JP6217747B2 - 情報処理装置及び情報処理方法 - Google Patents
情報処理装置及び情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6217747B2 JP6217747B2 JP2015512346A JP2015512346A JP6217747B2 JP 6217747 B2 JP6217747 B2 JP 6217747B2 JP 2015512346 A JP2015512346 A JP 2015512346A JP 2015512346 A JP2015512346 A JP 2015512346A JP 6217747 B2 JP6217747 B2 JP 6217747B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- virtual object
- real
- user
- virtual
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/212—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/215—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
- A63F13/285—Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/65—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B27/0172—Head mounted characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/016—Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N23/00—Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/217—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using environment-related information, i.e. information generated otherwise than by the player, e.g. ambient temperature or humidity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5546—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
- A63F2300/5553—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history user representation in the game field, e.g. avatar
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/014—Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Biophysics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Cardiology (AREA)
- Heart & Thoracic Surgery (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Image Analysis (AREA)
Description
実在物体に動作を加える出力部と、
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、前記出力部からの出力を制御する制御部と、
を具備する情報処理装置である。
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作を取得するステップと、
前記仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、前記実在物体に動作を加えるステップと、
を有する情報処理方法である。
特定の実在物体を検出する検出部と、
前記特定の実在物体を検出したことに応じて、仮想物体を表示する表示部と、
を具備する表示装置である。
特定の実在物体を検出する検出ステップと、
前記特定の実在物体を検出したことに応じて、仮想物体を表示する表示ステップと、
を有する表示方法である。
仮想物体の動作を制御する制御装置と、
実在物体を検出して、対応する仮想物体を表示する表示装置と、
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、実在物体に動作を加える出力装置と、
を具備する情報処理システムである。
実在物体を検出して、対応する仮想物体を表示するとともに、仮想物体の動作を制御する表示装置と、
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、実在物体に動作を加える出力装置と、
を具備する情報処理システムである。
(2)ユーザーが現実世界で行なっている行動若しくは動作
(3)ユーザーが仮想空間で行なう行動若しくは動作(例えばマウスやタッチパネル、その他の入力デバイスを介して行なうゲームの操作)
(4)現実空間(若しくは仮想空間)におけるユーザーの現在の状態
(5)仮想物体150がいる現実空間(若しくは仮想空間)における環境
(6)実在物体151(出力部105)が仮想物体150に対して行なうアクション又はリアクション
(1)実在物体に動作を加える出力部と、
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、前記出力部からの出力を制御する制御部と、
を具備する情報処理装置。
(2)前記情報処理装置を識別するための識別情報をさらに備える、
上記(1)に記載の情報処理装置。
(3)前記仮想物体が前記実在物体に対して行なう動作の検出結果を受信する受信部をさらに備え、
前記制御部は、受信した前記検出結果に従って、前記出力部からの出力を制御する、
上記(1)に記載の情報処理装置。
(4)前記仮想物体の動作を制御する仮想物体制御部をさらに備え、
前記制御部は、前記仮想物体制御部により制御される前記仮想物体の動作に応じて、前記出力部からの出力を制御する、
上記(1)に記載の情報処理装置。
(5)前記仮想物体制御部は、前記仮想物体の出現と消滅を制御する、
上記(4)に記載の情報処理装置。
(6)前記出力部は、前記実在物体の中に組み込まれた、振動デバイス、パルス発生デバイス、発熱デバイス、冷却デバイス、送風デバイス、音響デバイス、発光デバイス、移動デバイスのうち少なくとも1つの出力デバイスを備える、
上記(1)に記載の情報処理装置。
(7)前記制御部は、表示装置が表示する前記仮想物体の動作と同期して、前記出力部からの出力を制御する、
上記(1)に記載の情報処理装置。
(8)仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作を取得するステップと、
前記仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、前記実在物体に動作を加えるステップと、
を有する情報処理方法。
(9)特定の実在物体を検出する検出部と、
前記特定の実在物体を検出したことに応じて、仮想物体を表示する表示部と、
