JP6138136B2 - ワイヤレス・セルラ・ネットワークを通じてサービス・プロバイダからユーザにオンライン・サービスを提供する方法、システム、コンピュータ・プログラム、および、オンライン・プロバイダが発信するソフトウェア・イメージがセルラ・ネットワークのエッジ・ネットワークに動的に存在できるようにする方法 - Google Patents

ワイヤレス・セルラ・ネットワークを通じてサービス・プロバイダからユーザにオンライン・サービスを提供する方法、システム、コンピュータ・プログラム、および、オンライン・プロバイダが発信するソフトウェア・イメージがセルラ・ネットワークのエッジ・ネットワークに動的に存在できるようにする方法 Download PDF

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Description

本発明は、概してインターネット・サービス、またはオンライン・サービスに関し、より詳細には、モバイル・ワイヤレス・デバイスを通じてアクセスされるオンライン・サービスに関する。
人々は、スマートフォンのようなモバイル・ワイヤレス・デバイスを通してますますインターネット・オンライン・サービスにアクセスしている。これらのサービスには、例えば、金融サービス、ゲーム、オークション、およびショッピングが含まれる。オンライン・サービスにアクセスするためにこれらのモバイル・デバイスを使用することがこのように増えた結果として、これらのサービスのプロバイダは、そのモバイル顧客によりよく対応し、モバイル・ワイヤレス・デバイスの独特の特性および制約に対処するために、提供物およびインフラストラクチャを新しくした。例えば銀行は、モバイル・デバイスにインストールすることができ、ユーザの体感品質(QoE)を向上させるカスタム・インタフェースを与えるカスタム・アプリケーションを提供している。
一般的には、人がモバイル・ワイヤレス・デバイスを使用してオンラインのインターネット・サービスにアクセスするとき、人は、ワイヤレス・アクセスを有する携帯電話会社、またはCelCoによって運営される、セルラ・ネットワークを介してサービスにアクセスする。セルラ・ネットワークは、ユーザとオンライン・サービス・プロバイダとの間にあり、サービス・プロバイダは、ユーザからはセルラ・ネットワークの向こう側にあるとみなされる。
サービス・プロバイダはネットワークのこの向こう側にあるので、サービス・プロバイダがその動作をその顧客の動的挙動およびニーズに対して最適化することは非常に困難である可能性がある。例えば、顧客の絶えず変化する時空コンテキストに対してサービス・プロバイダが迅速に応答することは困難である可能性がある。これは、ユーザ・データを運ぶCelCoネットワークが、顧客とオンライン・サービス・プロバイダとの間でデータ・パケットを往復させて搬送するデータ処理能力のないビット・パイプ(dumb bit pipe)になり、送信の品質またはサービス・プロバイダによる他の動作特性のいかなる設定も考慮に入れないためである。
本発明の実施形態は、ワイヤレス・セルラ・ネットワークを通じてサービス・プロバイダからユーザにオンライン・サービスを提供するための方法およびシステムを提供する。セルラ・ネットワークは、ユーザとサービス・プロバイダとの間に直列に配置され、サービス・プロバイダとセルラ・ネットワークとの間でデータを送信するためにサービス・プロバイダとセルラ・ネットワークとの間にインターネットのような分散コンピュータ・システムが配置される。1つの実施形態では、サービス・プロバイダは、分散コンピュータ・システムを通じてセルラ・ネットワークにソフトウェアおよび動作特性を送信し、セルラ・ネットワークは、セルラ・ネットワークの1つまたは複数のノードにこのソフトウェアをインストールする。ユーザが、サービス・プロバイダからのサービスを求めてセルラ・ネットワークに接続するとき、セルラ・ネットワークは、動作特性に従って、前記1つまたは複数のノードでソフトウェアを動作させて、サービス・プロバイダからユーザに、この1つまたは複数のノードから1つまたは複数のサービスを提供する。
一実施形態では、セルラ・ネットワークは、ユーザからの信号またはデータを受信するまたは処理するためのエッジ・ネットワークを含み、上述の1つまたは複数のノードは、エッジ・ネットワークにある。1つの実施形態では、このエッジ・ネットワークは、ユーザに信号を送信し、ユーザから信号を受信するためのワイヤレス送信機/受信機基地局、またはユーザからの通信を分散コンピュータ・システムにルーティングするためのゲートウェイ・デバイスを含む。
