される全データ集合を受信し得る。8つのIRバスおよび処理バッファインターフェース136の各々は、次いで、それぞれのIRバスおよび処理バッファインターフェース136と関連付けられたFSM格子30に適切な全データ集合の部分を選択し得る。8つのFSM格子30の各々についてのこの適切なデータは、次いで、それぞれのIRバスおよび処理バッファインターフェース136から、それと関連付けられたそれぞれのFSM格子30に提供され得る。このようにして、状態機械エンジン14の任意のFSM格子30によって受信されたデータは、時間多重化され得る。したがって、上述したように、このデータの分析によって提供される結果も時間多重化され得る。
したがって、結果メモリ150は、各々の受信された結果を、結果を生成したデータ入力と相関させるように動作し得る。これを達成すると、それぞれの結果指示子は、結果バス151から受信された各々の結果に対応して、いくつかの実施形態においては、それと共に、記憶され得る。一実施形態において、結果指示子は、単一ビットフラッグであり得る。別の実施形態において、結果指示子は、複数ビットフラッグであり得る。結果指示子が複数ビットフラッグを含み得る場合、このフラッグのビット位置は、例えば、入力データストリーム内の結果の位置の数、結果が対応する格子、結果の集合の位置、または他の特定情報を示し得る。これらの結果指示子は、各々の特定の適合の結果を特定する1つ以上のビットを含み得、正しいグループ化と、例えば、コンプレッサ140への結果の送信とを可能にし得る。さらに、それらのそれぞれの結果指示子によって特定の結果を特定する能力は、適合結果メモリ150からの所望の結果の選択的出力を可能にする。例えば、FSM格子30によって生成される特定の結果のみが、出力として選択的にラッチされ得る。これらの結果指示子は、正しいグループ化と、例えば、コンプレッサ140への結果の提供とを可能にし得る。さらに、それらのそれぞれの結果指示子によって特定の結果を特定する能力は、結果メモリ150からの所望の結果236の選択的出力を可能にする。したがって、FSM格子30によって提供される特定の結果のみが、コンプレッサ140に選択的に提供され得る。
追加のレジスタおよびバッファが、同様に、状態機械エンジン14に提供されてもよい。一実施形態において、例えば、バッファは、2つ以上の処理に関連する情報を記憶し得る一方、レジスタは、単一の処理に関連する情報を記憶し得る。例えば、状態機械エンジン14は、制御およびステータスレジスタ154を含み得る。加えて、プログラムバッファシステム(例えば、修復マップおよびプログラムバッファ156)は、FSM格子30をプログラムするために最初に提供され得る。例えば、初期(例えば、開始)状態ベクトルデータは、(例えば、デコンプレッサ138を介して)プログラムバッファシステムからFSM格子30に提供され得る。デコンプレッサ138を使用して、FSM格子30をプログラムするために提供される構成データ(例えば、状態ベクトルデータ、ルーティング切り替えデータ、SME34、36状態、ブール関数データ、カウンタデータ、適合MUXデータ)を解凍し得る。
同様に、修復マップバッファシステム(例えば、保存および修復マップバッファ158)もまた、設定および使用のためのデータの記憶(例えば、保存および修復マップ)用に提供され得る。修復マップバッファシステムによって記憶されるデータは、どのSME34、36が修復されたかを特定するデータ等の、修復されたハードウエア素子に対応するデータを含み得る。修復マップバッファシステムは、任意の好適な方法によってデータを受信し得る。例えば、データは、「ヒューズマップ」メモリから提供され得、これは、最終製造試験中にデバイス上に行われた修復のマッピングを修復マップバッファ158に提供する。別の例として、修復マップバッファシステムは、標準プログラミングファイルを修正する(例えば、カスタマイズする)ために使用されるデータを含み得、標準プログラミングファイルがFSM格子30内で修復されたアーキテクチャを用いて動作し得るようにする(例えば、FSM格子30内の不良SME34、36が使用されないように、それらを避け得る)。コンプレッサ140を使用して、ヒューズマップメモリから修復マップバッファ158に提供されるデータを圧縮し得る。図示されるように、バスインターフェース130を使用して、データをプログラムバッファ156に提供し、修復マップバッファ158からデータを提供し得る。認識されるであろうように、プログラムバッファ156に提供される、および/または修復マップバッファ158から提供されるデータは、圧縮され得る。いくつかの実施形態において、データは、状態機械エンジン14の外部デバイス(例えば、プロセッサ12、メモリ16、コンパイラ20等)を介して、バスインターフェース130に提供される、および/または、バスインターフェース130から受信される。状態機械エンジン14の外部デバイスは、修復マップバッファ158から提供されるデータを受信し、データを記憶し、データを分析し、データを修正し、および/またはプログラムバッファ156に新しいまたは修復されたデータを提供するように、構成され得る。