を具備する表示装置。
(10)前記検出部は、前記実在物体を識別し、
前記表示部は、識別した前記実在物体に対応した前記仮想物体を表示する、
上記(9)に記載の表示装置。
(11)前記検出部は、前記実在物体が備える識別情報に基づいて前記実在物体を識別し、又は、物体認識により前記実在物体を識別する、
上記(9)に記載の表示装置。
(12)前記検出部は、ユーザーの視界内から前記実在物体を検出し、
前記表示部は、前記実在物体に重ね合わせて前記仮想物体を表示する、
上記(9)に記載の表示装置。
(13)前記仮想物体の動作を制御する仮想物体制御部をさらに備える、
上記(9)に記載の表示装置。
(14)前記仮想物体制御部は、前記仮想物体の出現と消滅を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(15)前記仮想物体制御部は、ユーザーの行動に応じて前記仮想物体の出現又は消滅を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(16)前記仮想物体制御部は、ユーザーの行動又は状況、時間帯に応じて、前記表示部が表示する前記仮想物体の情報量を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(17)前記仮想物体制御部は、前記仮想物体の前記実在物体に対する動作を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(18)前記仮想物体制御部は、前記仮想物体が前記実在物体から受ける動作に応じて、前記仮想物体の動作を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(19)前記検出部は、前記仮想物体の前記実在物体に対する動作、又は、前記仮想物体が前記実在物体から受ける動作を検出し、
前記仮想物体制御部は、前記検出部の検出結果に基づいて、前記仮想物体の動作を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(20)前記仮想物体制御部は、前記実在物体の動作と同期するように、前記仮想物体の動作を制御する、
上記(13)に記載の表示装置。
(21)前記検出部の検出結果を外部の装置に送信する送信部をさらに備える、
上記(9)に記載の表示装置。
(22)前記表示部で表示する前記仮想物体を常時動作させる、
上記(9)に記載の表示装置。
(23)前記表示部は、ユーザーの頭部又は顔部に装着して用いられる、
上記(9)に記載の表示装置。
(24)ユーザーの頭部又は顔部の位置並びに姿勢を検出する位置姿勢検出部をさらに備え、
前記表示部は、ユーザーの頭部又は顔部の位置又は姿勢の変化とは逆方向に、前記仮想物体の表示を修正する、
上記(23)に記載の表示装置。
(25)特定の実在物体を検出する検出ステップと、
前記特定の実在物体を検出したことに応じて、仮想物体を表示する表示ステップと、
を有する表示方法。
(26)仮想物体の動作を制御する制御装置と、
実在物体を検出して、対応する仮想物体を表示する表示装置と、
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、実在物体に動作を加える出力装置と、
を具備する情報処理システム。
(27)実在物体を検出して、対応する仮想物体を表示するとともに、仮想物体の動作を制御する表示装置と、
仮想物体が前記実在物体に対して行なった動作、又は、前記実在物体が前記仮想物体に対して行なう動作に応じて、実在物体に動作を加える出力装置と、
を具備する情報処理システム。
103…表示部、104…検出部
105…出力部、105…出力制御部
107…環境検出部、108…状態検出部
150…仮想物体、151…実在物体、152…識別情報
201…表示装置、202…出力装置、213…環境検出部
401…制御装置、402…表示装置、403…出力装置
413…環境検出部、414…状態検出部、415…状態検出部
700…画像表示装置(透過型)
701L、701R…虚像光学部、702…支持体
703L、703R…マイクロフォン、704L、704R…表示パネル
901…制御部、901A…ROM、901B…RAM
902…入力操作部、903…リモコン受信部
904…状態情報取得部、905…通信部、906…記憶部
907…画像処理部、908…表示駆動部
909…表示部、910…虚像光学部、912…外側カメラ
913…音声処理部、914…音声入出力部
915…外側表示部、916…環境情報取得部
1001…制御部、1001A…ROM、1001B…RAM
1002…通信部、1003…状態検出部、1004…環境検出部
1010…駆動制御部、1020…アクチュエーター部
1101…振動デバイス、1102…発熱デバイス
1103…冷却デバイス、1104…送風デバイス
1105…音響デバイス、1106…発光デバイス
1107…移動デバイス、1108…パルス発生デバイス
Claims (16)
- 特定の実在物体を検出する検出部と、
前記実在物体を検出したことに応じて、表示装置に表示する仮想物体の動作を制御する仮想物体制御部と、
外部の装置と通信する通信部と、
を具備し、
前記仮想物体制御部により制御される前記仮想物体の前記実在物体に対する動作に応じて、前記実在物体に動作を加える出力装置を制御する信号を前記通信部から出力する、
情報処理装置。 - 前記出力装置における出力に関する情報を受信し、
前記仮想物体制御部は、前記出力に関する情報に応じて前記仮想物体の動作を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想物体制御部は、ゲームのルールに従って前記仮想物体の動作を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、前記実在物体を識別し、
前記仮想物体制御部は、識別した前記実在物体に対応した前記仮想物体を前記表示装置に表示させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、前記実在物体が備える識別情報に基づいて前記実在物体を識別し、又は、物体認識により前記実在物体を識別する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、ユーザーの視界内から前記実在物体を検出し、
前記仮想物体制御部は、前記実在物体に重ね合わせて前記仮想物体を表示させる、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想物体制御部は、ユーザーの行動に応じて前記仮想物体の出現又は消滅を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想物体制御部は、ユーザーの行動又は状況、時間帯に応じて、前記表示部が表示する前記仮想物体の情報量を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想物体制御部は、前記仮想物体が前記実在物体から受ける動作に応じて、前記仮想物体の動作を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記検出部は、前記仮想物体が前記実在物体から受ける動作を検出し、
前記仮想物体制御部は、前記検出部の検出結果に基づいて、前記仮想物体の動作を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想物体制御部は、前記実在物体の動作と同期するように、前記仮想物体の動作を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示装置をさらに備える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示装置は、ユーザーの頭部又は顔部に装着して用いられ、
