JP6198893B1 - 演出出力玩具及び演出出力玩具に適用される物品 - Google Patents
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Abstract
Description
本体部と、前記本体部に形成された装着手段であって、平坦部及び当該平坦部から突出した突出部からなる物品が着脱可能に装着される装着手段と、前記装着手段に装着された前記物品の情報が取得される取得手段と、前記取得手段にて取得された前記物品の情報に応じた演出を出力する演出出力手段と、を有し、前記取得手段は、前記装着手段に前記物品の平坦部の少なくとも一部が密接状態で装着されることにより、前記物品の情報が取得され得ることを特徴とする。
前記第1係合部及び前記第2係合部は、前記保持手段が前記保持位置にあるときに互いに係合してもよい。
図1(A)及び図1(B)は、本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の全体構成を示す斜視図であり、図1(A)は本発明の実施形態である演出出力玩具の開放状態を示す斜視図であり、図1(B)は保持状態を示す斜視図である。
なお、以下の説明においては、通常の使用状態である水平に横置きした状態において、上方を「上」下方を「下」とし、使用者が把持した状態で前方(図1(A)において右方)を「前」、手元側を「後」と表示する。また、「前」に対して左側を「左」、右側を「右」で表示する。
図3にも示すように、本体部20は、下面が開口した上本体部21と、上面が開口した下本体部22とを接合面24で組み合わせて形成され、全体として内部空間23を有する。本体部20及び蓋部材40は、例えば透明な樹脂で形成することができる。あるいは、着色した樹脂や、模様等の図柄を描くこともできる。
なお、本体部20の内部空間23には、電源である電池を収容する電池収容部213が設けられている(図4参照)。蓋部材検出スイッチ32及び電池収容部213も、基板35に電気的に接続されている。
なお、凹部26を、形状の異なる複数の媒体50が収容可能な凹部とすることもできる。また、凹部の代わりに、爪等の係止手段を用いて媒体50を装着することも可能である。
ここでは、凹部26が略矩形状であるため、装着面261も略矩形状である。装着面261には、凹部26に装着された媒体50から種々の情報を取得する取得手段264が設けられている(図8(A)参照)。取得手段264は、本体部20の基板35の上面に設けられている。
装着面261の後端部には、凸部265が設けられている。凸部265は、装着面261から上方に突出して設けられている。凸部265は、凹部26に装着された媒体50を位置決めして保持するものであり、媒体50に対応して設けられる。凸部265は、媒体50が正規に装着されたときのみ媒体50に設けられている凹部53(図8(A)参照)に係合する。
また、装着面261の周縁部には、複数個の媒体用凹部34が設けられている(図8(A)参照)。
一方、図1(B)に示すように、蓋部材40が保持位置にある保持状態においては、本体部20に設けられている凹部26は蓋部材40によって覆われる。このため、凹部26に媒体50が装着されている場合には、蓋部材40が媒体50の保持状態を維持して、媒体50の脱落を防止する。また、保持状態においては、媒体50を凹部26に装着することはできない。
なお、ブロック部材45の先端部451は、厚み方向に略半分の厚さ分切りかかれて、段差部452が設けられている。
上述のように、媒体50は、例えば裏面に導電性パターンが配置されている。一方、取得手段264には、静電容量の変化を検出するためのセンサが設けられており、センサは、凹部26において、平面的に異なる位置に配置された複数の電極を有する(図示省略)。媒体50が凹部26に配置されると、媒体50の平坦部51の少なくとも一部が、センサと対向し、センサは、導電性パターンの近接により静電容量の変化を検出する。これにより、センサは、複数の電極のうち所定の静電容量の変化が生じた電極を特定することができる。導電性パターンは、静電容量の変化が生じた電極の上方に配置されていると認識され、導電性パターンの平面的な形状が特定される。以上により、導電性パターンの形状と対応する情報として、第1識別情報551を読み取ることができる。