状態機械エンジン14は、以下でより詳細に説明されるように、FSM格子30を構成するために(例えば、プログラムするために)、ならびに挿入された命令を提供するために使用される格子プログラミングおよび命令制御システム159を含む。図示されるように、格子プログラミングおよび命令制御システム159は、命令バッファ133からデータ(例えば、構成命令)を受信し得、ならびに命令挿入レジスタ160から挿入された命令を受信し得る。さらに、格子プログラミングおよび命令制御システム159は、データ(例えば、構成データ)をプログラムバッファ156から受信し得る。格子プログラミングおよび命令制御システム159は、FSM格子30を構成するために(例えば、ルーティング切り替え、SME34、36、ブールセル、カウンタ、適合MUXを構成するために)、構成命令および構成データを使用し得、状態機械エンジン14の動作中にエラーを正すために挿入された命令を使用し得る。格子プログラミングおよび命令制御システム159はまた、データを圧縮するためにデコンプレッサ138を、(例えば、プログラムバッファ156および修復マップバッファ158と交換されるデータのための)データを圧縮するためにコンプレッサ140を、使用し得る。
時々、エラー(例えば、クラッシュ、故障、障害、凍結、ストール等)が、状態機械エンジン14の動作中に発生し得る。例えば、メモリ素子Aまたはメモリ素子Bのうちの1つが、一杯になり得る(例えば、任意のさらなる適合結果をその対応する半格子から受信することが不可能である)。この状況において、適合結果メモリ150は、オーバーフロー処理を実装し得る。このオーバーフロー処理は、受信された結果の記憶位置を切り替えることを含み得る。例えば、メモリ素子Aは、典型的には、FSM格子30の半格子0からの適合結果と関連付けられ得(例えば、記憶し得)、メモリ素子Bは、典型的には、FSM格子30の半格子1からの適合結果と関連付けられ得る(例えば、記憶し得る)。例えば、メモリ素子Aが一杯になった場合、メモリ素子Aの中に現在記憶されている1つ以上の結果236は、新しい結果がメモリ素子Aの中に記憶されるための場所を作るために、メモリ素子Bの中の位置に複写され得る。代替的にまたは加えて、メモリ素子Bのために元来意図された結果は、その代わりに、メモリ素子Bが一杯になると、メモリ素子Aに提供され、その中に記憶され得る。いずれの状況においても、近接のメモリの中に記憶された任意の結果に関連付けられた結果指示子が提供され、それぞれの結果の正しい特定およびその後の出力を可能にするように結果と共に記憶され得る。したがって、このオーバーフロー処理が開始されるとき、適合結果メモリ150は、結果の1つ以上の特定の集合が出力されるときにメモリ素子Aおよびメモリ素子Bの両方を検索するように設定され得る。
上述したオーバーフロー処理が、適合結果メモリ150のオーバーフローを克服するには不十分である追加的状況が発生し得る。例えば、メモリ素子Aおよびメモリ素子Bの両方が一杯になり得る。この状況において、適合結果メモリ150は、状態機械エンジンの動作(例えば、状態機械エンジン14のFSM格子30の中でのデータの分析)を中断する(例えば、中止する、凍結する、停止する、中断する等)ように動作し得る。例えば、適合結果メモリ150は、FSM格子30の中のデータの分析が中断されるべきであることを示すために、指示(例えば、フラグ、通知、要求等)を、例えば、FSM格子30、IRバスおよび処理バッファインターフェース136、もしくは/またはDDR3バスインターフェース130に提供し得る。一旦十分なメモリが、適合結果メモリ150の中で利用可能になると(例えば、1つ以上の結果236が適合結果メモリ150から読み出されると)、第2の指示が、FSM格子30の中のデータの分析が再開され得ることを示すために、適合結果メモリ150から、例えば、FSM格子30、IRバスおよび処理バッファインターフェース136、もしくは/またはDDR3バスインターフェース130に提供され得る。このようにして、適合結果メモリ150は、状態機械エンジン14のための処理のオーバーライドを含み得る。
