JP6217682B2 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Description
[1−1.通信システムの構成]
図1(A)は、本実施形態の通信システムSの概要構成例を示す図である。図1(A)に示すように、通信システムSは、サーバ1、及び複数のユーザ端末2を含んで構成される。サーバ1は、本発明の情報処理装置の一例である。ユーザ端末2は、本発明の端末装置の一例である。サーバ1、及びユーザ端末2は、それぞれネットワーク10に接続される。ネットワーク10は、例えば、インターネット等により構成される。
次に、図1(B)を参照して、サーバ1の構成について説明する。図1(B)は、本実施形態のサーバ1の概要構成例を示す図である。図1(B)に示すように、サーバ1は、CPU(Central Processing Unit)11、ROM(Read Only Memory)12、RAM(Random Access Memory)13、記憶部14及び通信部15等を備えて構成される。これらの構成要素は、バス16に接続されている。通信部15は、ネットワーク10に接続される。記憶部14は、例えばハードディスクドライブにより構成される。記憶部14には、OS、及びサーバプログラム等が記憶されている。サーバプログラムは、コンピュータとしてのCPU11に、ユーザ間のコミュニケーションを実現するための処理を実行させるプログラムである。サーバプログラム等は、例えばネットワーク10等を介して他のサーバ等からダウンロードされてもよい。或いは、サーバプログラム等は、例えば光ディスク、磁気テープ、メモリカード等の記録媒体に記録されてドライブ装置を介して記憶部14に読み込まれてもよい。
次に、図1(C)を参照して、ユーザ端末2の構成について説明する。図1(C)は、本実施形態のユーザ端末2の概要構成例を示す図である。図1(C)に示すように、ユーザ端末2は、CPU21、ROM22、RAM23、記憶部24、通信部25、入力部26、表示部27、マイク28、及びスピーカ29等を備えて構成される。これらの構成要素は、バス30に接続されている。通信部25は、ネットワーク10に接続される。入力部26は、ユーザの操作を入力するための入力デバイスである。入力部26は、例えばボタン、キー、タッチパネル、キーボード等の少なくとも1つにより構成されてもよい。表示部27は、例えば液晶パネル、有機ELパネル等により構成されるディスプレイである。制御部21は、サーバ1から受信した映像データに対応する映像を表示部27に表示させる。マイク28は、ユーザにより入力された音声を、音声データに変換する。制御部21は、変換された音声データを、ユーザ端末2を利用するユーザのユーザIDとともにサーバ1へ送信する。また、制御部11は、サーバ1から受信した音声データに対応する音声を、スピーカ29により出力させる。
現実空間においては、発話する人物から他の人物までの距離等によって、発話音声が他の人物に聞こえたり聞こえなかったりする。また、発話する人物から他の人物までの距離が同じであっても、何らかの音源が音を発していると、音源からの音の影響で、発話音声が他のユーザに聞こえにくくなったりする。このような状況を仮想空間において再現するため、サーバ1は、送信アバターの位置と、他のアバターの位置と、音源との関係に基づいて、受信端末を決定する。
次に、図3を参照して、本実施形態の通信システムSの動作について説明する。図3は、サーバ1における音声データ送信処理の一例を示すフローチャートである。例えば、サーバ1が、送信端末に入力された音声を示す音声データを送信端末から取得したとき、音声データ送信処理が実行される。
第1実施形態においては、送信端末からの音声データをサーバ1が受信端末へ送信していた。本実施形態においては、送信端末が受信端末へ直接音声データを送信する。例えば、ユーザ端末間でIP電話等のピアツーピア通信を可能とするプロトコルを用いて、送信端末が受信端末へ音声データを送信する。例えば、サーバ1は、仮想空間の管理を行うとともに、送信端末が受信端末へ音声データを送信するための受信端末のアドレス情報を解決する。
本実施形態において、情報処理装置としてのサーバ1又はユーザ端末2は、送信アバターの位置と音源との関係に基づいて、送信アバターの位置を基準として送信アバターの発話音声が到達する範囲を決定する。この範囲を、最終音声到達領域という。そして、サーバ1又はユーザ端末2は、最終音声到達領域内に位置するアバターに対応するユーザ端末2を、受信端末に決定する。以下では、サーバ1が情報処理装置である場合の例を説明する。
2 ユーザ端末
10 ネットワーク
11、21 CPU
