JP6137808B2 - Gaming machine control board, chip, and related method - Google Patents

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本発明は、遊技機制御用基板、及び、当該基板に搭載可能な遊技機制御用チップに関し、特に当該基板に搭載された中央処理ユニット(CPU:Central Processing Unit)の起動を制御するよう構成された、基板及びチップに関する。さらに本発明は、遊技機制御用基板に搭載された中央処理ユニットの起動を制御する方法に関する。   The present invention relates to a gaming machine control board and a gaming machine control chip that can be mounted on the board, and is particularly configured to control activation of a central processing unit (CPU) mounted on the board. The present invention relates to a substrate and a chip. Furthermore, the present invention relates to a method for controlling activation of a central processing unit mounted on a gaming machine control board.

遊技場(遊技ホール)に設置されるパチンコやパチスロ等の遊技機には、遊技動作を制御する制御プログラムや制御データの不正な改竄を防止するために、従来から様々な手段が備えられている。一例として、特許文献1には、遊技機内のメイン基板に搭載されたメインCPU(メインチップ)、サブ基板に搭載されたサブCPU(サブチップ)にチップ認識番号を与えた上で、遊技機の動作中を含む任意のタイミングでこれら認識番号をチップ間で交換及び認証し、これらの処理が適正に行えないときは遊技機の動作を停止等する発明が記載されている。   A gaming machine such as a pachinko or pachislot machine installed in a game hall (game hall) has conventionally been provided with various means for preventing unauthorized manipulation of control programs and control data for game operations. . As an example, Patent Document 1 describes a main CPU (main chip) mounted on a main board in a gaming machine and a chip identification number given to a sub CPU (sub chip) mounted on a sub board, and then the operation of the gaming machine. An invention is described in which these identification numbers are exchanged and authenticated between chips at any timing including the inside, and when the processing cannot be performed properly, the operation of the gaming machine is stopped.

しかしながら、不正行為の防止、遊技者間の公正化等を図るべく、遊技機の仕様は厳しく規制されており、上記特許文献1に記載の手段をとることができない場合がある。具体的に、特許文献1に記載の発明は、一実施形態においてメインチップとサブチップとの間で双方向通信を行うことが前提とされているが、実際の遊技機の規制においては、サブチップからメインチップへとデータ送信することが禁止されており、チップ間での双方向通信により認識番号を交換することができない。   However, the specifications of gaming machines are strictly regulated in order to prevent fraud, fairness among players, etc., and the means described in Patent Document 1 may not be able to be taken. Specifically, the invention described in Patent Document 1 is based on the premise that bidirectional communication is performed between the main chip and the sub chip in an embodiment. Data transmission to the main chip is prohibited, and the identification number cannot be exchanged by bidirectional communication between the chips.

また、特許文献1に記載の発明は、メインCPU、サブCPUが起動していることを前提として、これらCPUの動作により認識番号の交換及び認証を行うものであるが、これらCPUが起動する前に遊技機の外部メモリ等に対して何らかのセキュリティチェックを行い、安全であることが確認できない場合にはCPUを起動させないような構成をとることができたならば、不正な改竄が行われた遊技機が動作することを更に確実に防止することができる。   In the invention described in Patent Document 1, on the premise that the main CPU and the sub CPU are activated, the recognition numbers are exchanged and authenticated by the operation of these CPUs. If a security check is performed on the external memory of the gaming machine and the CPU is not activated if it cannot be confirmed that it is safe, a game with illegal tampering It is possible to more reliably prevent the machine from operating.

特開2007−89942号公報JP 2007-89942 A

以上に鑑み、本発明は、遊技機等で用いられる、メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の演出を制御する遊技機制御用基板として、自己に搭載されたCPUが動作する前に外部メモリのセキュリティチェックを行い、その結果に応じてCPUの動作を制御することができる遊技機制御用基板を提供すること、及び、当該基板に搭載されてそのような動作制御処理を担うチップや当該動作制御方法を提供することを課題とする。   In view of the above, the present invention is used in a gaming machine or the like as a gaming machine control board that controls the effect of a gaming machine based on a control signal transmitted from a main board, before the CPU mounted on the game machine operates. Providing a gaming machine control board capable of performing a security check of an external memory and controlling the operation of the CPU according to the result, and a chip mounted on the board and responsible for such operation control processing It is an object to provide an operation control method.

上記課題を解決するため、本発明は、メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の液晶による絵柄表示を制御する遊技機制御用基板であって、暗号化された状態の制御信号をメイン基板から受信して復号化する暗号通信ユニットと、復号化された制御信号に基づいて遊技機の絵柄表示を制御する中央処理ユニットと、中央処理ユニットによる遊技機の絵柄表示の制御に用いられる動作制御用データを格納する、メモリユニットとを備え、メモリユニットは、メモリユニットを認証するためのメモリユニット認証用データを更に格納し、メモリユニット認証用データを用いてメモリユニットが正規のものか否かを認証し、暗号通信ユニットからの問合せに応答してメモリユニット認証結果を暗号通信ユニットへ通知するよう構成され、暗号通信ユニットは、メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を暗号通信ユニットがメモリユニットから通知された場合にのみ中央処理ユニットを動作可能とするべく、中央処理ユニットの動作を制御するよう構成されたことを特徴とする、遊技機制御用基板を提供する。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides a gaming machine control board for controlling a display of a picture by liquid crystal of a gaming machine based on a control signal transmitted from a main board, and the control signal in an encrypted state is used as a main control signal. An encryption communication unit that receives and decrypts from the board, a central processing unit that controls the display of the game machine's picture based on the decrypted control signal, and an operation used to control the display of the game machine's picture by the central processing unit A memory unit for storing control data, the memory unit further stores data for authenticating the memory unit for authenticating the memory unit, and the memory unit is authentic using the memory unit authentication data. Is configured to notify the encryption communication unit of the memory unit authentication result in response to an inquiry from the encryption communication unit. The cryptographic communication unit operates the central processing unit so that the central processing unit can operate only when the cryptographic communication unit is notified of the memory unit authentication result indicating that the memory unit is genuine. Provided is a gaming machine control board configured to be controlled.

上記構成の遊技機制御用基板においては、当該遊技機制御用基板の動作プログラム等、動作制御用データを格納するメモリユニットが自己の認証処理を行う。さらに、電源投入時には、その認証処理によりメモリユニットが正規のものであると確認できるまでの間は、メイン基板からの暗号通信の処理を担う暗号通信ユニットにより、中央処理ユニットの起動が防止される。起動後も定期的に、又は、随時(メイン基板からの指示による、等)、暗号通信ユニットはメモリユニットと通信を行い、認証処理の状態を確認し、もしメモリユニットの認証に異常があれば、中央処理ユニットの動作を停止させる、ないし、警報、等の特別の動作をさせる。こうしてメモリユニットと暗号通信ユニットが協働することにより、不正な改竄が行われたメモリユニットを基板に搭載したまま当該基板上の中央処理ユニットが動作することを防止できる。   In the gaming machine control board configured as described above, a memory unit that stores operation control data such as an operation program for the gaming machine control board performs its own authentication process. Further, when the power is turned on, the central processing unit is prevented from being activated by the cryptographic communication unit responsible for cryptographic communication processing from the main board until the memory unit can be confirmed to be authentic by the authentication processing. . After startup, periodically or at any time (by an instruction from the main board, etc.), the cryptographic communication unit communicates with the memory unit to check the status of the authentication process, and if there is an abnormality in the authentication of the memory unit The operation of the central processing unit is stopped or a special operation such as an alarm is performed. Thus, the cooperation of the memory unit and the cryptographic communication unit can prevent the central processing unit on the substrate from operating while the memory unit that has been tampered with is mounted on the substrate.

起動時等の、暗号通信ユニットによる中央処理ユニットの動作の制御は、中央処理ユニットに対してリセット信号を送信しつつ、メモリユニットに対してメモリユニット認証結果の問合せを行い、メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果をメモリユニットから通知されたことに応答して、リセット信号の送信を停止することにより実施できる。このリセットによりメモリユニット内のプロセッサは、中央処理ユニットとの内蔵メモリへのアクセス時の競合を避けて内蔵メモリを検査できる。リセット信号を送信し続けることにより、メモリユニットが正規のものであると確認できるまでは中央処理ユニットの停止状態を維持できるし、また暗号通信ユニットからメモリユニットに対して起動後も認証結果を問合せるよう構成すれば、起動後にメモリユニットを入れ替える、といった不正行為を防止できる。   Control of the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit at the time of start-up, etc., sends a reset signal to the central processing unit, queries the memory unit for the memory unit authentication result, It can be implemented by stopping the transmission of the reset signal in response to the memory unit authentication result indicating that the memory unit is notified from the memory unit. This reset enables the processor in the memory unit to inspect the internal memory while avoiding contention when accessing the internal memory with the central processing unit. By continuing to transmit the reset signal, the central processing unit can be stopped until it is confirmed that the memory unit is legitimate, and the authentication result is inquired from the encryption communication unit to the memory unit after activation. If constituted in this way, it is possible to prevent an illegal act such as replacing a memory unit after activation.

暗号通信ユニットからメモリユニットへの問合せ、及び問合わせに応答して行われるメモリユニットから暗号通信ユニットへの通知は、暗号鍵を用いて暗号化された信号の送受信により行うことが好ましい。このようにユニット間の通信を暗号通信とすれば、本発明によるメモリユニットの認証、及びこれと連動した中央処理ユニットの動作制御を他者に知られる危険性が低下する。   The inquiry from the encryption communication unit to the memory unit and the notification from the memory unit to the encryption communication unit performed in response to the inquiry are preferably performed by transmission / reception of a signal encrypted using the encryption key. If communication between units is encrypted communication in this manner, the risk of authentication of the memory unit according to the present invention and the operation control of the central processing unit in conjunction with this is reduced.

暗号通信ユニットとメモリユニットとに、互いを認証するための相互認証用データを更に格納した上で、暗号通信ユニットからの問合せ及びメモリユニットからのメモリユニット認証結果の通知は、暗号通信ユニットとメモリユニットとの間の相互認証により互いが正当な通信相手であることが確認された後に行われるよう、本発明に係る遊技機制御基板を構成することが好ましい。ユニット間の通信をこのような相互認証通信とすれば、ユニット間での、メモリユニット認証結果の問合せ及び通知に先立って、暗号通信ユニットとメモリユニットとが本来の遊技機製品に対応するものであることを確認できる。このようにすれば、他製品用のメモリユニットを用いてメモリユニット認証処理を行い、認証処理完了後は本来の製品用のメモリユニットを改造した物を接続して当該本来の製品用のメモリユニットに対する認証処理を回避する等の不正行為を防止できる。ただし、処理全体の簡略化を優先させるならば、このような相互認証を省略することも可能である。   After storing mutual authentication data for authenticating each other in the cryptographic communication unit and the memory unit, an inquiry from the cryptographic communication unit and a notification of a memory unit authentication result from the memory unit are sent to the cryptographic communication unit and the memory. It is preferable that the gaming machine control board according to the present invention is configured so that the mutual authentication with the unit is performed after it is confirmed that each other is a valid communication partner. If communication between units is such mutual authentication communication, the encryption communication unit and the memory unit correspond to the original gaming machine product prior to the inquiry and notification of the memory unit authentication result between the units. I can confirm that there is. In this way, the memory unit authentication process is performed using the memory unit for the other product, and after the authentication process is completed, the memory unit for the original product is connected by connecting a modified memory unit for the original product. It is possible to prevent fraud such as avoiding the authentication process for. However, if priority is given to the simplification of the entire process, such mutual authentication can be omitted.