状態機械エンジン14の動作が中断されるべきであるという指示が受信されると(例えば、停止処理フラグが受信されると)、命令バッファ133の中の動作に関連付けられたあらゆる命令が、命令バッファ133から取り除かれ得る(例えば、消去され得る、フラッシュされ得る等)。命令バッファ133からの命令のこの除去は、状態機械エンジンの動作の中断(例えば、FSM格子30によるデータ分析を停止すること)を可能にするであろう。しかしながら、動作を再開すべきとき、命令バッファ133の中の命令の欠如は、状態機械エンジン14の動作中にエラーが発生する原因となり得る。エラー等を防ぐことを支援するために、命令挿入レジスタ160が利用され得る。この命令挿入レジスタは、命令バッファ133からの命令が迫っていることを(例えば、FSM格子30に)示すために、例えば、初期化命令を提供し得る。この処理は、図10に示される。
図10は、状態機械エンジン14の動作を中断し、再開するための処理162を示す。ステップ164において、中断指示(例えば、停止要求)が、状態機械エンジン14の動作(例えば、FSM格子30の中のデータの分析)の中断を要求するために、例えば、FSM格子30、IRバスおよび処理バッファインターフェース136、もしくは/またはDDR3バスインターフェース130によって受信され得る。ステップ166において、状態機械エンジンの動作(例えば、FSM格子30の中のデータの分析)は中断され、その動作に関連付けられた命令バッファ133の中のあらゆる命令が、命令バッファ133から取り除かれ得る。状態機械エンジン14の動作のこの中断は、例えば、メモリ素子Aおよび/またはメモリ素子Bが結果指示を受信することが可能になるまでか、または状態機械エンジン14の別の条件が満たされるまで、継続し得る。この点において、再開指示は、ステップ168において受信され得る。この再開指示は、状態機械エンジン14の中断された動作が再開され得る(例えば、FSM格子30がデータを再度分析することが可能である)という信号を送り得る。ステップ170において、初期化命令は、例えば、命令バッファ133からの命令が迫っていることを(例えば、FSM格子30に)示すために、ならびに命令バッファ133がステップ172において命令で再び一杯になるための時間を許容するために、例えば、命令挿入レジスタ160から提供され得る。その後および/または同時に、ステップ174において、命令が、状態機械エンジン14の動作の中断前に、それに類似する方法で命令バッファ133から提供され得る。
他の状況において、状態機械エンジン14の1つ以上の素子は、一時的なエラーを経験し、状態機械エンジン14の動作における意図されない中断の原因となり得る。このような意図されない中断からの回復のための処理が図11に示されている。
処理176のステップ178において、状態機械エンジン14は、エラー(例えば、ストール)の指示を受信し得る。このエラー指示は、例えば、状態機械エンジン14の素子が動作中にエラーを経験したという積極的に受信される指示(例えば、信号)であり得る。加えてまたは代替的に、エラー指示が、例えば、状態機械エンジン14の1つ以上の素子のアクティブな監視によって判定されえる。いくつかの実施形態において、エラー指示が、状態機械エンジン14に加えてまたは代わりに、それによって、システム10のプロセッサ12によって受信されるか、または判定され得る。ステップ180において、プロセッサ12(または状態機械エンジン14)は、命令バッファ133から(FSM格子30等への)命令の提供を中断し得る。命令バッファ133から提供される命令の代わりに、ある命令が、命令挿入レジスタ160から格子プログラミングおよび命令制御システム159に提供され得(例えば、挿入命令が送信され得)、それによって、この挿入された命令が、状態機械エンジン14の素子の中でエラー(例えば、ストール)を解決する(例えば、正す、是正する、直す等)ことを試みるように構成され得る。この挿入された(例えば、挿入)命令は、命令挿入レジスタ160の中の命令の集合から選択され得る。例えば、命令挿入レジスタ160から提供される命令は、示されたエラーに基づいて、様々なエラーを解決するように構成される命令の集合から選択され得る。他の実施形態において、1つ以上の挿入された(例えば、挿入)命令が、示されたエラーのタイプに基づいてシステム10から(例えば、プロセッサ12から)提供され得る。命令挿入レジスタ160を利用することによって、エラーに関係する命令は、状態機械エンジン14の中に既にロードされた任意のデータ集合または命令を変えることなく(例えば、命令バッファ133の中の命令を変えることなく)、提供され得る。