12、22 ROM
13、23 RAM
14、24 記憶部
15、25 通信部
26 入力部
27 表示部
28 マイク
29 スピーカ
S 通信システム
Claims (9)
- ネットワークを介して接続される複数の端末装置のそれぞれに対応する複数の仮想体の仮想空間における位置を示す位置情報を記憶する記憶手段と、
前記複数の端末装置のうち何れかの第1端末装置に入力された音声を示す音声情報を取得する取得手段と、
前記記憶手段に記憶された前記位置情報が示す、前記第1端末装置に対応する特定の仮想体の位置と、前記複数の端末装置のうち他の端末装置に対応する仮想体の位置と、前記仮想空間に存在する音源との関係に基づいて、前記他の端末装置のうち、前記取得手段により取得された前記音声情報が送信される第2端末装置を決定する決定手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置において、
前記特定の仮想体の位置と前記音源との関係に基づいて、前記仮想空間の中で、前記取得手段により取得された前記音声情報が示す音声が到達する範囲であって、前記特定の仮想体の位置を基準とする範囲を決定する範囲決定手段を更に備え、
前記決定手段は、前記範囲決定手段により決定された範囲内に位置する仮想体に対応する端末装置を前記第2端末装置に決定することを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1又は2に記載の情報処理装置において、
前記取得手段により取得された前記音声情報が示す音声の音量は、前記仮想空間において前記特定の仮想体の位置からの距離が長いほど小さくなるものであり、
前記決定手段は、前記音量が閾値を超える位置にある仮想体に対応する端末装置を、前記第2端末装置に決定し、前記音源の数が多いほど又は前記音源から出力される音の大きさが大きいほど、前記音量を小さくし又は前記閾値を大きくすることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項3に記載の情報処理装置において、
前記決定手段は、前記音源の数が多いほど又は前記音源から出力される音の大きさが大きいほど、前記特定の仮想体を基準として前記音源が位置する第1方向における前記音量を小さくし又は前記閾値を大きくすることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項4に記載の情報処理装置において、
前記決定手段は、前記第1方向とは反対の第2方向における前記音量を前記第1方向における前記音量よりも大きくし、又は前記第2方向における前記閾値を前記第1方向における前記閾値よりも小さくすることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1乃至5の何れか1項に記載の情報処理装置において、
前記音源は、前記複数の仮想体のうち音声を発している仮想体であることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1乃至6の何れか1項に記載の情報処理装置において、
前記第2端末装置へ送信される前記音声情報に対応して前記第2端末装置により出力される音声の音量を決定する音量決定手段であって、前記特定の仮想体の位置から前記第2端末装置に対応する仮想体の位置までの距離が長いほど、小さい音量を決定する音量決定手段を更に備えることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項7に記載の情報処理装置において、
前記決定手段により決定された前記第2端末装置に対し、前記音声情報と、前記音量決定手段により決定された前記音量を示す音量情報と、を送信する音声情報送信手段を更に備えることを特徴とする情報処理装置。 - ネットワークを介して接続される複数の端末装置のうち何れかの第1端末装置に入力された音声を示す音声情報を取得する取得ステップと、
前記複数の端末装置のそれぞれに対応する複数の仮想体の仮想空間における位置を示す位置情報を記憶する記憶手段に記憶された前記位置情報が示す、前記第1端末装置に対応する特定の仮想体の位置と、前記複数の端末装置のうち他の端末装置に対応する仮想体の位置と、前記仮想空間に存在する音源との関係に基づいて、前記他の端末装置のうち、前記取得ステップにより取得された前記音声情報が送信される第2端末装置を決定する決定ステップと、
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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