ユーザーの頭部又は顔部の位置並びに姿勢を検出する位置姿勢検出部をさらに備え、
前記仮想物体制御部は、ユーザーの頭部又は顔部の位置又は姿勢の変化とは逆方向に、前記仮想物体の表示を修正する、
請求項12に記載の情報処理装置。 - 前記出力装置をさらに備える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記出力装置は、前記実在物体の中に組み込まれた、振動デバイス、パルス発生デバイス、発熱デバイス、冷却デバイス、送風デバイス、音響デバイス、発光デバイス、移動デバイスのうち少なくとも1つの出力デバイスを備える、
請求項14に記載の情報処理装置。 - 特定の実在物体を検出する検出ステップと、
前記実在物体を検出したことに応じて、表示装置に表示する仮想物体の動作を制御する仮想物体制御ステップと、
前記仮想物体制御ステップにおいて制御される前記仮想物体の前記実在物体に対する動作に応じて、前記実在物体に動作を加える出力装置を制御する信号を出力する出力ステップと、
を有する情報処理方法。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013086023 | 2013-04-16 | ||
JP2013086023 | 2013-04-16 | ||
PCT/JP2014/055352 WO2014171200A1 (ja) | 2013-04-16 | 2014-03-04 | 情報処理装置及び情報処理方法、表示装置及び表示方法、並びに情報処理システム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2014171200A1 JPWO2014171200A1 (ja) | 2017-02-16 |
JP6217747B2 true JP6217747B2 (ja) | 2017-10-25 |
Family
ID=51731161
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015512346A Active JP6217747B2 (ja) | 2013-04-16 | 2014-03-04 | 情報処理装置及び情報処理方法 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10269180B2 (ja) |
EP (1) | EP2988275A4 (ja) |
JP (1) | JP6217747B2 (ja) |
CN (1) | CN105144248B (ja) |
BR (1) | BR112015025869A2 (ja) |
WO (1) | WO2014171200A1 (ja) |
Families Citing this family (50)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6138566B2 (ja) * | 2013-04-24 | 2017-05-31 | 川崎重工業株式会社 | 部品取付作業支援システムおよび部品取付方法 |
WO2016002673A1 (ja) * | 2014-07-01 | 2016-01-07 | シャープ株式会社 | 姿勢制御装置、ロボット、およびプログラム |
EP2990085B1 (en) * | 2014-08-29 | 2022-08-10 | Nintendo Co., Ltd. | Method and apparatus for estimating the value of an input in presence of a perturbing factor |
US9715865B1 (en) * | 2014-09-26 | 2017-07-25 | Amazon Technologies, Inc. | Forming a representation of an item with light |
US11010726B2 (en) * | 2014-11-07 | 2021-05-18 | Sony Corporation | Information processing apparatus, control method, and storage medium |
CN107111314B (zh) * | 2014-11-07 | 2021-10-08 | 索尼公司 | 控制系统、控制方法以及存储介质 |
US10298876B2 (en) * | 2014-11-07 | 2019-05-21 | Sony Corporation | Information processing system, control method, and storage medium |
US10664975B2 (en) * | 2014-11-18 | 2020-05-26 | Seiko Epson Corporation | Image processing apparatus, control method for image processing apparatus, and computer program for generating a virtual image corresponding to a moving target |
US20160189427A1 (en) * | 2014-12-31 | 2016-06-30 | Immersion Corporation | Systems and methods for generating haptically enhanced objects for augmented and virtual reality applications |
US9568994B2 (en) | 2015-05-19 | 2017-02-14 | Spotify Ab | Cadence and media content phase alignment |
US9536560B2 (en) | 2015-05-19 | 2017-01-03 | Spotify Ab | Cadence determination and media content selection |
CN106412469B (zh) * | 2015-08-03 | 2019-05-24 | 中强光电股份有限公司 | 投影系统、投影装置与投影系统的投影方法 |
JP6275087B2 (ja) * | 2015-08-03 | 2018-02-07 | 株式会社オプティム | ヘッドマウントディスプレイ、データ出力方法、及びヘッドマウントディスプレイ用プログラム。 |
US20170038829A1 (en) * | 2015-08-07 | 2017-02-09 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Social interaction for remote communication |
JP6367166B2 (ja) | 2015-09-01 | 2018-08-01 | 株式会社東芝 | 電子機器及び方法 |
DE102015014450B4 (de) * | 2015-11-07 | 2017-11-23 | Audi Ag | Virtual-Reality-Brille und Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille |
US10583361B2 (en) * | 2016-02-04 | 2020-03-10 | Disney Enterprises, Inc. | Incorporating and coordinating multiple home systems into a play experience |
US10163198B2 (en) * | 2016-02-26 | 2018-12-25 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Portable image device for simulating interaction with electronic device |
CN109069927A (zh) * | 2016-06-10 | 2018-12-21 | Colopl株式会社 | 用于提供虚拟空间的方法、用于使计算机实现该方法的程序以及用于提供虚拟空间的系统 |
US10235809B2 (en) | 2016-06-30 | 2019-03-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Reality to virtual reality portal for dual presence of devices |
CN106293876A (zh) * | 2016-08-04 | 2017-01-04 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于虚拟现实场景的信息认证方法和装置 |
CN107835288A (zh) * | 2016-09-16 | 2018-03-23 | 天津思博科科技发展有限公司 | 应用智能终端实现的互动娱乐装置 |
GB2554914B (en) * | 2016-10-14 | 2022-07-20 | Vr Chitect Ltd | Virtual reality system and method |
KR102369905B1 (ko) * | 2016-10-31 | 2022-03-03 | 주식회사 테그웨이 | 피드백 디바이스 및 이를 이용하는 열적 피드백 제공 방법 |
CN107357416A (zh) * | 2016-12-30 | 2017-11-17 | 长春市睿鑫博冠科技发展有限公司 | 一种人机交互装置及交互方法 |
JP2018082308A (ja) * | 2016-11-16 | 2018-05-24 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、方法及びプログラム |
JP6329616B1 (ja) * | 2016-11-28 | 2018-05-23 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、コンピュータ装置、及び、判定方法 |
JP6908053B2 (ja) * | 2016-12-19 | 2021-07-21 | ソニーグループ株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
CN109863471A (zh) * | 2016-12-20 | 2019-06-07 | 三星电子株式会社 | 显示装置及其显示方法 |
JP6866646B2 (ja) * | 2017-01-16 | 2021-04-28 | オムロン株式会社 | センサ支援システム、端末、センサおよびセンサ支援方法 |
CN106843532A (zh) * | 2017-02-08 | 2017-06-13 | 北京小鸟看看科技有限公司 | 一种虚拟现实场景的实现方法和装置 |
US10627895B2 (en) * | 2017-03-21 | 2020-04-21 | Lenovo (Singapore) Pte Ltd | Providing a virtual control |
US10251011B2 (en) | 2017-04-24 | 2019-04-02 | Intel Corporation | Augmented reality virtual reality ray tracing sensory enhancement system, apparatus and method |
US11054894B2 (en) | 2017-05-05 | 2021-07-06 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Integrated mixed-input system |
CN109274977B (zh) | 2017-07-18 | 2022-03-25 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟道具分配方法、服务器及客户端 |
US20190038978A1 (en) * | 2017-08-01 | 2019-02-07 | Intel Corporation | Extendable platforms for transfer of data between physical objects and a virtual environment |
WO2019123744A1 (ja) * | 2017-12-22 | 2019-06-27 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
CN108334192A (zh) * | 2018-01-02 | 2018-07-27 | 联想(北京)有限公司 | 一种信息处理方法、穿戴式装置及存储介质 |
US11262838B2 (en) * | 2018-01-30 | 2022-03-01 | Sony Corporation | Information processing device and information processing method |
CN111819518A (zh) * | 2018-03-13 | 2020-10-23 | 索尼公司 | 信息处理设备、信息处理方法和记录介质 |
GB2571956B (en) | 2018-03-14 | 2022-04-27 | Sony Interactive Entertainment Inc | Head-mountable apparatus and methods |
CN108509043B (zh) * | 2018-03-29 | 2021-01-15 | 联想(北京)有限公司 | 一种交互控制方法及系统 |
US10679393B2 (en) | 2018-07-24 | 2020-06-09 | Snap Inc. | Conditional modification of augmented reality object |
CN111083391A (zh) * | 2018-10-19 | 2020-04-28 | 舜宇光学(浙江)研究院有限公司 | 虚实融合系统及其方法 |
CN111103967A (zh) * | 2018-10-25 | 2020-05-05 | 北京微播视界科技有限公司 | 虚拟对象的控制方法和装置 |
US20220049947A1 (en) * | 2019-03-26 | 2022-02-17 | Sony Group Corporation | Information processing apparatus, information processing method, and recording medium |