この処理176は、ステップ184に続き、それによって、状態機械エンジン14および/またはプロセッサ12が、エラー(例えば、ストール)が解決されたかを判定する。エラーが解決された場合、ステップ186において示されるように、命令バッファ133からの命令の提供を含む、状態機械エンジン14の正常な動作が再開し得る。しかしながら、エラー(例えば、ストール)が命令挿入レジスタ160からの挿入された命令によって解決されなかった場合、状態機械エンジン14は、ステップ188においてリセットおよび/または再始動され得る。代替的に、別の実施形態において、命令の1つ以上の追加の挿入が、例えば、エラー(例えば、ストール)が命令挿入レジスタ160からの第1の挿入された命令によって解決されなかったとき、命令挿入レジスタ160によって挿入され得る。
したがって、処理176は、状態機械エンジン14においてエラーを解決するための技法を詳説している。しかしながら、時々、これらのエラーは、致命的であり得る(例えば、状態機械エンジン14および/またはシステム10をクラッシュさせるか、または凍結させる)。このような状況において、状態機械エンジン14をデバッグすることが可能であることが有利であり得る。
図12は、例えば、致命的なエラーを経験したことに続く、状態機械エンジン14をデバッグするための処理190を示す。この処理90において、命令の集合のどの命令が致命的なエラーを引き起こしたかを判定するために、命令挿入レジスタ160を利用して、命令を順次提供し得る。
ステップ192において、命令挿入レジスタ160は、エラー(例えば、ストール)を直すために命令の集合を含む挿入命令を受信し得、状態機械エンジン14の素子は、動作中にエラーを経験した可能性がある。これらの命令は、状態機械エンジン14によって最近実行された命令の集合を含み得、これらの命令は、それ以前に、システム10および/または状態機械エンジン14のクラッシュの原因となった可能性がある。
ステップ194において、命令バッファ133から提供される命令の代わりに、ある命令が、命令挿入レジスタ160からプログラミングおよび命令制御システム159に提供され得(例えば、挿入命令が送信され得)、それによって、この挿入された命令が、状態機械エンジン14の素子の中でエラー(例えば、ストール)を解決する(例えば、正す、是正する、直す等)ことを試みるように構成され得る。この挿入された(例えば、挿入)命令は、命令挿入レジスタ160の中の命令の集合から選択され得る。例えば、命令挿入レジスタ160から提供される命令は、示されたエラーに基づいて、様々なエラーを解決するように構成される命令の集合から選択され得る。他の実施形態において、1つ以上の挿入された(例えば、挿入)命令が、示されたエラーのタイプに基づいてシステム10から(例えば、プロセッサ12から)提供され得る。さらに、この命令は、最も最近受信された命令として選択され得るか、または命令が、ステップ192において第1の受信された命令がステップ194において提供される第1の命令であるように、先入れ先出し方法で命令挿入レジスタ160から送信され得る。
ステップ196において、状態機械エンジン14および/またはシステム10は、エラーが、命令の集合の中での第1の命令の実行に応答して発生するかを判定し得る。エラーが発生しない場合、処理は、ステップ194に戻り、それによって、命令挿入レジスタ160が、命令の集合からの第2の命令を挿入する。
しかしながら、エラーがステップ196において発生する場合、状態機械エンジン14は、エラーの指示を受信し得る。このエラー指示は、例えば、状態機械エンジン14の素子が1つ以上の処理に失敗したという指示(例えば、信号)を積極的に受信し得る。加えてまたは代替的に、エラー指示が、例えば、状態機械エンジン14の1つ以上の素子のアクティブな監視によって判定されえる。いくつかの実施形態において、エラー指示が、状態機械エンジン14に加えてまたは代わりに、それによって、システム10のプロセッサ12によって受信されるか、または判定され得る。とにかく、この指示は、致命的なエラーを引き起こした特定の命令の特定を支援し得る。したがって、技術者または利用者は、状態機械エンジン14および/またはシステム10において、致命的なエラーの原因を正確に示すことが可能であり得る。例えば、一連の命令によって命令バッファ133をロードするよりもむしろ、命令挿入レジスタ160を使用して、実行のために1つずつ命令を提供し得る。これは、状態機械エンジン14の並列性を与えられた命令シーケンスによって問題を追跡するのに有用であり得る。
本発明は、様々な修正および代替の形態の影響を受け得るとはいえ、特定の実施形態を、例として図面に示し、本明細書に詳細に記載してきた。しかしながら、本発明は、開示される特定の形態に限定されることを意図するものではないことを理解されたい。むしろ、本発明は、以下に添付される特許請求の範囲によって定義される本発明の趣旨および範囲内に含まれる全ての修正、均等物、および代替物を包含するものである。