図7(A)に示すように、蓋部材40が開放位置(図1(A)参照)にある場合には、蓋部材40は本体部20の後端(図7(A)において左端)にあり、凹部26は開放されている。この状態では、蓋部材40の係止板43がねじりコイルばね33によって後方に付勢されているので、蓋部材40は故意に移動させようとしない限り開放位置にある。
なお、蓋部材40が移動すると、蓋部材40のブロック部材45の先端面453が、本体部20の上面201に接触した状態でスライドする(図6(A)参照)。
まず、ゲームをスタートすると(ステップSS)、メインスイッチ31をオンにする(ステップS1)。次いで、蓋部材検出スイッチ32からの信号に基づいて蓋部材40が保持位置にあるか否かを判断して(ステップS2)、保持位置にない場合にはステップS2に戻って監視する。そして、蓋部材40が保持位置にあると判断された場合には、媒体50が装着されているかを判断する(ステップS3)。媒体50が装着されていると判断された場合には、取得手段264によって取得した媒体50の識別情報に応じた演出を、演出出力手段27が出力する(ステップS4)。
本実施形態に係る演出出力玩具10では、凹部26に対する媒体50の保持状態を維持する蓋部材40が、凹部26に対する媒体50の着脱が可能となる開放位置と、凹部26に対する媒体50の保持が可能となる保持位置との間で移動可能である。
また、演出出力手段27が、凹部26に装着された媒体50に応じて演出を出力するので、装着する媒体50を交換することにより、1個の演出出力玩具10で種々の演出出力を行うことできる。これにより、種々の演出出力内容について拡張した演出出力を楽しむことができる。
20 本体部
201 上面(表面)
26 凹部(装着手段)
261 装着面
263 第1係合部
264 取得手段
265 凸部
27 演出出力手段
271 表示手段
272 スピーカ(音声手段)
32 蓋部材検出スイッチ(検出手段)
33 ねじりコイルばね(付勢手段)
40 蓋部材(保持手段)
413 透過部
45 ブロック部材(第2係合部)
47 突起
50 媒体(物品)
51 一方面である下面(平坦部)
52 他方面である上面
53 凹部
541 第1の突出部
542 第2の突出部
55 箔
551 第1識別情報
552 第1の導電部
553 第2の導電部
56 二次元バーコード(第2識別情報)
57 壁部
Claims (20)
- 演出が出力される演出出力玩具であって、
本体部と、
前記本体部に形成された装着手段であって、情報が記録された平坦部及び当該平坦部から突出した突出部からなる物品が着脱可能に装着される装着手段と、
前記装着手段に装着された前記物品の情報が取得される取得手段と、
前記取得手段にて取得された前記物品の情報に応じた演出を出力する演出出力手段と、
前記本体部に連結され、前記装着手段に対する前記物品の着脱が可能となる開放位置及び前記装着手段に装着された前記物品の保持が可能となる保持位置間を前記本体部の表面に沿って往復移動可能である保持手段と、
を有し、
前記取得手段は、前記装着手段に前記物品の平坦部の少なくとも一部が密接状態で装着されることにより、前記物品の情報が取得され得る演出出力玩具。 - 請求項1記載の演出出力玩具であって、
前記開放位置及び前記保持位置の間の位置から前記保持手段を前記開放位置及び前記保持位置に向かって付勢する付勢手段を有する演出出力玩具。 - 請求項1または請求項2記載の演出出力玩具であって、
前記保持手段が前記保持位置にあることを検出する検出手段を有する演出出力玩具。 - 請求項1ないし請求項3のうちのいずれか1項に記載の演出出力玩具であって、
前記保持手段は、少なくとも一部が透過部を有し、
前記装着手段に装着された前記物品の少なくとも一部が前記透過部を介して視認可能である演出出力玩具。 - 請求項1ないし請求項4のうちのいずれか1項に記載の演出出力玩具であって、
前記演出出力手段は表示手段を含み、