また、メイン基板から遊技機制御用基板に対して送信される制御信号には、メイン基板に対応する遊技機を識別するための第1の遊技機識別用データを含むものとし、メモリユニットから暗号通信ユニットに対して通知されるメモリユニット認証結果には、メモリユニットに対応する遊技機を識別するための第2の遊技機識別用データを含むものとした上で、暗号通信ユニットを、メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を暗号通信ユニットがメモリユニットから通知された場合であって、且つ、第1及び第2の遊技機識別用データにより識別される遊技機が同一である場合にのみ中央処理ユニットを動作可能とするべく、中央処理ユニットを制御するよう構成してもよい。このような構成により、メイン基板とメモリユニットとが同一の遊技機製品に対応したものであることを確認すれば、認証処理時にのみサブ基板を付け替えて認証処理を回避する等の不正行為をも防止できる。   In addition, the control signal transmitted from the main board to the gaming machine control board includes first gaming machine identification data for identifying the gaming machine corresponding to the main board. The memory unit authentication result notified to the memory unit includes the second gaming machine identification data for identifying the gaming machine corresponding to the memory unit. The game machine identified by the first and second gaming machine identification data is the same when the cryptographic communication unit is notified from the memory unit of the memory unit authentication result indicating that The central processing unit may be controlled so that the central processing unit is operable only in such a case. With such a configuration, if it is confirmed that the main board and the memory unit are compatible with the same gaming machine product, illegal actions such as replacing the sub board only during the authentication process and avoiding the authentication process may be performed. Can be prevented.

メモリユニットによるメモリユニットが正規のものか否かの認証、暗号通信ユニットによるメモリユニット認証結果の問合せ、問合せに応答したメモリユニット認証結果の通知、及び、暗号通信ユニットによる中央処理ユニットの動作の制御という上述の処理は、遊技機の電源投入後、ゲーム動作の実行前に毎回実行することが好ましい。   Authentication of whether or not the memory unit is authentic by the memory unit, inquiry of the memory unit authentication result by the encryption communication unit, notification of the memory unit authentication result in response to the inquiry, and control of the operation of the central processing unit by the encryption communication unit The above process is preferably executed every time after the gaming machine is turned on and before the game operation is executed.

なお、暗号通信ユニットは、中央処理ユニットに、その一部として包含されていてもよい。   The cryptographic communication unit may be included as a part of the central processing unit.

また、本発明は、メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の液晶による絵柄表示を制御する遊技機制御基板に搭載可能な、遊技機制御用チップであって、暗号化された状態の制御信号をメイン基板から受信して復号化し、復号化された制御信号を遊技機制御基板に搭載された中央処理ユニットに送信することにより、遊技機制御基板の暗号通信ユニットとして動作するとともに、遊技機制御基板に搭載されたメモリユニットに対して、メモリユニットが正規のものか否かの認証結果を問合せ、メモリユニットが正規のものであることを示す認証結果を遊技機制御用チップがメモリユニットから通知された場合にのみ中央処理ユニットを動作可能とするべく、中央処理ユニットの動作を制御するよう構成されたことを特徴とする、遊技機制御用チップを提供する。遊技機等のサブ基板において、メイン基板との暗号通信用チップとして本発明に係るチップを用いれば、自己に対する認証機能を備えたメモリユニットと組み合わせることにより、当該メモリユニットの認証が完了するまでは中央処理ユニットを動作させないという制御が可能となる。   Further, the present invention is a gaming machine control chip that can be mounted on a gaming machine control board that controls a picture display by liquid crystal of a gaming machine based on a control signal transmitted from a main board, and is in an encrypted state. The control signal is received from the main board, decrypted, and the decrypted control signal is transmitted to the central processing unit mounted on the gaming machine control board, thereby operating as an encryption communication unit of the gaming machine control board and The memory unit mounted on the machine control board is inquired about the authentication result of whether or not the memory unit is authorized, and the gaming machine control chip receives the authentication result indicating that the memory unit is authorized from the memory unit. It is configured to control the operation of the central processing unit so that the central processing unit can be operated only when notified. To provide the work machine control chip. If a chip according to the present invention is used as a chip for encryption communication with a main board in a sub-board of a gaming machine or the like, it is combined with a memory unit having an authentication function for itself until authentication of the memory unit is completed. Control that the central processing unit is not operated is possible.

なお、遊技機制御用チップは、中央処理ユニットに、その一部として包含されていてもよい。   Note that the gaming machine control chip may be included in the central processing unit as a part thereof.

また、本発明は、メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の液晶による絵柄表示を制御する遊技機制御基板に搭載された中央処理ユニットの動作を制御する方法であって、中央処理ユニットによる遊技機の絵柄表示の制御に用いられる表示動作制御用データを格納する、遊技機制御基板に搭載されたメモリユニットが、メモリユニットに格納された、メモリユニットを認証するためのメモリユニット認証用データを用いてメモリユニットが正規のものか否かを認証し、暗号化された状態の制御信号をメイン基板から受信して復号化する、遊技機制御基板に搭載された暗号通信ユニットからの問合せに応答して、メモリユニットが、メモリユニット認証結果を暗号通信ユニットへ通知し、暗号通信ユニットが、メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を暗号通信ユニットがメモリユニットから通知された場合にのみ中央処理ユニットを動作可能とするべく、中央処理ユニットの動作を制御することを特徴とする、方法を提供する。   The present invention is also a method for controlling the operation of a central processing unit mounted on a gaming machine control board that controls picture display by liquid crystal of the gaming machine based on a control signal transmitted from the main board, Memory unit authentication for authenticating the memory unit stored in the memory unit, which is stored in the memory unit, which stores display operation control data used for controlling the display of the game machine's picture by the unit From the encryption communication unit mounted on the gaming machine control board that authenticates whether the memory unit is legitimate using the data for use, and receives and decrypts the encrypted control signal from the main board In response to the inquiry, the memory unit notifies the encrypted communication unit of the memory unit authentication result, and the encrypted communication unit The operation of the central processing unit is controlled so that the central processing unit can be operated only when the cryptographic communication unit is notified of the result of authentication of the memory unit by the memory unit. I will provide a.

暗号通信ユニットによる中央処理ユニットの動作の制御は、中央処理ユニットに対してリセット信号を送信しつつ、メモリユニットに対してメモリユニット認証結果の問合せを行い、メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果をメモリユニットから通知されたことに応答して、リセット信号の送信を停止することにより行うものとできる。これにより、既に述べたとおりメモリユニットが正規のものであると確認できるまでは中央処理ユニットの停止状態を維持できるし、また暗号通信ユニットからメモリユニットに対して認証結果を問合せるよう構成することにより、起動時の認証が完了した後、メモリユニットを入れ替える、という不正行為を防止する事が可能となる。   Control of the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit is performed by sending a reset signal to the central processing unit, inquiring the memory unit authentication result to the memory unit, and confirming that the memory unit is authentic. In response to the notification of the memory unit authentication result shown from the memory unit, the transmission of the reset signal is stopped. Thus, as described above, the central processing unit can be kept stopped until it can be confirmed that the memory unit is genuine, and the encryption communication unit can query the memory unit for the authentication result. It is possible to prevent an illegal act of replacing the memory unit after authentication at the time of activation is completed.

暗号通信ユニットからメモリユニットへの問合せ、及び問合わせに応答して行われるメモリユニットから暗号通信ユニットへの通知は、暗号鍵を用いて暗号化された信号の送受信により行うことが好ましい。既に述べたとおり、このようにユニット間の通信を暗号通信とすれば、本発明によるメモリユニットの認証、及びこれと連動した中央処理ユニットの動作制御を他者に知られる危険性が低下する。   The inquiry from the encryption communication unit to the memory unit and the notification from the memory unit to the encryption communication unit performed in response to the inquiry are preferably performed by transmission / reception of a signal encrypted using the encryption key. As described above, if communication between units is encrypted communication in this way, the risk of being known to others by authentication of the memory unit according to the present invention and operation control of the central processing unit linked thereto is reduced.

本発明に係る方法に用いられる暗号通信ユニットとメモリユニットとが、互いを認証するための相互認証用データを更に格納するものとし、暗号通信ユニットからの問合せ及びメモリユニットからのメモリユニット認証結果の通知が、暗号通信ユニットとメモリユニットとの間の相互認証により互いが正当な通信相手であることが確認された後に行われるよう、本発明に係る動作制御方法を構成することが好ましい。既に述べたとおり、ユニット間の通信をこのような相互認証通信とすれば、他製品用のメモリユニットを用いてメモリユニット認証処理を行い、認証処理完了後は本来の製品用のメモリユニットを接続して当該本来の製品用のメモリユニットに対する認証処理を回避する等の不正行為を防止できる。   The cryptographic communication unit and the memory unit used in the method according to the present invention further store mutual authentication data for authenticating each other, and the inquiry from the cryptographic communication unit and the memory unit authentication result from the memory unit are stored. It is preferable that the operation control method according to the present invention is configured so that the notification is performed after mutual authentication between the encryption communication unit and the memory unit is confirmed as a valid communication partner. As described above, if communication between units is such mutual authentication communication, memory unit authentication processing is performed using the memory unit for other products, and the memory unit for the original product is connected after the authentication processing is completed. Thus, fraudulent acts such as avoiding authentication processing for the original memory unit for the product can be prevented.

また、メイン基板から遊技機制御基板に対して送信される制御信号には、メイン基板に対応する遊技機を識別するための第1の遊技機識別用データを含むものとし、メモリユニットから暗号通信ユニットに対して通知されるメモリユニット認証結果には、メモリユニットに対応する遊技機を識別するための第2の遊技機識別用データを含むものとした上で、暗号通信ユニットによる中央処理ユニットの動作の制御を、メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果がメモリユニットから暗号通信ユニットへ通知された場合であって、且つ、第1及び第2の遊技機識別用データにより識別される遊技機が同一である場合にのみ中央処理ユニットを動作可能とするよう構成してもよい。既に述べたとおり、このような構成により、認証処理時にのみサブ基板を付け替えて認証処理を回避する等の不正行為をも防止できる。   Further, the control signal transmitted from the main board to the gaming machine control board includes first gaming machine identification data for identifying the gaming machine corresponding to the main board. The memory unit authentication result notified to includes the second gaming machine identification data for identifying the gaming machine corresponding to the memory unit, and the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit The memory unit authentication result indicating that the memory unit is legitimate is notified from the memory unit to the encryption communication unit, and is identified by the first and second gaming machine identification data. The central processing unit may be configured to be operable only when the gaming machines to be played are the same. As already described, such a configuration can also prevent illegal acts such as changing the sub-board only during the authentication process to avoid the authentication process.

メモリユニットによるメモリユニットが正規のものか否かの認証、暗号通信ユニットによるメモリユニット認証結果の問合せ、問合せに応答したメモリユニット認証結果の通知、及び、暗号通信ユニットによる中央処理ユニットの動作の制御という上述の処理は、本発明に係る動作制御方法においても、遊技機の電源投入後ゲーム動作の実行前に毎回実行することが好ましい。   Authentication of whether or not the memory unit is authentic by the memory unit, inquiry of the memory unit authentication result by the encryption communication unit, notification of the memory unit authentication result in response to the inquiry, and control of the operation of the central processing unit by the encryption communication unit In the operation control method according to the present invention, the above-described process is preferably executed every time after the game machine is turned on and before the game operation is executed.

なお、暗号通信ユニットは、中央処理ユニットに、その一部として包含されていてもよい。   The cryptographic communication unit may be included as a part of the central processing unit.

上記の説明では、暗号通信ユニットによる中央処理ユニットの動作の制御は、中央処理ユニットに対してリセット信号を送信しておこなっているが、このリセットを送信する信号線を切断するとかして、この認証を無効とする可能性も考えられる。これには暗号通信ユニットと中央処理ユニットをICとして一体化して外部にこの信号線が出ない様にすればよい。そこで暗号通信ユニットによる中央処理ユニットを統合した暗号と中央処理を一体化したユニットにて上記の方法を実施するとより効果がある。   In the above description, the control of the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit is performed by transmitting a reset signal to the central processing unit, but this authentication may be performed by disconnecting the signal line for transmitting this reset. There is a possibility of invalidating. For this purpose, the encryption communication unit and the central processing unit may be integrated as an IC so that this signal line does not come out. Therefore, it is more effective to carry out the above method in a unit in which a cipher that integrates a central processing unit by a cryptographic communication unit and a central processing unit.

また、本発明に係る中央処理ユニットの動作制御方法においても、中央処理ユニットへのリセット信号を用いて行うのではなく、暗号通信部がメイン基板から送られてくる暗号通信の復号を行わず、中央処理ユニットに何らのメイン基板からの指示が行かない様にして行うようにも構成してよい。すなわち本発明は、メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の演出を制御する遊技機制御用基板に搭載された中央処理ユニットの動作を行えない様にする事で不正改竄への対策とするものである。 Also, in the operation control method of the central processing unit according to the present invention, instead of using the reset signal to the central processing unit, the encryption communication unit does not decrypt the encryption communication sent from the main board, The central processing unit may be configured so that no instruction is given from any main board. That is, the present invention is a countermeasure against unauthorized tampering by preventing the operation of the central processing unit mounted on the gaming machine control board that controls the effect of the gaming machine based on the control signal transmitted from the main board. To do.

本発明によれば、遊技機用制御基板の中央処理ユニットが動作する前にメモリユニットを認証し、且つメモリユニットが正規のものであると確認できるまでは中央処理ユニットを動作させないという動作制御が可能となる。これにより、不正に改竄された外部メモリを用いて遊技機を動作させるという不正行為を有効に防止できる。   According to the present invention, the operation control of authenticating the memory unit before the operation of the central processing unit of the control board for gaming machines and not operating the central processing unit until it can be confirmed that the memory unit is genuine. It becomes possible. Thereby, it is possible to effectively prevent an illegal act of operating a gaming machine using an external memory that has been illegally altered.

メイン基板1と、本発明に係る遊技機制御基板の一実施形態である画像制御用サブ基板2と、を備えた遊技機の概略構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a schematic configuration of a gaming machine including a main board 1 and an image control sub board 2 which is an embodiment of a gaming machine control board according to the present invention. FIG. メイン基板1に搭載されたメインCPU6、及び暗号通信ユニット7の内部構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an internal configuration of a main CPU 6 and an encryption communication unit 7 mounted on a main board 1. FIG. 画像制御用サブ基板2に搭載された画像処理用CPU9の内部構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an internal configuration of an image processing CPU 9 mounted on the image control sub-board 2. FIG. メイン基板1に搭載された暗号通信ユニット7の構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing a configuration of an encryption communication unit 7 mounted on the main board 1. FIG. 画像制御用サブ基板2に搭載された暗号通信ユニット8の構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing a configuration of an encryption communication unit 8 mounted on an image control sub-board 2. FIG. 画像制御用サブ基板2に搭載されたメモリユニット10の構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing a configuration of a memory unit 10 mounted on an image control sub-board 2. FIG. 本発明による、画像処理用CPU9の動作制御処理の手順を表わしたフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the operation control process of CPU9 for image processing by this invention. 図7のフローチャート中、ステップS703の相互認証の詳細を説明する図である。FIG. 8 is a diagram illustrating details of mutual authentication in step S703 in the flowchart of FIG. 図7のフローチャート中、ステップS705の認証結果の問合せ及び応答の詳細を説明する図である。FIG. 8 is a diagram for explaining the details of the inquiry and response of the authentication result in step S705 in the flowchart of FIG. 本発明による画像処理用CPU9の動作制御処理の、第1変形例の手順を表わしたフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the 1st modification of the operation control process of CPU9 for image processing by this invention. 図10のフローチャート中、ステップS1005の認証結果の問合せ及び応答の詳細を説明する図である。In the flowchart of FIG. 10, it is a figure explaining the detail of the inquiry of an authentication result of step S1005, and a response. 本発明による画像処理用CPU9の起動制御処理の、第2変形例の手順を表わしたフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure of the 2nd modification of the starting control processing of CPU9 for image processing by this invention. 図12のフローチャート中、ステップS1204の認証結果の問合せ及び応答の詳細を説明する図である。FIG. 13 is a diagram for explaining the details of the inquiry and response of the authentication result in step S1204 in the flowchart of FIG.

以下、図1〜図13を用いて、本発明に係る遊技機制御基板、チップ、及び関連する方法の実施形態を説明する。但し、本発明に係る遊技機制御基板、チップ、及び関連する方法の構成は、各図面にて示される特定の具体的構成へと限定されるわけではなく、本発明の範囲内で適宜変更可能である。例えば、以下において本発明に係る遊技機制御基板は画像制御用サブ基板であるとして説明するが、本発明に係る遊技機制御基板は、音声制御用サブ基板等、メモリユニットを搭載して動作可能な任意の基板であってよい。また、以下においては遊技機として特にパチンコ機を例にとって説明するが、本発明に係る遊技機制御基板、チップ、及び関連する方法はこれ以外の任意の遊技機(パチンコ、パチスロ等)を制御するために用いることができる。また、図中では画像処理用CPUと暗号通信ユニットとが別個のチップとして描かれているが、両者の機能を1つのチップが担うこととしてもよい。図7等のフローチャートに示される処理も、遊技機の起動時や復旧時に限らず、任意のタイミングで行ってよい。   Hereinafter, an embodiment of a gaming machine control board, a chip, and a related method according to the present invention will be described with reference to FIGS. However, the configuration of the gaming machine control board, the chip, and the related method according to the present invention is not limited to the specific specific configuration shown in each drawing, and can be appropriately changed within the scope of the present invention. It is. For example, in the following description, the gaming machine control board according to the present invention is described as being an image control sub-board, but the gaming machine control board according to the present invention can be operated by mounting a memory unit such as a voice control sub-board. Any substrate can be used. In the following description, a pachinko machine will be described as an example of the gaming machine, but the gaming machine control board, chip, and related method according to the present invention control any other gaming machine (pachinko, pachislot, etc.). Can be used for Further, in the figure, the image processing CPU and the cryptographic communication unit are depicted as separate chips, but the functions of both may be performed by a single chip. The processing shown in the flowchart of FIG. 7 and the like is not limited to when the gaming machine is activated or restored, and may be performed at an arbitrary timing.

図1は、メイン基板1と、本発明に係る遊技機制御基板の一実施形態である画像制御用サブ基板2と、を備えたパチンコ機の概略構成を示すブロック図である(基板の収納部材、各種の表示ランプ、玉排出動作のための各種機構、操作ボタン等は省略されている。)。ゲームスタート後、パチンコ機の入賞口3に玉が入ったことを入賞センサ4が検出すると、入賞センサ4からメイン基板1に搭載されたメインCPU6へと、抽選開始を指示する信号が入出力回路5を介して送られる。メインCPU6に内蔵されたROMには遊技機動作の制御プログラムが格納されており、この制御プログラムに従って抽選を行う。メインCPU6の抽選により、ゲームプレイが入賞状態に入ったと判断された場合、遊技者への入賞画像を表示する命令が暗号通信ユニット7,8を介して画像制御用サブ基板2の画像処理用CPU9に送られる。この命令を担う制御信号は、暗号通信ユニット7,8に予め格納された共通鍵等により暗号化された状態で暗号通信ユニット7から暗号通信ユニット8へと送信され、暗号通信ユニット8はこれを復号化した上で画像処理用CPU9に送信する。画像処理用CPU9は、典型的には外部メモリとして画像制御用サブ基板2に搭載されたメモリユニット10に格納されている画像制御用プログラム等のデータを用いつつ、グラフィックスLSI(Large Scale Integration)(GPU)11、絵柄画像データROM12、DRAM(Dynamic Random Access Memory)13、のデバイスによって、遊技機に搭載された液晶表示装置(LCD:Liquid Crystal Display)14に入賞絵柄画像を表示する。   FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a pachinko machine including a main board 1 and an image control sub-board 2 which is an embodiment of a gaming machine control board according to the present invention (board storage member). Various display lamps, various mechanisms for ball discharge operation, operation buttons, etc. are omitted.) When the winning sensor 4 detects that a ball has entered the winning slot 3 of the pachinko machine after the game starts, a signal instructing the lottery start from the winning sensor 4 to the main CPU 6 mounted on the main board 1 is input / output circuit. 5 is sent through. A ROM built in the main CPU 6 stores a control program for game machine operation, and lottery is performed according to this control program. If the main CPU 6 determines that the game play has entered a winning state by lottery, an instruction for displaying a winning image to the player is sent to the image processing CPU 9 of the image control sub-board 2 via the encryption communication units 7 and 8. Sent to. The control signal responsible for this command is transmitted from the encryption communication unit 7 to the encryption communication unit 8 in a state encrypted with a common key or the like stored in advance in the encryption communication units 7 and 8, and the encryption communication unit 8 After decoding, it is transmitted to the image processing CPU 9. The image processing CPU 9 typically uses a graphics LSI (Large Scale Integration) while using data such as an image control program stored in the memory unit 10 mounted on the image control sub-board 2 as an external memory. (GPU) 11, picture image data ROM 12, DRAM (Dynamic Random Access Memory) 13 are used to display a winning picture image on a liquid crystal display (LCD) 14 mounted on the gaming machine.

図2は、メインCPU6、及び、暗号通信ユニット7、各々の内部の構成を示すブロック図である。同図に示すように、メインCPU6の内部で、CPUのバス上にはウォッチドッグタイマー回路、不正アドレス実行禁止回路、タイマー回路、セキュリティチェック回路が接続されており、同じくバス上に接続された共有メモリ、ブートROM、ブートRAM、ユーザROM、ユーザRAMに格納されたデータを読み出しつつ、又はこれらメモリにデータを書き込みつつ、各種動作を行う。ウォッチドッグタイマー回路は、このタイマー回路が一定時間リセットされなかった場合に、CPUを強制的にリセットする。不正アドレス実行禁止回路は、ESDやノイズ等により起った誤動作により不正なアドレスから読み出されたデータで遊技機が動作することを防止するべく、CPUを強制的にリセットする。タイマー回路は、例えば入賞センサの開閉タイミングを遊技機制御用CPUに通知するなど、特定のタイミングで遊技機制御用CPUの動作を制御するための回路である。セキュリティチェック回路は、各メモリに格納されたデータが不正でないかどうかを任意のタイミングでチェックし、不正があれば、その旨の信号を出力する等の動作を行う。共有メモリは、暗号通信ユニット7を介して、画像制御用サブ基板2等、他基板との通信を実行する際に使用されるメモリである。   FIG. 2 is a block diagram showing the internal configuration of the main CPU 6 and the encryption communication unit 7. As shown in the figure, a watchdog timer circuit, an illegal address execution prohibition circuit, a timer circuit, and a security check circuit are connected to the CPU bus inside the main CPU 6, and are also connected to the bus. Various operations are performed while reading data stored in the memory, boot ROM, boot RAM, user ROM, and user RAM, or writing data to these memories. The watchdog timer circuit forcibly resets the CPU when the timer circuit is not reset for a certain period of time. The illegal address execution prohibition circuit forcibly resets the CPU to prevent the gaming machine from operating with data read from an illegal address due to malfunction caused by ESD or noise. The timer circuit is a circuit for controlling the operation of the gaming machine control CPU at a specific timing, for example, notifying the gaming machine control CPU of the opening / closing timing of the winning sensor. The security check circuit checks at an arbitrary timing whether or not the data stored in each memory is illegal, and if it is illegal, performs an operation such as outputting a signal to that effect. The shared memory is a memory used when performing communication with another board such as the image control sub-board 2 via the encryption communication unit 7.

図3は、画像処理用CPU9の構成を示すブロック図である。画像処理用CPU9の構成は、メインCPU6とほぼ同様である。既に述べたとおり、画像処理用CPU9は、暗号通信ユニット8を介してメイン基板1からパチンコ台に対応した絵柄画像表示の命令を受け、メモリユニット10に格納されている画像制御用プログラムにより、画像データメモリ12のデータを用いつつ、グラフィックスLSI(GPU)11、DRAM13等のデバイスによって、LCD14に、その時々のパチンコ台の状況に対応した絵柄画像を表示する。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the image processing CPU 9. The configuration of the image processing CPU 9 is almost the same as that of the main CPU 6. As described above, the image processing CPU 9 receives a picture image display command corresponding to the pachinko machine from the main board 1 via the encryption communication unit 8, and the image control program stored in the memory unit 10 performs image processing. While using the data in the data memory 12, a picture image corresponding to the state of the pachinko machine at that time is displayed on the LCD 14 by a device such as a graphics LSI (GPU) 11 and a DRAM 13.

図4は、メイン基板1に搭載された暗号通信ユニット7の構成を示すブロック図である。暗号通信ユニット7には、CPU、RAM、ROM、に加えて、通信制御回路、送受信回路、通信結果格納回路、暗号/復号回路、乱数発生回路、乱数値格納回路、暗号鍵格納回路、通信監視タイマー、共有メモリが含まれている。   FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of the cryptographic communication unit 7 mounted on the main board 1. In addition to the CPU, RAM, and ROM, the encryption communication unit 7 includes a communication control circuit, a transmission / reception circuit, a communication result storage circuit, an encryption / decryption circuit, a random number generation circuit, a random value storage circuit, an encryption key storage circuit, and a communication monitor. A timer and shared memory are included.

通信制御回路は、ROMに格納された通信制御プログラムにより通信シーケンス(プロトコル)を制御する。送受信回路は、画像制御用サブ基板2等、他の基板との間でデータを送受信する回路であり、クロック回路からクロック信号を受けてデータを監視するとともに、フレーミングエラー、パリティエラーなどを検出する。通信結果格納回路は、通信の状態(回線接続中、回線断、遊技機稼働中、エラー発生回数など)を格納する回路である。暗号/復号回路は、通信データの暗号化及び復号化を行う。乱数発生回路は、暗号鍵の生成、通信データの拡散に使用する乱数を生成する。乱数値格納回路は、通信対象となる基板上のチップから送られてきた乱数値、自チップで生成した乱数値等を格納する。暗号鍵格納回路は、通信対象基板上のチップと自チップのデータにより算出された暗号用共通鍵を格納する。通信監視タイマーは、通信時の応答データの時間監視、送信データの送出時間の監視を行う。共有メモリはメインCPU6からこの暗号通信ユニット8へのデータの転送に用いられる。   The communication control circuit controls a communication sequence (protocol) by a communication control program stored in the ROM. The transmission / reception circuit is a circuit that transmits / receives data to / from another board such as the image control sub-board 2 and receives the clock signal from the clock circuit and monitors the data, and detects a framing error, a parity error, and the like. . The communication result storage circuit is a circuit for storing a communication state (line connection, line disconnection, game machine operation, error occurrence number, etc.). The encryption / decryption circuit encrypts and decrypts communication data. The random number generation circuit generates a random number used for generating an encryption key and spreading communication data. The random value storage circuit stores a random value sent from a chip on a substrate to be communicated, a random value generated by the own chip, and the like. The encryption key storage circuit stores the encryption common key calculated from the chip on the communication target substrate and the data of the own chip. The communication monitoring timer monitors the response data time during communication and the transmission data transmission time. The shared memory is used for data transfer from the main CPU 6 to the encryption communication unit 8.

図5は、画像制御用サブ基板2に搭載された暗号通信ユニット8の構成を示すブロック図である。暗号通信ユニット8には、上述の通信制御回路、送受信回路−1、通信結果格納回路、暗号/復号回路、乱数発生回路、乱数値格納回路、暗号鍵格納回路、通信監視タイマー、共有メモリに加えて、画像処理用CPU9を停止させる為の停止信号を出力する入出力回路、メモリユニット認証用送受信回路−2、相互認証情報格納回路が含まれている。   FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the encryption communication unit 8 mounted on the image control sub-board 2. The encryption communication unit 8 includes the communication control circuit, the transmission / reception circuit-1, the communication result storage circuit, the encryption / decryption circuit, the random number generation circuit, the random number storage circuit, the encryption key storage circuit, the communication monitoring timer, and the shared memory. In addition, an input / output circuit that outputs a stop signal for stopping the image processing CPU 9, a memory unit authentication transmission / reception circuit-2, and a mutual authentication information storage circuit are included.

画像処理用CPU停止信号を送信する入出力回路は、遊技機の起動時や復旧時等において、メモリユニット10から、当該メモリユニット10が正規のものであることを示す認証結果を通知されるまでの間、画像処理用CPU9のリセット回路に信号を送り続けて当該画像処理用CPU9の動作を停止させ、メモリユニット10内での検証作業が速やかに行える様にする。送受信回路−2は、メモリユニット10に対して任意のタイミングでメモリユニット認証結果の問合せを行い(画像処理用CPU9のクロック回路からのクロック信号を受信した通信制御回路が、問合せのタイミング制御を行う。典型的には一定時間ごとに問合せが行われる。)、またメモリユニット10から、認証結果、あるいは認証が未だ完了していないことを示す信号を受信するとともに(暗号通信ユニット8自身がメモリユニット10の認証を行う場合は、メモリユニット認証用データの要求及び受信を行う。)、それに先立つ上述の相互認証も行う。相互認証情報格納回路は、その相互認証として暗号通信ユニット8がメモリユニット10と互いを認証するために用いられる、相互認証情報(暗号通信ユニット8の製品機種、あるいは、対応可能な遊技機、メモリユニット等の製品機種を表わすコード等)を格納している。   The input / output circuit that transmits the image processing CPU stop signal is notified of an authentication result indicating that the memory unit 10 is genuine from the memory unit 10 when the gaming machine is started or restored. In the meantime, the signal is continuously sent to the reset circuit of the image processing CPU 9 to stop the operation of the image processing CPU 9 so that the verification operation in the memory unit 10 can be performed quickly. The transmission / reception circuit-2 makes an inquiry about the memory unit authentication result to the memory unit 10 at an arbitrary timing (the communication control circuit that receives the clock signal from the clock circuit of the image processing CPU 9 controls the inquiry timing). Typically, an inquiry is made at regular intervals.) In addition, an authentication result or a signal indicating that the authentication is not yet completed is received from the memory unit 10 (the encryption communication unit 8 itself is a memory unit). When the authentication of 10 is performed, the memory unit authentication data is requested and received.) The mutual authentication described above is also performed prior to the request. The mutual authentication information storage circuit is used for mutual authentication by the cryptographic communication unit 8 to authenticate each other with the memory unit 10. This stores the code that represents the product model of the unit.

図6は、画像制御用サブ基板2に搭載されたメモリユニット10の構成を示すブロック図である。メモリユニット10には、メモリユニット認証用CPU、及び、このCPUチップの中に、送受信回路、認証プログラム格納メモリ等が含まれており、他に、画像制御用プログラムROM(メモリ)と、画像処理用CPU9とメモリユニット認証用CPUとの間での、画像制御用プログラムメモリへのアクセスを調停する、バス切替回路を搭載している。   FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of the memory unit 10 mounted on the image control sub-board 2. The memory unit 10 includes a memory unit authentication CPU, a transmission / reception circuit, an authentication program storage memory, and the like in the CPU chip. In addition, an image control program ROM (memory) and image processing A bus switching circuit for arbitrating access to the image control program memory between the CPU 9 for memory and the CPU for memory unit authentication is mounted.

メモリユニット認証用CPUは、認証プログラム格納メモリ(ROM)に格納されたプログラムを実行することにより、画像制御用プログラムROM(メモリ)に格納された画像制御用プログラムデータの正当性を、例えば当該画像制御用プログラムデータを格納した領域のハッシュ値と認証用データ(事前に計算された画像制御用プログラムのハッシュ値)とを比較する等して認証する。電源投入後、等の初期の認証時には、暗号通信ユニットにより画像処理用CPU9がリセットにより停止させられているので、バス切替回路をメモリユニット認証用CPUは自分の方に切り替えて問題がなく、高速に画像制御用プログラムデータの正当性を認証する事が出来る。送受信回路は、認証結果の暗号通信ユニット8からの問合せ(又は認証用データの暗号通信ユニット8からの要求)を受信し、暗号通信ユニット8へ応答(認証結果や、又は認証が完了していないことを示す応答。暗号通信ユニット8自身がメモリユニット10の認証を行う場合は、メモリユニット認証用データ)するとともに、そのような双方向通信に先立って行われる上述の相互認証も行う。画像制御用プログラムROMには、その重ね書き禁止領域に画像制御用プログラム等、画像制御用のデータが格納されている。相互認証情報保存回路には、相互認証情報(メモリユニット10の製品機種、あるいは、対応可能な遊技機等の製品機種を表わすコード等)が格納されている。なお、認証プログラム格納メモリには、例えば画像制御用プログラムROM中、画像制御用プログラムデータを格納する重ね書き禁止領域の、製造時点(不正な改竄がされていない画像制御用プログラムデータが格納されている時点)でのハッシュ値として与えられる認証用IDが格納されている。認証プログラム格納メモリは、メモリユニット認証用CPUが上述の認証を行うためのプログラムや、それに先立つ相互認証を行うためのプログラムを格納している。暗号通信ユニット8との間での暗号通信は、暗号鍵格納回路に格納された暗号鍵、乱数値格納回路に格納された乱数値等を用いて暗号/復号回路、及び送受信回路が行う。なお、図2〜図5に示した各CPU、暗号通信ユニットは各種の処理を主にASIC(Application Specific Integrated Circuit:特定用途向け集積回路)によって行うのに対し、メモリユニット10においては上述の認証処理が主にメモリユニット認証用CPUによって、認証プログラム格納メモリに格納されたプログラムを実行することにより行われるが、これは本発明にとって必須の態様ではなく、各種の処理をASICで行うか、CPUによるROMに格納されたプログラムの実行により行うかは任意である。   The memory unit authentication CPU executes the program stored in the authentication program storage memory (ROM) to thereby verify the validity of the image control program data stored in the image control program ROM (memory), for example, the image Authentication is performed by comparing the hash value of the area storing the control program data with the authentication data (the hash value of the image control program calculated in advance). At the time of initial authentication such as after power-on, the image processing CPU 9 is stopped by reset by the encryption communication unit, so that the memory switching CPU can be switched to the memory unit authentication CPU without any problem and high speed. It is possible to authenticate the validity of the image control program data. The transmission / reception circuit receives an inquiry of the authentication result from the encryption communication unit 8 (or a request for authentication data from the encryption communication unit 8), and responds to the encryption communication unit 8 (the authentication result or authentication is not completed). In the case where the cryptographic communication unit 8 itself authenticates the memory unit 10, the above-mentioned mutual authentication performed prior to such bidirectional communication is also performed. The image control program ROM stores image control data such as an image control program in the overwriting prohibited area. The mutual authentication information storage circuit stores mutual authentication information (a product model of the memory unit 10 or a code representing a product model of a compatible game machine or the like). Note that the authentication program storage memory stores, for example, image control program data that has not been tampered with in the overwriting prohibited area for storing the image control program data in the image control program ROM. ID for authentication given as a hash value at a certain time) is stored. The authentication program storage memory stores a program for the above-mentioned authentication by the memory unit authentication CPU and a program for performing mutual authentication prior to the authentication. Encryption communication with the encryption communication unit 8 is performed by the encryption / decryption circuit and the transmission / reception circuit using the encryption key stored in the encryption key storage circuit, the random value stored in the random value storage circuit, and the like. Each of the CPUs and cryptographic communication units shown in FIGS. 2 to 5 performs various processes mainly by ASIC (Application Specific Integrated Circuit), whereas the memory unit 10 performs the above-described authentication. The processing is mainly performed by the CPU for memory unit authentication by executing the program stored in the authentication program storage memory. However, this is not an essential aspect of the present invention. Various processing is performed by the ASIC or the CPU. It is optional whether to execute the program stored in the ROM.

以下、図1に示す遊技機の起動時や復旧時等において行われる、画像処理用CPU9の動作制御処理を図7のフローチャートに従って説明する。   Hereinafter, the operation control processing of the image processing CPU 9 performed when the gaming machine shown in FIG. 1 is activated or restored will be described with reference to the flowchart of FIG.

遊技機に電源が投入されたとき、又は遊技機が障害等から復旧するとき、まずは暗号通信ユニット8の入出力回路(図5)が、画像処理用CPU9のリセット回路に対する、入出力回路の内、パラレルポート等を介したリセット信号の送信を開始する(S701)。リセット信号が送信されている間、画像処理用CPU9内ではリセット回路からCPUにリセットがかかり続けるため(図3)、CPUの動作は停止したままであり画像処理用CPU9は動作することができない。   When the gaming machine is turned on, or when the gaming machine recovers from a failure or the like, first, the input / output circuit of the cryptographic communication unit 8 (FIG. 5) is included in the input / output circuit for the reset circuit of the image processing CPU 9. Then, transmission of a reset signal via the parallel port or the like is started (S701). While the reset signal is being transmitted, the CPU continues to be reset from the reset circuit in the image processing CPU 9 (FIG. 3), so that the operation of the CPU remains stopped and the image processing CPU 9 cannot operate.

次に、メモリユニット10が画像制御用プログラムROM(図6)を認証する(S702)。なお、この認証は、図7に示す順序とは異なり、暗号通信ユニット8とメモリユニット10による相互認証(S703)とこれらの間での認証結果の問合せ及び応答(S705)のいずれかと同時に、又はいずれかの後に開始しても構わない。ステップS702の認証が完了していない状態で暗号通信ユニット8から認証結果の問合せを受けたとしても、後述のとおりメモリユニット10は「WAIT」で応答すればよいからである。   Next, the memory unit 10 authenticates the image control program ROM (FIG. 6) (S702). Note that this authentication is different from the order shown in FIG. 7, at the same time as the mutual authentication (S 703) between the cryptographic communication unit 8 and the memory unit 10 and the inquiry and response (S 705) of the authentication result between them, or You may start after either. This is because, even if an authentication result inquiry is received from the cryptographic communication unit 8 in a state where the authentication in step S702 has not been completed, the memory unit 10 may respond with “WAIT” as described later.

本実施例においては、メモリユニット10に、画像制御用プログラムROM中、画像制御用プログラムを格納する重ね書き禁止領域の製造時点でのハッシュ値として与えられる認証用IDが格納されている。メモリユニット10は、重ね書き禁止領域のハッシュ値を改めて計算し、上記認証IDと一致するか否かにより認証を行うことができる。この場合は、認証用IDと上記ハッシュ値とが一致するならばメモリユニット10は正規のものであると判断され、一致しないならばメモリユニット10は正規のものではないと判断される。ただし、メモリユニット10による画像制御用プログラムROMの認証は、例えば重ね書き禁止領域の特定アドレス範囲の値を、製造時の当該アドレス範囲の値として格納された認証用IDと比較する等、その他の任意の方法で行うことが可能である。   In this embodiment, the memory unit 10 stores an authentication ID given as a hash value at the time of manufacture of the overwriting prohibited area for storing the image control program in the image control program ROM. The memory unit 10 can recalculate the hash value of the overwriting prohibited area and perform authentication based on whether or not it matches the authentication ID. In this case, if the authentication ID matches the hash value, it is determined that the memory unit 10 is authentic, and if it does not match, the memory unit 10 is determined not to be authentic. However, the authentication of the image control program ROM by the memory unit 10 may be performed by, for example, comparing the value of the specific address range of the overwriting prohibited area with the authentication ID stored as the value of the address range at the time of manufacture. Any method can be used.

次に、暗号通信ユニット8とメモリユニット10は、上記認証結果の問合せ、応答をするに先立ち、互いが正当な通信先であることを確認するべく相互認証を行う(S703)。   Next, prior to inquiring and responding to the authentication result, the cryptographic communication unit 8 and the memory unit 10 perform mutual authentication to confirm that each other is a valid communication destination (S703).

図8は、ステップS703の相互認証の際に互いの相互認証用データをやり取りする通信を行う場合の暗号化について説明した図である。暗号通信ユニット8とメモリユニット10には、予め共通のデフォルト共通鍵k0が付与されており、暗号通信ユニット8の暗号鍵格納回路(図5)、及びメモリユニット10の暗号鍵格納回路(図6)にそれぞれ格納されている。暗号通信ユニット8とメモリユニット10の間の相互認証では、この共通鍵k0を使ってまず暗号通信ユニット8の相互認証用データ(暗号通信ユニット8の製品機種や、対応可能な遊技機、メモリユニットの製品機種等を表わすコード等。図8中、Spe. Code(8))と送信乱数Rx(暗号通信ユニット8中、乱数値格納回路に格納されている。)からなる送信用データを暗号化し、これをメモリユニット10へ、送受信回路−2(図5)から送信する。メモリユニット10は同じくこの共通鍵k0を使ってメモリユニット10の相互認証用データ(図6中、相互認証情報保存回路に格納されている。メモリユニット10の製品機種や、対応可能な遊技機、暗号通信ユニットの製品機種等を表わすコード等。図8中、Spe. Code(10))と送信乱数Rx(図6中、乱数値格納回路。)からなる送信用データを暗号化し、これを暗号通信ユニット8へ、送受信回路(図6)から送信する。   FIG. 8 is a diagram for explaining encryption in the case of performing communication for exchanging mutual mutual authentication data at the time of mutual authentication in step S703. A common default common key k0 is assigned to the cryptographic communication unit 8 and the memory unit 10 in advance, and the cryptographic key storage circuit of the cryptographic communication unit 8 (FIG. 5) and the cryptographic key storage circuit of the memory unit 10 (FIG. 6). ) Respectively. In the mutual authentication between the cryptographic communication unit 8 and the memory unit 10, the mutual authentication data of the cryptographic communication unit 8 using the common key k0 (product model of the cryptographic communication unit 8, compatible game machines, memory units, etc.) The code etc. which represent the product model etc. of FIG.8 The transmission data which consists of Spe.Code (8)) and transmission random number Rx (it is stored in the random-value storage circuit in the encryption communication unit 8) in FIG. This is transmitted to the memory unit 10 from the transmission / reception circuit-2 (FIG. 5). Similarly, the memory unit 10 uses the common key k0 to store mutual authentication data of the memory unit 10 (in FIG. 6, the mutual authentication information storage circuit stores the product model of the memory unit 10 and compatible game machines, A code representing the product model of the encryption communication unit, etc. In FIG. 8, the transmission data composed of Spe.Code (10)) and transmission random number Rx (in FIG. 6, random value storage circuit) is encrypted, and this is encrypted. It transmits to the communication unit 8 from a transmission / reception circuit (FIG. 6).

暗号通信ユニット8とメモリユニット10は、それぞれ相手から受信したデータを共通鍵k0で復号化し、得られた相互認証用データの正当性をチェックする。一例として、暗号通信ユニット8は、復号化により得られた相互認証用データが示す、メモリユニット10が対応可能な遊技機の製品機種と、暗号通信ユニット8の相互認証用データが示す、暗号通信ユニット8が対応可能な遊技機の製品機種とを比較し、これらが一致する場合には、メモリユニット10が正当な通信相手であると判断する。メモリユニット10も同様のチェックを行う。   Each of the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 decrypts the data received from the other party with the common key k0 and checks the validity of the obtained mutual authentication data. As an example, the cryptographic communication unit 8 includes cryptographic product communication, which is indicated by the mutual authentication data obtained by the decryption, the product model of the gaming machine that the memory unit 10 can handle, and the mutual authentication data of the cryptographic communication unit 8. The product models of the gaming machines that can be handled by the unit 8 are compared, and if they match, it is determined that the memory unit 10 is a valid communication partner. The memory unit 10 performs the same check.

相互認証の結果、暗号通信ユニット8とメモリユニット10にとって互いが正当な通信相手であると判断された場合(S704の結果が「YES」)、引き続き、暗号通信ユニット8による認証結果の問合せ、及びメモリユニット10による応答が行われる(S705)。なお、相互認証の結果、暗号通信ユニット8とメモリユニット10にとって互いが正当な通信相手であると判断されなかった場合(S704の結果が「NO」)、起動制御処理は終了する。この場合、暗号通信ユニット8から画像処理用CPU9へとリセット信号が送信され続けるため、画像処理用CPU9は起動することができない。   As a result of the mutual authentication, when it is determined that the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 are valid communication partners (the result of S704 is “YES”), an authentication result inquiry by the encryption communication unit 8 and A response is made by the memory unit 10 (S705). Note that if it is determined that mutual communication is not a valid communication partner for the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 as a result of mutual authentication (the result of S704 is “NO”), the activation control process ends. In this case, since the reset signal is continuously transmitted from the encryption communication unit 8 to the image processing CPU 9, the image processing CPU 9 cannot be activated.

ステップS705において行われる、認証結果の問合せ及び応答も、ステップS703の相互認証と同様に暗号通信によって行われる(図9)。相互認証が完了した時点で、暗号通信ユニット8とメモリユニット10とは、それぞれが自己と相手の相互認証用データ(Spe. Code(8),Spe. Code(10))を有している。暗号通信ユニット8とメモリユニット10のそれぞれは、これら2つの相互認証用データから、所定の関数fkによってk1=fk(Spe. Code(8),Spe. Code(10))という演算を行い、新たな共通鍵k1を生成する。ステップS705中で行われる通信は、この共通鍵k1により暗号化されたデータを送受信する、暗号通信として行われる(相互認証を行わない実施態様においては、共通鍵k1が予め暗号通信ユニット8とメモリユニット10に格納されているものとしてよい。)。   The inquiry and response of the authentication result performed in step S705 are also performed by encrypted communication in the same manner as the mutual authentication in step S703 (FIG. 9). When the mutual authentication is completed, the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 have mutual and mutual authentication data (Spe. Code (8), Spe. Code (10)). Each of the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 performs an operation of k1 = fk (Spe. Code (8), Spe. Code (10)) from the two mutual authentication data by a predetermined function fk, and newly A common key k1 is generated. The communication performed in step S705 is performed as encrypted communication in which data encrypted with the common key k1 is transmitted / received (in the embodiment in which mutual authentication is not performed, the common key k1 is previously stored in the encryption communication unit 8 and the memory). It may be stored in the unit 10).

暗号通信ユニット8は、認証結果の問合せ(ASK)を、暗号/復号回路において共通鍵k1により暗号化した上で、送受信回路−2からメモリユニット10へと送信する。メモリユニット10は、共通鍵k1によって受信データを復号化し、得られたASK信号に応答する。   The encryption communication unit 8 encrypts the inquiry (ASK) of the authentication result with the common key k1 in the encryption / decryption circuit, and transmits it from the transmission / reception circuit-2 to the memory unit 10. The memory unit 10 decrypts the received data with the common key k1, and responds to the obtained ASK signal.

応答内容は、メモリユニット10においてステップS702のメモリユニット認証処理が完了しているか、及び、完了している場合はその結果によって異なる。メモリユニット認証処理が完了していない場合、メモリユニット10からの応答内容はWAITであり、完了しており、且つメモリユニット10が正規のものであると判断されたならば、応答内容はOKであり、完了しており、且つメモリユニット10が正規のものではないと判断されたならば、応答内容はNGである。メモリユニットは、いずれかの応答内容を表わす信号を共通鍵k1によって暗号化した上で、送受信回路から暗号通信ユニット8へと送信する。   The content of the response differs depending on whether the memory unit authentication process in step S702 is completed in the memory unit 10 and if it is completed. If the memory unit authentication process has not been completed, the response content from the memory unit 10 is WAIT, and if it is determined that the memory unit 10 is genuine, the response content is OK. If it is determined that it is complete and the memory unit 10 is not legitimate, the response content is NG. The memory unit encrypts a signal representing one of the response contents with the common key k1, and transmits the encrypted signal from the transmission / reception circuit to the encryption communication unit 8.

暗号通信ユニット8は、送受信回路−2によって上記暗号化された応答信号を受信し、共通鍵k1によって復号化する。応答内容がWAITであった場合、暗号通信ユニット8は、通信監視タイマー(図5)の制御の下で所定の時間だけ待機し、再びASK信号を共通鍵k1で暗号化した上でメモリユニット10に送信する。OKかNGの応答が得られるまで、このように暗号通信ユニット8は、典型的には一定時間ごとに問合せを繰り返す。   The encryption communication unit 8 receives the response signal encrypted by the transmission / reception circuit-2 and decrypts it with the common key k1. If the response content is WAIT, the encryption communication unit 8 waits for a predetermined time under the control of the communication monitoring timer (FIG. 5), encrypts the ASK signal again with the common key k1, and then re-encrypts the memory unit 10 Send to. In this way, the cryptographic communication unit 8 typically repeats the inquiry at regular intervals until an OK or NG response is obtained.

OKの応答が得られた場合(S706の結果が「YES」)、暗号通信ユニット8の入出力回路はリセット信号の送信を停止する(S707)。これにより、画像処理用CPU9においてリセット回路からCPUにリセットがかからなくなり、画像処理用CPU9が起動する。NGの応答が得られた場合(S706の結果が「NO」)、動作制御処理は終了する。この場合、暗号通信ユニット8から画像処理用CPU9へとリセット信号が送信され続けるため、画像処理用CPU9は起動することができない。   When an OK response is obtained (the result of S706 is “YES”), the input / output circuit of the cryptographic communication unit 8 stops transmitting the reset signal (S707). As a result, the image processing CPU 9 is not reset from the reset circuit, and the image processing CPU 9 is activated. When an NG response is obtained (the result of S706 is “NO”), the operation control process ends. In this case, since the reset signal is continuously transmitted from the encryption communication unit 8 to the image processing CPU 9, the image processing CPU 9 cannot be activated.

以上、本発明に従って行われる画像処理用CPU9の起動制御の一例を説明したが、これとは異なる態様で当該起動制御を行うことも可能である。一例として、図7に示す動作制御処理フローの変形例を図10に示す。以下、この変形例による起動制御を説明する。   The example of the activation control of the image processing CPU 9 performed according to the present invention has been described above, but the activation control can be performed in a different manner. As an example, FIG. 10 shows a modification of the operation control process flow shown in FIG. Hereinafter, activation control according to this modification will be described.

遊技機に電源が投入されたとき、又は遊技機が障害等から復旧するとき、暗号通信ユニット8は、メイン基板1から、送受信回路−1(図5)により制御情報を受信する(S1000)。この制御情報とは、遊技機の起動、復旧時、又は動作中にメイン基板1の暗号通信ユニット7から画像制御用サブ基板2の暗号通信ユニット8へと一方向通信で送信される、様々な制御命令(例えば画像処理用基板CPU9に初期設定を指示するものや、その他の任意の動作を指示するもの)であってよい。本実施例においては、この制御情報に、メイン基板1に対応する遊技機を識別するための第1の遊技機識別用データ(製品機種コード等)が含まれるものとする。暗号通信ユニット8は、これを暗号化された状態で受信し(一例において、暗号通信ユニット7,8の暗号鍵格納回路には予め共通鍵k2が格納されており、これを用いて暗号通信をする。)、復号化により得られた第1の遊技機識別用データを、RAM(図5)等に一時的に格納する。   When the gaming machine is turned on or when the gaming machine recovers from a failure or the like, the cryptographic communication unit 8 receives control information from the main board 1 by the transmission / reception circuit-1 (FIG. 5) (S1000). This control information is transmitted in one-way communication from the encryption communication unit 7 of the main board 1 to the encryption communication unit 8 of the image control sub-board 2 when the gaming machine is started, restored, or in operation. It may be a control command (for example, a command for instructing the image processing board CPU 9 to perform initial setting, or a command for instructing other arbitrary operations). In the present embodiment, it is assumed that the control information includes first gaming machine identification data (product model code or the like) for identifying the gaming machine corresponding to the main board 1. The encryption communication unit 8 receives this in an encrypted state (in one example, the encryption key storage circuit of the encryption communication units 7 and 8 stores the common key k2 in advance, and the encryption communication is performed using this. The first game machine identification data obtained by the decryption is temporarily stored in the RAM (FIG. 5) or the like.

なお、図1に示す遊技機においてはさまざまなタイミングでメイン基板1から画像制御用サブ基板2へと制御信号が送信されており、上記ステップS1000も、図10のフローチャートに示す順序とは異なる任意のタイミングで実行することが可能である。   In the gaming machine shown in FIG. 1, control signals are transmitted from the main board 1 to the image control sub-board 2 at various timings, and step S1000 is also an arbitrary order different from the order shown in the flowchart of FIG. It is possible to execute at the timing.

図10、ステップS1001〜S1005の処理は、図7中、ステップS701〜S705の処理と同様である。ただし、暗号通信ユニット8からの問合せに対するメモリユニット10からのOK又はNGの応答(ステップS1005)には、メモリユニット10に対応する遊技機を識別するための第2の遊技機識別用データが含まれる(図11)。OK又はNGの応答と第2の遊技機識別用データとは、共に共通鍵k1で暗号化された上で暗号通信ユニット8に送信される。   The process of FIG. 10, step S1001-S1005 is the same as the process of step S701-S705 in FIG. However, the OK or NG response from the memory unit 10 to the inquiry from the encryption communication unit 8 (step S1005) includes the second gaming machine identification data for identifying the gaming machine corresponding to the memory unit 10. (FIG. 11). The OK or NG response and the second gaming machine identification data are both encrypted with the common key k1 and transmitted to the encryption communication unit 8.

暗号通信ユニット8は、送受信回路−2によって上記暗号化された応答信号を受信し、共通鍵k1によって復号化する。応答内容がWAITであった場合、暗号通信ユニット8は、通信監視タイマー(図5)の制御の下で所定の時間だけ待機し、再びASK信号を共通鍵k1で暗号化した上でメモリユニット10に送信する。OKかNGの応答が得られるまで、暗号通信ユニット8は、典型的には一定時間ごとに問合せを繰り返す。   The encryption communication unit 8 receives the response signal encrypted by the transmission / reception circuit-2 and decrypts it with the common key k1. If the response content is WAIT, the encryption communication unit 8 waits for a predetermined time under the control of the communication monitoring timer (FIG. 5), encrypts the ASK signal again with the common key k1, and then re-encrypts the memory unit 10 Send to. The encryption communication unit 8 typically repeats the inquiry at regular intervals until an OK or NG response is obtained.

OKの応答が得られた場合(S1006の結果が「YES」)、暗号通信ユニット8は更に、RAM等に格納されていた上記第1の遊技機識別用データと、OKの応答と共に送信された上記第2の遊技機識別用データとを比較する。両データにより識別される遊技機が同一であれば(S1007の結果が「YES」)、暗号通信ユニット8の入出力回路はリセット信号の送信を停止する。これにより、画像処理用CPU9においてリセット回路からCPUにはリセットがかからなくなり、画像処理用CPU9が起動する。NGの応答が得られた場合(S1006の結果が「NO」)、又は、OKの応答が得られたものの第1及び第2の遊技機識別用データにより識別される遊技機が同一ではなかった場合(S1007の結果が「NO」)、動作制御処理は終了する。この場合、暗号通信ユニット8から画像処理用CPU9へとリセット信号が送信され続けるため、画像処理用CPU9は起動することができない。   When an OK response is obtained (the result of S1006 is “YES”), the cryptographic communication unit 8 is further transmitted together with the first game machine identification data stored in the RAM and the OK response. The second game machine identification data is compared. If the gaming machines identified by both data are the same (the result of S1007 is “YES”), the input / output circuit of the cryptographic communication unit 8 stops transmitting the reset signal. As a result, the image processing CPU 9 is not reset from the reset circuit and the image processing CPU 9 is activated. When an NG response is obtained (the result of S1006 is “NO”), or an OK response is obtained, but the gaming machines identified by the first and second gaming machine identification data are not the same. In the case (the result of S1007 is “NO”), the operation control process ends. In this case, since the reset signal is continuously transmitted from the encryption communication unit 8 to the image processing CPU 9, the image processing CPU 9 cannot be activated.

上記態様によれば、画像制御用サブ基板2を、メイン基板1に対応しない別の遊技機製品用サブ基板に付け替えた状態で起動制御処理を済ませ、その後、改竄されたメモリユニットを有する本来の遊技機製品用サブ基板へと付け替えてゲームを行うという不正行為を防止できる。   According to the above aspect, the startup control processing is completed in a state where the image control sub-board 2 is replaced with another game machine product sub-board that does not correspond to the main board 1, and then the original control unit has a tampered memory unit. It is possible to prevent an illegal act of playing a game by changing to a sub board for a gaming machine product.

本発明に従って行われる画像処理用CPU9の動作制御においては、メモリユニット10に格納されたメモリユニット認証用データを暗号通信ユニット8へ送信した上で、当該暗号通信ユニット8によりメモリユニット10の認証を行うことも可能である。そのような態様の一例を、図12のフローに従って説明する。   In the operation control of the image processing CPU 9 performed according to the present invention, the memory unit authentication data stored in the memory unit 10 is transmitted to the encryption communication unit 8, and then the authentication of the memory unit 10 is performed by the encryption communication unit 8. It is also possible to do this. An example of such an embodiment will be described according to the flow of FIG.

遊技機に電源が投入されたとき、又は遊技機が障害等から復旧するとき、まずは暗号通信ユニット8の入出力回路(図5)が、画像処理用CPU9のリセット回路に対する、パラレルポート等を介したリセット信号の送信を開始する(S1201)。リセット信号が送信されている間、画像処理用CPU9内ではリセット回路からCPUにリセットがかかり続けるため(図3)、CPUの動作は停止したままであり画像処理用CPU9は起動することができない。   When the gaming machine is turned on or when the gaming machine recovers from a failure or the like, first, the input / output circuit (FIG. 5) of the cryptographic communication unit 8 is connected via a parallel port or the like to the reset circuit of the image processing CPU 9. Transmission of the reset signal is started (S1201). While the reset signal is being transmitted, the CPU continues to be reset from the reset circuit in the image processing CPU 9 (FIG. 3), so that the operation of the CPU remains stopped and the image processing CPU 9 cannot be activated.

次に、暗号通信ユニット8とメモリユニット10は、メモリユニット認証用データの問合せ、応答をするに先立ち、互いが正当な通信先であることを確認するべく相互認証を行う(S1202)。この相互認証は、図7のフロー中、ステップS703(図8)で行われていたものと同様であってよい。   Next, the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 perform mutual authentication in order to confirm that they are valid communication destinations before inquiring and responding to memory unit authentication data (S1202). This mutual authentication may be the same as that performed in step S703 (FIG. 8) in the flow of FIG.

相互認証の結果、暗号通信ユニット8とメモリユニット10にとって互いが正当な通信相手であると判断された場合(S1203の結果が「YES」)、引き続き、暗号通信ユニット8による認証用データの問合せ、及びメモリユニット10による応答が行われる(S1204)。なお、相互認証の結果、暗号通信ユニット8とメモリユニット10にとって互いが正当な通信相手であると判断されなかった場合(S1203の結果が「NO」)、動作制御処理は終了する。この場合、暗号通信ユニット8から画像処理用CPU9へとリセット信号が送信され続けるため、画像処理用CPU9は起動することができない。   As a result of the mutual authentication, when it is determined that the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 are valid communication partners (the result of S1203 is “YES”), the encryption communication unit 8 continues to query authentication data. Then, a response is made by the memory unit 10 (S1204). Note that, as a result of mutual authentication, if it is not determined that the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 are valid communication partners (the result of S1203 is “NO”), the operation control process ends. In this case, since the reset signal is continuously transmitted from the encryption communication unit 8 to the image processing CPU 9, the image processing CPU 9 cannot be activated.

ステップS1204において行われる、認証用データの問合せ及び応答も、ステップS1202の相互認証と同様に暗号通信によって行われる(図13)。相互認証が完了した時点で、暗号通信ユニット8とメモリユニット10とは、それぞれが自己と相手の相互認証用データ(Spe. Code(8),Spe. Code(10))を有している。暗号通信ユニット8とメモリユニット10のそれぞれは、これら2つの相互認証用データから、所定の関数fkによってk1=fk(Spe. Code(8),Spe. Code(10))という演算を行い、新たな共通鍵k1を生成する。ステップS1204中で行われる通信は、この共通鍵k1により暗号化されたデータを送受信する、暗号通信として行われる(相互認証を行わない実施態様においては、共通鍵k1が予め暗号通信ユニット8とメモリユニット10に格納されているものとしてよい。)。   The inquiry and response for the authentication data performed in step S1204 are also performed by encrypted communication in the same manner as the mutual authentication in step S1202 (FIG. 13). When the mutual authentication is completed, the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 have mutual and mutual authentication data (Spe. Code (8), Spe. Code (10)). Each of the encryption communication unit 8 and the memory unit 10 performs an operation of k1 = fk (Spe. Code (8), Spe. Code (10)) from the two mutual authentication data by a predetermined function fk, and newly A common key k1 is generated. The communication performed in step S1204 is performed as encrypted communication in which data encrypted with the common key k1 is transmitted and received (in an embodiment in which mutual authentication is not performed, the common key k1 is preliminarily stored in the encryption communication unit 8 and the memory. It may be stored in the unit 10).

暗号通信ユニット8は、認証用データの問合せ(ASK)を、暗号/復号回路において共通鍵k1により暗号化した上で、送受信回路−2からメモリユニット10へと送信する。メモリユニット10は、共通鍵k1によって受信データを復号化し、得られたASK信号への応答として、メモリユニット認証用データを、共通鍵k1によって暗号化した上で送受信回路から暗号通信ユニット8へと送信する。   The encryption communication unit 8 encrypts the inquiry for authentication data (ASK) with the common key k1 in the encryption / decryption circuit, and transmits it from the transmission / reception circuit-2 to the memory unit 10. The memory unit 10 decrypts the received data with the common key k1, and, as a response to the obtained ASK signal, encrypts the memory unit authentication data with the common key k1, and then transmits the data from the transmission / reception circuit to the encryption communication unit 8. Send.

暗号通信ユニット8は、送受信回路−2によって上記暗号化された応答信号を受信し、共通鍵k1によって復号化する。さらに、暗号通信ユニットは、復号化に得られたメモリユニット認証用データを用いてメモリユニット10の認証処理を行う。なお、認証処理はどのようなものであってもよい。単純な例においては、受信されたメモリユニット認証用データが、暗号通信ユニット8の認証ID格納回路(不図示)に予め決められた任意のデータと一致するか否かによって、認証処理を行うことができる。   The encryption communication unit 8 receives the response signal encrypted by the transmission / reception circuit-2 and decrypts it with the common key k1. Further, the encryption communication unit performs authentication processing of the memory unit 10 using the memory unit authentication data obtained for the decryption. Any authentication process may be used. In a simple example, authentication processing is performed depending on whether or not the received memory unit authentication data matches arbitrary data predetermined in an authentication ID storage circuit (not shown) of the encryption communication unit 8. Can do.

認証の結果、メモリユニット10が正規のものであると決定された場合(S1205の結果が「YES」)、暗号通信ユニット8の入出力回路はリセット信号の送信を停止する。これにより、画像処理用CPU9においてリセット回路から遊技機制御用CPUにはリセットがかからなくなり、画像処理用CPU9が起動する。NGの応答が得られた場合(S1205の結果が「NO」)、動作制御処理は終了する。この場合、暗号通信ユニット8から画像処理用CPU9へとリセット信号が送信され続けるため、画像処理用CPU9は起動することができない。   As a result of authentication, when it is determined that the memory unit 10 is authentic (the result of S1205 is “YES”), the input / output circuit of the cryptographic communication unit 8 stops transmitting the reset signal. As a result, the image processing CPU 9 is not reset from the reset circuit to the gaming machine control CPU, and the image processing CPU 9 is activated. When an NG response is obtained (the result of S1205 is “NO”), the operation control process ends. In this case, since the reset signal is continuously transmitted from the encryption communication unit 8 to the image processing CPU 9, the image processing CPU 9 cannot be activated.

なお、本実施例3においても、実施例2と同様に第1,第2の遊技機識別用データを用いて、メイン基板1が対応する遊技機と、画像制御用サブ基板2のメモリユニット10が対応する遊技機とが同一であることを、画像処理用CPU9が起動するための条件とすることができる。図10のフロー中、ステップS1000の処理を、図12のフロー中、任意のタイミングで行い、図12のフロー中、ステップS1204でメモリユニット10から送信される応答に第2の遊技機識別用データを含めて、更に図10のフロー中、ステップS1007の処理を図12のフロー中でも行い、第1,第2の遊技機識別用データが同一の遊技機を示す場合に限ってリセット信号の送信を停止することにより、実施例2,3を組み合わせて実施することができる。その他、異なる実施例中で説明した個々の構成、態様を任意に組み合わせて本発明を実施することが可能である。   In the third embodiment, similarly to the second embodiment, using the first and second gaming machine identification data, the gaming machine corresponding to the main board 1 and the memory unit 10 of the image control sub-board 2 are used. Can be set as a condition for starting up the image processing CPU 9. In the flow of FIG. 10, the process of step S1000 is performed at an arbitrary timing in the flow of FIG. 12, and in the flow of FIG. 12, the second game machine identification data is added to the response transmitted from the memory unit 10 in step S1204. In the flow of FIG. 10, the process of step S1007 is also performed in the flow of FIG. 12, and the reset signal is transmitted only when the first and second gaming machine identification data indicate the same gaming machine. By stopping, Example 2 and 3 can be implemented in combination. In addition, the present invention can be implemented by arbitrarily combining individual configurations and modes described in different embodiments.

本発明は、ART機を初めとする任意の遊技機の起動制御をするために利用可能である。不正に改竄された外部メモリ等を用いて遊技機を動作させる不正行為を、本発明に従って防止すれば、遊技者間の公平性が担保されて遊技機業界全体の信頼性が向上する。   The present invention can be used to control activation of an arbitrary gaming machine such as an ART machine. If an illegal act of operating a gaming machine using an illegally tampered external memory or the like is prevented according to the present invention, fairness among players is ensured and the reliability of the entire gaming machine industry is improved.

1 メイン基板
2 画像制御用サブ基板
3 入賞口
4 入賞センサ
5 入出力回路
6 メインCPU(メインチップ)
7 暗号通信ユニット
8 暗号通信ユニット
9 画像処理用CPU(画像処理用チップ)
10 メモリユニット
11 グラフィックスLSI
12 絵柄画像データROM
13 DRAM
14 LCD
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Main board | substrate 2 Sub board | substrate 3 for image control Winning slot 4 Winning sensor 5 Input / output circuit 6 Main CPU (main chip)
7 Cryptographic Communication Unit 8 Cryptographic Communication Unit 9 Image Processing CPU (Image Processing Chip)
10 Memory unit 11 Graphics LSI
12 Pattern image data ROM
13 DRAM
14 LCD

Claims (14)

メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の液晶による絵柄表示を制御する遊技機制御基板であって、
暗号化された状態の前記制御信号を前記メイン基板から受信して復号化する暗号通信ユニットと、
前記復号化された制御信号に基づいて前記遊技機の絵柄表示を制御する中央処理ユニットと、
前記中央処理ユニットによる前記遊技機の絵柄表示の制御に用いられる表示動作制御用データを格納する、メモリユニットと
を備え、
前記メモリユニットは、該メモリユニットを認証するためのメモリユニット認証用データを更に格納し、該メモリユニット認証用データを用いて該メモリユニットが正規のものか否かを認証し、前記暗号通信ユニットからの問合せに応答してメモリユニット認証結果を該暗号通信ユニットへ通知するよう構成され、
前記暗号通信ユニットは、前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を該暗号通信ユニットが該メモリユニットから通知された場合にのみ前記中央処理ユニットを動作可能とするべく、該中央処理ユニットの動作を制御するよう構成され、
前記メイン基板から前記遊技機制御基板に対して送信される前記制御信号には、該メイン基板に対応する遊技機を識別するための第1の遊技機識別用データが含まれ、
前記メモリユニットから前記暗号通信ユニットに対して通知される前記メモリユニット認証結果には、該メモリユニットに対応する遊技機を識別するための第2の遊技機識別用データが含まれ、
前記暗号通信ユニットは、前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を該暗号通信ユニットが該メモリユニットから通知された場合であって、且つ、前記第1及び第2の遊技機識別用データにより識別される遊技機が同一である場合にのみ前記中央処理ユニットを動作可能とするべく、該中央処理ユニットを制御するよう構成された
ことを特徴とする、遊技機制御基板。
A gaming machine control board that controls display of a picture by liquid crystal of a gaming machine based on a control signal transmitted from a main board,
An encrypted communication unit that receives and decrypts the control signal in an encrypted state from the main board;
A central processing unit for controlling the picture display of the gaming machine based on the decoded control signal;
A memory unit for storing display operation control data used for controlling the display of the picture of the gaming machine by the central processing unit;
The memory unit further stores memory unit authentication data for authenticating the memory unit, authenticates whether the memory unit is legitimate using the memory unit authentication data, and Configured to notify the encryption communication unit of the memory unit authentication result in response to the inquiry from
The cryptographic communication unit can operate the central processing unit only when the cryptographic communication unit is notified from the memory unit of a memory unit authentication result indicating that the memory unit is authentic. Configured to control the operation of the central processing unit,
The control signal transmitted from the main board to the gaming machine control board includes first gaming machine identification data for identifying a gaming machine corresponding to the main board,
The memory unit authentication result notified from the memory unit to the encryption communication unit includes second gaming machine identification data for identifying a gaming machine corresponding to the memory unit,
The encrypted communication unit is a case where the encrypted communication unit is notified from the memory unit of a memory unit authentication result indicating that the memory unit is authentic, and the first and second games. The game is configured to control the central processing unit so that the central processing unit can be operated only when the gaming machines identified by the machine identification data are the same. Machine control board.
前記暗号通信ユニットによる前記中央処理ユニットの動作の制御は、
前記中央処理ユニットに対してリセット信号を送信しつつ、前記メモリユニットに対して前記メモリユニット認証結果の問合せを行い、
前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を該メモリユニットから通知されたことに応答して、前記リセット信号の送信を停止する
ことにより行われることを特徴とする、請求項1に記載の遊技機制御基板。
Control of the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit is as follows:
While sending a reset signal to the central processing unit, query the memory unit authentication result to the memory unit,
The memory unit authentication result indicating that the memory unit is genuine is performed by stopping transmission of the reset signal in response to the notification from the memory unit. The gaming machine control board according to 1.
前記暗号通信ユニットから前記メモリユニットへの問合せ、及び該問合わせに応答して行われる該メモリユニットから該暗号通信ユニットへの通知は、暗号鍵を用いて暗号化された信号の送受信により行われることを特徴とする、請求項1又は2に記載の遊技機制御基板。   The inquiry from the encryption communication unit to the memory unit and the notification from the memory unit to the encryption communication unit performed in response to the inquiry are performed by transmission / reception of a signal encrypted using an encryption key. The gaming machine control board according to claim 1 or 2, characterized in that 前記暗号通信ユニットと前記メモリユニットとが、互いを認証するための相互認証用データを更に格納し、該暗号通信ユニットからの前記問合せ及び該メモリユニットからの前記メモリユニット認証結果の通知は、該暗号通信ユニットと該メモリユニットとの間の相互認証により互いが正当な通信相手であることが確認された後に行われることを特徴とする、請求項1乃至3のいずれか一項に記載の遊技機制御基板。   The cryptographic communication unit and the memory unit further store mutual authentication data for authenticating each other, and the inquiry from the cryptographic communication unit and the notification of the memory unit authentication result from the memory unit are: The game according to any one of claims 1 to 3, wherein the game is performed after mutual authentication between the encryption communication unit and the memory unit is confirmed as a valid communication partner. Machine control board. 前記メモリユニットによる前記メモリユニットが正規のものか否かの認証、前記暗号通信ユニットによる前記メモリユニット認証結果の問合せ、該問合せに応答した該メモリユニット認証結果の前記通知、及び、前記暗号通信ユニットによる前記中央処理ユニットの動作の制御を、前記遊技機の電源投入後、ゲーム動作の実行前に毎回実行するよう構成されたことを特徴とする、請求項1乃至のいずれか一項に記載の遊技機制御基板。 Authentication of the memory unit by the memory unit as to whether it is legitimate, inquiry of the memory unit authentication result by the encryption communication unit, the notification of the memory unit authentication result in response to the inquiry, and the encryption communication unit the control of the operation of the central processing unit by, after power-on of the gaming machine, and characterized in that it is configured to run every time before execution of the game operation, according to any one of claims 1 to 4 Game machine control board. 前記暗号通信ユニットと前記中央処理ユニットとが1つのチップ内に格納されていることを特徴とする、請求項1乃至のいずれか一項に記載の遊技機制御基板。 The gaming machine control board according to any one of claims 1 to 5 , wherein the cryptographic communication unit and the central processing unit are stored in one chip . メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の液晶による絵柄表示を制御する遊技機制御基板に搭載可能な、遊技機制御用チップであって、
暗号化された状態の前記制御信号を前記メイン基板から受信して復号化し、該復号化された制御信号を前記遊技機制御基板に搭載された中央処理ユニットに送信することにより、該遊技機制御基板の暗号通信ユニットとして動作するとともに、
前記遊技機制御基板に搭載されたメモリユニットに対して、該メモリユニットが正規のものか否かの認証結果を問合せ、該メモリユニットが正規のものであることを示す認証結果を前記遊技機制御用チップが該メモリユニットから通知された場合にのみ前記中央処理ユニットを動作可能とするべく、該中央処理ユニットの動作を制御するよう構成され、
前記メイン基板から前記遊技機制御基板に対して送信される前記制御信号には、該メイン基板に対応する遊技機を識別するための第1の遊技機識別用データが含まれ、
前記メモリユニットから前記遊技機制御用チップに対して通知される前記認証結果には、該メモリユニットに対応する遊技機を識別するための第2の遊技機識別用データが含まれ、
前記遊技機制御用チップは、前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を該遊技機制御用チップが該メモリユニットから通知された場合であって、且つ、前記第1及び第2の遊技機識別用データにより識別される遊技機が同一である場合にのみ前記中央処理ユニットを動作可能とするべく、該中央処理ユニットを制御するよう構成された
ことを特徴とする、遊技機制御用チップ。
A gaming machine control chip that can be mounted on a gaming machine control board that controls picture display by liquid crystal of the gaming machine based on a control signal transmitted from the main board,
The control signal in the encrypted state is received from the main board and decrypted, and the decrypted control signal is transmitted to a central processing unit mounted on the gaming machine control board, thereby controlling the gaming machine While operating as a board encryption communication unit,
The memory unit mounted on the gaming machine control board is inquired about an authentication result as to whether or not the memory unit is authorized, and an authentication result indicating that the memory unit is authorized is used for controlling the gaming machine. Configured to control the operation of the central processing unit to enable the central processing unit to operate only when a chip is notified from the memory unit;
The control signal transmitted from the main board to the gaming machine control board includes first gaming machine identification data for identifying a gaming machine corresponding to the main board,
The authentication result notified from the memory unit to the gaming machine control chip includes second gaming machine identification data for identifying a gaming machine corresponding to the memory unit,
The gaming machine control chip is a case where the gaming machine control chip is notified from the memory unit of a memory unit authentication result indicating that the memory unit is genuine, and the first and second The central processing unit is controlled so that the central processing unit can be operated only when the gaming machines identified by the gaming machine identification data are the same. , Chip for gaming machine control.
前記中央処理ユニットと一体となったチップとして構成されることを特徴とする、請求項に記載の遊技機制御用チップ。 The gaming machine control chip according to claim 7 , wherein the gaming machine control chip is configured as a chip integrated with the central processing unit. メイン基板から送信された制御信号に基づいて遊技機の液晶による絵柄表示を制御する遊技機制御基板に搭載された中央処理ユニットの動作を制御する方法であって、
前記中央処理ユニットによる前記遊技機の液晶による絵柄表示の制御に用いられる表示動作制御用データを格納する、前記遊技機制御基板に搭載されたメモリユニットが、該メモリユニットに格納された、該メモリユニットを認証するためのメモリユニット認証用データを用いて該メモリユニットが正規のものか否かを認証し、
暗号化された状態の前記制御信号を前記メイン基板から受信して復号化する、該遊技機制御基板に搭載された暗号通信ユニットからの問合せに応答して、前記メモリユニットが、メモリユニット認証結果を該暗号通信ユニットへ通知し、
前記暗号通信ユニットが、前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を該暗号通信ユニットが該メモリユニットから通知された場合にのみ前記中央処理ユニットを動作可能とするべく、該中央処理ユニットの動作を制御し、
前記メイン基板から前記遊技機制御基板に対して送信される前記制御信号には、該メイン基板に対応する遊技機を識別するための第1の遊技機識別用データが含まれ、
前記メモリユニットから前記暗号通信ユニットに対して通知される前記メモリユニット認証結果には、該メモリユニットに対応する遊技機を識別するための第2の遊技機識別用データが含まれ、
前記暗号通信ユニットによる前記中央処理ユニットの動作の制御は、前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果が該メモリユニットから該暗号通信ユニットへ通知された場合であって、且つ、前記第1及び第2の遊技機識別用データにより識別される遊技機が同一である場合にのみ前記中央処理ユニットを動作可能とするべく行われる、動作の制御である
ことを特徴とする、方法。
A method for controlling the operation of a central processing unit mounted on a gaming machine control board for controlling picture display by liquid crystal of a gaming machine based on a control signal transmitted from a main board,
A memory unit mounted on the gaming machine control board for storing display operation control data used to control a picture display by liquid crystal of the gaming machine by the central processing unit is stored in the memory unit. Using the memory unit authentication data for authenticating the unit, authenticate whether or not the memory unit is authentic,
In response to an inquiry from the encryption communication unit mounted on the gaming machine control board that receives and decrypts the control signal in an encrypted state from the main board, the memory unit receives a memory unit authentication result To the cryptographic communication unit,
The cryptographic communication unit can operate the central processing unit only when the cryptographic communication unit is notified of a memory unit authentication result indicating that the memory unit is authentic by the memory unit. Control the operation of the central processing unit ,
The control signal transmitted from the main board to the gaming machine control board includes first gaming machine identification data for identifying a gaming machine corresponding to the main board,
The memory unit authentication result notified from the memory unit to the encryption communication unit includes second gaming machine identification data for identifying a gaming machine corresponding to the memory unit,
The control of the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit is when the memory unit authentication result indicating that the memory unit is authentic is notified from the memory unit to the cryptographic communication unit, and The operation control is performed to enable the central processing unit only when the gaming machines identified by the first and second gaming machine identification data are the same. Features, a method.
前記暗号通信ユニットによる前記中央処理ユニットの動作の制御は、
前記中央処理ユニットに対してリセット信号を送信しつつ、前記メモリユニットに対して前記メモリユニット認証結果の問合せを行い、
前記メモリユニットが正規のものであることを示すメモリユニット認証結果を該メモリユニットから通知されたことに応答して、前記リセット信号の送信を停止する
ことにより行われることを特徴とする、請求項に記載の方法。
Control of the operation of the central processing unit by the cryptographic communication unit is as follows:
While sending a reset signal to the central processing unit, query the memory unit authentication result to the memory unit,
The memory unit authentication result indicating that the memory unit is genuine is performed by stopping transmission of the reset signal in response to the notification from the memory unit. 9. The method according to 9 .
前記暗号通信ユニットから前記メモリユニットへの問合せ、及び該問合わせに応答して行われる該メモリユニットから該暗号通信ユニットへの通知は、暗号鍵を用いて暗号化された信号の送受信により行われることを特徴とする、請求項又は10に記載の方法。 The inquiry from the encryption communication unit to the memory unit and the notification from the memory unit to the encryption communication unit performed in response to the inquiry are performed by transmission / reception of a signal encrypted using an encryption key. The method according to claim 9 or 10 , characterized in that: 前記暗号通信ユニットと前記メモリユニットとが、互いを認証するための相互認証用データを更に格納し、該暗号通信ユニットからの前記問合せ及び該メモリユニットからの前記メモリユニット認証結果の通知は、該暗号通信ユニットと該メモリユニットとの間の相互認証により互いが正当な通信相手であることが確認された後に行われることを特徴とする、請求項乃至11のいずれか一項に記載の方法。 The cryptographic communication unit and the memory unit further store mutual authentication data for authenticating each other, and the inquiry from the cryptographic communication unit and the notification of the memory unit authentication result from the memory unit are: The method according to any one of claims 9 to 11 , wherein the method is performed after mutual authentication between the cryptographic communication unit and the memory unit is confirmed to be a valid communication partner. . 前記メモリユニットによる前記メモリユニットが正規のものか否かの認証、前記暗号通信ユニットによる前記メモリユニット認証結果の問合せ、該問合せに応答した該メモリユニット認証結果の前記通知、及び、前記暗号通信ユニットによる前記中央処理ユニットの動作の制御が、前記遊技機の電源投入後、ゲーム動作の実行前に毎回実行されることを特徴とする、請求項乃至12のいずれか一項に記載の方法。 Authentication of the memory unit by the memory unit as to whether it is legitimate, inquiry of the memory unit authentication result by the encryption communication unit, the notification of the memory unit authentication result in response to the inquiry, and the encryption communication unit The method according to any one of claims 9 to 12 , wherein the control of the operation of the central processing unit is performed each time after the gaming machine is turned on and before the execution of the game operation. 前記暗号通信ユニットと前記中央処理ユニットとが1つのチップ内に格納されていることを特徴とする、請求項乃至13のいずれか一項に記載の方法。 The method according to any one of claims 9 to 13 , wherein the cryptographic communication unit and the central processing unit are stored in one chip .
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