Claims (14)

  1. 状態機械エンジンであって、
    状態機械格子が、複数の構成可能な素子を含むことと、
    前記状態機械エンジンの動作に関連付けられた第1の命令を提供するように構成される命令バッファと、
    前記状態機械エンジンの前記動作に関連付けられた第2の命令を提供するように構成される命令挿入レジスタと、を備え、
    前記状態機械エンジンが、前記状態機械エンジンの前記動作が中断されるべきであるという指示に応答して、前記命令バッファから前記第1の命令を取り除くように構成され、
    前記命令挿入レジスタが、前記状態機械エンジンの前記動作が再開され得るという指示に応答して、前記状態機械格子に前記第2の命令を提供するように構成され、且つ、前記第2の命令が、前記命令バッファからの命令が迫っていることを示すための初期化命令を含むことを特徴とする、状態機械エンジン。
  2. 前記状態機械エンジンの前記動作が再開され得るという指示が、前記状態機械格子がデータを分析することが可能であるという指示を含む、請求項に記載の状態機械エンジン。
  3. 前記状態機械エンジンが、前記状態機械エンジンの前記動作が中断されるべきであるという指示に応答して、前記状態機械エンジンの前記動作と関連付けられる前記命令バッファからあらゆる命令を取り除くように構成される、請求項1に記載の状態機械エンジン。
  4. 前記動作が、前記状態機械格子内のデータの分析を含む、請求項1に記載の状態機械エンジン。
  5. バスインターフェースをさらに備え、前記命令挿入レジスタが、前記バスインターフェースを介して前記第2の命令を受信するように構成される、請求項1に記載の状態機械エンジン。
  6. バスインターフェースをさらに備え、前記命令バッファおよび前記命令挿入レジスタが、前記バスインターフェースを介して前記状態機械エンジンから外部にありかつそれに連結されるデバイスから前記第1および第2の命令を受信するように構成される、請求項1に記載の状態機械エンジン。
  7. 前記デバイスが、前記動作の結果を受信するように構成される、請求項に記載の状態機械エンジン。
  8. 第1の状態機械格子および第2の状態機械格子と、
    前記第1の状態機械格子及び前記第2の状態機械格子から出力される第1の適合結果及び第2の適合結果をそれぞれ記憶する第1の適合結果メモリ及び第2の適合結果メモリと、
    前記第1の状態機械格子および/または前記第2の状態機械格子に提供する第1の命令を保持する命令バッファと、
    命令挿入レジスタと、を備え、
    前記第1の適合結果メモリおよび前記第2の適合結果メモリのデータ量が共に一杯となった状況において、前記命令バッファは前記第1の命令を取り除いて動作を中断し、
    前記命令挿入レジスタは、中断された前記動作を再開すべく前記第1の適合結果メモリおよび/または前記第2の状態機械格子に第2の命令を提供する、状態機械エンジン。
  9. 前記第2の命令は、前記命令バッファからの命令が迫っていることを示すための初期化命令を含むことを特徴とする、請求項8に記載の状態機械エンジン。
  10. 前記第1の適合結果メモリおよび前記第2の適合結果メモリのデータ量が共に一杯となった状況において、前記命令バッファは全ての命令を取り除いて動作を中断する、請求項8に記載の状態機械エンジン。
  11. 前記動作は、前記第1の状態機械格子および/または前記第2の状態機械格子内におけるデータの分析を含む、請求項8に記載の状態機械エンジン。
  12. バスインターフェースをさらに備え、前記命令挿入レジスタが、前記バスインターフェースを介して前記第2の命令を受信するように構成される、請求項8に記載の状態機械エンジン。
  13. バスインターフェースをさらに備え、前記命令バッファおよび前記命令挿入レジスタが、前記バスインターフェースを介して前記第1の命令および前記第2の命令をそれぞれ受信するように構成される、請求項8に記載の状態機械エンジン。
  14. 前記第1の状態機械格子および前記第2の状態機械格子、前記命令バッファ並びに前記命令挿入レジスタは第1のデバイス内に設けられ、
    前記第1のデバイスと前記バスインターフェースを介して接続される第2のデバイスを更に備え、
    前記第1の命令および前記第2の命令は前記第2のデバイスにおいて発行される、請求項13に記載の状態機械エンジン。
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