1つの実施形態では、ソフトウェアは、指定された要件に従っているかについてテストされる。一実施形態では、動作特性は、特定の時刻に、特定の場所で、特定のユーザに対して実行される特定のソフトウェア・イメージを識別する。1つの実施形態では、動作特性は、指定された時刻に、指定された期間、ソフトウェア・イメージのアクティベーションを命令する。一実施形態では、動作特性はセルラ・ネットワークに、指定された時刻にソフトウェア・イメージをアクティベーション解除し、削除するよう命令する。
1つの実施形態では、セルラ・ネットワークは、ソフトウェア・イメージをテストして、これらのイメージがセルラ・ネットワークの指定された要件に従っているかどうかを判断する。一実施形態では、セルラ・ネットワークは、セルラ・ネットワーク内およびエッジ・ネットワークで動作するようにソフトウェア・イメージをプロビジョニングする。一実施形態では、ソフトウェア・イメージは、サービス・プロバイダからの命令に従って、複数のノードにロードされ、これらの間に配布される。サービス・プロバイダは、ソフトウェア・イメージが送信される必要のあるノードの位置を提供する必要がない。サービス・プロバイダは、単に展開の空間領域を指定すればよく、CelCoは所望の位置に従って決定することになる。
本発明の実施形態は、オンライン・サービス・プロバイダによって支給されるソフトウェア・イメージを通して提供されるコンテンツ処理機能でCelCo機器を強化し、ソフトウェア・イメージをこの機能に自在に、例えば、地形、時間間隔、ユーザの現在の時空コンテキスト、または結果解析処理に基づいて、展開することができる。
本発明の実施形態では、オンライン・サービス・プロバイダによって支給され、CelCoによって展開されるソフトウェア・イメージをホストし、実行するために、基地局/ゲートウェイ/コントローラのような、ある重要なネットワークのエッジのノードが(直接的に、または外部ボックスを介して間接的に)強化される。オンライン・サービス・プロバイダによって提供されるソフトウェア・イメージおよびそれらのCelCo展開ポリシーは、例えば、オンライン・サービス・プロバイダのニーズ、ユーザ・コンテキスト、ならびにCelCoの資源利用戦略および可用性を反映することができる。
本発明の実施形態では、ソフトウェア・イメージのライフサイクル、すなわち、これらのイメージのテスト、適合、調整、展開、および検索は、CelCoによって所有され、実行される、オンライン・サービス・プロバイダのイメージ・ライフサイクルおよび配布マネージャ(ILDM)によって管理される。ILDMは、内部CelCo機器の動作および特性を、オンライン・サービス・プロバイダがそのソフトウェア・イメージを支給する処理から隔離するシールドとして機能することもできる。
モバイル・ワイヤレス・デバイスからオンライン・サービスにアクセスするための従来の手順を示す図である。 本発明の一実施形態に従ってオンライン・サービスにアクセスするための方法およびシステムを示す図である。 本発明の一実施形態の例示的実施を示す図である。
図1は、インターネットおよびワイヤレス・セルラ・ネットワークのような分散ネットワークを介してモバイル・キャリア・デバイスからオンライン・サービスにアクセスするための従来のシステム100および方法を示す。これらのサービスは一般的には、「バックエンド・サーバ」とも呼ばれるサーバ・システムでホストされる。図1では、インターネットは102に表され、セルラ・ネットワークは104に表され、モバイル・デバイスは106に表され、サービス・プロバイダは108に表され、サーバ・システムのサーバは110に表される。
これらのサーバ・システムは、データ・センタに、またはクラウド・コンピューティング環境にあることが可能である。クラウド・コンピューティングは、最小限の経営努力またはサービスの提供者との対話で迅速にプロビジョニングし、リリースすることができる設定可能なコンピューティング資源(例えば、ネットワーク、ネットワーク帯域幅、サービス、処理、メモリ、ストレージ・アプリケーション、仮想マシン、およびサービス)の共有プールへの、便利なオンデマンドのネットワーク・アクセスを可能にするためのサービス配信のモデルである。
インターネットは、互いに通信するためのプロトコルのTCP/IPスイートを使用するコンピュータ・ネットワークおよびゲートウェイの世界規模の集まりである。インターネットの中心には、何千もの商用コンピュータ・システム、行政機関のコンピュータ・システム、教育コンピュータ・システム、およびデータもしくはメッセージをルーティングするその他のコンピュータ・システムで構成される主要ノードまたはホスト・コンピュータ間に、高速データ通信回線のバックボーンがある。本発明は、例えば、イントラネット、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、またはワイド・エリア・ネットワーク(WAN)のようないくつかの異なるタイプの分散ネットワークとともに実装でき、また本発明は、TCP以外の他のプロトコル(例えば、UDP、RTP、IP−in−IP(トンネリング)など)を用いて使用できることに注意されたい。図1に示すインターネットは、分散ネットワークの一例とするものであり、本発明の限定とするものではない。