前記保持手段が前記開放位置にあるときに前記表示手段が前記保持手段に覆われる演出出力玩具。 - 請求項1ないし請求項5のうちのいずれか1項に記載の演出出力玩具であって、
前記本体部に設けられた第1係合部と、前記保持手段に設けられ、前記第1係合部に係合可能な第2係合部とを有し、
前記第1係合部及び前記第2係合部は、前記保持手段が前記保持位置にあるときに互いに係合する演出出力玩具。 - 請求項6記載の演出出力玩具であって、
前記第2係合部は、前記保持手段が前記保持位置にあるときに、前記装着手段に装着された前記物品を前記装着手段に保持する演出出力玩具。 - 請求項1ないし請求項7のうちのいずれか1項に記載の演出出力玩具であって、
前記演出出力手段は音声手段を含む演出出力玩具。 - 請求項3記載の演出出力玩具であって、
前記装着手段に前記物品が装着された装着状態において前記保持手段が前記保持位置にあることを前記検出手段が検出したとき、
前記演出出力手段は、前記取得手段が取得した前記物品の情報に応じた演出を出力する演出出力玩具。 - 請求項3または請求項9記載の演出出力玩具であって、
前記装着手段に前記物品が装着されていない非装着状態において前記保持手段が前記保持位置にあることを前記検出手段が検出したとき、
前記演出出力手段は、前記取得手段が過去に取得した前記物品の情報に応じた演出を出力する演出出力玩具。 - 請求項1ないし請求項10のうちのいずれか1項に記載の演出出力玩具であって、
前記装着手段は、少なくとも一部が前記物品に対面する装着面を有し、
前記物品は、前記装着手段に対して正規に装着されたときに前記物品の平坦部の少なくとも一部が前記装着面に面接触する演出出力玩具。 - 請求項11記載の演出出力玩具であって、
前記取得手段は、静電容量の変化を検出するセンサを含み、
前記物品は、導電性パターンを含み、
前記面接触する部分の少なくとも一部が、前記センサと対向し、当該センサは、静電容量の変化を検出することにより、前記物品の情報を取得する演出出力玩具。 - 請求項11または請求項12記載の演出出力玩具であって、
前記装着手段は、凸部を有し、
前記物品が前記装着手段に対して前記正規に装着されたときにのみ、前記物品に設けられた凹部に係合する演出出力玩具。 - 請求項12または請求項13記載の演出出力玩具であって、
前記保持手段は、前記本体部側に設けられた突起を有し、
前記保持手段が前記保持位置にきたときに、前記装着手段に対して非正規に装着された前記物品に前記突起が接触する演出出力玩具。 - 請求項1記載の演出出力玩具に適用される物品であって、
前記平坦部の一方面にゲーム要素に対応する識別情報が記録され、前記一方面とは反対側の他方面に前記ゲーム要素に対応するゲーム画像が描画されている演出出力玩具に適用される物品。 - 請求項15記載の演出出力玩具に適用される物品であって、
前記識別情報は、第1の形式の第1識別情報と、第2の形式の第2識別情報とを含み、
前記第1識別情報は、視認不可能に形成され、
前記第2識別情報は、視認可能に形成されている演出出力玩具に適用される物品。 - 請求項16記載の演出出力玩具に適用される物品であって、
前記第1識別情報は、導電性パターンである演出出力玩具に適用される物品。 - 請求項17記載の演出出力玩具に適用される物品であって、
前記第1識別情報は、
第1の導電部と、前記第1の導電部に接続され、前記第1の導電部の周囲に形成された少なくとも1つの第2の導電部と、を含む演出出力玩具に適用される物品。 - 請求項18記載の演出出力玩具に適用される物品であって、
前記第1の導電部の平面形状が略円形であり、
前記第2の導電部の平面形状が略多角形である演出出力玩具に適用される物品。 - 請求項15ないし請求項19のうちのいずれか1項に記載の演出出力玩具に適用される物品であって、
前記突出部は、前記一方面における縁部に設けられた第1の突出部及び第2の突出部と、
前記他方面における縁部に設けられた壁部を含む演出出力玩具に適用される物品。
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