CN110766788B (zh) * | 2019-10-15 | 2023-03-24 | 三星电子(中国)研发中心 | 将虚拟物体映射到现实世界的方法及装置 |
US11195339B2 (en) * | 2019-11-11 | 2021-12-07 | Spin Master Ltd. | Augmented reality system |
US11360733B2 (en) | 2020-09-10 | 2022-06-14 | Snap Inc. | Colocated shared augmented reality without shared backend |
CN114820835A (zh) * | 2021-01-28 | 2022-07-29 | 索尼半导体解决方案公司 | 信息处理方法、信息处理装置和非易失性存储介质 |
Family Cites Families (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000184398A (ja) * | 1998-10-09 | 2000-06-30 | Sony Corp | 仮想画像立体合成装置、仮想画像立体合成方法、ゲ―ム装置及び記録媒体 |
JP3517639B2 (ja) * | 2000-09-27 | 2004-04-12 | キヤノン株式会社 | 複合現実感提示装置及びその方法並びに記憶媒体 |
JP2002184398A (ja) | 2000-12-13 | 2002-06-28 | Shin Etsu Chem Co Ltd | ニッケル水素電池の正極作成用スラリー、ニッケル水素電池の正極及びその製造方法 |
JP2002304246A (ja) | 2001-04-04 | 2002-10-18 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 力覚提示装置及び仮想空間システム |
JP4137714B2 (ja) | 2003-06-18 | 2008-08-20 | 日本電信電話株式会社 | オブジェクト表示方法およびオブジェクト表示装置 |
JP2005165776A (ja) | 2003-12-03 | 2005-06-23 | Canon Inc | 画像処理方法、画像処理装置 |
JP3841806B2 (ja) * | 2004-09-01 | 2006-11-08 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 画像処理装置および画像処理方法 |
JP2006262980A (ja) | 2005-03-22 | 2006-10-05 | Olympus Corp | 情報端末装置及び仮想ペット表示方法 |
JP5380789B2 (ja) | 2007-06-06 | 2014-01-08 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
JP4989383B2 (ja) * | 2007-09-10 | 2012-08-01 | キヤノン株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法 |
NL1035303C2 (nl) * | 2008-04-16 | 2009-10-19 | Virtual Proteins B V | Interactieve virtuele reality eenheid. |
EP2157545A1 (en) | 2008-08-19 | 2010-02-24 | Sony Computer Entertainment Europe Limited | Entertainment device, system and method |
WO2011119118A1 (en) * | 2010-03-26 | 2011-09-29 | Agency For Science, Technology And Research | A haptic system, a method of forming a haptic system and a method of controlling a haptic system |
KR101194957B1 (ko) * | 2010-09-13 | 2012-10-25 | 한양대학교 산학협력단 | 마커 기반 증강 현실에서 촉감을 제공하는 시스템 및 방법 |
JP2012155655A (ja) | 2011-01-28 | 2012-08-16 | Sony Corp | 情報処理装置、報知方法及びプログラム |
US8493353B2 (en) * | 2011-04-13 | 2013-07-23 | Longsand Limited | Methods and systems for generating and joining shared experience |
JP5778481B2 (ja) | 2011-05-25 | 2015-09-16 | 京セラ株式会社 | 携帯端末、表示制御プログラムおよび表示制御方法 |
US8894462B2 (en) * | 2011-12-22 | 2014-11-25 | Activision Publishing, Inc. | Interactive video game with visual lighting effects |
US8963805B2 (en) * | 2012-01-27 | 2015-02-24 | Microsoft Corporation | Executable virtual objects associated with real objects |
US9183676B2 (en) * | 2012-04-27 | 2015-11-10 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Displaying a collision between real and virtual objects |
US9741145B2 (en) * | 2012-06-29 | 2017-08-22 | Disney Enterprises, Inc. | Augmented reality simulation continuum |
TWI501109B (zh) * | 2012-11-05 | 2015-09-21 | Univ Nat Taiwan | 擬真觸覺力回饋裝置及其方法 |
US9286725B2 (en) * | 2013-11-14 | 2016-03-15 | Nintendo Co., Ltd. | Visually convincing depiction of object interactions in augmented reality images |
-
2014
- 2014-03-04 JP JP2015512346A patent/JP6217747B2/ja active Active
- 2014-03-04 EP EP14785048.1A patent/EP2988275A4/en not_active Ceased
- 2014-03-04 US US14/782,638 patent/US10269180B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2014-03-04 WO PCT/JP2014/055352 patent/WO2014171200A1/ja active Application Filing
