JP6207618B2 - 描画装置 - Google Patents
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Description
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、描画装置の一例としての、1つの画面描画を複数のGPUに分散して処理することが可能なPCに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、1つの画面描画を複数のGPUに分散して処理することが可能な任意の機器に適用可能である。
図1は、本発明の実施形態に係るPC100の機能構成を示すブロック図である。
・モデルデータ
・テクスチャデータ
・シェーダ等の描画用プログラム
等を含むものであってよい。
このような構成をもつ本実施形態のPC100において実行される3Dグラフィックスの画面提示を行うゲーム処理について、図2のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、CPU101が、例えば記録媒体104に格納されているゲームアプリケーションに対応する処理プログラムを読み出し、RAM103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本ゲーム処理は、例えばゲーム画面の更新が行われるフレームレートに対応して繰り返し実行される、画面出力に係る処理として説明する。
ここで、本実施形態のPC100において実行される描画処理について、図3のフローチャートを用いて詳細を説明する。
上述した実施形態では、特定情報により既に描画オブジェクトが描画された画素を特定することができるものとして説明したが、分類された複数の深度範囲に渡って存在する描画オブジェクトについては、特定情報に従うことで不自然な描画結果となる可能性がある。例えば、隣接する深度範囲のうちの視点から遠い深度範囲に分類される描画オブジェクトが、そのモデルデータの先端が視点に近い深度範囲に侵入する場合、視点に近い深度範囲の描画オブジェクトよりも手前に表示される可能性がある。即ち、分類に従わない前後関係が生じる可能性があるため、深度範囲の分類方法によっては、描画オブジェクト間の正しい前後関係が破綻することがある。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から離脱することなく、様々な変更及び変形が可能である。また本発明に係る描画装置は、コンピュータを描画装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。従って、本発明の範囲を公にするために、以下の請求項を添付する。
Claims (7)
- 複数の描画手段を用いて1つの画面を描画する描画装置であって、
前記1つの画面に対応する視点の情報に基づいて、前記複数の描画手段の各々に描画させる、前記1つの画面に係る描画範囲のうちの深度範囲を決定する決定手段を有し、
前記複数の描画手段の各々は、描画する深度範囲に含まれる描画オブジェクトに係る所定の演算を行い、
前記複数の描画手段のうちの第1の描画手段は、
前記第1の描画手段が描画する第1の深度範囲よりも前記視点に近い第2の深度範囲を描画する第2の描画手段による描画が行われた後に、前記第2の描画手段により描画された画像と該画像内の描画オブジェクトが描画されている画素を特定する特定情報とを受信し、
受信後、前記視点に従って前記第1の深度範囲に含まれる描画オブジェクトを描画する際に、前記第2の描画手段により描画された画像のうち、前記特定情報により特定されていない画素には描画を行い、前記特定情報により特定されている画素には描画を行わない
ことを特徴とする描画装置。 - 複数の描画手段を用いて1つの画面を描画する描画装置であって、
前記複数の描画手段の各々は、
前記1つの画面に対応する視点の情報に基づいて、前記1つの画面に係る描画範囲のうちの描画を担当する深度範囲を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された深度範囲に含まれる描画オブジェクトに係る所定の演算を行う演算手段と、を含み、
前記複数の描画手段のうちの第1の描画手段は、
前記第1の描画手段が担当する第1の深度範囲よりも前記視点に近い第2の深度範囲を担当する第2の描画手段による描画が行われた後に、前記第2の描画手段により描画された画像と該画像内の描画オブジェクトが描画されている画素を特定する特定情報とを受信し、
受信後、前記視点に従って前記第1の深度範囲に含まれる描画オブジェクトを描画する際に、前記第2の描画手段により描画された画像のうち、前記特定情報により特定されていない画素には描画を行い、前記特定情報により特定されている画素には描画を行わない
ことを特徴とする描画装置。 - 前記特定情報は、前記第2の深度範囲と前記第2の深度範囲よりも前記視点に近い全ての深度範囲に含まれる描画オブジェクトが描画されている画素を特定する情報であることを特徴とする請求項1または2に記載の描画装置。
- 前記特定情報は前記第2の描画手段により描画された画像内に描画された描画オブジェクトの深度値を示す情報であって、深度値が最遠方を示す値ではない場合に該画素に描画オブジェクトが描画されていることを示す情報であることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の描画装置。
- 前記第1の描画手段は、前記第2の描画手段により描画された画像のうち、前記特定情報により特定されている画素の深度値が、前記第1の深度範囲に含まれる該画素に描画する描画オブジェクトの深度値よりも遠方を示す値である場合に、該画素に描画を行うことを特徴とする請求項4に記載の描画装置。
- 複数の描画手段を用いて1つの画面を描画する描画装置であって、
前記1つの画面に対応する視点の情報に基づいて、前記複数の描画手段の各々に描画させる、前記1つの画面に係る描画範囲のうちの深度範囲を決定する決定手段を有し、
前記複数の描画手段の各々は、描画する深度範囲に含まれる描画オブジェクトに係る所定の演算を行い、
前記複数の描画手段のうちの第1の描画手段は、
前記第1の描画手段が描画する第1の深度範囲よりも前記視点に近い第2の深度範囲を描画する第2の描画手段による描画が行われた後に、前記第2の描画手段により描画された画像と該画像内の各画素の深度値を示す深度情報とを受信し、
受信後、前記視点に従って前記第1の深度範囲に含まれる描画オブジェクトを描画する際に、前記第2の描画手段により描画された画像のうち、前記深度情報により示される画素の深度値が、前記第1の深度範囲に含まれる該画素に描画する描画オブジェクトの深度値よりも遠方を示す値である場合には該画素に描画を行い、遠方を示さない値である場合には該画素に描画を行わない
ことを特徴とする描画装置。 - 複数の描画手段を用いて1つの画面を描画する描画装置であって、
前記複数の描画手段の各々は、
前記1つの画面に対応する視点の情報に基づいて、前記1つの画面に係る描画範囲のうちの描画を担当する深度範囲を決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された深度範囲に含まれる描画オブジェクトに係る所定の演算を行う演算手段と、を含み、
前記複数の描画手段のうちの第1の描画手段は、
前記第1の描画手段が担当する第1の深度範囲よりも前記視点に近い第2の深度範囲を担当する第2の描画手段による描画が行われた後に、前記第2の描画手段により描画された画像と該画像内の各画素の深度値を示す深度情報とを受信し、
受信後、前記視点に従って前記第1の深度範囲に含まれる描画オブジェクトを描画する際に、前記第2の描画手段により描画された画像のうち、前記深度情報により示される画素の深度値が、前記第1の深度範囲に含まれる該画素に描画する描画オブジェクトの深度値よりも遠方を示す値である場合には該画素に描画を行い、遠方を示さない値である場合には該画素に描画を行わない
ことを特徴とする描画装置。
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