セルラ・ネットワーク104は、加入者のモバイル・デバイスへ信号を送信および中継することができる少なくとも1つの基地局112をそれぞれ含んだセルの集まりである。「セル」は、一般的には、データの送信に特定の周波数または周波数範囲を使用するセルラ・ネットワークの個別領域を示す。典型的な基地局は、特定の周波数または周波数範囲でデータを送受信するいくつかのアンテナを取り付けられたタワーである。セルラ式電話もしくは移動電話、スマートフォン、カメラ電話、携帯情報端末(PDA)、タブレット、およびラップトップ・コンピュータのような、モバイル・デバイス106は、呼またはデータ・セッションを開始して、データの送信を始めるために、基地局へ指定された周波数で信号を開始する、または他の場合は送信することができる。周波数、時刻、および符号の広範囲の組合せが可能であって、本発明の実践で使用することができ、専用の単一周波数の搬送波の使用は必要な条件ではないことに注意されたい。
バックホール・ネットワークは、基地局をゲートウェイ・デバイスに接続する。バックホール・ネットワークは、基地局からゲートウェイ・デバイスへの接続を提供する(モバイル加入者の視点から)レイヤ2(L2)ネットワークである。いくつかのセルラ・サービス・プロバイダは、第二世代(2G)、第三世代(3G)、および他のワイヤレス技術に対して、インターネット・プロトコル(IP)/マルチプロトコル・ラベル・スイッチング(MPLS)ベースのモバイル・バックホール・ネットワークへと移行しつつある。マイクロウェーブ・アクセス(WiMax)およびロング・ターム・エボリューション(LTE)技術も同じくこの方向に移行しそうである。例えば最近、セルラ・サービス・プロバイダが、パケットベースのネットワーク(例えばインターネット)への高速アクセス、ボイス・オーバ・インターネット・プロトコル(VoIP)、およびインターネット・プロトコル・テレビ(IPTV)のようなサービスをサポートするために、セルラ・ネットワークをアップグレードし始めた。
セルラ・ネットワークをアップグレードするには、セルラ・サービス・プロバイダは、モバイル・デバイスから基地局で受信された、例えば時分割多重アクセス(TDMA)信号、直交周波数分割多重(OFDM)信号、または符号分割多重アクセス(CDMA)信号などのセルラ信号を、パケットベースのネットワーク内で送信するためにインターネット・プロトコル(IP)パケットに変換する。このようにセルラ信号をIPパケットに変換し、送信することを容易にするために、例えば、モバイル通信用グローバル・システム(GSM)協会によって規格化された汎用パケット無線サービス(GPRS)、WiMax、およびLTE、ならびに他の規格など、いくつかの規格が提案された。
セルラ・サービス・プロバイダがどの規格を採用することを選択するかにかかわらず、規格のそれぞれは一般的に、特定のモバイル・デバイスが特定のゲートウェイ・デバイスおよびアンカー・デバイスと関連付けられるセルラ・ネットワーク・アーキテクチャを定義する。パケットベースのデータ通信セッションを開始すると、モバイル・デバイスは、セルラ・ネットワーク・アーキテクチャ内でゲートウェイ・デバイスとアンカー・デバイスの両方に結合される。一般的には、各ゲートウェイ・デバイスは、IPゲートウェイまたは通信セッションの起点に最も近い1つまたは複数の基地局と関連付けられる他のIP対応アクセスルータである。このように、ゲートウェイ・デバイスは、モバイル加入者のIPエッジを構成する。基地局の送信および中継機能を通して、各ゲートウェイ・デバイスは、モバイル・デバイスによって開始されたデータ・セッションを処理し、IP通信をパケットベースのネットワークにルーティングする。すなわち、ゲートウェイ・デバイスは、モバイル・デバイスによって生み出されたいかなるデータ通信もアンカー・デバイスにルーティングする。
アンカー・デバイスは、典型的には、特定のモバイル・デバイスに固有のポリシーおよび他の情報(ひとまとめにして「加入者コンテキスト」)を格納するサービス指向IP対応ルータである。加入者コンテキストは、例えば、サービスのレベルまたは品質、暗号鍵、アドレス情報、マルチキャスト・グループ・メンバーシップ、ならびに特定のモバイル・デバイスに提供されるサービスを決定付ける課金情報を定義することができる。アンカー・デバイスは、関連するモバイル・デバイスがセルラ・ネットワークを通って移動する間に、パケットベースのネットワークに連続的にアクセスするために必要とされる加入者固有のコンテキスト情報(「加入者コンテキスト」と呼ばれる)の「アンカー」または定められた位置(set location)を提供する。アンカー・デバイスは、加入者コンテキストに従ってデータ通信をマーク付けする、タグ付けする、またはその他の処理をし、次にデータ通信をパケットベースのネットワーク内の意図された宛先にルーティングすることができる。いくつかのセルラ・アーキテクチャでは、ゲートウェイ・デバイスは、「外部エージェント」と呼ばれることがあり、「アンカー・デバイス」は、「ホーム・エージェント」と呼ばれることがある。
モバイル・デバイス106は、ラップトップ、携帯情報端末(「PDA」)のような携帯型コンピューティング・デバイス、セルフォンまたは同様のもののような携帯電話、スマートフォン、セッション開始プロトコル(SIP)電話、ビデオ電話、携帯型電子メール・デバイス、シン・クライアント、携帯型ゲーム・デバイスなどを含むいかなる適切なタイプのデバイスも表すものであり、またモバイル・デバイス106は、さらなる例として、タブレット・コンピュータ、および単一目的のモバイル・デバイス(eBookなど)であることもある。
モバイル・デバイス106は、当業者には知られているプロトコルに従って、セルラ・タワー112を通してセルラ・ネットワーク104とワイヤレス通信している。セルラ・タワー112は、その無線受信可能範囲が一般的には特定の地理的領域に調整されたアンテナを有する。当業者には理解されるであろうが、複数のセルラ・タワーが1つの領域をカバーすることができ、1つのセルラ・タワーが複数の領域をカバーすることができるということから、セルラ・タワーと地理的領域との間に必ずしも1対1対応がある必要がないことに注目すべきである。
上述のように、図1では、オンライン・サービス・プロバイダが108に表されている。広範な特定のサービスを提供する多くの特定のタイプのオンライン・サービス・プロバイダを、本発明の実施形態で使用することができる。こうしたプロバイダによって提供されるサービスには、例えば、金融サービス、ゲーム、オークション、ショッピング、およびその他多くのものが含まれる。サービス・プロバイダは、110に表される1つまたは複数のサーバを介して、インターネット102または他の分散コンピュータ・システムに接続される。一般的には、サービスは、1つまたは複数のウェブ・サーバによってホストされる1つまたは複数のウェブ・サイトを介して提供される。
本発明の実施形態に従って、CelCoネットワーク104は、オンライン・サービス・プロバイダによって支給されるソフトウェア・イメージを通して提供されるコンテンツ処理機能で強化され、ソフトウェア・イメージをこの機能に自在に展開することができる。この展開は、例えば、地形、時間間隔、ユーザの現在の時空コンテキスト、または結果解析処理に基づくことができる。本発明の一実施形態では、1つまたは複数のホスティング設備がCelCoによって使用されて、オンライン・サービス・プロバイダによって提供されるソフトウェアを展開し、実行する。これらのホスティング設備は、例えばCelCoネットワークのエッジに、基地局、コントローラ、またはその他のようなCelCoノードと同じ場所にあることが可能である。
本明細書で使用するソフトウェア・イメージという用語は、必要に応じて移植し(transport)、インストールし、実行することができる実行可能なコード(のバイナリ・インプリント)を指す。ソフトウェア・イメージの概念を使用して、オンライン・ゲーム・アプリケーションのようなソフトウェア・アプリケーション、ショッピングのようなオンライン電子小売りアプリケーションなどが、実行に必要とする必須のコンポーネントをすべて含んだオブジェクトを表すことができ、これを実行のために適切なコンピューティング環境(コンテナ)内に展開することができる。このオブジェクトは、仮想マシン・イメージ、ウェブアプリケーション、「war」(ウェブ・アーカイブ)パッケージなどとすることができる。ソフトウェア・イメージという用語は、上述のように、ソフトウェア・イメージ内に含まれるソフトウェア・アプリケーションを指すこともあり、これは、本明細書で説明するように、動作特性に従って実行されることになる。
図2は、本発明の一実施例に従ってオンライン・サービスにアクセスするためのシステム200を示す。この実施形態では、基地局/ゲートウェイ/コントローラのような、ある重要なネットワークのエッジのノードが、(直接的に、または図2の202に示すように外部ボックスを介して間接的に)強化されて、オンライン・サービス・プロバイダ108によって支給され、CelCoネットワーク104によって展開されるソフトウェア・イメージをホストし、実行する。オンライン・サービス・プロバイダおよびそのCelCo展開ポリシーによって提供されるこれらのソフトウェア・イメージは、オンライン・サービス・プロバイダのニーズ、ユーザ・コンテキスト、CelCoの資源利用戦略および可用性、または他の因子を反映することができる。
本発明の実施形態では、ネットワークの他のノードを使用して、オンライン・サービス・プロバイダによって支給されるソフトウェア・イメージをホストし、実行することができる。セルラ通信ネットワークでは、基地局コントローラ、ホーム・ロケーション・レジスタ、ゲートウェイGPRS、サポート・ノード、およびサービングGPRSサポート・ノードのようなスイッチング・ポイントおよびデータベースがノードの例である。
ソフトウェア・イメージのライフサイクル、すなわち、これらのイメージのテスト、適合、調整、展開、および検索は、CelCoによって所有され、実行される、イメージ・ライフサイクルおよび配布マネージャ(ILDM)204によって管理される。ILDMは、内部CelCo機器の動作特性を、オンライン・サービス・プロバイダがそのソフトウェア・イメージを支給する処理から隔離するシールドとしても機能する。
一般的に、システム200の動作では、オンライン・サービス・プロバイダは、210に表すように、ソフトウェア・イメージをセルラ・ネットワークに送信する。212に表すように、セルラ・ネットワークのオペレータは、展開のためにこれらのソフトウェア・イメージをテストしてプロビジョニングし、214に表すように、セルラ・ネットワークは、所望の時刻および位置にソフトウェア・イメージを展開する。テストのプロセスは、ソフトウェア・イメージがネットワークでリリースされた後に、イメージ中のソフトウェアが動作し、一般的には設計されたようにふるまって、例えばエンドユーザ(加入者)がそのセルフォンを通じてソフトウェアと対話することによって生成される可能性のある様々な刺激に反応して動作することを確認することを含む。プロビジョニングのプロセスは、例えば、イメージ中のソフトウェアが実行されることになるコンテナに、イメージ中のソフトウェアをいつ展開し、展開解除すべきかを命令する、コンテナに、必要とされる場合は確保すべき資源、例えばメモリの量を命令する、イメージへ認証および認証クレデンシャルを提供して、コンテナが安全にイメージを受け取り、展開し、その中でソフトウェアを実行できるようにする、その他のために使用されるソフトウェア・イメージ補足情報と関連付けて、イメージをリモートに展開して、管理できるようにすることを含む。
図3は、本発明の一実施形態の実施を示す。301において、CelCoネットワーク104は、オンライン・サービス・プロバイダのソフトウェア・イメージが提供される方法に関する要件を公開する。これらのイメージは、いくつかの方法で提供されることがあり、例えばイメージは、ウェブ・サービスとして提供されて、ウェブ・サービスのコンテナで実行される、または仮想マシン(VM)イメージとして、仮想マシン・コンテナで実行されることがある。
302において、オンライン・サービス・プロバイダは、イメージに加えて動作特性を提供する。これらの特性を使用して、例えば、ユーザの時空コンテキスト、または他のユーザ関連因子に基づいて、ユーザに対してソフトウェア・イメージ中のソフトウェアをどこに展開すべきか、およびいつ実行すべきかを判断することができる。例えば、これらの動作特性は、プロバイダp1からの特定のイメージi1の特定のバーションv01が、夕刻に地域Aで実行すべきであり、別のプロバイダp3からの別のイメージi5のバージョンv04は、朝の間の顧客Cが関係しているとき、実行することができるというものである場合がある。
ステップ303において、ILDMはソフトウェア・イメージをワイヤレス・ネットワークのエッジに配布し、ILDMは、必要に応じてイメージを管理して、オンライン・サービス・プロバイダのニーズを支援しながら、自らの資源も管理する。例えば、ILDMは、あらかじめ定義されたポリシーおよび要件に従っているかについてイメージをチェックすることができ、ユーザ・コンテキスト、解析結果、プロバイダ要件、時刻、地形、および他のもののような展開条件についてチェックする、または監視することができる。ILDMは、準備段階の、限定領域におけるテスト目的でソフトウェア・イメージを実行することもできる。ステップ304では、オンライン・サービス・プロバイダは、トンネル化されたリンクを通じてワイヤレス・ネットワークのエッジでそのイメージに直接接続し、サービス・プロバイダが加入者トラフィックをカスタマイズして扱えるようになる。
本発明の実施形態の一例として、ある人が、所有するスマートフォンを使用してインタラクティブ・ゲームをプレイすることを希望する。このユーザは、サービス・プロバイダのコンピュータを相手にして、またはプレイヤ仲間を相手にしてゲームをプレイしたいと思う。現在、プレイヤがゲーム・プロバイダと対話するとき、プレイヤは基本的に、インターネット上でオンライン・ゲーム・プロバイダのポイント・オブ・プレゼンス(PoP)に関与する(engage)。こうしたPoPは、CelCoプロバイダのネットワークの「向こう」側に、例えば図1に示すデータ・センタまたは「クラウド」に、配置されている。CelCoネットワークが行う唯一のことは、スマートフォンからゲーミングPoPへ、ゲーム・インタラクションのビットおよびバイトを搬送することである。プレイヤのビットおよびバイトがインターネットに到達する前にCelCoネットワークを通過するのに余分な時間がかかり、その結果ゲーミング・サイトは、オンライン・ゲーミング・サービスでプレイヤが抱く体感品質(QoE)に悪影響を及ぼす。
本発明の一実施形態に従って、オンライン・サービス・プロバイダは、追加される待ち時間を(例えば、プレイヤのスマートフォンからCelCoアンテナまで移動するための光の速度の時間プラスいくらかの余分な処理時間に)大幅に減少させることによって、その顧客のQoEを高める新しい特別の加入プランを追加した。具体的には、オンライン・ゲーミング・プロバイダは、CelCoプロバイダが提供する新しい機能を活用することを決定した(図2参照)。CelCoは、その「ネットワーク・エッジ」(図2ではアンテナに隣接しているボックス202)においてデータ処理能力を提供し、この能力の「スライス」をオンライン・サービス・プロバイダにリースし、そこで、そのソフトウェア・イメージを必要に応じて展開および実行することができる。リースは、永続的とすることができるが、例えば次の2時間、または毎週火曜日の午後10:00から午後12:00までのような一時的とすることもできる。CelCoは、プレイヤのスマートフォンから来るパケットから、オンライン・サービス・プロバイダに向けられた(すなわち、インターネットのオンライン・サービス・プロバイダのPoPをアドレス指定する)IPパケットを取り出し、これらをオンライン・サービス・プロバイダの「ローカル」スライスに進路変更させることができる。取り出されたパケットの処理からの応答を含んで生成された任意の新しいIPパケットは、CelCoに返され、次にCelCoがこれらを、CelCoがスマートフォンに送る送信の流れに戻し入れる。
オンライン・ゲーム・プロバイダは、これらの処理スライスの(少なくとも)1つをリースすることを決定し、そのソフトウェア・イメージがCelCoによってそこに展開された後に、オンライン・ゲーム・プロバイダのゲーム・ソフトウェアをホストし、実行するために使用される。したがって、ユーザがオンライン・サービス・プロバイダと対話するとき、ユーザは、実際のインターネット上のサービス・プロバイダのPoPとではなく、CelCoネットワークのエッジでそのプレゼンス(presence)と対話する。ユーザがゲーム・アプリケーションとの対話に必要とするすべてのものに、ローカルでアクセスし、処理できる場合、ユーザは完全にローカルのスライスから対応されている。何か欠けているもの、例えばユーザのリクエストへの応答に必要とされるあるデータがある場合、スライス中のソフトウェア・イメージは、これらを検索するためにバックエンドでオンライン・サービス・プロバイダの設備にアクセスすることができる。オンライン・サービス・プロバイダのソフトウェア・イメージとプロバイダのバックエンド・サーバとの間のいかなる対話も、オンライン・サービス・プロバイダの好みに合わせて全体としてカスタマイズすることができる。このような対話は、プロバイダのバックエンド・サーバとプロバイダのソフトウェア・イメージの展開のポイントとの間のトンネル化されたリンクを通じて搬送することができ、トンネル化されたリンクは、オンライン・サービス・プロバイダの制御下にあるパケットを搬送するリンクである。例えば、帯域効率を上げるために、オンライン・サービス・プロバイダは、いくつかのパケットをサービス・プロバイダの所有するバックエンド・サーバに送信する前に、これらを1つにつなぎ合わせることを決定することができる。
オンライン・サービス・プロバイダは、「エッジ」からそのユーザに対応することができるので、コンテキスト依存のさらなるサービスを提供することができる。例えば、ユーザの位置把握を活用して、オンライン・サービス・プロバイダは、近くに位置して互いを相手にしている友人に特別の待遇(special deals)を提供する(および同じ基地局を共有する)ことができ、ゲーム自体にローカルの商店主からの広告を挿入し、ゲームの背景をプレイヤがいる近隣地域のように見えるようにカスタマイズすることができる。
このようなコンピューティング能力をオンライン・サービス・プロバイダに効果的に提供するために、CelCoは、イメージ・ライフサイクルおよび配布マネージャ(ILDM)を使用し、これにオンライン・サービス・プロバイダが接続してネットワークのエッジにインストールしたいソフトウェア・イメージを送信する。ILDMはイメージをテストして、イメージが適切に作動すること、イメージがウイルスを含んでいないこと、イメージが他のソフトウェア・イメージの動作を妨げないことなどを調べることができる。CelCoは、(図3のステップ301に関連して上述したように)ソフトウェア・イメージがオンライン・サービス・プロバイダのイメージ・ホスト・モジュールで実行することを許可されるために所有していなければならないいかなる要件も通知する(advertise)ことができる。例えば様々なオンライン・サービス・プロバイダからの展開されたソフトウェア・イメージの数、輻輳レベル、時刻などのような、オンライン・サービス・プロバイダの要望および動作状態に基づいて、図3のステップ302および303に関連して上述したように、ILDMは、利用可能にする様々なオンライン・サービス・プロバイダのイメージ・ホスティング・モジュールにソフトウェア・イメージを送る。
当業者には容易に理解できるように、本発明の態様は、ハードウェア、ソフトウェア、またはハードウェアとソフトウェアの組合せで実現することができる。(1つもしくは複数の)コンピュータ・システム/サーバ・システム、または本明細書に記載するステップまたは特徴を実現するように適合された他の装置のいかなる種類も適している。ハードウェアとソフトウェアの典型的な組合せは、ロードされて実行されると、本明細書に記載するそれぞれの方法を実行するコンピュータ・プログラムを備えた汎用コンピュータ・システムとすることができる。あるいは、本発明の機能的タスクの1つまたは複数を実行するための専用ハードウェアを含んだ特定用途コンピュータを使用することができる。
本発明の態様は、コンピュータ・プログラム製品において具体化することもでき、コンピュータ・プログラム製品は、本明細書に記載するタスクまたはステップの実行を可能にする機能を含み、コンピュータ・システムにロードされるとき、これらのタスクまたはステップを実行することができる。この文脈におけるコンピュータ・プログラム、ソフトウェア・プログラム、プログラム、またはソフトウェアは、情報処理能力を有するシステムに、直接的に、あるいは次のいずれかまたは両方、すなわち(a)別の言語、コード、もしくは表記への変換、または(b)異なる素材形式への再生、あるいはその両方の後に、特定の機能を実行させるように意図された命令のセットの、任意の言語、コード、または表記における、任意の表現を意味する。
本明細書に開示する発明は、上記の機能を実現するようにうまく適合することは明らかであるが、数多くの変更形態および実施形態が当業者によって考案される可能性があることは理解されよう。また添付の特許請求の範囲は、このような変更形態および実施形態もすべて本発明の趣旨および範囲内に含むものとする。

Claims (11)

  1. ワイヤレス・セルラ・ネットワークを通じてサービス・プロバイダからユーザ端末にオンライン・サービスを提供する方法であって、
    前記サービス・プロバイダが、前記ユーザ端末と前記サービス・プロバイダとの間に直列に配置された前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークに、分散コンピュータ・システムを通じてソフトウェアおよび当該ソフトウェアの動作特性を送信するステップであって、前記動作特性は、特定の時刻に、特定の場所で、特定のユーザ端末に対して実行される前記ソフトウェアの特定の部分を識別する、ステップと
    前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークの1つまたは複数のノードに前記ソフトウェアをインストールするステップと、
    ユーザ端末が、前記サービス・プロバイダからのサービスを求めて前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークに接続するとき、前記動作特性に従って、前記1つまたは複数のノードで前記ソフトウェアを動作させて、前記ユーザ端末に、前記サービス・プロバイダからではなく前記1つまたは複数のノードから1つまたは複数のサービスを提供するステップと
    を含む、方法。
  2. 前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークが、前記ユーザ端末からの信号またはデータを受信するまたは処理するためのエッジ・ネットワークを含み、前記1つまたは複数のノードが、前記エッジ・ネットワークにある、請求項1に記載の方法。
  3. 前記エッジ・ネットワークが、
    前記ユーザ端末に信号を送信するための、および前記ユーザ端末から信号を受信するための、ワイヤレス送信機/受信機基地局と、
    前記ユーザ端末からの通信を前記分散コンピュータ・システムにルーティングするためのゲートウェイ・デバイスと
    を含む、請求項2に記載の方法。
  4. 前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークが指定された要件に従うために前記ソフトウェアをテストするステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記動作特性が、指定された時刻に、指定された期間、前記ソフトウェアのアクティベーションを命令する、請求項に記載の方法。
  6. 前記動作特性が、指定された時刻に前記ソフトウェアのアクティベーション解除し、削除するよう命令する、請求項に記載の方法。
  7. 前記インストールするステップが、前記ソフトウェアが前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークの指定された要件に従っているかどうかを判断するために前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークが前記ソフトウェアをテストするステップを含む、請求項1に記載の方法。
  8. 前記インストールするステップが、前記ワイヤレス・セルラ・ネットワーク内で、および前記1つまたは複数のノードで動作するように前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークが前記ソフトウェアをプロビジョニングするステップを含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記インストールするステップが、
    前記ソフトウェアを前記複数のノードにロードするステップと、
    前記サービス・プロバイダからの命令に従って、前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークが前記ソフトウェアを前記複数のノードの間で配布するステップと
    を含む、請求項1に記載の方法。
  10. ワイヤレス・セルラ・ネットワークを通じてサービス・プロバイダからユーザ端末にオンライン・サービスを提供するためのシステムであって、
    前記ユーザ端末と前記サービス・プロバイダとの間に直列に配置されたセルラ・ネットワークと、
    前記サービス・プロバイダと前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークとの間でデータを送信するために前記サービス・プロバイダと前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークとの間に配置された分散コンピュータ・システムと
    を含み、
    請求項1ないし9のいずれか1項に記載の方法の全てのステップを実施する、システム。
  11. ワイヤレス・セルラ・ネットワークを通じてサービス・プロバイダからユーザ端末にオンライン・サービスを提供するためのコンピュータ・プログラムであって、
    前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークが前記ユーザ端末と前記サービス・プロバイダとの間に直列に配置され、前記サービス・プロバイダと前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークとの間でデータを送信するために、前記サービス・プロバイダと前記ワイヤレス・セルラ・ネットワークとの間に分散コンピュータ・システムが配置されたシステムに、
    請求項1ないし9のいずれか1項に記載の方法の各ステップにおいて、前記サービス・プロバイダが行うステップをコンピュータに実施させる、前記コンピュータ・プログラム。
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