- 2014-03-04 BR BR112015025869A patent/BR112015025869A2/pt not_active Application Discontinuation
- 2014-03-04 CN CN201480020555.0A patent/CN105144248B/zh not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20160093107A1 (en) | 2016-03-31 |
CN105144248A (zh) | 2015-12-09 |
WO2014171200A1 (ja) | 2014-10-23 |
EP2988275A4 (en) | 2016-11-30 |
BR112015025869A2 (pt) | 2017-07-25 |
JPWO2014171200A1 (ja) | 2017-02-16 |
CN105144248B (zh) | 2019-08-06 |
EP2988275A1 (en) | 2016-02-24 |
US10269180B2 (en) | 2019-04-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6217747B2 (ja) | 情報処理装置及び情報処理方法 | |
US10262461B2 (en) | Information processing method and apparatus, and program for executing the information processing method on computer | |
US10453248B2 (en) | Method of providing virtual space and system for executing the same | |
JP6263252B1 (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
US10546407B2 (en) | Information processing method and system for executing the information processing method | |
US10313481B2 (en) | Information processing method and system for executing the information method | |
US20160379413A1 (en) | Image display device and image display method | |
JP6470796B2 (ja) | 情報処理方法、プログラム及びコンピュータ | |
US20180322681A1 (en) | Information processing method, program, virtual space delivering system and apparatus therefor | |
US20190018479A1 (en) | Program for providing virtual space, information processing apparatus for executing the program, and method for providing virtual space | |
WO2016013269A1 (ja) | 画像表示装置及び画像表示方法、並びにコンピューター・プログラム | |
JP6290467B1 (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
US10410395B2 (en) | Method for communicating via virtual space and system for executing the method | |
US20180348987A1 (en) | Method executed on computer for providing virtual space, program and information processing apparatus therefor | |
JP6201028B1 (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
US20180299948A1 (en) | Method for communicating via virtual space and system for executing the method | |
JP2018192107A (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
US10564801B2 (en) | Method for communicating via virtual space and information processing apparatus for executing the method | |
JP2018125003A (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるプログラム | |
JP2018124981A (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
JP6368404B1 (ja) | 情報処理方法、プログラム及びコンピュータ | |
US10319346B2 (en) | Method for communicating via virtual space and system for executing the method | |
JP2018092635A (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
JP2018092592A (ja) | 情報処理方法、装置、および当該情報処理方法をコンピュータに実行させるためのプログラム | |
JP2019016358A (ja) | 情報処理方法、プログラム及びコンピュータ |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20170110 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170627 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170801 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170822 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170823 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170829 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20170911 |
|
R151 | Written notification of patent or utility model registration |
Ref document number: 6217747 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R151 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |